JP2006325932A - Slot machine - Google Patents

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JP2006325932A JP2005153713A JP2005153713A JP2006325932A JP 2006325932 A JP2006325932 A JP 2006325932A JP 2005153713 A JP2005153713 A JP 2005153713A JP 2005153713 A JP2005153713 A JP 2005153713A JP 2006325932 A JP2006325932 A JP 2006325932A
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image display
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slot machine
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reel
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Hirotaka Tanaka
宏孝 田中
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine, effectively and continuously calling a game player's attention, producing various kinds of presentations, and achieving new presentations that were not available before. <P>SOLUTION: This slot machine includes: a generator lottery means for holding the lottery for a generator, when a start switch 41 is operated; a liquid crystal display device 33 for displaying an image for presentation in an image display area 33a and supplying various information to the game player by the contents of the displayed image; an image display control means for controlling an image display of the liquid crystal display device 33; a generator 32, fitted to the front of the liquid crystal display device 33 to be moved in the image display area 33a; a generator movement pattern storage means for storing the movement pattern of the generator 32, corresponding to the lottery result of the generator lottery means; and a generator movement control means for selecting the movement pattern of the generator 32, corresponding to the lottery result for the generator from the generator movement pattern storage means, and controlling the movement of the generator 32, in accordance with the selected movement pattern. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示する画像表示装置を備えるスロットマシンに係るものであり、詳しくは、画像表示装置の画像表示領域に表示する画像の内容に加え、画像表示領域内を移動する役物を設けることにより、多彩な演出をすることができるようにした技術に関するものである。   The present invention relates to a slot machine including an image display device that displays an image for an effect in a game in a predetermined image display region. Specifically, the present invention relates to the content of an image displayed in the image display region of the image display device. In addition, the present invention relates to a technique capable of providing various effects by providing an accessory that moves in an image display area.

従来から、スロットマシンでは、複数種類の図柄を表示したリールを複数並設し、回転する各リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するとともに、各種の演出出力装置(例えば、ランプやスピーカー、液晶表示器等の画像表示装置等)によって所定の演出を出力し、その出力した演出の内容によって役の抽選結果等を報知することが一般的となっている。   Conventionally, in a slot machine, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, and a game result is displayed by a combination of symbols at the time of rotation of each rotating reel, and various effect output devices (for example, lamps and In general, a predetermined effect is output by a speaker, an image display device such as a liquid crystal display, and the lottery result of the combination is notified according to the content of the output effect.

そして特に、リールの停止時の出目(例えば、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すること、又は特別役の当選を意味するいわゆるリーチ目の出現等)を予兆すること等に用いられる演出出力装置の演出内容は、スロットマシンの遊技の進行における補助的役割を果たすものとして、極めて重要な要素となっている。   And in particular, predicting the outcome when the reels are stopped (for example, the combination of symbols corresponding to one of the combinations stops on the active line, or the appearance of a so-called reach that means that the special combination is won) The production contents of the production output device used for the above are extremely important elements as playing an auxiliary role in the progress of the slot machine game.

ここで、スロットマシンにおける演出出力装置の1つである画像表示装置には、液晶表示器、ドットディスプレイ、有機ELディスプレイ等が知られているが、これらはいずれも画像を表示するのみでしかない。また、遊技者の一番の関心事は、停止したリールの出目である。そのため、従来のスロットマシンでは、画像表示装置に表示された画像の変化に遊技者が気がつかないことがあり、せっかくの演出効果が十分に発揮されないという問題があった。   Here, a liquid crystal display, a dot display, an organic EL display, and the like are known as an image display device that is one of the effect output devices in the slot machine, but these all only display images. . Also, the player's primary concern is the outcome of the reel that has stopped. Therefore, in the conventional slot machine, there is a problem that the player may not notice the change in the image displayed on the image display device, and the effect of the presentation is not sufficiently exhibited.

そこで、遊技者に対して注意を喚起し、画像表示装置に表示される画像等を見落とすことがないようにする技術が知られている。すなわち、画像表示装置の画像表示領域の前面側に、機械的に左右に開閉する2つの扉を設けることにより、遊技者の注意を画像表示装置に引きつけるようにしたスロットマシンである(例えば、特許文献1参照)。
特開2003−236043号公報
Therefore, a technique for alerting the player so as not to overlook the image displayed on the image display device is known. That is, a slot machine that attracts the player's attention to the image display device by providing two doors that open and close mechanically on the front side of the image display area of the image display device (for example, patents) Reference 1).
JP 2003-236043 A

上記の特許文献1に開示された従来のスロットマシンによれば、遊技における演出のための画像を表示する画像表示装置の前面側が両開き扉によって左右に開閉する。そして、この扉は、画像表示装置の画像表示領域の一部又は全部を覆う初期位置と、画像表示領域を全て露出させる全開位置との間で繰り返し開閉し、かつ、その繰り返し回数が複数種類あるようになっている。   According to the conventional slot machine disclosed in Patent Document 1, the front side of the image display device that displays an image for an effect in a game is opened and closed left and right by a double door. The door is repeatedly opened and closed between an initial position that covers part or all of the image display area of the image display device and a fully open position that exposes the entire image display area, and the number of repetitions is multiple. It is like that.

そのため、特許文献1に記載のスロットマシンでは、機械的に開閉する扉によって遊技者の注意が画像表示装置に向けて喚起されることとなる。その結果、遊技者は、画像表示装置に表示された画像の内容や、扉の開き方等によって各種の情報を得ることができるようになり、せっかくのリール停止時の出目の予兆等をみすみす見逃すような事態が防止されるという。   Therefore, in the slot machine described in Patent Document 1, a player's attention is drawn toward the image display device by a mechanically opening / closing door. As a result, the player can obtain various kinds of information depending on the contents of the image displayed on the image display device, how to open the door, etc. It is said that the situation that is overlooked is prevented.

また、上記の特許文献1に記載のスロットマシンと異なり、演出出力装置として、ゲーム用リールとは別に、図柄を表示した演出用リールを設けるようにした技術も知られている。すなわち、ゲーム用リールと同数の演出用リールを設け、ゲーム用リールの停止と対応して演出用リールが停止されるようにしたスロットマシンである(例えば、特許文献2参照)。
特開2002−224270号公報
In addition, unlike the slot machine described in Patent Document 1, there is also known a technique in which an effect reel displaying a symbol is provided as an effect output device in addition to the game reel. That is, the slot machine is provided with the same number of effect reels as the game reels, and the effect reels are stopped in correspondence with the stop of the game reels (for example, see Patent Document 2).
JP 2002-224270 A

上記の特許文献2に開示された従来のスロットマシンは、演出が単調になることや、表現できる演出に限界が生ずることを回避するために、機械的に回転する演出用リールを複数設けたものである。そして、演出用リールの径及び横幅をそれぞれゲーム用リールよりも小さくすることで、ゲーム用リールとの差異を明確にして表示内容の誤認等を回避している。   The conventional slot machine disclosed in Patent Document 2 described above is provided with a plurality of effect reels that mechanically rotate in order to avoid that the effect is monotonous or that the effect that can be expressed is limited. It is. Then, by making the diameter and width of the effect reel smaller than the game reel, the difference from the game reel is clarified to avoid misrecognition of display contents.

そのため、特許文献2に記載のスロットマシンによれば、ゲームを進行する重要なリール(ゲーム用リール)を演出用リールに対して効果的に視認させつつ、ゲーム用リールと同様に回転し、停止する演出用リールに表示される図柄に向けて、遊技者の注意が喚起されるという。   For this reason, according to the slot machine described in Patent Document 2, an important reel (game reel) for proceeding with the game is effectively visually recognized with respect to the effect reel, and rotated and stopped in the same manner as the game reel. It is said that the player's attention is drawn toward the symbol displayed on the effect reel.

しかし、上記の特許文献1に開示された従来のスロットマシンは、画像表示装置の前面側にある扉が左右に開閉するだけなので、画像の内容と扉の開き方とをからめた演出ができるに過ぎず、遊技者に対する注意の喚起にも限界がある。すなわち、2つの扉の単調な開閉では、画像表示装置に向けて注意を喚起する効果しか得られず、その効果も持続的なものではない。そのため、画像表示装置を含む演出出力装置の演出を一層多様化し、演出の効果を最大限に発揮させることが求められている。   However, since the conventional slot machine disclosed in Patent Document 1 simply opens and closes the door on the front side of the image display device to the left and right, it is possible to produce an effect based on the contents of the image and how to open the door. However, there is a limit to calling attention to the player. That is, in the monotonous opening and closing of the two doors, only the effect of calling attention toward the image display device can be obtained, and the effect is not continuous. Therefore, it is required to further diversify the effects of the effect output device including the image display device and maximize the effects of the effects.

