JP2010063603A - 弾球遊技機 - Google Patents
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Abstract
複数の特別図柄を備える弾球遊技機において、一方の特別図柄の連続続予告演出中に優先変動を実行するもう一方の特別図柄に係る始動口に遊技球が入球した場合でも、遊技者が連続予告演出の中断を意識することなく期待感を失わずに遊技可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】
第1特別図柄が複数の変動に亘る連続予告を実施中に、遊技球が優先変動を行う第2特別図柄に係る第2始動口に入賞した場合、第2特別図柄の変動は第1特別図柄が実施中の連続予告の継続性を保持する変動態様を実施する。
【選択図】 図5
Description
遊技領域に第1始動口と、可変入賞装置からなる第2始動口を設け、
第2遊技実行条件が成立した後、第2開始条件の成立に基づいて可変表示を行う第2識別情報と、
第1遊技実行条件が成立した後、前記第2開始条件が成立せずに第1開始条件が成立した場合、可変表示を行う第1識別情報と、
遊技の進行を制御する主制御装置と、該主制御装置から送信されるコマンドを基に、前記第1識別情報と前記第2識別情報の表示結果の導出表示に関わる演出を制御する演出制御装置と、を備え、
前記主制御装置は、
前記第1遊技実行条件が成立しているものの前記第1開始条件が成立していない前記第1始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第1保留記憶情報として記憶する第1保留記憶手段と、
前記第2遊技実行条件が成立しているものの前記第2開始条件が成立していない前記第2始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第2保留記憶情報として記憶する第2保留記憶手段と、
前記第1遊技実行条件の成立時に、前記第1識別情報の可変表示の内容および/または表示結果の決定に係る判定を行う第1遊技実行条件成立時判定手段と、
該第1遊技実行条件成立時判定手段の判定結果に基づいて、該判定時に未だ前記第1開始条件が成立せず前記第1保留記憶情報として記憶された前記第1識別情報の可変表示において、複数回の前記第1識別情報の可変表示に亘って継続性を有する演出態様となる連続報知演出を許可する連続報知演出許可信号を、前記演出制御装置に送信する連続報知演出許可手段と、を含み、
前記演出制御装置は、
前記主制御装置から前記連続報知演出許可信号を受信したときに所定条件を満たしているか否かを判断する所定条件判断手段と、前記所定条件判断手段により前記所定条件を満たすと判断した場合前記連続報知演出を実行する連続報知演出実行手段と、前記連続報知演出実行中に前記主制御装置から前記第2開始条件の成立に基づくコマンドを受信した場合、前記連続報知演出の継続性を保持する所定の前記第2識別情報の演出態様を決定する演出態様決定手段を備える
ことを特徴とする弾球遊技機である。
遊技領域に第1始動口と、可変入賞装置からなる第2始動口を設け、
第2遊技実行条件が成立した後、第2開始条件の成立に基づいて可変表示を行う第2識別情報と、
第1遊技実行条件が成立した後、前記第2開始条件が成立せずに第1開始条件が成立した場合、可変表示を行う第1識別情報と、
遊技の進行を制御する主制御装置と、該主制御装置から送信されるコマンドを基に、前記第1識別情報と前記第2識別情報の表示結果の導出表示に関わる演出を制御する演出制御装置と、を備え、
前記主制御装置は、
前記第1遊技実行条件が成立しているものの前記第1開始条件が成立していない前記第1始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第1保留記憶情報として記憶する第1保留記憶手段と、
前記第2遊技実行条件が成立しているものの前記第2開始条件が成立していない前記第2始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第2保留記憶情報として記憶する第2保留記憶手段と、
前記第1遊技実行条件の成立時に、前記第1識別情報の可変表示の内容および/または表示結果の決定に係る判定を行う第1遊技実行条件成立時判定手段と、
該第1遊技実行条件成立時判定手段の判定結果に基づいて、該判定結果の取得時に未だ前記第1開始条件が成立せず前記第1保留記憶情報として記憶された前記第1識別情報の可変表示において、複数回の前記第1識別情報の可変表示に亘って継続性を有する演出態様となる連続報知演出を実行する連続報知演出実行手段と、を含み、
前記連続報知演出の実行中に前記第2開始条件が成立した場合、前記第2識別情報の可変表示態様は、前記連続報知演出の継続性を保持する所定の可変表示態様で構成された連続報知演出時テーブルから決定される
ことを特徴とする弾球遊技機である。
前記連続報知演出の継続性を保持する所定の前記第2識別情報の演出態様は、中断している前記連続報知演出に係る前記第1識別情報の導出結果が、遊技者に有利な結果となるか否かの期待度を報知する
ことを特徴とする請求項1乃至請求項2に記載の弾球遊技機である。
