JP2010529547A5 - - Google Patents
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- 230000000295 complement Effects 0.000 claims 4
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- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims 2
Claims (31)
- データ転送システムであって:
前記システムは、サーバと、各々が前記サーバのクライアントとしてまたピアツーピア装置として動作可能な複数の装置とを有し;
前記サーバは:
前記複数の装置に対して、それらの装置がピアグループを形成することを通知する通知機構と;
そのような通知が行なわれると、データをそれぞれの装置に送信するクライアント/サーバデータ送信器と;
を有し;
各装置は:
前記サーバからそれぞれのデータを受信するクライアント/サーバデータ受信器と;
前記サーバから受信したそれぞれのデータを1台あるいはそれ以上のピアに送信し、また1台あるいはそれ以上のピアから前記サーバによってそれらのピアに送信されたそれぞれのデータを受信する、ピアツーピア通信器と;
を有する、データ転送システム。 - 請求項1に記載のデータ転送システムであって、前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体として補完的であることを特徴とするデータ転送システム。
- 請求項1に記載のデータ転送システムであって、前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体としては重複的であり、従ってデータの少なくともあるものは前記サーバによって2台あるいはそれ以上の装置へと送信される、ことを特徴とするデータ転送システム。
- 請求項1から3のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって、前記サーバから受信したそれぞれのデータはメディアストリームを表わすデータを含む、ことを特徴とするデータ転送システム。
- 請求項4に記載のデータ転送システムであって、前記それぞれのデータが隣接しないビデオフレームを含む、ことを特徴とするデータ転送システム。
- 請求項1から5のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって:
ピアツーピア伝送速度検出器と;
データ割当器と;
を有し、
前記サーバからのデータの1つあるいはそれ以上のクライアントへの割当てがそれぞれのピアツーピア伝送速度に対応したものである、
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1から6のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって、前記装置がオンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスに接続され、またそのオンライン仮想環境においてアバターによって表わされている、ことを特徴とするデータ転送システム。
- 請求項7に記載のデータ転送システムであって、前記サーバは前記オンライン仮想環境における前記装置のアバターの行動に応じて、装置を前記サーバによるピアグループのメンバーとして選択することができる、ことを特徴とするデータ転送システム。
- 請求項7または請求項8に記載のデータ転送システムであって、次のリスト、すなわち、
i.装置のアバターの位置が、前記オンライン仮想環境における仮想オブジェクトに関連した領域内にあること;
ii.アバターの向きによってもたらされる前記オンライン仮想環境内での視点;
iii.装置のアバターの位置が前記オンライン仮想環境における領域内にあること;
iv.装置のアバターと仮想オブジェクトとのやりとり;
v.装置のアバターと他のアバターとのやりとり;
から選択した1つあるいはそれ以上の基準に従って、前記サーバによるピアグループのメンバーとしての装置が選択される、ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1から9のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって、各クライアント装置がゲーム機であることを特徴とするデータ転送システム。
- サーバであって、
複数の装置に対して、それらの装置がピアグループを形成することを通知する通知機構と;
そのような通知が行なわれると、データをそれぞれの装置に送信するクライアント/サーバデータ送信器と;
を有するサーバ。 - 請求項11に記載のサーバであって、
ピア装置伝送速度モニタと;
クライアント/サーバデータ送信調節器と;
を有し、
データは前記ピアグループ内のクライアントに対してクライアントの伝送速度に応じて配分される、ことを特徴とするサーバ。 - 請求項11または請求項12に記載のサーバであって、仮想環境の複数のインスタンスのホストとなることができることを特徴とするサーバ。
- 請求項13に記載のサーバであって、装置に対応するアバターの前記仮想環境のインスタンスにおける行動に応じて、その装置が前記サーバの他のクライアントを含むピアグループのメンバーになることをその装置に通知することができることを特徴とするサーバ。
- クライアント/サーバ通信システムにおけるクライアントとして動作可能な装置であって:
サーバからデータを受信するクライアント/サーバデータ受信器と;
前記サーバから受信したデータを1台あるいはそれ以上のピアに送信し、また前記サーバによってそれぞれに送信されたデータを1台あるいはそれ以上のピア装置から受信する、ピアツーピア通信器と;
を有し、
前記装置はまた、それが前記サーバの他のクライアントを含むピアグループを形成するという通知をサーバから受信し、また前記サーバから前記グループに送信されたデータを配信することができる、
ことを特徴とする装置。 - 請求項15に記載の装置であって、
仮想環境レンダリング器を有し、
前記装置は、オンラインサーバによりホストされる仮想環境のインスタンスに接続することができる、
ことを特徴とする装置。 - 請求項15または請求項16に記載の装置であって、データ伝送速度情報を前記サーバに送り返すピアツーピアデータ伝送速度フィードバック機構を有することを特徴とする装置。
