JP2019166010A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachislot machine.
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「遊技媒体」という)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御装置とを備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。 Conventionally, it is detected that a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on each surface, a game medal, a coin or the like (hereinafter referred to as “game medium”), and the start lever is operated by the player, A start switch that requests the start of rotation of a plurality of reels and a stop button provided corresponding to each of the plurality of reels are detected by the player, and the stop of rotation of the corresponding reel is requested. A stop switch that outputs a signal, a stepping motor that is provided corresponding to each of the plurality of reels, and that transmits each driving force to each reel, and a stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch A reel control device that controls the operation of each reel and rotates and stops each reel, and the start lever is operated. Is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the reel rotation is stopped based on the result of the lottery (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the timing at which the stop button is detected. There is known a so-called pachislot machine that performs the above.
この種の遊技機として、サブ制御装置とシリアル通信で接続されたLEDドライバICがサブ制御装置の制御により演出用LEDの発光駆動を行うものが特許文献1に提案されている。
As this type of gaming machine,
一般的に、シリアル通信はノイズに弱く、演出用LEDなどの発光体の駆動データをシリアル回線で伝送した場合、シリアル回線にノイズが混入すると、LEDドライバICが誤動作し、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体を駆動する不具合が発生する場合がある。 Generally, serial communication is vulnerable to noise. When drive data of a light emitting body such as a production LED is transmitted via a serial line, if noise enters the serial line, the LED driver IC malfunctions and the light emission pattern represented by the drive data There may be a problem that the light emitter is driven with a different light emission pattern.
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing a light emitter from emitting light with a light emission pattern different from a light emission pattern represented by drive data. To do.
本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(LEDモジュールのLED)と、
前記発光体を駆動するための複数のドライバ(ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバ(ドライバ121)と、複数のスレーブドライバ(例えば、ドライバ122〜131)とにより構成され、
前記複数のスレーブドライバは、前記マスタドライバに直接、又は、他のスレーブドライバを介してそれぞれ接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子(A0〜A5)と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子(MODE)と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路(各ドライバ121〜131)と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路(例えば、各ドライバ121〜131)と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力し、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバの前記出力回路は、前記入力端子に入力された駆動データを片方向通信で出力する
構成を有している。
The gaming machine according to the present invention is
A plurality of light emitters (LED module LEDs);
A plurality of drivers (
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver (driver 121) connected to the control unit and a plurality of slave drivers (for example,
The plurality of slave drivers are connected directly to the master driver or via other slave drivers, respectively.
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal (A0 to A5) capable of setting a driver address;
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal (MODE) capable of setting whether the drive data is input to the input terminal as a differential signal or a three-wire serial;
An output circuit (each of the
A drive circuit (for example, each of the
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data Output a drive signal for driving the light emitter from the circuit,
The output circuit of each of the master driver and the slave driver has a configuration for outputting the drive data input to the input terminal by one-way communication.
この構成により、本発明に係る遊技機は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号で駆動データを各ドライバ間で転送することによって、各ドライバ間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between the drivers with a differential signal that is more resistant to noise than a general serial signal, so that noise is generated on the line that transmits the drive data between the drivers. In order to prevent mixing, it is possible to prevent the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
また、本発明に係る遊技機は、各ドライバの出力回路が駆動データを片方向通信で出力するため、中継先のドライバにACKなどの応答信号を返信させるためにかかる負荷を削減することができる。 In addition, since the output circuit of each driver outputs the drive data by one-way communication, the gaming machine according to the present invention can reduce the load required for returning a response signal such as ACK to the relay destination driver. .
本発明によれば、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
まず、構成を説明する。図1〜5に示すように、遊技機1は、いわゆるパチスロ機である。遊技機1は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技可能なものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
First, the configuration will be described. As shown in FIGS. 1 to 5, the
なお、以後の説明において、遊技機1から遊技者に向かう側(方向)を遊技機1の前側(前方向)と称し、前側とは逆側を後側(後方向、奥行方向)と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機1の右側(右方向)及び左側(左方向)とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向(厚み方向)及び左右方向(幅方向)に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
In the following description, the side (direction) from the
図1及び図2に示すように、遊技機1の外観は、矩形箱状の筐体2により構成されている。筐体2は、遊技機本体として前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットGと、キャビネットGの前面上部に配置された上ドア機構UDと、キャビネットGの前面下部に配置された下ドア機構DDとを有している。
As shown in FIGS. 1 and 2, the appearance of the
また、キャビネットGの上面壁G4には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する2つの開口G41が形成されている。そして、この2つの開口G41それぞれを塞ぐように木製の板部材G42が上面壁G4に取付けられている。 In addition, two openings G41 penetrating in the vertical direction are formed in the upper surface wall G4 of the cabinet G at a predetermined interval in the horizontal direction. A wooden plate member G42 is attached to the upper surface wall G4 so as to close each of the two openings G41.
図3及び図4に示すように、上ドア機構UD及び下ドア機構DDは、キャビネットGの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構UD及び下ドア機構DDは、キャビネットGにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構UDは、上側表示窓UD1を中央部に有している。上側表示窓UD1には、光を透過する透明パネルUD11が設けられている。また、上ドア機構UDの上部には、上左スピーカUD25L,上右スピーカUD25Rが設けられている。 As shown in FIGS. 3 and 4, the upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD are formed to correspond to the shape and size of the opening of the cabinet G. The upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD are provided so that the upper part and the lower part of the opening in the cabinet G can be closed. The upper door mechanism UD has an upper display window UD1 at the center. The upper display window UD1 is provided with a transparent panel UD11 that transmits light. Further, an upper left speaker UD25L and an upper right speaker UD25R are provided on the upper portion of the upper door mechanism UD.
下ドア機構DDには、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓DD4が設けられている。メイン表示窓DD4の裏面側には、キャビネットGの内部側から取付けられたリールユニットRUが装着されている。さらに、リールユニットRUの背面には、主制御基板71が取付けられている。
The lower door mechanism DD is provided with a main display window DD4 formed as a rectangular opening at a substantially upper central portion. A reel unit RU attached from the inside of the cabinet G is mounted on the back side of the main display window DD4. Further, a
リールユニットRUは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた3個のリールRL(左リール),RC(中リール),RR(右リール)を主体に構成されている。これらのリールRL,RC,RRは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態(横一列)に配設される。リールRL,RC,RRは、メイン表示窓DD4を通じて、各リールRL,RC,RRの動作や各リールRL,RC,RR上に描かれている図柄が視認可能となる。 The reel unit RU is mainly composed of three reels RL (left reel), RC (middle reel), and RR (right reel) each having a plurality of types of symbols drawn on the outer peripheral surface thereof. These reels RL, RC, RR are arranged in parallel (one horizontal row) so that each of them can rotate in the vertical direction at a constant speed. The reels RL, RC, RR can visually recognize the operations of the reels RL, RC, RR and the symbols drawn on the reels RL, RC, RR through the main display window DD4.
メイン表示窓DD4には、その表面部に、矩形状のアクリル板等からなる透明パネルが取付け固定されており、遊技者等がリールユニットRUに触れることができないようになっている。メイン表示窓DD4の下方には、略水平面の第1,第2,第3台座部DD2a,DD2b,DD2cが形成されている。メイン表示窓DD4の右側に位置する第1台座部DD2aには、メダルを投入するためのメダル投入口DD5が設けられている。メダル投入口DD5は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口DD5から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。 A transparent panel made of a rectangular acrylic plate or the like is attached and fixed to the surface of the main display window DD4 so that a player or the like cannot touch the reel unit RU. Below the main display window DD4, first, second and third pedestals DD2a, DD2b and DD2c having substantially horizontal surfaces are formed. The first pedestal portion DD2a located on the right side of the main display window DD4 is provided with a medal insertion slot DD5 for inserting medals. The medal insertion port DD5 is an opening through which a medal is inserted by the player. The medal inserted from the medal slot DD5 is credited or bet on the game.
メイン表示窓DD4の左側に位置する第2台座部DD2bには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大BETボタンDD8(MAXBETボタンともいう)が設けられている。最大BETボタンDD8が押されると、メダルの投入枚数として「3」が選択される。 The second pedestal portion DD2b located on the left side of the main display window DD4 is provided with a maximum BET button DD8 (also referred to as a MAXBET button) as an effective line setting means for betting a credited medal. When the maximum BET button DD8 is pressed, “3” is selected as the number of inserted medals.
最大BETボタンDD8の前面側には、遊技者の操作によりリールRL,RC,RRを回転駆動させるとともに、メイン表示窓DD4内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーDD6が設けられている。スタートレバーDD6は、所定の角度範囲で傾動自在に取付けられる。 On the front side of the maximum BET button DD8, there is provided a start lever DD6 for driving the reels RL, RC, RR to rotate by the player's operation and starting the display of the symbols in the main display window DD4. The start lever DD6 is attached to be tiltable within a predetermined angle range.
スタートレバーDD6の右側で、第3台座部DD2cの前面側には、遊技者の押下操作(停止操作)により3個のリールRL,RC,RRの回転をそれぞれ停止させるための3個のストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rが設けられている。 Three stop buttons for stopping the rotation of the three reels RL, RC, and RR by the player's pressing operation (stop operation) on the right side of the start lever DD6 and on the front side of the third pedestal portion DD2c. DD7L, DD7C, and DD7R are provided.
最大BETボタンDD8の近傍には、図示しないC/Pボタンが設けられている。C/Pボタンは、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット/払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このC/Pボタンの切り換えにより払出しが選択されている状態(非クレジット状態)においては、下ドア機構DDの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口DD14(キャンセルシュート)からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部DD15に溜められる。 A C / P button (not shown) is provided in the vicinity of the maximum BET button DD8. The C / P button is used to switch the credit / payout of medals acquired by the player in the game by a push button operation. When the payout is selected by switching the C / P button (non-credit state), medals are paid out from the medal payout opening DD14 (cancellation chute) provided in the coin guard plate portion on the lower side of the lower door mechanism DD. The paid-out medals are stored in the medal receiving part DD15.
スタートレバーDD6、及び、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rの下部側には、腰部パネルDD18(腰部導光板)が配置されている。腰部パネルDD18は、アクリル板等を使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルDD18には、遊技機1の機種を表す名称や種々の模様等が表示される。
A waist panel DD18 (waist light guide plate) is disposed on the lower side of the start lever DD6 and stop buttons DD7L, DD7C, DD7R. The waist panel DD18 is configured as a makeup panel using an acrylic plate or the like. On the waist panel DD18, a name representing the model of the
また、メダル払出口DD14の右側には下右スピーカDD25Rが設けられている。一方、メダル払出口DD14の左側には下左ウーファDD25Lが設けられている。また、下左ウーファDD25Lの右側には後述するエンクロージャユニット20のバスレフポートの出口に連通する開口が設けられている。
A lower right speaker DD25R is provided on the right side of the medal payout opening DD14. On the other hand, a lower left woofer DD25L is provided on the left side of the medal payout opening DD14. Further, an opening communicating with the outlet of the bass reflex port of the
エンクロージャユニット20(図4参照)は、下ドア機構DDの背面側に取り付けられたエンクロージャ(筐体)21と、エンクロージャ21内に収容された下左ウーファDD25Lとからなる。下右スピーカDD25R,下左ウーファDD25Lは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽等の音により報知する。
The enclosure unit 20 (see FIG. 4) includes an enclosure (housing) 21 attached to the back side of the lower door mechanism DD, and a lower left woofer DD25L accommodated in the
また、メイン表示窓DD4の左側には、サブ表示装置DD19が配置されている。このサブ表示装置DD19は、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。通常は、遊技機1にクレジットされるメダルの最大枚数は50枚であるため、50以下のクレジット枚数が表示される。なお、最大枚数の50枚のメダルがクレジットされている状態では、投入されたメダルはそのままメダル払出口DD14より払出される。また、サブ表示装置DD19は、タッチパネルを前面に備えていてもよい。
A sub display device DD19 is disposed on the left side of the main display window DD4. The sub display device DD19 displays, for example, the number of medals paid out when a winning is established and the remaining number of medals that have been credited. Normally, since the maximum number of medals credited to the
サブ表示装置DD19の上方には、操作部150が配置されている。操作部150は、LEFTボタン、RIGHTボタン、UPボタン、DOWNボタン及びENTERボタンからなり、遊技者からの各種操作を受け付ける。また、メイン表示窓DD4の右側には、右チャンスボタン157が配置され、メイン表示窓DD4の下側には、中チャンスボタン158が配置されている。右チャンスボタン157及び中チャンスボタン158は、遊技に係る演出に伴い遊技者により操作されるものである。
An
図4に示すように、キャビネットG内は、中間支持板G1を挟んで上側に、前方に開口する上側開口部G101が形成されており、中間支持板G1を挟んで下側に、前方に開口する下側開口部G102が形成されている。キャビネットG内は、中間支持板G1を挟んで上部空間と下部空間とに仕切られており、すなわち、中間支持板G1は、キャビネットG内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットG内の上ドア機構UDの後側となる空間であり、表示ユニットA等が収容される。また、下部空間は、キャビネットG内の下ドア機構DDの後側となる空間であり、リールユニットRUや、遊技機1全体の動作を司る主制御基板71、副制御基板72(図8参照)等が収容される。主制御基板71は、内部当籤役の決定、リールRL,RC,RRの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、遊技機1における遊技の主な流れを制御する回路(主制御回路)を構成する。副制御基板72は、画像の表示等による演出の実行を制御する回路(副制御回路)を構成する。
As shown in FIG. 4, in the cabinet G, an upper opening G101 that opens forward is formed on the upper side with the intermediate support plate G1 interposed therebetween, and is opened forward on the lower side with the intermediate support plate G1 interposed therebetween. A lower opening G102 is formed. The inside of the cabinet G is partitioned into an upper space and a lower space with the intermediate support plate G1 interposed therebetween, that is, the intermediate support plate G1 functions as a partition plate that partitions the cabinet G into an upper space and a lower space. Yes. The upper space is a space on the rear side of the upper door mechanism UD in the cabinet G and accommodates the display unit A and the like. The lower space is a space on the rear side of the lower door mechanism DD in the cabinet G, and a
また、上ドア機構UDは、上側開口部G101を閉鎖又は開放可能であり、本発明の開閉部材を構成する。下側開口部G102は、下ドア機構DDによって閉鎖又は開放可能である。 The upper door mechanism UD can close or open the upper opening G101, and constitutes the opening / closing member of the present invention. The lower opening G102 can be closed or opened by the lower door mechanism DD.
(表示ユニットA)
図5に示すように、表示ユニットAは、キャビネットG内の中間支持板G1上に交換可能に載置される。表示ユニットAは、画像を表示用の照射光を出射する照射ユニットBと、照射ユニットBからの照射光が照射されることにより画像を出現させるスクリーン装置Cとを有したいわゆるプロジェクションマッピング装置である。
(Display unit A)
As shown in FIG. 5, the display unit A is placed on the intermediate support plate G <b> 1 in the cabinet G so as to be replaceable. The display unit A is a so-called projection mapping apparatus having an irradiation unit B that emits irradiation light for displaying an image and a screen device C that causes an image to appear when the irradiation light from the irradiation unit B is irradiated. .
ここで、プロジェクションマッピング装置は、構造物や自然物等の立体物の表面に画像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置(投影距離や角度等)や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた画像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。 Here, the projection mapping apparatus is for projecting an image on the surface of a three-dimensional object such as a structure or a natural object. For example, the position (projection distance or angle) of an object that is a screen described later is used. Etc.) and an image corresponding to the effect information generated based on the shape is projected, thereby enabling an advanced and powerful effect.
図5に示すように、表示ユニットAは、前方に開口が形成された筐体A1を有する。この筐体A1は、照射ユニットBの上部を形成するプロジェクタカバーB1、及び、ミラー機構B3を備えたプロジェクタ筐体C10とで構成されている。プロジェクタ筐体C10は、底板C1、右側板C2、左側板C3、及び背板C4を有した箱方形状をなしている。プロジェクタカバーB1は、プロジェクタ筐体C10の上面に交換可能に取付けられる。 As shown in FIG. 5, the display unit A has a housing A1 with an opening formed in the front. The casing A1 includes a projector cover B1 that forms the upper part of the irradiation unit B, and a projector casing C10 that includes a mirror mechanism B3. The projector housing C10 has a box shape having a bottom plate C1, a right side plate C2, a left side plate C3, and a back plate C4. The projector cover B1 is replaceably attached to the upper surface of the projector casing C10.
