JP2008299219A - 反射型スクリーン、表示システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】至近距離の投射装置50から投射された画像を映し出す反射型スクリーン100であって、位置Aから投射された投射光を略同一方向に反射する第1反射面12Aと、位置Aとは異なる位置Bから投射された投射光を略同一方向に反射する第2反射面12Bと、を有することを特徴とする。
【選択図】図5
Description
ここで、投射距離Aに設置された投射装置50に対して、最適な反射光15となるような角度に設定された一連の反射面12Aの要素を反射素子面(Rf1_i)と定義する。すなわち、反射素子面Rf1_1、反射素子面Rf1_2、反射素子面Rf1_3…から一連の反射面12Aが構成される。
また、ここでいう観察者側とは、投射装置50から投射した画像を本実施形態のスクリーン100に映し出したときに画像を観察している、あるいは、鑑賞している人物等の方向を示す。具体的には、スクリーン面の法線方向が望ましい。また、スクリーン100からある一定の距離だけはなれた位置を想定し、その位置へ向かうような方向でもよい。
反射面11を粗し面とすることで、反射素子面上に表示画像を表示することができ、その正反射光が観察者側に効率よく反射することとなるので、画面内での明るさの不均一性を生じることなく、また、投射装置50の位置を多少変えても反射面11が粗し面であるので、表面の拡散光により、多少の位置ズレによる反射光15の角度ブレによる効率低下は小さい。したがって、設置位置の許容量が大きくなる。
なお、反射素子面Rf1_iとRf2_iの境界面は黒色など吸光性のよい色及び材料で構成され、外濫光の反射を防止している。
投射装置50がプロジェクタの場合、CRT方式とライトバルブ方式があるが、ライトバルブ方式の一形態である液晶プロジェクタ等は、光の偏光特性を利用することで、光のon、offを行っている。このため投射光14は偏光している。特に3色合成タイプの液晶プロジェクタは、色によって偏光特性が異なることもある。屈折界面があると、その透過光や、反射光15に対しては、偏光依存性があることが知られているので、界面が無いほうがスクリーン100として好ましい場合がある。この場合、直接微小反射面群で反射させることによって、上記偏光依存性の影響を受け難くなるという特徴を持たせることも可能である。
反射面11を構成している反射素子面Rf1_i〜Rf3_iが交互に配列されることで、画面内部で微小な範囲での輝度ムラをおさえることが可能となる。また、このような構造により、投射距離2点で得られる適正な投射位置A,Bの範囲をさらに拡大することができる。すなわち、投射距離Cの投射装置50に対し最適な傾斜角度γの反射素子面Rf3_iを備えるため、投射距離Aをより大きくしたり投射距離Bをより短くしても、投射距離の変化に伴う輝度低下を低減できる。
連続した反射素子面Rf1_iの数をn1_i個、連続した反射素子面Rf2_iの数をn2_i個とすれば、多くの場合、n1_1≠n1_2≠n1_3、n2_1≠n2_2≠n2_3、n1_i≠n2_i、となる。
これに対し、図12は、本実施例のスクリーン100を、複数の投射距離に対応した反射素子面Rf1_i、Rf2_iを混在して構成した場合(以下、タイプIという)の投射距離と明るさの関係を示す図である。
図12のタイプIは、投射距離50cmに最適化した反射素子面Rf1_iと、投射距離20cmに最適化した反射素子面Rf2_iとを、1:1の比率で混在させたものと、1:0.87の比率で混在させたものとを示している。
図13は、反射素子面Rf1_i、Rf2_i、Rf3_i、Rf4_i、を混在して構成した場合(以下、タイプIIという)の投射距離と明るさの関係を示す図である。図13のタイプIIは、投射距離70cmに最適化した反射素子面Rf1_iと、投射距離50cmに最適化した反射素子面Rf2_iと、投射距離30cmに最適化した反射素子面Rf3_iと、投射距離20cmに最適化した反射素子面Rf4_iとを、1:1:1:1の比率で混在させたものと、9:4:7.7:5.5の比率で混在させたものとを示している。
また、図13に示したように、タイプIIでは、単純に1:1:1:1の比率で混在させた場合より、9:4:7.7:5.5の比率で混在させたもののほうがより光量変動が均一化される。
このように、タイプI、IIのどちらであっても、複数の反射素子面を混在させることで、投射装置50の設置の適用範囲が広くなることが判る。さらに、混在する反射素子面の比率を調整することで、明るさの均一度をより高めることもできる。比率の調整は、移動の許容を大きくしたい側の反射素子面の面積比率を大きくすればよい。
