JP2009072483A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine capable of executing a performance useful for improving the amusement of a game by producing the feeling of thrills and the exciting feeling of a player. <P>SOLUTION: The slot machine is provided with a notification means for executing a notifying operation of notifying a player of the fact that a bonus role is determined as an internal winning role. A performance device 7 incorporated in the slot machine has a display unit 8 including a display screen 80 for displaying video information, a door unit 9 provided with hatch doors 91 and 92, a display unit forward and backward movement means 71 for moving the display unit 8 forward and backward along the normal direction D of the display screen 80, and a door unit forward and backward movement means 72 for moving the door unit 9 forward and backward along the normal direction D. The notification means executes the notifying operation in linkage with the forward and backward movement operation of the display unit 8 or the turning operation of the hatch doors 91 and 92 in the door unit 9. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、映像による遊技演出を実施するスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine for performing a game effect by video.

従来より、ゲームの開始に応じて複数種類の図柄を変動表示するリールのほか、液晶表示パネル等の表示手段を含む演出装置を備えたスロットマシンが知られている。液晶表示パネル等を含む演出装置によれば、例えば、人気のあるキャラクタ等を表示して多彩な演出を実施し、遊技の興趣を高めることが可能である。   2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine is known that includes a rendering device that includes display means such as a liquid crystal display panel, in addition to a reel that variably displays multiple types of symbols as the game starts. According to an effect device including a liquid crystal display panel or the like, for example, it is possible to display a popular character or the like and perform various effects to enhance the interest of the game.

さらに、スロットマシンの中には、液晶表示パネル等の表示手段の手前側に障子のような扉を組み合わせた演出装置を採用したスロットマシンもある(例えば、特許文献1参照。)。この演出装置では、障子が開けば遊技者側から液晶表示パネル等の表示画面を目視でき、障子が閉まると表示画面が見えなくなる。このようなスロットマシンでは、液晶表示パネル等の表示手段による映像的な演出に対して、機械的な動きによる演出を組み合わせることで演出効果を高めようとしている。   Further, among slot machines, there is also a slot machine that employs an effect device in which a door such as a shoji is combined on the front side of display means such as a liquid crystal display panel (see, for example, Patent Document 1). In this effect device, the display screen such as a liquid crystal display panel can be viewed from the player side when the shoji is opened, and the display screen is not visible when the shoji is closed. In such a slot machine, an effect of rendering is intended to be enhanced by combining an effect of a mechanical movement with an effect of a video by a display means such as a liquid crystal display panel.

しかしながら、上述した従来のスロットマシンでは、次のような問題がある。すなわち、扉の移動に応じて表示画面が見え隠れするだけでは遊技者側の慣れに応じて演出効果を高く維持できなくなってしまうおそれがある。   However, the conventional slot machine described above has the following problems. That is, there is a possibility that the production effect cannot be maintained high according to the player's familiarity only by showing and hiding the display screen according to the movement of the door.

特開2005−40413号公報JP 2005-40413 A

本発明は、上述した従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者のワクワク感やドキドキ感を演出して遊技の興趣を向上するのに役立つ演出を実施可能であり、さらに、その演出効果を長期間に渡って高く維持し得るスロットマシンを提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and it is possible to produce an effect useful for improving the interest of the game by producing an excitement and a thrilling feeling of the player. It is an object of the present invention to provide a slot machine that can maintain the production effect high over a long period of time.

本発明は、図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数、備えた図柄変動表示手段と、
ゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
遊技媒体が投入された状態における前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記変動表示部における図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
該停止操作手段が操作された際、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで停止表示させる表示制御手段と、
前記複数の変動表示部が停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
該入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者側に付与する利益付与手段と、
遊技者側の有利度合いが異なる複数種類の遊技状態のうちのいずれかを選択的に実施する遊技状態切換手段と、
前記内部抽選手段によりボーナス役が内部当選役として決定された旨を遊技者に告知する告知動作を実施する告知手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
映像情報を表示する表示画面を含む表示ユニットと、
前記表示画面を覆う第1位置及び前記表示画面を遊技者側に開放する第2位置の間を回動するハッチ扉を少なくとも1枚、備えた扉ユニットと、
前記表示画面の法線方向に沿って前記表示ユニットを進退させるための表示ユニット進退手段と、
前記法線方向に沿って前記扉ユニットを進退させるための扉ユニット進退手段と、
前記表示ユニット進退手段を駆動して前記表示ユニットを進退させると共に、前記扉ユニット進退手段を駆動して前記扉ユニットを進退させる進退制御手段と、
前記扉ユニットが備える前記ハッチ扉を回動させる回動制御手段と、を含む演出装置を備えており、
前記告知手段は、前記表示ユニットの進退動作あるいは前記扉ユニットにおける前記ハッチ扉の回動動作に連動して前記告知動作を実施するように構成されていることを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
The present invention includes a symbol variation display means including a plurality of variation display units that variably display a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area,
Game start operation means operated by the player to start the game;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from among a plurality of types in accordance with an operation of the game start operation means in a state where a game medium is inserted;
A stop operation means operated by the player to stop the display of variation of symbols in the variation display section;
When the stop operation means is operated, display control means for drawing and displaying the symbol corresponding to the internal winning combination within a predetermined pull-in range,
A winning determination means for determining whether or not a combination of symbols stopped and displayed by the plurality of variation display units is a predetermined winning symbol;
Profit granting means for granting a profit corresponding to the winning symbol to the player when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
A game state switching means for selectively performing any one of a plurality of types of game states having different degrees of advantage on the player side;
In a slot machine comprising: notification means for performing notification operation for notifying a player that a bonus combination has been determined as an internal winning combination by the internal lottery means,
A display unit including a display screen for displaying video information;
A door unit including at least one hatch door that rotates between a first position that covers the display screen and a second position that opens the display screen to the player side;
Display unit advance / retreat means for advancing / retreating the display unit along the normal direction of the display screen;
Door unit advance / retreat means for advancing / retreating the door unit along the normal direction;
Advancing / retreating control means for driving the display unit advance / retreat means to advance / retreat the display unit, and driving the door unit advance / retreat means to advance / retreat the door unit;
A rotation control means for rotating the hatch door included in the door unit, and an effect device including:
The notification means is a slot machine configured to perform the notification operation in conjunction with an advance / retreat operation of the display unit or a rotation operation of the hatch door in the door unit. Item 1).

本発明のスロットマシンに組み込まれた前記演出装置は、前記表示ユニット及び前記扉ユニットに加えて、これらのユニットを進退させる前記表示ユニット進退手段及び前記扉ユニット進退手段を備えている。この演出装置では、前記表示ユニット及び前記扉ユニットを前記法線方向に沿って進退させる演出が可能である。さらに、前記演出装置では、前記扉ユニットが備える前記ハッチ扉の回動動作に応じて前記表示ユニットの表示画面を見え隠れさせる演出が可能である。   The effect device incorporated in the slot machine of the present invention includes the display unit advance / retreat means and the door unit advance / retreat means for moving the units forward and backward in addition to the display unit and the door unit. In this effect device, an effect of moving the display unit and the door unit back and forth along the normal direction is possible. Furthermore, in the effect device, an effect of making the display screen of the display unit visible and hidden according to the turning operation of the hatch door included in the door unit is possible.

前記スロットマシンでは、前記表示ユニット及び前記扉ユニットが遊技者に向かって近づくように前進したり、遊技者から遠ざかるように後退する動作と、前記ハッチ扉の回動動作とを組み合わせた多彩な演出動作により、遊技を極めて効果的に演出でき、遊技者の気分を高揚させることができる。特に、パチンコ機等と比べると機械的な動作が少ないスロットマシンでは、前記表示ユニットや前記扉ユニットが遊技者に向かって迫って来たり、前記ハッチ扉が回動したりという機械的な動きによる演出効果が非常に有効となり得る。   In the slot machine, the display unit and the door unit move forward toward the player, move backward to move away from the player, and a variety of effects combining the hatch door rotation operation. By the operation, it is possible to produce the game extremely effectively and to raise the player's mood. In particular, in a slot machine that has less mechanical movement than a pachinko machine or the like, the display unit or the door unit approaches the player or the hatch door rotates. The production effect can be very effective.

さらに、前記演出装置は、前記ボーナス役が内部当選役として決定された旨を遊技者に告知する告知動作を実施する前記告知手段を備えている。この告知手段は、前記表示ユニットの進退動作あるいは前記扉ユニットにおける前記ハッチ扉の回動動作に連動して前記告知動作を実施するように構成されている。   Furthermore, the effect device includes the notification means for performing a notification operation for notifying a player that the bonus combination has been determined as an internal winning combination. The notification means is configured to perform the notification operation in conjunction with an advance / retreat operation of the display unit or a rotation operation of the hatch door in the door unit.

前記スロットマシンでは、前記表示ユニットの進退動作あるいは前記ハッチ扉の回動動作に連動して前記告知動作が実施される。それ故、前記表示ユニットの進退動作あるいは前記ハッチ扉の回動動作が生じた場合には、前記ボーナス役に対する遊技者の期待感が高揚され得る。このように、前記スロットマシンでは、前記演出装置における前記表示ユニットあるいは前記ハッチ扉の機械的な動作と連動して前記告知動作を実施することで、前記表示ユニットあるいは前記ハッチ扉の機械的な動作による演出効果が最大限近くまで高められている。   In the slot machine, the notification operation is performed in conjunction with the advance / retreat operation of the display unit or the rotation operation of the hatch door. Therefore, when an advance / retreat operation of the display unit or a rotation operation of the hatch door occurs, the player's expectation for the bonus combination can be enhanced. As described above, in the slot machine, the notification unit performs the notification operation in conjunction with the mechanical operation of the display unit or the hatch door in the rendering device, so that the mechanical operation of the display unit or the hatch door is performed. The production effect by has been enhanced to the maximum.

以上のように、本発明のスロットマシンによれば、前記演出装置を採用したことにより、遊技者のワクワク感やドキドキ感を演出して遊技の興趣を向上するのに役立つ演出を実施可能である。さらに、前記スロットマシンに組み込まれた前記演出装置によれば、遊技者を見飽きさせない多彩な演出が可能であり、長期間に渡ってその演出効果を高く維持し得る。   As described above, according to the slot machine of the present invention, it is possible to produce an effect useful for improving the interest of the game by producing the excitement and pounding feeling of the player by adopting the effect device. . Furthermore, according to the production device incorporated in the slot machine, various productions that do not get bored of the player are possible, and the production effect can be maintained high over a long period of time.

本発明のスロットマシンの前記演出装置では、前記表示ユニットを後退させることで前記ハッチ扉が回動するためのスペースを確保できる。それ故、前記スロットマシンでは、遊技者に対面する遊技面に対して略面一に前記演出装置を組み込むことも可能である。
また、前記スロットマシンとしては、メダルやコインを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット(R)などであっても良い。
なお、前記表示画面の法線方向とは、前記表示画面に対する垂直方向を意味している。
In the effect device of the slot machine of the present invention, a space for the hatch door to rotate can be secured by retracting the display unit. Therefore, in the slot machine, it is possible to incorporate the effect device substantially flush with the game surface facing the player.
The slot machine may be a slot machine in a narrow sense using medals and coins as game media, or a parrot (R) using pachinko balls as game media.
The normal direction of the display screen means a direction perpendicular to the display screen.

また、前記進退制御手段は、前記遊技状態切換手段が実施中の遊技状態である現在遊技状態、前記内部抽選手段による内部抽選結果、前記ゲーム開始操作手段の操作、及び前記停止操作手段の操作のうちの少なくともいずれかに応じて前記表示ユニットあるいは前記扉ユニットが進退するよう、前記表示ユニット進退手段及び前記扉ユニット進退手段を駆動するように構成されていることが好ましい(請求項2)。   The advancing / retreating control means includes a current gaming state in which the gaming state switching means is being executed, an internal lottery result by the internal lottery means, an operation of the game start operating means, and an operation of the stop operating means. Preferably, the display unit advancing / retreating means and the door unit advancing / retreating means are driven so that the display unit or the door unit advances / retreats according to at least one of them (Claim 2).

