JP2005324009A - Pinball machine - Google Patents

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Takahiro Uchigashima
隆寛 内ヶ島
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Hiroo Nakayama
博夫 中山
Tatsuya Unno
達也 海野
Shigemitsu Ando
繁光 安藤
Norifumi Tomita
憲史 冨田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To make a display of suggesting whether a game is turned into a specific game state by passing a condition area. <P>SOLUTION: A suggestion mode is displayed corresponding to a determined result on whether it was a valid period when a game ball entering a first big prize port 7 opened by the winning entry into an ordinary pattern start port 6 passed the condition area 7a, and when the game ball passed the condition area during the valid period, an image of a specific mode is determinedly displayed on a liquid crystal display device 5, and a game state is changed into a big prize game. Since the suggestive display of suggesting whether to display the image of the specific mode is made before making the determined display of the image of the specific mode, a player can enjoy expecting a final display result with this suggestive display. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。   The present invention belongs to the technical field of ball game machines.

弾球遊技機の一種であるパチンコ機には、アタッカー等の入賞装置内に設けられた特定の領域(いわゆるV領域)に遊技球が進入することを必須条件として大当たりとなる形態のものがある。例えば第2種パチンコ機や第3種パチンコ機である。第2種パチンコ機はV領域に入球すれば大当たりが発生し、第3種パチンコ機では普通図柄とのアンド条件となるもののV領域に入球すれば大当たりが発生する。つまり、V領域への入球が即大当たりであった。
特開2003−834号公報
A pachinko machine, which is a kind of a ball game machine, has a form that is a big hit on the assumption that a game ball enters a specific area (so-called V area) provided in a winning device such as an attacker. . For example, a second-type pachinko machine or a third-type pachinko machine. The second type pachinko machine generates a big hit if it enters the V region, while the third type pachinko machine becomes an AND condition with a normal symbol, but a big hit occurs if it enters the V region. In other words, entering the V region was a big hit immediately.
Japanese Patent Laid-Open No. 2003-834

従来の弾球遊技機においては、上述したようにV領域への入球が即大当たりであったので、遊技者はV領域へ入球するかしないかだけの愉しみしかなかった。   In the conventional ball game machine, since the entry into the V area was immediately a big hit as described above, the player only enjoyed whether or not to enter the V area.

請求項1記載の弾球遊技機は、
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御を行う効果音制御基板と、
遊技の状態に応じた電飾制御を行う電飾制御基板と、
CPUを搭載し前記遊技制御基板から送信されてきたデータを画像制御用、効果音制御用及び電飾制御用のデータに振り分け、画像制御用データを画像制御基板に、電飾制御用データを電飾制御基板に、効果音制御用のデータを効果音制御基板に送信する振分用制御基板と
を備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板にはCPUを搭載しない中継基板と前記賞球制御基板とが接続され、
前記振分用制御基板は前記中継基板に接続され、且つ前記振分用制御基板に前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板が接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記中継基板と前記遊技制御基板との接続には該中継基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記中継基板に接続された前記振分用制御基板と該中継基板との接続には前記振分用制御基板から前記中継基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記振分用制御基板は前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板は各々前記振分用制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記振分用制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記振分用制御基板に送信し、
前記画像制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記振分用制御基板から送信された前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 1,
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
An image control board equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A sound effect control board that performs sound effect output control according to the state of the game;
An illumination control board that performs illumination control according to the state of the game;
Data sent from the game control board with a CPU is distributed to image control, sound effect control, and electrical control data, the image control data is sent to the image control board, and the electrical control data is sent to the electrical control board. A ball game machine comprising a decoration control board and a distribution control board for transmitting sound effect control data to the sound effect control board,
The game control board is connected to a relay board not equipped with a CPU and the prize ball control board,
The distribution control board is connected to the relay board, and the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board are connected to the distribution control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the relay board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board to the game control board is used.
For connection between the distribution control board connected to the relay board and the relay board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the distribution control board to the relay board is used,
The distribution control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board.
Each of the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the distribution control board,
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the valid period, a command including data for instructing display of a specific mode and data of variation time is transmitted to the distribution control board via the relay board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is transmitted to the distribution control board via the relay board,
The image control board causes the image display device to display a variation of an image. When the command transmitted from the control board for distribution is received, the image control board is instructed by the command after the lapse of the variation time designated by the command. Control to confirm and display the image of the specified specific mode or non-specific mode,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. It is characterized by performing.

この弾球遊技機の大入賞口は、閉鎖されているときは入賞不可能であり、開放作動すると入賞可能な状態になる。
なお、開放作動は、大入賞口をある時間にわたって継続的に開放させたままであってもよいし、開閉を間歇的に行う形態(第2種特別電動役物、いわゆる羽根ものと同様の形態)であってもよい。
The big prize opening of the ball game machine cannot be awarded when it is closed, and can be awarded when it is opened.
Note that the opening operation may be such that the grand prize opening is continuously opened for a certain period of time or is opened and closed intermittently (a type similar to the second type special electric accessory, so-called blades). It may be.

大入賞口の内部には条件領域が設けられているが、大入賞口に入賞した遊技球のすべてが条件領域に進入する構成では本発明の本質が成り立たない。すなわち、大入賞口の内部には条件領域ではない領域も設けられていて、大入賞口に入賞した遊技球各々が条件領域又は条件領域ではない領域に択一的に進入する構成であることを要する。   Although a condition area is provided inside the big prize opening, the essence of the present invention does not hold in a configuration in which all of the game balls won in the big prize opening enter the condition area. That is, a region that is not a conditional region is also provided inside the grand prize opening, and each of the game balls that have won the grand prize port selectively enters the conditional region or the region that is not the conditional region. Cost.

遊技制御基板は、大入賞口を開放作動させ、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
そのタイミングが有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを中継基板を介して振分用制御基板に送信し、
そのタイミングが無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと進入検出手段によって遊技球が検出された時から大入賞口の今回の開放作動中の最後の有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを中継基板を介して振分用制御基板に送信する。
The game control board opens the grand prize opening, determines whether the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area,
If the timing is within the effective period, a command including the data indicating the display of the specific mode and the data of the variation time is transmitted to the distribution control board via the relay board,
If the timing is an invalid period, it is necessary from the time when the game ball is detected by the entry detection means and the data for instructing the display of the non-specific mode to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening A command including the data of the variation time determined as the minimum time is transmitted to the distribution control board via the relay board.

画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、振分用制御基板から送信されたコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行う。   When the image control board causes the image display device to display the fluctuation of the image and receives the command transmitted from the distribution control board, the specific mode instructed by the command after the lapse of the fluctuation time designated by the command Alternatively, control is performed to display a non-specific aspect image.

また、遊技制御基板は、上述のタイミングが有効期間内であったときは、上述のコマンドの送信から上述の変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う。   In addition, when the above-mentioned timing is within the effective period, the game control board controls the game state to change to a specific game state advantageous to the player after the above-mentioned variation time has elapsed since the transmission of the above-mentioned command. I do.

本発明においては、条件領域の有効期間(進入が当たりになる期間)は、1回の大入賞口の開放作動中に1回以上が設定されていればよく、複数回が設定されていてもよい。但し、1回の大入賞口の開放作動中の全期間が有効期間となっていては、従来技術(V領域への入球が即大当たり)と同じであるから、無効期間(進入が外れになる期間)も設定されなければならない。   In the present invention, the effective period of the condition area (the period during which the entry is successful) only needs to be set once or more during the opening operation of one big prize opening, and even if multiple times are set Good. However, if the entire period during the opening operation of one grand prize opening is the effective period, it is the same as the prior art (the entry to the V region is an immediate hit), so the invalid period (the entry will be off) A period) must also be set.

なお、有効期間と無効期間以外の期間(例えば条件次第で有効期間になる期間)を設けてもよい。
また、有効期間と無効期間の割合や切替のタイミングは固定的でもよいし適宜に(例えば大入賞口の開放作動毎に)変化させてもよい。
A period other than the effective period and the invalid period (for example, a period that becomes an effective period depending on conditions) may be provided.
In addition, the ratio between the valid period and the invalid period and the switching timing may be fixed or may be changed as appropriate (for example, every time the special winning opening is opened).

更に、有効期間、無効期間に関する情報を大入賞口の開放前に予め遊技者に報知して、遊技者がある程度有効期間を狙い打ったり、無効期間を避けたりできる構成としてもよい。   Furthermore, it is good also as a structure which can alert | report a player about the effective period and the ineffective period beforehand before opening of a special winning opening, and a player can aim at an effective period to some extent or can avoid an ineffective period.

画像表示装置での変動表示は、図柄の変動表示であってもよいし、図柄以外の画像変化でもよい。但し、図柄の変動表示であれば、遊技者になじみがあり、分かりやすいというメリットがある。   The variation display in the image display device may be a variation display of a symbol or an image variation other than the symbol. However, if the display is a variable display of symbols, there is an advantage that the player is familiar and easy to understand.

変動表示の開始起因は特に限定されない。例えば大入賞口の開放作動の開始に伴って変動表示を開始してもよいし、進入検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して変動表示を開始してもよい。或いは、非特定態様の画像を確定表示した場合には、その確定表示から適宜時間を経過した時に変動表示を開始し、特定態様の画像を確定表示した場合には、特定遊技状態の終了に伴って変動表示を開始する構成にしてもよい。   The cause of the start of the variable display is not particularly limited. For example, the variable display may be started with the start of the opening operation of the special winning opening, or the variable display may be started due to the detection of the game ball by the entry detecting means. Alternatively, when a non-specific mode image is confirmed and displayed, a variable display is started when appropriate time has elapsed from the finalized display, and when a specific mode image is confirmed and displayed, the specific game state ends. In this case, the variable display may be started.

この変動表示は、表示態様指示手段から指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了する。
画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、振分用制御基板から送信されたコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行うので、非特定態様を指示された場合は大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像が確定表示される。
This variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode instructed from the display mode instruction means.
When the image control board causes the image display device to display the fluctuation of the image and receives the command transmitted from the distribution control board, the specific mode instructed by the command after the lapse of the fluctuation time designated by the command Or, since the non-specific mode image is controlled to be confirmed and displayed, if the non-specific mode is instructed, the non-specific mode after the validity period of the condition area during one opening operation of the big prize opening does not exist The image of is confirmed and displayed.

なお、特定態様又は非特定態様の画像の確定表示は、大入賞口の開放作動中に行われてもよいし、開放作動の終了以後に行われてもよい。
また、変動表示は、特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了し、上記のような開始起因によって再開する。
The confirmation display of the image in the specific mode or the non-specific mode may be performed during the opening operation of the special prize opening, or may be performed after the end of the opening operation.
In addition, the variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode, and restarted due to the start cause as described above.

そして、遊技制御基板は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが有効期間内であると、コマンドの送信から変動時間を経過した後に、つまり画像表示装置において特定態様の画像が確定表示された以後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する。   When the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period, the game control board displays the image of the specific mode on the image display device after the variable time has elapsed since the command is transmitted. After that, the gaming state is changed to a specific gaming state advantageous to the player.

遊技球が条件領域(例えばV領域)に進入しただけでは特定遊技状態(例えば大当たり)にならず、その進入が有効期間内であるときに限って特定遊技状態になる。
条件領域に入球しても特定遊技状態になるとは限らず、特定遊技状態になるか否かを、入球後に確定表示される画像によって表示するので、遊技者は画像の表示態様を興趣の対象として愉しむ事ができる。
If a game ball enters a condition area (for example, V area), it does not enter a specific game state (for example, a big hit), but only enters a specific game state when the entry is within the effective period.
Even if the player enters the condition area, the specific game state is not necessarily entered, and whether or not the specific game state is entered is displayed by an image that is confirmed and displayed after entering the ball. You can enjoy it as a target.

しかも、条件領域に入球したタイミングが無効期間で外れになるときは、大入賞口の当該開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像を確定表示する。つまり、現に有効期間中であったり、大入賞口の今回の開放作動中における有効期間が予定されている限りは、非特定態様の画像が確定表示されることはなく、少なくとも有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる。また、非特定態様の画像が確定表示されるまでは、有効期間の存在を期待又は推定できる(但し、必ず存在するわけではない。)。従って、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けすることができる。   In addition, when the timing of entering the condition area falls outside the invalid period, the image of the non-specific mode is fixedly displayed after the validity period of the condition area during the opening operation of the big prize opening is no longer present. In other words, as long as the effective period is currently in effect or the effective period during the opening of the grand prize opening is scheduled, the image of the non-specific mode will not be fixedly displayed, and at least the effective period will be displayed in a variable manner. Available as a time (variable time) for Further, the existence of an effective period can be expected or estimated until an image of a non-specific mode is confirmed and displayed (however, it does not necessarily exist). Accordingly, the effective period can be associated with the change display and the fixed display.

なお、条件領域に入球したタイミングが有効期間で当たりになるときは、現に有効期間中であるか、以後に有効期間が予定されているかといった有効期間の存在とは無関係に特定態様の画像の確定表示を行って構わない。   In addition, when the timing of entering the condition area hits the effective period, the image of the specific mode is not related to the existence of the effective period, such as whether the effective period is actually in effect or the effective period is scheduled thereafter. A confirmation display may be performed.

しかし、この場合も有効期間が存在しなくなった以後に確定表示を行うのが好ましいから、請求項5記載のように、
前記タイミングが前記有効期間内であったときに前記遊技制御基板が送信するコマンドは、前記特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドである構成を採用すればよい。
However, in this case as well, since it is preferable to perform a fixed display after the validity period has ceased to exist,
The command transmitted by the game control board when the timing is within the effective period is the data indicating the display of the specific mode and the game winning ball from the time when the game ball is detected by the entry detection means. A configuration may be adopted in which the command includes the data of the variation time determined as the minimum time required until the last effective period during the opening operation is completed.

そうすれば、条件領域に入球したタイミングが有効期間で画像表示装置に特定態様の画像を確定表示するときも、大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に特定態様の画像が確定表示されるから、上述した有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる効果、また、確定表示までは、有効期間の存在を期待又は推定させる効果、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けできる効果が良好になる。   In this case, even when the timing of entering the condition area is the effective period and the image of the specific mode is confirmed and displayed on the image display device, there is no effective period of the condition area during the single opening operation of the big prize opening. After that, since the image of the specific mode is fixedly displayed, the above-described effective period can be used as the time for variable display (variable time), and the existence of the effective period is expected or estimated until the fixed display. The effect that the effect, the effective period, the change display, and the confirmation display can be associated with each other is improved.

なお、条件領域が大入賞口内に設けられるので、大入賞口の1開放作動中に複数の遊技球が条件領域に入球する可能性がある。
その場合、1球だけを有効にする(1球しか入球させない。複数入球しても有効期間か無効期間かの判断の対象となる遊技球は1球のみとする。)構成としてもよいし、全て或いは複数個を有効(期間判断の対象とする。)にしてもよい。
Since the condition area is provided in the big prize opening, there is a possibility that a plurality of game balls may enter the condition area during the opening operation of the big prize opening.
In that case, only one ball may be validated (only one ball may be entered. Even if a plurality of balls are entered, only one game ball is a target for determination of the valid period or invalid period). However, all or a plurality of them may be valid (targeted for period determination).

大入賞口の1開放作動中に条件領域に入球した遊技球の全て(或いは複数個)を有効にする場合、画像表示装置による表示は入球順に行う(後続分はいわゆる保留としておいて、先行の入球分が終了後に順々に行う。)構成とすればよい。   When all (or a plurality) of the game balls that entered the condition area during the opening operation of the grand prize opening are made valid, the display by the image display device is performed in the order of the balls entered (the subsequent portion is put on hold, (This is done in order after the previous entry is completed.)

また、全て(或いは複数個)を有効とする構成において、有効期間に入球した遊技球が出たら特定態様の画像を確定表示して特定遊技を行い、残りについては、その特定遊技状態の終了後に期間判断と画像による表示を行い、有効期間内であったら特定遊技を行うという構成にしてもよい。また、有効期間内に入球した遊技球が発生したら残りは無効扱いとして消去してもよい。   In addition, in a configuration in which all (or a plurality) are valid, when a game ball entered during the valid period comes out, a specific mode image is displayed and the specific game is performed, and the rest of the specific game state is terminated. It may be configured such that the period determination and display by image are performed later, and a specific game is performed if the period is within the effective period. Further, if a game ball that has entered during the valid period is generated, the remaining may be deleted as invalid.

また、特定態様の画像を確定表示する前に、これが確定表示される(すなわち特定遊技状態)か否かを示唆する表示(いわゆる予告表示)を行えば、遊技者は、この示唆表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。   In addition, if a display (so-called notice display) suggesting whether or not an image of a specific aspect is fixedly displayed (that is, a specific gaming state) is performed before the final display of the specific mode image, the player can finally make a final display by the suggestion display. You can enjoy the expected display results.

請求項6記載のように、1回の前記大入賞口の開放作動中に前記有効期間が複数回あり、各々の前記有効期間に対応した前記特定遊技状態が設定されている構成にすることも可能で、その場合は、条件領域への進入タイミングが有効期間であるか否かだけでなく、複数の有効期間のいずれであるかも関係し、それに応じて特定遊技状態の内容が異なるので興趣が高まる。具体的な例を挙げれば、特定遊技状態において開放する大入賞口を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放回数を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放時間を異ならせる等により、複数の特定遊技状態の内容を異ならせることができる。   According to a sixth aspect of the present invention, there is a configuration in which the valid period is plural times during one opening operation of the big winning opening, and the specific gaming state corresponding to each valid period is set. Yes, in that case, not only whether the entry timing to the condition area is an effective period, it is also related to which of a plurality of effective periods, and the content of the specific gaming state differs accordingly, so it is interesting Rise. To give a specific example, the opening time of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is made different. The contents of a plurality of specific game states can be made different by making them different.

また、特定遊技状態の内容を異ならせる場合に、複数の特定遊技状態の種別を画像表示装置に表示する構成とすれば、特定遊技状態の種別を遊技者に報知できる。
その種別の表示は、特定態様の画像の確定表示以後(但し、特定遊技の開始以前)に行ってもよいし、特定態様の画像の確定表示前に行ってもよい。特定態様の画像の確定表示前にこの表示を行うことは、特定態様の画像(特定遊技)の予告ともなるので、遊技者は、この表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。
Further, when the contents of the specific gaming state are made different, if the configuration is such that a plurality of specific gaming state types are displayed on the image display device, the specific gaming state type can be notified to the player.
The display of the type may be performed after the final display of the specific mode image (but before the start of the specific game), or before the final display of the specific mode image. Performing this display before the final display of the image of the specific mode is also a notice of the image of the specific mode (specific game), so that the player can expect and enjoy the final display result by this display. it can.

また、請求項1の弾球遊技機は、上述の通り、遊技制御基板と、賞球制御基板と、画像制御基板と、効果音制御基板と、電飾制御基板と、振分用制御基板とを備えるが、図15に例示するように、遊技制御基板(30)にはCPUを搭載しない中継基板(37)と賞球制御基板(31)とが接続され、振分用制御基板(図示の例ではサブ統合基板100)は中継基板(37)に接続され、且つ振分用制御基板(100)に画像制御基板(33)、電飾制御基板(35)及び効果音制御基板(34)が接続される。   In addition, as described above, the ball game machine according to claim 1 includes a game control board, a prize ball control board, an image control board, a sound effect control board, an electrical decoration control board, and a distribution control board. As shown in FIG. 15, the game control board (30) is connected to a relay board (37) not equipped with a CPU and a prize ball control board (31), and a control board for distribution (shown in the figure). In the example, the sub-integrated board 100) is connected to the relay board (37), and the image control board (33), the illumination control board (35), and the sound effect control board (34) are connected to the distribution control board (100). Connected.

これらの制御基板間の通信については、賞球制御基板(31)は遊技制御基板(30)から入賞に係るデータを受信する通信回路(一方向でも双方向でもよい)を備え、中継基板(37)と遊技制御基板(30)との接続には中継基板(37)から遊技制御基板(30)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、中継基板(37)に接続された振分用制御基板(100)と中継基板(37)との接続には振分用制御基板(100)から中継基板(100)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、振分用制御基板(100)は画像制御基板(33)、電飾制御基板(35)及び効果音制御基板(34)と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、画像制御基板(33)、電飾制御基板(35)及び効果音制御基板(34)は各々振分用制御基板(100)と双方向にデータを通信するための通信回路を備えている。   For communication between these control boards, the prize ball control board (31) includes a communication circuit (either unidirectional or bidirectional) that receives data related to winning from the game control board (30), and the relay board (37). ) And the game control board (30) are connected by a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board (37) to the game control board (30). The connection control board (100) and the relay board (37) are connected using a one-way communication circuit that does not transmit data from the distribution control board (100) to the relay board (100). (100) includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the image control board (33), the illumination control board (35), and the sound effect control board (34). Control board (35) and sound effect control base (34) is provided with a communication circuit for communicating data, respectively and the two-way distribution control board (100).

遊技制御基板(30)にはCPUを搭載しない中継基板(37)を接続し、CPUを搭載した振分用制御基板(100)を中継基板(37)に接続することで、遊技制御基板(30)と振分用制御基板(100)とを中継基板(37)を介して接続しており、遊技制御基板(30)と中継基板(37)の接続及び中継基板(37)と振分用制御基板(100)の接続は、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路をこれら3者中の2者又は3者すべてに備えることにより、それぞれ一方向通信の構成にしてある。   The game control board (30) is connected to a relay board (37) without a CPU, and the distribution control board (100) with a CPU is connected to the relay board (37). ) And the distribution control board (100) are connected via the relay board (37), the connection between the game control board (30) and the relay board (37) and the relay board (37) and the distribution control. The connection of the board | substrate (100) is set as the structure of one-way communication, respectively, by providing the unidirectional communication circuit, such as an inverter, a buffer, or a latch circuit, in two or all three of these three.

振分用制御基板(100)と遊技制御基板(30)との間には、CPUを搭載しない中継基板(37)が介在し、中継基板(37)の前後の接続においては遊技制御基板(30)からのみ振分用制御基板(100)に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、振分用制御基板(100)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板(37)はCPUを搭載しない基板なので中継基板(37)からの直接の不正行為は発覚し易いからである。   A relay board (37) without a CPU is interposed between the distribution control board (100) and the game control board (30), and the game control board (30) is connected before and after the relay board (37). ), The circuit configuration can be transmitted only to the distribution control board (100). Therefore, it is difficult to perform an illegal act and it is easy to find an illegal act. That is, in order to perform an illegal act from the distribution control board (100) to the game control board (30), it is necessary to perform an illegal action on the double one-way communication circuit. This is because 37) is a board without a CPU, so that it is easy to detect a fraudulent act directly from the relay board (37).

詳細に説明すると、振分用制御基板(100)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行うためには、振分用制御基板(100)から遊技制御基板(30)に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板(30)と振分用制御基板(100)とは中継基板(37)を介して接続されているので、中継基板(37)を介さずに振分用制御基板(100)と遊技制御基板(30)とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。   More specifically, in order to perform an illegal act from the distribution control board (100) to the game control board (30), the wiring transmitted from the distribution control board (100) to the game control board (30) Need to be done. However, since the game control board (30) and the distribution control board (100) are connected via the relay board (37), the distribution control board (100) does not pass through the relay board (37). And the game control board (30) can be considered to be due to fraud.

従来においては、一方向通信回路であっても中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。
一方、中継基板(37)から不正行為による配線より遊技制御基板(30)に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板(37)はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
Conventionally, even a one-way communication circuit has not been routed through a relay board, and thus it has not been easy to find wiring due to fraud.
On the other hand, it is conceivable to play an illegal game with respect to the game control board (30) by wiring from the relay board (37) by an illegal act. However, since the relay board (37) is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

なお、効果音制御基板(34)と電飾制御基板(35)と別々の基板とせずに、これらを1枚の制御基板に集約して効果音/電飾制御基板としてもよい。
請求項2記載の弾球遊技機は、
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御用のサブ制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板とを備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板にはCPUを搭載しない中継基板と前記賞球制御基板とが接続され、また前記サブ制御基板のうちでCPUを搭載した前記サブ制御基板のいずれか1つが第1位のサブ制御基板として前記中継基板を介して前記遊技制御基板に接続され、且つ他のサブ制御基板は第2位のサブ制御基板として前記第1位のサブ制御基板に接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記中継基板と前記遊技制御基板との接続には該中継基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第1位のサブ制御基板と前記中継基板との接続には前記第1位のサブ制御基板から前記中継基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第1位のサブ制御基板は前記第2位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記第2位のサブ制御基板は前記第1位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記画像制御用のサブ制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする。
The sound effect control board (34) and the electrical decoration control board (35) may be integrated into a single control board instead of the separate boards, and may be used as the sound effect / electricity control board.
The ball game machine according to claim 2
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
A sub-control board for image control equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A ball game machine comprising a sub-control board that performs sound effect output control or electrical control according to the state of the game,
The game control board is connected to a relay board not equipped with a CPU and the prize ball control board, and one of the sub control boards equipped with a CPU among the sub control boards is the first sub-control. The board is connected to the game control board via the relay board, and the other sub control board is connected to the first sub control board as the second sub control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the relay board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board to the game control board is used.
For connection between the first sub-control board and the relay board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the first sub-control board to the relay board is used.
The first sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the second sub-control board,
The second sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the first sub-control board;
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the effective period, a command including data instructing display of a specific mode and data of variation time is transmitted to the first sub-control board via the relay board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is sent to the first sub-control board via the relay board,
The sub-control board for image control causes the image display device to perform a variable display of an image, and when the command is received, the specific mode or non-instruction specified by the command after the elapse of the variable time specified by the command Control to display the image of a specific aspect,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. It is characterized by performing.

