JP2007037778A - Game machine - Google Patents

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Takao Komori
隆男 小森
Shunichi Nakano
俊一 中野
Hideki Yamashita
秀樹 山下
Yasutaka Matsumoto
靖孝 松本
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachislot game machine which can prevent the game media dispensing ratio from being changed by fraudulent action. <P>SOLUTION: A dispensing ratio changing switch 43 for changing the dispensing number (the dispensing ratio) of the game media dispensed to the operation of a coin dispensing button 25 at one time is arranged in a CR corresponding type reel game machine which reads the valuable information of valuable information recording media (card) to run games using the valuable information. The change in setting of the dispensing ratio changing switch 43 is valid only to the setting done during an article setting controlling processing period arranged at the time of turning on power, only the dispensing rate set in the period is read out by a dispensing ratio changing controlling means (main substrate CPU) 60 and stored in a RAM (recording means) 75. A player can not participate in the change in setting of the dispensing rate because the article setting controlling processing period is arranged in the period when the player carries out a Pachislot game machine, that is, arranged separating from the controlling processing period of normal games. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、CR対応型の遊技機における遊技媒体の貸出率の切り替えに関するものである。   The present invention relates to switching of game media lending rates in CR-compatible gaming machines.

近年、パチンコ機では、CR(Card Reader)ユニットを備え、プリペイドカードを介して遊技媒体(遊技球)の貸し出しを行ない、パチンコ遊技を行うCR対応型の遊技方法が一般的となっている。これに対して回胴式遊技機の一つであるパチスロ機で遊技を行う場合、現金サンドと呼ばれるコイン貸出機で現金をコイン(メダルとも言われている)に替え、遊技者がパチスロ機のコイン投入口にコイン又はメダルを投入して、パチスロ遊技を行う現金対応型の遊技方法が一般的である。しかし、今後、パチスロ遊技においてもパチンコ遊技における遊技媒体貸し出し方式と同様に、CR(Card Reader)ユニットを備えプリペイドカードを用いる貸し出し方式、あるいは、プリペイドカードに限らず、クレジットカードや銀行カード等の有価価値情報記録媒体を用いる方式や、電話、インターネット等により有価価値情報を送受して用いる方式が普及すると予想される。即ち、パチスロ機においても、いわゆる現金対応型からいわゆるCR対応型、更には、有価価値情報対応型に移行していくことが予想される。   In recent years, a pachinko machine is generally equipped with a CR (Card Reader) unit, which rents game media (game balls) via a prepaid card and performs a pachinko game. On the other hand, when playing a game with a pachislot machine, which is one of the revolving game machines, the cash is replaced with coins (also called medals) by a coin lending machine called a cash sand, and the player uses a pachislot machine. A cash-compatible game method is generally used in which a coin or medal is inserted into a coin slot and a pachislot game is played. However, in the future, in the pachislot game as well as the game medium lending method in the pachinko game, the lending method using a prepaid card equipped with a CR (Card Reader) unit, or not limited to prepaid cards, such as credit cards and bank cards It is expected that a system using a value information recording medium and a system using valuable value information transmitted and received by telephone, the Internet, etc. will be widespread. That is, it is expected that the pachislot machines will shift from the so-called cash-compatible type to the so-called CR-compatible type and further to the valuable value information-compatible type.

パチンコ機の場合、遊技者によって遊技球の貸出操作が行われると、1回の貸出操作に基づいてCRユニットからパチンコ機側に1度数分(100円分)の貸出信号が出力され、この信号を読み込んだパチンコ機の払出装置から25球の遊技球が払い出される。この場合、100円分の有価価値である1度数に対して25球の遊技球が払い出されることから、このパチンコ機の貸出率は「25球/1度の貸出率」であるという。ところで、この貸出率は必ずしも一定である必要はなく、各パチンコホールによって決定されている。従って、各ホールのパチンコ機はそれぞれ決定された貸出率に設定されている。しかしホールによって設定される貸出率が相違する場合、パチンコ機メーカーは、同じ機種のパチンコ機であってもホールによって異なる貸出率に設定したパチンコ機を製造し納入しなければならず、製造コストの面で不利であった。これはCR対応型のパチスロ機でも同様であり、貸出率がホールによって相違する場合には、製造コストの面で不利となる。   In the case of a pachinko machine, when a player rents out a game ball, a lending signal for several times (100 yen) is output from the CR unit to the pachinko machine based on one lending operation. 25 game balls are paid out from the payout device of the pachinko machine that has read In this case, since 25 game balls are paid out for the number of times that is a valuable value of 100 yen, the lending rate of this pachinko machine is said to be "25 balls / 1 degree lending rate". By the way, this lending rate does not necessarily have to be constant and is determined by each pachinko hall. Therefore, the pachinko machines in each hall are set to the determined lending rate. However, if the lending rates set for different halls differ, pachinko machine manufacturers must manufacture and deliver pachinko machines set to different lending rates for different halls, even for the same model. It was disadvantageous. The same applies to CR-compatible pachislot machines. If the lending rate differs depending on the hall, it is disadvantageous in terms of manufacturing cost.

そんな中、下記特許文献1には、貸出単価(貸出率と同義)の変更を行うことができるCRシステム対応型の遊技機(パチンコ機、パチスロ機等)が開示されている。この遊技機によれば、ボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構成された単価設定操作部が設けられ、従業員がこの単価設定操作部を設定することにより貸出単価を設定変更することができる。   Meanwhile, Patent Document 1 below discloses CR system-compatible gaming machines (pachinko machines, pachislot machines, etc.) that can change the lending unit price (synonymous with the lending rate). According to this gaming machine, a unit price setting operation unit made up of directly operated members such as buttons and switches is provided, and an employee can change the lending unit price by setting the unit price setting operation unit. it can.

特開2002−315937号公報JP 2002-315937 A

しかしながら、特許文献1の場合、単価設定操作部はボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構成されているため、例えば、ピアノ線等を使用してボタン、スイッチ等を操作し貸出率を変更する不正行為が簡単に行なわれるという欠点があった。   However, in the case of Patent Document 1, since the unit price setting operation unit is configured by directly operated members such as buttons and switches, the lending rate is changed by operating the buttons and switches using a piano wire, for example. There was a drawback that cheating was easily performed.

そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、不正行為による遊技媒体貸出率の変更を防止することができる遊技機の提供を目的とするものである。   Accordingly, the present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of preventing a change in the gaming medium lending rate due to fraud.

上記課題を解決するために、請求項1に係る遊技機の発明は、有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうCRユニットが設けられ、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記CRユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値が支払われ、その代償として前記遊技媒体の貸し出しが行われる遊技機において、前記有価価値に対する前記遊技媒体の貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチと、電源投入後から遊技媒体の使用を受け付ける状態になる前までの間に、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込み、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なう貸出率変更制御手段が設けられていることを特徴とするものである。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention of the gaming machine according to claim 1 accepts a recording medium in which the valuable value is recorded, and reads and rewrites the valuable value information recorded in the received recording medium. The CR unit to be provided is provided, and based on the operation of the lending means for lending the game medium, the valuable value recorded on the recording medium received by the CR unit is paid, and as a compensation, In a gaming machine to be rented, between the lending rate change switch that is set and operated when changing the lending rate of the gaming medium with respect to the valuable value, and before the state of accepting the use of the gaming medium after turning on the power A lending rate change control means for reading the setting state of the lending rate changing switch and performing lending processing control of the game medium at the set lending rate It is provided and is characterized in.

ここで、遊技媒体であるコインの貸出可能枚数等の有価価値情報が記録された情報記録媒体(例えば、プリペイドカード)を差し込む情報記録媒体読取装置のことを、一般的にCRユニットという。回胴式遊技機の各台にCRユニットを取り付けることにより各回胴式遊技機は有価価値情報を取り込んで遊技が可能となる。また、回胴式遊技機は、いわゆるパチスロ機が現在一般に普及しており、以下、CR対応型のパチスロ機のことを、単に、CRパチスロ機ともいう。   Here, an information recording medium reader that inserts an information recording medium (for example, a prepaid card) on which valuable information such as the number of coins that can be rented as game media is recorded is generally referred to as a CR unit. By attaching a CR unit to each turn-type gaming machine, each turn-type gaming machine can take in valuable value information and play a game. In addition, so-called pachislot machines are currently in widespread use as revolving game machines, and hereinafter, CR-compatible pachislot machines are also simply referred to as CR pachislot machines.

また、回胴式遊技機に電源が投入され、制御手段(CPU)によって初期設定がされた後の、遊技者による遊技媒体の投入を受け付け、スタートレバーの押下を契機として、ドラムを回転し、停止ボタンの押下によりドラムを停止することが可能な状態のことを通常状態(遊技中)という。また、パチンコ機の遊技中とは、入賞口に遊技球が投入されたことを受け付けて、賞球処理を行なうことが可能な状態のことである。   In addition, after the power is turned on to the revolving game machine and the initial setting is made by the control means (CPU), the player accepts the insertion of the game medium, and when the start lever is pressed, the drum is rotated, A state in which the drum can be stopped by pressing the stop button is called a normal state (during game). In addition, the state that the pachinko machine is being played is a state in which it is possible to perform a winning ball process by accepting that a gaming ball has been inserted into the winning opening.

通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチの設定状態は読み込まれないので、通常状態で不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチが設定変更されたとしても、その変更により設定された貸出率で遊技媒体の貸出処理が行なわれることはない。   In the normal state, the setting state of the loan rate change switch is not read by the loan rate change control means, so even if an illegal act is performed in the normal state and the setting of the loan rate change switch is changed, the loan rate set by the change No gaming media lending process is performed.

