JP2005177303A5 - - Google Patents

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始動条件の成立に基づいて識別情報を変動表示可能な第一変動表示領域および第二変動表示領域と、
前記第一変動表示領域で識別情報を変動表示する第一変動表示ゲームを制御する第一表示制御手段であって、前記第一変動表示ゲームの始動条件を、所定数を上限として記憶する第一始動記憶手段と、前記記憶された始動条件のうち変動表示開始条件の成立した始動条件に基づく第一変動表示ゲームの進行を決定する第一変動表示ゲーム進行決定手段とを備える第一表示制御手段と、
前記第二変動表示領域で識別情報を変動表示する第二変動表示ゲームを制御する第二表示制御手段であって、前記第二変動表示ゲームの始動条件を、所定数を上限として記憶する第二始動記憶手段と、前記記憶された始動条件のうち変動表示開始条件の成立した始動条件に基づく第二変動表示ゲームの進行を決定する第二変動表示ゲーム進行決定手段とを備える第二表示制御手段と、
を有し、前記第一変動表示領域又は前記第二変動表示領域特定の表示態様を導出することに関連して所定の遊技価値が付与される遊技機において、
前記第一変動表示ゲームおよび前記第二変動表示ゲームで共通に用いられる始動条件成立検出手段で検出される始動条件の成立を、予め定められた振り分け条件に基づいて前記第一始動記憶手段および前記第二始動記憶手段のうち、いずれかに振り分ける始動記憶振り分け手段を備え、
前記第一変動表示ゲーム進行決定手段は、前記第二表示制御手段が実行制御する変動表示ゲームの結果態様である第二結果態様を取得し、変動表示開始条件の成立した始動条件に基づく第一変動表示ゲームの進行を、前記第二結果態様に基づいて決定し、
前記第二変動表示ゲーム進行決定手段は、前記第一表示制御手段が実行制御する変動表示ゲームの結果態様である第一結果態様を取得し、変動表示開始条件の成立した始動条件に基づく第二変動表示ゲームの進行を、前記第一結果態様に基づいて決定し、
前記第一変動表示ゲーム進行決定手段および前記第二変動表示ゲーム進行決定手段はそれぞれ、前記第一変動表示領域および前記第二変動表示領域のうち、一方の変動表示領域で表示される変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が、遊技価値を付与することとなる特定の結果態様ではなく、他方の変動表示領域で表示中の変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が前記特定の結果態様である場合に、他方の変動表示領域で表示中の変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が前記特定の結果態様でない場合と比較して、前記一方の変動表示領域で表示される変動表示ゲームの変動表示時間を短縮することを特徴とする遊技機。
A first variation display region and a second variation display region capable of variably displaying the identification information based on the establishment of the start condition;
A first display control means for controlling a first variable display game for displaying the identification information in a variable manner in the first variable display area, wherein a first condition is stored with a predetermined number as an upper limit. First display control means comprising start storage means and first change display game progress determination means for determining the progress of the first change display game based on the start condition in which the change display start condition is satisfied among the stored start conditions When,
A second display control means for controlling a second variable display game for displaying the identification information in a variable manner in the second variable display area, wherein the second variable display game stores a start condition for the second variable display game with a predetermined number as an upper limit. Second display control means comprising start storage means and second change display game progress determination means for determining the progress of the second change display game based on the start condition in which the change display start condition is satisfied among the stored start conditions When,
In the a, the first variable display area or the second variable display area in connection with deriving the particular display mode game machine in which a predetermined game value is given,
The establishment of the start condition detected by the start condition establishment detection means used in common in the first variation display game and the second variation display game is determined based on a predetermined distribution condition, and A start memory distribution means for distributing to any one of the second start storage means,
The first variation display game progress determination means obtains a second result aspect that is a result aspect of the variation display game controlled and executed by the second display control means, and is based on a start condition that satisfies a variation display start condition. The progress of the variable display game is determined based on the second result mode,
The second variation display game progress determination means obtains a first result aspect that is a result aspect of the variation display game executed and controlled by the first display control means, and is based on a start condition that satisfies the variation display start condition. The progress of the variable display game is determined based on the first result mode,
The first variation display game progress determination means and the second variation display game progress determination means are respectively a variation display game displayed in one variation display area of the first variation display area and the second variation display area. The result mode that is derived is not the specific result mode that gives the game value, but the result mode that the variable display game being displayed in the other variable display area derives is the specific result. The variation displayed in the one variation display area is compared with the case where the result variation derived from the variation display game being displayed in the other variation display area is not the specific result variation. A gaming machine characterized by shortening the display time of a display game.
