JP2007260089A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】メイン制御基板60及びサブ制御基板80と中継基板70が電気的に接続されており、メイン制御基板60は、遊技入力検知手段61と、遊技出力制御手段(リール制御手段64、払出し手段67)と、役抽選手段62と、遊技情報を中継基板70に送信する中継情報送信手段69とを備え、中継基板70は、送信された遊技情報を受信する中継情報受信手段71と、受信した遊技情報の少なくとも一部を、外部及びサブ制御基板80に送信する遊技情報送信手段74とを備え、サブ制御基板80は、送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段81と、受信した遊技情報に基づいて演出出力機器の出力を制御する演出出力制御手段84とを備える。
【選択図】図4
Description
請求項1の発明は、メインCPUを搭載したメイン制御基板と、前記メイン制御基板と別体で構成されており、サブCPUを搭載したサブ制御基板と、前記メイン制御基板及び前記サブ制御基板と別体で構成されており、中継CPUを搭載した中継基板と、遊技を進行する上で遊技者が操作する遊技入力機器と、前記遊技入力機器の操作に基づいて作動する遊技出力機器と、演出を出力する演出出力機器とを備え、前記遊技入力機器及び前記遊技出力機器と前記メイン制御基板、前記メイン制御基板及び前記サブ制御基板と前記中継基板、前記演出出力機器と前記サブ制御基板がそれぞれ電気的に接続されており、前記メイン制御基板は、前記遊技入力機器の入力を検知する遊技入力検知手段と、前記遊技出力機器の出力を制御する遊技出力制御手段と、役の抽選を行う役抽選手段と、前記遊技入力機器の入力に関する情報、前記遊技出力機器の出力に関する情報、及び前記役抽選手段による役の抽選結果に関する情報を含む、遊技情報を前記中継基板に送信する中継情報送信手段とを備え、前記中継基板は、前記メイン制御基板から送信された遊技情報を受信する中継情報受信手段と、前記中継情報受信手段で受信した遊技情報の少なくとも一部を、外部及び前記サブ制御基板に送信する遊技情報送信手段とを備え、前記サブ制御基板は、前記中継基板から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、前記遊技情報受信手段で受信した遊技情報に基づいて前記演出出力機器の出力を制御する演出出力制御手段とを備えることを特徴とする。
上記発明においては、メインCPUを搭載したメイン制御基板と、メイン制御基板と別体で構成され、サブCPUを搭載したサブ制御基板と、メイン制御基板及びサブ制御基板と別体で構成され、中継CPUを搭載した中継基板とを備えており、メイン制御基板及びサブ制御基板と中継基板とが電気的に接続されている。そして、中継基板は、メイン制御基板から送信された遊技情報の少なくとも一部を、外部及びサブ制御基板に送信する遊技情報送信手段を備えている。
したがって、演出出力機器の出力の制御をサブ制御基板で行うことができ、メイン制御基板の負担が軽減されるだけでなく、中継基板により、遊技情報の少なくとも一部を外部に送信できるようになる。
また、中継基板によって遊技情報を外部に送信できるので、従来よりも詳細な遊技情報の送信が可能となり、遊技機の管理の便宜等を図ることができる。
なお、以下では、本発明の遊技機としてスロットマシン10を例に挙げる。
図1は、本実施形態のスロットマシン10の全体を示す前面側の正面図である。
また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部12とから構成されている。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応する各リール31を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
また、フロントマスク部12の中央部には、透明窓13が設けられている。そして、この透明窓13から、基体部11の内部の各リール31が透視できるようになっている。
そして、リール31の停止時における図柄の組合せラインとなる有効ラインは、水平方向上段、中段、及び下段と、右下がり及び右上がりの斜め方向の各ラインの合計5本となっている。
図3に示すように、スロットマシン10には、メイン制御基板60と、中継基板70と、サブ制御基板80とが備えられており、これらは全て別体で構成されている。そして、メイン制御基板60と中継基板70、中継基板70とサブ制御基板80とがそれぞれ電気的に接続されている。
また、スピーカ22は、フロントマスク部12の上部両側に設けられたものであり、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定のサウンドを出力する。
さらにまた、画像表示装置23(本実施形態では、液晶表示器)は、各種の図柄を表示可能なものであり、遊技中に、図柄による様々な演出を表示する。なお、演出出力機器は、これらに限定されるものではない。
また、サブ制御基板80により、ランプ21の点灯又は点滅の制御、スピーカ22からのサウンドの出力、画像表示装置23の画像表示制御が行われる。
図4に示すように、メイン制御基板60、サブ制御基板80、及び中継基板70は、それぞれ別体で構成されており、メイン制御基板60と中継基板70との間、中継基板70とサブ制御基板80との間が電気的に接続されている。
BB(ビックボーナス)は、特別役に相当する役の1つであって、特別遊技の1つに相当するBB遊技に移行させる役である。また、RB(レギュラーボーナス)もBBと同様に特別役に相当する役の1つであって、特別遊技の1つに相当するRB遊技に移行させる役である。なお、これらのBB遊技及びRB遊技については後述する。
