JP5059189B2 - データ転送装置および方法 - Google Patents
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Description
i.ゲームの予告編あるいは有名人による推薦など、特定のコンテンツのダウンロード/ストリーム配信;
ii.アバターの外見、行動および/またはゾーン内の通信オプションの変更;
iii.バスケットボール1032あるいはゴルフ練習場1034など、一つ以上のゲームの提供(任意に選択できることであるが、開発者あるいは発行者のゲームのブランドが付けられたもの、あるいはそのゲームにグラフィック的に似たものとすることができる);
iv.開発者あるいは発行者のゲームを代表する一つ以上の相互作用的な場面あるいはビネットで、プレイヤーがゲームの一側面を体験したり、ゲームの特定のスキルを磨いたり、ゲームのコントロールに習熟したりすることを可能にするもの;
v.アリーナ、リング、道場、コートあるいは類似のエリア1036であって、そこでは遠隔プレイされるゲームが観客によって見物できるようにアバター1038によりライブで表わされる。
i.PS3の地理的な位置;
ii.ユーザに好ましい言語;
iii.ユーザの年齢;
iv.現在のユーザの「友人リスト」内のあるユーザがすでにある特定のホーム環境にいるかどうか;
v.ユーザのPS3内に現在どんなディスクがあるか;
vi.ユーザのPS3で最近どんなゲームがプレイされたか。
・サーバは補完的あるいは重複的なデータをピアに送信する。
・サーバはストリーム配信されるデータを送信する。
・サーバはそのようなストリーム配信されるデータをピアグループ内で共有されるインターリーブフレームとして送信する。
・サーバはピアの送信速度をモニタし、それに応じてデータを配分する。
・サーバはオンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスのホストとなる。
・クライアント装置はオンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンス内のアバターによって表わされる。
・サーバは装置のアバターの行動に従ってピアグループのメンバーとして装置を選択する。
Claims (24)
- データ転送システムであって、
サーバと、各々が前記サーバのクライアントとしてまたピアツーピア装置として動作可能な複数の装置と、を有し、
前記サーバは、前記複数の装置に対して、それらの装置がピアグループを形成することを通知する通知機構と、そのような通知が行なわれると、データを前記各装置に送信するクライアント/サーバデータ送信器と、を有し、
前記各装置は、前記サーバからそれぞれのデータを受信するクライアント/サーバデータ受信器と、前記サーバから受信したそれぞれのデータを1台あるいはそれ以上のピアに送信し、また1台あるいはそれ以上のピアから前記サーバによってそれらのピアに送信されたそれぞれのデータを受信するピアツーピア通信器と、を有し、
前記装置がオンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスに接続されると共に、前記オンライン仮想環境において前記装置に対応するアバターによって表わされ、
前記サーバは、前記オンライン仮想環境における前記装置のアバターの行動に応じて、前記装置をそのサーバによるピアグループのメンバーとして選択することができる
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1に記載のデータ転送システムであって、
次のリスト、すなわち、
i.装置のアバターの位置が、前記オンライン仮想環境における仮想オブジェクトに関連した領域内にあること;
ii.アバターの向きによってもたらされる前記オンライン仮想環境内での視点;
iii.装置のアバターの位置が前記オンライン仮想環境における領域内にあること;
iv.装置のアバターと仮想オブジェクトとのやりとり;
v.装置のアバターと他のアバターとのやりとり;
から選択した1つあるいはそれ以上の基準に従って、前記サーバによるピアグループのメンバーとしての装置が選択される
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1または2に記載のデータ転送システムであって、
前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体として補完的である
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1または2に記載のデータ転送システムであって、
前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体としては重複的であり、従ってデータの少なくともあるものは前記サーバによって2台あるいはそれ以上の装置へと送信される
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1から4のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって、
前記サーバから受信したそれぞれのデータはメディアストリームを表わすデータを含む
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項5に記載のデータ転送システムであって、
前記それぞれのデータが隣接しないビデオフレームを含む
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1から6のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって:
ピアツーピア伝送速度検出器と、データ割当器と、を有し、
前記サーバからのデータの1つあるいはそれ以上のクライアントへの割当てがそれぞれのピアツーピア伝送速度に対応したものである、
ことを特徴とするデータ転送システム。 - 請求項1から7のいずれか1項に記載のデータ転送システムであって、
前記各装置がゲーム機であることを特徴とするデータ転送システム。 - サーバであって、
複数の装置に対して、それらの装置がピアグループを形成することを通知する通知機構と、
そのような通知が行なわれると、データを前記各装置に送信するクライアント/サーバデータ送信器と、を有し、
仮想環境の複数のインスタンスのホストとなって、前記装置に対応するアバターの前記仮想環境のインスタンスにおける行動に応じて、当該装置が前記サーバの他のクライアントを含むピアグループのメンバーになることを、その装置に通知する
ことを特徴とするサーバ。 - 請求項9に記載のサーバであって、
ピア装置伝送速度モニタと、クライアント/サーバデータ送信調節器と、を有し、
データは前記ピアグループ内のクライアントに対してクライアントの伝送速度に応じて配分される
ことを特徴とするサーバ。 - クライアント/サーバ通信システムにおけるクライアントとして動作可能な装置であって、
サーバからデータを受信するクライアント/サーバデータ受信器と、
前記サーバから受信したデータを1台あるいはそれ以上のピアに送信し、また前記サーバによってそれぞれに送信されたデータを1台あるいはそれ以上のピア装置から受信する、ピアツーピア通信器と、を有し、
