KR100795358B1 - 뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템,단말기 - Google Patents

뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템,단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 고객이 직접 원하는 뮤직 비디오 파일을 제작할 수 있게 하는 뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템, 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기한 본 발명에 따르는 뮤직 비디오 서비스 방법은, 다수의 캐릭터 파일 및 다수의 오디오 파일, 다수의 모션 파일을 저장하는 단계; 상기 캐릭터 파일을 고객 단말기로 다운로드하는 단계; 상기 다수의 오디오 파일 중 어느 하나와, 하나 이상의 모션 파일에 대한 선택정보에 따라 상기 오디오 파일과 하나 이상의 모션 파일을 뮤직 비디오 편집 파일로 구성하여 상기 고객 단말기로 다운로드하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
뮤직 비디오, 고객 단말기

Description

뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템,단말기{MUSIC VIDEO SERVICE METHOD AND SYSTEM AND TERMINAL}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 서비스 방법의 개략적인 절차도.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 서비스 시스템의 구성도.
도 3 및 도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 서비스를 위한 데이터베이스 구조도.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 서비스 방법의 절차도.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 고객 단말기의 구성도.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 재생 방법의 흐름도.
본 발명은 휴대 단말기의 부가 서비스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템, 단말기에 관한 것이다.
기술의 발달과 더불어, 이동통신 단말기 등의 개인 휴대용 단말기를 통한 다양한 부가 서비스가 제안되고 있다.
상기 부가 서비스로는 뮤직 비디오, 게임 등과 같은 다양한 종류의 콘텐츠를 단말기로 다운로드하는 것 등이 있다.
그런데, 종래에는 기성 가수 등이 제작한 뮤직 비디오 파일을 다운로드하는 것이므로, 고객의 취향에 부합되는 뮤직 비디오 파일을 모두 제작한다는 것은 곤란하였다.
더욱이 상기 뮤직 비디오 파일은 데이터량이 매우 많아 상기 뮤직 비디오 파일을 다운로드받기 위해서는 고가의 비용을 지불해야 하는 등의 문제가 있었다.
이에, 종래에는 고객이 원하는 뮤직 비디오 파일을 직접 제작할 수 있게 하는 기술의 개발이 절실히 요망되었다.
또한, 종래에는 뮤직 비디오 파일의 데이터량을 현격하게 감소시켜 줄 수 있는 기술의 개발이 절실하게 요망되었다.
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 극복하기 위한 것으로서, 고객이 직접 원하는 뮤직 비디오 파일을 제작할 수 있게 하는 뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템, 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 뮤직 비디오 파일의 데이터량을 현격하게 감소시킬 수 있는 뮤직 비디오 서비스 방법 및 시스템, 단말기를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 이루고 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명에 따르는 뮤직 비디오 서비스 방법은, 다수의 캐릭터 파일 및 다수의 오디오 파일, 다수의 모션 파일을 저장하는 단계; 상기 캐릭터 파일을 고객 단말기로 다운로드하는 단계; 상기 다수의 오디오 파일 중 어느 하나와, 하나 이상의 모션 파일에 대한 선택정보에 따라 상기 오디오 파일과 하나 이상의 모션 파일을 뮤직 비디오 편집 파일로 구성하여 상기 고객 단말기로 다운로드하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 3D 캐릭터 파일과 오디오 파일, 모션 파일을 각기 상이하게 제작하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 오디오 파일에 고객이 다수의 모션 파일을 맵핑하여 고객의 취향에 적합한 뮤직 비디오를 직접 편집할 수 있게 한다.
또한, 상기 3D 캐릭터 파일과 오디오 파일, 모션 파일로 뮤직 비디오 파일이 구성되므로, 종래의 AV 파일인 뮤직 비디오 파일에 비해 데이터량을 현격하게 감소시킨다.
상기한 본 발명에 따른 뮤직 비디오 서비스 방법을 도 1을 참조하여 개략적으로 설명한다.
서비스 제공자는 3D MAX 또는 마야 등의 소프트웨어를 이용하여 3D의 캐릭터 데이터를 생성하고, 상기 캐릭터 데이터에 립 싱크를 위한 립 위치 데이터를 부가하여 캐릭터 파일을 생성한다.
