JP2010259809A - ボリュームデータをレンダリングする超音波システムおよび方法 - Google Patents

ボリュームデータをレンダリングする超音波システムおよび方法 Download PDF

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Abstract

【課題】本発明は、ボリュームデータに設定されるROIの位置を考慮してボリュームデータをレンダリングする超音波システムおよび方法に関する。
【解決手段】本発明の超音波システムは、超音波データを用いてボリュームデータを形成する第1のプロセッサと、該第1のプロセッサに連結され、ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受けるユーザ入力部と、前記第1のプロセッサに連結され、前記ROI設定情報に従って、前記ボリュームデータに前記ROIを設定し、前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定し、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向と反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする第2のプロセッサとを備える。
【選択図】図1

Description

本発明は、超音波システムに関し、特に、GPU(graphic processing unit)を用いて関心領域(region of interest、以下ROIと呼ぶ)に設定されたボリュームデータをレンダリングする超音波システムおよび方法に関する。
超音波システムは、無侵襲および非破壊特性を有しており、対象体内部の情報を得るために医療分野で広く用いられている。超音波システムは、対象体を直接切開して観察する外科手術の必要がなく、対象体の内部組織を高解像度の映像で医師に提供することができるので、医療分野で非常に重要なものとして用いられている。
3次元の超音波映像を用いた超音波システムは、2次元超音波映像では提供することができない空間情報や解剖学的な形態情報を提供してくれる。即ち、この超音波システムは、超音波信号を対象体に送信して対象体から反射される超音波信号(即ち、超音波エコー信号)を用いてボリュームデータを形成し、その形成されたボリュームデータをレンダリングして3次元超音波映像を形成する。
超音波システムは、ボリュームデータをレンダリングして3次元超音波映像を形成するために通常、CPU(central processing unit)を用いるが、このレンダリングには、多量のデータ演算を必要とするため、CPUの占有率が高く、CPUに過度な負荷が加わる。このような問題を解決するために、最近は比較的演算速度が速いグラフィックチップセット(graphic chipset)であるGPU(graphic processing unit)がボリュームレンダリングを行うのに使われている。
従来は、ROI(region of interest)内のボリュームデータをレンダリングする場合、GPUが観測平面からボリュームデータに対しレイキャスティング(ray−casting)を行っている。これによって、ROI以外の不必要な空間をレンダリングするようになってアーティファクト(artifact)が発生するのみならず、レンダリングの演算量が増加する問題がある。
特表2008−522272号公報 特開2009−072400号公報 特開2010−068956号公報
本発明の課題は、ボリュームデータに設定されるROI(region of interest)の位置を考慮して、ボリュームデータをレンダリングする超音波システムおよび方法を提供することにある。
前記の課題を解決するために、本発明における超音波システムは、超音波データを用いてボリュームデータを形成する第1のプロセッサと、該第1のプロセッサに連結され、ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受けるユーザ入力部と、前記第1のプロセッサに連結され、前記ROI設定情報に基づいて、前記ボリュームデータに前記ROIを設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定すると供に、前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向の反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする第2のプロセッサとを備える。
また、本発明におけるボリュームデータレンダリング方法は、a)超音波データを用いてボリュームデータを形成する段階と、b)ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受ける段階と、c)前記ROI設定情報に従って前記ボリュームデータに前記ROIを設定する段階と、d)前記ROI設定情報に基づいて前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定する段階と、e)前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向の反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする段階とを備える。
