JP2010237410A - 画像表示装置および方法並びにプログラム - Google Patents

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Abstract

【課題】立体視用画像の立体感を再度変更できるようにする。
【解決手段】LCD2に、互いに異なる位置において撮影を行うことにより取得された複数の画像を立体視表示する。ユーザは操作ボタン3を用いて立体視表示された画像の立体感を調整する。立体感の調整値を複数の画像と関連づけて記録媒体メディア4に記録する。2つの画像GL,GRを用いて立体視表示を行う場合、画像GLは立体視表示する際の左目用の画像、画像GRは右目用の画像を使用する。
【選択図】図1

Description

本発明は、複数の画像から生成された立体視用画像を立体視可能なように立体視表示する画像表示装置および方法並びに画像表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムに関するものである。
同一の被写体を異なる位置から撮影することにより取得した複数の画像を組み合わせて立体視用画像を生成し、生成した立体視用画像を立体視表示することにより、視差を利用して立体視できることが知られている。立体視表示の具体的な手法として、複数の画像を並べて配置して立体視表示を行う裸眼平衡法が知られている。また、複数の画像の色を例えば赤と青のように異ならせて重ね合わせたり、複数の画像の偏光方向を異ならせて重ね合わせることにより、複数の画像を合成して立体視用画像を生成することによっても立体視表示を行うことができる。この場合赤青メガネや偏光メガネ等の画像分離メガネを用いて、立体視表示された立体視用画像を融合視することにより、立体視を行うことができる(アナグリフ方式、偏光フィルタ方式)。
また、偏光メガネ等を使用しなくても、パララックスバリア方式およびレンチキュラー方式のように、複数の画像を立体視可能な立体視表示モニタに表示して立体視することも可能である。この場合、複数の画像を垂直方向に短冊状に切り取って交互に配置することにより立体視用画像を生成して、立体視表示が行われる。また、画像分離メガネを使用したり、光学素子を液晶に貼ることで左右の画像の光線方向を変えながら、左右の画像を交互に高速で切り替えて表示することにより、残像効果によって立体視表示を行う方式も提案されている(スキャンバックライト方式)。
このように立体視を行う場合、立体視用画像を観察するユーザに応じて好ましい立体感が異なる。このため、立体視表示された立体視用画像の視差量の調整の指示を受け付け、指示された視差量に応じて立体視用画像を生成する手法が提案されている(特許文献1参照)。また、表示された立体視用画像を立体視しながら立体感を調整して立体視用画像を生成する手法も提案されている(特許文献2参照)。また、ゲームにおいて立体感を調整する手法も提案されている(特許文献3参照)。
特開2004−129186号公報 特開平10−90814号公報 特開平9−192349号公報
しかしながら、特許文献1〜3に記載された手法は、複数の画像から生成された立体視用画像を保存するものである。このため、立体視用画像を生成した後は、生成時の立体感となる立体視用画像を表示できるのみであり、立体感を変更したくても変更することができない。
本発明は上記事情に鑑みなされたものであり、立体視用画像の立体感を再度変更できるようにすることを目的とする。
本発明による画像表示装置は、視点が異なる複数の画像から生成された立体視用画像を立体視表示可能な表示手段と、
前記表示手段に立体視表示された前記立体視用画像の立体感の調整指示を受け付ける入力手段と、
前記複数の画像に対して立体視表示のための3次元処理を行って前記立体視用画像を生成する3次元処理手段であって、前記指示された立体感となるように前記3次元処理を行う3次元処理手段と、
前記指示された立体感の調整値を、前記複数の画像と関連づけて記録媒体に記録する記録制御手段とを備えたことを特徴とするものである。
立体感の調整値としては、複数の画像間の視差量を用いることができるが、視差量のみならず、画像において立体視表示した場合の立体感に影響を与える各種調整値を用いることができる。例えば、画像の傾き、拡大率、および歪みの変更量の他、複数の画像間のホワイトバランスのばらつき、明るさのばらつき、色のばらつきを補正するための補正量等を立体感の調整値として用いることができる。
