JP2007006945A - Pachinko machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技領域内に、画像表示領域、大入賞口及び特別図柄始動入賞口等を備えたパチンコ機の改良に関するものである。 The present invention relates to an improvement of a pachinko machine having an image display area, a special winning opening, a special symbol starting winning opening, and the like in a game area.
旧来から、この種のパチンコ機(従来パチンコ機1)は市場において大半を占め、多くの愛好者を獲得しているが、その遊技盤面の構成(盤面構成;より詳しくは遊技領域構成)は、遊技領域の中央部に画像表示領域、その下方に特別図柄始動入賞口、更にその下方に大入賞口を配置したものが殆どである。
このため最近では、上記のような画一的な盤面構成から脱し、新鮮さをもたせたパチンコ機が提案されている。これは、従来、遊技領域の下方に配置されていた大入賞口や特別図柄変動用の作動口を遊技領域の上方、つまり画像表示領域(図柄表示装置)の上方に配置したパチンコ機である(特許文献1参照)。
また、最近の画像表示領域の大型化傾向に合致するような盤面構成のパチンコ機、つまり、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口(第1種始動口)を画像表示領域(特別図柄表示装置)の下部の比較的狭い範囲内に纏めて配置したパチンコ機もあった(特許文献2参照)。
For this reason, recently, a pachinko machine has been proposed that is free from the above-mentioned uniform board configuration and has a freshness. This is a pachinko machine in which a special winning opening and a special symbol changing operation port that are conventionally arranged below the game area are arranged above the game area, that is, above the image display area (design display device) ( Patent Document 1).
In addition, the pachinko machine with a panel configuration that matches the recent trend of increasing the size of the image display area, that is, the big prize opening, the general prize opening, and the special symbol start winning opening (
しかしながら、特許文献1に開示されたパチンコ機(従来パチンコ機2)では、画像表示領域を大きくすることに対して配慮されてなく、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得なかった。
また、特許文献2に開示されたパチンコ機(従来パチンコ機3)では、従来パチンコ機2に比較して画像表示領域の拡大が可能と考えられ、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得る。しかし、通常、遊技者がターゲットとして狙う特別図柄始動入賞口は画像表示領域の下部、つまり、その特別図柄始動入賞口以外にも大入賞口、一般入賞口及びアウト口等、遊技領域構成要素が混みあった箇所に位置している。このため、特別図柄始動入賞口の位置選択の自由度が狭くなり、そこへの安定した入賞(始動入賞)を実現する特別図柄始動入賞口の配置が難しかった。
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、盤面構成が新鮮である上に、画像表示領域の大型化が可能であり、しかも、安定した始動入賞・通過を実現する特別図柄始動入賞口・ゲートの配置も容易なパチンコ機を提供することを目的とする。
However, in the pachinko machine (conventional pachinko machine 2) disclosed in
In addition, the pachinko machine (conventional pachinko machine 3) disclosed in
The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and a special symbol start that realizes a stable start winning / passing, in addition to having a fresh board configuration and capable of increasing the size of the image display area. The purpose is to provide a pachinko machine that allows easy placement of winning gates and gates.
上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項1に記載の発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、画像を表示する画像表示領域と、特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、備えたパチンコ機において、前記大入賞口、及び前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に配置すると共に、前記一般入賞口又は前記遊技球の通過ゲートを、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側に配置したことを特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to
特許請求の範囲の請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの下方側に配置したことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記大入賞口を、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの側方に配置したことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項4に記載の発明は、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の左右側方につき、一方側を遊技球が流下可能に、他方側を遊技球が流下不能に形成したことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項5に記載の発明は、請求項1〜4のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右側方の一方側に設けたことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項6に記載の発明は、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右両側方に設けたことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項7に記載の発明は、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の左右両側方の少なくとも一方側に複数設けたことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項8に記載の発明は、請求項1〜7のいずれかに記載の発明において、前記一般入賞口を、前記画像表示領域の左右両側方を除いた位置に設けたことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項9に記載の発明は、請求項1〜8のいずれかに記載の発明において、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする。
The invention according to
特許請求の範囲の請求項10に記載の発明は、請求項1〜9のいずれかに記載の発明において、前記特別図柄表示領域は、前記画像表示領域内に設けられ、又は前記画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けられたことを特徴とする。
The invention according to claim 10 of the claims is the invention according to any one of
特許請求の範囲の請求項11に記載の発明は、請求項1〜8のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側であって、前記アウト口位置よりも上方側に前記一般入賞口を設け、その一般入賞口の上方に、その一般入賞口への遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする。
The invention according to claim 11 of the claims is the invention according to any one of
特許請求の範囲の請求項1に記載の発明では、大入賞口、及び特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲート(始動入賞口等)を、画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側(画像表示領域上方側)に配置し、かつ、一般入賞口又は遊技球の通過ゲートを、画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側(画像表示領域下方側)に配置した。
これによれば、画像表示領域を、その側方に遊技球流路スペースを残すのみとした最大限に横長の長方形を形成でき、また、その真下にはアウト口を設けるのみ、又はこれに加えたとしても一般入賞口又は通過ゲートのみとし得るから、下方(縦方向)にも最大限にその寸法を設定できる。したがって、縦横方向全体の拡大化、つまり大画面化が容易に実現できる。
また、大入賞口及び始動入賞口等が画像表示領域上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせ得、しかも、画像表示領域上方側は画像表示領域下方側に比べて遊技領域構成要素の配置可能領域が広く、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。更に、画像表示領域下方側には一般入賞口又は通過ゲートが配置されていて、画像表示領域下方側に流下した遊技球についても、つまり最後まで、入賞に期待をもつことができ(遊技領域面積が拡大し)、又は通過ゲートに与えられた作用効果を享受できる。
In the invention described in
According to this, it is possible to form a horizontally long rectangle with the image display area only by leaving a game ball passage space on its side, and only or in addition to providing an out port directly below it. Even if it is only a general winning opening or passing gate, the size can be set to the maximum in the downward direction (longitudinal direction). Therefore, enlargement of the entire vertical and horizontal directions, that is, enlargement of the screen can be easily realized.
