JP4811818B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機の遊技性を向上させるための技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for improving the playability of a ball game machine.
弾球遊技機として様々な機種のぱちんこ遊技機が親しまれている。従来のぱちんこ遊技機の中には、遊技盤上に形成された始動口へ遊技球が落入すると、その結果としてランダムに抽選値が取得されるものがある。取得された抽選値は保留球として、たとえば最大4個まで一時記憶される。保留球は順次、一つずつ読み出されて当否判定され、その判定結果に応じて特別図柄とよばれる図柄が変動表示される。このとき、特別図柄の変動表示と連動して、装飾図柄とよばれる演出目的の図柄が変動表示される場合もある。読み出された抽選値の当否判定結果に基づいて、特別図柄の停止表示態様が決定される。   Various types of pachinko machines are popular as bullet ball machines. Among conventional pachinko gaming machines, when a game ball enters a start port formed on a game board, a lottery value is randomly acquired as a result. The acquired lottery values are temporarily stored, for example, up to four as reserved balls. The reserved balls are sequentially read out one by one to determine whether or not they are correct, and a symbol called a special symbol is variably displayed according to the determination result. At this time, there is a case where a design for the effect purpose called a decorative design is displayed in a variable manner in conjunction with the display of the special design. A special symbol stop display mode is determined based on the read-out determination result of the lottery value.
所定時間の変動表示後、当たり態様にて特別図柄が停止表示されると、いわゆる「大当たり」として特別遊技に遊技状態が移行する。特別遊技は、複数回の単位遊技で構成される。遊技盤上に形成される大入賞口は単位遊技の開始時に開放される。単位遊技はその開始から、所定期間、たとえば30秒間経過するか、あるいは単位遊技中において遊技球が大入賞口へ9球以上入賞したときに終了する。このとき大入賞口も一旦閉鎖される。単位遊技中において、大入賞口内に設けられたVゾーンを遊技球が通過していれば、単位遊技は次の単位遊技へと継続される。このとき再び大入賞口は開放される。単位遊技は所定回数、たとえば、15回を限度として継続され得る。遊技球が大入賞口に落入すると、通常よりも多くの遊技球が賞球として払い出される。
一般的な遊技者は多くの賞球を獲得するために大入賞口を開放させる、すなわち、特別遊技に遊技状態を移行させることを主たる目的として遊技を行う(たとえば、特許文献1参照)。
特開2003−230714号公報
When the special symbol is stopped and displayed in the winning mode after the fluctuation display for a predetermined time, the gaming state shifts to a special game as a so-called “big hit”. A special game is composed of a plurality of unit games. The big prize opening formed on the game board is opened at the start of the unit game. The unit game ends when a predetermined period, for example, 30 seconds elapses from the start of the unit game, or when nine or more game balls are won in the big prize opening during the unit game. At this time, the grand prize opening is also temporarily closed. During the unit game, if the game ball passes through the V zone provided in the special winning opening, the unit game is continued to the next unit game. At this time, the grand prize opening is opened again. The unit game can be continued up to a predetermined number of times, for example, 15 times. When the game balls fall into the big prize opening, more game balls than usual are paid out as prize balls.
A general player plays a game mainly for the purpose of opening a special winning opening in order to obtain many prize balls, that is, shifting the game state to a special game (see, for example, Patent Document 1).
JP 2003-230714 A
特別図柄の変動表示が開始されると、遊技者はその停止によって示される抽選の結果を待つという心理状態になりやすい。いいかえれば、特別図柄の変動期間中は、「遊技球の行方に基づく受益性」という弾球遊技本来の遊技性は抑制されがちとなる。   When the change display of the special symbol is started, the player tends to be in a psychological state of waiting for the result of the lottery indicated by the stop. In other words, during the special symbol change period, the original gameability of the ball game, “beneficial property based on the whereabouts of the game ball” tends to be suppressed.
その一方で、近年、遊技性向上を更に追求すべく、第1種、第2種、第3種などの枠に縛られない機種開発の必要性が認識されている。こうした枠に縛られない新しいタイプの弾球遊技機においては、特別図柄の変動期間においても遊技者の技量が受益性に影響する遊技機を提供できると本発明者は想到した。   On the other hand, in recent years, there has been recognized the need for model development that is not bound by the first type, second type, third type, or the like, in order to further improve game playability. The present inventor has conceived that a new type of ball game machine that is not bound by such a frame can provide a game machine in which the skill of the player affects the beneficiary even during a special symbol change period.
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その主たる目的は、弾球遊技機の図柄変動期間における遊技性を高めるための技術、を提供することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and a main object of the present invention is to provide a technique for improving game playability in a symbol change period of a ball game machine.
本発明のある態様は、弾球遊技機である。
この遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2抽選の結果を示す第2図柄を変動表示させ、第1図柄の変動表示に対して並列的に第2図柄を変動表示可能な第2表示制御手段と、第1図柄の変動表示開始に際し、第1図柄の変動停止時における表示態様を第1抽選の結果に応じて決定する第1図柄決定手段と、第2図柄の変動表示開始に際し、第2図柄の変動停止時における表示態様を第2抽選の結果に応じて決定する第2図柄決定手段と、第1抽選が大当たりとなったとき、第1図柄の変動表示が停止するまでは第2抽選の大当たりの発生を抑止する当否制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第1抽選または第2抽選のいずれかが大当たりであったときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な主可変入球装置と、遊技領域の所定位置に設けられ、第1抽選または第2抽選のいずれかが大当たりとは異なる所定結果であったときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な副可変入球装置と、遊技者に有利な特別遊技を実行するための条件である特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と特別遊技の次に有利な小遊技を実行するための条件である小遊技作動条件を保持する小遊技作動条件保持手段と、第1抽選または第2抽選が大当たりとなり、第1図柄または第2図柄が大当たりを示す態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、主可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、第1抽選または第2抽選が所定結果となり、第1図柄または第2図柄が所定結果を示す態様にて停止されたときに小遊技作動条件が成立したと判定し、副可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより小遊技を実行する小遊技制御手段と、を備える。
One embodiment of the present invention is a ball game machine.
This gaming machine has a gaming board in which a gaming area is formed, a first starting port provided at a predetermined position in the gaming area, into which a gaming ball can be inserted, and a predetermined position in the gaming area where the gaming ball enters. A second start opening capable of ball, a first lottery means for executing the first lottery triggered by the entry of the game ball into the first start opening, and the entry of the game ball into the second start opening 2nd drawing means for executing the 2 lottery, 1st display control means for variably displaying the 1st symbol indicating the result of the 1st lottery, 2nd symbol indicating the result of the 2nd lottery, and variably displaying the 1st symbol The second display control means capable of variably displaying the second symbol in parallel with the variation display of the first symbol, and when the variation display of the first symbol is started, the display mode when the variation of the first symbol is stopped is the result of the first lottery. In response to the first symbol determining means and the second symbol variation display start, the second symbol variation stoppage is stopped. The second symbol determining means for determining the display mode according to the result of the second lottery, and when the first lottery becomes a big hit, the occurrence of the big lottery of the second lottery is suppressed until the display of fluctuation of the first symbol is stopped. And a main variable which is provided at a predetermined position in the game area and can change the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player when either the first lottery or the second lottery is a big hit The game ball accepting state is changed to a state advantageous to the player when either the first lottery or the second lottery is provided at a predetermined position in the game area with the ball entry device and either the first lottery or the second lottery has a predetermined result different from the big hit. A possible secondary variable pitching device, special game operation condition holding means for holding a special game operation condition that is a condition for executing a special game advantageous to the player, and a small game advantageous next to the special game Small game that is a condition for It is determined that the special game operation condition is established when the small game operation condition holding means for holding the condition and the first lottery or the second lottery is a big hit, and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing a big hit. Then, the special game control means for executing the special game by changing the acceptance state of the main variable pitching device to a state advantageous to the player, and the first lottery or the second lottery have a predetermined result, and the first symbol or the first lottery 2 It is determined that the small game operating condition is satisfied when the symbols are stopped in a mode showing a predetermined result, and the small game is executed by changing the acceptance state of the auxiliary variable pitching device to a state advantageous to the player And a small game control means.
この態様における弾球遊技機は、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような遊技機であってもよい。第1図柄と第2図柄は時間的に並行して変動表示可能であるため、第1図柄の変動表示中においても、遊技者は第2始動口に遊技球を入球させて第2図柄を更に変動表示させることができる。ただし、第1抽選の結果が大当たりとなると、第2抽選による大当たりの発生が抑止される。第1抽選が大当たりであれば、第1図柄の変動表示中に第2抽選によって重畳的に特別遊技に移行させることはできなくなるが、小遊技に移行させることは可能である。   The ball ball game machine in this aspect may be a game machine in which a plurality of conventional type 1 pachinko game machines are mixed. Since the first symbol and the second symbol can be variably displayed in parallel with each other in time, the player can enter the second symbol by inserting a game ball into the second starting port even during the variation display of the first symbol. Further, the display can be changed. However, when the result of the first lottery becomes a big hit, the occurrence of the big hit by the second lottery is suppressed. If the first lottery is a big win, it is not possible to shift to the special game in a superimposed manner by the second lottery during the variation display of the first symbol, but it is possible to shift to the small game.
遊技者は、第1図柄の変動表示が停止するまでは小遊技を目的として、第2始動口に向けて遊技球を打球してもよい。したがって、第1図柄の変動表示中においては、遊技者は第1図柄による大当たりの発生を期待しつつ、第2始動口への入球により小遊技を発生させるべく打球継続しやすくなる。これにより、第1図柄変動表示中においても技量次第で小遊技による賞球獲得可能な技術介入性の高い遊技を実現できる。   The player may hit a game ball toward the second starting port for the purpose of a small game until the change display of the first symbol is stopped. Therefore, during the variation display of the first symbol, the player can easily hit a ball to generate a small game by entering the second starting port while expecting a big hit by the first symbol. As a result, even during the first symbol variation display, it is possible to realize a game with high technical intervention that can acquire a prize ball by a small game depending on the skill.
第2図柄決定手段は、第2図柄の変動時間が第1図柄の変動時間よりも短くなるように、あらかじめ定められた複数種類の長さの時間設定から第2図柄の変動時間を選択してもよい。   The second symbol determining means selects the variation time of the second symbol from a plurality of predetermined time settings so that the variation time of the second symbol is shorter than the variation time of the first symbol. Also good.
このような態様によれば、第1図柄の変動期間中において遊技者は第2図柄を複数回変動させることもできる。そのため、第1図柄による大当たりを期待しつつ、第2図柄によって小遊技への移行を試行するという遊技性をいっそう顕在化させることができる。   According to such an aspect, the player can change the second symbol a plurality of times during the fluctuation period of the first symbol. Therefore, the game nature of trying to shift to a small game with the second symbol can be made more obvious while expecting a big hit with the first symbol.
第2抽選手段は、第2始動口に遊技球が入球したときに所定の数値範囲内から抽選値を取得し、第2図柄の変動表示が開始されるときに抽選値と抽選結果があらかじめ対応づけられた当否判定テーブルと取得した抽選値を比較することにより第2抽選を実行し、当否制御手段は、第2抽選手段が参照する当否判定テーブルを大当たり以外の抽選結果のみと抽選値が対応づけられた別の当否判定テーブルに変更することにより、第2抽選の大当たりの発生を抑止してもよい。   The second lottery means obtains a lottery value from a predetermined numerical range when a game ball enters the second starting port, and the lottery value and the lottery result are preliminarily displayed when the second symbol variation display is started. A second lottery is executed by comparing the corresponding lottery determination table with the acquired lottery value, and the winner control means determines whether the lottery value other than the jackpot is the lottery result and the lottery value is the lottery determination table referred to by the second lottery means. By changing to another corresponding determination table, the occurrence of the big win of the second lottery may be suppressed.
このような態様によれば、実質的に、2種類の当否判定テーブルを切り換えるだけで大当たりの発生可否を制御できる。また、各当否判定テーブルによって、大当たりや所定結果となる確率が異なるように設定されてもよい。   According to such an aspect, whether or not the jackpot can be generated can be controlled by simply switching between the two types of success / failure determination tables. Further, depending on each success / failure determination table, the probability of a big hit or a predetermined result may be set differently.
当否制御手段は、第1抽選が大当たりとなったとき、第1図柄の変動表示が停止するまでは、第2抽選の結果が大当たりであっても大当たり以外の抽選結果に変更することにより、第2抽選の大当たりの発生を抑止してもよい。   When the first lottery is a big hit, the winning / nothing control means changes the lottery result to a lottery result other than the big hit, even if the result of the second lottery is a big hit, until the change display of the first symbol stops. The occurrence of a jackpot in the 2 lottery may be suppressed.
このような態様によれば、当否制御手段が第2抽選の結果を必要に応じて書き換えることにより、第2抽選の大当たり発生可否を制御できる。   According to such an aspect, the success / failure control means can rewrite the result of the second lottery as necessary, thereby controlling whether or not the jackpot occurrence of the second lottery occurs.
第2抽選手段は、第2始動口に遊技球が入球したときに所定の数値範囲内から抽選値を取得し、第2図柄の変動表示が開始されるときに抽選値と抽選結果があらかじめ対応づけられた当否判定テーブルと取得した抽選値を比較することにより第2抽選を実行し、当否制御手段は、第1抽選が大当たりとなったとき、第1図柄の変動表示が停止するまでは、当否判定テーブルにおいて大当たりに対応づけられている抽選値を所定の数値範囲から除いた数値範囲を第2抽選において取得可能な抽選値の範囲として一時的に設定することにより、第2抽選の大当たりの発生を抑止してもよい。   The second lottery means obtains a lottery value from a predetermined numerical range when a game ball enters the second starting port, and the lottery value and the lottery result are preliminarily displayed when the second symbol variation display is started. The second lottery is executed by comparing the corresponding lottery determination table with the acquired lottery value, and when the first lottery is a big hit, the winner control means until the variable display of the first symbol is stopped. In the second lottery, the numerical value range obtained by removing the lottery value associated with the jackpot in the success / failure determination table from the predetermined numerical range is temporarily set as a range of lottery values that can be acquired in the second lottery. May be suppressed.
このような態様によれば、当否抽選手段が抽選値の取得範囲を必要に応じて縮小することにより、第2抽選の大当たり発生可否を制御できる。   According to such an aspect, the success / failure lottery means can reduce the lottery value acquisition range as necessary, thereby controlling whether or not the second lottery jackpot is generated.
特別遊技制御手段は、更に、副可変入球装置内に設けられる特定領域を遊技球が通過したとき特別遊技作動条件が成立したと判定し、主可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより特別遊技を実行してもよい。   The special game control means further determines that the special game operation condition is satisfied when the game ball passes through a specific area provided in the auxiliary variable pitching device, and favors the player to accept the main variable pitching device. A special game may be executed by changing to a different state.
このような態様によれば、第1抽選や第2抽選の結果が大当たりではない所定結果であったとしても、遊技者の技量によって大当たりを発生させることができる。そのため、遊技の幅を広げると共に技術介入性をいっそう高めることができる。   According to such an aspect, even if the result of the first lottery or the second lottery is a predetermined result that is not a big hit, the big hit can be generated according to the skill of the player. Therefore, the range of games can be expanded and the technical intervention can be further enhanced.
なお、以上の構成要素の任意の組に合わせや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   In addition, in accordance with any combination of the above components, the components and expressions of the present invention are mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. Is also effective as an embodiment of the present invention.
