JP2004344686A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2004344686A JP2004266298A JP2004266298A JP2004344686A JP 2004344686 A JP2004344686 A JP 2004344686A JP 2004266298 A JP2004266298 A JP 2004266298A JP 2004266298 A JP2004266298 A JP 2004266298A JP 2004344686 A JP2004344686 A JP 2004344686A
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ball
winning
winning opening
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accessory ratio
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Kazuya Kobayashi
和也 小林
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To converge the ratio of accessories to an appropriate value. <P>SOLUTION: The pinball game machine 1 has variable winning openings 11 and 13 (a pattern start winning opening 11 and a special winning opening 13) in a game area and facilitates the winning of a ball by opening or expanding the openings of the variable winning openings 11 and 13 by operating an accessory when prescribed conditions are met. The pinball game machine 1 has an accessory ratio computing means 60c counting the number of balls put out during the operation of accessories on the basis of winning balls when the entrances of the variable winning openings 11 and 13 are opened or expanded and the total number of balls put out on the basis of balls winning in one of the winning openings, and computing the ratio of accessories indicating the ratio of the number of balls put out during the operation of accessories to the total number of balls put out, an accessory ratio judgment means 60f judging whether the ratio of accessories computed exceeds or not a reference value previously set and an accessory ratio control means 60g controlling the ratio of accessories so as to make the ratio approach the reference value. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、可変入賞口を備える弾球遊技機において、所定の条件を満たしたときに、役物を作動させて可変入賞口を開放又は拡大することにより、球の入賞を容易にする弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine having a variable winning opening, wherein when a predetermined condition is satisfied, a variable winning opening is opened or enlarged by activating a role item to facilitate winning of a ball. It relates to a gaming machine.

従来、出玉率を調整する弾球遊技機としては、例えば特開平11−4942号公報に記載された弾球遊技機が知られている。この弾球遊技機では、遊技者によって遊技領域内に発射された遊技球数(発射球数)と、払い出された賞球数とを記憶しておき、これらの記憶した内容に基づいて、可変入賞口の駆動を制御するものである。このように制御することにより、出玉率(発射球数に対する、払い出された賞球数)を所定の値に収束させることができ、各弾球遊技機ごとの入賞率のばらつきを防止することができる。   Conventionally, as a ball game machine for adjusting the payout ratio, for example, a ball game machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. H11-4942 is known. In this ball game machine, the number of game balls (the number of fired balls) fired into the game area by the player and the number of awarded balls paid out are stored, and based on these stored contents, The drive of the variable winning opening is controlled. By controlling in this way, the payout rate (the number of paid-out prize balls with respect to the number of fired balls) can be made to converge to a predetermined value, thereby preventing a variation in the prize-winning rate of each ball game machine. be able to.

しかし、前述の従来の技術では、出玉率の調整を行うことは可能であっても、弾球遊技機の役物に関して、その調整を行うことはできないという問題がある。
ここで、弾球遊技機の種類には、第1に、図柄変動表示装置を備える弾球遊技機が知られている。この弾球遊技機では、図柄始動用入賞口に球が入賞したときに抽選を行い、その抽選結果に基づいて、図柄変動表示装置の図柄の変動を行う。そして、抽選に当選したときには、特定の図柄を停止表示させ、特別遊技に移行させるものである。
特別遊技中には、一定条件下で、役物を作動させて特別入賞口を開放する。これにより、特別遊技中は、特別入賞口に多くの球が入賞するので、遊技者は、多くの賞球を獲得することができる。
However, in the above-described conventional technology, there is a problem that even if it is possible to adjust the payout rate, the adjustment cannot be performed for the accessory of the ball game machine.
Here, as a type of the ball game machine, first, a ball game machine provided with a symbol variation display device is known. In this ball game machine, a lottery is performed when a ball wins the symbol start winning port, and the symbol of the symbol variation display device is changed based on the lottery result. When a lottery is won, a specific symbol is stopped and displayed, and the game is shifted to a special game.
During a special game, a special winning prize mouth is opened by operating a role item under a certain condition. Thereby, during the special game, many balls win in the special winning opening, so that the player can obtain many prize balls.

また、第2に、一定条件下で、役物の作動により特別入賞口を開閉するとともに、所定の条件を満たしたときに、その特別入賞口の開閉を繰り返して行う特別遊技に移行させる弾球遊技機が知られている。この弾球遊技では、特別入賞口が連続して開閉されると、特別入賞口に多くの球が入賞するので、上記と同様に、遊技者は、多くの賞球を獲得することができる。   Secondly, under certain conditions, the special winning opening is opened and closed by the operation of the accessory, and when a predetermined condition is satisfied, the ball is shifted to a special game in which the special winning opening is repeatedly opened and closed. Gaming machines are known. In this ball game, when the special winning opening is continuously opened and closed, many balls win in the special winning opening, so that the player can acquire many winning balls as described above.

以上のように、弾球遊技機で得られる賞球には、役物の作動により得られる賞球と、役物の作動とは無関係に、一般入賞口に入賞した場合に得られる賞球とに大別される。ここで、払い出された賞球の総数に占める、役物の作動によって払い出された賞球数の割合を表す役物率は、弾球遊技機の出玉管理を行う上で重要なものであるが、従来の技術では、役物率を調整することはできなかった。   As described above, the prize balls obtained by the ball game machine include the prize balls obtained by the operation of the accessory and the prize balls obtained when the player wins the general winning opening regardless of the operation of the accessory. It is roughly divided into. Here, the duty ratio, which represents the ratio of the number of prize balls paid out by the operation of the role to the total number of prize balls paid out, is an important factor in managing the ball-out of a ball game machine. However, according to the conventional technology, it was not possible to adjust the accessory ratio.

弾球遊技機の役物率は、適切な値に収束するように設計されている。しかし、上記のように、抽選に当選したときに特別遊技に移行させ、その特別遊技で役物を作動させて特別入賞口を開放するような場合には、役物率は、専ら抽選結果に依存されるため、ばらつきが生じてしまうという問題がある。また、所定の条件を満たしたときに特別入賞口の開閉を繰り返す特別遊技に移行させる弾球遊技機においても、遊技釘の調整のばらつき等によって、特別遊技への移行しやすさに差が生じるため、この場合にも、役物率にばらつきが生じてしまうこととなる。   The property ratio of the ball-and-ball game machine is designed to converge to an appropriate value. However, as described above, when a lottery is won, the game is shifted to a special game, and the special game is activated and the special winning opening is opened. Therefore, there is a problem that variation occurs. In addition, even in a ball-and-ball game machine that shifts to a special game in which the special winning opening is repeatedly opened and closed when a predetermined condition is satisfied, a difference occurs in the ease of shifting to the special game due to a variation in adjustment of the game nail and the like. Therefore, also in this case, a variation occurs in the accessory ratio.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、役物率を適切な値に収束させることができるようにすることで、出玉管理を正確に行うことができるようにすることである。   Therefore, a problem to be solved by the present invention is to make it possible to accurately control payouts by allowing the accessory ratio to converge to an appropriate value.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、遊技領域に可変入賞口を備え、所定の条件を満たしたときに、役物を作動させて前記可変入賞口の入口を開放又は拡大することにより、球の入賞を容易にする弾球遊技機において、役物の作動により前記可変入賞口の入口が開放又は拡大したときに前記可変入賞口に入賞した球に基づいて払い出された役物作動時払出し球数と、いずれかの入賞口に入賞した球に基づいて払い出された総払出し球数とを計数し、総払出し球数に対する役物作動時払出し球数の割合を表す役物率を算出する役物率算出手段と、前記役物率算出手段で算出された役物率が予め設定された基準値を超えるか否かを判別する役物率判別手段と、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、役物率を基準値に近づけるように制御する役物率制御手段とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following means.
(Claim 1)
The invention according to claim 1 is provided with a variable winning opening in the game area, and when a predetermined condition is satisfied, actuating an actor to open or expand the entrance of the variable winning opening, thereby facilitating the winning of the ball. In the ball game machine, when the entrance of the variable winning opening is opened or expanded by the operation of the accessory, the number of payout balls at the time of the actor being paid out based on the ball winning the variable winning opening, Calculate the total number of balls paid out based on the balls that have won one of the winning ports and the number of balls to be paid out and calculate the ratio of the number of balls to be paid out at the time of actuation of the officials to the total number of balls to be paid out. Calculating means, a material ratio determining means for determining whether or not the material ratio calculated by the material ratio calculating means exceeds a preset reference value, and the material ratio by the material ratio determining means When it is determined that the value exceeds the reference value, the accessory ratio approaches the reference value. Characterized in that it comprises a character object rate control means for controlling the so that.

請求項1の発明においては、役物率算出手段は、役物作動時払出し球数と総払出し球数とから、役物率を算出する。役物率判別手段は、算出された役物率が基準値を超えるか否かを判別する。役物率制御手段は、役物率が基準値を超えているときには、役物率を基準値に近づけるように制御する。   In the invention according to claim 1, the accessory ratio calculation means calculates the accessory ratio from the number of balls to be paid out when the accessory is activated and the total number of balls to be paid out. The accessory ratio determining means determines whether or not the calculated accessory ratio exceeds a reference value. When the accessory ratio exceeds the reference value, the accessory ratio control means controls the accessory ratio so as to approach the reference value.

したがって、遊技中における役物率が監視され、役物率が基準値を超えた場合には、役物率を基準値に近づけるように制御されるので、弾球遊技機の役物率がばらつくことを防止し、役物率を基準値に近い値に保つことができる。これにより、出玉管理を正確に行うことができるようになる。   Therefore, the bonus rate during the game is monitored, and when the bonus rate exceeds the reference value, the bonus rate is controlled so as to approach the reference value, so that the bonus rate of the ball game machine varies. That is, it is possible to keep the accessory ratio close to the reference value. As a result, the payout management can be performed accurately.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定することを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the invention, in the ball game machine according to the first aspect, the at least one winning port has a second payout number of payout balls based on the winning different from the first payout ball number or the first payout ball number. The payout ball number fluctuation winning opening which fluctuates to the number of balls, and the bonus material rate control means, when the bonus material rate determination means determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, the payout ball When the number of payout balls based on the winning of the ball to the number variation winning opening is set to the first payout ball number, and when the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining means to be greater than the reference value, The number of payout balls based on the winning of a ball to the payout ball variable winning opening is set to the second payout ball number.

請求項2の発明においては、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口が設けられる。そして、役物率が基準値を超えていないときには、払出し球数変動入賞口の払出し球数が第1払出し球数に設定され、役物率が基準値を超えているときには、払出し球数変動入賞口の払出し球数が第2払出し球数に設定される。   In the invention of claim 2, there is provided a payout ball number variation winning opening in which the number of payout balls based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number. When the bonus rate does not exceed the reference value, the payout ball number of the winning opening is set to the first payout number. When the bonus rate exceeds the reference value, the payout ball number varies. The payout ball number of the winning opening is set to the second payout ball number.

したがって、役物率が基準値を超えている場合において、払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くすることで、役物率を低下させることができる。これにより、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the bonus rate exceeds the reference value, and the payout ball number variation winning opening is a variable winning opening that is opened by the operation of the accessory, etc., the payout ball number variation winning winning port payout ball number is up to that point. And when the payout ball fluctuation winning prize port is a prize port irrelevant to the operation of the officials, the payout ball number of the payout ball fluctuation prize port must be larger than the number of payout balls up to that point. Thus, the accessory ratio can be reduced. This makes it possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づいて当選判定用の乱数値を取得し、その乱数値に基づいて、第1当選確率値又は前記第1当選確率値より低い第2当選確率値に従って当選の有無を判定する抽選手段を備え、前記弾球遊技機は、前記抽選手段の当選判定結果に基づいて、図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第1当選確率値に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第2当選確率値に設定することを特徴とする。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, a random number value for winning determination is obtained based on a detection signal of a ball that has won a winning opening for symbol start, and based on the random number value. , A lottery means for determining the presence or absence of a winning according to a first winning probability value or a second winning probability value lower than the first winning probability value, the ball game machine, based on a winning determination result of the lottery means, While controlling the symbol variation display of the symbol variation display device, actuating the character based on the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device, to open or enlarge the entrance of the variable winning opening, When the accessory ratio determining unit determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit sets a winning probability in the lottery unit to the first winning probability value, The accessory ratio is determined by the When it is determined to exceed the serial reference value, and sets the winning probability in the lottery unit to the second winning probability value.

請求項3の発明においては、抽選手段の当選判定結果に基づいて図柄の変動表示が制御されるとともに、停止表示された図柄に基づいて役物が作動する。例えば、抽選手段で当選と判定されたときには、その当選に応じた図柄が停止表示され、役物が作動する。そして、この役物の作動によって、可変入賞口の入口が開放又は拡大される。ここで、役物率が基準値を超えていないときには、抽選手段における当選確率値が第1当選確率値に設定され、役物率が基準値を超えているときには、当選確率値が第1当選確率値より低い第2当選確率値に設定される。   According to the third aspect of the invention, the variable display of the symbol is controlled based on the winning determination result of the lottery means, and the accessory is operated based on the symbol that is stopped and displayed. For example, when the lottery means determines that the winning has been achieved, the symbol corresponding to the winning is stopped and displayed, and the accessory is activated. Then, by the operation of the accessory, the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged. Here, when the bonus rate does not exceed the reference value, the winning probability value in the lottery means is set to the first winning probability value, and when the bonus material rate exceeds the reference value, the winning probability value is set to the first winning probability. The second winning probability value lower than the probability value is set.

したがって、役物率が基準値を超えるときには、抽選手段の当選確率値をそれまでの当選確率値より低く設定することで、当選するまでの時間を長くすることができ、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the winning rate exceeds the reference value, by setting the winning probability value of the lottery means lower than the previous winning probability value, the time until winning can be lengthened, and the winning rate can be set to the reference value. Can be controlled.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、前記弾球遊技機は、図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づき、図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、前記図柄変動表示装置に表示される図柄の変動表示中のパターンであって、第1変動パターンと、図柄の変動表示の開始から終了までの基準時間が前記第1変動パターンより長く設定された第2変動パターンとを記憶した変動パターン記憶手段を備え、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第1変動パターンを前記第2変動パターンより高い確率で選択し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第2変動パターンを前記第1変動パターンより高い確率で選択するように制御することを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, the ball game machine displays a symbol change display of a symbol change display device based on a detection signal of a ball winning a symbol start winning opening. Control, and actuate the accessory based on the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device, to open or enlarge the entrance of the variable winning opening, the symbol displayed on the symbol variation display device And a variation pattern storing a first variation pattern and a second variation pattern in which the reference time from the start to the end of the symbol variation display is set to be longer than the first variation pattern. Means, when the accessory ratio determining means determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, among the variation patterns stored in the variation pattern storage means. The first variation pattern is selected with a higher probability than the second variation pattern, and when the accessory ratio is determined to be greater than the reference value by the accessory ratio determination unit, the variation is stored in the variation pattern storage unit. The second variation pattern is controlled so as to be selected with a higher probability than the first variation pattern among the variation patterns that have been set.

請求項4の発明においては、図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物が作動する。例えば、弾球遊技機内部で行われた抽選で当選したときには、その当選に応じた図柄が停止表示され、役物が作動する。そして、この役物の作動によって、可変入賞口の入口が開放又は拡大される。ここで、役物率が基準値を超えていないときには、第1変動パターンの選択確率が高くなり、役物率が基準値を超えているときには、第2変動パターンの選択確率が高くなる。第2変動パターンの選択確率が高くなると、図柄の変動表示の開始から終了までの時間が長くなる機会が多くなる。   In the invention according to claim 4, the accessory is operated based on the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device. For example, when a winning is performed in a lottery performed inside a ball and ball game machine, a symbol corresponding to the winning is stopped and displayed, and the accessory is activated. Then, by the operation of the accessory, the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged. Here, when the accessory ratio does not exceed the reference value, the selection probability of the first variation pattern increases, and when the accessory ratio exceeds the reference value, the selection probability of the second variation pattern increases. As the selection probability of the second variation pattern increases, the chances of the time from the start to the end of the variation display of the symbol to be longer increase.

したがって、役物率が基準値を超えるときには、1回の図柄の変動表示時間を長くする機会を多くすることで、単位時間当たりの図柄変動数が減少するので、例えば当選図柄が停止表示されて特別遊技に移行するまでの時間を実質的に延長させることができる。これにより、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the character ratio exceeds the reference value, the number of symbol variations per unit time is reduced by increasing the chance of increasing the symbol variation display time for one time, so that, for example, the winning symbol is stopped and displayed. The time until the transition to the special game can be substantially extended. This makes it possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、少なくとも1つの前記可変入賞口は、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は前記第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口であり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第1時間に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第2時間に設定することを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, the time during which at least one of the variable winning openings is opened or expanded by the operation of the accessory is greater than the first time or the first time. The opening time fluctuation winning opening that fluctuates in the short second time, and the bonus material rate control means determines that the bonus material rate does not exceed the reference value by the bonus material rate determination means. The time for opening or enlarging the opening time fluctuation winning opening is set to the first time, and when the accessory ratio is determined to exceed the reference value by the accessory ratio determining means, the opening time is set. The time for opening or expanding the variable winning opening is set to the second time.

請求項5の発明においては、役物の作動により開放等されている時間が第1時間又は第2時間に変動する開放等時間変動入賞口が設けられる。そして、役物率が基準値を超えていないときには、開放等時間変動入賞口の開放等時間が第1時間に設定され、役物率が基準値を超えているときには、開放等時間変動入賞口の開放等時間が第2時間に設定される。   In the invention according to claim 5, an opening-and-time-variable winning opening in which the time that is opened by the operation of the accessory changes to the first time or the second time is provided. Then, when the accessory ratio does not exceed the reference value, the opening time of the opening time change winning opening is set to the first time, and when the accessory ratio exceeds the reference value, the opening time change winning opening is set. Is set to the second time.

したがって、役物率が基準値を超えていないときには、開放等時間変動入賞口に入賞しやすくし、役物率が基準値を超えているときには、開放等時間変動入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the character ratio does not exceed the reference value, it is easy to win the opening time variation winning opening, and when the character ratio exceeds the reference value, it is difficult to win the opening time variation winning opening. Thus, control can be performed to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、特定入賞口への球の誘導を制御するための装置であって、前記特定入賞口への球の誘導状態が第1誘導状態又は前記第1誘導状態より前記特定入賞口への球の入賞を困難にする第2誘導状態に変化可能な球誘導装置を備え、前記弾球遊技機は、前記特定入賞口への球の入賞に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第1誘導状態に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第2誘導状態に設定することを特徴とする。
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided the ball game machine according to the first aspect, wherein the device controls the guiding of the ball to the specific winning opening, and the guiding state of the ball to the specific winning opening is the first. A ball guiding device capable of changing to a second guiding state that makes it difficult to win a ball to the specific winning opening from the guiding state or the first guiding state, wherein the ball game machine has a ball to the specific winning opening; Activating the accessory based on the winning, opening or enlarging the entrance of the variable winning opening, the accessory ratio controlling means, the accessory ratio discriminating means, the accessory ratio exceeds the reference value When it is determined that the ball has not been set, the guiding state of the ball by the ball guiding device is set to the first guiding state, and the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining means to be greater than the reference value. At this time, the guiding state of the ball by the ball guiding device is set to the second guiding state. And wherein the door.

請求項6の発明においては、特定入賞口への球の誘導を制御するための装置である球誘導装置が設けられる。そして、特定入賞口への球の入賞に基づいて役物が作動し、可変入賞口の入口が開放又は拡大される。ここで、役物率が基準値を超えていないときには、球誘導装置による球の誘導状態が第1誘導状態に設定され、役物率が基準値を超えているときには、球誘導装置による球の誘導状態が第1誘導状態より特定入賞口への球の入賞を困難にする第2誘導状態に設定される。   In the invention according to claim 6, a ball guiding device is provided which is a device for controlling the guiding of the ball to the specific winning opening. Then, the accessory is activated based on the winning of the ball to the specific winning opening, and the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged. Here, when the accessory ratio does not exceed the reference value, the guiding state of the ball by the ball guiding device is set to the first guiding state, and when the accessory ratio exceeds the reference value, the ball is guided by the ball guiding device. The guidance state is set to a second guidance state that makes it more difficult for a ball to enter a specific winning opening than the first guidance state.

したがって、役物率が基準値を超えていないときには、特定入賞口に入賞しやすくし、役物率が基準値を超えているときには、特定入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the character ratio does not exceed the reference value, it is easy to win a specific winning opening, and when the character ratio exceeds the reference value, it is difficult to win the specific winning opening, so that the character ratio is increased. Control to approach the reference value can be performed.

(請求項7)
請求項7の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づいて当選判定用の乱数値を取得し、その乱数値に基づいて、第1当選確率値又は前記第1当選確率値より低い第2当選確率値に従って当選の有無を判定する抽選手段と、図柄変動表示装置に表示される図柄の変動表示中のパターンであって、第1変動パターンと、図柄の変動表示の開始から終了までの基準時間が前記第1変動パターンより長く設定された第2変動パターンとを記憶した変動パターン記憶手段とを備え、前記弾球遊技機は、前記抽選手段の当選判定結果に基づいて、前記図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第1当選確率値に設定するか、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第1変動パターンを前記第2変動パターンより高い確率で選択するか、又は前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定するかの少なくとも1つを実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第2当選確率値に設定するか、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第2変動パターンを前記第1変動パターンより高い確率で選択するか、又は前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定するかの少なくとも1つを実行することを特徴とする。
(Claim 7)
According to a seventh aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, a random number value for winning determination is obtained based on a detection signal of a ball winning a winning opening for symbol starting, and based on the random value. A lottery means for determining the presence or absence of a win according to a first win probability value or a second win probability value lower than the first win probability value, and a pattern during variable display of a symbol displayed on the symbol variation display device, The ball game machine, comprising: a first variation pattern; and a variation pattern storage unit that stores a second variation pattern in which a reference time from the start to the end of the symbol variation display is set to be longer than the first variation pattern. Controls the symbol variation display of the symbol variation display device on the basis of the winning determination result of the lottery means, and activates the character based on the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device, and the variable Winner The entrance is opened or enlarged, and the at least one winning opening has a payout ball number variation in which the number of payout balls based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number. A winning opening, and when the accessory ratio determining unit determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit determines the winning probability in the lottery unit as the first winning probability. Value, or select the first variation pattern among the variation patterns stored in the variation pattern storage unit with a higher probability than the second variation pattern, or select the number of balls to be paid to the payout ball number variation winning opening. When at least one of setting the number of balls to be paid out based on a prize to the first number of balls to be paid out is executed, and when the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining means to exceed the reference value, The lottery means Setting the winning probability in the second winning probability value, selecting the second changing pattern among the changing patterns stored in the changing pattern storage means with a higher probability than the first changing pattern, or setting the payout At least one of setting the number of balls to be paid out based on the winning of a ball to the number-of-balls changing winning port to the second number of balls to be paid out is executed.

請求項7の発明においては、抽選手段の当選判定結果に基づいて図柄の変動表示が制御されるとともに、停止表示された図柄に基づいて役物が作動する。例えば、抽選手段で当選と判定されたときには、その当選に応じた図柄が停止表示され、役物が作動する。そして、この役物の作動によって、可変入賞口の入口が開放又は拡大される。ここで、役物率が基準値を超えているときには、当選確率値が第1当選確率値より低い第2当選確率値に設定されるか、第2変動パターンの選択確率が第1変動パターンの選択確率より高くなるか、又は払出し球数変動入賞口の払出し球数が第1払出し球数と異なる第2払出し球数に設定される。   In the invention according to claim 7, the variable display of the symbols is controlled based on the winning determination result of the lottery means, and the accessory is operated based on the symbols stopped and displayed. For example, when the lottery means determines that the winning has been achieved, the symbol corresponding to the winning is stopped and displayed, and the accessory is activated. Then, by the operation of the accessory, the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged. Here, when the accessory ratio exceeds the reference value, the winning probability value is set to a second winning probability value lower than the first winning probability value, or the selection probability of the second variation pattern is set to the first variation pattern. Either it becomes higher than the selection probability, or the payout ball number of the payout ball variable winning opening is set to the second payout ball number different from the first payout ball number.

したがって、役物率が基準値を超えるときには、抽選手段の当選確率値をそれまでの当選確率値より低く設定して、当選するまでの時間を長くするか、図柄の変動表示の開始から終了までの時間が長くなる機会を多くすることで単位時間当たりの図柄変動数が減少するので、例えば当選図柄が停止表示されて特別遊技に移行するまでの時間を実質的に延長するか、又は払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the bonus rate exceeds the reference value, the winning probability value of the lottery means is set lower than the previous winning probability value, and the time until winning is lengthened, or from the start to the end of the fluctuation display of the symbol. Since the number of symbol fluctuations per unit time is reduced by increasing the chance of the time being increased, for example, the time until the winning symbol is stopped and displayed and the game is shifted to the special game is substantially extended, or the payout ball is When the number variation winning opening is a variable winning opening that is opened or the like by the operation of the accessory, the number of paying balls of the changing number of payout balls is smaller than the number of balls to be paid out so far, and the changing number of payout balls is used as the winning opening. When the winning opening is unrelated to the operation of the object, the number of payout balls fluctuates When the number of payout balls of the winning opening is greater than the number of payout balls up to that time, it is possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value .

(請求項8)
請求項8の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、少なくとも1つの前記可変入賞口は、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は前記第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口であり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定するか、又は前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第1時間に設定するかの少なくとも一方を実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定するか、又は前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第2時間に設定するかの少なくとも一方を実行することを特徴とする。
(Claim 8)
According to an eighth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, the at least one winning port has a payout number of balls based on the winning which is different from the first payout number or the first payout number. A payout ball number fluctuation winning opening that fluctuates in number of balls, wherein at least one of the variable winning holes is opened or expanded by the operation of the accessory in a first time or a second time shorter than the first time. The winning rate change means is a fluctuating opening and the like time varying winning opening, and the bonus material rate control means determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, the payout ball number variation winning winning. At least one of setting the number of payout balls based on the winning of the ball to the mouth as the first payout ball number, or setting the time for opening or expanding the opening equal time variable winning opening to the first time period. To be executed, and When it is determined that the accessory ratio exceeds the reference value, the payout ball number based on the winning of the ball into the payout ball number fluctuation winning opening is set to the second payout ball number or the release ball number is set. At least one of setting the time for opening or expanding the equal time variable winning opening to the second time is executed.

請求項8の発明においては、役物率が基準値を超えるときには、払出し球数変動入賞口の払出し球数が第1払出し球数と異なる第2払出し球数に設定されるか、又は開放等時間変動入賞口の開放等時間が第1時間より短い第2時間に設定される。   In the invention according to claim 8, when the bonus rate exceeds the reference value, the payout ball number of the payout ball variable winning opening is set to the second payout ball number different from the first payout ball number, or is released. The opening time of the time varying winning opening is set to the second time shorter than the first time.

したがって、役物率が基準値を超える場合において、払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くするか、又は開放等時間変動入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, in the case where the bonus rate exceeds the reference value, if the payout-ball-variation winning opening is a variable winning opening that is opened or the like by the operation of the accessory, the payout ball number of the payout-ball-variable winning opening is paid out until then. When the number of balls to be paid out is smaller than the number of balls, and when the winning prize for changing the number of balls to be paid out is a prize port irrelevant to the operation of the official item, the number of balls to be paid out for the prize for changing the number of balls to be paid out is larger than the number of balls to be paid out until then By making it harder to win the opening time-variable winning opening, it is possible to perform control for bringing the accessory ratio close to the reference value.