In addition, the grand prize opening and the starting prize opening etc. are on the upper side of the image display area, and the board configuration can be refreshed, and the upper side of the image display area is arranged with game area components compared to the lower side of the image display area The possible area is wide, and therefore it is easy to arrange the start winning opening etc. that realizes stable start winning / passing. Furthermore, a general winning opening or a pass gate is arranged below the image display area, and the game balls that have flowed down to the lower side of the image display area can be expected to win until the end (game area area). Or the effect provided to the passing gate can be enjoyed.
特許請求の範囲の請求項2に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明において、大入賞口を、始動入賞口等の下方側に配置し、遊技領域内の上方から下方に向けて、始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域の順に並ぶようにしたので、次のような効果を発揮できる。
まず、始動入賞口等を上記3者(始動入賞口等、大入賞口及び画像表示領域の3つの遊技領域構成要素)のうち、最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口等を、狙いやすい位置(安定した始動入賞・通過を実現する位置)に容易に配置にでき、遊技の興趣が増大させ得る。また、始動入賞口等への遊技球の入賞態様に変化をもたせるための振分役物を遊技領域内に配置したい場合でも、始動入賞口等を上記3者のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口等の上方への振分役物を配置すればよく、振分役物の配置も容易になる。
次に、大入賞口を始動入賞口等の下方側に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機(従来パチンコ機1)と同様であり、したがって従来パチンコ機1と同様の構成を採ることができ、遊技機等の配置設計がしやすく、また、遊技者に通常時と大入賞口開放時とで極端なハンドル操作を強いる構成とならないようにすることも容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域を、上記3者のうち最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きに(画像表示領域が見やすく)なって長時間遊技をしても疲労しにくくなり、所謂ドライアイにもなりにくい。
なお、請求項1に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項3〜11について同じ)。
According to the invention described in
First, according to the fact that the start winning opening etc. are arranged at the top of the above three parties (the three winning game area components such as the starting winning opening, etc., and the big winning opening), the player is usually the most It is possible to easily arrange the start winning opening or the like aimed at with interest at a position where it is easy to aim (a position for realizing stable start winning / passing), and the interest of the game can be increased. In addition, even if it is desired to place a sorting role in the game area for changing the winning mode of the game ball to the start winning opening etc., the starting winning opening etc. are arranged at the top of the above three parties. According to the above, it is only necessary to arrange the sorting tool upward such as the start winning opening, and the placement of the sorting tool becomes easy.
Next, according to the fact that the big prize opening is arranged on the lower side of the starting prize opening etc., the arrangement relationship is the same as that of the conventional general pachinko machine (conventional pachinko machine 1), and therefore the conventional pachinko machine is used. The same configuration as the
Further, according to the fact that the image display area that the player gazes for the longest time is arranged at the bottom of the above three players, the player's line of sight is relatively downward (the image display area is easy to see), and for a long time. Even if a game is played, it is difficult to get tired, and so-called dry eye.
Needless to say, the invention has the effect of the first aspect (the same applies to the third to eleventh aspects).
特許請求の範囲の請求項3に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明において、大入賞口を、始動入賞口等の側方に配置したので、通常時と大当たり時とで狙う位置が変わるため、すなわち通常時は始動入賞口等を狙うが、大当たり時は大入賞口を狙うというように変わるため、遊技の興趣が増す。また、遊技領域の横方向領域を最大限に活用した配置となるため、縦方向の領域を節約でき、その節約できた縦方向領域における横方向領域を任意に利用可能である。したがって、その領域を画像表示領域に用いれば、画像表示領域を大型化できる。
According to the invention described in
特許請求の範囲の請求項4に記載の発明によれば、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、画像表示領域の左右側方につき、一方側を遊技球が流下可能に、他方側を遊技球が流下不能に形成したので、遊技球を流下不能とした他方側について最大限、画像表示領域を拡張することができる(画像表示領域として最大限確保できる)。
なお、請求項2及び3に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項5〜11について同じ)。
According to the invention described in
It is needless to say that the effects of the inventions according to
特許請求の範囲の請求項5に記載の発明では、請求項1〜4のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、画像表示領域の左右側方の一方側に設けた。
これによれば、画像表示領域の左右側方の一方側(連絡通路形成側)につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。連絡通路は遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
なお、請求項4に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項7〜11について同じ)。
In the invention according to
According to this, since it is sufficient to secure a passing width (necessary minimum width dimension) for one game ball on one of the left and right sides of the image display area (the communication path forming side), the image display area The maximum can be secured. Since the communication path is included in the game area, the area of the game area is not reduced by providing the communication path.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 4 (the same applies to
特許請求の範囲の請求項6に記載の発明では、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、画像表示領域の左右両側方に設けた。
これによれば、画像表示領域の左右両側方につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。また、連絡通路を画像表示領域の左右両側方に設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。左右両側方の連絡通路は共に遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
In the invention according to
According to this, since it is sufficient to secure a passing width (necessary minimum width dimension) for one game ball for both the left and right sides of the image display area, the image display area can be secured to the maximum. In addition, since the communication path is provided on both the left and right sides of the image display area, a generally preferred symmetry shape can be realized. Since the communication paths on both the left and right sides are both included in the game area, the area of the game area is not reduced by providing the communication paths.
特許請求の範囲の請求項7に記載の発明では、請求項1〜6のいずれかに記載の発明において、遊技球の入口及び出口を各1個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、画像表示領域の左右両側方の少なくとも一方側に複数設けた。
これによれば、画像表示領域の左右側方の一方側又は両側につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を各々確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。また、連絡通路を少なくとも一方側に複数としたことで、画像表示領域下方側の遊技領域部分に適宜の遊技領域構成要素を配置して、この部分に対する技術介入性(どの連絡通路の通過を狙うか)を残存させることができる。左右両側方の連絡通路は共に遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
なお、請求項6に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項8〜11について同じ)。
In the invention according to
According to this, it is sufficient to secure a passing width (required minimum width dimension) for one game ball on one or both sides of the left and right sides of the image display area. it can. In addition, by providing a plurality of communication passages on at least one side, appropriate game area components are arranged in the game area portion below the image display area, and technical intervention for this portion (which communication passage is aimed to pass through) Can remain. Since the communication paths on both the left and right sides are both included in the game area, the area of the game area is not reduced by providing the communication paths.