また、本発明におけるボリュームデータレンダリング方法を行うためのプログラムを格納するコンピュータ読み出し可能記録媒体は、前記方法が、a)超音波データを用いてボリュームデータを形成する段階と、b)ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受ける段階と、c)前記ROI設定情報に従って前記ボリュームデータに前記ROIを設定する段階と、d)前記ROI設定情報に基づいて前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定する段階と、e)前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向の反対方向に位置する前記サンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする段階とを備えることを特徴とする。
本発明は、ROI以外の不必要な空間をレンダリングせずに、アーティファクトを除去できるだけでなく、レンダリング演算量を減少させることができる。
本発明の実施例における超音波システムの構成を示すブロック図である。 本発明の実施例における超音波データ取得部の構成を示すブロック図である。 本発明の実施例におけるGPU(graphic processing unit)の構成を示すブロック図である。 本発明の実施例におけるボリュームデータおよびROI(region of interest)を示す例示図である。 本発明の実施例におけるレイキャスティング開始点、サンプリング地点およびレイキャスティング方向を示す例示図(図4の上面図)である。 本発明の実施例によってレイキャスティング開始点をROIに移動させた例を示す例示図(図4の上面図)である。 本発明の実施例によってレイキャスティング開始点をROIに移動させた例を示す例示図(図4の上面図)である。
以下、添付した図面を参照して本発明の多様な実施例について詳細に説明する。
図1は、本発明の実施例における超音波システム100の構成を示すブロック図である。超音波システム100は、超音波データ取得部110、プロセッサ(第1のプロセッサ)120、ユーザ入力部130、GPU(第2のプロセッサ)140およびディスプレイ部150を備える。
超音波データ取得部110は、超音波信号を対象体に送信し、対象体から反射される超音波信号(即ち、超音波エコー信号)を受信して対象体の超音波データを取得する。
図2は、本発明の実施例における超音波データ取得部110の構成を示すブロック図である。超音波データ取得部110は、送信信号形成部111、複数の変換素子(transducer element)(図示せず)を含む超音波プローブ112、ビームフォーマ113および超音波データ形成部114を備える。
送信信号形成部111は、変換素子の位置および集束点を考慮して複数のフレームのそれぞれを得るための送信信号を形成する。本実施例で、フレームはBモード(brightness mode)映像のフレームを含む。
超音波プローブ112は、送信信号形成部111から送信信号が提供されると、送信信号を超音波信号に変換して対象体に送信し、対象体から反射される超音波エコー信号を受信して受信信号を形成する。超音波プローブ112は、3次元プローブ(3 dimensional probe)、2次元アレイプローブ(2 dimensional array probe)などを含む。
ビームフォーマ113は、超音波プローブ112から受信信号が提供されると、受信信号をアナログデジタル変換してデジタル信号を形成する。また、ビームフォーマ113は、変換素子の位置および集束点を考慮し、デジタル信号を受信集束させて受信集束信号を形成する。
超音波データ形成部114は、ビームフォーマ113から受信集束信号が提供されると、受信集束信号を用いて超音波データを形成する。本実施例で、超音波データはRF(radio frequency)データまたはIQ(in−phase/quadrature)データを含む。
再び図1を参照すると、プロセッサ120は、超音波データ取得部110から提供される超音波データを用いてボリュームデータを形成する。ボリュームデータは、複数のフレームからなり、輝度値を有する複数のボクセル(voxel)を含む。
ユーザ入力部130は、プロセッサ120に連結され、ユーザのインストラクション(instruction)を受ける。本実施例で、ユーザインストラクションは、関心領域(region of interest, ROI)の大きさおよび位置を含むROI設定情報を含む。ユーザ入力部130は、コントロールパネル(control panel)、マウス(mouse)、キーボード(keyboard)などを含む部材で形成することができる。
GPU140は、グラフィックチップセット(graphic chipset)で形成される。このGPU140は、ユーザ入力部130からのROI設定情報に従ってプロセッサ120から提供されるボリュームデータにROIを設定し、ROIの位置を考慮して、ボリュームデータにレンダリングを行い、3次元超音波映像を形成する。また、GPU140は、ボリュームデータを用いてROIに対応する断面映像を形成する。また、GPU140は、プロセッサ120に連結される。
図3は、本発明の実施例におけるGPU140の構成を示すブロック図である。GPU140は、ROI設定部141、レイキャスティング(ray casting)設定部142、判断部143、第1のオフセット(offset)設定部144、第1の映像形成部145、第2のオフセット設定部146および第2の映像形成部147を備える。
