JP2006305061A - Slot machine - Google Patents

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JP2006305061A JP2005131238A JP2005131238A JP2006305061A JP 2006305061 A JP2006305061 A JP 2006305061A JP 2005131238 A JP2005131238 A JP 2005131238A JP 2005131238 A JP2005131238 A JP 2005131238A JP 2006305061 A JP2006305061 A JP 2006305061A
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Takeshi Toshima
健 戸島
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which enables players to visually recognize a prescribed array of figures accurately and easily by achieving a higher visual recognizability of the prescribed array thereof when reels are stopped and also enables not only the mere use of the establishment of the prescribed array thereof for announcement but also the alteration of the game state or the awarding of a profit to players by achieving the establishment of other arrays of figures different from the prescribed array thereof simultaneously with the establishment of the prescribed array thereof when the reels are stopped. <P>SOLUTION: Valid lines and invalid lines are demarcated in a pattern display area and when the array of figures on the valid lines presents that of figures corresponding to the winning combination won by the lottery of a role lottery means, the array of figures on the invalid lines presents that of figures for decoration which can make the players recognize the winning of the winning combination. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

複数のリールに付された図柄の組合せによって遊技結果が定まるスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine in which a game result is determined by a combination of symbols attached to a plurality of reels.

スロットマシンは、抽選処理によって当選した役に対応した図柄の配列を有効ライン上に揃えることができたときに、その当選した役に入賞したとしてその役に応じた利益を遊技者に付与する。そのため、遊技者は、当選した役に対応した図柄の配列が有効ライン上に揃うように停止操作しなければならない。しかし、抽選処理によって所定の役に当選したことを遊技者が知得することが困難な場合が多い。このため、従来のスロットマシンでは、抽選処理によって所定の役に当選したことを遊技者に報知するために、リールが停止したときに、いわゆるリーチ目と称される図柄の配列を表示していた。
特開2004−283193号公報
When the slot machine can arrange the symbol arrangement corresponding to the winning combination in the lottery process on the active line, the slot machine gives the player a profit corresponding to the winning combination as winning. Therefore, the player must perform a stop operation so that the arrangement of symbols corresponding to the winning combination is aligned on the active line. However, it is often difficult for a player to know that a predetermined combination has been won by lottery processing. For this reason, in the conventional slot machine, in order to notify the player that a predetermined combination has been won by the lottery process, when the reels are stopped, a so-called reach pattern is displayed. .
JP 2004-283193 A

しかしながら、リールが停止したときに、図柄の配列によってリーチ目を表示しても、役に当選したことを単に遊技者に報知するだけであり、そのこと自体で遊技の状態を変更したり、遊技者に何らかの利益を与えるものではなかった。また、リーチ目と称される図柄は、有効ライン等の直線上に配置されることが少ないため、視認性が低く、リーチ目が表示されていることを遊技者が見落とす可能性もあった。   However, when the reels stop, even if the reach is displayed by the arrangement of symbols, it merely informs the player that the winning combination has been won, and the game state can be changed by itself, It did not give any benefit to the person. In addition, since the symbols called reach eyes are rarely arranged on a straight line such as an effective line, the visibility is low and the player may overlook that the reach eyes are displayed.

本発明は、上述の点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、リールが停止したときに、所定の図柄の配列の視認性を高めて、遊技者に的確かつ容易に所定の図柄の配列を視認させることができるとともに、この所定の図柄の配列が成立したことを、単なる報知に用いるだけでなく、リールが停止したときに、この所定の図柄の配列が成立すると同時に、所定の図柄の配列とは異なる他の図柄の配列も成立させることにより、遊技状態を変更したり、遊技者に利益を与えることができるスロットマシンを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described points, and the object of the present invention is to improve the visibility of the arrangement of predetermined symbols when the reels are stopped, so that the player can accurately and easily determine the predetermined arrangement. In addition to being used for mere notification that the arrangement of the predetermined symbol is established, when the reel is stopped, the arrangement of the predetermined symbol is established, Another object of the present invention is to provide a slot machine that can change a gaming state or give a player a benefit by establishing an arrangement of another symbol different from the predetermined symbol arrangement.

以上のような目的を達成するために、本発明においては、図柄表示領域に有効ラインと無効ラインとを画定し、有効ライン上の図柄の配列が、役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときに、無効ライン上の図柄の配列が、当選役に入賞したことを遊技者に認識させ得る装飾用の図柄の配列になるようにする。   In order to achieve the above object, in the present invention, an effective line and an invalid line are defined in the symbol display area, and the arrangement of the symbols on the effective line corresponds to the winning combination lottered by the winning lottery means. When the symbols are arranged, the symbols on the invalid line are arranged so that the player can recognize that the winning combination has been won.

具体的には、本発明に係るスロットマシンは、
遊技者の操作に基づいて回転又は停止し、かつ、複数の図柄が各々に付された回転可能な複数のリールが停止したときにおける図柄の表示の態様によってスロット遊技の進行が定まるスロットマシンであって、
一般遊技と前記一般遊技よりも遊技者に有利になる特別遊技とを含む複数種類の遊技のうちの1つの種類の遊技を選択して、これを前記スロット遊技として行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段によって選択された遊技の種類に基づいて役の種類の抽選を行う役抽選手段と、
前記複数のリールが停止したときに、前記複数のリールの各々に付された図柄のうちの複数個の図柄を視認可能に停止表示する図柄表示領域が形成された図柄表示手段と、
遊技者の操作に応じて前記複数のリールの回転又は停止を制御するリール制御手段と、
複数のリールが停止したときにおける前記図柄の表示の態様によって役に入賞したか否かを判断する入賞判断手段と、を含み、かつ、
前記図柄表示領域は、複数の図柄停止位置を有し、かつ、前記複数のリールが停止したときに、前記複数の図柄停止位置の各々には前記複数個の図柄の1つずつが位置し、
前記図柄表示領域において、前記複数の図柄停止位置のうちの所定数の図柄停止位置が、前記複数のリールの各々に対応するように配置され、かつ、
前記複数の図柄停止位置のうちの所定の数の図柄停止位置の組合せによって、少なくとも1つ以上の有効ラインと少なくとも1つ以上の無効ラインとが構成され、かつ、前記有効ライン及び前記無効ラインは、前記複数のリール毎に前記図柄停止位置を1つずつ選び、これらの図柄停止位置の組を前記所定の数の図柄停止位置の組合せとして構成され、
前記入賞判断手段では、前記有効ライン上に停止表示された図柄の配列が、前記図柄の表示の態様として役の入賞の判断の対象とされ、かつ、前記無効ライン上に停止表示された図柄の配列は、役の入賞の判断の対象とされず、
前記リール制御手段によって前記複数のリールが停止して、前記有効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときに、前記無効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選される役に対応しない装飾用の図柄の配列であって、前記当選役に入賞したことを遊技者に認識させ得る装飾用の図柄の配列となるように、前記複数種類の図柄が前記複数のリールに配置されていることを特徴とする。
Specifically, the slot machine according to the present invention is:
It is a slot machine in which the progress of a slot game is determined by the manner in which symbols are displayed when a plurality of rotatable reels each having a plurality of symbols attached thereto are stopped based on the player's operation. And
Game control means for selecting one type of game among a plurality of types of games including a general game and a special game that is more advantageous to the player than the general game, and performing this as the slot game;
A role lottery means for performing a lottery of a type of a role based on the type of game selected by the game control means;
When the plurality of reels are stopped, a symbol display means is formed with a symbol display area for stopping and displaying a plurality of symbols of symbols attached to each of the plurality of reels.
Reel control means for controlling the rotation or stop of the plurality of reels according to the player's operation;
Winning determination means for determining whether or not a winning combination has been won according to the display mode of the symbols when a plurality of reels are stopped, and
The symbol display area has a plurality of symbol stop positions, and when the plurality of reels are stopped, one of the plurality of symbols is positioned at each of the plurality of symbol stop positions,
In the symbol display area, a predetermined number of symbol stop positions among the plurality of symbol stop positions are arranged so as to correspond to each of the plurality of reels, and
At least one active line and at least one invalid line are configured by a combination of a predetermined number of symbol stop positions among the plurality of symbol stop positions, and the valid line and the invalid line are , One symbol stop position is selected for each of the plurality of reels, and a set of these symbol stop positions is configured as a combination of the predetermined number of symbol stop positions;
In the winning determination means, the arrangement of symbols stopped and displayed on the active line is a target for determining a winning combination as a display mode of the symbols, and the symbols of the symbols stopped and displayed on the invalid line are displayed. Arrangement is not subject to the determination of winning a role,
When the plurality of reels are stopped by the reel control means and the arrangement of the symbols arranged on the active line becomes the arrangement of the symbols corresponding to the winning combination lottery by the combination lottery unit, the invalidity An array of symbols arranged on a line is an array of ornamental symbols that does not correspond to the combination that is drawn by the combination lottery means, and the decorative pattern that allows the player to recognize that the winning combination has been won The plurality of types of symbols are arranged on the plurality of reels so that the arrangement is as follows.

本発明に係るスロットマシンは、複数のリールを含み、この複数のリールの各々は、遊技者の操作に基づいて回転又は停止することができる。さらに、複数のリールの各々には、複数の図柄が付されている。本発明に係るスロットマシンにおいて行われるスロット遊技は、この複数のリールが停止したときにおける図柄の表示の態様によって遊技の進行が定まる。   The slot machine according to the present invention includes a plurality of reels, and each of the plurality of reels can be rotated or stopped based on a player's operation. Further, a plurality of symbols are attached to each of the plurality of reels. In the slot game performed in the slot machine according to the present invention, the progress of the game is determined by the display mode of the symbols when the plurality of reels are stopped.

本発明に係るスロットマシンは、遊技制御手段を含む。遊技制御手段は、一般遊技と特別遊技とを含む複数種類の遊技のうちの1つの種類の遊技を選択して、選択した遊技を上述したスロット遊技として行うように制御する。上述した特別遊技は、一般遊技よりも遊技者に有利になる遊技である。   The slot machine according to the present invention includes game control means. The game control means selects one type of game among a plurality of types of games including general games and special games, and performs control so that the selected game is performed as the slot game described above. The special game described above is a game that is more advantageous to the player than the general game.

本発明に係るスロットマシンは、役抽選手段も含む。役抽選手段は、上述した遊技制御手段によって選択された遊技の種類に基づいて役の種類の抽選を行う。   The slot machine according to the present invention also includes a role lottery means. The combination lottery means draws the combination of types based on the type of game selected by the game control unit described above.

本発明に係るスロットマシンは、図柄表示手段も含む。図柄表示手段には、図柄表示領域が形成されている。図柄表示領域には、複数のリールが停止したときに、所定の複数個の図柄が遊技者に視認可能に停止表示される。上述したように、複数のリールの各々には、複数の図柄が付されており、1つのリールが停止したときには、そのうちの所定の数の図柄が図柄表示領域に停止表示される。1つのリールについて所定の数の図柄が図柄表示領域に停止表示され、複数のリールについては、所定の複数個の図柄が図柄表示領域に停止表示される。これにより、図柄表示領域内に位置した所定の複数個の図柄を遊技者は視認することができる。なお、図柄表示領域内に位置した所定の複数個の図柄の表示の態様によって、上述したスロット遊技の進行が定まる。   The slot machine according to the present invention also includes a symbol display means. A symbol display area is formed in the symbol display means. In the symbol display area, when a plurality of reels are stopped, a predetermined plurality of symbols are stopped and displayed so as to be visible to the player. As described above, each of the plurality of reels is provided with a plurality of symbols, and when one reel stops, a predetermined number of symbols are stopped and displayed in the symbol display area. A predetermined number of symbols for one reel are stopped and displayed in the symbol display area, and for a plurality of reels, a predetermined plurality of symbols are stopped and displayed in the symbol display area. Thereby, the player can visually recognize a predetermined plurality of symbols located in the symbol display area. The progress of the slot game described above is determined by the display mode of a predetermined plurality of symbols positioned in the symbol display area.

例えば、リールが3本あり、リールの各々について3個の図柄が図柄表示領域に停止表示されるときには、3本のリールの全てについては、合計で9個の図柄が図柄表示領域に停止表示される。この図柄表示領域内に停止表示された9個の図柄を遊技者は視認することができる。また、リールが4本あり、リールの各々について3個の図柄が図柄表示領域に停止表示されるときには、4本のリールの全てについては、合計で12個の図柄が図柄表示領域に停止表示される。   For example, when there are three reels and three symbols are stopped and displayed in the symbol display area for each of the reels, a total of nine symbols are stopped and displayed in the symbol display area for all three reels. The The player can visually recognize the nine symbols stopped and displayed in this symbol display area. In addition, when there are four reels and three symbols for each reel are stopped and displayed in the symbol display area, a total of twelve symbols for all four reels are stopped and displayed in the symbol display area. The

本発明に係るスロットマシンは、リール制御手段も含む。リール制御手段は、遊技者の操作に応じて複数のリールの回転又は停止を制御する。例えば、遊技者が操作することができる操作手段を含み、リール制御手段は、その操作手段から遊技者の操作に応じた信号を受信し、その信号に応じて複数のリールの回転又は停止の制御をすることができる。   The slot machine according to the present invention also includes reel control means. The reel control means controls the rotation or stop of the plurality of reels according to the player's operation. For example, it includes operation means that can be operated by a player, and the reel control means receives a signal corresponding to the player's operation from the operation means, and controls rotation or stop of a plurality of reels according to the signal. Can do.

本発明に係るスロットマシンは、入賞判断手段も含む。入賞判断手段は、複数のリールが停止したときにおける図柄の表示の態様によって役に入賞したか否かを判断する。上述したように、図柄の表示の態様とは、図柄表示領域内に位置した所定の複数個の図柄の表示の態様である。この入賞判断手段によって役に入賞したか否かが判断され、スロット遊技の進行が定められる。   The slot machine according to the present invention also includes a winning determination means. The winning determination means determines whether or not the winning combination has been won according to the display mode of the symbols when a plurality of reels are stopped. As described above, the symbol display mode is a mode of displaying a plurality of predetermined symbols located in the symbol display area. It is determined whether or not the winning combination is won by the winning determination means, and the progress of the slot game is determined.

上述した図柄表示領域は、複数の図柄停止位置を有する。さらに、複数のリールが停止したときには、この図柄表示領域における複数の図柄停止位置の各々に、上述した所定の複数個の図柄の1つずつが位置する。例えば、図柄表示領域に9個の図柄停止位置を有し、複数のリールが停止したときに、図柄表示領域に9個の図柄が図柄表示領域に停止表示されるときには、9個の図柄停止位置のうちの1つの図柄停止位置には、9個の図柄のうちの1つの図柄が位置し、9個の図柄停止位置のうちの他の1つの図柄停止位置には、9個の図柄のうちの他の1つの図柄が位置する。   The symbol display area described above has a plurality of symbol stop positions. Further, when the plurality of reels are stopped, one of the predetermined plurality of symbols described above is positioned at each of the plurality of symbol stop positions in the symbol display area. For example, when nine symbols stop positions are displayed in the symbol display area and a plurality of reels are stopped, and nine symbols are stopped and displayed in the symbol display area, the nine symbol stop positions are displayed. One symbol out of the nine symbols is located at one symbol stop position, and the other one of the nine symbol stop positions is out of the nine symbols. One other symbol is located.

さらに、上述した図柄表示領域においては、複数の図柄停止位置のうちの所定数の図柄停止位置が、複数のリールの各々に対応するように配置されている。例えば、リールが3本あり、リールの各々について3個の図柄が図柄表示領域に停止表示されるときには、図柄表示領域は9個の図柄停止位置を有するとともに、図柄表示領域には9個の図柄が停止表示される。上述したように、9個の図柄表示領域の各々には、9個の図柄の1つずつが位置する。1つのリールについては、3個の図柄が図柄表示領域に停止表示されるので、図柄表示領域における9個の図柄停止位置のうちの3個の図柄停止位置が、1つのリールについての3個の図柄の図柄停止位置となる。   Further, in the symbol display area described above, a predetermined number of symbol stop positions among the plurality of symbol stop positions are arranged so as to correspond to each of the plurality of reels. For example, when there are three reels and three symbols for each of the reels are stopped and displayed in the symbol display area, the symbol display area has nine symbol stop positions and nine symbols in the symbol display area. Is stopped. As described above, one of nine symbols is located in each of the nine symbol display areas. For one reel, three symbols are stopped and displayed in the symbol display area, so three symbol stop positions out of nine symbol stop positions in the symbol display area are three symbols for one reel. This is the symbol stop position of the symbol.

図柄表示領域においては、有効ラインと無効ラインとが画定される。有効ラインも無効ラインも少なくとも1つ以上ある。有効ラインの各々は、複数の図柄停止位置のうちの所定の数の図柄停止位置の組合せによって構成される。具体的には、複数のリール毎について図柄停止位置を1つずつ選び、選ばれたこれらの図柄停止位置の組を所定の数の図柄停止位置の組合せとして構成する。   In the symbol display area, an effective line and an invalid line are defined. There are at least one active line and at least one invalid line. Each of the effective lines is configured by a combination of a predetermined number of symbol stop positions among a plurality of symbol stop positions. Specifically, one symbol stop position is selected for each of a plurality of reels, and the selected set of symbol stop positions is configured as a combination of a predetermined number of symbol stop positions.

