JP2007075183A - Game machine, program and recording medium - Google Patents

Game machine, program and recording medium Download PDF

Info

Publication number
JP2007075183A
JP2007075183A JP2005263597A JP2005263597A JP2007075183A JP 2007075183 A JP2007075183 A JP 2007075183A JP 2005263597 A JP2005263597 A JP 2005263597A JP 2005263597 A JP2005263597 A JP 2005263597A JP 2007075183 A JP2007075183 A JP 2007075183A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
initialization
lottery
stop
setting
signal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2005263597A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masakazu Fujiwara
正和 藤原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Olympia KK filed Critical Olympia KK
Priority to JP2005263597A priority Critical patent/JP2007075183A/en
Publication of JP2007075183A publication Critical patent/JP2007075183A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the efficiency of a work for displaying initialized patterns according to a setup value. <P>SOLUTION: When a setup change mode is ended, initialization signals are input to an initialization drawing part and initialization drawing is executed. In the initialization drawing, the kind of an initialization drawing table selected in the setup change mode is identified. When the initialization drawing is executed, one of stop patterns A-D is decided. When the initialization drawing is ended, the rotation of first to third reels is started. During the rotation of the first to third reels, the operation of a stop button is invalidated. When the rotation speed of the first to third reels reaches a normal speed, the stop control of the first to third reels is started. When the first to third reels are stopped, one of the stop patterns A-D is displayed corresponding to the result of the initialization drawing. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

本明細書中では遊技機の1つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダルの投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより投入(ベット)することを含む。さらに、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する抽選を当選役抽選、当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、当選役抽選により当選役に当選し、これが入賞されるまでの状態を内部当選とする。   In this specification, a pachislot machine is described as an example of one of the gaming machines. Therefore, a description will be given using a medal as a gaming medium for playing a game, but the gaming medium may be other media such as a pachinko ball. Including. In addition, “inserting a medal” includes not only actually inserting a medal into the medal insertion slot but also inserting (betting) a credited medal with a bet button or the like. In addition, a lottery that determines either a loser or multiple types of winning roles is selected as a winning role lottery, and the symbols that make up the winning roles are aligned on the winning line, and the winning role is selected by winning the winning role lottery. The state until winning a prize is an internal winning.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。   Slot machines that are installed and used in amusement halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and medals that are used as gaming media are given a certain value, and medals earned through gaming are various prizes. Can be replaced.

パチスロ機は、例えば当選役の当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルを備えており、いずれの抽選テーブルを用いて当選役抽選を行うかによって、メダルの投入枚数に対するメダルの払い出し枚数の割合、いわゆるペイアウト率が決定される。ペイアウト率は設定値と称する値に1対1で対応づけられており、設定値は所定の選択操作によって選択される。そして、設定値をパチスロ機ごとに設定することによって、遊技場にとっては営業上の利益を確保することができ、遊技者にとっては公平に遊技を行うことができるメリットがある。さらに、遊技者にとっては相対的にペイアウト率の高い設定値が設定されたパチスロ機を推測する楽しみもあるため、遊技の興趣を盛り上げる点でも設定値は重要なものとなっている。   The pachislot machine has, for example, a plurality of types of lottery tables with different winning probabilities of winning combinations, and depending on which lottery table is used to perform the winning combination lottery, the ratio of the number of medals paid out to the number of medals inserted, so-called A payout rate is determined. The payout rate is associated with a value called a set value on a one-to-one basis, and the set value is selected by a predetermined selection operation. And, by setting the set value for each pachislot machine, there is an advantage that it is possible to secure a business profit for the game hall and to play the game fairly for the player. Furthermore, since there is a pleasure for a player to guess a pachislot machine having a setting value with a relatively high payout rate, the setting value is important in terms of excitement of gaming.

設定値の選択操作を行うと、パチスロ機によってはその動作が初期化される。しかし、初期化を行うと遊技の開始時にパチスロ機が独特の動作をするため、遊技者に設定値を変更したか否かが見抜かれてしまうことがあった。このため、例えば特許文献1では、設定値の選択操作に応答して自動的に遊技の処理を行わせ、初期化に起因する独特の動作をパチスロ機が行わないようにしている。
特開2005−177139号公報
When a setting value selection operation is performed, the operation is initialized depending on the pachislot machine. However, when the initialization is performed, the pachislot machine performs a unique operation at the start of the game, and the player may be able to detect whether or not the setting value has been changed. For this reason, for example, in Patent Document 1, a game process is automatically performed in response to a setting value selection operation so that the pachislot machine does not perform a unique operation resulting from initialization.
JP 2005-177139 A

ところで、最近のパチンコ店には、図柄の停止パターンを設定値に応じた停止パターンにしておき、いずれのパターンがいずれの設定値に対応しているかを遊技者に秘密にすることによって、遊技者に設定値を推測する楽しみを付与する、いわゆるイベントを開催しているところがある。これにより、パチンコ店では営業開始直後の客入りが疎らな時間帯での集客を行っている。しかし、パチンコ店の従業員は、設定値に応じた図柄の停止パターンが表示されるように手作業でリールを回転させることによってリールの位置を調整しているが、このことは非常に手間がかかり効率の悪いものとなっていた。   By the way, in recent pachinko parlors, the player can make a stop pattern according to a set value as a stop pattern according to a set value and keep a secret to the player which pattern corresponds to which set value. There are places that hold so-called events that give pleasure to guess the set value. As a result, pachinko parlors are attracting customers during the time when customers are sparse. However, pachinko parlor employees adjust the reel position by manually rotating the reel so that the pattern stop pattern according to the set value is displayed, which is very laborious. It has become inefficient.

上記問題点を解決するために、本発明は、設定値に応じた図柄の初期化パターンを表示させる際にその作業を効率良くできるようにした遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。   In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine, a program, and a recording medium that can efficiently perform an operation when displaying an initialization pattern of a symbol corresponding to a set value. And

上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技のスタート信号に応答して回転を開始する複数のリールを有し、前記リールが停止したときに表示窓から表示された図柄の停止パターンが複数種類の停止パターンのうち特定の停止パターンであるか否かによって当たりか否かが表示され、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中からいずれか1つが選択される遊技機において、複数種類の前記停止パターンのうちから予め設定された初期化パターンを複数種類記憶した初期化パターン記憶手段と、前記スタート信号とは異なる初期化信号を出力する信号出力手段と、前記初期化信号に応答して初期化抽選を実行し、選択されている前記抽選テーブルの種類に応じた選択確率で前記初期化パターンを選択する初期化図柄抽選手段と、前記初期化抽選が行われたことに応答して前記リールの回転を開始させ、前記初期化抽選で選択された前記初期化パターンが前記表示窓から表示されるように前記リールを停止させる停止制御手段とを設けたものである。   In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention has a plurality of symbols arranged on the outer periphery, has a plurality of reels that start rotating in response to a game start signal, and the reels stop. In the multiple lottery tables with different winning probability, the display of whether or not the symbol stop pattern displayed from the display window is a hit depends on whether or not it is a specific stop pattern among the multiple types of stop patterns. In the gaming machine selected from the above, an initialization pattern storage means for storing a plurality of types of preset initialization patterns from among the plurality of types of stop patterns, and an initialization signal different from the start signal A signal output means for outputting, an initialization lottery in response to the initialization signal, and the initialization with a selection probability corresponding to a type of the selected lottery table An initialization symbol lottery means for selecting a turn and rotation of the reel in response to the initialization lottery being performed, and the initialization pattern selected in the initialization lottery is displayed from the display window As described above, stop control means for stopping the reel is provided.

なお、前記信号出力手段は、前記抽選テーブルの選択操作が行われたことに応答して前記初期化信号を出力することが好ましい。   The signal output means preferably outputs the initialization signal in response to the selection operation of the lottery table being performed.

