JP2002233612A - Gable table - Google Patents

Gable table

Info

Publication number
JP2002233612A
JP2002233612A JP2001031598A JP2001031598A JP2002233612A JP 2002233612 A JP2002233612 A JP 2002233612A JP 2001031598 A JP2001031598 A JP 2001031598A JP 2001031598 A JP2001031598 A JP 2001031598A JP 2002233612 A JP2002233612 A JP 2002233612A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
special game
special
during
lottery
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001031598A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kaishun Kihara
海俊 木原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daito Giken KK
Original Assignee
Daito Giken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daito Giken KK filed Critical Daito Giken KK
Priority to JP2001031598A priority Critical patent/JP2002233612A/en
Publication of JP2002233612A publication Critical patent/JP2002233612A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game table which has diversity of game modes of an ordinary game, a special game, and a specific game and enables a player from a beginner to a skilled player to participate in a game with interest. SOLUTION: Movement of a plurality of rows of reels is started by throwing in game media and starting operation of a game and lots are drawn inside this game table. The reels are stopped based on a result of drawing lots inside and stop operation of reels. When prescribed symbols are stop on a prize winning line, a player obtains a prize. A control part of the game table selects and changes the number of general games, the number of specific games, and a drawing lots table to be used in a special game of a game mode of a special game according to a prescribed change condition, for instance a result of drawing lots upon prize winning for a special game (ST147-ST157).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技媒体(メダ
ル、玉等)を投入し、複数の種類の絵柄からなるリール
を移動(回転)させ、それが停止した際にリール表示窓
上に停止した絵柄の組合せから入賞が定められ、所定の
遊技媒体の払出しを受けることを楽しむ遊技台(スロッ
トマシン、パチンコ等)に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium (medal, ball, etc.) inserted, a reel composed of a plurality of types of pictures being moved (rotated), and stopped on a reel display window when the reel is stopped. The present invention relates to a gaming table (slot machine, pachinko machine, etc.) in which a prize is determined from a combination of the designated patterns and a player enjoys paying out a predetermined game medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技台は、サンプリングされた乱
数値と予め定めた抽選データとを比較して入賞役を決定
する乱数抽選を行い、この乱数抽選によって所定の入賞
役に内部当選した場合には、リール表示窓の所定のリー
ル停止位置に入賞役の絵柄の組合せが停止するようにリ
ールの停止を制御する。このリール制御によって停止し
た絵柄の組合せが入賞役である場合には停止した入賞役
に対応して予め定められた数の遊技媒体を遊技者が獲得
できる構成になっている。
2. Description of the Related Art A conventional gaming machine performs a random number lottery to determine a winning combination by comparing a sampled random number value with predetermined lottery data, and when a predetermined winning combination is internally won by the random number lottery. , The stop of the reels is controlled such that the combination of the winning combination patterns is stopped at a predetermined reel stop position in the reel display window. When the combination of pictures stopped by the reel control is a winning combination, the player can acquire a predetermined number of game media corresponding to the stopped winning combination.

【0003】従来、遊技台は、所定回数の遊技を行った
ときに、この遊技の間に遊技者が獲得できる遊技媒体の
数が、統計的に、各々異なる値に収束する抽選データを
複数設定してある。
Conventionally, a gaming table sets a plurality of lottery data in which, when a predetermined number of games are played, the number of game media that can be obtained by a player during the game is statistically converged to different values. I have.

【0004】即ち、従来の遊技台は、代表的なスロット
マシンを例にとって説明すると、一般に、遊技媒体とし
てメダルを用い、1〜3枚のメダルを掛け、スタートレ
バーを操作する。すると一周21コマの絵柄を施した3
つのリールが回転を始める。同時に制御部は上述の乱数
の取得を行い、内部当選の可否を決定する。遊技者は、
各リールに対応したストップボタンを押して、各リール
と停止させる。すると、各リールは、遊技者の前面にあ
るリール表示窓より各リールの3コマを見ることができ
る。即ち遊技者は、3×3の合計9コマのリールの絵柄
を前面より見ることができる。ここで、掛けたメダルの
枚数に応じて、リール表示窓上に表示されている絵柄の
組合せ(通常、直線状に並んだ絵柄の組合わせ)が入賞
ならば、対応するメダルが払出される。
[0004] That is, a conventional gaming table will be described using a typical slot machine as an example. Generally, medals are used as gaming media, one to three medals are applied, and a start lever is operated. Then, 3 pictures with 21 frames per round
One reel starts spinning. At the same time, the control unit obtains the above-mentioned random numbers and determines whether or not the internal winning is possible. The player
Press the stop button corresponding to each reel to stop each reel. Then, each reel can see three frames of each reel from the reel display window on the front of the player. That is, the player can see the picture of the reel of 3 × 3, 9 frames in total, from the front. Here, if a combination of pictures displayed on the reel display window (usually a combination of pictures arranged in a straight line) is awarded according to the number of medals won, the corresponding medals are paid out.

【0005】ここで、特別遊技(例えばビッグボーナ
ス)に入賞すると特別遊技に入り、特別遊技中には、一
般遊技30回、又は特殊遊技(例えばレギュラーボーナ
ス)に3回迄入賞する機会があり、又特殊遊技中の遊技
では高確率に内部当選する状態になる。尚、本明細書で
は、特別遊技に移行する絵柄を特定絵柄、特殊遊技に移
行する絵柄を特殊絵柄と表現する。
Here, when a special game (for example, a big bonus) is won, a special game is started. During the special game, there is an opportunity to win a regular game 30 times or a special game (for example, a regular bonus) up to three times. In addition, in a game during a special game, a state is achieved in which the internal winning is highly probable. In the present specification, a pattern that shifts to a special game is expressed as a specific pattern, and a pattern that shifts to a special game is expressed as a special pattern.

【0006】また、特別遊技が終了する条件は: (1)特別遊技中の一般遊技を30回行うか、(2)
又、特別遊技中に特殊遊技を3回行った場合に特別遊技
状態を終了する。更に、特殊遊技が終了する条件は: (1)特殊遊技中に遊技を所定回数(12回)行うか、
(2)又は、特殊遊技中に役物が所定回数(8回)入賞
した場合に特殊遊技状態を終了する。
[0006] The conditions for ending the special game are as follows: (1) whether the general game during the special game is performed 30 times, or (2)
When the special game is performed three times during the special game, the special game state is ended. Furthermore, the conditions for ending the special game are as follows: (1) Whether to play the game a predetermined number of times (12 times) during the special game,
(2) Or, when the accessory has won a predetermined number of times (eight times) during the special game, the special game state is ended.

【0007】従って、従来のスロットマシンで代表され
る遊技台は、特別遊技が開始される大量のメダルが遊技
者に払出されるという特典があった。
[0007] Therefore, a gaming table represented by a conventional slot machine has a privilege that a large amount of medals for starting a special game are paid out to a player.

【0008】しかしながら、従来の遊技台では、特別遊
技に入賞しても、予め定められた遊技回数の範囲内で遊
技を行うという制限があったために、特別遊技の遊技態
様に多様性に乏しいという欠点があった。
[0008] However, in the conventional gaming machine, even if a special game is won, there is a limitation that the game is performed within a predetermined number of games, and thus the game mode of the special game is not very diverse. There were drawbacks.

【0009】また、昨今では、この特別遊技に技術介入
性を持たして多量のメダルを払出す遊技台が開発/販売
され、初心者と熟練者の技術格差が益々大きくなる傾向
にあり不公正さが増加するという問題も発生している。
In recent years, game consoles that pay a large amount of medals with technical intervention in this special game have been developed / sold, and the technical gap between beginners and skilled players tends to increase more and more. There is also a problem that the number increases.

【0010】上記では、特別遊技を例に従来の問題点を
述べたが、一般遊技や特殊遊技においても同様な多様性
があるのが望ましい。
[0010] In the above, the conventional problems have been described by taking the special game as an example, but it is desirable that the general game and the special game have the same variety.

【0011】[0011]

【発明が解決しようとする課題】本発明が解決しようと
する課題は、一般遊技、特別遊技、特殊遊技の遊技態様
に多様性を持たせると共に、技術格差が少なく初心者か
ら熟練者までが興趣をもって遊技に参加できる遊技台を
提供するところにある。
The problem to be solved by the present invention is to provide a variety of game modes of general games, special games, and special games, with little difference in technology, from beginners to skilled players. There is a game table that can participate in the game.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】上述の課題を解決するた
めに、本発明の遊技台は、遊技媒体の投入と遊技の開始
操作により複数列のリールの移動を開始させると共に内
部抽選を実行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操
作に基づいて前記各リールを停止させ、特定絵柄が入賞
ライン上に揃って停止した場合に入賞とする遊技台であ
って、前記遊技台の制御部は、予め決められた変更条件
に従って遊技態様を変更することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, a gaming table according to the present invention starts the movement of a plurality of rows of reels by executing a game medium input operation and a game start operation, and executes an internal lottery. A game machine that stops each of the reels based on the result of the internal lottery and the stop operation of the reels and wins when the specific pattern stops on the pay line, and the control unit of the game machine is The game mode is changed according to a predetermined change condition.

【0013】ここで、特定絵柄が所定の入賞ライン上に
揃って停止した場合に特別遊技が開始され、前記変更さ
れる遊技態様は前記特別遊技の遊技態様である。また、
前記特別遊技の遊技態様は、前記特別遊技を終了する第
1終了条件と前記特別遊技で使用する抽選テーブルのい
ずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含む。また、前
記特別遊技を終了する第1終了条件は、特別遊技中の特
殊遊技回数、特別遊技中の一般遊技回数、特殊遊技中の
役物遊技回数のうちのいずれか1つ、又はこれらの組み
合わせを含む。また、前記特別遊技を終了する第1終了
条件は、(1)遊技者が獲得する遊技媒体の純増枚数
が、所定枚数を超えた場合、(2)遊技者が獲得する遊
技媒体の純増枚数が、抽選により定めた所定枚数を超え
た場合、(3)抽選で前記特別遊技終了に当選した場合
であって、該特別遊技終了の抽選が、(3−1)特別遊
技中の毎回の遊技で行われる抽選、(3−2)特別遊技
を所定の回数経過後に開始する抽選、(3−3)特別遊
技中の遊技媒体の払出枚数が所定枚数経過後に開始する
抽選、(3−4)特別遊技中の特殊遊技が所定の回数経
過後に開始する抽選、のいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせの抽選に当選した場合、(4)特別遊技開始時
にポイントを設定し、ストップボタンの操作順序を含む
遊技手順に対応したポイントを各遊技毎に設定したポイ
ントより減算し、ポイントが所定数以下になった場合、
(5)リール表示窓上に所定の絵柄が停止した場合、
(6)予め定めた入賞回数を経過した場合、(7)予め
定めた所定の入賞役の入賞回数を経過した場合、(8)
予め定めた時間が経過した場合、のいずれか1つ、又は
これらの組み合わせである。
The special game is started when the specific picture is stopped on a predetermined winning line, and the changed game mode is the game mode of the special game. Also,
The game mode of the special game includes one of a first end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof. Further, the first termination condition for ending the special game is any one of the number of special games during the special game, the number of general games during the special game, the number of times of the role game during the special game, or a combination thereof. including. The first termination condition for ending the special game is as follows: (1) when the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds a predetermined number, (2) when the net increase in the number of game media obtained by the player is When the predetermined number determined by the lottery is exceeded, (3) when the special game is ended by the lottery, the lottery at the end of the special game is (3-1) every game during the special game. Lottery to be performed, (3-2) Lottery to start a special game after a predetermined number of times has elapsed, (3-3) Lottery to start after a predetermined number of game media to be paid out during a special game, (3-4) Special If one of the special games during the game is started after a predetermined number of times, or a lottery of a combination thereof is won, (4) a point is set at the start of the special game and the operation order of the stop button is changed. Points corresponding to the game procedures Is subtracted from the points set for each, if the point is equal to or less than a predetermined number,
(5) When a predetermined pattern stops on the reel display window,
(6) When the predetermined number of winnings has passed, (7) When the predetermined number of winnings has passed, (8)
When a predetermined time has elapsed, one of them or a combination thereof.

【0014】又、特殊絵柄が所定の入賞ライン上に揃っ
て停止した場合に特殊遊技が開始され、前記変更される
遊技態様は一般遊技中の前記特殊遊技の遊技態様であ
る。また、特定絵柄が所定の入賞ライン上に揃って停止
した場合に特別遊技が開始され、前記特別遊技中に特殊
絵柄が所定の入賞ライン上に揃って停止した場合に特殊
遊技が開始され、前記変更される遊技態様は前記特別遊
技中の特殊遊技の遊技態様である。また、前記特殊遊技
の遊技態様は、前記特殊遊技を終了する第2終了条件と
前記特殊遊技で使用する抽選テーブルのいずれか1つ、
又はこれらの組み合わせを含む。また、前記特殊遊技を
終了する第2終了条件は、前記特殊遊技中の遊技回数、
役物の入賞回数のうちのいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせを含む。
Further, when a special pattern is stopped on a predetermined winning line, a special game is started, and the changed game mode is a game mode of the special game during a general game. In addition, a special game is started when the specific pattern is aligned on a predetermined winning line, and a special game is started when the special pattern is aligned and stopped on the predetermined winning line during the special game. The changed game mode is a game mode of a special game during the special game. In addition, the game mode of the special game is any one of a second end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game,
Or a combination thereof. Further, the second end condition for ending the special game is a number of games during the special game,
Includes any one of the number of winning prizes of the accessory, or a combination thereof.

【0015】又、前記変更される遊技態様は特別遊技中
又は特殊遊技中でない一般遊技の遊技態様である。ま
た、前記一般遊技の遊技態様は、前記特別遊技を開始す
る第1開始条件と前記特殊遊技を開始する第2開始条件
と前記一般遊技の抽選に使用する抽選テーブルのいずれ
か1つ、又はこれらの組み合わせを含む。
The changed game mode is a game mode of a general game during a special game or not during a special game. Further, the game mode of the general game is any one of a first start condition for starting the special game, a second start condition for starting the special game, and a lottery table used for lottery of the general game, or Including combinations of

【0016】又、一般遊技中に特定絵柄が所定の入賞ラ
イン上に揃って停止した場合に特別遊技が開始され、一
般遊技中に第1特殊絵柄が所定の入賞ライン上に揃って
停止した場合に特殊遊技が開始され、前記特別遊技中に
第2特殊絵柄が所定の入賞ライン上に揃って停止した場
合に特殊遊技が開始され、前記変更される遊技態様は、
一般遊技の遊技態様と、前記一般遊技中の特殊遊技の遊
技態様と、前記特別遊技の遊技態様と、前記特別遊技中
の特殊遊技の遊技態様のいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせを含む。また、前記特別遊技の遊技態様は、前
記特別遊技を終了する第1終了条件と前記特別遊技で使
用する抽選テーブルのいずれか1つ、又はこれらの組み
合わせを含み、前記特殊遊技の遊技態様は、前記特殊遊
技を終了する第2終了条件と前記特殊遊技で使用する抽
選テーブルのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを
含み、前記一般遊技の遊技態様は、前記特別遊技を開始
する第1開始条件と前記特殊遊技を開始する第2開始条
件と前記一般遊技で使用する抽選テーブルのいずれか1
つ、又はこれらの組み合わせを含む。
A special game is started when a specific pattern is aligned on a predetermined winning line during a general game, and is stopped when a first special pattern is aligned on a predetermined winning line during a general game. A special game is started, a special game is started when the second special pattern is stopped on a predetermined winning line during the special game, and the changed game mode is:
A game mode of a general game, a game mode of the special game during the general game, a game mode of the special game, and a game mode of the special game during the special game, or a combination thereof. Further, the game mode of the special game includes one of a first end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof, and the game mode of the special game includes: The game mode of the general game includes a second end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof, and a first start condition for starting the special game. And one of a second start condition for starting the special game and a lottery table used in the general game.
Or a combination thereof.

【0017】又、前記遊技態様の変更は、予め複数の遊
技態様を記憶する記憶手段からの、前記変更条件に対応
する前記複数の遊技態様の選択の変更により行われる。
また、前記遊技態様の変更は、前記変更条件に対応する
前記遊技態様のデータの変更により行われる。また、前
記特別遊技の遊技態様のデータの変更は、(1)特殊遊
技の回数への予め定めた回数の加算、(2)特殊遊技で
ない特別遊技中の遊技回数への予め定めた回数の加算、
のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせにより行われ
る。また、前記特殊遊技の遊技態様のデータの変更は、
(1)特殊遊技中の遊技回数への予め定めた回数の加
算、(2)特殊遊技中の役物に当選する回数への予め定
めた回数の加算、のいずれか1つ、又はこれらの組み合
わせにより行われる。
The change of the game mode is performed by changing the selection of the plurality of game modes corresponding to the change condition from the storage means for storing a plurality of game modes in advance.
Further, the change of the game mode is performed by changing data of the game mode corresponding to the change condition. Further, the change of the data of the game mode of the special game includes (1) addition of a predetermined number to the number of special games, and (2) addition of a predetermined number to the number of games during a special game other than the special game. ,
, Or a combination thereof. In addition, the change of the game mode data of the special game,
Any one of (1) addition of a predetermined number of times to the number of games played during a special game, and (2) addition of a predetermined number of times to the number of winnings for an accessory during a special game, or a combination thereof. It is performed by

【0018】又、前記変更条件は、次の各項目、(1)
前記特別遊技に内部入賞した場合の抽選結果、(2)前
記特別遊技に入賞した場合の抽選結果、(3)前記特別
遊技の入賞となった場合の入賞となった特定絵柄の組合
わせ種類、(4)特別遊技中の変更条件であって、次の
各項目のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ、(4
−1)予め定めた入賞役に入賞した場合、(4−2)予
め定めた入賞役に入賞した場合の抽選結果、(4−3)
特殊遊技に入賞した場合、(4−4)特殊遊技に入賞し
た場合の抽選結果、(4−5)特別遊技中の遊技回数が
所定の回数に達した場合、(4−6)特別遊技中の遊技
回数が所定の回数に達した場合の抽選結果、(4−7)
入賞役への入賞が所定の回数に達した場合、(4−8)
入賞役への入賞が所定の回数に達した場合の抽選結果、
(5)一般遊技中の、次の各項目のいずれか1つ、又は
これらの組み合わせ、(5−1)遊技開始から特別遊技
に内部当選するまでの遊技回数、(5−2)遊技開始か
ら特別遊技に入賞するまでの遊技回数、(5−3)特別
遊技終了から特別遊技に内部当選するまでの遊技回数、
(5−4)特別遊技終了から特別遊技に入賞するまでの
遊技回数、(6)特殊遊技中の変更条件であって、次の
各項目のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ、(6
−1)予め定めた入賞役に入賞した場合、(6−2)予
め定めた入賞役に入賞した場合の抽選結果、(6−3)
特殊遊技中の遊技回数が所定の回数に達した場合、(6
−4)特殊遊技中の遊技回数が所定の回数に達した場合
の抽選結果、(6−5)入賞役への入賞が所定の回数に
達した場合、(6−6)入賞役への入賞が所定の回数に
達した場合の抽選結果、のいずれか1つ、又はこれらの
組み合わせである。また、前記変更条件あるいはその組
合わせは、前記変更条件を含む条件を満たした場合に変
更される。また、前記遊技態様の内容を遊技者に報知す
る報知手段を更に備える。
The change condition includes the following items: (1)
A lottery result when the special game is internally won, (2) a lottery result when the special game is won, (3) a combination type of a specific pattern which has been won when the special game is won, (4) The change condition during the special game, and any one of the following items or a combination thereof, (4
-1) When a predetermined winning combination is won, (4-2) A lottery result when a predetermined winning combination is won, (4-3)
When a special game is won, (4-4) a lottery result when a special game is won, (4-5) when the number of games during the special game reaches a predetermined number, (4-6) during a special game Lottery result when the number of games reaches a predetermined number, (4-7)
When the prize has reached the predetermined number of times, (4-8)
Lottery results when the winning combination has reached the predetermined number of times,
(5) Any one of the following items or a combination thereof during a general game, (5-1) The number of games from the start of the game to the internal winning of the special game, (5-2) From the start of the game The number of games until winning the special game, (5-3) the number of games from the end of the special game to the internal winning of the special game,
(5-4) the number of games from the end of the special game to winning the special game, (6) the change condition during the special game, and any one of the following items, or a combination thereof,
-1) When a predetermined winning combination is won, (6-2) A lottery result when a predetermined winning combination is won, (6-3)
When the number of games during the special game reaches a predetermined number, (6
-4) A lottery result when the number of games in the special game reaches a predetermined number of times, (6-5) a prize winning combination reaches a predetermined number of times, (6-6) a prize winning combination Is one of the lottery results when the number reaches a predetermined number, or a combination thereof. Further, the change condition or a combination thereof is changed when a condition including the change condition is satisfied. Further, the game device further includes a notifying unit for notifying a player of the content of the game mode.

