JP2007006946A - Pachinko machine - Google Patents

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image display
special symbol
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winning
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Michiharu Akasaka
道春 赤坂
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine which has the fresh board formation, enables a sufficient scaling up of an image display area, realizes a stable start-up winning and facilitates the arrangement of a start-up winning aperture. <P>SOLUTION: The pachinko machine is equipped with the image display area 7, the start-up winning aperture 10, a big winning aperture 9 which is opened corresponding to a jackpot notification executed in a figure display area 20 when the result of a drawing executed corresponding to the start-up winning is the big winning, a normal winning aperture 12 and an out aperture 16 in a play range 4, wherein the image display area 7 is made enlargeable and the board formation is made fresh by arranging the big winning aperture 9, the start-up winning aperture 10 and the normal winning aperture 12 above the image display area. It is so constituted that the normal winning aperture 12 is not disposed at both the left and right sides of the image display area and below the image display area so that the image display area 7 is made enlargeable horizontally and downwardly. The image display area 7 is slightly moved downward to enlarge the arrangeable area of the start-up winning aperture 10 at the upper side of the image display area so that the start-up winning aperture 10 to realize the stable start-up winning is facilitated. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技領域内に、画像表示領域、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口等を備えたパチンコ機の改良に関するものである。   The present invention relates to an improvement of a pachinko machine provided with an image display area, a big winning opening, a general winning opening, a special symbol starting winning opening, and the like in a game area.

旧来から、この種のパチンコ機(従来パチンコ機1)は市場において大半を占め、多くの愛好者を獲得しているが、その遊技盤面の構成(盤面構成;より詳しくは遊技領域構成)は、遊技領域の中央部に画像表示領域、その下方に特別図柄始動入賞口、更にその下方に大入賞口を配置したものが殆どである。
このため最近では、上記のような画一的な盤面構成から脱し、新鮮さをもたせたパチンコ機が提案されている。これは、従来、遊技領域の下方に配置されていた大入賞口や特別図柄変動用の作動口を遊技領域の上方、つまり画像表示領域(図柄表示装置)の上方に配置したパチンコ機である(特許文献1参照)。
また、最近の画像表示領域の大型化傾向に合致するような盤面構成のパチンコ機、つまり、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口(第1種始動口)を画像表示領域(特別図柄表示装置)の下部の比較的狭い範囲内に纏めて配置したパチンコ機もあった(特許文献2参照)。
特開2002−210100号公報(図1,図2) 特開2000−279623号公報(図2)
Traditionally, this type of pachinko machine (conventional pachinko machine 1) has occupied the majority in the market and has gained many enthusiasts, but the configuration of the game board surface (board surface structure; more specifically, the game area configuration) In most cases, an image display area is arranged at the center of the game area, a special symbol start winning opening is provided below the display area, and a large winning opening is further provided below.
For this reason, recently, a pachinko machine has been proposed that is free from the above-mentioned uniform board configuration and has a freshness. This is a pachinko machine in which a special winning opening and a special symbol changing operation port that are conventionally arranged below the game area are arranged above the game area, that is, above the image display area (design display device) ( Patent Document 1).
In addition, the pachinko machine with a panel configuration that matches the recent trend of increasing the size of the image display area, that is, the big prize opening, the general prize opening, and the special symbol start winning opening (type 1 start opening) are displayed in the image display area (special There was also a pachinko machine arranged in a relatively narrow range at the bottom of the symbol display device (see Patent Document 2).
JP 2002-210100 A (FIGS. 1 and 2) JP 2000-279623 A (FIG. 2)

しかしながら、特許文献1に開示されたパチンコ機(従来パチンコ機2)では、画像表示領域を大きくすることに対して配慮されてなく、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得なかった。
また、特許文献2に開示されたパチンコ機(従来パチンコ機3)では、従来パチンコ機2に比較して画像表示領域の拡大が可能と考えられ、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得る。しかし、通常、遊技者がターゲットとして狙う特別図柄始動入賞口は画像表示領域の下部、つまり、その特別図柄始動入賞口以外にも大入賞口、一般入賞口及びアウト口等、遊技領域構成要素が混みあった箇所に位置している。このため、特別図柄始動入賞口の位置選択の自由度が狭くなり、そこへの安定した入賞(始動入賞)を実現する特別図柄始動入賞口の配置が難しかった。
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、盤面構成が新鮮である上に、画像表示領域を充分に大型化でき、しかも、安定した始動入賞・通過を実現する特別図柄始動入賞口・ゲートの配置も容易なパチンコ機を提供することを目的とする。
However, in the pachinko machine (conventional pachinko machine 2) disclosed in Patent Document 1, no consideration is given to enlarging the image display area, and it has not been possible to cope with the recent trend toward larger image display areas.
In addition, the pachinko machine (conventional pachinko machine 3) disclosed in Patent Document 2 is considered to be able to expand the image display area as compared with the conventional pachinko machine 2, and copes with the recent trend of increasing the size of the image display area. obtain. However, the special symbol starting prize opening that the player aims as a target is usually the lower part of the image display area, i.e., other than the special symbol starting prize opening, there are game area components such as a large winning opening, a general winning opening and an out opening. Located in a crowded area. For this reason, the degree of freedom in selecting the position of the special symbol start winning opening is narrowed, and it is difficult to arrange the special symbol starting winning opening to realize a stable winning (start winning) there.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and the special design start winning that realizes a stable start winning / passing that allows the image display area to be sufficiently large in addition to having a fresh board configuration. The purpose is to provide a pachinko machine that is easy to arrange the mouth and gate.

上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項1に記載の発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、画像を表示する画像表示領域と、特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、備えたパチンコ機において、前記大入賞口、及び前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に配置すると共に、前記一般入賞口を、前記画像表示領域の左右両側方、並びに該画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側、を除いた位置に配置したことを特徴とする。   In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 of the present invention includes an image display area for displaying an image, a special symbol start winning opening or a special symbol start in a game area into which a game ball is to be driven. It is prepared for either if the result of winning a lottery or losing lottery in response to winning a game ball at the gate and this special symbol start winning gate or passing the game ball to the special symbol start gate is provided. Opened in response to a jackpot notification performed in the special symbol display area, a large winning opening that allows a prize ball to be paid out by winning a game ball, a general winning opening that allows a prize ball to be paid out by winning a game ball, In the pachinko machine provided with an out port for collecting game balls that have not won any of the winning ports, the image display of the large winning port and the special symbol starting winning port or the special symbol starting gate An upper side of the image area and an upper side of the upper side of the image display area, and the general winning opening is arranged on the left and right sides of the image display area, and the lower side of the image display area and the left and right side extension lines of the lower side. It has arrange | positioned in the position except the downward side rather than.

特許請求の範囲の請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの下方側に配置したことを特徴とする。   The invention according to claim 2 of the claims is characterized in that, in the invention according to claim 1, the large winning opening is arranged below the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. To do.

特許請求の範囲の請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの側方に配置したことを特徴とする。   The invention according to claim 3 of the claims is characterized in that, in the invention according to claim 1, the large winning opening is arranged at a side of the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. To do.

特許請求の範囲の請求項4に記載の発明は、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の左右側方につき、一方側を遊技球が流下可能に、他方側を遊技球が流下不能に形成したことを特徴とする。   The invention according to claim 4 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 3, wherein the game ball can flow down on one side and the other side on the left and right sides of the image display area. The game ball is formed so that it cannot flow down.

特許請求の範囲の請求項5に記載の発明は、請求項1〜4のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右側方の一方側に設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 5 of the claims is the communication passage according to any one of claims 1 to 4, wherein the game ball is allowed to flow down, wherein one game ball inlet and one outlet are formed. The image display area is provided on one side of the left and right sides of the image display area.

特許請求の範囲の請求項6に記載の発明は、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右両側方に設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 6 of the claims is the communication passage according to any one of claims 1 to 3, wherein the game ball is allowed to flow down, wherein one game ball inlet and one outlet are formed. The image display area is provided on both the left and right sides of the image display area.

特許請求の範囲の請求項7に記載の発明は、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 7 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the special symbol starting prize opening or above the special symbol starting prize opening or the special symbol starting gate. It is characterized by providing a sorting tool that changes the winning mode or passing mode of the game ball to the special symbol starting gate.

特許請求の範囲の請求項8に記載の発明は、請求項1〜7のいずれかに記載の発明において、前記特別図柄表示領域は、前記画像表示領域内に設けられ、又は前記画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けられたことを特徴とする。   The invention according to claim 8 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 7, wherein the special symbol display area is provided in the image display area, or the image display area. Are separately provided in the game area.

