JP2006020941A - Game machine - Google Patents

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JP2006020941A JP2004203229A JP2004203229A JP2006020941A JP 2006020941 A JP2006020941 A JP 2006020941A JP 2004203229 A JP2004203229 A JP 2004203229A JP 2004203229 A JP2004203229 A JP 2004203229A JP 2006020941 A JP2006020941 A JP 2006020941A
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I Asazaki
松士 浅崎
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine where a signal transmission direction between a main control board (first board) and a performance control board (second board) is easily recognized, and an illegal behavior is effectively prevented. <P>SOLUTION: Between the main control board 70 and the performance control board 80, a command repeating board 90 for repeating a command sent from the main control board 70 to the performance control board 80 is provided. The command repeating board 90 loads a one-way buffer 91 for sending only a command from the main control board 70 to the performance control board 80. The command repeating board 90 is provided with two connector parts for connecting with the main control board 70 to the performance control board 80. On the command repeating board 90, a linear pattern is formed as a wiring pattern for connecting each connector part with the one-way buffer 91. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技機内の主制御基板と演出制御基板との間における配線に用いて好適な接続構造に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a swing-type gaming machine, and more particularly to a connection structure suitable for use in wiring between a main control board and an effect control board in the gaming machine.

一般に、パチンコ遊技機、回胴式遊技機等の遊技機は、主制御基板と、演出制御基板と、画像表示部と、電飾表示部と、スピーカ部とを備えている。画像表示部、電飾表示部及びスピーカ部は、遊技の状況に応じて遊技の演出を行うものである。主制御基板は、主に当該遊技機の遊技内容の制御を行う。主制御基板は、所定のタイミングで所定の指令信号(以下「コマンド」とも称する。)を生成し、演出制御基板に送信する。演出制御基板は、主制御基板から送られたコマンドに基づいて遊技の演出内容を決定し、その決定した遊技の演出内容にしたがって画像表示部、電飾表示部及びスピーカ部を制御する。また、近年、遊技機においては、主制御基板と演出制御基板とが別の基板に形成されており、主制御基板の負担を軽くする構造が採用されている。   In general, a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a swivel type gaming machine includes a main control board, an effect control board, an image display unit, an electrical display unit, and a speaker unit. The image display unit, the electrical decoration display unit, and the speaker unit are used to produce a game according to the game situation. The main control board mainly controls the game content of the gaming machine. The main control board generates a predetermined command signal (hereinafter also referred to as “command”) at a predetermined timing, and transmits it to the effect control board. The effect control board determines the contents of the game effect based on the command sent from the main control board, and controls the image display unit, the electric display unit, and the speaker unit according to the determined game effect contents. In recent years, in gaming machines, the main control board and the effect control board are formed on different boards, and a structure that reduces the burden on the main control board is employed.

従来、主制御基板と演出制御基板との間の信号送信は、パラレル通信方式により行われている(例えば、特許文献1参照。)。また、特に、演出制御基板から主制御基板へ不正信号が送信されるのを防止するため、主制御基板と演出制御基板との間での信号送信方向は主制御基板から演出制御基板に向かう一方向となるように規制されている。尚、近年では、演出制御基板によって制御される画像表示部に、演出制御基板からの信号の入力のみを可能とする手段を設け、画像表示部の改造等による不正行為を防止するという技術も提案されている(例えば、特許文献2参照。)。   Conventionally, signal transmission between a main control board and an effect control board is performed by a parallel communication method (see, for example, Patent Document 1). In particular, in order to prevent an unauthorized signal from being transmitted from the production control board to the main control board, the signal transmission direction between the main control board and the production control board is one from the main control board to the production control board. It is regulated to be a direction. In recent years, a technique has also been proposed in which an image display unit controlled by an effect control board is provided with means that allows only the input of signals from the effect control board, thereby preventing illegal acts due to modification of the image display unit. (For example, see Patent Document 2).

特開2003−164560号公報JP 2003-164560 A 特許第2896369号公報Japanese Patent No. 2896369

上述したように、従来は、主制御基板と演出制御基板との間をパラレル配線により接続し、主制御基板はそのパラレル配線を介して演出制御基板に信号を送信することにしている。しかしながら、主制御基板と演出制御基板との間を単にパラレル配線で接続しただけでは、主制御基板と演出制御基板との間の信号送信方向を容易に認識することができない。このため、例えば、回路基板が改造されたり、信号線の接続端が改変されたりして、演出制御基板から主制御基板に信号が送信されることになった場合、回路基板の改造等を容易に発見することができず、不正行為を効果的に防止することができないという問題があった。   As described above, conventionally, the main control board and the effect control board are connected by parallel wiring, and the main control board transmits a signal to the effect control board via the parallel wiring. However, the signal transmission direction between the main control board and the effect control board cannot be easily recognized by simply connecting the main control board and the effect control board with the parallel wiring. For this reason, for example, when a circuit board is modified or a connection end of a signal line is modified and a signal is transmitted from the effect control board to the main control board, the circuit board can be easily modified. There was a problem that fraudulent acts could not be effectively prevented.

本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、主制御基板等の遊技内容を制御する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける演出制御基板等の第二の基板との間の信号送信方向を容易に認識することができると共に、不正行為を効果的に防止することができる遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made based on the above circumstances, and a second board such as a first board for controlling game contents such as a main control board and an effect control board for receiving a signal output from the first board. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of easily recognizing a signal transmission direction with respect to a board and effectively preventing fraud.

上記の目的を達成するための本発明に係る遊技機は、遊技内容を制御し、この遊技内容に係る信号を出力する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板と、この第二の基板と前記第一の基板との間に設けられた、前記第一の基板から前記第二の基板に送られる信号を通過させると共に前記第二の基板から前記第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板と、を備えることを特徴とするものである。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention controls a game content, outputs a signal related to the game content, and receives a signal output from the first substrate. A second substrate, and a signal provided between the second substrate and the first substrate, which is transmitted from the first substrate to the second substrate and from the second substrate to the second substrate. And a third substrate having transmission direction restricting means for preventing transmission of signals to the first substrate.

また、本発明に係る遊技機は、前記第一の基板が、遊技内容の制御に加えて遊技媒体の払出の制御を行うことを特徴とするものである。   The gaming machine according to the present invention is characterized in that the first board controls the payout of game media in addition to the control of game contents.

更に、本発明に係る遊技機は、前記第一の基板が、前記第一の基板から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とするものである。   Furthermore, in the gaming machine according to the present invention, the first board outputs a signal output from the first board in one direction toward the outside and prevents the reception of the signal from the outside. A direction buffer is further provided.

また、本発明に係る遊技機は、前記第二の基板が、前記第一の基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容に従って演出を制御する演出制御基板を含むことを特徴とするものである。   In addition, the gaming machine according to the present invention includes that the second board includes an effect control board that determines an effect content based on a signal from the first substrate and controls an effect according to the determined content. It is a feature.

また、本発明に係る遊技機は、前記第二の基板が、前記第二の基板に入力される信号を受けると共に前記第二の基板から外部に出力される信号の送出を阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とするものである。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the second board receives a signal input to the second board and blocks a signal output from the second board to the outside. A direction buffer is further provided.

更に、本発明に係る遊技機は、前記第三の基板が、前記第一の基板と接続するための第一のコネクタ部と、前記第二の基板と接続するための第二のコネクタ部とを更に備えることを特徴とするものである。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the third board includes a first connector part for connecting to the first board, and a second connector part for connecting to the second board. Is further provided.

また、本発明に係る遊技機は、前記第三の基板には、前記各コネクタ部と前記送信方向規制手段との間を接続する配線パターンとして直線状のパターンが形成されていることを特徴とするものである。   Further, the gaming machine according to the present invention is characterized in that a linear pattern is formed on the third substrate as a wiring pattern for connecting between each connector portion and the transmission direction regulating means. To do.

また、本発明に係る遊技機は、前記送信方向規制手段として片方向バッファ素子を用いたことを特徴とするものである。   The gaming machine according to the present invention is characterized in that a unidirectional buffer element is used as the transmission direction regulating means.

また、本発明に係る遊技機は、前記片方向バッファ素子の表面には信号の送信方向を示す図柄が付されていることを特徴とするものである。   The gaming machine according to the present invention is characterized in that a pattern indicating a signal transmission direction is attached to the surface of the one-way buffer element.

更に、本発明に係る遊技機は、前記第一の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第一の基板から前記第三の基板に向けて信号を伝送する第一の信号線と、前記第二の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第三の基板から前記第二の基板に向けて信号を伝送する第二の信号線と、を更に備えることを特徴とするものである。   Furthermore, the gaming machine according to the present invention, the first signal line that connects the first board and the third board, and transmits a signal from the first board to the third board, A second signal line connecting the second substrate and the third substrate and transmitting a signal from the third substrate toward the second substrate; is there.