例えば、リールが3本あり、リールの各々について3個の図柄が図柄表示領域に停止表示されるとする。この3本のリールをリールL、リールC及びリールRとし、リールLについての3つの図柄停止位置をリールLに沿って順にP11、P12及びP13とし、リールCについての3つの図柄停止位置をリールCに沿って順にP21、P22及びP23とし、リールRについての3つの図柄停止位置をリールRに沿って順にP31、P32及びP33とする。このような場合に、リールLについては、図柄停止位置P13を選択し、リールCについては、図柄停止位置P21を選択し、リールRについては、図柄停止位置P31を選択する。この選択した図柄停止位置P13、P21及びP31の組合せを有効ラインとして構成する。なお、この例の場合には、有効ラインは、一の直線に沿ったものとはならない。   For example, it is assumed that there are three reels and three symbols are stopped and displayed in the symbol display area for each of the reels. The three reels are referred to as reel L, reel C, and reel R, the three symbol stop positions for reel L are P11, P12, and P13 in order along reel L, and the three symbol stop positions for reel C are reels. P21, P22, and P23 are sequentially set along C, and the three symbol stop positions for the reel R are sequentially set as P31, P32, and P33 along the reel R. In such a case, the symbol stop position P13 is selected for the reel L, the symbol stop position P21 is selected for the reel C, and the symbol stop position P31 is selected for the reel R. The combination of the selected symbol stop positions P13, P21 and P31 is configured as an effective line. In the case of this example, the effective line does not follow a single straight line.

また、リールLについては、図柄停止位置P11を選択し、リールCについては、図柄停止位置P22を選択し、リールRについては、図柄停止位置P33を選択した場合には、図柄停止位置P11、P22及びP33の組合せを有効ラインとして構成する。この例の場合には、有効ラインは、一の直線に沿ったものとなり、視認性を高めることができる。   Further, when the symbol L is selected for the reel L, the symbol stop position P22 is selected for the reel C, and the symbol stop position P33 is selected for the reel R, the symbol stop positions P11 and P22 are selected. And the combination of P33 is configured as an effective line. In the case of this example, the effective line is along one straight line, and the visibility can be improved.

同様に、無効ラインの各々も、複数の図柄停止位置のうちの所定の数の図柄停止位置の組合せによって構成される。具体的には、複数のリール毎について図柄停止位置を1つずつ選び、選ばれたこれらの図柄停止位置の組を所定の数の図柄停止位置の組合せとして構成する。   Similarly, each invalid line is configured by a combination of a predetermined number of symbol stop positions among a plurality of symbol stop positions. Specifically, one symbol stop position is selected for each of a plurality of reels, and the selected set of symbol stop positions is configured as a combination of a predetermined number of symbol stop positions.

上述したように、有効ラインと無効ラインとを構成する図柄停止位置の組合せは、複数のリール毎について図柄停止位置を1つずつ選んで組み合わせればよい。図柄停止位置を組み合わせて構成される有効ラインと無効ラインの形状は、いかなるものでもよいが、一の直線上に沿うようにしたものが好ましい。有効ラインと無効ラインを一の直線上に沿うようにすることによって、有効ラインや無効ライン上に並んだ図柄の配列を遊技者に視認しやすくすることができる。   As described above, the combination of the symbol stop positions constituting the valid line and the invalid line may be selected and combined for each of the plurality of reels. The shape of the effective line and the ineffective line configured by combining the symbol stop positions may be any shape, but it is preferable that the shape is along a single straight line. By arranging the effective line and the invalid line along one straight line, it is possible to make it easier for the player to visually recognize the arrangement of the symbols arranged on the effective line and the invalid line.

上述したように、入賞判断手段は役に入賞したか否かを判断する。この入賞判断手段は、有効ライン上に停止表示された図柄の配列を役に入賞したか否かの判断の対象とする。これに対して、無効ライン上に停止表示された図柄の配列は、役に入賞したか否かの判断の対象とされない。   As described above, the winning determination means determines whether or not a winning combination has been won. This winning determination means is a target for determining whether or not a winning arrangement is made using the symbol arrangement stopped and displayed on the active line. On the other hand, the arrangement of symbols stopped and displayed on the invalid line is not a target for determining whether or not a winning combination has been won.

例えば、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が、所定の役に対応したものとし、図柄の配列「7」−「7」−「7」は、いずれの役にも対応しないもので、外れの図柄の配列の1つとする。有効ラインに「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が並んだときには、有効ラインは入賞したか否かの判断の対象となるので、入賞したと判別される。これに対して、無効ラインに「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が並んだとしても、無効ラインは入賞したか否かの判断の対象とならない。   For example, it is assumed that the symbol arrangement “bell”-“bell”-“replay” corresponds to a predetermined combination, and the symbol arrangements “7”-“7”-“7” correspond to any combination. This is one that does not, and is one of the out-of-sequence symbols. When the arrangement of the symbols “bell”-“bell”-“replay” is arranged on the effective line, it is determined that the effective line has been won, because it is determined whether or not the winning line has been won. On the other hand, even if an array of symbols “BELL”-“BELL”-“REPLAY” is arranged on the invalid line, the invalid line is not subject to the determination as to whether or not a prize has been won.

また、有効ラインに「7」−「7」−「7」という図柄の配列が並んだときには、有効ラインは入賞したか否かの判断の対象となるが、この図柄の配列は外れの配列であるので入賞しなかったと判別される。   In addition, when the arrangement of the symbols “7”-“7”-“7” is arranged on the active line, the effective line is a target for determining whether or not a prize has been won, but this arrangement of symbols is an outlier arrangement. It is determined that there was no winning because there is.

リール制御手段によって複数のリールが停止して、有効ライン上に並んだ図柄の配列が、役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときには、無効ライン上に並んだ図柄の配列は、装飾用の図柄の配列となる。このように、複数のリールが停止したときには、有効ライン上の図柄の配列は、当選役に対応した図柄の配列となり、無効ライン上の図柄の配列は、装飾用の図柄の配列となるように、複数のリールの各々に図柄が付されている。   When multiple reels are stopped by the reel control means and the arrangement of the symbols arranged on the effective line becomes the arrangement of the symbols corresponding to the winning combination selected by the combination lottery, the symbols arranged on the invalid line This arrangement is a decorative pattern arrangement. Thus, when a plurality of reels are stopped, the symbol arrangement on the active line becomes the symbol arrangement corresponding to the winning combination, and the symbol arrangement on the invalid line becomes the ornamental symbol arrangement. Each of the plurality of reels is provided with a design.

上述した装飾用の図柄の配列とは、役抽選手段によって抽選される役に対応しない装飾用の図柄の配列であるとともに、有効ラインに並んだ図柄の配列によって当選役に入賞したことを遊技者に認識させ得る図柄の配列である。   The above-mentioned ornamental symbol arrangement is an ornamental symbol arrangement that does not correspond to the combination drawn by the combination lottery means, and that the player has won the winning combination by the arrangement of the symbols arranged on the active line. This is an arrangement of symbols that can be recognized by.

このようにしたことで、有効ライン上に並んだ図柄の配列を遊技者が視認することで、役抽選手段によって抽選される役に入賞したことを把握することができるだけでなく、無効ライン上に並んだ図柄の配列を遊技者が視認したときにも、有効ライン上に並んだ図柄の配列によって役に入賞したことを把握することができる。   By doing in this way, not only can the player visually recognize the arrangement of the symbols arranged on the active line, but it can be understood that the winning combination has been won by the winning lottery means, on the invalid line Even when the player visually recognizes the arrangement of the symbols arranged side by side, it is possible to grasp that the winning combination is won by the arrangement of symbols arranged on the active line.

また、役抽選手段によって抽選される役に対応した図柄の配列を、従前から存在するスロットマシンで一般的に使用されていない図柄の配列や、いわゆる小役等に使用される図柄の配列とするのが好ましい。例えば、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」等の図柄の配列を有効ライン上に並ぶようにするのが好ましい。このようにすることでこの役に入賞したときには、遊技者を驚かせる可能性が生ずる。   In addition, the arrangement of symbols corresponding to the winning combination drawn by the winning lottery means is an arrangement of symbols that are not generally used in a slot machine that has existed in the past, or an arrangement of symbols that are used for so-called small roles. Is preferred. For example, it is preferable to arrange symbols such as “bell”-“bell”-“replay” on the effective line. By doing so, there is a possibility of surprise the player when winning this role.

さらに、無効ラインを、従前から存在するスロットマシンで一般的に有効ラインとされているものにするのが好ましい。例えば、水平方向に延びる中段の直線を無効ラインとするのが好ましい。このようにすることで、遊技者は、これまでの習慣で無効ラインに並んだ図柄の配列を視認しようとするため、遊技者に勘違いさせやすくなる。   Furthermore, it is preferable that the invalid line is generally regarded as an effective line in the existing slot machine. For example, it is preferable to use a middle straight line extending in the horizontal direction as the invalid line. By doing so, the player tries to visually recognize the arrangement of the symbols arranged in the invalid line according to the conventional habits, so that the player can easily misunderstand.

さらにまた、有効ライン上に並んだ図柄の配列が、役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときに、無効ライン上に並ぶ図柄の配列を、従前から存在するスロットマシンで一般的にボーナス役に対応したものにするのが好ましい。例えば、無効ライン上に並ぶ図柄の配列を、「7」−「7」−「7」といったビッグボーナス役等の図柄の配列にするのが好ましい。このようにすることで、無効ライン上に並んだ図柄の配列を遊技者が視認して、ボーナス役に入賞したと勘違いさせることができ、さらに、実際の有効ラインに並んだ当選役に応じて遊技状態を変化させるので、ボーナス役に入賞したときと異なる動作をすることになり、遊技者に意外性を与えたり驚かせたりすることができる可能性を高めることができる。   Furthermore, when the arrangement of the symbols arranged on the active line becomes the arrangement of the symbols corresponding to the winning combination lottered by the combination lottery means, the arrangement of the symbols arranged on the invalid line is changed from the existing slot. It is preferable that the machine generally corresponds to a bonus combination. For example, it is preferable that the arrangement of symbols arranged on the invalid line is an arrangement of symbols such as a big bonus combination such as “7”-“7”-“7”. By doing so, the player can visually recognize the arrangement of the symbols arranged on the invalid line and misunderstand that they have won the bonus combination, and further, according to the winning combination arranged on the actual active line Since the game state is changed, the operation is different from that when the bonus combination is won, and the possibility that the player can be surprised or surprised can be increased.

前記リール制御手段によって前記リールが停止して、前記無効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときに、前記有効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選され得る役には対応しない図柄の配列となるように、前記複数種類の図柄が前記複数のリールに配置されているものが好ましい。   When the reel is stopped by the reel control means and the arrangement of symbols arranged on the invalid line becomes an arrangement of symbols corresponding to the winning combination lottery by the combination lottery means, It is preferable that the plurality of types of symbols are arranged on the plurality of reels so that the arrangement of symbols arranged in a row is a symbol arrangement that does not correspond to a combination that can be drawn by the combination lottery means.

リール制御手段によってリールが停止して、無効ライン上に並んだ図柄の配列が、役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときであっても、有効ラインには、役抽選手段によって抽選され得る役には対応しない図柄の配列が並ぶことになる。   Even when the reel is stopped by the reel control means and the arrangement of the symbols arranged on the invalid line becomes the arrangement of the symbol corresponding to the winning combination lottery by the combination lottery means, An arrangement of symbols that do not correspond to a combination that can be selected by the combination lottery means is arranged.

このようにしたことで、無効ラインに並んだ図柄の配列を視認した遊技者は、無効ラインであるにもかかわらず、当選役に入賞したと勘違いさせて、遊技者に意外感を与えることができる。   By doing so, a player who visually recognizes the arrangement of the symbols arranged in the invalid line may misunderstand that he has won the winning role even though it is an invalid line, and may give the player an unexpected feeling. it can.

特に、無効ラインを、従前から存在するスロットマシンで一般的に有効ラインとされているものにするのが好ましい。このようにすることで、遊技者は、これまでの習慣で無効ラインに並んだ図柄の配列を視認しようとするため、遊技者に勘違いさせる可能性を高めることができる。   In particular, it is preferable that the invalid line is generally regarded as a valid line in a slot machine that has existed in the past. By doing in this way, since a player tries to visually recognize the arrangement | sequence of the symbol lined up in the invalid line by the conventional habit, it can raise the possibility of making a player misunderstand.

前記リール制御手段によって前記複数のリールの全てが停止して、前記有効ライン上に並んだ図柄の配列のうち、少なくとも1つの図柄は、他の図柄と異なるものが好ましい。   All of the plurality of reels are stopped by the reel control means, and at least one of the symbols arranged on the effective line is preferably different from the other symbols.

例えば、複数のリールの全てが停止して、有効ライン上に並んだ図柄の配列を、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」等の図柄の配列にするのが好ましい。この例のように、図柄「リプレイ」は、他の図柄「ベル」と異なる。このように、従前から存在するスロットマシンで一般的に当選役と認識されている図柄の配列とは異なる図柄の配列が有効ライン上に並んだことによって役に入賞したことになり、なぜ入賞したのだろうかという疑問を遊技者に与えたり、意外感を遊技者に与えることができる。   For example, it is preferable that all of the plurality of reels stop and the arrangement of the symbols arranged on the effective line is an arrangement of symbols such as “bell”-“bell”-“replay”. As in this example, the symbol “replay” is different from other symbols “bell”. In this way, it was decided to win the role by arranging the symbol arrangement different from the symbol arrangement generally recognized as a winning combination in the existing slot machine, why won? It is possible to give the player a question of whether or not, or give the player an unexpected feeling.

前記有効ライン上に並んだ図柄の配列に対応した役が、前記特別遊技に移行させるための役であるのが好ましい。   It is preferable that a role corresponding to the arrangement of symbols arranged on the effective line is a role for shifting to the special game.

このようにすることで、役に入賞したことの驚きや意外感をさらに遊技者に感じさせることができる。   By doing so, the player can be further surprised and surprised at winning the winning combination.

リールが停止したときに、所定の図柄の配列の視認性を高めて、遊技者に的確かつ容易に所定の図柄の配列を視認させることができるとともに、この所定の図柄の配列が成立したことを、単なる報知に用いるだけでなく、リールが停止したときに、この所定の図柄の配列が成立すると同時に、所定の図柄の配列とは異なる他の図柄の配列も成立させることにより、遊技状態を変更したり、遊技者に利益を与えることができる。   When the reels are stopped, the visibility of the predetermined symbol arrangement can be improved so that the player can accurately and easily recognize the predetermined symbol arrangement, and that the predetermined symbol arrangement has been established. The game state is changed not only for notification but also when the predetermined symbol arrangement is established when the reels are stopped, and at the same time, another symbol arrangement different from the predetermined symbol arrangement is established. Or give a profit to the player.

以下に、本発明の実施例について図面に基づいて説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

<<スロットマシン10の構成>>
図1は、本実施形態に係るスロットマシン10の前面を示す正面図である。また、図2は、スロットマシン10の内部構造を示す図である。
<< Configuration of Slot Machine 10 >>
FIG. 1 is a front view showing the front surface of the slot machine 10 according to the present embodiment. FIG. 2 shows the internal structure of the slot machine 10.

図1及び図2に示すように、スロットマシン10は、箱形形状の基体部20と、前面扉40と、を含む。前面扉40は、基体部20の左側側部で枢支されて、基体部20の前面側で開閉可能に設けられている。図1は、前面扉40を基体部20に対して閉じた状態を示し、図2は、前面扉40を基体部20に対して略180度開放した状態を示す。   As shown in FIGS. 1 and 2, the slot machine 10 includes a box-shaped base portion 20 and a front door 40. The front door 40 is pivotally supported on the left side portion of the base portion 20 and is provided to be openable and closable on the front side of the base portion 20. FIG. 1 shows a state where the front door 40 is closed with respect to the base portion 20, and FIG. 2 shows a state where the front door 40 is opened approximately 180 degrees with respect to the base portion 20.

<前面扉40の前面>
前面扉40は、閉じられたときに基体部20の前面を覆うように、基体部20に開閉可能に取り付けられている。図1に示すように、前面扉40の前面には、主に、操作に関する部材と、表示に関する部材とが設けられている。また、前面扉40の背面には、主に、制御用の回路基板が設けられている。
<Front side of front door 40>
The front door 40 is attached to the base unit 20 so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the base unit 20 when closed. As shown in FIG. 1, a member related to operation and a member related to display are mainly provided on the front surface of the front door 40. A control circuit board is mainly provided on the back surface of the front door 40.

<操作に関する部材>
図1に示すように、前面扉40の前面側(遊技者側)の略中央には、水平方向に伸長する操作パネル41が設けられている。操作パネル41の前面側には、スタートスイッチ42や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cが設けられている。操作パネル41の上面側には、1ベットスイッチ62、2ベットスイッチ64及び最大ベットスイッチ66や、メダル投入口46が設けられている。前面扉40の下部には、遊技の結果に基づいて払い出されたメダルを受けるための受け皿48も設けられている。
<Operational parts>
As shown in FIG. 1, an operation panel 41 extending in the horizontal direction is provided at the approximate center of the front side (player side) of the front door 40. On the front side of the operation panel 41, a start switch 42 and three stop switches 44a, 44b and 44c are provided. On the upper surface side of the operation panel 41, a 1-bet switch 62, a 2-bet switch 64, a maximum bet switch 66, and a medal slot 46 are provided. A tray 48 for receiving medals paid out based on the game result is also provided at the lower part of the front door 40.