この弾球遊技機の大入賞口は、閉鎖されているときは入賞不可能であり、開放作動すると入賞可能な状態になる。
なお、開放作動は、大入賞口をある時間にわたって継続的に開放させたままであってもよいし、開閉を間歇的に行う形態(第2種特別電動役物、いわゆる羽根ものと同様の形態)であってもよい。
The big prize opening of the ball game machine cannot be awarded when it is closed, and can be awarded when it is opened.
Note that the opening operation may be such that the grand prize opening is continuously opened for a certain period of time or is opened and closed intermittently (a type similar to the second type special electric accessory, so-called blades). It may be.

大入賞口の内部には条件領域が設けられているが、大入賞口に入賞した遊技球のすべてが条件領域に進入する構成では本発明の本質が成り立たない。すなわち、大入賞口の内部には条件領域ではない領域も設けられていて、大入賞口に入賞した遊技球各々が条件領域又は条件領域ではない領域に択一的に進入する構成であることを要する。   Although a condition area is provided inside the big prize opening, the essence of the present invention does not hold in a configuration in which all of the game balls won in the big prize opening enter the condition area. That is, a region that is not a conditional region is also provided inside the grand prize opening, and each of the game balls that have won the grand prize port selectively enters the conditional region or the region that is not the conditional region. Cost.

遊技制御基板は、大入賞口を開放作動させ、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
そのタイミングが有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを中継基板を介して第1位のサブ制御基板に送信し、
そのタイミングが無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと進入検出手段によって遊技球が検出された時から大入賞口の今回の開放作動中の最後の有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを中継基板を介して第1位のサブ制御基板に送信する。
The game control board opens the grand prize opening, determines whether the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area,
If the timing is within the effective period, a command including the data indicating the display of the specific mode and the data of the variation time is transmitted to the first sub-control board via the relay board,
If the timing is an invalid period, it is necessary from the time when the game ball is detected by the entry detection means and the data for instructing the display of the non-specific mode to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening A command including the data of the variation time determined as the minimum time is transmitted to the first sub-control board via the relay board.

画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、第1位のサブ制御基板として中継基板に接続されているときは中継基板から、第2位のサブ制御基板として第1位のサブ制御基板に接続されているときは第1位の制御基板から、送信されたコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行う。   When the image control board is connected to the relay board as the first sub-control board, the image control board displays the image variation display. From the relay board, the first control board is the first sub-control board. When connected to the sub-control board, when the transmitted command is received from the first-order control board, the specific mode or non-specific mode specified by the command is passed after the fluctuation time specified by the command has elapsed. Controls the final display of the image.

また、遊技制御基板は、上述のタイミングが有効期間内であったときは、上述のコマンドの送信から上述の変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う。   In addition, when the above-mentioned timing is within the effective period, the game control board controls the game state to change to a specific game state advantageous to the player after the above-mentioned variation time has elapsed since the transmission of the above-mentioned command. I do.

本発明においては、条件領域の有効期間(進入が当たりになる期間)は、1回の大入賞口の開放作動中に1回以上が設定されていればよく、複数回が設定されていてもよい。但し、1回の大入賞口の開放作動中の全期間が有効期間となっていては、従来技術(V領域への入球が即大当たり)と同じであるから、無効期間(進入が外れになる期間)も設定されなければならない。   In the present invention, the effective period of the condition area (the period during which the entry is successful) only needs to be set once or more during the opening operation of one big prize opening, and even if multiple times are set Good. However, if the entire period during the opening operation of one grand prize opening is the effective period, it is the same as the prior art (the entry to the V region is an immediate hit), so the invalid period (the entry will be off) A period) must also be set.

なお、有効期間と無効期間以外の期間(例えば条件次第で有効期間になる期間)を設けてもよい。
また、有効期間と無効期間の割合や切替のタイミングは固定的でもよいし適宜に(例えば大入賞口の開放作動毎に)変化させてもよい。
A period other than the effective period and the invalid period (for example, a period that becomes an effective period depending on conditions) may be provided.
In addition, the ratio between the valid period and the invalid period and the switching timing may be fixed or may be changed as appropriate (for example, every time the special winning opening is opened).

更に、有効期間、無効期間に関する情報を大入賞口の開放前に予め遊技者に報知して、遊技者がある程度有効期間を狙い打ったり、無効期間を避けたりできる構成としてもよい。   Furthermore, it is good also as a structure which can alert | report a player about the effective period and the ineffective period beforehand before opening of a special winning opening, and a player can aim at an effective period to some extent or can avoid an ineffective period.

画像表示装置での変動表示は、図柄の変動表示であってもよいし、図柄以外の画像変化でもよい。但し、図柄の変動表示であれば、遊技者になじみがあり、分かりやすいというメリットがある。   The variation display in the image display device may be a variation display of a symbol or an image variation other than the symbol. However, if the display is a variable display of symbols, there is an advantage that the player is familiar and easy to understand.

変動表示の開始起因は特に限定されない。例えば大入賞口の開放作動の開始に伴って変動表示を開始してもよいし、進入検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して変動表示を開始してもよい。或いは、非特定態様の画像を確定表示した場合には、その確定表示から適宜時間を経過した時に変動表示を開始し、特定態様の画像を確定表示した場合には、特定遊技状態の終了に伴って変動表示を開始する構成にしてもよい。   The cause of the start of the variable display is not particularly limited. For example, the variable display may be started with the start of the opening operation of the special winning opening, or the variable display may be started due to the detection of the game ball by the entry detecting means. Alternatively, when a non-specific mode image is confirmed and displayed, a variable display is started when appropriate time has elapsed from the finalized display, and when a specific mode image is confirmed and displayed, the specific game state ends. In this case, the variable display may be started.

この変動表示は、表示態様指示手段から指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了する。
画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、遊技制御基板が送信したコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行うので、非特定態様を指示された場合は大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像が確定表示される。
This variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode instructed from the display mode instruction means.
When the image control board causes the image display device to display the fluctuation of the image and receives the command transmitted by the game control board, the specific mode or non-specification indicated by the command after the fluctuation time indicated by the command has elapsed Since the control for confirming and displaying the image of the mode is performed, when the non-specific mode is instructed, the image of the non-specific mode is displayed after the validity period of the condition area during the one opening operation of the big prize opening does not exist. Confirmed display.

なお、特定態様又は非特定態様の画像の確定表示は、大入賞口の開放作動中に行われてもよいし、開放作動の終了以後に行われてもよい。
また、変動表示は、特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了し、上記のような開始起因によって再開する。
The confirmation display of the image in the specific mode or the non-specific mode may be performed during the opening operation of the special prize opening, or may be performed after the end of the opening operation.
In addition, the variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode, and restarted due to the start cause as described above.

そして、遊技制御基板は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが有効期間内であると、コマンドの送信から変動時間を経過した後に、つまり画像表示装置において特定態様の画像が確定表示された以後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する。   When the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period, the game control board displays the image of the specific mode on the image display device after the variable time has elapsed since the command is transmitted. After that, the gaming state is changed to a specific gaming state advantageous to the player.

遊技球が条件領域(例えばV領域)に進入しただけでは特定遊技状態(例えば大当たり)にならず、その進入が有効期間内であるときに限って特定遊技状態になる。
条件領域に入球しても特定遊技状態になるとは限らず、特定遊技状態になるか否かを、入球後に確定表示される画像によって表示するので、遊技者は画像の表示態様を興趣の対象として愉しむ事ができる。
If a game ball enters a condition area (for example, V area), it does not enter a specific game state (for example, a big hit), but only enters a specific game state when the entry is within the effective period.
Even if the player enters the condition area, the specific game state is not necessarily entered, and whether or not the specific game state is entered is displayed by an image that is confirmed and displayed after entering the ball. You can enjoy it as a target.

しかも、条件領域に入球したタイミングが無効期間で外れになるときは、大入賞口の当該開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像を確定表示する。つまり、現に有効期間中であったり、大入賞口の今回の開放作動中における有効期間が予定されている限りは、非特定態様の画像が確定表示されることはなく、少なくとも有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる。また、非特定態様の画像が確定表示されるまでは、有効期間の存在を期待又は推定できる(但し、必ず存在するわけではない。)。従って、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けすることができる。   In addition, when the timing of entering the condition area falls outside the invalid period, the image of the non-specific mode is fixedly displayed after the validity period of the condition area during the opening operation of the big prize opening is no longer present. In other words, as long as the effective period is currently in effect or the effective period during the opening of the grand prize opening is scheduled, the image of the non-specific mode will not be fixedly displayed, and at least the effective period will be displayed in a variable manner. Available as a time (variable time) for Further, the existence of an effective period can be expected or estimated until an image of a non-specific mode is confirmed and displayed (however, it does not necessarily exist). Accordingly, the effective period can be associated with the change display and the fixed display.

なお、条件領域に入球したタイミングが有効期間で当たりになるときは、現に有効期間中であるか、以後に有効期間が予定されているかといった有効期間の存在とは無関係に特定態様の画像の確定表示を行って構わない。   In addition, when the timing of entering the condition area hits the effective period, the image of the specific mode is not related to the existence of the effective period, such as whether the effective period is actually in effect or the effective period is scheduled thereafter. A confirmation display may be performed.

しかし、この場合も有効期間が存在しなくなった以後に確定表示を行うのが好ましいから、請求項5記載のように、前記タイミングが前記有効期間内であったときに前記遊技制御基板が送信するコマンドは、前記特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドである構成を採用すればよい。   However, in this case as well, since it is preferable to perform the final display after the valid period has ceased, the game control board transmits when the timing is within the valid period as described in claim 5. The command includes the data for instructing the display of the specific mode and the time required from the time when the game ball is detected by the entry detection means to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening. A configuration that is a command that includes data of the variation time determined as the minimum may be adopted.

そうすれば、条件領域に入球したタイミングが有効期間で画像表示装置に特定態様の画像を確定表示するときも、大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に特定態様の画像が確定表示されるから、上述した有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる効果、また、確定表示までは、有効期間の存在を期待又は推定させる効果、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けできる効果が良好になる。   In this case, even when the timing of entering the condition area is the effective period and the image of the specific mode is confirmed and displayed on the image display device, there is no effective period of the condition area during the single opening operation of the big prize opening. After that, since the image of the specific mode is fixedly displayed, the above-described effective period can be used as the time for variable display (variable time), and the existence of the effective period is expected or estimated until the fixed display. The effect that the effect, the effective period, the change display, and the confirmation display can be associated with each other is improved.

なお、条件領域が大入賞口内に設けられるので、大入賞口の1開放作動中に複数の遊技球が条件領域に入球する可能性がある。
その場合、1球だけを有効にする(1球しか入球させない。複数入球しても有効期間か無効期間かの判断の対象となる遊技球は1球のみとする。)構成としてもよいし、全て或いは複数個を有効(期間判断の対象とする。)にしてもよい。
Since the condition area is provided in the big prize opening, there is a possibility that a plurality of game balls may enter the condition area during the opening operation of the big prize opening.
In that case, only one ball may be validated (only one ball may be entered. Even if a plurality of balls are entered, only one game ball is a target for determination of the valid period or invalid period). However, all or a plurality of them may be valid (targeted for period determination).

大入賞口の1開放作動中に条件領域に入球した遊技球の全て(或いは複数個)を有効にする場合、画像表示装置による表示は入球順に行う(後続分はいわゆる保留としておいて、先行の入球分が終了後に順々に行う。)構成とすればよい。   When all (or a plurality) of the game balls that entered the condition area during the opening operation of the grand prize opening are made valid, the display by the image display device is performed in the order of the balls entered (the subsequent portion is a so-called hold, (This is done in order after the previous entry is completed.)

また、全て(或いは複数個)を有効とする構成において、有効期間に入球した遊技球が出たら特定態様の画像を確定表示して特定遊技を行い、残りについては、その特定遊技状態の終了後に期間判断と画像による表示を行い、有効期間内であったら特定遊技を行うという構成にしてもよい。また、有効期間内に入球した遊技球が発生したら残りは無効扱いとして消去してもよい。   In addition, in a configuration in which all (or a plurality) are valid, when a game ball entered during the valid period comes out, a specific mode image is displayed and the specific game is performed, and the rest of the specific game state is terminated. It may be configured such that the period determination and display by image are performed later, and a specific game is performed if the period is within the effective period. Further, if a game ball that has entered during the valid period is generated, the remaining may be deleted as invalid.

また、特定態様の画像を確定表示する前に、これが確定表示される(すなわち特定遊技状態)か否かを示唆する表示(いわゆる予告表示)を行えば、遊技者は、この示唆表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。   In addition, if a display (so-called notice display) suggesting whether or not an image of a specific aspect is fixedly displayed (that is, a specific gaming state) is performed before the final display of the specific mode image, the player can finally make a final display by the suggestion display. You can enjoy the expected display results.

請求項6記載のように、1回の前記大入賞口の開放作動中に前記有効期間が複数回あり、各々の前記有効期間に対応した前記特定遊技状態が設定されている構成にすることも可能で、その場合は、条件領域への進入タイミングが有効期間であるか否かだけでなく、複数の有効期間のいずれであるかも関係し、それに応じて特定遊技状態の内容が異なるので興趣が高まる。具体的な例を挙げれば、特定遊技状態において開放する大入賞口を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放回数を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放時間を異ならせる等により、複数の特定遊技状態の内容を異ならせることができる。   According to a sixth aspect of the present invention, there is a configuration in which the valid period is plural times during one opening operation of the big winning opening, and the specific gaming state corresponding to each valid period is set. Yes, in that case, not only whether the entry timing to the condition area is an effective period, it is also related to which of a plurality of effective periods, and the content of the specific gaming state differs accordingly, so it is interesting Rise. To give a specific example, the opening time of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is made different. The contents of a plurality of specific game states can be made different by making them different.

また、特定遊技状態の内容を異ならせる場合に、複数の特定遊技状態の種別を画像表示装置に表示する構成とすれば、特定遊技状態の種別を遊技者に報知できる。
その種別の表示は、特定態様の画像の確定表示以後(但し、特定遊技の開始以前)に行ってもよいし、特定態様の画像の確定表示前に行ってもよい。特定態様の画像の確定表示前にこの表示を行うことは、特定態様の画像(特定遊技)の予告ともなるので、遊技者は、この表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。
Further, when the contents of the specific gaming state are made different, if the configuration is such that a plurality of specific gaming state types are displayed on the image display device, the specific gaming state type can be notified to the player.
The display of the type may be performed after the final display of the specific mode image (but before the start of the specific game), or before the final display of the specific mode image. Performing this display before the final display of the image of the specific mode is also a notice of the image of the specific mode (specific game), so that the player can expect and enjoy the final display result by this display. it can.

また、請求項2の弾球遊技機は、上述の通り、遊技制御基板と、賞球制御基板と、画像制御用のサブ制御基板と、効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板とを備えるが、図16に例示するように、遊技制御基板(30)にはCPUを搭載しない中継基板(37)と賞球制御基板(31)とが接続され、またサブ制御基板のうちでCPUを搭載したサブ制御基板のいずれか1つ(図示の例では画像制御基板33)が第1位のサブ制御基板(33)として中継基板(37)を介して遊技制御基板(30)に接続され、且つ他のサブ制御基板(図示の例では効果音制御基板34、電飾制御基板35)は第2位のサブ制御基板(34、35)として第1位のサブ制御基板(33)に接続される。   In addition, as described above, the ball game machine according to claim 2 includes a game control board, a prize ball control board, a sub control board for image control, and a sub control board for performing sound effect output control or electrical decoration control. As shown in FIG. 16, the game control board (30) is connected to the relay board (37) not equipped with a CPU and the prize ball control board (31), and among the sub-control boards, the CPU Is connected to the game control board (30) via the relay board (37) as the first sub-control board (33) as the sub-control board (33) in the illustrated example. In addition, the other sub-control boards (the sound effect control board 34 and the illumination control board 35 in the illustrated example) are connected to the first-order sub-control board (33) as the second-order sub-control boards (34, 35). Is done.

これらの制御基板間の通信については、賞球制御基板(31)は遊技制御基板(30)から入賞に係るデータを受信する通信回路(一方向でも双方向でもよい)を備え、中継基板(37)と遊技制御基板(30)との接続には中継基板(37)から遊技制御基板(30)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、第1位のサブ制御基板(33)と中継基板(37)との接続には第1位のサブ制御基板(33)から中継基板(37)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、第1位のサブ制御基板(33)は第2位のサブ制御基板(34、35)と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、第2位のサブ制御基板(34、35)は第1位のサブ制御基板(33)と双方向にデータを通信するための通信回路を備えている。   For communication between these control boards, the prize ball control board (31) includes a communication circuit (either unidirectional or bidirectional) that receives data related to winning from the game control board (30), and the relay board (37). ) And the game control board (30) are connected with a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board (37) to the game control board (30), and the first sub-control board (33) is connected to the game control board (30). For connection to the relay board (37), a one-way communication circuit that does not transmit data from the first sub-control board (33) to the relay board (37) is used, and the first sub-control board (33). Includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the second sub-control board (34, 35), and the second sub-control board (34, 35) is the first sub-control board (33). ) And a communication circuit for bidirectional data communication There.

遊技制御基板(30)と第1位のサブ制御基板(33)とは中継基板(37)を介して接続されているが、中継基板(37)はCPUを搭載しない基板であり、遊技制御基板(30)と第1位のサブ制御基板(33)とを仲介する基板であればよく、ノイズの除去や信号の変換を行うことがあってもデータの加工は行わない基板である。   The game control board (30) and the first sub-control board (33) are connected via the relay board (37), but the relay board (37) is a board on which no CPU is mounted, and the game control board. Any substrate that mediates between (30) and the first sub-control substrate (33) may be used, and is a substrate that does not process data even if noise removal or signal conversion is performed.

遊技制御基板(30)と中継基板(37)との通信は、遊技制御基板(30)から中継基板(37)への一方向通信とされ、中継基板(37)と第1位のサブ制御基板(33)との通信は、中継基板(37)から第1位のサブ制御基板(33)への一方向通信とされている。   Communication between the game control board (30) and the relay board (37) is a one-way communication from the game control board (30) to the relay board (37), and the relay board (37) and the first sub-control board. Communication with (33) is one-way communication from the relay board (37) to the first sub-control board (33).

そうした一方向通信を実現するために、遊技制御基板(30)には中継基板(37)との通信回路として、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路が備えられている。また、中継基板(37)にも同様の一方向通信回路が備えられ、第1位のサブ制御基板(33)にも中継基板(37)との通信用に同様の一方向通信回路が備えられている。なお、このような一方向通信回路を遊技制御基板(30)、中継基板(37)及び第1位のサブ制御基板(33)のそれぞれに備えずとも、いずれか2つの基板に備えれば、遊技制御基板(30)から中継基板(37)への通信及び中継基板(37)から第1位のサブ制御基板(33)への通信をともに一方向通信にできる。つまり、遊技制御基板(30)、中継基板(37)及び第1位のサブ制御基板(33)の3者中の2者にインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路を備えればよい。   In order to realize such one-way communication, the game control board (30) is provided with a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer, or a latch circuit as a communication circuit with the relay board (37). The relay board (37) is also provided with a similar one-way communication circuit, and the first sub-control board (33) is also provided with a similar one-way communication circuit for communication with the relay board (37). ing. In addition, if such a one-way communication circuit is not provided on each of the game control board (30), the relay board (37), and the first sub-control board (33), it is provided on any two boards. Communication from the game control board (30) to the relay board (37) and communication from the relay board (37) to the first sub-control board (33) can both be one-way communication. In other words, it is only necessary that two of the game control board (30), the relay board (37), and the first sub-control board (33) have a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer, or a latch circuit. .

第1位のサブ制御基板(33)と遊技制御基板(30)との間には、CPUを搭載しない中継基板(37)が介在し、中継基板(37)の前後の接続においては遊技制御基板(30)からのみ第1位のサブ制御基板(33)に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、第1位のサブ制御基板(33)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板(37)はCPUを搭載しない基板なので中継基板(37)からの直接の不正行為は発覚し易いからである。   A relay board (37) without a CPU is interposed between the first sub-control board (33) and the game control board (30), and the game control board is connected before and after the relay board (37). Since the circuit configuration can be transmitted only to (30) from the first sub-control board (33), it is difficult to perform fraud and it is easy to find fraud. That is, in order to perform an illegal act from the first sub-control board (33) to the game control board (30), it is necessary to perform an illegal act on the double one-way communication circuit, This is because since the board (37) is a board on which no CPU is mounted, a fraudulent act directly from the relay board (37) is easily detected.

詳細に説明すると、第1位のサブ制御基板(33)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行うためには、第1位のサブ制御基板(33)から遊技制御基板(30)に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板(30)と第1位のサブ制御基板(33)とは中継基板(37)を介して接続されているので、中継基板(37)を介さずに第1位のサブ制御基板(33)と遊技制御基板(30)とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。   More specifically, in order to perform an illegal act from the first sub control board (33) to the game control board (30), the first sub control board (33) to the game control board (30). It becomes necessary to perform wiring to transmit to the network. However, since the game control board (30) and the first sub-control board (33) are connected via the relay board (37), the first sub-control is not provided via the relay board (37). The wiring in which the board (33) and the game control board (30) are connected can be considered to be due to fraud.

従来においては、一方向通信回路であっても中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。
一方、中継基板(37)から不正行為による配線より遊技制御基板(30)に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板(37)はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
Conventionally, even a one-way communication circuit has not been routed through a relay board, and thus it has not been easy to find wiring due to fraud.
On the other hand, it is conceivable to play an illegal game with respect to the game control board (30) by wiring from the relay board (37) by an illegal act. However, since the relay board (37) is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

なお、第1位のサブ制御基板はCPUを搭載したサブ制御基板であることが必須とされるだけであるから、効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板がCPUを搭載していれば、これを第1位のサブ制御基板にできる。   Since the first sub-control board is only required to be a sub-control board with a CPU, the sub-control board that performs sound effect output control or illumination control has a CPU. For example, this can be used as the first sub-control board.

つまり、図17に例示するように効果音制御基板(34)を第1位のサブ制御基板として、画像制御基板(33)と電飾制御基板(35)を第2位のサブ制御基板としてもよい。また、図示は省略するが、電飾制御基板(35)を第1位のサブ制御基板として、画像制御基板(33)と効果音制御基板(35)を第2位のサブ制御基板としてもよい。   That is, as illustrated in FIG. 17, the sound effect control board (34) is the first sub-control board, and the image control board (33) and the illumination control board (35) are the second sub-control board. Good. Although not shown, the illumination control board (35) may be the first sub-control board, and the image control board (33) and the sound effect control board (35) may be the second sub-control board. .

また、効果音出力制御を行うサブ制御基板(34)と電飾制御を行うサブ制御基板(35)と別々の基板とせずに、これらの機能を1つのサブ制御基板に集約して効果音/電飾制御基板としてもよい。   In addition, the sub-control board (34) for controlling the sound effect output, the sub-control board (35) for performing the illumination control, and the separate boards are not used, but these functions are integrated into one sub-control board. It is good also as an electrical decoration control board.

請求項3記載の弾球遊技機は、
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御用のサブ制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板とを備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板には前記賞球制御基板が接続され、また前記サブ制御基板のうちでCPUを搭載した前記サブ制御基板のいずれか1つが第1位のサブ制御基板として前記遊技制御基板に接続され、前記第1位のサブ制御基板には、他のサブ制御基板のいずれか1つが第2位のサブ制御基板として接続され、前記第1位と第2位以外のサブ制御基板があるときは、該サブ制御基板はすべて第3位のサブ制御基板として前記第2位のサブ制御基板に接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記第1位のサブ制御基板と前記遊技制御基板との接続には該第1位のサブ制御基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第2位のサブ制御基板と前記第1位のサブ制御基板との接続には前記第2位のサブ制御基板から前記第1位のサブ制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第2位のサブ制御基板は前記第3位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記第3位のサブ制御基板は前記第2位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記画像制御用のサブ制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 3 is:
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
A sub-control board for image control equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A ball game machine comprising a sub-control board that performs sound effect output control or electrical control according to the state of the game,
The game control board is connected to the prize ball control board, and any one of the sub control boards on which the CPU is mounted is connected to the game control board as a first sub control board. When any one of the other sub control boards is connected to the first sub control board as the second sub control board and there are sub control boards other than the first and second sub boards. Are all connected to the second sub-control board as a third sub-control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the first sub-control board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the first sub-control board to the game control board is used.
A one-way communication circuit that does not transmit data from the second sub-control board to the first sub-control board is used to connect the second sub-control board and the first sub-control board. Used,
The second sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the third sub-control board,
The third sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the second sub-control board;
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the effective period, a command including data for instructing display of a specific mode and data of variation time is transmitted to the first sub-control board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is sent to the first sub-control board,
The sub-control board for image control causes the image display device to perform a variable display of an image, and when the command is received, the specific mode or non-instruction specified by the command is passed after the lapse of the variable time specified by the command. Control to display the image of a specific aspect,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. It is characterized by performing.

この弾球遊技機の大入賞口は、閉鎖されているときは入賞不可能であり、開放作動すると入賞可能な状態になる。
なお、開放作動は、大入賞口をある時間にわたって継続的に開放させたままであってもよいし、開閉を間歇的に行う形態(第2種特別電動役物、いわゆる羽根ものと同様の形態)であってもよい。
The big prize opening of the ball game machine cannot be awarded when it is closed, and can be awarded when it is opened.
Note that the opening operation may be such that the grand prize opening is continuously opened for a certain period of time or is opened and closed intermittently (a type similar to the second type special electric accessory, so-called blades). It may be.