なお、本発明による画像表示装置においては、前記入力手段を、前記立体視用画像の立体視表示および該複数の画像を重ねての2次元表示の切り替え指示を受け付ける手段を含むものとし、
前記切り替え指示に応じて、前記立体視表示および前記2次元表示を切り替える表示制御手段をさらに備えるものとしてもよい。
また、本発明による画像表示装置においては、前記入力手段を、前記記録媒体に記録された前記複数の画像の立体視表示の指示を受け付ける手段を含むものとし、
前記記録制御手段を、前記記録媒体に記録された前記複数の画像の前記立体視表示の指示がなされた場合において、該複数の画像に前記立体感の調整値が関連づけられている場合には、前記複数の画像とともに該立体感の調整値を前記記録媒体から読み出す手段とし、
前記3次元処理手段を、前記立体感の調整値に基づいて前記複数の画像に前記3次元処理を行う手段としてもよい。
本発明による画像表示方法は、視点が異なる複数の画像に3次元処理を行って立体視用画像を生成し、
該立体視用画像を立体視表示し、
前記立体視表示された前記立体視用画像の立体感の調整指示を受け付け、
前記指示された立体感となるように前記複数の画像に前記3次元処理を行い、
前記指示された立体感の調整値を、前記複数の画像と関連づけて記録媒体に記録することを特徴とするものである。
なお、本発明による画像表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムとして提供してもよい。
本発明によれば、ユーザが立体視表示された立体視用画像を見ながら立体感の調整指示を行うと、指示された立体感となるように複数の画像に対して3次元処理が行われ、これにより生成された立体視用画像が立体視表示される。そして、立体感の調整指示が終了すると、そのときの立体感の調整値が複数の画像と関連づけられて保存される。このように、本実施形態においては、3次元処理がなされる前の元の画像が立体感の調整値と関連づけられて保存されるため、立体感を変更したい場合には、改めて元の画像に対して3次元処理を行うことにより、立体感を変更することができる。
また、立体視表示と複数の画像を重ねての2次元表示とを切り替えることにより、2次元表示をすれば、複数の画像の視差量がどの程度あるかを確認することが容易となる。
また、本発明によれば、立体感の調整値が複数の画像と関連づけられて保存されているため、その複数の画像を立体視表示する際に、複数の画像と関連づけられた立体感の調整値により3次元処理を行えば、立体感の調整を行ったユーザの好みの立体感となるように複数の画像を立体視表示することができる。このため、ユーザは立体視表示を行う毎に立体感を調整する作業を行う必要がなくなり、その結果、ユーザの負担を軽減することができる。
本発明の第1の実施形態による画像表示装置の外観構成を示す斜視図 第1の実施形態による画像表示装置の内部構成を示す概略ブロック図 第1の実施形態において立体感の調整時に行われる処理を示すフローチャート 視差量の変更を説明するための図 現在の視差量を保存するか否かの問い合わせ画面を示す図 ヘッダに立体感調整値が記述された画像ファイルのファイル構造を示す図 立体視表示時に行われる処理を示すフローチャート 第2の実施形態において立体感の調整時に行われる処理を示すフローチャート 2次元表示された状態を示す図 2つの画像がつながった画像ファイルのファイル構造を示す図 画像ファイルと立体感調整値のテキストファイルとの保存の態様を示す図(その1) 画像ファイルと立体感調整値のテキストファイルとの保存の態様を示す図(その2) 画像ファイルと立体感調整値のテキストファイルとの保存の態様を示す図(その3) スキャンバックライト方式のLCDのバックライトの構成を示す図 スキャンバックライト方式における立体視表示を説明するための図 スキャンバックライト方式における2次元表示を説明するための図 視差量によるトリミング領域の変更を説明するための図 立体視用画像の周囲に黒枠を付与した状態を示す図 視差量が0の部分の色を変更した状態を示す図
