JP2006311961A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】演出用ボタンを機前面に設け、再抽選演出時に演出用ボタンの操作が有効となる操作有効期間を設定する。そして、演出用ボタンが操作される毎に、機内部にて確変昇格演出(確変状態が付与される可能性があることを示唆する演出)を行うか否かを抽選で決定する。この抽選に当選すると、可変表示器Hでは、再抽選演出中にキャラクタKYが画像表示され、確変昇格演出が行われる。
【選択図】 図5
Description
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」と示す)に具体化した第1の実施形態を図1〜図5に基づき説明する。
パチンコ機10の機裏側には、遊技機全体を制御する主制御基板26が装着されている。主制御基板26は、遊技機全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御信号(制御コマンド)を演算処理し、該制御信号(制御コマンド)を出力する。また、機裏側には、統括制御基板27、表示制御基板28、ランプ制御基板29及び音声制御基板30が装着されている。
図2に示すように主制御基板26には、メインCPU26aと、ROM26bと、RAM26cとが設けられている。メインCPU26aは、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、変動パターン振分乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に更新している。ROM26bには、パチンコ機10を制御するためのメイン制御プログラムと、複数種類の変動パターンと、大当り判定値が記憶されている。RAM26cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数の値など)が記憶(設定)されるようになっている。
図3に示す変動パターンP1,P2,P3,P4には、各変動パターンP1〜P4毎に変動時間T1,T2,T3,T4が定められている。変動時間T1〜T4は、異なる時間に設定されている。本実施形態では、変動パターンP4<変動パターンP3<変動パターンP2<変動パターンP1の順に変動時間が長く設定されている。
統括制御基板27には、統括CPU27aと、ROM27bと、RAM27cとが設けられている。統括CPU27aには、演出用ボタン25が接続されている。また、統括CPU27aは、確変昇格演出を行うか否かを抽選で決定する際に用いる予告抽選用乱数の値を所定の周期毎に更新している。ROM27bには、表示制御基板28、ランプ制御基板29及び音声制御基板30を統括的に制御するための統括制御プログラムと、予告判定値が記憶されている。RAM27cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数の値など)が記憶(設定)されるようになっている。
表示制御基板28には、サブCPU28aと、ROM28bと、RAM28cとが設けられている。ROM28bには、可変表示器Hの表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、ROM28bには、各種の画像データ(図柄、背景、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。また、RAM28cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
最初に主制御基板26(メインCPU26a)がメイン制御プログラムにしたがって実行する制御内容を説明する。
統括CPU27aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、該コマンドを各制御基板28〜30に出力する。また、統括CPU27aは、図柄指定コマンド及び全図柄停止コマンドを入力すると、該コマンドを表示制御基板28に出力する。
サブCPU28aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、その変動パターン指定コマンドで指示される変動パターンに対応する演出内容で図柄組み合わせゲームが行われるように可変表示器Hの表示内容を制御する。そして、サブCPU28aは、全図柄停止コマンドを入力すると、図柄指定コマンドで指示された図柄を確定停止表示させて図柄組み合わせゲームを終了させる。
図5は、確変大当りとなる図柄組み合わせゲーム中に演出用ボタン25が操作されて確変昇格演出が行われる場合の態様と、演出用ボタン25は操作されたが予告抽選に当選せずに確変昇格演出が行われなかった場合及び演出用ボタン25が操作されなかった場合の態様とを示している。また、図5は、仮図柄として図柄「4」が決定され、大当り図柄として「7」が決定された場合を示している。
(1)演出用ボタン25を操作し、予告抽選に当選した場合に確変昇格演出が行われるようにした。予告抽選は、操作有効期間中、演出用ボタン25が操作されることを契機に行われるので、確変昇格演出を出現させるためには演出用ボタン25を積極的に操作し、予告抽選の抽選回数を増加させる必要性が生じる。そして、演出用ボタン25の操作は、大当り判定の判定結果が肯定となる場合に有効となる。このため、確変昇格演出が出現した場合には、自らの力で確変昇格演出を出現させたという思いを抱かせることができるとともに、確変昇格演出を経由し、大当り遊技終了後に確変状態が付与される場合には、演出用ボタン25の操作によって自らの力で確変状態を引き当てたという思いを抱かせることができる。したがって、遊技者に積極的に遊技を行っているという感覚を抱かせ、遊技への参加意識を高めさせることができる。