【0019】又、本発明の遊技台は、遊技媒体の投入と
遊技の開始操作により複数列のリールの移動を開始させ
ると共に内部抽選を実行し、前記内部抽選の結果とリー
ルの停止操作に基づいて前記各リールを停止させ、特定
絵柄が所定の入賞ライン上に揃って停止した場合に特別
遊技が開始される遊技台であって、前記遊技台の制御部
は、前記特別遊技中に予め決められた変更条件に従って
前記特別遊技の遊技態様を変更することを特徴とする。
Further, the gaming table of the present invention starts the movement of the reels in a plurality of rows by the operation of inserting the game medium and starting the game, and executes the internal lottery. Based on the result of the internal lottery and the reel stop operation, A special game is started when each of the reels is stopped and a specific pattern is stopped on a predetermined winning line, and a control unit of the game table is determined in advance during the special game. The game mode of the special game is changed according to the changed change condition.

【0020】ここで、前記特別遊技の遊技態様は、前記
特別遊技を終了する終了条件と抽選に使用する抽選テー
ブルとのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含
む。また、前記特別遊技を終了する終了条件は、特別遊
技中の特殊遊技回数、特別遊技中の一般遊技回数、特殊
遊技中の役物遊技回数のうちのいずれか1つ、又はこれ
らの組み合わせを含む。また、前記特別遊技を終了する
終了条件は、(1)遊技者が獲得する遊技媒体の純増枚
数が、所定枚数を超えた場合、(2)遊技者が獲得する
遊技媒体の純増枚数が、抽選により定めた所定枚数を超
えた場合、(3)抽選で前記特別遊技終了に当選した場
合であって、該特別遊技終了の抽選が、(3−1)特別
遊技中の毎回の遊技で行われる抽選、(3−2)特別遊
技を所定の回数経過後に開始する抽選、(3−3)特別
遊技中の遊技媒体の払出枚数が所定枚数経過後に開始す
る抽選、(3−4)特別遊技中の特殊遊技が所定の回数
経過に開始する抽選、のいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせの抽選に当選した場合、(4)特別遊技開始時
にポイントを設定し、ストップボタンの操作順序を含む
遊技手順に対応したポイントを各遊技毎に設定したポイ
ントより減算し、ポイントが所定数以下になった場合、
(5)リール表示窓上に所定の絵柄が停止した場合、
(6)予め定めた入賞回数を経過した場合、(7)特別
遊技中の予め定めた入賞役に所定回数入賞した場合、
(8)予め定めた時間が経過した場合、のいずれか1
つ、又はこれらの組み合わせである。また、前記変更条
件は、特別遊技中の、(1)予め定めた入賞役に入賞し
た場合、(2)予め定めた入賞役に入賞した場合の抽選
結果、(3)特殊遊技に入賞した場合、(4)特殊遊技
に入賞した場合の抽選結果、(5)特別遊技中の遊技回
数が所定の回数に達した場合、(6)特別遊技中の遊技
回数が所定の回数に達した場合の抽選結果、(7)入賞
役への入賞が所定の回数に達した場合、(8)入賞役へ
の入賞が所定の回数に達した場合の抽選結果、のいずれ
か1つ、又はこれらの組み合わせである。また、前記変
更条件あるいはその組合わせは、前記変更条件を含む条
件を満たした場合に変更される。また、前記特別遊技の
遊技態様の内容を遊技者に報知する報知手段を更に備え
る。また、前記特別遊技の遊技態様の変更は、予め複数
の特別遊技の遊技態様を記憶する記憶手段からの、前記
変更条件に対応する前記複数の特別遊技の遊技態様の選
択の変更により行われる。また、前記特別遊技の遊技態
様の変更は、前記変更条件に対応する前記特別遊技の遊
技態様のデータの変更により行われる。また、前記特別
遊技の遊技態様のデータの変更は、(1)特殊遊技回数
への予め定めた回数の加算、(2)特別遊技中の一般遊
技回数への予め定めた回数の加算、(3)特殊遊技中の
役物に入賞する回数への予め定めた回数の加算、(4)
特殊遊技中の役物遊技回数への予め定めた回数の加算、
のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせにより行われ
る。
Here, the game mode of the special game includes any one of an end condition for ending the special game and a lottery table used for the lottery, or a combination thereof. In addition, the termination condition for ending the special game includes any one of the number of special games during the special game, the number of general games during the special game, and the number of occasional games during the special game, or a combination thereof. . The end conditions for ending the special game are as follows: (1) When the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds a predetermined number, (2) When the net increase in the number of game media obtained by the player is determined by lottery (3) when the special game is ended by the lottery, and the special game end lottery is performed in each game during the special game (3-1). Lottery, (3-2) Lottery that starts after a predetermined number of special games, (3-3) Lottery that starts after the predetermined number of game media to be paid out during the special game, (3-4) During special game (4) a point is set at the time of starting the special game, and a game including an operation sequence of the stop button is performed when one of the special games starts after a predetermined number of times, or a lottery of a combination thereof. Points corresponding to the procedure for each game Is subtracted from the boss was point, if the point is equal to or less than a predetermined number,
(5) When a predetermined pattern stops on the reel display window,
(6) When a predetermined number of winnings has passed, (7) When a predetermined number of winnings have been made to the predetermined winning combination during the special game,
(8) If one of the predetermined times has elapsed,
Or a combination thereof. In addition, the change conditions are as follows: (1) when a predetermined winning combination is won during a special game; (2) a lottery result when a predetermined winning combination is won; (3) when a special game is won (4) a lottery result when a special game is won, (5) a number of games during a special game reaches a predetermined number, and (6) a number of games during a special game reaches a predetermined number. Any one of (7) a lottery result when the winning combination has reached a predetermined number of times, and (8) a lottery result when the winning combination has reached the predetermined number of times, or a combination thereof. It is. Further, the change condition or a combination thereof is changed when a condition including the change condition is satisfied. Further, the game device further includes a notifying unit for notifying a player of the content of the game mode of the special game. Further, the change of the game mode of the special game is performed by changing the selection of the game mode of the plurality of special games corresponding to the change condition from a storage unit that stores a plurality of game modes of the special game in advance. Further, the change of the game mode of the special game is performed by changing data of the game mode of the special game corresponding to the change condition. In addition, the change of the data of the game mode of the special game includes (1) addition of a predetermined number to the number of special games, (2) addition of a predetermined number to the number of general games during the special game, and (3) ) Adding a predetermined number of times to the number of winnings in the special game during the special game, (4)
Addition of a predetermined number of times to the number of role play games during special games,
, Or a combination thereof.

【0021】又、本発明の遊技台は、遊技媒体の投入と
遊技の開始操作により複数列のリールの移動を開始させ
ると共に内部抽選を実行し、前記内部抽選の結果とリー
ルの停止操作に基づいて前記各リールを停止させ、特定
絵柄が所定の入賞ライン上に揃って停止した場合に特別
遊技が開始される遊技台であって、前記遊技台の制御部
は、予め決められた終了条件により前記特別遊技を終了
させることを特徴とする。
Further, the gaming table of the present invention starts the movement of the reels in a plurality of rows by the operation of inserting the game medium and starting the game, executes the internal lottery, and performs the internal lottery based on the result of the internal lottery and the reel stop operation. The reels are stopped, and a special game is started when a specific pattern is aligned and stopped on a predetermined winning line, and the control unit of the gaming table is controlled by a predetermined end condition. The special game is terminated.

【0022】ここで、前記特別遊技を終了する終了条件
は、特別遊技中の特殊遊技回数、特別遊技中の一般遊技
回数、特殊遊技中の役物遊技回数のうちのいずれか1
つ、又はこれらの組み合わせを含む。また、前記特別遊
技を終了する終了条件は、(1)遊技者が獲得する遊技
媒体の純増枚数が、所定枚数を超えた場合、(2)遊技
者が獲得する遊技媒体の純増枚数が、抽選により定めた
所定枚数を超えた場合、(3)抽選で前記特別遊技終了
に当選した場合であって、該特別遊技終了の抽選が、
(3−1)特別遊技中の毎回の遊技で行われる抽選、
(3−2)特別遊技を所定の回数経過後に開始する抽
選、(3−3)特別遊技中の遊技媒体の払出枚数が所定
枚数経過後に開始する抽選、(3−4)特別遊技中の特
殊遊技が所定の回数経過に開始する抽選、のいずれか1
つ、又はこれらの組み合わせの抽選に当選した場合、
(4)特別遊技開始時にポイントを設定し、ストップボ
タンの操作順序を含む遊技手順に対応したポイントを各
遊技毎に設定したポイントより減算し、ポイントが所定
数以下になった場合、(5)リール表示窓上に所定の絵
柄が停止した場合、(6)予め定めた入賞回数を経過し
た場合、(7)特別遊技中の予め定めた入賞役に所定回
数入賞した場合、(8)予め定めた時間が経過した場
合、のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせである。
また、前記終了条件は予め固定されている。また、前記
終了条件は前記特別遊技が開始される前に、選択条件に
従って予め選択されている。また、前記選択条件は、一
般遊技中の、(1)遊技開始から特別遊技に内部当選す
るまでの遊技回数、(2)遊技開始から特別遊技に入賞
するまでの遊技回数、(3)特別遊技終了から特別遊技
に内部当選するまでの遊技回数、(4)特別遊技終了か
ら特別遊技に入賞するまでの遊技回数、のいずれか1
つ、又はこれらの組み合わせである。また、前記終了条
件は前記特別遊技に移行するときに、選択条件に従って
選択される。また、前記選択条件は、(1)前記特別遊
技に内部入賞した場合の抽選結果、(2)前記特別遊技
に入賞した場合の抽選結果、(3)前記特別遊技の入賞
となった場合の入賞となった特定絵柄の組合わせ種類、
のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせである。ま
た、前記終了条件は前記特別遊技中に、変更条件に従っ
て変更される。また、前記変更条件は、特別遊技中の一
般遊技中の変更条件であって、(1)予め定めた入賞役
に入賞した場合、(2)予め定めた入賞役に入賞した場
合の抽選結果、(3)特殊遊技に入賞した場合、(4)
特殊遊技に入賞した場合の抽選結果、(5)特別遊技中
の遊技回数が所定の回数に達した場合、(6)特別遊技
中の遊技回数が所定の回数に達した場合の抽選結果、
(7)入賞役への入賞が所定の回数に達した場合、
(8)入賞役への入賞が所定の回数に達した場合の抽選
結果、のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせであ
る。また、前記終了条件の変更は、予め複数の終了条件
を記憶する記憶手段からの、前記変更条件に対応する前
記複数の終了条件の選択の変更により行われる。また、
前記終了条件の変更は、前記変更条件に対応する前記終
了条件のデータの変更により行われる。また、前記終了
条件のデータの変更は、(1)特殊遊技回数への予め定
めた回数の加算、(2)特別遊技中の一般遊技回数への
予め定めた回数の加算、(3)特殊遊技中の入賞役に入
賞する回数への予め定めた回数の加算、(4)特殊遊技
中の役物遊技回数への予め定めた回数の加算、のいずれ
か1つ、又はこれらの組み合わせにより行われる。ま
た、前記選択条件及び/又は変更条件は、前記選択条件
及び/又は変更条件を含む条件を満たした場合に変更さ
れる。
Here, the ending condition for ending the special game is any one of the number of special games during the special game, the number of general games during the special game, and the number of occasional games during the special game.
Or a combination thereof. The end conditions for ending the special game are as follows: (1) When the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds a predetermined number, (2) When the net increase in the number of game media obtained by the player is determined by lottery (3) when the special game ends in the lottery, and the special game end lottery is
(3-1) Lottery performed in each game during special game,
(3-2) Lottery to start after a predetermined number of special games have been started, (3-3) Lottery to start after the predetermined number of game media to be paid out during a special game, (3-4) Special during special games Any one of lotteries in which the game starts after a predetermined number of passes
If you win a lottery or a combination of these,
(4) Points are set at the start of a special game, and points corresponding to the game procedure including the operation sequence of the stop button are subtracted from the points set for each game. (6) When a predetermined number of winnings has elapsed, (7) When a predetermined number of winnings has been completed during a special game, (8) When a predetermined number of winnings has been achieved in a special game, If the elapsed time has elapsed, one of them or a combination thereof.
Further, the termination condition is fixed in advance. Further, the end condition is selected in advance according to a selection condition before the special game is started. The selection conditions are: (1) the number of games from the start of the game to the internal winning of the special game, (2) the number of games from the start of the game to the winning of the special game, and (3) the special game during the general game. One of the number of games from the end to the internal winning of the special game, or (4) the number of games from the end of the special game to winning the special game
Or a combination thereof. Further, the end condition is selected according to a selection condition when shifting to the special game. The selection conditions include (1) a lottery result when the special game is internally won, (2) a lottery result when the special game is won, and (3) a winning when the special game is won. Combination type of specific pattern that became
, Or a combination thereof. The end condition is changed according to a change condition during the special game. The change condition is a change condition during a general game during a special game, and is (1) when a predetermined winning combination is won; (2) when a predetermined winning combination is won; (3) If a special game is won, (4)
The lottery result when a special game is won, (5) the number of games during the special game reaches a predetermined number, (6) the lottery result when the number of games during the special game reaches a predetermined number,
(7) If the prize has reached the predetermined number of times,
(8) One of lottery results when the number of winnings in the winning combination reaches a predetermined number, or a combination thereof. Further, the change of the end condition is performed by changing a selection of the plurality of end conditions corresponding to the change condition from a storage unit that stores a plurality of end conditions in advance. Also,
The change of the end condition is performed by changing data of the end condition corresponding to the change condition. In addition, the change of the data of the end condition includes (1) addition of a predetermined number of times to the number of special games, (2) addition of a predetermined number of times to the number of general games during the special game, and (3) special game. The predetermined number of times is added to the number of times of winning the middle winning combination, or (4) the predetermined number of times is added to the number of the role playing games during the special game, or a combination thereof. . The selection condition and / or the change condition are changed when a condition including the selection condition and / or the change condition is satisfied.

【0023】[0023]

【発明の実施の形態】以下、遊技台としてスロットマシ
ンを例にとり、本発明の実施の形態を、図面を用いて詳
細に説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming table.

【0024】[スロットマシンの外観構成例]図1は本
発明を適用した実施の形態におけるスロットマシン本体
100の外観を説明するための斜視図である。
[Exemplary Configuration of Slot Machine] FIG. 1 is a perspective view for explaining the external appearance of a slot machine body 100 according to an embodiment of the present invention.

【0025】(1)リール部110〜112 図1に示すスロットマシン本体100の内部に収容され
ており、3個のリール部110〜112各々の外周面に
特定絵柄を含む複数種類の絵柄を配列したリールが3個
(左リール110、中リール111、右リール112)
収納され、本体100の内部で回転できるように構成さ
れている。リール110〜112の円周面には、それぞ
れのリールに各種絵柄が適当数(一般的には等間隔に2
1コマの絵柄が配置されている)描かれている。
(1) Reels 110 to 112 A plurality of patterns including a specific pattern are arranged on the outer peripheral surface of each of the three reels 110 to 112 housed in the slot machine main body 100 shown in FIG. 3 reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112)
It is housed and configured to be rotatable inside the main body 100. On the circumferential surface of each of the reels 110 to 112, an appropriate number (typically, two
(One picture is arranged).

【0026】リール110〜112の絵柄は、各リール
に対応して本体100の前面扉101に設けられたリー
ル表示窓上に、縦方向に3つ表示される。従って、全リ
ールが停止した場合、遊技者は、3×3の合計9個の絵
柄を見ることができる。
Three patterns of the reels 110 to 112 are displayed in a vertical direction on a reel display window provided on the front door 101 of the main body 100 corresponding to each reel. Therefore, when all the reels are stopped, the player can see a total of nine (3 × 3) pictures.

【0027】また、各リールの裏側には、表示される個
々の絵柄を照らすためのバックライトが、リール表示窓
の上・中・下段位置に対応して1つずつ、計3個配置さ
れている。
On the back side of each reel, a total of three backlights for illuminating each picture to be displayed are arranged, one for each of the upper, middle, and lower positions of the reel display window. I have.

【0028】なお、本実施の形態では、3個のリールを
備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに
限定されるものではない。
In the present embodiment, three reels are provided, but the number of reels and the positions at which the reels are installed are not limited to these.

【0029】(2)表示部120〜128 (ア)入賞表示ランプ120 各遊技ごとに有効となる入賞ラインを示すランプであ
る。有効となる入賞ラインは、スロットマシンに投入さ
れたメダルの枚数によって変化する。例えば、図1に示
すように5本の入賞ラインを有するスロットマシンの場
合、メダルを1枚投入した時は中段の水平入賞ライン、
2枚投入した時は上段および下段の水平入賞ラインを加
えた3つの入賞ライン、3枚投入した時は更に斜めの入
賞ライン2本を加えた5ラインが、有効となる。なお、
入賞ラインの数は5本に限定されるものではない。
(2) Display sections 120 to 128 (A) Winning display lamp 120 This is a lamp indicating a winning line that is valid for each game. The activated pay line changes depending on the number of medals inserted into the slot machine. For example, in the case of a slot machine having five pay lines as shown in FIG. 1, when one medal is inserted, a horizontal pay line in the middle row,
When two cards are inserted, three pay lines including the upper and lower horizontal pay lines are added, and when three cards are inserted, five diagonal pay lines are added, and five lines are effective. In addition,
The number of winning lines is not limited to five.