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。図1は本発明の第1の実施形態による画像表示装置の外観構成を示す斜視図である。図1に示すように第1の実施形態による画像表示装置1は、正面に液晶ディスプレイ(LCD)2および操作ボタン3を備える。また、側面にはメモリカード等の記録メディア4を挿入するスロット5を備える。そして、第1の実施形態による画像表示装置1は、記録メディア4に記録された、互いに異なる位置において撮影を行うことにより取得した複数の画像から生成された立体視用画像を、LCD2に立体視表示するものである。なお、本実施形態においては、2つの画像GL,GRを用いて立体視表示を行うものとして説明する。また、画像GLは立体視表示する際の左目用の画像、画像GRは右目用の画像とする。
操作ボタン3は、上ボタン3U、下ボタン3D、左ボタン3L、右ボタン3Rおよび中央ボタン3Cを備える。
図2は第1の実施形態による画像表示装置の内部構成を示す概略ブロック図である。図2に示すように、画像表示装置1は、記録制御部21、圧縮/伸長処理部22、フレームメモリ23、内部メモリ24、3次元処理部25、表示制御部26およびCPU27を備える。
記録制御部21は、スロット5に挿入された記録メディア4に対する情報の記録および読み出しの制御を行う。また、後述するようにユーザが指示した立体感調整値を、画像GL,GRの画像ファイルのタグに記述する。
圧縮/伸長処理部22は、記録メディア4から読み出した立体視表示を行うための2つの画像GL,GRの圧縮および解凍の処理を行う。画像GL,GRの画像ファイルには、Exifフォーマット等に基づいて、後述する立体感調整値および撮影日時等の付帯情報が格納されたタグが付与される。
フレームメモリ23は、画像GL,GRを表す画像データに対して、後述する3次元処理を含む各種処理を行う際に使用する作業用メモリである。
内部メモリ24は、画像表示装置1において設定される各種定数、およびCPU27が実行するプログラム等を記憶する。
3次元処理部25は、画像GL,GRをLCD2に立体視表示させるために、画像GL,GRに3次元処理を行って立体視用画像を生成する。ここで、本実施形態における立体視表示の方式としては、公知の任意の方式を用いることができる。例えば、画像GL,GRを並べて表示して裸眼平衡法により立体視を行う方式、またはLCD2にレンチキュラーレンズを貼り付け、LCD2の表示面の所定位置に画像GL,GRを表示することにより、左右の目に画像GL,GRをそれぞれ入射させて立体視表示を実現するレンチキュラー方式を用いることができる。また、LCD2に左右の目への光路を変更するバリアを貼り付け、LCD2の表示面の所定位置に画像GL,GRを表示することにより、左右の目に画像GL,GRをそれぞれ入射させて立体視表示を実現するパララックスバリア方式を用いることができる。
また、画像GL,GRの色を例えば赤と青のように異ならせて重ね合わせたり、画像GL,GRの偏光方向を異ならせて重ね合わせることにより、画像GL,GRを合成して立体視表示を実現する方式(アナグリフ方式、偏光フィルタ方式)を用いることができる。さらに、LCD2のバックライトの光路を光学的に左右の目に対応するように交互に分離し、LCD2の表示面に画像GL,GRをバックライトの左右への分離にあわせて交互に表示することにより、立体視表示を実現するスキャンバックライト方式を用いることができる。
なお、LCD2は3次元処理部25が行う3次元処理の方式に応じた加工がなされている。例えば、立体視表示の方式がレンチキュラー方式の場合には、LCD2の表示面にレンチキュラーレンズが取り付けられており、パララックスバリア方式の場合には、LCD2の表面にバリアが取り付けられている。また、スキャンバックライト方式の場合には、左右の画像の光線方向を変えるための光学素子がLCD2の表示面に取り付けられている。
また、3次元処理部25は、画像GL,GRに対して、ホワイトバランスを調整する処理、階調補正、シャープネス補正、および色補正等の画像処理を施す。なお、3次元処理部25とは別に、画像処理を行う画像処理部を設けるようにしてもよい。
なお、3次元処理部25は、立体視用画像G3を立体視表示した際に、ユーザが操作ボタン3を用いて調整した立体感に応じて、画像GL,GRの視差量を変更し、立体視用画像G3を生成し直して、立体視表示を行う。
表示制御部26は、3次元処理により取得される立体視用画像G3を立体視表示したり、画像GL,GRを2次元表示したりする。
