JP2006325932A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示する画像表示装置を備えるスロットマシンに係るものであり、詳しくは、画像表示装置の画像表示領域に表示する画像の内容に加え、画像表示領域内を移動する役物を設けることにより、多彩な演出をすることができるようにした技術に関するものである。 The present invention relates to a slot machine including an image display device that displays an image for an effect in a game in a predetermined image display region. Specifically, the present invention relates to the content of an image displayed in the image display region of the image display device. In addition, the present invention relates to a technique capable of providing various effects by providing an accessory that moves in an image display area.
従来から、スロットマシンでは、複数種類の図柄を表示したリールを複数並設し、回転する各リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するとともに、各種の演出出力装置(例えば、ランプやスピーカー、液晶表示器等の画像表示装置等)によって所定の演出を出力し、その出力した演出の内容によって役の抽選結果等を報知することが一般的となっている。 Conventionally, in a slot machine, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, and a game result is displayed by a combination of symbols at the time of rotation of each rotating reel, and various effect output devices (for example, lamps and In general, a predetermined effect is output by a speaker, an image display device such as a liquid crystal display, and the lottery result of the combination is notified according to the content of the output effect.
そして特に、リールの停止時の出目(例えば、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すること、又は特別役の当選を意味するいわゆるリーチ目の出現等)を予兆すること等に用いられる演出出力装置の演出内容は、スロットマシンの遊技の進行における補助的役割を果たすものとして、極めて重要な要素となっている。 And in particular, predicting the outcome when the reels are stopped (for example, the combination of symbols corresponding to one of the combinations stops on the active line, or the appearance of a so-called reach that means that the special combination is won) The production contents of the production output device used for the above are extremely important elements as playing an auxiliary role in the progress of the slot machine game.
ここで、スロットマシンにおける演出出力装置の1つである画像表示装置には、液晶表示器、ドットディスプレイ、有機ELディスプレイ等が知られているが、これらはいずれも画像を表示するのみでしかない。また、遊技者の一番の関心事は、停止したリールの出目である。そのため、従来のスロットマシンでは、画像表示装置に表示された画像の変化に遊技者が気がつかないことがあり、せっかくの演出効果が十分に発揮されないという問題があった。 Here, a liquid crystal display, a dot display, an organic EL display, and the like are known as an image display device that is one of the effect output devices in the slot machine, but these all only display images. . Also, the player's primary concern is the outcome of the reel that has stopped. Therefore, in the conventional slot machine, there is a problem that the player may not notice the change in the image displayed on the image display device, and the effect of the presentation is not sufficiently exhibited.
そこで、遊技者に対して注意を喚起し、画像表示装置に表示される画像等を見落とすことがないようにする技術が知られている。すなわち、画像表示装置の画像表示領域の前面側に、機械的に左右に開閉する2つの扉を設けることにより、遊技者の注意を画像表示装置に引きつけるようにしたスロットマシンである(例えば、特許文献1参照)。
上記の特許文献1に開示された従来のスロットマシンによれば、遊技における演出のための画像を表示する画像表示装置の前面側が両開き扉によって左右に開閉する。そして、この扉は、画像表示装置の画像表示領域の一部又は全部を覆う初期位置と、画像表示領域を全て露出させる全開位置との間で繰り返し開閉し、かつ、その繰り返し回数が複数種類あるようになっている。 According to the conventional slot machine disclosed in Patent Document 1, the front side of the image display device that displays an image for an effect in a game is opened and closed left and right by a double door. The door is repeatedly opened and closed between an initial position that covers part or all of the image display area of the image display device and a fully open position that exposes the entire image display area, and the number of repetitions is multiple. It is like that.
そのため、特許文献1に記載のスロットマシンでは、機械的に開閉する扉によって遊技者の注意が画像表示装置に向けて喚起されることとなる。その結果、遊技者は、画像表示装置に表示された画像の内容や、扉の開き方等によって各種の情報を得ることができるようになり、せっかくのリール停止時の出目の予兆等をみすみす見逃すような事態が防止されるという。 Therefore, in the slot machine described in Patent Document 1, a player's attention is drawn toward the image display device by a mechanically opening / closing door. As a result, the player can obtain various kinds of information depending on the contents of the image displayed on the image display device, how to open the door, etc. It is said that the situation that is overlooked is prevented.
また、上記の特許文献1に記載のスロットマシンと異なり、演出出力装置として、ゲーム用リールとは別に、図柄を表示した演出用リールを設けるようにした技術も知られている。すなわち、ゲーム用リールと同数の演出用リールを設け、ゲーム用リールの停止と対応して演出用リールが停止されるようにしたスロットマシンである(例えば、特許文献2参照)。
上記の特許文献2に開示された従来のスロットマシンは、演出が単調になることや、表現できる演出に限界が生ずることを回避するために、機械的に回転する演出用リールを複数設けたものである。そして、演出用リールの径及び横幅をそれぞれゲーム用リールよりも小さくすることで、ゲーム用リールとの差異を明確にして表示内容の誤認等を回避している。
The conventional slot machine disclosed in
そのため、特許文献2に記載のスロットマシンによれば、ゲームを進行する重要なリール(ゲーム用リール)を演出用リールに対して効果的に視認させつつ、ゲーム用リールと同様に回転し、停止する演出用リールに表示される図柄に向けて、遊技者の注意が喚起されるという。
For this reason, according to the slot machine described in
しかし、上記の特許文献1に開示された従来のスロットマシンは、画像表示装置の前面側にある扉が左右に開閉するだけなので、画像の内容と扉の開き方とをからめた演出ができるに過ぎず、遊技者に対する注意の喚起にも限界がある。すなわち、2つの扉の単調な開閉では、画像表示装置に向けて注意を喚起する効果しか得られず、その効果も持続的なものではない。そのため、画像表示装置を含む演出出力装置の演出を一層多様化し、演出の効果を最大限に発揮させることが求められている。 However, since the conventional slot machine disclosed in Patent Document 1 simply opens and closes the door on the front side of the image display device to the left and right, it is possible to produce an effect based on the contents of the image and how to open the door. However, there is a limit to calling attention to the player. That is, in the monotonous opening and closing of the two doors, only the effect of calling attention toward the image display device can be obtained, and the effect is not continuous. Therefore, it is required to further diversify the effects of the effect output device including the image display device and maximize the effects of the effects.
