JP2007317197A - 移動端末のタッチ感知型スクリーン上でポインタ移動制御方法及びシステム - Google Patents

移動端末のタッチ感知型スクリーン上でポインタ移動制御方法及びシステム Download PDF

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Abstract

【課題】移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でのポインタの移動を制御する。
【解決手段】移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でGUI(Graphical User Interface)ポインタを管理するためのシステムが提供される。このシステムは、スクリーン上の第1のタッチポイントでユーザーがスクリーンをタッチすることに応答してスクリーン上の第1の表示ポイントにポインタを表示する論理回路を含み、前記第1の表示ポイントは前記第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れている。
【選択図】 図1

Description

本明細書は2006年5月23日に出願した大韓民国特許出願第10-2006-0046064号の優先権の利益を主張し、本明細書の参考文献として全部引用される。
本発明は、制限された表示移動端末のタッチスクリーンディスプレイ上に表示される項目を選択するための方法に係り、よく詳しくは、移動端末のタッチ感知型スクリーン上でのポインタの移動を制御するための方法及びシステムに関する。
最近、タッチスクリーンタイプのディスプレイが具備された改善された移動通信端末が開発および導入されている。移動通信端末の機能が一層複雑で多様化することによって、移動通信端末のディスプレイ上に表示されるアイコンの数が増加しており、表示される各アイコンのサイズが小さくなっている。
そして、上述したタッチスクリーンが具備された移動通信端末のユーザーは、スタイラスペンを使わなくては複数のアイコンの中で希望するアイコンを選択することが難しい。これはユーザーが指を使用して希望するアイコンを選択しようとする時特に不便である。
このため、このような問題点を解決することができるシステム及び方法が要求されている。
したがって、本発明は上述したような従来技術の問題点を解決するためになされたもので、その目的は、移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でGUIポインタを管理する方法およびシステムを提供することにある。
前記目的を達成するための本発明による移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でGUIポインタを管理する方法は、ユーザーがスクリーン上の第1のタッチポイントでスクリーンをタッチすることに応答して、スクリーン上の第1の表示ポイントにポインタを表示するステップを含み、前記第1の表示ポイントは、前記第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れている。
本発明の方法は、前記第1の表示ポイントから第2の表示ポイントにポインタを移動させるために第2のタッチポイント上で前記スクリーンをタッチするステップをさらに含み、前記第2の表示ポイントは、前記第2のタッチポイントからおおよそ前記第1の距離だけ離れている。前記移動はタッチ感知型スクリーン上のポインティングオブジェクトを前記第1のタッチポイントから前記第2のタッチポイントにスライディングさせることにより前記ポインタを前記第1の表示ポイントから前記第2の表示ポイントにドラッグすることを含む。
本発明の一実施形態では、スクリーンをタッチするためにポインティングオブジェクトが使用され、表示ポイントが画面上でタッチポイントから一定距離ほど離れていることにより、ポインティングオブジェクトによってユーザーにポインタが見えなくなることなく、ユーザーにポインタが見える。第2の表示ポイントから第3の表示ポイントにポインタを移動させる第1の方式で移動通信端末に入力が提供でき、前記第3の表示ポイントは、前記第2のタッチポイントから第2の距離ほど離れており、前記第2の距離は、前記第1の距離より長いかまたは短い。
他の実施形態では、第2の表示ポイントからGUIオブジェクトが表示される第2の表示ポイントにポインタを移動させるための入力が移動通信端末に提供される。第1のオブジェクトが第1の方式で第2のタッチポイントに接触することに応答して、ポインタは第2のタッチポイントから第1の距離だけ離れた位置から第2のタッチポイントから第2の距離だけ離れた位置に移動する。一部の実施形態では、第1のオブジェクトが第1の方式で第2の位置に接触することに応答して、ポインタが第2のタッチポイント付近を回転する。ポインタ付近の表示オブジェクトは移動端末との第2のユーザーインタラクションに応答して選択されてもよい。