CPU27は、操作ボタン3からの指示に応じて画像表示装置1の各部を制御する。
データバス28は、画像表示装置1を構成する各部およびCPU27に接続されており、画像表示装置1における各種データおよび各種情報のやり取りを行う。
次いで、第1の実施形態において行われる処理について説明する。図3は第1の実施形態において立体感の調整時に行われる処理を示すフローチャートである。なお、ここでは、記録メディア4から読み出された画像GL,GRに視差量を変更することなく3次元処理が行われ、これにより生成された立体視用画像G3がLCD2に立体視表示されているものとする。立体視用画像G3が立体視表示されることによりCPU27が処理を開始し、ユーザによる操作ボタン3を用いての立体感の調整指示を受け付ける(ステップST1)。これにより3次元処理部25は、指示された立体感となるように視差量を変更して画像GL,GRに3次元処理を行う(ステップST2)。
図4は視差量の変更を説明するための図である。なお、図4において実線はLCD2の表示範囲、破線は画像GL、一点鎖線は画像GRをそれぞれ示す。また、画像GL,GRおよびLCD2の縦方向のサイズは同一であるが、ここでは説明を分かりやすくするために、縦方向のサイズを異なるものとして示している。画像GL,GRは、同一の被写体を異なる位置において撮影することにより取得されたものであるため、画像GL,GRを重ねた場合、画像GL,GRに含まれる被写体はあらかじめ定められた視差量を持っている。このため、画像GL,GRに対して3次元処理を行って立体視用画像を生成し、これを立体視表示することにより立体視を行うことができる。
しかしながら、ユーザにより好ましい立体感が異なるため、本実施形態においては、操作ボタン3を用いてのユーザによる立体感の調整の指示を受け付けることにより、指示された立体感となるように画像GL,GRの視差量を変更するようにしたものである。例えば、本実施形態においては、操作ボタン3の左ボタン3Lを押すことにより立体感が小さく、すなわち視差量が小さくなり、右ボタン3Rを押すことにより立体感が大きく、すなわち視差量が大きくなるように視差量を変更する。
ここで、LCD2の左端を水平方向の基準位置とした場合の、画像GL,GRの視差量の変更量は、基準位置を基準とした水平方向への画素数の移動量で表すものとする。例えば、図4に示すように、視差量を大きくした場合、画像GL,GRの視差量の変更量は、それぞれ図4におけるx軸方向において−XL0,XR0となる。この場合、画像GL,GRの視差量はXL0+XR0大きくなるため、立体感は大きくなる。
次いでCPU27は、視差量が調整限界値まで変更されたか否かを判定する(ステップST3)。視差量の調整限界値とは、例えば画像GL,GRが互いの画像の反対側の端部まで移動してしまうような調整値とする。ステップST3が否定されると、ユーザが操作ボタン3から手を離すことにより調整指示が停止されたか否かを判定し(ステップST4)、ステップST4が否定されるとステップST2に戻る。なお、ステップST3が肯定されると、視差量の変更を停止し(ステップST5)、これ以上立体感を変更できないことを示す警告表示をLCD2に行い(ステップST6)、ステップST4に進む。これにより、視差量が調整限界値となるまで、あるいはユーザが操作ボタン3から手を離すまで、指示された立体感となるように視差量を変更しての3次元処理および立体視表示が続けられる。
ステップST4が肯定されると、CPU27は、図5に示すように現在の視差量を保存するか否かの問い合わせ画面の表示をLCD2に行う(ステップST7)。ユーザは操作ボタン3を用いてYESまたはNOを選択することができる。NOが選択されると、ステップST1に戻る。YESが選択されると、記録制御部21が視差量を保存するモードの指定を受け付ける(ステップST8)。具体的には、既に視差量が変更されている場合に、現在の視差量と既に変更された視差量との差分のみを保存するモード、および既に視差量が変更されていてもいなくても、現在の視差量を上書きするモードのいずれかの指定を受け付ける。そして、記録制御部21が、指定されたモードにより現在の視差量を立体感調整値として画像GL,GRのヘッダに記述し(ステップST9)、画像GL,GRを記録メディア4に記録し(ステップST10)、処理を終了する。なお、記録メディア4に記録されている画像GL,GRは、ヘッダに立体感調整値が記述された画像GL,GRにより上書きされることとなる。
