JP2007037778A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、CR対応型の遊技機における遊技媒体の貸出率の切り替えに関するものである。 The present invention relates to switching of game media lending rates in CR-compatible gaming machines.
近年、パチンコ機では、CR(Card Reader)ユニットを備え、プリペイドカードを介して遊技媒体(遊技球)の貸し出しを行ない、パチンコ遊技を行うCR対応型の遊技方法が一般的となっている。これに対して回胴式遊技機の一つであるパチスロ機で遊技を行う場合、現金サンドと呼ばれるコイン貸出機で現金をコイン(メダルとも言われている)に替え、遊技者がパチスロ機のコイン投入口にコイン又はメダルを投入して、パチスロ遊技を行う現金対応型の遊技方法が一般的である。しかし、今後、パチスロ遊技においてもパチンコ遊技における遊技媒体貸し出し方式と同様に、CR(Card Reader)ユニットを備えプリペイドカードを用いる貸し出し方式、あるいは、プリペイドカードに限らず、クレジットカードや銀行カード等の有価価値情報記録媒体を用いる方式や、電話、インターネット等により有価価値情報を送受して用いる方式が普及すると予想される。即ち、パチスロ機においても、いわゆる現金対応型からいわゆるCR対応型、更には、有価価値情報対応型に移行していくことが予想される。 In recent years, a pachinko machine is generally equipped with a CR (Card Reader) unit, which rents game media (game balls) via a prepaid card and performs a pachinko game. On the other hand, when playing a game with a pachislot machine, which is one of the revolving game machines, the cash is replaced with coins (also called medals) by a coin lending machine called a cash sand, and the player uses a pachislot machine. A cash-compatible game method is generally used in which a coin or medal is inserted into a coin slot and a pachislot game is played. However, in the future, in the pachislot game as well as the game medium lending method in the pachinko game, the lending method using a prepaid card equipped with a CR (Card Reader) unit, or not limited to prepaid cards, such as credit cards and bank cards It is expected that a system using a value information recording medium and a system using valuable value information transmitted and received by telephone, the Internet, etc. will be widespread. That is, it is expected that the pachislot machines will shift from the so-called cash-compatible type to the so-called CR-compatible type and further to the valuable value information-compatible type.
パチンコ機の場合、遊技者によって遊技球の貸出操作が行われると、1回の貸出操作に基づいてCRユニットからパチンコ機側に1度数分(100円分)の貸出信号が出力され、この信号を読み込んだパチンコ機の払出装置から25球の遊技球が払い出される。この場合、100円分の有価価値である1度数に対して25球の遊技球が払い出されることから、このパチンコ機の貸出率は「25球/1度の貸出率」であるという。ところで、この貸出率は必ずしも一定である必要はなく、各パチンコホールによって決定されている。従って、各ホールのパチンコ機はそれぞれ決定された貸出率に設定されている。しかしホールによって設定される貸出率が相違する場合、パチンコ機メーカーは、同じ機種のパチンコ機であってもホールによって異なる貸出率に設定したパチンコ機を製造し納入しなければならず、製造コストの面で不利であった。これはCR対応型のパチスロ機でも同様であり、貸出率がホールによって相違する場合には、製造コストの面で不利となる。 In the case of a pachinko machine, when a player rents out a game ball, a lending signal for several times (100 yen) is output from the CR unit to the pachinko machine based on one lending operation. 25 game balls are paid out from the payout device of the pachinko machine that has read In this case, since 25 game balls are paid out for the number of times that is a valuable value of 100 yen, the lending rate of this pachinko machine is said to be "25 balls / 1 degree lending rate". By the way, this lending rate does not necessarily have to be constant and is determined by each pachinko hall. Therefore, the pachinko machines in each hall are set to the determined lending rate. However, if the lending rates set for different halls differ, pachinko machine manufacturers must manufacture and deliver pachinko machines set to different lending rates for different halls, even for the same model. It was disadvantageous. The same applies to CR-compatible pachislot machines. If the lending rate differs depending on the hall, it is disadvantageous in terms of manufacturing cost.
そんな中、下記特許文献1には、貸出単価(貸出率と同義)の変更を行うことができるCRシステム対応型の遊技機(パチンコ機、パチスロ機等)が開示されている。この遊技機によれば、ボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構成された単価設定操作部が設けられ、従業員がこの単価設定操作部を設定することにより貸出単価を設定変更することができる。
Meanwhile,
しかしながら、特許文献1の場合、単価設定操作部はボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構成されているため、例えば、ピアノ線等を使用してボタン、スイッチ等を操作し貸出率を変更する不正行為が簡単に行なわれるという欠点があった。
However, in the case of
そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、不正行為による遊技媒体貸出率の変更を防止することができる遊技機の提供を目的とするものである。 Accordingly, the present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of preventing a change in the gaming medium lending rate due to fraud.
上記課題を解決するために、請求項1に係る遊技機の発明は、有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうCRユニットが設けられ、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記CRユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値が支払われ、その代償として前記遊技媒体の貸し出しが行われる遊技機において、前記有価価値に対する前記遊技媒体の貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチと、電源投入後から遊技媒体の使用を受け付ける状態になる前までの間に、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込み、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なう貸出率変更制御手段が設けられていることを特徴とするものである。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention of the gaming machine according to
ここで、遊技媒体であるコインの貸出可能枚数等の有価価値情報が記録された情報記録媒体(例えば、プリペイドカード)を差し込む情報記録媒体読取装置のことを、一般的にCRユニットという。回胴式遊技機の各台にCRユニットを取り付けることにより各回胴式遊技機は有価価値情報を取り込んで遊技が可能となる。また、回胴式遊技機は、いわゆるパチスロ機が現在一般に普及しており、以下、CR対応型のパチスロ機のことを、単に、CRパチスロ機ともいう。 Here, an information recording medium reader that inserts an information recording medium (for example, a prepaid card) on which valuable information such as the number of coins that can be rented as game media is recorded is generally referred to as a CR unit. By attaching a CR unit to each turn-type gaming machine, each turn-type gaming machine can take in valuable value information and play a game. In addition, so-called pachislot machines are currently in widespread use as revolving game machines, and hereinafter, CR-compatible pachislot machines are also simply referred to as CR pachislot machines.
