JP2007209466A - 遊技機 - Google Patents

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Abstract

【課題】不正行為が行われた場合にメダルの払い出しを停止する。
【解決手段】スロットマシンの内部下方に、ホッパー装置22、格納タンク35を設ける。ホッパー出口24と払出口21との間に、案内通路25を有する案内部材26を設ける。案内部材26の上方に、シャッタ31を配設する。副制御基板32に、不正検出部33を接続する。不正検出部33に、メモリ34を設ける。不正検出部33は、不正が行われたことを検出すると、メモリ34に不正検出情報を記憶する。不正検出部33は、メモリ34に不正検出情報が記憶されているときには、副制御基板32に遮蔽信号を入力する。副制御基板32は、遮蔽信号が入力されているときには、シャッタ31を遮蔽位置に位置するように駆動する。シャッタ31が遮蔽位置に位置するときには、案内通路25に払い出されたメダル23は、案内通路25から落下して格納タンク35に格納される。
【選択図】図5

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンなどの遊技機に関するものである。
本明細書中では遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインなど他の媒体も含む。
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、メダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。スロットマシンには、遊技を行って入賞を得たときに対価分に応じた枚数のメダルを払出口に払い出すためのホッパー装置が設けられている。
スロットマシンの制御を行う制御部は、メダルの払い出し信号が入力された場合(例えば、遊技を行って入賞を得たとき等)には、メダルを払出口に払い出す。
ところで、近年、正規の方法とは異なる方法によってメダルを獲得する不正行為が行われることがある。この不正行為の1つとして、払出口から針金等の異物を挿入してホッパー装置を誤動作させ、不正にホッパー装置からメダルを払い出させることがある。このため、払出口から異物を挿入されることを防止するスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献1,2及び3参照)。
特開2005−110848号公報 特開2005−118300号公報 特開2005−118438号公報
しかしながら、特許文献1〜3の遊技機(スロットマシン)では、不正行為を行う者が、メダル投入口からメダルの投入を不正に行う際に用いられる器具を挿入し、不正にメダルを獲得した場合にも、獲得したメダルの払い出しが行われる。不正行為によって一部の遊技者が不正に利益を得ることは、遊技場の利益に損失が生じるばかりか、公平な遊技を行うことができないことを理由に遊技者の遊技への興味を失わせてしまうこともあり、不正行為を防止する機能をスロットマシンに付加することは、スロットマシンメーカーにとって大きな課題の1つとなっている。
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、不正行為が行われた場合にメダルの払い出しを停止することができる遊技機を提供することを目的とする。
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、筐体内部に設けられ、メダルを払い出すホッパー装置と、前記筐体の前面に設けられ、前記ホッパー装置から払い出されたメダルを前記筐体外部に払い出す払出口と、前記ホッパー装置から払い出されたメダルを、前記払出口まで案内する案内通路を有する案内部材と、を備えた遊技機において、前記払出口を遮蔽する遮蔽位置と開放する開放位置との間で移動自在に設けられたシャッタと、予め設定された不正行為が行われたか否かを検出する不正検出手段と、前記不正検出手段で不正が行われたことが検出されたときに不正情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に不正情報が記憶されているときに、前記シャッタを前記遮蔽位置に移動し、前記記憶手段に不正情報が記憶されていないときに、前記シャッタを前記開放位置に移動する移動手段と、前記筐体内部に設けられ、前記シャッタが遮蔽位置に位置するときに前記ホッパー装置から払い出されて前記払出口から払い出されずに前記案内通路から落下したメダルを格納する格納タンクと、を備えたことを特徴とする。
