JP2007125258A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To arouse a player's interest by executing a performance of increasing a possibility of a win higher than a usual one when extracting a plurality of values in a same cycle of a random number counter. <P>SOLUTION: When an extraction value and a value extracted immediately before are extracted in a same cycle of the random number counter (S405: YES), this Pachinko game machine lights a new special symbol retention LED into green (S406) and when the number of retained extraction value of the special symbols is not one (S407: NO), determines whether the color of the special symbol retention LED lit immediately before is orange or not (S408). If the color of the special symbol retention LED lit immediately before is not orange (S408: NO), this machine commands the putout of the prescribed number of prize balls (S410) and finishes a win detection process. When the color of the special symbol retention LED lit immediately before is orange (S408: YES), this machine lights the color of the special symbol retention LED lit immediately before, green (S409), commands the putout of the prescribed number of prize balls (S410) and finishes the win detection process. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明はパチンコ遊技機に関し、特に所定周期の乱数カウンタから抽出された値が大当たり値であると判定されたときに遊技者にとって有利な大当たり状態となるパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a pachinko gaming machine that is in a jackpot state that is advantageous to a player when it is determined that a value extracted from a random number counter with a predetermined period is a jackpot value.

従来のパチンコ遊技機では、主制御基板において乱数カウンタが所定周期で更新されており、始動入賞口へ玉が入賞したタイミングでその乱数カウンタより1つの値を抽出し、抽出値を判定テーブルと照合することで大当たりあるいはハズレの判定を行い、当選していれば大当たりとなるような抽選処理を実行している。 In a conventional pachinko machine, the random number counter is updated at a predetermined cycle on the main control board, and one value is extracted from the random number counter at the timing when the ball wins the starting winning opening, and the extracted value is compared with the determination table. A lottery process is performed so as to determine whether the game is a big hit or a lost game and win if the player wins.

例えば、当選確率が1/300のパチンコ遊技機では、乱数カウンタは所定周期のタイマ割り込みにより0〜299の範囲で値を更新し、初期値を変えながら回転している。例えばタイマ割り込みが4ms間隔で発生し乱数カウンタの値を更新していれば、1.2秒で1周することになる。この1.2秒以内に複数の玉が始動入賞口に入賞すると、乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出することになる。 For example, in a pachinko gaming machine with a winning probability of 1/300, the random number counter is updated in the range of 0 to 299 by a timer interrupt of a predetermined period, and rotates while changing the initial value. For example, if a timer interrupt occurs at intervals of 4 ms and the value of the random number counter is updated, one round is made in 1.2 seconds. If a plurality of balls win the start winning opening within 1.2 seconds, a plurality of values are extracted from the same period of the random number counter.

始動入賞口に1.2秒以上の間隔をあけて複数の玉が入賞した場合、それぞれの入賞タイミングで乱数カウンタから抽出された抽出値が大当たりである確率は、それぞれ1/300である。 When a plurality of balls have won at the start winning opening at intervals of 1.2 seconds or more, the probability that the extracted value extracted from the random number counter at each winning timing is 1/300, respectively.

一方、乱数カウンタの同一周期内となる1.2秒以内に複数の玉が始動入賞口に入賞した場合、1つ目の玉の入賞に対して抽出した値が大当たりである確率は1/300であり、1つ目の玉の入賞に対して抽出した値がハズレたときに2つ目の玉の入賞に対して抽出した値が大当たりである確率は1/299になり、さらに2つ目の玉の入賞に対して抽出した値もハズレたときに3つ目の玉の入賞に対して抽出した値が大当たりである確率は同様に1/298となり、…というように、どんどん当たる確率が高くなる。実際に、大当たり終了後に抽出値の保留がリセットされるタイプのパチンコ遊技機であれば、残った抽出値での大当たりなどを考慮する必要がないので、複数の玉が同時入賞した方が大当たりの期待度はアップする。 On the other hand, when a plurality of balls win the start winning opening within 1.2 seconds within the same period of the random number counter, the probability that the value extracted for the winning of the first ball is a big hit is 1/300. When the value extracted for the first ball winning is lost, the probability that the value extracted for the second ball winning is a big hit is 1/299, and further extracted for the second ball winning. The probability that the value extracted for the winning of the third ball is a big hit when it loses is also 1/298, and so on, and so on. In fact, if the pachinko machine is a type of pachinko machine in which the hold of the extracted value is reset after the jackpot is over, there is no need to consider the jackpot with the remaining extracted value. Expectation is up.

なお、1.2秒以上の間隔をあけて複数の玉が入賞した場合は、それぞれの玉が大当たりになる可能性があるのに対して、1.2秒以内に複数の玉が入賞した場合は、複数の玉のうちの1つにしか大当たりになる可能性がないので、実際には、どちらの場合も大当たりに対する期待値はかわらない。
特開2000−254301
If multiple balls win at intervals of 1.2 seconds or more, each ball may be a big hit, whereas multiple balls win within 1.2 seconds Is likely to hit a jackpot on only one of the balls, in fact, the expected value for the jackpot does not change in either case.
JP 2000-254301 A

しかし、大当り終了後に所定回数以内の高確率抽選を実行するタイプ(以下、STタイプという)のパチンコ遊技機のように高確率で抽選する回数が限定されているような場合には、とにかくその限定されている所定回数内で1つでも大当たりとなる値が乱数カウンタから抽出できればいい、と限定して考えれば、同一周期内から抽出された複数の値で抽選した場合の期待値は、そうでない場合に比べて大きくなる。 However, if the number of lotteries with a high probability is limited, such as a pachinko game machine of a type that executes a high-probability lottery within a predetermined number of times after the jackpot ends (hereinafter referred to as an ST type), the limitation is anyway. As long as it can be extracted from the random number counter even if only one value can be extracted from the random number counter within the predetermined number of times, the expected value when lottery with multiple values extracted from the same period is not It becomes larger than the case.

さらに、大当たりが発生する毎に抽出値の保留をリセットし、大当たり終了後は常に保留数が0個の状態から遊技を開始するようにすれば、保留されている抽出値が大当たりである可能性や、同一周期で複数入賞した場合に最初の玉で大当たりになったならば残りは全てハズレであることなどを考慮する必要がなくなるので、同時入賞した方が大当たりである可能性が高くなることは明らかである。 Furthermore, if the holding of the extracted value is reset every time a jackpot is generated and the game is started from a state where the number of holdings is always zero after the jackpot ends, the possibility that the held extracted value is a jackpot Or if you win multiple times in the same cycle, if you win a big hit with the first ball, you do not need to consider that the rest are all lost, so it is more likely that you will win a big win if you win simultaneously Is clear.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出したときに、遊技者に対して「同一周期内から値を抽出したから、大当たりである可能性が高いよ」と伝えることで、遊技者がより一層の興趣をもって遊技することができるようにしたパチンコ遊技機を提供することを課題とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and when a plurality of values are extracted from within the same period of the random number counter, the player is told that “the value is extracted from within the same period. It is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine that allows a player to play with more interest by telling them that the possibility is high.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために、請求項1記載のパチンコ遊技機は、始動入賞口への玉の入賞を検知したときに所定周期の乱数カウンタから値を抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された抽出値を所定の最大保留数まで保留する保留手段と、前記抽出値を読み出し、大当たり値であるかを判定する判定手段と、前記判定手段により判定された結果を抽選結果として表示する表示手段とを備え、前記判定手段により抽出値が大当たり値であると判定されたときは、前記表示手段に特定の表示結果を表示して遊技者にとって有利な大当たり状態となるパチンコ遊技機において、前記乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出した場合に、遊技者にその旨を報知する報知手段を備えることを特徴とする。請求項1記載のパチンコ遊技機によれば、乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出し、その抽出した値を特図として表示する場合に、大当たりとなる可能性が高くなったような演出をすることができ、これにより遊技者の興趣を高めることが可能になる。なお、入賞口とは玉を取り込んで検知するものであっても玉の通過を検知するものであってもよい。 In order to solve the above-mentioned problem, the pachinko gaming machine according to claim 1, wherein an extraction means for extracting a value from a random number counter having a predetermined period when a winning of a ball to the start winning opening is detected, is extracted by the extraction means. A holding means for holding the extracted value to a predetermined maximum holding number, a determination means for reading out the extracted value and determining whether it is a jackpot value, and a display for displaying a result determined by the determining means as a lottery result A pachinko gaming machine that is in a jackpot state that is advantageous to the player by displaying a specific display result on the display means when the determination means determines that the extracted value is a jackpot value. In the case where a plurality of values are extracted from the same period of the random number counter, there is provided an informing means for informing the player to that effect. According to the pachinko gaming machine according to claim 1, when a plurality of values are extracted from the same period of the random number counter and the extracted values are displayed as a special figure, the possibility of being a big hit is increased. It is possible to produce an effect, which makes it possible to enhance the interest of the player. Note that the winning opening may be one that detects and detects the ball, or one that detects the passage of the ball.

請求項2記載のパチンコ遊技機は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記保留手段は、大当たり状態が終了した時点で前記抽出値の保留数が0個になるように保留されている抽出値を消去することを特徴とする。請求項2記載のパチンコ遊技機によれば、大当たり終了後は保留数が0個の状態で遊技を開始するタイプのパチンコ遊技機であれば、同時入賞した方が大当たり確率はアップするので、より効果的に演出を行うことが可能になり、遊技者の興趣をさらに高めることができる。すなわち、大当たり終了後に特図の抽出値の保留がリセットされるので、残った抽出値での大当たりなどを考慮する必要がなくなり、同時入賞した方が大当たりの期待度はアップすることになる。 The pachinko gaming machine according to claim 2 is the pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the holding means is held so that the number of holds of the extracted value becomes 0 when the jackpot state is finished. It is characterized by erasing the value. According to the pachinko gaming machine according to claim 2, if the pachinko gaming machine of the type that starts the game with the number of holdings being zero after the jackpot ends, the probability of winning the jackpot increases if the player wins at the same time. It becomes possible to produce the effect effectively, and the interest of the player can be further enhanced. That is, since the hold of the extracted value of the special figure is reset after the end of the jackpot, there is no need to consider the jackpot with the remaining extracted value, and the expectation of the jackpot will be increased if the prize is won simultaneously.