(請求項9)
請求項9の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づいて当選判定用の乱数値を取得し、その乱数値に基づいて、第1当選確率値又は前記第1当選確率値より低い第2当選確率値に従って当選の有無を判定する抽選手段と、特定入賞口への球の誘導を制御するための装置であって、前記特定入賞口への球の誘導状態が第1誘導状態又は前記第1誘導状態より前記特定入賞口への球の入賞が容易となる第2誘導状態に変化可能な球誘導装置とを備え、前記弾球遊技機は、前記抽選手段の当選判定結果に基づいて、図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄及び前記特定入賞口への球の入賞に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、少なくとも1つの前記可変入賞口は、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は前記第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口であり、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第1当選確率値に設定するか、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定するか、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第1時間に設定するか、又は前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第1誘導状態に設定するかの少なくとも1つを実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第2当選確率値に設定するか、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定するか、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第2時間に設定するか、又は前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第2誘導状態に設定するかの少なくとも1つを実行することを特徴とする。
(Claim 9)
According to a ninth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, a random number value for winning determination is obtained based on a detection signal of a ball that has won a winning symbol for a symbol start, and based on the random number value. A lottery means for determining the presence or absence of a win according to a first win probability value or a second win probability value lower than the first win probability value, and a device for controlling guidance of a ball to a specific winning opening, A ball guiding device that is capable of changing a state of guiding a ball to a specific winning opening to a first guiding state or a second guiding state that facilitates winning of a ball to the specific winning opening from the first guiding state; The ball game machine controls the symbol variation display of the symbol variation display device based on the winning determination result of the lottery means, and the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device and the ball to the specific winning opening. The actor is activated based on the winning of The opening of the mouth is opened or enlarged, and at least one winning opening is a payout ball whose payout ball number based on the winning fluctuates to a first payout ball number or a second payout ball number different from the first payout ball number. A number-variable winning opening, wherein at least one of the variable winning openings is an opening-and-time-variable winning change in which the time that is opened or expanded by the operation of the accessory changes to a first time or a second time shorter than the first time. A mouth-ratio, and when the accessory-ratio determining means determines that the accessory-ratio does not exceed the reference value, the bonus-ratio controlling means determines the winning probability in the lottery means as the first winning probability value. Or the number of payout balls based on the winning of a ball to the payout ball number variation winning opening is set to the first payout ball number, or the time to open or expand the opening equal time variable winning opening is set to the Set it to one hour, or When at least one of setting the guiding state of the ball by the ball guiding device to the first guiding state is performed, and when the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining unit to be greater than the reference value, Setting the winning probability in the lottery means to the second winning probability value, or setting the number of payout balls based on the winning of a ball to the payout ball number variable winning opening to the second payout ball number, Executing at least one of setting a time for opening or expanding a winning variance opening such as opening time to the second time or setting a state of guiding a ball by the ball guiding device to the second guiding state. It is characterized.

請求項9の発明においては、抽選手段の当選判定結果に基づいて図柄の変動表示が制御されるとともに、停止表示された図柄及び特定入賞口への球の入賞に基づいて役物が作動する。例えば、抽選手段で当選と判定されたときには、その当選に応じた図柄が停止表示され、かつ特定入賞口に球が入賞したときには、役物が作動する。そして、この役物の作動によって、可変入賞口の入口が開放又は拡大される。ここで、役物率が基準値を超えているときには、当選確率値が第1当選確率値より低い第2当選確率値に設定されるか、払出し球数変動入賞口の払出し球数が第1払出し球数と異なる第2払出し球数に設定されるか、開放等時間変動入賞口の開放等時間が第1時間より短い第2時間に設定されるか、又は球誘導装置による球の誘導状態が第1誘導状態より特定入賞口への球の入賞を困難にする第2誘導状態に設定される。   According to the ninth aspect of the invention, the variable display of the symbol is controlled based on the winning determination result of the lottery means, and the accessory is activated based on the stopped symbol and the winning of the ball into the specific winning opening. For example, when the lottery means determines that the winning has been achieved, the symbol corresponding to the winning is stopped and displayed, and when the ball wins the specific winning opening, the accessory is activated. Then, by the operation of the accessory, the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged. Here, when the accessory ratio exceeds the reference value, the winning probability value is set to a second winning probability value lower than the first winning probability value, or the payout ball number of the payout ball variable winning opening is the first payout number. The number of second payout balls different from the number of payout balls is set, the opening time of the time change winning opening is set to the second time shorter than the first time, or the state of guiding the ball by the ball guiding device. Is set to a second guiding state that makes it difficult to win a ball to a specific winning opening from the first guiding state.

したがって、役物率が基準値を超えるときには、抽選手段の当選確率値をそれまでの当選確率値より低く設定して、当選するまでの時間を長くするか、払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くするか、開放等時間変動入賞口に入賞しにくくするか、又は特定入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。   Therefore, when the winning rate exceeds the reference value, the winning probability value of the lottery means is set lower than the previous winning probability value to lengthen the time until winning, or the payout ball number fluctuation winning opening is In the case of a variable winning opening that is opened by the operation of the above, the number of paying balls of the payout ball variable winning opening is made smaller than the number of paying balls up to that time, and the paying ball number variable winning opening is irrelevant to the operation of the accessory. When it is a winning opening, the number of paying balls of the variable payout opening payout ball must be greater than the number of balls that have been paid out, or it will be difficult to win the opening time variable winning opening, or it will be difficult to win the specific winning opening. Thus, control can be performed to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項10)
請求項10の発明は、請求項2、請求項7、請求項8又は請求項9に記載の弾球遊技機において、前記払出し球数変動入賞口は、前記可変入賞口の1つであって、入賞に基づく払出し球数が第3払出し球数又は前記第3払出し球数より少ない第4払出し球数に変動する第1払出し球数変動入賞口と、前記可変入賞口以外の入賞口であって、入賞に基づく払出し球数が第5払出し球数又は前記第5払出し球数より少ない第6払出し球数に変動する第2払出し球数変動入賞口とを有し、前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記第1払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第3払出し球数に設定するか、又は前記第2払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第6払出し球数に設定するかの少なくとも一方を実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記第1払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第4払出し球数に設定するか、又は前記第2払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第5払出し球数に設定するかの少なくとも一方を実行することを特徴とする。
(Claim 10)
According to a tenth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the second, seventh, eighth or ninth aspect, the payout ball number variation winning opening is one of the variable winning openings. A first payout ball variable winning prize port in which the payout ball number based on the prize varies to a third payout ball number or a fourth payout ball number smaller than the third payout ball number, and a prize port other than the variable prize port. And a second payout ball number variation winning port in which the number of payout balls based on a prize changes to a fifth payout ball number or a sixth payout ball number smaller than the fifth payout ball number. When the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining means, the payout ball count based on the winning of the ball to the first payout ball number variation winning opening is set to the third ball. Set to the number of balls to be paid out, or win the ball to the second payout number variable winning opening Setting the number of balls to be paid out based on the sixth number of balls to be paid out, and when the accessory ratio determining means determines that the accessory ratio exceeds the reference value, the first The payout ball number based on the winning of the ball to the payout ball variable winning opening is set to the fourth payout ball number, or the payout ball number based on the winning of the ball to the second payout ball number variable winning opening is set to At least one of setting to the fifth payout ball count is executed.

請求項10の発明においては、払出し球数変動入賞口は、可変入賞口の1つである第1払出し球数変動入賞口と、可変入賞口以外の第2払出し球数変動入賞口とを備える。そして、第1払出し球数変動入賞口の払出し球数は、第3払出し球数又はそれより少ない第4払出し球数に変動する。また、第2払出し球数変動入賞口の払出し球数は、第5払出し球数又はそれより少ない第6払出し球数に変動する。   According to the tenth aspect of the present invention, the payout ball number fluctuation winning opening includes a first payout ball number fluctuation winning opening, which is one of the variable winning openings, and a second payout ball number fluctuation winning opening other than the variable winning opening. . Then, the payout ball number of the first payout ball number fluctuation winning opening changes to the third payout ball number or a smaller fourth payout ball number. In addition, the payout ball number of the second payout ball number fluctuation winning opening changes to the fifth payout ball number or a sixth payout ball number smaller than the fifth payout ball number.

役物率が基準値を超えていないときには、第1払出し球数変動入賞口の払出し球数が第3払出し球数に設定されるか、又は第2払出し球数変動入賞口の払出し球数が第6払出し球数に設定される。また、役物率が基準値を超えているときには、第1払出し球数変動入賞口の払出し球数が第4払出し球数に設定されるか、又は第2払出し球数変動入賞口の払出し球数が第5払出し球数に設定される。
したがって、役物率が基準値を超えるときには、可変入賞口の払出し球数を少なく設定するか、又は可変入賞口以外の入賞口の払出し球数を多く設定することで、役物率を低下させることができる。これにより、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
When the duty ratio does not exceed the reference value, the payout ball number of the first payout ball number variable winning opening is set to the third payout ball number, or the payout ball number of the second payout ball number variable winning opening is This is set to the sixth payout ball number. When the bonus rate exceeds the reference value, the payout ball number of the first payout ball number variable winning opening is set to the fourth payout ball number, or the payout ball number of the second payout ball number variable winning opening is set. The number is set to the fifth payout ball number.
Therefore, when the winning rate exceeds the reference value, the payout rate of the variable winning opening is set to be small, or the paying number of payouts of the winning opening other than the variable winning opening is set to be large, thereby reducing the winning rate. be able to. This makes it possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項11)
請求項11の発明は、請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載の弾球遊技機において、時間を計測する計時手段を備え、前記役物率算出手段は、前記計時手段の計測結果に基づいて、過去の一定時間における役物率を算出することを特徴とする。
(Claim 11)
According to an eleventh aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the first to tenth aspects, the ball game machine further comprises a time measuring means for measuring time, and the accessory ratio calculating means comprises Based on the measurement result, the duty ratio in a past fixed time is calculated.

請求項11の発明においては、役物率は、過去の一定時間のものが算出される。そして、この役物率に基づいて、基準値を超えるか否かが判別される。
したがって、過去の一定時間内における役物率を基準値に近づけるように制御することができる。
In the invention according to claim 11, the accessory ratio is calculated for a certain period in the past. Then, it is determined whether or not it exceeds the reference value based on the accessory ratio.
Therefore, control can be performed such that the accessory ratio within a certain period of time in the past approaches the reference value.

(請求項12)
請求項12の発明は、請求項1から請求項11までのいずれか1項に記載の弾球遊技機において、役物の作動により前記可変入賞口の入口が開放又は拡大したときに前記可変入賞口に入賞した球に基づいて払い出された役物作動時払出し球数と、いずれかの入賞口に入賞した球に基づいて払い出された総払出し球数との計数結果を初期化する計数結果初期化手段を備えることを特徴とする。
(Claim 12)
According to a twelfth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the first to eleventh aspects, when the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged by the operation of the accessory, the variable winning is achieved. A count that initializes the counting result of the number of paid-out balls at the time of the actor paid out based on the ball winning the mouth and the total number of paid-out balls paid out based on the ball winning any of the winning ports. It is characterized by comprising a result initialization means.

請求項12の発明においては、計数結果初期化手段により、役物作動時払出し球数と、総払出し球数との計数結果が初期化される。
したがって、初期化が必要になったときや、初期化したいとき等に、それまでの計数結果をクリアにすることができる。
In the twelfth aspect, the counting result initialization means initializes the counting results of the number of balls to be paid out when the accessory is activated and the total number of balls to be paid out.
Therefore, when the initialization becomes necessary or when the initialization is desired, the counting result up to that time can be cleared.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、遊技中における役物率が監視され、役物率が基準値を超えた場合には、役物率を基準値に近づけるように制御されるので、弾球遊技機の役物率がばらつくことを防止し、役物率を基準値に近い値に保つことができる。これにより、出玉管理を正確に行うことができるようになる。
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, the bonus rate during the game is monitored, and when the bonus rate exceeds the reference value, the bonus rate is controlled so as to approach the reference value. It is possible to prevent the variation of the accessory ratio of the machine and to keep the accessory ratio close to the reference value. As a result, the payout management can be performed accurately.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、役物率が基準値を超えている場合において、払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くすることで、役物率を低下させることができる。これにより、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, when the bonus rate exceeds the reference value, when the payout ball number variation winning opening is a variable winning opening that is opened by the operation of the accessory, the payout ball number variation winning port. The number of balls to be paid out shall be less than the number of balls to be paid out so far, and if the payout number of variable balls is a winning port unrelated to the operation of the official, the number of balls to be paid out of the payout number variable By setting the number to be larger than the number of dispensed balls, it is possible to reduce the bonus rate. This makes it possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項3)
請求項3の発明によれば、役物率が基準値を超えるときには、抽選手段の当選確率値をそれまでの当選確率値より低く設定することで、当選するまでの時間を長くすることができ、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, when the bonus rate exceeds the reference value, the winning probability of the lottery means is set to be lower than the previous winning probability, so that the time until the winning can be lengthened. In addition, control can be performed to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、役物率が基準値を超えるときには、1回の図柄の変動表示時間を長くする機会を多くすることで、単位時間当たりの図柄変動数が減少するので、例えば当選図柄が停止表示されて特別遊技に移行するまでの時間を実質的に延長させることができる。これにより、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, when the accessory ratio exceeds the reference value, the number of symbol fluctuations per unit time decreases by increasing the chances of increasing the symbol fluctuation display time for one time. The time until the winning symbol is stopped and displayed and the game is shifted to the special game can be substantially extended. This makes it possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項5)
請求項5の発明によれば、役物率が基準値を超えていないときには、開放等時間変動入賞口に入賞しやすくし、役物率が基準値を超えているときには、開放等時間変動入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 5)
According to the fifth aspect of the present invention, it is easy to win the opening time variation winning opening when the bonus rate does not exceed the reference value, and when the bonus rate exceeds the reference value, the opening time variation winning win. By making it difficult for the prize to enter the mouth, it is possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項6)
請求項6の発明によれば、役物率が基準値を超えていないときには、特定入賞口に入賞しやすくし、役物率が基準値を超えているときには、特定入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 6)
According to the invention of claim 6, when the winning combination does not exceed the reference value, it is easy to win the specific winning opening, and when the winning ratio exceeds the reference value, it is difficult to win the specific winning opening. Thus, control for bringing the accessory ratio close to the reference value can be performed.

(請求項7)
請求項7の発明によれば、役物率が基準値を超えるときには、抽選手段の当選確率値をそれまでの当選確率値より低く設定して、当選するまでの時間を長くするか、図柄の変動表示の開始から終了までの時間が長くなる機会を多くすることで単位時間当たりの図柄変動数が減少するので、例えば当選図柄が停止表示されて特別遊技に移行するまでの時間を実質的に延長するか、又は払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 7)
According to the invention of claim 7, when the bonus rate exceeds the reference value, the winning probability value of the lottery means is set lower than the previous winning probability value, and the time until the winning is extended, or Since the number of symbol fluctuations per unit time is reduced by increasing the chances that the time from the start to the end of the fluctuation display becomes longer, for example, the time until the winning symbol is stopped and displayed and the game is shifted to the special game is substantially reduced. When the winning prize is extended or when the winning prize variable fluctuating opening is a variable winning opening that is opened by the operation of the official object, the number of paying out balls of the paying fluctuating winning prize opening is reduced and the number of paying out balls is reduced. When the ball number fluctuation winning port is a winning port unrelated to the operation of the accessory, the payout number of the variable ball number payout port is set to be larger than the number of balls to be paid out so that the official material rate approaches the reference value. Take control It is possible.

(請求項8)
請求項8の発明によれば、役物率が基準値を超える場合において、払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くするか、又は開放等時間変動入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 8)
According to the eighth aspect of the present invention, when the bonus rate exceeds the reference value, when the payout ball number variation winning opening is a variable winning opening that is opened by the operation of the accessory, the payout ball number variation winning winning port is paid out. When the number of balls to be paid out is smaller than the number of balls to be paid out so far, and when the payout number-variable winning prize port is a prize port irrelevant to the operation of the official item, the number of payout balls of the payout number variable prize-winning port is changed to the number of paying balls up to that point. By making the number larger than the number or making it difficult to win the time-variable winning opening such as opening, it is possible to perform control to bring the combination rate closer to the reference value.

(請求項9)
請求項9の発明によれば、役物率が基準値を超えるときには、抽選手段の当選確率値をそれまでの当選確率値より低く設定して、当選するまでの時間を長くするか、払出し球数変動入賞口が役物の作動によって開放等される可変入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より少なくするとともに、払出し球数変動入賞口が役物の作動とは無関係な入賞口であるときには払出し球数変動入賞口の払出し球数をそれまでの払出し球数より多くするか、開放等時間変動入賞口に入賞しにくくするか、又は特定入賞口に入賞しにくくすることで、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 9)
According to the ninth aspect of the present invention, when the bonus rate exceeds the reference value, the winning probability value of the lottery means is set lower than the previous winning probability value, and the time until the winning is extended or the payout ball is set. When the number variation winning opening is a variable winning opening that is opened or the like by the operation of the accessory, the number of paying balls of the changing number of payout balls is smaller than the number of balls to be paid out so far, and the changing number of payout balls is used as the winning opening. When the winning opening is unrelated to the operation of the object, the number of paying balls is different from the number of paying balls, the number of paying balls is different from the number of paying balls up to that point, or it is difficult to win the opening time-variable winning opening, or a specific winning. By making it difficult for the prize to enter the mouth, it is possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項10)
請求項10の発明によれば、役物率が基準値を超えるときには、可変入賞口の払出し球数を少なく設定するか、又は可変入賞口以外の入賞口の払出し球数を多く設定することで、役物率を低下させることができる。これにより、役物率を基準値に近づける制御を行うことができる。
(Claim 10)
According to the tenth aspect of the present invention, when the bonus ratio exceeds the reference value, the payout ball number of the variable winning opening is set to be small, or the payout ball number of the winning opening other than the variable winning opening is set to be large. , It is possible to reduce the role ratio. This makes it possible to perform control to bring the accessory ratio close to the reference value.

(請求項11)
請求項11の発明によれば、過去の一定時間内における役物率を基準値に近づけるように制御することができる。
(Claim 11)
According to the eleventh aspect of the present invention, it is possible to control the accessory ratio within a certain period of time in the past to approach the reference value.

(請求項12)
請求項12の発明によれば、初期化が必要になったときや、初期化したいとき等に、それまでの計数結果をクリアにすることができる。
(Claim 12)
According to the twelfth aspect, when initialization is required or when initialization is desired, the count result up to that time can be cleared.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態における弾球遊技機1を示す正面図である。また、図2は、図1の弾球遊技機1の遊技領域8をより詳細に示す正面図である。
図1において、弾球遊技機1は、遊技盤2と、遊技盤2を支持する枠体3とを備える。遊技盤2には、円弧状に形成されたガイドレール7によって囲まれた遊技領域8が設けられている。また、遊技盤2の下側には、上受け皿4が設けられ、さらに上受け皿4の下方には下受け皿5が設けられている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings and the like.
(1st Embodiment)
FIG. 1 is a front view showing the ball game machine 1 according to the first embodiment. FIG. 2 is a front view showing the game area 8 of the ball game machine 1 of FIG. 1 in more detail.
In FIG. 1, the ball game machine 1 includes a game board 2 and a frame 3 that supports the game board 2. The game board 2 is provided with a game area 8 surrounded by a guide rail 7 formed in an arc shape. An upper tray 4 is provided below the game board 2, and a lower tray 5 is provided below the upper tray 4.

上受け皿4は、貸し出された球や払い出された球を貯留しておくとともに、遊技領域8内に発射するための球を発射装置6に供給するためのものである。上受け皿4に球が所定量満たされているときは、払い出された球は、下受け皿5に送られる。
発射装置6は、下受け皿5の右側部分に設けられ、遊技者が操作する部分がハンドル状に形成されている。遊技者は、このハンドル状の部分を操作することで、球を発射させる。発射装置6により発射された球は、ガイドレール7内をガイドレール7に沿って遊技領域8内に送られる。
The upper tray 4 is for storing the lent or dispensed balls and for supplying the launch device 6 with balls to be launched into the game area 8. When the upper tray 4 is filled with a predetermined amount of balls, the dispensed balls are sent to the lower tray 5.
The launching device 6 is provided on the right side of the lower tray 5, and a portion operated by the player is formed in a handle shape. A player fires a ball by operating the handle-shaped portion. The ball fired by the firing device 6 is sent along the guide rail 7 into the game area 8 along the guide rail 7.

図2において、遊技領域8には、図柄始動用入賞口11、一般入賞口12、及び特別入賞口13が設けられている。
ここで、本実施形態では、球の入賞に基づいて賞球を払い出す入賞口として、可変入賞口と、一般入賞口とが設けられている。
「可変入賞口」とは、所定の条件を満たしたときに役物が作動し、入口が開放又は拡大する入賞口である。
これに対し、「一般入賞口」とは、入口が開放又は拡大等せず、入口の大きさが固定的な入賞口(役物の作動とは無関係な入賞口)である。
そして、本実施形態では、可変入賞口として、図柄始動用入賞口11及び特別入賞口13が設けられている。また、一般入賞口として、一般入賞口12が設けられている。
In FIG. 2, the game area 8 is provided with a symbol starting winning port 11, a general winning port 12, and a special winning port 13.
Here, in the present embodiment, a variable winning opening and a general winning opening are provided as a winning opening for paying out a prize ball based on a winning of a ball.
The "variable winning opening" is a winning opening in which the accessory is activated when a predetermined condition is satisfied, and the entrance is opened or expanded.
On the other hand, the “general winning opening” is a winning opening (a winning opening unrelated to the operation of the role) in which the entrance is not opened or enlarged and the size of the entrance is fixed.
In the present embodiment, a symbol starting winning port 11 and a special winning port 13 are provided as variable winning ports. Further, a general winning opening 12 is provided as a general winning opening.

図柄始動用入賞口11は、球の入賞があるごとに、遊技者に対し、所定個数の球を払い出すとともに、図柄変動表示装置31に表示される図柄の変動表示を開始するための入賞口である。
図柄始動用入賞口11への球の入賞により、弾球遊技機1内部では抽選手段52(後述)による当選/非当選の抽選等を行い、その抽選結果に基づいて、停止表示すべき図柄を決定するとともに、決定した図柄を図柄変動表示装置31に停止表示する。
The symbol opening winning opening 11 pays out a predetermined number of balls to the player every time a ball is won, and starts a symbol variation display displayed on the symbol variation display device 31. It is.
In accordance with the winning of the ball in the winning opening 11 for symbol starting, the lottery means 52 (described later) performs a winning / non-winning lottery or the like by the lottery means 52 inside the ball game machine 1, and based on the lottery result, the symbol to be stopped and displayed is determined. At the same time, the determined symbol is stopped and displayed on the symbol variation display device 31.

図柄始動用入賞口11に入賞したときに、図柄変動表示装置31が図柄の変動表示中あるいは特別遊技中であるときには、図柄の変動表示を直ちに開始せずに、入賞の情報を記憶し、保留しておく。この場合に、保留球数は、最大上限値(例えば4個)まで記憶される。
そして、図柄変動表示装置31の図柄の変動が開始可能となったとき、保留球が記憶されていれば、その保留球に基づく図柄の変動表示が開始される。
When the symbol variation display device 31 is in the symbol variation display or in the special game when the symbol starting winning opening 11 is won, the symbol variation information is not immediately started, and the winning information is stored and held. Keep it. In this case, the number of reserved balls is stored up to the maximum upper limit (for example, four).
Then, when the symbol variation of the symbol variation display device 31 can be started, if a reserved ball is stored, the symbol variation display based on the retained ball is started.

また、一般入賞口12は、球の入賞があるごとに、遊技者に対し、所定個数の球を払い出すための入賞口である。
さらにまた、特別入賞口13は、通常遊技中には開放されず、特別遊技中にのみ開放される、比較的大型の入賞口である。開放時に球が入賞するごとに、所定個数の球を払い出すように形成されている。
図柄変動表示装置31により停止表示された図柄が例えば「777」のような特別図柄である場合には、特別遊技に移行する。そして、この特別遊技に移行すると、特別入賞口13が開放される。
The general winning opening 12 is a winning opening for paying out a predetermined number of balls to a player every time a ball is won.
Furthermore, the special winning opening 13 is a relatively large winning opening that is not opened during a normal game but is opened only during a special game. Each time a ball is won at the time of opening, a predetermined number of balls are paid out.
When the symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 31 is a special symbol such as “777”, the game shifts to a special game. Then, when shifting to this special game, the special winning opening 13 is opened.

また、遊技領域8の略中央には、図柄変動表示装置31が設けられている。
図柄変動表示装置31は、液晶ディスプレイやドットディスプレイによって、図柄の変動表示を含む画像表示を行うものである。図柄始動用入賞口11に球が入賞すると、図柄(例えば、文字、図形、記号又は数字)を含む画像が変化し、その後、所定の図柄を停止表示する。
A symbol variation display device 31 is provided substantially at the center of the game area 8.
The symbol variation display device 31 performs image display including symbol variation display on a liquid crystal display or a dot display. When the ball wins the symbol opening winning opening 11, an image including a symbol (for example, a character, a graphic, a symbol, or a number) changes, and then a predetermined symbol is stopped and displayed.

拡大部材36は、図柄始動用入賞口11の入口を拡大するためのものであり、図柄始動用入賞口11の入口に図柄始動用入賞口11と一体的に設けられている。拡大部材36は、対称形状の部材が一対設けられたものである。
図2において、破線で示した拡大部材36は、図柄始動用入賞口11の入口の大きさが例えば球の大きさよりやや大きい状態を示したものである。
これに対し、実線で示す拡大部材36は、対称形状の部材が外側に広がり、図柄始動用入賞口11の入口が拡大された状態を示したものである。拡大部材36が実線で示したように配置されると、図柄始動用入賞口11に球が入賞しやすくなる。
The enlarging member 36 is for enlarging the entrance of the symbol starting winning opening 11, and is provided integrally with the symbol starting winning opening 11 at the entrance of the symbol starting winning opening 11. The expansion member 36 is provided with a pair of symmetric members.
In FIG. 2, the enlarged member 36 indicated by a broken line shows a state in which the size of the entrance of the symbol starting winning opening 11 is slightly larger than, for example, the size of a ball.
On the other hand, the enlarged member 36 shown by a solid line shows a state in which the symmetrical member is spread outward and the entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged. When the enlarging member 36 is arranged as shown by the solid line, it becomes easier for the sphere to win the symbol starting winning opening 11.

また、図柄変動表示装置31の左右両側には、普通図柄始動口14が設けられている。普通図柄始動口14は、単に球が通過するとともに、通過した球が検出されるように形成されている。普通図柄始動口14を通過しても、賞球は払い出されない。普通図柄始動口14の球の通過が検出されると、弾球遊技機1内部では、図柄始動用入賞口11の入口を拡大させるか否かが抽選される。   Further, on the left and right sides of the symbol variation display device 31, ordinary symbol starting ports 14 are provided. Ordinarily, the symbol starting port 14 is formed so that the ball simply passes and the passed ball is detected. The prize balls are not paid out even when passing through the normal symbol starting port 14. When the passage of the ball through the normal symbol starting port 14 is detected, it is determined in the bullet game machine 1 whether or not the entrance of the symbol starting winning port 11 is to be enlarged.

さらに、特別入賞口13の下方部には、普通図柄変動表示装置34が設けられている。
普通図柄変動表示装置34は、普通図柄始動口14の球の通過が検出されたことに基づいて、図柄を変動表示(回転表示及び停止表示)するためのものである。上述したように、普通図柄始動口14の球の通過が検出されると、図柄始動用入賞口11の入口を拡大させるか否かが抽選されるが、その抽選結果を表示するものである。
Further, below the special winning opening 13, a normal symbol change display device 34 is provided.
The normal symbol variation display device 34 is for performing variable display (rotation display and stop display) of the symbol based on the detection of the passage of the ball of the ordinary symbol starting port 14. As described above, when the passage of the ball through the normal symbol starting port 14 is detected, whether or not to enlarge the entrance of the symbol starting winning port 11 is determined by lottery, and the lottery result is displayed.