また、上記の特許文献2に開示された従来のスロットマシンは、ゲーム用リールよりも小さい演出用リールを使用するので、ゲーム用リールに対して外周の長さが短くなり、演出用リールに表示可能な図柄数がゲーム用リールの図柄数よりも少なくなる。そのため、ゲーム用リールと同様なリールの回転という手段により、遊技者の注意を引きつける演出ができるとしても、演出用リールによって可能な演出は、非常に限られたものとなってしまう。なお、この場合、演出用リールの各図柄を小さくして、より多くの図柄を表示させることも考えられるが、このようにすると、1つの図柄が小さくなって視認性が悪くなるという新たな問題が生ずる。   In addition, since the conventional slot machine disclosed in Patent Document 2 uses an effect reel smaller than the game reel, the outer circumference of the game reel is shortened and displayed on the effect reel. The number of possible symbols is less than the number of symbols on the game reel. Therefore, even if the effect of attracting the player's attention can be achieved by means of reel rotation similar to the game reel, the effects possible with the effect reel are very limited. In this case, it may be possible to reduce the size of each symbol on the effect reel and display a larger number of symbols. However, in this case, a new problem arises in that one symbol becomes smaller and visibility becomes worse. Will occur.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技者の注意を効果的かつ持続的に喚起することができ、演出用リールや画像表示装置だけでは不可能な多種多様な演出が可能であり、従来にない新たな演出を実現することができるようにしたスロットマシンを提供することである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention can effectively and continuously attract the player's attention, and can produce a wide variety of effects that are impossible only with a production reel and an image display device. It is to provide a slot machine that can realize an unprecedented new performance.

本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示したリールが複数並設され、各前記リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するリール群と、前記リールを始動させるためのスタートスイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示し、表示した画像の内容によって遊技者に各種の情報を提供する画像表示装置と、前記画像表示装置による画像表示を制御する画像表示制御手段と、前記画像表示装置の前面側に取り付けられ、前記画像表示装置の画像表示領域内を移動する役物と、前記役抽選手段の抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを記憶した役物動作パターン記憶手段と、前記役抽選手段による役の抽選が行われたときに、その抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを前記役物動作パターン記憶手段から選択し、その選択した動作パターンに従い、前記役物の動作を制御する役物動作制御手段とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, a reel group displaying a game result by a combination of symbols when each of the reels is stopped, and a start switch for starting the reels And, when the start switch is operated, a role lottery means for performing lottery of a role and an image for effect in the game are displayed in a predetermined image display area, and various kinds of information are displayed to the player depending on the content of the displayed image. An image display device that provides information, an image display control unit that controls image display by the image display device, and an accessory that is attached to the front side of the image display device and moves within an image display area of the image display device And when the lottery of the combination by the combination lottery means is performed, and the combination of action combination storage means storing the operation pattern of the combination corresponding to the lottery result of the combination lottery means And an accessory action control means for selecting an action pattern of the accessory corresponding to the lottery result from the accessory action pattern storage means and controlling the action of the accessory according to the selected action pattern. Features.

請求項1の発明においては、遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示し、表示した画像の内容によって遊技者に各種の情報を提供する画像表示装置の前面側に、画像表示装置の画像表示領域内を移動する役物が取り付けられる。そのため、画像表示装置による単なる画像の表示だけでなく、画像表示装置の画像表示領域に表示される画像と役物の動作とをリンクさせることができるので、従来にない演出をすることが可能となる。   In the first aspect of the present invention, an image for display in the game is displayed in a predetermined image display area, and an image is displayed on the front side of the image display device that provides various information to the player according to the content of the displayed image. An accessory that moves in the image display area of the apparatus is attached. Therefore, it is possible to link an image displayed in the image display area of the image display device and the operation of the accessory as well as a simple image display by the image display device, so that it is possible to provide an unprecedented presentation. Become.

また、リールを始動させるためのスタートスイッチが操作されると、役抽選手段によって役の抽選が行われる。そして、役物の動作は、役抽選手段の抽選結果に対応して役物動作パターン記憶手段から選択された動作パターンに従い、役物動作制御手段によって制御される。そのため、役物動作パターン記憶手段に役物の様々な動作パターンを記憶させておくだけで、役の抽選結果に応じた多彩な演出をすることができる。   When a start switch for starting the reels is operated, a combination of lotteries is performed by the combination lottery means. The action of the accessory is controlled by the accessory action control means according to the action pattern selected from the accessory action pattern storage means corresponding to the lottery result of the prize lottery means. Therefore, various effects according to the lottery result of the combination can be made only by storing various operation patterns of the combination in the combination operation pattern storing means.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を左右に移動可能に設けられていることを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the accessory is provided so as to be movable left and right within an image display area of the image display device.

そのため、遊技者は、画像表示装置の画像表示領域に表示された画像の内容による演出に加え、画像表示領域内を物理的に左右に移動する役物の演出を楽しむことができるようになる。したがって、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。   Therefore, the player can enjoy the effect of the accessory that physically moves left and right in the image display area in addition to the effect based on the contents of the image displayed in the image display area of the image display device. Therefore, it is possible to realize a fresh effect that cannot be obtained only by the image display device.

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を上下に移動可能に設けられていることを特徴とする。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the accessory is provided so as to be movable up and down in an image display area of the image display device. .

そのため、役物が画像表示装置の画像表示領域内を左右に移動する場合と同様に、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。なお、請求項2を引用する請求項3の発明にあっては、役物は、画像表示装置の画像表示領域内を上下に移動するだけでなく、同時に、左右にも移動するようにすることができる。すなわち、役物は、上下左右に自由に移動するようにすることができる。   Therefore, as in the case where the accessory moves left and right in the image display area of the image display device, it is possible to realize a fresh effect that cannot be obtained only by the image display device. In the invention of claim 3 quoting claim 2, the accessory is not only moved up and down in the image display area of the image display device but also moved to the left and right at the same time. Can do. That is, the accessory can move freely up and down and left and right.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役物を、前記画像表示装置の画像表示領域外に隠す役物収納部を備えることを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects of the present invention, the slot machine according to the fourth aspect further includes an accessory storage unit that hides the accessory outside the image display area of the image display device. It is characterized by.

そのため、普段は、役物が役物収納部に隠れて見えなくなるようにしておき、役の抽選結果に対応して、画像表示装置の画像表示領域内に役物が出現するようにすることができる。したがって、役物の出現自体を演出に加えることができるようになり、企画に合わせた多種多様な演出が可能となる。   For this reason, it is usually possible to hide the accessory from the accessory storage unit so that the accessory appears in the image display area of the image display device in accordance with the lottery result of the combination. it can. Therefore, the appearance of the accessory itself can be added to the production, and a wide variety of production according to the plan is possible.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役物動作パターン記憶手段に記憶されている前記役物の動作パターンには、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応して、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御する特定動作パターンを有し、前記役物動作制御手段により前記特定動作パターンが選択されたときは、前記画像表示制御手段は、画像表示領域に複数種類の内容を表示するように制御するとともに、前記役物動作制御手段は、前記画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御することを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the action pattern of the accessory stored in the accessory action pattern storage means includes the combination. Corresponding to the lottery result of the combination by the lottery means, it has a specific operation pattern for controlling the operation of the combination so as to indicate any one of the plurality of types of content displayed in the image display area, When the specific action pattern is selected by the accessory action control means, the image display control means controls to display a plurality of types of contents in the image display area, and the accessory action control means includes: The operation of the accessory is controlled so as to indicate any one of the plurality of types of contents displayed in the image display area.

そのため、例えば、画像表示装置の画像表示領域に、左右方向に複数の画像や文字(例えば、ハズレや大当たりの文字)が表示されている場合、役物を左右に移動させることにより、特定の画像や文字(例えば、ハズレ又は大当たりの文字)を指し示すようにすることができる。したがって、遊技者の期待感を一層膨らませることができるスロットマシンとなる。   Therefore, for example, when a plurality of images and characters (for example, lost characters and jackpot characters) are displayed in the left-right direction in the image display area of the image display device, a specific image can be obtained by moving an accessory to the left or right. Or characters (eg, lost or jackpot characters). Therefore, the slot machine can further expand the player's expectation.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、画像表示装置による単なる画像の表示だけでなく、画像表示装置の画像表示領域に表示される画像と役物の動作とをリンクさせることができるので、従来にない演出をすることが可能となる。したがって、役物を交えた多彩な演出を行うことが可能となり、しかも、遊技者の多種多様な演出の要望にも応じることができるようになる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, not only the image display by the image display device but also the image displayed in the image display area of the image display device and the action of the accessory can be linked. It becomes possible to produce. Therefore, it is possible to perform a variety of performances with a combination of objects, and it is also possible to respond to the player's requests for a variety of performances.

また、役物動作パターン記憶手段に役物の動作パターンを記憶させておくだけで、役の抽選結果に応じた多彩な演出をすることができるので、表現可能な演出を増やすことができる。したがって、抽選結果に対応して、画像表示装置に役物を交えた多彩な演出を行うことが可能となり、今までにない効果的な演出をすることができるようになる。   In addition, since it is possible to perform various effects according to the lottery result of the winning combination simply by storing the action pattern of the winning combination in the accessory moving pattern storage means, it is possible to increase the effects that can be expressed. Accordingly, in response to the lottery result, it is possible to perform a variety of effects by combining the image display device with an accessory, and an effective effect that has never been achieved can be achieved.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、遊技者は、画像表示装置の画像表示領域に表示された画像の内容による演出に加え、画像表示領域内を物理的に左右に移動する役物の演出を楽しむことができるので、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。したがって、演出の単調さが解消され、遊技者を飽きさせることがない。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, the player enjoys the effect of the accessory that physically moves left and right in the image display area in addition to the effect based on the contents of the image displayed in the image display area of the image display device. Therefore, it is possible to achieve a fresh effect that cannot be obtained only by the image display device. Therefore, the monotonous effect is eliminated and the player is not bored.

