JP2009056057A - Game system and information display device - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce time and labor required for the supply of goods awarded as a special favor to players. <P>SOLUTION: The system comprises: an information display device 3 provided with a display means 312 which is disposed according to a game machine 2 and displays goods on sale within a game parlor, an ordering operation receiving means 314 for receiving the ordering operation of the goods from players and output means 328 and 334 which carry out an output processing for making sales staffs recognize the order made for the goods in response to the reception of the ordering operation; and a managing unit 120 which is so connected as to make data communication possible with the information display device 3 and sets requirements for supplying the players with goods as a special favor. The information display device 3 makes a display on the display means 312 to the effect that the goods are supplied as a special favor with the conditions that a player playing on the game machine 2 involved meets the supplying requirements while making the sales staffs recognize the intended supply of the goods as a special favor. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技者に付与される特典として商品を提供するための遊技用システムおよび情報表示装置に関する。   The present invention relates to a game system and an information display device for providing a product as a privilege given to a player.

従来、遊技中の遊技者がイベント対象者であるときに、該遊技者が遊技中の遊技機に1対1にて設けられた情報表示装置に商品を進呈する旨を表示し、該表示を確認した店員が該遊技者に対して商品を提供するものがある(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, when an in-game player is an event target person, the player is presented with a one-to-one information display device provided on the in-game machine, and the display There is one in which the confirmed store clerk provides merchandise to the player (see, for example, Patent Document 1).

特開2004−33312号公報(第12頁、第12図)Japanese Unexamined Patent Publication No. 2004-33312 (page 12, FIG. 12)

しかしながら、特許文献1のシステムにあっては、情報表示装置に商品を進呈する旨が表示されたことを確認した遊技者が店員を呼ぶことで、該店員が情報表示装置の表示を確認した後、提供する商品を一旦取りに戻って該商品を遊技者に提供するというように、商品の提供までの手間が大きいという問題があった。   However, in the system of Patent Literature 1, after the player who has confirmed that the information display device has displayed that the product is presented is called a clerk, the clerk confirms the display on the information display device. There is a problem that it takes much time to provide the product, such as returning the product to be provided and providing the product to the player.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、特典として遊技者に付与される商品の提供に必要とされる手間を軽減することのできる遊技用システムおよび情報表示装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and provides a gaming system and an information display device that can reduce the effort required to provide a product given to a player as a privilege. The purpose is to do.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、
遊技場内に設置された遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられ、
該遊技場内において遊技者に販売される商品(ワゴンサービス商品)を表示するための表示手段(表示部312)と、
該商品の注文操作を遊技者から受付ける注文操作受付け手段(制御ユニット328;注文受付け処理、透明タッチパネル314)と、
該注文操作の受付けに応じて、前記商品が注文された旨を、該商品の販売員に認識させるための出力処理(注文情報を送信する処理)を行う出力手段(制御ユニット328;注文受付け処理)と、
を備える情報表示装置(カードユニット3)と、
前記情報表示装置とデータ通信可能に接続され、遊技者に商品を特典として提供するための提供条件(商品付加が設定された表示ジョブの送信条件)を設定する管理装置(会員管理コンピュータ120)と、
を含む遊技用システムであって、
前記情報表示装置は、対応する遊技機において遊技中の遊技者が、前記管理装置によって設定された提供条件を満たしたことを条件として、商品が特典として提供される旨(図18(b)、図21(b))を前記表示手段に表示するとともに、商品が特典として提供される旨を前記販売員に認識させるための出力処理(付加商品選択情報、特典利用注文情報を送信する処理)を前記出力手段(制御ユニット328)において行うことを特徴としている。
この特徴によれば、出力処理が実施されることで、販売される商品が注文された旨を販売員が認識するのと同様に、商品が特典として提供される旨を販売員が認識し、特典として提供する商品を持って遊技者の所在場所に出向くことが可能となるので、特典として遊技者に付与される商品の提供に必要とされる手間を軽減することができる。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to claim 1 of the present invention provides:
It is provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 2) installed in the amusement hall,
Display means (display unit 312) for displaying products (wagon service products) sold to the player in the game hall;
Order operation accepting means (control unit 328; order accepting process, transparent touch panel 314) for accepting an order operation of the product from the player;
Output means (control unit 328; order receiving process) for performing an output process (a process for transmitting order information) for allowing a salesperson of the product to recognize that the product has been ordered in response to the acceptance of the order operation. )When,
An information display device (card unit 3) comprising:
A management device (member management computer 120) that is connected to the information display device so as to be able to perform data communication and sets provision conditions (sending conditions for a display job in which product addition is set) for providing merchandise to a player as a privilege; ,
A gaming system including:
The information display device indicates that a product is provided as a privilege on condition that a player who is playing a game on a corresponding gaming machine satisfies the provision conditions set by the management device (FIG. 18B). 21 (b)) is displayed on the display means, and output processing (processing for transmitting additional product selection information and privilege use order information) for causing the salesperson to recognize that the product is provided as a privilege. This is performed in the output means (control unit 328).
According to this feature, when the output process is performed, the salesperson recognizes that the product is provided as a privilege, as well as the salesperson recognizes that the product to be sold has been ordered, Since it is possible to go to the player's location with the product to be provided as a privilege, it is possible to reduce the effort required to provide the product provided to the player as a privilege.

本発明の請求項2に記載の遊技用システムは、請求項1に記載の遊技用システムであって、
前記情報表示装置(カードユニット3)は、複数の商品(ワゴンサービス商品)を含む商品選択画面(注文受付け画面(ページ))を前記表示手段(表示部312)に表示し、該表示された複数の商品の中から遊技者が希望する商品の選択を前記注文操作として前記注文操作受付け手段(制御ユニット328;注文受付け処理、透明タッチパネル314)にて受付け、該選択された商品を販売員に認識させるための前記出力処理(商品IDを含む注文情報を送信する処理)を前記出力手段(制御ユニット328)において行うとともに、前記提供条件(商品付加が設定された表示ジョブの送信条件)を満たしたことを条件として、前記商品選択画面(特典注文受付け画面(ページ))を前記表示手段に表示して、特典として提供される商品の選択を遊技者から受付け、該選択された商品を販売員に認識させるための前記出力処理(商品IDを含む付加商品選択情報または特典利用注文情報を送信する処理)を前記出力手段(制御ユニット328)において行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、複数の商品の中から特典として提供を受ける商品を選択することができ、遊技者へのサービスを向上できる。
A gaming system according to claim 2 of the present invention is the gaming system according to claim 1,
The information display device (card unit 3) displays a product selection screen (order receiving screen (page)) including a plurality of products (wagon service products) on the display means (display unit 312), and the displayed plurality of items. The order operation accepting means (control unit 328; order accepting process, transparent touch panel 314) accepts the selection of the product desired by the player as the order operation, and the salesperson recognizes the selected product. The output processing (processing for transmitting order information including product ID) is performed in the output means (control unit 328) and the provision condition (transmission condition of display job in which product addition is set) is satisfied On the condition that the product selection screen (privilege order acceptance screen (page)) is displayed on the display means, The output means (process for transmitting additional product selection information including product ID or privilege use order information) for accepting the selection from the player and allowing the salesperson to recognize the selected product is the output means (control unit 328). ) Is performed.
According to this feature, the player can select a product to be provided as a privilege from a plurality of products, and the service to the player can be improved.

本発明の請求項3に記載の遊技用システムは、請求項1または2に記載の遊技用システムであって、
前記管理装置(会員管理コンピュータ120)は、前記複数の商品の中から前記特典として提供する商品を設定し、
前記情報表示装置(カードユニット3)は、前記提供条件を満たしたことを条件として、前記管理装置において特典として提供する商品として設定された商品のみが選択可能とされた商品選択画面(特典注文受付け画面(ページ))を表示することを特徴としている。
この特徴によれば、特典として提供する商品以外の商品の選択が不能とされるので、遊技者による無駄な選択操作を解消できる。
A gaming system according to claim 3 of the present invention is the gaming system according to claim 1 or 2,
The management device (member management computer 120) sets a product to be provided as the privilege from the plurality of products,
The information display device (card unit 3) is configured to select a product selection screen (privilege order acceptance) on which only products set as products to be provided as a privilege in the management device can be selected on condition that the provision condition is satisfied. Screen (page)).
According to this feature, since it is impossible to select a product other than the product to be provided as a privilege, a useless selection operation by the player can be eliminated.

本発明の請求項4に記載の遊技用システムは、請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記情報表示装置(カードユニット3)は、記録媒体(会員カード)を受付け、前記提供条件が満たされた旨(特典として付加される商品の商品ID)を前記記録媒体により特定可能とするための処理(会員IDを含む後注文選択がなされた付加商品選択情報を送信する処理)を行い、
前記受付けた記録媒体により前記提供条件が満たされた旨(会員カードに記憶された会員IDに対応して会員情報テーブルに商品IDが記憶されていること)が特定され、且つ遊技者から商品の提供指示を受付け(特典利用メニューの選択の受付け)たことに基づいて、前記出力処理(特典利用注文情報を送信する処理)を前記出力手段(制御ユニット328)において行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、商品の提供を受けるタイミングを任意に指定することができ、遊技者へのサービスを向上できる。
A gaming system according to claim 4 of the present invention is the gaming system according to any one of claims 1 to 3,
The information display device (card unit 3) accepts a recording medium (member card) and enables the recording medium to specify that the provision condition is satisfied (product ID of a product added as a privilege). Process (process to send additional product selection information that was selected after order including member ID),
The fact that the provision condition is satisfied by the received recording medium is specified (the product ID is stored in the member information table corresponding to the member ID stored in the member card), and the player receives the product Based on the receipt of the provision instruction (acceptance of selection of the privilege use menu), the output means (processing for transmitting privilege use order information) is performed in the output means (control unit 328).
According to this feature, the player can arbitrarily specify the timing of receiving the provision of the product, and the service to the player can be improved.

本発明の請求項5に記載の遊技用システムは、請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記管理装置(会員管理コンピュータ120)は、前記提供条件として前記遊技機における遊技に伴って発生する遊技情報(消費金額1万円、始動回数1000回等)に関する条件を設定するとともに、該提供条件に到達する以前に達成される遊技情報に関する条件(消費金額9千円、始動回数900回等)を、前記提供条件に到達することで商品が特典として提供される旨の事前報知を実施する事前報知条件として設定し、
前記情報表示装置(カードユニット3)は、対応する遊技機において遊技中の遊技者が、前記管理装置によって設定された前記事前報知条件を満たしたことを条件として、前記事前報知を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、提供条件に到達する以前に、該提供条件に到達することで特典商品の提供がなされる旨を認識でき、これら特典商品の提供を受けようとする遊技者の意欲を喚起できるので、遊技者の遊技を促進できる。
A gaming system according to claim 5 of the present invention is the gaming system according to any one of claims 1 to 4,
The management device (member management computer 120) sets conditions relating to game information (consumption amount 10,000 yen, start count 1000 times, etc.) generated with a game in the gaming machine as the provision conditions. Prior to conducting a prior notice that a product is provided as a privilege by reaching the provision conditions for conditions related to game information (a consumption amount of 9,000 yen, starting count 900 times, etc.) achieved before reaching Set as notification condition,
The information display device (card unit 3) performs the advance notification on the condition that a player playing a game in the corresponding gaming machine satisfies the advance notification condition set by the management device. It is characterized by that.
According to this feature, before reaching the provision conditions, the player can recognize that the privilege product is provided by reaching the provision condition, and the player intends to receive provision of the privilege product. The game of the player can be promoted.

本発明の請求項6に記載の情報表示装置(カードユニット3)は、
遊技場内に設置された遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられ、
該遊技場内において遊技者に販売される商品を表示するための表示手段(表示部312)と、
該商品の注文操作を遊技者から受付ける注文操作受付け手段(制御ユニット328;注文受付け処理、透明タッチパネル314)と、
該注文操作の受付けに応じて、前記商品が注文された旨を、該商品の販売員に認識させるための出力処理(注文情報を送信する処理)を行う出力手段(制御ユニット328;注文受付け処理、通信部334)と、
を備える情報表示装置であって、
対応する遊技機において遊技中の遊技者が、予め定められた提供条件(商品付加が設定された表示ジョブの送信条件)を満たしたことを条件として、商品が特典として提供される旨(図18(b)、図21(b))を前記表示手段に表示するとともに、商品が特典として提供される旨を前記販売員に認識させるための出力処理(付加商品選択情報、特典利用注文情報を送信する処理)を前記出力手段(制御ユニット328)において行うことを特徴としている。
この特徴によれば、出力処理が実施されることで、販売される商品が注文された旨を販売員が認識するのと同様に、商品が特典として提供される旨を販売員が認識し、特典として提供する商品を持って遊技者の所在場所に出向くことが可能となるので、特典として遊技者に付与される商品の提供に必要とされる手間を軽減することができる。
The information display device (card unit 3) according to claim 6 of the present invention is
It is provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 2) installed in the amusement hall,
Display means (display unit 312) for displaying products sold to the player in the game hall;
Order operation accepting means (control unit 328; order accepting process, transparent touch panel 314) for accepting an order operation of the product from the player;
Output means (control unit 328; order receiving process) for performing an output process (a process for transmitting order information) for allowing a salesperson of the product to recognize that the product has been ordered in response to the acceptance of the order operation. , Communication unit 334),
An information display device comprising:
The product is provided as a privilege on condition that the player playing the game on the corresponding gaming machine satisfies a predetermined provision condition (transmission condition of display job in which product addition is set) (FIG. 18). (B) and FIG. 21 (b)) are displayed on the display means, and output processing (additional product selection information and privilege use order information is transmitted to allow the salesperson to recognize that the product is provided as a privilege. Is performed in the output means (control unit 328).
According to this feature, when the output process is performed, the salesperson recognizes that the product is provided as a privilege, as well as the salesperson recognizes that the product to be sold has been ordered, Since it is possible to go to the player's location with the product to be provided as a privilege, it is possible to reduce the effort required to provide the product provided to the player as a privilege.

本発明の実施例を以下に説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてメダルやパチンコ玉を使用するスロットマシン、更にはメダルやパチンコ玉に代えてポイント(点数)等を使用して遊技を行う完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機にも適用可能である。   Examples of the present invention will be described below. In the following embodiment, an example using a normal pachinko machine in which a pachinko ball as a game medium is paid out as a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and other gaming machines, For example, a pachinko machine in which pachinko balls are inaccessible, slot machines that use medals and pachinko balls as game media, and points (points) instead of medals and pachinko balls It can also be applied to a gaming machine such as a complete credit type slot machine.

本発明の実施例の遊技用システムを図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本発明の情報表示装置としてのカードユニット3、並びに本発明の管理装置としての会員管理コンピュータ120を含む本実施例の遊技用システムの構成を示すシステム構成図であり、遊技場内に複数配置された遊技島(図示略)に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機と略称する)2と、パチンコ機2の所定側の側方位置に該パチンコ機2に対して1対1に対応設置され、各種の情報を表示可能であってワゴンサービスの商品を注文可能なカードユニット3と、前記カードユニット3にて使用される本発明の記録媒体となるプリペイドカードや会員カードの管理等を行う管理コンピュータ100と、当該遊技場に会員登録することで発行された会員カードを所持する会員遊技者の貯玉やポイント数や当該会員遊技者に関する属性情報等の会員情報を管理するとともに、各カードユニット3において表示されるメッセージやアンケート、並びに各カードユニット3におけるワゴンサービスの注文等を管理する会員管理コンピュータ120と、各パチンコ機2における遊技において発生した大当り回数等の遊技情報である台データを収集、管理するホールコンピュータ130と、から主に構成されている。   A gaming system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. First, FIG. 1 shows an embodiment including a card unit 3 as an information display device of the present invention and a member management computer 120 as a management device of the present invention. 1 is a system configuration diagram showing a configuration of an example gaming system, and is a card reader pachinko machine (hereinafter abbreviated as a pachinko machine) that is a gaming machine arranged in parallel on a gaming island (not shown) arranged in a game hall 2 and a card unit 3 that is installed in a one-to-one correspondence with the pachinko machine 2 at a side position on a predetermined side of the pachinko machine 2, can display various information, and can order products for a wagon service. By registering as a member in the game room with a management computer 100 for managing a prepaid card or a membership card, which is a recording medium of the present invention used in the card unit 3, and the like. Manages member information such as stored balls and the number of points of member players possessing issued member cards and attribute information related to the member players, messages and questionnaires displayed in each card unit 3, and each card unit 3 Is mainly composed of a member management computer 120 for managing wagon service orders and the like, and a hall computer 130 for collecting and managing game data such as the number of jackpots generated in games in each pachinko machine 2. Yes.

これら管理コンピュータ100、会員管理コンピュータ120、ホールコンピュータ130、カードユニット3とは、(HUB)7並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されているとともに、各装置が装置(ユニット)IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル(図8(c)参照)等を有することで、該装置(ユニット)IDから特定される各ローカルIPアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。   The management computer 100, the member management computer 120, the hall computer 130, and the card unit 3 are connected via a (HUB) 7 and a communication cable 8 so that bidirectional data communication is possible. A local IP address is assigned to form a local area network (LAN), and each device connected to the local area network (LAN) is assigned a device ID that can individually identify the device. In addition, each device has an IP address table in which a device (unit) ID and a local IP address are associated with each other, a unit management table (see FIG. 8C) described later, and the like. Send and receive data with each local IP address specified from And a, are enabled to implement transmission and reception of data with each other.

また、遊技場内の所定位置、例えば、ワゴンサービスによる商品を販売する販売業者(遊技場を運営する遊技場事業者とは異なる)のワゴンサービスカウンタには、各カードユニット3における注文内容が表示されるワゴンサービス用端末150が設置されており、該ワゴンサービス用端末150は会員管理コンピュータ120とデータ通信可能に接続されている。   In addition, the order contents in each card unit 3 are displayed at a predetermined position in the game hall, for example, a wagon service counter of a seller who sells products by a wagon service (different from a game hall operator operating a game hall). A wagon service terminal 150 is installed, and the wagon service terminal 150 is connected to the member management computer 120 so that data communication is possible.

また、本実施例の管理コンピュータ100は、当該遊技場において使用される会員カード若しくはプリペイドカードに記憶されている、各カードを個々に識別可能な(会員)カードIDに対応付けて、当該会員カード若しくはプリペイドカードに残存する遊技用残額を記憶するカード管理テーブル(図示略)を有しており、該カード管理テーブルにおいて各会員カード並びに各プリペイドカードに残存する遊技用残額が管理されている。   In addition, the management computer 100 of the present embodiment associates each card with a (member) card ID that can be individually identified and stored in the membership card or prepaid card used in the game hall. Alternatively, it has a card management table (not shown) for storing the game balance remaining in the prepaid card, and the game balance remaining in each member card and each prepaid card is managed in the card management table.

この本実施例の管理コンピュータ100は、通信回線11を介して会員カードやプリペイドカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ12と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバ12にて各遊技場の会員カード並びにプリペイドカードによる売り上げや、管理コンピュータ100のエラー状況等を把握できるようになっている。   The management computer 100 of this embodiment is connected to a management server 12 installed in a card management company outside the game hall that manages member cards and prepaid cards via a communication line 11 so that bidirectional data communication can be performed. Therefore, the card management company can grasp the sales by the membership card and the prepaid card of each game hall, the error status of the management computer 100, etc. at the management server 12.

また、本実施例においては、パチンコ機2から出力される後述する大当り中信号等の各種外部出力信号や、該パチンコ機2の下方に設けられたアウト玉計数器16から出力されるアウト玉計数信号が、該パチンコ機2に対応するカードユニット3に入力され、該パチンコ機2おける遊技にて発生した遊技情報である大当り回数等の台データ(遊技情報)が集計されるようになっており、該カードユニット3が(HUB)7を介してローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されていることで、該ローカルエリアネットワーク(LAN)を介して、該集計された台データ(遊技情報)を含む図6に示す送信データ列が、各カードユニット3からホールコンピュータ130に送信されるようになっている。   Further, in the present embodiment, various external output signals such as a big hit signal, which will be described later, output from the pachinko machine 2, and the out ball count output from the out ball counter 16 provided below the pachinko machine 2. A signal is input to the card unit 3 corresponding to the pachinko machine 2, and table data (game information) such as the number of big hits, which is game information generated in the game in the pachinko machine 2, is aggregated. Since the card unit 3 is connected to the local area network (LAN) via the (HUB) 7, the aggregated base data (game information) is included via the local area network (LAN). The transmission data sequence shown in FIG. 6 is transmitted from each card unit 3 to the hall computer 130.

そして、本実施例のホールコンピュータ130は、これら各カードユニット3から送信される送信データ列に基づいて、各パチンコ機2に付与された台番号に対応付けて、その台における台データ(本日、前日、前々日…)を記憶、管理している。   Then, the hall computer 130 of the present embodiment associates the base data (today, the day) with the base number assigned to each pachinko machine 2 based on the transmission data string transmitted from each of the card units 3. I remember and manage the day before and the day before.

ここで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機2について簡単に説明すると、該パチンコ機2は、図2に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠22を有し、該ガラス扉枠22の下部表面には打球供給皿23がある。打球供給皿23の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿23の下部には、打球供給皿23から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿24と打球を発射する打球操作ハンドル(以下操作ノブ)25とが設けられている。   Here, the pachinko machine 2 that is the gaming machine used in this embodiment will be briefly described. As shown in FIG. 2, the pachinko machine 2 has a glass door frame 22 formed in a frame shape, There is a hitting ball supply tray 23 on the lower surface of the glass door frame 22. An operation unit 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hitting ball supply tray 23, and a surplus ball receiving tray 24 for storing premium balls overflowing from the hitting ball supply tray 23 and a hit ball are fired at the lower portion of the hitting ball supply tray 23. A hitting ball operating handle (hereinafter referred to as an operating knob) 25 is provided.

前記操作部14の上面には、図示しないが、前記カードユニット3において会員カード或いはプリペイドカードより読み出されたカードID並びに遊技用残額データに基づく遊技用残額が表示される残額表示器や、遊技の開始または打球供給皿23に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、残額表示器に遊技用残額が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機2より実施される貸出ボタンスイッチや、遊技の終了時にてカードユニット3に受付中の会員カードやプリペイドカードを返却させるための返却ボタンスイッチ等が設けられており、これら各部は操作部14内部に設けられている操作基板上に実装されているとともに、該操作基板とカードユニット3とが電気的に接続されている。   On the upper surface of the operation unit 14, although not shown in the drawing, a balance indicator for displaying a game balance based on the card ID and game balance data read from the membership card or prepaid card in the card unit 3, The pachinko machine 2 lends a predetermined amount of pachinko balls when there is a game balance on the remaining amount indicator by pressing the ball when the number of balls in the hitting ball supply tray 23 is reduced or lost. A lending button switch to be implemented, a return button switch for returning the member card or prepaid card accepted by the card unit 3 at the end of the game, and the like are provided. The operation board and the card unit 3 are electrically connected to each other.

ガラス扉枠22の後方には、遊技盤26が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤26の前面には遊技領域27が設けられている。この遊技領域27の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部28と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出表示部29と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置30とが設けられている。また遊技盤26には、複数の入賞口44や通過ゲート31、始動入賞口34、可変入賞球装置36が設けられているとともに、遊技領域27の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口46が形成されている。   A game board 26 is detachably attached to the rear side of the glass door frame 22. A game area 27 is provided in front of the game board 26. A special figure variable display section 28 in which a plurality of types of identification information called “special symbols” are variably displayed in a lower area on the right side of the game area 27, and a plurality of types called “effect symbols” in the vicinity of the center thereof. Is provided with an effect display unit 29 on which the identification information is variably displayed and an effect image is displayed, and a variable display device 30 on which a plurality of types of identification information called “ordinary symbols” are variably displayed. The game board 26 is provided with a plurality of winning holes 44, a passing gate 31, a starting winning hole 34, and a variable winning ball device 36. A recovery outlet 46 is formed.

これら各入賞口に打玉が入賞した場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数に応じた賞球信号(10玉に1パルス)が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。   When a hitting ball is won in each of the winning openings, a winning ball corresponding to each winning opening is paid out by a ball cutting / dispensing device (not shown) and also according to the number of winning balls paid out by the ball cutting / dispensing device. A prize ball signal (1 pulse per 10 balls) is output to the outside, so that the number of prize balls is notified to the outside.

前記打球操作ノブ25の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域27に入り、その後、遊技領域27を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域27に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて余剰玉受皿24に環流されるようになっている。   A ball hit by a hammer (not shown) that is swung by the operation of the hitting operation knob 25 enters the game area 27 through the hitting rail, and then flows down the game area 27. At this time, the pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 27 are recirculated to the surplus ball receiving tray 24 through a recirculation path (not shown).

また、遊技領域27に打ち込まれた打込玉が通過ゲート31を通過すると、可変表示装置30に停止表示されている普通図柄が可変開始する。   In addition, when the ball that has been driven into the game area 27 passes through the passing gate 31, the normal symbol that is stopped and displayed on the variable display device 30 is variably started.

可変表示装置30の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)となった場合に、始動入賞口34に設けられた可動片35が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。   When the display result after the variable display operation of the variable display device 30 becomes a predetermined specific display result (for example, 7), the movable piece 35 provided at the start winning opening 34 is opened for a predetermined time and the player This is an advantageous state.

また、始動入賞口34にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部28において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始するとともに、演出表示部29において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部28における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出表示部29における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様(たとえば777)とされることで、特定遊技状態(大当り状態)が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。   When a pachinko ball is won in the start winning opening 34, all special symbols start variable display (variable display) in the special figure variable display section 28, and the effect display starts in the effect display section 29. After that, when the special symbol in the special figure variable display unit 28 is stopped and the stop display result is a specific display mode determined in advance, the left, middle and right effect symbols in the effect display unit 29 are displayed. The variable display is also stopped, and the display mode of the effect symbol is also set to a predetermined specific display mode (for example, 777), so that a specific gaming state (big hit state) is generated and a big hit signal is output. As a result, the occurrence of the jackpot is notified to the outside.

また、特図可変表示部28における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部28における特別図柄の可変表示(変動表示)が実施されたことが外部に通知される。   Further, when the special symbol on the special symbol variable display unit 28 is stopped, a start signal having a predetermined pulse width is output, and the special symbol variable display (variable display) is performed on the special symbol variable display unit 28. Will be notified.

このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置36に設けられた開閉板40が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。   When the big hit state occurs in this way, the opening / closing plate 40 provided in the variable winning ball apparatus 36 is opened, and a first state advantageous to the player is obtained. This first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever comes first, and then for the player This is a disadvantageous second state.

そして該第1の状態となっている可変入賞球装置36の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。   If a hit ball that has entered the large winning opening of the variable winning ball apparatus 36 in the first state wins a specific winning area (V pocket) and is detected by a V count switch (not shown), Waiting for the end of the first state, repeated continuation control is performed to control from the second state to the first state. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.

特図可変表示部28の表示結果並びに演出可変表示部29の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。   When the display result of the special figure variable display unit 28 and the display result of the effect symbol of the effect variable display unit 29 are stopped and displayed with a combination of predetermined jackpot symbols, a big hit occurs as described above. A reach state may occur in a state before the stop display.

特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。   When the special symbol variably displayed on the special figure variable display unit 28 and the production variable display unit 29 and the production symbol are stopped and displayed with a combination of symbols corresponding to a predetermined probability variation symbol type, After the completion of ”, the probability variation state in which the probability of a big hit again becomes a higher probability state than the normal probability state becomes a probability variation state. In the probability variation state after the end of the probability variation jackpot, the probability variation state signal is output, and the occurrence of the probability variation state is notified to the outside.

また、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示が所定回数に達するか或いは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部28における特別図柄および演出可変表示部29における演出図柄の可変表示時間(変動時間)が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。   Further, when the special symbol variably displayed on the special symbol variable display unit 28 and the production variable display unit 29 and the production symbol are stopped and displayed with a combination of symbols other than the predetermined probability variation symbol, the “big hit” by the repeated continuation control is performed. The special symbol and effect variable display part in the special figure variable display part 28 until the variable display reaches the predetermined number of times or the next big hit occurs in the special figure variable display part 28 and the effect variable display part 29. 29, the variable display time (variation time) of the effect symbol is shortened when compared to the normal gaming state, and during these time-short states, the time-short-medium signal is output, The occurrence of a short time condition is notified to the outside.

本実施例のパチンコ機2には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット3とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット3に出力される。   The pachinko machine 2 of this embodiment is equipped with an information output board (not shown) for outputting these signals externally, and the information output board and the card unit 3 are connected via a signal cable (not shown). From the information output board, an external output signal consisting of a big hit signal, a probability changing signal, a short time signal, a start signal, and a winning ball signal is output to the card unit 3 via a signal cable.

ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、始動信号は、特図可変表示部28の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数(本実施例では10玉)が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。   Here, the big hit signal is a signal that is in the output state during the big hit state period, the probability changing signal is a signal that is in the output state only during the probability changing state period, and the short and medium time signal is the period in the short time state The start signal is a pulse signal of a predetermined width that is output when the variable display is completed after all the display results of the special figure variable display section 28 are derived and displayed. The ball signal is a pulse signal having a predetermined width that is output every time a predetermined number of balls (10 balls in this embodiment) is paid out.

尚、信号ケーブルの一部は、パチンコ機2の下方に、パチンコ機2において遊技に使用されたパチンコ玉を計数するために設けられているアウト球計数器16(図2参照)にも接続されており、アウト球計数器16において所定球数(本実施例では10玉)のアウト玉(打込玉)数が計数される毎に所定時間幅のパルスとして出力されるアウト玉計数信号が、該信号ケーブルを介してカードユニット3に出力される。   A part of the signal cable is also connected to an out ball counter 16 (see FIG. 2) provided below the pachinko machine 2 for counting pachinko balls used for games in the pachinko machine 2. An out ball counting signal output as a pulse having a predetermined time width every time the number of out balls (driving balls) of a predetermined number of balls (10 balls in the present embodiment) is counted in the out ball counter 16, The signal is output to the card unit 3 via the signal cable.