また、前記抽選テーブルの種類と前記初期化抽選の選択確率とを対応付けした初期化抽選テーブルを、前記抽選テーブルに対応付けされた前記選択確率が互いに異なるように複数種類設けるとともに、複数種類の前記初期化抽選テーブルのうちのいずれを用いて前記初期化抽選を行わせるかを選択するテーブル選択手段を設け、前記初期化図柄抽選手段は、前記テーブル選択手段で選択された前記初期化抽選テーブルを用いて前記初期化抽選を行うことが好ましい。   In addition, a plurality of types of initialization lottery tables in which the types of the lottery tables and the selection probabilities of the initialization lottery are associated are provided so that the selection probabilities associated with the lottery tables are different from each other. Table initialization means for selecting which of the initialization lottery tables is used to perform the initialization lottery table is provided, and the initialization symbol lottery means is the initialization lottery table selected by the table selection means. It is preferable to perform the initialization lottery using

また、前記初期化抽選が行われたことに応答して前記リールの回転が開始された場合、その回転中は前記リールの停止操作が無効化されることが好ましい。   Further, when the reel starts to rotate in response to the initialization lottery, the reel stop operation is preferably invalidated during the rotation.

なお、本発明の遊技機用のプログラムは、複数種類の図柄の停止パターンのうちから予め設定された初期化パターンを複数種類記憶した初期化パターン記憶手段、遊技のスタート信号とは異なる初期化信号を出力する信号出力手段、前記初期化信号に応答して初期化抽選を実行し、選択されている抽選テーブルの種類に応じた選択確率で初期化パターンを選択する初期化図柄抽選手段、前記初期化抽選が行われたことに応答してリールの回転を開始させ、前記初期化抽選で決定された前記初期化パターンが表示窓から表示されるように前記リールを停止させる停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるものである。   The program for the gaming machine of the present invention includes an initialization pattern storage means for storing a plurality of preset initialization patterns among a plurality of types of symbol stop patterns, and an initialization signal different from a game start signal. The signal output means for outputting the initialization symbol lottery means for executing the initialization lottery in response to the initialization signal and selecting the initialization pattern with the selection probability corresponding to the type of the selected lottery table, the initial A gaming machine as stop control means for starting the rotation of the reel in response to the fact that the lottery is performed and stopping the reel so that the initialization pattern determined in the initialization lottery is displayed from the display window It makes the computer function.

また、本発明の記録媒体は、複数種類の図柄の停止パターンのうちから予め設定された初期化パターンを複数種類記憶した初期化パターン記憶手段、遊技のスタート信号とは異なる初期化信号を出力する信号出力手段、前記初期化信号に応答して初期化抽選を実行し、選択されている抽選テーブルの種類に応じた選択確率で初期化パターンを選択する初期化図柄抽選手段、前記初期化抽選が行われたことに応答してリールの回転を開始させ、前記初期化抽選で決定された前記初期化パターンが表示窓から表示されるように前記リールを停止させる停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。   The recording medium of the present invention outputs an initialization signal different from the game start signal, an initialization pattern storage means for storing a plurality of preset initialization patterns from among a plurality of types of symbol stop patterns. A signal output means, an initialization lottery means for executing an initialization lottery in response to the initialization signal, and selecting an initialization pattern with a selection probability corresponding to the type of the selected lottery table; A gaming machine computer is used as stop control means for starting the rotation of the reel in response to being performed and stopping the reel so that the initialization pattern determined in the initialization lottery is displayed from the display window. It is a computer-readable program that records a program to be operated.

請求項中の語句の説明
「遊技のスタート信号」とは、遊技者によるリールの回転開始操作によって出力される信号を示す。この信号が入力されたことに応答して、遊技機では例えば当たり又はハズレを決定する抽選処理や演出に係る抽選処理など、遊技に係る処理が開始される。
「表示窓から表示された図柄」とは、すなわち入賞か否かを判定するための入賞有効ライン上に図柄が停止した状態を示す。なお、初期化パターンを含めた停止パターンは、同一の入賞有効ライン上での図柄の組み合わせに限らず、異なる入賞有効ラインに停止した図柄同士の組み合わせも含む。
「無効化」とは、リールの停止操作が行われてもリールの停止制御を行わない処理を示し、この処理としては例えばリールの停止操作が行われたときに入力されるストップ信号を受け付けずに、ストップ信号キャンセルする処理などが挙げられる。
Explanation of Terms in Claims “Game start signal” refers to a signal output by a player's reel rotation start operation. In response to the input of this signal, in the gaming machine, for example, a game-related process such as a lottery process for determining winning or losing or a lottery process for effect is started.
“The symbol displayed from the display window” indicates a state in which the symbol is stopped on the winning effective line for determining whether or not the winning is achieved. The stop pattern including the initialization pattern is not limited to a combination of symbols on the same winning effective line, but also includes a combination of symbols stopped on different winning effective lines.
“Invalidation” refers to a process in which reel stop control is not performed even if a reel stop operation is performed. For example, a stop signal input when a reel stop operation is performed is not accepted. In addition, there is a process for canceling the stop signal.

本発明によれば、初期化抽選で決定された初期化パターンを表示窓から表示させるので、初期化パターンを手作業でリールを回転させて表示させなくてもよくなり、選択された抽選テーブル(設定値)に応じた初期化パターンを表示させる際にその作業を効率良くできる。また、初期化抽選によって初期化パターンを決定するので、初期化パターンから設定値が見抜かれることを防止することが可能になり、遊技者が設定値を推測する楽しみを付与でき、さらに、遊技場の予定利益を確保できる。   According to the present invention, since the initialization pattern determined by the initialization lottery is displayed from the display window, the initialization pattern does not have to be displayed by manually rotating the reel, and the selected lottery table ( When displaying an initialization pattern corresponding to the set value), the work can be efficiently performed. In addition, since the initialization pattern is determined by the initialization lottery, it is possible to prevent the setting value from being detected from the initialization pattern, and the player can enjoy the guessing of the setting value. Can be secured.

また、設定値の選択操作が行われたことに応答して初期化信号を出力するので、初期化信号を出力させるための操作を選択操作と別個に行う必要がなくなり、設定値に応じた初期化パターンを表示させる際にその作業を効率良くできる。   In addition, since the initialization signal is output in response to the setting value selection operation being performed, it is not necessary to perform the operation for outputting the initialization signal separately from the selection operation. The work can be efficiently performed when the digitized pattern is displayed.

また、初期化抽選による設定値ごとの初期化パターンの選択確率を選択できるので、初期化パターンから設定値が見抜かれることを防止することが可能になり、遊技場での利便性が高めることができ、また、遊技場の予定利益を確保できる。   In addition, since the selection probability of the initialization pattern for each setting value by initialization lottery can be selected, it becomes possible to prevent the setting value from being detected from the initialization pattern, and the convenience at the game hall can be improved. And the planned profit of the amusement hall can be secured.

また、初期化抽選が行われたことに応答して前記リールの回転が開始された場合、その回転中は前記リールの停止操作が無効化されるので、リールの回転中に誤ってストップボタンを押下してしまい、これにより、初期化パターン以外の停止パターンが表示されることを防止でき、初期化パターンを再び表示させる手間が省くことができる。   In addition, when the reel starts to rotate in response to the initialization lottery, the reel stop operation is invalidated during the rotation, so the stop button is erroneously pressed during the reel rotation. As a result, the stop pattern other than the initialization pattern can be prevented from being displayed, and the trouble of displaying the initialization pattern again can be saved.

図1に示すように、スロットマシン(遊技機)12は、スロットマシン本体13と前面扉14とを備えている。スロットマシン本体13は収納箱13aを備えている。収納箱13aには後述する第1〜第3リール16a〜16cなど、遊技を実行するための装置やこの装置の駆動を制御する基板などが収納されている。前面扉14は上下に2分割されており、上扉14aと下扉14bとからなる。スロットマシン本体13の内部は上扉14a及び下扉14bによって開閉される。   As shown in FIG. 1, the slot machine (game machine) 12 includes a slot machine main body 13 and a front door 14. The slot machine main body 13 includes a storage box 13a. The storage box 13a stores a device for executing a game, such as first to third reels 16a to 16c, which will be described later, and a substrate for controlling the driving of the device. The front door 14 is divided into two parts in the vertical direction, and consists of an upper door 14a and a lower door 14b. The inside of the slot machine body 13 is opened and closed by an upper door 14a and a lower door 14b.

