JP2002282440A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002282440A
JP2002282440A JP2001086675A JP2001086675A JP2002282440A JP 2002282440 A JP2002282440 A JP 2002282440A JP 2001086675 A JP2001086675 A JP 2001086675A JP 2001086675 A JP2001086675 A JP 2001086675A JP 2002282440 A JP2002282440 A JP 2002282440A
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JP
Japan
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control board
sub
main control
game
differential line
Prior art date
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Application number
JP2001086675A
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Japanese (ja)
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Kazuhide Takahashi
和秀 高橋
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reducing the influence of noise even when the noise is generated. SOLUTION: The game machine is provided with a main control board 50 controlling game contents and three sub control boards 60a, 60b and 60c controlling the presentation of a game. Three differential line drivers 51 are provided on the side of the main control board 50 and differential line receivers 61 are provided on the side of the respective sub-control boards 60a, 60b and 60c. The sub-control boards 60a, 60b and 60c are respectively connected to the main control board 50 by connecting the prescribed differential line driver 51 provided on the side of the main control board 50 and the differential line receiver 61 provided on the side of the sub-control board by a twisted pair line 81. Data communication from the main control board 50 to the respective sub-control boards 60a, 60b and 60c is performed by a serial communication system using differential signals.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技内容を制御す
る主制御基板と、遊技の演出を制御する複数のサブ制御
基板とを備え、主制御基板と各サブ制御基板とを通信ケ
ーブル線で接続してデータの送信を行う遊技機に関する
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention comprises a main control board for controlling game contents and a plurality of sub-control boards for controlling game effects. The main control board and each sub-control board are connected by a communication cable line. The present invention relates to a gaming machine connected to transmit data.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、パチンコ機等の遊技機には、遊
技内容を制御する主制御基板と、遊技の演出を制御する
複数のサブ制御基板とが設けられている。主制御基板及
び各サブ制御基板には、ROM、RAM、CPU等が組
み込まれている。各サブ制御基板は、主制御基板から送
られたコマンド(データ)に基づいて、例えば、特別図
柄表示部や普通図柄表示部を制御したり、遊技盤に配設
されたランプ等を制御したりする。
2. Description of the Related Art In general, a game machine such as a pachinko machine is provided with a main control board for controlling game contents and a plurality of sub-control boards for controlling game effects. The main control board and each sub-control board incorporate a ROM, a RAM, a CPU, and the like. Each sub-control board controls, for example, a special symbol display section or a normal symbol display section, or controls a lamp disposed on a game board, based on a command (data) sent from the main control board. I do.

【0003】主制御基板と各サブ制御基板は遊技盤の裏
側に取り付けられ、通信ケーブル線で接続されている。
従来、主制御基板と各サブ制御基板との間におけるデー
タ通信は、主に、レベル通信を用いたパラレル通信方式
により行われている。ここで、レベル通信とは、例え
ば、入力信号がハイのときに+5Vの信号を出力し、入
力信号がローのときに0Vの信号を出力するようなライ
ンドライバを用い、かかる出力信号レベルを利用してデ
ータ通信を行うことをいう。
[0003] The main control board and each sub-control board are mounted on the back side of the game board and connected by communication cable lines.
Conventionally, data communication between a main control board and each sub-control board is mainly performed by a parallel communication method using level communication. Here, the level communication uses, for example, a line driver that outputs a signal of +5 V when the input signal is high and outputs a signal of 0 V when the input signal is low, and uses the output signal level. And perform data communication.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、主制御
基板と各サブ制御基板との間においてレベルでデータ通
信を行うと、通信ケーブル線からノイズを拾い、ノイズ
発生時に取り込んだデータが化けてしまうことがある。
この場合、遊技内容と遊技の演出とが一致しなくなる可
能性があり、遊技者に誤解を与えることになる。このた
め、何らかのノイズ対策を講ずる必要がある。
However, when data communication is performed at a level between the main control board and each sub-control board, noise is picked up from the communication cable line, and the data taken in at the time of noise generation is garbled. There is.
In this case, there is a possibility that the game content and the effect of the game do not match, and a misunderstanding is given to the player. For this reason, it is necessary to take some noise countermeasures.