本実施形態では、普通図柄変動表示装置34は、7セグメントにより図柄(数字)を表示するものであり、停止表示時に、抽選結果を「5」、「6」、又は「7」のいずれかの図柄を表示する。「5」又は「6」の図柄が停止表示されたときには、上記抽選の結果、非当選であることを示し、「7」の図柄が停止表示されたときには、上記抽選の結果、当選したことを示す。
そして、「7」の図柄が停止表示されたときには、役物の作動により拡大部材36を駆動させて、図柄始動用入賞口11の入口を一定時間、拡大させる。その後は、再度、元の状態に戻される。
In the present embodiment, the normal symbol fluctuation display device 34 displays symbols (numerals) in seven segments, and displays the lottery result as one of “5”, “6”, or “7” at the time of stop display. Display a symbol. When the symbol “5” or “6” is stopped and displayed, it indicates that the lottery is not won as a result of the lottery. When the symbol “7” is stopped and displayed, it means that the symbol is won as a result of the lottery. Show.
When the symbol “7” is stopped and displayed, the magnifying member 36 is driven by the operation of the accessory, and the entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged for a certain time. After that, it is returned to the original state again.

なお、普通図柄始動口14を球が通過したときに、普通図柄変動表示装置34が図柄の変動表示中であるときには、図柄の変動表示を直ちに開始せずに、それを記憶し、保留しておく。この場合に、保留球数は、最大上限値(本実施形態では4個)まで記憶される。
そして、普通図柄変動表示装置34による図柄の変動が開始可能となったとき、保留球が記憶されていれば、その保留球に基づく図柄の変動表示が開始される。
When the normal symbol variation display device 34 is displaying the symbol variation when the ball passes through the ordinary symbol starting port 14, the symbol variation display is not immediately started, but is stored and held. deep. In this case, the number of reserved balls is stored up to the maximum upper limit value (four in this embodiment).
Then, when the change of the symbol by the ordinary symbol change display device 34 can be started, if the reserved ball is stored, the variation display of the symbol based on the reserved ball is started.

続いて、本実施形態における弾球遊技機1の制御について説明する。図3は、第1実施形態における弾球遊技機1の機能を示すブロック図であり、主として本発明に係る部分を示すものである。
遊技制御手段50は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機1全体を統括制御する手段である。遊技制御手段50は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
Subsequently, control of the ball game machine 1 in the present embodiment will be described. FIG. 3 is a block diagram illustrating functions of the ball game machine 1 according to the first embodiment, and mainly illustrates a portion according to the present invention.
The game control means 50 is a means for integrally controlling the entire ball game machine 1 including the progress and effects of the game. The game control means 50 includes a CPU for performing calculations and the like, a ROM for storing programs necessary for the progress of the game, data for effects, and the like, and data and the like fetched when the CPU performs various controls. And a RAM for temporarily storing the data.

遊技制御手段50は、以下の各手段を備える。なお、以下に示す各手段は、主として本実施形態に関係する部分を示しており、図示した手段に限定されるものではない。
入賞球検出手段51は、図柄始動用入賞口11、一般入賞口12、及び特別入賞口13に球が入賞したときに、それを検出するものである。これらの図柄始動用入賞口11、一般入賞口12、及び特別入賞口13には、それぞれ始動入賞口センサ21、一般入賞口センサ22及び特別入賞口センサ23が設けられ、これらは、入賞球検出手段51に電気的に接続されている。
The game control means 50 includes the following means. In addition, each means shown below mainly shows a part related to the present embodiment, and is not limited to the illustrated means.
The winning ball detecting means 51 detects when a ball has won the symbol starting winning opening 11, the general winning opening 12, and the special winning opening 13. Each of the symbol starting winning opening 11, the general winning opening 12, and the special winning opening 13 is provided with a starting winning opening sensor 21, a general winning opening sensor 22, and a special winning opening sensor 23. It is electrically connected to the means 51.

ここで、始動入賞口センサ21は、図柄始動用入賞口11の入口部分に設けられ、図柄始動用入賞口11への球の入賞を常時監視しているセンサである。図柄始動用入賞口11に球が入賞すると、始動入賞口センサ21を通過する。これにより、始動入賞口センサ21から、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段51は、図柄始動用入賞口11に球が入賞したことを検出する。   Here, the start winning port sensor 21 is a sensor provided at the entrance of the symbol starting winning port 11 and constantly monitors the winning of a ball into the symbol starting winning port 11. When a ball wins the symbol starting winning port 11, the ball passes through the starting port sensor 21. As a result, the detection signal at that time is transmitted from the starting winning opening sensor 21 to the winning ball detecting means 51. When receiving this detection signal, the winning ball detecting means 51 detects that a ball has won the symbol starting winning port 11.

同様に、一般入賞口センサ22及び特別入賞口センサ23は、それぞれ、一般入賞口12の入口部分及び特別入賞口13の所定位置に設けられ、一般入賞口12及び特別入賞口13への球の入賞を常時監視しているセンサである。一般入賞口12又は特別入賞口13に球が入賞すると、それぞれ一般入賞口センサ22又は特別入賞口センサ23を通過する。これにより、それぞれ一般入賞口センサ22又は特別入賞口センサ23から、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段51は、それぞれ一般入賞口12又は特別入賞口13に球が入賞したことを検出する。なお、特別入賞口センサ23は、特別遊技中にのみ、特別入賞口13への球の入賞を監視するようにしても良い。   Similarly, the general winning opening sensor 22 and the special winning opening sensor 23 are provided at an entrance portion of the general winning opening 12 and a predetermined position of the special winning opening 13, respectively, and a ball to the general winning opening 12 and the special winning opening 13 is provided. It is a sensor that constantly monitors winning. When the ball wins the general winning opening 12 or the special winning opening 13, the ball passes through the general winning opening sensor 22 or the special winning opening sensor 23, respectively. As a result, the detection signal at that time is transmitted to the winning ball detecting means 51 from the general winning opening sensor 22 or the special winning opening sensor 23, respectively. When this detection signal is received, the winning ball detecting means 51 detects that the ball has won the general winning opening 12 or the special winning opening 13, respectively. Note that the special winning opening sensor 23 may monitor the winning of a ball to the special winning opening 13 only during the special game.

抽選手段52は、入賞球検出手段51により、図柄始動用入賞口11への球の入賞が検出されたことを条件として、当選か非当選かの抽選、停止図柄の抽選、及び変動パターンの抽選を行うものである。
抽選手段52は、第1に、当選か非当選かの抽選を行う当たり抽選手段52aを備える。当たり抽選手段52aは、例えば乱数発生手段(ソフト乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を取得する乱数取得手段と、乱数取得手段が取得した乱数値に基づいて、当選の有無を判定する判定手段とを有する。
The lottery means 52 performs a lottery of a winning or a non-winning, a lottery of a stop symbol, and a lottery of a variation pattern on condition that the winning ball detecting means 51 detects the winning of a ball to the winning opening 11 for symbol starting. Is what you do.
First, the lottery means 52 includes a lottery means 52a for performing a lottery of winning or non-winning. The winning lottery means 52a determines, for example, whether there is a winning based on a random number generating means (soft random number or the like), a random number obtaining means for obtaining a random number generated by the random number generating means, and a random number value obtained by the random number obtaining means. Determining means for performing the determination.

乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する乱数(当選判定用乱数)を発生させる。乱数取得手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では入賞球検出手段51により図柄始動用入賞口11に球が入賞したことが検出された時に取得する。判定手段は、乱数取得手段により取得された乱数値が当選であるか非当選であるかを決定する。乱数発生手段が発生させる所定の周期の乱数のうち、当選の乱数値が予め定められている。そして、乱数取得手段により取得された乱数値が、当選の乱数値と一致する場合には当選と判定し、一致しない場合には非当選と判定する。   The random number generation means generates a random number having a predetermined cycle (a random number for winning determination) by a control program or the like. The random number acquiring means acquires the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in the present embodiment, when the winning ball detecting means 51 detects that a ball has won the symbol starting winning opening 11. The determining means determines whether the random number value obtained by the random number obtaining means is a winning or a non-winning. Among the random numbers of a predetermined cycle generated by the random number generation means, the random number value of the winning is predetermined. Then, if the random number value obtained by the random number obtaining means matches the random number value of the winning, it is determined that the game has been won, and if not, it is determined that the game has not been won.

本実施形態では、当たり抽選手段52aの抽選における当選確率値は、第1当選確率値(本実施形態では、1/300)と、この第1当選確率値より低い第2当選確率値(本実施形態では、1/400)とを有する。例えば、第1当選確率値に設定された場合の複数個の当選の乱数値を定めておくとともに、第2当選確率値に設定された場合の当選の乱数値の数を、第1当選確率値に設定された場合の当選の乱数値の数より少なく設定しておけば良い。
どのような場合に、当たり抽選手段52aの抽選における当選確率値が第1当選確率値又は第2当選確率値に設定されるかについては、後述する。
In the present embodiment, the winning probability value in the lottery of the winning lottery means 52a is the first winning probability value (1/300 in the present embodiment) and the second winning probability value (the present embodiment) lower than the first winning probability value. In the embodiment, 1/400). For example, a plurality of random numbers for winning when set to the first winning probability value are determined, and the number of random numbers for winning when set to the second winning probability value is determined by the first winning probability value. May be set to be smaller than the number of winning random numbers when set to.
The case where the winning probability value in the lottery by the winning lottery means 52a is set to the first winning probability value or the second winning probability value will be described later.

また、抽選手段52は、第2に、上記の当選か非当選かの判定結果に基づいて、図柄変動表示装置31に停止表示すべき停止図柄を抽選する停止図柄抽選手段52bを備える。停止図柄抽選手段52bは、当選と判定されたときは、停止図柄として当選図柄を選択する。これに対し、停止図柄抽選手段52bは、非当選と判定されたときは、停止図柄として非当選図柄を選択する。   Secondly, the lottery means 52 is provided with a stop symbol lottery means 52b for randomly selecting a stop symbol to be stopped and displayed on the symbol variation display device 31 based on the result of the determination of winning or non-winning. When it is determined that the winning symbol has been won, the stopped symbol lottery means 52b selects the winning symbol as the stopped symbol. On the other hand, when it is determined that the winning symbol has not been won, the stopped symbol lottery means 52b selects a non-winning symbol as the stopped symbol.

例えば、停止図柄が左、中及び右の3つの数字等(数字、文字、図形、又は記号等)から構成され、3つの数字等が全て同一であるものが当選図柄に設定されている場合には、当選図柄は、「333」や「777」のような停止図柄となる。これに対し、非当選図柄は、3つの数字等が同一でない「135」や「330」のような停止図柄となる。   For example, when the stop symbol is composed of three numbers, such as left, middle, and right (numbers, characters, figures, or symbols, etc.), and all three numbers are the same as the winning symbol, Means that the winning symbol is a stopped symbol such as "333" or "777". On the other hand, a non-winning symbol is a stopped symbol such as “135” or “330” in which three numbers or the like are not the same.

停止図柄抽選手段52bによる停止図柄の抽選としては、当たり抽選手段52aと同様の方法により、ソフト乱数を用いて停止図柄選択用乱数を発生させ、いずれか1つの乱数値を取得し、その乱数値に対応する停止図柄を選択することが挙げられる。   As the lottery of the stop symbol by the stop symbol lottery means 52b, in the same manner as the hit lottery means 52a, a random number for stop symbol selection is generated using soft random numbers, and any one random number value is obtained, and the random number value is obtained. Is selected.

さらにまた、抽選手段52は、第3に、決定された停止図柄に基づいて、図柄の変動表示中における変動パターンを抽選する変動パターン抽選手段52cを備える。変動パターンは、複数種類設けられており、変動パターンデータテーブル(本発明の変動パターン記憶手段に相当するもの)52dに格納されている。変動パターンの抽選は、当たり抽選手段52aと同様の方法により、ソフト乱数を用いて変動パターン選択用乱数を発生させ、いずれか1つの乱数値を取得し、その乱数値に対応する変動パターンを変動パターンデータテーブル52dから選択することが挙げられる。   Thirdly, the lottery means 52 includes a variation pattern lottery means 52c for randomly selecting a variation pattern during the variation display of the symbol based on the determined stop symbol. A plurality of types of variation patterns are provided and stored in a variation pattern data table (corresponding to a variation pattern storage unit of the present invention) 52d. In the lottery of the variation pattern, a random number for variation pattern selection is generated by using a soft random number by the same method as the winning lottery means 52a, any one random number value is obtained, and the variation pattern corresponding to the random number value is varied. Selection from the pattern data table 52d is an example.

本実施形態では、図柄の変動表示の開始時には、左、中及び右の3つの数字等の全てを変動表示した後、左、中及び右の順に停止表示させ、最終的に、3つの全ての数字等を停止表示させる。
このとき、3つの数字等のうち、左の数字等と中の数字等とが同一であるときには、リーチ状態である旨の表示を行うように制御する。ここで、リーチ状態とは、右の数字等が左及び中の数字等と一致するときには、当選図柄となる状態であって、当選図柄となる可能性を有する状態をいう。
In the present embodiment, at the start of the variable display of the symbols, all of the three numbers such as left, middle, and right are variably displayed, and then stop-displayed in the order of left, middle, and right. Stop displaying numbers etc.
At this time, when the left numeral or the like among the three numerals or the like is the same as the middle numeral or the like, control is performed so as to display that the vehicle is in the reach state. Here, the reach state is a state in which when the right numeral or the like matches the left or middle numeral or the like, the state becomes a winning symbol, and means a state having a possibility of becoming a winning symbol.

例えば、選択された停止図柄が「333」や「777」のように当選図柄であるとき、又は「330」や「778」のように左及び中の数字等が同一であるが非当選図柄であるときには、左及び中の数字等を停止させるとともに、右の数字等を変動表示して、リーチ状態である旨を表示する。そして、このような停止図柄が選択されたときには、リーチ状態である旨の表示を行う変動パターンが選択される。この変動パターンには、最終的に当選図柄で停止表示される信頼度が異なる複数の変動パターンが予め設けられている。例えば、当選図柄で停止表示される確率が低い低確率変動パターンと、当選図柄で停止表示される確率が高い高確率変動パターンとを設けることが挙げられる。   For example, when the selected stop symbol is a winning symbol such as “333” or “777”, or when the left and middle numerals or the like are the same as “330” or “778”, the symbol is a non-winning symbol. In some cases, the left and middle numbers and the like are stopped, and the right numbers and the like are variably displayed to indicate that the vehicle is in the reach state. Then, when such a stop symbol is selected, a variation pattern for displaying that the vehicle is in the reach state is selected. This variation pattern is provided in advance with a plurality of variation patterns having different degrees of reliability that are finally stopped and displayed in the winning symbol. For example, a low-probability variation pattern having a low probability of being stopped and displayed in a winning symbol and a high-probability variation pattern having a high probability of being stopped and displayed in a winning symbol may be provided.

この場合に、停止図柄抽選手段52bにより当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段52cは、低確率変動パターンよりも高確率変動パターンの方を高い確率で選択するようにする。
これに対し、停止図柄抽選手段52bによって非当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段52cは、高確率変動パターンよりも低確率変動パターンの方を高い確率で選択するようにする。
In this case, when the winning symbol is selected by the stop symbol lottery means 52b, the fluctuation pattern lottery means 52c selects the high probability fluctuation pattern with a higher probability than the low probability fluctuation pattern.
On the other hand, when the non-winning symbol is selected by the stop symbol lottery means 52b, the fluctuation pattern lottery means 52c selects the low probability fluctuation pattern with a higher probability than the high probability fluctuation pattern.

さらに、本実施形態では、変動パターンは、図柄の変動表示の開始から終了までの基準時間が第1時間(例えば5秒)に設定された複数の第1変動パターンと、第1時間より長い第2時間(例えば8秒)に設定された複数の第2変動パターンとに大別される。第1変動パターン及び第2変動パターンの選択率等については、後述する。   Further, in the present embodiment, the variation pattern includes a plurality of first variation patterns in which the reference time from the start to the end of the symbol variation display is set to the first time (for example, 5 seconds), and the first variation pattern is longer than the first time. It is roughly divided into a plurality of second fluctuation patterns set for 2 hours (for example, 8 seconds). The selectivity of the first variation pattern and the second variation pattern will be described later.

図柄変動制御手段53は、入賞球検出手段51により、図柄始動用入賞口11への球の入賞が検出されたことを条件として、図柄変動表示装置31の図柄の変動表示を行うように制御するものである。
図柄変動制御手段53は、抽選手段52の抽選結果に基づいて、図柄変動表示装置31による図柄の変動表示及び停止表示を行う。すなわち、図柄変動制御手段53は、変動パターン抽選手段52cで選択された変動パターンに従って図柄の変動表示を行うとともに、停止図柄抽選手段52bで選択された停止図柄を最終的に停止表示するように制御する。
The symbol variation control unit 53 controls the symbol variation display device 31 to perform symbol variation display on condition that the winning ball detection unit 51 detects the winning of a ball in the symbol starting winning opening 11. Things.
The symbol variation control means 53 performs symbol variation display and stop display by the symbol variation display device 31 based on the lottery result of the lottery means 52. That is, the symbol variation control means 53 controls the symbol variation display according to the variation pattern selected by the variation pattern lottery means 52c, and finally stops and displays the stop symbol selected by the stop symbol lottery means 52b. I do.

賞球払出し制御手段54は、賞球の払出しを行うための賞球払出し装置32の駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ21、一般入賞口センサ22、及び特別入賞口センサ23からの検出信号を入賞球検出手段51が受信したときに、その入賞に対応する数の球を払い出すように、賞球払出し装置32を制御する。賞球払出し装置32は、駆動されると、賞球を弾球遊技機1の上受け皿4又は下受け皿5に払い出す。
また、本実施形態では、図柄始動用入賞口11、一般入賞口12及び特別入賞口13の払出し球数が変動するが、その点については後述する。
The prize ball payout control means 54 controls driving of the prize ball payout device 32 for paying out prize balls. As described above, when the winning ball detecting means 51 receives the detection signals from the starting winning port sensor 21, the general winning port sensor 22, and the special winning port sensor 23, the number of balls corresponding to the winning is paid out. Thus, the prize ball payout device 32 is controlled. When driven, the prize ball payout device 32 pays out prize balls to the upper tray 4 or the lower tray 5 of the ball game machine 1.
Further, in the present embodiment, the number of payout balls of the symbol starting winning opening 11, the general winning opening 12, and the special winning opening 13 varies, which will be described later.

特別遊技制御手段55は、抽選手段52により取得された乱数値(当選判定用乱数値)が当選の乱数値と一致し、図柄変動表示装置31により停止表示された図柄が当選図柄(例えば「777」)となった場合に、通常遊技から特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。   The special game control means 55 determines that the symbol random number value obtained by the lottery means 52 (the random number value for winning determination) matches the random number value of the winning, and the symbol stopped and displayed by the symbol variation display device 31 is a winning symbol (for example, “777”). )), The normal game is shifted to the special game, and the special game is executed until the end condition is satisfied.

特別遊技制御手段55は、先ず、所定の条件を満たすまで特別入賞口13の開放状態を維持するようにした単位遊技を実行する。ここで、特別遊技制御手段55は、特別入賞口駆動装置33の駆動を制御して、特別入賞口13の開放を行う。
また、「所定の条件を満たすまで」とは、特別入賞口13に入賞した球が規定数(本実施形態では、10個)に到達したか、又は特別入賞口13の開放時間が所定時間(本実施形態では、30秒間)を経過したかのいずれか一方を満たすまでである。
The special game control means 55 first executes a unit game in which the special winning opening 13 is kept open until a predetermined condition is satisfied. Here, the special game control means 55 controls the driving of the special winning opening drive device 33 to open the special winning opening 13.
In addition, “until the predetermined condition is satisfied” means that the number of the balls that have won the special winning opening 13 has reached a specified number (10 in the present embodiment), or the opening time of the special winning opening 13 has been a predetermined time ( In the present embodiment, either one of 30 seconds has elapsed.

このため、特別遊技制御手段55は、所定の条件を満たすか否かを判別するため、単位遊技中に特別入賞口13に入賞した球数をカウントする入賞球数カウント手段、及び特別入賞口13の開放時間を計測する開放時間計測手段とを備えている。
上述したように、特別入賞口13に球が入賞すると特別入賞口センサ23を通過し、特別入賞口センサ23から、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段51は、特別入賞口13に球が入賞したことを検出する。そして、入賞球数カウント手段は、入賞球検出手段51による特別入賞口13への球の入賞が検出されるごとに、このカウント値を1ずつ加算していき、記憶する。
For this reason, the special game control means 55 determines whether or not a predetermined condition is satisfied, in order to determine whether or not the special winning opening 13 during the unit game, winning ball number counting means, the special winning opening 13 Open time measuring means for measuring the open time of the device.
As described above, when a ball wins in the special winning opening 13, the ball passes through the special winning opening sensor 23, and a detection signal at that time is transmitted from the special winning opening sensor 23 to the winning ball detecting means 51. Upon receiving this detection signal, the winning ball detecting means 51 detects that the ball has won the special winning opening 13. Then, every time the winning ball detecting means 51 detects the winning of a ball in the special winning opening 13, the winning ball counting means increments the count value by one and stores it.

また、開放時間計測手段は、単位遊技が開始され、特別入賞口13が開放された時からの時間を計測するものであり、例えばタイマーを有する。単位遊技が開始され、特別入賞口駆動装置33によって特別入賞口13が開放されると、タイマーを作動させて、その開放時間の計測を開始する。   The opening time measuring means measures the time from when the unit game is started and the special winning opening 13 is opened, and has, for example, a timer. When the unit game is started and the special winning opening 13 is opened by the special winning opening driving device 33, the timer is operated to start measuring the opening time.

特別遊技制御手段55は、入賞球数カウント手段によりカウントされた入賞球数が規定数に到達したとき、又は開放時間計測手段により計測された時間が所定時間に到達したときのいずれか一方を満たすときは、上記の所定の条件を満たすと判別し、特別入賞口駆動装置33の駆動を制御して特別入賞口13を閉鎖し、単位遊技を終了するように制御する。   The special game control means 55 satisfies either when the number of winning balls counted by the winning ball number counting means reaches a specified number or when the time measured by the opening time measuring means reaches a predetermined time. At this time, it is determined that the above-described predetermined condition is satisfied, and the drive of the special winning opening drive device 33 is controlled to close the special winning opening 13 and control to end the unit game.

また、特別遊技制御手段55は、単位遊技において継続条件を満たしたときは、単位遊技の上限連続回数の範囲内で、再度の単位遊技を実行するように制御する。すなわち、特別遊技制御手段55は、単位遊技において継続条件を満たし、かつ、単位遊技の上限連続回数を超えていないことを条件に、再度の単位遊技の実行を許可する。   In addition, when the continuation condition is satisfied in the unit game, the special game control unit 55 controls so as to execute the unit game again within a range of the upper limit continuous number of unit games. That is, the special game control means 55 permits the execution of the unit game again on condition that the continuation condition is satisfied in the unit game and the upper limit number of continuous unit games is not exceeded.

ここで、特別入賞口13内には、予め特定領域(図示せず)が設けられており、この特定領域を通過したときは、単位遊技において継続条件を満たすと判別される。
特定領域には、特定領域センサ27が設けられている。この特定領域センサ27は、特定領域の球の通過を常時監視しているセンサである。特定領域を球が通過すると、特定領域センサ27から、そのときの検出信号が特別遊技制御手段55に送信される。この検出信号を受信したときに、特別遊技制御手段55は、継続条件を満たすと判別する。
Here, a specific area (not shown) is provided in the special winning opening 13 in advance, and when passing through the specific area, it is determined that the continuation condition is satisfied in the unit game.
A specific area sensor 27 is provided in the specific area. The specific area sensor 27 is a sensor that constantly monitors passage of a sphere in a specific area. When the ball passes through the specific area, the detection signal at that time is transmitted from the specific area sensor 27 to the special game control means 55. Upon receiving this detection signal, the special game control means 55 determines that the continuation condition is satisfied.

また、単位遊技の上限連続回数は、予め設定されており、本実施形態では15回である。そして、特別遊技制御手段55は、単位遊技の連続回数が15回に到達するまでは、再度の単位遊技の実行を許可するが、単位遊技の連続回数が15回に到達したときは、次回の単位遊技の実行を許可しないように制御する。
このため、特別遊技制御手段55は、単位遊技の連続実行回数をカウントし、このカウント値を記憶しておく手段を備える。例えば、単位遊技が開始されるごとに、単位遊技の連続実行回数のカウント値を1ずつ加算していき、このカウント値を記憶する。
The upper limit continuous number of unit games is set in advance, and is 15 in the present embodiment. Then, the special game control means 55 permits the execution of the unit game again until the number of continuous unit games reaches 15 times, but when the number of continuous unit games reaches 15 times, Control is performed so that execution of the unit game is not permitted.
For this reason, the special game control means 55 includes means for counting the number of continuous executions of the unit game and storing this count value. For example, each time a unit game is started, the count value of the number of continuous executions of the unit game is incremented by one, and this count value is stored.

そして、1回の単位遊技が終了すると、特別遊技制御手段55は、特定領域センサ27から検出信号が送信されたか否か、及び単位遊技の連続実行回数のカウント値が上限連続回数に到達しているか否かを判別する。特別遊技制御手段55は、特定領域センサ27から検出信号が送信されており、かつ単位遊技の連続実行回数のカウント値が上限連続回数に到達していないと判別したときは、再度の単位遊技の実行を許可する。これにより、単位遊技が再び実行される。   Then, when one unit game is completed, the special game control means 55 determines whether or not a detection signal is transmitted from the specific area sensor 27 and the count value of the number of continuous executions of the unit game reaches the upper limit number of continuous games. Is determined. If the special game control means 55 determines that the detection signal has been transmitted from the specific area sensor 27 and that the count value of the number of continuous executions of the unit game has not reached the upper limit number of continuous times, the special game control means 55 executes the unit game again. Allow execution. Thereby, the unit game is executed again.

これに対し、特定領域センサ27から検出信号が送信されていないと判別されたとき、又は単位遊技の連続実行回数のカウント値が上限連続回数に到達していると判別されたときは、特別遊技制御手段55は、再度の単位遊技を実行しないようにし、特別遊技を終了するように制御する。   On the other hand, when it is determined that the detection signal is not transmitted from the specific area sensor 27, or when it is determined that the count value of the number of consecutive executions of the unit game has reached the upper limit number of consecutive games, the special game The control means 55 controls so as not to execute the unit game again and to end the special game.

普通図柄始動球検出手段56は、普通図柄始動口14を球が通過したときに、それを検出するものである。普通図柄始動口14には、普通図柄始動口センサ24が設けられており、普通図柄始動球検出手段56に電気的に接続されている。   The ordinary symbol starting ball detecting means 56 detects when a ball passes through the ordinary symbol starting port 14. The ordinary symbol starting port 14 is provided with an ordinary symbol starting port sensor 24, and is electrically connected to the ordinary symbol starting ball detecting means 56.

普通図柄始動口センサ24は、普通図柄始動口14の球の通過を常時監視しているセンサである。普通図柄始動口14を球が通過すると、普通図柄始動口センサ24から、そのときの検出信号が普通図柄始動球検出手段56に送信される。この検出信号を受信したときに、普通図柄始動球検出手段56は、普通図柄始動口14を球が通過したことを検出する。   The ordinary symbol starting port sensor 24 is a sensor that constantly monitors the passage of the ball of the ordinary symbol starting port 14. When the ball passes through the ordinary symbol starting port 14, the detection signal at that time is transmitted from the ordinary symbol starting port sensor 24 to the ordinary symbol starting ball detecting means 56. Upon receiving this detection signal, the ordinary symbol starting ball detecting means 56 detects that a ball has passed through the ordinary symbol starting port 14.

