JP2008167840A - Control device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、所定の装置を制御するための制御装置の回路構造、および該制御装置を実装した遊技機に関する。 The present invention relates to a circuit structure of a control device for controlling a predetermined device, and a gaming machine equipped with the control device.
パチンコ機や回胴式遊技機などの遊技機では、遊技中に表示パネルに種々の演出表示を行う。この演出表示用の表示データは、VDP(Video Display Processor)と呼ばれる演算回路が生成する。この表示データは、ツイストペアなどのケーブルを介して表示パネルに送信される。表示データの送信に関して遊技機では主として次の2つの要請がある。まず、遊技機は装置内の表示パネルや制御装置を配置するためのスペースが十分に確保できないことが多いため、両者を比較的長いケーブルで接続することによって、両者の配置の自由度を確保することが望まれる。また、一般に遊技機は、静電気等に起因するノイズが多い環境で使用されるため、ノイズに強い方法を採ることが望まれる。特許文献1は、ノイズに強い信号送信を実現するため、VDPからの出力をLVDSに変換して出力する技術を開示している。 In gaming machines such as pachinko machines and swivel-type gaming machines, various effects are displayed on the display panel during the game. The display data for effect display is generated by an arithmetic circuit called a VDP (Video Display Processor). This display data is transmitted to the display panel via a cable such as a twisted pair. Regarding the transmission of display data, there are mainly the following two requests in gaming machines. First, gaming machines often do not have enough space to arrange display panels and control devices in the device, so by connecting them with a relatively long cable, the degree of freedom of the arrangement of both is secured. It is desirable. In general, a gaming machine is used in an environment where there is a lot of noise due to static electricity or the like. Patent Document 1 discloses a technique of converting an output from VDP into LVDS and outputting the signal in order to realize signal transmission resistant to noise.
近年、遊技機では表示パネルの大型化、高解像度化が進み、表示データの大容量化が進む傾向にある。従って、ノイズに強く高速化を図ることができるとともに、長いケーブルを伝送可能な信号送信の実現が求められている。LVDSはノイズに強いだけでなく、CMOS信号に比較して高速通信も可能であるという特徴を有することから、LVDS出力を可能としたVDPも提案されている。 In recent years, in gaming machines, display panels have been increased in size and resolution, and the capacity of display data has been increasing. Accordingly, there is a demand for the realization of signal transmission that can withstand noise and increase the speed and that can transmit a long cable. Since LVDS is not only resistant to noise but also capable of high-speed communication as compared with a CMOS signal, a VDP that enables LVDS output has also been proposed.
しかし、VDP自体から出力されるLVDS信号はケーブルが長くなると信号波形が崩れ、信号精度を確保できなくなるという課題がある。図14はLVDSの信号波形を示すグラフである。図14(a)はVDPから出力されるLVDSを15cm長のツイストペアケーブルで伝送した場合の信号波形である。この状態であれば十分な精度が確保できている。図14(b)はケーブル長を30cm長にした場合の波形である。この長さでは波形が崩れ、十分な信号精度が確保できなくなる。図14(c)は35cm長のフレキシブルケーブルを用いた場合の信号波形である。フレキシブルケーブルでは35cmのケーブル長でも信号精度は確保できることが分かる。ただし、フレキシブルケーブルはツイストペアケーブルよりもノイズに弱いという欠点がある。 However, the LVDS signal output from the VDP itself has a problem that when the cable becomes long, the signal waveform collapses and signal accuracy cannot be ensured. FIG. 14 is a graph showing LVDS signal waveforms. FIG. 14A shows a signal waveform when the LVDS output from the VDP is transmitted through a 15 cm-long twisted pair cable. In this state, sufficient accuracy can be secured. FIG. 14B shows a waveform when the cable length is 30 cm. With this length, the waveform collapses and sufficient signal accuracy cannot be secured. FIG. 14C shows a signal waveform when a 35 cm long flexible cable is used. It can be seen that with a flexible cable, signal accuracy can be secured even with a cable length of 35 cm. However, the flexible cable has a drawback that it is more susceptible to noise than the twisted pair cable.
一方、特許文献1記載の技術では、LVDS専用のトランスミッタを利用することにより、30cm長程度のツイストペアケーブルでも、十分な信号精度を確保できることが確認されている。しかし、VDPからLVDS専用のトランスミッタ間でCMOS信号を利用するため、ノイズ対策および高速化という点で改善の余地がある。 On the other hand, with the technique described in Patent Document 1, it has been confirmed that sufficient signal accuracy can be secured even with a twisted pair cable of about 30 cm length by using a transmitter dedicated to LVDS. However, since a CMOS signal is used between the VDP and the LVDS dedicated transmitter, there is room for improvement in terms of noise countermeasures and speedup.
このように、従来技術では、ノイズに強く高速化を図りつつ、長いケーブルで伝送可能な信号送信が十分に実現できてはいなかった。かかる観点は、遊技機におけるVDPからの出力信号のみならず、高ノイズ環境下で制御信号を外部出力する必要が生じる種々の制御装置に共通の課題である。本発明は信号送信における上述の課題の少なくとも一部の解決を図ることを目的とする。 As described above, the prior art has not been able to sufficiently realize signal transmission that can be transmitted with a long cable while being resistant to noise and speeding up. This viewpoint is a common problem not only for the output signal from the VDP in the gaming machine but also for various control devices that need to output the control signal to the outside in a high noise environment. An object of the present invention is to solve at least a part of the above-described problems in signal transmission.
本発明は、所定の装置を制御する制御装置を対象とする。第1の構成としての制御装置は、所定の制御処理を実行し制御信号をLVDS(Low-Voltage Differential Signaling)出力する演算回路を有している。制御処理は、ソフトウェア的に実行してもよいし、ハードウェア的に実行してもよい。演算回路から出力されるLVDSは、レシーバに伝送され、CMOS信号に変換される。制御装置は、このレシーバ回路からのCMOS信号を受け、LVDS信号に変換するトランスミッタを備えており、トランスミッタによって変換されたLVDS信号をコネクタ経由で外部に出力する。 The present invention is directed to a control device that controls a predetermined device. The control device as the first configuration has an arithmetic circuit that executes predetermined control processing and outputs a control signal LVDS (Low-Voltage Differential Signaling). The control process may be executed by software or hardware. The LVDS output from the arithmetic circuit is transmitted to the receiver and converted into a CMOS signal. The control device includes a transmitter that receives the CMOS signal from the receiver circuit and converts it into an LVDS signal, and outputs the LVDS signal converted by the transmitter to the outside via a connector.
本発明によれば、演算回路からLVDS信号が出力されるため、ノイズに強くなるとともに、高速化も図ることができる。このLVDS信号は、LVDS専用のトランスミッタを介して外部に出力されるため、比較的長距離の信号送信も可能となる。レシーバとトランスミッタとの間では、CMOS信号が利用されるが、基板上での両者を十分に近づけて配置することにより、ノイズの影響を緩和することが可能である。 According to the present invention, since the LVDS signal is output from the arithmetic circuit, it is resistant to noise and can be increased in speed. Since this LVDS signal is output to the outside via a transmitter dedicated to LVDS, signal transmission over a relatively long distance is also possible. Although a CMOS signal is used between the receiver and the transmitter, it is possible to mitigate the influence of noise by arranging the two close enough on the substrate.
上述のCMOS信号は、変換器によって、制御信号の単位ビット数をn倍(nは2以上の自然数)したデータ線に変換してトランスミッタに送信してもよい。例えば、演算回路から制御信号が24ビットで出力される場合、変換器によって48ビットにデータ線を増やしパラレルに送信する態様を採ることができる。この変換器は、レシーバの一機能として備えるようにしてもよいし、レシーバと別体で備えてもよい。このようにビット数を増やすことによって、CMOSによる信号伝達速度を向上させることができ、全体として信号送信の高速化を図ることができる。 The above-described CMOS signal may be converted by a converter into a data line obtained by multiplying the number of unit bits of the control signal by n (n is a natural number of 2 or more) and transmitted to the transmitter. For example, when the control signal is output in 24 bits from the arithmetic circuit, a mode in which the data line is increased to 48 bits by the converter and transmitted in parallel can be adopted. This converter may be provided as one function of the receiver, or may be provided separately from the receiver. By increasing the number of bits in this manner, the signal transmission speed by CMOS can be improved, and the overall signal transmission speed can be increased.