次に、本実施例のカードユニット3について、図2〜図4に基づいて以下に説明すると、本実施例のカードユニット3の前面には、図2に示すように、多機能ランプ301等の各種表示部と、紙幣を挿入するための紙幣挿入口302、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部305、会員カードやプリペイドカードを挿入するためのカード挿入口309が設けられている。   Next, the card unit 3 of the present embodiment will be described below with reference to FIGS. 2 to 4. On the front surface of the card unit 3 of the present embodiment, as shown in FIG. There are provided various display units, a bill insertion slot 302 for inserting bills, a projecting portion 305 projecting from the front of the apparatus to the front side of the apparatus, and a card insertion slot 309 for inserting a membership card or prepaid card. .

カードユニット3の前面に設けられたカード挿入口309は、カードユニット3の下方位置に内蔵されるカードリーダライタ327(図3参照)のカードスロット(図示略)に連設されており、このカード挿入口309を介してプリペイドカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。   A card insertion slot 309 provided on the front surface of the card unit 3 is connected to a card slot (not shown) of a card reader / writer 327 (see FIG. 3) built in a lower position of the card unit 3. A prepaid card or a membership card can be inserted into the card slot via the insertion slot 309.

この本実施例に使用されるプリペイドカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するICチップが搭載されたICカードを使用しており、これらプリペイドカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードID、具体的には、プリペイドカードにはJGVCで始まるカードIDが、会員カードには、JGKC始まる会員カードIDが予め記憶されていて、その種別がカードIDから識別可能とされているとともに、遊技用残額を直接的に特定可能な遊技用残額データ等の各種データが記憶されている。尚、本実施例のプリペイドカードは、遊技場内に設置された図示しない発行機にて、購入、発行される。   The prepaid card and the membership card used in this embodiment are a non-volatile memory for storing various data, and rewriting and reading out the recorded information, and non-contact with an external reader / writer device An IC card having an IC chip having a control unit for performing communication is used. The prepaid card and the membership card include a card ID that can identify each card, specifically, a prepaid card. Is a card ID that starts with JGVC, and a membership card ID that starts with JGKC is pre-stored in the membership card. The type of the card can be identified from the card ID, and the game balance can be directly specified. Various data such as balance data for use are stored. The prepaid card of this embodiment is purchased and issued by an issuing machine (not shown) installed in the game hall.

カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。該突出部305において、遊技者と対向する面には、図2並びに図4に示すように、各種情報を表示可能な表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン316と、ワゴンサービスの注文受付け画面(ページ)を表示させるためのワゴンボタン318と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードの会員IDにより特定される貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン319と、再プレイボタン319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320とが設けられており、該表示部312の表面には、表示部312に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル314が設けられている。   A protruding portion 305 is provided on the front surface of the card unit 3 so as to protrude forward. As shown in FIG. 2 and FIG. 4, on the surface of the protrusion 305 facing the player, as shown in FIGS. 2 and 4, a display unit 312 capable of displaying various information, a menu button 316 for displaying a main menu screen, and a wagon A wagon button 318 for displaying a service order receiving screen (page) and a replay game using the number of saving balls specified by the member ID of the member card when the member card is received A replay button 319 and a replay display unit 320 for notifying that the operation of the replay button 319 is valid are provided, and the display unit 312 displays the display on the surface of the display unit 312. A transparent touch panel 314 is provided to allow each display item to be input with a finger.

また、該突出部305内部には、表示部312を成す後述する液晶表示器313や各ボタンに対応するスイッチや、液晶表示器313の表示制御や、透明タッチパネル314による入力位置検出等を実施する表示制御マイコン等が実装された表示制御基板329が格納されている。   In addition, a liquid crystal display 313, which will be described later, and a switch corresponding to each button, display control of the liquid crystal display 313, input position detection by the transparent touch panel 314, and the like are performed inside the protrusion 305. A display control board 329 on which a display control microcomputer or the like is mounted is stored.

また、カードユニット3内の上部位置には、紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット321が設けられており、該紙幣識別ユニット321にて各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)の受付が可能とされている。   In addition, at the upper position in the card unit 3, a bill inserted into the bill insertion slot 302 is taken in, a bill inserted into the bill insertion port 302 is taken in, and its authenticity and bill type are identified, and the identification result is shown in the apparatus. A banknote identification unit 321 that is output to a control unit 328, which will be described later, provided at a substantially central portion is provided, and various banknotes (10,000 yen, 5,000 yen, 2,000 yen, thousand yen) are provided in the banknote identification unit 321. Each bill) can be accepted.

図3は、本実施例のカードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、紙幣識別ユニット321と、前述のカードリーダライタ327と、表示制御基板329と、カードユニット3の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット3の各種の機能を提供する制御ユニット328と、から主に構成されており、紙幣識別ユニット321、カードリーダライタ327及び表示制御基板329は制御ユニット328と接続されて各種データの送受が可能とされている。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the card unit 3 of this embodiment. The card unit 3 provides various functions of the card unit 3 by performing control of each part of the bill recognition unit 321, the card reader / writer 327, the display control board 329, and the card unit 3 by a control program. The bill recognition unit 321, the card reader / writer 327, and the display control board 329 are connected to the control unit 328 so that various data can be transmitted and received.

カードリーダライタ327は、カード挿入口309から挿入される会員カード並びにプリペイドカードに記録されている(会員)カードIDや、会員ID(会員カードのみ)、遊技用残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。   The card reader / writer 327 reads recorded information such as (member) card ID, member ID (member card only), game balance data, and the like recorded on the member card and prepaid card inserted from the card insertion slot 309. Write.

制御ユニット328は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機2に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機2の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。   The control unit 328 is connected to the prize ball control board (not shown) provided in the pachinko machine 2 so as to be able to perform the transmission and reception of various signals accompanying the lending of the pachinko balls as described above. As described above, by connecting to the information output board of the pachinko machine 2 via the signal cable, various external output signals such as a big hit signal can be input.

本実施例の制御ユニット328は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路(CPU)328aや、カードリーダライタ327に受付け中のプリペイドカードや会員カードのカードID並びに遊技用残額や、該会員カードの所有者である会員の会員情報(貯蓄玉数、来店ポイント数、会員属性情報(個人情報))、対応するパチンコ機の台データ、遊技中の会員の遊技情報、ワゴンサービスのメニューデータやメッセージやアンケートを表示部312に表示するための送信条件データ等の各種のデータを記憶可能なRAM328bや、中央演算処理回路(CPU)328aが実行する制御プログラムや、当該カードユニット3の装置ID等の各種のデータを記憶可能なEEPROM328cや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック(RTC)328dを含み、RAM328bは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。   The control unit 328 of this embodiment includes a central processing circuit (CPU) 328a capable of executing a control program, a card ID of a prepaid card or a membership card accepted by the card reader / writer 327, a game balance, and the membership card. Member information (number of saving balls, number of points visited, member attribute information (personal information)), corresponding pachinko machine table data, game information of members in the game, wagon service menu data and messages And RAM 328b capable of storing various data such as transmission condition data for displaying the questionnaire on the display unit 312, a control program executed by the central processing circuit (CPU) 328a, a device ID of the card unit 3, etc. EEPROM 328c that can store various data, time information at that time, calendar information, etc. Wherein the force, real-time clock (RTC) 328d, RAM328b is backed up by a battery (not shown), even when the power supply is interrupted, the data stored in the predetermined period is maintained.

RAM328bに記憶されている本実施例のカードテーブルには、図5(a)に示すように、カードリーダライタ327に挿入されたプリペイドカードや会員カードから読み出したカードIDや会員ID(会員カードのみ)、カードID並びに遊技用残額データに基づく遊技用残額、会員IDから特定される貯蓄玉数(会員のみ)、会員IDから特定される来店ポイント数(会員のみ)が記憶されるようになっている。   In the card table of the present embodiment stored in the RAM 328b, as shown in FIG. 5A, the card ID and the member ID (only the membership card) read from the prepaid card inserted into the card reader / writer 327 or the membership card are included. ), The game remaining amount based on the card ID and the game remaining amount data, the number of saving balls specified from the member ID (member only), and the number of store points specified from the member ID (member only) are stored. Yes.

尚、図5には図示しないが、会員カードの受付け時において会員管理コンピュータ120に対して送信される後述する会員カード受付け通知に応じて返信される、会員の氏名や性別等の会員属性情報(個人情報)もカードテーブルとともにRAM328bに、会員カードの受付け中において記憶される。   Although not shown in FIG. 5, member attribute information (such as a member's name and gender) returned in response to a member card acceptance notification (described later) transmitted to the member management computer 120 when the member card is accepted ( Personal information) is also stored in the RAM 328b together with the card table during acceptance of the membership card.

また、RAM328bに記憶されている本実施例の遊技情報テーブルには、図5(b)に示すように、本日を含む3日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。尚、前日データ、前々日データは、EEPROM328cにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、EEPROM328cから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施例では、予めEEPROM328cより読み出した前日データ、前々日データをRAM328bに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。   Further, in the game information table of the present embodiment stored in the RAM 328b, as shown in FIG. 5B, game information for three days including today, that is, today's data, previous day's data, and previous day's data are displayed. It is remembered. The previous day data and the previous day data are also stored in the EEPROM 328c. However, when displaying the previous day data and the previous day data, the present day data and the previous day data can be processed at a higher speed than reading from the EEPROM 328c. In the embodiment, the previous day data and the previous day data read from the EEPROM 328c in advance are stored in the game information table stored in the RAM 328b.

この本実施例の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機2から出力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子1〜3への入力状態に基づく現在の遊技状態(本日のみ)と、最新の遊技状態データ(左のビットから順に入力端子1〜入力端子3の入力状態、0:LOW/未接続、1:HIGH、本日のみ)並びに前回の遊技状態データ(最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ)、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数(総打込玉数−総賞球数)、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。   In the game information table of the present embodiment, the current gaming state (based on the input state to the input terminals 1 to 3 (not shown) of the big hit signal, the probability changing signal, and the short time signal output from the corresponding pachinko machine 2 ( Today's only) and the latest gaming state data (input state of input terminal 1 to input terminal 3 in order from the left bit, 0: LOW / not connected, 1: HIGH, only today) and previous gaming state data (latest (Game state data before being updated to game state data, today only), total number of hit balls from the start of business, total number of winning balls, number of difference balls (total number of hit balls-total number of winning balls), total Every time the occurrence of a big hit state is identified, the number of start times is reset and the number of start after hits that is the number of starts after the occurrence of a big hit, the number of big hits that is the number of big hits from the start of business, the number of starts from the start of business The number of occurrences of the probability variation state A game consisting of a variable number of times, a short-time number of times of occurrence of a short-time state from the start of business, and a number of consecutive games that are the number of big hits that occurred from the big hit that occurred in the normal gaming state to the next normal gaming state Information is stored, and these game information is updated to the latest information based on the jackpot signal, probability change signal, time reduction signal, start signal, prize ball signal, and out ball count signal input to the input terminal. The

尚、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図6に示すように、その先頭に台データを含む送信データ列であることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット3の装置IDと、対応するパチンコ機2の台番号とが付与された所定フォーマットの送信データ列として、ホールコンピュータ130からの送信要求の受信に応じて(遊技状態の変更時には、その時点で)送信される。尚、図6のECCは、エラー訂正用コードである。   In addition, as shown in FIG. 6, today's table data tabulated and managed in these game information tables includes a specific data header indicating that it is a transmission data string including the table data at the head, and the card unit. As a transmission data string of a predetermined format to which the device ID of 3 and the corresponding machine number of the pachinko machine 2 are given, in response to reception of a transmission request from the hall computer 130 (at the time of changing the gaming state) Sent. The ECC in FIG. 6 is an error correction code.

また、RAM328bに記憶されている本実施例の会員遊技情報テーブルには、図5(c)に示すように、カードリーダライタ327に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が格納されている。   Further, in the member game information table of the present embodiment stored in the RAM 328b, as shown in FIG. 5C, game information from the time when the member card is inserted into the card reader / writer 327, that is, the insertion The game information relating to the game of the member who has the member card is stored.

具体的には、会員が遊技を開始した開始時間(会員カードの受付け時刻)、会員が遊技を終了した終了時間(会員カードの返却時刻)、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから発生した打込玉数、会員が遊技を開始してから発生した賞球数、打込玉数と賞球数との差である差玉数、会員が遊技に使用した売上(使用)金額とが更新記憶されており、対応するパチンコ機2で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報(台データ)を把握できるようになっている。   Specifically, the start time when the member started playing (member card acceptance time), the end time when the member finished playing (member card return time), the member's game time, and after the member started playing The number of start-ups, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of positive changes that have occurred since the member started playing, the member has started playing The number of shots generated from the game, the number of winning balls generated since the member started playing, the number of balls that are the difference between the number of shots and the number of winning balls, and the amount of sales used by the members Are updated and stored, and the member player who is playing the game with the corresponding pachinko machine 2 can grasp game information (table data) since the game started.

また、RAM328bには、後述する会員管理コンピュータ120に記憶されているワゴンメニューテーブル(図9(a)参照)と同様に、各販売商品の商品IDに対応付けて、商品名、販売単価、状況、コメントとともに、該販売商品のメニュー画面に使用するアイコンデータのファイル名が対応付けて記憶されたワゴンメニューテーブルが記憶されており、これらワゴンメニューテーブルの各データが、会員管理コンピュータ120から送信されるワゴンメニューデータに基づいて逐次更新されることで、その時点における各商品の販売状況が反映された各注文受付け画面(ページ)が、該ワゴンメニューテーブルを用いて生成されるようになっている。   Further, in the RAM 328b, in the same way as a wagon menu table (see FIG. 9A) stored in the member management computer 120 described later, the product name, the sales unit price, and the situation are associated with the product ID of each sales product. , A wagon menu table in which a file name of icon data used on the menu screen of the sale product is stored in association with each other is stored, and each data of the wagon menu table is transmitted from the member management computer 120. Each order receiving screen (page) reflecting the sales status of each product at that time is generated using the wagon menu table. .

また、RAM328bには、図13に示すように、営業開始前の所定時に、会員管理コンピュータ120から送信される送信条件データが記憶されることにより、該送信条件データに含まれる各送信条件や事前報知条件の成立の有無が、カードユニット3において監視されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 13, the RAM 328b stores the transmission condition data transmitted from the member management computer 120 at a predetermined time before the start of business, so that each transmission condition and advance information included in the transmission condition data are stored. The card unit 3 monitors whether the notification condition is established.

また、制御ユニット328には、前述したように、対応するパチンコ機2の操作部14に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやプリペイドカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。   Further, as described above, the control unit 328 includes a remaining amount indicator provided in the operation unit 14 of the corresponding pachinko machine 2, a loan button switch for detecting the operation of the loan button, a member card being received and a prepaid A return button switch for detecting the operation of the return button operated when returning the card is connected, so that the operation of the lending button and the operation of the return button can be detected, and the display control of these remaining amount indicators is performed.

制御ユニット328は、突出部305に設けられている再プレイボタン319の操作による表示制御基板329からの再プレイ操作情報や、紙幣識別ユニット321による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ327からのカード挿入情報等を受けて、制御ユニット328に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーLED301a等の各LEDの点灯制御、カードリーダライタ327、表示制御基板329の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びにカード挿入口309に挿入された会員カードやプリペイドカードの利用の可/不可を判別するカード受付け処理や、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードから読み出した遊技用残額データに基づく遊技用残額を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやプリペイドカードの返却する返却処理や、受付け中の会員カードやプリペイドカードに残存する遊技用残額への貨幣投入による入金を行う入金処理や、貯蓄玉数を用いた再プレイ処理、ワゴンサービスの注文を受付ける注文受付け処理や、前述した送信条件や事前報知条件の成立に伴ってメッセージやアンケート等の表示する表示ジョブ関連処理等の各種処理を実行する。   The control unit 328 includes replay operation information from the display control board 329 by operation of a replay button 319 provided on the protruding portion 305, currency identification information by the banknote identification unit 321 and card insertion from the card reader / writer 327. In response to information, etc., lighting control of each LED such as the full color LED 301a provided in the multi-function lamp connected to the control unit 328, control of the card reader / writer 327, display control board 329, display of the remaining amount indicator Control operation, etc., and card acceptance processing for determining whether or not a member card or prepaid card inserted into the card insertion slot 309 can be used, or a game balance read from the member card or prepaid card being accepted Loan processing to lend balls using the game balance based on data, The return processing to return the member card or prepaid card being accepted by the operation of the reject button, the deposit processing to deposit money by inserting money into the remaining game card remaining on the member card or prepaid card being accepted, and the number of saved balls Various processes such as a replay process used, an order acceptance process for accepting an order for a wagon service, and a display job related process for displaying a message, a questionnaire, etc. in accordance with the establishment of the transmission condition and the prior notification condition described above are executed.

また、制御ユニット328は、対応するパチンコ機2の図示しない賞球制御基板と接続されており、該賞球制御基板との間において貸出処理、並びに再プレイ処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部334並びにHUB7を介して、前述の管理コンピュータ100や会員管理コンピュータ120やホールコンピュータ130とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部334を通じて可能とされている。   Further, the control unit 328 is connected to a prize ball control board (not shown) of the corresponding pachinko machine 2, and various signals associated with the lending process and the replay process can be transmitted to and received from the prize ball control board. Are connected to the management computer 100, the member management computer 120, and the hall computer 130 via the communication unit 334 and the HUB 7 so that data communication can be performed. This is possible through the communication unit 334.

また、制御ユニット328に接続された表示制御基板329は、表示部312を成す液晶表示器313や、透明タッチパネル314や、各種スイッチ類(メニューボタン316に対応するメニュースイッチ316a、ワゴンボタン318に対応するワゴンスイッチ318a、再プレイボタン319に対応する再プレイスイッチ319a)や前述した再プレイ表示部320内に設けられたLED320a等の電子部品が接続されている。   The display control board 329 connected to the control unit 328 corresponds to the liquid crystal display 313 constituting the display unit 312, the transparent touch panel 314, various switches (menu switch 316 a corresponding to the menu button 316, and wagon button 318. Electronic components such as the wagon switch 318a, the replay switch 319a corresponding to the replay button 319), and the LED 320a provided in the replay display unit 320 described above are connected.

本実施例の表示制御基板329には、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路(図示略)や、前記透明タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路(図示略)や、表示部312に表示する表示映像に関する処理を行うVDP(図示略)や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するVROM(図示略)や、表示部312に表示する表示データを一時記憶するVRAM(図示略)や、制御ユニット328から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット328から出力される表示データ(ページデータ)等に基づいて、各種の表示画面を表示部312を成す液晶表示器313に表示可能とされている。   In the display control board 329 of the present embodiment, a display driving circuit (not shown) that performs display driving of the liquid crystal display 313 and a position that is pressed based on an output signal from the transparent touch panel 314 are specified and An input position detection circuit (not shown) that outputs the specified input position information, a VDP (not shown) that performs processing related to a display image displayed on the display unit 312, a VROM that stores image data used for menu display, etc. (Not shown), VRAM (not shown) for temporarily storing display data to be displayed on the display unit 312, and determination and processing associated with inputs from various switches and touch panels, etc., independently from the control unit 328 Based on display data (page data) output from the control unit 328, etc. And it is capable of displaying on the liquid crystal display 313 constituting the display unit 312 a display screen.

次に、本実施例の会員管理コンピュータ120並びにワゴンサービス用端末150について、図7に基づき説明する。   Next, the member management computer 120 and the wagon service terminal 150 of this embodiment will be described with reference to FIG.

まず、本実施例に用いた会員管理コンピュータ120は、図7に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施する各種処理を行うCPU122、ワークメモリ等として使用されるRAM123、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC124、ハードディスク等からなる記憶装置125、キーボードやマウス等の入力装置126、各種の画面を表示出力する表示装置127、各種情報をプリント出力するプリンタ128、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続された各装置とのデータ通信を行う第1通信部129、ワゴンサービス用端末150とのデータ通信を行う第2通信部130が接続された通常のコンピュータである。   First, as shown in FIG. 7, the member management computer 120 used in the present embodiment has a CPU 122 that performs various processes performed by the member management computer 120, a work, and a data bus 121 that transmits and receives data inside the computer. RAM 123 used as a memory, RTC 124 for outputting time information and calendar information, a storage device 125 such as a hard disk, an input device 126 such as a keyboard and a mouse, a display device 127 for displaying and outputting various screens, and printing various information Normally connected to the printer 128 for output, the first communication unit 129 that performs data communication with each device connected to the local area network (LAN), and the second communication unit 130 that performs data communication with the wagon service terminal 150 Computer.

記憶装置125には、会員管理コンピュータ120が後述する各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員データテーブル(図8(a)参照)と、会員遊技者を特定可能な会員ID毎に、当該会員が所有する貯蓄玉数やその遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブル(図8(b)参照)と、各カードユニット3の装置IDに対応付けて、該カードユニット3のカードの受付け状況や、対応するパチンコ機2の機種や台データが格納されるユニット管理テーブル(図8(c)参照)と、ワゴンサービスにおいて販売される商品を個々に識別可能な商品IDに対応付けて当該商品の販売単価等の情報が格納されるワゴンメニューテーブル(図9(a)参照)と、各カードユニット3にて注文されたワゴンサービスの商品のオーダー履歴が格納されるオーダー履歴テーブル(図9(b)参照)と、カードユニット3において表示されるメッセージやアンケートに関する各種データが格納されている表示ジョブテーブルとが記憶されている。   The storage device 125 stores a member data table (member information related to a member player who owns a member card) in addition to a processing program in which processing contents for the member management computer 120 to perform various processes described later are described. FIG. 8 (a)) and a member-specific game history table (for each member ID that can identify a member player) that stores a game history including the number of saving balls owned by the member and the player's game information. FIG. 8B), and a unit management table (in correspondence with the device ID of each card unit 3) that stores the card acceptance status of the card unit 3, the model and machine data of the corresponding pachinko machine 2, and the like. FIG. 8 (c)) and a wagon that stores information such as the selling price of the product in association with a product ID that can individually identify the product sold in the wagon service. A queue table (see FIG. 9 (a)), an order history table (see FIG. 9 (b)) in which order histories of products of the wagon service ordered in each card unit 3 are stored, and a display on the card unit 3. And a display job table storing various data related to messages and questionnaires.

会員データテーブルには、図8(a)に示すように、会員カードを所持する会員遊技者に対して固有に付与された会員ID毎に、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に1回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報(個人情報)と、当該会員が特典の提供条件となるアンケートへの回答や1万円の消費等の条件を満たすことにより当該会員に提供可能とされたワゴンサービスの商品の商品IDが格納される提供可能商品とが登録されている。尚、来店ポイントは、カードユニット3にて新たに会員カードが受付けられることにより送信される後述する会員カード受付け通知の受信に基づいて更新される。   In the member data table, as shown in FIG. 8 (a), for each member ID uniquely given to a member player who possesses the member card, a personal identification number and acceptance of the member card are received. The number of visit points that are updated once a day according to the number of visits, the rank based on the visit status, name, gender, age, date of birth, occupation, address, electronic Member attribute information (personal information) consisting of an e-mail address, and the wagon service that can be provided to the member by satisfying the conditions such as answering the questionnaire that the member is providing benefits and 10,000 yen consumption The offerable product in which the product ID of the product is stored is registered. The store visit point is updated based on reception of a member card acceptance notification (to be described later) transmitted when a card is newly accepted by the card unit 3.

また、会員別遊技履歴テーブルには、図8(b)に示すように、会員ID毎に、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機2の台番号、機種名、遊技開始時間(時刻)、遊技終了時間(時刻)、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数(確変回数)、打込玉数、賞球数、差玉数、売上(使用)金額からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、RTC124から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数等の遊技履歴は、会員カードの返却時にカードユニット3から送信される会員遊技履歴データに基づいて記憶される。尚、貯蓄玉数は、遊技島端部に設置された図示しない玉計数装置(ジェットカウンタ)からの貯玉情報に基づいて加算更新される。   Further, as shown in FIG. 8B, the member-specific game history table includes, for each member ID, the number of saving balls owned by the member player, the game history of the member player, specifically, the store visit. Day, the machine number of the pachinko machine 2 that played the game, the model name, the game start time (time), the game end time (time), the game time from the start to the end of the game, the number of starts, the number of bonuses, the probability variation A game history is stored that includes the number of times (the number of chances of change), the number of shot balls, the number of winning balls, the number of difference balls, and the sales (use) amount. The visit date of the member-specific game history table stores the date when the game history is stored based on the calendar information output from the RTC 124 and stores the game start time, game end time, game time, start count, The game history such as the number of bonuses and the number of chances of change is stored based on member game history data transmitted from the card unit 3 when the member card is returned. The number of stored balls is added and updated based on stored ball information from a ball counter (jet counter) (not shown) installed at the end of the game island.

また、本実施例のユニット管理テーブルには、図8(c)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、カードユニット3のローカルIPアドレスが格納されるローカルIPと、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット3が待機中または受付中であるかが格納される状況と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の機種名が格納される対応機種名と、該対応するはパチンコ機2の台番号が格納される対応台番号と、会員カードを受付け中の場合には受付け中の会員カードの会員IDが格納される受付会員IDと、対応するパチンコ機2における営業開始時点からの各種台データとが記憶されており、これら台データとしては、総始動回数、大当り回数、確変回数、総打込玉数、総賞球数、差玉数、並びに各大当りが発生する間における特図可変表示部28における始動回数である大当間始動回数1、大当間始動回数2…が記憶されており、これら台データは、ホールコンピュータ130より、逐次取得されて更新される。   Further, in the unit management table of the present embodiment, as shown in FIG. 8C, the local unit of the card unit 3 is associated with the device ID uniquely assigned to each card unit 3 installed in the game hall. A situation where the local IP in which the IP address is stored, the installed island in which the island number of the gaming island in which the card unit 3 is installed is stored, and whether the card unit 3 is waiting or being received And the corresponding model name in which the model name of the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 is stored, the corresponding model number in which the corresponding machine number of the pachinko machine 2 is stored, and the member card is being received. Is stored with the received member ID for storing the member ID of the member card being accepted, and various table data from the start of business in the corresponding pachinko machine 2. The total number of starts, the number of big hits, the number of chances of change, the total number of shot balls, the total number of winning balls, the number of difference balls, and the number of starts in the special figure variable display section 28 during each big hit The number of times of starting 1, the number of times of starting for a long time 2 are stored, and these data are sequentially acquired from the hall computer 130 and updated.

また、本実施例のワゴンメニューテーブルには、図9(a)に示すように、各販売商品の商品IDに対応付けて、当該商品の商品名、販売単価とともに、該販売商品のメニュー画面に使用するアイコンデータ(ファイル)へのパスデータが対応付けて記憶されたワゴンメニューテーブルが記憶されており、該ワゴンメニューテーブルに記憶されている各データが、ワゴンメニューデータとして各カードユニット3に対して送信される。   Further, in the wagon menu table of the present embodiment, as shown in FIG. 9A, in association with the product ID of each sales product, the product name of the product and the sales unit price are displayed on the menu screen of the sales product. A wagon menu table in which the path data to the icon data (file) to be used is stored in association with each other is stored, and each data stored in the wagon menu table is stored as wagon menu data for each card unit 3. Sent.

また、本実施例のオーダー履歴テーブルは、各カードユニット3においてワゴンメニューの中から注文された注文(オーダー)履歴、つまり、各注文(オーダー)のオーダー時刻、オーダー商品の商品ID、注文がなされたカードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号、販売種別(販売または特典)、商品の提供の完了の有無が記憶されており、どの商品が販売されたか、或いはどの商品が特典で提供されたかを会員管理コンピュータ120が管理することで、販売業者との決済(特典の提供商品の代金決済、並びに商品販売の手数料決済)に関する情報を算出可能とされている。   Further, the order history table of the present embodiment includes the order (order) history ordered from the wagon menu in each card unit 3, that is, the order time of each order (order), the product ID of the ordered product, and the order. The unit number of the pachinko machine 2 to which the card unit 3 corresponds, the sales type (sales or privilege), and whether or not the provision of the product is completed are stored, which product is sold or which product is provided as a privilege By managing the membership management computer 120, it is possible to calculate information related to the settlement with the seller (payment for the benefit-provided product and settlement of the fee for selling the product).

