JP2007151936A - Slot machine - Google Patents

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Kensuke Ataka
賢祐 安宅
Daisuke Nakano
大輔 中野
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To display images for presentation at a position where a player can easily see the images, and to provide various kinds of presentation. <P>SOLUTION: The slot machine 10 comprises a symbol variable display device in which a plurality of reel units including reels 31a-31c with a plurality of kinds of symbols displayed on the outer peripheral surface are disposed parallel, and a presentation control means for controlling the output of presentation according to a presentation pattern which sets the content of presentation during a game. The slot machine 10 also has moving image displays 35a and 35b between adjacent reels 31a-31c. The presentation patterns of the slot machine comprise a first presentation pattern for displaying images in the moving image displays 35a and 35b and moving the moving image displays 35a and 35b, and a second presentation pattern for displaying images as interlocked with the reels 31a-31c in the moving image displays 35a and 35b. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、複数種類の図柄を外周面に表示したリールを含むリールユニットを複数個並設した図柄変動表示装置を備えるスロットマシンに係るものであり、詳しくは、隣接するリールユニット間の隙間に移動画像表示器を備え、移動画像表示器に表示する画像とリールの図柄とを連動させることにより、多彩な演出ができるようにした技術に関するものである。   The present invention relates to a slot machine including a symbol variation display device in which a plurality of reel units including reels having a plurality of types of symbols displayed on the outer peripheral surface are arranged in parallel, and more specifically, in a gap between adjacent reel units. The present invention relates to a technique that includes a moving image display and enables various effects by linking an image displayed on the moving image display with a design of a reel.

従来より、スロットマシンには、複数種類の図柄を外周面に表示したリールと、このリールを回転駆動する駆動部とを有するリールユニットを複数個並設した図柄変動表示装置が取り付けられている。
このような図柄変動表示装置は、リールの内周側に配置されたリール駆動モータを回転駆動させ、リール駆動軸を介してリールを回転させている。そして、制御手段の内部で抽選を行い、その抽選結果に基づいてリール駆動モータの回転駆動を制御し、リールを所定の位置に停止させ、停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示している。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a slot machine, a symbol variation display device in which a plurality of reel units each having a reel that displays a plurality of types of symbols on an outer peripheral surface and a drive unit that rotationally drives the reel is attached.
In such a symbol variation display device, a reel drive motor arranged on the inner peripheral side of the reel is driven to rotate, and the reel is rotated via a reel drive shaft. Then, a lottery is performed inside the control means, the rotational drive of the reel drive motor is controlled based on the lottery result, the reel is stopped at a predetermined position, and a game result is displayed by a combination of symbols at the time of stop. .

また、スロットマシンの中には、図柄変動表示装置の上部に画像表示装置を備えるものもある。この画像表示装置は、各種の演出を画像表示するものであり、その演出の内容によって役の抽選結果等を報知している。そして、このような演出は、遊技の進行における補助的役割を果たすものとして、極めて重要な要素となっている(例えば、特許文献1参照。)。
特開2001−58021号公報
Some slot machines include an image display device on top of the symbol variation display device. This image display device displays various effects as images, and notifies the lottery result of the combination depending on the contents of the effects. Such an effect is an extremely important element as an auxiliary role in the progress of the game (see, for example, Patent Document 1).
JP 2001-58021 A

特許文献1に記載のスロットマシンには、図柄変動表示装置の各リールユニットの上方部に、液晶表示器からなる画像表示装置が設けられている。そして、遊技中の演出を行う際に、画像表示装置に各種のカラー画像を表示している。   In the slot machine described in Patent Document 1, an image display device including a liquid crystal display is provided above each reel unit of the symbol variation display device. Various color images are displayed on the image display device when performing an effect during the game.

また、特許文献1に記載のスロットマシンには、画像表示装置の他に、演出時に点灯する様々なランプ(例えば、バックランプ、上部ランプ、サイドランプ等)や、演出時にサウンドを出力するスピーカも設けられている。
そして、役の当選可能性の告知演出時を含む各種の演出時に、ランプの点灯、スピーカからのサウンドの出力、画像表示装置への画像表示を行うようにすることで、遊技者の注意を演出に向かわせ、効果的な演出ができるようにしている。
In addition to the image display device, the slot machine described in Patent Document 1 includes various lamps that are turned on at the time of production (for example, a back lamp, an upper lamp, a side lamp, etc.), and a speaker that outputs sound at the time of production. Is provided.
And at the time of various presentations including the announcement of the possibility of winning the role, the player's attention is produced by lighting the lamp, outputting the sound from the speaker, and displaying the image on the image display device. To be able to produce an effective performance.

しかし、特許文献1の技術による演出は、画像表示装置への画像表示が主体であり、その画像表示装置は、図柄変動表示装置の各リールユニットの上方部に設けられているため、各リールの停止制御の最中に遊技者が画像表示装置に画像表示される演出を見たいと思っても、遊技者は、わざわざ目線をずらして見上げなければならず、遊技者を演出に引きつけることが難しかった。   However, the effect of the technique of Patent Document 1 is mainly for image display on an image display device, and the image display device is provided above each reel unit of the symbol variation display device. Even if the player wants to see the effect displayed on the image display device during the stop control, the player must bother to look up from the point of view, and it is difficult to attract the player to the effect. It was.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技者が見やすい位置に演出のための画像表示を行わせるとともに、従来のスロットマシンでは不可能な多種多様な演出を実現できるようにして、スロットマシンの演出に対する遊技者の注意を効果的かつ持続的に喚起できるようにすることである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to display an image for production at a position that is easy for a player to see, and to realize a variety of productions impossible with conventional slot machines. It is to be able to effectively and continuously attract the player's attention to the production of the game.

本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を外周面に表示したリールを含むリールユニットを複数個並設した図柄変動表示装置と、役の抽選を行う役抽選手段と、遊技中における演出の内容を定めた演出パターンを複数種類記憶した演出パターン記憶手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、いずれかの前記演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、前記演出パターン選択手段で選択された演出パターンに従い、演出の出力を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、隣接する前記リールユニット間の少なくとも1つの隙間に移動画像表示器を備え、前記演出パターンには、前記移動画像表示器に画像表示を行うとともに、前記移動画像表示器を移動させる第1演出パターンと、前記移動画像表示器に前記リールの図柄と連動した画像表示を行う第2演出パターンとを有することを特徴とする。
The present invention solves the above problems by the following means.
According to the first aspect of the present invention, there is provided a symbol variation display device in which a plurality of reel units including reels each having a plurality of types of symbols displayed on the outer peripheral surface thereof are arranged side by side, a role lottery means for performing a lottery of a role, and contents of effects during the game An effect pattern storage means for storing a plurality of kinds of effect patterns, an effect pattern selection means for selecting any of the effect patterns based on a lottery result of the combination by the combination lottery means, and the effect pattern selection means In a slot machine comprising production control means for controlling production output in accordance with the selected production pattern, a moving image display is provided in at least one gap between the adjacent reel units, and the production pattern includes the movement A first effect pattern for displaying the image on the image display and moving the moving image display; and And having a second effect pattern for displaying an image in conjunction with design of Lumpur.

請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記移動画像表示器は、隣接する各前記リールユニット間の全てに設けられていることを特徴とする。
また、請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記リールユニットは、前記リールを回転駆動するリール駆動モータ及びリール駆動軸を有する駆動部と、前記駆動部を遊技機内に固定するための取付板とを含み、前記移動画像表示器は、前記駆動部に取り付けられた表示器駆動モータ及び前記リール駆動軸と同軸の表示器駆動軸によって移動することを特徴とする。
さらにまた、請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記移動画像表示器は、前記リールの外周面に沿って移動することを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the moving image display is provided between all the adjacent reel units.
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the reel unit includes a driving unit having a reel driving motor and a reel driving shaft that rotationally drives the reel, and the driving unit. And the moving image display is moved by a display drive motor attached to the drive unit and a display drive shaft coaxial with the reel drive shaft. And
Furthermore, the invention of claim 4 is the slot machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the moving image display moves along an outer peripheral surface of the reel. And

さらに、請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記第2演出パターンは、前記移動画像表示器を移動させる制御を含み、前記移動画像表示器が移動して停止した位置と、前記リールが回転後に停止して表示された図柄とに応じて、前記移動画像表示器に表示される画像が変化する演出パターンを含むことを特徴とする。   Further, the invention of claim 5 is the slot machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the second effect pattern includes a control for moving the moving image display, and the movement It includes an effect pattern in which an image displayed on the moving image display changes according to a position where the image display has moved and stopped and a symbol displayed after the reel has been rotated. To do.

(作用)
上記発明においては、隣接するリールユニット間の少なくとも1つの隙間に、移動可能な移動画像表示器を備えている。
したがって、隣接するリールユニット間の隙間を移動する移動画像表示器により、遊技者が見やすい位置に演出のための画像表示を行わせることができる。
(Function)
In the above invention, the movable image display is provided in at least one gap between adjacent reel units.
Therefore, the moving image display that moves in the gap between the adjacent reel units can display an image for production at a position that is easy for the player to see.

また、移動画像表示器に表示される画像とリールの図柄とが連動している。
したがって、各リールと、各リールの間に存在する移動画像表示器との相乗作用により、従来のスロットマシンでは不可能な多種多様な演出が実現可能となる。
Further, the image displayed on the moving image display and the design of the reel are linked.
Therefore, a variety of effects impossible with the conventional slot machine can be realized by the synergistic action of each reel and the moving image display device existing between the reels.

本発明によれば、隣接するリールユニット間の隙間を移動する移動画像表示器に表示される画像により、従来にない多彩な演出が実現され、遊技者の注意を効果的かつ持続的に喚起できる。
また、遊技者が見やすい位置に演出のための画像表示を行わせることができるので、遊技者が見たいと思う演出に遊技者を効果的に引きつけることができる。
According to the present invention, an image displayed on a moving image display that moves through a gap between adjacent reel units can realize various unprecedented effects and can effectively and continuously attract the attention of the player. .
In addition, since it is possible to display an image for production at a position that is easy for the player to see, it is possible to effectively attract the player to the production that the player wants to see.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
図1は、本実施形態のスロットマシン10の全体を示す前面の正面図である。また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部12とから構成されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of the front surface showing the entire slot machine 10 of the present embodiment. FIG. 2 is a front view illustrating the inside of the base portion 11 with the front mask portion 12 of the slot machine 10 opened in FIG.
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing of the slot machine 10 includes a base body portion 11 and an openable / closable front mask portion 12 attached to the front surface of the base body portion 11.