この場合には、前記現在遊技状態あるいは前記内部抽選結果などの状態や、前記ゲーム開始操作手段あるいは前記停止操作手段に対する遊技者の操作等に応じて、前記表示ユニットあるいは前記扉ユニットが進退するようになる。前記現在遊技状態などスロットマシンの状態に応じて前記表示ユニットあるいは前記扉ユニットを進退させれば、前記スロットマシンにおける遊技進行に関係付けて多彩な演出を実現可能である。前記遊技者の操作に応じて前記表示ユニットあるいは前記扉ユニットを進退させれば、演出動作に遊技者を関与させることができるようになり、遊技の興趣が一層、高められる。   In this case, the display unit or the door unit is moved forward or backward depending on the current gaming state or the state of the internal lottery result, the player's operation on the game start operation means or the stop operation means, and the like. become. If the display unit or the door unit is advanced or retracted according to the state of the slot machine such as the current game state, various effects can be realized in relation to the progress of the game in the slot machine. If the display unit or the door unit is advanced or retracted according to the player's operation, the player can be involved in the production operation, and the interest of the game is further enhanced.

また、前記回動制御手段は、前記遊技状態切換手段が実施中の遊技状態である現在遊技状態、前記内部抽選手段による内部抽選結果、前記ゲーム開始操作手段の操作、及び前記停止操作手段の操作のうちの少なくともいずれかに応じて前記ハッチ扉を回動させるように構成されていることが好ましい(請求項3)。   Further, the rotation control means includes a current gaming state in which the gaming state switching means is being executed, an internal lottery result by the internal lottery means, an operation of the game start operating means, and an operation of the stop operating means. It is preferable that the hatch door is configured to rotate in accordance with at least one of them.

この場合には、前記現在遊技状態あるいは前記内部抽選結果などの状態や、前記ゲーム開始操作手段あるいは前記停止操作手段に対する遊技者の操作等に応じて、前記ハッチ扉が回動するようになる。前記現在遊技状態などスロットマシンの状態に応じて前記ハッチ扉を回動させれば、前記スロットマシンにおける遊技進行に関係付けて多彩な演出を実現可能である。前記遊技者の操作に応じて前記ハッチ扉を回動させれば、遊技者の操作を契機とした演出が可能となり遊技の興趣が一層、高められる。   In this case, the hatch door turns according to the current gaming state or the state of the internal lottery result, the player's operation on the game start operation means or the stop operation means, and the like. If the hatch door is rotated according to the state of the slot machine such as the current gaming state, various effects can be realized in relation to the progress of the game in the slot machine. If the hatch door is rotated in accordance with the player's operation, it is possible to produce an effect triggered by the player's operation, thereby further enhancing the interest of the game.

また、前記ハッチ扉は、前記第1位置にあるとき、前記表示画面に表示された前記映像情報のうちの一部の情報を遊技者側に提示し、残りの情報を遮断するように構成されていることが好ましい(請求項4)。
この場合には、前記表示画面に何も表示しない状態、前記映像情報を表示する前記表示画面を前記ハッチ扉により覆った状態、前記映像情報を表示する前記表示画面を遊技者に向けて開放した状態等、を選択的に発生させることができるようになり一層、多彩な演出が可能になる。
Further, when the hatch door is in the first position, the hatch door is configured to present a part of the video information displayed on the display screen to the player side and to block the remaining information. (Claim 4).
In this case, a state in which nothing is displayed on the display screen, a state in which the display screen for displaying the video information is covered by the hatch door, and the display screen for displaying the video information is opened to a player. The state and the like can be selectively generated, and a variety of effects can be achieved.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、ハッチ扉91、92を備えた演出装置7を組み込んだスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図12を用いて説明する。
本例のスロットマシン1は、図1〜図3に示すごとく、図柄表示領域110において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部21(以下、リール21という。)を3基、備えた図柄変動表示手段2と、ゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段62(以下、スタートレバー62という。)と、遊技媒体が投入された状態におけるスタートレバー62の操作に応じて複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段42と、リール21における図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段61(以下、ストップボタン61という。)と、ストップボタン61が操作された際、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで図柄表示領域110に停止表示させる表示制御手段45と、複数のリール21が停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段49と、入賞判定手段49により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者側に付与する利益付与手段43と、遊技者側の有利度合いが異なる複数種類の遊技状態のうちのいずれかを選択的に実施する遊技状態切換手段44と、内部抽選手段42によりボーナス役が内部当選役として決定された旨を遊技者に告知する告知動作を実施する告知手段56(本例では、告知ランプ部56。以下、告知ランプ部56という。)と、を備えている。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example is an example related to the slot machine 1 in which the rendering device 7 including the hatch doors 91 and 92 is incorporated. The contents will be described with reference to FIGS.
As shown in FIGS. 1 to 3, the slot machine 1 of this example includes three variable display units 21 (hereinafter referred to as reels 21) that display a plurality of types of symbols in a predetermined arrangement in a symbol display area 110. The symbol variation display means 2 provided, the game start operation means 62 (hereinafter referred to as the start lever 62) operated by the player to start the game, and the operation of the start lever 62 in a state where the game medium is inserted. Accordingly, an internal lottery means 42 for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of winning combinations, and a stop operation means 61 (to be operated by the player in order to stop the variable display of symbols on the reel 21) Hereinafter, when the stop button 61 is operated, the symbol corresponding to the internal winning combination is drawn in within a predetermined pull-in range. The display control means 45 for stopping and displaying in the pattern display area 110, the winning determination means 49 for determining whether or not the combination of symbols stopped and displayed on the reels 21 is a predetermined winning symbol, and the winning determination means 49 for winning. When it is determined to be a symbol, select one of a profit granting means 43 that grants a profit corresponding to the winning symbol to the player side and a plurality of types of gaming states with different degrees of advantage on the player side The game state switching means 44 and the internal lottery means 42 for performing the notification operation for notifying the player that the bonus combination has been determined as the internal winning combination (in this example, the notification lamp unit 56) Hereinafter, it is referred to as a notification lamp unit 56).

このスロットマシン1に組み込まれた演出装置7は、図1及び図2に示すごとく、映像情報を表示する表示画面80を含む表示ユニット8と、表示画面80を覆う第1位置(図2に示す位置。)及び表示画面80を遊技者側に開放する第2位置(図1に示す位置。)の間を回動するハッチ扉91、92を備えた扉ユニット9と、表示画面80の法線方向Dに沿って表示ユニット8を進退させるための表示ユニット進退手段71と、法線方向Dに沿って扉ユニット9を進退させるための扉ユニット進退手段72と、表示ユニット進退手段71を駆動して表示ユニット8を進退させると共に、扉ユニット進退手段72を駆動して扉ユニット9を進退させる進退制御手段78T(図10参照。)と、扉ユニット9が備えるハッチ扉91、92を回動させる回動制御手段78R(図10参照。)と、を有している。
前記告知ランプ部56は、表示ユニット8の進退動作あるいは扉ユニット9におけるハッチ扉91、92の回動動作に連動して前記告知動作を実施するように構成されている。
以下、この内容について詳しく説明する。なお、以下の説明では、スロットマシン1の構成を説明した後で、演出装置7の構成について詳しく説明する。
As shown in FIGS. 1 and 2, the rendering device 7 incorporated in the slot machine 1 includes a display unit 8 including a display screen 80 for displaying video information, and a first position (shown in FIG. 2) covering the display screen 80. Position) and the door unit 9 including hatch doors 91 and 92 that rotate between a second position (the position shown in FIG. 1) that opens the display screen 80 to the player side, and the normal line of the display screen 80 A display unit advance / retreat means 71 for advancing / retreating the display unit 8 along the direction D, a door unit advance / retreat means 72 for advancing / retreating the door unit 9 along the normal direction D, and the display unit advance / retreat means 71 are driven. The display unit 8 is advanced and retracted, and the door unit advance / retreat means 72 is driven to advance and retract the door unit 9 (see FIG. 10), and the hatch doors 91 and 92 provided in the door unit 9 are rotated. Causing rotation control means 78R has a (see FIG. 10.), The.
The notification lamp unit 56 is configured to perform the notification operation in conjunction with the advance / retreat operation of the display unit 8 or the rotation operation of the hatch doors 91, 92 in the door unit 9.
Hereinafter, this content will be described in detail. In the following description, the configuration of the rendering device 7 will be described in detail after the configuration of the slot machine 1 is described.

まず、このスロットマシン1の役、内部当選役、入賞役について、図2〜図4を用いて説明する。本例のスロットマシン1では、2種類のBIGボーナス役、15枚役等の小役、及びリプレイ役を含む9種類の役が設定されている。図4では、左列にそれぞれの役の名称を、中列にそれぞれの役の入賞図柄を、右列に賞品として払い出すメダル枚数等の特典を示してある。スロットマシン1では、内部抽選手段42により内部当選した役が内部当選役になる。図柄表示窓11に設定された入賞ライン111〜115のいずれかに沿って入賞図柄が成立したときに入賞役が発生する。   First, the combination of the slot machine 1, the internal winning combination, and the winning combination will be described with reference to FIGS. In the slot machine 1 of this example, nine types of combinations including two types of BIG bonus combinations, small combinations such as 15-sheet combinations, and replay combinations are set. In FIG. 4, the name of each combination is shown in the left column, the winning symbol of each combination is shown in the middle column, and privileges such as the number of medals to be paid out as prizes are shown in the right column. In the slot machine 1, an internal winning combination by the internal lottery means 42 becomes an internal winning combination. A winning combination occurs when a winning symbol is established along any of the winning lines 111 to 115 set in the symbol display window 11.

スロットマシン1では、BIGボーナス役の入賞に応じて、BIGボーナスゲーム状態(以下、適宜、BIGボーナスゲームという。)が開始される。BIGボーナスゲームは、小役の内部当選確率が高く設定され、出玉率が100%を大きく上回る遊技者側に非常に有利な遊技状態である。スロットマシン1では、BIGボーナスゲーム中のメダルの払出枚数が規定枚数に到達した場合にBIGボーナスゲームが終了し、100ゲームに渡るリプレイタイム状態(以下、適宜、リプレイタイムという。)が発生する。リプレイタイムは、リプレイ役の内部当選確率が高く設定された遊技者側に有利な遊技状態である。但し、リプレイタイム中にBIGボーナス役が入賞した場合には、100ゲームの消化を待たず、直ちにリプレイタイムが終了し、BIGボーナスゲームが開始される。   In the slot machine 1, a BIG bonus game state (hereinafter referred to as a BIG bonus game as appropriate) is started in response to winning of the BIG bonus combination. The BIG bonus game is a game state that is highly advantageous to the player side in which the internal winning probability of the small role is set high and the payout rate greatly exceeds 100%. In the slot machine 1, when the payout number of medals in the BIG bonus game reaches a prescribed number, the BIG bonus game ends, and a replay time state (hereinafter referred to as “replay time” as appropriate) for 100 games occurs. The replay time is a gaming state that is advantageous to the player who has a high internal winning probability for the replay role. However, if the BIG bonus combination wins during the replay time, the replay time ends immediately and the BIG bonus game is started without waiting for 100 games to be exhausted.

