JP2007029251A - Pachinko machine - Google Patents

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special symbol
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Michiharu Akasaka
道春 赤坂
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine having a refreshing board constitution, sufficiently enlarging a picture display area and facilitating to dispose an operation-start winning hole realizing a stable operation-start win. <P>SOLUTION: This Pachinko machine is provided with the picture display area 7, the operation-start winning hole 10, a large winning hole 9 opened according to a big win notification executed in a symbol display area 20 when the lottery result by the operation-start win is a big win, regular winning holes 12 and out holes 16, in the game area 4; and is disposed with the large winning hole 9, the operation-start winning hole 10 and the regular winning holes 12 on the upper side on the picture display area to enlarge the picture display area 7 and refresh the board constitution. Only the out holes 16 are provided in the sides of the picture display area and nothing is provided in a part immediately under the picture display area so that the picture display area 7 can be enlarged in the both longitudinal and lateral directions. The picture display area 7 is disposed in a slightly lower part to enlarge the disposable area of the operation-start winning hole 10 in the upper side of the picture display area and facilitate the disposition of the operation-start winning hole 10 realizing the stable operation-start win. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技領域内に、画像表示領域、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口等を備えたパチンコ機の改良に関するものである。   The present invention relates to an improvement of a pachinko machine provided with an image display area, a big winning opening, a general winning opening, a special symbol starting winning opening, and the like in a game area.

旧来から、この種のパチンコ機(従来パチンコ機I)は市場において大半を占め、多くの愛好者を獲得しているが、その遊技盤面の構成(盤面構成;より詳しくは遊技領域構成)は、遊技領域の中央部に画像表示領域、その下方に特別図柄始動入賞口、更にその下方に大入賞口を配置したものが殆どである。
このため最近では、上記のような画一的な盤面構成から脱し、新鮮さをもたせたパチンコ機が提案されている。これは、従来、遊技領域の下方に配置されていた大入賞口や特別図柄変動用の作動口を遊技領域の上方、つまり画像表示領域(図柄表示装置)の上方に配置したパチンコ機である(特許文献1参照)。
また、最近の画像表示領域の大型化傾向に合致するような盤面構成のパチンコ機、つまり、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口(第1種始動口)を画像表示領域(特別図柄表示装置)の下部の比較的狭い範囲内に纏めて配置したパチンコ機もあった(特許文献2参照)。
特開2002−210100号公報(図1,図2) 特開2000−279623号公報(図2)
Traditionally, this type of pachinko machine (conventional pachinko machine I) occupies most in the market and has gained many enthusiasts, but the configuration of the game board surface (board surface structure; more specifically, the game area structure) In most cases, an image display area is arranged at the center of the game area, a special symbol start winning opening is provided below the display area, and a large winning opening is further provided below.
For this reason, recently, a pachinko machine has been proposed that is free from the above-mentioned uniform board configuration and has a freshness. This is a pachinko machine in which a special winning opening and a special symbol changing operation port that are conventionally arranged below the game area are arranged above the game area, that is, above the image display area (design display device) ( Patent Document 1).
In addition, the pachinko machine with a panel configuration that matches the recent trend of increasing the size of the image display area, that is, the big prize opening, the general prize opening, and the special symbol start winning opening (type 1 start opening) are displayed in the image display area (special There was also a pachinko machine arranged in a relatively narrow range at the bottom of the symbol display device (see Patent Document 2).
JP 2002-210100 A (FIGS. 1 and 2) JP 2000-279623 A (FIG. 2)

しかしながら、特許文献1に開示されたパチンコ機(従来パチンコ機II)では、画像表示領域を大きくすることに対して配慮されてなく、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得なかった。
また、特許文献2に開示されたパチンコ機(従来パチンコ機III)では、従来パチンコ機IIに比較して画像表示領域の拡大が可能と考えられ、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得る。しかし、通常、遊技者がターゲットとして狙う特別図柄始動入賞口は画像表示領域の下部、つまり、その特別図柄始動入賞口以外にも大入賞口、一般入賞口及びアウト口等の遊技領域構成要素が混みあった箇所に位置している。このため、特別図柄始動入賞口の位置選択の自由度が狭くなり、そこへの安定した入賞(始動入賞)を実現する特別図柄始動入賞口の配置が難しかった。
However, in the pachinko machine (conventional pachinko machine II) disclosed in Patent Document 1, no consideration is given to enlarging the image display area, and it has not been possible to cope with the recent trend toward larger image display areas.
In addition, the pachinko machine disclosed in Patent Document 2 (conventional pachinko machine III) is considered to be capable of expanding the image display area as compared with the conventional pachinko machine II, and copes with the recent trend of enlargement of the image display area. obtain. However, normally, the special symbol start winning opening that the player aims at as a target is the lower part of the image display area, that is, there are game area components such as a large winning opening, a general winning opening and an out opening other than the special symbol starting winning opening. Located in a crowded area. For this reason, the degree of freedom in selecting the position of the special symbol start winning opening is narrowed, and it is difficult to arrange the special symbol starting winning opening to realize a stable winning (start winning) there.

本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、盤面構成が新鮮である上に、画像表示領域を充分に大型化でき、しかも、安定した始動入賞・通過を実現する特別図柄始動入賞口・ゲートの配置も容易なパチンコ機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and the special design start winning that realizes a stable start winning / passing that allows the image display area to be sufficiently large in addition to having a fresh board configuration. The purpose is to provide a pachinko machine that is easy to arrange the mouth and gate.

上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項1に記載の発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、画像を表示する画像表示領域と、特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、備えたパチンコ機において、前記大入賞口、及び前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に配置すると共に、前記アウト口又は該アウト口への入口を、前記画像表示領域の左右両側方のうちの少なくとも一方側に配置したことを特徴とする。   In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 of the present invention includes an image display area for displaying an image, a special symbol start winning opening or a special symbol start in a game area into which a game ball is to be driven. It is prepared for either if the result of winning a lottery or losing lottery in response to winning a game ball at the gate and this special symbol start winning gate or passing the game ball to the special symbol start gate is provided. Opened in response to a jackpot notification performed in the special symbol display area, a large winning opening that allows a prize ball to be paid out by winning a game ball, a general winning opening that allows a prize ball to be paid out by winning a game ball, In the pachinko machine provided with an out port for collecting game balls that have not won any of the winning ports, the image display of the large winning port and the special symbol starting winning port or the special symbol starting gate The upper side of the area and the upper side of the upper side are arranged above the left and right side extension lines, and the outlet or the entrance to the outlet is arranged on at least one of the left and right sides of the image display area. It is characterized by.

特許請求の範囲の請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記アウト口又は該アウト口への入口を、前記画像表示領域の左右両側方のうちの一方側に配置すると共に、該画像表示領域の左右両側方のうちの他方側を、遊技球の流下を不能に形成したことを特徴とする。   The invention according to claim 2 of the claims is the invention according to claim 1, wherein the out-port or the entrance to the out-port is disposed on one of the left and right sides of the image display area. In addition, the other of the left and right sides of the image display area is formed such that the game ball cannot flow down.

特許請求の範囲の請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の発明において、前記一般入賞口を、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側を除いた位置に設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 3 of the claims is the invention according to claim 1 or 2, wherein the general winning a prize port is located below the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side. It is provided in the removed position.

特許請求の範囲の請求項4に記載の発明は、請求項1又は2に記載の発明において、前記一般入賞口を、前記画像表示領域の左右両側方を除いた位置に設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 4 of the claims is characterized in that, in the invention according to claim 1 or 2, the general winning opening is provided at a position excluding the left and right sides of the image display area. To do.

特許請求の範囲の請求項5に記載の発明は、請求項1〜4のいずれかに記載の発明において、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする。   The invention according to claim 5 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 4, wherein the special symbol start winning port or the special symbol start winning port is located above the special symbol start winning port or the special symbol starting gate. It is characterized by providing a sorting tool that changes the winning mode or passing mode of the game ball to the special symbol starting gate.

特許請求の範囲の請求項6に記載の発明は、請求項1〜5のいずれかに記載の発明において、前記特別図柄表示領域は、前記画像表示領域内に設けられ、又は前記画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けられたことを特徴とする。   The invention according to claim 6 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 5, wherein the special symbol display area is provided in the image display area, or the image display area. Are separately provided in the game area.

特許請求の範囲の請求項7に記載の発明は、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの下方側に配置したことを特徴とする。   The invention according to claim 7 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the large winning opening is arranged below the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. It is characterized by that.

特許請求の範囲の請求項8に記載の発明は、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの側方に配置したことを特徴とする。   The invention according to claim 8 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the large winning opening is arranged at a side of the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. It is characterized by that.