ここで、基体部11は、木材等を組み立てて、前面を開口した箱形に形成したものであり、基体部11の内部であって、その下方部には、電源ユニット101と、メダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置102とが設けられている。そして、電源ユニット101及びメダル払出し装置102の上方部に支持板103が設けられ、この支持板103上に図柄変動表示装置30が搭載されている。   Here, the base body 11 is formed by assembling wood and the like and is formed in a box shape having an open front surface. The base 11 is inside the base 11 and stores a power supply unit 101 and medals in the lower part thereof. A medal payout device 102 including a hopper is provided. A support plate 103 is provided above the power supply unit 101 and the medal payout device 102, and the symbol variation display device 30 is mounted on the support plate 103.

図柄変動表示装置30は、リング状のリール31を含むリールユニットを3つ並設したものである。すなわち、各リール31の回転中心部には、それぞれステッピングモータからなるリール駆動モータ32(図示せず)が連結されており、このリール駆動モータ32の駆動制御によって各リール31が個別に回転するようになっている。なお、各リール31の内周内側には、図1に示すようにバックランプ21aが取り付けられている。   The symbol variation display device 30 has three reel units including a ring-shaped reel 31 arranged side by side. That is, a reel drive motor 32 (not shown) made up of a stepping motor is connected to the center of rotation of each reel 31, and each reel 31 is rotated individually by drive control of this reel drive motor 32. It has become. A back lamp 21a is attached to the inner periphery of each reel 31 as shown in FIG.

一方、フロントマスク部12は、基体部11の前面を覆うようにして、基体部11に開閉可能に取り付けられたものである。そして、このフロントマスク部12には、図1に示すように、その前面側(遊技者側)に、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42や、メダル投入口43、メダル受け皿44等が配置されている。
また、フロントマスク部12の上方部には、遊技に伴う演出を画像表示するため、大型の液晶表示器からなる画像表示装置23が設けられている。そして、画像表示装置23の前面側に、透明な表示窓25が設けられ、この表示窓25から、画像表示装置23が透視できるようになっている。
さらにまた、フロントマスク部12の中央部には、透明窓13が設けられている。そして、この透明窓13から、基体部11の内部のリール31群が透視できるようになっている。
On the other hand, the front mask portion 12 is attached to the base portion 11 so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the base portion 11. As shown in FIG. 1, the front mask portion 12 has a bet switch 40, a start switch 41, a stop switch 42, a medal slot 43, a medal tray 44, etc. on the front side (player side). Is arranged.
In addition, an image display device 23 composed of a large liquid crystal display is provided above the front mask portion 12 in order to display an effect associated with the game. A transparent display window 25 is provided on the front side of the image display device 23, and the image display device 23 can be seen through the display window 25.
Furthermore, a transparent window 13 is provided at the center of the front mask portion 12. From the transparent window 13, the group of reels 31 inside the base portion 11 can be seen through.

さらに、各リール31の外周面には、複数の図柄(役を構成する図柄)を印刷したリールテープがそれぞれ貼り付けられている(図示せず)。各リール31には、リールテープによって21個の図柄が表示されており、図1に示すフロントマスク部12の透明窓13からは、個々のリール31において上下に連続する3つの図柄が見えるようになっている。そのため、透明窓13からは、リール31群の合計9個の図柄が透視できることとなる。
そして、リール31の停止時における図柄の組合せラインとなる有効ラインは、従来の5ラインのスロットマシンと同様に、水平方向上段、中段及び下段と、右下がり及び右上がりの斜め方向の各ラインの合計5本である。
Furthermore, reel tapes on which a plurality of symbols (designs constituting a role) are printed are affixed to the outer peripheral surface of each reel 31 (not shown). Each reel 31 is displayed with 21 symbols by reel tape, and from the transparent window 13 of the front mask portion 12 shown in FIG. It has become. Therefore, a total of nine symbols of the reel 31 group can be seen through the transparent window 13.
The effective lines that become the combination lines of the symbols when the reel 31 is stopped are the horizontal upper, middle and lower lines, and the diagonal lines of the lower right and the upper right, respectively, in the same manner as the conventional 5-line slot machine. A total of five.

ここで、各リール31の隙間には、2つの移動画像表示器35が備えられている。この移動画像表示器35は、小型の液晶表示器からなるものであって、ランプ21(21a〜21c)、スピーカ22、及び画像表示装置23とともに、各種の演出を出力する。すなわち、本実施形態のスロットマシン10では、複数種類の図柄を表示したリール31を3つ並設し、回転する各リール31の停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するとともに、ランプ21、スピーカ22、画像表示装置23、及び移動画像表示器35によって演出を出力し、その出力した演出の内容によって役の抽選結果等を報知している。
そして、このような演出の出力は、各リール31の停止時の出目、例えば、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すること、又は特別役の当選を意味するいわゆるリーチ目の出現等を予兆すること等に用いられ、遊技の進行における補助的役割を果たすものとして、極めて重要な要素となっている。
Here, two moving image displays 35 are provided in the gaps between the reels 31. The moving image display 35 is a small liquid crystal display, and outputs various effects together with the lamp 21 (21a to 21c), the speaker 22, and the image display device 23. That is, in the slot machine 10 of the present embodiment, three reels 31 displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, and a game result is displayed by a combination of symbols when the reels 31 that are rotating are stopped. An effect is output by the speaker 22, the image display device 23, and the moving image display 35, and the lottery result of the combination is notified according to the content of the output effect.
And the output of such an effect is a so-called reach that means the outcome when each reel 31 stops, for example, the combination of symbols corresponding to one of the roles stops on the active line, or the winning of the special role It is used to predict the appearance of eyes, etc., and is an extremely important element as an auxiliary role in the progress of games.

また、基体部11の内部において、図柄変動表示装置30の上方部には、透明なケース105内に収容されたメイン制御基板104が配置されている。このメイン制御基板104は、遊技の進行等の全体を統括制御する制御基板であり、図示しないが、演算等を行うCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技用等のデータを一時的に記憶するRAM等を備えたものである。なお、メイン制御基板104は、不正を防止するため、ケース105内に収容された後にかしめされ、封印されている。   In addition, a main control board 104 housed in a transparent case 105 is disposed inside the base body 11 and above the symbol variation display device 30. The main control board 104 is a control board that performs overall control of the progress of the game and the like. Although not shown, the main control board 104 temporarily stores data such as a CPU that performs arithmetic operations, a ROM that stores game programs, and games. A RAM or the like is provided. The main control board 104 is caulked and sealed after being accommodated in the case 105 in order to prevent fraud.

一方、フロントマスク部12の裏面側には、サブ制御基板106が設けられている。サブ制御基板106は、遊技中における演出を制御する基板であって、ランプ21(21a〜21c)の点灯、スピーカー22からのサウンドの出力、画像表示装置23や2つの移動画像表示器35による画像の表示等の制御を行うものであり、演算等を行うCPU、演出プログラム及び演出用のデータを記憶したROM、各種のデータを一時的に記憶するRAM等を備えている。なお、サブ制御基板106は、メイン制御基板104の下位に属する基板であり、メイン制御基板104とは、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。そして、メイン制御基板104からサブ制御基板106に対して演出実行指令等が送信されるようになっている。   On the other hand, a sub-control board 106 is provided on the back side of the front mask portion 12. The sub-control board 106 is a board that controls the effects during the game. The lamp 21 (21a to 21c) is turned on, the sound is output from the speaker 22, and the image by the image display device 23 and the two moving image displays 35 is displayed. The display includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores presentation programs and presentation data, a RAM that temporarily stores various data, and the like. The sub-control board 106 is a board belonging to the lower level of the main control board 104, and is electrically connected to the main control board 104 by a harness (not shown). An effect execution command or the like is transmitted from the main control board 104 to the sub-control board 106.

図3は、本実施形態のスロットマシン10による制御の概略を示すブロック図である。図3において、遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10の全体を統括制御する手段である。そして、この遊技制御手段60は、役の抽選、図柄変動表示装置30における各リール31の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行を制御するメイン制御手段60aと、画像表示装置23や移動画像表示器35等に対する演出の出力を制御するサブ制御手段60bとを備えている。なお、本実施形態における各手段は例示であり、メイン制御手段60aやサブ制御手段60b等は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   FIG. 3 is a block diagram showing an outline of control by the slot machine 10 of the present embodiment. In FIG. 3, the game control means 60 is a means for overall control of the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 60 includes a main control means 60a for controlling the progress of the game, such as lottery of a combination, drive control of each reel 31 in the symbol variation display device 30, payout at the time of winning, etc .; And sub-control means 60b for controlling the output of the effect to the image display 35 or the like. Each unit in the present embodiment is an example, and the main control unit 60a, the sub control unit 60b, and the like are not limited to the units shown in the present embodiment.

メイン制御手段60aは、上述のメイン制御基板104(図2参照)上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。
また、サブ制御手段60bは、上述のサブ制御基板106上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。
The main control means 60a is composed of a CPU, a ROM, a RAM, and the like mounted on the main control board 104 (see FIG. 2).
The sub-control means 60b is composed of a CPU, ROM, RAM and the like mounted on the above-described sub-control board 106.

そして、メイン制御手段60aの入力側(図3中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41及び3つのストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ここで、ベットスイッチ40は、メダル投入口43からのメダルの投入と同様に、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチである。
また、スタートスイッチ41は、図柄変動表示装置30の各リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応する各リール31を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
A bet switch 40, a start switch 41, and three stop switches 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 3) of the main control means 60a.
Here, the bet switch 40 is a switch operated when the player inserts a stored medal as in the case of inserting a medal from the medal insertion slot 43.
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting each reel 31 of the symbol variation display device 30.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31, and are operated by the player when the corresponding reels 31 are individually stopped.

