JP2005176897A - Game machine - Google Patents

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JP2005176897A JP2003418017A JP2003418017A JP2005176897A JP 2005176897 A JP2005176897 A JP 2005176897A JP 2003418017 A JP2003418017 A JP 2003418017A JP 2003418017 A JP2003418017 A JP 2003418017A JP 2005176897 A JP2005176897 A JP 2005176897A
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Osamu Hiramura
修 平村
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which provides detailed game information to a player by simple constitution and enables the player to easily confirm required game information in accordance with the progress of the game, thereby has improved charm of a game. <P>SOLUTION: This game machine has such constitution that an information card 60 on which information (information display part 62) relating to the game is displayed can be stored in the recessed part 64 of an operation part 34 by turning the surface 60A of the card 60 to the outer side, and a cover plate 66 formed of a light transmissive material is provided on the recessed part 64 to close the upper surface side thereof, four indication lamps 82A, 82B, 82C and 82D are arranged around the information card 60, only the indication lamp arranged near the pertinent part of the game information in the information display part 62 is made to emit light so as to correspond to the progress of the game, and the pertinent part is selectively indicated. Thus, by visually recognizing the pertinent part of the game information selectively indicated by the indication lamps 82A, 82B, 82C and 82D, the player easily confirms the required game information in accordance with the progress of the game and quickly and accurately operates the game machine. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機に係り、詳細には、遊技に関する情報を表示するための情報表示媒体が設けられた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine provided with an information display medium for displaying information related to gaming.

パチンコ機やパチスロ機等の遊技機では、ゲームのバリエーションが増えるなどによって操作手順が複雑化しており、新機種を遊技する場合、遊技者は特徴的な遊技内容を予め把握していないと、投資過多を招いたり、遊技終了直後に他の遊技者によって大きなチャンスを獲得され悔しい思いをすることになる。このような遊技の複雑化傾向はパチスロ機に顕著であり、特に初心者は、熟練者との技術格差も相俟って極めて大きな不公平感を抱くことになる。   In gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines, the operation procedure is complicated due to an increase in game variations, etc., and when playing a new model, the player must invest in knowing the characteristic game contents in advance. You will be overwhelmed, or you will have a big chance by other players right after the game ends. Such a complicated tendency of games is conspicuous in pachislot machines, and especially beginners have a great sense of unfairness in combination with technical gaps with skilled players.

そこで、遊技機には、遊技機の特徴的な遊技情報、例えば図柄合わせゲームであれば、図柄の種類(デザイン)や配列、役発生の前兆として現れる傾向や状態、図柄に対応した役の説明などが印刷された情報シールあるいは情報カードなどの情報表示媒体が遊技者の視認できる位置に設けられている。例えば、パチンコ機の場合は遊技盤を覆うガラス板の裏面側(2枚のガラス板の間)に情報カードを配置し、パチスロ機の場合は始動レバーやストップボタン等が配置された操作部の上面に情報シールを貼り付けるなどしている。   Therefore, in the gaming machine, characteristic game information of the gaming machine, for example, in the case of a symbol matching game, the type and design of the symbol, the tendency and state that appear as a precursor of the symbol occurrence, and the explanation of the role corresponding to the symbol An information display medium such as an information sticker or an information card printed thereon is provided at a position where the player can visually recognize it. For example, in the case of a pachinko machine, an information card is placed on the back side (between the two glass boards) of the glass plate that covers the game board, and in the case of a pachislot machine, on the upper surface of the operation unit where the start lever, stop button, etc. are arranged Information stickers are pasted.

また、遊技機の操作手順を電気的表示装置を用いて表示したり、照明や音声により案内する技術も提案されており、例えば、ゲーム進行操作パネルに設けたゲーム開始/停止、確立選択、及び初期化を入力操作するための各スイッチに発光素子を設け、遊技者に遊技の操作手順(各スイッチの操作手順)を光で案内するもの(特許文献1参照)、ミニゲームを遊技する際にサブ図柄表示部(液晶表示装置)にサブ図柄停止手段(ストップボタン)の操作順序を表示するもの(特許文献2参照)、液晶パネル部における画像表示及びスピーカからの音声出力を通じて遊技者に対する「遊技ガイド」の出力を行うもの(特許文献3参照)がある。
特開平7−144042号公報(段落番号0023、段落番号0011、第10図、第11図、第32図〜第36図) 特開2003−190388号公報(段落番号0051〜段落番号0057、第5図〜第7図) 特開2002−143379号公報(段落番号0046、段落番号0060〜段落番号0071、第6図〜第11図)
In addition, a technique for displaying an operation procedure of the gaming machine using an electric display device or guiding it by illumination or voice has been proposed. For example, game start / stop, establishment selection, A light emitting element is provided in each switch for performing an input operation of initialization, and guides a game operation procedure (operation procedure of each switch) to a player with light (see Patent Document 1), when playing a mini game An operation sequence of sub-symbol stop means (stop button) is displayed on the sub-symbol display unit (liquid crystal display device) (refer to Patent Document 2). There is one that outputs a “guide” (see Patent Document 3).
JP 7-144042 A (paragraph number 0023, paragraph number 0011, FIG. 10, FIG. 11, FIG. 32 to FIG. 36) JP 2003-190388 A (paragraph number 0051 to paragraph number 0057, FIGS. 5 to 7) JP 2002-143379 A (paragraph number 0046, paragraph number 0060 to paragraph number 0071, FIGS. 6 to 11)

しかしながら、上記特許文献1の技術では、各スイッチを発光させてその操作を案内するだけであるため、特徴的な遊技情報や遊技内容全体を把握することはできない。また特許文献2の技術では、特定の表示装置や制御ソフトウェアを要するため、構成が複雑になると共に開発期間の短縮化が困難になる。また特許文献3の技術では、特許文献2の技術に対し更に音声データの処理が加わるため、上記の問題が顕著になる。   However, since the technique of Patent Document 1 merely guides the operation by causing each switch to emit light, it is not possible to grasp the characteristic game information and the entire game content. In addition, since the technique of Patent Document 2 requires a specific display device and control software, the configuration is complicated and it is difficult to shorten the development period. Further, in the technique of Patent Document 3, since the voice data processing is further added to the technique of Patent Document 2, the above problem becomes remarkable.

一方、情報表示媒体を用いた場合は、特許文献1〜3の技術に比べ、詳細な遊技情報を簡単な構成により提供できる利点がある。しかし、遊技内容や操作手順の複雑化に伴い伝達すべき情報量が増えると、遊技者は遊技前に覚えた遊技内容や操作手順の記憶が遊技中に曖昧になり、遊技の進行に応じて迅速且つ正確に操作できなくなって、獲得したチャンスを失うなどの不利益を被る可能性が出る。   On the other hand, when the information display medium is used, there is an advantage that detailed game information can be provided with a simple configuration as compared with the techniques of Patent Documents 1 to 3. However, as the amount of information to be transmitted increases as the game content and operation procedures become more complex, the player's memory of the game content and operation procedures learned before the game becomes ambiguous during the game, and as the game progresses It becomes impossible to operate quickly and accurately, and there is a possibility of suffering a disadvantage such as losing the acquired opportunity.

本発明は上記事実を考慮して、詳細な遊技情報を簡単な構成によって提供できると共に、遊技の進行に応じて必要な遊技情報が容易に確認できることにより遊技の興趣を向上させた遊技機を提供することを課題とする。   In consideration of the above facts, the present invention provides a gaming machine that can provide detailed game information with a simple structure and that can easily check necessary game information as the game progresses, thereby improving the interest of the game. The task is to do.

上記目的を達成するために請求項1に記載の発明は、遊技機本体の前面側に設けられ、遊技に関する情報が表示された情報表示媒体と、前記情報表示媒体における遊技情報の特定箇所を選択的に指示する指示手段と、前記指示手段を遊技の進行に対応させて制御する制御手段と、を有することを特徴としている。   To achieve the above object, the invention described in claim 1 is provided on the front side of the gaming machine main body, and displays an information display medium on which information related to the game is displayed, and a specific portion of the game information on the information display medium. It is characterized by having instruction means for instructing automatically and control means for controlling the instruction means in accordance with the progress of the game.

請求項1に記載の発明では、遊技者は、遊技機本体の前面側に設けられた、情報シールや情報カードなどの情報表示媒体を視認することで遊技情報を把握することができる。このような情報表示媒体であれば、遊技機の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどが表示可能であるため、詳細な遊技情報を簡単な構成により提供することができる。   According to the first aspect of the present invention, the player can grasp the game information by visually recognizing an information display medium such as an information sticker or an information card provided on the front side of the gaming machine main body. With such an information display medium, characteristic game information, game rules, and the like of the gaming machine can be displayed, so that detailed game information can be provided with a simple configuration.

また、遊技においては、制御手段が遊技の進行に対応させて指示手段を制御することにより、情報表示媒体における遊技情報の特定箇所(該当箇所)が指示手段によって選択的に指示される。遊技者は、この指示手段によって選択的に指示される遊技情報の該当箇所を視認することにより、遊技の進行に応じて必要な遊技情報を容易に確認し、遊技機を迅速且つ正確に操作できるようになる。これにより、操作が遅れたり、必要な操作をしないことにより被る遊技者の不利益を回避でき、遊技の興趣を向上することができる。   In the game, the control means controls the instruction means in accordance with the progress of the game, so that a specific location (corresponding location) of the game information on the information display medium is selectively instructed by the instruction means. The player can easily check necessary game information as the game progresses by visually recognizing corresponding portions of the game information selectively instructed by the instruction means, and can operate the gaming machine quickly and accurately. It becomes like this. Thereby, it is possible to avoid the disadvantage of the player who suffers by delaying the operation or not performing the necessary operation, and the interest of the game can be improved.