特許請求の範囲の請求項1に記載の発明では、大入賞口、及び特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲート(始動入賞口等)を、画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側(画像表示領域上方側)に配置すると共に、アウト口又は該アウト口への入口を、画像表示領域の左右両側方のうちの少なくとも一方側に配置した。つまり、画像表示領域上方側には、大入賞口及び始動入賞口等を配置し、画像表示領域の左右両側方又はそのうちのいずれか一方に、アウト口又はアウト口への入口を配置する構成とした。
これによれば、画像表示領域を、その側方に遊技球通路スペース(遊技球の直径をやや上回る程度の幅のアウト口又は遊技球通路)を残すのみとした、横方向に最大限拡大した方形を形成でき、また、画像表示領域下方にはアウト口を設ける必要がないので下方(縦方向)にもその寸法を拡大できる。したがって、縦横方向全体の拡大化、つまり大画面化を充分に実現できる。
また、大入賞口及び始動入賞口等が画像表示領域上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせ得、しかも、画像表示領域下方にはアウト口を設ける必要がないので、例えば画像表示領域をやや下方に設定して画像表示領域上方側における遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。
なお、画像表示領域の左右両側方にアウト口又はアウト口への入口を配置した場合には、画像表示領域を左右バランスよい位置に配置できる効果も発揮できる。
In the invention described in claim 1, the large winning opening and the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate (start winning winning opening, etc.) are connected to the upper side of the image display area and the left and right extension lines of the upper side. In addition, the out port or the entrance to the out port is disposed on at least one of the left and right sides of the image display region. That is, a configuration in which a large winning opening, a starting winning opening, and the like are arranged on the upper side of the image display area, and an out opening or an entrance to the out opening is arranged on either the left or right side of the image display area or one of them. did.
According to this, the image display area has been expanded to the maximum in the lateral direction, leaving only a game ball passage space (an outlet or a game ball passage with a width slightly larger than the diameter of the game ball) on its side. A square can be formed, and since it is not necessary to provide an out port below the image display area, the size can be expanded downward (vertically). Therefore, the enlargement of the entire vertical and horizontal directions, that is, the enlargement of the screen can be sufficiently realized.
In addition, the grand prize opening and the starting prize opening etc. are on the upper side of the image display area and the board configuration can be refreshed, and there is no need to provide an out mouth below the image display area. It can be set slightly below to enlarge the area where the game area components can be arranged on the upper side of the image display area. Therefore, it is also easy to arrange a start winning opening etc. that realizes stable start winning / passing.
In addition, when the out opening or the entrance to the out opening is arranged on both the left and right sides of the image display area, an effect that the image display area can be arranged at a position with a good balance between the left and right can be exhibited.

特許請求の範囲の請求項2に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明において、アウト口又はアウト口への入口を、画像表示領域の左右両側方のうちの一方側に配置すると共に、画像表示領域の左右両側方のうちの他方側を、遊技球の流下を不能に形成したので、その他方側について最大限、画像表示領域を拡張することができる(画像表示領域として最大限確保できる)。
請求項2に記載の発明において、アウト口を、画像表示領域の側方の下部に配置した場合には、そのアウト口までが遊技領域に含まれる。
なお、請求項1に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項3〜8について同じ)。
According to the second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the out port or the entrance to the out port is disposed on one of the left and right sides of the image display area. At the same time, since the other side of the left and right sides of the image display area is formed so that the flow of the game ball is impossible, the image display area can be expanded to the maximum extent on the other side (maximum as the image display area). Can be secured).
In the second aspect of the present invention, when the out port is arranged at a lower portion on the side of the image display area, the game area includes the out port.
Needless to say, the invention has the effect of the first aspect (the same applies to the third to eighth aspects).

特許請求の範囲の請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の発明において、一般入賞口を、画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側(画像表示領域下方側)を除いた位置に設けた。
これによれば、画像表示領域下方側にはアウト口に加えて一般入賞口も設ける必要がないので下方(縦方向)への寸法の拡大をより確実になし得る。したがって、縦方向の拡大化、つまり大画面化を充分に実現できる。
請求項3に記載の発明において、アウト口を、画像表示領域の側方の下部に配置した場合には、そのアウト口までが遊技領域に含まれる。
なお、請求項2に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項4〜8について同じ)。
The invention according to claim 3 of the claims is the invention according to claim 1 or 2, wherein the general winning a prize port is located below the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side (image display). It was provided at a position excluding the area lower side).
According to this, since it is not necessary to provide a general winning port in addition to the out port on the lower side of the image display area, the size can be more reliably expanded downward (vertical direction). Therefore, the enlargement in the vertical direction, that is, the enlargement of the screen can be sufficiently realized.
In the third aspect of the present invention, when the out mouth is arranged at the lower part on the side of the image display area, the game area is included up to the out mouth.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 2 (the same applies to claims 4 to 8).

特許請求の範囲の請求項4に記載の発明によれば、請求項1又は2に記載の発明において、一般入賞口を、画像表示領域の左右両側方を除いた位置に設けた。つまり、画像表示領域の左右両側方に一般入賞口を設けないこととしたので、画像表示領域を、その側方に遊技球通路を確保して最大限に拡張可能となる。
なお、請求項2に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項5〜8について同じ)。
According to the invention described in claim 4 of the claims, in the invention described in claim 1 or 2, the general winning opening is provided at a position excluding the left and right sides of the image display area. In other words, since the general winning opening is not provided on both the left and right sides of the image display area, the image display area can be expanded to the maximum by securing a game ball passage on the side.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 2 (the same applies to claims 5 to 8).

特許請求の範囲の請求項5に記載の発明によれば、請求項1〜4のいずれかに記載の発明において、始動入賞口等の上方に、その始動入賞口等への遊技球の入賞態様又は通過態様(入賞態様等)に変化を与える振分役物を設けたので、次のような効果を発揮できる。
すなわち、始動入賞口等を画像表示領域の上方に配置した場合、更に、その始動入賞口等の上方に振分役物を設ければ始動入賞口等への入賞態様等に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。
また、従来のパチンコ機では、この種の役物は画像表示領域(画面)と一体となっていたためその位置や形態、特に形態の設計の自由度が狭かったが、請求項5に記載の発明によれば、振分役物を始動入賞口等の上方に設けること以外に制約はないので、その位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、有効である。
なお、請求項4に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項6〜8について同じ)。
According to the invention described in claim 5 of the claims, in the invention described in any one of claims 1 to 4, the winning mode of the game ball to the start winning opening etc. above the starting winning opening etc. Or since the distribution combination which changes a passage mode (winning mode etc.) was provided, the following effects can be exhibited.
In other words, when the start winning opening etc. are arranged above the image display area, if the sorting winnings are further provided above the starting winning opening etc., it is possible to give diversity to the winning winning opening etc. Can increase the interest of the player.
Further, in the conventional pachinko machine, since this type of accessory is integrated with the image display area (screen), its position and form, particularly, the degree of freedom in designing the form is narrow, but the invention according to claim 5 According to the above, since there is no restriction other than providing the sorting role above the start winning opening etc., the degree of freedom in designing the position and form is wide. In particular, a wide degree of freedom in designing the form is effective in increasing the interest of the player.
Needless to say, the effect of the invention of claim 4 is also obtained (the same applies to claims 6 to 8).

特許請求の範囲の請求項6に記載の発明によれば、請求項1〜5のいずれかに記載の発明において、特別図柄表示領域を、画像表示領域内に設け、又は前記画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けたので、次のような効果を発揮できる。
まず、特別図柄表示領域を画像表示領域内に設けた場合には、特別図柄表示領域をなす表示器等の部材と遊技領域内のその部材の占有面積の削減が可能となる。
また、特別図柄表示領域を画像表示領域とは別個独立に遊技領域内に設けた場合には、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり(又は外れ)報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり(又は外れ)報知の両方を実現できる。
なお、請求項5に記載の発明の効果も有することは勿論である。
According to the invention described in claim 6 of the claims, in the invention described in any one of claims 1 to 5, the special symbol display area is provided in the image display area, or the image display area is Since it is provided separately in the game area, the following effects can be exhibited.
First, when the special symbol display area is provided in the image display area, it is possible to reduce the area occupied by the members such as a display and the members forming the special symbol display area.
In addition, when the special symbol display area is provided in the game area independently of the image display area, the special symbol display can be performed in a relatively large dedicated display area and the player can win (or miss) Notification can be made clearly. On the other hand, regarding the image display area, the degree of freedom of the image displayed there can be maximized. In other words, regular special symbols can always be displayed, not only with directing effects related to special symbols, but also with completely irrelevant effects. Both notification and notification can be realized.
Needless to say, the invention has the effect of the fifth aspect of the invention.

特許請求の範囲の請求項7に記載の発明は、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、大入賞口を、始動入賞口等の下方側に配置し、遊技領域内の上方から下方に向けて、始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域の順に並ぶようにしたので、次のような効果を発揮できる。
まず始動入賞口等を、始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域の3つの遊技領域構成要素中の最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口等を、狙いやすい位置(安定した始動入賞・通過を実現する位置)に容易に配置にでき、遊技の興趣を増大させ得る。また、始動入賞口等への遊技球の入賞態様に変化をもたせるための振分役物を遊技領域内に配置したい場合でも、始動入賞口等を上記3つの遊技領域構成要素(始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域)中の最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口等の上方へ振分役物を配置すればよく、振分役物の配置位置の設定も容易になる。
次に、大入賞口を始動入賞口等の下方側に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機(従来パチンコ機I)と同様であり、したがって従来パチンコ機Iと同様の構成を採ることができ、遊技機等の配置設計がしやすく、また遊技者に、通常時と大入賞口開放時とで極端なハンドル操作量の変更を強いることのない構成とすることも容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域を、上記3つの遊技領域構成要素のうちの最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きに(画像表示領域が見やすく)なって長時間遊技をしても疲労しにくくなり、所謂ドライアイにもなりにくい。
なお、請求項6に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項8について同じ)。
The invention according to claim 7 of the claims is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the big prize opening is arranged on the lower side of the starting prize opening etc., and from above in the game area. Since it is arranged in the order of the big prize opening, such as the start prize opening, and the image display area in the downward direction, the following effects can be exhibited.
First, the starting prize opening is arranged at the top of the three game area components, such as the starting prize opening, the big prize opening, and the image display area. And the like can be easily arranged at positions that are easy to aim at (positions that realize stable start winning / passing), and the interest of the game can be increased. Further, even if it is desired to place a distribution role in the game area for changing the winning mode of the game ball to the start winning opening etc., the starting winning opening etc. are the above three game area constituent elements (start winning opening etc. , The prize winning opening and the image display area) are arranged at the top, and it is only necessary to place the sorting tool above the starting prize opening and the like, and the setting position of the sorting prize is also set. It becomes easy.
Next, according to the fact that the big prize opening is arranged below the starting prize opening, etc., this arrangement relationship is the same as that of the conventional general pachinko machine (conventional pachinko machine I). The configuration can be the same as that of Machine I, making it easy to design the layout of gaming machines, etc., and the configuration that does not force the player to change the amount of handle operation between normal and when the grand prize opening is open It becomes easy to do.
Furthermore, according to the fact that the image display area that the player looks at for the longest time is arranged at the bottom of the three game area components, the player's line of sight is relatively downward (the image display area is easy to see). ), It becomes difficult to get tired even if a game is played for a long time, and so-called dry eye.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 6 (the same applies to claim 8).