具現方式によって、第2のユーザーインタラクションは、ユーザーがスクリーンタッチを中止する動作、ユーザーがGUIメニューから選択する動作、またはユーザーが移動通信端末のポインティングデバイスとインタラクトする動作を含むことができる。ポインティングデバイスは、ジョイスティック、タッチパッド及び移動通信端末のキーパッド上のキーの中で少なくとも一つであることができる。好ましくは、ユーザーはジョイスティック、タッチパッド及び移動通信端末のキーパッド上のキーの中で少なくとも一つを使用してディスプレイ上のポインタの移動を制御するオプションを有する。
他の実施形態によれば、移動通信端末のディスプレイスクリーン上でGUIオブジェクトを選択する方法が提供される。この方法は、ユーザーがディスプレイスクリーン上の第1のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチすることに応答して、第1の表示ポイントでディスプレイスクリーン上にポインタを表示するステップと、第2のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチすることによってディスプレイスクリーン上のGUIオブジェクト付近にポインタを移動させるステップと、を含む。第1の表示ポイントは第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れている。
一実施形態で、この方法は、GUIオブジェクトから第1の距離ほど離れた所にポインタが表示されるときに、GUIオブジェクトを選択するステップ、及び/または第1のタッチポイントにおけるディスプレイスクリーンのタッチを中止することに応答してGUIオブジェクトを選択するステップをさらに含む。第1の方式で第2のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチする動作は、ポインタ付近の一番近いGUIオブジェクトにポインタを移動させる。第1の方式でタッチする動作は、所定時間の間スクリーンをタッピングまたは連続してタッチする動作である。
また、他の実施形態によれば、移動通信端末のディスプレイスクリーン上でGUIオブジェクトを選択するためのシステムが提供される。このシステムは、ユーザーがディスプレイスクリーン上の第1のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチすることに応答して、ディスプレイスクリーン上にポインタを表示するための論理部と、ユーザーが第2のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチすることに応答して、ポインタをディスプレイスクリーン上のGUIオブジェクト付近に移動させるための論理部と、を含む。前記第1のタッチポイントはスクリーン上のポインタの表示位置から第1の距離だけ離れている。
このようなシステムは、GUIオブジェクトから第1の距離だけ離れた所にポインタが表示されるときに、または第2のタッチポイントでディスプレイスクリーンのタッチが中止されることに応答して、GUIオブジェクトを選択する論理部をさらに含むことができる。一実施形態で、第1の方式で第2のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチする動作はポインタをポインタ付近の一番近いGUIオブジェクトに移動させる。
他の実施形態によれば、移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でGUIポインタを管理するためのシステムが提供される。このシステムは、ユーザーがスクリーン上の第1のタッチポイントでスクリーンをタッチすることに応答して、第1の表示ポイント上にポインタを表示するための論理部を含み、前記第1の表示ポイントは第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れている。
本発明に係る前述した課題を解決するための手段の説明と後述する実施形態の説明は、例示であり、説明目的のものであり、本発明のさらなる説明を提供することを意図していることを理解すべきである。
