JP2010162289A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2010162289A5 JP2010162289A5 JP2009009266A JP2009009266A JP2010162289A5 JP 2010162289 A5 JP2010162289 A5 JP 2010162289A5 JP 2009009266 A JP2009009266 A JP 2009009266A JP 2009009266 A JP2009009266 A JP 2009009266A JP 2010162289 A5 JP2010162289 A5 JP 2010162289A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- variable display
- result
- specific
- identification information
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Claims (1)
前記始動条件の成立にもとづいて、前記識別情報の可変表示を行う権利を記憶する保留記憶手段と、
前記権利にもとづいて前記識別情報の可変表示の実行を開始するときに、前記遊技の結果を特定遊技結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示パターンを、複数種類の可変表示パターンのうちから決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段が決定した可変表示パターンを用いて識別情報の可変表示を実行し表示結果を導出する可変表示制御手段と、を備え、
前記可変表示パターン決定手段は、識別情報の可変表示パターンとして、特定の可変表示態様による識別情報の可変表示を実行するための特定態様用可変表示パターンを決定可能であり、
前記遊技機は、さらに、
前記始動条件が成立したときに、前記保留記憶手段に記憶される権利により行われる前記識別情報の可変表示による遊技の結果が前記特定遊技結果となるか否かを判定する始動条件成立時判定手段と、
前記保留記憶手段に1の権利が記憶された後、前記保留記憶手段に記憶された1の権利により行われる可変表示が開始されるまでに、該1の権利についての前記始動条件成立時判定手段の判定結果にもとづいて、複数の可変表示にわたって連続して該1の権利による遊技の結果が特定遊技結果となることを示唆する特殊表示結果を識別情報の可変表示の表示結果として導出させることによって該1の権利についての先読み予告を実行する予告演出制御手段と、
前記特定態様用可変表示パターンを用いて、前記特定の可変表示態様による識別情報の可変表示を実行する特定可変表示実行手段と、を備え、
前記特定可変表示実行手段は、前記予告演出制御手段による前記先読み予告の実行中に、前記可変表示パターン決定手段によって前記特定態様用可変表示パターンが決定されたときには、前記特定の可変表示態様による識別情報の可変表示を実行して、識別情報の可変表示の表示結果として特定態様時特殊表示結果を導出する
ことを特徴とする遊技機。 Based on the establishment of the start condition, it is provided with variable display means for variably displaying a plurality of types of identification information that can each be identified, and the result of the game is determined by deriving the display result to the variable display means. A gaming machine that shifts to a specific gaming state advantageous to the player when the result is a specific gaming result,
On-hold storage means for storing a right to variably display the identification information based on establishment of the start condition;
Pre-determining means for determining whether or not to make the result of the game a specific game result when starting execution of variable display of the identification information based on the right;
Based on the determination result of the predetermining means, variable display pattern determining means for determining the variable display pattern of the identification information from a plurality of types of variable display patterns;
Variable display control means for performing variable display of identification information using the variable display pattern determined by the variable display pattern determination means and deriving a display result,
The variable display pattern determining means can determine a variable display pattern for specific mode for executing variable display of identification information in a specific variable display mode as a variable display pattern of identification information,
The gaming machine further includes:
When the start condition is satisfied, the start condition determination means for determining whether or not the game result by the variable display of the identification information performed by the right stored in the holding storage means becomes the specific game result. When,
After the one right is stored in the hold storage means, until the variable display performed by the one right stored in the hold storage means is started, the start condition determination means for the one right is established By deriving a special display result that suggests that the result of the game with the right of one becomes a specific game result continuously as a display result of the variable display of the identification information, based on the determination result of Notice effect control means for executing a pre-read notice for the one right;
Specific variable display execution means for executing variable display of identification information according to the specific variable display mode using the variable display pattern for the specific mode;
The specific variable display executing means is identified by the specific variable display mode when the variable display pattern for the specific mode is determined by the variable display pattern determining unit during execution of the prefetching preview by the preview effect control unit. A game machine characterized by performing variable display of information and deriving a special display result in a specific mode as a display result of variable display of identification information.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009009266A JP2010162289A (en) | 2009-01-19 | 2009-01-19 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009009266A JP2010162289A (en) | 2009-01-19 | 2009-01-19 | Game machine |