また、本実施例の表示ジョブテーブルには、図10に示すように、カードユニット3の表示部312に表示されるメッセージやアンケート等の各表示ジョブに固有に付与された表示ジョブIDに対応付けて、当該表示ジョブのタイトルである表示ジョブタイトルと、表示部312に表示されるメッセージやアンケートの内容(テキストデータ等)を含む表示用データ(表示用データ(ファイル)へのパスデータ)と、当該表示用データ(ファイル)が会員管理コンピュータ120から送信されて表示部312に表示される送信条件と、表示部312の表示に関する遊技者による選択技の選択に対する応答の実施/非実施と、該応答が実施である場合に表示部312に表示する各選択技に対応する応答メッセージの内容(テキストデータ等)を含む応答メッセージ(応答メッセージデータ(ファイル)へのパスデータ)と、当該応答に対して商品付加の実施の有無(OKまたはNG)と、商品付加の付加対象とする選択技である付加対象と、付加される商品の商品IDである付加商品と、送信条件が成立する前に事前報知を実施する場合の条件である事前報知条件と、該事前報知において表示部312に表示される表示内容(テキストデータ等)を含む報知用データ(報知用データ(ファイル)へのパスデータ)と、遊技者による選択技の選択に対して更に表示ジョブを追加実施するか否か(実施/非実施)である追加送信と、該追加送信の対象とする選択技である対象選択技と、追加送信する表示ジョブの表示ジョブIDである追信ジョブと、が記憶されている。   In addition, in the display job table of the present embodiment, as shown in FIG. 10, the display job table is associated with a display job ID uniquely assigned to each display job such as a message or a questionnaire displayed on the display unit 312 of the card unit 3. A display job title that is the title of the display job, display data (path data to display data (file)) including messages and questionnaire contents (text data, etc.) displayed on the display unit 312; A transmission condition in which the display data (file) is transmitted from the member management computer 120 and displayed on the display unit 312; execution / non-execution of a response to selection of a selected technique by the player regarding the display of the display unit 312; When the response is an execution, the content (text data, etc.) of the response message corresponding to each selected technique displayed on the display unit 312 is displayed. Response message (path data to response message data (file)), presence / absence of product addition to the response (OK or NG), an addition target that is a selection technique to be added to the product, The additional product that is the product ID of the product to be added, the prior notification condition that is a condition for performing prior notification before the transmission condition is satisfied, and the display content (text) displayed on the display unit 312 in the prior notification Data (pass data to the notification data (file)) and whether or not a display job is to be added to the selection of the selected technique by the player (execution / non-execution). Additional transmission, a target selection technique that is a selection technique to be subjected to the additional transmission, and a follow-up job that is a display job ID of a display job to be additionally transmitted are stored.

本実施例の会員管理コンピュータ120(CPU122)は、カードユニット3における会員カードの受付けに応じて該カードユニット3から送信される、該カードユニット3の装置ID並びに該受付けた会員カードから読み出した会員IDを含む会員カード受付け通知の受信に応じて、該会員IDに対応するポイント付加済みフラグ(営業日毎に消去)がRAM123に記憶されていないことを条件に来店ポイントを付与し、且つポイント付加済みフラグを登録するとともに、該会員IDに対応して会員情報テーブルに記憶されている来店ポイントや氏名等の会員属性情報(個人情報)を含む会員情報データを返信するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した会員カード受付け通知に含まれる装置IDに対応する状況を「受付け中」に更新し、受付け会員IDに該受信した会員カード受付け通知に含まれる会員IDを格納して更新する。   The member management computer 120 (CPU 122) of the present embodiment transmits the member ID of the card unit 3 and the member read from the received member card, which are transmitted from the card unit 3 in response to the reception of the member card in the card unit 3. In response to receipt of a member card acceptance notification including an ID, a point for visiting the store is given on the condition that the point added flag corresponding to the member ID (erased every business day) is not stored in the RAM 123, and the point has been added. In addition to registering the flag, member information data including member attribute information (personal information) such as store points and names stored in the member information table corresponding to the member ID is returned and received in the unit management table. The status corresponding to the device ID included in the membership card acceptance notification Update to "and updates and stores the member ID is included in the membership card accepted notification thus received to the received member ID.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120(CPU122)は、カードユニット3における再プレイ操作(プレイ選択ボタン316の操作による貯蓄玉数を用いて遊技を実施することの選択)により該カードユニット3から送信される貯玉出力要求の受信に基づいて、該貯玉出力要求に含まれる暗証番号を当該貯玉出力要求に含まれる会員IDに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と照合し、当該照合が一致した場合において、該会員IDに対応付けて会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数をカードユニット3に返信することで該貯蓄玉数の遊技への再使用を許諾する貯蓄玉数使用許諾処理を実施するとともに、カードユニット3からの払戻完了情報の受信に応じて、該受信した払戻完了情報に含まれる会員IDに対応付けて会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、1回の再プレイにて払い戻される所定のパチンコ玉数を減算更新する。   Further, the member management computer 120 (CPU 122) of the present embodiment removes the card unit 3 from the card unit 3 by a replay operation (selection of performing a game using the number of saved balls by operating the play selection button 316). Based on the received storage output request, the password included in the storage output request is matched with the password stored in the member information table corresponding to the member ID included in the storage output request, and Saving that permits reuse of the number of saving balls for a game by returning the number of saving balls stored in the member-specific game history table in association with the member ID to the card unit 3 in the case of matching. The number of balls used permission process is performed, and in response to the receipt of the refund completion information from the card unit 3, the meeting included in the received refund completion information From savings balls number stored in the member-based game history table in association with the ID, and subtraction update the predetermined pachinko balls number refunded in one replay.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120(CPU122)は、営業開始前の所定時に、ワゴンメニューテーブルに格納されている各データ並びにアイコンデータ(ファイル)を含むワゴンメニューデータを各カードユニット3に送信して、各カードユニット3に記憶されているワゴンメニューテーブルを更新させる。   Further, the member management computer 120 (CPU 122) of the present embodiment transmits the wagon menu data including each data and icon data (file) stored in the wagon menu table to each card unit 3 at a predetermined time before starting business. Then, the wagon menu table stored in each card unit 3 is updated.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ワゴンサービス用端末150から送信される後述する状況情報の受信に応じて、ワゴンメニューテーブルの状況データを変更するとともに、該状況データを変更したときには、該変更後の状況データを含むワゴンメニューデータを各カードユニット3に送信して各カードユニット3に記憶されているワゴンメニューテーブルを更新させる。   In addition, the member management computer 120 (CPU 122) of the present embodiment changes the status data of the wagon menu table and changes the status data in response to reception of status information to be described later transmitted from the wagon service terminal 150. When this is done, the wagon menu data including the changed status data is transmitted to each card unit 3 to update the wagon menu table stored in each card unit 3.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120(CPU122)は、カードユニット3においてワゴンサービスの注文受付け画面(注文受付けページ)において受付けた注文商品の商品IDと数量、対応するパチンコ機の台番号と提供種別情報、並びに注文時刻とを含む注文情報の受信に応じて、該注文情報をオーダー履歴テーブルに登録するとともに、対応する商品提供のデータに未完了を示す「−」を登録した後、該注文情報をワゴンサービス用端末150に送信して、新規オーダー一覧(図17参照)として表示させる。   Further, the member management computer 120 (CPU 122) of the present embodiment provides the product ID and quantity of the ordered product received in the order receiving screen (order receiving page) of the wagon service in the card unit 3, and the corresponding pachinko machine number and provision. In response to receiving the order information including the type information and the order time, the order information is registered in the order history table, and “-” indicating incomplete is registered in the corresponding product provision data, and then the order is received. The information is transmitted to the wagon service terminal 150 and displayed as a new order list (see FIG. 17).

また、本実施例の会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ワゴンサービス用端末150から送信される後述する台番号と商品IDとを含む提供完了情報の受信に応じて、オーダー履歴テーブルにおける該台番号と商品IDを含む注文履歴の商品提供のデータを「完了」に更新するとともに、該台番号に対応するカードユニット3に対して表示完了指示を送信して、カードユニット3の表示部312に表示されている「只今、手配中」の表示を含む候補商品一覧画面(ページ)(図20(d))の表示を終了させる。   Also, the member management computer 120 (CPU 122) of the present embodiment responds to reception completion information including a machine number and a product ID, which will be described later, transmitted from the wagon service terminal 150, and the machine number in the order history table. The product provision data in the order history including the product ID is updated to “completed”, and a display completion instruction is transmitted to the card unit 3 corresponding to the unit number, and displayed on the display unit 312 of the card unit 3 The display of the candidate product list screen (page) (FIG. 20D) including the currently displayed “currently in preparation” is terminated.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120の表示装置127には、図11に示すように、カードユニット3の表示部312に表示する各種の表示ジョブを設定登録するための表示ジョブ設定画面等の各種の設定画面や出力画面が表示可能とされており、これら表示ジョブ設定画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、図10に示す表示ジョブテーブルの登録データが更新されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 11, the display device 127 of the member management computer 120 of this embodiment has a display job setting screen for setting and registering various display jobs to be displayed on the display unit 312 of the card unit 3. Various setting screens and output screens can be displayed. By displaying these display job setting screens and inputting or changing necessary items, the registration data of the display job table shown in FIG. 10 is updated. It has become.

本実施例の表示装置127には、図11、図12に示すように、その上部位置に帯状とされ、処理プログラムのバージョンや表示内容のタイトル並びに現在の日付と時間や「営業中」や「営業前」或いは「営業後」といった営業状態が表示されるタイトル域501や、その下部位置において表示ジョブ設定画面等の各種の設定画面や出力画面が表示される表示領域502や、該表示領域502の右位置に形成され、前記表示領域502に表示される内容を選択するためのサブメニュー表示域503と、前記表示領域の下部位置に形成され、「削除」や「登録」、「印刷」、「変更」等といった各種機能ボタンが表示される機能ボタン域505とを有する表示形態による表示が実施されるようになっており、前記サブメニュー表示域503の表示領域502側の辺には、「入力」、「報告」、「分析」、「表示ジョブ」、「イベント」、「検索」、「出力」、「設定」、「ワゴン」、「戻る」の各種メニュー分類に対応する10種類のメニュータブ504が設けられており、これら各メニュータブ504をマウス等により画面上にて選択することにより、該選択されたメニュー分類に該当するサブメニューが前記サブメニュー表示域503に表示され、該サブメニュー表示域503に表示されたサブメニューから所望の項目を選択する(サブメニューが1種類の場合には、選択なしに)ことで、選択内容に該当する設定画面等の表示が前記表示領域502に表示され、必要に応じて前記機能ボタン域505に表示される「印刷」の機能ボタンを選択することで、該表示内容をプリンタ128にて印刷することができるようになっている。   As shown in FIG. 11 and FIG. 12, the display device 127 of the present embodiment has a strip shape at the upper position thereof, the version of the processing program, the title of the display content, the current date and time, “open” and “ A title area 501 in which the business status such as “before sales” or “after sales” is displayed, a display area 502 in which various setting screens and output screens such as a display job setting screen are displayed in the lower position, and the display area 502 The sub-menu display area 503 for selecting the contents displayed in the display area 502 and the lower position of the display area are formed, and “Delete”, “Register”, “Print”, A display in a display form having a function button area 505 in which various function buttons such as “change” and the like are displayed is implemented, and the table of the submenu display area 503 is displayed. On the side of the area 502 side, there are various types of “input”, “report”, “analysis”, “display job”, “event”, “search”, “output”, “setting”, “wagon”, “return” Ten types of menu tabs 504 corresponding to the menu classification are provided. By selecting each of the menu tabs 504 on the screen with a mouse or the like, the submenu corresponding to the selected menu classification becomes the submenu. A setting corresponding to the selected content is displayed by selecting a desired item from the submenu displayed in the display area 503 and displayed in the submenu display area 503 (when there is only one type of submenu). A display such as a screen is displayed in the display area 502, and if necessary, by selecting a “print” function button displayed in the function button area 505, the display content is displayed in the printer. So that the can be printed at 28.

これらメニュータブ504の内、「ワゴン」タブを選択することにより、表示領域502には図示しないワゴンメニュー設定画面が表示され、該ワゴンメニュー設定画面において新規のワゴンメニューの登録や削除、並びに単価の変更を実施することができる。   By selecting the “wagon” tab among these menu tabs 504, a wagon menu setting screen (not shown) is displayed in the display area 502. In the wagon menu setting screen, registration and deletion of a new wagon menu, and unit price Changes can be implemented.

尚、本実施例では、遊技場が販売業者から販売金額に応じた手数料を徴収するので、これら商品の単価等を販売業者が独自に変更すると、これら手数料にも影響することから、これら販売する商品の設定を、遊技場事業者が管理する会員管理コンピュータ120において実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら販売する商品の設定をワゴンサービス用端末150において実施し、ワゴンサービス用端末150において設定された内容がワゴンメニューテーブルに記憶されるようにしても良い。   In this embodiment, the amusement hall collects commissions according to the sales amount from the seller, so if the seller changes the unit price of these products independently, these commissions are also affected, so these are sold. Although the setting of the product is performed on the member management computer 120 managed by the game hall company, the present invention is not limited to this, and the setting of the product to be sold is set on the wagon service terminal 150. The contents set in the wagon service terminal 150 may be stored in the wagon menu table.

また、「入力」タブを選択することによりサブメニュー表示域503に表示される図示しない画面表示データ作成のサブメニューを選択することで、表示領域502にメッセージやアンケート内容や応答メッセージを入力して作成するための、カードユニット3の表示部312の画像を含み、入力したアンケート内容や応答メッセージが表示部312の画像内にプレビュー表示可能な図示しない表示内容作成画面が表示されて、アンケート内容や応答メッセージの入力並びに作成を、プレビュー表示を確認しながら実施できるようになっており、図11に示す表示ジョブ設定画面において、新たに表示ジョブを設定する以前において、該設定する表示ジョブに対応する表示用データ(ファイル)や応答メッセージデータ(ファイル)や報知用データ(ファイル)を、予め作成して記憶しておき、該作成した各データ(ファイル)を表示ジョブ設定画面にて選択指定できるようにしておく。   Further, by selecting a submenu for creating screen display data (not shown) displayed in the submenu display area 503 by selecting the “input” tab, a message, questionnaire contents, or a response message is input to the display area 502. A display content creation screen (not shown) that includes an image of the display unit 312 of the card unit 3 to be created and that allows the input questionnaire content and response message to be previewed in the image of the display unit 312 is displayed. The response message can be input and created while confirming the preview display, and it corresponds to the display job to be set before setting a new display job on the display job setting screen shown in FIG. Display data (file), response message data (file) and information The chromatography data (file), stores created in advance so as to be selectively designated by said created the data (file) display job setting window.

ここで、「表示ジョブ」のタブを選択することにより、表示領域502に表示される図11に示す表示ジョブ設定画面について詳述すると、本実施例の表示ジョブ設定画面には、既に図10の表示ジョブテーブルに登録されている登録済みの各表示ジョブの内容が表示される表示ジョブテーブル表示エリアが、画面上部位置に設けられているとともに、該表示ジョブテーブル表示エリアの下方位置には、新たな表示ジョブの登録を実施する際に選択操作される「新規作成」の選択入力部と、既に表示ジョブテーブルに登録されて表示ジョブテーブル表示エリアに表示されている表示ジョブの内容を変更する際に選択操作される「変更」の選択入力部と、既に表示ジョブテーブルに登録されて表示ジョブテーブル表示エリアに表示されている表示ジョブを削除する際に選択操作される「削除」の選択入力部と、新規作成または変更の実施後に、該新規作成または変更した表示ジョブの内容を表示ジョブテーブルに登録する際に選択操作される「登録」の選択入力部と、表示ジョブ設定画面において手動送信を選択した場合において、表示ジョブ設定画面において指定された表示用データ(ファイル)を含む表示指示を該表示ジョブ設定画面において指定されたカードユニット3に対して送信する際に選択操作される「送信」の選択入力部が設けられているとともに、これら各選択入力部の下方には、表示ジョブの各内容を設定するための表示ジョブ設定エリアが設けられている。   Here, the display job setting screen shown in FIG. 11 displayed in the display area 502 by selecting the “display job” tab will be described in detail. The display job setting screen of this embodiment already has the display job setting screen shown in FIG. A display job table display area for displaying the contents of each registered display job registered in the display job table is provided at the upper position of the screen, and a new position is displayed below the display job table display area. The selection input part of “Create New” that is selected and operated when registering various display jobs, and when changing the contents of a display job that is already registered in the display job table and displayed in the display job table display area The “Change” selection input part that is selected and the table that is already registered in the display job table and displayed in the display job table display area. The selection input section of “Delete” that is selected when deleting a job, and the selection operation when registering the contents of a newly created or changed display job in the display job table after new creation or modification is performed When manual transmission is selected on the “registration” selection input section and the display job setting screen, a display instruction including display data (file) specified on the display job setting screen is specified on the display job setting screen. A “transmission” selection input section that is selected and operated when transmitting to the card unit 3 is provided, and a display job for setting each content of the display job is provided below each selection input section. A setting area is provided.

この本実施例の表示ジョブ設定エリア内には、図11に示すように、設定する表示ジョブのタイトルを入力するための表示ジョブタイトル入力部と、該表示ジョブにおいてカードユニット3の表示部312に表示させる表示内容を含む表示用データ(ファイル)へのパスを指定する表示内容ファイル指定部と、カードユニット3に表示させるための表示用データ(ファイル)の送信を手動で行うか或いは指定した条件が成立したときに行うかを設定するための送信種別設定部と、アンケートやクイズ等をカードユニット3の表示部312に表示した場合等に生じる遊技者の回答(枝選択)に対する応答を実施するか否かを設定するための応答設定部と、これら遊技者の回答や指定した条件(送信条件)の成立に対して商品の付加を特典として実施するか否かを設定するための商品付加設定部と、特定の回答(選択技)に対して更にアンケート等の表示を実施するか否かを設定するための追加送信設定部とが設けられている。   In the display job setting area of this embodiment, as shown in FIG. 11, a display job title input unit for inputting the title of the display job to be set and a display unit 312 of the card unit 3 in the display job. A display content file designating unit for designating a path to display data (file) including display content to be displayed, and display data (file) to be displayed on the card unit 3 are manually transmitted or designated conditions A transmission type setting unit for setting whether or not to be established, and a response to a player's answer (branch selection) that occurs when a questionnaire, a quiz, or the like is displayed on the display unit 312 of the card unit 3 A response setting unit for setting whether or not, and the addition of a product as a privilege for the establishment of a player's answer or specified condition (transmission condition) A product addition setting unit for setting whether or not to perform, and an additional transmission setting unit for setting whether or not to display a questionnaire or the like for a specific answer (selected technique) are provided. ing.

本実施例の送信種別設定部には、図11に示すように、「手動設定」と「条件送信」の表示に対応してチェックボックスが設けられ、これら「手動設定」と「条件送信」とを排他選択可能とされている。   As shown in FIG. 11, the transmission type setting unit of the present embodiment is provided with check boxes corresponding to the display of “manual setting” and “condition transmission”. Can be exclusively selected.

そして、「手動設定」の表示に関連して、「台指定」と「会員指定」のメニューに対応してチェックボックスが設けられ、これら「台指定」と「会員指定」とを排他選択可能とされている。   In connection with the display of “manual setting”, check boxes are provided corresponding to the “specify device” and “specify member” menus, and these “specify device” and “specify member” can be selected exclusively. Has been.

この「台指定」に対応するチェックボックスをチェック(選択)した場合には、該「台指定」に対応する、台番号の範囲を指定可能な台番号範囲指定部が選択可能化(アクティブ化)されることで、該選択された範囲の属する台番号のパチンコ機2に対応するカードユニット3を表示対象のカードユニット3として指定できるようになっている。   When the check box corresponding to this “device specification” is checked (selected), the device number range specification section that can specify the device number range corresponding to the “device specification” can be selected (activated). As a result, the card unit 3 corresponding to the pachinko machine 2 having the machine number to which the selected range belongs can be designated as the card unit 3 to be displayed.

このように本実施例では、特定のパチンコ機2や、特定の島に設置されているパチンコ機2の台番号の範囲、特定の機種のパチンコ機2の台番号の範囲を選択することで、これら特定の台(パチンコ機2)、特定の島、特定の機種において遊技中の遊技者を対象として、作成した表示用データに基づくメッセージを送ったり、作成した表示用データに基づくアンケートやクイズ等を実施するとともに、アンケートやクイズの回答に応じた商品の付加を実施することができる。   In this way, in this embodiment, by selecting a specific pachinko machine 2, a range of machine numbers of the pachinko machine 2 installed on a specific island, a range of machine numbers of the pachinko machine 2 of a specific model, Send messages based on the created display data to the players who are playing on these specific platforms (pachinko machines 2), specific islands, and specific models, questionnaires and quizzes based on the created display data, etc. In addition, it is possible to add products according to questionnaires and quiz responses.

一方、「会員指定」に対応するチェックボックスをチェック(選択)した場合には、該「会員指定」に関連する「会員条件指定」のサブメニュー項目が選択可能化(アクティブ化)される。   On the other hand, when the check box corresponding to “member designation” is checked (selected), the “member condition designation” submenu item related to the “member designation” is made selectable (activated).

この選択可能化(アクティブ化)された「会員条件指定」のサブメニュー項目を選択入力した場合には、検索条件を指定可能な検索条件選択部を含む図示しない会員検索用サブウインドウが表示され、該検索条件選択部において指定した検索条件に合致する会員であって、その時点において遊技中の会員、つまり、指定した検索条件を満たす会員情報に対応付けて会員情報テーブルおよび会員別遊技履歴テーブルに記憶されている会員IDであって、且つ、その時点においてユニット管理テーブルの「受付け会員ID」の項目に格納されている各会員IDが特定され、該特定された会員IDの会員カードを受付け中のカードユニット3が表示対象のカードユニット3として設定される。   When this selectable (activated) sub-menu item of “Member condition specification” is selected and input, a member search sub window (not shown) including a search condition selection section capable of specifying a search condition is displayed. A member that matches the search condition specified in the search condition selection unit and is currently playing, that is, in the member information table and the member-specific game history table in association with the member information that satisfies the specified search condition. Each member ID stored in the “accepted member ID” item of the unit management table at that time is specified and the member card of the specified member ID is being received. Card unit 3 is set as the card unit 3 to be displayed.

このように本実施例では、会員に関する検索条件を指定することで、これら特定の条件を満たす遊技中の会員を対象として、作成した表示用データに基づくメッセージを送ったり、作成した表示用データに基づくアンケートやクイズ等を実施するとともに、アンケートやクイズの回答に応じた商品の付加を実施することができる。   As described above, in this embodiment, by specifying the search conditions related to the members, a message based on the created display data is sent to the members who are playing the game satisfying these specific conditions, or the created display data is displayed. In addition to conducting questionnaires and quizzes based on the results, it is possible to add products according to the answers to the questionnaires and quizzes.

また、送信種別設定部における「条件送信」の表示には、図11に示すように、カードユニット3の表示部312に表示させるための表示データ(ファイル)の送信を行う条件となる送信条件1および送信条件2と、これら送信条件1と送信条件2の論理関係(アンドまたはオア)とを指定するための送信条件設定部と、これら送信条件設定部に設定する送信条件が成立する前において事前報知を実施する際に選択入力される事前報知選択入力部とが設けられている。尚、事前報知選択入力部は、該表示ジョブ設定エリアの下方に設けられている、商品付加選択部において「する」の選択項目をチェック(選択)した場合に限って、つまり、遊技者に特典となる商品を付加する場合に限って選択可能化(アクティブ化)される。   Further, in the display of “condition transmission” in the transmission type setting section, as shown in FIG. 11, transmission condition 1 which is a condition for transmitting display data (file) to be displayed on the display section 312 of the card unit 3 is displayed. And transmission condition 2 and a transmission condition setting unit for designating the logical relationship (AND or OR) between these transmission condition 1 and transmission condition 2, and before the transmission condition set in these transmission condition setting unit is established A prior notification selection input unit that is selectively input when performing notification is provided. Note that the prior notification selection input unit is only provided when the “add” selection item is checked (selected) in the product addition selection unit provided below the display job setting area. The selection is activated (activated) only when the product to be added is added.

本実施例の送信条件設定部においては、送信条件1と送信条件2の2つの送信条件を選択して指定することが可能とされており、各送信条件は、送信条件1と送信条件2に対応するポップアップウインドウ内の送信条件メニューから選択することができ、これら送信条件メニューとしては、図11に示すように、連荘回数等のパチンコ機2における遊技に伴って発生する遊技情報が含まれている。   In the transmission condition setting unit of this embodiment, it is possible to select and specify two transmission conditions of transmission condition 1 and transmission condition 2, and each transmission condition is designated as transmission condition 1 and transmission condition 2. The transmission condition menu in the corresponding pop-up window can be selected. As shown in FIG. 11, the transmission condition menu includes game information generated with the game in the pachinko machine 2 such as the number of consecutive resorts. ing.

これら送信条件メニューとなる遊技情報としては、具体的には、連荘回数○○回、総始動回数1000回、大当り回数○○回、時短回数○○回、時短中大当り、大当り間始動回数○○○回、打込玉数○○○○○玉、支出金額○○○○円、…等の遊技情報が例示され、非遊技情報としては、具体的には、会員、性別、貯蓄玉数○○○玉以上、来店ポイント○○以上等の会員情報に関する条件が例示される。   The game information that becomes these transmission condition menus includes, specifically, the number of consecutive villa times XX times, the total number of start times 1000 times, the number of jackpots XX times, the number of short-time times XX times, the number of short- and medium-time big hits, and the number of start times between jackpots Examples of game information such as ○○ times, number of balls to be thrown, ○○○○○ balls, spending amount ○○○○ yen, etc., and non-game information specifically includes members, gender, number of saved balls The conditions regarding member information such as ○○○ balls or more and visiting points XX or more are exemplified.

また、送信条件設定部の下方には、新規条件メニュー作成部が設けられており、ポップアップウインドウ内の送信条件メニューに、設定したい送信条件メニューが存在しないときには、設定したい送信条件メニューを新規条件メニュー作成部において指定並びに入力した後、「登録」の選択入力部を選択入力することで、設定したい送信条件メニューをポップアップウインドウ内の送信条件メニューに追加できるようになっている。   In addition, a new condition menu creation unit is provided below the transmission condition setting unit. When the transmission condition menu to be set does not exist in the transmission condition menu in the pop-up window, the transmission condition menu to be set is set to the new condition menu. After the designation and input in the creation unit, the selection of the “registration” selection input unit can be selected and input so that the transmission condition menu to be set can be added to the transmission condition menu in the pop-up window.

この新規条件メニュー作成部には、図11に示すように、遊技情報に関連しない新たな非遊技情報関連メニューとともに、遊技情報に関連する新たな遊技情報関連メニューとを個別に作成できるようになっており、これら遊技情報関連メニューとしては、例えば、表示ジョブテーブル表示エリアに表示されているように、消費金額XXXX円、始動回数XXXX回のような送信条件を作成可能とされている。   As shown in FIG. 11, the new condition menu creation unit can individually create a new non-game information related menu not related to game information and a new game information related menu related to game information. As these game information related menus, for example, as shown in the display job table display area, it is possible to create transmission conditions such as a consumption amount XXXX yen and start times XXXX times.

つまり、本実施例の会員管理コンピュータ120においては、本発明の提供条件となる商品付加が設定された表示ジョブの送信条件として、パチンコ機2における遊技に伴って発生する遊技情報に関する条件を設定することができる。   That is, in the member management computer 120 of the present embodiment, a condition relating to game information generated with a game in the pachinko machine 2 is set as a display job transmission condition in which product addition as a provision condition of the present invention is set. be able to.

商品付加選択部において「する」の選択項目をチェック(選択)することで選択可能化(アクティブ化)された事前報知選択入力部を、事前報知を設定するために選択入力した場合には、図12に示すように、送信条件設定部にて指定した条件と同一の条件がデフォルトにて選択済みとされる事前報知条件1および事前報知条件2、並びにこれら事前報知条件1と事前報知条件2の論理関係(アンドまたはオア)の指定部を含む事前報知条件設定部と、該事前報知においてカードユニット3の表示部312に表示する表示内容(事前報知内容)を含む報知用データ(ファイル)へのパスを指定する報知内容ファイル指定部とが設けられた事前報知設定サブウインドウが表示されることで、送信条件が成立する以前において事前報知を実施する条件である事前報知条件、例えば、図12に示すように、会員で1万円を消費(使用)することが送信条件である場合においては、会員で9千円を消費(使用)する条件を設定し、事前報知の内容としては、例えば、図21に示すように「…あと千円で無料ドリンクがサービス…」等の内容を含む報知用データ(ファイル)を指定する。   In the case where the prior notification selection input portion that has been made selectable (activated) by checking (selecting) the selection item “Yes” in the product addition selection portion is selected and input in order to set prior notification, FIG. 12, the prior notification condition 1 and the prior notification condition 2 in which the same condition as the condition specified in the transmission condition setting unit is selected by default, and the prior notification condition 1 and the prior notification condition 2 Prior notification condition setting unit including a logical relationship (AND or OR) designation unit, and notification data (file) including display content (preliminary notification content) displayed on the display unit 312 of the card unit 3 in the prior notification. A prior notification setting sub-window provided with a notification content file specifying unit for specifying a path is displayed, so that prior notification is performed before the transmission condition is satisfied. For example, as shown in FIG. 12, when a member consumes (uses) 10,000 yen is a transmission condition, the member consumes (uses) 9,000 yen. As the contents of the prior notification, for example, notification data (file) including contents such as “… a free drink is a service for 1000 yen…” as shown in FIG. 21 is designated.

尚、事前報知選択入力部の下方にも送信条件設定部と同様に、遊技情報に関する条件を新たに作成するための新規条件メニュー作成部が設けられており、ポップアップウインドウ内の事前報知条件メニュー(メニュー内容は、本実施例においては送信条件メニューと同一)に、設定したい所望の事前報知条件メニューが存在しないときには、所望する事前報知条件メニューを、新規条件メニュー作成部において指定並びに入力した後、「登録」の選択入力部を選択入力することで、ポップアップウインドウ内の事前報知条件メニューに追加できるようになっている。   Similar to the transmission condition setting unit, a new condition menu creating unit for newly creating conditions related to game information is provided below the prior notification selection input unit, and a prior notification condition menu ( When the desired advance notification condition menu to be set does not exist in the same menu as the transmission condition menu in this embodiment), after specifying and inputting the desired advance notification condition menu in the new condition menu creation unit, By selecting and inputting the "registration" selection input section, it can be added to the prior notification condition menu in the pop-up window.