また、メイン制御手段60aの出力側(図3中、右側)には、各リール31をそれぞれ駆動する3つのリール駆動モータ32が電気的に接続されている。そして、遊技者は、図1に示すメダル投入口43からメダルを投入するか、又はベットスイッチ40を操作することによってメダルを投入し、有効ラインを有効化する。次に、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60aに入力され、メイン制御手段60aは、この信号に基づいてリール駆動モータ32を駆動することで、全てのリール31が回転するように制御される。これにより、スタートスイッチ41の操作によって各リール31が回転し、透明窓13内において、各リール31の図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。   Further, three reel drive motors 32 for respectively driving the respective reels 31 are electrically connected to the output side (right side in FIG. 3) of the main control means 60a. Then, the player inserts a medal from the medal insertion slot 43 shown in FIG. 1 or operates the bet switch 40 to enable a valid line. Next, when the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the main control unit 60a, and the main control unit 60a drives the reel drive motor 32 based on this signal, thereby The reel 31 is controlled to rotate. Accordingly, each reel 31 is rotated by the operation of the start switch 41, and the symbols of each reel 31 are moved and displayed at a predetermined speed in the transparent window 13.

さらに、メイン制御手段60aは、スタートスイッチ41が操作されたときは、スタートスイッチ41が操作された旨の信号をサブ制御手段60bに送信する。これにより、サブ制御手段60bは、この信号を受信し、サブ制御手段60bの出力側(図3中、右側)に電気的に接続された各演出出力機器を制御する(例えば、ランプ21の点灯の制御、スピーカ22からのサウンドの出力、画像表示装置23や2つの移動画像表示器35の画像表示制御を行う)。   Further, when the start switch 41 is operated, the main control means 60a transmits a signal indicating that the start switch 41 has been operated to the sub-control means 60b. Thereby, the sub control means 60b receives this signal, and controls each effect output device electrically connected to the output side (right side in FIG. 3) of the sub control means 60b (for example, lighting of the lamp 21). Control of sound, output of sound from the speaker 22, and image display control of the image display device 23 and the two moving image displays 35).

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60aに入力され、メイン制御手段60aは、リール駆動モータ32を駆動して、操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を停止させるように制御する。さらにまた、メイン制御手段60aは、ストップスイッチ42が操作された旨の信号を受信すると、その旨の信号をサブ制御手段60bに送信する。サブ制御手段60bは、この受信した信号に基づいて、演出の出力を制御する。
そして、全てのリール31の停止時に、各リール31における有効ライン上の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときに、成立役に応じたメダルの払出し等が行われることとなる。
When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the main control means 60a. The main control means 60a drives the reel drive motor 32 and corresponds to the operated stop switch 42. The reel 31 is controlled to stop. Furthermore, when the main control means 60a receives a signal to the effect that the stop switch 42 has been operated, the main control means 60a transmits a signal to that effect to the sub-control means 60b. The sub control means 60b controls the output of the effect based on the received signal.
When all the reels 31 are stopped, the combination of symbols on the effective line in each reel 31 matches a predetermined combination of symbols of a certain combination, and when the winning combination of the combination is made, the winning combination is determined. The medals will be paid out.

また、サブ制御手段60bの出力側(図3中、右側)には、サブ制御手段60bによって制御されるランプ21、スピーカ22、画像表示装置23、及び2つの移動画像表示器35からなる演出出力機器を備える。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ21a(図1参照)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ21b及びサイドランプ21c等が含まれる。図1では、バックランプ21aを点線の円によって図示しており、このバックランプ21aの前方側に位置する図柄がそれぞれ透明窓13から透視できる図柄となる。
On the output side (right side in FIG. 3) of the sub-control means 60b, an effect output comprising the lamp 21, the speaker 22, the image display device 23, and the two moving image displays 35 controlled by the sub-control means 60b. Provide equipment.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp 21a (see FIG. 1) disposed on the inner peripheral side of each reel 31, and an upper lamp 21b that is disposed on the front surface of the casing of the slot machine 10 and blinks when winning a winning combination. And a side lamp 21c and the like. In FIG. 1, the back lamp 21 a is illustrated by a dotted circle, and the symbols positioned on the front side of the back lamp 21 a are patterns that can be seen through the transparent window 13.

また、スピーカ22は、フロントマスク部12の上部に設けられ、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23及び各移動画像表示器35は、それぞれ液晶表示器であり、各種のキャラクタ画像や背景画像を画像表示して、遊技中にキャラクタ画像や背景画像による様々な演出を表示するものである。なお、2つの移動画像表示器35は、それぞれ表示器駆動モータ36を備えており、各々独立して上下方向に移動可能となっている。
The speaker 22 is provided above the front mask portion 12 and outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied so as to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 and each moving image display 35 are liquid crystal displays, which display various character images and background images, and display various effects based on the character images and background images during the game. To do. The two moving image displays 35 are each provided with a display drive motor 36 and can move independently in the vertical direction.

次に、メイン制御手段60aについて詳細に説明する。メイン制御手段60aは、図3に示すように、以下の役抽選手段61〜情報送信手段69を備える。   Next, the main control means 60a will be described in detail. As shown in FIG. 3, the main control unit 60 a includes the following combination lottery unit 61 to information transmission unit 69.

役抽選手段61は、役の抽選を行うものである。ここで、本実施形態における役の種類としては、特別役(BB及びRB)、小役、リプレイ及び所定役が設けられている。
BB(ビックボーナス)は、特別役に相当する役の1つであって、特別遊技の1つに相当するBB遊技に移行させる役である。また、RB(レギュラーボーナス)もBBと同様に特別役に相当する役の1つであって、特別遊技の1つに相当するRB遊技に移行させる役である。なお、これらのBB遊技及びRB遊技については後述する。
さらにまた、小役とは、予め定められた数の遊技媒体(本実施形態ではメダル)が払い出される役である。
The role lottery means 61 performs a lottery for a role. Here, special types (BB and RB), small combinations, replays, and predetermined combinations are provided as types of combinations in the present embodiment.
BB (Big Bonus) is one of the roles corresponding to the special role, and is a role to be transferred to the BB game corresponding to one of the special games. Also, RB (Regular Bonus) is one of the roles corresponding to the special role as in the case of BB, and is a role for shifting to the RB game corresponding to one of the special games. These BB games and RB games will be described later.
Furthermore, the small combination is a combination in which a predetermined number of game media (medals in this embodiment) are paid out.

さらに、リプレイとは、再遊技役であって、メダルが自動投入され、次遊技(再遊技)が行える役である。なお、遊技状態に応じて、当該遊技で投入したメダル枚数が投入されて再遊技が行える場合と、当該遊技で投入したメダル枚数と異なるメダル枚数が投入されて再遊技が行える場合との双方が挙げられる。
また、所定役とは、特別遊技(BB遊技及びRB遊技)で抽選される(通常遊技では抽選されない)役であり、小役と同様に、予め定められた数の遊技媒体が払い出される役である。
Furthermore, the replay is a replaying role in which medals are automatically inserted and the next game (replaying) can be performed. Depending on the gaming state, both the case where the number of medals inserted in the game is inserted and the re-game can be performed, and the case where the medals number different from the number of medals inserted in the game are inserted and the re-game can be performed are both. Can be mentioned.
Further, the predetermined combination is a combination that is drawn in a special game (BB game and RB game) (not a lottery in a normal game), and is a combination in which a predetermined number of game media are paid out as in the case of a small combination. is there.

さらにまた、以上の各役に対応する図柄の組合せがそれぞれ定められている。そして、全てのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役の入賞となり、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。   Furthermore, a combination of symbols corresponding to each of the above combinations is determined. When all of the reels 31 are stopped, if the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, the winning combination of the combination is won and the number of medals corresponding to the combination is paid out.

役抽選手段61は、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数又はソフトウェア乱数)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に対応する値を、後述の役抽選テーブル62と照合し、その値が属する範囲に対応する当選役(非当選を含む)を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 61 corresponds to the random number generation means (hardware random number or software random number) for the role lottery, the random number extraction means for extracting the random number generated by the random number generation means, and the random number value extracted by the random number extraction means. The value is compared with a combination lottery table 62, which will be described later, and determination means for determining a winning combination (including non-winning) corresponding to a range to which the value belongs.

乱数発生手段は、所定の領域(例えば、10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば、200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。
乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。そして、判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値が属する範囲に対応する役を当選役に決定する。
The random number generator generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a counter that performs a count at 200 n (nano) sec and continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and the random number is counted while the slot machine 10 is powered on. to continue.
The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on (operated) by the player. Then, the determination unit determines the winning combination corresponding to the range to which the random number value extracted by the random number extracting unit belongs.

役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技の非内部中、通常遊技の内部中、特別遊技中)ごとに、特有の役抽選テーブル62が設けられている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値(設定1〜設定6の6段階)ごとに定められている。
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 is provided with a unique combination lottery table 62 for each gaming state (inside non-normal game, inside normal game, and special game).
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combinations are determined in advance. It is set to a predetermined ratio so as to be a probability.
Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each set value of the payout rate (six levels of setting 1 to setting 6).

抽選結果記憶手段63は、役抽選手段61による役の抽選結果を記憶するためのものである。抽選結果記憶手段63は、全ての役ごとに当選役フラグを備えており、いずれかの役に当選した場合には、その役に対応する当選役フラグをオンにすることで、各役の当選/非当選を記憶する。   The lottery result storage unit 63 is for storing the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. The lottery result storage means 63 is provided with a winning combination flag for every combination, and when any combination is won, the winning combination flag corresponding to that combination is turned on to win each combination. / Memorize non-winning.

ここで、役には、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
そして、持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、特別役の入賞となるまでの遊技において、特別役フラグがオンにされ、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。そして、特別役フラグのオンの状態は、特別役が入賞するまで維持され、特別役が入賞した時点で、オンからオフに戻される。
Here, if the combination of symbols corresponding to the role does not stop on the active line in the game won for the role, the role that is carried over after the next game and the role that is not carried over are determined. Yes.
And as a role carried over, special roles (BB and RB) are mentioned. When a special role is won, the special combination flag is turned on in the game until the combination of the symbols corresponding to the special role is stopped on the active line and the special role is won, and the special game is won the next game It is controlled to carry over after that. The state of the special combination flag being on is maintained until the special combination wins, and when the special combination wins, the special combination flag is turned from on to off.