特許請求の範囲の請求項8に記載の発明は、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、大入賞口を、始動入賞口等の側方に配置したので、通常時と大当たり時とで狙う位置が変わるため、すなわち通常時は始動入賞口等を狙うが、大当たり時は大入賞口を狙うというように変わるため、遊技の興趣が増す。
また、遊技領域の横方向領域を最大限に活用した配置となるため、縦方向の領域を節約でき、その節約できた縦方向領域における横方向の領域を任意に利用可能である。したがって、その横方向の領域の縦方向寸法を画像表示領域7の縦方向寸法の一部に充当すれば、画像表示領域7を最大限に大型化できる。
In the invention according to claim 8 of the claims, in the invention according to any one of claims 1 to 6, since the big prize opening is arranged on the side of the starting prize opening, etc., the normal time and the big hit time Since the position to be aimed at changes, that is, it usually aims at the start winning opening etc. at the time of big hit, it changes to aim at the big winning opening, so the interest of the game increases.
In addition, since the layout is made by making the most of the horizontal area of the game area, the vertical area can be saved, and the horizontal area in the saved vertical area can be arbitrarily used. Therefore, if the vertical dimension of the horizontal area is applied to a part of the vertical dimension of the image display area 7, the image display area 7 can be maximized.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図1は、本発明によるパチンコ機の第1実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
図示するように、本実施形態のパチンコ機は、その遊技盤1が外形状ほぼ正方形に形成されている。そしてこの遊技盤1の盤面2には、レール3が馬蹄形に設けられており、その内側に蒲鉾形の遊技領域4が設定されている。遊技盤1の外形状を長方形に形成し、レール3を丸形に設け、遊技領域4を丸形に設定してもよい。
ここで遊技領域4とは、上記のようにレール3の内側に形成された領域のうち、盤面2左側においてレール3が内外2重に重なった部分に形成された発射通路5を除く領域を指す。
なお遊技領域4は、その外周を仕切る部材が全てレール3で形成してもよく、あるいはその一部又は全部をレール3以外の隔壁部材で形成してもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, the same code | symbol shows the same or an equivalent part between each figure.
FIG. 1 is a front view showing an outline of a game board of a first embodiment of a pachinko machine according to the present invention.
As shown in the figure, the pachinko machine of the present embodiment has a gaming board 1 that is formed in a substantially square outer shape. A rail 3 is provided on the board surface 2 of the game board 1 in a horseshoe shape, and a bowl-shaped game area 4 is set inside thereof. The outer shape of the game board 1 may be formed in a rectangular shape, the rail 3 may be provided in a round shape, and the game area 4 may be set in a round shape.
Here, the game area 4 refers to an area excluding the launch passage 5 formed in a portion where the rail 3 overlaps the inner and outer layers on the left side of the board surface 2 among the areas formed inside the rail 3 as described above. .
In the game area 4, all members that partition the outer periphery may be formed by the rails 3, or part or all of the members may be formed by partition members other than the rails 3.

このような遊技領域4の内方(遊技領域4内)に遊技球6が打ち込まれてパチンコ遊技が行われるが、この遊技領域4内には、以下に述べるように種々の遊技領域構成要素を備えている。
すなわち、遊技領域4内のほぼ下側半分を占める領域には、画像を表示する画像表示領域7を備える。この画像表示領域7は、詳細を後述するが、本実施形態では両側方に各々遊技球6の通路を残すのみとした横長の長方形をなす、液晶表示装置等の画像表示装置8の画面(表示面)からなる。
この画像表示領域7の上辺及びその上辺の左右側延長線(図中、2点鎖線アで示す)よりも上方側の適宜位置、図示例では真上の左右中央位置(遊技領域4内のほぼ中央部)には、大入賞口9が配置されている。
A game ball 6 is driven into the inside of the game area 4 (in the game area 4) and a pachinko game is performed. The game area 4 includes various game area components as described below. I have.
That is, an image display area 7 for displaying an image is provided in an area that occupies the lower half of the game area 4. The image display area 7 will be described in detail later. In the present embodiment, the screen (display) of the image display device 8 such as a liquid crystal display device, which has a horizontally long rectangle in which only the passages of the game balls 6 are left on both sides, is displayed. Surface).
An appropriate position above the upper side of the image display area 7 and its left and right extension lines (indicated by a two-dot chain line a in the figure), in the illustrated example, right and left center position (almost in the game area 4) In the central part), a big winning opening 9 is arranged.

この大入賞口9の上方側、図示例では真上には特別図柄始動入賞口(以下、始動入賞口と略記する。)10が配設されている。つまり、大入賞口9は始動入賞口10の下方側に配設されている。そして、始動入賞口10の上方、図示例では真上には、主に始動入賞口10への遊技球6の入賞態様に変化をもたせるための振分役物11が配設されている。   A special symbol start winning opening (hereinafter abbreviated as a starting winning opening) 10 is disposed above the large winning opening 9, in the illustrated example, directly above. In other words, the big winning opening 9 is arranged below the start winning opening 10. A distribution combination 11 for changing the winning mode of the game ball 6 to the starting winning port 10 is mainly disposed above the starting winning port 10 and directly above in the illustrated example.

この振分役物11は、例えば図示するように、始動入賞口10の開口真上の凸部中央に窪み11aが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路11bが形成されたステージ11cと、真上からの遊技球6を受けてその遊技球6を上記窪み11a上に落下させるトンネル通路11dを有する。そして、上記遊び通路11bの左右端やトンネル通路11dの上端に形成した遊技球入口11eからの遊技球6が、上記窪み11aから始動入賞口10に落下入賞するか、勢い余って遊び通路11bの左右端から振分役物11外に出てしまうか等の遊技球ルートの振分けを行う(振分役物11下方の始動入賞口10への入賞態様に変化をもたせる)ように構成されている。矢印イは、振分役物11における遊技球ルートを示す。
なお、振分役物11の形態は、この図1に例示した形態に限定されないことは勿論である。始動入賞口10に代えて図示しない特別図柄始動ゲート(以下、始動ゲートと略記する。)を設けてもよい。
For example, as shown in the figure, the distribution accessory 11 is a stage in which a recess 11a is formed at the center of the convex portion directly above the opening of the start winning opening 10, and an idle passage 11b extending in an arc shape is formed on the left and right sides thereof. 11c and a tunnel passage 11d for receiving the game ball 6 from directly above and dropping the game ball 6 onto the depression 11a. Then, the game balls 6 from the game ball entrance 11e formed at the left and right ends of the play passage 11b and the upper end of the tunnel passage 11d drop into the start winning opening 10 from the recess 11a, or the momentum of the play passage 11b increases. The game ball route is distributed such as whether it goes out of the sorting tool 11 from the left and right ends (changes the winning mode to the start winning port 10 below the sorting tool 11). . An arrow “a” indicates a game ball route in the sorting role 11.
It is needless to say that the form of the sorting tool 11 is not limited to the form illustrated in FIG. A special symbol start gate (hereinafter abbreviated as a start gate) (not shown) may be provided in place of the start winning opening 10.

画像表示領域7の左右両側方、並びに画像表示領域7の下辺及びその下辺の左右側延長線ウよりも下方側(画像表示領域7下方側)、を除いた位置、ここでは大入賞口9及び始動入賞口10の配設部分を挟む左右側対称位置には、一般入賞口12が配置されている(一般入賞口12は、画像表示領域7の左右両側方及び画像表示領域7下方側には設けない)。
また、各一般入賞口12の外側、つまり画像表示領域7の左右側端部には、電飾等の飾りが施されたサイド飾り13,14が配設されている。
A position excluding the left and right sides of the image display area 7 and the lower side of the lower side of the image display area 7 and the left and right extension lines C (the lower side of the image display area 7), here, the big prize opening 9 and A general winning opening 12 is arranged at a symmetrical position across the arrangement portion of the start winning opening 10 (the general winning opening 12 is located on both the left and right sides of the image display area 7 and on the lower side of the image display area 7). Not provided).
In addition, side decorations 13 and 14 to which decorations such as electric decorations are applied are arranged outside each general winning award port 12, that is, on the left and right ends of the image display area 7.