本発明の弾球遊技機によれば、弾球遊技機の図柄変動期間における遊技性を高めることができる。   According to the ball game machine of the present invention, it is possible to improve the game performance of the ball game machine during the symbol variation period.
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。これらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口(以下、単に「始動口」とよぶ)、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。
まず、本実施例として示すぱちんこ遊技機について概説した後に、その具体的な構成を説明する。
In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a plurality of start winning openings (hereinafter simply referred to as “start openings”), a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, a plurality of It has a big prize opening.
First, after outline of the pachinko gaming machine shown as the present embodiment, its specific configuration will be described.
[概説]
本実施例に示すぱちんこ遊技機は、第1始動口、第2始動口および第3始動口の3つの始動口を備え、第1特別図柄および第2特別図柄の2つの特別図柄を時間的に並行して変動表示させることができる。第1始動口への入球を契機として第1当否抽選が実行され、その抽選結果を示すために第1特別図柄が変動表示される。第2または第3始動口への入球を契機として第2当否抽選が実行され、その抽選結果を示すために第2特別図柄が変動表示される。ある面では、第1種ぱちんこ遊技機が2台搭載された形態であるといえる。各当否抽選による抽選結果は、「大当たり」、「小当たり」、「外れ」のいずれかとなる。このぱちんこ遊技機は一つの主大入賞口と一つの副大入賞口を備える。
第1特別図柄と第2特別図柄のいずれかが大当たりを示す大当たり図柄にて停止表示されると、主大入賞口が開放されて特別遊技に移行する。また、第1特別図柄と第2特別図柄のいずれかが小当たりを示す所定図柄、本実施例でいう小当たり図柄にて停止表示されると、副大入賞口が開放されて小遊技に移行する。
以下、第1特別図柄と第2特別図柄をまとめていうときには、単に「特別図柄」という。第1〜第3始動口等、その他についても同様である。
[Outline]
The pachinko gaming machine shown in the present embodiment has three starting ports, a first starting port, a second starting port, and a third starting port, and the two special symbols of the first special symbol and the second special symbol are temporally arranged. The display can be changed in parallel. The first winning / losing lottery is executed in response to the ball entering the first starting port, and the first special symbol is variably displayed to indicate the lottery result. The second winning / losing lottery is executed in response to the ball entering the second or third starting port, and the second special symbol is variably displayed to indicate the lottery result. In a certain aspect, it can be said that two first-class pachinko machines are mounted. The lottery result of each winning / failing lottery is one of “big hit”, “small win”, and “out”. This pachinko machine has one main big prize opening and one minor big prize opening.
When either the first special symbol or the second special symbol is stopped and displayed with a jackpot symbol indicating a jackpot, the main prize winning opening is opened and the game shifts to a special game. In addition, when either the first special symbol or the second special symbol is stopped and displayed with the predetermined symbol indicating the small hit, the small bonus symbol referred to in this embodiment, the secondary big prize opening is opened and the game shifts to the small game. To do.
Hereinafter, when the first special symbol and the second special symbol are collectively referred to, they are simply referred to as “special symbols”. The same applies to other parts such as the first to third start ports.
特別遊技は主大入賞口が最大15回連続して開放可能な遊技である。主大入賞口に遊技球が落入すると多くの賞球を獲得できる。小遊技は、副大入賞口が1回だけ開放される遊技である。副大入賞口に遊技球が落入するとある程度の賞球を獲得できる。小遊技は、特別遊技と同様、賞球獲得機会を提供するという面では遊技者に有利であるが、特別遊技に比べて獲得できる賞球数は格段に少ない。そのため小遊技は、特別遊技ほど遊技者に有利ではない。   A special game is a game in which the main prize opening can be opened continuously for a maximum of 15 times. If a game ball falls into the main winning prize opening, you can get many prize balls. The small game is a game in which the extra big prize opening is opened only once. A certain amount of prize balls can be obtained when a game ball falls into the vice grand prize opening. As with special games, small games are advantageous to players in terms of providing opportunities for winning prize balls, but the number of prize balls that can be acquired is much smaller than special games. Therefore, the small game is not as advantageous to the player as the special game.
遊技者は通常、第1始動口、第2始動口および第3始動口のいずれを狙ったとしても特別遊技や小遊技へ移行させることができる。特別遊技に関連する主大入賞口は、第1始動口と第2始動口の下部に設けられる。小遊技に関連する副大入賞口は、第3始動口の下部に設けられる。このため、遊技盤面上においては、第1始動口、第2始動口および主大入賞口にて形成される遊技領域(以下、「特別遊技領域」とよぶ)と、第3始動口および副大入賞口にて形成される遊技領域(以下、「小遊技領域」とよぶ)の2種類の遊技領域が想定される。各遊技領域は遊技者が打ち分け可能な程度に互いに距離をとって設定される。実質的に、遊技者は、特別遊技領域に向けて打球するか、小遊技領域に向けて打球するか選択する必要がある。   A player can usually shift to a special game or a small game regardless of which of the first start port, the second start port, and the third start port. A main prize winning port related to the special game is provided below the first starting port and the second starting port. A secondary big prize opening related to the small game is provided below the third starting opening. For this reason, on the game board surface, a game area (hereinafter referred to as “special game area”) formed by the first start opening, the second start opening and the main prize winning opening, the third start opening and the sub-large Two types of game areas are assumed: a game area (hereinafter referred to as a “small game area”) formed at a winning opening. Each game area is set with a distance from each other to the extent that the player can play. In effect, the player needs to select whether to hit the ball toward the special game area or the small game area.
第1始動口を狙って打球した遊技球は同じ特別遊技領域の第2始動口に落入する可能性はあるが、小遊技領域の第3始動口に落入する可能性はほとんどない。第2始動口を狙って打球した遊技球は同じ特別遊技領域の第1始動口に落入する可能性はあるが、やはり、小遊技領域の第3始動口に落入する可能性はほとんどない。その一方、第3始動口を狙って打球した遊技球は特別遊技領域の第1始動口や第2始動口に落入する可能性はほとんどない。   A game ball hit at the first start opening may fall into the second start opening in the same special game area, but there is almost no possibility of falling into the third start opening in the small game area. A game ball that hits the second starting port may drop into the first starting port in the same special game area, but still has little possibility to drop into the third starting port in the small game area. . On the other hand, there is almost no possibility that a game ball hit with the aim of the third start opening will fall into the first start opening or the second start opening in the special game area.
通常時において一般的に想定される遊技方法は、獲得賞球数の少ない小遊技よりも獲得賞球数の多い特別遊技への移行を目的とした打球である。この場合、遊技者は小遊技領域ではなく、特別遊技領域に向けて打球するべきである。なぜならば、仮に、小遊技領域の第3始動口に遊技球を落入させ、第3特別図柄が大当たり図柄で停止すると、遊技者は直ちに特別遊技領域の主大入賞口に向けて打球方向を変更しなければならない。これに対して、最初から特別遊技領域の第1または第2始動口に遊技球を落入させ、第1または第2特別図柄が大当たり図柄で停止したときには、遊技者は大きく打球方法を変更することなくそのまま主大入賞口を狙うことができる。
また、小遊技領域には第3始動口が一つあるだけだが、特別遊技領域には第1および第2始動口の2つの始動口が存在するため、特別遊技領域に向けて打球する方が大当たりを発生させやすい。以上の結果として、大当たりを目的とする遊技者の合理的行動とは、特別遊技領域に向けて打球することとなる。
A game method generally assumed in normal times is a hitting ball for the purpose of shifting to a special game having a larger number of winning prize balls than a small game having a smaller number of winning prize balls. In this case, the player should hit the special game area, not the small game area. This is because, if a game ball is dropped into the third starting port of the small game area and the third special symbol stops at the jackpot symbol, the player immediately turns the direction of the ball toward the main big winning port of the special game region. Must be changed. On the other hand, when the game ball is dropped into the first or second start port of the special game area from the beginning, and the first or second special symbol stops at the big hit symbol, the player greatly changes the hitting method. It is possible to aim at the main winning prize without any change.
In addition, there is only one third starting port in the small game area, but there are two starting ports, the first and second starting holes in the special game area, so it is better to hit the ball toward the special game area. It is easy to generate a big hit. As a result of the above, the rational action of the player aiming at the jackpot is to hit the ball toward the special game area.
第1始動口へ遊技球が落入し第1当否抽選が大当たりとなったとき、第1特別図柄が変動表示開始されてから停止するまでの期間、すなわち、大当たりとなって特別遊技への移行が予約されている期間のことを、「大当たり待機状態」とよぶことにする。   When a game ball falls into the first start opening and the first winning / losing lottery is a big hit, the period from when the first special symbol starts to be displayed until it stops, that is, a big hit, transitioning to a special game The period during which is reserved is referred to as “a jackpot waiting state”.
本実施例のぱちんこ遊技機の特徴の一つとして、大当たり待機状態では第2当否抽選による大当たりが発生しないよう制御される。このような処理方法により、2つの特別遊技が時間的に並行して実行されないように処置している。このような処置によって、短期間に過度の賞球獲得が可能とならないようにしている。大当たり待機状態中に実行される第2当否抽選の結果は、「小当たり」または「外れ」のいずれかである。   As one of the features of the pachinko gaming machine of this embodiment, in the big hit waiting state, it is controlled so that a big hit due to the second winning lottery does not occur. By such a processing method, two special games are treated not to be executed in parallel in time. By such a procedure, excessive prize balls cannot be obtained in a short time. The result of the second winning / losing lottery executed in the big hit waiting state is either “small hit” or “out”.
第2特別図柄に関しても大当たり待機状態は発生し、このときにも第1当否抽選による大当たりが発生しないように制御される。ただし、第1特別図柄についての大当たり待機状態の方が第2特別図柄についての大当たり待機状態よりも本発明に特有の遊技性を顕著に発揮させることができる。そのため、第1特別図柄についての大当たり待機状態における第2当否抽選による大当たり発生抑止を中心として説明する。   A jackpot standby state also occurs for the second special symbol, and at this time, control is performed so that a jackpot by the first winning / losing lottery does not occur. However, in the jackpot standby state for the first special symbol, the game characteristic peculiar to the present invention can be exhibited more significantly than in the jackpot standby state for the second special symbol. Therefore, the explanation will be focused on the jackpot occurrence suppression by the second winning lottery in the jackpot standby state for the first special symbol.
さて、このような遊技設計によると、第1特別図柄変動表示中においては、第1特別図柄による大当たりを期待しつつも、第2特別図柄による小当たりを狙うという遊技戦略が成立する。実際に、第1特別図柄が大当たりとなるかどうかは別として、遊技者は、第1特別図柄変動表示中には小当たりで賞球を稼ぐため、特別遊技領域の第2始動口または小遊技領域の第3始動口のいずれかを狙って打球することになる。   Now, according to such a game design, during the first special symbol variation display, a game strategy of aiming for a small hit by the second special symbol is established while expecting a big hit by the first special symbol. Actually, aside from whether or not the first special symbol is a big hit, the player earns a prize ball with a small hit during the first special symbol variation display, so the second starting point or small game in the special gaming area The player hits one of the third starting holes in the area.
このとき、第2始動口と第3始動口のうち、小遊技に移行させやすいのは第3始動口の方である。なぜならば、仮に、特別遊技領域の第2始動口に遊技球を落入させ、第2特別図柄が小当たり図柄で停止すると、遊技者は直ちに小遊技領域の副大入賞口に向けて打球方向を変更する必要が生じる。副大入賞口は1回の小当たりにつき1回しか開放されないので、副大入賞口から離れている第1始動口や第2始動口によって小当たりのメリットを享受するのは難しい。これに対して、最初から小遊技領域の第3始動口に遊技球を落入させ、第3特別図柄が小当たり図柄で停止したときには、遊技者は大きく打球方法を変更することなく副大入賞口を狙うことができる。実質的に、第1および第2始動口は大当たりに向いた始動口、第3始動口は小当たりに向いた始動口であるといえる。
したがって、第1特別図柄の変動表示中における合理的な遊技方法とは、特別遊技領域ではなく、小遊技領域に向けて打球することである。こうして、本実施例のぱちんこ遊技機の場合、遊技球が第1始動口に落入して第1特別図柄が変動表示されているときには、「第3始動口で小当たりを狙う」というインセンティブが強くはたらくことになる。
At this time, among the second start port and the third start port, the third start port is more easily shifted to the small game. This is because, if a game ball is dropped into the second starting opening of the special gaming area and the second special symbol stops at the small hitting pattern, the player immediately hits the direction of the ball toward the secondary big winning opening of the small gaming area. Need to be changed. Since the secondary big prize opening is opened only once per small hit, it is difficult to enjoy the merit of the small hits by the first start port and the second start opening that are away from the secondary big prize opening. On the other hand, when the game ball is dropped from the beginning into the third starting port of the small game area and the third special symbol is stopped at the small hit symbol, the player does not greatly change the batting method and greatly wins the sub-big prize. You can aim at the mouth. In effect, it can be said that the first and second start ports are start ports facing the jackpot, and the third start port is a start port facing the jackpot.
Therefore, a rational game method during the variation display of the first special symbol is to hit a ball toward the small game area, not the special game area. Thus, in the case of the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the game ball enters the first start opening and the first special symbol is variably displayed, an incentive of “aiming for a small hit at the third start opening” is given. It will work strongly.
以上をまとめると、本実施例のぱちんこ遊技機における定石的な遊技方法は、まず、特別遊技領域の第1始動口または第2始動口を狙って打球することである。このうち、第1始動口に遊技球が落入し、第1特別図柄が変動表示されるときには、遊技者は第3始動口を狙って打球し、小遊技を実行させる。これにより、第1特別図柄による大当たりの発生を期待しつつも、第3始動口によって小当たりをこまめに発生させることにより、賞球を稼ぐことができる。
本実施例においては、第1特別図柄の変動時間は第2特別図柄の変動時間よりも長い時間となるように設定される。したがって、第1特別図柄の変動表示中に、第3始動口による小当たりを何度も発生させることも可能である。
このような遊技方法を実現することにより、ぱちんこ遊技機の技術介入性を高めている。
In summary, the fixed game method in the pachinko gaming machine according to the present embodiment is to first hit the first starting port or the second starting port in the special game area. Among these, when the game ball enters the first start opening and the first special symbol is displayed in a variable manner, the player hits the third start opening and executes a small game. Thereby, while expecting the occurrence of the big hit by the first special symbol, the prize ball can be earned by frequently generating the small hit by the third starting port.
In the present embodiment, the variation time of the first special symbol is set to be longer than the variation time of the second special symbol. Therefore, it is possible to repeatedly generate a small hit by the third start port during the display of the variation of the first special symbol.
By realizing such a gaming method, the technical intervention of pachinko gaming machines is enhanced.
[実施例]
図1は、ぱちんこ遊技機10の前面側における基本的な構造を示す図である。
同図に関連して、まず、ぱちんこ遊技機10の構成を述べた後に、遊技の内容について説明する。
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
[Example]
FIG. 1 is a diagram showing a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine 10.
With reference to the figure, first, after describing the configuration of the pachinko gaming machine 10, the contents of the game will be described.