本発明の遊技機では、遊技内容を制御する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板との間に、第一の基板から第二の基板に送られる信号を通過させると共に第二の基板から第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板を設けている。このため、当業者は、第一の基板と第二の基板との間に第三の基板が接続されており、しかも、その第三の基板に送信方向規制手段が搭載されていることを目視で確認すれば、第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。このように、第三の基板を目視して第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向を容易に見分けることができるので、たとえ第三の基板に対して不正な改造がなされたとしても、かかる不正改造を容易に発見して、不正行為を効果的に防止することができる。   In the gaming machine of the present invention, the first board is sent from the first board to the second board between the first board that controls the game content and the second board that receives a signal output from the first board. And a third substrate having transmission direction restricting means for preventing transmission of a signal from the second substrate to the first substrate. For this reason, a person skilled in the art visually confirms that the third substrate is connected between the first substrate and the second substrate, and that the transmission direction regulating means is mounted on the third substrate. Confirming that the signal transmission direction between the first substrate and the second substrate is one direction can be easily recognized. In this way, since the signal transmission direction between the first board and the second board can be easily identified by visually observing the third board, unauthorized modification to the third board is possible. Even if it is made, it is possible to easily detect such unauthorized modification and effectively prevent unauthorized acts.

また、本発明は、その請求項2によれば、第一の基板が遊技内容の制御に加えて遊技媒体の払出の制御を行うことにより、第一の基板が遊技制御手段と共に遊技媒体の払出制御手段を備えているスロットマシン等の回胴式遊技機に好適に適用することができる。   According to the second aspect of the present invention, the first board controls the game content payout in addition to the game content control, whereby the first board and the game control means pays out the game media. The present invention can be suitably applied to a swivel type gaming machine such as a slot machine provided with a control means.

更に、本発明の遊技機では、その請求項3によれば、第一の基板が、この第一の基板から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するための片方向バッファを更に備えることにより、第一の基板への不正信号の入力を、第三の基板によって阻止するばかりでなく、第一の基板自身によっても阻止することができる。このため、不正信号に対する防護壁をより強固に構成することができる。   Furthermore, in the gaming machine of the present invention, according to claim 3, the first board outputs the signal output from the first board in one direction toward the outside and accepts the signal from the outside. By further including a one-way buffer for preventing the signal, the illegal signal input to the first substrate can be prevented not only by the third substrate but also by the first substrate itself. For this reason, the protective wall with respect to an unauthorized signal can be comprised more firmly.

また、本発明の遊技機では、その請求項4によれば、第二の基板が、第一の基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容に従って演出を制御する演出制御基板を含むことにより、最も制御プログラムの多い演出制御基板から第一の基板への不正信号の侵入に対する防護壁を強固に構成することができる。   According to claim 4 of the gaming machine of the present invention, the second board determines the production contents based on the signal from the first board and controls the production according to the decided contents. By including the board, it is possible to firmly construct a protective wall against the intrusion of unauthorized signals from the production control board having the largest number of control programs to the first board.

また、本発明の遊技機では、その請求項5によれば、第二の基板が、この第二の基板に入力される信号を受けると共に第二の基板から外部に出力される信号の送出を阻止するための片方向バッファを更に備えることにより、第三の基板によって第二の基板から第一の基板への不正信号の送出を阻止するばかりでなく、第二の基板自身によっても自身からの不正信号の放出を阻止することができる。このため、不正防止に対する信頼性をより一層、向上させることができる。   According to claim 5 of the gaming machine of the present invention, the second board receives a signal input to the second board and sends a signal output to the outside from the second board. The provision of a one-way buffer for blocking not only prevents the third substrate from sending illegal signals from the second substrate to the first substrate, but also the second substrate itself from It is possible to prevent the emission of illegal signals. For this reason, the reliability with respect to fraud prevention can be further improved.

更に、本発明の遊技機では、その請求項6によれば、第三の基板が、第一の基板と接続するための第一のコネクタ部と、第二の基板と接続するための第二のコネクタ部とを更に備えている。このように、第一の基板と第三の基板との接続、第三の基板と第二の基板との接続にそれぞれ、第一のコネクタ部、第二のコネクタ部を介在させることにより、第一の基板、第二の基板、第三の基板が確実に分離するので、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応を迅速に行うことが可能となる。   Furthermore, in the gaming machine of the present invention, according to claim 6, the third board is connected to the first board and the second board is connected to the second board. The connector part is further provided. Thus, by interposing the first connector portion and the second connector portion respectively in the connection between the first substrate and the third substrate and the connection between the third substrate and the second substrate, Since the first substrate, the second substrate, and the third substrate are surely separated, it is possible to quickly detect the illegal modification and deal with the illegal modification.

また、本発明の遊技機では、その請求項7によれば、第三の基板に、各コネクタ部と送信方向規制手段との間を接続する配線パターンとして直線状のパターンが形成されている。このように、第三の基板に形成されている配線パターンが単純であるため、信号の送信方向を容易に認識することができる。   According to claim 7 of the gaming machine of the present invention, a linear pattern is formed on the third substrate as a wiring pattern for connecting between each connector portion and the transmission direction regulating means. Thus, since the wiring pattern formed on the third substrate is simple, the signal transmission direction can be easily recognized.

また、本発明の遊技機では、その請求項8によれば、送信方向規制手段として片方向バッファ素子を用いたことにより、信号の送信方向をより容易に認識することができる。   According to claim 8 of the gaming machine of the present invention, the signal transmission direction can be more easily recognized by using the one-way buffer element as the transmission direction regulating means.

また、本発明の遊技機では、その請求項9によれば、片方向バッファ素子の表面には信号の送信方向を示す図柄が付されていることにより、信号の送信方向をさらに容易に認識することができる。   Further, in the gaming machine of the present invention, according to the ninth aspect of the present invention, the signal transmission direction can be more easily recognized by providing a pattern indicating the signal transmission direction on the surface of the one-way buffer element. be able to.

更に、本発明の遊技機は、その請求項10によれば、第一の基板と第三の基板とを繋ぐと共に第一の基板から第三の基板に向けて信号を伝送する第一の信号線と、第二の基板と第三の基板とを繋ぐと共に第三の基板から第二の基板に向けて信号を伝送する第二の信号線と、を更に備えている。このように、第一の基板と第三の基板との間、第三の基板と第二の基板との間にそれぞれ、第一の信号線、第二の信号線を介在させることにより、第一の基板と第二の基板との間をより確実に分離することができ、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応をさらに迅速に行うことが可能となる。   Furthermore, according to claim 10, the gaming machine of the present invention connects the first board and the third board and transmits the signal from the first board to the third board. And a second signal line connecting the second substrate and the third substrate and transmitting a signal from the third substrate toward the second substrate. As described above, the first signal line and the second signal line are interposed between the first substrate and the third substrate and between the third substrate and the second substrate, respectively. It is possible to more surely separate between the first substrate and the second substrate, and it is possible to more quickly perform the discovery of unauthorized modification and the response to unauthorized modification.

以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図1は本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図、図2はその遊技機の概略ブロック図である。ここでは、遊技機が、いわゆるパチスロ機といわれる回胴式遊技機である場合について説明する。   The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a schematic block diagram of the gaming machine. Here, a case where the gaming machine is a so-called pachislot machine called a pachislot machine will be described.

本実施形態の回胴式遊技機は、図1及び図2に示すように、第一回胴リール11a,第二回胴リール11b,第三回胴リール11cと、表示窓12と、メダル投入口13と、クレジット数表示部14と、MAXベットボタン15と、一枚投入ボタン16と、ベット枚数表示部17と、スタートレバー18と、第一停止ボタン19a,第二停止ボタン19b,第三停止ボタン19cと、清算ボタン21と、払出数表示部22と、メダル放出口23と、メダル受皿24と、画像表示部30と、電飾表示部40と、スピーカ部50と、投入メダル検出センサ61と、MAXベットボタン操作検出センサ62と、一枚投入ボタン操作検出センサ63と、スタートレバー操作検出センサ64と、第一停止ボタン操作検出センサ65a,第二停止ボタン操作検出センサ65b,第三停止ボタン操作検出センサ65cと、第一回胴リール駆動手段66a,第二回胴リール駆動手段66b,第三回胴リール駆動手段66cと、主制御基板70と、演出制御基板80と、コマンド中継基板90とを備える。ここで、画像表示部30、電飾表示部40及びスピーカ部50は、遊技の演出を行う遊技演出手段に該当する。   As shown in FIGS. 1 and 2, the spinning cylinder type game machine of the present embodiment includes a first spinning reel 11 a, a second spinning reel 11 b, a third spinning reel 11 c, a display window 12, and medal insertion. Slot 13, credit number display section 14, MAX bet button 15, one-throw-in button 16, bet-number display section 17, start lever 18, first stop button 19a, second stop button 19b, third Stop button 19c, checkout button 21, payout number display unit 22, medal discharge port 23, medal tray 24, image display unit 30, electrical display unit 40, speaker unit 50, and inserted medal detection sensor 61, a MAX bet button operation detection sensor 62, a single-load button operation detection sensor 63, a start lever operation detection sensor 64, a first stop button operation detection sensor 65a, and a second stop button operation. Detection sensor 65b, third stop button operation detection sensor 65c, first cylinder reel driving means 66a, second cylinder reel driving means 66b, third cylinder reel driving means 66c, main control board 70, and production control A substrate 80 and a command relay substrate 90 are provided. Here, the image display unit 30, the electrical decoration display unit 40, and the speaker unit 50 correspond to game effect means for performing a game effect.