請求項2に記載の発明は、請求項1記載の遊技機において、前記遊技機本体の前面側に設けられ、遊技を行うための操作入力手段が配置された操作部と、前記操作部に設けられた凹部と、前記凹部を塞ぐように設けられ、光透過性材料により形成されたカバー部材と、前記凹部と前記カバー部材との間に設けられ、凹部内と外部とを連通させる連通口と、を有し、前記情報表示媒体は前記連通口を介して前記凹部に抜き差し可能とされていることを特徴としている。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, an operation unit provided on a front side of the gaming machine main body and provided with an operation input means for performing a game is provided in the operation unit. A recessed portion provided to cover the recessed portion and formed of a light transmissive material, and a communication port provided between the recessed portion and the cover member for communicating between the inside of the recessed portion and the outside. The information display medium is characterized in that it can be inserted into and removed from the recess through the communication port.

請求項2に記載の発明では、情報表示媒体は、遊技機本体の前面側に設けられた操作部の凹部に収納され、凹部を塞ぐように設けられたカバー部材によってカバーされる。このカバー部材は光透過性材料により形成されているため、遊技者はカバー部材を介して情報表示媒体の表示面(遊技に関する情報)を視認し、遊技機の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどを把握できる。また、凹部とカバー部材との間に、凹部内と外部とを連通させる連通口を設け、この連通口を介して情報表示媒体は凹部に抜き差し可能とすることにより、情報表示媒体が凹部に容易に着脱できるようになる。   In the invention according to claim 2, the information display medium is housed in a recess of the operation portion provided on the front side of the gaming machine body and is covered by a cover member provided so as to close the recess. Since this cover member is formed of a light-transmitting material, the player visually recognizes the display surface (information relating to the game) of the information display medium through the cover member, and the game information and game rules characteristic of the gaming machine, etc. Can be grasped. In addition, a communication port is provided between the recess and the cover member for communicating the inside of the recess with the outside, and the information display medium can be inserted into and removed from the recess through the communication port, so that the information display medium can be easily inserted into the recess. Can be attached to and detached from.

ここで、特にパチスロ機においては、情報表示媒体(情報シール)が操作部の上面に設けられているものが多く、その場合、遊技者は操作部に手を掛けて遊技をしたり、ストップボタンなどの操作入力手段の操作時に手を操作部に沿わせて移動させるため、情報表示媒体の表示面(印刷面)が手で擦られて摩滅し遊技情報が識別できなくなったり、情報表示媒体が剥がれて美観を損なう問題がある。また、遊技機を廃棄する際には、機器を解体し構成部品を材料毎に分別するために情報表示媒体(情報シール)を操作部から剥がす必要があり、また遊技機本体の前面側に設ける装飾パネルなどをリサイクルする際には、情報表示媒体の取り外し(剥離)に加えてその取り付け(貼付)部位をクリーニングする必要があるため、それらの手間が作業の大きな負担になっている。   Here, in particular, in a pachislot machine, an information display medium (information sticker) is often provided on the upper surface of the operation unit. In this case, the player can play the game by placing a hand on the operation unit, Since the hand is moved along the operation unit during operation of the operation input means such as the display surface (printing surface) of the information display medium is worn by the hand, the game information cannot be identified, or the information display medium is There is a problem that peels off and impairs the beauty. Also, when disposing of the gaming machine, it is necessary to remove the information display medium (information sticker) from the operation unit in order to disassemble the equipment and separate the components by material, and it is provided on the front side of the gaming machine body. When recycling a decorative panel or the like, it is necessary to clean the attachment (attachment) site in addition to the removal (peeling) of the information display medium.

これに対し、上記の構成であれば、遊技において、遊技者が操作部に配置された操作入力手段を手動操作する際に、遊技者の手が情報表示媒体に触れることはなく、よって、情報表示媒体の表示内容が摩滅して識別できなくなったり、情報表示媒体が操作部から外れて美観が損なわれることを防止できる。また、遊技機の解体やリサイクル作業における情報表示媒体の取り外しあるいは再取り付けの負担を軽減できる。   On the other hand, with the above configuration, when the player manually operates the operation input means arranged in the operation unit in the game, the player's hand does not touch the information display medium. It is possible to prevent the display content of the display medium from being worn out so that it cannot be identified, or the information display medium from being removed from the operation unit to impair the beauty. Further, it is possible to reduce the burden of removing or reattaching the information display medium in the dismantling or recycling work of the gaming machine.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は請求項2記載の遊技機において、前記指示手段が複数の発光素子からなることを特徴としている。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the instructing means includes a plurality of light emitting elements.

請求項3に記載の発明では、指示手段を複数の発光素子によって構成し、各発光素子の発光/非発光の切り替えにより、情報表示媒体における遊技情報の特定箇所の指示/非指示を切り替える。このような複数の発光素子を用いることにより、例えば指示/非指示の状態を機械的に切り替えるような構成に比べ、指示手段を簡素化できる。   According to the third aspect of the present invention, the instructing means is constituted by a plurality of light emitting elements, and the instruction / non-instruction of the specific part of the game information on the information display medium is switched by switching the light emitting / non-light emitting of each light emitting element. By using such a plurality of light emitting elements, the instruction means can be simplified compared to a configuration in which the instruction / non-instruction state is mechanically switched, for example.

請求項4に記載の発明は、請求項3記載の遊技機において、前記複数の発光素子が前記情報表示媒体の周囲及び裏面側の少なくとも一方に配置されていることを特徴としている。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect, the plurality of light emitting elements are arranged on at least one of the periphery and the back side of the information display medium.

請求項4に記載の発明では、複数の発光素子を情報表示媒体の周囲に配置した場合は、遊技情報における指示すべき特定箇所の近傍に配置された発光素子のみを発光させるなどの簡単な制御によって、その特定箇所の指示を行うことができる。また、複数の発光素子を情報表示媒体の裏面側に配置した場合は、情報表示媒体を光透過性材料等により形成すると共に、遊技情報における指示すべき特定箇所の裏面側に配置された発光素子のみを発光させるなどの簡単な制御によって、その特定箇所を照明により指示することができる。   In a fourth aspect of the present invention, when a plurality of light emitting elements are arranged around the information display medium, simple control such as causing only the light emitting elements arranged in the vicinity of the specific location to be indicated in the game information to emit light. The specific location can be instructed. In addition, when a plurality of light emitting elements are arranged on the back side of the information display medium, the information display medium is formed of a light transmissive material or the like, and the light emitting element is arranged on the back side of a specific location to be indicated in the game information The specific portion can be instructed by illumination by simple control such as emitting only the light.

本発明の遊技機は上記構成としたので、詳細な遊技情報を簡単な構成によって提供できると共に、遊技の進行に応じて必要な遊技情報が容易に確認できるため遊技の興趣が向上する。   Since the gaming machine of the present invention has the above-described configuration, detailed game information can be provided with a simple configuration and necessary game information can be easily confirmed as the game progresses, so that the interest of the game is improved.

以下、本発明の実施形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。   Hereinafter, a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

(第1の実施形態)
図1及び図2には本発明の第1の実施形態に係るパチスロ機が示され、図3及び図4には本実施形態に係るパチスロ機に適用される情報カード(情報表示媒体)が示されている。
(First embodiment)
1 and 2 show a pachislot machine according to the first embodiment of the present invention, and FIGS. 3 and 4 show an information card (information display medium) applied to the pachislot machine according to this embodiment. Has been.

図1に示されるように、パチスロ機10は、矩形箱状の筐体12に各種部品やコントローラ(主制御基板)等が内蔵された本体14を備えている。本体14の前面には、上部装飾パネル16及び下部装飾パネル18が設けられ、これらのパネルは、図1の左側端部に設けられた軸部(図示省略)が本体14の軸受部(図示省略)にそれぞれ軸支されて個別に開閉可能とされている。   As shown in FIG. 1, the pachislot machine 10 includes a main body 14 in which various components, a controller (main control board), and the like are incorporated in a rectangular box-shaped housing 12. An upper decorative panel 16 and a lower decorative panel 18 are provided on the front surface of the main body 14, and these panels have a shaft portion (not shown) provided at the left end in FIG. 1 as a bearing portion (not shown) of the main body 14. ) And can be opened and closed individually.

上部装飾パネル16は、ガラス板製で、表面に印刷された装飾画や文字等が内側からバックライト(図示省略)により透過照明される表示パネル部20を備えている。表示パネル部20の中央には横長矩形状の表示窓22が配置されており、この表示窓22は表示パネル部20と一体成型される透明領域で構成されている。表示パネル部20の上側には、遊技の進行に応じて点灯又は点滅し光の演出効果を生み出す電飾ランプ24や効果音を発生するスピーカ26が設けられており、これらの電飾ランプ24、スピーカ26、及び表示パネル部20によってパチスロ機10の装飾部28が構成されている。   The upper decorative panel 16 is made of a glass plate, and includes a display panel unit 20 on which decorative images, characters, and the like printed on the surface are transmitted and illuminated by a backlight (not shown) from the inside. A horizontally-long rectangular display window 22 is disposed in the center of the display panel unit 20, and the display window 22 is formed of a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 20. On the upper side of the display panel unit 20, there are provided an illumination lamp 24 that lights or blinks according to the progress of the game and produces a light effect, and a speaker 26 that generates sound effects. These illumination lamps 24, The speaker 26 and the display panel unit 20 constitute a decorative unit 28 of the pachislot machine 10.