【0005】本発明は上記事情に基づいてなされたもの
であり、ノイズが発生したときでもノイズの影響を低減
することができる遊技機を提供することを目的とするも
のである。
The present invention has been made based on the above circumstances, and has as its object to provide a gaming machine capable of reducing the influence of noise even when noise occurs.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めの本発明は、遊技内容を制御する主制御基板と、遊技
の演出を制御する複数のサブ制御基板とを備える遊技機
において、前記主制御基板の側に設けられた差動ライン
ドライバと前記各サブ制御基板の側に設けられた差動ラ
インレシーバとの間をツイストペア線で接続し、前記主
制御基板から前記各サブ制御基板へのデータ通信を差動
信号を用いたシリアル通信方式により行うことを特徴と
するものである。
According to the present invention, there is provided a gaming machine comprising: a main control board for controlling game contents; and a plurality of sub-control boards for controlling game effects. A differential line driver provided on the side of the main control board and a differential line receiver provided on the side of each of the sub-control boards are connected by a twisted pair line, and from the main control board to each of the sub-control boards Is performed by a serial communication method using differential signals.

【0007】また、前記複数のサブ制御基板は、少なく
とも、図柄を表示するための表示手段を制御するサブ制
御基板と、遊技盤に配設された電飾を制御するサブ制御
基板と、スピーカからの音声出力を制御するサブ制御基
板とを含むことを特徴とするものである。
[0007] The plurality of sub-control boards include at least a sub-control board for controlling display means for displaying symbols, a sub-control board for controlling illumination provided on a game board, and a speaker. And a sub-control board for controlling the audio output of the sub-controller.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下に本発明の一実施形態につい
て図面を参照して説明する。図1は本発明の一実施形態
である遊技機の遊技盤の概略正面図、図2はその遊技機
の概略ブロック図である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of a gaming board of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a schematic block diagram of the gaming machine.

【0009】本実施形態の遊技機は、図1及び図2に示
すように、遊技盤10と、スピーカ40と、主制御基板
50と、三つのサブ制御基板60a,60b,60cと
を備える。遊技盤10には、特別図柄表示部11と、特
別図柄始動口12と、特別図柄始動スイッチ13と、特
別電動役物14と、特別電動役物用ソレノイド15と、
普通図柄表示部21と、普通図柄始動エリア22と、普
通図柄始動スイッチ13と、普通電動役物24と、普通
電動役物用ソレノイド25と、電飾表示部31と、アウ
ト口32とが設けられている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the gaming machine of this embodiment includes a gaming board 10, a speaker 40, a main control board 50, and three sub-control boards 60a, 60b, and 60c. The game board 10 has a special symbol display section 11, a special symbol starting port 12, a special symbol starting switch 13, a special electric accessory 14, a special electric accessory solenoid 15,
An ordinary symbol display section 21, an ordinary symbol starting area 22, an ordinary symbol starting switch 13, an ordinary electric accessory 24, an ordinary electric accessory solenoid 25, an illuminated display section 31, and an out port 32 are provided. Have been.

【0010】主制御基板50と各サブ制御基板60a,
60b,60cは、遊技盤の裏側に取り付けられてい
る。各サブ制御基板60a,60b,60cは、主制御
基板50と通信ケーブル線を介して接続されている。こ
れら主制御基板51及び各サブ制御基板60a,60
b,60cには、ROM、RAM、CPU等が組み込ま
れている。
The main control board 50 and each sub-control board 60a,
60b and 60c are attached to the back side of the game board. Each sub-control board 60a, 60b, 60c is connected to the main control board 50 via a communication cable line. The main control board 51 and the sub-control boards 60a, 60
ROM, RAM, CPU and the like are incorporated in b and 60c.