普通図柄抽選手段57は、普通図柄始動口14の球の通過を条件として、普通図柄変動表示装置34に停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段57は、上述した当たり抽選手段52aと同様に、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
The ordinary symbol lottery means 57 determines a symbol to be stopped and displayed on the ordinary symbol variation display device 34 by lottery on condition that the ball of the ordinary symbol starting port 14 passes.
The normal symbol lottery means 57 includes a hit determination random number generating means, a hit determination random number value obtaining means, and a hit determination means, like the hit lottery means 52a described above.

すなわち、普通図柄抽選手段57は、制御プログラム等によって所定の周期を有する当たり判定用乱数を発生させ、普通図柄始動口14の球の通過時に、当たり判定用乱数値を取得し、その当たり判定用乱数値に基づいて当選であるか非当選であるかを判定する。   That is, the ordinary symbol lottery means 57 generates a random number for collision determination having a predetermined cycle by a control program or the like, acquires a random number for collision determination when the ball of the ordinary symbol starting port 14 passes, and obtains a random number for collision determination. Based on the random number value, it is determined whether the winning or non-winning.

さらに、普通図柄抽選手段57は、上記の当選であるか非当選であるかの判定結果に基づいて、普通図柄変動表示装置34に停止表示すべき図柄を決定する停止図柄決定手段を備える。
普通図柄抽選手段57は、取得された当たり判定用乱数値が当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「7」に決定する。また、普通図柄抽選手段57は、取得された当たり判定用乱数値が非当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「5」又は「6」に決定する。「5」又は「6」のいずれの図柄を選択するかは、停止図柄選択用乱数発生手段で停止図柄選択用乱数を発生させ、停止図柄選択用乱数値取得手段で1の停止図柄選択用乱数値を取得する。次いで、取得した停止図柄選択用乱数値に対応する停止図柄(「5」又は「6」のいずれか)を選択する。なお、当選確率については、どうような値に設定しても良い。
Further, the normal symbol lottery means 57 includes stop symbol determination means for determining a symbol to be stopped and displayed on the normal symbol fluctuation display device 34 based on the result of the determination as to whether or not the winning has been achieved.
The ordinary symbol lottery means 57 determines the symbol to be stopped and displayed to "7" when the acquired random number for hit determination is determined to be a winning. When the acquired random number for hit determination is determined to be non-winning, the normal symbol lottery means 57 determines the symbol to be stop-displayed to “5” or “6”. Whether the symbol “5” or “6” is to be selected is determined by generating a stop symbol selection random number by the stop symbol selection random number generation unit and by selecting the stop symbol selection random number by the stop symbol selection random number acquisition unit. Get a number. Next, a stop symbol (either “5” or “6”) corresponding to the acquired stop symbol selection random number is selected. The winning probability may be set to any value.

普通図柄変動制御手段58は、普通図柄始動口14を球が通過したときに、普通図柄抽選手段57の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置34の図柄の変動表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段58は、普通図柄変動表示装置34の図柄を所定時間変化させた後、最終的には、普通図柄抽選手段57によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置34に停止表示させる。
The ordinary symbol variation control means 58 controls the ordinary symbol variation display device 34 to perform symbol variation display based on the lottery result of the ordinary symbol lottery means 57 when the ball passes through the ordinary symbol starting port 14. Things.
After changing the symbol of the ordinary symbol variation display device 34 for a predetermined time, the ordinary symbol variation control means 58 finally stops the symbol determined by the ordinary symbol lottery means 57 on the ordinary symbol variation display device 34. .

拡大部材制御手段59は、普通図柄抽選手段57の抽選結果に基づいて、拡大部材36を駆動制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段57による抽選で当選したときには、拡大部材36を駆動制御する。駆動させる時期としては、普通図柄変動表示装置34の図柄が所定時間変動し、普通図柄抽選手段57によって決定された図柄が普通図柄変動表示装置34に停止表示された直後である。   The enlargement member control means 59 controls the drive of the enlargement member 36 based on the lottery result of the ordinary symbol lottery means 57. Specifically, when the normal symbol lottery means 57 wins the lottery, the enlargement member 36 is drive-controlled. The drive is performed immediately after the symbol of the ordinary symbol fluctuation display device 34 fluctuates for a predetermined time and the symbol determined by the ordinary symbol lottery means 57 is stopped and displayed on the ordinary symbol fluctuation display device 34.

普通図柄抽選手段57による抽選で当選したときには、普通図柄変動表示装置34には、最終的に「7」の図柄が停止表示される。その直後に、拡大部材制御手段59は、図柄始動用入賞口11の入口を拡大するように拡大部材36を駆動制御する。そして、この状態は、一定時間維持され、その後に元の位置に戻される。   When the normal symbol lottery means 57 wins the lottery, the symbol "7" is finally stopped and displayed on the normal symbol variation display device 34. Immediately thereafter, the enlargement member control means 59 controls the driving of the enlargement member 36 so as to enlarge the entrance of the symbol starting winning opening 11. Then, this state is maintained for a certain period of time, and then returned to the original position.

役物率管理手段60は、遊技中において、役物率を算出し、さらには役物率を所定の基準値以下にするように制御するものである。
ここで、本実施形態における「役物」とは、入賞を容易にする目的で設けられたものであって、一定条件下で作動するものである。本実施形態における役物は、第1に、普通図柄抽選手段57による抽選で当選し、普通図柄変動表示装置34に当選図柄が停止表示されたときに作動するものであって、拡大部材36により図柄始動用入賞口11の入口を拡大するものであり、拡大部材制御手段59がその役割を果たす。
The accessory ratio management means 60 calculates the accessory ratio during the game, and further controls the accessory ratio to be equal to or less than a predetermined reference value.
Here, the “accessories” in the present embodiment are provided for the purpose of facilitating winning, and operate under certain conditions. In the present embodiment, firstly, the winning item is won by lottery by the ordinary symbol lottery means 57, and is activated when the winning symbol is stopped and displayed on the ordinary symbol variation display device 34. The entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged, and the expanding member control means 59 plays a role.

また、第2に、当たり抽選手段52aの抽選で当選し、図柄変動表示装置31に当選の図柄が停止表示されたときに作動するものであって、特別入賞口駆動装置33により特別入賞口13を開放するものであり、特別遊技制御手段55がその役割を果たす。   Secondly, it is activated when the winning lottery means 52a wins the lottery and the winning symbol is stopped and displayed on the symbol variation display device 31. And the special game control means 55 plays the role.

さらにまた、本実施形態における「役物率」とは、総払出し球数(いずれかの入賞口(図柄始動用入賞口11、一般入賞口12又は特別入賞口13)に入賞した球に基づいて払い出された球数)に対する役物作動時払出し球数(役物の作動により図柄始動用入賞口11又は特別入賞口13の入口が開放又は拡大したときに、図柄始動用入賞口11又は特別入賞口13に入賞した球に基づいて払い出された球数)の割合を示す値であり、「役物率=役物作動時払出し球数/総払出し球数」により算出される。例えば、総払出し球数が1000個であり、役物作動時払出し球数が700個であるときには、役物率は、700/1000(=0.7)となる。   Furthermore, the “principal property ratio” in the present embodiment is based on the total number of payout balls (balls that have won one of the winning openings (symbol winning opening 11, the general winning opening 12 or the special winning opening 13). The number of paid-out balls at the time of the operation of the role relative to the number of paid-out balls (when the entrance of the symbol starting prize opening 11 or the special prize opening 13 is opened or enlarged by the operation of the accessory, the symbol starting prize opening 11 or special). This is a value indicating the ratio of the number of balls paid out based on the balls that have won the winning opening 13), and is calculated by "the bonus rate = the number of paid-out balls at the time of operating the bonus / the total number of paid-out balls". For example, when the total number of payout balls is 1000 and the number of payout balls at the time of operating the accessory is 700, the accessory ratio is 700/1000 (= 0.7).

役物率管理手段60は、以下の役物作動時払出し球数計数手段60a〜計測結果初期化手段60hを備える。
役物作動時払出し球数計数手段60aは、役物の作動に基づいて払い出された役物作動時払出し球数を計数するものである。
具体的には、特別遊技中において特別入賞口13が開放されているときに、特別入賞口13に球が入賞し、その入賞に基づいて払い出された球は、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数される。なお、通常遊技中等、特別入賞口13が開放されていないときには、特別入賞口13は、閉鎖されているので、球が入賞することはない。
The accessory ratio management means 60 includes the following accessory actuation payout ball number counting means 60a to measurement result initialization means 60h.
The number-of-paid-balls counting means 60a counts the number of paid-out balls at the time of actuation of the accessory, which is paid out based on the operation of the accessory.
Specifically, when the special winning opening 13 is opened during the special game, a ball wins in the special winning opening 13 and the ball paid out based on the winning is the number of balls to be paid out when the accessory is activated. It is counted by the counting means 60a. When the special winning opening 13 is not opened, such as during a normal game, the ball does not win since the special winning opening 13 is closed.

また、拡大部材36により図柄始動用入賞口11の入口が拡大されているときに、図柄始動用入賞口11に球が入賞し、その入賞に基づいて払い出された球は、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数される。これに対し、拡大部材36により図柄始動用入賞口11の入口が拡大されていないときに、図柄始動用入賞口11に球が入賞し、その入賞に基づいて払い出された球は、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数されない。
さらにまた、一般入賞口12に球が入賞し、その入賞に基づいて払い出された球は、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数されない。
Further, when the entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged by the expanding member 36, a ball wins in the symbol starting winning opening 11, and the ball paid out based on the winning is used when the character is activated. It is counted by the payout ball number counting means 60a. On the other hand, when the entrance of the symbol starting winning opening 11 is not enlarged by the expanding member 36, a ball wins in the symbol starting winning opening 11, and the ball paid out based on the winning is a character It is not counted by the number-of-payout-balls counting means 60a at the time of operation.
Furthermore, a ball wins in the general winning opening 12, and the ball paid out based on the winning is not counted by the number-of-payout-balls counting means 60a when the accessory is activated.

総払出し球数計数手段60bは、いずれかの入賞口(図柄始動用入賞口11、一般入賞口12又は特別入賞口13)に入賞した球に基づいて払い出された総払出し球数を計数するものである。これにより、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数されない払出し球、すなわち、拡大部材36により図柄始動用入賞口11の入口が拡大されていないときに図柄始動用入賞口11に球が入賞したときの払出し球、及び一般入賞口12に球が入賞したときの払出し球の数は、ともに総払出し球数計数手段60bにより計数される。   The total payout ball number counting means 60b counts the total payout ball number paid out based on the ball that has won one of the winning openings (symbol winning start opening 11, general winning opening 12, or special winning opening 13). Things. As a result, the payout balls not counted by the number-of-payout-balls counting means 60a when the accessory is activated, that is, when the entrance of the symbol starting winning opening 11 is not enlarged by the expanding member 36, the ball wins in the symbol starting winning opening 11. The number of payout balls when the ball has been paid and the number of payout balls when the ball has won the general winning opening 12 are both counted by the total payout ball number counting means 60b.

ここで、本実施形態では、総払出し球数計数手段60bは、全ての入賞口への球の入賞に基づく払出し球数をカウントしている。しかし、役物の作動に基づくことなく払い出された球数のみを計数し、この球数と、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数された球数とを合算した球数により、総払出し球数を算出するようにしても良い。   Here, in the present embodiment, the total payout ball number counting means 60b counts the number of payout balls based on the winning of balls to all winning ports. However, only the number of balls paid out based on the operation of the accessory is counted, and the number of the balls and the number of balls counted by the number-of-activities-paid-out ball counting means 60a are summed up by the number of balls. The total number of payout balls may be calculated.

役物率算出手段60cは、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数された役物作動時払出し球数、及び総払出し球数計数手段60bにより計数された総払出し球数に基づいて、上述した役物率を算出するものである。役物率算出手段60cは、役物作動時払出し球数、及び総払出し球数が更新されるごとに、算出される。   The duty ratio calculating means 60c is based on the number of paid-out balls counted by the duty actuated ball counting means 60a and the total number of paid-out balls counted by the total paid-out ball number counting means 60b. This is to calculate the above-mentioned accessory ratio. The bonus ratio calculation means 60c is calculated each time the number of balls to be paid out at the time of the activation of the accessory and the total number of balls to be paid out are updated.

また、本実施形態では、役物率算出手段60cは、過去の一定時間(例えば、過去1時間)における役物率を算出する。このため、役物率管理手段60は、計時手段60dを備える。計時手段60dは、タイマー等からなるものであり、時間を計測し続けるものである。そして、役物率算出手段60cは、計時手段の計測結果に基づいて役物率を算出する。   Further, in the present embodiment, the accessory ratio calculating means 60c calculates an accessory ratio in a certain past time (for example, one hour in the past). For this reason, the accessory ratio management means 60 includes a time counting means 60d. The time measuring means 60d is composed of a timer or the like, and keeps measuring time. Then, the accessory ratio calculating means 60c calculates the accessory ratio based on the measurement result of the timing unit.

役物率情報値記憶手段60eは、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数された役物作動時払出し球数、総払出し球数計数手段60bにより計数された総払出し球数、及び役物率算出手段60cにより算出された役物率を記憶しておくためのものである。記憶された役物作動時払出し球数、総払出し球数及び役物率は、それぞれ、計数又は算出されるごとに、順次更新されていく。   The accessory ratio information value storage means 60e stores the number of paid-out balls counted by the accessory actuation ball counting means 60a, the total number of paid-out balls counted by the total paid-out ball number counting means 60b, and This is for storing the accessory ratio calculated by the physical ratio calculation means 60c. The stored number of payout balls at the time of operating the accessory, the total number of payout balls, and the accessory ratio are sequentially updated each time they are counted or calculated.

役物率判別手段60fは、役物率算出手段60cで算出された役物率が予め設定された基準値を超えるか否かを判別するものである。本実施形態では、基準値は、0.65に設定されている。そして、算出された役物率が0.65を超えるが否かが判別される。例えば、算出された役物率が0.66である場合には、基準値である0.65を超えると判別される。また、例えば、算出された役物率が0.60である場合には、基準値を超えないと判別される。この判別は、役物率算出手段60cで役物率が算出されるごとに、行われる。   The accessory ratio determining means 60f determines whether or not the accessory ratio calculated by the accessory ratio calculating means 60c exceeds a preset reference value. In the present embodiment, the reference value is set to 0.65. Then, it is determined whether or not the calculated bonus ratio exceeds 0.65. For example, when the calculated bonus ratio is 0.66, it is determined that the calculated ratio exceeds the reference value of 0.65. In addition, for example, if the calculated bonus ratio is 0.60, it is determined that the ratio does not exceed the reference value. This determination is performed every time the accessory ratio is calculated by the accessory ratio calculating means 60c.

役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別されたときは、役物率を基準値に近づけるように制御するものである。
本実施形態の弾球遊技機1は、役物率が0.7を超えないように制御している。このため、役物率が0.7に近づいた場合には役物率を低下させるため、役物率が0.65を超えると、役物率を低下させるように制御する。
The accessory ratio control unit 60g controls the accessory ratio to approach the reference value when the accessory ratio determination unit 60f determines that the accessory ratio exceeds the reference value.
The ball game machine 1 of the present embodiment is controlled so that the accessory ratio does not exceed 0.7. For this reason, when the accessory ratio approaches 0.7, the accessory ratio is reduced. When the accessory ratio exceeds 0.65, control is performed so as to decrease the accessory ratio.

ここで本実施形態では、第1に、役物率に応じて、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口を備える。本実施形態において払出し球数変動入賞口に該当するものは、図柄始動用入賞口11、一般入賞口12及び特別入賞口13である。   Here, in the present embodiment, first, the payout ball number fluctuation in which the payout ball number based on the prize fluctuates to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number in accordance with the accessory ratio. Provide a winning opening. In the present embodiment, the payout number variable winning opening corresponds to a symbol starting winning opening 11, a general winning opening 12, and a special winning opening 13.

図柄始動用入賞口11では、役物の作動により拡大部材36が駆動され、図柄始動用入賞口11の入口が拡大されているときに図柄始動用入賞口11に球が入賞したときの払出し球数は、役物率に応じて、5個又は6個に変動する。これに対し、役物の非作動時(図柄始動用入賞口11の入口が拡大されていないとき)に球が入賞したときの払出し球数は一定である。
また、一般入賞口12への球の入賞時の払出し球数は、役物率に応じて、10個又は15個に変動する。
さらにまた、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数は、役物率に応じて、13個又は15個に変動する。
In the symbol starting winning opening 11, the magnifying member 36 is driven by the operation of the accessory, and a payout ball when a ball wins in the symbol starting winning opening 11 when the entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged. The number fluctuates to five or six depending on the accessory ratio. On the other hand, the number of payout balls when a ball is won when the accessory is not operated (when the entrance of the symbol starting winning port 11 is not enlarged) is constant.
In addition, the number of balls to be paid out at the time of winning a ball into the general winning opening 12 varies to 10 or 15 in accordance with the bonus ratio.
Furthermore, the number of payout balls at the time of winning a ball into the special winning opening 13 varies to 13 or 15 in accordance with the bonus ratio.

また、本実施形態では、第2に、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口を備える。本実施形態において開放等時間変動入賞口に該当するものは、図柄始動用入賞口11である。図柄始動用入賞口11の入口を拡大する場合において、拡大している時間は、役物率に応じて、0.2秒又は0.4秒に変動する。   Further, in the present embodiment, secondly, there is provided an opening and other time varying winning opening in which the time that is opened or expanded by the operation of the accessory changes to the first time or the second time shorter than the first time. In this embodiment, a winning opening 11 for symbol start corresponds to the opening-time fluctuation winning opening. In the case of enlarging the entrance of the symbol starting winning opening 11, the enlarging time fluctuates to 0.2 seconds or 0.4 seconds depending on the bonus ratio.

役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、図柄始動用入賞口11の入口が拡大されているときの図柄始動用入賞口11への球の入賞時の払出し球数を6個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、図柄始動用入賞口11の入口が拡大されているときの図柄始動用入賞口11への球の入賞時の払出し球数を5個に設定する。   When the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining means 60f, the symbol rate controlling means 60g starts the symbol starting when the entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged. The number of payout balls at the time of winning a ball to the winning opening 11 is set to six. On the other hand, when the bonus ratio is determined to exceed the reference value by the bonus ratio determining means 60f, the symbol starting winning opening 11 when the entrance of the symbol starting winning opening 11 is expanded. The number of payout balls at the time of winning the ball is set to five.

また、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、一般入賞口12への球の入賞時の払出し球数を10個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、一般入賞口12への球の入賞時の払出し球数を15個に設定する。   In addition, the bonus material rate control means 60g, when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, the number of payout balls at the time of winning the ball to the general winning opening 12 is. Set to ten. On the other hand, when it is determined by the bonus ratio determining means 60f that the bonus ratio exceeds the reference value, the number of payout balls at the time of winning the ball to the general winning opening 12 is set to 15.

さらにまた、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、特別遊技中における特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数を15個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、特別遊技中における特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数を13個に設定する。   Furthermore, the bonus material rate control means 60g, when the bonus material rate determining means 60f has determined that the bonus material rate does not exceed the reference value, when the ball winning the special winning opening 13 during the special game Is set to 15 payout balls. On the other hand, if the bonus material ratio determining means 60f determines that the bonus material ratio exceeds the reference value, the number of balls to be paid out at the time of winning the ball to the special winning opening 13 during the special game is 13 balls. Set to.

さらに、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、図柄始動用入賞口11の入口を拡大している時間(拡大部材36の駆動時間)を0.4秒に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、図柄始動用入賞口11の入口を拡大している時間を0.2秒に設定する。   Further, when the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determination unit 60f, the accessory ratio control unit 60g is enlarging the entrance of the symbol starting winning opening 11 ( The driving time of the enlarging member 36) is set to 0.4 seconds. On the other hand, when it is determined by the bonus material ratio determining means 60f that the bonus material ratio exceeds the reference value, the time for enlarging the entrance of the symbol starting winning opening 11 is set to 0.2 seconds. I do.

また、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別されたときは、当たり抽選手段52aにおける当選確率を、上述した第1当選確率値(1/300)に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別されたときは、当たり抽選手段52aにおける当選確率を、上述した第2当選確率値(1/400)に設定する。   When the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining unit 60f, the accessory ratio controlling unit 60g determines the winning probability in the winning lottery unit 52a by the first winning probability value described above. (1/300) is set. On the other hand, when it is determined by the bonus rate determining means 60f that the bonus rate exceeds the reference value, the winning probability in the winning lottery means 52a is changed to the above-described second winning probability value (1/400). Set.

さらにまた、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別されたときは、変動パターン抽選手段52cによる変動パターンの抽選において、上述した第1変動パターンを第2変動パターンより高い確率で(選択率Aで)選択するように制御する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別されたときは、変動パターン抽選手段52cによる変動パターンの抽選において、上述した第2変動パターンを第1変動パターンより高い確率で(選択率Bで)選択するように制御する。   Furthermore, the bonus material rate control means 60g, when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, in the variation pattern lottery by the variation pattern lottery means 52c, the second Control is performed such that one variation pattern is selected with a higher probability (with a selectivity A) than the second variation pattern. On the other hand, when the accessory ratio is determined to be greater than the reference value by the accessory ratio determining means 60f, the second variation pattern is changed to the first variation in the variation pattern lottery by the variation pattern lottery means 52c. Control is performed so that selection is made with a higher probability than the pattern (with the selectivity B).

以上により、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別されたときは、役物作動時払出し球数が増加するとともに、役物非作動時払出し球数が減少するように制御される。また、当たり抽選手段52aによる当選確率が高くなるように制御される。さらにまた、図柄の変動表示時間が平均的に短くなるように制御される。これにより、役物率が高くなるように制御される。   As described above, when the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determination means 60f, the number of payout balls when the accessory is activated increases and the number of payout balls when the accessory is not activated decreases. Is controlled as follows. In addition, the winning lottery means 52a is controlled so that the winning probability is increased. Furthermore, control is performed such that the symbol variable display time is shortened on average. Thereby, the control is performed so that the accessory ratio is increased.

これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別されたときは、役物作動時払出し球数が減少するとともに、役物非作動時払出し球数が増加するように制御される。また、当たり抽選手段52aによる当選確率が低くなるように制御される。さらにまた、図柄の変動表示時間が平均的に長くなるように制御される。これにより、役物率が低くなるように制御される。
よって、役物率は、基準値に近づくように制御される。
On the other hand, when the accessory ratio determining means 60f determines that the accessory ratio exceeds the reference value, the number of balls to be paid out when the accessory is activated decreases and the number of balls to be paid out when the accessory is not activated increases. Is controlled to In addition, the winning lottery means 52a is controlled so that the winning probability is reduced. Furthermore, control is performed such that the variable display time of the symbol becomes longer on average. Thereby, the control is performed so that the accessory ratio is reduced.
Therefore, the accessory ratio is controlled so as to approach the reference value.

計数結果初期化手段60hは、役物率情報値記憶手段60eに記憶された、役物作動時払出し球数及び総払出し球数を初期化する(それまでの計数結果を消去する)ものである。例えば、計時手段60dによる計測時間が10時間に到達したときには、それまでに記憶した役物作動時払出し球数及び総払出し球数を初期化するようにする。   The counting result initializing means 60h is for initializing the number of payout balls and the total number of payout balls when the accessory is activated, stored in the accessory ratio information value storing means 60e (erasing the counting result up to that time). . For example, when the time measured by the time counting means 60d reaches 10 hours, the number of payout balls and the total number of payout balls at the time of the actor's operation stored up to that time are initialized.

また、計数結果初期化手段60hに電気的に接続された初期化スイッチ70が設けられている。初期化スイッチ70が操作されると、役物率情報値記憶手段60eに記憶された役物作動時払出し球数及び総払出し球数が強制的に初期化される。例えば、弾球遊技機1の設置店側で、役物作動時払出し球数及び総払出し球数を初期化したい場合には、初期化スイッチ70を操作することで、初期化できるようにするためである。   An initialization switch 70 electrically connected to the counting result initialization means 60h is provided. When the initialization switch 70 is operated, the number of paid-out balls and the total number of paid-out balls when the accessory is activated, which is stored in the accessory ratio information value storage means 60e, is forcibly initialized. For example, when it is desired to initialize the number of paid-out balls and the total number of paid-out balls when the accessory is operated at the store where the ball game machine 1 is installed, the initialization switch 70 is operated to enable the initialization. It is.

続いて、本実施形態における主要な処理を、フローチャートに基づいて説明する。図4は、役物率の管理処理を示すフローチャートである。
先ず、ステップS1において、特別遊技中か否かが判別され、特別遊技中でないと判別されたときにはステップS2に進む。ステップS1で特別遊技中であると判別されたときには、本フローチャートによる処理を終了する。すなわち、特別遊技中は、役物率の算出等を行わない。
Subsequently, main processing in the present embodiment will be described based on a flowchart. FIG. 4 is a flowchart illustrating the management process of the accessory ratio.
First, in step S1, it is determined whether or not a special game is being played, and if it is determined that a special game is not being played, the process proceeds to step S2. When it is determined in step S1 that a special game is being played, the processing according to this flowchart ends. That is, during the special game, the calculation of the accessory ratio is not performed.

ステップS2に進むと、役物率算出手段60cは、総払出し球数計数手段60bにより計数され、役物率情報値記憶手段60eに記憶された総払出し球数を読み込む。次のステップS3では、役物率算出手段60cは、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数され、役物率情報値記憶手段60eに記憶された役物作動時払出し球数を読み込む。
次にステップS4に進み、役物率算出手段60cは、ステップS2及びステップS3でそれぞれ読み込んだ総払出し球数及び役物作動時払出し球数から、役物率を算出する。
In step S2, the accessory ratio calculating means 60c reads the total number of payout balls counted by the total payout ball number counting means 60b and stored in the accessory ratio information value storage means 60e. In the next step S3, the accessory ratio calculating means 60c reads the number of payout balls at the time of the actuation of the accessory, which is counted by the number-of-activities-when-activated payout ball counting means 60a and stored in the accessory material ratio information value storage means 60e.
Next, proceeding to step S4, the accessory ratio calculating means 60c calculates the accessory ratio from the total number of payout balls and the number of payout balls at the time of the operation of the accessory, which are read in step S2 and step S3, respectively.

次のステップS5では、役物率判別手段60fは、ステップS4で算出された役物率が0.65(基準値)を超えるか否かを判別する。役物率が0.65を超えると判別されたときはステップS12からステップS17までの処理を行う。一方、役物率が0.65を超えていないと判別されたときは、ステップS6からステップS11までの処理を行う。   In the next step S5, the accessory ratio determining means 60f determines whether or not the accessory ratio calculated in step S4 exceeds 0.65 (reference value). When it is determined that the accessory ratio exceeds 0.65, the processing from step S12 to step S17 is performed. On the other hand, when it is determined that the accessory ratio does not exceed 0.65, the processing from step S6 to step S11 is performed.

ステップS5からステップS6に進むと、役物率制御手段60gは、一般入賞口12の払出し球数を10個にセットする。次のステップS7では、役物作動時(拡大部材36の駆動時)の図柄始動用入賞口11の払出し球数を6個にセットする。また、次のステップS8では、特別入賞口13の払出し球数を15個にセットする。さらに、次のステップS9では、変動パターン抽選手段52cの変動パターンの選択率をAにセットする。すなわち、上述したように、第1変動パターンを第2変動パターンより高い確率で選択するようにする。   When the process proceeds from step S5 to step S6, the accessory ratio control means 60g sets the number of payout balls of the general winning opening 12 to ten. In the next step S7, the number of payout balls of the symbol starting winning opening 11 when the accessory is activated (when the enlarging member 36 is driven) is set to six. In the next step S8, the number of payout balls of the special winning opening 13 is set to 15. Further, in the next step S9, the selectivity of the fluctuation pattern of the fluctuation pattern lottery means 52c is set to A. That is, as described above, the first variation pattern is selected with a higher probability than the second variation pattern.