なお、前記案内部材は、前記案内通路の上方が開口され、前記シャッタが遮蔽位置に位置し案内通路に多量のメダルが滞留したときには、開口からメダルを落下させることが好ましい。また、前記予め設定された不正行為としては、メダル投入口にメダルの投入を不正に行う際に用いられる器具が挿入されることや、不正に前面扉が開放されること等が挙げられる。さらに、前記予め設定された不正行為は、適宜変更可能であることが好ましい。また、前記記憶手段に記憶された不正情報を消去する消去手段を備えることが好ましく、前記消去手段は、遊技場の管理者のみが操作可能で、遊技者が操作することができない位置(例えば、前面扉を開放したときに露呈する位置)に設けることが好ましい。さらに、前記移動手段は、遊技機の当選確率を変更する確率変更部が設けられた制御手段を介さずに前記シャッタを移動することが好ましい。
また、前記格納タンクは、前記ホッパー装置の周囲を覆うように形成されるとともに、メダルを格納する凹状の格納部が形成され、前記格納部の底面は、前記筐体の後面側に向けて下方に傾斜して形成されていることが好ましい。
さらに、前記ホッパー装置から溢れたメダルを貯留するオーバーフロータンクを備え、前記格納タンクを、前記オーバーフロータンクとは別個に設けることが好ましい。なお、前記ホッパー装置から溢れたメダルが、格納タンクに格納されないように、オーバーフロータンクを、格納タンクの上面を覆うように形成することが好ましい。
また、本発明の遊技機には、メダル以外に、通貨であるコインや、トークンなどの代用貨幣又はそれらに類似のものも使用することができる。
本発明の遊技機によれば、筐体内部に設けられ、メダルを払い出すホッパー装置と、筐体の前面に設けられ、ホッパー装置から払い出されたメダルを筐体外部に払い出す払出口と、ホッパー装置から払い出されたメダルを、払出口まで案内する案内通路を有する案内部材と、払出口を遮蔽する遮蔽位置と開放する開放位置との間で移動自在に設けられたシャッタと、予め設定された不正行為が行われたか否かを検出する不正検出手段と、不正検出手段で不正が行われたことが検出されたときに不正情報を記憶する記憶手段と、記憶手段に不正情報が記憶されているときに、シャッタを遮蔽位置に移動し、記憶手段に不正情報が記憶されていないときに、シャッタを開放位置に移動する移動手段と、筐体内部に設けられ、シャッタが遮蔽位置に位置するときにホッパー装置から払い出されて払出口から払い出されずに案内通路から落下したメダルを格納する格納タンクと、を備えたから、不正行為が行われ、記憶手段に不正情報が記憶されているときには、メダルの払い出しを行うことができないため、不正にメダルを獲得される不正行為を確実に防止することができる。
また、格納タンクは、ホッパー装置の周囲を覆うように形成されるとともに、メダルを格納する凹状の格納部が形成され、格納部の底面は、筐体の後面側に向けて下方に傾斜して形成されているから、シャッタにより案内通路から格納タンクの前側部に落とされたメダルは、格納タンクの後側部に移動するため、シャッタにより格納タンクの前側部に落とされたメダルが、格納タンクの前側部から溢れることを防止することができる。
さらに、ホッパー装置から溢れたメダルを貯留するオーバーフロータンクを備え、格納タンクを、オーバーフロータンクとは別個に設けたから、格納タンクには、案内通路から落下したメダルのみを格納することができる。
図1に示すように、遊技機の1実施例であるスロットマシン(遊技機)10は、筐体10aの前面に表示窓11が設けられており、表示窓11の奥には、第1〜第3リール12〜14の一部が露呈している。筐体10aは、箱状の収納箱10bと、収納箱10bの前面側に開閉自在に取り付けられる前面扉10cと、を備える。
周知のように、第1〜第3リール12〜14の外周には、複数種類の当選絵柄を含む絵柄が一定ピッチで配列され、1リールにつき3個の絵柄は、表示窓11を通して観察することができる。
表示窓11の下には、メダルを投入するためのメダル投入口15、スタートレバー16、リールの動作を停止させるための第1〜第3ストップボタン17〜19などが設けられている。筐体10aの下側端部の前側(前面扉10cの下側端部の前側)には、メダル受け皿20が設けられ、筐体10aの下側端部の前面(前面扉10cの下側端部の前面)には、獲得したメダル23をメダル受け皿20に払い出す払出口21が設けられている。
メダル投入口15に所定枚数のメダルを投入してスタートレバー16を操作すると、第1〜第3リール12〜14が一斉に回転する。その後、第1〜第3ストップボタン17〜19を順番に操作することで第1〜第3リール12〜14の回転が停止する。このとき、各リール毎に表示された絵柄を一個ずつ組み合わせてなる、例えば横3本斜め2本の合計5本の入賞有効ラインのうちのいずれかに、予め決められた絵柄が揃うことで、その入賞の対価に応じた枚数のメダルが払出口21から払い出される。
