JP2007020785A - Game machine - Google Patents

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Yasutaka Matsumoto
靖孝 松本
Shunichi Nakano
俊一 中野
Hideki Yamashita
秀樹 山下
Takao Komori
隆男 小森
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a drum type game machine capable of improving the game operability of a CR coping type game machine. <P>SOLUTION: In the state that a value remains in a prepaid card inserted to a CR unit, when it is discriminated that the number (storage number) of coins stored in a storage device (RAM) has become less than the number (stipulated number) of tokens required for playing one game, an instruction image is displayed on a liquid crystal display device 5 so as to decide whether to lend tokens or to return the card since there is no token, and that effect is reported to a player. The player selects one of them according to the instruction image by operating operation switches 9a and 9b. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技用記録媒体(プリペイドカード等)を使用したCR対応の回胴式遊技機等の遊技機における、遊技媒体の貸し出し処理、遊技用記録媒体の返却処理等に関するものである。   The present invention relates to a game medium lending process, a game record medium return process, and the like in a gaming machine such as a CR-type revolving game machine using a game recording medium (such as a prepaid card).

従来、回胴式遊技機の一つであるパチスロ機で遊技を行う場合、現金サンドと呼ばれるコイン(メダルとも言われている)貸出機で現金をコインに替え、遊技者がパチスロ機のコイン投入口にコインを投入して、パチスロ遊技を行う現金対応型の遊技方法が一般的であった。しかし、今後、パチスロ遊技においてもパチンコ遊技における遊技媒体貸し出し方式と同様に、CR(Card Reader)ユニットを備えプリペイドカードを用いる貸し出し方式、あるいは、プリペイドカードに限らず、クレジットカードや銀行カード等の有価価値情報記録媒体を用いる方式や、電話、インターネット等により有価価値情報を送受して用いる方式が普及すると予想される。即ち、パチスロ機においても、いわゆる現金対応型のパチスロ機からいわゆるCR対応型、更には、有価価値情報対応型のパチスロ機に移行していくことが予想される。そして、CR対応型等のパチスロ機においては、プリペイドカード等を使用した一連の遊技の容易性、例えば、プリペイドカード等を介したコインの貸出操作、CRユニットに挿入したプリペイドカード等の返却操作の容易性が求められる。   Conventionally, when playing with a pachislot machine, which is one of the revolving game machines, the cash is replaced with a coin (also called a medal) lending machine called cash sand, and the player inserts a coin into the pachislot machine A cash-compatible game method in which a coin is inserted into the mouth and a pachislot game is played is common. However, in the future, in the pachislot game as well as the game medium lending method in the pachinko game, the lending method using a prepaid card equipped with a CR (Card Reader) unit, or not limited to prepaid cards, such as credit cards and bank cards It is expected that a system using a value information recording medium and a system using valuable value information transmitted and received by telephone, the Internet, etc. will be widespread. In other words, it is expected that the pachislot machines will shift from so-called cash-compatible pachislot machines to so-called CR-compatible, and further valuable value information-compatible pachislot machines. In a pachislot machine such as a CR-compatible model, a series of games using a prepaid card or the like, for example, a coin lending operation via a prepaid card, a return operation for a prepaid card inserted into a CR unit, etc. Ease is required.

下記に示す特許文献1には、遊技者がハンドルを操作または把持していないときに遊技者不在信号を発生して効果音を発生させながらランプを点灯させ、有価カードを遊技機内に保持したまま遊技機を離れようとする遊技者にその旨を報知して、有価カードの取り忘れを防止するようにしたカード式遊技機が開示されている。   In Patent Document 1 shown below, when a player is not operating or holding a handle, a player absence signal is generated to generate a sound effect and a lamp is turned on, and a valuable card is held in the gaming machine. There is disclosed a card-type gaming machine that notifies a player who is about to leave the gaming machine to prevent forgetting to take a valuable card.

特開2002−210076号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2002-210076

しかしながら、上記特許文献1に開示されたカード式遊技機は、CRユニットに挿入した有価カードの取り忘れを防止するためのものであり、パチスロ機の一連の遊技の中で発生するコインの貸出操作、プリペイドカード等の返却操作の容易性に関するものではなかった。   However, the card-type game machine disclosed in Patent Document 1 is for preventing forgetting to remove a valuable card inserted into the CR unit, and a coin lending operation generated in a series of games of the pachislot machine. It was not related to the ease of return operations for prepaid cards.

そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、一連の遊技の中で遊技媒体(例えば、コイン等)の貸し出し、あるいは遊技用の記録媒体(例えば、プリペイドカード等)の返却の操作が必要であることを報知して、CR対応型遊技機の遊技操作の容易性を向上させることができる回胴式遊技機等の遊技機の提供を目的とするものである。   Accordingly, the present invention has been made in view of such circumstances, and lending game media (for example, coins) in a series of games, or returning game recording media (for example, prepaid cards). It is intended to provide a gaming machine such as a swivel-type gaming machine that can improve the ease of gaming operation of a CR-compatible gaming machine by informing that this operation is necessary.

上記課題を解決するために、請求項1に係る遊技機の発明は、有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうCRユニットが設けられ、このCRユニットにより受け入れられた前記記録媒体に記録された有価価値の支払いの代償として遊技媒体の貸し出しが行われ、前記遊技媒体を一時的に貯留装置内に貯留しておき、該遊技媒体を投入して遊技を行う遊技機において、遊技の進行状況に応じて遊技演出用の画像が表示される表示装置と、前記CRユニットに受け入れられている記録媒体の残り有価価値を判別する判別手段とが設けられ、前記記録媒体の有価価値が残存していると判別された状態で、所定条件が満たされたとき、遊技媒体の貸し出しをするか前記記録媒体の返却をするかの選択を遊技者に促す指示を前記表示装置に表示する制御手段が設けられていることを特徴とするものである。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention of the gaming machine according to claim 1 accepts a recording medium in which the valuable value is recorded, and reads and rewrites the valuable value information recorded in the received recording medium. A CR unit is provided, and the game medium is rented out as a compensation for payment of the valuable value recorded on the recording medium received by the CR unit, and the game medium is temporarily stored in the storage device. In addition, in a gaming machine in which the game medium is inserted to play a game, a display device that displays an image for game effect according to the progress of the game, and the remaining valuable value of the recording medium accepted by the CR unit A discriminating means for discriminating the game medium, and renting the game medium when a predetermined condition is satisfied in a state where it is determined that the valuable value of the recording medium remains. Control means for displaying instructions to the display device prompting whether to select either the return of the recording medium to a player and is characterized in that is provided.

また、請求項2に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、前記所定条件は、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体数が、一遊技を行うために必要とされる遊技媒体数に達していないとする条件であることを特徴とするものである。   Further, in the gaming machine according to claim 2, in the invention according to claim 1, the predetermined condition is that the number of game media stored in the storage device is required to perform one game. The condition is that the number of game media has not been reached.

また、請求項3に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、前記所定条件は、前回貸し出された遊技媒体数から遊技を行うために投入された遊技媒体数を減算した値が、一遊技を行うために必要とされる遊技媒体数に達していないとする条件であることを特徴とするものである。   Also, in the invention of the gaming machine according to claim 3, in the invention according to claim 1, the predetermined condition is a value obtained by subtracting the number of game media introduced for playing a game from the number of game media lent out last time. However, it is a condition that the number of game media required to play one game is not reached.

また、請求項4に係る遊技機の発明は、請求項1に記載の発明において、前記所定条件は、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体を排出させるための精算ボタンが操作されたとする条件であることを特徴とするものである。   In addition, in the invention of the gaming machine according to claim 4, in the invention according to claim 1, the predetermined condition is a condition that a settlement button for discharging the game medium stored in the storage device is operated. It is characterized by being.

また、請求項5に係る遊技機の発明は、請求項1から4のいずれかに記載の発明において、前記CRユニットに受け入れられた記録媒体を返却させるための返却手段が設けられていることを特徴とするものである。   Further, the invention of the gaming machine according to claim 5 is the invention according to any one of claims 1 to 4, wherein a return means for returning the recording medium received by the CR unit is provided. It is a feature.