図1に示すように、回胴式遊技機の中央部のやや上側には、第一回胴リール11a、第二回胴リール11b、第三回胴リール11cが配設されている。各回胴リール11a,11b,11cは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。第一回胴リール11aは第一回胴リール駆動手段66aにより駆動され、第二回胴リール11bは第二回胴リール駆動手段66bにより駆動され、そして、第三回胴リール11cは第三回胴リール駆動手段66cにより駆動される。ここで、各リール駆動手段66a,66b,66cとしては、例えばステッピングモータが用いられる。これらのリール駆動手段66a,66b,66cの制御は、主制御基板70により行われる。   As shown in FIG. 1, a first spinning reel 11a, a second spinning reel 11b, and a third spinning reel 11c are disposed slightly above the central portion of the spinning cylinder game machine. Each spinning reel 11a, 11b, 11c has a symbol row in which a plurality of symbols are arranged in a row, and is configured to be rotatable. The first cylinder reel 11a is driven by the first cylinder reel driving means 66a, the second cylinder reel 11b is driven by the second cylinder reel driving means 66b, and the third cylinder reel 11c is driven the third time. It is driven by the drum reel driving means 66c. Here, as each reel drive means 66a, 66b, 66c, for example, a stepping motor is used. The reel control means 66a, 66b, 66c is controlled by the main control board 70.

表示窓12は回胴リール11a,11b,11cに対応する位置に設けられた透明な窓部である。遊技者は、第一回胴リール11a,第二回胴リール11b,第三回胴リール11cの停止時において表示窓12からそれぞれの回胴リール11a,11b,11cに付された三つの図柄を目視することができる。   The display window 12 is a transparent window provided at a position corresponding to the reel reels 11a, 11b, and 11c. The player displays three symbols attached to each of the spinning reels 11a, 11b, and 11c from the display window 12 when the first spinning reel 11a, the second spinning reel 11b, and the third spinning reel 11c are stopped. Visually visible.

メダル投入口13は、遊技者がメダル(遊技媒体)を投入するための投入口である。投入メダル検出センサ61はメダル投入口13の内部に設けられており、メダルがメダル投入口13に投入されたことを検出するものである。投入メダル検出センサ61からの検出信号は主制御基板70に送られる。   The medal slot 13 is an slot for a player to insert a medal (game medium). The inserted medal detection sensor 61 is provided inside the medal insertion slot 13 and detects that a medal has been inserted into the medal insertion slot 13. A detection signal from the inserted medal detection sensor 61 is sent to the main control board 70.

表示窓12のすぐ下側には、クレジット数表示部14が設けられている。クレジット数表示部14は、メダルのクレジット数(貯留数)を所定の範囲内(例えば50枚以内)で表示するものである。メダル投入口13からメダルを投入すると、主制御基板70は、投入メダル検出センサ61からの信号に基づいて、現在のクレジット数からその投入したメダルの数だけ増加させた数を計数して貯留し、クレジット数表示部14に表示させる。また、主制御基板70は、ゲームにおいて所定の役が成立すると、その役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を現在のクレジット数に加算し、その加算した数をクレジット数表示部14に表示させる。   A credit number display unit 14 is provided immediately below the display window 12. The credit number display unit 14 displays the medal credit number (stored number) within a predetermined range (for example, within 50 cards). When a medal is inserted from the medal slot 13, the main control board 70 counts and stores the number of credits increased from the current number of credits based on the signal from the inserted medal detection sensor 61. And displayed on the credit number display unit 14. Further, when a predetermined combination is established in the game, the main control board 70 adds the number of medals to be paid out corresponding to the combination to the current credit number, and displays the added number on the credit number display unit 14. Let

MAXベットボタン15及び一枚投入ボタン16は、メダルを賭けてゲーム(遊技)を行う旨を指示するための遊技指示手段であり、表示窓12の左下側に設けられている。MAXベットボタン15は、メダルを三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンであり、また、一枚投入ボタン16は、メダルを一枚、二枚又は三枚賭けてゲームを行うことを選択するボタンである。具体的には、一枚投入ボタン16を一回押すことにより、メダルを一枚賭けてゲームを行うことが選択され、一枚投入ボタン16を二回押すことにより、メダルを二枚賭けてゲームを行うことが選択され、そして、一枚投入ボタン16を三回押すことにより、メダルを三枚賭けてゲームを行うことが選択される。すなわち、一枚投入ボタン16を三回押すことは、MAXベットボタン15を一回押すことと同じである。MAXベットボタン操作検出センサ62はMAXベットボタン15が押されたことを検出するものであり、一枚投入ボタン操作検出センサ63は一枚投入ボタン16が押されたことを検出するものである。各センサ62,63からの検出信号は、主制御基板70に送られる。これにより、主制御基板70は、メダルを何枚賭けてゲームを行うのかを認識することができる。   The MAX bet button 15 and the single insertion button 16 are game instruction means for instructing to bet medals and play a game (game), and are provided on the lower left side of the display window 12. The MAX bet button 15 is a button for selecting to play a game with three medals, and the one-sheet insertion button 16 is for selecting to play a game with one, two or three medals. It is a button to do. Specifically, by pressing the single insertion button 16 once, it is selected to play a game with one medal, and by pressing the single insertion button 16 twice, a game with two medals bet Is selected, and by pressing the one-piece insertion button 16 three times, it is selected to play a game with three medals bet. In other words, pressing the single-load button 16 three times is the same as pressing the MAX bet button 15 once. The MAX bet button operation detection sensor 62 detects that the MAX bet button 15 has been pressed, and the one-sheet insertion button operation detection sensor 63 detects that the one-sheet insertion button 16 has been pressed. Detection signals from the sensors 62 and 63 are sent to the main control board 70. Thereby, the main control board 70 can recognize how many medals are bet to play the game.

表示窓12の左下側には、ベット枚数表示部17が設けられている。かかるベット枚数表示部17は、当該ゲームにおいて賭けられたメダルの枚数を表示するものである。具体的には、一枚投入ボタン16が一回押されると、主制御基板70は、ベット枚数表示部17の「壱」の部分に対応するランプを点灯させる。一枚投入ボタン16が二回押されると、主制御基板70は、ベット枚数表示部17の「弐」の部分に対応するランプを点灯させる。そして、一枚投入ボタン16が三回押され、又はMAXベットボタン15が押されると、主制御基板70は、ベット枚数表示部17の「参」の部分に対応するランプを点灯させる。   A bet number display portion 17 is provided on the lower left side of the display window 12. The bet number display unit 17 displays the number of medals bet in the game. Specifically, when the one-piece insertion button 16 is pressed once, the main control board 70 turns on the lamp corresponding to the “壱” portion of the bet number display section 17. When the one-sheet insertion button 16 is pressed twice, the main control board 70 turns on the lamp corresponding to the “弐” portion of the bet number display portion 17. When the one-sheet insertion button 16 is pressed three times or the MAX bet button 15 is pressed, the main control board 70 turns on a lamp corresponding to the “part” portion of the bet number display portion 17.

本実施形態では、三つの回胴リール11a,11b,11cを停止させて所定の図柄を揃えるための入賞ラインが六つ設定されている。すなわち、表示窓12の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つのラインと、表示窓12の左上から右下に向かって延びるラインと、表示窓12の左下から右上に向かって延びるラインと、表示窓12の左部の真ん中から中央部の真ん中に向かって延び、その中央部の真ん中から右下に向かって延びるラインとである。メダルを何枚賭けるかに応じて、有効な入賞ラインが異なる。メダルを一枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓12の中央部を通り水平方向に延びる一つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。メダルを二枚賭けてゲームを行う場合には、表示窓12の上部、中央部、下部のそれぞれを通り水平方向に延びた三つの入賞ラインだけが有効な入賞ラインとなる。そして、メダルを三枚賭けてゲームを行う場合には、六つの入賞ラインすべてが有効な入賞ラインとなる。三つの回胴リール11a,11b,11cが停止したときに、六つの入賞ラインのうち有効な入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役が成立すると、当該ゲームが入賞となり、所定数のメダルが払い出される。   In the present embodiment, six winning lines are set for stopping the three reel reels 11a, 11b, and 11c and aligning predetermined symbols. That is, three lines extending in the horizontal direction through each of the upper, middle and lower portions of the display window 12, lines extending from the upper left to the lower right of the display window 12, and from the lower left to the upper right of the display window 12. And a line extending from the middle of the left portion of the display window 12 toward the middle of the central portion and extending from the middle of the central portion toward the lower right. The effective winning line varies depending on how many medals are bet. When a game is played with one medal bet, only one winning line extending in the horizontal direction through the center of the display window 12 is an effective winning line. When a game is played with two medals bet, only three winning lines extending in the horizontal direction through the upper, middle and lower parts of the display window 12 are effective winning lines. When a game is played with three medals, all six pay lines are valid pay lines. When the three reel reels 11a, 11b, and 11c are stopped, when a predetermined symbol is aligned on an effective winning line among the six winning lines and a predetermined combination is established, the game is won, and a predetermined number of Medals are paid out.

