JP2009142671A5 - - Google Patents

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図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段と、前記図柄表示装置に前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を前記実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、前記図柄制御手段により停止表示された前記図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、
図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について予告可能であることを遊技者に報知する第1演出画像と、前記図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について遊技者に予告する第2演出画像と、前記第1および前記第2演出画像とは別の第3検出画像とから構成される演出パターンを複数記憶している演出パターン記憶手段と、
記演出パターン記憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンの表示を実行する演出パターン実行手段と、
遊技者により操作可能な操作手段と、
前記操作手段における所定操作の検出を行う操作検出手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに基づき、前記操作手段の操作を有効にするか否かの判定をする操作有効判定手段とを備え、
前記演出パターン実行手段は、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第1演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、予め設定されている所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出された場合は、第2演出画像の表示を実行し、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第1演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、前記所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出されなかった場合は、前記第3検出画像の表示を実行する
ことを特徴とする弾球遊技機。
Whether to execute a special game based on a random number acquisition unit that acquires a random number every time a game ball wins a start winning opening, a random number acquisition unit that can display a variation of the symbol, and a random number acquired by the random number acquisition unit An execution determination means for executing the determination, a symbol control means for controlling a symbol variation process for stopping and displaying the symbol after the symbol display on the symbol display device based on a determination result by the execution determination means, and the symbol In a gaming machine comprising special game execution means for performing a game that makes it easy to win a variable winning opening provided in a game area when the symbol stopped and displayed by the control means is a predetermined winning symbol ,
A first effect image for notifying the player that the game state performed after the display of the symbol variation process is finished, and a second effect for notifying the player of the game state performed after the display of the symbol variation process is completed. image, and effect pattern memory means stores a plurality of effect pattern is composed of a different third detection image from said first and said second effect image,
A presentation pattern selecting means for selecting one of the effect pattern from a plurality of presentation patterns stored before Symbol performance pattern storing means,
Effect pattern execution means for executing display of the effect pattern selected by the effect pattern selection means;
Operation means operable by the player;
Operation detecting means for detecting a predetermined operation in the operating means ;
An operation validity determining means for determining whether or not to validate the operation of the operation means based on the effect pattern selected by the effect pattern selecting means ;
The production pattern execution means includes:
When the first effect image set in the effect pattern selected by the effect pattern selection unit is being displayed and it is determined by the operation validity determination unit that the predetermined operation of the operation unit is to be enabled When a predetermined operation of the operation means is detected by the operation detection means within a predetermined time limit set in advance , display of the second effect image is executed ,
When the first effect image set in the effect pattern selected by the effect pattern selection unit is being displayed and it is determined by the operation validity determination unit that the predetermined operation of the operation unit is to be enabled The bullet ball game machine , wherein the third detection image is displayed when a predetermined operation of the operation means is not detected by the operation detection means within the predetermined time limit .
図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段と、前記図柄表示装置に前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を前記実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、前記図柄制御手段により停止表示された前記図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、
図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について予告可能であることを遊技者に報知する第1演出画像と、前記図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について遊技者に予告する第2演出画像とから構成される演出パターンを複数記憶している演出パターン記憶手段と、
前記演出パターン記憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンの表示を実行する演出パターン実行手段と、
遊技者により操作可能な操作手段と、
前記操作手段における所定操作の検出を行う操作検出手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに基づき、前記操作手段の操作を有効にするか否かの判定をする操作有効判定手段とを備え、
前記演出パターン実行手段は、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第1演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、予め設定されている所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出された場合は、第2演出画像の表示を実行し、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第1演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、前記所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出されなかった場合は、前記第2演出画像の表示は行わずに前記第1演出画像の表示のみで表示を終了する
ことを特徴とする弾球遊技機。
Whether to execute a special game based on a symbol display device capable of variable display of symbols, a random number acquisition means for acquiring a random number each time a game ball wins a start winning opening, and the random number acquired by the random number acquisition means An execution determination means for executing the determination, a symbol control means for controlling a symbol variation process for stopping and displaying the symbol after the symbol display on the symbol display device based on a determination result by the execution determination means, and the symbol In a gaming machine comprising special game execution means for performing a game that makes it easy to win a variable winning opening provided in a game area when the symbol stopped and displayed by the control means is a predetermined winning symbol ,
A first effect image for notifying the player that the game state performed after the display of the symbol variation process is finished, and a second effect for notifying the player of the game state performed after the display of the symbol variation process is completed. Effect pattern storage means for storing a plurality of effect patterns composed of images;
Production pattern selection means for selecting any production pattern from a plurality of production patterns stored in the production pattern storage means;
Effect pattern execution means for executing display of the effect pattern selected by the effect pattern selection means;
Operation means that can be operated by the player;
Operation detecting means for detecting a predetermined operation in the operating means;
An operation validity determining means for determining whether or not to validate the operation of the operation means based on the effect pattern selected by the effect pattern selecting means ;
The production pattern execution means includes:
When the first effect image set in the effect pattern selected by the effect pattern selection unit is being displayed and it is determined by the operation validity determination unit that the predetermined operation of the operation unit is to be enabled When a predetermined operation of the operation means is detected by the operation detection means within a predetermined time limit set in advance, display of the second effect image is executed,
When the first effect image set in the effect pattern selected by the effect pattern selection unit is being displayed and it is determined by the operation validity determination unit that the predetermined operation of the operation unit is to be enabled When the predetermined operation of the operation means is not detected by the operation detection means within the predetermined time limit, the display of the first effect image is terminated without displaying the second effect image.
A ball game machine characterized by that.
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