本例のスロットマシン1は、図2に示すごとく外観的な構成を備えている。スロットマシン1では、遊技者に対面する遊技面が、略矩形状の図柄表示窓11を略中央に設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の鉛直方向上側に演出装置7を有し、鉛直方向下側にスロットマシン1の基部をなすベース部100を有している。図柄表示窓11の右側には、上から順番に、告知ランプ部56、払出数表示部531及びクレジット数表示部532が配置されている。演出装置7の左右には、スピーカ520が配置され、さらに両外側には装飾ランプ551が配置されている。演出装置7の上側には、横長の装飾ランプ552が配置されている。   The slot machine 1 of this example has an external configuration as shown in FIG. In the slot machine 1, a game surface facing the player is formed by a front frame 10 having a substantially rectangular symbol display window 11 provided at a substantially center. The front frame 10 has the effect device 7 on the upper side in the vertical direction of the symbol display window 11, and has the base portion 100 that forms the base of the slot machine 1 on the lower side in the vertical direction. On the right side of the symbol display window 11, a notification lamp unit 56, a payout number display unit 531 and a credit number display unit 532 are arranged in order from the top. Speakers 520 are disposed on the left and right of the rendering device 7, and decorative lamps 551 are disposed on both outer sides. A horizontally long decorative lamp 552 is disposed above the effect device 7.

告知ランプ部56は、図1及び図2に示すごとく、BIGボーナス役が内部当選した状態を表すBIGボーナスフラグの成立を告知する手段である。告知ランプ部56は、その点灯状態に応じてBIGボーナスフラグの成立を遊技者側に報知する。本例の告知ランプ部56は、表示ユニット8の進退動作あるいはハッチ扉91、92の回動動作に連動して告知動作を実施可能である。なお、告知ランプ部56は、点灯輝度を連続的に変更可能である。   As shown in FIGS. 1 and 2, the notification lamp unit 56 is means for notifying the establishment of the BIG bonus flag indicating the state in which the BIG bonus combination is won internally. The notification lamp unit 56 notifies the player of the establishment of the BIG bonus flag according to the lighting state. The notification lamp unit 56 of this example can perform the notification operation in conjunction with the advance / retreat operation of the display unit 8 or the rotation operation of the hatch doors 91, 92. In addition, the notification lamp part 56 can change lighting brightness continuously.

払出数表示部531は、入賞に応じたメダルの払出数をデジタル表示するための表示部である。
クレジット数表示部532は、遊技者が獲得したメダルのうち、スロットマシン1の内部に電子的に貯留されたメダル数をデジタル表示するための表示部である。
The number-of-payout display unit 531 is a display unit for digitally displaying the number of medals to be paid out in accordance with winning.
The credit number display unit 532 is a display unit for digitally displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 1 among medals acquired by the player.

ベース部100は、図2に示すごとく、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して、遊技者に向けて相対的に張り出すように形成されている。ベース部100は、図柄表示窓11に隣り合う上端部にテーブル状の操作面14を有し、下部にメダル受け皿15を有し、操作面14とメダル受け皿15との間に操作パネル13を有している。   As shown in FIG. 2, the base portion 100 is formed so as to protrude relatively toward the player with respect to the symbol display window 11 located behind the player. The base portion 100 has a table-like operation surface 14 at the upper end adjacent to the symbol display window 11, a medal tray 15 at the bottom, and an operation panel 13 between the operation surface 14 and the medal tray 15. is doing.

操作面14には、図2に示すごとく、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダルを賭けるためのベットボタン64と、遊技に賭けるメダルを投入するメダル投入口630とが配設されている。操作パネル13には、リール21の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61と、クレジットされたメダルを払い出させるための精算ボタン65とが配設されている。ストップボタン61としては、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、及び右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rがある。   As shown in FIG. 2, a bet button 64 for betting medals credited (stored) by a credit function and a medal slot 630 for inserting medals to bet on games are arranged on the operation surface 14. The operation panel 13 is provided with a start lever 62 for starting the symbol variation of the reel 21, a stop button 61 for stopping the symbol variation, and a settlement button 65 for paying out the credited medal. Has been. The stop button 61 includes a left stop button 61L corresponding to the left reel 21L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 21C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 21R.

ベットボタン64は、図2に示すごとく、クレジットされたメダルをベット(賭ける)するためのボタンである。本例のベットボタン64は、マックスベット数である3ベットを遊技賭け数として設定するためのボタンである。ただし、残りのクレジットが2又は1である場合には、ベットボタン64の操作により2ベット又は1ベットが設定され、クレジットがゼロの場合は遊技賭け数が設定されない。   The bet button 64 is a button for betting (betting) a credited medal as shown in FIG. The bet button 64 in this example is a button for setting 3 bets, which is the maximum bet number, as the game bet number. However, when the remaining credit is 2 or 1, 2 bets or 1 bet is set by operating the bet button 64, and when the credit is zero, the number of game bets is not set.

3ベット専用機であるスロットマシン1では、メダルを直接投入するか、ベットボタン64の操作により3枚のメダルがベットされたとき、スタートレバー62の操作に応じてゲームを開始可能な状態となる。なお、遊技(ゲーム)毎に3枚のメダルを賭ける、いわゆる3ベット専用機である本例のスロットマシン1に代えて、遊技者の好みによりベット数(遊技賭け数)を選択的に設定可能なタイプのスロットマシンであっても良い。この場合には、ベットボタンとして、3ベットを設定するマックスベットボタンのほか、1ベットを設定するシングルベットボタンを設けるのが良い。   In the slot machine 1, which is a 3-bet dedicated machine, when a medal is directly inserted or three medals are bet by operating the bet button 64, the game can be started according to the operation of the start lever 62. . In addition, instead of the slot machine 1 of this example, which is a so-called 3-bet machine for betting 3 medals for each game (game), the bet number (game bet number) can be selectively set according to the player's preference. Any type of slot machine may be used. In this case, it is preferable to provide a single bet button for setting one bet, in addition to a max bet button for setting three bets.

スタートレバー62は、図2及び図3に示すごとく、リール21の制御信号である変動開始信号を遊技者が操作したタイミングで発生する操作レバーである。
ストップボタン61は、リール21の制御信号である変動停止信号を遊技者が操作したタイミングで発生する操作ボタンである。本例のストップボタン61は、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。
As shown in FIGS. 2 and 3, the start lever 62 is an operation lever that generates a change start signal, which is a control signal for the reel 21, at a timing when the player operates.
The stop button 61 is an operation button that is generated at a timing when a player operates a variable stop signal that is a control signal of the reel 21. The stop button 61 of this example is a combination of a left stop button 61L corresponding to the left reel 21L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 21C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 21R.

図柄表示窓11は、図2に示すごとく、図柄表示領域110L、C、Rを含む表示窓である。それぞれ上下方向に3図柄を表示する図柄表示領域110を、左右方向に3箇所、並列配置した図柄表示窓11によれば、3行3列よりなる2次元マトリクス状に配列された9個の図柄20を表示可能である。図柄表示窓11のうち各図柄表示領域110に当たる部分は、遊技者側から図柄20が見えるように透明な樹脂プレートにより形成されている。2次元マトリクス状に配置された9個の図柄20に対しては、入賞の対象となる図柄の並び方向である入賞ライン111〜115が設定されている。入賞ラインとしては、水平方向の入賞ライン111〜113と、対角方向の入賞ライン114、115とがある。   As shown in FIG. 2, the symbol display window 11 is a display window including symbol display areas 110L, C, and R. According to the symbol display window 11 in which three symbol display areas 110 each displaying three symbols in the vertical direction are arranged in parallel in the horizontal direction, nine symbols are arranged in a two-dimensional matrix of three rows and three columns. 20 can be displayed. The portion corresponding to each symbol display area 110 in the symbol display window 11 is formed of a transparent resin plate so that the symbol 20 can be seen from the player side. For nine symbols 20 arranged in a two-dimensional matrix, winning lines 111 to 115, which are the arrangement direction of symbols to be awarded, are set. The winning lines include horizontal winning lines 111 to 113 and diagonal winning lines 114 and 115.

各図柄表示領域110L、C、Rの裏側には、図2、図3及び図5に示すごとく、図柄表示手段2を構成するリール21L、C、Rがそれぞれ配置されている。リール21L、C、Rは、略円柱形状をなし、その外周面に略一定の間隔を空けて複数種類の21個の図柄20を配置した回転式のリールである。なお、リール21としては、本例の回転式のリールに代えて、液晶表示パネルに図柄を変動表示する画像式のリールを採用することもできる。   On the back side of each symbol display area 110L, C, R, as shown in FIGS. 2, 3 and 5, reels 21L, C, R constituting the symbol display means 2 are respectively arranged. The reels 21L, C, and R are rotary reels having a substantially cylindrical shape, and a plurality of 21 types of symbols 20 arranged at a substantially constant interval on the outer peripheral surface thereof. The reel 21 may be an image-type reel that displays the symbols on the liquid crystal display panel in place of the rotary reel in this example.

次に、本例のスロットマシン1は、図3に示すごとく、機械的な構成を備えている。
図2及び図3を用いて、スロットマシン1の全体動作を制御する制御基板3、及びこの制御基板3に電気的に接続された各部について説明する。制御基板3に対しては、上述した構成のほか、遊技媒体として投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63と、リール21と共に図柄変動表示手段2を構成するリール駆動部22と、リール21の回転位置を検知する基準位置検知部66と、メダルを払い出すメダル払出部54と、払出数表示部531やクレジット数表示部532などの各種表示部53と、装飾ランプ551や552などの装飾用ランプ部55と、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定する設定値操作部68と、スピーカ520を制御する音声出力部52と、表示ユニット8及び扉ユニット9を備えた演出装置7と、が電気的に接続されている。
Next, the slot machine 1 of this example has a mechanical configuration as shown in FIG.
The control board 3 that controls the overall operation of the slot machine 1 and each part that is electrically connected to the control board 3 will be described with reference to FIGS. In addition to the above-described configuration, the control board 3 includes a inserted medal detection unit 63 that detects a medal inserted as a game medium, a reel drive unit 22 that forms the symbol variation display means 2 together with the reel 21, and a reel 21. A reference position detection unit 66 for detecting the rotation position of the player, a medal payout unit 54 for paying out medals, various display units 53 such as a payout number display unit 531 and a credit number display unit 532, and decorations such as decoration lamps 551 and 552. A lamp unit 55, a set value operation unit 68 for setting a set value indicating the player's degree of advantage, an audio output unit 52 for controlling the speaker 520, and an effect device 7 including the display unit 8 and the door unit 9. , Are electrically connected.

投入メダル検知部63は、図2及び図3に示すごとく、メダル投入口630から投入されたメダルを検知する手段である。投入メダル検知部63は、メダルが投入される毎にインサート信号を出力する。3回のインサート信号が3ベットに相当している。なお、3ベット専用機である本例のスロットマシン1では、3枚のメダルを投入するか、ベットボタン64の操作により3枚のメダルをベットしたとき、スタートレバー62が有効な状態に設定される。   The inserted medal detection unit 63 is means for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 630 as shown in FIGS. The inserted medal detector 63 outputs an insert signal every time a medal is inserted. Three insert signals correspond to 3 bets. In the slot machine 1 of this example, which is a 3-bet dedicated machine, the start lever 62 is set to an effective state when three medals are inserted or when three medals are bet by operating the bet button 64. The

リール駆動部22は、図2及び図3に示すごとく、ステップ単位で制御し得るステッピングモータ(図示略)を含み、このステッピングモータの回転駆動力によりリール21を回転駆動する手段である。ステッピングモータは、制御基板3から取り込む制御パルス毎に、1ステップずつ回転する。   As shown in FIGS. 2 and 3, the reel driving unit 22 includes a stepping motor (not shown) that can be controlled in units of steps, and is a means for rotationally driving the reel 21 by the rotational driving force of the stepping motor. The stepping motor rotates by one step for each control pulse fetched from the control board 3.