つまり、本実施例の会員管理コンピュータ120は、本発明の提供条件となる商品付加が設定された表示ジョブの遊技情報に関する送信条件(消費金額1万円、始動回数1000回等)に到達する以前に達成される遊技情報に関する条件(消費金額9千円、始動回数900回等)を、該表示ジョブの送信条件(提供条件)に到達することで商品が特典として提供される旨の事前報知を実施する事前報知条件として設定することができる。   That is, the member management computer 120 according to the present embodiment before the transmission condition (consumption amount 10,000 yen, start count 1000 times, etc.) related to the game information of the display job in which the product addition as the provision condition of the present invention is set is reached. Advance notification to the effect that the product is provided as a privilege by reaching the conditions for the game information achieved (consumption amount 9,000 yen, starting count 900 times, etc.) to the display job transmission conditions (providing conditions) It can be set as a prior notification condition to be implemented.

応答設定部には、図11に示すように、「しない」、「する」のメニューに対応してチェックボックスが設けられ、これら「しない」と「する」とが排他選択可能とされている。尚、「する」に対応するチェックボックスを選択した場合には、該応答においてカードユニット3の表示部312に表示する、各選択技に対応する表示内容を含む応答メッセージデータ(ファイル)へのパスを指定するための応答メッセージファイルに対応する「参照」の選択入力部が選択可能化(アクティブ化)されることで、予め作成しておいた応答メッセージデータ(ファイル)を指定できるようになっている。   As shown in FIG. 11, the response setting unit is provided with check boxes corresponding to the menus “No” and “Yes”, and these “No” and “Yes” can be exclusively selected. If the check box corresponding to “Yes” is selected, the response message data (file) including the display contents corresponding to each selected technique displayed on the display unit 312 of the card unit 3 in the response is displayed. The selection input part of “reference” corresponding to the response message file for designating the response message can be selected (activated), so that the response message data (file) created in advance can be designated. Yes.

この応答メッセージデータ(ファイル)には、例えば、「選択技1;おめでとうございます正確です…、選択技2;残念でした。不正解です…、選択技3;残念でした。不正解です…、選択技4;残念でした。不正解です…」等のように、遊技者の応答(回答)となる各選択技に対応する個別のメッセージ等を含むことができるように、各選択技に対応するように記述されていて、これら各選択技に対応するメッセージ等がカードユニット3の表示部312に、各選択技への応答として表示される。   In this response message data (file), for example, “selection technique 1; congratulations correct…, selection technique 2; unfortunate. Incorrect answer ..., selective technique 3; unfortunate. Incorrect answer…. Choice technique 4; sorry, wrong answer ... "and so on, so that each message can contain individual messages corresponding to each choice technique that will be the player's response (answer) A message corresponding to each selected technique is displayed on the display unit 312 of the card unit 3 as a response to each selected technique.

また、商品付加設定部にも、図11に示すように、「しない」、「する」のメニューに対応してチェックボックスが設けられおり、これら「しない」と「する」とが排他選択可能とされている。尚、「する」に対応するチェックボックスを選択した場合には、付加対象とする選択技を設定するための付加対象技設定部が選択可能化(アクティブ化)されるとともに、特典として付加する商品を指定するための付加商品設定部が選択可能化(アクティブ化)される。   Further, as shown in FIG. 11, the product addition setting unit also has check boxes corresponding to the menus “No” and “Yes”, and these “No” and “Yes” can be exclusively selected. Has been. In addition, when the check box corresponding to “Yes” is selected, an addition target technique setting section for setting a selection technique to be added is enabled (activated), and a product to be added as a privilege The additional product setting section for designating is made selectable (activated).

この選択可能化(アクティブ化)された付加対象技設定部においては、例えば、実施する表示ジョブの内容がクイズであれば正解の選択技を付加対象としてポップアップメニューから選択して設定すれば良く、実施する表示ジョブが、例えばアンケートであれば全ての選択技を付加対象として設定すれば良く、例えば、特典として商品を付加する遊技情報に関する送信条件が成立した際に、遊技者から特典としての商品の付加の要否を受付ける場合には、商品付加を肯定する選択技を付加対象として設定すれば良い。尚、特典として商品を付加する送信条件が成立した際に、遊技者から特典としての商品の付加の要否を受付ける必要がない場合には、付加対象技設定部をブランクとすることで、該送信条件が成立することにより、特典となる商品を付加するための付加商品受付け指示が送信されることに基づき、カードユニット3の表示部312には、図21(b)に示す特典の要否の受付け部を含む要否を受付け画面(ページ)を表示することなく、図21(c)の特典注文受付け画面(ページ)が表示されて、特典として付加される商品の選択を受付ける。   In the addition target technique setting unit that is enabled (activated), for example, if the content of the display job to be performed is a quiz, the correct selection technique may be selected and set from the pop-up menu as an addition target. If the display job to be executed is, for example, a questionnaire, all selected techniques may be set as addition targets. For example, when a transmission condition regarding game information for adding a product as a privilege is satisfied, a product as a privilege from a player In the case of accepting the necessity of addition, the selection technique that affirms product addition may be set as the addition target. In addition, when it is not necessary to accept the necessity of adding a product as a privilege from a player when a transmission condition for adding a product as a privilege is established, the addition target skill setting unit is blanked, Based on the fact that the transmission condition is satisfied and an additional product acceptance instruction for adding a product as a privilege is transmitted, the necessity of the privilege shown in FIG. The privilege order acceptance screen (page) of FIG. 21 (c) is displayed without displaying the acceptance screen (page) indicating whether or not it is necessary to include the accepting unit, and accepts selection of a product to be added as a privilege.

また、選択可能化(アクティブ化)された付加商品設定部においては、ワゴンメニューの商品の内、特典として付加する商品の商品IDを直接入力できるが、これら商品IDが何の商品であるかが判り難い場合もあるので、本実施例においては図11に示すように、「商品指定」の選択入力部を設けて、該選択入力部が選択入力されることにより、ワゴンメニューテーブルに記憶されている商品名一覧が選択可能に表示される商品指定サブウインドウが表示され、該商品指定サブウインドウにおいて、商品名にて特典として付加する商品を指定(複数可)することで、該指定された商品の商品IDが付加商品設定部に自動的に入力されるようになっている。   In addition, in the additional product setting section that can be selected (activated), the product ID of the product to be added as a privilege among the products in the wagon menu can be directly input, but what product these product IDs are. In this embodiment, as shown in FIG. 11, a “product designation” selection input unit is provided, and the selection input unit is selectively input and stored in the wagon menu table. A product designation sub-window is displayed in which a list of product names is selectably displayed. In the product designation sub-window, a product to be added as a privilege is designated (multiple) by the product name. The product ID is automatically input to the additional product setting unit.

つまり、本実施例の会員管理コンピュータ120においては、ワゴンメニューテーブルに登録されている複数のワゴンメニュー商品の中から特典として遊技者に提供する商品を設定できる。   That is, in the member management computer 120 of the present embodiment, a product to be provided to the player as a privilege can be set from among a plurality of wagon menu products registered in the wagon menu table.

また、追加送信設定部にも、図11に示すように、「しない」、「する」のメニューに対応してチェックボックスが設けられおり、これら「しない」と「する」とが排他選択可能とされている。尚、「する」に対応するチェックボックスを選択した場合には、追加送信の対象とする選択技を設定するための実施対象技設定部が選択可能化(アクティブ化)されるとともに、追加送信する対象となる表示ジョブの表示ジョブIDを指定するための追加送信ジョブID設定部が選択可能化(アクティブ化)される。   Further, as shown in FIG. 11, the additional transmission setting unit is also provided with check boxes corresponding to the menus “No” and “Yes”, and these “No” and “Yes” can be exclusively selected. Has been. When the check box corresponding to “Yes” is selected, an implementation target technique setting unit for setting a selection technique to be additionally transmitted is enabled (activated) and additionally transmitted. The additional transmission job ID setting unit for designating the display job ID of the target display job is made selectable (activated).

この追加送信設定部は、例えば、該表示ジョブ設定エリアにおいて設定される表示ジョブがアンケートであるときに、そのアンケートにおける特定の選択技を選択した遊技者を対象して、更に別のアンケートを実施する場合において使用される設定部であり、このように、本実施例では、追加送信設定部を使用することで、多段のアンケートを容易に構築することができるようになっている。   For example, when the display job set in the display job setting area is a questionnaire, the additional transmission setting unit performs another questionnaire for a player who has selected a specific selected technique in the questionnaire. In this way, in the present embodiment, a multi-stage questionnaire can be easily constructed by using the additional transmission setting unit.

このようにして表示ジョブ設定エリアにおいて各項目の内容を設定した後、送信種別選択部において手動送信を選択した場合には「送信」の選択入力部を選択入力することで、表示内容ファイル指定部において指定された表示用データ(ファイル)を含む表示指示が、「台指定」或いは「会員指定」において表示対象に設定された各カードユニット3に送信されて、表示用データ(ファイル)の基づく表示がカードユニット3の表示部312に表示され、送信種別選択部において条件送信を選択した場合には「登録」の選択入力部を選択入力することで、該設定する表示ジョブに新たに表示ジョブIDが付与され、該付与された表示ジョブIDに対応付けて、表示ジョブ設定エリアにおいて設定した各内容が表示ジョブテーブルに登録される。   After setting the content of each item in the display job setting area in this way, when manual transmission is selected in the transmission type selection unit, the selection input unit of “transmission” is selected and input, thereby the display content file specification unit The display instruction including the display data (file) specified in the step is transmitted to each card unit 3 set as the display target in the “device specification” or “member specification”, and the display based on the display data (file) is displayed. Is displayed on the display unit 312 of the card unit 3, and when the transmission type selection unit selects the condition transmission, the selection input unit of “registration” is selected and input, so that a new display job ID is added to the set display job. And the contents set in the display job setting area are registered in the display job table in association with the assigned display job ID.

つまり、本実施例の会員管理コンピュータ120においては、遊技者に商品を特典として提供するための提供条件となる、商品付加が設定された表示ジョブの送信条件が設定されるようになっており、該会員管理コンピュータ120によって本発明の管理装置が形成されている。   That is, in the member management computer 120 of the present embodiment, a transmission condition for a display job in which product addition is set, which is a provision condition for providing a product as a privilege to a player, is set. The member management computer 120 forms the management device of the present invention.

尚、本実施例では、送信種別選択部において手動送信を選択した場合においては、「登録」の選択入力部を選択入力しても、表示ジョブ設定エリアにおいて設定された表示ジョブは表示ジョブテーブルに登録されないようになっているが、既に登録されて表示ジョブテーブル表示エリアに表示されている表示ジョブ、例えば、アンケート1を選択して該アンケート1の設定内容を表示ジョブ設定エリアに表示させた際に、「送信」の選択入力部を選択入力した場合には、その時点において会員カードを受付け中のカードユニット3に対して、アンケート1の表示用データを含む表示指示が送信されて、当該アンケート1のアンケートが実施される。   In this embodiment, when manual transmission is selected in the transmission type selection unit, the display job set in the display job setting area is displayed in the display job table even if the selection input unit of “registration” is selected and input. When a display job that is not registered but is already registered and displayed in the display job table display area, for example, questionnaire 1, is selected and the setting contents of the questionnaire 1 are displayed in the display job setting area In addition, when the selection input section of “Send” is selected and input, a display instruction including display data for the questionnaire 1 is transmitted to the card unit 3 that is receiving the membership card at that time, and the questionnaire 1 questionnaire is conducted.

また、これら表示指示がカードユニット3に送信されて表示部312に表示される流れ、および、該表示に対する遊技者の応答に伴う流れについては、図15のフロー図に示すように、送信条件が満たされることでカードユニット3から送信される表示用データ要求の受信に応じて表示用データが送信される場合の流れ(図15参照)と同一であるので、後述する図15の説明において詳述する。   Further, regarding the flow in which these display instructions are transmitted to the card unit 3 and displayed on the display unit 312 and the flow accompanying the player's response to the display, as shown in the flowchart of FIG. Since this is the same as the flow (see FIG. 15) in the case where display data is transmitted in response to reception of a display data request transmitted from the card unit 3 by being satisfied, it will be described in detail in the description of FIG. To do.

このように、表示ジョブ設定画面にて設定されることにより表示ジョブテーブルに記憶された各表示ジョブの表示ジョブIDと送信条件並びに事前報知条件は、営業開始前の所定時に会員管理コンピュータ120(CPU122)により、表示ジョブテーブルから抽出されて送信条件データが生成され(送信条件データ生成処理)、該生成された送信条件データが、これら送信条件或いは事前報知条件の成立の有無を各カードユニット3において監視できるようにするために、各カードユニット3に対して、図13に示すように、送信される。   As described above, the display job ID, the transmission condition, and the prior notification condition of each display job stored in the display job table by being set on the display job setting screen are the member management computer 120 (CPU 122) at a predetermined time before the start of business. ) To generate transmission condition data extracted from the display job table (transmission condition data generation process), and the generated transmission condition data indicates whether or not the transmission condition or the prior notification condition is satisfied in each card unit 3. In order to be able to monitor, it is transmitted to each card unit 3 as shown in FIG.

具体的に会員管理コンピュータ120(CPU122)は、送信条件データ生成処理にて生成した送信条件データの送信に際して、各カードユニット3に対し、順次、送信条件データ更新要求を送信する。   Specifically, the member management computer 120 (CPU 122) sequentially transmits a transmission condition data update request to each card unit 3 when transmitting the transmission condition data generated by the transmission condition data generation process.

この送信条件データ更新要求の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、当該カードユニット3の装置IDを含む更新応答を返信するとともに、送信条件データの受信待ち状態に移行する。   In response to the reception of the transmission condition data update request, the card unit 3 (control unit 328) returns an update response including the device ID of the card unit 3 and shifts to a transmission condition data reception waiting state.

この更新応答の受信により会員管理コンピュータ120(CPU122)は、該受信した更新応答に含まれている装置IDのカードユニット3が、既に送信条件データを更新可能な起動済みの状態にあると断定し、送信条件データ生成処理にて生成した送信条件データを送信する。   Upon receipt of this update response, the member management computer 120 (CPU 122) determines that the card unit 3 having the device ID included in the received update response is already in an activated state capable of updating the transmission condition data. The transmission condition data generated in the transmission condition data generation process is transmitted.

この送信条件データの受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、RAM328bに記憶されている送信条件データを、受信した送信条件データに更新する。   In response to the reception of the transmission condition data, the card unit 3 (control unit 328) updates the transmission condition data stored in the RAM 328b to the received transmission condition data.

尚、会員管理コンピュータ120(CPU122)は、全てのカードユニット3に対して送信条件データを送信し終えるまで、順次、送信条件データ更新要求をカードユニット3に送信していき、送信条件データを送信できないカードユニット3が存在する場合には、該カードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号を含む図示しないエラー画面を表示してエラーを報知する。   The member management computer 120 (CPU 122) sequentially transmits transmission condition data update requests to the card units 3 until transmission of the transmission condition data to all the card units 3 is completed, and transmits the transmission condition data. When there is a card unit 3 that cannot be used, an error screen (not shown) including the machine number of the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 is displayed to notify the error.

次に、本実施例に用いたワゴンサービス用端末150について説明すると、本実施例のワゴンサービス用端末150は、その表面に透明タッチパネルが設けられた比較的大型の平面ディスプレイを有し、該平面ディスプレイの筐体内にコンピュータが内蔵されたディスプレイ一体型のコンピュータとされており、該ワゴンサービス用端末150の構成は、図7に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス151に、処理プログラムに従って演算を行い、ワゴンサービス用端末150を動作させるための各種処理を行うCPU(セントラルプロセッシングユニット)152、該CPU152のワークメモリ等として使用されるRAM(ランダムアクセスメモリ)153、時間情報を出力するRTC(リアルタイムクロック)154、ハードディスク等からなる記憶装置155、透明タッチパネルからなる入力装置156、各種データや画面を表示する平面ディスプレイから成る表示装置157、会員管理コンピュータ120とのデータ通信を実施する通信部158とが接続された、通常のコンピュータと同様の構成とされている。   Next, the wagon service terminal 150 used in the present embodiment will be described. The wagon service terminal 150 of the present embodiment has a relatively large flat display with a transparent touch panel provided on the surface thereof. The wagon service terminal 150 is configured as a data bus 151 that transmits and receives data inside the computer, as shown in FIG. A CPU (Central Processing Unit) 152 that performs various processes for operating the wagon service terminal 150 according to a processing program, a RAM (Random Access Memory) 153 used as a work memory of the CPU 152, and time information RTC (real-time clock) 154, a storage device 155 composed of a hard disk or the like, an input device 156 composed of a transparent touch panel, a display device 157 composed of a flat display for displaying various data and screens, and a communication unit 158 for performing data communication with the member management computer 120 The configuration is the same as that of a connected ordinary computer.

CPU152は、記憶装置155に記憶された処理プログラムに従って各種の処理を実行する。具体的には、会員管理コンピュータ120から送信されてくる後述する注文情報や付加商品選択情報(特典利用注文情報)に基づいて図17や図19に示すように、各カードユニット3において注文された注文内容を表示する注文内容表示処理や、各注文の提供完了入力の受付けに応じて会員管理コンピュータ120に対して提供完了情報を送信する提供完了情報送信処理や、提供を完了した注文内容を提供履歴として記憶する処理、提供履歴から各商品の販売数(オーダー数)を集計する集計処理や、提供履歴から特典による売り上げを集計して遊技場事業者との決済データを生成する決済データ生成処理や、各販売商品の状況情報(準備中、残数、おすすめ等の情報)を受付けて、該状況情報を会員管理コンピュータ120に送信する状況情報送信処理等を実行する。   The CPU 152 executes various processes according to the processing program stored in the storage device 155. Specifically, as shown in FIGS. 17 and 19, an order is placed at each card unit 3 based on order information and additional product selection information (privilege use order information), which will be described later, transmitted from the member management computer 120. Provides order details display processing for displaying order details, provision completion information transmission processing for sending provision completion information to the member management computer 120 in response to acceptance of an input for completion of provision of each order, and provision of completed order details Processing to store as history, aggregation processing to aggregate the number of sales (orders) of each product from the provision history, payment data generation processing to aggregate payment sales with benefits from the provision history to generate payment data with amusement hall operators Or status information (information on preparation, remaining number, recommendation, etc.) of each sales product, and sending the status information to the member management computer 120 To run an information transmission processing, and the like.

記憶装置155には、図7に示すように、CPU152が実行する処理プログラムに加えて、図9(b)に示すオーダー履歴テーブルと同一の構成とされた提供履歴テーブルを含む提供履歴データや、遊技場を運営する遊技場事業者との特典として提供した商品の代金決済や、販売手数料の決済に使用される決済データ等が記憶されている。   In the storage device 155, as shown in FIG. 7, in addition to the processing program executed by the CPU 152, provision history data including a provision history table having the same configuration as the order history table shown in FIG. Stored are payment data for merchandise provided as a privilege with the amusement hall operator operating the amusement hall, settlement data used for settlement of sales fees, and the like.

具体的に決済データには、各営業日毎の、提供履歴テーブルに登録されている提供済み商品の各商品毎の数量と、各商品の数量に当該商品の単価(玉数)を乗じた金額である各商品毎の販売玉数と、これら各商品毎の販売玉数の合計である総販売玉数並びに該総販売玉数が該当する金額である総販売金額と、総販売金額に所定の手数料比率(例えば15%等)を乗じた金額である販売手数料金額と、提供履歴テーブルにおいて提供種別として「特典」が登録されている商品の各商品毎の特典販売数量と、該数量に当該商品の単価を乗じた玉数である各商品毎の特典販売玉数と、これら各商品毎の特典販売玉数の合計である総特典販売玉数並びに該総特典販売玉数が該当する金額である総特典販売金額とが含まれている。   Specifically, the payment data includes the quantity for each product of the provided products registered in the provision history table for each business day, and the amount of each product multiplied by the unit price (number of balls) of the product. The number of balls sold for each product, the total number of balls sold, and the total sales amount corresponding to the total number of balls sold, and a predetermined fee for the total sales amount A sales commission amount that is an amount multiplied by a ratio (for example, 15%), a privilege sales quantity for each product of a product for which “privilege” is registered as a provision type in the provision history table, and the quantity of the product The total number of bonus sales balls for each product, which is the number of balls multiplied by the unit price, the total number of bonus sales balls that is the sum of the number of bonus sales balls for each product, and the total number of bonus sales balls that are applicable Special sales amount is included.

尚、遊技場事業者との決済においては、提供種別が販売である通常販売に関しては、商品代金分の玉を販売員が遊技者から徴収しているので、これら徴収した玉の総数を、例えば1日の営業終了後の締め処理において計数して、決済データの総販売玉数に一致しているかを確認してた後、遊技場事業者に引き渡す。遊技場事業者は、引き渡された玉の総数を、会員管理コンピュータ120におけるオーダー履歴テーブルにおいて提供種別が販売であるオーダー履歴の玉数の集計値と照合して確認し、該総数が該当する金額(総販売金額に一致)から所定の手数料(販売手数料金額)を差し引いた金額を販売業者に支払う。   In the settlement with the amusement hall company, regarding the normal sales in which the provision type is sales, since the salesperson collects balls for the product price from the player, the total number of these collected balls is, for example, Counting in the closing process after the end of business on the 1st, confirming whether it matches the total number of balls sold in the settlement data, and then handing it over to the amusement company. The amusement hall company confirms the total number of balls delivered by checking the total number of balls in the order history whose offer type is sale in the order history table in the member management computer 120, and the total number corresponding to the total number Pay the seller the amount after deducting a predetermined fee (sales fee amount) from (matches the total sales amount).

一方、提供種別が特典である商品提供に関しては、決済データにおいて集計されている総特典販売金額を、販売業者が遊技場事業者に請求する。この請求に応じて遊技場事業者は、会員管理コンピュータ120におけるオーダー履歴テーブルにおいて提供種別が特典であるオーダー履歴の玉数の集計値に相当する金額と、該請求された総特典販売金額とを照合、確認した上で、該総特典販売金額を販売業者に支払う。尚、本実施例では、販売員が現実の玉を徴収するようにしているが、商品代金の支払いを貯蓄玉数にて実施するようにしても良く、この場合には、これら貯蓄玉数にて提供した商品の代金も、特典による提供と同様に、販売業者からの請求に応じて遊技場事業者が支払う。   On the other hand, regarding the provision of a product whose provision type is a privilege, the seller charges the amusement hall company for the total privilege sales amount totaled in the settlement data. In response to this request, the amusement hall company determines an amount corresponding to the total value of the number of balls in the order history whose offer type is a privilege in the order history table in the member management computer 120, and the total amount of the privilege sold for the charge. After collating and confirming, the total privilege sales amount is paid to the seller. In this embodiment, the salesperson collects the actual balls. However, the product price may be paid by the number of saving balls. In this case, The price of the product provided in this manner is paid by the amusement hall company in response to a request from the seller, as in the case of provision by privilege.

以下、本実施例のカードユニット3の制御ユニット328が実施する各処理の処理内容について、図14並びに図15に基づいて説明していく。   Hereinafter, the processing content of each processing performed by the control unit 328 of the card unit 3 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 14 and 15.

まず、制御ユニット328は、カードユニット3への電源投入により起動されることで、Sb1の起動処理を実施して、各部の接続状況の確認や、管理コンピュータ100や会員管理コンピュータ120、ホールコンピュータ130への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じて管理コンピュータ100、会員管理コンピュータ120、ホールコンピュータ130から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。   First, the control unit 328 is activated by turning on the power to the card unit 3, thereby performing the activation process of Sb1, confirming the connection status of each unit, the management computer 100, the member management computer 120, and the hall computer 130. A connection confirmation request is transmitted to the network, and initial values and the like are set for each setting data based on the setting information returned from the management computer 100, the member management computer 120, and the hall computer 130 in response to the transmission of the connection confirmation request. To do.

そして、該起動処理の実施後においてSb2〜Sb9の処理を巡回実施することで、カード挿入口309へのカード挿入であるカード受付け、遊技者(会員またはビジター)による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口302からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイボタン319の操作(表示制御基板329からの再プレイ操作情報の受信)、ワゴンボタン318の操作(表示制御基板329からのワゴンメニュー表示操作情報の受信)、RAM328bに記憶されている送信条件データに含まれる各送信条件および事前報知条件の成立の有無、メニューボタン316の操作(表示制御基板329からのメインメニュー表示操作情報の受信)、を検知する待機状態となる。   Then, by carrying out the processing of Sb2 to Sb9 after the execution of the activation process, the card reception which is the card insertion into the card insertion slot 309, the operation of the lending button by the player (member or visitor), the banknote insertion slot Acceptance of cash by inserting banknotes from 302, operation of return button by player, operation of replay button 319 (reception of replay operation information from display control board 329), operation of wagon button 318 (from display control board 329) Reception of wagon menu display operation information), whether or not each transmission condition and advance notification condition included in the transmission condition data stored in RAM 328b is satisfied, operation of menu button 316 (main menu display operation from display control board 329) Information reception).

尚、制御ユニット328は、Sb1の起動処理の後、これら図14に示す通常処理と平行して、対応するパチンコ機2やアウト玉計数器16から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号の入力や変化に伴う割込を発生を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各割込対象状態の発生を監視し、割込発生に伴う遊技情報の更新処理等の割込処理を、逐次実施できるようになっている。   Incidentally, the control unit 328, after the start processing of Sb1, in parallel with the normal processing shown in FIG. 14, the big hit signal, probability changing signal, which are output from the corresponding pachinko machine 2 and the out ball counter 16, An interrupt monitoring process (not shown) that monitors the occurrence of an interrupt due to the input or change of the time signal, start signal, prize ball signal, and out ball count signal is a separate processing task from the processing task that performs these normal processes. By performing based on the above, the occurrence of each interrupt target state is monitored, and interrupt processing such as game information update processing associated with the occurrence of the interrupt can be performed sequentially.

これらの待機状態において、遊技者が、プリペイドカードまたは会員カードをカード挿入口309に挿入した場合には、該プリペイドカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ327から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2においてカード受付け有りと判断してSb10のステップに進み、図示しないカード受付け処理を実施する。   In these standby states, when a player inserts a prepaid card or membership card into the card insertion slot 309, insertion detection information accompanying insertion of the prepaid card or membership card is sent from the card reader / writer 327 to the control unit 328. As a result of the output, the control unit 328 determines that the card is accepted in Sb2, advances to the step of Sb10, and performs a card acceptance process (not shown).

このSb10における本実施例のカード受付け処理においては、まず、既にカードリーダライタ327に受付け中の会員カードまたはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カードまたはプリペイドカードが存在する場合には、カードリーダライタ327に排出指示を出力することで、カード挿入口309に挿入されたプリペイドカード或いは会員カードを返却させて該カード受付け処理を終了する一方、受付け中のカードが存在しない場合には、カード挿入口309に挿入された会員カードまたはプリペイドカードの取り込み指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カード或いはプリペイドカードをカードリーダライタ327のカードスロット内に取り込んで、該会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはプリペイドカードの(会員)カードIDと会員ID(会員カードのみ)と遊技用残額データ等を読み出す。   In the card accepting process of this embodiment in Sb10, first, it is determined whether or not there is a member card or prepaid card already accepted by the card reader / writer 327, and there is a member card or prepaid card being accepted. In this case, by outputting a discharge instruction to the card reader / writer 327, the prepaid card or the membership card inserted into the card insertion slot 309 is returned and the card receiving process is completed, but there is no receiving card. In this case, an instruction for taking in the member card or prepaid card inserted into the card insertion slot 309 is output to the card reader / writer 327, and the inserted member card or prepaid card is taken into the card slot of the card reader / writer 327. , The membership card or prepaid card Storing data stored in the de, specifically, the membership card or a prepaid card (membership) card ID and membership ID (membership card only) and reads out gaming balance data.

次に制御ユニット328は、受付けた会員カード又はプリペイドカードから読み出した(会員)カードIDと遊技用残額データと装置IDとを含む認証要求を管理コンピュータ100に送信し、管理コンピュータ100からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。   Next, the control unit 328 transmits an authentication request including the (member) card ID read from the accepted member card or prepaid card, the game balance data, and the device ID to the management computer 100, and the authentication result from the management computer 100 The card authentication process for receiving is executed.

この認証要求の受信に応じて管理コンピュータ100は、受信した認証要求に含まれる(会員)カードIDが、図示しないカード管理テーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該(会員)カードIDに対応付けて該カード管理テーブルに記憶、管理されている遊技用残額が、該受信した認証要求に含まれる遊技用残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはプリペイドカードから読み出した遊技用残額データから特定される遊技用残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証OK」を返信するとともに、遊技用残額が一致しない場合には「認証NG」を返信する。   In response to the reception of the authentication request, the management computer 100 determines whether or not the (member) card ID included in the received authentication request exists in a card management table (not shown). (Member) The game balance stored in and managed in the card management table in association with the card ID is the game balance data included in the received authentication request, that is, the game read from the accepted member card or prepaid card It is determined whether or not it matches the game balance specified from the balance data, and if it matches, “Authentication OK” is returned as an authentication result. If the game balance does not match, “Authentication” is returned. NG "is returned.

管理コンピュータ100から返信された認証結果が「認証NG」である場合には、受付けた会員カード或いはプリペイドカードの排出指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カード或いはプリペイドカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証OK」である場合には、受付けた会員カードから読み出した会員カードIDと会員IDと遊技用残額、又はプリペイドカードから読み出したカードIDと遊技用残額とを、カードテーブル(図5(a))に格納するとともに、格納した遊技用残額を残額表示器に表示する。   If the authentication result returned from the management computer 100 is “authentication NG”, the instruction to eject the accepted member card or prepaid card is output to the card reader / writer 327, and the inserted member card or prepaid card is returned. If the returned authentication result is “authentication OK”, the member card ID read from the received member card, the member ID and the remaining balance for gaming, or the prepaid card are read. The card ID and the game balance are stored in the card table (FIG. 5A), and the stored game balance is displayed on the balance display.