請求項3記載のパチンコ遊技機は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記保留手段は、保留されている抽出値が前記判定手段により大当たり値であると判定された抽出値と前記乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値である場合に、当該抽出値を消去することを特徴とする。請求項3記載のパチンコ遊技機によれば、大当たり終了後に特図の抽出値の保留をリセットしないタイプのパチンコ遊技機の場合には、同時入賞したからと言って大当たりになる期待値が変わるわけではないが、同時入賞したことを遊技者に伝えることで、遊技者は従来とは異なる興趣をもって遊技することができる。 The pachinko gaming machine according to claim 3 is the pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the holding means includes the extracted value determined by the determining means as a jackpot value and the random number counter. If the extracted value is extracted from the same period, the extracted value is erased. According to the pachinko gaming machine according to claim 3, in the case of a pachinko gaming machine of a type that does not reset the hold of the extracted value of the special figure after the jackpot ends, the expected value that becomes a jackpot changes because the simultaneous winning is changed. However, by telling the player that the prize has been won at the same time, the player can play with a different interest from the past.

請求項4記載のパチンコ遊技機は、請求項1または2記載のパチンコ遊技機において、前記報知手段は、前記乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値が前記保留手段により保留された状態で、前記表示手段にて報知することを特徴とする。請求項4記載のパチンコ遊技機によれば、乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出したときに、このことを表示手段を用いて報知することで、遊技者に対し、例えば「この抽選は熱いよ」というアピールを行うことができ、遊技者の大当たりに対する期待感をより高めることができる。 The pachinko gaming machine according to claim 4 is the pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the notifying means holds the extracted value extracted from the same period of the random number counter in the holding means. The information is notified by the display means. According to the pachinko gaming machine according to claim 4, when a plurality of values are extracted from the same period of the random number counter, this is notified to the player by, for example, “this lottery”. Can be appealed, and the player's expectation for the jackpot can be further increased.

請求項5記載のパチンコ遊技機は、請求項1または2記載のパチンコ遊技機において、前記報知手段は、前記乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値の抽選結果を表示手段に表示するときに、前記表示手段にて報知することを特徴とする。請求項5記載のパチンコ遊技機によれば、乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値の抽選結果を表示手段に表示することにより、遊技者は乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値によって大当たりに当選したことを意識することができ、遊技者の興趣をより高めることができる。 The pachinko gaming machine according to claim 5 is the pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the notifying means displays the lottery result of the extracted value extracted from the same period of the random number counter on the display means. In addition, the display means notifies the user. According to the pachinko gaming machine according to claim 5, by displaying the lottery result of the extracted value extracted from the same period of the random number counter on the display means, the player can extract the extracted value from the same period of the random number counter. You can be aware that you have won the jackpot depending on the value, you can further enhance the interest of the player.

遊技者の興趣をより高めることが可能なパチンコ遊技機を提供するという目的を、乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出したときに、通常よりも当選する可能性が高くなるような演出を行うことで達成した。 The purpose of providing a pachinko gaming machine that can further enhance the interest of the player, such that when more than one value is extracted from the same period of the random number counter, the possibility of winning more than usual is increased Achieved by doing.

以下、本発明のパチンコ遊技機の実施の形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of the pachinko gaming machine of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施例1に係るパチンコ遊技機1を示す正面模式図である。本実施例1に係るパチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉2と、台枠の内側に配置されて前面扉2によって覆われる遊技盤3と、遊技盤3の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ4a,4bと、遊技盤3の下方に設けられた玉供給皿5と、玉供給皿5の右方(図1で見て)に設けられた、玉の発射装置110(図6参照)を操作するハンドル6とを含んで構成されている。なお、図1中、符号106は、ランプ類(図6参照)を示す。 FIG. 1 is a schematic front view showing a pachinko gaming machine 1 according to a first embodiment of the present invention. The pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment includes a front door 2 made of a transparent glass plate attached to a frame, a game board 3 disposed inside the frame and covered by the front door 2, and a game board 3 A pair of left and right speakers 4a and 4b disposed obliquely below the left and right sides, a ball supply tray 5 provided below the game board 3, and a right side of the ball supply tray 5 (see FIG. 1) And a handle 6 for operating a ball launcher 110 (see FIG. 6). In FIG. 1, reference numeral 106 denotes lamps (see FIG. 6).

遊技盤3は、液晶表示装置等でなる液晶表示部10と、液晶表示部10の左方(図1で見て)に設けられた通過ゲート11と、液晶表示部10の下方に設けられた第1始動入賞口12と、第1始動入賞口12の下方に設けられた大入賞口13と、大入賞口13の下方に設けられた玉排出口14と、液晶表示部10の上方に設けられた貯留装置15と、貯留装置15の左斜め下(図1で見て)に設けられた、いわゆる電動チューリップ(以下、電チューと略記する)である第2始動入賞口16と、液晶表示部10の左斜め下(図1で見て)に設けられた普図表示部17および普図保留数表示部18と、液晶表示部10の右斜め下(図1で見て)に設けられた特図表示部19および特図保留数表示部20とを含んで構成されている。 The game board 3 is provided below the liquid crystal display unit 10, such as a liquid crystal display unit 10, a passage gate 11 provided on the left side of the liquid crystal display unit 10 (see FIG. 1), and the liquid crystal display unit 10. Provided above the liquid crystal display unit 10 are a first start winning opening 12, a large winning opening 13 provided below the first starting winning opening 12, a ball discharge opening 14 provided below the large winning opening 13. Storage device 15, a second start winning opening 16 which is a so-called electric tulip (hereinafter abbreviated as “electric chew”) provided diagonally to the left of the storage device 15 (as viewed in FIG. 1), and a liquid crystal display The universal map display unit 17 and the universal map reservation number display unit 18 provided diagonally to the lower left of the unit 10 (as viewed in FIG. 1), and the diagonally lower right of the liquid crystal display unit 10 (as viewed in FIG. 1). The special figure display unit 19 and the special figure reservation number display unit 20 are included.

液晶表示部10は、図2(a)〜(f)に示すように、特図(特別図柄)の抽出値の抽選結果により決定された3桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図をダミー表示する。液晶表示部10は、図柄変動を開始してから、その抽選結果が乱数カウンタの同一周期内から値を抽出したものであれば、「熱い!」と表示する(図2(c)参照)。 As shown in FIGS. 2A to 2F, the liquid crystal display unit 10 provides a dummy special figure made up of characters such as 3-digit Arabic numerals determined based on the lottery result of the extracted value of the special figure (special symbol). indicate. The liquid crystal display unit 10 displays “hot!” If the lottery result is a value extracted from the same period of the random number counter after starting the symbol variation (see FIG. 2C).

通過ゲート11は、賞球がないゲートであり、通過ゲート11に玉を通過させると、第2始動入賞口16が開閉動作を行う。 The passing gate 11 is a gate without a prize ball, and when a ball is passed through the passing gate 11, the second start winning opening 16 opens and closes.

第1始動入賞口12は、いわゆるスタートと呼ばれる入賞口であり、玉が入賞すると所定数の賞球の払出が行われ、入賞検知処理(図10参照)が開始されるようになっている。 The first start winning opening 12 is a so-called start winning opening, and when a ball is won, a predetermined number of winning balls are paid out, and a winning detection process (see FIG. 10) is started.

大入賞口13は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞口であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。 The special winning opening 13 is a variable winning opening called a so-called attacker, and is composed of an opening and a lid member, and exhibits a closed state and an open state of the opening as the lid member moves.

貯留装置15は、図3(a)〜(d)に示すように、可動部材31と、可動部材31の一端(図3では右端)を遊技盤3に揺動自在に軸支する支軸32と、可動部材31の他端(図3では左端)に植設され遊技盤3に穿設された案内長穴34内に遊嵌された案内ピン33と、可動部材31の一端側の遊技盤3に植設された上下一対の釘35,36とから、その主要部が構成されている。なお、案内ピン33の内端は、後述する可動部材ソレノイド115(図6参照)に連結されている。 As shown in FIGS. 3A to 3D, the storage device 15 includes a movable member 31 and a support shaft 32 that pivotally supports one end (the right end in FIG. 3) of the movable member 31 on the game board 3. A guide pin 33 that is planted in a guide slot 34 that is implanted in the other end (the left end in FIG. 3) of the movable member 31 and is bored in the game board 3, and a game board on one end side of the movable member 31. The main part is composed of a pair of upper and lower nails 35, 36 implanted in 3. The inner end of the guide pin 33 is connected to a movable member solenoid 115 (see FIG. 6) described later.