また、回胴式遊技機に電源が投入され、制御手段(CPU)によって初期設定がされた後の、遊技者による遊技媒体の投入を受け付け、スタートレバーの押下を契機として、ドラムを回転し、停止ボタンの押下によりドラムを停止することが可能な状態のことを通常状態(遊技中)という。また、パチンコ機の遊技中とは、入賞口に遊技球が投入されたことを受け付けて、賞球処理を行なうことが可能な状態のことである。 In addition, after the power is turned on to the revolving game machine and the initial setting is made by the control means (CPU), the player accepts the insertion of the game medium, and when the start lever is pressed, the drum is rotated, A state in which the drum can be stopped by pressing the stop button is called a normal state (during game). In addition, the state that the pachinko machine is being played is a state in which it is possible to perform a winning ball process by accepting that a gaming ball has been inserted into the winning opening.
通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチの設定状態は読み込まれないので、通常状態で不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチが設定変更されたとしても、その変更により設定された貸出率で遊技媒体の貸出処理が行なわれることはない。 In the normal state, the setting state of the loan rate change switch is not read by the loan rate change control means, so even if an illegal act is performed in the normal state and the setting of the loan rate change switch is changed, the loan rate set by the change No gaming media lending process is performed.
また、請求項2に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、当り発生確率、若しくは前記貸出率を含む所定の項目を設定する処理を行なうための設定キースイッチが設けられており、前記貸出率変更制御手段は、前記設定キースイッチがオン状態になっているときに、前記所定の項目を設定するための処理で設定された前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とするものである。
Further, the invention of the gaming machine according to
所定の項目を設定するための処理は、遊技中の処理とは別に設けられている、即ち、通常状態で行なわれる処理とは別に設けられているため、遊技者が所定の項目を設定するための処理の期間中に貸出率変更スイッチの設定操作に関与することはない。そして、この所定の項目を設定するための処理の期間中に設定された貸出率変更スイッチの設定状態は、その期間中に読み込まれて、その読み込まれた貸出率で遊技媒体の貸出処理が行なわれる。従って、不正行為により貸出率変更スイッチが操作されたとしても、所定の項目を設定するための処理が改めて行なわなければその不正操作内容が通常状態で行なわれる貸出処理に反映されることはない。 Since the process for setting the predetermined item is provided separately from the process during the game, that is, provided separately from the process performed in the normal state, the player sets the predetermined item. During the processing period, the setting operation of the lending rate change switch is not involved. The setting state of the lending rate change switch set during the processing period for setting the predetermined item is read during that period, and the gaming medium lending process is performed at the read lending rate. It is. Therefore, even if the lending rate change switch is operated due to an unauthorized act, unless the process for setting a predetermined item is performed again, the contents of the unauthorized operation are not reflected in the lending process performed in the normal state.
また、請求項3に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、前記貸出率の設定に関する設定キースイッチが設けられており、前記貸出率変更制御手段は、電源投入時に前記設定スイッチがオン状態であれば、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とするものである。
Further, the invention of the gaming machine according to
電源投入時に無条件で貸出率変更スイッチの設定が貸出処理に反映されるとすると、ホールは常に貸出率変更スイッチの設定を意識しながら電源を投入しなければならないという煩わしさがある。したがって、電源投入時に、更に設定キースイッチがオン状態であれば貸出率変更スイッチの設定を貸出処理に反映させるとすることで、ホールに貸出率変更の意思があるときのみ貸出処理に貸出率変更スイッチの反映をさせることが可能となる。 If the setting of the lending rate change switch is unconditionally reflected in the lending process when the power is turned on, there is an annoyance that the hall must always be turned on while being aware of the setting of the lending rate change switch. Therefore, at the time of power-on, if the setting key switch is on, the setting of the lending rate change switch is reflected in the lending process, so that the lending rate is changed in the lending process only when the hall intends to change the lending rate. It is possible to reflect the switch.
本発明に係る遊技機によれば、貸出率変更スイッチの設定操作によって遊技媒体の貸出率を変更することができるので、ホール毎の相違する貸出率に合わせて遊技機(機種)を造り変える必要がなく、1機種で対応することができる。また、通常状態の処理とは別に設けられた項目設定の処理中に設定、読み込みされた貸出率変更スイッチの設定貸出率状態のみが有効とされるため、遊技者は遊技媒体の貸出率の設定変更に関与することができず、不正行為による貸出率の変更を防止することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, the gaming medium lending rate can be changed by the setting operation of the lending rate changing switch, so it is necessary to remodel the gaming machine (model) in accordance with the different lending rate for each hall. There is no, and it can respond with one model. Also, since only the setting lending rate status of the lending rate change switch set and read during the item setting processing provided separately from the normal status processing is valid, the player can set the lending rate of the game medium It is impossible to participate in the change, and it is possible to prevent a change in the loan rate due to fraud.