そして、カードテーブルに会員IDの記憶があるか否かを判定して、会員IDの記憶がない場合、つまり受付けたカードがプリペイドカードである場合には、会員管理コンピュータ120に対して、装置IDを含むカード受付け通知を送信することにより、該カード受付け通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータを「受付中」に更新させる。   Then, it is determined whether or not the member ID is stored in the card table. If the member ID is not stored, that is, if the received card is a prepaid card, the device ID is sent to the member management computer 120. Is transmitted, the “status” data in the unit management table corresponding to the device ID included in the card acceptance notification is updated to “accepting”.

一方、カードテーブルに会員IDの記憶がある場合には、装置IDと会員IDとを含む会員カード受付け通知を送信することにより、該カード受付け通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータを「受付中」に更新させ、更に、該会員カード受付け通知に含まれる会員IDを「受付会員ID」に格納させるとともに、受付けた会員カードを所有する会員遊技者の来店ポイント数並びに会員情報を管理コンピュータ120から取得して記憶する会員情報取得処理を実施した後、Sb2〜Sb9の待機状態に戻る。   On the other hand, when the member ID is stored in the card table, a member card acceptance notification including the device ID and the member ID is transmitted, so that “#” in the unit management table corresponding to the device ID included in the card acceptance notification is transmitted. "Status" data is updated to "Accepting", and the member ID included in the member card acceptance notification is stored in "Receiving member ID", and the number of points visited by member players who own the accepted membership card In addition, after performing member information acquisition processing for acquiring and storing member information from the management computer 120, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

このSb2〜Sb9の待機状態において、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb3のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してSb11のステップに進み、貸出処理を実施する。   In the standby state of Sb2 to Sb9, when the player operates the lending button, a signal from the lending button switch for detecting the lending button operation by the player is output to the control unit 328. Thus, the control unit 328 determines that there is an operation of the lending button in the step of Sb3, proceeds to the step of Sb11, and executes the lending process.

この貸出処理においては、まず、挿入された会員カード或いはプリペイドカードから読み出してRAM328b(カードテーブル)に記憶している遊技用残額が、本実施例における使用単位額(貸出処理に遊技用残額を使用する際の予め定められた単位額)となる100円と該使用単位額に相当する消費税額である5円(本実施例においては税率5%)との合計額である税込単位額となる105円未満であるか否かを判定し、遊技用残額が105円未満である場合には該判定において「Yes」と判定されて、該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、遊技用残額が105円以上である場合には、次のステップに進み、遊技用残額が本実施例において貸出処理の使用金額として設定されている500円と該使用金額に相当する消費税額である25円(税率5%)との合計額である税込使用額となる525円以上であるか否かを判定する。   In this lending process, first, the game remaining amount read from the inserted member card or prepaid card and stored in the RAM 328b (card table) is the unit amount used in this embodiment (the game remaining amount is used for the lending process). 105 which is a total amount of 100 yen which is a predetermined unit amount at the time of the transaction and 5 yen which is a consumption tax amount corresponding to the used unit amount (5% tax rate in the present embodiment) 105 It is determined whether or not it is less than Yen. If the remaining amount for gaming is less than 105 Yen, it is determined as “Yes” in the determination, and the lending process is terminated and the standby state of Sb2 to Sb9 is returned. If the remaining amount for gaming is 105 yen or more, the process proceeds to the next step, and the remaining amount for gaming is equivalent to 500 yen, which is set as the amount used for the lending process in this embodiment. It determines whether or not a tax such amounts become 525 yen or more, which is a total amount of 25 yen (tax rate of 5%) is a consumption tax that.

遊技用残額が税込使用額である525円以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、税込使用額である525円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。   When the remaining amount for gaming is 525 yen or more, which is the tax-included usage amount, the amount-of-use ball lending process is performed. .

この使用金額玉貸処理においては、使用金額となる500円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、1玉のパチンコ玉の貸出単価が4円であるので、500円分に相当する125玉の払出指示を、対応するパチンコ機2に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。   In this used amount ball lending process, a payout instruction for the number of pachinko balls corresponding to the used amount of 500 yen, specifically, in this embodiment, the lending unit price of one pachinko ball is 4 yen. An instruction to pay out 125 balls corresponding to the yen is output to the corresponding pachinko machine 2 to pay out the number of pachinko balls.

そして、残額表示器に表示されている遊技用残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されている遊技用残額に同一)から、税込使用額である525円を減算更新するとともに、カードテーブルの遊技用残額並びに受付け中の会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている遊技用残額データを、第1税込使用額である525円を減算更新した新たな遊技用残額を特定可能な遊技用残額データに更新した後、管理コンピュータ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの(会員)カードIDと、税込使用額とを含む貸出完了通知を送信して、管理コンピュータ100のカード管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている遊技用残額から該税込使用額を減算更新させる。   Then, 525 yen, which is tax-included, is subtracted and updated from the game balance displayed on the balance display (the same as the game balance stored in the card table of the RAM 328b), and the game balance in the card table is also updated. In addition, after updating the game balance data stored in the receiving membership card or prepaid card to the game balance data that can specify the new game balance by subtracting and updating the first tax-included usage amount of 525 yen The management computer 100 transmits a lending completion notification including the device ID uniquely given to the card unit 3, the (member) card ID of the member card or prepaid card being received, and the amount of tax included. The remaining amount for gaming stored in the card management table of the management computer 100 in association with the (member) card ID Luo said tax use the amount to be subtracted update.

そして、受付け中のカードがプリペイドカードであるか否かを判定し、プリペイドカードでない場合には該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、プリペイドカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されている遊技用残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されている遊技用残額に同一)が0であるか否かを判定する。   Then, it is determined whether or not the card being accepted is a prepaid card. If the card is not a prepaid card, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9, while the prepaid card is being accepted. Determines whether the game balance displayed on the balance display (same as the game balance stored in the card table of the RAM 328b) is zero.

そして、該判定において遊技用残額が0でない場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、遊技用残額が0である場合には、当該遊技用残額が0となったプリペイドカードをカードリーダライタ327の内方側の貯留部に回収して該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   If the game balance is not 0 in the determination, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9. On the other hand, if the game balance is 0, the game balance is 0. The prepared prepaid card is collected in the storage part on the inner side of the card reader / writer 327, the lending process is terminated, and the standby state of Sb2 to Sb9 is returned.

一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されている遊技用残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されている遊技用残額に同一)の内、使用単位額である100円と、該100円に対応する消費税額である5円との合計額である105円(税込単位額)の整数倍の金額で最大の金額、例えば、遊技用残額が475円であれば、105円(税込単位額)の整数倍の金額で最大の金額となる4倍に該当する420円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、1玉のパチンコ玉の貸出単価が4円であるので、420円から消費税額である20円を除いた税なし金額である400円分に相当する100玉の払出指示を、対応するパチンコ機2に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。   On the other hand, in the display amount ball lending process, among the remaining amount for gaming displayed on the remaining amount indicator (same as the remaining amount for gaming stored in the card table of the RAM 328b), the usage unit amount is 100 yen, The maximum amount that is an integral multiple of 105 yen (unit amount including tax), which is the total amount of 5 yen that is the consumption tax amount corresponding to 100 yen, for example, if the game balance is 475 yen, 105 yen (tax included) Instruction for paying out the number of pachinko balls corresponding to 420 yen corresponding to 4 times the maximum amount of money that is an integral multiple of the unit amount), specifically, in this embodiment, the lending unit price of one pachinko ball is 4 Since it is a yen, a payout instruction for 100 balls corresponding to 400 yen, which is a tax-free amount excluding 20 yen as a consumption tax from 420 yen, is output to the corresponding pachinko machine 2 to output the number of pachinko balls To pay out.

そして、残額表示器に表示されている遊技用残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されている遊技用残額に同一)から、パチンコ玉の玉貸に使用した税込みの金額である420円を減算更新するとともに、カードテーブルの遊技用残額データ並びに受付け中の会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている遊技用残額データを、該税込みの金額である420円を減算更新した新たな遊技用残額を特定可能な遊技用残額データに更新した後、管理コンピュータ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの(会員)カードIDと、該税込みの金額である420円とを含む貸出完了通知を送信して、管理コンピュータ100にて(会員)カードIDに対応付けてカード管理テーブルに記憶されている遊技用残額から該税込みの金額を減算更新させる。   Then, 420 yen, which is the tax-included amount used for pachinko ball lending, is subtracted and updated from the game balance displayed on the balance display (same as the game balance stored in the card table of RAM 328b). In addition, it is possible to specify a new game balance by subtracting and updating 420 yen, which includes the tax, from the game balance data in the card table and the game balance data stored in the member card or prepaid card being received. After updating to the game balance data, the device ID given to the card unit 3 to the management computer 100, the (member) card ID of the member card or prepaid card being received, and the amount including the tax Sending a loan completion notice including 420 yen, which corresponds to the (member) card ID in the management computer 100 Only the amount of 該税 included to subtraction update from the balance for a game that has been stored in the card management table.

そして、受付け中のカードがプリペイドカードであるか否かを判定し、プリペイドカードでない場合には該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、プリペイドカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されている遊技用残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されている遊技用残額に同一)が0であるか否かを判定する。   Then, it is determined whether or not the card being accepted is a prepaid card. If the card is not a prepaid card, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9, while the prepaid card is being accepted. Determines whether the game balance displayed on the balance display (same as the game balance stored in the card table of the RAM 328b) is zero.

そして、該判定において遊技用残額が0でない場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、遊技用残額が0である場合には、当該遊技用残額が0となったプリペイドカードをカードリーダライタ327の内方側の貯留部に回収して該貸出処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   If the game balance is not 0 in the determination, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9. On the other hand, if the game balance is 0, the game balance is 0. The prepared prepaid card is collected in the storage part on the inner side of the card reader / writer 327, the lending process is terminated, and the standby state of Sb2 to Sb9 is returned.

また、前述したSb2〜Sb9の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口302から現金(紙幣)を投入した場合には、該現金(紙幣)の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット321から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb4のステップにおいて現金の受付け有りと判断してSb12のステップに進み、図示しない入金処理を実施する。   Further, in the standby state of Sb2 to Sb9 described above, when a player inserts cash (banknote) from the banknote insertion slot 302, money identification information associated with the insertion of the cash (banknote) is controlled from the banknote identification unit 321. By outputting to the unit 328, the control unit 328 determines that there is acceptance of cash in the step Sb4, proceeds to the step Sb12, and performs a deposit process (not shown).

この入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在しない場合に制御ユニット328は、挿入された現金(紙幣)を紙幣挿入口302から返却させる一方、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在する場合には、前記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはプリペイドカード並びにカードテーブルに記憶されている遊技用残額データから特定される遊技用残額に加算して、該遊技用残額データを加算後の新たな遊技用残額を特定可能な遊技用残額データに更新した後、該入金金額(投入金額に同じ)と当該カードユニット3の装置IDと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの(会員)カードIDとを含むカード入金通知を管理コンピュータ100に送信して、該管理コンピュータ100のカード管理テーブルにおいて該(会員)カードIDに対応して記憶されている遊技用残額に該入金金額を加算更新させる。   In this depositing process, first of all, it is determined whether or not there is a member card or a prepaid card that is being accepted by the card reader / writer 327, while specifying the amount of money inserted from the input currency identification information. When there is no member card or prepaid card being accepted, the control unit 328 returns the inserted cash (banknote) from the bill insertion slot 302, while when there is a member card or prepaid card being accepted, Add the amount specified above to the game balance specified from the membership card or prepaid card being received and the game balance data stored in the card table, and add the game balance data After the new game balance is updated to the identifiable game balance data, the deposit amount (same as the deposit amount) ) And the device ID of the card unit 3 and the (member) card ID of the member card or prepaid card being received are transmitted to the management computer 100, and the card management table of the management computer 100 (Member) The deposit amount is added to the remaining game amount stored in correspondence with the card ID.

そして、残額表示器に表示されている遊技用残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   Then, the remaining amount for gaming displayed on the remaining amount display is updated and displayed as a new amount after the addition update, the deposit process is terminated, and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

また、前述したSb2〜Sb9の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb5において返却ボタンの操作有りと判断してSb13に進み、図示しない返却処理を実施する。   Further, in the standby state of Sb2 to Sb9 described above, when the player operates the return button, a signal from the return button switch for detecting the return button operation by the player is output to the control unit 328. As a result, the control unit 328 determines that the return button is operated in Sb5, proceeds to Sb13, and performs a return process (not shown).

この返却処理においては、まず、カードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、存在する場合には、排出指示をカードリーダライタ327に出力することで、該カードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードを、カード挿入口309から排出させて返却するとともに、管理コンピュータ100並びに会員管理コンピュータ120に対して、装置IDを含むカード返却通知を送信することにより、会員カード或いはプリペイドカードが返却されたことを両コンピュータに通知した後、カードテーブルをリセットして、Sb2〜Sb9の待機状態に戻る。   In this return process, first, it is determined whether or not there is a member card or prepaid card being received by the card reader / writer 327. If there is, a discharge instruction is output to the card reader / writer 327. The member card or prepaid card being accepted by the card reader / writer 327 is ejected from the card insertion slot 309 and returned, and a card return notification including the device ID is transmitted to the management computer 100 and the member management computer 120. Thus, after notifying both computers that the membership card or the prepaid card has been returned, the card table is reset, and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

このカード返却通知の受信に応じて会員管理コンピュータ120においては、該カード返却通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータが「待機中」に更新されるとともに、「受付会員ID」における会員IDの記憶が消去される。   In response to receiving this card return notification, the member management computer 120 updates the “status” data in the unit management table corresponding to the device ID included in the card return notification to “standby” and The member ID stored in “Member ID” is deleted.

尚、本実施例では、前述の使用処理や入金処理において、会員カード或いはプリペイドカードに記憶された遊技用残額データを遊技用残額が玉貸に使用される毎や入金処理が実施される毎に逐次更新することで、返却操作時に遊技用残額データを更新することなく会員カードやプリペイドカードを返却するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら遊技用残額が玉貸に使用される毎に会員カードやプリペイドカードの遊技用残額データを更新せずに、カードテーブルに記憶されている遊技用残額データ、即ち残額表示器に表示される金額だけ更新しておいて、返却時においてその時点にてカードテーブルに記憶されている遊技用残額を特定可能な新たな遊技用残額データをプリペイドカードや会員カードの遊技用残額データとして更新記憶して返却するようにしても良い。   In this embodiment, in the above-described use process and payment process, the game balance data stored in the membership card or the prepaid card is used every time the game balance is used for ball lending or each time the deposit process is performed. By sequentially updating, the membership card and the prepaid card are returned without updating the game balance data at the time of the return operation, but the present invention is not limited to this, for example, these game balances Renew the game balance data stored in the card table, that is, the amount displayed on the balance indicator, without updating the game balance data of the membership card or prepaid card each time At the time of return, the new game balance data that can identify the game balance stored in the card table at the time is returned to the prepaid card or membership card. And updated and stored as a technique for balance data may be returned.

また、前述したSb2〜Sb9の待機状態において、遊技者が再プレイボタン319の操作を実施した場合には、該再プレイボタン319の操作を検知した表示制御基板329から再プレイ操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb6において再プレイボタン319の操作有りと判断してSb14に進み、図示しない再プレイ処理を実施する。   Further, when the player operates the replay button 319 in the standby state of Sb2 to Sb9 described above, the replay operation information is transmitted from the display control board 329 that detects the operation of the replay button 319 to the control unit. As a result of the input to 328, the control unit 328 determines that there is an operation of the replay button 319 in Sb6, proceeds to Sb14, and performs a replay process (not shown).

この再プレイ処理においては、まず、遊技者が会員であるか否かを、カードテーブルに会員IDの記憶が有るか否かにより判定し、会員IDの記憶が無い場合(遊技者が会員でない場合)には、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、会員IDの記憶が有る場合(遊技者が会員である場合)には、RAM328b内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「1」であるか否かを判定し、「1」でない場合(照合済みでない場合)には、暗証番号を受付けるためのテンキー等を含む図示しない暗証番号受付け画面を表示部312に表示して、暗証番号の受付けを実施する。   In this replay process, first, it is determined whether or not the player is a member based on whether or not the member ID is stored in the card table. If the member ID is not stored (if the player is not a member) ) Ends the replay process and returns to the standby state of Sb2 to Sb9. On the other hand, if the member ID is stored (if the player is a member), the password stored in the RAM 328b is stored. It is determined whether or not the collated flag indicating the presence / absence of collation is “1” indicating that collation has been completed. A password acceptance screen (not shown) including is displayed on the display unit 312 to accept the password.

そして、該暗証番号受付け画面にて受付けた暗証番号と装置IDとカードテーブルに記憶されている会員IDとを含む貯蓄玉数出力要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Then, a savings ball number output request including the personal identification number received on the personal identification number acceptance screen, the device ID, and the member ID stored in the card table is transmitted to the member management computer 120.

この貯蓄玉数出力要求の受信に応じて会員管理コンピュータ120は、会員情報テーブルにおいて受信した貯蓄玉数出力要求に含まれる会員IDに対応して記憶されている暗証番号と、受信した貯蓄玉数出力要求に含まれる暗証番号とを照合し、照合が一致したことを条件として、会員IDに対応して会員別遊技履歴テーブル(図8(b))に記憶されている貯蓄玉数を、貯蓄玉数出力要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。尚、暗証番号が一致しない場合には、照合エラーが返信されることで、暗証番号が一致しない旨が表示部312に表示され、再プレイ処理が終了される。   In response to receiving the saving ball number output request, the member management computer 120 receives the PIN number stored in correspondence with the member ID included in the saving ball number output request received in the member information table, and the received saving ball number. The number of saving balls stored in the member-specific game history table (FIG. 8 (b)) corresponding to the member ID is saved on the condition that the password number included in the output request is matched and the matching is matched. A reply is sent to the card unit 3 that is the transmission source of the ball count output request. If the passwords do not match, a verification error is returned, indicating that the passwords do not match, and the replay process is terminated.

このようにして会員管理コンピュータ120から取得された貯蓄玉数は、カードテーブルに格納されるとともに、照合済みフラグが照合済みを示す「1」に更新される。   The number of saving balls acquired from the member management computer 120 in this way is stored in the card table and the collated flag is updated to “1” indicating that the collation has been completed.

このようにして照合済みフラグに「1」をセットした後、若しくは照合済みフラグに「1」がセットされていることを確認した後に、カードテーブルに記憶されている貯蓄玉数を表示部312に表示して、会員遊技者に該貯蓄玉数を報知した後、該貯蓄玉数が再プレイに設定されている再プレイ単位数、具体的に本実施例では、500円分に相当する125玉と、再プレイ手数料となる10玉との合計数である135玉以上存在するか否かを判定し、再プレイ単位数以上の貯蓄玉数が存在しない場合には、再プレイが不可である旨を示すメッセージを表示部312に表示した後、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、再プレイ単位数以上の貯蓄玉数が存在する場合には、再プレイ表示部320(LED320a)を点灯して再プレイボタン319の操作が有効であることを会員に報知するとともに、表示制御基板329に対して、再プレイボタン319の操作を促すメッセージの表示要求を送信して、表示部312に再プレイボタン319の操作を促すメッセージを表示させた後、再プレイボタン319の操作待ち状態となる。   After setting “1” in the verified flag in this way, or after confirming that “1” is set in the verified flag, the number of stored balls stored in the card table is displayed on the display unit 312. After displaying and informing the member player of the number of saved balls, the number of replayed units in which the number of saved balls is set to replay, specifically, 125 balls corresponding to 500 yen in this embodiment. Then, it is determined whether or not there are 135 balls or more, which is the total number of 10 balls as a replay fee, and if there are no savings balls more than the number of replay units, replay is not possible. Is displayed on the display unit 312 and then the replay process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9. On the other hand, if there are more storage balls than the replay unit number, the replay display unit 320 (LED320a) Lights up and informs the member that the operation of the replay button 319 is effective, and transmits a display request for a message prompting the operation of the replay button 319 to the display control board 329, to the display unit 312. After a message prompting the operation of the replay button 319 is displayed, the operation waits for the replay button 319.

そして、所定時間内に再プレイボタン319の操作が無い場合には、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、所定時間内に再プレイボタン319の操作が有った場合には、カードテーブルに記憶されている貯蓄玉数から、再プレイ単位数(135玉)を減算更新するとともに、再プレイ表示部320(LED320a)を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数(135玉)に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数(135玉)から手数料を除いた125玉のパチンコ玉の払出指示を、対応するパチンコ機2に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。   If there is no operation of the replay button 319 within a predetermined time, the replay process is ended and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9, while the replay button 319 is operated within the predetermined time. In this case, the number of replay units (135 balls) is subtracted from the number of stored balls stored in the card table and updated, and the replay display unit 320 (LED 320a) is turned off and then the replay ball lending process is performed. To do. In the replay ball lending process of this embodiment, the number of pachinko balls corresponding to the number of replay units (135 balls), specifically, 125 pachinko balls excluding the fee from the number of replay units (135 balls). A ball payout instruction is output to the corresponding pachinko machine 2 to pay out the number of pachinko balls.

そして、該カードユニット3の装置IDと、カードテーブルに記憶されている会員IDとを含む再プレイ完了通知を会員管理コンピュータ120に対して送信することで、該会員管理コンピュータ120の会員別遊技履歴テーブルにおいて該会員IDに対応して記憶されている貯蓄玉数から再プレイ単位数(135玉)を減算更新させた後、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   Then, by sending a replay completion notification including the device ID of the card unit 3 and the member ID stored in the card table to the member management computer 120, the game history for each member of the member management computer 120 After the replay unit number (135 balls) is subtracted and updated from the number of stored balls corresponding to the member ID in the table, the replay process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

また、前述したSb2〜Sb9の待機状態において、遊技者がメニューボタン316の操作を実施した場合には、該メニューボタン316の操作を検知した表示制御基板329からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb9においてメニューボタン316の操作有りと判断してSb17に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。   When the player operates the menu button 316 in the above-described standby state of Sb2 to Sb9, the main menu display operation information is received from the display control board 329 that has detected the operation of the menu button 316 from the control unit 328. , The control unit 328 determines that the menu button 316 is operated in Sb9, proceeds to Sb17, and performs menu display processing (not shown).

このメニュー表示処理において制御ユニット328は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員であるか否か(会員IDが記憶されているか否か)を判定し、遊技者が会員でない場合(会員IDが記憶されていない場合)には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「ワゴン」、「お知らせ」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー(図4参照)を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより、表示部312に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」、「特典利用」のメニュー項目と、RAM328b内に記憶されている当該会員の氏名を内在する歓迎メッセージを含む、図4に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより表示部312に表示させる。   In this menu display process, the control unit 328 first determines whether or not the player who is playing the game with the corresponding pachinko machine 2 is a member based on the data stored in the card table (whether the member ID is stored). If the player is not a member (if the member ID is not stored), the “table data”, “ranking”, “wagon”, “notice” that do not include member-specific menu items When the player is a member, the visitor main menu (see FIG. 4) including only the menu items is displayed on the display unit 312 by outputting a visitor main menu display instruction to the display control board 329. The menu items “point display”, “replay”, and “use of privilege”, which are menu items unique to the member, are stored in the RAM 328b. Including welcome message inherent the name of the associative members, the members main menu shown in FIG. 4, is displayed on the display unit 312 by outputting a membership main menu display instruction to the display control board 329.

これら表示部312に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板329に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Sb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Sb2〜Sb9の待機状態に戻る。   Each menu item displayed on the display unit 312 can be selected by the player, and if any menu item is not selected within a predetermined time, a menu display end instruction is displayed on the display control board 329. After the display of the main menu is terminated by outputting, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9. On the other hand, if any menu item is selected within a predetermined time, it corresponds to the selected menu item. After executing the process, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

尚、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したSb14の再プレイ処理が実行され、「ワゴン」メニューが選択された場合には、後述するSb15のステップにおける注文受付け処理が実行される。   Note that when the “replay” menu in the main menu is selected, the replay process of Sb14 described above is executed, and when the “wagon” menu is selected, order acceptance in the step of Sb15 described later is performed. Processing is executed.

また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出球ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータ130から取得されて表示部312に表示される。   In addition, when the “device data” menu is selected, each data of today stored in the game information table is displayed. When the “ranking” menu is selected, the type of ranking, specific Specifically, a submenu screen for selecting a starting ball ranking, a jackpot ranking, a consecutive house ranking, etc. is displayed, and ranking data of the type selected on the submenu screen is acquired from the hall computer 130 and displayed on the display unit 312. Is displayed.

また、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、カードテーブルに記憶されている来店ポイントのポイント数が表示部312に表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、RAM328b内に記憶されているお知らせ情報が表示部312に表示され、「特典利用」のメニューが選択された場合には、図20において後述するように、「後で」が選択された受付け内容ページ(図18(d))に表示されている商品を、改めて注文するための特典注文受付けページ(図20(b))が表示される。   Further, when the “Point display” menu is selected, the number of points of the store visits stored in the card table is displayed on the display unit 312. When the “Notification” menu is selected, the RAM 328 b is displayed. Is displayed on the display unit 312 and when the “use privilege” menu is selected, as will be described later with reference to FIG. A privilege order acceptance page (FIG. 20B) for ordering the product displayed in FIG. 18D again is displayed.

また、前述したSb2〜Sb9の待機状態において、遊技者がワゴンボタン318の操作を実施した場合には、該ワゴンボタン318の操作を検知した表示制御基板329からワゴンメニュー表示操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb7においてワゴンボタン318の操作有りと判断してSb15に進み、図示しない注文受付け処理を実施する。   Further, when the player operates the wagon button 318 in the standby state of Sb2 to Sb9 described above, the wagon menu display operation information from the display control board 329 that has detected the operation of the wagon button 318 is displayed in the control unit 328. , The control unit 328 determines that the operation of the wagon button 318 is present in Sb7, proceeds to Sb15, and performs an order acceptance process (not shown).

この注文受付け処理において制御ユニット328は、まず、RAM328bに記憶されているワゴンメニューテーブルに記憶されているデータに基づいて、該ワゴンメニューテーブルに記憶されている各商品の注文を受付けるための注文受付けページ(複数ページの場合もある)を生成し、該生成した注文受付けページを複数のページである場合には、各ページをリンクさせて表示制御基板329に出力する。   In this order receiving process, the control unit 328 first receives an order for receiving an order of each product stored in the wagon menu table based on the data stored in the wagon menu table stored in the RAM 328b. A page (which may be a plurality of pages) is generated, and when the generated order receiving page is a plurality of pages, each page is linked and output to the display control board 329.

このように出力された注文受付けページは、表示制御基板329において一次記憶され、図16(a)に示すように、先頭ページが表示部312に表示制御基板329によって表示される。   The order acceptance page output in this way is temporarily stored in the display control board 329, and the first page is displayed on the display unit 312 by the display control board 329 as shown in FIG.

つまり、表示部312には、遊技場内において遊技者に販売される複数の商品が表示されており、該表示部312によって本発明の表示手段が形成されている。   That is, the display unit 312 displays a plurality of products sold to the player in the game hall, and the display unit 312 forms the display means of the present invention.

この本実施例の注文受付けページには、図16(a)に示すように、各商品毎に横長短冊状のメニュー領域が複数設けられ、これら各メニュー領域に、向かって左から商品名、商品アイコン、商品単価(XX玉)、ならびに当該商品を選択するための「かごへ」の表示が含まれており、「かごへ」の表示を選択することで、そのメニュー領域に表示されている商品の商品IDを含む選択情報が、表示制御基板329から制御ユニット328に出力されて、該選択情報に含まれる商品IDが注文候補の商品として一次記憶されることにより、遊技者は、該選択した商品を注文する候補商品、つまり、かごの中に入れた商品とすることができる。   In the order receiving page of this embodiment, as shown in FIG. 16 (a), a plurality of horizontally long menu areas are provided for each product. Item, product unit price (XX ball), and "to basket" display for selecting the product are included. By selecting "to basket" display, the product displayed in the menu area The selection information including the product ID is output from the display control board 329 to the control unit 328, and the product ID included in the selection information is temporarily stored as an order candidate product, so that the player selects the selected product ID. It can be a candidate product for ordering a product, that is, a product placed in a basket.

この注文受付けページの下方には、図16(a)に示すように、注文をキャンセルする際に選択操作する「キャンセル」の選択入力部や、「かごへ」の表示を選択することにより候補商品として選択した商品の一覧を表示させる際に選択操作する「かごの中」の選択入力部や、当該ページにリンクされている次のページが存在する場合に選択可能化され、次の注文受付けページを表示させる際に選択操作する「次へ」の選択入力部や、当該ページにリンクされている前のページが存在する場合に選択可能化され、前の注文受付けページを表示させる際に選択操作する「戻る」の選択入力部や、候補商品として選択した商品を注文する際に選択操作する「注文」の選択入力部が表示されており、これら各種の操作を遊技者が実施できるようになっている。   At the bottom of the order acceptance page, as shown in FIG. 16 (a), a candidate product can be selected by selecting a “cancel” selection input section for selecting and canceling an order, or by displaying “to basket”. Selectable when there is a selection input part of “inside the car” to be selected when displaying the list of products selected as and the next page linked to the page, the next order receiving page The selection input part of “Next” that is selected when displaying the page or the previous page linked to the page can be selected, and the selection operation is performed when the previous order receiving page is displayed. "Return" selection input section, and "Order" selection input section for selecting operations when ordering products selected as candidate products are displayed, and these various operations can be performed by the player. To have.