本発明の制御装置において、レシーバとトランスミッタとは、演算回路と別基板で構成してもよい。こうすることによって、LVDSで信号を送信する距離に応じて、制御装置の構成を切り換えることが可能となる。つまり、演算回路からのLVDS信号で精度良く伝達可能な短距離送信で足りる場合には、レシーバとトランスミッタとを備えた基板(以下、「中継基板」と呼ぶ)を取り外すことによって、コストを抑えた簡易な回路構成を実現することができる。上記中継基板に代えて、レシーバとトランスミッタを実装せず、演算回路と外部出力用のコネクタとの間で単にLVDS信号を伝送するだけの簡易な中継基板を用いるようにしてもよい。これに対し、上述の中継基板を用いれば、演算回路からのLVDS信号では信号精度が確保できない程度の長距離送信を実現することができる。 In the control device of the present invention, the receiver and the transmitter may be configured by an arithmetic circuit and a separate substrate. By doing so, it becomes possible to switch the configuration of the control device according to the distance over which the signal is transmitted by LVDS. In other words, when short-distance transmission that can be accurately transmitted with the LVDS signal from the arithmetic circuit is sufficient, the cost is reduced by removing the board (hereinafter referred to as “relay board”) including the receiver and the transmitter. A simple circuit configuration can be realized. Instead of the relay board, a simple relay board that simply transmits the LVDS signal between the arithmetic circuit and the external output connector may be used without mounting the receiver and the transmitter. On the other hand, when the above-described relay board is used, it is possible to realize long-distance transmission to the extent that signal accuracy cannot be ensured with the LVDS signal from the arithmetic circuit.
このような中継基板を用いる場合には、制御対象となる装置に対応した電源回路等を中継基板に実装してもよい。こうすることにより、種々の制御対象に対して、演算回路を実装した基板の共通化を図ることが可能となる利点がある。 When such a relay board is used, a power supply circuit or the like corresponding to the device to be controlled may be mounted on the relay board. By doing so, there is an advantage that the substrate on which the arithmetic circuit is mounted can be shared for various control objects.
本発明は、第2の構成として、所定の制御処理を実行し制御信号をCMOS出力する演算回路を用いてもよい。この場合は、先に説明した変換器によってCMOS信号のデータ線数を増した上でトランスミッタに伝送する。CMOS信号で出力されているため、LVDS信号用のレシーバは省略することができる。変換器は演算回路の一機能として備えても良いし、別体で備えてもよい。トランスミッタは、変換されたCMOS信号をLVDS信号に変換し、コネクタ経由で外部に出力する。 In the present invention, as a second configuration, an arithmetic circuit that executes a predetermined control process and outputs a control signal in CMOS may be used. In this case, the number of data lines of the CMOS signal is increased by the converter described above and then transmitted to the transmitter. Since the CMOS signal is output, the receiver for the LVDS signal can be omitted. The converter may be provided as one function of the arithmetic circuit or may be provided separately. The transmitter converts the converted CMOS signal into an LVDS signal and outputs it to the outside via a connector.
第2の構成によれば、LVDS専用のトランスミッタを介してLVDS信号が外部に出力されるため、比較的長距離の信号送信が可能となる。また、CMOS信号線数を増すことによって、CMOS信号の伝送速度も向上させることができる。この結果、ノイズに強く高速化を図ることができるとともに、長いケーブルを伝送可能な信号送信を実現することができる。 According to the second configuration, since the LVDS signal is output to the outside via the LVDS-dedicated transmitter, signal transmission over a relatively long distance is possible. Further, increasing the number of CMOS signal lines can improve the transmission speed of CMOS signals. As a result, it is possible to realize signal transmission capable of being transmitted over a long cable while being resistant to noise and speeding up.
第2の構成においても、トランスミッタを演算回路と別基板で構成してもよい。こうすることによって、制御対象となる装置に応じて、CMOS信号出力とLVDS信号出力とを使い分けることが可能となる。また、トランスミッタを実装した中継基板上に、制御対象に応じた電源回路などを実装することで、演算回路を実装した基板の共通化を図ることが可能となる利点もある。 Also in the second configuration, the transmitter may be configured on a separate substrate from the arithmetic circuit. This makes it possible to use the CMOS signal output and the LVDS signal output properly in accordance with the device to be controlled. In addition, by mounting a power supply circuit or the like corresponding to the control target on the relay board on which the transmitter is mounted, there is an advantage that the board on which the arithmetic circuit is mounted can be shared.
以上で説明した第1および第2の構成のいずれも、種々の装置を制御対象とすることができる。一例として、制御装置は、画像を表示するための表示装置を制御する装置として構成してもよい。この場合、演算回路は、VDPなど表示装置に出力すべき表示データを生成する回路とすることができる。この態様では、表示データは大容量となることがあり、また高速での伝送が要求されるため、本発明を有効活用することができる。 In any of the first and second configurations described above, various devices can be controlled. As an example, the control device may be configured as a device that controls a display device for displaying an image. In this case, the arithmetic circuit may be a circuit that generates display data to be output to the display device such as VDP. In this aspect, the display data may have a large capacity, and transmission at a high speed is required, so that the present invention can be used effectively.
また、本発明では、制御装置からの制御信号の伝送には種々のケーブルを利用可能であるが、一例としてツイストペアケーブルを利用することが好ましい。ツイストペアケーブルはフレキシブルケーブルよりもノイズに対して強いことが、種々の実験等によって確認されている。従って、本発明にツイストペアケーブルを適用することによって、ノイズに強い信号送信を実現することができる。先に図14で示したように、ツイストケーブルはフレキシブルケーブルに比較してケーブル長に応じて信号精度が劣化する傾向にあるが、本発明によれば、第1および第2いずれの構成においてもLVDS専用のトランスミッタを介して信号出力するため、かかる弊害を回避することができる。 In the present invention, various cables can be used for transmission of the control signal from the control device, but it is preferable to use a twisted pair cable as an example. Various experiments have confirmed that twisted pair cables are more resistant to noise than flexible cables. Therefore, by applying a twisted pair cable to the present invention, signal transmission resistant to noise can be realized. As previously shown in FIG. 14, the twisted cable tends to deteriorate in signal accuracy in accordance with the cable length as compared with the flexible cable. However, according to the present invention, both the first and second configurations are used. Since the signal is output via the LVDS-dedicated transmitter, such an adverse effect can be avoided.
本発明では、上述した種々の特徴を全て備えている必要はなく、一部を省略してもよいし、適宜、組み合わせて適用してもよい。 In the present invention, it is not necessary to have all the various features described above, and some of them may be omitted, or may be applied in combination as appropriate.
本発明の実施例について以下の順序で説明する。本実施例では、パチンコ機としての構成例を示すが、遊技機は、回胴式遊技機としてもよい。
A.遊技機の構成:
B.制御用ハードウェア構成:
C.基板構成:
D.メモリ基板構成:
E.中継基板構成:
F.中継基板の変形例:
G.効果:
Embodiments of the present invention will be described in the following order. In the present embodiment, a configuration example as a pachinko machine is shown, but the gaming machine may be a spinning-type gaming machine.
A. Game machine configuration:
B. Control hardware configuration:
C. Board configuration:
D. Memory board configuration:
E. Relay board configuration:
F. Variation of relay board:
G. effect:
A.遊技機の構成:
図1は実施例としてのパチンコ機1の正面図である。パチンコ機1は、中央に遊技領域6を備えた遊技盤4が取り付けられている。遊技者は、ハンドル8を操作して遊技領域6内に遊技球を打ち込み、入賞口に入賞させる遊技を行うことができる。入賞口の一つである始動入賞口9に遊技球が入賞すると、パチンコ機1は抽選を行い、その結果に応じて「大当り」か否かが決まる。大当り発生時には、大入賞口10が所定期間開放するなどの大当り遊技が行われる。
A. Game machine configuration:
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 as an embodiment. The pachinko machine 1 has a game board 4 provided with a game area 6 in the center. The player can play a game by operating the handle 8 and driving a game ball into the game area 6 to win a winning opening. When a game ball wins a start winning opening 9 which is one of the winning openings, the pachinko machine 1 performs a lottery, and it is determined whether or not it is a “hit” according to the result. When a big hit occurs, a big hit game such as opening the big prize opening 10 for a predetermined period is performed.
上述の抽選の結果は、4つのランプで構成された特別図柄表示装置41に表示される。遊技領域6の中央には、LCD16が備えられており、遊技中に種々の演出画面(装飾図柄と呼ぶこともある)が表示される。始動入賞口9への入賞時、大当りの発生時などにも、それぞれ遊技の状態に応じた演出画面が表示される。 The result of the above lottery is displayed on a special symbol display device 41 composed of four lamps. In the center of the game area 6, an LCD 16 is provided, and various effect screens (sometimes referred to as decorative symbols) are displayed during the game. An effect screen corresponding to the state of the game is also displayed when winning at the start winning opening 9 or when a big hit occurs.
遊技機1は、ホールの島設備に設置される。島設備は、遊技機1を2台背中合わせにした状態で、横一直線に複数組並べた状態で遊技機1を保持する。背中合わせに配置された遊技機1同士の隙間は、遊技球の供給機構や、電源線などの配線を設置するためのスペースとなる。島設備は、遊技機1だけでなく他の機種も混在して設置するための設備であるため、遊技機1は島設備に適合した奥行きに収まるよう設計されている。 The gaming machine 1 is installed in the island facility of the hall. The island facility holds the gaming machines 1 in a state where a plurality of gaming machines 1 are placed back to back, and a plurality of sets are arranged in a horizontal line. The gap between the gaming machines 1 arranged back to back becomes a space for installing a game ball supply mechanism and wiring such as a power supply line. Since the island facility is a facility for installing not only the gaming machine 1 but also other models, the gaming machine 1 is designed to fit within the depth suitable for the island facility.
