JP2004313472A - Game machine - Google Patents

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JP2004313472A
JP2004313472A JP2003111890A JP2003111890A JP2004313472A JP 2004313472 A JP2004313472 A JP 2004313472A JP 2003111890 A JP2003111890 A JP 2003111890A JP 2003111890 A JP2003111890 A JP 2003111890A JP 2004313472 A JP2004313472 A JP 2004313472A
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Japanese (ja)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Hidenori Takezawa
英法 竹澤
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having unexpectedness, in which an advantageous game state is easily attained except a part of a plurality of conditions required for achieving the game state advantageous for a player by the establishment of prescribed conditions. <P>SOLUTION: The game machine is provided with two stages of guiding devices 42 (44) and 62 for guiding game balls to a right generation winning area (right winning port 68) corresponding to the display result of two variable display devices for judgement. When the prescribed condition is established, the display of the first variable display device 10 for the judgement is invalidated, the game ball guiding member 42 (44) of the first stage is controlled to be free pass, and also control for shifting to the advantageous state such as improving the probability of turning the display of the second variable display device 11 for the judgement to winning display is performed. Since the plurality of conditions to be a right generation state are reduced, it is easily recognized that the advantageous state is attained. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機などで代表される遊技機に関する。詳しくは、遊技球が打込まれる遊技領域に設けられるとともに、遊技球が普通始動領域を通過したことを条件として遊技者にとって不利な第2の状態から遊技者にとって有利な第1の状態に制御される普通可変入賞球装置と、該普通可変入賞球装置に入賞した遊技球が所定の判定用領域を通過したときに該通過した遊技球を検出する検出手段と、該検出手段で遊技球が検出されたときに表示結果を導出するための可変表示を行なう判定用可変表示手段と、前記判定用可変表示手段の表示結果を事前に決定する表示結果事前決定手段と、遊技球を予め定められた権利発生用入賞領域に誘導する第1状態と前記権利発生用入賞領域に誘導しない第2状態とに変化可能な誘導装置と、遊技者にとって有利な第1の状態と遊技者にとって不利な第2の状態とに変化可能な特別可変入賞球装置とを備え、前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに遊技者にとって有利な権利発生状態に制御され、該権利発生状態中に再度前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに前記権利発生状態が消滅するとともに、前記権利発生状態中に所定の権利行使用入賞領域に遊技球が入賞することにより前記特別可変入賞球装置が前記第1の状態となる遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、たとえば、普通可変入賞球装置内に入賞した遊技球が所定の判定用領域に入賞することにより判定用可変表示装置が可変開始した後表示結果が導出表示され、その表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえばぞろ目)となったことを条件として遊技球が誘導装置により権利発生用入賞領域に誘導され、権利発生用入賞領域に入賞することにより権利発生状態となるものがあった。そして、その権利発生状態中に遊技球が権利行使用入賞領域に入賞することにより特別可変入賞球装置が遊技者にとって不利な第2の状態から遊技者にとって有利な第1の状態に制御されるように構成されていた。また、このような遊技機を第3種遊技機ということがある。
【0003】
一方、この種の第3種の遊技機において、判定用可変表示装置とは別に普通可変表示装置が設けられ、普通可変表示装置の表示結果が特定の表示態様(当り表示態様)となることにより開放される入賞領域に遊技球が入賞して検出されることにより判定用可変表示装置が可変表示し、その後導出表示された表示結果が所定の表示態様となったときに、前記普通可変表示装置の表示結果が前記予め定められた特定の表示態様(当り表示態様)となる確率が向上するように構成されたものがあった。また、この高確率時に普通可変表示装置の可変表示(変動)時間を短縮するものがあった(たとえば、特許文献1参照)。
【0004】
【特許文献1】
特開平11−239647号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
一方、特許文献1に記載のような遊技機において、判定用可変表示装置が可変表示した後導出表示された表示結果が所定の表示態様となったときに、前記普通可変表示装置の表示結果が特定の表示態様となる確率が向上し、普通可変表示装置の可変表示(変動)時間を短縮しても、遊技機としての意外性がなく、遊技者をひきつける興趣に乏しいものであった。
【0006】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、所定条件の成立により、遊技者にとって有利な遊技状態を達成するために必要となる複数の条件の一部を省き、有利な遊技状態となり易い意外性を備えた遊技機を提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
(1) 遊技球が打込まれる遊技領域(図1:遊技領域7)に設けられるとともに、遊技球が普通始動領域を通過したことを条件として(打球が普通電動役物作動口12を通って普通電役作動口スイッチ13で検出されると、(図1))遊技者にとって不利な第2の状態から遊技者にとって有利な第1の状態に制御される(普通電動役物15が作動して遊技球が入賞しやすい開放状態となる。(図1))普通可変入賞球装置(図1:普通電動役物15)と、
該普通可変入賞球装置に入賞した遊技球が所定の判定用領域(第1判定図柄表示装置作動領域(第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が設けられている領域)、第2判定図柄表示装置作動領域(第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95が設けられている領域)(図3))を通過したときに該通過した遊技球を検出する検出手段(図2:第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95)と、
該検出手段で遊技球が検出されたときに表示結果を導出するための可変表示を行なう判定用可変表示手段(図2:第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11)と、
前記判定用可変表示手段の表示結果を事前に決定する表示結果事前決定手段(図4:第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36)と、
遊技球を予め定められた権利発生用入賞領域(図3:権利入賞口68)に誘導する第1状態(図3:回転部材62が権利入賞口68側(右側)へ回転した状態)と前記権利発生用入賞領域に誘導しない第2状態(図3:回転部材62がはずれ入賞口65側(左側)へ回転した状態)とに変化可能な誘導装置(図3:回転部材62)と、
遊技者にとって有利な第1の状態(図1:開閉板19aが開いた状態)と遊技者にとって不利な第2の状態(図1:開閉板19aが閉じた状態)とに変化可能な特別可変入賞球装置(図1:19)とを備え、
前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに遊技者にとって有利な権利発生状態に制御され(権利入賞球検出スイッチ66により入賞球が検出されれば、その検出信号に基づいていわゆる権利発生状態となる。(図3))、該権利発生状態中に再度前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに前記権利発生状態が消滅する(権利発生状態中にパチンコ球が再度第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95により検出されて第2判定図柄表示装置11が変動してその表示結果が当りとなりパチンコ球が再度権利入賞球検出スイッチ66により検出されたときに、権利発生状態が消滅(終了)する。(図3))とともに、前記権利発生状態中に所定の権利行使用入賞領域(図1:第3種始動入賞口18)に遊技球が入賞することにより前記特別可変入賞球装置が前記第1の状態となる(権利発生状態の期間中において、パチンコ球が第3種始動入賞口18に入賞し、回転体111の凹部(第3種始動口)に受入れられた球が回転体111により回転誘導されて第3種始動口入賞球検出スイッチ20により検出されれば、特別可変表示装置19が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。(図2、図4))遊技機において、
前記誘導装置へ遊技球を誘導する第1状態と前記誘導装置へ遊技球を誘導しない第2状態とに変化可能な遊技球誘導部材(第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りのときには、摺動部材ソレノイド42aと同時にシャッターソレノイド44aが動作し、摺動部材42とシャッター44が遊技盤6の奥側に引っ込んで、遊技球は開かれた第2入賞球誘導通路114bへ流下するし、第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれのときには、摺動部材42は遊技盤6の奥側に引っ込むものの、シャッターソレノイド44aが動作せず、シャッター44が依然として、第2入賞球誘導通路114bへの通路を閉状態に保持しているため、遊技球はシャッター44に導かれて左右の排出口247へ排出される。)と、
遊技状態を予め定められた通常状態から通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、有利状態においては、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41からの入賞球の検出信号が入力されても、第1判定図柄表示装置10の可変表示を無効とし、常に第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りであったとして、その都度、摺動部材42とシャッター44とを開状態にする)へ移行するための所定条件(たとえば、第2判定図柄表示装置11の当り図柄を「7」としたときに、「6」、「8」の表示結果(実施形態2)、第2判定図柄表示装置11が、第1判定図柄表示装置10と同じく、2桁の図柄を表示するものとし、当り図柄を奇数のぞろ目としたとき、特に、「77」の表示結果(実施形態3))が成立したか否かを判定する所定条件判定手段(図4:39)とを備え、
前記判定用可変表示手段は、
前記表示結果事前決定手段の決定結果に基づいて表示結果を導出する(図6:S6(第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32))第1の判定用可変表示手段(図1:第1判定図柄表示装置10)と、
前記表示結果事前決定手段の決定結果に基づいて表示結果を導出する(図6:S12(第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33))第2の判定用可変表示手段(図1:第2判定図柄表示装置11)とを含み、
前記遊技球誘導部材は前記第1の判定用可変表示手段に特定の表示結果(当り図柄(たとえば左右図柄が揃ったぞろ目の図柄の組合せ))が導出されたときに前記第2状態から前記第1状態に変化し、
前記誘導装置は前記第2の判定用可変表示手段に特別の表示結果(当り図柄(たとえば1,3,5,7のうちのいずれか))が導出されたときに前記第2状態から前記第1状態に変化し、
前記通常状態として前記表示結果事前決定手段の決定結果に基づいて前記第1の判定用可変表示手段に表示結果を導出するとともに、該表示結果が前記特定の表示結果となったときに前記遊技球誘導部材を前記第1状態に制御する通常状態時制御手段(図7:S22)と、
前記有利状態として前記表示結果事前決定手段の決定結果によらず(たとえば、有利状態に制御中はS3によりYESの判断がなされてS4へ移行し第1判定図柄表示装置10の可変表示を停止して、常にたとえば「チャンス」を表示した状態を保持させておく。一切表示しないようにするなど)前記遊技球誘導部材を前記第1状態に制御する(たとえば、有利状態においては、第1判定図柄表示装置10を可変表示させることなく「チャンス」の表示に基づいてS21によりYESの判断がなされS22により摺動部材42とシャッター44とを開状態にする)有利状態時制御手段(図4:38)をさらに備えていることを特徴とする、遊技機。
【0008】
このような構成によれば、有利状態として表示結果事前決定手段の決定結果によらず遊技球誘導部材を第1状態に制御する有利状態時制御手段を備えているので、意外性が高くなる。また、表示結果事前決定手段の決定結果によらず遊技球誘導部材が第1状態に制御されるので有利状態となっていることを遊技者が認知し易い。
【0009】
(2) 前記有利状態時制御手段は、前記第1の判定用可変表示手段による可変表示の実行を規制する可変表示実行規制手段(図4:可変表示規制手段38a)を含むことを特徴とする。
【0010】
このような構成によれば、有利状態時制御手段に含まれる可変表示実行規制手段が第1の判定用可変表示手段による可変表示の実行を規制するので、有利状態に制御されていることを遊技者が認知し易い。
【0011】
(3) 前記有利状態時制御手段は、前記第1の判定用可変表示手段を前記特定の表示結果を表示した状態に保持する表示結果保持手段(図4:38b)を含むことを特徴とする。
【0012】
このような構成によれば、有利状態時制御手段に含まれる表示結果保持手段が第1の判定用可変表示手段を特定の表示結果を表示した状態に保持するので有利状態に制御されていることを遊技者が認知し易い。
【0013】
(4) 所定の報知を実行する報知手段(図4:有利状態報知手段45)を備え、前記有利状態時制御手段は、前記有利状態であることを前記報知手段によって報知する(図6:S4)報知制御手段(S4に進み、有利状態報知手段45が第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32に指示して第1判定図柄表示装置10に「チャンス」の文字を表示させ、:図4参照)を含むことを特徴とする。
【0014】
このような構成によれば、報知手段によって報知するので有利状態であることを遊技者が認知し易い。
【0015】
(5) 前記検出手段は検出装置によって構成され、前記第1の判定用可変表示手段と前記第2の判定用可変表示手段とは、1の検出装置(第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41(図4:破線参照))によって遊技球が検出されたときに、可変表示を行なう(第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で遊技球が検出されると、第1判定図柄表示装置10と第2判定図柄表示装置11において、同時に図柄の変動が開始される。第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11を同時に可変表示させることなく、別々に2段階で可変表示させることもできる。)ことを特徴とする。
【0016】
このような構成によれば、検出手段が1の検出装置で構成されているため、検出手段のコストを抑えたままで、第1の判定用可変表示手段と第2の判定用可変表示手段とで可変表示を行なわせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【0017】
(6) 前記検出手段は、遊技球が検出されたときに前記第1の判定用可変表示手段が可変表示を行なう(S1(図6)では、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が遊技球を検出したかどうか、つまり、第1判定図柄表示装置10の可変表示開始条件が成立したかどうかが判定される。)第1の検出手段(第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41(図4:実線参照))と、遊技球が検出されたときに前記第2の判定用可変表示手段が可変表示を行なう(S8(図6)に進み、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95が遊技球を検出したかどうか、つまり、第2判定図柄表示装置11の可変表示開始条件が成立したかどうかが判定される。)第2の検出手段(第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95(図4:実線参照))とを含み、
前記第2の検出手段は、前記遊技球誘導部材により前記誘導装置へ誘導された遊技球を検出可能な位置に設けられている(第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りとなり、摺動部材42とシャッター44が遊技盤6の奥側に引っ込み、第2入賞球誘導通路114bが開状態・・。摺動部材42の球受入凹部43に貯留されていた遊技球は第2入賞球誘導通路114bを下り、・・第2判定図柄表示装置作動口領域に設けられた第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95で通過が検出される。)ことを特徴とする。
【0018】
このような構成によれば、第2の検出手段が遊技球誘導部材により誘導装置へ誘導された遊技球を検出し、第2の判定用可変表示手段の可変表示が行なわれるので段階的な可変表示で遊技演出を盛り上げることができる。
【0019】
(7) 前記所定条件判定手段は、前記表示結果事前決定手段が前記第2の判定用可変表示手段の表示結果を前記特別の表示結果のうちの予め定められた所定の表示結果にすることを決定したことを条件として前記所定条件が成立したと判定する(実施形態3においては、第2判定図柄表示装置11が図1、図2、図4に記載(実施形態1)のように1桁の図柄を表示するものではなく、上記図面に記載の第1判定図柄表示装置10と同じく、2桁の図柄を表示するものとし、権利発生状態となる当り図柄は単なるぞろ目ではなく、奇数のぞろ目であるものとする。このとき、特に、「77」での当り図柄で権利発生状態になったときに、正確に記載すると、第2判定図柄表示装置11が「77」の当り図柄の表示結果とすることを第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が決定すると、所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定する。)ことを特徴とする。
【0020】