(請求項3)
請求項3の発明によれば、遊技者は、画像表示領域内を物理的に上下に移動する役物の演出を楽しむことができるので、請求項2の発明と同様に、画像表示装置だけでは得られない新鮮な演出を実現することができる。したがって、演出の単調さが解消され、遊技者を飽きさせることがない。
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, since the player can enjoy the effect of the accessory that physically moves up and down in the image display area, as in the invention of claim 2, the image display device alone is sufficient. A fresh production that can not be obtained can be realized. Therefore, the monotonous effect is eliminated and the player is not bored.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、役の抽選結果に対応して、画像表示装置の画像表示領域内に役物が出現するようにすることができるので、役物の出現自体を演出に加えることができるようになる。したがって、画像表示装置による画像の表示のみ、役物の動作のみ(画像の表示なし)、画像の表示+役物の動作といった演出が可能となり、画像表示装置だけでは得られない独特の演出を行うことができる。
(Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, it is possible to cause a feature to appear in the image display area of the image display device in accordance with the result of the lottery of the role, so that the appearance of the feature itself is added to the effect. Will be able to. Therefore, it is possible to produce effects such as only the image display by the image display device, only the operation of the accessory (no image display), and the display of the image + the operation of the accessory, and a unique effect that cannot be obtained only by the image display device. be able to.

(請求項5)
請求項5の発明によれば、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように役物の動作が制御されるので、遊技者の期待感を一層膨らませることができる。また、遊技者に対してリール停止時の出目の予兆等の各種の情報を効果的に提供することができる。したがって、遊技者を飽きさせることがなく、遊技者がリール停止時の出目の予兆等を見逃すような事態を防止することができる。
(Claim 5)
According to the invention of claim 5, since the action of the accessory is controlled so as to indicate any one of the plurality of types of contents displayed in the image display area, the player's expectation is further expanded. Can be. Further, various information such as a sign of an appearance when the reel is stopped can be effectively provided to the player. Therefore, it is possible to prevent a situation where the player misses a sign of an appearance when the reel is stopped without getting bored of the player.

以下、図面を参照して、本発明のスロットマシンの実施形態について説明する。
なお、以下の実施形態では、本発明に係るスロットマシンの具体例として、図柄を表示した3つのリールを有するスロットマシンを一例に挙げて説明する。また、スロットマシンの遊技において、演出のための画像を表示する画像表示装置は、液晶表示器であるとする。
Hereinafter, an embodiment of a slot machine of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the following embodiments, as a specific example of the slot machine according to the present invention, a slot machine having three reels displaying symbols will be described as an example. In the game of the slot machine, an image display device that displays an image for production is a liquid crystal display.

図1は、本実施形態のスロットマシン10の全体を示す前面の正面図である。また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部12とから構成されている。
FIG. 1 is a front view of the front surface showing the entire slot machine 10 of the present embodiment. FIG. 2 is a front view illustrating the inside of the base portion 11 with the front mask portion 12 of the slot machine 10 opened in FIG.
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing of the slot machine 10 includes a base body portion 11 and an openable / closable front mask portion 12 attached to the front surface of the base body portion 11.

ここで、基体部11は、木材等を組み立てて、前面を開口した箱形に形成したものであり、基体部11の内部には、3つのリール21(以下、3つのリール21の全体を指すときは、リール21群という)からなるリールユニット20が配置されている。また、図1に示すように、リール21群の内周内側には、各リール21を背後から照光するバックランプ22がそれぞれ3個(リール21群では合計9個)取り付けられている。   Here, the base portion 11 is formed by assembling wood or the like into a box shape having an open front surface. Inside the base portion 11, three reels 21 (hereinafter, the entire three reels 21 are indicated). A reel unit 20 comprising a group of reels 21) is arranged. Further, as shown in FIG. 1, three back lamps 22 for illuminating each reel 21 from behind are attached to the inner periphery of the reel 21 group (total of nine in the reel 21 group).

一方、フロントマスク部12は、基体部11の前面を覆うようにして、基体部11に開閉可能に取り付けられたものである。そして、このフロントマスク部12には、図1に示すように、その前面側(遊技者側)に、リール21群のスタートスイッチ41及びストップスイッチ42からなる操作スイッチ40、メダル投入口43、メダル受け皿44等が配置されている。   On the other hand, the front mask portion 12 is attached to the base portion 11 so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the base portion 11. As shown in FIG. 1, the front mask portion 12 has an operation switch 40 including a start switch 41 and a stop switch 42 of a reel 21 group, a medal slot 43, a medal on the front side (player side). A tray 44 and the like are arranged.

また、操作スイッチ40の上方部であって、フロントマスク部12の中央部には、透明な表示窓13が設けられている。そして、この表示窓13からリール21群の一部が透視できるようになっている。すなわち、前面側(遊技者側)から見てスロットマシン10の略中央部にリール21群が位置しており、遊技者は、リール21群の停止状況を正面に見ながら遊技を進行させることとなる。   A transparent display window 13 is provided above the operation switch 40 and in the center of the front mask portion 12. A part of the reel 21 group can be seen through the display window 13. That is, the reel 21 group is located at a substantially central portion of the slot machine 10 when viewed from the front side (player side), and the player advances the game while viewing the stop state of the reel 21 group in front. Become.

さらに、フロントマスク部12の最上方部には、保護パネル31と、役物32と、液晶表示器33(本発明における「画像表示装置」に相当するもの)と、スピーカー34とを含む演出出力装置30が配置されている。すなわち、フロントマスク部12には、中央部が透明な保護パネル31が設けられており、この保護パネル31の後方側に、移動可能な役物32が設けられている。そして、役物32の後方側には、保護パネル31と略同じ大きさの液晶表示器33が設けられている。なお、液晶表示器33の画像表示領域は、保護パネル31の透明な中央部に対応した大きさとなっている。   In addition, the uppermost part of the front mask 12 includes a protective panel 31, an accessory 32, a liquid crystal display 33 (corresponding to the “image display device” in the present invention), and a speaker 34. A device 30 is arranged. That is, the front mask portion 12 is provided with a protective panel 31 having a transparent central portion, and a movable accessory 32 is provided on the rear side of the protective panel 31. A liquid crystal display 33 having substantially the same size as the protective panel 31 is provided on the rear side of the accessory 32. Note that the image display area of the liquid crystal display 33 has a size corresponding to the transparent central portion of the protection panel 31.

そのため、保護パネル31の透明な中央部を通して、役物32と液晶表示器33の画像表示領域とを透視することができる。ただし、役物32が保護パネル31の両端部の不透明部分(液晶表示器33の画像表示領域外)に位置している場合には、役物32が保護パネル31の不透明部分に隠れてしまうので、前面側(遊技者側)から役物32を透視することはできず、液晶表示器33の画像表示領域のみが透視できることとなる。   Therefore, the accessory 32 and the image display area of the liquid crystal display 33 can be seen through the transparent central portion of the protective panel 31. However, when the accessory 32 is located in an opaque part (outside the image display area of the liquid crystal display 33) at both ends of the protective panel 31, the accessory 32 is hidden in the opaque part of the protective panel 31. Further, the accessory 32 cannot be seen through from the front side (player side), and only the image display area of the liquid crystal display 33 can be seen through.

このような演出出力装置30は、図2に示すように、サブ制御基板106とともにフロントマスク部12の裏面側に配置されている。すなわち、フロントマスク部12の裏面側から見ると、図1に示す液晶表示器33の前面側に、液晶表示器33の画像表示領域内を移動する役物32が取り付けられ、この役物32の前面側に、保護パネル31が設けられている。   Such an effect output device 30 is disposed on the back side of the front mask portion 12 together with the sub-control board 106 as shown in FIG. That is, when viewed from the rear surface side of the front mask portion 12, an accessory 32 that moves in the image display area of the liquid crystal display 33 is attached to the front side of the liquid crystal display 33 shown in FIG. A protective panel 31 is provided on the front side.

そして、このような役物32、液晶表示器33、サブ制御基板106の左右両側に設けられた一対のスピーカー34、リール21群の内周内側に設けられたバックランプ22、その他のランプ等を含む演出出力装置30は、サブ制御基板106によって制御され、スロットマシン10の遊技に際して様々な演出を実行する。   Such an accessory 32, a liquid crystal display 33, a pair of speakers 34 provided on the left and right sides of the sub control board 106, a back lamp 22 provided on the inner periphery of the reel 21 group, other lamps, etc. The included effect output device 30 is controlled by the sub-control board 106 and executes various effects when playing the slot machine 10.

また、基体部11の内部であって、その下方部には、電源ユニット101と、メダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置102とが設けられている。そして、電源ユニット101及びメダル払出し装置102の上方部に支持板103が設けられ、この支持板103上にリールユニット20が搭載されている。   Further, a power supply unit 101 and a medal payout device 102 including a hopper for storing medals are provided in the lower portion of the base body 11. A support plate 103 is provided above the power supply unit 101 and the medal payout device 102, and the reel unit 20 is mounted on the support plate 103.