- 請求項15ないし請求項17のいずれか1項に記載の装置であって、ゲーム機であることを特徴とする装置。
- データ転送システムであって:
サーバと;
それぞれが前記サーバのクライアントとしてまたピアツーピア装置として動作可能でピアツーピアグループを形成できる複数の装置と;
を有し、
前記サーバは:
クライアント装置としての役割をする更に別の装置からデータに対する要求を受信する要求受信器と;
前記複数の装置と前記更に別の装置に対して、それらがピアグループを形成することを通知する通知機構と;
データを前記更に別の装置に送信するクライアント/サーバデータ伝送器と;
を有し、
前記更に別の装置は:
前記サーバからデータを受信するクライアント/サーバデータ受信器と;
ピアグループ内の1台あるいはそれ以上のピアからデータを受信するピアツーピア通信器と;
を有し、
前記サーバおよび1台あるいはそれ以上のピアは、補完的な仕方で並行的に前記要求されたデータを前記更に別の装置がデータの完全なセットを獲得するまで前記更に別の装置に伝送するように構成されており、前記更に別の装置が前記サーバおよび前記1台あるいはそれ以上のピアから受信するデータのそれぞれの部分は、それぞれのデータ転送速度の帰結である、
データ転送システム。 - サーバと複数のクライアント装置間のデータ伝送方法であって、
サーバが複数のクライアント装置に対して、それらがクライアント装置からなるピアグループを形成することを通知するステップと;
前記サーバが第1のクライアント装置にデータを伝送するステップと;
前記第1のクライアント装置が、自分が前記サーバから受信したデータを前記ピアグループ内の他のクライアント装置にピアツーピア方式で伝送するステップと;
前記第1のクライアント装置が、前記ピアグループ内の他のクライアント装置から、前記ピアグループ内の各クライアント装置がそれぞれ前記サーバから受信したデータを、ピアツーピア方式でそれぞれ受信するステップと;
を有するデータ伝送方法。 - 請求項20に記載のデータ伝送方法であって、前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体として補完的である、ことを特徴とするデータ転送方法。
- 請求項20に記載のデータ伝送方法であって、前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体としては重複的であり、従ってデータの少なくともあるものは前記サーバによって2台あるいはそれ以上の装置へと送信される、ことを特徴とするデータ伝送方法。
- 請求項20ないし請求項22のいずれか1項に記載のデータ伝送方法であって、前記サーバから受信したそれぞれのデータがメディアストリームを表わすデータを含む、ことを特徴とするデータ伝送方法。
- 請求項23に記載のデータ伝送方法であって、前記それぞれのデータが隣接しないビデオフレームを含む、ことを特徴とするデータ伝送方法。
- 請求項20ないし請求項24のいずれか1項に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバからのデータを1台あるいはそれ以上のクライアントへそれぞれのピアツーピア伝送速度に応じて配分されるステップ、
を有することを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項20ないし請求項25のいずれか1項に記載のデータ伝送方法であって、
クライアント装置を、オンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスにそれぞれ接続するステップと;
前記装置を前記オンライン仮想環境の各それぞれの前記インスタンスにおいてアバターによって表わすステップと;
を有することを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項26に記載のデータ伝送であって、
前記サーバが、装置のアバターの前記オンライン仮想環境における行動に応じて、ピアグループのメンバーとして装置を選択するステップ、
を有することを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項26または請求項27に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバが、次のリスト、すなわち、
i.装置のアバターの位置が、前記オンライン仮想環境における仮想オブジェクトに関連した領域内にあること;
ii.アバターの向きによってもたらされる前記オンライン仮想環境内での視点;
iii.装置のアバターの位置が前記オンライン仮想環境における領域内にあること;
iv.装置のアバターと仮想オブジェクトとのやりとり;
v.装置のアバターと他のアバターとのやりとり;
から選択した1つあるいはそれ以上に対応する、前記仮想環境における、装置のアバターの行動に従って、ピアグループのメンバーとしてクライアント装置を選択することを特徴とするデータ伝送方法。 - サーバおよびピアグループを形成する複数の装置から更に別の装置に対してデータを伝送するデータ伝送方法であって、
前記サーバが前記更に別の装置からデータに対する要求を受信するステップと;
前記サーバが前記複数の装置および前記更に別の装置に対してそれらがピアグループを形成することを通知するステップと;
前記サーバが前記更に別の装置にデータを伝送するステップと;
前記ピアグループの1台あるいはそれ以上の他の装置が前記更に別の装置に対して前記データを伝送するようにとの要求を受信するステップと;
前記ピアグループの1台あるいはそれ以上の他の装置が前記更に別の装置にデータを伝送するステップと;
を有し、
前記サーバと前記ピアグループの1台あるいはそれ以上の他の装置とが補完的な仕方で並行的に前記データを前記更に別の装置がデータの完全なセットを獲得するまで前記更に別の装置に伝送し、前記更に別の装置が前記サーバおよび前記ピアグループの前記1台あるいはそれ以上の他の装置から受信するデータのそれぞれの部分は、それぞれデータ転送速度の帰結である、
データ伝送方法。 - 請求項20から29のいずれか1項のデータ転送方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
- 請求項30に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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