また、上記の特許文献2に開示された従来のスロットマシンは、ゲーム用リールよりも小さい演出用リールを使用するので、ゲーム用リールに対して外周の長さが短くなり、演出用リールに表示可能な図柄数がゲーム用リールの図柄数よりも少なくなる。そのため、ゲーム用リールと同様なリールの回転という手段により、遊技者の注意を引きつける演出ができるとしても、演出用リールによって可能な演出は、非常に限られたものとなってしまう。なお、この場合、演出用リールの各図柄を小さくして、より多くの図柄を表示させることも考えられるが、このようにすると、1つの図柄が小さくなって視認性が悪くなるという新たな問題が生ずる。
In addition, since the conventional slot machine disclosed in
したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技者の注意を効果的かつ持続的に喚起することができ、演出用リールや画像表示装置だけでは不可能な多種多様な演出が可能であり、従来にない新たな演出を実現することができるようにしたスロットマシンを提供することである。 Therefore, the problem to be solved by the present invention can effectively and continuously attract the player's attention, and can produce a wide variety of effects that are impossible only with a production reel and an image display device. It is to provide a slot machine that can realize an unprecedented new performance.
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示したリールが複数並設され、各前記リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するリール群と、前記リールを始動させるためのスタートスイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示し、表示した画像の内容によって遊技者に各種の情報を提供する画像表示装置と、前記画像表示装置による画像表示を制御する画像表示制御手段と、前記画像表示装置の前面側に取り付けられ、前記画像表示装置の画像表示領域内を移動する役物と、前記役抽選手段の抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを記憶した役物動作パターン記憶手段と、前記役抽選手段による役の抽選が行われたときに、その抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを前記役物動作パターン記憶手段から選択し、その選択した動作パターンに従い、前記役物の動作を制御する役物動作制御手段とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, a reel group displaying a game result by a combination of symbols when each of the reels is stopped, and a start switch for starting the reels And, when the start switch is operated, a role lottery means for performing lottery of a role and an image for effect in the game are displayed in a predetermined image display area, and various kinds of information are displayed to the player depending on the content of the displayed image. An image display device that provides information, an image display control unit that controls image display by the image display device, and an accessory that is attached to the front side of the image display device and moves within an image display area of the image display device And when the lottery of the combination by the combination lottery means is performed, and the combination of action combination storage means storing the operation pattern of the combination corresponding to the lottery result of the combination lottery means And an accessory action control means for selecting an action pattern of the accessory corresponding to the lottery result from the accessory action pattern storage means and controlling the action of the accessory according to the selected action pattern. Features.
請求項1の発明においては、遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示し、表示した画像の内容によって遊技者に各種の情報を提供する画像表示装置の前面側に、画像表示装置の画像表示領域内を移動する役物が取り付けられる。そのため、画像表示装置による単なる画像の表示だけでなく、画像表示装置の画像表示領域に表示される画像と役物の動作とをリンクさせることができるので、従来にない演出をすることが可能となる。 In the first aspect of the present invention, an image for display in the game is displayed in a predetermined image display area, and an image is displayed on the front side of the image display device that provides various information to the player according to the content of the displayed image. An accessory that moves in the image display area of the apparatus is attached. Therefore, it is possible to link an image displayed in the image display area of the image display device and the operation of the accessory as well as a simple image display by the image display device, so that it is possible to provide an unprecedented presentation. Become.
また、リールを始動させるためのスタートスイッチが操作されると、役抽選手段によって役の抽選が行われる。そして、役物の動作は、役抽選手段の抽選結果に対応して役物動作パターン記憶手段から選択された動作パターンに従い、役物動作制御手段によって制御される。そのため、役物動作パターン記憶手段に役物の様々な動作パターンを記憶させておくだけで、役の抽選結果に応じた多彩な演出をすることができる。 When a start switch for starting the reels is operated, a combination of lotteries is performed by the combination lottery means. The action of the accessory is controlled by the accessory action control means according to the action pattern selected from the accessory action pattern storage means corresponding to the lottery result of the prize lottery means. Therefore, various effects according to the lottery result of the combination can be made only by storing various operation patterns of the combination in the combination operation pattern storing means.
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を左右に移動可能に設けられていることを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the accessory is provided so as to be movable left and right within an image display area of the image display device.
そのため、遊技者は、画像表示装置の画像表示領域に表示された画像の内容による演出に加え、画像表示領域内を物理的に左右に移動する役物の演出を楽しむことができるようになる。したがって、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。 Therefore, the player can enjoy the effect of the accessory that physically moves left and right in the image display area in addition to the effect based on the contents of the image displayed in the image display area of the image display device. Therefore, it is possible to realize a fresh effect that cannot be obtained only by the image display device.
(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を上下に移動可能に設けられていることを特徴とする。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the accessory is provided so as to be movable up and down in an image display area of the image display device. .
そのため、役物が画像表示装置の画像表示領域内を左右に移動する場合と同様に、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。なお、請求項2を引用する請求項3の発明にあっては、役物は、画像表示装置の画像表示領域内を上下に移動するだけでなく、同時に、左右にも移動するようにすることができる。すなわち、役物は、上下左右に自由に移動するようにすることができる。
Therefore, as in the case where the accessory moves left and right in the image display area of the image display device, it is possible to realize a fresh effect that cannot be obtained only by the image display device. In the invention of claim 3
(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役物を、前記画像表示装置の画像表示領域外に隠す役物収納部を備えることを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects of the present invention, the slot machine according to the fourth aspect further includes an accessory storage unit that hides the accessory outside the image display area of the image display device. It is characterized by.
そのため、普段は、役物が役物収納部に隠れて見えなくなるようにしておき、役の抽選結果に対応して、画像表示装置の画像表示領域内に役物が出現するようにすることができる。したがって、役物の出現自体を演出に加えることができるようになり、企画に合わせた多種多様な演出が可能となる。 For this reason, it is usually possible to hide the accessory from the accessory storage unit so that the accessory appears in the image display area of the image display device in accordance with the lottery result of the combination. it can. Therefore, the appearance of the accessory itself can be added to the production, and a wide variety of production according to the plan is possible.
