JP2006280433A - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 所定回数に満たない回において、特別遊技移行判定手段が特別遊技状態への移行決定を行なった場合、当該特別遊技状態終了後に残りの回数分行なうパチンコ遊技機。
【選択図】 図12
Description
遊技球が流入可能である始動入賞口(始動入賞口11)と、
識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、前記識別情報の変動時間と停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)により決定された遊技内容に従い、前記識別情報を前記時間変動させた後、前記停止識別情報を前記識別情報表示部(特別図柄表示部14a)に表示するよう制御する識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記停止識別情報が所定態様である場合、遊技者にとって有利な状態へ前記可変入賞口(大入賞口12)を可変させる特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段140)と、
前記特別遊技を実行するための特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段140)と
を有しており、所定確率で前記特別遊技移行が決定される第一遊技状態(通常遊技状態)と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、所定回数だけ継続する第二遊技状態(回数制限付確率変動遊技状態)と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、前記特別遊技移行が決定されるまで継続する第三遊技状態(確率変動遊技状態)とを構築し得るパチンコ遊技機において、
前記所定態様が態様Aである場合にはフラグAをオンにする一方、前記第二遊技状態(回数制限付確率変動遊技状態)下で前記所定回数が終了した場合には前記フラグAをオフにすると共に、前記所定態様が態様Bである場合にはフラグBを発生させると共に、前記第三遊技状態(確率変動遊技状態)下で前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグBをオフにする遊技状態移行関連フラグ制御手段(遊技状態移行関連フラグ制御手段114c1)と、
前記特別遊技終了後、前記フラグA及び前記フラグBのいずれもがオンである場合には、前記第三遊技状態(確率変動遊技状態)に移行し、その後、前記フラグBがオフになった場合、前記所定回数の残余回数分、前記第二遊技状態(回数制限付確率変動遊技状態)に移行する遊技状態移行判定実行手段(遊技状態移行判定実行手段114c)と
を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機である。
前記状態移行関連フラグ制御手段(遊技状態移行関連フラグ制御手段114c1)は、前記所定態様が態様Cである場合にはフラグCをオンにする一方、前記第四遊技状態(時間短縮遊技状態)下で、前記特定回数が終了した場合又は前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグCをオフにし、
前記遊技状態移行判定実行手段(遊技状態移行判定実行手段114c)は、前記特別遊技終了後、前記フラグA及び前記フラグBがオフである状況下で前記フラグCがオンである場合のみ、前記第四遊技状態(時間短縮遊技状態)に移行する、前記発明(1)のパチンコ遊技機である。
12 大入賞口
14a 特別図柄表示部
112 乱数取得判定実行手段
114 図柄内容決定手段
114c 遊技状態移行判定実行手段
114c1 遊技状態移行関連フラグ制御手段
120 特別図柄表示制御手段
140 特別遊技移行判定実行手段
Claims (3)
- 遊技球が流入可能である始動入賞口と、
識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
前記始動入賞口への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、前記識別情報の変動時間と停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、
前記識別情報表示内容決定手段により決定された遊技内容に従い、前記識別情報を前記時間変動させた後、前記停止識別情報を前記識別情報表示部に表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
前記停止識別情報が所定態様である場合、遊技者にとって有利な状態へ前記可変入賞口を可変させる特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段と、
前記特別遊技を実行するための特別遊技実行手段と
を有しており、所定確率で前記特別遊技移行が決定される第一遊技状態と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、所定回数だけ継続する第二遊技状態と、前記所定確率よりも高確率で前記特別遊技移行が決定されると共に、前記特別遊技移行が決定されるまで継続する第三遊技状態とを構築し得るパチンコ遊技機において、
前記所定態様が態様Aである場合にはフラグAをオンにする一方、前記第二遊技状態下で前記所定回数が終了した場合には前記フラグAをオフにすると共に、前記所定態様が態様Bである場合にはフラグBを発生させると共に、前記第三遊技状態下で前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグBをオフにする遊技状態移行関連フラグ制御手段と、
前記特別遊技終了後、前記フラグA及び前記フラグBのいずれもがオンである場合には、前記第三遊技状態に移行し、その後、前記フラグBがオフになった場合、前記所定回数の残余回数分、前記第二遊技状態に移行する遊技状態移行判定実行手段と
を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機。 - 前記パチンコ遊技機は、前記第一の遊技状態と同一である前記所定確率で前記特別遊技移行が決定されるが、前記第一の遊技状態よりも短い前記識別情報の変動時間が決定されると共に、特定回数だけ継続する第四遊技状態を構築し得るものであり、
前記状態移行関連フラグ制御手段は、前記所定態様が態様Cである場合にはフラグCをオンにする一方、前記第四遊技状態下で、前記特定回数が終了した場合又は前記特別遊技移行が決定された場合には前記フラグCをオフにし、
前記遊技状態移行判定実行手段は、前記特別遊技終了後、前記フラグA及び前記フラグBがオフである状況下で前記フラグCがオンである場合のみ、前記第四遊技状態に移行する、請求項1記載のパチンコ遊技機。 - 前記遊技状態移行関連フラグ制御手段は、前記所定回数に満たない回において、前記停止識別情報が態様Aとなった場合、当該決定に基づいて改めて所定回数を決定し、残りの回数に当該所定回数を加算する、請求項1又は2記載のパチンコ遊技機。
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---|---|---|---|---|
JP2001314578A (ja) * | 2000-05-11 | 2001-11-13 | Taiyo Elec Co Ltd | 遊技機 |
JP2003181055A (ja) * | 2001-12-17 | 2003-07-02 | Olympia:Kk | 遊技機、その遊技機用プログラム及び遊技機の制御手順を記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2004121340A (ja) * | 2002-09-30 | 2004-04-22 | Sankyo Kk | 遊技機 |
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2005
- 2005-03-31 JP JP2005100948A patent/JP4662449B2/ja not_active Expired - Fee Related
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JP4662449B2 (ja) | 2011-03-30 |
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