上扉14aには表示窓15が設けられている。表示窓15の奥には第1リール16a、第2リール16b、第3リール16cが設けられている。第1〜第3リール16a〜16cの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓15を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。また、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ライン15aが横3本と斜め2本との合計5本設定されている。そして、入賞有効ライン15a上に停止した図柄の組み合わせ(図柄の停止パターン)が複数種類の組み合わせのうち特定の組み合わせ(特定の停止パターン)であるか否かによって当選役(当たり)に当選したか否かが表示される。「7」を示す図柄が揃うと通常モードよりも遊技者が有利になるボーナスモードに移行される。   A display window 15 is provided on the upper door 14a. A first reel 16a, a second reel 16b, and a third reel 16c are provided in the back of the display window 15. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surfaces of the first to third reels 16a to 16c. When the reels stop, three symbols per reel are displayed through the display window 15. In addition, a total of five straight winning effect lines 15a, each of which is a combination of the symbols of each reel, are set, three laterally and two diagonally. Whether or not the winning combination (winning) is won by whether or not the combination of symbols (design stop pattern) stopped on the winning line 15a is a specific combination (specific stop pattern) among a plurality of types of combinations. Whether or not is displayed. When the symbols indicating “7” are aligned, the mode is shifted to the bonus mode in which the player is more advantageous than the normal mode.

表示窓15の下方には、数字や特定のアルファベットなどを表示する表示装置17が設けられている。スロットマシン12は、当選役抽選で用いられる6種類の抽選テーブルを備えている。この抽選テーブルは当選役の当選確率が互いに異なっている。そして、いずれの抽選テーブルを用いて当選役抽選を行うかによって、メダルの投入枚数に対するメダルの払い出し枚数の割合、すなわちペイアウト率が変化する。ペイアウト率は抽選テーブルのそれぞれと対応しており、6段階の範囲で変化させることができる。各ペイアウト率は設定値と称される値に対応付けされている。設定値は設定1〜6の6段階で構成されている。設定1〜6は、設定1→設定2→設定3→設定4→設定5→設定6の順にペイアウト率が高くなっていくように、各ペイアウト率との対応付けが行われている。   Below the display window 15 is provided a display device 17 for displaying numbers, specific alphabets, and the like. The slot machine 12 includes six types of lottery tables used in the winning combination lottery. The lottery tables have different winning probabilities for winning combinations. The ratio of the number of paid-out medals to the number of inserted medals, that is, the payout rate, changes depending on which lottery table is used to perform the winning combination lottery. The payout rate corresponds to each of the lottery tables, and can be changed in a range of 6 levels. Each payout rate is associated with a value called a set value. The set value is composed of six stages of settings 1-6. Settings 1 to 6 are associated with each payout rate so that the payout rate increases in the order of setting 1 → setting 2 → setting 3 → setting 4 → setting 5 → setting 6.

そして、設定値を選択すると、上段の入賞有効ライン15a上に「7」が揃う停止パターンA(初期化パターン)、中段の入賞有効ライン15a上に「7」が揃う停止パターンB(初期化パターン)、下段の入賞有効ライン15a上に「7」が揃う停止パターンC(初期化パターン)、斜めの入賞有効ライン15a上に「7」が揃う停止パターンD(初期化パターン)のいずれかが表示窓15から表示される。いずれのAからDのいずれの停止パターンを表示させるかは初期化抽選によって決定される。   Then, when the set value is selected, stop pattern A (initialization pattern) in which “7” is aligned on the upper winning effective line 15a, and stop pattern B (initialization pattern) in which “7” is aligned on the upper winning effective line 15a. ), Either stop pattern C (initialization pattern) where “7” is aligned on the winning prize effective line 15a or stop pattern D (initialization pattern) where “7” is aligned on the diagonal winning effect line 15a is displayed. Displayed from window 15. Which stop pattern from which A to D is displayed is determined by initialization lottery.

下扉14bには、メダル投入口18、第1〜第3リール16a〜16cの回転を開始させるときや選択した設定値を確定させるときに押下されるスタートレバー19、回転するリールの停止操作を行う第1〜第3ストップボタン20a〜20cなどが設けられている。   The lower door 14b includes a start lever 19 that is pressed when starting the rotation of the medal insertion slot 18, the first to third reels 16a to 16c, or confirming the selected set value, and a stop operation of the rotating reel. First to third stop buttons 20a to 20c to be performed are provided.

下扉14bの前面で側方にはシリンダー21が設けられている。シリンダー21に専用のドアキーを差し込んで回転させると下扉14bの施錠が解除される。これにより、下扉14bを回動させてスロットマシン本体13の内部を開放することが可能になる。また、スロットマシン本体13の下部を開放した状態で所定の操作を行ってスロットマシン本体13と上扉14aとの係合を解除すると、上扉14aを開放させることが可能になる。   A cylinder 21 is provided on the front side of the lower door 14b. When a dedicated door key is inserted into the cylinder 21 and rotated, the locking of the lower door 14b is released. Thereby, the inside of the slot machine main body 13 can be opened by rotating the lower door 14b. Further, when the predetermined operation is performed with the lower portion of the slot machine main body 13 opened to release the engagement between the slot machine main body 13 and the upper door 14a, the upper door 14a can be opened.

図2に示すように、筐体13a内でその下部には設定選択装置41が設けられている。設定選択装置41は下扉14bを回動させると外部に露呈される。設定選択装置41を用いて選択操作が行われると6段階の設定値の中からいずれか1つが選択される。   As shown in FIG. 2, a setting selection device 41 is provided in the lower portion of the housing 13a. The setting selection device 41 is exposed to the outside when the lower door 14b is rotated. When a selection operation is performed using the setting selection device 41, one of the six setting values is selected.

図3に示すように、設定選択装置41は箱形に形成されている。設定選択装置41の前面には、設定値を選択するか否かを切り替える設定キースイッチ41aと、電源のオン/オフを切り替える電源スイッチ41bと、設定値を選択する設定選択ボタン41c、前述した初期化抽選での当選確率を選択するテーブル選択ボタン(テーブル選択手段)41dが設けられている。   As shown in FIG. 3, the setting selection device 41 is formed in a box shape. On the front face of the setting selection device 41, a setting key switch 41a for switching whether or not to select a setting value, a power switch 41b for switching on / off the power, a setting selection button 41c for selecting a setting value, and the initial setting described above There is provided a table selection button (table selection means) 41d for selecting the winning probability in the random lottery.

設定キースイッチ41aはキーシリンダからなる。設定値の選択操作を行う際には、下扉14bが開放された後に設定選択キー42が設定キースイッチ41aに差し込まれる。この後、設定選択キー42をオフ位置からオン位置に回動して電源スイッチ41bをオンにすると、遊技が行われる遊技モードから設定値の選択操作を行う設定変更モードに移行される。設定変更モードに移行されると設定選択ボタン41cの操作が有効化される。設定選択ボタン41cの操作が有効化されると、投入されたメダルは受け付けられなくなり、また、スタートレバー19やストップボタン20a〜20cの操作が無効化されて遊技を行うことが不可能となる。   The setting key switch 41a is composed of a key cylinder. When performing a setting value selection operation, the setting selection key 42 is inserted into the setting key switch 41a after the lower door 14b is opened. Thereafter, when the setting selection key 42 is turned from the off position to the on position and the power switch 41b is turned on, the game mode in which a game is played shifts to a setting change mode in which a setting value selection operation is performed. When the setting change mode is entered, the operation of the setting selection button 41c is validated. When the operation of the setting selection button 41c is validated, the inserted medal is not accepted, and the operation of the start lever 19 and the stop buttons 20a to 20c is invalidated and it becomes impossible to play a game.