The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms such as storage of game balls, delivery of game balls to the launch rail, and extraction of game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、第1始動入賞口(以下、「第1始動口」という)62、第2始動入賞口(以下、「第2始動口」という)63、第3始動入賞口(以下、「第3始動口」という)67、センター飾り64、主大入賞口66、副大入賞口94、作動口68、一般入賞口72を含む。第1始動口62、第2始動口63および主大入賞口66が設置される領域が先述した特別遊技領域に相当する。第3始動口67や作動口68および副大入賞口94が設置される領域が先述した小遊技領域に相当する。これら2つの領域は、遊技釘群92によって分離されている。そのため小遊技領域に向けて打球された遊技球は、特別遊技領域の第1始動口62や第2始動口63、主大入賞口66に落入しないようになっている。同様に、特別遊技領域に向けて打球された遊技球は、小遊技領域の第3始動口67や副大入賞口94に落入しないようになっている。
そのほかにも遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。
The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect display device 60, and a first start on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. Winning mouth (hereinafter referred to as “first starting port”) 62, second starting winning port (hereinafter referred to as “second starting port”) 63, third starting winning port (hereinafter referred to as “third starting port”) 67 , A center ornament 64, a main prize winning port 66, a sub-large prize winning port 94, an operation port 68, and a general prize winning port 72. A region where the first start port 62, the second start port 63, and the main prize winning port 66 are installed corresponds to the special game region described above. The area where the third start port 67, the operation port 68, and the sub-large winning port 94 are installed corresponds to the small game area described above. These two regions are separated by a game nail group 92. Therefore, the game balls hit toward the small game area do not fall into the first start port 62, the second start port 63, and the main prize winning port 66 in the special game area. Similarly, a game ball hit toward the special game area is prevented from falling into the third start opening 67 and the sub-large winning opening 94 in the small game area.
In addition, in the game area 52, a number of game nails and windmills (not shown) are installed.
第1始動口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動口63は、始動入賞検出装置75を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。第3始動口67は、始動入賞検出装置77と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置77は、第3始動口67への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第3始動入賞情報を生成する。   The first start port 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first start port 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start port 63 includes a start winning detection device 75. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second start port 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. The third start port 67 includes a start winning detection device 77, a normal electric accessory 65, and an ordinary electric accessory solenoid 76 for opening and closing the normal electric accessory 65. The start winning detection device 77 is a sensor that detects the entry of a game ball into the third start port 67, and generates third start winning information indicating the winning at the time of entering.
一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.
主大入賞口66は特別遊技に対応する大入賞口として設けられ、副大入賞口94は小遊技に対応する大入賞口として設けられる。主大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、主大入賞口66を開閉させるための主大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、主大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す主大入賞口入賞情報を生成する。   The main big prize opening 66 is provided as a big prize opening corresponding to special games, and the secondary big prize opening 94 is provided as a big prize opening corresponding to small games. The main grand prize winning port 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a main grand prize winning solenoid 80 for opening and closing the main grand prize winning port 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the main grand prize winning port 66, and generates main grand prize winning prize information indicating the winning at the time of winning.
副大入賞口94は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置98と、副大入賞口94を開閉させるための副大入賞口ソレノイド96を備える。入賞検出装置98は、副大入賞口94への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す副大入賞口入賞情報を生成する。また、副大入賞口94の内部には特定領域が設けられており、特定領域通過検出装置206は遊技球がこの特定領域を通過したか否かを検出するセンサであり、通過時にその通過を示す特定領域通過情報を生成する。遊技球が特定領域を通過すると、「大当たり」として、特別遊技が開始される。   The secondary big prize opening 94 includes a prize detection device 98 for detecting the entry of a game ball and a secondary big prize opening solenoid 96 for opening and closing the secondary big prize opening 94. The winning detection device 98 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the subsidiary big prize opening 94, and generates subsidiary big prize opening winning information indicating the entry at the time of winning. In addition, a specific area is provided inside the sub-award winning opening 94, and the specific area passage detection device 206 is a sensor that detects whether or not the game ball has passed through this specific area. The specific area passing information shown is generated. When the game ball passes through the specific area, a special game is started as “big hit”.
主大入賞口66は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のいずれかが所定の大当たり図柄にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。また、遊技球が特定領域を通過したときにも「大当たり」として開放状態となる。主大入賞口66は第1始動口62および第2始動口63の下方、アウト口58の上方の位置に設けられる。
副大入賞口94は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のいずれかが所定の小当たり図柄にて停止したときに「小当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。副大入賞口94は第3始動口67の下方、遊技領域52における右上方の位置に設けられる。
The main big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that becomes an open state as a “big hit” when either the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops at a predetermined big win symbol. Also, when the game ball passes through the specific area, the game is opened as “big hit”. The main prize winning port 66 is provided below the first start port 62 and the second start port 63 and above the out port 58.
The sub-large winning opening 94 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “small hit” when either the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops at a predetermined small hit symbol. . The sub-large winning port 94 is provided at a position below the third starting port 67 and at an upper right position in the game area 52.
遊技領域52の略中央に演出表示装置60が設けられ、その左右に第1特別図柄192に対応する第1特別図柄表示装置70と第2特別図柄193に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1特別図柄192が変動表示され、第2特別図柄表示装置71には第2特別図柄193が変動表示される。   An effect display device 60 is provided in the approximate center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first special symbol 192 and a second special symbol display device 71 corresponding to the second special symbol 193 are provided on the left and right sides thereof. Is provided. The first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71.
第1特別図柄192は、第1始動口62への遊技球の落入を契機として行われる第1当否抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が大当たり図柄にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。また、小当たり図柄にて停止されたときには小遊技としての小当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70は、たとえば7セグメントLEDで構成される表示手段である。
第2特別図柄193は、第2始動口63または第3始動口67への遊技球の落入を契機として行われる第2当否抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が大当たり図柄にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。また、小当たり図柄にて停止されたときには小遊技としての小当たりが発生する。第2特別図柄表示装置71は、たとえば「○」と「×」のマークが交互に点灯するランプで構成される表示手段である。「○」の点灯は大当たり、「×」の点灯は外れ、「○」と「×」の同時点灯は小当たりを示す。
The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first winning / losing lottery performed when the game ball falls into the first starting port 62, and when the variation display is stopped at the jackpot symbol. A big hit as a special game occurs. Further, when the game is stopped by the small hit symbol, a small hit as a small game occurs. The 1st special symbol display apparatus 70 is a display means comprised, for example by 7 segment LED.
The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery lottery performed when the game ball is dropped into the second starting port 63 or the third starting port 67, and the variation display is a jackpot symbol. When it is stopped, a special jackpot is generated as a special game. Further, when the game is stopped by the small hit symbol, a small hit as a small game occurs. The second special symbol display device 71 is a display means composed of, for example, lamps in which “o” and “x” marks are alternately lit. The lighting of “◯” is a big hit, the lighting of “x” is off, and the simultaneous lighting of “○” and “x” shows a small hit.
演出表示装置60の画面には第1特別図柄192に対応する第1領域194と第2特別図柄193に対応する第2領域195が設定される。第1領域194には第1特別図柄192に連動する第1装飾図柄190を含む演出画像が動画表示され、第2領域195には第2特別図柄193に連動する第2装飾図柄191を含む演出画像が動画表示される。第1領域194と第2領域195は、それぞれの背景に対照的な色を施して視覚的に区別させてもよい。   On the screen of the effect display device 60, a first area 194 corresponding to the first special symbol 192 and a second area 195 corresponding to the second special symbol 193 are set. An effect image including the first decorative symbol 190 linked to the first special symbol 192 is displayed as a moving image in the first area 194, and an effect including the second decorative symbol 191 linked to the second special symbol 193 is displayed in the second region 195. The image is displayed as a movie. The first region 194 and the second region 195 may be visually distinguished by applying a contrasting color to each background.
第1装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1当否抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。第2装飾図柄191は、第2特別図柄193で示される第2当否抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191として、たとえばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。   The first decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the result display of the first winning / losing lottery shown by the first special symbol 192. The second decorative symbol 191 is a symbol for visually rendering the result display of the second winning / losing lottery shown by the second special symbol 193. The effect display device 60 displays, as the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191, for example, a plurality of columns of moving images of symbol variation simulating a slot machine game in the central region of the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED.
なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および右下方の第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 on the lower left side of the production display device 60 and the lower right side of the production display device 60 are used. When the second special symbol display device 71 is displayed in an inconspicuous size, but adopts a technique in which the special symbol itself has an effect role and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed in the effect display device. You may display on the liquid crystal display like 60.
作動口68は、第3始動口67の上方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第3始動口67の普通電動役物65を拡開させるための抽選(以下、「普通図柄抽選」とよぶ)の契機となる。普通図柄抽選が当たりとなると、普通電動役物ソレノイド76は、普通電動役物65を所定時間開放させる。これにより、一時的に遊技球は第3始動口67に入球しやすくなる。本実施例においては、普通図柄抽選は50%の確率で当たりとなる抽選である。   The operation port 68 is provided at a position above the third start port 67. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery (hereinafter referred to as a “normal symbol lottery”) for expanding the ordinary electric accessory 65 of the third start port 67. When the normal symbol lottery is won, the ordinary electric accessory solenoid 76 opens the ordinary electric accessory 65 for a predetermined time. This makes it easier for the game ball to enter the third start port 67 temporarily. In the present embodiment, the normal symbol lottery is a lottery with a probability of 50%.
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67、主大入賞口66、副大入賞口94の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When the game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting opening 62, the second starting opening 63, the third starting opening 67, the main large winning opening 66, and the sub large winning opening 94, the winning opening A prize ball corresponding to the type is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.
遊技球が第1始動口62に落入すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出表示装置60の第1領域194において第1装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動口63または第3始動口67に落入すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出表示装置60の第2領域195において第2装飾図柄191が変動表示される。   When the game ball enters the first start port 62, the first special symbol 192 is displayed in a variable manner on the first special symbol display device 70, and the first decorative symbol 190 is displayed in a variable manner in the first region 194 of the effect display device 60. The When the game ball falls into the second start port 63 or the third start port 67, the second special symbol 193 is displayed in a variable manner on the second special symbol display device 71, and the second decoration is displayed in the second region 195 of the effect display device 60. The symbol 191 is displayed in a variable manner.
第1特別図柄192、第2特別図柄193、第1装飾図柄190、第2装飾図柄191の各変動表示は、表示に先立って決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄が大当たり図柄であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、主大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した第1装飾図柄190や第2装飾図柄191は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の特別図柄が小当たり図柄であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利だが、特別遊技ほど遊技者に有利ではない小遊技に移行し、副大入賞口94が開放される。このとき、第1装飾図柄190や第2装飾図柄191には、特定の小当たりを示す図柄が停止表示されてもよい。   Each variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, the first decorative symbol 190, and the second decorative symbol 191 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. If the special symbol at the time of the stoppage is a jackpot symbol, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the main prize winning opening 66 is started. At this time, the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 simulating a slot machine game are displayed in such a manner that the three symbols are matched. If the special symbol at the time of stoppage is a small winning symbol, the game shifts to a small game that is more advantageous to the player than the normal game but is not as advantageous to the player as the special game, and the secondary big prize opening 94 is opened. At this time, a symbol indicating a specific small hit may be stopped and displayed on the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191.
特別遊技:
主大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような主大入賞口66の開閉が所定回数、たとえば15回繰り返される。
小遊技:
副大入賞口94は、約3秒間、1度だけ開放される。副大入賞口94内の特定領域を遊技球が通過したときには、3秒間が経過していなくても副大入賞口94は閉鎖する。遊技球が特定領域を通過すると、原則大当たり扱いとして特別遊技に移行するが、詳しい処理内容については後述する。
Special games:
The main prize winning opening 66 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening / closing of the main prize winning opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.
Small game:
The secondary big prize opening 94 is opened only once for about 3 seconds. When a game ball passes through a specific area in the secondary big prize opening 94, the secondary big prize opening 94 is closed even if three seconds have not passed. When a game ball passes a specific area, the game moves to a special game in principle as a jackpot, but detailed processing contents will be described later.
作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選が実行され、所定時間、普通図柄とよばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第3始動口67の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol lottery is executed, and a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the effect display device 60. When the normal symbol fluctuation display stops in a predetermined hit state after the predetermined time has elapsed, the normal electric accessory 65 of the third start port 67 expands for a predetermined time.
演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。センター飾り64は、第1特別図柄192に対応する第1特図保留ランプ20が下部左側に設けられ、第1領域194に対応する第2特図保留ランプ21が下部右側に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22が左側部に設けられている。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. The center decoration 64 is provided with a first special figure reservation lamp 20 corresponding to the first special symbol 192 on the lower left side, and a second special figure reservation lamp 21 corresponding to the first region 194 on the lower right side, and is a normal symbol. A general-purpose holding lamp 22 corresponding to the fluctuation is provided on the left side.
第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ4個のランプからなり、それぞれの点灯個数によって第1当否抽選および第2当否抽選のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。
第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中か特別遊技の実行中に第1始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中か特別遊技の実行中に第2始動口63または第3始動口67へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。
Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 includes four lamps, and displays the number of hold of the success / failure lottery value in each of the first and second lottery lotteries according to the number of lights. To do.
The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won to the first starting port 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game, Indicates the number of winning balls that have not been executed. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second starting port 63 or the third starting port 67 while the second special symbol 193 is changing or during the execution of the special game. Yes, indicates the number of winning balls that have not yet been subjected to symbol variation.
普図保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。   The regular figure holding lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations according to the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed.
そのほか、遊技領域52には遊技効果ランプ90が設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   In addition, a game effect lamp 90 is provided in the game area 52 and plays a role of production by blinking or the like. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67へ入賞したときの当否抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による当否抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。
セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all gaming operations such as a lottery determination when winning the first start port 62, the second start port 63, and the third start port 67. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42, controls the display contents on the effect display device 60, and changes the display contents according to the result of lottery determination by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100.
The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.
図3は、ぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67、主大入賞口66、副大入賞口94、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine.
In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 62, a second start port 63, a third start port 67, a main grand prize port 66, a secondary big prize port 94, a general prize port 72, and an operation port 68. The first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the effect display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other. Various control signals can be transmitted and received. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.
本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、開閉制御手段124、作動条件保持手段176、当否制御手段202、小遊技制御手段204を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entry judging means 110, a winning / failing lottery means 112, a symbol determining means 114, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, an opening / closing control means 124, and an operating condition holding. A means 176, a hit / no-go control means 202, and a small game control means 204 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.
入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動口63に入賞したと判断し、第3始動入賞情報を受け取ると遊技球が第3始動口67に入賞したと判断する。入球判定手段110は、主大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が主大入賞口66に入賞したと判断し、副大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が副大入賞口94に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。また、入球判定手段110は、特定領域通過情報を受け取ると遊技球が副大入賞口94内の特定領域を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start port 62, and when receiving the second start winning information, the game ball has won the second start port 63. If it is determined and the third start winning information is received, it is determined that the game ball has won the third starting port 67. The ball judging means 110 determines that the game ball has won the main grand prize port 66 when receiving the main grand prize port winning information, and the game ball wins the secondary big prize port 94 when receiving the auxiliary big winning port winning information. When it is determined that the game ball has received the general winning information, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68. In addition, when receiving the specific area passing information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the specific area in the secondary big prize opening 94.
当否抽選手段112は、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136を含む。
第1抽選手段126は、第1始動口62への遊技球の入球を契機として、特別遊技または小遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選手段128は、第2始動口63または第3始動口67への遊技球の入球を契機として、特別遊技または小遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。
The success / failure lottery means 112 includes a first lottery means 126, a second lottery means 128, and an ordinary drawing lottery means 136.