【0030】(イ)スタートランプ121 リールが回転することができる状態であることを知らせ
るランプである。
(A) Start lamp 121 This lamp indicates that the reel is ready to rotate.

【0031】(ウ)再遊技ランプ122 リール表示窓に表示された絵柄の組合せが、再遊技に入
賞した時に、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知
らせるランプである。
(C) Re-game lamp 122 When the combination of pictures displayed on the reel display window wins the re-game, the lamp informs the player that the next game is a re-game.

【0032】(エ)告知ランプ123 内部抽選の結果、特別遊技または特殊遊技に内部当選し
たことを遊技者に報知するランプである。
(D) Notification lamp 123 This is a lamp for notifying a player that a special game or a special game has been internally won as a result of the internal lottery.

【0033】(オ)払出枚数表示器124 何らかの入賞役に入賞した時に、遊技者へ払い出される
メダルの枚数を表示する表示器である。
(E) Payout number display 124 This is a display for displaying the number of medals to be paid out to a player when a prize is won.

【0034】(カ)遊技回数表示器125 特別遊技または特殊遊技中の遊技回数もしくは入賞回数
を表示する表示器である。
(F) Number of games display 125 This is a display for displaying the number of games or the number of wins during special games or special games.

【0035】(キ)貯留枚数表示器126 スロットマシン内に貯留されているメダルの枚数を表示
する表示器である。
(G) Stored number display 126 This is a display for displaying the number of medals stored in the slot machine.

【0036】(ク)メダル投入ランプ127 遊技者にメダルの投入が可能であることを知らせるラン
プである。
(H) Medal insertion lamp 127 This lamp informs the player that a medal can be inserted.

【0037】(ケ)演出用ランプ128 遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプであ
る。
(G) Effect lamp 128 This lamp is used for an effect to enhance the interest of the game.

【0038】(3)操作部130〜139 遊技者により操作が行われる部分であり、以下の各部よ
りなる。
(3) Operation sections 130 to 139 These sections are operated by the player and include the following sections.

【0039】(ア)メダル投入ボタン130、131、
132 各ボタンに予め定められた枚数を最大数として、貯留さ
れたメダルをスロットマシンへ投入するためのボタンで
あり、1枚投入ボタン130、2枚投入ボタン131、
3枚投入ボタン132からなる。これらのボタンを押下
することにより1回の遊技に1〜3枚のメダルがスロッ
トマシンへ投入される。
(A) Medal input buttons 130, 131,
132 is a button for inserting the stored medals into the slot machine, with a predetermined number being the maximum number for each button, a one-insert button 130, a two-insert button 131,
It comprises a three-sheet input button 132. By pressing these buttons, one to three medals are inserted into the slot machine for one game.

【0040】(イ)メダル投入口134 遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入する個
所である。
(A) Medal slot 134 This is where the player inserts medals when starting a game.

【0041】(ウ)スタートレバー135 リール110〜112の回転を開始させるレバーであ
る。
(C) Start lever 135 This is a lever for starting the rotation of the reels 110 to 112.

【0042】(エ)ストップボタン136〜138
(左、中、右リールストップボタン) 押下することによって対応するリール110〜112を
停止させるボタンである。
(D) Stop buttons 136 to 138
(Left, middle, right reel stop buttons) These buttons stop the corresponding reels 110 to 112 when pressed.

【0043】(オ)貯留/精算ボタン139 スロットマシン本体100内に貯留されているメダルを
精算して排出するための精算機能と、遊技者がメダル投
入口134から投入したメダルまたは入賞により獲得し
たメダルを最大50枚まで貯留するか否かを切換える貯
留切換機能とを兼ねている。
(E) Storage / Accounting Button 139 A payment function for adjusting and discharging medals stored in the slot machine body 100, and a medal inserted from the medal insertion slot 134 by the player or obtained by winning. It also has a storage switching function of switching whether or not to store up to 50 medals.

【0044】(4)メダル排出口160 入賞によって払い出されるメダルの排出口であり、払い
出されたメダルはメダル受皿161に溜まるようになっ
ている。
(4) Medal outlet 160 This is an outlet for medals paid out by winning, and the paid out medals are accumulated in the medal tray 161.

【0045】(5)上部表示部170 各遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅し、遊技全体を盛
り上げるための装飾用のランプとして使用される。
(5) Upper display section 170 Lights up / off / flashes according to each game state, and is used as a decorative lamp for exciting the whole game.

【0046】(6)液晶表示装置(LCD)180 本実施の形態におけるスロットマシンの各種内部情報を
表示する。この各種内部情報の中には、一般遊技、特殊
遊技、および、特別遊技等の、各遊技中における遊技態
様が含まれている。ここで、各遊技中における遊技態様
とは、例えば特別遊技中における遊技態様を例にとる
と、以下のようなものが挙げられる。
(6) Liquid crystal display (LCD) 180 Various internal information of the slot machine in this embodiment is displayed. The various internal information includes a game mode during each game, such as a general game, a special game, and a special game. Here, the game mode during each game includes, for example, a game mode during a special game as follows.

【0047】(ア)特別遊技中に遊技することができる
特殊遊技の回数。
(A) The number of special games that can be played during a special game.

【0048】(イ)特別遊技中の特殊遊技において遊技
することができる役物遊技回数。
(A) The number of occasions in which a special game can be played during a special game.

【0049】(ウ)特別遊技中に遊技することができる
一般遊技の回数。
(C) The number of general games that can be played during a special game.

【0050】(エ)特別遊技中の一般遊技において、特
定の入賞役に入賞することができる回数。
(D) The number of times a specific winning combination can be won in a general game during a special game.

【0051】(オ)特別遊技中の一般遊技で使用される
抽選テーブルの種類。
(E) The type of the lottery table used in the general game during the special game.

【0052】なお、LCD180に表示する遊技態様の
内容については、上述したもの以外であってもよい。ま
た、必ずしも上述したすべてを表示する必要なく、適宜
選択してその一部を表示するようにしてもよい。
The contents of the game mode displayed on LCD 180 may be other than those described above. Also, it is not always necessary to display all of the above, and a part thereof may be selected as appropriate and displayed.

【0053】なお、上述した遊技態様が表示されるタイ
ミングや各項目の回数の決定方法等については、後に詳
しく説明する。
The timing at which the above-mentioned game mode is displayed, the method of determining the number of times of each item, and the like will be described later in detail.

【0054】[制御部の構成例]図2を参照し、本実施
の形態におけるスロットマシン100の制御部の構成に
ついて説明する。
[Configuration Example of Control Unit] The configuration of the control unit of the slot machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

【0055】(制御部300) (1)マイクロプロセッサ(以下、MCPU)310 本実施の形態のスロットマシンにおける制御の中枢とな
る部分であり、バス330を介して周辺部との制御信号
やデータの受渡しを行う。
(Control Unit 300) (1) Microprocessor (hereinafter referred to as MCPU) 310 This is a central part of control in the slot machine of the present embodiment, and receives control signals and data with peripheral parts via bus 330. Perform delivery.

【0056】(2)乱数発生器311 内部抽選に用いられる乱数を発生する乱数発生器であ
り、バス330を介して、MCPU310に接続されて
いる。
(2) Random number generator 311 This is a random number generator that generates a random number used for the internal lottery, and is connected to the MCPU 310 via the bus 330.

【0057】(3)メダルセンサ312 メダル投入口134より投入された遊技メダルを検知す
る。
(3) Medal sensor 312 A game medal inserted from the medal insertion slot 134 is detected.

【0058】(4)スタートレバーセンサ313 スタートレバー135が操作されたことを検知する。(4) Start lever sensor 313 It is detected that the start lever 135 has been operated.

【0059】(5)ストップボタンセンサ314 遊技者がリール110〜112を停止させるために押下
したストップボタン136〜138の信号を検知する。
(5) Stop button sensor 314 A signal from the stop buttons 136 to 138 pressed by the player to stop the reels 110 to 112 is detected.

【0060】(6)メダル投入ボタンセンサ315 メダル投入ボタン130〜132のいずれかが押された
ことを検知する。
(6) Medal insertion button sensor 315 It is detected that one of the medal insertion buttons 130 to 132 has been pressed.

【0061】(7)入力インターフェース316 上述の項目(3)〜(7)に示すセンサにより検出され
た各種の入力信号は、この入力インターフェース316
を経て、バス330を介してMCPU310と接続さ
れ、MCPU310により認識される。
(7) Input Interface 316 Various input signals detected by the sensors described in the above items (3) to (7) are transmitted to the input interface 316.
Is connected to the MCPU 310 via the bus 330, and is recognized by the MCPU 310.

【0062】(8)ROM(リード・オンリー・メモ
リ)317 本実施の形態におけるスロットマシンの主要部分の制御
を行うためのプログラムや、リール110〜112の停
止制御を行うための制御データおよびデータテーブル等
を記憶している。
(8) ROM (Read Only Memory) 317 A program for controlling the main part of the slot machine in this embodiment, control data and a data table for controlling stop of the reels 110 to 112 Etc. are stored.

【0063】(9)RAM(ランダム・アクセス・メモ
リ)318 MCPU310によって処理されるプログラムのワーク
エリアを有し、可変データ等を記憶する。
(9) RAM (Random Access Memory) 318 The RAM 318 has a work area for programs processed by the MCPU 310 and stores variable data and the like.

【0064】(10)モータ制御部319 リール110〜112の回転あるいは停止を行うモータ
を制御する。
(10) Motor control section 319 Controls a motor for rotating or stopping the reels 110 to 112.

【0065】(11)ホッパー制御部320 メダルの払い出しを行うホッパーを制御する。(11) Hopper control section 320 The hopper for paying out medals is controlled.

【0066】(12)入出力インターフェース321 上述の項目(11)、(12)に示す制御部は、入出力
インターフェース322を経てバス330を介してMC
PU310へ接続されている。
(12) Input / output interface 321 The control unit shown in the above-mentioned items (11) and (12) controls the MC via the bus 330 via the input / output interface 322.
It is connected to PU310.

【0067】(13)ランプ制御部322 図1に示す表示装置類120〜128のランプを制御す
る表示制御部であって、バス330と出力インターフェ
ース323を介してMCPU310と接続されている。
(13) Lamp control unit 322 This is a display control unit for controlling the lamps of the display devices 120 to 128 shown in FIG. 1, and is connected to the MCPU 310 via the bus 330 and the output interface 323.

【0068】(14)楽音信号形成部324 MCPU310から受け渡された制御信号やデータに基
づいて楽音信号を形成する。楽音信号形成部324から
出力された楽音信号は、アンプ325で増幅された後に
スピーカ326から音として出力される。
(14) Tone signal forming section 324 A tone signal is formed based on control signals and data passed from the MCPU 310. The tone signal output from the tone signal forming unit 324 is amplified by the amplifier 325 and then output as sound from the speaker 326.

【0069】(15)出力インターフェース327 MCPU310から受け渡されたコマンドを、前述した
LCD180の表示内容を制御するLCD制御部(図示
略)へ出力する。このLCD制御部は、制御部300か
らコマンドを受信するとその内容を解釈し、受信したコ
マンドに従った画像(例えば、前述した遊技態様の内容
や、遊技の興趣を向上させるための演出画像等)をLC
D180に表示させる。
(15) Output Interface 327 The command transmitted from the MCPU 310 is output to an LCD control unit (not shown) for controlling the display contents of the LCD 180 described above. The LCD control unit, when receiving a command from the control unit 300, interprets the content of the command and displays an image according to the received command (for example, the above-described content of the game mode, an effect image for improving the interest of the game, and the like). To LC
Display on D180.

【0070】[制御処理]次に、本発明の特別遊技に複
数の遊技態様を備えた例の制御処理を本実施の形態の1
例として図3〜図8を用いて詳細に説明する。
[Control Process] Next, a control process of an example in which a plurality of game modes are provided in the special game of the present invention is described in one of the present embodiments.
An example will be described in detail with reference to FIGS.

【0071】(遊技の基本的制御)図3は、本実施の形
態のスロットマシンにおける遊技の制御のメインフロー
をフローチャートで示した例である。
(Basic Control of Game) FIG. 3 is an example showing a main flow of control of a game in the slot machine of the present embodiment in a flowchart.

【0072】最初のST120で、メダルの投入の有無
をチェックしている。メダルの投入は、スロットマシン
内にメダルが貯留されている場合には、メダル投入ボタ
ン130〜132のいずれかを押すか、あるいは、貯留
されていない場合には、遊技者の手でメダル投入口13
4よりメダルを投入することにより行われる。
In the first ST120, it is checked whether or not a medal has been inserted. In order to insert medals, one of the medal insertion buttons 130 to 132 is pressed when medals are stored in the slot machine, or the medal insertion port is manually set by the player when no medals are stored. 13
This is done by inserting medals from 4.

【0073】メダルが投入されると、投入されたメダル
の枚数に応じてリール表示窓上の入賞ラインの表示を行
う入賞表示ランプは点灯する。
When medals are inserted, a prize display lamp for displaying a prize line on the reel display window is turned on in accordance with the number of medals inserted.

【0074】次のST121では、遊技者によるスター
トレバー135の操作が有るか否かのチェックを行い、
スタートの操作があると判断された場合には、ST12
2で、遊技者が投入したメダル枚数の確定を行う。但
し、遊技者が4枚以上の投入をした場合には、4枚目か
らはスロットマシン内に貯留されるのでメダルの投入と
して確定されるのは3枚となる。
In the next ST121, it is checked whether or not the start lever 135 has been operated by the player.
If it is determined that there is a start operation, ST12
In 2, the number of medals inserted by the player is determined. However, when the player inserts four or more coins, since the fourth coin is stored in the slot machine, three coins are determined to be inserted.

【0075】次のST123では、乱数取得を行う。こ
れは、MCPU310により乱数発生器311から乱数
を取得することにより行われる。ここで、取得した乱数
は、次のST124の抽選処理に用いられる。
In the next ST123, a random number is obtained. This is performed by the MCPU 310 obtaining a random number from the random number generator 311. Here, the obtained random numbers are used for the lottery process in the next ST124.

【0076】よって、ST124の抽選処理では、取得
した乱数値とROM317に格納された所定の抽選テー
ブルを用いて各入賞役の抽選を行う。入賞役の種類とし
ては、例えば以下に示す。
Therefore, in the lottery process of ST124, lottery of each winning combination is performed using the obtained random number value and a predetermined lottery table stored in the ROM 317. The types of winning combinations are shown below, for example.

【0077】(1)特別遊技(例えばビックボーナス)
を開始する入賞役。:この入賞役に内部当選すると、以
後、リール110〜112においてこの入賞役に対応す
る絵柄組合せ(例えば「7−7−7」)が入賞ライン上
で揃うことによって入賞するまで、内部当選した状態が
次回以降の遊技に持ち越される。
(1) Special game (for example, big bonus)
Winning role to start. : After the internal winning of the winning combination, the internal winning is performed until a picture combination (for example, “7-7-7”) corresponding to the winning combination is aligned on the winning line on the reels 110 to 112. Is carried over to the next game.

【0078】この入賞役に入賞した次の遊技から開始さ
れる特別遊技では、次に述べる特殊遊技を開始する入賞
役と、小役の入賞役とが、後述する特別遊技の遊技態様
に応じて、所定回数の間、高確率で内部当選するため、
多量のメダルが獲得できる。
In the special game started from the next game that has won the winning combination, the winning combination for starting the special game described below and the winning combination for the small combination are determined according to the game mode of the special game described later. , For a certain number of times to win internally with a high probability,
You can get a lot of medals.

【0079】なお、以下では特別遊技中および次に述べ
る特殊遊技中以外の遊技を、単に一般遊技といい、特別
遊技中における特殊遊技以外の遊技を特別遊技中の一般
遊技という。
In the following, a game other than the special game and a game other than the special game described below is simply referred to as a general game, and a game other than the special game during the special game is referred to as a general game during the special game.

【0080】(2)特殊遊技(例えばレギュラーボーナ
ス)を開始する入賞役。:この入賞役に内部当選する
と、特別遊技を開始する入賞役と同様、以後、リール1
10〜112においてこの入賞役に対応する絵柄組合せ
(例えば「BAR−BAR−BAR」)が入賞ライン上で揃うこ
とによって入賞するまで、内部当選した状態が次回以降
の遊技に持ち越される。
(2) A winning combination for starting a special game (for example, a regular bonus). : When this winning combination is internally won, the reel 1
At 10 to 112, the internally won state is carried over to the next and subsequent games until a picture combination (for example, "BAR-BAR-BAR") corresponding to the winning combination is arranged on the winning line to win a prize.

【0081】この入賞役に入賞した次の遊技から開始さ
れる特殊遊技では、高確率で後述する役物の入賞役が内
部当選するため、特別遊技には及ばないまでも、多量の
メダルが獲得できる。また、上述したように、特別遊技
の遊技態様によっては、特殊遊技といえども、特別遊技
に匹敵する程度のメダルを獲得することができる。
In the special game started from the next game which has won the winning combination, the winning combination of the later-described character is internally won with a high probability, so that a large number of medals are obtained even if the special game is not achieved. it can. Further, as described above, depending on the game mode of the special game, it is possible to obtain a medal comparable to the special game even in the special game.

【0082】なお、以下では特殊遊技中の遊技を役物遊
技という。
In the following, a game in a special game is called an accessory game.

【0083】(3)小役の入賞役。:上述した特別遊技
および特殊遊技を開始する入賞役と異なり、この入賞役
に内部当選した状態は、その遊技においてのみ有効であ
り、次の遊技には持ち越されない。
(3) Winning role of small role. : Unlike the above-mentioned special game and the winning combination that starts the special game, the state in which the winning combination is internally won is effective only in the game and is not carried over to the next game.

【0084】通常、複数種類の小役が設けられており、
各小役の入賞役に応じて入賞時に払い出されるメダル枚
数が異なっている。すなわち、各小役の入賞役に対応す
る絵柄組合せ(例えば「チェリー−*−*」,「ベル−ベル
−ベル」,「スイカ−スイカ−スイカ」等がある)が入
賞ライン上で揃うことによって入賞すると、入賞した小
役に応じた枚数のメダルが払い出される。
Usually, a plurality of small roles are provided.
The number of medals paid out at the time of winning differs depending on the winning combination of each small role. That is, a pattern combination (for example, "Cherry-*-*", "bell-bell-bell", "watermelon-watermelon-watermelon", etc.) corresponding to the winning combination of each small role is aligned on the winning line. When a prize is won, a number of medals corresponding to the winning small role are paid out.