図4は、本発明の実施例におけるボリュームデータとROIを示す例示図である。ROI設定部141は、ユーザ入力部130から提供されるROI設定情報に従って、図4に示すように、プロセッサ120から提供されるボリュームデータ210にROI220を設定する。図4では、説明の便宜のためにROIの一平面を示しているが、これに限定されることない。一方、図4において図面符号212は、観測しようとする関心物体を表す。
レイキャスティング設定部142は、図5に示すように、ROI220が設定されたボリュームデータにレンダリングを行うためのサンプリング開始点a〜a12、サンプリング地点S〜Sおよびレイキャスティング方向RCD〜RCD12を設定する。図5では、説明の便宜のために6つのサンプリング地点および13個のサンプリング開始点が設定されるものと説明したが、これに限定されることない。一方、サンプリング開始点、サンプリング地点およびレイキャスティング方向は、公知となった多様な方法を通じて設定することができるので、本実施例で詳細に説明はしない。
判断部143は、ROI220を基準にROI220の内側(図5〜7における上側)および外側(図5〜7における下側)にそれぞれ存在するサンプリング開始点を検出して判断情報を形成する。ROI220の内側は、ROI220を基準としたレイキャスティング方向RCD〜RCD12を示し、ROI220の外側はROI220を基準にROI220の内側と反対の方向を示す。
一例として、判断部143は、サンプリング開始点がROI220の内側に存在するか、または外側に存在するかを判断するために、サンプリング開始点を検出する。判断部143は、図5に示すように、ROI220を基準にROI220の内側および外側に存在するレイキャスティング開始点を検出し、ROI220の内側に存在するレイキャスティング開始点a〜a、a〜a12およびROI220の外側に存在するレイキャスティング開始点a〜aに関する情報を含む判断情報を形成する。
第1のオフセット設定部144は、判断部143から提供される判断情報に従って、サンプリング開始点およびサンプリング地点のオフセット設定を行う。図6は、本発明の実施例におけるサンプリング開始点のオフセット設定を示す例示図である。図6を参照すると、第1のオフセット設定部144は、判断部143から提供される判断情報に基づいて、ROI220の外側に位置するサンプリング開始点a〜aに対し第1のオフセットを計算する。第1のオフセットは、サンプリング開始点a〜aとROI220間の距離を示す。また、第1のオフセット設定部144は、ROI220の外側に位置するサンプリング開始点a〜aを第1のオフセットに従ってROI220上へ移動させる。
第1の映像形成部145は、複数のサンプリング開始点からレイキャスティング方向にボリュームデータをレンダリングしてROI220に対応する3次元超音波映像を形成する。
第2のオフセット設定部146は、判断部143から提供される判断情報に基づいて、サンプリング開始点の第2のオフセットを設定する。図7は、本発明の実施例におけるサンプリング開始点のオフセット設定を示す例示図である。図7を参照すると、第2のオフセット設定部146は、ROI220の内側に位置するサンプリング開始点a〜a、a〜a12とROI220の外側に位置するサンプリング開始点a〜aのための第2のオフセットを計算する。第2のオフセットは、ROI220とサンプリング開始点a〜a、a〜a、a〜a12間の距離を示す。また、第2のオフセット設定部146は、ROI220の内側に位置するサンプリング開始点a〜a、a〜a12とROI220の外側に位置するサンプリング開始点a〜aをいずれも第2のオフセットに従ってROI220上へ移動させる。
他の実施例として、サンプリング開始点(図示せず)がROI220の内側にのみ位置する場合、判断部143はROI220の内側に位置したサンプリング開始点に対する判断情報を形成する。第2のオフセット設定部146は、判断部143から提供される判断情報に基づいて複数のサンプリング開始点のための第3のオフセットを計算する。第3のオフセットは、サンプリング開始点とROI220間の距離を示す。第2のオフセット設定部146は、サンプリング開始点を第3のオフセットに従ってROI220上へ移動させる。
再び図3を参照すると、第2の映像形成部147は、図7に示すように、ROI220上に位置するサンプリング開始点a〜a12を用いてROI220に対応する平面映像を形成する。
再び図1を参照すると、ディスプレイ部150は、GPU140から形成された3次元超音波映像と平面映像を表示する。ディスプレイ部150は、CRT(cathode ray tube)ディスプレイ、LCD(liquid crystal display)、OLED(organic light emitting diodes)ディスプレイなどを含む。
本発明を望ましい実施例を通じて説明し例示したが、当業者であれば添付の特許請求の範囲の事項および範疇を逸脱せずに様々な変形および変更がなされることが分かるはずである。
100 超音波システム
110 超音波データ取得部
111 送信信号形成部
112 超音波プローブ
113 ビームフォーマ
114 超音波データ形成部
120 プロセッサ
130 ユーザ入力部
140 GPU
141 ROI設定部
142 レイキャスティング設定部
143 判断部
144 第1のオフセット設定部
145 第1の映像形成部
146 第2のオフセット設定部
147 第2の映像形成部
150 ディスプレイ部
210 ボリュームデータ
212 関心物体
220 ROI