前記第一変動表示ゲーム進行決定手段および前記第二変動表示ゲーム進行決定手段はそれぞれ、前記第一変動表示領域および前記第二変動表示領域のうち、一方の変動表示領域で変動表示される変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が前記特定の結果態様であって、他方の変動表示領域で変動表示中の変動表示ゲームが導出することとなる結果態様も前記特定の結果態様である場合に、前記一方の変動表示領域で表示される変動表示ゲームの変動表示開始を、前記他方の変動表示領域で変動表示される変動表示ゲームの結果に関連して遊技価値が付与される特別遊技状態が終了するまで待機することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The first variation display game progress determination means and the second variation display game progress determination means are respectively a variation display that is variably displayed in one of the first variation display area and the second variation display area. When the result mode from which the game is derived is the specific result mode, and the result mode from which the variable display game being displayed in the variable display area is also the specific result mode A special game state in which a game value is given in relation to a result of a variable display game displayed in a variable manner in the other variable display region. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine waits until the game ends. 報知図柄を表示可能な報知図柄表示領域と、前記報知図柄表示領域で行われる前記報知図柄の表示を制御する報知図柄表示制御手段とをさらに備え、
前記報知図柄表示制御手段は、前記第一変動表示ゲームおよび前記第二変動表示ゲームの進行状態に基づいて決められる報知図柄を前記報知図柄表示領域に表示することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
A notification symbol display area capable of displaying a notification symbol; and a notification symbol display control means for controlling display of the notification symbol performed in the notification symbol display region;
The notification symbol display control means according to claim 1 or 2, wherein the displaying the notification symbols determined based on the progress of the first variable display games and the second variable display game on the notification symbol display area The gaming machine described in 1.
遊技を統括的に制御する遊技制御装置と、前記遊技制御装置からの指令に基づいて前記第一変動表示領域、前記第二変動表示領域および前記報知図柄表示領域の表示内容を制御する表示制御装置とをさらに備え、
前記第一表示制御手段および前記第二表示制御手段は前記遊技制御装置に含まれ、
前記表示制御装置は、前記第一表示制御手段から発せられた第一変動表示指令に基づいて前記第一変動表示領域で表示される第一変動表示ゲームの表示態様を制御し、前記第二表示制御手段から発せられた第二変動表示指令に基づいて前記第二変動表示領域で表示される第二変動表示ゲームの表示態様を制御し、前記第一変動表示指令および前記第二変動表示指令に基づいて前記報知図柄表示領域で行われる前記報知図柄の表示の表示態様を制御することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
GAME CONTROL DEVICE FOR OVERALL CONTROL OF GAME AND DISPLAY CONTROL DEVICE FOR CONTROLLING DISPLAY CONTENT OF THE FIRST CHANGE DISPLAY AREA, SECOND CHANGE DISPLAY AREA, AND NOTIFICATION SIGNAL DISPLAY AREA BASED ON COMMAND FROM THE GAME CONTROL DEVICE And further comprising
The first display control means and the second display control means are included in the game control device,
The display control device controls a display mode of a first variation display game displayed in the first variation display area based on a first variation display command issued from the first display control means, and the second display Based on the second variation display command issued from the control means, the display mode of the second variation display game displayed in the second variation display area is controlled, and the first variation display command and the second variation display command are controlled. 4. The gaming machine according to claim 3, wherein a display mode of display of the notification symbol performed in the notification symbol display area is controlled based on the game information display region.
始動条件の成立に基づいて識別情報を変動表示可能な第一変動表示領域および第二変動表示領域と、
前記第一変動表示領域で識別情報を変動表示する第一変動表示ゲームを制御する第一表示制御手段であって、前記第一変動表示ゲームの始動条件を、所定数を上限として記憶する第一始動記憶手段と、前記記憶された始動条件のうち変動表示開始条件の成立した始動条件に基づく第一変動表示ゲームの進行を決定する第一変動表示ゲーム進行決定手段とを備える第一表示制御手段と、
前記第二変動表示領域で識別情報を変動表示する第二変動表示ゲームを制御する第二表示制御手段であって、前記第二変動表示ゲームの始動条件を、所定数を上限として記憶する第二始動記憶手段と、前記記憶された始動条件のうち変動表示開始条件の成立した始動条件に基づく第二変動表示ゲームの進行を決定する第二変動表示ゲーム進行決定手段とを備える第二表示制御手段と、
を有し、前記第一変動表示領域又は前記第二変動表示領域特定の表示態様を導出することに関連して所定の遊技価値が付与される遊技機において、
前記第一変動表示ゲームおよび前記第二変動表示ゲームで共通に用いられる始動条件成立検出手段で検出される始動条件の成立を、予め定められた振り分け条件に基づいて前記第一始動記憶手段および前記第二始動記憶手段のうち、いずれかに振り分ける始動記憶振り分け手段を備え、
前記第一表示制御手段は、前記始動記憶振り分け手段により振り分けられた前記始動条件の成立を前記第一始動記憶手段に記憶するときに、前記第一変動表示ゲームの結果態様に関連して付与される遊技価値を付与するか否かの決定に関わる遊技価値決定用乱数を抽出する第一乱数抽出手段と、
第一変動表示ゲームの変動表示開始に先立ち、当該変動表示の進行情報を生成する第一進行情報生成手段とを備え、
前記第二表示制御手段は、前記始動記憶振り分け手段により振り分けられた前記始動条件の成立を前記第二始動記憶手段に記憶するときに、前記第二変動表示ゲームの結果態様に関連して付与される遊技価値を付与するか否かの決定に関わる遊技価値決定用乱数を抽出する第二乱数抽出手段と、
第二変動表示ゲームの変動表示開始に先立ち、当該変動表示の進行情報を生成する第二進行情報生成手段とを備え、
前記第一変動表示ゲーム進行決定手段は、前記第一乱数抽出手段が抽出した乱数に基づいて導出される結果態様と、前記第二進行情報生成手段が生成する進行情報とに基づいて、第一変動表示ゲームの進行を決定し、
前記第二変動表示ゲーム進行決定手段は、前記第二乱数抽出手段が抽出した乱数に基づいて導出される結果態様と、前記第一進行情報生成手段が生成する進行情報とに基づいて、第二変動表示ゲームの進行を決定することを特徴とする遊技機。
A first variation display region and a second variation display region capable of variably displaying the identification information based on the establishment of the start condition;
A first display control means for controlling a first variable display game for displaying the identification information in a variable manner in the first variable display area, wherein a first condition is stored with a predetermined number as an upper limit. First display control means comprising start storage means and first change display game progress determination means for determining the progress of the first change display game based on the start condition in which the change display start condition is satisfied among the stored start conditions When,