特許請求の範囲の請求項1に記載の発明では、大入賞口、及び特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲート(始動入賞口等)を、画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側(画像表示領域上方側)に配置すると共に、一般入賞口を、画像表示領域の左右両側方、並びに画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側(画像表示領域下方側)、を除いた位置に配置した。つまり、画像表示領域上方側には、大入賞口、始動入賞口等及び一般入賞口を配置し、画像表示領域の左右両側方及び画像表示領域下方側には一般入賞口を配置するしない構成とした。
これによれば、画像表示領域を、その側方に遊技球流路スペースを残すのみとした横方向に最大限拡大した方形を形成でき、また、画像表示領域下方側には主にアウト口を設けるのみとし得る(一般入賞口を設けない)から、下方(縦方向)にも最大限にその寸法を設定できる。したがって、縦横方向全体の拡大化、つまり大画面化が最大限に実現できる。
また、大入賞口及び始動入賞口等が画像表示領域上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせ得、しかも、画像表示領域下方側には主にアウト口を設けるのみとし得るから、例えば画像表示領域をやや下方に設定して画像表示領域上方側における遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。
In the invention described in claim 1, the large winning opening and the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate (start winning winning opening, etc.) are connected to the upper side of the image display area and the left and right extension lines of the upper side. Is positioned above the image display area (above the image display area), and the general prize opening is positioned on both the left and right sides of the image display area, and the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side (image display). It was arranged at a position excluding the region lower side). In other words, the top prize opening, the start prize opening, etc. and the general prize opening are arranged on the upper side of the image display area, and the general prize opening is not arranged on the left and right sides of the image display area and the lower side of the image display area. did.
According to this, it is possible to form a rectangular shape in which the image display area is expanded to the maximum in the lateral direction, leaving only the game ball passage space on the side thereof, and the out port is mainly provided on the lower side of the image display area. Since it can only be provided (no general prize opening is provided), the size can be set to the maximum (downward). Therefore, enlargement of the entire vertical and horizontal directions, that is, enlargement of the screen can be realized to the maximum.
In addition, since the big winning opening and the starting winning opening etc. are on the upper side of the image display area and the board configuration can be refreshed, and only the out opening can be mainly provided on the lower side of the image display area. The display area can be set slightly below to expand the area where the game area components can be arranged on the upper side of the image display area. Therefore, it is also easy to arrange a start winning opening that realizes stable start winning / passing.

特許請求の範囲の請求項2に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明において、大入賞口を、始動入賞口等の下方側に配置し、遊技領域内の上方から下方に向けて、始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域の順に並ぶようにしたので、次のような効果を発揮できる。
まず、始動入賞口等を上記3者(始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域の3つの遊技領域構成要素)のうち、最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口等を、狙いやすい位置(安定した始動入賞・通過を実現する位置)に容易に配置にでき、遊技の興趣を増大させ得る。また、始動入賞口等への遊技球の入賞態様に変化をもたせるための振分役物を遊技領域内に配置したい場合でも、始動入賞口等を上記3者のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口等の上方へ振分役物を配置すればよく、振分役物の配置位置の設定も容易になる。
次に、大入賞口を始動入賞口等の下方側に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機(従来パチンコ機1)と同様であり、したがって従来パチンコ機1と同様の構成を採ることができ、遊技機等の配置設計がしやすく、また遊技者に、通常時と大入賞口開放時とで極端なハンドル操作量の変更を強いることのない構成とすることも容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域を、上記3者のうち最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きに(画像表示領域が見やすく)なって長時間遊技をしても疲労しにくくなり、所謂ドライアイにもなりにくい。
なお、請求項1に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項3〜8について同じ)。
According to the invention described in claim 2 of the claims, in the invention described in claim 1, the large winning opening is arranged on the lower side of the starting winning opening and the like, and is directed downward from above in the game area. Since the start winning opening, the large winning opening, and the image display area are arranged in this order, the following effects can be exhibited.
First, according to the fact that the start winning opening etc. are arranged at the top of the above three parties (the three winning game area components such as the starting winning opening, etc., and the big winning opening), the player is usually the most It is possible to easily arrange the start winning opening or the like aimed at with interest at a position where it is easy to aim (a position that realizes stable start winning / passing), and can increase the interest of the game. In addition, even if it is desired to place a sorting role in the game area for changing the winning mode of the game ball to the start winning opening etc., the starting winning opening etc. are arranged at the top of the above three parties. According to the above, it is only necessary to arrange the sorting combination above the start winning opening etc., and the setting of the arrangement position of the sorting combination becomes easy.
Next, according to the fact that the big prize opening is arranged on the lower side of the starting prize opening etc., the arrangement relationship is the same as that of the conventional general pachinko machine (conventional pachinko machine 1), and therefore the conventional pachinko machine is used. The same configuration as the machine 1 can be adopted, the layout design of the gaming machine etc. is easy, and the player is not forced to change the amount of steering wheel operation between the normal time and the opening of the big prize opening. It becomes easy to do.
Further, according to the fact that the image display area that the player gazes for the longest time is arranged at the bottom of the above three players, the player's line of sight is relatively downward (the image display area is easy to see), and for a long time. Even if a game is played, it is difficult to get tired, and so-called dry eye.
Needless to say, the invention has the effect of the first aspect (the same applies to the third to eighth aspects).

特許請求の範囲の請求項3に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明において、大入賞口を、始動入賞口等の側方に配置したので、通常時と大当たり時とで狙う位置が変わるため、すなわち通常時は始動入賞口等を狙うが、大当たり時は大入賞口を狙うというように変わるため、遊技の興趣が増す。また、遊技領域の横方向領域を最大限に活用した配置となるため、縦方向の領域を節約でき、その節約できた縦方向領域における横方向の領域を任意に利用可能である。したがって、その横方向の領域の縦方向寸法を画像表示領域7の縦方向寸法の一部に充当すれば、画像表示領域7を最大限に大型化できる。   According to the invention described in claim 3 of the scope of claims, in the invention described in claim 1, since the big prize opening is arranged on the side of the starting prize opening or the like, it is aimed at the normal time and the big hit time. Since the position changes, that is, the start winning opening etc. are usually aimed at, but the big winning opening is aimed at the big hit, the interest of the game increases. In addition, since the layout is made by making the most of the horizontal area of the game area, the vertical area can be saved, and the horizontal area in the saved vertical area can be arbitrarily used. Therefore, if the vertical dimension of the horizontal area is applied to a part of the vertical dimension of the image display area 7, the image display area 7 can be maximized.

特許請求の範囲の請求項4に記載の発明によれば、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、画像表示領域の左右側方につき、一方側を遊技球が流下可能に、他方側を遊技球が流下不能に形成したので、遊技球を流下不能とした他方側について最大限、画像表示領域を拡張することができる(画像表示領域として最大限確保できる)。
なお、請求項2及び3に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項5〜8について同じ)。
According to the invention described in claim 4 of the claims, in the invention according to any one of claims 1 to 3, the game ball can flow down on one side of the left and right sides of the image display area, and the other Since the game ball is formed so that the game ball cannot flow down on the side, the image display area can be expanded to the maximum extent on the other side where the game ball cannot flow down (maximum image display area can be secured).
Needless to say, the effects of the inventions of claims 2 and 3 are also obtained (the same applies to claims 5 to 8).

特許請求の範囲の請求項5に記載の発明では、請求項1〜4のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、画像表示領域の左右側方の一方側に設けた。
これによれば、画像表示領域の左右側方の一方側(連絡通路形成側)につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。連絡通路は遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
なお、請求項4に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項7〜8について同じ)。
In the invention according to claim 5 of the claims, in the invention according to any one of claims 1 to 4, there is provided a communication passage in which one game ball inlet and one outlet are formed, and the game ball can flow down. And provided on one side of the left and right sides of the image display area.
According to this, since it is sufficient to secure a passing width (necessary minimum width dimension) for one game ball on one of the left and right sides of the image display area (the communication path forming side), the image display area The maximum can be secured. Since the communication path is included in the game area, the area of the game area is not reduced by providing the communication path.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 4 (the same applies to claims 7 to 8).

特許請求の範囲の請求項6に記載の発明では、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、画像表示領域の左右両側方に設けた。
これによれば、画像表示領域の左右両側方につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。また、連絡通路を画像表示領域の左右両側方に設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。左右両側方の連絡通路は共に遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
In the invention according to claim 6 of the claims, in the invention according to any one of claims 1 to 3, there is provided a communication passage that allows one game ball to flow down and that has one entrance and one exit of the game ball. These are provided on both the left and right sides of the image display area.
According to this, since it is sufficient to secure a passing width (necessary minimum width dimension) for one game ball for both the left and right sides of the image display area, the image display area can be secured to the maximum. In addition, since the communication path is provided on both the left and right sides of the image display area, a generally preferred symmetry shape can be realized. Since the communication paths on both the left and right sides are both included in the game area, the area of the game area is not reduced by providing the communication paths.