以下、本発明に係る遊技機(パチスロ機を例とする)の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図1は、パチスロ機の一形態を示す正面図である。箱形に形成されたパチスロ機1の本体(筐体)枠(図示は省略する)の前面開口部を覆うように前面扉2が設けられている。前面扉2は、本体枠に対して上下ヒンジ部により片開き可能に取り付けられた開閉扉である。また、パチスロ機1の左側には、遊技媒体(例えば、コイン又はメダル)の貸出し可能枚数等の有価価値情報が記録されている情報記録媒体(プリペイドカード等)によって、コインの貸出しを可能とするためのCRユニット(情報記録媒体読取装置)50が配置されている。
Embodiments of a gaming machine (pachislot machine as an example) according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachislot machine. A
前面扉2の上部には、LED表示灯による遊技の演出内容を表示するためのトップ表示器3が設けられている。トップ表示器3の下側中央部には、画像表示による遊技の演出内容を表示するための液晶表示装置5が配設されている。液晶表示装置5の左右両側には、音の出力により遊技の内容を演出する一対のスピーカ6a、6bが設けられている。また、スピーカ6bの下側には、液晶表示装置5に表示されるメニュー画面の表示内容を選択及び確定するための液晶スイッチボタン9が設けられている。さらに、スピーカ6a、6bの外側には、LED表示灯による遊技の演出内容を表示するためのサイド表示器7a、7bが設けられている。
At the upper part of the
液晶表示装置5の下側には、窓部8が設けられ、窓部8には透明のガラス板が取り付けられている。この窓部8を介して、本体枠内に配設されているリールユニットの各リール(後述する)が視認可能となっている。窓部8の下側には、パチスロ機1の遊技媒体であるコインの払出し枚数を表示する払出枚数表示器10と、遊技者が貯留装置に貯留して保有しているコインの貯留枚数を表示する貯留枚数表示器11が設けられている。また、払出枚数表示器10の左側には、遊技者が1回のリール回転遊技において投入したコイン枚数(ベット枚数)を表示するコイン投入枚数表示器12が設けられている。詳しくは後述するが、コインを1枚投入する毎に表示器が一つずつ点灯し、1回の遊技で投入することができる最大枚数(MAXベット枚数)は3枚に設定されている。貯留枚数表示器11の右側には、遊技を開始させるためのスタートレバーの操作が可能/不可能状態にあることを表示するためのスタート表示器13が設けられている。スタート表示器13の下側には、パチスロ機にコインを投入することが可能であるか否かを表示するための投入可能表示器14が設けられている。さらに、投入可能表示器14の下側には、リール回転遊技の表示態様(小役)の一種である「リプレイ図柄」が揃って再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器15が設けられている。
A
払出枚数表示器10及び貯留枚数表示器11の右下方には、パチスロ機1の遊技媒体であるコインを投入するためのコイン投入口(投入手段)16が設けられている。また、左下方には、1回のリール回転遊技においてパチスロ機1にMAXベットを投入するためのMAXベットボタン17が設けられている。遊技者はMAXベットボタン17を1回操作するだけで、1回の遊技でパチスロ機1に投入することができる最大枚数を投入した状態、つまりMAXベット状態にすることができる。MAXベットボタン17の左側には、1回のリール回転遊技においてパチスロ機1にコインを1枚ずつ投入するための1枚投入ボタン18が設けられている。MAXベットボタン17あるいは1枚投入ボタン18が押し操作されると、操作されるたびに貯留装置に貯留されているコインの貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器11に表示されている貯留枚数が、投入された枚数分だけ減算されていく。1枚投入ボタン18の左側には、貯留装置に貯留されているコインを精算するため、即ち、コインを後述する受け皿に払出すための精算ボタン19が設けられている。
On the lower right side of the
また、これらの部材の下側左方には、リール(ドラムともいう)の回転を始動させるためのスタートレバー(始動用レバー)20が設けられ、下側中央部、即ち、スタートレバー20の右側には、後述する3個の回転リールに各対応するように3個の停止ボタン21a、21b、21cが設けられている。また、停止ボタンの右側には、コインセレクター内に詰まったコインを返却するためのコイン返却ボタン22が設けられている。コインセレクターはコイン投入口16に連結されており、コイン投入口16から投入されたコインを選別および検知する装置である。
Further, a start lever (starting lever) 20 for starting rotation of a reel (also referred to as a drum) is provided on the lower left side of these members, and the lower center portion, that is, the right side of the
遊技者が遊技を開始するに際してコイン投入口16からコインを投入すると、MAXベットに達するまで投入毎にコイン投入枚数表示器12が1つずつ点灯していく。MAXベット枚数以上のコインが投入されると、その分のコインは貯留されたコインとして貯留装置(機内に配置されている主制御基板のCPU、あるいはCPUに設けられたRAMのことをいう)75に電子データとして記憶保存される。そしてその枚数がコインの貯留枚数として貯留枚数表示器11に表示される。貯留装置75には予め定められた枚数(最大貯留枚数という。例えば、50枚)までのコインが貯留可能であり、それ以上のコインがコイン投入口16から投入されると、最大貯留枚数を超えた分のコインは貯留されずに受け皿に払い出される。遊技者は、貯留装置75にコインが貯留されていれば、即ち、貯留枚数表示器11に貯留枚数が表示されていれば、その貯留コインを使用して(投入して)遊技を行うことができる。このような方法による遊技をクレジットモードによる遊技という。
When a player inserts a coin from the
スタートレバー20の左側には、CRユニット50に差し込まれたプリペイドカード(有価価値情報が記録されている情報記録媒体)から遊技媒体であるコインの貸し出しを行うためのコイン貸出ボタン25と、CRユニット50に差し込まれたプリペイドカードを払出し返却するためのカード返却ボタン26が設けられている。また、差し込まれたプリペイドカードに記憶されている有価価値情報、例えば、コイン貸出可能枚数を、表示するためのカード残高度数表示器27が設けられている。表示器27は、例えば、3桁の7セグメントLEDからなり、「1」「0」「0」と表示されているときは、残高100度数で、1万円の有価価値があり、コインを500枚貸出することができることを意味する(貸出率は「50枚/10度の貸出率」)。コイン貸出ボタン25が押下されると、1回の押下操作で貸出される予め定められた枚数のコイン(例えば、30枚、50枚等)が貸出される。コインは現物として受け皿24に払い出される方法で貸出される場合と、現物としてではなく電子データとして貯留装置75に貯留される方法で貸し出されその貸出枚数が貯留枚数表示器11に表示される場合とがある。いずれかの方法で貸出されるかは、貸出方法選択手段の設定によって決定される。