大入賞口の内部には条件領域が設けられているが、大入賞口に入賞した遊技球のすべてが条件領域に進入する構成では本発明の本質が成り立たない。すなわち、大入賞口の内部には条件領域ではない領域も設けられていて、大入賞口に入賞した遊技球各々が条件領域又は条件領域ではない領域に択一的に進入する構成であることを要する。   Although a condition area is provided inside the big prize opening, the essence of the present invention does not hold in a configuration in which all of the game balls won in the big prize opening enter the condition area. That is, a region that is not a conditional region is also provided inside the grand prize opening, and each of the game balls that have won the grand prize port selectively enters the conditional region or the region that is not the conditional region. Cost.

遊技制御基板は、大入賞口を開放作動させ、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
そのタイミングが有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを第1位のサブ制御基板に送信し、
そのタイミングが無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと進入検出手段によって遊技球が検出された時から大入賞口の今回の開放作動中の最後の有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを第1位のサブ制御基板に送信する。
The game control board opens the grand prize opening, determines whether the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area,
If the timing is within the effective period, a command including the data indicating the display of the specific mode and the data of the variation time is transmitted to the first sub-control board,
If the timing is an invalid period, it is necessary from the time when the game ball is detected by the entry detection means and the data for instructing the display of the non-specific mode to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening A command including the data of the variation time determined as the minimum time is transmitted to the first sub-control board.

画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、第1位のサブ制御基板とされているときは遊技制御基板から、第2位のサブ制御基板として第1位のサブ制御基板に接続されているときは第1位の制御基板から、第3位のサブ制御基板として第2位のサブ制御基板に接続されているときは第2位の制御基板から、送信されたコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行う。   The image control board causes the image display device to perform a variable display of the image. When the image control board is the first sub-control board, the first sub-control board is used as the second sub-control board from the game control board. The command sent from the first control board is connected to the second control board when it is connected to the second sub control board as the third sub control board. When received, control is performed to confirm and display an image in a specific mode or a non-specific mode specified by the command after the elapse of the variation time specified by the command.

また、遊技制御基板は、上述のタイミングが有効期間内であったときは、上述のコマンドの送信から上述の変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う。   In addition, when the above-mentioned timing is within the effective period, the game control board controls the game state to change to a specific game state advantageous to the player after the above-mentioned variation time has elapsed since the transmission of the above-mentioned command. I do.

本発明においては、条件領域の有効期間(進入が当たりになる期間)は、1回の大入賞口の開放作動中に1回以上が設定されていればよく、複数回が設定されていてもよい。但し、1回の大入賞口の開放作動中の全期間が有効期間となっていては、従来技術(V領域への入球が即大当たり)と同じであるから、無効期間(進入が外れになる期間)も設定されなければならない。   In the present invention, the effective period of the condition area (the period during which the entry is successful) only needs to be set once or more during the opening operation of one big prize opening, and even if multiple times are set Good. However, if the entire period during the opening operation of one grand prize opening is the effective period, it is the same as the prior art (the entry to the V region is an immediate hit), so the invalid period (the entry will be off) A period) must also be set.

なお、有効期間と無効期間以外の期間(例えば条件次第で有効期間になる期間)を設けてもよい。
また、有効期間と無効期間の割合や切替のタイミングは固定的でもよいし適宜に(例えば大入賞口の開放作動毎に)変化させてもよい。
A period other than the effective period and the invalid period (for example, a period that becomes an effective period depending on conditions) may be provided.
In addition, the ratio between the valid period and the invalid period and the switching timing may be fixed or may be changed as appropriate (for example, every time the special winning opening is opened).

更に、有効期間、無効期間に関する情報を大入賞口の開放前に予め遊技者に報知して、遊技者がある程度有効期間を狙い打ったり、無効期間を避けたりできる構成としてもよい。   Furthermore, it is good also as a structure which can alert | report a player about the effective period and the ineffective period beforehand before opening of a special winning opening, and a player can aim at an effective period to some extent or can avoid an ineffective period.

画像表示装置での変動表示は、図柄の変動表示であってもよいし、図柄以外の画像変化でもよい。但し、図柄の変動表示であれば、遊技者になじみがあり、分かりやすいというメリットがある。   The variation display in the image display device may be a variation display of a symbol or an image variation other than the symbol. However, if the display is a variable display of symbols, there is an advantage that the player is familiar and easy to understand.

変動表示の開始起因は特に限定されない。例えば大入賞口の開放作動の開始に伴って変動表示を開始してもよいし、進入検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して変動表示を開始してもよい。或いは、非特定態様の画像を確定表示した場合には、その確定表示から適宜時間を経過した時に変動表示を開始し、特定態様の画像を確定表示した場合には、特定遊技状態の終了に伴って変動表示を開始する構成にしてもよい。   The cause of the start of the variable display is not particularly limited. For example, the variable display may be started with the start of the opening operation of the special winning opening, or the variable display may be started due to the detection of the game ball by the entry detecting means. Alternatively, when a non-specific mode image is confirmed and displayed, a variable display is started when appropriate time has elapsed from the finalized display, and when a specific mode image is confirmed and displayed, the specific game state ends. In this case, the variable display may be started.

この変動表示は、表示態様指示手段から指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了する。
画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、遊技制御基板が送信したコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行うので、非特定態様を指示された場合は大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像が確定表示される。
This variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode instructed from the display mode instruction means.
When the image control board causes the image display device to display the fluctuation of the image and receives the command transmitted by the game control board, the specific mode or non-specification indicated by the command after the fluctuation time indicated by the command has elapsed Since the control for confirming and displaying the image of the mode is performed, when the non-specific mode is instructed, the image of the non-specific mode is displayed after the validity period of the condition area during the one opening operation of the big prize opening does not exist. Confirmed display.

なお、特定態様又は非特定態様の画像の確定表示は、大入賞口の開放作動中に行われてもよいし、開放作動の終了以後に行われてもよい。
また、変動表示は、特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了し、上記のような開始起因によって再開する。
The confirmation display of the image in the specific mode or the non-specific mode may be performed during the opening operation of the special prize opening, or may be performed after the end of the opening operation.
In addition, the variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode, and restarted due to the start cause as described above.

そして、遊技制御基板は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが有効期間内であると、コマンドの送信から変動時間を経過した後に、つまり画像表示装置において特定態様の画像が確定表示された以後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する。   When the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period, the game control board displays the image of the specific mode on the image display device after the variable time has elapsed since the command is transmitted. After that, the gaming state is changed to a specific gaming state advantageous to the player.

遊技球が条件領域(例えばV領域)に進入しただけでは特定遊技状態(例えば大当たり)にならず、その進入が有効期間内であるときに限って特定遊技状態になる。
条件領域に入球しても特定遊技状態になるとは限らず、特定遊技状態になるか否かを、入球後に確定表示される画像によって表示するので、遊技者は画像の表示態様を興趣の対象として愉しむ事ができる。
If a game ball enters a condition area (for example, V area), it does not enter a specific game state (for example, a big hit), but only enters a specific game state when the entry is within the effective period.
Even if the player enters the condition area, the specific game state is not necessarily entered, and whether or not the specific game state is entered is displayed by an image that is confirmed and displayed after entering the ball. You can enjoy it as a target.

しかも、条件領域に入球したタイミングが無効期間で外れになるときは、大入賞口の当該開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像を確定表示する。つまり、現に有効期間中であったり、大入賞口の今回の開放作動中における有効期間が予定されている限りは、非特定態様の画像が確定表示されることはなく、少なくとも有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる。また、非特定態様の画像が確定表示されるまでは、有効期間の存在を期待又は推定できる(但し、必ず存在するわけではない。)。従って、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けすることができる。   In addition, when the timing of entering the condition area falls outside the invalid period, the image of the non-specific mode is fixedly displayed after the validity period of the condition area during the opening operation of the big prize opening is no longer present. In other words, as long as the effective period is currently in effect or the effective period during the opening of the grand prize opening is scheduled, the image of the non-specific mode will not be fixedly displayed, and at least the effective period will be displayed in a variable manner. Available as a time (variable time) for Further, the existence of an effective period can be expected or estimated until an image of a non-specific mode is confirmed and displayed (however, it does not necessarily exist). Accordingly, the effective period can be associated with the change display and the fixed display.

なお、条件領域に入球したタイミングが有効期間で当たりになるときは、現に有効期間中であるか、以後に有効期間が予定されているかといった有効期間の存在とは無関係に特定態様の画像の確定表示を行って構わない。   In addition, when the timing of entering the condition area hits the effective period, the image of the specific mode is not related to the existence of the effective period, such as whether the effective period is actually in effect or the effective period is scheduled thereafter. A confirmation display may be performed.

しかし、この場合も有効期間が存在しなくなった以後に確定表示を行うのが好ましいから、請求項5記載のように、前記タイミングが前記有効期間内であったときに前記遊技制御基板が送信するコマンドは、前記特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドである構成を採用すればよい。   However, in this case as well, since it is preferable to perform the final display after the valid period has ceased, the game control board transmits when the timing is within the valid period as described in claim 5. The command includes the data for instructing the display of the specific mode and the time required from the time when the game ball is detected by the entry detection means to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening. A configuration that is a command that includes data of the variation time determined as the minimum may be adopted.

そうすれば、条件領域に入球したタイミングが有効期間で画像表示装置に特定態様の画像を確定表示するときも、大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に特定態様の画像が確定表示されるから、上述した有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる効果、また、確定表示までは、有効期間の存在を期待又は推定させる効果、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けできる効果が良好になる。   In this case, even when the timing of entering the condition area is the effective period and the image of the specific mode is confirmed and displayed on the image display device, there is no effective period of the condition area during the single opening operation of the big prize opening. After that, since the image of the specific mode is fixedly displayed, the above-described effective period can be used as the time for variable display (variable time), and the existence of the effective period is expected or estimated until the fixed display. The effect that the effect, the effective period, the change display, and the confirmation display can be associated with each other is improved.

なお、条件領域が大入賞口内に設けられるので、大入賞口の1開放作動中に複数の遊技球が条件領域に入球する可能性がある。
その場合、1球だけを有効にする(1球しか入球させない。複数入球しても有効期間か無効期間かの判断の対象となる遊技球は1球のみとする。)構成としてもよいし、全て或いは複数個を有効(期間判断の対象とする。)にしてもよい。
Since the condition area is provided in the big prize opening, there is a possibility that a plurality of game balls may enter the condition area during the opening operation of the big prize opening.
In that case, only one ball may be validated (only one ball may be entered. Even if a plurality of balls are entered, only one game ball is a target for determination of the valid period or invalid period). However, all or a plurality of them may be valid (targeted for period determination).

大入賞口の1開放作動中に条件領域に入球した遊技球の全て(或いは複数個)を有効にする場合、画像表示装置による表示は入球順に行う(後続分はいわゆる保留としておいて、先行の入球分が終了後に順々に行う。)構成とすればよい。   When all (or a plurality) of the game balls that entered the condition area during the opening operation of the grand prize opening are made valid, the display by the image display device is performed in the order of the balls entered (the subsequent portion is a so-called hold, (This is done in order after the previous entry is completed.)

また、全て(或いは複数個)を有効とする構成において、有効期間に入球した遊技球が出たら特定態様の画像を確定表示して特定遊技を行い、残りについては、その特定遊技状態の終了後に期間判断と画像による表示を行い、有効期間内であったら特定遊技を行うという構成にしてもよい。また、有効期間内に入球した遊技球が発生したら残りは無効扱いとして消去してもよい。   In addition, in a configuration in which all (or a plurality) are valid, when a game ball entered during the valid period comes out, a specific mode image is displayed and the specific game is performed, and the rest of the specific game state is terminated. It may be configured such that the period determination and display by image are performed later, and a specific game is performed if the period is within the effective period. Further, if a game ball that has entered during the valid period is generated, the remaining may be deleted as invalid.

また、特定態様の画像を確定表示する前に、これが確定表示される(すなわち特定遊技状態)か否かを示唆する表示(いわゆる予告表示)を行えば、遊技者は、この示唆表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。   In addition, if a display (so-called notice display) suggesting whether or not an image of a specific aspect is fixedly displayed (that is, a specific gaming state) is performed before the final display of the specific mode image, the player can finally make a final display by the suggestion display. You can enjoy the expected display results.

請求項6記載のように、1回の前記大入賞口の開放作動中に前記有効期間が複数回あり、各々の前記有効期間に対応した前記特定遊技状態が設定されている構成にすることも可能で、その場合は、条件領域への進入タイミングが有効期間であるか否かだけでなく、複数の有効期間のいずれであるかも関係し、それに応じて特定遊技状態の内容が異なるので興趣が高まる。具体的な例を挙げれば、特定遊技状態において開放する大入賞口を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放回数を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放時間を異ならせる等により、複数の特定遊技状態の内容を異ならせることができる。   According to a sixth aspect of the present invention, there is a configuration in which the valid period is plural times during one opening operation of the big winning opening, and the specific gaming state corresponding to each valid period is set. Yes, in that case, not only whether the entry timing to the condition area is an effective period, it is also related to which of a plurality of effective periods, and the content of the specific gaming state differs accordingly, so it is interesting Rise. To give a specific example, the opening time of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is made different. The contents of a plurality of specific game states can be made different by making them different.

また、特定遊技状態の内容を異ならせる場合に、複数の特定遊技状態の種別を画像表示装置に表示する構成とすれば、特定遊技状態の種別を遊技者に報知できる。
その種別の表示は、特定態様の画像の確定表示以後(但し、特定遊技の開始以前)に行ってもよいし、特定態様の画像の確定表示前に行ってもよい。特定態様の画像の確定表示前にこの表示を行うことは、特定態様の画像(特定遊技)の予告ともなるので、遊技者は、この表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。
Further, when the contents of the specific gaming state are made different, if the configuration is such that a plurality of specific gaming state types are displayed on the image display device, the specific gaming state type can be notified to the player.
The display of the type may be performed after the final display of the image of the specific mode (but before the start of the specific game) or before the final display of the image of the specific mode. Performing this display before the final display of the image of the specific mode is also a notice of the image of the specific mode (specific game), so that the player can expect and enjoy the final display result by this display. it can.

また、請求項3の弾球遊技機は、上述の通り、遊技制御基板と、賞球制御基板と、画像制御用のサブ制御基板と、効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板とを備えるが、図18に例示するように、遊技制御基板(30)には賞球制御基板(31)が接続され、またサブ制御基板のうちでCPUを搭載したサブ制御基板のいずれか1つ(図示の例では画像制御基板33)が第1位のサブ制御基板として遊技制御基板(30)に接続され、第1位のサブ制御基板(33)には、他のサブ制御基板のいずれか1つ(図示の例では電飾制御基板35)が第2位のサブ制御基板(35)として接続され、第1位と第2位以外のサブ制御基板があるときは、そのサブ制御基板(図示の例では効果音制御基板34)はすべて第3位のサブ制御基板(34)として第2位のサブ制御基板(35)に接続され、
賞球制御基板(31)は遊技制御基板(30)から入賞に係るデータを受信する通信回路(一方向でも双方向でもよい)を備え、第1位のサブ制御基板(33)と遊技制御基板(30)との接続には第1位のサブ制御基板(33)から遊技制御基板(30)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、第2位のサブ制御基板(35)と第1位のサブ制御基板(33)との接続には第2位のサブ制御基板(35)から第1位のサブ制御基板(33)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、第2位のサブ制御基板(35)は第3位のサブ制御基板(34)と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、第3位のサブ制御基板(34)は第2位のサブ制御基板(35)と双方向にデータを通信するための通信回路を備えている。
Further, as described above, the bullet ball game machine according to claim 3 is a game control board, a prize ball control board, a sub control board for image control, a sub control board for performing sound effect output control or electrical decoration control, However, as illustrated in FIG. 18, the game control board (30) is connected to the prize ball control board (31), and one of the sub control boards on which the CPU is mounted among the sub control boards. (Image control board 33 in the illustrated example) is connected to the game control board (30) as the first sub-control board, and the first sub-control board (33) is one of the other sub-control boards. When one sub-control board (35) in the illustrated example is connected as the second sub-control board (35) and there are sub-control boards other than the first and second sub-boards, the sub-control board ( In the illustrated example, the sound effect control board 34) is all the third sub-control board ( 4) is connected to the second-largest sub-control board (35),
The prize ball control board (31) includes a communication circuit (either unidirectional or bidirectional) that receives data related to winning from the game control board (30), and the first sub control board (33) and the game control board. (30) is connected with a one-way communication circuit that does not transmit data from the first sub-control board (33) to the game control board (30). For connection to the first sub-control board (33), a one-way communication circuit that does not transmit data from the second sub-control board (35) to the first sub-control board (33) is used. The second sub-control board (35) includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the third sub-control board (34), and the third sub-control board (34) is in the second position. A communication circuit for bidirectionally communicating data with the sub-control board (35) There.

遊技制御基板(30)と第1位のサブ制御基板(33)の接続及び第1位のサブ制御基板(33)と第2位のサブ制御基板(35)の接続は、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路をこれら3者中の2者又は3者すべてに備えることにより、それぞれ一方向通信の構成にしてある。   The connection between the game control board (30) and the first sub-control board (33) and the connection between the first sub-control board (33) and the second sub-control board (35) may be performed by, for example, an inverter, a buffer, A one-way communication circuit such as a latch circuit is provided for two or all three of these three parties, thereby providing a one-way communication configuration.

このように構成しても、遊技制御基板(30)〜第1位のサブ制御基板(33)及び第1位のサブ制御基板(33)〜第2位のサブ制御基板(35)に2重の一方向通信回路が存在するので、通信系統を利用しての遊技制御基板(30)への不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易になる。   Even with this configuration, the game control board (30) to the first sub-control board (33) and the first sub-control board (33) to the second sub-control board (35) are duplicated. Since the one-way communication circuit exists, it is difficult to cheat on the game control board (30) using the communication system, and it becomes easy to find the cheating.

詳細に説明すると、第2位のサブ制御基板(35)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行うためには、第2位のサブ制御基板(35)から遊技制御基板(30)に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板(30)と第2位のサブ制御基板(35)とは第1位のサブ制御基板(33)を介して接続されているので、第1位のサブ制御基板(33)を介さずに第2位のサブ制御基板(35)と遊技制御基板(30)とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。第3位のサブ制御基板(34)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行う場合も同様である。   More specifically, in order to perform an illegal act from the second sub-control board (35) to the game control board (30), from the second sub-control board (35) to the game control board (30). It becomes necessary to perform wiring to transmit to the network. However, since the game control board (30) and the second sub-control board (35) are connected via the first sub-control board (33), the first sub-control board (33). The wiring in which the second-ranked sub control board (35) and the game control board (30) are connected without going through can be regarded as a result of fraud. The same applies when an illegal act is performed on the game control board (30) from the third sub-control board (34).

一方、第1位のサブ制御基板(33)から不正行為による配線より遊技制御基板(30)に対して不正遊技を行うことが考えられ、これに対しては第1位のサブ制御基板(33)への不正改造をチェックする必要がある。しかしながら、上記の通り第2位のサブ制御基板(35)又は第3位のサブ制御基板(34)からの不正配線は発見が容易であるから、第1位のサブ制御基板(33)への不正改造を重点的にチェックすればよい。   On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed on the game control board (30) from the first sub-control board (33) by wiring due to fraud. It is necessary to check for unauthorized modifications to. However, since the unauthorized wiring from the second sub-control board (35) or the third sub-control board (34) is easy to find as described above, it is possible to connect to the first sub-control board (33). It is only necessary to check for illegal modifications.

このように、遊技制御基板(30)〜第1位のサブ制御基板(33)及び第1位のサブ制御基板(33)〜第2位のサブ制御基板(35)に2重の一方向通信回路が存在すれば、通信系統を利用しての遊技制御基板(30)への不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易になる。   In this way, double one-way communication from the game control board (30) to the first sub-control board (33) and the first sub-control board (33) to the second sub-control board (35). If the circuit is present, it is difficult to cheat the game control board (30) using the communication system, and it becomes easy to find the cheating.

また、図16の例では効果音出力制御を行う効果音制御基板34と電飾制御を行う電飾制御基板35とを備えているが、これらの機能を1つの制御基板に集約して効果音/電飾制御基板としてもよく、この場合は、第3位のサブ制御基板は存在しなくなる。   In addition, in the example of FIG. 16, the sound effect control board 34 that performs sound effect output control and the light control board 35 that performs light control are provided. However, these functions are integrated into a single control board. / Electric decoration control board may be used. In this case, the third sub-control board does not exist.

請求項4記載の弾球遊技機は、
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御を行う効果音制御基板と、
遊技の状態に応じた電飾制御を行う電飾制御基板と、
CPUを搭載し前記遊技制御基板から送信されてきたデータを画像制御用、効果音制御用及び電飾制御用のデータに振り分け、画像制御用データを画像制御基板に、電飾制御用データを電飾制御基板に、効果音制御用のデータを効果音制御基板に送信する振分用制御基板と
を備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板には前記賞球制御基板と前記振分用制御基板とが接続され、前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板のいずれか1つが仲介制御基板として前記振分用制御基板に接続され、残りの2つはそれぞれ末端制御基板として前記仲介制御基板に接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記振分用制御基板と前記遊技制御基板との接続には該振分用制御基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記振分用制御基板と前記仲介制御基板との接続には前記仲介制御基板から前記振分用制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記仲介制御基板は前記末端制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記末端制御基板は各々前記仲介制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記振分用制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記振分用制御基板に送信し、
前記画像制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記振分用制御基板から送信された前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする。
The bullet ball game machine according to claim 4,
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
An image control board equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A sound effect control board that performs sound effect output control according to the state of the game;
An illumination control board that performs illumination control according to the state of the game;
Data sent from the game control board with a CPU is distributed to image control, sound effect control, and electrical control data, the image control data is sent to the image control board, and the electrical control data is sent to the electrical control board. A ball game machine comprising a decoration control board and a distribution control board for transmitting sound effect control data to the sound effect control board,
The prize control board and the distribution control board are connected to the game control board, and any one of the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board is used as the mediation control board for the distribution. Connected to the control board, the remaining two are each connected to the intermediary control board as a terminal control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the distribution control board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the distribution control board to the game control board is used.
For connection between the distribution control board and the mediation control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the mediation control board to the distribution control board is used.
The mediation control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the terminal control board,
Each of the end control boards includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the mediation control board,
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the effective period, a command including data indicating the display of a specific mode and data of a variation time is transmitted to the distribution control board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is sent to the distribution control board,
The image control board causes the image display device to display a variation of an image. When the command transmitted from the control board for distribution is received, the image control board is instructed by the command after the lapse of the variation time designated by the command. Control to confirm and display the image of the specified specific mode or non-specific mode,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. It is characterized by performing.

この弾球遊技機の大入賞口は、閉鎖されているときは入賞不可能であり、開放作動すると入賞可能な状態になる。
なお、開放作動は、大入賞口をある時間にわたって継続的に開放させたままであってもよいし、開閉を間歇的に行う形態(第2種特別電動役物、いわゆる羽根ものと同様の形態)であってもよい。
The big prize opening of the ball game machine cannot be awarded when it is closed, and can be awarded when it is opened.
Note that the opening operation may be such that the grand prize opening is continuously opened for a certain period of time or is opened and closed intermittently (a type similar to the second type special electric accessory, so-called blades). It may be.

大入賞口の内部には条件領域が設けられているが、大入賞口に入賞した遊技球のすべてが条件領域に進入する構成では本発明の本質が成り立たない。すなわち、大入賞口の内部には条件領域ではない領域も設けられていて、大入賞口に入賞した遊技球各々が条件領域又は条件領域ではない領域に択一的に進入する構成であることを要する。   Although a condition area is provided inside the big prize opening, the essence of the present invention does not hold in a configuration in which all of the game balls won in the big prize opening enter the condition area. That is, a region that is not a conditional region is also provided inside the grand prize opening, and each of the game balls that have won the grand prize port selectively enters the conditional region or the region that is not the conditional region. Cost.

遊技制御基板は、大入賞口を開放作動させ、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
そのタイミングが有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを振分用制御基板に送信し、
そのタイミングが無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと進入検出手段によって遊技球が検出された時から大入賞口の今回の開放作動中の最後の有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを振分用制御基板に送信する。
The game control board opens the grand prize opening, determines whether the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area,
If the timing is within the effective period, a command including data indicating the display of the specific mode and the data of the variation time is transmitted to the distribution control board,
If the timing is an invalid period, it is necessary from the time when the game ball is detected by the entry detection means and the data for instructing the display of the non-specific mode to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening A command including the data of the variation time determined as the minimum time is transmitted to the distribution control board.

画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、仲介制御基板とされているときは振分用制御基板から、末端制御基板として仲介制御基板に接続されているときは仲介制御基板から、送信されたコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行う。   The image control board causes the image display device to display an image variation, and when it is a mediation control board, from the control board for distribution, when connected to the mediation control board as a terminal control board, the mediation control board Then, when the transmitted command is received, control is performed to confirm and display the image of the specific mode or non-specific mode specified by the command after the lapse of the variation time specified by the command.

また、遊技制御基板は、上述のタイミングが有効期間内であったときは、上述のコマンドの送信から上述の変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う。   In addition, when the above-mentioned timing is within the effective period, the game control board controls the game state to change to a specific game state advantageous to the player after the above-mentioned variation time has elapsed since the transmission of the above-mentioned command. I do.