基準位置検知部66は、図2及び図3に示すごとく、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知する検知部である。基準位置検知部66は、基準位置片の通過を検知する毎に検知信号を出力する。
メダル払出部54は、制御基板3の制御により所定枚数のメダルをメダル受け皿15に払い出すための手段である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役の当選確率を6段階に設定する設定値を変更するための操作部である。
As shown in FIGS. 2 and 3, the reference position detection unit 66 is a detection unit that detects the passage of the reference position piece for each of the reels 21 </ b> L, C, and R. The reference position detector 66 outputs a detection signal every time it detects the passage of the reference position piece.
The medal payout unit 54 is a means for paying out a predetermined number of medals to the medal tray 15 under the control of the control board 3.
The set value operation unit 68 is an operation unit for changing the set value for setting the winning probability of the bonus combination in six stages using the setting key 680.

制御基板3は、図2及び図3に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32とを有している。CPU31は、ROM33から読み込みしたソフトウェアプログラムを実行することにより、乱数を抽出する乱数抽出手段48、入賞役を判定する入賞判定手段49、リール駆動部22を制御する表示制御手段45、内部当選役を抽選する内部抽選手段42、役が内部当選した旨を表す内部当選フラグを制御するフラグ制御手段41、入賞に応じた利益を遊技者側に付与する利益付与手段43、及び遊技状態(BIGボーナスゲーム、リプレイタイム、通常状態)を選択的に実施する遊技状態切換手段44としての各機能を実現するように構成してある。   As shown in FIGS. 2 and 3, the control board 3 includes a CPU 31, ROM 33 and RAM 34 as memory means, and an I / O unit 32 as an input / output interface. The CPU 31 executes a software program read from the ROM 33, thereby extracting a random number extraction means 48 for extracting random numbers, a winning determination means 49 for determining a winning combination, a display control means 45 for controlling the reel driving unit 22, and an internal winning combination. An internal lottery means 42 for lottery, a flag control means 41 for controlling an internal winning flag indicating that the winning combination has been won, a profit granting means 43 for giving a profit according to a prize to the player side, and a gaming state (BIG bonus game) , The replay time, the normal state) is configured to realize each function as the gaming state switching means 44 that selectively implements.

メモリ手段としてのROM33は、図3、図4及び図6に示すごとく、内部抽選手段42が内部当選役の抽選に用いる当選乱数テーブル、及び表示制御手段45がリール21の停止制御に用いる図示しない停止テーブルを記憶している。当選乱数テーブルは、設定値操作部68を用いて設定する1〜6の設定値毎に規定されている。図6は、設定値1に対応する当選乱数テーブルを例示している。同図(A)では、通常状態における各役あるいはハズレに対応する乱数が規定されている。同図(B)は、リプレイタイム中に追加設定されるリプレイ役の当選乱数を示している。リプレイタイムでは、通常状態におけるハズレの乱数のほぼ100%がリプレイ役の当選乱数となる。それ故、リプレイタイムでは、リプレイ役の内部当選確率が高くなり得る。   As shown in FIGS. 3, 4, and 6, the ROM 33 as the memory means is a winning random number table used by the internal lottery means 42 for the lottery of the internal winning combination, and the display control means 45 is used for stop control of the reel 21 (not shown). The stop table is stored. The winning random number table is defined for each set value of 1 to 6 set using the set value operation unit 68. FIG. 6 illustrates the winning random number table corresponding to the setting value 1. In FIG. 9A, random numbers corresponding to each combination or loss in the normal state are defined. FIG. 5B shows a winning random number for the replay combination that is additionally set during the replay time. In the replay time, almost 100% of the random numbers for losing in the normal state become the winning random numbers for the replay role. Therefore, in the replay time, the internal winning probability of the replay role can be increased.

図示しない停止テーブルは、各リール21について、入賞ライン113(図2参照。)上に停止可能な停止位置を規定したデータテーブルである。停止テーブルは、スロットマシン1で設定された各役及びハズレに対して、それぞれ用意されている。役毎の停止テーブルでは、対応する役が入賞し得るように停止位置が規定されている。一方、内部当選フラグが未成立のゲームに適用するハズレ用の停止テーブルでは、内部当選してない役を入賞させないような停止位置が規定されている。なお、停止テーブルとしては、本例のごとく停止位置を規定したもののほか、図柄毎に引込図柄数を規定したもの等、他の形式の停止テーブルを採用することもできる。   A stop table (not shown) is a data table that defines stop positions at which each reel 21 can stop on the winning line 113 (see FIG. 2). The stop table is prepared for each combination and lose set in the slot machine 1. In the stop table for each combination, the stop position is defined so that the corresponding combination can win. On the other hand, in the stop table for losing applied to a game for which an internal winning flag has not been established, a stop position is defined such that a combination that is not internally won is not won. As the stop table, in addition to the one that defines the stop position as in this example, other types of stop tables such as one that defines the number of drawn symbols for each symbol may be employed.

乱数抽出手段48は、図2及び図3に示すごとく、図示しない乱数発生手段が発生する所定範囲の乱数の中から乱数を抽出する手段である。本例の乱数抽出手段48は、スタートレバー62の変動開始信号をトリガー信号として乱数を抽出し、内部抽選手段42に入力する。なお、本例の乱数発生手段は、十進数で0〜65535の範囲に属する整数を内部抽選用の乱数として発生する。   As shown in FIGS. 2 and 3, the random number extraction means 48 is a means for extracting random numbers from a predetermined range of random numbers generated by a random number generation means (not shown). The random number extraction means 48 of this example extracts a random number using the change start signal of the start lever 62 as a trigger signal and inputs it to the internal lottery means 42. Note that the random number generation means of this example generates an integer in the range of 0 to 65535 in decimal numbers as a random number for internal lottery.

内部抽選手段42は、図3、図4及び図6に示すごとく、乱数抽出手段48が抽出した乱数に基づいて当選乱数テーブルを参照して内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる手段である。本例の内部抽選手段42が抽選する内部当選役は、2種類のBIGボーナス役、15枚役などの小役、及びリプレイ役を含む9種類の役である。前記BIGボーナスフラグは、BIGボーナス役に対応する内部当選フラグである。   As shown in FIGS. 3, 4, and 6, the internal lottery means 42 refers to the winning random number table based on the random number extracted by the random number extracting means 48, determines an internal winning combination, and corresponds to the internal winning combination. Means for establishing an internal winning flag. The internal winning combination that the internal lottery means 42 of the present example draws is 9 types including 2 types of BIG bonus combination, small combination such as 15-sheet combination, and replay combination. The BIG bonus flag is an internal winning flag corresponding to the BIG bonus combination.

表示制御手段45は、図2及び図3に示すごとく、リール駆動部22を介してリール21L、C、Rによる図柄変動を制御する手段である。表示制御手段45は、前記変動開始信号に応じてリール21の図柄変動を開始すると共に、前記変動停止信号に応じてリール21の図柄変動を停止させる。表示制御手段45は、リール駆動部22に制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータを回転させる。表示制御手段45は、リール駆動部22に入力した制御パルス数、すなわち、ステッピングモータが回転したステップ数をカウントしている。特に、本例では、各リール21について、前記基準位置片の検知信号を取り込むごとにステップ数をゼロリセットすることで、基準位置片を基準としたステップ数をカウントしている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the display control unit 45 is a unit that controls symbol variations caused by the reels 21 </ b> L, C, and R via the reel driving unit 22. The display control means 45 starts symbol variation of the reel 21 in response to the variation start signal and stops symbol variation of the reel 21 in response to the variation stop signal. The display control means 45 inputs a control pulse to the reel drive unit 22 and rotates the stepping motor by one step for each pulse. The display control means 45 counts the number of control pulses input to the reel drive unit 22, that is, the number of steps rotated by the stepping motor. In particular, in this example, for each reel 21, the number of steps with respect to the reference position piece is counted by resetting the number of steps to zero each time the detection signal of the reference position piece is fetched.

表示制御手段45は、図3に示すごとく、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実施する。表示制御手段45は、変動停止信号の取り込み時に入賞ライン113上に瞬間的に位置するビタ図柄を上述のステップ数に基づいて計算すると共に、停止テーブルを参照してビタ図柄を基準とした直近の停止位置を求め、対応する図柄を引き込んで停止させる。   As shown in FIG. 3, the display control means 45 performs so-called pull-in control for stopping symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine certification, type verification, etc.) on the winning line. . The display control means 45 calculates the bita symbol that is instantaneously positioned on the winning line 113 at the time of taking in the fluctuation stop signal based on the above-mentioned number of steps, and refers to the stop table and uses the bita symbol as a reference. The stop position is obtained, and the corresponding symbol is drawn and stopped.

入賞判定手段49は、図2及び図3に示すごとく、3基のリール21L、C、Rが停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する手段である。具体的には、入賞判定手段49は、3基のリール21L、C、Rを横断するように設定された入賞ライン111〜115上に停止した図柄の組合せに応じて入賞役を判定する。入賞判定手段49は、各リール21L、C、Rが停止した後、リール駆動部22の各ステッピングモータについて、表示制御手段45がカウントしたステップ数を取り込む。入賞判定手段49は、このステップ数を基にして入賞ライン111〜115上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組合せについて入賞役が成立するか否かを判定する。   As shown in FIGS. 2 and 3, the winning determination means 49 is a means for determining whether or not the combination of symbols stopped and displayed on the three reels 21L, 21C, 21R is a predetermined winning symbol. Specifically, the winning determination means 49 determines the winning combination according to the combination of symbols stopped on the winning lines 111 to 115 set so as to cross the three reels 21L, 21C, 21R. The winning determination means 49 takes in the number of steps counted by the display control means 45 for each stepping motor of the reel drive unit 22 after each reel 21L, C, R stops. The winning determination means 49 obtains the type of the symbol 20 stopped on the winning lines 111 to 115 based on the number of steps, and determines whether or not a winning combination is established for the combination of the symbols 20.

利益付与手段43は、図2〜図4に示すごとく、入賞判定手段49により判定された入賞役の種類に応じて利益を付与する手段である。例えば、小役が入賞役であった場合には、利益として所定枚数のメダルが払い出される(図4参照。)。例えば、BIGボーナス役が入賞役であった場合には、BIGボーナスゲームの実施という利益が付与される。さらに、例えば、リプレイ役が入賞役であった場合には、次のゲームを無償で楽しめるという利益が付与される。   The profit granting means 43 is a means for giving a profit according to the type of winning combination determined by the winning determination means 49 as shown in FIGS. For example, when the small combination is a winning combination, a predetermined number of medals are paid out as a profit (see FIG. 4). For example, when the BIG bonus combination is a winning combination, a benefit of executing the BIG bonus game is given. Furthermore, for example, when the replay combination is a winning combination, a benefit of enjoying the next game free of charge is given.

フラグ制御手段41は、図2及び図3に示すごとく、内部当選フラグを制御する手段である。上述したように内部当選フラグは、内部抽選手段42が内部当選役に応じて成立させるフラグである。フラグ制御手段41は、小役の内部当選フラグである小役フラグ、及びリプレイ役の内部当選フラグであるリプレイフラグについては、当該内部当選フラグが設定されたゲームで入賞したか否かに関わらず次のゲームを開始するまでに消去する。一方、BIGボーナス役の内部当選フラグであるBIGボーナスフラグについては、入賞するまで次のゲームに持ち越し、ボーナス役入賞に応じて消去する。したがって、スロットマシン1では、内部当選したゲームで入賞しなかったリプレイ役を含む小役等は、いわゆる取りこぼしとなる。一方、BIGボーナス役は、一度内部当選すれば、入賞するまでボーナス確定状態が維持され得る。   The flag control means 41 is means for controlling the internal winning flag as shown in FIGS. As described above, the internal winning flag is a flag that the internal lottery means 42 establishes in accordance with the internal winning combination. Regardless of whether or not the small winning combination flag that is the internal winning flag of the small combination and the replay flag that is the internal winning flag of the replay winning combination are won in the game in which the internal winning flag is set, Erase before starting the next game. On the other hand, the BIG bonus flag, which is an internal winning flag for the BIG bonus combination, is carried over to the next game until winning, and is erased according to the bonus combination winning. Therefore, in the slot machine 1, a small combination including a replay combination that has not won a prize in the internally won game is so-called missing. On the other hand, once the BIG bonus combination is won internally, the bonus confirmed state can be maintained until winning.