The first lottery means 126 obtains a random number value as the first winning / losing lottery value in order to determine whether or not to shift to the special game or the small game when the game ball enters the first start port 62. To do. The second lottery means 128 uses a random number value to determine whether or not to shift to a special game or a small game when the game ball enters the second start port 63 or the third start port 67. 2 Obtained as a lottery value.
第1、第2当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに普図抽選値を取得する。各抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ当否抽選値または普図抽選値が取得され、保留される。   The first and second winning / losing lottery values are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The general drawing lottery means 136 acquires a general drawing lottery value when a game ball passes through the operation port 68. Each lottery value is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value or the usual lottery value is acquired and held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.
第1抽選手段126および第2抽選手段128は、当否判定テーブルを保持する。当否判定テーブルには、「大当たり」、「小当たり」および「外れ」の各抽選結果と当否抽選値とが対応付けられている。第1抽選手段126は、大当たり、小当たり、外れのいずれかが発生する当否判定テーブルである通常当否判定テーブルを参照して、第1当否抽選を実行するものとする。これに対し、第2抽選手段128は、通常当否判定テーブルと特殊当否判定テーブルの2タイプの当否判定テーブルのうちのいずれかを参照して第2当否抽選を実行する。特殊当否判定テーブルにおいては、「小当たり」および「外れ」の抽選結果と当否抽選値とが対応づけられている。そのため、特殊当否判定テーブルを参照して実行される第2当否抽選では大当たりは発生しない。各当否判定テーブルのデータ構造については、図6に関連して詳述する。
なお、本明細書において「テーブル」とは、一方のデータに対応する他方のデータを特定できる形式にてメモリの記憶領域に記録される2種類以上のデータまたはその記録形式を指すものであればよい。
The first lottery means 126 and the second lottery means 128 hold a success / failure determination table. In the success / failure determination table, each lottery result of “big hit”, “small win”, and “out” is associated with a lottery value. The first lottery means 126 shall execute the first winner determination lottery with reference to a normal winner determination table which is a winner determination table in which any one of big hit, small hit, and miss occurs. On the other hand, the second lottery means 128 executes the second winner determination lottery with reference to one of two types of winner determination tables, a normal winner determination table and a special winner determination table. In the special success / failure determination table, the lottery results of “small hit” and “off” and the success / failure lottery values are associated with each other. Therefore, no big win is generated in the second winning / losing lottery executed with reference to the special winning / failing determination table. The data structure of each success / failure determination table will be described in detail with reference to FIG.
In this specification, the “table” refers to two or more types of data recorded in the storage area of the memory in a format that can identify the other data corresponding to one data, or the recording format thereof. Good.
第1抽選手段126や第2抽選手段128は遊技球が各始動口に入球したときに当否抽選値を生成し、保留制御手段116はこうして生成された当否抽選値を保持する。第1抽選手段126や第2抽選手段128は、保持されている当否抽選値を順次読み出して、特別図柄変動開始時にその当否を判定する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 generate a success / failure lottery value when a game ball enters each start port, and the hold control means 116 holds the corresponding lottery value thus generated. The first lottery means 126 and the second lottery means 128 sequentially read out the corresponding lottery values that are held, and determine whether or not the special symbol variation starts.
普図抽選手段136もまた、普通図柄抽選の当否を判定するときに参照する普図当否テーブルを保持する。普図当否テーブルには、「当たり」または「外れ」の判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。既に述べたように、本実施例においては、普図抽選値の50パーセントは当たりとなる。   The usual drawing lottery means 136 also holds a usual drawing lottery table which is referred to when determining whether or not the normal symbol lottery is wrong. In the usual-game winning / no-going table, the determination result of “win” or “out” is associated with the usual drawing lottery value, and the winning / failing probability is determined according to the winning range setting. As already described, in this embodiment, 50% of the normal drawing lottery value is won.
第1抽選手段126により実行された第1当否抽選の判定結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の形で変動表示され、演出表示装置60の第1領域194において第1装飾図柄190の形で変動表示される。第2抽選手段128により実行された第2当否抽選の判定結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の形で変動表示され、演出表示装置60の第2領域195において第2装飾図柄191の形で変動表示される。普図抽選手段136による判定結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。   The determination result of the first winning / losing lottery executed by the first lottery means 126 is variably displayed in the form of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and the first result is displayed in the first region 194 of the effect display device 60. The display is variably displayed in the form of a decorative pattern 190. The determination result of the second winning / losing lottery executed by the second lottery means 128 is variably displayed in the form of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and the second result is displayed in the second region 195 of the effect display device 60. The display is variably displayed in the form of a decorative pattern 191. The determination result by the general symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59.
図柄決定手段114は、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60に表示させる各図柄の停止図柄と変動パターンを、当否抽選手段112による当否抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を普通図柄抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。   The symbol determining means 114 indicates the stop symbol and the variation pattern of each symbol displayed on the first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, and the effect display device 60 according to the result of the pass / fail lottery by the pass / fail lottery means 112. To decide. Further, the symbol determining means 114 determines a normal symbol stop symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 by the normal symbol lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination unit 114 holds a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern.
図柄決定手段114は、第1図柄決定手段138、第2図柄決定手段140、普図決定手段142を含む。
第1図柄決定手段138は、第1特別図柄192の変動開始時においてその変動パターンを決定するためのパターン決定抽選値を取得する。パターン決定抽選値は、「0〜255」の範囲で生成される乱数である。パターン決定テーブルは、パターン決定抽選値と特別図柄の変動パターンの対応関係を定めた判定テーブルである。第1図柄決定手段138は、パターン決定テーブルを参照してパターン決定抽選値に基づいて対応する変動パターンを決定する。
The symbol determining unit 114 includes a first symbol determining unit 138, a second symbol determining unit 140, and a universal symbol determining unit 142.
The first symbol determination means 138 acquires a pattern determination lottery value for determining the variation pattern at the start of variation of the first special symbol 192. The pattern determination lottery value is a random number generated in the range of “0 to 255”. The pattern determination table is a determination table that defines the correspondence between the pattern determination lottery value and the variation pattern of the special symbol. The first symbol determining means 138 refers to the pattern determination table and determines the corresponding variation pattern based on the pattern determination lottery value.
同様にして、第2図柄決定手段140は、第2特別図柄193の変動開始時においてその変動パターンを決定するためのパターン決定抽選値を取得する。第2図柄決定手段140は、パターン決定テーブルを参照してパターン決定抽選値に基づいて対応する変動パターンを決定する。
第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および演出決定手段132へ送出する。
Similarly, the second symbol determination means 140 acquires a pattern determination lottery value for determining the variation pattern at the start of variation of the second special symbol 193. The second symbol determination means 140 determines the corresponding variation pattern based on the pattern determination lottery value with reference to the pattern determination table.
The first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 send data indicating the determined variation pattern to the main display control means 118 and the effect determination means 132.
第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、各特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。本実施例においては、第1特別図柄192に比べて第2特別図柄193の変動時間は概ね短くなるように設定されている。パターン決定テーブルのデータ構造については、図5に関連して詳述する。   The first symbol determining means 138 and the second symbol determining means 140 store a plurality of types of variation patterns in which variation modes from variation start to stop when each special symbol is variably displayed. Multiple types of variation patterns have various variation times. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. In the present embodiment, the variation time of the second special symbol 193 is set to be substantially shorter than that of the first special symbol 192. The data structure of the pattern determination table will be described in detail with reference to FIG.
普図決定手段142は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための普図抽選値に応じて普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が第3始動口67の普通電動役物65を所定時間拡開する。   The normal symbol determining means 142 determines a normal symbol stop symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 according to a general symbol lottery value for determining a normal symbol when the game ball passes through the operation port 68. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory 65 of the third start port 67 for a predetermined time.
保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。
第1保留手段144は、第1抽選手段126により取得された第1当否抽選値を保留球として保持する。第2保留手段146は、第2抽選手段128により取得された第2当否抽選値を保留球として保持する。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。第1、第2当否抽選値と普図抽選値は、それぞれの保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限はそれぞれ4である。第1保留手段144により保留された第1当否抽選値の数は第1特図保留ランプ20におけるランプの点灯数で表され、第2保留手段146により保留された第2当否抽選値の数は第2特図保留ランプ21におけるランプの点灯数で表され、普図保留手段147により保留された普図抽選値の数は普図保留ランプ22におけるランプの点灯数で表される。
The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147.
The first holding means 144 holds the first winning / failing lottery value acquired by the first lottery means 126 as a holding ball. The second holding means 146 holds the second winning / failing lottery value acquired by the second lottery means 128 as a holding ball. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. The first and second winning / losing lottery values and the usual drawing lottery values are accumulated until the respective holding numbers reach a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4 for each. The number of first success / failure lottery values held by the first holding means 144 is represented by the number of lamps turned on in the first special figure holding lamp 20, and the number of second success / failure lottery values held by the second holding means 146 is The number of lamps drawn in the second special figure holding lamp 21 is represented by the number of lamps lit.
メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150および普図制御手段153を含む。
第1特図制御手段148は、第1当否抽選の結果を第1図柄決定手段138により決定された変動パターンにしたがって第1特別図柄192の変動表示として第1特別図柄表示装置70に表示させる。第2特図制御手段150は、第2当否抽選の結果を第2図柄決定手段140により決定された変動パターンにしたがって第2特別図柄193の変動表示として第2特別図柄表示装置71に表示させる。
The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and general figure control means 153.
The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the result of the first winning / failing lottery as a variation display of the first special symbol 192 according to the variation pattern determined by the first symbol determination means 138. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the result of the second winning / losing lottery as a variation display of the second special symbol 193 according to the variation pattern determined by the second symbol determination means 140.
第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。
普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。
The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. By transmitting to the effect display control means 134, the variable display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and interlocking is maintained.
The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.
第1特別図柄192と第2特別図柄193は同時並行的に変動表示可能である。第1特別図柄192および第2特別図柄193のうちいずれかが大当たり図柄で停止され特別遊技に移行するとき、他の特別図柄の変動表示の開始は待機される。そのため、特別遊技実行中に新たに特別図柄の変動表示が開始されることはない。   The first special symbol 192 and the second special symbol 193 can be variably displayed in parallel. When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped with the jackpot symbol and shifts to a special game, the start of the variable display of other special symbols is waited. Therefore, the special symbol variation display is not started anew during the execution of the special game.
作動条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段178および小遊技作動条件保持手段180を含む。
特別遊技作動条件保持手段178は、特別遊技へ移行するための条件である特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、特別遊技制御手段120によって参照され、成立したときに特別遊技が実行される。特別遊技作動条件は、特別図柄が大当たり図柄にて停止したタイミングにおいて成立し、特別遊技終了時に不成立となる。また、特別遊技作動条件は、遊技球が副大入賞口94の特定領域を通過したときにも成立し、特別遊技終了時に不成立となる。ただし、大当たり待機状態においては、遊技球が副大入賞口94の特定領域を通過しても、特別遊技作動条件は成立しない。
小遊技作動条件保持手段180は、小遊技へ移行するための条件である小遊技作動条件を保持する。小遊技作動条件は、小遊技制御手段204によって参照され、成立したときに小遊技が実行される。小遊技作動条件は、特別図柄が小当たり図柄にて停止したタイミングにおいて成立し、小遊技終了時に不成立となる。
The operation condition holding unit 176 includes a special game operation condition holding unit 178 and a small game operation condition holding unit 180.
The special game operation condition holding means 178 holds a special game operation condition that is a condition for shifting to a special game. The special game operation condition is referred to by the special game control means 120, and the special game is executed when it is satisfied. The special game operation condition is satisfied at a timing when the special symbol stops at the jackpot symbol, and is not established at the end of the special game. The special game operation condition is also established when the game ball passes a specific area of the sub-large winning opening 94, and is not established at the end of the special game. However, in the jackpot waiting state, even if the game ball passes through the specific area of the sub-large winning opening 94, the special game operation condition is not satisfied.
The small game operation condition holding means 180 holds a small game operation condition that is a condition for shifting to the small game. The small game operation condition is referred to by the small game control means 204, and the small game is executed when it is satisfied. The small game operating condition is satisfied at the timing when the special symbol is stopped at the small hit symbol, and is not satisfied at the end of the small game.
特別遊技制御手段120は、第1および第2当否抽選のいずれかが大当たりとなり、特別図柄が大当たり図柄で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、主大入賞口66を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、主大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした1回または複数回の単位遊技で構成される。単位遊技はたとえば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において主大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数を消化したときに特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 determines that the special game operation condition is established when either of the first and second winning / losing lottery wins and the special symbol is stopped at the jackpot symbol, and opens the main prize winning opening 66. To execute a special game. The special game is a game in which the opening / closing operation of the main prize winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by one or a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the main prize winning opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the number of continuations of the unit game is exhausted.
小遊技制御手段204は、第1および第2当否抽選のいずれかが小当たりとなり、特別図柄が小当たり図柄で停止されたときに小遊技作動条件が成立したと判定し、副大入賞口94を開放させることにより小遊技を実行する。小遊技は、副大入賞口94が1回だけ開放する遊技である。   The small game control means 204 determines that the small game operating condition is satisfied when either the first or second winning / losing lottery is a small hit and the special symbol is stopped at the small bonus symbol, and the sub-big prize winning port 94 is determined. A small game is executed by releasing. The small game is a game in which the secondary big prize opening 94 is opened only once.
開閉制御手段124は、第3始動口67や主大入賞口66、副大入賞口94の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の当たり態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第3始動口67を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、主大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、主大入賞口66を開放させる。開閉制御手段124は、小遊技開始時に副大入賞口ソレノイド96に開放指示を送り、副大入賞口94を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening and closing of the third starting port 67, the main grand prize winning port 66, and the sub large prize winning port 94. When the normal symbol is stopped in a specific hit state, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the third start port 67. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the main grand prize winning solenoid 80 during the special game, and opens the main big winning prize opening 66. The opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the secondary big prize opening solenoid 96 at the start of the small game, and opens the secondary big prize opening 94.
当否制御手段202は、大当たり待機状態において大当たりが発生しないように「抽選回避処理」を行う。具体的には、第1当否抽選が大当たりとなり特別図柄の変動表示が開始されると、第2抽選手段128が参照すべき当否判定テーブルを、通常当否判定テーブルから特殊当否判定テーブルに変更する。このような処理によって、大当たり待機状態において新たに大当たりが発生するのを抑止する。   The success / failure control means 202 performs a “lottery avoidance process” so that a big hit is not generated in the big hit standby state. Specifically, when the first winning / losing lottery is a big win and the variation display of the special symbol is started, the winning / failing determination table to be referred to by the second lottery means 128 is changed from the normal winning / failing determination table to the special winning / failing determination table. By such processing, the occurrence of a new jackpot in the jackpot standby state is suppressed.
パターン記憶手段130は、第1パターン記憶手段158および第2パターン記憶手段160を含む。第1パターン記憶手段158および第2パターン記憶手段160は、装飾図柄を含む演出画像の変動パターンとして複数の変動パターンデータを保持する。   The pattern storage unit 130 includes a first pattern storage unit 158 and a second pattern storage unit 160. The first pattern storage unit 158 and the second pattern storage unit 160 hold a plurality of variation pattern data as the variation pattern of the effect image including the decorative design.