さらに、リールユニット20の上方部には、透明なケース105内に収容されたメイン制御基板104が配置されている。このメイン制御基板104は、リール21群を始動及び停止させる制御を含む遊技の進行等の全体を統括制御する制御基板であり、図示はしないが、演算等を行うCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技用等のデータを一時的に記憶するRAM等を備えたものである。なお、メイン制御基板104は、不正を防止するため、ケース105内に収容された後に加締められ、封印されている。   Further, a main control board 104 accommodated in a transparent case 105 is disposed above the reel unit 20. The main control board 104 is a control board that performs overall control of the progress of the game including control for starting and stopping the group of reels 21 and is not shown, but is a CPU that performs arithmetic operations and a ROM that stores a game program. A RAM or the like for temporarily storing data for gaming or the like is provided. The main control board 104 is crimped and sealed after being accommodated in the case 105 in order to prevent fraud.

一方、フロントマスク部12の裏面側のサブ制御基板106は、遊技中における演出を制御する基板であって、上記したように、スピーカー34からのサウンドの出力、バックランプ22(図1参照)等のランプの点灯、役物32の動作、液晶表示器33による画像の表示等の制御を行うものであり、演算等を行うCPU、演出プログラム及び演出用のデータを記憶したROM、各種のデータを一時的に記憶するRAM等を備えている。なお、サブ制御基板106は、メイン制御基板104の下位に属する基板であり、メイン制御基板104とは、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。そして、メイン制御基板104からサブ制御基板106に対して演出実行指令等が送信されるようになっている。   On the other hand, the sub-control board 106 on the back side of the front mask portion 12 is a board that controls the effects during the game. As described above, the sound output from the speaker 34, the back lamp 22 (see FIG. 1), etc. The lighting of the lamp, the operation of the accessory 32, the display of the image by the liquid crystal display 33, and the like are controlled, the CPU for performing the calculation, the ROM storing the effect program and the effect data, and various data A RAM or the like for temporary storage is provided. The sub-control board 106 is a board belonging to the lower level of the main control board 104, and is electrically connected to the main control board 104 by a harness (not shown). An effect execution command or the like is transmitted from the main control board 104 to the sub-control board 106.

このように、本実施形態のスロットマシン10は、メイン制御基板104によって遊技の全体が統括制御され、リールユニット20のリール21群が始動及び停止する。また、サブ制御基板106によって遊技中における演出の全体が制御され、演出出力装置30の役物32の動作、液晶表示器33による画像の表示等が行われる。
そこで次に、本実施形態のスロットマシン10におけるリールユニット20及び演出出力装置30について説明する。
As described above, in the slot machine 10 of the present embodiment, the entire game is comprehensively controlled by the main control board 104, and the reels 21 of the reel unit 20 are started and stopped. Further, the overall effect during the game is controlled by the sub control board 106, and the operation of the accessory 32 of the effect output device 30, the display of the image by the liquid crystal display 33, and the like are performed.
Next, the reel unit 20 and the effect output device 30 in the slot machine 10 of the present embodiment will be described.

図3は、本実施形態のスロットマシン10におけるリールユニット20を示す斜視図である。
図3に示すように、リールユニット20は、リング状のリール21を3つ並設したリール21群を備えている。そして、リール21群の回転中心部には、それぞれステッピングモーター23(図示せず)が連結されており、このステッピングモーター23の駆動制御によって各リール21が個別に回転するようになっている。また、上記したように、リール21群の内周内側には、バックランプ22(図示せず)が取り付けられている。
FIG. 3 is a perspective view showing the reel unit 20 in the slot machine 10 of the present embodiment.
As shown in FIG. 3, the reel unit 20 includes a reel 21 group in which three ring-shaped reels 21 are arranged side by side. A stepping motor 23 (not shown) is connected to each rotation center of the reel 21 group, and each reel 21 is individually rotated by driving control of the stepping motor 23. Further, as described above, the back lamp 22 (not shown) is attached to the inner periphery of the reel 21 group.

さらに、リール21群の外周面には、複数の図柄(役を構成する図柄)を印刷したリールテープがそれぞれ貼り付けられている。すなわち、各リール21には、リールテープによって21個の図柄が表示されており、図1に示すフロントマスク部12の表示窓13からは、個々のリール21において上下に連続する3つの図柄が見えるようになっている。そのため、表示窓13からは、リール21群の合計9個の図柄が透視できることとなる。なお、図1では、各バックランプ22を点線の円によって図示しており、この各バックランプ22の前方側に位置する図柄がそれぞれ表示窓13から透視できる図柄となる。   Further, reel tapes on which a plurality of symbols (designs constituting a role) are printed are respectively affixed to the outer peripheral surface of the reel 21 group. That is, 21 symbols are displayed on each reel 21 by reel tape, and from the display window 13 of the front mask portion 12 shown in FIG. It is like that. Therefore, a total of nine symbols of the reel 21 group can be seen through the display window 13. In FIG. 1, the back lamps 22 are illustrated by dotted circles, and the symbols positioned on the front side of the respective back lamps 22 are symbols that can be seen through the display window 13.

そして、図1に示すように、フロントマスク部12の表示窓13の部分に図柄組合せラインL(図1中、2点鎖線で示す)が形成されることとなる。すなわち、図柄組合せラインLは、リール21群の停止時における図柄の並びラインであり、図柄の組合せを形成するラインである。なお、本実施形態では、水平方向の上段、中段、下段のそれぞれに形成されたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から図柄組合せラインLが構成されており、リール21群の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せラインL上に位置する。   As shown in FIG. 1, a symbol combination line L (indicated by a two-dot chain line in FIG. 1) is formed in the display window 13 portion of the front mask portion 12. That is, the symbol combination line L is a symbol arrangement line when the reel 21 group is stopped, and is a line that forms a symbol combination. In the present embodiment, the symbol combination line L is composed of a total of five lines formed in each of the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction and the diagonal lines in the lower right and lower left directions. The three symbols that are continuous above and below the reel 21 group are each positioned on one or more symbol combination lines L.

ここで、本実施形態では、上下に連続する3図柄が見えるようにリール21群を配置したことに基づいて、図柄組合せラインLが5本設定された。しかし、例えば、上下に連続する4図柄が見えるようにリール21群を配置した場合には、図柄組合せラインLの数が変化することとなる。すなわち、水平方向における図柄組合せラインLが4本となり、右下がり及び左下がりの斜め方向の各図柄組合せラインLがぞれぞれ2本となるので、合計で8本の図柄組合せラインLが構成されるようになる。   Here, in the present embodiment, five symbol combination lines L are set based on the arrangement of the reels 21 so that three symbols continuous in the vertical direction can be seen. However, for example, when the reel 21 group is arranged so that four symbols continuous in the vertical direction can be seen, the number of symbol combination lines L changes. That is, there are four symbol combination lines L in the horizontal direction and two symbol combination lines L in the diagonally downward and leftward directions, so that a total of eight symbol combination lines L are formed. Will come to be.

また、図柄組合せラインLのうち、所定の図柄組合せラインLが有効ラインとして設定される。具体的には、本実施形態では、1回の遊技において遊技者が投入するメダルの枚数(賭数)を一律3枚に設定しており、1枚又は2枚では遊技を行うことができないようにしている。そして、3枚のメダルの投入によって全ての(5本の)図柄組合せラインLが有効ラインとなるように設定している。   Further, among the symbol combination lines L, a predetermined symbol combination line L is set as an effective line. Specifically, in this embodiment, the number of medals (number of bets) that a player inserts in a single game is set to three uniformly, so that one or two medals cannot be played. I have to. Further, all (five) symbol combination lines L are set to be effective lines by inserting three medals.

ただし、投入したメダルの枚数が1枚又は2枚のときであっても、遊技を可能にしても良い。すなわち、投入したメダルの枚数に応じて、5本の図柄組合せラインLの中から有効ラインと無効ラインとを設定し、メダルの枚数が1枚又は2枚のときには、図柄の組合せの成立対象とならない無効ラインを生ずるようにすることもできる。例えば、投入したメダルの枚数が1枚であるときには、水平方向の中段の図柄組合せラインL(1本)を有効ラインに設定するとともに残りの4本の図柄組合せラインLを無効ラインに設定し、投入したメダルの枚数が2枚であるときには、水平方向の中段、上段、下段の図柄組合せラインL(合計3本)を有効ラインに設定するとともに他の2本の図柄組合せラインLを無効ラインに設定し、メダル投入枚数が3枚であるときには、本実施形態のように、全ての図柄組合せラインL(合計5本)を有効ラインに設定することができる。   However, even when the number of inserted medals is one or two, the game may be enabled. That is, according to the number of inserted medals, an effective line and an invalid line are set from among the five symbol combination lines L. When the number of medals is one or two, the combination of symbols is determined. It is also possible to generate invalid lines that do not become necessary. For example, when the number of inserted medals is 1, the horizontal middle symbol combination line L (one) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines L are set as invalid lines. When the number of inserted medals is two, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines L (three in total) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines L are set as invalid lines. When the number of medals inserted is three, all symbol combination lines L (total of five) can be set as valid lines as in this embodiment.

そして、本実施形態のスロットマシン10において、図1に示すメダル投入口43に遊技者がメダルを投入し、スタートスイッチ41を操作すれば、メイン制御基板104の指令に基づいてリール21群が同時に回転し、各リール21にそれぞれ表示された図柄が表示窓13内で上下方向に移動することとなる。次に、遊技者が各ストップスイッチ42を個別に押すと、そのストップスイッチ42に対応するリール21の回転が停止し、各リール21を全て停止させると、遊技者は、表示窓13を通して、図柄組合せラインLにおける有効ライン上の図柄を確認することができる。   In the slot machine 10 according to the present embodiment, when the player inserts a medal into the medal insertion slot 43 shown in FIG. 1 and operates the start switch 41, the reels 21 are simultaneously moved based on a command from the main control board 104. The symbols are rotated and the symbols displayed on the reels 21 are moved up and down in the display window 13. Next, when the player presses each stop switch 42 individually, the rotation of the reels 21 corresponding to the stop switch 42 stops, and when all the reels 21 are stopped, the player passes the display window 13 through the symbol. The symbol on the effective line in the combination line L can be confirmed.