ここで、CRユニットとは、遊技媒体であるコインや遊技球の貸出可能数や金額等の有価価値情報が記録された記録媒体(例えば、プリペイドカード)の有価価値情報の読み取り及び/又は書き込みを行なう機器(情報記録媒体読取装置)のことであり、回胴式遊技機等の遊技機の各台に取り付けられることによりCR対応型となっている。回胴式遊技機は、いわゆるパチスロ機が現在一般に普及しており、以下、CR対応型のパチスロ機のことを、単に、CRパチスロ機ともいう。また、遊技媒体を貯留しておくための貯留装置とは、回胴式遊技機の主制御基板に設けられている主基板CPU内臓のRAMエリアのことを指し、例えば、最大50枚まで遊技媒体を貯留することができる。各遊技(1回のリール回転遊技)を行うためには、遊技媒体を投入装置(これも主基板CPU内臓のRAMエリアのことを指す)に投入しなければならず、その遊技媒体は貯留装置に貯留されている遊技媒体から投入されるか若しくはコイン投入口から直接投入される。   Here, the CR unit refers to reading and / or writing of valuable information of a recording medium (for example, a prepaid card) in which valuable information such as a rentable number and amount of coins or gaming balls as gaming media is recorded. It is a device to be performed (information recording medium reading device), and is a CR-compatible type by being attached to each unit of a gaming machine such as a revolving type gaming machine. A so-called pachislot machine is currently in widespread use as a spinning machine, and hereinafter, a CR-compatible pachislot machine is also simply referred to as a CR pachislot machine. The storage device for storing game media refers to a RAM area built into the main board CPU provided on the main control board of the spinning-type game machine, for example, up to 50 game media. Can be stored. In order to perform each game (one reel rotation game), a game medium must be loaded into a loading device (which also indicates a RAM area built in the main board CPU), and the gaming medium is stored in a storage device. Is inserted from the game medium stored in the card or directly from the coin slot.

本発明に係る遊技機によれば、遊技媒体の貸し出しをするか、あるいは有価価値を記録した記録媒体の返却をするかの選択を遊技者に促す指示が表示装置に表示されるので、遊技者はその表示を見てスムーズにいずれかの操作処理を行うことができ、遊技の容易性を向上させることができる。また、選択を促す支持の表示される時期が、貯留装置の残り遊技媒体数が一遊技を行うために必要とされる遊技媒体数に達していないとき、前回貸し出された遊技媒体数が遊技を行うために投入された遊技媒体数と対比して一遊技を行うために必要とされる遊技媒体数未満となったとき、又は精算ボタンが操作されて貯留されていた遊技媒体が排出されたとき等であるため、遊技の途中で遊技媒体を切らすことなく遊技媒体の貸出操作を行うことができる他、遊技用の記録媒体の取り忘れを防止することができ、CR対応型遊技機の遊技の容易性を向上させることができる。   According to the gaming machine according to the present invention, since the instruction for prompting the player to select whether to rent out the game medium or return the recording medium on which the valuable value is recorded is displayed on the display device, the player Can smoothly perform any of the operation processes by looking at the display, thereby improving the ease of gaming. In addition, when the number of remaining game media in the storage device does not reach the number of game media required to play one game when the support prompting selection is displayed, the number of game media lent out last time plays the game. When the number of game media required for playing a game is less than the number of game media inserted for playing, or when the game media stored by operating the checkout button is discharged Therefore, it is possible to rent out the game media without cutting the game media in the middle of the game, and to prevent forgetting to remove the game recording media. The ease can be improved.

以下、本発明に係る遊技機について、回胴式遊技機(以下、パチスロ機という)の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図1は、パチスロ機の一形態を示す正面図である。箱形に形成されたパチスロ機1の本体枠(図示は省略する)の前面開口部を覆うように前面扉2が設けられている。前面扉2は、本体枠に対して上下ヒンジ部により片開き可能に取り付けられた開閉扉である。また、パチスロ機1の左側には、遊技媒体(例えば、コイン又はメダル)の貸出し可能枚数等の有価価値情報が記録されている遊技用記録媒体(例えば、プリペイドカード)によって、コインの貸出しを可能とするためのCRユニット50が配置されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of a revolving type gaming machine (hereinafter referred to as a pachislot machine) will be described below with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachislot machine. A front door 2 is provided so as to cover a front opening of a main body frame (not shown) of the pachislot machine 1 formed in a box shape. The front door 2 is an open / close door that is attached to the main body frame so that it can be opened by a vertical hinge. Further, on the left side of the pachi-slot machine 1, coins can be lent by a game recording medium (for example, a prepaid card) in which valuable value information such as the number of game media (for example, coins or medals) that can be lent is recorded. The CR unit 50 is arranged.

前面扉2の上部には、LED表示灯による遊技の演出内容を表示するためのトップ表示器3が設けられている。トップ表示器3の下側中央部には、画像表示による遊技の演出内容を表示するための表示装置(例えば、液晶表示装置からなる)5が配設されている。液晶表示装置5の左右両側には、音の出力により遊技の内容を演出する一対のスピーカ6a、6bが設けられている。また、スピーカ6bの下側には、液晶表示装置5にメニュー画面を表示させると共に表示されたメニュー内容を選択するため、あるいは所定条件を満たしたときに液晶表示装置5に表示される選択指示画面の選択内容を選択するための選択スイッチ9aと、選択したメニュー内容、あるいは選択内容を確定するための確定スイッチ9bが設けられている。これらのスイッチ9a、9bは、合わせて表示装置5の操作スイッチ9ともいう(詳細は後述する)。さらに、スピーカ6a、6bの外側には、LED表示灯による遊技の演出内容を表示するためのサイド表示器7a、7bが設けられている。   At the upper part of the front door 2, a top display 3 for displaying the contents of the game effect by the LED indicator lamp is provided. A display device (for example, composed of a liquid crystal display device) 5 for displaying the effect contents of the game by image display is disposed in the lower center portion of the top display 3. On the left and right sides of the liquid crystal display device 5, there are provided a pair of speakers 6a and 6b that produce the contents of the game by outputting sounds. In addition, a menu screen is displayed on the liquid crystal display device 5 below the speaker 6b, and a selection instruction screen displayed on the liquid crystal display device 5 to select the displayed menu contents or when a predetermined condition is satisfied. A selection switch 9a for selecting the selected content and a confirmation switch 9b for confirming the selected menu content or the selected content are provided. These switches 9a and 9b are also referred to as operation switches 9 of the display device 5 (details will be described later). Furthermore, side indicators 7a and 7b for displaying the effect contents of the game by the LED indicator lights are provided outside the speakers 6a and 6b.

液晶表示装置5の下側には、窓部8が設けられ、窓部8には透明のガラス板が取り付けられている。この窓部8を介して、本体枠内に配設されているリールユニットの各リール(後述する)が視認可能となっている。窓部8の下側には、パチスロ機1の遊技媒体であるコインの払出し枚数を表示する払出枚数表示器10と、遊技者が貯留装置(図2において後述する)に貯留して保有しているコインの貯留枚数を表示する貯留枚数表示器11が設けられている。また、払出枚数表示器10の左側には、遊技者が1回のリール回転遊技において投入したコイン枚数(ベット枚数)を表示するコイン投入枚数表示器12が設けられている。詳しくは後述するが、コインを1枚投入する毎に表示器が一つずつ点灯し、1回の遊技で投入することができる最大枚数(MAXベット枚数)は3枚に設定されている。貯留枚数表示器11の右側には、遊技を開始させるスタートレバーの操作が可能/不可能状態にあることを表示するためのスタート表示器13が設けられている。スタート表示器13の下側には、パチスロ機にコインを投入することが可能であるか否かを表示するための投入可能表示器14が設けられている。さらに、投入可能表示器14の下側には、リール回転遊技の表示態様(小役)の一種である「リプレイ図柄」が揃って再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器15が設けられている。   A window portion 8 is provided below the liquid crystal display device 5, and a transparent glass plate is attached to the window portion 8. Through the window portion 8, each reel (described later) of the reel unit disposed in the main body frame is visible. Below the window portion 8, a payout number display 10 that displays the payout number of coins that are game media of the pachislot machine 1, and a player stores and holds it in a storage device (described later in FIG. 2). A stored number display 11 for displaying the number of stored coins is provided. On the left side of the payout number display 10, a coin insertion number display 12 for displaying the number of coins (the number of bets) inserted by a player in one reel rotation game is provided. As will be described in detail later, each time a coin is inserted, one indicator is lit, and the maximum number (MAX bet number) that can be inserted in one game is set to three. On the right side of the stored number display 11, there is provided a start display 13 for displaying that the start lever for starting the game is operable / impossible. On the lower side of the start indicator 13, an insertable indicator 14 for displaying whether or not a coin can be inserted into the pachislot machine is provided. Further, a replay indicator 15 is provided below the throwable indicator 14 to display that a replay is started with all the “replay symbols” that are a kind of display mode (small role) of the reel rotation game. It has been.