可動部材31は、案内ピン33が遊技盤3の案内溝34に沿って案内されることによって、支軸32を中心として上下に揺動する。上方の貯留位置では、図3(c)に示すように、他端が一端に比べて若干上位となり、可動部材31上には釘35,36に規制されて最大5つの玉が貯留されるようになっている。可動部材31は、図3(d)に示すように、電チューである第2始動入賞口16の開放動作と連動して移動するようになっており、揺動羽根16a,16aが開放されると、他端が一端に比べて大きく下位となるように傾斜した放出位置に移動する。この移動により、可動部材31上に貯留された玉(最大5つ)は、可動部材31を伝わって開放された可動羽根16a,16aから第2始動入賞口16に一気に流し込まれる。このため、乱数カウンタの同一周期内に複数の玉を入賞させることが容易になる。可動部材31は、可動羽根16a,16aの開放時間に関わらず、通常時も確変時も5秒間その傾斜状態を維持し、その後上方の貯留位置に復動する。 The movable member 31 swings up and down around the support shaft 32 when the guide pin 33 is guided along the guide groove 34 of the game board 3. At the upper storage position, as shown in FIG. 3C, the other end is slightly higher than the one end, and a maximum of five balls are stored on the movable member 31 by being restricted by the nails 35 and 36. It has become. As shown in FIG. 3 (d), the movable member 31 moves in conjunction with the opening operation of the second start winning opening 16 that is an electric chew, and the swinging blades 16a and 16a are opened. Then, the other end moves to a discharge position inclined so that it is lower than the one end. By this movement, balls (maximum of five) stored on the movable member 31 are poured into the second start winning opening 16 from the movable blades 16 a and 16 a opened through the movable member 31. For this reason, it becomes easy to win a plurality of balls within the same period of the random number counter. The movable member 31 maintains its inclined state for 5 seconds regardless of the opening time of the movable blades 16a, 16a, both at normal time and at the time of probability change, and then returns to the upper storage position.

第2始動入賞口16は、図3(c)に示すように、開口部に一対の可動羽根16a,16aを有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞口でなり、可動羽根16a,16aの閉鎖時には、遊技盤3の、可動羽根16a,16a間の上位位置に植設された釘37によって玉が入賞しないようになっている。可動羽根16a,16aが開放して、第2始動入賞口16に玉が入賞すると、所定数の賞球の払出が行われ、入賞検知処理(図10参照)が開始されるようになっている。電チューである第2始動入賞口16は、通過ゲート11ヘの玉の通過を検知して99/100の確率で普図の抽選を行い、当選したならば、図3(d)に示すように、可動羽根16a,16aを開放する。可動羽根16a,16aの1回の開放時間は、通常時は0.5秒間、確変時は5秒間である。このため、特に確変時には、可動羽根16a,16aが開放された時、これに連動して、可動部材31が下方の放出位置に移動して、貯留されている玉(最大5つ)を第2始動入賞口16に一気に入賞させるようにする。 As shown in FIG. 3 (c), the second start winning opening 16 is a variable winning opening called a so-called electric Chu having a pair of movable blades 16a, 16a at the opening, and when the movable blades 16a, 16a are closed. The ball is prevented from winning a prize by the nail 37 planted in the upper position of the game board 3 between the movable blades 16a, 16a. When the movable blades 16a and 16a are opened and a ball wins the second start winning opening 16, a predetermined number of prize balls are paid out, and a winning detection process (see FIG. 10) is started. . As shown in FIG. 3 (d), the second start winning opening 16 which is an electric chew detects the passing of the ball to the passing gate 11 and draws a regular drawing with a probability of 99/100. Then, the movable blades 16a and 16a are opened. One opening time of the movable blades 16a, 16a is 0.5 seconds at normal time, and 5 seconds at the time of probability change. For this reason, especially at the time of probability change, when the movable blades 16a, 16a are opened, the movable member 31 moves to the lower discharge position in conjunction with this, and the stored balls (maximum of five) are secondly stored. The start winning opening 16 is made to win at once.

このように、電チューである第2始動入賞口16の上部に、5つほどの玉を貯留できる貯留装置15を設け、電チューである第2始動入賞口16の可動羽根16a,16aの開放動作に合わせて第2始動入賞口16へ向けて貯留された玉を一気に流し込むような構造にすることで、乱数カウンタの同一周期内に複数の玉を第2始動入賞口16に入賞させることが容易になる。 Thus, the storage device 15 capable of storing about five balls is provided above the second start winning port 16 that is an electric chew, and the movable blades 16a and 16a of the second starting winning port 16 that is an electric chew are opened. It is possible to cause a plurality of balls to win the second start winning opening 16 within the same period of the random number counter by making a structure in which balls stored toward the second starting winning opening 16 are poured at once in accordance with the operation. It becomes easy.

なお、貯留装置15の構造は、図3(a)〜(d)に例示したものに限定されるものではなく、種々の構造のものを採用することが可能である。 Note that the structure of the storage device 15 is not limited to that illustrated in FIGS. 3A to 3D, and various structures can be employed.

普図表示部17は、図4に示すように、1つの普図変動LEDp1で構成され、主回路120から直接制御されて普図の変動を表示する。普図の変動を開始すると、普図表示部17は、普図変動LEDp1を緑色と橙色とに切換表示し、当たりのときは緑色で点灯し、ハズレのときは橙色で点灯する。 As shown in FIG. 4, the common map display unit 17 is composed of one universal map change LED p <b> 1 and is directly controlled by the main circuit 120 to display the normal map change. When the change of the normal figure is started, the normal figure display unit 17 switches the display of the normal figure change LED p1 between green and orange, lights up in green when winning, and lights up in orange when lost.

普図保留数表示部18は、図4に示すように、4つの普図保留LEDp2〜p5で構成され、主回路120から直接制御されて普図の抽出値の保留数を表示する。普図保留数表示部18は、普図の抽出値の保留が発生する毎に、普図保留LEDp2から順に橙色に点灯する。先の普図の変動が終了すると、普図保留数表示部18は、普図保留LEDを1つ消灯する。 As shown in FIG. 4, the general-purpose hold number display unit 18 includes four general-purpose hold LEDs p <b> 2 to p <b> 5, and is directly controlled by the main circuit 120 to display the hold number of the extracted value of the normal figure. The common figure hold number display unit 18 lights orange in order from the common figure hold LED p2 every time a common drawing extraction value is held. When the change of the previous map ends, the map reservation number display unit 18 turns off one map hold LED.

特図表示部19は、いわゆる7セグメントの数字表示器でなり、主回路120から直接制御されて特図(特別図柄)の抽出値の抽選結果を表示する。特図表示部19の図柄変動のタイミングは、液晶表示部10の特図の図柄変動の変動開始および変動停止のタイミングと一致する。 The special figure display unit 19 is a so-called seven-segment numeric display, and is directly controlled by the main circuit 120 to display a lottery result of the extracted value of the special figure (special symbol). The symbol variation timing of the special symbol display unit 19 coincides with the variation start timing and variation stop timing of the special symbol of the liquid crystal display unit 10.

特図保留数表示部20は、図5に示すように、4つの特図保留LEDq1〜q4で構成されている。特図保留数表示部20は、特図の抽出値の保留が発生する毎に、特図保留LEDq1から順に橙色に点灯する。先の特図の図柄変動が終了すると、最新の特図保留LEDを消灯する。乱数カウンタの同一周期内から値を抽出したときは、特図保留数表示部20は、その保留分の特図保留LEDを緑色に点灯する。先の特図の図柄変動が終了する毎に、特図保留数表示部20は、特図保留LEDの各色をずらす。 As shown in FIG. 5, the special figure reservation number display unit 20 is composed of four special figure reservation LEDs q1 to q4. The special figure hold number display unit 20 is lit in orange sequentially from the special figure hold LED q1 every time a special figure hold value is held. When the symbol change of the previous special figure is completed, the latest special figure hold LED is turned off. When a value is extracted from within the same period of the random number counter, the special figure hold number display unit 20 lights the special figure hold LED for the hold in green. Each time the symbol variation of the previous special figure ends, the special figure reservation number display unit 20 shifts each color of the special figure reservation LED.

図6を参照すると、パチンコ遊技機1は、主制御基板100と、普図表示部17と、普図保留数表示部18と、特図表示部19と、特図保留数表示部20と、液晶表示部10を制御する表示制御基板101と、スピーカ4a,4bを含むアンプ/スピーカ104を制御する音声制御基板103と、ランプ類106を制御するランプ制御基板105と、払出装置108を制御する払出制御基板107と、発射装置110を制御する発射制御基板109と、通過ゲート11に併設されたゲート通過検出器111と、第1始動入賞口12に併設された第1始動入賞検出器112と、第2始動入賞口16に併設された第2始動入賞検出器113と、大入賞口13に併設された大入賞検出器114と、貯留装置15の可動部材31を揺動させる可動部材ソレノイド115と、電チューである第2始動入賞口16の可動羽根16a,16aを開閉する電チューソレノイド116と、大入賞口13を開閉する大入賞ソレノイド117と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部118とを含んで構成されている。 Referring to FIG. 6, the pachinko gaming machine 1 includes a main control board 100, a general map display unit 17, a general map hold number display unit 18, a special map display unit 19, a special map hold number display unit 20, A display control board 101 for controlling the liquid crystal display unit 10, an audio control board 103 for controlling an amplifier / speaker 104 including the speakers 4a and 4b, a lamp control board 105 for controlling lamps 106, and a dispensing device 108 are controlled. A payout control board 107, a firing control board 109 for controlling the launching device 110, a gate passage detector 111 provided alongside the passage gate 11, and a first start prize detector 112 provided alongside the first start prize opening 12. The second start prize detector 113 provided alongside the second start prize opening 16, the big prize detector 114 provided alongside the big prize opening 13, and a movable member that swings the movable member 31 of the storage device 15. A predetermined voltage is supplied to each substrate, the renoid 115, an electric chew solenoid 116 that opens and closes the movable vanes 16a and 16a of the second start winning port 16 that is an electric chew, a large winning solenoid 117 that opens and closes the big winning port 13, and the like. The power supply circuit unit 118 is included.