遊技状態切換手段44は、通常状態、BIGボーナスゲーム、リプレイタイムのうちのいずれかの遊技状態を選択的に発生させる手段である。遊技状態切換手段44では、スロットマシン1の遊技状態を制御するための制御フラグである状態フラグが設定されている。状態フラグとしては、BIGボーナスゲームに対応するBIGボーナスゲームフラグ、リプレイタイムに対応するRTフラグ等がある。   The gaming state switching means 44 is a means for selectively generating any gaming state among a normal state, a BIG bonus game, and a replay time. In the gaming state switching means 44, a state flag that is a control flag for controlling the gaming state of the slot machine 1 is set. The status flag includes a BIG bonus game flag corresponding to the BIG bonus game, an RT flag corresponding to the replay time, and the like.

遊技状態切換手段44は、BIGボーナス役の入賞に応じてBIGボーナスゲームフラグをオン状態に切り換え、BIGボーナスゲーム中のメダルの払出枚数が規定枚数に到達したときにBIGボーナスゲームフラグをオフ状態にリセットする。さらに、遊技状態切換手段44は、BIGボーナスゲームの終了に応じてRTフラグをオン状態に切り換え、消化ゲーム数が100ゲームに達したとき、あるいはBIGボーナス役の入賞に応じてRTフラグをオフ状態にリセットする。   The gaming state switching means 44 switches the BIG bonus game flag to the on state in response to the winning of the BIG bonus combination, and sets the BIG bonus game flag to the off state when the payout number of medals in the BIG bonus game reaches the specified number. Reset. Further, the gaming state switching means 44 switches the RT flag to the on state in accordance with the end of the BIG bonus game, and turns off the RT flag when the number of digested games reaches 100 games or in response to winning of the BIG bonus combination. Reset to.

遊技状態切換手段44は、各状態フラグのフラグ状態に応じて、いずれかの遊技状態を選択的に発生させる。BIGボーナスゲームフラグがオン状態であるとき、BIGボーナスゲームを発生させ、RTフラグがオン状態であるとき、リプレイタイムを発生させる。遊技状態切換手段44は、状態フラグであるBIGボーナスゲームフラグ及びRTフラグがいずれもオフ状態であるとき、通常状態を発生させる。   The gaming state switching means 44 selectively generates any gaming state according to the flag state of each state flag. A BIG bonus game is generated when the BIG bonus game flag is on, and a replay time is generated when the RT flag is on. The game state switching means 44 generates a normal state when both the BIG bonus game flag and the RT flag, which are state flags, are off.

次に、スロットマシン1に組み込まれた演出装置7について説明する。演出装置7は、図1及び図7〜図9に示すごとく、中空ダクト状のハウジング700の内部に形成された収容空間70に、表示ユニット8、扉ユニット9及びコネクタ基板79を収容した装置である。コネクタ基板79は、表示ユニット8の接続ケーブル798、及び扉ユニット9の接続ケーブル799を接続するための基板である。また、ハウジング700の背面には、演出装置7の各モータ及び告知ランプ部56を制御するための演出制御基板78が固定されている。   Next, the rendering device 7 incorporated in the slot machine 1 will be described. As shown in FIGS. 1 and 7 to 9, the effect device 7 is a device in which the display unit 8, the door unit 9, and the connector substrate 79 are accommodated in an accommodation space 70 formed inside a hollow duct-shaped housing 700. is there. The connector board 79 is a board for connecting the connection cable 798 of the display unit 8 and the connection cable 799 of the door unit 9. An effect control board 78 for controlling each motor of the effect device 7 and the notification lamp unit 56 is fixed to the rear surface of the housing 700.

表示ユニット8は、図1に示すごとく、ハウジング700の開口側から表示画面80を目視可能なようにハウジング700に収容されている。ハウジング700に収容された表示ユニット8は、表示ユニット進退手段71を介して進退可能な状態で支持されている。扉ユニット9は、第1位置(図2に示す回動位置。)のハッチ扉91、92が表示ユニット8の表示画面80の表面に沿うようにハウジング700に収容されている。ハウジング700に収容された扉ユニット9は、扉ユニット進退手段72を介して進退可能な状態で支持されている。また、コネクタ基板79は、ハウジング700の内部に固定されている。以下、演出装置7の各構成について説明する。   As shown in FIG. 1, the display unit 8 is accommodated in the housing 700 so that the display screen 80 can be seen from the opening side of the housing 700. The display unit 8 accommodated in the housing 700 is supported through a display unit advance / retreat means 71 in a state in which the display unit 8 can advance / retreat. The door unit 9 is accommodated in the housing 700 so that the hatch doors 91 and 92 at the first position (the rotation position shown in FIG. 2) are along the surface of the display screen 80 of the display unit 8. The door unit 9 accommodated in the housing 700 is supported in a state in which the door unit 9 can be advanced and retracted via the door unit advancing / retreating means 72. The connector board 79 is fixed inside the housing 700. Hereinafter, each structure of the production | presentation apparatus 7 is demonstrated.

扉ユニット9は、図1、図2及び図7に示すごとく、略矩形状を呈する額縁状の枠体90に4枚のハッチ扉91、92を回動可能に取り付けたユニットである。ハッチ扉91、92は、枠体90の各辺を中心として回動する。ハッチ扉91、92は、進退方向に当たる法線方向Dと略平行をなす第2位置(図1、図7に示す回動位置。)と、法線方向Dに略直交する第1位置(図2に示す回動位置。)との間を回動する。樹脂材料よりなる本例のハッチ扉91、92は、半透明状態にあり、裏側が不鮮明に透けて視認し得るように形成されている。   As shown in FIGS. 1, 2, and 7, the door unit 9 is a unit in which four hatch doors 91 and 92 are rotatably attached to a frame-like frame body 90 having a substantially rectangular shape. The hatch doors 91 and 92 rotate around each side of the frame 90. The hatch doors 91 and 92 have a second position (rotation position shown in FIGS. 1 and 7) substantially parallel to the normal direction D corresponding to the forward / backward direction, and a first position (see FIG. 1) substantially orthogonal to the normal direction D. 2). The hatch doors 91 and 92 of this example made of a resin material are in a semi-transparent state, and are formed so that the back side can be seen through unclearly.

ハッチ扉としては、同図に示すごとく、回動軸に向けて次第に拡幅する末広がりの三角形状のハッチ扉91と、回動軸に向けて次第に拡幅する末広がりの台形状のハッチ扉92とがある。三角形状のハッチ扉91は、枠体90の左右の辺を中心として回動するハッチ扉であり、台形状のハッチ扉92は、枠体90の上下の辺を中心として回動するハッチ扉である。第1位置に位置した各ハッチ扉91、92は、図2に示すごとく、パズルのピースのごとく隙間少なく組み合わされ、表示画面80のほぼ全面を覆い隠すことができるように形成されている。   As shown in the figure, the hatch door includes a triangle-shaped hatch door 91 that widens toward the rotation axis and a trapezoidal hatch door 92 that widens toward the rotation axis and widens toward the rotation axis. . The triangular hatch door 91 is a hatch door that rotates about the left and right sides of the frame 90, and the trapezoidal hatch door 92 is a hatch door that rotates about the upper and lower sides of the frame 90. is there. As shown in FIG. 2, the hatch doors 91 and 92 positioned at the first position are combined with a small gap like a puzzle piece and formed so as to cover almost the entire surface of the display screen 80.

枠体90は、図1及び図7に示すごとく、扉ユニット9の背面側に向けて突出するように延設された進退ガイド93を有している。進退ガイド93は、進退方向(法線方向D)に沿って配置された2個1組のガイドローラ934を上下に一対、有している。各ガイドローラ934は、外側に向けて突出する回転軸935によって回転可能な状態で支持されている。進退ガイド93の上面には、上方に向けてギア歯が位置する状態でラックギア94が配設されている。   As shown in FIGS. 1 and 7, the frame 90 has an advance / retreat guide 93 that extends so as to protrude toward the back side of the door unit 9. The advance / retreat guide 93 has a pair of two guide rollers 934 arranged in the up / down direction (normal direction D). Each guide roller 934 is supported in a rotatable state by a rotating shaft 935 protruding outward. A rack gear 94 is disposed on the upper surface of the advance / retreat guide 93 with the gear teeth positioned upward.

ハッチ扉91、92は、図1及び図7に示すごとく、三角形状あるいは台形状の底辺に沿って固定された回動シャフト95を有している。ハッチ扉91、92は、回動シャフト95を介して回動可能な状態で枠体90に固定されている。回動シャフト95の一方の端部側には、斜め方向のギア歯を外周に設けたウォームホイール951が外挿、固定されている。このウォームホイール951は、枠体90に固定されたモータ953の出力軸954のウォームギア952にギア係合している。扉ユニット9では、ハッチ扉91、92に対応するモータ953の回転に応じて各ハッチ扉91、92が回動し得る。なお、モータ953としては、4枚のハッチ扉91、92にそれぞれ対応するモータ953a〜dまでの4つのモータがある(図10参照。)。   As shown in FIGS. 1 and 7, the hatch doors 91 and 92 have a rotating shaft 95 fixed along the bottom of a triangle or trapezoid. The hatch doors 91 and 92 are fixed to the frame body 90 so as to be rotatable via a rotation shaft 95. On one end side of the rotating shaft 95, a worm wheel 951 provided with oblique gear teeth on the outer periphery is fixed by extrapolation. The worm wheel 951 is gear-engaged with a worm gear 952 of an output shaft 954 of a motor 953 fixed to the frame body 90. In the door unit 9, the hatch doors 91 and 92 can rotate according to the rotation of the motor 953 corresponding to the hatch doors 91 and 92. The motor 953 includes four motors 953a to 953d corresponding to the four hatch doors 91 and 92 (see FIG. 10).

前記表示ユニット8は、図1及び図8に示すごとく、表示画面80をなす液晶表示パネル800を内部に収容するユニットである。表示ユニット8では、表示画面80に当たる前面側が透明なカバー81により覆われていると共に、裏面側が液晶表示パネル800を支持するパネル支持枠体82によって形成されている。表示ユニット8は、左右方向の両外側に張り出すように配設された進退ガイド83を備えている。パネル支持枠体82の背面には、液晶表示パネル800の制御基板である液晶制御基板88が取り付けられている。なお、この液晶制御基板88の構成については後述する。   As shown in FIGS. 1 and 8, the display unit 8 is a unit that houses therein a liquid crystal display panel 800 that forms a display screen 80. In the display unit 8, the front side corresponding to the display screen 80 is covered with a transparent cover 81, and the back side is formed by a panel support frame 82 that supports the liquid crystal display panel 800. The display unit 8 includes an advancing / retreating guide 83 that is disposed so as to protrude outward in the left-right direction. A liquid crystal control board 88 that is a control board of the liquid crystal display panel 800 is attached to the back surface of the panel support frame 82. The configuration of the liquid crystal control board 88 will be described later.