上記画像表示領域7の左右両側方には、各入賞口9,10,12のいずれにも入賞しなかった遊技球6を回収するアウト口又はアウト口への入口、図示例ではアウト口16が設けられている。なお、アウト口への入口とは、ここを通過した遊技球6の行先がアウト口以外にない入口を指す。   On both the left and right sides of the image display area 7, there are outlets for collecting the game balls 6 that have not won any of the winning ports 9, 10, 12 or an entrance to the out port, in the illustrated example, an out port 16. Is provided. In addition, the entrance to the out port refers to an entrance where the destination of the game ball 6 that has passed there is not other than the out port.

振分役物11を挟む左右側対称位置には、各々普通図柄作動ゲート(以下、作動ゲートと略記する。)17が配設され、この作動ゲート17を遊技球6が通過すると普通図柄を変動表示する普通図柄表示領域18が、右側のサイド飾り14に設けられている。このサイド飾り14には、作動ゲート17への通過を記憶していることを最大4個まで表示する普通図柄作動記憶数表示領域(以下、作動記憶数表示領域と略記する。)19も設けられている。
左側のサイド飾り13には特別図柄表示領域20が設けられ、また始動入賞口10への入賞(入球)を記憶していることを最大4個まで表示する特別図柄始動記憶数表示領域(以下、始動記憶数表示領域と略記する。)21も設けられている。
遊技領域4内には、更に遊技球6の流下方向を変化させる風車22等が配設され、また多数の遊技釘23(一部のみ図示)が打ち込まれている。
なお、上記作動記憶数表示領域19及び始動記憶数表示領域21は、本実施形態では各々7セグメントLED表示器を用い、普通図柄作動記憶数あるいは特別図柄始動記憶数を表す数字を表示する表示面により形成されている。
Normal symbol operating gates (hereinafter abbreviated as “operating gates”) 17 are arranged at the left and right symmetrical positions with the sorting role 11 in between, and the normal symbol fluctuates when the game ball 6 passes through the operating gate 17. A normal symbol display area 18 to be displayed is provided on the right side decoration 14. The side decoration 14 is also provided with a normal symbol working memory number display area (hereinafter abbreviated as a working memory number display area) 19 for displaying up to four memorized passages to the working gate 17. ing.
The left side decoration 13 is provided with a special symbol display area 20 and a special symbol start memory number display area (hereinafter referred to as “up to four”) indicating that a winning (pick-up) is stored in the start winning opening 10 is stored. , Abbreviated as start memory number display area.) 21 is also provided.
In the game area 4, a windmill 22 or the like for changing the flow direction of the game ball 6 is further disposed, and a large number of game nails 23 (only part of which are shown) are driven.
The working memory number display area 19 and the starting memory number display area 21 each use a 7-segment LED display in this embodiment, and display screens for displaying numbers representing a normal symbol working memory number or a special symbol starting memory number. It is formed by.

上記普通図柄表示領域18は、作動ゲート17への遊技球6の通過に応じて行われる当たり又は外れの抽選の結果(抽選結果)を、その抽選に応じて行われる普通図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。詳細を後述するが、始動入賞口10の可動体24は、このような普通図柄表示領域18によって報知する抽選結果が当たりである場合に、その当たり報知に応じて外側に開く。   The normal symbol display area 18 shows the result of the lottery (lottery result) that is performed in accordance with the passing of the game ball 6 to the operating gate 17 after the normal symbol change display that is performed in accordance with the lottery. This is a symbol display area that is notified by the type of stop symbol. Although details will be described later, when the lottery result notified by the normal symbol display area 18 is a win, the movable body 24 of the start winning opening 10 opens to the outside according to the hit notification.

上記特別図柄表示領域20は、始動入賞口10への遊技球6の入賞(始動入賞)に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果(抽選結果)を、その抽選に応じて行われる特別図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。この特別図柄表示領域20は、画像表示領域7内に設けても、例えば画像表示領域7の右下隅の小さな領域に形成してもよいが、ここでは画像表示領域7とは別個独立に設けている。   The special symbol display area 20 is a special symbol that is displayed in accordance with the lottery result (lottery result) that is a big hit or missed in accordance with the winning (start winning) of the game ball 6 in the starting winning opening 10. This is a symbol display area that is notified by the type of stop symbol after the change display. The special symbol display area 20 may be provided in the image display area 7 or may be formed, for example, in a small area at the lower right corner of the image display area 7. Here, the special symbol display area 20 is provided separately from the image display area 7. Yes.

上記大入賞口9は、このような特別図柄表示領域20によって報知する抽選結果が大当たりである場合に、その大当たり報知に応じて開放する。この開放は、大入賞口9の開閉体9aが開くことにより行われる。
すなわち、特別図柄表示領域20が表示する特別図柄が、変動表示後、予め定められた大当たり図柄で停止すると、つまり大当たりになると、大入賞口9が開放(複数回の間欠的な開放を含む)する。この開放は、一定時間、例えば30秒間経過するか、遊技球6が一定個数、例えば10個、大入賞口9に入球するまでのいずれか早く達した時点まで行われ、また所定の条件を満たして一定回数、例えば15回まで繰り返され得る。大入賞口9は、一般入賞口12に比べて開口幅が広く、遊技球6が入球し易くなっている。
When the lottery result notified by such a special symbol display area 20 is a jackpot, the jackpot 9 is opened according to the jackpot notification. The opening is performed by opening the opening / closing body 9a of the special winning opening 9.
That is, if the special symbol displayed in the special symbol display area 20 stops at a predetermined jackpot symbol after the variable display, that is, if it becomes a big jackpot, the big prize opening 9 is opened (including a plurality of intermittent releases). To do. This release is performed until a certain time, for example, 30 seconds elapses, or until a certain number of game balls 6 reaches, for example, ten, the big winning opening 9, whichever comes first. It can be repeated a certain number of times, for example up to 15 times. The large winning opening 9 has a wider opening width than the general winning opening 12, and the game ball 6 is easy to enter.

上記始動入賞口10は、特別図柄表示領域20における図柄の変動表示を開始させるものであるが、図示例では、対向する一対の可動体24が起立して遊技球6の入球が難しい第1状態と、一対の可動体24が各々外側に開き入賞口開口が広がって遊技球6の入球が容易な第2状態とに変化可能な普通電動役物25によって構成されている。図1は、一対の可動体24が起立中の第1状態を示している。   The start winning opening 10 is for starting the variable display of the symbols in the special symbol display area 20, but in the illustrated example, it is difficult for the game balls 6 to enter the first because the opposing pair of movable bodies 24 stands up. It is constituted by a normal electric accessory 25 that can be changed between a state and a second state in which the pair of movable bodies 24 are opened outward and the winning opening is widened so that the game ball 6 can be easily entered. FIG. 1 shows a first state in which the pair of movable bodies 24 are standing.

この普通電動役物25は、サイド飾り14に設けられた普通図柄表示領域18における普通図柄が変動表示後、予め定められた当たり図柄で停止すると、つまり当たりになると、その可動体24を遊技球6が入球しやすい第2状態に変化するように構成されている。
なお普通図柄表示領域18は、本実施形態では左右に2つ並べられた7セグメントLED表示器の、それら2つの表示面により形成されている。各表示面には、普通図柄として数字や英字が各々変動表示される。
普通図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「H、H」という英字の組合せであった場合に当たりとなる。
When the normal symbol in the normal symbol display area 18 provided on the side decoration 14 is variably displayed and then stops at a predetermined hit symbol, that is, when the normal electric accessory 25 is hit, that is, the normal electric accessory 25 moves the movable body 24 to the game ball. 6 is configured to change to the second state where it is easy to enter the ball.
In addition, the normal symbol display area 18 is formed by these two display surfaces of a seven-segment LED display arranged in the left and right in this embodiment. On each display surface, numbers and letters are variably displayed as normal symbols.
This is a win when the stop symbol after the normal symbol variation display is a combination of numbers and alphabets in a predetermined combination, for example, the alphabet “H, H”.

上記特別図柄表示領域20も、本実施形態では左右に2つ並べられた7セグメントLED表示器の、それら2つの表示面により形成されている。各表示面には、特別図柄として数字や英字が各々変動表示される。
特別図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「1、1」、「5、5」、「7、7」という数字の組合せであった場合に大当たりとなる。
なお、普通図柄表示領域18及び特別図柄表示領域20として、液晶表示装置等の画像表示装置の画面を用いてもよい。
始動入賞口10に代えて始動ゲートを設けた場合には、特別図柄表示領域20による大当たり報知等の動作はその始動ゲートへの遊技球6の通過に応じて行われる。
The special symbol display area 20 is also formed by these two display surfaces of a seven-segment LED display arranged in the left and right in this embodiment. On each display surface, numbers and letters are variably displayed as special symbols.
If the stop symbol after the change display of the special symbol is a predetermined combination of numbers or letters, for example, a combination of numbers such as “1, 1”, “5, 5”, “7, 7” Become.
Note that a screen of an image display device such as a liquid crystal display device may be used as the normal symbol display region 18 and the special symbol display region 20.
When a start gate is provided in place of the start winning opening 10, operations such as jackpot notification by the special symbol display area 20 are performed according to the passing of the game ball 6 to the start gate.