【0085】(4)役物の入賞役。:特殊遊技中におい
て、高確率で内部当選する入賞役である。
(4) A winning prize of an accessory. : During special games, it is a winning prize that is internally won with a high probability.

【0086】(5)再遊技。:再遊技に内部当選し、リ
ール110〜112において再遊技に対応する絵柄組合
せが揃うと、次の遊技で、前回の遊技で投入したメダル
と同数のメダルが自動的に投入され、遊技者がメダルを
投入することなく、スタートレバー135の操作により
遊技が開始される。
(5) Replay. : When a re-game is internally won and a pattern combination corresponding to the re-game is prepared on the reels 110 to 112, in the next game, the same number of medals as the medals inserted in the previous game are automatically inserted. The game is started by operating the start lever 135 without inserting a medal.

【0087】更に、この抽選処理では、本発明の主要な
る部分となる特別遊技の遊技態様の抽選も同時に行う。
尚、抽選処理による特別遊技の遊技態様の詳細は後述す
るが、例えば次のようなものが挙げられる。
Further, in this lottery process, a lottery of a game mode of a special game which is a main part of the present invention is performed at the same time.
The details of the game mode of the special game by the lottery process will be described later, and examples thereof include the following.

【0088】(1)特別遊技中の一般遊技の遊技回
数。:従来、この一般遊技の遊技回数は最大30回と定
まっていたが、本発明では遊技態様の一つとしてこの遊
技回数を抽選により選択する。
(1) The number of games of the general game during the special game. : Conventionally, the number of games of this general game was determined to be a maximum of 30 times, but in the present invention, this number of games is selected by lottery as one of the game modes.

【0089】(2)特別遊技中の特殊遊技回数。:従
来、特殊遊技の回数は、最大3回と定まっていたが、遊
技態様の一つとしてこの回数を抽選により選択する。
(2) Number of special games during special games. : Conventionally, the number of special games has been determined to be a maximum of three times, but this number is selected by lottery as one of the game modes.

【0090】(3)特別遊技中の特殊遊技における役物
遊技の回数。:従来、役物遊技の回数は、最大12回、
又は役物の入賞が最大8回と定まっていたが、遊技態様
の一つとしてこれらの回数を抽選により選択する。
(3) The number of the occasional game in the special game during the special game. : Conventionally, the maximum number of times of the role play is 12,
Alternatively, the winning of the accessory is determined to be a maximum of eight times, but these numbers are selected by lottery as one of the game modes.

【0091】(4)特別遊技中の一般遊技で使用する抽
選データの決定。:従来、予め定まった抽選データを用
いて入賞役の抽選を行っていたが、本発明では、遊技態
様の一つとして複数の抽選データを用意し使用する抽選
テーブルを抽選により選択する。
(4) Determination of lottery data to be used in a general game during a special game. : Conventionally, a lottery of a winning combination is performed using predetermined lottery data, but in the present invention, a plurality of lottery data is prepared as one of the game modes and a lottery table to be used is selected by lottery.

【0092】次のST125では全リール(3リール)
の回転を開始し、回転したリールが所定の速度に達した
場合、ST126で、ストップボタンの受付を可能とな
る。
In the next ST125, all reels (3 reels)
Is started, and when the rotated reel reaches a predetermined speed, a stop button can be accepted in ST126.

【0093】なお、遊技者がストップボタンを押さずに
放置しておくと所定時間経過後に、制御部は回転してい
るリールを停止させる制御を行う。
If the player leaves the player without pressing the stop button, the controller performs control to stop the spinning reel after a predetermined time has elapsed.

【0094】遊技者により各リールに対応するストップ
ボタンがST127〜ST129で押されると、各スト
ップボタンに対応したリールをST130で停止させる
制御を行う。
When the player presses the stop button corresponding to each reel in ST127 to ST129, control is performed to stop the reel corresponding to each stop button in ST130.

【0095】制御部300は、全てのリールが停止した
ことをST131で認識すると、ST132で後述する
入賞判定処理を行い、ST133で入賞役の種類に応じ
て予め定めた枚数のメダルをホッパー制御部320によ
るモータ作動によりメダル払出口160に払出される
か、あるいはスロットマシン内に貯留する。
When the control unit 300 recognizes in ST131 that all the reels have stopped, it performs a winning determination process described later in ST132, and in ST133, a predetermined number of medals according to the type of winning combination is transferred to the hopper control unit. It is paid out to the medal payout outlet 160 by the motor operation by 320 or stored in the slot machine.

【0096】(特別遊技中の遊技態様の例)次に、特別
遊技中における遊技態様について、図4に一例を挙げて
説明をする。尚、図4はその一例であって、他の特別遊
技中における遊技態様が記憶されてもよい。
(Example of Game Mode During Special Game) Next, a game mode during the special game will be described with reference to FIG. FIG. 4 is an example, and a game mode during another special game may be stored.

【0097】図4の「遊技回数と抽選テーブルの組み合
わせ」に示すように、例えば、特別遊技中に行える特殊
遊技の最大回数を複数(例:3、5、8、12、20、
30)用意し、又特別遊技中の一般遊技の最大回数を複
数(例:10、20、30、50、100、200)用
意し、又特別遊技中の特殊遊技における役物遊技の最大
回数を複数(例:1、3、5、7、12、20)用意す
る。
As shown in “combination of number of games and lottery table” in FIG. 4, for example, the maximum number of special games that can be performed during a special game is plural (eg, 3, 5, 8, 12, 20, 20,
30) Prepare and prepare a plurality of maximum number of general games during special game (eg, 10, 20, 30, 50, 100, 200), and set the maximum number of bonus game in special game during special game. A plurality (eg, 1, 3, 5, 7, 12, 20) is prepared.

【0098】更に、特別遊技中の一般遊技における小役
の入賞役の抽選データを定める抽選テーブルを(A)、
(B)、(C)と用意する。これらの抽選テーブルは、
例えば次のようにしておく。 (1)抽選テーブル(A):小役に高確率で入賞するよ
うに小役の内部当選確率を高めに設定してある小役の抽
選テーブルである。 (2)抽選テーブル(B):抽選テーブル(A)に比べ
て低めに入賞するように、小役の内部当選確率を中程度
に設定してある小役の抽選テーブルである。 (3)抽選テーブル(C):抽選テーブル(B)に比べ
て低めに入賞するように、小役の内部当選確率を低程度
に設定してある小役の抽選テーブルである。
Further, the lottery table for determining the lottery data of the winning combination of the small role in the general game during the special game is shown in FIG.
(B) and (C) are prepared. These lottery tables are
For example, do as follows. (1) Lottery table (A): A small part lottery table in which the small part internal winning probability is set high so that the small part is won with a high probability. (2) Lottery table (B): A lottery table for small wins in which the internal winning probability of small wins is set to a medium level so as to win lower than in the lottery table (A). (3) Lottery table (C): A lottery table for small wins in which the internal winning probability of small wins is set to a low level so as to win lower than in the lottery table (B).

【0099】図4は、これらの組み合わせの例を示した
表であり、図4からも分かるように、特別遊技中におけ
る特殊遊技回数の最大回数がより少ない場合は、特別遊
技中における一般遊技回数の最大回数と、特別遊技中の
特殊遊技における役物遊技回数の最大回数とがより少な
くなっていると共に、更に小役の内部当選確率がより低
めに設定してある小役の抽選テーブルが対応している。
FIG. 4 is a table showing examples of these combinations. As can be seen from FIG. 4, when the maximum number of special games during the special game is smaller, the number of general games during the special game is smaller. And the maximum number of bonus game times in special games during special games are smaller, and the lottery table for small roles that has a lower internal winning probability of small roles is also supported. are doing.

【0100】従って、例えば、ST124の処理におけ
る抽選により、特別遊技中の特殊遊技の回数(例えば5
回)が選択されると、これに対応する特別遊技中の一般
遊技の回数は最大20回、特別遊技中の特殊遊技におけ
る役物遊技の回数は最大1回となり、小役の入賞役の抽
選テーブルは(A)を選択することになる。
Therefore, for example, by the lottery in the process of ST124, the number of special games (eg, 5
) Is selected, the number of times of the general game corresponding to the special game is up to 20, the number of the role play in the special game during the special game is up to once, and the lottery of the winning combination of the small role is performed. The table will select (A).

【0101】また、遊技態様を決定するこれらの「遊技
回数及び抽選テーブルの組み合せ」の各要素データは、
ROM318に予め格納されており、上述の図3に示す
ST124の処理において、特別遊技に内部当選した場
合の抽選処理(詳細については後述する)により遊技態
様の選択を行うと共に、選択された遊技態様の内容をR
AM319に格納して、必要に応じて現在選択されてい
る特別遊技の遊技態様を、例えばLCD180に表示す
るなどして遊技者に報知することもできる。
Each element data of the “combination of the number of games and the lottery table” for determining the game mode is:
The game mode is stored in the ROM 318 in advance, and in the process of ST124 shown in FIG. 3 described above, a game mode is selected by a lottery process (details will be described later) when an internal game is won, and the selected game mode is selected. The contents of R
The information may be stored in the AM 319, and the player may be notified of the game mode of the special game currently selected as necessary, for example, by displaying it on the LCD 180.

【0102】従って、本例に示すように、本発明によれ
ば、特別遊技に内部当選した時点で複数の遊技態様の内
からいずれか1つの遊技態様が選択決定されることにな
るので、特別遊技の遊技性が多様化して遊技者は興趣を
もって遊技に参加できる。
Therefore, as shown in this example, according to the present invention, any one of a plurality of game modes is selected and determined at the time of internally winning a special game. The game characteristics of the game are diversified, and the player can participate in the game with interest.

【0103】(抽選処理)図5に図3のST124にお
ける抽選処理の詳細のフローチャートを示す。ST12
4の抽選処理では、ST140で、現在の遊技状態が特
別遊技中(例えばビックボーナス)か否かを判断してい
る。ここで、特別遊技中であるならばST141へ進
み、特別遊技中の特殊遊技中(例えばレギュラーボーナ
ス)であるか否かを判断し、特殊遊技中でなければ特別
遊技中の一般遊技であることが確定するので、ST14
3で特別遊技中の一般遊技中に使用する抽選テーブルを
取得する。逆に、特殊遊技中であるならばST144に
おいて特殊遊技中に使用する抽選テーブルを取得するこ
とになる。
(Lottery Processing) FIG. 5 is a flowchart showing details of the lottery processing in ST124 of FIG. ST12
In the lottery process of No. 4, in ST140, it is determined whether or not the current game state is a special game (for example, a big bonus). Here, if the special game is being played, the process proceeds to ST141, and it is determined whether or not the special game is being played during the special game (for example, a regular bonus). If the special game is not being played, the general game is being played during the special game. Is determined, ST14
At 3, a lottery table used during a general game during a special game is acquired. Conversely, if a special game is being played, a lottery table to be used during the special game is obtained in ST144.

【0104】また、ST140で、特別遊技中でなけれ
ば一般遊技であることが確定することになるので、ST
142へ進み、一般遊技中に使用する抽選テーブルを取
得する。
In ST140, if it is not a special game, it is decided that the game is a general game.
Proceeding to 142, a lottery table used during the general game is acquired.

【0105】次に、ST145においてST142〜S
T144のいずれかで選択した抽選テーブルに基づい
て、例えば上述の特別遊技、一般遊技中の特殊遊技、小
役及び再遊技に係る入賞役の内部抽選を行う。(但し、
この時点では、特別遊技の遊技態様を決定する抽選は行
っていない。) ST146でハズレを含む内部当選の有無を判断し、ハ
ズレであると判断された場合には、抽選処理を終了する
が、いずれかの入賞役に内部当選していると判断した場
合には、ST147、ST152、ST157で内部当
選している入賞役の種類の判定を行っている。
Next, in ST145, ST142 to S142
Based on the lottery table selected in any of T144, for example, the internal lottery of the special game, the special game during the general game, the small combination, and the winning combination related to the re-game is performed. (However,
At this time, the lottery for determining the game mode of the special game has not been performed. In ST146, it is determined whether or not there is an internal winning including a loss, and if it is determined that a loss has occurred, the lottery process is terminated. If it is determined that any of the winning combinations has been internally won, In ST147, ST152, and ST157, the type of the winning combination internally won is determined.

【0106】即ち、ST147で内部当選が特別遊技で
あるか否かの判定を行い、特別遊技に内部当選している
と判断した場合には、ST148でRAM318の特別
遊技の当選フラグをONにセットし、ST149で図4
に示す「遊技回数及び抽選テーブルの組み合せ」の各要
素データから今回の特別遊技の遊技態様を決定する抽選
を行っている。
That is, it is determined whether or not the internal winning is a special game in ST147, and if it is determined that the internal winning is a special game, the winning flag of the special game in the RAM 318 is set to ON in ST148. 4 in ST149.
The lottery for determining the game mode of the current special game from each element data of “combination of number of games and lottery table” shown in FIG.

【0107】その後、ST150で選択決定した特別遊
技の遊技態様に関する各要素データの内容をRAM31
8にセットし、次回から開始される特別遊技態様の準備
を行うものである。
Thereafter, the contents of each element data relating to the game mode of the special game selected and determined in ST150 are stored in the RAM 31.
8 to prepare for the special game mode to be started from the next time.

【0108】また、ST151で現在決定された特別遊
技中の遊技態様の内容を所定の表示装置(例えばLCD
180)に表示することで遊技者に報知し、抽選処理を
終了する。但し、遊技態様の報知を行わないようにする
ことで、特別遊技の遊技態様に対する期待を煽る場合に
は、ST151の処理を行わないようにしてもよい。
The contents of the game mode in the special game currently determined in ST151 are displayed on a predetermined display device (for example, an LCD).
180), the player is notified and the lottery process ends. However, in a case where the notification of the game mode is not performed so as to excite the expectation of the game mode of the special game, the process of ST151 may not be performed.

【0109】次に、ST152で、現在内部当選してい
る入賞役の種類が一般遊技中における特殊遊技または特
別遊技中における特殊遊技の内部当選であるか否かの判
断を行い、特殊遊技に内部当選していないと判断された
場合には小役の内部当選であることが確定するので、S
T157で内部当選している小役の入賞役の種類に対応
した小役当選フラグをRAM318にセットし、抽選処
理を終了する。
Next, in ST152, it is determined whether or not the type of the winning combination currently internally won is a special game during a general game or an internal win of a special game during a special game. If it is determined that the winning has not been won, the internal winning of the small role is determined, so
At T157, the small winning combination flag corresponding to the type of the winning combination of the internally won small winning combination is set in the RAM 318, and the lottery process ends.

【0110】また、特殊遊技の内部当選であると判断さ
れた場合は、ST153でRAM318の特殊遊技の当
選フラグをONにセットし、抽選処理を終了する。
If it is determined that the special game is internally won, the special game winning flag in the RAM 318 is set to ON in ST153, and the lottery process ends.

【0111】ここで、一般遊技中および特別遊技中にお
ける特殊遊技の遊技態様に変化をもたせるようにするた
めには、ST153の後に、特殊遊技中における遊技態
様を図4に示す「3.特殊遊技中の役物遊技回数」の中
から選択決定する処理を追加することで達成できる。
Here, in order to change the game mode of the special game during the general game and the special game, the game mode during the special game is shown in FIG. This can be achieved by adding a process of selecting and determining from "the number of medium game play times".

【0112】従って、本発明の実施の形態では、特別遊
技中における特殊遊技の遊技態様については、特別遊技
に内部当選してST149からST150で特殊遊技の
遊技態様の決定を行っているが、一般遊技中および特別
遊技中における特殊遊技中に、特殊遊技中の遊技態様の
決定を行うようにしてもよいことは云うまでもない。 (入賞判断処理)図6は図3のST132における入賞
判定処理の詳細のフローチャートである。
Therefore, in the embodiment of the present invention, as for the special game mode during the special game, the special game is internally won and the game mode of the special game is determined in ST149 to ST150. It goes without saying that during the special game during the game and the special game, the game mode during the special game may be determined. (Winning Determination Process) FIG. 6 is a detailed flowchart of the winning determination process in ST132 of FIG.

【0113】ST160で入賞ライン上に停止した絵柄
の組み合せが入賞役を構成する絵柄の組み合せであるか
否かの判定を行い、停止した絵柄の組み合せが入賞役を
構成する絵柄でないと判断された場合には、入賞判定処
理を終了する。
In ST160, it is determined whether or not the combination of pictures stopped on the winning line is a combination of pictures constituting a winning combination, and it is determined that the combination of stopped pictures is not a picture constituting a winning combination. In this case, the winning determination processing ends.

【0114】また、停止した絵柄の組み合せが入賞役を
構成する絵柄の組み合せであり、入賞有りと判断された
場合には、ST161で現在の遊技状態が特殊遊技中で
あるか否かの判断を行い、特殊遊技中であると判断され
た場合は、ST162で後述する特殊遊技処理を実行し
て入賞判定処理を終了する。
If the combination of the stopped patterns is a combination of the patterns constituting the winning combination, and if it is determined that there is a prize, in ST161, it is determined whether or not the current gaming state is a special game. If it is determined that a special game is being played, a special game process, which will be described later, is executed in ST162, and the winning determination process ends.

【0115】また、ST161で特殊遊技中でないと判
断された場合には、ST163で現在の遊技状態が特別
遊技中である否かの判断を行い、特別遊技中であると判
断された場合は、ST164で後述する特別遊技処理を
実行して入賞判定処理を終了する。
If it is determined in ST161 that the special game is not being performed, it is determined in ST163 whether the current game state is the special game. If it is determined that the special game is being performed, In ST164, a special game process described later is executed, and the winning determination process ends.

【0116】次に、ST163で特殊遊技中でないと判
断された場合には、ST165で現在入賞ライン上に停
止している絵柄の組み合せの構成が特別遊技の入賞を構
成する絵柄の組み合せであるか否かの判断を行い、今回
の遊技で入賞した絵柄の組み合せが特別遊技の入賞を構
成する絵柄の組み合せである場合は特別遊技中フラグを
セットして、ST166で特別遊技中の一般遊技におい
て遊技者が投入したメダル枚数を計数するための、投入
枚数カウンタをゼロクリアして次回からの計数準備を行
う。また、ST167では、特別遊技中の一般遊技にお
ける入賞により遊技者に払出されたメダル枚数を計数す
るための、払出枚数カウンタをゼロクリアして次回から
の計数準備を行う。そして、各カウンタの計数準備(ゼ
ロクリア)が終了した場合、入賞判定処理を終了する。
Next, when it is determined in ST163 that the special game is not being played, whether the combination of the patterns currently stopped on the pay line in ST165 is the combination of the patterns constituting the winning in the special game. A determination is made as to whether or not the combination of the symbols won in the current game is a combination of symbols constituting a winning in the special game, the special game flag is set, and in ST166, the general game during the special game is performed. The number-of-inserted counter for counting the number of medals inserted by the player is cleared to zero and preparation for counting from the next time is performed. In ST167, the payout number counter for counting the number of medals paid out to the player due to winning in the general game during the special game is cleared to zero, and the next time counting preparation is performed. Then, when the counting preparation (zero clear) of each counter is completed, the winning determination processing is completed.