表示窓22(表示パネル部20)の内側には、3個のリール(回胴)30A、30B、30Cが幅方向に沿って同軸的に配列されている。リール30A、30B、30Cの外周面には複数種類の図柄(図示省略)が周方向に沿って設けられており、これらのリール30A、30B、30Cによって図柄変動部31が構成されている。図柄変動部31では、リール30A、30B、30Cが回転及び回転停止することで図柄が変動及び停止し、その状態は外部から表示窓22を通して視認することができる。また、表示パネル部20の下部には、図1の左側から順に、メダル払出枚数を表示する7セグメント表示部32A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部32B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部32Cが設けられている。   Inside the display window 22 (display panel unit 20), three reels (rotating drums) 30A, 30B, 30C are coaxially arranged along the width direction. A plurality of types of symbols (not shown) are provided along the circumferential direction on the outer peripheral surfaces of the reels 30A, 30B, and 30C, and the symbol varying portion 31 is configured by these reels 30A, 30B, and 30C. In the symbol changing unit 31, the symbols change and stop when the reels 30 </ b> A, 30 </ b> B, and 30 </ b> C rotate and stop rotating, and the state can be visually recognized from the outside through the display window 22. Further, at the bottom of the display panel unit 20, a 7-segment display unit 32A for displaying the number of paid-out medals in order from the left side of FIG. 1, a display unit 32B for displaying the remaining number of jack games and the game state (six levels). A 7-segment display unit 32C for displaying the number of credits is provided.

下部装飾パネル18には、前面上部に操作部34が設けられている。操作部34は、前方へ突出されて平面視略矩形のテーブル状に形成されており、その上面34Aは、図2に示されるように、下部装飾パネル18を本体14に閉塞すると上部装飾パネル16の下側に配置されて隠蔽される後端側領域が略水平面とされ、略水平面の前側領域は後側から前側に向けて下り勾配に傾斜された傾斜面とされている。この上面34Aにおける傾斜面の右端部近傍にはメダル投入部36が設けられ、左端部近傍には左側からは順にキャンセルボタン38、1枚ベットボタン40A、マックスベットボタン40Bが設けられ、中央には詳細については後述する情報カード60及び指示装置80が設けられている。また、操作部34の前面34Bには、左端部近傍に始動レバー42が設けられ、中央に、リール30A、30B、30Cに対応するストップボタン44A、44B、44Cが設けられ、右端部近傍に、下部装飾パネル18及び上部装飾パネル16を本体14に施錠及び解錠するためのシリンダ錠46が設けられている。   The lower decorative panel 18 is provided with an operation unit 34 at the upper front portion. The operation unit 34 protrudes forward and is formed in a substantially rectangular table shape in plan view. As shown in FIG. 2, the upper surface 34 </ b> A closes the lower decorative panel 18 to the main body 14 and the upper decorative panel 16. A rear end side region that is arranged on the lower side and concealed is a substantially horizontal plane, and a front side region of the substantially horizontal plane is an inclined surface that is inclined downward from the rear side toward the front side. A medal insertion portion 36 is provided near the right end portion of the inclined surface on the upper surface 34A, a cancel button 38, a single bet button 40A, and a max bet button 40B are provided in order from the left side near the left end portion. For details, an information card 60 and an instruction device 80 described later are provided. Further, on the front surface 34B of the operation unit 34, a start lever 42 is provided in the vicinity of the left end, stop buttons 44A, 44B, 44C corresponding to the reels 30A, 30B, 30C are provided in the center, and in the vicinity of the right end. A cylinder lock 46 for locking and unlocking the lower decorative panel 18 and the upper decorative panel 16 to the main body 14 is provided.

下部装飾パネル18の前面下部には払出部48が設けられている。払出部48は、メダル払出口50、及びメダル払出口50から払い出されるメダルMを受け入れる受け皿(下皿)52により構成されている。   A payout portion 48 is provided at the lower front portion of the lower decorative panel 18. The payout unit 48 includes a medal payout port 50 and a tray (lower plate) 52 that receives the medal M paid out from the medal payout port 50.

次に、本実施形態に係る情報カード60とその取付構造について説明する。   Next, the information card 60 and its mounting structure according to this embodiment will be described.

図3に示されるように、情報カード60は矩形薄厚のカード状とされており、紙又は樹脂材料等によって形成されている。情報カード60の表面(上面)60Aには、パチスロ機10の遊技ルール及び特徴的な遊技情報(図柄の種類や配列、役発生の前兆として現れる傾向や状態、図柄に対応した役の説明等)を表示した情報表示部62が印刷によって設けられている。   As shown in FIG. 3, the information card 60 has a rectangular thin card shape, and is formed of paper or a resin material. On the front surface (upper surface) 60A of the information card 60, the game rules and characteristic game information of the pachislot machine 10 (type and arrangement of symbols, trends and states appearing as signs of occurrence of symbols, explanation of roles corresponding to symbols, etc.) Is displayed by printing.

情報カード60が取り付けられる上述した操作部34の上面34A(傾斜面)には、図4に示されるように、情報カード60に対応する平面視矩形状の凹部64が設けられ、凹部64には、透明樹脂製で矩形状とされたカバープレート66が嵌め込まれている。凹部64の左右側縁及び前縁には、凹部64の底面よりも所定寸法高くされた段部68が設けられており、凹部64に嵌め込まれたカバープレート66は、その下面の左右側縁部及び前縁部が段部68に乗り上げた状態で接着により固定され、上面が操作部34の上面34A(傾斜面)と同一面とされている(図3参照)。これにより、上面側がカバープレート66によって塞がれた凹部64内には空洞部が形成され、凹部64の後縁には、カバープレート66との間に、凹部64内(空洞部)と外部と連通させるスリット状の連通口70が形成されている。情報カード60は、この連通口70を介して凹部64内に収納可能とされている。また、凹部64の後側には、操作部34の上面34Aにおける略水平面を下方へオフセットした凹状の逃げ部72が設けられており、この逃げ部72の底面は凹部64の底面よりも一段低くされている(図2参照)。   As shown in FIG. 4, a concave portion 64 having a rectangular shape in plan view corresponding to the information card 60 is provided on the upper surface 34 </ b> A (inclined surface) of the operation unit 34 to which the information card 60 is attached. A cover plate 66 made of transparent resin and having a rectangular shape is fitted. The left and right side edges and the front edge of the recess 64 are provided with stepped portions 68 that are higher than the bottom surface of the recess 64 by a predetermined dimension, and the cover plate 66 fitted in the recess 64 has left and right side edges on its lower surface. In addition, the front edge portion is fixed by bonding in a state where it rides on the stepped portion 68, and the upper surface is flush with the upper surface 34A (inclined surface) of the operation portion 34 (see FIG. 3). As a result, a cavity is formed in the recess 64 whose upper surface is closed by the cover plate 66, and the rear edge of the recess 64 is between the cover plate 66 and the interior of the recess 64 (cavity) and the outside. A slit-like communication port 70 for communication is formed. The information card 60 can be stored in the recess 64 through the communication port 70. Further, on the rear side of the concave portion 64, a concave escape portion 72 is provided by offsetting a substantially horizontal plane on the upper surface 34A of the operation portion 34 downward. The bottom surface of the escape portion 72 is one step lower than the bottom surface of the concave portion 64. (See FIG. 2).

情報カード60及びその取付構造は以上の構成とされ、情報カード60をパチスロ機10の操作部34に取り付けるには、本体14に対し下部装飾パネル18を開放することにより行う。図1に示される状態から、シリンダ錠46に鍵を差し込み所定の方向へ回すと、下部装飾パネル18は解錠され開放可能となる。そのまま下部装飾パネル18を開放すると、上部装飾パネル16の下面部分に隠蔽されていた操作部34の上面34Aにおける後端側(略水平面)が露出すると共に、凹部64の後縁にカバープレート66との間に形成された連通口70が開口する。   The information card 60 and its mounting structure are as described above, and the information card 60 is attached to the operation unit 34 of the pachislot machine 10 by opening the lower decorative panel 18 with respect to the main body 14. When the key is inserted into the cylinder lock 46 and rotated in a predetermined direction from the state shown in FIG. 1, the lower decorative panel 18 is unlocked and can be opened. When the lower decorative panel 18 is opened as it is, the rear end side (substantially horizontal plane) of the upper surface 34A of the operation portion 34 concealed in the lower surface portion of the upper decorative panel 16 is exposed, and the cover plate 66 and the rear edge of the concave portion 64 are exposed. A communication port 70 formed between the two is opened.

ここで、図3に示されるように、情報カード60を、情報表示部62が印刷された表面60Aを上側(凹部64に対する外側)に向けて、図2に示されるように、操作部34の後側から連通口70に差し込み、凹部64内(空洞部)へ挿入する。情報カード60の先端が凹部64の奥壁(操作部34の前面34B側)に突き当たるまで挿入されると、情報カード60の取り付けは完了する(図2の実線で示される状態)。このようにして、操作部34に取り付けられた情報カード60は、表面60Aがカバープレート66によって覆われ、後端部が凹部64内からはみ出している(図2参照)。   Here, as shown in FIG. 3, the information card 60 is placed with the front surface 60 </ b> A on which the information display unit 62 is printed facing upward (outside with respect to the recess 64). It is inserted into the communication port 70 from the rear side and inserted into the recess 64 (hollow portion). When the information card 60 is inserted until the tip of the information card 60 hits the back wall of the recess 64 (the front surface 34B side of the operation unit 34), the mounting of the information card 60 is completed (the state shown by the solid line in FIG. 2). In this manner, the information card 60 attached to the operation unit 34 has the surface 60A covered with the cover plate 66 and the rear end portion protruding from the recess 64 (see FIG. 2).