以下に画像表示領域7の詳細を述べる。
本実施形態の画像表示領域7は、その左右両側方に各々アウト口16及びこのアウト口16に至る遊技球通路を残すのみとした横長の長方形をなし、また、図示するようにその真下には何も設けないので、下方(縦方向)にもその寸法を確保し得、したがって、全体として(縦横方向に)拡大化すること、つまり大画面化が容易である。
この画像表示領域7は、遊技に係る任意の演出用画像(デモ図柄画像)及びこの画像以外の任意に設定された画像の表示が可能である。
具体的には、特別図柄や普通図柄と同内容、つまり同一の数字や英字等の図柄画像を、それら特別図柄や普通図柄とは異なる形態(大きさ、デザイン等)で表示したり、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせて種々の図柄画像を表示可能である。また本来、特別図柄や普通図柄の停止図柄で知らせる上記大当たりや当たりを、それらに対応する図柄画像を用いず、任意の画像で報知することも可能である。
Details of the image display area 7 will be described below.
The image display area 7 of the present embodiment has a horizontally long rectangle that only leaves an out port 16 and a game ball passage leading to the out port 16 on both the left and right sides of the image display region 7. Since nothing is provided, the dimensions can be secured in the downward direction (vertical direction). Therefore, it is easy to enlarge the whole (in the vertical and horizontal directions), that is, to enlarge the screen.
This image display area 7 is capable of displaying an arbitrary effect image (demo symbol image) relating to the game and an arbitrarily set image other than this image.
Specifically, the same content as a special symbol or a normal symbol, that is, a symbol image, such as the same number or letter, is displayed in a form (size, design, etc.) different from the special symbol or normal symbol, or a special symbol. In addition, various symbol images can be displayed in accordance with the normal symbol variation display. In addition, it is possible to notify the jackpot or win that is originally notified by a special symbol or a normal symbol stop symbol as an arbitrary image without using a corresponding symbol image.

またこの画像表示領域7は、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が大当たりや当たりとなるか否かの予告を報知する画像等、種々の遊技に係る演出用画像を表示可能である。
画像表示領域7は、以上のような遊技に係る演出用画像の他、遊技中でないときの客寄せ用の画像等、遊技に係る演出用画像以外の任意に設定された画像も表示可能である。
In addition, this image display area 7 displays effects images relating to various games, such as an image for notifying whether or not those stop symbols are big hits or winning when special symbols or normal symbols are variably displayed. Is possible.
The image display area 7 can display not only the effect image related to the game as described above but also an arbitrarily set image other than the effect image related to the game, such as an image for bringing the customer when the game is not in progress.

本実施形態の画像表示領域7は、パチンコ機用としては大型の1つの液晶パネル(画面)によって形成したもので、図1に示すように、左右方向に3つの表示領域26,27,28を並べた横長の長方形をなし、各表示領域26,27,28に各々図柄画像等の種々の画像(静止画像あるいは動画像)を個別に表示することが可能である。また各表示領域26,27,28に跨った(表示領域を分けずに)、最大で画像表示領域7全体を1つの表示領域とする種々の図柄画像や、図柄画像以外の種々の静止画像あるいは動画像も表示可能である。
なお、画像表示領域7として、複数、例えば3つの別個独立の小形液晶パネル(画面)を横方向に連結し、上記大型液晶パネルの全表示領域26〜28に相当する1つの表示領域を形成するように組合せた3つの液晶表示装置を用いてもよい。
画像表示領域7の周囲は、装飾兼画像表示領域保護用の額縁状の飾り29によって囲まれ、遊技球6が画像表示領域7(画像表示装置の画面上)に進入することのないようにガードされている。
The image display area 7 of this embodiment is formed by one large liquid crystal panel (screen) for a pachinko machine. As shown in FIG. 1, three display areas 26, 27, and 28 are provided in the left-right direction. It is possible to display various images (still images or moving images) such as design images individually in the display areas 26, 27, and 28. In addition, a variety of design images spanning the display regions 26, 27, and 28 (without dividing the display regions) and the entire image display region 7 as a single display region, various still images other than the design images, A moving image can also be displayed.
In addition, as the image display area 7, a plurality of, for example, three separate small liquid crystal panels (screens) are connected in the horizontal direction to form one display area corresponding to all the display areas 26 to 28 of the large liquid crystal panel. Three liquid crystal display devices combined in this manner may be used.
The periphery of the image display area 7 is surrounded by a frame-like decoration 29 for decoration and image display area protection, and a guard is provided so that the game ball 6 does not enter the image display area 7 (on the screen of the image display device). Has been.

以上述べたような遊技領域を備えたパチンコ機において、遊技者のハンドル操作によって球発射装置(図示せず)から遊技球6が発射されると、その遊技球6は発射通路5(レール3)に案内されて発射通路出口5aから遊技領域4内に打ち込まれる。
遊技領域4内に打ち込まれた遊技球6は、その遊技領域4内において遊技釘23、風車22や飾り13,14,29等の障害物に衝突しながら、あるいは作動ゲート17を通過しながら流下し、その途中において一般入賞口12、始動入賞口10あるいは大入賞口9に入賞し、入賞しなかった遊技球6は最終的にアウト口16に入球し、回収される。
In a pachinko machine having a game area as described above, when a game ball 6 is fired from a ball launcher (not shown) by a player's handle operation, the game ball 6 is launched into the launch path 5 (rail 3). To the game area 4 from the launch passage outlet 5a.
The game ball 6 driven into the game area 4 flows down while colliding with an obstacle such as the game nail 23, the windmill 22, the decorations 13, 14, and 29 in the game area 4 or passing through the operation gate 17. In the middle of this, the game balls 6 that have won the general winning port 12, the starting winning port 10, or the big winning port 9 and did not win the ball finally enter the out port 16 and are collected.

遊技球6の入賞が、一般入賞口12や始動入賞口10か、あるいは大入賞口9かによって払い出される賞球数が異なる。例えば、一般入賞口12や始動入賞口10に入賞すれば5個、大入賞口9に入賞すれば15個というように設定されており、払い出される賞球数は大入賞口9に入賞する方が多い。
作動ゲート17への遊技球6の通過によっては賞球は払い出されないが、普通図柄表示領域18における普通図柄を変動表示させる。普通図柄の停止図柄が当たりであれば、普通電動役物25は可動体24を入球しやすい第2状態に変化させる。
普通図柄を変動表示中に、作動ゲート17への遊技球6の通過があると、この通過が最大で4個まで記憶(普通図柄作動記憶)され、作動記憶数表示領域19にはその記憶数の数値が表示される。この普通図柄の変動表示が終了したとき、普通図柄作動記憶があれば、再び普通図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に作動記憶数表示領域19に表示されている数値をデクリメントする。
The number of prize balls to be paid out differs depending on whether the winning of the game ball 6 is the general winning opening 12, the starting winning opening 10, or the large winning opening 9. For example, 5 are set for the general winning opening 12 and the starting winning opening 10 and 15 are set for the large winning opening 9, and the number of prize balls to be paid out is set to be awarded to the large winning opening 9. There are many.
The prize ball is not paid out by the passing of the game ball 6 to the operation gate 17, but the normal symbol in the normal symbol display area 18 is variably displayed. If the stop symbol of the normal symbol is a hit, the normal electric accessory 25 changes the movable body 24 to the second state where it is easy to enter the ball.
If the game ball 6 passes to the operating gate 17 while the normal symbol is displayed in a variable manner, a maximum of four passes are stored (ordinary symbol operating memory), and the stored number is stored in the operating memory number display area 19. The numerical value of is displayed. When the normal symbol variation display is completed, if there is a normal symbol operation memory, the normal symbol variation display is performed again, and the numerical value displayed in the operation memory number display area 19 is decremented at each start or end.

可動体24が、第2状態にあるか第1状態にあるかに拘わらず、遊技球6が始動入賞口10に入賞すると、特別図柄表示領域20において特別図柄の変動表示を開始する。変動表示開始後、所定時間が経過して特別図柄が停止したときの図柄(停止図柄)が大当たりであれば、大入賞口9を開放させる。大入賞口9は開口幅が広く、また所定の条件を満たせば最高15回までというように、複数回繰り返され得るので、この間に得られる賞球数は大当たりにならなかった場合に比べて著しく多くなる。
特別図柄を変動表示中に、始動入賞口10への遊技球6の入賞があると、この入賞が最大で4個まで記憶(特別図柄始動記憶)され、始動記憶数表示領域21にはその記憶数の数値が表示される。この特別図柄の変動表示が終了したとき、特別図柄始動記憶があれば、再び特別図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に始動記憶数表示領域21に表示されている数値をデクリメントする。
Regardless of whether the movable body 24 is in the second state or the first state, when the game ball 6 wins the start winning opening 10, the special symbol display display in the special symbol display area 20 is started. If the symbol (stop symbol) when the special symbol is stopped after a predetermined time has elapsed after the start of the variable display is a big hit, the special winning opening 9 is opened. The large winning opening 9 has a wide opening and can be repeated a plurality of times, such as up to 15 times if a predetermined condition is satisfied. Become more.
If there is a prize for the game ball 6 at the start winning opening 10 while the special symbol is variably displayed, up to four winnings are memorized (special symbol start memory), and the start memory number display area 21 stores that prize. The numerical value of the number is displayed. When the special symbol variation display is completed, if there is a special symbol start memory, the special symbol variation display is performed again, and the numerical value displayed in the start memory number display area 21 is decremented at each start or end.