On the left side of the
CRユニット50とパチスロ機側とは、電気的に接続されており、コイン貸出ボタン25、カード返却ボタン26の操作等に基づいてパチスロ機側に配置されている主制御基板(後述する)に搭載されたCPU(制御手段)とCRユニット50(CRユニットに搭載されたCPU)間で通信が行なわれる。尚、プリペイドカードは、CRユニット50のカード挿入口(カード返却口)51から出し入れされ、プリペイドカードがCRユニット50に挿入されていることは、カード表示器52の点灯表示によって報知される。
The
前面扉2の下部には、パチスロ機1内に設けられているコイン払出装置から払出されるコインおよび返却されるコインの出口としてのコイン払出し口23が設けられ、このコイン払出し口23の前面部には払出・返却されたコインを貯留しておくための受け皿24が設けられている。
At the lower part of the
図2は、前面扉2を開いたときのパチスロ機1の本体(筐体)枠29内部を示す図である。上部にはパチスロ機1の遊技の主な制御を行う主制御基板30が配設されている。主制御基板30の下側には、リールユニット31が配設されている。リールユニット31は、回転動作を行う3個のリール32a、32b、32cと、リールを回転動作させるステッピングモータ33a、33b、33cと、各リールの図柄および回転速度を把握するためにリールの特定の位置を検知するためのリールセンサー34a、34b、34cから概略構成されている。各リールには複数種の図柄(例えば、7種類、21個の図柄)が設けられており、停止表示された各リールの図柄の組合せにより入賞か否かが決定される。本体枠29の下部中央には、コインを貯蔵すると共に、コインの払出しを行うコイン払出装置35が設けられている。この払出装置35から払出されたコインは払い出し口23から受け皿24へ放出される。また、コイン投入口16から投入されたコイン現物は、この払出装置35内に貯蔵される。
FIG. 2 is a view showing the inside of the main body (housing)
払出装置35の左側には、電源ユニット36が配設されている。電源ユニット36は、電源基板37および電源基板を収納するためのケースと、このケースに一端が軸支されて回動開閉可能に取り付けられた電源ケースカバー38等から構成されている。図2に示す電源ユニット36は、電源ケースカバー38が回動により閉じられて取り付けられた状態を示している。図3に、電源ケースカバー38を回動により開放した状態の電源ユニット36を示す。電源ユニット36には、パチスロ機1に電源が供給されていることを表示する電源LED39と、パチスロ機1の遊技の出玉率、即ち、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の当り状態の発生確率を複数(通常は6)段階の中から選択設定するための設定変更スイッチ(設定手段)40と、有価価値に対するコインの貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチ(設定手段)43が設けられている。さらに、遊技の出玉率、コインの貸出率の設定の変更、およびそれらの確認を行う際に操作される設定キースイッチ(設定手段)41が設けられている。
A
また、役物連続作動装置作動終了時に、自動的に打止めおよび自動精算をするか否かを切り換えるための打止め有無切換えスイッチ42が設けられている。これらのスイッチ40〜43の操作・設定は、いずれもパチスロホール側で行うものであり、遊技中等これらのスイッチ40〜43を操作する必要がないときは電源カバー38により覆われ、遊技者は操作することができないようになっている。また、電源ユニット36に電源が供給されていることを表示する100V表示LED44と、パチスロ機1への電源のON/OFFを切り換えるための電源スイッチ45が設けられている。
Further, there is provided a batting presence /
設定変更スイッチ40による出玉率の選択設定、貸出率変更スイッチ43によるコイン貸出率の設定変更は、予め定められた所定の処理における選択設定、設定変更のみが有効に受け付けられる。この所定の処理とは、遊技者が通常にパチスロ遊技を行っている通常状態とは別に設けられた処理であり、パチスロ機の電源投入時に設けられている。設定キースイッチ41はON/OFF切替スイッチである。設定キースイッチ41をONにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げる(電源スイッチ45をONにする)と、上述した出玉率の選択設定およびコイン貸出率の設定変更を行なうことができる処理になる。この処理において設定変更スイッチ40を操作(例えば、押下)すると、6段階設けられている出玉率が操作する度に1段階ずつ変化する。この設定変更している出玉率の段階は、例えば、払出枚数表示器10あるいは貯留枚数表示器11等を使用して表示される。また、この処理において貸出率変更スイッチ43を操作すると、複数種類設けられている貸出率のいずれかを選択することができる。貸出率も払出枚数表示器10あるいは貯留枚数表示器11等を使用して表示してもよい。
As for the selection setting of the payout rate by the setting
これらの項目を設定するための処理は、設定キースイッチ41をOFF状態に切替えることにより解除される。そして、解除されたときに選択設定等されている出玉率およびコイン貸出率が主制御基板30に設けられているCPU(貸出率変更制御手段)によって読み込まれRAMに記録され、この出玉率および貸出率によって遊技およびコイン貸出しの制御が行なわれる。尚、設定キースイッチ41をOFFにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げた場合は、この処理には入らず、通常状態となる。また、設定キースイッチ41をOFFにした状態で設定変更スイッチ40および貸出率変更スイッチ43が操作されても、その操作は受け付けられず、出玉率およびコイン貸出率は変化しない。このように通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチ43の設定状態は読み込まれないので、遊技中に不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチ43が設定変更されたとしても、その操作により設定された貸出率でコインの貸出処理が行なわれることはない。
The processing for setting these items is canceled by switching the setting
図4は、CRユニット50が接続されたパチスロ機1の主制御基板30周辺の電気的な接続状態(概略)を示すブロック図である。パチスロ機1側には上述したように主制御基板30が配設されており、主制御基板30には主なパチスロ遊技を司る主基板CPU(制御手段)60が設けられている。主基板CPU60には入出力ポート(図示省略)が設けられており、この入出力ポートを介して各種の入出力部がバス接続等されている。具体的には、主基板CPU60の入力ポートには、例えば、MAXベットボタン17、1枚投入ボタン18、精算ボタン19、スタートレバー20、停止ボタン左21a、中21b、右21c等が接続されている。これら入力部が操作されると、その操作信号は入力ポートを介して主基板CPU60に入力される。
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical connection state (outline) around the