スタートレバー(スタート手段)18は、ゲームを開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。メダル投入口13から一回のゲーム(遊技)に必要な数のメダルが投入されるか、又は、既に一回のゲームに必要な数のメダルがクレジットされている状態でMAXベットボタン15の操作、若しくは一枚投入ボタン16の必要回数の操作のうちいずれかの操作が行われることにより、スタートレバー18の操作が可能となる。ここで、一回のゲームは、スタートレバー18が操作されることにより開始し、三つの停止ボタン19a,19b,19cがすべて押されることにより終了する。スタートレバー操作検出センサ64は、スタートレバー18が操作されたことを検出するものである。スタートレバー操作検出センサ64は、スタートレバー18が操作されたことを検出すると、ゲーム開始信号を主制御基板70に送る。主制御基板70は、投入メダル検出センサ61、MAXベットボタン操作検出センサ62、一枚投入ボタン操作検出センサ63のいずれかから信号を受けているときに、スタートレバー操作検出センサ64からゲーム開始信号を受けると、三つの回胴リール11a,11b,11cの回転動作を開始する。   The start lever (start means) 18 is operated by the player in order to instruct to start the game. The operation of the MAX bet button 15 in a state where the required number of medals for one game (game) is inserted from the medal insertion slot 13 or the number of medals required for one game has already been credited. Alternatively, the start lever 18 can be operated by performing any one of the required operations of the single-load button 16. Here, one game starts when the start lever 18 is operated, and ends when all the three stop buttons 19a, 19b, and 19c are pressed. The start lever operation detection sensor 64 detects that the start lever 18 has been operated. When the start lever operation detection sensor 64 detects that the start lever 18 has been operated, it sends a game start signal to the main control board 70. The main control board 70 receives a game start signal from the start lever operation detection sensor 64 when receiving a signal from any one of the insertion medal detection sensor 61, the MAX bet button operation detection sensor 62, and the one-sheet insertion button operation detection sensor 63. In response, the three reel reels 11a, 11b and 11c start rotating.

第一停止ボタン19aは第一回胴リール11aの回転動作の停止を指示するためのものであり、第二停止ボタン19bは第二回胴リール11bの回転動作の停止を指示するためのものであり、第三停止ボタン19cは第三回胴リール11cの回転動作の停止を指示するためのものである。第一停止ボタン操作検出センサ65aは第一停止ボタン19aが押されたことを検出するものであり、第二停止ボタン操作検出センサ65bは第二停止ボタン19bが押されたことを検出するものであり、第三停止ボタン操作検出センサ65cは第三停止ボタン19cが押されたことを検出するものである。各停止ボタン操作検出センサ65a,65b,65cからの検出信号は、主制御基板70に送られる。主制御基板70は、停止ボタン操作検出センサ65a,65b,65cからの検出信号を受けると、当該停止ボタン操作検出センサに対応する回胴リールの回転動作を所定の制御方法により停止する。こうして、三つの回胴リール11a,11b,11cが停止したときに、それらの回胴リール11a,11b,11cに付されている図柄が有効な入賞ライン上において特定の組合せとなると、役が成立することになる。   The first stop button 19a is for instructing to stop the rotation operation of the first drum reel 11a, and the second stop button 19b is for instructing to stop the rotation operation of the second drum reel 11b. The third stop button 19c is for instructing to stop the rotation operation of the third drum reel 11c. The first stop button operation detection sensor 65a detects that the first stop button 19a is pressed, and the second stop button operation detection sensor 65b detects that the second stop button 19b is pressed. The third stop button operation detection sensor 65c detects that the third stop button 19c has been pressed. Detection signals from the respective stop button operation detection sensors 65a, 65b, 65c are sent to the main control board 70. When receiving the detection signals from the stop button operation detection sensors 65a, 65b, and 65c, the main control board 70 stops the rotation operation of the spinning reel corresponding to the stop button operation detection sensor by a predetermined control method. Thus, when the three spinning reels 11a, 11b, and 11c are stopped, a combination is established if the symbols attached to the spinning reels 11a, 11b, and 11c are in a specific combination on the effective winning line. Will do.

払出数表示部22は、成立した役に対応して払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。払出数表示部22の制御は主制御基板70により行われる。メダル放出口23からは、例えば、遊技者が清算ボタン21を押した場合にそのときのクレジット数に対応する数のメダルが放出される。メダル受皿24は、メダル放出口23から放出されるメダルを蓄積するための皿である。   The number-of-payout display unit 22 displays the number of medals to be paid out in accordance with the established combination. The main control board 70 controls the payout number display unit 22. For example, when the player presses the clearing button 21, the number of medals corresponding to the number of credits at that time is released from the medal outlet 23. The medal tray 24 is a tray for accumulating medals discharged from the medal discharge port 23.

画像表示部30は、表示窓12の上側に設けられている。本実施形態では、画像表示部30として液晶表示装置を用いている。かかる画像表示部30は、図1及び図2に示すように、液晶パネル31と、液晶パネル31を制御する液晶制御基板32とを有する。画像表示部30は、複数の文字、数字、図形やキャラクター等の画像を変動表示することにより、役の成立の予告、所定の情報の告知、その他の遊技の演出を行う。この画像表示部30の制御は、主制御基板70からの指令信号(コマンド)に基づいて演出制御基板80により行われる。   The image display unit 30 is provided on the upper side of the display window 12. In the present embodiment, a liquid crystal display device is used as the image display unit 30. As shown in FIGS. 1 and 2, the image display unit 30 includes a liquid crystal panel 31 and a liquid crystal control board 32 that controls the liquid crystal panel 31. The image display unit 30 variably displays images of a plurality of characters, numbers, figures, characters, and the like, thereby performing the advance notice of the winning combination, notification of predetermined information, and other game effects. The control of the image display unit 30 is performed by the effect control board 80 based on a command signal (command) from the main control board 70.

電飾表示部40は、図1及び図2に示すように、複数のLED装置41と、演出制御基板80からLED装置41に送信される信号を中継するLED基板42とを有する。各LED装置は、回胴式遊技機の上部の左側・中央・右側、表示窓12の左側・右側に設けられている。かかる電飾表示部40は、各種の遊技状態を報知したり、遊技の演出を行ったりする。この電飾表示部40の制御は、主制御基板70からのコマンドに基づいて演出制御基板80により行われる。   As shown in FIGS. 1 and 2, the electrical decoration display unit 40 includes a plurality of LED devices 41 and an LED substrate 42 that relays a signal transmitted from the effect control substrate 80 to the LED device 41. Each LED device is provided on the left side, the center, and the right side of the upper part of the swivel type gaming machine, and on the left side and the right side of the display window 12. The electrical display unit 40 notifies various game states or provides a game effect. The lighting display unit 40 is controlled by the effect control board 80 based on a command from the main control board 70.

スピーカ部50は、回胴式遊技機の正面側に設けられている。かかるスピーカ部50は、音により遊技の演出を行うものである。スピーカ部50の制御は、主制御基板70からのコマンドに基づいて演出制御基板80により行われる。   The speaker unit 50 is provided on the front side of the rotating game machine. The speaker unit 50 produces a game with sound. Control of the speaker unit 50 is performed by the effect control board 80 based on a command from the main control board 70.

主制御基板70は、以下述べるように、主に遊技内容やメダルの払出しの制御及び管理を行うものである。そのために、主制御基板70は、遊技制御手段、払出制御手段としての機能を果たす中央処理装置(CPU)を備え、演出制御基板80を含む各種周辺装置に対し遊技の進行に対応した各種のコマンドを送信する。具体的に、遊技内容の制御としては、遊技状態の管理、回胴リール11a,11b,11cの駆動・停止処理等がある。また、主制御基板70は、演出制御基板80へのコマンドの送信処理等を行う。ここで、主制御基板70と演出制御基板80との間でのコマンド送信はパラレル通信方式で行われる。実際、主制御基板70は16ビットのコマンドを生成し、8ビットずつ二回に分けて演出制御基板80へ送信している。本実施形態では、主制御基板70が、本発明の第一の基板、すなわち、遊技内容を制御し、この遊技内容に係る信号を出力する基板に該当する。   The main control board 70 mainly controls and manages game contents and medal payout as described below. For this purpose, the main control board 70 includes a central processing unit (CPU) that functions as game control means and payout control means, and various commands corresponding to the progress of the game to various peripheral devices including the effect control board 80. Send. Specifically, control of game contents includes management of game state, drive / stop processing of the spinning reels 11a, 11b, and 11c. Further, the main control board 70 performs processing for transmitting a command to the effect control board 80 and the like. Here, command transmission between the main control board 70 and the effect control board 80 is performed by a parallel communication method. Actually, the main control board 70 generates a 16-bit command, and transmits it to the effect control board 80 in 8 bits divided into two. In the present embodiment, the main control board 70 corresponds to a first board of the present invention, that is, a board that controls game contents and outputs a signal related to the game contents.