本発明によるアイテム選択方法及びこれを具現化する端末は、ユーザーがスタイラスペンを使わなくても、タッチスクリーンに表示される多様な小型アイテムの中で希望するアイテムを容易に選択可能にする。したがって、移動通信端末の小型アイテムを選択可能とするスタイラスペンを携帯しなくても、ユーザーはタッチスクリーンに表示されるすべてのアイテムの中で希望するアイテムを、指を使用して容易に選択することができる。
本発明は、タッチスクリーンディスプレイに適用されることを例として説明したが、本発明の範囲は上述の例に制限されない。したがって、本明細書の原理と概念は、他の情況にも適用できる。例えば、カーソルが特定アイテムに位置すると、該当特定アイテムがハイライトされて、ユーザーはハイライトされたアイテムを参照することでどのアイテムが選択されたかを視覚的に認識することができる。
以下、移動電話などの移動通信端末に適用できる例について説明する。しかし、本発明の範囲は、以下の例示的な実施形態に限定されることではない。説明される原理と利点はPDA(Personal Digital Assistants)、ゲーム装置及びKIOSK端末(例えば、ATM(Automatic Teller Machines))などの他の装置にも適用することができる。
図1に示すように、一実施形態による移動通信端末100は、メモリー部110と、タッチスクリーン120と、入力部130と、RF(Radio Frequency)部140と、マルチメディア再生部150と、制御部160と、を含む。このような移動通信端末は、上述した構成要素だけでなく他の構成要素(例えば、カメラなど)を含むことができる。
メモリー部110は、移動端末100に対する複数の機能を駆動するためのソフトウェアプログラムと関連データ(例えば、MP3ファイル、画像ファイル、動画像ファイル、文書ファイル、電話帳、通話送受信リスト、SMS送受信メッセージリスト、E−Mailリスト及びMMS(Multimedia Message Service)メッセージリストなど)を保存する。
タッチスクリーン120は、多様な機能を実行するための多様なアイコン(例えば、MP3ファイルアイコン、動画ファイルアイコン、画像ファイルアイコン、文書ファイルアイコン及びプログラム実行アイコンなど)を表示する。また、タッチスクリーン120は電話番号簿、通話送受信リスト及びSMS送受信メッセージリストなどを表示する。以下、上述した各アイコンまたは各リストは「アイテム(item)」と称する。
上述したタッチスクリーン120は、静電容量方式、抵抗性オーバレイ方式、赤外線ビーム方式、表面弾性波方式、統合ストレインゲージ方式、圧電方式及びこれと等価の機能の中で少なくとも一つで構成することができる。タッチスクリーン120は、ユーザーが表示された多様なアイコンの中で希望するアイコンを選択することができるようにし、移動通信端末100に命令語及び/または情報を入力するための入力部としての役割をする。
移動通信端末100は、上述のタッチスクリーン120以外に付加的な入力部130(例えば、キーパッド、タッチホイール、タッチパッド及び音声認識装置など)を含むことができる。RF部140は、多様なRF信号を処理して移動通信端末100が音声呼出サービスまたはSMSサービスを通じて外部装置と通信できるようにする。
マルチメディア再生部150は、多様なマルチメディア情報が移動通信端末100により再生できるようにする。「マルチメディア再生(multimedia playback)」という用語は、大韓民国の地上波/衛星波DMB(Digital Multimedia Broadcasting)サービス、アメリカのMediaFlo(Media Forward Link Only)サービス及びヨーロッパのDVB-H(Digital Video Broadcasting-Handheld)サービスなどに基礎する多様な動画ファイル及び音楽ファイルと多様な放送プログラムが受信されて表示される(再生される)ことを示す。
したがって、一実施形態によるマルチメディア再生部150は移動放送データを受信/再生することができる構成要素を含む。また、マルチメディア再生部150は、制御部160に含まれてもよい。制御部160は、メモリー部110、タッチスクリーン120、入力部130、RF部140及びマルチメディア再生部150を含む移動端末のすべての動作を制御する。制御部160は一実施形態による移動通信端末100に具現されるアイテム選択方法を制御する。
以下、本発明による好ましい第1の実施形態について、図2A乃至図2D及び図3を参照して説明する。図2A乃至図2Dは、アイテム選択方式と関連して移動通信端末に表示されるイメージである。図3は、第1の実施形態によるアイテム選択方法を示すフローチャートである。