なお、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役に当選していない遊技状態、すなわち特別役フラグがオフの状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選し、特別役フラグがオンになっているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。   In addition, the concept called non inside and inside is provided in the normal game. “Non-inside” means a gaming state in which a special combination is not won, that is, a state in which the special combination flag is off. On the other hand, “inside” means that the special combination is won in the game or the game before that, and the special combination flag is turned on, but the combination of symbols corresponding to the selected special combination stops on the active line. A state of gaming that has not been won (no win).

また、役抽選手段61による役の抽選において、特別役以外の役(小役、リプレイ及び所定役)に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり(当該遊技でのみ当選役フラグがオンとされ)、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能にリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する(その当選役のフラグがオフにされる)。   In addition, when a role other than the special role (small role, replay, and predetermined role) is won in the role lottery by the role lottery means 61, the winning role is valid only in the game (the winning role flag only in the game). Will be turned on), and the winning will not be carried over after the next game. In other words, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is stopped and controlled so that the winning winning combination can be won, regardless of whether or not the winning winning combination has been won. The right is extinguished (the winning role flag is turned off).

リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、抽選結果記憶手段63に記憶されている当選役フラグの状態(役抽選手段61による役の抽選結果)と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、リール駆動モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。   When the stop switch 42 is operated, the reel stop control means 64 indicates the state of the winning combination flag stored in the lottery result storage means 63 (the lottery result of the combination by the combination lottery means 61) and the stop switch 42 is operated. The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined with reference to a stop position determination table 65, which will be described later, based on the timing at which the reel drive motor 32 is driven. The reel 31 is controlled to stop at the position.

例えば、リール停止制御手段64は、役に当選した遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel stop control means 64 controls to stop the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31 in the game won for the winning combination, The reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination is not stopped on the effective line.

ここで、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでのリール31の停止制御時における最大移動図柄数(最大回転量)の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内に設定されている。また、いいかえれば、「リール31の停止制御の範囲内」とは、リール31の停止制御時間の範囲内、すなわちストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでの時間内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間から190ms以内に設定されている。   Here, “within the range of stop control of the reel 31” means the maximum number of moving symbols (maximum amount of rotation) during the stop control of the reel 31 from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In this embodiment, it is set within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated. In other words, “within the range of stop control of the reel 31” means within the range of the stop control time of the reel 31, that is, within the time from when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In the present embodiment, it is set within 190 ms from the moment when the stop switch 42 is operated.

これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール31の停止制御の範囲内にある図柄数(5図柄)先までの図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。   Thus, any of the symbols up to the number of symbols (5 symbols) within the range of stop control of the reel 31 counted from the symbol at the moment when the operation of the stop switch 42 is detected is a symbol to be stopped on the effective line. When the stop switch 42 is operated, the symbol is controlled to stop at the active line.

いいかえれば、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31の停止時に、「リール31の停止制御の範囲内」においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。   In other words, when the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, if the symbol related to the winning winning combination does not stop on the effective line, By controlling the rotational movement of the reel 31 within the “range of control”, the symbol related to the winning combination is controlled to stop as much as possible on the effective line.

また逆に、役の非当選時に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、「リール31の停止制御の範囲内」においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。   On the contrary, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated when the winning combination is not won, the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line. When the reel 31 is stopped, the reel 31 is controlled to rotate and move within the “reel 31 stop control range” so that the symbol combination corresponding to the winning combination is not stopped on the active line.

停止位置決定テーブル65は、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置に基づいて、リール31の停止位置(リール31の停止時における有効ライン上の図柄)を定めたものである。
停止位置決定テーブル65は、BBの当選時に用いられるBBテーブル、RBの当選時に用いられるRBテーブル、小役の当選時に用いられる小役テーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、非内部中において非当選時に用いられる非当選テーブル、及び所定役の当選時に用いられる所定役テーブルを備える。
そして、リール停止制御手段64は、いずれかの停止位置決定テーブル65を用いて、リール31の停止制御の範囲内において、いずれかの図柄を有効ラインに停止させるように制御する。
The stop position determination table 65 determines the stop position of the reel 31 (design on the effective line when the reel 31 is stopped) based on the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 65 includes a BB table used when winning a BB, an RB table used when winning an RB, a small role table used when winning a small role, a replay table used when winning a replay, A non-winning table used at the time of winning and a predetermined combination table used when winning a predetermined combination are provided.
Then, the reel stop control means 64 uses any one of the stop position determination tables 65 to control one of the symbols to be stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31.

停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段65は、例えば、リール駆動モータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。   The stop symbol discriminating means 66 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discrimination means 65 discriminates symbols on the effective line by detecting, for example, the angle and number of steps when the reel drive motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止位置決定テーブル64によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 66 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped. Instead, the stop symbol discriminating unit 66 uses the stop position determination table 64 to determine the reel from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is also possible to determine a combination of symbols on the effective line when 31 stop positions are determined.

払出し手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、メダルを自動投入するように制御する。   The payout unit 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determining unit 66 and the winning combination is won. In addition, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that medals are automatically inserted without paying out medals.

特別遊技制御手段68は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。   The special game control means 68 starts the special game (BB game or RB game) (transition from the normal game to the special game), progress of the game during the special game, and end of the special game (from the special game to the normal game). Transition) and the like.

特別遊技制御手段68は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBB遊技に移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRB遊技に移行させる。   The special game control means 68 shifts from the normal game to the BB game when the combination of specific symbols corresponding to BB stops on the active line. Further, when the combination of specific symbols corresponding to RB stops on the active line, the game is shifted from the normal game to the RB game.

さらにまた、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態フラグ68aを備える。特別遊技状態フラグ68aは、BB遊技中において、遊技状態が特別遊技状態に設定されたときにオンとなり、特別遊技状態が終了したときにオフとなるフラグである。
先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。
Furthermore, the special game control means 68 includes a special game state flag 68a. The special game state flag 68a is a flag that is turned on when the game state is set to the special game state during the BB game, and turned off when the special game state ends.
First, during the normal game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, BB is won and the BB game is started from the next game.

このとき、特別遊技制御手段68は、BB遊技の最初の遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ68aをオンにする。これにより、BB遊技の最初の遊技から、特別遊技状態に設定される。   At this time, the special game control means 68 turns on the special game state flag 68a immediately before the start of the first game of the BB game (immediately before the reception of medals from the player). Thereby, the special game state is set from the first game of the BB game.

また、特別遊技状態では、特別遊技制御手段68は、遊技を開始するときは、1枚のみメダルを受け付ける。そして、1枚のメダルが投入されると、水平方向中段の1本を有効ラインに設定する。
さらにまた、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。本実施形態において、特別遊技状態の終了条件は、役(所定役)の入賞回数が8回に到達したこと、又は遊技回数が12回に到達したことの少なくとも一方を満たしたときである。
In the special game state, the special game control means 68 accepts only one medal when starting the game. When one medal is inserted, one in the horizontal middle is set as an active line.
Furthermore, the special game control means 68 continues to determine whether or not the special game state end condition is satisfied. In the present embodiment, the special game state termination condition is when at least one of a winning combination (predetermined combination) has reached 8 times or a gaming number has reached 12 has been satisfied.

そして、役の入賞回数が8回に到達したとき、又は特別遊技状態での遊技回数が12回に到達したときは、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態を終了させるため、その遊技の終了時に、特別遊技状態フラグ68aをオフにする。   Then, when the number of winning a winning combination reaches 8 times, or when the number of games in the special gaming state reaches 12, the special game control means 68 terminates the game to end the special gaming state. Sometimes, the special gaming state flag 68a is turned off.

さらに、特別遊技制御手段68は、その遊技の次遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ68aをオンにする。これにより、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技では、その遊技の終了時に特別遊技状態が終了するが、その次の遊技の開始直前に、再度、遊技状態が特別遊技状態に設定される。   Furthermore, the special game control means 68 turns on the special game state flag 68a immediately before the start of the next game of the game (immediately before the reception of medals from the player). Thus, in a game that satisfies the special game state end condition, the special game state ends at the end of the game, but the game state is set to the special game state again immediately before the start of the next game.

なお、本実施形態のBB遊技は、上述した通りであるが、従来より周知のBB遊技であっても良い。
すなわち、BB遊技に移行すると、先ず、通常遊技と同様に所定枚数(例えば、3枚)以内のメダルを投入して遊技を行う一般遊技を行い、この一般遊技でボーナスゲームに移行するための移行役の抽選を行う。一般遊技中に移行役が当選、入賞したときは、次遊技からボーナスゲームに移行させる。
Note that the BB game of the present embodiment is as described above, but may be a BB game that has been conventionally known.
That is, when shifting to the BB game, first, as in the normal game, a general game in which a predetermined number (for example, 3) of medals are inserted and the game is played is performed, and the transition to shift to the bonus game in this general game is performed. Draw a role. When the transition role is won and won during the general game, the next game is shifted to the bonus game.

そして、ボーナスゲームでは、1枚のメダルを投入するとともに、水平方向中段の1本を有効ラインに設定した遊技を行う。ボーナスゲームでは、所定役の抽選が行われ、所定役の入賞回数又はボーナスゲームの遊技回数が規定回数に到達すると、ボーナスゲームを終了して一般遊技に戻る。このようにして、BB遊技の終了条件(例えば、一般遊技の遊技回数が規定回数に到達したときや、ボーナスゲームへの移行回数が規定回数に到達したとき)を満たすまで、一般遊技とボーナスゲームとの間の行き来を繰り返すものである。   In the bonus game, a single medal is inserted and a game in which one horizontal middle row is set as an active line is performed. In the bonus game, a lottery of a predetermined role is performed, and when the number of winning of the predetermined role or the number of games of the bonus game reaches a specified number, the bonus game is ended and the game returns to the general game. In this way, the general game and the bonus game are satisfied until the BB game end condition (for example, when the number of games of the general game reaches the specified number of times or when the number of times of transition to the bonus game reaches the specified number of times). It will repeat the journey to and from.

また、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、465枚に設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段68は、カウントされた払出し枚数が上限値を超えた(465枚を超えた)と判別したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。
In the present embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game exceeds the upper limit. Here, the upper limit value of the present embodiment is set to 465 sheets.
Therefore, in this embodiment, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the BB game, and keeps updating the number of coins paid out for each game.
When the special game control means 68 determines that the counted number of payouts exceeds the upper limit value (exceeds 465), it determines that the BB game end condition is satisfied.