演出制御基板80は、主に遊技の演出に関する制御を行うものである。演出制御基板80は、演出制御手段としての機能を果たす中央処理装置(CPU)を備えている。そして、演出制御基板80は、主制御基板70からのコマンドに基づいてこの遊技機の演出内容を決定し、その決定した内容にしたがって画像表示部30、電飾表示部40、スピーカ部50を制御して、当該回胴式遊技機の遊技に係る演出を制御する。本実施形態では、演出制御基板80が、本発明の第二の基板、すなわち、第一の基板である主制御基板70から出力される信号を受ける基板に該当する。   The effect control board 80 mainly performs control related to game effects. The production control board 80 includes a central processing unit (CPU) that functions as production control means. Then, the effect control board 80 determines the contents of the effect of the gaming machine based on the command from the main control board 70, and controls the image display unit 30, the electric display unit 40, and the speaker unit 50 according to the determined contents. Then, an effect related to the game of the spinning cylinder type gaming machine is controlled. In the present embodiment, the effect control board 80 corresponds to a second board of the present invention, that is, a board that receives a signal output from the main control board 70 that is the first board.

主制御基板70、演出制御基板80及びコマンド中継基板90は、回胴式遊技機の内部に取り付けられている。ここで、主制御基板70、演出制御基板80及びコマンド中継基板90はそれぞれ、別の基板上に形成されている。コマンド中継基板90は、主制御基板70と演出制御基板80との間に設けられており、主制御基板70から演出制御基板80に送信されるコマンドを中継するものである。このコマンド中継基板は本発明の第三の基板に該当する。図3は主制御基板70、演出制御基板80及びコマンド中継基板90の接続状況を説明するための図である。具体的に、図3に示すように、主制御基板70は片方向バッファ71を備え、演出制御基板80は片方向バッファ81を備えている。ここで、片方向バッファ71は、主制御基板70から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するためのものであり、片方向バッファ81は、演出制御基板80に入力される信号を受けると共に演出制御基板80から外部に出力される信号の送出を阻止するためのものである。主制御基板70の片方向バッファ71の出力側はコマンド中継基板90と通信ケーブル線(第一の信号線)110aを介して接続され、演出制御基板80の片方向バッファ81の入力側はコマンド中継基板90と通信ケーブル線(第二の信号線)110bを介して接続されている。このように、主制御基板70と演出制御基板80とは、コマンド中継基板90を介して接続されている。これにより、主制御基板70からのコマンドは、通信ケーブル線110aを介してコマンド中継基板90に送られた後、コマンド中継基板90から通信ケーブル線110bを介して演出制御基板80に送られる。   The main control board 70, the effect control board 80, and the command relay board 90 are attached to the inside of the rotary type gaming machine. Here, the main control board 70, the effect control board 80, and the command relay board 90 are respectively formed on different boards. The command relay board 90 is provided between the main control board 70 and the effect control board 80, and relays commands transmitted from the main control board 70 to the effect control board 80. This command relay board corresponds to the third board of the present invention. FIG. 3 is a diagram for explaining a connection state of the main control board 70, the effect control board 80, and the command relay board 90. Specifically, as shown in FIG. 3, the main control board 70 includes a one-way buffer 71, and the effect control board 80 includes a one-way buffer 81. Here, the one-way buffer 71 is for outputting a signal output from the main control board 70 in one direction toward the outside and for preventing the reception of a signal from the outside. This is for receiving a signal input to the effect control board 80 and preventing transmission of a signal output from the effect control board 80 to the outside. The output side of the unidirectional buffer 71 of the main control board 70 is connected to the command relay board 90 via a communication cable line (first signal line) 110a, and the input side of the unidirectional buffer 81 of the effect control board 80 is command relayed. It is connected to the substrate 90 via a communication cable line (second signal line) 110b. In this way, the main control board 70 and the effect control board 80 are connected via the command relay board 90. Thereby, the command from the main control board 70 is sent to the command relay board 90 via the communication cable line 110a, and then sent from the command relay board 90 to the effect control board 80 via the communication cable line 110b.

ところで、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機については、不正行為を防止するという観点から、主制御基板と演出制御基板との間の通信方向は、主制御基板に外部から不正信号が入り込むおそれをなくすために、主制御基板から演出制御基板へ向かう一方向通信としている。すなわち、演出制御基板80から主制御基板70へ信号を送信することがないようにしている。本実施形態では、コマンド中継基板90は、単に主制御基板70からのコマンドの送信を中継するだけでなく、上記の不正行為防止の要求を満たすことを担保する役割をも果たす。   By the way, from the viewpoint of preventing fraudulent behavior, such as a spinning machine or pachinko machine, the communication direction between the main control board and the production control board is an illegal signal from the outside to the main control board. In order to eliminate the possibility of entering, one-way communication from the main control board to the effect control board is performed. That is, a signal is not transmitted from the effect control board 80 to the main control board 70. In the present embodiment, the command relay board 90 not only relays the transmission of commands from the main control board 70, but also plays a role of ensuring that the request for preventing illegal acts is satisfied.

次に、コマンド中継基板90について詳しく説明する。図4はコマンド中継基板90の概略正面図、図5はそのコマンド中継基板90に搭載された片方向バッファの概略回路図である。   Next, the command relay board 90 will be described in detail. 4 is a schematic front view of the command relay board 90, and FIG. 5 is a schematic circuit diagram of a unidirectional buffer mounted on the command relay board 90.

コマンド中継基板90には、図4に示すように、一つの片方向バッファ91が搭載されている。片方向バッファ91は、所定方向に向かう信号のみを送出する送信方向規制手段としての役割を果たすIC(集積回路素子)である。かかる片方向バッファ91は、図5に示すように、8個のバッファ回路B(k=1,2,・・・,8)と、1個のAND回路Xと、20個の外部端子G,G,VCC,GND,A,Y(k=1,2,・・・,8)とを有する。AND回路Xは、各バッファ回路B(k=1,2,・・・,8)の動作状態を制御するためのものである。このAND回路Xの出力端は各バッファ回路B(k=1,2,・・・,8)の制御端子に接続されている。また、外部端子G,GはAND回路Xの入力端子となっている。本実施形態では、AND回路Xは、各バッファ回路B(k=1,2,・・・,8)が常にイネーブル状態にあるように制御を行っているものとする。 As shown in FIG. 4, one unidirectional buffer 91 is mounted on the command relay board 90. The one-way buffer 91 is an IC (integrated circuit element) that functions as a transmission direction restricting unit that sends out only a signal directed in a predetermined direction. As shown in FIG. 5, the one-way buffer 91 includes eight buffer circuits B k (k = 1, 2,..., 8), one AND circuit X, and 20 external terminals G. 1 , G 2 , V CC , GND, A k , Y k (k = 1, 2,..., 8). The AND circuit X is for controlling the operation state of each buffer circuit B k (k = 1, 2,..., 8). The output terminal of the AND circuit X is connected to the control terminal of each buffer circuit B k (k = 1, 2,..., 8). The external terminals G 1 and G 2 are input terminals of the AND circuit X. In the present embodiment, it is assumed that the AND circuit X performs control so that each buffer circuit B k (k = 1, 2,..., 8) is always enabled.