設定変更モード中に設定選択ボタン41cを押下すると設定値が選択される。設定選択ボタン41cを押下すると、その1プッシュごとに6段階の設定値が設定1→設定2→設定3→設定4→設定5→設定6→設定1・・・の順番で一巡しながら順次に選択されていく。設定選択ボタン41cで設定値の選択が終了した後にスタートレバー19が押下されると、設定選択ボタン41cで選択された設定値が確定される。設定値を確定した後に設定選択キー42をオフ位置に回動すると設定変更モードから遊技モードに移行され、設定値の選択が終了となる。   When the setting selection button 41c is pressed during the setting change mode, the setting value is selected. When the setting selection button 41c is pressed, six stages of setting values are sequentially set in the order of setting 1 → setting 2 → setting 3 → setting 4 → setting 5 → setting 6 → setting 1. It will be selected. When the start lever 19 is pressed after selection of the setting value with the setting selection button 41c is completed, the setting value selected with the setting selection button 41c is confirmed. When the setting selection key 42 is turned to the off position after the setting value is confirmed, the setting change mode is changed to the game mode, and the setting value selection is completed.

テーブル選択ボタン41dも設定選択ボタン41cと同様に設定変更モード中にその操作が有効化される。初期化抽選での停止パターンA〜Dの選択確率は設定値ごとに割り振られている。また、この選択確率は、同一の設定値同士で同一の停止パターンの選択確率が互いに異なるように2種類設定されている。そして、テーブル選択ボタン41dを押下するごとに2種類の選択確率が順次に切り替えられる。設定変更モードが終了すると、選択された選択確率で初期化抽選が行われる。   Similarly to the setting selection button 41c, the operation of the table selection button 41d is validated during the setting change mode. The selection probabilities of the stop patterns A to D in the initialization lottery are assigned for each set value. In addition, two types of selection probabilities are set so that the same set values have different selection probabilities for the same stop pattern. Each time the table selection button 41d is pressed, the two types of selection probabilities are sequentially switched. When the setting change mode ends, the initialization lottery is performed with the selected selection probability.

図4に示すように、スロットマシン12の作動は基本的に制御基板60によって管制される。制御基板60はCPU60aとメモリ(初期化パターン記憶手段)61とを備えている。CPU60aは制御部(信号出力手段)62を備えており、制御部62はメモリ61に格納されたプログラムに基づいてCPU60aの動作を管制する。メモリ61のROM領域には、遊技を実行するための処理を行う遊技実行プログラムや設定値の選択操作に伴う処理を実行するための処理を行う設定選択実行プログラム、表示装置17から各種の表示を行うためのデータなどが格納されており、これらのプログラムを制御部62が読み出すことによって、各動作に係る処理が行われる。   As shown in FIG. 4, the operation of the slot machine 12 is basically controlled by the control board 60. The control board 60 includes a CPU 60 a and a memory (initialization pattern storage means) 61. The CPU 60 a includes a control unit (signal output means) 62, and the control unit 62 controls the operation of the CPU 60 a based on a program stored in the memory 61. In the ROM area of the memory 61, a game execution program for performing a process for executing a game, a setting selection execution program for performing a process for executing a process associated with a setting value selection operation, and various displays from the display device 17 are displayed. Data to be performed is stored, and when the control unit 62 reads out these programs, processing related to each operation is performed.

CPU60aには制御部62の他、遊技が行われるごとにハズレ又は複数種類の当選役のうちのいずれかを決定する当選役決定部64、初期化抽選を行う初期化抽選部(初期化図柄抽選手段)65が設けられている。   In addition to the control unit 62, the CPU 60 a has a winning combination determination unit 64 that determines any one of a winning combination or a plurality of types of winning combinations every time a game is played, an initialization lottery unit (initialization symbol lottery that performs initialization lottery) Means) 65 is provided.

メダルセンサ66はメダル投入口18から投入された適正なメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部62に入力する。制御部62は、投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ66からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ライン15aを有効化する本数を決定する。   The medal sensor 66 detects an appropriate medal inserted from the medal insertion slot 18 and inputs a medal detection signal to the control unit 62. The control unit 62 counts the number of inserted 1 to 3 medals based on the detection signal from the medal sensor 66, and determines the number to activate the winning effective line 15a.

スタート信号センサ67はスタートレバー18が押下されたことを検知する。スタートレバー18の押下が検知されると、遊技スタート信号がスタート信号センサ67から制御部62に入力される。制御部62は、遊技スタート信号に応答して第1〜第3リール16a〜16cを回転させ、メモリ61のROM領域に格納されたプログラムにしたがって遊技の処理を開始する。なお、メモリ61のRAM領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The start signal sensor 67 detects that the start lever 18 has been pressed. When pressing of the start lever 18 is detected, a game start signal is input from the start signal sensor 67 to the control unit 62. The control unit 62 rotates the first to third reels 16 a to 16 c in response to the game start signal, and starts game processing according to the program stored in the ROM area of the memory 61. The RAM area of the memory 61 is used for temporary storage or rewriting of flags and data used for each game.

各リールの駆動及び停止制御は制御部62とリール駆動コントローラ68とによって行われる。制御部62とリール駆動コントローラ68とは請求項1中の停止制御手段を構成する。第1〜第3リール16a〜16cはそれぞれステッピングモータ69a〜69cの駆動軸に取り付けられている。そして、各ステッピングモータ69a〜69cの駆動を制御することにより第1〜第3リール16a〜16cの制御が行われる。   The drive and stop control of each reel is performed by the control unit 62 and the reel drive controller 68. The control unit 62 and the reel drive controller 68 constitute stop control means in claim 1. The first to third reels 16a to 16c are attached to the drive shafts of the stepping motors 69a to 69c, respectively. The first to third reels 16a to 16c are controlled by controlling the driving of the stepping motors 69a to 69c.

ステッピングモータ69a〜69cは、制御部62から供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転する。このため、制御部62は、ステッピングモータ69a〜69cに供給する駆動パルスの個数を制御することによって第1〜第3リール16a〜16cの回転角を制御し、駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決定する。また、第1〜第3リール16a〜16cには、その基準位置に反射信号部70a〜70cが一体に形成されている。そして、第1〜第3リール16a〜16cが1回転するごとにフォトセンサ71a〜71cがそれぞれの反射信号部70a〜70cの通過を検知する。フォトセンサ71a〜71cによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号として制御部62に入力される。   The stepping motors 69a to 69c rotate at a rotation angle corresponding to the number of drive pulses supplied from the control unit 62. Therefore, the control unit 62 controls the rotation angle of the first to third reels 16a to 16c by controlling the number of drive pulses supplied to the stepping motors 69a to 69c, and the supply of the drive pulses stops the reels. Determine the stop position. The first to third reels 16a to 16c are integrally formed with reflection signal portions 70a to 70c at their reference positions. Then, every time the first to third reels 16a to 16c make one rotation, the photosensors 71a to 71c detect passage of the respective reflected signal portions 70a to 70c. Detection signals from the photosensors 71a to 71c are input to the control unit 62 as a reset signal indicating the reference position of the reel.

制御部62には、各々のステッピングモータ69a〜69cに供給された駆動パルスの個数を計数するパルスカウンタが設けられている。制御部62は、フォトセンサ71a〜71cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The control unit 62 is provided with a pulse counter that counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 69a to 69c. When the reset signal is input from the photosensors 71a to 71c, the control unit 62 clears the count value of the corresponding pulse counter. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

メモリ61のROM領域には図柄テーブルが格納されている。図柄テーブルでは、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、第1〜第3リール16a〜16cに配列された図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。制御部62は、この図柄テーブルを参照しながら、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中段の入賞有効ライン15a上にどの図柄が移動してきているのかを識別でき、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン15a上に移動してくるのかを予測することができる。   A symbol table is stored in the ROM area of the memory 61. In the symbol table, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel is associated with symbol codes indicating symbols arranged on the first to third reels 16a to 16c. The control unit 62 can identify which symbol has moved on, for example, the middle prize winning line 15a by monitoring the count value of the pulse counter for each reel while referring to this symbol table, Further, it is possible to predict how much the reel is rotated to move the target symbol onto the winning pay line 15a.