Needless to say, the invention has the effect of the invention described in claim 6 (the same applies to
特許請求の範囲の請求項8に記載の発明では、請求項1〜7のいずれかに記載の発明において、一般入賞口を、画像表示領域の左右両側方を除いた位置に設けた。つまり、画像表示領域の左右両側方に一般入賞口を設けないこととしたので、画像表示領域を、その側方に遊技球通路を確保して最大限に拡張可能となる。
なお、請求項7に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項9〜11について同じ)。
In the invention according to
Needless to say, the invention has the effect of the seventh aspect (the same applies to the ninth to eleventh aspects).
特許請求の範囲の請求項9に記載の発明によれば、請求項1〜8のいずれかに記載の発明において、始動入賞口等の上方に、その始動入賞口等への遊技球の入賞態様又は通過態様(入賞態様等)に変化を与える振分役物を設けたので、次のような効果を発揮できる。
すなわち、始動入賞口等を画像表示領域の上方に配置した場合、更に、その始動入賞口等の上方に振分役物を設ければ始動入賞口等への入賞態様等に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。
また、従来のパチンコ機では、この種の役物は画像表示領域(画面)と一体となっていたためその位置や形態、特に形態の設計の自由度が狭かったが、請求項9に記載の発明によれば、振分役物を始動入賞口等の上方に設けること以外に制約はないので、その位置や形態の設計の自由度が広い。特に形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、有効である。
なお、請求項8に記載の発明の効果も有することは勿論である(請求項10及び11について同じ)。
According to the invention described in
In other words, when the start winning opening etc. are arranged above the image display area, if the sorting winnings are further provided above the starting winning opening etc., it is possible to give diversity to the winning winning opening etc. Can increase the interest of the player.
Further, in the conventional pachinko machine, since this type of accessory is integrated with the image display area (screen), its position and form, in particular, the degree of freedom in designing the form is narrow, but the invention according to
Needless to say, the invention has the effect of the eighth aspect (the same applies to the tenth and eleventh aspects).
特許請求の範囲の請求項10に記載の発明では、請求項1〜9のいずれかに記載の発明において、特別図柄表示領域を、画像表示領域内に設け、又は画像表示領域とは別個独立に前記遊技領域内に設けたので、次のような効果を発揮できる。
すなわち、特別図柄表示領域を画像表示領域内に設けた場合には、特別図柄表示領域をなす表示器等の部材と遊技領域内のその部材の占有面積の削減が可能となる。また、特別図柄表示領域を画像表示領域とは別個独立に遊技領域内に設けた場合には、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり(又は外れ)報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり(又は外れ)報知の両方を実現できる。
なお、請求項9に記載の発明の効果も有することは勿論である。
In the invention according to claim 10 of the claims, in the invention according to any one of
That is, when the special symbol display area is provided in the image display area, it is possible to reduce the area occupied by the members such as the display and the like that form the special symbol display area and the members in the game area. In addition, when the special symbol display area is provided in the game area independently of the image display area, the special symbol display can be performed in a relatively large dedicated display area and the player can win (or miss) Notification can be made clearly. On the other hand, regarding the image display area, the degree of freedom of the image displayed there can be maximized. In other words, regular special symbols can always be displayed, not only with directing effects related to special symbols, but also with completely irrelevant effects. Both notification and notification can be realized.
Needless to say, the invention has the effect of the ninth aspect.
特許請求の範囲の請求項11に記載の発明では、請求項1〜8のいずれかに記載の発明において、画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側(画像表示領域下方側)であって、アウト口位置よりも上方側に一般入賞口を設け、その一般入賞口の上方に、その一般入賞口への遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けた。
これによれば、次のような効果を発揮できる。
画像表示領域の下方側に一般入賞口を設け、その上方に振分役物を設けると、画像表示領域が遊技領域の横方向最大限に拡張されていても、遊技球を画像表示領域の下方側に配置した一般入賞口へ導くことが容易になる。すなわち、画像表示領域下方側の一般入賞口への入賞を容易にするために遊技釘を多数配置する必要がなくなる。
また、画像表示領域下方側においても、一般入賞口への入賞は、遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合となることが望ましいが、この一般入賞口上方の振分役物によれば、上記割合を一定に保つことが容易になり、かつ、このような役割(割合を一定に保つこと)を釘調整で行うことが不要となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、画像表示領域を左右方向に一杯に形成した場合、画像表示領域側方を通過する遊技球は遊技領域左右端を通過することとなり、画像表示領域下方側に一般入賞口を配置して入賞させるには、その一般入賞口も遊技領域左右端近傍に配置する必要が生ずる。しかし振分役物を設け、これにより遊技球を一旦遊技領域の左右方向中央部へ誘導するようにすれば、一般入賞口を遊技領域左右方向の中央近傍に配置することも可能となる。
In the invention according to claim 11 of the claims, in the invention according to any one of
According to this, the following effects can be exhibited.
If a general prize opening is provided on the lower side of the image display area, and a distribution combination is provided on the upper side, even if the image display area is expanded to the maximum in the lateral direction of the game area, the game ball is placed below the image display area. It becomes easy to guide to the general winning opening arranged on the side. That is, it is not necessary to arrange a large number of game nails in order to make it easy to win a general winning opening on the lower side of the image display area.
In addition, it is desirable that the prize winning to the general winning opening is also at a substantially constant rate on the lower side of the image display area regardless of the player's hitting position. Further, it becomes easy to keep the above ratio constant, and it becomes unnecessary to perform such a role (maintaining the ratio constant) by adjusting the nail, and the maintenance work can be simplified.
Further, when the image display area is formed to be full in the left and right direction, the game balls passing through the side of the image display area pass through the left and right ends of the game area, and a general winning opening is arranged at the lower side of the image display area. In order to make it happen, it is necessary to arrange the general winning opening in the vicinity of the left and right ends of the game area. However, if a distribution combination is provided and the game ball is guided to the central portion in the left-right direction of the game area, the general winning opening can be arranged near the center in the left-right direction of the game area.
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図1は、本発明によるパチンコ機の第1実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
図示するように、本実施形態のパチンコ機は、その遊技盤1が外形状ほぼ長方形に形成されている。そしてこの遊技盤1の盤面2には、レール3がほぼ渦巻き状に設けられており、その内側にほぼ円形ないし蒲鉾形、ここでは蒲鉾形の遊技領域4が設定されている。
ここで遊技領域4とは、上記のようにレール3の内側に形成された領域のうち、盤面2左側においてレール3が内外2重に重なった部分に形成された発射通路5を除く領域を指す。
なお遊技領域4は、その外周を仕切る部材が全てレール3で形成してもよく、あるいはその一部又は全部をレール3以外の隔壁部材で形成してもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, the same code | symbol shows the same or an equivalent part between each figure.