このように、スロットマシン10の遊技は、その前面側から見て中央部に位置するリール21群の停止状況を遊技者が見ながら進行し、停止したリール21群の図柄の組合せによって遊技結果が表示されることとなる。そして、図柄組合せラインLが有効ラインか無効ラインかにより、遊技者に対して何らかの利益を付与する図柄の組合せであるか否かが判別され、それが有効ラインの場合には、遊技者に対して何らかの利益が付与されるが、無効ラインの場合には、図柄の組合せの成立対象とならない。   In this way, the game of the slot machine 10 progresses while the player sees the stop state of the reel 21 group located in the center as viewed from the front side, and the game result is obtained by the combination of the symbols of the stopped reel 21 group. Will be displayed. Then, it is determined whether the symbol combination line L is a combination of symbols that gives a player some benefit depending on whether the symbol combination line L is an effective line or an invalid line. However, in the case of an invalid line, the combination of symbols is not a target for establishment.

ところで、演出出力装置30は、このような遊技結果が決定するまで(少なくとも1つのリール21の回転中)、あるいは遊技結果が決定した後(全てのリール21の停止後)に、当該遊技又は当該遊技前の役の当選可能性がどの程度であるか等を報知し、遊技の進行における補助的な役割を果たす。   By the way, the effect output device 30 does not play the game or the game until such a game result is determined (at least one reel 21 is rotating) or after the game result is determined (after all the reels 21 are stopped). It informs about the possibility of winning the pre-game role and plays an auxiliary role in the progress of the game.

図4は、本実施形態のスロットマシン10における演出出力装置30を示す斜視図である。また、図5は、本実施形態のスロットマシン10における演出出力装置30を示す側面図である。   FIG. 4 is a perspective view showing the effect output device 30 in the slot machine 10 of the present embodiment. FIG. 5 is a side view showing the effect output device 30 in the slot machine 10 of the present embodiment.

図4及び図5に示すように、演出出力装置30は、フロントマスク部12(図1参照)に取り付けられる保護パネル31と、ステッピングモーター36の駆動制御により、レール37に沿って矢印のように左右に移動する役物32と、カラー対応の画像表示領域33aを有する液晶表示器33とから構成されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the effect output device 30 has a protection panel 31 attached to the front mask portion 12 (see FIG. 1) and a drive control of the stepping motor 36 as indicated by an arrow along the rail 37. It is comprised from the accessory 32 which moves to the left and right, and the liquid crystal display 33 which has the image display area 33a corresponding to a color.

ここで、保護パネル31は、図4に示すように、中央部が透明で、両端部が不透明部分31aとなっている。また、液晶表示器33の画像表示領域33aは、保護パネル31の透明な中央部に対応しており、外部から見えるようになっている。一方、役物32を移動させるステッピングモーター36及びレール37は、図5に示すように、保護パネル31及び液晶表示器33の下端部よりも下側に配置されており、外部から見えないようになっている。   Here, as shown in FIG. 4, the protection panel 31 has a transparent central portion and opaque portions 31a at both ends. Further, the image display area 33a of the liquid crystal display 33 corresponds to the transparent central portion of the protective panel 31, and is visible from the outside. On the other hand, as shown in FIG. 5, the stepping motor 36 and the rail 37 for moving the accessory 32 are disposed below the lower end portions of the protective panel 31 and the liquid crystal display 33 so that they cannot be seen from the outside. It has become.

そして、ステッピングモーター36を駆動すると、ステッピングモーター36から上に向かって伸びる細長い矢印状の役物32が水平なレール37に沿って図4の矢印のように動き、外部からは、役物32が液晶表示器33の画像表示領域33a内を左右に移動する様子が見える。ただし、役物32が保護パネル31の両端部の不透明部分31aに位置している場合には、不透明部分31aが役物32を液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠す役物収納部となるので、役物32が見えなくなる。   When the stepping motor 36 is driven, the elongated arrow-shaped accessory 32 extending upward from the stepping motor 36 moves along the horizontal rail 37 as shown by the arrow in FIG. 4, and from the outside, the accessory 32 is moved. It can be seen that the liquid crystal display 33 moves left and right in the image display area 33a. However, when the accessory 32 is located in the opaque part 31a at both ends of the protective panel 31, the opaque part 31a and the accessory storage part that hides the accessory 32 outside the image display area 33a of the liquid crystal display 33. As a result, the accessory 32 becomes invisible.

図6は、本実施形態のスロットマシン10における他の例の演出出力装置30aを示す斜視図である。
図6に示すように、この演出出力装置30aには、役物32を左右に移動させるステッピングモーター36a及び水平なレール37aと、役物32を上下に移動させる一対のステッピングモーター36b及び一対の垂直なレール37bとが設けられている。そして、役物32は、ステッピングモーター36a及びステッピングモーター36bをそれぞれ個別に駆動することにより、水平なレール37a及び垂直なレール37bに沿って上下左右に自由に移動できるようになっている。
FIG. 6 is a perspective view showing another example of the effect output device 30a in the slot machine 10 of the present embodiment.
As shown in FIG. 6, the effect output device 30a includes a stepping motor 36a and a horizontal rail 37a for moving the accessory 32 left and right, a pair of stepping motors 36b for moving the accessory 32 up and down, and a pair of vertical. Rail 37b. The accessory 32 can be freely moved vertically and horizontally along the horizontal rail 37a and the vertical rail 37b by individually driving the stepping motor 36a and the stepping motor 36b.

そのため、図6に示す演出出力装置30aにあっては、図4及び図5に示す演出出力装置30に比べて役物32の動作が多彩なものとなり、一層効果的な演出を行うことができるようになる。なお、役物32が保護パネル31の両端部の不透明部分31aに位置している場合には、図4及び図5に示す演出出力装置30と同様に、不透明部分31aが役物32を液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠す役物収納部となり、役物32が見えなくなる。   Therefore, in the effect output device 30a shown in FIG. 6, the operation of the accessory 32 becomes more diverse than the effect output device 30 shown in FIGS. 4 and 5, and a more effective effect can be performed. It becomes like this. When the accessory 32 is located in the opaque portions 31a at both ends of the protective panel 31, the opaque portion 31a displays the accessory 32 on the liquid crystal display as in the effect output device 30 shown in FIGS. It becomes an accessory storage part hidden outside the image display area 33a of the container 33, and the accessory 32 becomes invisible.

このように、図4及び図5に示す演出出力装置30は、役物32を左右に自由に移動させることができる。また、図6に示す演出出力装置30aは、役物32を上下左右に自由に移動させることができる。そのため、本実施形態のスロットマシン10は、液晶表示器33に加え、役物32を交えた多種多様な演出を行うことが可能となっている。
そこで次に、このような本実施形態のスロットマシン10におけるリールユニット20と、図6に示す演出出力装置30aの制御について説明する。
As described above, the effect output device 30 shown in FIGS. 4 and 5 can freely move the accessory 32 left and right. In addition, the effect output device 30a illustrated in FIG. 6 can freely move the accessory 32 in the vertical and horizontal directions. Therefore, the slot machine 10 of the present embodiment can perform a wide variety of effects using the accessory 32 in addition to the liquid crystal display 33.
Then, next, the control of the reel unit 20 and the effect output device 30a shown in FIG.

図7は、本実施形態のスロットマシン10によるリールユニット20及び演出出力装置30aの制御を示すブロック図である。
図7に示すブロック図において、遊技制御手段50は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10の全体を統括制御する手段である。そして、この遊技制御手段50は、役の抽選、リールユニット20における各リール21の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行を制御するメイン制御手段60と、演出の出力を制御するサブ制御手段70とを備えている。なお、本実施形態における各手段は例示であり、メイン制御手段60やサブ制御手段70等は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
FIG. 7 is a block diagram showing the control of the reel unit 20 and the effect output device 30a by the slot machine 10 of the present embodiment.
In the block diagram shown in FIG. 7, the game control means 50 is a means for overall control of the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 50 includes a main control means 60 for controlling the progress of the game, such as a lottery of a winning combination, drive control of each reel 21 in the reel unit 20, a payout at the time of winning, etc., and a sub-control for controlling the output of the effect. Means 70. Each unit in the present embodiment is an example, and the main control unit 60, the sub control unit 70, and the like are not limited to the units shown in the present embodiment.

ここで、遊技制御手段50におけるメイン制御手段60は、メイン制御基板104(図2参照)上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。また、サブ制御手段70は、サブ制御基板106(図2参照)上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。   Here, the main control means 60 in the game control means 50 is composed of a CPU, a ROM, a RAM, and the like mounted on the main control board 104 (see FIG. 2). The sub-control means 70 is composed of a CPU, ROM, RAM, and the like mounted on the sub-control board 106 (see FIG. 2).