第1〜第3リール16a〜16cの回転が開始され、第1〜第3リール16a〜16cの回転速度が定常速度に達した時点で制御部62はストップボタン20a〜20cの操作を有効化する。ストップボタン20a〜20cが押下されてストップ信号が入力されると、制御部62とリール駆動コントローラ68は、当選役抽選の結果に基づいてストップボタン20a〜20cに対応する第1〜第3リール16a〜16cの停止制御を行う。メモリ61のROM領域には複数の停止テーブルが格納されている。そして、停止させる図柄の種類は当選役抽選の結果に応じた停止テーブルを参照して決定される。また、停止テーブルには、初期化抽選の結果に応じた停止テーブルも含まれている。初期化抽選が行われると制御部62は第1〜第3リール16a〜16cの回転が開始させるとともに停止テーブルを参照し、初期化抽選の結果に対応するように第1〜第3リール16a〜16cの停止制御を行う。なお、初期化抽選に伴ってリールが回転された場合はストップ信号の受け付けが中止される。これにより、ストップボタン20a〜20cの操作が無効化される。   When the rotation of the first to third reels 16a to 16c is started and the rotation speed of the first to third reels 16a to 16c reaches a steady speed, the control unit 62 enables the operation of the stop buttons 20a to 20c. . When the stop button 20a-20c is pressed and a stop signal is input, the controller 62 and the reel drive controller 68, based on the winning combination lottery result, the first to third reels 16a corresponding to the stop buttons 20a-20c. The stop control of ˜16c is performed. A plurality of stop tables are stored in the ROM area of the memory 61. The type of symbol to be stopped is determined with reference to a stop table corresponding to the winning combination lottery result. The stop table also includes a stop table corresponding to the result of the initialization lottery. When the initialization lottery is performed, the control unit 62 starts the rotation of the first to third reels 16a to 16c and refers to the stop table, so that the first to third reels 16a to 16a correspond to the result of the initialization lottery. The stop control of 16c is performed. Note that when the reel is rotated in accordance with the initialization lottery, reception of the stop signal is stopped. Thereby, the operation of the stop buttons 20a to 20c is invalidated.

制御部62は、スタートレバー19が押下されたことに応答して当選役決定部64を作動させる。当選役決定部64は乱数発生器と乱数値のサンプリング回路とを含み、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽出する。   The control unit 62 operates the winning combination determining unit 64 in response to the start lever 19 being pressed. The winning combination determination unit 64 includes a random number generator and a random number sampling circuit, and extracts one random value every time a game is started.

当選役決定部64には第1〜第6抽選テーブル72a〜72fが設けられている。第1〜第6抽選テーブル72a〜72fでは、当選役決定部64の乱数発生器で発生される全乱数値が複数の数値範囲にグループ分けされ、それぞれのグループに当選役(当たり)又はハズレが割り当てられている。そして、抽出された乱数値がいずれのグループに属する値であるかによってハズレ又は当選役の種類が決定される。   The winning combination determining section 64 is provided with first to sixth lottery tables 72a to 72f. In the first to sixth lottery tables 72a to 72f, all random numbers generated by the random number generator of the winning combination determining unit 64 are grouped into a plurality of numerical ranges, and each group has a winning combination (winning) or a loss. Assigned. Then, the type of lost or winning combination is determined depending on which group the extracted random number value belongs to.

第1〜第6抽選テーブル72a〜72fは、それぞれ6段階の設定値に対応づけされている。第1〜第6抽選テーブル72a〜72fでは、グループ分けした乱数値の数値範囲が互いに異なっており、これにより、互いのテーブルで当選役の当選確率が互いに異なっている。このため、当選役決定部64でサンプリングされた乱数値を第1〜第6抽選テーブル72a〜72fの中のいずれのテーブルと照合するかによってスロットマシン12のペイアウト率が変化する。   Each of the first to sixth lottery tables 72a to 72f is associated with six stages of set values. In the first to sixth lottery tables 72a to 72f, the numerical ranges of the grouped random numbers are different from each other, and thus the winning probabilities of the winning combinations are different from each other. For this reason, the payout rate of the slot machine 12 changes depending on which of the first to sixth lottery tables 72a to 72f the random number value sampled by the winning combination determining unit 64 is checked.

第1〜第6抽選テーブル72a〜72fは、第1設定テーブル72aが最もペイアウト率が低く、第2、第3、第4、第5、第6設定テーブルの順にペイアウト率が高くなるように当選役の当選確率が設定されている。そして、設定1が選択されたときには第1設定テーブル72a、設定値2が選択されたときには第2設定テーブル72b、設定値3が選択されたときには第3設定テーブル72c、設定値4が選択されたときには第4設定テーブル72d、設定値5が選択されたときには第5設定テーブル72e、設定値6が選択されたときには第6設定テーブル72fが用いられる。   In the first to sixth lottery tables 72a to 72f, the first setting table 72a has the lowest payout rate, and the payout rate is increased in the order of the second, third, fourth, fifth, and sixth setting tables. The winning probability of the role is set. When setting 1 is selected, the first setting table 72a is selected. When setting value 2 is selected, the second setting table 72b is selected. When setting value 3 is selected, the third setting table 72c and setting value 4 are selected. Sometimes the fourth setting table 72d, the fifth setting table 72e when the setting value 5 is selected, and the sixth setting table 72f when the setting value 6 is selected are used.

初期化抽選部65には設定変更モードが終了すると制御部62から初期化信号が入力される。初期化抽選部65は制御部62から入力される初期化信号に応答して初期化抽選を実行する。初期化抽選部65は、乱数発生器と乱数値のサンプリング回路とを含み、初期化抽選を実行するたびに1つの乱数値を抽出する。抽出された乱数値は、第1初期化抽選テーブル(初期化抽選テーブル)65a又は第2初期化抽選テーブル(初期化抽選テーブル)65bと照合される。第1、第2初期化抽選テーブル65a,65bのいずれを用いるかはテーブル選択ボタン41dによって選択される。また、詳しくは図示しないが、第1、第2初期化抽選テーブル65a,65bはそれぞれ6段階の設定値に対応した6種類のテーブルによって構成されており、選択された設定値がいずれであるかによって初期化抽選に用いるテーブルが決定される。第1、第2初期化抽選テーブル65a,65bでは、乱数発生器で発生される全乱数値が4つの数値範囲にグループ分けされ、互いに割り当てられた停止パターンが異なるように停止パターンA〜Dのいずれかが乱数値グループに割り当てられている。そして、抽出された乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって停止パターンA〜Dのいずれかが決定される。第1、第2初期化抽選テーブル65a,65bでは、例えば「停止パターンAは設定値が高くなるほど選択確率が高い」、「停止パターンB,Cは設定3や設定4の中間の設定値で選択確率が高い」、「停止パターンDは設定値が低くなるほど選択確率が高い」というように、設定値によって表示されやすい停止パターンの傾向を考慮して停止パターンの選択確率が設定されている。そして、第1初期化抽選テーブル65aと第2初期化抽選テーブル65bとでは、同一の停止パターンの選択確率が同一の設定値同士で互いに異なるように乱数値の数値範囲が設定されている。このため、第1初期化抽選テーブル65aを用いて初期化抽選が行われた場合と第2初期化抽選テーブル65bを用いて初期化抽選が行われた場合とでは、設定値によって表示されやすい停止パターンの傾向が変化する。   When the setting change mode is completed, the initialization lottery unit 65 receives an initialization signal from the control unit 62. The initialization lottery unit 65 executes the initialization lottery in response to the initialization signal input from the control unit 62. The initialization lottery unit 65 includes a random number generator and a random number sampling circuit, and extracts one random value every time the initialization lottery is executed. The extracted random number value is collated with the first initialization lottery table (initialization lottery table) 65a or the second initialization lottery table (initialization lottery table) 65b. Which of the first and second initialization lottery tables 65a and 65b is used is selected by a table selection button 41d. Although not shown in detail, each of the first and second initialization lottery tables 65a and 65b is composed of six types of tables corresponding to six stages of setting values, and which is the selected setting value? The table used for the initialization lottery is determined. In the first and second initialization lottery tables 65a and 65b, all random numbers generated by the random number generator are grouped into four numerical ranges, and the stop patterns A to D are different so that the stop patterns assigned to each other are different. One is assigned to a random value group. Then, one of the stop patterns A to D is determined depending on which group the extracted random number value belongs to. In the first and second initialization lottery tables 65a and 65b, for example, “the stop pattern A has a higher selection probability as the set value is higher”, and “the stop patterns B and C are selected with an intermediate set value between the setting 3 and the setting 4”. The selection probability of the stop pattern is set in consideration of the tendency of the stop pattern that is likely to be displayed depending on the set value, such as “the probability is high” and “the stop pattern D has a higher selection probability as the set value is lower”. In the first initialization lottery table 65a and the second initialization lottery table 65b, the numerical value ranges of the random number values are set so that the selection probability of the same stop pattern is different between the same set values. For this reason, when the initialization lottery is performed using the first initialization lottery table 65a and when the initialization lottery is performed using the second initialization lottery table 65b, the stop is easily displayed depending on the set value. The trend of the pattern changes.