情報カード60の取り付け後は、下部装飾パネル18を閉塞しシリンダ錠46による施錠を行って本体14にロックする。下部装飾パネル18を閉塞すると、図1及び図2に示されるように、操作部34の上面34Aにおける後端側(略水平面)が上部装飾パネル16の下面部分に隠蔽されると共に、連通口70が閉口するため、凹部64内に収納された情報カード60は外部へ取り出せなくなる。これにより、遊技者は透明のカバープレート66を介して情報カード60の情報表示部62を視認し、パチスロ機10の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどを把握できる。   After the information card 60 is attached, the lower decorative panel 18 is closed and locked with the cylinder lock 46 and locked to the main body 14. When the lower decorative panel 18 is closed, as shown in FIGS. 1 and 2, the rear end side (substantially horizontal plane) of the upper surface 34 </ b> A of the operation unit 34 is concealed by the lower surface portion of the upper decorative panel 16 and the communication port 70. Is closed, the information card 60 stored in the recess 64 cannot be taken out. Thereby, the player can visually recognize the information display unit 62 of the information card 60 through the transparent cover plate 66 and can grasp the characteristic game information and game rules of the pachislot machine 10.

また、情報カード60を操作部34から取り出すには、上述した取付手順とは逆の手順により行う。ここで、操作部34に取り付けられた情報カード60は、後端部が凹部64内からはみ出しているため、下部装飾パネル18を開放して行う情報カード60の取り出しでは、作業者が手(指)を逃げ部72からカバープレート66後端部の下側に入れ、さらに指先を情報カード60の後端部下面に押し当て、指先と情報カード60との摩擦力によって情報カード60を凹部64内から引き抜くことができる。   Further, in order to take out the information card 60 from the operation unit 34, a procedure reverse to the mounting procedure described above is performed. Here, since the rear end portion of the information card 60 attached to the operation unit 34 protrudes from the inside of the recess 64, when the information card 60 is taken out by opening the lower decorative panel 18, the operator has to ) From the escape portion 72 to the lower side of the rear end portion of the cover plate 66, the fingertip is pressed against the lower surface of the rear end portion of the information card 60, and the information card 60 is inserted into the recess 64 by the frictional force between the fingertip and the information card 60. Can be pulled out from.

次に、本実施形態に係る指示装置80について説明する。   Next, the instruction device 80 according to the present embodiment will be described.

図3に示されるように、操作部34の上面34A(傾斜面)における凹部64及びカバープレート66の周囲には、左右の側辺に沿って2個づつ計4個の指示ランプ82A、82B、82C、82Dが設けられている。詳細には、凹部64及びカバープレート66の左側上部に指示ランプ82Aが、右側上部に指示ランプ82Bが、左側下部に指示ランプ82Cが、右側下部に指示ランプ82Dがそれぞれ配置されており、本実施形態の指示装置80は、これらの指示ランプ82A、82B、82C、82Dによって構成されている。   As shown in FIG. 3, a total of four indicator lamps 82A, 82B, two along the left and right sides, are provided around the recess 64 and the cover plate 66 on the upper surface 34A (inclined surface) of the operation unit 34. 82C and 82D are provided. More specifically, an instruction lamp 82A is disposed at the upper left part of the recess 64 and the cover plate 66, an instruction lamp 82B is disposed at the upper right part, an instruction lamp 82C is disposed at the lower left part, and an instruction lamp 82D is disposed at the lower right part. The form indicating device 80 includes these indicating lamps 82A, 82B, 82C, and 82D.

指示ランプ82A、82B、82C、82Dは、光源となる発光素子(チップLED)84A、84B、84C、84Dが光透過性を有するカバーレンズ86A、86B、86C、86Dに覆われて構成されている。また、カバーレンズ86A、86B、86C、86Dは平面視が略正三角形とされ(図6及び図7参照)、一角が凹部64及びカバープレート66側に向けられてそれらを指し示すような状態で配置されている。   The indicator lamps 82A, 82B, 82C, and 82D are configured such that light emitting elements (chip LEDs) 84A, 84B, 84C, and 84D serving as light sources are covered with cover lenses 86A, 86B, 86C, and 86D having light transmittance. . Further, the cover lenses 86A, 86B, 86C, 86D are arranged in a state in which the plan view is a substantially equilateral triangle (see FIGS. 6 and 7), and one corner is directed toward the concave portion 64 and the cover plate 66 and points to them. Has been.

次に、本実施形態に係るパチスロ機10の動作を制御するための制御系について説明する。   Next, a control system for controlling the operation of the pachislot machine 10 according to the present embodiment will be described.

図5に示されるように、主制御基板100には、始動レバー42、ストップボタン44A、44B、44C、キャンセルボタン38、1枚ベットボタン40A、及びマックスベットボタン40Bが接続されている。主制御基板100は、始動レバー42、ストップボタン44A、44B、44Cがそれぞれ操作されることで入力される操作信号に基づいて演出用サブ基板102へコマンド信号を出力し、また、キャンセルボタン38、1枚ベットボタン40A、マックスベットボタン40Bがそれぞれ操作されることで入力される操作信号によりメダルの掛け枚数等の遊技状態を認識する。   As shown in FIG. 5, to the main control board 100, a start lever 42, stop buttons 44A, 44B, 44C, a cancel button 38, a single bet button 40A, and a max bet button 40B are connected. The main control board 100 outputs a command signal to the effect sub-board 102 based on operation signals input by operating the start lever 42 and stop buttons 44A, 44B, 44C, respectively, A gaming state such as the number of medals is recognized by an operation signal input by operating the one bet button 40A and the maximum bet button 40B.

演出用サブ基板102には、リールドライバ104A、104B、104Cが接続されている。リールドライバ104A、104B、104Cは、演出用サブ基板102から入力される制御信号に基づいてリール30A、30B、30Cの回転及び回転停止動作を制御する。   Reel drivers 104A, 104B, and 104C are connected to the effect sub-board 102. The reel drivers 104A, 104B, and 104C control the rotation and rotation stop operation of the reels 30A, 30B, and 30C based on the control signal input from the effect sub-board 102.

また、演出用サブ基板102には、前述した表示パネル部20のバックライト、電飾ランプ24、7セグメント表示部32A、表示部32B、7セグメント表示部32C等を含む照明装置106、スピーカ26、及び指示ランプ82A、82B、82C、82Dからなる指示装置80が接続されている。   In addition, the effect sub-board 102 includes the above-described backlight of the display panel unit 20, the illumination lamp 24, the 7-segment display unit 32A, the display unit 32B, the 7-segment display unit 32C, and the like, the speaker 26, And the indicating device 80 which consists of the instruction lamps 82A, 82B, 82C and 82D is connected.

演出用サブ基板102は、主制御基板100から入力されたコマンド信号に基づき、照明装置106を制御して照明による各種遊技状態の表現、告知や演出効果を発生させ、又、スピーカ26を制御して音声や効果音を出力させる。さらに演出用サブ基板102は、コマンド信号に基づき遊技の進行に対応させて指示装置80を制御し、指示ランプ82A、82B、82C、82Dをそれぞれ発光/非発光させる。   The stage sub-board 102 controls the lighting device 106 based on the command signal input from the main control board 100 to generate various gaming state expressions, notifications and stage effects by lighting, and controls the speaker 26. Sound and sound effects. Further, the effect sub-board 102 controls the instruction device 80 in accordance with the progress of the game based on the command signal, and causes the instruction lamps 82A, 82B, 82C, and 82D to emit / not emit light, respectively.

また、主制御基板100にはバックアップメモリ110が接続されており、遊技の進行に応じて、図柄位置データ、遊技履歴データ、メダル(遊技媒体)の払出数データを含む遊技に関する情報がバックアップデータとして、リアルタイムに更新され記憶される。   Further, a backup memory 110 is connected to the main control board 100, and information related to the game including symbol position data, game history data, and medal (game medium) payout number data as backup data as the game progresses. Updated and stored in real time.

次に、上記のように構成された本実施形態に係るパチスロ機10の遊技手順及び動作について説明する。   Next, the game procedure and operation of the pachislot machine 10 according to the present embodiment configured as described above will be described.

パチスロ機10の遊技手順は、遊技者がメダルをメダル投入部36に投入し、又は、1枚ベットボタン40A又はマックスベットボタン40Bを操作してベット(1〜3枚掛け)し、始動レバー42を操作(傾倒)することで遊技が開始される。この遊技開始に当たり遊技者は、必要に応じ、操作部34に設けられた情報カード60を視認することで、パチスロ機10の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどを事前に把握できる。また、パチスロ機10が待機状態(遊技開始前)及び通常の遊技状態にあるときは、図6に示されるように、指示ランプ82A、82B、82C、82Dが発光する(図6(B)の状態)、所定の間隔で発光/非発光(図6(A)の状態)する、あるいは、指示ランプ82A、82B、82C、82Dが1個又は2〜3個づつ所定の順番及びタイミングで発光/非発光を繰り返すなどし、遊技者に情報カード60を注目させるような演出動作が行われる。   The game procedure of the pachislot machine 10 is as follows. The player inserts a medal into the medal insertion unit 36, or operates the one bet button 40A or the max bet button 40B to place a bet (1 to 3) and starts the lever 42. The game is started by operating (tilting). When starting this game, the player can grasp in advance the characteristic game information and game rules of the pachislot machine 10 by viewing the information card 60 provided in the operation unit 34 as necessary. In addition, when the pachislot machine 10 is in the standby state (before the game starts) and in the normal game state, as shown in FIG. 6, the instruction lamps 82A, 82B, 82C, and 82D emit light (see FIG. 6B). State), light emission / non-light emission at a predetermined interval (the state of FIG. 6A), or one or two or two instruction lamps 82A, 82B, 82C, 82D emit light in a predetermined order and timing. For example, the non-light emission is repeated, and an effect operation that causes the player to pay attention to the information card 60 is performed.