【0117】次に、ST165で特別遊技の入賞でない
と判断された場合には、ST168で現在入賞ライン上
に停止している絵柄の組み合せの構成が、特別遊技中の
特殊遊技または一般遊技中の特殊遊技の入賞を構成する
絵柄の組み合せであるか否かの判断を行い、特殊遊技の
入賞である判断された場合は特殊遊技中フラグをセット
して、ST169で特殊遊技中に遊技者が投入したメダ
ル数を計数するための投入枚数カウンタをクリアし、S
T170で特殊遊技中の入賞により遊技者に払出された
メダル枚数を計数するための払出枚数カウンタをゼロに
クリアする。そして、各カウンタの計数準が終了した場
合には、入賞判定処理を終了する。
Next, if it is determined in ST165 that the special game has not been won, the combination of the patterns currently stopped on the pay line in ST168 indicates that the special game in the special game or the general game is being played. A determination is made as to whether or not the combination is a pattern constituting a winning in a special game. If it is determined that the winning is a special game, a flag is set during the special game, and the player inserts the special game in ST169 in ST169. Clear the inserted number counter for counting the number of
At T170, the payout number counter for counting the number of medals paid out to the player due to the winning in the special game is cleared to zero. When the counting of each counter is completed, the winning determination process is completed.

【0118】尚、本例の形態では、特別遊技または特殊
遊技の入賞に応じて、各カウンタをクリアしているが、
特別遊技の入賞時にまとめて行ってもよい。この場合
は、ST169、ST170の処理は、ST167の処
理の後に行えばよい。但し、この場合、一般遊技中にお
ける特殊遊技についての投入枚数、払出枚数の計数は行
わないものとする。また、カウンタを2個だけ用意する
ことで、特別遊技中における投入枚数と払出枚数の計数
値を管理するようにしてもよい。
In this embodiment, each counter is cleared according to the special game or the special game winning.
It may be performed at the time of winning a special game. In this case, the processing of ST169 and ST170 may be performed after the processing of ST167. However, in this case, it is assumed that the number of inserted coins and the number of paid out coins for the special game during the general game are not counted. In addition, by preparing only two counters, the count values of the number of coins and the number of coins to be paid out during the special game may be managed.

【0119】(特別遊技処理)図7は図6のST164
における特別遊技中の処理の詳細フローチャートであ
る。
(Special Game Processing) FIG. 7 shows ST164 of FIG.
It is a detailed flowchart of a process during a special game in.

【0120】ST180では、特別遊技中の一般遊技で
あるか否かを判断し、特別遊技中の一般遊技であるなら
ばST181へ進み、ST181で特別遊技中の一般遊
技の遊技回数を更新する。即ち、図5のST149の抽
選処理で決定した特別遊技の遊技態様における特別遊技
中の一般遊技の最大回数に対する更新であって、例え
ば、決定された最大回数が20回で、現在の遊技回数が
1回(特別遊技の入賞により次の遊技で特別遊技が開始
された直後)である場合に、特別遊技中の一般遊技回数
カウンタを20→19にデクリメントするものである。
尚、特別遊技中の一般遊技の遊技回数カウンタ、後述す
る特別遊技中の特殊遊技の入賞回数カウンタ、及び特別
遊技中の一般遊技における小役の入賞回数カウンタは、
図示は省略するが、図5のST149の抽選処理で選択
された特別遊技の遊技態様に応じて、図6のST167
の処理の後に選択された値を各カウンタにセットしてい
る。
In ST180, it is determined whether or not the game is a special game during the special game. If the game is a general game during the special game, the process proceeds to ST181, and the number of games of the general game during the special game is updated in ST181. That is, this is an update to the maximum number of general games during the special game in the game mode of the special game determined in the lottery process of ST149 in FIG. 5, for example, the determined maximum number is 20 times and the current number of games is If it is one time (immediately after the special game is started in the next game by winning the special game), the general game number counter during the special game is decremented from 20 to 19.
In addition, the number-of-games counter of the general game during the special game, the number-of-wins counter of the special game during the special game, which will be described later, and the number-of-wins counter of the small role in the general game during the special game,
Although illustration is omitted, according to the game mode of the special game selected in the lottery process of ST149 of FIG. 5, ST167 of FIG.
The selected value is set in each counter after the processing of (1).

【0121】また、ST182では、特別遊技中に遊技
者が投入したメダル枚数に応じて、図6のST166で
セットした特別遊技中の一般遊技における投入枚数カウ
ンタの更新を行い、後述するST189の演算処理のた
めの準備とする。
In ST182, according to the number of medals inserted by the player during the special game, the number-of-inserted-number counter in the general game during the special game set in ST166 in FIG. 6 is updated, and the calculation in ST189 described later is performed. Prepare for processing.

【0122】次に、ST183で特別遊技中の一般遊技
における現在の遊技において、入賞ライン上に特殊遊技
の入賞があるか否かの判断を行い、特殊遊技の入賞があ
ると判断した場合はST184で、上述した特別遊技中
における特殊遊技の入賞回数カウンタの更新を行う。即
ち、図5のST149の抽選処理で決定した遊技態様に
おいて、特別遊技中に行える特殊遊技の最大遊技回数が
5回であって、今回の遊技まで特殊遊技の入賞回数が3
回である場合には、この入賞回数カウンタを2→1にデ
クリメントしてカウンタの更新を行う。
Next, in ST183, it is determined whether or not there is a special game winning on the pay line in the current game in the special game during the special game. If it is determined that there is a special game winning, the process proceeds to ST184. Then, the winning counter of the special game during the special game described above is updated. That is, in the game mode determined in the lottery process of ST149 in FIG. 5, the maximum number of special games that can be performed during the special game is five, and the number of special game prizes until this game is three.
If the number is, the winning counter is decremented from 2 to 1, and the counter is updated.

【0123】その後は、ST183で特殊遊技の入賞が
あると判断されているので、ST185で後述する特殊
遊技処理を行い、ST188で特殊遊技の入賞により遊
技者に払出されたメダル枚数(例えば15枚)の値を図
6のST167でセットした払出枚数カウンタに加算し
て払出枚数カウンタの更新を行う。
Thereafter, since it is determined in ST183 that there is a special game prize, a special game process described later is performed in ST185, and the number of medals paid out to the player by the special game prize in ST188 (for example, 15 medals). ) Is added to the payout number counter set in ST167 of FIG. 6 to update the payout number counter.

【0124】また、ST183で特殊遊技の入賞でない
と判断された場合は、ST186で小役の入賞があるか
否かの判定をして、小役の入賞があると判断された場合
は、ST187で特別遊技中の一般遊技における小役の
入賞回数カウンタの更新を行う。例えば、図5のST1
49の抽選処理において選択された特別遊技中の一般遊
技回数が最大20回であって、この一般遊技中に入賞で
きる小役の入賞回数を予め10回と定めた場合(後述す
る)、今回までの遊技で小役が入賞した回数が8回であ
るとすると、この小役の入賞回数カウンタを2→1にデ
クリメントしてカウンタの更新を行い、ST188で小
役の入賞により遊技者に払出されたメダル枚数の値を図
6のST167でセットした払出枚数カウンタに加算し
て払出枚数カウンタの更新を行う。勿論、ST186で
小役の入賞がない(ハズレである)と判定された場合
も、ST188の払出枚数を0枚として加算することで
払出枚数カウンタの更新を行ってもよい。
If it is determined in ST183 that no special game has been won, it is determined in ST186 whether or not there is a small win. If it is determined that there is a small win, ST187 is determined. To update the winning combination counter of the small role in the general game during the special game. For example, ST1 in FIG.
In the case where the number of general games during the special game selected in the lottery process of 49 is a maximum of 20 times, and the number of small players that can win a prize during this general game is determined to be 10 in advance (described later), Assuming that the number of wins by the small role in the game of the game is eight, the winning number counter of the small role is decremented from 2 to 1, the counter is updated, and the player is paid out by the small role winning in ST188. The payout number counter is updated by adding the medal number value to the payout number counter set in ST167 of FIG. Of course, even if it is determined in ST186 that there is no winning of the small combination (it is a loss), the payout number counter may be updated by adding the payout number in ST188 as 0.

【0125】次に、図7の例では、ST189で特別遊
技中の一般遊技および特殊遊技において、遊技者に払出
された全メダル枚数と、特別遊技中に遊技者が投入した
全メダル枚数との減算値(純増枚数)が所定の純増枚数
(例えば500枚)を超えているか否かの判定を行い、
所定の純増枚数を超えていると判断された場合は、ST
191で次回の遊技が特別遊技の終了となるように特別
遊技中フラグをリセットして各セット値のクリアを行っ
た後、特別遊技処理を終了する。
Next, in the example of FIG. 7, in the general game and the special game during the special game in ST189, the total medal number paid out to the player and the total medal number inserted by the player during the special game are determined. It is determined whether or not the subtraction value (net increase) exceeds a predetermined net increase (for example, 500),
If it is determined that the number exceeds the predetermined net increase, ST
In 191, the special game flag is reset so that the next game is the end of the special game and each set value is cleared, and then the special game process is ended.

【0126】また、ST189で所定の純増枚数を超え
ていないと判断された場合は、ST190で特別遊技中
の一般遊技で入賞した小役の入賞回数が所定の小役入賞
回数を超えているか否かの判断して超えている場合は、
ST191で次回の遊技が特別遊技の終了となるように
各セット値のクリアを行った後、特別遊技処理を終了す
る。
If it is determined in ST189 that the number does not exceed the predetermined net number increase, then in ST190, it is determined whether or not the number of wins of the small wins in the general game during the special game exceeds the predetermined number of small wins. If it exceeds,
After clearing each set value so that the next game is the end of the special game in ST191, the special game process is ended.

【0127】従って、特別遊技は、所定の純増枚数を超
えた場合か、あるいは小役の入賞回数が所定回数を超え
た場合のいずれかの条件で特別遊技が終了することにな
る。ここで、特別遊技の終了条件は、純増枚数、また
は、小役の入賞回数のいずれか一方のみの判定としても
良いことは云うまでもない。
Therefore, in the special game, the special game is completed under one of the conditions when the predetermined number of net increase is exceeded or when the number of winning small combinations exceeds the predetermined number. Here, it goes without saying that the condition for ending the special game may be a judgment of only one of the net increase in number and the winning number of the small role.

【0128】尚、図7には純増枚数と小役の入賞回数を
特別遊技終了の判断として示したが、上記条件に代えて
あるいは上記条件に加えて、特別遊技中の一般遊技回
数、特別遊技中のハズレ回数、または、特別遊技中にお
ける特殊遊技の入賞回数等や、後述する特別遊技終了の
条件のいずれか1つ、あるいはその組み合せを使用して
もよい。
FIG. 7 shows the net increase in number and the winning number of small wins as the judgment of the end of the special game. However, instead of or in addition to the above conditions, the general game number during the special game, the special game Any one of the number of losing during the special game, the number of winnings of the special game during the special game, and the condition for ending the special game described later, or a combination thereof may be used.

【0129】図8は図6のST164及びST185に
おける特殊遊技処理の詳細のフローチャートである。
FIG. 8 is a detailed flowchart of the special game processing in ST164 and ST185 in FIG.

【0130】ST200では図6のST167の後にセ
ットした一般遊技中または特別遊技中の特殊遊技におけ
る遊技回数カウンタの更新を行っているものである。即
ち、例えば特別遊技に入賞し、図5のST149の抽選
処理で選択された遊技態様として、特別遊技中の特殊遊
技における役物遊技の最大回数が3回であり、今回まで
の役物遊技の遊技回数が2回の場合には、特殊遊技中の
遊技回数カウンタを1→0にデクリメントすることで更
新を行う。
In ST200, the number-of-games counter in the special game during the general game or the special game set after ST167 in FIG. 6 is updated. That is, for example, as the game mode selected in the lottery process of ST149 in FIG. 5, the maximum number of the bonus games in the special game during the special game is three, and When the number of games is two, the number of games played during the special game is updated by decrementing the counter from 1 to 0.

【0131】また、ST201で、図6のST169で
セットした特殊遊技中の投入枚数カウンタに遊技者が投
入したメダル枚数を加算して、今回までに遊技者が投入
したメダル枚数の更新を行っている。
In ST201, the number of medals inserted by the player is added to the inserted number counter during special game set in ST169 in FIG. 6, and the number of medals inserted by the player up to this time is updated. I have.

【0132】次にST202では特殊遊技において役物
の入賞があるか否かの判定を行い、役物の入賞があると
判断された場合は、ST203で特殊遊技中における役
物の入賞回数カウンタの更新を行っている。即ち、例え
ば図5のST149の抽選処理において選択された遊技
態様として特別遊技中の特殊遊技における役物遊技の最
大回数が12回であり、特別遊技において入賞できる役
物の入賞回数を予め7回と定めた場合であって、今回ま
での遊技においで役物が6回入賞している場合は、この
特殊遊技の役物遊技で入賞した役物の入賞回数カウンタ
を1→0にデクリメントして入賞回数の更新を行うもの
である。
Next, in ST202, it is determined whether or not there is a winning of an accessory in the special game. If it is determined that there is a winning of the accessory, in ST203, the number of times of the winning of the bonus during the special game is counted. We are updating. That is, for example, as the game mode selected in the lottery process of ST149 in FIG. 5, the maximum number of the bonus games in the special game during the special game is 12 times, and the number of winning of the bonus game that can be won in the special game is 7 times in advance. In the case where the bonus has been won six times in the game up to this time, the winning counter of the bonus winning in the special game of the special game is decremented from 1 to 0. The winning number is updated.

【0133】次に、ST204で役物の入賞により遊技
者に払出されたメダル枚数を、図6のST170でセッ
トした払出枚数カウンタに加算することで特殊遊技中に
払出された全メダル枚数の更新を行っている。
Next, the total number of medals paid out during the special game is updated by adding the number of medals paid out to the player in ST204 by winning a bonus to the payout number counter set in ST170 in FIG. It is carried out.

【0134】ST205では、特殊遊技における遊技回
数が所定回数(例えば12回)に達したか否か、すなわ
ち、特殊遊技中の遊技回数カウンタが0になったか否か
の判定を行い、0になった場合には、ST207で特殊
遊技中フラグをリセットし、役物の入賞回数カウンタの
値をクリアして次回の遊技で特殊遊技を終了させるため
の準備を行い、特殊遊技処理を終了する。
In ST205, it is determined whether or not the number of games in the special game has reached a predetermined number (for example, 12), that is, whether or not the number-of-games counter in the special game has become zero. If so, the special game in progress flag is reset in ST207, the value of the winning number counter of the accessory is cleared, preparations are made to end the special game in the next game, and the special game processing is ended.

【0135】また、ST205で特別遊技における遊技
回数が所定回数に達していないと判定された場合には、
ST206で特殊遊技中に所定の役物入賞回数(例えば
8回)に達したか否か、すなわち、特殊遊技中における
役物の入賞回数カウンタが0になったか否かの判定を行
い、0になった場合には、ST207で特殊遊技中フラ
グをリセットし、特殊遊技中の遊技回数カウンタの値を
クリアして次回の遊技で特殊遊技を終了させるための準
備を行い、特殊遊技処理を終了する。
If it is determined in ST205 that the number of games in the special game has not reached the predetermined number,
In ST206, it is determined whether or not a predetermined number of prize winnings (for example, 8) has been reached during the special game, that is, whether or not the number of prize winning counter of the special game has become 0 during the special game. If so, the special game flag is reset in ST207, the value of the number-of-games counter during the special game is cleared, the preparation for terminating the special game in the next game is performed, and the special game process ends. .

【0136】従って、特殊遊技は、所定回数だけ役物遊
技を行うか、あるいは所定回数だけ役物に入賞するか、
のいずれかの条件で終了することになる。
Therefore, in the special game, whether to play the role game a predetermined number of times, or to win the role a predetermined number of times,
Will end under any of the conditions.

【0137】上述の図3〜図8に示すフローチャートを
用いて本例の実施形態を詳細に説明したように。本例に
おけるスロットマシンは、特別遊技に多様な遊技態様を
備えると共に、初心者と熟練者との技術格差を少なくし
変化に富んだ遊技台を提供するものである。
The embodiment of the present example has been described in detail with reference to the flowcharts shown in FIGS. The slot machine in the present example is provided with a variety of game modes in a special game, and also provides a game console with a wide variety of variations by reducing the technical gap between a beginner and a skilled player.

【0138】(1)特別遊技の遊技態様の決定条件 本例の特別遊技の遊技態様は、図5に示すフローチャー
トの例から分かるように、抽選によって特別遊技に内部
当選すると、図4を用いて説明したような「遊技回数及
び抽選テーブルの組み合せ」の中から抽選により特別遊
技中の遊技態様の決定を行い、更にST149におい
て、抽選で決定した遊技態様の各要素データのセットす
ることで、その特別遊技の遊技態様が決定されている。
(1) Conditions for Determining the Game Mode of the Special Game As can be seen from the example of the flowchart shown in FIG. 5, the game mode of the special game of the present example will be described with reference to FIG. The game mode during the special game is determined by lottery from the “combination of the number of games and the lottery table” as described above, and in ST149, the element data of the game mode determined by the lottery is set. The game mode of the special game has been determined.

【0139】尚、本例の実施例では、特別遊技の遊技態
様を決定するタイミングとしては特別遊技に内部当選し
た時として説明したが、図6に示すフローチャートのS
T165のタイミングに行ってもよい。つまり、特別遊
技の入賞となる絵柄の組み合せた入賞ライン上に停止し
して特別遊技の入賞であると判断された時に特別遊技の
遊技態様を決定する抽選を行うようにしてもよい。
In the embodiment of the present embodiment, the timing for determining the game mode of the special game has been described as when the internal game has been won for the special game. However, in the flowchart of FIG.
It may be performed at the timing of T165. In other words, a lottery may be performed to stop on a winning line in which a combination of pictures to be a special game is won and to determine a special game mode when it is determined that the special game has been won.

【0140】(2)特別遊技の終了条件 図7の特別遊技処理のST189、ST190に示すよ
うに、本実施の形態では、特別遊技遊技で遊技者に払出
された純増枚数(OUT−IN枚数)が所定条件(例え
ば500枚)を超えた場合か、小役の入賞回数の所定回
数を超えた場合、あるいは、上述したその他の条件のい
ずれかの場合に特別遊技が終了するので、特別遊技中に
遊技者に払出されるメダル枚数は平等であることにな
る。
(2) End condition of special game As shown in ST189 and ST190 of the special game processing in FIG. 7, in the present embodiment, the net increase number (OUT-IN number) paid out to the player in the special game game. Is over a predetermined condition (for example, 500), when the number of wins of the small role exceeds a predetermined number of times, or when any of the other conditions described above, the special game ends. The number of medals paid out to the player is equal.