(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役物動作パターン記憶手段に記憶されている前記役物の動作パターンには、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応して、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御する特定動作パターンを有し、前記役物動作制御手段により前記特定動作パターンが選択されたときは、前記画像表示制御手段は、画像表示領域に複数種類の内容を表示するように制御するとともに、前記役物動作制御手段は、前記画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御することを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the action pattern of the accessory stored in the accessory action pattern storage means includes the combination. Corresponding to the lottery result of the combination by the lottery means, it has a specific operation pattern for controlling the operation of the combination so as to indicate any one of the plurality of types of content displayed in the image display area, When the specific action pattern is selected by the accessory action control means, the image display control means controls to display a plurality of types of contents in the image display area, and the accessory action control means includes: The operation of the accessory is controlled so as to indicate any one of the plurality of types of contents displayed in the image display area.
そのため、例えば、画像表示装置の画像表示領域に、左右方向に複数の画像や文字(例えば、ハズレや大当たりの文字)が表示されている場合、役物を左右に移動させることにより、特定の画像や文字(例えば、ハズレ又は大当たりの文字)を指し示すようにすることができる。したがって、遊技者の期待感を一層膨らませることができるスロットマシンとなる。 Therefore, for example, when a plurality of images and characters (for example, lost characters and jackpot characters) are displayed in the left-right direction in the image display area of the image display device, a specific image can be obtained by moving an accessory to the left or right. Or characters (eg, lost or jackpot characters). Therefore, the slot machine can further expand the player's expectation.
(請求項1)
請求項1の発明によれば、画像表示装置による単なる画像の表示だけでなく、画像表示装置の画像表示領域に表示される画像と役物の動作とをリンクさせることができるので、従来にない演出をすることが可能となる。したがって、役物を交えた多彩な演出を行うことが可能となり、しかも、遊技者の多種多様な演出の要望にも応じることができるようになる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, not only the image display by the image display device but also the image displayed in the image display area of the image display device and the action of the accessory can be linked. It becomes possible to produce. Therefore, it is possible to perform a variety of performances with a combination of objects, and it is also possible to respond to the player's requests for a variety of performances.
また、役物動作パターン記憶手段に役物の動作パターンを記憶させておくだけで、役の抽選結果に応じた多彩な演出をすることができるので、表現可能な演出を増やすことができる。したがって、抽選結果に対応して、画像表示装置に役物を交えた多彩な演出を行うことが可能となり、今までにない効果的な演出をすることができるようになる。 In addition, since it is possible to perform various effects according to the lottery result of the winning combination simply by storing the action pattern of the winning combination in the accessory moving pattern storage means, it is possible to increase the effects that can be expressed. Accordingly, in response to the lottery result, it is possible to perform a variety of effects by combining the image display device with an accessory, and an effective effect that has never been achieved can be achieved.
(請求項2)
請求項2の発明によれば、遊技者は、画像表示装置の画像表示領域に表示された画像の内容による演出に加え、画像表示領域内を物理的に左右に移動する役物の演出を楽しむことができるので、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。したがって、演出の単調さが解消され、遊技者を飽きさせることがない。
(Claim 2)
According to the invention of
(請求項3)
請求項3の発明によれば、遊技者は、画像表示領域内を物理的に上下に移動する役物の演出を楽しむことができるので、請求項2の発明と同様に、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。したがって、演出の単調さが解消され、遊技者を飽きさせることがない。
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, since the player can enjoy the effect of the accessory that physically moves up and down in the image display area, as in the invention of
(請求項4)
請求項4の発明によれば、役の抽選結果に対応して、画像表示装置の画像表示領域内に役物が出現するようにすることができるので、役物の出現自体を演出に加えることができるようになる。したがって、画像表示装置による画像の表示のみ、役物の動作のみ(画像の表示なし)、画像の表示+役物の動作といった演出が可能となり、画像表示装置だけでは得られない独特の演出を行うことができる。
(Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, it is possible to cause a feature to appear in the image display area of the image display device in accordance with the result of the lottery of the role, so that the appearance of the feature itself is added to the effect. Will be able to. Therefore, it is possible to produce effects such as only the image display by the image display device, only the operation of the accessory (no image display), and the display of the image + the operation of the accessory, and a unique effect that cannot be obtained only by the image display device. be able to.
(請求項5)
請求項5の発明によれば、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように役物の動作が制御されるので、遊技者の期待感を一層膨らませることができる。また、遊技者に対してリール停止時の出目の予兆等の各種の情報を効果的に提供することができる。したがって、遊技者を飽きさせることがなく、遊技者がリール停止時の出目の予兆等を見逃すような事態を防止することができる。
(Claim 5)
According to the invention of claim 5, since the action of the accessory is controlled so as to indicate any one of the plurality of types of contents displayed in the image display area, the player's expectation is further expanded. Can be. Further, various information such as a sign of an appearance when the reel is stopped can be effectively provided to the player. Therefore, it is possible to prevent a situation where the player misses a sign of an appearance when the reel is stopped without getting bored of the player.
以下、図面を参照して、本発明のスロットマシンの実施形態について説明する。
なお、以下の実施形態では、本発明に係るスロットマシンの具体例として、図柄を表示した3つのリールを有するスロットマシンを一例に挙げて説明する。また、スロットマシンの遊技において、演出のための画像を表示する画像表示装置は、液晶表示器であるとする。
Hereinafter, an embodiment of a slot machine of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the following embodiments, as a specific example of the slot machine according to the present invention, a slot machine having three reels displaying symbols will be described as an example. In the game of the slot machine, an image display device that displays an image for production is a liquid crystal display.