また、請求項2に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、当り発生確率、若しくは前記貸出率を含む所定の項目を設定する処理を行なうための設定キースイッチが設けられており、前記貸出率変更制御手段は、前記設定キースイッチがオン状態になっているときに、前記所定の項目を設定するための処理で設定された前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とするものである。   Further, the invention of the gaming machine according to claim 2 is provided with a setting key switch for performing processing for setting a predetermined item including the probability of winning or the loan rate in the invention of claim 1. The lending rate change control means reads the setting state of the lending rate change switch set in the process for setting the predetermined item when the setting key switch is in the ON state, The lending process control of the game medium is performed at the set lending rate.

所定の項目を設定するための処理は、遊技中の処理とは別に設けられている、即ち、通常状態で行なわれる処理とは別に設けられているため、遊技者が所定の項目を設定するための処理の期間中に貸出率変更スイッチの設定操作に関与することはない。そして、この所定の項目を設定するための処理の期間中に設定された貸出率変更スイッチの設定状態は、その期間中に読み込まれて、その読み込まれた貸出率で遊技媒体の貸出処理が行なわれる。従って、不正行為により貸出率変更スイッチが操作されたとしても、所定の項目を設定するための処理が改めて行なわなければその不正操作内容が通常状態で行なわれる貸出処理に反映されることはない。   Since the process for setting the predetermined item is provided separately from the process during the game, that is, provided separately from the process performed in the normal state, the player sets the predetermined item. During the processing period, the setting operation of the lending rate change switch is not involved. The setting state of the lending rate change switch set during the processing period for setting the predetermined item is read during that period, and the gaming medium lending process is performed at the read lending rate. It is. Therefore, even if the lending rate change switch is operated due to an unauthorized act, unless the process for setting a predetermined item is performed again, the contents of the unauthorized operation are not reflected in the lending process performed in the normal state.

また、請求項3に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、前記貸出率の設定に関する設定キースイッチが設けられており、前記貸出率変更制御手段は、電源投入時に前記設定スイッチがオン状態であれば、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とするものである。   Further, the invention of the gaming machine according to claim 3 is the invention according to claim 1, wherein a setting key switch relating to the setting of the lending rate is provided, and the lending rate changing control means is configured to perform the setting when the power is turned on. If the switch is on, the setting state of the lending rate change switch is read, and the gaming medium lending process is controlled at the set lending rate.

電源投入時に無条件で貸出率変更スイッチの設定が貸出処理に反映されるとすると、ホールは常に貸出率変更スイッチの設定を意識しながら電源を投入しなければならないという煩わしさがある。したがって、電源投入時に、更に設定キースイッチがオン状態であれば貸出率変更スイッチの設定を貸出処理に反映させるとすることで、ホールに貸出率変更の意思があるときのみ貸出処理に貸出率変更スイッチの反映をさせることが可能となる。   If the setting of the lending rate change switch is unconditionally reflected in the lending process when the power is turned on, there is an annoyance that the hall must always be turned on while being aware of the setting of the lending rate change switch. Therefore, at the time of power-on, if the setting key switch is on, the setting of the lending rate change switch is reflected in the lending process, so that the lending rate is changed in the lending process only when the hall intends to change the lending rate. It is possible to reflect the switch.

本発明に係る遊技機によれば、貸出率変更スイッチの設定操作によって遊技媒体の貸出率を変更することができるので、ホール毎の相違する貸出率に合わせて遊技機(機種)を造り変える必要がなく、1機種で対応することができる。また、通常状態の処理とは別に設けられた項目設定の処理中に設定、読み込みされた貸出率変更スイッチの設定貸出率状態のみが有効とされるため、遊技者は遊技媒体の貸出率の設定変更に関与することができず、不正行為による貸出率の変更を防止することができる。   According to the gaming machine according to the present invention, the gaming medium lending rate can be changed by the setting operation of the lending rate changing switch, so it is necessary to remodel the gaming machine (model) in accordance with the different lending rate for each hall. There is no, and it can respond with one model. Also, since only the setting lending rate status of the lending rate change switch set and read during the item setting processing provided separately from the normal status processing is valid, the player can set the lending rate of the game medium It is impossible to participate in the change, and it is possible to prevent a change in the loan rate due to fraud.

以下、本発明に係る遊技機(パチスロ機を例とする)の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図1は、パチスロ機の一形態を示す正面図である。箱形に形成されたパチスロ機1の本体(筐体)枠(図示は省略する)の前面開口部を覆うように前面扉2が設けられている。前面扉2は、本体枠に対して上下ヒンジ部により片開き可能に取り付けられた開閉扉である。また、パチスロ機1の左側には、遊技媒体(例えば、コイン又はメダル)の貸出し可能枚数等の有価価値情報が記録されている情報記録媒体(プリペイドカード等)によって、コインの貸出しを可能とするためのCRユニット(情報記録媒体読取装置)50が配置されている。
Embodiments of a gaming machine (pachislot machine as an example) according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachislot machine. A front door 2 is provided so as to cover a front opening of a main body (housing) frame (not shown) of the pachislot machine 1 formed in a box shape. The front door 2 is an open / close door that is attached to the main body frame so that it can be opened by a vertical hinge. Further, on the left side of the pachislot machine 1, coins can be lent by an information recording medium (a prepaid card or the like) on which valuable value information such as a rentable number of game media (for example, coins or medals) is recorded. For this purpose, a CR unit (information recording medium reader) 50 is arranged.

前面扉2の上部には、LED表示灯による遊技の演出内容を表示するためのトップ表示器3が設けられている。トップ表示器3の下側中央部には、画像表示による遊技の演出内容を表示するための液晶表示装置5が配設されている。液晶表示装置5の左右両側には、音の出力により遊技の内容を演出する一対のスピーカ6a、6bが設けられている。また、スピーカ6bの下側には、液晶表示装置5に表示されるメニュー画面の表示内容を選択及び確定するための液晶スイッチボタン9が設けられている。さらに、スピーカ6a、6bの外側には、LED表示灯による遊技の演出内容を表示するためのサイド表示器7a、7bが設けられている。   At the upper part of the front door 2, a top display 3 for displaying the contents of the game effect by the LED indicator lamp is provided. A liquid crystal display device 5 for displaying the contents of game effects by image display is disposed at the lower center of the top display 3. On the left and right sides of the liquid crystal display device 5, there are provided a pair of speakers 6a and 6b that produce the contents of the game by outputting sounds. A liquid crystal switch button 9 for selecting and confirming the display content of the menu screen displayed on the liquid crystal display device 5 is provided below the speaker 6b. Furthermore, side indicators 7a and 7b for displaying the effect contents of the game by the LED indicator lights are provided outside the speakers 6a and 6b.

液晶表示装置5の下側には、窓部8が設けられ、窓部8には透明のガラス板が取り付けられている。この窓部8を介して、本体枠内に配設されているリールユニットの各リール(後述する)が視認可能となっている。窓部8の下側には、パチスロ機1の遊技媒体であるコインの払出し枚数を表示する払出枚数表示器10と、遊技者が貯留装置に貯留して保有しているコインの貯留枚数を表示する貯留枚数表示器11が設けられている。また、払出枚数表示器10の左側には、遊技者が1回のリール回転遊技において投入したコイン枚数(ベット枚数)を表示するコイン投入枚数表示器12が設けられている。詳しくは後述するが、コインを1枚投入する毎に表示器が一つずつ点灯し、1回の遊技で投入することができる最大枚数(MAXベット枚数)は3枚に設定されている。貯留枚数表示器11の右側には、遊技を開始させるためのスタートレバーの操作が可能/不可能状態にあることを表示するためのスタート表示器13が設けられている。スタート表示器13の下側には、パチスロ機にコインを投入することが可能であるか否かを表示するための投入可能表示器14が設けられている。さらに、投入可能表示器14の下側には、リール回転遊技の表示態様(小役)の一種である「リプレイ図柄」が揃って再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器15が設けられている。   A window portion 8 is provided below the liquid crystal display device 5, and a transparent glass plate is attached to the window portion 8. Through the window portion 8, each reel (described later) of the reel unit disposed in the main body frame is visible. Below the window 8, a payout number display 10 for displaying the number of coins paid out as a game medium of the pachislot machine 1, and the number of coins stored and held by the player in the storage device are displayed. A stored number display 11 is provided. On the left side of the payout number display 10, a coin insertion number display 12 for displaying the number of coins (the number of bets) inserted by a player in one reel rotation game is provided. As will be described in detail later, each time a coin is inserted, one indicator is lit, and the maximum number (MAX bet number) that can be inserted in one game is set to three. On the right side of the stored number indicator 11, a start indicator 13 for displaying that the start lever for starting a game is operable / impossible is provided. On the lower side of the start indicator 13, an insertable indicator 14 for displaying whether or not a coin can be inserted into the pachislot machine is provided. Further, a replay indicator 15 is provided below the throwable indicator 14 to display that a replay is started with all the “replay symbols” that are a kind of display mode (small role) of the reel rotation game. It has been.