片方向バッファ91においては、8個のバッファ回路B(k=1,2,・・・,8)はそれぞれ、外部端子Aと外部端子Yとの間に接続されている。各バッファ回路B(k=1,2,・・・,8)は、信号の送信方向を一方向に規定する。すなわち、図5の場合、外部端子Aから入力した信号はバッファ回路Bを介して、外部端子Yから出力される。これに対し、外部端子Yから信号が入力しても、バッファ回路Bはその信号を外部端子Aに出力することはない。したがって、片方向バッファ91は、入力側の外部端子A(k=1,2,・・・,8)から入力された信号のみを出力側の外部端子Y(k=1,2,・・・,8)から出力することになる。したがって、コマンド中継基板90に片方向バッファ91を搭載したことにより、コマンド中継基板90は、信号の送信方向が一方向であることを担保する役割を果たすこととなる。具体的には、コマンド中継基板90は、主制御基板70から演出制御基板80に送られる信号を通過させると共に演出制御基板80から主制御基板70への信号の送信を阻止する。 In the one-way buffer 91, each of the eight buffer circuits B k (k = 1, 2,..., 8) is connected between the external terminal A k and the external terminal Y k . Each buffer circuit B k (k = 1, 2,..., 8) defines the signal transmission direction as one direction. That is, in the case of FIG. 5, the signal inputted from the external terminal A k via a buffer circuit B k, is output from the external terminal Y k. On the other hand, even if a signal is input from the external terminal Yk , the buffer circuit Bk does not output the signal to the external terminal Ak . Therefore, the one-way buffer 91 receives only the signal input from the input side external terminal A k (k = 1, 2,..., 8) and outputs the signal to the output side external terminal Y k (k = 1, 2,. ···, 8). Therefore, by mounting the one-way buffer 91 on the command relay board 90, the command relay board 90 plays a role of ensuring that the signal transmission direction is one direction. Specifically, the command relay board 90 passes a signal sent from the main control board 70 to the effect control board 80 and blocks transmission of a signal from the effect control board 80 to the main control board 70.

かかる片方向バッファ91としては、例えば、型番が「74HC541」である市販品を用いることができる。図4では、説明を分かりやすくするために、片方向バッファ91にその回路図94を描いているが、実際の製品にはかかる回路図が描かれているわけではない。通常、片方向バッファ91の表面にはその型番が記載されており、かかる型番を見ることにより、当業者は当該ICが片方向バッファ91であることを認識することができる。また、当業者は、主制御基板70と演出制御基板80との間にコマンド中継基板90が接続されており、しかも、そのコマンド中継基板90に片方向バッファ91だけが搭載されていることを目視で確認すれば、主制御基板70と演出制御基板80との間で信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。   As the one-way buffer 91, for example, a commercially available product having a model number “74HC541” can be used. In FIG. 4, for easy understanding, the circuit diagram 94 is drawn in the one-way buffer 91, but such a circuit diagram is not drawn in an actual product. Usually, the model number is written on the surface of the one-way buffer 91, and by looking at the model number, those skilled in the art can recognize that the IC is the one-way buffer 91. Further, those skilled in the art visually recognize that the command relay board 90 is connected between the main control board 70 and the effect control board 80 and that only the one-way buffer 91 is mounted on the command relay board 90. In this way, it can be easily recognized that the signal transmission direction is one direction between the main control board 70 and the effect control board 80.

尚、片方向バッファ91の表面には、図4に示す回路図94のように、信号の送信方向を示す図柄を記載するようにしてもよい。片方向バッファ91の表面にかかる図柄が記載されていれば、それだけ、多くの人に信号の送信方向が認識し易いという効果がある。   In addition, on the surface of the one-way buffer 91, as shown in the circuit diagram 94 shown in FIG. As long as the symbol on the surface of the one-way buffer 91 is described, there is an effect that many people can easily recognize the signal transmission direction.

また、主制御基板70に設けた片方向バッファ71、演出制御基板80に設けた片方向バッファ81として、上述した片方向バッファ91と同様のものを用いることができる。主制御基板70が片方向バッファ71を備えることにより、主制御基板70への不正信号の入力を、コマンド中継基板90によって阻止するばかりでなく、主制御基板70自身によっても阻止することができる。また、演出制御基板80が片方向バッファ81を備えることにより、コマンド中継基板90によって演出制御基板80から主制御基板70への不正信号の送出を阻止するばかりでなく、演出制御基板80自身によっても自身からの不正信号の放出を阻止することができる。このため、本実施形態の回胴式遊技機では、本発明の遊技機では、不正信号に対する防護壁をより強固に構成し、不正防止に対する信頼性をより一層、向上させることができる。   Further, as the one-way buffer 71 provided on the main control board 70 and the one-way buffer 81 provided on the effect control board 80, the same ones as the one-way buffer 91 described above can be used. Since the main control board 70 includes the one-way buffer 71, an illegal signal input to the main control board 70 can be prevented not only by the command relay board 90 but also by the main control board 70 itself. In addition, since the effect control board 80 includes the one-way buffer 81, the command relay board 90 not only prevents the illegal signal from being sent from the effect control board 80 to the main control board 70, but also by the effect control board 80 itself. The emission of illegal signals from itself can be prevented. For this reason, in the spinning-reel type gaming machine of the present embodiment, in the gaming machine of the present invention, it is possible to further increase the reliability against fraud prevention by configuring the protective wall against unauthorized signals more firmly.

コマンド中継基板90の左右両側には、図4に示すように、二つのコネクタ部92a,92bが形成されている。第一のコネクタ部92aは、主制御基板70に接続された通信ケーブル線110aを接続するためのものであり、第二のコネクタ部92bは、演出制御基板80に接続された通信ケーブル線110bを接続するためのものである。かかるコネクタ部92a,92bのピン数は、主制御基板70から演出制御基板80へのコマンド送信が16ビットのコマンドを8ビットずつ二回に分けて行われることから、8本とされている。尚、本実施形態では、16ビットのコマンドを8ビットずつ二回に分けて送信する仕様であるため、片方向バッファ91にはピン数8本のものを一個だけ使用しているが、コマンド中継基板90上に載置する片方向バッファ91のピン数は各遊技機の基板の仕様に応じて任意に選択することができる。例えば、8ビット以上のコマンドを一度に送信する場合には、その送信するビット数内のピン数を有する片方向バッファ91をコマンド中継基板90に並列に複数個並べて載置すればよい。   As shown in FIG. 4, two connector portions 92 a and 92 b are formed on the left and right sides of the command relay board 90. The first connector portion 92a is for connecting the communication cable line 110a connected to the main control board 70, and the second connector portion 92b is the communication cable line 110b connected to the effect control board 80. It is for connection. The number of pins of the connector portions 92a and 92b is set to 8 because command transmission from the main control board 70 to the effect control board 80 is performed by dividing a 16-bit command into 8 bits twice. In this embodiment, since the 16-bit command is transmitted twice in 8 bits, the unidirectional buffer 91 uses only one having 8 pins. The number of pins of the unidirectional buffer 91 placed on the board 90 can be arbitrarily selected according to the board specifications of each gaming machine. For example, when a command of 8 bits or more is transmitted at a time, a plurality of one-way buffers 91 having the number of pins within the number of bits to be transmitted may be placed in parallel on the command relay board 90.

このように、本実施形態では、主制御基板70とコマンド中継基板90との接続、コマンド中継基板90と演出制御基板80との接続にそれぞれ、第一のコネクタ部92a、第二のコネクタ部92bを介在させることにより、主制御基板70、演出制御基板80、コマンド中継基板90が確実に分離するので、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応を迅速に行うことが可能となる。しかも、主制御基板70とコマンド中継基板90との間、コマンド中継基板90と演出制御基板80との間にそれぞれ、通信ケーブル線110a、通信ケーブル線110bを介在させることにより、主制御基板70と演出制御基板80との間をより確実に分離することができ、不正改造等の発見及び不正改造等に対する対応をさらに迅速に行うことが可能となる。   As described above, in the present embodiment, the first connector portion 92a and the second connector portion 92b are respectively connected to the main control board 70 and the command relay board 90 and to the command relay board 90 and the effect control board 80. By interposing, the main control board 70, the production control board 80, and the command relay board 90 are surely separated, so that it becomes possible to quickly detect and modify illegal modification and the like. In addition, the communication cable line 110a and the communication cable line 110b are interposed between the main control board 70 and the command relay board 90 and between the command relay board 90 and the effect control board 80, respectively. It is possible to more reliably separate the production control board 80, and it is possible to more promptly deal with the discovery of unauthorized modification and the unauthorized modification.

また、コマンド中継基板90上には、各コネクタ部92a,92bと片方向バッファ91との間を接続する配線パターン93として、直線状のパターンが形成されている。具体的に、図4の例では、第一のコネクタ部92aと片方向バッファ91の外部端子A(k=1,2,・・・,8)との間を直線的に繋ぐと共に、第二のコネクタ部92bと片方向バッファ91の外部端子Y(k=1,2,・・・,8)との間を直線的に繋ぐような配線パターン93を形成している。このように単純な形状の配線パターン93をコマンド中継基板90上に形成したことにより、当業者はコマンド中継基板90を目視しただけで、そのコマンド中継基板90における信号の送信方向を容易に認識することができる。 On the command relay board 90, a linear pattern is formed as a wiring pattern 93 for connecting the connector portions 92a and 92b and the one-way buffer 91. Specifically, in the example of FIG. 4, the first connector portion 92 a and the external terminal A k (k = 1, 2,..., 8) of the one-way buffer 91 are linearly connected, and the first A wiring pattern 93 is formed to linearly connect between the second connector portion 92b and the external terminal Y k (k = 1, 2,..., 8) of the one-way buffer 91. Since the wiring pattern 93 having a simple shape is formed on the command relay board 90 as described above, a person skilled in the art can easily recognize the signal transmission direction on the command relay board 90 only by looking at the command relay board 90. be able to.