特許請求の範囲の請求項7に記載の発明によれば、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、始動入賞口等の上方に、その始動入賞口等への遊技球の入賞態様又は通過態様(入賞態様等)に変化を与える振分役物を設けたので、次のような効果を発揮できる。
すなわち、始動入賞口等を画像表示領域の上方に配置した場合、更に、その始動入賞口等の上方に振分役物を設ければ始動入賞口等への入賞態様等に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。
また、従来のパチンコ機では、この種の役物は画像表示領域(画面)と一体となっていたためその位置や形態、特に形態の設計の自由度が狭かったが、請求項7に記載の発明によれば、振分役物を始動入賞口等の上方に設けること以外に制約はないので、その位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、有効である。
なお、請求項6に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項8について同じ)。
According to the invention described in claim 7 of the claims, in the invention according to any one of claims 1 to 6, the winning mode of the game ball to the start winning opening etc. above the starting winning opening etc. Or since the distribution combination which changes a passage mode (winning mode etc.) was provided, the following effects can be exhibited.
In other words, when the start winning opening etc. are arranged above the image display area, if the sorting winnings are further provided above the starting winning opening etc., it is possible to give diversity to the winning winning opening etc. Can increase the interest of the player.
Further, in the conventional pachinko machine, since this type of accessory is integrated with the image display area (screen), its position and form, in particular, the degree of freedom in designing the form is narrow, but the invention according to claim 7 According to the above, since there is no restriction other than providing the sorting role above the start winning opening etc., the degree of freedom in designing the position and form is wide. In particular, a wide degree of freedom in designing the form is effective in increasing the interest of the player.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 6 (the same applies to claim 8).

特許請求の範囲の請求項8に記載の発明では、請求項1〜7のいずれかに記載の発明において、特別図柄表示領域を、画像表示領域内に設け、又は画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けたので、次のような効果を発揮できる。
すなわち、特別図柄表示領域を画像表示領域内に設けた場合には、特別図柄表示領域をなす表示器等の部材と遊技領域内のその部材の占有面積の削減が可能となる。また、特別図柄表示領域を画像表示領域とは別個独立に遊技領域内に設けた場合には、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり(又は外れ)報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり(又は外れ)報知の両方を実現できる。
なお、請求項7に記載の発明の効果も有することは勿論である。
In the invention according to claim 8 of the claims, in the invention according to any one of claims 1 to 7, the special symbol display area is provided in the image display area, or independently of the image display area. Since it is provided in the game area, the following effects can be exhibited.
That is, when the special symbol display area is provided in the image display area, it is possible to reduce the area occupied by the members such as the display and the like that form the special symbol display area and the members in the game area. In addition, when the special symbol display area is provided in the game area independently of the image display area, the special symbol display can be performed in a relatively large dedicated display area and the player can win (or miss) Notification can be made clearly. On the other hand, regarding the image display area, the degree of freedom of the image displayed there can be maximized. In other words, regular special symbols can always be displayed, not only with directing effects related to special symbols, but also with completely irrelevant effects. Both notification and notification can be realized.
Needless to say, the invention has the effect of the seventh aspect.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図1は、本発明によるパチンコ機の第1実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
図示するように、本実施形態のパチンコ機は、その遊技盤1が外形状ほぼ長方形に形成されている。そしてこの遊技盤1の盤面2には、レール3がほぼ渦巻き状に設けられており、その内側にほぼ円形ないし蒲鉾形、ここでは蒲鉾形の遊技領域4が設定されている。
ここで遊技領域4とは、上記のようにレール3の内側に形成された領域のうち、盤面2の左側においてレール3が内外2重に重なった部分に形成された発射通路5を除く領域を指す。
なお遊技領域4は、その外周を仕切る部材が全てレール3で形成してもよく、あるいはその一部又は全部をレール3以外の隔壁部材で形成してもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, the same code | symbol shows the same or an equivalent part between each figure.
FIG. 1 is a front view showing an outline of a game board of a first embodiment of a pachinko machine according to the present invention.
As shown in the figure, the pachinko machine of the present embodiment has a gaming board 1 formed in a substantially rectangular outer shape. A rail 3 is provided in a substantially spiral shape on the board surface 2 of the game board 1, and a substantially circular or bowl-shaped game area 4 is set inside thereof.
Here, the game area 4 is an area formed on the left side of the board surface 2 in the area formed on the inner side of the rail 3 as described above, excluding the launch passage 5 formed in a portion where the rail 3 overlaps inside and outside. Point to.
In the game area 4, all members that partition the outer periphery may be formed by the rails 3, or part or all of the members may be formed by partition members other than the rails 3.

このような遊技領域4の内方(遊技領域4内)に遊技球6が打ち込まれてパチンコ遊技が行われるが、この遊技領域4内には、以下に述べるように種々の遊技領域構成要素を備えている。
すなわち、遊技領域4内のほぼ下側半分を占める領域には、画像を表示する画像表示領域7を備える。この画像表示領域7は、詳細を後述するが、本実施形態では両側方に各々遊技球6の通路を残すのみとした横長の長方形をなす、液晶表示装置等の画像表示装置8の画面(表示面)からなる。
この画像表示領域7の上辺及びその上辺の左右側延長線(図中、2点鎖線アで示す)よりも上方側の適宜位置、図示例では真上の左右中央位置(遊技領域4内のほぼ中央部)には、大入賞口9が配置されている。
A game ball 6 is driven into the inside of the game area 4 (in the game area 4) and a pachinko game is performed. The game area 4 includes various game area components as described below. I have.
That is, an image display area 7 for displaying an image is provided in an area that occupies the lower half of the game area 4. The image display area 7 will be described in detail later. In the present embodiment, the screen (display) of the image display device 8 such as a liquid crystal display device, which has a horizontally long rectangle in which only the passages of the game balls 6 are left on both sides, is displayed. Surface).
An appropriate position above the upper side of the image display area 7 and its left and right extension lines (indicated by a two-dot chain line a in the figure), in the illustrated example, right and left center position (almost in the game area 4) In the central part), a big winning opening 9 is arranged.

この大入賞口9の上方側、図示例では真上には特別図柄始動入賞口(以下、始動入賞口と略記する。)10が配設されている。つまり、大入賞口9は始動入賞口10の下方側に配設されている。そして、始動入賞口10の上方、図示例では真上には、主に始動入賞口10への遊技球6の入賞態様に変化をもたせるための振分役物11が配設されている。   A special symbol start winning opening (hereinafter abbreviated as a starting winning opening) 10 is disposed above the large winning opening 9, in the illustrated example, directly above. In other words, the big winning opening 9 is arranged below the start winning opening 10. A distribution combination 11 for changing the winning mode of the game ball 6 to the starting winning port 10 is mainly disposed above the starting winning port 10 and directly above in the illustrated example.

振分役物11は、例えば図示するように、始動入賞口10の開口真上の凸部中央に窪み11aが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路11bが形成されたステージ11cと、真上からの遊技球6を受けてその遊技球6を上記窪み11a上に落下させるトンネル通路11dを有する。そして、上記遊び通路11bの左右端やトンネル通路11dの上端に形成した遊技球入口11eからの遊技球6が、上記窪み11aから始動入賞口10に落下入賞するか、勢い余って遊び通路11bの左右端から振分役物11外に出てしまうか等の遊技球ルートの振分けを行う(振分役物11下方の始動入賞口10への入賞態様に変化をもたせる)ように構成されている。矢印イは、振分役物11における遊技球ルートを示す。
なお振分役物11の形態は、この図1に例示した形態に限定されないことは勿論である。
始動入賞口10に代えて図示しない特別図柄始動ゲート(以下、始動ゲートと略記する。)を設けてもよい。
また、大入賞口9及び始動入賞口10の配設部分を挟む左右側対称位置には、一般入賞口12が各々配置され、更にその左右側端部には電飾等の飾りが施されたサイド飾り13,14が配設されている。
As shown in the figure, for example, as shown in the figure, the sorting role 11 has a recess 11a formed at the center of the convex portion directly above the opening of the start winning opening 10, and a stage 11c in which a play passage 11b extending in an arc shape is formed on the left and right sides thereof. And a tunnel passage 11d for receiving the game ball 6 from directly above and dropping the game ball 6 onto the depression 11a. Then, the game balls 6 from the game ball entrance 11e formed at the left and right ends of the play passage 11b and the upper end of the tunnel passage 11d drop into the start winning opening 10 from the recess 11a, or the momentum of the play passage 11b increases. The game ball route is distributed such as whether it goes out of the sorting tool 11 from the left and right ends (changes the winning mode to the start winning port 10 below the sorting tool 11). . An arrow “a” indicates a game ball route in the sorting role 11.
It is needless to say that the form of the distribution accessory 11 is not limited to the form illustrated in FIG.
A special symbol start gate (hereinafter abbreviated as a start gate) (not shown) may be provided in place of the start winning opening 10.
In addition, a general winning opening 12 is arranged at the left and right symmetrical positions sandwiching the arrangement portion of the big winning opening 9 and the starting winning opening 10, and further, decorations such as electric decoration are applied to the left and right end portions thereof. Side decorations 13 and 14 are provided.