払出枚数表示器10及び貯留枚数表示器11の右下方には、パチスロ機1の遊技媒体であるコインを投入するためのコイン投入口(投入手段)16が設けられている。また、左下方には、1回のリール回転遊技においてパチスロ機1にMAXベットを投入するためのMAXベットボタン17が設けられている。遊技者はMAXベットボタン17を1回操作するだけで、1回の遊技でパチスロ機1に投入することができる最大枚数を投入した状態、つまりMAXベット状態にすることができる。MAXベットボタン17の左側には、1回のリール回転遊技においてパチスロ機1にコインを1枚ずつ投入するための1枚投入ボタン18が設けられている。MAXベットボタン17あるいは1枚投入ボタン18が押し操作されると、操作されるたびに貯留装置に貯留されているコインの貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器11に表示されている貯留枚数が、投入された枚数分だけ減算されていく。1枚投入ボタン18の左側には、貯留装置に貯留されているコインを精算するため、即ち、コインを後述する受け皿に払出すための精算ボタン19が設けられている。   On the lower right side of the payout number display 10 and the stored number display 11, a coin insertion slot (insertion means) 16 for inserting coins, which is a game medium of the pachislot machine 1, is provided. Further, a MAX bet button 17 for placing a MAX bet on the pachislot machine 1 in one reel rotation game is provided at the lower left. The player can enter the maximum bet state, that is, the MAX bet state by only operating the MAX bet button 17 once, that is, the maximum number that can be inserted into the pachislot machine 1 in one game. On the left side of the MAX bet button 17, there is provided a one-sheet insertion button 18 for inserting coins one by one into the pachislot machine 1 in one reel rotation game. When the MAX bet button 17 or the 1-sheet insertion button 18 is pressed, the number of coins stored in the storage device each time it is operated, that is, the stored number displayed on the stored number display 11 is It is subtracted by the number of sheets entered. On the left side of the one-sheet insertion button 18, there is provided a payment button 19 for adjusting the coins stored in the storage device, that is, for paying out coins to a tray described later.

また、これらの部材の下側左方には、リール(ドラムともいう)の回転を始動させるためのスタートレバー(始動用レバー)20が設けられ、下側中央部、即ち、スタートレバー20の右側には、後述する3個の回転リールに各対応するように3個の停止ボタン21a、21b、21cが設けられている。また、停止ボタンの右側には、コインセレクター内に詰まったコインを返却するためのコイン返却ボタン22が設けられている。コインセレクターはコイン投入口16に連結されており、コイン投入口16から投入されたコインを選別および検知する装置である。   Further, a start lever (starting lever) 20 for starting rotation of a reel (also referred to as a drum) is provided on the lower left side of these members, and the lower center portion, that is, the right side of the start lever 20 is provided. Are provided with three stop buttons 21a, 21b, and 21c so as to correspond to three rotary reels described later. Further, a coin return button 22 for returning a coin stuck in the coin selector is provided on the right side of the stop button. The coin selector is connected to the coin insertion slot 16 and is a device for selecting and detecting coins inserted from the coin insertion slot 16.

遊技者が遊技を開始するに際してコイン投入口16からコインを投入すると、MAXベットに達するまで投入毎にコイン投入枚数表示器12が1つずつ点灯していく。MAXベット枚数以上のコインが投入されると、その分のコインは貯留されたコインとして貯留装置(機内に配置されている主制御基板のCPU、あるいはCPUに設けられたRAMのことをいう)75に電子データとして記憶保存される。そしてその枚数がコインの貯留枚数として貯留枚数表示器11に表示される。貯留装置75には予め定められた枚数(最大貯留枚数という。例えば、50枚)までのコインが貯留可能であり、それ以上のコインがコイン投入口16から投入されると、最大貯留枚数を超えた分のコインは貯留されずに受け皿に払い出される。遊技者は、貯留装置75にコインが貯留されていれば、即ち、貯留枚数表示器11に貯留枚数が表示されていれば、その貯留コインを使用して(投入して)遊技を行うことができる。このような方法による遊技をクレジットモードによる遊技という。   When a player inserts a coin from the coin insertion slot 16 when starting a game, the coin insertion number indicator 12 lights up one by one until the MAX bet is reached. When coins equal to or greater than the MAX bet number are inserted, the corresponding coins are stored as stored coins (referred to as a CPU of a main control board arranged in the machine or a RAM provided in the CPU) 75. Stored as electronic data. The number is displayed on the stored number display 11 as the number of stored coins. The storage device 75 can store up to a predetermined number of coins (referred to as a maximum storage number; for example, 50), and if more coins are inserted from the coin insertion slot 16, the maximum storage number is exceeded. All the coins are paid out to the tray without being stored. If a coin is stored in the storage device 75, that is, if the stored number display 11 displays the stored number, the player can play (use) the stored coin. it can. A game based on such a method is called a credit mode game.

スタートレバー20の左側には、CRユニット50に差し込まれたプリペイドカード(有価価値情報が記録されている情報記録媒体)から遊技媒体であるコインの貸し出しを行うためのコイン貸出ボタン25と、CRユニット50に差し込まれたプリペイドカードを払出し返却するためのカード返却ボタン26が設けられている。また、差し込まれたプリペイドカードに記憶されている有価価値情報、例えば、コイン貸出可能枚数を、表示するためのカード残高度数表示器27が設けられている。表示器27は、例えば、3桁の7セグメントLEDからなり、「1」「0」「0」と表示されているときは、残高100度数で、1万円の有価価値があり、コインを500枚貸出することができることを意味する(貸出率は「50枚/10度の貸出率」)。コイン貸出ボタン25が押下されると、1回の押下操作で貸出される予め定められた枚数のコイン(例えば、30枚、50枚等)が貸出される。コインは現物として受け皿24に払い出される方法で貸出される場合と、現物としてではなく電子データとして貯留装置75に貯留される方法で貸し出されその貸出枚数が貯留枚数表示器11に表示される場合とがある。いずれかの方法で貸出されるかは、貸出方法選択手段の設定によって決定される。   On the left side of the start lever 20, a coin lending button 25 for lending coins as game media from a prepaid card (information recording medium on which valuable value information is recorded) inserted into the CR unit 50, and a CR unit A card return button 26 is provided for paying and returning the prepaid card inserted into the card 50. Further, a card balance frequency display 27 is provided for displaying valuable value information stored in the inserted prepaid card, for example, the number of coins that can be lent. For example, the display 27 is made up of 7 digits LED of 3 digits, and when “1”, “0”, “0” is displayed, the balance is 100 degrees and has a valuable value of 10,000 yen, and the coin is 500 This means that the sheet can be lent (the loan rate is “50 sheets / 10 degree loan rate”). When the coin lending button 25 is pressed, a predetermined number of coins (for example, 30 sheets, 50 sheets, etc.) to be lent by one pressing operation are lent. A case where coins are lent by a method of being paid out to the tray 24 as a real thing, a case where coins are lent out by a method of being stored in the storage device 75 as electronic data, not as a real thing, and a case where the lent number is displayed on the stored number display 11 There is. Whether to lend by any method is determined by the setting of the lending method selection means.

CRユニット50とパチスロ機側とは、電気的に接続されており、コイン貸出ボタン25、カード返却ボタン26の操作等に基づいてパチスロ機側に配置されている主制御基板(後述する)に搭載されたCPU(制御手段)とCRユニット50(CRユニットに搭載されたCPU)間で通信が行なわれる。尚、プリペイドカードは、CRユニット50のカード挿入口(カード返却口)51から出し入れされ、プリペイドカードがCRユニット50に挿入されていることは、カード表示器52の点灯表示によって報知される。   The CR unit 50 and the pachislot machine side are electrically connected and mounted on a main control board (to be described later) arranged on the pachislot machine side based on the operation of the coin lending button 25 and the card return button 26. Communication is performed between the CPU (control means) and the CR unit 50 (CPU mounted on the CR unit). The prepaid card is inserted / removed from the card insertion slot (card return slot) 51 of the CR unit 50, and the card display 52 is informed that the prepaid card has been inserted into the CR unit 50.

前面扉2の下部には、パチスロ機1内に設けられているコイン払出装置から払出されるコインおよび返却されるコインの出口としてのコイン払出し口23が設けられ、このコイン払出し口23の前面部には払出・返却されたコインを貯留しておくための受け皿24が設けられている。   At the lower part of the front door 2, a coin payout port 23 is provided as an exit for coins to be paid out and coins to be returned from the coin payout device provided in the pachislot machine 1. Is provided with a tray 24 for storing coins that have been paid out and returned.

図2は、前面扉2を開いたときのパチスロ機1の本体(筐体)枠29内部を示す図である。上部にはパチスロ機1の遊技の主な制御を行う主制御基板30が配設されている。主制御基板30の下側には、リールユニット31が配設されている。リールユニット31は、回転動作を行う3個のリール32a、32b、32cと、リールを回転動作させるステッピングモータ33a、33b、33cと、各リールの図柄および回転速度を把握するためにリールの特定の位置を検知するためのリールセンサー34a、34b、34cから概略構成されている。各リールには複数種の図柄(例えば、7種類、21個の図柄)が設けられており、停止表示された各リールの図柄の組合せにより入賞か否かが決定される。本体枠29の下部中央には、コインを貯蔵すると共に、コインの払出しを行うコイン払出装置35が設けられている。この払出装置35から払出されたコインは払い出し口23から受け皿24へ放出される。また、コイン投入口16から投入されたコイン現物は、この払出装置35内に貯蔵される。   FIG. 2 is a view showing the inside of the main body (housing) frame 29 of the pachi-slot machine 1 when the front door 2 is opened. A main control board 30 that performs the main control of the game of the pachislot machine 1 is disposed at the upper part. A reel unit 31 is disposed below the main control board 30. The reel unit 31 includes three reels 32a, 32b, and 32c that perform rotation operations, stepping motors 33a, 33b, and 33c that rotate the reels, and a specific reel configuration in order to grasp the design and rotation speed of each reel. A reel sensor 34a, 34b, 34c for detecting the position is schematically configured. Each reel is provided with a plurality of types of symbols (for example, 7 types, 21 symbols), and whether or not a winning is determined is determined by a combination of symbols of each reel that is stopped and displayed. A coin payout device 35 that stores coins and pays out coins is provided at the lower center of the main body frame 29. Coins paid out from the payout device 35 are discharged from the payout port 23 to the tray 24. The actual coins inserted from the coin insertion slot 16 are stored in the payout device 35.