図2Aに示すように、移動通信端末100のタッチスクリーン120は、イコライザー領域123と、MP3音楽ファイル再生領域125と、MP3音楽ファイルリスト領域127と、を含む。第1の実施形態によって、「Goodbye」という題目のアイテム(以下、「ターゲット音楽アイテム」と称する)を選択する方法を説明する。
好ましい第1の実施形態によるアイテム選択方式を具現するためには、タッチスクリーンのカーソルにより希望するアイテムが選択できるように環境設定データをあらかじめ設定することが好ましい。図3に示すように、移動通信端末100のユーザーが指を使用してタッチスクリーン120の所定ポイントをタッチする(ステップS310)。好ましくは、ユーザーが選択されたポイントに対応するアイテムを選択すれば、選択されたポイントに対応するアイテムを選択しないように環境設定データが設定される。
図2Bを参照すれば、タッチスクリーン120の第1のポイントにカーソル129が形成される(ステップ320)。第1のポイントはタッチスクリーンの任意の位置にあらかじめ決定されてもよい。しかし、カーソル129の垂直/水平移動性を考慮する時、タッチスクリーンの中央部に第1のポイントが位置することが好ましい。移動通信端末のユーザーはディスプレイ上でそのタッチを維持することにより所定ラインに沿ってタッチされたポイントを移動させる(ステップS330)。
図2Cを参照すれば、カーソル129は上述したタッチされたポイントとカーソルの間の初期距離を維持しながら移動して、ユーザーのタッチラインと同一なラインを形成する(ステップS340)。移動通信端末100のユーザーはカーソル129がターゲット音楽アイテム128に位置されるまでカーソル129の移動ラインに基づいてタッチされたポイントを他のポイントに移動させることができる。カーソル129がターゲット音楽アイテム128に位置されないと、上述の処理が反復される(ステップS350)。
カーソル129がターゲット音楽アイテム128に位置されると、移動通信端末100のユーザーはタッチスクリーン120から指をはなして(ステップS360)、図2Dに示したように、上述のターゲット音楽アイテム128が選択される(ステップS370)。以上、説明したように、ユーザーがタッチスクリーン120上で第1のポイントをタッチすると、これに対応するカーソルが生成される。ユーザーがタッチスクリーン120から指をはなせば、カーソル129は消えて、それと同時に該当カーソル位置に対応するアイテムが選択される。
一部の実施形態では、ユーザーがスクリーンをタッチする以前にタッチスクリーン120上にカーソルが表示されてもよい。また、一部の実施形態では、ユーザーがタッチスクリーン120から指をはなす時、ターゲット音楽アイテム128が選択されない。例えば、ターゲット音楽アイテム128はユーザーが指をはなした後に移動通信端末100の付加的な入力部130により選択できる。
以下、本発明の好ましい第2の実施形態について、図4A乃至図4E及び図5を参照して説明する。図4A乃至図4Eは、好ましい第2の実施形態による移動通信端末に表示されるイメージの例を示す。図4Aに示したように、好ましい第2の実施形態による移動通信端末100のタッチスクリーン120は、イコライザー領域123と、MPE音楽ファイル再生領域125と、MP3音楽ファイルリスト領域127と、を含む。
好ましい第2の実施形態によれば、カーソルにより選択される希望するアイテムがタッチスクリーン120に表示されるように環境設定データをあらかじめ設定することが好ましい。例えば、図4Aに示すように、移動通信端末100のユーザーが指を使用してタッチスクリーン120上の所定ポイントをタッチする(ステップS510)。その結果、ユーザーによりタッチされたポイントから所定距離と位置が離れた第1のポイントにカーソル129が表示される(ステップS520)。
カーソル129がタッチされたポイントから所定距離と位置が離れた位置に表示される理由は、ユーザーの指によりタッチされる位置にカーソル129が位置される場合、ユーザーの指がカーソル129を完全にまたは一部を覆ってしまうことを防止するためである。しかし、本発明によるカーソルの位置は、例えば、図4Bに示したように、おおよそ10時方向に設定するなど、任意の位置に設定してもよい。
一実施形態で、移動通信端末のユーザーは、上述したタッチされた位置をおおよそ5時方向などの他の位置に移動させて上述のターゲット音楽アイテム128を選択することができる。しかし、ターゲット音楽アイテム128が右側下端部に位置する場合、タッチされたポイントはカーソルをターゲット音楽アイテム128上に残すためにタッチスクリーン領域の外部に位置しなければならないので、カーソル128をターゲット音楽アイテム128に置くためにタッチされた位置を他の位置に完全に移動させることは難しい。