【0011】遊技機の機能としては大きく二つに分ける
ことができる。すなわち、遊技に直接関わる機能と遊技
の演出に関わる機能とである。本実施形態では、主制御
基板50が前者の機能を実現し、サブ制御基板60a,
60b,60cが後者の機能を実現する。すなわち、主
制御基板50は、主に遊技内容や遊技球の払出しの制御
及び管理を行う。サブ制御基板60aは、遊技の進行状
況に応じて特別図柄表示部11と普通図柄表示部21を
制御する。また、サブ制御基板60bは電飾表示部31
を制御し、サブ制御基板60cはスピーカ40を制御す
る。
The functions of the gaming machine can be roughly divided into two. That is, a function directly related to the game and a function related to the production of the game. In the present embodiment, the main control board 50 realizes the former function, and the sub-control boards 60a,
60b and 60c realize the latter function. That is, the main control board 50 mainly controls and manages game contents and payout of game balls. The sub-control board 60a controls the special symbol display unit 11 and the ordinary symbol display unit 21 according to the progress of the game. The sub-control board 60b is connected to the illumination display section 31.
, And the sub-control board 60 c controls the speaker 40.

【0012】遊技盤10の中央部のやや上側には、特別
図柄表示部11が配設されている。特別図柄表示部11
は、三つ(左、中、右)の表示エリアを有しており、各
表示エリアにおいて、数字やキャラクタによる図柄で構
成される識別情報を個別に変動表示することができる。
この特別図柄表示部11に表示される識別情報を通常、
特別図柄と呼んでいる。そして、特別図柄を変動表示し
た後、その変動表示が停止したときに、例えば三つの表
示エリアに表示される図柄が一致すると、遊技機は大当
たり遊技状態に移行する。この特別図柄表示部11の制
御は主制御基板50からのコマンドに基づきサブ制御基
板60aにより行われる。
At a slightly upper portion of the center of the game board 10, a special symbol display section 11 is provided. Special symbol display section 11
Has three (left, middle, and right) display areas, and in each display area, identification information composed of symbols and figures by characters can be individually and variably displayed.
Usually, the identification information displayed on the special symbol display section 11 is
We call them special symbols. Then, after the special symbol is variably displayed, when the variable display is stopped, for example, when the symbols displayed in the three display areas match, the gaming machine shifts to the jackpot gaming state. The control of the special symbol display unit 11 is performed by the sub control board 60a based on a command from the main control board 50.

【0013】特別図柄表示部11の下方には、特別図柄
始動口12、特別電動役物14、普通図柄表示部21及
びアウト口32がこの順序で配設されている。
Below the special symbol display section 11, a special symbol starting port 12, a special electric accessory 14, a normal symbol display section 21 and an out port 32 are arranged in this order.

【0014】特別図柄始動口12は、特別図柄表示部1
1のすぐ下側に位置している。特別図柄始動口12の内
部には特別図柄始動スイッチ13が設けられている。こ
の特別図柄始動スイッチ13は、遊技球が特定のエリア
を通過したこと、すなわち、この場合は特別図柄始動口
12に入ったことを検出するものである。特別図柄始動
スイッチ13からの検出信号は主制御基板50に送られ
る。そして、主制御基板50がサブ制御基板60aにコ
マンドを送ると、サブ制御基板60aは特別図柄表示部
11における特別図柄の変動表示を開始する。
The special symbol opening 12 is provided in the special symbol display section 1.
1 is located just below. A special symbol start switch 13 is provided inside the special symbol start port 12. The special symbol start switch 13 detects that the game ball has passed through a specific area, that is, has entered the special symbol start port 12 in this case. The detection signal from the special symbol start switch 13 is sent to the main control board 50. Then, when the main control board 50 sends a command to the sub-control board 60a, the sub-control board 60a starts changing the special symbol display on the special symbol display section 11.

【0015】また、特別図柄始動口12は入賞口の一つ
であり、この特別図柄始動口12に遊技球が入ると、所
定数の遊技球が払い出される。
The special symbol starting port 12 is one of winning ports. When a game ball enters the special symbol starting port 12, a predetermined number of game balls are paid out.