本発明においては、条件領域の有効期間(進入が当たりになる期間)は、1回の大入賞口の開放作動中に1回以上が設定されていればよく、複数回が設定されていてもよい。但し、1回の大入賞口の開放作動中の全期間が有効期間となっていては、従来技術(V領域への入球が即大当たり)と同じであるから、無効期間(進入が外れになる期間)も設定されなければならない。   In the present invention, the effective period of the condition area (the period during which the entry is successful) only needs to be set once or more during the opening operation of one big prize opening, and even if multiple times are set Good. However, if the entire period during the opening operation of one grand prize opening is the effective period, it is the same as the prior art (the entry to the V region is an immediate hit), so the invalid period (the entry will be off) A period) must also be set.

なお、有効期間と無効期間以外の期間(例えば条件次第で有効期間になる期間)を設けてもよい。
また、有効期間と無効期間の割合や切替のタイミングは固定的でもよいし適宜に(例えば大入賞口の開放作動毎に)変化させてもよい。
A period other than the effective period and the invalid period (for example, a period that becomes an effective period depending on conditions) may be provided.
In addition, the ratio between the valid period and the invalid period and the switching timing may be fixed or may be changed as appropriate (for example, every time the special winning opening is opened).

更に、有効期間、無効期間に関する情報を大入賞口の開放前に予め遊技者に報知して、遊技者がある程度有効期間を狙い打ったり、無効期間を避けたりできる構成としてもよい。   Furthermore, it is good also as a structure which can alert | report a player about the effective period and the ineffective period beforehand before opening of a special winning opening, and a player can aim at an effective period to some extent or can avoid an ineffective period.

画像表示装置での変動表示は、図柄の変動表示であってもよいし、図柄以外の画像変化でもよい。但し、図柄の変動表示であれば、遊技者になじみがあり、分かりやすいというメリットがある。   The variation display in the image display device may be a variation display of a symbol or an image variation other than the symbol. However, if the display is a variable display of symbols, there is an advantage that the player is familiar and easy to understand.

変動表示の開始起因は特に限定されない。例えば大入賞口の開放作動の開始に伴って変動表示を開始してもよいし、進入検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して変動表示を開始してもよい。或いは、非特定態様の画像を確定表示した場合には、その確定表示から適宜時間を経過した時に変動表示を開始し、特定態様の画像を確定表示した場合には、特定遊技状態の終了に伴って変動表示を開始する構成にしてもよい。   The cause of the start of the variable display is not particularly limited. For example, the variable display may be started with the start of the opening operation of the special winning opening, or the variable display may be started due to the detection of the game ball by the entry detecting means. Alternatively, when a non-specific mode image is confirmed and displayed, a variable display is started when appropriate time has elapsed from the finalized display, and when a specific mode image is confirmed and displayed, the specific game state ends. In this case, the variable display may be started.

この変動表示は、表示態様指示手段から指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了する。
画像制御基板は、画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、遊技制御基板が送信したコマンドを受信すると、そのコマンドで指示された変動時間の経過後にそのコマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行うので、非特定態様を指示された場合は大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像が確定表示される。
This variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode instructed from the display mode instruction means.
When the image control board causes the image display device to display the fluctuation of the image and receives the command transmitted by the game control board, the specific mode or non-specification indicated by the command after the fluctuation time indicated by the command has elapsed Since the control for confirming and displaying the image of the mode is performed, when the non-specific mode is instructed, the image of the non-specific mode is displayed after the validity period of the condition area during the one opening operation of the big prize opening does not exist. Confirmed display.

なお、特定態様又は非特定態様の画像の確定表示は、大入賞口の開放作動中に行われてもよいし、開放作動の終了以後に行われてもよい。
また、変動表示は、特定態様又は非特定態様の画像を確定表示することで一旦終了し、上記のような開始起因によって再開する。
The confirmation display of the image in the specific mode or the non-specific mode may be performed during the opening operation of the special prize opening, or may be performed after the end of the opening operation.
In addition, the variable display is temporarily ended by confirming and displaying the image of the specific mode or the non-specific mode, and restarted due to the start cause as described above.

そして、遊技制御基板は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが有効期間内であると、コマンドの送信から変動時間を経過した後に、つまり画像表示装置において特定態様の画像が確定表示された以後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する。   When the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period, the game control board displays the image of the specific mode on the image display device after the variable time has elapsed since the command is transmitted. After that, the gaming state is changed to a specific gaming state advantageous to the player.

遊技球が条件領域(例えばV領域)に進入しただけでは特定遊技状態(例えば大当たり)にならず、その進入が有効期間内であるときに限って特定遊技状態になる。
条件領域に入球しても特定遊技状態になるとは限らず、特定遊技状態になるか否かを、入球後に確定表示される画像によって表示するので、遊技者は画像の表示態様を興趣の対象として愉しむ事ができる。
If a game ball enters a condition area (for example, V area), it does not enter a specific game state (for example, a big hit), but only enters a specific game state when the entry is within the effective period.
Even if the player enters the condition area, the specific game state is not necessarily entered, and whether or not the specific game state is entered is displayed by an image that is confirmed and displayed after entering the ball. You can enjoy it as a target.

しかも、条件領域に入球したタイミングが無効期間で外れになるときは、大入賞口の当該開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像を確定表示する。つまり、現に有効期間中であったり、大入賞口の今回の開放作動中における有効期間が予定されている限りは、非特定態様の画像が確定表示されることはなく、少なくとも有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる。また、非特定態様の画像が確定表示されるまでは、有効期間の存在を期待又は推定できる(但し、必ず存在するわけではない。)。従って、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けすることができる。   In addition, when the timing of entering the condition area falls outside the invalid period, the image of the non-specific mode is fixedly displayed after the validity period of the condition area during the opening operation of the big prize opening is no longer present. In other words, as long as the effective period is currently in effect or the effective period during the opening of the grand prize opening is scheduled, the image of the non-specific mode will not be fixedly displayed, and at least the effective period will be displayed in a variable manner. Available as a time (variable time) for Further, the existence of an effective period can be expected or estimated until an image of a non-specific mode is confirmed and displayed (however, it does not necessarily exist). Accordingly, the effective period can be associated with the change display and the fixed display.

なお、条件領域に入球したタイミングが有効期間で当たりになるときは、現に有効期間中であるか、以後に有効期間が予定されているかといった有効期間の存在とは無関係に特定態様の画像の確定表示を行って構わない。   In addition, when the timing of entering the condition area hits the effective period, the image of the specific mode is not related to the existence of the effective period, such as whether the effective period is actually in effect or the effective period is scheduled thereafter. A confirmation display may be performed.

しかし、この場合も有効期間が存在しなくなった以後に確定表示を行うのが好ましいから、請求項5記載のように、前記タイミングが前記有効期間内であったときに前記遊技制御基板が送信するコマンドは、前記特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドである構成を採用すればよい。   However, in this case as well, since it is preferable to perform the final display after the valid period has ceased, the game control board transmits when the timing is within the valid period as described in claim 5. The command includes the data for instructing the display of the specific mode and the time required from the time when the game ball is detected by the entry detection means to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening. A configuration that is a command that includes data of the variation time determined as the minimum may be adopted.

そうすれば、条件領域に入球したタイミングが有効期間で画像表示装置に特定態様の画像を確定表示するときも、大入賞口の1回の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に特定態様の画像が確定表示されるから、上述した有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる効果、また、確定表示までは、有効期間の存在を期待又は推定させる効果、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けできる効果が良好になる。   In this case, even when the timing of entering the condition area is the effective period and the image of the specific mode is confirmed and displayed on the image display device, there is no effective period of the condition area during the single opening operation of the big prize opening. After that, since the image of the specific mode is fixedly displayed, the above-described effective period can be used as the time for variable display (variable time), and the existence of the effective period is expected or estimated until the fixed display. The effect that the effect, the effective period, the change display, and the confirmation display can be associated with each other is improved.

なお、条件領域が大入賞口内に設けられるので、大入賞口の1開放作動中に複数の遊技球が条件領域に入球する可能性がある。
その場合、1球だけを有効にする(1球しか入球させない。複数入球しても有効期間か無効期間かの判断の対象となる遊技球は1球のみとする。)構成としてもよいし、全て或いは複数個を有効(期間判断の対象とする。)にしてもよい。
Since the condition area is provided in the big prize opening, there is a possibility that a plurality of game balls may enter the condition area during the opening operation of the big prize opening.
In that case, only one ball may be validated (only one ball may be entered. Even if a plurality of balls are entered, only one game ball is a target for determination of the valid period or invalid period). However, all or a plurality of them may be valid (targeted for period determination).

大入賞口の1開放作動中に条件領域に入球した遊技球の全て(或いは複数個)を有効にする場合、画像表示装置による表示は入球順に行う(後続分はいわゆる保留としておいて、先行の入球分が終了後に順々に行う。)構成とすればよい。   When all (or a plurality) of the game balls that entered the condition area during the opening operation of the grand prize opening are made valid, the display by the image display device is performed in the order of the balls entered (the subsequent portion is a so-called hold, (This is done in order after the previous entry is completed.)

また、全て(或いは複数個)を有効とする構成において、有効期間に入球した遊技球が出たら特定態様の画像を確定表示して特定遊技を行い、残りについては、その特定遊技状態の終了後に期間判断と画像による表示を行い、有効期間内であったら特定遊技を行うという構成にしてもよい。また、有効期間内に入球した遊技球が発生したら残りは無効扱いとして消去してもよい。   In addition, in a configuration in which all (or a plurality) are valid, when a game ball entered during the valid period comes out, a specific mode image is displayed and the specific game is performed, and the rest of the specific game state is terminated. It may be configured such that the period determination and display by image are performed later, and a specific game is performed if the period is within the effective period. Further, if a game ball that has entered during the valid period is generated, the remaining may be deleted as invalid.

また、特定態様の画像を確定表示する前に、これが確定表示される(すなわち特定遊技状態)か否かを示唆する表示(いわゆる予告表示)を行えば、遊技者は、この示唆表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。   In addition, if a display (so-called notice display) suggesting whether or not an image of a specific aspect is fixedly displayed (that is, a specific gaming state) is performed before the final display of the specific mode image, the player can finally make a final display by the suggestion display. You can enjoy the expected display results.

請求項6記載のように、1回の前記大入賞口の開放作動中に前記有効期間が複数回あり、各々の前記有効期間に対応した前記特定遊技状態が設定されている構成にすることも可能で、その場合は、条件領域への進入タイミングが有効期間であるか否かだけでなく、複数の有効期間のいずれであるかも関係し、それに応じて特定遊技状態の内容が異なるので興趣が高まる。具体的な例を挙げれば、特定遊技状態において開放する大入賞口を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放回数を異ならせる、特定遊技状態において開放する大入賞口の開放時間を異ならせる等により、複数の特定遊技状態の内容を異ならせることができる。   According to a sixth aspect of the present invention, there is a configuration in which the valid period is plural times during one opening operation of the big winning opening, and the specific gaming state corresponding to each valid period is set. Yes, in that case, not only whether the entry timing to the condition area is an effective period, it is also related to which of a plurality of effective periods, and the content of the specific gaming state differs accordingly, so it is interesting Rise. To give a specific example, the opening time of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is changed, the opening number of the big winning opening opened in the specific gaming state is made different. The contents of a plurality of specific game states can be made different by making them different.

また、特定遊技状態の内容を異ならせる場合に、複数の特定遊技状態の種別を画像表示装置に表示する構成とすれば、特定遊技状態の種別を遊技者に報知できる。
その種別の表示は、特定態様の画像の確定表示以後(但し、特定遊技の開始以前)に行ってもよいし、特定態様の画像の確定表示前に行ってもよい。特定態様の画像の確定表示前にこの表示を行うことは、特定態様の画像(特定遊技)の予告ともなるので、遊技者は、この表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。
Further, when the contents of the specific gaming state are made different, if the configuration is such that a plurality of specific gaming state types are displayed on the image display device, the specific gaming state type can be notified to the player.
The display of the type may be performed after the final display of the specific mode image (but before the start of the specific game), or before the final display of the specific mode image. Performing this display before the final display of the image of the specific mode is also a notice of the image of the specific mode (specific game), so that the player can expect and enjoy the final display result by this display. it can.

また、請求項4の弾球遊技機は、上述の通り、遊技制御基板と、賞球制御基板と、画像制御基板と、効果音制御基板と、電飾制御基板と、振分用制御基板とを備えるが、図19に例示するように、遊技制御基板(30)には賞球制御基板(31)と振分用制御基板(図示の例ではサブ統合基板100)とが接続され、画像制御基板(33)、電飾制御基板(35)及び効果音制御基板(34)のいずれか1つが仲介制御基板(図示の例では画像制御基板33)として振分用制御基板(100)に接続され、残りの2つはそれぞれ末端制御基板(図示の例では電飾制御基板35及び効果音制御基板34)として仲介制御基板に接続され、
賞球制御基板(31)は遊技制御基板(30)から入賞に係るデータを受信する通信回路(一方向でも双方向でもよい)を備え、
振分用制御基板(100)と遊技制御基板(30)との接続には振分用制御基板(100)から遊技制御基板(30)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
振分用制御基板(100)と仲介制御基板(33)との接続には仲介制御基板(33)から振分用制御基板(100)へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
仲介制御基板(33)は末端制御基板(34、35)と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
末端制御基板(34、35)は各々仲介制御基板(33)と双方向にデータを通信するための通信回路を備えている。
According to a fourth aspect of the present invention, as described above, the game control board, the prize ball control board, the image control board, the sound effect control board, the electrical decoration control board, and the distribution control board are provided. As shown in FIG. 19, the game control board (30) is connected with a prize ball control board (31) and a distribution control board (sub-integrated board 100 in the illustrated example), and image control is performed. Any one of the board (33), the illumination control board (35), and the sound effect control board (34) is connected to the distribution control board (100) as a mediation control board (image control board 33 in the illustrated example). The remaining two are respectively connected to the mediation control board as terminal control boards (in the example shown, the illumination control board 35 and the sound effect control board 34),
The prize ball control board (31) includes a communication circuit (either unidirectional or bidirectional) that receives data relating to winning from the game control board (30),
For the connection between the distribution control board (100) and the game control board (30), a one-way communication circuit that does not transmit data from the distribution control board (100) to the game control board (30) is used.
For the connection between the distribution control board (100) and the mediation control board (33), a one-way communication circuit that does not transmit data from the mediation control board (33) to the distribution control board (100) is used.
The mediation control board (33) includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the end control board (34, 35),
Each of the end control boards (34, 35) includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the mediation control board (33).

遊技制御基板(30)と振分制御基板(100)の接続及び振分用制御基板(100)と仲介制御基板(33)と接続は、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路をこれら3者中の2者又は3者すべてに備えることにより、それぞれ一方向通信の構成にしてある。   The connection between the game control board (30) and the distribution control board (100) and the connection between the control board for distribution (100) and the mediation control board (33) include a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer or a latch circuit. By preparing for two or all three of these three parties, each one-way communication is configured.

このように構成しても、遊技制御基板(30)〜振分用制御基板(100)及び振分用制御基板(100)〜仲介制御基板(33)に2重の一方向通信回路が存在するので、通信系統を利用しての遊技制御基板(30)への不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易になる。   Even with this configuration, there are double one-way communication circuits on the game control board (30) to the distribution control board (100) and the distribution control board (100) to the mediation control board (33). Therefore, it is difficult to cheat on the game control board (30) using the communication system, and it becomes easy to find the cheating.

詳細に説明すると、仲介制御基板(33)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行うためには、仲介制御基板(33)から遊技制御基板(30)に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板(30)と仲介制御基板(33)とは振分用制御基板(100)を介して接続されているので、振分用制御基板(100)を介さずに仲介制御基板(33)と遊技制御基板(30)とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。末端制御基板(34、35)から遊技制御基板(30)に対して不正行為を行う場合も同様である。   More specifically, in order to perform an illegal act from the mediation control board (33) to the game control board (30), it is necessary to perform wiring to transmit from the mediation control board (33) to the game control board (30). Arise. However, since the game control board (30) and the mediation control board (33) are connected via the distribution control board (100), the mediation control board (without the distribution control board (100)). 33) and the game control board (30) can be considered to be due to fraud. The same applies when an illegal act is performed on the game control board (30) from the terminal control board (34, 35).

一方、振分用制御基板(100)から不正行為による配線より遊技制御基板(30)に対して不正遊技を行うことが考えられ、これに対しては振分用制御基板(100)への不正改造をチェックする必要がある。しかしながら、上記の通り仲介制御基板(33)又は末端制御基板(34、35)からの不正配線は発見が容易であるから、振分用制御基板(100)への不正改造を重点的にチェックすればよい。   On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed on the game control board (30) from the distribution control board (100) through wiring caused by an illegal act. It is necessary to check the modification. However, as described above, since unauthorized wiring from the mediation control board (33) or the terminal control board (34, 35) is easy to find, it is important to check illegal modification to the distribution control board (100). That's fine.

なお、図19に示した画像制御基板33と電飾制御基板35とを置き換えること又は画像制御基板33と効果音制御基板34とを置き換えることも可能で、これら3者のどれを仲介制御基板として振分用制御基板に接続するかは適宜に選択できる。   Note that the image control board 33 and the illumination control board 35 shown in FIG. 19 can be replaced, or the image control board 33 and the sound effect control board 34 can be replaced. Any one of these three can be used as a mediation control board. Whether to connect to the distribution control board can be appropriately selected.

次に、本発明のいくつかの実施例により最良の実施形態を説明する。なお、以下の実施例等は例示であり、本発明はこれらに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
[実施例1]
図1に示すように、パチンコ機1(弾球遊技機)の遊技盤2のほぼ中央にはセンターケース3が装着されている。このセンターケース3の上部には7セグメントLEDの図柄変動表示部4が設けられ、中央部には画像表示装置である液晶表示装置5が配設されている。
Next, several embodiments of the present invention will be used to explain the best mode. In addition, the following Examples etc. are illustrations, This invention is not limited to these, It cannot be overemphasized that it can implement variously in the range which does not deviate from the summary of this invention.
[Example 1]
As shown in FIG. 1, a center case 3 is mounted almost at the center of a game board 2 of a pachinko machine 1 (bullet ball game machine). A 7-segment LED symbol variation display unit 4 is provided at the upper part of the center case 3, and a liquid crystal display device 5 as an image display device is provided at the center.

センターケース3の下方には電動チューリップの普通図柄始動口6が設置され、その下方には大当たり発生用の第1大入賞口7と大当たり遊技用の第2大入賞口8とが上下に並んで設置されている。なお、図3(c)、(d)に示すように、第1大入賞口7の内部には条件領域7aが設けられている。   Below the center case 3 is an electric tulip normal symbol start port 6, below which a first big winning port 7 for generating a jackpot and a second big winning port 8 for jackpot game are lined up and down. is set up. As shown in FIGS. 3C and 3D, a condition area 7 a is provided inside the first big winning opening 7.

また、遊技盤2には、ゲート9や普通入賞口10なども配設されている。ゲート9は普通図柄始動口6を開放させるための通過口であり、遊技球がゲート9を通過したことに起因して行われる抽選で当たると普通図柄始動口6が開放する。   The game board 2 is also provided with a gate 9 and a normal winning opening 10. The gate 9 is a passing port for opening the normal symbol starting port 6, and the normal symbol starting port 6 is opened when a lottery is performed due to the game ball passing through the gate 9.

上述した他に図1に示される構成は公知技術に従っているので、図示するのみで(但し、遊技盤2の釘は全て図示を省略している。)説明は省略する。
パチンコ機1の制御系は図2に示す通り、遊技制御基板30を中心にして構成されている。
In addition to the above, the configuration shown in FIG. 1 is in accordance with a known technique, and is therefore only shown (however, all nails of the game board 2 are not shown) and description thereof is omitted.
The control system of the pachinko machine 1 is configured with a game control board 30 as the center, as shown in FIG.

遊技制御基板30には、ゲート9からの通過球検出信号、普通図柄始動口6の始動口スイッチからの入賞球検出信号(始動信号)、各普通入賞口10からの入賞球検出信号、遊技球が第1大入賞口7の条件領域7aを通過したことを検出する条件領域スイッチ7b(進入検出手段)の検出信号、遊技球が第2大入賞口8の特別領域を通過したことを検出する継続スイッチの検出信号、第2大入賞口8への入賞球を検出するカウントスイッチの検出信号等が入力される。   On the game control board 30, a passing ball detection signal from the gate 9, a winning ball detection signal (starting signal) from the starting switch of the normal symbol starting port 6, a winning ball detection signal from each normal winning port 10, a game ball Detection signal of the condition area switch 7b (entrance detecting means) for detecting that the game ball has passed the condition area 7a of the first big prize opening 7, and detecting that the game ball has passed the special area of the second big prize opening 8 A detection signal of a continuation switch, a detection signal of a count switch for detecting a winning ball to the second large winning opening 8, and the like are input.

遊技制御基板30はCPUを搭載しており、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して賞球制御基板31、発射制御基板49、サブ統合基板100及び画像制御基板33に出力したり(画像制御基板33へはサブ統合基板100経由)、また大入賞口7、8、普通図柄始動口6のソレノイドを制御してそれぞれの開閉を制御する。   The game control board 30 is equipped with a CPU, generates various commands related to the progress of the game based on the above detection signals and the like, and the prize ball control board 31, the launch control board 49, the sub-integrated board 100, and the image control. The information is output to the board 33 (to the image control board 33 via the sub-integrated board 100), and the solenoids of the special winning ports 7, 8 and the normal symbol starting port 6 are controlled to control the opening and closing of each.

賞球制御基板31はCPUを搭載しており、遊技制御基板30から送られてくるコマンドに応じて賞球払出装置(図示は省略)を稼働させて賞球を払い出させる。また、パチンコ機1にプリペイドカードユニット(CRユニット)が付属するので、賞球制御基板31は、CRユニット及びCR精算表示装置と通信し球貸装置による貸球の払い出しに関わる制御も行う。   The prize ball control board 31 is equipped with a CPU and operates a prize ball payout device (not shown) in accordance with a command sent from the game control board 30 to pay out a prize ball. In addition, since the prepaid card unit (CR unit) is attached to the pachinko machine 1, the prize ball control board 31 communicates with the CR unit and the CR settlement display device, and also performs control related to paying out the balls by the ball lending device.

発射制御基板49は、遊技制御基板30から送られてくるコマンド、遊技制御基板30経由で入力されるタッチスイッチのタッチ信号、発射ハンドルの回動量信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射装置の発射モータを制御して遊技球を発射及び停止させる。   The launch control board 49 is based on a command sent from the game control board 30, a touch switch touch signal input via the game control board 30, a launch handle rotation amount signal, and a launch stop switch signal. The launching motor is controlled to launch and stop the game ball.

中継基板37は、遊技制御基板30からサブ統合基板100への通信を中継する基板であるが、中継基板37はCPUを搭載しない基板であり、遊技制御基板30とサブ統合基板100とを仲介する基板であればよく、ノイズの除去や信号の変換を行うことがあってもデータの加工は行わない基板である。   The relay board 37 is a board that relays communication from the game control board 30 to the sub-integrated board 100, but the relay board 37 is a board that is not mounted with a CPU, and mediates between the game control board 30 and the sub-integrated board 100. Any substrate may be used, and even if noise removal or signal conversion is performed, the data is not processed.

遊技制御基板30と中継基板37との通信は、遊技制御基板30から中継基板37への一方向通信とされ、中継基板37とサブ統合基板100との通信は、中継基板37からサブ統合基板100への一方向通信とされている。   Communication between the game control board 30 and the relay board 37 is one-way communication from the game control board 30 to the relay board 37, and communication between the relay board 37 and the sub-integrated board 100 is from the relay board 37 to the sub-integrated board 100. One-way communication to.

そうした一方向通信を実現するために、遊技制御基板30には中継基板37との通信回路として、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路が備えられている。また、中継基板37にも同様の一方向通信回路が備えられ、サブ統合基板100にも中継基板37との通信用に同様の一方向通信回路が備えられている。   In order to realize such one-way communication, the game control board 30 is provided with a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer, or a latch circuit as a communication circuit with the relay board 37. The relay board 37 is also provided with a similar one-way communication circuit, and the sub-integrated board 100 is also provided with a similar one-way communication circuit for communication with the relay board 37.

なお、このような一方向通信回路を遊技制御基板30、中継基板37及びサブ統合基板100のそれぞれに備えずとも、いずれか2つの基板に備えれば、遊技制御基板30から中継基板37への通信及び中継基板37からサブ統合基板100への通信をともに一方向通信にできる。   Note that even if such a one-way communication circuit is not provided on each of the game control board 30, the relay board 37, and the sub-integrated board 100, if any two boards are provided, the game control board 30 to the relay board 37 can be provided. Both communication and communication from the relay board 37 to the sub-integrated board 100 can be one-way communication.

サブ統合基板100と遊技制御基板30との間には、CPUを搭載しない中継基板37が介在し、中継基板37の前後の接続においては遊技制御基板30からのみサブ統合基板100に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、サブ統合基板100から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板37はCPUを搭載しない基板なので中継基板37からの直接の不正行為は発覚し易いからである。   A relay board 37 without a CPU is interposed between the sub-integrated board 100 and the game control board 30, and a circuit configuration capable of transmitting only from the game control board 30 to the sub-integrated board 100 in the connection before and after the relay board 37. Therefore, it is difficult to perform fraud, and the effect of being easy to find fraud is exerted. That is, in order to perform an illegal act from the sub-integrated board 100 to the game control board 30, it is necessary to perform an illegal action on the double one-way communication circuit, and the relay board 37 is a board on which no CPU is mounted. Therefore, it is easy to detect a fraudulent act directly from the relay board 37.