このような構成によれば、第2の判定用可変表示手段の表示結果を特別の表示結果のうちの予め定められた所定の表示結果にすることを決定したことを条件として所定条件が成立したと判定されるため、遊技者は有利状態に制御されるかどうか第2の判定用可変表示手段の表示結果に注目して遊技の興趣を盛り上げることができる。
【0021】
(8) 前記所定条件判定手段は、前記表示結果事前決定手段が所定回数、前記第1の判定用可変表示手段の表示結果として前記特定の表示結果以外とすることを決定したことを条件として前記所定条件が成立したと判定する(実施形態9においては、第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれとなることを第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34が所定回数決定したことで所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定し、有利状態時制御手段38を稼動させて有利状態に制御するものである。)ことを特徴とする。
【0022】
このような構成によれば、所定回数、第1の判定用可変表示手段の表示結果として特定の表示結果以外(はずれ)とすることを決定したときに有利状態に制御されるため、第1の判定用可変表示手段の表示結果が思わしくなかった遊技者を救済して、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【0023】
(9) 前記所定条件判定手段は、前記表示結果事前決定手段が所定回数、前記第2の判定用可変表示手段の表示結果として前記特別の表示結果以外とすることを決定したことを条件として前記所定条件が成立したと判定する(実施形態8においては、第2判定図柄表示装置11の表示結果がはずれとなることを第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が所定回数決定したことで所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定し、有利状態時制御手段38を稼動させて有利状態に制御するものである。)ことを特徴とする。
【0024】
このような構成によれば、所定回数、第2の判定用可変表示手段の表示結果として特別の表示結果以外(はずれ)とすることを決定したときに有利状態に制御されるため、第2の判定用可変表示手段の表示結果が思わしくなかった遊技者を救済して、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【0025】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面にもとづいて説明する。なお、以下の実施の形態においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、コイン遊技機等であってもよく、遊技球が打込まれる遊技領域に設けられるとともに、遊技球が普通始動領域を通過したことを条件として遊技者にとって不利な第2の状態から遊技者にとって有利な第1の状態に制御される普通可変入賞球装置と、該普通可変入賞球装置に入賞した遊技球が所定の判定用領域を通過したときに該通過した遊技球を検出する検出手段と、該検出手段で遊技球が検出されたときに表示結果を導出するための可変表示を行なう判定用可変表示手段と、前記判定用可変表示手段の表示結果を事前に決定する表示結果事前決定手段と、遊技球を予め定められた権利発生用入賞領域に誘導する第1状態と前記権利発生用入賞領域に誘導しない第2状態とに変化可能な誘導装置と、遊技者にとって有利な第1の状態と遊技者にとって不利な第2の状態とに変化可能な特別可変入賞球装置とを備え、前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに遊技者にとって有利な権利発生状態に制御され、該権利発生状態中に再度前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに前記権利発生状態が消滅するとともに、前記権利発生状態中に所定の権利行使用入賞領域に遊技球が入賞することにより前記特別可変入賞球装置が前記第1の状態となる遊技機であればすべて対象となる。
【0026】
実施形態1
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体の構成について説明する。この実施の形態では、作動口への入賞にもとづいて開放する普通電動役物に遊技球が入賞し特別装置作動判定図柄ゲートを通過したことにもとづいて変動表示される図柄の停止図柄が所定の図柄の組み合わせになり遊技球が特別領域に入賞すると所定の権利が発生(特別装置作動)するパチンコ遊技機(第3種パチンコ遊技機)について説明する。図1はいわゆる判定図柄タイプの第3種のパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。
【0027】
図1に示すように、パチンコ遊技機1は、額縁状に形成されたガラス扉枠2を有する。ガラス扉枠2の下部表面には打球供給皿3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3からあふれた遊技球を貯留する余剰球受皿4と打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。ガラス扉枠2の後方には、遊技盤6が着脱可能に取り付けられている。また、遊技盤6の前面には遊技領域7が設けられている。
【0028】
遊技領域7の中央付近の上方には、複数種類の識別情報(図柄)を変動表示するための第1判定図柄表示装置(第1可変表示装置とも言う)10が設けられている。第1判定図柄表示装置10には、たとえば「左」、「右」の2つの図柄表示エリアがある。第1判定図柄表示装置10の下部には、普通電動役物(普通可変入賞球装置装置とも言う)15、振分部材235および誘導部40が設けられている。誘導部40の下部には、入賞しなかった打球を吸収するアウト口26がある。また遊技領域7の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ランプ225が設けられている。
【0029】
遊技領域7における左側下部には、普通電動役物作動口12が設けられている。また、遊技領域7における右側上部には、第3種始動入賞口18が設けられている。第3種始動入賞口18は回転体111を有し、第3種始動入賞口18における回転体111の下部には、特別可変入賞球装置19が設けられており、その特別可変入賞球装置19の大入賞口を開放するための開閉板19aが設けられている。さらに、遊技領域7には、複数の普通入賞口217,218,219,224が設けられている。また、遊技領域7の外側左右上部には、効果音を発生する2つのスピーカ(図示せず)が設けられており、遊技領域7の外周には、遊技効果ランプが設けられている。さらに、図1には、パチンコ遊技機1に隣接して設置され、プリペイドカードが挿入されることにより球貸しを可能にするカードユニット50も示されている。
【0030】
図2は、遊技盤6を正面から見た正面図である。打球発射装置から発射された遊技球は、外レール201と内レール202との間を通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を流下していく。打球が普通電動役物作動口12を通って普通電役作動口スイッチ13で検出されると、普通電動役物15が作動して遊技球が入賞しやすい開放状態となる。遊技球がその普通電動役物15に入賞すれば、その入賞球が特定入賞口スイッチ69で検出されるとともに、振分部材235に入る。その後、誘導部40における第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41を通過すると、第1判定図柄表示装置10において図柄が変動を始める。
【0031】
遊技領域7において、普通入賞口217,218,219,224に入賞した遊技球は、それぞれ、入賞口スイッチ217a,218a、219a、224aで検出される。入賞口スイッチ217a,218a,219a,220a,224aおよび特定入賞口スイッチ69で遊技球が検出されると、所定個数の遊技球が景品として払出される。また、権利発生中において大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ23で検出される。カウントスイッチ23で遊技球が検出されると、所定個数の遊技球が景品として払出される。そして、カウントスイッチ23による遊技球の検出数が所定数になると大入賞口は閉成する。
【0032】
図3は、普通電動役物15、振分部材235および誘導部40の構成を詳細に示す正面図である。図4は、図1〜図3に示したパチンコ遊技機における要部を説明するための構成図である。普通電動役物15には左右の開閉翼片233,234が設けられ、開閉翼片233,234が外側に倒れることによって特定入賞口232が入賞しやすい状態になる。すなわち、普通電動役物15が作動している状態になる。なお、普通電動役物15は、遊技球が普通電動役物作動口12に入賞して普通電役作動口スイッチ13で検出されたことに応じて作動開始する。また、開閉翼片233,234は、ソレノイド(図示せず:以下、普通電役ソレノイドという。)によって外側に倒れる。
【0033】
なお、普通電動役物15、振分部材235および誘導部40からなる構造において、特定入賞口232以降の領域が特定領域を形成する。また、この実施の形態では、普通電動役物15、振分部材235および誘導部40の各部材が分かれて設けられているが、その部材が一体として形成されていてもよい。
【0034】
特定入賞口232に遊技球が入賞すると、遊技球は特定入賞口スイッチ69で検出される。特定入賞口スイッチ69で遊技球が検出されると、所定個数の遊技球が景品として払出される。特定入賞口232に入賞した遊技球は、振分部材235に進入する。この実施の形態では、振分部材235として、3つの穴を有する、いわゆる3穴クルーン(以下クルーンという)90が用いられている。クルーン90に進入した遊技球は3穴のうちのいずれかに入る。3穴のうちの一つは、誘導部40に至る当り球入賞口91aである。他の穴ははずれ球入賞口92aであり、そこに入った遊技球は、はずれ球誘導通路115に誘導されて機外に排出される。
【0035】
当り球入賞口91aを遊技球が流下すると、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で遊技球が検出される。第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で遊技球が検出されると、第1判定図柄表示装置10において図柄の変動が開始される。この第1判定図柄表示装置10は普通電動役物15の正面側上方に設けられ、当り球入賞口91aを流下してきた遊技球を第2入賞球誘導通路114bから回転部材62の球受入凹部63へ誘導する、当りとするか、遊技球を排出口247へ導く、はずれとするかをその可変表示後の表示結果により決定するものである。
【0036】
なお、遊技球が第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で検出されると、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34はランダムカウンタのカウント値を抽出し、その抽出した数値が当り数字に該当するか否かで、第1判定図柄表示装置10の表示結果を事前に決定する。さらに当りか否かの事前決定結果に対応する停止図柄をも事前に決定する。この決定も乱数抽選により事前に決定する。このランダムカウンタは、0からカウントアップしてその上限値までカウントアップした後再度0からカウントアップするカウンタである。この第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34は遊技制御基板31の基本回路(遊技制御用のマイクロコンピュータ)53に含まれている。また、当り球入賞口91aを流下した遊技球は、摺動部材42の球受入凹部43に貯留される。
【0037】
第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34の決定した結果は、第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32に与えられる。第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34は、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41からの入賞球の検出信号に応じて、第1判定図柄表示装置10の表示結果を当りにするかはずれにするかを抽選により決定する機能を有する。但し、その決定の際に、後述する有利状態のときには、その決定機能を凍結してすべて当り判定とし、有利状態でないときに決定を行なう機能を有する。
【0038】
図3に示す構造から明らかなように、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で検出され、下方に落下する遊技球が摺動部材42の球受入凹部43に貯留される場合、その遊技球は第1判定図柄表示装置作動領域(第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が設けられている領域)の部分に停留しない。すなわち、遊技球貯留中では、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が遊技球を検出することになる位置に遊技球は存在しない。
【0039】
なお、遊技球が第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41を通過して検出された後では、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41の検出がソフトウェア的に無効にされる。ソフトウェア的に無効にされるとは、遊技制御手段が、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41の検出信号を無視することである。また、摺動部材42の下側には、通過阻止部材としてのシャッター44が設けられている。通常、シャッター44は、シャッターソレノイド44aによって、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41の検出が無効にされるタイミング以前に、第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路を閉状態にしている。このため、遊技球が回転部材62の方に通過することはない。
【0040】
後続の遊技球が特定入賞口232からクルーン90の誘導部40に至る当り球入賞口91aに入賞したとしても、摺動部材42の球受入凹部43に貯留している遊技球に弾かれ、左右に設けられている排出口247に導かれる。このように、1個より多くの遊技球が摺動部材42の球受入凹部43に貯留することが防止される。すなわち、摺動部材42の球受入凹部43に貯留している遊技球によって弾かれ、第2入賞球誘導通路114bへの流下が阻止され、また、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41の検出が無効にされることによって、後続の遊技球によって第1判定図柄表示装置10における変動開始の条件が再度成立してしまうということが防止される。
【0041】
なお、図3において鎖線で示した新たなシャッター144をクルーン90の当り球入賞口91aに設けてもよい。この変形例において、シャッター144が閉じられているときには、遊技球は当り球入賞口91aに入ることはできなくなり、必然的に他の穴、はずれ球入賞口92aに入ることとなり、遊技球は、はずれ球誘導通路115に誘導されて機外に排出される。このシャッター144はシャッターソレノイド144a(図示なし)の駆動により開閉される。
【0042】
普通電動役物15に入賞した遊技球が、当り球入賞口91aに入り、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41を通過した後、第1判定図柄表示装置10において図柄が変動を始め、はずれとなって遊技球が排出口247に排出されるか、当りとなってさらに第2判定図柄表示装置11において図柄が変動し、最終的にはずれとなって遊技球がはずれ入賞口65に排出されるか、また当りとなって権利入賞口68に排出されるまで、シャッター144が閉じられて後続の遊技球が特定入賞口232からクルーン90の誘導部40に至る当り球入賞口91aに入賞できないようにしている。このように、1個より多くの遊技球が摺動部材42の球受入凹部43や回転部材62の球受入凹部63に貯留することが防止され、後続の遊技球によって第1判定図柄表示装置10や第2判定図柄表示装置11における変動開始の条件が再度成立してしまうということが防止される。
【0043】
第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32は、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41の入賞球検出信号に従って第1判定図柄表示装置10を可変開始させた後所定時間経過後に停止させて表示結果を導出表示させる制御を行なうものである。その停止表示制御の際に、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34からの当りはずれの判定結果およびその結果に従った図柄が表示結果となるように第1判定図柄表示装置10を可変表示制御する。すなわち、当りの判定結果が与えられている場合には第1判定図柄表示装置10をぞろ目の当り図柄で停止制御し、はずれの判定結果が与えられている場合には判定図柄表示装置10をぞろ目以外のはずれの表示結果で停止制御する。この第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32は表示制御基板80に含まれている。
【0044】
第1判定図柄表示装置10における停止図柄が当り図柄(たとえば左右図柄が揃ったぞろ目の図柄の組合せ)であった場合には、摺動部材42およびシャッター44は、摺動部材ソレノイド42aおよびシャッターソレノイド44aによって、遊技盤6の奥方向に移動してさらに下方にある回転部材62の球受入凹部63へ通じる第2入賞球誘導通路114bが開状態になる。
【0045】
第1判定図柄表示装置10における図柄の変動は、予め決められている所定時間が経過すると停止する。第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りのときには、摺動部材ソレノイド42a(図示せず)とシャッターソレノイド44a(図示せず)とが同時に動作し、摺動部材42とシャッター44が遊技盤6の奥側に引っ込む。このため、第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路が開口する。摺動部材42が移動する遊技盤6の奥方向には壁面があるために、摺動部材42は奥へ移動するが、摺動部材42の球受入凹部43上に貯留されている遊技球はこの壁面に当たり前方に転がり落ちる。この転がり落ちた遊技球は開かれた第2入賞球誘導通路114bへ流下する。
【0046】
第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれのときには、摺動部材ソレノイド42aが動作し、摺動部材42は遊技盤6の奥側に引っ込むものの、シャッターソレノイド44aは動作せず、依然としてシャッター44が第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路を閉状態に保持している。このため、遊技盤6の奥側に引っ込んだ摺動部材42の球受入凹部43上から転がり落ちた遊技球はシャッター44に落ちる。そして中央部が高い稜線となっていて左右に下り勾配が設けられているシャッター44に導かれて左右いずれかの排出口247へ排出される。
【0047】
このようにして、摺動部材42の球受入凹部43に貯留している遊技球が処分されてなくなった後、再び、シャッター44が第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路を閉じる。勿論、第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りとなり、摺動部材42とシャッター44とが遊技盤6の奥側に引っ込み、第2入賞球誘導通路114bが開状態に保持される時間は、摺動部材42の球受入凹部43上から落下してくる遊技球が第2入賞球誘導通路114bへ流下するのに充分な時間採られている。
【0048】
