JP2007087425A - 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】周期T毎に描画領域の書き換えを行う描画部が、画面分割モード時には周期N×T毎に描画領域の書き換えを行う。画面分割モード時には第1〜第Kのプレーヤの視点から見えるべき画像を分割画面に表示する。画面分割モード時に周期N×T毎に描画領域の書き換えが行われている場合にも移動オブジェクトの移動処理を周期T毎に行う。第1〜第Nの描画領域を周期T毎に順次書き換えることで全描画領域の書き換えを周期N×T毎に行う。分割画面の少なくとも一部の境界と分割描画領域の境界を一致させる。第1のモードでは周期T毎に描画領域の書き換えを行い、第2のモードでは周期N×T毎に描画領域の書き換えを行うと共に高精細の描画処理を行う。
【選択図】図4
Description
図1に、本実施形態の画像生成システム(ゲームシステム)の機能ブロック図の例を示す。なお、本実施形態の画像生成システムは、図1の構成要素(各部)を全て含む必要はなく、その一部(例えば操作部160、携帯型情報記憶装置194又は通信部196等)を省略した構成としてもよい。
θk=θk-1+Δθ (2)
なお移動処理部112で行われる処理は上式(1)(2)の処理に限定されず、(1)(2)と均等な処理でもよい。
次に本実施形態の手法について図面を用いて説明する。
本実施形態では、画面分割数に応じて描画周期(フレームレート)を制御している。
本実施形態では図4に示すように描画周期(フレームレート)については画面分割数に応じて変化させている。しかしながら、その一方で、移動オブジェクトの移動処理(シミュレーション処理、パラメータの数値演算処理、操作データを受け付ける処理、動作処理)の周期については、画面分割数に依らずに一定にしている。
本実施形態では、フレームバッファに第1〜第Nの描画領域を確保する。そして、第1〜第Nの描画領域を、例えば第1〜第Nの描画領域の順に、周期T毎に順次書き換えて行くことで、周期N×T毎の全描画領域の書き換えを実現している。
周期N×T毎に描画領域を書き換える手法は、LODとのトレードオフとしても用いることができる。
次に、本実施形態の処理の詳細例について、図11〜図13のフローチャートを用いて説明する。
次に、本実施形態を実現できるハードウェアの構成の一例について図14を用いて説明する。
114 動作処理部、116 ジオメトリ処理部、120 描画部、
130 音生成部、160 操作部、170 記憶部、172 主記憶部、
174 フレームバッファ、180 情報記憶媒体、190 表示部
192 音出力部、194 携帯型情報記憶装置、196 通信部
Claims (19)
- 画像生成を行う画像生成システムであって、
オブジェクトに対してジオメトリ処理を施すジオメトリ処理部と、
ジオメトリ処理後のオブジェクトの画像を含むフレーム画像をフレームバッファの描画領域に描画し、周期T毎に描画領域の書き換えを行う描画部とを含み、
前記描画部が、
表示画面が複数の画面に分割される画面分割モード時に、周期N×T毎(Nは2以上の整数)に描画領域の書き換えを行うことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1において、
前記画面分割モード時には、表示画面が第1〜第Kのプレーヤ用(Kは2以上の整数)の第1〜第Kの画面に分割され、
前記描画部が、
オブジェクト空間において第1〜第Kのプレーヤの視点から見えるべき第1〜第Kの画像を、第1〜第Kの画面に対応する、フレームバッファの第1〜第Kの描画領域に描画することを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1又は2において、
移動オブジェクトの移動情報を求め、移動オブジェクトをオブジェクト空間内で移動させる処理を行う移動処理部を含み、
前記移動処理部が、
画面分割モード時に周期N×T毎に描画領域の書き換えが行われている場合にも、移動オブジェクトの移動情報を求める処理を周期T毎に行うことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1乃至3のいずれかにおいて、
フレームバッファが第1〜第Nの描画領域を有し、
前記描画部が、
第1〜第Nの描画領域を第1〜第Nの描画領域の順に周期T毎に順次書き換えることで、全描画領域の書き換えを周期N×T毎に行うことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項4において、
前記画面分割モード時には、表示画面が第1〜第Kのプレーヤ用(Kは2以上の整数)の第1〜第Kの画面に分割され、
前記描画部が、
オブジェクト空間において第1〜第Kのプレーヤの視点から見えるべき第1〜第Kの画像を、第1〜第Kの画面に対応する、フレームバッファの第1〜第Kの描画領域に描画し、
前記第1〜第Nの描画領域の境界が、前記第1〜第Kの描画領域の境界の一部又は全部と一致することを特徴とする画像生成システム。 - 請求項4又は5において、
フレームバッファが描画領域と表示領域を有し、
前記描画部が、
フレームバッファの描画領域の奇数走査ラインのフレーム画像と偶数走査ラインのフレーム画像のいずれか一方を、周期T毎に交互に、フレームバッファの表示領域にコピーすることを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1乃至6のいずれかにおいて、
前記描画部が、
周期N×T毎に描画領域の書き換えを行う場合には、周期T毎に描画領域の書き換えを行う場合に比べて、より高精細のフレーム画像を描画領域に描画することを特徴とする画像生成システム。 - 画像生成を行う画像生成システムであって、