主制御基板100は、主回路120を搭載しており、主回路120は、CPU(Central Processing Unit)121,プログラム格納用のROM(Read Only Memory)122,ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるRAM(Random Access Memory)123,I/O(Input/Output)124等を備える。 The main control board 100 includes a main circuit 120. The main circuit 120 includes a CPU (Central Processing Unit) 121, a program storage ROM (Read Only Memory) 122, a RAM to which a work area, various counters, and the like are allocated. (Random Access Memory) 123, I / O (Input / Output) 124, and the like.

なお、その他の各基板も、個別にCPUやメモリを備える構成が一般的であるが、図6では省略している。 In addition, although it is common for each other board | substrate to comprise CPU and memory separately, it is abbreviate | omitting in FIG.

表示制御基板101は、主回路120より入力される表示制御信号に応じて、液晶表示部10に画像を表示させるための処理を実行する。音声制御基板103は、入力される音声制御信号に応じてスピーカ4a,4bを含むアンプ/スピーカ104より音声を出力させる。ランプ制御基板105は、入力されるランプ制御信号に応じてランプ類106の点灯/消灯を制御する。払出制御基板107は、入力される賞球払出信号に応じて払出装置108を制御する。これにより、遊技者に対して所定量の賞球が払い出される。発射制御基板109は、遊技者がハンドル6を操作することに応じて、該ハンドル6に対応して設けられた発射装置110を作動させる。ハンドル6の操作量に応じて、玉の打出し強さ(玉の飛距離)を調節することが可能となっている。 The display control board 101 executes processing for displaying an image on the liquid crystal display unit 10 in accordance with a display control signal input from the main circuit 120. The sound control board 103 causes the amplifier / speaker 104 including the speakers 4a and 4b to output sound in accordance with the input sound control signal. The lamp control board 105 controls lighting / extinguishing of the lamps 106 according to the input lamp control signal. The payout control board 107 controls the payout device 108 according to the input prize ball payout signal. Thereby, a predetermined amount of prize balls are paid out to the player. The launch control board 109 activates the launch device 110 provided corresponding to the handle 6 in response to the player operating the handle 6. According to the operation amount of the handle 6, it is possible to adjust the ball launching strength (ball flight distance).

図7は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における通過検知処理を示すフローチャートである。通過検知処理では、主回路120は、通過ゲート11での玉の通過を契機として、普図用の乱数カウンタから値を抽出し、抽出値をRAM123上の普図用保留記憶領域(図示せず)に最大保留数4まで保留する。 FIG. 7 is a flowchart showing the passage detection process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the passage detection process, the main circuit 120 extracts a value from the random number counter for ordinary use when the ball passes through the passage gate 11 and uses the extracted value as a reserved storage area for ordinary illustration on the RAM 123 (not shown). ) Hold up to a maximum hold number of 4.

なお、本実施例1が適用されるパチンコ遊技機は、STタイプのパチンコ遊技機であり、大当たり確率が、通常時に1/300、確変時に1/10であるものとする。確変の継続回数(回転数)は、10回転である。普図用の乱数カウンタ(図示せず)および特図用の通常時用乱数カウンタ(図示せず)は、0〜299の範囲の何れかの整数値を示すものであり、タイマ割り込み(4ms)が発生する毎に値を更新(+1)する。値299の次は、値0に戻る。特図用の確変時用乱数カウンタは、0〜9の範囲の何れかの整数値を示すものであり、タイマ割り込み(100ms)が発生する毎に値を更新(+1)する。値9の次は、値0に戻る。大当たり判定用テーブルは、値7である。 The pachinko gaming machine to which the first embodiment is applied is an ST type pachinko gaming machine, and the jackpot probability is assumed to be 1/300 at the normal time and 1/10 at the probability change. The number of continuations (number of rotations) of the probability change is 10 rotations. A random number counter for general use (not shown) and a random number counter for normal use for special use (not shown) indicate integer values in the range of 0 to 299, and timer interrupts (4 ms) The value is updated (+1) every time. After the value 299, the value returns to 0. The random number counter for probability variation for special figures indicates an integer value in the range of 0 to 9, and is updated (+1) every time a timer interrupt (100 ms) occurs. After the value 9, the value returns to 0. The jackpot determination table has a value of 7.

また、本実施例1が適用されるパチンコ遊技機は、大当たり終了後は、10個目の入賞までは確変時用乱数カウンタから値を抽出し、それ以降は通常時用乱数カウンタから値を抽出する。大当たりとなった場合は、その時点での特図の抽出値の保留を全てリセットし、大当たり終了後は特図の抽出値の保留数が0個の状態からスタートして必ず確変状態(10回転)となる。大当たりが発生した後で保留されている抽出値は全て消去されるので、大当たりが発生した時点で保留されている抽出値で大当たりとなることなどを考慮する必要はない。 In addition, the pachinko gaming machine to which the first embodiment is applied extracts a value from the random number counter for probability variation until the tenth winning after the end of the jackpot, and then extracts a value from the random number counter for normal time thereafter. To do. If the jackpot is reached, all the hold of the special figure extraction value at that time is reset, and after the big hit, the number of hold of the special figure extraction value starts from 0 and it is surely changed (10 rotations) ) Since all the extracted values that are held after the jackpot is generated are deleted, it is not necessary to consider that the extracted value that is held when the jackpot is generated becomes a jackpot.

図8は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における普図保留の読出処理を示すフローチャートである。普図保留の読出処理では、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域から最古の普図の抽出値を読み出し、普図の変動処理を開始する。 FIG. 8 is a flowchart showing a general-purpose hold reading process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the normal-pending read process, the main circuit 120 reads the oldest general-drawn extracted value from the general-purpose hold storage area on the RAM 123, and starts a normal fluctuation process.

図9は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における普図の変動処理を示すフローチャートである。普図の変動処理では、主回路120は、普図の抽出値が当たりであるかどうかを判定し、当たりであるときに電チューである第2始動入賞口16を開閉動作させる。 FIG. 9 is a flowchart showing the usual fluctuation process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the usual fluctuation processing, the main circuit 120 determines whether or not the extracted value of the usual figure is a win, and when it is a win, the main circuit 120 opens and closes the second start winning opening 16 that is an electric chew.

図10は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における入賞検知処理を示すフローチャートである。入賞検知処理では、主回路120は、第1始動入賞口12および第2始動入賞口16からの玉の入賞検出信号が入力されたタイミングに応じて、特図用の通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタから値を抽出し、特図の抽出値をRAM123上の特図用保留記憶領域(図示せず)に記憶して保留する。 FIG. 10 is a flowchart showing the winning detection process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the winning detection process, the main circuit 120 determines whether or not a random number counter for normal time for special use or a probability change according to the timing at which the ball winning detection signals from the first starting winning port 12 and the second starting winning port 16 are input. A value is extracted from the random number counter for time, and the extracted value of the special figure is stored in a special figure holding storage area (not shown) on the RAM 123 and held.

図11は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における特図保留の読出処理を示すフローチャートである。特図保留の読出処理では、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽出値を読み出し、特図の変動処理を開始する。 FIG. 11 is a flowchart illustrating the special figure hold reading process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the special figure hold reading process, the main circuit 120 reads the extracted value of the oldest special figure from the special figure hold storage area on the RAM 123, and starts the special figure variation process.

図12は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における特図の変動処理を示すフローチャートである。特図の変動処理では、主回路120は、特図の抽出値が当たりであるかどうかを判定し、当たりであれば当たり図柄を停止表示し、当たりでなければハズレ図柄を停止表示する。 FIG. 12 is a flowchart illustrating the special figure variation process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the special figure variation process, the main circuit 120 determines whether or not the extracted value of the special figure is a win. If the win is a win, the main circuit 120 stops and displays the win symbol.

図13は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における大当たり処理を示すフローチャートである。大当たり処理では、主回路120は、大入賞口13を開放し、10個入賞または25秒経過で閉鎖する処理を1ラウンドとして、15ラウンド継続する処理を行う。 FIG. 13 is a flowchart illustrating the jackpot process in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment. In the jackpot process, the main circuit 120 performs a process of continuing 15 rounds, with the round winning opening 13 being opened and 10 rounds being won or closing after 25 seconds.

次に、このように構成された実施例1に係るパチンコ遊技機1の動作について、図1ないし図13を参照しながら説明する。 Next, the operation of the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment configured as described above will be described with reference to FIGS.

パチンコ遊技機1への電源投入後、玉供給皿5に準備された玉は、ハンドル6を含んで構成される発射装置110によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、遊技盤3の盤面上を流下する。 After the power to the pachinko gaming machine 1 is turned on, the balls prepared in the ball supply tray 5 are launched toward the game board 3 by the launching device 110 including the handle 6. The ball that has reached the game board 3 flows down on the board surface of the game board 3.

遊技盤3の盤面上を流下する玉が通過ゲート11を通過すると、これをゲート通過検出器111が検出して、通過検出信号が主回路120に送信される。 When the ball flowing down on the board surface of the game board 3 passes through the passage gate 11, the gate passage detector 111 detects this and a passage detection signal is transmitted to the main circuit 120.

通過検知処理では、主回路120は、通過検出信号により通過ゲート11の玉の通過を検知しており(図7のS101)、玉が通過しない場合には(図7のS101:NO)、玉が通過するまで待機する。 In the passage detection process, the main circuit 120 detects the passage of the ball of the passage gate 11 based on the passage detection signal (S101 in FIG. 7), and when the ball does not pass (S101: NO in FIG. 7), the ball Wait until passes.