次のステップS10では、当たり抽選手段52aにおける当選確率を1/300(第1当選確率値)にセットする。さらに、次のステップS11では、拡大部材36の駆動時間、すなわち図柄始動用入賞口11の入口を拡大するときの拡大している時間を0.4秒にセットする。そして、ステップS1に戻る。   In the next step S10, the winning probability in the winning lottery means 52a is set to 1/300 (first winning probability value). Further, in the next step S11, the driving time of the enlarging member 36, that is, the enlarging time when enlarging the entrance of the symbol starting winning opening 11 is set to 0.4 seconds. Then, the process returns to step S1.

これに対し、ステップS5からステップS12に進むと、役物率制御手段60gは、一般入賞口12の払出し球数を15個にセットする。次のステップS13では、役物作動時(拡大部材36の駆動時)の図柄始動用入賞口11の払出し球数を5個にセットする。また、次のステップS14では、特別入賞口13の払出し球数を13個にセットする。さらに、次のステップS15では、変動パターン抽選手段52cの変動パターンの選択率をBにセットする。すなわち、上述したように、第2変動パターンを第1変動パターンより高い確率で選択するようにする。   On the other hand, when the process proceeds from step S5 to step S12, the accessory ratio control means 60g sets the number of payout balls of the general winning opening 12 to 15 pieces. In the next step S13, the number of payout balls of the symbol starting winning opening 11 when the accessory is activated (when the expanding member 36 is driven) is set to five. In the next step S14, the number of payout balls of the special winning opening 13 is set to 13. Further, in the next step S15, the selectivity of the fluctuation pattern of the fluctuation pattern lottery means 52c is set to B. That is, as described above, the second variation pattern is selected with a higher probability than the first variation pattern.

次のステップS16では、当たり抽選手段52aにおける当選確率を1/400(第2当選確率値)にセットする。さらに、次のステップS17では、拡大部材36の駆動時間、すなわち図柄始動用入賞口11の入口を拡大するときの拡大している時間を0.2秒にセットする。そして、ステップS1に戻る。   In the next step S16, the winning probability in the winning lottery means 52a is set to 1/400 (second winning probability value). Further, in the next step S17, the driving time of the enlarging member 36, that is, the enlarging time when enlarging the entrance of the symbol starting winning opening 11 is set to 0.2 seconds. Then, the process returns to step S1.

図5は、図柄の変動表示処理を示すフローチャートである。先ず、ステップS21では、遊技制御手段50は、図柄始動用入賞口11に球が入賞したか否かを判別し続ける。始動入賞口センサ21から検出信号が入賞球検出手段51に送信されたときに、遊技制御手段50は、図柄始動用入賞口11に球が入賞したと判別する。   FIG. 5 is a flowchart showing a symbol change display process. First, in step S21, the game control means 50 continues to determine whether or not a ball has won the symbol starting winning port 11. When a detection signal is transmitted from the start winning opening sensor 21 to the winning ball detecting means 51, the game control means 50 determines that the ball has won the symbol starting winning opening 11.

入賞したと判別されると、ステップS22に進み、賞球払出し制御手段54は、賞球払出し装置32を駆動し、役物率に応じた賞球を払い出すように制御する。すなわち、役物の作動によって図柄始動用入賞口11に入賞したときには、賞球払出し制御手段54は、役物率に応じて、図4のステップS7又はステップS13でセットされている賞球数をそれぞれ払い出すように制御する。例えば、役物率が基準値である0.65を超えているときには、5個の賞球が払い出される。   When it is determined that a winning has been achieved, the process proceeds to step S22, and the prize ball payout control unit 54 drives the prize ball payout device 32 to control so as to pay out a prize ball according to the winning percentage. That is, when a winning is achieved in the symbol starting winning opening 11 by the operation of the accessory, the prize ball payout control means 54 determines the number of prize balls set in step S7 or step S13 in FIG. Control to pay out each. For example, when the accessory ratio exceeds the reference value of 0.65, five prize balls are paid out.

これに対し、役物率が基準値である0.65を超えていないときには、6個の賞球が払い出される。また、役物の作動によることなく図柄始動用入賞口11に球が入賞したときには、賞球払出し制御手段54は、役物率にかかわらず、一定数(例えば6個)の賞球を払い出すように制御する。なお、役物の作動によることなく図柄始動用入賞口11に入賞した球に基づく払出し球数についても、一般入賞口12と同様に、役物率に応じて変動させるようにしても良い。   On the other hand, when the accessory ratio does not exceed the reference value of 0.65, six prize balls are paid out. Also, when a ball wins in the symbol starting winning opening 11 without operating the accessory, the award ball payout control means 54 pays out a fixed number (for example, 6) of award balls regardless of the bonus rate. Control. In addition, the number of payout balls based on the balls that have won the symbol starting winning opening 11 without depending on the operation of the accessory may also be changed according to the winning rate, similarly to the general winning opening 12.

次にステップS23に進み、抽選手段52の当たり抽選手段52aは、当選判定用乱数値を取得するとともに、当選判定を行う。ここでの当選確率値は、役物率に応じて異なる。上述したように、現在の役物率が0.65を超えていないときには、当選確率値は、図4のステップS10でセットされた値(1/300)である。これに対し、現在の役物率が0.65を超えているときには、当選確率値は、図4のステップS16でセットされた値(1/400)である。   Next, proceeding to step S23, the winning lottery means 52a of the lottery means 52 acquires the random number value for winning determination and performs the winning determination. Here, the winning probability value differs depending on the accessory ratio. As described above, when the current bonus ratio does not exceed 0.65, the winning probability value is the value (1/300) set in step S10 in FIG. On the other hand, when the current bonus ratio exceeds 0.65, the winning probability value is the value (1/400) set in step S16 in FIG.

次のステップS24では、停止図柄抽選手段52bは、当選か非当選かの判定結果に基づいて、停止図柄の抽選を行う。さらに次のステップS25では、変動パターン抽選手段52cは、役物率に応じた変動パターンの抽選を行う。上述したように、現在の役物率が0.65を超えていないときには、図4のステップS9でセットされた選択率Aに基づいて変動パターンの抽選を行う。これに対し、現在の役物率が0.65を超えているときには、図4のステップS15でセットされた選択率Bに基づいて変動パターンの抽選を行う。   In the next step S24, the stopped symbol lottery means 52b performs a lottery of the stopped symbols based on the determination result of winning or non-winning. Further, in the next step S25, the fluctuation pattern lottery means 52c performs a lottery selection of the fluctuation pattern according to the accessory ratio. As described above, when the current accessory ratio does not exceed 0.65, the lottery of the variation pattern is performed based on the selection ratio A set in step S9 of FIG. On the other hand, when the current accessory ratio exceeds 0.65, the lottery of the variation pattern is performed based on the selection ratio B set in step S15 of FIG.

次のステップS26では、図柄変動制御手段53は、図柄の変動処理を行う。すなわち、抽選によって選択された変動パターンに従って、図柄変動表示装置31に表示された図柄の変動表示を行うとともに、抽選によって選択された停止図柄を最終的に停止表示するように制御する。
次にステップS27に進み、当選であるか否かが判別され、当選であるときにはステップS28に進んで、特別遊技制御手段55は、特別遊技に移行するように制御する。これに対し、当選でないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。
In the next step S26, the symbol variation control means 53 performs symbol variation processing. That is, in accordance with the variation pattern selected by the lottery, the symbol displayed on the symbol variation display device 31 is displayed in a variable manner, and the stop symbol selected by the lottery is finally stopped and displayed.
Next, the process proceeds to step S27, where it is determined whether or not the winning is achieved. If the winning is achieved, the process proceeds to step S28, and the special game control means 55 controls to shift to the special game. On the other hand, if it is determined that the winning has not been won, the processing according to this flowchart ends.

図6は、第1実施形態における特別遊技中の主要処理を示すフローチャートである。図5のステップ28で特別遊技に移行すると、図6のステップS31以降の処理が行われる。
先ず、ステップS31では、特別遊技制御手段55は、単位遊技を開始する。単位遊技が開始されると、ステップS32に進み、特別遊技制御手段55は、単位遊技の連続回数Rに1を加算し、記憶する。そして、次のステップS33で、特別遊技制御手段55は、特別入賞口駆動装置33を駆動して、特別入賞口13を開放するように制御する。また、特別遊技制御手段55は、タイマーを作動させて、特別入賞口13の開放時間の計測を開始する。
FIG. 6 is a flowchart showing main processing during a special game in the first embodiment. When the game is shifted to the special game in step 28 of FIG. 5, the processing after step S31 in FIG. 6 is performed.
First, in step S31, the special game control means 55 starts a unit game. When the unit game is started, the process proceeds to step S32, in which the special game control unit 55 adds 1 to the number of continuous unit games R and stores it. Then, in the next step S33, the special game control means 55 controls the special winning opening driving device 33 to open the special winning opening 13. In addition, the special game control means 55 operates a timer to start measuring the opening time of the special winning opening 13.

次にステップS34に進み、入賞球検出手段51は、特別入賞口13への球の入賞があるか否かを判別する。特別入賞口センサ23を球が通過したときの検出信号が入賞球検出手段51に送信されると、特別入賞口13への球の入賞があると判別される。球の入賞があると判別されたときはステップS35に進み、球の入賞がないと判別されたときはステップS38に進む。   Next, proceeding to step S34, the winning ball detection means 51 determines whether or not there is a winning of a ball in the special winning opening 13. When a detection signal when a ball passes through the special winning opening sensor 23 is transmitted to the winning ball detecting means 51, it is determined that there is a winning of the ball in the special winning opening 13. When it is determined that there is a ball winning, the process proceeds to step S35, and when it is determined that there is no ball winning, the process proceeds to step S38.

ステップS35では、特別遊技制御手段55は、単位遊技における特別入賞口13への入賞球数Nに1を加算する。そして、ステップS36に進み、賞球払出し制御手段54は、賞球払出し装置32を駆動して、役物率に応じた賞球を払い出すように制御する。特別遊技に移行する直前の役物率が0.65を超えていなかったときには、図4のステップS8でセットされた賞球数(15個)を払い出すように制御する。これに対し、特別遊技に移行する直前の役物率が0.65を超えていたときには、図4のステップS14でセットされた賞球数(13個)を払い出すように制御する。   In step S35, the special game control means 55 adds 1 to the number N of winning balls to the special winning opening 13 in the unit game. Then, the process proceeds to step S36, in which the prize ball payout control means 54 controls the prize ball payout device 32 to pay out a prize ball according to the winning ratio. When the bonus rate immediately before shifting to the special game does not exceed 0.65, control is performed so as to pay out the number of prize balls (15) set in step S8 in FIG. On the other hand, when the bonus rate immediately before shifting to the special game exceeds 0.65, control is performed so as to pay out the number of prize balls (13) set in step S14 of FIG.

次に、ステップS37に進み、特別遊技制御手段55は、特別入賞口13への入賞球数Nが10個以上であるか否かを判別する。入賞球数Nが10個以上であると判別されたときは、単位遊技の終了条件を満たしたと判別され、ステップS39に進む。一方、入賞球数Nが10個以上でないと判別されたときは、ステップS38に進む。ステップS38では、特別遊技制御手段55は、特別入賞口13の開放時間が30秒を経過したか否かを判別する。30秒を経過したと判別されたときは、単位遊技の終了条件を満たしたと判別され、ステップS39に進む。一方、30秒を経過していないと判別されたときはステップS34に戻る。   Next, proceeding to step S37, the special game control means 55 determines whether or not the number of winning balls N to the special winning opening 13 is 10 or more. When it is determined that the winning ball number N is 10 or more, it is determined that the unit game end condition is satisfied, and the process proceeds to step S39. On the other hand, when it is determined that the number N of winning balls is not 10 or more, the process proceeds to step S38. In step S38, the special game control means 55 determines whether or not the opening time of the special winning opening 13 has passed 30 seconds. When it is determined that 30 seconds have elapsed, it is determined that the termination condition of the unit game has been satisfied, and the process proceeds to step S39. On the other hand, when it is determined that 30 seconds have not elapsed, the process returns to step S34.

単位遊技の終了条件を満たしてステップS39に進むと、特別遊技制御手段55は、単位遊技を終了するように制御する。すなわち、特別遊技制御手段55は、特別入賞口駆動装置33を制御して、特別入賞口13が閉鎖するように制御する。   When the condition for ending the unit game is satisfied and the process proceeds to step S39, the special game control means 55 controls to end the unit game. That is, the special game control means 55 controls the special winning opening drive device 33 to control the special winning opening 13 to be closed.

次に、ステップS40に進み、特別遊技制御手段55は、単位遊技の連続回数Rが上限連続回数である15回に到達したか否かを判別する。連続回数Rが15回に到達したと判別されたときは、特別遊技制御手段55は、単位遊技の継続条件を満たさないと判別し、特別遊技を終了するように制御する。一方、連続回数Rが15回に到達していないと判別されたときは、ステップS41に進む。ステップS41では、特別遊技制御手段55は、単位遊技中に、特別入賞口13内の特定領域を球が通過したか否かを判別する。   Next, proceeding to step S40, the special game control means 55 determines whether or not the number of continuous unit games R has reached 15 which is the upper limit number of continuous games. When it is determined that the continuous number R has reached 15 times, the special game control means 55 determines that the continuation condition of the unit game is not satisfied, and controls to end the special game. On the other hand, when it is determined that the continuous number R has not reached 15 times, the process proceeds to step S41. In step S41, the special game control means 55 determines whether or not a ball has passed a specific area in the special winning opening 13 during the unit game.

単位遊技中に、特定領域センサ27から、球の検出信号が特別遊技制御手段55に送信されたときは、特定領域センサ27を球が通過したと判別し、特別遊技制御手段55は、単位遊技の継続条件を満たすと判別し、ステップS31に戻って、再度の単位遊技を実行するように制御する。一方、特定領域センサ27を球が通過していないと判別されたときは、特別遊技制御手段55は、単位遊技の継続条件を満たさないと判別し、特別遊技を終了するように制御する。   During the unit game, when a ball detection signal is transmitted from the specific area sensor 27 to the special game control means 55, it is determined that the ball has passed the specific area sensor 27, and the special game control means 55 Is determined to be satisfied, and the process returns to step S31 to control the unit game to be executed again. On the other hand, when it is determined that the ball has not passed through the specific area sensor 27, the special game control means 55 determines that the continuation condition of the unit game is not satisfied, and performs control to end the special game.

図7は、普通図柄始動口14を球が通過したときの処理の流れを示すフローチャートである。
図7において、普通図柄始動口14を球が通過し、このときに送信される検出信号を普通図柄始動球検出手段56が受信すると、本フローチャートによる処理が開始され、ステップS51に進む。ステップS51では、普通図柄抽選手段57は、当たり判定用乱数値及び停止図柄選択用乱数値を取得する。
FIG. 7 is a flowchart showing the flow of processing when a ball passes through the ordinary symbol starting port 14.
In FIG. 7, when the ball passes through the ordinary symbol starting port 14 and the detection signal transmitted at this time is received by the ordinary symbol starting ball detecting means 56, the processing according to this flowchart is started, and the process proceeds to step S51. In step S51, the ordinary symbol lottery means 57 acquires a random number for hit determination and a random number for symbol selection for stop.

次のステップS52では、普通図柄変動制御手段58は、普通図柄変動表示装置34の図柄の変動表示を行うように制御する。具体的には、普通図柄抽選手段57は、ステップS51で取得した当たり判定用乱数値に基づいて、当選か非当選かの判定を行うととともに、当選であると判定されたときには停止図柄を「7」に決定する。また、非当選であると判定されたときには停止図柄選択用乱数値に基づいて、停止図柄を「5」又は「6」に決定する。そして、普通図柄変動制御手段58は、図柄の変動表示を行うとともに、決定された停止図柄を停止表示させるように制御する。   In the next step S52, the ordinary symbol variation control means 58 controls the ordinary symbol variation display device 34 to perform symbol variation display. More specifically, the normal symbol lottery means 57 determines whether the winning or non-winning is performed based on the random number for hit determination acquired in step S51, and sets the stopped symbol to " 7 ". When it is determined that the winning symbol is not won, the stop symbol is determined to be "5" or "6" based on the random number value for selecting the stop symbol. Then, the normal symbol variation control means 58 controls to perform variation display of the symbol and to stop and display the determined stop symbol.

普通図柄が停止表示されると、ステップS53に進み、当選か非当選かが判定され、非当選であるときには、本フローチャートによる処理を終了する。一方、当選であるときには、ステップS54に進んで、拡大部材制御手段59は、拡大部材36を駆動するように制御する。ここで、現在の役物率が0.65を超えていないときには、図4のステップS11でセットされた0.4秒の間、図柄始動用入賞口11の入口を拡大するように、拡大部材36の駆動を制御する。   When the normal symbol is stopped and displayed, the process proceeds to step S53, where it is determined whether or not the winning has been achieved. If it is determined that the winning has not been won, the processing according to the present flowchart ends. On the other hand, when the winning is achieved, the process proceeds to step S54, and the enlarging member control means 59 controls the enlarging member 36 to be driven. Here, when the current bonus rate does not exceed 0.65, the enlarging member is expanded so as to enlarge the entrance of the symbol starting winning opening 11 for 0.4 seconds set in step S11 of FIG. 36 is controlled.

これに対し、現在の役物率が0.65を超えているときには、図4のステップS17でセットされた0.2秒の間、図柄始動用入賞口11の入口を拡大するように、拡大部材36の駆動を制御する。このため、役物率制御手段60gは、拡大部材制御手段59に対し、拡大部材36の駆動時間に関する情報を送信する。拡大部材制御手段59は、送信されてきた駆動時間に関する情報を参照しつつ、拡大部材36の駆動を制御する。そして、本フローチャートによる処理を終了する。   On the other hand, when the current accessory ratio exceeds 0.65, the enlargement is performed so that the entrance of the symbol starting winning opening 11 is enlarged for 0.2 seconds set in step S17 of FIG. The driving of the member 36 is controlled. For this reason, the accessory ratio control means 60 g transmits information on the drive time of the enlargement member 36 to the enlargement member control means 59. The enlargement member control means 59 controls the driving of the enlargement member 36 while referring to the transmitted information on the drive time. Then, the processing according to this flowchart ends.

図8は、一般入賞口への球の入賞時の処理を示すフローチャートである。
先ず、ステップS61では、遊技制御手段50は、一般入賞口12に球が入賞したか否かを判別し続ける。一般入賞口センサ22から検出信号が入賞球検出手段51に送信されたときに、遊技制御手段50は、一般入賞口12に球が入賞したと判別する。
FIG. 8 is a flowchart showing a process when a ball is won to a general winning opening.
First, in step S61, the game control means 50 continues to determine whether or not a ball has won the general winning opening 12. When a detection signal is transmitted from the general winning opening sensor 22 to the winning ball detecting unit 51, the game control unit 50 determines that a ball has won the general winning opening 12.

入賞したと判別されると、ステップS62に進み、賞球払出し制御手段54は、賞球払出し装置32を駆動し、賞球を払い出すように制御する。ここで、現在の役物率が基準値である0.65を超えていないときには、図4のステップS6でセットされた賞球数(10個)を払い出すように制御する。これに対し、現在の役物率が基準値である0.65を超えているときには、図4のステップS12でセットされた賞球数(15個)を払い出すように制御する。その後は、ステップS61に戻る。   If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step S62, and the prize ball payout control means 54 drives the prize ball payout device 32 and controls so as to pay out a prize ball. Here, when the current bonus ratio does not exceed the reference value of 0.65, control is performed so as to pay out the number of prize balls (ten) set in step S6 in FIG. On the other hand, when the current bonus rate exceeds the reference value of 0.65, control is performed so as to pay out the number of prize balls (15) set in step S12 in FIG. Thereafter, the process returns to step S61.

なお、以上の処理は、一般入賞口12への球の入賞時の処理を示すものであるが、図柄始動用入賞口11への球の入賞時の処理は、図5のステップS21〜ステップS22で示した通りである。また、特別入賞口13への球の入賞時の処理は、図6のステップS34〜ステップS36で示した通りである。   Note that the above processing shows the processing at the time of winning the ball into the general winning opening 12, but the processing at the time of winning the ball into the winning opening 11 for symbol starting is performed in steps S21 to S22 in FIG. It is as shown by. The processing at the time of winning a ball into the special winning opening 13 is as shown in steps S34 to S36 in FIG.

(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。第2実施形態において、第1実施形態と同様の機能を有する部分には、同一符号を付し、重複する説明は適宜省略する。また、第1実施形態の機能に対応する機能を有するものについては、符号に「A」を付している。
図9は、第2実施形態の遊技盤2Aを示す正面図である。また、図10は、図9の特別入賞口13をより拡大して示す正面図である。第2実施形態の弾球遊技機1Aでは、第1実施形態の弾球遊技機1のように図柄変動表示装置31は設けられていない。このため、図柄始動用入賞口11等も設けられていない。
(2nd Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described. In the second embodiment, portions having the same functions as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and overlapping description will be omitted as appropriate. Further, those having functions corresponding to the functions of the first embodiment are denoted by “A”.
FIG. 9 is a front view showing the game board 2A of the second embodiment. FIG. 10 is a front view showing the special winning opening 13 of FIG. 9 in an enlarged manner. In the ball game machine 1A of the second embodiment, the symbol variation display device 31 is not provided unlike the ball game machine 1 of the first embodiment. For this reason, the symbol starting winning port 11 and the like are not provided.

第2実施形態において、特別入賞口13は、遊技領域8の略中央部に設けられている。さらに、図10に示すように、特別入賞口13を開閉するための開閉部材38が設けられている。開閉部材38は、通常は、破線で示す位置に配置されており、特別入賞口13を閉鎖しているが、一定条件下で、図中、実線で示す位置まで開放される開閉動作(図10中、矢印方向)を所定回数行う。   In the second embodiment, the special winning opening 13 is provided substantially at the center of the game area 8. Further, as shown in FIG. 10, an opening and closing member 38 for opening and closing the special winning opening 13 is provided. The opening / closing member 38 is normally arranged at a position shown by a broken line, and closes the special winning opening 13. However, under a certain condition, the opening / closing member 38 is opened to a position shown by a solid line in FIG. (Middle, arrow direction) a predetermined number of times.

また、遊技領域8内には、一般入賞口12の他、特別入賞口始動口15及び16が設けられている。特別入賞口始動口15及び16は、それぞれ特別入賞口13の下方部に配置されている。特別入賞口始動口15及び16は、球の入賞があるごとに、遊技者に対し、所定個数の球を払い出すとともに、特別入賞口13の開閉を行うための入賞口である。
特別入賞口始動口15は、特別入賞口13の開閉を1回行うための入賞口であり、特別入賞口始動口16は、特別入賞口13の開閉を2回行うための入賞口である。
Further, in the game area 8, in addition to the general winning port 12, special winning port starting ports 15 and 16 are provided. The special winning opening 15 and 16 are respectively arranged below the special winning opening 13. The special winning opening 15 and 16 are a winning opening for paying out a predetermined number of balls to the player and opening and closing the special winning opening 13 every time a ball is won.
The special winning opening 15 is a winning opening for opening and closing the special winning opening 13 once, and the special winning opening starting opening 16 is a winning opening for opening and closing the special winning opening 13 twice.

また、特別入賞口13内には、図10に示すように、特定領域Vが形成されている。特別入賞口始動口15又は16に球が入賞して、特別入賞口13が1回又は2回開閉されたときに、特別入賞口13内に球が入り込むともに、その球がさらに特定領域Vを通過したときには、特別遊技への移行条件を満たし、特別遊技に移行する。   Further, in the special winning opening 13, a specific region V is formed as shown in FIG. When a ball wins in the special winning opening 15 or 16 and the special winning opening 13 is opened or closed once or twice, the ball enters the special winning opening 13 and the ball further occupies the specific area V. When passing, the condition for shifting to the special game is satisfied, and the game shifts to the special game.

特別遊技では、開閉部材38により特別入賞口13が開閉される単位遊技が実行される。この単位遊技中に、特別入賞口13に入賞した球のうち、少なくとも1つが特定領域Vを通過したときは、第1実施形態と同様に、上限連続回数の範囲内で、再度の単位遊技が実行される。   In the special game, a unit game in which the special winning opening 13 is opened / closed by the opening / closing member 38 is executed. During this unit game, when at least one of the balls that have won the special winning opening 13 passes through the specific area V, the unit game is repeated within the upper limit number of consecutive times as in the first embodiment. Be executed.

また、図10に示すように、特定領域Vには拡大部材40が設けられている。この拡大部材40は、役物率に応じて、特定領域Vを拡大させるためのものである。図10において、実線で示す位置に拡大部材40が配置されているときには、特定領域Vの入口は、球の直径よりやや大きい程度である。これに対し、拡大部材40が図中、点線で示す位置に配置されると、特定領域Vの入口が拡大され、特定領域Vに球がより入りやすくなる。
拡大部材40の駆動は、後述する特定領域拡大装置40によって行われる。
Further, as shown in FIG. 10, an enlargement member 40 is provided in the specific region V. The enlargement member 40 is for enlarging the specific region V according to the accessory ratio. In FIG. 10, when the enlarging member 40 is arranged at the position indicated by the solid line, the entrance of the specific region V is slightly larger than the diameter of the sphere. On the other hand, when the enlarging member 40 is arranged at the position indicated by the dotted line in the drawing, the entrance of the specific region V is enlarged, and the sphere easily enters the specific region V.
The driving of the enlargement member 40 is performed by a specific region enlargement device 40 described later.

ここで、第2実施形態における役物は、特別入賞口始動口15又は16に入賞したとき、又は特別遊技で作動するものであって、開閉部材38により特別入賞口13を開閉するものであり、後述する特別入賞口開閉制御手段61がその役割を果たす。   Here, the bonus in the second embodiment is a special winning opening 13 which is opened and closed by the opening and closing member 38 when the special winning opening 15 or 16 is won or when a special game is played. The special winning opening opening / closing control means 61 described later plays this role.

図11は、第2実施形態における弾球遊技機1Aの機能を示すブロック図であり、主として本発明に係る部分を示すものである。以下、主として、第1実施形態と異なる点について説明する。
特別入賞口始動口15及び16には、それぞれ始動口センサ25及び26が設けられ、入賞球検出手段51に電気的に接続されている。
FIG. 11 is a block diagram illustrating functions of a ball game machine 1A according to the second embodiment, and mainly illustrates a portion according to the present invention. Hereinafter, points different from the first embodiment will be mainly described.
The special winning port starting ports 15 and 16 are provided with starting port sensors 25 and 26, respectively, and are electrically connected to the winning ball detecting means 51.

始動口センサ25及び26は、それぞれ、特別入賞口始動口15及び16の入口部分に設けられ、特別入賞口始動口15及び16への球の入賞を常時監視しているセンサである。特別入賞口始動口15又は16に球が入賞すると、それぞれ始動口センサ25又は26を通過する。これにより、それぞれ始動口センサ25又は26から、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段51は、それぞれ特別入賞口始動口15又は16に球が入賞したことを検出する。   The starting port sensors 25 and 26 are sensors provided at the entrance portions of the special winning port starting ports 15 and 16, respectively, and constantly monitor the winning of a ball into the special winning port starting ports 15 and 16. When the ball wins the special winning opening 15 or 16, the ball passes through the opening sensor 25 or 26, respectively. Thereby, the detection signal at that time is transmitted to the winning ball detection means 51 from the starting port sensor 25 or 26, respectively. Upon receiving this detection signal, the winning ball detecting means 51 detects that the ball has won the special winning opening 15 or 16 respectively.