スタートスイッチ42や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cは、遊技を進めるために遊技者によって操作されるスイッチである。スタートスイッチ42を遊技者が操作することによって、後述する3つのリール30L、30C及び30Rの回動が開始される。また、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cを遊技者が操作することによって、操作されたストップスイッチに対応するリール30L〜30Rが停止される。   The start switch 42 and the three stop switches 44a, 44b, and 44c are switches that are operated by the player to advance the game. When the player operates the start switch 42, rotation of three reels 30L, 30C, and 30R described later is started. Further, when the player operates the three stop switches 44a, 44b, and 44c, the reels 30L to 30R corresponding to the operated stop switches are stopped.

尚、1ベットスイッチ62、2ベットスイッチ64及び最大ベットスイッチ66の機能については後述する。   The functions of the 1 bet switch 62, the 2 bet switch 64, and the maximum bet switch 66 will be described later.

<リール表示窓50とリール30L,30C,30R>
図1及び図2に示すように、前面扉40の前面の略中央部には、リール表示窓50が形成されている。図2に示すように、3つのリール30L〜30Rは、リールユニット28内に回転可能に収容されている。リールユニット28は、前面29が開放されており、後述するように、遊技者はリールユニット28の前面29に位置した図柄の種類を視認することができる。リールユニット28は、基体部20に固定された支持板26によって支持されている。前面扉40が閉じられたときには、リール表示窓50は、リールユニット28の前面29の前方に位置する。リール表示窓50は、透明な部材で覆われており、前面扉40が閉じられたときには、遊技者は、リール表示窓50を介してリール30L〜30Rに描かれている図柄の種類を視認することができる。
<Reel display window 50 and reels 30L, 30C, 30R>
As shown in FIGS. 1 and 2, a reel display window 50 is formed at a substantially central portion of the front surface of the front door 40. As shown in FIG. 2, the three reels 30 </ b> L to 30 </ b> R are rotatably accommodated in the reel unit 28. The reel unit 28 has a front surface 29 open, and the player can visually recognize the type of symbols located on the front surface 29 of the reel unit 28, as will be described later. The reel unit 28 is supported by a support plate 26 fixed to the base portion 20. When the front door 40 is closed, the reel display window 50 is positioned in front of the front surface 29 of the reel unit 28. The reel display window 50 is covered with a transparent member, and when the front door 40 is closed, the player visually recognizes the types of symbols drawn on the reels 30L to 30R via the reel display window 50. be able to.

3つのリール30L〜30Rの各々には複数種類の図柄が付されている。図柄の種類は、例えば、数字の「7」や、果物の「チェリー」等の遊技者が識別できるものである。また、後述するように、3つのリール30L〜30Rが停止したときには、リール表示窓50において、9個の図柄が視認可能に停止表示される。   A plurality of types of symbols are attached to each of the three reels 30L to 30R. The types of symbols are those that can be identified by the player, such as the number “7” or the fruit “cherry”. As will be described later, when the three reels 30L to 30R are stopped, nine symbols are stopped and displayed in the reel display window 50 so as to be visible.

<リール30L,30C,30Rとストップスイッチ44a,44b,44c>
左リール30Lは、左側のストップスイッチ44aに対応し、中リール30Cは、中央のストップスイッチ44bに対応し、右リール30Rは、右側のストップスイッチ44cに対応する。これにより、左側のストップスイッチ44aを遊技者が操作したときには左リール30Lが停止し、中央のストップスイッチ44bを遊技者が操作したときには中リール30Cが停止し、右側のストップスイッチ44cを遊技者が操作したときには右リール30Rが停止する。
<Reels 30L, 30C, 30R and stop switches 44a, 44b, 44c>
The left reel 30L corresponds to the left stop switch 44a, the middle reel 30C corresponds to the center stop switch 44b, and the right reel 30R corresponds to the right stop switch 44c. Thus, when the player operates the left stop switch 44a, the left reel 30L stops, when the player operates the center stop switch 44b, the middle reel 30C stops, and the player presses the right stop switch 44c. When operated, the right reel 30R stops.

<リール表示窓50と入賞ラインL1〜L4>
上述したように、リール表示窓50は透明な部材で覆われている。図1及び図3に示すように、リール表示窓50には、4本の入賞ラインL1〜L4が描かれている。このようにすることで、遊技者は、リール表示窓50を介して図柄の種類を視認することができるとともに、リール表示窓50上の4本の入賞ラインL1〜L4をも視認することができる。
<Reel display window 50 and winning lines L1 to L4>
As described above, the reel display window 50 is covered with a transparent member. As shown in FIGS. 1 and 3, four winning lines L <b> 1 to L <b> 4 are drawn on the reel display window 50. By doing so, the player can visually recognize the type of symbol through the reel display window 50 and can also visually recognize the four winning lines L1 to L4 on the reel display window 50. .

入賞ラインL1は、水平方向に延びる下段の直線であり、入賞ラインL2は、水平方向に延びる上段の直線である。また、入賞ラインL3は、左下から右上へ向かって延びる直線であり、入賞ラインL4は、左上から右下へ向かって延びる直線である。   The winning line L1 is a lower straight line extending in the horizontal direction, and the winning line L2 is an upper straight line extending in the horizontal direction. The winning line L3 is a straight line extending from the lower left to the upper right, and the winning line L4 is a straight line extending from the upper left to the lower right.

<図柄停止位置P11〜P33>
上述したリール表示窓50を拡大した正面図を図3に示す。図3は、3つのリール30L〜30Rの全てが停止して、所定の停止位置に図柄が停止しているときの状態を示す。上述したように、3つのリール30L〜30Rの各々には、複数種類の図柄が複数個付されている。本実施の形態においては、3つのリール30L〜30Rの全てが停止したときには、1つのリールについて3個の図柄が停止表示されて、リール表示窓50の全体では9個の図柄が停止表示される。この9個の図柄が停止表示される位置を図柄停止位置と称する。
<Pattern stop positions P11 to P33>
FIG. 3 shows an enlarged front view of the reel display window 50 described above. FIG. 3 shows a state where all of the three reels 30L to 30R are stopped and the symbol is stopped at a predetermined stop position. As described above, a plurality of types of symbols are attached to each of the three reels 30L to 30R. In the present embodiment, when all of the three reels 30L to 30R are stopped, three symbols are stopped and displayed for one reel, and nine symbols are stopped and displayed on the entire reel display window 50. . The position where these nine symbols are stopped and displayed is referred to as a symbol stop position.

尚、図3においては、9つの白い丸によって図柄を示し、左リール30Lについては、3つの図柄Z11、Z12及びZ13が停止表示され、中リール30Cについては、3つの図柄Z21、Z22及びZ23が停止表示され、右リール30Rについては、3つの図柄Z31、Z32及びZ33が停止表示されている。図柄は、例えば、数字の「7」を示す画像や、果物の「チェリー」を示す画像からなる。   In FIG. 3, the symbols are indicated by nine white circles, three symbols Z11, Z12, and Z13 are stopped and displayed for the left reel 30L, and three symbols Z21, Z22, and Z23 are displayed for the middle reel 30C. Stopped, and for the right reel 30R, three symbols Z31, Z32 and Z33 are stopped. The symbol includes, for example, an image indicating the number “7” and an image indicating the fruit “cherry”.

図3に示すように、9つの黒い丸によって図柄停止位置を示し、左リール30Lについての3つの図柄停止位置を下側から順に、P11、P12及びP13と称し、中リール30Cについての3つの図柄停止位置を下側から順に、P21、P22及びP23と称し、右リール30Rについての3つの図柄停止位置を下側から順に、P31、P32及びP33と称する。   As shown in FIG. 3, the symbol stop positions are indicated by nine black circles, and the three symbol stop positions for the left reel 30L are referred to as P11, P12 and P13 in order from the bottom, and the three symbols for the middle reel 30C. The stop positions are referred to as P21, P22, and P23 in order from the bottom, and the three symbol stop positions for the right reel 30R are referred to as P31, P32, and P33 in order from the bottom.

すなわち、図3に示すように、左リール30Lについては、図柄停止位置P11に図柄Z11が停止し、図柄停止位置P12に図柄Z12が停止し、図柄停止位置P13に図柄Z13が停止している。中リール30Cについては、図柄停止位置P21に図柄Z21が停止し、図柄停止位置P22に図柄Z22が停止し、図柄停止位置P23に図柄Z23が停止している。右リール30Rについては、図柄停止位置P31に図柄Z31が停止し、図柄停止位置P32に図柄Z32が停止し、図柄停止位置P33に図柄Z33が停止している。   That is, as shown in FIG. 3, for the left reel 30L, the symbol Z11 stops at the symbol stop position P11, the symbol Z12 stops at the symbol stop position P12, and the symbol Z13 stops at the symbol stop position P13. For the middle reel 30C, the symbol Z21 stops at the symbol stop position P21, the symbol Z22 stops at the symbol stop position P22, and the symbol Z23 stops at the symbol stop position P23. For the right reel 30R, the symbol Z31 stops at the symbol stop position P31, the symbol Z32 stops at the symbol stop position P32, and the symbol Z33 stops at the symbol stop position P33.

この図3に示した状態は、「前記複数のリールが停止したときに、前記複数の図柄停止位置の各々には前記複数個の図柄の1つずつが位置し」ている状態である。上述したP11〜P33の9個の図柄停止位置が、「複数の図柄停止位置」に対応する。   The state shown in FIG. 3 is a state where “one of the plurality of symbols is located at each of the plurality of symbol stop positions when the plurality of reels are stopped”. The nine symbol stop positions P11 to P33 described above correspond to “a plurality of symbol stop positions”.

尚、図3に示した例においては、3つのリール30L〜30Rの全てが停止して、図柄が図柄停止位置に停止したときには、図柄停止位置に図柄の略中心部が位置するように定めたが、図柄停止位置は、停止した図柄の位置を特定できる位置であればよく、停止した図柄の下端部等の端部としてもよい。   In the example shown in FIG. 3, when all the three reels 30L to 30R are stopped and the symbol is stopped at the symbol stop position, it is determined that the substantially central portion of the symbol is positioned at the symbol stop position. However, the symbol stop position may be a position where the position of the stopped symbol can be specified, and may be an end portion such as a lower end portion of the stopped symbol.

上述した入賞ラインL1〜L4は、9個の図柄停止位置P11〜P33のうちの3個の図柄停止位置が組み合わされて構成される。具体的には、3つのリール30L〜30R毎に1つの図柄停止位置を選び、選ばれた3つの図柄停止位置を結ぶことによって入賞ラインL1〜L4が構成される。   The winning lines L1 to L4 described above are configured by combining three symbol stop positions among the nine symbol stop positions P11 to P33. Specifically, the winning lines L1 to L4 are configured by selecting one symbol stop position for each of the three reels 30L to 30R and connecting the three selected symbol stop positions.

入賞ラインL1の場合には、左リール30Lについて図柄停止位置P11を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P21を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P31を選び、これらを組み合わせる。これらの3つの図柄停止位置P11、P21及びP31を結ぶことによって入賞ラインL1が構成される。   In the case of the winning line L1, the symbol stop position P11 is selected for the left reel 30L, the symbol stop position P21 is selected for the middle reel 30C, the symbol stop position P31 is selected for the right reel 30R, and these are combined. A winning line L1 is formed by connecting these three symbol stop positions P11, P21, and P31.

入賞ラインL2の場合には、左リール30Lについて図柄停止位置P13を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P23を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P33を選び、これらを組み合わせる。これらの3つの図柄停止位置P13、P23及びP33を結ぶことによって入賞ラインL2が構成される。   In the case of the winning line L2, the symbol stop position P13 is selected for the left reel 30L, the symbol stop position P23 is selected for the middle reel 30C, the symbol stop position P33 is selected for the right reel 30R, and these are combined. A winning line L2 is formed by connecting these three symbol stop positions P13, P23 and P33.

入賞ラインL3の場合には、左リール30Lについて図柄停止位置P11を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P22を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P33を選び、これらを組み合わせる。これらの3つの図柄停止位置P11、P22及びP33を結ぶことによって入賞ラインL3が構成される。   In the case of the winning line L3, the symbol stop position P11 is selected for the left reel 30L, the symbol stop position P22 is selected for the middle reel 30C, the symbol stop position P33 is selected for the right reel 30R, and these are combined. A winning line L3 is formed by connecting these three symbol stop positions P11, P22 and P33.

入賞ラインL4の場合には、左リール30Lについて図柄停止位置P13を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P22を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P31を選び、これらを組み合わせる。これらの3つの図柄停止位置P13、P22及びP31を結ぶことによって入賞ラインL4が構成される。   In the case of the winning line L4, the symbol stop position P13 is selected for the left reel 30L, the symbol stop position P22 is selected for the middle reel 30C, the symbol stop position P31 is selected for the right reel 30R, and these are combined. A winning line L4 is formed by connecting these three symbol stop positions P13, P22 and P31.

<ベットスイッチ62,64及び66と入賞ラインL1〜L4>
上述した操作パネル41のメダル投入口46に規定枚数以上のメダルが投入されると、メダルカウンタ(図示せず)により投入されたメダルの枚数が計数され、その枚数はクレジット数として記憶される。上述した1ベットスイッチ62は、記憶されたクレジット数のうちの1枚のメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。また、2ベットスイッチ64は、クレジット数のうちの2枚のメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチであり、最大ベットスイッチ66は、クレジット数のうちの3枚のメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。
<Bet switches 62, 64 and 66 and winning lines L1 to L4>
When a predetermined number or more medals are inserted into the medal insertion slot 46 of the operation panel 41 described above, the number of medals inserted by a medal counter (not shown) is counted, and the number is stored as the number of credits. The 1-bet switch 62 described above is a switch for setting one medal out of the stored credits to be a game bet. Further, the 2-bet switch 64 is a switch for targeting two medals out of the number of credits for game betting, and the maximum bet switch 66 is a game betting for three medals out of the credit number. It is a switch for making it an object of.

上述したように、リール表示窓50には4本の入賞ラインL1〜L4が描かれている。1ベットスイッチ62を遊技者が操作したときには、4本の入賞ラインのうちの1本、例えば入賞ラインL1が有効化される。2ベットスイッチ64を操作したときには、4本の入賞ラインのうちの2本、例えば入賞ラインL1及びL2が有効化される。最大ベットスイッチ66を操作したときには、4本の入賞ラインの全て、即ちL1、L2、L3及びL4が有効化される。このように3つのベットスイッチ62,64及び66は、遊技の賭けの対象となるメダルの枚数を定めるとともに、入賞ラインL1〜L4を有効化する選択手段として機能する。   As described above, the four reel lines L1 to L4 are drawn on the reel display window 50. When the player operates the 1-bet switch 62, one of the four pay lines, for example, the pay line L1 is activated. When the 2-bet switch 64 is operated, two of the four pay lines, for example, the pay lines L1 and L2 are activated. When the maximum bet switch 66 is operated, all four pay lines, that is, L1, L2, L3 and L4 are activated. As described above, the three bet switches 62, 64, and 66 function as a selection unit that determines the number of medals to be a game bet and activates the pay lines L1 to L4.

<有効ライン>
上述したように、3つのベットスイッチ62,64及び66は、遊技者が操作することにより、入賞ラインL1〜L4を有効化する選択手段として機能する。1ベットスイッチ62を遊技者が操作したときには、入賞ラインL1が有効化され、2ベットスイッチ64を操作したときには、入賞ラインL1及びL2が有効化され、最大ベットスイッチ66を操作したときには、入賞ラインL1〜L4の全てが有効化される。上述したように、有効化された入賞ラインを有効ラインと称する。
<Effective line>
As described above, the three bet switches 62, 64, and 66 function as a selection unit that activates the pay lines L1 to L4 when operated by the player. When the player operates the 1 bet switch 62, the pay line L1 is activated, when the 2 bet switch 64 is operated, the pay lines L1 and L2 are activated, and when the maximum bet switch 66 is operated, the pay line All of L1 to L4 are activated. As described above, the activated winning line is referred to as an activated line.

有効ライン上に停止した図柄の組合せが、入賞したか否かの判断と対象となる。例えば、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が、所定の役に対応したものである場合に、上述した有効ラインL1上に「ベル」−「ベル」−「リプレイ」の図柄の配列が揃ったときには、その役に入賞したと判断される。また、有効ラインL1上に役を構成しない図柄の組合せが停止したときには、入賞しなかったと判断される。これに対して、入賞ラインであっても、その入賞ラインが有効化されていないときには、その入賞ライン上に「ベル」−「ベル」−「リプレイ」のような図柄の配列が揃った場合であっても、その入賞ラインは入賞したか否かの判断の対象とはされない。   The combination of symbols stopped on the active line is subject to determination as to whether or not a prize has been won. For example, when the symbol arrangement of “bell”-“bell”-“replay” corresponds to a predetermined combination, “bell”-“bell”-“replay” is placed on the above-mentioned effective line L1. When the symbols are arranged, it is determined that the winning combination has been won. Further, when the combination of symbols that do not constitute a combination on the active line L1 is stopped, it is determined that no winning is made. On the other hand, even if it is a winning line, when the winning line is not activated, the arrangement of symbols such as “bell”-“bell”-“replay” is aligned on the winning line. Even if there is, the winning line is not subject to the determination of whether or not the winning line has been won.

なお、後述するように、有効ライン上に停止した図柄の組合せが入賞したか否かは、入賞判断手段160が判断する。すなわち、入賞判断手段160は、有効ライン上に停止表示された図柄の配列を役の入賞の判断の対象として、入賞したか否かを判断する。   As will be described later, the winning determination means 160 determines whether or not a combination of symbols stopped on the active line has won. That is, the winning determination means 160 determines whether or not a winning is made with the arrangement of symbols stopped and displayed on the active line as an object of determining a winning combination.

