JP2005205166A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 パチンコ機10の本来の遊技に加え、表示部43において、ゲーム性、ストーリー性のある動画像を表示すると共に、この動画像が前記始動口46への入賞毎に予め設定したカットシーンを順次進行させて表示する構成とした。また、所定時期になると外部入力スイッチ25が設定可能となり、遊技者は外部入力スイッチ25を設定入力することにより、表示部43に表示される動画像を初期値に戻すことも、設定入力せずに遊技を継続することもできる。
【選択図】 図4
Description
上記課題を解決するために、請求項8に記載の遊技機は、請求項7に記載の遊技機に加えて、設定入力手段は、演出制御手段と電気的に接続していることを特徴とするものである。請求項8に記載の遊技機によれば、請求項7記載の遊技機に加えて、設定入力手段による設定入力が、遊技機の抽選に影響を与える恐れがなくなるので、設定入力手段による不正行為を未然に防止することができる。
上記課題を解決するために、請求項10に記載の遊技機は、請求項9に記載の遊技機に加えて、設定入力手段は、演出制御手段と電気的に接続していることを特徴とするものである。請求項10に記載の遊技機によれば、請求項9記載の遊技機に加えて、設定入力手段による設定入力が、遊技機の抽選に影響を与える恐れがなくなるので、設定入力手段による不正行為を未然に防止することができる。
図1には、本発明の一実施の形態に係るパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は外枠12を備え、外枠12の前面には、窓部を有する額縁状の内枠14の一側部(図1の左辺部)が開閉可能に取付けられている。
動作実行制御部262は、タイムアップ信号Uを受けると外部入力スイッチ25を有効、即ち遊技者が設定可能な状態に設定し、外部入力スイッチ25に内蔵するLED等からなる図示しない表示ランプを点灯させて遊技者に外部入力スイッチ25が操作可能である旨を報知するとともに、表示部43に外部入力スイッチ25で第2の遊技である表示ゲームをリセット可能である旨の表示を行う。
遊技者が外部入力スイッチ25を押すと、動作実行制御部262は、それを検知し、図柄・音声制御部156に表示ゲームのリセットを命ずる信号を送る。図柄・音声制御部156は、動作実行制御部262からのその信号を受けて表示部43に表示する表示ゲームのモードをリセットし、ラウンド開始演出、即ち1番ホールのティーショットに戻す。
また、この外部入力スイッチ25の入力待ち状態のときに、始動入賞センサ168が遊技球を検知すると、動作実行制御部262は、その検知信号に基づく主制御部150からのコマンド信号を受信し、図柄・音声制御部156を介して表示部43を制御して主制御部150からのコマンド信号に対応する画像演出を開始するとともに、この画像演によるカットシーンの表示制御が終了するとタイマ272へリセット・スタート信号を送出する。
(ラウンド終了演出(表彰式シーン))
図10には、ラウンド終了演出の流れが示されている。
(ラストチャンスゲーム)
図11には、ラストチャンスゲームの流れが示されている。
(表示部43による各演出実行後の処理)
図13(A)乃至(C)は、前述したラウンド演出、ラウンド終了演出、ラストチャンスゲーム演出が実行された後の処理の流れを説明するフローチャートである。
上記第1の実施の形態では、遊技機としてパチンコ機10を例にとり説明したが、本発明はパチンコ機10以外に、パチスロ機500(図14参照)やカジノ系のスロットマシンにも適用可能である。以下、図14にパチスロ機500の構成について説明する。
この液晶表示装置560を利用して、パチスロ機500の始動レバー554の操作により、図柄変動516の回胴リールが回転し、遊技者が停止ボタン556A、556B、556Cを操作することにより、図示しない主制御部(遊技手段)による制御が行われ,始動レバー554の操作に基づく内部抽選に対応した形で回胴リールが停止することにより、大当たり、小当たり等の役を揃え、所定枚数のメダルを獲得したり、大当たりの場合には、より多くのメダル獲得が可能となる特別遊技を行うという本来の遊技(第1の遊技)とは別に、かつ並行して特定のストーリー性のある動画像を表示している。
このストーリー性のある動画像は複数のカットシーンから構成され、遊技者の始動レバー554の操作毎に1カットシーンずつ表示され、第2の遊技が展開される。また、同一のシチュエーションにおいて、本来の遊技の内部抽選が当たりの場合と外れの場合とで、異なる結果となる複数のカットシーンが準備され、適宜選択されて表示される。ここで、もしも遊技者が始動レバー554を5分以上操作しなかった場合には、タッチスイッチ562の設定入力可能となる。