FIG. 1 is a front view showing an outline of a game board of a first embodiment of a pachinko machine according to the present invention.
As shown in the figure, the pachinko machine of the present embodiment has a
Here, the
In the
このような遊技領域4の内方(遊技領域4内)に遊技球6が打ち込まれてパチンコ遊技が行われるが、この遊技領域4内には、以下に述べるように種々の遊技領域構成要素を備えている。
すなわち、遊技領域4内のほぼ下側半分を占める領域には、画像を表示する画像表示領域7を備える。この画像表示領域7は、詳細を後述するが、本実施形態では両側方に各々遊技球6の通路を残すのみとした横長の長方形をなす、液晶表示装置等の画像表示装置8の画面(表示面)からなる。
この画像表示領域7の上辺及びその上辺の左右側延長線(図中、2点鎖線アで示す)よりも上方側の適宜位置、図示例では真上の左右中央位置(遊技領域4内のほぼ中央部)には、大入賞口9が配置されている。
A
That is, an
An appropriate position above the upper side of the
この大入賞口9の上方側、図示例では真上には特別図柄始動入賞口(以下、始動入賞口と略記する。)10が配設されている。つまり、大入賞口9は始動入賞口10の下方側に配設されている。そして、始動入賞口10の上方、図示例では真上には、主に始動入賞口10への遊技球6の入賞態様に変化をもたせるための振分役物11が配設されている。
A special symbol start winning opening (hereinafter abbreviated as a starting winning opening) 10 is disposed above the large winning
振分役物11は、例えば図示するように、始動入賞口10の開口真上の凸部中央に窪み11aが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路11bが形成されたステージ11cと、真上からの遊技球6を受けてその遊技球6を上記窪み11a上に落下させるトンネル通路11dを有する。そして、上記遊び通路11bの左右端やトンネル通路11dの上端に形成した遊技球入口11eからの遊技球6が、上記窪み11aから始動入賞口10に落下入賞するか、勢い余って遊び通路11bの左右端から振分役物11外に出てしまうか等の遊技球ルートの振分けを行う(振分役物11下方の始動入賞口10への入賞態様に変化をもたせる)ように構成されている。矢印イは、振分役物11における遊技球ルートを示す。
なお振分役物11の形態は、この図1に例示した形態に限定されないことは勿論である。
始動入賞口10に代えて図示しない特別図柄始動ゲート(以下、始動ゲートと略記する。)を設けてもよい。
また、大入賞口9及び始動入賞口10の配設部分を挟む左右側対称位置には、一般入賞口12が各々配置され、更にその左右側端部には電飾等の飾りが施されたサイド飾り13,14が配設されている。
As shown in the figure, for example, as shown in the figure, the sorting
It is needless to say that the form of the
A special symbol start gate (hereinafter abbreviated as a start gate) (not shown) may be provided in place of the
In addition, a general winning
上記画像表示領域7の下辺及びその下辺の左右側延長線(図中、2点鎖線ウで示す)よりも下方側の適宜位置、図示例では画像表示領域7の右側に形成された遊技球通路15の下端部分には、一般入賞口12が配置される。この一般入賞口12に代えて遊技球6の通過ゲート(図示せず)を配置してもよい。この場合、通過ゲートは、演出用に単に遊技球6を通過可能とするだけの構成にしてもよく、あるいはこの通過ゲートに、後述する普通図柄作動ゲートの機能をもたせる構成としてもよい。
遊技領域4の最下位置には、各入賞口9,10,12のいずれにも入賞しなかった遊技球6を回収するアウト口16が設けられている。
A game ball passage formed at an appropriate position below the lower side of the
At the lowest position of the
振分役物11を挟む左右側対称位置には、各々普通図柄作動ゲート(以下、作動ゲートと略記する。)17が配設され、この作動ゲート17を遊技球6が通過すると普通図柄を変動表示する普通図柄表示領域18が、右側のサイド飾り14に設けられている。このサイド飾り14には、作動ゲート17への通過を記憶していることを最大4個まで表示する普通図柄作動記憶数表示領域(以下、作動記憶数表示領域と略記する。)19も設けられている。
左側のサイド飾り13には特別図柄表示領域20が設けられ、また始動入賞口10への入賞(入球)を記憶していることを最大4個まで表示する特別図柄始動記憶数表示領域(以下、始動記憶数表示領域と略記する。)21も設けられている。
遊技領域4内には、更に遊技球6の流下方向を変化させる風車22等が配設され、また多数の遊技釘23(一部のみ図示)が打ち込まれている。
なお、上記作動記憶数表示領域19及び始動記憶数表示領域21は、本実施形態では各々7セグメントLED表示器を用い、普通図柄作動記憶数あるいは特別図柄始動記憶数を表す数字を表示する表示面により形成されている。
Normal symbol operating gates (hereinafter abbreviated as “operating gates”) 17 are arranged at the left and right symmetrical positions with the sorting
The
In the
The working memory
上記普通図柄表示領域18は、作動ゲート17への遊技球6の通過に応じて行われる当たり又は外れの抽選の結果(抽選結果)を、その抽選に応じて行われる普通図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。詳細を後述するが、始動入賞口10の可動体24は、このような普通図柄表示領域18によって報知する抽選結果が当たりである場合に、その当たり報知に応じて外側に開く。
The normal
上記特別図柄表示領域20は、始動入賞口10への遊技球6の入賞(始動入賞)に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果(抽選結果)を、その抽選に応じて行われる特別図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。この特別図柄表示領域20は、画像表示領域7内に設けても、例えば画像表示領域7の右下隅の小さな領域に形成してもよいが、ここでは画像表示領域7とは別個独立に設けている。
The special
上記大入賞口9は、このような特別図柄表示領域20によって報知する抽選結果が大当たりである場合に、その大当たり報知に応じて開放する。この開放は、大入賞口9の開閉体9aが開くことにより行われる。
すなわち、特別図柄表示領域20が表示する特別図柄が、変動表示後、予め定められた大当たり図柄で停止すると、つまり大当たりになると、大入賞口9が開放(複数回の間欠的な開放を含む)する。この開放は、一定時間、例えば30秒間経過するか、遊技球6が一定個数、例えば10個、大入賞口9に入球するまでのいずれか早く達した時点まで行われ、また所定の条件を満たして一定回数、例えば15回まで繰り返され得る。大入賞口9は、一般入賞口12に比べて開口幅が広く、遊技球6が入球し易くなっている。
When the lottery result notified by such a special
That is, if the special symbol displayed in the special
上記始動入賞口10は、特別図柄表示領域20における図柄の変動表示を開始させるものであるが、図示例では、可動体24が起立して遊技球6の入球が難しい第1状態と、可動体24が外側に開き入賞口開口が広がって遊技球6の入球が容易な第2状態とに変化可能な普通電動役物25によって構成されている。
The
この普通電動役物25は、サイド飾り14に設けられた普通図柄表示領域18における普通図柄が変動表示後、予め定められた当たり図柄で停止すると、つまり当たりになると、その可動体24を遊技球6が入球しやすい第2状態に変化するように構成されている。
なお普通図柄表示領域18は、本実施形態では7セグメントLED表示器を左右に2つ並べ、普通図柄として数字や英字を各々変動表示する2つの表示面により形成されている。
普通図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「H、H」という英字の組合せであった場合に当たりとなる。
When the normal symbol in the normal
In the present embodiment, the normal
This is a win when the stop symbol after the normal symbol variation display is a combination of numbers and alphabets in a predetermined combination, for example, the alphabet “H, H”.