前記装置は、前記サーバによりホストされるオンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスに接続されると共に、前記オンライン仮想環境において当該装置に対応するアバターによって表わされ、当該アバターの前記仮想環境のインスタンスにおける行動に応じた前記サーバの他のクライアントを含むピアグループを形成するという通知をサーバから受信し、前記サーバから前記グループに送信されたデータを配信する
ことを特徴とする装置。 - 請求項11に記載の装置であって、データ伝送速度情報を前記サーバに送り返すピアツーピアデータ伝送速度フィードバック機構を有する
ことを特徴とする装置。 - 請求項11または12に記載の装置であって、ゲーム機であることを特徴とする装置。
- データ転送システムであって、
サーバと、それぞれが前記サーバのクライアントとしてまたピアツーピア装置として動作可能でピアツーピアグループを形成できる複数の装置と、を有し、
前記サーバは、
仮想環境の複数のインスタンスのホストとなって、前記装置に対応するアバターの前記仮想環境のインスタンスにおける行動に応じて、前記複数の装置と、前記更に別の装置に対しそれらがピアグループを形成することを通知する通知機構と、
前記更に別の装置から、データの送信要求を受信する要求受信器と、
データを前記更に別の装置に送信するクライアント/サーバデータ伝送器と、を有し、
前記更に別の装置は、
前記サーバからデータを受信するクライアント/サーバデータ受信器と、
ピアグループ内の1台あるいはそれ以上のピアからデータを受信するピアツーピア通信器と、を有し、
前記サーバと前記ピアグループの1台あるいはそれ以上の他の装置とが、補完的かつ並行的に、前記更に別の装置が前記データを全て獲得するまで伝送し、
前記更に別の装置が、前記サーバおよび前記ピアグループの前記1台あるいはそれ以上の他の装置から受信するデータの割合は、前記サーバ及び前記装置のデータ転送速度に帰結する
ことを特徴とするデータ転送システム。 - サーバと複数のクライアント装置間のデータ伝送方法であって、
前記サーバが、
前記装置を、オンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスにそれぞれ接続するステップと、
前記装置を前記オンライン仮想環境のそれぞれの前記各インスタンスにおいてアバターによって表わすステップと、
前記装置のアバターの前記オンライン仮想環境における行動に応じて、ピアグループを形成することを通知するステップと、
第1の装置にデータを伝送するステップと、を実行し、
前記第1の装置が、
自分が前記サーバから受信したデータを前記ピアグループ内の他の装置にピアツーピア方式で伝送するステップと、
前記ピアグループ内の他の装置から、前記ピアグループ内の各装置がそれぞれ前記サーバから受信したデータを、ピアツーピア方式でそれぞれ受信するステップと、を実行する
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項15に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバが、次のリスト、すなわち、
i.装置のアバターの位置が、前記オンライン仮想環境における仮想オブジェクトに関連した領域内にあること、
ii.アバターの向きによってもたらされる前記オンライン仮想環境内での視点、
iii.装置のアバターの位置が前記オンライン仮想環境における領域内にあること、
iv.装置のアバターと仮想オブジェクトとのやりとり、
v.装置のアバターと他のアバターとのやりとり、
から選択した1つあるいはそれ以上に対応する、前記仮想環境における、装置のアバターの行動に従って、ピアグループのメンバーとする装置を選択する
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項15または16に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体として補完的である
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項15または16に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバから受信したそれぞれのデータが前記ピアグループ全体としては重複的であり、従ってデータの少なくともあるものは前記サーバによって2台あるいはそれ以上の装置へと送信される
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項15ないし請求項18のいずれか1項に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバから受信したそれぞれのデータがメディアストリームを表わすデータを含む
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項19に記載のデータ伝送方法であって、
前記それぞれのデータが隣接しないビデオフレームを含む
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項15ないし請求項20のいずれか1項に記載のデータ伝送方法であって、
前記サーバからのデータを、1台あるいはそれ以上のクライアントへそれぞれのピアツーピア伝送速度に応じて配分されるステップを、さらに実行する
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - サーバおよびピアグループを形成する複数の装置から更に別の装置に対してデータを伝送するデータ伝送方法であって、
前記サーバが、
前記装置を、オンライン仮想環境の1つあるいはそれ以上のインスタンスにそれぞれ接続するステップと、
前記装置を、前記オンライン仮想環境のそれぞれの前記各インスタンスにおいてアバターによって表わすステップと、
前記装置のアバターの前記オンライン仮想環境における行動に応じて、前記複数の装置および前記更に別の装置に対してそれらがピアグループを形成することを通知するステップと、
前記更に別の装置からデータに対する要求を受信するステップと、
前記更に別の装置にデータを伝送するステップと、を実行し、
前記ピアグループの1台あるいはそれ以上の他の装置が、
前記更に別の装置に対する前記データを伝送するようにとの要求を受信するステップと、
前記更に別の装置にデータを伝送するステップと、を実行し、
前記サーバと前記ピアグループの1台あるいはそれ以上の他の装置とが、補完的かつ並行的に、前記更に別の装置が完全に前記データを獲得するまで伝送し、
前記更に別の装置が、前記サーバおよび前記ピアグループの前記1台あるいはそれ以上の他の装置から受信するデータの割合は、前記サーバ及び前記装置のデータ転送速度に帰結する
ことを特徴とするデータ伝送方法。 - 請求項15から22のいずれか1項のデータ伝送方法を、コンピュータに実行させるためのプログラム。
- 請求項23に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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