遊技球が第2入賞球誘導通路114bへ流下し回転部材62の球受入凹部63に貯留された場合、後述するように、回転部材62の球受入凹部63に貯留している遊技球が権利入賞口68側か、はずれ入賞口65側かのどちらかに誘導された後に、再び摺動部材ソレノイド42aが動作し、摺動部材42は閉状態(第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路を閉じた状態)となり、次の当り球入賞口91aを流下してくる遊技球に備えた状態に復帰する。同時に、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41および後述する第2判定図柄表示装置作動口スイッチ85の検出無効が解除されて有効に作用する。
【0049】
摺動部材42の球受入凹部43に貯留されていた遊技球は第2入賞球誘導通路114bを下り、下方の回転部材62の球受入凹部63に遊技球が貯留される。このとき流下する遊技球は、第2判定図柄表示装置作動口領域に設けられた第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95で通過が検出される。そして、権利入賞口68への誘導部材としての回転部材62に至る。回転部材62は、遊技球を受けるような球受入凹部63が設けられている。第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95で遊技球が検出されると、第2判定図柄表示装置11において図柄の変動が開始される。
【0050】
この第2判定図柄表示装置11(可変表示装置)11は普通電動役物15の正面側に設けられ、回転部材62の球受入凹部63に貯留している遊技球を権利入賞口68(当りのとき)側か、はずれ入賞口65側(はずれのとき)かのどちらに誘導するかを抽選表示するための可変表示装置である。摺動部材42の球受入凹部43に貯留されている遊技球と同様に、回転部材62の球受入凹部63に遊技球が貯留される場合、その遊技球は第2判定図柄表示装置作動領域(第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95が設けられている領域)の部分に停留しない。すなわち、遊技球貯留中では、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95が遊技球を検出することになる位置に遊技球は存在しない。
【0051】
なお、遊技球が第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95を通過して検出された後では、遊技制御手段が、判定図柄表示装置作動口スイッチ95の検出信号を無視して、判定図柄表示装置作動口スイッチ95の検出がソフトウェア的に無効にされる。実際には、後続の遊技球が特定入賞口232に入賞し、クルーン90でも当り球入賞口91aに入賞したとしても、第2入賞球誘導通路114bへはシャッター44が閉じられているので、入賞球が回転部材62にまで導かれることが防止される。すなわち、シャッター44によって流下が阻止され、左右に設けられている排出口247に導かれる。さらに後続の遊技球によって第1判定図柄表示装置10が再度変動開始することはない。
【0052】
なお、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41および第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95の検出のソフトウェア的な無効期間は、回転部材62の球受入凹部63に貯留している遊技球が処分されてなくなり、回転部材62がまた元の位置に復帰するとともに、摺動部材42も第2入賞球誘導通路114bへの通路を閉じ、次の当り球入賞口91aを流下してくる遊技球に備えた状態に復帰するまでである。つまり、第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りのときには、遊技球が第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95で検出され、第2判定図柄表示装置11の表示結果がでて、回転部材62の球受入凹部63に貯留している遊技球を権利入賞口68(当りのとき)側か、はずれ入賞口65側(はずれのとき)かのどちらに誘導し、回転部材62の球受入凹部63に貯留している遊技球が処分されてなくなった後、再び、回転部材62が次に第2入賞球誘導通路114bを流下してくる遊技球を球受入凹部63に遊技球を貯留できる状態に復帰するまでである。
【0053】
なお、遊技球が第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95で検出されると、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36はランダムカウンタを抽出し、その抽出した数値が当り数字に該当するか否かで、第2判定図柄表示装置の表示結果を事前に決定する。さらに当りか否かの事前決定結果に対応する停止図柄をも事前に決定する。この決定も乱数抽選により事前に決定する。このランダムカウンタは、0からカウントアップしてその上限値までカウントアップした後再度0からカウントアップするカウンタである。この第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36は遊技制御基板31の基本回路(遊技制御用のマイクロコンピュータ)53に含まれている。また、第2入賞球誘導通路114bを流下した遊技球は、回転部材62の球受入凹部63に貯留される。
【0054】
第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36の決定した結果は、フラグとして記憶されるとともに、第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33に与えられる。第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36は、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95からの入賞球の検出信号に応じて、第2判定図柄表示装置11の表示結果を当りにするかはずれにするかを抽選により決定する機能を有する。
【0055】
第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33は、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95の入賞球検出信号に従って第2判定図柄表示装置11を可変開始させた後所定時間経過後に停止させて表示結果を導出表示させる制御を行なうものである。その停止表示制御の際に、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36からの当りはずれの判定結果およびその結果に従った図柄が表示結果となるように第2判定図柄表示装置11を可変表示制御する。すなわち、当りの判定結果が与えられている場合には第2判定図柄表示装置11を当り図柄(たとえば1,3,5,7のうちのいずれか)で第2判定図柄表示装置11を停止制御する。一方、はずれである旨の判定結果が入力されておれば第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33は、はずれ図柄(2,4,6,8,9)で第2判定図柄表示装置11を停止制御する。この第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33は表示制御基板80に含まれている。なお、第2判定図柄表示装置11の当り図柄を「7」のみにしてもよい。
【0056】
後述する有利状態において、第1判定図柄表示装置10が無効とされ、常に、摺動部材42やシャッター44がフリーパスになるといっても、摺動部材42やシャッター44が常に開状態というわけではなく、遊技球が第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で検出されたときに、第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りであったとして、その都度、摺動部材42とシャッター44とが開状態になるものである。
【0057】
回転部材62は、ステッピングモータである誘導部材駆動モータ(図示せず)によって、左方向または右方向に回転する。第2判定図柄表示装置11における停止図柄が当り図柄であった場合には回転部材62は右回りに回転して、球受入凹部63に貯留されていた遊技球を権利入賞口68側に誘導する。第2判定図柄表示装置11における停止図柄が当り図柄でなかった場合には回転部材62は左回りに回転して、球受入凹部63に貯留されていた遊技球をはずれ入賞口65側に誘導する。なお、回転部材62は、ステッピングモータである回転体モータ(図示せず)によって回転する。
【0058】
回転部材62の右側には、回転部材62が右回転すると、球受入凹部63に貯留されている遊技球を検出する権利入賞球検出スイッチ66が設けられている。また、回転部材62の左側には、回転部材62が左回転すると、球受入凹部63に貯留されている遊技球を検出するはずれスイッチ49が設けられている。権利入賞球検出スイッチ66により入賞球が検出されれば、その検出信号に基づいていわゆる権利発生状態となる。
【0059】
その権利発生状態の期間中において、パチンコ球が第3種始動入賞口18に入賞し、回転体111の凹部(第3種始動口)に受入れられた球が回転体111により回転誘導されて第3種始動口入賞球検出スイッチ20により検出されれば、特別可変表示装置19の開閉板19aが開成して特別可変表示装置19への遊技球の入賞し易い、遊技者にとって有利な第1の状態となる。この有利な第1の状態は、所定時間の経過あるいは特別可変表示装置19への所定個数の遊技球入賞により終了し、開閉板19aが閉成し、遊技球が特別可変表示装置19へ入賞し難い第2の状態となる。但し、権利発生状態中に再度、パチンコ球が第3種始動入賞口18に入賞し、第3種始動口入賞球検出スイッチ20により検出されれば上限の所定回数まで、有利な第1の状態を繰返すことができる。権利発生状態中に所定の上限個数の入賞球が第3種始動口入賞球検出スイッチ20により検出されると権利発生状態は消滅する。また、権利発生状態中にパチンコ球が再度第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95により検出されて第2判定図柄表示装置11が変動してその表示結果が当りとなりパチンコ球が再度権利入賞球検出スイッチ66により検出されたときに、権利発生状態が消滅(終了)する。
【0060】
図5は、遊技制御基板31における回路構成の一例を示すブロック図である。図5には、制御基板として、遊技制御基板(主基板ともいう)31、払出制御基板37、ランプ制御基板35、音制御基板70、駆動制御基板71および表示制御基板80が示されている。
【0061】
払出制御基板37、ランプ制御基板35、音制御基板70および表示制御基板80には、マイクロコンピュータ等が搭載されており、たとえば、CPU(Central Processing Unit)やI/Oポートが設けられている。
【0062】
払出制御基板37には、球払出装置97、および、カードユニット50が接続される。ランプ制御基板35には、遅延表示ランプ299、遊技効果LED28a,28b,28c、賞球ランプ51、球切れランプ52、役物飾りランプ76および、装飾ランプ25が接続される。音制御基板70にはスピーカ27が接続される。
【0063】
駆動制御基板71には、球振分用の回転部材62を回転させるための振分装置用モータ61および、第3種始動入賞口18の回転体111を回転させるための第3種始動口用モータ96が接続されている。
【0064】
表示制御基板80には、権利発生状態にさせるか否かにかかわる表示結果を導出表示する第1判定図柄表示装置10と、第2判定図柄表示装置11とが接続されている。
【0065】
遊技制御基板31には、遊技制御プログラムにしたがってパチンコ遊技機1を制御する基本回路(遊技制御用マイクロコンピュータ)53と、スイッチ回路58と、ソレノイド回路59と、情報出力回路64と、アドレスデコード回路67とが設けられている。
【0066】
基本回路53は、遊技制御用のマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラム等を記憶するROM(Read Only Memory)54、ワークメモリとして使用されるRAM(Random Access Memory)55、制御用のプログラムにしたがって制御動作を行なうCPU56、I/Oポート57を含む。基本回路53は、定期的(たとえば2msec毎)にROM54に記憶されている遊技制御プログラムを先頭から繰返し実行する。なお、払出制御基板37、音制御基板70、ランプ制御基板35、駆動制御基板71および表示制御基板80もかかる基本回路53と同様の構成を有している。
【0067】
スイッチ回路58は、各種スイッチからの信号を基本回路53に与える回路である。スイッチ回路58には、普通電動役物作動口スイッチ13、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95、はずれスイッチ49、カウントスイッチ23、権利入賞球検出スイッチ66、通常入賞球検出スイッチ98、第3種始動口入賞球検出スイッチ20、特定入賞口スイッチ69、満タンスイッチ48、球切スイッチ47、および、賞球カウントスイッチ55等が接続される。
【0068】
情報出力回路64は、基本回路53から与えられるデータにしたがって、所定条件が成立して有利状態になっていることを示す有利情報、権利発生状態となっていることを示す大当り情報、普通電動役物作動口12に入賞した回数、第2判定図柄表示装置11が当りの表示態様を導出表示した回数等を示す情報をホール用管理コンピュータ等のホストコンピュータに対して出力する回路である。
【0069】
ソレノイド回路59は、普通可変入賞球装置15の可動部材16を動作させる特定入賞口用ソレノイド17および特別可変入賞球装置19の可動部材21を動作させる第3種特別電動役物用ソレノイド22を遊技制御用マイクロコンピュータ53からの指令に従って駆動する回路である。
【0070】
遊技制御基板31から払出制御基板37、音制御基板70、ランプ制御基板35、駆動制御基板71および表示制御基板80には、指令情報の一例となるコマンドが送信される。
【0071】
遊技制御基板31から払出制御基板37に伝送されるコマンドには、賞球の払出制御に関する指令情報としてのコマンドと、貸球の払出制御に関する指令情報としてのコマンド(たとえば、球貸し禁止コマンド、球貸し禁止解除コマンド等)とが含まれる。
【0072】
遊技制御基板31から表示制御基板80に伝送されるコマンドは、判定図柄の表示結果を導出する第1判定図柄表示装置10の可変表示制御に関する指令情報として用いられる表示制御コマンドと、判定図柄の表示結果を導出する第2判定図柄表示装置11の可変表示制御に関する指令情報として用いられる表示制御コマンドとである。可変表示制御は、送信されてきた表示制御コマンドにもとづいて表示制御基板80に搭載されている表示制御用マイクロコンピュータによって行なわれる。この表示制御コマンドはそれぞれ1バイトデータからなるMODEデータとEXTデータとの2組の2バイトデータから構成されている。MODEデータは変動開始コマンドや確定図柄指定コマンド等のコマンド種別を示すデータであり、EXTデータはMODEデータにより示されたコマンド種別のうちの特定の表示制御内容を具体的に指定するデータである。
【0073】
具体的には、遊技制御基板31は、当り球入賞口91aに打球が入賞したことを第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41により検出され、検出されたことにもとづいて第1判定図柄表示装置10の可変表示を開始させる表示制御コマンド(たとえば、変動パターンコマンドや図柄確定コマンド等)を表示制御基板80に送信する。また、第1判定図柄表示装置10における可変表示後の停止図柄が当り図柄であった場合には、摺動部材42が開状態になり、第2入賞球誘導通路114bを通過する遊技球を第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95により検出し、遊技制御基板31は、検出されたことにもとづいて第2判定図柄表示装置11の可変表示を開始させる表示制御コマンド(たとえば、変動パターンコマンドや図柄確定コマンド等)を表示制御基板80に送信する。一方、表示制御基板80は、かかる表示制御コマンドを解析し、解析結果にもとづいて第1判定図柄表示装置10や第2判定図柄表示装置11の表示状態を第1判定図柄表示装置表示制御手段32や第2判定図柄表示装置表示制御手段33が表示制御する。
【0074】
遊技制御基板31から駆動制御基板71に伝送されるコマンドは、各種回転体62、111を回転させるためのモータの回転制御に関する指令情報として用いられる駆動制御コマンドである。回転制御は、送信されてきた駆動制御コマンドにもとづいて駆動制御基板71に搭載されている駆動制御用マイクロコンピュータによって行なわれる。
【0075】
具体的には、遊技制御基板31は、第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11に表示結果を導出表示させるための表示制御コマンド(たとえば、図柄確定コマンド等)を送信し、かつ、モータを時計回りに1回転させるか、反時計回りに1回転させるか否かの指令や、摺動部材ソレノイド42a、シャッターソレノイド44aを動作させるか否かの指令の駆動制御コマンドを送信する。一方、駆動制御基板71は、かかる駆動制御コマンドを解析し、解析結果にもとづいてモータの回転を行ない、回転部材62を時計回りまたは反時計回りに回転させることや摺動部材ソレノイド42a、シャッターソレノイド44aを動作させることができる。
【0076】
また、遊技制御基板31から音制御基板70に伝送されるコマンドは、スピーカ27から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報として用いられる音制御コマンドである。音制御基板70では、音制御用マイクロコンピュータが搭載されており、この音制御用マイクロコンピュータが、音制御コマンドに応じてスピーカ27からの出力される音声の制御を行なう。
【0077】
さらに、遊技制御基板31からランプ制御基板35に伝送されるコマンドは、遊技効果LED28a、賞球ランプ51、球切れランプ52、および、装飾ランプ25の制御のための指令情報として用いられるランプ制御コマンドである。ランプ制御基板35では、ランプ制御用マイクロコンピュータが搭載されており、かかるランプ制御用マイクロコンピュータが、ランプ制御コマンドに応じて制御対象機器を駆動する制御を行なう。
【0078】
基本回路53は、普通電動役物作動口スイッチ13、カウントスイッチ23、通常入賞球検出スイッチ98、特定入賞口スイッチ69、および第3種始動口入賞球検出スイッチ20からの検出信号にもとづいて、所定個数の景品球を払出すための賞球信号を払出制御基板37に出力する。払出制御基板37では、その出力されてきた賞球信号にもとづいて球払出装置97を制御して所定個数の景品球を払出すための制御を行なう。
【0079】
具体的には、特別可変入賞球装置19の大入賞口に入賞した入賞球については1個の入賞球につきたとえば15個の景品球が払出され、普通電動役物作動口12に入賞した入賞球については1個の入賞球につきたとえば6個の景品球が払出されるといったように、それぞれの入賞口により払出される景品球が異なるように制御される。
【0080】
遊技制御基板31から払出制御基板37に送られた賞球個数信号は、払出制御基板37に設けられた払出制御用マイクロコンピュータ(図示省略)により受信される。払出制御用マイクロコンピュータは、球払出装置97を駆動して賞球個数信号により特定される個数の賞球を払出す制御を行なう。なお、遊技制御基板31、払出制御基板37、球払出装置97等により遊技価値付与手段が構成されている。
【0081】
実施形態2
次に本実施形態の特徴となる、所定条件が成立したときに制御される、有利状態について説明する。第2判定図柄表示装置11の表示結果がはずれとなり、すぐに有利状態になる実施形態2と、第2判定図柄表示装置11の表示結果が当り図柄となり、権利発生状態となった後、その権利発生状態が終了後に有利状態になる実施形態3に分け、まず実施形態2を説明する。
【0082】
上記の説明(実施形態1)においては、第2判定図柄表示装置11の当り図柄をたとえば1,3,5,7のうちのいずれかとして説明したが、ここでは、「7」のみが当り図柄であるとする。その場合、「6」、「8」の表示結果となれば、遊技者には惜しい気持を与えることになるので、このときに、所定条件判定手段39は所定条件が成立したものとして、有利状態時制御手段38を稼動させ、遊技状態を有利状態に制御する。有利状態においては、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41からの入賞球の検出信号が入力されても、第1判定図柄表示装置10の可変表示を無効とし、常に第1判定図柄表示装置10の表示結果が当りであったとして、その都度、摺動部材42とシャッター44とを開状態にするものである。この所定条件判定手段39は遊技制御基板31の基本回路(遊技制御用のマイクロコンピュータ)53に含まれている。