遊技者は、表示部312に表示されるこれらの注文受付けページにおいて、所望の商品のメニュー領域の「かごへ」の表示を選択して候補商品とした後、図16(a)に示すように、「注文」の選択入力部を選択入力する。   As shown in FIG. 16 (a), the player selects display of “to basket” in the menu area of the desired product as a candidate product on these order receiving pages displayed on the display unit 312. , Select and input the selection input section of “order”.

つまり、本実施例の注文受付け処理において制御ユニット328は、本発明の表示手段となる表示部312に表示された複数の商品の中から遊技者が希望する商品の選択操作を、商品を注文する注文操作として、表示部312上の指触を透明タッチパネル314にて検出することにより受付けており、これら注文受付け処理を実施する制御ユニット328並びに透明タッチパネル314によって本発明における注文操作受付け手段が形成されている。   That is, in the order receiving process of the present embodiment, the control unit 328 orders a product by selecting an item desired by the player from among a plurality of products displayed on the display unit 312 serving as the display means of the present invention. The order operation is accepted by detecting the touch on the display unit 312 with the transparent touch panel 314, and the order operation accepting means in the present invention is formed by the control unit 328 and the transparent touch panel 314 for executing the order accepting process. ing.

この「注文」の選択入力部を選択入力に応じて、注文選択情報が表示制御基板329から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、候補商品として一次記憶している商品IDが存在しているか否かを確認し、商品IDが存在している場合には、該商品IDから特定される商品の商品名と、アイコン、数量、購入玉数、並びに支払い玉数合計とを含む、図16(b)に示す候補商品一覧ページを生成して表示制御基板329に出力することで、該出力された候補商品一覧ページが、表示制御基板329によって表示部312に表示される。   The order selection information is output from the display control board 329 to the control unit 328 in accordance with the selection input of the “order” selection input unit, so that the control unit 328 has a product ID that is primarily stored as a candidate product. Check whether or not the product ID exists, and if the product ID exists, the product name of the product specified from the product ID, the icon, the quantity, the number of purchased balls, and the total number of paid balls are included. By generating the candidate product list page shown in FIG. 16B and outputting it to the display control board 329, the output candidate product list page is displayed on the display unit 312 by the display control board 329.

遊技者は、このようにして表示された候補商品一覧ページにおいて、注文しようとしてかごに入れた商品の一覧を確認し、これらの商品を実際に注文する場合には、該ページの下部領域に表示されている「注文する」の選択入力部を選択入力し、注文を中止する場合には「キャンセル」の選択入力部を選択入力し、表示されていない別の商品を注文したい場合には、「戻る」の選択入力部を選択入力する。   On the candidate product list page displayed in this way, the player confirms the list of products placed in the basket to be ordered, and when these products are actually ordered, they are displayed in the lower area of the page. If you want to order another product that is not displayed, you can select and input the “Cancel” selection input part. Select and input the "Return" selection input section.

尚、候補商品一覧ページに表示されている各商品の表示領域を選択した場合には、当該商品の削除を受付けるための、図示しない「商品を削除しますか?<はい>、<いいえ>」の表示を含む削除受付けダイヤログが表示されることで、遊技者は、注文対象から除外したい候補商品を削除することができる。   In addition, when the display area of each product displayed on the candidate product list page is selected, "Do you want to delete the product? <Yes>, <No>" to accept the deletion of the product. By displaying the delete acceptance dialog including the display, the player can delete the candidate product that he / she wants to exclude from the order target.

そして、遊技者が「注文する」の選択入力部を選択入力した場合には、所定の注文実行情報が表示制御基板329から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、リアルタイムクロック(RTC)328dから取得したその時点の時刻情報、候補商品として記憶されている商品IDとその数量、対応するパチンコ機2の台番号、提供種別が販売である旨を示す提供種別情報とを含む注文情報を会員管理コンピュータ120に対して送信した後、「只今、手配中」の表示を含む候補商品一覧ページを表示制御基板329に出力して、図16(c)に示すように表示部312に表示させるとともに、会員管理コンピュータ120からの表示完了指示の受信待ち状態に移行する。   Then, when the player selects and inputs the “to order” selection input unit, predetermined order execution information is output from the display control board 329 to the control unit 328, so that the control unit 328 has a real-time clock ( RTC) Order including current time information acquired from 328d, product ID and quantity stored as candidate product, corresponding pachinko machine 2 machine number, and offer type information indicating that the offer type is sales After the information is transmitted to the member management computer 120, a candidate product list page including a display of “Now being arranged” is output to the display control board 329 and displayed on the display unit 312 as shown in FIG. At the same time, it shifts to a state waiting for reception of a display completion instruction from the member management computer 120.

つまり、本実施例の注文受付け処理において制御ユニット328は、注文操作となる商品の選択操作および該選択操作後における「注文する」の受付けに応じて、ワゴンサービス用端末150において、該選択された商品を販売員に認識させ、該商品が注文された旨を販売員に認識させるための該選択された商品IDを含む注文情報を送信する処理を実施しており、該注文情報を送信する処理を実施する制御ユニット328によって、本発明の出力手段が形成されている。   That is, in the order receiving process of the present embodiment, the control unit 328 selects the selected item in the wagon service terminal 150 in response to the selection operation of the product to be the order operation and the reception of “order” after the selection operation. Processing for transmitting order information including the selected product ID for causing the salesperson to recognize the product and for the salesperson to recognize that the product has been ordered, and transmitting the order information The output means of the present invention is formed by the control unit 328 that implements the above.

会員管理コンピュータ120は、カードユニット3からの注文情報の受信に応じて、該注文情報をオーダー履歴テーブルに登録するとともに、対応する商品提供のデータに未完了を示す「−」を登録した後、該注文情報をワゴンサービス用端末150に送信する。   In response to receiving the order information from the card unit 3, the member management computer 120 registers the order information in the order history table and registers “−” indicating incomplete in the corresponding product provision data, The order information is transmitted to the wagon service terminal 150.

この注文情報の受信に応じてワゴンサービス用端末150は、図17に示すように、該受信した注文情報の内容を新規オーダー一覧として表示する。   In response to receiving the order information, the wagon service terminal 150 displays the contents of the received order information as a new order list as shown in FIG.

このようにして新規オーダー一覧がワゴンサービス用端末150に表示されることにより、販売員は、注文を実施した遊技者の所在場所まで一度も出向くことなく、注文された商品の商品名と数量、注文した遊技者が遊技中のパチンコ機2の台番号とを把握して、注文された商品を注文した遊技者に持参することができる。   By displaying the new order list on the wagon service terminal 150 in this way, the salesperson does not go to the location of the player who placed the order, and the product name and quantity of the ordered product, The ordered player can grasp the machine number of the pachinko machine 2 in the game and can bring the ordered product to the ordered player.

そして、販売員が注文商品を持参したときにカードユニット3の表示部312には、該注文した商品名と数量、並びに支払い玉数合計を含む候補商品一覧ページが表示されているので、販売員は商品や数量に間違いがないか、注文した遊技者が間違いないかをその場においても確認して商品を提供するとともに、該遊技者から支払い玉数合計の玉数を徴収する。   When the salesperson brings the ordered product, the display unit 312 of the card unit 3 displays the candidate product list page including the ordered product name and quantity, and the total number of paid balls. In addition to confirming whether there is a mistake in the product and quantity or whether the player who ordered is correct, the player provides the product, and collects the total number of balls to be paid from the player.

このようにして、販売員が注文商品の提供を終えてワゴンサービス用端末150が設置されているワゴンサービスカウンタに戻ってきたときに、図17に示すように、新規オーダー一覧における該提供を実施した商品に対応して表示されている「完了」の選択入力部を選択入力する。   In this way, when the salesperson finishes providing the ordered product and returns to the wagon service counter in which the wagon service terminal 150 is installed, as shown in FIG. Select and input the “complete” selection input section displayed corresponding to the product.

この「完了」の選択入力部を選択入力に応じてワゴンサービス用端末150は、選択入力された商品を新規オーダー一覧から削除するとともに、該提供を完了した注文内容を提供履歴として記憶した後、選択入力された「完了」の選択入力部に対応する商品の商品IDと台番号とを含む提供完了情報を会員管理コンピュータ120に対して送信することで、会員管理コンピュータ120において、該提供完了情報に含まれる台番号と商品IDを含むオーダー履歴テーブルにおける注文履歴の商品提供のデータが、「完了」に更新されるとともに、該台番号に対応するカードユニット3に対して表示完了指示が送信される。   In response to the selection input of the “completion” selection input unit, the wagon service terminal 150 deletes the selected input product from the new order list, and stores the order content for which the provision has been completed as the provision history, By providing provision completion information including the product ID and the unit number of the product corresponding to the selection input section of “complete” selected and input to the member management computer 120, the member management computer 120 can provide the provision completion information. The product provision data of the order history in the order history table including the unit number and the product ID included in is updated to “complete”, and a display completion instruction is transmitted to the card unit 3 corresponding to the unit number The

この表示完了指示の受信に応じて制御ユニット328は、表示終了指示を表示制御基板329に出力して、表示部312における「只今、手配中」の表示を含む候補商品一覧ページの表示を終了させた後、Sb2〜Sb9の待機状態に戻る。   In response to receiving this display completion instruction, the control unit 328 outputs a display end instruction to the display control board 329, and terminates the display of the candidate product list page including the display “currently being arranged” on the display unit 312. After that, it returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

また、前述したSb2〜Sb9の待機状態において、RAM328bに記憶されている送信条件データに含まれる送信条件および事前報知条件のいずれかが成立した場合には、Sb8において該送信条件および事前報知条件の成立が検知されてSb16に進み、図15に示す表示ジョブ関連処理を実施する。   In addition, in the standby state of Sb2 to Sb9 described above, when either the transmission condition or the prior notification condition included in the transmission condition data stored in the RAM 328b is satisfied, the transmission condition and the prior notification condition are set in Sb8. The establishment is detected and the process proceeds to Sb16, and the display job related process shown in FIG. 15 is performed.

この表示ジョブ関連処理において制御ユニット328は、まず、成立した条件に合致する表示ジョブIDを特定する。具体的には、成立した条件が、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員で、その時刻が15時である送信条件であれば、表示ジョブテーブルにおいて該成立した「会員で15時」の条件に合致するアンケート1の表示ジョブIDを特定し、また、成立した条件が、例えば、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員で、その消費金額が9000円である事前報知条件であれば、表示ジョブテーブルにおいて該成立した「会員で9千円」の条件に合致する消費特典1の表示ジョブIDを特定し、成立した条件が、例えば、始動回数1000回であれば、表示ジョブテーブルにおいて該成立した始動回数1000回に合致するハマリ特典1の表示ジョブIDを特定する。   In this display job related process, the control unit 328 first specifies a display job ID that matches the established condition. Specifically, if the established condition is a transmission condition in which the player who is playing a game on the corresponding pachinko machine 2 is a member and the time is 15:00, the established condition “ The display job ID of the questionnaire 1 that matches the conditions of "" is specified, and the established condition is, for example, a prior notification that the player who is playing a game with the corresponding pachinko machine 2 is a member and the amount of money consumed is 9000 yen If the condition is satisfied, the display job ID of the consumption privilege 1 that matches the established condition of “9,000 yen for the member” is specified in the display job table. In the display job table, the display job ID of Hamari privilege 1 that matches the established number of start 1000 times is specified.

そして、成立した条件が送信条件であれば、特定した表示ジョブIDと表示用データの送信を要求する旨とを含む表示用データ要求を会員管理コンピュータ120に対して送信し、成立した条件が事前報知条件であれば、特定した表示ジョブIDと報知用データの送信を要求する旨とを含む報知用データ要求を会員管理コンピュータ120に対して送信する(Sc1)。   If the established condition is a transmission condition, a display data request including the specified display job ID and a request for transmission of display data is transmitted to the member management computer 120, and the established condition is determined in advance. If the notification condition is satisfied, a notification data request including the specified display job ID and a request for transmission of notification data is transmitted to the member management computer 120 (Sc1).

この表示(報知)用データ要求の受信に応じて会員管理コンピュータ120は、受信した表示(報知)用データ要求に含まれる表示ジョブIDに対応付けて表示ジョブテーブルに記憶されている表示用データ(受信が報知用データ要求のときは報知用データ)のパスデータに基づいて表示用データ(報知用データ)を記憶装置125から読み出して、受信した表示(報知)用データ要求の送信元のカードユニット3(制御ユニット328)に対して送信する(Sk1)。   In response to the reception of the display (notification) data request, the member management computer 120 displays the display data stored in the display job table in association with the display job ID included in the received display (notification) data request. When reception is a notification data request, the display unit (notification data) is read from the storage device 125 based on the pass data of the notification data), and the card unit that is the transmission source of the received display (notification) data request 3 (control unit 328) is transmitted (Sk1).

該送信された表示(報知)用データを受信した制御ユニット328は、該表示用データに基づく表示画面ページ、具体的には、アンケート1の表示用データであれば図18(a)に示すアンケート画面ページを、消費特典1の報知用データであれば図21(a)に示す消費特典報知画面ページを生成して表示制御基板329に出力することで、これら生成した各ページに基づく表示画面を、表示部312に表示させる(Sc2)。   The control unit 328 that has received the transmitted display (notification) data displays a display screen page based on the display data, specifically, the questionnaire shown in FIG. If the screen page is data for notification of consumption privilege 1, a consumption privilege notification screen page shown in FIG. 21A is generated and output to the display control board 329, so that a display screen based on each of the generated pages is displayed. Is displayed on the display unit 312 (Sc2).

つまり、本実施例のカードユニット3は、対応するパチンコ機2において遊技中の遊技者が、会員管理コンピュータ120(管理装置)によって設定された事前報知条件を満たしたことを条件として、図21(a)に示す消費特典報知画面による事前報知を実施するようになっている。   That is, the card unit 3 according to the present embodiment has the condition that the player who is playing in the corresponding pachinko machine 2 satisfies the prior notification condition set by the member management computer 120 (management device), as shown in FIG. A prior notice is performed on the consumption privilege notice screen shown in a).

そしてSc3のステップに進み、該生成した表示画面ページが、アンケート画面ページのように、遊技者が選択操作可能とされた選択技を含んでいるか否かを判定する。   Then, the process proceeds to the step of Sc3, and it is determined whether or not the generated display screen page includes a selected technique that allows the player to perform a selection operation like a questionnaire screen page.

このSc3のステップにおける判定においてNoの場合、つまり、図21(a)に示す消費特典報知画面ページのように選択技を含んでいない場合にはSc10のステップに進み、所定時間の経過後に表示終了指示を表示制御基板329に出力することで、消費特典報知画面ページの表示を終了させた後、該表示ジョブ関連処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   If the determination in the step of Sc3 is No, that is, if the selection technique is not included as in the consumption privilege notification screen page shown in FIG. 21A, the process proceeds to the step of Sc10, and the display ends after a predetermined time has elapsed. By outputting the instruction to the display control board 329, the display of the consumption privilege notification screen page is terminated, and then the display job related process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

一方、Sc3のステップにおける判定においてYesの場合、つまり、図18(a)に示すアンケート画面ページのように選択技を含んでいる場合には、Sc4のステップに進み、これら表示部312に表示されている選択技の選択による選択技の枝番号を含む枝選択情報の出力待ち状態に移行する。   On the other hand, if the determination in the step of Sc3 is Yes, that is, if the selected technique is included as in the questionnaire screen page shown in FIG. 18A, the process proceeds to the step of Sc4 and is displayed on these display units 312. It shifts to the output waiting state of branch selection information including the branch number of the selected technique by selection of the selected technique.

そして、所定時間内に遊技者により選択技が選択されることにより、枝選択情報が表示制御基板329から出力されてきた場合には、Sc1のステップにおいて特定した表示ジョブと、該枝選択情報に含まれる枝番号とを含む受付け情報を会員管理コンピュータ120に対して送信する。尚、所定時間内に遊技者により選択技が選択されない場合には、表示終了指示を表示制御基板329に出力して表示を終了させた後、該表示ジョブ関連処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   When branch selection information is output from the display control board 329 by selecting a selected technique by the player within a predetermined time, the display job specified in the step of Sc1 and the branch selection information are displayed. The acceptance information including the included branch number is transmitted to the member management computer 120. If the selected technique is not selected by the player within a predetermined time, a display end instruction is output to the display control board 329 to end the display, and then the display job related processing is ended and Sb2 to Sb9. Return to standby.

この受付け情報の受信に応じて会員管理コンピュータ120は、表示ジョブテーブルにおいて該受信した受付け情報に含まれる表示ジョブIDに対応する応答の項目に「実施」のデータが記憶されているか否かに基づいて、応答設定の有無を判定し(Sk2)、応答設定が無い場合には、処理を終了する。尚、図15においては、受付け情報の受信を契機としてSk2のステップの判定を実施するようにしているが、本実施例では、Sk1のステップにおいて表示(報知)用データを送信した後、所定時間(選択技の選択が受付けられる所定時間よりも少し長い時間)が経過した時点においてもSk2のステップの判定を実施することで、Sk1のステップにおいて送信された表示(報知)用データに基づく表示画面が、選択技を含まない単純なメッセージ画面等である場合であって、受付け情報が送信されない場合においても、応答設定無しと判定されて処理が終了される。   In response to the reception of the acceptance information, the member management computer 120 determines whether or not “execution” data is stored in the response item corresponding to the display job ID included in the received acceptance information in the display job table. Then, the presence / absence of a response setting is determined (Sk2). If there is no response setting, the process is terminated. In FIG. 15, the determination of the step of Sk2 is performed in response to reception of the acceptance information, but in this embodiment, after the display (notification) data is transmitted in the step of Sk1, a predetermined time is passed. The display screen based on the display (notification) data transmitted in the step of Sk1 by performing the determination of the step of Sk2 even when (a little longer than the predetermined time during which selection of the selected technique is accepted) has elapsed. However, even when the message screen is a simple message screen that does not include the selected technique and the acceptance information is not transmitted, it is determined that there is no response setting, and the process is terminated.

一方、応答設定が有る場合(「実施」のデータが記憶されている場合)にはSk3のステップに進み、受信した受付け情報に含まれる表示ジョブIDに対応付けて表示ジョブテーブルに記憶されている応答メッセージのパスデータに基づいて、該応答メッセージ(ファイル)を記憶装置125から読み出し、該応答メッセージ(ファイル)において、受信した受付け情報に含まれる枝番号に対応する内容として記述されている応答メッセージを特定し、該特定した応答メッセージ、例えば、図18(b)に示すように、アンケートの回答内容に即した応答メッセージを、受信した受付け情報の送信元のカードユニット3(制御ユニット328)に対して送信した後、Sk4のステップに進んで、表示ジョブテーブルにおける該表示ジョブIDに対応する付加対象の項目に、受信した受付け情報に含まれる枝番号が記憶されているか否かに基づいて、該枝番号が商品の付加対象に設定されているかを判定する。   On the other hand, if there is a response setting (when “execution” data is stored), the process proceeds to step Sk3 and stored in the display job table in association with the display job ID included in the received acceptance information. Based on the response message path data, the response message (file) is read from the storage device 125, and in the response message (file), the response message described as the content corresponding to the branch number included in the received acceptance information The response message thus identified, for example, as shown in FIG. 18B, is sent to the card unit 3 (control unit 328) that is the transmission source of the received acceptance information. Then, the process proceeds to step Sk4 to display the display job ID in the display job table. Determining the corresponding addition target item, based on whether the branch number included in the received reception information is stored, whether the branches number is set in the additional target product.

そして、枝番号が商品の付加対象に設定されていない場合には該判定において「No」と判定されることで当該処理を終了する一方、枝番号が商品の付加対象に設定されている場合には該判定において「Yes」と判定されてSk5のステップに進み、表示ジョブテーブルにおいて該表示ジョブIDに対応して付加商品の項目に記憶されている商品IDを特定し、該特定した商品IDを含む付加商品受付け指示を送信する。   When the branch number is not set as a product addition target, the determination ends with “No”, and the process ends. On the other hand, when the branch number is set as a product addition target. Is determined as “Yes” in the determination, and the process proceeds to the step of Sk5. In the display job table, the product ID stored in the item of additional product corresponding to the display job ID is specified, and the specified product ID is set. Including additional product acceptance instructions.

会員管理コンピュータ120からの応答メッセージの受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した応答メッセージに基づき、例えば、図18(b)に示す応答メッセージページを生成して表示制御基板329に出力することで、該応答メッセージページを表示部312に表示させた後、所定期間において付加商品受付け指示の受信待ち状態に移行し、該所定期間内に付加商品受付け指示の受信が無い場合(具体的には、受付け情報において送信した枝番号が商品付加対象の枝番号でなく、付加商品受付け指示が送信されない場合)には、表示終了指示を表示制御基板329に出力して、応答メッセージページの表示を終了させた後、該表示ジョブ関連処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る。   In response to receiving the response message from the member management computer 120, the card unit 3 (control unit 328) generates, for example, a response message page shown in FIG. 18B based on the received response message, and displays the display control board 329. When the response message page is displayed on the display unit 312, the state shifts to a reception waiting state for an additional product acceptance instruction within a predetermined period, and no additional product acceptance instruction is received within the predetermined period ( Specifically, when the branch number transmitted in the acceptance information is not the branch number of the product addition target and the additional product acceptance instruction is not transmitted), the display end instruction is output to the display control board 329, and the response message page , The display job related process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9.

一方、所定期間内に付加商品受付け指示を受信した場合にはSc6のステップに進んで、付加商品受付け処理を実施する。この付加商品受付け処理において制御ユニット328は、まず、受信した付加商品受付け指示に含まれる商品IDを特定し、該特定した商品IDの商品のみが選択可能とされた図18(c)に示す特典注文受付けページを、前述したSb15の注文受付け処理と同様に生成して表示制御基板329に出力することで、該特典注文受付けページを表示部312に表示させて、これら特定した商品IDの商品の中から遊技者が希望する1つの商品の注文を受付ける。   On the other hand, if an additional product acceptance instruction is received within a predetermined period, the process proceeds to step Sc6 to perform an additional product acceptance process. In this additional merchandise acceptance process, the control unit 328 first identifies the merchandise ID included in the received additional merchandise acceptance instruction, and the privilege shown in FIG. 18C in which only the merchandise with the identified merchandise ID can be selected. By generating the order receiving page in the same manner as the order receiving process of Sb15 described above and outputting it to the display control board 329, the privilege order receiving page is displayed on the display unit 312, and the product of the specified product ID is displayed. Accepts an order for one item desired by the player.

つまり、本実施例のカードユニット3は、本発明の提供条件となる、商品付加が設定された表示ジョブの送信条件を、対応するパチンコ機2の遊技者が満たしたことを条件として、会員管理コンピュータ120において特典として遊技者に提供する商品として設定された商品のみが選択可能とされた特典注文受付け画面(ページ)を表示部312に表示するようになっている。   That is, the card unit 3 according to the present embodiment manages the membership on the condition that the player of the corresponding pachinko machine 2 satisfies the transmission condition of the display job in which the product addition is set, which is the provision condition of the present invention. A privilege order acceptance screen (page) in which only products set as products to be provided to the player as a privilege on the computer 120 can be selected is displayed on the display unit 312.

この特典注文受付けページは、前述した図16(a)に示す注文受付けページと同様に、受信した付加商品受付け指示に含まれる各商品IDの商品毎に横長短冊状のメニュー領域が設けられ、これら各メニュー領域に、向かって左から商品名、商品アイコン、特典、ならびに「選択」の表示が含まれ、該ページの下部に「いずれか1つをお選び下さい」の案内メッセージが表示されており、「選択」の表示を選択することで、そのメニュー領域に表示されている商品の商品IDを含む選択情報が、表示制御基板329から制御ユニット328に出力されて、該選択情報に含まれる商品IDが特典商品として一次記憶される。   As with the order receiving page shown in FIG. 16 (a) described above, this privilege order receiving page is provided with a horizontally long strip-shaped menu area for each product of each product ID included in the received additional product receiving instruction. Each menu area includes the product name, product icon, benefits, and “Select” display from the left, and a “Select one” guidance message is displayed at the bottom of the page. By selecting the display of “Select”, the selection information including the product ID of the product displayed in the menu area is output from the display control board 329 to the control unit 328, and the product included in the selection information The ID is primarily stored as a privilege product.

この選択情報の入力に応じて制御ユニット328は、カードテーブルに会員IDが記憶されているか否かに基づき、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員であるか否かを判定し、会員でない場合には、該一次記憶した商品IDから特定される商品の商品名とアイコンとを含む受付け内容ページを生成して表示制御基板329に出力して受付け内容ページを表示部312に表示させるとともに、該一次記憶した商品IDと、リアルタイムクロック(RTC)328dから取得したその時点の時刻情報、対応するパチンコ機2の台番号、提供種別が特典である旨を示す提供種別情報とを含む付加商品選択情報を会員管理コンピュータ120に対して送信する(Sc7)。   In response to the input of this selection information, the control unit 328 determines whether or not the player who is playing the game with the corresponding pachinko machine 2 is a member based on whether or not the member ID is stored in the card table, If the user is not a member, a reception content page including the product name and icon of the product specified from the primary stored product ID is generated and output to the display control board 329 to display the reception content page on the display unit 312. Along with the product ID stored in the primary, time information acquired from the real-time clock (RTC) 328d, the corresponding pachinko machine 2 machine number, and provision type information indicating that the provision type is a privilege. The product selection information is transmitted to the member management computer 120 (Sc7).

一方、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員である場合には、一次記憶した商品IDから特定される商品の商品名とアイコンと、該商品の提供を今すぐ受ける場合に操作する「今すぐ」の選択入力部と、該商品の提供を改めて後で受ける場合に操作する「後で」の選択入力部とを含む図18(d)に示す受付け内容ページを生成して表示制御基板329に出力することで、該出力された受付け内容ページを表示部312に表示させて、該商品の提供時期の選択を会員(遊技者)から受付ける。   On the other hand, if the player who is playing the game on the corresponding pachinko machine 2 is a member, the product name and icon of the product specified from the product ID stored in the primary storage, and the operation for receiving the product immediately are operated. A reception content page shown in FIG. 18D including the selection input unit of “Now” and the selection input unit of “Later” that is operated when receiving the product later is generated and displayed. By outputting to the board 329, the output acceptance content page is displayed on the display unit 312, and the selection of the provision time of the product is accepted from the member (player).

会員は、選択した商品の提供をその時点において受けたい場合には「今すぐ」を選択入力し、該選択した商品の提供を改めて後で受けたい場合には「後で」を選択入力する。この選択により、選択時期を示す選択時期情報(「今すぐ」を選択入力の場合は「N」が、「後で」を選択入力の場合は「L」)が表示制御基板329から制御ユニット328に出力される。   The member selects and inputs “Now” when he / she wants to receive the selected product at that time, and selects / inputs “Later” when he / she wants to receive the selected product again later. As a result of this selection, the selection time information indicating the selection time (“N” when “Now” is selected and “L” when “Later” is selected) is input from the display control board 329 to the control unit 328. Is output.

この選択時期情報の入力に応じて制御ユニット328は、一次記憶した商品IDと、リアルタイムクロック(RTC)328dから取得したその時点の時刻情報、対応するパチンコ機2の台番号、提供種別が特典である旨を示す提供種別情報、選択時期情報、カードテーブルに記憶されている会員IDとを含む付加商品選択情報を会員管理コンピュータ120に対して送信した後(Sc7)、入力された選択時期情報が「今すぐ」の選択入力に対応するものであるか否かを判定し、「今すぐ」の選択入力に対応しないもの、つまり「後で」を選択入力に対応するものである場合には、表示終了指示を表示制御基板329に出力して表示を終了させた後、該表示ジョブ関連処理を終了してSb2〜Sb9の待機状態に戻る一方、「今すぐ」の選択入力に対応するものである場合には、受付け内容ページの提供時期の選択入力部に代えて「只今、手配中」の表示を含む特典注文ページ(図20(d)参照)を表示制御基板329に出力して特典注文画面を表示部312に表示させるとともに、会員管理コンピュータ120からの表示完了指示の受信待ち状態に移行する。   In response to the input of this selection time information, the control unit 328 provides the merchandise ID temporarily stored, the time information obtained from the real-time clock (RTC) 328d, the corresponding pachinko machine 2 machine number, and the provision type as benefits. After the additional product selection information including the provision type information indicating that there is a selection, the selection time information, and the member ID stored in the card table is transmitted to the member management computer 120 (Sc7), the input selection time information is If it is determined whether or not it corresponds to the selection input of “Now”, and it does not correspond to the selection input of “Now”, that is, “after” corresponds to the selection input, After the display end instruction is output to the display control board 329 and the display is ended, the display job related processing is ended and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb9, while “Now” is selected. If it corresponds to an input, a privilege order page (see FIG. 20D) including a display of “Now being arranged” is displayed instead of the selection input part of the provision time of the acceptance content page. To display the privilege order screen on the display unit 312, and shift to a state waiting for reception of a display completion instruction from the member management computer 120.

会員管理コンピュータ120は、カードユニット3からの付加商品選択情報の受信に応じて、該付加商品選択情報に含まれる選択時期情報が「後で」を選択入力に対応するものであるか否か、つまり、後注文選択がなされた付加商品選択情報であるか否かを判定する(Sk6)。   In response to the reception of the additional product selection information from the card unit 3, the member management computer 120 determines whether or not the selection time information included in the additional product selection information corresponds to the selection input “after”. That is, it is determined whether or not the additional product selection information has been selected after ordering (Sk6).