演出決定手段132は、第1演出決定手段162および第2演出決定手段164を含む。
第1演出決定手段162は、第1装飾図柄190の変動パターンを、第1抽選手段126による抽選の結果、第1特別図柄192の変動パターンに応じて決定する。第1演出決定手段162は、第1装飾図柄190の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。
第2演出決定手段164は、第2装飾図柄191の変動パターンを、第2抽選手段128による抽選の結果、第2特別図柄193の変動パターンに応じて決定する。第2演出決定手段164は、第2装飾図柄191の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。
The effect determining unit 132 includes a first effect determining unit 162 and a second effect determining unit 164.
The first effect determination unit 162 determines the variation pattern of the first decorative symbol 190 according to the variation pattern of the first special symbol 192 as a result of the lottery by the first lottery unit 126. The first effect determination unit 162 holds a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the first decorative design 190.
The second effect determination means 164 determines the variation pattern of the second decorative symbol 191 according to the variation pattern of the second special symbol 193 as a result of the lottery by the second lottery means 128. The second effect determination means 164 holds a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the second decorative symbol 191.
第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。第1演出決定手段162および第2演出決定手段164は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄と演出画像の変動パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are formed as a combination of three symbols. A combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. When the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to a special game, and a variation pattern of a special symbol indicating a loss with reach is selected, only one such as “191” or “727” is selected. Select a combination that does not have the same pattern. The first effect determining unit 162 and the second effect determining unit 164 send information about the stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 and the variation pattern of the effect image to the effect display control unit 134.
演出画像の変動パターンには、演出画像の変動表示態様、すなわち演出画像の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい演出画像の変動パターンを選択する。   The variation pattern of the effect image defines a variation display mode of the effect image, that is, an effect process from the start of change of the effect image to the stop of change. The fluctuation pattern displays a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining means 132 selects the variation pattern of the effect image having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol.
第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が小遊技の実行を示す場合は、3つの図柄が揃わないようにしつつ所定の絵図柄を表示させる。この絵図柄の停止表示によって遊技者は小当たりの発生を認識する。変形例として、第1装飾図柄190や第2装飾図柄191では小当たりの発生を明示しないとしてもよい。この場合、副大入賞口94が開いたときに、遊技者は初めて小当たりの発生を認識することになる。   When the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates the execution of the small game, a predetermined picture is displayed while preventing the three symbols from being arranged. The player recognizes the occurrence of the small hit by the stop display of the picture. As a modification, the occurrence of small hits may not be clearly indicated in the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191. In this case, when the subsidiary big prize opening 94 is opened, the player recognizes the occurrence of the small hit for the first time.
演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168、第2演出制御手段170、演出調整手段172、および領域設定手段174を含む。
演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理を更に制御する。第1演出制御手段168は、第1当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって演出画像として演出表示装置60の第1領域194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって演出画像として演出表示装置60の第2領域195に変動表示させる。
The effect display control means 134 includes a first effect control means 168, a second effect control means 170, an effect adjustment means 172, and an area setting means 174.
The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18. The first effect control means 168 variably displays the result of the first winning / losing lottery in the first region 194 of the effect display device 60 as an effect image according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 displays the result of the second winning / failing lottery in the second area 195 of the effect display device 60 as an effect image according to the selected change pattern data.
領域設定手段174は、演出表示装置60の画面に第1領域194および第2領域195を設定する。第1領域194および第2領域195は、同じ画面内に並べられるように、または、重ね合わされるように設定されてもよい。本実施例においては、演出表示装置60として単一の表示装置を例示するが、変形例においては複数の表示装置で複合的に構成させてもよい。その場合、第1領域194と第2領域195はそれぞれ別個の表示装置に設定されてもよい。   The area setting means 174 sets the first area 194 and the second area 195 on the screen of the effect display device 60. The first area 194 and the second area 195 may be set so as to be arranged in the same screen or overlapped. In the present embodiment, a single display device is illustrated as the effect display device 60. However, in the modified example, a plurality of display devices may be combined. In that case, the first area 194 and the second area 195 may be set as separate display devices.
第1装飾図柄190および第2装飾図柄191を同時並行的に変動表示させることもできる。すなわち、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。演出調整手段172は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち、一方が当たり図柄で停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させる。   The first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 can be displayed in a variable manner simultaneously. That is, even if one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is in the variable display mode, the other variable display start is not prevented. When one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is stopped by the winning symbol and the other variable display is not performed, the effect adjusting unit 172 waits for the start of the variable display.
さて、本実施例におけるぱちんこ遊技機10は、以下の大当たり待機状態において特徴的な遊技性が発揮される。
大当たり待機状態とは、
1.第1特別図柄192の変動期間中であること、または、第1特別図柄192の変動開始タイミングであること
2.第1特別図柄が大当たり図柄にて停止予定であること
の2つの条件(以下、これら2つの条件をまとめて「大当たり待機条件」ともよぶ)が満たされる状況である。
Now, the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment exhibits characteristic gaming characteristics in the following jackpot standby state.
The jackpot waiting state is
1. 1. It is during the fluctuation period of the first special symbol 192, or the fluctuation start timing of the first special symbol 192. This is a situation where the two conditions that the first special symbol is scheduled to stop at the jackpot symbol (hereinafter, these two conditions are collectively referred to as the “hit waiting condition”) are satisfied.
図4は、大当たり待機状態における抽選回避処理を説明するために特別図柄の変動表示過程を示すタイムチャートである。
同図において、時刻tに第1特別図柄の変動表示が開始されている。このとき第1当否抽選の結果は大当たりであったとする。当否制御手段202は大当たり待機条件が成立したので、第2当否抽選のための当否判定テーブルを通常当否判定テーブルから特殊当否判定テーブルに変更する。
FIG. 4 is a time chart showing a special symbol variation display process for explaining the lottery avoidance processing in the big hit waiting state.
In the figure, variable display of the first special symbol is started at time t 0. At this time, it is assumed that the result of the first lottery lottery is a big hit. Since the big hit waiting condition is established, the success / failure control means 202 changes the success / failure determination table for the second success / failure lottery from the normal success / failure determination table to the special success / failure determination table.
大当たり待機状態中の時刻t、t、tにおいて、第2特別図柄の変動表示が開始されている。これらの各時刻においては特殊当否判定テーブルに基づいて第2当否抽選が実行される。このときの第2当否抽選の抽選結果はいずれも「小当たり」か「外れ」のどちらかである。時刻tに第1特別図柄の変動表示が停止し、大当たり待機条件が不成立となる。当否制御手段202は、第2当否抽選のための当否判定テーブルを特殊当否判定テーブルから通常当否判定テーブルに戻す。時刻tから時刻tまでは特別遊技が実行されるが、この期間中は、第1特別図柄はいうまでもなく、第2特別図柄の変動表示も開始不可能となる。時刻tを過ぎると、各特別図柄の変動表示が再び開始可能となる。 At time t 1 , t 2 , t 3 in the jackpot waiting state, the variable display of the second special symbol is started. At each of these times, the second winner determination lottery is executed based on the special winner determination table. In this case, the lottery result of the second winning / losing lottery is either “small hit” or “off”. Variable display of the first special symbol is stopped at time t 4, the jackpot standby condition is not satisfied. The success / failure control means 202 returns the success / failure determination table for the second success / failure lottery from the special success / failure determination table to the normal success / failure determination table. Although from time t 4 to time t 5 a special game is executed, during this period, the first special symbol not to mention, it is impossible starting variable display of the second special symbol. Past the time t 5, variable display of each special symbols can be started again.
なお、より詳しくは次の図5に関連して説明するが、第1特別図柄の変動時間に比べて、第2特別図柄の変動時間は概ね短くなるように設定されている。そのため、大当たり待機状態において、遊技者は、遊技球を第2始動口63や第3始動口67に落入させ、何度も第2特別図柄を変動表示させやすくなっている。このような変動時間設定により、大当たり待機状態において第2特別図柄により小当たりを狙うという遊技性をいっそう顕在化させることができる。
変形例として、大当たり待機状態においては、普通図柄抽選の当たり確率を高確率、たとえば、90パーセント以上に変更してもよい。この場合、遊技者は第3始動口67を介した小当たりを発生させやすくなるため、大当たり待機状態における特有の遊技性をいっそう顕在化させることができる。
Although more detailed description will be given with reference to FIG. 5, the variation time of the second special symbol is set to be substantially shorter than the variation time of the first special symbol. Therefore, in the big hit waiting state, the player can easily drop the game ball into the second starting port 63 and the third starting port 67 and display the second special symbol variably. With such a variation time setting, the gameability of aiming for a small hit with the second special symbol in the big hit waiting state can be further manifested.
As a modification, in the jackpot waiting state, the winning probability of the normal symbol lottery may be changed to a high probability, for example, 90% or more. In this case, the player can easily generate a small hit through the third starting port 67, so that the characteristic game characteristic in the big hit standby state can be further manifested.
実際の遊技においては、第1特別図柄の変動表示が開始されても、第1特別図柄が停止するタイミングまで遊技者は大当たりが予定されている状態であるか判断できない。しかし、第1特別図柄の変動表示中であって、かつ、第1当否抽選値の保留数が最大値に達している状況においては、技量のある遊技者は第3始動口67による小当たりをこまめに狙う方が結果として多くの賞球を獲得できる。そのような遊技性を成立させるためには、小当たりは比較的高い頻度で発生し、1回当たりの小遊技で得られる賞球数を抑制することが望ましい。すなわち、小当たりは高い頻度で発生するが1回あたりの賞球数が少ないタイプの当たりであり、大当たりは発生頻度は低いが1回当たりの賞球数が多いタイプの当たりとなる。   In an actual game, even if the variation display of the first special symbol is started, the player cannot determine whether or not the jackpot is scheduled until the timing when the first special symbol stops. However, in the situation where the first special symbol variation is being displayed and the number of the first winning / losing lottery value has reached the maximum value, the player with the skill will make a small hit by the third starting port 67. As a result, a lot of prize balls can be obtained. In order to establish such a game, it is desirable that the small hits occur at a relatively high frequency, and the number of prize balls obtained in one small game is suppressed. In other words, small hits are those that occur with a high frequency but with a small number of prize balls per time, and big hits are those with a low frequency of occurrence but with a large number of prize balls per time.
従来の第1種ぱちんこ遊技機の場合、保留球数が上限値に達してしまうと、通常の遊技者は打球を停止する。それ以上打球しても、第1特別図柄の変動表示が停止するまでは新たに当否抽選値が保留されないので、結局無駄打ちになってしまうからである。これに対し、本実施例のぱちんこ遊技機10の場合、第1当否抽選値の保留球数が上限値に達しても、第3始動口67による小当たりを目的とした打球が有効な遊技方法として成立する。第2特別図柄の変動時間は短いため、第2当否抽選値は保留されてもすぐに消化される。こうして、第1特別図柄の変動表示中における遊技者の打球意欲を喚起しやすくなっている。打球意欲を継続は、遊技の継続性を保つ上でも効果がある。
第3始動口67は第2始動口63に比べて副大入賞口94が近いため、小当たりを狙う場合には、第2始動口63よりも第3始動口67を狙う方が合理的である。したがって、大当たりを狙うときには特別遊技領域に向けた打球、小当たりを狙う場合ときには小遊技領域に向けた打球というように打球方法をコントロールできるため、遊技者の技量が遊技結果に介在しやすい、すなわち、技術介入性の高い遊技を実現できる。
In the case of the conventional type 1 pachinko gaming machine, when the number of reserved balls reaches the upper limit, the normal player stops hitting. This is because, even if the ball is hit more than that, the winning lottery value is not newly held until the change display of the first special symbol is stopped, so that it is eventually wasted. On the other hand, in the case of the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, even if the number of held balls of the first winning / losing lottery value reaches the upper limit value, a game method in which a hitting ball for the purpose of hitting by the third starting port 67 is effective It is established as. Since the variation time of the second special symbol is short, the second winning / losing lottery value is digested immediately even if suspended. In this way, it is easy to arouse the player's willingness to hit the ball during the display of the first special symbol. Continuing the willingness to hit the ball is also effective in maintaining the continuity of the game.
Since the third start opening 67 is closer to the sub-winning prize opening 94 than the second start opening 63, it is more reasonable to aim at the third start opening 67 than the second start opening 63 when aiming at a small hit. is there. Therefore, since it is possible to control the hitting method such as hitting a special game area when aiming for a big hit and hitting a small game area when aiming for a small hit, the player's skill is likely to intervene in the game result. A game with high technical intervention can be realized.
図5は、パターン決定テーブル208のデータ構造図である。
第1パターン決定テーブル216は、第1図柄決定手段138が第1特別図柄の変動パターンを決定するときに参照するデータを示し、第2パターン決定テーブル218は、第2図柄決定手段140が第2特別図柄の変動パターンを決定するときに参照するデータを示す。第1図柄決定手段138は第1特別図柄の変動表示に先立って、パターン決定抽選値を「0〜255」の範囲から取得する。同様に、第2図柄決定手段140は、第2特別図柄および第3特別図柄の変動表示に先立って、パターン決定抽選値を取得する。このパターン決定抽選値によって、特別図柄の変動時間が決定される。
FIG. 5 is a data structure diagram of the pattern determination table 208.
The first pattern determination table 216 shows data to be referred to when the first symbol determination means 138 determines the variation pattern of the first special symbol, and the second pattern determination table 218 indicates that the second symbol determination means 140 The data referred when determining the variation pattern of a special symbol is shown. The first symbol determining means 138 acquires the pattern determination lottery value from the range of “0 to 255” prior to the display of the first special symbol variation. Similarly, the 2nd symbol determination means 140 acquires a pattern determination lottery value prior to the variable display of the 2nd special symbol and the 3rd special symbol. The variation time of the special symbol is determined by the pattern determination lottery value.
たとえば、第1図柄決定手段138が取得したパターン決定抽選値が0〜50の範囲にあるときには、第1特別図柄の変動時間は30秒となる。一方、第2図柄決定手段140が取得したパターン決定抽選値がこの範囲にあるときには、第2特別図柄の変動時間は5秒となる。同図によれば、第2特別図柄の変動時間は第1特別図柄の変動時間に比べて顕著に短い。第1特別図柄の変動時間が比較的長いので、第1当否抽選に関しては多彩な演出を行うための時間を確保できる。一方、第2特別図柄の変動時間は比較的短いので、特に第3始動口67を経由した第2当否抽選に関しては短期間に多くの小当たりを狙いやすい設定となっている。   For example, when the pattern determination lottery value acquired by the first symbol determining means 138 is in the range of 0 to 50, the variation time of the first special symbol is 30 seconds. On the other hand, when the pattern determination lottery value acquired by the second symbol determining means 140 is within this range, the variation time of the second special symbol is 5 seconds. According to the figure, the variation time of the second special symbol is significantly shorter than the variation time of the first special symbol. Since the variation time of the first special symbol is relatively long, the time for performing various effects can be secured for the first winning / losing lottery. On the other hand, since the variation time of the second special symbol is relatively short, especially for the second winning / losing lottery via the third starting port 67, it is easy to aim for many small hits in a short time.