詳細に説明すると、サブ統合基板100から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、サブ統合基板100から遊技制御基板30に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板30とサブ統合基板100とは中継基板37を介して接続されているので、中継基板37を介さずにサブ統合基板100と遊技制御基板30とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。   More specifically, in order to perform an illegal act from the sub-integrated board 100 to the game control board 30, it is necessary to perform wiring to be transmitted from the sub-integrated board 100 to the game control board 30. However, since the game control board 30 and the sub-integrated board 100 are connected via the relay board 37, the wiring connecting the sub-integrated board 100 and the game control board 30 without the relay board 37 is illegal. Can be regarded as.

従来においては、一方向通信回路であっても中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。
一方、中継基板37から不正行為による配線より遊技制御基板30に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板37はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
Conventionally, even a one-way communication circuit has not been routed through a relay board, and thus it has not been easy to find wiring due to fraud.
On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed from the relay board 37 to the game control board 30 through wiring caused by an illegal act. However, since the relay board 37 is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

サブ統合基板100はCPUを搭載し、遊技制御基板30から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを画像制御用、効果音制御用及び電飾制御用のデータに振り分けて、それぞれ画像制御基板33、効果音制御基板34、電飾制御基板35に送信する。   The sub-integrated board 100 is equipped with a CPU, receives data and commands transmitted from the game control board 30, distributes them to data for image control, sound effect control, and illumination control, and controls each of them. It transmits to the board | substrate 33, the sound effect control board 34, and the electrical decoration control board 35. FIG.

画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35は、それぞれサブ統合基板100と接続されているが、サブ統合基板100とこれら3基板とは双方向通信可能である。すなわち、サブ統合基板100は画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35と双方向通信を行うための通信回路を備えており、画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35は、それぞれサブ統合基板100と双方向通信を行うための通信回路を備えている。   The image control board 33, the sound effect control board 34, and the electrical decoration control board 35 are connected to the sub-integrated board 100, respectively, but the sub-integrated board 100 and these three boards can communicate bidirectionally. That is, the sub-integrated board 100 includes a communication circuit for performing bidirectional communication with the image control board 33, the sound effect control board 34, and the electrical decoration control board 35. Each of the decoration control boards 35 includes a communication circuit for performing bidirectional communication with the sub-integrated board 100.

画像制御基板33はCPUを搭載しており、サブ統合基板100から送られてくるコマンド又はデータに応じて液晶表示装置5の表示を制御し、液晶表示装置5と共に報知手段を構成している。   The image control board 33 is equipped with a CPU, controls the display of the liquid crystal display device 5 in accordance with commands or data sent from the sub-integrated board 100, and constitutes a notification means together with the liquid crystal display device 5.

効果音制御基板34は、サブ統合基板100から送られてきた音制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御する。同様に、電飾制御基板35は、サブ統合基板100から送られてきた電飾制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED(図柄変動表示部4を含む)や各種ランプ等を制御する。このように構成することで、例えば図柄変動における音、ランプ、液晶表示装置5の演出タイミングの同調をはかることができる。   The sound effect control board 34 controls the sound output from the speaker by operating the sound LSI based on the sound control data sent from the sub-integrated board 100. Similarly, the illumination control board 35 operates various lamps (including the symbol variation display unit 4), various lamps, and the like by operating a lamp driver based on the illumination control data sent from the sub-integrated board 100. To control. By configuring in this way, for example, it is possible to synchronize the sound, lamp, and effect timing of the liquid crystal display device 5 in the case of symbol variation.

次に、パチンコ機1の動作を説明するが、始めに図3に従って遊技進行の概要を説明する。
普通図柄始動口6に入賞すると(a)、遊技制御基板30が当否乱数を取得して、これに基づいて当否を判定し、その結果を示すデータをサブ統合基板100に送る。すると、サブ統合基板100は、そのデータに基づいて電飾制御用のデータを生成し、図柄変動表示部4に表示させる(b)。この当否判定が当たりであると、遊技制御基板30は、図柄変動表示部4に当たり普通図柄(例えば7)が確定表示されるのを待って、第1大入賞口7を開放させる(c)。第1大入賞口7は予め設定された時間(例えば3秒)を経過すると閉鎖されるが、その開放中に入賞した遊技球が条件領域7aを通過したときが有効期間内であったか無効期間内であったかが遊技制御基板30によって判断される(期間判断手段)。
Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described. First, an outline of the game progress will be described with reference to FIG.
When the normal symbol starting port 6 is won (a), the game control board 30 acquires a random number of success / failure, determines the success / failure based on this, and sends data indicating the result to the sub integrated board 100. Then, the sub-integrated board 100 generates data for lighting control based on the data and displays the data on the symbol variation display unit 4 (b). If this determination is successful, the game control board 30 waits until the normal symbol (for example, 7) is confirmed and displayed on the symbol variation display unit 4, and then opens the first big prize opening 7 (c). The first grand prize opening 7 is closed when a preset time (for example, 3 seconds) elapses. However, when the game ball won during the opening passes the condition area 7a, it is within the valid period or within the invalid period. Is determined by the game control board 30 (period determination means).

遊技制御基板30は、その判断の結果に応じた示唆態様での表示を画像制御基板33に指示し、画像制御基板33は液晶表示装置5を制御して示唆態様での表示を行わせる(e)。示唆態様は、遊技球が有効期間中に条件領域7aを通過したか否かの判断すなわち特定態様の画像が表示されるか否かに応じて決定される。具体的には、特定態様の画像が確定表示されるときにはこれを示唆する態様(例えば77のように当たりを示唆する態様)となる割合が多く、そうでないときには例えば78のように当たりを示唆しない態様となる割合が多くなるように設定されているが、特定態様の画像が確定表示されるときでも当たりを示唆する態様とならないことがあり、また特定態様の画像が確定表示されないときでも当たりを示唆する態様となることがある。   The game control board 30 instructs the image control board 33 to display the suggestion according to the determination result, and the image control board 33 controls the liquid crystal display device 5 to display the suggestion (e ). The suggestion mode is determined depending on whether or not the game ball has passed the condition area 7a during the effective period, that is, whether or not an image of a specific mode is displayed. Specifically, when an image of a specific mode is fixedly displayed, there is a large proportion of modes that suggest this (for example, a mode that suggests a hit like 77). The ratio is set to increase, but even if the image of the specific mode is fixedly displayed, it may not be a mode that suggests a hit, and the hit is suggested even when the image of the specific mode is not fixedly displayed. May be an aspect.

遊技球が有効期間中に条件領域7aを通過したときは、遊技制御基板30は特定態様の表示を指示して(表示態様指示手段)、液晶表示装置5に特定態様の画像が確定表示されるのを待ち(f)、特定態様の画像が確定表示された後に遊技状態を大当たり遊技に変更して(遊技状態変更手段)第2大入賞口8を開放する(g)。   When the game ball passes the condition area 7a during the effective period, the game control board 30 instructs display of a specific mode (display mode instruction means), and the specific mode image is fixedly displayed on the liquid crystal display device 5. (F), after the image of the specific mode is fixedly displayed, the game state is changed to a jackpot game (game state changing means), and the second big prize opening 8 is opened (g).

遊技球が有効期間中に条件領域7aを通過しなかったときは、遊技制御基板30は非特定態様の表示を指示し(表示態様指示手段)、液晶表示装置5に非特定態様の画像が確定表示され(h)、遊技状態は変更されない。   When the game ball does not pass the condition area 7a during the effective period, the game control board 30 instructs display of the non-specific mode (display mode instruction means), and the non-specific mode image is confirmed on the liquid crystal display device 5. It is displayed (h) and the gaming state is not changed.

遊技制御基板30が期間判断手段及び遊技状態変更手段として機能する、大当たり遊技開始処理の詳細は図4に示すとおりであり、関係するイベントのタイミングチャートを例示すると図5のようになる。   The details of the jackpot game start process in which the game control board 30 functions as the period determining means and the game state changing means are as shown in FIG. 4, and a timing chart of related events is shown in FIG.

遊技制御基板30は、上述した普通図柄始動口6への入賞に起因する当否判定が当たりで、第1大入賞口7を開放させる(S1)。次に、条件領域スイッチ7bの検出信号が入力されたか否か(遊技球が条件領域7aを通過したか否か)を判断する(S2)。肯定判断であれば、有効期間中の入球か否かを判断する(S3)。   The game control board 30 determines whether or not the winning is due to the winning of the normal symbol starting port 6 described above, and opens the first big winning port 7 (S1). Next, it is determined whether or not the detection signal of the condition area switch 7b is input (whether or not the game ball has passed the condition area 7a) (S2). If the determination is affirmative, it is determined whether or not the ball is in a valid period (S3).

有効期間中の入球なら(S3:YES)、示唆態様決定用乱数を取得し(S4)、その乱数に基づいて示唆態様を決定する(S5)。詳しくは、示唆態様決定用乱数と有効期間内に条件領域7aを通過したことを条件にして示唆態様を決定する。なお、示唆態様は複数種類あり、しかも有効期間内に条件領域7aを通過した場合に多く選択されるものと、そうでないときに選択されやすいものとがある。   If the ball is in the valid period (S3: YES), a suggestion mode determination random number is acquired (S4), and the suggestion mode is determined based on the random number (S5). Specifically, the suggestion mode is determined on the condition that the suggestion mode determination random number and the condition area 7a are passed within the valid period. In addition, there are a plurality of types of suggestion modes, and there are one that is often selected when it passes through the condition area 7a within the effective period, and the other that is likely to be selected when it is not.

続いて、特定態様を指定するデータ、S5で決定した示唆態様を指定するデータ及び変動時間を指定するデータが含まれる変動開始コマンドを中継基板37に送出する(S6)。   Subsequently, a change start command including data specifying the specific mode, data specifying the suggestion mode determined in S5, and data specifying the change time is sent to the relay board 37 (S6).

変動開始コマンドは、中継基板37からサブ統合基板100に送られ、サブ統合基板100から画像制御基板33に送信される。
変動開始コマンドを受信した画像制御基板33は、液晶表示装置5を制御して図柄の変動表示を行わせ、特定態様の画像になるか否かを示唆する図柄(図3(e)の77)を表示させて(示唆態様の表示)、変動開始コマンドで指示された変動時間を経過したところで特定態様の画像を確定表示させる(図3(f)参照)。
The change start command is sent from the relay board 37 to the sub-integrated board 100 and is sent from the sub-integrated board 100 to the image control board 33.
The image control board 33 that has received the variation start command controls the liquid crystal display device 5 to display the variation of the symbol, and suggests whether or not the image has a specific aspect (77 in FIG. 3E). Is displayed (display of the suggestion mode), and the image of the specific mode is fixedly displayed when the change time designated by the change start command has elapsed (see FIG. 3F).

図3(f)に示す例では、図柄(77)と共に「成功」の文字が表示されており、これが特定態様の画像に該当する。
しかし、一般には「図柄が揃えば大当たり」であるから、図柄のみで特定態様の画像を構成してもよい。或いは、「成功」とか「当たり」とかの文字表示だけで特定態様の画像を構成してもよい。
In the example shown in FIG. 3 (f), the character “success” is displayed together with the symbol (77), and this corresponds to the image of the specific mode.
However, since it is generally a “big hit if the symbols are aligned”, an image of a specific mode may be configured only by the symbols. Or you may comprise the image of a specific aspect only by the character display of "success" or "winning".

また、示唆態様の表示は必須ではないから、変動開始コマンドを受信したら図柄の変動表示を開始して、変動時間を経過したら例えば777のような3桁揃いの大当たり図柄(特定態様の画像)を確定表示する構成にもできる。   In addition, since the display of the suggestion mode is not essential, when the variation start command is received, the variation display of the symbol is started, and when the variation time elapses, for example, a 770 jackpot symbol (an image of a specific aspect) such as 777 is displayed. It can also be configured to make a fixed display.

本実施例の場合は、特定態様の画像を確定表示する前に示唆表示が行われるから、遊技者は、この示唆表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。
ところで、特定態様の画像の確定表示は、今回の第1大入賞口7の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に行われるのであるが、遊技球が条件領域7aに進入した時から有効期間が存在しなくなるまでの時間は、その都度異なる。
In the case of the present embodiment, the suggestion display is performed before the image of the specific mode is fixedly displayed. Therefore, the player can expect and enjoy the final display result by the suggestion display.
By the way, the confirmation display of the image of the specific mode is performed after the validity period of the condition area during the opening operation of the first first prize opening 7 does not exist, but the game ball enters the condition area 7a. The time from when the valid period expires until there is no valid period is different each time.

例えば図5に示す例では、無効期間、有効期間、無効期間、有効期間の順に設定されているが、(1)のタイミングで遊技球が条件領域7aに進入した時と(2)のタイミングで遊技球が条件領域7aに進入した時とでは、そこから2回目の有効期間が終わるまでの時間は異なる。   For example, in the example shown in FIG. 5, the invalid period, the valid period, the invalid period, and the valid period are set in this order, but when the game ball enters the condition area 7a at the timing (1) and at the timing (2). The time from when the game ball enters the condition area 7a until the end of the second effective period is different.

従って、遊技制御基板30が上記の変動時間を決定する際には、有効期間が存在しなくなるまでの時間を求める必要がある。
但し、第1大入賞口7の開放作動が終われば有効期間も存在しなくなるので、変動時間を第1大入賞口7の開放時間以上に固定しておけば、いちいち求める必要はなくなるが、変動時間が画一的になる。
Therefore, when the game control board 30 determines the above-described variation time, it is necessary to obtain the time until the effective period does not exist.
However, once the opening operation of the first big prize opening 7 is finished, there is no valid period. Therefore, if the fluctuation time is fixed to be longer than the opening time of the first big prize opening 7, there is no need to obtain each time. Time becomes uniform.

本実施例では、有効期間が存在しなくなるまでの時間をその都度演算する構成を採用している。
遊技制御基板30は、第1大入賞口7の開放作動を開始した時からの経過時間を計測しており、これと第1大入賞口7の開放開始から最後の有効期間が終了するまでの所要時間との差を変動時間の最低時間(ミニマム変動時間)として算出する。このミニマム変動時間をそのまま変動時間としてもよいし、ミニマム変動時間に適宜の時間を加算したものを変動時間としてもよいが、その変動時間を上述の変動開始コマンドで指示する。
In the present embodiment, a configuration is employed in which the time until the effective period no longer exists is calculated each time.
The game control board 30 measures the elapsed time since the opening operation of the first grand prize opening 7 is started, and from the start of the opening of the first big prize opening 7 to the end of the last valid period. The difference from the required time is calculated as the minimum variation time (minimum variation time). The minimum change time may be used as the change time as it is, or a value obtained by adding an appropriate time to the minimum change time may be used as the change time. The change time is indicated by the change start command described above.

従って、上述のように液晶表示装置5で特定態様の画像の確定表示がなされた時には、少なくとも上記のミニマム変動時間は経過しており、今回の第1大入賞口7の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に確定表示が行われる。   Accordingly, when the specific image is confirmed and displayed on the liquid crystal display device 5 as described above, at least the minimum change time has elapsed, and the condition area during the opening operation of the first first prize opening 7 this time has passed. After the valid period of no longer exists, the fixed display is performed.

そして、遊技制御基板30は、変動時間の経過すなわち特定態様の画像が確定表示されるのを待って、大当たり遊技を開始する(S7、遊技状態変更)。大当たり遊技においては、第2大入賞口8が開放されるが、その開放動作や開放の継続等の大当たり遊技の内容は、公知の第1種パチンコ機における特別遊技と同様であるので、詳細の説明は省略する。   Then, the game control board 30 waits for the passage of the fluctuation time, that is, until the image of the specific mode is fixedly displayed, and starts the jackpot game (S7, game state change). In the jackpot game, the second big prize opening 8 is opened, but the contents of the jackpot game, such as the opening operation and the continuation of the opening, are the same as the special game in the well-known first type pachinko machine. Description is omitted.

遊技球が条件領域7aを通過したのが有効期間中でないときは(S3:NO)、示唆態様決定用乱数を取得し(S8)、その乱数に基づいて示唆態様を決定し(S9)、非特定態様を指定するデータ、S9で決定した示唆態様を指定するデータ及び変動時間を指定するデータが含まれる変動開始コマンドを中継基板37に送出する(S10)。   When it is not during the effective period that the game ball has passed through the condition area 7a (S3: NO), a suggestion mode determination random number is obtained (S8), and the suggestion mode is determined based on the random number (S9). A change start command including data specifying the specific mode, data specifying the suggestion mode determined in S9 and data specifying the change time is sent to the relay board 37 (S10).

S8〜S10はS4〜S7とほぼ同じで、変動開始コマンドを受信した画像制御基板33は、液晶表示装置5を制御して図柄の変動表示を行わせ、特定態様の画像になるか否かを示唆する図柄を表示させて(示唆態様の表示)、変動開始コマンドで指示された変動時間を経過したところで非特定態様の画像を確定表示させる(図3(h)参照)。なお、確定表示後に大当たり遊技が開始されることはない。   S8 to S10 are almost the same as S4 to S7, and the image control board 33 that has received the change start command controls the liquid crystal display device 5 to display the change display of the symbol to determine whether or not the image has a specific mode. The suggested pattern is displayed (display of the suggestion mode), and the image of the non-specific mode is fixedly displayed when the change time designated by the change start command has elapsed (see FIG. 3 (h)). Note that the jackpot game is not started after the confirmation display.

変動時間は、特定態様のときと同様に、第1大入賞口7の開放作動を開始した時からの経過時間と第1大入賞口7の開放開始から最後の有効期間が終了するまでの所要時間ととの差を変動時間の最低時間(ミニマム変動時間)として算出し、変動時間をこのミニマム変動時間以上に定めるので、液晶表示装置5で非特定態様の画像の確定表示がなされた時には、少なくとも上記のミニマム変動時間は経過しており、今回の第1大入賞口7の開放作動中における条件領域の有効期間が存在しなくなった以後に確定表示が行われる。   As in the case of the specific mode, the fluctuation time is an elapsed time from the start of the opening operation of the first grand prize opening 7 and a required time from the start of the opening of the first big prize opening 7 to the end of the last effective period. Since the difference from the time is calculated as the minimum time of the change time (minimum change time) and the change time is determined to be equal to or greater than the minimum change time, when the non-specific mode image is displayed on the liquid crystal display device 5, At least the minimum change time has passed, and the final display is performed after the effective period of the condition area during the opening operation of the first first prize winning opening 7 no longer exists.

図3(h)に示す例では、図柄(78)と共に「残念」の文字が表示されており、これが非特定態様の画像に該当する。
なお、特定態様の画像について説明したように、一般には「図柄が揃わなければ外れ」であるから、図柄のみで非特定態様の画像を構成してもよい。或いは、「残念」、「失敗」、「外れ」等の文字表示だけで非特定態様の画像を構成してもよいし、変動開始コマンドを受信したら図柄の変動表示を開始して、変動時間を経過したら例えば725、771のような3桁不揃いの外れ図柄(非特定態様の画像)を確定表示する構成にもできる。
In the example shown in FIG. 3 (h), the character “sorry” is displayed together with the symbol (78), which corresponds to the image of the non-specific mode.
Note that, as described for the image in the specific mode, since it is generally “disconnected if the symbols are not aligned”, the image in the non-specific mode may be configured with only the symbols. Alternatively, an image of a non-specific mode may be configured only by displaying characters such as “sorry”, “failure”, “out”, etc., and when a variation start command is received, the variation display of the symbol is started and the variation time is set. When the time has elapsed, it is possible to adopt a configuration in which, for example, a three-digit misaligned symbol (an image in a non-specific manner) such as 725 and 771 is confirmed and displayed.

第1大入賞口7の開放中における条件領域7aの有効、無効の切替は、例えば図6に示すように、1回の有効期間と無効期間の長さは一定として、その切替パターンを複数種類用意しておき、乱数抽選によって選択されたいずれかのパターンに従って有効期間と無効期間を切り替える手法を採用できる。   For example, as shown in FIG. 6, the valid / invalid switching of the condition area 7 a during the opening of the first big prize opening 7 is performed with a single effective period and a fixed length of the ineffective period, and a plurality of switching patterns. It is possible to adopt a method of preparing and switching the valid period and invalid period according to any pattern selected by random lottery.

乱数の選択方法等に特段の制限はないが、乱数選択用に設定されている入球口への入球タイミングで選択するのが簡便である。
この図6に示す例のように、複数のパターンから選択されたパターンに従って有効期間と無効期間を切り替えると、遊技者には有効期間、無効期間の予測がつかないから条件領域7aへの入球全てに対して興味を持つことができる。
There is no particular limitation on the selection method of random numbers, but it is easy to select at the entrance timing to the entrance that is set for random number selection.
As in the example shown in FIG. 6, when the valid period and invalid period are switched according to a pattern selected from a plurality of patterns, the player cannot predict the valid period and invalid period, and therefore enters the condition area 7a. You can be interested in everything.

また、図7に示すように、第1大入賞口7の1開放中における有効期間と無効期間の回数は同じであるが、選択されたパターンによって各期間の長さを異ならせてもよい。なお、パターンの選択は図6と同様に行われる。このように構成すると、選択されたパターンによって遊技者が有利になる状態と不利になる状態を作り出せる。   Further, as shown in FIG. 7, the number of valid periods and invalid periods during the opening of the first big prize opening 7 is the same, but the length of each period may be varied depending on the selected pattern. The pattern selection is performed in the same manner as in FIG. If comprised in this way, the state from which a player becomes advantageous and disadvantageous by the selected pattern can be produced.

或いは、図8に示すように、第1大入賞口7の1開放中における有効期間と無効期間の切替回数を選択されたパターンによって異ならせてもよい。この例では、有効期間と無効期間の長さは各パターン毎に一定であるから、遊技者の有利、不利については図7のように変化することはなく、図6の例と同様の効果がある。   Alternatively, as shown in FIG. 8, the number of times of switching between the valid period and the invalid period during the opening of the first grand prize opening 7 may be varied depending on the selected pattern. In this example, since the length of the valid period and the invalid period is constant for each pattern, the player's advantage and disadvantage do not change as shown in FIG. 7, and the same effect as the example of FIG. 6 is obtained. is there.

さらに、図示は省略するが、図6〜8にて説明した手法をいくつか組み合わせてもよく、そうすれば複雑、多様な切替パターンにできる。
上に例示したような切替パターンを選択して用いる場合、大当たり遊技開始処理を図9のようにすればよい。
Furthermore, although illustration is omitted, some of the methods described in FIGS. 6 to 8 may be combined, so that complicated and diverse switching patterns can be obtained.
When the switching pattern as exemplified above is selected and used, the jackpot game start process may be as shown in FIG.

図9の処理では、遊技制御基板30は、普通図柄始動口6に入球すると(S11:YES)、期間配列選択処理(S12)により切替パターンを選択する。具体的には、切替パターン選択用の乱数を読み込み、この乱数と選択テーブルとの対比によって複数の切替パターンからいずれか1つのパターンを選択する。例えば図6の例であれば、パターン1、2、3のいずれか1つを選択する。なお、普通図柄始動口6への入球に起因して当否判定用の乱数なども読み込まれるが、ここでは説明を省略する。   In the process of FIG. 9, when the game control board 30 enters the normal symbol start port 6 (S11: YES), the game control board 30 selects the switching pattern by the period arrangement selection process (S12). Specifically, a random number for selecting a switching pattern is read, and any one pattern is selected from a plurality of switching patterns by comparing the random number with a selection table. For example, in the example of FIG. 6, one of patterns 1, 2, and 3 is selected. Note that a random number for determining whether or not to win is also read due to the ball entering the normal symbol starting port 6, but the description thereof is omitted here.

次に、第1大入賞口7が開放されたか否かを判断する(S13)。この開放は、上述した普通図柄始動口6への入賞に起因する当否判定が当たりであることが条件であるから、普通図柄始動口6へ入球すれば必ず開放するわけではない。また図柄変動表示部4による表示も行われるので、開放されていないときは(S13:NO)、S13〜S14のループで所定時間を待つ。また、第1大入賞口7の開放に伴って、S12により選択した切替パターンでの有効期間と無効期間の切替が開始される。   Next, it is determined whether or not the first big winning opening 7 is opened (S13). Since this opening is based on the condition that the above-described winning / failing determination due to winning at the normal symbol starting port 6 is a hit, it is not necessarily opened when entering the normal symbol starting port 6. Moreover, since the display by the symbol fluctuation | variation display part 4 is also performed, when it is not open | released (S13: NO), it waits for the predetermined time in the loop of S13-S14. Further, with the opening of the first grand prize opening 7, switching between the valid period and the invalid period in the switching pattern selected in S12 is started.

第1大入賞口7が開放されていれば(S13:YES)、条件領域スイッチ7bの検出信号が入力されたか否か(遊技球が条件領域7aを通過したか否か)を判断する(S15)。肯定判断であれば、有効期間中の入球か否かを判断する(S16)。   If the first big winning opening 7 is opened (S13: YES), it is determined whether or not the detection signal of the condition area switch 7b has been input (whether or not the game ball has passed the condition area 7a) (S15). ). If the determination is affirmative, it is determined whether or not the ball is in a valid period (S16).