遊技者によってMAXベットボタン17が操作されると、貯留枚数表示器11の表示枚数がMAXベット分(例えば、3枚)減算されると共に、コイン投入枚数表示器12が3個点灯してコインが3枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、上中下横ラインと対角線の合計5ラインに設定される。次に、スタートレバー20が操作されると、リール32a、32b、32cが回転動作を開始すると共に、各リール32a、32b、32cの停止図柄を決定するために乱数の内部抽選が行われる。停止ボタン左21a、中21b、右21cの操作により、それぞれ対応しているリール32a、32b、32cの回転動作が停止する。このとき有効ライン上に予め定められている当り図柄の組み合わせが停止表示すると、その当り図柄に対応して定められている枚数のコインが払出装置35から払い出し口23に払出される。尚、パチスロ機内(貯留装置75)に貯留できる遊技者保有のコイン枚数、即ち、貯留枚数表示器11の最大表示枚数は、例えば50枚までと予め定められているため、当り図柄により遊技者に払出されるコインは、貯留枚数表示器11の表示が最大表示枚数になるまではそこに加算されて貯留され、最大表示枚数を超えた場合には、その超えた分を払い出し口23から払出すようにしてもよい。
When the player operates the
また、主基板CPU60の入力ポートには、電源ユニット36に設けられた設定変更スイッチ40と、設定キースイッチ41が接続されており、設定されたパチスロ機の出玉率が主基板CPU60に入力され、この設定値にしたがってCPU60はパチスロ遊技の出玉率、即ち、入賞発生確率を制御している。また、貸出率変更スイッチ43が接続されており、有価価値に対するコインの貸出率を設定変更するための信号が主基板CPU60に入力され、この設定貸出率にしたがって主基板CPU60(貸出率変更制御手段)はパチスロ遊技のコイン貸出処理を制御している。貸出率変更スイッチ43としては、例えば、ボリューム方式の切替スイッチが挙げられ、有価価値10度数(1000円)に対して、切替1:コイン50枚、切替2:コイン52枚、…、切替5:コイン58枚のように貸出率を設定することができる。但し、この入力される貸出率の設定変更信号は、予め定められた所定の期間(後述する)にのみ主基板CPU60によって読み込まれており、通常状態の期間中には読み込まれることはない。即ち、所定の期間にのみコイン貸出率の設定変更が貸出処理に反映される。そして設定されたコインの貸出率は、次に設定変更されるまで主基板CPU60のRAM(記憶手段)75に記憶保存されている。さらに、主基板CPU60の入力ポートには打ち止め状態およびエラー状態を解除するためのドアセンサー61が接続されている。
Further, a setting
また、払出装置(ホッパー)35に設けられている払出しセンサー62が入力ポートを介して主基板CPU60に接続され、ホッパーモータ63が出力ポートを介して主基板CPU60に接続されている。各リールに当り図柄が停止表示されると、当り図柄に対応した枚数のコインを払い出す旨の払出命令信号が主制御CPU60から払出装置35に出力される。この払出命令信号により払出装置35のホッパーモータ63が駆動され、払出装置35からコインが受け皿24に払い出される。払い出されたコインの枚数は払出センサー62によって検知され、払出枚数を表わす信号が払出装置35から主制御CPU60に入力される。
Further, a
また、コインセレクター64に設けられている第1のコインセンサ65および第2のコインセンサ66が入力ポートを介して主基板CPU60に接続され、メダルブロッカー67が出力ポートを介して主基板CPU60に接続されている。コイン投入口16から投入されたコインはコインセレクタ64内を通り、第1のコインセンサ65および第2のコインセンサ66によって検出される。これらのセンサ65、66によって検出された検出信号は、主基板CPU60に入力され、パチスロ機に投入されたコインの投入枚数が認識される。
Further, the
コインセンサを2個配設することにより、コインの検出されるタイミングを測定し、予め設定されているコイン検出タイミングと照合して、不正行為が行われていないことを検出している。また、コインの最大貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器11の最大表示枚数は予め定められているので、貯留枚数がその枚数に達したと主基板CPU60によって検出されると、その旨を表わす信号が主基板CPU60からコインセレクタ64に出力され、この信号によってメダルブロッカー67が動作して、最大貯留枚数以上に投入されたコインの受付を排除すると共に、そのコインを払い出し口23から払出し処理する。また、メタルブロッカー67はリールの回転動作中、即ち、スタートレバー20の操作によるリールの回転動作開始時から停止ボタン21a、21b、21cの操作によるリールの回転動作停止時までの間も動作し、その間のコインの投入は受け付けられない。
By disposing two coin sensors, the timing at which a coin is detected is measured, and compared with a preset coin detection timing, it is detected that fraud has not been performed. Further, since the maximum number of coins to be stored, that is, the maximum display number of the stored
また、主基板CPU60の出力ポートには、各表示部68が接続されている。具体的には、貯留枚数表示器11が接続されており、主基板CPU60から出力される貯留枚数情報信号によって貯留装置75に電子データとして貯留されている遊技者のコインの枚数が表示される。また、払出枚数表示器10が接続されており、当り図柄の組合せが各リール32a、32b、32cに停止表示されると、当り図柄に対して予め定められている払出枚数情報信号が主基板CPU60から出力され、その払出枚数が払出枚数表示器10に表示される。また、停止ボタン21a、21b、21cの操作の可否を表示する停止ボタン表示器69が接続されており、リールの回転動作が開始されてから所定の時間が経過すると、主基板CPU60から表示部68に停止ボタン操作可能信号が出力され、この信号を受けて停止ボタン表示器69が表示される。例えば、リールの回転動作開始時に赤く点灯されていた停止ボタン表示器69が、所定時間が経過後に緑色に点灯し、停止ボタン21a、21b、21cの操作が可能になったことを遊技者に報知する。図示は省略するが、主基板CPU60の出力ポートには、さらに、コイン投入枚数表示器12、スタート表示器13、投入可能表示器14、リプレイ表示器15等が接続されており、主基板CPU60から出力される各表示器制御信号に基づいて表示制御されている。
Each
また、主基板CPU60の出力ポートには、リールユニット31に設けられている左回胴モータ(ステッピングモータ)33a、中回胴モータ(ステッピングモータ)33b、右回胴モータ(ステッピングモータ)33cが接続され、主基板CPU60の入力ポートには、リールユニット31に設けられている左回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34a、中回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34b、右回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34cが接続されている。スタートレバー20が操作されると、主基板CPU60から各リール32a、32b、32cの動作を制御する信号が出力され、この信号が各回胴モータ33a、33b、33cに入力されてリールの回転動作が行われる。リールの図柄およびリールの回転速度を把握するために、各回胴インデックスセンサー34a、34b、34cによって各リール32a、32b、32cの所定の位置が検知され、その検知情報が主基板CPU60に入力されている。主基板CPU60は、この検知情報に基づいてリールの図柄およびリールの回転速度を把握し各リール32a、32b、32cの回転動作を制御している。