図6は、当否判定テーブル210のデータ構造図である。
同図において、通常当否判定テーブル212は、第1当否抽選と、通常時の第2当否抽選のときに使用される。一方、特殊当否判定テーブル214は、大当たり待機状態における第2抽選手段により使用される。当否抽選値は、遊技球が始動口に落入したときに「0〜65535」の範囲で生成される数値である。通常当否判定テーブル212によると、「0〜100」の範囲にあるときには「大当たり」、「101〜1500」の範囲にあるときには「小当たり」、それ以外の場合には「外れ」となる。一方、特殊当否判定テーブル214によると、「0〜1500」の範囲にあるときは「小当たり」、それ以外の場合には「外れ」となる。このため、大当たり待機状態においては第2当否抽選による大当たりは発生しなくなる。
FIG. 6 is a data structure diagram of the success / failure determination table 210.
In the figure, a normal success / failure determination table 212 is used in the first success / failure lottery and the normal second success / failure lottery. On the other hand, the special success / failure determination table 214 is used by the second lottery means in the big hit waiting state. The success / failure lottery value is a numerical value generated in the range of “0 to 65535” when the game ball enters the start port. According to the normal success / failure determination table 212, “big hit” is in the range of “0 to 100”, “small hit” is in the range of “101 to 1500”, and “out” is otherwise. On the other hand, according to the special success / failure determination table 214, “small hit” is obtained when it is in the range of “0 to 1500”, and “off” is obtained otherwise. For this reason, in the jackpot waiting state, the jackpot due to the second winning / losing lottery does not occur.
このように、大当たり待機状態にあるかそうでないかに応じて、特殊当否判定テーブルと通常当否判定テーブルを使い分けることにより、大当たり待機状態における第2当否抽選の大当たり発生を抑止できる。
なお、変形例として、第1当否抽選において使用する通常当否判定テーブルと第2当否抽選において使用する通常当否判定テーブルは同じでなくてもよい。たとえば、第1当否抽選で使用する通常当否判定テーブルの方が第2当否抽選において使用する通常当否判定テーブルよりも大当たり発生確率が高くなるように設定してもよい。
In this way, by using the special winning / failing determination table and the normal winning / failing determination table depending on whether the player is in the big hit waiting state or not, the occurrence of the big hit in the second winning lottery in the big hit waiting state can be suppressed.
As a modification, the normal success / failure determination table used in the first success / failure lottery may not be the same as the normal success / failure determination table used in the second success / failure lottery. For example, the normal success / failure determination table used in the first success / failure lottery may be set so that the jackpot occurrence probability is higher than that of the normal success / failure determination table used in the second success / failure lottery.
そのほかにも、大当たり待機状態において大当たり発生させないためのアルゴリズムとしては以下の変形例が考えられる。
A.抽選結果変換方式
当否制御手段202は、第2抽選手段の抽選結果を監視する。第2当否抽選が実行されると、第2抽選手段128は抽選結果を当否制御手段202に送信する。当否制御手段202は、大当たり待機状態中、かつ、受け取った抽選結果が大当たりであれば、抽選結果を小当たり、または、外れに書き換える。当否制御手段202は、変更後の抽選結果を第2抽選手段128に返送する。
あるいは、第2当否抽選値が取得された段階で、第2抽選手段128は第2当否抽選値を当否制御手段202に送信する。当否制御手段202は、大当たり待機状態中、かつ、受け取った第2当否抽選値が大当たりとなるべき範囲にあれば、当否抽選値を小当たり、または、外れとなるべき所定の乱数値に変更する。当否制御手段202は、変更後の第2当否抽選値を第2抽選手段128に返送する。そして、当否制御手段202から取得された第2当否抽選値が第2保留手段146に保留される。
いずれにしても、大当たり待機状態には当否制御手段202が大当たりを大当たり以外の抽選結果に書き換えることによって、大当たり待機状態における大当たりの発生を抑止できる。
In addition, the following modifications can be considered as an algorithm for preventing the jackpot from being generated in the jackpot standby state.
A. Lottery Result Conversion Method The success / failure control means 202 monitors the lottery result of the second lottery means. When the second success / failure lottery is executed, the second lottery means 128 transmits the lottery result to the success / failure control means 202. The hit / no-go control means 202 rewrites the lottery result to a small hit or miss if the lottery waiting state is in a big hit waiting state and the received lottery result is a big hit. The success / failure control means 202 returns the changed lottery result to the second lottery means 128.
Alternatively, the second lottery means 128 transmits the second success / failure lottery value to the success / failure control means 202 at the stage when the second winner / lottery value is acquired. The success / failure control means 202 changes the success / failure lottery value to a predetermined random number value that should be a small hit or miss if the second winning / failing lottery value received is in a range that should be a big hit in the big hit waiting state. . The success / failure control means 202 returns the changed second success / failure lottery value to the second lottery means 128. Then, the second success / failure lottery value acquired from the success / failure control means 202 is retained in the second retention means 146.
In any case, in the jackpot waiting state, the success / failure control means 202 rewrites the jackpot with a lottery result other than the jackpot, thereby preventing the jackpot in the jackpot waiting state.
B.抽選範囲変換方式
通常当否判定テーブル212によると、当否抽選値が「0〜100」の範囲にあるとき大当たりとなる。本方式において大当たり待機状態に移行すると、当否制御手段202は当否抽選値の生成される範囲を「0〜65535」から「101〜65535」に変更する。たとえば、定期的に、2ミリ秒間隔でカウントアップするリングカウンタを設置し、遊技球が始動口に入球したときのリングカウンタの値を当否抽選値とする。このリングカウンタは、通常、「0〜65535」の範囲で循環するが、大当たり待機状態においては「101〜65535」の範囲で循環するように設定変更される。
このように、大当たり待機状態には大当たりに対応づけられている当否抽選値をリングカウンタの循環範囲から除くことによって、大当たり待機状態における大当たりの発生を抑止できる。
なお、以下においては、通常当否判定テーブルと特殊当否判定テーブルの使い分けによる大当たり発生抑止を行うものとして説明する。
B. Lottery Range Conversion Method According to the normal success / failure determination table 212, a big hit is obtained when the success / failure lottery value is in the range of “0 to 100”. When shifting to the big hit waiting state in this method, the success / failure control means 202 changes the range in which the success / failure lottery value is generated from “0 to 65535” to “101 to 65535”. For example, a ring counter that periodically counts up at intervals of 2 milliseconds is installed, and the value of the ring counter when a game ball enters the start port is set as the winning / failing lottery value. This ring counter normally circulates in the range of “0 to 65535”, but is set and changed so as to circulate in the range of “101 to 65535” in the big hit waiting state.
In this way, by removing the winning / raising lottery value associated with the jackpot standby state from the circulation range of the ring counter, occurrence of a jackpot in the jackpot standby state can be suppressed.
In the following description, it is assumed that the jackpot occurrence is suppressed by properly using the normal winner determination table and the special winner determination table.
図7は、ぱちんこ遊技機の基本的な動作過程を示すフローチャートである。
まず、遊技球が第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67、一般入賞口72、主大入賞口66、副大入賞口94などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、いいかえれば、特別遊技や小遊技の実行中でなければ、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のN、S16のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S20)、小遊技中であれば(S12のN、S16のN)、小遊技の制御処理を実行する(S22)。そして、S10からS22までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S23)。
以上の処理はループ処理として電源投入後繰り返し実行される処理である。
FIG. 7 is a flowchart showing a basic operation process of the pachinko gaming machine.
First, when a game ball wins the first starting port 62, the second starting port 63, the third starting port 67, the general winning port 72, the main large winning port 66, the sub large winning port 94, or the like, the gaming ball is activated. The processing when passing through the mouth 68 is executed (S10), and if it is in a normal game (Y of S12), in other words, if a special game or a small game is not being executed, control of normal games such as a lottery decision The process is executed (S14). If the special game is in progress (N in S12, Y in S16), the special game control process is executed (S20), and if the special game is in progress (N in S12, N in S16) ), A small game control process is executed (S22). Then, a prize ball payout according to various winnings in the processes from S10 to S22 is processed (S23).
The above processing is repeatedly executed as a loop processing after the power is turned on.
図8は、図7におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。
第1始動口62へ入賞した場合であって(S50のY)、第1保留手段144への保留が上限を超えない場合(S52のY)、第1保留手段144に第1当否抽選値が格納される(S56)。S50において第1始動口62へ入賞がない場合は(S50のN)、S52とS56の処理をスキップする。S52において、第1始動口62へ入賞したもののその保留が第1保留手段144の上限数を超えてしまう場合は(S52のN)、S56の処理をスキップする。
第2始動口63へ入賞した場合であって(S58のY)、第2保留手段146への保留が上限を超えない場合(S60のY)、第2保留手段146に第2当否抽選値が格納される(S62)。S58において第2始動口63へ入賞がない場合は(S58のN)、S60とS62の処理をスキップする。S60において、第2始動口63へ入賞したもののその保留が第2保留手段146の上限数を超えてしまう場合は(S60のN)、S62の処理をスキップする。
第3始動口67へ入賞した場合であって(S90のY)、第2保留手段146への保留が上限を超えない場合(S92のY)、第2保留手段146に第2当否抽選値が格納される(S94)。S90において第3始動口67へ入賞がない場合は(S90のN)、S92とS94の処理をスキップする。S92において、第3始動口67へ入賞したもののその保留が第2保留手段146の上限数を超えてしまう場合は(S92のN)、S94の処理をスキップする。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG.
If the first start port 62 has been won (Y in S50) and the hold in the first holding means 144 does not exceed the upper limit (Y in S52), the first winning / nothing lottery value is stored in the first holding means 144. Stored (S56). If there is no winning at the first start port 62 in S50 (N of S50), the processes of S52 and S56 are skipped. In S52, if the first starting port 62 has been won but its holding exceeds the upper limit number of the first holding means 144 (N in S52), the process of S56 is skipped.
In the case of winning the second starting port 63 (Y in S58), if the hold in the second holding means 146 does not exceed the upper limit (Y in S60), the second holding lottery value is stored in the second holding means 146. Stored (S62). If there is no winning at the second starting port 63 in S58 (N of S58), the processing of S60 and S62 is skipped. In S60, if the winning is made to the second starting port 63 but the holding exceeds the upper limit number of the second holding means 146 (N of S60), the process of S62 is skipped.
In the case where a winning is made to the third starting port 67 (Y in S90), and the holding in the second holding means 146 does not exceed the upper limit (Y in S92), the second holding lottery value is displayed in the second holding means 146. Stored (S94). If there is no winning at the third starting port 67 in S90 (N of S90), the processing of S92 and S94 is skipped. In S92, when the winning is made to the third starting port 67 but the holding exceeds the upper limit number of the second holding means 146 (N of S92), the process of S94 is skipped.
次に、作動口68を遊技球が通過した場合であって(S63のY)、普図保留手段147への保留が上限を超えない場合(S64のY)、普図保留手段147に普図抽選値が格納される(S65)。S63において作動口68への遊技球の通過がない場合は(S63のN)、S64およびS65の処理をスキップする。S64において作動口68を遊技球が通過したもののその保留が普図保留手段147の上限数を超えてしまう場合は(S64のN)、S65の処理をスキップする。   Next, when the game ball has passed through the operating port 68 (Y in S63), and when the holding in the ordinary figure holding means 147 does not exceed the upper limit (Y in S64), the ordinary figure holding means 147 is normally shown. A lottery value is stored (S65). If there is no game ball passing through the operation port 68 in S63 (N in S63), the processes in S64 and S65 are skipped. If the game ball has passed through the operating port 68 in S64 but its holding exceeds the upper limit number of the normal holding means 147 (N in S64), the process of S65 is skipped.
図9は、図7におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、第1特別図柄192および第1装飾図柄190の変動表示を処理し(S67)、第2特別図柄193および第2装飾図柄191の変動表示を処理し(S68)、普通図柄の変動表示を処理する(S69)。なお、S67、S68、S69の処理順序はあくまでも説明の便宜上定義した順序にすぎず、どのような順序で処理してもよい。第1特別図柄192と第2特別図柄193は同時並行的に変動表示可能であり、したがって第1装飾図柄190および第2装飾図柄191もまた同時並行的に変動表示可能である。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG.
First, the variable display of the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 is processed (S67), the variable display of the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 is processed (S68), and the variable symbol of the normal symbol is displayed. Process (S69). Note that the processing order of S67, S68, and S69 is merely an order defined for convenience of explanation, and processing may be performed in any order. The first special symbol 192 and the second special symbol 193 can be variably displayed simultaneously, and therefore the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 can also be variably displayed simultaneously.
図10は、図9におけるS67の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。
以下、S67の処理としては第1特別図柄192および第1装飾図柄190の変動表示を示す。
第1保留手段144に第1当否抽選値の保留がなされている場合(S116のY)、図柄変動が表示中でなければ(S118のN)、第1抽選手段126が第1当否抽選について当否判定処理を実行する(S120)。第1当否抽選の結果が大当たりであれば(S122のY)、大当たり待機条件が成立するので、当否制御手段202は第2抽選手段128の当否判定テーブルを特殊当否判定テーブルに変更する(S124)。第1当否抽選の結果が大当たり以外であれば(S122のN)、S124の処理はスキップされる。
そのあと第1特別図柄と第1装飾図柄の変動表示が開始される(S126)。なお、S116において第1当否抽選値が保留されていなかった場合は(S116のN)、S118からS126までの処理がスキップされ、S118において図柄変動が表示中であった場合は(S118のY)、S120からS126までの処理がスキップされる。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of S67 in FIG.
Hereinafter, as the process of S67, the variable display of the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 is shown.
If the first holding means 144 holds the first winning / losing lottery value (Y in S116), and if the symbol variation is not being displayed (N in S118), the first lottery means 126 determines whether the first winning / notifying lottery is successful. A determination process is executed (S120). If the result of the first winning / losing lottery is a jackpot (Y in S122), the jackpot waiting condition is satisfied, so the hitting / controlling unit 202 changes the winning / failing determination table of the second lottery unit 128 to a special winning / failing determination table (S124). . If the result of the first winning / losing lottery is other than jackpot (N in S122), the process in S124 is skipped.
After that, the variable display of the first special symbol and the first decorative symbol is started (S126). If the first winning / losing lottery value is not held in S116 (N in S116), the processing from S118 to S126 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S118 (Y in S118). , S120 to S126 are skipped.
続いて、既に図柄変動表示が開始されていれば(S127のY)、図柄変動表示を処理する(S128)。図柄変動が開始してから所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S130のY)、大当たり図柄による停止であれば(S132のY)、大当たり待機条件が不成立となるので、当否制御手段202は第2抽選手段128の当否判定テーブルを通常当否判定テーブルに変更する(S134)。また、このときに特別遊技作動条件が成立する。大当たり図柄による停止でなければ(S132のN)、S134の処理はスキップされる。なお、小当たり図柄による停止であれば小遊技作動条件が成立する。停止タイミングでなければ(S130のN)、S132およびS134の処理はスキップされる。S127において図柄変動中でなければ(S127のN)、S128からS134の処理をスキップする。   Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S127), the symbol variation display is processed (S128). When a predetermined fluctuation time has elapsed since the start of symbol variation and the symbol display stop timing has been reached (Y in S130), if it is stopped by a jackpot symbol (Y in S132), the jackpot standby condition is not satisfied. Therefore, the success / failure control means 202 changes the success / failure determination table of the second lottery means 128 to the normal success / failure determination table (S134). At this time, special game operation conditions are established. If it is not a stop due to the jackpot symbol (N of S132), the process of S134 is skipped. In addition, if it is a stop by a small hit symbol, a small game operating condition will be satisfied. If it is not the stop timing (N of S130), the processes of S132 and S134 are skipped. If the symbol is not changing in S127 (N in S127), the processing from S128 to S134 is skipped.