通過ゲート11を玉が通過したことが検知されると(図7のS101:YES)、主回路120は、普図用の乱数カウンタから値を抽出し(図7のS102)、普図の抽出値の保留数が最大保留数である4つであるかどうかを判定する(図7のS103)。普図の抽出値の保留数が4つであれば(図7のS103:YES)、主回路120は、通過検知処理を終了する。すなわち、最大保留数である4つを越える普図の抽出値は保留することなしに破棄される。 When it is detected that the ball has passed through the passing gate 11 (S101 in FIG. 7: YES), the main circuit 120 extracts the value from the random number counter for ordinary use (S102 in FIG. 7), and extracts the ordinary figure. It is determined whether or not the number of values held is four, which is the maximum number of holds (S103 in FIG. 7). If the number of hold of the extraction value of the usual figure is four (S103 of FIG. 7: YES), the main circuit 120 ends the passage detection process. That is, the extracted value of the usual figure exceeding 4 which is the maximum holding number is discarded without holding.

普図の抽出値の保留数が4つでなければ(図7のS103:NO)、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域に抽出値を記憶して保留し(図7のS104)、普図保留数表示部18の新たな普図保留LEDを点灯して(図7のS105)、通過検知処理を終了する。 If the number of hold of the extraction value of the usual figure is not four (S103 in FIG. 7: NO), the main circuit 120 stores the extraction value in the usual figure hold storage area on the RAM 123 and holds it (see FIG. 7). In step S104, a new map reservation LED on the map reservation number display unit 18 is turned on (S105 in FIG. 7), and the passage detection process is terminated.

次に、普図保留の読出処理では、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域に普図の抽出値の保留があるかどうかを判定し(図8のS201)、RAM123上の普図用保留記憶領域に普図の抽出値の保留がなければ(図8のS201:NO)、普図保留の読出処理を終了する。 Next, in the general-purpose hold reading process, the main circuit 120 determines whether there is a hold of the extracted value in the general-purpose hold storage area on the RAM 123 (S201 in FIG. 8). If there is no hold of the extracted value in the usual hold storage area (S201 of FIG. 8: NO), the reading process of the usual figure hold is ended.

RAM123上の普図用保留記憶領域に普図の抽出値の保留があれば(図8のS201:YES)、主回路120は、普図表示部17において先の普図の変動表示中であるかどうかを判定する(図8のS202)。 If there is a hold of the extracted value in the reserved map storage area on the RAM 123 (S201 of FIG. 8: YES), the main circuit 120 is displaying the fluctuation of the previous map in the map display unit 17. Is determined (S202 in FIG. 8).

先の普図の変動表示中であれば(図8のS202:YES)、主回路120は、普図保留の読出処理を終了する。 If the previous normal map is being displayed (S202: YES in FIG. 8), the main circuit 120 ends the general map hold reading process.

先の普図の変動表示中でなければ(図8のS202:NO)、主回路120は、電チューである第2始動入賞口16が開放中であるかどうかを判定する(図8のS203)。電チューである第2始動入賞口16が開放中であれば(図8のS203:YES)、主回路120は、普図保留の読出処理を終了する。 If the previous usual display is not being displayed (S202: NO in FIG. 8), the main circuit 120 determines whether or not the second start winning opening 16 that is an electric chew is open (S203 in FIG. 8). ). If the second start winning opening 16 that is the electric Chu is being opened (S203 of FIG. 8: YES), the main circuit 120 ends the normal-pending reading process.

電チューである第2始動入賞口16が開放中でなければ(図8のS203:NO)、主回路120は、RAM123上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽出値を読み出し(図8のS204)、普図保留数表示部18の点灯している普図保留LEDを1つ消灯し(図8のS205)、普図の変動処理(図13参照)を開始する。 If the second start winning opening 16 that is the electric chew is not open (S203 of FIG. 8: NO), the main circuit 120 stores the oldest usual figure held in the reserved figure storage area on the RAM 123. The extracted value is read out (S204 in FIG. 8), one of the common figure hold LEDs on the common figure hold number display section 18 is turned off (S205 in FIG. 8), and the fluctuation process of the normal figure (see FIG. 13) is performed. Start.

普図の変動処理では、主回路120は、普図保留の読出処理で読み出した抽出値を普図用判定テーブル(=7)と照合して当たり/ハズレの判定を行う(図9のS301)。 In the usual fluctuation process, the main circuit 120 compares the extracted value read in the ordinary figure holding read process with the universal figure determination table (= 7) to determine a hit / miss (S301 in FIG. 9). .

次に、主回路120は、確変中または時短中かそうでないかに応じて普図の変動時間を決定する(図9のS302)。例えば、確変中または時短中であれば1秒、確変中でも時短中でもなければ30秒と変動時間を決定する。 Next, the main circuit 120 determines a normal variation time according to whether the probability change or the time is short or not (S302 in FIG. 9). For example, the variation time is determined as 1 second when the probability is changing or when the time is short, and 30 seconds when neither the probability is changing nor the time is short.

続いて、主回路120は、普図表示部17の普図変動LEDp1で普図の変動を開始する(図9のS303)。 Subsequently, the main circuit 120 starts the fluctuation of the usual figure with the usual figure fluctuation LEDp1 of the usual figure display unit 17 (S303 in FIG. 9).

次に、主回路120は、ステップS301での判定結果(抽選結果)が当たりでなければ(図9のS304:NO)、普図表示部17の普図変動LEDp1を橙色で点灯し(図9のS315)、普図の変動処理を終了する。 Next, if the determination result (lottery result) in step S301 is not a win (S304: NO in FIG. 9), the main circuit 120 lights the general map change LED p1 of the general map display unit 17 in orange (FIG. 9). S315), the usual fluctuation process is terminated.

ステップS301での判定結果(抽選結果)が当たりであれば(図9のS304:YES)、主回路120は、普図表示部17の普図変動LEDp1を緑色で点灯し(図9のS305)、貯留装置15の可動部材31を下方の放出位置に揺動させ(図9のS306)、電チューである第2始動入賞口16を開放する(図9のS307)。これにより、貯留装置15に貯留された玉(最大5つ)が可動部材31を伝わって開放された揺動羽根16a,16aを通じて第2始動入賞口16に一気に流れ込もうとし、揺動羽根16a,16aの開放時間が5秒間である確変時には貯留されていた玉のほとんどが第2始動入賞口16に入賞する。 If the determination result (lottery result) in step S301 is a win (S304 in FIG. 9: YES), the main circuit 120 lights the general map change LED p1 of the general map display unit 17 in green (S305 in FIG. 9). Then, the movable member 31 of the storage device 15 is swung to the lower discharge position (S306 in FIG. 9), and the second start winning opening 16 that is an electric chew is opened (S307 in FIG. 9). As a result, balls (up to five) stored in the storage device 15 are transmitted through the movable member 31 and try to flow into the second start winning opening 16 through the swinging blades 16a and 16a that are opened, and the swinging blade 16a. , 16a when the opening time is 5 seconds, most of the balls that have been stored win the second start winning opening 16.

次に、主回路120は、確変中または時短中であるかどうかを判定し(図9のS308)、確変中または時短中であれば(図9のS308:YES)、5秒経過するのを待機した後(図9のS309)、電チューである第2始動入賞口16を閉鎖すると同時に(図9のS310)、可動部材31を上方の貯留位置に復動し(図9のS311)、普図の変動処理を終了する。これにより、揺動羽根16a,16aが閉鎖され、第2始動入賞口16への玉の入賞ができなくなるとともに、可動部材31の復動により貯留装置15に再び玉が貯留されるようになる。 Next, the main circuit 120 determines whether or not the probability change or the time is short (S308 in FIG. 9), and if it is during the probability change or the time short (S308: YES in FIG. 9), 5 seconds have passed. After waiting (S309 in FIG. 9), at the same time as closing the second start winning port 16 as an electric chew (S310 in FIG. 9), the movable member 31 is moved back to the upper storage position (S311 in FIG. 9). The usual variation process is terminated. As a result, the swinging blades 16a, 16a are closed, and the ball cannot be awarded to the second start winning port 16, and the ball is again stored in the storage device 15 by the backward movement of the movable member 31.

一方、確変中または時短中でなければ(図9のS308:NO)、主回路120は、0.5秒が経過するのを待機した後(図9のS312)、電チューである第2始動入賞口16を閉鎖し(図9のS313)、さらに可動部材31を下方の放出位置に移動してから5秒が経過するのを待機した後(図9のS314)、可動部材31を上方の貯留位置に復動し(図9のS311)、普図の変動処理を終了する。 On the other hand, if it is not during the probability change or the time saving (S308: NO in FIG. 9), the main circuit 120 waits for 0.5 seconds to elapse (S312 in FIG. 9), and then the second start which is the electric Chu The winning opening 16 is closed (S313 in FIG. 9), and after waiting for 5 seconds from moving the movable member 31 to the lower discharge position (S314 in FIG. 9), the movable member 31 is moved upward. Returning to the storage position (S311 in FIG. 9), the usual fluctuation process is terminated.

第1始動入賞口12または第2始動入賞口16に玉が入賞すると、第1始動入賞検出器112または第2始動入賞検出器113が、これを検出して、入賞検出信号を主回路120に送信する。 When a ball wins the first start prize opening 12 or the second start prize opening 16, the first start prize detector 112 or the second start prize detector 113 detects this, and a prize detection signal is sent to the main circuit 120. Send.

主回路120は、入賞検出信号により第1始動入賞口12または第2始動入賞口16での玉の通過を検知しており(図10のS401)、玉の通過が検知されない場合には(図10のS401:NO)、玉が通過するまで待機する。 The main circuit 120 detects the passage of the ball at the first start winning opening 12 or the second start winning opening 16 based on the winning detection signal (S401 in FIG. 10), and when the passage of the ball is not detected (FIG. 10 S401: NO), and waits until the ball passes.