<無効ラインM>
図3には、水平方向に延びる中段の直線を破線で示した。この直線は、無効ラインMを示す線である。この無効ラインMは、入賞ラインL1〜L4と異なり、リール表示窓50には描かれておらず、仮想的に示すためのものである。
<Invalid line M>
In FIG. 3, the middle straight line extending in the horizontal direction is indicated by a broken line. This straight line is a line indicating the invalid line M. Unlike the winning lines L1 to L4, the invalid line M is not drawn on the reel display window 50, but is intended to be shown virtually.

なお、図1及び図3に示した例では、入賞ラインL1〜L4をリール表示窓50に描いた線で示したが、リール表示窓50に描かなくても、遊技者に入賞ラインL1〜L4であること視認させることができるとともに、有効化されたことを明示できるように表示されていればよい。また、上述した図1及び図3に示した例では、無効ラインMを仮想的な線として示したが、無効ラインMをリール表示窓50に描いて、遊技者に明示するように表示してもよい。   In the example shown in FIGS. 1 and 3, the winning lines L1 to L4 are indicated by lines drawn on the reel display window 50. However, even if the winning lines L1 to L4 are not drawn on the reel display window 50, the winning lines L1 to L4 are shown to the player. It is only necessary to be displayed so that it can be visually recognized and can be clearly shown as being activated. Further, in the example shown in FIGS. 1 and 3 described above, the invalid line M is shown as a virtual line, but the invalid line M is drawn on the reel display window 50 and displayed so as to be clearly shown to the player. Also good.

有効ラインとは異なり、無効ラインMに停止した図柄の組合せは、入賞したか否かの判断の対象とされない。例えば、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が、所定の役に対応したものである場合に、上述した無効ラインM上に、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」の図柄の配列が揃ったとしても、入賞したか否かの判断の対象とはされない。すなわち、無効ラインMに停止した図柄の配列は、後述する入賞判断手段160の判断の対象とされない。   Unlike the valid line, the combination of symbols stopped on the invalid line M is not subject to the determination of whether or not a prize has been won. For example, when the symbol arrangement of “bell”-“bell”-“replay” corresponds to a predetermined combination, “bell”-“bell”-“replay” is placed on the invalid line M described above. Even if the arrangement of the symbols is complete, it is not considered as a target for determining whether or not a prize has been won. That is, the arrangement of symbols stopped on the invalid line M is not subject to determination by the winning determination unit 160 described later.

上述した無効ラインMは、9個の図柄停止位置P11〜P33のうちの3個の図柄停止位置が組み合わされて構成される。具体的には、3つのリール30L〜30R毎に1つの図柄停止位置を選び、選ばれた3つの図柄停止位置を結ぶことによって無効ラインMが構成される。   The invalid line M described above is configured by combining three symbol stop positions among the nine symbol stop positions P11 to P33. Specifically, the invalid line M is configured by selecting one symbol stop position for each of the three reels 30L to 30R and connecting the three selected symbol stop positions.

無効ラインMは、左リール30Lについて図柄停止位置P12を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P22を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P32を選び、これらを組み合わせる。これらの3つの図柄停止位置P12、P22及びP32を結ぶことによって無効ラインMが構成される。   The invalid line M selects the symbol stop position P12 for the left reel 30L, selects the symbol stop position P22 for the middle reel 30C, selects the symbol stop position P32 for the right reel 30R, and combines these. An invalid line M is formed by connecting these three symbol stop positions P12, P22, and P32.

なお、図3では、1つの無効ラインMのみを示したが、上述したように、無効ラインは、3つのリール30L〜30R毎に1つの図柄停止位置を選んで組み合わせたものであればよい。例えば、左リール30Lについて図柄停止位置P13を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P22を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P33を選び、これらを組み合わせて無効ラインとしてもよい。また、左リール30Lについて図柄停止位置P11を選び、中リール30Cについて図柄停止位置P23を選び、右リール30Rについて図柄停止位置P33を選び、これらを組み合わせて無効ラインとしてもよい。   In FIG. 3, only one invalid line M is shown, but as described above, the invalid line may be any combination of one symbol stop position selected for each of the three reels 30L to 30R. For example, the symbol stop position P13 may be selected for the left reel 30L, the symbol stop position P22 may be selected for the middle reel 30C, the symbol stop position P33 may be selected for the right reel 30R, and these may be combined to form an invalid line. Alternatively, the symbol stop position P11 may be selected for the left reel 30L, the symbol stop position P23 may be selected for the middle reel 30C, the symbol stop position P33 may be selected for the right reel 30R, and these may be combined to form an invalid line.

特に、一般的にスロットマシンの有効ラインとして広く遊技者の間に認識されている入賞ラインを無効ラインMとするものが好ましい。このようにすると、遊技者は、日ごろの習慣で、無効ラインMとされているにも拘らず有効ラインとして遊技結果を把握しようとするので、遊技者に勘違いさせるようにできる可能性が生ずる。   In particular, it is preferable that a winning line that is generally recognized among players as an active line of a slot machine is an invalid line M. In this way, the player tries to grasp the game result as an effective line in spite of being a disabled line M according to daily habits, so there is a possibility that the player can be mistaken.

<画像表示装置34>
前面扉40の上部には、画像表示装置34が設けられている。画像表示装置34には、演出画像が表示される。演出画像は、遊技が進行するに従って表示される画像であり、主に、その遊技に関する各種の情報が含まれた画像である。
<Image display device 34>
An image display device 34 is provided on the upper portion of the front door 40. An effect image is displayed on the image display device 34. The effect image is an image that is displayed as the game progresses, and is mainly an image that includes various types of information related to the game.

画像表示装置34に表示される演出画像には、各種の情報を文字の態様で表示するものと、文字以外の図画の態様で表示するものとがある。文字態様で表示される情報は、主として、直接的に各種の情報を遊技者に視認させるために用いられる。この場合には、数値、アルファベット、平仮名、カタカナ、漢字等の人間の意思・感情の伝達手段としての言葉を視覚的に表した記号が文字として使用される。また、図画態様で表示される情報は、主として、間接的に各種の情報を遊技者に視認させるために用いられる。この場合には、人物や動物等の生き物やロボット等の擬似生命体等を示すキャラクタの画像や、その他の機械類や建築物や風景等を示す画像が含まれる。   There are two types of effect images displayed on the image display device 34: one that displays various types of information in the form of characters, and the other that displays in the form of drawings other than characters. The information displayed in the character mode is mainly used for allowing the player to visually recognize various information directly. In this case, a symbol that visually represents a word as a means for transmitting human intention and emotion, such as a numerical value, alphabet, hiragana, katakana, and kanji, is used as the character. Further, the information displayed in the graphic form is mainly used for indirectly making the player visually recognize various kinds of information. In this case, an image of a character indicating a creature such as a person or an animal, a pseudo life form such as a robot, or an image indicating other machinery, a building, a landscape, or the like is included.

<基体部20>
図2に示す基体部20は、木材等によって組み立てられて、前面が開口された箱形に形成されている。基体部20の内部の下部には、スロットマシン10に搭載された種々の装置に電源を供給する電源ユニット22や、メダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置24が設けられている。また、これらの電源ユニット22及びメダル払出し装置24の上方には、支持板26が設けられている。この支持板26によって、リール30L、30C及び30Rを回転可能に収容するリールユニット28が支持されている。さらに、基体部20の内部の上部には、スロットマシン10で行われる遊技を全体的に制御するメイン制御基板32が設けられている。
<Base part 20>
The base body portion 20 shown in FIG. 2 is assembled with wood or the like, and is formed in a box shape with an open front surface. A power supply unit 22 for supplying power to various devices mounted on the slot machine 10 and a medal payout device 24 including a hopper for storing medals are provided in the lower portion inside the base body portion 20. A support plate 26 is provided above the power supply unit 22 and the medal payout device 24. The support plate 26 supports a reel unit 28 that rotatably accommodates the reels 30L, 30C, and 30R. Furthermore, a main control board 32 that controls the game played in the slot machine 10 as a whole is provided in the upper part inside the base body 20.

<メイン制御基板32>
メイン制御基板32は、3つのリール30L、30C及び30Rの回転の開始及び停止制御をするとともに、スロットマシン10で行われる遊技の進行等の遊技全体を制御するための制御基板である。メイン制御基板32は、演算等を行うCPU(中央処理装置)(図示せず)、遊技プログラムを記憶したROM(リードオンリーメモリー)(図示せず)、及び各データを一時的に記憶するRAM(ランダムアクセスメモリー)(図示せず)等を含む。例えば、ROMは、後述する図5及び図6に示すプログラムを実行するためのプログラムを記憶する。また、RAMは、このプログラムで用いられる変数の値を記憶する。これらのCPU、ROM及びRAMは、入出力バスによって電気的に接続されており、データ信号やアドレス信号が入出力できるようになされている。
<Main control board 32>
The main control board 32 is a control board for controlling the start and stop of the rotation of the three reels 30L, 30C and 30R and for controlling the entire game such as the progress of the game performed in the slot machine 10. The main control board 32 includes a CPU (Central Processing Unit) (not shown) for performing arithmetic operations, a ROM (Read Only Memory) (not shown) that stores a game program, and a RAM (Temporarily storing each data). Random access memory) (not shown). For example, the ROM stores a program for executing a program shown in FIGS. 5 and 6 to be described later. The RAM also stores variable values used in this program. These CPU, ROM, and RAM are electrically connected by an input / output bus so that data signals and address signals can be input / output.

また、メイン制御基板32は、上述したベットスイッチ62,64及び66と電気的に接続されている。ベットスイッチ62,64及び66を遊技者が操作したときには、ベット指示信号がベットスイッチ62,64及び66の各々からメイン制御基板32へ発せられる。   The main control board 32 is electrically connected to the bet switches 62, 64 and 66 described above. When the player operates the bet switches 62, 64 and 66, a bet instruction signal is issued from each of the bet switches 62, 64 and 66 to the main control board 32.

さらに、メイン制御基板32は、上述したスタートスイッチ42や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cと電気的に接続されている。スタートスイッチ42や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cを遊技者が操作したときには、操作信号がスタートスイッチ42や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cからメイン制御基板32へ発せられる。スタートスイッチ42から信号がメイン制御基板32に発せられたときには、メイン制御基板32は、3つのリール30L、30C及び30Rの回転制御をする。また、ストップスイッチ44a、44b又は44cから信号がメイン制御基板32に発せられたときには、メイン制御基板32は、3つのリール30L、30C及び30Rのうち、操作されたストップスイッチに対応したリールの停止制御をする。   Further, the main control board 32 is electrically connected to the above-described start switch 42 and the three stop switches 44a, 44b and 44c. When the player operates the start switch 42 or the three stop switches 44a, 44b and 44c, an operation signal is issued from the start switch 42 or the three stop switches 44a, 44b and 44c to the main control board 32. When a signal is issued from the start switch 42 to the main control board 32, the main control board 32 controls the rotation of the three reels 30L, 30C and 30R. When a signal is issued to the main control board 32 from the stop switch 44a, 44b or 44c, the main control board 32 stops the reel corresponding to the operated stop switch among the three reels 30L, 30C and 30R. Take control.

<サブ制御基板52>
サブ制御基板52は、図2に示すように、前面扉40の背面の上部に配置されている。サブ制御基板52は、主に、遊技中における演出を制御する基板である。例えば、画像表示装置34に演出画像を表示したり、スピーカ36から効果音や音楽を発したり、ランプ38の点灯や点滅をしたりする制御を行う。サブ制御基板52には、演算等を行うCPU(図示せず)、演出プログラム及び演出データを記憶したROM(図示せず)、及び各データを一時的に記憶するRAM(図示せず)等を含む。RAMは、演出プログラムで用いる変数の値を記憶する。これらのCPU、ROM及びRAMは、入出力バスによって電気的に接続されており、データ信号やアドレス信号が入出力できるようになされている。
<Sub control board 52>
As shown in FIG. 2, the sub control board 52 is disposed on the upper part of the back surface of the front door 40. The sub-control board 52 is a board that mainly controls effects during the game. For example, control is performed such that an effect image is displayed on the image display device 34, a sound effect or music is emitted from the speaker 36, and the lamp 38 is turned on or blinked. The sub-control board 52 includes a CPU (not shown) that performs calculations, a ROM (not shown) that stores effect programs and effect data, and a RAM (not shown) that temporarily stores each data. Including. The RAM stores variable values used in the effect program. These CPU, ROM, and RAM are electrically connected by an input / output bus so that data signals and address signals can be input / output.

サブ制御基板52は、メイン制御基板32に、図示しないハーネスにより電気的に接続されている。メイン制御基板32は、サブ制御基板52に対して命令や情報等を送信する。上述したメイン制御基板32は、遊技全体を統括的に制御するのに対して、サブ制御基板52は、メイン制御基板32の下位に属し、メイン制御基板32から送られた命令や情報等に基づいて、演出の全体を制御する。   The sub control board 52 is electrically connected to the main control board 32 by a harness (not shown). The main control board 32 transmits commands, information, and the like to the sub control board 52. The above-described main control board 32 controls the entire game in an integrated manner, while the sub control board 52 belongs to the lower level of the main control board 32 and is based on commands, information, etc. sent from the main control board 32. To control the entire production.

<スロットマシン10における遊技>
スロットマシン10における遊技は、停止した複数のリール30L、30C又は30Rの停止位置により定まる図柄の組合せによって遊技結果が定まる遊技である。遊技者は、有効ライン上に停止させる図柄の組合せが、所定の役を構成する図柄の組合せとなるように、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cを操作して、リール30L、30C又は30Rを停止させる。役は、後述する役抽選手段120の抽選処理によって定められる。後述するように、抽選処理は、当り又は外れを定めるものであり、当りとは、複数の種類の役のうちから少なくとも一種類の役が定められることをいう。
<Games in the slot machine 10>
A game in the slot machine 10 is a game in which a game result is determined by a combination of symbols determined by stop positions of the plurality of stopped reels 30L, 30C, or 30R. The player operates the three stop switches 44a, 44b and 44c so that the combination of symbols to be stopped on the active line becomes a combination of symbols constituting a predetermined role, and turns the reels 30L, 30C or 30R. Stop. The combination is determined by a lottery process of the combination lottery means 120 described later. As will be described later, the lottery process determines winning or losing, and winning means that at least one type of combination is determined from a plurality of types of combinations.

また、スロットマシン10で行われる遊技は、スタートスイッチ42を遊技者が操作する度に行われ、複数のリール30L、30C又は30Rの回転開始から回転停止までを単一の行程として繰り返され得る遊技である。この単一の行程の遊技を単位遊技と称する。
上述した役の種類には、例えば、特別役や、小役、及び再遊技役等の種類がある。特別役は、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利な遊技)に移行することができる役である。この特別役には、ビックボーナス(以下、BB役と称する。)及びレギュラーボーナス(以下、RB役と称する。)がある。
In addition, a game performed in the slot machine 10 is performed each time the player operates the start switch 42, and a game that can be repeated as a single process from the start of rotation to the stop of rotation of the plurality of reels 30L, 30C, or 30R. It is. This single-stroke game is called a unit game.
The types of the above-mentioned combinations include, for example, special combinations, small combinations, and replay combinations. The special role is a role that can shift from a normal game to a special game (a game advantageous to the player). The special combination includes a big bonus (hereinafter referred to as BB combination) and a regular bonus (hereinafter referred to as RB combination).

上述したBB役は、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役である。このBB遊技は、特典遊技に複数回移行できるようにしたゲームである。この特典遊技とは、所定役が高確率で当選する遊技を行うゲームであり、遊技者がより多くのメダルを取得する可能性を高めた特典を遊技者に付与し得るゲームである。このBB遊技は、所定の終了条件を満たすまで、例えば、払い出されるメダルの枚数が所定の枚数を超えるまで、特典遊技を繰り返し行える。   The above-mentioned BB combination is a combination to shift to a BB game which is one of special games. This BB game is a game that can be transferred to a privilege game a plurality of times. This privilege game is a game that performs a game in which a predetermined role is won with high probability, and is a game that can give a player a privilege that increases the possibility that the player will acquire more medals. In this BB game, the privilege game can be repeated until a predetermined end condition is satisfied, for example, until the number of medals to be paid out exceeds a predetermined number.

また、RB役は、特別遊技の1つであるRB遊技に移行させる役である。このRB遊技は、BB遊技中の特典遊技に相当するゲームを1セット、即ち、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うゲームである。   In addition, the RB combination is a combination to shift to the RB game that is one of the special games. This RB game is a game in which a game corresponding to a privilege game during the BB game is played, that is, a game in which a predetermined role is won with a high probability is performed a predetermined number of times under a certain condition.

さらに、小役とは、予め定めた枚数のメダルの払出しを行う役である。小役には複数の種類の役が有り、3つのリール30L、30C又は30Rに付された図柄の種類を用いて役の名称とする場合が多い。例えば、図柄の種類には、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」等がある。このため、有効ライン上に図柄「スイカ」が揃う小役をスイカ役と称し、有効ライン上に図柄「ベル」が揃う小役をベル役と称する。また、左リール30Lの図柄「チェリー」が有効ライン上に停止表示されたときには、中リール30C及び右リール30Rの図柄の種類に拘らず入賞したとする。この役をチェリー役と称する。   Further, the small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals. A small role has a plurality of types of roles, and the name of the role is often used by using the types of symbols attached to the three reels 30L, 30C, or 30R. For example, the types of symbols include “watermelon”, “bell”, “cherry” and the like. For this reason, a small role in which the pattern “watermelon” is aligned on the effective line is referred to as a watermelon role, and a small role in which the pattern “bell” is aligned on the effective line is referred to as a bell role. Further, when the symbol “cherry” of the left reel 30L is stopped and displayed on the active line, it is assumed that a winning is made regardless of the types of symbols of the middle reel 30C and the right reel 30R. This role is called the cherry role.