メダル投入後又はベット完了後に遊技者により始動レバー42が操作されると、パチスロ機10内部の主制御基板100では「当たり抽選」が実行される。この抽選の「当たり/外れ」については始動レバー42の操作タイミングにより決定する。ここで、抽選結果が当たりの場合は「フラグ成立」となり、その後に当たり図柄が揃うと「当たり」となって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりには、遊技者にとって有利な状態の度合いが高い「ビッグボーナス」(大当たり)と、ビッグボーナスよりも遊技者にとって有利な状態の度合いが低い「レギュラーボーナス」(通常当たり)とがある。   When the start lever 42 is operated by the player after the medal is inserted or after the betting is completed, the “winning lottery” is executed on the main control board 100 inside the pachislot machine 10. This “winning / losing” of the lottery is determined by the operation timing of the start lever 42. Here, when the lottery result is a win, the flag is “established”. After that, when the win symbols are gathered, the “win” is set, which is advantageous to the player. There are two types of hits: “Big Bonus” (big hit), which is more advantageous to the player, and “Regular Bonus” (normal win), which is less advantageous to the player than the big bonus. .

また、始動レバー42の操作に伴い、図柄変動部31では、リール30A、30B、30Cがそれぞれ同方向へ回転を開始する(図柄変動開始)。ここで、リール30A、30B、30Cは、上記の抽選結果に基づく期待値によって回転開始タイミングが制御され、通常は3個のリール30A、30B、30Cが同時又は所定の順序に従って回転を開始する。   Further, in accordance with the operation of the start lever 42, the reels 30A, 30B, and 30C start rotating in the same direction in the symbol variation unit 31 (design variation start). Here, the rotation start timing of the reels 30A, 30B, and 30C is controlled by the expected value based on the lottery result, and usually the three reels 30A, 30B, and 30C start rotating simultaneously or in a predetermined order.

遊技者は、図柄変動の開始後に、表示窓22を通して変動する図柄を目視し、目標とする図柄を所定の位置に停止させるようタイミングを見計らってストップボタン44A、44B、44Cを順に操作する。ストップボタン44A、44B、44Cが操作されると、図柄変動部31では、その操作タイミングに応じてリール30A、30B、30Cが順次回転を停止する(図柄変動停止)。ここで、表示窓22の横並びの中央の行(有効ライン)に停止した図柄が「基本停止図柄」となる。なお、この基本停止図柄は、1枚のメダルを投入した場合(1枚掛け)に採用されるものであり、1回のゲームでは最大3枚のメダルを投入(3枚掛け)することができ、その場合は、上行と下行に沿って停止している図柄並びに2本の対角線上に停止している図柄がメダルの投入数に応じて「組み合わせ停止図柄」として採用される。   After the start of the symbol variation, the player visually observes the symbol varying through the display window 22, and operates the stop buttons 44A, 44B, and 44C in order at a timing to stop the target symbol at a predetermined position. When the stop buttons 44A, 44B, and 44C are operated, the reels 30A, 30B, and 30C sequentially stop rotating according to the operation timing in the symbol changing unit 31 (symbol changing stop). Here, the symbol stopped in the center line (effective line) of the display windows 22 side by side becomes the “basic stop symbol”. This basic stop symbol is used when a single medal is inserted (1), and a maximum of 3 medals can be inserted (3) per game. In this case, the symbols stopped along the upper and lower rows and the symbols stopped on the two diagonal lines are adopted as the “combination stop symbols” depending on the number of medals inserted.

ストップボタン44A、44B、44Cによる図柄の停止操作が行われると、主制御基板100は、抽選の当たり/外れに応じて、図柄の停止位置を所定コマ数(最大で4コマ)ずらす「スベリ制御」を実行する。このスベリ制御は、抽選結果が外れのときは、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングでストップボタン44A、44B、44Cが操作された場合に、意図的にこの図柄での停止を回避するよう停止位置をずらす(蹴飛ばし)。また、抽選が当たりとなりフラグが成立しているときは、遊技者がストップボタン44A、44B、44Cを操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合に、意図的にこの図柄で停止するように停止位置をずらす(引き込み)。このような「蹴飛ばし」及び「引き込み」を行うことで、抽選結果との統一性を持たせると共に、停止操作のタイミングが多少ずれても当り図柄が揃うようになる。   When the symbol stop operation is performed by the stop buttons 44A, 44B, 44C, the main control board 100 shifts the symbol stop position by a predetermined number of frames (up to four frames) in accordance with the lottery win / loss. ”Is executed. This slip control is intended to intentionally avoid stopping at this symbol when the stop button 44A, 44B, 44C is operated at the symbol stop timing that stops only when the lottery result is off. Shift the stop position (kick). In addition, when the lottery is won and the flag is established, if the winning symbol does not stop at the stop timing when the player operates the stop buttons 44A, 44B, 44C, the symbol is intentionally stopped to stop at this symbol. Shift the position (withdrawal). By performing such “kicking” and “withdrawal”, consistency with the lottery result is obtained, and even if the timing of the stop operation is slightly shifted, the winning symbols are aligned.

この抽選及び図柄の停止操作において、フラグ告知(ボーナス告知)やリーチ目(フラグ成立時に出現する通常時とは異なる出目)が発生した場合には、遊技者は目押し操作によりボーナス図柄を容易に揃えられるようになる。そして、有効ライン上にビッグボーナス図柄が揃った場合はビッグボーナスゲームがスタートし、レギュラーボーナス図柄が揃った場合はレギュラーボーナスゲームがスタートする。これらのボーナスゲームを遊技することにより、メダル払出口50から受け皿52に所定枚数のメダルMが払い出され、遊技者は大量のメダルMを獲得することができる。   In this lottery and symbol stop operation, if a flag notification (bonus notification) or a reach point (a different result from the normal time that appears when the flag is established) occurs, the player can easily make a bonus symbol by pressing the button. Will be aligned. When the big bonus symbols are arranged on the active line, the big bonus game is started, and when the regular bonus symbols are arranged, the regular bonus game is started. By playing these bonus games, a predetermined number of medals M are paid out from the medal payout opening 50 to the tray 52, and the player can acquire a large amount of medals M.

また、遊技の進行に応じ上記のボーナスゲームやそれに付随するバリエーションゲームが遊技可能な状態になると、パチスロ機10では、情報カード60の情報表示部62におけるそれらのボーナスゲーム、バリエーションゲームを説明した箇所を選択的に指示する動作を行う。   In addition, when the above-described bonus game or a variation game accompanying the bonus game or the variation game accompanying it becomes available as the game progresses, the pachislot machine 10 describes the bonus game or variation game on the information display section 62 of the information card 60. The operation of selectively instructing is performed.

図7(A)〜(D)に示されるように、情報カード60には、特徴的な遊技情報及び各ゲームの詳細な遊技ルール説明が、情報表示部62の左上部領域62A、右上部領域62B、左下部領域62C、及び右下部領域62Dの4つ領域に分けて表示されている。そして、左上部領域62Aに表示された遊技ルール説明に対応するゲームが遊技可能な状態になると、主制御基板100からのコマンド信号に基づき演出用サブ基板102が指示装置80を制御して指示ランプ82Aのみを発光させ(図7(A)の状態)又は所定の間隔で発光/非発光させ、右上部領域62Bに表示された遊技ルール説明に対応するゲームが遊技可能な状態になると指示ランプ82Bのみを発光させ(図7(B)の状態)又は所定の間隔で発光/非発光させ、同様に、左下部領域62C/右下部領域62Dの遊技ルール説明についても、対応するゲームが遊技可能な状態になると指示ランプ82C/指示ランプ82Dのみを発光させ(図7(C)の状態)/図7(B)の状態)又は所定の間隔で発光/非発光させる。   As shown in FIGS. 7A to 7D, the information card 60 includes characteristic game information and detailed game rule explanations for each game in the upper left area 62A and upper right area of the information display section 62. 62B, the lower left area 62C, and the lower right area 62D are divided into four areas. When the game corresponding to the description of the game rule displayed in the upper left area 62A becomes ready to play, the effect sub-board 102 controls the pointing device 80 based on the command signal from the main control board 100, and the indicator lamp When only 82A is caused to emit light (state shown in FIG. 7A) or is emitted / not emitted at a predetermined interval, and a game corresponding to the game rule explanation displayed in the upper right area 62B is in a playable state, the indicator lamp 82B Only the light is emitted (in the state shown in FIG. 7B) or light is emitted / non-lighted at a predetermined interval. Similarly, the corresponding game can be played in the explanation of the game rules in the lower left area 62C / lower right area 62D. When the state is reached, only the instruction lamp 82C / instruction lamp 82D is caused to emit light (the state shown in FIG. 7C) / the state shown in FIG. 7B), or light is emitted / not emitted at a predetermined interval.

また、特定のゲームが遊技終了となり通常の遊技状態に戻ると、上記の指示動作は終了し、その後所定の時間を置いて、再び、前述した全ての指示ランプ82A、82B、82C、82Dが発光する、又は所定の間隔で発光/非発光する(図6参照)などの演出動作が行われる。   When the specific game ends and the normal game state is restored, the above instruction operation ends, and after a predetermined time, all the instruction lamps 82A, 82B, 82C and 82D emit light again. A production operation such as performing light emission / non-light emission at a predetermined interval (see FIG. 6) is performed.

次に、以上説明した本実施形態に係るパチスロ機10の作用について説明する。   Next, the operation of the pachislot machine 10 according to the present embodiment described above will be described.

本実施形態のパチスロ機10では、遊技者は、本体14の前面側に設けられた操作部34(下部装飾パネル18)の情報カード60を視認することで遊技情報を把握することができる。このような情報カード60であれば、パチスロ機10の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどが表示可能であるため、詳細な遊技情報を簡単な構成により提供することができる。   In the pachislot machine 10 of the present embodiment, the player can grasp the game information by visually recognizing the information card 60 of the operation unit 34 (lower decorative panel 18) provided on the front side of the main body 14. Such an information card 60 can display characteristic game information, game rules, and the like of the pachislot machine 10, so that detailed game information can be provided with a simple configuration.