そして、メイン制御手段60の入力側(図7中、左側)には、スタートスイッチ41及び3つのストップスイッチ42からなる操作スイッチ40が電気的に接続されている。なお、スタートスイッチ41は、リールユニット20の各リール21を始動させるときに遊技者が操作するスイッチであり、ストップスイッチ42は、3つのリール21に対応して3つ設けられ、対応する各リール21を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。   An operation switch 40 including a start switch 41 and three stop switches 42 is electrically connected to the input side (left side in FIG. 7) of the main control means 60. The start switch 41 is a switch operated by the player when starting each reel 21 of the reel unit 20, and three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 21. This switch is operated by the player when 21 is stopped individually.

また、メイン制御手段60の出力側(図7中、右側)には、各リール21をそれぞれ駆動する3つのステッピングモーター23が電気的に接続されている。そして、上記したスタートスイッチ41を操作すると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60に入力され、制御信号がメイン制御手段60からステッピングモーター23に出力されることにより、全てのリール21が回転するように制御される。そのため、スタートスイッチ41の操作によって各リール21が回転し、表示窓13(図1参照)内において、各リール21の図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。   Further, three stepping motors 23 for driving the reels 21 are electrically connected to the output side (right side in FIG. 7) of the main control means 60. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the main control means 60, and a control signal is output from the main control means 60 to the stepping motor 23, whereby all the reels 21 rotate. To be controlled. Therefore, each reel 21 is rotated by the operation of the start switch 41, and the symbol of each reel 21 is moved and displayed at a predetermined speed in the display window 13 (see FIG. 1).

さらに、メイン制御手段60は、スタートスイッチ41が操作された信号を受信して各リール21の始動を制御するだけでなく、スタートスイッチ41が操作された旨の信号をサブ制御手段70に送信する。すると、サブ制御手段70は、この信号を受信し、サブ制御手段70の出力側(図7中、右側)に電気的に接続された演出出力装置30a(図6参照)のステッピングモーター36a及びステッピングモーター36bを駆動して上下左右に役物32を移動させ、液晶表示器33の画像表示領域に画像や文字等の内容を表示するとともに、スピーカー34及びバックランプ22(図1参照)を含む演出ランプ35を制御する。   Further, the main control means 60 receives a signal indicating that the start switch 41 has been operated and controls the start of each reel 21, and transmits a signal indicating that the start switch 41 has been operated to the sub-control means 70. . Then, the sub control means 70 receives this signal, and the stepping motor 36a and the stepping of the effect output device 30a (see FIG. 6) electrically connected to the output side (right side in FIG. 7) of the sub control means 70. The motor 36b is driven to move the accessory 32 up and down, left and right, and the contents such as images and characters are displayed in the image display area of the liquid crystal display 33, and the speaker 34 and the back lamp 22 (see FIG. 1) are included. The lamp 35 is controlled.

ここで、演出出力装置30aは、役物32、液晶表示器33、スピーカー34及び演出ランプ35(バックランプ22)によって多彩な演出を行うものである。すなわち、役物32を動作させるステッピングモーター36a及びステッピングモーター36bは、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定の動作パターンで役物32を上下左右に移動させる。また、液晶表示器33は、遊技中に各種の演出を行うべく、画像表示領域33a(図6参照)に所定の画像や文字等を表示する。なお、画像等の表示には、液晶表示器33以外に、ドットディスプレイや有機ELディスプレイ等を使用することもできる。   Here, the effect output device 30a performs various effects by the accessory 32, the liquid crystal display 33, the speaker 34, and the effect lamp 35 (back lamp 22). In other words, the stepping motor 36a and the stepping motor 36b that operate the accessory 32 move the accessory 32 up, down, left, and right in a predetermined operation pattern when a predetermined condition is satisfied so as to perform various effects during the game. In addition, the liquid crystal display 33 displays a predetermined image, characters, or the like in the image display area 33a (see FIG. 6) so as to perform various effects during the game. In addition to the liquid crystal display 33, a dot display, an organic EL display, etc. can also be used for displaying images and the like.

さらに、スピーカー34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定のサウンドを出力する。さらにまた、演出ランプ35は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定のパターンで点灯又は点滅する。なお、演出ランプ35としては、フロントマスク部12の上方部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が代表的なものである。   Furthermore, the speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game. Furthermore, the effect lamp 35 lights or blinks in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied so as to perform various effects during the game. The effect lamp 35 is typically an upper lamp or the like that is arranged above the front mask portion 12 and blinks when winning a winning combination.

このようなスロットマシン10において、通常遊技では、遊技者は、図1に示すメダル投入口43からメダルを3枚投入等することによって図柄組合せラインLを有効ラインとし、スタートスイッチ41を操作することによって全てのリール21を始動させる。その後、遊技者が各ストップスイッチ42をそれぞれ操作すると、メイン制御手段60によって対応するステッピングモーター23の回転が停止するように制御され、対応するリール21が停止する。そして、全てのリール21の停止時に、各リール21における有効ライン上の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときに、成立役に応じたメダルの払出し等が行われることとなる。   In such a slot machine 10, in a normal game, a player operates the start switch 41 by setting the symbol combination line L as an effective line by inserting three medals from the medal insertion slot 43 shown in FIG. To start all the reels 21. Thereafter, when the player operates each stop switch 42, the main control means 60 controls the rotation of the corresponding stepping motor 23 to stop, and the corresponding reel 21 stops. When all the reels 21 are stopped, when the combination of symbols on the active line in each reel 21 matches a predetermined combination of symbols of a certain combination, the winning combination is determined according to the winning combination. The medals will be paid out.

次に、メイン制御手段60について詳細に説明する。メイン制御手段60は、図7に示すように、役抽選手段61と、抽選テーブル62と、抽選結果記憶手段63と、リール停止制御手段64と、停止位置決定テーブル65と、停止図柄判別手段66と、入賞処理手段67と、特別遊技制御手段68とを備えている。   Next, the main control means 60 will be described in detail. As shown in FIG. 7, the main control means 60 includes a combination lottery means 61, a lottery table 62, a lottery result storage means 63, a reel stop control means 64, a stop position determination table 65, and a stop symbol determination means 66. And a winning processing means 67 and a special game control means 68.

ここで、役抽選手段61は、予め設けられた役の抽選を行うものである。予め設けられた役としては、特別役、小役、リプレイがあり、特別役は、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。なお、特別役としては一般に、BB(ビックボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、SB(シングルボーナス)があり、BB、RB及びSBは、それぞれ特別遊技の1つであるBB遊技、RB遊技及びSB遊技に移行させる役である。   Here, the role lottery means 61 performs a lottery of a role provided in advance. Pre-set roles include special roles, small roles, and replays, and special roles are shifted from normal games to special games (games that can be expected to win medals more than normal games and are advantageous to the player). It is a role. In general, there are BB (Big Bonus), RB (Regular Bonus), and SB (Single Bonus) as special roles, and BB, RB and SB are BB games, RB games and SB, respectively, which are special games. It is a role to shift to a game.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、小役の種類に応じてメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。   The small combination is a combination from which a predetermined number of medals are paid out, and is set so that the number of medals paid out varies depending on the type of small combination. Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with the number of medals inserted in the game (the number of bets) maintained.

そして、役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。なお、乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させるものであり、乱数抽出手段は、例えば、遊技者がスタートスイッチ41を操作した際に、乱数発生手段が発生した乱数を抽出するものであり、判定手段は、乱数抽出手段によって抽出された乱数値を抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定するものである。   The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for the role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining whether or not the winning combination has been won. The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation), and the random number extraction means generates random numbers when the player operates the start switch 41, for example. The random number generated by the means is extracted, and the determination means determines the combination corresponding to the area to which the random number value belongs by comparing the random value extracted by the random number extraction means with the lottery table 62. is there.

また、抽選結果記憶手段63は、役抽選手段61による役の抽選結果を記憶するためのものである。すなわち、抽選結果記憶手段63は、全ての役ごとに当選役フラグを備えており、いずれかの役に当選した場合には、その役に対応する当選役フラグをオンにすることで、各役の当選/非当選を記憶する。   The lottery result storage unit 63 is for storing the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. That is, the lottery result storage means 63 has a winning combination flag for every combination. When any combination is won, each winning combination is turned on by turning on the winning combination flag corresponding to that combination. Memorize winning / non-winning.

さらに、リール停止制御手段64は、抽選結果記憶手段63に記憶されている役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づき、停止位置決定テーブル65を参照することによって各リール21の停止位置を決定する。そして、ステッピングモーター23を駆動して、その決定した位置に各リール21が停止するように制御する。   Further, the reel stop control unit 64 refers to the stop position determination table 65 based on the lottery result of the combination stored in the lottery result storage unit 63 and the timing when the stop switch 42 is operated. The stop position of the reel 21 is determined. Then, the stepping motor 23 is driven to control each reel 21 to stop at the determined position.

ここで、停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果(抽選結果記憶手段63に記憶されている各役に係る当選役フラグのオン/オフの状態)と、ストップスイッチ42が操作された瞬間の各リール21の位置とから、各リール21の図柄の停止位置を定めるものである。すなわち、停止位置決定テーブル65により、いずれの役にも当選していないときには、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、各リール21の停止位置が定められる。一方、小役又はリプレイの当選時には、各リール21の停止可能位置の範囲内において、その当選した小役又はリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、各リール21の停止位置が定められる。   Here, the stop position determination table 65 includes the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 (the ON / OFF state of the winning combination flag relating to each combination stored in the lottery result storage unit 63) and the stop switch 42. The stop position of the symbol of each reel 21 is determined from the position of each reel 21 at the moment of operation. In other words, the stop position determination table 65 determines the stop position of each reel 21 so that the combination of symbols corresponding to any of the combinations does not stop on the effective line when no combination is won. On the other hand, at the time of winning a small combination or replay, the stop position of each reel 21 is such that the combination of symbols corresponding to the selected small combination or replay stops on the effective line within the range of the stoppable position of each reel 21. Is determined.