液晶表示装置560はウエイティングモードの表示を開始するとともに、タッチスイッチ562の位置にセッテイスイッチの画像が表示され、遊技者向けに動画像のリセットが可能な旨の表示が出される。遊技者がタッチスイッチ562を設定入力することにより、動画像は初期値の画面に戻る。また、遊技者がタッチスイッチ562を設定入力をせずにメダル投入後始動レバー554を操作して遊技を開始すれば、動画像はそれ以前の画像から継続したストーリーで表示を継続して展開する。
25 外部入力スイッチ(設定入力手段)
32 遊技盤
43 表示部(画像表示装置、画像表示手段)
43A 特別図柄表示部
44 大入賞口
46 始動口
150 主制御部(第1制御手段)
152 演出制御部(第2制御手段)
154 払出制御部
156 図柄・音声制御部
250 ゲームプログラムメモリ(記憶手段)
252 カットシーンデータ読出部
254 命令信号解析部
256 選択部(当たり演出制御手段、外れ演出制御手段)
258 カットシーン指示部
260 信頼度設定部
262 動作実行制御部(画像表示制御手段、設定入力制御手段、演出制御手段)
264 ラストチャンスゲーム読出部
266 ラストチャンスデータメモリ
268 ホールアウトデータメモリ(演出結果記憶手段)
270 操作部(遊技者検出手段)
272 タイマ(リセット手段)
Claims (10)
- 始動動作に基づいて抽選が行われ、前記抽選結果が当たりの場合には遊技媒体又は有価価値の獲得を可能とする第1の遊技を制御する第1制御手段と、
前記始動動作に基づいて作動し、前記第1の遊技と関連しつつも前記第1の遊技とは異なる仕様を持つ第2の遊技を制御する第2制御手段と、
この第2制御手段が制御する第2の遊技を初期値に設定するための設定入力手段と、
を備えたたことを特徴とする遊技機。 - 前記第1の遊技の作動が所定時間停止していた場合に前記設定入力手段を操作可能とする設定入力制御手段を更に備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記設定入力制御手段は、前記設定入力手段からの操作信号を受けて、前記第2の遊技を初期値に戻す制御を行うことを特徴とする請求項2記載の遊技機。
- 前記設定入力制御手段は、前記設定入力手段を操作可能である場合において、前記設定入力手段からの操作信号を受ける以前に前記始動動作が行われた場合には第2の遊技を初期値に戻さずに第2の遊技を継続することを特徴とする請求項2又は請求項3のいずれか1項記載の遊技機。
- 前記始動動作に基づいて作動する画像表示装置を更に備え、この画像表示装置に前記第2の遊技のための画像表示を前記第1の遊技に関連する表示演出を兼ねつつ前記第1の遊技とは独立の遊技結果を出現させるよう制御する画像表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1項記載の遊技機。
- 前記始動動作は、始動口への遊技球の入賞、または始動装置の操作を含むことを特徴とする請求項1又は請求項5の何れか1項記載の遊技機。
- 始動動作に基づいて抽選が行われ、前記抽選結果が当たりの場合には多くの遊技媒体又は有価価値の獲得を可能とする特別遊技を行なう遊技機において、
前記始動動作に基づいて作動し、前記始動動作毎に順次進行し、前記抽選結果とは異なるもう1つの画像表示によるゲーム演出を行う画像表示手段と、
この画像表示手段の画像表示によるゲーム演出が進行しない期間が所定時間以上経過すると設定入力が可能となる設定入力手段とを備え、
この設定入力手段を前記設定入力が可能なときに設定することにより前記画像表示によるゲーム演出を初期値に戻し、この設定入力手段を前記設定入力が可能なときにこの設定入力手段の設定が行われる以前に前記始動動作がなされることにより前記画像表示によるゲーム演出を先の前記画像表示によるゲーム演出の終了状態を起点として継続する演出制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 設定入力手段は、演出制御手段と電気的に接続していることを特徴とする請求項7記載の遊技機。
- 始動口に遊技球が入賞することに基づいて抽選が行われ、前記抽選結果が当たりの場合には多くの遊技球の獲得を可能とする特別遊技を行なう遊技機において、
前記抽選結果に基づいて作動し、前記抽選結果の演出毎に順次進行し、前記抽選結果とは異なるもう1つの画像表示によるゲーム演出を行う画像表示手段と、
この画像表示手段の画像表示によるゲーム演出が進行しない期間が所定時間以上経過すると設定入力が可能となる設定入力手段とを備え、
この設定入力手段を前記設定入力が可能なときに設定することにより前記画像表示によるゲーム演出を初期値に戻し、この設定入力手段を前記設定入力が可能なときにこの設定入力手段の設定が行われる以前に前記始動動作がなされることにより前記画像表示によるゲーム演出を先の前記画像表示によるゲーム演出の終了状態を起点として継続する演出制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 設定入力手段は、演出制御手段と電気的に接続していることを特徴とする請求項9記載の遊技機。
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