図1は、本実施形態のスロットマシン10の全体を示す前面の正面図である。また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部12とから構成されている。
FIG. 1 is a front view of the front surface showing the
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing of the
ここで、基体部11は、木材等を組み立てて、前面を開口した箱形に形成したものであり、基体部11の内部には、3つのリール21(以下、3つのリール21の全体を指すときは、リール21群という)からなるリールユニット20が配置されている。また、図1に示すように、リール21群の内周内側には、各リール21を背後から照光するバックランプ22がそれぞれ3個(リール21群では合計9個)取り付けられている。
Here, the
一方、フロントマスク部12は、基体部11の前面を覆うようにして、基体部11に開閉可能に取り付けられたものである。そして、このフロントマスク部12には、図1に示すように、その前面側(遊技者側)に、リール21群のスタートスイッチ41及びストップスイッチ42からなる操作スイッチ40、メダル投入口43、メダル受け皿44等が配置されている。
On the other hand, the
また、操作スイッチ40の上方部であって、フロントマスク部12の中央部には、透明な表示窓13が設けられている。そして、この表示窓13からリール21群の一部が透視できるようになっている。すなわち、前面側(遊技者側)から見てスロットマシン10の略中央部にリール21群が位置しており、遊技者は、リール21群の停止状況を正面に見ながら遊技を進行させることとなる。
A
さらに、フロントマスク部12の最上方部には、保護パネル31と、役物32と、液晶表示器33(本発明における「画像表示装置」に相当するもの)と、スピーカー34とを含む演出出力装置30が配置されている。すなわち、フロントマスク部12には、中央部が透明な保護パネル31が設けられており、この保護パネル31の後方側に、移動可能な役物32が設けられている。そして、役物32の後方側には、保護パネル31と略同じ大きさの液晶表示器33が設けられている。なお、液晶表示器33の画像表示領域は、保護パネル31の透明な中央部に対応した大きさとなっている。
In addition, the uppermost part of the
そのため、保護パネル31の透明な中央部を通して、役物32と液晶表示器33の画像表示領域とを透視することができる。ただし、役物32が保護パネル31の両端部の不透明部分(液晶表示器33の画像表示領域外)に位置している場合には、役物32が保護パネル31の不透明部分に隠れてしまうので、前面側(遊技者側)から役物32を透視することはできず、液晶表示器33の画像表示領域のみが透視できることとなる。
Therefore, the
このような演出出力装置30は、図2に示すように、サブ制御基板106とともにフロントマスク部12の裏面側に配置されている。すなわち、フロントマスク部12の裏面側から見ると、図1に示す液晶表示器33の前面側に、液晶表示器33の画像表示領域内を移動する役物32が取り付けられ、この役物32の前面側に、保護パネル31が設けられている。
Such an
そして、このような役物32、液晶表示器33、サブ制御基板106の左右両側に設けられた一対のスピーカー34、リール21群の内周内側に設けられたバックランプ22、その他のランプ等を含む演出出力装置30は、サブ制御基板106によって制御され、スロットマシン10の遊技に際して様々な演出を実行する。
Such an
また、基体部11の内部であって、その下方部には、電源ユニット101と、メダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置102とが設けられている。そして、電源ユニット101及びメダル払出し装置102の上方部に支持板103が設けられ、この支持板103上にリールユニット20が搭載されている。
Further, a
さらに、リールユニット20の上方部には、透明なケース105内に収容されたメイン制御基板104が配置されている。このメイン制御基板104は、リール21群を始動及び停止させる制御を含む遊技の進行等の全体を統括制御する制御基板であり、図示はしないが、演算等を行うCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技用等のデータを一時的に記憶するRAM等を備えたものである。なお、メイン制御基板104は、不正を防止するため、ケース105内に収容された後に加締められ、封印されている。
Further, a main control board 104 accommodated in a transparent case 105 is disposed above the
一方、フロントマスク部12の裏面側のサブ制御基板106は、遊技中における演出を制御する基板であって、上記したように、スピーカー34からのサウンドの出力、バックランプ22(図1参照)等のランプの点灯、役物32の動作、液晶表示器33による画像の表示等の制御を行うものであり、演算等を行うCPU、演出プログラム及び演出用のデータを記憶したROM、各種のデータを一時的に記憶するRAM等を備えている。なお、サブ制御基板106は、メイン制御基板104の下位に属する基板であり、メイン制御基板104とは、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。そして、メイン制御基板104からサブ制御基板106に対して演出実行指令等が送信されるようになっている。
On the other hand, the sub-control board 106 on the back side of the
このように、本実施形態のスロットマシン10は、メイン制御基板104によって遊技の全体が統括制御され、リールユニット20のリール21群が始動及び停止する。また、サブ制御基板106によって遊技中における演出の全体が制御され、演出出力装置30の役物32の動作、液晶表示器33による画像の表示等が行われる。
そこで次に、本実施形態のスロットマシン10におけるリールユニット20及び演出出力装置30について説明する。
As described above, in the
Next, the
図3は、本実施形態のスロットマシン10におけるリールユニット20を示す斜視図である。
図3に示すように、リールユニット20は、リング状のリール21を3つ並設したリール21群を備えている。そして、リール21群の回転中心部には、それぞれステッピングモーター23(図示せず)が連結されており、このステッピングモーター23の駆動制御によって各リール21が個別に回転するようになっている。また、上記したように、リール21群の内周内側には、バックランプ22(図示せず)が取り付けられている。
FIG. 3 is a perspective view showing the
As shown in FIG. 3, the
さらに、リール21群の外周面には、複数の図柄(役を構成する図柄)を印刷したリールテープがそれぞれ貼り付けられている。すなわち、各リール21には、リールテープによって21個の図柄が表示されており、図1に示すフロントマスク部12の表示窓13からは、個々のリール21において上下に連続する3つの図柄が見えるようになっている。そのため、表示窓13からは、リール21群の合計9個の図柄が透視できることとなる。なお、図1では、各バックランプ22を点線の円によって図示しており、この各バックランプ22の前方側に位置する図柄がそれぞれ表示窓13から透視できる図柄となる。
Further, reel tapes on which a plurality of symbols (designs constituting a role) are printed are respectively affixed to the outer peripheral surface of the
そして、図1に示すように、フロントマスク部12の表示窓13の部分に図柄組合せラインL(図1中、2点鎖線で示す)が形成されることとなる。すなわち、図柄組合せラインLは、リール21群の停止時における図柄の並びラインであり、図柄の組合せを形成するラインである。なお、本実施形態では、水平方向の上段、中段、下段のそれぞれに形成されたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から図柄組合せラインLが構成されており、リール21群の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せラインL上に位置する。
As shown in FIG. 1, a symbol combination line L (indicated by a two-dot chain line in FIG. 1) is formed in the
ここで、本実施形態では、上下に連続する3図柄が見えるようにリール21群を配置したことに基づいて、図柄組合せラインLが5本設定された。しかし、例えば、上下に連続する4図柄が見えるようにリール21群を配置した場合には、図柄組合せラインLの数が変化することとなる。すなわち、水平方向における図柄組合せラインLが4本となり、右下がり及び左下がりの斜め方向の各図柄組合せラインLがぞれぞれ2本となるので、合計で8本の図柄組合せラインLが構成されるようになる。
Here, in the present embodiment, five symbol combination lines L are set based on the arrangement of the
また、図柄組合せラインLのうち、所定の図柄組合せラインLが有効ラインとして設定される。具体的には、本実施形態では、1回の遊技において遊技者が投入するメダルの枚数(賭数)を一律3枚に設定しており、1枚又は2枚では遊技を行うことができないようにしている。そして、3枚のメダルの投入によって全ての(5本の)図柄組合せラインLが有効ラインとなるように設定している。 Further, among the symbol combination lines L, a predetermined symbol combination line L is set as an effective line. Specifically, in this embodiment, the number of medals (number of bets) that a player inserts in a single game is set to three uniformly, so that one or two medals cannot be played. I have to. Further, all (five) symbol combination lines L are set to be effective lines by inserting three medals.