本実施形態では、一般入賞口12は、画像表示領域7の左右両側方と、同画像表示領域7の下辺及びその下辺の左右側延長線(図中、2点鎖線ウで示す)よりも下方側とを、除いた位置に配置されている。つまり、画像表示領域7の左右両側方及び画像表示領域7下方側には、一般入賞口12を配置せず、各入賞口9,10,12のいずれにも入賞しなかった遊技球6を回収するアウト口16が遊技領域4の最下位置に存するのみである。   In the present embodiment, the general winning award 12 is below the left and right sides of the image display area 7 and below the lower side of the image display area 7 and the left and right extension lines of the lower side (indicated by a two-dot chain line in the figure). It is arrange | positioned in the position except the side. That is, the game balls 6 that have not won any of the winning ports 9, 10, 12 are collected without placing the general winning port 12 on the left and right sides of the image display region 7 and below the image display region 7. The out port 16 is only present at the lowest position of the game area 4.

振分役物11を挟む左右側対称位置には、各々普通図柄作動ゲート(以下、作動ゲートと略記する。)17が配設され、この作動ゲート17を遊技球6が通過すると普通図柄を変動表示する普通図柄表示領域18が、右側のサイド飾り14に設けられている。このサイド飾り14には、作動ゲート17への通過を記憶していることを最大4個まで表示する普通図柄作動記憶数表示領域(以下、作動記憶数表示領域と略記する。)19も設けられている。
左側のサイド飾り13には特別図柄表示領域20が設けられ、また始動入賞口10への入賞(入球)を記憶していることを最大4個まで表示する特別図柄始動記憶数表示領域(以下、始動記憶数表示領域と略記する。)21も設けられている。
遊技領域4内には、遊技球6の流下方向を変化させる風車22等も配設され、また多数の遊技釘23(一部のみ図示)が打ち込まれている。
なお、上記作動記憶数表示領域19及び始動記憶数表示領域21は、本実施形態では各々7セグメントLED表示器を用い、普通図柄作動記憶数あるいは特別図柄始動記憶数を表す数字を表示する表示面により形成されている。
Normal symbol operating gates (hereinafter abbreviated as “operating gates”) 17 are arranged at the left and right symmetrical positions with the sorting role 11 in between, and the normal symbol fluctuates when the game ball 6 passes through the operating gate 17. A normal symbol display area 18 to be displayed is provided on the right side decoration 14. The side decoration 14 is also provided with a normal symbol working memory number display area (hereinafter abbreviated as a working memory number display area) 19 for displaying up to four memorized passages to the working gate 17. ing.
The left side decoration 13 is provided with a special symbol display area 20 and a special symbol start memory number display area (hereinafter referred to as “up to four”) indicating that a winning (pick-up) is stored in the start winning opening 10 is stored. , Abbreviated as start memory number display area.) 21 is also provided.
In the game area 4, a windmill 22 and the like for changing the flow direction of the game ball 6 are also disposed, and a large number of game nails 23 (only a part of which are shown) are driven.
The working memory number display area 19 and the starting memory number display area 21 each use a 7-segment LED display in this embodiment, and display screens for displaying numbers representing a normal symbol working memory number or a special symbol starting memory number. It is formed by.

上記普通図柄表示領域18は、作動ゲート17への遊技球6の通過に応じて行われる当たり又は外れの抽選の結果(抽選結果)を、その抽選に応じて行われる普通図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。詳細を後述するが、始動入賞口10の可動体24は、このような普通図柄表示領域18によって報知する抽選結果が当たりである場合に、その当たり報知に応じて外側に開く。   The normal symbol display area 18 shows the result of the lottery (lottery result) that is performed in accordance with the passing of the game ball 6 to the operating gate 17 after the normal symbol change display that is performed in accordance with the lottery. This is a symbol display area that is notified by the type of stop symbol. Although details will be described later, when the lottery result notified by the normal symbol display area 18 is a win, the movable body 24 of the start winning opening 10 opens to the outside according to the hit notification.

上記特別図柄表示領域20は、始動入賞口10への遊技球6の入賞(始動入賞)に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果(抽選結果)を、その抽選に応じて行われる特別図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。この特別図柄表示領域20は、画像表示領域7内に設けても、例えば画像表示領域7の右下隅の小さな領域に形成してもよいが、ここでは画像表示領域7とは別個独立に設けている。   The special symbol display area 20 is a special symbol that is displayed in accordance with the lottery result (lottery result) that is a big hit or missed in accordance with the winning (start winning) of the game ball 6 in the starting winning opening 10. This is a symbol display area that is notified by the type of stop symbol after the change display. The special symbol display area 20 may be provided in the image display area 7 or may be formed, for example, in a small area at the lower right corner of the image display area 7. Here, the special symbol display area 20 is provided separately from the image display area 7. Yes.

上記大入賞口9は、このような特別図柄表示領域20によって報知する抽選結果が大当たりである場合に、その大当たり報知に応じて開放する。この開放は、大入賞口9の開閉体9aが開くことにより行われる。
すなわち、特別図柄表示領域20が表示する特別図柄が、変動表示後、予め定められた大当たり図柄で停止すると、つまり大当たりになると、大入賞口9が開放(複数回の間欠的な開放を含む)する。この開放は、一定時間、例えば30秒間経過するか、遊技球6が一定個数、例えば10個、大入賞口9に入球するまでのいずれか早い時点まで行われ、また所定の条件を満たして一定回数、例えば15回まで繰り返され得る。大入賞口9は、一般入賞口12に比べて開口幅が広く、遊技球6が入球し易くなっている。
When the lottery result notified by such a special symbol display area 20 is a jackpot, the jackpot 9 is opened according to the jackpot notification. The opening is performed by opening the opening / closing body 9a of the special winning opening 9.
That is, if the special symbol displayed in the special symbol display area 20 stops at a predetermined jackpot symbol after the variable display, that is, if it becomes a big jackpot, the big prize opening 9 is opened (including a plurality of intermittent releases). To do. This release is performed until a certain time, for example, 30 seconds elapses, or until a certain number, for example, 10 of the game balls 6 enter the big winning opening 9, whichever comes first, and satisfies a predetermined condition. It can be repeated a certain number of times, for example up to 15 times. The large winning opening 9 has a wider opening width than the general winning opening 12, and the game ball 6 is easy to enter.

上記始動入賞口10は、特別図柄表示領域20における図柄の変動表示を開始させるものであるが、図示例では、対向する一対の可動体24が起立して遊技球6の入球が難しい第1状態と、一対の可動体24が各々外側に開き入賞口開口が広がって遊技球6の入球が容易な第2状態とに変化可能な普通電動役物25によって構成されている。図1は、一対の可動体24が起立中の第1状態を示している。   The start winning opening 10 is for starting the variable display of the symbols in the special symbol display area 20, but in the illustrated example, it is difficult for the game balls 6 to enter the first because the opposing pair of movable bodies 24 stands up. It is constituted by a normal electric accessory 25 that can be changed between a state and a second state in which the pair of movable bodies 24 are opened outward and the winning opening is widened so that the game ball 6 can be easily entered. FIG. 1 shows a first state in which the pair of movable bodies 24 are standing.

この普通電動役物25は、サイド飾り14に設けられた普通図柄表示領域18における普通図柄が変動表示後、予め定められた当たり図柄で停止すると、つまり当たりになると、その可動体24を遊技球6が入球しやすい第2状態に変化するように構成されている。
なお普通図柄表示領域18は、本実施形態では7セグメントLED表示器を左右に2つ並べ、普通図柄として数字や英字を各々変動表示する2つの表示面により形成されている。
普通図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「H、H」という英字の組合せであった場合に当たりとなる。
When the normal symbol in the normal symbol display area 18 provided on the side decoration 14 is variably displayed and then stops at a predetermined hit symbol, that is, when the normal electric accessory 25 is hit, that is, the normal electric accessory 25 moves the movable body 24 to the game ball. 6 is configured to change to the second state where it is easy to enter the ball.
In the present embodiment, the normal symbol display area 18 is formed of two display surfaces in which two 7-segment LED displays are arranged on the left and right sides, and numbers and letters are variably displayed as normal symbols.
This is a win when the stop symbol after the normal symbol variation display is a combination of numbers and alphabets in a predetermined combination, for example, the alphabet “H, H”.