言い替えると、アイテムがスクリーンのコーナーにまたは境界付近に位置する場合、デッドゾーンが生じて、ユーザーはデッドゾーンに表示されるオブジェクトの上にカーソルを移動させることができなくなる。デッドゾーンに関連する問題点を解決するため、本発明の好ましい第2の実施形態は、ユーザーがデッドゾーン領域内でカーソルの位置を調整できるようにする方法を提供する。
実施形態によって、カーソルの位置を調整するための多様な方法が採択できる。例えば、一つ以上の実施形態では、デッドゾーンに位置したターゲット音楽項目を正確に選択するためにカーソルの位置が適切であるか否かを判定する(ステップS530)。カーソルの位置が不適切であれば、移動通信端末100のユーザーは、例えば、タッチスクリーン120を所定時間間隔で(例えば、約0.5秒以下の間隔で)タッピングすることによりカーソル位置を調整する。
その結果、カーソルの位置は、例えば、図4Cに示したように、時計方向に回転する。移動通信端末100のユーザーは、カーソルの位置がディスプレイ上の希望する位置に到逹するまでタッチスクリーン120をずっとタッピングする。カーソルの位置が希望する位置に到達すれば、移動通信端末のユーザーは、図4Dに示したように、タッチスクリーン120をタッピングすることを中止する。
移動通信端末のユーザーはタッチスクリーン120上からタッチ状態を維持することによりタッチされたポイントを他のポイントに移動させて、カーソルがターゲット音楽アイテム128に位置されるようにしてもよい(ステップS550)。カーソルがターゲット音楽アイテム128に位置されないと(ステップS570)、上述したステップS530乃至ステップS560が反復される。カーソルがターゲット音楽アイテム128に位置すると、移動通信端末100のユーザーはタッチスクリーン120から指をはなし(ステップS580)、図4Eに示したように、上述のターゲット音楽アイテム128が選択される(ステップS590)。
以上、説明したように、上述の本発明の好ましい第2の実施形態は、カーソルが形成された以後、ユーザーがタッチされたポイントを他のポイントに移動させる以前に実行されるカーソルの位置調整方法を開示する。しかし、上述のカーソルの位置調整はユーザーがタッチされたポイントを新しいポイントに移動させる間、またはユーザーの指が新しい位置に完全に配置された以後に実行されてもよい。
また、ユーザーがタッチスクリーン120から指をはなす時にターゲット音楽アイテム128が選択されてもよく、また、移動通信端末100の付加的入力部により選択されてもよい。
以上、本発明の詳細な説明においては具体的な実施形態に関して説明したが、形式や細部についての様々な変更が、特許請求の範囲の記載により規定されるような本発明の精神及び範囲から逸脱することなく行われることが可能であることは、当該技術分野における通常の知識を持つ者には明らかである。したがって、本発明の範囲は、前述の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲の記載及びこれと均等なものに基づいて定められるべきである。
本発明の一実施形態による移動通信端末の構成要素を示すブロック図である。 好ましい第1の実施形態によるアイテム選択方法を例示する図である。 好ましい第1の実施形態によるアイテム選択方法を例示する図である。 好ましい第1の実施形態によるアイテム選択方法を例示する図である。 好ましい第1の実施形態によるアイテム選択方法を例示する図である。 好ましい第1の実施形態によるアイテム選択方法を示すフローチャートである。 好ましい第2の実施形態によるアイテム選択方法を説明するための移動通信端末の一例を示した図である。 好ましい第2の実施形態によるアイテム選択方法を説明するための移動通信端末の一例を示した図である。 好ましい第2の実施形態によるアイテム選択方法を説明するための移動通信端末の一例を示した図である。 好ましい第2の実施形態によるアイテム選択方法を説明するための移動通信端末の一例を示した図である。 好ましい第2の実施形態によるアイテム選択方法を説明するための移動通信端末の一例を示した図である。 好ましい第2の実施形態によるアイテム選択方法を示すフローチャートである。

Claims (30)

  1. 移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でGUIポインタを管理する方法であって、
    ユーザーが前記スクリーン上の第1のタッチポイントで前記スクリーンをタッチすることに応答して、前記スクリーン上の第1の表示ポイント上にポインタを表示するステップを含み、