進退ガイド83は、図1及び図8に示すごとく、表示ユニット8の背面側に向かってパネル支持枠体82から延設された延設部831と、延設部831から外側に折り曲げられた折返し部832と、収容部830を介して延設部831と対面するように折返し部832から再度、折り返されたローラ支持部833とよりなる。   As shown in FIGS. 1 and 8, the advance / retreat guide 83 includes an extended portion 831 that extends from the panel support frame 82 toward the back side of the display unit 8, and a folded portion that is bent outward from the extended portion 831. It comprises a portion 832 and a roller support portion 833 that is turned back again from the turn-back portion 832 so as to face the extended portion 831 via the housing portion 830.

ローラ支持部833は、進退方向(法線方向D)に沿って配置された2個1組のガイドローラ834を上下に一対、有している。各ガイドローラ834は、外側に向けて突出する回転軸835によって回転可能な状態で軸支されている。延設部831には、上方に向けてギア歯が位置する状態でラックギア84が配置されている。   The roller support portion 833 has a pair of two guide rollers 834 arranged vertically along the forward / backward direction (normal direction D). Each guide roller 834 is pivotally supported in a rotatable state by a rotation shaft 835 projecting outward. A rack gear 84 is disposed in the extended portion 831 with the gear teeth positioned upward.

図1、図7及び図8に示すごとく、表示ユニット8の進退ガイド83と、扉ユニット9の進退ガイド93とは、高さ方向の位置が異なっている。さらに、表示ユニット8の進退ガイド83では、互いに対面する延設部831とローラ支持部833とが、進退方向(法線方向D)前方に向けて開口する間隙である収容部830を形成している。本例の演出装置7では、進退ガイド83、93の高さ方向の位置を変更した構造、及び扉ユニット9の枠体90の一部を収容部830に収容可能な構造を採用したことで、扉ユニット9よりも表示ユニット8が遊技者側に近く変位可能である。   As shown in FIGS. 1, 7, and 8, the advance / retreat guide 83 of the display unit 8 and the advance / retreat guide 93 of the door unit 9 have different positions in the height direction. Further, in the advance / retreat guide 83 of the display unit 8, the extending portion 831 and the roller support portion 833 facing each other form a housing portion 830 that is a gap that opens forward in the advance / retreat direction (normal direction D). Yes. In the production device 7 of this example, by adopting a structure in which the position in the height direction of the advance / retreat guides 83 and 93 is changed and a structure in which a part of the frame body 90 of the door unit 9 can be accommodated in the accommodating portion 830, The display unit 8 can be displaced closer to the player side than the door unit 9.

ハウジング700は、図1及び図9に示すごとく、高さ方向(組み付け状態における上下方向。)に対面する天板703と底板701、及び左右方向(組み付け状態における水平方向。)に対面する一対の側板702により形成された断面略矩形状の中空ダクト状を呈する。中空ダクト状のハウジング700の奥側の開口部には、背板704が取り付けられている。なお、図9では、接続ケーブル798及び接続ケーブル799の図示を省略してある。   As shown in FIGS. 1 and 9, the housing 700 has a top plate 703 and a bottom plate 701 facing in the height direction (up and down direction in the assembled state), and a pair of facing in the left and right direction (horizontal direction in the assembled state). It has a hollow duct shape with a substantially rectangular cross section formed by the side plate 702. A back plate 704 is attached to the opening on the back side of the hollow duct-shaped housing 700. In FIG. 9, illustration of the connection cable 798 and the connection cable 799 is omitted.

ハウジング700における遊技者側の端部は、遊技者側から表示ユニット8の表示画面80が見えるように開口している。ハウジング700は、その内部に、表示ユニット8及び扉ユニット9を進退させるための収容空間70を形成していると共に、この収容空間70の奥側(遊技者から遠ざかる側。)に当たる位置に表示ユニット進退手段71、扉ユニット進退手段72及びコネクタ基板79を収容している。背板704の裏面には、演出制御基板78が固定されている。なお、この演出制御基板78の構成については後述する。   An end of the housing 700 on the player side is opened so that the display screen 80 of the display unit 8 can be seen from the player side. The housing 700 has a housing space 70 for advancing and retracting the display unit 8 and the door unit 9 therein, and a display unit at a position corresponding to the back side of the housing space 70 (side away from the player). Advancing / retreating means 71, door unit advancing / retreating means 72 and connector board 79 are accommodated. An effect control board 78 is fixed to the back surface of the back plate 704. The configuration of the effect control board 78 will be described later.

扉ユニット進退手段72は、図1、図7及び図9に示すごとく、ハウジング700の奥行き方向、すなわち法線方向Dに沿うよう各側板702の内壁面に形成されたレール720と、レール720に支持された扉ユニット9を進退駆動する駆動機構とを有している。レール720は、扉ユニット9のガイドローラ934が転動するためのレールである。駆動機構は、一対の側板702が対面する方向に延設された駆動シャフト725と、駆動シャフト725を回転させるためのモータ728と、駆動シャフト725の回転運動をラックギア94に伝達するためのギア機構721とを有している。   As shown in FIGS. 1, 7 and 9, the door unit advance / retreat means 72 includes rails 720 formed on the inner wall surface of each side plate 702 along the depth direction of the housing 700, that is, along the normal direction D, and rails 720. And a drive mechanism for driving the supported door unit 9 back and forth. The rail 720 is a rail for the guide roller 934 of the door unit 9 to roll. The drive mechanism includes a drive shaft 725 extending in a direction in which the pair of side plates 702 face each other, a motor 728 for rotating the drive shaft 725, and a gear mechanism for transmitting the rotational motion of the drive shaft 725 to the rack gear 94. 721.

駆動シャフト725は、各側板702の内壁面と隙間を空けて対面するように立設固定された支持板705によって軸支されている。駆動シャフト725は、各支持板705を貫通すると共にその端部が側板702の手前に位置している。モータ728は、出力軸に固定された図示しないピニオンギアが駆動シャフト725に外挿固定されたギア歯車にギア係合する状態で、一方の支持板705に固定されている。   The drive shaft 725 is pivotally supported by a support plate 705 that is erected and fixed so as to face the inner wall surface of each side plate 702 with a gap. The drive shaft 725 passes through each support plate 705 and its end is positioned in front of the side plate 702. The motor 728 is fixed to one support plate 705 in a state where a pinion gear (not shown) fixed to the output shaft is gear-engaged with a gear gear externally fixed to the drive shaft 725.

ギア機構721は、図1及び図9に示すごとく、駆動シャフト725の端部に外挿固定された第1のギア歯車721Aと、側板702と支持板705との隙間で回転支持された第2のギア歯車721Bとよりなる。第2のギア歯車721Bは、第1のギア歯車721Aに係合すると共に扉ユニット9のラックギア94にギア係合している。扉ユニット進退手段72では、モータ728の回転が駆動シャフト725及びギア機構721を介してラックギア94に伝達される。それ故、モータ728を回転駆動すれば、扉ユニット9を進退させ得る。   As shown in FIGS. 1 and 9, the gear mechanism 721 is rotated and supported by a gap between the first gear gear 721 </ b> A that is extrapolated and fixed to the end of the drive shaft 725, and the side plate 702 and the support plate 705. Gear gear 721B. The second gear gear 721B engages with the first gear gear 721A and engages with the rack gear 94 of the door unit 9. In the door unit advance / retreat means 72, the rotation of the motor 728 is transmitted to the rack gear 94 via the drive shaft 725 and the gear mechanism 721. Therefore, if the motor 728 is driven to rotate, the door unit 9 can be advanced and retracted.

表示ユニット進退手段71は、扉ユニット進退手段72と略同様に構成されている。扉ユニット進退手段72と表示ユニット進退手段71との違いは、レール710、720の高さ方向の位置の違いにある。本例の演出装置7では、レール710、720の高さを変更することで、扉ユニット進退手段72と表示ユニット進退手段71との干渉を未然に回避している。   The display unit advance / retreat means 71 is configured in substantially the same manner as the door unit advance / retreat means 72. The difference between the door unit advancing / retreating means 72 and the display unit advancing / retreating means 71 is the difference in the position of the rails 710 and 720 in the height direction. In the rendering device 7 of the present example, the interference between the door unit advance / retreat means 72 and the display unit advance / retreat means 71 is avoided in advance by changing the heights of the rails 710 and 720.

さらに、上述の通り、表示ユニット8の進退ガイド83は、扉ユニット9の枠体90の一部を収容可能なように形成された収容部830を有している。収容部830に枠体90を収容可能な構造によれば、ハッチ扉91、92が第2位置(図1に示す回動位置。)に位置する状態の扉ユニット9の内側を通り越して表示ユニット8が遊技者側に変位可能である(図11(E)に示す状態。)。   Furthermore, as described above, the advance / retreat guide 83 of the display unit 8 has the accommodating portion 830 formed so as to accommodate a part of the frame 90 of the door unit 9. According to the structure in which the frame 90 can be accommodated in the accommodating portion 830, the hatch doors 91 and 92 pass through the inside of the door unit 9 in the state where the hatch doors 91 and 92 are located at the second position (the rotation position shown in FIG. 1). 8 can be displaced to the player side (the state shown in FIG. 11E).

前記演出制御基板78は、図1、図9及び図10に示すごとく、CPU781と、メモリ手段であるROM783、RAM784と、入出力インターフェースとしてのI/O部782とを有している。I/O部782には、制御基板3、液晶制御基板88、モータ953a〜d、728、718(符号718は、表示ユニット進退手段71の駆動モータ。)、告知ランプ部56が接続されている。演出制御基板78は、制御基板3から変動開始信号、変動停止信号、内部当選フラグ及び状態フラグ等を取り込む。また、演出制御基板78は、液晶制御基板88、モータ953a〜d、728、718、告知ランプ部56に対して制御信号を出力する。   As shown in FIGS. 1, 9, and 10, the effect control board 78 includes a CPU 781, ROM 783 and RAM 784 as memory means, and an I / O unit 782 as an input / output interface. Connected to the I / O section 782 are the control board 3, the liquid crystal control board 88, motors 953a to d, 728, 718 (reference numeral 718 is a drive motor for the display unit advancing / retreating means 71) and the notification lamp section 56. . The effect control board 78 fetches a change start signal, a change stop signal, an internal winning flag, a state flag, and the like from the control board 3. In addition, the effect control board 78 outputs control signals to the liquid crystal control board 88, the motors 953a to 953d, 728, 718, and the notification lamp unit 56.

CPU781は、表示ユニット8及び扉ユニット9を法線方向Dに沿って進退させる進退制御手段78T、及び扉ユニット9のハッチ扉91、92を回動させる回動制御手段78Rとしての機能を備えている。   The CPU 781 has functions as an advance / retreat control means 78T for making the display unit 8 and the door unit 9 advance / retreat along the normal direction D, and a turning control means 78R for turning the hatch doors 91, 92 of the door unit 9. Yes.

進退制御手段78Tは、表示ユニット進退手段71及び扉ユニット進退手段72を駆動することにより、法線方向Dにおける表示ユニット8及び扉ユニット9の変位位置を制御する手段である。この進退制御手段78Tは、現在遊技状態、及び前記内部抽選手段42による内部抽選結果に応じた所定の位置に、表示ユニット8及び扉ユニット9を変位させる。進退制御手段78Tは、表示ユニット8を進退させるためのモータ718と、扉ユニット9を進退させるためのモータ728とをそれぞれ独立して駆動制御することができる。すなわち、表示ユニット8及び扉ユニット9を同時に進退させるだけでなく、表示ユニット8のみ、あるいは扉ユニット9のみを進退させることができる。   The advance / retreat control means 78T is means for controlling the displacement positions of the display unit 8 and the door unit 9 in the normal direction D by driving the display unit advance / retreat means 71 and the door unit advance / retreat means 72. The advance / retreat control means 78T displaces the display unit 8 and the door unit 9 to a predetermined position according to the current gaming state and the internal lottery result by the internal lottery means 42. The advance / retreat control means 78T can independently drive and control a motor 718 for advancing / retreating the display unit 8 and a motor 728 for advancing / retreating the door unit 9. That is, not only the display unit 8 and the door unit 9 can be advanced and retracted simultaneously, but also only the display unit 8 or only the door unit 9 can be advanced and retracted.