払出枚数表示器10及び貯留枚数表示器11の右下方には、遊技媒体であるコインを投入するためのコイン投入口16が設けられている。また、左下方には、1回のリール回転遊技においてパチスロ機1にMAXベットを投入するためのMAXベットボタン17が設けられている。遊技者はMAXベットボタン17を1回操作するだけで、1回の遊技でパチスロ機1に投入することができる最大枚数を投入した状態、つまりMAXベット状態にすることができる。MAXベットボタン17の左側には、1回のリール回転遊技においてパチスロ機1にコインを1枚ずつ投入するための1枚投入ボタン18が設けられている。MAXベットボタン17あるいは1枚投入ボタン18が押し操作されると、操作されるたびに貯留装置に貯留されているコインの貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器11に表示されている貯留枚数が、投入された枚数分だけ減算されていく。1枚投入ボタン18の左側には、貯留装置に貯留されているコインを精算するため、即ち、コインを後述する受け皿に払出すための精算ボタン19が設けられている。   A coin insertion slot 16 for inserting coins, which are game media, is provided at the lower right of the payout number display 10 and the stored number display 11. Further, a MAX bet button 17 for placing a MAX bet on the pachislot machine 1 in one reel rotation game is provided at the lower left. The player can enter the maximum bet state, that is, the MAX bet state by only operating the MAX bet button 17 once, that is, the maximum number that can be inserted into the pachislot machine 1 in one game. On the left side of the MAX bet button 17, there is provided a one-sheet insertion button 18 for inserting coins one by one into the pachislot machine 1 in one reel rotation game. When the MAX bet button 17 or the 1-sheet insertion button 18 is pressed, the number of coins stored in the storage device each time it is operated, that is, the stored number displayed on the stored number display 11 is It is subtracted by the number of sheets entered. On the left side of the one-sheet insertion button 18, there is provided a payment button 19 for adjusting the coins stored in the storage device, that is, for paying out coins to a tray described later.

また、これらの部材の下側左方には、リール(ドラムともいう)の回転を始動させるためのスタートレバー(始動用レバー)20が設けられ、下側中央部、即ち、スタートレバー20の右側には、後述する3個の回転リールに各対応するように3個の停止ボタン21a、21b、21cが設けられている。また、これら停止ボタンの右側には、コインセレクター内に詰まったコインを返却するためのコイン返却ボタン22が設けられている。コインセレクターはコイン投入口16に連結されており、コイン投入口16から投入されたコインを選別および検知する装置である。前面扉2の下部には、パチスロ機1内に設けられているコイン払出装置から払出されるコインおよび返却されるコインの出口としてのコイン払出し口23が設けられ、このコイン払出し口23の前面部には払出・返却されたコインを貯留しておくための受け皿24が設けられている。   Further, a start lever (starting lever) 20 for starting rotation of a reel (also referred to as a drum) is provided on the lower left side of these members, and the lower center portion, that is, the right side of the start lever 20 is provided. Are provided with three stop buttons 21a, 21b, and 21c so as to correspond to three rotary reels described later. Further, on the right side of these stop buttons, a coin return button 22 is provided for returning coins jammed in the coin selector. The coin selector is connected to the coin insertion slot 16 and is a device for selecting and detecting coins inserted from the coin insertion slot 16. At the lower part of the front door 2, a coin payout port 23 is provided as an exit for coins to be paid out and coins to be returned from the coin payout device provided in the pachislot machine 1. Is provided with a tray 24 for storing coins that have been paid out and returned.

パチスロ機1の左側に配設されているCRユニット50には、プリペイドカード(有価価値情報が記録されている媒体)を差し込むため、あるいは差し込まれたプリペイドカードを取り出すためのカード挿入口(カード返却口)51と、CRユニット内にプリペイドカードが挿入されているか否かを報知するカード表示器52が設けられている。CRユニット50とパチスロ機1とは、電気的に接続されており、操作スイッチ9の操作に基づいてパチスロ機側に配置されているサブ制御基板に搭載されたCPU(制御手段)と主制御基板に搭載されたCPU(制御手段)とCRユニット50(CRユニットに搭載されたCPU(制御手段、判別手段))間で通信が行われ、挿入されたプリペイドカードを介したコインの貸し出し処理、プリペイドカードの返却処理等が行われている。サブ制御基板、主制御基板については後述する。   In the CR unit 50 arranged on the left side of the pachislot machine 1, a card insertion slot (card return) for inserting a prepaid card (medium on which valuable value information is recorded) or taking out the inserted prepaid card ) 51 and a card display 52 for notifying whether or not a prepaid card is inserted in the CR unit. The CR unit 50 and the pachislot machine 1 are electrically connected, and the CPU (control means) and the main control board are mounted on the sub-control board arranged on the pachislot machine side based on the operation of the operation switch 9. Communication between the CPU (control means) mounted on the card and the CR unit 50 (CPU (control means, determination means) mounted on the CR unit), coin lending processing via the inserted prepaid card, prepaid Card return processing is performed. The sub control board and the main control board will be described later.

図2は、前面扉2を開いたときのパチスロ機1の本体枠29内部を示す図である。上部にはパチスロ遊技の主な制御を行っている主制御基板30が配設されている。主制御基板30の下側には、リールユニット31が配設されている。リールユニット31は、回転動作を行う3個のリール32a、32b、32cと、リールを回転動作させるステッピングモータ33a、33b、33cと、各リールの図柄および回転速度を把握するためにリールの特定の位置を検知するためのリールセンサー34a、34b、34cから概略構成されている。各リールには複数種の図柄(例えば、7種類、21個の図柄)が設けられており、停止表示された各リールの図柄の組合せにより入賞か否かが決定する。リールユニット31の左側には、表示部あるいは音の制御、またCRユニット50、および主制御基板30とのバス通信等を行っているサブ制御基板37が配設されている。   FIG. 2 is a view showing the inside of the main body frame 29 of the pachi-slot machine 1 when the front door 2 is opened. A main control board 30 that performs the main control of the pachislot game is disposed on the upper part. A reel unit 31 is disposed below the main control board 30. The reel unit 31 includes three reels 32a, 32b, and 32c that perform rotation operations, stepping motors 33a, 33b, and 33c that rotate the reels, and a specific reel configuration in order to grasp the design and rotation speed of each reel. A reel sensor 34a, 34b, 34c for detecting the position is schematically configured. Each reel is provided with a plurality of types of symbols (for example, 7 types, 21 symbols), and whether or not to win is determined based on the combination of symbols of each reel that is stopped and displayed. On the left side of the reel unit 31, a sub-control board 37 that performs display control or sound control and bus communication with the CR unit 50 and the main control board 30 is disposed.

本体枠29の下部中央には、コインを貯蔵すると共に、主制御基板30からの命令信号に基づいてコインの払出しを行うコイン払出装置35が設けられている。この払出装置35から払出されたコインは払い出し口23から受け皿24へ放出される。また、コイン投入口16から投入されたコインは、貯留装置であるRAMエリアに記憶貯蔵されるが、コイン自体はこの払出装置35内に排出貯蔵されている。払出装置35の左側には、各部材に動作電圧を供給している電源ユニット36が配設されている。   A coin payout device 35 that stores coins and pays out coins based on a command signal from the main control board 30 is provided at the lower center of the main body frame 29. Coins paid out from the payout device 35 are discharged from the payout port 23 to the tray 24. Further, coins inserted from the coin insertion slot 16 are stored and stored in a RAM area as a storage device, but the coins themselves are discharged and stored in the payout device 35. On the left side of the dispensing device 35, a power supply unit 36 that supplies an operating voltage to each member is disposed.

図3は、パチスロ機1の主制御基板30周辺の電気的な接続状態、パチスロ機1のサブ制御基板37周辺の電気的な接続状態、CRユニット50週辺の電気的な接続状態、及び、主制御基板30とサブ制御基板37とCRユニット50間の電気的な接続状態を示すブロック図である。主制御基板30には主なパチスロ遊技を司る主基板CPU(制御手段)60が設けられている。主基板CPU60には入出力ポート(図示省略)が設けられており、この入出力ポートを介して各種の入出力部が接続されている。具体的には、主基板CPU60の入力ポートには、例えば、MAXベットボタン17、1枚投入ボタン18、精算ボタン19、スタートレバー20、停止ボタン左21a、中21b、右21c等が接続されている。これら入力部が操作されると、その操作信号は入力ポートを介して主基板CPU60に入力される。   3 shows an electrical connection state around the main control board 30 of the pachislot machine 1, an electrical connection state around the sub-control board 37 of the pachislot machine 1, an electrical connection state around the 50 weeks of the CR unit, and 3 is a block diagram showing an electrical connection state among a main control board 30, a sub control board 37, and a CR unit 50. FIG. The main control board 30 is provided with a main board CPU (control means) 60 that controls main pachislot games. The main board CPU 60 is provided with an input / output port (not shown), and various input / output units are connected via the input / output port. Specifically, for example, the MAX bet button 17, the 1-sheet insertion button 18, the checkout button 19, the start lever 20, the stop button left 21a, the middle 21b, the right 21c, and the like are connected to the input port of the main board CPU 60. Yes. When these input units are operated, the operation signal is input to the main board CPU 60 via the input port.