(表示ユニットA:照射ユニットB)
図6に示すように、照射ユニットBは、照射光を下方に向かって出射するプロジェクタ装置B2を有する。プロジェクタ装置B2からは静止画と動画とを含む画像や映像を含んだ光が投射されるので、説明の便宜上、プロジェクタ装置B2から投射される像を「画像」に統一して説明を行う。
(Display unit A: Irradiation unit B)
As shown in FIG. 6, the irradiation unit B includes a projector device B <b> 2 that emits irradiation light downward. Since the projector apparatus B2 projects light including images and videos including still images and moving images, for convenience of explanation, the image projected from the projector apparatus B2 will be described as “image”.
(表示ユニットA:照射ユニットB:プロジェクタ装置B2)
図6に示すように、プロジェクタ装置B2は、プロジェクタカバーB1に取付けられ、キャビネットG内の後部に配置されている(図4参照)。プロジェクタカバーB1は、プロジェクタ筐体C10の右側板C2及び左側板C3に取付けられており、上側カバー171及び下側カバー172を有する。
(Display unit A: Irradiation unit B: Projector device B2)
As shown in FIG. 6, the projector apparatus B2 is attached to the projector cover B1, and is arranged at the rear part in the cabinet G (see FIG. 4). The projector cover B1 is attached to the right side plate C2 and the left side plate C3 of the projector housing C10, and has an
プロジェクタカバーB1の内部には図示しないレンズユニットや光学機構が設けられている。 A lens unit and an optical mechanism (not shown) are provided inside the projector cover B1.
レンズユニットは、光学機構の複数のLED光源から出射してDMD(Digital Micromirror Device)で反射した照射光を、レンズ等を介して下方のミラー機構B3に向けて出射するように配置されている。 The lens unit is arranged so that the irradiation light emitted from the plurality of LED light sources of the optical mechanism and reflected by the DMD (Digital Micromirror Device) is emitted toward the lower mirror mechanism B3 via the lens or the like.
プロジェクタ装置B2の下方(照射光の出射方向)には、ミラー機構B3が配置されている。ミラー機構B3は、ミラーホルダ173と、ミラーホルダ173に支持される光学ミラー174と、ミラーホルダ173及び光学ミラー174を支持するミラーホルダブラケット175とから構成されている。ミラーホルダブラケット175は、プロジェクタ筐体C10の底板C1に固定されている。プロジェクタ装置B2から下方に照射された光は、光学ミラー174によって前方に反射される。
A mirror mechanism B3 is disposed below the projector device B2 (in the emission direction of the irradiation light). The mirror mechanism B3 includes a
(上ドア機構UD及びスクリーン装置C)
図6に示すように、上ドア機構UDは、フロントパネル180とバックパネル181とを有する。フロントパネル180の前面にはスクリーン装置Cが取付けられている。スクリーン装置Cは、遊技者に対向しており、スクリーン装置Cの後方に光学ミラー174及びプロジェクタ装置B2が設置されている。
(Upper door mechanism UD and screen device C)
As shown in FIG. 6, the upper door mechanism UD includes a
スクリーン装置Cは、メインスクリーン182と、メインスクリーン182の背面に密着して取付けられた投影用シート183とを備えている。メインスクリーン182は、透光性を有するアクリル板等の樹脂又はガラス板等を主たる素材とし、全面に亘って均等な厚みを有するように形成されている。
The screen device C includes a
投影用シート183は、後方から画像が投影されることで表示される透過式のスクリーンであり、プロジェクタ装置B2から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで画像が投影される前面側の表示面と、を有する。
The
投影用シート183は、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。
The
投影用シート183の入射面(背面側の表面)に対して、プロジェクタ装置B2から投射された光が入射することによって、投影用シート183の表示面(前面側の表面)に、遊技に関する画像(静止画像や動画像を含む画像)が表示される。
When the light projected from the projector device B2 is incident on the incident surface (rear surface) of the
メインスクリーン182は、透明に形成されており、メインスクリーン182の前方には遊技者の視界を遮る構造が存在しないため、投影用シート183に画像が表示された場合、当該画像は、遊技者から視認可能となる。
Since the
図7は、プロジェクタ装置B2から投射された光の照射範囲と上ドア機構UD側のスクリーン装置Cとの関係を示す図である。図7では、上ドア機構UD側のスクリーン装置Cの表示面を網掛けで示している。プロジェクタ装置B2から投射された光の照射範囲は、スクリーン装置Cよりも広くなっている。 FIG. 7 is a diagram showing the relationship between the irradiation range of the light projected from the projector device B2 and the screen device C on the upper door mechanism UD side. In FIG. 7, the display surface of the screen device C on the upper door mechanism UD side is shaded. The irradiation range of the light projected from the projector device B2 is wider than that of the screen device C.
具体的には、プロジェクタ装置B2から投射された光は、スクリーン装置Cの全面(網掛けで示す領域)に入射するとともに、上ドア機構UD側のスクリーン装置Cの周縁領域を通過する。図7では、プロジェクタ装置B2から投射された光の照射範囲のうち、スクリーン装置Cの周縁領域を斜線で示している。 Specifically, the light projected from the projector device B2 is incident on the entire surface of the screen device C (region indicated by hatching) and passes through the peripheral region of the screen device C on the upper door mechanism UD side. In FIG. 7, the peripheral area of the screen device C is indicated by hatching in the irradiation range of the light projected from the projector device B2.
[遊技機1の電気的構成]
以下、遊技機1の電気的構成について、図8〜図18を参照して説明する。
[Electric configuration of gaming machine 1]
Hereinafter, the electrical configuration of the
図8に示すように、遊技機1は、リールユニットRUに配設された主制御基板71と、キャビネットGに配設された副制御基板72とを有している。主制御基板71は、遊技機1の遊技動作を制御する。副制御基板72は、演出を制御する。
As shown in FIG. 8, the
主制御基板71には、回胴中継基板53と、ドア中継基板54と、副中継基板69とがハーネスなどによって接続されている。回胴中継基板53には、第1回胴ユニット51Lと、第2回胴ユニット51Cと、第3回胴ユニット51Rと、外部端子板56と、ホッパ装置HPと、補助収納庫57とがハーネスなどによって接続されている。
The
回胴中継基板53は、主制御基板71と、第1回胴ユニット51L、第2回胴ユニット51C、第3回胴ユニット51R、外部端子板56、ホッパ装置HP及び補助収納庫57との間で入出力される信号を中継する。
The
このように、第1回胴ユニット51L、第2回胴ユニット51C、第3回胴ユニット51R、外部端子板56、ホッパ装置HP及び補助収納庫57は、回胴中継基板53を介して主制御基板71に接続されている。
As described above, the
第1回胴ユニット51Lと、第2回胴ユニット51Cと、第3回胴ユニット51Rとは、リールRL、RC、RRのリール本体の内側にそれぞれ配設されている。第1回胴ユニット51Lと、第2回胴ユニット51Cと、第3回胴ユニット51Rとは、2相励磁方式のステッピングモータをそれぞれ有する。
The
各ステッピングモータは、所定の開始条件の成立、すなわちスタートレバーDD6が操作されたこと(開始操作)に基づく主制御基板71の制御により各リールRL、RC、RRを回転させることにより図柄を変動させる。
Each stepping motor changes its design by rotating each reel RL, RC, RR under the control of the
外部端子板56は、キャビネットGに取付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号、外部信号1〜4及びセキュリティ信号等の信号を遊技機1の外部へ出力するために設けられている。
The external
ホッパ装置HPには、メダルが収容される。ホッパ装置HPは、主制御基板71の制御によりメダルを払出する。ホッパ装置HPは、払出したメダルの数を表す情報を主制御基板71に出力する。
The hopper device HP stores medals. The hopper device HP pays out medals under the control of the
補助収納庫57には、ホッパ装置HPから溢れたメダルが収容される。補助収納庫57には、補助収納庫57内に貫通する図示しない補助庫スイッチが設けられている。この補助庫スイッチは、補助収納庫57がメダルで満杯になっているか否かを検出し、検出結果を主制御基板71に出力する。
In the
ドア中継基板54には、メダル投入口DD5に繋がって下ドア機構DDの裏側に配置されたメダルセレクタ46、ドア開閉スイッチ61、投入/精算スイッチ62、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技状態表示基板66及びエラー解除スイッチ67がハーネスなどによって接続されている。
The
このように、メダルセレクタ46、ドア開閉スイッチ61、投入/精算スイッチ62、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技状態表示基板66及びエラー解除スイッチ67は、ドア中継基板54を介して主制御基板71に接続されている。
As described above, the
メダルセレクタ46は、メダルが内部を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。また、メダルセレクタ46は、主制御基板71の制御により、メダル投入口DD5に投入されたメダルをメダル払出口DD14に排出する。ドア開閉スイッチ61は、上ドア機構UD及び下ドア機構DDの開閉を報知するためのセキュリティ信号を遊技機1の外部へ出力する。
The
投入/精算スイッチ62は、MAXベットボタンDD8及び1ベットボタンが押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する投入スイッチと、精算ボタンが押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する精算スイッチとを有する。スタートスイッチ64は、スタートレバーDD6が操作されたこと(開始操作)を検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。
The insertion /
ストップスイッチ基板65には、3つのリールRL、RC、RRに対応するストップスイッチ(不図示)が設けられている。ストップスイッチは、リールRL、RC、RRの回転を停止させるための停止操作、すなわち各ストップボタンDD7L、DD7C、DD7Rが押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。
The
遊技状態表示基板66は、ベットされたメダルの枚数、入賞成立時のメダルの払出枚数、クレジットされている残メダル枚数、再遊技の作動状態、遊技待ち状態など遊技に関する情報をLED(不図示)などに表示する。
The game
エラー解除スイッチ67は、エラー報知の解除、遊技機1の設定の変更、及び、遊技機1の設定の確認などを行うためのエラー解除ボタン(不図示)の操作を検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。
The
副制御基板72には、副中継基板69がBtoB(Board to Board)で接続されている。副制御基板72は、副中継基板69を介して、主制御基板71から副制御基板72に向けた一方向の調歩同期(「非同期」ともいう)方式のシリアル通信で接続されている。
A
主制御基板71と副中継基板69との間には、一方向(1本)の光ファイバが介在している。この光ファイバによって、主制御基板71から副中継基板69に向けて一方向に信号が伝送される。
A unidirectional (one) optical fiber is interposed between the
副中継基板69は、副制御基板72と主制御基板71とを接続する配線を中継する。また、副中継基板69は、副制御基板72と副制御基板72の周辺に配設された複数の基板及び入出力装置とを接続する配線を中継する。
The
具体的には、副中継基板69には、上部中継基板81と、下部周辺接続基板82と、下右スピーカDD25Rと、下左ウーファDD25Lとがハーネスなどによって接続されている。また、サブ表示装置DD19がタッチパネルを前面に備えている場合には、副中継基板69には、タッチパネルがハーネスなどによって接続される。
Specifically, the
このように、上部中継基板81と、下部周辺接続基板82と、パネル中継基板83と、下右スピーカDD25Rと、下左ウーファDD25Lと、サブ表示ユニット84とは、副中継基板69を介して副制御基板72に接続されている。
Thus, the
上部中継基板81は、上ドア機構UDに配設されている。上部中継基板81には、トップ中央LED基板90と、上左スピーカUD25Lと、上右スピーカUD25Rと、サイド右LED基板91と、サイド左LED基板92とがハーネスなどによって接続されている。
The
このように、トップ中央LED基板90と、上左スピーカUD25Lと、上右スピーカUD25Rと、サイド右LED基板91と、サイド左LED基板92とは、上部中継基板81及び副中継基板69を介して副制御基板72に接続されている。サイド右LED基板91及びサイド左LED基板92は、上ドア機構UDの右端及び左端にそれぞれ配設されている。
As described above, the top
トップ中央LED基板90には、トップサイド右LED基板93と、トップサイド左LED基板94とがハーネスなどによって接続されている。
A top side
このように、トップサイド右LED基板93と、トップサイド左LED基板94とは、トップ中央LED基板90、上部中継基板81及び副中継基板69を介して副制御基板72に接続されている。トップサイド右LED基板93と、トップサイド左LED基板94とは、上ドア機構UDの上左スピーカUD25L及び上右スピーカUD25Rの近傍にそれぞれ配設されている。
Thus, the top side
下部周辺接続基板82は、下ドア機構DDに配設されている。下部周辺接続基板82には、下部左LED基板101と、下部右LED基板102と、中部右LED基板103と、ナビLED基板104と、回胴照明基板105と、停止ボタンLED基板106と、投入/精算ユニット107と、右チャンスボタンユニット108と、中チャンスボタンユニット109と、第1回胴バックライト110と、第2回胴バックライト111と、第3回胴バックライト112とがハーネスなどによって接続されている。
The lower
このように、下部左LED基板101と、下部右LED基板102と、中部右LED基板103と、ナビLED基板104と、回胴照明基板105と、停止ボタンLED基板106と、投入/精算ユニット107と、右チャンスボタンユニット108と、中チャンスボタンユニット109と、第1回胴バックライト110と、第2回胴バックライト111と、第3回胴バックライト112とは、下部周辺接続基板82及び副中継基板69を介して副制御基板72に接続されている。
In this way, the lower
下部左LED基板101は、下ドア機構DDの左端に設けられている。下部右LED基板102は、下ドア機構DDの右端に設けられている。中部右LED基板103は、下ドア機構DDにおいて下ドア機構DDよりも上方に設けられている。
The lower
ナビLED基板104は、各リールRL,RC,RRに対応する複数のLEDを有し、メイン表示窓DD4の近傍に設けられている。例えば、副制御基板72は、ナビLED基板104の各LEDを発光させることで、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rの操作順序を報知する。
The
回胴照明基板105は、副制御基板72の制御によりリールRL,RC,RRに外側から光を照射するように、リールユニットRU内に設けられている。停止ボタンLED基板106は、副制御基板72の制御により各ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rに裏面から光を照射するLEDを有する。
The rotating
投入/精算ユニット107は、MAXベットボタンDD8及び1ベットボタン、精算ボタン、投入/精算スイッチ62を含んで構成され、副制御基板72の制御によりMAXベットボタンDD8に裏面から光を照射するLEDを有する。
The insertion /
右チャンスボタンユニット108は、右チャンスボタン157を含んで構成され、副制御基板72の制御により右チャンスボタン157に裏面から光を照射するLEDを有する。
The right
中チャンスボタンユニット109は、中チャンスボタン158を含んで構成され、副制御基板72の制御により中チャンスボタン158に裏面から光を照射するLEDを有する。
The middle
第1回胴バックライト110と、第2回胴バックライト111と、第3回胴バックライト112とは、副制御基板72の制御により、リールRL,RC,RRにそれぞれ内側から光を照射するように、リールユニットRU内に設けられている。
The
副制御基板72には、副中継基板69に加えて、サブROM基板76と、グラフィック基板73とが接続されている。サブROM基板76は、副制御基板72で実行される制御プログラムと、演出用の画像(画像)、音声、光(LED群75)及び通信のデータを格納する。
In addition to the
画像中継基板77は、メイン表示装置としてのプロジェクタ装置B2及びサブ表示装置DD19に副制御基板72からそれぞれ送信される画像信号を各表示装置の信号規格に合わせて変換して中継する。
The
画像中継基板77からプロジェクタ装置B2には、LVDS(Low voltage differential signaling)に準拠した差動伝送によって画像信号が送信される。さらに、画像中継基板77とプロジェクタ装置B2との間には、一方向(1本)の光ファイバが介在している。
An image signal is transmitted from the
すなわち、画像中継基板77は、画像を表す差動信号を光信号に変換してプロジェクタ装置B2に送信し、プロジェクタ装置B2は、受信した光信号を差動信号に変換して、変換した差動信号が表す画像を投影する。
That is, the
なお、本実施の形態においては、メイン表示装置としてプロジェクタ装置B2を適用した例について説明するが、メイン表示装置として液晶表示装置又は有機EL表示装置などの他の表示装置を適用してもよい。 In this embodiment, an example in which the projector device B2 is applied as a main display device will be described, but another display device such as a liquid crystal display device or an organic EL display device may be applied as the main display device.