第1始動入賞口12または第2始動入賞口16で玉の通過が検知されると(図10のS401:YES)、主回路120は、通常時であるか確変時であるかに応じて通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタより値を抽出する(図10のS402)。第1始動入賞口12または第2始動入賞口16への玉の入賞を検知したタイミングで、通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタからその時点の値を抽出するが、通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内から値を抽出する場合には、同じ値は抽出しないものとする。 When the passage of the ball is detected at the first start winning opening 12 or the second starting winning opening 16 (S401 in FIG. 10: YES), the main circuit 120 is normally set according to whether it is normal or when the probability is changed. A value is extracted from the random number counter for time or the random number counter for probability change (S402 in FIG. 10). The value at that time is extracted from the random counter for normal time or the random counter for probability change at the timing when the winning of the ball to the first start winning opening 12 or the second start winning opening 16 is detected. Alternatively, when a value is extracted from the same period of the random number counter for probability variation, the same value is not extracted.

次に、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域に保留されている特図の抽出値の数(特図の抽出値の保留数)が最大保留数である4つであるかどうかを判定する(図10のS403)。特図の抽出値の保留数が4つであれば(図10のS403:YES)、主回路120は、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図10のS410)、入賞検知処理を終了する。すなわち、最大保留数である4つを越える特図の抽出値は保留することなしに破棄される。 Next, the main circuit 120 determines whether the number of special figure extraction values (the number of special figure extraction values held) held in the special figure holding storage area on the RAM 123 is four, which is the maximum holding number. It is determined whether or not (S403 in FIG. 10). If the number of reserved values of the special figure is four (S403 in FIG. 10: YES), the main circuit 120 instructs the payout device 108 to pay out a predetermined number of prize balls via the payout control board 107. (S410 in FIG. 10), the winning detection process is terminated. That is, the extracted value of the special figure exceeding the maximum holding number of 4 is discarded without holding.

特図の抽出値の保留数が4つでなければ(図10のS403:NO)、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域に抽出値を記憶して保留し(図10のS404)、抽出値が直前の抽出値と通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内であるかどうかを判定する(図10のS405)。この判定は、通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内に複数の玉が入賞した場合、そのことが遊技者にわかるような表示演出を行うために行われる。 If the number of reserved values of the special figure is not four (S403: NO in FIG. 10), the main circuit 120 stores the extracted value in the special figure holding storage area on the RAM 123 and holds it (see FIG. 10). In S404, it is determined whether or not the extracted value is within the same period as the previous extracted value and the normal time random number counter or the probability variation time random number counter (S405 in FIG. 10). This determination is performed in order to perform a display effect so that the player can know when a plurality of balls have won in the same period of the normal time random number counter or the probability variation time random number counter.

なお、通常時用乱数カウンタと確変時用乱数カウンタにおいて、値が0に戻る毎に値を更新(+1)する周期カウンタを設け、各乱数カウンタから値を抽出するときにその乱数カウンタに設けられた周期カウンタからも値を抽出し、両抽出値を一緒に特図用保留記憶領域に記憶して保留するようにしておけば、その前後に保留されている抽出値が同一周期内に入賞して抽出した抽出値であるか否かを判定することができるようになる。 In the normal time random number counter and the probability variation time random number counter, a period counter that updates (+1) each time the value returns to 0 is provided, and the random number counter is provided when the value is extracted from each random number counter. If a value is also extracted from the cycle counter and both extracted values are stored together in the special-purpose hold storage area and held, the extracted values held before and after that will win in the same cycle. It is possible to determine whether or not the extracted value is extracted.

抽出値が直前の抽出値と通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内でなければ(図10のS405:NO)、主回路120は、特図保留数表示部20の新たな特図保留LEDを橙色に点灯し(図10のS411)、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図10のS410)、入賞検知処理を終了する。 If the extracted value is not within the same period as the immediately preceding extracted value and the random number counter for normal time or the random number counter for probability variation (S405: NO in FIG. 10), the main circuit 120 The special figure hold LED is lit in orange (S411 in FIG. 10), instructs the payout device 108 to pay out a predetermined number of prize balls via the payout control board 107 (S410 in FIG. 10), and finishes the winning detection process. To do.

抽出値が直前の抽出値と通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内に抽出されたものであれば(図10のS405:YES)、主回路120は、特図保留数表示部20の新たな特図保留LEDを緑色に点灯し(図10のS406)、RAM123上の特図用保留記憶領域における特図の抽出値の保留数が1つであるかどうかを判定する(図10のS407)。 If the extracted value is extracted within the same period of the immediately preceding extracted value and the normal time random number counter or the probability variation time random number counter (S405 of FIG. 10: YES), the main circuit 120 displays the special figure pending number display. The new special figure hold LED of the unit 20 is lit in green (S406 in FIG. 10), and it is determined whether or not the number of special figure extraction values held in the special figure hold storage area on the RAM 123 is one ( S407 in FIG.

RAM123上の特図用保留記憶領域における特図の抽出値の保留数が1つであれば(図10のS407:YES)、主回路120は、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図10のS410)、入賞検知処理を終了する。 If the number of special figure extracted values held in the special figure hold storage area on the RAM 123 is one (S407 in FIG. 10: YES), the main circuit 120 sends a predetermined value to the payout device 108 via the payout control board 107. The payout of the number of prize balls is instructed (S410 in FIG. 10), and the winning detection process is terminated.

特図の抽出値の保留数が1つでなければ(図10のS407:NO)、主回路120は、直前に点灯した特図保留LEDの色が橙色であるかどうかを判定する(図10のS408)。 If the number of reserved special drawing values is not one (S407 in FIG. 10: NO), the main circuit 120 determines whether the color of the special figure holding LED that has been lit immediately before is orange (FIG. 10). S408).

直前に点灯した特図保留LEDの色が橙色でなければ(図10のS408:NO)、主回路120は、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図10のS410)、入賞検知処理を終了する。 If the color of the special figure hold LED that was lit immediately before is not orange (S408 in FIG. 10: NO), the main circuit 120 instructs the payout device 108 to pay out a predetermined number of prize balls via the payout control board 107. (S410 in FIG. 10), the winning detection process is terminated.

直前に点灯した特図保留LEDの色が橙色であれば(図10のS408:YES)、主回路120は、直前に点灯した特図保留LEDの色を緑色に点灯し(図10のS409)、払出制御基板107を介して払出装置108に所定数の賞球の払出を指示して(図10のS410)、入賞検知処理を終了する。 If the color of the special figure hold LED that was turned on immediately before is orange (S408 in FIG. 10: YES), the main circuit 120 lights the color of the special figure hold LED that was turned on immediately before in green (S409 in FIG. 10). Then, the payout device 108 is instructed to pay out a predetermined number of prize balls via the payout control board 107 (S410 in FIG. 10), and the winning detection process is terminated.

次に、特図保留の読出処理では、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽出値の保留があるかどうかを判定し(図11のS501)、RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽出値の保留がなければ(図11のS501:NO)、特図保留の読出処理を終了する。 Next, in the special figure hold reading process, the main circuit 120 determines whether there is a hold of the extracted value of the special figure in the special figure hold storage area on the RAM 123 (S501 in FIG. 11). If there is no hold of the extracted value of the special figure in the special figure hold storage area (S501: NO in FIG. 11), the special figure hold reading process is terminated.

RAM123上の特図用保留記憶領域に特図の抽出値の保留があれば(図11のS501:YES)、主回路120は、特図表示部19および液晶表示部10において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する(図11のS502)。先の特図の変動表示中であれば(図11のS502:YES)、主回路120は、特図保留の読出処理を終了する。 If there is a hold of the extracted value of the special figure in the special figure holding storage area on the RAM 123 (S501: YES in FIG. 11), the main circuit 120 displays the previous special figure in the special figure display unit 19 and the liquid crystal display unit 10. It is determined whether or not the variable display is being performed (S502 in FIG. 11). If the previous special figure is being displayed (S502: YES in FIG. 11), the main circuit 120 ends the special figure pending reading process.

先の特図の変動表示中でなければ(図11のS502:NO)、主回路120は、大当たり中であるかどうかを判定する(図11のS503)。大当たり中であれば(図11のS503:YES)、主回路120は、特図保留の読出処理を終了する。 If the previous special figure is not being displayed (S502: NO in FIG. 11), the main circuit 120 determines whether or not the jackpot is being hit (S503 in FIG. 11). If the jackpot is being hit (S503 in FIG. 11: YES), the main circuit 120 ends the special figure hold reading process.

大当たり中でなければ(図11のS503:NO)、主回路120は、RAM123上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽出値を読み出し(図11のS504)、特図保留数表示部20の特図保留LEDの点灯/消灯を1つずつずらし(図11のS505)、特図の変動処理(図9参照)を開始する。なお、特図保留LEDq1〜q4の点灯状態は橙色点灯、緑色点灯、消灯のいずれかの状態にあるので、最古の特図の抽出値を読み出したときは、特図保留LEDq2〜q4の点灯状態を特図保留LEDq1〜q3にずらして特図保留LEDq4を消灯することにより、特図保留LEDの点灯状態を1つずつずらしたことになる。 If it is not a big hit (S503 in FIG. 11: NO), the main circuit 120 reads the extracted value of the oldest special figure from the special figure reserved storage area on the RAM 123 (S504 in FIG. 11), and the special figure pending number The special figure hold LED on the display unit 20 is turned on / off one by one (S505 in FIG. 11), and the special figure variation process (see FIG. 9) is started. The special figure hold LEDs q1 to q4 are lit in orange, green, or extinguished. When the oldest special figure extracted value is read, the special figure hold LEDs q2 to q4 are lit. By shifting the state to the special figure hold LEDs q1 to q3 and turning off the special figure hold LED q4, the lighting state of the special figure hold LED is shifted one by one.