遊技者によってMAXベットボタン17が操作されると、貯留枚数表示器11の枚数がMAXベット分(例えば、3枚)減算されると共に、コイン投入枚数表示器12が3個点灯してコインが3枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、上中下横ラインと対角線の合計5ラインに設定される。次に、スタートレバー20が操作されると、前回の遊技の開始から4.1秒以上経過するとリール32a、32b、32cが回転動作を開始すると共に、各リール32a、32b、32cの停止図柄を決定するために乱数の内部抽選が行われる。停止ボタン左21a、中21b、右21cの操作により、それぞれ対応しているリール32a、32b、32cの回転動作が停止する。   When the MAX bet button 17 is operated by the player, the number of the stored number display unit 11 is subtracted by the MAX bet (for example, 3), and the coin insertion number display unit 12 is lit and 3 coins are displayed. Notify that the sheets have been inserted. As a result, the effective lines of the reel symbol for generating a hit are set to a total of five lines including upper, middle, lower and horizontal lines and diagonal lines. Next, when the start lever 20 is operated, the reels 32a, 32b, and 32c start rotating when 4.1 seconds or more have elapsed from the start of the previous game, and the stop symbols of the reels 32a, 32b, and 32c are displayed. An internal lottery of random numbers is performed to determine. By operating the stop buttons left 21a, middle 21b, and right 21c, the rotation operations of the corresponding reels 32a, 32b, and 32c are stopped.

このとき有効ライン上に予め定められている当り図柄の組み合わせが停止表示すると、その当り図柄に対応して定められている枚数のコインが払出装置35から払い出し口23に払出される。尚、パチスロ機内に貯留できる遊技者保有のコイン枚数、即ち、貯留枚数表示器11の最大表示枚数は、例えば50枚までと予め定められているため、当り図柄により遊技者に払出されるコインは、貯留枚数表示器11の表示が最大表示枚数になるまではそこに加算されて貯留され、最大表示枚数を超えた場合には、その超えた分を払い出し口23から払出し、受け皿24に貯留させてもよい。   At this time, when a predetermined combination of winning symbols on the active line is stopped and displayed, a predetermined number of coins corresponding to the winning symbol are paid out from the payout device 35 to the payout port 23. Note that the number of coins owned by the player that can be stored in the pachislot machine, that is, the maximum display number of the stored number display 11 is predetermined, for example, up to 50, so the coins paid out to the player according to the winning symbol are The stored number display 11 is added and stored until the maximum display number is displayed. When the maximum display number is exceeded, the excess is discharged from the discharge port 23 and stored in the tray 24. May be.

また、主基板CPU60の入力ポートには、例えば、パチスロ機1の遊技の設定値、即ち、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の当選確率を複数(通常は6)段階の中から選択設定するための設定変更スイッチ40、その設定値の設定の変更、確認、および確定作業を行う際に操作される設定キースイッチ41が接続されており、設定変更スイッチ40によって設定されたパチスロ機の設定値は主基板CPU60に記憶されている。これらのスイッチ40、41は電源ユニット36に設けられている。   The input port of the main board CPU 60 is, for example, a setting for selecting and setting a set value of a game of the pachislot machine 1, that is, a winning probability such as a big bonus and a regular bonus from a plurality of (usually 6) stages. The change switch 40 is connected to a setting key switch 41 that is operated when changing, confirming, and confirming the setting of the setting value. The setting value of the pachislot machine set by the setting change switch 40 is the main board. It is stored in the CPU 60. These switches 40 and 41 are provided in the power supply unit 36.

払出装置(ホッパー)35に設けられている払出しセンサー62が入力ポートを介して、また、ホッパーモータ63が出力ポートを介してそれぞれ主基板CPU60に接続されている。各リールに当り図柄が停止表示されると、当り図柄に対応した枚数のコインを払い出す旨の払出命令信号が主制御CPU60から払出装置35に出力される。この払出命令信号により払出装置35のホッパーモータ63が駆動され、払出装置35からコインが払い出される。払い出されたコインの枚数は払出センサー62によって検知され、払出枚数を表わす情報信号が払出装置35から主制御CPU60に入力される。   A payout sensor 62 provided in the payout device (hopper) 35 is connected to the main board CPU 60 via an input port, and a hopper motor 63 is connected via an output port. When the winning symbol is stopped and displayed on each reel, a payout command signal for paying out the number of coins corresponding to the winning symbol is output from the main control CPU 60 to the payout device 35. The hopper motor 63 of the payout device 35 is driven by this payout command signal, and coins are paid out from the payout device 35. The number of coins paid out is detected by the payout sensor 62, and an information signal indicating the number of payouts is input from the payout device 35 to the main control CPU 60.

また、コインセレクター64に設けられている第1のコインセンサ65および第2のコインセンサ66が入力ポートを介して主基板CPU60に接続され、メダルブロッカー67が出力ポートを介して主基板CPU60に接続されている。コイン投入口16から投入されたコインはコインセレクタ64内を通り、第1のコインセンサ65および第2のコインセンサ66によって検出される。これらのセンサ65、66によって検出された検出信号は、主基板CPU60に入力され、パチスロ機に投入されたコインの投入枚数が認識される。コインセンサを2個配設することにより、コインの検出されるタイミングを測定し、予め設定されているコイン検出タイミングと照合して、不正行為が行われていないことを検出している。   Further, the first coin sensor 65 and the second coin sensor 66 provided in the coin selector 64 are connected to the main board CPU 60 through the input port, and the medal blocker 67 is connected to the main board CPU 60 through the output port. Has been. Coins inserted from the coin insertion slot 16 pass through the coin selector 64 and are detected by the first coin sensor 65 and the second coin sensor 66. Detection signals detected by these sensors 65 and 66 are input to the main board CPU 60 and the number of coins inserted into the pachislot machine is recognized. By disposing two coin sensors, the timing at which a coin is detected is measured, and compared with a preset coin detection timing, it is detected that fraud has not been performed.

コインの最大貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器11の最大表示枚数は予め定められており、貯留枚数がその枚数に達したと主基板CPU60によって検出されると、その旨を表わす信号が主基板CPU60からコインセレクタ64のメダルブロッカー67を動作させ、最大貯留枚数以上に投入されたコインの受付を排除すると共に、そのコインを払い出し口23から払出し処理する。また、メタルブロッカー67はリールの回転動作中、即ち、スタートレバー20の操作によるリールの回転動作開始時から停止ボタン21a、21b、21cの操作によるリールの回転動作停止時又は入賞による払出処理時までの間も動作し、その間のコインの投入は受け付けられない。   The maximum number of coins to be stored, that is, the maximum display number of the stored number display 11 is determined in advance. When the main board CPU 60 detects that the stored number has reached that number, a signal indicating that is displayed on the main board. The medal blocker 67 of the coin selector 64 is operated from the CPU 60 to reject the reception of coins inserted more than the maximum number of stored sheets, and the coins are paid out from the payout slot 23. Further, the metal blocker 67 is rotating during the reel rotation, that is, from the start of the rotation of the reel by the operation of the start lever 20 to the stop of the rotation of the reel by the operation of the stop buttons 21a, 21b and 21c or the payout process by winning. During this period, coins are not accepted during that time.

また、主基板CPU60の出力ポートには、各表示部68が接続されている。具体的には、貯留枚数表示器11が接続されており、主基板CPU60から出力される貯留枚数情報信号によって貯留されている遊技者のコインの枚数が表示される。また、払出枚数表示器10が接続されており、当り図柄の組合せが各リール32a、32b、32cに停止表示されると、当り図柄に対して予め定められている払出枚数情報信号が主基板CPU60から出力され、その払出枚数が払出枚数表示器10に表示される。   Each display unit 68 is connected to an output port of the main board CPU 60. Specifically, the stored number display 11 is connected, and the number of coins stored by the player is displayed by the stored number information signal output from the main board CPU 60. When the payout number display 10 is connected and the combination of winning symbols is stopped and displayed on the reels 32a, 32b, 32c, the payout number information signal predetermined for the winning symbol is sent to the main board CPU60. And the payout number is displayed on the payout number display 10.