受信した付加商品選択情報に含まれる選択時期情報が「後で」を選択入力に対応するものでない場合、つまり、後注文選択がなされた付加商品選択情報でない場合には、Sk6のステップの判定において「No」と判定されてSk7のステップに進み、受信した付加商品選択情報をオーダー履歴テーブルに登録する(数量には特典に対応する1を登録)とともに、対応する商品提供のデータに未完了を示す「−」を登録した後、該付加商品選択情報をワゴンサービス用端末150に送信する。   When the selection time information included in the received additional product selection information does not correspond to the selection input of “later”, that is, when it is not the additional product selection information for which the post-order selection has been made, in the determination of the step of Sk6 It is determined as “No”, and the process proceeds to the step of Sk7, and the received additional product selection information is registered in the order history table (1 corresponding to the privilege is registered in the quantity), and the corresponding product provision data is not completed. After the “-” shown is registered, the additional product selection information is transmitted to the wagon service terminal 150.

この付加商品選択情報の受信に応じてワゴンサービス用端末150は、図19に示すように、該受信した付加商品選択情報の内容を新規オーダー一覧として表示する。   In response to the reception of the additional product selection information, the wagon service terminal 150 displays the contents of the received additional product selection information as a new order list as shown in FIG.

このようにして新規オーダー一覧がワゴンサービス用端末150に表示されることにより、販売員は、正規の商品販売と同様に、特典として商品が付加される遊技者の所在場所まで一度も出向くことなく、特典として付加される商品の商品名や、付加される遊技者が遊技中のパチンコ機2の台番号とを把握して、付加される商品を遊技者に持参することができる。   By displaying the new order list on the wagon service terminal 150 in this way, the salesperson does not go to the location of the player where the product is added as a privilege, as in the case of regular product sales. The product name of the product added as a privilege and the player number of the pachinko machine 2 being played by the added player can be grasped, and the added product can be brought to the player.

そして、販売員が特典として付加される商品を持参したときにカードユニット3の表示部312には、該付加される商品(遊技者が選択した商品)の商品名を含み、当該商品が特典であることを示す特典注文画面が表示されているので、販売員は商品に間違いがないか、特典であることに間違いないかをその場においても確認することで、商品の対価となる玉数を誤って徴収することなく、該商品を提供することができる。   When the salesperson brings a product added as a privilege, the display unit 312 of the card unit 3 includes the product name of the added product (a product selected by the player), and the product is a privilege. Since the privilege order screen showing that there is, the salesperson confirms on the spot whether there is no mistake in the product or it is definitely a privilege, so that the number of balls to be paid for the product can be calculated The product can be provided without being collected by mistake.

このようにして、販売員が特典として付加される商品の提供を終えてワゴンサービス用端末150が設置されているワゴンサービスカウンタに戻ってきたときに、図19に示すように、新規オーダー一覧における該提供を実施した商品に対応して表示されている「完了」の選択入力部を選択入力する。   In this way, when the salesperson finishes providing the product added as a privilege and returns to the wagon service counter where the wagon service terminal 150 is installed, as shown in FIG. Select and input the “complete” selection input section displayed corresponding to the product for which the provision has been made.

この「完了」の選択入力部を選択入力に応じてワゴンサービス用端末150は、選択入力された商品を新規オーダー一覧から削除するとともに、該提供を完了した注文内容を提供履歴として記憶した後、選択入力された「完了」の選択入力部に対応する商品の商品IDと台番号とを含む提供完了情報を会員管理コンピュータ120に対して送信する。   In response to the selection input of the “completion” selection input unit, the wagon service terminal 150 deletes the selected input product from the new order list, and stores the order content for which the provision has been completed as the provision history, Provision completion information including the product ID and the unit number of the product corresponding to the selection input section of “completed” selected and input is transmitted to the member management computer 120.

この提供完了情報の受信に応じて会員管理コンピュータ120は、該受信した提供完了情報に含まれる台番号と商品IDを含むオーダー履歴テーブルにおける注文履歴の商品提供のデータを「完了」に更新するとともに、該台番号に対応するカードユニット3に対して表示完了指示を送信する(Sk8)。   In response to the reception of the provision completion information, the member management computer 120 updates the product provision data of the order history in the order history table including the machine number and the product ID included in the received provision completion information to “complete”. Then, a display completion instruction is transmitted to the card unit 3 corresponding to the unit number (Sk8).

この表示完了指示の受信に応じて制御ユニット328は、表示終了指示を表示制御基板329に出力して表示部312に表示されている特典注文画面の表示を終了させた後、Sb2〜Sb9の待機状態に戻る。   In response to the reception of the display completion instruction, the control unit 328 outputs a display end instruction to the display control board 329 to end the display of the privilege order screen displayed on the display unit 312 and then waits for Sb2 to Sb9. Return to state.

また、受信した付加商品選択情報に含まれる選択時期情報が「後で」を選択入力に対応するものである場合、つまり、後注文選択がなされた付加商品選択情報である場合には、Sk6のステップの判定において「Yes」と判定されてSk10のステップに進み、特典として付加される商品を、遊技者が所望する時期に注文できるように登録するための付与商品登録処理を実施する。   Further, if the selection time information included in the received additional product selection information corresponds to the selection input of “later”, that is, if it is the additional product selection information for which the post-order selection has been made, Sk6 In step determination, it is determined as “Yes”, and the process proceeds to step Sk10, and a granted product registration process for registering a product to be added as a privilege so that the player can place an order at a desired time is performed.

具体的に付与商品登録処理においては、受信した付加商品選択情報に含まれる会員IDに対応する会員情報テーブルの提供可能商品の項目に、該付加商品選択情報に含まれる商品IDを登録する。   Specifically, in the granted product registration process, the product ID included in the additional product selection information is registered in the item of available products in the member information table corresponding to the member ID included in the received additional product selection information.

つまり、本実施例のカードユニット3は、記録媒体である会員カードを受付け、本発明の提供条件となる商品付加が設定された表示ジョブの送信条件が満たされた旨となる、該送信条件が満たされたことにより特典として該会員カードを所持する会員に付加される商品の商品IDの登録を、会員カード(記録媒体)により特定可能とするために、該会員カードに記憶されている会員IDを含む後注文選択がなされた付加商品選択情報を会員管理コンピュータ120に対して送信している。   That is, the card unit 3 according to the present embodiment accepts a membership card as a recording medium, and the transmission condition that the transmission condition of the display job in which the product addition as the provision condition of the present invention is set is satisfied. Member ID stored in the membership card so that the registration of the product ID of the product added to the member who possesses the membership card as a privilege by being satisfied can be specified by the membership card (recording medium) Is added to the member management computer 120.

以上に説明したように、カードユニット3において表示ジョブ関連処理が実施され、会員管理コンピュータ120並びにワゴンサービス用端末150において、これら表示ジョブ関連処理に応じた各種の処理が実施されることにより、例えば、表示ジョブテーブルに登録されているアンケート1の表示ジョブにおいては、15時の時点で会員カードが挿入されているカードユニット3に対して、アンケート1の表示用データが送信されることにより、図18(a)に示す、選択技1〜4を含む会員メールに関するアンケート内容を含むアンケート画面が表示され、会員が、例えば選択枝3の「会員メールは殆ど見ない」を選択した場合には、該選択枝3に対応する応答メッセージである「…会員の皆様に喜んで頂ける情報の拡充に一層努めます…」の内容を含む応答メッセージ画面が、図18(b)に示すように表示部312に表示された後、該選択枝3が付加対象に設定されているので、付加商品として登録されている商品ID;WM02の「アイスコーヒー」と、商品ID;WM03の「コーラ」と、商品ID;WM04の「オレンジジュース」のみが選択可能とされた、図18(c)に示す特典注文受付け画面(ページ)が表示部312に表示され、会員がこれら商品の中から、例えば「アイスコーヒー」を選択した場合には、図18(d)に示すように、該選択された「アイスコーヒー」の商品名とアイコン、並びに提供時期受付け部を含む受付け内容ページが表示部312に表示され、会員が「今すぐ」を選択した場合には、受付け内容ページの提供時期の選択入力部に代えて「只今、手配中」の表示を含む特典注文ページ(図20(d)参照)が表示部312に表示された後、該表示されているアイスコーヒーが、販売員より持参されて提供される。   As described above, display job related processing is performed in the card unit 3, and various processes corresponding to the display job related processing are performed in the member management computer 120 and the wagon service terminal 150, for example, In the questionnaire 1 display job registered in the display job table, the display data of the questionnaire 1 is transmitted to the card unit 3 in which the membership card is inserted at the time of 15:00. When the questionnaire screen including the contents of the questionnaire regarding the member mail including the selected techniques 1 to 4 shown in 18 (a) is displayed and the member selects, for example, “mostly no member mail” in the selection branch 3, The response message corresponding to the option 3 is “... more effort to expand the information that members can be pleased with. After the response message screen including the content of “...” is displayed on the display unit 312 as shown in FIG. 18B, the selected branch 3 is set as an addition target, and is registered as an additional product. A privilege order acceptance screen shown in FIG. 18 (c) in which only product ID; “ice coffee” of WM02, product ID; “cola” of WM03, and product ID; “orange juice” of WM04 can be selected. Page) is displayed on the display unit 312, and when the member selects, for example, “ice coffee” from these products, as shown in FIG. 18 (d), the product of the selected “ice coffee” A reception content page including a name, an icon, and a provision time reception unit is displayed on the display unit 312. When the member selects “Now”, a selection input unit for the provision time of the reception content page is displayed. After the privilege order page (see FIG. 20D) including the display of “Now being arranged” is displayed on the display unit 312, the displayed iced coffee is provided by the salesperson. .

同様に、表示ジョブテーブルに登録されている消費特典1の表示ジョブにおいては、会員カードが挿入されてから消費された金額、つまり、会員遊技情報(図5(c))の売上金額が9000円となったときに、消費特典1の報知用データが会員管理コンピュータ120からカードユニット3に対して送信されることにより、図21(a)に示すように、「…ご利用あと1000円で、無料ドリンクをサービスさせていただきます。」のメッセージを含む報知画面が表示部312に表示されることで、特典の付与があと少しでなされる旨が遊技者(会員)報知される。   Similarly, in the display job of the consumption privilege 1 registered in the display job table, the amount consumed after the membership card is inserted, that is, the sales amount of the member game information (FIG. 5C) is 9000 yen. When the notification data of the consumption benefit 1 is transmitted from the member management computer 120 to the card unit 3, as shown in FIG. The notification screen including the message “I will serve a free drink” is displayed on the display unit 312, so that the player (member) is notified that the privilege will be granted soon.

そして、該会員が10000円を消費した場合、つまり、会員遊技情報(図5(c))の売上金額が10000円となったときには、消費特典1の表示用データが会員管理コンピュータ120からカードユニット3に対して送信されることにより、図21(b)に示すように、「無料ドリンクをサービスさせていただきます。」のメッセージを含み、遊技者(会員)から無料ドリンクの要否の受付け部を含む要否を受付け画面が表示部312に表示され、会員が、選択枝1の「1.注文する」を選択した場合には、該選択枝1が付加対象に設定されているので、付加商品として登録されている商品ID;WM01の「ホットコーヒー」と、商品ID;WM02の「アイスコーヒー」と、商品ID;WM03の「コーラ」と、商品ID;WM04の「オレンジジュース」のみが選択可能とされた、図21(c)に示す特典注文受付け画面(ページ)が表示部312に表示され、会員がこれら商品の中から、例えば「コーラ」を選択した場合には、図21(d)に示すように、該選択された「コーラ」の商品名とアイコン、並びに提供時期受付け部を含む受付け内容ページが表示部312に表示され、会員が「今すぐ」を選択した場合には、受付け内容ページの提供時期の選択入力部に代えて「只今、手配中」の表示を含む特典注文ページ(図20(d)参照)が表示部312に表示された後、該表示されているコーラが、販売員より持参されて提供される。   When the member consumes 10,000 yen, that is, when the sales amount of the member game information (FIG. 5C) reaches 10,000 yen, the display data of the consumption privilege 1 is transferred from the member management computer 120 to the card unit. As shown in FIG. 21 (b), the message “A free drink will be served.” Is received from the player (member) to receive a request for the necessity of a free drink. The acceptance screen is displayed on the display unit 312, and when the member selects “1. Order” in the selection branch 1, the selection branch 1 is set as an addition target. Product ID registered as a product: “hot coffee” of WM01, product ID: “ice coffee” of WM02, product ID; “cola” of WM03, and product ID: WM0 21. The privilege order acceptance screen (page) shown in FIG. 21 (c) in which only “orange juice” can be selected is displayed on the display unit 312, and the member selects, for example, “cola” from these products. In this case, as shown in FIG. 21 (d), the acceptance content page including the product name and icon of the selected “Cola” and the provision time acceptance portion is displayed on the display portion 312. ”Is selected, the privilege order page (see FIG. 20D) including the display“ Now being arranged ”is displayed on the display unit 312 instead of the selection input unit for the provision time of the acceptance content page. Thereafter, the displayed cola is provided by a salesperson.

つまり、本実施例の情報表示装置となるカードユニット3は、対応するパチンコ機2において遊技中の遊技者が、会員管理コンピュータ120にて設定された、商品付加が設定された表示ジョブの送信条件を満たすことを条件として実施される表示ジョブ関連処理において、商品が特典として提供される旨を含む図18(b)や図21(b)の表示画面を表示部312に表示するとともに、図18(c)や図21(c)に示す特典注文受付け画面(商品選択画面)を表示して、特典として提供される商品の選択を遊技者から受付け、ワゴンサービス用端末150において、該選択された商品を販売員に認識させ、該商品が特典として提供される旨を販売員に認識させるための該選択された商品IDを含む付加商品選択情報を送信する処理(出力処理)を実施しており、該付加商品選択情報を送信する処理を行う制御ユニット328によって本発明の出力手段が形成されている。   That is, the card unit 3 serving as the information display device according to the present embodiment is configured such that the player who is playing the game in the corresponding pachinko machine 2 is set by the member management computer 120, and the transmission condition of the display job in which the product addition is set. In the display job related process executed on condition that the condition is satisfied, the display screen of FIG. 18B and FIG. 21B including the indication that the product is provided as a privilege is displayed on the display unit 312 and FIG. (C) or the privilege order acceptance screen (product selection screen) shown in FIG. 21 (c) is displayed, and the selection of the product provided as the privilege is accepted from the player. Processing for transmitting additional product selection information including the selected product ID for causing the salesperson to recognize the product and for the salesperson to recognize that the product is provided as a privilege (output) Processing) has implemented, output means is formed of the present invention by a control unit 328 that performs processing for transmitting the additional item selection information.

ここで、前述したように、受付け内容ページにおいて「後で」を選択した商品の提供を、会員が、改めて受ける場合の流れについて、図20に基づいて説明すると、会員がこれら特典として付加された商品の提供を受けたい場合には、まず、メニューボタン316を操作して、図20(a)に示すように、会員用のメインメニューを表示部312に表示させて、該会員用のメインメニューの中から、「特典利用」のメニュー項目を選択入力する。   Here, as described above, the flow in the case where the member receives the offer of the item for which “later” is selected on the acceptance content page will be described based on FIG. 20. The member is added as these benefits. In order to receive the provision of the product, first, the menu button 316 is operated to display the member main menu on the display unit 312 as shown in FIG. The menu item “use privilege” is selected and input from among the items.

この「特典利用」のメニュー項目を選択に応じて制御ユニット328は、カードテーブルに記憶されている会員IDと該カードユニット3の装置IDとを含む提供可能商品情報送信要求を会員管理コンピュータ120に対して送信する。   In response to the selection of the “use privilege” menu item, the control unit 328 sends a provisionable product information transmission request including the member ID stored in the card table and the device ID of the card unit 3 to the member management computer 120. Send to.

この提供可能商品情報送信要求の受信に応じて会員管理コンピュータ120は、該受信した提供可能商品情報送信要求に含まれる会員IDに対応して会員情報テーブルの提供可能商品の項目に記憶されている商品IDを全て抽出し、該抽出した商品ID、例えば、WM01、WM02、WM11を含む提供可能商品情報を、提供可能商品情報送信要求の送信元のカードユニット3(制御ユニット328)に対して送信する。   In response to the reception of the offerable product information transmission request, the member management computer 120 stores the offerable product information item in the member information table corresponding to the member ID included in the received offerable product information transmission request. All the product IDs are extracted, and the available product information including the extracted product IDs, for example, WM01, WM02, and WM11, is transmitted to the card unit 3 (control unit 328) that is the transmission source of the available product information transmission request. To do.

この提供可能商品情報の受信に応じて制御ユニット328は、受信した提供可能商品情報に含まれる商品IDを特定し、該特定した商品IDの商品が選択可能とされた図20(b)に示す特典注文受付けページ(図18(c)に示す特典注文受付けページと同様)を、前述したSb15の注文受付け処理と同様に生成して表示制御基板329に出力することで、該特典注文受付けページを表示部312に表示させて、これら特定した商品IDの商品の注文(選択)を受付ける。尚、該注文においては、複数の商品の選択が可能とされている。   As shown in FIG. 20B, the control unit 328 specifies the product ID included in the received provided product information in response to the reception of the provided product information, and the product of the specified product ID can be selected. A privilege order acceptance page (similar to the privilege order acceptance page shown in FIG. 18C) is generated and output to the display control board 329 in the same manner as the order acceptance processing of Sb15 described above, whereby the privilege order acceptance page is displayed. Displayed on the display unit 312 and accepts an order (selection) of a product having the specified product ID. In the order, a plurality of products can be selected.

この特典注文受付けページにおいて会員は、その時点において提供を受けたい商品、例えば、サンドイッチに対応する「選択」の表示を選択した後、該ページの下部に設けられている「注文」の選択入力部を選択入力する。   In this privilege order receiving page, the member selects the display of “selection” corresponding to the product he / she wants to receive at that time, for example, a sandwich, and then selects the “order” selection input section provided at the bottom of the page Select and input.

この「注文」の選択入力に応じて制御ユニット328は、特典注文受付けページにおいて選択された商品であるサンドイッチの商品ID(WM10)を一次記憶した後、一次記憶した商品ID(WM10)の商品名とアイコン、並びに「確認」、「キャンセル」の選択入力部を含む、図20(c)に示す受付け確認画面(ページ)を表示部312に表示させて、会員から「確認」または「キャンセル」を受付ける。   In response to the selection input of “Order”, the control unit 328 primarily stores the product ID (WM10) of the sandwich that is the product selected on the privilege order acceptance page, and then the product name of the product ID (WM10) stored temporarily. And an acceptance confirmation screen (page) shown in FIG. 20C including the selection input part of “confirmation” and “cancel” are displayed on the display unit 312, and “confirmation” or “cancel” is received from the member. Accept.

該受付け確認画面(ページ)にて「キャンセル」を受付けた場合には処理を終了する一方、「確認」を受付けた場合には、一次記憶した商品IDと、リアルタイムクロック(RTC)328dから取得したその時点の時刻情報、対応するパチンコ機2の台番号、提供種別が特典である旨を示す提供種別情報と、特典利用に基づく旨を示す特典利用情報と、カードテーブルに記憶されている会員IDとを含む特典利用注文情報を会員管理コンピュータ120に対して送信した後、受付け確認ページの「確認」、「キャンセル」の選択入力部に代えて「只今、手配中」の表示を含む、図20(d)に示す特典注文画面(ページ)を表示部312に表示させるとともに、会員管理コンピュータ120からの表示完了指示の受信待ち状態に移行する。   If “Cancel” is accepted on the acceptance confirmation screen (page), the process ends. If “Confirm” is accepted, the product ID stored in the primary and the real time clock (RTC) 328d are acquired. Time information at that time, corresponding machine number of the pachinko machine 2, provision type information indicating that the provision type is a privilege, privilege use information indicating that the use is based on the privilege use, and a member ID stored in the card table 20 including the display of “Now being arranged” instead of the selection input part of “confirmation” and “cancel” on the acceptance confirmation page after the privilege use order information including The privilege order screen (page) shown in (d) is displayed on the display unit 312, and the state shifts to a state of waiting for reception of a display completion instruction from the member management computer 120.

会員管理コンピュータ120は、カードユニット3からの特典利用注文情報の受信に応じて、該特典利用注文情報をオーダー履歴テーブルに登録し、対応する商品提供のデータに未完了を示す「−」を登録するとともに、受信した特典利用注文情報に含まれる会員IDに対応して会員情報テーブルの提供可能商品に記憶されている商品IDから、該受信した特典利用注文情報に含まれる商品IDを削除した後、該特典利用注文情報をワゴンサービス用端末150に送信して、図19と同様の新規オーダー一覧を表示させる。   In response to receiving the privilege use order information from the card unit 3, the member management computer 120 registers the privilege use order information in the order history table, and registers “-” indicating incomplete in the corresponding product provision data. In addition, after deleting the product ID included in the received privilege use order information from the product ID stored in the product that can be provided in the member information table corresponding to the member ID included in the received privilege use order information The privilege use order information is transmitted to the wagon service terminal 150 to display a new order list similar to FIG.

つまり、本実施例のカードユニット3は、本発明の提供条件が満たされた旨となる、会員情報テーブルに商品IDが記憶されていることが、受付けた会員カード(記録媒体)に記憶されている会員IDにより特定され、且つ、会員(遊技者)から商品の提供指示の受付けとなる特典利用メニューの選択を受付けたことに基づいて、本発明の出力処理となる特典利用注文情報を送信する処理を制御ユニット328(出力手段)において実施している。   That is, the card unit 3 of the present embodiment stores that the merchandise ID is stored in the member information table indicating that the provision condition of the present invention is satisfied, in the received member card (recording medium). The privilege use order information that is the output process of the present invention is transmitted based on receiving the selection of the privilege use menu that is specified by the member ID and the member (player) accepts the instruction to provide the product. Processing is performed in the control unit 328 (output means).

そして、該新規オーダー一覧に表示された商品の提供が完了して、当該商品に対応して表示されている「完了」の選択入力部が選択入力されたことに基づいてワゴンサービス用端末150から送信される提供完了情報の受信に応じて会員管理コンピュータ120は、該提供完了情報に含まれる台番号と商品IDを含むオーダー履歴テーブルにおける注文履歴の商品提供のデータを「完了」に更新するとともに、該台番号に対応するカードユニット3に対して表示完了指示を送信して、カードユニット3における特典注文画面(ページ)の表示を終了させる。   Then, the provision of the product displayed in the new order list is completed, and the “completion” selection input section displayed corresponding to the product is selected and input from the wagon service terminal 150. In response to receiving the provided provision completion information, the member management computer 120 updates the product provision data in the order history in the order history table including the machine number and the product ID included in the provision completion information to “complete”. Then, a display completion instruction is transmitted to the card unit 3 corresponding to the unit number, and the display of the privilege order screen (page) in the card unit 3 is terminated.

以上、本実施例によれば、注文情報の送信処理(出力処理)がカードユニット3において実施されることで、販売される商品が注文された旨を、販売員がワゴンサービスカウンタに居ながらにして認識するのと同様に、商品が特典として提供される旨を、販売員がワゴンサービスカウンタに居ながらにして認識し、特典として提供する商品を持って遊技者の所在場所に出向くことが可能となるので、特典として遊技者に付与される商品の提供に必要とされる手間を軽減することができる。   As described above, according to the present embodiment, the order information transmission process (output process) is performed in the card unit 3, so that the salesperson can be informed at the wagon service counter that the product to be sold has been ordered. The salesperson can recognize that the product will be offered as a privilege while at the wagon service counter and go to the player's location with the product provided as a privilege. As a result, it is possible to reduce the effort required to provide the product given to the player as a privilege.

また、本実施例によれば、遊技者は、複数の商品の中から特典として提供を受ける商品を選択することができ、遊技者へのサービスを向上できる。   Moreover, according to the present Example, the player can select the goods which receive provision as a privilege from several goods, and can improve the service to a player.

また、本実施例によれば、特典注文受付けページにおいては、特典として提供する商品のみが選択可能に表示され、特典として提供する商品以外の商品の選択が不能とされるので、遊技者による無駄な選択操作を解消できる。   Further, according to the present embodiment, on the privilege order receiving page, only the products provided as the privilege are displayed so as to be selectable, and it is impossible to select a product other than the product provided as the privilege, so that the player is wasted Can be eliminated.

また、本実施例によれば、遊技者(会員)は、「特典利用」のメニューを選択することで、特典として付加された商品の提供を受けるタイミングを任意に指定することができ、遊技者へのサービスを向上できる。   In addition, according to the present embodiment, the player (member) can arbitrarily specify the timing of receiving the provision of the product added as a privilege by selecting the “use of privilege” menu. Can improve service to.

また、本実施例によれば、遊技者は、商品付加が設定されている表示ジョブの送信条件(提供条件)に到達する以前に、事前報知条件が満たされた際に事前報知が実施されるので、該提供条件に到達することで特典商品の提供がなされる旨を遊技者が認識でき、これら特典商品の提供を受けようとする遊技者の意欲を喚起できるので、遊技者の遊技を促進できる。   In addition, according to the present embodiment, the player is notified in advance when the advance notification condition is satisfied before the display job transmission condition (providing condition) for which product addition is set is reached. Therefore, it is possible for the player to recognize that the privileged product is provided by reaching the provision conditions, and to motivate the player to receive the provision of the privileged product, thereby promoting the player's game. it can.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、上記実施例では、図18(c)に示す特典注文受付けページにおいて、会員管理コンピュータ120にて付加商品として設定された商品のみを表示し、該付加商品以外の商品を表示しないことで、該付加商品として設定された商品のみを選択可能としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図22(c)に示すように、付加商品以外の商品も遊技者が選択不能に、表示部312に表示するようにしても良い。   For example, in the above embodiment, on the privilege order acceptance page shown in FIG. 18C, by displaying only products set as additional products by the member management computer 120 and not displaying products other than the additional products, Only the product set as the additional product can be selected, but the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. 22 (c), the player also selects a product other than the additional product. You may make it display on the display part 312 impossible.

具体的には、図22(c)に示すように、付加商品として設定された商品であるアイスコーヒー、コーラ、オレンジジュースの表示は、明瞭に表示して「選択」の表示を有効とする一方、付加商品として設定されていない商品である「ホットコーヒー」の表示は、低いコントラストにてやや不明瞭に表示するとともに、「選択付加」の表示して該商品の選択を無効とすることで、付加商品として設定された商品のみを選択可能とするようにしても良い。   Specifically, as shown in FIG. 22 (c), the display of ice coffee, cola, and orange juice, which are products set as additional products, is clearly displayed and the “selection” display is enabled. The display of “hot coffee”, which is a product that is not set as an additional product, is displayed slightly indefinitely at a low contrast, and “selection addition” is displayed to invalidate the selection of the product, Only a product set as an additional product may be selectable.

また、前記実施例では、遊技場において販売される商品であるワゴンサービスの商品として複数の商品を表示部312に表示し、該表示した複数の商品の中から遊技者による選択を受付ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら販売される商品が1種類のみであっても良く、この場合にあっては、遊技者からの商品選択を受け付けることなく、該1種類のみの商品を注文する確認操作のみを注文操作として受付けるようにすれば良い。   Further, in the above-described embodiment, an example is shown in which a plurality of products are displayed on the display unit 312 as products of a wagon service that is a product sold at a game hall, and a selection by a player is received from the displayed plurality of products. However, the present invention is not limited to this, and there may be only one kind of product to be sold. In this case, the product 1 is received without accepting product selection from the player. Only the confirmation operation for ordering only the types of products may be accepted as the order operation.

また、前記実施例では、ワゴンサービスカウンタ内に設置されたワゴンサービス用端末150において、商品が注文された旨を販売員が認識可能な新規オーダー一覧画面を表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらオーダー一覧画面を、例えば、販売員が携行可能なハンディターミナル等の携帯用端末に、注文情報を送信して表示させるようにしても良い。   In the above embodiment, the wagon service terminal 150 installed in the wagon service counter displays a new order list screen on which the salesperson can recognize that a product has been ordered. The order list screen may be transmitted and displayed on a portable terminal such as a handy terminal that can be carried by a salesperson, for example.

また、前記実施例では、商品が注文されたことと、該注文された商品を販売員が認識できるようにするために、商品名を含むオーダー一覧画面を表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前述したように、販売される商品が1種類のみであれば、これらワゴンサービス用端末150やハンディターミナル等には、注文されたカードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号のみを表示するようにしても良いし、或いは、遊技島の島端部等の販売員が見通せる位置にワゴン注文ランプ等を設け、1種類の商品の注文操作を受付けたときに、該ワゴン注文ランプを点灯させる信号を出力してワゴン注文ランプを点灯させるとともに、多機能ランプ301を注文がなされたことを示す特定の点灯状態とすることで、販売員がワゴン注文ランプの点灯によって1種類の商品の注文がなされたことを認識することで、該点灯されたワゴン注文ランプが設置されている遊技島に該商品を持参し、該遊技島において特定の点灯状態となっている多機能ランプ301のカードユニット3によって、注文した遊技者を特定して、該持参した商品を提供するようにしても良い。   In the above embodiment, the order list screen including the product name is displayed so that the salesperson can recognize that the product has been ordered and the ordered product. For example, as described above, if there is only one type of product to be sold, the ordered card unit 3 corresponds to the wagon service terminal 150 or the handy terminal. Only the machine number of the pachinko machine 2 to be displayed may be displayed, or a wagon order lamp, etc. is provided at a position where a salesperson can see through the island edge of the amusement island to accept an ordering operation for one type of product. A signal for turning on the wagon order lamp is output to turn on the wagon order lamp, and the multi-function lamp 301 is put into a specific lighting state indicating that an order has been made. The salesperson recognizes that the order of one kind of product has been made by turning on the wagon order lamp, and brings the product to the game island where the lighted wagon order lamp is installed. The player who has ordered may be specified by the card unit 3 of the multi-function lamp 301 that is in a specific lighting state on the island, and the brought item may be provided.