また、制御部62には、設定キースイッチ41a、電源スイッチ41b、設定選択ボタン41cからの操作信号、テーブル選択ボタン41dの操作信号などが入力される。そして、制御部62は、各信号に応答して設定値の選択操作に伴う処理や初期化抽選の処理を行う。   Further, the control unit 62 receives an operation signal from the setting key switch 41a, the power switch 41b, the setting selection button 41c, an operation signal from the table selection button 41d, and the like. Then, in response to each signal, the control unit 62 performs processing associated with the setting value selection operation and initialization lottery processing.

また、制御部62は、電源スイッチ41bのオン信号及び設定キースイッチ41aのオン信号の両方を受信すると遊技モードから設定変更モードに移行させ、設定キースイッチ41aのオフ信号を受信すると設定変更モードを終了させて遊技モードに移行させる。そして、制御部62はオフ信号を受信したときに初期化信号を初期化抽選部65に入力する。   The control unit 62 shifts from the gaming mode to the setting change mode when receiving both the ON signal of the power switch 41b and the ON signal of the setting key switch 41a, and changes the setting change mode when receiving the OFF signal of the setting key switch 41a. End and enter game mode. Then, the control unit 62 inputs an initialization signal to the initialization lottery unit 65 when receiving the off signal.

設定変更モードで設定選択ボタン41cが操作されてその操作信号が入力されると、制御部62は、設定選択ボタン41cで選択された設定値を表示装置17から表示させる。設定値は、例えば、設定1が設定されているときには「−1−」、設定2が設定されているときは「−2−」、設定3が設定されているときは「−3−」、設定4が設定されているときは「−4−」、設定5が設定されているときは「−5−」、設定6が設定されているときは「−6−」というように、「―(設定値)―」の態様で表示装置17から表示される。制御部62は、設定選択ボタン41cが押下されるごとにこれらの表示を、「−1−」→「−2−」→「−3−」→「−4−」→「−5−」→「−6−」→「−1−」→・・・の順番で切り替える。そして、スタートレバー19が押下されて選択された設定値が確定されると、制御部62は、確定された設定値を「 (設定値) 」(−を非表示)の態様で表示装置17から表示させる。   When the setting selection button 41c is operated and the operation signal is input in the setting change mode, the control unit 62 causes the display device 17 to display the setting value selected by the setting selection button 41c. For example, the setting value is “−1−” when setting 1 is set, “−2” when setting 2 is set, and “−3−3” when setting 3 is set. “−4” when setting 4 is set, “−5−” when setting 5 is set, “−6−” when setting 6 is set, and so on. (Set value) — ”is displayed from the display device 17. Each time the setting selection button 41c is pressed, the control unit 62 displays these indications as “−1−” → “−2” → “−3−3” → “−4” → “−5-” → Switch in the order of “−6” → “−1−” →. When the start lever 19 is pressed and the set value selected is confirmed, the control unit 62 displays the confirmed set value from the display device 17 in the form of “(set value)” (− is not displayed). Display.

また、設定選択ボタン41cの操作信号に応答して、制御部62は設定選択ボタン41cで選択された設定値に対応する第1〜第6抽選テーブル72a〜72fを識別する。スタートレバー19が押下されると、選択された第1〜第6抽選テーブル72a〜72fの種類をメモリ61のRAM領域に書き込み、設定値を確定させる。これにより、設定値の選択が完了する。遊技が行われると、制御部62はメモリ61のRAM領域を参照し、当選役決定部64でサンプリングされた乱数値を照合する設定テーブルの種類を識別する。そして、識別した第1〜第6抽選テーブル72a〜72fを用いて当選役抽選を行う。   Further, in response to the operation signal of the setting selection button 41c, the control unit 62 identifies the first to sixth lottery tables 72a to 72f corresponding to the setting values selected by the setting selection button 41c. When the start lever 19 is pressed, the types of the selected first to sixth lottery tables 72a to 72f are written in the RAM area of the memory 61, and the set value is confirmed. Thereby, the selection of the set value is completed. When a game is played, the control unit 62 refers to the RAM area of the memory 61 and identifies the type of setting table for collating the random value sampled by the winning combination determining unit 64. Then, the winning combination lottery is performed using the identified first to sixth lottery tables 72a to 72f.

設定変更モードでテーブル選択ボタン41dが押下されると、制御部62は選択された初期化抽選テーブルの種類を識別し、設定変更モード終了の際に選択されたテーブルの種類をメモリ61のRAM領域に書き込む。   When the table selection button 41d is pressed in the setting change mode, the control unit 62 identifies the type of the selected initialization lottery table, and the table type selected at the end of the setting change mode is stored in the RAM area of the memory 61. Write to.

次に、上記のように構成されたスロットマシン12での設定値の選択操作の流れ及びこれに伴う処理の流れについて説明する。   Next, a flow of setting value selection operation and a process flow associated therewith in the slot machine 12 configured as described above will be described.

図5に示すように、選択操作を行う作業者は下扉14bを開放する。下扉14bが開放された後、設定キースイッチ41aに設定選択キー42が差し込まれて設定選択キー42がオン位置に回動され、さらに電源スイッチ41bがオンにされると、制御部62は設定選択実行プログラムをメモリ61から読み出して設定変更モードに移行させる。   As shown in FIG. 5, the operator who performs the selection operation opens the lower door 14b. After the lower door 14b is opened, when the setting selection key 42 is inserted into the setting key switch 41a, the setting selection key 42 is turned to the ON position, and when the power switch 41b is further turned ON, the control unit 62 sets. The selection execution program is read from the memory 61 and shifted to the setting change mode.

設定変更モードに移行した後に設定選択ボタン41cが押下されると、制御部62は、このとき選択された設定値に対応する第1〜第6抽選テーブル72a〜72fを識別する。設定値の選択が終了した後に、スタートレバー19を押下すると、制御部62は選択された設定値に対応する第1〜第6抽選テーブル72a〜72fをメモリ61のRAM領域に書き込む。これにより、選択された設定値が確定される。   When the setting selection button 41c is pressed after shifting to the setting change mode, the control unit 62 identifies the first to sixth lottery tables 72a to 72f corresponding to the setting value selected at this time. When the start lever 19 is pressed after the setting value selection is completed, the control unit 62 writes the first to sixth lottery tables 72 a to 72 f corresponding to the selected setting value in the RAM area of the memory 61. Thereby, the selected set value is confirmed.

また、初期化抽選の確率を変更する場合、作業者はテーブル選択ボタン41dを押下する。テーブル選択ボタン41dが押下されると、第1初期化抽選テーブル65aと第2初期化抽選テーブル65bとが順次に切り替えられる。すなわち、停止パターンA〜Dの2種類の選択確率が順次に切り替えられる。そして、設定選択キー42をオフ位置に回動すると設定変更モードが終了する。   Further, when changing the probability of the initialization lottery, the worker presses the table selection button 41d. When the table selection button 41d is pressed, the first initialization lottery table 65a and the second initialization lottery table 65b are sequentially switched. That is, the two types of selection probabilities of the stop patterns A to D are sequentially switched. Then, when the setting selection key 42 is turned to the off position, the setting change mode ends.