【0016】特別電動役物14は、大当たり遊技状態の
ときに、所定のパターンで開閉する大入賞口である。具
体的には、特別電動役物14は、開放した後、所定数の
遊技球が入賞するか、所定時間経過するかのいずれかの
条件を満たすと、一旦開放動作を終了する。そして、当
該入賞した遊技球が特別電動役物14内の特定の領域を
通過していたとき等の条件を満たすと、特別電動役物1
4が再び開放する。かかる開閉動作は所定回数だけ行わ
れる。この特別電動役物14の開閉は、主制御基板50
からの信号に基づいて特別電動役物用ソレノイド15に
よって行われる。
The special electric accessory 14 is a special winning opening that opens and closes in a predetermined pattern during a jackpot game state. Specifically, the special electric auditors product 14 ends the opening operation once when a predetermined number of game balls win or a predetermined time elapses after the opening. Then, when a condition such as when the winning game ball has passed a specific area in the special electric auditors goods 14 is satisfied, the special electric auditors goods 1
4 opens again. Such opening and closing operations are performed a predetermined number of times. The opening and closing of the special electric accessory 14 is performed by the main control board 50.
Is performed by the solenoid 15 for the special electric accessory based on the signal from

【0017】普通図柄表示部21は、特別電動役物14
の下側に位置している。かかる普通図柄表示部21は、
例えば、二つの発光ダイオード(LED)21a,21
bからなる。各発光ダイオード21a,21bは、例え
ば赤色の光を発するものであり、透明ケースにより保護
されている。発光ダイオード21aに対応する透明ケー
スの表面には「当たり」の文字が印刷され、一方、発光
ダイオード21bに対応する透明ケースの表面には「は
ずれ」の文字が印刷されている。発光ダイオード21
a,21bがそれぞれ点灯したときに浮き出る文字「当
たり」,「はずれ」は、普通図柄と称される。各発光ダ
イオード21a,21bは、サブ制御基板60aにより
独立して制御され、普通図柄を交互に切り替えて変動表
示することができる。点灯・消灯の切り替えが停止した
ときに、発光ダイオード21aが点灯し、発光ダイオー
ド21bが消灯すると、普通図柄「当たり」が表示さ
れ、これにより、遊技機は小当たり遊技状態に移行す
る。
The normal symbol display section 21 is provided with a special electric accessory 14.
It is located below. Such a normal symbol display unit 21
For example, two light emitting diodes (LEDs) 21a, 21
b. Each of the light emitting diodes 21a and 21b emits, for example, red light, and is protected by a transparent case. The character "hit" is printed on the surface of the transparent case corresponding to the light emitting diode 21a, while the character "out" is printed on the surface of the transparent case corresponding to the light emitting diode 21b. Light emitting diode 21
The characters "hit" and "missing" that appear when a and 21b are turned on are usually called symbols. Each of the light emitting diodes 21a and 21b is independently controlled by the sub-control board 60a, and can normally change and display a symbol alternately. When the switching between the lighting and the extinguishing stops, the light emitting diode 21a is turned on, and when the light emitting diode 21b is turned off, a normal symbol "hit" is displayed, whereby the gaming machine shifts to the small hitting gaming state.

【0018】特別図柄始動口12の左右両側には普通図
柄始動エリア22が設けられている。各普通図柄始動エ
リア22の裏側には普通図柄始動スイッチ23が設けら
れている。この普通図柄始動スイッチ23は、遊技球が
当該普通図柄始動エリア22を通過したことを検出する
ものである。普通図柄始動スイッチ23からの検出信号
は主制御基板50に送られる。そして、主制御基板50
がサブ制御基板60aにコマンドを送ると、サブ制御基
板60aは普通図柄表示部21における普通図柄の変動
表示(抽選中状態表示)を開始する。
On the left and right sides of the special symbol starting port 12, a normal symbol starting area 22 is provided. A normal symbol start switch 23 is provided on the back side of each normal symbol start area 22. The normal symbol start switch 23 detects that a game ball has passed the normal symbol start area 22. The detection signal from the normal symbol start switch 23 is sent to the main control board 50. Then, the main control board 50
Sends a command to the sub-control board 60a, the sub-control board 60a starts changing the display of the ordinary symbols on the ordinary symbol display section 21 (during lottery state display).