メイン表示装置として液晶表示装置又は有機EL表示装置などの他の表示装置を適用した場合には、画像中継基板77は、メイン表示装置の規格に応じた方式で画像信号を送信するように構成される。また、画像中継基板77とメイン表示装置との間には、必ずしも光ファイバを介在させる必要はない。
When another display device such as a liquid crystal display device or an organic EL display device is applied as the main display device, the
副中継基板69と副制御基板72、副制御基板72とサブROM基板76、副制御基板72とグラフィック基板73、及び、グラフィック基板73と画像中継基板77は、それぞれ基板対基板用コネクタによって接続されている。副制御基板72は、制御プログラムと、演出用の画像、音声、光及び通信のデータとを、シリアルATA(Advanced Technology Attachment)に準拠してサブROM基板76から取得する。
The
遊技機1は、電源ユニット44を有する。電源ユニット44は、電源スイッチ(不図示)がONされると供給される商用電源(AC100V)から12Vの直流電圧と、24Vの直流電圧とを生成する安定化電源回路により構成されている。
The
12Vの直流電圧は、回胴中継基板53と、副中継基板69とに供給される。24Vの直流電圧は、下左ウーファDD25Lを駆動するアンプ(不図示)に供給される。他の基板には、副中継基板69に供給された12Vの直流電圧が供給される。このため、図8において、他の基板の電源供給ラインについては、図示が省略されている。
A DC voltage of 12 V is supplied to the
[LED信号ライン]
以下、遊技機1に設けられたLEDを制御するためのLED信号ラインについて説明する。
[LED signal line]
Hereinafter, LED signal lines for controlling the LEDs provided in the
図9に示すように、副制御基板72は、制御部としてのサブCPU120を有する。副中継基板69は、ドライバアドレスとして3FHが設定されたドライバIC121を有する。上部中継基板81は、ドライバアドレスとして10Hが設定されたドライバIC122を有する。
As shown in FIG. 9, the
トップ中央LED基板90は、ドライバアドレスとして11Hが設定されたドライバIC123を有する。トップサイド左LED基板94は、ドライバアドレスとして12Hが設定されたドライバIC124を有する。
The top
トップサイド右LED基板93は、ドライバアドレスとして13Hが設定されたドライバIC125を有する。サイド左LED基板92は、ドライバアドレスとして14Hが設定されたドライバIC126を有する。
The top side
下部周辺接続基板82は、ドライバアドレスとして01Hが設定されたドライバIC127と、ドライバアドレスとして02Hが設定されたドライバIC128と、ドライバアドレスとして03Hが設定されたドライバIC129とを有する。
The lower
下部左LED基板101は、ドライバアドレスとして04Hが設定されたドライバIC130を有する。下部右LED基板102は、ドライバアドレスとして05Hが設定されたドライバIC131を有する。
The lower
サブCPU120は、各部LEDを駆動するための駆動データを3線式シリアルでドライバIC121に出力する。本実施の形態において、サブCPU120は、サブCPU120をマスターとしたSPI(Serial Peripheral Interface)で駆動データをドライバIC121に出力する。
The
すなわち、サブCPU120とドライバIC121とは、駆動データを伝送するためのデータラインと、駆動データの同期用クロックを伝送するためのクロックラインと、データを送信するドライバを選択するためのチップセレクトラインとによって接続されている。
That is, the
ドライバIC121は、ドライバIC122とドライバIC127とに駆動データを差動信号で中継する。本実施の形態において、ドライバIC122は、差動信号の1種である2線式シリアルLVDS(Low Voltage Differential Signaling)で駆動データを中継する。
The
なお、ドライバIC122は、差動信号であれば、2線式シリアルLVDS以外に、V-by-One、DisplayPort等を使用して駆動データを中継するようにしてもよい。
Note that the
すなわち、ドライバIC121と、ドライバIC122及びドライバIC127とは、駆動データを伝送するためのデータポジティブ及びデータネガティブのペアラインと、駆動データの同期用クロックを伝送するためのクロックポジティブ及びクロックネガティブのペアラインとによって接続されている。
That is, the
ドライバIC122は、ドライバIC123とドライバIC126とに駆動データを2線式シリアルLVDSで中継する。また、ドライバIC122は、出力端子OUT00〜OUT23(不図示)から駆動データに基づく駆動信号をサイド右LED基板91に出力する。
The
ドライバIC123は、ドライバIC124とドライバIC125とに駆動データを2線式シリアルLVDSで中継する。ドライバIC127は、ドライバIC128とドライバIC129とに駆動データを2線式シリアルLVDSで中継する。また、ドライバIC127は、出力端子OUT00〜OUT23(不図示)から駆動データに基づく駆動信号を停止ボタンLED基板106と投入/精算ユニット107とに出力する。
The
ドライバIC128は、ドライバIC130に駆動データを2線式シリアルLVDSで中継する。また、ドライバIC128は、出力端子OUT00〜OUT23(不図示)から駆動データに基づく駆動信号をナビLED基板104と、右チャンスボタンユニット108と、中チャンスボタンユニット109と、中部右LED基板103とに出力する。
The
ドライバIC129は、ドライバIC131に駆動データを2線式シリアルLVDSで中継する。また、ドライバIC129は、出力端子OUT00〜OUT23(不図示)から駆動データに基づく駆動信号を第1回胴バックライト110と、第2回胴バックライト111と、第3回胴バックライト112と、回胴照明基板105とに出力する。
The
<副中継基板>
図10に示すように、副中継基板69に設けられたドライバIC121は、ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子A0〜A5と、入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnと、入力端子に駆動データを2線式シリアルLVDSで入力させるか、3線シリアル(本実施の形態においては、SPI)で入力させるかを設定可能な入力設定端子MODEとを有する。
<Sub-relay board>
As shown in FIG. 10, the
ドライバIC121は、駆動回路を構成し、LEDなどの発光体の駆動データに基づく駆動信号を出力する出力端子OUT00〜OUT23を有する。ドライバIC121の出力端子OUT00〜OUT23は、拡張性を担保するためにオープンドレイン出力になっている。また、ドライバIC121は、中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnを有する。
The
ドライバIC121は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして3FHが設定されている。ドライバアドレスとして3FHが設定されたドライバIC121は、マスタドライバとして機能する。したがって、以下、ドライバIC121は、「マスタドライバ」ともいう。
In the
なお、ドライバIC121〜ドライバIC130のアドレス設定端子A0〜A5のそれぞれを電源ライン(VCC)又は、グランドライン(GND)に接続することでドライバアドレスが設定される。例えば、後述のドライバIC126の場合、ドライバアドレスが14Hに設定されているが、この場合は、アドレス設定端子A0=グランドライン、アドレス設定端子A1=グランドライン、アドレス設定端子A2=電源ライン、アドレス設定端子A3=グランドライン、アドレス設定端子A4=電源ライン、アドレス設定端子A5=グランドラインに接続されていることになる。
The driver address is set by connecting each of the address setting terminals A0 to A5 of the
なお、ドライバアドレスとして01H〜3EHのいずれかが設定された場合には、ドライバIC121は、スレーブドライバとして機能するように設計されている。したがって、以下、スレーブドライバとして機能するドライバ(本実施の形態においては、ドライバIC122〜ドライバIC131)は、「スレーブドライバ」ともいう。
When any of 01H to 3EH is set as the driver address, the
なお、本実施の形態では、ドライバアドレスを3FHに設定された場合に、マスタドライバとしているが、例えば、ドライバアドレスを00Hに設定してマスタドライバとし、ドライバアドレスが01H〜3FHをスレーブドライバとしてもよい。また、マスタドライバをドライバアドレスが00H及び3FH以外の01H〜3EHのいずれかの設定にし、マスタドライバに設定したアドレス以外をスレーブドライバにしてもよい。 In this embodiment, when the driver address is set to 3FH, the master driver is used. However, for example, the driver address is set to 00H as the master driver, and the driver addresses 01H to 3FH are set as slave drivers. Good. The master driver may be set to any one of 01H to 3EH whose driver address is other than 00H and 3FH, and a slave driver other than the address set to the master driver may be used.
サブCPU120からドライバIC121には、3線式シリアルで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、電源ラインに接続されHighレベルに設定されている。なお、ドライバIC121に、2線式シリアルLVDSで駆動データが入力される場合には、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定される。
Since drive data is input from the
入力設定端子MODEがHighの場合、入力端子SCL_INpは、SPIクロック(SCK)入力端子となり、入力端子SCL_INnは、SPIチップセレクト(CS)入力端子となり、入力端子SDA_INpは、SPIデータ(SI)入力端子となり、入力端子SDA_INnは、未使用端子となるためグランドラインに接続されLowレベルに固定されている。 When the input setting terminal MODE is High, the input terminal SCL_INp is an SPI clock (SCK) input terminal, the input terminal SCL_INn is an SPI chip select (CS) input terminal, and the input terminal SDA_INp is an SPI data (SI) input terminal. Thus, the input terminal SDA_INn is an unused terminal and is therefore connected to the ground line and fixed at the low level.
入力設定端子MODEがLowの場合、入力端子SCL_INpは、クロックのポジティブ入力端子となり、入力端子SCL_INnは、クロックのネガティブ入力端子となり、入力端子SDA_INpは、データのポジティブ入力端子となり、入力端子SDA_INnは、データのネガティブ入力端子となる。 When the input setting terminal MODE is Low, the input terminal SCL_INp is a clock positive input terminal, the input terminal SCL_INn is a clock negative input terminal, the input terminal SDA_INp is a data positive input terminal, and the input terminal SDA_INn is Data negative input pin.
ドライバIC121は、出力回路を構成し、3線式シリアル又は2線式シリアルLVDSで入力された駆動データを2線式シリアルLVDSで中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnから出力する。
The
詳細には、ドライバIC121は、中継出力端子SCL_OUTpから同期用のポジティブなクロック信号を出力し、中継出力端子SCL_OUTpから同期用のネガティブなクロック信号を出力し、出力端子SDA_OUTpからポジティブな駆動データを表す信号を出力し、出力端子SDA_OUTnからネガティブな駆動データを表す信号を出力する。
Specifically, the
このように、ドライバIC121は、3線式シリアルで入力された駆動データを2線式シリアルLVDS形式に変換して中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnから出力するブリッジ機能と、2線式シリアルLVDSで入力された駆動データを2線シリアルで中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnから出力するリピータ機能とを有し、他のドライバに駆動データを2線式シリアルLVDSで中継することができる。ドライバIC121は、サブCPU120、及び、中継先のドライバにACKなどの応答信号を返信させるためにかかる処理負荷を削減するために、駆動データを片方向通信で出力する。
As described above, the
ドライバIC121は、内部設定用のレジスタ(アドレス00H)と、出力端子OUT00〜OUT23に対応するレジスタ(アドレス01H〜18H)を有している。ドライバIC121には、ドライバアドレス(1バイト目)、レジスタアドレス(2バイト目)及びレジスタ値(3バイト目以降)を含むデータがシリアルに入力される。
The
ドライバIC121は、アドレス設定端子A0〜A5によって設定されたドライバアドレスと、入力されたデータのドライバアドレスが一致した場合には、レジスタアドレスが示すレジスタからレジスタ値を順次設定する。
When the driver address set by the address setting terminals A0 to A5 matches the driver address of the input data, the
ドライバIC121は、PWM制御手段を構成し、PWM(Pulse Width Modulation)制御を実行することによって、各レジスタに設定されたレジスタ値のデューティ比に基づいて制御された駆動信号を各出力端子OUT00〜OUT23から出力する。
The
本実施の形態において、レジスタ値がFFH(255)の場合には、デューティ比が100%の駆動信号が出力され、駆動対象のLEDの輝度が最も高くなり、レジスタ値が0の場合には、デューティ比が0%の駆動信号が出力(駆動信号の出力を停止)され、駆動対象のLEDが非発光(消灯)状態になる。 In the present embodiment, when the register value is FFH (255), a drive signal with a duty ratio of 100% is output, the luminance of the LED to be driven is the highest, and when the register value is 0, A drive signal having a duty ratio of 0% is output (output of the drive signal is stopped), and the LED to be driven is in a non-light emitting (light-off) state.
出力端子OUT00〜OUT23を同時に駆動開始させると、各出力端子から発生するスイッチングノイズが同時に発生することになり、ノイズを増幅させて出力端子に接続されているLEDを誤動作させる原因となる。 When the output terminals OUT00 to OUT23 are started to be driven simultaneously, switching noise generated from each output terminal is generated at the same time, which amplifies the noise and causes the LED connected to the output terminal to malfunction.
このため、ドライバIC121は、遅延手段を構成し、各出力端子OUT00〜OUT23から出力する駆動信号を遅延させることが可能になっている。ドライバIC121は、スイッチングノイズを低減させるために、出力端子OUT00〜OUT23で順次、位相を異ならせて出力端子OUT00〜OUT23から駆動信号の出力を開始可能になっている。
For this reason, the
また、ドライバIC121は、モード設定手段を構成し、出力端子OUT00〜OUT23を所定数の端子毎のグループにグループ化する第1モード及び出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードのいずれかのモードに設定可能になっている。
Further, the
本実施の形態において、ドライバIC121は、内部設定用のレジスタ(アドレス00H)の所定のビット(8ビット目、BIT7)が1の場合には、第1モードとなり、当該ビットが0の場合には、第2モードとなる。
In the present embodiment, the
図11(a)に示すように、第2モードにおいて、ドライバIC121は、固定遅延Td間隔で、出力端子OUT00〜OUT23から駆動信号の出力を開始する。本実施の形態において、固定遅延Tdは、シリアル信号(上述した、3線式シリアル又は2線式シリアルLVDS)の1バイトの伝送時間に設定される。例えば、シリアル信号のクロックを10MHzと仮定すると、固定遅延Tdは、0.8μsとなる。
As shown in FIG. 11A, in the second mode, the
このように、各レジスタの書き込み間隔(シリアル信号の受信間隔)に、各レジスタの読み込み間隔(駆動信号の出力間隔)を一致させることで、ドライバIC121は、各レジスタの読み込み期間と書き込み期間とが重なることを防止する。
In this way, by making the register reading interval (drive signal output interval) coincide with the register writing interval (serial signal reception interval), the
第1モードにおいて、本実施の形態におけるドライバIC121は、出力端子OUT00〜OUT23を3端子毎のグループにグループ化する。すなわち、ドライバIC121は、出力端子OUT00〜OUT02、出力端子OUT03〜OUT05、出力端子OUT06〜OUT08、出力端子OUT09〜OUT11、出力端子OUT12〜OUT14、出力端子OUT15〜OUT17、出力端子OUT18〜OUT20及び出力端子OUT21〜OUT23を所定数である3端子毎に、それぞれグループ0〜7の8グループにグループ化する。
In the first mode, the
このグループ化によって、例えば、各グループを構成する出力端子にLEDを接続する場合、複数の出力端子からLEDに電力が供給されるので、グループ化していないLEDよりも消費電力の高い高輝度のLEDを使用することができる(例えば、図18、図19等参照)。 With this grouping, for example, when an LED is connected to an output terminal that constitutes each group, power is supplied to the LED from a plurality of output terminals. Can be used (see, for example, FIG. 18, FIG. 19, etc.).