図2に示すように、スロットマシン10の内部下方には、ホッパー装置22が設けられる。ホッパー装置22には、前面下部に、メダル23を払い出すためのホッパー出口24が露呈して設けられている。ホッパー出口24と払出口21との間には、案内通路25を有する案内部材26が設けられており、ホッパー装置22から払い出されるメダル23はホッパー出口24から案内通路25を通って払出口21に案内される。
図3に示すように、案内部材26は、前面側に向かうにつれて下方に傾斜して形成された本体部26aと、本体部26aの左右それぞれの端部に立設されたガイドリブ26bと、を備えて構成されている。本体部26aの前側端部には、平面部26cが形成されている。案内部材26は、本体部26aの後側端部の上面がホッパー出口24の下ラインと略一致し、平面部26cの上面が払出口21の下ラインと略一致するように配設されている。案内通路25は、本体部26aと2本のガイドリブ26bとにより形成されており、入口25aがホッパー出口24と略同一幅で形成され、出口25bが払出口21と略同一幅で形成されている。これにより、ホッパー装置22から払い出されるメダル23は、ホッパー出口24から案内通路25を通って払出口21からメダル受け皿20(図1及び図2参照)に払い出される。
図3に示すように、ホッパー装置22は、貯留タンク27と、メダル払出機構28と、を備えて構成されている。貯留タンク27は、多数のメダル23を貯留するものであり、メダル払出機構28は、貯留タンク27に貯留したメダル23を、1枚ずつホッパー出口24から払い出す。メダル払出機構28は、スロットマシン10の当選確率を変更する確率変更部が設けられた主制御基板30に接続されており、主制御基板30により駆動が制御される。
図4及び図5に示すように、案内部材26の上方には、払出口21を遮蔽する遮蔽位置(図5参照)と、払出口21を開放する開放位置(図4参照)と、の間で上下方向に移動自在なシャッタ31が配設されている。シャッタ31は、スロットマシン10に設けられたLEDやスピーカ等の駆動を制御する副制御基板(移動手段)32に接続されており、副制御基板32により駆動が制御される。
副制御基板32には、不正検出部(不正検出手段)33が接続されている。不正検出部33は、スロットマシン10に不正(例えば、メダル投入口15にメダルの投入を不正に行うための器具が挿入されることや、不正に前面扉10cが開放されること等)が行われたか否かを検出するものであり、メモリ(記憶手段)34が設けられている。不正検出部33は、スロットマシン10に不正が行われたことを検出したときには、メモリ34に不正検出情報を記憶する。不正検出部33は、メモリ34に不正検出情報が記憶されているときには、副制御基板32に、シャッタ31を遮蔽位置に位置させるための遮蔽信号を入力する。副制御基板32は、遮蔽信号が入力されているときには、シャッタ31を遮蔽位置に位置するように駆動する。
一方、不正検出部33は、メモリ34に不正検出情報が記憶されていないときには、副制御基板32に、シャッタ31を開放位置に位置させるための開放信号を入力する。副制御基板32は、開放信号が入力されているときには、シャッタ31を開放位置に位置するように駆動する。
また、スロットマシン10内部には、メモリ34に記憶された不正検出情報を消去する消去ボタン(図示せず)が設けられている。この消去ボタンを押圧操作すると、メモリ34に記憶された不正検出情報が消去される。消去ボタンは、遊技場の管理者のみが操作可能で、遊技者が操作することができない位置(例えば、前面扉10cを開放したときに露呈する位置)に設けられている。これにより、不正を行う者により、メモリ34に記憶された不正検出情報が消去されることがない。
図3、図4及び図5に示すように、スロットマシン10の内部には、ホッパー装置22のメダル払出機構28の前面、左側面及び右側面を覆うように格納タンク35が配設されている。シャッタ31が遮蔽位置に位置するときには、ホッパー装置22のホッパー出口24から案内通路25に払い出されたメダル23は、シャッタ31に当接するため、メダル23が払出口21からメダル受け皿20に払い出されることがない。このため、ホッパー出口24から案内通路25に払い出されたメダル23は、案内通路25に収容される。案内通路25で収容しきれないメダル23は、案内通路25から溢れて落下する。格納タンク35は、この案内通路25から落下したメダル23を格納するものであり、メダル払出機構28の前面、左側面及び右側面を覆うように略コ字状に形成されている。格納タンク35には、凹状の格納部36が形成されており、格納部36には、案内通路25から落下したメダル23が格納される。