上記特別図柄表示領域20も、本実施形態では7セグメントLED表示器を左右に2つ並べ、特別図柄として数字や英字を各々変動表示する2つの表示面により形成されている。
特別図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「1、1」、「5、5」、「7、7」という数字の組合せであった場合に大当たりとなる。
なお、普通図柄表示領域18及び特別図柄表示領域20として、液晶表示装置等の画像表示装置の画面(表示面)を用いてもよい。
始動入賞口10に代えて始動ゲートを設けた場合には、特別図柄表示領域20による大当たり報知等の動作はその始動ゲートへの遊技球6の通過に応じて行われる。
In the present embodiment, the special symbol display area 20 is also formed by two display surfaces in which two 7-segment LED displays are arranged on the left and right sides, and numbers and alphabets are variably displayed as special symbols.
If the stop symbol after the change display of the special symbol is a predetermined combination of numbers or letters, for example, a combination of numbers such as “1, 1”, “5, 5”, “7, 7” Become.
Note that a screen (display surface) of an image display device such as a liquid crystal display device may be used as the normal symbol display region 18 and the special symbol display region 20.
When a start gate is provided in place of the start winning opening 10, operations such as jackpot notification by the special symbol display area 20 are performed according to the passing of the game ball 6 to the start gate.

以下に画像表示領域7の詳細を述べる。
本実施形態の画像表示領域7は、遊技領域4内において両側方に各々遊技球通路を残すのみとした横長の長方形をなし、また、図示するようにその真下には一般入賞口12を設けず、アウト口16を設けるのみとし得るから、下方(縦方向)にも延長してその寸法を確保し得、したがって、全体として(縦横方向に)拡大化すること、つまり大画面化が実現できる。
この画像表示領域7は、遊技に係る任意の演出用画像(デモ図柄画像等)及びこの画像以外の任意に設定された画像の表示が可能である。
具体的には、特別図柄や普通図柄と同内容、つまり同一の数字や英字等の図柄画像を、それら特別図柄や普通図柄とは異なる形態(大きさ、デザイン等)で表示したり、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせて種々の図柄画像等を表示可能である。また本来、特別図柄や普通図柄の停止図柄で知らせる上記大当たりや当たりを、それらに対応する図柄画像を用いず、任意の画像で報知することも可能である。
Details of the image display area 7 will be described below.
The image display area 7 of the present embodiment has a horizontally long rectangle in which only the game ball passages are left on both sides in the game area 4, and as shown in the drawing, the general winning opening 12 is not provided immediately below. Since only the out port 16 can be provided, it can be extended downward (vertical direction) to ensure the dimensions thereof, and therefore, the enlargement (in the vertical and horizontal directions) as a whole, that is, the enlargement of the screen can be realized.
This image display area 7 is capable of displaying an arbitrary effect image (such as a demo symbol image) related to the game and an arbitrarily set image other than this image.
Specifically, the same content as a special symbol or a normal symbol, that is, a symbol image, such as the same number or letter, is displayed in a form (size, design, etc.) different from the special symbol or normal symbol, or a special symbol. Various symbol images and the like can be displayed in accordance with the normal symbol variation display. In addition, it is possible to notify the jackpot or win that is originally notified by a special symbol or a normal symbol stop symbol as an arbitrary image without using a corresponding symbol image.

またこの画像表示領域7は、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が大当たりや当たりとなるか否かの予告を報知する画像等、種々の遊技に係る演出用画像を表示可能である。
画像表示領域7は、以上のような遊技に係る演出用画像の他、遊技中でないときの客寄せ用の画像等、遊技に係る演出用画像以外の任意に設定された画像も表示可能である。
In addition, this image display area 7 displays effects images relating to various games, such as an image for notifying whether or not those stop symbols are big hits or winning when special symbols or normal symbols are variably displayed. Is possible.
The image display area 7 can display not only the effect image related to the game as described above but also an arbitrarily set image other than the effect image related to the game, such as an image for bringing the customer when the game is not in progress.

本実施形態の画像表示領域7は、パチンコ機用としては大型の1つの液晶パネル(画面)によって形成したもので、図1に示すように、左右方向に3つの表示領域26,27,28を並べた横長の長方形をなし、各表示領域26,27,28に各々図柄画像等の種々の画像(静止画像あるいは動画像)を個別に表示することが可能である。また各表示領域26,27,28に跨った(表示領域を分けずに)、最大で画像表示領域7全体を1つの表示領域とする種々の図柄画像等や、この図柄画像等以外の種々の静止画像あるいは動画像も表示可能である。
なお、画像表示領域7として、複数、例えば3つの別個独立の小形液晶パネル(画面)を横方向に連結し、上記大型液晶パネルの全表示領域26〜28に相当する1つの表示領域を形成するように組合せた3つの液晶表示装置を用いてもよい。
画像表示領域7の周囲は、装飾兼画像表示領域(画面)保護用の額縁状の飾り29によって囲まれ、遊技球6が画像表示領域7に進入することのないようにガードされている。
The image display area 7 of this embodiment is formed by one large liquid crystal panel (screen) for a pachinko machine. As shown in FIG. 1, three display areas 26, 27, and 28 are provided in the left-right direction. It is possible to display various images (still images or moving images) such as design images individually in the display areas 26, 27, and 28. In addition, various design images that span the display regions 26, 27, and 28 (without dividing the display regions) and that have the entire image display region 7 as a single display region, and various other than the design images, etc. Still images or moving images can also be displayed.
In addition, as the image display area 7, a plurality of, for example, three separate small liquid crystal panels (screens) are connected in the horizontal direction to form one display area corresponding to all the display areas 26 to 28 of the large liquid crystal panel. Three liquid crystal display devices combined in this manner may be used.
The periphery of the image display area 7 is surrounded by a frame-like decoration 29 for protecting the decoration and image display area (screen), and the game ball 6 is guarded so as not to enter the image display area 7.

以上述べたような遊技領域を備えたパチンコ機において、遊技者のハンドル操作によって球発射装置(図示せず)から遊技球6が発射されると、その遊技球6は発射通路5(レール3)に案内されて発射通路出口5aから遊技領域4内に打ち込まれる。
遊技領域4内に打ち込まれた遊技球6は、その遊技領域4内において遊技釘23、風車22や飾り14,29等の障害物に衝突しながら、あるいは振分役物11や作動ゲート17を通過しながら流下し、その途中において一般入賞口12、始動入賞口10あるいは大入賞口9に入賞する。入賞しなかった遊技球6は、画像表示領域7下方側に至って最終的にアウト口16に入球し、回収される。
In a pachinko machine having a game area as described above, when a game ball 6 is fired from a ball launcher (not shown) by a player's handle operation, the game ball 6 is launched into the launch path 5 (rail 3). To the game area 4 from the launch passage outlet 5a.
The game ball 6 that has been driven into the game area 4 collides with an obstacle such as the game nail 23, the windmill 22 and the decorations 14 and 29 in the game area 4 or moves the sorting tool 11 and the operation gate 17 to the game area 4. It flows down while passing and wins a prize in the general prize opening 12, the start prize opening 10 or the big prize opening 9 in the middle. The game balls 6 that have not won a prize reach the lower side of the image display area 7 and finally enter the out port 16 and are collected.

遊技球6の入賞が、一般入賞口12や始動入賞口10か、あるいは大入賞口9かによって払い出される賞球数が異なる。例えば、一般入賞口12や始動入賞口10に入賞すれば5個、大入賞口9に入賞すれば15個というように設定されており、払い出される賞球数は大入賞口9に入賞する方が多い。
作動ゲート17への遊技球6の通過によっては賞球は払い出されないが、普通図柄表示領域18における普通図柄を変動表示させる。普通図柄の停止図柄が当たりであれば、普通電動役物25は可動体24を入球しやすい第2状態に変化(開放)させる。
普通図柄を変動表示中に、作動ゲート17への遊技球6の通過があると、この通過が最大で4個まで記憶(普通図柄作動記憶)され、作動記憶数表示領域19にはその記憶数の数値が表示される。この普通図柄の変動表示が終了したとき、普通図柄作動記憶があれば、再び普通図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に作動記憶数表示領域19に表示されている数値をデクリメントする。
The number of prize balls to be paid out differs depending on whether the winning of the game ball 6 is the general winning opening 12, the starting winning opening 10, or the large winning opening 9. For example, 5 are set for the general winning opening 12 and the starting winning opening 10 and 15 are set for the large winning opening 9, and the number of prize balls to be paid out is set to be awarded to the large winning opening 9. There are many.
The prize ball is not paid out by the passing of the game ball 6 to the operation gate 17, but the normal symbol in the normal symbol display area 18 is variably displayed. If the normal symbol stop symbol is a hit, the ordinary electric accessory 25 changes (opens) the movable body 24 to the second state where it is easy to enter the ball.
If the game ball 6 passes to the operating gate 17 while the normal symbol is displayed in a variable manner, a maximum of four passes are stored (ordinary symbol operating memory), and the stored number is stored in the operating memory number display area 19. The numerical value of is displayed. When the normal symbol variation display is completed, if there is a normal symbol operation memory, the normal symbol variation display is performed again, and the numerical value displayed in the operation memory number display area 19 is decremented at each start or end.