普通図柄や特別図柄の変動表示中、特に特別図柄の変動表示中、画像表示領域7は、その特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示する。また、特別図柄停止時には、その停止図柄に任意に対応づけられた図柄画像、例えば特別図柄の停止図柄が「7、7」という組合せ図柄であれば、これに対応づけられた「7、7、7」という組合せの図柄画像(図1に示すように3つの表示領域26,27,28に数字「7」が並ぶ図柄画像)を表示する。
特別図柄「7」に、例えばバナナの図柄画像を対応させてもよく、この場合は、「7、7」という組合せ図柄に対して、バナナの図柄画像が表示領域26,27,28に各々表示される。
During normal display or special symbol variation display, especially during special symbol variation display, the image display area 7 variably displays a symbol image arbitrarily associated with the special symbol. Further, when the special symbol is stopped, if the symbol image arbitrarily associated with the stopped symbol, for example, if the special symbol is a combination symbol “7, 7”, the symbol symbol “7, 7, 7 ”is displayed (a symbol image in which the number“ 7 ”is arranged in the three display areas 26, 27, and 28 as shown in FIG. 1).
For example, a banana symbol image may correspond to the special symbol “7”. In this case, a banana symbol image is displayed in the display areas 26, 27, and 28 for the combination symbol “7, 7”. Is done.

特別図柄表示領域20を独立して設けない場合には、画像表示領域7は、特別図柄やこれに対応づけられて組み合わされた図柄画像を表示領域26〜28のいずれかの領域に表示する。例えば、表示領域28の図中、右下隅部等に、特別図柄としての図柄画像を小さく2つ横方向に並べて変動表示あるいは停止表示し、表示領域26,27,28の各中央部には上記特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示あるいは停止表示する。   When the special symbol display area 20 is not provided independently, the image display area 7 displays a special symbol or a symbol image combined in association with the special symbol in any one of the display areas 26 to 28. For example, in the figure of the display area 28, in the lower right corner, etc., two small symbol images are arranged side by side in a horizontal direction and displayed in a variable manner or stopped. A symbol image arbitrarily associated with the special symbol is displayed in a variable manner or stopped.

またこの画像表示領域7には、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が当たりや大当たりとなることを報知する予告画像、例えば大当たりになる予告をするために、特別図柄変動表示中に一時的にアニメーション画像を表示させてもよい。特別図柄や普通図柄の変動表示中以外には、種々の動画像を表示して遊技の演出効果を高めることも可能である。例えば、球発射装置(図示せず)が一定時間動作していない状態であって、その間、特別図柄や普通図柄も変動表示されていないときに遊技中でないとみなし、客寄せ用の種々の画像を表示することも可能である。   In addition, in this image display area 7, when special symbols and normal symbols are displayed in a variable manner, a notice image for notifying that the stop symbols will be a hit or a big hit, for example, a special symbol change to give a big hit An animation image may be temporarily displayed during display. Other than during the special symbol or normal symbol variation display, it is also possible to display various moving images to enhance the game effect. For example, when a ball launcher (not shown) is not operating for a certain period of time, and during which no special symbol or normal symbol is variably displayed, it is considered that the game is not being played, and various images for customer visitation are displayed. It is also possible to display.

なお、上記球発射装置や、普通図柄表示領域18、特別図柄表示領域20、作動記憶数表示領域19、始動記憶数表示領域21及び画像表示領域7をなす表示面を各別に備えた各表示デバイス、すなわち普通図柄表示器、特別図柄表示器、普通図柄作動記憶数表示器、特別図柄始動記憶数表示器及び画像表示装置8や、普通電動役物25等のパチンコ機を構成する各部は、後述する主制御装置によって制御される。
また、大入賞口9の開放に係る大当たり又は外れの抽選や始動入賞口10の可動体24(普通電動役物25)の開放に係る当たり又は外れの抽選も、その主制御装置によって行われる。
In addition, each display device provided with the display surface which makes the said ball | bowl launcher, the normal symbol display area 18, the special symbol display area 20, the working memory number display area 19, the starting memory number display area 21, and the image display area 7 separately. That is, each part constituting the pachinko machine such as the normal symbol display, the special symbol display, the normal symbol operation memory number display, the special symbol start memory number display and the image display device 8 and the normal electric accessory 25 will be described later. Controlled by the main controller.
Further, the main controller also performs a lottery for winning or losing in relation to the opening of the special winning opening 9 and a lottery for winning or losing in relation to the opening of the movable body 24 (ordinary electric accessory 25) of the start winning opening 10.

本実施形態における図柄表示、画像表示等の制御に係るブロック図を図2に例示する。
この図において、51は主制御装置である。この主制御装置51は、上記始動入賞口10への遊技球6の入賞を検出する特別図柄始動スイッチ52からの始動入賞検出信号を受けて特別図柄表示器54を制御し、特別図柄表示領域20における特別図柄の上述した表示(変動表示あるいは停止表示)を行う。
またこの主制御装置51は、上記作動ゲート17への遊技球6の通過を検出する普通図柄作動スイッチ53からのゲート通過検出信号を受けて普通図柄表示器55を制御し、普通図柄表示領域18における普通図柄の上述した表示(変動表示あるいは停止表示)を行う。
FIG. 2 illustrates a block diagram relating to control of symbol display, image display, and the like in the present embodiment.
In this figure, 51 is a main controller. The main controller 51 controls the special symbol display 54 in response to the start winning detection signal from the special symbol start switch 52 for detecting the winning of the game ball 6 to the start winning opening 10, and the special symbol display area 20. The above-mentioned display (variation display or stop display) of the special symbol is performed.
The main control device 51 receives the gate passage detection signal from the normal symbol operation switch 53 for detecting the passage of the game ball 6 to the operation gate 17 and controls the normal symbol display 55, and the normal symbol display area 18. The above-described display (variation display or stop display) of the normal symbol is performed.

更に主制御装置51は、特別図柄始動記憶数表示器56や普通図柄作動記憶数表示器57を直接制御し、始動記憶数表示領域21や作動記憶数表示領域19における数値の上述した表示を行う。
主制御装置51は、画像表示装置8にコマンドを送って一連の制御を行い、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせ、遊技の結果を遊技者の興趣を高めるように様々な形態で演出する画像や、全く図柄を用いない抽選結果の報知を様々な形態で行う画像等を画像表示領域7に表示させる。
Further, the main control device 51 directly controls the special symbol starting memory number display 56 and the normal symbol operating memory number display 57, and displays the numerical values in the starting memory number display area 21 and the operating memory number display area 19 as described above. .
The main control device 51 sends a command to the image display device 8 to perform a series of controls, and produces a game result in various forms so as to enhance the interest of the player in accordance with the change display of special symbols and normal symbols. An image or an image for notifying the lottery result using no symbols in various forms is displayed in the image display area 7.

更にまた主制御装置51は、上記大入賞口9(開閉体9a)を開閉する特別電動役物ソレノイド58及び上記普通電動役物25(可動体24)を開閉する普通電動役物ソレノイド59を、各々直接にON/OFF制御する。
主制御装置51は、図示以外のパチンコ機各部も制御して遊技全体を統括制御する。
Furthermore, the main controller 51 includes a special electric accessory solenoid 58 that opens and closes the special winning opening 9 (opening / closing body 9a) and an ordinary electric accessory solenoid 59 that opens and closes the normal electric accessory 25 (movable body 24). Each is directly ON / OFF controlled.
The main control device 51 also controls each part of the pachinko machine other than that shown in the figure, and performs overall control of the entire game.

以下、上述した第1実施形態の効果について説明する。
本第1実施形態では、大入賞口9及び始動入賞口10を、画像表示領域7の上辺及びその上辺の左右側延長線アよりも上方側(画像表示領域7上方側)に配置すると共に、アウト口16を画像表示領域7の左右両側方に配置した。また一般入賞口12を、画像表示領域7の左右両側方及び画像表示領域7下方側を除いた位置に設けた(画像表示領域7の左右両側方及び下方側には一般入賞口12を設けないこととした)。
すなわち、画像表示領域7上方側には大入賞口9及び始動入賞口10を配置し、画像表示領域7の左右両側方及び下方側にはアウト口16のみを配置する構成とした。
これによれば、画像表示領域7を、その左右両側方に各々アウト口16及びこのアウト口16に至る遊技球通路を残すのみとした横方向に最大限拡大した横長の長方形を形成できる。また、図示するようにその真下には何も設けないので、下方(縦方向)への寸法の拡大もより確実となる。したがって、縦横方向全体の拡大化、つまり大画面化を充分に実現できる。
また、大入賞口9及び始動入賞口10が画像表示領域7上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせ得、しかも、画像表示領域7下方にはアウト口16を設ける必要がないので、例えば画像表示領域7をやや下方に設定して画像表示領域7上方側における遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得る。したがって、安定した始動入賞を実現する始動入賞口10の配置も容易である。
画像表示領域7の左右両側方にアウト口16を配置したことによっては、画像表示領域7を、左右方向にバランスよい位置に配置できる効果も発揮できる。
Hereinafter, effects of the first embodiment described above will be described.
In the first embodiment, the big winning opening 9 and the start winning opening 10 are arranged on the upper side of the upper side of the image display area 7 and the left and right extension lines A on the upper side (the upper side of the image display area 7). Out ports 16 are arranged on both the left and right sides of the image display area 7. In addition, the general prize opening 12 is provided at a position excluding the left and right sides of the image display area 7 and the lower side of the image display area 7 (the general prize opening 12 is not provided on the left and right sides and the lower side of the image display area 7. Decided).
That is, the large winning opening 9 and the start winning opening 10 are arranged above the image display area 7, and only the out opening 16 is arranged on both the left and right sides and below the image display area 7.
Accordingly, the image display region 7 can be formed in a horizontally-long rectangular shape that is expanded to the maximum in the lateral direction, leaving only the out port 16 and the game ball passage reaching the out port 16 on both the left and right sides. Further, as shown in the figure, nothing is provided directly below, so that the downward (longitudinal) dimension increases more reliably. Therefore, the enlargement of the entire vertical and horizontal directions, that is, the enlargement of the screen can be sufficiently realized.
Further, since the big winning opening 9 and the starting winning opening 10 are on the upper side of the image display area 7 and the board configuration can be refreshed, and it is not necessary to provide the out opening 16 below the image display area 7, for example, By setting the image display area 7 slightly downward, the area where the game area components can be arranged on the upper side of the image display area 7 can be expanded. Therefore, it is easy to arrange the start winning opening 10 that realizes a stable start winning.
By arranging the out ports 16 on both the left and right sides of the image display area 7, it is possible to exert an effect that the image display area 7 can be arranged at a well-balanced position in the left-right direction.