さらにまた、再遊技役とは、現在行われた遊技での賭数(ベット枚数)を維持した再遊技(以下、リプレイ又はRPと称する。)が行えるようにした役である。   Furthermore, the re-game role is a role that allows a re-game (hereinafter referred to as “replay” or “RP”) that maintains the number of bets (the number of bets) in the currently played game.

<<スロットマシン10の機能>>
図4は、スロットマシン10における主要な制御機能の概略を示す機能ブロック図である。図4に示すように、スロットマシン10は、主に、操作手段500と、メイン制御手段100と、図柄表示手段400と、を含む。
<< Functions of Slot Machine 10 >>
FIG. 4 is a functional block diagram showing an outline of main control functions in the slot machine 10. As shown in FIG. 4, the slot machine 10 mainly includes an operation unit 500, a main control unit 100, and a symbol display unit 400.

<操作手段500>
操作手段500は、遊技者によって操作されるもので、操作された旨の信号を後述するメイン制御手段100に遊技者の操作に基づいて発する。操作手段500は、スタートスイッチ42と、ストップスイッチ44a〜44cと、を含むものが好ましい。スタートスイッチ42は、遊技者によって操作されたときに、操作されたことを示す信号を後述するメイン制御手段100に発する。また、ストップスイッチ44a〜44cの各々も、遊技者によって操作されたときに、操作されたことを示す信号を後述するメイン制御手段100に発する。
<Operating means 500>
The operation means 500 is operated by the player, and issues a signal indicating that the operation has been performed to the main control means 100 described later based on the player's operation. The operation means 500 preferably includes a start switch 42 and stop switches 44a to 44c. When the start switch 42 is operated by the player, the start switch 42 issues a signal indicating that the start switch 42 has been operated to the main control means 100 described later. Further, when each of the stop switches 44a to 44c is operated by the player, the stop switch 44a to 44c issues a signal indicating that it has been operated to the main control means 100 described later.

上述したように、複数のリール30L、30C又は30Rが回転してから停止するまでに行われる単一の工程の遊技を単位遊技と称する。スタートスイッチ42からメイン制御手段100に発せられた信号によって、3つのリール30L、30C及び30Rの回動が始まり、単位遊技の開始の契機が定められる。このスタートスイッチ42からメイン制御手段100に発せられる信号を開始信号と称する。   As described above, a single process game that is performed after a plurality of reels 30L, 30C, or 30R is rotated and then stopped is referred to as a unit game. The signals issued from the start switch 42 to the main control means 100 start the rotation of the three reels 30L, 30C and 30R, thereby determining the start timing of the unit game. A signal issued from the start switch 42 to the main control means 100 is referred to as a start signal.

また、ストップスイッチ44a〜44cの各々からメイン制御手段100に発せられた信号によって、3つのリール30L、30C及び30Rのうち対応したリールが停止し、単位遊技の終了の契機が定められる。このストップスイッチ44a〜44cの各々からメイン制御手段100に発せられる信号を終了信号と称する。従って、上述した開始信号が発せられたことに基づいて単位遊技が開始され、終了信号が発せられたことに基づいて単位遊技が終了する。   In addition, the corresponding reels among the three reels 30L, 30C, and 30R are stopped by a signal issued from each of the stop switches 44a to 44c to the main control means 100, and a trigger for ending the unit game is determined. A signal issued from each of the stop switches 44a to 44c to the main control means 100 is referred to as an end signal. Accordingly, the unit game is started based on the start signal being issued, and the unit game is ended based on the end signal being issued.

<選択手段600>
選択手段600も、操作手段500と同様に、遊技者によって操作されるもので、遊技者の操作に基づいて操作された旨の信号を後述する制御手段100に発する。操作手段500から制御手段100へ発せられた信号に基づいて、複数の入賞ラインL1〜L4のうちのいずれのものを有効化するかが定められる。
<Selection means 600>
Similarly to the operation means 500, the selection means 600 is operated by the player, and issues a signal indicating that the operation has been performed based on the player's operation to the control means 100 described later. Based on a signal issued from the operation means 500 to the control means 100, it is determined which one of the plurality of pay lines L1 to L4 is to be activated.

選択手段600も、遊技者によって操作されるものであればよい。選択手段600は、好ましくは、上述した1ベットスイッチ62、2ベットスイッチ64及び最大ベットスイッチ66からなる。   The selection means 600 may be anything that is operated by the player. The selection means 600 is preferably composed of the 1-bet switch 62, the 2-bet switch 64, and the maximum bet switch 66 described above.

1ベットスイッチ62、2ベットスイッチ64又は最大ベットスイッチ66からメイン制御手段100へ発せられた信号によって、遊技の賭けの対象とするメダルの枚数が定められる。例えば、1ベットスイッチ62からメイン制御手段100へ発せられた信号によって、1枚のメダルを遊技の賭けの対象とし、2ベットスイッチ64からメイン制御手段100へ発せられた信号によって、2枚のメダルを遊技の賭けの対象とし、最大ベットスイッチ66からメイン制御手段100へ発せられた信号によって、3枚のメダルを遊技の賭けの対象とする。   The number of medals to be bet on the game is determined by a signal issued from the 1-bet switch 62, 2-bet switch 64 or maximum bet switch 66 to the main control means 100. For example, one medal is targeted for a game bet by a signal issued from the 1 bet switch 62 to the main control unit 100, and two medals are received by a signal issued from the 2 bet switch 64 to the main control unit 100. Are bets for gaming, and three medals are targeted for gaming bets by a signal issued from the maximum bet switch 66 to the main control means 100.

<メイン制御手段100(遊技制御手段)>
メイン制御手段100には、上述した操作手段500のほか、図柄表示手段400が電気的に接続されている。メイン制御手段100は、遊技の進行等の遊技全体を制御して、図柄表示手段400に制御信号を発する。このメイン制御手段100は、上述したメイン制御基板32からなるのが好ましい。
<Main control means 100 (game control means)>
In addition to the operation means 500 described above, the symbol display means 400 is electrically connected to the main control means 100. The main control means 100 controls the entire game such as the progress of the game and issues a control signal to the symbol display means 400. The main control means 100 preferably comprises the main control board 32 described above.

上述したように、メイン制御手段100には操作手段500が電気的に接続されている。操作手段500のストップスイッチ44a〜44cの各々からは、メイン制御手段100に終了信号が発せらる。ストップスイッチ44a〜44cの各々から発せられた終了信号の順番やタイミングを検出することによって、メイン制御手段100は、3つのストップスイッチ44a〜44cの複数の種類の操作態様を得ることができる。   As described above, the operation means 500 is electrically connected to the main control means 100. An end signal is issued to the main control means 100 from each of the stop switches 44 a to 44 c of the operation means 500. By detecting the order and timing of the end signals generated from each of the stop switches 44a to 44c, the main control means 100 can obtain a plurality of types of operation modes of the three stop switches 44a to 44c.

また、メイン制御手段100は、役抽選手段120と、リール駆動制御手段130と、図柄検出手段150と、入賞判断手段160と、からなる。   The main control means 100 is composed of a combination lottery means 120, a reel drive control means 130, a symbol detection means 150, and a winning determination means 160.

<役抽選手段120(抽選手段)>
役抽選手段120は、予め定められている役の抽選を行う。役には、上述したように、特別役、小役、及び再遊技役がある。
<Role lottery means 120 (lottery means)>
The role lottery means 120 performs a lottery of a predetermined role. As described above, the combination includes a special combination, a small combination, and a replay combination.

特別役とは、通常遊技から特別遊技に移行させる役である。特別遊技は、通常遊技において獲得できるメダルの数よりも多くのメダルを獲得できる可能性が高くなった遊技であり、遊技者にとって有利となる遊技である。特別役としては一般に、BB役(ビックボーナス)及びRB役(レギュラーボーナス)が挙げられる。これらのBB役又はRB役は、それぞれ、特別遊技の1つであるBB遊技又はRB遊技に移行させる役である。   The special role is a role that shifts from the normal game to the special game. A special game is a game that has a higher possibility of acquiring more medals than the number of medals that can be acquired in a normal game, and is a game that is advantageous to the player. In general, the special combination includes a BB combination (Big Bonus) and an RB combination (Regular Bonus). These BB combination or RB combination is a combination to shift to BB game or RB game, which is one of special games.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役である。上述したように、小役の種類には、スイカ役やベル役やチェリー役等の複数の種類がある。抽選処理によって小役が抽選されるときには、これらのうちの1つの種類の小役が定められる。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように予め設定されている。   The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. As described above, there are a plurality of types of small roles such as a watermelon role, a bell role, and a cherry role. When a small combination is drawn by lottery processing, one type of small combination is determined. The number of medals to be paid out is preset in accordance with the type of the small role.

さらに、再遊技役は、前回行われた遊技で投入されたメダルの枚数(ベット枚数)を維持したまま、今回の遊技を行うことができる、即ち再遊技を行うことができるようにした役である。   Furthermore, the re-game player can play the current game while maintaining the number of medals inserted in the previous game (the number of bets), that is, a player who can play the game again. is there.

役抽選手段120は、例えば、乱数発生手段122と、乱数抽出手段124と、乱数判定手段126とを含む。乱数発生手段122は、役抽選用の乱数(ハードウェア乱数等)を発生させる。乱数抽出手段124は、乱数発生手段122によって発せられた乱数を抽出する。乱数判定手段126は、乱数抽出手段124が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する。この役抽選手段120によって、「抽選手段」が構成され、「抽選処理」が行われる。   The role lottery means 120 includes, for example, a random number generation means 122, a random number extraction means 124, and a random number determination means 126. The random number generation means 122 generates a random number for a lottery (such as a hardware random number). The random number extraction unit 124 extracts the random number generated by the random number generation unit 122. The random number determination means 126 determines the presence / absence of a winning combination and the winning combination based on the random number value extracted by the random number extracting means 124. The role lottery means 120 constitutes “lottery means”, and “lottery processing” is performed.

「抽選処理」は、遊技についての当り又は外れを定める抽選処理である。具体的には、後述する図5のステップS13において実行される。   The “lottery process” is a lottery process for determining whether a game is won or missed. Specifically, it is executed in step S13 of FIG.

<乱数発生手段122>
乱数発生手段122は、所定の正の整数の範囲(例えば10進法で0〜65535)の乱数を、所定のタイミング毎に継続的に発生させる。
<Random number generator 122>
The random number generator 122 continuously generates random numbers in a predetermined positive integer range (for example, 0 to 65535 in decimal notation) at predetermined timings.

<乱数抽出手段124>
乱数抽出手段124は、乱数発生手段122によって発生させた乱数を、所定のタイミングで抽出する。例えば、本実施の形態では遊技者によってスタートスイッチ42が操作されたときに乱数を抽出する。
<Random number extraction means 124>
The random number extraction unit 124 extracts the random number generated by the random number generation unit 122 at a predetermined timing. For example, in the present embodiment, random numbers are extracted when the start switch 42 is operated by the player.

<乱数判定手段126>
乱数判定手段126は、乱数抽出手段124によって抽出された乱数値を、判定照合データ記憶手段(図示せず)に記憶された確率テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。
<Random number judging means 126>
The random number judging unit 126 collates the random number value extracted by the random number extracting unit 124 with a probability table stored in a judgment collation data storage unit (not shown), thereby corresponding to the region to which the random number value belongs. To decide.

確率テーブルには、複数種類、例えば、通常遊技用確率テーブル(図示せず)や再遊技高確率遊技用確率テーブル(図示せず)等がある。この確率テーブルを選択する処理は、後述する図5のステップS13の抽選処理を実行する前に行われる。   There are a plurality of types of probability tables, for example, a normal game probability table (not shown) and a replay high probability game probability table (not shown). The process of selecting this probability table is performed before the lottery process in step S13 of FIG.

上述した役抽選手段120によって、BB役、RB役、ベル役、スイカ役、チェリー役又は再遊技役に当選したときには、役抽選手段120によって、「当り」が選択されたとする。また、抽選処理によって上述した役でない外れとなったときには、役抽選手段120によって、「外れ」が選択されたとする。   It is assumed that “winning” is selected by the role lottery means 120 when the above-mentioned role lottery means 120 wins the BB role, the RB role, the bell role, the watermelon role, the cherry role, or the replaying role. Further, it is assumed that when the lottery process results in a winning that is not the above-mentioned winning combination, “losing” is selected by the winning lottery means 120.

<リール駆動制御手段130>
リール駆動制御手段130は、上述したスタートスイッチ42から発せられた開始信号や、ストップスイッチ44a〜44cから発せられた終了信号に基づいて、3つのリール30L〜30Rの回転制御と停止制御とを行う。リール駆動制御手段130は、リール回転制御手段132とリール停止制御手段134とからなる。このリール駆動制御手段130から「リール駆動制御手段」が構成される。
<Reel drive control means 130>
The reel drive control means 130 performs rotation control and stop control of the three reels 30L to 30R based on the start signal issued from the start switch 42 and the end signal issued from the stop switches 44a to 44c. . The reel drive control unit 130 includes a reel rotation control unit 132 and a reel stop control unit 134. The reel drive control means 130 constitutes “reel drive control means”.

<リール回転制御手段132>
リール回転制御手段132は、上述した操作手段500、好ましくはスタートスイッチ42から発せられた開始信号を検出したときに、モータ86a、86b及び86cに回転制御信号を発する。後述するように、モータ86aは左リール30Lを駆動し、モータ86bは中リール30Cを駆動し、モータ86cは右リール30Rを駆動する。リール回転制御手段132は、開始信号を検出したときには、これらの3つのモータ86a、86b及び86cに回転制御信号を発する。この回転制御信号によって、3つのリール30L〜30Rは、回転を開始する。この処理は、後述する図5のサブルーチンのステップS14で実行される。
<Reel rotation control means 132>
The reel rotation control means 132 issues a rotation control signal to the motors 86a, 86b and 86c when it detects a start signal issued from the operation means 500, preferably the start switch 42 described above. As will be described later, the motor 86a drives the left reel 30L, the motor 86b drives the middle reel 30C, and the motor 86c drives the right reel 30R. When the reel rotation control means 132 detects the start signal, it issues a rotation control signal to these three motors 86a, 86b and 86c. With the rotation control signal, the three reels 30L to 30R start to rotate. This process is executed in step S14 of a subroutine shown in FIG.

<リール停止制御手段134>
リール停止制御手段134は、上述した操作手段500、好ましくはストップスイッチ44a〜44cから発せられた終了信号を検出したときに、モータ86a、86b又は86cに停止制御信号を発する。上述したように、左リール30Lはストップスイッチ44aに対応し、中リール30Cはストップスイッチ44bに対応し、右リール30Rはストップスイッチ44cに対応する。即ち、リール停止制御手段134は、ストップスイッチ44aから終了信号が発せられたときには、左リール30Lを駆動するモータ86aに停止制御信号を発して左リール30Lを停止させる。また、ストップスイッチ44bから終了信号が発せられたときには、中リール30Cを駆動するモータ86bに停止制御信号を発して中リール30Cを停止させる。さらに、ストップスイッチ44cから終了信号が発せられたときには、右リール30Rを駆動するモータ86cに停止制御信号を発して右リール30Rを停止させる。これらの処理は、後述する図5のサブルーチンのステップS16で実行される。
<Reel stop control means 134>
The reel stop control means 134 issues a stop control signal to the motor 86a, 86b or 86c when it detects an end signal issued from the operation means 500 described above, preferably from the stop switches 44a to 44c. As described above, the left reel 30L corresponds to the stop switch 44a, the middle reel 30C corresponds to the stop switch 44b, and the right reel 30R corresponds to the stop switch 44c. That is, when an end signal is issued from the stop switch 44a, the reel stop control means 134 issues a stop control signal to the motor 86a that drives the left reel 30L to stop the left reel 30L. When an end signal is issued from the stop switch 44b, a stop control signal is issued to the motor 86b that drives the middle reel 30C to stop the middle reel 30C. Further, when an end signal is issued from the stop switch 44c, a stop control signal is issued to the motor 86c that drives the right reel 30R to stop the right reel 30R. These processes are executed in step S16 of a subroutine shown in FIG.

このリール停止制御手段134は、上述した乱数判定手段126によって、乱数の値に基づいて遊技用確率テーブル(図示せず)が参照されて当選役が判定されたときには、その当選役が入賞するように、3つのリール30L,30C及び30Rの停止制御をする。   The reel stop control means 134 is configured such that when the above-described random number determination means 126 refers to a game probability table (not shown) based on the random number value and the winning combination is determined, the winning combination is won. Then, stop control of the three reels 30L, 30C and 30R is performed.

上述した役抽選手段120によって所定の役に当選した場合には、その役に対応する図柄の組合せが有効ライン上で比較的容易に揃うようにするために、また、いずれの役にも当選しなかった場合には、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ライン上で揃わないようにするために、リール停止制御手段134は、3つのリール30L〜30Rの停止制御を行う。即ち、遊技者がストップスイッチ44a〜44cを操作したときに、リール30L〜30Rを直ちに停止させるような制御をせず、ストップスイッチ44a〜44cが操作されてから実際にリール30L〜30Rが停止するまでの間に、所定の数の図柄分だけリール30L〜30Rが回転するように制御している。当選した役に対応する図柄の配列が有効ライン上に並ぶようにリールの停止制御を行うことを「引き込み制御」と称し、いずれかの役に対応する図柄の配列が有効ライン上に並ばないようにリールの停止制御を行うことを「蹴飛ばし制御」と称する。   When a predetermined combination is won by the above-mentioned combination lottery means 120, in order to make it easy to match the combination of symbols corresponding to the combination on the active line, any combination is won. If not, the reel stop control means 134 performs stop control of the three reels 30L to 30R so that combinations of symbols corresponding to any of the combinations are not aligned on the effective line. That is, when the player operates the stop switches 44a to 44c, the reels 30L to 30R are not controlled immediately and the reels 30L to 30R are actually stopped after the stop switches 44a to 44c are operated. In the meantime, the reels 30L to 30R are controlled to rotate by a predetermined number of symbols. Performing reel stop control so that the symbol arrangement corresponding to the winning combination is aligned on the active line is called “pull-in control”, and the symbol arrangement corresponding to any of the combinations is not aligned on the effective line. The reel stop control is referred to as “kicking control”.