A second display control means for controlling a second variable display game for displaying the identification information in a variable manner in the second variable display area, wherein the second variable display game stores a start condition for the second variable display game with a predetermined number as an upper limit. Second display control means comprising start storage means and second change display game progress determination means for determining the progress of the second change display game based on the start condition in which the change display start condition is satisfied among the stored start conditions When,
In the a, the first variable display area or the second variable display area in connection with deriving the particular display mode game machine in which a predetermined game value is given,
The establishment of the start condition detected by the start condition establishment detection means used in common in the first variation display game and the second variation display game is determined based on a predetermined distribution condition, and A start memory distribution means for distributing to any one of the second start storage means,
The first display control means is given in relation to the result mode of the first variation display game when the establishment of the start condition distributed by the start memory distribution means is stored in the first start storage means. A first random number extraction means for extracting a random number for determining a game value related to determining whether or not to grant a game value;
Prior to the start of variable display of the first variable display game, a first progress information generating means for generating progress information of the variable display,
The second display control means is given in relation to the result mode of the second variation display game when the establishment of the start condition distributed by the start memory distribution means is stored in the second start storage means. A second random number extracting means for extracting a random number for determining a game value related to determining whether or not to grant a game value;
Prior to the start of the variable display of the second variable display game, a second progress information generating means for generating progress information of the variable display,
The first variation display game progress determination means is based on a result mode derived based on the random number extracted by the first random number extraction means and progress information generated by the second progress information generation means. Determine the progress of the variable display game,
The second variation display game progress determination means is based on a result mode derived based on the random number extracted by the second random number extraction means and progress information generated by the first progress information generation means. A game machine characterized by determining the progress of a variable display game.
変動表示演出決定用乱数に基づいて変動表示パターンを選択するための変動表示パターン選択テーブルを備え、  A variable display pattern selection table for selecting a variable display pattern based on the random number for determining the variable display effect is provided.
前記変動表示パターン選択テーブルは、第一変動表示パターン選択テーブルと、前記第一変動表示パターン選択テーブルと比較して変動表示時間が短い変動表示パターンで構成される第二変動表示パターン選択テーブルとを備え、  The variation display pattern selection table includes a first variation display pattern selection table and a second variation display pattern selection table configured with a variation display pattern having a variation display time shorter than that of the first variation display pattern selection table. Prepared,
前記第一変動表示ゲーム又は前記第二変動表示ゲームは、前記第一又は第二の変動表示パターン選択テーブルより変動表示パターンを選択することで、該変動表示ゲームの進行を決定し、  The first variation display game or the second variation display game determines the progress of the variation display game by selecting the variation display pattern from the first or second variation display pattern selection table,
前記第一変動表示ゲーム進行決定手段および前記第二変動表示ゲーム進行決定手段はそれぞれ、前記第一変動表示領域および前記第二変動表示領域のうち、一方の変動表示領域で表示される変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が、遊技価値を付与することとなる特定の結果態様ではないときに、  The first variation display game progress determination means and the second variation display game progress determination means are respectively a variation display game displayed in one variation display area of the first variation display area and the second variation display area. When the result mode that is to be derived is not a specific result mode that will give game value,
他方の変動表示領域で表示中の変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が前記特定の結果態様でない場合には、前記第一変動表示パターン選択テーブルを用いて変動表示パターンを選択し、  When the result mode that the variable display game being displayed in the other variable display region is derived is not the specific result mode, the variable display pattern is selected using the first variable display pattern selection table,
他方の変動表示領域で表示中の変動表示ゲームが導出することとなる結果態様が前記特定の結果態様である場合に、前記第二変動表示パターン選択テーブルを用いて変動表示パターンを選択することを特徴とする請求項5に記載の遊技機。  Selecting a variation display pattern using the second variation display pattern selection table when the result mode to be derived by the variation display game being displayed in the other variation display area is the specific result mode. The gaming machine according to claim 5, characterized in that
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