Claims (14)

  1. 超音波データを用いてボリュームデータを形成する第1のプロセッサと、
    前記第1のプロセッサに連結され、ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受けるユーザ入力部と、
    前記第1のプロセッサに連結され、前記ROI設定情報に従って、前記ボリュームデータに前記ROIを設定し、前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定し、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向と反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする第2のプロセッサと
    を備えることを特徴とする超音波システム。
  2. 前記の第2のプロセッサは、GPU(graphic processing unit)含むことを特徴とする請求項1に記載の超音波システム。
  3. 前記GPUは、
    前記ROI設定情報に従って前記ボリュームデータ上に前記ROIを設定するROI設定部と、
    前記設定されたROIの前記境界に沿って前記複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータに前記複数のサンプリング地点および前記レイキャスティング方向を設定するレイキャスティング設定部と、
    前記ROIに対して前記レイキャスティング方向または前記反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を検出して判断情報を形成する判断部と、
    前記判断情報に基づいて前記複数のサンプリング開始点および前記複数のサンプリング地点のオフセットを設定する第1のオフセット設定部と、
    前記オフセットに基づいて前記複数のサンプリング開始点から前記レイキャスティング方向に前記ボリュームデータをレンダリングして3次元超音波映像を形成する第1の映像形成部と
    を備えることを特徴とする請求項2に記載の超音波システム。
  4. 前記第1のオフセット設定部は、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向または前記反対方向に存在する前記複数のサンプリング開始点を移動させるための第1のオフセットを計算し、前記第1のオフセットに従って前記ROIに対して前記レイキャスティング方向または前記反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させることを特徴とする請求項3に記載の超音波システム。
  5. 前記判断部は、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および前記反対方向に前記前記複数のサンプリング開始点が位置する場合、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および前記反対方向に存在する前記複数のサンプリング開始点に関する情報を含む判断情報をさらに形成することを特徴とする請求項3に記載の超音波システム。
  6. 前記GPUは、
    前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および前記反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を移動させるための第2のオフセットを計算し、前記第2のオフセットに従って前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および前記反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させる第2のオフセット設定部と、
    前記移動させた複数のサンプリング開始点を用いて前記ROIの平面映像を形成する第2の映像形成部と
    をさらに備えることを特徴とする請求項5に記載の超音波システム。
  7. a)超音波データを用いてボリュームデータを形成する段階と、
    b)ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受ける段階と、
    c)前記ROI設定情報に基づいて前記ボリュームデータに前記ROIを設定する段階と、
    d)前記ROI設定情報に基づいて前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定する段階と、
    e)前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向の反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする段階と
    を備えることを特徴とするボリュームデータレンダリング方法。
  8. 前記段階e)は、
    前記複数のサンプリング開始点に関する情報を含む判断情報を形成する段階と、
    前記判断情報に基づいて前記ROIと前記複数サンプリング開始点との間のオフセットを設定する段階と、
    前記オフセットに基づいて前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させる段階と、
    前記移動された複数のサンプリング開始点から前記レイキャスティング方向に前記ボリュームデータをレンダリングする段階と
    を備えることを特徴とする請求項7に記載のボリュームデータレンダリング方法。
  9. 前記複数のサンプリング開始点は、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および前記反対方向に位置することを特徴とする請求項7に記載のボリュームデータレンダリング方法。
  10. 前記段階e)は、
    前記複数のサンプリング開始点に関する情報を含む判断情報を形成する段階と、
    前記判断情報に基づいて前記ROIと前記複数のサンプリング開始点との間のオフセットを設定する段階と、
    前記オフセットに基づいて前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させる段階と、
    前記移動された複数のサンプリング開始点から前記レイキャスティング方向に前記ボリュームデータをレンダリングする段階と
    を備えることを特徴とする請求項9に記載のボリュームデータレンダリング方法。
  11. f)前記移動した複数のサンプリング開始点を用いて前記ROIの平面映像を形成する段階
    をさらに備えることを特徴とする請求項9に記載のボリュームデータレンダリング方法。
  12. ボリュームデータレンダリング方法を行うためのプログラムを格納するコンピュータ読み出し可能記録媒体であって、前記方法は、
    a)超音波データを用いてボリュームデータを形成する段階と、
    b)ROI(region of interest)の大きさと位置に関する情報を含むROI設定情報を受ける段階と、
    c)前記ROI設定情報に従って前記ボリュームデータに前記ROIを設定する段階と、
    d)前記ROI設定情報に基づいて前記ボリュームデータの境界に沿って複数のサンプリング開始点を設定し、前記ボリュームデータ上に複数のサンプリング地点および前記ROIに対するレイキャスティング方向を設定する段階と、
    e)前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および/または該レイキャスティング方向の反対方向に位置する前記複数のサンプリング開始点を前記ROI上へ移動させて前記ボリュームデータをレンダリングする段階と
    を備えることを特徴とするコンピュータ読み出し可能記録媒体。
  13. 前記サンプリング開始点は、前記ROIに対して前記レイキャスティング方向および前記反対方向に位置することを特徴とする請求項12に記載のコンピュータ読み出し可能記録媒体。
  14. 前記段階e)は、
    前記サンプリング開始点に関する情報を含む判断情報を形成する段階と、
    前記判断情報に基づいて前記ROIと前記複数のサンプリング開始点との間のオフセットを設定する段階と、
    前記オフセットに基づいて前記サンプリング開始点を前記ROI上へ移動させる段階と、
    前記移動された複数のサンプリング開始点から前記レイキャスティング方向に前記ボリュームデータをレンダリングする段階と
    を備えることを特徴とする請求項13に記載のコンピュータ読み出し可能記録媒体。
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