Further, a left cylinder motor (stepping motor) 33a, a middle cylinder motor (stepping motor) 33b, and a right cylinder motor (stepping motor) 33c provided in the
また、主基板CPU60の出力ポートには、ホールコンピュータとの通信用、即ち、主基板CPU60からホールコンピュータへの信号の出力用基板としての外部集中端子板70が接続されている。
Also, an external concentrated
また、主基板CPU60には、CRユニット用の中継基盤(情報受取手段)71がバス接続されている。この中継基盤71には、その他、CRユニット用の表示部/キー入力部72(図1においてコイン貸出ボタン25とカード返却ボタン26とカード残高度数表示器27が設けられている部分)と、CRユニット50がバス接続されており、主基板CPU60と表示部/キー入力部72とCRユニット50とは中継基盤71を介して遊技情報の通信を行っている。
Further, a relay base (information receiving means) 71 for CR unit is connected to the
ここで、中継基盤(情報受取手段)71を介した通信内容を以下に説明する。パチスロ機1と電気的に接続されているCRユニット50の状態は、主基板CPU60によって常時監視されている。例えば、パチスロ機1およびCRユニット50を起動させるための電源が投入されると、電源立ち上がり時の監視が行われる。電源が立ち上がるとパチスロ機1側(主基板CPU60)からCRユニット50側に、動作準備が完了したか否かを確認するパチスロ機レディ信号が送信される。この信号を受信したCRユニット50は、予め定められている所定時間内(例えば、10sec内)に、動作準備が完了した旨を示すレディ応答信号を主基板CPU60に送信する。そしてこの所定時間内にレディ応答信号の返信がない場合、例えば、CRユニット用の中継基盤71にCRユニット50が接続されていない場合、CRユニット50は接続されているが故障している場合等には、主基板CPU60はCRユニット50の状態がエラー状態であると認識する。また、電源の立ち上がり後においてもCRユニットの状態の監視が行われており、主基板CPU60からCRユニット50に対して定期的に、動作準備完了状態にあるか否かを確認するレディ信号が送信されている。そしてこの信号を受信したCRユニット50は、動作準備完了状態にあるときは、予め定められている所定時間内(例えば、50msec内)に、その旨を示すレディ応答信号を主基板CPU60に送信する。主基板CPU60は、このレディ応答信号の有無によりCRユニット50がエラー状態にあるか否かを認識している。
Here, the contents of communication via the relay infrastructure (information receiving means) 71 will be described below. The state of the
また、CRユニット用の表示部/キー入力部72のコイン貸出ボタン25あるいはカード返却ボタン26が遊技者によって操作されると、コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号が、CRユニット用の表示部/キー入力部72からCRユニット用の中継基盤71を介してCRユニット50および主基板CPU60に送信される。この信号を受信したCRユニット50は、予め定められている所定時間内(例えば、30〜50msec内)に、要求を確認した旨を示すコイン貸出要求確認信号あるいはカード返却要求確認信号を主基板CPU60に送信する。
When the
コイン貸出要求確認信号を受信した主基板CPU60は、プリペイドカードに記録されている残高度数の確認を行い、要求されたコインを貸出すために必要なカード度数が残っているか否かを判別する。そして要求以上の度数が残っている場合には、カード残高度数表示器27の残度数を貸出要求度数分だけ減算して表示する(プリペイドカードの度数を減算して記録する)と共に、設定されている貸出率に基づいて所定のコイン枚数を払出装置35から受け皿24に払い出す制御を行う。コインの貸出先は必ずしも受け皿24には限定されず、コイン現物として払い出さずに貯留装置75にコインの貯留枚数として加算する方法で貸出してもよい。そして、その貯留枚数は貯留枚数表示器11の貯留表示数を加算して表示する。また、貯留装置75に貯留できるコインの最大枚数は予め定められているので、貸出されるコイン数が残り貯留可能枚数よりも多い場合には、貯留し切れない貸出しコインは受け皿24に払い出すようにしてもよい。
The
また、カード返却要求確認信号を受信した主基板CPU60は、カード返却口51からプリペイドカードを返却するよう中継基盤71を介してCRユニット50に制御信号を送信する。この制御信号に基づいてCRユニット50はプリペイドカードをカード返却口51から排出し返却する。また、主基板CPU60から中継基盤71を介してCRユニット用の表示部/キー入力部72に送信される残度表示クリア信号によりカード残高度数表示器27の残高度数は「000」にクリア表示される。
The
コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号に対して、CRユニット50から確認信号の返信がない場合、例えば、CRユニット用の中継基盤71にCRユニット50が接続されていない場合、またはCRユニット50は接続されているが故障している場合等には、主基板CPU60はCRユニット50の状態がエラー状態であると認識する。CRユニット50のエラー状態を認識した場合、主基板CPU60は、そのエラー状態が解除されたと認識するまでパチスロ機1自体の動作を停止させる。従って、CRユニット用の表示部/キー入力部72の操作も受け付けられない状態となる。また、このエラー状態の発生は、外部集中端子板70を介してホールコンピュータに報知される。
When no confirmation signal is returned from the
次に、図5のフローチャートに従ってパチスロ機の電源投入時の処理を説明する。
電源投入時において、先ずステップ80で、設定キースイッチ41がON側に設定されているか否かの判別が行なわれる。ON側に設定されていると判別した場合には、所定の項目を設定するための処理となり、ステップ81に進み、設定値変更処理を行なう。具体的には、設定変更スイッチ40が押下される度に遊技の出玉率の設定段階を変化させ、その段階を1から6までの数字(数字が多くなるほど出玉率が下がる)で表示器(払出枚数表示器10または貯留枚数表示器11)に表示する。続いてステップ82に進み、設定値確定スイッチが押されたか否かの判別が行なわれ、押されていないと判別した場合にはステップ81に戻り、押されるまで処理を繰り返えす。
Next, processing when the pachislot machine is turned on will be described with reference to the flowchart of FIG.