また、遊技においては、主制御基板100及び演出用サブ基板102が遊技の進行に対応させて指示装置80を制御することにより、情報カード60に設けられた情報表示部62における遊技情報の該当箇所(左上部領域62A、右上部領域62B、左下部領域62C、右下部領域62D)が指示ランプ82A、82B、82C、82Dの発光/非発光動作によって選択的に指示される。遊技者は、この指示ランプ82A、82B、82C、82Dによって選択的に指示される遊技情報の該当箇所を視認することにより、遊技の進行に応じて必要な遊技情報を容易に確認し、パチスロ機10を迅速且つ正確に操作できるようになる。これにより、操作が遅れたり、必要な操作をしないことにより被る遊技者の不利益を回避でき、遊技の興趣を向上することができる。   Further, in the game, the main control board 100 and the production sub board 102 control the instruction device 80 in accordance with the progress of the game, so that the corresponding location of the game information in the information display unit 62 provided in the information card 60 (The upper left area 62A, the upper right area 62B, the lower left area 62C, and the lower right area 62D) are selectively instructed by the light emission / non-light emission operation of the instruction lamps 82A, 82B, 82C, and 82D. The player can easily check the necessary game information as the game progresses by visually recognizing the corresponding portion of the game information selectively instructed by the instruction lamps 82A, 82B, 82C, 82D. 10 can be operated quickly and accurately. Thereby, it is possible to avoid the disadvantage of the player who suffers by delaying the operation or not performing the necessary operation, and the interest of the game can be improved.

また、本実施形態では、情報カード60は、情報表示部62が設けられた表面60Aを外側に向けて操作部34の凹部64に収納され、凹部64を塞ぐように設けられたカバープレート66によってカバーされる。このカバープレート66は光透過性材料により形成されているため、遊技者はカバープレート66を介して情報カード60の情報表示部62(遊技に関する情報)を視認し、パチスロ機10の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどを把握できる。これにより、遊技において、遊技者が操作部34に配置されたストップボタン44A、44B、44C等を手動操作する際に、遊技者の手が情報カード60に触れることはなく、よって、情報カード60の情報表示部62が摩滅して識別できなくなったり、情報カード60が操作部34から外れて美観が損なわれることを防止できる。また、凹部64とカバープレート66との間に、凹部64内と外部とを連通させる連通口70を設け、この連通口70を介して情報カード60を凹部64に抜き差し可能としていることにより、情報カード60が凹部64に容易に着脱できるようになり、パチスロ機10の解体やリサイクル作業における情報カード60の取り外しあるいは再取り付けの負担が軽減される。   Further, in the present embodiment, the information card 60 is accommodated in the concave portion 64 of the operation portion 34 with the surface 60A provided with the information display portion 62 facing outward, and by the cover plate 66 provided so as to close the concave portion 64. Covered. Since the cover plate 66 is made of a light-transmitting material, the player visually recognizes the information display section 62 (information regarding the game) of the information card 60 through the cover plate 66, and the characteristic game of the pachislot machine 10 You can understand information and game rules. Thereby, in the game, when the player manually operates the stop buttons 44A, 44B, 44C, etc. arranged on the operation unit 34, the player's hand does not touch the information card 60. Therefore, the information card 60 It is possible to prevent the information display unit 62 from being worn out and cannot be identified, or the information card 60 from being removed from the operation unit 34 and the aesthetic appearance being impaired. In addition, a communication port 70 is provided between the recess 64 and the cover plate 66 so that the inside of the recess 64 communicates with the outside, and the information card 60 can be inserted into and removed from the recess 64 via the communication port 70. The card 60 can be easily attached to and detached from the concave portion 64, and the burden of removing or reattaching the information card 60 in dismantling or recycling work of the pachislot machine 10 is reduced.

また、本実施形態では、操作部34は本体14の前面側に開閉可能に取り付けられた下部装飾パネル18に設けられ、下部装飾パネル18を開放すると連通口70が開口して情報カード60を凹部64へ抜き差しできるようになり、下部装飾パネル18を閉塞すると連通口70が閉口して凹部64に収納された情報カード60を外部へ取り出せなくなる。これにより、下部装飾パネル18を閉塞した状態では、情報カード60が凹部64内に確実に保持されて操作部34から取り外されるなどの悪戯を防止することができ、パチスロ機10の解体やリサイクル作業では、下部装飾パネル18を開放するだけで情報カード60の取り外しあるいは再取り付けができるため作業が容易になる。また、このように情報カード60を凹部64内に保持し且つ容易に着脱できるようにするための構成を簡素化できる。   In this embodiment, the operation unit 34 is provided on the lower decorative panel 18 attached to the front side of the main body 14 so that it can be opened and closed. When the lower decorative panel 18 is opened, the communication port 70 opens and the information card 60 is recessed. When the lower decorative panel 18 is closed, the communication port 70 is closed and the information card 60 stored in the recess 64 cannot be taken out. Thereby, in a state where the lower decorative panel 18 is closed, it is possible to prevent mischief such as the information card 60 being securely held in the recess 64 and being removed from the operation unit 34, and the pachislot machine 10 is disassembled and recycled. Then, since the information card 60 can be removed or reattached by simply opening the lower decorative panel 18, the work becomes easy. In addition, the configuration for holding the information card 60 in the recess 64 and making it easy to attach and detach can be simplified.

また、本実施形態では、指示装置80を、発光素子84A、84B、84C、84Dを光源とする4個の指示ランプ82A、82B、82C、82Dによって構成し、指示ランプ82A、82B、82C、82Dの発光/非発光の切り替えにより、情報カード60における遊技情報の該当箇所(左上部領域62A、右上部領域62B、左下部領域62C、右下部領域62D)の指示/非指示を切り替えている。このような指示ランプ82A、82B、82C、82Dを用いていることにより、例えば指示/非指示の状態を機械的に切り替えるような構成に比べ、指示装置80を簡素化できる。   In the present embodiment, the indication device 80 is configured by four indication lamps 82A, 82B, 82C, and 82D using light emitting elements 84A, 84B, 84C, and 84D as light sources, and the indication lamps 82A, 82B, 82C, and 82D. By switching between light emission / non-light emission, instruction / non-instruction of the game information in the information card 60 (upper left area 62A, upper right area 62B, lower left area 62C, lower right area 62D) is switched. By using such instruction lamps 82A, 82B, 82C, and 82D, the instruction device 80 can be simplified compared to a configuration in which, for example, the instruction / non-instruction state is mechanically switched.

また、指示ランプ82A、82B、82C、82Dを情報カード60の周囲に配置した本実施形態では、情報表示部62(遊技情報)における指示すべき該当箇所の近傍に配置された指示ランプのみを発光させるといった簡単な制御によって、その該当箇所の指示を行うことができる。   Further, in the present embodiment in which the instruction lamps 82A, 82B, 82C, and 82D are arranged around the information card 60, only the instruction lamps arranged in the vicinity of the corresponding portion to be instructed in the information display unit 62 (game information) emit light. It is possible to instruct the corresponding part by simple control such as

(第2の実施形態)
図8〜図10には本発明の第2の実施形態に係る情報カード及び指示装置が示されている。なお、本実施形態に係るパチスロ機の操作部及び情報カードの取付構造では、第1の実施形態と共通の部分に同一符合を付して説明を省略する。
(Second Embodiment)
8 to 10 show an information card and an instruction device according to the second embodiment of the present invention. In addition, in the operation part of the pachislot machine and the information card mounting structure according to the present embodiment, the same reference numerals are given to the same parts as those in the first embodiment, and the description thereof is omitted.

図8に示されるように、本実施形態の情報カード110は、矩形薄厚のカード状とされ第1実施形態の情報カード60と同一の外形寸法とされている。この情報カード110は、半透明又は有色透明の光透過性を有する樹脂材料によって形成されており、その表面(上面)110Aには、第1実施形態と同じく、パチスロ機10の遊技ルール及び特徴的な遊技情報を表示した情報表示部112が有色インク又は有色透明インクを用い印刷によって設けられている。また、情報表示部112については、図10(A)に示されるように、パチスロ機10の特徴的な遊技情報又は注意事項に関する情報が情報表示部112の中央部領域112Eに表示されており、各ゲームの詳細な遊技ルール説明が、情報表示部112の左上部領域112A、右上部領域112B、左下部領域112C、及び右下部領域112Dに分けて表示されている。   As shown in FIG. 8, the information card 110 of the present embodiment has a rectangular thin card shape, and has the same outer dimensions as the information card 60 of the first embodiment. This information card 110 is formed of a translucent or colored transparent light-transmitting resin material, and its surface (upper surface) 110A has a game rule and characteristic of the pachislot machine 10 as in the first embodiment. An information display unit 112 displaying various game information is provided by printing using colored ink or colored transparent ink. As for the information display unit 112, as shown in FIG. 10 (A), characteristic game information of the pachislot machine 10 or information on precautions is displayed in the central area 112E of the information display unit 112, Detailed game rule descriptions for each game are displayed separately in an upper left area 112A, an upper right area 112B, a lower left area 112C, and a lower right area 112D of the information display unit 112.