図11(b)に示すように、第1モードにおいて、ドライバIC121は、固定遅延Tgd間隔で、グループ0〜グループ7から駆動信号の出力を開始する。固定遅延Tgdは、グループを構成する端子数に応じて設定される。
As shown in FIG. 11B, in the first mode, the
したがって、本実施の形態における固定遅延Tgdは、シリアル信号の3バイトの伝送時間に設定される。例えば、シリアル信号のクロックを10MHzと仮定すると、固定遅延は、2.4μsとなる。このように、第2モードと同様に、ドライバIC121は、各レジスタの読み込み期間と書き込み期間とが重なることを防止する。
Therefore, the fixed delay Tgd in the present embodiment is set to the transmission time of 3 bytes of the serial signal. For example, assuming that the serial signal clock is 10 MHz, the fixed delay is 2.4 μs. As described above, as in the second mode, the
図10において、本実施の形態におけるドライバIC121は、内部設定用のレジスタ(アドレス00H)の所定のビット(7ビット目、BIT6)が0の場合には、全ての出力端子OUT00〜OUT23の状態をディスエーブル状態にし、当該ビットが1の場合には、全ての出力端子OUT00〜OUT23の状態をイネーブル状態にする。
In FIG. 10, the
すなわち、ドライバIC121は、内部設定用のレジスタ(アドレス00H)の所定のビット(7ビット目、BIT6)が0に設定されている場合には、各出力端子OUT00〜OUT23からデューティ比が0%の駆動信号を出力する(駆動信号の出力を停止)。したがって、各出力端子OUT00〜OUT23にLEDが接続されている場合には、全てのLEDが非発光(消灯)状態となる。
That is, the
マスタドライバとして機能するドライバIC121は、入力端子SCL_INnに、一定時間(本実施の形態においては、200ns)以上のパルス(アクティブローパルス)を検出した場合には、中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnに直接に接続されているドライバIC122及びドライバIC127と、ドライバIC122又はドライバIC127を介して接続されている各ドライバとを初期化させる信号を中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnから出力する。
When the
したがって、サブCPU120は、ドライバIC121の入力端子SCL_INnに、200ns以上のアクティブローパルスを出力することにより、他の全てのドライバIC122〜131(図9参照)を初期化することができる。
Therefore, the
なお、本実施の形態において、ドライバIC121の出力端子OUT00〜OUT23には、いずれのLEDも接続されていないが、前述したように出力端子OUT00〜OUT23は、定電流シンク出力より多い電流を流せるオープンドレイン出力であるため、例えば、図12に示すように、パトランプ5などの比較的に大きな電力で駆動するデバイスを接続してもよい。
In this embodiment, no LED is connected to the output terminals OUT00 to OUT23 of the
<下部周辺接続基板及びその周辺基板>
図13において、下部周辺接続基板82は、前述したように、ドライバアドレスとして01Hが設定されたドライバIC127と、ドライバアドレスとして02Hが設定されたドライバIC128と、ドライバアドレスとして03Hが設定されたドライバIC129とを有する。
<Lower peripheral connection board and peripheral board>
In FIG. 13, as described above, the lower
各ドライバIC127、ドライバIC128及びドライバIC129は、図10を参照して説明したドライバIC121に対して、消費電流を抑制するため、出力端子OUT00〜OUT23が定電流シンク出力である点を除いて同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
Each
ドライバIC127は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして01Hが設定されている。したがって、ドライバIC127は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC127には、副中継基板69のドライバIC121から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、Low(グランドレベル)に設定されている。
In the
ドライバIC127の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、副中継基板69のドライバIC121の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC127は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。ドライバIC127の出力端子OUT00〜OUT02は、投入/精算ユニット107に接続されている。投入/精算ユニット107には、MAXベットボタンDD8に裏面から光を照射するLEDモジュール107aが設けられている。なお、LEDモジュールは、1又は複数のLEDがモジュール化された電子部品であり、チップ又はパッケージによって構成される。
The
LEDモジュール107aは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDであり、各LEDには、副中継基板69から供給された駆動電圧VCC(+5V)が供給されている。各LEDは、ドライバIC127の出力端子OUT00〜OUT02から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The
ドライバIC127の出力端子OUT03〜OUT11は、停止ボタンLED基板106に接続されている。停止ボタンLED基板106には、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rに裏面から光を照射するLEDモジュール106a、106b、106cがそれぞれ設けられている。
The output terminals OUT03 to OUT11 of the
LEDモジュール106aは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有し、各LEDには、副中継基板69から供給された駆動電圧VCC(+5V)が供給されている。各LEDは、ドライバIC127の出力端子OUT03〜OUT05から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The
LEDモジュール106bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有し、各LEDには、副中継基板69から供給された駆動電圧VCC(+5V)が供給されている。各LEDは、ドライバIC127の出力端子OUT06〜OUT08から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The
LEDモジュール106cは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有し、各LEDには、副中継基板69から供給された駆動電圧VCC(+5V)が供給されている。各LEDは、ドライバIC127の出力端子OUT09〜OUT11から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The
ドライバIC128は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして02Hが設定されている。したがって、ドライバIC128は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC128には、ドライバIC127から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC128の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、ドライバIC127の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC128は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。ドライバIC128の出力端子OUT00〜OUT08は、ナビLED基板104に接続されている。
The
ナビLED基板104には、リールRLに対応するLEDモジュール104a、104bと、リールRCに対応するLEDモジュール104c、104dと、リールRRに対応するLEDモジュール104e、104fが設けられている。
The
LEDモジュール104a及びLEDモジュール104bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール104aの各LEDは、アノードがLEDモジュール104bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC128の各出力端子OUT00〜OUT02に接続されている。
The
LEDモジュール104bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール104aの各LEDと、LEDモジュール104bの各LEDとは、ドライバIC128の出力端子OUT00〜OUT02から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール104c及びLEDモジュール104dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール104cの各LEDは、アノードがLEDモジュール104dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC128の各出力端子OUT03〜OUT05に接続されている。
The
LEDモジュール104dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール104cの各LEDと、LEDモジュール104dの各LEDとは、ドライバIC128の出力端子OUT03〜OUT05から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール104e及びLEDモジュール104fは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール104eの各LEDは、アノードがLEDモジュール104fの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC128の各出力端子OUT06〜OUT08に接続されている。
The
LEDモジュール104fの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール104eの各LEDと、LEDモジュール104fの各LEDとは、ドライバIC128の出力端子OUT06〜OUT08から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
ドライバIC128の出力端子OUT09〜OUT11は、中チャンスボタンユニット109に接続されている。中チャンスボタンユニット109には、中チャンスボタン158に裏面から光を照射するLEDモジュール109a、109bが設けられている。
Output terminals OUT09 to OUT11 of the
LEDモジュール109a及びLEDモジュール109bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール109aの各LEDは、アノードがLEDモジュール109bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC128の各出力端子OUT09〜OUT11に接続されている。
The
LEDモジュール109bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール109aの各LEDと、LEDモジュール109bの各LEDとは、ドライバIC128の出力端子OUT09〜OUT11から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
ドライバIC128の出力端子OUT12〜OUT14は、右チャンスボタンユニット108に接続されている。右チャンスボタンユニット108には、右チャンスボタン157に裏面から光を照射するLEDモジュール108a、108bが設けられている。
Output terminals OUT12 to OUT14 of the
LEDモジュール108a及びLEDモジュール108bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール108aの各LEDは、アノードがLEDモジュール108bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC128の各出力端子OUT12〜OUT14に接続されている。
The
LEDモジュール108bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール108aの各LEDと、LEDモジュール108bの各LEDとは、ドライバIC128の出力端子OUT12〜OUT14から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
ドライバIC128の出力端子OUT15〜OUT17は、中部右LED基板103に接続されている。中部右LED基板103には、LEDモジュール103a、103bが設けられている。
Output terminals OUT15 to OUT17 of the
LEDモジュール103a及びLEDモジュール103bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール103aの各LEDは、アノードがLEDモジュール103bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC128の各出力端子OUT15〜OUT17に接続されている。
The
LEDモジュール103bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール103aの各LEDと、LEDモジュール103bの各LEDとは、ドライバIC128の出力端子OUT15〜OUT17から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
ドライバIC129は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして03Hが設定されている。したがって、ドライバIC129は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC129には、ドライバIC127から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC129の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、ドライバIC127の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC129は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。ドライバIC129の出力端子OUT00〜OUT02は、第1回胴バックライト110に接続されている。
The
第1回胴バックライト110には、リールRLの上段に内側から光を照射するLEDモジュール110a、110bと、リールRLの中段に内側から光を照射する110c、110dと、リールRLの下段に内側から光を照射する110e、110fが設けられている。
The
LEDモジュール110a及びLEDモジュール110bは、透明光LEDを有する。LEDモジュール110aのLEDは、アノードがLEDモジュール110bのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT00に接続されている。
The
LEDモジュール110bのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール110aのLEDと、LEDモジュール110bのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT00から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール110c及びLEDモジュール110dは、透明光LEDを有する。LEDモジュール110cのLEDは、アノードがLEDモジュール110dのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT01に接続されている。
The
LEDモジュール110dのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール110cのLEDと、LEDモジュール110dのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT01から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール110e及びLEDモジュール110fは、透明光LEDを有する。LEDモジュール110eのLEDは、アノードがLEDモジュール110fのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT02に接続されている。
The
LEDモジュール110fのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール110eのLEDと、LEDモジュール110fのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT02から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
ドライバIC129の出力端子OUT03〜OUT05は、第2回胴バックライト111に接続されている。第2回胴バックライト111には、リールRCの上段に内側から光を照射するLEDモジュール111a、111bと、リールRCの中段に内側から光を照射する111c、111dと、リールRCの下段に内側から光を照射する111e、111fが設けられている。
Output terminals OUT03 to OUT05 of the
LEDモジュール111a及びLEDモジュール111bは、透明光LEDを有する。LEDモジュール111aのLEDは、アノードがLEDモジュール111bのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT03に接続されている。
The
LEDモジュール111bのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール111aのLEDと、LEDモジュール111bのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT03から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール111c及びLEDモジュール111dは、透明光LEDを有する。LEDモジュール111cのLEDは、アノードがLEDモジュール111dのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT04に接続されている。
The
LEDモジュール111dのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール111cのLEDと、LEDモジュール111dのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT04から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール111e及びLEDモジュール111fは、透明光LEDを有する。LEDモジュール111eのLEDは、アノードがLEDモジュール111fのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT05に接続されている。
The
LEDモジュール111fのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール111eのLEDと、LEDモジュール111fのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT05から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
ドライバIC129の出力端子OUT06〜OUT08は、第3回胴バックライト112に接続されている。第3回胴バックライト112には、リールRRの上段に内側から光を照射するLEDモジュール112a、112bと、リールRRの中段に内側から光を照射する112c、112dと、リールRRの下段に内側から光を照射する112e、112fが設けられている。
Output terminals OUT06 to OUT08 of the
LEDモジュール112a及びLEDモジュール112bは、透明光LEDを有する。LEDモジュール112aのLEDは、アノードがLEDモジュール112bのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT06に接続されている。
The
LEDモジュール112bのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール112aのLEDと、LEDモジュール112bのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT06から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール112c及びLEDモジュール112dは、透明光LEDを有する。LEDモジュール112cのLEDは、アノードがLEDモジュール112dのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT07に接続されている。
The
LEDモジュール112dのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール112cのLEDと、LEDモジュール112dのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT07から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール112e及びLEDモジュール112fは、透明光LEDを有する。LEDモジュール112eのLEDは、アノードがLEDモジュール112fのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT08に接続されている。
The
LEDモジュール112fのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール112eのLEDと、LEDモジュール112fのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT08から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
ドライバIC129の出力端子OUT09〜OUT11は、回胴照明基板105に接続されている。回胴照明基板105には、リールRLに外側から光を照射するLEDモジュール105a、105b、105cと、リールRCに外側から光を照射する105d、105e、105fと、リールRRに外側から光を照射する105g、105h、105jが設けられている。
Output terminals OUT09 to OUT11 of the
LEDモジュール105a及びLEDモジュール105bは、透明光LEDを有する。LEDモジュール105cは、透明光LEDを有する。LEDモジュール105aのLEDは、アノードがLEDモジュール105bのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT09に接続されている。LEDモジュール105bのLEDは、アノードがLEDモジュール105cのLEDのカソードに接続されている。
The
LEDモジュール105cのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール105aのLEDと、LEDモジュール105bのLEDと、LEDモジュール105cのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT09から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール105d及びLEDモジュール105eは、透明光LEDを有する。LEDモジュール105fは、透明光LEDを有する。LEDモジュール105dのLEDは、アノードがLEDモジュール105eのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT10に接続されている。LEDモジュール105eのLEDは、アノードがLEDモジュール105fのLEDのカソードに接続されている。
The
LEDモジュール105fのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール105dのLEDと、LEDモジュール105eのLEDと、LEDモジュール105fのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT10から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール105g及びLEDモジュール105hは、透明光LEDを有する。LEDモジュール105jは、透明光LEDを有する。LEDモジュール105gのLEDは、アノードがLEDモジュール105hのLEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC129の出力端子OUT11に接続されている。LEDモジュール105hのLEDは、アノードがLEDモジュール105jのLEDのカソードに接続されている。
The
LEDモジュール105jのLEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール105gのLEDと、LEDモジュール105hのLEDと、LEDモジュール105jのLEDとは、ドライバIC129の出力端子OUT11から出力された駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
<下部左LED基板>
図14において、下部左LED基板101は、前述したように、ドライバアドレスとして04Hが設定されたドライバIC130を有する。ドライバIC130は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
<Lower left LED board>
In FIG. 14, the lower
ドライバIC130は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして04Hが設定されている。したがって、ドライバIC130は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC130には、下部周辺接続基板82のドライバIC128から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC130の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、下部周辺接続基板82のドライバIC128の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn of the
ドライバIC130は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。下部左LED基板101には、LEDモジュール130a、130b、130c、130d、130e、130f、130g、130h、130i、130j、130k、130mが設けられている。
The
LEDモジュール130a及びLEDモジュール130bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール130aの各LEDは、アノードがLEDモジュール130bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC130の各出力端子OUT00〜OUT02に接続されている。
The
LEDモジュール130bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール130aの各LEDと、LEDモジュール130bの各LEDとは、ドライバIC130の出力端子OUT00〜OUT02から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール130c及びLEDモジュール130dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール130cの各LEDは、アノードがLEDモジュール130dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC130の各出力端子OUT03〜OUT05に接続されている。
The
LEDモジュール130dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール130cの各LEDと、LEDモジュール130dの各LEDとは、ドライバIC130の出力端子OUT03〜OUT05から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール130e及びLEDモジュール130fは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール130eの各LEDは、アノードがLEDモジュール130fの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC130の各出力端子OUT06〜OUT08に接続されている。
The
LEDモジュール130fの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール130eの各LEDと、LEDモジュール130fの各LEDとは、ドライバIC130の出力端子OUT06〜OUT08から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール130g及びLEDモジュール130hは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール130gの各LEDは、アノードがLEDモジュール130hの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC130の各出力端子OUT09〜OUT11に接続されている。
The
LEDモジュール130hの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール130gの各LEDと、LEDモジュール130hの各LEDとは、ドライバIC130の出力端子OUT09〜OUT11から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール130i及びLEDモジュール130jは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール130iの各LEDは、アノードがLEDモジュール130jの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC130の各出力端子OUT12〜OUT14に接続されている。
The LED module 130i and the LED module 130j are full-color LEDs having a red (R) LED, a green (G) LED, and a blue (B) LED. Each LED of the LED module 130i has an anode connected to the cathode of each LED of the LED module 130j, and a cathode connected to each output terminal OUT12 to OUT14 of the
LEDモジュール130jの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール130iの各LEDと、LEDモジュール130jの各LEDとは、ドライバIC130の出力端子OUT12〜OUT14から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール130k及びLEDモジュール130mは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール130kの各LEDは、アノードがLEDモジュール130mの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC130の各出力端子OUT15〜OUT17に接続されている。
The
LEDモジュール130mの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール130kの各LEDと、LEDモジュール130mの各LEDとは、ドライバIC130の出力端子OUT15〜OUT17から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
<下部右LED基板>
図15において、下部右LED基板102は、前述したように、ドライバアドレスとして05Hが設定されたドライバIC131を有する。ドライバIC131は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
<Lower right LED board>
In FIG. 15, the lower
