JP2006267672A - 楽曲データ生成システム及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】この楽曲データ生成システムは、インターネット等で通信可能に接続されるサーバSVと携帯用電話機端末などのクライアント端末CLから成る。クライアント端末CLでは、ユーザが、サーバSVから送信されてきた所望の元楽曲データを再生しながら、3D音響空間を表わす3Dシーケンス入力画面を用いて仮想的な音像位置を順次指定し記録していく(C6)。記録された一連の音像位置は位置シーケンスとしてサーバSVに送信され、サーバSVでは、位置シーケンスを元楽曲データに付加して3次元(3D)音響特性付き楽曲データ(3D楽曲データ)を生成し、これをクライアント端末に配信する(S5)。クライアント端末CLでは、配信された3D楽音データに従いユーザ独自の位置シーケンスに対応して音像が移動する楽曲演奏空間を生成することができる(C7)。
【選択図】図2
Description
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2004/12/09/653023-000.html http://www.yamaha.co.jp/news/2005/05011101.html
図1は、この発明の一実施例による3次元(3D)音響特性付き楽曲データ生成システム全体の構成例を表わす図である。この楽曲データ生成システムは、図1(1)は、3次元(3D)音響特性付き楽曲データ(以下「3D楽曲データ」という)を提供する3D楽曲提供サイトとして機能するサーバSVと、インターネット等の広域通信ネットワークCNを通じてサーバ(SV)と通信可能な複数のクライアント端末CL;CLa,CLb(記号“CL”は、クライアント端末を一般的に示す)から成る。この例では、クライアント端末(ユーザ端末)CLは、例えば、サーバSVとの通信機能を有し楽曲データ処理機能を備えた携帯用電話機端末CLaやパーソナルコンピュータ(PC)端末CLb等の電子音楽装置で構成される。クライアント端末CLには、好適には、携帯用電話機端末CLaが用いられ、このシステムで生成された3D楽曲データを着信メロディ等として任意の使用環境で楽しむことができる。
図2は、この発明の一実施例による楽曲データ生成システムにおける全体的な処理動作をクライアント端末の表示画面の推移と共に表わした図である。このシステムの処理動作は、アプリケーション即ち3D音響特性付き楽曲データ生成プログラムをクライアント端末CLにダウンロードする第1段階と、ダウンロードしたアプリケーションをクライアント端末CL上で実行する第2段階に分かれる。
図3は、サーバでの3D変換により得られる3D楽曲データの構成例を表わす。3D楽曲データMdは、ヘッダ情報Hd、楽音トラック情報Mt及び位置シーケンストラック情報Stから成る。ヘッダ情報Hdは、この3D楽曲データMdには、どのような種類のトラックがいくつあり、各トラックはどのような種類のチャンネルをいくつ持っているのか、各トラック及び各チャンネルのアドレス情報等を表わし、3D楽曲データMd先頭のヘッダ部分に記述されている。楽音トラック情報Mtは、元楽曲データに対応して楽音トラックに記述される音楽情報であり、元楽曲データと同様、メロディや伴奏などのパートに対応する任意個数のチャンネルから成る。各チャンネルの音楽情報は、MIDI形式或いはMIDI形式に類似したイベント形式で楽音を表わすイベントシーケンスデータ、或いは、ADPCM等の符号化形式で楽音波形を表わすオーディオ信号データで構成される。
図4は、この発明の一実施例によるクライアント端末で実行される3D楽曲データ生成処理を表わすフローチャートである。クライアント端末CLでは、サーバSVからダウンロードしたアプリケーション(S1,C2:図2)を起動すると、CPU1は、初期化を行い、まず、ディスプレイ7に起動(トップ)画面を表示し、次いで、この画面で要求した所望の楽曲リストがサーバSVから送信されてくるので(S2:図2)、当該楽曲リストを取得する(ステップC11)。これに応じて、キー機能及びメニューを楽曲選択用に割り当てて(ステップC12)、取得した楽曲リストを楽曲選択画面に表示し(ステップC13)、楽曲選択画面に対するユーザ操作を待機する(ステップC14→NO)。
・原点を中心にして円状又は楕円状に回転する、
・回転しつつ遠くから徐々に原点に近づき再び遠ざかる、
・左右、前後又は斜めに振り子状、曲線状又は直線状に往復動する、…、
等々の音像移動態様が3Dテンプレートとして用意されており、クライアント端末CLには、テンプレート情報に従ってこれらの音像移動態様が処理選択画面にテンプレートの選択肢として表示される。従って、ユーザ操作により何れかのテンプレートを選択すると、テンプレート確認画面がディスプレイ7に表示され、選択楽曲の再生(楽音再生部6−10)に合わせて、ユーザ操作により選択された何れかのテンプレートの位置シーケンスデータに従って当該楽曲の音像位置がテンプレート確認画面内に移動表示されるので、ユーザの希望にマッチした3Dテンプレートであるか否かを確認することができる。
図5は、この発明の一実施例によるシーケンス入力処理、つまり、図4のクライアント端末CL側での3D楽曲データ生成処理におけるシーケンス入力処理(C19)の具体例を表わすフローチャートである。このシーケンス入力処理に当っては、図4のステップC12,C15と同様に、キー機能及びメニューをシーケンス入力処理用に割り当ててシーケンス入力画面が表示され、ユーザは、シーケンス入力画面を利用して所定のキー操作を行うことにより、自力入力で所望の位置シーケンスデータを作成することができる。