なお、タイプI、IIとも、所定距離に最適化された場合よりも、明るさの最大値が低下してしまうが、投射装置50の明るさを調整することで対応できる。
図13から、明るさが50%低下する投射距離の許容範囲を読み取ると、50cmの単一距離に対応した場合は50cm未満であるが、タイプI(100:87)では65cm、タイプII(9:4:7.7:5.5)では、80cm近い値が得られている。
以上説明したように、本実施例のスクリーン100は、投射位置の変化による画面内での明るさ均一性を確保するという課題に着目しており、明るさは同一設計スクリーン100における相対値を示した。画面内での明るさの不均一性が解消されていることから、本実施例の効果は絶大である。
実施例1又は2記載のスクリーン100は、至近距離に設置される投射装置50の投射位置が変動しても輝度変化を低減することができたが、このようなスクリーン100は画角の大きい投射装置50に対し好適に用いることができる。具体的には、スクリーン入射角が40度以上となる投射装置50と表示システム10を構成しても、スクリーン周辺の輝度低下を抑制できる。
一般に、スクリーン100周辺に入射する光線が最も入射角が大きくなるが、ここでは、最も大きくなる入射角が40度以上となる投射装置50を対象とする。すなわち、半画角40度以上となる投射レンズを有する投射装置50とスクリーン100により表示する表示システム10となる。なお、表示サイズは、投射装置50のズーム機能や、スクリーンとの距離に応じて調整可能である。
40度の根拠について説明する。市販のプロジェクタを使い、投射光14のスクリーン入射角と実行の明るさを実測した。実測結果はすでに図18に示した。プロジェクタは透過型液晶パネルを使った3板式のプロジェクタ、スクリーンは市販の(すなわち従来の)反射型スクリーンを用いた。
プロジェクタを意図的に斜めに投射するため、投射位置を特定し、その特定した投射位置の光束が変わらないように投射レンズと特定位置の「直線距離」を一定に保ちつつ、投射光14の傾きを変えてスクリーン面の輝度を測定した。輝度は市販の輝度計をスクリーン面に垂直方向から測定した。
四角いマークで示された測定ポイントは、ほぼ直線近似できることがわかる。スクリーンへの入射角が大きくなるにつれ、輝度低下(実質明るさ)が生じ、画面内に入射角の異なる投射光14があれば、この入射角に応じて明るさのムラが生じることが容易にわかる。
通常50%の変化があると視覚上ムラが目立ってくるといわれているが、より品質の高い表示をえるために、投射装置自体の光量均一性を80%程見込むとすると、スクリーンに対しては、その分余裕を持たせ、40%未満にすることが望ましい。
図15から40%低下、すなわち60%以上確保できるスクリーンの入射角の範囲を読み取ると約40度以下となる。すなわち、入射角が40度を越えるあたりから、画面内でのムラが認められる可能性が高くなり、50度以上となると光量ムラは50%を超え、光量均一性の観点で問題となってくる。
このような考察からスクリーン100への入射角が40度以上、好ましくは50度以上の投射装置50に対しては、実施例1又は2のスクリーン100に投射することにより、表示品質の改善が格段に図られることがわかる。
〔適切な投射位置を計測するためのスケール〕
実施例1及び2で説明したように、スクリーン100は投射位置A、Bから投射した場合に反射光15が観察者側に反射する反射素子面が混在しているため、投射位置A付近から投射位置B付近までで投射することが最も性能を発揮しやすい。このため、投射装置50の投射位置はスケール32によりスクリーン100までの距離を計測して決定することが好適となる。
図16は、スケール32を用いて投射位置を決定した表示システム10の概略斜視図を示す。スクリーン100は、距離が好適となる位置の範囲を示したスケール32を有する。スケール32は、例えばフィルム状で、スケール32上に好適位置を○印で、若干明るさムラが生じるが表示あるいは鑑賞には問題ない範囲は△印で、示している。なお、○印や△印の位置の判断はユーザが行ってもよく、利用する投射装置50に応じて、○印や△印が可動できるようにしてもよいし、記載可能にしても良い。
投射装置50を設置する場合にのみスケール32は利用できればよいので、投射装置50の設置完了後には、取り外すことが可能となるようにしてもよいし、スケール32のスクリーン100側の一端をスクリーン100にピン接続して、設置完了後には反射面11と並行になるよう回動して収納してもよい。また、スケール32を伸縮自在としてもよい。