또한, 서비스 제공자는 광학식 모션 캡쳐 장비를 통해 신체 각부의 모션 데이터를 추출하여 모션 파일을 생성한다.
또한, 서비스 제공자는 MP3 파일 등의 오디오 데이터에 립 싱크 데이터를 부가한 오디오 파일을 생성한다.
상기한 바와 같이 생성된 캐릭터 파일, 모션 파일, 오디오 파일은 웹 서버의 데이터베이스에 저장된다.
고객은 고객 단말기를 통해 상기 웹 서버에 접속하여, 상기 데이터베이스에 저장된 다수의 캐릭터 파일 중 어느 하나를 다운로드받아 저장한 후에, 어느 한 오디오 파일에 대해 다수의 모션 파일을 선택하여 모션 편집을 이행하고, 상기 선택된 오디오 파일과 선택된 다수의 모션 파일로 구성되는 뮤직 비디오 편집 파일을 다운로드받는다.
이후, 고객 단말기는 상기 캐릭터 파일에 따른 캐릭터를 표시함과 아울러, 상기 뮤직 비디오 편집 파일에 포함된 오디오 파일의 오디오 데이터를 재생함과 아울러, 상기 오디오 파일의 재생에 동기되게, 상기 오디오 파일에 포함된 립 싱크 데이터에 따라 상기 캐릭터의 입술을 움직여 립 싱크를 이행하고, 상기 모션 편집 파일에 포함된 모션 파일에 따라 상기 캐릭터의 신체 각부를 움직임으로써, 본 발명의 뮤직 비디오 파일의 재생을 이행한다.
상기한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 시스템의 구성을 도 2를 참조하여 설명한다.
상기 뮤직 비디오 시스템은, 웹 서버(100)와 데이터베이스(102), 서비스 제공자 단말기(104), 고객 단말기(T1~T3)로 구성된다.
웹 서버(100)는 유무선 네트워크를 통해 다양한 종류의 단말기(T1~T3)와 접 속되어, 오디오 파일 및 그 오디오 파일에 부합되는 다수의 모션 파일의 선택, 캐릭터 파일의 선택을 위한 웹 사이트를 제공한다.
또한, 웹 서버(100)는 상기 캐릭터 파일 또는 서비스 제공자에 의해 미리 만들어진 뮤직 비디오 파일 또는 고객의 선택에 의해 편집된 뮤직 비디오 편집 파일을 해당 고객 단말기로 다운로드한다.
데이터베이스(102)는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 뮤직 비디오 서비스를 위한 다양한 파일들을 저장하며, 상기 파일로는 도 3에 도시한 바와 같이 캐릭터 파일, 모션 파일, 오디오 파일, 뮤직 비디오 파일 등이 있다.
상기 캐릭터 파일은 3D 캐릭터에 대한 캐릭터 데이터와 상기 캐릭터의 립 위치정보로 구성되며, 상기 캐릭터 파일은 고객의 다양한 욕구를 충족시키기 위해 다양한 캐릭터에 대한 다양한 파일들이 구비될 수 있다.
상기 모션 파일은 모션 캡쳐 장치를 통해 캡쳐된 모션 데이터이다.
상기 오디오 파일은 오디오 데이터와 상기 오디오 데이터에 동기되는 립 싱크 데이터로 구성되며, 상기 립 싱크 데이터는 캐릭터의 입술을 가사 등에 동기되게 움직이는 립 모션 데이터이다.
상기 뮤직 비디오 파일은 서비스 제공자에 의해 편집된 뮤직 비디오 파일로서, 뮤직 비디오 파일을 단순히 다운받기만을 원하는 고객에게 제공된다.
상기 뮤직 비디오 파일은 도 4에 도시한 바와 같이 캐릭터 파일과 오디오 파일, 다수의 모션 파일로 구성된다.
그리고, 고객의 선택에 의해 편집된 뮤직 비디오 편집 파일은 도 4에 도시한 바와 같이 오디오 파일과 다수의 모션 파일로 구성된다.