B.制御用ハードウェア構成:
図2はパチンコ機1の制御用ハードウェア構成を示すブロック図である。パチンコ機1は、メイン制御基板3、払出制御基板25、サブ制御基板35、装飾図柄制御基板300などの各制御基板の分散処理によって制御される。メイン制御基板3、払出制御基板25、サブ制御基板35は、それぞれ内部にCPU、RAM、ROMなどを備えたマイクロコンピュータとして構成されており、ROMに記録されたプログラムに従って種々の制御処理を実現する。本実施例では、サブ制御基板35と装飾図柄制御基板300とは別基板として構成しているが、両者を統合した基板としてもよい。この場合、サブ制御基板35の機能と装飾図柄制御基板300の機能を、複数のCPUの分散処理で実現してもよいし、単独のCPUで実現する構成としてもよい。
B. Control hardware configuration:
FIG. 2 is a block diagram showing a control hardware configuration of the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 is controlled by distributed processing of each control board such as the main control board 3, the payout control board 25, the sub control board 35, and the decorative design control board 300. The main control board 3, the payout control board 25, and the sub control board 35 are each configured as a microcomputer having a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and implement various control processes according to programs recorded in the ROM. . In the present embodiment, the sub-control board 35 and the decorative design control board 300 are configured as separate boards, but they may be integrated with each other. In this case, the function of the sub control board 35 and the function of the decorative design control board 300 may be realized by distributed processing of a plurality of CPUs or may be realized by a single CPU.
実施例のパチンコ機1では、種々の不正を防止するため、メイン制御基板3への外部からの入力が制限されている。メイン制御基板3とサブ制御基板35とは単方向のパラレル電気信号で接続されており、メイン制御基板3と払出制御基板25とは、制御処理の必要上、双方向シリアル電気信号で接続されている。払出制御基板25、サブ制御基板35は、それぞれメイン制御基板3からのコマンドに応じて動作する。装飾図柄制御基板300は、サブ制御基板35からのコマンドに応じて動作する。パチンコ機1には、メイン制御基板3が直接に制御する機構もある。図中には、メイン制御基板3が制御する装置の一例として、大入賞口10を駆動するための大入賞口ソレノイド18、および特別図柄表示装置41を例示した。メイン制御基板3は、この他にも、普通図柄表示装置、特別図柄保留ランプ、普通図柄保留ランプ、大当り種類表示ランプ、状態表示ランプなどの表示を制御することができる。また、メイン制御基板3には、遊技中の動作を制御するため、種々のセンサからの検出信号が入力される。図中には一例として入賞検出器15aからの入力を例示した。入賞検出器15aとは、始動入賞口9への入賞を検出するためのセンサである。メイン制御基板3は、入賞検出器15aからの信号に応じて、先に説明した抽選を行い、大当り遊技を実行することができる。メイン制御基板3には、他にも種々の入力がなされているが、ここでは説明を省略する。 In the pachinko machine 1 according to the embodiment, input from the outside to the main control board 3 is restricted in order to prevent various frauds. The main control board 3 and the sub control board 35 are connected by a unidirectional parallel electric signal, and the main control board 3 and the payout control board 25 are connected by a bi-directional serial electric signal for the necessity of control processing. Yes. The payout control board 25 and the sub control board 35 operate in response to commands from the main control board 3, respectively. The decorative design control board 300 operates in response to a command from the sub control board 35. The pachinko machine 1 also has a mechanism that is directly controlled by the main control board 3. In the figure, as an example of a device controlled by the main control board 3, a special winning opening solenoid 18 for driving the special winning opening 10 and a special symbol display device 41 are illustrated. In addition to this, the main control board 3 can control displays such as a normal symbol display device, a special symbol hold lamp, a normal symbol hold lamp, a big hit type display lamp, and a status display lamp. Further, detection signals from various sensors are input to the main control board 3 in order to control the operation during the game. In the figure, the input from the winning detector 15a is illustrated as an example. The winning detector 15 a is a sensor for detecting a winning at the start winning opening 9. The main control board 3 can execute the jackpot game by performing the lottery described above according to the signal from the winning detector 15a. Various other inputs are made on the main control board 3, but the description thereof is omitted here.
遊技時におけるその他の制御は、払出制御基板25、サブ制御基板35を介して行われる。払出制御基板25は、遊技中の遊技球の発射および払い出しを次の手順で制御する。遊技球の発射は、直接的には発射制御基板47によって制御される。即ち、遊技者が、発射ハンドル8を操作すると、発射制御基板47は操作に応じて発射モータ49を制御し、遊技球を発射する。遊技球の発射は、タッチ検出部48によって、発射ハンドル8に遊技者が触れていることが検出されている状況下でのみ行われる。払出制御基板25は、発射制御基板47に対して、発射可否の制御信号を送出することで、間接的に球の発射を制御する。 Other controls during the game are performed via the payout control board 25 and the sub-control board 35. The payout control board 25 controls the launch and payout of the game ball being played in the following procedure. The launch of the game ball is directly controlled by the launch control board 47. That is, when the player operates the launch handle 8, the launch control board 47 controls the launch motor 49 according to the operation to launch a game ball. The game ball is fired only under a situation where the touch detector 48 detects that the player is touching the firing handle 8. The payout control board 25 indirectly controls the launch of the sphere by sending a launch control signal to the launch control board 47.
遊技中に入賞した旨のコマンドをメイン制御基板3から受信すると、払出制御基板25は、賞球払出装置21内の払出モータ20を制御し、払出球検出器22によって球数をカウントしながら規定数の球を払い出す。払出モータ20の動作は、モータ駆動センサ24によって監視されており、球ガミ、球切れなどの異常が検出された場合、払出制御基板25は、表示部4aにエラーコードを表示する。エラー表示された時には、係員が異常を除去した後、操作スイッチ4bを操作することで復旧させることができる。 When a command indicating that a prize has been won during the game is received from the main control board 3, the payout control board 25 controls the payout motor 20 in the prize ball payout device 21 and regulates the number of balls by the payout ball detector 22. Pay out a number of balls. The operation of the payout motor 20 is monitored by a motor drive sensor 24, and when an abnormality such as a ball bit or a ball break is detected, the payout control board 25 displays an error code on the display unit 4a. When an error is displayed, it can be recovered by operating the operation switch 4b after the attendant has removed the abnormality.
サブ制御基板35は、遊技中における音声、表示、ランプ点灯などの演出を制御する。これらの演出は、通常時、入賞時、大当たり時、エラー時、不正行為その他の異常が生じた時の警報など、遊技中のステータスに応じて変化する。メイン制御基板3から、各ステータスに応じた演出用のコマンドが送信されると、サブ制御基板35は、各コマンドに対応したプログラムを起動して、メイン制御基板3から指示された演出を実現する。 The sub-control board 35 controls effects such as voice, display, and lamp lighting during the game. These effects vary according to the status during the game, such as a normal time, a prize, a big win, an error, an alarm when an illegal act or other abnormality occurs. When an effect command corresponding to each status is transmitted from the main control board 3, the sub control board 35 activates a program corresponding to each command to realize the effect instructed from the main control board 3. .
本実施例では、図示する通り、サブ制御基板35はスピーカ29を直接制御する。LCD16は、装飾図柄制御基板300を介して制御する。装飾図柄制御基板300の回路構成は後述する。サブ制御基板35の制御対象となるランプには、遊技盤面に設けられたパネル装飾ランプ12と、枠に設けられた枠装飾ランプ31がある。サブ制御基板35は、ランプ中継基板32、34を介して、パネル装飾ランプ12および枠装飾ランプ31と接続されており、各ランプを個別に点滅させることができる。 In the present embodiment, the sub-control board 35 directly controls the speaker 29 as shown in the figure. The LCD 16 is controlled via the decorative design control board 300. The circuit configuration of the decorative design control board 300 will be described later. The lamps to be controlled by the sub-control board 35 include the panel decoration lamp 12 provided on the game board surface and the frame decoration lamp 31 provided on the frame. The sub control board 35 is connected to the panel decoration lamp 12 and the frame decoration lamp 31 via the lamp relay boards 32 and 34, and can blink each lamp individually.
図3は装飾図柄制御基板300の回路構成を示す説明図である。装飾図柄制御基板300は、サブ制御基板35から受けた表示コマンドに応じて、LCD16に画面を表示するための表示データを出力する。表示データは、LCD16にマトリックス状に備えられたR,G,Bの各画素の表示階調値を示すデータである。LCD16は、液晶パネルであるが、例えば、有機EL、LED、プラズマディスプレイなどを用いてもよい。 FIG. 3 is an explanatory diagram showing a circuit configuration of the decorative design control board 300. The decorative design control board 300 outputs display data for displaying a screen on the LCD 16 in accordance with the display command received from the sub-control board 35. The display data is data indicating display gradation values of the R, G, and B pixels provided on the LCD 16 in a matrix. The LCD 16 is a liquid crystal panel, but an organic EL, LED, plasma display, or the like may be used, for example.