上記特別図柄表示領域20も、本実施形態では7セグメントLED表示器を左右に2つ並べ、特別図柄として数字や英字を各々変動表示する2つの表示面により形成されている。
特別図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「1、1」、「5、5」、「7、7」という数字の組合せであった場合に大当たりとなる。
なお、普通図柄表示領域18及び特別図柄表示領域20として、液晶表示装置等の画像表示装置の画面を用いてもよい。
始動入賞口10に代えて始動ゲートを設けた場合には、特別図柄表示領域20による大当たり報知等の動作はその始動ゲートへの遊技球6の通過に応じて行われる。
In the present embodiment, the special
If the stop symbol after the change display of the special symbol is a predetermined combination of numbers or letters, for example, a combination of numbers such as “1, 1”, “5, 5”, “7, 7” Become.
Note that a screen of an image display device such as a liquid crystal display device may be used as the normal
When a start gate is provided in place of the
以下に画像表示領域7の詳細を述べる。
本実施形態の画像表示領域7は、遊技領域4内において両側方に各々遊技球通路を残すのみとした横長の長方形をなし、また、図示するようにその真下にはアウト口16が設けられるのみであるから、下方(縦方向)にもその寸法を確保し得、したがって、全体として(縦横方向に)拡大化すること、つまり大画面化が容易である。
この画像表示領域7は、遊技に係る任意の演出用画像(デモ図柄画像)及びこの画像以外の任意に設定された画像の表示が可能である。
具体的には、特別図柄や普通図柄と同内容、つまり同一の数字や英字等の図柄画像を、それら特別図柄や普通図柄とは異なる形態(大きさ、デザイン等)で表示したり、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせて種々の図柄画像を表示可能である。また本来、特別図柄や普通図柄の停止図柄で知らせる上記大当たりや当たりを、それらに対応する図柄画像を用いず、任意の画像で報知することも可能である。
Details of the
The
This
Specifically, the same content as a special symbol or a normal symbol, that is, a symbol image, such as the same number or letter, is displayed in a form (size, design, etc.) different from the special symbol or normal symbol, or a special symbol. In addition, various symbol images can be displayed in accordance with the normal symbol variation display. In addition, it is possible to notify the jackpot or win that is originally notified by a special symbol or a normal symbol stop symbol as an arbitrary image without using a corresponding symbol image.
またこの画像表示領域7は、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が大当たりや当たりとなるか否かの予告を報知する画像等、種々の遊技に係る演出用画像を表示可能である。
画像表示領域7は、以上のような遊技に係る演出用画像の他、遊技中でないときの客寄せ用の画像等、遊技に係る演出用画像以外の任意に設定された画像も表示可能である。
In addition, this
The
本実施形態の画像表示領域7は、パチンコ機用としては大型の1つの液晶パネル(画面)によって形成したもので、図1に示すように、左右方向に3つの表示領域26,27,28を並べた横長の長方形をなし、各表示領域26,27,28に各々図柄画像等の種々の画像(静止画像あるいは動画像)を個別に表示することが可能である。また各表示領域26,27,28に跨った(表示領域を分けずに)、最大で画像表示領域7全体を1つの表示領域とする種々の図柄画像や、図柄画像以外の種々の静止画像あるいは動画像も表示可能である。
なお、画像表示領域7として、複数、例えば3つの別個独立の小形液晶パネル(画面)を横方向に連結し、上記大型液晶パネルの全表示領域26〜28に相当する1つの表示領域を形成するように組合せた3つの液晶表示装置を用いてもよい。
画像表示領域7の周囲は、装飾兼画像表示領域(画面)保護用の額縁状の飾り29によって囲まれ、遊技球6が画像表示領域7に進入することのないようにガードされている。
The
In addition, as the
The periphery of the
以上述べたような遊技領域を備えたパチンコ機において、遊技者のハンドル操作によって球発射装置(図示せず)から遊技球6が発射されると、その遊技球6は発射通路5(レール3)に案内されて発射通路出口5aから遊技領域4内に打ち込まれる。
遊技領域4内に打ち込まれた遊技球6は、その遊技領域4内において遊技釘23、風車22や飾り14,29等の障害物に衝突しながら、あるいは作動ゲート17を通過しながら流下し、その途中において一般入賞口12、始動入賞口10あるいは大入賞口9に入賞し、入賞しなかった遊技球6は最終的にアウト口16に入球し、回収される。
In a pachinko machine having a game area as described above, when a
The
遊技球6の入賞が、一般入賞口12や始動入賞口10か、あるいは大入賞口9かによって払い出される賞球数が異なる。例えば、一般入賞口12や始動入賞口10に入賞すれば5個、大入賞口9に入賞すれば15個というように設定されており、払い出される賞球数は大入賞口9に入賞する方が多い。
作動ゲート17への遊技球6の通過によっては賞球は払い出されないが、普通図柄表示領域18における普通図柄を変動表示させる。普通図柄の停止図柄が当たりであれば、普通電動役物25は可動体24を入球しやすい第2状態に変化させる。
普通図柄を変動表示中に、作動ゲート17への遊技球6の通過があると、この通過が最大で4個まで記憶(普通図柄作動記憶)され、作動記憶数表示領域19にはその記憶数の数値が表示される。この普通図柄の変動表示が終了したとき、普通図柄作動記憶があれば、再び普通図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に作動記憶数表示領域19に表示されている数値をデクリメントする。
The number of prize balls to be paid out differs depending on whether the winning of the
The prize ball is not paid out by the passing of the
If the
可動体24が、第2状態にあるか第1状態にあるかに拘わらず、遊技球6が始動入賞口10に入賞すると、特別図柄表示領域20において特別図柄の変動表示を開始する。変動表示開始後、所定時間が経過して特別図柄が停止したときの図柄(停止図柄)が大当たりであれば、大入賞口9を開放させる。大入賞口9は開口幅が広く、また所定の条件を満たせば最高15回までというように、複数回繰り返され得るので、この間に得られる賞球数は大当たりにならなかった場合に比べて著しく多くなる。