<図柄検出手段150>
図柄検出手段150は、操作手段500から発せられた終了信号に基づいて一定の回転基準位置に至った又は至り得る図柄を検出する。即ち、遊技者が、操作手段500を操作することに応じて、リール駆動制御手段130は、左リール30L、中リール30C又は右リール30Rの停止制御を開始する。図柄検出手段150は、上述した一定の回転基準位置に位置した図柄を検出することによって、リール30L〜30Rの停止制御をする際に、一定の回転基準位置に停止する可能性のある図柄を検出すること、即ち、一定の回転基準位置に至った又は至り得る図柄を検出することができる。
<Design detecting means 150>
The symbol detection means 150 detects a symbol that reaches or can reach a certain rotation reference position based on the end signal issued from the operation means 500. That is, in response to the player operating the operation unit 500, the reel drive control unit 130 starts stop control of the left reel 30L, the middle reel 30C, or the right reel 30R. The symbol detection means 150 detects a symbol that may stop at a certain rotation reference position when controlling the reels 30L to 30R by detecting the symbol located at the certain rotation reference position described above. That is, it is possible to detect a symbol that has reached or can reach a certain rotation reference position.

また、リール30L、30C又は30Rを停止させるときに、直ちに制動したとしても、停止するまでには所定の時間を要するため、一定の回転基準位置に位置した図柄であっても、その図柄を一定の回転基準位置に停止させることができない場合がある。即ち、「一定の回転基準位置に至った図柄」であっても、その図柄が一定の回転基準位置に位置するようにリールを停止させることができない場合がある。このような場合には、上述したリール停止制御手段134は、「一定の回転基準位置に至り得る図柄」が一定の回転基準位置に位置するようにリール30L、30C又は30Rを停止制御する。   Even if the reel 30L, 30C or 30R is stopped immediately, even if it is immediately braked, it takes a predetermined time to stop. May not be able to stop at the rotation reference position. That is, even in the case of “a symbol reaching a certain rotation reference position”, the reel may not be stopped so that the symbol is located at a certain rotation reference position. In such a case, the reel stop control means 134 described above controls stop of the reels 30L, 30C, or 30R so that “a symbol that can reach a certain rotation reference position” is located at a certain rotation reference position.

ここで、図柄を検出するとは、具体的には、予め記憶されている停止制御テーブル(図示せず)の図柄番号を得ることを意味する。停止制御テーブルは、左リール30L、中リール30C及び右リール30Rの3つのリールの各々に付された図柄について、図柄番号と停止情報と、が記憶されている。図柄番号は、リール上における図柄の配置の位置を示す数値であり、リール上の一定の位置をリール基準位置として、リールの周方向に沿ったリール基準位置からの位置を示す数値である。停止情報は、リール30L〜30Rを停止させるために用いられる情報であり、その図柄が、リールの回転方向の一定の基準位置に位置するように、例えば入賞ラインL1に位置するようにリール30L〜30Rを停止制御するために用いられる情報である。   Here, detecting a symbol specifically means obtaining a symbol number of a stop control table (not shown) stored in advance. The stop control table stores a symbol number and stop information for symbols attached to each of the three reels of the left reel 30L, the middle reel 30C, and the right reel 30R. The symbol number is a numerical value indicating the position of the symbol arrangement on the reel, and is a numerical value indicating the position from the reel reference position along the circumferential direction of the reel, with a certain position on the reel as the reel reference position. The stop information is information used to stop the reels 30L to 30R, and the reels 30L to 30L are positioned so as to be positioned at a fixed reference position in the reel rotation direction, for example, on the winning line L1. This is information used to stop-control 30R.

また、図柄検出手段150は、既に停止したリールについて、有効ライン上に停止した図柄の種類を検出する。この有効ライン上に図柄が「停止」したとは、原則として、図柄の略中央に有効ラインが位置したときを意味するが、リールが停止したときに、有効ラインと図柄との対応関係を遊技者に認識させることができればこのような位置関係には限られない。   In addition, the symbol detection means 150 detects the type of symbols stopped on the active line for the reels that have already stopped. The symbol “stopped” on this active line means that, in principle, the effective line is located at the approximate center of the symbol, but when the reel stops, the correspondence between the active line and the symbol is played. If the person can be recognized, the positional relationship is not limited to this.

後述するように、回転角度センサ83a〜83cは、リール30L、30C及び30Rが回転した角度に対応する信号を発する。この信号に基づいて図柄番号を得ることができる。さらに、図柄検出手段150は、図柄番号と、図柄番号に対応した図柄の種類と、の対応関係を定めた図柄対応テーブル(図示せず)を記憶する。回転角度センサ83a〜83cから発せられた信号に基づいて図柄番号を得て、図柄対応テーブルを検索することにより、その図柄番号に対応した図柄の種類を得ることができる。   As will be described later, the rotation angle sensors 83a to 83c generate signals corresponding to the angles at which the reels 30L, 30C, and 30R are rotated. The symbol number can be obtained based on this signal. Furthermore, the symbol detection means 150 stores a symbol correspondence table (not shown) that defines the correspondence between symbol numbers and symbol types corresponding to symbol numbers. By obtaining a symbol number based on the signals generated from the rotation angle sensors 83a to 83c and searching the symbol correspondence table, the type of symbol corresponding to the symbol number can be obtained.

この図柄検出手段150による図柄の検出は、図5のステップS16のリール停止制御の処理を行うときに実行される。   The symbol detection by the symbol detection means 150 is executed when the reel stop control process in step S16 in FIG. 5 is performed.

<入賞判断手段160>
入賞判断手段160は、3つのリール30L〜30Rが停止したときにおける図柄の表示の態様によって役に入賞したか否かを判断する。
<Winning determination means 160>
The winning determination unit 160 determines whether or not a winning combination has been won according to the display mode of the symbols when the three reels 30L to 30R are stopped.

この入賞判断手段160では、有効ライン上に停止表示された図柄の配列が、役に入賞したか否かの判断の対象とされる。これに対して、無効ライン上に停止表示された図柄の配列は、役に入賞したか否かの判断の対象とはされない。   In the winning determination means 160, the arrangement of symbols stopped and displayed on the active line is a target for determining whether or not a winning combination has been won. On the other hand, the arrangement of symbols stopped and displayed on the invalid line is not a target for determining whether or not a winning combination has been won.

従って、無効ライン上に、役抽選手段120によって抽選される役に対応した図柄の配列が並んだ場合であっても、入賞したか否かの判断はされず、その結果、無効ラインに並んだ図柄の配列では入賞することはない。   Therefore, even if the arrangement of the symbols corresponding to the winning combinations drawn by the winning lottery means 120 is arranged on the invalid line, it is not determined whether or not a prize has been won, and as a result, they are arranged on the invalid line. There will be no winnings in the design arrangement.

<図柄表示手段400>
図柄表示手段400は、リール30L、30C及び30Rを含む。リール30L、30C及び30Rの各々には、所定数、例えば21個の図柄がリールの回転方向に沿って配置されている。
<Design display means 400>
The symbol display means 400 includes reels 30L, 30C and 30R. On each of the reels 30L, 30C, and 30R, a predetermined number, for example, 21 symbols are arranged along the rotation direction of the reel.

リール30Lは、リール30Lを回転駆動するためのモータ86aと、リール30Lの回転角度を検出するための回転角度センサ83aとからなる。リール30Cは、リール30Cを回転駆動するためのモータ86bと、リール30Cの回転角度を検出するための回転角度センサ83bとからなる。リール30Rは、リール30Rを回転駆動するためのモータ86cと、リール30Rの回転角度を検出するための回転角度センサ83cとからなる。   The reel 30L includes a motor 86a for rotating the reel 30L and a rotation angle sensor 83a for detecting the rotation angle of the reel 30L. The reel 30C includes a motor 86b for rotationally driving the reel 30C and a rotation angle sensor 83b for detecting the rotation angle of the reel 30C. The reel 30R includes a motor 86c for rotationally driving the reel 30R and a rotation angle sensor 83c for detecting the rotation angle of the reel 30R.

回転角度センサ83a〜83cは、リール30L、30C及び30Rが回転した角度に対応する信号を発する。リール30L〜30Rが回転方向における所定の回転位置にあるときを回転方向の原点として、回転角度センサ83a〜83cは、その原点から回転した角度に対応する信号を発する。例えば、リール30L、30C及び30Rの1回転分、即ち360度を400個のステップに等分に分割した構成とする。この場合には、回転角度センサ83a〜83cは、リール30L、30C及び30Rが回転した角度に応じて0〜399までのステップを示す信号を発する。具体的には、リール30L〜30Rが原点に位置するときには、0ステップ目であることを示す信号を発し、原点から90度だけ回転した回転位置にあるときには、99ステップ目であることを示す信号を発する。このように、回転角度センサ83a〜83cから発せられる信号から、リール30L〜30Rが原点からどれだけ回転した回転位置にいるかを得ることができる。尚、上述した説明は、回転角度センサ83a〜83cから発せられる信号について概念的に説明するためのものであり、スロットマシン10においては、リール30L〜30Rの位置を得るために回転角度センサ83a〜83cから発せられる信号を検出するのではなく、後述するように、図柄番号や図柄の種類を得たり、所定の図柄の位置を特定したりするために検出する。   The rotation angle sensors 83a to 83c emit signals corresponding to the angles at which the reels 30L, 30C, and 30R are rotated. When the reels 30L to 30R are at a predetermined rotational position in the rotation direction, the rotation angle sensors 83a to 83c generate signals corresponding to the angles rotated from the origin. For example, the reels 30L, 30C, and 30R are divided into one rotation, that is, 360 degrees, equally divided into 400 steps. In this case, the rotation angle sensors 83a to 83c emit signals indicating steps from 0 to 399 according to the angles at which the reels 30L, 30C, and 30R are rotated. Specifically, when the reels 30L to 30R are located at the origin, a signal indicating the 0th step is issued, and when the reels 30L to 30R are at a rotational position rotated by 90 degrees from the origin, a signal indicating the 99th step. To emit. In this way, it is possible to obtain how much the reels 30L to 30R are rotated from the origin based on the signals generated from the rotation angle sensors 83a to 83c. The above description is for conceptually explaining the signals emitted from the rotation angle sensors 83a to 83c. In the slot machine 10, the rotation angle sensors 83a to 83r are used to obtain the positions of the reels 30L to 30R. Instead of detecting a signal emitted from 83c, detection is performed in order to obtain a symbol number or a symbol type or to specify a predetermined symbol position, as will be described later.

上述したように、図柄検出手段150は、図柄番号と、図柄番号に対応した図柄の種類と、の対応関係を定めた図柄対応テーブル(図示せず)を記憶する。ここで、図柄番号は、例えば、1つのリールに周方向に沿って21個の図柄が付されている場合には、リール30L〜30Rにおける一定の位置をリール基準位置として、そのリール基準位置に配置されている図柄を0コマ目の図柄とする。この原点を基準にして周方向に沿って、順に1コマ目の図柄、2コマ目の図柄、・・・とし、最後の21個目の図柄を20コマ目の図柄とする。図柄検出手段150に記憶されている図柄対応テーブルは、この図柄番号と、この図柄番号に対応する図柄の種類と、の対応関係を記憶する。例えば、左リール30Lについては、0コマ目は図柄「プラム」であり、8コマ目は図柄「リプレイ」であり、16コマ目は図柄「青チェリー」であるような対応関係を図柄対応テーブルは記憶する。   As described above, the symbol detection means 150 stores a symbol correspondence table (not shown) that defines the correspondence between symbol numbers and symbol types corresponding to symbol numbers. Here, for example, when 21 symbols are attached to one reel along the circumferential direction, the symbol number is set to a reel reference position with a certain position on the reels 30L to 30R as a reel reference position. The arranged symbol is the symbol in frame 0. The first frame design, the second frame design,... In this order along the circumferential direction with reference to this origin, and the last 21st design as the 20th frame design. The symbol correspondence table stored in the symbol detection means 150 stores the correspondence between this symbol number and the symbol type corresponding to this symbol number. For example, for the left reel 30L, the symbol correspondence table shows that the 0th frame is the symbol “Plum”, the 8th frame is the symbol “Replay”, and the 16th frame is the symbol “Blue cherry”. Remember.

このような構成としたことにより、回転角度センサ83a〜83cから発せられた信号に基づいて、この図柄対応テーブルを検索して図柄の種類を取得することができる。例えば、回転角度センサ83aから発せられた信号に基づいて、入賞ラインL1の位置におけるリール30Lの図柄番号を得、この図柄番号から、入賞ラインL1の位置に位置する図柄の種類を得ることができる。このようにすることで、リール30L〜30Rが回転している場合であっても、停止している場合であっても、有効ラインL1〜L4に位置する図柄の種類や、有効ラインL1〜L4に停止し得る図柄の種類を特定することができる。   By adopting such a configuration, it is possible to search the symbol correspondence table based on signals emitted from the rotation angle sensors 83a to 83c and acquire the symbol type. For example, the symbol number of the reel 30L at the position of the winning line L1 is obtained based on the signal generated from the rotation angle sensor 83a, and the type of the symbol positioned at the position of the winning line L1 can be obtained from the symbol number. . By doing in this way, regardless of whether the reels 30L to 30R are rotating or stopped, the types of symbols positioned on the effective lines L1 to L4 and the effective lines L1 to L4 It is possible to identify the types of symbols that can be stopped.

<<制御処理>>
以下に、上述したメイン制御手段100(メイン制御基板32)において行われる制御について説明する。図5及び図6は、メイン制御手段100における制御処理を実行するためのサブルーチンである。
<< Control processing >>
Below, the control performed in the main control means 100 (main control board 32) mentioned above is demonstrated. 5 and 6 are subroutines for executing control processing in the main control means 100. FIG.

尚、以下においては、スロットマシン10は予め起動されており、上述したメイン制御手段100においては、制御に用いられる種々の変数の初期化等の起動処理を終えて、スロットマシン10は定常動作しているものとする。また、この図5及び図6に示すフローチャートは、メイン制御手段100における制御処理を実行するための1つの例を示したにすぎず、この処理手順には限られない。   In the following, the slot machine 10 is started in advance, and in the main control unit 100 described above, after starting processing such as initialization of various variables used for control, the slot machine 10 operates normally. It shall be. The flowcharts shown in FIGS. 5 and 6 show only one example for executing the control process in the main control unit 100, and the process procedure is not limited to this.

<メイン制御手段100における制御>
図5は、メイン制御手段100における制御を示すフローチャートである。
<Control in main control means 100>
FIG. 5 is a flowchart showing the control in the main control means 100.

上述した1ベットスイッチ62、2ベットスイッチ64又は最大ベットスイッチ66を遊技者が操作することによって発せられた信号に基づいて、投入枚数を決定する(ステップS11)。この投入枚数は、1回の遊技をするために賭けの対象とされたメダルの数を示し、上述したクレジット数として一時的に蓄積されてから賭けの対象とされたメダルの数のみならず、メダル投入口46から投入されて直接賭けの対象とされたメダルの数も含む。   Based on the signal generated by the player operating the 1-bet switch 62, 2-bet switch 64 or maximum bet switch 66 described above, the number of inserted sheets is determined (step S11). This inserted number indicates the number of medals targeted for betting for one game, and is not only the number of medals targeted for betting after being temporarily accumulated as the number of credits described above, It also includes the number of medals that have been inserted through the medal insertion slot 46 and are directly bet.

次に、スタートスイッチ42が遊技者によって操作されたか否かを判断する(ステップS12)。スタートスイッチ42が操作されていないと判別したときには、ステップS12の処理を繰り返す。   Next, it is determined whether or not the start switch 42 has been operated by the player (step S12). When it is determined that the start switch 42 is not operated, the process of step S12 is repeated.

一方、スタートスイッチ42が操作されたと判別したときには、役抽選手段120によって抽選処理を実行する(ステップS13)。   On the other hand, when it is determined that the start switch 42 has been operated, the lottery process is executed by the role lottery means 120 (step S13).

次に、3つのリール30L、30C及び30Rの回転制御を開始する(ステップS14)。   Next, rotation control of the three reels 30L, 30C, and 30R is started (step S14).

次いで、3つのストップスイッチ44a〜44cのいずれかが遊技者によって操作されたか否かを判断する(ステップS15)。3つのストップスイッチ44a〜44cのいずれかが操作されていないと判別したときには、この判断処理を繰り返す。3つのストップスイッチ44a〜44cのいずれかが操作されたと判別したときには、後述する図6のサブルーチンを呼び出して、その操作されたストップスイッチに対応するリール30L〜30Rのうちのいずれか1つのリールを停止制御する(ステップS16)。   Next, it is determined whether any of the three stop switches 44a to 44c has been operated by the player (step S15). When it is determined that any of the three stop switches 44a to 44c is not operated, this determination process is repeated. When it is determined that any of the three stop switches 44a to 44c has been operated, a subroutine shown in FIG. 6 to be described later is called, and one of the reels 30L to 30R corresponding to the operated stop switch is selected. Stop control is performed (step S16).