Related Child Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012100756A Division JP5394533B2 (en) | 2012-04-26 | 2012-04-26 | Game machine |
JP2012100757A Division JP5394534B2 (en) | 2012-04-26 | 2012-04-26 | Game machine |
JP2012196504A Division JP5400206B2 (en) | 2012-09-06 | 2012-09-06 | Game machine |
JP2012196505A Division JP5400207B2 (en) | 2012-09-06 | 2012-09-06 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010162289A JP2010162289A (en) | 2010-07-29 |
JP2010162289A5 true JP2010162289A5 (en) | 2012-08-09 |
Family
ID=42578963
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009009266A Pending JP2010162289A (en) | 2009-01-19 | 2009-01-19 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2010162289A (en) |
Families Citing this family (31)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012040074A (en) * | 2010-08-16 | 2012-03-01 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP5592199B2 (en) * | 2010-08-27 | 2014-09-17 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP5620195B2 (en) * | 2010-08-30 | 2014-11-05 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP5676201B2 (en) * | 2010-10-04 | 2015-02-25 | 株式会社三共 | Game machine |
JP5491371B2 (en) * | 2010-12-02 | 2014-05-14 | 株式会社三共 | Game machine |
JP5485123B2 (en) * | 2010-12-10 | 2014-05-07 | 株式会社三共 | Game machine |
JP5770532B2 (en) * | 2011-05-27 | 2015-08-26 | 株式会社平和 | Game machine |
JP5774909B2 (en) * | 2011-05-27 | 2015-09-09 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2013048842A (en) * | 2011-08-31 | 2013-03-14 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2013048841A (en) * | 2011-08-31 | 2013-03-14 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP5417542B2 (en) * | 2012-03-07 | 2014-02-19 | 株式会社高尾 | Bullet ball machine |
JP5769323B2 (en) * | 2013-05-24 | 2015-08-26 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5689501B2 (en) * | 2013-05-24 | 2015-03-25 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5759510B2 (en) * | 2013-05-24 | 2015-08-05 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5809193B2 (en) * | 2013-05-24 | 2015-11-10 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5809194B2 (en) * | 2013-05-24 | 2015-11-10 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2015130981A (en) * | 2014-01-13 | 2015-07-23 | タイヨーエレック株式会社 | Game machine |
JP5853038B2 (en) * | 2014-02-18 | 2016-02-09 | 株式会社三共 | Game machine |
JP5863939B2 (en) * | 2014-12-26 | 2016-02-17 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5871346B1 (en) * | 2015-02-16 | 2016-03-01 | サミー株式会社 | Pachinko machine |
JP6051256B2 (en) * | 2015-04-06 | 2016-12-27 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5973625B2 (en) * | 2015-06-19 | 2016-08-23 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2015186740A (en) * | 2015-07-31 | 2015-10-29 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2015186741A (en) * | 2015-07-31 | 2015-10-29 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6681685B2 (en) * | 2015-09-25 | 2020-04-15 | 株式会社三共 | Amusement machine |
JP6617385B2 (en) * | 2015-09-25 | 2019-12-11 | 株式会社三共 | Game machine |
JP6442431B2 (en) * | 2016-04-14 | 2018-12-19 | 株式会社三共 | Game machine |
JP6818363B2 (en) * | 2018-06-29 | 2021-01-20 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6846049B2 (en) * | 2018-09-27 | 2021-03-24 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6846050B2 (en) * | 2018-09-27 | 2021-03-24 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6954636B2 (en) * | 2018-09-27 | 2021-10-27 | 京楽産業.株式会社 | Pachinko machine |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4582833B2 (en) * | 1999-04-23 | 2010-11-17 | 株式会社エース電研 | Game machine |
JP4052626B2 (en) * | 2001-10-22 | 2008-02-27 | アビリット株式会社 | Game machine |
JP2004173835A (en) * | 2002-11-26 | 2004-06-24 | Aruze Corp | Game machine |
JP4434684B2 (en) * | 2003-10-03 | 2010-03-17 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2005224379A (en) * | 2004-02-12 | 2005-08-25 | Newgin Corp | Game machine |
JP4587687B2 (en) * | 2004-03-26 | 2010-11-24 | 株式会社三共 | Game machine |
JP4548653B2 (en) * | 2004-07-28 | 2010-09-22 | サミー株式会社 | Bullet ball machine |
-
2009
- 2009-01-19 JP JP2009009266A patent/JP2010162289A/en active Pending