JP2008264245A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】合成樹脂製の遊技盤本体1bに形成された打込穴1cに対して遊技釘500を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を小さくして遊技釘の打ち込み深さを規制する段部1eを形成している。
【選択図】図4
Description
木製の遊技盤においては、遊技盤表面に形成された位置決め凹部に対して遊技釘を打ち込むことで植設されていたが、この際に遊技釘は遊技盤内をねじ切って切削しながら打ち込まれるので遊技釘は一定の保持力により保持されることとなっていた。
また、遊技釘を遊技盤本体に打ち込んだ際に、遊技釘が遊技盤の裏側に突出してしまうと、遊技盤裏側に球通路が形成されている場合に、球の流下に支障を生じさてしまう等の不具合があることから、遊技釘の先端を平面にするようにしたものも考えられている(例えば、特許文献1参照)。
また、遊技盤本体を遊技釘が植設された状態で保管する場合に、複数の遊技盤本体を重ねて保管(裏面を重ねて保管)することが多いが、その場合に遊技釘の先端が遊技盤裏面に多少でも突出していると、その突出した先端で重なった遊技盤本体を傷つけてしまう。特に、遊技盤を透明合成樹脂で形成し、遊技盤の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤を透して遊技者に見せるように構成した遊技機の場合では、遊技盤に傷が付いてしまうと、極めて問題が大きくなる。
また、遊技釘が遊技盤の裏面に突出しないように、打込穴を貫通させないで有底状の穴にすることも考えられるが、このような有底状の穴を複数設けて各々に遊技釘を打ち込むと、打ち込み時に遊技盤本体に加わる圧力に、遊技盤本体の表側と裏側との間で差が生じてしまうことから、遊技盤本体自体が表面側に膨出するように反ってしまうという課題もある。
合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を小さくして前記遊技釘の打ち込み深さを規制する段部を形成したことを特徴としている。
また、遊技釘が打ち込まれた遊技盤本体を重ねて保管する場合にも、突出した遊技釘の先端で重なっている他の遊技盤本体を傷つけてしまうことを防止できる。特に、透明合成樹脂で遊技盤本体を形成し、遊技盤の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤を透かして遊技者に視認させるように構成した遊技機の場合に効果的である。
前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、
前記螺旋部は、前記遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したことを特徴としている。
前記遊技釘は、前記螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、
前記先端部は、曲面形状に構成されていることを特徴としている。
前記溝部は、1本形成されていることを特徴としている。
前記溝部は、略V字状に構成されると共に、略V字状の2つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも前記遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされていることを特徴としている。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1〜図10を用いて説明を行う。
なお、矩形枠状の機枠110は、例えば、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット170を備える裏機構枠(図示略)の配設を可能としている。
また、クリア部材保持枠140には、例えば、前面枠本体130の開口部131をほぼ閉塞するように、該開口部131に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な第1遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板141が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも第1遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板141が固定されて第1遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、例えば、枠装飾装置としてのランプやLED57、音声を出力するスピーカ58,58などが設けられている。
鍵穴143は、例えば、前面枠本体130の施錠装置の一部を構成するとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部を構成しており、当該鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。
開閉パネル151は、例えば、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン(図示略)が設けられている。
下部パネル152には、例えば、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、第1遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該第1遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156や、スピーカ58などが設けられている。