ドライバIC131は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして05Hが設定されている。したがって、ドライバIC131は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC131には、下部周辺接続基板82のドライバIC129から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC131の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、下部周辺接続基板82のドライバIC129の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn of the
ドライバIC131は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。下部右LED基板102には、LEDモジュール131a、131b、131c、131d、131e、131f、131g、131h、131i、131j、131k、131mが設けられている。
The
LEDモジュール131a及びLEDモジュール131bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール131aの各LEDは、アノードがLEDモジュール131bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC131の各出力端子OUT00〜OUT02に接続されている。
The
LEDモジュール131bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール131aの各LEDと、LEDモジュール131bの各LEDとは、ドライバIC131の出力端子OUT00〜OUT02から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール131c及びLEDモジュール131dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール131cの各LEDは、アノードがLEDモジュール131dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC131の各出力端子OUT03〜OUT05に接続されている。
The
LEDモジュール131dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール131cの各LEDと、LEDモジュール131dの各LEDとは、ドライバIC131の出力端子OUT03〜OUT05から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール131e及びLEDモジュール131fは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール131eの各LEDは、アノードがLEDモジュール131fの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC131の各出力端子OUT06〜OUT08に接続されている。
The
LEDモジュール131fの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール131eの各LEDと、LEDモジュール131fの各LEDとは、ドライバIC131の出力端子OUT06〜OUT08から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール131g及びLEDモジュール131hは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール131gの各LEDは、アノードがLEDモジュール131hの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC131の各出力端子OUT09〜OUT11に接続されている。
The
LEDモジュール131hの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール131gの各LEDと、LEDモジュール131hの各LEDとは、ドライバIC131の出力端子OUT09〜OUT11から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール131i及びLEDモジュール131jは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール131iの各LEDは、アノードがLEDモジュール131jの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC131の各出力端子OUT12〜OUT14に接続されている。
The LED module 131i and the
LEDモジュール131jの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール131iの各LEDと、LEDモジュール131jの各LEDとは、ドライバIC131の出力端子OUT12〜OUT14から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール131k及びLEDモジュール131mは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール131kの各LEDは、アノードがLEDモジュール131mの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC131の各出力端子OUT15〜OUT17に接続されている。
The
LEDモジュール131mの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール131kの各LEDと、LEDモジュール131mの各LEDとは、ドライバIC131の出力端子OUT15〜OUT17から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
<上部中継基板・サイド右LED基板・トップ中央LED基板>
図16において、上部中継基板81は、前述したように、ドライバアドレスとして10Hが設定されたドライバIC122を有する。ドライバIC122は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
<Upper relay board / Side right LED board / Top center LED board>
In FIG. 16, the
ドライバIC122は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして10Hが設定されている。したがって、ドライバIC122は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC122には、副中継基板69のドライバIC121から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC122の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、副中継基板69のドライバIC121の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC122は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。ドライバIC122の出力端子OUT00〜OUT20は、サイド右LED基板91に接続されている。
The
サイド右LED基板91には、LEDモジュール91a、91b、91c、91d、91e、91f、91g、91h、91i、91j、91k、91m、91n、91pが設けられている。
The side
LEDモジュール91a及びLEDモジュール91bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91aの各LEDは、アノードがLEDモジュール91bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT00〜OUT02に接続されている。
The
LEDモジュール91bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91aの各LEDと、LEDモジュール91bの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT00〜OUT02から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール91c及びLEDモジュール91dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91cの各LEDは、アノードがLEDモジュール91dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT03〜OUT05に接続されている。
The
LEDモジュール91dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91cの各LEDと、LEDモジュール91dの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT03〜OUT05から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール91e及びLEDモジュール91fは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91eの各LEDは、アノードがLEDモジュール91fの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT06〜OUT08に接続されている。
The
LEDモジュール91fの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91eの各LEDと、LEDモジュール91fの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT06〜OUT08から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール91g及びLEDモジュール91hは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91gの各LEDは、アノードがLEDモジュール91hの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT09〜OUT11に接続されている。
The
LEDモジュール91hの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91gの各LEDと、LEDモジュール91hの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT09〜OUT11から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール91i及びLEDモジュール91jは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91iの各LEDは、アノードがLEDモジュール91jの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT12〜OUT14に接続されている。
The
LEDモジュール91jの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91iの各LEDと、LEDモジュール91jの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT12〜OUT14から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール91k及びLEDモジュール91mは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91kの各LEDは、アノードがLEDモジュール91mの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT15〜OUT17に接続されている。
The
LEDモジュール91mの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91kの各LEDと、LEDモジュール91mの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT15〜OUT17から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール91n及びLEDモジュール91pは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール91nの各LEDは、アノードがLEDモジュール91pの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC122の各出力端子OUT18〜OUT20に接続されている。
The
LEDモジュール91pの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール91nの各LEDと、LEDモジュール91pの各LEDとは、ドライバIC122の出力端子OUT18〜OUT20から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
トップ中央LED基板90は、前述したように、ドライバアドレスとして11Hが設定されたドライバIC123を有する。ドライバIC123は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
As described above, the top
ドライバIC123は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして11Hが設定されている。したがって、ドライバIC123は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC123には、ドライバIC122から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC123の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、ドライバIC122の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC123は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化する第1モードに設定されている。トップ中央LED基板90には、LEDモジュール123a、123b、123c、123dが設けられている。
The
LEDモジュール123a及びLEDモジュール123bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール123aの各LEDは、アノードがLEDモジュール123bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC123の出力端子の各グループ0〜2(すなわち、出力端子OUT00〜OUT02のグループ、出力端子OUT03〜OUT05のグループ、出力端子OUT06〜OUT08のグループ)に接続されている。
The
LEDモジュール123bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール123aの各LEDと、LEDモジュール123bの各LEDとは、ドライバIC123の出力端子の各グループ0〜2から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール123c及びLEDモジュール123dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール123cの各LEDは、アノードがLEDモジュール123dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC123の出力端子の各グループ3〜5(すなわち、出力端子OUT09〜OUT11のグループ、出力端子OUT12〜OUT14のグループ、出力端子OUT15〜OUT17のグループ)に接続されている。
The
LEDモジュール123dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール123cの各LEDと、LEDモジュール123dの各LEDとは、ドライバIC123の出力端子の各グループ3〜5から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
<サイド左LED基板>
図17において、サイド左LED基板92は、前述したように、ドライバアドレスとして14Hが設定されたドライバIC126を有する。ドライバIC126は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
<Side left LED board>
In FIG. 17, the side left
ドライバIC126は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして14Hが設定されている。したがって、ドライバIC126は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC126には、上部中継基板81のドライバIC122から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC126の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、上部中継基板81のドライバIC122の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn of the
ドライバIC126は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定されている。サイド左LED基板92には、LEDモジュール126a、126b、126c、126d、126e、126f、126g、126h、126i、126j、126k、126m、126n、126pが設けられている。
The
LEDモジュール126a及びLEDモジュール126bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126aの各LEDは、アノードがLEDモジュール126bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT00〜OUT02に接続されている。
The
LEDモジュール126bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126aの各LEDと、LEDモジュール126bの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT00〜OUT02から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール126c及びLEDモジュール126dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126cの各LEDは、アノードがLEDモジュール126dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT03〜OUT05に接続されている。
The
LEDモジュール126dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126cの各LEDと、LEDモジュール126dの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT03〜OUT05から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール126e及びLEDモジュール126fは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126eの各LEDは、アノードがLEDモジュール126fの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT06〜OUT08に接続されている。
The
LEDモジュール126fの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126eの各LEDと、LEDモジュール126fの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT06〜OUT08から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール126g及びLEDモジュール126hは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126gの各LEDは、アノードがLEDモジュール126hの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT09〜OUT11に接続されている。
The
LEDモジュール126hの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126gの各LEDと、LEDモジュール126hの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT09〜OUT11から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール126i及びLEDモジュール126jは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126iの各LEDは、アノードがLEDモジュール126jの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT12〜OUT14に接続されている。
The
LEDモジュール126jの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126iの各LEDと、LEDモジュール126jの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT12〜OUT14から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール126k及びLEDモジュール126mは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126kの各LEDは、アノードがLEDモジュール126mの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT15〜OUT17に接続されている。
The
LEDモジュール126mの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126kの各LEDと、LEDモジュール126mの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT15〜OUT17から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール126n及びLEDモジュール126pは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール126nの各LEDは、アノードがLEDモジュール126pの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC126の各出力端子OUT18〜OUT20に接続されている。
The
LEDモジュール126pの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール126nの各LEDと、LEDモジュール126pの各LEDとは、ドライバIC126の出力端子OUT18〜OUT20から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
<トップサイド左LED基板>
図18において、トップサイド左LED基板94は、前述したように、ドライバアドレスとして12Hが設定されたドライバIC124を有する。ドライバIC124は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
<Top side left LED board>
In FIG. 18, the top side left
ドライバIC124は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして12Hが設定されている。したがって、ドライバIC124は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC124には、トップ中央LED基板90のドライバIC123から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC124の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、トップ中央LED基板90のドライバIC123の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC124は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化する第1モードに設定されている。トップサイド左LED基板94には、LEDモジュール124a、124b、124c、124dが設けられている。
The
LEDモジュール124a及びLEDモジュール124bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール124aの各LEDは、アノードがLEDモジュール124bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC124の出力端子の各グループ0〜2(すなわち、出力端子OUT00〜OUT02のグループ、出力端子OUT03〜OUT05のグループ、出力端子OUT06〜OUT08のグループ)に接続されている。
The
LEDモジュール124bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール124aの各LEDと、LEDモジュール124bの各LEDとは、ドライバIC124の出力端子の各グループ0〜2から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The 12V drive voltage supplied from the
LEDモジュール124c及びLEDモジュール124dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール124cの各LEDは、アノードがLEDモジュール124dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC124の出力端子の各グループ3〜5(すなわち、出力端子OUT09〜OUT11のグループ、出力端子OUT12〜OUT14のグループ、出力端子OUT15〜OUT17のグループ)に接続されている。
The
LEDモジュール124dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール124cの各LEDと、LEDモジュール124dの各LEDとは、ドライバIC124の出力端子の各グループ3〜5から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
<トップサイド右LED基板>
図19において、トップサイド右LED基板93は、前述したように、ドライバアドレスとして13Hが設定されたドライバIC125を有する。ドライバIC125は、図13を参照して説明したドライバIC127と同一に構成されているため、詳細な説明を省略する。
<Topside right LED board>
In FIG. 19, the top side
ドライバIC125は、アドレス設定端子A0〜A5によってドライバアドレスとして13Hが設定されている。したがって、ドライバIC125は、スレーブドライバとして機能する。ドライバIC125には、トップ中央LED基板90のドライバIC123から2線式シリアルLVDSで駆動データが入力されるため、入力設定端子MODEは、グランドラインに接続されLowレベルに設定されている。
In the
ドライバIC125の入力端子SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INnは、トップ中央LED基板90のドライバIC123の中継出力端子SCL_OUTp、SCL_OUTn、SDA_OUTp、SDA_OUTnにそれぞれ接続されている。
The input terminals SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, and SDA_INn of the
ドライバIC125は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化する第1モードに設定されている。トップサイド右LED基板93には、LEDモジュール125a、125b、125c、125dが設けられている。
The
LEDモジュール125a及びLEDモジュール125bは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール125aの各LEDは、アノードがLEDモジュール125bの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC125の出力端子の各グループ0〜2(すなわち、出力端子OUT00〜OUT02のグループ、出力端子OUT03〜OUT05のグループ、出力端子OUT06〜OUT08のグループ)に接続されている。
The
LEDモジュール125bの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール125aの各LEDと、LEDモジュール125bの各LEDとは、ドライバIC125の出力端子の各グループ0〜2から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
LEDモジュール125c及びLEDモジュール125dは、赤色(R)LED、緑色(G)LED、青色(B)LEDを有するフルカラーLEDである。LEDモジュール125cの各LEDは、アノードがLEDモジュール125dの各LEDのカソードに接続され、カソードがドライバIC125の出力端子の各グループ3〜5(すなわち、出力端子OUT09〜OUT11のグループ、出力端子OUT12〜OUT14のグループ、出力端子OUT15〜OUT17のグループ)に接続されている。
The
LEDモジュール125dの各LEDのアノードには、副中継基板69から供給された12Vの駆動電圧が供給されている。LEDモジュール125cの各LEDと、LEDモジュール125dの各LEDとは、ドライバIC125の出力端子の各グループ3〜5から出力された各駆動信号のデューティ比に応じて発光又は消灯する。
The drive voltage of 12V supplied from the
なお、本実施の形態において、マスタドライバ、及び、スレーブドライバの出力端子OUT00〜OUT23に接続されている各LEDは全て、LEDのちらつきの少ない、スタティック点灯方式を採用しているが、結線数、及びハーネスの本数を少なくするために、ダイナミック点灯方式を採用してLEDの駆動制御を行ってもよい。 In this embodiment, the LEDs connected to the output terminals OUT00 to OUT23 of the master driver and the slave driver all adopt a static lighting method with less LED flickering. In order to reduce the number of harnesses, a dynamic lighting method may be adopted to control LED drive.
<サブCPUから各ドライバに向けて出力されるデータの具体例>
以下、サブCPU120から各ドライバに向けて出力されるデータの具体例について、図20〜図23を参照して説明する。
<Specific Example of Data Output from Sub CPU to Each Driver>
Hereinafter, specific examples of data output from the
前述したように、ドライバIC121〜131の各ドライバには、ドライバアドレス(1バイト目)、レジスタアドレス(2バイト目)及びレジスタ値(3バイト目以降)を含むデータがシリアルに入力される。
As described above, data including a driver address (first byte), a register address (second byte), and a register value (third and subsequent bytes) is serially input to each driver of the
図20は、サイド左LED基板92のドライバIC126に接続されたLEDモジュール126a、126b、126c、126d、126e、126f、126g、126h、126i、126j、126k、126m、126n、126p(図17参照)を制御するデータの第1の例を示している。
FIG. 20 shows
図20において、データの1バイト目には、ドライバIC126のドライバアドレス14Hが設定されている。データの2バイト目には、レジスタアドレスとして00Hが設定されている。
In FIG. 20, the
したがって、データの3バイト目には、レジスタアドレス00Hのレジスタ(以下、レジスタアドレスで特定されるレジスタは、「レジスタ00H」などと記載する)のレジスタ値、データの4バイト目以降には、レジスタ01H以降のレジスタ値がそれぞれ設定されている。 Therefore, in the third byte of data, the register value of the register at register address 00H (hereinafter, the register specified by the register address is described as “register 00H” or the like). Register values after 01H are set.