設定変更モードが終了すると、テーブル選択ボタン41dで選択された初期化抽選テーブルの種類をメモリ61のRAM領域に書き込む。この後、制御部62は初期化抽選部65に初期化信号を入力して初期化抽選を実行させる。制御部62は初期化抽選の際にメモリ61を参照して初期化抽選テーブルの種類を識別する。初期化抽選が実行されると停止パターンA〜Dのいずれかが決定される。初期化抽選の結果はメモリ61のRAM領域に書き込まれる。初期化抽選が終了すると制御部62はリール駆動コントローラ68とともに第1〜第3リール16a〜16cの回転を開始させる。制御部62は、第1〜第3リール16a〜16cの回転中はストップボタン20a〜20cからのストップ信号の受け付け行わずにストップ信号をキャンセルする。これにより、初期化抽選に伴うリールの回転中はストップボタン20a〜20cの操作が無効化される。第1〜第3リール16a〜16cの回転速度が定常速度に達すると制御部62は第1〜第3リール16a〜16cの停止制御を開始する。停止制御を行う際にはメモリ62に書き込まれた初期化抽選の結果が参照され、これに対応する停止テーブルが参照される。第1〜第3リール16a〜16cが停止すると停止パターンA〜Dのいずれかが初期化抽選の結果に応じて表示される。   When the setting change mode ends, the type of the initialization lottery table selected by the table selection button 41d is written in the RAM area of the memory 61. Thereafter, the control unit 62 inputs an initialization signal to the initialization lottery unit 65 to execute the initialization lottery. The control unit 62 identifies the type of the initialization lottery table with reference to the memory 61 during the initialization lottery. When the initialization lottery is executed, one of the stop patterns A to D is determined. The result of the initialization lottery is written in the RAM area of the memory 61. When the initialization lottery is completed, the control unit 62 starts the rotation of the first to third reels 16a to 16c together with the reel drive controller 68. The controller 62 cancels the stop signal without receiving the stop signal from the stop buttons 20a to 20c during the rotation of the first to third reels 16a to 16c. Thereby, the operation of the stop buttons 20a to 20c is invalidated during the rotation of the reel accompanying the initialization lottery. When the rotation speed of the first to third reels 16a to 16c reaches a steady speed, the control unit 62 starts stop control of the first to third reels 16a to 16c. When performing stop control, the result of the initialization lottery written in the memory 62 is referred to, and the corresponding stop table is referred to. When the first to third reels 16a to 16c are stopped, one of the stop patterns A to D is displayed according to the result of the initialization lottery.

図6は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)100をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記録媒体100には図5のフローチャートで示すような手段を、CPU60aとメモリ61とを含むコンピュータ101で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば複数種類の図柄の停止パターンのうちから予め設定された初期化パターンを複数種類記憶した初期化パターン記憶手段、遊技のスタート信号とは異なる初期化信号を出力する信号出力手段、前記初期化信号に応答して初期化抽選を実行し、選択されている抽選テーブルの種類に応じた選択確率で初期化パターンを選択する初期化図柄抽選手段、前記初期化抽選が行われたことに応答してリールの回転を開始させ、前記初期化抽選で決定された前記初期化パターンが表示窓から表示されるように前記リールを停止させる停止制御手段としてコンピュータ101を機能させるためのプログラムを記録媒体100に記録する。そして、この記録媒体100を読み取り装置102に装填して、プログラムをスロットマシン12にインストールする。   FIG. 6 shows an example in which a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 100 is installed in the slot machine 10, and the recording medium 100 has means as shown in the flowchart of FIG. 61, and a program to be realized by the computer 101 is stored. In this case, for example, an initialization pattern storage unit that stores a plurality of types of preset initialization patterns among a plurality of types of symbol stop patterns, a signal output unit that outputs an initialization signal different from a game start signal, An initialization symbol lottery means for executing an initialization lottery in response to an initialization signal and selecting an initialization pattern with a selection probability corresponding to the type of the selected lottery table, the initialization lottery being performed In response, a program for causing the computer 101 to function as stop control means for stopping the reel so as to start the rotation of the reel and display the initialization pattern determined in the initialization lottery from the display window is recorded. Recording on the medium 100. Then, the recording medium 100 is loaded into the reading device 102 and the program is installed in the slot machine 12.

なお、前記プログラムは、記録媒体100を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン12に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は、記録媒体100から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンの遊技を行うことも可能である。   The program can be distributed to the slot machine 12 using the Internet instead of being installed via the recording medium 100. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the recording medium 100 in a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

上記実施形態では、初期化パターンを停止パターンA〜Dの4種類で構成したが、初期化パターンの種類及び初期化パターンを構成する図柄は適宜に設定してよい。   In the above embodiment, the initialization pattern is configured with four types of stop patterns A to D. However, the types of the initialization pattern and the symbols constituting the initialization pattern may be set as appropriate.

上記実施形態では、設定変更モードが終了したことに応答して初期化信号を出力したが、例えば初期化信号を出力させる初期化操作部を設けてもよい。これにより、遊技場の従業員は設定値の選択操作を行うことなく初期化パターンを表示させることができるので、パチンコ店の営業形態(例えば一定時刻になると初期化パターンを表示し、これにより、集客率の低い時間帯の集客率を向上させるなど)に合わせることが容易になる。この場合、初期化操作部は遊技者が操作できないように、筐体13a内に設けることが好ましい。   In the above embodiment, the initialization signal is output in response to the end of the setting change mode. However, for example, an initialization operation unit that outputs the initialization signal may be provided. Thereby, since the employee of the game hall can display the initialization pattern without performing the selection operation of the set value, the business form of the pachinko store (for example, the initialization pattern is displayed at a certain time, It is easier to meet the demands of customers who have a low customer acquisition rate. In this case, it is preferable to provide the initialization operation unit in the housing 13a so that the player cannot operate it.

上記実施形態では、リールを駆動させるスロットマシン12に本発明を適用したが、例えば液晶パネルによって表示されたリールを回転させる(図柄の変動表示を行わせる)を行うスロットマシン、パチンコ球を遊技媒体とするスロットマシン、パチンコ機など他の遊技機で本発明を適用してもよい。   In the above embodiment, the present invention is applied to the slot machine 12 that drives the reel. For example, the slot machine that rotates the reel displayed by the liquid crystal panel (the display of the symbols is changed), and the pachinko ball is used as a game medium. The present invention may be applied to other gaming machines such as slot machines and pachinko machines.

スロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a slot machine. スロットマシンの内部構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. 設定選択装置の前面を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the front surface of the setting selection apparatus. スロットマシンの電気的な構成の概略を示したブロック図である。It is a block diagram showing an outline of an electrical configuration of the slot machine. 設定値の選択操作及びこれに伴うスロットマシンの処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the setting value selection operation and the flow of processing of the slot machine associated therewith. プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.