特図の変動処理では、主回路120は、特図保留の読出処理で読み出された特図の抽出値を大当たり判定用テーブル(=7)と照合して当たり/ハズレの判定を行う(図12のS601)。 In the special figure variation process, the main circuit 120 compares the extracted value of the special figure read out in the special figure hold reading process with the jackpot determination table (= 7) to determine the winning / losing (see FIG. 12 S601).

いま、確変時であるとすると、第1始動入賞口12および第2始動入賞口16に5個の玉がバラバラに人賞し、何れかの玉で大当たりが発生する確率は、約4/10となる。詳しくは、1つ目の玉で当たる確率は1/10、2つ目の玉で当たる確率(1つ目の玉でハズレて2つ目の玉で当たる確率)は9/10×1/10、3つ目の玉で当たる確率は(9/10)×1/10、4つ目の玉で当たる確率は(9/10)×1/10、5つ目の玉で当たる確率は(9/10)×1/10となるので、これらの積和をとると、40951/100000≒4.1/10となる。 Now, assuming that the time is certain, the probability that five balls will be awarded separately at the first start winning opening 12 and the second starting winning opening 16 and a jackpot will occur with any of the balls is about 4/10. It becomes. Specifically, the probability of hitting with the first ball is 1/10, the probability of hitting with the second ball (probability of losing with the first ball and hitting with the second ball) is 9/10 × 1/10, and the probability of hitting with the third ball is (9/10) 2 × 1/10 The probability of hitting with the fourth ball is (9/10) 3 × 1/10 The probability of hitting with the fifth ball is (9/10) 4 × 1/10, When these product sums are taken, it becomes 40951 / 100000≈4.1 / 10.

また、確変時に、第1始動入賞口12および第2始動入賞口16に5個の玉が1.2秒(同一周期)以内に人賞し、何れかの玉で大当たりが発生する確率は、1/2となる。詳しくは、1つ目の玉で当たる確率は1/10、2つ目の玉で当たる確率は9/10×1/9=1/10(1つ目の玉でハズレて2つ目の玉で当たる)、3つ目の玉で当たる確率は9/10×8/9×1/8、4つ目の玉で当たる確率は9/10×8/9×7/8×1/7、5つ目の玉で当たる確率は9/10×8/9×7/8×6/7×1/6であるので、これらの積和をとると、5/10=1/2となる。 Further, at the time of probability change, the probability that five balls will win a person within 1.2 seconds (same period) at the first start winning opening 12 and the second starting winning opening 16, and the probability that a big hit will occur with any of the balls is: 1/2. Specifically, the probability of hitting with the first ball is 1/10, the probability of hitting with the second ball is 9/10 x 1/9 = 1/10 (losing with the first ball and hitting with the second ball), with the third ball The probability of winning is 9/10 × 8/9 × 1/8, the probability of hitting with the fourth ball is 9/10 × 8/9 × 7/8 × 1/7, the probability of hitting with the fifth ball is 9/10 × 8 Since / 9 × 7/8 × 6/7 × 1/6, the sum of these products is 5/10 = 1/2.

このように、通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内に複数の玉が入賞すると、そのうちの何れかの玉で大当たりが発生する確率は、バラバラに入賞した場合に比べて高くなる。確変時、第1始動入賞口12および第2始動入賞口16への玉の入賞タイミングがバラバラだと、毎回1/10の確率で大当たりになることを期待して遊技することになるが、保留がない状態で1.2秒以内に5個の玉が人賞したとすると、この5個の玉のうちの何れかの玉が大当たりである確率は1/2になり、バラバラに入賞した場合(約4/10)に比べて期待度は高くなる。 In this way, when multiple balls win in the same period of the random counter for normal time or the random number counter for probability variation, the probability that a big hit will occur with any of those balls is higher than when winning separately. Become. At the time of probability change, if the timing of winning the balls to the first start winning opening 12 and the second starting winning opening 16 is different, it will be played with the expectation that it will be a big hit with a probability of 1/10 each time. If five balls win a prize within 1.2 seconds in the absence of a ball, the probability that any one of these five balls is a big hit will be ½. Expectation is higher than (about 4/10).

次に、主回路120は、当たりの判定結果(抽選結果)に基づいて特図の変動時間や表示する演出内容(キャラクタ表示やリーチ演出の有無など)を決定する(図12のS602)。 Next, the main circuit 120 determines the variation time of the special figure and the contents of the effect to be displayed (whether character display or reach effect is present) based on the winning determination result (lottery result) (S602 in FIG. 12).

続いて、主回路120は、特図表示部19および液晶表示部10において特図の図柄変動を開始する(図12のS603)。液晶表示部10では、図2(a)に例示するように、特図が停止した状態から、図2(b)に例示するように、図柄変動を開始する。なお、特図の図柄変動の開始時に、液晶表示部10では、通常とは異なる背景色や背景画像としたり、特別なキャラクタや文字を表示したりするようにしてもよい。 Subsequently, the main circuit 120 starts the symbol variation of the special symbol in the special symbol display unit 19 and the liquid crystal display unit 10 (S603 in FIG. 12). In the liquid crystal display unit 10, as illustrated in FIG. 2A, symbol variation is started from the state where the special figure is stopped, as illustrated in FIG. 2B. At the start of the special symbol design change, the liquid crystal display unit 10 may use a different background color or background image, or display a special character or character.

次に、主回路120は、抽出値が通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内の抽出値であるかどうかを判定し(図12のS604)、同一周期内の抽出値であれば(図12のS604:YES)、図2(c)に例示するように、「熱い!」等を液晶表示部10に重ねて表示し(図12のS605)、同一周期内の抽出値でなければ(図12のS604:NO)、ステップS605をスキップする。 Next, the main circuit 120 determines whether or not the extracted value is an extracted value within the same period of the normal time random number counter or the probability variation time random number counter (S604 in FIG. 12). If there is (S604 in FIG. 12: YES), as illustrated in FIG. 2C, “Hot!” Or the like is superimposed on the liquid crystal display unit 10 (S605 in FIG. 12), and the extracted values within the same period are displayed. Otherwise (S604 in FIG. 12: NO), step S605 is skipped.

当たりの判定結果(抽選結果)が当たりでなければ(図12のS606:NO)、主回路120は、特図表示部19および液晶表示部10にハズレ図柄を停止表示して(図12のS609)、特図の変動処理を終了する。液晶表示部10では、図2(d)に例示するように、左キャラクタが停止し、図2(e)に例示するように、右キャラクタが停止して、図2(f)に例示するように、ハズレ図柄が停止表示される。 If the winning determination result (lottery result) is not a winning (S606 in FIG. 12: NO), the main circuit 120 stops displaying the lost symbol on the special-figure display unit 19 and the liquid crystal display unit 10 (S609 in FIG. 12). ), The special figure variation process is terminated. In the liquid crystal display unit 10, as illustrated in FIG. 2D, the left character stops, and as illustrated in FIG. 2E, the right character stops and illustrated in FIG. Then, the lost symbol is stopped and displayed.

当たりの判定結果(抽選結果)が当たりであれば(図12のS606:YES)、主回路120は、特図表示部19および液晶表示部10に当たり図柄を停止表示し(図12のS607)、大当たりフラグをONして(図12のS608)、特図の変動処理を終了する。 If the winning determination result (lottery result) is a winning (S606 in FIG. 12: YES), the main circuit 120 stops and displays the winning symbol on the special figure display unit 19 and the liquid crystal display unit 10 (S607 in FIG. 12). The jackpot flag is turned ON (S608 in FIG. 12), and the special figure variation process is terminated.

次に、大当たり処理では、主回路120は、大当たりフラグがONであるかどうかを判定し(図13のS701)、大当たりフラグがONでなければ(図13のS701:NO)、大当たり処理を終了する。 Next, in the jackpot process, the main circuit 120 determines whether or not the jackpot flag is ON (S701 in FIG. 13). If the jackpot flag is not ON (S701 in FIG. 13), the jackpot process is terminated. To do.

大当たりフラグがONであれば(図13のS701:YES)、主回路120は、1回の大当たりで大入賞口13を15回まで開放させるために、ラウンド数が15でないかどうかを判定する(図13のS702)。 If the jackpot flag is ON (S701 in FIG. 13: YES), the main circuit 120 determines whether the number of rounds is not 15 in order to open the jackpot 13 up to 15 times in one jackpot ( S702 in FIG.

ラウンド数が15でなければ(図13のS702:YES)、主回路120は、ラウンド数に1を加算し(図13のS703)、大入賞ソレノイド115を励磁することにより、大入賞口13を開放する(図13のS706)。これにより、大入賞口13への玉の入賞が可能になる。 If the number of rounds is not 15 (S702 in FIG. 13: YES), the main circuit 120 adds 1 to the number of rounds (S703 in FIG. 13), and excites the big prize solenoid 115 to open the big prize opening 13. It is opened (S706 in FIG. 13). Thereby, the winning of the ball to the big winning opening 13 becomes possible.

大入賞口13へ玉が10個入賞するか(図13のS705:YES)、大入賞口13が開放してから25秒が経過するか(図13のS706:YES)のいずれかが満たされると、主回路120は、大入賞ソレノイド115を非励磁とすることにより、大入賞口13を閉鎖し(図13のS707)、大当たり処理を終了する。これにより、大入賞口13への玉の入賞ができなくなる。 Either 10 balls are won in the big prize opening 13 (S705 in FIG. 13: YES) or 25 seconds have passed since the big prize opening 13 is opened (S706: YES in FIG. 13). Then, the main circuit 120 closes the big prize opening 13 by de-energizing the big prize solenoid 115 (S707 in FIG. 13), and ends the big hit process. As a result, it becomes impossible to win a ball in the special winning opening 13.