次に、3つのリール30L〜30Rの全てが停止したか否かを判断する(ステップS17)。全てのリール30L〜30Rが停止していないと判別したときには、処理を上述したステップS15に戻す。一方、全てのリール30L〜30Rが停止したと判別したときには、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ライン上に停止したか否か、即ち、いずれかの役に入賞したか否かを判断する(ステップS18)。いずれかの役に入賞したと判別したときには、その入賞役に応じた処理を実行する(ステップS19)。例えば、小役等に入賞したときには、その入賞した役に対応する枚数のメダルの払出処理を行い、リプレイに入賞したときには、その遊技で投入されたメダルの枚数と同一の枚数の自動投入を行う。   Next, it is determined whether or not all of the three reels 30L to 30R are stopped (step S17). When it is determined that all the reels 30L to 30R are not stopped, the process returns to step S15 described above. On the other hand, when it is determined that all the reels 30L to 30R are stopped, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has stopped on the active line, that is, whether or not any combination has been won. Judgment is made (step S18). When it is determined that a winning combination is won, a process corresponding to the winning combination is executed (step S19). For example, when winning a small role or the like, the payout process of the number of medals corresponding to the winning combination is performed, and when winning a replay, the same number of medals inserted in the game is automatically inserted. .

ステップS18でいずれかの役に入賞しなかったと判別したとき、又はステップS19の処理を実行したときには、本サブルーチンを終了する。   When it is determined in step S18 that no winning combination has been won, or when the process of step S19 is executed, this subroutine is terminated.

<リール停止制御処理>
図6は、上述した図5のステップS16で呼び出されて実行されるリール停止の制御処理のサブルーチンである。
<Reel stop control process>
FIG. 6 is a subroutine for reel stop control processing that is called and executed in step S16 of FIG. 5 described above.

最初に、ストップスイッチ44a〜44cのうち、遊技者によって操作されたストップスイッチに対応するリールの回転角度位置を検出する(ステップS21)。上述したように、左リール30Lは、左側のストップスイッチ44aに対応し、中リール30Cは、中央のストップスイッチ44bに対応し、右リール30Rは、右側のストップスイッチ44cに対応する。また、左リール30Lは、回転角度センサ83aに対応し、中リール30Cは、回転角度センサ83bに対応し、右リール30Rは、回転角度センサ83cに対応する。従って、上述したステップS21の処理では、遊技者によって左側のストップスイッチ44aが操作されたときには、回転角度センサ83aから発せられる信号に基づいて左リール30Lの回転角度位置を検出し、中央のストップスイッチ44bが操作されたときには、回転角度センサ83bから発せられる信号に基づいて中リール30Cの回転角度位置を検出し、右側のストップスイッチ44cが操作されたときには、回転角度センサ83cから発せられる信号に基づいて右リール30Rの回転角度位置を検出する。   First, the rotation angle position of the reel corresponding to the stop switch operated by the player among the stop switches 44a to 44c is detected (step S21). As described above, the left reel 30L corresponds to the left stop switch 44a, the middle reel 30C corresponds to the center stop switch 44b, and the right reel 30R corresponds to the right stop switch 44c. The left reel 30L corresponds to the rotation angle sensor 83a, the middle reel 30C corresponds to the rotation angle sensor 83b, and the right reel 30R corresponds to the rotation angle sensor 83c. Therefore, in the process of step S21 described above, when the left stop switch 44a is operated by the player, the rotation angle position of the left reel 30L is detected based on the signal emitted from the rotation angle sensor 83a, and the center stop switch When the rotation angle sensor 44b is operated, the rotation angle position of the middle reel 30C is detected based on a signal emitted from the rotation angle sensor 83b. When the right stop switch 44c is operated, the rotation angle sensor 83c is operated. Then, the rotational angle position of the right reel 30R is detected.

遊技者によるストップスイッチの操作が、今回行われている単位遊技における1番目の停止操作であるか否かを判断する(ステップS22)。尚、本実施の形態では、図柄が付されているリールは、リール30L、30C及び30Rの3つであるので、ストップスイッチ44a〜44cによる停止操作は、1番目の停止操作から3番目の停止操作までである。   It is determined whether or not the stop switch operation by the player is the first stop operation in the unit game being performed this time (step S22). In the present embodiment, there are three reels 30L, 30C, and 30R with symbols, so that the stop operation by the stop switches 44a to 44c is the third stop operation from the first stop operation. Until the operation.

ステップS22の処理において、遊技者によるストップスイッチ44aの操作が、今回行われている単位遊技における1番目の停止操作でない、即ち、2番目又は3番目の停止操作であると判別したときには、既に停止しているリールについて有効ライン上に停止表示されている図柄の種類を取得する(ステップS23)。回転角度位置と図柄の種類との対応関係を定めた図柄配列データが、メイン制御手段100の図柄配列記憶手段(図示せず)に予め記憶されている。ステップS23の処理は、既に停止しているリールの回転角度検出センサから発せられた信号からそのリールの回転角度位置を得て、その回転角度位置の値から図柄配列記憶手段に記憶されている図柄配列データを検索して、有効ライン上に停止表示されている図柄の種類を取得する。   In the process of step S22, when it is determined that the operation of the stop switch 44a by the player is not the first stop operation in the unit game currently being performed, that is, the second or third stop operation, the player has already stopped. The type of the symbol that is stopped and displayed on the active line for the reel being played is acquired (step S23). Symbol arrangement data that defines the correspondence between the rotation angle position and the symbol type is stored in advance in symbol arrangement storage means (not shown) of the main control means 100. In the process of step S23, the rotation angle position of the reel is obtained from the signal issued from the rotation angle detection sensor of the already stopped reel, and the symbol stored in the symbol array storage means from the value of the rotation angle position. The sequence data is searched to obtain the type of symbol that is stopped and displayed on the active line.

上述したステップS22の判断処理で今回行われている遊技における1番目の停止操作であると判別したとき、又はステップS23の処理を実行したときには、隣接配置図柄のうちの当選図柄に対応する役に当選しているか否かを判断する(ステップS24)。   When it is determined in the determination process of step S22 described above that it is the first stop operation in the game currently being performed, or when the process of step S23 is executed, the combination corresponding to the winning symbol of the adjacently arranged symbols is used. It is determined whether or not it is won (step S24).

隣接配置図柄とは、左リール30L、中リール30C及び右リール30Rの各々について、当選図柄と装飾用の図柄とが隣接するようにリール上に配置されている図柄をいう。この当選図柄とは、役抽選手段120によって抽選され得る当選役に対応した図柄の配列を構成する図柄をいう。例えば、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が、所定の当選役に対応したものである場合に、図柄「ベル」や図柄「リプレイ」が当選図柄である。また、装飾用の図柄とは、役抽選手段120によって抽選される役に対応しない図柄の配列であって、有効ラインに並んだ図柄の配列によって何らかの当選役に入賞したことを遊技者に認識させ得る図柄の配列を構成する図柄をいう。なお、この当選図柄と装飾用の図柄については、後でさらに詳述する。   The adjacent arrangement symbol means a symbol arranged on the reel so that the winning symbol and the decorative symbol are adjacent to each of the left reel 30L, the middle reel 30C, and the right reel 30R. The winning symbol means a symbol constituting an arrangement of symbols corresponding to the winning combination that can be selected by the winning lottery means 120. For example, when the symbol arrangement of “bell”-“bell”-“replay” corresponds to a predetermined winning combination, the symbol “bell” or the symbol “replay” is the winning symbol. Also, the decorative symbol is a symbol array that does not correspond to the symbol drawn by the symbol lottery means 120, and allows the player to recognize that a winning combination has been won by the symbol sequence arranged on the active line. The symbol which comprises the arrangement | sequence of the symbol to obtain. The winning symbol and the decorative symbol will be described in detail later.

上述したステップS24の判断処理は、役抽選手段120による抽選処理の結果が、この隣接配置図柄を構成する当選図柄に対応した役に当選したか否かを判断する処理である。   The determination process of step S24 described above is a process of determining whether or not the result of the lottery process by the combination lottery means 120 is won for the combination corresponding to the winning symbol constituting the adjacent arrangement symbol.

ステップS24の判断処理で隣接配置図柄を構成する当選図柄に対応した役に当選したと判別したときには、この当選図柄を有効ライン上に位置させ、かつ装飾用の図柄を無効ライン上に位置させるように、リールを停止させることができるか否かを判断する(ステップS25)。   When it is determined in the determination process of step S24 that the winning combination corresponding to the winning symbol constituting the adjacently placed symbol is won, the winning symbol is positioned on the active line, and the decorative symbol is positioned on the invalid line. Then, it is determined whether or not the reel can be stopped (step S25).

当選図柄を有効ライン上に位置させ、かつ装飾用の図柄を無効ライン上に位置させるように、リールを停止させることができると判別したときには、引き込み制御によってリールの停止制御をし(ステップS26)、本サブルーチンを終了する。一方、当選図柄を有効ライン上に位置させ、かつ装飾用の図柄を無効ライン上に位置させるように、リールを停止させることができないと判別したときには、蹴飛ばし制御によってリールの停止制御をし(ステップS27)、本サブルーチンを終了する。   When it is determined that the reel can be stopped so that the winning symbol is positioned on the active line and the decorative symbol is positioned on the invalid line, the reel is controlled to be stopped by pull-in control (step S26). This subroutine is finished. On the other hand, when it is determined that the reel cannot be stopped so that the winning symbol is positioned on the active line and the decorative symbol is positioned on the invalid line, the reel stop control is performed by the kicking control (step S27) This subroutine is terminated.

一方、上述したステップS24の判断処理で隣接配置図柄のうちの当選図柄に対応する役に当選していないと判別したときには、役抽選手段120の抽選結果とストップスイッチが操作されたときのリールの回転位置とに基づいて、引き込み制御又は蹴飛ばし制御のいずれかによってリールの停止制御をし(ステップS28)、本サブルーチンを終了する。   On the other hand, when it is determined that the winning combination corresponding to the winning symbol of the adjacently arranged symbols is not won in the determination process in step S24 described above, the lottery result of the winning lottery means 120 and the reels when the stop switch is operated are displayed. Based on the rotational position, reel stop control is performed by either pull-in control or kick-off control (step S28), and this subroutine is terminated.

このステップS28の処理は、役抽選手段120の抽選処理によって、隣接配置図柄を構成する当選図柄に対応した役以外の役に当選しているときであって、ストップスイッチが操作されたときのリールの回転位置に応じて、その役に対応した図柄を有効ラインに位置させることができるときには、引き込み制御をし、その役に対応した図柄を有効ラインに位置させることができないときには、蹴飛ばし制御を行う。また、役抽選手段120の抽選処理によって、いずれの役にも当選していないとき、すなわち、外れたときには、役に対応した図柄の配列が有効ラインに並ばないように蹴飛ばし制御を行う。   The processing in this step S28 is performed when a combination other than the combination corresponding to the winning symbol constituting the adjacently arranged symbol is won by the lottery processing of the winning symbol lottery means 120, and the reel when the stop switch is operated When the symbol corresponding to the combination can be positioned on the effective line according to the rotation position of the symbol, the pull-in control is performed. When the symbol corresponding to the combination cannot be positioned on the effective line, the kicking control is performed. . Further, when no winning combination is won by the lottery process of the winning lottery means 120, that is, when the winning combination is missed, the kicking control is performed so that the symbol arrangement corresponding to the winning combination is not aligned with the active line.

<具体例>
図7は、上述した図6のリール停止の制御処理のサブルーチンを実行して、3つのリール30L〜30Rが停止したときに9個の図柄停止位置P11〜P33に9個の図柄が位置した具体例を示す。なお、図7は、図3と同様の構成要素については同一の符号を付して示した。また、図7に示した例では、入賞ラインのうちL1を有効化して有効ラインとしたときのものであり、無効ラインMは、図3と同様に、水平方向に延びる中段の直線である。
<Specific example>
FIG. 7 shows a specific example in which nine symbols are positioned at nine symbol stop positions P11 to P33 when the reel stop control subroutine of FIG. 6 is executed and the three reels 30L to 30R are stopped. An example is shown. In FIG. 7, the same components as those in FIG. 3 are denoted by the same reference numerals. Further, in the example shown in FIG. 7, the winning line is a line when L1 is validated to be a valid line, and the invalid line M is a middle straight line extending in the horizontal direction as in FIG. 3.

なお、図7では、9個の図柄の各々を長方形で示し、各々の図柄の内容を長方形の内側に名称を付して示した。また、9個の図柄停止位置P11〜P33については、各々の図柄の上に付して示した。   In FIG. 7, each of the nine symbols is shown by a rectangle, and the contents of each symbol are shown with a name inside the rectangle. Further, nine symbol stop positions P11 to P33 are shown on each symbol.

図7(a)は、3つのリール30L〜30Rの全てが停止したときに、有効ラインL1には、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」の図柄の配列が並び、無効ラインMには、「7」−「7」−「7」の図柄の配列が並んだ状態を示す。すなわち、有効ラインL1の図柄停止位置P11には「ベル」が位置し、図柄停止位置P21には「ベル」が位置し、図柄停止位置P31には「リプレイ」が位置している。また、無効ラインMの図柄停止位置P12には「7」が位置し、図柄停止位置P22には「7」が位置し、図柄停止位置P32には「7」が位置している。   In FIG. 7A, when all three reels 30L to 30R are stopped, an arrangement of symbols “bell”-“bell”-“replay” is arranged on the effective line L1, and an invalid line M is arranged on the invalid line M. , "7"-"7"-"7" shows a state where the arrangement of symbols is arranged. That is, “bell” is positioned at the symbol stop position P11 of the effective line L1, “bell” is positioned at the symbol stop position P21, and “replay” is positioned at the symbol stop position P31. Further, “7” is positioned at the symbol stop position P12 of the invalid line M, “7” is positioned at the symbol stop position P22, and “7” is positioned at the symbol stop position P32.

なお、本実施の形態では、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」という図柄の配列が、所定の役に対応したものとし、図柄の配列「7」−「7」−「7」は、いずれの役にも対応しないもので、外れの図柄の配列の1つとする。また、図柄停止位置P13には、有効ラインL2及びL4の双方で入賞しない図柄が位置し、図柄停止位置P23には、有効ラインL2で入賞しない図柄が位置し、図柄停止位置P33には、有効ラインL2及びL3の双方で入賞しない図柄が位置しているものとする。   In the present embodiment, it is assumed that the symbol arrangement “bell”-“bell”-“replay” corresponds to a predetermined role, and the symbol arrangements “7”-“7”-“7” It does not correspond to any combination, and is one of the out-of-order symbol arrangements. In addition, a symbol that does not win in both the effective lines L2 and L4 is located in the symbol stop position P13, a symbol that does not win in the effective line L2 is located in the symbol stop position P23, and a symbol that is not in the symbol stop position P33 Assume that a symbol that does not win a prize is located on both lines L2 and L3.

図柄停止位置に停止した図柄をリールに沿って見ると、リール30Lについては、図柄停止位置P12に「7」が位置し、図柄停止位置P11に「ベル」が位置している。この図柄停止位置P12の図柄「7」が、上述した装飾用の図柄であり、図柄停止位置P11の図柄「ベル」が、上述した当選図柄である。このリール30Lについては、図柄停止位置P12の図柄「7」と、図柄停止位置P11の図柄「ベル」とによって、隣接配置図柄が構成される。   When the symbol stopped at the symbol stop position is viewed along the reel, “7” is positioned at the symbol stop position P12 and “bell” is positioned at the symbol stop position P11 for the reel 30L. The symbol “7” at the symbol stop position P12 is the decorative symbol described above, and the symbol “bell” at the symbol stop position P11 is the above-described winning symbol. For this reel 30L, the symbol “7” at the symbol stop position P12 and the symbol “Bell” at the symbol stop position P11 constitute an adjacently arranged symbol.

同様に、リール30Cについては、図柄停止位置P22に「7」が位置し、図柄停止位置P21に「ベル」が位置している。この図柄停止位置P22の図柄「7」が、上述した装飾用の図柄であり、図柄停止位置P21の図柄「ベル」が、上述した当選図柄である。このリール30Cについては、図柄停止位置P22の図柄「7」と、図柄停止位置P21の図柄「ベル」とによって、隣接配置図柄が構成される。   Similarly, for the reel 30C, “7” is positioned at the symbol stop position P22, and “Bell” is positioned at the symbol stop position P21. The symbol “7” at the symbol stop position P22 is the decorative symbol described above, and the symbol “bell” at the symbol stop position P21 is the above-described winning symbol. For this reel 30C, the symbol “7” at the symbol stop position P22 and the symbol “Bell” at the symbol stop position P21 constitute an adjacently arranged symbol.

また、リール30Rについては、図柄停止位置P32に「7」が位置し、図柄停止位置P31に「リプレイ」が位置している。この図柄停止位置P32の図柄「7」が、上述した装飾用の図柄であり、図柄停止位置P31の図柄「リプレイ」が、上述した当選図柄である。このリール30Rについては、図柄停止位置P32の図柄「7」と、図柄停止位置P31の図柄「リプレイ」とによって、隣接配置図柄が構成される。   Further, for the reel 30R, “7” is positioned at the symbol stop position P32 and “Replay” is positioned at the symbol stop position P31. The symbol “7” at the symbol stop position P32 is the decorative symbol described above, and the symbol “replay” at the symbol stop position P31 is the above-described winning symbol. For this reel 30R, an adjacently arranged symbol is constituted by the symbol “7” at the symbol stop position P32 and the symbol “Replay” at the symbol stop position P31.