前記連続報知演出の継続性を保持する所定の前記第2識別情報の可変表示態様は、可変表示時間が所定の一定時間となる
ことを特徴とする請求項1乃至請求項3に記載の弾球遊技機である。
請求項4記載の前記所定の一定時間は、可変表示を実行しないことを含む
ことを特徴とする弾球遊技機である。
2種類の特別図柄を備える遊技機において、一方の始動口への入賞時に取得した遊技に係る各種情報または該情報の中の少なくとも一部の判定を基にした、該一方の特別図柄による連続予告演出を実施中に、もう一方の優先変動を行う特別図柄の始動口に入球した場合、該もう一方の優先変動を行う特別図柄の可変表示によって実施途中の連続予告演出の中断を遊技者に意識させることがなく、連続予告の進行に伴った遊技者の大当りに対する期待感の上昇を継続させることが可能となる。
第1特別図柄の連続報知演出実施中(詳しくは連続報知予告を行う最後の可変表示を開始するまで)に第2始動口に遊技球が入球した場合、該入球に起因する第2特別図柄の変動処理で行われる変動パターンの選択は、第1特別図柄の連続報知演出の継続性を保持する変動パターンで構成されている連続報知演出時テーブルから行われるため、実施途中の連続予告演出の継続性を中断させることがなく、連続予告の進行に伴った遊技者の大当りに対する期待感の上昇を継続させることが可能となる。
第1特別図柄が連続報知演出実施中(詳しくは連続報知予告を行う最後の可変表示を開始するまで)に第2始動口に遊技球が入球した場合、該入球に起因する第2特別図柄(演出図柄)の変動態様は、実施中の連続報知予告に係る第1特別図柄の大当り期待度を報知する変動態様となるため、実施途中の所謂連続予告演出の継続性を中断しないだけでなく、むしろ優先変動が割り込むことにより、当該連続報知予告の期待度が報知されるという特典があるため、遊技者は連続報知予告が中断することに期待を持つことができる構成となり、従来にない手段で該連続予告演出の効果を増加させ、連続予告の進行に伴った遊技者の大当りに対する期待感の継続と上昇を更に増大させる。
第1特別図柄が連続報知演出実施中(詳しくは連続報知予告を行う最後の可変表示を開始するまで)に第2始動口に遊技球が入球した場合、該入球に起因する第2特別図柄の変動態様は、その変動時間がリーチ態様で用いるような長時間(一般的には約10秒以上)ではない一定の時間となるため、実施中の連続予告演出の継続性を著しく妨げることが無く、連続予告の進行に伴った遊技者の大当りに対する期待感とその上昇を保持することが可能となる。また、このような構成にすれば、連続報知予告の実施中に優先変動を実施しても、連続報知予告の再開をそれほど待つ必要が無く、且つ連続報知予告が間延びすることも無い。
第1特別図柄が連続報知演出実施中(詳しくは連続報知予告を行う最後の可変表示を開始するまで)に第2始動口に遊技球が入球した場合、該入球に起因する第2特別図柄の変動態様は、導出結果を表示するだけでその変動時間が0秒となるため、実施途中の連続予告演出を途中で阻害する時間的要因が最も小さくなる。従って、遊技者は連続予告演出の演出過程において第2特別図柄の可変表示を意識することなく遊技を進行することが可能となる。
また、大入賞口ユニット33の左右両側には、後述する一般入賞口スイッチ35b(図2参照)を備える一般入賞口35aが複数備えられる入賞口ユニット35が設けられている。
ここで、払出制御装置51と主制御装置50とは双方向通信回路として構成され、払出制御装置51と発射制御装置52とは払出制御装置51から発射制御装置52への一方向通信回路として構成されている。
尚、サブ統合制御装置53と主制御装置50とは間に演出中継端子板65を介した主制御装置50からサブ統合制御装置53への一方向通信回路として構成され、サブ統合制御装置53と演出図柄制御装置54aとはサブ統合制御装置53から演出図柄制御装置54aへの一方向通信回路として構成されている。
10a:音量調節スイッチ 13a:満杯スイッチ
14a:遊技スイッチ 15:精算表示装置
16a:球貸しスイッチ 17a:精算スイッチ
18:発射ハンドル 19a:発射停止スイッチ
20a:タッチスイッチ 22a:球切れスイッチ
23a:球切れスイッチ 24a:払出モータ
24b:払出スイッチ
25a:ガイドレール 25b:ガイドレール
26:遊技領域 27:遊技釘
28:液晶枠飾り 28a:窓部
29:特別図柄表示装置 29a:特別図柄保留数表示装置
30:普通図柄表示装置 30a:普通図柄保留数表示装置
31:始動口 31a:特別図柄始動スイッチ
32:始動口 32a:特別図柄始動スイッチ
33:大入賞口ユニット 33a:大入賞口
33b:カウントスイッチ 33c:大入賞口ソレノイド
34:アウト口 35:入賞口ユニット
35a:一般入賞口 35b:一般入賞口スイッチ
36:発射モータ 37:各種LED・ランプ
38:前面枠閉鎖スイッチ 39a:意匠枠閉鎖スイッチ
39b:意匠枠閉鎖スイッチ 40:普通電動役物
40b:普通電役ソレノイド 41:普通図柄表示装置
41a:普通図柄保留数表示装置 42:普通図柄作動ゲート
42a:普通図柄作動スイッチ 50:主制御装置
51:払出制御装置 52:発射制御装置
53:サブ統合制御装置 54:演出図柄ユニット