ただし、投入したメダルの枚数が1枚又は2枚のときであっても、遊技を可能にしても良い。すなわち、投入したメダルの枚数に応じて、5本の図柄組合せラインLの中から有効ラインと無効ラインとを設定し、メダルの枚数が1枚又は2枚のときには、図柄の組合せの成立対象とならない無効ラインを生ずるようにすることもできる。例えば、投入したメダルの枚数が1枚であるときには、水平方向の中段の図柄組合せラインL(1本)を有効ラインに設定するとともに残りの4本の図柄組合せラインLを無効ラインに設定し、投入したメダルの枚数が2枚であるときには、水平方向の中段、上段、下段の図柄組合せラインL(合計3本)を有効ラインに設定するとともに他の2本の図柄組合せラインLを無効ラインに設定し、メダル投入枚数が3枚であるときには、本実施形態のように、全ての図柄組合せラインL(合計5本)を有効ラインに設定することができる。 However, even when the number of inserted medals is one or two, the game may be enabled. That is, according to the number of inserted medals, an effective line and an invalid line are set from among the five symbol combination lines L. When the number of medals is one or two, the combination of symbols is determined. It is also possible to generate invalid lines that do not become necessary. For example, when the number of inserted medals is 1, the horizontal middle symbol combination line L (one) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines L are set as invalid lines. When the number of inserted medals is two, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines L (three in total) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines L are set as invalid lines. When the number of medals inserted is three, all symbol combination lines L (total of five) can be set as valid lines as in this embodiment.
そして、本実施形態のスロットマシン10において、図1に示すメダル投入口43に遊技者がメダルを投入し、スタートスイッチ41を操作すれば、メイン制御基板104の指令に基づいてリール21群が同時に回転し、各リール21にそれぞれ表示された図柄が表示窓13内で上下方向に移動することとなる。次に、遊技者が各ストップスイッチ42を個別に押すと、そのストップスイッチ42に対応するリール21の回転が停止し、各リール21を全て停止させると、遊技者は、表示窓13を通して、図柄組合せラインLにおける有効ライン上の図柄を確認することができる。
In the
このように、スロットマシン10の遊技は、その前面側から見て中央部に位置するリール21群の停止状況を遊技者が見ながら進行し、停止したリール21群の図柄の組合せによって遊技結果が表示されることとなる。そして、図柄組合せラインLが有効ラインか無効ラインかにより、遊技者に対して何らかの利益を付与する図柄の組合せであるか否かが判別され、それが有効ラインの場合には、遊技者に対して何らかの利益が付与されるが、無効ラインの場合には、図柄の組合せの成立対象とならない。
In this way, the game of the
ところで、演出出力装置30は、このような遊技結果が決定するまで(少なくとも1つのリール21の回転中)、あるいは遊技結果が決定した後(全てのリール21の停止後)に、当該遊技又は当該遊技前の役の当選可能性がどの程度であるか等を報知し、遊技の進行における補助的な役割を果たす。
By the way, the
図4は、本実施形態のスロットマシン10における演出出力装置30を示す斜視図である。また、図5は、本実施形態のスロットマシン10における演出出力装置30を示す側面図である。
FIG. 4 is a perspective view showing the
図4及び図5に示すように、演出出力装置30は、フロントマスク部12(図1参照)に取り付けられる保護パネル31と、ステッピングモーター36の駆動制御により、レール37に沿って矢印のように左右に移動する役物32と、カラー対応の画像表示領域33aを有する液晶表示器33とから構成されている。
As shown in FIGS. 4 and 5, the
ここで、保護パネル31は、図4に示すように、中央部が透明で、両端部が不透明部分31aとなっている。また、液晶表示器33の画像表示領域33aは、保護パネル31の透明な中央部に対応しており、外部から見えるようになっている。一方、役物32を移動させるステッピングモーター36及びレール37は、図5に示すように、保護パネル31及び液晶表示器33の下端部よりも下側に配置されており、外部から見えないようになっている。
Here, as shown in FIG. 4, the
そして、ステッピングモーター36を駆動すると、ステッピングモーター36から上に向かって伸びる細長い矢印状の役物32が水平なレール37に沿って図4の矢印のように動き、外部からは、役物32が液晶表示器33の画像表示領域33a内を左右に移動する様子が見える。ただし、役物32が保護パネル31の両端部の不透明部分31aに位置している場合には、不透明部分31aが役物32を液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠す役物収納部となるので、役物32が見えなくなる。
When the stepping
図6は、本実施形態のスロットマシン10における他の例の演出出力装置30aを示す斜視図である。
図6に示すように、この演出出力装置30aには、役物32を左右に移動させるステッピングモーター36a及び水平なレール37aと、役物32を上下に移動させる一対のステッピングモーター36b及び一対の垂直なレール37bとが設けられている。そして、役物32は、ステッピングモーター36a及びステッピングモーター36bをそれぞれ個別に駆動することにより、水平なレール37a及び垂直なレール37bに沿って上下左右に自由に移動できるようになっている。
FIG. 6 is a perspective view showing another example of the
As shown in FIG. 6, the
そのため、図6に示す演出出力装置30aにあっては、図4及び図5に示す演出出力装置30に比べて役物32の動作が多彩なものとなり、一層効果的な演出を行うことができるようになる。なお、役物32が保護パネル31の両端部の不透明部分31aに位置している場合には、図4及び図5に示す演出出力装置30と同様に、不透明部分31aが役物32を液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠す役物収納部となり、役物32が見えなくなる。
Therefore, in the
このように、図4及び図5に示す演出出力装置30は、役物32を左右に自由に移動させることができる。また、図6に示す演出出力装置30aは、役物32を上下左右に自由に移動させることができる。そのため、本実施形態のスロットマシン10は、液晶表示器33に加え、役物32を交えた多種多様な演出を行うことが可能となっている。
そこで次に、このような本実施形態のスロットマシン10におけるリールユニット20と、図6に示す演出出力装置30aの制御について説明する。
As described above, the
Then, next, the control of the
図7は、本実施形態のスロットマシン10によるリールユニット20及び演出出力装置30aの制御を示すブロック図である。
図7に示すブロック図において、遊技制御手段50は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10の全体を統括制御する手段である。そして、この遊技制御手段50は、役の抽選、リールユニット20における各リール21の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行を制御するメイン制御手段60と、演出の出力を制御するサブ制御手段70とを備えている。なお、本実施形態における各手段は例示であり、メイン制御手段60やサブ制御手段70等は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
FIG. 7 is a block diagram showing the control of the
In the block diagram shown in FIG. 7, the game control means 50 is a means for overall control of the
ここで、遊技制御手段50におけるメイン制御手段60は、メイン制御基板104(図2参照)上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。また、サブ制御手段70は、サブ制御基板106(図2参照)上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。 Here, the main control means 60 in the game control means 50 is composed of a CPU, a ROM, a RAM, and the like mounted on the main control board 104 (see FIG. 2). The sub-control means 70 is composed of a CPU, ROM, RAM, and the like mounted on the sub-control board 106 (see FIG. 2).