여기서, 상기 서비스 제공자는 사용의 편이를 도모하기 위해, 캐릭터 파일의 포함되지 않은 뮤직 비디오 편집 파일도 제작하여 데이터베이스(102)에 등록해둘 수 있다.
서비스 제공자 단말기(104)는 서비스 제공자의 요청에 따라 3D MAX 또는 마야 등의 소프트웨어를 이용하여 생성된 3D의 캐릭터 데이터와 상기 캐릭터 데이터에 립 싱크를 위한 립 위치 데이터를 부가한 캐릭터 파일을 생성하여 웹 서버(100)를 통해 데이터베이스(102)에 저장한다.
또한, 서비스 제공자 단말기(104)는 광학식 모션 캡쳐 장비를 통해 추출된 신체 각부의 모션 데이터를 이용하여 모션 파일을 생성하고, 상기 모션 파일을 웹 서버(100)를 통해 데이터베이스(102)에 저장한다.
또한, 서비스 제공자 단말기(104)는 MP3 파일 등의 오디오 데이터에 립 싱크 데이터를 부가한 오디오 파일을 생성하여, 웹 서버(100)를 통해 데이터베이스(102)에 저장한다.
다양한 형태의 고객 단말기(T1~T3)는 이동통신 단말기 또는 퍼스널 컴퓨터 등으로, 웹 서버(100)의 웹 사이트에 유무선 네트워크를 통해 접속하여, 데이터베이스(102)에 등록된 다수의 캐릭터 파일 중 어느 하나를 다운로드받아 저장한 후에, 어느 한 오디오 파일에 대해 다수의 모션 파일을 선택하여 모션 편집을 이행하고, 상기 선택된 오디오 파일과 선택된 다수의 모션 파일로 구성되는 뮤직 비디오 편집 파일을 다운로드받으며, 상기 다운로드 받은 뮤직 비디오 편집 파일과 상기 캐릭터 파일을 이용하여 뮤직 비디오를 재생한다.
또한, 고객 단말기(T1~T3)는 웹 서버(100)를 통해 데이터베이스(102)에 저장된 뮤직 비디오 파일 또는 뮤직 비디오 편집 파일을 다운로드받아 그 다운로드 받은 뮤직 비디오를 재생하기도 한다.
이제, 상기한 바와 같이 구성되는 뮤직 비디오 서비스 시스템의 동작을 도 5의 절차도를 참조하여 설명한다.
서비스 제공자 단말기(104)는 서비스 제공자의 요청에 따라 3D MAX 또는 마야 등의 소프트웨어를 이용하여 3D 캐릭터 데이터를 생성하고, 상기 3D 캐릭터 데이터에 립 위치정보를 부가하여 캐릭터 파일을 생성하여 웹 서버(100)에 전송한다(200단계). 상기 캐릭터 파일을 수신한 웹 서버(100)는 상기 캐릭터 파일을 데이터베이스(102)에 저장한다(202단계). 상기한 200~202 단계를 반복함으로써, 데이터베이스(102)에는 다양한 캐릭터에 대한 캐릭터 파일들이 저장된다.
또한, 서비스 제공자 단말기(104)는 서비스 제공자의 요청에 따라 모션 캡쳐 장비를 통해 캡쳐된 모션 데이터를 모션 파일로 변환하여 웹 서버(100)로 전송한다(204단계). 상기 모션 파일을 수신한 웹 서버(100)는 상기 모션 파일을 데이터베이스(102)에 저장한다(206단계). 상기한 206~208 단계를 반복함으로써, 데이터베이스(102)에는 다양한 모션에 대한 모션 파일들이 저장된다.
또한, 서비스 제공자 단말기(104)는 서비스 제공자의 요청에 따라 오디오 데이터에 립 싱크 데이터를 부가하여 오디오 파일을 생성하고, 상기 오디오 파일을 웹 서버(100)로 전송한다(210단계). 상기 오디오 파일을 수신한 웹 서버(100)는 상 기 오디오 파일을 데이터베이스(102)에 저장한다(210단계). 상기 208~210 단계를 반복하여 데이터베이스(102)에는 다양한 음악에 대한 오디오 파일들이 저장된다.