装飾図柄制御基板300には表示データを生成する機能を実現するために、図示する種々の回路が用意されている。装飾図柄制御基板300には、まず、表示データの生成を制御するためのマイクロコンピュータとしてCPU381、RAM382、ROM383が備えられている。ROM383には、表示データを生成するための表示プログラム、表示コマンドに対し表示すべき画面、表示の時間、表示の順序を規定するスケジューラ、LCD16の各画面構成を規定する画面データが記憶されている。CPU381は、ROM383を参照して、表示コマンドに応じた画面データを抽出し、描画コマンドとしてVDP(Video Display Processor)385に出力する。VDP385は、この描画コマンドに基づいて、スプライトを配置することによって、1枚分の表示データ(800×600画素)を生成する。 The decorative design control board 300 is provided with various circuits shown in the drawing in order to realize a function of generating display data. First, the decorative design control board 300 is provided with a CPU 381, a RAM 382, and a ROM 383 as microcomputers for controlling the generation of display data. The ROM 383 stores a display program for generating display data, a screen to be displayed in response to a display command, a scheduler for defining a display time, a display order, and screen data for defining each screen configuration of the LCD 16. . The CPU 381 refers to the ROM 383, extracts screen data corresponding to the display command, and outputs it to a VDP (Video Display Processor) 385 as a drawing command. The VDP 385 generates display data (800 × 600 pixels) for one sheet by arranging sprites based on the drawing command.
スプライトとは、遊技機の画面にまとまった単位として表示されるイメージを意味する。例えば、画面上に種々の人物を表示させる場合には、それぞれの人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。複数の人物を表示させるためには、複数のスプライトを用いることになる。人物のみならず背景画像を構成する家、山、道路などをそれぞれスプライトとすることもできる。また、背景画像全体を一つのスプライトとしてもよい。遊技機は、これらの各スプライトの画面上の配置を決め、スプライト同士が重なる場合の上下関係を決めることで、種々の画像を表示させることが可能である。 The sprite means an image displayed as a unit on the screen of the gaming machine. For example, when various persons are displayed on the screen, data for drawing each person is referred to as “sprite”. In order to display a plurality of persons, a plurality of sprites are used. Not only a person but also a house, a mountain, a road and the like constituting a background image can be used as sprites. The entire background image may be a single sprite. The gaming machine can display various images by determining the arrangement of each sprite on the screen and determining the vertical relationship when the sprites overlap.
スプライトは、キャラROM386に、キャラクタデータの形で格納されている。遊技機では、データを扱う便宜上、各スプライトは縦横それぞれ64ピクセルなど一定の大きさの矩形領域を複数組み合わせて構成されており、この矩形領域を描くためのデータを「キャラクター」と呼ぶ。小さなスプライトの場合は、一つのキャラクターで表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば、横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクターで表現することができる。背景画像のように更に大きいスプライトであれば、更に多数のキャラクターを用いて表現することができる。キャラクターの数および配置は、スプライトごとに任意に指定可能である。 The sprite is stored in the character ROM 386 in the form of character data. In gaming machines, for the convenience of handling data, each sprite is configured by combining a plurality of rectangular areas of a certain size, such as 64 pixels vertically and horizontally, and the data for drawing this rectangular area is called a “character”. In the case of a small sprite, it can be expressed by one character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, it can be expressed by a total of 6 characters arranged in a horizontal 2 × vertical 3, etc. . If the sprite is larger than the background image, it can be expressed using a larger number of characters. The number and arrangement of characters can be arbitrarily specified for each sprite.
VDP385は、CPU381からの画面データを受け取り保持しておくためのレジスタとして、スプライトレジスタ385sおよびVDPレジスタ385vを備えている。スプライトレジスタ385sは、画面データのうち、スプライトの配置や重ね合わせの順序などを示す描画コマンドを受け取るためのレジスタであり、ダブルバッファとして構成されている。つまり、第1バッファ、第2バッファという二つの等しい容量のバッファが備えられている。従って、VDP385は、CPU381から出力された描画コマンドが第1バッファに書き込まれている間、第2バッファに保持されている描画コマンドを読み出して表示データの生成処理を実行することができる。VDPレジスタ385vは、表示データを生成する際の条件設定を指定するコマンド(以下、「条件設定コマンド」と呼ぶ)を記憶するためのレジスタである。条件設定コマンドには、例えば、描画コマンドが複数のレイヤから構成されている場合に、各レイヤの重ね合わせ順序、表示/非表示の設定などが含まれる。条件設定コマンドは比較的低容量であり、書き込みの所要時間が短いことから、VDPレジスタ385vはダブルバッファとはなっていない。 The VDP 385 includes a sprite register 385s and a VDP register 385v as registers for receiving and holding screen data from the CPU 381. The sprite register 385s is a register for receiving drawing commands indicating the arrangement of sprites and the order of superposition among screen data, and is configured as a double buffer. That is, two buffers having the same capacity, that is, a first buffer and a second buffer are provided. Therefore, while the drawing command output from the CPU 381 is written in the first buffer, the VDP 385 can read the drawing command held in the second buffer and execute display data generation processing. The VDP register 385v is a register for storing a command (hereinafter referred to as a “condition setting command”) that specifies a condition setting when generating display data. The condition setting command includes, for example, the overlay order of each layer, display / non-display setting, etc., when the drawing command is composed of a plurality of layers. Since the condition setting command has a relatively low capacity and the time required for writing is short, the VDP register 385v is not a double buffer.
装飾図柄制御基板300には、図示した構成の他、LCD16の一画面分の表示データを格納するフレームメモリや、スケーラを備えても良い。フレームメモリは、VDP385からのデータの書き込みおよびLCD16への出力を円滑に行うため、ダブルバッファとしておくことが好ましい。スケーラは、フレームメモリへの表示データの格納または読み出し時に、表示データのサイズをLCD16の画素数に適合するよう拡大または縮小する回路であり、VDP385による表示データの生成能力がLCD16の画素数に不足する場合でも、円滑な表示を実現させるために有用である。 In addition to the configuration shown in the figure, the decorative design control board 300 may include a frame memory for storing display data for one screen of the LCD 16 and a scaler. The frame memory is preferably a double buffer in order to smoothly write data from the VDP 385 and output to the LCD 16. The scaler is a circuit that enlarges or reduces the display data size to fit the number of pixels of the LCD 16 when storing or reading the display data in the frame memory, and the display data generation capability by the VDP 385 is insufficient for the number of pixels of the LCD 16. This is useful in order to realize smooth display even in the case of doing so.
C.基板構成:
図4は装飾図柄制御基板300の斜視図である。装飾図柄制御基板300は、演算回路基板310の上に、ステイ311を介してメモリ基板320および第1中継基板330を取り付けた階層構造をなしている。メモリ基板320と演算回路基板310の信号授受はコネクタ312を介して行われる。演算回路基板310と第1中継基板330との間の信号授受はコネクタ313を介して行われる。本実施例では、演算回路基板310からの信号出力にはLVDSを利用している。第1中継基板330には、LVDSのドライバ回路332および出力ケーブル用のコネクタ334が備えられている。コネクタ334からの出力信号は、LCD16に伝送される。
C. Board configuration:
FIG. 4 is a perspective view of the decorative design control board 300. The decorative design control board 300 has a hierarchical structure in which the memory board 320 and the first relay board 330 are attached to the arithmetic circuit board 310 via the stay 311. Signal exchange between the memory board 320 and the arithmetic circuit board 310 is performed via the connector 312. Signal exchange between the arithmetic circuit board 310 and the first relay board 330 is performed via the connector 313. In this embodiment, LVDS is used for signal output from the arithmetic circuit board 310. The first relay board 330 is provided with an LVDS driver circuit 332 and an output cable connector 334. An output signal from the connector 334 is transmitted to the LCD 16.
図5は装飾図柄制御基板300を上面から見た状態を示す説明図である。先に説明した通り、演算回路基板310の上に、メモリ基板320および第1中継基板330が積層されている。メモリ基板320および第1中継基板330は、両者を並べても演算回路基板310のサイズと同等以下となるよう設計されている。こうすることによって、装飾図柄制御基板300の小型化を図ることができる。本実施例では、2層構造としているが、基板は3層以上の階層構造としてもよい。また、逆に、積層構造を採らず、メモリ基板320および第1中継基板330を演算回路基板310と横に並べる構造としてもよい。 FIG. 5 is an explanatory diagram showing a state in which the decorative design control board 300 is viewed from the top. As described above, the memory substrate 320 and the first relay substrate 330 are stacked on the arithmetic circuit substrate 310. The memory board 320 and the first relay board 330 are designed to be equal to or smaller than the size of the arithmetic circuit board 310 even if both are arranged. By doing so, the decorative design control board 300 can be downsized. In this embodiment, a two-layer structure is used, but the substrate may have a three-layer or higher layer structure. Conversely, the memory substrate 320 and the first relay substrate 330 may be arranged side by side with the arithmetic circuit substrate 310 without adopting a stacked structure.