また第1実施形態では、特に大入賞口9を、始動入賞口10の下方側に配置し、遊技領域4内の上方から下方に向けて、始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7の順に並べたので、次のような効果を発揮できる。
まず始動入賞口10を、始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7の3つの遊技領域構成要素中の最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口10を、狙いやすい位置(安定した始動入賞を実現する位置)に容易に配置にでき、遊技の興趣を増大させ得る。また、始動入賞口10への遊技球6の入賞態様に変化をもたせるための振分役物11を遊技領域4内に配置したい場合でも、始動入賞口10を上記3つの遊技領域構成要素(始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7)中の最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口10の上方への振分役物11を配置すればよく、振分役物11の配置も容易になる。
In the first embodiment, the special winning opening 9 is arranged below the starting winning opening 10, and the starting winning opening 10, the large winning opening 9, and the image display area are arranged from the upper side to the lower side in the game area 4. Since they are arranged in the order of 7, the following effects can be exhibited.
First, the start winning opening 10 is arranged at the top of the three game area components of the start winning opening 10, the big winning opening 9, and the image display area 7, so that the player is usually started with the most interest. The winning opening 10 can be easily arranged at a position where it is easy to aim (a position where a stable start winning is realized), and the interest of the game can be increased. Even when it is desired to arrange the distribution combination 11 for changing the winning mode of the game ball 6 in the starting winning opening 10 in the gaming area 4, the starting winning opening 10 is configured with the above three game area components (starting). According to the arrangement at the top of the winning prize opening 10, the large winning prize opening 9 and the image display area 7), it is only necessary to arrange the distribution role 11 above the start winning prize opening 10, and the distribution combination The arrangement of the object 11 is also facilitated.

次に、大入賞口9を始動入賞口10の下方側に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機(従来パチンコ機I)と同様である。したがって、その従来パチンコ機Iと同様の構成を採ることができ、遊技機等の配置設計がしやすく、また遊技者に、通常時と大入賞口9開放時とで極端なハンドル操作量の変更を強いることのない構成とすることも容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域7を、始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7の3つの遊技領域構成要素中の最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きに(画像表示領域7が見やすく)なって長時間遊技をしても疲労しにくくなり、所謂ドライアイにもなりにくい。
Next, according to the fact that the big winning opening 9 is arranged below the start winning opening 10, the arrangement relationship is the same as that of a conventional general pachinko machine (conventional pachinko machine I). Therefore, it is possible to adopt the same configuration as that of the conventional pachinko machine I, it is easy to design the layout of the gaming machine, etc., and the player can change the amount of handle operation extremely between the normal time and when the special winning opening 9 is opened. It is also easy to adopt a configuration that does not force
Furthermore, according to the fact that the image display area 7 that the player gazes for the longest time is arranged at the bottom of the three game area components of the start winning opening 10, the big winning opening 9, and the image display area 7, The person's line of sight is relatively downward (the image display area 7 is easy to see), so that it is difficult to get tired even when playing for a long time, and so-called dry eye is difficult.

また第1実施形態では、始動入賞口10の上方に振分役物11を設けたので、始動入賞口10への入賞態様に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。また、振分役物11は始動入賞口10の上方に設けること以外に制約はなく、その配置位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、極めて有効である。   Further, in the first embodiment, since the sorting combination 11 is provided above the start winning opening 10, the winning mode to the starting winning opening 10 can be varied, and the interest of the player is increased. Moreover, there is no restriction | limiting other than providing the distribution accessory 11 above the start winning opening 10, and the freedom of design of the arrangement position and form is wide. In particular, a wide degree of freedom in designing the form is extremely effective in increasing the interest of the player.

更に第1実施形態では、特別図柄表示領域20を画像表示領域7とは別個独立に遊技領域4内に設けたので、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域7については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり(又は外れ)報知の両方を実現できる。   Furthermore, in the first embodiment, the special symbol display area 20 is provided in the game area 4 separately from the image display area 7, so that a special symbol display is possible in a relatively large dedicated display area, and the player The jackpot notification can be clearly made. On the other hand, with respect to the image display area 7, the degree of freedom of the image displayed there can be maximized. In other words, regular special symbols can always be displayed not only with the effects based on the effect symbols associated with the special symbols, but also with a completely irrelevant effect. Both notification and notification can be realized.

次に、本発明によるパチンコ機の他の実施形態について説明する。
図3は第2実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図4は第3実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図5は第4実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。これら図3〜図5において、図1と同一又は相当部分には同一符号を付してある。
Next, another embodiment of the pachinko machine according to the present invention will be described.
3 is a front view showing the outline of the game board of the second embodiment, FIG. 4 is a front view showing the outline of the game board of the third embodiment, and FIG. 5 is a front view showing the outline of the game board of the fourth embodiment. It is. 3 to 5, the same or corresponding parts as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals.

まず第2実施形態では、図3に示すように大入賞口9を、始動入賞口10の側方、ここでは左側方に配置した。その他の部分は、第1実施形態(図1)とほぼ同様である。始動入賞口10に代えて、始動ゲート(図示せず)を設けてよいことも第1実施形態と同様である。
この第2実施形態によれば、大入賞口9を、始動入賞口10の側方に配置したので、通常時と大当たり時とで狙う位置が変わる。すなわち、通常時は始動入賞口10を狙うが、大当たり時は大入賞口9を狙うというように狙う位置が変わるため、遊技の興趣が増す。また、遊技領域4の横方向領域を最大限に活用した配置となるため、その分、縦方向領域を節約でき、その節約できた縦方向領域における横方向の領域を任意に利用可能である。したがって、その横方向の領域の縦方向寸法を画像表示領域7の縦方向寸法の一部に充当すれば、画像表示領域7を最大限に大型化できる。
First, in 2nd Embodiment, as shown in FIG. 3, the big winning opening 9 was arrange | positioned in the side of the starting winning opening 10, and the left side here. Other parts are almost the same as those in the first embodiment (FIG. 1). As in the first embodiment, a start gate (not shown) may be provided instead of the start winning opening 10.
According to the second embodiment, since the big winning opening 9 is arranged on the side of the starting winning opening 10, the target position is changed between the normal time and the big hit. That is, since the target position is changed such that the start prize opening 10 is aimed at normal times but the big prize opening 9 is aimed at big hits, the interest of the game is increased. Further, since the arrangement is made by utilizing the horizontal area of the game area 4 to the maximum, the vertical area can be saved correspondingly, and the horizontal area in the saved vertical area can be arbitrarily used. Therefore, if the vertical dimension of the horizontal area is applied to a part of the vertical dimension of the image display area 7, the image display area 7 can be maximized.

次に第3実施形態では、図4に示すように、アウト口16を、画像表示領域7の左右両側方のうちの一方側、ここでは左側に配置すると共に、画像表示領域7の左右両側方のうちの他方側、つまり右側を、遊技球6の流下を不能に形成した。
図示例では、画像表示領域7の周りを囲む飾り29の右側に、遊技球6の進入を阻止するストッパ部30を延出形成することにより、画像表示領域7の右側を遊技球6が流下できないように、つまり画像表示領域7の左側以外の遊技球6の移動、流下を阻止するように形成した。なお、上記と同様のストッパ部をサイド飾り14に形成すること等によって画像表示領域7の右側を遊技球6が流下できないように形成してもよい。
いずれにしても、飾り29の上面(屋根面)は、流下してきた遊技球6がその周辺で滞留せず、画像表示領域7の左側方、つまりアウト口16に向けて誘導されつつ自重で転動、流下するように、左下がりの傾斜を有して形成されている。
その他の部分は、第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様に構成されている。
この第3実施形態によれば、遊技球6の流下を不能とした画像表示領域7の他方側について、その画像表示領域7を最大限拡張することができる。
Next, in the third embodiment, as shown in FIG. 4, the out port 16 is arranged on one side of the left and right sides of the image display area 7, here on the left side, and on both the left and right sides of the image display area 7. On the other side, that is, on the right side, the game ball 6 cannot flow down.
In the illustrated example, the game ball 6 cannot flow down on the right side of the image display region 7 by forming a stopper portion 30 that prevents entry of the game ball 6 on the right side of the decoration 29 surrounding the image display region 7. In other words, the game ball 6 other than the left side of the image display area 7 is prevented from moving and flowing down. In addition, you may form so that the game ball 6 cannot flow down to the right side of the image display area 7 by forming the stopper part similar to the above in the side decoration 14, etc.
In any case, the upper surface (roof surface) of the decoration 29 does not stay around the game ball 6 that has flowed down, and rolls under its own weight while being guided toward the left side of the image display area 7, that is, toward the out port 16. It is formed with a slanting left-down slope so as to move and flow down.
Other parts are substantially the same as those in the first or second embodiment. In the illustrated example, the configuration is almost the same as in the first embodiment.
According to the third embodiment, the image display area 7 can be expanded to the maximum extent on the other side of the image display area 7 in which the game ball 6 cannot flow down.