また、停止ボタン21a、21b、21cの操作の可否を表示する停止ボタン表示器69が接続されており、リールの回転動作が開始されてから所定の時間が経過すると、主基板CPU60から表示部68に停止ボタン操作可能信号が出力され、この信号を受けて停止ボタン表示器69が表示される。例えば、リールの回転動作開始時に赤く点灯されていた停止ボタン表示器69が、所定時間が経過後に緑色に点灯し、停止ボタン21a、21b、21cの操作が可能になったことを遊技者に報知する。図示は省略するが、主基板CPU60の出力ポートには、さらに、コイン投入枚数表示器12、スタート表示器13、投入可能表示器14、リプレイ表示器15等が接続されており、主基板CPU60から出力される各表示器制御信号に基づいて表示制御されている。   Further, a stop button display 69 for displaying whether or not the stop buttons 21a, 21b, and 21c can be operated is connected. When a predetermined time has elapsed since the reel rotation operation started, the main board CPU 60 displays the display unit 68. In response to this, a stop button operation enable signal is output, and upon receiving this signal, a stop button display 69 is displayed. For example, the stop button indicator 69 that was lit red at the start of the reel rotation operation illuminates green after a predetermined time has elapsed, and notifies the player that the stop buttons 21a, 21b, and 21c can be operated. To do. Although not shown, the coin board insertion number display 12, the start display 13, the insertable display 14, the replay display 15 and the like are further connected to the output port of the main board CPU 60. Display control is performed based on each display control signal output.

また、主基板CPU60の出力ポートには、リールユニット31に設けられている右回胴モータ(ステッピングモータ)33a、中回胴モータ(ステッピングモータ)33b、左回胴モータ(ステッピングモータ)33cが接続され、主基板CPU60の入力ポートには、リールユニット31に設けられている右回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34a、中回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34b、左回胴インデックスセンサー(リールセンサー)34cが接続されている。スタートレバー20が操作されると、主基板CPU60から各リール32a、32b、32cの動作を制御する信号が出力され、この信号が各回胴モータ33a、33b、33cに入力されてリールの回転動作が行われる。リールの図柄およびリールの回転速度を把握するために、各回胴インデックスセンサー34a、34b、34cによって各リール32a、32b、32cの所定の位置が検知され、その検知情報が主基板CPU60に入力されている。主基板CPU60は、この検知情報に基づいてリールの図柄およびリールの回転速度を把握し各リール32a、32b、32cの回転動作を制御している。   Also, a right cylinder motor (stepping motor) 33a, a middle cylinder motor (stepping motor) 33b, and a left cylinder motor (stepping motor) 33c provided in the reel unit 31 are connected to the output port of the main board CPU 60. In addition, a right cylinder index sensor (reel sensor) 34a, a middle cylinder index sensor (reel sensor) 34b, and a left cylinder index sensor (reel sensor) provided in the reel unit 31 are input ports of the main board CPU 60. 34c is connected. When the start lever 20 is operated, a signal for controlling the operation of the reels 32a, 32b, and 32c is output from the main board CPU 60, and this signal is input to each of the spinning motors 33a, 33b, and 33c to rotate the reels. Done. In order to grasp the design of the reel and the rotation speed of the reel, a predetermined position of each reel 32a, 32b, 32c is detected by each of the reel index sensors 34a, 34b, 34c, and the detected information is input to the main board CPU 60. Yes. The main board CPU 60 grasps the design of the reel and the rotational speed of the reel based on this detection information, and controls the rotational operation of the reels 32a, 32b, 32c.

また、主基板CPU60の出力ポートには、ホールコンピュータとの通信用、即ち、主基板CPU60からホールコンピュータへの信号の出力用基板としての外部集中端子板61が接続されている。   Further, an external concentration terminal board 61 is connected to the output port of the main board CPU 60 as a board for communication with the hall computer, that is, as a board for outputting signals from the main board CPU 60 to the hall computer.

次に、サブ制御基板37には、サブ基板CPU(制御手段)70が設けられており、図示を省略する入出力ポートを介して、各種の入出力部がサブ基板CPU70に接続されている。サブ基板CPU70の入力ポートには、操作部71が接続されている。具体的には、サブ基板CPU70の入力ポートには、例えば、選択スイッチ9a、確定スイッチ9bが接続されている。上述したように、選択スイッチ9aは、液晶表示装置5にメニュー画面を表示させると共に表示されたメニュー内容を選択するため、あるいは所定条件(詳しくは後述する)を満たしたときに液晶表示装置5に表示される選択指示画面の選択内容を選択するための操作スイッチであり、確定スイッチ9bは、選択スイッチによって選択したメニュー内容、あるいは選択内容を確定するための操作スイッチである。これらのスイッチの操作により出力された操作信号がサブ基板CPU70に入力されると、入力された信号に基づきサブ基板CPU70によって液晶表示装置5が表示制御される。   Next, the sub-control board 37 is provided with a sub-board CPU (control means) 70, and various input / output units are connected to the sub-board CPU 70 via an input / output port (not shown). An operation unit 71 is connected to an input port of the sub-board CPU 70. Specifically, for example, a selection switch 9 a and a confirmation switch 9 b are connected to the input port of the sub-board CPU 70. As described above, the selection switch 9a causes the liquid crystal display device 5 to display a menu screen and to select the displayed menu contents, or when the predetermined condition (details will be described later) is satisfied. The selection switch 9b is an operation switch for selecting the selection content on the displayed selection instruction screen, and the confirmation switch 9b is an operation switch for confirming the menu content selected by the selection switch or the selection content. When operation signals output by operating these switches are input to the sub-substrate CPU 70, the liquid crystal display device 5 is controlled by the sub-substrate CPU 70 based on the input signals.

サブ基板CPU70の出力ポートには、表示部72が接続されている。具体的には、トップ表示器3、サイド表示器7a、7bが接続されており、サブ基板CPU70から出力される遊技演出信号によって点灯、点滅表示等の遊技の演出表示が行われている。また、操作部表示器73が接続されており、サブ基板CPU70から出力される操作状態報知信号によって各操作部の操作可否状態が表示制御されている。操作部表示器73としては、例えば、スタートレバーの操作可否を表示するスタート表示器13、パチスロ機へのコインの投入可否を表示する投入可能表示器14、再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器15等が含まれている。   A display unit 72 is connected to the output port of the sub-board CPU 70. Specifically, the top display 3 and the side displays 7a and 7b are connected, and a game effect display such as lighting and blinking display is performed by a game effect signal output from the sub board CPU70. In addition, an operation unit display 73 is connected, and the operation availability state of each operation unit is displayed and controlled by an operation state notification signal output from the sub-board CPU 70. As the operation unit indicator 73, for example, a start indicator 13 that displays whether or not the start lever can be operated, an insertable indicator 14 that displays whether or not coins can be inserted into the pachislot machine, and a display indicating that replay is started. A replay indicator 15 and the like are included.

また、サブ基板CPU70の出力ポートには、サウンド部74が接続されている。具体的には、スピーカ6a、6bが接続されており、サブ基板CPU70から出力される演出サウンド信号によって制御され、遊技の演出が行われている。尚、サブ基板CPU70は、遊技の進行に応じて主基板CPU60からサブ基板CPU70に送信される制御信号に基づいて、各表示器あるいはスピーカの制御を行っている。   A sound unit 74 is connected to the output port of the sub board CPU 70. Specifically, speakers 6a and 6b are connected and controlled by an effect sound signal output from the sub-board CPU 70, and a game effect is performed. The sub board CPU 70 controls each display or speaker based on a control signal transmitted from the main board CPU 60 to the sub board CPU 70 as the game progresses.

次に、CRユニット50には、図示を省略するCR基板CPU(制御手段)が設けられており、CRユニット50に関する制御処理は、このCR基板CPUによって行われている。CRユニット50には、プリペイドカードの差し込み口、および取り出し口としてのカード挿入口(カード返却口)51と、プリペイドカードの存否を報知するカード表示器52が設けられている。CRユニット50に挿入されたプリペイドカードの認識、CRユニット50からのプリペイドカードの排出(返却)、カード表示器52の表示等の制御はCR基板CPUによって行われている。   Next, the CR unit 50 is provided with a CR board CPU (control means) (not shown), and control processing related to the CR unit 50 is performed by the CR board CPU. The CR unit 50 is provided with a prepaid card insertion slot, a card insertion slot (card return slot) 51 as a takeout slot, and a card display 52 for notifying the presence or absence of a prepaid card. The CR board CPU controls the recognition of the prepaid card inserted into the CR unit 50, the discharge (return) of the prepaid card from the CR unit 50, the display on the card display 52, and the like.