【0083】
第1判定図柄表示装置10の可変表示を無効とする具体的手段としては、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34の決定機能を凍結してすべて当り判定のフリーパスにするとともに、第1判定図柄表示装置10の可変表示の実行を規制する。たとえば、有利状態に制御中は第1判定図柄表示装置10の可変表示を停止して、常にたとえば「77」の当り表示結果または「チャンス」の文字あるいはその両方を表示した状態を保持させておく。このためには、可変表示無効化手段として、有利状態時制御手段38に表示結果保持手段38bを含むことになる。また、有利状態時制御手段38に可変表示規制手段38aを含ませて、一切、可変表示を実行しないようにするなどである。
【0084】
また、有利状態に制御中は音制御基板70に指令して、スピーカ27の音声制御による有利状態報知や、ランプ制御基盤35に指令して装飾ランプ25などの発光制御による有利状態報知ができる有利状態報知手段45を有利状態時制御手段38に含ませることである。この有利状態時制御手段38は遊技制御基板31の基本回路(遊技制御用のマイクロコンピュータ)53に含まれている。
【0085】
さらに、有利状態に制御中は第2判定図柄表示装置11の可変表示結果が当りとなる確率を向上させた確率変動状態(高確率状態、確変状態ともいう)にすることができる。したがって、第2判定図柄表示装置11の表示結果がたとえば「6」となって、はずれとはなったものの、有利状態に制御されたことで、次に第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41からの入賞球の検出信号が入力されたときに、第1判定図柄表示装置10は可変表示することなく、フリーパスのあたり結果となり、さらに、第2判定図柄表示装置11の可変表示も、当りとなる確率が向上させられているため、権利発生状態になる可能性が通常より大幅に高くなる。遊技者はその意外性に驚き、興奮することになる。また、確率変動状態に制御中は第2判定図柄表示装置11の可変表示時間を短縮する、時短制御(変動時間短縮制御)を行なうことにしてもよい。権利発生状態になる可能性が高い有利な状態で第2判定図柄表示装置11の可変表示結果が早く示されることになる。
【0086】
なお、この有利状態における確率変動状態は、ちょっと見た目には、確率が向上しているように見えるものの、実際はほとんど向上していない、見せかけの確率変動状態であってもよい。たとえば、第2判定図柄表示装置11の可変表示において、可変表示に使用する図柄の数を10個から4個に減らして表示すると、遊技者は表示図柄が少なくなったために、見た目上、当りになる確率が向上したように受取り喜ぶが、実際は当りになる確率はほとんど向上していない場合などである。なお、有利状態に制御(有利状態フラグON)中に権利入賞球検出スイッチ66が遊技球を検出して権利発生状態に制御されたときに有利状態は消滅する。
【0087】
実施形態3
この実施形態3においては、第2判定図柄表示装置11が図1、図2、図4に記載(実施形態1)のように1桁の図柄を表示するものではなく、上記図面に記載の第1判定図柄表示装置10と同じく、2桁の図柄を表示するものとし、権利発生状態となる当り図柄は単なるぞろ目ではなく、奇数のぞろ目であるものとする。このとき、特に、「77」での当り図柄で権利発生状態になったときに、正確に記載すると、第2判定図柄表示装置11が「77」の当り図柄の表示結果とすることを第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が決定すると、所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定する。この場合は上記実施形態2で説明した場合と異なり、第2判定図柄表示装置11の表示結果は、はずれではなく、当りであるから権利発生状態になる。そして、この権利発生状態が終了した後、有利状態時制御手段38を稼動させ、遊技状態を有利状態に制御する。有利状態の内容は、上記実施形態1で説明した内容である。この場合は、権利発生状態となり、この権利発生状態が終了しても、権利発生状態になる確率が高い相当に有利な状態で遊技できることとなり、遊技者にとっては非常に恵まれた状態である。なお、前述した「77」での当り図柄で権利発生状態になったときに、権利発生状態の終了を待つことなく有利状態時制御手段38を稼動させ、遊技状態を有利状態に制御してもよい。
【0088】
実施形態4
この実施形態4は、実施形態1における第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95を省き、この第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95の機能を第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で共用化させたものである。図4に第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41による第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95の機能を破線で示している。この実施形態4では、特定入賞口232に遊技球が入賞し、クルーン90でも、誘導部40に至る当り球入賞口91aに進入し、第1入賞球誘導通路114aを遊技球が流下したとする。第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で遊技球が検出されると、第1判定図柄表示装置10と第2判定図柄表示装置11において、同時に図柄の変動が開始される。
【0089】
同時に、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36はランダムカウンタを抽出し、その抽出した数値が当り数字に該当するか否かで、第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11の表示結果を事前に決定する。この決定した結果により、第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32、第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33が第1判定図柄表示装置10,第2判定図柄表示装置11を可変開始させた後所定時間経過後に停止させて表示結果を導出表示させる制御を行なう。
【0090】
第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11の表示結果が共に当り図柄であった場合のみ、遊技球が権利入賞球検出スイッチ66で検出されて権利発生状態となる。2つのいずれかがはずれ図柄の表示結果であれば、遊技球はそこで、はずれとなり排出されるからである。
【0091】
なお、この実施形態4においても、第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11を同時に可変表示させることなく、別々に2段階で可変表示させることもできる。第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で遊技球が検出されると、まず第1判定図柄表示装置10において、図柄の変動を開始させ、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36で、第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11の表示結果を事前に決定する。
【0092】
第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32の決定した結果が当り表示結果となっている場合のみ、第1判定図柄表示装置10の可変終了後、摺動部材42とシャッター44とを開状態にして、遊技球を第2入賞球誘導通路114bに通過させる。そして、第2判定図柄表示装置11を可変開始させた後所定時間経過後に停止させて表示結果を導出表示させる制御を行なう。第2判定図柄表示装置11の表示結果33も当り図柄であれば、遊技球を権利入賞球検出スイッチ66で検出されるように導き、権利発生状態とするのである。遊技者にとっては第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95の機能を第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で共用化させたことなど全く関係なく遊技できる。つまり、遊技機の生産コストを低減して、遊技者には楽しい遊技をさせることができる。この第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95の機能を第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41で共用化させることは、他の実施形態にも組合せて使用できる。
【0093】
実施形態5
この実施形態5においては、図1、図2、図4に記載の実施形態1の第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11が所謂、飾りの判定図柄表示装置であり、本当の判定図柄表示装置は図示していないが、遊技盤6のいずれかに、あるものである。本当の判定図柄表示装置も、第1、第2と2つあっても、1つに共用化しても構わない。極端なことをいうと、本当の表示結果は既に、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36で、事前に決定されているから、本当の判定図柄表示装置は見え難い場所に設けられていても特に問題とはならない。要は、遊技者の興趣を盛り上げるように可変表示させることが大事であり、判定図柄表示装置が飾りだろうと、本当であろうと遊技者にとっては関係ない。ただ、これらの飾りの判定図柄表示装置による途中の演出表示はおもしろいものであっても、表示結果(権利発生状態になるかどうかの最終結果)は本当の判定図柄表示装置の結果と一致させるようにする。
【0094】
たとえば、本当の判定図柄表示結果が最終的に当りとする決定の場合は、飾りの第1判定図柄表示装置、飾りの第2判定図柄表示装置も当りの表示結果とする。本当の判定図柄表示結果が最終的にはずれとする決定の場合は、飾りの第1判定図柄表示装置、飾りの第2判定図柄表示装置も共にはずれの表示結果とする場合や、飾りの第1判定図柄表示装置を当りの表示結果とし、飾りの第2判定図柄表示装置をはずれの表示結果とする場合、逆に飾りの第1判定図柄表示装置をはずれの表示結果とし、飾りの第2判定図柄表示装置を当りの表示結果とする場合などである。飾りの判定図柄表示結果が本当の判定図柄表示結果にしたがって駆動される実際の遊技状態、すなわち、権利発生状態に制御される権利入賞口68に遊技球が導かれるかどうかの最終結果に合致すればよい。
【0095】
実施形態6
次に本実施形態の特徴となる、有利状態に制御するための所定条件(図4:所定条件判定手段39)について、先に説明した実施形態2、実施形態3に加えて実施形態6〜実施形態9に分けて、以下説明する。
【0096】
まず、実施形態6においては、第2判定図柄表示装置11の表示結果を特定の表示結果にすることを第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が決定したことで所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定し、有利状態時制御手段38を稼動させて有利状態に制御するものである。特定の表示結果の具体例としては、先に説明した、第2判定図柄表示装置11の当り図柄を「7」としたときに、「6」、「8」の表示結果となれば所定条件が成立するとした実施形態2や、第2判定図柄表示装置11が、第1判定図柄表示装置10と同じく、2桁の図柄を表示するものとし、当り図柄を奇数のぞろ目としたとき、特に、「77」の表示結果となれば所定条件が成立するとした実施形態3が挙げられる。
【0097】
この他にも、第2判定図柄表示装置11の表示結果が、フルーツ図柄であったとき、数字を四角で囲んだ図柄であったとき・・など種々の特定の表示結果が考えられる。このようにすることで遊技者にとっては、第2判定図柄表示装置11の表示結果により、権利発生状態になるか否かで注視する以外に、所定条件が成立して、有利状態に制御されるか否かの楽しみが加わることになる。なお、はずれ結果となり権利発生状態にならなかった場合に所定条件が成立すれば、実施形態2で説明したように、すぐに有利状態に制御される。また、当り結果になるとともに所定条件も成立すれば、実施形態3で説明したように、まず権利発生状態となった後、その権利発生状態が終了後に有利状態になる。
【0098】
また、遊技者にとっては同じことであるが、この実施形態6では第2判定図柄表示装置11が特定の表示結果になったときに所定条件が成立するのではなく、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が特定の表示結果とすることを決定したことで、所定条件が成立する点が実施形態2、実施形態3と異なっている。
【0099】
実施形態7
実施形態7においては、第1判定図柄表示装置10の表示結果を特定の表示結果にすることを第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34が決定したことで所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定し、有利状態時制御手段38を稼動させて有利状態に制御するものである。なお、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34が第1判定図柄表示装置10の表示結果を特定の表示結果にすることを決定したことの代わりに第1判定図柄表示装置10の表示結果が特定の表示結果となったことで所定条件が成立したものとしてもよい。なお、特定の表示結果の具体例としては、上記実施形態6に記載したものと同様であるが、たとえば、第1判定図柄表示装置10の当り図柄を奇数のぞろ目としたとき、特に、「77」の表示結果となれば所定条件が成立したとすることなどである。
【0100】
この場合は、所定条件が成立しても、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34による決定がはずれであれば、実際に第1判定図柄表示装置10ではずれの表示結果が表示された後に普通電動役物15の特定入賞口232(図3)へ入賞した遊技球のはずれが決まるため、すぐに有利状態に制御される。一方、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34による決定が当りであれば、実際に第1判定図柄表示装置10で当りの表示結果が表示された後に、遊技球は回転部材62の球受入凹部63に貯留されて、第2判定図柄表示装置11が可変表示開始し、所定時間後の表示結果により当りか、はずれかがわかり、はずれであればすぐに有利状態に制御される。当りであれば権利発生状態になり、その権利発生状態が終了後に有利状態になる。有利状態の内容は先に実施形態2、実施形態3で記載した通りである。
【0101】
実施形態8
実施形態8においては、第2判定図柄表示装置11の表示結果がはずれとなることを第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が所定回数決定したことで所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定し、有利状態時制御手段38を稼動させて有利状態に制御するものである。なお、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が第2判定図柄表示装置11の表示結果がはずれとなることを所定回数決定したことの代わりに第2判定図柄表示装置11の表示結果が所定回数がはずれの表示結果となったことで所定条件が成立したものとしてもよい。この場合は、はずれであるから、すぐに有利状態に制御される。このような救済手段を備えることで、なかなか権利発生状態にならない遊技者を勇気づけることになり、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【0102】
実施形態9
実施形態9においては、第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれとなることを第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34が所定回数決定したことで所定条件判定手段39は所定条件が成立したと判定し、有利状態時制御手段38を稼動させて有利状態に制御するものである。なお、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34が第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれとなることを所定回数決定したことの代わりに第2判定図柄表示装置11の表示結果が所定回数がはずれの表示結果となったことで所定条件が成立したものとしてもよい。この場合は、第2判定図柄表示装置11の表示結果、あるいは第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれであるから、いずれにしても、最終的にはずれであるから、すぐに有利状態に制御される。すなわち、次に第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が遊技球を検知したときには、第1判定図柄表示装置10がフリーパスで当り表示として扱われ、遊技球を第2入賞球誘導通路114bから回転部材62の球受入凹部63へ誘導する当りの制御が行なわれる。このような救済手段を備えることで、なかなか権利発生状態にならない遊技者を勇気づけることになり、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【0103】
最後に、実施形態の主な動作処理を図6に示すフローチャートにて、説明する。ステップ(以下Sと称す)1〜S7は有利状態時制御手段38が関係する部分である。まずS1では、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が遊技球を検出したかどうか、つまり、第1判定図柄表示装置10の可変表示開始条件が成立したかどうかが判定される。YESであれば、S3に進み、NOであれば、S2に進む。S3では有利状態フラグがONかどうかが可変表示規制手段38aにより判定され、YESのときは、S4に進み、有利状態報知手段45が第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32に指示して第1判定図柄表示装置10に「チャンス」の文字を表示させ、S7に進む。なお、第1判定図柄表示装置10に「チャンス」の文字を表示させる代わりに「77」などのぞろ目の当り図柄を表示させるようにしてもよい。S2では有利状態フラグがONかどうかが判定され、YESのときは、S4に進み上記のように第1判定図柄表示装置10に「チャンス」の文字を表示させ、、NOのときはこの処理を終了する。
【0104】
S3でNOのときには、S5に進み、第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段34によりランダムカウンタが抽出され、第1判定図柄表示装置10の表示結果図柄が決定される。次にS6にて、第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段32が第1判定図柄表示装置10を制御して可変表示させ、決定された停止図柄で可変表示を停止させる。S7のソレノイド制御サブルーチンプログラムではソレノイドを制御して、遊技球を回転部材62の方(有利状態または第1判定図柄表示装置10の表示結果が当り図柄のとき)か排出口247(第1判定図柄表示装置10の表示結果がはずれ図柄のとき)のいずれかへ誘導する。
【0105】
次にS8に進み、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95が遊技球を検出したかどうか、つまり、第2判定図柄表示装置11の可変表示開始条件が成立したかどうかが判定される。YESであれば、S9に進み、NOであれば、この処理を終了する。S9では有利状態フラグがONかどうかが判定され、YESであればS10に進み、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が高確率乱数により第2判定図柄表示装置11の表示結果となる停止図柄を決定する。S9でNOであれば、S11に進み、第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段36が通常確率乱数により第2判定図柄表示装置11の表示結果となる停止図柄を決定する。