払出装置35の左側には、電源ユニット36が配設されている。電源ユニット36は、電源基板37および電源基板を収納するためのケースと、このケースに一端が軸支されて回動開閉可能に取り付けられた電源ケースカバー38等から構成されている。図2に示す電源ユニット36は、電源ケースカバー38が回動により閉じられて取り付けられた状態を示している。図3に、電源ケースカバー38を回動により開放した状態の電源ユニット36を示す。電源ユニット36には、パチスロ機1に電源が供給されていることを表示する電源LED39と、パチスロ機1の遊技の出玉率、即ち、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の当り状態の発生確率を複数(通常は6)段階の中から選択設定するための設定変更スイッチ(設定手段)40と、有価価値に対するコインの貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチ(設定手段)43が設けられている。さらに、遊技の出玉率、コインの貸出率の設定の変更、およびそれらの確認を行う際に操作される設定キースイッチ(設定手段)41が設けられている。   A power supply unit 36 is disposed on the left side of the dispensing device 35. The power supply unit 36 includes a power supply board 37, a case for housing the power supply board, a power supply case cover 38 attached to the case so that one end is pivotally supported and can be opened and closed. The power supply unit 36 shown in FIG. 2 shows a state where the power supply case cover 38 is closed and attached by rotation. FIG. 3 shows the power supply unit 36 with the power supply case cover 38 opened by rotation. The power supply unit 36 has a power LED 39 for indicating that power is supplied to the pachislot machine 1, and a game play rate of the pachislot machine 1, that is, a probability of occurrence of a hit state such as a big bonus or a regular bonus. A setting change switch (setting means) 40 for selecting and setting from among (normally 6) stages, and a lending rate changing switch (setting means) 43 that is set and operated when changing the coin lending rate with respect to the valuable value are provided. It has been. Furthermore, a setting key switch (setting means) 41 is provided which is operated when changing the setting of the game payout rate and coin lending rate and confirming them.

また、役物連続作動装置作動終了時に、自動的に打止めおよび自動精算をするか否かを切り換えるための打止め有無切換えスイッチ42が設けられている。これらのスイッチ40〜43の操作・設定は、いずれもパチスロホール側で行うものであり、遊技中等これらのスイッチ40〜43を操作する必要がないときは電源カバー38により覆われ、遊技者は操作することができないようになっている。また、電源ユニット36に電源が供給されていることを表示する100V表示LED44と、パチスロ機1への電源のON/OFFを切り換えるための電源スイッチ45が設けられている。   Further, there is provided a batting presence / absence changeover switch 42 for switching whether or not the batting and automatic settlement are automatically performed at the end of the operation of the accessory continuous operation device. Operation and setting of these switches 40 to 43 are all performed on the pachislot hall side. When it is not necessary to operate these switches 40 to 43, such as during a game, they are covered by the power supply cover 38, and the player operates You can't do that. In addition, a 100V display LED 44 for displaying that power is supplied to the power supply unit 36 and a power switch 45 for switching on / off the power to the pachislot machine 1 are provided.

設定変更スイッチ40による出玉率の選択設定、貸出率変更スイッチ43によるコイン貸出率の設定変更は、予め定められた所定の処理における選択設定、設定変更のみが有効に受け付けられる。この所定の処理とは、遊技者が通常にパチスロ遊技を行っている通常状態とは別に設けられた処理であり、パチスロ機の電源投入時に設けられている。設定キースイッチ41はON/OFF切替スイッチである。設定キースイッチ41をONにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げる(電源スイッチ45をONにする)と、上述した出玉率の選択設定およびコイン貸出率の設定変更を行なうことができる処理になる。この処理において設定変更スイッチ40を操作(例えば、押下)すると、6段階設けられている出玉率が操作する度に1段階ずつ変化する。この設定変更している出玉率の段階は、例えば、払出枚数表示器10あるいは貯留枚数表示器11等を使用して表示される。また、この処理において貸出率変更スイッチ43を操作すると、複数種類設けられている貸出率のいずれかを選択することができる。貸出率も払出枚数表示器10あるいは貯留枚数表示器11等を使用して表示してもよい。   As for the selection setting of the payout rate by the setting change switch 40 and the setting change of the coin lending rate by the lending rate change switch 43, only the selection setting and the setting change in a predetermined process that are determined in advance are effectively accepted. This predetermined process is a process that is provided separately from the normal state in which a player normally plays a pachislot game, and is provided when the pachislot machine is powered on. The setting key switch 41 is an ON / OFF switch. When the power of the pachislot machine is turned on with the setting key switch 41 turned on (the power switch 45 is turned on), the above-described selection of the payout rate and the setting change of the coin lending rate can be performed. Become. When the setting change switch 40 is operated (for example, pressed) in this process, the payout rate provided in six stages changes by one stage each time it is operated. The stage of the payout rate for which the setting has been changed is displayed using, for example, the payout number display 10 or the stored number display 11. Further, when the lending rate change switch 43 is operated in this process, one of a plurality of types of lending rates can be selected. The lending rate may also be displayed using the payout number display 10 or the stored number display 11 or the like.

これらの項目を設定するための処理は、設定キースイッチ41をOFF状態に切替えることにより解除される。そして、解除されたときに選択設定等されている出玉率およびコイン貸出率が主制御基板30に設けられているCPU(貸出率変更制御手段)によって読み込まれRAMに記録され、この出玉率および貸出率によって遊技およびコイン貸出しの制御が行なわれる。尚、設定キースイッチ41をOFFにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げた場合は、この処理には入らず、通常状態となる。また、設定キースイッチ41をOFFにした状態で設定変更スイッチ40および貸出率変更スイッチ43が操作されても、その操作は受け付けられず、出玉率およびコイン貸出率は変化しない。このように通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチ43の設定状態は読み込まれないので、遊技中に不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチ43が設定変更されたとしても、その操作により設定された貸出率でコインの貸出処理が行なわれることはない。   The processing for setting these items is canceled by switching the setting key switch 41 to the OFF state. Then, the payout rate and the coin lending rate that are selected and set when released are read by the CPU (lending rate change control means) provided on the main control board 30 and recorded in the RAM, and this payout rate The game and coin lending are controlled according to the lending rate. When the power supply of the pachislot machine is turned on with the setting key switch 41 turned off, this process is not entered and the normal state is entered. Further, even if the setting change switch 40 and the lending rate change switch 43 are operated with the setting key switch 41 turned off, the operations are not accepted and the payout rate and the coin lending rate do not change. In this way, in the normal state, the setting state of the loan rate change switch 43 is not read by the loan rate change control means. Therefore, even if an illegal act is performed during the game and the setting of the loan rate change switch 43 is changed, the operation is not performed. Coin lending processing is not performed at the set lending rate.

図4は、CRユニット50が接続されたパチスロ機1の主制御基板30周辺の電気的な接続状態(概略)を示すブロック図である。パチスロ機1側には上述したように主制御基板30が配設されており、主制御基板30には主なパチスロ遊技を司る主基板CPU(制御手段)60が設けられている。主基板CPU60には入出力ポート(図示省略)が設けられており、この入出力ポートを介して各種の入出力部がバス接続等されている。具体的には、主基板CPU60の入力ポートには、例えば、MAXベットボタン17、1枚投入ボタン18、精算ボタン19、スタートレバー20、停止ボタン左21a、中21b、右21c等が接続されている。これら入力部が操作されると、その操作信号は入力ポートを介して主基板CPU60に入力される。   FIG. 4 is a block diagram showing an electrical connection state (outline) around the main control board 30 of the pachislot machine 1 to which the CR unit 50 is connected. As described above, the main control board 30 is disposed on the pachislot machine 1 side, and the main control board 30 is provided with a main board CPU (control means) 60 that controls main pachislot games. The main board CPU 60 is provided with an input / output port (not shown), and various input / output units are connected to the bus through the input / output port. Specifically, for example, the MAX bet button 17, the 1-sheet insertion button 18, the checkout button 19, the start lever 20, the stop button left 21a, the middle 21b, the right 21c, and the like are connected to the input port of the main board CPU 60. Yes. When these input units are operated, the operation signal is input to the main board CPU 60 via the input port.