When the power is turned on, first, at
一方、ステップ82において押されたと判別した場合には、ステップ83に進み、設定された遊技の設定値を主基板CPU60の記憶手段であるRAM75に保存する。続いてステップ84に進み、貸出率変更スイッチ43の設定内容を入力ポートから取得し、ステップ85において、その貸出率を主基板CPU60のRAM75に保存する。次に、ステップ86に進み、設定キースイッチ41がON状態にあるか否かの判別が行なわれ、OFF状態に設定されていると判別した場合には、所定項目設定の処理を終了し、ステップ87に進み、遊技者が関与することのできる、コインセレクターのコイン検知機能が有効になる、いわゆる通常状態の処理が行なわれる。パチンコ機の場合であれば、入賞口が遊技球を検知できる状態になる。一方、ステップ86において、ON状態に設定されていると判別した場合には、設定キースイッチ41がOFF設定されるまで待ち状態となる。
On the other hand, if it is determined in
次に、ステップ80において、設定キースイッチ41がON側に設定されていないと判別した場合には、ステップ88に進み、電源起動時に設定されているRAM75の情報は正常であるか否かの判別が行なわれる。正常であると判別した場合には、ステップ90に進み、パチスロ機の電源をOFFした直前の状態に復帰し通常状態の処理が行なわれる。一方、ステップ88で、RAMの情報が正常ではないと判別した場合には、ステップ89に進み、エラー状態であることを報知する。
Next, when it is determined in
このように所定項目を設定できる処理は、電源投入時に設定キースイッチ41がON状態に設定されている場合にのみ入ることができる。この期間は、通常状態の処理が行なわれる以前に設けられている期間であり、所定項目はホール側によって設定操作され、遊技者がその設定操作に関与することはできない。そして、その期間に設定された所定項目、即ち、遊技の出玉率あるいはコインの貸出率の値は、RAM75に記憶保存され、次の所定項目設定処理に入るまで変更操作されることはない。
The process for setting the predetermined item in this way can be entered only when the setting
但し、貸出率変更スイッチ43の設定状態を読み込むタイミングは上記形態に限定されるものではなく、例えば、パチスロ機1の電源投入を契機として貸出率変更スイッチ43の設定状態を読み込み、コイン貸出率の設定変更を行なうようにしてもよい。電源が投入される度毎にそのとき設定されている貸出率変更スイッチ43の設定状態を読み込み、その読み込んだ貸出率の値をRAM75に保存する。コイン貸出ボタン25の操作によりコインの貸出要求があったときは、その電源投入時に読み込んだ貸出率でコインの貸出処理を行なう。この形態の場合にも、遊技中に不正行為により貸出率変更スイッチ43が操作変更されたとしても、その操作により変更された貸出率変更スイッチ43の状態は、遊技中には読み込まれることはない。また、ステップ84とステップ85の処理は、ステップ86とステップ87の間に設けてもよい。
However, the timing for reading the setting state of the lending
図6に、パチスロ遊技のタイミングチャートを示す。図の<1>に示す期間のタイミングチャートは、1回のパチスロ回転遊技のタイミングを示すものであり、図の<2>に示す期間のタイミングチャートは、コインの貸出し処理を示すタイミングを示すものである。
先ず、<1>の期間のタイミングチャートについて説明する。コイン投入口16にコインが投入されると投入メダルパルス(イ)が発生する。図では3枚のコインが投入されて3つの投入メダルパルスが発生したことを示している。コインの投入後、スタートレバー20が操作されると、スタートレバーパルス(ロ)が発生する。このパルス(ロ)の発生に基づいてリール32a、32b、32cが回転動作を開始する。図ではリールの状態信号がリールの回転・停止を表わしており、ハイ(High)状態の信号(ハ)がリールの回転期間を示している。
FIG. 6 shows a timing chart of the pachislot game. The timing chart of the period shown in <1> of the figure shows the timing of one pachislot rotation game, and the timing chart of the period shown in <2> of the figure shows the timing showing the coin lending process It is.