【0019】また、特別図柄始動口12には普通電動役
物24が設けられている。この普通電動役物24は、特
別図柄始動口12の入口部に離間して取り付けられた一
対の開閉部材である。普通電動役物24は、小当たり遊
技状態のときに所定時間だけ開放する。この普通電動役
物24が開放すると、特別図柄始動口12に遊技球が入
りやすくなり、したがって、特別図柄表示部11の動作
頻度も高くなる。この普通電動役物24の開閉は、主制
御基板50からの信号に基づいて普通電動役物用ソレノ
イド25によって行われる。
The special symbol starting port 12 is provided with an ordinary electric accessory 24. The ordinary electric accessory 24 is a pair of opening / closing members which are separately attached to the entrance of the special symbol starting port 12. The normal electric accessory 24 is opened for a predetermined time in the small hitting game state. When the ordinary electric accessory 24 is opened, a game ball easily enters the special symbol starting port 12, and therefore, the operation frequency of the special symbol display unit 11 increases. The opening and closing of the ordinary electric accessory 24 is performed by an ordinary electric accessory solenoid 25 based on a signal from the main control board 50.

【0020】遊技盤10の最下部にはアウト口32が設
けられており、入賞しなかった遊技球はアウト口32を
介して回収される。また、遊技盤10の周辺部には、電
飾表示部31が設けられている。この電飾表示部31
は、多数のランプや発光ダイオード等からなり、主に遊
技の演出を行う。主制御基板50が遊技の進行状況に応
じてサブ制御基板60bにコマンドを送ると、サブ制御
基板60bは電飾表示部31を制御する。また、スピー
カ40は、音により遊技の演出を行うものである。主制
御基板50が遊技の進行状況に応じてサブ制御基板60
cにコマンドを送ると、サブ制御基板60cはスピーカ
40を制御する。
An out port 32 is provided at the lowermost portion of the game board 10, and game balls that have not been won are collected through the out port 32. In addition, an illumination display section 31 is provided around the game board 10. This illumination display section 31
Is composed of a large number of lamps, light-emitting diodes and the like, and mainly performs game effects. When the main control board 50 sends a command to the sub-control board 60b according to the progress of the game, the sub-control board 60b controls the illuminated display unit 31. In addition, the speaker 40 performs a game effect by sound. The main control board 50 is used as a sub control board 60 according to the progress of the game.
When a command is sent to c, the sub-control board 60c controls the speaker 40.

【0021】次に、本実施形態の遊技機における主制御
基板50と各サブ制御基板60a,60b,60cとの
間でのデータ通信の仕方について説明する。図3(a)
はその遊技機における主制御基板50と三つのサブ制御
基板60a,60b,60cとの間の通信回路を説明す
るための図、図3(b)はそのうちの一の通信回路だけ
を示す図である。
Next, a method of data communication between the main control board 50 and each of the sub-control boards 60a, 60b, 60c in the gaming machine according to the present embodiment will be described. FIG. 3 (a)
Is a diagram for explaining a communication circuit between the main control board 50 and three sub-control boards 60a, 60b, 60c in the gaming machine, and FIG. 3B is a diagram showing only one of them. is there.

【0022】各サブ制御基板60a,60b,60cは
それぞれ、図3(a)に示すように、主制御基板50に
独立に接続される。主制御基板50には、各サブ制御基
板60a,60b,60cに対応して三つの差動ライン
ドライバ51が設けられ、各サブ制御基板60a,60
b,60cには差動ラインレシーバ61が設けられてい
る。ここで、差動ラインドライバ51としては、例えば
TI社製のAM26LS31Cなどが用いられ、また、
差動ラインレシーバ61としては、例えばTI社製のA
M26LS32Cなどが用いられる。
Each of the sub-control boards 60a, 60b, 60c is independently connected to the main control board 50 as shown in FIG. The main control board 50 is provided with three differential line drivers 51 corresponding to the respective sub-control boards 60a, 60b, 60c.
A differential line receiver 61 is provided at b and 60c. Here, as the differential line driver 51, for example, AM26LS31C manufactured by TI, etc. is used.
As the differential line receiver 61, for example, A
M26LS32C or the like is used.