また、RB遊技は、上記のBB遊技での特別遊技状態の遊技を1セット、すなわち役(所定役)の入賞回数が8回に到達するまで、又は遊技回数が12回に到達するまで行うものである。RB遊技においては、特別遊技制御手段68は、遊技回数又は役の入賞回数をカウントし続ける。   In addition, the RB game is a game in which a special game state in the above-mentioned BB game is performed in one set, that is, until the number of winnings of a combination (predetermined combination) reaches 8 times or until the number of games reaches 12 times. It is. In the RB game, the special game control means 68 continues to count the number of games or the number of winning combinations.

情報送信手段69は、毎遊技ごと、メダルの投入枚数の情報、スタートスイッチ41が操作された旨の操作情報、役抽選手段61による役の抽選結果情報(当選役の情報)、ストップスイッチ42が操作された旨の操作情報、各リール31の停止位置の情報、及び払い出されたメダル枚数の情報等を、サブ制御手段60b側に送信するものである。   The information transmission means 69 includes information on the number of inserted medals for each game, operation information indicating that the start switch 41 has been operated, winning lottery result information (winning winning information) by the winning lottery means 61, and a stop switch 42. Operation information indicating that it has been operated, information on the stop position of each reel 31, information on the number of medals paid out, and the like are transmitted to the sub-control means 60b side.

次に、サブ制御手段60bについて詳細に説明する。サブ制御手段60bは、図3に示すように、情報受信手段81、演出パターン記憶手段82、演出パターン選択手段83、及び演出制御手段84とを備える。   Next, the sub control means 60b will be described in detail. As shown in FIG. 3, the sub control means 60 b includes information receiving means 81, effect pattern storage means 82, effect pattern selection means 83, and effect control means 84.

情報受信手段81は、情報送信手段69により送信されてくる、払出し情報、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42が操作された旨の操作情報、役の抽選結果情報、各リール31の停止位置の情報、及び払い出されたメダル枚数の情報等を受信するものである。
サブ制御手段60b側では、受信した情報に基づいて、ランプ21の点灯、スピーカ22の出力、画像表示装置23の画像表示、各移動画像表示器35の画像表示及び上下移動を制御する。
The information receiving means 81 is the payout information, the operation information indicating that the start switch 41 and the stop switch 42 are operated, the lottery result information, the information on the stop position of each reel 31, which is transmitted from the information transmitting means 69. And information on the number of medals paid out.
On the side of the sub-control means 60b, the lighting of the lamp 21, the output of the speaker 22, the image display of the image display device 23, the image display of each moving image display 35 and the vertical movement are controlled based on the received information.

演出パターン記憶手段82は、複数種類の演出パターンを記憶しているものである。この演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、BB当選時、小役当選時(非内部中又は内部中)、及び非当選時(非内部中又は内部中)等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。   The effect pattern storage means 82 stores a plurality of types of effect patterns. There are multiple types of performance patterns depending on the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each of BB winning, small role winning (not inside or inside), and not winning (not inside or inside).

演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、画像表示装置23にどのような画像を表示するか、及び2つの移動画像表示器35にどのような画像を表示し、どのように上下移動させるか等)を定めたものである。   As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) Blinking or extinguishing, what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, and what kind of image is displayed on the two moving image displays 35, How to move up and down, etc.).

演出パターン選択手段83は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果(受信した情報)に基づいて、遊技が開始されたときに、演出パターンを選択するものである。演出パターンの選択は、本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
また、演出パターンは、当選役ごとに複数設けられており、当選役に対応する複数の演出パターンの中から、いずれか1つを選択する。
さらにまた、演出制御手段84は、選択された演出パターンに従い、所定のタイミングで、演出の出力を制御するものである。
The effect pattern selection unit 83 selects an effect pattern for each game when a game is started based on the lottery result (received information) of the combination by the combination lottery unit 61. In the present embodiment, one of the effect patterns is selected by lottery using software random numbers.
In addition, a plurality of effect patterns are provided for each winning combination, and any one of the plurality of effect patterns corresponding to the winning combination is selected.
Furthermore, the effect control means 84 controls the output of the effect at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

次に、演出出力機器中の移動画像表示器35について詳細に説明する。移動画像表示器35は、図柄変動表示装置30の隣接する3つのリール31間の2つの隙間にそれぞれ取り付けられている。   Next, the moving image display 35 in the effect output device will be described in detail. The moving image display 35 is attached to each of two gaps between three adjacent reels 31 of the symbol variation display device 30.

ここで、図柄変動表示装置30は、リール31及びリール駆動モータ32等を含むリールユニットを3つ並設したものであり、各リール31の停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するものであるが、本実施形態のスロットマシン10では、この図柄変動表示装置30を構成するリールユニットの各リール31間の隙間に、演出を出力するための移動画像表示器35を取り付けてある。そして、移動画像表示器35は、表示器駆動モータ36により、リール31の外周に沿って上下方向に移動するようになっている。そのため、遊技者は、遊技の進行に関わる3つのリール31を見ながら、2つの移動画像表示器35による演出を楽しむことができる。   Here, the symbol variation display device 30 includes three reel units including a reel 31 and a reel drive motor 32 and the like, and displays a game result by a combination of symbols when each reel 31 is stopped. However, in the slot machine 10 of the present embodiment, a moving image display 35 for outputting effects is attached to the gaps between the reels 31 of the reel unit constituting the symbol variation display device 30. The moving image display 35 is moved up and down along the outer periphery of the reel 31 by a display drive motor 36. Therefore, the player can enjoy the effect by the two moving image displays 35 while looking at the three reels 31 related to the progress of the game.

図4は、本実施形態のスロットマシン10における図柄変動表示装置30の1つのリールユニット30aを示す斜視図である。
図4に示すように、リールユニット30aは、リール31と、リール31の内周側に配置されたバックランプ21aと、リール31を回転駆動する駆動部30bと、バックランプ21a及び駆動部30bを遊技機10(図1参照)内に固定するための取付板34とを備えている。また、図4に示すリールユニット30aでは、リール31の外周面に沿って上下方向に移動する移動画像表示器35も備えている。なお、リール31の外周面には、複数の図柄(役を構成する図柄)を印刷したリールテープが貼り付けられる(図示せず)。
FIG. 4 is a perspective view showing one reel unit 30a of the symbol variation display device 30 in the slot machine 10 of the present embodiment.
As shown in FIG. 4, the reel unit 30 a includes a reel 31, a back lamp 21 a disposed on the inner peripheral side of the reel 31, a drive unit 30 b that rotationally drives the reel 31, and the back lamp 21 a and the drive unit 30 b. And an attachment plate 34 for fixing in the gaming machine 10 (see FIG. 1). The reel unit 30a shown in FIG. 4 also includes a moving image display 35 that moves in the vertical direction along the outer peripheral surface of the reel 31. Note that a reel tape on which a plurality of symbols (designs constituting a role) are printed is attached to the outer peripheral surface of the reel 31 (not shown).

図5は、本実施形態のスロットマシン10における図柄変動表示装置30の1つのリールユニット30aを示す分解斜視図である。
図5に示すように、リールユニット30aの駆動部30bは、リール31を回転駆動するためのリール駆動モータ32及びリール駆動軸33を有している。また、駆動部30bは、移動画像表示器35を上下方向に移動させるための表示器駆動モータ36及びリール駆動軸33と同軸の表示器駆動軸37を有している。そして、リール駆動軸33にリール31が取り付けられ、表示器駆動軸37に移動画像表示器35が取り付けられる。
FIG. 5 is an exploded perspective view showing one reel unit 30a of the symbol variation display device 30 in the slot machine 10 of the present embodiment.
As shown in FIG. 5, the drive unit 30 b of the reel unit 30 a includes a reel drive motor 32 and a reel drive shaft 33 for rotating the reel 31. Further, the drive unit 30 b has a display drive motor 36 for moving the moving image display 35 in the vertical direction and a display drive shaft 37 coaxial with the reel drive shaft 33. The reel 31 is attached to the reel drive shaft 33, and the moving image display 35 is attached to the display device drive shaft 37.

さらにまた、駆動部30bは、バックランプ21a及びセンサ38とともに、取付板34に固定される。そのため、駆動部30b、リール31、移動画像表示器35、バックランプ21a、センサ38等は、取付板34を介して、遊技機10(図1参照)内に固定されることとなる。なお、センサ38は、リール31の基準位置を特定するものであり、基準位置からの移動量(リール駆動モータ32がステッピングモータの場合にはステップ数)を演算することにより、図柄位置を判定しつつ停止すべき位置にリール31が停止するようになっている。また、移動画像表示器35の基準位置を特定するセンサ(図示せず)も取り付けられており、基準位置からの移動量を演算することで、所定の位置に移動画像表示器35が停止するようになっている。   Furthermore, the drive part 30b is fixed to the mounting plate 34 together with the back lamp 21a and the sensor 38. Therefore, the drive unit 30b, the reel 31, the moving image display 35, the back lamp 21a, the sensor 38, and the like are fixed in the gaming machine 10 (see FIG. 1) via the mounting plate 34. The sensor 38 specifies the reference position of the reel 31, and determines the symbol position by calculating the amount of movement from the reference position (the number of steps when the reel drive motor 32 is a stepping motor). However, the reel 31 is stopped at a position to be stopped. A sensor (not shown) for specifying the reference position of the moving image display 35 is also attached, and the moving image display 35 stops at a predetermined position by calculating the amount of movement from the reference position. It has become.

図6は、本実施形態のスロットマシン10における図柄変動表示装置30に使用する駆動部30bを示す断面図である。
図6に示すように、駆動部30bは、リール駆動モータ32、リール駆動軸33、表示器駆動モータ36、表示器駆動軸37、及びギヤボックス39によって構成されている。なお、ギヤボックス39の内部には、ギヤやボールベアリングが組み込まれている。
FIG. 6 is a cross-sectional view showing the drive unit 30b used in the symbol variation display device 30 in the slot machine 10 of the present embodiment.
As shown in FIG. 6, the drive unit 30 b includes a reel drive motor 32, a reel drive shaft 33, a display device drive motor 36, a display device drive shaft 37, and a gear box 39. Note that gears and ball bearings are incorporated in the gear box 39.