そして、メイン制御手段60の入力側(図7中、左側)には、スタートスイッチ41及び3つのストップスイッチ42からなる操作スイッチ40が電気的に接続されている。なお、スタートスイッチ41は、リールユニット20の各リール21を始動させるときに遊技者が操作するスイッチであり、ストップスイッチ42は、3つのリール21に対応して3つ設けられ、対応する各リール21を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
An
また、メイン制御手段60の出力側(図7中、右側)には、各リール21をそれぞれ駆動する3つのステッピングモーター23が電気的に接続されている。そして、上記したスタートスイッチ41を操作すると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60に入力され、制御信号がメイン制御手段60からステッピングモーター23に出力されることにより、全てのリール21が回転するように制御される。そのため、スタートスイッチ41の操作によって各リール21が回転し、表示窓13(図1参照)内において、各リール21の図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。
Further, three stepping motors 23 for driving the
さらに、メイン制御手段60は、スタートスイッチ41が操作された信号を受信して各リール21の始動を制御するだけでなく、スタートスイッチ41が操作された旨の信号をサブ制御手段70に送信する。すると、サブ制御手段70は、この信号を受信し、サブ制御手段70の出力側(図7中、右側)に電気的に接続された演出出力装置30a(図6参照)のステッピングモーター36a及びステッピングモーター36bを駆動して上下左右に役物32を移動させ、液晶表示器33の画像表示領域に画像や文字等の内容を表示するとともに、スピーカー34及びバックランプ22(図1参照)を含む演出ランプ35を制御する。
Further, the main control means 60 receives a signal indicating that the
ここで、演出出力装置30aは、役物32、液晶表示器33、スピーカー34及び演出ランプ35(バックランプ22)によって多彩な演出を行うものである。すなわち、役物32を動作させるステッピングモーター36a及びステッピングモーター36bは、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定の動作パターンで役物32を上下左右に移動させる。また、液晶表示器33は、遊技中に各種の演出を行うべく、画像表示領域33a(図6参照)に所定の画像や文字等を表示する。なお、画像等の表示には、液晶表示器33以外に、ドットディスプレイや有機ELディスプレイ等を使用することもできる。
Here, the
さらに、スピーカー34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定のサウンドを出力する。さらにまた、演出ランプ35は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定のパターンで点灯又は点滅する。なお、演出ランプ35としては、フロントマスク部12の上方部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が代表的なものである。
Furthermore, the
このようなスロットマシン10において、通常遊技では、遊技者は、図1に示すメダル投入口43からメダルを3枚投入等することによって図柄組合せラインLを有効ラインとし、スタートスイッチ41を操作することによって全てのリール21を始動させる。その後、遊技者が各ストップスイッチ42をそれぞれ操作すると、メイン制御手段60によって対応するステッピングモーター23の回転が停止するように制御され、対応するリール21が停止する。そして、全てのリール21の停止時に、各リール21における有効ライン上の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときに、成立役に応じたメダルの払出し等が行われることとなる。
In such a
次に、メイン制御手段60について詳細に説明する。メイン制御手段60は、図7に示すように、役抽選手段61と、抽選テーブル62と、抽選結果記憶手段63と、リール停止制御手段64と、停止位置決定テーブル65と、停止図柄判別手段66と、入賞処理手段67と、特別遊技制御手段68とを備えている。 Next, the main control means 60 will be described in detail. As shown in FIG. 7, the main control means 60 includes a combination lottery means 61, a lottery table 62, a lottery result storage means 63, a reel stop control means 64, a stop position determination table 65, and a stop symbol determination means 66. And a winning processing means 67 and a special game control means 68.
ここで、役抽選手段61は、予め設けられた役の抽選を行うものである。予め設けられた役としては、特別役、小役、リプレイがあり、特別役は、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。なお、特別役としては一般に、BB(ビックボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、SB(シングルボーナス)があり、BB、RB及びSBは、それぞれ特別遊技の1つであるBB遊技、RB遊技及びSB遊技に移行させる役である。 Here, the role lottery means 61 performs a lottery of a role provided in advance. Pre-set roles include special roles, small roles, and replays, and special roles are shifted from normal games to special games (games that can be expected to win medals more than normal games and are advantageous to the player). It is a role. In general, there are BB (Big Bonus), RB (Regular Bonus), and SB (Single Bonus) as special roles, and BB, RB and SB are BB games, RB games and SB, respectively, which are special games. It is a role to shift to a game.
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、小役の種類に応じてメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。 The small combination is a combination from which a predetermined number of medals are paid out, and is set so that the number of medals paid out varies depending on the type of small combination. Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with the number of medals inserted in the game (the number of bets) maintained.
そして、役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。なお、乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させるものであり、乱数抽出手段は、例えば、遊技者がスタートスイッチ41を操作した際に、乱数発生手段が発生した乱数を抽出するものであり、判定手段は、乱数抽出手段によって抽出された乱数値を抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定するものである。
The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for the role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining whether or not the winning combination has been won. The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation), and the random number extraction means generates random numbers when the player operates the
また、抽選結果記憶手段63は、役抽選手段61による役の抽選結果を記憶するためのものである。すなわち、抽選結果記憶手段63は、全ての役ごとに当選役フラグを備えており、いずれかの役に当選した場合には、その役に対応する当選役フラグをオンにすることで、各役の当選/非当選を記憶する。 The lottery result storage unit 63 is for storing the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. That is, the lottery result storage means 63 has a winning combination flag for every combination. When any combination is won, each winning combination is turned on by turning on the winning combination flag corresponding to that combination. Memorize winning / non-winning.