First, a timing chart of the period <1> will be described. When a coin is inserted into the
リールが停止して、つまりリールの状態信号がロー(Low)状態になり、停止したリールの図柄が予め定められた所定の入賞図柄の組み合わせとなった場合、所定枚数のコインが払出装置35から払い出される。払い出されるコインはホッパーメダルセンサーによって検出され、図に示すように払い出された枚数分のパルス(ニ)が発生する。スタートレバー20が操作されてからリール32a、32b、32cが停止するまでの間(停止図柄が入賞図柄のときは所定枚数のコインが払い出されるまでの間)は、貸出し許可信号(PRDY)がハイ状態の信号(ホ)となり、コインの貸出しを禁止する。即ち、貸出し許可信号がハイ状態の間は、コイン貸出ボタン25が操作されても受け付けられずコインの貸出処理は行なわれない。この貸出し許可信号は、パチスロ機(S)からCRユニット(CR)に送信されている。
When the reels are stopped, that is, when the reel status signal is in a low state and the symbols of the stopped reels are a predetermined combination of predetermined winning symbols, a predetermined number of coins are transferred from the
次に、<2>の期間のタイミングチャートについて説明する。貸出し許可信号が許可状態(ロー状態)において、コイン貸出ボタン25が操作されると、貸出しボタン信号(ヘ)が発生する。貸出しボタン信号(ヘ)の発生に基づいて、コインの貸出中であることを表わす貸出し中信号(BRDY)がロー状態となる。続いて、コインの貸出しを要求する貸出し要求信号(BRQ)が発生する。貸出し要求信号は1回のコイン貸出ボタン25の操作に伴って予め定められた回数発生する。図では1回のコイン貸出ボタン操作に伴って(ト)と(チ)の2個の信号が発生している。1個の貸出し要求信号に対して払い出されるコインの枚数(貸出率)は、上述した貸出率変更スイッチ43の操作により設定されており、貸出し要求信号(ト)、(チ)の発生に伴ってそれぞれ所定のコイン枚数が払い出される。
Next, a timing chart of the period <2> will be described. When the
具体的には、1回のコイン貸出ボタン25の操作に基づいて20枚のコインが払い出されるように設定されている場合、貸出し要求信号(ト)及び(チ)に対してそれぞれ10個のパルス(リ)及び(ヌ)が発生し、それぞれ10枚のコイン(合計20枚のコイン)が払い出される。また、貸出率変更スイッチ43の操作により貸出率が変更設定されて、1回のコイン貸出ボタン25の操作に基づいて22枚のコインが払い出されるように設定されている場合には、貸出し要求信号(ト)及び(チ)に対してそれぞれ11個のパルス(リ)及び(ヌ)が発生し、それぞれ11枚のコイン(合計22枚のコイン)が払い出される。
Specifically, when 20 coins are set to be paid out based on one operation of the
この貸出し中信号、および貸出し要求信号は、CRユニット(CR)からパチスロ機(S)に送信される。貸出し要求信号(ト)、(チ)を受けてパチスロ機は、所定のコイン枚数(リ)、(ヌ)を払い出すと共に、各払い出しに対して貸出し完了信号(ル)、(ヲ)を発生し、パチスロ機(S)からCRユニット(CR)に送信する。 The lending signal and the lending request signal are transmitted from the CR unit (CR) to the pachislot machine (S). Upon receipt of the lending request signals (g) and (h), the pachislot machine pays out a predetermined number of coins (Li) and (n) and generates a lending completion signal (le) and (wo) for each payout. And transmitted from the pachislot machine (S) to the CR unit (CR).
1 パチスロ機(回胴式遊技機)
2 前面扉
5 液晶表示装置
16 コイン投入口(投入手段)
17 MAXベットボタン
20 スタートレバー
21a、21b、21c 停止ボタン
24 受け皿
25 コイン貸出ボタン
26 カード返却ボタン
27 カード残高度数表示器
36 電源ユニット
38 電源ケースカバー
40 設定変更スイッチ(設定手段)
41 設定キースイッチ(設定手段)
43 貸出率変更スイッチ(設定手段)
50 CRユニット(情報記録媒体読取装置)
51 カード挿入口(カード返却口)
60 主基板CPU(貸出率変更制御手段、貯留装置)
71 CRユニット用の中継基板(情報受取手段)
75 RAM(貯留装置、記憶手段)
1 Pachi-slot machine (revolving type game machine)
2
17
41 Setting key switch (setting means)
43 Lending rate change switch (setting method)
50 CR unit (information recording medium reader)
51 Card insertion slot (card return slot)
60 Main board CPU (lending rate change control means, storage device)
71 Relay board for CR unit (information receiving means)
75 RAM (storage device, storage means)
Claims (3)
前記有価価値に対する前記遊技媒体の貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチと、
電源投入後から遊技媒体の使用を受け付ける状態になる前までの間に、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込み、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なう貸出率変更制御手段が設けられていることを特徴とする遊技機。 A CR unit that accepts a recording medium on which a valuable value is recorded and reads and rewrites the valuable information recorded on the received recording medium is provided to operate a lending means for lending gaming media. Based on the gaming machine in which the valuable value recorded in the recording medium received by the CR unit is paid, and the gaming medium is lent out as a compensation,
A lending rate change switch that is set and operated when changing the lending rate of the game medium with respect to the valuable value;
Lending rate change control that reads the setting state of the lending rate change switch after turning on the power and before entering the state of accepting the use of the gaming medium, and performs lending processing control of the game medium with the set lending rate A gaming machine characterized in that means are provided.
前記貸出率変更制御手段は、前記設定キースイッチがオン状態になっているときに、前記所定の項目を設定するための処理で設定された前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A setting key switch is provided for performing a process of setting a predetermined item including the probability of hitting or the loan rate,
The lending rate change control means reads the setting state of the lending rate change switch set in the process for setting the predetermined item when the setting key switch is in the ON state, and sets the setting The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming medium lending process is controlled at a lending rate.
前記貸出率変更制御手段は、電源投入時に前記設定スイッチがオン状態であれば、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A setting key switch for setting the lending rate is provided;
The lending rate change control means reads the setting state of the lending rate change switch if the setting switch is in an on state when power is turned on, and performs lending processing control of the game medium at the set lending rate. The gaming machine according to claim 1.
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