CRユニット50(CR基板CPU)は、CRユニット用の中継基盤(情報受取手段)80にバス接続されている。図3のブロック図ではCRユニット用の中継基盤80は、CRユニット50の周辺の部材として描かれているが、実際に配設される場所は、パチスロ機1の筐体内部である。CRユニット用の中継基盤80には、この他、主基板CPU60およびサブ基板CPU70もバス接続されている。CRユニット用の中継基盤80は、主基板CPU60とサブ基板CPU70とCR基板CPUとを中継する基盤であり、CRユニット用の中継基盤80を介して、CRユニット50と、主基板CPU60と、サブ基板CPU70間で情報の通信が行われている。   The CR unit 50 (CR board CPU) is bus-connected to a relay base (information receiving means) 80 for the CR unit. In the block diagram of FIG. 3, the relay base 80 for the CR unit is depicted as a member around the CR unit 50, but the actual location is inside the housing of the pachislot machine 1. In addition, the main board CPU 60 and the sub board CPU 70 are also connected to the relay base 80 for the CR unit by a bus. The relay base 80 for the CR unit is a base for relaying the main board CPU 60, the sub board CPU 70, and the CR board CPU, and the CR unit 50, the main board CPU 60, Information is communicated between the substrate CPUs 70.

以下に、中継基盤80を介した通信内容について説明する。CRユニット50と、主基板CPU60と、サブ基板CPU70間において、遊技媒体の貸し出し処理、遊技用記録媒体の返却処理に関する通信が行われている。サブ基板CPU70に接続されている選択スイッチ9aの操作により液晶表示装置5にメニュー画面が表示され、コインの貸出メニューが選択された後、確定スイッチ9bの操作により選択メニューが決定されると、サブ基板CPU70からCRユニット用の中継基盤80を介して主基板CPU60に貸出要求信号が送信される。この信号を受けた主基板CPU60は、CRユニット用の中継基盤80を介してCRユニット50に対し、プリペイドカードに記録されている有価価値の残度数から要求された貸出コイン枚数に対応する度数分だけ減算するように命令信号を送信する。命令信号を受けたCRユニット50は、対応する度数分の有価価値を減算すると共に、減算された後の残度数をプリペイドカードに記録し直す。また、主基板CPU60は、要求された枚数のコインを払い出す処理を行うと共に、貯留枚数表示器11の貯留枚数を表示を更新する。尚、プリペイドカードがCRユニット50に挿入されていない場合、プリペイドカードに記録されている有価価値の度数が要求されているコイン貸し出し枚数の度数に足りない場合には、操作スイッチ9(9a、9b)による貸し出し要求は受け付けられない。   Hereinafter, communication contents via the relay infrastructure 80 will be described. Communication between the CR unit 50, the main board CPU 60, and the sub board CPU 70 is related to the game medium lending process and the game recording medium return process. When the menu screen is displayed on the liquid crystal display device 5 by the operation of the selection switch 9a connected to the sub-board CPU 70 and the coin lending menu is selected, the selection menu is determined by the operation of the confirmation switch 9b. A lending request signal is transmitted from the board CPU 70 to the main board CPU 60 via the relay base 80 for the CR unit. Receiving this signal, the main board CPU 60 gives the CR unit 50 the frequency corresponding to the requested number of borrowed coins from the remaining number of valuable values recorded in the prepaid card via the relay unit 80 for the CR unit. Send a command signal to subtract only. Upon receiving the command signal, the CR unit 50 subtracts the valuable value for the corresponding frequency and re-records the remaining frequency after the subtraction on the prepaid card. Further, the main board CPU 60 performs a process of paying out the requested number of coins and updates the display of the stored number of the stored number display 11. When the prepaid card is not inserted into the CR unit 50, the operation switch 9 (9a, 9b) is used when the frequency of the valuable value recorded on the prepaid card is less than the required number of coins to be lent. ) Lending requests cannot be accepted.

液晶表示装置5に表示されたメニュー画面で、選択スイッチ9aの操作によりカード返却メニューが選択され、確定スイッチ9bにより決定された場合には、サブ基板CPU70からCRユニット用の中継基盤80を介して主基板CPU60にカード返却要求信号が送信される。この信号を受けた主基板CPU60は、CRユニット用の中継基盤80を介してCRユニット50に対し、CRユニット50内に挿入されているプリペイドカードをカード返却口51から排出するように命令信号を送信する。命令信号を受けたCRユニット50は、プリペイドカードを返却すると共に、カード表示器52を消灯させてCRユニット50内にプリペイドカードが挿入されていないことを報知する。   When the card return menu is selected by the operation of the selection switch 9a on the menu screen displayed on the liquid crystal display device 5 and is determined by the confirmation switch 9b, the sub board CPU 70 passes through the relay base 80 for the CR unit. A card return request signal is transmitted to the main board CPU 60. Upon receiving this signal, the main board CPU 60 sends a command signal to the CR unit 50 via the CR unit relay base 80 so that the prepaid card inserted in the CR unit 50 is discharged from the card return slot 51. Send. Upon receiving the command signal, the CR unit 50 returns the prepaid card and turns off the card display 52 to notify that the prepaid card is not inserted into the CR unit 50.

また、CRユニット50と、主基板CPU60と、サブ基板CPU70間において、所定条件に基づいた液晶表示装置5への選択指示画面の表示に関する通信が行われている。この通信の内容を図4に示すフローチャートに従って説明する。ステップ81においてCRユニット50内にプリペイドカードが挿入されているとCR基板CPUによって判別された場合には、ステップ82に進み、プリペイドカードに有価価値の残高(残度数)があるか否か、即ち、コインの貸出要求がされた場合に、その貸出要求に答えるだけの残度数が残っているか否かの判別がCR基板CPU(判別手段)によって行われる。ここで、貸出要求されるコインの枚数は、パチスロ機の仕様によって様々であるが、例えば、10枚、30枚、あるいは貯留装置の最大貯留枚数、さらには1ゲームの遊技を行うために必要な枚数等が挙げられる。   In addition, communication regarding the display of the selection instruction screen on the liquid crystal display device 5 based on a predetermined condition is performed between the CR unit 50, the main board CPU 60, and the sub board CPU 70. The contents of this communication will be described according to the flowchart shown in FIG. If the CR board CPU determines in step 81 that a prepaid card has been inserted into the CR unit 50, the process proceeds to step 82 to determine whether or not the prepaid card has a valuable value balance (remaining frequency). When a coin lending request is made, it is determined by the CR board CPU (discriminating means) whether or not there is a remaining number enough to answer the lending request. Here, the number of coins requested for lending varies depending on the specifications of the pachislot machine. For example, the number of coins required for playing a game of 10, 30 or the maximum storage number of the storage device, or even one game. The number of sheets etc. are mentioned.

ステップ82において、プリペイドカードの残高が無いと判別された場合には、ステップ88に進み、プリペイドカードの返却制御処理がCR基板CPUによって行われる。そしてこのとき、プリペイドカードに残高が無い旨の情報が、CRユニット用の中継基盤80を介して、CR基板CPUから主基板CPU60およびサブ基板CPU70に送信される。一方、ステップ82において、プリペイドカードの残高があると判別された場合には、CRユニット用の中継基盤80を介して、CR基板CPUから主基板CPU60およびサブ基板CPU70に、プリペイドカードに残高が無い旨の情報が送信されると共に、ステップ83に進み、貯留装置(RAM)に貯留されているコインの枚数(貯留枚数)が、1ゲームの遊技を行うために必要なコインの枚数(規定枚数)よりも少ないか否かの判別が主基板CPU60によって行われる。ここで、規定枚数は、1ゲームを行うために必要とされる投入枚数のことであり、パチスロ機の仕様によって異なるが、3枚賭け専用機であれば3枚、遊技者によって1BETから最大BETまで任意に選択できるパチスロ機であれば最小BETの1枚となる。   If it is determined in step 82 that there is no balance of the prepaid card, the process proceeds to step 88, and the prepaid card return control process is performed by the CR board CPU. At this time, information indicating that there is no balance in the prepaid card is transmitted from the CR board CPU to the main board CPU 60 and the sub board CPU 70 via the relay unit 80 for the CR unit. On the other hand, if it is determined in step 82 that there is a balance of the prepaid card, there is no balance in the prepaid card from the CR board CPU to the main board CPU 60 and the sub board CPU 70 via the relay board 80 for the CR unit. The information indicating that the number of coins stored in the storage device (RAM) (stored number) is the number of coins required to play one game (specified number). Is determined by the main board CPU60. Here, the specified number is the number of inserted sheets required to play one game, and varies depending on the specifications of the pachislot machine. If it is a pachislot machine that can be arbitrarily selected, it will be one of the minimum BET.