さらに、小役は、予め定められた数のメダルが払い出される役であり、リプレイは、再遊技役であって、メダルが自動投入され、次遊技(再遊技)が行える役である。
各役抽選テーブル63は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
また逆に、役の非当選時において、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、「リール31の停止制御の範囲内」でリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。
そして、リール制御手段64は、いずれかの停止位置決定テーブル65を用いて、役に当選した遊技では、当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。
(1)本実施形態では、遊技機の代表例としてスロットマシン10を例に挙げたが、スロットマシン10に限らず、弾球遊技機等の他の種類の遊技機についても同様に本発明を適用可能である。
(2)本実施形態では、中継基板70に、中継情報受信手段71で受信した遊技情報の中から特定の情報を選択可能な遊技情報選択手段72や、中継情報受信手段71で受信した遊技情報を集計可能な遊技情報集計手段73を設けているが、遊技情報選択手段72及び遊技情報集計手段73は、いずれか一方のみであっても良く、両方とも省略することもできる。
11 基体部
12 フロントマスク部
13 透明窓
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
25 表示窓
30 リールユニット
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 遊技メダル投入口
44 メダル受け皿
60 メイン制御基板
60a メインCPU
60b メインROM
60c メインRAM
60d I/Oポート
60e I/Oポート
61 遊技入力検知手段
62 役抽選手段
63 役抽選テーブル
64 リール制御手段(遊技出力制御手段)
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段(遊技出力制御手段)
68 特別遊技制御手段
69 中継情報送信手段
70 中継基板
70a 中継CPU
70b 中継ROM
70c 中継RAM
70d I/Oポート
70e I/Oポート
70f I/Oポート
71 中継情報受信手段
72 遊技情報選択手段
73 遊技情報集計手段
74 遊技情報送信手段
80 サブ制御基板
80a サブCPU
80b サブROM
80c サブRAM
80d I/Oポート
80e I/Oポート
81 遊技情報受信手段
82 演出パターン記憶手段
83 演出パターン選択手段
84 演出出力制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
105 ケース
Claims (3)
- メインCPUを搭載したメイン制御基板と、
前記メイン制御基板と別体で構成されており、サブCPUを搭載したサブ制御基板と、
前記メイン制御基板及び前記サブ制御基板と別体で構成されており、中継CPUを搭載した中継基板と、
遊技を進行する上で遊技者が操作する遊技入力機器と、
前記遊技入力機器の操作に基づいて作動する遊技出力機器と、
演出を出力する演出出力機器と
を備え、
前記遊技入力機器及び前記遊技出力機器と前記メイン制御基板、前記メイン制御基板及び前記サブ制御基板と前記中継基板、前記演出出力機器と前記サブ制御基板がそれぞれ電気的に接続されており、
前記メイン制御基板は、
前記遊技入力機器の入力を検知する遊技入力検知手段と、
前記遊技出力機器の出力を制御する遊技出力制御手段と、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記遊技入力機器の入力に関する情報、前記遊技出力機器の出力に関する情報、及び前記役抽選手段による役の抽選結果に関する情報を含む、遊技情報を前記中継基板に送信する中継情報送信手段と
を備え、
前記中継基板は、
前記メイン制御基板から送信された遊技情報を受信する中継情報受信手段と、
前記中継情報受信手段で受信した遊技情報の少なくとも一部を、外部及び前記サブ制御基板に送信する遊技情報送信手段と
を備え、
前記サブ制御基板は、
前記中継基板から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
前記遊技情報受信手段で受信した遊技情報に基づいて前記演出出力機器の出力を制御する演出出力制御手段と
を備えることを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
前記中継基板は、前記中継情報受信手段で受信した遊技情報の中から特定の情報を選択可能な遊技情報選択手段を備え、
前記遊技情報送信手段は、前記遊技情報選択手段によって選択された遊技情報を外部に送信可能である
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は請求項2に記載の遊技機において、
前記中継基板は、前記中継情報受信手段で受信した遊技情報を集計可能な遊技情報集計手段を備え、
前記遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段によって集計された遊技情報を外部に送信可能である
ことを特徴とする遊技機。
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