さらに、リール停止制御手段64は、抽選結果記憶手段63に記憶されている役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づき、停止位置決定テーブル65を参照することによって各リール21の停止位置を決定する。そして、ステッピングモーター23を駆動して、その決定した位置に各リール21が停止するように制御する。
Further, the reel stop control unit 64 refers to the stop position determination table 65 based on the lottery result of the combination stored in the lottery result storage unit 63 and the timing when the
ここで、停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果(抽選結果記憶手段63に記憶されている各役に係る当選役フラグのオン/オフの状態)と、ストップスイッチ42が操作された瞬間の各リール21の位置とから、各リール21の図柄の停止位置を定めるものである。すなわち、停止位置決定テーブル65により、いずれの役にも当選していないときには、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、各リール21の停止位置が定められる。一方、小役又はリプレイの当選時には、各リール21の停止可能位置の範囲内において、その当選した小役又はリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、各リール21の停止位置が定められる。
Here, the stop position determination table 65 includes the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 (the ON / OFF state of the winning combination flag relating to each combination stored in the lottery result storage unit 63) and the
そして、停止図柄判別手段66により、各リール21の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別する。なお、この停止図柄判別手段66は、例えば、ステッピングモーター23の停止時の角度やステップ数等を検知することによって有効ライン上の図柄を判別する。
Then, the stop symbol discrimination means 66 discriminates whether or not the symbol combination stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to any combination when each
また、入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、各リール21の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行う。なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
Further, the winning symbol processing means 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when each
さらに、特別遊技制御手段68は、通常遊技から特別遊技(BB遊技、RB遊技又はSB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、特別遊技から通常遊技への移行等を制御するものである。すなわち、特別遊技制御手段68は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役に対応する図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。そして、特別遊技に移行すると、特別遊技の終了条件(例えば、払出し枚数が上限値に到達したこと)を満たしたときに特別遊技を終了させるとともに、通常遊技に戻るように制御する。 Further, the special game control means 68 controls the transition from the normal game to the special game (BB game, RB game or SB game), the progress of the game during the special game, the transition from the special game to the normal game, and the like. is there. That is, the special game control means 68 makes a transition from the normal game to the special game on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to the special combination and the special combination is won. Control. Then, when the transition is made to the special game, control is performed so that the special game is ended and the normal game is returned when the special game end condition (for example, the payout number has reached the upper limit value) is satisfied.
次に、サブ制御手段70について詳細に説明する。サブ制御手段70は、図7に示すように、役物動作パターン記憶手段71と、役物動作制御手段72と、画像表示制御手段73とを備えている。 Next, the sub control means 70 will be described in detail. As shown in FIG. 7, the sub-control means 70 includes an accessory action pattern storage means 71, an accessory action control means 72, and an image display control means 73.
ここで、役物動作パターン記憶手段71は、役抽選手段61の抽選結果に対応する役物32の動作パターンを記憶するものである。なお、液晶表示器33の画像表示領域に表示する画像や文字等の種類、スピーカー34から出力するサウンドの種類、演出ランプ35の点灯パターン等についても、別の記憶手段によって記憶されている。
Here, the accessory action pattern storage unit 71 stores an action pattern of the accessory 32 corresponding to the lottery result of the part lottery means 61. Note that the types of images and characters to be displayed in the image display area of the
また、役物動作制御手段72は、役抽選手段61による役の抽選が行われたときに、その抽選結果に対応する役物32の動作パターンを役物動作パターン記憶手段71から選択し、その選択した動作パターンに従い、役物32の動作を制御するものである。さらに、画像表示制御手段73は、液晶表示器33の画像表示領域に表示する内容を制御するものである。
Further, when the winning combination lottery means 61 performs the lottery of the winning combination, the accessory action control means 72 selects an action pattern of the accessory 32 corresponding to the lottery result from the winning combination action pattern storage means 71, According to the selected operation pattern, the operation of the
そして、本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選結果に対応して、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように役物32の動作を制御する特定動作パターンが役物動作パターン記憶手段71に記憶されており、役物動作制御手段72によりこの特定動作パターンが選択されたときは、画像表示制御手段73は、画像表示領域に複数種類の内容を表示するように制御するとともに、役物動作制御手段72は、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように役物32の動作を制御する。
And in this embodiment, according to the lottery result of the combination by the lottery means 61, the operation of the
図8は、本実施形態のスロットマシン10における演出出力装置30aの特定動作パターンに基づく演出例を示す正面図である。
図8に示す演出例において、遊技の開始当初は、役物32が役物収納部(本実施形態では、図6に示す保護パネル31の両端部の不透明部分31a)に位置しており、役物32が液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠れて見えなくなっている。
FIG. 8 is a front view showing an example of an effect based on the specific operation pattern of the
In the production example shown in FIG. 8, at the beginning of the game, the
そして、遊技者が図1に示すメダル投入口43にメダルを投入した後、スタートスイッチ41を操作すると、各リール21が始動してスロットマシン10の遊技が開始される。また、スタートスイッチ41が操作されたときに、役抽選手段61によって役の抽選が行われる。
Then, when the player inserts a medal into the
次に、遊技者が第1リール(左側のリール21)のストップスイッチ42を押すと、第1リールが停止し、第2リール(中央のリール21)のストップスイッチ42を押すと、第2リールが停止する。さらに、遊技者が第3リール(右側のリール21)のストップスイッチ42を押すと、第3リールが停止して遊技結果が表示される。
Next, when the player presses the
ここで、本実施形態のスロットマシン10では、演出出力装置30aによる演出が行われる。すなわち、役抽選手段61によって役の抽選が行われると、その抽選結果に対応して、役物動作パターン記憶手段71に記憶されている特定動作パターンが役物動作制御手段72によって選択される。すると、画像表示制御手段73は、画像表示領域に複数種類の内容(図8に示す演出例では、「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等)を表示するように液晶表示器33を制御する。そのため、遊技者は、液晶表示器33に表示された「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等を見ることができる。
Here, in the
また、役物動作制御手段72は、役物動作パターン記憶手段71から選択した特定動作パターンに従い、画像表示領域に表示された複数種類の内容(図8の演出例では、「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等)のうち、最終的にいずれか1つの内容を指し示すように役物32の動作を制御する。すなわち、ステッピングモーター36aにより、水平なレール37aに沿って役物32が矢印のように左右に移動し、液晶表示器33の画像表示領域33a内に役物32が出現する。さらに、一対のステッピングモーター36bにより、垂直なレール37bに沿って役物32が矢印のように上下に移動する。したがって、遊技者は、液晶表示器33に表示された「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等だけでなく、液晶表示器33の画像表示領域33a内を上下、左右、斜めに移動する役物32を見ることができる。なお、スピーカー34からは所定のサウンドが出力され、演出ランプ35(バックランプ22)は所定のパターンで点灯又は点滅する。