遊技者によってMAXベットボタン17が操作されると、貯留枚数表示器11の表示枚数がMAXベット分(例えば、3枚)減算されると共に、コイン投入枚数表示器12が3個点灯してコインが3枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、上中下横ラインと対角線の合計5ラインに設定される。次に、スタートレバー20が操作されると、リール32a、32b、32cが回転動作を開始すると共に、各リール32a、32b、32cの停止図柄を決定するために乱数の内部抽選が行われる。停止ボタン左21a、中21b、右21cの操作により、それぞれ対応しているリール32a、32b、32cの回転動作が停止する。このとき有効ライン上に予め定められている当り図柄の組み合わせが停止表示すると、その当り図柄に対応して定められている枚数のコインが払出装置35から払い出し口23に払出される。尚、パチスロ機内(貯留装置75)に貯留できる遊技者保有のコイン枚数、即ち、貯留枚数表示器11の最大表示枚数は、例えば50枚までと予め定められているため、当り図柄により遊技者に払出されるコインは、貯留枚数表示器11の表示が最大表示枚数になるまではそこに加算されて貯留され、最大表示枚数を超えた場合には、その超えた分を払い出し口23から払出すようにしてもよい。   When the player operates the MAX bet button 17, the number displayed on the stored number display unit 11 is subtracted by the MAX bet (for example, 3), and three coin insertion number display units 12 are lit and coins are displayed. Notify that 3 cards have been inserted. As a result, the effective lines of the reel symbol for generating a hit are set to a total of five lines including upper, middle, lower and horizontal lines and diagonal lines. Next, when the start lever 20 is operated, the reels 32a, 32b, and 32c start rotating, and random number internal lottery is performed to determine the stop symbol of each reel 32a, 32b, and 32c. By operating the stop buttons left 21a, middle 21b, and right 21c, the rotation operations of the corresponding reels 32a, 32b, and 32c are stopped. At this time, when a predetermined combination of winning symbols on the active line is stopped and displayed, a predetermined number of coins corresponding to the winning symbol are paid out from the payout device 35 to the payout port 23. The number of coins owned by the player that can be stored in the pachislot machine (storage device 75), that is, the maximum display number of the stored number display 11 is predetermined, for example, up to 50. The coins to be paid out are added and stored until the display on the storage number display 11 reaches the maximum display number, and when the maximum display number is exceeded, the excess is paid out from the payout port 23. You may do it.

また、主基板CPU60の入力ポートには、電源ユニット36に設けられた設定変更スイッチ40と、設定キースイッチ41が接続されており、設定されたパチスロ機の出玉率が主基板CPU60に入力され、この設定値にしたがってCPU60はパチスロ遊技の出玉率、即ち、入賞発生確率を制御している。また、貸出率変更スイッチ43が接続されており、有価価値に対するコインの貸出率を設定変更するための信号が主基板CPU60に入力され、この設定貸出率にしたがって主基板CPU60(貸出率変更制御手段)はパチスロ遊技のコイン貸出処理を制御している。貸出率変更スイッチ43としては、例えば、ボリューム方式の切替スイッチが挙げられ、有価価値10度数(1000円)に対して、切替1:コイン50枚、切替2:コイン52枚、…、切替5:コイン58枚のように貸出率を設定することができる。但し、この入力される貸出率の設定変更信号は、予め定められた所定の期間(後述する)にのみ主基板CPU60によって読み込まれており、通常状態の期間中には読み込まれることはない。即ち、所定の期間にのみコイン貸出率の設定変更が貸出処理に反映される。そして設定されたコインの貸出率は、次に設定変更されるまで主基板CPU60のRAM(記憶手段)75に記憶保存されている。さらに、主基板CPU60の入力ポートには打ち止め状態およびエラー状態を解除するためのドアセンサー61が接続されている。   Further, a setting change switch 40 and a setting key switch 41 provided in the power supply unit 36 are connected to the input port of the main board CPU 60, and the set payout rate of the pachislot machine is input to the main board CPU 60. According to this set value, the CPU 60 controls the payout rate of the pachislot game, that is, the winning probability. Further, a lending rate change switch 43 is connected, and a signal for changing the setting of the coin lending rate for the valuable value is input to the main board CPU 60, and the main board CPU 60 (lending rate change control means) according to the set lending rate. ) Controls the coin lending process for pachislot games. As the lending rate change switch 43, for example, a volume-type change-over switch can be cited. For a valuable value of 10 degrees (1000 yen), a switch 1: 50 coins, a switch 2: 52 coins,..., A switch 5: The lending rate can be set like 58 coins. However, the input lending rate setting change signal is read by the main board CPU 60 only during a predetermined period (described later), and is not read during the normal period. That is, the setting change of the coin lending rate is reflected in the lending process only during a predetermined period. The set coin lending rate is stored and saved in the RAM (storage means) 75 of the main board CPU 60 until the next setting change. Further, a door sensor 61 for releasing the stop state and the error state is connected to the input port of the main board CPU 60.

また、払出装置(ホッパー)35に設けられている払出しセンサー62が入力ポートを介して主基板CPU60に接続され、ホッパーモータ63が出力ポートを介して主基板CPU60に接続されている。各リールに当り図柄が停止表示されると、当り図柄に対応した枚数のコインを払い出す旨の払出命令信号が主制御CPU60から払出装置35に出力される。この払出命令信号により払出装置35のホッパーモータ63が駆動され、払出装置35からコインが受け皿24に払い出される。払い出されたコインの枚数は払出センサー62によって検知され、払出枚数を表わす信号が払出装置35から主制御CPU60に入力される。   Further, a payout sensor 62 provided in the payout device (hopper) 35 is connected to the main board CPU60 through an input port, and a hopper motor 63 is connected to the main board CPU60 through an output port. When the winning symbol is stopped and displayed on each reel, a payout command signal for paying out the number of coins corresponding to the winning symbol is output from the main control CPU 60 to the payout device 35. The hopper motor 63 of the payout device 35 is driven by this payout command signal, and coins are paid out from the payout device 35 to the tray 24. The number of coins paid out is detected by the payout sensor 62, and a signal indicating the number of payouts is input from the payout device 35 to the main control CPU 60.

また、コインセレクター64に設けられている第1のコインセンサ65および第2のコインセンサ66が入力ポートを介して主基板CPU60に接続され、メダルブロッカー67が出力ポートを介して主基板CPU60に接続されている。コイン投入口16から投入されたコインはコインセレクタ64内を通り、第1のコインセンサ65および第2のコインセンサ66によって検出される。これらのセンサ65、66によって検出された検出信号は、主基板CPU60に入力され、パチスロ機に投入されたコインの投入枚数が認識される。   Further, the first coin sensor 65 and the second coin sensor 66 provided in the coin selector 64 are connected to the main board CPU 60 through the input port, and the medal blocker 67 is connected to the main board CPU 60 through the output port. Has been. Coins inserted from the coin insertion slot 16 pass through the coin selector 64 and are detected by the first coin sensor 65 and the second coin sensor 66. Detection signals detected by these sensors 65 and 66 are input to the main board CPU 60 and the number of coins inserted into the pachislot machine is recognized.

コインセンサを2個配設することにより、コインの検出されるタイミングを測定し、予め設定されているコイン検出タイミングと照合して、不正行為が行われていないことを検出している。また、コインの最大貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器11の最大表示枚数は予め定められているので、貯留枚数がその枚数に達したと主基板CPU60によって検出されると、その旨を表わす信号が主基板CPU60からコインセレクタ64に出力され、この信号によってメダルブロッカー67が動作して、最大貯留枚数以上に投入されたコインの受付を排除すると共に、そのコインを払い出し口23から払出し処理する。また、メタルブロッカー67はリールの回転動作中、即ち、スタートレバー20の操作によるリールの回転動作開始時から停止ボタン21a、21b、21cの操作によるリールの回転動作停止時までの間も動作し、その間のコインの投入は受け付けられない。   By disposing two coin sensors, the timing at which a coin is detected is measured, and compared with a preset coin detection timing, it is detected that fraud has not been performed. Further, since the maximum number of coins to be stored, that is, the maximum display number of the stored number display 11 is determined in advance, when the main board CPU 60 detects that the stored number has reached the number, Is output from the main board CPU 60 to the coin selector 64, and the medal blocker 67 is operated by this signal to eliminate the acceptance of coins inserted more than the maximum number of stored sheets and to perform the payout process of the coins from the payout slot 23. Further, the metal blocker 67 operates during the rotation of the reel, that is, from the start of the rotation of the reel by the operation of the start lever 20 to the stop of the rotation of the reel by the operation of the stop buttons 21a, 21b, and 21c. No coins will be accepted during that time.

また、主基板CPU60の出力ポートには、各表示部68が接続されている。具体的には、貯留枚数表示器11が接続されており、主基板CPU60から出力される貯留枚数情報信号によって貯留装置75に電子データとして貯留されている遊技者のコインの枚数が表示される。また、払出枚数表示器10が接続されており、当り図柄の組合せが各リール32a、32b、32cに停止表示されると、当り図柄に対して予め定められている払出枚数情報信号が主基板CPU60から出力され、その払出枚数が払出枚数表示器10に表示される。また、停止ボタン21a、21b、21cの操作の可否を表示する停止ボタン表示器69が接続されており、リールの回転動作が開始されてから所定の時間が経過すると、主基板CPU60から表示部68に停止ボタン操作可能信号が出力され、この信号を受けて停止ボタン表示器69が表示される。例えば、リールの回転動作開始時に赤く点灯されていた停止ボタン表示器69が、所定時間が経過後に緑色に点灯し、停止ボタン21a、21b、21cの操作が可能になったことを遊技者に報知する。図示は省略するが、主基板CPU60の出力ポートには、さらに、コイン投入枚数表示器12、スタート表示器13、投入可能表示器14、リプレイ表示器15等が接続されており、主基板CPU60から出力される各表示器制御信号に基づいて表示制御されている。   Each display unit 68 is connected to an output port of the main board CPU 60. Specifically, the stored number display 11 is connected, and the number of coins of the player stored as electronic data in the storage device 75 is displayed by the stored number information signal output from the main board CPU 60. When the payout number display 10 is connected and the combination of winning symbols is stopped and displayed on the reels 32a, 32b, 32c, the payout number information signal predetermined for the winning symbol is sent to the main board CPU60. And the payout number is displayed on the payout number display 10. Further, a stop button display 69 for displaying whether or not the stop buttons 21a, 21b, and 21c can be operated is connected. When a predetermined time has elapsed since the reel rotation operation started, the main board CPU 60 displays the display unit 68. In response to this, a stop button operation enable signal is output, and upon receiving this signal, a stop button display 69 is displayed. For example, the stop button indicator 69 that was lit red at the start of the reel rotation operation illuminates green after a predetermined time has elapsed, and notifies the player that the stop buttons 21a, 21b, and 21c can be operated. To do. Although not shown, the coin board insertion number display 12, the start display 13, the insertable display 14, the replay display 15 and the like are further connected to the output port of the main board CPU 60. Display control is performed based on each display control signal output.