そして、停止図柄判別手段66により、各リール21の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別する。なお、この停止図柄判別手段66は、例えば、ステッピングモーター23の停止時の角度やステップ数等を検知することによって有効ライン上の図柄を判別する。   Then, the stop symbol discrimination means 66 discriminates whether or not the symbol combination stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to any combination when each reel 21 is stopped. The stop symbol discrimination means 66 discriminates the symbols on the effective line by detecting, for example, the angle or number of steps when the stepping motor 23 is stopped.

また、入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、各リール21の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行う。なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。   Further, the winning symbol processing means 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when each reel 21 is stopped coincides with the combination of symbols corresponding to any combination, and the winning symbol determination means 66 determines the winning combination of the combination. When it becomes, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as addition of credit is performed. When a replay is won, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

さらに、特別遊技制御手段68は、通常遊技から特別遊技(BB遊技、RB遊技又はSB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、特別遊技から通常遊技への移行等を制御するものである。すなわち、特別遊技制御手段68は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役に対応する図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。そして、特別遊技に移行すると、特別遊技の終了条件(例えば、払出し枚数が上限値に到達したこと)を満たしたときに特別遊技を終了させるとともに、通常遊技に戻るように制御する。   Further, the special game control means 68 controls the transition from the normal game to the special game (BB game, RB game or SB game), the progress of the game during the special game, the transition from the special game to the normal game, and the like. is there. That is, the special game control means 68 makes a transition from the normal game to the special game on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to the special combination and the special combination is won. Control. Then, when the transition is made to the special game, control is performed so that the special game is ended and the normal game is returned when the special game end condition (for example, the payout number has reached the upper limit value) is satisfied.

次に、サブ制御手段70について詳細に説明する。サブ制御手段70は、図7に示すように、役物動作パターン記憶手段71と、役物動作制御手段72と、画像表示制御手段73とを備えている。   Next, the sub control means 70 will be described in detail. As shown in FIG. 7, the sub-control means 70 includes an accessory action pattern storage means 71, an accessory action control means 72, and an image display control means 73.

ここで、役物動作パターン記憶手段71は、役抽選手段61の抽選結果に対応する役物32の動作パターンを記憶するものである。なお、液晶表示器33の画像表示領域に表示する画像や文字等の種類、スピーカー34から出力するサウンドの種類、演出ランプ35の点灯パターン等についても、別の記憶手段によって記憶されている。   Here, the accessory action pattern storage unit 71 stores an action pattern of the accessory 32 corresponding to the lottery result of the part lottery means 61. Note that the types of images and characters to be displayed in the image display area of the liquid crystal display 33, the type of sound output from the speaker 34, the lighting pattern of the effect lamp 35, and the like are also stored by other storage means.

また、役物動作制御手段72は、役抽選手段61による役の抽選が行われたときに、その抽選結果に対応する役物32の動作パターンを役物動作パターン記憶手段71から選択し、その選択した動作パターンに従い、役物32の動作を制御するものである。さらに、画像表示制御手段73は、液晶表示器33の画像表示領域に表示する内容を制御するものである。   Further, when the winning combination lottery means 61 performs the lottery of the winning combination, the accessory action control means 72 selects an action pattern of the accessory 32 corresponding to the lottery result from the winning combination action pattern storage means 71, According to the selected operation pattern, the operation of the accessory 32 is controlled. Furthermore, the image display control means 73 controls the contents displayed in the image display area of the liquid crystal display 33.

そして、本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選結果に対応して、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように役物32の動作を制御する特定動作パターンが役物動作パターン記憶手段71に記憶されており、役物動作制御手段72によりこの特定動作パターンが選択されたときは、画像表示制御手段73は、画像表示領域に複数種類の内容を表示するように制御するとともに、役物動作制御手段72は、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように役物32の動作を制御する。   And in this embodiment, according to the lottery result of the combination by the lottery means 61, the operation of the accessory 32 is performed so as to indicate any one of the plural types of contents displayed in the image display area. A specific action pattern to be controlled is stored in the accessory action pattern storage means 71. When this particular action pattern is selected by the accessory action control means 72, the image display control means 73 has a plurality of types in the image display area. The accessory operation control means 72 controls the operation of the accessory 32 so as to indicate any one of the plurality of types of contents displayed in the image display area. .

図8は、本実施形態のスロットマシン10における演出出力装置30aの特定動作パターンに基づく演出例を示す正面図である。
図8に示す演出例において、遊技の開始当初は、役物32が役物収納部(本実施形態では、図6に示す保護パネル31の両端部の不透明部分31a)に位置しており、役物32が液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠れて見えなくなっている。
FIG. 8 is a front view showing an example of an effect based on the specific operation pattern of the effect output device 30a in the slot machine 10 of the present embodiment.
In the production example shown in FIG. 8, at the beginning of the game, the accessory 32 is located in the accessory storage part (in this embodiment, the opaque portions 31a at both ends of the protective panel 31 shown in FIG. 6). The object 32 is hidden behind the image display area 33a of the liquid crystal display 33 and cannot be seen.

そして、遊技者が図1に示すメダル投入口43にメダルを投入した後、スタートスイッチ41を操作すると、各リール21が始動してスロットマシン10の遊技が開始される。また、スタートスイッチ41が操作されたときに、役抽選手段61によって役の抽選が行われる。   Then, when the player inserts a medal into the medal slot 43 shown in FIG. 1 and operates the start switch 41, each reel 21 is started and the game of the slot machine 10 is started. In addition, when the start switch 41 is operated, a combination of lotteries is performed by the combination lottery means 61.

次に、遊技者が第1リール(左側のリール21)のストップスイッチ42を押すと、第1リールが停止し、第2リール(中央のリール21)のストップスイッチ42を押すと、第2リールが停止する。さらに、遊技者が第3リール(右側のリール21)のストップスイッチ42を押すと、第3リールが停止して遊技結果が表示される。   Next, when the player presses the stop switch 42 of the first reel (left reel 21), the first reel stops, and when the player presses the stop switch 42 of the second reel (center reel 21), the second reel. Stops. Further, when the player presses the stop switch 42 of the third reel (right reel 21), the third reel stops and the game result is displayed.

ここで、本実施形態のスロットマシン10では、演出出力装置30aによる演出が行われる。すなわち、役抽選手段61によって役の抽選が行われると、その抽選結果に対応して、役物動作パターン記憶手段71に記憶されている特定動作パターンが役物動作制御手段72によって選択される。すると、画像表示制御手段73は、画像表示領域に複数種類の内容(図8に示す演出例では、「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等)を表示するように液晶表示器33を制御する。そのため、遊技者は、液晶表示器33に表示された「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等を見ることができる。   Here, in the slot machine 10 of the present embodiment, an effect is produced by the effect output device 30a. That is, when the winning lottery is performed by the winning lottery means 61, the specific action pattern stored in the accessory action pattern storage means 71 is selected by the accessory action control means 72 corresponding to the lottery result. Then, the image display control means 73 displays a plurality of types of contents (in the example of production shown in FIG. 8, characters such as “losing”, “big hit”, “losing”, etc.) in the liquid crystal display 33. To control. Therefore, the player can see characters such as “losing”, “big hit”, and “losing” displayed on the liquid crystal display 33.

また、役物動作制御手段72は、役物動作パターン記憶手段71から選択した特定動作パターンに従い、画像表示領域に表示された複数種類の内容(図8の演出例では、「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等)のうち、最終的にいずれか1つの内容を指し示すように役物32の動作を制御する。すなわち、ステッピングモーター36aにより、水平なレール37aに沿って役物32が矢印のように左右に移動し、液晶表示器33の画像表示領域33a内に役物32が出現する。さらに、一対のステッピングモーター36bにより、垂直なレール37bに沿って役物32が矢印のように上下に移動する。したがって、遊技者は、液晶表示器33に表示された「ハズレ」、「大当たり」、「ハズレ」の文字等だけでなく、液晶表示器33の画像表示領域33a内を上下、左右、斜めに移動する役物32を見ることができる。なお、スピーカー34からは所定のサウンドが出力され、演出ランプ35(バックランプ22)は所定のパターンで点灯又は点滅する。   Further, the accessory action control means 72 follows the specific action pattern selected from the accessory action pattern storage means 71, and displays a plurality of types of contents displayed in the image display area (in the production example of FIG. ”,“ Lose ”, etc.), the operation of the accessory 32 is controlled so as to finally indicate any one of the contents. That is, the stepping motor 36 a moves the accessory 32 left and right along the horizontal rail 37 a as shown by the arrows, and the accessory 32 appears in the image display area 33 a of the liquid crystal display 33. Further, the pair of stepping motors 36b moves the accessory 32 up and down as shown by arrows along the vertical rail 37b. Therefore, the player moves not only the characters such as “losing”, “big hit”, and “losing” displayed on the liquid crystal display 33 but also the image display area 33a of the liquid crystal display 33 vertically, horizontally, and diagonally. You can see the role 32 to play. A predetermined sound is output from the speaker 34, and the effect lamp 35 (back lamp 22) is lit or blinks in a predetermined pattern.