【0023】サブ制御基板60a,60b,60cはそ
れぞれ、図3(a),(b)に示すように、主制御基板
50の側に設けられた所定の差動ラインドライバ51と
当該サブ制御基板の側に設けられた差動ラインレシーバ
61との間をツイストペア線81で接続することによ
り、主制御基板50と接続されている。ここで、ツイス
トペア線81とは、二本の絶縁電線をより合わせたもの
である。ツイストペア線81と差動ラインドライバ5
1、及びツイストペア線81と差動ラインレシーバ61
はそれぞれ、2ピンのコネクタ接続されている。
As shown in FIGS. 3A and 3B, the sub-control boards 60a, 60b and 60c are respectively provided with a predetermined differential line driver 51 provided on the main control board 50 side and the sub-control board. The main control board 50 is connected to the differential line receiver 61 provided on the side of the main control board 50 by connecting with a twisted pair line 81. Here, the twisted pair wire 81 is a combination of two insulated wires. Twisted pair line 81 and differential line driver 5
1, a twisted pair line 81 and a differential line receiver 61
Are connected to a 2-pin connector.

【0024】差動ライントライバ51は一つの入力端子
と二つの出力端子とを有し、差動ラインレシーバ61は
二つの入力端子と一つの出力端子とを有する。差動ライ
ンドライバ51の+側の出力端子は、ツイストペア線8
1の一方の絶縁導線を介して、差動ラインレシーバ61
の+側の入力端子と接続される。差動ラインドライバ5
1の−側の出力端子は、ツイストペア線81の他方の絶
縁導線を介して、差動ラインレシーバ61の−側の入力
端子と接続される。また、差動ラインレシーバ61の側
には終端抵抗82が設けられている。
The differential line driver 51 has one input terminal and two output terminals, and the differential line receiver 61 has two input terminals and one output terminal. The + output terminal of the differential line driver 51 is a twisted pair wire 8
1 through one of the insulated conductors.
Is connected to the + input terminal. Differential line driver 5
The negative output terminal 1 is connected to the negative input terminal of the differential line receiver 61 via the other insulated conductor of the twisted pair line 81. A terminating resistor 82 is provided on the side of the differential line receiver 61.

【0025】主制御基板50は、各サブ制御基板60
a,60b,60cへデータ(コマンド)を差動信号と
してシリアル通信方式で送信する。すなわち、主制御基
板50のシリアルコントローラから差動ラインドライバ
51に送られたシリアルデータは、差動ラインドライバ
51により差動信号に変換される。例えば、差動ライン
ドライバ51にハイの信号が入力すると、差動ラインド
ライバ51の+側の出力端子からは+5Vの信号が出力
し、−側の出力端子からは0Vの信号が出力する。そし
て、これらの信号は差動ラインレシーバ61に入力し、
差動ラインレシーバ61からは+5Vの信号が出力され
る。一方、差動ラインドライバ51にローの信号が入力
すると、差動ラインドライバ51の+側の出力端子から
は0Vの信号が出力し、−側の出力端子からは+5Vの
信号が出力する。そして、これらの信号は差動ラインレ
シーバ61に入力し、差動ラインレシーバ61からは0
Vの信号が出力される。
The main control board 50 includes sub-control boards 60
The data (command) is transmitted to a, 60b and 60c as a differential signal by a serial communication method. That is, the serial data sent from the serial controller of the main control board 50 to the differential line driver 51 is converted into a differential signal by the differential line driver 51. For example, when a high signal is input to the differential line driver 51, a + 5V signal is output from a positive output terminal of the differential line driver 51, and a 0V signal is output from a negative output terminal. These signals are input to the differential line receiver 61,
The differential line receiver 61 outputs a signal of + 5V. On the other hand, when a low signal is input to the differential line driver 51, a 0V signal is output from the positive output terminal of the differential line driver 51, and a + 5V signal is output from the negative output terminal. These signals are input to the differential line receiver 61, and the differential line receiver 61 outputs 0
A signal of V is output.