図6は、簡略的に格納タンク35の前面壁及び右側面壁を取り除いた状態の斜視図である。格納部36は、メダル23を格納する第1格納部36a及び第2格納部36b、案内通路25から落下したメダル23を第1格納部36a及び第2格納部36bに案内する案内部36cから構成されている。第1格納部36a及び第2格納部36bの底面は、後方(筐体10aの後面側)に向けて下方に傾斜して形成されている。案内部36cの底面は、案内部材26の真下の位置を頂点として、左方及び右方それぞれに向けて下方に傾斜し、且つ、後方に向けて下方に傾斜して形成されている。
案内通路25から落下したメダル23は、案内部36cにより第1格納部36aまたは第2格納部36bに案内される。第1格納部36a及び第2格納部36bの底面は、後方に向けて下方に傾斜して形成されており、第1格納部36a及び第2格納部36bに案内されたメダル23は、第1格納部36a及び第2格納部36bの後側端部に案内されて格納される。
格納タンク35の上方には、貯留タンク27がオーバーフローとなり貯留タンク27から溢れて落下したメダル23を貯留するオーバーフロータンク(図示せず)が配設されている。オーバーフロータンクは、貯留タンク27から溢れたメダル23が、格納タンク35に格納されないように、格納タンク35の上面を覆うように形成されている。すなわち、格納タンク35には、案内通路25から落下したメダル23のみが格納される。これにより、例えば、スロットマシン10が設置される遊技場の管理者のミスによりメモリ34に不正検出情報が記憶され、ホッパー装置22のホッパー出口24から払い出されたメダル23が、払出口21からメダル受け皿20に払い出されずに格納タンク35に格納され、遊技者から苦情が出た場合にも、格納タンク35に格納されたメダル23を遊技者に渡すだけで容易に対応することができる。
次に、上記のように構成されたスロットマシン10の作用について説明する。不正検出部33は、スロットマシン10に不正が行われたか否かを検出し、スロットマシン10に不正が行われたことを検出したときには、メモリ34に不正検出情報を記憶する。
不正検出部33は、メモリ34に不正検出情報が記憶されていない(スロットマシン10に不正が行われていない)ときには、副制御基板32に、開放信号を入力する。副制御基板32は、開放信号が入力されているときには、シャッタ31を開放位置に位置するように駆動する。シャッタ31が開放位置に位置するときには、ホッパー装置22から払い出されるメダル23は、ホッパー出口24から案内通路25を通って払出口21からメダル受け皿20に払い出される。
一方、不正行為を行う者が不正行為を行い、不正にメダル23を獲得しようとした場合、不正検出部33は、不正行為が行われたことを検出し、メモリ34に不正検出情報を記憶する。不正検出部33は、メモリ34に不正検出情報が記憶されているときには、副制御基板32に遮蔽信号を入力する。副制御基板32は、遮蔽信号が入力されているときには、シャッタ31を遮蔽位置に位置するように駆動する。
シャッタ31が遮蔽位置に位置するときには、ホッパー装置22のホッパー出口24から案内通路25に払い出されたメダル23は、払出口21からメダル受け皿20に払い出されずに案内通路25に収容される。そして、案内通路25で収容しきれないメダル23は、案内通路25から溢れて落下する。案内通路25から落下したメダル23は、格納タンク35に格納される。
案内通路25から格納タンク35の格納部36に落下したメダル23は、案内部36cにより第1格納部36aまたは第2格納部36bに案内される。第1格納部36a及び第2格納部36bの底面は、後方に向けて下方に傾斜して形成されており、第1格納部36a及び第2格納部36bに案内されたメダル23は、第1格納部36a及び第2格納部36bの後側端部に案内されて格納される。
このように、スロットマシン10に不正が行われたときには、シャッタ31を遮蔽位置に位置させ、ホッパー装置22のホッパー出口24から案内通路25に払い出されたメダル23を、払出口21からメダル受け皿20に払い出さずに、格納タンク35に格納するから、不正にメダル23が獲得される不正行為を確実に防止することができる。
また、格納タンク35の第1格納部36a及び第2格納部36bの底面を、前面側から後面側に向けて下方に傾斜して形成し、案内部36cの底面を、案内部材26の真下の位置を頂点として、左右に向けてそれぞれ下方に傾斜して形成したから、案内通路25から落下し案内部36cにより第1格納部36a及び第2格納部36bに案内されたメダル23は、第1格納部36a及び第2格納部36bの後側端部に案内されて格納されるため、メダル23が格納タンク35の前側部から溢れることを防止することができ、さらには、格納タンク35の格納部36の容量全てを用いてメダル23を格納することができる。