図6は演算回路基板310の構造を示す説明図である。メモリ基板320および第1中継基板330を取り外した状態を示した。先に図3で示した各回路、即ちCPU381、RAM382、VDP385、ROM383H、383Lが実装されている。また、これらに電源を供給するための電源回路380も実装されている。ROM383H、383Lは、両者併せて図3中のROM383の機能を奏する。CPU381が、アドレスを指定すると、同じアドレス信号がROM383H、383Lにパラレルに入力され、各ROMから該当するアドレスに格納されたデータが16ビットずつ出力される。各ROMのデータ出力は、そのまま32ビットのデータバスを介してCPU381にパラレルに伝送される。つまり、CPU381には、上位16ビットがROM383Hからの出力、下位16ビットがROM383Lからの出力で構成されたデータが供給される。 FIG. 6 is an explanatory diagram showing the structure of the arithmetic circuit board 310. The state where the memory board 320 and the first relay board 330 are removed is shown. Each circuit shown in FIG. 3, that is, the CPU 381, the RAM 382, the VDP 385, and the ROMs 383H and 383L are mounted. A power supply circuit 380 for supplying power to these is also mounted. The ROMs 383H and 383L perform the function of the ROM 383 in FIG. 3 together. When the CPU 381 designates an address, the same address signal is input in parallel to the ROMs 383H and 383L, and the data stored at the corresponding address is output 16 bits at a time from each ROM. The data output of each ROM is directly transmitted in parallel to the CPU 381 via the 32-bit data bus. In other words, the CPU 381 is supplied with data in which the upper 16 bits are output from the ROM 383H and the lower 16 bits are output from the ROM 383L.
VDP385が表示データ生成の際に利用するキャラクタデータは、メモリ基板320からコネクタ312aを介して供給される。VDP385の出力はLVDSでなされ、このLVDS信号はコネクタ313aを介して第1中継基板330に出力される。LVDSは、数百mVという小さい振幅の信号を差動方式で出力することによって、ノイズの影響を回避しつつ高速伝送を行う信号出力方法である。図5との対比で分かる通り、本実施例では、VDP385の上方を避けるようにしてメモリ基板320が配置され、VDP385の上に第1中継基板330が配置されている。かかる配置を採ることにより、VDP385からの出力を短距離で第1中継基板330に伝送することが可能となり、更にLCD16にも短距離で伝送することが可能となっている。 Character data used by the VDP 385 when generating display data is supplied from the memory board 320 via the connector 312a. The output of the VDP 385 is made by LVDS, and this LVDS signal is outputted to the first relay board 330 via the connector 313a. LVDS is a signal output method that performs high-speed transmission while avoiding the influence of noise by outputting a signal with a small amplitude of several hundred mV in a differential manner. As can be seen from comparison with FIG. 5, in this embodiment, the memory substrate 320 is disposed so as to avoid the upper side of the VDP 385, and the first relay substrate 330 is disposed on the VDP 385. By adopting such an arrangement, it is possible to transmit the output from the VDP 385 to the first relay board 330 at a short distance, and further to the LCD 16 at a short distance.
D.メモリ基板構成:
図7はメモリ基板320の構造を示す説明図である。図7(a)にはメモリ基板320の上面(表面と呼ぶこともある)の構造を示し、図7(b)には裏面の構造を示した。本実施例のメモリ基板320には、キャラROM386A〜386Hの8つが実装されている。図7では、ランドグリッドアレイタイプのキャラROMを取り付けるためのソケットの実装状況を示した。メモリ基板320の裏面には、図7(b)に示す通り、演算回路基板310と接続するためのコネクタ312bが設けられている。以下、説明の便宜上、コネクタ312bが取り付けられている辺を前側、対向する辺を後側と呼び、コネクタ312bに沿う方向を左右方向と呼ぶ。
D. Memory board configuration:
FIG. 7 is an explanatory view showing the structure of the memory substrate 320. FIG. 7A shows the structure of the upper surface (sometimes referred to as the front surface) of the memory substrate 320, and FIG. 7B shows the structure of the back surface. Eight character ROMs 386A to 386H are mounted on the memory board 320 of this embodiment. FIG. 7 shows a mounting state of a socket for attaching a land grid array type character ROM. A connector 312b for connecting to the arithmetic circuit board 310 is provided on the back surface of the memory board 320 as shown in FIG. Hereinafter, for convenience of explanation, the side to which the connector 312b is attached is referred to as the front side, the opposite side is referred to as the rear side, and the direction along the connector 312b is referred to as the left-right direction.
本実施例では、キャラROM386A〜386Hは、表面または裏面内で左右方向に並ぶ2個ずつで1セットとして取り扱われる。つまり、4つのセット、
セット1…キャラROM386A、386B;
セット2…キャラROM386C、386D;
セット3…キャラROM386E、386F;
セット4…キャラROM386G、386H
が構成されている。表面に2セット、裏面に2セットが実装されていることになる。1セットを構成する2つのキャラROMは、一方のキャラROMを、短辺に沿って平行移動した位置に他方のキャラROMが配置されている位置関係にある。このように、1つのセットを構成する2つのキャラROMを、同一面内で左右に配置することにより、各キャラROMへの配線距離を比較的容易に同等とすることができる。例えば、キャラROM386A、386Bの各ピンのほぼ中央で、コネクタ312bから供給される信号を、分岐して、キャラROM386A、386Bのそれぞれに供給すればよい。他のセットについても同様である。こうすることにより、各セットからのデータの読み出しを高速かつ円滑に行うことが可能となる。
In the present embodiment, the character ROMs 386A to 386H are handled as one set by two arranged in the left-right direction on the front surface or the back surface. In other words, four sets,
Set 1 ... Character ROM 386A, 386B;
Set 2 ... Character ROM 386C, 386D;
Set 3 ... Character ROM 386E, 386F;
Set 4 ... Character ROM 386G, 386H
Is configured. Two sets are mounted on the front surface and two sets on the back surface. The two character ROMs constituting one set have a positional relationship in which the other character ROM is arranged at a position obtained by translating one character ROM along the short side. Thus, by arranging the two character ROMs constituting one set on the left and right within the same plane, the wiring distance to each character ROM can be made relatively easy. For example, a signal supplied from the connector 312b may be branched and supplied to each of the character ROMs 386A and 386B at approximately the center of each pin of the character ROMs 386A and 386B. The same applies to the other sets. This makes it possible to read data from each set quickly and smoothly.
表面のキャラROM386A〜386Dは、いずれもソケットの右前の角が切り落とされた状態で配置されているのに対し、裏面のキャラROM386E〜386Hは、ソケットの左後の角が切り落とされた状態で配置されている。つまり、裏面のキャラROM386E〜386Hは、表面のキャラROM386A〜386Dを180度回転させた後、裏返して実装した位置関係となっている。こうすることによって、各ピンの左右の位置関係を基板の表裏で統一することができ、例えば、1番ピンへの配線が表裏面で交差するなど、複雑な配線となることを回避できる利点がある。 The front character ROMs 386A to 386D are all arranged with the right front corner of the socket cut off, while the rear character ROMs 386E to 386H are arranged with the left rear corner of the socket cut off. Has been. That is, the character ROMs 386E to 386H on the back surface have a positional relationship in which the character ROMs 386A to 386D on the front surface are rotated 180 degrees and then turned over. By doing so, the positional relationship between the left and right of each pin can be unified on the front and back of the board. For example, there is an advantage that it is possible to avoid complicated wiring such as wiring to the first pin crossing on the front and back surfaces. is there.
図8はVDP385とキャラROM386A〜386Hとの接続状態を示す回路図である。VDP385からのアドレス出力は、25ビットのアドレスバスCADを介して、全てのキャラROM386A〜386Hに入力される。VDP385から各キャラROM386A〜386Hには、各セットに対して2ビットずつのチップイネーブル信号CCSB[0]〜CCSB[7]が出力される。チップイネーブル信号の制御によって、セット1〜セット4を切り換えてデータ出力させることができる。各キャラROM386A〜386Hには、データ出力の可否を制御するためのアウトプットイネーブル信号CRDB、およびリセット信号も出力される。 FIG. 8 is a circuit diagram showing a connection state between the VDP 385 and the character ROMs 386A to 386H. The address output from the VDP 385 is input to all the character ROMs 386A to 386H via the 25-bit address bus CAD. From the VDP 385, 2-bit chip enable signals CCSB [0] to CCSB [7] are output to the character ROMs 386A to 386H for each set. By controlling the chip enable signal, data can be output by switching between set 1 to set 4. Each character ROM 386A to 386H also outputs an output enable signal CRDB and a reset signal for controlling whether or not data output is possible.