また、スケール32は視覚で表示される以外のものであってもよい。すなわち、投射装置50を動かして音声などで好適位置を知らせるようにしてもよい。
また、スケール32は、投射装置側が備えていてもよい。投射装置50は、スケール32の一形態としてレーザ測長器や3角測長器などの測距装置を備えていたり、また、撮影手段により投射画像を撮影すると共に投射画像のサイズを割り出し、投射レンズの拡大倍率から算出してもよい。
このようなスケール32を備えることで、投射装置50の好適位置を容易に把握することができる。
〔スクリーン100の天地方向の検出〕
スクリーン100には反射素子面の所定方向に配列されているので、投射装置50の好ましい設置位置があることになる。例えば、スクリーン100の下端に交点Oが来るように構成されたスクリーン100に対し、上端に投射装置50を配置すると観察者側に好ましい画像が表示されない。そこで、スクリーン100の天地又は投射画像の上下方向が判別できる天地方向表示手段33がスクリーン100に付与されていることが好ましい。
11 反射面
12、12A、12B 一連の反射面
13 透明部材
14 投射光
15 反射光
21 凹面
31 画素ピッチ
32 スケール
33 天地方向表示手段
50 投射装置
100 スクリーン
Rf1_i、Rf2_i、Rf3_i 反射素子面
Claims (15)
- 至近距離の投射装置から投射された画像を映し出す反射型スクリーンであって、
位置Aから投射された投射光を略同一方向に反射する第1反射面と、
前記位置Aとは異なる位置Bから投射された前記投射光を前記略同一方向に反射する第2反射面と、
を有することを特徴とする反射型スクリーン。 - 前記第1反射面と前記第2反射面の面積の比率が、前記投射装置の設置位置許容量に応じて設定されている、
ことを特徴とする請求項1記載の反射型スクリーン。 - 前記位置Bが前記位置Aよりも当該反射型スクリーンに近い位置の場合であって、当該反射型スクリーンに近い方向の前記設置位置許容量を、遠い方向よりも大きくする場合、
前記第2反射面の面積は前記第1反射面の面積よりも大きい、
ことを特徴とする請求項2記載の反射型スクリーン。 - 前記第1反射面は、所定点からの距離に応じて傾斜角が大きくなる複数の第1反射素子面を、前記第2反射面は、前記所定点からの距離に応じて傾斜角が大きくなる複数の第2反射素子面をそれぞれ有し、
前記第1反射素子面と前記第2反射素子面とが混在して配置されている、
ことを特徴とする請求項1記載の反射型スクリーン。 - 前記位置A及び前記位置Bとは異なる位置Cから投射された前記投射光を前記略同一方向に反射する第3反射面、
を有することを特徴とする請求項1記載の反射型スクリーン。 - 前記所定点を中心とする同心円の半径方向に沿って、前記第1反射素子面と前記第2反射素子面とが所定数毎に交互に配置されている、
ことを特徴とする請求項4記載の反射型スクリーン。 - 前記所定点を中心とする同心円の半径方向に沿って、前記第1反射素子面と前記第2反射素子面とが1つずつ交互に配置されている、
ことを特徴とする請求項4記載の反射型スクリーン。 - 前記所定点を中心とする同心円の半径方向に沿って、前記第1反射素子面と前記第2反射素子面とが、無作為な数毎に交互に配置されている、
ことを特徴とする請求項4記載の反射型スクリーン。 - 前記第1反射素子面と前記第2反射素子面とが境なく連結して形成された複数の凹部が配置されている、
ことを特徴とする請求項4記載の反射型スクリーン。 - 前記第1反射面及び前記第2反射面は、粗し面であることを特徴とする請求項1〜4いずれか記載の反射型スクリーン。
- 前記位置A若しくは前記位置B、又は、前記位置A若しくは前記位置Bに近い位置を示すスケール手段、
を有することを特徴とする請求項1〜10いずれか記載の反射型スクリーン。 - 当該反射型スクリーンの天地方向、又は、前記画像の上下方向を判別する判別手段、を有することを特徴とする請求項1〜11いずれか記載の反射型スクリーン。
- 前記判別手段は着脱、消去、又は収納可能としたことを特徴とする請求項11記載の反射型スクリーン。
- 請求項1〜13いずれか記載の反射型スクリーンと前記投射装置とを有する表示システムにおいて、
前記反射型スクリーンに投射された画素ピッチ内に、少なくとも1つ以上の前記第1反射素子面又は前記第2反射素子面が含まれる、
ことを特徴とする表示システム。 - 前記投射装置はスクリーン入射角が40度以上である、ことを特徴とする請求項14記載の表示システム。
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