有効期間中の入球なら(S16:YES)、図4のS6と同様に画像制御基板33に指示して有効期間中の入球であったこと(特定態様の画像)を表示させ(S17)、変動時間の経過(特定態様の画像の確定表示)を待って、大当たり遊技を開始する(S18)。大当たり遊技においては、第2大入賞口8が開放されるが、その内容は公知の第1種パチンコ機における特別遊技と同様であるので、詳細の説明は省略する。   If the entry is during the effective period (S16: YES), the image control board 33 is instructed to display that the entry was during the effective period (an image in a specific mode) as in S6 of FIG. 4 (S17). The jackpot game is started after the elapse of the variation time (definite display of the image of the specific mode) (S18). In the jackpot game, the second grand prize opening 8 is opened, but the content is the same as that of the special game in the well-known first type pachinko machine, and the detailed description is omitted.

有効期間中の入球でなければ(S16:NO)、図4のS10と同様に画像制御基板33に指示して有効期間中の入球でなかったこと(非特定態様の画像)を表示させる(S19)。   If the entry is not during the effective period (S16: NO), the image control board 33 is instructed to display that the entry was not during the effective period (non-specific image) as in S10 of FIG. (S19).

なお、変動時間の決定手順は上述の例(図4)と同様である。
本実施例のパチンコ機1は、条件領域スイッチ7bが第1大入賞口7内に設けられた条件領域7aに進入した遊技球を検出すると、そのタイミングが有効期間内であるか否かを判断し、これが有効期間内であると特定態様の画像を確定表示してから、大当たり遊技を実行する。
The procedure for determining the variation time is the same as in the above example (FIG. 4).
When the condition area switch 7b detects a game ball that has entered the condition area 7a provided in the first big winning opening 7, the pachinko machine 1 according to the present embodiment determines whether or not the timing is within the valid period. Then, after confirming that the image of the specific mode is within the effective period, the jackpot game is executed.

条件領域7aに入球しても大当たり遊技になるとは限らず、入球後に大当たり遊技になるか否かを液晶表示装置5に表示するので、遊技者は液晶表示装置5の表示態様を興趣の対象として愉しむ事ができる。このときに、特定態様の画像を確定表示する前に、特定態様の画像(大当たり遊技)になるか否かを示唆する示唆表示を行うので、遊技者は、この示唆表示によって最終的な表示結果を予想して愉しむ事ができる。   Even if the player enters the condition area 7a, the game is not necessarily a jackpot game, and whether or not the game will be a jackpot game is displayed on the liquid crystal display device 5 after entering the game. You can enjoy it as a target. At this time, since the suggestion display suggesting whether or not the image of the specific aspect (a jackpot game) is performed is performed before the specific aspect image is confirmed and displayed, the player can display the final display result by the suggestion display. Can be expected and enjoyed.

しかも、条件領域7aに入球したタイミングが無効期間で外れになるときは、第1大入賞口7の当該開放作動中における条件領域7aの有効期間が存在しなくなった以後に非特定態様の画像を確定表示する。つまり、現に有効期間中であったり、第1大入賞口7の今回の開放作動中における有効期間が予定されている限りは、非特定態様の画像が確定表示されることはなく、少なくとも有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる。また、非特定態様の画像が確定表示されるまでは、有効期間の存在を期待又は推定できる(但し、必ず存在するわけではない。)。従って、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けすることができる。   In addition, when the timing of entering the condition area 7a is out of the invalid period, the image of the non-specific mode after the validity period of the condition area 7a during the opening operation of the first big prize opening 7 no longer exists. Is displayed. That is, as long as the effective period is actually in effect or the effective period during the current opening operation of the first grand prize opening 7 is scheduled, the image of the non-specific mode is not fixedly displayed, and at least the effective period Can be used as a time for changing display (fluctuation time). Further, the existence of an effective period can be expected or estimated until an image of a non-specific mode is confirmed and displayed (however, it does not necessarily exist). Accordingly, the effective period can be associated with the change display and the fixed display.

また、条件領域7aに入球したタイミングが有効期間で当たりになるときも、第1大入賞口7の当該開放作動中における条件領域7aの有効期間が存在しなくなった以後に特定態様の画像を確定表示するので、有効期間を変動表示のための時間(変動時間)として利用できる効果、確定表示までは有効期間の存在を期待又は推定させる効果、有効期間と変動表示及び確定表示とを関連付けできる効果が良好になる。   In addition, when the timing of entering the condition area 7a is the effective period, the image of the specific mode is displayed after the effective period of the condition area 7a during the opening operation of the first big prize opening 7 does not exist. Since the fixed display is performed, the effect that the effective period can be used as the time (variation time) for the variable display, the effect that the existence of the effective period is expected or estimated until the fixed display, the effective period can be associated with the variable display and the fixed display The effect becomes good.

特定態様の画像又は非特定態様の画像が確定表示されるまでの変動時間は、条件領域スイッチ7bが遊技球を検出した時から最終の有効期間が終了するまでの所要時間に基づいて決定されるので、変動時間が一律ではなくなる。
[実施例2]
図10(a)に示すように、この実施例のパチンコ機(全体の図示は省略)の装置構成は実施例1(図1とほぼ同様であり、制御系の構成も図2に示したものと同様であるから、実施例1と同符号を使用して説明は省略する。
The variation time until the specific mode image or the non-specific mode image is fixedly displayed is determined based on the time required from when the condition area switch 7b detects the game ball to when the final effective period ends. Therefore, the fluctuation time is not uniform.
[Example 2]
As shown in FIG. 10 (a), the pachinko machine of this embodiment (the entire illustration is omitted) is the same as that of the first embodiment (FIG. 1), and the control system is also shown in FIG. Therefore, the same reference numerals as those in the first embodiment are used and the description thereof is omitted.

大きく異なる点は、図10(b)に示すように、第1大入賞口7の開放期間中に条件装置A期間と条件装置B期間とが切り換わるべく設定されていて、条件領域7aに遊技球が進入したタイミングによって条件装置A、Bが選択される(大当たり遊技の内容が異なる)点である。その具体的な処理を図11にて説明する。なお、図10(b)の設定は例示であり、図6〜8にて説明した有効期間と無効期間の切替と同様にして多様な設定にできる。   The major difference is that, as shown in FIG. 10 (b), the condition device A period and the condition device B period are set to switch during the opening period of the first big winning opening 7, and the game is displayed in the condition area 7a. The condition devices A and B are selected (the contents of the jackpot game are different) depending on the timing when the ball enters. Specific processing will be described with reference to FIG. Note that the setting in FIG. 10B is merely an example, and various settings can be made in the same manner as the switching between the valid period and the invalid period described with reference to FIGS.

この処理では、遊技制御基板30は、普通図柄始動口6に入球すると(S21:YES)、期間配列選択処理(S22)により切替パターンを選択し(図9、S12参照)、条件装置配列選択処理(S23)により、条件装置の切替パターンを選択する。   In this process, when the game control board 30 enters the normal symbol start port 6 (S21: YES), the switching pattern is selected by the period array selection process (S22) (see FIG. 9, S12), and the condition device array selection is performed. By the process (S23), the switching pattern of the condition device is selected.

図10(b)に示すように、条件装置の切替パターンは、条件装置A期間と条件装置B期間との切替態様によって複数種類用意されており、期間配列選択処理(S22)と同様に条件装置切替パターン選択用の乱数を読み込んで、この乱数と選択テーブルとの対比によって複数の切替パターンからいずれか1つのパターンを選択する。   As shown in FIG. 10B, a plurality of types of condition device switching patterns are prepared depending on the switching mode between the condition device A period and the condition device B period, and the condition device is similar to the period array selection process (S22). A random number for selecting a switching pattern is read, and any one pattern is selected from a plurality of switching patterns by comparing the random number with a selection table.

次に、第1大入賞口7が開放されたか否かを判断する(S24)。開放されていないときは(S24:NO)、S24〜S25のループで所定時間を待つ。また、第1大入賞口7の開放に伴って、S23により選択した切替パターンでの有効期間と無効期間の切替及びS23により選択した切替パターンでの条件装置の切替が開始される。   Next, it is determined whether or not the first big winning opening 7 is opened (S24). When it is not opened (S24: NO), it waits for a predetermined time in a loop of S24 to S25. As the first grand prize winning opening 7 is opened, switching between the valid period and invalid period in the switching pattern selected in S23 and switching of the condition device in the switching pattern selected in S23 are started.

第1大入賞口7が開放されていれば(S24:YES)、条件領域スイッチ7bの検出信号が入力されたか否か(遊技球が条件領域7aを通過したか否か)を判断する(S26)。肯定判断であれば、有効期間中の入球か否かを判断する(S27)。   If the first big winning opening 7 is opened (S24: YES), it is determined whether or not the detection signal of the condition area switch 7b is input (whether or not the game ball has passed the condition area 7a) (S26). ). If the determination is affirmative, it is determined whether or not the ball is in a valid period (S27).

有効期間中の入球なら(S27:YES)、図4のS6と同様にサブ統合基板100経由で画像制御基板33に指示して有効期間中の入球であったこと(特定態様の画像)を表示させる(S28)。そして、条件領域7aを通過したのが条件装置A期間なら条件装置Aを、条件装置B期間なら条件装置Bを決定し(S29)、その決定結果をサブ統合基板100経由で画像制御基板33に指示して液晶表示装置5に表示させる(S30)。液晶表示装置5においては第1大入賞口7(条件装置A)が選ばれたか第2大入賞口8(条件装置B)が選ばれたかが表示される。   If the ball enters during the effective period (S27: YES), it is instructed to the image control board 33 via the sub-integrated board 100 as in S6 of FIG. 4 (the image of the specific mode). Is displayed (S28). Then, if the condition device A passes through the condition area 7a, the condition device A is determined. If the condition device B period is passed, the condition device B is determined (S29), and the determination result is sent to the image control board 33 via the sub-integrated substrate 100. The instruction is made to display on the liquid crystal display device 5 (S30). In the liquid crystal display device 5, it is displayed whether the first big prize opening 7 (condition apparatus A) or the second big prize opening 8 (condition apparatus B) is selected.

遊技制御基板30は、その第1大入賞口7又は第2大入賞口8(条件装置B)の選択表示が行われてから、大当たり遊技を開始する(S31)。この大当たり遊技においては、S29で決定された第1大入賞口7又は第2大入賞口8が開放される。大当たり遊技の内容は、開放されるのが第1大入賞口7又は第2大入賞口8である点を除けば、公知の第1種パチンコ機における特別遊技と同様であるので、詳細の説明は省略する。但し、第1大入賞口7が使用されるときと第2大入賞口8が使用されるときとでは、1回の大当たり遊技で獲得を期待できる賞球数に差がある(例えば第1大入賞口7が多くて第2大入賞口8が少ない。)ので、遊技者にとっては大当たりしたか否かだけでなくどちらがの大入賞口が選択されたかにも興趣が湧く。   The game control board 30 starts the big hit game after the selection display of the first big prize opening 7 or the second big prize opening 8 (condition device B) is performed (S31). In this jackpot game, the first big prize opening 7 or the second big prize opening 8 determined in S29 is opened. The content of the jackpot game is the same as that of the special game in the known first-class pachinko machine except that the first big prize port 7 or the second big prize port 8 is opened. Is omitted. However, there is a difference in the number of winning balls that can be expected in a single jackpot game when the first grand prize opening 7 is used and when the second big prize opening 8 is used. Since there are many winning ports 7 and the second big winning port 8 is small.), It is interesting for the player not only whether or not the big winning port is selected, but also whether or not the big winning port is selected.

その他、実施例1と同様の効果がある。
なお、本例では遊技球が条件領域7aを通過したのが有効期間中であることを必要条件とするが(S27)、この条件を外した構成(S27、S28、S32を削除)とすることもできる。
[実施例3]
図12に示すように、本実施例のパチンコ機(全体の図示は省略)の遊技盤2には、実施例1と同様のセンターケース3(図柄変動表示部4、液晶表示装置5)、普通図柄始動口6、第1大入賞口7、ゲート9、普通入賞口10が設けられ、また羽根ものとして周知の第2大入賞口11、その開放始動口12、13が設けられている。
In addition, there are the same effects as in the first embodiment.
In this example, it is a necessary condition that the game ball passes through the condition area 7a during the effective period (S27), but the configuration is removed (S27, S28, and S32 are deleted). You can also.
[Example 3]
As shown in FIG. 12, the game board 2 of the pachinko machine of the present embodiment (not shown in its entirety) includes a center case 3 (design variation display unit 4, liquid crystal display device 5) similar to that of the first embodiment, A symbol start port 6, a first grand prize port 7, a gate 9, and an ordinary prize port 10 are provided, and a second big prize port 11 known as a blade and its open start ports 12 and 13 are provided.

第2大入賞口11は、1回開放用の開放始動口12に入賞すると2枚の羽根11aを例えば0.2秒程の短時間で1回開放し、2回開放用の開放始動口13に入賞すると2枚の羽根11aを同じく短時間で2回間欠的に開放する。その開放時に第2大入賞口11に入賞した遊技球が第2大入賞口11内の特定領域(いわゆるV領域)を通過すれば、第2種パチンコ機において周知の通りの大当たり遊技が行われる。   When the second big prize opening 11 wins the opening start opening 12 for opening once, the two blades 11a are opened once in a short time of about 0.2 seconds, for example, and the opening start opening 13 for opening twice is opened. When winning a prize, the two blades 11a are intermittently opened twice in the same short time. When the game ball that has won the second grand prize opening 11 passes through a specific area (so-called V area) in the second big prize opening 11 at the time of opening, a big hit game as well known is performed in the second type pachinko machine. .

本実施例においては、普通図柄始動口6への入賞に起因して第1大入賞口7が開放するまでの動作は実施例1又は実施例2と同様である。
その第1大入賞口7の開放期間中の処理は、実施例2(図11)と同様であるが、S29における条件装置決定処理では、第1大入賞口7(条件装置A)か第2大入賞口11(条件装置B)が選ばれる点、つまり大入賞口の構造及び動作に違いがある。
In this embodiment, the operation until the first big winning opening 7 is opened due to the winning at the normal symbol starting opening 6 is the same as that in the first or second embodiment.
The processing during the opening period of the first grand prize opening 7 is the same as that in the second embodiment (FIG. 11). However, in the condition device determination process in S29, the first big prize opening 7 (condition apparatus A) or the second There is a difference in the point and the structure of the big prize opening that the big prize opening 11 (condition device B) is selected.

具体的には、第1大入賞口7(条件装置A)が選択された場合には、第1大入賞口7を用いて公知の第1種パチンコ機における特別遊技と同様の大当たり遊技が行われ、第2大入賞口11(条件装置B)が選択された場合には、第2大入賞口11を用いて公知の第2種パチンコ機における特別遊技と同様の大当たり遊技が行われる点で違いがある。   Specifically, when the first grand prize opening 7 (condition device A) is selected, a big hit game similar to a special game in a known first type pachinko machine is performed using the first big prize opening 7. When the second grand prize opening 11 (conditional device B) is selected, a big hit game similar to the special game in the known second type pachinko machine is performed using the second big prize opening 11. There is a difference.

本実施例によっても、実施例2と同様に、遊技者にとっては大当たりしたか否かだけでなくどちらがの大入賞口が選択されたかにも興趣が湧く、という効果が得られ、また、実施例1と同様の効果もある。
[実施例4]
実施例3、4は、大当たり遊技において2つの大入賞口のどちらを使用するか選択する例であるが、大当たり遊技における大入賞口の開放回数又は開放時間を選択する構成とできる。
Also in this embodiment, as in the second embodiment, there is an effect that the player is interested not only in whether or not a big hit has been won, but also in which of the winning prizes is selected. There is an effect similar to 1.
[Example 4]
The third and fourth embodiments are examples of selecting which of the two big winning awards is used in the jackpot game, but the number of times or the opening time of the big winning mouth in the jackpot game can be selected.

装置構成は実施例1又は2と同様として、実施例2と同様の大当たり遊技開始処理(図11)を行うが、大当たり遊技において開放するのは大入賞口8のみとする。そして、S29における条件装置決定処理においては大当たり遊技における大入賞口8の開放回数を選択する。   The device configuration is the same as that in the first or second embodiment, and the same jackpot game start process (FIG. 11) as in the second embodiment is performed. However, only the big winning opening 8 is opened in the jackpot game. Then, in the conditional device determination process in S29, the number of times of opening of the big winning opening 8 in the jackpot game is selected.

そして、S30における表示処理では、図13(a)に示すように開放回数抽選中の表示とその抽選結果を示すために条件装置選択抽選用図柄を表示する。本実施例の場合、条件装置選択抽選用図柄は2桁の数字図柄であり、奇数のぞろ目であれば15回、偶数のぞろ目(00は除く)では8回、00は1回である。なお、ここでは必ずぞろ目になる設定である。   In the display process in S30, as shown in FIG. 13A, a condition device selection lottery symbol is displayed in order to indicate a display during the number of times of opening lottery and the lottery result. In the case of the present embodiment, the condition device selection lottery symbol is a two-digit number symbol, which is 15 times for odd numbers, 8 times for even numbers (except 00), and 1 time for 00. It is. It should be noted that this is a setting that is surely inconsistent here.

続くS31の大当たり遊技では、第2大入賞口8を用いて公知の第1種パチンコ機における特別遊技と同様の大当たり遊技が行われるが、上記選択された回数が第2大入賞口8の開放回数の上限とされる。   In the subsequent S31 jackpot game, the second jackpot 8 is used to play a jackpot game similar to the special game in the known first-class pachinko machine, but the selected number of times is the opening of the second jackpot 8. The upper limit of the number of times.

また、S29における条件装置決定処理においては大当たり遊技における大入賞口8の開放時間(1開放当たり)を選択する構成としてもよい。
この場合、S30における表示処理では、図13(b)に示すように開放秒数抽選中の表示とその抽選結果を示すために条件装置選択抽選用図柄を表示する。本例の場合、奇数のぞろ目であれば30秒、偶数のぞろ目(00は除く)では10秒、00は5秒である。
Further, the condition device determination process in S29 may be configured to select the opening time (per opening) of the big winning opening 8 in the big hit game.
In this case, in the display process in S30, as shown in FIG. 13B, a condition device selection lottery symbol is displayed in order to indicate a display during the open second lottery and the lottery result. In the case of this example, it is 30 seconds for an odd number of eyes, 10 seconds for an even number of eyes (except 00), and 00 for 5 seconds.

続くS31の大当たり遊技では、第2大入賞口8を用いて公知の第1種パチンコ機における特別遊技と同様の大当たり遊技が行われるが、第2大入賞口8の1開放時間は上記選択された時間が上限とされる。   In the subsequent S31 jackpot game, a second jackpot game similar to the special game in the known first type pachinko machine is performed using the second jackpot 8 but the opening time of the second jackpot 8 is selected as described above. Time is the upper limit.

本実施例によっても、実施例2と同様に、遊技者にとっては大当たりしたか否かだけでなくどちらがの大入賞口が選択されたかにも興趣が湧く、という効果が得られ、また、実施例1と同様の効果もある。
[実施例5]
上記実施例1〜4の構成において、或いは他の構成において、示唆表示の表示態様を決める際の処理例を示す。なお、ここでは実施例1に適用するものとして説明する。
Also in this embodiment, as in the second embodiment, there is an effect that the player is interested not only in whether or not a big hit has been won, but also in which of the winning prizes is selected. There is an effect similar to 1.
[Example 5]
The process example at the time of deciding the display mode of suggestion display in the composition of the above-mentioned Examples 1-4 or other composition is shown. Here, description will be made assuming that the present invention is applied to the first embodiment.

図14に示すように、遊技制御基板30は、普通図柄始動口6への入球に起因して第1大入賞口7が開放されたか否か判断する(S41)。この開放は、上述した普通図柄始動口6への入賞に起因する当否判定が当たりであることが条件であるから、普通図柄始動口6へ入球すれば必ず開放するわけではない。また図柄変動表示部4による表示も行われるので、開放されていないときは(S41:NO)、S41〜S42のループで所定時間を待つ。また、第1大入賞口7の開放に伴って有効期間と無効期間の切替が開始される。   As shown in FIG. 14, the game control board 30 determines whether or not the first big prize opening 7 has been opened due to the ball entering the normal symbol start opening 6 (S41). Since this opening is based on the condition that the above-described winning / failing determination due to winning at the normal symbol starting port 6 is a hit, it is not necessarily opened when entering the normal symbol starting port 6. Moreover, since the display by the symbol fluctuation | variation display part 4 is also performed, when it is not open | released (S41: NO), it waits for the predetermined time in the loop of S41-S42. In addition, switching between the valid period and the invalid period is started with the opening of the first grand prize winning opening 7.

第1大入賞口7が開放されていれば(S41:YES)、条件領域スイッチ7bの検出信号が入力されたか否か(遊技球が条件領域7aを通過したか否か)を判断する(S43)。肯定判断であれば、そのときの期間(有効期間、無効期間)を判定する(S44)。   If the first big winning opening 7 is opened (S41: YES), it is determined whether or not the detection signal of the condition area switch 7b is input (whether or not the game ball has passed the condition area 7a) (S43). ). If the determination is affirmative, the period (valid period, invalid period) at that time is determined (S44).

有効期間中の入球なら(S45:YES)、示唆態様A(複数の演出パターンの集合である)を選択する(S46)。続いて、図4のS4〜S6と同様に、示唆態様決定用乱数を取得し、その乱数に基づいて示唆態様Aの中から1つの示唆態様を決定し、特定態様を指定するデータ、示唆態様を指定するデータ及び変動時間を指定するデータが含まれる変動開始コマンドを中継基板37に送出する(S47)。この変動開始コマンドは実施例1で説明したように画像制御基板33に送信され、変動表示、示唆態様表示、特定態様の画像の確定表示が行われる。そして、変動時間の経過(特定態様の画像の確定表示)を待って、大当たり遊技を開始する(S48)。   If the ball is in the valid period (S45: YES), the suggestion mode A (which is a set of a plurality of performance patterns) is selected (S46). Subsequently, similar to S4 to S6 in FIG. 4, a suggestion mode determination random number is acquired, one suggestion mode is determined from the suggestion mode A based on the random number, and data specifying the specific mode, suggestion mode And a change start command including data specifying the change time and data specifying the change time are sent to the relay board 37 (S47). This variation start command is transmitted to the image control board 33 as described in the first embodiment, and variation display, suggestion mode display, and final display of a specific mode image are performed. Then, after the elapse of the variation time (definite display of the image of the specific mode), the jackpot game is started (S48).

有効期間中の入球でなければ(S45:NO)、示唆態様B(複数の演出パターンの集合である)を選択する(S49)。続いて、図4のS8〜S10と同様に、示唆態様決定用乱数を取得し、その乱数に基づいて示唆態様Bの中から1つの示唆態様を決定し、非特定態様を指定するデータ、示唆態様を指定するデータ及び変動時間を指定するデータが含まれる変動開始コマンドを中継基板37に送出する(S50)。この変動開始コマンドは実施例1で説明したように画像制御基板33に送信され、変動表示、示唆態様表示、非特定態様の画像の確定表示が行われる。   If the ball is not in the valid period (S45: NO), the suggestion mode B (which is a set of a plurality of performance patterns) is selected (S49). Subsequently, as in S8 to S10 of FIG. 4, a suggestion mode determination random number is acquired, one suggestion mode is determined from the suggestion modes B based on the random number, and data specifying a non-specific mode, suggestion A change start command including data specifying the mode and data specifying the change time is sent to the relay board 37 (S50). This variation start command is transmitted to the image control board 33 as described in the first embodiment, and variation display, suggestion mode display, and non-specific mode image confirmation display are performed.

示唆態様は、遊技球が有効期間中に条件領域7aを通過したか否かの判断すなわち特定態様の画像が表示されるか否かに応じており、有効期間中の入球すなわち大当たり遊技が行われる場合と、そうでない場合とで選択される示唆態様の範囲がことなるので、大当たり遊技を示唆する示唆表示、これを示唆しない示唆表示の割合を示唆態様A、Bで異ならせることができる。また、示唆態様Aの待機時間の平均時間は、示唆態様Bの同時間よりも長く設定されている。
[制御基板の相互関係1]
実施例1〜5の弾球遊技機における遊技制御基板30、賞球制御基板31、中継基板37、サブ統合基板100、画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35の接続関係には独特な部分がある。
The suggestion mode depends on whether or not the game ball has passed the condition area 7a during the effective period, that is, whether or not an image of a specific mode is displayed. Since the range of suggestion modes to be selected differs depending on whether or not it is displayed, the suggestion display that suggests the jackpot game and the ratio of the suggestion display that does not suggest this can be made different between the suggestion modes A and B. Further, the average waiting time of the suggestion mode A is set longer than the same time of the suggestion mode B.
[Correlation between control boards 1]
Connection relationship of game control board 30, prize ball control board 31, relay board 37, sub-integrated board 100, image control board 33, sound effect control board 34, and electrical decoration control board 35 in the ball game machines of the first to fifth embodiments. Has a unique part.

また、実施例1等では効果音出力制御を行う効果音制御基板34と電飾制御を行う電飾制御基板35とを備えているが、これらの機能を1つの制御基板に集約して効果音/電飾制御基板としてもよいし、実施例と同様に2つにしてそれぞれに機能分担させてもよい。   Further, in the first embodiment and the like, the sound effect control board 34 that performs the sound effect output control and the light control board 35 that performs the light control are provided. However, these functions are integrated into a single control board. / It is good also as an electrical decoration control board, and it is good also as an Example, and you may make it share each into two like an Example.