遊技盤本体1bは、例えば、透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、遊技領域区画壁9で囲まれた第1遊技領域1aを有し、この第1遊技領域1a内に発射装置(図示略)から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。
遊技領域区画部材8,8,…は、例えば、所定の厚みを有し、遊技盤本体1bの前面の四隅に配されて第1遊技領域1aを区画するものであって、遊技盤1の中心側に配される側面が第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9をなしている。また、遊技領域区画部材8,8,…は、例えば、不透明な材質からなり、第1遊技領域1a以外から遊技機100の内部が見えないようになっている。
即ち、前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、例えば、前面枠本体130に設けられた係合部材132,132が係合可能な係合凹部8bが形成され、一方、遊技盤1の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた固定部が係合可能な固定凹部8cが形成されている。そして、前面枠本体130に形成された開口部に対して、例えば、前面側から係合凹部8b,8bを係合部材132,132に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部に収容し、固定凹部8c,8cに固定部133,133を係合させることで遊技盤1が前面枠本体130に固定されるようになっている。
さらに、遊技盤1の前面側には、例えば、未処理となっている第1普図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
て普通変動入賞装置3に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化するようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
なお、遊技機100に特図変動表示器を備えずに、例えば、表示ユニット170のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面における表示ゲームの表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。
なお、開閉扉4aは、ソレノイド(図示略)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(図示略)が配設されている。
一般入賞口2,2には、例えば、当該一般入賞口2,2に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ(図示略)が配設されている。
また、一般入賞口形成部材14,14は、例えば、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにLEDなどを備えており、遊技盤1の装飾を行う遊技盤装飾装置の一部をなしている。
流下方向規制装置7は、例えば、透光性を有する材質からなる部材で、鎧部7aとその両端に接続した案内部7b,7bとから略コ字状に形成されていて、コ字状の開口部分が下側を向くように第1遊技領域1aの中央部に配され、第1遊技領域1aの中央部分を区画するようになっている。これによって、第1遊技領域1aに発射されて流下する遊技球が第1遊技領域1aの左右に振り分けられ、第1遊技領域1aの中央部分における画像表示面の視認性が保たれるようになっている。
導出口形成部材23は、例えば、遊技盤本体1bと略同じ厚みを有し、導出孔に嵌め込まれる部分に導出口13を形成する筒状の開口23aが形成されている。筒状の開口23aの内周面における下側の面(導出口13の底面)は、例えば、後方に配されるステージ部材21(後述)の形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ部材21から前側に誘導された遊技球を第1遊技領域1aに誘導可能とされている。また、筒状の開口23aの下側の面の下方には、例えば、ステージ部材21の下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路22の後方部分と連通する球誘導路22の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路22が形成される。
即ち、ステージ部材21によって、表示領域区画壁82によって形成された前後方向に沿った筒状の空間が上下に区画されるようになっている。そして、遊技盤1の裏面側に表示ユニット170が配されることで、表示ユニット170と表示領域区画壁82、ステージ部材21によって囲まれた空間である第2遊技領域20が遊技盤本体1bの裏面側に形成される。このように形成される第2遊技領域20へは、案内部7b,7bに形成されたワープ入口12,12に流入した遊技球が誘導されるようになっている。
遊技盤本体1bの所定位置には、図3に示すように、遊技釘500が打ち込まれる打込穴1cが形成されている。
段部1eは、当該打込穴1cに遊技釘が打ち込まれた際に、遊技釘500の打ち込み深さを規制するものである(後述)。
°]、即ち、傾斜させずに打ち込まれたものであっても良い。
ここで、溝の螺旋部502と先端部503との境界部分でなす角度θbは、例えば、55[°]程度とされている。即ち、角度θb(ネジ角度)は、例えば、小さいほど保持力が向上するが、あまり小さくしてしまうと打ち込み時に打込穴1cを余分に削ってしまい、かえって保持力を低下させてしまう。そこで、本願にあっては、角度θbは、例えば、55[°]程度に設定されている。