図6はヘッダに立体感調整値が記述された画像GL,GRの画像ファイルのファイル構造を示す図である。図6に示すように画像GL,GRの画像ファイルFL,FRは、ヘッダHL,HRおよび画像GL,GRの実体である主画像(画像と同一の参照符号GL,GRを用いる)をそれぞれ含む。ヘッダHL,HRには立体感調整値が記述されている。例えば、画像GLのヘッダHLには、立体感調整値として−XL1が、画像GRのヘッダHRには、立体感調整値としてXR1が記述されている。
次いで、第1の実施形態において記録メディア4に記録された画像GL,GRの立体視表示時に行われる処理について説明する。図7は立体視表示時に行われる処理を示すフローチャートである。画像の立体視表示の指示が操作ボタン3を用いて行われることによりCPU27が処理を開始し、記録制御部21が記録メディア4から表示対象の画像GL,GRを読み出し、フレームメモリ23に一時的に記憶する(ステップST21)。そして、3次元処理部25が、画像GL,GRのヘッダに立体感調整値が記述されているか否かを判定する(ステップST22)。ステップST22が肯定されると、画像GL,GRのヘッダに記述された立体感調整値を読み出し(ステップST23)、読み出した立体感調整値に基づく視差量となるように画像GL,GRに対して視差量を変更した3次元処理を行って立体視用画像G3を生成する(ステップST24)。そして表示制御部26が、LCD2に立体視用画像G3を立体視表示し(ステップST25)、処理を終了する。
一方、ステップST22が否定されると、視差量を変更することなく画像GL,GRに対して3元処理を行って立体視用画像G3を生成し(ステップST26)、ステップST25の処理に進んで立体視用画像G3を立体視表示し、処理を終了する。
このように、本実施形態においては、3次元処理がなされる前の元の画像GL,GRのヘッダに立体感調整値を記述して記録メディア4に記録するようにしたため、後で立体感を変更したい場合には、改めて元の画像GL,GRに対して3次元処理を行うことにより、立体感を変更することができる。
また、立体感調整値を画像GL,GRの画像ファイルFL,FRのヘッダHL,HRに記述するようにしたため、画像GL,GRを立体視表示する際に、ヘッダHL,HRに記述された立体感調整値に基づく視差量となるように3次元処理を行えば、立体感の調整を行ったユーザの好みの立体感となるように画像GL,GRを立体視表示することができる。このため、ユーザは立体視表示を行う毎に立体感を調整する作業を行う必要がなくなり、その結果、ユーザの負担を軽減することができる。
次いで、本発明の第2の実施形態について説明する。なお、第2の実施形態による画像表示装置は、第1の実施形態による画像表示装置と同一の構成を有し、行われる処理のみが異なるため、ここでは構成についての詳細な説明は省略する。
図8は第2の実施形態において行われる処理を示すフローチャートである。なお、ここでは、記録メディア4から読み出された画像GL,GRに視差量を変更することなく3次元処理が行われ、これにより生成された立体視用画像G3がLCD2に立体視表示されているものとする。立体視用画像G3が立体視表示されることによりCPU27が処理を開始し、ユーザによる操作ボタン3を用いての立体感の調整指示を受け付ける(ステップST31)。これにより3次元処理部25は、指示された立体感となるように視差量を変更して画像GL,GRに3次元処理を行う(ステップST32)。
次いでCPU27は、視差量が調整限界値まで変更されたか否かを判定する(ステップST33)。ステップST33が否定されると、ユーザが操作ボタン3から手を離すことにより調整指示が停止されたか否かを判定し(ステップST34)、ステップST34が否定されるとステップST32に戻る。なお、ステップST33が肯定されると、視差量の変更を停止し(ステップST35)、これ以上立体感を変更できないことを示す警告表示をLCD2に行い(ステップST36)、ステップST34に進む。これにより、視差量が調整限界値となるまで、あるいはユーザが操作ボタン3から手を離すまで、指示された立体感となるように視差量を変更しての3次元処理および立体視表示が続けられる。