図11は、図9におけるS68の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。
以下、S68の処理としては第2特別図柄193および第2装飾図柄191の変動表示を示す。
第2保留手段146に第2当否抽選値の保留がなされている場合(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、第2抽選手段128が第2当否抽選について当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始される(S36)。S30において第2当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。
FIG. 11 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of S68 in FIG.
Hereinafter, as the processing of S68, the variable display of the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 is shown.
If the second holding means 146 holds the second winning lottery value (Y in S30), and if no symbol variation is being displayed (N in S32), the second lottery means 128 determines whether the second winning lottery is successful. A determination process is executed (S34). Variation display is started according to the variation pattern corresponding to the determination result (S36). If the second winning lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 And the process of S36 is skipped.
続いて、既に図柄変動表示が開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示を処理する(S40)。図柄変動が開始してから所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S46のY)、表示中の図柄変動を停止する(S47)。大当たり図柄であれば特別遊技作動条件が成立し、小当たり図柄であれば小遊技作動条件が成立する。S38において図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40からS47の処理をスキップする。また、停止タイミングに達していないときには(S46のN)、S47の処理をスキップする。   Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S38), the symbol variation display is processed (S40). When the predetermined variation time has elapsed since the start of the symbol variation and the symbol display stop timing is reached (Y in S46), the symbol variation being displayed is stopped (S47). If it is a big hit symbol, a special game operating condition is established, and if it is a small bonus symbol, a small game operating condition is established. When the symbol variation display is not started in S38 (N in S38), the processing from S40 to S47 is skipped. If the stop timing has not been reached (N in S46), the process in S47 is skipped.
図12は、図7におけるS20の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。
まず、主大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が主大入賞口66を開放する(S74)。主大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。主大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、主大入賞口66への入球数が9球以上に達した場合(S78のY)、開閉制御手段124が主大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、主大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS92またはS94のフローを終了する。
FIG. 12 is a flowchart showing in detail the special game of S20 in FIG.
First, if the main prize winning opening 66 has not been opened (N in S70), the effect display control means 134 starts the special game effect processing (S72), and the opening / closing control means 124 opens the main prize winning opening 66. (S74). If the main grand prize winning port 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the predetermined opening time has elapsed since the main grand prize winning opening 66 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), the number of balls entered into the main grand winning prize opening 66 Is 9 balls or more (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the main grand prize winning port 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the main prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and S92 or The flow of S94 is terminated.
S80における主大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS92またはS94のフローを終了する(S90)。   If the number of rounds of the unit game has reached 15 after the main grand prize winning slot 66 is closed in S80 (Y of S82), the effect display control means 134 ends the effect process of the special game (S84), and the special game control The means 120 ends the special game (S86). If the number of rounds has not reached 15 (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow of S92 or S94 is terminated (S90).
図13は、図7におけるS22の小遊技を詳細に示すフローチャートである。
まず、副大入賞口94が開放済でなければ(S102のN)、開閉制御手段124が副大入賞口94を開放する(S104)。副大入賞口94が開放済であればS104をスキップする(S102のY)。副大入賞口94が開放されてから所定の開放時間、ここでは、3秒が経過した場合(S106のY)、開閉制御手段124が副大入賞口94を閉鎖させる(S112)。このとき小遊技は終了する(S114)。
FIG. 13 is a flowchart showing in detail the small game of S22 in FIG.
First, if the secondary big prize opening 94 has not been opened (N in S102), the opening / closing control means 124 opens the secondary big prize opening 94 (S104). If the secondary big prize opening 94 has been opened, S104 is skipped (Y in S102). When a predetermined opening time, in this case, 3 seconds has elapsed since the opening of the secondary big prize opening 94 (Y in S106), the open / close control means 124 closes the secondary big prize opening 94 (S112). At this time, the small game ends (S114).
開放時間が経過しておらず(S106のN)、特定領域通過検出装置206が特定領域通過を検出しているとき(S108のY)、大当たり待機状態になければ(S109のN)、特別遊技作動条件が成立する(S110)。すなわち、小当たりを経由して大当たりに移行させることができる。ただし、小当たりから簡単に大当たりに移行できないように、副大入賞口94への入球や特定領域の通過の容易さを調整することが望ましい。大当たり待機状態において遊技球が特定領域を通過したときには(S108のY、S109のY)、特別遊技作動条件は成立しない。そのため、大当たり待機状態においては、小当たりを経由した大当たりは発生しない。特定領域を通過していないときには(S108のN)、S109からS114の処理はスキップされる。   If the opening time has not elapsed (N in S106) and the specific area passage detection device 206 detects the passage through the specific area (Y in S108), and if it is not in the big hit waiting state (N in S109), the special game The operating condition is established (S110). That is, it is possible to shift to a big hit via a small hit. However, it is desirable to adjust the ease of entering the sub-big prize winning opening 94 and passing through a specific area so that the jackpot cannot be easily shifted to the big win. When the game ball passes through the specific area in the big hit waiting state (Y of S108, Y of S109), the special game operation condition is not satisfied. Therefore, in the jackpot waiting state, no jackpot is generated via the jackpot. When it does not pass through the specific area (N of S108), the processes of S109 to S114 are skipped.
本実施例示したぱちんこ遊技機10によれば、第1特別図柄による大当たりが予定されている状態において、第2当否抽選により更に大当たりが発生しないように制御できる。そのため、短期間に立て続けに大当たりが発生することにより、過度に射幸性が高い遊技とならないように制御できる。   According to the pachinko gaming machine 10 exemplified in the present embodiment, in a state where a big win by the first special symbol is scheduled, it can be controlled so that no further big win is generated by the second winning / losing lottery. For this reason, it is possible to control the game so that the game is not excessively euphoric by generating a big hit in a short period of time.
本実施例に示したぱちんこ遊技機10においては、遊技者は、第1始動口62、第2始動口63、第3始動口67のいずれを狙って打球してもよい。大当たりを目的とする場合には特別遊技領域、小当たりを目的とする場合には小遊技領域に向けて打球することになる。遊技者が特別遊技領域に向けて打球する場合、遊技球は第1始動口62や第2始動口63に入球する可能性がある。第1始動口62に入球したときには第1特別図柄の変動表示によって、第2始動口63に入球したときには第2特別図柄の変動表示によって遊技者は大当たりを期待する。ここで、第1当否抽選値が充分保留された状態で第1特別図柄が変動表示されているときには、遊技者は第2特別図柄を変動表示させるべく打球することになる。抽選回避処理によって大当たり発生が抑止されるため、遊技者は小当たりを目的として打球することになる。遊技者は小遊技領域に向けて打球することになる。
このように、3つの始動口のどれでもいつ狙うのも遊技者の自由として遊技の自由度を確保しつつも、遊技者に打ち分けを促す技術介入性の高い遊技を実現できる。
In the pachinko gaming machine 10 shown in the present embodiment, the player may aim at any one of the first start port 62, the second start port 63, and the third start port 67. When the goal is a big hit, the player hits a special game area, and when the goal is a small hit, the player hits the small game area. When a player hits a ball toward the special game area, the game ball may enter the first start port 62 or the second start port 63. The player expects a big hit by the change display of the first special symbol when entering the first start port 62 and by the change display of the second special symbol when entering the second start port 63. Here, when the first special symbol is variably displayed in a state where the first winning / losing lottery value is sufficiently reserved, the player hits a ball to variably display the second special symbol. Since the occurrence of the big hit is suppressed by the lottery avoidance process, the player hits the ball for the purpose of the small hit. The player hits a ball toward the small game area.
In this way, it is possible to realize a game with high technical intervention that prompts the player to make a decision while securing the degree of freedom of the game as the player's freedom to aim at any of the three starting points.
遊技者は、通常時においても第3始動口67に向けて打球することにより小当たりを狙ってもよいし、あるいは、図13のS108に関連して説明したように、小当たりを経由した大当たりを狙ってもよい。すなわち、大当たりに至るには、2つの経路があるといえる。このような処置により、遊技者にとって最も有利な大当たりに対しても技術的要素を加味することができる。
ただし、本実施例においては、第3始動口67は普通電動役物65によって入球口が狭められているため、小当たりを経由した大当たりは、当否抽選により直接大当たりとなる場合に比べて必ずしも容易とはいえない。
The player may aim for a small hit by hitting the ball toward the third starting port 67 even during normal times, or, as described in relation to S108 in FIG. You may aim. In other words, it can be said that there are two routes to the jackpot. By such a treatment, a technical element can be added to the jackpot that is most advantageous to the player.
However, in this embodiment, since the entrance of the third starting port 67 is narrowed by the ordinary electric accessory 65, the jackpot via the small jackpot is not necessarily compared to the case where the jackpot is won directly by the lottery. It's not easy.
各遊技目的とそのメリットおよびデメリットを整理する。
1.当否抽選による大当たり
第2特別図柄の変動時間が短いため、第2始動口63への入球を契機として実行される第2当否抽選によって大当たりを発生させることが遊技者にとって最も望ましいケースである。ただし、第2始動口63と第1始動口62は近接しているため、第2始動口63を狙った遊技球は第1始動口62に入球する可能性がある。遊技球が第1始動口62に落入して第1特別図柄の長時間の変動表示が開始されると、遊技者に小当たりを目的とするインセンティブがはたらく。もちろん、遊技者ははじめから第3始動口67を狙って、第2当否抽選を実行させ、大当たりを狙ってもよい。ただし、第3始動口67は主大入賞口66から離れた位置にあることから、第3始動口67は当否抽選で大当たりを狙う上では最適な始動口ではない。また、第3始動口67の近辺には、第3始動口67への入球を阻害するように遊技釘が配置されている。大当たりの発生確率は小当たりと比べると低いことがデメリットであるが、特別遊技1回あたりの各特賞球数が多いことはメリットとなる。
Organize each gaming purpose and its merits and demerits.
1. The jackpot due to the winning / losing lottery Since the variation time of the second special symbol is short, it is the most desirable case for the player to generate the jackpot by the second winning / losing lottery executed when the ball enters the second starting port 63. However, since the second start port 63 and the first start port 62 are close to each other, a game ball aimed at the second start port 63 may enter the first start port 62. When the game ball falls into the first start port 62 and the long-time variation display of the first special symbol is started, an incentive for the purpose of hitting the player works. Of course, the player may aim at the third start opening 67 from the beginning, execute the second winning / losing lottery, and aim for the big hit. However, since the third starting port 67 is located away from the main grand prize winning port 66, the third starting port 67 is not an optimal starting port in aiming for a big hit in the lottery. In addition, a game nail is disposed in the vicinity of the third starting port 67 so as to inhibit entry into the third starting port 67. The disadvantage is that the probability of occurrence of a big hit is lower than that of a small hit, but it is an advantage that the number of special prize balls per special game is large.
2.小当たりを経由した大当たり
一旦小当たりを発生させ、遊技球を副大入賞口94の特定領域に通過させることを目的とする。小当たりを発生させるためには、第3始動口67を狙った打球が合理的である。ただし、第3始動口67は、近辺の遊技釘によって入球容易性が低く設定されており、また、小当たりが発生しても実際に副大入賞口94に入球した遊技球が特定領域を通過できるかは不確実である。遊技球を第3始動口67や副大入賞口94に入球させる技量を持つ遊技者にとっては合理的な選択肢となる。大当たりの発生確率は遊技者の技量に依存する。
2. The goal is to generate a jackpot once through the jackpot and pass the game ball to a specific area of the sub-winner 94. In order to generate a small hit, it is reasonable to hit a ball aiming at the third starting port 67. However, the third starting port 67 is set with low ease of entry by a nearby game nail, and even if a small hit occurs, the game ball that actually entered the sub-large winning port 94 is in a specific area. It is uncertain whether it can pass through. This is a reasonable option for a player who has the skill to enter a game ball into the third start opening 67 or the sub-award winning opening 94. The probability of jackpot occurrence depends on the skill of the player.
3.小当たり
小当たりをこまめに発生させ、賞球を稼ぐという遊技方法である。小当たりは大当たりに比べて格段に発生しやすい。この場合、遊技者は第3始動口67を狙って打球することになる。ただし、近辺の遊技釘が第3始動口67への入球を阻害することや、小遊技1回あたりの獲得賞球数が少ないというデメリットがある。
3. This is a game method in which small wins are generated frequently to earn prize balls. Small hits are much easier to generate than big hits. In this case, the player hits the third starting port 67. However, there is a demerit that a nearby game nail obstructs a ball entering the third starting port 67 and that the number of winning prize balls per small game is small.
近辺の遊技釘が第3始動口67への入球容易性を調整する要因となっていることが、上記した各遊技性を顕在化させる上で有効に機能していることがわかる。変形例として、普通電動役物65の代わりに遊技釘や役物によって第3始動口67への入球容易性を調整するという方法も考えられる。   It can be seen that the fact that the nearby game nails are factors that adjust the ease of entering the third starting port 67 effectively functions to make each of the above-mentioned game characteristics manifest. As a modified example, a method of adjusting the ease of entering the third starting port 67 with a game nail or an accessory instead of the ordinary electric accessory 65 is also conceivable.
図14は、変形例におけるぱちんこ遊技機10の前面側における基本的な構造を示す図である。
同図に示すぱちんこ遊技機10においては、図1のように普通電動役物65が第3始動口67への入球容易性を調整する代わりに、調整役物84が第3始動口67への入球容易性を調整している。調整役物84は、複数の凹部を備え、低速で定常的に回転している。この調整役物84の内部には磁石が設置されており、近くに流下した遊技球はその凹部に一時的に保持されやすくなっている。調整役物84は、凹部に遊技球を抱えつつ回転し、所定の割合で第3始動口67に導く。第3始動口67には、調整役物84に保持された遊技球のみが入球可能である。第3始動口67よりも第1始動口62や第2始動口63の方が遊技球が入球しやすい設計となっている。そのためには、調整役物84の回転速度、凹部の深さや数を調整するなどの方法が採用されてもよい。
FIG. 14 is a diagram showing a basic structure on the front side of the pachinko gaming machine 10 in the modification.
In the pachinko gaming machine 10 shown in the figure, instead of the ordinary electric accessory 65 adjusting the ease of entering the third starting port 67 as shown in FIG. The ease of entering is adjusted. The adjusting agent 84 includes a plurality of recesses and rotates constantly at a low speed. A magnet is installed inside the adjustment accessory 84, and the game ball that has flowed nearby is easily held in the recess. The adjusting agent 84 rotates while holding the game ball in the recess, and is guided to the third start port 67 at a predetermined rate. Only the game ball held by the adjustment accessory 84 can enter the third start port 67. The first start port 62 and the second start port 63 are designed to be easier for a game ball to enter than the third start port 67. For this purpose, a method such as adjusting the rotational speed of the adjuster 84 and the depth and number of the recesses may be employed.
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.