【0026】ツイストペア線81は二本の電線をより合
わせたものであるので、ノイズは両方の信号に同時に発
生し、片方の信号だけに発生するということはない。そ
して、差動ラインレシーバ61は二つの入力信号の差を
出力するので、ノイズが発生しても、差動ラインレシー
バ61の出力信号にノイズはほとんど生じない。このた
め、主制御基板50から各サブ制御基板60a,60
b,60cへデータ通信する際に、ノイズが発生しても
データ化けを起こす心配がほとんどなくなる。
Since the twisted pair wire 81 is formed by twisting two electric wires, noise occurs in both signals at the same time, and does not occur in only one signal. Since the differential line receiver 61 outputs the difference between the two input signals, even if noise occurs, almost no noise occurs in the output signal of the differential line receiver 61. For this reason, the main control board 50 switches the sub-control boards 60a, 60
When performing data communication with b and 60c, there is almost no fear that data will be corrupted even if noise occurs.

【0027】本実施形態の遊技機では、主制御基板の側
に設けられた差動ラインドライバと各サブ制御基板の側
に設けられた差動ラインレシーバとの間をツイストペア
線で接続し、主制御基板から各サブ制御基板へのデータ
通信を差動信号を用いたシリアル通信方式により行うこ
とにより、ノイズに対するデータ化けを起こす心配がほ
とんどなく、ノイズの影響を低減することができる。
In the gaming machine of this embodiment, the differential line driver provided on the main control board side and the differential line receiver provided on each sub-control board side are connected by a twisted pair line, By performing data communication from the control board to each of the sub-control boards by a serial communication method using differential signals, there is almost no fear that data is garbled due to noise, and the influence of noise can be reduced.

【0028】また、主制御基板から三つのサブ制御基板
へデータをパラレル通信方式で送ることにすると、例え
ば8ビットのデータを送る場合には、8本のデータ線と
1本のストローブ線が必要になり、合計27本の通信ケ
ーブル線を用いなければならない。しかし、本実施形態
の遊技機では、データをシリアル通信方式で送ることに
より、各サブ制御基板に対して2本のデータ線を設ける
だけで済むので、通信ケーブル線の数を大幅に減らすこ
とができる。
If data is sent from the main control board to the three sub-control boards using a parallel communication system, for example, when sending 8-bit data, eight data lines and one strobe line are required. And a total of 27 communication cable lines must be used. However, in the gaming machine of this embodiment, by transmitting data in a serial communication system, it is only necessary to provide two data lines for each sub-control board, so that the number of communication cable lines can be significantly reduced. it can.

【0029】また、本実施形態では、各サブ制御基板と
主制御基板とを1対1の関係で接続している。このた
め、例えば、主制御基板から各サブ制御基板へコマンド
(データ)を一斉に送ったり、或いは異なるコマンドを
同時に送ることも可能である。特に、複数のサブ制御基
板と主制御基板とを多対1の関係で接続した場合に比べ
て、コマンドに各サブ制御基板の識別番号を付加する必
要がないので、コマンドの送信・受信が簡易であるとい
う利点がある。
In this embodiment, each sub-control board and main control board are connected in a one-to-one relationship. For this reason, for example, it is also possible to send commands (data) from the main control board to each sub-control board all at once, or to send different commands at the same time. In particular, compared to a case where a plurality of sub-control boards and a main control board are connected in a many-to-one relationship, it is not necessary to add an identification number of each sub-control board to the command, so that transmission / reception of commands is simplified. There is an advantage that is.

【0030】更に、本実施形態では、主制御基板から各
サブ制御基板への一方向通信をすることにより、サブ制
御基板から主制御基板に信号を送ることができないの
で、サブ制御基板を改造等しても、遊技内容に関するプ
ログラムを変更することができない。このため、本実施
形態の遊技機は、不正改造がなされにくい構造となって
いる。
Further, in this embodiment, since the one-way communication from the main control board to each sub-control board cannot transmit a signal from the sub-control board to the main control board, the sub-control board is modified. Even if it is, the program related to the game content cannot be changed. For this reason, the gaming machine of the present embodiment has a structure that is difficult to be tampered with.

【0031】尚、本発明は上記の実施形態に限定される
ものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が
可能である。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications are possible within the scope of the invention.