さらに、格納タンク35を、オーバーフロータンクとは別個に設け、貯留タンク27から溢れたメダル23が、格納タンク35に格納されないようにしたから、格納タンク35には、案内通路25から落下したメダル23のみを格納することができる。これにより、例えば、スロットマシン10が設置される遊技場の管理者のミスによりメモリ34に不正検出情報が記憶され、ホッパー装置22のホッパー出口24から払い出されたメダル23が、払出口21からメダル受け皿20に払い出されずに格納タンク35に格納され、遊技者から苦情が出た場合にも、格納タンク35に格納されたメダル23を遊技者に渡すだけで容易に対応することができる。
また、スロットマシン10内部に、メモリ34に記憶された不正検出情報を消去する消去ボタンを設けたから、遊技場の管理者がスロットマシン10の前面扉10cを開放し、メモリ34に不正検出情報が記憶されたとき等には、消去ボタンを押圧操作することにより、メモリ34に記憶された不正検出情報を消去することができ、前面扉10cを閉じた後にも、シャッタ31を開放位置に位置させることができるため、通常の遊技に支障がでることがない。
なお、上記実施形態では、格納タンク35を略コ字状に形成したが、格納タンク35の形状は適宜変更可能である。
また、上記実施形態では、シャッタ31を、払出口21を遮蔽する遮蔽位置と開放する開放位置との間で上下方向に移動自在に設けたが、これに限定されることなく、シャッタ31は、払出口21を遮蔽する遮蔽位置と開放する開放位置との間で移動自在であればよく、例えば、シャッタ31を左右方向に移動自在に設けてもよい。
本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。 スロットマシンの内部に設けたホッパー装置を示す斜視図である。 ホッパー装置と案内部材と格納タンクとを示す斜視図である。 シャッタが開放位置に位置する状態のホッパー装置と案内部材とシャッタと格納タンクとを示す斜視図である。 シャッタが遮蔽位置に位置する状態のホッパー装置と案内部材とシャッタと格納タンクとを示す斜視図である。 格納タンクを示す斜視図である。
符号の説明
10 スロットマシン(遊技機)
10a 筐体
21 払出口
22 ホッパー装置
23 メダル
24 ホッパー出口
25 案内通路
26 案内部材
27 貯留タンク
28 メダル払出機構
31 シャッタ
32 副制御基板(移動手段)
33 不正検出部(不正検出手段)
34 メモリ(記憶手段)
35 格納タンク
36 格納部
36a 第1格納部
36b 第2格納部
36c 案内部

Claims (3)

  1. 筐体内部に設けられ、メダルを払い出すホッパー装置と、
    前記筐体の前面に設けられ、前記ホッパー装置から払い出されたメダルを前記筐体外部に払い出す払出口と、
    前記ホッパー装置から払い出されたメダルを、前記払出口まで案内する案内通路を有する案内部材と、を備えた遊技機において、
    前記払出口を遮蔽する遮蔽位置と開放する開放位置との間で移動自在に設けられたシャッタと、
    予め設定された不正行為が行われたか否かを検出する不正検出手段と、
    前記不正検出手段で不正が行われたことが検出されたときに不正情報を記憶する記憶手段と、
    前記記憶手段に不正情報が記憶されているときに、前記シャッタを前記遮蔽位置に移動し、前記記憶手段に不正情報が記憶されていないときに、前記シャッタを前記開放位置に移動する移動手段と、
    前記筐体内部に設けられ、前記シャッタが遮蔽位置に位置するときに前記ホッパー装置から払い出されて前記払出口から払い出されずに前記案内通路から落下したメダルを格納する格納タンクと、を備えたことを特徴とする遊技機。
  2. 前記格納タンクは、前記ホッパー装置の周囲を覆うように形成されるとともに、メダルを格納する凹状の格納部が形成され、
    前記格納部の底面は、前記筐体の後面側に向けて下方に傾斜して形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 前記ホッパー装置から溢れたメダルを貯留するオーバーフロータンクを備え、
    前記格納タンクを、前記オーバーフロータンクとは別個に設けたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
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