一方、図9に示されるように、本実施形態の指示装置120は、凹部64の底面部に埋設されている。この指示装置120は、平面視矩形の基板上に複数個の発光素子(チップLED)122がマトリックス状に配列されてユニット化された発光素子ユニット(ドットマトリックスLEDユニット)124によって構成されており、凹部64内においては、発光素子ユニット124の上面(発光面)が第1実施形態の凹部64の底面と同一高さになるよう配置されている。また、指示装置120は、第1実施形態の指示装置80と同じく演出用サブ基板102に接続されており、主制御基板100からのコマンド信号に基づき演出用サブ基板102により制御されて各発光素子122が発光/非発光する。これにより、凹部64の後縁とカバープレート66との間に形成された連通口70を介して情報カード110が凹部64内に収納可能とされると共に、その収納状態で指示装置120の各発光素子122が発光すると、光が情報カード110を透過し情報表示部112は裏面側から照明され、その状態は外部からカバープレート66を介して視認することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 9, the pointing device 120 of the present embodiment is embedded in the bottom surface of the recess 64. The pointing device 120 includes a light emitting element unit (dot matrix LED unit) 124 in which a plurality of light emitting elements (chip LEDs) 122 are arranged in a matrix on a rectangular substrate in plan view. In the recessed part 64, it arrange | positions so that the upper surface (light emitting surface) of the light emitting element unit 124 may become the same height as the bottom face of the recessed part 64 of 1st Embodiment. In addition, the instruction device 120 is connected to the effect sub-board 102 in the same manner as the instruction device 80 of the first embodiment, and is controlled by the effect sub-board 102 based on a command signal from the main control board 100 to each light emitting element. 122 emits / not emits light. As a result, the information card 110 can be stored in the recess 64 through the communication port 70 formed between the rear edge of the recess 64 and the cover plate 66, and each light emission of the indicating device 120 in the stored state. When the element 122 emits light, the light passes through the information card 110 and the information display unit 112 is illuminated from the back side, and the state can be visually recognized through the cover plate 66 from the outside.

なお、情報カード110を操作部34の凹部64に着脱する手順は第1の実施形態と同じであるため、その説明を省略する。   Note that the procedure for attaching and detaching the information card 110 to and from the concave portion 64 of the operation unit 34 is the same as that in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

次に、上記のように構成された本実施形態に係る情報カード110、指示装置120による演出動作及び指示動作と作用について説明する。   Next, description will be made on the rendering operation and the instruction operation and action by the information card 110 and the instruction device 120 according to the present embodiment configured as described above.

先ず、パチスロ機10が待機状態(遊技開始前)及び通常の遊技状態にあるときは、図10(A)に示されるように、指示装置120(発光素子ユニット124)の全ての発光素子122が発光する又は所定の間隔で発光/非発光する、あるいは、各発光素子122が所定の順番又はランダムに発光/非発光するなどし、遊技者に情報カード110の存在を報知するような演出動作が行われる。   First, when the pachislot machine 10 is in the standby state (before the game starts) and in the normal game state, as shown in FIG. 10A, all the light emitting elements 122 of the pointing device 120 (light emitting element unit 124) are turned on. There is an effect operation of notifying the player of the presence of the information card 110 by emitting light, emitting / non-emitting light at a predetermined interval, or emitting / non-emitting each light emitting element 122 in a predetermined order or randomly. Done.

また、遊技の進行に応じ、各種ゲームが遊技可能な状態になったり、遊技者に特徴的な遊技情報又は注意事項に関する情報を報知する必要が生じた場合には、パチスロ機10では、情報カード110の情報表示部112におけるそれらの情報が表示された箇所を選択的に指示する動作を行う。   In addition, in the case where various games are ready to be played as the game progresses, or when it is necessary to notify information related to game information or precautions characteristic to the player, the pachislot machine 10 uses an information card. The operation | movement which selectively instruct | indicates the location where those information was displayed in the information display part 112 of 110 is performed.

ここで、左上部領域112Aに表示された遊技ルール説明に対応するゲームが遊技可能な状態になると、主制御基板100からのコマンド信号に基づき演出用サブ基板102が指示装置120(発光素子ユニット124)を制御して、左上部領域112Aの裏面側に配置された発光素子122のみを発光させ(図10(B)の状態)又は所定の間隔で発光/非発光させ、右上部領域112Bに表示された遊技ルール説明に対応するゲームが遊技可能な状態になると右上部領域112Bの裏面側に配置された発光素子122のみを発光させ又は所定の間隔で発光/非発光させ、同様に、左下部領域112C/右下部領域112Dの遊技ルール説明についても、対応するゲームが遊技可能な状態になると左下部領域112C/右下部領域112Dの裏面側に配置された発光素子122のみを発光又は所定の間隔で発光/非発光させる。   Here, when the game corresponding to the description of the game rule displayed in the upper left area 112A is ready to play, the effect sub-board 102 moves to the pointing device 120 (light emitting element unit 124) based on the command signal from the main control board 100. ), Only the light emitting element 122 arranged on the back surface side of the upper left region 112A is caused to emit light (state shown in FIG. 10B), or is made to emit / not emit light at a predetermined interval, and is displayed in the upper right region 112B. When a game corresponding to the explanation of the played game rules is ready to be played, only the light emitting element 122 arranged on the back side of the upper right area 112B is caused to emit light, or light is emitted / not emitted at a predetermined interval. Regarding the explanation of the game rules in the area 112C / lower right area 112D, when the corresponding game is ready to play, the lower left area 112C / lower right area 112D. Emit only the light emitting element 122 disposed on the back side or light emission at a predetermined interval / non-emission is allowed.

また、遊技の進行に応じ、遊技者に特徴的な遊技情報又は注意事項に関する情報を報知する必要がある場合には、指示装置120における中央部領域112Eの裏面側に配置された発光素子122のみが発光する(図10(C)の状態)又は所定の間隔で発光/非発光する。   In addition, when it is necessary to notify the player of information related to game information or precautions as the game progresses, only the light emitting element 122 disposed on the back side of the central region 112E in the pointing device 120 is used. Emits light (state shown in FIG. 10C) or emits / non-emits light at a predetermined interval.

また、遊技の進行に応じ、特徴的な遊技情報又は注意事項に関する情報と、これに関連する遊技ルール説明とを同時に遊技者に報知する必要がある場合には、指示装置120における中央部領域112Eと、関連する遊技ルール説明が表示された領域(例えば、右上部領域112B及び左下部領域112C)との裏面側に配置された発光素子122のみが発光する(図10(D)の状態)又は所定の間隔で発光/非発光する。   In addition, when it is necessary to notify the player of characteristic game information or information related to precautions and a description of the game rule related to the information as the game progresses, the central area 112E in the pointing device 120 is used. And only the light emitting element 122 arranged on the back side of the area (for example, the upper right area 112B and the lower left area 112C) where the related game rule explanation is displayed (the state of FIG. 10D) or Light emission / non-light emission at a predetermined interval.

以上が本実施形態に係る情報カード110、指示装置120による演出動作及び指示動作である。このように、本実施形態においても、主制御基板100及び演出用サブ基板102が遊技の進行に対応させて指示装置120を制御することにより、情報カード110に設けられた情報表示部112における遊技情報の該当箇所(左上部領域112A、右上部領域112B、左下部領域112C、右下部領域112D)が各発光素子122の発光/非発光動作によって選択的に照明され指示される。遊技者は、この指示装置120によって選択的に指示される遊技情報の該当箇所を視認することにより、遊技の進行に応じて必要な遊技情報を容易に確認し、パチスロ機10を迅速且つ正確に操作できるようになる。これにより、操作が遅れたり、必要な操作をしないことにより被る遊技者の不利益を回避でき、遊技の興趣を向上することができる。   The above is the presentation operation and the instruction operation by the information card 110 and the instruction device 120 according to the present embodiment. As described above, also in this embodiment, the main control board 100 and the production sub board 102 control the instruction device 120 in accordance with the progress of the game, so that the game in the information display unit 112 provided in the information card 110 is performed. Corresponding portions of information (upper left region 112A, upper right region 112B, lower left region 112C, lower right region 112D) are selectively illuminated and designated by the light emitting / non-light emitting operation of each light emitting element 122. The player can easily confirm the necessary game information as the game progresses by visually recognizing the corresponding portion of the game information selectively instructed by the instruction device 120, and quickly and accurately check the pachislot machine 10. It becomes possible to operate. Thereby, it is possible to avoid the disadvantage of the player who suffers by delaying the operation or not performing the necessary operation, and the interest of the game can be improved.

また、本実施形態も第1の実施形態と同様に情報カード110を用いていることにより、パチスロ機10の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどを詳細に表示できると共に、その遊技情報を簡単な構成により提供することができる。   Also, this embodiment uses the information card 110 in the same manner as the first embodiment, so that the characteristic game information and game rules of the pachislot machine 10 can be displayed in detail, and the game information can be easily displayed. It can be provided by configuration.

また、本実施形態の情報カード110も、凹部64への収納状態では、情報表示部112が設けられた表面110Aが透明のカバープレート66によってカバーされるため、遊技者はカバープレート66を介して情報表示部112を視認し、パチスロ機10の特徴的な遊技情報や遊技ルールなどを把握することができ、また遊技においては、遊技者がストップボタン44A、44B、44C等を手動操作しても、遊技者の手が情報カード110に触れることはないため、情報カード110の情報表示部112が摩滅して識別できなくなったり、情報カード110が操作部34から外れて美観が損なわれることを防止できる。また、操作部34への着脱についても、連通口70を介して情報カード110が凹部64に抜き差し可能であるため容易に着脱できるようになり、パチスロ機10の解体やリサイクル作業における情報カード110の取り外しあるいは再取り付けの負担が軽減される。   Further, in the information card 110 of the present embodiment, the surface 110A on which the information display unit 112 is provided is covered by the transparent cover plate 66 in the state of being accommodated in the recess 64. The information display unit 112 can be visually recognized, and the characteristic game information and game rules of the pachislot machine 10 can be grasped. In the game, even if the player manually operates the stop buttons 44A, 44B, 44C, etc. Since the player's hand does not touch the information card 110, the information display unit 112 of the information card 110 is worn out and cannot be identified, and the information card 110 is prevented from being detached from the operation unit 34 to prevent the appearance from being damaged. it can. In addition, the information card 110 can be easily attached to and detached from the operation section 34 because the information card 110 can be inserted into and removed from the concave portion 64 through the communication port 70. The burden of removal or re-installation is reduced.