また、主基板CPU60の出力ポートには、リールユニット31に設けられている左回胴モータ(ステッピングモータ)33a、中回胴モータ(ステッピングモータ)33b、右回胴モータ(ステッピングモータ)33cが接続され、主基板CPU60の入力ポートには、リールユニット31に設けられている左回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34a、中回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34b、右回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34cが接続されている。スタートレバー20が操作されると、主基板CPU60から各リール32a、32b、32cの動作を制御する信号が出力され、この信号が各回胴モータ33a、33b、33cに入力されてリールの回転動作が行われる。リールの図柄およびリールの回転速度を把握するために、各回胴インデックスセンサー34a、34b、34cによって各リール32a、32b、32cの所定の位置が検知され、その検知情報が主基板CPU60に入力されている。主基板CPU60は、この検知情報に基づいてリールの図柄およびリールの回転速度を把握し各リール32a、32b、32cの回転動作を制御している。   Further, a left cylinder motor (stepping motor) 33a, a middle cylinder motor (stepping motor) 33b, and a right cylinder motor (stepping motor) 33c provided in the reel unit 31 are connected to the output port of the main board CPU 60. In addition, a left cylinder index sensor (reel sensor) 34a, a middle cylinder index sensor (reel sensor) 34b, and a right cylinder index sensor (reel sensor) provided in the reel unit 31 are input ports of the main board CPU 60. 34c is connected. When the start lever 20 is operated, a signal for controlling the operation of the reels 32a, 32b, and 32c is output from the main board CPU 60, and this signal is input to each of the spinning motors 33a, 33b, and 33c to rotate the reels. Done. In order to grasp the design of the reel and the rotation speed of the reel, a predetermined position of each reel 32a, 32b, 32c is detected by each of the reel index sensors 34a, 34b, 34c, and the detected information is input to the main board CPU 60. Yes. The main board CPU 60 grasps the design of the reel and the rotational speed of the reel based on this detection information, and controls the rotational operation of the reels 32a, 32b, 32c.

また、主基板CPU60の出力ポートには、ホールコンピュータとの通信用、即ち、主基板CPU60からホールコンピュータへの信号の出力用基板としての外部集中端子板70が接続されている。   Also, an external concentrated terminal board 70 is connected to the output port of the main board CPU 60 as a board for communication with the hall computer, that is, as a board for outputting signals from the main board CPU 60 to the hall computer.

また、主基板CPU60には、CRユニット用の中継基盤(情報受取手段)71がバス接続されている。この中継基盤71には、その他、CRユニット用の表示部/キー入力部72(図1においてコイン貸出ボタン25とカード返却ボタン26とカード残高度数表示器27が設けられている部分)と、CRユニット50がバス接続されており、主基板CPU60と表示部/キー入力部72とCRユニット50とは中継基盤71を介して遊技情報の通信を行っている。   Further, a relay base (information receiving means) 71 for CR unit is connected to the main board CPU 60 by bus. In addition to this, the relay base 71 includes a display unit / key input unit 72 for CR units (the portion where the coin lending button 25, the card return button 26, and the card balance frequency display 27 are provided in FIG. 1), the CR unit The unit 50 is bus-connected, and the main board CPU 60, the display unit / key input unit 72, and the CR unit 50 communicate game information via the relay base 71.

ここで、中継基盤(情報受取手段)71を介した通信内容を以下に説明する。パチスロ機1と電気的に接続されているCRユニット50の状態は、主基板CPU60によって常時監視されている。例えば、パチスロ機1およびCRユニット50を起動させるための電源が投入されると、電源立ち上がり時の監視が行われる。電源が立ち上がるとパチスロ機1側(主基板CPU60)からCRユニット50側に、動作準備が完了したか否かを確認するパチスロ機レディ信号が送信される。この信号を受信したCRユニット50は、予め定められている所定時間内(例えば、10sec内)に、動作準備が完了した旨を示すレディ応答信号を主基板CPU60に送信する。そしてこの所定時間内にレディ応答信号の返信がない場合、例えば、CRユニット用の中継基盤71にCRユニット50が接続されていない場合、CRユニット50は接続されているが故障している場合等には、主基板CPU60はCRユニット50の状態がエラー状態であると認識する。また、電源の立ち上がり後においてもCRユニットの状態の監視が行われており、主基板CPU60からCRユニット50に対して定期的に、動作準備完了状態にあるか否かを確認するレディ信号が送信されている。そしてこの信号を受信したCRユニット50は、動作準備完了状態にあるときは、予め定められている所定時間内(例えば、50msec内)に、その旨を示すレディ応答信号を主基板CPU60に送信する。主基板CPU60は、このレディ応答信号の有無によりCRユニット50がエラー状態にあるか否かを認識している。   Here, the contents of communication via the relay infrastructure (information receiving means) 71 will be described below. The state of the CR unit 50 that is electrically connected to the pachislot machine 1 is constantly monitored by the main board CPU 60. For example, when the power supply for starting up the pachislot machine 1 and the CR unit 50 is turned on, the power-on start-up is monitored. When the power is turned on, a pachislot machine ready signal is transmitted from the pachislot machine 1 side (main board CPU 60) to the CR unit 50 side to confirm whether the operation preparation is completed. Upon receipt of this signal, the CR unit 50 transmits a ready response signal indicating that the preparation for operation is completed to the main board CPU 60 within a predetermined time (for example, within 10 sec). When no ready response signal is returned within the predetermined time, for example, when the CR unit 50 is not connected to the relay base 71 for the CR unit, when the CR unit 50 is connected but broken, etc. The main board CPU 60 recognizes that the CR unit 50 is in an error state. In addition, the state of the CR unit is monitored even after the power is turned on, and a ready signal is transmitted periodically from the main board CPU 60 to the CR unit 50 to confirm whether or not it is ready for operation. Has been. The CR unit 50 that has received this signal transmits a ready response signal to that effect to the main board CPU 60 within a predetermined time (for example, within 50 msec) when it is ready for operation. . The main board CPU 60 recognizes whether or not the CR unit 50 is in an error state based on the presence or absence of the ready response signal.

また、CRユニット用の表示部/キー入力部72のコイン貸出ボタン25あるいはカード返却ボタン26が遊技者によって操作されると、コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号が、CRユニット用の表示部/キー入力部72からCRユニット用の中継基盤71を介してCRユニット50および主基板CPU60に送信される。この信号を受信したCRユニット50は、予め定められている所定時間内(例えば、30〜50msec内)に、要求を確認した旨を示すコイン貸出要求確認信号あるいはカード返却要求確認信号を主基板CPU60に送信する。   When the coin lending button 25 or the card return button 26 of the display unit / key input unit 72 for the CR unit is operated by the player, the coin lending request signal or the card return request signal is displayed on the display unit / CR for the CR unit. The data is transmitted from the key input unit 72 to the CR unit 50 and the main board CPU 60 via the relay base 71 for the CR unit. The CR unit 50 that has received this signal outputs a coin lending request confirmation signal or a card return request confirmation signal indicating that the request has been confirmed within a predetermined time (for example, within 30 to 50 msec) in advance. Send to.

コイン貸出要求確認信号を受信した主基板CPU60は、プリペイドカードに記録されている残高度数の確認を行い、要求されたコインを貸出すために必要なカード度数が残っているか否かを判別する。そして要求以上の度数が残っている場合には、カード残高度数表示器27の残度数を貸出要求度数分だけ減算して表示する(プリペイドカードの度数を減算して記録する)と共に、設定されている貸出率に基づいて所定のコイン枚数を払出装置35から受け皿24に払い出す制御を行う。コインの貸出先は必ずしも受け皿24には限定されず、コイン現物として払い出さずに貯留装置75にコインの貯留枚数として加算する方法で貸出してもよい。そして、その貯留枚数は貯留枚数表示器11の貯留表示数を加算して表示する。また、貯留装置75に貯留できるコインの最大枚数は予め定められているので、貸出されるコイン数が残り貯留可能枚数よりも多い場合には、貯留し切れない貸出しコインは受け皿24に払い出すようにしてもよい。   The main board CPU 60 that has received the coin lending request confirmation signal confirms the balance frequency recorded in the prepaid card, and determines whether or not the card frequency necessary for lending the requested coin remains. If there is more power than requested, the remaining number on the card balance frequency display 27 is displayed by subtracting it by the requested loan number (recorded by subtracting the prepaid card frequency) and set. Based on the lending rate, a control is performed to pay out a predetermined number of coins from the payout device 35 to the tray 24. The borrowing destination of the coins is not necessarily limited to the tray 24, and the coins may be lent by a method of adding the number of coins stored in the storage device 75 without paying out the actual coins. Then, the stored number is displayed by adding the stored display number of the stored number display 11. Further, since the maximum number of coins that can be stored in the storage device 75 is determined in advance, if the number of coins to be lent is larger than the remaining storable number, the lent coins that cannot be stored are paid out to the tray 24. It may be.