このデータによって、レジスタ00Hには、B0Hが設定される。したがって、内部設定用のレジスタ00Hの所定のビット(7ビット目、BIT6)が1に設定されるため、ドライバIC126の全ての出力端子OUT00〜OUT23がイネーブル状態となる。
With this data, B0H is set in the register 00H. Accordingly, since a predetermined bit (seventh bit, BIT6) of the internal setting register 00H is set to 1, all the output terminals OUT00 to OUT23 of the
また、内部設定用のレジスタ00Hの所定のビット(8ビット目、BIT7)が0に設定されるため、ドライバIC126は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定される。
Further, since a predetermined bit (8th bit, BIT7) of the internal setting register 00H is set to 0, the
また、このデータによって、レジスタ01H〜03H、07H〜09H、0DH〜0FH及び13H〜15Hが00Hに設定され、レジスタ04H〜06H、0AH〜0CH及び10H〜12HがFFHに設定される。
Further, the
すなわち、このデータによって、ドライバIC126の出力端子OUT00〜OUT02、OUT06〜OUT08、OUT12〜OUT14及びOUT18〜OUT20からデューティ比が0%の駆動信号が出力(駆動信号の出力を停止)され、ドライバIC126の出力端子OUT03〜OUT05、OUT09〜OUT11及びOUT15〜OUT17からデューティ比が100%の駆動信号が出力される。
That is, with this data, a drive signal with a duty ratio of 0% is output (output of the drive signal is stopped) from the output terminals OUT00 to OUT02, OUT06 to OUT08, OUT12 to OUT14, and OUT18 to OUT20 of the
結果として、LEDモジュール126a、126b、126e、126f、126i、126j、126n、126pが消灯し、LEDモジュール126c、126d、126g、126h、126k、126mが最も高い輝度で点灯する。
As a result, the
図21は、サイド左LED基板92のドライバIC126に接続されたLEDモジュール126a、126b、126c、126d、126e、126f、126g、126h、126i、126j、126k、126m、126n、126p(図17参照)を制御するデータの第2の例を示している。
FIG. 21 shows
図21において、データの1バイト目には、ドライバIC126のドライバアドレス14Hが設定されている。データの2バイト目には、レジスタアドレスとして00Hが設定されている。したがって、データの3バイト目には、レジスタ00Hのレジスタ値、データの4バイト目以降には、レジスタ01H以降のレジスタ値がそれぞれ設定されている。
In FIG. 21, the
このデータによって、レジスタ00Hには、B0Hが設定される。したがって、内部設定用のレジスタ00Hの所定のビット(7ビット目、BIT6)が1に設定されるため、ドライバIC126の全ての出力端子OUT00〜OUT23がイネーブル状態となる。
With this data, B0H is set in the register 00H. Accordingly, since a predetermined bit (seventh bit, BIT6) of the internal setting register 00H is set to 1, all the output terminals OUT00 to OUT23 of the
また、内部設定用のレジスタ00Hの所定のビット(8ビット目、BIT7)が0に設定されるため、ドライバIC126は、出力端子OUT00〜OUT23をグループ化しない第2モードに設定される。
Further, since a predetermined bit (8th bit, BIT7) of the internal setting register 00H is set to 0, the
また、このデータによって、レジスタ02H、03H、05H、06H、08H、09H、0BH、0CH、0EH、0FH、11H、12H、14H及び15Hが00Hに設定され、レジスタ01H、04H、07H、10H、13H、0AH、0DH、10H及び13HがFFHに設定される。
Also, by this data, the
すなわち、このデータによって、ドライバIC126の出力端子OUT01、OUT02、OUT04、OUT05、OUT07、OUT08、OUT10、OUT11、OUT13、OUT14、OUT16、OUT17、OUT19及びOUT20からデューティ比が0%の駆動信号が出力(駆動信号の出力を停止)され、ドライバIC126の出力端子OUT00、OUT03、OUT06、OUT09、OUT12、OUT15及びOUT18からデューティ比が100%の駆動信号が出力される。
That is, with this data, a drive signal with a duty ratio of 0% is output from the output terminals OUT01, OUT02, OUT04, OUT05, OUT07, OUT08, OUT10, OUT11, OUT13, OUT14, OUT16, OUT17, OUT19, and OUT20 of the driver IC 126 ( The output of the drive signal is stopped), and a drive signal with a duty ratio of 100% is output from the output terminals OUT00, OUT03, OUT06, OUT09, OUT12, OUT15, and OUT18 of the
結果として、各LEDモジュール126b、126d、126f、126h、126j、126m、126pの緑色(G)LED及び青色(B)LEDと、これら各緑色(G)LED及び青色(B)LEDに接続された各LEDモジュール126a、126c、126e、126g、126i、126k、126nの緑色(G)LED及び青色(B)LEDとが消灯する。
As a result, each
また、各LEDモジュール126b、126d、126f、126h、126j、126m、126pの赤色(R)LEDと、これら各赤色(R)に接続された各LEDモジュール126a、126c、126e、126g、126i、126k、126nの赤色(R)LEDとが最も高い輝度で点灯する。
In addition, the red (R) LEDs of the
図22は、サイド左LED基板92のドライバIC126に接続されたLEDモジュール126a、126b、126c、126d、126e、126f、126g、126h、126i、126j、126k、126m、126n、126p(図17参照)を制御するデータの第3の例を示している。
FIG. 22 shows
図22において、データの1バイト目には、ドライバIC126のドライバアドレス14Hが設定されている。データの2バイト目には、レジスタアドレスとして10Hが設定されている。したがって、データの3バイト目には、レジスタ10Hのレジスタ値、データの4バイト目以降には、レジスタ11H以降のレジスタ値がそれぞれ設定されている。
In FIG. 22, the
また、このデータによって、レジスタ10Hが00Hに設定され、レジスタ11HがFFHに設定され、レジスタ12Hが00Hに設定される。内部設定用のレジスタ00Hを含む他のレジスタの値は、維持される。
Also, with this data, the
すなわち、このデータによって、ドライバIC126の出力端子OUT15及びOUT17からデューティ比が0%の駆動信号が出力(駆動信号がOFF状態と同じ状態)され、ドライバIC126の出力端子OUT16からデューティ比が100%の駆動信号が出力される。
That is, with this data, a drive signal with a duty ratio of 0% is output from the output terminals OUT15 and OUT17 of the driver IC 126 (the drive signal is in the same state as the OFF state), and a duty ratio of 100% is output from the output terminal OUT16 of the
結果として、LEDモジュール126mの赤色(R)LED及び青色(B)LEDと、これら各赤色(R)及び青色(B)LEDに接続されたLEDモジュール126kの赤色(R)LED及び青色(B)LEDとが消灯する。
As a result, the red (R) LED and blue (B) LED of the
また、LEDモジュール126mの緑色(R)LEDと、この緑色(R)に接続されたLEDモジュール126kの緑色(R)LEDとが最も高い輝度で点灯する。LEDモジュール126k、126m以外の他のLEDモジュールの各LEDの点灯状態は、維持される。
The green (R) LED of the
図23は、サイド左LED基板92のドライバIC126に接続されたLEDモジュール126a、126b、126c、126d、126e、126f、126g、126h、126i、126j、126k、126m、126n、126p(図17参照)を制御するデータの第4の例を示している。
FIG. 23 shows
図23において、データの1バイト目には、ドライバIC126のドライバアドレス14Hが設定されている。データの2バイト目には、レジスタアドレスとして00Hが設定されている。
In FIG. 23, the
したがって、データの3バイト目には、レジスタ00Hのレジスタ値が設定されている。このデータによって、レジスタ00Hには、00Hが設定される。したがって、内部設定用のレジスタ00Hの所定のビット(7ビット目、BIT6)が0に設定されるため、ドライバIC126の全ての出力端子OUT00〜OUT23がディスエーブル状態となる。
Therefore, the register value of the register 00H is set in the third byte of the data. With this data, 00H is set in the register 00H. Therefore, since a predetermined bit (seventh bit, BIT6) of the internal setting register 00H is set to 0, all the output terminals OUT00 to OUT23 of the
このため、このデータによって、ドライバIC126の全ての出力端子OUT00〜OUT23は、OFF状態(デューティ比が0%の駆動信号が出力された時と同じ状態)となり、LEDモジュール126a、126b、126c、126d、126e、126f、126g、126h、126i、126j、126k、126m、126n、126pの全てのLEDは、消灯する。
Therefore, with this data, all the output terminals OUT00 to OUT23 of the
なお、本実施の形態において、サブCPU120から駆動データをマスタドライバに3線式シリアルで出力し、マスタドライバから駆動データをスレーブドライバに、スレーブドライバから駆動データを他のスレーブドライバに出力する例について説明したが、サブCPU120から駆動データをマスタドライバに2線シリアルLVDSを使用して出力してもよく、また、マスタドライバから駆動データをスレーブドライバに、スレーブドライバから駆動データを他のスレーブドライバに3線シリアルで出力してもよい。
In this embodiment, an example in which drive data is output from the
<各種効果>
以上に説明したように、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、第2モードに設定された各ドライバIC121〜122、126〜131から発せられるスイッチングノイズを低減させるために複数の出力端子OUT00〜OUT23で順次、位相を異ならせて複数の出力端子OUT00〜OUT23から駆動信号の出力を開始することにより、複数の出力端子OUT00〜OUT23間で駆動信号が干渉することを防止するため、発光体としての各LEDの発光がちらつくことを防止することができる。
<Various effects>
As described above, the
また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、第1モードに設定された各ドライバIC123〜125から発せられるスイッチングノイズを低減させるために複数の出力端子OUT00〜OUT23のグループで順次、位相を異ならせて複数の出力端子OUT00〜OUT23から駆動信号の出力を開始することにより、複数の出力端子OUT00〜OUT23のグループ間で駆動信号が干渉することを防止するため、各LEDの発光がちらつくことを防止することができる。
In addition, the
また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、各ドライバIC121〜131の複数の出力端子OUT00〜OUT23にそれぞれ接続された複数のLEDを非発光(消灯)状態にする場合に、各LEDを非発光(消灯)状態にする駆動データによって各ドライバIC121〜131を制御することなく、内部設定用のレジスタ(アドレス00H)の所定のビット(7ビット目、BIT6)に対応する位置の値が0である駆動データによって各ドライバIC121〜131を制御することができるため、サブCPU120による制御を簡素化することができる。
In addition, the
また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号である2線式シリアルLVDSで駆動データを各ドライバIC121〜131間で転送することによって、各ドライバIC121〜131間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで各LEDが発光すること(いわゆる、誤動作)を防止することができる。
In addition, the
また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、マスタドライバIC121の駆動回路がオープンドレイン出力であるため、機能の拡張性を担保することができ、スレーブドライバIC122〜131の駆動回路が定電流シンク出力であるため、消費電流を抑制することができる。
Further, in the
また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、シングルエンド方式よりも、ノイズに強いデータポジティブ及びデータネガティブのペアラインで駆動データを各ドライバIC121〜131間で転送し、ノイズに強いクロックポジティブ及びクロックネガティブのペアラインで駆動データの同期用クロックを各ドライバIC121〜131間で転送するため、各ドライバIC121〜131間で駆動データ及びクロックを伝送する各回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで各LEDが発光することを防止することができる。
In addition, the
また、本発明に係る遊技機は、各ドライバIC121〜131が駆動データを片方向通信で出力するため、サブCPU120及び中継先のドライバにACKなどの応答信号を返信させるためにかかる負荷を削減することができる。
In the gaming machine according to the present invention, since each driver IC 121-131 outputs drive data by one-way communication, the load required for returning a response signal such as ACK to the
また、本発明に係る遊技機は、全てのスレーブドライバIC122〜131を初期化させる場合に、各スレーブドライバIC122〜131を初期化させるデータによって各スレーブドライバIC122〜131を制御することなく、マスタドライバIC121の入力端子SCL_INn(チップセレクト入力)に200ns以上のパルスを入力させることによって全てのスレーブドライバIC122〜131を初期化することができるため、サブCPU120によるドライバ初期化時の制御を簡素化することができる。
In addition, in the gaming machine according to the present invention, when all the
以上、本発明の実施の形態をパチスロ機に適用した場合について説明したが、本発明は、他の遊技機(例えば、パチンコ機やスロットマシン等)に適用することも可能である。 As mentioned above, although the case where embodiment of this invention was applied to the pachislot machine was demonstrated, this invention can also be applied to other game machines (for example, a pachinko machine, a slot machine, etc.).
[その他、本発明に係る遊技機の拡張性]
上記実施の形態のパチスロ(遊技機1)では、遊技者のメダルの投入操作(すなわち、手持ちのメダルをメダル投入口DD5に対して投入する操作、又は、クレジットされたメダルをMAXベットボタンDD8或いは1ベットボタンを操作して投入する操作)により遊技が開始され、遊技が終了したときにメダルの払い出しがある場合には、ホッパ装置HPを駆動してメダル払出口DD14からメダルが払い出され、又は、クレジットされる形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
[Other expandability of gaming machine according to the present invention]
In the pachislot machine (game machine 1) of the above embodiment, the player's medal insertion operation (that is, the operation of inserting a medal into the medal insertion slot DD5 or the credited medal with the MAX bet button DD8 or When the game is started by the operation of operating the 1-bet button and the medals are paid out when the game is finished, the hopper device HP is driven and the medals are paid out from the medal payout outlet DD14. Or although the credited form was demonstrated, this invention is not limited to this.
例えば、遊技者によって遊技に必要な遊技媒体が投入され、それに基づいて遊技が行われ、その遊技の結果に基づいて特典が付与される(例えば、メダルが払い出される)形態の全てに対して、本発明を適用することができる。すなわち、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され(掛けられ)、遊技媒体が払い出される形態のみならず、主制御回路(主制御基板71)自体が、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理し、メダルレスで遊技を可能にする形態であってもよい。なお、この場合、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理するのは、主制御回路(主制御基板71)に装着され(接続され)且つ遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置であってもよい。 For example, a game medium necessary for a game is inserted by a player, a game is performed based on the game medium, and a privilege is given based on the result of the game (for example, a medal is paid out), The present invention can be applied. That is, not only the form in which the game medium is inserted (hanged) by the physical player's action and the game medium is paid out, but also the main control circuit (main control board 71) itself has the game medium held by the player. It may be configured to be managed electromagnetically and to allow a game without medals. In this case, the game media management device that manages the game media that is attached (connected) to the main control circuit (main control board 71) and that manages the game media owned by the player in an electromagnetic manner. Also good.
この場合、遊技媒体管理装置は、ROM及びRWM(あるいは、RAM)を有し、遊技機に設けられる装置であって、図示しない外部の遊技媒体取扱装置と所定のインターフェースを介して双方向通信可能に接続されるものであり、遊技媒体の貸出動作(すなわち、遊技者が遊技媒体の投入操作を行う上で、必要な遊技媒体を提供する動作)或いは遊技媒体の払い出しに係る役に入賞(当該役が成立)した場合における遊技媒体の払出動作(すなわち、遊技者に対して遊技媒体の払い出しを行う上で、必要な遊技媒体を獲得させる動作)、又は、遊技の用に供する遊技媒体を電磁的に記録する動作を行い得るものとすればよい。また、遊技媒体管理装置は、実際の遊技媒体数の管理のみならず、例えば、その遊技媒体数の管理結果に基づいて、保有する遊技媒体数を表示する保有遊技媒体数表示装置(不図示)をパチスロ(遊技機1)の前面に設け、この保有遊技媒体数表示装置に表示される遊技媒体数を管理するものであってもよい。すなわち、遊技媒体管理装置は、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し、表示することができるものとすればよい。 In this case, the game medium management device has a ROM and an RWM (or RAM) and is provided in the game machine, and can communicate bidirectionally with an external game medium handling device (not shown) through a predetermined interface. The game medium lending operation (that is, the operation of providing the game medium necessary for the player to perform the game medium insertion operation) or winning the game medium payout (the relevant The game media payout operation (that is, the operation to acquire the game media necessary for paying out the game media to the player) or the game media used for the game is electromagnetic It is sufficient that the recording operation can be performed. The game medium management device not only manages the actual number of game media but also displays the number of game media held (not shown), for example, based on the management result of the number of game media. May be provided on the front surface of the pachislot machine (game machine 1) to manage the number of game media displayed on the possessed game media number display device. In other words, the game medium management device may record and display the total number of game media that the player can use for the game by an electromagnetic method.
また、この場合、遊技媒体管理装置は、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を、外部の遊技媒体取扱装置に対して自由に送信させることができる性能(機能)を有することが望ましい。また、遊技媒体管理装置は、遊技者が直接操作する場合以外の場合には、記録された遊技媒体数を減ずることができない性能を有することが望ましい。また、遊技媒体管理装置と外部の遊技媒体取扱装置との間に外部接続端子板(不図示)が設けられる場合には、遊技媒体管理装置は、その外部接続端子板を介してでなければ、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を送信できない性能を有することが望ましい。 In this case, the game medium management device may have a performance (function) that allows a player to freely transmit a signal indicating the number of recorded game media to an external game medium handling device. desirable. Further, it is desirable that the game medium management device has a performance that cannot reduce the number of recorded game media except when the player directly operates. Further, when an external connection terminal plate (not shown) is provided between the game medium management device and the external game medium handling device, the game medium management device is not via the external connection terminal plate, It is desirable that the player has a performance that cannot transmit a signal indicating the number of recorded game media.