    前記第1の表示ポイントは、前記第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れていることを特徴とするGUIポインタを管理する方法。
  2. 第2のタッチポイント上で前記スクリーンをタッチして前記ポインタを前記第1の表示ポイントから第2の表示ポイントに移動させるステップをさらに含み、
    前記第2の表示ポイントは、前記第2のタッチポイントからおおよそ前記第1の距離だけ離れていることを特徴とする請求項1に記載のGUIポインタを管理する方法。
  3. 前記移動させるステップは、前記タッチ感知型スクリーン上のポインティングオブジェクトを前記第1のタッチポイントから前記第2のタッチポイントにスライディングさせることにより、前記ポインタを前記第1のタッチポイントから前記第2のタッチポイントにドラッグするステップをさらに含むことを特徴とする請求項2に記載のGUIポインタを管理する方法。
  4. 前記スクリーンをタッチするためにポインティングオブジェクトが使用され、ディスプレイポイントが前記スクリーン上のタッチポイントから一定距離だけ離れていることにより、前記ポインティングオブジェクトによってユーザーにポインタが見えなくなることなく、ユーザーに前記ポインタが見えることを特徴とする請求項2に記載のGUIポインタを管理する方法。
  5. 前記第2の表示ポイントから第3の表示ポイントに前記ポインタを移動させる第1の方式で移動通信端末に入力を提供するステップをさらに含み、前記第3の表示ポイントは、前記第2のタッチポイントから第2の距離だけ離れており、前記第2の距離は、前記第1の距離より長いことを特徴とする請求項2に記載のGUIポインタを管理する方法。
  6. 前記第2の表示ポイントから第3の表示ポイントに前記ポインタを移動させる第1の方式で移動通信端末に入力を提供するステップをさらに含み、前記第3の表示ポイントは、前記第2のタッチポイントから第2の距離だけ離れており、前記第2の距離は、前記第1の距離より短いことを特徴とする請求項2に記載のGUIポインタを管理する方法。
  7. 前記第2の表示ポイントから、GUIオブジェクトが表示される第3の表示ポイントに前記ポインタを移動させる第1の方式で前記移動通信端末に入力を提供するステップをさらに含むことを特徴とする請求項2に記載のGUIポインタを管理する方法。
  8. 第1のオブジェクトが第1の方式で前記第2のタッチポイントに接触することに応答して、前記ポインタが、前記第2のタッチポイントから第1の距離だけ離れた位置から前記第2のタッチポイントから第2の距離だけ離れた位置に移動することを特徴とする請求項2に記載のGUIポインタを管理する方法。
  9. 前記第1のオブジェクトが第1の方式で第2の位置に接触することに応答して、前記ポインタが、前記第2のタッチポイント付近を回転することを特徴とする請求項8に記載のGUIポインタを管理する方法。
  10. 前記移動通信端末との第2のユーザーインタラクションに応答して、前記ポインタ付近の表示オブジェクトを選択するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のGUIポインタを管理する方法。
  11. 前記第2のユーザーインタラクションは、ユーザーが前記スクリーンタッチを中止することを含むことを特徴とする請求項10に記載のGUIポインタを管理する方法。
  12. 前記第2のユーザーインタラクションは、ユーザーがGUIメニューから選択することを含むことを特徴とする請求項10に記載のGUIポインタを管理する方法。
  13. 前記第2のユーザーインタラクションは、ユーザーが前記移動通信端末のポインティングデバイスを用いてインタラクトすることを含むことを特徴とする請求項10に記載のGUIポインタを管理する方法。
  14. 前記ポインティングデバイスは、ジョイスティック、タッチパッド及び前記移動通信端末のキーパッド上のキーの中で少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項13に記載のGUIポインタを管理する方法。
  15. ユーザーは前記ジョイスティック、タッチパッド及び移動通信端末のキーパッド上のキーの中で少なくとも一つを使用してディスプレイ上のポインタの移動を制御するオプションを有することを特徴とする請求項14に記載のGUIポインタを管理する方法。
  16. 移動通信端末のディスプレイスクリーン上でGUIオブジェクトを選択する方法であって、
    ユーザーが前記ディスプレイスクリーン上の第1のタッチポイントで前記ディスプレイスクリーンにタッチすることに応答して、第1の表示ポイントで前記ディスプレイスクリーン上にポインタを表示するステップと、