オブジェクトに対してジオメトリ処理を施すジオメトリ処理部と、
ジオメトリ処理後のオブジェクトの画像を含むフレーム画像をフレームバッファの描画領域に描画し、周期T毎に描画領域の書き換えを行う描画部とを含み、
前記描画部が、
第1のモードでは周期T毎に描画領域の書き換えを行い、
第2のモードでは周期N×T毎(Nは2以上の整数)に描画領域の書き換えを行うと共に、周期T毎に描画領域の書き換えを行う場合に比べて、より高精細のフレーム画像を描画領域に描画することを特徴とする画像生成システム。 - 請求項8において、
移動オブジェクトの移動情報を求め、移動オブジェクトをオブジェクト空間内で移動させる処理を行う移動処理部を含み、
前記移動処理部が、
第2のモード時に周期N×T毎に描画領域の書き換えが行われている場合にも、移動オブジェクトの移動情報を求める処理を周期T毎に行うことを特徴とする画像生成システム。 - 画像を生成するためのプログラムであって、
オブジェクトに対してジオメトリ処理を施すジオメトリ処理部と、
ジオメトリ処理後のオブジェクトの画像を含むフレーム画像をフレームバッファの描画領域に描画し、周期T毎に描画領域の書き換えを行う描画部として、
コンピュータを機能させると共に、
前記描画部が、
表示画面が複数の画面に分割される画面分割モード時に、周期N×T毎(Nは2以上の整数)に描画領域の書き換えを行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項10において、
前記画面分割モード時には、表示画面が第1〜第Kのプレーヤ用(Kは2以上の整数)の第1〜第Kの画面に分割され、
前記描画部が、
オブジェクト空間において第1〜第Kのプレーヤの視点から見えるべき第1〜第Kの画像を、第1〜第Kの画面に対応する、フレームバッファの第1〜第Kの描画領域に描画することを特徴とするプログラム。 - 請求項10又は11において、
移動オブジェクトの移動情報を求め、移動オブジェクトをオブジェクト空間内で移動させる処理を行う移動処理部としてコンピュータを機能させると共に、
前記移動処理部が、
画面分割モード時に周期N×T毎に描画領域の書き換えが行われている場合にも、移動オブジェクトの移動情報を求める処理を周期T毎に行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項10乃至12のいずれかにおいて、
フレームバッファが第1〜第Nの描画領域を有し、
前記描画部が、
第1〜第Nの描画領域を第1〜第Nの描画領域の順に周期T毎に順次書き換えることで、全描画領域の書き換えを周期N×T毎に行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項13において、
前記画面分割モード時には、表示画面が第1〜第Kのプレーヤ用(Kは2以上の整数)の第1〜第Kの画面に分割され、
前記描画部が、
オブジェクト空間において第1〜第Kのプレーヤの視点から見えるべき第1〜第Kの画像を、第1〜第Kの画面に対応する、フレームバッファの第1〜第Kの描画領域に描画し、
前記第1〜第Nの描画領域の境界が、前記第1〜第Kの描画領域の境界の一部又は全部と一致することを特徴とするプログラム。 - 請求項13又は14において、
フレームバッファが描画領域と表示領域を有し、
前記描画部が、
フレームバッファの描画領域の奇数走査ラインのフレーム画像と偶数走査ラインのフレーム画像のいずれか一方を、周期T毎に交互に、フレームバッファの表示領域にコピーすることを特徴とするプログラム。 - 請求項10乃至15のいずれかにおいて、
前記描画部が、
周期N×T毎に描画領域の書き換えを行う場合には、周期T毎に描画領域の書き換えを行う場合に比べて、より高精細のフレーム画像を描画領域に描画することを特徴とするプログラム。 - 画像を生成するためのプログラムであって、
オブジェクトに対してジオメトリ処理を施すジオメトリ処理部と、
ジオメトリ処理後のオブジェクトの画像を含むフレーム画像をフレームバッファの描画領域に描画し、周期T毎に描画領域の書き換えを行う描画部として、
コンピュータを機能させると共に、
前記描画部が、
第1のモードでは周期T毎に描画領域の書き換えを行い、
第2のモードでは周期N×T毎(Nは2以上の整数)に描画領域の書き換えを行うと共に、周期T毎に描画領域の書き換えを行う場合に比べて、より高精細のフレーム画像を描画領域に描画することを特徴とするプログラム。 - 請求項17において、
移動オブジェクトの移動情報を求め、移動オブジェクトをオブジェクト空間内で移動させる処理を行う移動処理部としてコンピュータを機能させると共に、
前記移動処理部が、
第2のモード時に周期N×T毎に描画領域の書き換えが行われている場合にも、移動オブジェクトの移動情報を求める処理を周期T毎に行うことを特徴とするプログラム。 - コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項10乃至18のいずれかのプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
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JP2017148100A (ja) * | 2016-02-22 | 2017-08-31 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、および情報処理プログラム |
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