遊技機には、上記の他、遊技者が操作可能な貸出操作手段、返却(精算)操作手段、外部接続端子板が設けられ、遊技媒体取扱装置には、紙幣等の有価価値の投入口、記録媒体(例えばICカード)の挿入口、携帯端末から電子マネー等の入金を行うための非接触通信アンテナ等、その他貸出操作手段、返却操作手段等の各種操作手段、遊技媒体取扱装置側外部接続端子板が設けられるようにしてもよい(いずれも不図示)。 In addition to the above, the gaming machine is provided with a lending operation means that can be operated by the player, a return (settlement) operation means, an external connection terminal plate, and the gaming medium handling device has a valuable input such as banknotes, Slots for recording media (for example, IC cards), non-contact communication antennas for depositing electronic money, etc. from portable terminals, other operation means such as lending operation means, return operation means, external connection on game media handling device side A terminal board may be provided (both not shown).
その際の遊技の流れとしては、例えば、遊技者が遊技媒体取扱装置に対し、上記いずれかの方法で有価価値を入金し、上記いずれかの貸出操作手段の操作に基づいて所定数の有価価値を減算し、遊技媒体取扱装置から遊技媒体管理装置に対し、減算した有価価値に対応する遊技媒体を増加させる。そして、遊技者は遊技を行い、さらに遊技媒体が必要な場合には上記操作を繰り返し行う。その後、遊技の結果、所定数の遊技媒体を獲得し、遊技を終了する際には、上記いずれかの返却操作手段を操作することにより遊技媒体管理装置から遊技媒体取扱装置に対し、遊技媒体数を送信し、遊技媒体取扱装置はその遊技媒体数を記録した記録媒体を排出する。また、遊技媒体管理装置は遊技媒体数を送信したときに、自身が記憶する遊技媒体数をクリアする。遊技者は排出された記録媒体を景品交換するために景品カウンター等に持って行くか、又は、記録された遊技媒体に基づいて他の遊技台で遊技を行うために遊技台を移動する。 As a flow of the game at that time, for example, the player deposits the valuable value with respect to the game medium handling device by any one of the above methods, and a predetermined number of valuable values based on the operation of any one of the lending operation means. And the number of game media corresponding to the subtracted value is increased from the game media handling device to the game media management device. Then, the player plays a game and repeats the above operation when a game medium is required. After that, when a predetermined number of game media are acquired as a result of the game and the game is ended, the number of game media is transferred from the game media management device to the game media handling device by operating one of the return operation means. The game medium handling device discharges the recording medium on which the number of game media is recorded. Further, when the game medium management device transmits the number of game media, the game medium management device clears the number of game media stored in itself. The player takes the discharged recording medium to a prize counter or the like to exchange prizes, or moves the gaming table to play a game on another gaming table based on the recorded gaming medium.
なお、上記例では、遊技媒体管理装置から全遊技媒体数を遊技媒体取扱装置に対して送信したが、遊技機又は遊技媒体取扱装置側で遊技者が所望する遊技媒体数のみを送信し、遊技者が所持する遊技媒体を分割して処理することとしてもよい。また、上記例では、遊技媒体取扱装置が記録媒体を排出することとしたが、現金又は現金等価物を排出するようにしてもよいし、携帯端末等に記憶させるようにしてもよい。また、遊技媒体取扱装置は遊技場の会員記録媒体を挿入可能とし、遊技媒体を会員記録媒体に貯留して、後日、該貯留された遊技媒体を用いて再遊技可能とするようにしてもよい。 In the above example, the total number of game media is transmitted from the game media management device to the game media handling device. However, the game machine or the game media handling device transmits only the number of game media desired by the player, A game medium possessed by a person may be divided and processed. In the above example, the game medium handling device discharges the recording medium. However, cash or cash equivalents may be discharged or stored in a portable terminal or the like. In addition, the game medium handling device may be able to insert a member recording medium of the game hall, store the game medium in the member recording medium, and replay the game later using the stored game medium. .
また、遊技機又は遊技媒体取扱装置において、図示しない所定の操作手段を操作することにより遊技媒体取扱装置又は遊技媒体管理装置に対し、遊技媒体又は有価価値のデータ通信をロックするロック操作を実行可能としてもよい。その際には、ワンタイムパスワード等の遊技者にしか知り得ない情報を設定することや遊技機又は遊技媒体取扱装置に設けられた撮像手段により遊技者を記憶するようにしてもよい。 In addition, in the gaming machine or the game medium handling device, a lock operation for locking the game medium or the valuable data communication can be performed on the game medium handling device or the game medium management device by operating a predetermined operation means (not shown). It is good. In that case, the player may be stored by setting information that can only be known by the player, such as a one-time password, or by imaging means provided in the gaming machine or the game medium handling device.
なお、遊技媒体管理装置は、上述のように、メダルレスでのみ遊技を可能とするものであってもよいし、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され(掛けられ)、遊技媒体が払い出される形態、及び、メダルレスで遊技を可能とする形態の両方の形態で遊技を可能とするものであってもよい。後者の場合には、遊技媒体管理装置が、上述のメダルセレクタ46やホッパ装置HPを直接的に制御する方式を採用することもできるし、これらが主制御回路(主制御基板71)によって制御され、その制御結果が送信されることに基づいて、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し且つ表示する制御を行い得る方式を採用することもできる。
As described above, the game medium management device may be one that allows games only without medals, or a game medium is inserted (hanged) by a physical player's action, and the game medium is It may be possible to play a game in both a payout form and a form allowing a game without medals. In the latter case, the game medium management device can adopt a method of directly controlling the
また、上記例では、遊技媒体管理装置を、パチスロに適用する場合について説明しているが、例えば、遊技球を用いるスロットマシンや封入式遊技機においても同様に遊技媒体管理装置を設け、遊技者の遊技媒体が管理されるようにすることもできる。 In the above example, the case where the game medium management device is applied to a pachislot is described. However, for example, a game medium management device is similarly provided in a slot machine using a game ball or an enclosed game machine, and the player It is also possible to manage the game media.
上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技媒体が物理的に遊技に供される場合に比べて、遊技機内部のメダルセレクタ46やホッパ装置HPなどの装置を減らすことができ、遊技機の原価及び製造コストを削減できるのみならず、遊技者が直接遊技媒体に接触しないようにすることもでき、遊技環境が改善され、騒音も減らすことができるとともに、装置を減らしたことにより遊技機の消費電力を減らすことも可能になる。また、上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技媒体や遊技媒体の投入口や払出口を介した不正行為を防止することができる。すなわち、上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技機をとりまく種々の環境を改善可能な遊技機を提供することが可能になる。
In the case where the above-described game medium management device is provided, devices such as the
[発明の要旨]
<要旨1>
演出用LEDの駆動信号にデューティー比を設定してPWM制御を行うことで、画像や効果音に合わせてLEDの点灯制御を行うものが特開2007−282925号公報に提案されている。
[Summary of the Invention]
<
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2007-282925 proposes performing LED lighting control in accordance with images and sound effects by setting a duty ratio to an effect LED drive signal and performing PWM control.
PWM制御では、LEDドライバICの出力端子から出力される出力信号をON/OFF制御するときにスイッチングノイズが発生する。そのため、複数の出力端子を同時にON/OFF制御すると、それぞれの端子から発せられるスイッチングノイズにより出力信号が干渉して演出用LEDなどのような発光体の発光がちらつく場合がある。 In PWM control, switching noise occurs when ON / OFF control is performed on the output signal output from the output terminal of the LED driver IC. For this reason, when ON / OFF control is performed on a plurality of output terminals at the same time, the output signal may interfere due to switching noise emitted from the respective terminals, and light emission from a light emitter such as an effect LED may flicker.
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、発光体の発光がちらつくことを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent the light emission of the light emitter from flickering.
本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(各LEDモジュールの各LED)と、
前記発光体を駆動するドライバ(各ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記発光体を駆動させるための複数の出力端子(OUT00〜OUT23)と、
前記入力端子に入力された駆動データに基づいて前記複数の出力端子のそれぞれから出力される駆動信号をPWM制御するPWM制御手段(各ドライバ121〜131)と、
前記PWM制御手段によってPWM制御された駆動信号を遅延させることが可能な遅延手段(各ドライバ121〜131)と、を備えて構成され、
前記遅延手段は、前記複数の出力端子間で位相を異ならせて前記複数の出力端子から前記駆動信号の出力を開始可能である
構成を有している。
The gaming machine according to the present invention is
A plurality of light emitters (each LED of each LED module);
Drivers for driving the light emitters (each of the
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data to the driver,
The driver is
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
A plurality of output terminals (OUT00 to OUT23) for driving the light emitter;
PWM control means (each of the
Delay means (each driver 121-131) capable of delaying the drive signal PWM-controlled by the PWM control means,
The delay means has a configuration capable of starting the output of the drive signal from the plurality of output terminals by changing the phase between the plurality of output terminals.
この構成により、本発明に係る遊技機は、発光体を駆動するドライバから発せられるスイッチングノイズを低減させるために複数の出力端子間で順次、位相を異ならせて複数の出力端子から駆動信号の出力を開始することにより、複数の出力端子間で駆動信号が干渉することを防止するため、発光体の発光がちらつくことを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs drive signals from the plurality of output terminals by sequentially changing the phase between the plurality of output terminals in order to reduce switching noise generated from the driver that drives the light emitter. Since the drive signal is prevented from interfering between the plurality of output terminals by starting the operation, it is possible to prevent the light emission of the light emitter from flickering.
本発明によれば、発光体の発光がちらつくことを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent the light emitting body from flickering.
<要旨2>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(各LEDモジュールの各LED)と、
前記発光体を駆動するドライバ(各ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記発光体を駆動させるための複数の出力端子(OUT00〜OUT23)と、
前記入力端子に入力された駆動データに基づいて前記複数の出力端子のそれぞれから出力される駆動信号をPWM制御するPWM制御手段(各ドライバ121〜131)と、
前記PWM制御手段によってPWM制御された駆動信号を遅延させることが可能な遅延手段(各ドライバ121〜131)と、
前記複数の出力端子を所定数の端子毎のグループにグループ化する第1モード及び前記複数の出力端子をグループ化しない第2モードのいずれかのモードに前記遅延手段を設定可能なモード設定手段(各ドライバ121〜131)と、を備えて構成され、
前記遅延手段は、
前記第1モードでは、前記グループ間で位相を異ならせて前記複数の出力端子から前記駆動信号の出力を開始可能であり、
前記第2モードでは、前記複数の出力端子間で位相を異ならせて前記複数の出力端子から前記駆動信号の出力を開始可能である
構成を有している。
<
In order to solve the same problems as the first aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of light emitters (each LED of each LED module);
Drivers for driving the light emitters (each of the
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data to the driver,
The driver is
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
A plurality of output terminals (OUT00 to OUT23) for driving the light emitter;
PWM control means (each of the
Delay means (each driver 121-131) capable of delaying a drive signal PWM-controlled by the PWM control means;
Mode setting means capable of setting the delay means in any one of a first mode in which the plurality of output terminals are grouped into groups for each predetermined number of terminals and a second mode in which the plurality of output terminals are not grouped. Each driver 121-131),
The delay means is
In the first mode, it is possible to start outputting the drive signal from the plurality of output terminals by changing the phase between the groups.
The second mode has a configuration in which the output of the drive signal can be started from the plurality of output terminals by changing the phase between the plurality of output terminals.
この構成により、本発明に係る遊技機は、遅延手段が第2モードである場合には、発光体を駆動するドライバから発せられるスイッチングノイズを低減させるために複数の出力端子間で順次、位相を異ならせて複数の出力端子から駆動信号の出力を開始することにより、複数の出力端子間で駆動信号が干渉することを防止するため、発光体の発光がちらつくことを防止することができる。 With this configuration, when the delay means is in the second mode, the gaming machine according to the present invention sequentially shifts the phase between the plurality of output terminals in order to reduce the switching noise generated from the driver that drives the light emitter. By starting the output of the drive signal from the plurality of output terminals in a different manner, the drive signal is prevented from interfering between the plurality of output terminals, so that the light emission of the light emitter can be prevented from flickering.
また、本発明に係る遊技機は、遅延手段が第1モードである場合には、発光体を駆動するドライバから発せられるスイッチングノイズを低減させるために複数の出力端子のグループ間で順次、位相を異ならせて複数の出力端子から駆動信号の出力を開始することにより、複数の出力端子のグループ間で駆動信号が干渉することを防止するため、発光体の発光がちらつくことを防止することができる。 In addition, in the gaming machine according to the present invention, when the delay means is in the first mode, the phase is sequentially set between the groups of the plurality of output terminals in order to reduce the switching noise generated from the driver that drives the light emitter. By starting output of drive signals from a plurality of output terminals in a different manner, it is possible to prevent the drive signals from interfering between groups of the plurality of output terminals, so that the light emission of the light emitter can be prevented from flickering. .
本発明によれば、発光体の発光がちらつくことを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent the light emitting body from flickering.
<要旨3>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(例えば、各LEDモジュールの各LED)と、
前記発光体を駆動するドライバ(各ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記発光体を駆動させるための複数の出力端子(OUT00〜OUT23)と、
前記入力端子に入力された駆動データに基づいて前記複数の出力端子のそれぞれから出力される駆動信号をPWM制御するPWM制御手段(各ドライバ121〜131)と、
前記PWM制御手段によってPWM制御された駆動信号を遅延させることが可能な遅延手段(各ドライバ121〜131)と、を備えて構成され、
前記遅延手段は、前記複数の出力端子間で位相を異ならせて前記複数の出力端子から前記駆動信号の出力を開始可能であり、
前記ドライバは、前記入力端子に入力された駆動データの所定位置(内部設定用のレジスタ(アドレス00H)の所定のビット(7ビット目、BIT6)に対応する位置)の値が所定値(0)である場合、前記複数の出力端子にそれぞれ接続された複数の発光体を非発光状態にする
構成を有している。
<Summary 3>
In order to solve the same problems as the first aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of light emitters (eg, each LED of each LED module);
Drivers for driving the light emitters (each of the
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data to the driver,
The driver is
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
A plurality of output terminals (OUT00 to OUT23) for driving the light emitter;
PWM control means (each of the
Delay means (each driver 121-131) capable of delaying the drive signal PWM-controlled by the PWM control means,
The delay means can start output of the drive signal from the plurality of output terminals with different phases between the plurality of output terminals,
In the driver, a value of a predetermined position (a position corresponding to a predetermined bit (seventh bit, BIT6) of the internal setting register (address 00H)) of the driving data input to the input terminal is a predetermined value (0). In this case, the plurality of light emitters respectively connected to the plurality of output terminals are set in a non-light emitting state.
この構成により、本発明に係る遊技機は、発光体を駆動するドライバから発せられるスイッチングノイズを低減させるために複数の出力端子間で順次、位相を異ならせて複数の出力端子から駆動信号の出力を開始することにより、複数の出力端子間で駆動信号が干渉することを防止するため、発光体の発光がちらつくことを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs drive signals from the plurality of output terminals by sequentially changing the phase between the plurality of output terminals in order to reduce switching noise generated from the driver that drives the light emitter. Since the drive signal is prevented from interfering between the plurality of output terminals by starting the operation, it is possible to prevent the light emission of the light emitter from flickering.
また、本発明に係る遊技機は、ドライバの複数の出力端子にそれぞれ接続された複数の発光体を非発光状態にする場合に、各発光体を非発光状態にする駆動データによってドライバを制御することなく、所定位置の値が所定値である駆動データによってドライバを制御することができるため、制御部による制御を簡素化することができる。 In addition, the gaming machine according to the present invention controls the driver by driving data for setting each light emitter to the non-light emitting state when the plurality of light emitters respectively connected to the plurality of output terminals of the driver are set to the non-light emitting state. Therefore, since the driver can be controlled by the drive data in which the value of the predetermined position is the predetermined value, the control by the control unit can be simplified.