    第2のタッチポイントで前記ディスプレイスクリーンをタッチすることによりディスプレイスクリーン上のGUIオブジェクト付近にポインタを移動させるステップと、を含み、
    前記第1の表示ポイントは、前記第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れていることを特徴とするGUIオブジェクトを選択する方法。
  17. 前記GUIオブジェクトから第1の距離だけ離れた位置に前記ポインタが表示されるときに、前記GUIオブジェクトを選択するステップをさらに含むことを特徴とする請求項16に記載のGUIオブジェクトを選択する方法。
  18. 前記第2のタッチポイントにおける前記ディスプレイスクリーンのタッチを中止することに応答して前記GUIオブジェクトを選択するステップをさらに含むことを特徴とする請求項16に記載のGUIオブジェクトを選択する方法。
  19. 前記GUIオブジェクトから第1の距離だけ離れた位置に前記ポインタが表示されること、及び、前記第2のタッチポイントにおけるディスプレイスクリーンのタッチを中止することに応答して、前記GUIオブジェクトを選択するステップをさらに含むことを特徴とする請求項16に記載のGUIオブジェクトを選択する方法。
  20. 第1の方式で前記第2のタッチポイントにおいて前記ディスプレイスクリーンをタッチする動作は、ポインタ付近の一番近いGUIオブジェクトにポインタを移動させることを特徴とする請求項16に記載のGUIオブジェクトを選択する方法。
  21. 前記第1の方式でタッチする動作は、タッピングを含むことを特徴とする請求項20に記載のGUIオブジェクトを選択する方法。
  22. 前記第1の方式でタッチする動作は、所定時間前記スクリーンを連続してタッチすることを含むことを特徴とする請求項20に記載のGUIオブジェクトを選択する方法。
  23. 移動通信端末のディスプレイスクリーン上でGUIオブジェクトを選択するシステムであって、
    ユーザーが前記ディスプレイスクリーン上の第1のタッチポイントで前記ディスプレイスクリーンをタッチすることに応答して、前記ディスプレイスクリーン上にポインタを表示する論理部と、
    ユーザーが第2のタッチポイントで前記ディスプレイスクリーンをタッチすることに応答して、ポインタを前記ディスプレイスクリーン上の前記GUIオブジェクト付近に移動させる論理部と、を含み、
    前記第1のタッチポイントは、スクリーン上のポインタの表示位置から第1の距離だけ離れていることを特徴とするGUIオブジェクトを選択するシステム。
  24. 前記GUIオブジェクトから第1の距離だけ離れた位置にポインタが表示されるときに、前記GUIオブジェクトを選択する論理部をさらに含むことを特徴とする請求項23に記載のGUIオブジェクトを選択するシステム。
  25. 前記第2のタッチポイントにおける前記ディスプレイスクリーンのタッチが中止されることに応答して、前記GUIオブジェクトを選択する論理部をさらに含むことを特徴とする請求項23に記載のGUIオブジェクトを選択するシステム。
  26. 前記GUIオブジェクトから第1の距離だけ離れた位置にポインタが表示されること、及び、前記第2のタッチポイントにおけるディスプレイスクリーンのタッチが中止されることに応答して、前記GUIオブジェクトを選択する論理部をさらに含むことを特徴とする請求項23に記載のGUIオブジェクトを選択するシステム。
  27. 第1の方式により前記第2のタッチポイントでディスプレイスクリーンをタッチして前記ポインタを前記ポインタ付近の一番近いGUIオブジェクトに移動させることを特徴とする請求項23に記載のGUIオブジェクトを選択するシステム。
  28. 前記第1の方式でタッチする動作は、タッピングを含むことを特徴とする請求項27に記載のGUIオブジェクトを選択するシステム。
  29. 前記第1の方式でタッチする動作は、所定時間前記スクリーンを連続してタッチすることを含むことを特徴とする請求項27に記載のGUIオブジェクトを選択するシステム。
  30. 移動通信端末のタッチ感知型スクリーン上でGUIポインタを管理するシステムであって、
    前記スクリーン上の第1のタッチポイントでユーザーが前記スクリーンをタッチすることに応答して、前記スクリーン上の第1の表示ポイントにポインタを表示する論理回路を含み、
    前記第1の表示ポイントは、前記第1のタッチポイントから第1の距離だけ離れていることを特徴とするGUIポインタを管理するシステム。
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