特別図柄を変動表示中に、始動入賞口10への遊技球6の入賞があると、この入賞が最大で4個まで記憶(特別図柄始動記憶)され、始動記憶数表示領域21にはその記憶数の数値が表示される。この特別図柄の変動表示が終了したとき、特別図柄始動記憶があれば、再び特別図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に始動記憶数表示領域21に表示されている数値をデクリメントする。
Regardless of whether the
If there is a prize for the
普通図柄や特別図柄の変動表示中、特に特別図柄の変動表示中、画像表示領域7は、その特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示する。また、特別図柄停止時には、その停止図柄に任意に対応づけられた図柄画像、例えば特別図柄の停止図柄が「7、7」という組合せ図柄であれば、これに対応づけられた「7、7、7」という組合せの図柄画像(図1に示すように3つの表示領域26,27,28に数字「7」が並ぶ図柄画像)を表示する。
特別図柄「7」に、例えばバナナの図柄画像を対応させてもよく、この場合は、「7、7」という組合せ図柄に対して、バナナの図柄画像が表示領域26,27,28に各々表示される。
During normal display or special symbol variation display, especially during special symbol variation display, the
For example, a banana symbol image may correspond to the special symbol “7”. In this case, a banana symbol image is displayed in the
特別図柄表示領域20を独立して設けない場合には、画像表示領域7は、特別図柄やこれに対応づけられて組み合わされた図柄画像を表示領域26〜28のいずれかの領域に表示する。例えば、表示領域28の図中、右下隅部等に特別図柄としての図柄画像を小さく2つ横方向に並べて変動表示あるいは停止表示し、表示領域26,27,28の各中央部に特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示あるいは停止表示する。
When the special
またこの画像表示領域7には、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が当たりや大当たりとなることを報知する予告画像、例えば大当たりになる予告をするために、特別図柄変動表示中に一時的にアニメーション画像を表示させてもよい。特別図柄や普通図柄の変動表示中以外には、種々の動画像を表示して遊技の演出効果を高めることも可能である。例えば、球発射装置(図示せず)が一定時間動作していない状態であって、その間、特別図柄や普通図柄も変動表示されていないときに遊技中でないとみなし、客寄せ用の種々の画像を表示することも可能である。
In addition, in this
なお、上記球発射装置や、普通図柄表示領域18、特別図柄表示領域20、作動記憶数表示領域19、始動記憶数表示領域21及び画像表示領域7をなす表示面を各別に備えた各表示デバイス、すなわち普通図柄表示器、特別図柄表示器、普通図柄作動記憶数表示器、特別図柄始動記憶数表示器及び画像表示装置8や、普通電動役物25等のパチンコ機1を構成する各部は、後述する主制御装置によって制御される。
また、大入賞口9の開放に係る大当たり又は外れの抽選や始動入賞口10の可動体24(普通電動役物25)の開放に係る当たり又は外れの抽選も、その主制御装置によって行われる。
In addition, each display device provided with the display surface which makes the said ball | bowl launcher, the normal
Further, the main controller also performs a lottery for winning or losing in relation to the opening of the special winning
本実施形態における図柄表示、画像表示等の制御に係るブロック図を図2に例示する。
この図において、51は主制御装置である。この主制御装置51は、上記始動入賞口10への遊技球6の入賞を検出する特別図柄始動スイッチ52からの始動入賞検出信号を受けて、あるいは上記作動ゲート17への遊技球6の通過を検出する普通図柄作動スイッチ53からのゲート通過検出信号を受けて、特別図柄表示器54あるいは普通図柄表示器55を制御し、特別図柄表示領域20あるいは普通図柄表示領域18における特別図柄あるいは普通図柄の上述した表示(変動表示あるいは停止表示)を行う。
FIG. 2 illustrates a block diagram relating to control of symbol display, image display, and the like in the present embodiment.
In this figure, 51 is a main controller. The
また主制御装置51は、特別図柄始動記憶数表示器56や普通図柄作動記憶数表示器57を直接制御し、始動記憶数表示領域21や作動記憶数表示領域19における数値の上述した表示を行う。
主制御装置51は、画像表示装置8にコマンドを送って一連の制御を行い、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせ、遊技の結果を遊技者の興趣を高めるように様々な形態で演出する画像や、全く図柄を用いない抽選結果の報知を様々な形態で行う画像等を画像表示領域7に表示させる。
The
The
更に主制御装置51は、上記大入賞口9(開閉体9a)を開閉する特別電動役物ソレノイド58及び上記普通電動役物25(可動体24)を開閉する普通電動役物ソレノイド59を直接ON/OFF制御する。
主制御装置51は、図示以外のパチンコ機各部も制御して遊技全体を統括制御する。
Further, the
The
以下、上述した第1実施形態の効果について説明する。
本第1実施形態では、大入賞口9及び始動入賞口10を、画像表示領域7の上辺及びその上辺の左右側延長線アよりも上方側(画像表示領域7上方側)に配置し、かつ、一般入賞口12を、画像表示領域7の下辺及びその下辺の左右側延長線ウよりも下方側(画像表示領域7下方側)に配置した。
これによれば、画像表示領域7を、両側方に各々遊技球流路スペースを残すのみとした最大限に横長の長方形を形成でき、また、図示するようにその真下にはアウト口16を設けただけであるから、下方(縦方向)にも最大限にその寸法を設定できる。したがって、全体として(縦横両方向に)大型化すること、つまり大画面化が容易である。
また、大入賞口9及び始動入賞口10が画像表示領域7上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせることができる。しかも、画像表示領域7上方側は画像表示領域7下方側に比べて遊技領域構成要素の配置可能領域が広く、したがって、安定した始動入賞を実現する始動入賞口10の配置も容易である。
更に、画像表示領域7下方側には一般入賞口12が配置されていて、画像表示領域7下方側に流下した遊技球6についても、つまり最後まで、入賞に期待をもつことができる(遊技領域面積が拡大する)。
Hereinafter, effects of the first embodiment described above will be described.