図8は、この発明の一実施例によるサーバ側の楽曲データ生成処理を表わすフローチャートであり、この処理フローは、特に、図2の3D変換ステップ(S5)において、ユーザ独自の位置シーケンスに基づいて実行される3D楽曲変換動作のより詳細な手順を示す。サーバSVは、元楽曲データベースDBに多数の元楽曲データを蓄積しており、ユーザ管理データファイルには、クライアント端末CLの機種に関する諸情報やユーザID、ユーザアドレスなどの端末情報を記憶している。なお、これらの元楽曲データは、既に説明したように、MIDI形式或いはMIDI形式に類似したイベント形式で楽音を表わすイベントシーケンスデータ、或いは、ADPCM等の符号化形式で楽音波形を表わすオーディオ信号データである。
以上、この発明の好適な一実施例について説明したが、これは単なる一例であって、この発明は、発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能であり、種々の態様で実施することができる。例えば、実施例では、サーバ側でADPCM形式等のオーディオ信号データに変換した3D(立体音響付)楽曲データを提供するようにしたが、3D変換機能をクライアント端末側に持たせて、クライアント端末上で変換を行うようにしてもよい。
Gr 座標グリッド、
Po 聴取位置即ち原点座標位置、
Pg 音像位置(音源位置ともいう)又は音像位置を表わす画像、
Dg 音像位置Pgの最新座標値を表わす現在位置表記。
Claims (4)
- 通信ネットワークを介して通信可能に接続されるサーバ及びクライアント端末から成るシステムであって、
サーバは、
複数の楽曲データを蓄積する元楽曲蓄積手段と、
上記元楽曲蓄積手段から楽曲データを読み出す元楽曲読出し手段と、
クライアント端末から位置シーケンスデータを受信するシーケンス受信手段と、
上記楽曲読出し手段により読み出された楽曲データに上記位置シーケンスデータを付加することにより、3次元音響特性をもって再生可能な位置シーケンス付き楽曲データを生成する3次元楽曲生成手段と、
上記位置シーケンス付き楽曲データをクライアント端末に送信する3次元楽曲送信手段と
を具備し、
クライアント端末は、
ユーザ操作に基づいて仮想的な音像の位置座標を順次入力するシーケンス入力手段と、
入力された一連の位置座標を位置シーケンスデータとして記録するシーケンス記録手段と、
記録された位置シーケンスデータをサーバに送信するシーケンス送信手段と、
位置シーケンス付き楽曲データをサーバから受信する3次元楽曲受信手段と、
受信された位置シーケンス付き楽曲データを再生可能に記憶する3次元楽曲記憶手段と、
記憶された位置シーケンス付き楽曲データを3次元音響特性をもって再生する3次元楽曲再生手段と
を具備する
ことを特徴とする楽曲データ生成システム。 - サーバは、さらに、クライアント端末からのリクエストに応じて前記楽曲読出し手段により読み出された楽曲データをクライアント端末に送信する元楽曲送信手段を具備し、
クライアント端末は、さらに、
楽曲データを要求するリクエストをサーバに送信するリクエスト送信手段と、
送信されたリクエストに応じてサーバから送信されてくる楽曲データを受信する元楽曲受信手段と、
受信された楽曲データを再生可能に記憶する元楽曲記憶手段と
を具備し、
前記シーケンス入力手段による位置座標の入力は、上記元楽曲記憶手段に記憶された楽曲データの再生に並行して行われる
ことを特徴とする請求項1に記載の楽曲データ生成システム。 - 前記シーケンス入力手段は、ユーザ操作により順次指示される座標位置を連続的に入力する第1入力手段、及び/又は、ユーザ操作により指示される移動態様に応じた座標位置系列を生成して入力する第2入力手段を備えることを特徴とする請求項1又は2に記載の楽曲データ生成システム。
- 通信ネットワークを介してサーバに通信可能に接続されるコンピュータに、
楽曲データを要求するリクエストをサーバに送信するリクエスト送信ステップと、
送信されたリクエストに応じてサーバから送信されてくる楽曲データを受信する元楽曲受信ステップと、
元楽曲受信ステップで受信された楽曲データを再生可能に記憶する元楽曲記憶ステップと、
元楽曲記憶ステップで記憶された楽曲データを再生すると共に、ユーザ操作により順次指示される座標位置を連続的に入力することにより、及び/又は、ユーザ操作により指示される移動態様に応じた座標位置を入力することにより、仮想的な音像の位置座標を順次入力するシーケンス入力ステップと、
シーケンス入力ステップで入力された一連の位置座標を位置シーケンスデータとして記録するシーケンス記録ステップと、
記録された位置シーケンスデータをサーバに送信するシーケンス送信ステップと、
リクエスト送信ステップで送信されたリクエストに対応する楽曲データに上記位置シーケンスデータを付加することにより生成された、3次元音響特性をもって再生可能な位置シーケンス付き楽曲データを、サーバから受信する3次元楽曲受信ステップと、
3次元楽曲受信ステップで受信された位置シーケンス付き楽曲データを再生可能に記憶する3次元楽曲記憶ステップと、
3次元楽曲記憶ステップで記憶された位置シーケンス付き楽曲データを3次元音響特性をもって再生する3次元楽曲再生ステップと
から成る手順を実行させるための楽曲データ生成プログラム。
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