また、カード返却要求確認信号を受信した主基板CPU60は、カード返却口51からプリペイドカードを返却するよう中継基盤71を介してCRユニット50に制御信号を送信する。この制御信号に基づいてCRユニット50はプリペイドカードをカード返却口51から排出し返却する。また、主基板CPU60から中継基盤71を介してCRユニット用の表示部/キー入力部72に送信される残度表示クリア信号によりカード残高度数表示器27の残高度数は「000」にクリア表示される。   The main board CPU 60 that has received the card return request confirmation signal transmits a control signal to the CR unit 50 via the relay board 71 so as to return the prepaid card from the card return port 51. Based on this control signal, the CR unit 50 ejects the prepaid card from the card return slot 51 and returns it. Further, the balance frequency of the card balance frequency indicator 27 is cleared to “000” by the residual display clear signal transmitted from the main board CPU 60 to the display unit / key input unit 72 for the CR unit via the relay board 71. The

コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号に対して、CRユニット50から確認信号の返信がない場合、例えば、CRユニット用の中継基盤71にCRユニット50が接続されていない場合、またはCRユニット50は接続されているが故障している場合等には、主基板CPU60はCRユニット50の状態がエラー状態であると認識する。CRユニット50のエラー状態を認識した場合、主基板CPU60は、そのエラー状態が解除されたと認識するまでパチスロ機1自体の動作を停止させる。従って、CRユニット用の表示部/キー入力部72の操作も受け付けられない状態となる。また、このエラー状態の発生は、外部集中端子板70を介してホールコンピュータに報知される。   When no confirmation signal is returned from the CR unit 50 to the coin lending request signal or the card return request signal, for example, when the CR unit 50 is not connected to the relay base 71 for the CR unit, or the CR unit 50 is When connected, but failed, the main board CPU 60 recognizes that the CR unit 50 is in an error state. When the error state of the CR unit 50 is recognized, the main board CPU 60 stops the operation of the pachislot machine 1 itself until it is recognized that the error state has been released. Therefore, the operation of the display unit / key input unit 72 for the CR unit is not accepted. The occurrence of this error state is notified to the hall computer via the external concentration terminal board 70.

次に、図5のフローチャートに従ってパチスロ機の電源投入時の処理を説明する。
電源投入時において、先ずステップ80で、設定キースイッチ41がON側に設定されているか否かの判別が行なわれる。ON側に設定されていると判別した場合には、所定の項目を設定するための処理となり、ステップ81に進み、設定値変更処理を行なう。具体的には、設定変更スイッチ40が押下される度に遊技の出玉率の設定段階を変化させ、その段階を1から6までの数字(数字が多くなるほど出玉率が下がる)で表示器(払出枚数表示器10または貯留枚数表示器11)に表示する。続いてステップ82に進み、設定値確定スイッチが押されたか否かの判別が行なわれ、押されていないと判別した場合にはステップ81に戻り、押されるまで処理を繰り返えす。
Next, processing when the pachislot machine is turned on will be described with reference to the flowchart of FIG.
When the power is turned on, first, at step 80, it is determined whether or not the setting key switch 41 is set to the ON side. If it is determined that it is set to the ON side, processing for setting a predetermined item is performed, and the process proceeds to step 81 to perform setting value change processing. Specifically, each time the setting change switch 40 is pressed, the setting stage of the game payout rate is changed, and the stage is indicated by a number from 1 to 6 (the higher the number, the lower the payout rate). The number is displayed on the payout number display 10 or the stored number display 11. Subsequently, the routine proceeds to step 82, where it is determined whether or not the set value confirmation switch has been pressed. If it is determined that the switch has not been pressed, the process returns to step 81 and the processing is repeated until it is pressed.

一方、ステップ82において押されたと判別した場合には、ステップ83に進み、設定された遊技の設定値を主基板CPU60の記憶手段であるRAM75に保存する。続いてステップ84に進み、貸出率変更スイッチ43の設定内容を入力ポートから取得し、ステップ85において、その貸出率を主基板CPU60のRAM75に保存する。次に、ステップ86に進み、設定キースイッチ41がON状態にあるか否かの判別が行なわれ、OFF状態に設定されていると判別した場合には、所定項目設定の処理を終了し、ステップ87に進み、遊技者が関与することのできる、コインセレクターのコイン検知機能が有効になる、いわゆる通常状態の処理が行なわれる。パチンコ機の場合であれば、入賞口が遊技球を検知できる状態になる。一方、ステップ86において、ON状態に設定されていると判別した場合には、設定キースイッチ41がOFF設定されるまで待ち状態となる。   On the other hand, if it is determined in step 82 that the button has been pressed, the process proceeds to step 83, where the set value of the set game is stored in the RAM 75 which is the storage means of the main board CPU 60. Subsequently, the process proceeds to step 84, where the setting contents of the lending rate change switch 43 are acquired from the input port, and in step 85, the lending rate is stored in the RAM 75 of the main board CPU 60. Next, the process proceeds to step 86, where it is determined whether or not the setting key switch 41 is in the ON state. If it is determined that the setting key switch 41 is set in the OFF state, the predetermined item setting process is terminated. Proceeding to 87, so-called normal processing is performed in which the coin detection function of the coin selector, which can involve the player, is activated. In the case of a pachinko machine, the winning opening is in a state where a game ball can be detected. On the other hand, if it is determined in step 86 that the ON state is set, the process waits until the setting key switch 41 is set to OFF.

次に、ステップ80において、設定キースイッチ41がON側に設定されていないと判別した場合には、ステップ88に進み、電源起動時に設定されているRAM75の情報は正常であるか否かの判別が行なわれる。正常であると判別した場合には、ステップ90に進み、パチスロ機の電源をOFFした直前の状態に復帰し通常状態の処理が行なわれる。一方、ステップ88で、RAMの情報が正常ではないと判別した場合には、ステップ89に進み、エラー状態であることを報知する。   Next, when it is determined in step 80 that the setting key switch 41 is not set to the ON side, the process proceeds to step 88, where it is determined whether or not the information in the RAM 75 set at the time of power activation is normal. Is done. If it is determined that the state is normal, the process proceeds to step 90, where the pachislot machine is restored to the state immediately before the power is turned off, and the normal state process is performed. On the other hand, if it is determined in step 88 that the information in the RAM is not normal, the process proceeds to step 89 to notify that there is an error state.

このように所定項目を設定できる処理は、電源投入時に設定キースイッチ41がON状態に設定されている場合にのみ入ることができる。この期間は、通常状態の処理が行なわれる以前に設けられている期間であり、所定項目はホール側によって設定操作され、遊技者がその設定操作に関与することはできない。そして、その期間に設定された所定項目、即ち、遊技の出玉率あるいはコインの貸出率の値は、RAM75に記憶保存され、次の所定項目設定処理に入るまで変更操作されることはない。   The process for setting the predetermined item in this way can be entered only when the setting key switch 41 is set to the ON state when the power is turned on. This period is a period provided before processing in the normal state is performed, and the predetermined item is set by the hall side, and the player cannot participate in the setting operation. The predetermined item set during the period, that is, the value of the game payout rate or the coin lending rate is stored in the RAM 75 and is not changed until the next predetermined item setting process starts.

但し、貸出率変更スイッチ43の設定状態を読み込むタイミングは上記形態に限定されるものではなく、例えば、パチスロ機1の電源投入を契機として貸出率変更スイッチ43の設定状態を読み込み、コイン貸出率の設定変更を行なうようにしてもよい。電源が投入される度毎にそのとき設定されている貸出率変更スイッチ43の設定状態を読み込み、その読み込んだ貸出率の値をRAM75に保存する。コイン貸出ボタン25の操作によりコインの貸出要求があったときは、その電源投入時に読み込んだ貸出率でコインの貸出処理を行なう。この形態の場合にも、遊技中に不正行為により貸出率変更スイッチ43が操作変更されたとしても、その操作により変更された貸出率変更スイッチ43の状態は、遊技中には読み込まれることはない。また、ステップ84とステップ85の処理は、ステップ86とステップ87の間に設けてもよい。   However, the timing for reading the setting state of the lending rate change switch 43 is not limited to the above form. For example, the setting state of the lending rate change switch 43 is read when the pachislot machine 1 is turned on, and the coin lending rate is changed. You may make it change a setting. Each time the power is turned on, the setting state of the lending rate change switch 43 set at that time is read, and the read lending rate value is stored in the RAM 75. When a coin lending request is made by operating the coin lending button 25, a coin lending process is performed at the lending rate read when the power is turned on. Even in the case of this form, even if the loan rate change switch 43 is changed by an illegal act during the game, the state of the loan rate change switch 43 changed by the operation is not read during the game. . Further, the processing of step 84 and step 85 may be provided between step 86 and step 87.

図6に、パチスロ遊技のタイミングチャートを示す。図の<1>に示す期間のタイミングチャートは、1回のパチスロ回転遊技のタイミングを示すものであり、図の<2>に示す期間のタイミングチャートは、コインの貸出し処理を示すタイミングを示すものである。
先ず、<1>の期間のタイミングチャートについて説明する。コイン投入口16にコインが投入されると投入メダルパルス(イ)が発生する。図では3枚のコインが投入されて3つの投入メダルパルスが発生したことを示している。コインの投入後、スタートレバー20が操作されると、スタートレバーパルス(ロ)が発生する。このパルス(ロ)の発生に基づいてリール32a、32b、32cが回転動作を開始する。図ではリールの状態信号がリールの回転・停止を表わしており、ハイ(High)状態の信号(ハ)がリールの回転期間を示している。
FIG. 6 shows a timing chart of the pachislot game. The timing chart of the period shown in <1> of the figure shows the timing of one pachislot rotation game, and the timing chart of the period shown in <2> of the figure shows the timing showing the coin lending process It is.
First, a timing chart of the period <1> will be described. When a coin is inserted into the coin insertion slot 16, an inserted medal pulse (A) is generated. In the figure, three coins are inserted and three inserted medal pulses are generated. When the start lever 20 is operated after the coin is inserted, a start lever pulse (B) is generated. Based on the generation of this pulse (b), the reels 32a, 32b, 32c start rotating. In the figure, the reel status signal indicates the rotation / stop of the reel, and the high signal (C) indicates the reel rotation period.