更には、複数の色にて点灯可能なワゴン注文ランプを用い、注文された商品に対応する色にてワゴン注文ランプを点灯することにより、注文された商品を販売員に認識させるようにしても良く、これらワゴン注文ランプを用いる場合でも、商品は1種類に限定されない。   Furthermore, by using a wagon order lamp that can be lit in a plurality of colors and lighting the wagon order lamp in a color corresponding to the ordered product, the salesperson can be made to recognize the ordered product. Even if these wagon order lamps are used, the number of products is not limited to one.

また、これらワゴン注文ランプを用いずに、多機能ランプ301を注文がなされたことを示す特定の点灯状態(例えば、高速点滅点灯)や、注文された商品に対応する点灯状態(色)とすることで、商品が注文された旨とともに、注文された商品を販売員に認識させるようにしても良い。   Further, without using these wagon order lamps, the multi-function lamp 301 is set to a specific lighting state (for example, fast blinking lighting) indicating that an order has been made, or a lighting state (color) corresponding to the ordered product. Thus, the salesperson may be made to recognize the ordered product together with the fact that the product has been ordered.

つまり、本発明における出力処理としては、ワゴン注文ランプを点灯させるための信号の出力処理や、多機能ランプ301を特定の点灯状態とする処理であっても良いし、更には、注文を受付けたカードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号と注文された商品名とを、例えば、販売員が携行するインカム等の無線による音声通信が可能な無線端末に対して送信するために、これら音声通信を送信する送信機に対して台番号を特定可能な装置IDや商品名を特定可能な商品IDの情報を送信する処理であっても良く、その出力形態等は何ら限定されるものではなく、商品が注文された旨を販売員に認識させるための出力を行う処理であれば良い。   In other words, the output process in the present invention may be a signal output process for turning on the wagon order lamp, a process for setting the multi-function lamp 301 to a specific lighting state, or an order received. In order to transmit the serial number of the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 and the ordered product name to a wireless terminal capable of wireless voice communication such as an income carried by a salesperson, for example, It may be a process of transmitting information of a device ID that can specify a machine number or a product ID that can specify a product name to a transmitter that transmits communication, and its output form is not limited at all. Any process may be used as long as it performs an output for recognizing that the merchandise has been ordered.

また、前記実施例では、提供条件として、アンケートへの回答や、所定の遊技情報への到達等を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら提供条件としては、会員限定の条件、例えば、来店ポイントXX以上としたり、会員非限定の条件、例えば、その時点においてカードを挿入して遊技している遊技者であることを提供条件として、会員、非会員に関係なく、特典となる商品を付加するようにしても良い。   Further, in the above-described embodiment, examples of providing conditions include answering a questionnaire, reaching predetermined game information, etc., but the present invention is not limited to this, and as these providing conditions, Related to members and non-members, provided that the conditions are limited to members, for example, visit points XX or higher, or non-member-restricted conditions, for example, a player who is playing with a card inserted at that time There may be added a product as a privilege.

また、前記実施例では、会員に限って、「今すぐ」と「後で」の選択入力部を含む受付け内容ページを表示して、「後で」が選択された場合には、受付け中の会員カードに記憶されている会員IDに対応する会員情報テーブルに、該付加される商品の商品IDを登録することで、当該商品の提供を、後で改めて受けることができるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、プリペイドカードを受付けている場合においても、「今すぐ」と「後で」の選択入力部を含む受付け内容ページを表示して、「後で」が選択された場合には、受付け中のプリペイドカードに該付加される商品の商品IDを記憶しておき、「特典利用」のメニュー選択に応じて、受付け中のプリペイドカードに商品IDが記憶されている場合には、該商品IDから特定される商品の提供を、非会員であっても、改めて受けることができるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, only the member displays the acceptance content page including the selection input part of “Now” and “Later”, and when “Later” is selected, By registering the product ID of the product to be added to the member information table corresponding to the member ID stored in the member card, it is possible to receive the product again later. The present invention is not limited to this. For example, even when a prepaid card is received, an acceptance content page including a selection input part of “Now” and “Later” is displayed, ”Is selected, the product ID of the product to be added is stored in the prepaid card that is being received, and the product ID is stored in the prepaid card that is being received according to the menu selection of“ use of privilege ”. If , To provide products that are identified from the product ID, even non-member may be able to receive once again.

また、前記実施例においては、遊技者から特典として付加される商品の選択を受付けた後に、該商品の提供時期の選択(「今すぐ」と「後で」)を受付けるようにしているので、付与商品登録処理においては、会員情報テーブルに商品IDを登録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、商品付加が設定されている表示ジョブの送信条件が満たされた場合において、特典として付加される商品の選択を受付ける前に、商品の提供時期の選択(「今すぐ」と「後で」)を該遊技者から受付け、該受付けにおいて「後で」が選択された場合には、該送信条件が満たされた表示ジョブの表示ジョブIDを会員情報テーブルに会員IDに対応付けて登録することにより、提供条件が満たされた旨を会員カードにて特定可能としておき、「特典利用」のメニュー選択に応じて、会員カードの会員IDに対応して記憶されている表示ジョブIDを特定し、これら特定した表示ジョブIDの選択を遊技者から受付けるとともに、該受付けた表示ジョブIDに対応して表示ジョブテーブルの付加商品の項目に記憶されている商品IDの商品の中からの選択を受付け、該受付けた商品を提供するようにしても良い。   Further, in the above embodiment, since the selection of the product to be added as a privilege from the player is accepted, the selection of the provision time of the product (“Now” and “Later”) is accepted. In the granted product registration process, the product ID is registered in the member information table. However, the present invention is not limited to this, and the transmission condition of the display job in which the product addition is set is satisfied. In some cases, before accepting the selection of the product to be added as a privilege, the selection of the provision time of the product (“Now” and “Later”) is accepted from the player, and “Later” is selected in the acceptance If the display job ID of the display job that satisfies the transmission condition is registered in the member information table in association with the member ID, the fact that the provision condition is satisfied can be specified by the member card. In addition, according to the menu selection of “use of privilege”, the display job ID stored corresponding to the member ID of the member card is specified, and the selection of the specified display job ID is received from the player and the reception is performed. It is also possible to accept a selection from among the products of the product ID stored in the item of additional product in the display job table corresponding to the displayed job ID, and provide the received product.

また、前記実施例では、送信条件の成立や事前報知条件の成立を、送信条件データを予め各カードユニット3に送信することにより、カードユニット3において検知するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら送信条件の成立や事前報知条件の成立を、管理装置である会員管理コンピュータ120が、会員情報テーブルの情報や、会員別遊技履歴テーブルの情報や、カード管理テーブルの情報に基づいて検知するようにしても良いし、或いは、これら送信条件の成立や事前報知条件の成立を、会員管理コンピュータ以外の装置、例えば、ホールコンピュータ130や、遊技島等に設置されて、カードユニット3と会員管理コンピュータ120との通信を中継する中継端末等において、検知するようにしても良い。尚、この場合には、送信条件の成立や事前報知条件の成立が、該条件を成立させた遊技者が遊技しているパチンコ機2に対応するカードユニット3(情報表示装置)に送信され、カードユニット3(情報表示装置)は、該受信に基づいて商品が特典として提供される旨を表示部312に表示するとともに、商品が特典として提供される旨を販売員に認識させるための出力処理を実施する。   In the above embodiment, the establishment of the transmission condition and the establishment of the advance notification condition are detected in the card unit 3 by transmitting the transmission condition data to each card unit 3 in advance. The member management computer 120, which is a management device, determines whether the transmission condition is satisfied or the prior notification condition is satisfied, the member information table information, the member-specific game history table information, the card management table, and the like. It may be detected based on the information of the above, or the establishment of these transmission conditions and the establishment of the prior notification conditions are installed in a device other than the member management computer, for example, the hall computer 130 or a game island. The detection may be performed at a relay terminal or the like that relays communication between the card unit 3 and the member management computer 120. In this case, the establishment of the transmission condition and the establishment of the prior notification condition are transmitted to the card unit 3 (information display device) corresponding to the pachinko machine 2 in which the player who established the condition is playing, The card unit 3 (information display device) displays on the display unit 312 that the product is provided as a privilege based on the reception, and outputs processing for causing the salesperson to recognize that the product is provided as a privilege. To implement.

また、前記実施例では、注文情報や付加商品選択情報や特典利用注文情報に提供種別を含めることで、ワゴンサービス用端末150において商品の提供種別(販売または特典)を販売員が認識できるとともに、カードユニット3においても、互いに異なる候補商品一覧ページ(販売)や受付け内容ページ(特典)の表示が、商品の提供時においても継続して表示されるようにすることで、商品の提供種別(販売または特典)を販売員が認識できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、提供種別を含まない注文情報や付加商品選択情報や特典利用注文情報を送信して、ワゴンサービス用端末150においては、これら提供種別の情報が表示されない構成することで、販売員が、商品を持参した時に初めて提供種別を特定するようにしても良いし、逆に、候補商品一覧ページ(販売)や受付け内容ページ(特典)を同一構成のページとしたり、商品の提供時においては、これらの候補商品一覧ページ(販売)や受付け内容ページ(特典)の表示を終了することで、商品の提供種別(販売または特典)を、ワゴンサービス用端末150においてのみ販売員が認識できるようにしても良い。   Further, in the embodiment, by including the provision type in the order information, the additional product selection information, and the privilege use order information, the salesperson can recognize the product provision type (sales or privilege) in the wagon service terminal 150, Also in the card unit 3, the display of different candidate product list pages (sales) and acceptance content pages (privileges) is continuously displayed even when the products are provided, so that the product provision type (sales Or sales) can be recognized by the salesperson, but the present invention is not limited to this, and the order information, additional product selection information, and benefit use order information that do not include the provision type are transmitted, and the wagon is transmitted. The service terminal 150 is configured such that the information on the provision type is not displayed, so that the provision type is specified for the first time when the salesperson brings the product. On the contrary, the candidate product list page (sales) and the acceptance content page (privileges) may be configured with the same configuration, or when offering products, these candidate product list pages (sales) By terminating the display of the acceptance content page (privilege), the salesperson may recognize the product provision type (sales or privilege) only at the wagon service terminal 150.

つまり、上述した提供種別を含まない注文情報や付加商品選択情報や特典利用注文情報を送信する場合のように、同一のハードウエア(カードユニット3、通信部334)を用いて、販売による注文時と特典による注文時とで全く同一の内容を出力する処理についても、販売による注文時と特典による注文時とで異なる画面(ページ)を表示部312に表示させることで、商品が特典として提供される旨を販売員に認識させることが可能となるので、本発明の出力処理に該当するとともに、提供種別を含む注文情報や付加商品選択情報や特典利用注文情報を送信する場合のように、同一のハードウエア(カードユニット3、通信部334)を用いて、内容(含まれる情報)が異なる出力をする処理も本発明の出力処理に該当する。   That is, when ordering by sales using the same hardware (card unit 3, communication unit 334), as in the case of transmitting order information, additional product selection information, or privilege use order information that does not include the above-described provision type. As for the process of outputting exactly the same contents at the time of ordering with the benefit, the product is provided as the benefit by displaying on the display unit 312 different screens (pages) at the time of ordering with the sale and the ordering with the privilege. It is possible to make the salesperson recognize the fact that it corresponds to the output processing of the present invention, and it is the same as when order information including provision type, additional product selection information and privilege use order information is transmitted. The process of outputting different contents (information included) using the hardware (the card unit 3 and the communication unit 334) corresponds to the output process of the present invention.

また、前記実施例では、候補商品一覧ページ(販売)や受付け内容ページ(特典)の表示が、ワゴンサービス用端末150における「完了」の選択入力の受付けに基づいて会員管理コンピュータ120から送信される表示完了指示を受信することにより終了されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら候補商品一覧ページ(販売)や受付け内容ページ(特典)の表示終了を、例えば、カードユニット3の表示部312における表示終了メニューの販売員による選択入力によって終了したり、販売員が所持するリモコンの表示終了操作によって終了するようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the display of the candidate product list page (sales) and the acceptance content page (privilege) is transmitted from the member management computer 120 based on the acceptance of the selection input of “complete” in the wagon service terminal 150. However, the present invention is not limited to this, and the display of these candidate product list pages (sales) and acceptance content pages (privileges) is terminated. For example, it may be ended by a selection input by a salesperson of a display end menu in the display unit 312 of the card unit 3 or may be ended by a display end operation of a remote controller possessed by the salesperson.

また、前記実施例では、遊技者に特典として商品を付加する条件が、全て、会員管理コンピュータ120において設定される形態を例示しているが、本発明の情報表示装置は、これに限定されるものではなく、例えば、カードユニット3に、特典として付加する商品の商品IDとその提供条件、例えば、該カードユニット3における1日の売上金額が、所定金額(例えば10万円)となることを提供条件とし、付加する商品としてホットコーヒーの商品IDを、予めEEPROM328c内に記憶しておき、これら提供条件が満たされたときに、ホットコーヒーの商品IDと対応するパチンコ機2の台番号とを含む注文情報を会員管理コンピュータ120に送信するとともに、表示部312に、特典である旨を表示することで、該商品であるホットコーヒーが、遊技者に特典として提供されるようにしても良い。   Moreover, in the said Example, although the conditions which add goods as a privilege to a player are all illustrated in the member management computer 120, the information display apparatus of this invention is limited to this. For example, the product ID of the product to be added as a privilege to the card unit 3 and the provision conditions thereof, for example, the daily sales amount in the card unit 3 is a predetermined amount (for example, 100,000 yen). As a provision condition, a hot coffee product ID is stored in advance in the EEPROM 328c as a product to be added, and when these provision conditions are satisfied, the hot coffee product ID and the corresponding pachinko machine 2 machine number are displayed. The order information is transmitted to the member management computer 120, and the product is displayed on the display unit 312 by displaying that it is a privilege. Ttokohi is, may be provided as a benefit to the player.

また、前記実施例では、特典として提供される商品が全て、ワゴンメニューの商品とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特典として提供する商品を、ワゴンサービス以外の商品としても良い。   Moreover, in the said Example, although all the products provided as a privilege are made into the product of a wagon menu, this invention is not limited to this, The products provided as these privileges are other than a wagon service. Good as a product.

また、前記実施例では、特典となる商品を、無料にて遊技者に提供する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特典となる商品を、該商品の正規の単価よりも安い割引した単価にて提供するようにしても良く、本発明における「特典として提供する」の概念には、これら割引した単価による提供も含まれる。   Moreover, in the said Example, although the form which provides goods which become a privilege to a player is illustrated, this invention is not limited to this, These goods which become such a privilege are said goods The discount may be provided at a unit price that is lower than the regular unit price, and the concept of “providing as a privilege” in the present invention includes provision by these discounted unit prices.

また、本発明における「販売」は、遊技媒体であるパチンコ玉との交換により商品を提供する取引を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら「販売」としては、貨幣やプリペイドカードや会員カードの遊技用残額との交換により商品を提供する取引や、現実のパチンコ玉ではなく、貯蓄玉数との交換により商品を提供する取引も含まれる。尚、これら遊技用残額との交換により商品を提供する場合にあっては、カードユニット3において、受付け中のプリペイドカードや会員カードの遊技用残額から商品代金となる玉数に相当する金額が、玉貸処理と同様に減算され、貯蓄玉数との交換により商品を提供する場合にあっては、カードユニット3において、受付け中の会員カードの貯蓄玉数から、再プレイ処理と同様に商品代金となる玉数が減算される。   In addition, “sales” in the present invention exemplifies transactions for providing merchandise by exchanging with pachinko balls that are game media, but the present invention is not limited to this, Also included are transactions that provide merchandise by exchanging money, prepaid cards, and membership cards for the remainder of the game, and transactions that provide merchandise by exchanging with the number of saving balls instead of actual pachinko balls. In addition, in the case of providing products by exchanging with these game balances, in the card unit 3, the amount corresponding to the number of balls that will be the product price from the game remaining of the prepaid card or membership card being accepted, In the case where goods are provided by exchanging with the number of savings balls in the same manner as the ball lending process, the product price is calculated from the number of savings of the member card being accepted in the card unit 3 in the same manner as the replay process. The number of balls is subtracted.

尚、プリペイドカードや会員カードの遊技用残額との交換により商品を提供する場合や、貯蓄玉数との交換により商品を提供する場合にあっては、提供種別に、「プリペイド販売」や「貯玉販売」を「販売」や「特典」に加えることにより、ワゴンサービス用端末150において、これらの提供種別が新規オーダー一覧として表示されるようにすることで、商品代金である玉の徴収による商品代金の2重徴収がなされないようにすれば良い。   In addition, when offering products by exchanging the remaining amount for prepaid cards or membership cards, or when offering products by exchanging with the number of savings balls, the type of offering is “prepaid sales” or “saving balls” By adding “sales” to “sales” and “privileges”, the wagon service terminal 150 displays these provision types as a list of new orders, so that the product price by collecting balls as the product price It is only necessary to prevent double collection.

また、前記実施例では、記録媒体である会員カードの受付け中において提供条件を満たすことにより、該受付け中の会員カードの会員IDに対応付けて、提供条件を満たすことにより付加される商品の商品IDを、提供可能商品として会員情報テーブルに記憶する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カード(プリペイドカードでも良い)の受付けが無い状態において提供条件が満たされた場合には、該提供条件が満たされた後に、会員カードを受付けて、該会員カードの会員IDに対応する会員情報テーブルの提供可能商品の項目に商品IDを登録することで、当該会員カードから提供条件が満たされた旨を特定可能としても良いし、提供条件が満たされた後に、会員カード若しくはプリペイドカードを受付けて、該会員カード(プリペイドカード)に商品IDを記憶することにより、当該会員カード(プリペイドカード)から提供条件が満たされた旨を特定可能としても良い。   Moreover, in the said Example, by satisfy | filling provision conditions in accepting the membership card which is a recording medium, it is matched with the member ID of the membership card under acceptance, and the goods of the goods added by satisfying provision conditions Although the form which memorize | stores ID in a member information table as an offerable product is illustrated, this invention is not limited to this, Provision conditions in the state which does not receive these member cards (a prepaid card may be sufficient) If the provision condition is satisfied, the membership card is accepted and the product ID is registered in the item of the provisionable product in the member information table corresponding to the member ID of the membership card. It may be possible to specify that the provision conditions are satisfied from the membership card, and after the provision conditions are satisfied, the membership card or prepaid car The accept, by storing the product ID to the associative membered card (prepaid card), may be possible to specify that the provided condition is satisfied from the membership card (prepaid card).

また、前記実施例では、注文受付けページにおいて商品選択を受付けた後、注文受付けページの下方に表示されている「注文」の選択入力部を選択して候補商品一覧ページを表示部312に表示させて注文内容を確認した後に、該候補商品一覧ページの「注文する」の選択入力部を選択入力することで、注文情報が会員管理コンピュータ120に送信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、注文受付けページにおける商品選択の操作の受付けに応じて、当該商品の注文情報を会員管理コンピュータ120に送信するようにしても良い。   Further, in the embodiment, after accepting the product selection on the order acceptance page, the selection input part of “Order” displayed below the order acceptance page is selected, and the candidate product list page is displayed on the display unit 312. After confirming the order details, the order information is transmitted to the member management computer 120 by selecting and inputting the “to order” selection input section of the candidate product list page. However, the present invention is not limited to this, and the order information of the product may be transmitted to the member management computer 120 in response to acceptance of the product selection operation on the order acceptance page.

また、前記実施例では、注文情報や付加商品選択情報や特典利用注文情報が会員管理コンピュータ120を介してワゴンサービス用端末150に送信されるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら注文情報や付加商品選択情報や特典利用注文情報を、カードユニット3がワゴンサービス用端末150に対して、直接送信するようにしても良い。   In the embodiment, the order information, the additional product selection information, and the privilege use order information are transmitted to the wagon service terminal 150 via the member management computer 120. However, the present invention is not limited to this. Instead, the card unit 3 may directly transmit the order information, additional product selection information, and privilege use order information to the wagon service terminal 150.

本発明の実施例における遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。It is a system configuration figure showing the whole picture of the game system in the example of the present invention. 本発明の実施例の遊技用システムに用いたパチンコ機並びにカードユニットを示す図である。It is a figure which shows the pachinko machine and card unit which were used for the game system of the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the card unit 3 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3の突出部305を示す図である。It is a figure which shows the protrusion part 305 of the card unit 3 used in the Example of this invention. (a)は、本発明の実施例において用いたカードユニット3のカードテーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施例において用いたカードユニット3の遊技情報テーブルを示す図であり、(c)は、本発明の実施例において用いた会員遊技情報示す図である。(A) is a figure which shows the card table of the card unit 3 used in the Example of this invention, (b) is a figure which shows the game information table of the card unit 3 used in the Example of this invention. (C) is a figure which shows the member game information used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3から送信される送信データ列を示す図である。It is a figure which shows the transmission data sequence transmitted from the card unit 3 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120並びにワゴンサービス用端末150の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the member management computer 120 and the wagon service terminal 150 which were used in the Example of this invention. (a)は、本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120における会員情報テーブルを示す図であり、(b)は、会員別遊技履歴テーブルを示す図であり(c)は、ユニット管理テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information table in the member management computer 120 used in the Example of this invention, (b) is a figure which shows the game history table classified by member, (c) is a unit management table FIG. (a)は、本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120におけるワゴンメニューテーブルを示す図であり、(b)は、オーダー履歴テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the wagon menu table in the member management computer 120 used in the Example of this invention, (b) is a figure which shows an order history table. 本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120における表示ジョブテーブルを示す図である。It is a figure which shows the display job table in the member management computer 120 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120における表示ジョブ設定画面を示す図である。It is a figure which shows the display job setting screen in the member management computer 120 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120における表示ジョブ設定画面を示す図である。It is a figure which shows the display job setting screen in the member management computer 120 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120とカードユニット3との送信条件データの授受状況を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the transmission / reception condition of the transmission condition data of the member management computer 120 and card unit 3 which were used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3において実施される処理内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the processing content implemented in the card unit 3 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いた会員管理コンピュータ120とカードユニット3との表示ジョブ関連処理に係わる各種データの授受状況を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the transfer status of the various data regarding the display job related process of the member management computer 120 and card unit 3 which were used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3の表示部312における表示内容の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display content in the display part 312 of the card unit 3 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたワゴンサービス用端末150に表示される表示内容を示す図である。It is a figure which shows the display content displayed on the terminal 150 for wagon service used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3の表示部312における表示内容の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display content in the display part 312 of the card unit 3 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたワゴンサービス用端末150に表示される表示内容を示す図である。It is a figure which shows the display content displayed on the terminal 150 for wagon service used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3の表示部312における表示内容の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display content in the display part 312 of the card unit 3 used in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたカードユニット3の表示部312における表示内容の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display content in the display part 312 of the card unit 3 used in the Example of this invention. その他の形態におけるカードユニット3の表示部312における表示内容の変化を示す図である。It is a figure which shows the change of the display content in the display part 312 of the card unit 3 in another form.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
3 カードユニット
16 アウト球計数器
100 管理コンピュータ
120 会員管理コンピュータ
122 CPU
123 RAM
124 RTC
125 記憶装置
126 入力装置
127 表示装置
129 第1通信部
130 第2通信部
130 ホールコンピュータ
150 ワゴンサービス用端末
152 CPU
155 記憶装置
156 入力装置(タッチパネル)
157 表示装置
309 カード挿入口
312 表示部
322 紙幣識別ユニット
324 硬貨識別ユニット
327 カードリーダライタ
328 制御ユニット
334 通信部
2 Pachinko machine 3 Card unit 16 Out ball counter 100 Management computer 120 Member management computer 122 CPU
123 RAM
124 RTC
125 Storage Device 126 Input Device 127 Display Device 129 First Communication Unit 130 Second Communication Unit 130 Hall Computer 150 Wagon Service Terminal 152 CPU
155 Storage device 156 Input device (touch panel)
157 Display device 309 Card insertion slot 312 Display unit 322 Bill identification unit 324 Coin identification unit 327 Card reader / writer 328 Control unit 334 Communication unit

Claims (6)

遊技場内に設置された遊技機に対応して設けられ、
該遊技場内において遊技者に販売される商品を表示するための表示手段と、
該商品の注文操作を遊技者から受付ける注文操作受付け手段と、
該注文操作の受付けに応じて、前記商品が注文された旨を、該商品の販売員に認識させるための出力処理を行う出力手段と、
を備える情報表示装置と、
前記情報表示装置とデータ通信可能に接続され、遊技者に商品を特典として提供するための提供条件を設定する管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記情報表示装置は、対応する遊技機において遊技中の遊技者が、前記管理装置によって設定された提供条件を満たしたことを条件として、商品が特典として提供される旨を前記表示手段に表示するとともに、商品が特典として提供される旨を前記販売員に認識させるための出力処理を前記出力手段において行うことを特徴とする遊技用システム。
It is provided corresponding to the gaming machine installed in the amusement hall,
Display means for displaying products sold to the player in the game hall;
Order operation accepting means for accepting an order operation of the product from a player;
An output means for performing an output process for allowing a salesperson of the product to recognize that the product has been ordered in response to accepting the order operation;
An information display device comprising:
A management device that is connected to the information display device so as to be capable of data communication, and sets a provision condition for providing a product as a privilege to a player;
A gaming system including:
The information display device displays on the display means that a product is offered as a privilege on the condition that a player who is playing in the corresponding gaming machine satisfies the provision conditions set by the management device. In addition, an output system for causing the salesperson to recognize that a product is provided as a privilege is performed in the output means.
前記情報表示装置は、複数の商品を含む商品選択画面を前記表示手段に表示し、該表示された複数の商品の中から遊技者が希望する商品の選択を前記注文操作として前記注文操作受付け手段にて受付け、該選択された商品を販売員に認識させるための前記出力処理を前記出力手段において行うとともに、前記提供条件を満たしたことを条件として、前記商品選択画面を前記表示手段に表示して、特典として提供される商品の選択を遊技者から受付け、該選択された商品を販売員に認識させるための前記出力処理を前記出力手段において行うことを特徴とする請求項1に記載の遊技用システム。   The information display device displays a product selection screen including a plurality of products on the display unit, and the order operation accepting unit uses a selection of a product desired by a player from the displayed products as the order operation. And the output means for allowing the salesperson to recognize the selected product is displayed in the output means, and the product selection screen is displayed on the display means on condition that the provision condition is satisfied. 2. The game according to claim 1, wherein selection of a product provided as a privilege is received from a player, and the output unit performs the output process for causing a salesperson to recognize the selected product. System. 前記管理装置は、前記複数の商品の中から前記特典として提供する商品を設定し、
前記情報表示装置は、前記提供条件を満たしたことを条件として、前記管理装置において特典として提供する商品として設定された商品のみが選択可能とされた商品選択画面を表示することを特徴とする請求項2に記載の遊技用システム。
The management device sets a product to be provided as the privilege from the plurality of products,
The information display device displays a product selection screen in which only a product set as a product to be provided as a privilege in the management device can be selected on condition that the provision condition is satisfied. Item 3. A game system according to Item 2.
前記情報表示装置は、記録媒体を受付け、前記提供条件が満たされた旨を前記記録媒体により特定可能とするための処理を行い、
前記受付けた記録媒体により前記提供条件が満たされた旨が特定され、且つ遊技者から商品の提供指示を受付けたことに基づいて、前記出力処理を前記出力手段において行うことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システム。
The information display device accepts a recording medium, performs a process for enabling the recording medium to specify that the provision condition is satisfied,
The output processing is performed in the output means based on the fact that the provision condition is specified by the received recording medium and the provision instruction of the commodity is received from the player. The game system according to any one of 1 to 3.
前記管理装置は、前記提供条件として前記遊技機における遊技に伴って発生する遊技情報に関する条件を設定するとともに、該提供条件に到達する以前に達成される遊技情報に関する条件を、前記提供条件に到達することで商品が特典として提供される旨の事前報知を実施する事前報知条件として設定し、
前記情報表示装置は、対応する遊技機において遊技中の遊技者が、前記管理装置によって設定された前記事前報知条件を満たしたことを条件として、前記事前報知を実施することを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システム。
The management device sets a condition relating to game information generated with a game in the gaming machine as the provision condition, and reaches a condition relating to game information achieved before reaching the provision condition, to the provision condition By setting as a prior notification condition to carry out prior notification that the product is provided as a privilege,
The information display device performs the advance notification on the condition that a player playing a game in a corresponding gaming machine satisfies the advance notification condition set by the management device. The game system according to any one of claims 1 to 4.
遊技場内に設置された遊技機に対応して設けられ、
該遊技場内において遊技者に販売される商品を表示するための表示手段と、
該商品の注文操作を遊技者から受付ける注文操作受付け手段と、
該注文操作の受付けに応じて、前記商品が注文された旨を、該商品の販売員に認識させるための出力処理を行う出力手段と、
を備える情報表示装置であって、
対応する遊技機において遊技中の遊技者が、予め定められた提供条件を満たしたことを条件として、商品が特典として提供される旨を前記表示手段に表示するとともに、商品が特典として提供される旨を前記販売員に認識させるための出力処理を前記出力手段において行うことを特徴とする情報表示装置。
It is provided corresponding to the gaming machine installed in the amusement hall,
Display means for displaying products sold to the player in the game hall;
Order operation accepting means for accepting an order operation of the product from a player;
An output means for performing an output process for allowing a salesperson of the product to recognize that the product has been ordered in response to accepting the order operation;
An information display device comprising:
The display means that the product is offered as a privilege on the condition that a player who is playing in the corresponding gaming machine satisfies a predetermined provision condition, and the product is offered as a privilege An information display apparatus, wherein the output means performs an output process for causing the salesperson to recognize the fact.
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