ステップST34が肯定されると、CPU27は操作ボタン3を用いての表示次元の切り替え指示があったか否かを判定する(ステップST37)。ここで、表示次元の切り替えの指示は例えば操作ボタン3の中央ボタン3Cを用いて行うものとする。ステップST37が肯定されると、表示制御部26は現在表示されている画像の表示次元を変更してLCD2に表示し(ステップST38)、ステップST37に戻る。すなわち、LCD2に立体視用画像が表示されている場合には、立体視用画像G3に代えて、図9に示すように、画像GL,GRを互いに半透明となるように重ねてLCD2に2次元表示する。また、2次元表示されている場合には、画像GL,GRを重ねた2次元表示に代えて、立体視用画像G3を立体視表示する。
所定時間内に表示次元の切り替え指示がない場合はステップST37が否定され、現在の視差量を保存するか否かの問い合わせ画面の表示をLCD2に行う(ステップST39)。ユーザは操作ボタン3を用いてYESまたはNOを選択することができる。NOが選択されると、ステップST31に戻る。YESが選択されると、記録制御部21が視差量を保存するモードの指定を受け付ける(ステップST40)。具体的には、既に視差量が変更されている場合に、現在の視差量と既に変更された視差量との差分のみを保存するモード、および既に視差量が変更されていてもいなくても、現在の視差量を上書きするモードのいずれかの指定を受け付ける。そして、記録制御部21が、指定されたモードにより現在の視差量を立体感調整値として画像GL,GRのヘッダに記述し(ステップST41)、画像GL,GRを記録メディア4に記録し(ステップST42)、処理を終了する。
このように、第2の実施形態においては、画像GL,GRの立体視表示と2次元表示とを切り替えるようにしたため、2次元表示を行うことにより、画像GL,GRの視差量がどの程度あるかを確認することが容易となる。
なお、上記第1および第2の実施形態においては、立体感調整値を画像GL,GRの画像ファイルFL,FRのヘッダHL,HRに記述しているが、図10に示すように、画像GL,GRがつながった1つの画像ファイルF1として構成されている場合がある。このような場合、画像ファイルF1のヘッダH1に、画像GL,GRの双方の立体感調整値を記述すればよい。
また、画像GL,GRと立体感調整値とをそれぞれ別個のファイルとして保存するようにしてもよい。例えば、図11に示すように画像GL,GRの画像ファイルFL,FRと、立体感調整値を記述したテキストファイルT1とを同一のフォルダD1に保存するようにしてもよい。この場合、元の画像GL,GRの画像ファイルFL,FRのコピーをテキストファイルT1とともに同一のフォルダD1に保存してもよく、元の画像GL,GRを保存先のフォルダから移動して、テキストファイルT1とともに同一のフォルダD1に保存してもよい。
また、とくに画像GL,GRが同一の画像ファイルF1として保存されている場合、図12に示すように、複数の画像ファイルF1,F1′と、立体感調整値を記述したテキストファイルT1とを同一のフォルダD1に保存するようにしてもよい。この場合、テキストファイルT1には、フォルダD1内に保存されているすべての画像の立体感調整値が画像ファイルF1,F1′と対応づけられて記述されることとなる。
また、図13に示すように、複数の画像ファイルF1,F1′のみを保存するフォルダD1と、立体感調整値を記述したテキストファイルT0を保存するフォルダD2とを分けるようにしてもよい。この場合、テキストファイルT0には、フォルダD1に保存されているすべての画像の立体感調整値が画像ファイルF1,F1′と対応づけられて記述されることとなる。
また、上記第1および第2の実施形態においては、立体感調整値として視差量を用いているが、視差量のみならず、画像の傾き、拡大率、および歪みを補正するための変更量を立体感調整値として用いてもよく、画像間のホワイトバランスのばらつき、明るさのばらつき、色のばらつきを補正するための補正量を立体感調整値として用いてもよい。この場合、ユーザは操作ボタン3の操作により、画像の傾き、拡大率、歪み、ホワイトバランス、明るさおよび色の項目を変更の対象として選択し、所望とする立体感となるように選択した項目を変更するようにすればよい。