本発明によれば、発光体の発光がちらつくことを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent the light emitting body from flickering.
<要旨4>
この種の遊技機として、サブ制御装置とシリアル通信で接続されたLEDドライバICがサブ制御装置の制御により演出用LEDの発光駆動を行うものが特開2017−143854号公報に提案されている。
<Summary 4>
As this type of gaming machine, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2017-143854 proposes an LED driver IC connected to a sub-control device through serial communication to drive the production LED under the control of the sub-control device.
一般的に、シリアル通信はノイズに弱く、演出用LEDなどの発光体の駆動データをシリアル回線で伝送した場合、シリアル回線にノイズが混入すると、LEDドライバICが誤動作し、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体を駆動する不具合が発生する場合がある。 Generally, serial communication is vulnerable to noise. When drive data of a light emitting body such as a production LED is transmitted via a serial line, if noise enters the serial line, the LED driver IC malfunctions and the light emission pattern represented by the drive data There may be a problem that the light emitter is driven with a different light emission pattern.
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing a light emitter from emitting light with a light emission pattern different from a light emission pattern represented by drive data. To do.
本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(LEDモジュールのLED)と、
前記発光体を駆動するための複数のドライバ(ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバ(ドライバ121)と、複数のスレーブドライバ(ドライバ122〜131)とにより構成され、
前記複数のスレーブドライバは、前記マスタドライバに直接、又は、他のスレーブドライバを介してそれぞれ接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子(A0〜A5)と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子(MODE)と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路(各ドライバ121〜131)と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路(各ドライバ121〜131)と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力する
構成を有している。
The gaming machine according to the present invention is
A plurality of light emitters (LED module LEDs);
A plurality of drivers (
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver (driver 121) connected to the control unit and a plurality of slave drivers (
The plurality of slave drivers are connected directly to the master driver or via other slave drivers, respectively.
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal (A0 to A5) capable of setting a driver address;
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal (MODE) capable of setting whether the drive data is input to the input terminal as a differential signal or a three-wire serial;
An output circuit (each of the
A drive circuit (each of the
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data The circuit outputs a drive signal for driving the light emitter.
この構成により、本発明に係る遊技機は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号で駆動データを各ドライバ間で転送することによって、各ドライバ間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between the drivers with a differential signal that is more resistant to noise than a general serial signal, so that noise is generated on the line that transmits the drive data between the drivers. In order to prevent mixing, it is possible to prevent the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
本発明によれば、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
<要旨5>
要旨4と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(LEDモジュールのLED)と、
前記発光体を駆動するための複数のドライバ(ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバ(ドライバ121)と、複数のスレーブドライバ(例えば、ドライバ122〜131)とにより構成され、
前記複数のスレーブドライバは、前記マスタドライバに直接、又は、他のスレーブドライバを介してそれぞれ接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子(A0〜A5)と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子(MODE)と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路(各ドライバ121〜131)と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路(例えば、各ドライバ121〜131)と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力し、
前記マスタドライバの前記駆動回路は、オープンドレイン出力であり、
前記スレーブドライバの前記駆動回路は、定電流シンク出力である
構成を有している。
<Summary 5>
In order to solve the same problem as the fourth aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of light emitters (LED module LEDs);
A plurality of drivers (
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver (driver 121) connected to the control unit and a plurality of slave drivers (for example,
The plurality of slave drivers are connected directly to the master driver or via other slave drivers, respectively.
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal (A0 to A5) capable of setting a driver address;
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal (MODE) capable of setting whether the drive data is input to the input terminal as a differential signal or a three-wire serial;
An output circuit (each of the
A drive circuit (for example, each of the
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data Output a drive signal for driving the light emitter from the circuit,
The drive circuit of the master driver is an open drain output,
The drive circuit of the slave driver has a configuration that is a constant current sink output.
この構成により、本発明に係る遊技機は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号で駆動データを各ドライバ間で転送することによって、各ドライバ間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between the drivers with a differential signal that is more resistant to noise than a general serial signal, so that noise is generated on the line that transmits the drive data between the drivers. In order to prevent mixing, it is possible to prevent the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
また、本発明に係る遊技機は、マスタドライバの駆動回路がオープンドレイン出力であるため、機能の拡張性を担保することができ、スレーブドライバの駆動回路が定電流シンク出力であるため、消費電流を抑制することができる。 Further, in the gaming machine according to the present invention, since the drive circuit of the master driver is an open drain output, the expandability of the function can be ensured, and since the drive circuit of the slave driver is a constant current sink output, Can be suppressed.
本発明によれば、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
<要旨6>
要旨4と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(LEDモジュールのLED)と、
前記発光体を駆動するための複数のドライバ(ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバ(ドライバ121)と、複数のスレーブドライバ(例えば、ドライバ122〜131)とにより構成され、
前記複数のスレーブドライバは、前記マスタドライバに直接、又は、他のスレーブドライバを介してそれぞれ接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子(A0〜A5)と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子(MODE)と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路(各ドライバ121〜131)と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路(例えば、各ドライバ121〜131)と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力し、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバ間は、
前記駆動データを伝送するためのデータポジティブ及びデータネガティブのペアラインと、
前記データポジティブ及び前記データネガティブのペアラインにより伝送される駆動データの同期用クロックを伝送するためのクロックポジティブ及びクロックネガティブのペアラインとによって接続されている
構成を有している。
<Summary 6>
In order to solve the same problem as the fourth aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of light emitters (LED module LEDs);
A plurality of drivers (
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver (driver 121) connected to the control unit and a plurality of slave drivers (for example,
The plurality of slave drivers are connected directly to the master driver or via other slave drivers, respectively.
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal (A0 to A5) capable of setting a driver address;
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal (MODE) capable of setting whether the drive data is input to the input terminal as a differential signal or a three-wire serial;
An output circuit (each of the
A drive circuit (for example, each of the
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data Output a drive signal for driving the light emitter from the circuit,
Between each driver of the master driver and the slave driver,
A data positive and data negative pair line for transmitting the driving data;
The clock positive and clock negative pair lines for transmitting the clock for synchronizing the driving data transmitted by the data positive and data negative pair lines are connected.
この構成により、本発明に係る遊技機は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号で駆動データを各ドライバ間で転送することによって、各ドライバ間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between the drivers with a differential signal that is more resistant to noise than a general serial signal, so that noise is generated on the line that transmits the drive data between the drivers. In order to prevent mixing, it is possible to prevent the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
また、本発明に係る遊技機は、シングルエンド方式よりも、ノイズに強いデータポジティブ及びデータネガティブのペアラインで駆動データを各ドライバ間で転送し、ノイズに強いクロックポジティブ及びクロックネガティブのペアラインで駆動データの同期用クロックを各ドライバ間で転送するため、各ドライバ間で駆動データ及びクロックを伝送する各回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 In addition, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between each driver using a data positive and data negative pair line that is more resistant to noise than the single-ended method, and uses a clock positive and clock negative pair line that is resistant to noise. Since the drive data synchronization clock is transferred between the drivers, the light emission pattern is different from the light emission pattern represented by the drive data in order to prevent noise from entering each line that transmits the drive data and clock between the drivers. It is possible to prevent the light emitter from emitting light.
本発明によれば、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
<要旨7>
要旨4と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(LEDモジュールのLED)と、
前記発光体を駆動するための複数のドライバ(ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバ(ドライバ121)と、複数のスレーブドライバ(例えば、ドライバ122〜131)とにより構成され、
前記複数のスレーブドライバは、前記マスタドライバに直接、又は、他のスレーブドライバを介してそれぞれ接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子(A0〜A5)と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子(MODE)と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路(各ドライバ121〜131)と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路(例えば、各ドライバ121〜131)と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力し、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバの前記出力回路は、前記入力端子に入力された駆動データを片方向通信で出力する
構成を有している。
<Summary 7>
In order to solve the same problem as the fourth aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of light emitters (LED module LEDs);
A plurality of drivers (
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver (driver 121) connected to the control unit and a plurality of slave drivers (for example,
The plurality of slave drivers are connected directly to the master driver or via other slave drivers, respectively.
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal (A0 to A5) capable of setting a driver address;
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal (MODE) capable of setting whether the drive data is input to the input terminal as a differential signal or a three-wire serial;
An output circuit (each of the
A drive circuit (for example, each of the
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data Output a drive signal for driving the light emitter from the circuit,
The output circuit of each of the master driver and the slave driver has a configuration for outputting the drive data input to the input terminal by one-way communication.
この構成により、本発明に係る遊技機は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号で駆動データを各ドライバ間で転送することによって、各ドライバ間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between the drivers with a differential signal that is more resistant to noise than a general serial signal, so that noise is generated on the line that transmits the drive data between the drivers. In order to prevent mixing, it is possible to prevent the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
また、本発明に係る遊技機は、各ドライバの出力回路が駆動データを片方向通信で出力するため、中継先のドライバにACKなどの応答信号を返信させるためにかかる負荷を削減することができる。 In addition, since the output circuit of each driver outputs the drive data by one-way communication, the gaming machine according to the present invention can reduce the load required for returning a response signal such as ACK to the relay destination driver. .
本発明によれば、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
<要旨8>
要旨4と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
複数の発光体(LEDモジュールのLED)と、
前記発光体を駆動するための複数のドライバ(ドライバ121〜131)と、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部(サブCPU120)と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバ(ドライバ121)と、複数のスレーブドライバ(例えば、ドライバ122〜131)とにより構成され、
前記複数のスレーブドライバは、前記マスタドライバに直接、又は、他のスレーブドライバを介してそれぞれ接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子(A0〜A5)と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子(SCL_INp、SCL_INn、SDA_INp、SDA_INn)と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子(MODE)と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路(各ドライバ121〜131)と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路(例えば、各ドライバ121〜131)と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力し、
前記マスタドライバは、前記3線式シリアルの入力に含まれるデータ入力(SDA_INp)、クロック入力(SCL_INp)及びチップセレクト入力(SCL_INn)のうち、前記チップセレクト入力に一定時間(例えば、200ns)以上のパルスが入力された場合には、前記出力回路に直接に、又は、他のスレーブドライバを介して接続されているスレーブドライバを初期化させる信号を前記出力回路から出力する
構成を有している。
<
In order to solve the same problem as the fourth aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of light emitters (LED module LEDs);
A plurality of drivers (
A control unit (sub CPU 120) that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver (driver 121) connected to the control unit and a plurality of slave drivers (for example,
The plurality of slave drivers are connected directly to the master driver or via other slave drivers, respectively.
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal (A0 to A5) capable of setting a driver address;
Input terminals (SCL_INp, SCL_INn, SDA_INp, SDA_INn) for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal (MODE) capable of setting whether the drive data is input to the input terminal as a differential signal or a three-wire serial;
An output circuit (each of the
A drive circuit (for example, each of the
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data Output a drive signal for driving the light emitter from the circuit,
The master driver includes a data input (SDA_INp), a clock input (SCL_INp), and a chip select input (SCL_INn) included in the three-wire serial input. When a pulse is input, the output circuit outputs a signal for initializing a slave driver connected to the output circuit directly or via another slave driver.
この構成により、本発明に係る遊技機は、一般的なシリアル信号よりノイズに強い差動信号で駆動データを各ドライバ間で転送することによって、各ドライバ間で駆動データを伝送する回線にノイズが混入することを防止するため、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる。 With this configuration, the gaming machine according to the present invention transfers the drive data between the drivers with a differential signal that is more resistant to noise than a general serial signal, so that noise is generated on the line that transmits the drive data between the drivers. In order to prevent mixing, it is possible to prevent the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
また、本発明に係る遊技機は、全てのスレーブドライバを初期化させる場合に、各スレーブドライバを初期化させるデータによって各スレーブドライバを制御することなく、マスタドライバのチップセレクト入力に一定時間以上のパルスを入力させることによって全てのスレーブドライバを初期化することができるため、制御部によるドライバ初期化時の制御を簡素化することができる。 In addition, in the gaming machine according to the present invention, when all slave drivers are initialized, each slave driver is not controlled by data for initializing each slave driver, and the chip select input of the master driver is set for a certain time or more. Since all the slave drivers can be initialized by inputting a pulse, the control at the time of driver initialization by the control unit can be simplified.
本発明によれば、駆動データが表す発光パターンと異なる発光パターンで発光体が発光することを防止することができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing the light emitter from emitting light with a light emission pattern different from the light emission pattern represented by the drive data.
1 遊技機
91a〜91p、103a、103b、104a〜104f、105a〜105j、106a〜106c、107a、108a、108b、109a、109b、110a〜110f、111a〜111f、112a〜112f、123a〜123d、124a〜124d、125a〜125d、126a〜126p、130a〜130m、131a〜131m LEDモジュール
120 サブCPU(制御部)
121 ドライバIC(ドライバ、マスタドライバ)
122〜131 ドライバIC(ドライバ、スレーブドライバ)
A0〜A5 アドレス設定端子
MODE 入力設定端子
OUT00〜OUT23(出力端子)
SCL_INp 入力端子(クロック入力)
SCL_INn 入力端子(チップセレクト入力)
SDA_INp 入力端子(データ入力)
SDA_INn 入力端子
1
121 Driver IC (driver, master driver)
122 to 131 Driver IC (Driver, Slave Driver)
A0 to A5 Address setting terminal MODE input setting terminal OUT00 to OUT23 (output terminal)
SCL_INp input terminal (clock input)
SCL_INn input terminal (chip select input)
SDA_INp input terminal (data input)
SDA_INn input terminal
Claims (1)
前記発光体を駆動するための複数のドライバと、
前記ドライバに前記発光体を駆動するための駆動データを出力して制御する制御部と、を備え、
前記ドライバは、前記制御部に接続されたマスタドライバと、複数のスレーブドライバとにより構成され、
前記スレーブドライバは、前記マスタドライバに直接に、又は、他のスレーブドライバを介して接続され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、
ドライバアドレスを設定可能なアドレス設定端子と、
前記駆動データをシリアル通信で入力するための入力端子と、
前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるか、3線式シリアルで入力させるかを設定可能な入力設定端子と、
前記入力端子に入力された駆動データを差動信号で出力する出力回路と、
前記発光体を駆動させるための駆動回路と、を有して構成され、
前記制御部は、前記3線式シリアルで前記マスタドライバに前記駆動データを出力し、
前記マスタドライバは、前記入力端子に前記駆動データを3線式シリアルで入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記スレーブドライバは、前記入力端子に前記駆動データを差動信号で入力させるように前記入力設定端子が設定され、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバは、前記入力端子に入力された前記駆動データのドライバアドレスが前記アドレス設定端子により設定されたドライバアドレスと一致した場合に、該駆動データに基づいて前記駆動回路より前記発光体を駆動させるための駆動信号を出力し、
前記マスタドライバ及び前記スレーブドライバの各ドライバの前記出力回路は、前記入力端子に入力された駆動データを片方向通信で出力することを特徴とする遊技機。
A plurality of light emitters;
A plurality of drivers for driving the light emitter;
A control unit that outputs and controls drive data for driving the light emitter to the driver,
The driver includes a master driver connected to the control unit and a plurality of slave drivers.
The slave driver is connected directly to the master driver or via another slave driver,
Each of the master driver and the slave driver is
An address setting terminal capable of setting a driver address;
An input terminal for inputting the drive data by serial communication;
An input setting terminal capable of setting whether to input the drive data to the input terminal as a differential signal or to input with a three-wire serial;
An output circuit that outputs the drive data input to the input terminal as a differential signal;
A drive circuit for driving the light emitter, and
The control unit outputs the drive data to the master driver in the 3-wire serial,
The master driver has the input setting terminal set to input the drive data to the input terminal in a three-wire serial manner,
In the slave driver, the input setting terminal is set so that the drive data is input to the input terminal as a differential signal,
Each driver of the master driver and the slave driver, when the driver address of the drive data input to the input terminal matches the driver address set by the address setting terminal, the drive based on the drive data Output a drive signal for driving the light emitter from the circuit,
The game machine, wherein the output circuit of each driver of the master driver and the slave driver outputs the driving data input to the input terminal by one-way communication.
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