In the first embodiment, the big winning
According to this, the
Further, the big winning
Further, a general winning
また第1実施形態では、特に大入賞口9を、始動入賞口10の下方側に配置し、遊技領域4内の上方から下方に向けて、始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7の順に並べたので、次のような効果を発揮できる。
まず、始動入賞口10を上記3者(始動入賞口10、大入賞口9及び画像表示領域7)のうち、最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口10を、狙いやすい位置(安定した始動入賞を実現する位置)に容易に配置にでき、遊技の興趣が増大させ得る。また、始動入賞口10への遊技球6の入賞態様に変化をもたせるための振分役物11を遊技領域4内に配置したい場合でも、始動入賞口10を上記3者のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口10等の上方への振分役物11を配置すればよく、振分役物11の配置も容易になる。
In the first embodiment, the special winning
First, the
次に、大入賞口9を始動入賞口10等の下方側に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機(従来パチンコ機1)と同様であり、したがってその従来パチンコ機1と同様の構成を採ることができ、遊技機等の配置設計がしやすく、また、遊技者に通常時と大入賞口9開放時とで極端なハンドル操作を強いる構成とならないようにすることが容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域7を、上記3者のうち最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きに(画像表示領域7が見やすく)なって長時間遊技をしても疲労しにくくなり、所謂ドライアイにもなりにくい。
Next, according to the fact that the big winning
Furthermore, by arranging the
また第1実施形態では、一般入賞口12を、画像表示領域7の左右両側方を除いた位置に設けた。つまり、画像表示領域7の左右両側方に一般入賞口12を設けないこととしたので、画像表示領域7を、その側方に遊技球通路を確保して最大限に拡張可能となる。
そして、始動入賞口10の上方に振分役物11を設けたので、始動入賞口10への入賞態様に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。また、振分役物11は始動入賞口10の上方に設けること以外に制約はなく、その配置位置や形態の設計の自由度が広い。特に形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、極めて有効である。
更に第1実施形態では、特別図柄表示領域20を画像表示領域7とは別個独立に遊技領域4内に設けたので、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域7については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり(又は外れ)報知の両方を実現できる。
In the first embodiment, the general winning
Further, since the allocating
Furthermore, in the first embodiment, since the special
次に、本発明によるパチンコ機の他の実施形態について説明する。
図3は第2実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図4は第3実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図5は第4実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図6は第5実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図7は第6実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。これら図3〜図7において、図1と同一又は相当部分には同一符号を付してある。
Next, another embodiment of the pachinko machine according to the present invention will be described.
3 is a front view showing the outline of the game board of the second embodiment, FIG. 4 is a front view showing the outline of the game board of the third embodiment, and FIG. 5 is a front view showing the outline of the game board of the fourth embodiment. FIG. 6 is a front view showing the outline of the game board of the fifth embodiment, and FIG. 7 is a front view showing the outline of the game board of the sixth embodiment. 3 to 7, the same or corresponding parts as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals.
まず第2実施形態では、図3に示すように大入賞口9を、始動入賞口10の側方、ここでは左側方に配置した。その他の部分は第1実施形態(図1)と同様である。始動入賞口10に代えて、始動ゲート(図示せず)を設けてもよいことも第1実施形態と同様である。
この第2実施形態によれば、大入賞口9を、始動入賞口10の側方に配置したので、通常時と大当たり時とで狙う位置が変わる。すなわち、通常時は始動入賞口10を狙うが、大当たり時は大入賞口9を狙うというように、狙う位置が変わるため、遊技の興趣が増す。また、遊技領域4の横方向領域を最大限に活用した配置となるため、その分、縦方向領域を節約でき、その節約できた縦方向領域における横方向の領域を任意に利用可能である。したがって、その横方向の領域を画像表示領域7の縦方向寸法の一部に充当すれば、画像表示領域7を大型化できる。
First, in 2nd Embodiment, as shown in FIG. 3, the big winning
According to the second embodiment, since the big winning
次に第3実施形態では、図4に示すように、画像表示領域7の左右側方につき、一方側、図示例では左方側を遊技球6が流下可能に、他方側、図示例では右方側を遊技球6が流下不能に形成した。その他の部分は第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様とした。
この第3実施形態によれば、遊技球6を流下不能とした他方側について最大限、画像表示領域7を拡張することができる。
Next, in the third embodiment, as shown in FIG. 4, the
According to the third embodiment, the
第4実施形態では、図5に示すように連絡通路71を、画像表示領域7の左右側方の一方側、図示例では右側方側に設けた。その他の部分は第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様とした。
ここで、連絡通路71とは、遊技球6の入口71a及び出口71bを各1個形成した、遊技球6が流下可能な通路をいう。遊技球6の入口71a及び出口71bが各1個形成された通路であれば、入口71a及び出口71b相互間が遮光板で目隠しされていようと、流下する遊技球6が見えるように形成されていようと、どちらでもよいが、図示例では、遮光板で目隠しされた所謂ワープ通路とされている。連絡通路71は、その内部に遊技球6の流下速度を加減速させる等の手段(部材等)を設けてもよい。
この第4実施形態によれば、画像表示領域7の左右側方の一方側(連絡通路71形成側)につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域7を最大限確保できる。連絡通路71は遊技領域4に含まれるので、連絡通路71を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
In the fourth embodiment, as shown in FIG. 5, the
Here, the
According to the fourth embodiment, it is sufficient to secure a passing width (necessary minimum width dimension) for one game ball on one side of the left and right sides of the image display area 7 (the side where the
第5実施形態では、図6に示すように上記連絡通路(ワープ通路)71を画像表示領域7の左右両側方に設け、また、画像表示領域7下方側の左右対称位置に、各々一般入賞口12を設けた。その他の部分は第1又は第2実施形態とほぼ同様である。図示例では、第1実施形態とほぼ同様とした。
この第5実施形態によれば、画像表示領域7の左右両側方につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を確保すれば足りるため、画像表示領域7を最大限確保できる。また、連絡通路71を画像表示領域7の左右両側方に設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。更に、画像表示領域7下方側の一般入賞口12は左右両側方に設けてあるので、図5に例示した第4実施形態とは異なり、図示右側の連絡通路71を経て画像表示領域7下方側に流下した遊技球6についても、最後まで入賞に期待をもつことができる。左右両側方の連絡通路71は共に遊技領域4に含まれるので、連絡通路71を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
In the fifth embodiment, as shown in FIG. 6, the communication passages (warp passages) 71 are provided on both the left and right sides of the