또한, 서비스 제공자 단말기(104)는 서비스 제공자의 요청에 따라 뮤직 비디오 파일의 편집을 위해, 캐릭터 파일 및 오디오 파일, 다수의 모션 파일의 선택정보를 웹 서버(100)에 제공한다(212단계). 상기 뮤직 비디오 파일의 편집을 위한 선택정보를 수신한 웹 서버(100)는 상기 선택정보에 대응되는 캐릭터 파일, 오디오 파일, 다수의 모션 파일로 뮤직 비디오 파일을 생성하여 데이터베이스(102)에 저장한다. 상기 212~214단계를 반복함으로써, 데이터베이스(102)에는 다양한 뮤직 비디오 파일이 저장된다.
다양한 고객 단말기(T1~T3) 중 어느 하나(T1)는 고객의 요청에 따라 웹 서버(100)에 접속하여 데이터베이스(102)에 등록된 다수의 뮤직 비디오 파일 중 어느 하나의 다운로드를 요청한다(216단계). 상기 다운로드 요청이 발생하면, 웹 서버(100)는 상기 요청된 뮤직 비디오 파일을 데이터베이스(102)에서 독출하여 고객 단말기(T1)로 다운로드한다(218단계). 상기 뮤직 비디오 파일을 다운로드받은 고객 단말기(T1)는 상기 뮤직 비디오 파일을 메모리부에 저장함과 아울러 재생한다(220단계).
또한, 다양한 고객 단말기(T1~T3) 중 어느 하나(T1)는 고객의 요청에 따라 웹 서버(100)에 접속하여 데이터베이스(102)에 등록된 다수의 캐릭터 파일 중 어느 하나의 다운로드를 요청한다(222단계). 상기 다운로드 요청이 발생하면, 웹 서버(100)는 상기 요청된 캐릭터 파일을 데이터베이스(102)에서 독출하여 고객 단말 기(T1)로 다운로드한다(224단계). 상기 캐릭터 파일을 다운로드받은 고객 단말기(T1)는 상기 캐릭터 파일을 메모리부에 저장한다(226단계). 상기 저장된 캐릭터 파일은 이후 뮤직 비디오 편집 파일의 재생시에 사용된다.
또한, 다양한 고객 단말기(T1~T3) 중 어느 하나(T)는 고객의 요청에 따라 웹 서버(100)에 접속하여 데이터베이스(102)에 등록된 뮤직 비디오 편집을 위한 오디오 파일 및 다수의 모션 파일 선택정보를 전송한다(228단계). 상기 오디오 파일 및 다수의 모션 파일 선택정보가 수신되면, 웹 서버(100)는 상기 선택정보에 따른 오디오 파일 및 다수의 모션 파일 선택정보를 데이터베이스(102)에서 독출하여 뮤직 비디오 편집 파일을 생성하여 고객 단말기(T1)로 다운로드한다(230단계). 상기 고객 단말기(T)는 상기 다운로드된 뮤직 비디오 편집 파일을 메모리부에 저장함과 아울러 재생한다.
여기서, 상기 뮤직 비디오 편집 파일 또는 상기 뮤직 비디오 파일의 재생과정을 좀더 설명한다.
먼저, 고객 단말기(T1)의 개략적인 구성을 도 6을 참조하여 설명한다.
고객 단말기(T1)는 제어부(300), 메모리부(302), 통신모듈(304), 조작패널(306), 오디오 신호 처리부(308), 스피커(310), 비디오 신호 처리부(312), 디스플레이 장치(314)로 구성된다.
제어부(300)는 고객 단말기(T1)를 전반적으로 제어함은 물론이며, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 뮤직 비디오 편집 파일 또는 뮤직 비디오 파일을 재생한다.
메모리부(302)는 제어부(300)의 처리 프로그램을 포함하는 다양한 정보를 저장하며, 특히 웹 서버(100)로부터 수신한 캐릭터 파일, 뮤직 비디오 편집 파일, 뮤직 비디오 파일 등을 저장한다.
통신모듈(304)은 와이브로 등의 무선 네트워크를 통한 웹 서버(100)와의 통신을 이행하거나, 미도시된 이동통신 시스템을 통해 웹 서버(100)와의 통신을 이행한다.