【0106】
第2判定図柄表示装置11の当り図柄を「7」のみとして、S11の通常確率乱数のときは、所定の単位時間(たとえば、2ms)毎に数値が1づつ増え、1、2、3、・・・、8、9、1、2のサイクルで繰返し更新するランダムカウンタを抽出するものとすると、「7」が抽出される確率は1/9である。S10の高確率乱数のときは、所定の単位時間(たとえば、2ms)毎に数値が1づつ増え、1、2、3、・・・、18、19、20、1、2のサイクルで繰返し更新するランダムカウンタを抽出するものとし、10〜20の数値が抽出されたときには強制的に「7」が抽出されたものとみなして当りとすると、当りとなる確率は3/5である。
【0107】
S10、S11からS12に進み、第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段33が第2判定図柄表示装置11を制御して可変表示させ、決定された停止図柄で可変表示を停止させる。次に、S13の有利状態判定処理サブルーチンプログラムで有利状態判定処理を行ない、S14の回転部材モータ制御サブルーチンプログラムで回転部材62駆動モータの制御処理を行ない、回転部材62を所定時間(たとえば、0.5秒間)右(当り)か左(はずれ)に回転させる。続いて、S15ではS14により、右回転(当り)のときは、既に権利発生状態に制御中であれば、再び権利入賞球検出スイッチ66が遊技球を検出したために、それまで発生していた権利発生状態が消滅する。今まで権利発生状態に制御中でなければ、権利入賞球検出スイッチ66が遊技球を検出したことで、権利発生状態に制御される。左回転(はずれ)のときは、はずれスイッチ49が遊技球を検出するのみである。
【0108】
次にS16では、権利発生状態に制御中に、遊技球が第3種始動口入賞球検出スイッチ20により検出されれば、特別可変表示装置19の開閉板19aを開成する制御、所定時間の経過あるいは特別可変表示装置19への所定個数の遊技球入賞により、開閉板19aを閉成するなどの制御を行なう。以上でこの処理を終了する。
【0109】
次に図7に示すソレノイド制御サブルーチンプログラムのフローチャートを説明する。S20では、第1判定図柄表示装置作動口スイッチ41が遊技球を検出したかどうか、つまり、第1判定図柄表示装置10の可変表示開始条件が成立したかどうかが判定される。YESであれば、S21に進み、NOであれば、この処理を終了する。S21では、第1判定図柄表示装置10の表示結果が当り図柄(ぞろ目)であるか、または第1判定図柄表示装置10に「チャンス」の文字を表示させているかが判定され、上記2つのいずれかが満たされていればYESとなり、S22に進み摺動部材42(摺動部材ソレノイド42a)とシャッター44(シャッターソレノイド44a)とが所定時間(たとえば、0.5秒間)駆動されて、第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路が所定時間開状態になる。NOのときは、S23に進み摺動部材42のみが所定時間(たとえば、0.5秒間)駆動されるものの、シャッター44は駆動されないため、第2入賞球誘導通路114bへの遊技球通路は閉状態のままであり、遊技球はシャッター44に誘導されて排出口247に向かう。これで、ソレノイド制御処理は終了する。
【0110】
次に図8に示す有利状態判定処理サブルーチンプログラムを説明する。これは主に実施形態2で説明したものである。S25において、所定条件判定手段39が、第2判定図柄表示装置11の表示結果が「6」または「8」かどうか、つまり、所定条件が成立するかどうかを判定する。YESであれば、S27に進み、有利状態フラグが既にONとなっているかどうかが判定される。YESのときは有利状態判定処理を終了する。NOのとき、S28に進み、有利状態フラグをONにして有利状態判定処理を終了する。
【0111】
S25においてNOのときは、S26に進み、第2判定図柄表示装置11の表示結果が「7」の当り図柄であるかどうかを判定する。YESであれば、S29に進み、有利状態フラグが既にONとなっているかどうかが判定される。YESのときはS30に進み、有利状態フラグをOFFにして有利状態判定処理を終了する。つまり、有利状態に制御中に第2判定図柄表示装置11の表示結果が当り図柄となり権利発生状態になるから、今までの有利状態制御が消滅するのである。S26、S29でNOのときは、いずれも有利状態判定処理を終了する。
【0112】
次に図9に示す回転部材モータ制御サブルーチンプログラムのフローチャートを説明する。S35において、第2判定図柄表示装置作動口スイッチ95が遊技球を検出したかどうか、つまり、第2判定図柄表示装置11の可変表示開始条件が成立したかどうかが判定される。YESであれば、S36に進み、NOであれば、この処理を終了する。S36では、第2判定図柄表示装置11の表示結果が「7」かどうか、つまり、当り図柄であるかどうかを判定する。YESであれば、S37に進み、回転部材62を右に所定角度(たとえば、90度)、所定時間(たとえば、0.5秒間)回転させる。すると、球受入凹部63に貯留されていた遊技球が権利入賞口68に転がり落ちる。このとき、権利入賞球検出スイッチ66が遊技球を検出する。NOであれば、S38に進み、回転部材62を左に所定角度(たとえば、90度)、所定時間(たとえば、0.5秒間)回転させる。すると、球受入凹部63に貯留されていた遊技球がはずれ入賞口65に転がり落ちる。このとき、はずれスイッチ49が遊技球を検出する。以上でこの回転部材モータ制御処理を終了する。
【0113】
前述した実施形態において、第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11の表示結果が当りの表示結果となる確率を調整することにより、クルーン90からなる役物抽選装置が備えられていない遊技機であってもよい。また、有利状態においては、第1判定図柄表示装置10は可変表示することなく、フリーパスの当り結果となり、さらに、第2判定図柄表示装置11の可変表示も、当りとなる確率が向上させる例で記載したが、この第1判定図柄表示装置10の代わりに第2判定図柄表示装置11を可変表示することなく、フリーパスの当り結果とし、さらに、第1判定図柄表示装置10の可変表示も、当りとなる確率が向上させるとしてもよい。また、有利状態において確率の向上状態とすることはなくてもよい。
【0114】
上記の実施形態においては、第1判定図柄表示装置10、第2判定図柄表示装置11を図1に示すように2つの表示装置を用いて表示させているが、液晶などを用いた1つの表示装置で表示するようにしてもよい。たとえば、表示領域(面積)を分割して、第1判定図柄表示装置10の表示領域と第2判定図柄表示装置11の表示領域とを設けてもよいし、時間的に分割して、あるときは第1判定図柄表示装置10を表示し、またあるときは第2判定図柄表示装置11を表示するようにしてもよい。
【0115】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。
【図2】パチンコ遊技機の遊技領域を正面から見た正面図である。
【図3】普通電動役物、振分部材および誘導部の構成を詳細に示す正面図である。
【図4】本発明の要部を示す構成図である。
【図5】遊技制御基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図6】実施形態の主な動作処理を説明するフローチャートである。
【図7】ソレノイド制御サブルーチンプログラムを示すフローチャートである。
【図8】有利状態判定処理サブルーチンプログラムを示すフローチャートである。
【図9】回転部材モータ制御サブルーチンプログラムを示すフローチャートである。
【符号の説明】
6 遊技盤、10 第1判定図柄表示装置、11 第2判定図柄表示装置、12 普通電動役物作動口、13 普通電動役物作動口スイッチ、15 普通電動役物(普通可変入賞球装置)、18 第3種始動入賞口、19 特別可変入賞球装置、20 第3種始動口入賞球検出スイッチ、31 遊技制御基板、32 第1判定図柄表示装置用可変表示制御手段、33 第2判定図柄表示装置用可変表示制御手段、34 第1判定図柄表示装置用表示結果決定手段、35 ランプ制御基板、36 第2判定図柄表示装置用表示結果決定手段、38 有利状態時制御手段、、38a 可変表示規制手段、、38b 表示結果保持手段、39 所定条件判定手段、、41 第1判定図柄表示装置作動口スイッチ、42 摺動部材、43 球受入凹部、44 シャッター、45 有利状態報知手段、49 はずれスイッチ、62 回転部材(回転体)、63 球受入凹部、65 はずれ入賞口、66 権利入賞球検出スイッチ、68 権利入賞口、90 クルーン、91a 当り球入賞口、92a はずれ球入賞口、95 第2判定図柄表示装置作動口スイッチ、111 回転体、114 入賞球誘導通路、114a 第1入賞球誘導通路、114b 第2入賞球誘導通路、115 はずれ球誘導通路、247 排出口。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko gaming machine, a coin gaming machine, and the like. More specifically, the game ball is provided in a game area into which the game ball is driven, and is controlled from a second state disadvantageous to the player to a first state advantageous to the player on condition that the game ball passes through the normal starting area. Normal variable winning ball device, a detecting means for detecting the passing game ball when the game ball winning the normal variable winning ball device passes through a predetermined determination area, and the detecting means detects the game ball. A variable display means for determination that performs variable display for deriving a display result when detected, a display result pre-determination means for previously determining a display result of the variable display means for determination, and a game ball are predetermined. A guiding device capable of changing between a first state for guiding to the right generating prize area and a second state for not guiding to the right generating prize area, a first state advantageous to the player, and a second state unfavorable to the player. Two And a special variable prize ball device that can be changed to the right state. When a game ball is detected in the right generation prize area, the right generation state is controlled to an advantageous right generation state for the player. When the game ball is detected in the prize area for right generation, the right generation state disappears, and the special variable prize ball device is formed by the game ball winning in a predetermined right line use prize area during the right generation state. Relates to a gaming machine in the first state.
[0002]
[Prior art]
Conventionally known as this type of gaming machine, for example, the variable display device for determination starts when a game ball that has won in the normally variable winning ball device wins in a predetermined determination region. After that, the display result is derived and displayed, and the game ball is guided to the right generation prize area by the guiding device on condition that the display result is in a predetermined specific display mode (for example, the alignment). In some cases, a prize is generated when a prize is generated in the prize area for generation. The special variable winning prize ball device is controlled from the second state, which is disadvantageous to the player, to the first state, which is advantageous to the player, by the game ball winning the right line use prize area during the right generation state. Was configured as follows. Such a gaming machine may be referred to as a third-type gaming machine.
[0003]
On the other hand, in a third-type gaming machine of this type, a normal variable display device is provided separately from the variable display device for determination, and the display result of the normal variable display device becomes a specific display mode (hit display mode). The variable display device for determination variably displays when a game ball wins and is detected in the open prize area, and when the display result derived and displayed becomes a predetermined display mode, the normally variable display device is used. There is a configuration in which the probability that the display result of the predetermined specific display mode (hit display mode) is improved is improved. In addition, there has been a technique in which the variable display (variation) time of the ordinary variable display device is reduced at the time of the high probability (for example, see Patent Document 1).
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-11-239647
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
On the other hand, in a gaming machine as described in Patent Document 1, when the display result derived and displayed after the variable display for determination is variably displayed has a predetermined display mode, the display result of the ordinary variable display device is Even if the probability of a specific display mode being improved and the variable display (variation) time of the ordinary variable display device being shortened, there is no surprisingness as a gaming machine, and the game has little interest in attracting players.
[0006]
The present invention has been conceived in view of such circumstances, and its purpose is to eliminate a part of a plurality of conditions necessary to achieve a gaming state advantageous to a player by satisfying predetermined conditions, It is an object of the present invention to provide a gaming machine having a surprising property that easily enters an advantageous gaming state.
[0007]
Specific Examples of Means for Solving the Problems and Their Effects
(1) The game ball is provided in a game area (FIG. 1: game area 7) into which the game ball is hit, and provided that the game ball passes through the normal start area (the ball passes through the normal electric accessory operating port 12). When detected by the normal electric-operating port switch 13 (FIG. 1), the state is controlled from the second state that is disadvantageous to the player to the first state that is advantageous to the player (the normal electric-operated object 15 operates). (FIG. 1)) An ordinary variable winning prize ball device (FIG. 1: ordinary electric accessory 15).