可動体24が、第2状態にあるか第1状態にあるかに拘わらず、遊技球6が始動入賞口10に入賞すると、特別図柄表示領域20において特別図柄の変動表示を開始する。変動表示開始後、所定時間が経過して特別図柄が停止したときの図柄(停止図柄)が大当たりであれば、大入賞口9を開放させる。大入賞口9は開口幅が広く、また所定の条件を満たせば最高15回までというように、複数回繰り返され得るので、この間に得られる賞球数は大当たりにならなかった場合に比べて著しく多くなる。
特別図柄を変動表示中に、始動入賞口10への遊技球6の入賞があると、この入賞が最大で4個まで記憶(特別図柄始動記憶)され、始動記憶数表示領域21にはその記憶数の数値が表示される。この特別図柄の変動表示が終了したとき、特別図柄始動記憶があれば、再び特別図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に始動記憶数表示領域21に表示されている数値をデクリメントする。
Regardless of whether the movable body 24 is in the second state or the first state, when the game ball 6 wins the start winning opening 10, the special symbol display display in the special symbol display area 20 is started. If the symbol (stop symbol) when the special symbol is stopped after a predetermined time has elapsed after the start of the variable display is a big hit, the special winning opening 9 is opened. The large winning opening 9 has a wide opening and can be repeated a plurality of times, such as up to 15 times if a predetermined condition is satisfied. Become more.
If there is a prize for the game ball 6 at the start winning opening 10 while the special symbol is variably displayed, up to four winnings are memorized (special symbol start memory), and the start memory number display area 21 stores that prize. The numerical value of the number is displayed. When the special symbol variation display is completed, if there is a special symbol start memory, the special symbol variation display is performed again, and the numerical value displayed in the start memory number display area 21 is decremented at each start or end.

普通図柄や特別図柄の変動表示中、特に特別図柄の変動表示中、画像表示領域7は、その特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示する。また、特別図柄停止時には、その停止図柄に任意に対応づけられた図柄画像、例えば特別図柄の停止図柄が「7、7」という組合せ図柄であれば、これに対応づけられた「7、7、7」という組合せの図柄画像(図1に示すように3つの表示領域26,27,28に数字「7」が並ぶ図柄画像)を表示する。
特別図柄「7」に、例えばバナナの図柄画像を対応させてもよく、この場合は、「7、7」という組合せ図柄に対して、バナナの図柄画像が表示領域26,27,28に各々表示される。
During normal display or special symbol variation display, especially during special symbol variation display, the image display area 7 variably displays a symbol image arbitrarily associated with the special symbol. Further, when the special symbol is stopped, if the symbol image arbitrarily associated with the stopped symbol, for example, if the special symbol is a combination symbol “7, 7”, the symbol symbol “7, 7, 7 ”is displayed (a symbol image in which the number“ 7 ”is arranged in the three display areas 26, 27, and 28 as shown in FIG. 1).
For example, a banana symbol image may correspond to the special symbol “7”. In this case, a banana symbol image is displayed in the display areas 26, 27, and 28 for the combination symbol “7, 7”. Is done.

特別図柄表示領域20を独立して設けない場合には、画像表示領域7は、特別図柄やこれに対応づけられて組み合わされた図柄画像を表示領域26〜28のいずれかの領域に表示する。例えば、表示領域28の図中、右下隅部等に特別図柄としての図柄画像を小さく2つ横方向に並べて変動表示あるいは停止表示し、表示領域26,27,28の各中央部に特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示あるいは停止表示する。   When the special symbol display area 20 is not provided independently, the image display area 7 displays a special symbol or a symbol image combined in association with the special symbol in any one of the display areas 26 to 28. For example, in the figure of the display area 28, two small symbol images are arranged in the horizontal direction in the lower right corner or the like and are displayed in a variable manner or stopped, and the special symbols are displayed in the center of the display areas 26, 27, 28. The symbol image arbitrarily associated is displayed in a variable or stopped manner.

またこの画像表示領域7には、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が当たりや大当たりとなることを報知する予告画像、例えば大当たりになる予告をするために、特別図柄変動表示中に一時的にアニメーション画像を表示させてもよい。特別図柄や普通図柄の変動表示中以外には、種々の静止画像や動画像を表示して遊技の演出効果を高めることも可能である。例えば、球発射装置(図示せず)が一定時間動作していない状態であって、その間、特別図柄や普通図柄も変動表示されていないときに遊技中でないとみなし、客寄せ用の種々の静止画像や動画像を表示することも可能である。   In addition, in this image display area 7, when special symbols and normal symbols are displayed in a variable manner, a notice image for notifying that the stop symbols will be a hit or a big hit, for example, a special symbol change to give a big hit An animation image may be temporarily displayed during display. It is also possible to display various still images and moving images to enhance the effect of playing the game other than during the special symbol or normal symbol variation display. For example, when a ball launching device (not shown) is not operating for a certain period of time, and during which no special symbol or normal symbol is variably displayed, it is considered that the game is not being played, and various still images for gathering customers It is also possible to display moving images.

なお、上記球発射装置や、普通図柄表示領域18、特別図柄表示領域20、作動記憶数表示領域19、始動記憶数表示領域21及び画像表示領域7をなす表示面を各別に備えた各表示デバイス、すなわち普通図柄表示器、特別図柄表示器、普通図柄作動記憶数表示器、特別図柄始動記憶数表示器及び画像表示装置8や、普通電動役物25等のパチンコ機1を構成する各部は、後述する主制御装置によって制御される。
また、大入賞口9の開放に係る大当たり又は外れの抽選や始動入賞口10の可動体24(普通電動役物25)の開放に係る当たり又は外れの抽選も、その主制御装置によって行われる。
In addition, each display device provided with the display surface which makes the said ball | bowl launcher, the normal symbol display area 18, the special symbol display area 20, the working memory number display area 19, the starting memory number display area 21, and the image display area 7 separately. That is, each part constituting the pachinko machine 1 such as the normal symbol display, the special symbol display, the normal symbol operation memory number display, the special symbol start memory number display and the image display device 8, and the ordinary electric accessory 25, It is controlled by a main control device to be described later.
Further, the main controller also performs a lottery for winning or losing in relation to the opening of the special winning opening 9 and a lottery for winning or losing in relation to the opening of the movable body 24 (ordinary electric accessory 25) of the start winning opening 10.

本実施形態における図柄表示、画像表示等の制御に係るブロック図を図2に例示する。
この図において、51は主制御装置である。この主制御装置51は、上記始動入賞口10への遊技球6の入賞を検出する特別図柄始動スイッチ52からの始動入賞検出信号を受けて、あるいは上記作動ゲート17への遊技球6の通過を検出する普通図柄作動スイッチ53からのゲート通過検出信号を受けて、特別図柄表示器54あるいは普通図柄表示器55を制御し、特別図柄表示領域20あるいは普通図柄表示領域18における特別図柄あるいは普通図柄の上述した表示(変動表示あるいは停止表示)を行う。
FIG. 2 illustrates a block diagram relating to control of symbol display, image display, and the like in the present embodiment.
In this figure, 51 is a main controller. The main controller 51 receives a start winning detection signal from a special symbol start switch 52 that detects the winning of the game ball 6 in the start winning opening 10 or passes the game ball 6 to the operation gate 17. The special symbol display 54 or the normal symbol display 55 is controlled in response to a gate passage detection signal from the normal symbol operation switch 53 to be detected, and the special symbol or the normal symbol in the special symbol display area 20 or the normal symbol display area 18 is controlled. The above-described display (variation display or stop display) is performed.

また主制御装置51は、特別図柄始動記憶数表示器56や普通図柄作動記憶数表示器57を直接制御し、始動記憶数表示領域21や作動記憶数表示領域19における数値の上述した表示を行う。
主制御装置51は、画像表示装置8にコマンドを送って一連の制御を行い、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせ、遊技の結果を遊技者の興趣を高めるように様々な形態で演出する画像や、全く図柄を用いない抽選結果の報知を様々な形態で行う画像等を画像表示領域7に表示させる。
The main controller 51 directly controls the special symbol starting memory number display 56 and the normal symbol operating memory number display 57 to display the above-described numerical values in the starting memory number display area 21 and the operating memory number display area 19. .
The main control device 51 sends a command to the image display device 8 to perform a series of controls, and produces a game result in various forms so as to enhance the interest of the player in accordance with the change display of special symbols and normal symbols. An image or an image for notifying the lottery result using no symbols in various forms is displayed in the image display area 7.