また、特別入賞口開閉制御手段61は、開閉部材38を駆動するための開閉部材駆動装置37を制御するものである。特別入賞口開閉制御手段61は、入賞球検出手段51が特別入賞口始動口15又は16に球が入賞したことを検出すると、開閉部材駆動装置37を制御して、開閉部材38を駆動し、特別入賞口13の開閉を行うようにする。特別入賞口開閉制御手段61は、特別入賞口始動口15に球が入賞したときは、特別入賞口13の開閉を1回行い、特別入賞口始動口16に球が入賞したときは、特別入賞口13の開閉を2回行うように制御する。   The special winning opening opening / closing control means 61 controls an opening / closing member driving device 37 for driving the opening / closing member 38. When the winning prize ball detecting means 51 detects that the ball has won the special prize opening start port 15 or 16, the special prize opening control means 61 controls the opening and closing member driving device 37 to drive the opening and closing member 38, The special winning opening 13 is opened and closed. The special winning opening opening / closing control means 61 opens and closes the special winning opening 13 once when a ball wins in the special winning opening starting opening 15, and when the ball wins in the special winning opening starting opening 16, the special winning opening. The opening and closing of the mouth 13 is controlled to be performed twice.

特定領域センサ27は、特別入賞口13内に設けられた特定領域Vを球が通過したことを検出するセンサである。特定領域Vを球が通過すると、特定領域センサ27からの検出信号が特別遊技制御手段55Aに送信される。
特別遊技制御手段55Aは、通常遊技中にこの検出信号を受信すると、特別遊技への移行条件を満たすと判断し、特別遊技を開始するように制御する。
The specific area sensor 27 is a sensor that detects that a ball has passed through a specific area V provided in the special winning opening 13. When the ball passes through the specific area V, a detection signal from the specific area sensor 27 is transmitted to the special game control means 55A.
Upon receiving this detection signal during the normal game, the special game control means 55A determines that the condition for shifting to the special game is satisfied, and performs control to start the special game.

特別遊技が開始されると、第1実施形態と同様に、単位遊技が実行される。
第2実施形態では、特別遊技制御手段55Aは、特別入賞口開閉制御手段61により開閉部材駆動装置37を制御して、開閉部材38を駆動する。1回の単位遊技は、特別入賞口13の開閉が18回行われるか、又は特別入賞口13に10個の球が入賞するまで行う。
When the special game is started, the unit game is executed as in the first embodiment.
In the second embodiment, the special game control means 55A drives the opening / closing member 38 by controlling the opening / closing member drive device 37 by the special winning opening opening / closing control means 61. One unit game is performed until the special winning opening 13 is opened and closed 18 times or 10 balls are won in the special winning opening 13.

このため、特別遊技制御手段55Aは、特別遊技の単位遊技中に、特別入賞口13の開閉回数をカウントするとともに、単位遊技における特別入賞口13への球の入賞球数をカウントする。そして、カウントされた開閉回数が18回に到達したとき、又はカウントされた特別入賞口13への入賞球数が10個以上になったときは、特別遊技制御手段55Aは、単位遊技の終了条件を満たすと判別し、単位遊技を終了するように制御する。これにより、特別入賞口開閉制御手段61は、開閉部材駆動装置37を制御して、開閉部材38の動作を止め、特別入賞口13を閉鎖するように制御する。   For this reason, the special game control means 55A counts the number of times the special winning opening 13 is opened and closed and also counts the number of winning balls in the special winning opening 13 in the unit game during the unit game of the special game. When the counted number of times of opening and closing reaches 18 times, or when the counted number of winning balls in the special winning opening 13 becomes 10 or more, the special game control means 55A sets the end condition of the unit game. Is determined to be satisfied, and control is performed so as to end the unit game. As a result, the special winning opening opening / closing control means 61 controls the opening / closing member driving device 37 to stop the operation of the opening / closing member 38 and to close the special winning opening 13.

特別遊技制御手段55Aは、単位遊技中に、特定領域センサ27からの検出信号が送信されたか否か(特定領域Vを球が通過したか否か)を判別し、送信されたときは、単位遊技の継続条件を満たすと判別し、上限連続回数(第1実施形態と同様に15回)を超えないことを条件として、再度の単位遊技を実行する。   The special game control means 55A determines whether or not the detection signal from the specific area sensor 27 has been transmitted (whether or not the ball has passed the specific area V) during the unit game. It is determined that the continuation condition of the game is satisfied, and the unit game is executed again on condition that the number does not exceed the upper limit continuous number (15 times as in the first embodiment).

また、第2実施形態では、第1実施形態と同様に、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口を備える。第2実施形態における払出し球数変動入賞口は、一般入賞口12、特別入賞口13、並びに特別入賞口始動口15及び16である。   Further, in the second embodiment, similarly to the first embodiment, the payout ball number fluctuation winning opening in which the payout ball number based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number. Is provided. In the second embodiment, the payout-ball-number-variation winning prize port is a general prize port 12, a special prize port 13, and special prize port starting ports 15 and 16.

一般入賞口12、並びに特別入賞口始動口15及び16への球の入賞時の払出し球数は、役物率に応じて、10個又は15個に変動する。
また、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数は、役物率に応じて、13個又は15個に変動する。
The number of balls to be paid out at the time of winning a ball to the general winning opening 12 and the special winning opening starting openings 15 and 16 fluctuates to ten or fifteen in accordance with a winning combination.
In addition, the number of balls to be paid out when a ball is awarded to the special winning opening 13 varies to 13 or 15 in accordance with the bonus ratio.

役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、一般入賞口12、並びに特別入賞口始動口15及び16への球の入賞時の払出し球数を10個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、一般入賞口12、並びに特別入賞口始動口15及び16への球の入賞時の払出し球数を15個に設定する。   When the accessory ratio determining means 60f determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling means 60g controls the ball to the general winning opening 12 and the special winning opening start openings 15 and 16. The number of payout balls at the time of winning is set to ten. On the other hand, if the bonus material ratio determining means 60f determines that the bonus material ratio exceeds the reference value, the general winning opening 12 and the special winning opening start ports 15 and 16 when the ball is awarded. The number of payout balls is set to 15.

また、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数を15個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数を13個に設定する。   In addition, the bonus material rate control means 60g, when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, the number of payout balls at the time of winning the ball to the special winning opening 13 Set to 15. On the other hand, when the bonus material ratio determining means 60f determines that the bonus material ratio exceeds the reference value, the number of balls to be paid out at the time of winning the ball to the special winning opening 13 is set to 13.

さらに、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、特定領域拡大装置39により拡大部材40を駆動制御し、特定領域Vの入口を拡大するように(図10中、拡大部材40が破線で示す位置に配置されるように)制御する。これに対し、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、特定領域拡大装置39により拡大部材40を駆動制御し、特定領域Vの入口を拡大しないように(図10中、拡大部材40が実線で示す位置に配置されるように)制御する。   Further, when the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining unit 60f, the accessory ratio controlling unit 60g controls the driving of the enlarging member 40 by the specific area enlarging device 39 and specifies the Control is performed so that the entrance of the region V is enlarged (the enlarged member 40 is arranged at the position shown by the broken line in FIG. 10). On the other hand, when the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining unit 60f to be greater than the reference value, the accessory ratio controlling unit 60g controls the driving of the enlarging member 40 by the specific area enlarging device 39. Is controlled so that the entrance of the specific region V is not enlarged (the enlarged member 40 is arranged at the position shown by the solid line in FIG. 10).

なお、役物作動時払出し球数計数手段60aは、第1実施形態と同様に、役物の作動に基づいて払い出された役物作動時払出し球数を計数するものである。ここで、第2実施形態では、通常遊技中又は特別遊技中において、開閉部材38によって特別入賞口13が開閉されているときに、特別入賞口13に球が入賞し、その入賞に基づいて払い出された球は、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数される。また、通常遊技中や特別遊技の中のいずれにおいても、特別入賞口13が開閉されていないときには、特別入賞口13は、閉鎖されているので、球が入賞することはない。
さらにまた、一般入賞口12に球が入賞し、その入賞に基づいて払い出された球は、第1実施形態と同様に、役物作動時払出し球数計数手段60aにより計数されない。
In addition, the number-of-payout-balls counting means 60a counts the number of payout balls at the time of the operation of the accessory, which is paid out based on the operation of the accessory, as in the first embodiment. Here, in the second embodiment, during a normal game or a special game, when the special winning opening 13 is opened and closed by the opening / closing member 38, a ball wins in the special winning opening 13 and a payment is made based on the winning. The dispensed balls are counted by the number-of-dispensed-balls counting means 60a when the accessory is activated. Also, in any of the normal game and the special game, when the special winning opening 13 is not opened and closed, the special winning opening 13 is closed, so that the ball does not win.
Furthermore, the ball that has won the general winning opening 12 and the ball that has been paid out based on the winning is not counted by the number-of-payout-operating-balls counting means 60a as in the first embodiment.

続いて、第2実施形態における主要な処理を、フローチャートに基づいて説明する。図12は、役物率の管理処理を示すフローチャートであり、第1実施形態の図4に相当するものである。以下のフローチャートにおいて、第1実施形態と同様の処理を行うステップについては、第1実施形態と同一のステップ番号を付している。また、類似の処理を行うステップについては、第1実施形態のステップ番号に「A」を付加したステップ番号を付している。以下、第1実施形態と異なる部分について説明し、第1実施形態と同様の部分についての説明は省略する。   Subsequently, main processing in the second embodiment will be described based on a flowchart. FIG. 12 is a flowchart showing the management process of the accessory ratio, which corresponds to FIG. 4 of the first embodiment. In the following flowcharts, steps for performing the same processing as in the first embodiment are assigned the same step numbers as in the first embodiment. Also, steps for performing similar processing are given the step numbers obtained by adding “A” to the step numbers of the first embodiment. Hereinafter, portions different from the first embodiment will be described, and description of the same portions as the first embodiment will be omitted.

図12のステップS5で、役物率が0.65を超えていないと判別されたときは、ステップS6、ステップS7A、ステップS8及びステップS11Aの処理が行われる。ここで、第1実施形態で示したステップS9及びステップS10の処理は行われない。
ステップS7Aでは、特別入賞口始動口15又は16の払出し球数が10個にセットされる。また、ステップS11Aでは、拡大部材40が拡大位置(特定領域Vの入口を拡大する位置)にセットされる。
When it is determined in step S5 in FIG. 12 that the accessory ratio does not exceed 0.65, the processing in steps S6, S7A, S8, and S11A is performed. Here, the processing of steps S9 and S10 shown in the first embodiment is not performed.
In step S7A, the number of payout balls of the special winning opening starting port 15 or 16 is set to 10. In step S11A, the enlarging member 40 is set at the enlarging position (a position at which the entrance of the specific region V is enlarged).

これに対し、ステップS5で役物率が0.65を超えていると判別されたときは、ステップS12、ステップS13A、ステップS14及びステップS17Aの処理が行われる。ここで、第1実施形態で示したステップS15及びステップS16の処理は行われない。
ステップS13Aでは、特別入賞口始動口15又は16の払出し球数が15個にセットされる。また、ステップS17Aでは、拡大部材40が通常位置(特定領域Vの入口を拡大しない位置)にセットされる。
On the other hand, when it is determined in step S5 that the accessory ratio exceeds 0.65, the processing in steps S12, S13A, S14, and S17A is performed. Here, the processing of steps S15 and S16 shown in the first embodiment is not performed.
In step S13A, the number of payout balls of the special winning opening starting port 15 or 16 is set to 15. In step S17A, the enlargement member 40 is set to the normal position (a position where the entrance of the specific region V is not enlarged).

図13は、第2実施形態において、通常遊技中の主要処理を示すフローチャートであり、第1実施形態の図5に対応するものである。
先ず、ステップS71において、遊技制御手段50Aは、特別入賞口始動口15又は16に球が入賞したか否かを判別し続ける。始動口センサ25又は26から検出信号が入賞球検出手段51に送信されたときに、遊技制御手段50Aは、特別入賞口始動口15又は16に球が入賞したと判別する。
FIG. 13 is a flowchart showing main processing during a normal game in the second embodiment, and corresponds to FIG. 5 of the first embodiment.
First, in step S71, the game control means 50A continues to determine whether or not a ball has won the special winning opening 15 or 16. When a detection signal is transmitted from the starting port sensor 25 or 26 to the winning ball detecting means 51, the game control means 50A determines that a ball has won the special winning port starting port 15 or 16.

入賞したと判別されると、ステップS72に進み、賞球払出し制御手段54は、賞球払出し装置32を駆動し、賞球を払い出すように制御する。ここで、賞球払出し制御手段54は、役物率に応じて現在セットされている賞球数を払い出すように制御する。例えば、役物率が基準値である0.65を超えているときには、図12のステップS13Aでセットされた15個の賞球が払い出される。これに対し、役物率が基準値である0.65を超えていないときには、図12のステップS7Aでセットされた10個の賞球が払い出される。   If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step S72, in which the prize ball payout control means 54 drives the prize ball payout device 32 to control so as to pay out a prize ball. Here, the prize ball payout control means 54 controls to pay out the currently set number of prize balls according to the bonus rate. For example, when the accessory ratio exceeds the reference value of 0.65, 15 prize balls set in step S13A of FIG. 12 are paid out. On the other hand, when the accessory ratio does not exceed the reference value of 0.65, ten prize balls set in step S7A of FIG. 12 are paid out.

次に、ステップS73に進み、特別入賞口開閉制御手段61は、開閉部材駆動装置37を制御して、特別入賞口13を開閉するように制御する。上述したように、特別入賞口始動口15に球が入賞したときは1回、特別入賞口始動口16に球が入賞したときは2回、特別入賞口13を開閉する。   Next, proceeding to step S73, the special winning opening opening / closing control means 61 controls the opening / closing member driving device 37 to open and close the special winning opening 13. As described above, the special winning opening 13 is opened and closed once when a ball wins the special winning opening 15 and twice when a ball wins in the special winning opening 16.

次のステップS74では、特別入賞口13に球が入賞したかか否かが判別される。特別入賞口センサ23からの検出信号が入賞球検出手段51に送信されてきたときは、特別入賞口13に球が入賞したと判別され、ステップS75に進む。これに対し、特別入賞口13に球が入賞していないと判別されたときは、ステップS71に戻る。   In the next step S74, it is determined whether or not a ball has won the special winning opening 13. When the detection signal from the special winning opening sensor 23 is transmitted to the winning ball detecting means 51, it is determined that the ball has won the special winning opening 13, and the process proceeds to step S75. On the other hand, when it is determined that the ball has not won the special winning opening 13, the process returns to step S71.

ステップS75では、賞球払出し制御手段54は、賞球払出し装置32を駆動し、賞球を払い出すように制御する。ここで、賞球払出し制御手段54は、役物率に応じて現在セットされている賞球数を払い出すように制御する。例えば、役物率が基準値である0.65を超えているときには、図12のステップS14でセットされた13個の賞球が払い出される。これに対し、役物率が基準値である0.65を超えていないときには、図12のステップS8でセットされた15個の賞球が払い出される。そして、ステップS76に進む。   In step S75, the prize ball payout control means 54 controls the prize ball payout device 32 to pay out prize balls. Here, the prize ball payout control means 54 controls to pay out the currently set number of prize balls according to the bonus rate. For example, when the accessory ratio exceeds the reference value of 0.65, the thirteen prize balls set in step S14 of FIG. 12 are paid out. On the other hand, when the accessory ratio does not exceed the reference value of 0.65, 15 prize balls set in step S8 of FIG. 12 are paid out. Then, the process proceeds to step S76.

ステップS76では、特別入賞口13の特定領域Vを球が通過したかを判別する。特別遊技制御手段55Aに特定領域センサ27からの検出信号が送信されてきたときは、特別入賞口13の特定領域Vを球が通過したと判別され、特別遊技制御手段55Aは、ステップS77に進み、特別遊技に移行するように制御する。これに対し、特定領域Vを球が通過していないと判別されたときは、ステップS71に戻る。   In the step S76, it is determined whether or not the ball has passed the specific area V of the special winning opening 13. When the detection signal from the specific area sensor 27 is transmitted to the special game control means 55A, it is determined that the ball has passed the specific area V of the special winning opening 13, and the special game control means 55A proceeds to step S77. , And control is made to shift to a special game. On the other hand, when it is determined that the sphere does not pass through the specific area V, the process returns to step S71.

図14は、第2実施形態において、特別遊技の主要処理を示すフローチャートであり、第1実施形態の図6に相当するものである。
図13のステップS77で特別遊技に移行すると、図14のステップS31以降の処理が行われる。
図13において、ステップS31及びステップS32は、第1実施形態と同様であるので説明を省略する。ステップS33Aでは、特別入賞口開閉制御手段61は、開閉部材駆動装置37を制御して、開閉部材38を駆動し、特別入賞口13の開閉を開始するように制御する。そして、ステップS34に進む。
FIG. 14 is a flowchart showing main processing of a special game in the second embodiment, and corresponds to FIG. 6 in the first embodiment.
When the process shifts to the special game in step S77 in FIG. 13, the processing after step S31 in FIG. 14 is performed.
In FIG. 13, steps S31 and S32 are the same as in the first embodiment, and a description thereof will be omitted. In step S33A, the special winning opening opening / closing control means 61 controls the opening / closing member driving device 37 to drive the opening / closing member 38 and start opening and closing the special winning opening 13. Then, the process proceeds to step S34.

ステップS34からステップS37までの処理は、第1実施形態と同様であるので説明を省略する。ステップS38Aでは、特別遊技制御手段55Aは、特別入賞口13の開閉回数が18回に到達したか否かを判別する。18回に到達したと判別されたときは、単位遊技の終了条件を満たしたと判別され、ステップS39Aに進む。一方、18回に到達していないと判別されたときはステップS34に戻る。   The processing from step S34 to step S37 is the same as in the first embodiment, and a description thereof will be omitted. In step S38A, the special game control means 55A determines whether the number of times of opening and closing the special winning opening 13 has reached 18 times. When it is determined that the game has reached 18 times, it is determined that the condition for terminating the unit game is satisfied, and the process proceeds to step S39A. On the other hand, when it is determined that the number has not reached 18 times, the process returns to step S34.

ステップS39Aでは、特別遊技制御手段55Aは、単位遊技を終了するように制御する。すなわち、特別入賞口開閉制御手段61は、開閉部材駆動装置37を制御して開閉部材38の駆動を停止し、特別入賞口13の開閉を終了する。このとき、特別入賞口13を閉鎖する位置で開閉部材38を停止させる。そして、ステップS40に進む。ステップS40以降の処理は、第1実施形態と同様であるので説明を省略する。   In step S39A, the special game control means 55A controls to end the unit game. That is, the special winning opening opening / closing control means 61 controls the opening / closing member driving device 37 to stop the driving of the opening / closing member 38, and ends the opening and closing of the special winning opening 13. At this time, the opening / closing member 38 is stopped at a position where the special winning opening 13 is closed. Then, the process proceeds to step S40. The processing after step S40 is the same as in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

なお、第2実施形態では、第1実施形態のように普通図柄始動口14等は設けられていないので、第1実施形態の図7で示した処理は行われない。
また、第2実施形態では、第1実施形態と同様に、第1実施形態の図8で示した、一般入賞口12への球の入賞時処理が行われる。
In the second embodiment, since the ordinary symbol starting port 14 and the like are not provided unlike the first embodiment, the processing shown in FIG. 7 of the first embodiment is not performed.
Further, in the second embodiment, as in the first embodiment, the process of winning a ball to the general winning opening 12 shown in FIG. 8 of the first embodiment is performed.

(第3実施形態)
続いて、本発明の第3実施形態について説明する。第3実施形態において、第1実施形態と同様の機能を有する部分には、同一符号を付し、重複する説明は適宜省略する。また、第1実施形態の機能に対応する機能を有するものについては、第1実施形態の符号に「B」を付加した符号を付している。
図15は、第3実施形態の遊技盤2Bを示す正面図である。第3実施形態の弾球遊技機1Bでは、第1実施形態と同様に、図柄変動表示装置31が設けられている。第3実施形態の図柄変動表示装置31は、ドット表示により数字等の図柄を表示するものである。
(Third embodiment)
Subsequently, a third embodiment of the present invention will be described. In the third embodiment, portions having the same functions as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and overlapping description will be omitted as appropriate. Further, those having functions corresponding to the functions of the first embodiment are denoted by reference numerals obtained by adding “B” to the reference numerals of the first embodiment.
FIG. 15 is a front view showing a game board 2B of the third embodiment. In the ball game machine 1B of the third embodiment, a symbol variation display device 31 is provided as in the first embodiment. The symbol variation display device 31 of the third embodiment displays symbols such as numbers by dot display.

また、第3実施形態において、図柄始動口11Bは、第1実施形態と同様に、図柄変動表示装置31の図柄の変動表示を開始させるためのものであるが、第1実施形態の図柄始動用入賞口11と異なり、球が通過する形式のものである。図柄始動口11Bを球が通過すると、図柄変動表示装置31による図柄の変動表示が開始されるが、賞球の払出しは行われない。
また、弾球遊技機1Bでは、図柄変動表示装置31に当選図柄が停止表示される当選確率は、役物率に応じて第1当選確率値(本実施形態では1/30)、又は第1当選確率値より低い第2当選確率値(本実施形態では、1/40)に設定される。
Further, in the third embodiment, the symbol starting port 11B is for starting symbol variation display of the symbol variation display device 31 as in the first embodiment. Unlike the winning opening 11, the ball passes through. When the ball passes through the symbol starting port 11B, the symbol variation display device 31 starts symbol variation display, but does not pay out prize balls.
In the ball game machine 1B, the winning probability at which the winning symbol is stopped and displayed on the symbol variation display device 31 is a first winning probability value (1/30 in the present embodiment) or a first winning probability value according to the bonus rate. It is set to a second winning probability value lower than the winning probability value (1/40 in this embodiment).

さらにまた、遊技領域8において、図柄変動表示装置31の下側には、第1入賞口17が設けられており、この第1入賞口17の入口を拡大させるものとして、第1実施形態と同様の拡大部材36が設けられている。拡大部材36は、一定条件下で第1入賞口17の入口を拡大する。さらに、第1入賞口17の入口を拡大している時間は、役物率に応じて異なる。   Furthermore, a first winning opening 17 is provided below the symbol variation display device 31 in the game area 8, and the entrance of the first winning opening 17 is enlarged as in the first embodiment. Are provided. The enlargement member 36 enlarges the entrance of the first winning opening 17 under a certain condition. Further, the time during which the entrance of the first winning opening 17 is expanded differs depending on the role and material ratio.

さらに、第1入賞口17の下側には、球誘導部材42が設けられるとともに、球誘導部材42の下側には、第2入賞口18a及び第3入賞口18bが設けられている。ここで、第3入賞口18bは、本発明における特定入賞口に対応するものである。
球誘導部材42は、通常遊技中は、役物率に応じて、時計回りに1回転した後に反時計回りに1回転する動作を繰り返すか、又は時計回りに1回転した後に反時計回りに3回転する動作を繰り返す。球誘導部材42には、球が入り込むためのものであって略U形に形成された球支持部42aが形成されている。
Further, a ball guiding member 42 is provided below the first winning opening 17, and a second winning opening 18 a and a third winning opening 18 b are provided below the ball guiding member 42. Here, the third winning port 18b corresponds to the specific winning port in the present invention.
During the normal game, the ball guiding member 42 repeats the operation of making one turn clockwise and then making one turn counterclockwise, or repeating one turn in the clockwise direction and then making three turns in the counterclockwise direction, depending on the accessory ratio. Repeat the rotating operation. The ball guiding member 42 is formed with a ball support portion 42a for allowing a ball to enter therein and having a substantially U shape.

第3実施形態の弾球遊技機1Bでは、当たり抽選手段52a(第1実施形態と同様のもの)による抽選で当選し、図柄変動表示装置31に当選図柄が表示されると、拡大部材36が駆動され、第1入賞口17の入口を一定時間、拡大する。第1入賞口17に球が入賞すると、第1入賞口17から、その下側に配置された球誘導部材42に球が案内される。案内された球は、球誘導部材42の球支持部42a内に入り込み、球誘導部材42の回転に沿って、第2入賞口18a又は第3入賞口18bのいずれかに送られ、第2入賞口18a又は第3入賞口18bのいずれかに入賞する。   In the ball game machine 1B of the third embodiment, when the winning lottery means 52a (the same as in the first embodiment) wins the lottery and the symbol variation display device 31 displays the winning symbol, the expanding member 36 is turned on. When driven, the entrance of the first winning port 17 is enlarged for a certain time. When the ball wins in the first winning opening 17, the ball is guided from the first winning opening 17 to the ball guiding member 42 arranged below the first winning opening 17. The guided ball enters the ball support portion 42a of the ball guiding member 42 and is sent to either the second winning opening 18a or the third winning opening 18b along with the rotation of the ball guiding member 42, and the second winning is performed. The player wins either the mouth 18a or the third winning port 18b.

ここで、第3入賞口18bに入賞したときに、特別遊技への移行条件を満たし、特別遊技に移行する。すなわち、当たり抽選手段52aによる抽選で当選し、図柄変動表示装置31に当選図柄が表示された場合であっても、第3入賞口18bに球が入賞しなければ、特別遊技には移行しない。   Here, when the third winning port 18b is won, the condition for shifting to the special game is satisfied and the game shifts to the special game. That is, even if the winning is determined by the lottery means 52a and the winning symbol is displayed on the symbol variation display device 31, if the ball does not win in the third winning opening 18b, the game does not shift to the special game.

また、弾球遊技機1Bには、第1実施形態と同様に、特別入賞口13が設けられている。さらに、特別入賞口13の両側には、一定条件下で特別入賞口13を開放させるための特別入賞口開放用入賞口19が設けられている。
特別遊技中は、特別入賞口開放用入賞口19への球の入賞により、特別入賞口13が開放される単位遊技が実行される。単位遊技は、特別入賞口13の開放時間が10秒に到達するか、又は特別入賞口13に球が10個入賞するまで行われる。この単位遊技の動作は、特別入賞口開放用入賞口19に球が16球入賞するまで継続される。
Further, a special winning opening 13 is provided in the ball-and-ball game machine 1B, as in the first embodiment. Further, on both sides of the special winning opening 13, there is provided a special winning opening opening winning opening 19 for opening the special winning opening 13 under certain conditions.
During the special game, a unit game in which the special winning opening 13 is opened is executed by the ball winning the winning opening 19 for opening the special winning opening. The unit game is performed until the opening time of the special winning opening 13 reaches 10 seconds or 10 balls are won in the special winning opening 13. The operation of this unit game is continued until 16 balls are won in the special winning opening opening winning opening 19.

なお、特別遊技中に、再度、第3入賞口18bに球が入賞したときには、特別遊技は、終了する。また、通常遊技中は、特別入賞口開放用入賞口19に球が入賞しても、特別入賞口13は開放されない。   In addition, when a ball wins again in the third winning opening 18b during the special game, the special game ends. Further, during a normal game, even if a ball wins in the special winning opening opening winning opening 19, the special winning opening 13 is not opened.

ここで、第3実施形態における役物は、第1に、当たり抽選手段52aによる抽選で当選し、図柄変動表示装置31に当選図柄が停止表示されたときに作動するものであって、拡大部材36により第1入賞口17の入口を拡大するものであり、拡大部材制御手段59(図16参照)がその役割を果たす。   Here, the accessory in the third embodiment is first activated by a lottery by the winning lottery means 52a, and operates when the winning symbol is stopped and displayed on the symbol variation display device 31, and is an enlarged member. 36, the entrance of the first winning opening 17 is enlarged, and the enlarged member control means 59 (see FIG. 16) plays the role.

また、第2に、特別遊技中に、特別入賞口開放用入賞口19に球が入賞したときに作動するものであって、特別入賞口駆動装置33により特別入賞口13を開放するものであり、特別遊技制御手段55B(図16参照)がその役割を果たす。   Secondly, it is activated when a ball wins the special winning opening opening winning opening 19 during the special game, and the special winning opening 13 is opened by the special winning opening driving device 33. The special game control means 55B (see FIG. 16) plays that role.