A game ball that has won the ordinary variable winning prize ball device has a predetermined determination area (a first determination symbol display device operation area (an area where the first determination symbol display device operation port switch 41 is provided)) and a second determination symbol display. Detecting means (FIG. 2: first judgment symbol display) for detecting a passed game ball when passing through the device operation area (the area where the second judgment symbol display device operation port switch 95 is provided) (FIG. 3). Device operation port switch 41, second determination symbol display device operation port switch 95),
A variable display means for determination that performs variable display for deriving a display result when a game ball is detected by the detection means (FIG. 2: first determination symbol display device 10, second determination symbol display device 11);
Display result pre-determination means (FIG. 4: display result determination means 34 for the first determination symbol display device, display result determination means 36 for the second determination symbol display device) for previously determining the display result of the variable display means for determination; ,
A first state (FIG. 3: a state in which the rotating member 62 is rotated toward the right winning opening 68 (right side)) in which the game ball is guided to a predetermined right generating winning area (FIG. 3: right winning opening 68); A guiding device (FIG. 3: rotating member 62) that can be changed to a second state (FIG. 3: rotating member 62 is rotated to the winning opening 65 side (left side)) not guided to the right generation winning area;
A special variable that can be changed between a first state that is advantageous to the player (FIG. 1: the opening and closing plate 19a is open) and a second state that is disadvantageous to the player (FIG. 1: a state that the opening and closing plate 19a is closed). A winning ball device (FIG. 1:19),
When a game ball is detected in the prize area for right generation, the right generation state which is advantageous to the player is controlled (if a prize ball is detected by the right prize ball detection switch 66, a so-called right is determined based on the detection signal. (See FIG. 3), and when a game ball is detected again in the right generation prize area during the right generation state, the right generation state disappears (the pachinko ball is re-executed during the right generation state). When the second judgment symbol display device 11 is detected by the second judgment symbol display device operation port switch 95 and fluctuates, the display result becomes a hit, and the pachinko ball is detected again by the right winning ball detection switch 66, the right is generated. The state disappears (ends) (FIG. 3), and at the same time, a game ball wins in a predetermined right line use winning area (FIG. 1: the third type starting winning opening 18) during the right generating state. The special variable winning prize ball device enters the first state (during the period of the right generation state, the pachinko ball wins the third type starting winning opening 18 and the concave portion of the rotating body 111 (the third type starting opening) When the ball received by the player is guided to rotate by the rotating body 111 and is detected by the third-type start-up winning ball detection switch 20, the special variable display device 19 is opened to enter a first state advantageous to the player. (FIGS. 2 and 4) In the gaming machine,
A game ball guiding member that can be changed between a first state of guiding a game ball to the guiding device and a second state of not guiding a game ball to the guiding device (when the display result of the first determination symbol display device 10 is a hit, The shutter solenoid 44a operates at the same time as the sliding member solenoid 42a, the sliding member 42 and the shutter 44 are retracted to the far side of the game board 6, and the game ball flows down to the opened second winning ball guiding passage 114b, When the display result of the first judgment symbol display device 10 is out of place, the sliding member 42 is retracted to the far side of the game board 6, but the shutter solenoid 44a does not operate, and the shutter 44 is still in the second winning ball guiding path 114b. The game ball is guided to the shutter 44 and is discharged to the left and right discharge ports 247 because the path to is maintained in a closed state.)
The game state is changed from a predetermined normal state to an advantageous state that is more advantageous to the player than the normal state (for example, in the advantageous state, the detection signal of the winning sphere from the first determination symbol display device operation port switch 41 is input. Also, the variable display of the first determination symbol display device 10 is invalidated, and the display result of the first determination symbol display device 10 is always hit, and the sliding member 42 and the shutter 44 are opened each time. ), The display results of “6” and “8” (second embodiment) when the winning symbol of the second determination symbol display device 11 is “7” (second embodiment), the second determination symbol It is assumed that the display device 11 displays a two-digit symbol in the same manner as the first determination symbol display device 10, and when the hit symbol is an odd-numbered array, particularly, a display result of “77” (third embodiment) ) To determine if And a predetermined condition judgment means (Fig. 4:39) which,
The variable display means for determination,
The display result is derived based on the determination result of the display result pre-determination means (FIG. 6: S6 (variable display control means 32 for first determination symbol display device)). First determination variable display means (FIG. 1: 1 determination symbol display device 10),
The display result is derived based on the determination result of the display result pre-determination means (FIG. 6: S12 (variable display control means 33 for the second determination symbol display device)). The second variable display means for determination (FIG. 1: 2 determination symbol display device 11).
The game ball guiding member is switched from the second state when a specific display result (a winning symbol (for example, a combination of symbols in which the right and left symbols are aligned)) is derived on the first determination variable display means. Change to the first state,
The guidance device is configured to switch the second state from the second state when a special display result (a hit symbol (for example, any one of 1, 3, 5, and 7)) is derived on the second determination variable display unit. Change to one state,
A display result is derived to the first determination variable display means based on the determination result of the display result preliminary determination means as the normal state, and the game ball is displayed when the display result becomes the specific display result. A normal state control means (FIG. 7: S22) for controlling the guide member to the first state;
Regardless of the determination result of the display result pre-determination means as the advantageous state (for example, during the control to the advantageous state, a determination of YES is made in S3 and the process proceeds to S4 to stop the variable display of the first determination symbol display device 10). The game ball guiding member is controlled to the first state (for example, a state in which "chance" is displayed at all times, not to be displayed at all) (for example, in the advantageous state, the first determination symbol is displayed). A determination of YES is made in S21 based on the display of "chance" without variably displaying the display device 10, and the sliding member 42 and the shutter 44 are opened in S22. An advantageous state control means (FIG. 4: 38) A gaming machine, further comprising:
[0008]
According to such a configuration, since the advantageous state control means for controlling the game ball guiding member to the first state is provided regardless of the result determined by the display result pre-determining means as the advantageous state, the unexpectedness is enhanced. Further, since the game ball guiding member is controlled to the first state regardless of the determination result of the display result pre-determining means, the player can easily recognize that the game ball is in the advantageous state.
[0009]
(2) The advantageous state control means includes a variable display execution restricting means (FIG. 4: variable display restricting means 38a) for restricting the execution of the variable display by the first variable display means for determination. .
[0010]
According to such a configuration, the variable display execution restricting means included in the advantageous state control means regulates the execution of the variable display by the first determination variable display means. Is easy for people to recognize.
[0011]
(3) The advantageous state control means includes a display result holding means (FIG. 4: 38b) for holding the first determination variable display means in a state in which the specific display result is displayed. .
[0012]
According to such a configuration, the display result holding means included in the advantage state control means holds the first determination variable display means in a state in which a specific display result is displayed, so that it is controlled to the advantageous state. Is easy for the player to recognize.
[0013]
(4) A notifying unit (FIG. 4: advantageous state notifying unit 45) for executing a predetermined notification is provided, and the control unit at the time of the advantageous state notifies the advantage state by the notifying unit (FIG. 6: S4). (3) Notification control means (proceeding to S4, the advantageous state notification means 45 instructs the variable display control means 32 for the first determination symbol display device to display the character "CHANCE" on the first determination symbol display device 10, 4).
[0014]
According to such a configuration, the notification is made by the notification means, so that the player can easily recognize that the state is advantageous.
[0015]
(5) The detection means is constituted by a detection device, and the first variable display means for determination and the second variable display means for determination are connected to one detection device (first determination symbol display device operation port switch 41). When a game ball is detected by (see FIG. 4: broken line), variable display is performed. (When a game ball is detected by the first judgment symbol display device operation port switch 41, the first judgment symbol display device 10 and At the same time, the fluctuation of the symbols is started in the second judgment symbol display device 11. The first judgment symbol display device 10 and the second judgment symbol display device 11 are not variably displayed at the same time, but are variably displayed in two stages separately. Is also possible.)
[0016]
According to such a configuration, since the detection means is constituted by one detection device, the first determination variable display means and the second determination variable display means can be used while the cost of the detection means is kept low. Variable display can be performed, and the interest of the game can be improved.
[0017]
(6) In the detection means, when the game ball is detected, the first determination variable display means performs a variable display (in S1 (FIG. 6), the first determination symbol display device operation port switch 41 switches the game). It is determined whether a ball is detected, that is, whether the variable display start condition of the first determination symbol display device 10 is satisfied.) First detection means (first determination symbol display device operation port switch 41 (FIG. 4: see the solid line)), and when the game ball is detected, the second variable display means for determination performs variable display (proceeding to S8 (FIG. 6), the second determination symbol display device operation port switch 95 is switched to the second determination variable display means operation switch). It is determined whether or not a game ball has been detected, that is, whether or not the variable display start condition of the second determination symbol display device 11 has been satisfied.) Second detection means (second determination symbol display device operation port switch 95 ( Figure 4: See solid line)))
The second detecting means is provided at a position where the game ball guided to the guiding device by the game ball guiding member can be detected (the display result of the first determination symbol display device 10 is a hit, and the sliding is performed). The member 42 and the shutter 44 are retracted to the far side of the game board 6, and the second winning ball guiding path 114b is in an open state .. The gaming balls stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 are guided to the second winning ball. The passage is detected by a second determination symbol display device operation port switch 95 provided in the second determination symbol display device operation port area when going down the passage 114b.)
[0018]
According to such a configuration, the second detecting means detects the game ball guided to the guiding device by the game ball guiding member, and the variable display of the second determination variable display means is performed. The display can excite the game performance.
[0019]
(7) The predetermined condition judging means is that the display result pre-determining means sets the display result of the second judgment variable display means to a predetermined predetermined display result among the special display results. Based on the determination, it is determined that the predetermined condition is satisfied. (In the third embodiment, the second determination symbol display device 11 uses one digit as shown in FIGS. 1, 2, and 4 (the first embodiment). Is not displayed, but a two-digit symbol is displayed in the same manner as in the first judgment symbol display device 10 described in the above drawing. At this time, when the right symbol is brought into the state of winning with the symbol “77”, if it is accurately described, the second judgment symbol display device 11 It is the second determination diagram that the display result of the symbol is used. When the pattern display device display result determining means 36 determines, the predetermined condition determining means 39 determines that the predetermined condition is satisfied.)
[0020]
According to such a configuration, the predetermined condition is satisfied on condition that it is determined that the display result of the second determination variable display unit is to be a predetermined display result among the special display results. Therefore, the player can enjoy the interest of the game by paying attention to the display result of the second determination variable display means whether or not the control is performed in the advantageous state.
[0021]
(8) The predetermined condition determining means is configured to determine that the display result pre-determining means determines that the display result of the first determination variable display means is other than the specific display result a predetermined number of times. It is determined that the predetermined condition is satisfied (in the ninth embodiment, the display result determination means 34 for the first determination symbol display device determines that the display result of the first determination symbol display device 10 is out of order by the predetermined number of times. The predetermined condition determining means 39 determines that the predetermined condition is satisfied, and activates the advantageous state control means 38 to control the state to the advantageous state.)
[0022]
According to such a configuration, when the display result of the first determination variable display unit is determined to be other than a specific display result (outlier) for a predetermined number of times, the display is controlled to be in an advantageous state. It is possible to relieve a player whose display result of the variable display means for determination is unsatisfactory, and to excite the interest of the game.
[0023]
(9) The predetermined condition determining means is configured to determine that the display result pre-determining means determines that the display result of the second determination variable display means is not a special display result a predetermined number of times. It is determined that the predetermined condition is satisfied (in the eighth embodiment, the display result determination means 36 for the second determination symbol display device determines that the display result of the second determination symbol display device 11 is out of order by the predetermined number of times. The predetermined condition determining means 39 determines that the predetermined condition is satisfied, and activates the advantageous state control means 38 to control the state to the advantageous state.)
[0024]
According to such a configuration, when the display result of the second determination variable display means is determined to be other than the special display result (out) for a predetermined number of times, the display is controlled to the advantageous state. It is possible to relieve a player whose display result of the variable display means for determination is unsatisfactory, and to excite the interest of the game.
[0025]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following embodiment, a pachinko game machine is shown as an example of a game machine, but a coin game machine or the like may be provided, and a game ball is provided in a game area into which a game ball is driven. An ordinary variable prize ball device controlled from a second state disadvantageous to the player to a first state advantageous to the player on condition that the ball has passed the area, and a game ball having won the ordinary variable prize ball device. Detecting means for detecting a game ball that has passed when passing through a predetermined determination area, and variable display means for determination for performing variable display for deriving a display result when a game ball is detected by the detecting means Display result pre-determination means for preliminarily determining the display result of the variable display means for determination; a first state of guiding the game ball to a predetermined prize area for generating rights; And And a special variable winning ball device that can be changed between a first state advantageous to the player and a second state unfavorable to the player. When a game ball is detected in the winning area, the right generation state is controlled to be advantageous for the player, and when the game ball is detected again in the right generation winning area during the right generation state, the right generation state is changed. When the special variable winning prize ball device is in the first state as a result of the disappearance of the gaming ball in the predetermined prize line use winning prize area during the right generating state, all the gaming machines are targeted.
[0026]
Embodiment 1
First, the overall configuration of a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, will be described. In this embodiment, a stop symbol of a symbol that is displayed variably based on the fact that a game ball has won a regular electric accessory that opens based on a winning in the operating port and passed through a special device operation determination symbol gate is a predetermined symbol. A description will be given of a pachinko gaming machine (third-class pachinko gaming machine) in which a predetermined right is generated (a special device is activated) when a game ball is won in a special area as a combination of symbols. FIG. 1 is a front view of a third-type pachinko gaming machine 1 of a so-called determination symbol type as viewed from the front.
[0027]
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 has a glass door frame 2 formed in a frame shape. On the lower surface of the glass door frame 2 is a hit ball supply tray 3. Below the hitting ball supply tray 3, a surplus ball receiving tray 4 for storing game balls overflowing from the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing hitting balls are provided. A game board 6 is detachably mounted behind the glass door frame 2. A game area 7 is provided on the front of the game board 6.
[0028]
Above the vicinity of the center of the game area 7, a first determination symbol display device (also referred to as a first variable display device) 10 for variably displaying a plurality of types of identification information (symbols) is provided. The first determination symbol display device 10 has, for example, two symbol display areas of “left” and “right”. Below the first determination symbol display device 10, a normal electric accessory (also referred to as a normal variable winning ball device device) 15, a distribution member 235, and a guide unit 40 are provided. At the lower part of the guiding portion 40, there is an out port 26 for absorbing a hit ball that has not been won. In addition, decorative lamps 225 are provided around the left and right sides of the game area 7 so as to blink during the game.
[0029]
In the lower left portion of the game area 7, a normal electric accessory operating port 12 is provided. In the upper right part of the game area 7, a third kind start winning opening 18 is provided. The third type start winning opening 18 has a rotating body 111, and a special variable winning ball device 19 is provided below the rotating body 111 in the third type starting winning opening 18, and the special variable winning ball device 19 is provided. An opening / closing plate 19a for opening the special winning opening is provided. Further, a plurality of normal winning ports 217, 218, 219, 224 are provided in the gaming area 7. In addition, two speakers (not shown) that generate sound effects are provided on the outer left and right upper portions of the game area 7, and game effect lamps are provided on the outer periphery of the game area 7. Further, FIG. 1 also shows a card unit 50 that is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1 and that allows a ball to be lent by inserting a prepaid card.
[0030]
FIG. 2 is a front view of the game board 6 as viewed from the front. The game ball fired from the hitting ball firing device enters the game area 7 through between the outer rail 201 and the inner rail 202, and then flows down the game area 7. When a hit ball is detected by the ordinary electric auditors operation port switch 13 through the ordinary electric auditors operation port 12, the ordinary electric accessory 15 is activated, and the game ball is in an open state where it is easy to win a game ball. When a game ball wins the ordinary electric accessory 15, the winning ball is detected by the specific winning opening switch 69 and enters the distribution member 235. After that, when passing through the first determination symbol display device operation port switch 41 in the guiding section 40, the symbol in the first determination symbol display device 10 starts to change.