このように、本実施形態のスロットマシン10では、役物32が最終的に画像表示領域33aの「大当たり」の文字を指し示す(ボーナスの成立)かどうかの期待感を加味した演出が行われることとなり、遊技者の注意を演出出力装置30aに効果的に引きつけることができる。また、役物32と液晶表示器33との組み合わせによって様々な動作パターンを設定することができるので、演出が多彩なものとなり、例えば、特定遊技を行う場合のストップスイッチ42の操作順番に関する情報を報知するようにした場合には、遊技者は、その報知された内容に従い、ストップスイッチ42を操作することで、所定役等を入賞させることができる。   As described above, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the effect 32 is performed in consideration of the expectation that the accessory 32 will eventually indicate the “big hit” character in the image display area 33a (bonus establishment). Thus, the player's attention can be effectively attracted to the effect output device 30a. In addition, since various operation patterns can be set depending on the combination of the accessory 32 and the liquid crystal display 33, various effects are produced. For example, information on the operation order of the stop switch 42 when performing a specific game is provided. When the notification is made, the player can win a predetermined combination or the like by operating the stop switch 42 in accordance with the notified content.

したがって、本実施形態のスロットマシン10によれば、リールユニット20の各リール21の停止状況を見ながら遊技が進行することを維持しつつ、演出出力装置30aの役物32と液晶表示器33との相乗効果により、従来のスロットマシンでは実現することができなかった、今までにない多種多様な演出を伴って遊技を進行させることができ、しかも、遊技者に各種の情報を効果的に提供することができる。   Therefore, according to the slot machine 10 of the present embodiment, the game 32 and the liquid crystal display 33 of the effect output device 30a are maintained while the game progresses while observing the stop state of each reel 21 of the reel unit 20. As a result of this synergistic effect, it is possible to advance the game with a variety of productions that could not be achieved with conventional slot machines, and to provide various information to the player effectively. can do.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、上記した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、役物32の形状を細長い矢印状としているが、これに限らず、他の形状であっても良い。例えば、指し示す手の形状としたり、野球や卓球のような球技をモチーフとする場合には、バットやラケットの形状とすることもできる。
Although the embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In the present embodiment, the shape of the accessory 32 is a long and narrow arrow, but the shape is not limited to this and may be another shape. For example, in the case of the shape of a pointing hand or a ball game such as baseball or table tennis as a motif, the shape of a bat or a racket may be used.

(2)本実施形態では、ステッピングモーター36aやステッピングモーター36bにより、水平なレール37aや垂直なレール37bに沿って役物32を移動させるようにしているが、これに限らず、他の手段等によって役物32を移動させるようにしても良い。また、本実施形態では、保護パネル31の左右両端部の不透明部分31aを役物収納部としているが、これに限らず、保護パネル31の上端部や下端部に不透明部分を設けて役物収納部としても良い。さらに、保護パネル31に不透明部分を設けるのではなく、別の部材を取り付ける等することにより、役物32が液晶表示器33の画像表示領域33a外に隠れるようにしても良い。   (2) In the present embodiment, the accessory 32 is moved along the horizontal rail 37a and the vertical rail 37b by the stepping motor 36a and the stepping motor 36b. However, the present invention is not limited to this, and other means, etc. You may make it move the accessory 32 by. In this embodiment, the opaque portions 31a at the left and right end portions of the protective panel 31 are used as the accessory storage portions. However, the present invention is not limited to this, and an opaque portion is provided at the upper end or lower end portion of the protective panel 31 to store the accessory. It is good as a part. Furthermore, the accessory 32 may be hidden outside the image display area 33 a of the liquid crystal display 33 by attaching another member instead of providing an opaque portion on the protective panel 31.

本実施形態のスロットマシンの全体を示す前面の正面図である。It is a front view of the front surface showing the whole slot machine of this embodiment. 図1中、スロットマシンのフロントマスク部を開放し、基体部の内部が見えるように図示した正面図である。In FIG. 1, the front mask part of the slot machine is open | released, and it is the front view shown in figure so that the inside of a base | substrate part could be seen. 本実施形態のスロットマシンにおけるリールユニットを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the reel unit in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける演出出力装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the effect output apparatus in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける演出出力装置を示す側面図である。It is a side view which shows the effect output apparatus in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける他の例の演出出力装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the effect output apparatus of the other example in the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンによるリールユニット及び演出出力装置の制御を示すブロック図である。It is a block diagram which shows control of the reel unit and effect output apparatus by the slot machine of this embodiment. 本実施形態のスロットマシンにおける演出出力装置の特定動作パターンに基づく演出例を示す正面図である。It is a front view which shows the example of an effect based on the specific operation pattern of the effect output device in the slot machine of this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
11 基体部
12 フロントマスク部
13 表示窓
20 リールユニット
21 リール
22 バックランプ
30,30a 演出出力装置
31 保護パネル
31a 不透明部分
32 役物
33 液晶表示器
33a 画像表示領域
34 スピーカー
35 演出ランプ
36,36a,36b ステッピングモーター
37,37a,37b レール
40 操作スイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
50 遊技制御手段
60 メイン制御手段
61 役抽選手段
62 抽選テーブル
63 抽選結果記憶手段
64 リール停止制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 特別遊技制御手段
70 サブ制御手段
71 役物動作パターン記憶手段
72 役物動作制御手段
73 画像表示制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
106 サブ制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Base | substrate part 12 Front mask part 13 Display window 20 Reel unit 21 Reel 22 Back lamp 30, 30a Production output device 31 Protection panel 31a Opaque part 32 Accessory 33 Liquid crystal display 33a Image display area 34 Speaker 35 Production lamp 36 , 36a, 36b Stepping motor 37, 37a, 37b Rail 40 Operation switch 41 Start switch 42 Stop switch 43 Medal slot 44 Medal tray 50 Game control means 60 Main control means 61 Role lottery means 62 Lottery table 63 Lottery result storage means 64 Reel Stop control means 65 Stop position determination table 66 Stop symbol determination means 67 Winning processing means 68 Special game control means 70 Sub control means 71 Accessory action pattern storage means 72 Accessory action Control means 73 image display control unit 101 Power unit 102 medal payout device 103 supporting plate 104 the main control board 105 casing 106 sub-control board

Claims (5)

複数種類の図柄を表示したリールが複数並設され、各前記リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するリール群と、
前記リールを始動させるためのスタートスイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
遊技における演出のための画像を所定の画像表示領域に表示し、表示した画像の内容によって遊技者に各種の情報を提供する画像表示装置と、
前記画像表示装置による画像表示を制御する画像表示制御手段と、
前記画像表示装置の前面側に取り付けられ、前記画像表示装置の画像表示領域内を移動する役物と、
前記役抽選手段の抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを記憶した役物動作パターン記憶手段と、
前記役抽選手段による役の抽選が行われたときに、その抽選結果に対応する前記役物の動作パターンを前記役物動作パターン記憶手段から選択し、その選択した動作パターンに従い、前記役物の動作を制御する役物動作制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
A reel group in which a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, and a game result is displayed by a combination of symbols when each of the reels is stopped,
A start switch for starting the reel;
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
An image display device that displays an image for an effect in a game in a predetermined image display area and provides various information to the player according to the content of the displayed image;
Image display control means for controlling image display by the image display device;
An accessory attached to the front side of the image display device and moving within an image display area of the image display device;
An accessory operation pattern storage unit that stores an operation pattern of the accessory corresponding to a lottery result of the combination lottery unit;
When a combination of lotteries is performed by the combination lottery means, an operation pattern of the combination corresponding to the lottery result is selected from the combination operation pattern storage unit, and according to the selected operation pattern, A slot machine comprising: an accessory operation control means for controlling the operation.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を左右に移動可能に設けられている
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The slot machine is characterized in that the accessory is provided so as to be movable left and right within an image display area of the image display device.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記役物は、前記画像表示装置の画像表示領域内を上下に移動可能に設けられている
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The slot machine, wherein the accessory is provided so as to be movable up and down in an image display area of the image display device.
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役物を、前記画像表示装置の画像表示領域外に隠す役物収納部を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
A slot machine comprising: an accessory storage unit that hides the accessory out of the image display area of the image display device.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役物動作パターン記憶手段に記憶されている前記役物の動作パターンには、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応して、画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御する特定動作パターンを有し、
前記役物動作制御手段により前記特定動作パターンが選択されたときは、前記画像表示制御手段は、画像表示領域に複数種類の内容を表示するように制御するとともに、前記役物動作制御手段は、前記画像表示領域に表示された複数種類の内容のうち、いずれか1つの内容を指し示すように前記役物の動作を制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The operation pattern of the accessory stored in the accessory operation pattern storage unit includes any of a plurality of types of contents displayed in the image display area corresponding to the result of the combination lottery by the combination lottery unit. A specific action pattern for controlling the action of the accessory so as to indicate one content,
When the specific action pattern is selected by the accessory action control means, the image display control means controls to display a plurality of types of contents in the image display area, and the accessory action control means includes: A slot machine, wherein the operation of the accessory is controlled so as to indicate any one of a plurality of types of contents displayed in the image display area.
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