조작 패널(306)은 사용자와 제어부(300)간을 인터페이스하여, 고객에 의한 각종 선택정보 등을 제어부(300)에 제공한다.
오디오 신호 처리부(308)는 제어부(300)의 제어에 따라 오디오 신호를 처리하여 스피커(310)를 통해 출력한다.
비디오 신호 처리부(312)는 제어부(300)의 제어에 따라 비디오 신호를 처리하여 디스플레이 장치(314)를 통해 출력한다.
이제, 상기한 바와 같이 구성되는 고객 단말기(T1)에서의 뮤직 비디오 파일 또는 뮤직 비디오 편집 파일의 재생방법을 도 7을 참조하여 설명한다.
제어부(300)는 조작패널(306)을 통해 사용자가 메모리부(302)에 저장된 뮤직 비디오 파일 또는 뮤직 비디오 편집 파일의 재생을 명령하는지를 체크한다(400단계).
상기 뮤직 비디오 파일 또는 뮤직 비디오 편집 파일의 재생이 명령되면, 제어부(300)는 메모리부(302)에 저장된 캐릭터 파일에 포함된 캐릭터 데이터를 독출하여 캐릭터를 표시함과 아울러, 오디오 파일에 포함된 오디오 데이터를 독출하고 재생하고, 상기 오디오 파일에 포함된 립 싱크 데이터에 따라 상기 캐릭터 파일에 포함된 립 위치정보에 대응되는 캐릭터의 입술부분을 움직여 립 싱크를 이행하고, 상기 모션 파일들에 따라 상기 캐릭터의 신체 각부를 움직여, 뮤직 비디오 파일의 재생을 이행한다(404단계).
상기한 바와 같이 본 발명은 3D 캐릭터 파일과 오디오 파일, 모션 파일을 각기 상이하게 제작하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 오디오 파일에 고객이 다수의 모션 파일을 맵핑하여 고객의 취향에 적합한 뮤직 비디오를 직접 편집할 수 있게 하는 이점이 있다.
또한, 본 발명은 3D 캐릭터 파일과 오디오 파일, 모션 파일로 뮤직 비디오 파일이 구성되므로, 종래의 AV 파일인 뮤직 비디오 파일에 비해 데이터량을 현격하게 감소시킬 수 있는 이점이 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (12)

  1. 뮤직 비디오 서비스 방법에 있어서,
    서버가 다수의 캐릭터 파일 및 다수의 오디오 파일, 다수의 모션 파일을 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 서버가 상기 캐릭터 파일을 고객 단말기로 다운로드하는 단계;
    상기 서버가 상기 다수의 오디오 파일 중 어느 하나와, 하나 이상의 모션 파일에 대한 선택정보에 따라 상기 오디오 파일과 하나 이상의 모션 파일을 뮤직 비디오 편집 파일로 구성하여 상기 고객 단말기로 다운로드하는 단계를 포함하며,
    상기 캐릭터 파일에는 캐릭터를 표시하기 위한 캐릭터 데이터와 캐릭터의 립 위치정보가 포함되고,
    상기 오디오 파일에는 오디오 데이터와, 노래 가사에 대응되게 캐릭터의 입술을 움직이기 위한 립 모션 데이터가 포함됨을 특징으로 하는 뮤직 비디오 서비스 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 선택 정보는 고객 또는 서비스 제공자 측 단말기로부터 제공됨을 특징 으로 하는 뮤직 비디오 서비스 방법.