溝部520は、例えば、図6に示すように、側方から見て略V字状に構成されている。そして、当該略V字状の溝部520をなす2つの傾斜面のうち、先端側に位置する先端側傾斜面521の方が逆側(後側)の後側傾斜面522よりも当該遊技釘500の長手方向に対する角度が大きくされている。即ち、先端側傾斜面521と遊技釘500の長手方向とのなす角度θ1は、後側傾斜面522と遊技釘500の長手方向とのなす角度θ2よりも大きくなっている。
以下に、遊技釘の引張試験方法及び結果について説明する。
先ず、本体部の径を1.85[mm]、螺旋部の径を2.03[mm]として、螺旋部に溝部(リング)が形成されていない遊技釘Aと溝部が形成されている遊技釘Bを用意する。
その測定結果を図7に示す。
しかし、打込穴の径が大きくなる程、釘保持力が小さくなっていくという問題が生じる。また、打込穴の径を小さくし過ぎると、遊技盤本体にクラック等が発生する虞がある。
そこで、上記の問題を考慮して、打込穴の径を1.82[mm]程度とするのが好ましいと考えられる。
また、遊技釘500が打ち込まれた遊技盤本体1bを重ねて保管する場合にも、突出した遊技釘500の先端で重なっている他の遊技盤本体1bを傷つけてしまうことを防止できる。特に、透明合成樹脂で遊技盤本体1bを形成し、遊技盤1の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤1を透かして遊技者に視認させるように構成した遊技機の場合に効果的である。
以下に、遊技機の変形例について図8〜図10を参照して説明する。
変形例1の遊技機には、図8に示すように、段部101eが遊技盤本体1bのより表面側の所定位置に形成された打込穴101cが形成されている。
遊技釘510は、その本体部1501が螺旋部1502の径及び打込穴101cの小径部101dの内径よりも大きい外径で形成されている。そして、螺旋部1502と本体部1501との境目部分に当該遊技釘510の長手方向に対して略直交する直交面が形成されている。
また、螺旋部1502は、小径部101dの内径よりも大きく、且つ、大径部101fの内径よりも小さい外径を有している。
変形例2の遊技機は、図9に示すように、打込穴1cの遊技盤本体1bの裏面側の凹部が遊技盤1裏面側に配設される役物装置や流路形成部材(例えば、ステージ部材21やワープ流路形成部材24等)の位置合わせ用の穴として利用している。
即ち、打込穴1cの段部1eにより遊技釘500の先端が穴の内側に配置されることとなると、遊技盤本体1bの裏面側に凹部が形成される。そして、役物装置や流路形成部材には、打込穴1cの小径部1dの穴径と略等しいかわずかに小さい外径の突起部300が形成されており、当該突起部300を所定の小径部1dに挿入することにより役物装置や流路形成部材の位置合わせを行うことができる。
特に、打込穴1cは遊技盤本体1bに複数形成されているので、取付位置に応じて様々に選択できることとなり、役物装置や流路形成部材の取付けの自由度を高めることができる。
変形例3の遊技機に備わる遊技釘530は、図10に示すように、遊技盤本体1bに形成された打込穴(図示略)に対して当該遊技釘530の打ち込み深さを規制する打込規制部505が形成されている。
打込規制部505は、例えば、本体部501の所定位置に当該本体部501に連続して形成されている。また、打込規制部505は、例えば、当該本体部501の外径よりも大きい外径を有するフランジ状に形成されている。具体的には、打込規制部505は、例えば、螺旋部502側に当該遊技釘530の長手方向に対して略直交する直交面を具備するとともに、釘頭部504側ほど小さい外径となるように形成されている。
このようにして、打込穴に対して遊技釘530の打ち込み深さが規制されることとなる。
また、螺旋部502の先端部503側の部分は、例えば、先端部503側に向かって径が小さくなるテーパ形状となっている。
さらに、螺旋部502に溝部520を一本形成するようにしたが、溝部520の本数は、適宜変更することができる。
加えて、溝部520を、略V字状に構成して、先端側傾斜面521の方が後側傾斜面522よりも遊技釘500の長手方向に対する角度を大きくするようにしたが、これに限られるものではなく、例えば、後側傾斜面522の方が先端側傾斜面521よりも遊技釘500の長手方向に対する角度を大きくするようにしても良い。
1 遊技盤
1b 遊技盤本体
1c 打込穴
500、510 遊技釘
501 本体部
502 螺旋部
520 溝部
521 先端側傾斜面
522 後側傾斜面
503 先端部
505 打込規制部
Claims (5)
- 合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を小さくして前記遊技釘の打ち込み深さを規制する段部を形成したことを特徴とする遊技機。 - 前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、
前記螺旋部は、前記遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記遊技釘は、前記螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、
前記先端部は、曲面形状に構成されていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 - 前記溝部は、1本形成されていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
- 前記溝部は、略V字状に構成されると共に、略V字状の2つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも前記遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされていることを特徴とする請求項1〜4の何れか一項に記載の遊技機。
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