有効ラインL1には、所定の役に対応した図柄の配列「ベル」−「ベル」−「リプレイ」が並んでいるので、その役に入賞したことになる。一方、無効ラインMには、役に対応しない図柄の配列「7」−「7」−「7」が並んでいる。上述したように、無効ラインMについては、入賞したか否かの判断の対象とはされない。   Since the arrangement of the symbols “BELL”-“BELL”-“REPLAY” corresponding to the predetermined combination is arranged on the effective line L1, the combination is won. On the other hand, in the invalid line M, an array of symbols “7”-“7”-“7” not corresponding to the combination is arranged. As described above, the invalid line M is not a target for determining whether or not a prize has been won.

上述したように、本実施の形態では、図柄の配列「7」−「7」−「7」は、いずれの役にも対応しない図柄の配列である。しかしながら、一般的なスロットマシンでは、図柄の配列「7」−「7」−「7」は、いわゆるビッグボーナスという役に対応した図柄の配列であると、遊技者に広く認識されている。また、本実施の形態で無効ラインMとした水平方向に延びる中段の直線も、一般的なスロットマシンでは、有効ラインにすることができると遊技者に広く認識されている。   As described above, in the present embodiment, the symbol arrays “7”-“7”-“7” are symbol arrays that do not correspond to any combination. However, in a general slot machine, the symbol arrangement “7”-“7”-“7” is widely recognized by players as a symbol arrangement corresponding to the role of so-called big bonus. Further, it is widely recognized by players that the middle straight line extending in the horizontal direction as the invalid line M in the present embodiment can be made an effective line in a general slot machine.

このため、3つのリール30L〜30Rが停止したときには、遊技者は、先ず、従来有効化できた無効ラインM上に位置した図柄を見る可能性が高い。その上、この無効ラインM上に並んだ図柄の配列が従来のビッグボーナス役に対応した「7」−「7」−「7」という図柄の配列になっていることを視認する可能性が高い。一方、有効ラインL1には、所定の役に対応した図柄の配列「ベル」−「ベル」−「リプレイ」が並んでおり、実際には、この所定の役に入賞したことにより遊技状態が変化する。しかし、遊技者は、「7」−「7」−「7」という図柄の配列が無効ラインM上に並んだことによって遊技状態が変化したと錯覚する可能性が生ずる。   For this reason, when the three reels 30L to 30R are stopped, the player is likely to first see a symbol positioned on the invalid line M that can be conventionally activated. In addition, there is a high possibility of visually recognizing that the arrangement of the symbols arranged on the invalid line M is a symbol arrangement of “7”-“7”-“7” corresponding to the conventional big bonus combination. . On the other hand, on the active line L1, there is an array of symbols “BELL”-“BELL”-“REPLAY” corresponding to a predetermined combination. Actually, the gaming state changes by winning the predetermined combination. To do. However, the player may have an illusion that the gaming state has changed due to the arrangement of symbols “7”-“7”-“7” on the invalid line M.

上述したように、有効ラインL1には、所定の役に対応した図柄の配列「ベル」−「ベル」−「リプレイ」が並んでおり、所定の役に入賞している。この入賞により、その後行われる遊技では、その所定の役に応じて遊技状態が変化する。このとき、従来のビッグボーナス役に入賞したときとは異なる動作をさせることによって、無効ラインMに並んだ「7」−「7」−「7」の図柄の配列に注目していた遊技者には、意外性や驚きや疑問を与えることもできる。   As described above, on the effective line L1, the symbol array “BELL”-“BELL”-“REPLAY” corresponding to a predetermined combination is arranged, and a predetermined combination is won. Due to the winning, in the game to be performed thereafter, the game state changes according to the predetermined combination. At this time, the player who was paying attention to the arrangement of the symbols “7”-“7”-“7” arranged in the invalid line M by performing an operation different from that in the case of winning the conventional big bonus combination. Can give surprises, surprises and questions.

特に、有効ラインL1に並ぶ図柄の配列は、「ベル」−「ベル」−「リプレイ」のように、少なくとも1つの図柄が他の図柄とは異なる配列が好ましい。このような図柄の配列を用いることで、何らかの役に入賞したことを遊技者に思わせにくくし、遊技者を驚かせたり意外に思わせたりすることができる。さらに、このような図柄の配列をBB役やRB役等の特別役に対応させるのが好ましい。このような図柄の配列が有効ラインに並んだ後の遊技で、ボーナスゲームが突然開始されたかのように思わせることができ、遊技者の驚きや意外感をさらに高めることができる。   In particular, the arrangement of symbols arranged on the effective line L1 is preferably an arrangement in which at least one symbol is different from other symbols, such as “bell”-“bell”-“replay”. By using such an arrangement of symbols, it is difficult for the player to think that the player has won a certain role, and the player can be surprised or surprised. Furthermore, it is preferable that such a symbol arrangement corresponds to a special role such as a BB role or an RB role. It is possible to make it seem as if the bonus game was suddenly started in the game after such an arrangement of symbols is arranged on the active line, and the player can be further surprised and surprised.

図7(b)は、3つのリール30L〜30Rの全てが停止したときに、無効ラインMに、「チェリー」−「ANY」−「ANY」の図柄の配列が並んだ状態を示す。なお、ここで、「ANY」とは、いずれの図柄であってもよいことを意味する。また、本実施の形態では、この「チェリー」−「ANY」−「ANY」という図柄の配列が、所定の役に対応するものとする。   FIG. 7B shows a state where the symbols “Cherry”-“ANY”-“ANY” are arranged on the invalid line M when all the three reels 30L-30R are stopped. Here, “ANY” means that any symbol may be used. In the present embodiment, it is assumed that the symbol arrangement “cherry”-“ANY”-“ANY” corresponds to a predetermined combination.

また、図柄停止位置P11には、有効ラインL1及びL3の双方で入賞とならない図柄が位置し、図柄停止位置P21には、有効ラインL1で入賞とならない図柄が位置し、図柄停止位置P33には、有効ラインL1及びL4の双方で入賞とならない図柄が位置しているものとする。さらに、図柄停止位置P13には、有効ラインL2及びL4の双方で入賞とならない図柄が位置し、図柄停止位置P23には、有効ラインL2で入賞とならない図柄が位置し、図柄停止位置P33には、有効ラインL2及びL3の双方で入賞とならない図柄が位置しているものとする。   In the symbol stop position P11, a symbol that does not win in both the effective lines L1 and L3 is located. In the symbol stop position P21, a symbol that does not win in the effective line L1 is located, and in the symbol stop position P33. Assume that a symbol that does not win a prize is located on both the active lines L1 and L4. Furthermore, symbols that do not win in both the effective lines L2 and L4 are located in the symbol stop position P13, symbols that do not win in the effective line L2 are located in the symbol stop position P23, and symbols in the symbol stop position P33 Assume that a symbol that does not win a prize is located on both the active lines L2 and L3.

上述したように、図7(b)に示した例では、無効ラインMには、「チェリー」−「ANY」−「ANY」の図柄の配列が並んでいる。「チェリー」−「ANY」−「ANY」の図柄の配列は、所定の役に対応した図柄の配列ではあるが、無効ラインMに並んでいるため、入賞したか否かの判断の対象とはならない。また、有効ラインL1〜L4のいずれにも役に対応した図柄の配列は並んでいない。このように、無効ラインMに何らかの役に対応した図柄の配列が並んだとしても、有効ラインL1〜L4のいずれにも役に対応した図柄の配列は並ばない。   As described above, in the example illustrated in FIG. 7B, the invalid line M has an array of symbols “cherry”-“ANY”-“ANY”. The symbol arrangement of “cherry”-“ANY”-“ANY” is an arrangement of symbols corresponding to a predetermined combination, but since the symbols are arranged on the invalid line M, what is the target of determining whether or not a prize has been won? Don't be. Moreover, the arrangement | sequence of the symbol corresponding to a role is not located in any of the effective lines L1-L4. As described above, even if the symbol arrangement corresponding to some combination is arranged on the invalid line M, the symbol arrangement corresponding to the combination is not arranged in any of the effective lines L1 to L4.

上述した例では、有効ラインL1〜L4のうちのL1に着目し、有効ラインL1のすぐ上の水平方向に延びる直線を無効ラインMとした場合を示した。このようにしたときには、装飾用の図柄の1コマ下側に当選図柄が位置するように、これらの図柄をリール30L〜30R上に配置する必要がある。これに対して例えば、有効ラインL2に着目し、有効ラインL2に何らかの役に対応した図柄の配列を並ばせ、無効ラインMに装飾用の図柄を並ばせる場合には、当選図柄の1コマ下側に装飾用の図柄が位置するように、これらの図柄をリール30L〜30R上に配置する必要がある。さらに、有効ラインL2を無効ラインとし、有効ラインL1に何らかの役に対応した図柄の配列を並ばせ、無効ラインMに装飾用の図柄を並ばせる場合には、装飾用の図柄の2コマ下側に当選図柄が位置するように、これらの図柄をリール30L〜30R上に配置する必要がある。
このように有効ラインと無効ラインとの設定の仕方に応じて、装飾用の図柄と当選図柄とをリール30L〜30R上に配置すればよい。
In the example described above, attention is paid to L1 among the effective lines L1 to L4, and the case where the straight line extending in the horizontal direction immediately above the effective line L1 is set as the invalid line M is shown. In this case, it is necessary to arrange these symbols on the reels 30L to 30R so that the winning symbol is positioned one frame below the decorative symbol. On the other hand, for example, when paying attention to the effective line L2, when arranging an arrangement of symbols corresponding to some role on the effective line L2, and arranging an ornamental symbol on the invalid line M, one frame below the winning symbol It is necessary to arrange these symbols on the reels 30L to 30R so that the decorative symbols are located on the side. Furthermore, when the effective line L2 is set as an invalid line, and an arrangement of symbols corresponding to some role is arranged on the effective line L1, and a decorative symbol is arranged on the invalid line M, two frames below the decorative symbol. It is necessary to arrange these symbols on the reels 30L to 30R so that the winning symbols are positioned in the reels 30L-30R.
As described above, the decorative symbols and the winning symbols may be arranged on the reels 30L to 30R in accordance with how to set the effective line and the invalid line.

本実施形態に係るスロットマシン10の前面を示す正面図である。2 is a front view showing a front surface of the slot machine 10 according to the present embodiment. FIG. スロットマシン10の内部構造を示す図である。FIG. 3 shows an internal structure of the slot machine 10. リール表示窓50の4本の入賞ラインL1〜L4と無効ラインMとを示す正面図である。4 is a front view showing four winning lines L1 to L4 and an invalid line M of the reel display window 50. FIG. スロットマシン10における主要な制御機能の概略を示す機能ブロック図である。3 is a functional block diagram showing an outline of main control functions in the slot machine 10. FIG. メイン制御手段100における制御のフローチャートである。3 is a flowchart of control in main control means 100. 図5のステップS16で呼び出されて実行されるリール停止の制御処理のサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine of the control process of a reel stop called and performed by step S16 of FIG. 3つのリール30L、30C及び30Rの停止したときに、図柄表示位置に位置する図柄の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the symbol located in a symbol display position, when the three reels 30L, 30C, and 30R stop.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
30L,30C,30R リール
42 スタートスイッチ
44a,44b,44c ストップスイッチ
100 メイン制御手段
120 役抽選手段
122 乱数発生手段
124 乱数抽出手段
126 乱数判定手段
130 リール駆動制御手段
132 リール回転制御手段
134 リール停止制御手段
160 入賞判断手段
400 図柄表示手段
10 slot machine 30L, 30C, 30R reel 42 start switch 44a, 44b, 44c stop switch 100 main control means 120 role lottery means 122 random number generation means 124 random number extraction means 126 random number determination means 130 reel drive control means 132 reel rotation control means 134 Reel stop control means 160 Winning judgment means 400 Symbol display means

Claims (4)

遊技者の操作に基づいて回転又は停止し、かつ、複数の図柄が各々に付された回転可能な複数のリールが停止したときにおける図柄の表示の態様によってスロット遊技の進行が定まるスロットマシンであって、
一般遊技と前記一般遊技よりも遊技者に有利になる特別遊技とを含む複数種類の遊技のうちの1つの種類の遊技を選択して、これを前記スロット遊技として行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段によって選択された遊技の種類に基づいて役の種類の抽選を行う役抽選手段と、
前記複数のリールが停止したときに、前記複数のリールの各々に付された図柄のうちの複数個の図柄を視認可能に停止表示する図柄表示領域が形成された図柄表示手段と、
遊技者の操作に応じて前記複数のリールの回転又は停止を制御するリール制御手段と、
複数のリールが停止したときにおける前記図柄の表示の態様によって役に入賞したか否かを判断する入賞判断手段と、を含み、かつ、
前記図柄表示領域は、複数の図柄停止位置を有し、かつ、前記複数のリールが停止したときに、前記複数の図柄停止位置の各々には前記複数個の図柄の1つずつが位置し、
前記図柄表示領域において、前記複数の図柄停止位置のうちの所定数の図柄停止位置が、前記複数のリールの各々に対応するように配置され、かつ、
前記複数の図柄停止位置のうちの所定の数の図柄停止位置の組合せによって、少なくとも1つ以上の有効ラインと少なくとも1つ以上の無効ラインとが構成され、かつ、前記有効ライン及び前記無効ラインは、前記複数のリール毎に前記図柄停止位置を1つずつ選び、これらの図柄停止位置の組を前記所定の数の図柄停止位置の組合せとして構成され、
前記入賞判断手段では、前記有効ライン上に停止表示された図柄の配列が、前記図柄の表示の態様として役の入賞の判断の対象とされ、かつ、前記無効ライン上に停止表示された図柄の配列は、役の入賞の判断の対象とされず、
前記リール制御手段によって前記複数のリールが停止して、前記有効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときに、前記無効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選される役に対応しない装飾用の図柄の配列であって、前記当選役に入賞したことを遊技者に認識させ得る装飾用の図柄の配列となるように、前記複数種類の図柄が前記複数のリールに配置されていることを特徴とするスロットマシン。
It is a slot machine in which the progress of a slot game is determined by the manner in which symbols are displayed when a plurality of rotatable reels each having a plurality of symbols attached thereto are stopped based on the player's operation. And
Game control means for selecting one type of game among a plurality of types of games including a general game and a special game that is more advantageous to the player than the general game, and performing this as the slot game;
A role lottery means for performing a lottery of a type of a role based on the type of game selected by the game control means;
When the plurality of reels are stopped, a symbol display means is formed with a symbol display area for stopping and displaying a plurality of symbols of symbols attached to each of the plurality of reels.
Reel control means for controlling the rotation or stop of the plurality of reels according to the player's operation;
Winning determination means for determining whether or not a winning combination has been won according to the display mode of the symbols when a plurality of reels are stopped, and
The symbol display area has a plurality of symbol stop positions, and when the plurality of reels are stopped, one of the plurality of symbols is positioned at each of the plurality of symbol stop positions,
In the symbol display area, a predetermined number of symbol stop positions among the plurality of symbol stop positions are arranged so as to correspond to each of the plurality of reels, and
At least one active line and at least one invalid line are configured by a combination of a predetermined number of symbol stop positions among the plurality of symbol stop positions, and the valid line and the invalid line are The symbol stop position is selected one by one for each of the plurality of reels, and a set of these symbol stop positions is configured as a combination of the predetermined number of symbol stop positions,
In the winning determination means, the arrangement of symbols stopped and displayed on the active line is a target for determining a winning combination as a display mode of the symbols, and the symbols of the symbols stopped and displayed on the invalid line are displayed. Arrangement is not subject to the determination of winning a role,
When the plurality of reels are stopped by the reel control means and the arrangement of the symbols arranged on the effective line becomes the arrangement of the symbols corresponding to the winning combination lottery by the combination lottery unit, the invalidity An array of symbols arranged on a line is an array of ornamental symbols that does not correspond to the combination that is selected by the combination lottery means, and the decorative pattern that allows the player to recognize that the winning combination has been won The slot machine is characterized in that the plurality of types of symbols are arranged on the plurality of reels so as to be arranged as follows.
前記リール制御手段によって前記リールが停止して、前記無効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選された当選役に対応した図柄の配列となったときに、前記有効ライン上に並んだ図柄の配列が、前記役抽選手段によって抽選され得る役には対応しない図柄の配列となるように、前記複数種類の図柄が前記複数のリールに配置されていることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。   When the reel is stopped by the reel control means and the arrangement of the symbols arranged on the invalid line becomes the arrangement of the symbols corresponding to the winning combination lottery by the combination lottery means, The plurality of types of symbols are arranged on the plurality of reels so that the arrangement of symbols arranged in a row becomes an arrangement of symbols that does not correspond to a combination that can be drawn by the combination lottery means. Item 1. The slot machine according to Item 1. 前記リール制御手段によって前記複数のリールの全てが停止して、前記有効ライン上に並んだ図柄の配列のうち、少なくとも1つの図柄は、他の図柄と異なる請求項1記載のスロットマシン。   2. The slot machine according to claim 1, wherein all of the plurality of reels are stopped by the reel control means, and at least one of the symbols arranged on the effective line is different from the other symbols. 前記有効ライン上に並んだ図柄の配列に対応した役が、前記特別遊技に移行させるための役である請求項3記載のスロットマシン。   4. The slot machine according to claim 3, wherein a combination corresponding to an arrangement of symbols arranged on the active line is a combination for shifting to the special game.
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