回動制御手段78Rは、扉ユニット9のハッチ扉91、92の回動位置を制御する手段である。この回動制御手段78Rは、現在遊技状態及び内部抽選結果に応じた所定の回動位置に、ハッチ扉91、92を変位させる。回動制御手段78Rは、4つのハッチ扉91、92にそれぞれ対応する4つのモータ953a〜dを独立して駆動制御することができる。すなわち、4つのハッチ扉91、92全てを同時に回動させることもできるし、いずれか1〜3枚のハッチ扉を回動させない状態で他のハッチ扉のみを回動変位させることもできる。さらに、各ハッチ扉91、92が回動するタイミングをずらすことも可能である。   The rotation control means 78 </ b> R is a means for controlling the rotation positions of the hatch doors 91 and 92 of the door unit 9. This rotation control means 78R displaces the hatch doors 91 and 92 to a predetermined rotation position according to the current gaming state and the internal lottery result. The rotation control means 78R can independently drive and control the four motors 953a to 953d corresponding to the four hatch doors 91 and 92, respectively. That is, all four hatch doors 91 and 92 can be simultaneously rotated, or only one of the other hatch doors can be rotationally displaced without rotating any one to three hatch doors. Furthermore, the timing at which the hatch doors 91 and 92 rotate can be shifted.

液晶制御基板88は、図1、図8及び図10に示すごとく、CPU881と、LCDコントローラ886と、メモリ手段であるROM883、RAM884と、映像表示用のメモリ手段であるVRAM885と、入出力インターフェースとしてのI/O部882とを有している。LCDコントローラ886は、CPU881がVRAM885に格納した映像データを液晶表示パネル800に表示させるための制御ICである。I/O部882には、演出制御基板78が接続されている。液晶制御基板88は、演出制御基板78から入力された制御信号に基づいて液晶表示パネル800を制御する。   As shown in FIGS. 1, 8, and 10, the liquid crystal control board 88 includes a CPU 881, an LCD controller 886, ROM 883 and RAM 884 as memory means, VRAM 885 as memory means for video display, and an input / output interface. I / O section 882. The LCD controller 886 is a control IC for causing the liquid crystal display panel 800 to display the video data stored in the VRAM 885 by the CPU 881. An effect control board 78 is connected to the I / O unit 882. The liquid crystal control board 88 controls the liquid crystal display panel 800 based on the control signal input from the effect control board 78.

上述のように構成された演出装置7では、図11(A)〜(E)に示すごとく多彩な動作が可能である。
図11(A)は、表示ユニット8及び扉ユニット9が遊技者側に向けて前進した状態である。扉ユニット9の各ハッチ扉91、92は、表示画面80を覆い隠す第1位置にある。図11(B)は、図11(A)の状態から表示ユニット8のみが法線方向Dに沿って後退した状態である。図11(A)、(B)の状態では、遊技者側から見て図2に示すごとく観察され、半透明のハッチ扉91、92を介して表示画面80が不鮮明な状態で目視される。
In the rendering device 7 configured as described above, various operations are possible as shown in FIGS.
FIG. 11A shows a state in which the display unit 8 and the door unit 9 have advanced toward the player side. Each hatch door 91, 92 of the door unit 9 is in a first position that covers the display screen 80. FIG. 11B shows a state in which only the display unit 8 is retracted along the normal direction D from the state of FIG. In the state of FIGS. 11A and 11B, the display screen 80 is observed through the semi-transparent hatch doors 91 and 92 as seen from the player side as shown in FIG.

図11(C)は、表示ユニット8及び扉ユニット9が法線方向Dに沿って後退した状態である。この状態では、ハウジング700を構成する天板703、底板701及び側板702よりなるダクト状の経路の奥まった位置でハッチ扉91、92が観察される。
図11(D)は、図11(C)の状態からハッチ扉91、92が第2位置に回動し、遊技者側から表示画面80が鮮明に目視可能となった状態である。そして、図11(E)は、ハッチ扉91、92が第2位置に位置した扉ユニット9を通り越して表示ユニット8が前進した状態を示している。
FIG. 11C shows a state in which the display unit 8 and the door unit 9 are retracted along the normal direction D. In this state, the hatch doors 91 and 92 are observed at positions deep in a duct-like path formed by the top plate 703, the bottom plate 701, and the side plate 702 constituting the housing 700.
FIG. 11D shows a state in which the hatch doors 91 and 92 are rotated to the second position from the state of FIG. 11C, and the display screen 80 is clearly visible from the player side. FIG. 11E shows a state in which the display unit 8 has advanced through the door units 9 where the hatch doors 91 and 92 are located at the second position.

以上のように構成された本例のスロットマシンにおけるBIGボーナスフラグの告知動作について、図12を用いて説明する。なお、図12(C)、(D)では、説明の都合上、表示画面80の右側に告知ランプ部56を図示してある。
通常状態であって、かつ、BIGボーナスフラグが未成立の状態では、図12(A)に示すごとく、表示ユニット8及び扉ユニット9が後退し、ハッチ扉91、92が閉じた状態(図11(C)参照。)が基本姿勢となっている。その後、BIGボーナス役の内部当選によりBIGボーナスフラグが成立すると、図12(B)に示すごとく、スタートレバー62の操作に応じて表示画面80に大きなクエスチョンマーク808が表示される。
The BIG bonus flag notification operation in the slot machine of this example configured as described above will be described with reference to FIG. In FIGS. 12C and 12D, the notification lamp unit 56 is shown on the right side of the display screen 80 for convenience of explanation.
In the normal state and the BIG bonus flag is not established, as shown in FIG. 12A, the display unit 8 and the door unit 9 are retracted and the hatch doors 91 and 92 are closed (FIG. 11). (See (C).) Is the basic posture. Thereafter, when the BIG bonus flag is established by the internal winning of the BIG bonus combination, a large question mark 808 is displayed on the display screen 80 according to the operation of the start lever 62 as shown in FIG.

上述のような基本姿勢(図11(C)参照。)の状態では、表示画面80のクエスチョンマーク808が半透明のハッチ扉91、92を介して遊技者側から不鮮明な状態で目視され得る。遊技者にあっては、ハッチ扉91、92を透かして目視されるクエスチョンマーク808によりBIGボーナス役への期待感が高揚される。   In the state of the basic posture as described above (see FIG. 11C), the question mark 808 on the display screen 80 can be visually seen from the player side through the semi-transparent hatch doors 91 and 92. For a player, a sense of expectation for the BIG bonus combination is enhanced by a question mark 808 visually viewed through the hatch doors 91 and 92.

その後、いずれかのストップボタン61が最初に操作された際、図12(C)に示すごとく、ハッチ扉91、92が前記第2位置に回動し、表示画面80が遊技者側に露出する。このとき、ハッチ扉91、92の回動動作に連動して、BIGボーナス役の入賞図柄である「777」が表示画面80上の報知図柄表示809に表示され、BIGボーナスフラグが成立した旨の告知動作が実施される。   Thereafter, when any one of the stop buttons 61 is first operated, the hatch doors 91 and 92 are rotated to the second position as shown in FIG. 12C, and the display screen 80 is exposed to the player side. . At this time, in conjunction with the turning operation of the hatch doors 91 and 92, “777” which is a winning symbol of the BIG bonus combination is displayed on the notification symbol display 809 on the display screen 80, and the BIG bonus flag is established. A notification operation is performed.

続いて、表示ユニット8の前進が開始されると共に、その前進動作に連動して告知ランプ部56(図2参照。)の点灯が開始される。告知ランプ部56は、まず、最小輝度で点灯を開始し、その後、表示ユニット8の前進距離に比例して徐々に輝度が高められる。このような演出によれば、BIGボーナス役に対する遊技者の期待感を徐々に高揚していくことができる。図12(D)のごとく表示ユニット8の前進が完了すると、「777」を表示する報知図柄表示809の上側に「Congratulation!!!」の文字が追加表示される。同時に、告知ランプ部56の点灯輝度が最大輝度に到達する。これにより、BIGボーナス役に対する遊技者の期待感が最高潮に到達し得る。   Subsequently, advancement of the display unit 8 is started, and lighting of the notification lamp unit 56 (see FIG. 2) is started in conjunction with the advancement operation. The notification lamp unit 56 starts lighting at the minimum luminance, and then the luminance is gradually increased in proportion to the advance distance of the display unit 8. According to such an effect, the player's expectation for the BIG bonus combination can be gradually increased. When the forward movement of the display unit 8 is completed as shown in FIG. 12D, the characters “Congratulation !!!” are additionally displayed on the upper side of the notification symbol display 809 displaying “777”. At the same time, the lighting brightness of the notification lamp unit 56 reaches the maximum brightness. As a result, the player's expectation for the BIG bonus combination can reach its peak.

以上のように、本例の演出装置7では、表示ユニット8等の進退動作あるいはハッチ扉91、92の回動動作に連動してBIGボーナスフラグの告知動作が実施される。それ故、本例のスロットマシン1では、表示ユニット8の進退動作あるいはハッチ扉91、92の回動動作によってボーナス役に対する遊技者の期待感が高揚され得る。スロットマシン1では、BIGボーナスフラグの告知動作に対して演出装置7の機械的な動作を関係付けることで、演出装置7による演出効果を最大限近くまで高められている。   As described above, in the effect device 7 of this example, the BIG bonus flag notification operation is performed in conjunction with the advance / retreat operation of the display unit 8 or the like or the rotation operation of the hatch doors 91, 92. Therefore, in the slot machine 1 of this example, the player's expectation for the bonus combination can be enhanced by the advance / retreat operation of the display unit 8 or the rotation operation of the hatch doors 91, 92. In the slot machine 1, the rendering effect of the rendering device 7 is increased to the maximum by relating the mechanical operation of the rendering device 7 to the BIG bonus flag notification operation.

なお、本例における全てのハッチ扉91、92は、不完全な透明状態を呈する半透明の樹脂材料よりなるものである。これに代えて、一部のハッチ扉については、透光性がゼロに近い材料を用いて裏側が見えないように形成することも良い。さらになお、透光性がゼロに近い材料によりハッチ扉を形成する一方、その表面に覗き孔のような貫通孔を穿孔することも良い。この場合には、貫通孔を介して表示画面の一部を視認し得るようになる。   In addition, all the hatch doors 91 and 92 in this example are made of a translucent resin material that exhibits an incomplete transparent state. Instead of this, some hatch doors may be formed using a material whose translucency is close to zero so that the back side cannot be seen. Furthermore, it is also possible to form a hatch door with a material having a translucency close to zero, and to pierce a through hole such as a peep hole on the surface thereof. In this case, a part of the display screen can be visually recognized through the through hole.

またなお、ハッチ扉91、92の形状は、本例の三角形状と台形状との組み合わせには限定されない。表示画面80を覆うことができれば、どのようなハッチ扉の形状であっても良い。
なお、リプレイタイムが発生するタイミングについても本例には限定されない。例えば、通常状態において特定図柄が停止表示されたとき、BIGボーナスフラグが成立したとき、BIGボーナスゲームが終了した後、所定のゲーム数が消化されたとき等、様々なタイミングを設定することが可能である。なお、リプレイタイムの終了タイミングについても、本例とは異なる終了タイミングを設定しても良い。
In addition, the shape of the hatch doors 91 and 92 is not limited to the combination of the triangular shape and the trapezoidal shape in this example. As long as the display screen 80 can be covered, the hatch door may have any shape.
The timing at which the replay time occurs is not limited to this example. For example, it is possible to set various timings such as when a specific symbol is stopped and displayed in a normal state, when a BIG bonus flag is established, after a BIG bonus game is over, and when a predetermined number of games is consumed. It is. Note that the end timing of the replay time may be set differently from this example.