実施例1〜5の遊技制御基板30、賞球制御基板31、中継基板37、サブ統合基板100(振分用制御基板)、画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35の接続関係を図示すると、図15の通りになる(図示しない部分の構成は図2の通りである。)。   The game control board 30, prize ball control board 31, relay board 37, sub-integrated board 100 (distribution control board), image control board 33, sound effect control board 34, and illumination control board 35 of the first to fifth embodiments. The connection relationship is shown in FIG. 15 (the configuration of the portion not shown is as shown in FIG. 2).

図15の例は実施例1(図2)の要部を示したものに相当し、遊技制御基板30にCPUを搭載しない中継基板37を接続し、CPUを搭載した振分用制御基板であるサブ統合基板100を中継基板37に接続することで、遊技制御基板30とサブ統合基板100とを中継基板37を介して接続している。   The example in FIG. 15 corresponds to the main part of the first embodiment (FIG. 2), and is a distribution control board in which a relay board 37 without a CPU is connected to the game control board 30 and a CPU is installed. By connecting the sub-integrated board 100 to the relay board 37, the game control board 30 and the sub-integrated board 100 are connected via the relay board 37.

遊技制御基板30と中継基板37の接続及び中継基板37とサブ統合基板100の接続は、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路をこれら3者中の2者(勿論、3者でもよい)に備えることにより、それぞれ一方向通信の構成にしてある。   The connection between the game control board 30 and the relay board 37 and the connection between the relay board 37 and the sub-integrated board 100 can be performed by, for example, two-way communication among these three parties (of course, even three parties) such as an inverter, a buffer or a latch circuit. Each is configured in a one-way communication.

遊技制御基板30と賞球制御基板31との通信は実線で示すように一方向通信であってもよいし、破線で示すように双方向通信であってもよい。
画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35はサブ統合基板100に接続されており、サブ統合基板100と画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35とは双方向通信を行う構成になっている。
Communication between the game control board 30 and the prize ball control board 31 may be one-way communication as shown by a solid line or two-way communication as shown by a broken line.
The image control board 33, the sound effect control board 34, and the electrical decoration control board 35 are connected to the sub-integrated board 100, and the sub-integrated board 100, the image control board 33, the sound effect control board 34, and the electrical decoration control board 35 are It is configured to perform bidirectional communication.

そして、サブ統合基板100は、画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータの振り分けを行い、画像制御用データを画像制御基板33に、電飾制御用データを電飾制御基板35に、効果音制御用のデータを効果音制御基板34に送信する。従って、画像制御基板33はサブ統合基板100経由で変動開始コマンド等の各種コマンドを受信することになる。   The sub-integrated board 100 distributes data for image control, illumination control, and sound effect control. The image control data is assigned to the image control board 33, and the illumination control data is assigned to the illumination control board 35. The sound effect control data is transmitted to the sound effect control board 34. Therefore, the image control board 33 receives various commands such as a change start command via the sub integrated board 100.

各制御用のデータをサブ統合基板100から受信したを画像制御基板33、電飾制御基板35、効果音制御基板34の具体的な動作内容は実施例1〜5と同様である。
遊技制御基板30及び賞球制御基板31の動作内容は実施例1〜5で説明した通りである。
The specific operation contents of the image control board 33, the illumination control board 35, and the sound effect control board 34 when the control data is received from the sub-integrated board 100 are the same as those in the first to fifth embodiments.
The operation contents of the game control board 30 and the prize ball control board 31 are as described in the first to fifth embodiments.

図15の例では、サブ統合基板100と遊技制御基板30との間には、CPUを搭載しない中継基板37が介在し、中継基板37の前後の接続においては遊技制御基板30からのみサブ統合基板100に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、サブ統合基板100から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板37はCPUを搭載しない基板なので中継基板37からの直接の不正行為は発覚し易いからである。   In the example of FIG. 15, a relay board 37 without a CPU is interposed between the sub-integrated board 100 and the game control board 30, and the sub-integrated board is connected only from the game control board 30 in connection before and after the relay board 37. Since the circuit configuration can be transmitted to 100, it is difficult to perform fraudulent acts, and it is easy to find fraudulent acts. That is, in order to perform an illegal act from the sub-integrated board 100 to the game control board 30, it is necessary to perform an illegal action on the double one-way communication circuit, and the relay board 37 is a board on which no CPU is mounted. Therefore, it is easy to detect a fraudulent act directly from the relay board 37.

詳細に説明すると、サブ統合基板100から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、サブ統合基板100から遊技制御基板30に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板30とサブ統合基板100とは中継基板37を介して接続されているので、中継基板37を介さずにサブ統合基板100と遊技制御基板30とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。   More specifically, in order to perform an illegal act from the sub-integrated board 100 to the game control board 30, it is necessary to perform wiring to be transmitted from the sub-integrated board 100 to the game control board 30. However, since the game control board 30 and the sub-integrated board 100 are connected via the relay board 37, the wiring connecting the sub-integrated board 100 and the game control board 30 without the relay board 37 is illegal. Can be regarded as.

従来においては、一方向通信回路であっても中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。
一方、中継基板37から不正行為による配線より遊技制御基板30に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板37はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
Conventionally, even a one-way communication circuit has not been routed through a relay board, and thus it has not been easy to find wiring due to fraud.
On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed from the relay board 37 to the game control board 30 through wiring caused by an illegal act. However, since the relay board 37 is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

また、遊技制御基板30が直接制御する表示装置39を備えて、遊技制御基板30は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかの判断を行う毎に、その判断の結果(当たり外れ)に対応する直接制御図柄を決定し、変動時間を決定し、その変動時間を指定するデータ及び判断の結果(特定態様又は非特定態様)を指示するデータを含んだコマンドを送信すると同時に表示装置39を制御して変動表示を開始させ、変動時間を経過するまでは変動速度の変更等の表示制御を行い、変動時間を経過したなら上記判断の結果に対応する直接制御図柄を確定表示させる制御を行う構成にしてもよい。
[制御基板の相互関係2]
ところで、実施例1等では、遊技制御基板30から送信されてくるデータを受信し、それらを画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータに振り分けて、該当の制御基板に送信するサブ統合基板100(振分用制御基板)を備えているが、この機能を他の制御基板、例えば画像制御基板33、効果音制御基板34又は電飾制御基板35に担わせることもできる。その具体的な例を図16、17に示す。なお、弾球遊技機の構成は実施例1〜5と同様であり、図16、17に示されない制御系の構成は図2と同様である。
In addition, the game control board 30 includes a display device 39 that is directly controlled, and the game control board 30 determines whether the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area. Each time a determination is made, the direct control symbol corresponding to the result of the determination (disappointment) is determined, the variation time is determined, and the data specifying the variation time and the determination result (specific mode or non-specific mode) The display device 39 is controlled at the same time as the command including the data for instructing is transmitted to start the variable display, and the display control such as the change of the variable speed is performed until the variable time elapses. You may make it the structure which performs control which carries out the fixed display of the direct control symbol corresponding to the result of judgment.
[Correlation 2 between control boards]
By the way, in Example 1 or the like, data transmitted from the game control board 30 is received, and the data is distributed to image control, electrical decoration control, and sound effect control data and transmitted to the corresponding control board. Although the sub-integrated board 100 (distribution control board) is provided, this function can be assigned to another control board, for example, the image control board 33, the sound effect control board 34, or the illumination control board 35. Specific examples thereof are shown in FIGS. The configuration of the ball game machine is the same as in the first to fifth embodiments, and the configuration of the control system not shown in FIGS. 16 and 17 is the same as in FIG.

図16の例では、遊技制御基板30と画像制御基板33(第1位のサブ制御基板)とを、CPUを搭載しない中継基板37を介して接続し、遊技制御基板30と中継基板37の接続及び中継基板37と画像制御基板33の接続をそれぞれ一方向通信の構成にしてある。   In the example of FIG. 16, the game control board 30 and the image control board 33 (first sub control board) are connected via a relay board 37 that is not equipped with a CPU, and the game control board 30 and the relay board 37 are connected. In addition, the connection between the relay board 37 and the image control board 33 is configured for one-way communication.

この一方向通信のための一方向通信回路(図示は省略)、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路は、遊技制御基板30、中継基板37及び画像制御基板33の各々に設けてもよいが、いずれか2者に設ければ遊技制御基板30から中継基板37への一方向通信と中継基板37から画像制御基板33への一方向通信を実現できる。   A one-way communication circuit (not shown) for the one-way communication, for example, a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer, or a latch circuit is provided on each of the game control board 30, the relay board 37, and the image control board 33. However, if one of them is provided, one-way communication from the game control board 30 to the relay board 37 and one-way communication from the relay board 37 to the image control board 33 can be realized.

遊技制御基板30と賞球制御基板31との通信は実線で示すように一方向通信であってもよいし、破線で示すように双方向通信であってもよい。
また、上記の実施例1〜5ではそのようになっていないが、遊技制御基板30が直接制御する表示装置39を備えて、遊技制御基板30は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかの判断を行う毎に、その判断の結果(当たり外れ)に対応する直接制御図柄を決定し、変動時間を決定し、その変動時間を指定するデータ及び判断の結果(特定態様又は非特定態様)を指示するデータを含んだコマンドを送信すると同時に表示装置39を制御して変動表示を開始させ、変動時間を経過するまでは変動速度の変更等の表示制御を行い、変動時間を経過したなら上記判断の結果に対応する直接制御図柄を確定表示させる制御を行う構成にしてもよい。
Communication between the game control board 30 and the prize ball control board 31 may be one-way communication as shown by a solid line or two-way communication as shown by a broken line.
Further, although not so in the first to fifth embodiments, the game control board 30 includes a display device 39 that is directly controlled, and the game control board 30 has a timing when the game ball is detected by the entry detection means. Each time it is determined whether the condition is within the valid period or invalid period of the condition area, the direct control symbol corresponding to the result of the determination (disapproval) is determined, the variation time is determined, and the variation time is determined. And a command including data specifying the determination result (specific mode or non-specific mode) are transmitted at the same time, the display device 39 is controlled to start the variable display, and the variable speed is maintained until the variable time elapses. It is also possible to adopt a configuration in which display control such as change of the above is performed, and control is performed so that the direct control symbol corresponding to the result of the determination is fixedly displayed when the variation time has elapsed.

そして、画像制御基板33には、効果音制御基板34(第2位のサブ制御基板)と電飾制御基板35(第2位のサブ制御基板)とが接続されており、画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35には双方向通信回路(図示は省略)が設けられていて、画像制御基板33と効果音制御基板34、画像制御基板33と電飾制御基板35とは双方向通信を行う。   The image control board 33 is connected with a sound effect control board 34 (second sub-control board) and an electrical decoration control board 35 (second sub-control board). The sound effect control board 34 and the illumination control board 35 are provided with a bidirectional communication circuit (not shown). The image control board 33, the sound effect control board 34, the image control board 33, the illumination control board 35, Performs two-way communication.

この例の場合、実施例1〜5でサブ統合基板100が受信していた変動開始コマンド等の各種コマンドを画像制御基板33が受信することになる。そして、サブ統合基板100が行っていた画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータの振り分けを画像制御基板33が行う。その画像制御用のデータは画像制御基板33が自身で使用し、効果音制御用のデータは効果音制御基板34へ、電飾制御用のデータは電飾制御基板35へ送信する。   In this example, the image control board 33 receives various commands such as the change start command received by the sub-integrated board 100 in the first to fifth embodiments. Then, the image control board 33 performs distribution of data for image control, illumination control, and sound effect control, which has been performed by the sub-integrated board 100. The image control data is used by the image control board 33, the sound effect control data is sent to the sound effect control board 34, and the light control data is sent to the light control board 35.

その他の具体的な動作内容は実施例1〜5で説明したのと同様である。
画像制御基板33と遊技制御基板30との間には、CPUを搭載しない中継基板37が介在し、中継基板37の前後の接続においては遊技制御基板30からのみ画像制御基板33に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、画像制御基板33から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板37はCPUを搭載しない基板なので中継基板37からの直接の不正行為は発覚し易いからである。
Other specific operation contents are the same as those described in the first to fifth embodiments.
A relay board 37 without a CPU is interposed between the image control board 33 and the game control board 30, and a circuit configuration capable of transmitting only from the game control board 30 to the image control board 33 in the connection before and after the relay board 37. Therefore, it is difficult to perform fraud, and the effect of being easy to find fraud is exerted. In other words, in order to perform an illegal act from the image control board 33 to the game control board 30, it is necessary to perform an illegal action on the double one-way communication circuit, and the relay board 37 is a board on which no CPU is mounted. Therefore, it is easy to detect a fraudulent act directly from the relay board 37.

詳細に説明すると、画像制御基板33から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、画像制御基板33から遊技制御基板30に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板30と画像制御基板33とは中継基板37を介して接続されているので、中継基板37を介さずに画像制御基板33と遊技制御基板30とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。   More specifically, in order to perform an illegal act from the image control board 33 to the game control board 30, it is necessary to perform wiring to be transmitted from the image control board 33 to the game control board 30. However, since the game control board 30 and the image control board 33 are connected via the relay board 37, the wiring connecting the image control board 33 and the game control board 30 without the relay board 37 is illegal. Can be regarded as.

従来においては、一方向通信回路であっても中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。
一方、中継基板37から不正行為による配線より遊技制御基板30に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板37はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
Conventionally, even a one-way communication circuit has not been routed through a relay board, and thus it has not been easy to find wiring due to fraud.
On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed from the relay board 37 to the game control board 30 through wiring caused by an illegal act. However, since the relay board 37 is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

図17の例では、画像制御基板33ではなく、効果音制御基板34が第1位のサブ制御基板として中継基板37に接続されている。従って、この効果音制御基板34にはCPUが搭載されている。   In the example of FIG. 17, not the image control board 33 but the sound effect control board 34 is connected to the relay board 37 as the first sub-control board. Therefore, the sound effect control board 34 is equipped with a CPU.

また、図16と同様に、遊技制御基板30、中継基板37及び効果音制御基板34の3者中の少なくとも2者に例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路を設けて、遊技制御基板30と中継基板37の接続及び中継基板37と効果音制御基板34の接続をそれぞれ一方向通信の構成にしてある。   Similarly to FIG. 16, at least two of the game control board 30, the relay board 37, and the sound effect control board 34 are provided with a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer, or a latch circuit to control the game. The connection between the board 30 and the relay board 37 and the connection between the relay board 37 and the sound effect control board 34 are configured in one-way communication.

遊技制御基板30と賞球制御基板31との通信は実線で示すように一方向通信であってもよいし、破線で示すように双方向通信であってもよい。
また、画像制御基板33(この例では第2位のサブ制御基板)と電飾制御基板35(第2位のサブ制御基板)は効果音制御基板34に接続されており、効果音制御基板34と画像制御基板33、効果音制御基板34と電飾制御基板35とは双方向通信を行う構成になっている。
Communication between the game control board 30 and the prize ball control board 31 may be one-way communication as shown by a solid line or two-way communication as shown by a broken line.
Further, the image control board 33 (second sub-control board in this example) and the illumination control board 35 (second sub-control board) are connected to the sound effect control board 34, and the sound effect control board 34. The image control board 33, the sound effect control board 34, and the illumination control board 35 are configured to perform bidirectional communication.

この例の場合、実施例1〜5でサブ統合基板100が受信していた変動開始コマンド等の各種コマンドを効果音制御基板34が受信することになる。そして、サブ統合基板100が行っていた画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータの振り分けを画像制御基板33が行う。その画像制御用のデータは画像制御基板33へ送信し、効果音制御用のデータは効果音制御基板34が自身で使用し、電飾制御用のデータは電飾制御基板35へ送信する。従って、画像制御基板33は効果音制御基板34経由で変動開始コマンド等の各種コマンドを受信することになる。   In this example, the sound effect control board 34 receives various commands such as the change start command received by the sub-integrated board 100 in the first to fifth embodiments. Then, the image control board 33 performs distribution of data for image control, illumination control, and sound effect control, which has been performed by the sub-integrated board 100. The image control data is transmitted to the image control board 33, the sound effect control data is used by the sound effect control board 34, and the illumination control data is transmitted to the illumination control board 35. Therefore, the image control board 33 receives various commands such as a change start command via the sound effect control board 34.

なお、効果音制御基板34に代えて電飾制御基板35を第1位のサブ制御基板として中継基板37に接続して、これに画像制御基板33と効果音制御基板34を接続してもよい。この場合、電飾制御基板35にCPUは搭載していることが必要である。   In addition, instead of the sound effect control board 34, the illumination control board 35 may be connected to the relay board 37 as a first sub control board, and the image control board 33 and the sound effect control board 34 may be connected thereto. . In this case, it is necessary that the CPU is mounted on the illumination control board 35.

また、図16と同様に、遊技制御基板30が直接制御する表示装置39を備えて、遊技制御基板30は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかの判断を行う毎に、その判断の結果(当たり外れ)に対応する直接制御図柄を決定し、変動時間を決定し、その変動時間を指定するデータ及び判断の結果(特定態様又は非特定態様)を指示するデータを含んだコマンドを送信すると同時に表示装置39を制御して変動表示を開始させ、変動時間を経過するまでは変動速度の変更等の表示制御を行い、変動時間を経過したなら上記判断の結果に対応する直接制御図柄を確定表示させる制御を行う構成にしてもよい。   Similarly to FIG. 16, the game control board 30 includes a display device 39 that is directly controlled, and the game control board 30 determines whether the timing at which the game ball is detected by the entry detection means is within the effective period of the condition area. Each time it is judged whether it is within the invalid period, the direct control symbol corresponding to the result of the judgment (disapproval) is determined, the variation time is determined, the data specifying the variation time and the result of the determination (specification) Mode or non-specific mode) is transmitted, and at the same time, the display device 39 is controlled to start variable display, and display control such as change of the variable speed is performed until the variable time elapses. It may be configured to perform a control for confirming and displaying a direct control symbol corresponding to the result of the above determination after a lapse of time.

これら遊技制御基板30、賞球制御基板31、中継基板37、画像制御基板33、効果音制御基板34及び電飾制御基板35のその他の具体的な動作内容は実施例1〜5と同様である。   Other specific operation contents of the game control board 30, the prize ball control board 31, the relay board 37, the image control board 33, the sound effect control board 34, and the illumination control board 35 are the same as those in the first to fifth embodiments. .

図17の例でも、効果音制御基板34と遊技制御基板30との間には、CPUを搭載しない中継基板37が介在し、中継基板37の前後の接続においては遊技制御基板30からのみ効果音制御基板34に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、効果音制御基板34から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板37はCPUを搭載しない基板なので中継基板37からの直接の不正行為は発覚し易いからである。   Also in the example of FIG. 17, a relay board 37 without a CPU is interposed between the sound effect control board 34 and the game control board 30, and the sound effects only from the game control board 30 in the connection before and after the relay board 37. Since the circuit configuration can be transmitted to the control board 34, it is difficult to perform fraud and it is easy to find fraud. That is, in order to perform an illegal act from the sound effect control board 34 to the game control board 30, it is necessary to perform an illegal action on the double one-way communication circuit, and the relay board 37 is not equipped with a CPU. This is because it is a board and it is easy to detect a fraudulent act directly from the relay board 37.

詳細に説明すると、効果音制御基板34から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、効果音制御基板34から遊技制御基板30に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板30と効果音制御基板34とは中継基板37を介して接続されているので、中継基板37を介さずに効果音制御基板34と遊技制御基板30とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。   More specifically, in order to perform an illegal act from the sound effect control board 34 to the game control board 30, it is necessary to perform wiring to be transmitted from the sound effect control board 34 to the game control board 30. However, since the game control board 30 and the sound effect control board 34 are connected via the relay board 37, the wiring connecting the sound effect control board 34 and the game control board 30 is not connected via the relay board 37. It can be regarded as a result of cheating.

従来においては、一方向通信回路であっても中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。
一方、中継基板37から不正行為による配線より遊技制御基板30に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板37はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
Conventionally, even a one-way communication circuit has not been routed through a relay board, and thus it has not been easy to find wiring due to fraud.
On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed from the relay board 37 to the game control board 30 through wiring caused by an illegal act. However, since the relay board 37 is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

この図16、17に例示した構成の弾球遊技機であっても、実施例1〜5と同様に動作でき、これらと同様の効果が得られる。
なお、図16、17の例では効果音出力制御を行う効果音制御基板34と電飾制御を行う電飾制御基板35とを備えているが、これらの機能を1つの制御基板に集約して効果音/電飾制御基板としてもよいし、実施例と同様に2つにしてそれぞれに機能分担させてもよい。
[制御基板の相互関係3]
ところで、遊技制御基板と振分用制御基板又は第1位のサブ制御基板との間に中継基板を介在させて、中継基板の上流側及び下流側を共に一方向通信にするのは、実施例1でも述べたとおり、不正行為を行い難くし、不正行為の発見を容易にするためである。
16 and 17 can operate in the same manner as in the first to fifth embodiments, and the same effects as these can be obtained.
In addition, in the example of FIGS. 16 and 17, the sound effect control board 34 that performs sound effect output control and the electrical decoration control board 35 that performs electrical decoration control are provided, but these functions are integrated into one control board. It is good also as a sound effect / electric decoration control board, and you may make it share into two each like a Example.
[Correlation 3 between control boards]
By the way, the relay board is interposed between the game control board and the distribution control board or the first sub-control board, and both the upstream side and the downstream side of the relay board are set to one-way communication. As described in 1 above, this is to make it difficult to conduct fraud and to facilitate the discovery of fraud.

しかし、2重の一方向通信回路を採用すれば、中継基板を用いなくても不正行為を行い難くし、不正行為の発見を容易にできる。即ち、図18及び図19に例示する構成であってもよい。なお、これら図18及び図19に示すのは、図15〜17と同様に制御系の要部であり、図示されない制御系の構成は図2と同様で、その他の弾球遊技機の構成は実施例1〜5と同様である。
[制御基板の相互関係3−1]
まず、図18の例では、遊技制御基板30に画像制御基板33を接続し、その画像制御基板33に電飾制御基板35を接続し、更に、電飾制御基板35に効果音制御基板34を接続している。また、遊技制御基板30には、図15〜17の例と同様に賞球制御基板31が接続されている。
However, if a double one-way communication circuit is employed, it is difficult to perform fraud without using a relay board, and discovery of fraud can be facilitated. That is, the configuration illustrated in FIGS. 18 and 19 may be used. 18 and 19 show the main part of the control system as in FIGS. 15 to 17, the configuration of the control system not shown is the same as in FIG. 2, and the configuration of the other ball game machines is as follows. It is the same as that of Examples 1-5.
[Correlation between control boards 3-1]
First, in the example of FIG. 18, the image control board 33 is connected to the game control board 30, the electric decoration control board 35 is connected to the image control board 33, and the sound effect control board 34 is further connected to the electric decoration control board 35. Connected. In addition, a prize ball control board 31 is connected to the game control board 30 as in the examples of FIGS.

遊技制御基板30と画像制御基板33の接続及び画像制御基板33と電飾制御基板35の接続は、図16の例で説明したと同様に、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路をこれら3者中の2者又は3者に備えることにより、それぞれ一方向通信の構成にしてある。   The connection between the game control board 30 and the image control board 33 and the connection between the image control board 33 and the illumination control board 35 are, for example, a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer or a latch circuit, as described in the example of FIG. Are provided for two or three of these three parties, thereby providing a one-way communication configuration.

遊技制御基板30と賞球制御基板31との通信は実線で示すように一方向通信であってもよいし、破線で示すように双方向通信であってもよい。
電飾制御基板35と効果音制御基板34とは双方向通信を行う構成になっている。
Communication between the game control board 30 and the prize ball control board 31 may be one-way communication as shown by a solid line or two-way communication as shown by a broken line.
The illumination control board 35 and the sound effect control board 34 are configured to perform bidirectional communication.

そして、画像制御基板33は、図16の例と同様に画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータの振り分けを行い、画像制御用データは自身で使用し、電飾制御用データ及び効果音制御用のデータを電飾制御基板35に送信する。この効果音制御用のデータは電飾制御基板35経由で効果音制御基板34に送信される。   Then, the image control board 33 distributes data for image control, illumination control, and sound effect control in the same manner as in the example of FIG. 16, and the image control data is used by itself, and the illumination control data. And the sound effect control data are transmitted to the illumination control board 35. The sound effect control data is transmitted to the sound effect control board 34 via the illumination control board 35.

各制御用のデータを使用しての画像制御基板33、電飾制御基板35、効果音制御基板34の具体的な動作内容は実施例1〜5と同様である。
遊技制御基板30及び賞球制御基板31の動作内容は実施例1〜5で説明した通りである。
Specific operation contents of the image control board 33, the illumination control board 35, and the sound effect control board 34 using each control data are the same as those in the first to fifth embodiments.
The operation contents of the game control board 30 and the prize ball control board 31 are as described in the first to fifth embodiments.

また、図15、16と同様に、遊技制御基板30が直接制御する表示装置39を備えて、遊技制御基板30は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかの判断を行う毎に、その判断の結果(当たり外れ)に対応する直接制御図柄を決定し、変動時間を決定し、その変動時間を指定するデータ及び判断の結果(特定態様又は非特定態様)を指示するデータを含んだコマンドを送信すると同時に表示装置39を制御して変動表示を開始させ、変動時間を経過するまでは変動速度の変更等の表示制御を行い、変動時間を経過したなら上記判断の結果に対応する直接制御図柄を確定表示させる制御を行う構成にしてもよい。   15 and 16, the game control board 30 includes a display device 39 that is directly controlled, and the game control board 30 has a timing at which the game ball is detected by the entry detection means within the effective period of the condition area. Each time it is judged whether it is within the invalid period or not, the direct control symbol corresponding to the result of the judgment (disapproval) is determined, the variation time is determined, the data specifying the variation time, and the result of the determination At the same time as transmitting a command including data specifying (specific mode or non-specific mode), the display device 39 is controlled to start variable display, and display control such as change of variable speed is performed until the variable time has elapsed. If the variation time has elapsed, the direct control symbol corresponding to the determination result may be controlled and displayed.