第4実施形態では、図5に示すように、画像表示領域7を長方形ではなく、長円形に形成した。その他の部分は、第1実施形態とほぼ同様である。
図5に示す長円形のように辺が存在しない画像表示領域7において、上記長方形の画像表示領域における上辺、下辺及びそれらの左右側延長線がどの部分に相当するかを以下に述べる。
すなわち、図5に示すように長軸を左右方向に向けた長円形の画像表示領域7において、上記長方形の画像表示領域の上辺は、上記長円形の上端を接点とする接線中、同長円形の長軸に対応する範囲の線分(上線分:1点鎖線オ参照)に相当し、また、同下辺は同長円形の下端を接点とする接線中、同長円形の長軸に対応する範囲の線分(下線分:1点鎖線カ参照)に相当する。そして、画像表示領域の上辺の左右側延長線は、上記上線分オの両端から左右側に延長した線(2点鎖線ア参照)に相当し、また、上記下辺の左右側延長線は、上記下線分カの両端から左右側に延長した線(2点鎖線ウ参照)に相当する。なお、長軸を左右方向に向けた長円形の画像表示領域7において、画像表示領域7の側方とは、上記長円形の側端(左端又は右端)を接点とする接線中、同長円形の短軸に対応する範囲の線分〔左線分(1点鎖線キ参照)又は右線分(1点鎖線ク参照)〕の外側、つまり左側又は右側を指す。
画像表示領域7は、その他、円形、台形、五角形等、種々の形状とし得る。この場合、各形状の画像表示領域7において、上記長方形の画像表示領域における上辺、下辺及びそれらの左右側延長線がどの部分に相当するかを一般的に述べれば次の通りとなる。すなわち、任意に設定された画像表示領域7の形状(表示領域形状)の上下及び左右の各端、ここでは上下、左右において最も外側に突出する各端が内接する方形(基本的には下辺が水平に向けられた方形)を想定したとき、その方形の上辺、下辺及びそれらの左右側延長線が、上記長方形の画像表示領域における上辺、下辺及びそれらの左右側延長線に相当する。なお、任意に設定された表示領域形状において画像表示領域7の側方とは、上記のように想定された方形の側方を指す。
画像表示領域7の形状とは、基本的には画像表示装置8の画面(表示面)自体の形状を指すが、画面形状が通常の方形をなす画像表示装置8を用い、飾り29の開口形状(画像表示装置8の画面露出形状)を変えることによって形成した、元の方形とは異なる所望の形状であってもよい。つまり画像表示領域7の形状は、画像表示装置8の画面の見かけ上の形状であってもよい。
このように画像表示領域7を種々の形状に形成すれば、遊技者の興趣を増大させることができる。
In the fourth embodiment, as shown in FIG. 5, the image display area 7 is formed in an oval shape instead of a rectangular shape. Other parts are substantially the same as those in the first embodiment.
In the image display area 7 having no side such as an ellipse shown in FIG. 5, the following describes which part corresponds to the upper side, the lower side, and the left and right side extension lines in the rectangular image display area.
That is, as shown in FIG. 5, in the oval image display area 7 with the major axis directed in the left-right direction, the upper side of the rectangular image display area is the same oval in the tangent line with the upper end of the oval as a contact point. Corresponds to the line segment in the range corresponding to the major axis (see the upper line segment: 1 dash line o), and the lower side corresponds to the major axis of the same ellipse in the tangent line with the lower end of the ellipse as the contact point Corresponds to the line segment in the range (see underline segment: dash-dot line). The left and right extension lines on the upper side of the image display area correspond to lines extending from both ends of the upper segment o to the left and right sides (see the two-dot chain line a), and the left and right extension lines on the lower side are This corresponds to a line extending from the both ends of the underline segment to the left and right sides (see the two-dot chain line c). In addition, in the oval image display area 7 with the major axis directed in the left-right direction, the side of the image display area 7 is the same oval in the tangent line with the oval side end (left end or right end) as a contact point. The outside of the line segment in the range corresponding to the short axis [left line segment (see dot-dash line key) or right line segment (see dot-dash line key)), that is, the left side or right side.
In addition, the image display area 7 may have various shapes such as a circle, a trapezoid, and a pentagon. In this case, in the image display area 7 of each shape, it is generally described as to which part the upper side, the lower side, and the left and right side extension lines in the rectangular image display area correspond. That is, a rectangular shape (basically a lower side is basically inscribed at each of the upper and lower ends and the left and right ends of the arbitrarily set shape of the image display region 7 (display region shape). Assuming a horizontally oriented square, the upper and lower sides of the rectangle and their left and right extension lines correspond to the upper and lower sides and their left and right extension lines in the rectangular image display area. In the arbitrarily set display area shape, the side of the image display area 7 refers to the side of the square assumed as described above.
The shape of the image display area 7 basically refers to the shape of the screen (display surface) itself of the image display device 8, but the image display device 8 having a normal rectangular shape is used, and the opening shape of the decoration 29 is used. It may be a desired shape different from the original square formed by changing (screen exposure shape of the image display device 8). That is, the shape of the image display area 7 may be an apparent shape of the screen of the image display device 8.
Thus, if the image display area 7 is formed in various shapes, the interest of the player can be increased.

上述実施形態では、作動記憶数表示,始動記憶数表示を各々数値表示したが、最大記憶数分の作動記憶表示灯,始動記憶表示灯を各々設け、これを作動記憶数,始動記憶数の増減に応じて各々1個ずつ点消灯するように構成してもよい。   In the above-described embodiment, the operation memory number display and the start memory number display are each numerically displayed. Depending on the situation, one light can be turned on / off.

本発明によるパチンコ機の第1実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view showing an outline of a game board of a first embodiment of a pachinko machine according to the present invention. 第1実施形態におけるパチンコ機のブロック図である。It is a block diagram of the pachinko machine in a 1st embodiment. 第2実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 2nd Embodiment. 第3実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 3rd Embodiment. 第4実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the game board of 4th Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

4:遊技領域、6:遊技球、7:画像表示領域、9:大入賞口、10:特別図柄始動入賞口(始動入賞口)、11:振分役物、12:一般入賞口、16:アウト口、20:特別図柄表示領域、29:飾り、30:ストッパ部。
4: gaming area, 6: game ball, 7: image display area, 9: special winning opening, 10: special symbol starting winning opening (start winning opening), 11: sorting prize, 12: general winning opening, 16: Out mouth, 20: Special symbol display area, 29: Decoration, 30: Stopper part.

Claims (8)

遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、
画像を表示する画像表示領域と、
特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、
この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、
遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、
前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、
備えたパチンコ機において、
前記大入賞口、及び前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に配置すると共に、
前記アウト口又は該アウト口への入口を、前記画像表示領域の左右両側方のうちの少なくとも一方側に配置したことを特徴とするパチンコ機。
In the game area where game balls are shot,
An image display area for displaying an image;
Special symbol start winning gate or special symbol start gate,
A special symbol provided in either of the cases where a winning of a game ball to the special symbol start winning opening or a lottery of winning or losing in response to the passing of the game ball to the special symbol starting gate is a big win Opened in response to the jackpot notification performed in the display area, a large winning opening that allows awarding of winning balls by winning game balls,
A general prize opening where prize balls can be paid out by winning game balls,
An outlet for collecting the game balls that did not win any of the winning ports;
In the provided pachinko machine,
The large winning opening and the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate are arranged above the upper side of the image display area and the left and right extension lines of the upper side, and
A pachinko machine characterized in that the out port or the entrance to the out port is disposed on at least one of the left and right sides of the image display area.
前記アウト口又は該アウト口への入口を、前記画像表示領域の左右両側方のうちの一方側に配置すると共に、
該画像表示領域の左右両側方のうちの他方側を、遊技球の流下を不能に形成したことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。
While arranging the out port or the entrance to the out port on one side of the left and right sides of the image display area,
The pachinko machine according to claim 1, wherein the other side of the left and right sides of the image display area is formed so that the game ball cannot flow down.
前記一般入賞口を、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側を除いた位置に設けたことを特徴とする請求項1又は2に記載のパチンコ機。   3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the general winning a prize port is provided at a position excluding a lower side of the image display region and a lower side extension line of the lower side thereof. 前記一般入賞口を、前記画像表示領域の左右両側方を除いた位置に設けたことを特徴とする請求項1又は2に記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein the general winning a prize port is provided at a position excluding both left and right sides of the image display area. 前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のパチンコ機。   The above-mentioned special symbol start winning opening or special symbol starting gate is provided with a sorting tool that changes the winning mode or passing mode of the game ball to the special symbol starting winning port or special symbol starting gate. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 4. 前記特別図柄表示領域は、前記画像表示領域内に設けられ、又は前記画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けられたことを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載のパチンコ機。   The said special symbol display area is provided in the said image display area, or was provided in the said game area separately from the said image display area, The Claim 1 characterized by the above-mentioned. Pachinko machine. 前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの下方側に配置したことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the special winning opening is disposed below the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate. 前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの側方に配置したことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載のパチンコ機。
The pachinko machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the special winning opening is arranged on a side of the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate.
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