更に主制御装置51は、上記大入賞口9(開閉体9a)を開閉する特別電動役物ソレノイド58及び上記普通電動役物25(可動体24)を開閉する普通電動役物ソレノイド59を直接ON/OFF制御する。
主制御装置51は、図示以外のパチンコ機各部も制御し、遊技全体の制御を司る。
Further, the main control device 51 directly turns on the special electric accessory solenoid 58 that opens and closes the special winning opening 9 (opening / closing body 9a) and the ordinary electric accessory solenoid 59 that opens and closes the ordinary electric accessory 25 (movable body 24). / OFF control.
The main control device 51 also controls each part of the pachinko machine other than that shown in the figure, and controls the entire game.

以下、上述した第1実施形態の効果について説明する。
すなわち第1実施形態では、大入賞口9及び始動入賞口10を、画像表示領域7の上辺及びその上辺の左右側延長線アよりも上方側(画像表示領域7上方側)に配置すると共に、一般入賞口12を、画像表示領域の左右両側方、並びに画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側(画像表示領域下方側)、を除いた位置に配置した。
つまり、画像表示領域7上方側には、大入賞口9、始動入賞口10及び一般入賞口12を配置し、画像表示領域7の左右両側方及び画像表示領域7下方側には一般入賞口12を配置しない構成とした。
これによれば、画像表示領域7を、その側方に遊技球流路スペースを残すのみとした最大限に横長の長方形を形成でき、また、画像表示領域7の真下には一般入賞口12を設けず、アウト口16を設けるのみとし得るから、下方(縦方向)にも最大限にその寸法を設定できる。したがって、画像表示領域全体として(縦横両方向に)大型化すること、つまり大画面化が容易かつ充分に実現できる。
また、大入賞口9及び始動入賞口10が画像表示領域7上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせ得、しかも、画像表示領域7の真下にはアウト口10を設けるのみとし得るから、画像表示領域7をやや下方に設定して画像表示領域7上方側における遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得、したがって、安定した始動入賞を実現する始動入賞口10の配置も容易である。
Hereinafter, effects of the first embodiment described above will be described.
That is, in the first embodiment, the big prize opening 9 and the start prize opening 10 are arranged above the upper side of the image display area 7 and the left and right extension lines a of the upper side (above the image display area 7). The general winning award 12 is arranged at positions excluding the left and right sides of the image display area, and the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side (the lower side of the image display area).
That is, the large winning opening 9, the start winning opening 10, and the general winning opening 12 are arranged on the upper side of the image display area 7, and the general winning opening 12 on the left and right sides of the image display area 7 and on the lower side of the image display area 7. It was set as the structure which does not arrange | position.
According to this, the image display area 7 can be formed in a horizontally long rectangle as long as the game ball passage space is left on its side, and the general prize opening 12 is formed directly below the image display area 7. Since only the out port 16 can be provided without providing it, the dimension can be set to the maximum in the downward direction (longitudinal direction). Therefore, it is possible to easily and sufficiently realize the enlargement of the entire image display area (both vertically and horizontally), that is, the enlargement of the screen.
In addition, since the big winning opening 9 and the starting winning opening 10 are on the upper side of the image display area 7 and the board configuration can be made fresh, and the out opening 10 can only be provided directly below the image display area 7. The image display area 7 can be set slightly below to expand the area where the game area components can be arranged on the upper side of the image display area 7, and therefore, it is easy to arrange the start winning opening 10 that realizes stable start winning. .

また第1実施形態では、特に大入賞口9を、始動入賞口10の下方側に配置し、遊技領域4内の上方から下方に向けて、始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7の順に並べたので、次のような効果を発揮できる。
まず、始動入賞口10を上記3者(始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7)のうち、最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口10を、狙いやすい位置(安定した始動入賞を実現する位置)に容易に配置にでき、遊技の興趣を増大させ得る。また、始動入賞口10への遊技球6の入賞態様に変化をもたせるための振分役物11を遊技領域4内に配置したい場合でも、始動入賞口10を上記3者のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口10の上方への振分役物11を配置すればよく、振分役物11の配置も容易になる。
In the first embodiment, the special winning opening 9 is arranged below the starting winning opening 10, and the starting winning opening 10, the large winning opening 9, and the image display area are arranged from the upper side to the lower side in the game area 4. Since they are arranged in the order of 7, the following effects can be exhibited.
First, the start winning opening 10 is arranged at the top of the above three parties (start winning opening 10, large winning opening 9, and image display area 7). The mouth 10 can be easily arranged at a position where it is easy to aim (a position where a stable starting prize is realized), and the interest of the game can be increased. Further, even when it is desired to place the distribution combination 11 for changing the winning mode of the game ball 6 in the starting winning opening 10 in the gaming area 4, the starting winning opening 10 is placed at the top of the above three players. According to arrangement | positioning, what is necessary is just to arrange | position the distribution tool 11 above the start winning opening 10, and arrangement | positioning of the distribution tool 11 also becomes easy.

次に、大入賞口9を始動入賞口10の下方側に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機(従来パチンコ機1)と同様であり、したがってその従来パチンコ機1と同様の構成を採ることができ、遊技機等の配置設計がしやすく、また遊技者に、通常時と大入賞口9開放時とで極端なハンドル操作量の変更を強いることのない構成とすることも容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域7を、上記3者のうち最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きに(画像表示領域7が見やすく)なって長時間遊技をしても疲労しにくくなり、所謂ドライアイにもなりにくい。
Next, according to the fact that the big winning opening 9 is arranged below the starting winning opening 10, the arrangement relationship is the same as that of the conventional general pachinko machine (conventional pachinko machine 1). The same configuration as that of the conventional pachinko machine 1 can be adopted, and it is easy to design the layout of the gaming machine, etc., and the player is forced to change the amount of the steering wheel operation extremely between the normal time and when the big prize opening 9 is opened. It is also easy to have a configuration without the above.
Furthermore, by arranging the image display area 7 on which the player gazes for the longest time at the bottom of the above three, the player's line of sight is relatively downward (the image display area 7 is easy to see). Even if a game is played for a long time, it becomes difficult to get tired and so-called dry eye.

また第1実施形態では、始動入賞口10の上方に振分役物11を設けたので、始動入賞口10への入賞態様に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。また、振分役物11は始動入賞口10の上方に設けること以外に制約はなく、その配置位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、極めて有効である。
更に第1実施形態では、特別図柄表示領域20を画像表示領域7とは別個独立に遊技領域4内に設けたので、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域7については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり(又は外れ)報知の両方を実現できる。
Further, in the first embodiment, since the sorting combination 11 is provided above the start winning opening 10, the winning mode to the starting winning opening 10 can be varied, and the interest of the player is increased. Moreover, there is no restriction | limiting other than providing the distribution accessory 11 above the start winning opening 10, and the freedom of design of the arrangement position and form is wide. In particular, a wide degree of freedom in designing the form is extremely effective in increasing the interest of the player.
Furthermore, in the first embodiment, since the special symbol display area 20 is provided in the game area 4 independently of the image display area 7, the special symbol display can be performed in a relatively large dedicated display area, and the player The jackpot notification can be clearly made. On the other hand, with respect to the image display area 7, the degree of freedom of the image displayed there can be maximized. In other words, regular special symbols can always be displayed, not only with directing effects related to special symbols, but also with completely irrelevant effects. Both notification and notification can be realized.

次に、本発明によるパチンコ機の他の実施形態について説明する。
図3は第2実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図4は第3実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図5は第4実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図6は第5実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。これら図3〜図6において、図1と同一又は相当部分には同一符号を付してある。
Next, another embodiment of the pachinko machine according to the present invention will be described.
3 is a front view showing the outline of the game board of the second embodiment, FIG. 4 is a front view showing the outline of the game board of the third embodiment, and FIG. 5 is a front view showing the outline of the game board of the fourth embodiment. FIG. 6 is a front view showing an outline of the game board of the fifth embodiment. 3 to 6, the same reference numerals are given to the same or corresponding parts as those in FIG. 1.