この後、大当たりフラグがまだONであるため(図13のS701:YES)、主回路120は、大入賞口13の開閉(S701〜S707)を繰り返す。 Thereafter, since the big hit flag is still ON (S701 in FIG. 13), the main circuit 120 repeats opening / closing of the big winning opening 13 (S701 to S707).

そして、ラウンド数が15になると(図13のS702:NO)、主回路120は、大当たりフラグをOFFにし(図13のS708)、ラウンド数を初期値0にリセットして(図13のS709)、大当たり処理を終了する。 When the number of rounds reaches 15 (S702 of FIG. 13: NO), the main circuit 120 turns off the jackpot flag (S708 of FIG. 13) and resets the number of rounds to the initial value 0 (S709 of FIG. 13). The jackpot processing is finished.

実施例1によれば、通常時用乱数カウンタまたは確変時用乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出したときに、遊技者に対し「この抽選は熱いよ」というアピールをすることで、遊技者の興趣をより高めることができる。 According to the first embodiment, when a plurality of values are extracted from the same period of the normal time random number counter or the probability variation time random number counter, by appealing to the player that this lottery is hot, The player's interest can be further enhanced.

ところで、上記実施例1に係るパチンコ遊技機1に関しては、以下のような変形例を考えることができる。 By the way, regarding the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment, the following modifications can be considered.

実施例1では、大当たりとなった場合は、その時点での特図の抽出値の保留を全てリセットし、大当たり終了後は保留数が0個の状態からスタートするパチンコ遊技機について説明したが、大当たり終了後に保留をリセットしないパチンコ遊技機であっても、乱数カウンタの同一周期内から値を抽出した場合に、そのことを報知するようにしてもよい。大当たりに対する期待度は乱数カウンタの異なる周期から値を抽出した場合に比べて実際にはかわらないが、遊技者の中には当たりやすくなると思っている人もいるので、このような演出を行うことで遊技者に対し当たりやすそうなイメージを与えることができる。 In the first embodiment, in the case of a jackpot, the pachinko gaming machine that resets all of the hold of the extracted value of the special figure at that time and starts from the state where the number of holds is 0 after the jackpot ends, Even a pachinko gaming machine that does not reset the hold after the end of the jackpot may be notified when a value is extracted from the same period of the random number counter. Expectation for jackpot is not actually changed compared to the case where values are extracted from different periods of the random number counter, but some players think that it will be easier to hit, so such an effect should be performed Can give an image that is likely to hit the player.

また、実施例1では、始動入賞口ヘの玉の入賞を検知した時点の遊技状態(通常状態、確変状態)に応じて値を抽出する乱数カウンタを通常時用乱数カウンタと確変時用乱数カウンタのいずれかに決定して値を抽出するようにしたが、常に両乱数カウンタのそれぞれから値を抽出するようにしてもよい。この場合、判定手段は、判定時点の遊技状態(通常状態、確変状態)に応じて判定の対象となる抽出値を通常時用抽出値と確変時用抽出値のいずれかに決定することになる。 Further, in the first embodiment, the random number counter for extracting values according to the gaming state (normal state, probability variation state) at the time when the winning of the ball at the start winning opening is detected is the random number counter for normal time and the random number counter for probability variation time. However, the value may be always extracted from each of both random number counters. In this case, the determination means determines the extraction value to be determined as either the normal-time extraction value or the probability-variation extraction value according to the gaming state (normal state, probability variation state) at the time of determination. .

以上、本発明の実施例を説明したが、これはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。 As mentioned above, although the Example of this invention was described, this is only an illustration, this invention is not limited to this, Based on the knowledge of those skilled in the art, unless it deviates from the meaning of a claim Various changes are possible.

本発明の実施例1に係るパチンコ遊技機の正面模式図。1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine according to Embodiment 1 of the present invention. (a)〜(f)は図1中の液晶表示部での特図の図柄変動の表示遷移を説明する図。(A)-(f) is a figure explaining the display transition of the design fluctuation of the special figure in the liquid crystal display part in FIG. (a)〜(d)は図1中の貯留装置の動作を第2始動入賞口の動作とともに説明する図。(A)-(d) is a figure explaining operation | movement of the storage apparatus in FIG. 1 with operation | movement of a 2nd start winning prize opening. 図1中の普図表示部および普図保留数表示部を拡大して示す図。The figure which expands and shows the common figure display part in FIG. 1, and a common figure hold number display part. 図1中の特図保留数表示部を拡大して示す図。The figure which expands and shows the special figure reservation number display part in FIG. 本実施例1に係るパチンコ遊技機の回路ブロック図。1 is a circuit block diagram of a pachinko gaming machine according to a first embodiment. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における通過検知処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the passage detection process in the pachinko game machine concerning the present Example 1. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における普図保留の読出処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the reading process of the common figure hold | maintain in the pachinko game machine which concerns on this Example 1. FIG. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における普図の変動処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the usual fluctuation | variation process in the pachinko game machine which concerns on the present Example 1. FIG. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における入賞検知処理を示すフローチャート。3 is a flowchart showing a winning detection process in the pachinko gaming machine according to the first embodiment. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における特図保留の読出処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the special figure reservation reading process in the pachinko game machine which concerns on this Example 1. FIG. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における特図の変動処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the fluctuation process of the special figure in the pachinko game machine which concerns on this Example 1. FIG. 本実施例1に係るパチンコ遊技機における大当たり処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the jackpot process in the pachinko game machine which concerns on the present Example 1. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
2 前面扉
3 遊技盤
5 玉供給皿
6 ハンドル
10 液晶表示部
11 通過ゲート
12 第2始動入賞口
13 大入賞口
15 貯留装置
16 第2始動入賞口
17 普図表示部
18 普図保留数表示部
19 特図表示部
20 特図保留数表示部
31 可動部材
32 支軸
33 案内ピン
34 案内長穴
100 主制御基板
101 表示制御基板
103 音声制御基板
104 アンプ/スピーカ
105 ランプ制御基板
106 ランプ類
108 払出装置
107 払出制御基板
109 発射制御基板
110 発射装置
111 ゲート通過検出器
112 第1始動入賞検出器
113 第2始動入賞検出器
114 大入賞検出器
115 可動部材ソレノイド
116 電チューソレノイド
117 大入賞ソレノイド
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Front door 3 Game board 5 Ball supply tray 6 Handle 10 Liquid crystal display part 11 Passage gate 12 2nd start winning opening 13 Large winning opening 15 Storage device 16 2nd starting winning opening 17 Universal view display 18 Reserved number display unit 19 Special figure display unit 20 Special figure reserved number display unit 31 Movable member 32 Support shaft 33 Guide pin 34 Guide slot 100 Main control board 101 Display control board 103 Audio control board 104 Amplifier / speaker 105 Lamp control board 106 Lamps 108 Dispensing device 107 Discharging control board 109 Firing control board 110 Firing device 111 Gate passage detector 112 First starting prize detector 113 Second starting prize detector 114 Large prize detector 115 Movable member solenoid 116 Electric chew solenoid 117 Large Winning solenoid

Claims (5)

始動入賞口への玉の入賞を検知したときに所定周期の乱数カウンタから値を抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された抽出値を所定の最大保留数まで保留する保留手段と、前記抽出値を読み出し、大当たり値であるかを判定する判定手段と、前記判定手段により判定された結果を抽選結果として表示する表示手段とを備え、前記判定手段により抽出値が大当たり値であると判定されたときは、前記表示手段に特定の表示結果を表示して遊技者にとって有利な大当たり状態となるパチンコ遊技機において、
前記乱数カウンタの同一周期内から複数の値を抽出した場合に、遊技者にその旨を報知する報知手段を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
An extracting means for extracting a value from a random number counter of a predetermined period when detecting a winning of a ball to the start winning opening, a holding means for holding the extracted value extracted by the extracting means up to a predetermined maximum holding number, A determination unit that reads out the extracted value and determines whether the value is a jackpot value, and a display unit that displays a result determined by the determination unit as a lottery result, and the determination unit determines that the extracted value is a jackpot value In the pachinko gaming machine, which displays a specific display result on the display means and becomes a jackpot state advantageous to the player,
A pachinko gaming machine comprising notification means for notifying a player when a plurality of values are extracted from the same period of the random number counter.
前記保留手段は、大当たり状態が終了した時点で前記抽出値の保留数が0個になるように保留されている抽出値を消去する請求項1記載のパチンコ遊技機。 The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the holding means erases the extracted value that is held so that the number of the extracted values held is zero when the jackpot state ends. 前記保留手段は、保留されている抽出値が前記判定手段により大当たり値であると判定された抽出値と前記乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値である場合に、当該抽出値を消去する請求項1のパチンコ遊技機。 The holding means erases the extracted value when the held extracted value is an extracted value determined by the determining means as a jackpot value and an extracted value extracted from the same period of the random number counter. The pachinko gaming machine according to claim 1. 前記報知手段は、前記乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値が前記保留手段により保留された状態で、前記表示手段にて報知する請求項1または2記載のパチンコ遊技機。 The pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the notification means notifies the display means in a state in which an extracted value extracted from the same period of the random number counter is held by the holding means. 前記報知手段は、前記乱数カウンタの同一周期内から抽出された抽出値の抽選結果を表示手段に表示するときに、前記表示手段にて報知する請求項1または2記載のパチンコ遊技機。 The pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the notification means notifies the display means when the lottery result of the extracted value extracted from the same period of the random number counter is displayed on the display means.
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