ステップ83において、貯留枚数が規定枚数よりも多いと主基板CPU60によって判別された場合には、その旨の情報が、CRユニット用の中継基盤80を介して、主基板CPU60からサブ基板CPU70に送信されると共に、ステップ84において1ゲーム遊技が行われ、この処理は貯留枚数が規定枚数よりも少なくなるまで繰り返される。一方、ステップ83において貯留枚数が規定枚数よりも少ないと主基板CPU60によって判別された場合(所定条件が成立した場合)には、その旨の情報が、CRユニット用の中継基盤80を介して、主基板CPU60からサブ基板CPU70に送信されると共に、ステップ85において、液晶表示装置5にコイン貸出画面およびカード返却画面(選択指示画面)を表示する制御がサブ基板CPU70によって行われる。   In step 83, if the main board CPU 60 determines that the number of stored sheets is larger than the specified number, information to that effect is transmitted from the main board CPU 60 to the sub board CPU 70 via the relay unit 80 for the CR unit. At the same time, one game is played in step 84, and this process is repeated until the stored number becomes smaller than the specified number. On the other hand, when the main board CPU 60 determines that the number of stored sheets is less than the specified number in step 83 (when a predetermined condition is satisfied), the information to that effect is transmitted via the relay unit 80 for the CR unit. In addition to being transmitted from the main board CPU 60 to the sub board CPU 70, in step 85, the sub board CPU 70 performs control to display a coin lending screen and a card return screen (selection instruction screen) on the liquid crystal display device 5.

続いてステップ86において、コインの貸出に係るメニューが選択操作されたか否かの判別がサブ基板CPU70によって行われ、選択されたと判別された場合には、その旨の情報が、CRユニット用の中継基盤80を介して、サブ基板CPU70から主基板CPU70およびCR基板CPUに送信される。この情報を受けた主基板CPU60は、貸出要求されたコイン枚数を受け皿24に払い出し、また、CR基板CPUは、プリペイドカードの残度数から貸出要求されたコイン枚数に対応する有価価値の度数分を減算してコインの貸し出し処理を行う(ステップ89)。コインの貸出処理が終了するとステップ82に戻り、上記各ステップの処理を繰り返す。   Subsequently, in step 86, the sub-board CPU 70 determines whether or not a menu related to coin lending has been selected. If it is determined that the menu has been selected, information indicating that is displayed as a relay for the CR unit. The data is transmitted from the sub board CPU 70 to the main board CPU 70 and the CR board CPU via the board 80. Upon receiving this information, the main board CPU 60 pays out the number of coins requested for lending to the tray 24, and the CR board CPU calculates the number of valuables corresponding to the number of coins requested for lending from the remaining number of prepaid cards. A coin lending process is performed by subtraction (step 89). When the coin lending process is completed, the process returns to step 82, and the processes of the above steps are repeated.

尚、この形態では、コインの貸出処理が行われる毎にプリペイドカードの残高を判別するようにしているが、例えば、コインの貸出処理が行われていない場合であっても、プリペイドカードが挿入されている間は、所定周期毎にプリペイドカードの有価価値残高を主基板CPU60によって検出し、そのプリペイドカードにおける前回の検出残高と比較確認するようにしてもよい。これにより挿入されているプリペイドカードの有価価値残高を認識し続けることができるとともに、残高の変化から不正行為を発見、防止することができる。   In this embodiment, the balance of the prepaid card is determined every time the coin lending process is performed. For example, even when the coin lending process is not performed, the prepaid card is inserted. During this period, the main board CPU 60 may detect the valuable value balance of the prepaid card every predetermined period, and compare it with the previous detected balance of the prepaid card. As a result, it is possible to continue to recognize the valuable value balance of the inserted prepaid card, and to detect and prevent fraud from changes in the balance.

一方、ステップ86において、コインの貸出に係るメニューが選択されていないと判別された場合には、ステップ87に進み、プリペイドカードの返却に係るメニューが選択操作されたか否かの判別がサブ基板CPU70によって行われる。ステップ87において選択されたと判別された場合には、その旨の情報が、CRユニット用の中継基盤80を介して、サブ基板CPU70から主基板CPU70およびCR基板CPUに送信され、この情報を受けたCR基板CPUは、ステップ88においてプリペイドカードの返却処理を行う。一方、ステップ87においてカードの返却メニューが選択されていないと判別された場合には、ステップ85に戻り、各ステップの処理を繰り返す。   On the other hand, if it is determined in step 86 that the menu related to coin lending has not been selected, the process proceeds to step 87, where it is determined whether or not the menu related to returning the prepaid card has been selected. Is done by. If it is determined in step 87 that the information has been selected, information to that effect is transmitted from the sub board CPU 70 to the main board CPU 70 and the CR board CPU via the CR unit relay board 80, and this information is received. In step 88, the CR board CPU performs a prepaid card return process. On the other hand, if it is determined in step 87 that the card return menu has not been selected, the process returns to step 85 and the processing of each step is repeated.

上述したフローチャートの処理内容は、CRユニット50内にプリペイドカードが挿入されていることを前提とするものである。従って、プリペイドカードが挿入されていない状態では、貯留枚数が規定枚数より少なくなったとしても液晶表示装置5には選択指示画面は表示されない。但し、このような形態に限定されるものではなく、遊技を円滑に進行させるためには、プリペイドカードがCRユニット50内に挿入されていない場合であっても、貯留装置(RAM)に貯留されているコインの貯留枚数が1ゲームを行うために必要な規定枚数以下であると主基板CPU60によって判別されたときは、液晶表示装置5に、「コインがありません。どうしますか?」と表示するような形態であってもよい。   The processing content of the flowchart described above is based on the premise that a prepaid card is inserted in the CR unit 50. Therefore, in the state where the prepaid card is not inserted, the selection instruction screen is not displayed on the liquid crystal display device 5 even if the stored number is less than the specified number. However, it is not limited to such a form, and in order to smoothly advance the game, even if the prepaid card is not inserted into the CR unit 50, it is stored in the storage device (RAM). When the main board CPU 60 determines that the number of stored coins is less than the prescribed number required to play one game, the message “There are no coins. What do you want to do?” Is displayed on the liquid crystal display device 5. Such a form may be sufficient.

図3に示す形態での所定条件とは、遊技媒体の貯留枚数の残高、即ち、貯留枚数表示器11の表示枚数が1ゲームを行うために必要とされる投入枚数以下になったことであったが、所定条件とはこの形態に限定されるものではなく、例えば、前回払い出されたコインの貸出枚数に対して、遊技者が遊技を行うために投入したコインの枚数を比較し、貸出枚数から投入枚数を減算した値が規定枚数よりも少なくなったことを条件として、液晶表示装置5に選択指示画面を表示するようにしてもよい。即ち、図3に示すフローチャートにおいて、ステップ83に替えて、「貸出枚数から投入枚数を減算した値が規定枚数よりも少ないか否か」の判別を設けるようにしてもよい。   The predetermined condition in the form shown in FIG. 3 is that the balance of the number of stored game media, that is, the number displayed on the stored number display 11 is less than or equal to the input number required to play one game. However, the predetermined condition is not limited to this form. For example, the number of coins that the player has inserted to play a game is compared with the number of coins that were previously paid out. The selection instruction screen may be displayed on the liquid crystal display device 5 on condition that the value obtained by subtracting the inserted number from the number is less than the specified number. That is, in the flowchart shown in FIG. 3, in place of step 83, a determination may be made as to whether or not the value obtained by subtracting the number of inserted sheets from the number of loans is smaller than the prescribed number.

さらに、例えば、遊技者によって精算ボタン19が押されたことを条件として、液晶表示装置5に選択指示画面を表示するようにしてもよい。即ち、図3に示すフローチャートにおいて、ステップ83に替えて、「精算ボタンが操作されたか否か」の判別を設けるようにしてもよい。   Further, for example, the selection instruction screen may be displayed on the liquid crystal display device 5 on condition that the settlement button 19 is pressed by the player. That is, in the flowchart shown in FIG. 3, instead of step 83, it may be determined whether or not the “settlement button has been operated”.