ところで、片方向バッファを主制御基板70や演出制御基板80に搭載することにより、主制御基板70からの信号の送信方向の一方向性を担保することができるので、信号送信方向の一方向性を担保するコマンド中継基板90をわざわざ、主制御基板70と演出制御基板80との間に設けなくともよいのではないかという疑問が生じるかもしれない。しかし、コマンド中継基板90を主制御基板70と演出制御基板80との間に設けた点は、本発明の重要なポイントである。すなわち、一般に、主制御基板70の配線パターンはその表面だけでなく裏面にも形成されており、しかもその配線パターンは複雑であるので、主制御基板70に片方向バッファを搭載すると、その片方向バッファが本当に主制御基板70から演出制御基板80に向かう方向に信号送信方向を規制しているかどうかを、主制御基板70を見ただけで判断することはとても困難である。本実施形態では、コマンド中継基板90をわざわざ、主制御基板70と演出制御基板80との間に設けたからこそ、当業者は、主制御基板70と演出制御基板80との間での信号送信がコマンド中継基板90を介して行われていること、及び、そのコマンド中継基板90に片方向バッファ91が搭載されているため、主制御基板70と演出制御基板80との間での信号送信方向が一方向であることを、目視で容易に判断することができるのである。   By the way, since the unidirectional buffer is mounted on the main control board 70 or the effect control board 80, the unidirectionality of the signal transmission direction from the main control board 70 can be ensured. There may be a question that it may not be necessary to provide the command relay board 90 that guarantees this between the main control board 70 and the effect control board 80. However, the point that the command relay board 90 is provided between the main control board 70 and the effect control board 80 is an important point of the present invention. That is, in general, the wiring pattern of the main control board 70 is formed not only on the front surface but also on the back surface, and the wiring pattern is complicated. It is very difficult to determine whether or not the buffer really restricts the signal transmission direction in the direction from the main control board 70 to the effect control board 80 by just looking at the main control board 70. In the present embodiment, since the command relay board 90 is purposely provided between the main control board 70 and the effect control board 80, those skilled in the art can transmit signals between the main control board 70 and the effect control board 80. Since the operation is performed via the command relay board 90 and the one-way buffer 91 is mounted on the command relay board 90, the signal transmission direction between the main control board 70 and the effect control board 80 is changed. It can be easily determined visually that it is in one direction.

次に、主制御基板70及び演出制御基板80が遊技の演出を制御する場合の処理手順を説明する。主制御基板70は、遊技者による操作内容に応じて遊技内容を制御する。このとき、主制御基板70は、所定のタイミングで、演出制御基板80に行わせる遊技演出に関するコマンドを生成する。このコマンドは16ビットのものであるが、主制御基板70は、かかる16ビットのコマンドを、8ビットずつ二つに分けて、コマンド中継基板90を介して演出制御基板80に送信する。演出制御基板80は、主制御基板70からのコマンドを受け取ると、そのコマンドに基づいて遊技演出の内容を決定する。そして、演出制御基板80は、その決定した内容にしたがって画像表示部30、電飾表示部40、スピーカ部50を制御する。これにより、画像表示部30、電飾表示部40及びスピーカ部50は所定の遊技の演出を行う。   Next, a processing procedure when the main control board 70 and the effect control board 80 control the effect of the game will be described. The main control board 70 controls the game content according to the operation content by the player. At this time, the main control board 70 generates a command related to a game effect to be performed by the effect control board 80 at a predetermined timing. This command is a 16-bit command, but the main control board 70 divides the 16-bit command into two 8 bits each and transmits it to the effect control board 80 via the command relay board 90. When the effect control board 80 receives a command from the main control board 70, it determines the content of the game effect based on the command. And the production control board 80 controls the image display part 30, the electrical decoration display part 40, and the speaker part 50 according to the determined content. Thereby, the image display part 30, the electrical decoration display part 40, and the speaker part 50 perform the production | presentation of a predetermined game.

本実施形態の回胴式遊技機では、主制御基板と演出制御基板との間にコマンド中継基板を設け、そのコマンド中継基板には、主制御基板からの信号のみを演出制御基板に送出する片方向バッファを搭載している。このため、当業者は、主制御基板と演出制御基板との間にコマンド中継基板が接続されており、しかも、そのコマンド中継基板に片方向バッファが搭載されていることを目視で確認すれば、主制御基板と演出制御基板との間での信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。このように、コマンド中継基板を目視して主制御基板と演出制御基板との間での信号送信方向を容易に見分けることができるので、たとえコマンド中継基板に対して不正な改造がなされたとしても、かかる不正改造を容易に発見して、不正行為を効果的に防止することができる。   In the spinning machine of this embodiment, a command relay board is provided between the main control board and the effect control board, and only a signal from the main control board is sent to the effect control board on the command relay board. Equipped with direction buffer. For this reason, those skilled in the art can confirm that the command relay board is connected between the main control board and the effect control board, and that the one-way buffer is mounted on the command relay board, It can be easily recognized that the signal transmission direction between the main control board and the effect control board is one direction. In this way, it is possible to easily distinguish the signal transmission direction between the main control board and the production control board by visually observing the command relay board, even if the command relay board is illegally modified. Therefore, it is possible to easily detect such unauthorized modification and effectively prevent unauthorized acts.

また、コマンド中継基板上に、各コネクタ部と片方向バッファとの間を接続する配線パターンとして、直線状のパターンを形成したことにより、当業者はコマンド中継基板を目視しただけで、そのコマンド中継基板における信号の送信方向を容易に認識することができる。   Moreover, since a linear pattern is formed on the command relay board as a wiring pattern for connecting between each connector portion and the one-way buffer, those skilled in the art can simply view the command relay board simply by looking at the command relay board. The signal transmission direction on the substrate can be easily recognized.

尚、遊技機には、不正防止の観点から、「主制御基板に直接接続されている演出制御基板は、主制御基板以外からの信号を受信してはならない。」という法規制がある。本実施形態の回胴式遊技機では、主制御基板と演出制御基板との間にコマンド中継基板を設けたことにより、演出制御基板は主制御基板と直接接続されているわけではないので、演出制御基板はかかる法規制を受けることがない。したがって、演出制御基板と液晶制御基板との間、演出制御基板とLED基板等との間では、例えば、ICバス(Inter-Integrated Circuit Bus)方式や非同期シリアル双方向通信方式等の双方向通信により信号送信を行うことが可能である。 In addition, the gaming machine has a legal restriction from the viewpoint of fraud prevention that “the effect control board directly connected to the main control board must not receive signals from other than the main control board”. In the spinning machine of this embodiment, since the command control board is provided between the main control board and the effect control board, the effect control board is not directly connected to the main control board. The control board is not subject to such laws and regulations. Accordingly, between the effect control board and the liquid crystal control board and between the effect control board and the LED board, for example, bidirectional such as an I 2 C bus (Inter-Integrated Circuit Bus) method and an asynchronous serial bidirectional communication method. Signal transmission can be performed by communication.

尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。   In addition, this invention is not limited to said embodiment, A various deformation | transformation is possible within the range of the summary.

例えば、上記の実施形態では、コマンド中継基板に搭載する送信方向規制手段として、市販の片方向バッファを用いた場合について説明したが、送信方向規制手段としては、信号の送信方向を一方向に規制することができるものであれば、どのような構成のものを用いてもよい。例えば、トランジスタ等を用いて構成したものを用いてもよい。   For example, in the above-described embodiment, the case where a commercially available one-way buffer is used as the transmission direction restriction means mounted on the command relay board has been described. However, as the transmission direction restriction means, the signal transmission direction is restricted to one direction. Any configuration that can be used may be used. For example, a transistor configured using a transistor or the like may be used.

また、上記の実施形態では、本発明を、遊技媒体としてメダルを使用した回胴式遊技機に適用した場合について説明したが、例えば、パロット機、パチロット機等と称される、遊技媒体としてパチンコ球を使用したスロットマシン遊技機に適用してもよい。更に、本発明をパチンコ遊技機に適用してもよい。   In the above embodiment, the case where the present invention is applied to a revolving game machine using a medal as a game medium has been described. For example, a pachinko machine called a parot machine or a pachinko machine is used as a game medium. You may apply to the slot machine game machine which uses a ball. Furthermore, the present invention may be applied to a pachinko gaming machine.