【0141】尚、特別遊技において、次の入賞により特
別遊技中に遊技者に払出される純増枚数が500枚を超
えるような場合は、500枚を超えて払出されることが
ないように払出枚数を調整してもよいし、500枚を超
えて払出した時点で終了してもよい。
In the special game, if the net increase to be paid to the player during the special game due to the next prize exceeds 500, the payout number is set so as not to exceed 500. May be adjusted, or may be terminated when more than 500 sheets have been paid out.

【0142】また、次回の入賞が特殊遊技の入賞であっ
て、選択された特殊遊技を全て消化すると500枚を超
えるような場合においても同様に特殊遊技中であっても
超えた時点で特別遊技を終了するようにしてもよいし、
特殊遊技が終了した時点で終了するようにしてもよい。
Also, if the next prize is a prize for a special game, and if all the selected special games are exhausted, and the number of cards exceeds 500, similarly during the special game, the special game will be May be terminated, or
The game may end when the special game ends.

【その他の実施形態の説明】(特別遊技における遊技態
様の決定する開始条件)次に、特別遊技における遊技態
様を決定するその他の実施形態を以下に説明する。
[Description of Other Embodiments] (Start Condition for Determining Game Mode in Special Game) Next, another embodiment for determining a game mode in a special game will be described below.

【0143】(1)所定の絵柄組み合せに対応した実施
形態 上述の特別遊技の遊技態様は、図5のST149の抽選
により決定しているが、本例の形態では、抽選による特
別遊技の遊技態様の選択を行わず、入賞ライン上に停止
すると特別遊技の入賞となる所定の絵柄の組み合せに対
応して特別遊技の遊技態様が決定されるようにするもの
である。例えば、次に挙げるような遊技態様とする。 (イ)「赤7−赤7−赤7」が停止した場合の遊技態
様:特殊遊技の最大回数=30回、特別遊技中の一般遊
技の最大回数=200回、役物遊技の最大回数=20、
特別遊技中の抽選テーブル:(C) (ロ)「青7−青7−青7」が停止した場合の遊技態
様:特殊遊技の最大回数=10回、特別遊技中の一般遊
技の最大回数=100回、役物遊技の最大回数=12、
特別遊技中の抽選テーブル:(B) (ハ)「白7−白7−白7」が停止した場合の遊技態
様:特殊遊技の最大回数=5回、特別遊技中の一般遊技
の最大回数=50回、役物遊技の最大回数=7、特別遊
技中の抽選テーブル:(A) (2)特別遊技中の一般遊技中において所定の条件を満
たした場合の実施形態特別遊技中の一般遊技中に所定の
条件が満足した場合に、特別遊技中の遊技態様がその時
点から変化するものである。以下に所定の条件を挙げ
る。 (ア)所定の絵柄の組み合せが絵柄表示窓上に所定の位
置に停止した場合に特別遊技の遊技態様を変化させる。
但し、ここで云う所定の絵柄とは入賞役を構成する絵柄
の組み合せでなくてもよい。例えば、特別遊技中の一般
遊技中において入賞ライン上に「DT−DT−DT」の
絵柄が揃って停止した場合、所定の絵柄が停止した時点
から特別遊技中の特殊遊技の最大回数=10回、特別遊
技中の一般遊技の最大回数=100回、役物遊技の最大
回数=12、特別遊技中の抽選テーブル:(B)のよう
に遊技態様を変化させるようにする。または、特別遊技
中の一般遊技において、特殊遊技に入賞する毎に特別遊
技中の遊技態様を上記のように変化させてもよい。 (イ)特別遊技中の遊技回数が所定の遊技回数を満たし
た時点に特別遊技中の遊技態様を上述の同様に変化させ
るものである。 (ウ)入賞役の入賞回数が所定の回数を満たした時点に
特別遊技中の遊技態様を上述の同様に変化させるもので
ある。 (エ)特別遊技中が所定時間経過する毎に特別遊技中の
遊技態様を上述の同様に変化させるものである。
(1) Embodiment Corresponding to Predetermined Picture Combination The above-mentioned special game mode is determined by the lottery in ST149 in FIG. 5, but in the present embodiment, the special game mode by lottery is selected. Is not performed, and the game mode of the special game is determined in accordance with a combination of predetermined patterns that will be a special game when the player stops on the pay line. For example, the following game modes are provided. (B) Game mode when "red 7-red 7-red 7" is stopped: maximum number of special games = 30 times, maximum number of general games during special games = 200 times, maximum number of special purpose games = 20,
Lottery table during special game: (C) (b) Game mode when "blue 7-blue 7-blue 7" is stopped: maximum number of special games = 10 times, maximum number of general games during special games = 100 times, the maximum number of character games = 12,
Lottery table during special game: (B) (c) Game mode when "white 7-white 7-white 7" is stopped: maximum number of special games = 5 times, maximum number of general games during special games = 50 times, maximum number of occasions game = 7; lottery table during special game: (A) (2) Embodiment when a predetermined condition is satisfied during general game during special game During general game during special game When the predetermined condition is satisfied, the game mode during the special game is changed from that time. The predetermined conditions are described below. (A) When the combination of a predetermined pattern stops at a predetermined position on the pattern display window, the game mode of the special game is changed.
However, the predetermined pattern mentioned here may not be a combination of the patterns constituting the winning combination. For example, when the pattern of "DT-DT-DT" is stopped on the pay line during the general game during the special game, the maximum number of special games during the special game from the time when the predetermined pattern is stopped = 10 times The maximum number of general games during the special game = 100 times, the maximum number of accessory games = 12, and the lottery table during the special game: The game mode is changed as shown in FIG. Alternatively, in a general game during a special game, each time a special game is won, the game mode during the special game may be changed as described above. (A) The game mode during the special game is changed in the same manner as described above when the number of games during the special game satisfies a predetermined number of games. (C) When the number of winnings of the winning combination satisfies a predetermined number, the game mode during the special game is changed in the same manner as described above. (D) Every time a predetermined time elapses during the special game, the game mode during the special game is changed in the same manner as described above.

【0144】尚、上述(ア)〜(エ)の所定条件が満た
された時点で抽選により上述と同様に特別遊技中の遊技
態様を変化させるようにしてもよい。
Incidentally, the game mode during the special game may be changed by lottery at the time when the above-mentioned predetermined conditions (A) to (D) are satisfied.

【0145】(3)一般遊技中の遊技において所定の条
件を満たした場合の実施形態 即ち、一般遊技中の遊技において所定の条件を満たした
場合に特別遊技の遊技態様を変化させるようにする。以
下に所定の条件を挙げる。 (ア)遊技開始から特別遊技に内部当選した時点までの
遊技回数または遊技時間が所定の遊技回数または所定の
遊技時間を満たしている場合、特別遊技の遊技態様を、
例えば、遊技回数=Nとして、 (1000<N):特殊遊技の最大回数=30回、特別
遊技中の一般遊技の最大回数=200回、役物遊技の最
大回数=20、特別遊技中の抽選テーブル:(C) (500<N≦1000):特殊遊技の最大回数=10
回、特別遊技中の一般遊技の最大回数=100回、役物
遊技の最大回数=12、特別遊技中の抽選テーブル:
(B) (0<N≦500):特殊遊技の最大回数=5回、特別
遊技中の一般遊技の最大回数=50回、役物遊技の最大
回数=7、特別遊技中の抽選テーブル:(A)尚、所定
の条件が満たされた時点の抽選において特別遊技の遊技
態様を変化させるようにしてもよい。 (イ)遊技開始から特別遊技に入賞する時点までの遊技
回数または遊技時間が所定の遊技回数または所定の遊技
時間を満たしている場合に特別遊技中の遊技態様を、例
えば(ア)と同様に変化させる。 (ウ)特別遊技が終了した時点から次の特別遊技が内部
当選する時点までの遊技回数または遊技時間は所定の遊
技回数または所定の遊技時間を満足した場合、特別遊技
の遊技態様を例えば(ア)のように変化させる。 (エ)特別遊技が終了した時点から次の特別遊技に入賞
する時点までの遊技回数または遊技時間が所定の遊技回
数または所定の遊技時間を満足している場合に、例えば
(ア)のように特別遊技中の遊技態様を変化させる。
(3) Embodiment in which a predetermined condition is satisfied in a game during a general game In other words, when a predetermined condition is satisfied in a game during a general game, a game mode of a special game is changed. The predetermined conditions are described below. (A) When the number of games or the game time from the start of the game to the time when the special game is internally won satisfies a predetermined number of games or a predetermined game time, the game mode of the special game is
For example, assuming that the number of games = N, (1000 <N): the maximum number of special games = 30 times, the maximum number of general games during special games = 200, the maximum number of character games = 20, the lottery during special games Table: (C) (500 <N ≦ 1000): Maximum number of special games = 10
Times, maximum number of general games during special game = 100 times, maximum number of character games = 12, lottery table during special game:
(B) (0 <N ≦ 500): maximum number of special games = 5 times, maximum number of general games during special games = 50, maximum number of character games = 7, lottery table during special games: ( A) In the lottery at the time when the predetermined condition is satisfied, the game mode of the special game may be changed. (A) When the number of games or the game time from the start of the game to the time of winning the special game satisfies the predetermined number of games or the predetermined game time, the game mode during the special game is, for example, similar to (A). Change. (C) When the number of games or the game time from the time when the special game is completed to the time when the next special game is internally won satisfies the predetermined game frequency or the predetermined game time, the game mode of the special game is changed to, for example, (A) ). (D) When the number of games or the game time from the point at which the special game ends to the point at which the next special game is won satisfies the predetermined number of games or the predetermined game time, for example, as shown in (A) The game mode during the special game is changed.

【0146】以上説明したような特別遊技の遊技状態の
変化により結果として遊技態様が変わった場合、又は遊
技態様が変わらなくても、その時点での遊技態様の内容
を直接、又は抽選によって遊技者に報知することによ
り、遊技者にとって遊技をより楽しい変化を感じる遊技
台を提供できる。
If the game mode changes as a result of the change in the game state of the special game as described above, or even if the game mode does not change, the contents of the game mode at that time are directly or by lottery. , It is possible to provide a gaming table where the player feels a more enjoyable change in the game.

【0147】(特別遊技の終了条件)次に、特別遊技が
開始してからその特別遊技の終了を決定するその他のる
条件以下に説明する。
(Special Game End Condition) Next, other conditions for determining the end of the special game after the start of the special game will be described.

【0148】(1)特別遊技中の所定の条件より特別遊
技の終了する。
(1) The special game is terminated based on a predetermined condition during the special game.

【0149】特別遊技中に所定の条件が満足された場合
に特別遊技を終了させるものである。以下にその条件を
挙げる。また、これらの条件は、単独でも設けても、組
み合わせで設けてもよい。 (ア)特別遊技中において特別遊技の終了を決定する抽
選を遊技毎に行い抽選に当選した場合を特別遊技の終了
条件とする。又は、特別遊技を所定の回数行った後に抽
選を行うようにしてもよい。又は、特別遊技中の払出枚
数が所定枚数以上になった場合、抽選を行うようにして
もよい。又は、特別遊技の特殊遊技が所定回数の入賞し
た場合、抽選を行うようにしてもよい。 (イ)特別遊技中に所定の図柄がリール表示窓上に停止
した時点で、特別遊技を終了する。 (ウ)小役の入賞回数による終了 特別遊技中に小役が入賞できる入賞回数を予め定め、特
別遊技中における入賞役の入賞が予め定めた入賞回数を
満たした場合に特別遊技を終了する。このようにした場
合、熟練した遊技者は高配当な入賞役を狙って、所定の
入賞回数の遊技を行うが、高配当な入賞役を狙い撃ちす
ることができない初心者は、低配当な入賞役を入賞させ
てしまい少ない遊技枚数を獲得することになるが、多少
の技術介入性を特別遊技に持たせるここのができるので
より変化に富んだ遊技態様となる。 (エ)特別遊技中の遊技時間が所定時間を経過した段階
で特別遊技を終了させるものである。特別遊技中の遊技
時間が予め決められている場合には、特別遊技をいかに
多く消化できるかの競争原理が働き変化に遊技台とな
る。 (オ)特別遊技が開始した時点で所定の数のポイントを
与え、遊技者はこのポイントを消化した段階で特別遊技
を終了するというものである。例えば、遊技手順に対応
してポイントが消化するようにして、リールのストップ
を「左→中→右」の順で操作した場合には3ポイント減
じ、「右→中→左」の順で操作した場合には10ポイン
ト減じられ、はじめに与えられたポイントが消滅した時
点で特別遊技が終了する。 (カ)特別遊技中の役物の入賞の回数を予め定め、入賞
回数を満たした場合に特別遊技を終了する。
When a predetermined condition is satisfied during a special game, the special game is terminated. The conditions are described below. Further, these conditions may be provided alone or in combination. (A) During the special game, a lottery for determining the end of the special game is performed for each game, and a case where the lottery is won is defined as a condition for ending the special game. Alternatively, a lottery may be performed after the special game has been performed a predetermined number of times. Alternatively, when the number of payouts during the special game is equal to or more than a predetermined number, a lottery may be performed. Alternatively, a lottery may be performed when the special game of the special game is won a predetermined number of times. (A) When a predetermined symbol stops on the reel display window during the special game, the special game is ended. (C) Termination based on the number of wins of the small role The number of wins that the small role can win during the special game is determined in advance, and the special game is terminated when the number of wins of the winning combination during the special game satisfies the predetermined number of wins. In this case, a skilled player plays a predetermined number of games for a high payout prize, while a beginner who cannot aim for a high payout prize wins a low payout prize. Although a small number of games will be obtained due to winning, a special game can be provided with a certain degree of technical intervention, so that the game mode is more varied. (D) The special game is ended when the game time during the special game has passed a predetermined time. When the game time during the special game is determined in advance, the competition principle of how much the special game can be consumed serves as a game table for the change. (E) When a special game is started, a predetermined number of points are given, and the player ends the special game when the points have been consumed. For example, if the points are consumed in accordance with the game procedure and the reel stops are operated in the order of “left → middle → right”, the points are reduced by 3 points and the operation is performed in the order of “right → middle → left” In this case, 10 points are reduced, and the special game ends when the point given first disappears. (F) The number of winnings of a special game during a special game is determined in advance, and the special game is ended when the number of winnings is satisfied.

【0150】なお、終了の条件は、各々単独であって
も、組み合わせであってもよい。又、上記の挙げた条件
が満たされてから抽選により特別遊技の終了を決定して
もよい。
The termination conditions may be used alone or in combination. Further, the end of the special game may be determined by lottery after the above-mentioned conditions are satisfied.

【0151】上記実施の形態では、一般遊技中、特別遊
技に入るとき、特別遊技中の変更条件に対応して特別遊
技における遊技態様を変化させる例を示した。しかしな
がら、本発明はこれに限定されず、例えば特殊遊技中の
変更条件(特殊遊技回数や役物入賞回数など)に基づい
て特別遊技の遊技態様を変更する構成も含むものであ
る。
In the above-described embodiment, an example has been described in which, when a special game is started during a general game, a game mode in the special game is changed in accordance with a change condition during the special game. However, the present invention is not limited to this, and includes a configuration in which the game mode of the special game is changed based on, for example, the change condition during the special game (the number of special games, the number of winning combinations, etc.).

【0152】(一般遊技や特殊遊技の遊技態様の変更)
上記実施の形態では、変更条件に対応して特別遊技にお
ける遊技態様を変化させる例を示した。しかしながら、
本発明はこれに限定されず、一般遊技や特殊遊技の遊技
態様の変更も含むものである。その場合の変更条件は、
他の遊技中であっても自分の遊技中であってもよいの
は、上記特別遊技の遊技態様の変更と同様である。
(Change of the game mode of the general game and the special game)
In the above embodiment, an example in which the game mode in the special game is changed according to the change condition has been described. However,
The present invention is not limited to this, and also includes a change in a game mode of a general game or a special game. The change conditions in that case,
The fact that the game may be performed during another game or during one's own game is the same as the change of the game mode of the special game.

【0153】例えば、上記実施の態様での特別遊技中の
変更条件、あるいは特殊遊技中の変更条件(特殊遊技回
数や役物入賞回数など)で、一般遊技の遊技態様(特別
遊技の開始条件、特殊遊技の開始条件、一般遊技で使用
される抽選テーブルなど)の変更を行なってもよい。
又、特別遊技におけるメダル獲得数の多少に応じて、一
般遊技の遊技態様(特別遊技の開始条件、特殊遊技の開
始条件、一般遊技で使用される抽選テーブルなど)の変
更を行なってもよい。、一般遊技から特別遊技への移行
は従来は”7・7・7”であったが、所定の変更条件を
満たした場合に”ベル・ベル・ベル”に変更し、一般遊
技から特殊遊技への移行は従来は”バー・バー・バー”
であったが、上記変更条件を満たした場合に”7・7・
7”に変更したりするような多様な制御も可能である。
For example, the change condition during the special game in the above embodiment or the change condition during the special game (the number of special games, the number of winning prizes, etc.) may be changed to the game mode of the general game (the start condition of the special game, The start condition of a special game, a lottery table used in a general game, and the like may be changed.
Further, the game mode of the general game (the start condition of the special game, the start condition of the special game, the lottery table used in the general game, etc.) may be changed according to the number of medals obtained in the special game. In the past, the transition from general games to special games was "7.7.7", but when the predetermined change conditions were met, they were changed to "bell-bell-bell" and the general games were changed to special games. Migration is traditionally "bar-bar-bar"
However, if the above change condition is satisfied,
Various controls such as changing to 7 "are also possible.

【0154】すなわち、遊技状態を、例えば一般遊技、
一般遊技中の特殊遊技、特別遊技、特別遊技中の特殊遊
技の4つの状態間の遷移と考えると、それぞれの状態に
おける種々の変更条件を設定し、変更条件に対応して自
分自身の遊技態様を変化させたり、他の遊技状態におけ
る遊技態様を変化させることで、更に多様で技量による
格差を無くすよう制御できる遊技台が可能になる。
That is, the game state is, for example, a general game,
Considering the transition between the four states of the special game during the general game, the special game, and the special game during the special game, various change conditions in each state are set, and the own game mode corresponding to the change condition is set. Or by changing the game mode in another game state, it becomes possible to provide a gaming table that can be controlled in a variety of ways so as to eliminate differences in skill.

【0155】この場合に、図4のようなテーブルを記憶
して選択を変える構成にしても、その条件自体の値を変
更するようにする構成にしてもよいのは、上記特別遊技
の例で示したのと同様である。
In this case, the table shown in FIG. 4 may be stored to change the selection, or the value of the condition itself may be changed in the example of the special game. It is the same as shown.