なお、上記第2の実施形態における2次元表示は、図9に示すように画像GL,GRを重ねて表示するものであるが、画像GL,GRの2次元表示の態様は、立体視表示の方式に応じて異なる。例えば、立体視表示の方式がスキャンバックライト方式の場合、LCD2は、図14に示すように左目用のバックライト2Lおよび右目用のバックライト2Rを備えている。なお、以降の説明において、左目用のバックライト2Lの光路を実線、右目用のバックライト2Rの光路を破線で示す。そして、立体視表示を行う場合は、図15に示すように左目用のバックライト2Lの点灯および左目用の画像GLの表示と、右目用のバックライト2Rの点灯および右目用の画像GRの表示とを、高速(例えば60Hz)で切り替えることにより、残像効果により立体感を表すようにしている(3次元モード)。なお、図15においては消灯しているバックライトを斜線を付与して示している。また、画像GL,GRの表示はそれぞれ「L」、「R」のみを示している。
一方、2次元表示を行う場合は、図16に示すように左目用および右目用のバックライト2L,2Rを同時に点灯し、左目用の画像GLの表示と右目用の画像GRの表示とを高速で切り替えることにより、図9に示すように2つの画像GL,GRが重なって見えるようになる(2次元モード)。
なお、スキャンバックライト方式以外の立体視表示の方式、例えば、レンチキュラー方式およびパララックスバリア方式において立体視表示を行う場合は、画像GL,GRに3次元処理を行って立体視用画像G3を生成して表示しているが、2次元表示を行う場合は、3次元処理を行わず、画像GL,GRを半透明にして重ね合わせるのみで、図9に示すように2つの画像GL,GRが重なって見えるようにすればよい。
また、本実施形態による立体視表示の方式がアナグリフ方式および偏光フィルタ方式の場合、メガネを外せば画像GL,GRが重なって見えることとなるため、2次元表示の切り替えは行わなくてもよい。
ここで、立体視表示を行う場合、画像GL,GRの視差量が大きくなるほど、画像GL,GRの互いに重なる範囲が狭くなるため、立体視表示を行う際の表示範囲が狭くなる。すなわち、図17に示すように画像GL,GRの視差量が小さい場合には、画像GL,GRの互いに重なる表示範囲は図17における領域A1となるが、視差量が大きくなると視差量が小さい場合と比較して、画像GL,GRの互いに重なる表示範囲は領域A2に示すように小さくなる。なお、画像GL,GRおよび領域A1,A2のアスペクト比は同一である。
立体視表示は画像GL,GRの互いに重なる範囲を用いて行うものである。このため、視差量が大きくなるほど立体視表示の際に画像GL,GRからトリミングされる領域が小さくなり、その結果、LCD2に立体視表示される立体視用画像G3は拡大されることとなる。本実施形態においては、視差量を変更する際に視差量に応じて立体視表示される立体視用画像G3を拡大縮小することによりサイズを変更して表示してもよいが、表示される画像のサイズが変更されると、ユーザはそれに目を奪われ、適切な視差量を決定できなくなるおそれがある。
このため、視差量の変更量に応じて、立体視表示時に実際にLCD2に表示される範囲、すなわち画像GL,GRにおけるトリミングされる範囲が分かるように、図18に示すように立体視表示される立体視用画像の周囲に、例えば黒色の枠を付与するようにしてもよい。これにより、ユーザは立体感の調整に集中することができるため、立体感の調整を効率よく行うことができる。
なお、枠の付与は立体視表示時においても、第2の実施形態における2次元表示時においても同様に行うことができる。
一方、視差量はあまり大きくなりすぎると立体視を適切に行うことができなくなる。このため、立体視ができないほど視差量が大きくなった場合には、枠の色を変更してユーザにその旨を通知するようにしてもよい。この場合、視差量の大きさに応じて、例えば視差量が大きくなるにつれて、青、黄色、赤のように、段階的に枠の色を変更するようにしてもよい。
また、上記第1および第2の実施形態においては、視差量を変更する際に、画像GL,GR上において視差量が0となる部分が現れる。この場合、視差量が0となる部分が分かるように、立体視用画像G3における視差量が0となる部分の色を変更してもよい。例えば、図19に示す立体視用画像において、人物の顔の視差量が0となっている場合には、人物の顔の色を所定の色(例えば赤)に変更するようにしてもよい。なお、図19においては、色が変更されていることを斜線にて示している。これにより、ユーザは視差量が0となる部分を容易に認識することができる。なお、2次元表示時においても同様に重なった画像GL,GRにおける視差量が0となる部分の色を変更できることはもちろんである。