更に、上記の実施形態では、主制御基板である第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板が、主制御基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容にしたがって演出を制御する演出制御基板である場合について説明したが、本発明においては、第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板は演出制御基板に限られない。例えば、主制御基板が果たす払出制御手段としての機能を主制御基板から分離して、この払出制御手段としての機能を果たす基板を主制御基板とは別の基板に構成すると共に、主制御基板が遊技内容を制御する遊技制御手段としての機能のみを果たすように主制御基板を構成した場合には、その払出制御手段としての機能を果たす基板は、上記の実施形態における演出制御基板と同様に、第一の基板としての主制御基板から出力される信号を受ける第二の基板となり、この第二の基板に本発明を適用することができる。   Furthermore, in the above embodiment, the second board that receives the signal output from the first board that is the main control board determines the content of the presentation based on the signal from the main control board and the determined content. Therefore, although the case where it was the production control board which controls production was explained, in the present invention, the second board which receives the signal outputted from the first board is not limited to the production control board. For example, the main control board functions as the payout control means is separated from the main control board, and the board that functions as the payout control means is configured on a board different from the main control board. When the main control board is configured to perform only the function as the game control means for controlling the game content, the board that functions as the payout control means is the same as the effect control board in the above embodiment, The second board receives a signal output from the main control board as the first board, and the present invention can be applied to the second board.

以上説明したように、本発明の遊技機によれば、遊技内容を制御する第一の基板と、この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板との間に、第一の基板から第二の基板に送られる信号を通過させると共に第二の基板から第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板を設けている。このため、当業者は、第一の基板と第二の基板との間に第三の基板が接続されており、しかも、その第三の基板に送信方向規制手段が搭載されていることを目視で確認すれば、第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向が一方向であることを容易に認識することができる。このように、第三の基板を目視して第一の基板と第二の基板との間での信号送信方向を容易に見分けることができるので、たとえ第三の基板に対して不正な改造がなされたとしても、かかる不正改造を容易に発見して、不正行為を効果的に防止することができる。したがって、本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に適用するのに好適である。   As described above, according to the gaming machine of the present invention, the first board between the first board that controls the game content and the second board that receives the signal output from the first board. A third substrate having transmission direction restricting means for passing a signal sent from the substrate to the second substrate and blocking transmission of a signal from the second substrate to the first substrate is provided. For this reason, a person skilled in the art visually confirms that the third substrate is connected between the first substrate and the second substrate, and that the transmission direction regulating means is mounted on the third substrate. Confirming that the signal transmission direction between the first substrate and the second substrate is one direction can be easily recognized. In this way, since the signal transmission direction between the first board and the second board can be easily identified by visually observing the third board, unauthorized modification to the third board is possible. Even if it is made, it is possible to easily detect such unauthorized modification and effectively prevent unauthorized acts. Therefore, the present invention is suitable for being applied to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a revolving type gaming machine.

本発明の一実施形態である遊技機の概略正面図である。It is a schematic front view of the gaming machine which is one embodiment of the present invention. その遊技機の概略ブロック図である。It is a schematic block diagram of the gaming machine. 主制御基板、演出制御基板及びコマンド中継基板の接続状況を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the connection condition of a main control board, an effect control board, and a command relay board. コマンド中継基板の概略正面図である。It is a schematic front view of a command relay board. そのコマンド中継基板に搭載された片方向バッファの概略回路図である。It is a schematic circuit diagram of the one-way buffer mounted on the command relay board.

符号の説明Explanation of symbols

11a 第一回胴リール
11b 第二回胴リール
11c 第三回胴リール
12 表示窓
13 メダル投入口
14 クレジット数表示部
15 MAXベットボタン
16 一枚投入ボタン
17 ベット枚数表示部
18 スタートレバー
19a 第一停止ボタン
19b 第二停止ボタン
19c 第三停止ボタン
21 清算ボタン
22 払出数表示部
23 メダル放出口
24 メダル受皿
30 画像表示部(遊技演出手段)
31 液晶パネル
32 液晶制御基板
40 電飾表示部(遊技演出手段)
41 LED装置
42 LED基板
50 スピーカ部(遊技演出手段)
61 投入メダル検出センサ
62 MAXベットボタン操作検出センサ
63 一枚投入ボタン操作検出センサ
64 スタートレバー操作検出センサ
65a 第一停止ボタン操作検出センサ
65b 第二停止ボタン操作検出センサ
65c 第三停止ボタン操作検出センサ
66a 第一回胴リール駆動手段
66b 第二回胴リール駆動手段
66c 第三回胴リール駆動手段
70 主制御基板(第一の基板)
71 片方向バッファ
80 演出制御基板(第二の基板)
81 片方向バッファ
90 コマンド中継基板(第三の基板)
91 片方向バッファ
92a 第一のコネクタ部
92b 第二のコネクタ部
93 配線パターン
94 回路図
110a,110b 通信ケーブル線


11a 1st reel reel 11b 2nd reel 11c 3rd reel 12 Display window 13 Medal slot 14 Credit number display 15 MAX bet button 16 Single slot button 17 Bet number display 18 Start lever 19a First Stop button 19b Second stop button 19c Third stop button 21 Settlement button 22 Payout number display part 23 Medal discharge port 24 Medal tray 30 Image display part (game effect means)
31 Liquid crystal panel 32 Liquid crystal control board 40 Illumination display part (game production means)
41 LED device 42 LED board 50 Speaker part (game production means)
61 Insertion medal detection sensor 62 MAX bet button operation detection sensor 63 Single sheet insertion button operation detection sensor 64 Start lever operation detection sensor 65a First stop button operation detection sensor 65b Second stop button operation detection sensor 65c Third stop button operation detection sensor 66a First drum reel drive means 66b Second drum reel drive means 66c Third drum reel drive means 70 Main control board (first board)
71 One-way buffer 80 Production control board (second board)
81 One-way buffer 90 Command relay board (third board)
91 one-way buffer 92a first connector portion 92b second connector portion 93 wiring pattern 94 circuit diagram 110a, 110b communication cable wire


Claims (10)

遊技内容を制御し、この遊技内容に係る信号を出力する第一の基板と、
この第一の基板から出力される信号を受ける第二の基板と、
この第二の基板と前記第一の基板との間に設けられた、前記第一の基板から前記第二の基板に送られる信号を通過させると共に前記第二の基板から前記第一の基板への信号の送信を阻止する送信方向規制手段を有する第三の基板と、
を備えることを特徴とする遊技機。
A first board for controlling the game content and outputting a signal related to the game content;
A second substrate for receiving a signal output from the first substrate;
A signal, which is provided between the second substrate and the first substrate, is transmitted from the first substrate to the second substrate, and from the second substrate to the first substrate. A third substrate having a transmission direction restricting means for preventing transmission of the signal of
A gaming machine comprising:
前記第一の基板は、遊技内容の制御に加えて遊技媒体の払出の制御を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the first board controls the payout of game media in addition to the control of game contents. 前記第一の基板は、前記第一の基板から出力される信号を外部に向けて一方向に出力すると共に外部からの信号の受け入れを阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。   The first board further includes a one-way buffer for outputting a signal output from the first board in one direction toward the outside and preventing acceptance of a signal from the outside. The gaming machine according to claim 1 or 2. 前記第二の基板は、前記第一の基板からの信号に基づいて演出内容を決定すると共にその決定した内容に従って演出を制御する演出制御基板を含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the second board includes an effect control board that determines an effect content based on a signal from the first board and controls the effect according to the determined content. . 前記第二の基板は、前記第二の基板に入力される信号を受けると共に前記第二の基板から外部に出力される信号の送出を阻止するための片方向バッファを更に備えることを特徴とする請求項1又は4記載の遊技機。   The second substrate further includes a one-way buffer for receiving a signal input to the second substrate and preventing transmission of a signal output from the second substrate to the outside. The gaming machine according to claim 1 or 4. 前記第三の基板は、前記第一の基板と接続するための第一のコネクタ部と、前記第二の基板と接続するための第二のコネクタ部とを更に備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The said 3rd board | substrate is further provided with the 1st connector part for connecting with said 1st board | substrate, and the 2nd connector part for connecting with said 2nd board | substrate. The gaming machine according to 1. 前記第三の基板には、前記各コネクタ部と前記送信方向規制手段との間を接続する配線パターンとして直線状のパターンが形成されていることを特徴とする請求項6記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 6, wherein a linear pattern is formed on the third substrate as a wiring pattern for connecting the connector portions and the transmission direction regulating means. 前記送信方向規制手段として片方向バッファ素子を用いたことを特徴とする請求項1又は7記載の遊技機。   8. A game machine according to claim 1, wherein a unidirectional buffer element is used as the transmission direction regulating means. 前記片方向バッファ素子の表面には信号の送信方向を示す図柄が付されていることを特徴とする請求項8記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 8, wherein a pattern indicating a signal transmission direction is attached to a surface of the one-way buffer element. 前記第一の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第一の基板から前記第三の基板に向けて信号を伝送する第一の信号線と、
前記第二の基板と前記第三の基板とを繋ぐと共に前記第三の基板から前記第二の基板に向けて信号を伝送する第二の信号線と、
を更に備えることを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9記載の遊技機。


A first signal line connecting the first substrate and the third substrate and transmitting a signal from the first substrate toward the third substrate;
A second signal line that connects the second substrate and the third substrate and transmits a signal from the third substrate to the second substrate;
10. The gaming machine according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, or 9.


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