  4. 뮤직 비디오 서비스 방법에 있어서,
    고객 단말기가 서버로 데이터베이스에 등록되어 있는 다수의 캐릭터 파일 중 어느 하나에 대해 다운로드를 요청하는 단계;
    상기 고객 단말기가 상기 서버로 상기 데이터베이스에 등록되어 있는 다수의 오디오 파일 중 어느 하나 및 다수의 모션 파일 중 일부를 선택하여 다운로드를 요청하는 단계;
    상기 고객 단말기가 상기 다운로드 요청에 따라 다운로드되는 캐릭터 파일 및 오디오 파일, 모션 파일을 수신받아, 상기 캐릭터 파일의 캐릭터 데이터에 따라 캐릭터를 표시하고, 상기 오디오 파일의 오디오 데이터를 재생하고, 상기 오디오 데이터의 재생에 동기하여 상기 캐릭터를 상기 하나 이상의 모션 파일에 따라 움직여 뮤직 비디오를 재생하는 단계를 포함하며,
    상기 캐릭터 파일에는 캐릭터를 표시하기 위한 캐릭터 데이터와 캐릭터의 립 위치정보가 포함되고,
    상기 오디오 파일에는 오디오 데이터와, 노래 가사에 대응되게 캐릭터의 입술을 움직이기 위한 립 모션 데이터가 포함되어,
    상기 오디오 데이터의 재생에 동기되어 상기 캐릭터의 입술부분을 움직임을 특징으로 하는 뮤직 비디오 서비스 방법.
  5. 삭제
  6. 제4항에 있어서,
    상기 데이터베이스에 등록되어 있는 하나의 오디오 파일에 다수의 모션 파일로 구성되거나,
    하나의 캐릭터 파일에 하나의 오디오 파일에 다수의 모션 파일로 구성된 뮤직 비디오 파일을 선택하여 다운로드받아 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 뮤직 비디오 서비스 방법.
  7. 뮤직 비디오 서비스 시스템에 있어서,
    다수의 캐릭터 파일 및 다수의 오디오 파일, 다수의 모션 파일을 저장하는 데이터베이스;
    고객 단말기의 요청에 따라 상기 캐릭터 파일을 상기 고객 단말기로 다운로드하고,
    상기 다수의 오디오 파일 중 어느 하나와, 하나 이상의 모션 파일에 대한 선택정보에 따라 상기 오디오 파일과 하나 이상의 모션 파일을 뮤직 비디오 편집 파일로 구성하여 상기 고객 단말기로 다운로드하는 서버를 포함하며,
    상기 캐릭터 파일에는 캐릭터를 표시하기 위한 캐릭터 데이터와 캐릭터의 립 위치정보가 포함되고,
    상기 오디오 파일에는 오디오 데이터와, 노래 가사에 대응되게 캐릭터의 입술을 움직이기 위한 립 모션 데이터가 포함됨을 특징으로 하는 뮤직 비디오 서비스 시스템.
  8. 삭제
  9. 제7항에 있어서,
    상기 선택 정보는 고객 또는 서비스 제공자 측 단말기로부터 제공됨을 특징으로 하는 뮤직 비디오 서비스 시스템.
  10. 뮤직 비디오 서비스를 제공하는 고객 단말기에 있어서,
    서버와의 통신을 담당하는 통신모듈;
    상기 서버를 통해 데이터베이스에 등록되어 있는 다수의 캐릭터 파일 중 어느 하나에 대해 다운로드를 요청하고,
    상기 데이터베이스에 등록되어 있는 다수의 오디오 파일 중 어느 하나 및 다수의 모션 파일 중 일부를 선택하여 다운로드를 요청하고,
    상기 캐릭터 파일의 캐릭터 데이터에 따라 캐릭터를 표시하고, 상기 오디오 파일의 오디오 데이터를 재생하고, 상기 오디오 데이터의 재생에 동기하여 상기 캐릭터를 상기 하나 이상의 모션 파일에 따라 움직여 뮤직 비디오를 재생하는 제어부를 포함하여 구성되며,
    상기 캐릭터 파일에는 캐릭터를 표시하기 위한 캐릭터 데이터와 캐릭터의 립 위치정보가 포함되고, 상기 오디오 파일에는 오디오 데이터와, 노래 가사에 대응되게 캐릭터의 입술을 움직이기 위한 립 모션 데이터가 포함되고,
    상기 제어부가 상기 오디오 데이터의 재생에 동기되어 상기 캐릭터의 입술부분을 움직이는 것을 특징으로 하는 고객 단말기.
  11. 삭제
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 데이터베이스에 등록되어 있는 하나의 오디오 파일에 다수의 모션 파일로 구성되거나, 하나의 캐릭터 파일에 하나의 오디오 파일에 다수의 모션 파일로 구성된 뮤직 비디오 파일을 선택하여 다운로드받아 재생함을 특징으로 하는 고객 단말기.
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