Further, the accessory action control means 72 follows the specific action pattern selected from the accessory action pattern storage means 71, and displays a plurality of types of contents displayed in the image display area (in the production example of FIG. ”,“ Lose ”, etc.), the operation of the
このように、本実施形態のスロットマシン10では、役物32が最終的に画像表示領域33aの「大当たり」の文字を指し示す(ボーナスの成立)かどうかの期待感を加味した演出が行われることとなり、遊技者の注意を演出出力装置30aに効果的に引きつけることができる。また、役物32と液晶表示器33との組み合わせによって様々な動作パターンを設定することができるので、演出が多彩なものとなり、例えば、特定遊技を行う場合のストップスイッチ42の操作順番に関する情報を報知するようにした場合には、遊技者は、その報知された内容に従い、ストップスイッチ42を操作することで、所定役等を入賞させることができる。
As described above, in the
したがって、本実施形態のスロットマシン10によれば、リールユニット20の各リール21の停止状況を見ながら遊技が進行することを維持しつつ、演出出力装置30aの役物32と液晶表示器33との相乗効果により、従来のスロットマシンでは実現することができなかった、今までにない多種多様な演出を伴って遊技を進行させることができ、しかも、遊技者に各種の情報を効果的に提供することができる。
Therefore, according to the
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、上記した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、役物32の形状を細長い矢印状としているが、これに限らず、他の形状であっても良い。例えば、指し示す手の形状としたり、野球や卓球のような球技をモチーフとする場合には、バットやラケットの形状とすることもできる。
Although the embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In the present embodiment, the shape of the
(2)本実施形態では、ステッピングモーター36aやステッピングモーター36bにより、水平なレール37aや垂直なレール37bに沿って役物32を移動させるようにしているが、これに限らず、他の手段等によって役物32を移動させるようにしても良い。また、本実施形態では、保護パネル31の左右両端部の不透明部分31aを役物収納部としているが、これに限らず、保護パネル31の上端部や下端部に不透明部分を設けて役物収納部としても良い。さらに、保護パネル31に不透明部分を設けるのではなく、別の部材を取り付ける等することにより、役物32が液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠れるようにしても良い。
(2) In the present embodiment, the
10 スロットマシン
11 基体部
12 フロントマスク部
13 表示窓
20 リールユニット
21 リール
22 バックランプ
30,30a 演出出力装置
31 保護パネル
31a 不透明部分
32 役物
33 液晶表示器
33a 画像表示領域
34 スピーカー
35 演出ランプ
36,36a,36b ステッピングモーター
37,37a,37b レール
40 操作スイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
50 遊技制御手段
60 メイン制御手段
61 役抽選手段
62 抽選テーブル
63 抽選結果記憶手段
64 リール停止制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 特別遊技制御手段
70 サブ制御手段
71 役物動作パターン記憶手段
72 役物動作制御手段
73 画像表示制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
106 サブ制御基板
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記リールを始動させるためのスタートスイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示し、表示した画像の内容によって遊技者に各種の情報を提供する画像表示装置と、
前記画像表示装置による画像表示を制御する画像表示制御手段と、
前記画像表示装置の前面側に取り付けられ、前記画像表示装置の画像表示領域内を移動する役物と、
前記役抽選手段の抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを記憶した役物動作パターン記憶手段と、
前記役抽選手段による役の抽選が行われたときに、その抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを前記役物動作パターン記憶手段から選択し、その選択した動作パターンに従い、前記役物の動作を制御する役物動作制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。 A reel group in which a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, and a game result is displayed by a combination of symbols when each of the reels is stopped,
A start switch for starting the reel;
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
An image display device that displays an image for an effect in a game in a predetermined image display area and provides various information to the player according to the content of the displayed image;
Image display control means for controlling image display by the image display device;
An accessory attached to the front side of the image display device and moving within an image display area of the image display device;
An accessory operation pattern storage unit that stores an operation pattern of the accessory corresponding to a lottery result of the combination lottery unit;
When a combination of lotteries is performed by the combination lottery means, an operation pattern of the combination corresponding to the lottery result is selected from the combination operation pattern storage unit, and according to the selected operation pattern, A slot machine comprising: an accessory operation control means for controlling the operation.
前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を左右に移動可能に設けられている
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1, wherein
The slot machine is characterized in that the accessory is provided so as to be movable left and right within an image display area of the image display device.
前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を上下に移動可能に設けられている
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1 or 2,
The slot machine, wherein the accessory is provided so as to be movable up and down in an image display area of the image display device.
前記役物を、前記画像表示装置の画像表示領域外に隠す役物収納部を備える
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
A slot machine comprising: an accessory storage unit that hides the accessory out of the image display area of the image display device.
前記役物動作パターン記憶手段に記憶されている前記役物の動作パターンには、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応して、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御する特定動作パターンを有し、
前記役物動作制御手段により前記特定動作パターンが選択されたときは、前記画像表示制御手段は、画像表示領域に複数種類の内容を表示するように制御するとともに、前記役物動作制御手段は、前記画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The operation pattern of the accessory stored in the accessory operation pattern storage unit includes any of a plurality of types of contents displayed in the image display area corresponding to the result of the combination lottery by the combination lottery unit. A specific action pattern for controlling the action of the accessory so as to indicate one content,
When the specific action pattern is selected by the accessory action control means, the image display control means controls to display a plurality of types of contents in the image display area, and the accessory action control means includes: A slot machine, wherein the operation of the accessory is controlled so as to indicate any one of a plurality of types of contents displayed in the image display area.
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