まず第2実施形態では、図3に示すように大入賞口9を、始動入賞口10の側方、ここでは左側方に配置した。その他の部分は、第1実施形態(図1)と同様である。始動入賞口10に代えて、始動ゲート(図示せず)を設けてもよいことも第1実施形態と同様である。
この第2実施形態によれば、大入賞口9を、始動入賞口10の側方に配置したので、通常時と大当たり時とで狙う位置が変わる。すなわち、通常時は始動入賞口10を狙うが、大当たり時は大入賞口9を狙うというように、狙う位置が変わるため、遊技の興趣が増す。また、遊技領域4の横方向領域を最大限に活用した配置となるため、その分、縦方向領域を節約でき、その節約できた縦方向領域における横方向の領域を任意に利用可能である。したがって、その横方向の領域の縦方向寸法を画像表示領域7の縦方向寸法の一部に充当すれば、画像表示領域7を最大限に大型化できる。
First, in 2nd Embodiment, as shown in FIG. 3, the big winning opening 9 was arrange | positioned in the side of the starting winning opening 10, and the left side here. Other parts are the same as those in the first embodiment (FIG. 1). As in the first embodiment, a start gate (not shown) may be provided instead of the start winning opening 10.
According to the second embodiment, since the big winning opening 9 is arranged on the side of the starting winning opening 10, the target position is changed between the normal time and the big hit. That is, since the target position is changed such that the start winning opening 10 is aimed at normal times but the big winning opening 9 is aimed at big hits, the interest of the game is increased. Further, since the arrangement is made by utilizing the horizontal area of the game area 4 to the maximum, the vertical area can be saved correspondingly, and the horizontal area in the saved vertical area can be arbitrarily used. Therefore, if the vertical dimension of the horizontal area is applied to a part of the vertical dimension of the image display area 7, the image display area 7 can be maximized.

次に第3実施形態では、図4に示すように、画像表示領域7の左右側方につき、一方側、図示例では左方側を遊技球6が流下可能に、他方側、図示例では右方側を遊技球6が流下不能に形成した。その他の部分は、第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様とした。
この第3実施形態によれば、遊技球6を流下不能とした他方側について最大限、画像表示領域7を拡張することができる。
Next, in the third embodiment, as shown in FIG. 4, the game ball 6 can flow down on the left and right sides of the image display region 7 on the left side in the illustrated example, and the right side in the illustrated example on the right side. The game ball 6 was formed on the side so that it could not flow down. Other parts are substantially the same as those in the first or second embodiment. The illustrated example is substantially the same as that of the first embodiment.
According to the third embodiment, the image display area 7 can be expanded to the maximum extent on the other side where the game ball 6 cannot flow down.

第4実施形態では、図5に示すように連絡通路71を、画像表示領域7の左右側方の一方側、図示例では右側方側に設けた。その他の部分は、第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様とした。
ここで、連絡通路71とは、遊技球6の入口71a及び出口71bを各1個形成した、遊技球6が流下可能な通路をいう。遊技球6の入口71a及び出口71bが各1個形成された通路であれば、入口71a及び出口71b相互間が遮光板で目隠しされていようと、流下する遊技球6が見えるように形成されていようと、どちらでもよいが、図示例では、遮光板で目隠しされた所謂ワープ通路とされている。連絡通路71は、その内部に遊技球6の流下速度を加減速させる等の手段(部材等)を設けてもよい。
この第4実施形態によれば、画像表示領域7の左右側方の一方側(連絡通路71形成側)につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域7を最大限確保できる。連絡通路71は遊技領域4に含まれるので、連絡通路71を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
In the fourth embodiment, as shown in FIG. 5, the communication passage 71 is provided on one side on the left and right sides of the image display area 7, on the right side in the illustrated example. Other parts are substantially the same as those in the first or second embodiment. The illustrated example is substantially the same as that of the first embodiment.
Here, the communication passage 71 refers to a passage through which the game ball 6 can flow down, in which one entrance 71a and one exit 71b of the game ball 6 are formed. If each of the entrance 71a and the exit 71b of the game ball 6 is a passage formed, it is formed so that the game ball 6 flowing down can be seen even if the entrance 71a and the exit 71b are concealed by a light shielding plate. However, in the illustrated example, it is a so-called warp passage that is hidden by a light shielding plate. The communication passage 71 may be provided with means (members, etc.) for accelerating / decelerating the flow speed of the game ball 6 inside.
According to the fourth embodiment, it is sufficient to secure a passing width (necessary minimum width dimension) for one game ball on one side of the left and right sides of the image display area 7 (the side where the communication passage 71 is formed). Therefore, it is possible to secure the image display area 7 as much as possible. Since the communication path 71 is included in the game area 4, the area of the game area is not reduced by providing the communication path 71.

第5実施形態では、図6に示すように上記連絡通路(ワープ通路)71を画像表示領域7の左右両側方に設けた。その他の部分は、第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様とした。
この第5実施形態によれば、画像表示領域7の左右両側方につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域7を最大限確保できる。また、連絡通路71を画像表示領域7の左右両側方に設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。左右両側方の連絡通路71は共に遊技領域4に含まれるので、連絡通路71を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
In the fifth embodiment, as shown in FIG. 6, the communication passage (warp passage) 71 is provided on both the left and right sides of the image display area 7. Other parts are substantially the same as those in the first or second embodiment. The illustrated example is substantially the same as that of the first embodiment.
According to the fifth embodiment, it is sufficient to secure a passing width (required minimum width dimension) for one game ball for both the left and right sides of the image display area 7, so that the image display area 7 is secured to the maximum. it can. Further, since the communication passage 71 is provided on both the left and right sides of the image display area 7, a generally preferred symmetry shape can be realized. Since both the left and right connecting passages 71 are included in the game area 4, the area of the game area is not reduced by providing the connecting passage 71.

上述実施形態では、作動記憶数表示,始動記憶数表示を各々数値表示したが、最大記憶数分の作動記憶表示灯,始動記憶表示灯を各々設け、これを作動記憶数,始動記憶数の増減に応じて各々1個ずつ点消灯するように構成してもよい。   In the above-described embodiment, the operation memory number display and the start memory number display are each numerically displayed. Depending on the situation, one light can be turned on / off.

本発明によるパチンコ機の第1実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view showing an outline of a game board of a first embodiment of a pachinko machine according to the present invention. 第1実施形態におけるパチンコ機の要部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the principal part of the pachinko machine in 1st Embodiment. 第2実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 2nd Embodiment. 第3実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 3rd Embodiment. 第4実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 4th Embodiment. 第5実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 5th Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

4:遊技領域、6:遊技球、7:画像表示領域、9:大入賞口、10:特別図柄始動入賞口(始動入賞口)、11:振分役物、12:一般入賞口、16:アウト口、20:特別図柄表示領域、71:連絡通路。
4: gaming area, 6: game ball, 7: image display area, 9: special winning opening, 10: special symbol starting winning opening (start winning opening), 11: sorting prize, 12: general winning opening, 16: Out port, 20: special symbol display area, 71: communication passage.

Claims (8)

遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、
画像を表示する画像表示領域と、
特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、
この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、
遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、
前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、
備えたパチンコ機において、
前記大入賞口、及び前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に配置すると共に、
前記一般入賞口を、前記画像表示領域の左右両側方、並びに該画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側、を除いた位置に配置したことを特徴とするパチンコ機。
In the game area where game balls are shot,
An image display area for displaying an image;
Special symbol start winning gate or special symbol start gate,
A special symbol provided in either of the cases where a winning of a game ball to the special symbol start winning opening or a lottery of winning or losing in response to the passing of the game ball to the special symbol starting gate is a big win Opened in response to the jackpot notification performed in the display area, a large winning opening that allows awarding of winning balls by winning game balls,
A general prize opening where prize balls can be paid out by winning game balls,
An outlet for collecting the game balls that did not win any of the winning ports;
In the provided pachinko machine,
The large winning opening and the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate are arranged above the upper side of the image display area and the left and right extension lines of the upper side, and
The pachinko machine according to claim 1, wherein the general winning opening is arranged at positions excluding the left and right sides of the image display area and the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side.
前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの下方側に配置したことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。   2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the special winning opening is disposed below the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. 前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの側方に配置したことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。   2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the special winning opening is arranged on a side of the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. 前記画像表示領域の左右側方につき、一方側を遊技球が流下可能に、他方側を遊技球が流下不能に形成したことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a game ball is allowed to flow down on one side and a game ball cannot flow down on the other side of the left and right sides of the image display area. 遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右側方の一方側に設けたことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のパチンコ機。   5. The communication path through which a game ball can flow down is formed on one side of the left and right sides of the image display area, each having one entrance and one exit for the game ball. The pachinko machine described in 1. 遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右両側方に設けたことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のパチンコ機。   4. The communication path through which a game ball can flow down is formed on each of the left and right sides of the image display area. Pachinko machine. 前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載のパチンコ機。   The above-mentioned special symbol start winning opening or special symbol starting gate is provided with a sorting tool that changes the winning mode or passing mode of the game ball to the special symbol starting winning port or special symbol starting gate. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 6. 前記特別図柄表示領域は、前記画像表示領域内に設けられ、又は前記画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けられたことを特徴とする請求項1〜7のいずれかに記載のパチンコ機。
The special symbol display area is provided in the image display area, or provided in the game area independently of the image display area. Pachinko machine.
JP2005188072A 2005-06-28 2005-06-28 Pachinko machine Pending JP2007006946A (en)

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