また、本実施形態では、指示装置120を、複数個の発光素子122を光源とする発光素子ユニット124によって構成し、各発光素子122の発光/非発光の切り替えにより、情報カード110における遊技情報の該当箇所(左上部領域112A、右上部領域112B、左下部領域112C、右下部領域112D)の指示/非指示を切り替えている。このような発光素子ユニット124を用いていることにより、指示装置120の構成を簡素化できる。   Further, in the present embodiment, the instruction device 120 is configured by a light emitting element unit 124 having a plurality of light emitting elements 122 as light sources, and game information in the information card 110 is switched by switching between light emission and non-light emission of each light emitting element 122. The indication / non-indication of the corresponding part (the upper left area 112A, the upper right area 112B, the lower left area 112C, and the lower right area 112D) is switched. By using such a light emitting element unit 124, the configuration of the pointing device 120 can be simplified.

また、発光素子ユニット124を情報カード110の裏面側に配置した本実施形態では、情報カード110を光透過性材料により形成すると共に、情報カード110(遊技情報)における指示すべき該当箇所の裏面側に配置された発光素子122のみを発光させるといった簡単な制御によって、その該当箇所を照明により指示することができる。   Further, in the present embodiment in which the light emitting element unit 124 is disposed on the back side of the information card 110, the information card 110 is formed of a light transmissive material, and the back side of the corresponding portion to be instructed in the information card 110 (game information). By the simple control of causing only the light emitting element 122 arranged in the light to emit light, the corresponding portion can be instructed by illumination.

以上、本発明を上述した第1及び第2の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれらに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の実施形態が可能である。   Although the present invention has been described in detail with reference to the first and second embodiments described above, the present invention is not limited thereto, and various other embodiments are possible within the scope of the present invention. is there.

例えば、情報カード60、110における情報表示部62、112は表面60A、110Aに印刷によって設けているが、これは印刷以外にシール等によって設けてもよい。また、遊技に関する情報を表示するための情報表示媒体としては、カード状の紙媒体又は樹脂媒体に限らず、第1の実施形態においては、金属媒体、あるいはメモリ性のある表示素子を用いた書き換え可能な電子ペーパー(デジタルペーパー)等の電子表示媒体を用いることも可能である。また、指示装置80、120の発光/非発光による情報カード60、110の特定箇所(該当箇所)の指示動作については、第1、第2の実施形態で説明した動作以外にも実施可能である。   For example, the information display units 62 and 112 in the information cards 60 and 110 are provided on the surfaces 60A and 110A by printing, but this may be provided by a seal or the like in addition to printing. In addition, the information display medium for displaying information related to the game is not limited to a card-like paper medium or a resin medium. In the first embodiment, rewriting using a display element having a metal medium or a memory property is used. It is also possible to use an electronic display medium such as a possible electronic paper (digital paper). Moreover, the instruction | indication operation | movement of the specific location (corresponding location) of the information cards 60 and 110 by light emission / non-light emission of the instruction devices 80 and 120 can be performed in addition to the operations described in the first and second embodiments. .

また、本発明は、情報表示媒体(情報カード60、110)が操作部34の上面34A中央に配置された遊技機に限らず、遊技中に遊技者の手で擦られる可能性のある部位(上面34Aの側端部又は前面34Bの空きスペース等)に配置された遊技機、あるいは、遊技機本体の前面側に設けられる装飾パネルが一体型とされた遊技機に対しても適用することができる。   In addition, the present invention is not limited to a gaming machine in which the information display medium (information cards 60 and 110) is arranged at the center of the upper surface 34A of the operation unit 34, but may be a part that may be rubbed by the player's hand during the game ( The present invention may be applied to a gaming machine arranged at a side edge of the upper surface 34A or an empty space on the front surface 34B) or a gaming machine in which a decorative panel provided on the front side of the gaming machine main body is integrated. it can.

本発明の第1の実施形態に係るパチスロ機を示す斜視図である。1 is a perspective view showing a pachislot machine according to a first embodiment of the present invention. 図1のパチスロ機における下部装飾パネル18を示す部分断面側面図である。It is a partial cross section side view which shows the lower decoration panel 18 in the pachi-slot machine of FIG. 本発明の第1の実施形態に係る情報カード及びパチスロ機の操作部に設けられた情報カードの取付構造、指示装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment structure of the information card provided in the operation part of the information card and the pachislot machine which concerns on the 1st Embodiment of this invention, and an instruction | indication apparatus. 図3に示される情報カードの取付構造を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the attachment structure of the information card | curd shown by FIG. 本発明の第1の実施形態に係るパチスロ機の概略構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a schematic configuration of a pachislot machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施形態に係る情報カードの演出動作を示す平面図である。It is a top view which shows presentation operation | movement of the information card which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態に係る情報カードの特定箇所の指示動作を示す平面図である。It is a top view which shows instruction | indication operation | movement of the specific location of the information card based on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態に係る情報カード及びパチスロ機の操作部に設けられた情報カードの取付構造、指示装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment structure of the information card provided in the operation part of the information card and the pachislot machine which concerns on the 2nd Embodiment of this invention, and an instruction | indication apparatus. 図8に示される情報カードの取付構造及び指示装置を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the attachment structure and instruction | indication apparatus of the information card | curd shown by FIG. 本発明の第1の実施形態に係る情報カードの演出動作及び特定箇所の指示動作を示す平面図である。It is a top view which shows presentation operation | movement of the information card which concerns on the 1st Embodiment of this invention, and instruction | indication operation | movement of a specific location.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチスロ機(遊技機)
14 本体(遊技機本体)
34 操作部
42 始動レバー
44A ストップボタン(操作入力手段)
44B ストップボタン(操作入力手段)
44C ストップボタン(操作入力手段)
60 情報カード(情報表示媒体)
62 情報表示部(遊技に関する情報)
62A 左上部領域(遊技情報の特定箇所)
62B 右上部領域(遊技情報の特定箇所)
62C 左下部領域(遊技情報の特定箇所)
62D 右下部領域(遊技情報の特定箇所)
64 凹部
66 カバープレート(カバー部材)
70 連通口
80 指示装置(指示手段)
82A 指示ランプ(指示手段)
82B 指示ランプ(指示手段)
82C 指示ランプ(指示手段)
82D 指示ランプ(指示手段)
84A 発光素子
84B 発光素子
84C 発光素子
84D 発光素子
100 主制御基板(制御手段)
102 演出用サブ基板(制御手段)
110 情報カード
112 情報表示部(遊技に関する情報)
112A 左上部領域(遊技情報の特定箇所)
112B 右上部領域(遊技情報の特定箇所)
112C 左下部領域(遊技情報の特定箇所)
112D 右下部領域(遊技情報の特定箇所)
120 指示装置(指示手段)
122 発光素子
124 発光素子ユニット(指示手段)
10 Pachi-slot machines (game machines)
14 body (game machine body)
34 Operation part 42 Start lever 44A Stop button (operation input means)
44B Stop button (operation input means)
44C Stop button (operation input means)
60 Information card (information display medium)
62 Information display section (game information)
62A Upper left area (specific part of game information)
62B Upper right area (specific part of game information)
62C Lower left area (specific location of game information)
62D Lower right area (specific location of game information)
64 Recess 66 Cover plate (cover member)
70 communication port 80 indicating device (indicating means)
82A Indicator lamp (Indicator)
82B Indicator lamp (Indicator)
82C Indicator lamp (Indicator)
82D indicator lamp (indicator)
84A Light-emitting element 84B Light-emitting element 84C Light-emitting element 84D Light-emitting element 100 Main control board (control means)
102 Sub board for production (control means)
110 Information card 112 Information display section (game information)
112A Upper left area (specific location of game information)
112B Upper right area (specific part of game information)
112C Lower left area (specific location of game information)
112D Lower right area (specific location of game information)
120 Indicating device (indicating means)
122 light emitting element 124 light emitting element unit (instruction means)

Claims (4)

遊技機本体の前面側に設けられ、遊技に関する情報が表示された情報表示媒体と、
前記情報表示媒体における遊技情報の特定箇所を選択的に指示する指示手段と、
前記指示手段を遊技の進行に対応させて制御する制御手段と、
を有することを特徴とする遊技機。
An information display medium provided on the front side of the gaming machine main body and displaying information about the game;
Instruction means for selectively instructing a specific location of game information in the information display medium;
Control means for controlling the instruction means in accordance with the progress of the game;
A gaming machine characterized by comprising:
前記遊技機本体の前面側に設けられ、遊技を行うための操作入力手段が配置された操作部と、
前記操作部に設けられた凹部と、
前記凹部を塞ぐように設けられ、光透過性材料により形成されたカバー部材と、
前記凹部と前記カバー部材との間に設けられ、凹部内と外部とを連通させる連通口と、
を有し、
前記情報表示媒体は前記連通口を介して前記凹部に抜き差し可能とされていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
An operation unit provided on the front side of the gaming machine main body and provided with operation input means for playing a game;
A recess provided in the operation unit;
A cover member provided so as to close the concave portion and formed of a light-transmitting material;
A communication port that is provided between the recess and the cover member and communicates the inside of the recess with the outside;
Have
The gaming machine according to claim 1, wherein the information display medium can be inserted into and removed from the recess through the communication port.
前記指示手段が複数の発光素子からなることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the instruction means comprises a plurality of light emitting elements. 前記複数の発光素子が前記情報表示媒体の周囲及び裏面側の少なくとも一方に配置されていることを特徴とする請求項3記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the plurality of light emitting elements are arranged on at least one of the periphery and the back side of the information display medium.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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