さらに、リプレイタイムを発生しないスロットマシン1であっても良い。また、リプレイタイムに代えて、ボーナス役あるいは特定小役の内部当選確率を高めるボーナス役高確率状態あるいは特定小役高確率状態等の遊技状態を発生可能なスロットマシンであっても良い。さらに、内部当選役の種類や、内部当選役を入賞させるためのリールの停止順を遊技者に報知するアシストタイムを遊技状態の1つとして採用することも良い。   Further, it may be a slot machine 1 that does not generate a replay time. Instead of the replay time, a slot machine capable of generating a gaming state such as a bonus combination high probability state or a specific small combination high probability state that increases the internal winning probability of the bonus combination or specific small combination may be used. Furthermore, an assist time for notifying the player of the type of the internal winning combination and the stop order of the reels for winning the internal winning combination may be adopted as one of the gaming states.

また、本例では、各図柄表示領域110が表示する図柄の数を3図柄としたが、これに限定されるものではなく、1図柄又は2図柄であっても良いし、4図柄以上であっても良い。さらに、図柄表示領域も3領域に限らず、2領域以上であればいくつであっても良い。さらに、図柄表示窓11に設定される入賞ラインが5本の例を示したが、4本以下でも良いし、設定可能であれば6本以上であっても良い。   In this example, the number of symbols displayed in each symbol display area 110 is three symbols. However, the number of symbols is not limited to this, and may be one symbol or two symbols, or four symbols or more. May be. Further, the symbol display area is not limited to three areas, and may be any number as long as it is two areas or more. Furthermore, although the example where five winning lines are set in the symbol display window 11 is shown, it may be four or less, or may be six or more if it can be set.

なお、本例では、図12(C)に図示した状態でBIGボーナスフラグの成立を確定的に報知している。これに代えて、同図(C)の状態において100%未満の確率でBIGボーナスフラグが成立している可能性がある旨を報知する一方、同図(D)のごとく「Congratulation!!!」の文字の追加表示と共に告知ランプ部56の輝度が最高に達したことをもってBIGボーナスフラグの成立を確定的に報知しても良い。BIGボーナスフラグが成立していない場合には、同図(D)のごとく表示ユニット8が前進を完了した際、報知図柄表示809の「777」を消去すると共に、告知ランプ部56を消灯するのが良い。このように遊技者を落胆させるような演出を実施すれば、図12(C)から図12(D)までの遊技者のドキドキ感を煽り、本例の演出装置7による演出の効果を一層、高めることができる。   In this example, the establishment of the BIG bonus flag is definitely notified in the state shown in FIG. Instead, while informing that there is a possibility that the BIG bonus flag is established with a probability of less than 100% in the state of FIG. 10C, “Congratulation !!!” as shown in FIG. The establishment of the BIG bonus flag may be definitely notified when the brightness of the notification lamp unit 56 has reached the maximum together with the additional display of the characters. If the BIG bonus flag is not established, “777” in the notification symbol display 809 is deleted and the notification lamp unit 56 is turned off when the display unit 8 completes the forward movement as shown in FIG. Is good. If an effect that discourages the player in this way is performed, the player's throbbing feeling from FIG. 12 (C) to FIG. 12 (D) is given, and the effect of the effect by the effect device 7 of this example is further increased. Can be increased.

またなお、本例は、BIGボーナスフラグが成立したとき、必ず、告知動作を実施するように告知手段56(本例では告知ランプ部56。)を構成した例である。これに代えて、告知動作を実施するか否かを抽選により決定するように告知手段56を構成しても良い。なお、BIGボーナスフラグの報知を実施しない状態でBIGボーナス役の入賞が発生した場合には、図12(B)、(C)を迂回して同図(D)の状態に切り換えるのが良い。   In addition, this example is an example in which the notification means 56 (in this example, the notification lamp unit 56) is configured to always execute the notification operation when the BIG bonus flag is established. Instead of this, the notification means 56 may be configured to determine by lottery whether or not to perform the notification operation. If a BIG bonus combination is won in a state where the BIG bonus flag is not notified, it is preferable to bypass FIGS. 12B and 12C and switch to the state shown in FIG.

実施例1における、演出装置の組み付け構造を示す組立図。FIG. 3 is an assembly diagram illustrating the assembly structure of the effect device according to the first embodiment. 実施例1における、演出装置を組み込んだスロットマシンを示す正面図。The front view which shows the slot machine incorporating the production | presentation apparatus in Example 1. FIG. 実施例1における、スロットマシンの機械的構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing a mechanical configuration of the slot machine in the first embodiment. 実施例1における、スロットマシンの役、入賞図柄、特典を示す説明図。Explanatory drawing which shows the role of a slot machine, a winning symbol, and a privilege in Example 1. FIG. 実施例1における、各リールにおける図柄の配列を示す正面図。The front view which shows the arrangement | sequence of the symbol in each reel in Example 1. FIG. 実施例1における、当選乱数テーブルを示す説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating a winning random number table according to the first embodiment. 実施例1における、扉ユニットを示す斜視図。The perspective view which shows the door unit in Example 1. FIG. 実施例1における、表示ユニットを示す斜視図。FIG. 3 is a perspective view showing a display unit in the first embodiment. 実施例1における、ハウジングを示す斜視図。FIG. 3 is a perspective view showing a housing in the first embodiment. 実施例1における、演出装置の機械的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the mechanical structure of the production | presentation apparatus in Example 1. FIG. 実施例1における、演出装置による演出動作を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the production | presentation operation | movement by the production | presentation apparatus in Example 1. FIG. 実施例1における、BIGボーナスフラグが成立した際の動作を説明する説明図。Explanatory drawing explaining operation | movement when the BIG bonus flag is materialized in Example 1. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
21 変動表示部(リール)
3 制御基板
41 フラグ制御手段
42 内部抽選手段
43 利益付与手段
44 遊技状態切換手段
45 表示制御手段
48 乱数抽出手段
49 入賞判定手段
56 告知手段(告知ランプ部)
61 停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
7 演出装置
70 収容空間
700 ハウジング
71 表示ユニット進退手段
72 扉ユニット進退手段
78 演出制御基板
78R 回動制御手段
78T 進退制御手段
8 表示ユニット
80 表示画面
88 液晶制御基板
9 扉ユニット
91、92 ハッチ扉
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 11 Symbol display window 110 Symbol display area 2 Symbol fluctuation display means 21 Fluctuation display part (reel)
3 Control board 41 Flag control means 42 Internal lottery means 43 Profit giving means 44 Game state switching means 45 Display control means 48 Random number extraction means 49 Winning determination means 56 Notification means (notification lamp section)
61 Stop operation means (stop button)
62 Game start operation means (start lever)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 7 Presentation apparatus 70 Accommodating space 700 Housing 71 Display unit advance / retreat means 72 Door unit advance / retreat means 78 Production control board 78R Rotation control means 78T Advance control means 8 Display unit 80 Display screen 88 Liquid crystal control board 9 Door unit 91, 92 Hatch door

Claims (4)

図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数、備えた図柄変動表示手段と、
ゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
遊技媒体が投入された状態における前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記変動表示部における図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
該停止操作手段が操作された際、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで停止表示させる表示制御手段と、
前記複数の変動表示部が停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
該入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者側に付与する利益付与手段と、
遊技者側の有利度合いが異なる複数種類の遊技状態のうちのいずれかを選択的に実施する遊技状態切換手段と、
前記内部抽選手段によりボーナス役が内部当選役として決定された旨を遊技者に告知する告知動作を実施する告知手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
映像情報を表示する表示画面を含む表示ユニットと、
前記表示画面を覆う第1位置及び前記表示画面を遊技者側に開放する第2位置の間を回動するハッチ扉を少なくとも1枚、備えた扉ユニットと、
前記表示画面の法線方向に沿って前記表示ユニットを進退させるための表示ユニット進退手段と、
前記法線方向に沿って前記扉ユニットを進退させるための扉ユニット進退手段と、
前記表示ユニット進退手段を駆動して前記表示ユニットを進退させると共に、前記扉ユニット進退手段を駆動して前記扉ユニットを進退させる進退制御手段と、
前記扉ユニットが備える前記ハッチ扉を回動させる回動制御手段と、を含む演出装置を備えており、
前記告知手段が、前記表示ユニットの進退動作あるいは前記扉ユニットにおける前記ハッチ扉の回動動作に連動して前記告知動作を実施するように構成されていることを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display means provided with a plurality of variation display units for variably displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from among a plurality of types in accordance with an operation of the game start operation means in a state where a game medium is inserted;
A stop operation means operated by the player to stop the display of variation of symbols in the variation display section;
When the stop operation means is operated, display control means for drawing and displaying the symbol corresponding to the internal winning combination within a predetermined pull-in range,
A winning determination means for determining whether or not a combination of symbols stopped and displayed by the plurality of variation display units is a predetermined winning symbol;
Profit granting means for granting a profit corresponding to the winning symbol to the player when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
A game state switching means for selectively performing any one of a plurality of types of game states having different degrees of advantage on the player side;
In a slot machine comprising: notification means for performing notification operation for notifying a player that a bonus combination has been determined as an internal winning combination by the internal lottery means,
A display unit including a display screen for displaying video information;
A door unit including at least one hatch door that rotates between a first position that covers the display screen and a second position that opens the display screen to the player side;
Display unit advance / retreat means for advancing / retreating the display unit along the normal direction of the display screen;
Door unit advance / retreat means for advancing / retreating the door unit along the normal direction;
Advancing / retreating control means for driving the display unit advance / retreat means to advance / retreat the display unit, and driving the door unit advance / retreat means to advance / retreat the door unit;
A rotation control means for rotating the hatch door included in the door unit, and an effect device including:
The slot machine, wherein the notification means is configured to perform the notification operation in conjunction with an advance / retreat operation of the display unit or a rotation operation of the hatch door in the door unit.
前記進退制御手段は、前記遊技状態切換手段が実施中の遊技状態である現在遊技状態、前記内部抽選手段による内部抽選結果、前記ゲーム開始操作手段の操作、及び前記停止操作手段の操作のうちの少なくともいずれかに応じて前記表示ユニットあるいは前記扉ユニットが進退するよう、前記表示ユニット進退手段及び前記扉ユニット進退手段を駆動するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   The advance / retreat control means includes a current gaming state in which the gaming state switching means is being executed, an internal lottery result by the internal lottery means, an operation of the game start operating means, and an operation of the stop operating means. 2. The slot according to claim 1, wherein the display unit advancing / retreating unit and the door unit advancing / retreating unit are driven so that the display unit or the door unit moves forward / backward according to at least one of them. Machine. 前記回動制御手段は、前記遊技状態切換手段が実施中の遊技状態である現在遊技状態、前記内部抽選手段による内部抽選結果、前記ゲーム開始操作手段の操作、及び前記停止操作手段の操作のうちの少なくともいずれかに応じて前記ハッチ扉を回動させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載のスロットマシン。   The rotation control means includes a current gaming state in which the gaming state switching means is being executed, an internal lottery result by the internal lottery means, an operation of the game start operating means, and an operation of the stop operating means. The slot machine according to claim 1 or 2, wherein the hatch door is configured to rotate in accordance with at least one of the following. 前記ハッチ扉は、前記第1位置にあるとき、前記表示画面に表示された前記映像情報のうちの一部の情報を遊技者側に提示し、残りの情報を遮断するように構成されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシン。   When the hatch door is in the first position, the hatch door is configured to present a part of the video information displayed on the display screen to the player and to block the remaining information. The slot machine according to any one of claims 1 to 3.
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