請求項に記載の主可変入球装置の機能は、本実施例においては主として主大入賞口66や主大入賞口ソレノイド80、入賞検出装置78等により実現される。請求項に記載の副可変入球装置の機能は、本実施例においては主として副大入賞口94や主大入賞口ソレノイド80、入球検出装置81、入球検出装置36、特定領域通過検出装置206等により実現される。請求項に記載の第2始動口は、本実施例においては、第2始動口および第3始動口の双方または一方によりその主たる機能が実現される。
これら請求項に記載の各構成要件が果たすべき機能は、本実施例において示された各機能ブロックの単体もしくはそれらの連係によって実現されることも当業者には理解されるところである。
In the present embodiment, the function of the main variable pitching device described in the claims is realized mainly by the main grand prize winning port 66, the main grand prize winning solenoid 80, the winning detection device 78, and the like. The functions of the secondary variable pitching device described in the claims are mainly the secondary grand prize winning port 94, the main grand prize winning port solenoid 80, the incoming ball detecting device 81, the incoming ball detecting device 36, and the specific area passing detecting device in this embodiment. 206 and the like. In the second embodiment, the main function of the second start port described in the claims is realized by both or one of the second start port and the third start port.
It should be understood by those skilled in the art that the functions to be fulfilled by the constituent elements described in the claims are realized by a single function block or a combination of the functional blocks shown in the present embodiment.
本実施例においては、3つの始動口に基づく遊技性について説明したが、変形例として2つの始動口に基づく遊技についても付言しておく。このような変形遊技において、遊技領域52には、第1始動口62と第3始動口67は存在するが、第2始動口63は存在しないとする。第1始動口62への入球を契機として実行される第1当否抽選、第3始動口67への入球を契機として実行される第2当否抽選は、いずれも500分の499の確率で小当たり、500分の1の確率で大当たりとなる。すなわち、外れが存在しない。また、小当たり時においても、特定領域通過検出装置206に遊技球を通過させることにより、発展的に大当たりに導くことができる。第1始動口62は、第3始動口67に比べると入球しやすいが、比較的変動時間が長く設定される。一方、第3始動口67は第1始動口62に比べると入球しにくいが変動時間は短く設定される。通常、第3始動口67よりも第1始動口62を狙う方が合理的な遊技行動となるように、それぞれの始動口の入球容易性が遊技釘で調整される。   In the present embodiment, the game playability based on the three start openings has been described, but a game based on the two start openings is also added as a modified example. In such a modified game, it is assumed that the first start port 62 and the third start port 67 exist in the game area 52 but the second start port 63 does not exist. The first success / failure lottery executed upon entering the first starting port 62 and the second success / failure lottery executed on entering the third starting port 67 have a probability of 499/500. The jackpot is a jackpot with a probability of 1/500. That is, there is no deviation. Further, even at the time of a small hit, it is possible to lead to a big hit in a progressive manner by passing the game ball through the specific area passage detection device 206. The first start port 62 is easier to enter than the third start port 67, but the variation time is set relatively long. On the other hand, the third start port 67 is less likely to enter the ball than the first start port 62, but the variation time is set short. Usually, the ease of entering a ball at each start port is adjusted by a game nail so that the game action is more rational when aiming at the first start port 62 than at the third start port 67.
遊技者は、通常は第1始動口62を狙って打球する。ここで、第1当否抽選が当たりとなって第1特別図柄が変動している期間においては、普通電動役物65が拡開する。または、拡開しやすくなるとしてもよい。遊技球は第3始動口67に格段に落入しやすくなるため、このような大当たり待機期間中において第3始動口67を狙うインセンティブが遊技者に働くことになる。
このような遊技によっても、大当たりと小当たりに基づく技術介入性の高い遊技を実現することができる。
The player normally hits the first starting port 62 and hits the ball. Here, during the period in which the first special symbol is changed and the first special symbol is changed, the ordinary electric accessory 65 is expanded. Or it may be easy to expand. Since the game ball is much easier to drop into the third start port 67, an incentive to aim at the third start port 67 acts on the player during the jackpot waiting period.
Even with such a game, it is possible to realize a game with high technical intervention based on the jackpot and the jackpot.
ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of a pachinko gaming machine. 大当たり待機状態における抽選回避処理を説明するために特別図柄の変動表示過程を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the change display process of a special symbol in order to explain the lottery avoidance processing in the big hit waiting state. パターン決定テーブルのデータ構造図である。It is a data structure figure of a pattern determination table. 当否判定テーブルのデータ構造図である。It is a data structure figure of a success / failure determination table. ぱちんこ遊技機の基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process of a pachinko game machine. 図7におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 7 in detail. 図7におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 7 in detail. 図9におけるS67の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol variation process of S67 in FIG. 図9におけるS68の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol fluctuation | variation process of S68 in FIG. 図7におけるS20の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S20 in FIG. 7 in detail. 図7におけるS22の小遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small game of S22 in FIG. 7 in detail. 変形例におけるぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of the pachinko game machine in a modification.
符号の説明Explanation of symbols
10 ぱちんこ遊技機、 17 発射ハンドル、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 58 アウト口、 60 演出表示装置、 62 第1始動口、 63 第2始動口、 64 センター飾り、 65 普通電動役物、 66 主大入賞口、 67 第3始動口、 68 作動口、 69 通過検出装置、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 80 主大入賞口ソレノイド、 84 調整役物、 90 遊技効果ランプ、 92 遊技釘群、 94 副大入賞口、 96 副大入賞口ソレノイド、 98 入賞検出装置、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 110 入球判定手段、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 124 開閉制御手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 136 普図抽選手段、 138 第1図柄決定手段、 140 第2図柄決定手段、 142 普図決定手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 147 普図保留手段、 148 第1特図制御手段、 150 第2特図制御手段、 153 普図制御手段、 158 第1パターン記憶手段、 160 第2パターン記憶手段、 162 第1演出決定手段、 164 第2演出決定手段、 168 第1演出制御手段、 170 第2演出制御手段、 172 演出調整手段、 174 領域設定手段、 176 作動条件保持手段、 178 特別遊技作動条件保持手段、 180 小遊技作動条件保持手段、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 202 当否制御手段、 204 小遊技制御手段、 206 特定領域通過検出装置。   10 Pachinko machines, 17 Launch handle, 50 Game board, 52 Game area, 58 Out port, 60 Production display device, 62 1st start port, 63 2nd start port, 64 Center decoration, 65 Normal electric accessory, 66 Main Grand prize opening, 67 Third start opening, 68 Actuation opening, 69 Passage detection device, 70 First special symbol display device, 71 Second special symbol display device, 80 Main grand prize port solenoid, 84 Adjustable accessory, 90 Game effect Lamp, 92 game nail group, 94 secondary extra prize opening, 96 secondary extra prize opening solenoid, 98 winning prize detection device, 100 game control device, 102 main board, 104 sub board, 110 entry judgment means, 112 winning / failing lottery means, 114 Design determining means, 116 holding control means, 118 main display control means, 120 special Technique control means, 124 opening / closing control means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 136 ordinary drawing lottery means, 138 first symbol determining means, 140 2nd symbol determining means, 142 2nd figure determining means, 144 1st reservation means, 146 2nd reservation means, 147 2nd figure holding means, 148 1st special figure control means, 150 2nd special figure control means, 153 2nd figure Control means, 158 first pattern storage means, 160 second pattern storage means, 162 first effect determination means, 164 second effect determination means, 168 first effect control means, 170 second effect control means, 172 effect adjustment means, 174 Area setting means, 176 Operating condition holding means, 178 Special game operating condition maintenance Holding means, 180 small game operation condition holding means, 192 first special symbol, 193 second special symbol, 202 hit / fail control means, 204 small game control means, 206 specific area passage detection device.

Claims (5)

  1. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
    前記第1始動口への遊技球の入球を契機に第1抽選を実行する第1抽選手段と、
    前記第2始動口への遊技球の入球を契機に第2抽選を実行する第2抽選手段と、
    前記第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
    前記第2抽選の結果を示す第2図柄を変動表示させ、前記第1図柄の変動表示に対して並列的に前記第2図柄を変動表示可能な第2表示制御手段と、
    前記第1図柄の変動表示開始に際し、前記第1図柄の変動停止時における表示態様を前記第1抽選の結果に応じて決定する第1図柄決定手段と、
    前記第2図柄の変動表示開始に際し、前記第2図柄の変動停止時における表示態様を前記第2抽選の結果に応じて決定する第2図柄決定手段と、
    前記第1抽選または前記第2抽選の一方が大当たりとなったとき、当該抽選に基づく前記第1図柄または前記第2図柄の変動表示が停止するまでは他方の抽選に基づく大当たりの発生を抑止する当否制御手段と、
    前記遊技領域において前記第2始動口よりも前記第1始動口に近い位置に設けられ、前記第1抽選または前記第2抽選のいずれかが大当たりであったときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な主可変入球装置と、
    前記遊技領域において前記第2始動口に向けて打球された遊技球が入球可能な位置に設けられ、前記第1抽選または前記第2抽選のいずれかが大当たりよりも遊技者にとって有利な程度が低い当たりである小当たりであったときに遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な副可変入球装置と、
    遊技者に有利な特別遊技を実行するための条件である特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と
    前記特別遊技とは別の遊技であり前記特別遊技よりも獲得できる賞球数が少ない小遊技を実行するための条件である小遊技作動条件を保持する小遊技作動条件保持手段と、
    前記第1抽選または前記第2抽選が大当たりとなり、前記第1図柄または前記第2図柄が大当たりを示す態様で停止されたときに前記特別遊技作動条件が成立したと判定し、前記主可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
    前記第1抽選または前記第2抽選が小当たりとなり、前記第1図柄または前記第2図柄が小当たりを示す態様にて停止されたときに前記小遊技作動条件が成立したと判定し、前記副可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記小遊技を実行する小遊技制御手段と、を備え
    前記第2図柄決定手段は、複数種類の長さの時間設定のうち相対的に長い時間が、前記第1図柄の変動時間のうち相対的に短い変動時間よりも短くなるようにあらかじめ定められたパターン決定テーブルに基づいて、前記複数種類の長さの時間設定から前記第2図柄の変動時間を選択することを特徴とする弾球遊技機。
    A game board in which a game area is formed;
    A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    A second starting port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
    First lottery means for executing a first lottery triggered by a game ball entering the first start port;
    Second lottery means for executing a second lottery triggered by a game ball entering the second start port;
    First display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery;
    Second display control means for variably displaying the second symbol indicating the result of the second lottery, and capable of variably displaying the second symbol in parallel with the variation display of the first symbol;
    A first symbol determining means for determining a display mode when the variation of the first symbol is stopped according to a result of the first lottery when starting the variation display of the first symbol;
    A second symbol determining means for determining a display mode when the variation of the second symbol is stopped according to a result of the second lottery when starting the variation display of the second symbol;
    When one of the first drawing and the second drawing becomes jackpot until variable display of the first symbol or the second symbol based on the lottery is stopped to suppress the occurrence of jackpots based on other lottery A validity control means;
    In the game area, the player is provided at a position closer to the first start port than the second start port, and the game ball is received when either the first lottery or the second lottery is a big hit. A main variable pitching device that can be changed to an advantageous state,
    In the game area, a game ball hit toward the second start port is provided at a position where it can enter , and either the first lottery or the second lottery is more advantageous to the player than the big hit. A secondary variable pitching device capable of changing the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player when it is a small hit which is a low hit;
    Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition that is a condition for executing a special game advantageous to the player ;
    A small game operation condition holding means for holding a small game operation condition that is a condition for executing a small game that is a game different from the special game and has a smaller number of winning balls than the special game;
    When the first lottery or the second lottery becomes a big hit and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode showing a big hit, it is determined that the special game operation condition is satisfied, and the main variable pitching Special game control means for executing the special game by changing the acceptance state of the device to a state advantageous to the player;
    When the first lottery or the second lottery is a small hit and the first symbol or the second symbol is stopped in a mode indicating a small hit, it is determined that the small game operating condition is satisfied, A small game control means for executing the small game by changing the accepting state of the variable pitching device to a state advantageous to the player ,
    The second symbol determining means is predetermined so that a relatively long time among a plurality of types of time settings is shorter than a relatively short variation time among the variation times of the first symbol. A bullet ball game machine, wherein a variation time of the second symbol is selected from a plurality of types of time settings based on a pattern determination table .
  2. 前記第2抽選手段は、前記第2始動口に遊技球が入球したときに所定の数値範囲内から抽選値を取得し、前記第2図柄の変動表示が開始されるときに抽選値と抽選結果があらかじめ対応づけられた当否判定テーブルと前記取得した抽選値を比較することにより前記第2抽選を実行し、
    前記当否制御手段は、前記第2抽選手段が参照する当否判定テーブルを大当たり以外の抽選結果のみと抽選値が対応づけられた別の当否判定テーブルに変更することにより、前記第2抽選の大当たりの発生を抑止することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
    The second lottery means obtains a lottery value from a predetermined numerical range when a game ball enters the second starting port, and when the variable display of the second symbol is started, the lottery value and the lottery The second lottery is executed by comparing the result determination table in which the result is associated with the acquired lottery value,
    The success / failure control means changes the success / failure determination table referred to by the second lottery means to another success / failure determination table in which only the lottery result other than the jackpot and the lottery value are associated with each other. The ball game machine according to claim 1, wherein occurrence is suppressed.
  3. 前記当否制御手段は、前記第1抽選が大当たりとなったとき、前記第1図柄の変動表示が停止するまでは、前記第2抽選の結果が大当たりであっても大当たり以外の抽選結果に変更することにより、前記第2抽選の大当たりの発生を抑止することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 When the first lottery is a big win, the success / failure control means changes to a lottery result other than the big win, even if the result of the second lottery is a big hit, until the first symbol variation display stops. it makes pinball game machine according to claim 1, characterized in that to suppress the occurrence of jackpot the second drawing.
  4. 前記第2抽選手段は、前記第2始動口に遊技球が入球したときに所定の数値範囲内から抽選値を取得し、前記第2図柄の変動表示が開始されるときに抽選値と抽選結果があらかじめ対応づけられた当否判定テーブルと前記取得した抽選値を比較することにより前記第2抽選を実行し、
    前記当否制御手段は、前記第1抽選が大当たりとなったとき、前記第1図柄の変動表示が停止するまでは、前記当否判定テーブルにおいて大当たりに対応づけられている抽選値を前記所定の数値範囲から除いた数値範囲を前記第2抽選において取得可能な抽選値の範囲として一時的に設定することにより、前記第2抽選の大当たりの発生を抑止することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
    The second lottery means obtains a lottery value from a predetermined numerical range when a game ball enters the second starting port, and when the variable display of the second symbol is started, the lottery value and the lottery The second lottery is executed by comparing the result determination table in which the result is associated with the acquired lottery value,
    When the first lottery is a big win, the success / failure control means displays the lottery value associated with the big win in the success / failure determination table until the first symbol variation display stops. 2. The bullet according to claim 1, wherein a numerical value range excluded from the first lottery is temporarily set as a range of lottery values that can be acquired in the second lottery, thereby preventing the occurrence of jackpots in the second lottery. Ball game machine.
  5. 前記特別遊技制御手段は、更に、前記副可変入球装置内に設けられる特定領域を遊技球が通過したとき前記特別遊技作動条件が成立したと判定し、前記主可変入球装置の受け入れ状態を遊技者に有利な状態へ変化させることにより前記特別遊技を実行することを特徴とする請求項1からのいずれかに記載の弾球遊技機。 The special game control means further determines that the special game operation condition is satisfied when the game ball passes through a specific area provided in the sub-variable ball entry device, and determines the acceptance state of the main variable ball entry device. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4 , wherein the special game is executed by changing to a state advantageous to a player.
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