【0156】(遊技態様の変更条件の変更)上記実施の
形態では、予め定められた変更条件を満たすと遊技態様
を変更する例を示した。しかしながら、本発明は、現時
点の変更条件を満たすと遊技態様を変更すると共に、変
更条件をも別の変更条件あるいはその組合わせに変更す
ることも含まれる。この場合に、自分自身の変更条件を
変えたり、他の遊技状態での変更条件を変えることもで
きる。
(Change of Change Condition of Game Mode) In the above embodiment, an example has been described in which the game mode is changed when a predetermined change condition is satisfied. However, the present invention includes changing the game mode when the current change condition is satisfied, and changing the change condition to another change condition or a combination thereof. In this case, it is possible to change the change condition of the player himself or to change the change condition in another game state.

【0157】このようにすることで、更に多様で技量に
よる格差を無くすように制御できる遊技台が可能にな
る。
[0157] By doing so, it is possible to provide a gaming table that can be controlled in a variety of ways so as to eliminate differences in skill.

【0158】[0158]

【発明の効果】本発明により、一般遊技、特別遊技、特
殊遊技の遊技態様に多様性を持たせると共に、技術格差
が少なく初心者から熟練者までが興趣をもって遊技に参
加できる遊技台を提供できる。
According to the present invention, it is possible to provide a game console which can provide various game modes of a general game, a special game, and a special game, and has a small technical gap and allows beginners to skilled players to participate in the game with interest.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施の形態の遊技台を正面から見た構成例を
示す図である。
FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration example of a gaming table according to an embodiment viewed from the front.

【図2】本実施の形態の遊技台の制御部の構成例を示す
図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration example of a control unit of the game console according to the present embodiment.

【図3】本実施の形態の遊技台の遊技制御手順の例を示
すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing an example of a game control procedure of the gaming table according to the embodiment.

【図4】本実施の形態の遊技態様の変更に使用されるテ
ーブル例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a table used for changing a game mode according to the embodiment.

【図5】図3の抽選処理ST124の手順例を詳細に示
すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing in detail a procedure example of a lottery process ST124 in FIG. 3;

【図6】図3の入賞判定処理ST132の手順例を詳細
に示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing in detail an example of a procedure of a winning determination process ST132 of FIG. 3;

【図7】図6の特別遊技処理ST164の手順例を詳細
に示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing in detail a procedure example of a special game process ST164 in FIG.

【図8】図6の特殊遊技処理ST162及び図7の特殊
遊技処理ST185の手順例を詳細に示すフローチャー
トである。
8 is a flowchart showing in detail an example of a procedure of a special game process ST162 in FIG. 6 and a special game process ST185 in FIG.

Claims (44)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技媒体の投入と遊技の開始操作により
複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を実
行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操作に基づい
て前記各リールを停止させ、特定絵柄が入賞ライン上に
揃って停止した場合に入賞とする遊技台であって、 前記遊技台の制御部は、予め決められた変更条件に従っ
て遊技態様を変更することを特徴とする遊技台。
An internal lottery is executed and a reel is stopped based on a result of the internal lottery and a reel stop operation. A game machine to be a prize when a specific pattern is aligned and stopped on a winning line, wherein the control unit of the game machine changes a game mode according to a predetermined change condition. .
【請求項2】 特定絵柄が所定の入賞ライン上に揃って
停止した場合に特別遊技が開始され、 前記変更される遊技態様は前記特別遊技の遊技態様であ
ることを特徴とする請求項1に記載の遊技台。
2. The special game is started when a specific pattern is stopped on a predetermined winning line, and the changed game mode is the game mode of the special game. The gaming table described.
【請求項3】 前記特別遊技の遊技態様は、前記特別遊
技を終了する第1終了条件と前記特別遊技で使用する抽
選テーブルのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを
含むことを特徴とする請求項2に記載の遊技台。
3. The game mode of the special game includes at least one of a first end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof. The gaming table according to item 2.
【請求項4】 前記特別遊技を終了する第1終了条件
は、特別遊技中の特殊遊技回数、特別遊技中の一般遊技
回数、特殊遊技中の役物遊技回数のうちのいずれか1
つ、又はこれらの組み合わせを含むことを特徴とする請
求項3に記載の遊技台。
4. The first ending condition for ending the special game is any one of the number of special games during a special game, the number of general games during a special game, and the number of occasional games during a special game.
4. The game console according to claim 3, comprising one or a combination thereof.
【請求項5】 前記特別遊技を終了する第1終了条件
は、(1)遊技者が獲得する遊技媒体の純増枚数が、所
定枚数を超えた場合、(2)遊技者が獲得する遊技媒体
の純増枚数が、抽選により定めた所定枚数を超えた場
合、(3)抽選で前記特別遊技終了に当選した場合であ
って、該特別遊技終了の抽選が、 (3−1)特別遊技中の毎回の遊技で行われる抽選、 (3−2)特別遊技を所定の回数経過後に開始する抽
選、 (3−3)特別遊技中の遊技媒体の払出枚数が所定枚数
経過後に開始する抽選、 (3−4)特別遊技中の特殊遊技が所定の回数経過後に
開始する抽選、のいずれか1つ、又はこれらの組み合わ
せの抽選に当選した場合、(4)特別遊技開始時にポイ
ントを設定し、ストップボタンの操作順序を含む遊技手
順に対応したポイントを各遊技毎に設定したポイントよ
り減算し、ポイントが所定数以下になった場合、(5)
リール表示窓上に所定の絵柄が停止した場合、(6)予
め定めた入賞回数を経過した場合、(7)予め定めた所
定の入賞役の入賞回数を経過した場合、(8)予め定め
た時間が経過した場合、のいずれか1つ、又はこれらの
組み合わせであることを特徴とする請求項3又は4に記
載の遊技台。
5. The first ending condition for ending the special game includes: (1) when the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds a predetermined number, (2) when the net number of game media obtained by the player When the net increase number exceeds a predetermined number determined by lottery, (3) when the special game is completed by lottery, the lottery at the end of the special game is: (3-1) Every time during the special game (3-2) Lottery that starts after a predetermined number of special games have been played; (3-3) Lottery that starts after the predetermined number of game media to be paid out during a special game; 4) When a special game during a special game is won for one of lotteries started after a predetermined number of times, or a lottery of a combination thereof, (4) a point is set at the start of the special game, and a stop button is set. Poi corresponding to the game procedure including the operation order The door is subtracted from the points set for each game, if the point is equal to or less than a predetermined number, (5)
(6) When a predetermined number of prizes has passed, (7) When a predetermined number of prizes has passed, (8) When a predetermined pattern has stopped on the reel display window, The game console according to claim 3, wherein when the time has elapsed, any one of them or a combination thereof is used.
【請求項6】 特殊絵柄が所定の入賞ライン上に揃って
停止した場合に特殊遊技が開始され、 前記変更される遊技態様は一般遊技中の前記特殊遊技の
遊技態様であることを特徴とする請求項1に記載の遊技
台。
6. A special game is started when a special pattern is aligned on a predetermined pay line, and the changed game mode is a game mode of the special game during a general game. The gaming table according to claim 1.
【請求項7】 特定絵柄が所定の入賞ライン上に揃って
停止した場合に特別遊技が開始され、 前記特別遊技中に特殊絵柄が所定の入賞ライン上に揃っ
て停止した場合に特殊遊技が開始され、 前記変更される遊技態様は前記特別遊技中の特殊遊技の
遊技態様であることを特徴とする請求項1に記載の遊技
台。
7. A special game is started when a specific picture is aligned on a predetermined winning line, and a special game is started when the special picture is aligned on a predetermined winning line during the special game. The game console according to claim 1, wherein the changed game mode is a game mode of a special game during the special game.
【請求項8】 前記特殊遊技の遊技態様は、前記特殊遊
技を終了する第2終了条件と前記特殊遊技で使用する抽
選テーブルのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを
含むことを特徴とする請求項6又は7に記載の遊技台。
8. The game mode of the special game includes at least one of a second end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof. The gaming table according to item 6 or 7.
【請求項9】 前記特殊遊技を終了する第2終了条件
は、前記特殊遊技中の遊技回数、役物の入賞回数のうち
のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含むことを
特徴とする請求項8に記載の遊技台。
9. The second ending condition for ending the special game includes at least one of the number of games during the special game, the number of winning prizes, and a combination thereof. Item 7. The gaming table according to Item 8.
【請求項10】 前記変更される遊技態様は特別遊技中
又は特殊遊技中でない一般遊技の遊技態様であることを
特徴とする請求項1に記載の遊技台。
10. The gaming table according to claim 1, wherein the changed game mode is a special game mode or a general game mode not being a special game.
【請求項11】 前記一般遊技の遊技態様は、前記特別
遊技を開始する第1開始条件と前記特殊遊技を開始する
第2開始条件と前記一般遊技の抽選に使用する抽選テー
ブルのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含むこ
とを特徴とする請求項10に記載の遊技台。
11. The general game mode may be one of a first start condition for starting the special game, a second start condition for starting the special game, and a lottery table used for lottery of the general game. The gaming table according to claim 10, or a combination thereof.
【請求項12】 一般遊技中に特定絵柄が所定の入賞ラ
イン上に揃って停止した場合に特別遊技が開始され、 一般遊技中に第1特殊絵柄が所定の入賞ライン上に揃っ
て停止した場合に特殊遊技が開始され、 前記特別遊技中に第2特殊絵柄が所定の入賞ライン上に
揃って停止した場合に特殊遊技が開始され、 前記変更される遊技態様は、一般遊技の遊技態様と、前
記一般遊技中の特殊遊技の遊技態様と、前記特別遊技の
遊技態様と、前記特別遊技中の特殊遊技の遊技態様のい
ずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含むことを特徴
とする請求項1に記載の遊技台。
12. A special game is started when a specific pattern is aligned on a predetermined pay line during a general game, and is stopped when a first special pattern is aligned on a predetermined pay line during a general game. A special game is started, a special game is started when the second special pattern is aligned on a predetermined winning line during the special game, and the changed game mode is a general game mode, 2. A game mode of the special game during the general game, one of the game modes of the special game, and a game mode of the special game during the special game, or a combination thereof. The gaming table described in.
【請求項13】 前記特別遊技の遊技態様は、前記特別
遊技を終了する第1終了条件と前記特別遊技で使用する
抽選テーブルのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ
を含み、 前記特殊遊技の遊技態様は、前記特殊遊技を終了する第
2終了条件と前記特殊遊技で使用する抽選テーブルのい
ずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含み、前記一般
遊技の遊技態様は、前記特別遊技を開始する第1開始条
件と前記特殊遊技を開始する第2開始条件と前記一般遊
技で使用する抽選テーブルのいずれか1つ、又はこれら
の組み合わせを含むことを特徴とする請求項12に記載
の遊技台。
13. The special game play mode includes one or more of a first end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof. The aspect includes any one of a second end condition for ending the special game and a lottery table used in the special game, or a combination thereof, and the game mode of the general game is a game mode for starting the special game. The gaming table according to claim 12, comprising one or more of one start condition, a second start condition for starting the special game, and a lottery table used in the general game.
【請求項14】 前記遊技態様の変更は、予め複数の遊
技態様を記憶する記憶手段からの、前記変更条件に対応
する前記複数の遊技態様の選択の変更により行われるこ
とを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1つに記載
の遊技台。
14. The change of the game mode is performed by changing a selection of the plurality of game modes corresponding to the change condition from a storage unit that stores a plurality of game modes in advance. The gaming table according to any one of 1 to 13.
【請求項15】 前記遊技態様の変更は、前記変更条件
に対応する前記遊技態様のデータの変更により行われる
ことを特徴とする請求項1乃至14のいずれか1つに記
載の遊技台。
15. The game console according to claim 1, wherein the change of the game mode is performed by changing data of the game mode corresponding to the change condition.
【請求項16】 前記特別遊技の遊技態様のデータの変
更は、(1)特殊遊技の回数への予め定めた回数の加
算、(2)特殊遊技でない特別遊技中の遊技回数への予
め定めた回数の加算、のいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせにより行われることを特徴とする請求項15に
記載の遊技台。
16. The change of the game mode data of the special game includes (1) addition of a predetermined number of times to the number of special games, and (2) predetermined number of games to be performed during the special game other than the special games. The game console according to claim 15, wherein the game is performed by any one of the addition of the number of times or a combination thereof.
【請求項17】 前記特殊遊技の遊技態様のデータの変
更は、(1)特殊遊技中の遊技回数への予め定めた回数
の加算、(2)特殊遊技中の役物に当選する回数への予
め定めた回数の加算、のいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせにより行われることを特徴とする請求項15に
記載の遊技台。
17. The change of the data of the game mode of the special game includes: (1) adding a predetermined number to the number of games during the special game, and (2) changing the number of times of winning the special play during the special game. The game console according to claim 15, wherein the game is performed by any one of a predetermined number of additions or a combination thereof.
【請求項18】 前記変更条件は、次の各項目、(1)
前記特別遊技に内部入賞した場合の抽選結果、(2)前
記特別遊技に入賞した場合の抽選結果、(3)前記特別
遊技の入賞となった場合の入賞となった特定絵柄の組合
わせ種類、(4)特別遊技中の変更条件であって、次の
各項目のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ、 (4−1)予め定めた入賞役に入賞した場合、 (4−2)予め定めた入賞役に入賞した場合の抽選結
果、 (4−3)特殊遊技に入賞した場合、 (4−4)特殊遊技に入賞した場合の抽選結果、 (4−5)特別遊技中の遊技回数が所定の回数に達した
場合、 (4−6)特別遊技中の遊技回数が所定の回数に達した
場合の抽選結果、 (4−7)入賞役への入賞が所定の回数に達した場合、 (4−8)入賞役への入賞が所定の回数に達した場合の
抽選結果、(5)一般遊技中の、次の各項目のいずれか
1つ、又はこれらの組み合わせ、 (5−1)遊技開始から特別遊技に内部当選するまでの
遊技回数、 (5−2)遊技開始から特別遊技に入賞するまでの遊技
回数、 (5−3)特別遊技終了から特別遊技に内部当選するま
での遊技回数、 (5−4)特別遊技終了から特別遊技に入賞するまでの
遊技回数、(6)特殊遊技中の変更条件であって、次の
各項目のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ、 (6−1)予め定めた入賞役に入賞した場合、 (6−2)予め定めた入賞役に入賞した場合の抽選結
果、 (6−3)特殊遊技中の遊技回数が所定の回数に達した
場合、 (6−4)特殊遊技中の遊技回数が所定の回数に達した
場合の抽選結果、 (6−5)入賞役への入賞が所定の回数に達した場合、 (6−6)入賞役への入賞が所定の回数に達した場合の
抽選結果、のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせで
あることを特徴とする請求項1又は12に記載の遊技
台。
18. The change condition includes the following items: (1)
A lottery result when the special game is internally won; (2) a lottery result when the special game is won; (4) A change condition during a special game, which is one of the following items or a combination thereof, (4-1) When a predetermined winning combination is won, (4-2) Predetermined (4-3) When a special game is won, (4-4) A lottery result when a special game is won, (4-5) The number of games during the special game (4-6) Lottery result when the number of games during the special game reaches the predetermined number, (4-7) When the number of prizes to the winning combination reaches the predetermined number, (4-8) Lottery results when the number of prize winnings reaches a predetermined number, (5) General Any one of the following items during the game, or a combination of the following items: (5-1) Number of games from the start of the game to internal winning of the special game; (5-2) Winning the special game from the start of the game (5-3) Number of games from the end of special game to internal winning of special game, (5-4) Number of games from end of special game to winning of special game, (6) Special game (6-1) When a predetermined winning combination is won, (6-2) When a predetermined winning combination is won, (6-3) When the number of games during the special game reaches a predetermined number, (6-4) When the number of games during the special game reaches a predetermined number, 6-5) When the winning combination has reached a predetermined number, (6-6) Lottery result when the prize to the winning combination has reached a predetermined number of times, any one of, or amusement machine according to claim 1 or 12, characterized in that a combination of these.
【請求項19】 前記変更条件あるいはその組合わせ
は、前記変更条件を含む条件を満たした場合に変更され
ることを特徴とする請求項1又は18に記載の遊技台。
19. The game console according to claim 1, wherein the change condition or a combination thereof is changed when a condition including the change condition is satisfied.
【請求項20】 前記遊技態様の内容を遊技者に報知す
る報知手段を更に備えることを特徴とする請求項1に記
載の遊技台。
20. The gaming table according to claim 1, further comprising a notifying unit for notifying a player of the contents of the game mode.
【請求項21】 遊技媒体の投入と遊技の開始操作によ
り複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を
実行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操作に基づ
いて前記各リールを停止させ、特定絵柄が所定の入賞ラ
イン上に揃って停止した場合に特別遊技が開始される遊
技台であって、 前記遊技台の制御部は、前記特別遊技中に予め決められ
た変更条件に従って前記特別遊技の遊技態様を変更する
ことを特徴とする遊技台。
21. A plurality of rows of reels are started to be moved by a game medium insertion and a game start operation, and an internal lottery is executed. Each of the reels is stopped based on the result of the internal lottery and a reel stop operation. A special game which is started when a specific pattern is aligned and stopped on a predetermined winning line, wherein the control unit of the game table performs the special game according to a predetermined change condition during the special game. A game console for changing a game mode of a game.
【請求項22】 前記特別遊技の遊技態様は、前記特別
遊技を終了する終了条件と抽選に使用する抽選テーブル
とのいずれか1つ、又はこれらの組み合わせを含むこと
を特徴とする請求項21に記載の遊技台。
22. The game mode of the special game, wherein one of an end condition for ending the special game and a lottery table used for a lottery or a combination thereof is provided. The gaming table described.
【請求項23】 前記特別遊技を終了する終了条件は、
特別遊技中の特殊遊技回数、特別遊技中の一般遊技回
数、特殊遊技中の役物遊技回数のうちのいずれか1つ、
又はこれらの組み合わせを含むことを特徴とする請求項
22に記載の遊技台。
23. An end condition for ending the special game,
Any one of the number of special games during the special game, the number of general games during the special game, and the number of role games during the special game,
23. The game console according to claim 22, comprising a combination thereof.
【請求項24】 前記特別遊技を終了する終了条件は、
(1)遊技者が獲得する遊技媒体の純増枚数が、所定枚
数を超えた場合、(2)遊技者が獲得する遊技媒体の純
増枚数が、抽選により定めた所定枚数を超えた場合、
(3)抽選で前記特別遊技終了に当選した場合であっ
て、該特別遊技終了の抽選が、 (3−1)特別遊技中の毎回の遊技で行われる抽選、 (3−2)特別遊技を所定の回数経過後に開始する抽
選、 (3−3)特別遊技中の遊技媒体の払出枚数が所定枚数
経過後に開始する抽選、 (3−4)特別遊技中の特殊遊技が所定の回数経過に開
始する抽選、のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ
の抽選に当選した場合、(4)特別遊技開始時にポイン
トを設定し、ストップボタンの操作順序を含む遊技手順
に対応したポイントを各遊技毎に設定したポイントより
減算し、ポイントが所定数以下になった場合、(5)リ
ール表示窓上に所定の絵柄が停止した場合、(6)予め
定めた入賞回数を経過した場合、(7)特別遊技中の予
め定めた入賞役に所定回数入賞した場合、(8)予め定
めた時間が経過した場合、のいずれか1つ、又はこれら
の組み合わせであることを特徴とする請求項22又は2
3に記載の遊技台。
24. An ending condition for ending the special game,
(1) When the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds a predetermined number, (2) When the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds the predetermined number determined by lottery,
(3) In the case where the special game end is won by lottery, the special game end lottery is performed (3-1) a lottery performed in each game during the special game, (3-2) the special game (3-3) Lottery that starts after a predetermined number of game media to be paid out (3-3) Lottery that starts after a predetermined number of game media to be paid out (3-4) Special game that starts during a specific game (4) Set a point at the start of a special game, and add points corresponding to the game procedure including the operation sequence of the stop button to each game. (5) When a predetermined pattern is stopped on the reel display window, (6) When a predetermined number of winnings has passed, (7) Special Predetermined winning combinations during the game 23. The method according to claim 22, wherein when one of the prizes is won a predetermined number of times, (8) when a predetermined time has elapsed, the prize is one of them, or a combination thereof.
The gaming table according to 3.
【請求項25】 前記変更条件は、特別遊技中の、
(1)予め定めた入賞役に入賞した場合、(2)予め定
めた入賞役に入賞した場合の抽選結果、(3)特殊遊技
に入賞した場合、(4)特殊遊技に入賞した場合の抽選
結果、(5)特別遊技中の遊技回数が所定の回数に達し
た場合、(6)特別遊技中の遊技回数が所定の回数に達
した場合の抽選結果、(7)入賞役への入賞が所定の回
数に達した場合、(8)入賞役への入賞が所定の回数に
達した場合の抽選結果、のいずれか1つ、又はこれらの
組み合わせであることを特徴とする請求項21又は22
に記載の遊技台。
25. The change condition is that during a special game,
(1) When a predetermined winning combination is won; (2) A lottery result when a predetermined winning combination is won; (3) When a special game is won; (4) A lottery when a special game is won As a result, (5) a lottery result when the number of games during the special game has reached a predetermined number, (6) a lottery result when the number of games during the special game has reached a predetermined number, and (7) a prize in the winning combination 23. The method according to claim 21, wherein when the predetermined number of times has been reached, (8) a lottery result when the number of winnings in the winning combination has reached the predetermined number of times, or a combination thereof.
The gaming table described in.
【請求項26】 前記変更条件あるいはその組合わせ
は、前記変更条件を含む条件を満たした場合に変更され
ることを特徴とする請求項21又は25に記載の遊技
台。
26. The game console according to claim 21, wherein the change condition or a combination thereof is changed when a condition including the change condition is satisfied.
【請求項27】 前記特別遊技の遊技態様の内容を遊技
者に報知する報知手段を更に備えることを特徴とする請
求項21に記載の遊技台。
27. The game console according to claim 21, further comprising a notifying unit for notifying a player of the content of the game mode of the special game.
【請求項28】 前記特別遊技の遊技態様の変更は、予
め複数の特別遊技の遊技態様を記憶する記憶手段から
の、前記変更条件に対応する前記複数の特別遊技の遊技
態様の選択の変更により行われることを特徴とする請求
項21乃至27のいずれか1つに記載の遊技台。
28. The change of the game mode of the special game is performed by changing a selection of the game mode of the plurality of special games corresponding to the change condition from a storage unit that stores a game mode of the plurality of special games in advance. The gaming table according to any one of claims 21 to 27, wherein the game is performed.
【請求項29】 前記特別遊技の遊技態様の変更は、前
記変更条件に対応する前記特別遊技の遊技態様のデータ
の変更により行われることを特徴とする請求項21乃至
28のいずれか1つに記載の遊技台。
29. The game apparatus according to claim 21, wherein the change of the game mode of the special game is performed by changing data of the game mode of the special game corresponding to the change condition. The gaming table described.
【請求項30】 前記特別遊技の遊技態様のデータの変
更は、(1)特殊遊技回数への予め定めた回数の加算、
(2)特別遊技中の一般遊技回数への予め定めた回数の
加算、(3)特殊遊技中の入賞役に入賞する回数への予
め定めた回数の加算、(4)特殊遊技中の役物遊技回数
への予め定めた回数の加算、のいずれか1つ、又はこれ
らの組み合わせにより行われることを特徴とする請求項
29に記載の遊技台。
30. The change of the data of the game mode of the special game includes (1) adding a predetermined number of times to the number of special games,
(2) Addition of a predetermined number of times to the number of general games during a special game, (3) Addition of a predetermined number of times to win a winning combination during a special game, (4) Characters during a special game 30. The gaming table according to claim 29, wherein the game is performed by any one of adding a predetermined number to the number of games, or a combination thereof.
【請求項31】 遊技媒体の投入と遊技の開始操作によ
り複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を
実行し、前記内部抽選の結果とリールの停止操作に基づ
いて前記各リールを停止させ、特定絵柄が所定の入賞ラ
イン上に揃って停止した場合に特別遊技が開始される遊
技台であって、 前記遊技台の制御部は、予め決められた終了条件により
前記特別遊技を終了させることを特徴とする遊技台。
31. A plurality of rows of reels are started to be moved by an insertion of a game medium and a game start operation, and an internal lottery is executed. Each of the reels is stopped based on the result of the internal lottery and a reel stop operation. A special game which is started when a specific pattern is aligned and stopped on a predetermined winning line, wherein the control unit of the game table ends the special game according to a predetermined end condition. A gaming table characterized by the following.
【請求項32】 前記特別遊技を終了する終了条件は、
特別遊技中の特殊遊技回数、特別遊技中の一般遊技回
数、特殊遊技中の役物遊技回数のうちのいずれか1つ、
又はこれらの組み合わせを含むことを特徴とする請求項
31に記載の遊技台。
32. An end condition for ending the special game,
Any one of the number of special games during the special game, the number of general games during the special game, and the number of role games during the special game,
32. The gaming table according to claim 31, comprising a combination of these.
【請求項33】 前記特別遊技を終了する終了条件は、
(1)遊技者が獲得する遊技媒体の純増枚数が、所定枚
数を超えた場合、(2)遊技者が獲得する遊技媒体の純
増枚数が、抽選により定めた所定枚数を超えた場合、
(3)抽選で前記特別遊技終了に当選した場合であっ
て、該特別遊技終了の抽選が、 (3−1)特別遊技中の毎回の遊技で行われる抽選、 (3−2)特別遊技を所定の回数経過後に開始する抽
選、 (3−3)特別遊技中の遊技媒体の払出枚数が所定枚数
経過後に開始する抽選、 (3−4)特別遊技中の特殊遊技が所定の回数経過に開
始する抽選、のいずれか1つ、又はこれらの組み合わせ
の抽選に当選した場合、(4)特別遊技開始時にポイン
トを設定し、ストップボタンの操作順序を含む遊技手順
に対応したポイントを各遊技毎に設定したポイントより
減算し、ポイントが所定数以下になった場合、(5)リ
ール表示窓上に所定の絵柄が停止した場合、(6)予め
定めた入賞回数を経過した場合、(7)特別遊技中の予
め定めた入賞役に所定回数入賞した場合、(8)予め定
めた時間が経過した場合、のいずれか1つ、又はこれら
の組み合わせであることを特徴とする請求項31又は3
2に記載の遊技台。
33. An end condition for ending the special game,
(1) When the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds a predetermined number, (2) When the net increase in the number of game media obtained by the player exceeds the predetermined number determined by lottery,
(3) In the case where the special game end is won by lottery, the special game end lottery is performed (3-1) a lottery performed in each game during the special game, (3-2) the special game (3-3) Lottery that starts after a predetermined number of game media to be paid out (3-3) Lottery that starts after a predetermined number of game media to be paid out (3-4) Special game that starts during a specific game (4) Set a point at the start of a special game, and add points corresponding to the game procedure including the operation sequence of the stop button to each game. (5) When a predetermined pattern is stopped on the reel display window, (6) When a predetermined number of winnings has passed, (7) Special Predetermined winning combinations during the game 34. The method according to claim 31, wherein the prize is one of the following when the prize is won a predetermined number of times, or when the predetermined time has elapsed, or a combination thereof.
The gaming table according to 2.
【請求項34】 前記終了条件は予め固定されているこ
とを特徴とする請求項32又は33に記載の遊技台。
34. The gaming table according to claim 32, wherein the end condition is fixed in advance.
【請求項35】 前記終了条件は前記特別遊技が開始さ
れる前に、選択条件に従って予め選択されていることを
特徴とする請求項31乃至33のいずれか1つに記載の
遊技台。
35. The gaming table according to claim 31, wherein the end condition is selected in advance according to a selection condition before the special game is started.
【請求項36】 前記選択条件は、一般遊技中の、
(1)遊技開始から特別遊技に内部当選するまでの遊技
回数、(2)遊技開始から特別遊技に入賞するまでの遊
技回数、(3)特別遊技終了から特別遊技に内部当選す
るまでの遊技回数、(4)特別遊技終了から特別遊技に
入賞するまでの遊技回数、のいずれか1つ、又はこれら
の組み合わせであることを特徴とする請求項35に記載
の遊技台。
36. The selection condition is that during a general game,
(1) The number of games from the start of the game to the internal winning of the special game, (2) The number of games from the start of the game to the winning of the special game, (3) The number of games from the end of the special game to the internal winning of the special game 36. The gaming table according to claim 35, wherein (4) the number of games from the end of the special game to the prize for the special game, or a combination thereof.
【請求項37】 前記終了条件は前記特別遊技に移行す
るときに、選択条件に従って選択されることを特徴とす
る請求項21乃至23のいずれか1つに記載の遊技台。
37. The gaming table according to claim 21, wherein the end condition is selected according to a selection condition when shifting to the special game.
【請求項38】 前記選択条件は、(1)前記特別遊技
に内部入賞した場合の抽選結果、(2)前記特別遊技に
入賞した場合の抽選結果、(3)前記特別遊技の入賞と
なった場合の入賞となった特定絵柄の組合わせ種類、の
いずれか1つ、又はこれらの組み合わせであることを特
徴とする請求項37に記載の遊技台。
38. The selection conditions are (1) a lottery result when the special game is internally won, (2) a lottery result when the special game is won, and (3) a winning of the special game. 38. The gaming table according to claim 37, wherein the gaming machine is any one of a combination of specific pictures that have been won in the case, or a combination thereof.
【請求項39】 前記終了条件は前記特別遊技中に、変
更条件に従って変更されることを特徴とする請求項31
乃至33のいずれか1つに記載の遊技台。
39. The ending condition is changed according to a changing condition during the special game.
The gaming table according to any one of to 33.
【請求項40】 前記変更条件は、特別遊技中の一般遊
技中の変更条件であって、(1)予め定めた入賞役に入
賞した場合、(2)予め定めた入賞役に入賞した場合の
抽選結果、(3)特殊遊技に入賞した場合、(4)特殊
遊技に入賞した場合の抽選結果、(5)特別遊技中の遊
技回数が所定の回数に達した場合、(6)特別遊技中の
遊技回数が所定の回数に達した場合の抽選結果、(7)
入賞役への入賞が所定の回数に達した場合、(8)入賞
役への入賞が所定の回数に達した場合の抽選結果、のい
ずれか1つ、又はこれらの組み合わせであることを特徴
とする請求項39に記載の遊技台。
40. The change condition is a change condition during a general game during a special game, wherein (1) when a predetermined winning combination is won, and (2) when a predetermined winning combination is won. (3) When a special game is won, (4) When a special game is won, (5) When the number of games during the special game reaches a predetermined number, (6) During a special game Result of lottery when the number of games reaches a predetermined number, (7)
(8) a lottery result when the winning combination has reached the predetermined number of times, or a combination thereof. 40. The gaming table according to claim 39.
【請求項41】 前記終了条件の変更は、予め複数の終
了条件を記憶する記憶手段からの、前記変更条件に対応
する前記複数の終了条件の選択の変更により行われるこ
とを特徴とする請求項40に記載の遊技台。
41. The method according to claim 41, wherein the change of the end condition is performed by changing a selection of the plurality of end conditions corresponding to the change condition from a storage unit that stores a plurality of end conditions in advance. 40. The gaming table according to 40.
【請求項42】 前記終了条件の変更は、前記変更条件
に対応する前記終了条件のデータの変更により行われる
ことを特徴とする請求項40又は41に記載の遊技台。
42. The gaming table according to claim 40, wherein the change of the end condition is performed by changing data of the end condition corresponding to the change condition.
【請求項43】 前記終了条件のデータの変更は、
(1)特殊遊技回数への予め定めた回数の加算、(2)
特別遊技中の一般遊技回数への予め定めた回数の加算、
(3)特殊遊技中の入賞役に入賞する回数への予め定め
た回数の加算、(4)特殊遊技中の役物遊技回数への予
め定めた回数の加算、のいずれか1つ、又はこれらの組
み合わせにより行われることを特徴とする請求項42に
記載の遊技台。
43. The change of the end condition data is as follows:
(1) Adding a predetermined number of times to the number of special games, (2)
Adding a predetermined number of times to the number of general games during special games,
(3) Addition of a predetermined number of times to the number of prize winnings during a special game, or (4) Addition of a predetermined number of times to the number of role playing games during a special game, or one of these The game console according to claim 42, wherein the game is performed by a combination of:
【請求項44】 前記選択条件及び/又は変更条件は、
前記選択条件及び/又は変更条件を含む条件を満たした
場合に変更されることを特徴とする請求項36又は38
又は40に記載の遊技台。
44. The selection condition and / or the change condition,
39. It is changed when a condition including the selection condition and / or the change condition is satisfied.
Or the gaming table according to 40.
JP2001031598A 2001-02-07 2001-02-07 Gable table Pending JP2002233612A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001031598A JP2002233612A (en) 2001-02-07 2001-02-07 Gable table