リールが停止して、つまりリールの状態信号がロー(Low)状態になり、停止したリールの図柄が予め定められた所定の入賞図柄の組み合わせとなった場合、所定枚数のコインが払出装置35から払い出される。払い出されるコインはホッパーメダルセンサーによって検出され、図に示すように払い出された枚数分のパルス(ニ)が発生する。スタートレバー20が操作されてからリール32a、32b、32cが停止するまでの間(停止図柄が入賞図柄のときは所定枚数のコインが払い出されるまでの間)は、貸出し許可信号(PRDY)がハイ状態の信号(ホ)となり、コインの貸出しを禁止する。即ち、貸出し許可信号がハイ状態の間は、コイン貸出ボタン25が操作されても受け付けられずコインの貸出処理は行なわれない。この貸出し許可信号は、パチスロ機(S)からCRユニット(CR)に送信されている。   When the reels are stopped, that is, when the reel status signal is in a low state and the symbols of the stopped reels are a predetermined combination of predetermined winning symbols, a predetermined number of coins are transferred from the payout device 35. To be paid out. The coins to be paid out are detected by a hopper medal sensor, and pulses (d) corresponding to the number of coins to be paid out are generated as shown in the figure. The lending permission signal (PRDY) is high until the reels 32a, 32b, 32c are stopped after the start lever 20 is operated (until a predetermined number of coins are paid out when the stop symbol is a winning symbol). It becomes a status signal (e), and coin lending is prohibited. That is, while the lending permission signal is in the high state, even if the coin lending button 25 is operated, it is not accepted and the coin lending process is not performed. This lending permission signal is transmitted from the pachislot machine (S) to the CR unit (CR).

次に、<2>の期間のタイミングチャートについて説明する。貸出し許可信号が許可状態(ロー状態)において、コイン貸出ボタン25が操作されると、貸出しボタン信号(ヘ)が発生する。貸出しボタン信号(ヘ)の発生に基づいて、コインの貸出中であることを表わす貸出し中信号(BRDY)がロー状態となる。続いて、コインの貸出しを要求する貸出し要求信号(BRQ)が発生する。貸出し要求信号は1回のコイン貸出ボタン25の操作に伴って予め定められた回数発生する。図では1回のコイン貸出ボタン操作に伴って(ト)と(チ)の2個の信号が発生している。1個の貸出し要求信号に対して払い出されるコインの枚数(貸出率)は、上述した貸出率変更スイッチ43の操作により設定されており、貸出し要求信号(ト)、(チ)の発生に伴ってそれぞれ所定のコイン枚数が払い出される。   Next, a timing chart of the period <2> will be described. When the coin lending button 25 is operated while the lending permission signal is in the permitted state (low state), a lending button signal (f) is generated. Based on the occurrence of the lending button signal (f), a lending signal (BRDY) indicating that a coin is being lending is in a low state. Subsequently, a lending request signal (BRQ) for requesting lending of coins is generated. The lending request signal is generated a predetermined number of times as the coin lending button 25 is operated once. In the figure, two signals (G) and (H) are generated with one coin lending button operation. The number of coins to be paid out (lending rate) for one lending request signal is set by the operation of the lending rate changing switch 43 described above, and accompanying the generation of lending request signals (g) and (h). A predetermined number of coins are paid out.

具体的には、1回のコイン貸出ボタン25の操作に基づいて20枚のコインが払い出されるように設定されている場合、貸出し要求信号(ト)及び(チ)に対してそれぞれ10個のパルス(リ)及び(ヌ)が発生し、それぞれ10枚のコイン(合計20枚のコイン)が払い出される。また、貸出率変更スイッチ43の操作により貸出率が変更設定されて、1回のコイン貸出ボタン25の操作に基づいて22枚のコインが払い出されるように設定されている場合には、貸出し要求信号(ト)及び(チ)に対してそれぞれ11個のパルス(リ)及び(ヌ)が発生し、それぞれ11枚のコイン(合計22枚のコイン)が払い出される。   Specifically, when 20 coins are set to be paid out based on one operation of the coin lending button 25, 10 pulses are respectively given to the lending request signals (g) and (h). (Li) and (nu) are generated, and 10 coins (20 coins in total) are paid out. Further, when the lending rate is changed and set by operating the lending rate changing switch 43 and 22 coins are set to be paid out based on one operation of the coin lending button 25, the lending request signal Eleven pulses (Li) and (N) are generated for (G) and (H), respectively, and 11 coins (total of 22 coins) are paid out.

この貸出し中信号、および貸出し要求信号は、CRユニット(CR)からパチスロ機(S)に送信される。貸出し要求信号(ト)、(チ)を受けてパチスロ機は、所定のコイン枚数(リ)、(ヌ)を払い出すと共に、各払い出しに対して貸出し完了信号(ル)、(ヲ)を発生し、パチスロ機(S)からCRユニット(CR)に送信する。   The lending signal and the lending request signal are transmitted from the CR unit (CR) to the pachislot machine (S). Upon receipt of the lending request signals (g) and (h), the pachislot machine pays out a predetermined number of coins (Li) and (n) and generates a lending completion signal (le) and (wo) for each payout. And transmitted from the pachislot machine (S) to the CR unit (CR).

本発明に係る遊技機の、全体正面図の一形態を示す図である。It is a figure which shows one form of the whole front view of the game machine which concerns on this invention. 遊技機の前面扉を開いたときの本体枠内部を示す図である。It is a figure which shows the inside of a main body frame when the front door of a game machine is opened. 図2に示されている電源ユニットの、電源ケースカバーを開放した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which open | released the power supply case cover of the power supply unit shown by FIG. パチスロ機とCRユニットの電気的接続を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical connection of a pachislot machine and CR unit. 本発明に係る遊技機の電源投入時の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process at the time of power activation of the game machine which concerns on this invention. 本発明に係る遊技機の遊技内容を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the game contents of the gaming machine concerning the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチスロ機(回胴式遊技機)
2 前面扉
5 液晶表示装置
16 コイン投入口(投入手段)
17 MAXベットボタン
20 スタートレバー
21a、21b、21c 停止ボタン
24 受け皿
25 コイン貸出ボタン
26 カード返却ボタン
27 カード残高度数表示器
36 電源ユニット
38 電源ケースカバー
40 設定変更スイッチ(設定手段)
41 設定キースイッチ(設定手段)
43 貸出率変更スイッチ(設定手段)
50 CRユニット(情報記録媒体読取装置)
51 カード挿入口(カード返却口)
60 主基板CPU(貸出率変更制御手段、貯留装置)
71 CRユニット用の中継基板(情報受取手段)
75 RAM(貯留装置、記憶手段)
1 Pachi-slot machine (revolving type game machine)
2 Front door 5 Liquid crystal display device 16 Coin slot (insertion means)
17 MAX bet button 20 Start lever 21a, 21b, 21c Stop button 24 Dish 25 Coin lending button 26 Card return button 27 Card balance frequency indicator 36 Power supply unit 38 Power supply case cover 40 Setting change switch (setting means)
41 Setting key switch (setting means)
43 Lending rate change switch (setting method)
50 CR unit (information recording medium reader)
51 Card insertion slot (card return slot)
60 Main board CPU (lending rate change control means, storage device)
71 Relay board for CR unit (information receiving means)
75 RAM (storage device, storage means)

Claims (3)

有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうCRユニットが設けられ、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記CRユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値が支払われ、その代償として前記遊技媒体の貸し出しが行われる遊技機において、
前記有価価値に対する前記遊技媒体の貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチと、
電源投入後から遊技媒体の使用を受け付ける状態になる前までの間に、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込み、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なう貸出率変更制御手段が設けられていることを特徴とする遊技機。
A CR unit that accepts a recording medium on which a valuable value is recorded and reads and rewrites the valuable information recorded on the received recording medium is provided to operate a lending means for lending gaming media. Based on the gaming machine in which the valuable value recorded in the recording medium received by the CR unit is paid, and the gaming medium is lent out as a compensation,
A lending rate change switch that is set and operated when changing the lending rate of the game medium with respect to the valuable value;
Lending rate change control that reads the setting state of the lending rate change switch after turning on the power and before entering the state of accepting the use of the gaming medium, and performs lending processing control of the game medium with the set lending rate A gaming machine characterized in that means are provided.
当り発生確率、若しくは前記貸出率を含む所定の項目を設定する処理を行なうための設定キースイッチが設けられており、
前記貸出率変更制御手段は、前記設定キースイッチがオン状態になっているときに、前記所定の項目を設定するための処理で設定された前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A setting key switch is provided for performing a process of setting a predetermined item including the probability of hitting or the loan rate,
The lending rate change control means reads the setting state of the lending rate change switch set in the process for setting the predetermined item when the setting key switch is in the ON state, and sets the setting The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming medium lending process is controlled at a lending rate.
前記貸出率の設定に関する設定キースイッチが設けられており、
前記貸出率変更制御手段は、電源投入時に前記設定スイッチがオン状態であれば、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A setting key switch for setting the lending rate is provided;
The lending rate change control means reads the setting state of the lending rate change switch if the setting switch is in an on state when power is turned on, and performs lending processing control of the game medium at the set lending rate. The gaming machine according to claim 1.
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