[0031]
In the game area 7, the game balls which have won the ordinary winning openings 217, 218, 219, 224 are detected by the winning opening switches 217a, 218a, 219a, 224a, respectively. When a gaming ball is detected by the winning opening switches 217a, 218a, 219a, 220a, 224a and the specific winning opening switch 69, a predetermined number of gaming balls are paid out as prizes. In addition, the game ball that has won the special winning opening during the right generation is detected by the count switch 23. When a game ball is detected by the count switch 23, a predetermined number of game balls are paid out as prizes. When the number of game balls detected by the count switch 23 reaches a predetermined number, the special winning opening is closed.
[0032]
FIG. 3 is a front view showing the details of the structure of the ordinary electric accessory 15, the distribution member 235, and the guide section 40 in detail. FIG. 4 is a configuration diagram for explaining a main part of the pachinko gaming machine shown in FIGS. The left and right opening / closing wing pieces 233 and 234 are provided on the ordinary electric accessory 15, and when the opening / closing wing pieces 233 and 234 fall outward, the specific winning opening 232 is in a state where it is easy to win. That is, the normal electric accessory 15 is in an operating state. The normal electric auditors product 15 starts operating in response to a game ball winning the normal electric auditors operation port 12 and being detected by the normal electric auditors operation port switch 13. Further, the opening / closing wing pieces 233 and 234 fall outward by a solenoid (not shown: hereinafter, usually referred to as an electromechanical solenoid).
[0033]
In the structure composed of the ordinary electric accessory 15, the distribution member 235, and the guide section 40, the area after the specific winning opening 232 forms a specific area. Further, in this embodiment, although each member of the ordinary electric accessory 15, the distribution member 235 and the guide portion 40 is provided separately, the members may be formed integrally.
[0034]
When a game ball wins the specific winning opening 232, the game ball is detected by the specific winning opening switch 69. When a game ball is detected by the specific winning opening switch 69, a predetermined number of game balls are paid out as prizes. The game ball that has won the specific winning opening 232 enters the distribution member 235. In this embodiment, a so-called three-hole clune (hereinafter referred to as a clune) 90 having three holes is used as the distribution member 235. The game ball that has entered the croon 90 enters one of the three holes. One of the three holes is a ball winning opening 91a that reaches the guiding portion 40. The other hole is a lost ball winning port 92a, and the game ball entered therein is guided to the lost ball guiding passage 115 and discharged out of the machine.
[0035]
When the game ball flows down the winning ball winning opening 91a, the game ball is detected by the first determination symbol display device operation port switch 41. When a game ball is detected by the first judgment symbol display device operation port switch 41, the first judgment symbol display device 10 starts changing symbols. The first judgment symbol display device 10 is provided above the front side of the ordinary motorized accessory 15, and the game ball flowing down the winning ball winning opening 91 a is transferred from the second winning ball guiding passage 114 b to the ball receiving recess 63 of the rotating member 62. It is determined whether to guide the player to a hit, a hit, or to guide the game ball to the discharge port 247, or to determine a loss, based on the display result after the variable display.
[0036]
When a game ball is detected by the first judgment symbol display device operating port switch 41, the first judgment symbol display device display result determination means 34 extracts the count value of the random counter, and the extracted numerical value is a winning number. The display result of the first determination symbol display device 10 is determined in advance depending on whether or not. Further, a stop symbol corresponding to the result of the pre-determination of the hit or not is also determined in advance. This determination is also made in advance by random number drawing. This random counter is a counter that counts up from 0, counts up to its upper limit value, and then counts up again from 0. The first determination symbol display device display result determining means 34 is included in the basic circuit (game control microcomputer) 53 of the game control board 31. The game balls flowing down the winning ball winning opening 91 a are stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42.
[0037]
The result determined by the first determination symbol display device display result determination means 34 is given to the first determination symbol display device variable display control means 32. The first determination symbol display device display result determination means 34 determines whether the display result of the first determination symbol display device 10 is a hit in accordance with a winning ball detection signal from the first determination symbol display device operation port switch 41. It has a function to determine whether to be out by lottery. However, at the time of the determination, in the case of an advantageous state described later, the determination function is frozen and all hits are determined, and a determination is made when the state is not an advantageous state.
[0038]
As is clear from the structure shown in FIG. 3, when a game ball detected by the first determination symbol display device operation port switch 41 and falling downward is stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42, the game ball is Does not stop in the first judgment symbol display device operation area (the area where the first judgment symbol display device operation port switch 41 is provided). That is, while the game balls are being stored, there is no game ball at a position where the first determination symbol display device operation port switch 41 detects the game ball.
[0039]
After the game ball is detected by passing through the first judgment symbol display device operation port switch 41, the detection of the first judgment symbol display device operation port switch 41 is invalidated by software. To be invalidated by software means that the game control means ignores the detection signal of the first determination symbol display device operation port switch 41. Further, a shutter 44 as a passage blocking member is provided below the sliding member 42. Normally, the shutter 44 closes the game ball passage to the second winning ball guiding passage 114b before the timing when the detection of the first determination symbol display device operation port switch 41 is invalidated by the shutter solenoid 44a. . Therefore, the game ball does not pass toward the rotating member 62.
[0040]
Even if a subsequent game ball reaches the ball winning opening 91a from the specific winning opening 232 to the guiding portion 40 of the clune 90, the game ball stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 is hit by the game ball, and left and right. To the discharge port 247 provided in the main body. Thus, more than one game ball is prevented from being stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42. That is, the ball is hit by the game ball stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42, is prevented from flowing down to the second winning ball guiding path 114b, and the detection of the first determination symbol display device operation port switch 41 is performed. Is invalidated, it is prevented that the condition for starting the change in the first determination symbol display device 10 is established again by the subsequent game ball.
[0041]
Note that a new shutter 144 shown by a chain line in FIG. 3 may be provided at the hit ball winning opening 91 a of the clune 90. In this modification, when the shutter 144 is closed, the game ball cannot enter the hit ball winning opening 91a, but inevitably enters another hole, the missing ball winning opening 92a. The ball is guided to the escape ball guiding passage 115 and is discharged outside the machine. The shutter 144 is opened and closed by driving a shutter solenoid 144a (not shown).
[0042]
After the game ball that has won the ordinary electric accessory 15 enters the winning ball winning opening 91a and passes through the first judgment symbol display device operation port switch 41, the symbol starts to change on the first judgment symbol display device 10 and loses. Or the game ball is discharged to the discharge port 247, or the pattern is fluctuated in the second determination symbol display device 11 as a hit, and finally the game ball is released and the game ball is discharged to the prize hole 65. The shutter 144 is closed and the subsequent game ball cannot reach the winning ball winning opening 91a from the specific winning opening 232 to the guiding section 40 of the clune 90 until the hitting or the winning is discharged to the right winning opening 68. Like that. In this manner, more than one game ball is prevented from being stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 or the ball receiving recess 63 of the rotating member 62, and the subsequent game balls are used to prevent the first determination symbol display device 10 from storing. It is prevented that the condition for starting the fluctuation in the second determination symbol display device 11 is satisfied again.
[0043]
The variable display control means 32 for the first determination symbol display device starts the first determination symbol display device 10 variably according to the winning ball detection signal of the first determination symbol display device operation port switch 41 and then stops after a predetermined time has elapsed. This is for performing control to derive and display the display result. At the time of the stop display control, the first determination symbol display device 10 is variably changed so that the determination result of the hit from the first determination symbol display device display result determination means 34 and the symbol according to the result become the display result. Display control. That is, when the hit determination result is given, the stop control of the first determination symbol display device 10 is performed at the double hit symbol, and when the loss determination result is given, the determination symbol display device 10 is stopped. Stop control is performed based on the display result of the out-of-bounds other than the stitches. The variable display control means 32 for the first judgment symbol display device is included in the display control board 80.
[0044]
When the stop symbol in the first determination symbol display device 10 is a hit symbol (for example, a combination of symbols in which the right and left symbols are aligned), the sliding member 42 and the shutter 44 are connected to the sliding member solenoid 42a. By the shutter solenoid 44a, the second winning ball guiding passage 114b which moves in the depth direction of the game board 6 and communicates with the ball receiving recess 63 of the rotating member 62 located further below is opened.
[0045]
The change of the symbol in the first determination symbol display device 10 stops after a predetermined time elapses. When the display result of the first judgment symbol display device 10 is a hit, the sliding member solenoid 42a (not shown) and the shutter solenoid 44a (not shown) operate simultaneously, and the sliding member 42 and the shutter 44 are connected to the game board. Retract to the back side of 6. Therefore, the game ball passage to the second winning ball guiding passage 114b is opened. Since there is a wall surface in the depth direction of the game board 6 in which the sliding member 42 moves, the sliding member 42 moves to the back, but the game balls stored on the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 It hits this wall and rolls forward. The rolling game ball flows down to the opened second winning ball guiding passage 114b.
[0046]
When the display result of the first judgment symbol display device 10 is out of order, the sliding member solenoid 42a operates and the sliding member 42 retracts to the far side of the game board 6, but the shutter solenoid 44a does not operate and the shutter 44 Holds the game ball passage to the second winning ball guiding passage 114b in a closed state. For this reason, the game ball that has rolled down from above the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 that has been retracted to the far side of the game board 6 falls on the shutter 44. Then, it is guided to a shutter 44 which has a high ridge line at the center and has a downward slope on the left and right, and is discharged to one of the left and right discharge ports 247.
[0047]
In this manner, after the game balls stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 are not disposed of, the shutter 44 closes the game ball passage to the second winning ball guiding passage 114b again. Of course, the time when the display result of the first determination symbol display device 10 is a hit, the sliding member 42 and the shutter 44 are retracted to the far side of the game board 6, and the second winning ball guiding path 114b is held in the open state is A sufficient time is provided for the game balls falling from above the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 to flow down to the second winning ball guiding passage 114b.
[0048]
When the game ball flows down to the second winning ball guiding passage 114b and is stored in the ball receiving recess 63 of the rotating member 62, as described later, the game ball stored in the ball receiving recess 63 of the rotating member 62 wins the right. After being guided to either the mouth 68 side or the prize winning port 65 side, the sliding member solenoid 42a operates again, and the sliding member 42 is closed (the game ball path to the second winning ball guiding path 114b). In a closed state), and returns to a state in which game balls flowing down the next hit ball winning port 91a are prepared. At the same time, the detection invalidity of the first judgment symbol display device operation port switch 41 and the second judgment symbol display device operation port switch 85 described later is released and the operation is effectively performed.
[0049]
The game balls stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42 go down the second winning ball guiding passage 114b, and are stored in the ball receiving recess 63 of the rotating member 62 below. At this time, the passing of the flowing game ball is detected by the second determination symbol display device operation port switch 95 provided in the second determination symbol display device operation port area. Then, the rotation member 62 as a guide member to the right winning opening 68 is reached. The rotating member 62 is provided with a ball receiving recess 63 for receiving a game ball. When a game ball is detected by the second judgment symbol display device operation port switch 95, the symbol change is started in the second judgment symbol display device 11.
[0050]
The second judgment symbol display device 11 (variable display device) 11 is provided on the front side of the ordinary motorized accessory 15, and the game balls stored in the ball receiving concave portion 63 of the rotating member 62 are provided with the right winning opening 68 (winning / winning). This is a variable display device for performing a lottery display on whether to guide the player to the side of the (time) side or to the side of the loss winning opening 65 (at the time of a loss). Similarly to the game ball stored in the ball receiving recess 43 of the sliding member 42, when the game ball is stored in the ball receiving recess 63 of the rotating member 62, the game ball is in the second determination symbol display device operation area ( (The area where the second determination symbol display device operation port switch 95 is provided). That is, while the game ball is being stored, the game ball does not exist at a position where the second determination symbol display device operating port switch 95 detects the game ball.
[0051]
After the game ball has been detected by passing through the second determination symbol display device operation port switch 95, the game control means ignores the detection signal of the determination symbol display device operation port switch 95, and determines whether the game ball has been detected. The detection of the working port switch 95 is invalidated by software. Actually, even if a subsequent game ball wins in the specific winning opening 232 and wins even in the clown 90 and the winning ball winning opening 91a, since the shutter 44 is closed to the second winning ball guiding passage 114b, the winning is achieved. The sphere is prevented from being guided to the rotating member 62. That is, the flow is prevented by the shutter 44 and guided to the discharge ports 247 provided on the left and right. Further, the first determination symbol display device 10 does not start to change again due to a subsequent game ball.
[0052]
During the software invalid period of detection of the first judgment symbol display device operation port switch 41 and the second judgment symbol display device operation port switch 95, the game balls stored in the ball receiving recess 63 of the rotating member 62 are disposed. As the rotating member 62 returns to the original position, the sliding member 42 also closes the passage to the second winning ball guiding passage 114b, and the sliding member 42 returns to the game ball flowing down the next winning ball winning opening 91a. Until it returns to the prepared state. That is, when the display result of the first determination symbol display device 10 is a hit, a game ball is detected by the second determination symbol display device operation port switch 95, and the display result of the second determination symbol display device 11 appears, and the rotating member is displayed. The game balls stored in the ball receiving recess 63 of 62 are guided to either the right winning opening 68 (at the time of a hit) or the loss winning opening 65 (at the time of a loss), and the ball receiving recess of the rotating member 62 is provided. After the game balls stored in 63 have been discarded and are no longer disposed, the rotating member 62 can again store the game balls flowing down the second winning ball guiding path 114b in the ball receiving recess 63 again. Until it returns to
[0053]
When a game ball is detected by the second judgment symbol display device operation port switch 95, the second judgment symbol display device display result determination means 36 extracts a random counter, and the extracted numerical value corresponds to the hit number. The display result of the second determination symbol display device is determined in advance depending on whether or not. Further, a stop symbol corresponding to the result of the pre-determination of the hit or not is also determined in advance. This determination is also made in advance by random number drawing. This random counter is a counter that counts up from 0, counts up to its upper limit value, and then counts up again from 0. The display result determination means 36 for the second determination symbol display device is included in the basic circuit (game control microcomputer) 53 of the game control board 31. The game balls flowing down the second winning ball guiding passage 114b are stored in the ball receiving recess 63 of the rotating member 62.
[0054]
The result determined by the second determination symbol display device display result determination means 36 is stored as a flag and is given to the second determination symbol display device variable display control means 33. The second determination symbol display device display result determination means 36 determines whether the display result of the second determination symbol display device 11 is a hit in accordance with a winning ball detection signal from the second determination symbol display device operation port switch 95. It has a function to determine whether to be out by lottery.