セット1を構成するキャラROM386A、386Bからは、それぞれ32ビットずつのデータが出力される。これらのデータは、キャラROM386Aからの出力が上位32ビット、キャラROM386Bからの出力が下位32ビットとして、64ビット幅のデータバスに出力される。つまり、VDP385から指定されたアドレスに格納されているデータを、キャラROM386A、386Bが並行して出力することにより、32ビットのキャラROMを用いながら、64ビット幅のデータ出力を実現しているのである。セット2〜セット4を構成するキャラROM386C〜386Hも同様である。 From the character ROMs 386A and 386B constituting the set 1, 32-bit data is output. These data are output to a 64-bit data bus with the output from the character ROM 386A being the upper 32 bits and the output from the character ROM 386B being the lower 32 bits. In other words, the data stored at the address specified by the VDP 385 is output in parallel by the character ROMs 386A and 386B, thereby realizing 64-bit data output while using the 32-bit character ROM. is there. The same applies to the character ROMs 386C to 386H constituting the sets 2 to 4.
このように、2つのキャラROMを並列に用いることにより、比較的容易にデータバスのビット幅を向上させることができ、結果としてキャラROMへのアクセスの高速化を図ることができる。かかる回路構成で、各キャラROMを安定的に動作させるためには、1つのセットを構成するキャラROMへのアドレスの指定、およびキャラROMからのデータ出力がほぼ同期していることが必要である。本実施例では、先に図7で示したように、1セットを構成するキャラROMの配線距離がほぼ同等となるように、各キャラROMを配置することによって、キャラROM間でのデータの伝送のバラツキを抑え、安定した動作を実現することができる。 Thus, by using two character ROMs in parallel, the bit width of the data bus can be improved relatively easily, and as a result, access to the character ROM can be speeded up. In order to stably operate each character ROM with such a circuit configuration, it is necessary that the address designation to the character ROM constituting one set and the data output from the character ROM are substantially synchronized. . In this embodiment, as shown in FIG. 7, data transmission between character ROMs is performed by arranging the character ROMs so that the wiring distances of the character ROMs constituting one set are substantially equal. Can be suppressed, and stable operation can be realized.
E.中継基板構成:
図9は第1中継基板330の構造を示す説明図である。図9(a)は基板の上面の構造を示し、図9(b)は下面の構造を示している。第1中継基板330は、VDP385からのLVDS信号を、そのままコネクタ334に伝達するための簡易な構造を有する基板である。図9(b)に示す通り、VDP385からのLVDS信号はコネクタ313を介して第1中継基板330に入力される。この信号は図9(a)に示すコネクタ334にそのまま伝送され、外部に出力される。第1中継基板330上には、LCD16に適合したドライバ回路332が実装されており、LCD16用の電源もコネクタ334から出力される。
E. Relay board configuration:
FIG. 9 is an explanatory view showing the structure of the first relay board 330. FIG. 9A shows the structure of the upper surface of the substrate, and FIG. 9B shows the structure of the lower surface. The first relay board 330 is a board having a simple structure for transmitting the LVDS signal from the VDP 385 to the connector 334 as it is. As shown in FIG. 9B, the LVDS signal from the VDP 385 is input to the first relay board 330 via the connector 313. This signal is transmitted as it is to the connector 334 shown in FIG. 9A and output to the outside. A driver circuit 332 suitable for the LCD 16 is mounted on the first relay board 330, and a power source for the LCD 16 is also output from the connector 334.
先に説明した通り、本実施例では、VDP385の上方に第1中継基板330が配置されているため、VDP385からLCD16に比較的短距離でLVDS信号を伝送することが可能となっている。従って、装飾図柄制御基板300をLCD16の背面に配置できる場合など、両者を十分に接近させて配置可能な遊技機においては、第1中継基板330を利用することによって、コストを抑制しつつ、簡易な回路構成で、LVDS信号を活用することが可能となる。 As described above, in this embodiment, since the first relay board 330 is arranged above the VDP 385, it is possible to transmit the LVDS signal from the VDP 385 to the LCD 16 at a relatively short distance. Therefore, in a gaming machine in which the decorative design control board 300 can be placed on the back surface of the LCD 16 and the like can be placed sufficiently close to each other, the first relay board 330 is used to reduce costs while simplifying. The LVDS signal can be utilized with a simple circuit configuration.
図10は第2中継基板330Aの構造を示す説明図である。図10(a)は基板の上面の構造を示し、図10(b)は下面の構造を示している。第2中継基板は、VDP385からのLVDS信号を入力し、LVDS専用のトランスミッタを利用して外部出力するための基板である。専用のトランスミッタを利用するため、第1中継基板330に比べて長距離のLVDS信号の送信が可能となる利点がある。 FIG. 10 is an explanatory view showing the structure of the second relay substrate 330A. FIG. 10A shows the structure of the upper surface of the substrate, and FIG. 10B shows the structure of the lower surface. The second relay board is a board for inputting the LVDS signal from the VDP 385 and outputting it externally using a transmitter dedicated to LVDS. Since a dedicated transmitter is used, there is an advantage that a LVDS signal can be transmitted over a longer distance than the first relay board 330.
図10(b)に示す通り、VDP385からのLVDS信号はコネクタ313Aを介して第2中継基板330Aに入力される。レシーバ338Aは、このLVDS信号を受信し、CMOS信号に変換する。VDP385からは、24ビット単位でデータが出力されるが、レシーバ338Aは、2組分のデータを48ビットのパラレルデータに変換して出力する。こうすることによって、低周波で多くのCMOS信号を効率的に伝送可能となり、信号送信の高速化を図ることができる。もっとも、このように信号線の本数を増やすことは必須ではなく、24ビットのままCMOS信号を出力する構成としてもよい。 As shown in FIG. 10B, the LVDS signal from the VDP 385 is input to the second relay board 330A via the connector 313A. The receiver 338A receives this LVDS signal and converts it into a CMOS signal. Data is output from the VDP 385 in units of 24 bits, but the receiver 338A converts two sets of data into 48-bit parallel data and outputs the data. By doing so, many CMOS signals can be efficiently transmitted at a low frequency, and the speed of signal transmission can be increased. However, it is not essential to increase the number of signal lines in this manner, and a CMOS signal may be output with 24 bits.
図10(a)に示すトランスミッタ336Aは、レシーバ338Aから出力されたCMOS信号を受け、LVDS信号に変換して、コネクタ334Aから出力する。第2中継基板330A上には、LCD16に適合したドライバ回路332Aが実装されており、LCD16用の電源もコネクタ334Aから出力される。第2中継基板330Aによれば、LVDS専用のトランスミッタ336Aを利用するため、比較的長距離でもLVDS信号を送信可能とできる利点がある。 The transmitter 336A shown in FIG. 10A receives the CMOS signal output from the receiver 338A, converts it into an LVDS signal, and outputs it from the connector 334A. A driver circuit 332A suitable for the LCD 16 is mounted on the second relay board 330A, and a power source for the LCD 16 is also output from the connector 334A. According to the second relay board 330A, since the LVDS dedicated transmitter 336A is used, there is an advantage that an LVDS signal can be transmitted over a relatively long distance.
F.中継基板の変形例:
図11は第3中継基板330Bの構造を示す説明図である。図11(a)は基板の上面の構造を示し、図11(b)は下面の構造を示している。第3中継基板330Bは、VDP385からCMOS信号が出力される場合に利用する基板であり、このCMOS信号をLVDS信号に変換して出力する機能を有している。
F. Variation of relay board:
FIG. 11 is an explanatory view showing the structure of the third relay substrate 330B. FIG. 11A shows the structure of the upper surface of the substrate, and FIG. 11B shows the structure of the lower surface. The third relay board 330B is a board used when a CMOS signal is output from the VDP 385, and has a function of converting the CMOS signal into an LVDS signal and outputting it.
図11(b)に示す通り、VDP385からのCMOS信号はコネクタ313Bを介して第3中継基板330Bに入力される。トランスミッタ336Bは、このCMOS信号を受け、LVDS信号に変換して、図11(a)に示したコネクタ334Bから出力する。第3中継基板330B上には、LCD16に適合したドライバ回路332Bが実装されており、LCD16用の電源もコネクタ334Bから出力される。第3中継基板330Bによれば、LVDS専用のトランスミッタ336Bを利用するため、比較的長距離でもLVDS信号を送信可能とできる利点がある。 As shown in FIG. 11B, the CMOS signal from the VDP 385 is input to the third relay board 330B via the connector 313B. The transmitter 336B receives this CMOS signal, converts it into an LVDS signal, and outputs it from the connector 334B shown in FIG. A driver circuit 332B suitable for the LCD 16 is mounted on the third relay board 330B, and a power source for the LCD 16 is also output from the connector 334B. According to the third relay board 330B, since the LVDS-dedicated transmitter 336B is used, there is an advantage that an LVDS signal can be transmitted over a relatively long distance.