以下、本発明の第2の実施形態を図6に基づき説明する。なお、以下に説明する実施形態では、既に説明した実施形態と同一構成(同一制御内容)については同一符号を付すなどして、その重複する説明は省略又は簡略する。
(11)予告抽選の当選確率を再抽選演出の演出内容毎(再抽選パターンS1〜S4毎)に定めた。このため、再抽選演出の演出内容毎に確変昇格演出の出現度合いに変化を持たせることができ、その変化を遊技者に楽しませることができる。したがって、再抽選演出が如何なる演出内容で行われるのかという点にも興味を持たせることができる。また、再抽選演出の演出内容を別個に決定するので、変動パターンによって決定される演出内容との組み合わせにより、図柄組み合わせゲーム全体の演出内容にバリエーションを持たせることができ、興趣の向上を図ることができる。
・各実施形態は、変動時間短縮(時短)機能を備えたパチンコ機に具体化しても良い。時短機能は、普通図柄変動ゲームの変動時間を短縮させる時短状態を付与する機能である。この時短機能のみを備えたパチンコ機は、時短機とも言われる。時短状態が付与されると、普通図柄変動ゲームの変動時間が短縮されるとともに開閉羽根21の開放時間が延長又は開放回数が増加され、始動入賞口22への入賞率が高くなる。このため、時短状態は、単位時間当りの図柄組み合わせゲームの回数が増加(大当りの抽選回数が増加)することから、単位時間当りの大当りの図柄組み合わせが形成される可能性(大当りになる可能性)が向上することとなる。したがって、時短状態は、遊技者に有利な特典になる。なお、時短機では、大当りの図柄組み合わせが時短図柄(時短状態が付与される図柄)で構成された場合に大当り遊技終了後に時短状態が付与され、非時短図柄で構成されると大当り遊技終了後に時短状態が付与されない。また、時短機の中には、全ての大当り遊技終了後に時短状態が付与され、その付与される時短状態の期間を図柄毎に定めているものもある。
・各実施形態において、演出用ボタン25の形態や配置を変更しても良い。例えば、演出用ボタン25の形態をタッチセンサ式としても良い。また、例えば、演出用ボタン25の配置を上球皿15の上面や下球皿18に設けても良い。
・第1の実施形態において、大当り演出用の変動パターンの数を変更しても良い。また、第2の実施形態において、再抽選パターンの数を変更しても良い。
(イ)前記大当り表示結果は図柄組み合わせであり、その図柄組み合わせを構成する前記複数種類の図柄は特典図柄と非特典図柄に分類され、前記図柄変動ゲームにおいて前記大当り表示結果が前記特典図柄による図柄組み合わせで形成された場合に、前記大当り遊技終了後、特典が付与され、前記特典判定手段の判定結果が肯定の場合、前記仮の大当り表示結果として前記非特典図柄による図柄組み合わせが一旦停止表示された後に前記最終的な大当り表示結果として特典図柄による図柄組み合わせが確定停止表示されることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
Claims (4)
- 複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、大当りか否かを判定する大当り判定手段の判定結果が肯定の場合には前記図柄変動ゲームにて大当り表示結果が表示された後に大当り遊技が行われるとともに、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合には特典判定手段によって前記大当り遊技とは別の遊技者に有利な特典を付与するか否かが判定され、その判定結果が肯定であるときには前記大当り遊技終了後に特典が付与される遊技機において、
遊技機前面に設けられ、遊技者が操作可能な演出用操作手段と、
前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、前記図柄変動ゲーム中に前記演出用操作手段の操作が有効となる操作有効期間を設定する期間設定手段と、
前記操作有効期間が設定された場合に前記演出用操作手段の操作を促す報知を行う報知手段と、
前記図柄変動ゲーム中に前記特典が付与される可能性があることを示唆する特典予告演出を行う予告手段と、
前記操作有効期間中、前記演出用操作手段が操作されることを契機に、前記特典予告演出を行うか否かを抽選で決定する予告抽選手段と、
前記抽選に当選した場合に前記特典予告演出を実行させる予告制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。 - 前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合に行われる図柄変動ゲームでは、大当りを認識可能な仮の大当り表示結果が一旦停止表示された後に、その仮の大当り表示結果の構成図柄を再び変動させて最終的な大当り表示結果を導出する再抽選演出が行われ、
前記操作有効期間は、前記仮の大当り表示結果が一旦停止表示されてから前記最終的な大当り表示結果が確定停止表示される迄の間に設定されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記図柄変動ゲームは、複数種類の演出内容の中から1つの演出内容が選択されて行われ、
前記予告抽選手段による当選確率は、前記演出内容毎に予め定められていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 - 前記図柄変動ゲームは、複数種類の演出内容の中から1つの演出内容が選択されて行われ、
前記演出内容には、該演出内容毎に大当り信頼度が設定されており、
前記予告抽選手段による当選確率は、前記大当り信頼度が高い演出内容ほど高く設定されていることを特徴とする請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機。
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