図16は、第3実施形態における弾球遊技機1Bの機能を示すブロック図であり、主として本発明に係る部分を示すものである。以下、主として、第1実施形態と異なる点について説明する。
図柄始動口11Bには図柄始動口センサ21Bが設けられ、図柄変動制御手段53に電気的に接続されている。図柄始動口センサ21Bは、図柄始動口11Bを球が通過したことを検出するセンサである。なお、図柄始動口11Bを球が通過しても、賞球は払い出されない。
図柄始動口11Bを球が通過すると、図柄始動口センサ21Bから、そのときの検出信号が図柄変動制御手段53に送信される。
FIG. 16 is a block diagram showing functions of a ball game machine 1B according to the third embodiment, and mainly shows a portion related to the present invention. Hereinafter, points different from the first embodiment will be mainly described.
The symbol starting port 11B is provided with a symbol starting port sensor 21B, and is electrically connected to the symbol variation control means 53. The symbol starting port sensor 21B is a sensor that detects that a ball has passed through the symbol starting port 11B. Even if the ball passes through the symbol starting port 11B, the prize ball is not paid out.
When the ball passes through the symbol starting port 11B, a detection signal at that time is transmitted from the symbol starting port sensor 21B to the symbol variation control means 53.

また、第1入賞口17には第1入賞口センサ28が設けられている。第1入賞口センサ28は、第1入賞口17に球が入賞したことを検出するセンサであり、入賞球検出手段51に電気的に接続されている。第1入賞口17に球が入賞すると、第1入賞口センサ28から、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。   The first winning opening 17 is provided with a first winning opening sensor 28. The first winning opening sensor 28 is a sensor for detecting that a ball has won the first winning opening 17, and is electrically connected to the winning ball detecting means 51. When a ball wins in the first winning opening 17, a detection signal at that time is transmitted from the first winning opening sensor 28 to the winning ball detecting means 51.

同様に、第2入賞口18a及び第3入賞口18bには、それぞれ第2入賞口センサ29a及び第3入賞口センサ29bが設けられている。第2入賞口センサ29a及び第3入賞口センサ29bは、それぞれ第2入賞口18a及び第3入賞口18bに球が入賞したことを検出するセンサであり、入賞球検出手段51に電気的に接続されている。第2入賞口18a又は第3入賞口18bに球が入賞すると、それぞれ第2入賞口センサ29a又は第3入賞口センサ29bから、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。   Similarly, the second winning opening 18a and the third winning opening 18b are provided with a second winning opening sensor 29a and a third winning opening sensor 29b, respectively. The second winning opening sensor 29a and the third winning opening sensor 29b are sensors for detecting that a ball has won the second winning opening 18a and the third winning opening 18b, respectively, and are electrically connected to the winning ball detecting means 51. Have been. When a ball wins in the second winning opening 18a or the third winning opening 18b, a detection signal at that time is transmitted to the winning ball detecting means 51 from the second winning opening sensor 29a or the third winning opening sensor 29b, respectively.

さらに、特別入賞口開放用入賞口19には、特別入賞口開放用入賞口センサ30が設けられている。特別入賞口開放用入賞口センサ30は、特別入賞口開放用入賞口19に球が入賞したことを検出するセンサであり、入賞球検出手段51に電気的に接続されている。特別入賞口開放用入賞口19に球が入賞すると、特別入賞口開放用入賞口センサ30から、そのときの検出信号が入賞球検出手段51に送信される。
また、球誘導装置41は、上述した球誘導部材42の回転駆動を行うためのものであり、モータ等からなるものである。球誘導装置41は、役物率管理手段60Bに電気的に接続され、役物率管理手段60Bによって制御される。
Further, the winning opening 19 for opening a special winning opening is provided with a winning opening sensor 30 for opening a special winning opening. The winning opening sensor 30 for opening a special winning opening is a sensor for detecting that a ball has won the winning opening 19 for opening a special winning opening, and is electrically connected to the winning ball detecting means 51. When a ball wins in the special winning opening opening winning opening 19, a detection signal at that time is transmitted from the special winning opening opening winning opening sensor 30 to the winning ball detecting means 51.
The ball guiding device 41 is for rotating the ball guiding member 42 described above, and includes a motor and the like. The ball guiding device 41 is electrically connected to the accessory ratio management unit 60B, and is controlled by the accessory ratio management unit 60B.

また、第3実施形態では、第1実施形態等と同様に、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口を備える。ここで、第3実施形態における払出し球数変動入賞口は、一般入賞口12及び特別入賞口13である。
一般入賞口12への球の入賞時の払出し球数は、役物率に応じて、10個又は15個に変動する。
また、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数は、役物率に応じて、13個又は15個に変動する。
In the third embodiment, similarly to the first embodiment, the number of payout balls based on a prize changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number, and the payout ball number fluctuation winning prize. Have a mouth. Here, the payout number variation winning prize port in the third embodiment is a general prize port 12 and a special prize port 13.
The number of payout balls at the time of winning a ball into the general winning opening 12 varies to 10 or 15 in accordance with the bonus rate.
In addition, the number of balls to be paid out when a ball is awarded to the special winning opening 13 varies to 13 or 15 in accordance with the bonus ratio.

役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、一般入賞口12への球の入賞時の払出し球数を10個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、一般入賞口12への球の入賞時の払出し球数を15個に設定する。   The bonus material rate control means 60g increases the number of balls to be paid out at the time of winning the ball to the general winning opening 12 by 10 when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value. Set to. On the other hand, when it is determined by the bonus ratio determining means 60f that the bonus ratio exceeds the reference value, the number of payout balls at the time of winning the ball to the general winning opening 12 is set to 15.

また、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数を15個に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、特別入賞口13への球の入賞時の払出し球数を13個に設定する。   In addition, the bonus material rate control means 60g, when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, the number of payout balls at the time of winning the ball to the special winning opening 13 Set to 15. On the other hand, when the bonus material ratio determining means 60f determines that the bonus material ratio exceeds the reference value, the number of balls to be paid out at the time of winning the ball to the special winning opening 13 is set to 13.

さらにまた、第3実施形態では、第1実施形態と同様に、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口を備える。ここで、開放等時間変動入賞口は、第1入賞口17である。第1入賞口17の入口を拡大する場合において、拡大している時間は、役物率に応じて、6秒(第1時間)又は5秒(第2時間)に変動する。   Furthermore, in the third embodiment, similarly to the first embodiment, the opening and other time fluctuation prize in which the time that is opened or expanded by the operation of the accessory changes to the first time or the second time shorter than the first time. Have a mouth. Here, the opening winning time variation winning opening is the first winning opening 17. In the case where the entrance of the first winning opening 17 is expanded, the expanding time fluctuates to 6 seconds (first time) or 5 seconds (second time) in accordance with the bonus ratio.

役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、第1入賞口17の入口を拡大する場合(図柄変動表示装置31に当選図柄が停止表示された場合)の拡大している時間を6秒に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、第1入賞口17の入口を拡大する場合の拡大している時間を5秒に設定する。   When the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining unit 60f, the accessory ratio control unit 60g enlarges the entrance of the first winning opening 17 (the symbol variation display device 31). Is set to 6 seconds when the winning symbol is stopped and displayed. On the other hand, if the bonus ratio is determined to exceed the reference value by the bonus ratio determining means 60f, the time for expanding the entrance of the first winning opening 17 is set to 5 seconds. Set.

また、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別されたときは、当たり抽選手段52aにおける当選確率を、第1当選確率値(1/30)に設定する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別されたときは、当たり抽選手段52aにおける当選確率を、第1当選確率値より低い第2当選確率値(1/40)に設定する。   In addition, when the accessory ratio determining unit 60f determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit 60g determines the winning probability in the winning lottery unit 52a as the first winning probability value (1). / 30). On the other hand, when it is determined by the bonus material ratio determining means 60f that the bonus material rate exceeds the reference value, the winning probability in the winning lottery means 52a is changed to a second winning probability value (lower than the first winning probability value). 1/40).

さらにまた、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別されたときは、変動パターン抽選手段52cによる変動パターンの抽選において、上述した第1変動パターンの中から、いずれかの変動パターンを選択するように制御する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別されたときは、変動パターン抽選手段52cによる変動パターンの抽選において、上述した第2変動パターンの中から、いずれかの変動パターンを選択するように制御する。   Furthermore, the bonus material rate control means 60g, when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value, in the variation pattern lottery by the variation pattern lottery means 52c, the second Control is performed so as to select one of the fluctuation patterns from one fluctuation pattern. On the other hand, when the accessory ratio is determined to exceed the reference value by the accessory ratio determining means 60f, in the variation pattern lottery by the variation pattern lottery means 52c, from among the second variation patterns described above, Control is performed to select one of the variation patterns.

さらに、通常遊技中において、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、球誘導部材42を、時計回りに1回転した後に反時計回りに1回転させることを繰り返すように、球誘導装置41を制御する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、球誘導部材42を、時計回りに1回転した後に反時計回りに3回転させることを繰り返すように、球誘導装置41を制御する。   Further, during the normal game, if the accessory ratio determining means 60f determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling means 60g rotates the ball guiding member 42 clockwise by one. The ball guiding device 41 is controlled so as to repeat one rotation counterclockwise after the rotation. On the other hand, when the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining means 60f to be greater than the reference value, the ball guiding member 42 is rotated once clockwise and then three times counterclockwise. The ball guiding device 41 is controlled so that is repeated.

また、特別遊技中において、役物率制御手段60gは、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていないと判別された場合には、球誘導部材42を、反時計回りに回転させるように、球誘導装置41を制御する。これに対し、役物率判別手段60fにより役物率が基準値を超えていると判別された場合には、球誘導部材42を、時計回りに回転させるように、球誘導装置41を制御する。   Also, during the special game, the bonus material rate control means 60g rotates the ball guiding member 42 counterclockwise when the bonus material rate determination means 60f determines that the bonus material rate does not exceed the reference value. The ball guiding device 41 is controlled to rotate. On the other hand, when the accessory ratio is determined to exceed the reference value by the accessory ratio determining means 60f, the ball guiding device 41 is controlled to rotate the ball guiding member 42 clockwise. .

すなわち、通常遊技中において、役物率が基準値を超えていないときには、第3入賞口18bに球が入賞しやすくなるので、特別遊技に移行しやすくなる。これに対し、役物率が基準値を超えているときには、第3入賞口18bに球が入賞しにくくなるので、特別遊技に移行しにくくなる。   That is, during the normal game, when the accessory ratio does not exceed the reference value, the ball can easily enter the third winning opening 18b, so that the transition to the special game is facilitated. On the other hand, when the accessory ratio exceeds the reference value, it is difficult for the ball to enter the third winning opening 18b, so that it is difficult to shift to the special game.

さらに、特別遊技中においては、役物率が基準値を超えていないときには、第3入賞口18bに球が入賞することがなくなるので、第3入賞口18bへの球の入賞によって、特別遊技が終了してしまうことがなくなる。これに対し、役物率が基準値を超えているときには、第3入賞口18bに球が入賞する場合があるので、第3入賞口18bへの球の入賞によって、特別遊技が終了してしまうことがあり得る。   Further, during the special game, when the bonus rate does not exceed the reference value, the ball does not win in the third winning opening 18b, so that the special game is played by the winning of the ball in the third winning opening 18b. It does not end. On the other hand, when the bonus ratio exceeds the reference value, a ball may be won in the third winning opening 18b, and the special game is ended by the winning of the ball in the third winning opening 18b. It is possible.

図17は、第3実施形態における役物率の管理処理を示すフローチャートであり、第1実施形態の図4に相当するものである。以下のフローチャートにおいて、第1実施形態と同様の処理を行うステップについては、第1実施形態と同一のステップ番号を付している。また、類似の処理を行うステップについては、第1実施形態のステップ番号に「B」を付加したステップ番号を付している。以下、第1実施形態と異なる部分について説明し、第1実施形態と同様の部分についての説明は省略する。   FIG. 17 is a flowchart showing the management process of the accessory ratio in the third embodiment, and corresponds to FIG. 4 in the first embodiment. In the following flowcharts, steps for performing the same processing as in the first embodiment are assigned the same step numbers as in the first embodiment. In addition, steps that perform similar processing are given the step numbers obtained by adding “B” to the step numbers of the first embodiment. Hereinafter, portions different from the first embodiment will be described, and description of the same portions as the first embodiment will be omitted.

図17のステップS5で、役物率が基準値である0.65を超えていないと判別されたときは、ステップS6からステップS11Bまでの処理が行われる。ステップS6及びステップS8の処理は、第1実施形態と同様であるので、説明を省略する。
ステップS7Bでは、球誘導装置41の駆動データAがセットされる。ここで、「駆動データA」とは、通常遊技中には、球誘導部材42を時計回りに1回転した後に反時計回りに1回転させることを繰り返すとともに、特別遊技中には、球誘導部材42を反時計回りに回転させるようにした駆動データである。
また、ステップS9Bでは、選択される変動パターンとして、第1変動パターンがセットされる。
When it is determined in step S5 in FIG. 17 that the accessory ratio does not exceed the reference value of 0.65, the processing from step S6 to step S11B is performed. Steps S6 and S8 are the same as in the first embodiment, and a description thereof will not be repeated.
In step S7B, the driving data A of the ball guiding device 41 is set. Here, the “drive data A” means that during the normal game, the ball guiding member 42 is repeatedly rotated once clockwise and then counterclockwise once, and during the special game, the ball guiding member 42 is repeatedly rotated. 42 is drive data for rotating the counterclockwise 42.
In step S9B, the first variation pattern is set as the variation pattern to be selected.

さらにまた、ステップS10Bでは、当たり抽選手段52aの当選確率値が第1当選確率値である1/30にセットされる。さらに、ステップS11Bでは、拡大部材36の駆動時間(第1入賞口17の入口を拡大している時間)が6秒にセットされる。   Further, in step S10B, the winning probability value of the winning lottery means 52a is set to 1/30 which is the first winning probability value. Further, in step S11B, the drive time of the enlargement member 36 (the time during which the entrance of the first winning opening 17 is enlarged) is set to 6 seconds.

これに対し、ステップS5で、役物率が基準値である0.65を超えていると判別されたときは、ステップS12からステップS17Bまでの処理が行われる。ステップS12及びステップS14の処理は、第1実施形態と同様であるので、説明を省略する。
ステップS13Bでは、球誘導装置41の駆動データBがセットされる。ここで、「駆動データB」とは、通常遊技中には、球誘導部材42を時計回りに1回転した後に反時計回りに3回転させることを繰り返すとともに、特別遊技中には、球誘導部材42を時計回りに回転させるようにした駆動データである。
また、ステップS15Bでは、選択される変動パターンとして、第2変動パターンがセットされる。
On the other hand, when it is determined in step S5 that the accessory ratio exceeds the reference value of 0.65, the processing from step S12 to step S17B is performed. Steps S12 and S14 are the same as in the first embodiment, and a description thereof will not be repeated.
In step S13B, the driving data B of the ball guiding device 41 is set. Here, the “drive data B” means that during the normal game, the ball guiding member 42 is repeatedly rotated once clockwise and then three times counterclockwise, and during the special game, the ball guiding member 42 is repeatedly rotated. This is drive data in which 42 is rotated clockwise.
In step S15B, the second variation pattern is set as the variation pattern to be selected.

さらにまた、ステップS16Bでは、当たり抽選手段52aの当選確率値が第2当選確率値である1/40にセットされる。さらに、ステップS17Bでは、拡大部材36の駆動時間(第1入賞口17の入口を拡大している時間)が5秒にセットされる。   Further, in step S16B, the winning probability value of the winning lottery means 52a is set to 1/40 which is the second winning probability value. Further, in step S17B, the drive time of the enlargement member 36 (the time during which the entrance of the first winning opening 17 is enlarged) is set to 5 seconds.

図18は、第3実施形態における図柄の変動表示処理を示すフローチャートであり、第1実施形態の図5に相当するものである。以下、第1実施形態と異なる部分について説明し、第1実施形態と同様の部分についての説明は省略する。
先ず、ステップS21Bでは、遊技制御手段50Bは、図柄始動口11Bを球が通過したか否かを判別し続ける。図柄入賞口センサ21Bから検出信号が図柄変動制御手段53に送信されたときに、遊技制御手段50Bは、図柄始動口11Bを球が通過したと判別する。
FIG. 18 is a flowchart showing a symbol change display process according to the third embodiment, and corresponds to FIG. 5 of the first embodiment. Hereinafter, portions different from the first embodiment will be described, and description of the same portions as the first embodiment will be omitted.
First, in step S21B, the game control means 50B continues to determine whether or not a ball has passed through the symbol starting port 11B. When a detection signal is transmitted from the symbol winning opening sensor 21B to the symbol variation control unit 53, the game control unit 50B determines that the ball has passed through the symbol starting port 11B.

球が通過したと判別されると、ステップS23に進む。なお、第1実施形態と異なり、図柄始動口11Bの球の通過によって賞球を払い出さないため、図5のステップS22に対応する処理は設けられていない。
ステップS23及びステップS24の処理は、第1実施形態と同様である。次のステップS25Bでは、変動パターン抽選手段52cは、役物率に応じた変動パターンの抽選を行う。上述したように、現在の役物率が0.65を超えていないときには、図17のステップS9Bでセットされた第1変動パターンの中から、変動パターンの抽選を行う。これに対し、現在の役物率が0.65を超えているときには、図17のステップS15Bでセットされた第2変動パターンの中から、変動パターンの抽選を行う。
次のステップS26及びステップS27の処理は、第1実施形態と同様である。ステップS27で当選と判別されると、ステップS81に進む。ステップS81では、拡大部材制御手段59は、役物率に応じた時間の拡大部材36の駆動を行う。
If it is determined that the ball has passed, the process proceeds to step S23. Unlike the first embodiment, since a prize ball is not paid out by passing the ball through the symbol starting port 11B, a process corresponding to step S22 in FIG. 5 is not provided.
Steps S23 and S24 are the same as those in the first embodiment. In the next step S25B, the fluctuation pattern lottery means 52c performs a lottery selection of the fluctuation pattern according to the accessory ratio. As described above, when the current accessory ratio does not exceed 0.65, the lottery of the variation pattern is performed from the first variation patterns set in step S9B of FIG. On the other hand, when the current bonus rate exceeds 0.65, a lottery of a variation pattern is performed from the second variation patterns set in step S15B of FIG.
The processing in the next steps S26 and S27 is the same as in the first embodiment. If it is determined in step S27 that the winning has occurred, the process proceeds to step S81. In step S81, the enlargement member control unit 59 drives the enlargement member 36 for a time corresponding to the accessory ratio.

ここで、現在の役物率が0.65を超えていないときには、図17のステップS11Bでセットされた6秒の間、第1入賞口17の入口を拡大するように拡大部材36を駆動する。
一方、現在の役物率が0.65を超えているときには、図17のステップS17Bでセットされた5秒の間、第1入賞口17の入口を拡大するように拡大部材36を駆動する。このため、役物率制御手段60gは、拡大部材制御手段59に対し、拡大部材36の駆動時間に関する情報を送信する。そして、拡大部材制御手段59は、送信されてきた駆動時間に関する情報を参照しつつ、拡大部材36の駆動を制御する。
Here, when the current bonus ratio does not exceed 0.65, the enlarging member 36 is driven so as to enlarge the entrance of the first winning opening 17 for 6 seconds set in step S11B of FIG. .
On the other hand, when the current material ratio exceeds 0.65, the enlarging member 36 is driven so as to enlarge the entrance of the first winning opening 17 for 5 seconds set in step S17B of FIG. For this reason, the accessory ratio control means 60 g transmits information on the drive time of the enlargement member 36 to the enlargement member control means 59. Then, the enlargement member control means 59 controls the driving of the enlargement member 36 while referring to the transmitted information on the drive time.

次に、ステップS82に進み、遊技制御手段50Bは、第3入賞口18bに球が入賞したか否かを判別する。第1入賞口17に球が入賞し、その球が球誘導部材42の球支持部42a内に入り込み、球誘導部材42の回転に沿って球が第3入賞口18bに案内されると、第3入賞口18bに球が入賞する。第3入賞口センサ29bから検出信号が入賞球検出手段51に送信されたときに、遊技制御手段50Bは、第3入賞口18bに球が入賞したと判別する。   Next, proceeding to step S82, the game control means 50B determines whether or not a ball has won the third winning opening 18b. When a ball wins in the first winning opening 17, the ball enters the ball support portion 42a of the ball guiding member 42, and the ball is guided to the third winning opening 18b along the rotation of the ball guiding member 42. A ball wins in the third winning opening 18b. When a detection signal is transmitted from the third winning opening sensor 29b to the winning ball detecting unit 51, the game control unit 50B determines that a ball has won the third winning opening 18b.

球が第3入賞口18bに入賞したときは、特別遊技への移行条件を満たすので、ステップS28Bに進んで、特別遊技に移行する。これに対し、第3入賞口18bに球が入賞しなかったとき、例えば、第1入賞口17に球が入賞しなかったために、球誘導部材42の球支持部42aに球が入り込まなかった場合や、球誘導部材42の球支持部42aに球が入り込んだが、その球が第2入賞口18aの方に入賞した場合には、特別遊技に移行することなく、ステップS21Bに戻る。   When the ball has won the third winning opening 18b, the condition for shifting to the special game is satisfied, so the process proceeds to step S28B and shifts to the special game. On the other hand, when the ball does not win in the third winning opening 18b, for example, when the ball does not enter the ball supporting portion 42a of the ball guiding member 42 because the ball does not win in the first winning opening 17 Alternatively, if the ball enters the ball support portion 42a of the ball guiding member 42, but the ball wins toward the second winning port 18a, the process returns to step S21B without shifting to the special game.

図19は、第3実施形態における特別遊技中の主要処理を示すフローチャートであり、第1実施形態の図6に相当するものである。図18のステップ28Bで特別遊技に移行すると、図19のステップS91に進んで特別遊技が開始される。以下、第1実施形態と同様の部分については、説明を適宜省略する。   FIG. 19 is a flowchart showing main processing during a special game in the third embodiment, and corresponds to FIG. 6 in the first embodiment. When shifting to the special game in step 28B in FIG. 18, the process proceeds to step S91 in FIG. 19, and the special game is started. Hereinafter, description of the same parts as those in the first embodiment will be appropriately omitted.

先ず、ステップS91では、特別遊技制御手段55Bは、特別入賞口開放用入賞口19への球の入賞があるか否かを判別し続ける。特別入賞口開放用入賞口センサ30から検出信号が入賞球検出手段51に送信されると、特別入賞口開放用入賞口19に球が入賞したと判別される。   First, in step S91, the special game control means 55B continues to determine whether or not there is a winning of a ball in the special winning opening opening winning opening 19. When a detection signal is transmitted from the special winning opening opening winning opening sensor 30 to the winning ball detecting means 51, it is determined that the ball has won the special winning opening opening winning opening 19.

特別入賞口開放用入賞口19に球が入賞したと判別されると、ステップS31に進み、特別遊技制御手段55Bは、単位遊技を開始する。そして、次のステップS32Bでは、特別遊技制御手段55Bは、特別入賞口開放用入賞口19への球の入賞球数Xに1を加算し、ステップS33に進む。以下、ステップS33からステップS37までは、第1実施形態と同様であるので説明を省略する。   When it is determined that the ball has won the special winning opening opening winning opening 19, the process proceeds to step S31, and the special game control means 55B starts a unit game. Then, in the next step S32B, the special game control means 55B adds 1 to the number of winning balls X of the balls in the winning opening 19 for opening the special winning opening, and proceeds to step S33. Hereinafter, steps S33 to S37 are the same as in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

ステップS38Bでは、特別遊技制御手段55Bは、特別入賞口13の開放時間が10秒を経過したか否かを判別する。10秒を経過したと判別されたときは、単位遊技の終了条件を満たしたと判別され、ステップS39に進む。一方、10秒を経過していないと判別されたときはステップS34に戻る。   In step S38B, the special game control means 55B determines whether or not the opening time of the special winning opening 13 has passed 10 seconds. When it is determined that 10 seconds have elapsed, it is determined that the termination condition of the unit game has been satisfied, and the process proceeds to step S39. On the other hand, when it is determined that 10 seconds have not elapsed, the process returns to step S34.

単位遊技の終了条件を満たしてステップS39に進むと、特別遊技制御手段55Bは、単位遊技を終了するように制御する。すなわち、特別遊技制御手段55Bは、特別入賞口駆動装置33を駆動して、特別入賞口13を閉鎖するように制御する。   When the condition for ending the unit game is satisfied and the process proceeds to step S39, the special game control means 55B controls so as to end the unit game. That is, the special game control means 55B drives the special winning opening drive device 33 to control the special winning opening 13 to be closed.

次に、ステップS40Bに進み、特別遊技制御手段55Bは、特別入賞口開放用入賞口19への球の入賞球数Xが16個に到達したか否かを判別する。16個に到達したと判別されたときは、特別遊技制御手段55Bは、単位遊技の継続条件を満たさないと判別し、特別遊技を終了するように制御する。これに対し、特別入賞口開放用入賞口19への球の入賞球数Xが16個に到達していないと判別されたときは、単位遊技の継続条件を満たすと判別し、ステップS91に戻って、再度の単位遊技を実行するように制御する。   Next, proceeding to step S40B, the special game control means 55B determines whether or not the number X of winning balls of the balls to the special winning opening opening winning opening 19 reaches 16 pieces. When it is determined that the number has reached 16, the special game control means 55B determines that the continuation condition of the unit game is not satisfied, and performs control to end the special game. On the other hand, when it is determined that the number of winning balls X of the balls to the special winning opening opening winning opening 19 has not reached 16, it is determined that the continuation condition of the unit game is satisfied, and the process returns to step S91. Control to execute the unit game again.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、役物率の基準値は、0.65に設定したが、これに限らず、いくつに設定しても良い。
(2)本実施形態では、過去1時間における役物率を算出するようにしたが、過去何時間における役物率を算出するようにしても良く、あるいは、時間を設定せずに役物率を算出するようにしても良い。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the above-mentioned embodiment, For example, the following various modifications are possible.
(1) In the present embodiment, the reference value of the accessory ratio is set to 0.65, but is not limited thereto, and may be set to any number.
(2) In the present embodiment, the accessory ratio in the past hour is calculated. However, the accessory ratio in any number of hours in the past may be calculated, or the accessory ratio may be calculated without setting the time. May be calculated.

(3)本実施形態では、役物率制御手段60gにより役物率を基準値に近づけるように制御する例として、第1実施形態から第3実施形態までを例に挙げたが、これに限らるものではない。
a)払出し球数変動入賞口を設けるとともに、役物率に応じて、払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を変動させること(請求項2)、
b)役物率に応じて、当たり抽選手段52aの当選確率値を変動させること(請求項3)、
c)図柄の変動表示の開始から終了までの基準時間が異なる第1変動パターンと第2変動パターンとを設けるとともに、役物率に応じて、第1変動パターンと第2変動パターンとの選択率を変動させること(請求項4)、
d)役物率に応じて、可変入賞口の開放又は拡大される時間を変動させること(請求項5)、
e)特定入賞口への球の誘導を制御する球誘導装置を設け、役物率に応じて、球誘導装置による特定入賞口への球の誘導状態を変化させること(請求項6)、
のうち少なくとも1つを備え、役物率を基準値に近づけるように制御するものであれば良い。
(3) In the present embodiment, the first to third embodiments have been described as examples in which the accessory ratio is controlled by the accessory ratio control unit 60g so as to approach the reference value, but is not limited thereto. Not something.
a) providing a payout-ball-variation winning opening, and varying the payout-ball count based on the winning of a ball into the payout-ball-variation winning opening, in accordance with the bonus ratio (claim 2);
b) varying the winning probability value of the winning lottery means 52a in accordance with the accessory ratio (claim 3);
c) A first variation pattern and a second variation pattern having different reference times from the start to the end of the symbol variation display are provided, and a selectivity between the first variation pattern and the second variation pattern is determined in accordance with the accessory ratio. Fluctuating (claim 4),
d) fluctuating the time during which the variable winning opening is opened or expanded in accordance with the role ratio (claim 5);
e) providing a ball guiding device for controlling the guiding of the ball to the specific winning opening, and changing the state of guiding the ball to the specific winning opening by the ball guiding device according to the role ratio (claim 6);
And at least one of them may be provided as long as the control is such that the accessory ratio approaches the reference value.