【0032】[0032]

【発明の効果】以上説明したように本発明の遊技機によ
れば、主制御基板の側に設けられた差動ラインドライバ
と各サブ制御基板の側に設けられた差動ラインレシーバ
との間をツイストペア線で接続し、主制御基板から各サ
ブ制御基板へのデータ通信を差動信号を用いたシリアル
通信方式により行う。これにより、ノイズが発生して
も、差動ラインレシーバの出力信号にノイズは生じない
ので、ノイズの影響を低減することができる。また、デ
ータをシリアル通信方式で送ることにより、各サブ制御
基板に対して2本のデータ線を設けるだけで済むので、
通信ケーブル線の数を大幅に減らすことができる。
As described above, according to the gaming machine of the present invention, between the differential line driver provided on the main control board side and the differential line receiver provided on each sub-control board side. Are connected by a twisted pair line, and data communication from the main control board to each sub-control board is performed by a serial communication system using differential signals. Thus, even if noise occurs, no noise occurs in the output signal of the differential line receiver, so that the influence of the noise can be reduced. Also, by transmitting data in a serial communication system, it is only necessary to provide two data lines for each sub-control board.
The number of communication cable lines can be greatly reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態である遊技機の遊技盤の概
略正面図である。
FIG. 1 is a schematic front view of a game board of a gaming machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】その遊技機の概略ブロック図である。FIG. 2 is a schematic block diagram of the gaming machine.

【図3】(a)はその遊技機における主制御基板と三つ
のサブ制御基板との間の通信回路を説明するための図、
(b)はそのうちの一の通信回路だけを示す図である。
FIG. 3A is a diagram illustrating a communication circuit between a main control board and three sub-control boards in the gaming machine;
(B) is a diagram showing only one of the communication circuits.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 遊技盤 11 特別図柄表示部 12 特別図柄始動口 13 特別図柄始動スイッチ 14 特別電動役物 15 特別電動役物用ソレノイド 21 普通図柄表示部 21a,21b 発光ダイオード 22 普通図柄始動エリア 23 普通図柄始動スイッチ 24 普通電動役物 25 普通電動役物用ソレノイド 31 電飾表示部 32 アウト口 40 スピーカ 50 主制御基板 51 差動ラインドライバ 60a,60b,60c サブ制御基板 61 差動ラインレシーバ 81 ツイストペア線 82 終端抵抗 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game board 11 Special symbol display part 12 Special symbol starting port 13 Special symbol start switch 14 Special electric accessory 15 Solenoid for special electric accessory 21 Ordinary symbol display parts 21a, 21b Light emitting diode 22 Ordinary symbol start area 23 Ordinary symbol start switch Reference Signs List 24 Ordinary electric accessory 25 Ordinary electric accessory solenoid 31 Illuminated display unit 32 Out port 40 Speaker 50 Main control board 51 Differential line driver 60a, 60b, 60c Sub-control board 61 Differential line receiver 81 Twisted pair wire 82 Terminating resistor

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技内容を制御する主制御基板と、遊技
の演出を制御する複数のサブ制御基板とを備える遊技機
において、 前記主制御基板の側に設けられた差動ラインドライバと
前記各サブ制御基板の側に設けられた差動ラインレシー
バとの間をツイストペア線で接続し、前記主制御基板か
ら前記各サブ制御基板へのデータ通信を差動信号を用い
たシリアル通信方式により行うことを特徴とする遊技
機。
1. A gaming machine comprising: a main control board for controlling game contents; and a plurality of sub-control boards for controlling the production of a game, wherein: a differential line driver provided on the main control board side; A differential line receiver provided on the side of the sub-control board is connected with a twisted pair line, and data communication from the main control board to each of the sub-control boards is performed by a serial communication method using a differential signal. A gaming machine characterized by the following.
【請求項2】 前記複数のサブ制御基板は、少なくと
も、図柄を表示するための表示手段を制御するサブ制御
基板と、遊技盤に配設された電飾を制御するサブ制御基
板と、スピーカからの音声出力を制御するサブ制御基板
とを含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The plurality of sub-control boards include at least a sub-control board that controls display means for displaying a symbol, a sub-control board that controls an electric decoration provided on a game board, and a speaker. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a sub-control board for controlling an audio output of the game machine.
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