また、視差量が0となる部分が存在する場合、その旨を音声により通知するようにしてもよい。
なお、上記第1および第2の実施形態においては、画像表示装置1への画像の入力は、記録メディア4から画像を読み取るものとしているが、これに限定されるものではなく、ネットワークにより接続された画像サーバから画像を入力するようにしてもよく、非接触通信等により画像を入力するようにしてもよい。
また、上記第1および第2の実施形態による画像表示装置1を、複数の撮影部を備えた複眼撮影装置に適用してもよい。この場合、撮影により取得した複数の画像を直ちに表示して、立体感の調整を行って記録メディア4に記録することが可能となる。
以上、本発明の実施形態に係る装置10について説明したが、コンピュータを、3次元処理部25、記録制御部21および表示制御部26に対応する手段として機能させ、図3、図7および図8に示すような処理を行わせるプログラムも、本発明の実施形態の1つである。また、そのようなプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体も、本発明の実施形態の1つである。
1 画像表示装置
2 LCD
3 操作ボタン
4 記録メディア
5 スロット
21 記録制御部
25 3次元処理部
26 表示制御部

Claims (5)

  1. 視点が異なる複数の画像から生成された立体視用画像を立体視表示可能な表示手段と、
    前記表示手段に立体視表示された前記立体視用画像の立体感の調整指示を受け付ける入力手段と、
    前記複数の画像に対して立体視表示のための3次元処理を行って前記立体視用画像を生成する3次元処理手段であって、前記指示された立体感となるように前記3次元処理を行う3次元処理手段と、
    前記指示された立体感の調整値を、前記複数の画像と関連づけて記録媒体に記録する記録制御手段とを備えたことを特徴とする画像表示装置。
  2. 前記入力手段は、前記立体視用画像の立体視表示および該複数の画像を重ねての2次元表示の切り替え指示を受け付ける手段を含み、
    前記切り替え指示に応じて、前記立体視表示および前記2次元表示を切り替える表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1記載の画像表示装置。
  3. 前記入力手段は、前記記録媒体に記録された前記複数の画像の立体視表示の指示を受け付ける手段を含み、
    前記記録制御手段は、前記記録媒体に記録された前記複数の画像の前記立体視表示の指示がなされた場合において、該複数の画像に前記立体感の調整値が関連づけられている場合には、前記複数の画像とともに該立体感の調整値を前記記録媒体から読み出す手段であり、
    前記3次元処理手段は、前記立体感の調整値に基づいて前記複数の画像に前記3次元処理を行う手段であることを特徴とする請求項1または2記載の画像表示装置。
  4. 視点が異なる複数の画像に3次元処理を行って立体視用画像を生成し、
    該立体視用画像を立体視表示し、
    前記立体視表示された前記立体視用画像の立体感の調整指示を受け付け、
    前記指示された立体感となるように前記複数の画像に前記3次元処理を行い、
    前記指示された立体感の調整値を、前記複数の画像と関連づけて記録媒体に記録することを特徴とする画像表示方法。
  5. 視点が異なる複数の画像に3次元処理を行って立体視用画像を生成し、
    該立体視用画像を立体視表示する手順と、
    前記立体視表示された前記立体視用画像の立体感の調整指示を受け付ける手順と、
    前記指示された立体感となるように前記複数の画像に前記3次元処理を行う手順と、
    前記指示された立体感の調整値を、前記複数の画像と関連づけて記録媒体に記録する手順とを有する画像表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
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