すなわち、リール駆動モータ32及び表示器駆動モータ36は、ギヤボックス39の背面側に、上下に並んで取り付けられる。そして、リール駆動モータ32の駆動力は、ギヤを介してリール駆動軸33に伝達され、表示器駆動モータ36の駆動力は、別のギヤを介して表示器駆動軸37に伝達される。   That is, the reel drive motor 32 and the display drive motor 36 are attached to the back side of the gear box 39 side by side. The driving force of the reel driving motor 32 is transmitted to the reel driving shaft 33 through a gear, and the driving force of the display driving motor 36 is transmitted to the display driving shaft 37 through another gear.

ここで、表示器駆動軸37は、中空軸であるリール駆動軸33の内面を通って突出するようになっている。そのため、簡単かつ確実に、リール駆動軸33と表示器駆動軸37とが同軸になり、表示器駆動軸37に取り付けられた移動画像表示器35は、高い回転位置精度を維持しつつ、リール駆動軸33に取り付けられたリール31(図4参照)の外周面に沿って上下方向に移動するようになる。また、リール駆動軸33と表示器駆動軸37とが1つの駆動軸のようになるので、駆動部30bが小型化され、リール31内に駆動部30bを配置できるようになる。なお、リール31は、リール駆動モータ32によって回転するが、移動画像表示器35は、表示器駆動モータ36により、透明窓13(図1参照)から透視できる範囲内で上下方向に移動する。   Here, the display drive shaft 37 projects through the inner surface of the reel drive shaft 33 which is a hollow shaft. Therefore, the reel drive shaft 33 and the display device drive shaft 37 are coaxially and easily and reliably, and the moving image display device 35 attached to the display device drive shaft 37 is driven by the reel while maintaining high rotational position accuracy. It moves up and down along the outer peripheral surface of the reel 31 (see FIG. 4) attached to the shaft 33. In addition, since the reel drive shaft 33 and the display device drive shaft 37 become one drive shaft, the drive unit 30 b can be reduced in size, and the drive unit 30 b can be arranged in the reel 31. The reel 31 is rotated by the reel drive motor 32, but the moving image display 35 is moved up and down by the display drive motor 36 within a range that can be seen through the transparent window 13 (see FIG. 1).

このように、駆動部30bには、リール31を回転駆動させるリール駆動モータ32等に加えて、移動画像表示器35を移動させる表示器駆動モータ36が取り付けられるが、それは、図柄変動表示装置30を構成する3つのリールユニット30aの中の2つであって、残りの1つには、移動画像表示器35や表示器駆動モータ36等の取り付けが省略される。   Thus, in addition to the reel drive motor 32 and the like that rotate the reel 31, the display unit drive motor 36 that moves the moving image display 35 is attached to the drive unit 30b. The moving image display 35, the display drive motor 36, and the like are omitted from the remaining one of the three reel units 30a.

これは、図1に示すように、本実施形態のスロットマシン10が、隣接する3つのリール31間の2つの隙間だけに移動画像表示器35を備えるようにしたからである。すなわち、図4に示すリールユニット30aを3つ並設して図柄変動表示装置30を構成した際に、移動画像表示器35は、隣接するリールユニット30aの取付板34の外側に重なるようになっている。そのため、図1に示すスロットマシン10においては、向かって右側のリールユニット30aと、中央のリールユニット30aにのみ移動画像表示器35を取り付け、左側のリールユニット30aには移動画像表示器35を取り付けていない。   This is because, as shown in FIG. 1, the slot machine 10 of the present embodiment is provided with the moving image display 35 only in two gaps between the three adjacent reels 31. That is, when the symbol variation display device 30 is configured by arranging three reel units 30a shown in FIG. 4, the moving image display 35 overlaps the outside of the mounting plate 34 of the adjacent reel unit 30a. ing. Therefore, in the slot machine 10 shown in FIG. 1, the moving image display 35 is attached only to the right reel unit 30a and the central reel unit 30a, and the moving image display 35 is attached to the left reel unit 30a. Not.

次に、上記のような移動画像表示器35及び画像表示装置23を備える本実施形態のスロットマシン10における演出について説明する。
先ず、通常は、2つの移動画像表示器35が所定の位置で停止している。そして、演出制御手段84(図3参照)は、遊技中の各種の情報(貯留メダル数、払出し枚数等の情報)を画像表示装置24に表示するとともに、選択された演出パターンに従う画像表示を各移動画像表示器35に行わせる。
Next, effects in the slot machine 10 of the present embodiment including the moving image display 35 and the image display device 23 as described above will be described.
First, normally, the two moving image displays 35 are stopped at a predetermined position. Then, the effect control means 84 (see FIG. 3) displays various information during the game (information such as the number of stored medals and the number of payouts) on the image display device 24, and displays each image display according to the selected effect pattern. The moving image display 35 is made to perform.

ここで、画像表示装置23は、図1に示すように、リール31の視認領域と重複しない領域に設けられているので、画像表示装置23の画像表示等により、リール31の視認性が妨げられることはない。
一方、2つの移動画像表示器35は、3つのリール31の隙間に設けられているので、透明窓13から各リール31上の図柄を目視できると同時に、各移動画像表示器35に表示された画像を目視することができる。すなわち、遊技の進行に関わる各リール31を見ながら、各移動画像表示器35による演出も楽しめるようになっている。
Here, as shown in FIG. 1, the image display device 23 is provided in a region that does not overlap with the viewing region of the reel 31, so that the visibility of the reel 31 is hindered by the image display or the like of the image display device 23. There is nothing.
On the other hand, since the two moving image displays 35 are provided in the gaps between the three reels 31, the symbols on each reel 31 can be seen through the transparent window 13 and at the same time displayed on each moving image display 35. The image can be visually observed. In other words, while watching each reel 31 related to the progress of the game, it is possible to enjoy the effects by each moving image display 35.

そして、演出パターンには、各リール31の回転とともに、各移動画像表示器35に画像表示を行い、画像を表示しながら各移動画像表示器35を各リール31の外周面に沿って上下方向に移動させる第1演出パターンと、少なくとも一方の移動画像表示器35にリール31の図柄と連動した画像表示を行う第2演出パターンとを有する特定演出パターンが設けられている。
特定演出パターンが選択されると、演出制御手段84は、遊技者が各ストップスイッチ42を操作し、各リール31の停止操作が行われた旨の情報を受信したか否かを検知し続ける。そして、演出制御手段84は、各リール31の停止操作が行われた旨の情報を受信すると、各リール31間の2つの移動画像表示器35をそれぞれ上下移動させるとともに、演出のための画像表示を各移動画像表示器35に行わせる。
In the production pattern, as each reel 31 rotates, an image is displayed on each moving image display 35, and each moving image display 35 is moved vertically along the outer peripheral surface of each reel 31 while displaying an image. A specific effect pattern having a first effect pattern to be moved and a second effect pattern for displaying an image linked to the symbol of the reel 31 on at least one moving image display 35 is provided.
When the specific effect pattern is selected, the effect control means 84 continues to detect whether or not the player has operated each stop switch 42 and received information indicating that the stop operation of each reel 31 has been performed. Then, when receiving the information that the stop operation of each reel 31 has been performed, the effect control means 84 moves the two moving image displays 35 between the reels 31 up and down, respectively, and displays an image for effect. To each moving image display 35.

図7は、本実施形態のスロットマシン10において、2つの移動画像表示器35a,35bを使用した演出例を示すフローチャートである。
また、図8及び図9は、本実施形態のスロットマシン10において、2つの移動画像表示器35a,35bを使用した演出例を示す正面図である。なお、図8は、図7のステップS6に対応する状態を示し、図9は、図7のステップS13に対応する状態を示している。
FIG. 7 is a flowchart showing an effect example in which two moving image displays 35a and 35b are used in the slot machine 10 of the present embodiment.
8 and 9 are front views showing examples of effects using two moving image displays 35a and 35b in the slot machine 10 of the present embodiment. 8 shows a state corresponding to step S6 in FIG. 7, and FIG. 9 shows a state corresponding to step S13 in FIG.

図7に示すように、ステップS1において、スタートスイッチ41が遊技者によって操作されるとスタートとなり、ステップS2において、図3に示す役抽選手段61によって役抽選が行われるとともに、その抽選結果に基づいて、演出パターン選択手段83によって1つの演出パターンが選択される。   As shown in FIG. 7, in step S1, when the start switch 41 is operated by the player, the game starts, and in step S2, the role lottery means 61 shown in FIG. 3 performs the lottery and based on the lottery result. Thus, one effect pattern is selected by the effect pattern selection means 83.

そして、ステップS3において、選択された演出パターンが「キャラクタ対決演出」であるか否かが判断され、「キャラクタ対決演出」でなければ、2つの移動画像表示器35a,35bを使用しない、ステップS5のその他の演出(例えば、図8に示すランプ21b,21cの点灯、スピーカ22によるサウンド出力、画像表示装置23による画像表示)が行われる。
一方、選択された演出パターンが「キャラクタ対決演出」であれば、ステップS4において、スロットマシン10(図8参照)の第1ストップスイッチ42(例えば、向かって左側の第1リール31aの停止操作に対応)が遊技者によって操作されたか否かが判断され、第1ストップスイッチ42が操作されると、次のステップS6に移行する。
Then, in step S3, it is determined whether or not the selected effect pattern is “character confrontation effect”. If it is not “character confrontation effect”, the two moving image displays 35a and 35b are not used, step S5. Other effects (for example, lighting of the lamps 21b and 21c shown in FIG. 8, sound output by the speaker 22, and image display by the image display device 23) are performed.
On the other hand, if the selected effect pattern is “character confrontation effect”, in step S4, the first stop switch 42 of the slot machine 10 (see FIG. 8) (for example, the operation to stop the first reel 31a on the left side toward the left). When the first stop switch 42 is operated, it is determined whether or not (response) has been operated by the player, and the process proceeds to the next step S6.