According to the fifth embodiment, it is sufficient to secure a passing width (required minimum width dimension) for one game ball for both the left and right sides of the
更に、第6実施形態では、図7に示すように上記連絡通路(ワープ通路)71を、画像表示領域7の左右両側方に各々複数、図示例では2個設けた。また、画像表示領域7の下辺及びその下辺の左右側延長線ウよりも下方側であって、アウト口16位置よりも上方側に一般入賞口12を設け、その一般入賞口12の上方に、その一般入賞口12への遊技球6の入賞態様に変化を与える振分役物72を設けた。
この第6実施形態によれば、画像表示領域7の左右両側方につき、遊技球1個分の通過幅(必要最小限の幅寸法)を各々確保すれば足りるため、画像表示領域7を最大限確保でき、また、連絡通路71を画像表示領域7の左右両側方に同数設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。更に、連絡通路71を左右両側方に複数設けたことで、画像表示領域7下方側の一般入賞口12に対する技術介入性(どの連絡通路71の通過を狙うか)を残存させることができる。左右両側方の連絡通路71は共に遊技領域4に含まれるので、連絡通路71を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
また、画像表示領域7の下方側に一般入賞口12を設け、その上方に振分役物72を設けたことによれば、画像表示領域7が遊技領域4の横方向最大限に拡張されていても、遊技球6を画像表示領域7の下方側に配置した一般入賞口12へ導くことが容易になる。すなわち、画像表示領域7下方側の一般入賞口12への入賞を容易にするために遊技釘23を多数配置する必要がなくなる。
画像表示領域7下方側においても、一般入賞口12への入賞は、遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合となることが望ましいが、この一般入賞口12上方の振分役物72によれば、上記割合を一定に保つことが容易になり、かつ、このような役割(割合を一定に保つこと)を釘調整で行うことが不要となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、画像表示領域7を左右方向に一杯に形成した場合、画像表示領域7側方を通過する遊技球6は遊技領域4左右端を通過することとなり、画像表示領域7下方側に一般入賞口12を配置して入賞させるには、その一般入賞口12も遊技領域4左右端近傍に配置する必要が生ずる。しかし振分役物72を設け、これにより遊技球6を一旦遊技領域4の左右方向中央部へ誘導するようにすれば、一般入賞口12を遊技領域4左右方向の中央近傍に配置することも可能となる。
Furthermore, in the sixth embodiment, as shown in FIG. 7, a plurality of communication passages (warp passages) 71 are provided on both the left and right sides of the
According to the sixth embodiment, it is sufficient to secure a passing width (required minimum width dimension) for one game ball for each of the left and right sides of the
Further, by providing the
Even on the lower side of the
Further, when the
振分役物72は、例えば図7に示すように、左右の一般入賞口12の開口真上の凸部中央に各々窪み72aが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路72bが形成されたステージ72cによって構成される。そして、このステージ72cの左右端側の上方に開口するワープ通路71の出口71bから流下してきた遊技球6が、上記窪み72aから一般入賞口12に落下入賞するか、左右の遊び通路72bを行き来した後、ステージ72c中央部から振分役物72外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う(振分役物72下方の一般入賞口12への入賞態様に変化をもたせる)ように構成されている。矢印エは、振分役物72における遊技球ルートを示す。
なお振分役物72の形態は、この図7に例示した形態に限定されないことは勿論である。
For example, as shown in FIG. 7, each of the sorting
It is needless to say that the form of the sorting
上述実施形態では、作動記憶数表示,始動記憶数表示を各々数値表示したが、最大記憶数分の作動記憶表示灯,始動記憶表示灯を各々設け、これを作動記憶数,始動記憶数の増減に応じて各々1個ずつ点消灯するように構成してもよい。 In the above-described embodiment, the operation memory number display and the start memory number display are each numerically displayed. Depending on the situation, one light can be turned on / off.
4:遊技領域、6:遊技球、7:画像表示領域、9:大入賞口、10:特別図柄始動入賞口(始動入賞口)、11,72:振分役物、12:一般入賞口、16:アウト口、20:特別図柄表示領域。
4: game area, 6: game ball, 7: image display area, 9: special winning opening, 10: special symbol starting winning opening (start winning opening), 11, 72: sorting role, 12: general winning opening, 16: Out mouth, 20: Special symbol display area.
Claims (11)
画像を表示する画像表示領域と、
特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、
この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、
遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、
前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、
備えたパチンコ機において、
前記大入賞口、及び前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に配置すると共に、
前記一般入賞口又は前記遊技球の通過ゲートを、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側に配置したことを特徴とするパチンコ機。 In the game area where game balls are shot,
An image display area for displaying an image;
Special symbol start winning gate or special symbol start gate,
A special symbol provided in either of the cases where a winning of a game ball to the special symbol start winning opening or a lottery of winning or losing in response to the passing of the game ball to the special symbol starting gate is a big win Opened in response to the jackpot notification performed in the display area, a large winning opening that allows awarding of winning balls by winning game balls,
A general prize opening where prize balls can be paid out by winning game balls,
An outlet for collecting the game balls that did not win any of the winning ports;
In the provided pachinko machine,
The large winning opening and the special symbol starting winning opening or the special symbol starting gate are arranged above the upper side of the image display area and the left and right extension lines of the upper side, and
A pachinko machine in which the general winning opening or the passing gate for the game ball is disposed below the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side.
The general prize opening is provided below the lower side of the image display area and the left and right extension lines of the lower side of the image display area and above the out mouth position, and the general prize opening is above the general prize opening. A pachinko machine according to any one of claims 1 to 8, further comprising a sorting tool that changes a winning mode of a game ball.
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