さらに、上記a)〜e)のうち、複数のものを備える場合には、それらのうち少なくとも1つを実行することによって、役物率を基準値に近づけるように制御することができる。例えば、役物率が基準値をわずかに超えた場合には、複数のうちの抽選等によって決定された1つを実行したり、あるいは、役物率がさらに高くなったときには、複数を実行するようにして、役物率を基準値に近づけるように制御することができる。   Further, when a plurality of the above items a) to e) are provided, by performing at least one of them, it is possible to control the accessory ratio so as to approach the reference value. For example, when the accessory ratio slightly exceeds the reference value, one of the plurality determined by lottery or the like is executed, or when the accessory ratio further increases, the plurality is executed. In this way, it is possible to control the accessory ratio so as to approach the reference value.

(4)本実施形態では、役物率が基準値を超えたときに、役物率を低下させるように制御した。しかし、さらに、役物率が特定値を下回ったときには、役物率を上昇させるように制御しても良い。このようにする場合には、本実施形態で示した方法とは逆の方法により、例えば、特別入賞口13に球が入賞したときの払出し球数を、それまでの払出し球数より増加させることが挙げられる。   (4) In the present embodiment, when the accessory ratio exceeds the reference value, control is performed so that the accessory ratio is reduced. However, when the accessory ratio is lower than the specific value, control may be performed so as to increase the accessory ratio. In this case, for example, the number of payout balls when a ball is won in the special winning opening 13 is increased from the number of payout balls by a method reverse to the method shown in the present embodiment. Is mentioned.

(5)第1実施形態において、例えば特定の当選図柄(「777」のような奇数図柄等)が図柄変動表示装置31に停止表示されて特別遊技に移行したときには、その特別遊技の終了後の遊技を、通常遊技時より当選確率が高くなる遊技状態(確率変動状態)に設定するようにしても良い。なお、この場合には、抽選手段52の当たり抽選手段52aで取得される当選判定用乱数値に、確率変動状態に移行する当選図柄が選択される乱数値と、確率変動状態に移行しない当選図柄が選択される乱数値とを予め振り分けておく方法の他、当選と判定された後に、確率変動状態に移行する当選図柄を選択するか、又は確率変動状態に移行しない当選図柄を選択するかを抽選等によって決定する方法が考えられる。   (5) In the first embodiment, for example, when a specific winning symbol (an odd symbol such as “777”) is stopped and displayed on the symbol variation display device 31 and shifts to a special game, the special game after the end of the special game is performed. The game may be set to a game state (probability variation state) in which the winning probability is higher than in the normal game. In this case, the random number for winning determination obtained by the winning lottery means 52a of the lottery means 52 includes a random number value for selecting a winning symbol to be shifted to the probability variation state, and a winning symbol for not shifting to the probability variation state. In addition to the method of pre-allocating random numbers to be selected, after it is determined that the winning, it is determined whether to select a winning symbol to transition to the probability variation state, or to select a winning symbol that does not transition to the probability variation state A method of determining by lottery or the like can be considered.

上記の場合において、確率変動状態の遊技に移行したときに限り、役物率判別手段60fによる判別を行い、役物率制御手段60gにより役物率を制御するようにしても良い。すなわち、確率変動状態でない遊技では、役物率制御手段60gにより役物率を制御しないようにしても良い。
このようにすれば、出玉率が増加する確率変動状態のときのみ、役物率を制御することができる。
In the above case, the determination by the accessory ratio determining means 60f may be performed, and the accessory ratio may be controlled by the accessory ratio control means 60g only when the game shifts to the game in the probability variation state. That is, in a game that is not in the probability fluctuation state, the accessory ratio may not be controlled by the accessory ratio control unit 60g.
In this way, the bonus rate can be controlled only in the probability fluctuation state in which the payout rate increases.

(6)第1実施形態では、特定領域センサ27と特別入賞口センサ23とを別個に設け、特別入賞口13に入賞した球は、特定領域センサ27を通過した場合でも必ず特別入賞口センサ23を通過するようにした。しかし、これに限らず、特定領域センサ27又は特別入賞口センサ23のいずれか一方のみを球が通過するようにし、特定領域センサ27が特別入賞口センサ23を兼ねるようにしても良い。すなわち、特定領域センサ27を球が通過したときには、特定領域センサ27を球が通過したことを示す検出信号を特別遊技制御手段55に送信するとともに、特定入賞口13に球が入賞したことを示す検出信号を入賞球検出手段51に送信すれば良い。このようにすれば、特定領域センサ27を通過した球についても、特別入賞口13の入賞球としてカウントすることができる。   (6) In the first embodiment, the specific area sensor 27 and the special winning opening sensor 23 are separately provided, and the ball winning the special winning opening 13 always passes through the special winning opening sensor 23 even when passing through the specific area sensor 27. Through. However, the invention is not limited thereto, and the ball may pass through only one of the specific area sensor 27 and the special winning opening sensor 23, and the specific area sensor 27 may also serve as the special winning opening sensor 23. That is, when the ball has passed the specific area sensor 27, a detection signal indicating that the ball has passed the specific area sensor 27 is transmitted to the special game control means 55, and the fact that the ball has won the specific winning opening 13 is indicated. What is necessary is just to transmit a detection signal to the winning ball detection means 51. In this way, the ball passing through the specific area sensor 27 can also be counted as a winning ball in the special winning opening 13.

第1実施形態における弾球遊技機を示す正面図である。It is a front view showing the ball game machine in a 1st embodiment. 図1の弾球遊技機の遊技領域をより詳細に示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a game area of the ball game machine of FIG. 1 in more detail. 第1実施形態における弾球遊技機の機能を示すブロック図である。It is a block diagram showing the function of the ball game machine in the first embodiment. 第1実施形態における役物率の管理処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the management process of the accessory ratio in 1st Embodiment. 第1実施形態における図柄の変動表示処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows symbol change display processing in a 1st embodiment. 第1実施形態における特別遊技中の主要処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main processing during the special game in 1st Embodiment. 第1実施形態における、普通図柄始動口を球が通過したときの処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart in the 1st Embodiment which shows the flow of a process when a ball passes through a normal symbol starting port. 第1実施形態における、一般入賞口への球の入賞時の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart in the 1st Embodiment which shows the process at the time of the winning of a ball to a general winning opening. 第2実施形態の遊技盤を示す正面図である。It is a front view showing a game board of a 2nd embodiment. 図9の特別入賞口をより拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the special winning opening of FIG. 9 more. 第2実施形態における弾球遊技機の機能を示すブロック図である。It is a block diagram showing the function of the ball game machine in a 2nd embodiment. 第2実施形態における役物率の管理処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the management process of the accessory ratio in 2nd Embodiment. 第2実施形態における通常遊技中の主要処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the main processing during a normal game in a 2nd embodiment. 第2実施形態における特別遊技の主要処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main processing of the special game in 2nd Embodiment. 第3実施形態の遊技盤を示す正面図である。It is a front view showing a game board of a 3rd embodiment. 第3実施形態における弾球遊技機の機能を示すブロック図である。It is a block diagram showing the function of the ball game machine in a third embodiment. 第3実施形態における役物率の管理処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows management processing of a duty ratio in a 3rd embodiment. 第3実施形態における図柄の変動表示処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows symbol change display processing in a 3rd embodiment. 第3実施形態における特別遊技中の主要処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main processing during the special game in 3rd Embodiment.

符号の説明Explanation of reference numerals

1、1A、1B 弾球遊技機
2、2A、2B 遊技盤
3 枠体
4 上受け皿
5 下受け皿
6 発射装置
7 ガイドレール
8 遊技領域
11 図柄始動用入賞口
11B 図柄始動口
12 一般入賞口
13 特別入賞口
14 普通図柄始動口
15、16 特別入賞口始動口
17 第1入賞口
18a 第2入賞口
18b 第3入賞口
19 特別入賞口開放用入賞口
21 始動入賞口センサ
21B 図柄始動口センサ
22 一般入賞口センサ
23 特別入賞口センサ
24 普通図柄始動口センサ
25、26 始動口センサ
27 特定領域センサ
28 第1入賞口センサ
29a 第2入賞口センサ
29b 第3入賞口センサ
30 特別入賞口開放用入賞口センサ
31 図柄変動表示装置
32 賞球払出し装置
33 特別入賞口駆動装置
34 普通図柄変動表示装置
35 拡大部材駆動装置
36 拡大部材
37 開閉部材駆動装置
38 開閉部材
39 特定領域拡大装置
40 拡大部材
41 球誘導装置
42 球誘導部材
42a 球支持部
50、50A、50B 遊技制御手段
51 入賞球検出手段
52 抽選手段
52a 当たり抽選手段
52b 停止図柄抽選手段
52c 変動パターン抽選手段
52d 変動パターンデータテーブル
53 図柄変動制御手段
54 賞球払出し制御手段
55、55A、55B 特別遊技制御手段
56 普通図柄始動球検出手段
57 普通図柄抽選手段
58 普通図柄変動表示制御手段
59 拡大部材制御手段
60、60A、60B 役物率管理手段
60a 役物率作動時払出し球数計数手段
60b 総払出し球数計数手段
60c 役物率算出手段
60d 計時手段
60e 役物率情報値記憶手段
60f 役物率判別手段
60g 役物率制御手段
60h 計数結果初期化手段
61 特別入賞口開閉制御手段
70 初期化スイッチ
1, 1A, 1B Ball game machine 2, 2A, 2B Gaming board 3 Frame 4 Upper tray 5 Lower tray 6 Launcher 7 Guide rail 8 Game area 11 Winning opening for symbol starting 11B Symbol starting opening 12 General winning opening 13 Special Winning port 14 Ordinary symbol starting port 15, 16 Special winning port starting port 17 First winning port 18a Second winning port 18b Third winning port 19 Special winning port opening winning port 21 Starting winning port sensor 21B Design starting port sensor 22 General Winning port sensor 23 Special winning port sensor 24 Normal symbol starting port sensor 25, 26 Starting port sensor 27 Specific area sensor 28 First winning port sensor 29a Second winning port sensor 29b Third winning port sensor 30 Winning port for opening special winning port Sensor 31 Symbol variation display device 32 Prize ball payout device 33 Special winning opening drive device 34 Ordinary symbol variation display device 35 Enlarged member Driving device 36 Enlarging member 37 Opening / closing member driving device 38 Opening / closing member 39 Specific area enlarging device 40 Enlarging member 41 Ball guiding device 42 Ball guiding member 42a Ball supporting portion 50, 50A, 50B Game control means 51 Winning ball detecting means 52 Lottery means 52a Winning lottery means 52b Stop symbol lottery means 52c Fluctuation pattern lottery means 52d Fluctuation pattern data table 53 Symbol fluctuation control means 54 Award ball payout control means 55, 55A, 55B Special game control means 56 Normal symbol starting ball detection means 57 Normal symbol lottery means 58 Ordinary symbol variation display control means 59 Enlarged member control means 60, 60A, 60B Accessory rate management means 60a Number of paid-out balls counting means at the time of operating the duty rate 60b Total number of paid-out balls counting means 60c Calculating means of duty ratio 60d Clocking means 60e Accessory ratio information value storage means 60f Accessory ratio Discriminating means 60g Accessory ratio controlling means 60h Counting result initializing means 61 Special winning opening opening / closing controlling means 70 Initializing switch

Claims (12)

遊技領域に可変入賞口を備え、所定の条件を満たしたときに、役物を作動させて前記可変入賞口の入口を開放又は拡大することにより、球の入賞を容易にする弾球遊技機において、
役物の作動により前記可変入賞口の入口が開放又は拡大したときに前記可変入賞口に入賞した球に基づいて払い出された役物作動時払出し球数と、いずれかの入賞口に入賞した球に基づいて払い出された総払出し球数とを計数し、総払出し球数に対する役物作動時払出し球数の割合を表す役物率を算出する役物率算出手段と、
前記役物率算出手段で算出された役物率が予め設定された基準値を超えるか否かを判別する役物率判別手段と、
前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、役物率を基準値に近づけるように制御する役物率制御手段と
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
A ball game machine that has a variable winning opening in the game area and, when a predetermined condition is satisfied, activates an accessory to open or expand the entrance of the variable winning opening, thereby facilitating winning of a ball. ,
When the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged by the operation of the role, the number of the payout balls at the time of the operating of the bonus paid out based on the ball winning the variable winning opening, and one of the winning openings is won. A bonus material ratio calculating unit that counts the total number of paid-out balls paid out based on the balls and calculates a bonus material ratio representing a ratio of the number of paid-out balls at the time of actuation to the total number of paid-out balls,
A bonus material ratio determining unit that determines whether the bonus material ratio calculated by the bonus material ratio calculating unit exceeds a preset reference value,
When the accessory ratio determining unit determines that the accessory ratio exceeds the reference value, the accessory ratio control unit controls the accessory ratio so as to approach the reference value. Ball game machine.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
The at least one winning opening is a payout ball number variable winning opening in which the payout ball number based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number,
When the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining unit, the accessory ratio controlling unit determines the number of payout balls based on the winning of the ball to the payout ball number variable winning opening. Is set to the first payout ball number, and when the bonus material rate determining means determines that the bonus material rate exceeds the reference value, it is based on the winning of the ball to the payout ball number variation winning opening. A ball game machine, wherein the number of payout balls is set to the second number of payout balls.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づいて当選判定用の乱数値を取得し、その乱数値に基づいて、第1当選確率値又は前記第1当選確率値より低い第2当選確率値に従って当選の有無を判定する抽選手段を備え、
前記弾球遊技機は、前記抽選手段の当選判定結果に基づいて、図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第1当選確率値に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第2当選確率値に設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
A random number for winning determination is obtained based on a detection signal of a ball winning the winning opening for symbol start, and based on the random number, a first winning probability or a second winning probability lower than the first winning probability. Lottery means for determining the presence or absence of a winning according to the value,
The ball game machine controls the symbol variation display of the symbol variation display device based on the winning determination result of the lottery means, and activates an accessory based on the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device. To open or enlarge the entrance of the variable winning opening,
When the accessory ratio determining means determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling means sets a winning probability in the lottery means to the first winning probability value, When the accessory ratio determining means determines that the accessory ratio exceeds the reference value, the winning probability in the lottery means is set to the second winning probability value. .
請求項1に記載の弾球遊技機において、
前記弾球遊技機は、図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づき、図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、
前記図柄変動表示装置に表示される図柄の変動表示中のパターンであって、第1変動パターンと、図柄の変動表示の開始から終了までの基準時間が前記第1変動パターンより長く設定された第2変動パターンとを記憶した変動パターン記憶手段を備え、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第1変動パターンを前記第2変動パターンより高い確率で選択し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第2変動パターンを前記第1変動パターンより高い確率で選択するように制御する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
The ball game machine, based on the detection signal of the ball winning the winning opening for symbol start, controls the symbol variation display device symbol variation display, based on the symbol stopped display on the symbol variation display device Activating the accessory, opening or expanding the entrance of the variable winning opening,
It is a pattern during the variable display of the symbol displayed on the symbol variation display device, wherein a first variation pattern and a reference time from the start to the end of the symbol variation display are set longer than the first variation pattern. A fluctuation pattern storage means for storing two fluctuation patterns,
The accessory ratio control unit, when the accessory ratio determination unit determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the first variation of the variation pattern stored in the variation pattern storage unit. When the pattern is selected with a higher probability than the second variation pattern, and the accessory ratio is determined to exceed the reference value by the accessory ratio determining means, the variation pattern stored in the variation pattern storage means is determined. Wherein the control is performed so that the second variation pattern is selected with a higher probability than the first variation pattern.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
少なくとも1つの前記可変入賞口は、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は前記第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口であり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第1時間に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第2時間に設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
The at least one variable winning opening is an opening-equal-time varying winning opening in which the time that is opened or expanded by the operation of the accessory changes to a first time or a second time shorter than the first time,
When the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining unit not to exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit sets the time for opening or expanding the opening and other time-varying winning opening to the first time. When the accessory ratio is determined to exceed the reference value by the accessory ratio determining means, the time for opening or expanding the opening and other time-varying winning opening is set to the second time. Ball game machine.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
特定入賞口への球の誘導を制御するための装置であって、前記特定入賞口への球の誘導状態が第1誘導状態又は前記第1誘導状態より前記特定入賞口への球の入賞を困難にする第2誘導状態に変化可能な球誘導装置を備え、
前記弾球遊技機は、前記特定入賞口への球の入賞に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第1誘導状態に設定し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第2誘導状態に設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
An apparatus for controlling guidance of a ball to a specific winning opening, wherein the guiding state of the ball to the specific winning opening is a first guiding state or a winning of a ball to the specific winning opening from the first guiding state. A ball guidance device that can be changed to a second guidance state that makes it difficult,
The ball game machine activates an accessory based on winning of a ball to the specific winning opening, and opens or expands an entrance of the variable winning opening,
When the accessory ratio determining unit determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit sets the ball guiding state of the ball guiding device to the first guiding state. When the accessory ratio is determined to exceed the reference value by the accessory ratio determining means, the guiding state of the ball by the ball guiding device is set to the second guiding state. Ball game machine.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づいて当選判定用の乱数値を取得し、その乱数値に基づいて、第1当選確率値又は前記第1当選確率値より低い第2当選確率値に従って当選の有無を判定する抽選手段と、
図柄変動表示装置に表示される図柄の変動表示中のパターンであって、第1変動パターンと、図柄の変動表示の開始から終了までの基準時間が前記第1変動パターンより長く設定された第2変動パターンとを記憶した変動パターン記憶手段とを備え、
前記弾球遊技機は、前記抽選手段の当選判定結果に基づいて、前記図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、
少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第1当選確率値に設定するか、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第1変動パターンを前記第2変動パターンより高い確率で選択するか、又は前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定するかの少なくとも1つを実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第2当選確率値に設定するか、前記変動パターン記憶手段に記憶された変動パターンのうち前記第2変動パターンを前記第1変動パターンより高い確率で選択するか、又は前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定するかの少なくとも1つを実行する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
A random number for winning determination is obtained based on a detection signal of a ball winning the winning opening for symbol start, and based on the random number, a first winning probability or a second winning probability lower than the first winning probability. Lottery means for determining the presence or absence of a winning according to the value,
A pattern during variable display of a symbol displayed on the symbol variation display device, wherein a first variation pattern and a second time in which a reference time from the start to the end of the symbol variation display is set longer than the first variation pattern. A fluctuation pattern storage unit storing a fluctuation pattern,
The ball game machine controls the symbol variation display of the symbol variation display device based on the winning determination result of the lottery means, and plays an accessory based on the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device. Actuate to open or enlarge the entrance of the variable winning opening,
The at least one winning opening is a payout ball number variable winning opening in which the payout ball number based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number,
When the accessory ratio determining unit determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit sets the winning probability in the lottery unit to the first winning probability value. Selecting the first variation pattern out of the variation patterns stored in the variation pattern storage means with a higher probability than the second variation pattern, or dispensing balls based on the winning of a ball to the dispensing ball number variation winning opening. At least one of setting the number to the first payout ball number is executed, and when the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining means to be greater than the reference value, a winning in the lottery means is performed. Setting the probability to the second winning probability value, selecting the second variation pattern among the variation patterns stored in the variation pattern storage means with a higher probability than the first variation pattern, or Pinball game machine and executes one of the at least one set the payout counts based on the winning of the ball to the ball speed fluctuation winning opening to said second dispensing counts to.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、
少なくとも1つの前記可変入賞口は、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は前記第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口であり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定するか、又は前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第1時間に設定するかの少なくとも一方を実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定するか、又は前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第2時間に設定するかの少なくとも一方を実行する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
The at least one winning opening is a payout ball number variable winning opening in which the payout ball number based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number,
The at least one variable winning opening is an opening-equal-time varying winning opening in which the time that is opened or expanded by the operation of the accessory changes to a first time or a second time shorter than the first time,
When the accessory ratio is determined not to exceed the reference value by the accessory ratio determining unit, the accessory ratio controlling unit determines the number of payout balls based on the winning of the ball to the payout ball number variable winning opening. Is set to the first payout ball number, or the time to open or expand the opening and other time-variable winning opening is set to the first time, When it is determined that the physical rate exceeds the reference value, the payout ball number based on the winning of the ball into the payout ball variable winning opening is set to the second payout ball number, or the release ball number or the like is set. A ball game machine characterized by executing at least one of setting a time for opening or expanding a time-variation winning opening to the second time.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
図柄始動用入賞口に入賞した球の検出信号に基づいて当選判定用の乱数値を取得し、その乱数値に基づいて、第1当選確率値又は前記第1当選確率値より低い第2当選確率値に従って当選の有無を判定する抽選手段と、
特定入賞口への球の誘導を制御するための装置であって、前記特定入賞口への球の誘導状態が第1誘導状態又は前記第1誘導状態より前記特定入賞口への球の入賞が容易となる第2誘導状態に変化可能な球誘導装置とを備え、
前記弾球遊技機は、前記抽選手段の当選判定結果に基づいて、図柄変動表示装置の図柄の変動表示を制御するとともに、前記図柄変動表示装置に停止表示された図柄及び前記特定入賞口への球の入賞に基づいて役物を作動させ、前記可変入賞口の入口を開放又は拡大するものであり、
少なくとも1つの入賞口は、入賞に基づく払出し球数が第1払出し球数又は前記第1払出し球数と異なる第2払出し球数に変動する払出し球数変動入賞口であり、
少なくとも1つの前記可変入賞口は、役物の作動により開放又は拡大されている時間が第1時間又は前記第1時間より短い第2時間に変動する開放等時間変動入賞口であり、
前記役物率制御手段は、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第1当選確率値に設定するか、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第1払出し球数に設定するか、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第1時間に設定するか、又は前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第1誘導状態に設定するかの少なくとも1つを実行し、前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記抽選手段における当選確率を前記第2当選確率値に設定するか、前記払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第2払出し球数に設定するか、前記開放等時間変動入賞口を開放又は拡大する時間を前記第2時間に設定するか、又は前記球誘導装置による球の誘導状態を前記第2誘導状態に設定するかの少なくとも1つを実行する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
A random number for winning determination is obtained based on a detection signal of a ball winning the winning opening for symbol start, and based on the random number, a first winning probability or a second winning probability lower than the first winning probability. Lottery means for determining the presence or absence of a winning according to the value,
An apparatus for controlling guidance of a ball to a specific winning opening, wherein the guiding state of the ball to the specific winning opening is a first guiding state or a winning of a ball to the specific winning opening from the first guiding state. A ball guiding device that can be changed to a second guiding state that is easy to perform,
The ball game machine controls the symbol variation display of the symbol variation display device based on the winning determination result of the lottery means, and displays the symbol stopped and displayed on the symbol variation display device and the specific winning opening. Activating the accessory based on the winning of the ball, opening or expanding the entrance of the variable winning opening,
The at least one winning opening is a payout ball number variable winning opening in which the payout ball number based on the winning changes to the first payout ball number or the second payout ball number different from the first payout ball number,
The at least one variable winning opening is an opening-equal-time varying winning opening in which the time that is opened or expanded by the operation of the accessory changes to a first time or a second time shorter than the first time,
When the accessory ratio determining unit determines that the accessory ratio does not exceed the reference value, the accessory ratio controlling unit sets the winning probability in the lottery unit to the first winning probability value. Setting the number of balls to be paid out based on the winning of a ball to the payout number variable winning opening to the first payout number, or setting the time to open or expand the opening equal time variable winning opening to the first time. Or at least one of setting the guiding state of the ball by the ball guiding device to the first guiding state, and determining that the accessory ratio exceeds the reference value by the accessory ratio determining means. When it is determined, the winning probability in the lottery means is set to the second winning probability value, or the number of payout balls based on the winning of a ball to the payout ball number variable winning opening is set to the second payout ball number. Or open the winning fluctuating opening Or at least one of setting an expanding time to the second time or setting a state of guiding the ball by the ball guiding device to the second guiding state. .
請求項2、請求項7、請求項8又は請求項9に記載の弾球遊技機において、
前記払出し球数変動入賞口は、
前記可変入賞口の1つであって、入賞に基づく払出し球数が第3払出し球数又は前記第3払出し球数より少ない第4払出し球数に変動する第1払出し球数変動入賞口と、
前記可変入賞口以外の入賞口であって、入賞に基づく払出し球数が第5払出し球数又は前記第5払出し球数より少ない第6払出し球数に変動する第2払出し球数変動入賞口とを有し、
前記役物率制御手段は、
前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていないと判別されたときは、前記第1払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第3払出し球数に設定するか、又は前記第2払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第6払出し球数に設定するかの少なくとも一方を実行し、
前記役物率判別手段により役物率が前記基準値を超えていると判別されたときは、前記第1払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第4払出し球数に設定するか、又は前記第2払出し球数変動入賞口への球の入賞に基づく払出し球数を前記第5払出し球数に設定するかの少なくとも一方を実行する
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 2, claim 7, claim 8, or claim 9,
The payout ball number fluctuation winning opening is:
One of the variable winning ports, wherein the number of balls to be paid out based on the prize changes to a third number of balls to be paid or a fourth number of balls to be paid out which is smaller than the third number of balls to be paid out,
A winning port other than the variable winning port, wherein the number of balls to be paid out based on the prize changes to a fifth payout ball number or a sixth payout ball number smaller than the fifth payout ball number; Has,
The accessory ratio control means,
When the bonus ratio is determined not to exceed the reference value by the bonus ratio determining means, the number of balls to be paid out based on the winning of the ball to the first payout number variable winning opening is changed to the third payout ball. Setting to the number, or at least one of setting the payout ball number based on the winning of the ball to the second payout ball number fluctuation winning opening to the sixth payout ball number,
When the accessory ratio is determined by the accessory ratio determining means to be greater than the reference value, the number of payout balls based on the winning of the ball to the first payout ball number variation winning opening is changed to the fourth payout ball. At least one of setting the number of balls to be paid out and setting the number of balls to be paid out based on the winning of the ball to the second payout number variable winning opening to the number of the fifth paid out balls. Gaming machine.
請求項1から請求項10までのいずれか1項に記載の弾球遊技機において、
時間を計測する計時手段を備え、
前記役物率算出手段は、前記計時手段の計測結果に基づいて、過去の一定時間における役物率を算出する
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to any one of claims 1 to 10,
Equipped with timing means to measure time,
The ball game machine, wherein the accessory ratio calculating means calculates an accessory ratio in a past fixed time based on a measurement result of the timing device.
請求項1から請求項11までのいずれか1項に記載の弾球遊技機において、
役物の作動により前記可変入賞口の入口が開放又は拡大したときに前記可変入賞口に入賞した球に基づいて払い出された役物作動時払出し球数と、いずれかの入賞口に入賞した球に基づいて払い出された総払出し球数との計数結果を初期化する計数結果初期化手段を備える
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to any one of claims 1 to 11,
When the entrance of the variable winning opening is opened or enlarged by the operation of the role, the number of the payout balls at the time of the operating of the bonus paid out based on the ball winning the variable winning opening, and one of the winning openings is won. A ball game machine comprising: a counting result initializing means for initializing a counting result with the total number of payout balls paid out based on the balls.
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