54a:演出図柄制御装置 54b:演出図柄表示装置
55:電源装置 55a:電源スイッチ
55b:RAMクリアスイッチ 60:CRユニット端子板
61:外部接続端子板 62:遊技盤中継端子板
63:裏配線中継端子板 64:図柄表示装置中継端子板
65:演出中継端子板 66:払出中継端子盤
70:ホールコンピュータ
Claims (5)
- 遊技領域に第1始動口と、可変入賞装置からなる第2始動口を設け、
第2遊技実行条件が成立した後、第2開始条件の成立に基づいて可変表示を行う第2識別情報と、
第1遊技実行条件が成立した後、前記第2開始条件が成立せずに第1開始条件が成立した場合、可変表示を行う第1識別情報と、
遊技の進行を制御する主制御装置と、該主制御装置から送信されるコマンドを基に、前記第1識別情報と前記第2識別情報の表示結果の導出表示に関わる演出を制御する演出制御装置と、を備え、
前記主制御装置は、
前記第1遊技実行条件が成立しているものの前記第1開始条件が成立していない前記第1始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第1保留記憶情報として記憶する第1保留記憶手段と、
前記第2遊技実行条件が成立しているものの前記第2開始条件が成立していない前記第2始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第2保留記憶情報として記憶する第2保留記憶手段と、
前記第1遊技実行条件の成立時に、前記第1識別情報の可変表示の内容および/または表示結果の決定に係る判定を行う第1遊技実行条件成立時判定手段と、
該第1遊技実行条件成立時判定手段の判定結果に基づいて、該判定時に未だ前記第1開始条件が成立せず前記第1保留記憶情報として記憶された前記第1識別情報の可変表示において、複数回の前記第1識別情報の可変表示に亘って継続性を有する演出態様となる連続報知演出を許可する連続報知演出許可信号を、前記演出制御装置に送信する連続報知演出許可手段と、を含み、
前記演出制御装置は、
前記主制御装置から前記連続報知演出許可信号を受信したときに所定条件を満たしているか否かを判断する所定条件判断手段と、前記所定条件判断手段により前記所定条件を満たすと判断した場合前記連続報知演出を実行する連続報知演出実行手段と、前記連続報知演出実行中に前記主制御装置から前記第2開始条件の成立に基づくコマンドを受信した場合、前記連続報知演出の継続性を保持する所定の前記第2識別情報の演出態様を決定する演出態様決定手段を備える
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技領域に第1始動口と、可変入賞装置からなる第2始動口を設け、
第2遊技実行条件が成立した後、第2開始条件の成立に基づいて可変表示を行う第2識別情報と、
第1遊技実行条件が成立した後、前記第2開始条件が成立せずに第1開始条件が成立した場合、可変表示を行う第1識別情報と、
遊技の進行を制御する主制御装置と、該主制御装置から送信されるコマンドを基に、前記第1識別情報と前記第2識別情報の表示結果の導出表示に関わる演出を制御する演出制御装置と、を備え、
前記主制御装置は、
前記第1遊技実行条件が成立しているものの前記第1開始条件が成立していない前記第1始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第1保留記憶情報として記憶する第1保留記憶手段と、
前記第2遊技実行条件が成立しているものの前記第2開始条件が成立していない前記第2始動口への遊技球の入球数を、所定の上限値まで特定可能な第2保留記憶情報として記憶する第2保留記憶手段と、
前記第1遊技実行条件の成立時に、前記第1識別情報の可変表示の内容および/または表示結果の決定に係る判定を行う第1遊技実行条件成立時判定手段と、
該第1遊技実行条件成立時判定手段の判定結果に基づいて、該判定結果の取得時に未だ前記第1開始条件が成立せず前記第1保留記憶情報として記憶された前記第1識別情報の可変表示において、複数回の前記第1識別情報の可変表示に亘って継続性を有する演出態様となる連続報知演出を実行する連続報知演出実行手段と、を含み、
前記連続報知演出の実行中に前記第2開始条件が成立した場合、前記第2識別情報の可変表示態様は、前記連続報知演出の継続性を保持する所定の可変表示態様で構成された連続報知演出時テーブルから決定される
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 前記連続報知演出の継続性を保持する所定の前記第2識別情報の演出態様は、中断している前記連続報知演出に係る前記第1識別情報の導出結果が、遊技者に有利な結果となるか否かの期待度を報知する
ことを特徴とする請求項1乃至請求項2に記載の弾球遊技機。 - 前記連続報知演出の継続性を保持する所定の前記第2識別情報の可変表示態様は、可変表示時間が所定の一定時間となる
ことを特徴とする請求項1乃至請求項3に記載の弾球遊技機。 - 請求項4記載の前記所定の一定時間は、可変表示を実行しないことを含む
ことを特徴とする弾球遊技機。
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