第3中継基板330Bでは、VDP385から24ビット単位で出力されるCMOS信号を、48ビットのパラレルデータに変換して用いることが好ましい。VDP385からの出力を、48ビットに変換する変換器を設けても良いし、VDP385に48ビットで出力する機能を組み込んでも良い。いずれの場合でも、48ビットへの変換は、演算回路基板310で行うことが好ましい。また、図11(b)に示す通り、本実施例では、トランスミッタ336Bをコネクタ313Bの近傍に配置している。こうすることによって、第3中継基板330Bの表面に配置する場合に比較してCMOS信号での伝送距離を短くすることができるため、ノイズ対策としても好適である。 In the third relay board 330B, it is preferable to convert the CMOS signal output in units of 24 bits from the VDP 385 into 48-bit parallel data. A converter for converting the output from the VDP 385 to 48 bits may be provided, or a function for outputting the 48 bits to the VDP 385 may be incorporated. In any case, the conversion to 48 bits is preferably performed by the arithmetic circuit board 310. Further, as shown in FIG. 11B, in this embodiment, the transmitter 336B is arranged in the vicinity of the connector 313B. By doing so, the transmission distance of the CMOS signal can be shortened as compared with the case where it is arranged on the surface of the third relay substrate 330B, which is also suitable as a noise countermeasure.
G.効果:
図12は各出力基板を用いた場合の回路構成を示す説明図である。図12(a)には第1中継基板330(図9参照)を用いた場合の構成を示した。この場合は、演算回路基板310のVDP385から出力されたLVDS信号がそのままコネクタ334を介してLCD16に送信される。コネクタ334とLCD16との間は10ペア等のツイストペアケーブルで接続される。
G. effect:
FIG. 12 is an explanatory diagram showing a circuit configuration when each output board is used. FIG. 12A shows a configuration in which the first relay board 330 (see FIG. 9) is used. In this case, the LVDS signal output from the VDP 385 of the arithmetic circuit board 310 is transmitted as it is to the LCD 16 via the connector 334. The connector 334 and the LCD 16 are connected by a twisted pair cable such as 10 pairs.
図12(b)には第2中継基板330A(図10参照)を用いた場合の構成を示した。この場合は、演算回路基板310のVDP385から出力されたLVDS信号は、第2中継基板330Aのレシーバ338Aで一旦、RGB48ビットのCMOS信号に変換され、トランスミッタ336AでLVDS信号に再変換されて、LCD16に送信される。レシーバ338Aとトランスミッタ336Aとの間では、同期信号VSYNC等もRGB48ビットとパラレルに送信される。コネクタ334AとLCD16との間は5ペアまたは10ペアのツイストペアケーブルで接続される。 FIG. 12B shows a configuration when the second relay board 330A (see FIG. 10) is used. In this case, the LVDS signal output from the VDP 385 of the arithmetic circuit board 310 is once converted into an RGB 48-bit CMOS signal by the receiver 338A of the second relay board 330A, re-converted to the LVDS signal by the transmitter 336A, and the LCD 16 Sent to. Between the receiver 338A and the transmitter 336A, the synchronization signal VSYNC and the like are also transmitted in parallel with RGB 48 bits. The connector 334A and the LCD 16 are connected by a 5 pair or 10 pair twisted pair cable.
図12(c)には第3中継基板330B(図11参照)を用いた場合の構成を示した。この場合は、演算回路基板310BのVDP385からRGB48ビット、および同期信号VSYNC等のCMOS信号がパラレルに出力される。このCMOS信号は、第3中継基板330B上のトランスミッタ336BでLVDS信号に変換され、LCD16に出力される。コネクタ334BとLCD16との間は5ペアまたは10ペアのツイストペアケーブルで接続される。 FIG. 12C shows a configuration in the case where the third relay substrate 330B (see FIG. 11) is used. In this case, the RGB 48 bits and the CMOS signal such as the synchronization signal VSYNC are output in parallel from the VDP 385 of the arithmetic circuit board 310B. This CMOS signal is converted into an LVDS signal by the transmitter 336B on the third relay board 330B and output to the LCD 16. The connector 334B and the LCD 16 are connected by a 5 pair or 10 pair twisted pair cable.
本実施例では、上記いずれの構成においても、LCD16にLVDSで信号を出力することができるため、ノイズに強く高速でデータを送信することができる。また、それぞれのコネクタとLCD16との間はツイストペアケーブルを用いるため、フレキシブルケーブルに比して、ノイズに強いという利点がある。 In this embodiment, in any of the above configurations, a signal can be output to the LCD 16 by LVDS, so that data can be transmitted at a high speed against noise. Further, since a twisted pair cable is used between each connector and the LCD 16, there is an advantage that it is more resistant to noise than a flexible cable.
また、第2中継基板330A、第3中継基板330Bは、ともにLVDS専用のトランスミッタ336A、336Bを用いるため、比較的長距離でのLVDS信号の送信が可能となる利点もある。この結果、これらの構成では、LCD16の配置の自由度を向上させることができる。 Further, since both the second relay board 330A and the third relay board 330B use transmitters 336A and 336B dedicated to LVDS, there is an advantage that LVDS signals can be transmitted over a relatively long distance. As a result, in these configurations, the degree of freedom of arrangement of the LCD 16 can be improved.
また、第1中継基板330と第2中継基板330Aは、共通の演算回路基板310に接続可能である。従って、演算回路基板310とLCD16の距離が比較的短い場合には第1中継基板330を用い、長い場合には第2中継基板330Aを用いるというように、LCD16の配置に応じて両者を使い分けることが可能となる。このように使い分けができる利点は、パチンコ機1にとって次に示すように有用性が高い。 The first relay board 330 and the second relay board 330A can be connected to a common arithmetic circuit board 310. Therefore, when the distance between the arithmetic circuit board 310 and the LCD 16 is relatively short, the first relay board 330 is used, and when the distance is long, the second relay board 330A is used. Is possible. The advantage that can be properly used in this way is highly useful for the pachinko machine 1 as shown below.
先に説明した通り、パチンコ機1はホールの島設備に設置する都合上、その奥行き方向のサイズが非常に厳しく制限される。パチンコ機1の本体枠は、ホールの島設備に設置された外枠にヒンジ機構で開閉可能に取り付けられる。本実施例では、先に示した図1において右側にヒンジ機構が設けられている。パチンコ機1は奥行きがあるため、ヒンジ機構で開閉する際に、ヒンジ機構に対向する辺(図1中の左側)が外枠に干渉する。これを避けるため、パチンコ機1は背面に行くほど左右方向のサイズを抑える必要がある。このような構造を採るため、パチンコ機1では、それぞれの機種に応じて、パチンコ機1では、LCD16のサイズ、LCDの周囲に配置されるソレノイド等の大きさや数や位置などに応じて、LCD16および演算回路基板310の配置の自由度は非常に限られてしまう。 As described above, the size of the pachinko machine 1 in the depth direction is very strictly limited for the convenience of installation in the island facility of the hall. The main body frame of the pachinko machine 1 is attached to the outer frame installed in the island facility of the hall so as to be opened and closed by a hinge mechanism. In the present embodiment, a hinge mechanism is provided on the right side in FIG. Since the pachinko machine 1 has a depth, when opening and closing with the hinge mechanism, the side (left side in FIG. 1) facing the hinge mechanism interferes with the outer frame. In order to avoid this, it is necessary to reduce the size of the pachinko machine 1 in the left-right direction as it goes to the back. In order to adopt such a structure, in the pachinko machine 1, according to the respective models, in the pachinko machine 1, the LCD 16 according to the size of the LCD 16 and the size, number, position, etc. of solenoids arranged around the LCD. And the degree of freedom of the arrangement of the arithmetic circuit board 310 is very limited.
実施例では第1種のパチンコ機1を例示したが、遊技球が転動する行き先を振り分ける振分機構を用いて機械的抽選を行う可変入賞装置を備える第2種または複合機と呼ばれるタイプのパチンコ機では、奥行きのある可変入賞装置を配置する都合から、LCD等の配置は更に制約される。 In the embodiment, the first type of pachinko machine 1 is exemplified, but the type called a second type or a multi-function machine having a variable winning device that performs mechanical lottery using a distribution mechanism that distributes the destination where the game ball rolls. In the pachinko machine, the arrangement of the LCD and the like is further restricted due to the arrangement of a variable prize device having a depth.
このように制約が多いため、LCD16と演算回路基板310との配置については、短いケーブルで接続可能な近接した配置、長いケーブルで接続せざるを得ない隔離した配置など、配置の多様性、柔軟性が要求される。実施例の構成では、図12に示したように、長短種々のケーブルで両者を接続できるため、配置の多様性等の要請に応えることができる。従って、同一の基板を異なる機種にも流用可能となり、製造コストを抑制することが可能となるのである。 Because there are so many restrictions, the arrangement of the LCD 16 and the arithmetic circuit board 310 can be diverse and flexible, such as a close arrangement that can be connected with a short cable and an isolated arrangement that must be connected with a long cable. Sex is required. In the configuration of the embodiment, as shown in FIG. 12, both can be connected with various long and short cables, so that it is possible to meet the demands for the diversity of arrangement. Therefore, the same substrate can be used for different models, and the manufacturing cost can be reduced.