符号の説明Explanation of symbols

12 スロットマシン(遊技機)
13 スロットマシン本体
41 設定選択装置
41a 設定キースイッチ
41b 電源スイッチ
41c 設定選択ボタン
41d テーブル選択ボタン(テーブル選択手段)
61 メモリ(初期化パターン記憶手段)
62 制御部(信号出力手段)
65 初期化抽選部(初期化図柄抽選手段)
12 Slot machines (game machines)
13 slot machine body 41 setting selection device 41a setting key switch 41b power switch 41c setting selection button 41d table selection button (table selection means)
61 Memory (initialization pattern storage means)
62 Control unit (signal output means)
65 Initialization lottery section (initialization symbol lottery means)

Claims (6)

外周に複数種類の図柄が配列され、遊技のスタート信号に応答して回転を開始する複数のリールを有し、前記リールが停止したときに表示窓から表示された図柄の停止パターンが複数種類の停止パターンのうち特定の停止パターンであるか否かによって当たりか否かが表示され、当たりの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルの中からいずれか1つが選択される遊技機において、
複数種類の前記停止パターンのうちから予め設定された初期化パターンを複数種類記憶した初期化パターン記憶手段と、
前記スタート信号とは異なる初期化信号を出力する信号出力手段と、
前記初期化信号に応答して初期化抽選を実行し、選択されている前記抽選テーブルの種類に応じた選択確率で前記初期化パターンを選択する初期化図柄抽選手段と、
前記初期化抽選が行われたことに応答して前記リールの回転を開始させ、前記初期化抽選で選択された前記初期化パターンが前記表示窓から表示されるように前記リールを停止させる停止制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
A plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, and have a plurality of reels that start rotating in response to a game start signal. When the reels stop, there are a plurality of types of symbol stop patterns displayed from the display window. In a gaming machine in which whether or not a win is displayed depending on whether or not it is a specific stop pattern among the stop patterns, and any one of a plurality of types of lottery tables with different winning probabilities is selected,
An initialization pattern storage means for storing a plurality of preset initialization patterns from among the plurality of types of stop patterns;
Signal output means for outputting an initialization signal different from the start signal;
An initialization symbol lottery means for executing an initialization lottery in response to the initialization signal and selecting the initialization pattern with a selection probability according to the type of the selected lottery table;
Stop control for starting rotation of the reel in response to the initialization lottery being performed and stopping the reel so that the initialization pattern selected in the initialization lottery is displayed from the display window And a gaming machine.
前記信号出力手段は、前記抽選テーブルの選択操作が行われたことに応答して前記初期化信号を出力することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the signal output means outputs the initialization signal in response to the selection operation of the lottery table being performed. 前記抽選テーブルの種類と前記初期化抽選の選択確率とを対応付けした初期化抽選テーブルを、前記抽選テーブルに対応付けされた前記選択確率が互いに異なるように複数種類設けるとともに、複数種類の前記初期化抽選テーブルのうちのいずれを用いて前記初期化抽選を行わせるかを選択するテーブル選択手段を設け、
前記初期化図柄抽選手段は、前記テーブル選択手段で選択された前記初期化抽選テーブルを用いて前記初期化抽選を行うことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
A plurality of types of initialization lottery tables in which the types of the lottery tables and the selection probabilities of the initialization lottery are associated are provided so that the selection probabilities associated with the lottery tables are different from each other. A table selection means for selecting which of the randomized lottery tables is used to perform the initialization lottery;
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the initialization symbol lottery means performs the initialization lottery using the initialization lottery table selected by the table selection means.
前記初期化抽選が行われたことに応答して前記リールの回転が開始された場合、その回転中は前記リールの停止操作が無効化されることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技機。   4. When the reel starts rotating in response to the initialization lottery, the reel stop operation is invalidated during the rotation. The gaming machine described in 1. 複数種類の図柄の停止パターンのうちから予め設定された初期化パターンを複数種類記憶した初期化パターン記憶手段、遊技のスタート信号とは異なる初期化信号を出力する信号出力手段、前記初期化信号に応答して初期化抽選を実行し、選択されている抽選テーブルの種類に応じた選択確率で初期化パターンを選択する初期化図柄抽選手段、前記初期化抽選が行われたことに応答してリールの回転を開始させ、前記初期化抽選で決定された前記初期化パターンが表示窓から表示されるように前記リールを停止させる停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。   An initialization pattern storage means for storing a plurality of types of preset initialization patterns among a plurality of types of symbol stop patterns, a signal output means for outputting an initialization signal different from a game start signal, and the initialization signal An initialization symbol lottery means for executing an initialization lottery in response and selecting an initialization pattern with a selection probability corresponding to the type of the selected lottery table, a reel in response to the initialization lottery being performed For causing the computer of the gaming machine to function as stop control means for stopping the reels so that the initialization pattern determined in the initialization lottery is started and displayed on the display window. 請求項5記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
A computer-readable recording medium on which the program according to claim 5 is recorded.
JP2005263597A 2005-09-12 2005-09-12 Game machine, program and recording medium Pending JP2007075183A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005263597A JP2007075183A (en) 2005-09-12 2005-09-12 Game machine, program and recording medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005263597A JP2007075183A (en) 2005-09-12 2005-09-12 Game machine, program and recording medium

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2007075183A true JP2007075183A (en) 2007-03-29

Family

ID=37936078

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005263597A Pending JP2007075183A (en) 2005-09-12 2005-09-12 Game machine, program and recording medium

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2007075183A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010075477A (en) * 2008-09-26 2010-04-08 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2012254241A (en) * 2011-06-10 2012-12-27 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2019129949A (en) * 2018-01-30 2019-08-08 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000126371A (en) * 1998-10-28 2000-05-09 Aruze Corp Game machine
JP2001204885A (en) * 2000-01-28 2001-07-31 Samii Kk Slot machine
JP2002320712A (en) * 2001-04-25 2002-11-05 Daito Giken:Kk Game board
JP2003093581A (en) * 2001-09-27 2003-04-02 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2003245403A (en) * 2002-02-26 2003-09-02 Aruze Corp Game machine
JP2004187825A (en) * 2002-12-10 2004-07-08 Heiwa Corp Game machine
JP2005177139A (en) * 2003-12-19 2005-07-07 Olympia:Kk Game machine, and control method and program of game machine
JP2005192927A (en) * 2004-01-09 2005-07-21 Snk Playmore Corp Slot machine, control method of slot machine and control program of slot machine
JP2006325938A (en) * 2005-05-26 2006-12-07 Kyoraku Sangyo Kk Game machine

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000126371A (en) * 1998-10-28 2000-05-09 Aruze Corp Game machine
JP2001204885A (en) * 2000-01-28 2001-07-31 Samii Kk Slot machine
JP2002320712A (en) * 2001-04-25 2002-11-05 Daito Giken:Kk Game board
JP2003093581A (en) * 2001-09-27 2003-04-02 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2003245403A (en) * 2002-02-26 2003-09-02 Aruze Corp Game machine
JP2004187825A (en) * 2002-12-10 2004-07-08 Heiwa Corp Game machine
JP2005177139A (en) * 2003-12-19 2005-07-07 Olympia:Kk Game machine, and control method and program of game machine
JP2005192927A (en) * 2004-01-09 2005-07-21 Snk Playmore Corp Slot machine, control method of slot machine and control program of slot machine
JP2006325938A (en) * 2005-05-26 2006-12-07 Kyoraku Sangyo Kk Game machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010075477A (en) * 2008-09-26 2010-04-08 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2012254241A (en) * 2011-06-10 2012-12-27 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2019129949A (en) * 2018-01-30 2019-08-08 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2006212213A (en) Game machine, program and recording medium
JP2005006940A (en) Game machine, program and recording medium
JP2006218040A (en) Game machine, program and storage medium
JP2007209683A (en) Game machine, program, and record medium
JP2004041448A (en) Game machine, program, and recording medium
JP4406620B2 (en) Game machine
JP4401312B2 (en) Game machine
JP2007135842A (en) Game machine, program and recording medium
JP4722100B2 (en) Game machine
JP2007209696A (en) Game machine, program, and record medium
JP2007075183A (en) Game machine, program and recording medium
JP2006340793A (en) Game machine, program and recording medium
JP3902940B2 (en) Game machine, program and storage medium
JP2006212276A (en) Game machine, program and storage medium
JP3774643B2 (en) Game machine, program and recording medium
JP2006223711A (en) Game machine, program and recording medium
JP4208247B2 (en) Game machine
JP4115854B2 (en) Game machine
JP2007068765A (en) Game machine, program and recording medium
JP4520239B2 (en) Game machine
JP5390271B2 (en) Slot machine
JP2003245410A (en) Game machine, program and storage medium
JP4208745B2 (en) Game machine
JP2006198316A (en) Game machine
JP4377833B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20091221

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100203

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20100602