なお、図18に示した画像制御基板33、電飾制御基板35及び効果音制御基板34は相互に入れ替え可能で、これら3者のどれを遊技制御基板30に接続するか、遊技制御基板30に接続された制御基板に残りの2者のどちらを接続するかは適宜に選択できる。但し、遊技制御基板30に接続される制御基板(図18で画像制御基板33が占める位置になる制御基板)は、画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータの振り分けを行うため、CPUを搭載する必要がある。   Note that the image control board 33, the illumination control board 35, and the sound effect control board 34 shown in FIG. 18 can be interchanged with each other, and which of these three is connected to the game control board 30 depends on the game control board 30. Which of the remaining two parties is connected to the connected control board can be selected as appropriate. However, the control board connected to the game control board 30 (the control board at the position occupied by the image control board 33 in FIG. 18) is used to distribute data for image control, illumination control, and sound effect control. It is necessary to mount a CPU.

このように構成しても、遊技制御基板30〜画像制御基板33及び画像制御基板33〜電飾制御基板35に2重の一方向通信回路が存在するので、通信系統を利用しての遊技制御基板30への不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易になる。   Even in such a configuration, since a double one-way communication circuit exists in the game control board 30 to the image control board 33 and the image control board 33 to the illumination control board 35, game control using the communication system It is difficult to cheat on the substrate 30 and it becomes easy to find the cheating.

詳細に説明すると、電飾制御基板35から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、電飾制御基板35から遊技制御基板30に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板30と電飾制御基板35とは画像制御基板33を介して接続されているので、画像制御基板33を介さずに電飾制御基板35と遊技制御基板30とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。効果音制御基板34から遊技制御基板30に対して不正行為を行う場合も同様である。   More specifically, in order to perform an illegal act from the illumination control board 35 to the game control board 30, it is necessary to perform wiring to be transmitted from the illumination control board 35 to the game control board 30. However, since the game control board 30 and the electrical control board 35 are connected via the image control board 33, the electrical control board 35 and the game control board 30 are connected without going through the image control board 33. Wiring can be considered to be due to fraud. The same applies when an illegal act is performed from the sound effect control board 34 to the game control board 30.

一方、画像制御基板33から不正行為による配線より遊技制御基板30に対して不正遊技を行うことが考えられ、これに対しては画像制御基板33への不正改造をチェックする必要がある。しかしながら、上記の通り電飾制御基板35又は効果音制御基板34からの不正配線は発見が容易であるから、画像制御基板33への不正改造を重点的にチェックすればよい。   On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed from the image control board 33 to the game control board 30 by wiring due to an illegal act, and it is necessary to check illegal modification to the image control board 33 for this. However, as described above, since unauthorized wiring from the illumination control board 35 or the sound effect control board 34 is easy to find, unauthorized modification to the image control board 33 may be intensively checked.

この図18に例示する弾球遊技機でも実施例1〜5と同様に動作でき、これらと同様の効果が得られる。
なお、図18の例では効果音出力制御を行う効果音制御基板34と電飾制御を行う電飾制御基板35とを備えているが、これらの機能を1つの制御基板に集約して効果音/電飾制御基板としてもよく、この場合は、第3位のサブ制御基板は存在しなくなる。
[制御基板の相互関係3−2]
次に、図19の例では、遊技制御基板30にサブ統合基板100(上述したように振分用制御基板である。)を接続し、そのサブ統合基板100に画像制御基板33を接続し、更に画像制御基板33に電飾制御基板35及び効果音制御基板34を接続している。また、遊技制御基板30には、図15〜18の例と同様に賞球制御基板31が接続されている。
The ball game machine illustrated in FIG. 18 can operate in the same manner as in the first to fifth embodiments, and the same effects as these can be obtained.
In addition, in the example of FIG. 18, the sound effect control board 34 that performs sound effect output control and the light control board 35 that performs light control are provided. However, these functions are integrated into one control board. / Electric decoration control board may be used. In this case, the third sub-control board does not exist.
[Correlation between control boards 3-2]
Next, in the example of FIG. 19, the sub-integrated board 100 (which is the distribution control board as described above) is connected to the game control board 30, and the image control board 33 is connected to the sub-integrated board 100. Further, an electrical decoration control board 35 and a sound effect control board 34 are connected to the image control board 33. In addition, a prize ball control board 31 is connected to the game control board 30 as in the examples of FIGS.

遊技制御基板30とサブ統合基板100の接続及びサブ統合基板100と画像制御基板33の接続は、図15、16の例で説明したと同様に、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路をこれら3者中の2者又は3者に備えることにより、それぞれ一方向通信の構成にしてある。   The connection between the game control board 30 and the sub-integrated board 100 and the connection between the sub-integrated board 100 and the image control board 33 are, for example, one-way communication such as an inverter, a buffer or a latch circuit, as described in the examples of FIGS. A circuit is provided for two or three of these three parties, thereby providing a one-way communication configuration.

遊技制御基板30と賞球制御基板31との通信は実線で示すように一方向通信であってもよいし、破線で示すように双方向通信であってもよい。
画像制御基板33と電飾制御基板35及び効果音制御基板34とは双方向通信を行う構成になっている。
Communication between the game control board 30 and the prize ball control board 31 may be one-way communication as shown by a solid line or two-way communication as shown by a broken line.
The image control board 33, the illumination control board 35, and the sound effect control board 34 are configured to perform bidirectional communication.

そして、サブ統合基板100は、図15の例と同様に画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータの振り分けを行い、これらを画像制御基板33に送信する。画像制御基板33は、受信した画像制御用データは自身で使用し、電飾制御用データを電飾制御基板35に送信し、効果音制御用のデータは効果音制御基板34に送信する。   Then, the sub integrated board 100 distributes data for image control, illumination control, and sound effect control as in the example of FIG. 15, and transmits them to the image control board 33. The image control board 33 uses the received image control data by itself, transmits the lighting control data to the lighting control board 35, and transmits the sound effect control data to the sound effect control board 34.

各制御用のデータを使用しての画像制御基板33、電飾制御基板35、効果音制御基板34の具体的な動作内容は実施例1〜5と同様である。
遊技制御基板30及び賞球制御基板31の動作内容は実施例1〜5で説明した通りである。
Specific operation contents of the image control board 33, the illumination control board 35, and the sound effect control board 34 using each control data are the same as those in the first to fifth embodiments.
The operation contents of the game control board 30 and the prize ball control board 31 are as described in the first to fifth embodiments.

また、図15、16と同様に、遊技制御基板30が直接制御する表示装置39を備えて、遊技制御基板30は、進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかの判断を行う毎に、その判断の結果(当たり外れ)に対応する直接制御図柄を決定し、変動時間を決定し、その変動時間を指定するデータ及び判断の結果(特定態様又は非特定態様)を指示するデータを含んだコマンドを送信すると同時に表示装置39を制御して変動表示を開始させ、変動時間を経過するまでは変動速度の変更等の表示制御を行い、変動時間を経過したなら上記判断の結果に対応する直接制御図柄を確定表示させる制御を行う構成にしてもよい。   15 and 16, the game control board 30 includes a display device 39 that is directly controlled, and the game control board 30 has a timing at which the game ball is detected by the entry detection means within the effective period of the condition area. Each time it is judged whether it is within the invalid period or not, the direct control symbol corresponding to the result of the judgment (disapproval) is determined, the variation time is determined, the data specifying the variation time, and the result of the determination At the same time as transmitting a command including data specifying (specific mode or non-specific mode), the display device 39 is controlled to start variable display, and display control such as change of variable speed is performed until the variable time has elapsed. If the variation time has elapsed, the direct control symbol corresponding to the determination result may be controlled and displayed.

なお、図19に示した画像制御基板33と電飾制御基板35とを置き換えること又は画像制御基板33と効果音制御基板34とを置き換えることも可能で、これら3者のどれをサブ統合基板100に接続するかは適宜に選択できる。   Note that the image control board 33 and the illumination control board 35 shown in FIG. 19 can be replaced, or the image control board 33 and the sound effect control board 34 can be replaced. Whether to connect to can be selected as appropriate.

このように構成しても、遊技制御基板30〜サブ統合基板100及びサブ統合基板100〜画像制御基板33に2重の一方向通信回路が存在するので、通信系統を利用しての遊技制御基板30への不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易になる。   Even in such a configuration, the game control board 30 to the sub-integrated board 100 and the sub-integrated board 100 to the image control board 33 have double one-way communication circuits. It is difficult to carry out fraudulent acts on 30 and it becomes easy to find fraudulent acts.

詳細に説明すると、画像制御基板33から遊技制御基板30に対して不正行為を行うためには、画像制御基板33から遊技制御基板30に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板30と画像制御基板33とはサブ統合基板100を介して接続されているので、サブ統合基板100を介さずに画像制御基板33と遊技制御基板30とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。電飾制御基板35又は効果音制御基板34から遊技制御基板30に対して不正行為を行う場合も同様である。   More specifically, in order to perform an illegal act from the image control board 33 to the game control board 30, it is necessary to perform wiring to be transmitted from the image control board 33 to the game control board 30. However, since the game control board 30 and the image control board 33 are connected via the sub-integrated board 100, the wiring connecting the image control board 33 and the game control board 30 is not connected via the sub-integrated board 100. It can be regarded as a result of cheating. The same applies when an illegal act is performed on the game control board 30 from the illumination control board 35 or the sound effect control board 34.

一方、サブ統合基板100から不正行為による配線より遊技制御基板30に対して不正遊技を行うことが考えられ、これに対してはサブ統合基板100への不正改造をチェックする必要がある。しかしながら、上記の通り画像制御基板33、電飾制御基板35又は効果音制御基板34からの不正配線は発見が容易であるから、サブ統合基板100への不正改造を重点的にチェックすればよい。   On the other hand, it is conceivable that an illegal game is performed from the sub-integrated board 100 to the game control board 30 by wiring due to fraud, and it is necessary to check for illegal modifications to the sub-integrated board 100. However, as described above, since unauthorized wiring from the image control board 33, the illumination control board 35, or the sound effect control board 34 is easy to find, it is only necessary to check for unauthorized modification to the sub-integrated board 100.

この図19に例示する弾球遊技機でも実施例1〜5と同様に動作でき、これらと同様の効果が得られる。   The ball game machine illustrated in FIG. 19 can operate in the same manner as in the first to fifth embodiments, and the same effects as these can be obtained.

実施例1のパチンコ機の正面図。The front view of the pachinko machine of Example 1. FIG. 実施例1のパチンコ機の制御系(主要部)の電気ブロック図。FIG. 3 is an electric block diagram of a control system (main part) of the pachinko machine according to the first embodiment. 実施例1における遊技進行の説明図。Explanatory drawing of the game progress in Example 1. FIG. 実施例1の大当たり遊技開始処理のフローチャート。The flowchart of the jackpot game start process of Example 1. FIG. 実施例1で大当たり遊技が開始されるまでのタイミングチャート。The timing chart until a jackpot game is started in the first embodiment. 条件領域の有効、無効の切替パターン例1の説明図。Explanatory drawing of the example 1 of the change pattern of validity of a condition area, and invalidity. 条件領域の有効、無効の切替パターン例2の説明図。Explanatory drawing of the example 2 of a change pattern of validity of a condition area, and invalidity. 条件領域の有効、無効の切替パターン例3の説明図。Explanatory drawing of the example 3 of the change pattern of validity of a condition area | region, and invalidity. 切替パターンを選択して用いる場合の大当たり遊技開始処理のフローチャート。The flowchart of the jackpot game start process in the case of selecting and using a switching pattern. 実施例2のパチンコ機の説明図。Explanatory drawing of the pachinko machine of Example 2. FIG. 実施例2の大当たり遊技開始処理のフローチャート。The flowchart of the big hit game start process of Example 2. FIG. 実施例3のパチンコ機の説明図。Explanatory drawing of the pachinko machine of Example 3. FIG. 実施例4の説明図。Explanatory drawing of Example 4. FIG. 実施例5の大当たり遊技開始処理のフローチャート。The flowchart of the jackpot game start process of Example 5. 制御基板の相互関係1の説明図。Explanatory drawing of the mutual relationship 1 of a control board. 制御基板の相互関係2の説明図(1)。Explanatory drawing (1) of the mutual relationship 2 of a control board. 制御基板の相互関係2の説明図(2)。Explanatory drawing (2) of the mutual relationship 2 of a control board. 制御基板の相互関係3−1の説明図。Explanatory drawing of the mutual relationship 3-1 of a control board. 制御基板の相互関係3−2の説明図。Explanatory drawing of the mutual relationship 3-2 of a control board.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・パチンコ機(弾球遊技機)、
2・・・遊技盤、
3・・・センターケース、
5・・・液晶表示装置(報知手段)、
7・・・第1大入賞口、
7a・・・条件領域、
7b・・・条件領域スイッチ(進入検出手段)、
8・・・第2大入賞口、
11・・・第2大入賞口、
30・・・主制御装置(期間判断手段、遊技状態変更手段)
40・・・画像制御装置(報知手段)。
1 ... Pachinko machine (ball game machine),
2 ... game board,
3 ... Center case,
5 ... Liquid crystal display device (notification means),
7 ... 1st Grand Prize Winner,
7a ... Conditional area,
7b ... Condition area switch (entrance detection means),
8 ... 2nd Grand Prize Exit,
11 ... Second Grand Prize Exit,
30 ... Main control device (period judging means, gaming state changing means)
40: Image control device (notification means).

Claims (6)

閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御を行う効果音制御基板と、
遊技の状態に応じた電飾制御を行う電飾制御基板と、
CPUを搭載し前記遊技制御基板から送信されてきたデータを画像制御用、効果音制御用及び電飾制御用のデータに振り分け、画像制御用データを画像制御基板に、電飾制御用データを電飾制御基板に、効果音制御用のデータを効果音制御基板に送信する振分用制御基板と
を備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板にはCPUを搭載しない中継基板と前記賞球制御基板とが接続され、
前記振分用制御基板は前記中継基板に接続され、且つ前記振分用制御基板に前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板が接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記中継基板と前記遊技制御基板との接続には該中継基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記中継基板に接続された前記振分用制御基板と該中継基板との接続には前記振分用制御基板から前記中継基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記振分用制御基板は前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板は各々前記振分用制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記振分用制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記振分用制御基板に送信し、
前記画像制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記振分用制御基板から送信された前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする弾球遊技機。
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
An image control board equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A sound effect control board that performs sound effect output control according to the state of the game;
An illumination control board that performs illumination control according to the state of the game;
Data sent from the game control board with a CPU is distributed to image control, sound effect control, and electrical control data, the image control data is sent to the image control board, and the electrical control data is sent to the electrical control board. A ball game machine comprising a decoration control board and a distribution control board for transmitting sound effect control data to the sound effect control board,
The game control board is connected to a relay board not equipped with a CPU and the prize ball control board,
The distribution control board is connected to the relay board, and the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board are connected to the distribution control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the relay board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board to the game control board is used.
For connection between the distribution control board connected to the relay board and the relay board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the distribution control board to the relay board is used,
The distribution control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board.
Each of the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the distribution control board,
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the valid period, a command including data for instructing display of a specific mode and data of variation time is transmitted to the distribution control board via the relay board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is transmitted to the distribution control board via the relay board,
The image control board causes the image display device to display a variation of an image. When the command transmitted from the control board for distribution is received, the image control board is instructed by the command after the lapse of the variation time designated by the command. Control to confirm and display the image of the specified specific mode or non-specific mode,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. A ball game machine characterized by performing.
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御用のサブ制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板とを備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板にはCPUを搭載しない中継基板と前記賞球制御基板とが接続され、また前記サブ制御基板のうちでCPUを搭載した前記サブ制御基板のいずれか1つが第1位のサブ制御基板として前記中継基板を介して前記遊技制御基板に接続され、且つ他のサブ制御基板は第2位のサブ制御基板として前記第1位のサブ制御基板に接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記中継基板と前記遊技制御基板との接続には該中継基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第1位のサブ制御基板と前記中継基板との接続には前記第1位のサブ制御基板から前記中継基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第1位のサブ制御基板は前記第2位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記第2位のサブ制御基板は前記第1位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記中継基板を介して前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記画像制御用のサブ制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする弾球遊技機。
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
A sub-control board for image control equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A ball game machine comprising a sub-control board that performs sound effect output control or electrical control according to the state of the game,
The game control board is connected to a relay board not equipped with a CPU and the prize ball control board, and one of the sub control boards equipped with a CPU among the sub control boards is the first sub-control. The board is connected to the game control board via the relay board, and the other sub control board is connected to the first sub control board as the second sub control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the relay board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board to the game control board is used.
For connection between the first sub-control board and the relay board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the first sub-control board to the relay board is used.
The first sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the second sub-control board,
The second sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the first sub-control board;
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the effective period, a command including data instructing display of a specific mode and data of variation time is transmitted to the first sub-control board via the relay board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is sent to the first sub-control board via the relay board,
The sub-control board for image control causes the image display device to perform a variable display of an image, and when the command is received, the specific mode or non-instruction specified by the command is passed after the lapse of the variable time specified by the command. Control to display the image of a specific aspect,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. A ball game machine characterized by performing.
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御用のサブ制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御又は電飾制御を行うサブ制御基板とを備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板には前記賞球制御基板が接続され、また前記サブ制御基板のうちでCPUを搭載した前記サブ制御基板のいずれか1つが第1位のサブ制御基板として前記遊技制御基板に接続され、前記第1位のサブ制御基板には、他のサブ制御基板のいずれか1つが第2位のサブ制御基板として接続され、前記第1位と第2位以外のサブ制御基板があるときは、該サブ制御基板はすべて第3位のサブ制御基板として前記第2位のサブ制御基板に接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記第1位のサブ制御基板と前記遊技制御基板との接続には該第1位のサブ制御基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第2位のサブ制御基板と前記第1位のサブ制御基板との接続には前記第2位のサブ制御基板から前記第1位のサブ制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記第2位のサブ制御基板は前記第3位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記第3位のサブ制御基板は前記第2位のサブ制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記第1位のサブ制御基板に送信し、
前記画像制御用のサブ制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする弾球遊技機。
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
A sub-control board for image control equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A ball game machine comprising a sub-control board that performs sound effect output control or electrical control according to the state of the game,
The game control board is connected to the prize ball control board, and any one of the sub control boards on which the CPU is mounted is connected to the game control board as a first sub control board. When any one of the other sub control boards is connected to the first sub control board as the second sub control board and there are sub control boards other than the first and second sub boards. Are all connected to the second sub-control board as a third sub-control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the first sub-control board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the first sub-control board to the game control board is used.
A one-way communication circuit that does not transmit data from the second sub-control board to the first sub-control board is used to connect the second sub-control board and the first sub-control board. Used,
The second sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the third sub-control board,
The third sub-control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the second sub-control board;
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the effective period, a command including data for instructing display of a specific mode and data of variation time is transmitted to the first sub-control board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is sent to the first sub-control board,
The sub-control board for image control causes the image display device to perform a variable display of an image, and when the command is received, the specific mode or non-instruction specified by the command is passed after the lapse of the variable time specified by the command. Control to display the image of a specific aspect,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. A ball game machine characterized by performing.
閉鎖されているときは入賞不可能な大入賞口内に設けられた条件領域と、
該大入賞口の開放作動中に該大入賞口に入賞して前記条件領域に進入した遊技球を検出する進入検出手段と、
画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を司るCPUを搭載し前記大入賞口の開閉を制御する遊技制御基板と、
賞球の払い出しを行う賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
前記画像表示装置の表示の制御を行うCPUを搭載した画像制御基板と、
遊技の状態に応じた効果音出力制御を行う効果音制御基板と、
遊技の状態に応じた電飾制御を行う電飾制御基板と、
CPUを搭載し前記遊技制御基板から送信されてきたデータを画像制御用、効果音制御用及び電飾制御用のデータに振り分け、画像制御用データを画像制御基板に、電飾制御用データを電飾制御基板に、効果音制御用のデータを効果音制御基板に送信する振分用制御基板と
を備える弾球遊技機であって、
前記遊技制御基板には前記賞球制御基板と前記振分用制御基板とが接続され、前記画像制御基板、電飾制御基板及び効果音制御基板のいずれか1つが仲介制御基板として前記振分用制御基板に接続され、残りの2つはそれぞれ末端制御基板として前記仲介制御基板に接続され、
前記賞球制御基板は前記遊技制御基板から入賞に係るデータを受信する通信回路を備え、
前記振分用制御基板と前記遊技制御基板との接続には該振分用制御基板から前記遊技制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記振分用制御基板と前記仲介制御基板との接続には前記仲介制御基板から前記振分用制御基板へはデータを送信しない一方向通信回路が用いられ、
前記仲介制御基板は前記末端制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記末端制御基板は各々前記仲介制御基板と双方向にデータを通信するための通信回路を備え、
前記遊技制御基板は、
前記大入賞口を開放作動させ、
前記進入検出手段によって遊技球が検出されたタイミングが前記条件領域の有効期間内であるか無効期間内であるかを判断し、
前記タイミングが前記有効期間内であれば特定態様の表示を指示するデータと変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記振分用制御基板に送信し、
前記タイミングが前記無効期間であれば非特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドを前記振分用制御基板に送信し、
前記画像制御基板は、前記画像表示装置に画像の変動表示を行わせ、前記振分用制御基板から送信された前記コマンドを受信すると、該コマンドで指示された変動時間の経過後に前記コマンドで指示された特定態様又は非特定態様の画像を確定表示させる制御を行い、
更に、前記遊技制御基板は、前記タイミングが前記有効期間内であったときは、前記コマンドの送信から前記変動時間を経過した後に、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に変更する制御を行う
ことを特徴とする弾球遊技機。
A condition area provided in the large winning opening that cannot be awarded when closed,
An entry detecting means for detecting a game ball that entered the condition area by winning the prize winning opening during the opening operation of the prize winning opening;
An image display device for displaying an image;
A game control board equipped with a CPU for controlling the progress of the game and controlling the opening and closing of the prize winning opening;
A prize ball control board for controlling a prize ball dispensing device for delivering a prize ball;
An image control board equipped with a CPU for controlling the display of the image display device;
A sound effect control board that performs sound effect output control according to the state of the game;
An illumination control board that performs illumination control according to the state of the game;
Data sent from the game control board with a CPU is distributed to image control, sound effect control, and electrical control data, the image control data is sent to the image control board, and the electrical control data is sent to the electrical control board. A ball game machine comprising a decoration control board and a distribution control board for transmitting sound effect control data to the sound effect control board,
The prize control board and the distribution control board are connected to the game control board, and any one of the image control board, the illumination control board, and the sound effect control board is used as the mediation control board for the distribution. Connected to the control board, the remaining two are each connected to the intermediary control board as a terminal control board,
The prize ball control board includes a communication circuit that receives data related to winning from the game control board,
For connection between the distribution control board and the game control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the distribution control board to the game control board is used.
For connection between the distribution control board and the mediation control board, a one-way communication circuit that does not transmit data from the mediation control board to the distribution control board is used.
The mediation control board includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the terminal control board,
Each of the end control boards includes a communication circuit for bidirectionally communicating data with the mediation control board,
The game control board is
Open the big prize opening,
Determining whether the timing at which a game ball is detected by the entry detection means is within the valid period or invalid period of the condition area;
If the timing is within the effective period, a command including data indicating the display of a specific mode and data of a variation time is transmitted to the distribution control board,
If the timing is the invalid period, the last valid period during the current opening operation of the big prize opening ends from the time when the game ball is detected by the entry detecting means and the data indicating the display of the non-specific mode A command including the data of the fluctuation time determined as the minimum required time to do is sent to the distribution control board,
The image control board causes the image display device to display a variation of an image. When the command transmitted from the control board for distribution is received, the image control board is instructed by the command after the lapse of the variation time designated by the command. Control to confirm and display the image of the specified specific mode or non-specific mode,
Further, when the timing is within the valid period, the game control board performs control to change the game state to a specific game state advantageous to the player after the fluctuation time has elapsed since the transmission of the command. A ball game machine characterized by performing.
請求項1〜4のいずれか記載の弾球遊技機において、
前記タイミングが前記有効期間内であったときに前記遊技制御基板が送信するコマンドは、
前記特定態様の表示を指示するデータと前記進入検出手段によって遊技球が検出された時から前記大入賞口の今回の開放作動中の最後の前記有効期間が終了するまでの所要時間をミニマムとして決定した変動時間のデータとが含まれるコマンドである
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4,
The command transmitted by the game control board when the timing is within the valid period,
The time required from the time when the game ball is detected by the entry detection means and the data indicating the display of the specific mode to the end of the last valid period during the current opening operation of the big prize opening is determined as a minimum. A ball game machine characterized in that it is a command that includes the data of the fluctuation time.
請求項1〜5のいずれか記載の弾球遊技機において、
1回の前記大入賞口の開放作動中に前記有効期間が複数回あり、各々の前記有効期間に対応した前記特定遊技状態が設定されている
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 5,
The ball game machine characterized in that the effective period is plural times during the opening operation of the one big winning opening, and the specific gaming state corresponding to each effective period is set.
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