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001031598A JP2002233612A (en) 2001-02-07 2001-02-07 Gable table

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005071601A Division JP2005177518A (en) 2005-03-14 2005-03-14 Game table

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002233612A true JP2002233612A (en) 2002-08-20

Family

ID=18895662

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001031598A Pending JP2002233612A (en) 2001-02-07 2001-02-07 Gable table

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002233612A (en)

Cited By (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005177518A (en) * 2005-03-14 2005-07-07 Daito Giken:Kk Game table
JP2006305046A (en) * 2005-04-28 2006-11-09 Aruze Corp Game apparatus
JP2008229375A (en) * 2008-05-16 2008-10-02 Daito Giken:Kk Game machine
JP2009232918A (en) * 2008-03-26 2009-10-15 Olympia:Kk Game machine
JP2011120777A (en) * 2009-12-11 2011-06-23 Yamasa Kk Game machine
US10130706B2 (en) 2013-03-14 2018-11-20 Klox Technologies Inc. Biophotonic materials and uses thereof
US10149985B2 (en) 2008-11-07 2018-12-11 Klox Technologies Inc. Methods and compositions for treating rosacea
US10207029B2 (en) 2014-04-01 2019-02-19 Klox Technologies Inc. Tissue filler compositions and methods of use
US10213373B2 (en) 2012-04-20 2019-02-26 Klox Technologies, Inc. Chromophore combinations for biophotonic uses
US10881736B2 (en) 2013-07-03 2021-01-05 Klox Technologies Inc. Biophotonic compositions comprising a chromophore and a gelling agent for treating wounds
US11116841B2 (en) 2012-04-20 2021-09-14 Klox Technologies Inc. Biophotonic compositions, kits and methods
US11421349B2 (en) 2014-10-31 2022-08-23 Klox Technologies Inc. Photoactivatable fibers and fabric media

Cited By (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005177518A (en) * 2005-03-14 2005-07-07 Daito Giken:Kk Game table
JP2006305046A (en) * 2005-04-28 2006-11-09 Aruze Corp Game apparatus
JP2009232918A (en) * 2008-03-26 2009-10-15 Olympia:Kk Game machine
JP2008229375A (en) * 2008-05-16 2008-10-02 Daito Giken:Kk Game machine
US10485986B2 (en) 2008-11-07 2019-11-26 Klox Technologies Inc. Methods and compositions for treatment of pigmented lesions
US11691025B2 (en) 2008-11-07 2023-07-04 Klox Technologies Inc. Methods and compositions for reversing or mitigating skin aging
US10149985B2 (en) 2008-11-07 2018-12-11 Klox Technologies Inc. Methods and compositions for treating rosacea
US11020609B2 (en) 2008-11-07 2021-06-01 Klox Technologies Inc. Methods and compositions for treatment of pigmented lesions
JP2011120777A (en) * 2009-12-11 2011-06-23 Yamasa Kk Game machine
US10213373B2 (en) 2012-04-20 2019-02-26 Klox Technologies, Inc. Chromophore combinations for biophotonic uses
US11116841B2 (en) 2012-04-20 2021-09-14 Klox Technologies Inc. Biophotonic compositions, kits and methods
US11324823B2 (en) 2013-03-14 2022-05-10 Klox Technologies Inc. Biophotonic materials and uses thereof
US10130706B2 (en) 2013-03-14 2018-11-20 Klox Technologies Inc. Biophotonic materials and uses thereof
US10881736B2 (en) 2013-07-03 2021-01-05 Klox Technologies Inc. Biophotonic compositions comprising a chromophore and a gelling agent for treating wounds
US10772990B2 (en) 2014-04-01 2020-09-15 Klox Technologies Inc. Tissue filler compositions and methods of use
US10207029B2 (en) 2014-04-01 2019-02-19 Klox Technologies Inc. Tissue filler compositions and methods of use
US11421349B2 (en) 2014-10-31 2022-08-23 Klox Technologies Inc. Photoactivatable fibers and fabric media

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3763091B2 (en) Amusement stand
JP3718417B2 (en) Game machine
JP3600516B2 (en) Game console
JP3728492B2 (en) Amusement stand
JP2848930B2 (en) Slot machine
JP2002239088A (en) Game machine
JP2007229168A (en) Game machine
JP2002233612A (en) Gable table
JP3331193B2 (en) Playstand
JP2001046589A (en) Game machine
JP3600534B2 (en) Game console
JP2008142456A (en) Game apparatus changing dealers based on amount of game media awarded according to game result, and playing method of game
JP2003062162A (en) Slot machine
JP2002346052A5 (en)
JP3751234B2 (en) Game machine, game machine program, and computer-readable recording medium recording the game machine program
JP3739657B2 (en) Amusement stand
JP2003190388A (en) Slot machine
JP2002119637A (en) Game machine
JP3004645B1 (en) Playstand
JP3841335B2 (en) Slot machine and winning probability change method
JP2005177518A (en) Game table
JP4491649B2 (en) Amusement stand
JP7440919B2 (en) gaming machine
JP7177352B2 (en) game machine
JP2000210420A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20031201

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20040220

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040420

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050111

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20050314

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20051216

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060214

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20060220

A912 Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912

Effective date: 20060407