ステップS6は、本発明における第1演出パターンに相当するものであり、図8に示すように、左側の第1リール31aと中側の第2リール31bとの隙間にある移動画像表示器35a(第2リール31b側のリールユニット30aに取り付けられたもの)が上下移動するとともに、何も画像表示されていなかった移動画像表示器35aに味方キャラクタが画像表示される。なお、ステップS6では、中側の第2リール31bと右側の第3リール31cとの隙間にある移動画像表示器35b(第3リール31c側のリールユニット30aに取り付けられたもの)は、下側で停止しており、まだ何も画像表示されない。また、第1リール31aは、所定の図柄が表示される位置で停止する。   Step S6 corresponds to the first effect pattern in the present invention. As shown in FIG. 8, the moving image display 35a (in the gap between the first reel 31a on the left side and the second reel 31b on the middle side is shown. (The one attached to the reel unit 30a on the second reel 31b side) moves up and down, and an ally character is displayed on the moving image display 35a on which no image is displayed. In step S6, the moving image display 35b (attached to the reel unit 30a on the third reel 31c side) in the gap between the second reel 31b on the middle side and the third reel 31c on the right side is And no image is displayed yet. The first reel 31a stops at a position where a predetermined symbol is displayed.

次に、ステップS7では、第2ストップスイッチ42(例えば、第2リール31bの停止操作に対応)が遊技者によって操作されたか否かが判断され、第2ストップスイッチ42が操作されると、次のステップS8に移行する。   Next, in step S7, it is determined whether or not the second stop switch 42 (for example, corresponding to the stop operation of the second reel 31b) is operated by the player, and when the second stop switch 42 is operated, The process proceeds to step S8.

ステップS8では、上下移動していた移動画像表示器35aが停止する。また、第2リール31bは、所定の図柄が表示される位置で停止する。
ここで、ステップS8は、本発明における第2演出パターンに相当するものであり、移動画像表示器35aに画像表示されていた味方キャラクタは、対応する位置で停止した第2リール31bに表示された図柄に連動して変身する。そのため、次のステップS9以降では、変身後の味方キャラクタが移動画像表示器35aに画像表示されるようになる(図8の移動画像表示器35aに画像表示されていた味方キャラクタが第2リール31bに表示された「7」の図柄に連動してパワーアップし、図9の移動画像表示器35aに画像表示されている味方キャラクタに変身する)。
In step S8, the moving image display 35a that has moved up and down stops. The second reel 31b stops at a position where a predetermined symbol is displayed.
Here, step S8 corresponds to the second effect pattern in the present invention, and the ally character displayed on the moving image display 35a is displayed on the second reel 31b stopped at the corresponding position. Transforms in conjunction with the design. For this reason, in the next step S9 and thereafter, the transformed ally character is displayed on the moving image display 35a (the ally character displayed on the moving image display 35a in FIG. 8 is displayed on the second reel 31b. The power is increased in conjunction with the symbol “7” displayed in FIG. 9 and transforms into a friend character displayed on the moving image display 35a in FIG. 9).

ステップS9では、それまで下側で停止していた移動画像表示器35bが上下移動するとともに、何も画像表示されていなかった移動画像表示器35bに敵キャラクタが画像表示される。したがって、2つの移動画像表示器35a,35bを備える本実施形態のスロットマシン10は、ステップS9も、本発明における第1演出パターンに相当するものとなっている。   In step S9, the moving image display 35b that has been stopped on the lower side moves up and down, and an enemy character is displayed on the moving image display 35b on which no image is displayed. Therefore, in the slot machine 10 of this embodiment including the two moving image displays 35a and 35b, step S9 is also equivalent to the first effect pattern in the present invention.

そして、次のステップS10において、第3ストップスイッチ42(例えば、第3リール31cの停止操作に対応)が遊技者によって操作されたか否かが判断され、第3ストップスイッチ42が操作されると、その次のステップS11に移行する。   Then, in the next step S10, it is determined whether or not the third stop switch 42 (for example, corresponding to the stop operation of the third reel 31c) is operated by the player, and when the third stop switch 42 is operated, The process proceeds to the next step S11.

ステップS11では、上下移動していた移動画像表示器35bが停止する。また、第3リール31cは、所定の図柄が表示される位置で停止する。
ここで、ステップS11も、本発明における第2演出パターンに相当するものとなっており、移動画像表示器35bに画像表示されていた敵キャラクタは、対応する位置で停止した第3リール31cに表示された図柄と連動して変身する。そのため、次のステップS12以降では、図9に示すように、変身後の敵キャラクタが移動画像表示器35bに画像表示されるようになり、選択された演出パターンである「キャラクタ対決演出」が出力される。
In step S11, the moving image display 35b that has moved up and down stops. The third reel 31c stops at a position where a predetermined symbol is displayed.
Here, step S11 is also equivalent to the second effect pattern in the present invention, and the enemy character displayed on the moving image display 35b is displayed on the third reel 31c stopped at the corresponding position. Transforms in conjunction with the design made. Therefore, in the next step S12 and thereafter, as shown in FIG. 9, the transformed enemy character is displayed on the moving image display 35b, and the selected effect pattern “character confrontation effect” is output. Is done.

ステップS12では、ボーナス役が当選しているか否かが判断される。そして、ボーナス役が当選している場合には、ステップ13の「味方キャラクタ勝ち演出」に移行する。
このステップS13では、図9に示すように、変身後の味方キャラクタが画像表示された移動画像表示器35aが上端部まで上移動する。逆に、変身後の敵キャラクタが画像表示された移動画像表示器35bは、下端部まで下移動する。そしてその後、移動画像表示器35bに画像表示されていた敵キャラクタが消失する。したがって、遊技者は、味方キャラクタの勝ちを理解し、それにより、ボーナス役の当選が報知される。
In step S12, it is determined whether or not a bonus combination is won. Then, if the bonus combination is won, the process proceeds to the “friendly character winning effect” in step 13.
In this step S13, as shown in FIG. 9, the moving image display 35a on which the transformed friendly character is displayed is moved up to the upper end. Conversely, the moving image display 35b on which the transformed enemy character is displayed as an image moves down to the lower end. After that, the enemy character displayed as an image on the moving image display 35b disappears. Therefore, the player understands the victory of the teammate character, thereby notifying the winning of the bonus combination.

一方、ボーナス役が当選していない場合には、ステップ14の「敵キャラクタ勝ち演出」に移行する。
このステップS14では、ステップS13と反対に、変身後の敵キャラクタが画像表示された移動画像表示器35bが上端部まで上移動し、変身後の味方キャラクタが画像表示された移動画像表示器35aは、下端部まで下移動する。そして、移動画像表示器35bに画像表示されていた味方キャラクタが消失してしまう。したがって、遊技者は、敵キャラクタの勝ちを理解し、それにより、ボーナス役が当選していないことが報知される。
On the other hand, if the bonus combination is not won, the process proceeds to “Enemy Character Winning Effect” in step 14.
In step S14, contrary to step S13, the moving image display 35b on which the transformed enemy character is displayed is moved up to the upper end, and the moving image display 35a on which the transformed friendly character is displayed is displayed. Move down to the lower end. Then, the ally character displayed as an image on the moving image display 35b disappears. Therefore, the player understands that the enemy character has won, thereby notifying that the bonus combination has not been won.

次に、本実施形態のスロットマシン10による他の演出例について説明する。
図7〜図9に示す演出例では、ステップS8及びステップS11における本発明の第2演出パターンにおいて、移動画像表示器35a,35bが移動して停止した後に、移動画像表示器35a,35bに表示されるキャラクタ画像をリール31b,31cの図柄と連動して変化させているが、移動画像表示器35a,35bには、先に停止しているリール31a,31bの図柄と連動した画像表示を行うようにすることもできる。
Next, another effect example by the slot machine 10 of the present embodiment will be described.
7 to 9, in the second effect pattern of the present invention in steps S8 and S11, the moving image displays 35a and 35b are moved and stopped, and then displayed on the moving image displays 35a and 35b. The character image to be displayed is changed in conjunction with the symbols of the reels 31b and 31c, but on the moving image display devices 35a and 35b, image display in conjunction with the symbols of the reels 31a and 31b that have been stopped first is performed. It can also be done.

また、移動画像表示器35a,35bが移動して停止した後に、移動画像表示器35a,35bに表示されるキャラクタ画像を変化させるのではなく、移動画像表示器35a,35bが移動しながら、移動画像表示器35a,35bに表示されるキャラクタ画像が変化する演出パターンを採用しても良い。   Further, after the moving image displays 35a and 35b move and stop, the character images displayed on the moving image displays 35a and 35b are not changed, but the moving image displays 35a and 35b move while moving. You may employ | adopt the production pattern from which the character image displayed on the image display devices 35a and 35b changes.

さらにまた、リール31b,31cが停止する前に、移動画像表示器35a,35bに対応した位置で停止するリール31b,31cの表示図柄を予測して、その予測図柄と連動するように、移動画像表示器35a,35bに表示されるキャラクタ画像を変化させるようにすることもできる。   Furthermore, before the reels 31b and 31c stop, the display image of the reels 31b and 31c stopped at the position corresponding to the movement image display 35a and 35b is predicted, and the moving image is linked to the predicted symbol. It is also possible to change the character image displayed on the display devices 35a and 35b.

さらに、移動画像表示器35a,35bに対応する位置で停止したリール31b,31cの表示図柄に応じて、移動画像表示器35a,35bに表示されるキャラクタ画像を変化させるだけでなく、移動画像表示器35a,35bを上下移動させる演出パターンを採用しても良い。   Furthermore, in addition to changing the character image displayed on the moving image displays 35a and 35b in accordance with the display pattern of the reels 31b and 31c stopped at the position corresponding to the moving image displays 35a and 35b, the moving image display is also performed. You may employ | adopt the production pattern which moves the apparatus 35a, 35b up and down.

また、移動画像表示器35a,35bの上下移動や画像表示に合わせて、バックランプ21a(図1参照)や画像表示装置23を加えた演出を行っても良い。例えば、画像表示された移動画像表示器35aや移動画像表示器35bがリール31a〜31cの特定の図柄の位置に移動し、図柄を叩くようなキャラクタ画像を表示して、その図柄のバックランプ21aが消灯したり、画像表示装置23に画像表示されたその図柄が破壊されたりしたら、ボーナス役の当選としても良い。   Moreover, you may perform the production | generation which added the back lamp 21a (refer FIG. 1) and the image display apparatus 23 according to the vertical movement and image display of the moving image display 35a, 35b. For example, the moving image display device 35a and the moving image display device 35b displayed as images move to the positions of specific symbols on the reels 31a to 31c, display a character image that strikes the symbol, and the back lamp 21a of the symbol. If is turned off or the symbol displayed on the image display device 23 is destroyed, a bonus combination may be won.