次に、本実施例において信号の伝達精度が向上する効果について、実験例に基づき説明する。図13は信号波形を示すグラフである。図13(a)は第1中継基板330によるLVDS信号を35cm長のツイストペアケーブルで伝送した後の信号を示している(図14(b)と同じグラフである)。LVDS信号の波形が崩れ、精度良く信号を伝達することができない状態となっている。 Next, the effect of improving the signal transmission accuracy in this embodiment will be described based on experimental examples. FIG. 13 is a graph showing signal waveforms. FIG. 13A shows a signal after the LVDS signal transmitted by the first relay board 330 is transmitted through a 35 cm-long twisted pair cable (same graph as FIG. 14B). The waveform of the LVDS signal collapses, and the signal cannot be transmitted with high accuracy.
図13(b)は第3中継基板330Bを用いた場合の波形を示し、図13(c)は第2中継基板330Aを用いた場合の波形である。いずれもLVDS信号を35cm長のツイストペアケーブルで伝送した後の信号である。これらの基板のように、LVDS専用のトランスミッタを用いることにより、信号波形が崩れず、十分な精度で信号送信可能な状態となる。このように本実施例の第2中継基板330A、第3中継基板330Bを用いれば、35cm以上の距離でも十分にLVDS信号の送信が可能となる。 FIG. 13B shows a waveform when the third relay board 330B is used, and FIG. 13C shows a waveform when the second relay board 330A is used. Both are signals after the LVDS signal is transmitted through a 35 cm long twisted pair cable. By using a transmitter dedicated to LVDS like these substrates, the signal waveform does not collapse and a signal can be transmitted with sufficient accuracy. As described above, by using the second relay board 330A and the third relay board 330B of this embodiment, it is possible to sufficiently transmit the LVDS signal even at a distance of 35 cm or more.
先に、図14(a)で示した通り、VDP385からのLVDS信号をそのまま利用した場合でも、ツイストペアケーブルで15cm程度であれば、問題なくLVDS送信が可能である。従って、15cm程度の距離で配置可能な場合には、第1中継基板330によって、コストを抑えつつ簡易な回路構成で、LVDS送信を行うことが可能となる。 As shown in FIG. 14A, even when the LVDS signal from the VDP 385 is used as it is, if the twisted pair cable is about 15 cm, LVDS transmission is possible without any problem. Therefore, when it is possible to arrange at a distance of about 15 cm, the first relay board 330 can perform LVDS transmission with a simple circuit configuration while reducing costs.
以上、本発明の種々の実施例について説明したが、本発明はこれらの実施例に限定されず、その趣旨を逸脱しない範囲で種々の構成を採ることができることはいうまでもない。実施例では、遊技機の装飾図柄制御基板300(図2参照)への適用を例示した。本発明は、遊技機内の他の制御基板からの信号送信に活用することも可能である。また、遊技機に限らず、ノイズ対策、高速化、長距離での信号送信が要望される種々の装置に適用可能である。 Although various embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and it goes without saying that various configurations can be adopted without departing from the spirit of the present invention. In the embodiment, application to the decorative design control board 300 (see FIG. 2) of the gaming machine is illustrated. The present invention can also be used for signal transmission from other control boards in the gaming machine. Further, the present invention is not limited to gaming machines, and can be applied to various devices for which noise suppression, high speed, and long distance signal transmission are desired.
1…パチンコ機
3…メイン制御基板
4…遊技盤
4a…表示部
4b…操作スイッチ
6…遊技領域
8…発射ハンドル
9…始動入賞口
10…大入賞口
12…パネル装飾ランプ
15a…入賞検出器
16…LCD
18…大入賞口ソレノイド
20…払出モータ
21…賞球払出装置
22…払出球検出器
24…モータ駆動センサ
25…払出制御基板
29…スピーカ
31…枠装飾ランプ
32、34…ランプ中継基板
35…サブ制御基板
41…特別図柄表示装置
47…発射制御基板
48…タッチ検出部
49…発射モータ
300…装飾図柄制御基板
310、310B…演算回路基板
311…ステイ
312、312a、312b…コネクタ
313、313a、313A…コネクタ
320、320a…メモリ基板
330、330A、330B…中継基板
332…ドライバ回路
334、334A、334B…コネクタ
336A、336B…トランスミッタ
338A…レシーバ
380…電源回路
381…CPU
382…RAM
383、383H、383L…ROM
385…VDP
385s…スプライトレジスタ
385v…VDPレジスタ
386、386A〜386H…キャラROM
386M…メモリ
386S…ソケット
390、390F、390R…スケーラ
397、397F、397R…フレームメモリ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 3 ... Main control board 4 ... Game board 4a ... Display part 4b ... Operation switch 6 ... Game area 8 ... Launching handle 9 ... Start winning opening 10 ... Grand prize opening 12 ... Panel decoration lamp 15a ... Winning detector 16 ... LCD
DESCRIPTION OF SYMBOLS 18 ... Grand prize opening solenoid 20 ... Discharge motor 21 ... Prize ball payout device 22 ... Discharge ball detector 24 ... Motor drive sensor 25 ... Discharge control board 29 ... Speaker 31 ... Frame decoration lamps 32, 34 ... Lamp relay board 35 ... Sub Control board 41 ... Special symbol display device 47 ... Launch control board 48 ... Touch detection unit 49 ... Launch motor 300 ... Decoration pattern control board 310, 310B ... Operation circuit board 311 ... Stay 312, 312a, 312b ... Connectors 313, 313a, 313A Connector 320, 320a ... Memory board 330, 330A, 330B ... Relay board 332 ... Driver circuit 334, 334A, 334B ... Connector 336A, 336B ... Transmitter 338A ... Receiver 380 ... Power supply circuit 381 ... CPU
382 ... RAM
383, 383H, 383L ... ROM
385 ... VDP
385s ... Sprite register 385v ... VDP register 386, 386A-386H ... Character ROM
386M ... Memory 386S ... Socket 390, 390F, 390R ... Scaler 397, 397F, 397R ... Frame memory
Claims (7)
所定の制御処理を実行し制御信号をLVDS出力する演算回路と、
前記LVDS出力を受け、CMOS信号に変換するレシーバと、
前記レシーバ回路からのCMOS信号を受け、LVDS信号に変換するトランスミッタと、
前記トランスミッタからのLVDS信号を外部に出力するためのコネクタとを備える制御装置。 A control device for controlling a predetermined device,
An arithmetic circuit for executing a predetermined control process and outputting a control signal to the LVDS;
A receiver that receives the LVDS output and converts it into a CMOS signal;
A transmitter that receives the CMOS signal from the receiver circuit and converts it into an LVDS signal;
And a controller for outputting an LVDS signal from the transmitter to the outside.
前記CMOS信号を前記制御信号の単位ビット数をn倍(nは2以上の自然数)したデータ線で送信するための変換器を備える制御装置。 The control device according to claim 1,
A control apparatus comprising a converter for transmitting the CMOS signal through a data line obtained by multiplying the number of unit bits of the control signal by n (n is a natural number of 2 or more).
前記レシーバとトランスミッタとは、前記演算回路と別基板で構成されている制御装置。 The control device according to claim 1 or 2,
The control device in which the receiver and the transmitter are configured on a separate substrate from the arithmetic circuit.
所定の制御処理を実行し制御信号をCMOS出力する演算回路と、
前記CMOS信号を前記制御信号の単位ビット数をn倍(nは2以上の自然数)したデータ線で送信するための変換器と、
前記変換器からのCMOS信号を受け、LVDS信号に変換するトランスミッタと、
前記トランスミッタからのLVDS信号を外部に出力するためのコネクタとを備える制御装置。 A control device for controlling a predetermined device,
An arithmetic circuit that executes predetermined control processing and outputs a control signal in CMOS;
A converter for transmitting the CMOS signal through a data line obtained by multiplying the number of unit bits of the control signal by n (n is a natural number of 2 or more);
A transmitter that receives the CMOS signal from the converter and converts it to an LVDS signal;
And a controller for outputting an LVDS signal from the transmitter to the outside.
前記トランスミッタは、前記演算回路と別基板で構成されている制御装置。 The control device according to claim 4,
The transmitter is a control device configured with a separate substrate from the arithmetic circuit.
該制御装置は、画像を表示するための表示装置を制御する装置として構成されており、
前記演算回路は、前記表示装置に出力すべき表示データを生成する制御装置。 A control device according to any one of claims 1 to 5,
The control device is configured as a device that controls a display device for displaying an image,
The arithmetic circuit generates a display data to be output to the display device.
前記所定の装置への外部出力は、ツイストペアケーブル経由で行われる制御装置。 The control device according to any one of claims 1 to 6,
A control device that performs external output to the predetermined device via a twisted pair cable.
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