次に、液晶表示装置5に表示される選択指示画面について説明する。図5は、選択指示画面の一形態を示す。例えば、貯留枚数が規定枚数よりも少なくなったという所定条件が成立すると、液晶表示装置5には図5(a)に示す、コインの貸出を行うか、あるいはプリペイドカードの返却を行うかの選択を指示する画面が表示される。これに対して、遊技者は、操作スイッチ9(9a、9b)を操作し指示に従っていずれかを選択する。選択スイッチ9aは、液晶表示装置5に表示される選択指示画面の選択内容を選択するためのスイッチであり、確定スイッチ9bは、選択内容を確定するためのスイッチである。尚、貸出枚数から投入枚数を減算した値が規定枚数よりも少なくなったという所定条件が成立した場合でも、また、精算ボタンが操作されたという所定条件が成立した場合でも、図5(a)に示す画面と同様の画面が表示される。   Next, the selection instruction screen displayed on the liquid crystal display device 5 will be described. FIG. 5 shows an example of the selection instruction screen. For example, when a predetermined condition is established that the number of stored sheets is less than a specified number, selection of whether to lend coins or return prepaid cards to the liquid crystal display device 5 as shown in FIG. Is displayed. On the other hand, the player operates the operation switch 9 (9a, 9b) and selects one according to the instruction. The selection switch 9a is a switch for selecting the selection content on the selection instruction screen displayed on the liquid crystal display device 5, and the confirmation switch 9b is a switch for confirming the selection content. Note that even when the predetermined condition that the value obtained by subtracting the number of inserted sheets from the lent number is less than the specified number is satisfied or when the predetermined condition that the settlement button is operated is satisfied, FIG. A screen similar to the screen shown in FIG.

選択スイッチ9aを押下する度に選択する項目の位置が一つずつ移動し、サイクリックに変化する。選択されている位置の表示は、例えば、反転表示、縁取り表示等によって表示される。図5(a)はコイン貸出が選択されている状態を示している。図5(a)において確定スイッチ9bが押下されると、コインの貸出が決定され、液晶表示画面5にメダルの貸出中であることを報知する演出画像(図5(b))が表示される。液晶表示装置5とその操作スイッチ9(9a、9b)を、パチスロ機1の遊技情報表示手段としてだけでなく、遊技媒体貸出手段、および遊技用記録媒体返却手段として兼用することにより、従来のパチスロ機の構造に大幅な改造を加えることなくCR対応型のパチスロ機に変更することができる。   Each time the selection switch 9a is pressed, the position of the item to be selected moves one by one and changes cyclically. The display of the selected position is displayed by, for example, reverse display or border display. FIG. 5A shows a state where coin lending is selected. When the confirmation switch 9b is pressed in FIG. 5A, coin lending is determined, and an effect image (FIG. 5B) is displayed on the liquid crystal display screen 5 informing that the medal is being lent. . By using the liquid crystal display device 5 and its operation switch 9 (9a, 9b) not only as game information display means of the pachislot machine 1, but also as game medium lending means and game recording medium return means, a conventional pachislot machine is provided. It can be changed to a CR-compatible pachislot machine without any major modifications to the machine structure.

このとき、確定スイッチ9bの押下に基づいて、サブ基板CPU70からCRユニット用の中継基盤80を介してCRユニット50に貸出要求信号が送信される。この信号に基づいてCRユニット50は、プリペイドカードに記録されている有価価値の残度数を要求された貸出コイン枚数に対応する分だけ減算すると共に、減算された後の残度数をプリペイドカードに記録し直す。また、CRユニット50は、貸出要求に関する情報をCRユニット用の中継基盤80を介して主基板CPU60に送信する。主基板CPU60は、この送信された情報に基づいて貸し出された枚数のコインを貯留装置(貯留枚数表示器11)に加算、あるいは貸し出されたコインを受け皿24に払い出す。さらに、CRユニット50は、貸出要求に関する情報をCRユニット用の中継基盤80を介してサブ基板CPU70に送信する。サブ基板CPU70は、この送信された情報に基づいて減算された後のプリペイドカードの残度数を液晶表示装置5に表示する。   At this time, a rental request signal is transmitted from the sub-board CPU 70 to the CR unit 50 via the CR unit relay board 80 based on the depression of the confirmation switch 9b. Based on this signal, the CR unit 50 subtracts the remaining number of valuables recorded on the prepaid card by the amount corresponding to the requested number of borrowed coins and records the subtracted remaining number on the prepaid card. Try again. Further, the CR unit 50 transmits information related to the lending request to the main board CPU 60 via the relay base 80 for the CR unit. The main board CPU 60 adds the lent number of coins based on the transmitted information to the storage device (the stored number display 11) or pays out the lent coins to the receiving tray 24. Further, the CR unit 50 transmits information related to the lending request to the sub-board CPU 70 via the CR unit relay board 80. The sub board CPU 70 displays on the liquid crystal display device 5 the remaining frequency of the prepaid card after being subtracted based on the transmitted information.

本発明に係る回胴式遊技機の、全体正面図の一形態を示す図である。It is a figure which shows one form of the whole front view of the rotary type game machine which concerns on this invention. 回胴式遊技機の前面扉を開いたときの本体枠内部を示す図である。It is a figure which shows the inside of a main body frame when the front door of a rotating type game machine is opened. 主基板CPU、サブ基板CPU、およびCRユニットの電気的接続状態を示す図である。It is a figure which shows the electrical connection state of main board | substrate CPU, sub board | substrate CPU, and CR unit. 本発明に係る回胴式遊技機の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the rotary type game machine which concerns on this invention. (a)は、本発明に係る回胴式遊技機の液晶表示装置に表示される選択指示内容、(b)は、演出画像の一形態を示す図である。(A) is the content of the selection instruction | indication displayed on the liquid crystal display device of the swivel type game machine based on this invention, (b) is a figure which shows the form of an effect image.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチスロ機(回胴式遊技機)
2 前面扉
5 液晶表示装置
9a 選択スイッチ
9b 確定スイッチ
16 コイン投入口
17 MAXベットボタン
20 スタートレバー
21a、21b、21c 停止ボタン
50 CRユニット(情報記録媒体読取装置)
51 カード挿入口(カード返却口)
60 主基板CPU(制御手段)
70 サブ基板CPU
80 CRユニット用中継基盤(情報受取手段)
1 Pachi-slot machine (revolving type game machine)
2 Front door 5 Liquid crystal display device 9a Selection switch 9b Confirmation switch 16 Coin slot 17 MAX bet button 20 Start lever 21a, 21b, 21c Stop button 50 CR unit (information recording medium reader)
51 Card insertion slot (card return slot)
60 Main board CPU (control means)
70 Sub-board CPU
80 CR unit relay infrastructure (information receiving means)

Claims (5)

有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうCRユニットが設けられ、このCRユニットにより受け入れられた前記記録媒体に記録された有価価値の支払いの代償として遊技媒体の貸し出しが行われ、前記遊技媒体を一時的に貯留装置内に貯留しておき、該遊技媒体を投入して遊技を行う遊技機において、
遊技の進行状況に応じて遊技演出用の画像が表示される表示装置と、
前記CRユニットに受け入れられている記録媒体の残り有価価値を判別する判別手段とが設けられ、
前記記録媒体の有価価値が残存していると判別された状態で、所定条件が満たされたとき、遊技媒体の貸し出しをするか前記記録媒体の返却をするかの選択を遊技者に促す指示を前記表示装置に表示する制御手段が設けられていることを特徴とする遊技機。
A CR unit that receives a recording medium on which the valuable value is recorded and reads and rewrites the valuable information recorded on the received recording medium is provided, and is recorded on the recording medium received by the CR unit. In a gaming machine where a gaming medium is rented as a price for the payment of the valuable value, the gaming medium is temporarily stored in a storage device, and the gaming medium is inserted to play a game.
A display device for displaying an image for a game effect according to the progress of the game;
A discriminating means for discriminating the remaining valuable value of the recording medium accepted by the CR unit;
Instructing the player to select whether to rent out or return the recording medium when a predetermined condition is satisfied in a state where it is determined that the valuable value of the recording medium remains. A gaming machine comprising control means for displaying on the display device.
前記所定条件は、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体数が、一遊技を行うために必要とされる遊技媒体数に達していないとする条件であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The predetermined condition is a condition that the number of game media stored in the storage device does not reach the number of game media required for playing one game. Game machines. 前記所定条件は、前回貸し出された遊技媒体数から遊技を行うために投入された遊技媒体数を減算した値が、一遊技を行うために必要とされる遊技媒体数に達していないとする条件であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The predetermined condition is a condition that a value obtained by subtracting the number of game media input to play a game from the number of game media lent out last time does not reach the number of game media required to play one game. The gaming machine according to claim 1, wherein: 前記所定条件は、前記貯留装置に貯留されている遊技媒体を排出させるための精算ボタンが操作されたとする条件であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined condition is a condition that a checkout button for discharging a game medium stored in the storage device is operated. 前記CRユニットに受け入れられた記録媒体を返却させるための返却手段が設けられていることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising return means for returning the recording medium received by the CR unit.
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