なお、図7〜図9に示す「キャラクタ対決演出」が終了したときは、演出制御手段84(図3参照)は、移動画像表示器35a,35bを初期位置に戻すとともに、移動画像表示器35a,35bに表示されていたキャラクタ画像を消失させる。そして、「キャラクタ対決演出」が選択される前の状態に戻し、次遊技に備えるようにする。   When the “character confrontation effect” shown in FIGS. 7 to 9 is finished, the effect control means 84 (see FIG. 3) returns the moving image display devices 35a and 35b to the initial position and moves the image display device 35a. , 35b is erased. Then, the state before the “character confrontation effect” is selected to prepare for the next game.

以上の「キャラクタ対決演出」の演出パターンは、図3に示す役抽選手段61による役の抽選結果に対応して選択されるが、本実施形態では、「キャラクタ対決演出」は、特別役に当選したときは、高確率で(例えば、50%の確率で)選択されるとともに、特別役に当選していないときでも、わずかな確率で(例えば、2%程度の確率で)選択される。
したがって、「キャラクタ対決演出」を行うことで、遊技者に対し、特別役に当選したかも知れないという期待感を与えることができる。
The effect pattern of the above “character confrontation effect” is selected corresponding to the result of the character lottery by the character lottery means 61 shown in FIG. 3. In this embodiment, the “character confrontation effect” is won for the special character. When selected, it is selected with a high probability (for example, with a probability of 50%), and even when the special role is not won, it is selected with a small probability (for example, with a probability of about 2%).
Therefore, by performing the “character confrontation effect”, it is possible to give the player a sense of expectation that he may have won a special role.

また、画像表示装置23による演出の画像表示では、画像表示装置23が各リール31a〜31cと離れた上部に配置されているため、遊技者が各リール31a〜31cの停止制御の最中に演出パターンを見たいと思っても、わざわざ目線をずらして見上げなければならないので、遊技者を演出に引きつけることが難しかったが、本実施形態のスロットマシン10では、遊技者は、各リール31a〜31cを見ながらも、その間を上下に移動する2つの移動画像表示器35a,35bを見ることができるので、見やすい位置で、移動と画像表示による演出を楽しむことができる。   Moreover, in the image display of the effect by the image display device 23, since the image display device 23 is disposed at an upper part away from each of the reels 31a to 31c, the player performs the effect during the stop control of the reels 31a to 31c. Even if it is desired to see the pattern, it is difficult to attract the player to the production because it is necessary to shift the line of sight and look up. However, in the slot machine 10 of the present embodiment, the player can play each reel 31a to 31c. The two moving image displays 35a and 35b that move up and down between them can be seen while viewing the image, so that the effects of movement and image display can be enjoyed at an easily viewable position.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば、遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いる遊技機であっても本発明を適用することができる。
(2)本実施形態では、3つのリール31の各隙間に2つの移動画像表示器35を設けたが、リール31の隙間だけでなく、リール31の外側にも移動画像表示器35を設けることができる。
(3)本実施形態では、移動画像表示器35の他に画像表示装置23を設けているが、画像表示装置23を設けず、移動画像表示器35のみで演出を行うようにしても良い。
(4)本実施形態では、各移動画像表示器35にキャラクタ画像を表示するようにしたが、移動画像表示器35に表示する画像は、キャラクタ画像に限らず、背景画像や、各種の図柄等の様々な画像とすることができる。また、演出パターンは、キャラクタ画像が変化するものに限られず、背景画像や、各種の図柄等の様々な画像を移動画像表示器35に表示し、その表示画像が変化する演出パターンであっても良い。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In this embodiment, a medal is used as a game medium. However, the present invention can be applied to a gaming machine using a game medium other than a medal, such as a game ball.
(2) In this embodiment, two moving image displays 35 are provided in the gaps of the three reels 31, but the moving image displays 35 are provided not only in the gaps of the reels 31 but also outside the reels 31. Can do.
(3) In the present embodiment, the image display device 23 is provided in addition to the moving image display device 35. However, the image display device 23 may not be provided, and the moving image display device 35 may be used for presentation.
(4) In this embodiment, a character image is displayed on each moving image display 35. However, an image displayed on the moving image display 35 is not limited to a character image, but a background image, various patterns, and the like. Various images can be used. In addition, the effect pattern is not limited to a character image that changes, and may be an effect pattern in which various images such as a background image and various symbols are displayed on the moving image display 35 and the display image changes. good.

本実施形態のスロットマシンの全体を示す前面の正面図である。It is a front view of the front surface showing the whole slot machine of this embodiment. 図1中、スロットマシンのフロントマスク部を開放し、基体部の内部が見えるように図示した正面図である。In FIG. 1, the front mask part of the slot machine is open | released, and it is the front view shown in figure so that the inside of a base | substrate part could be seen. 本実施形態のスロットマシンによる制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of the control by the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける図柄変動表示装置の1つのリールユニットを示す斜視図である。It is a perspective view which shows one reel unit of the symbol fluctuation display apparatus in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける図柄変動表示装置の1つのリールユニットを示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows one reel unit of the symbol fluctuation display apparatus in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける図柄変動表示装置に使用する駆動部を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the drive part used for the symbol fluctuation display apparatus in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおいて、2つの移動画像表示器を使用した演出例を示すフローチャートである。In the slot machine of this embodiment, it is a flowchart which shows the example of an effect which uses two moving image displays. 本実施形態のスロットマシンにおいて、2つの移動画像表示器を使用した演出例を示す正面図である。In the slot machine of this embodiment, it is a front view which shows the example of an effect which uses two moving image displays. 本実施形態のスロットマシンにおいて、2つの移動画像表示器を使用した演出例を示す正面図である。In the slot machine of this embodiment, it is a front view which shows the example of an effect which uses two moving image displays.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
11 基体部
12 フロントマスク部
13 透明窓
21 ランプ
21a バックランプ
21b 上部ランプ
21c サイドランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
25 表示窓
30 図柄変動表示装置
31,31a,31b,31c リール
32 リール駆動モータ
33 リール駆動軸
34 取付板
35,35a,35b 移動画像表示器
36 表示器駆動モータ
37 表示器駆動軸
38 センサ
39 ギヤボックス
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
60 遊技制御手段
60a メイン制御手段
60b サブ制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 抽選結果記憶手段
64 リール停止制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
68a 特別遊技状態フラグ
69 情報送信手段
81 情報受信手段
82 演出パターン記憶手段
83 演出パターン選択手段
84 演出制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
106 サブ制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Base | substrate part 12 Front mask part 13 Transparent window 21 Lamp 21a Back lamp 21b Upper lamp 21c Side lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 25 Display window 30 Symbol change display apparatus 31, 31a, 31b, 31c Reel 32 Reel drive motor 33 Reel drive shaft 34 Mounting plate 35, 35a, 35b Moving image display 36 Display drive motor 37 Display drive shaft 38 Sensor 39 Gear box 40 Bet switch 41 Start switch 42 Stop switch 43 Medal slot 44 Medal tray 60 Game control Means 60a Main control means 60b Sub control means 61 Role lottery means 62 Role lottery table 63 Lottery result storage means 64 Reel stop control means 65 Stop position determination table 66 Stop symbol discrimination means 67 Payout means 68 Special game control means 68a Special game state flag 69 Information transmission means 81 Information reception means 82 Production pattern storage means 83 Production pattern selection means 84 Production control means 101 Power supply unit 102 Medal payout device 103 Support plate 104 Main control board 105 Case 106 Sub-control board

Claims (5)

複数種類の図柄を外周面に表示したリールを含むリールユニットを複数個並設した図柄変動表示装置と、
役の抽選を行う役抽選手段と、
遊技中における演出の内容を定めた演出パターンを複数種類記憶した演出パターン記憶手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、いずれかの前記演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段で選択された演出パターンに従い、演出の出力を制御する演出制御手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
隣接する前記リールユニット間の少なくとも1つの隙間に移動画像表示器を備え、
前記演出パターンには、
前記移動画像表示器に画像表示を行うとともに、前記移動画像表示器を移動させる第1演出パターンと、
前記移動画像表示器に前記リールの図柄と連動した画像表示を行う第2演出パターンとを有する
ことを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display device in which a plurality of reel units including a reel displaying a plurality of types of symbols on the outer peripheral surface are arranged side by side;
A role lottery means for drawing a role;
Production pattern storage means for storing a plurality of types of production patterns that define the content of production during the game;
Production pattern selection means for selecting any of the production patterns based on the lottery result of the combination by the combination lottery means,
In a slot machine comprising: production control means for controlling production output according to the production pattern selected by the production pattern selection means,
A moving image display is provided in at least one gap between adjacent reel units;
In the production pattern,
A first effect pattern for displaying an image on the moving image display and moving the moving image display;
A slot machine comprising: a second effect pattern for displaying an image in conjunction with the design of the reel on the moving image display.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記移動画像表示器は、隣接する各前記リールユニット間の全てに設けられている
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The moving image display device is provided in all between the reel units adjacent to each other.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記リールユニットは、前記リールを回転駆動するリール駆動モータ及びリール駆動軸を有する駆動部と、前記駆動部を遊技機内に固定するための取付板とを含み、
前記移動画像表示器は、前記駆動部に取り付けられた表示器駆動モータ及び前記リール駆動軸と同軸の表示器駆動軸によって移動する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The reel unit includes a drive unit having a reel drive motor and a reel drive shaft that rotationally drives the reel, and a mounting plate for fixing the drive unit in the gaming machine,
The moving image display is moved by a display drive motor attached to the drive unit and a display drive shaft coaxial with the reel drive shaft.
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記移動画像表示器は、前記リールの外周面に沿って移動する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The moving image display moves along the outer peripheral surface of the reel.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第2演出パターンは、前記移動画像表示器を移動させる制御を含み、前記移動画像表示器が移動して停止した位置と、前記リールが回転後に停止して表示された図柄とに応じて、前記移動画像表示器に表示される画像が変化する演出パターンを含む
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The second effect pattern includes a control for moving the moving image display, and according to a position where the moving image display is moved and stopped, and a symbol displayed after the reel is stopped after rotation, A slot machine comprising an effect pattern in which an image displayed on the moving image display changes.
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