[0055]
The variable display control means 33 for the second determination symbol display device starts the variable determination of the second determination symbol display device 11 in accordance with the winning ball detection signal of the second determination symbol display device operation port switch 95 and then stops after a predetermined time has elapsed. This is for performing control to derive and display the display result. At the time of the stop display control, the second determination symbol display device 11 is variably changed so that the determination result of the hit from the second determination symbol display device display result determination means 36 and the symbol according to the result are the display results. Display control. That is, when the hit determination result is given, the second determination symbol display device 11 is controlled to stop by the hit symbol (for example, any one of 1, 3, 5, 7). I do. On the other hand, if the judgment result indicating that the game is a loss is input, the variable display control means 33 for the second judgment symbol display device displays the second judgment symbol display device 11 with the loss symbol (2, 4, 6, 8, 9). Stop control. The variable display control means 33 for the second determination symbol display device is included in the display control board 80. The hit symbol of the second determination symbol display device 11 may be only “7”.
[0056]
In the advantageous state described later, the first determination symbol display device 10 is invalidated, and the sliding member 42 and the shutter 44 are always in a free pass, but the sliding member 42 and the shutter 44 are not always in the open state. When the game ball is detected by the first determination symbol display device operation port switch 41, the display result of the first determination symbol display device 10 is determined to be a hit, and the sliding member 42 and the shutter 44 Is opened.
[0057]
The rotating member 62 is rotated leftward or rightward by a guide member driving motor (not shown) which is a stepping motor. When the stop symbol in the second determination symbol display device 11 is a hit symbol, the rotating member 62 rotates clockwise to guide the game ball stored in the ball receiving recess 63 to the right winning opening 68 side. . When the stop symbol in the second determination symbol display device 11 is not a hit symbol, the rotating member 62 rotates counterclockwise to guide the game ball stored in the ball receiving concave portion 63 to the prize hole 65 side. . The rotating member 62 is rotated by a rotating motor (not shown) that is a stepping motor.
[0058]
On the right side of the rotating member 62, a right winning ball detection switch 66 for detecting a game ball stored in the ball receiving recess 63 when the rotating member 62 rotates right is provided. On the left side of the rotating member 62, there is provided an off switch 49 for detecting a game ball stored in the ball receiving recess 63 when the rotating member 62 rotates left. When a winning ball is detected by the right winning ball detection switch 66, a so-called right generation state is established based on the detection signal.
[0059]
During the right generation state, the pachinko ball wins the third-type starting winning opening 18, and the ball received in the concave portion (the third-type starting opening) of the rotating body 111 is guided to rotate by the rotating body 111. If detected by the three kinds of starting opening winning ball detection switch 20, the opening / closing plate 19a of the special variable display device 19 is opened to allow the game ball to easily enter the special variable display device 19, which is advantageous for the player. State. This advantageous first state ends when a predetermined time elapses or when a predetermined number of game balls are awarded to the special variable display device 19, the opening and closing plate 19a is closed, and the game balls are awarded to the special variable display device 19. The second state is difficult. However, if the pachinko ball wins again in the third-type start winning prize port 18 during the right generation state and is detected by the third-type start port prize ball detecting switch 20, the advantageous first state is maintained up to the upper limit predetermined number of times. Can be repeated. When a predetermined upper limit number of winning balls are detected by the third kind opening mouth winning ball detection switch 20 during the right generation state, the right generation state disappears. Further, during the right generation state, the pachinko ball is detected again by the second judgment symbol display device operation port switch 95, the second judgment symbol display device 11 fluctuates, the display result is hit, and the pachinko ball is detected again with the right winning ball. When detected by the switch 66, the right generation state disappears (ends).
[0060]
FIG. 5 is a block diagram showing an example of a circuit configuration in the game control board 31. FIG. 5 shows a game control board (also referred to as a main board) 31, a payout control board 37, a lamp control board 35, a sound control board 70, a drive control board 71, and a display control board 80 as control boards.
[0061]
The dispensing control board 37, the lamp control board 35, the sound control board 70, and the display control board 80 are equipped with a microcomputer or the like, and are provided with, for example, a CPU (Central Processing Unit) and an I / O port.
[0062]
A ball payout device 97 and a card unit 50 are connected to the payout control board 37. The lamp control board 35 is connected with the delay display lamp 299, the game effect LEDs 28a, 28b, 28c, the prize ball lamp 51, the ball out lamp 52, the accessory decoration lamp 76, and the decoration lamp 25. The speaker 27 is connected to the sound control board 70.
[0063]
The drive control board 71 includes a distribution device motor 61 for rotating the ball distribution rotation member 62 and a third type start port for rotating the rotating body 111 of the third type start winning port 18. The motor 96 is connected.
[0064]
The display control board 80 is connected to a first determination symbol display device 10 for deriving and displaying a display result related to whether or not the right generation state is set, and a second determination symbol display device 11.
[0065]
The game control board 31 includes a basic circuit (game control microcomputer) 53 for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a game control program, a switch circuit 58, a solenoid circuit 59, an information output circuit 64, an address decode circuit 67 are provided.
[0066]
The basic circuit 53 is a microcomputer for game control, and includes a ROM (Read Only Memory) 54 for storing a game control program and the like, a RAM (Random Access Memory) 55 used as a work memory, and a control program. Therefore, CPU 56 and I / O port 57 for performing a control operation are included. The basic circuit 53 repeatedly executes the game control program stored in the ROM 54 periodically (for example, every 2 msec) from the beginning. The payout control board 37, the sound control board 70, the lamp control board 35, the drive control board 71, and the display control board 80 have the same configuration as the basic circuit 53.
[0067]
The switch circuit 58 is a circuit that supplies signals from various switches to the basic circuit 53. The switch circuit 58 includes an ordinary electric accessory operating port switch 13, a first determination symbol display device operating port switch 41, a second determination symbol display device operating port switch 95, an off switch 49, a count switch 23, a right winning ball detection switch. 66, a normal prize ball detection switch 98, a third kind start port prize ball detection switch 20, a specific prize port switch 69, a full tank switch 48, a ball cut switch 47, and a prize ball count switch 55 are connected.
[0068]
The information output circuit 64 is advantageous information indicating that a predetermined condition is satisfied and is in an advantageous state according to data provided from the basic circuit 53, jackpot information indicating that a right generation state is being achieved, This is a circuit that outputs information indicating the number of wins to the object operating port 12, the number of times the second determination symbol display device 11 has derived and displayed the hit display mode, and the like to a host computer such as a hall management computer.
[0069]
The solenoid circuit 59 plays the solenoid 17 for the special winning opening that operates the movable member 16 of the normally variable winning ball device 15 and the solenoid 22 for the third type special electric auditors that operates the movable member 21 of the special variable winning ball device 19. This is a circuit driven in accordance with a command from the control microcomputer 53.
[0070]
A command that is an example of command information is transmitted from the game control board 31 to the payout control board 37, the sound control board 70, the lamp control board 35, the drive control board 71, and the display control board 80.
[0071]
The commands transmitted from the game control board 31 to the payout control board 37 include a command as command information on payout control of prize balls and a command as command information on payout control of ball rental (for example, a ball lending prohibition command, Lending prohibition release command, etc.).
[0072]
The command transmitted from the game control board 31 to the display control board 80 includes a display control command used as command information relating to variable display control of the first determination symbol display device 10 for deriving a display result of the determination symbol, and a display of the determination symbol. A display control command used as command information relating to variable display control of the second determination symbol display device 11 for deriving a result. The variable display control is performed by the display control microcomputer mounted on the display control board 80 based on the transmitted display control command. This display control command is composed of two sets of two-byte data of MODE data and EXT data each consisting of one byte data. The MODE data is data indicating a command type such as a change start command and a fixed symbol designating command, and the EXT data is data for specifically specifying a specific display control content among the command types indicated by the MODE data.
[0073]
Specifically, the game control board 31 detects that the hit ball has won the hit ball winning opening 91a by the first determination symbol display device operation port switch 41, and based on the detection, detects the first determination symbol display device. A display control command (for example, a fluctuation pattern command or a symbol confirmation command) for starting the variable display of No. 10 is transmitted to the display control board 80. When the stop symbol after the variable display on the first determination symbol display device 10 is a hit symbol, the sliding member 42 is opened and the game ball passing through the second winning ball guiding passage 114b is moved to the second position. The game control board 31 detects the detection by the 2 judgment symbol display device operation port switch 95 and starts the variable display of the second judgment symbol display device 11 based on the detection. (A confirmation command, etc.) to the display control board 80. On the other hand, the display control board 80 analyzes the display control command and, based on the analysis result, changes the display state of the first judgment symbol display device 10 or the second judgment symbol display device 11 to the first judgment symbol display device display control means 32. And the second determination symbol display device display control means 33 controls the display.
[0074]
The command transmitted from the game control board 31 to the drive control board 71 is a drive control command used as command information on rotation control of a motor for rotating the various rotating bodies 62 and 111. The rotation control is performed by a drive control microcomputer mounted on the drive control board 71 based on the transmitted drive control command.
[0075]
Specifically, the game control board 31 transmits a display control command (for example, a symbol determination command or the like) for causing the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 to derive and display the display result, In addition, a drive control command for transmitting a command for rotating the motor one clockwise or one clockwise or a command for determining whether to operate the sliding member solenoid 42a and the shutter solenoid 44a is transmitted. . On the other hand, the drive control board 71 analyzes such a drive control command, rotates the motor based on the analysis result, rotates the rotating member 62 clockwise or counterclockwise, and operates the sliding member solenoid 42a and the shutter solenoid. 44a can be operated.
[0076]
The command transmitted from the game control board 31 to the sound control board 70 is a sound control command used as command information regarding control of sound such as a sound effect output from the speaker 27. A sound control microcomputer is mounted on the sound control board 70, and the sound control microcomputer controls the sound output from the speaker 27 in response to the sound control command.
[0077]
Further, the command transmitted from the game control board 31 to the lamp control board 35 is a lamp control command used as command information for controlling the game effect LED 28 a, the prize ball lamp 51, the ball out lamp 52, and the decoration lamp 25. It is. On the lamp control board 35, a microcomputer for lamp control is mounted, and such a microcomputer for lamp control performs control for driving a device to be controlled according to a lamp control command.
[0078]
The basic circuit 53 is based on detection signals from the ordinary electric accessory operating port switch 13, the count switch 23, the normal winning ball detection switch 98, the specific winning port switch 69, and the third kind starting port winning ball detection switch 20, A prize ball signal for paying out a predetermined number of prize balls is output to the payout control board 37. The payout control board 37 controls the ball payout device 97 based on the outputted prize ball signal to perform control for paying out a predetermined number of prize balls.
[0079]
Specifically, for example, 15 prize balls are paid out per winning ball for the winning ball that has won the special winning opening of the special variable winning ball device 19, and the winning ball that has won the ordinary electric auditors operation port 12 is paid out. Is controlled such that the prize balls paid out by each prize port are different, for example, six prize balls are paid out per one prize ball.
[0080]
The prize ball number signal sent from the game control board 31 to the payout control board 37 is received by a payout control microcomputer (not shown) provided on the payout control board 37. The payout control microcomputer drives the ball payout device 97 to control the payout of the number of prize balls specified by the prize ball number signal. The game control board 31, the payout control board 37, the ball payout device 97, and the like constitute a game value providing unit.
[0081]
Embodiment 2
Next, an advantageous state that is controlled when a predetermined condition is satisfied, which is a feature of the present embodiment, will be described. In the second embodiment, the display result of the second determination symbol display device 11 is lost, and the display state of the second determination symbol display device 11 immediately becomes an advantageous state. Embodiment 3 will be described first, which is divided into Embodiment 3 which becomes an advantageous state after the occurrence state ends.
[0082]
In the above description (Embodiment 1), the hit symbol of the second determination symbol display device 11 is described as, for example, any one of 1, 3, 5, and 7, but here, only “7” is the hit symbol. And In this case, if the display results of “6” and “8” are given, the player is given a regrettable feeling. At this time, the predetermined condition determining means 39 determines that the predetermined condition is satisfied and sets the advantageous condition The time control means 38 is operated to control the gaming state to an advantageous state. In the advantageous state, the variable display of the first determination symbol display device 10 is invalidated and the first determination symbol display device 10 is always disabled even if a winning ball detection signal is input from the first determination symbol display device operation port switch 41. Is displayed, the sliding member 42 and the shutter 44 are opened each time. The predetermined condition judging means 39 is included in a basic circuit (game control microcomputer) 53 of the game control board 31.
[0083]
As specific means for invalidating the variable display of the first determination symbol display device 10, the determination function of the first determination symbol display device display result determination means 34 is frozen to make a free pass for all hit determination, and (1) The execution of variable display of the judgment symbol display device 10 is restricted. For example, during the control to the advantageous state, the variable display of the first determination symbol display device 10 is stopped, and a state in which, for example, a hit display result of “77” and / or a character of “chance” are displayed is kept. . To this end, the advantageous state control means 38 includes a display result holding means 38b as a variable display invalidating means. Further, the variable display restricting means 38a may be included in the advantageous state control means 38 so that no variable display is executed.
[0084]
Further, during the control to the advantageous state, the sound control board 70 can be instructed to notify the advantageous state by voice control of the speaker 27, and the lamp control board 35 can be informed of the advantageous state by light emission control of the decorative lamp 25 or the like. That is, the state notification means 45 is included in the advantageous state control means 38. The advantageous state control means 38 is included in a basic circuit (game control microcomputer) 53 of the game control board 31.
[0085]
Further, during the control to the advantageous state, a probability variation state (also referred to as a high probability state or a probable variation state) in which the probability that the variable display result of the second determination symbol display device 11 hits can be improved. Therefore, although the display result of the second determination symbol display device 11 is, for example, “6” and is out of control, it is controlled to an advantageous state. When the detection signal of the winning sphere is input, the first judgment symbol display device 10 does not variably display, but a free pass hit result, and the variable display of the second judgment symbol display device 11 also Since the probability of the right is increased, the possibility that the right is generated becomes much higher than usual. The player is surprised and surprised by the unexpectedness. In addition, during the control to the probability variation state, time reduction control (variation time reduction control) for shortening the variable display time of the second determination symbol display device 11 may be performed. The variable display result of the second determination symbol display device 11 is promptly displayed in an advantageous state in which the possibility of the right occurrence state is high.
[0086]
Note that the probability variation state in the advantageous state may be a pseudo probability variation state in which the probability appears to be slightly improved, but is actually hardly improved. For example, in the variable display of the second determination symbol display device 11, when the number of symbols used for the variable display is reduced from 10 to 4 and displayed, the player has a reduced number of symbols to be displayed, so that the player may be visually hit. In some cases, the user is pleased to receive the message as if the probability of the hit has improved, but the probability of hitting has hardly improved. When the right winning ball detection switch 66 detects a game ball and is controlled to the right generation state during control to the advantageous state (benefit state flag ON), the advantageous state disappears.
[0087]
Embodiment 3
In the third embodiment, the second determination symbol display device 11 does not display a single digit symbol as described in (Embodiment 1) in FIGS. 1, 2, and 4. Similar to the one-judgment symbol display device 10, it is assumed that a two-digit symbol is displayed, and the winning symbol in the right generation state is not a simple symbol but an odd symbol. At this time, in particular, when the right symbol with the hit symbol of “77” is in the right generation state, the second judgment symbol display device 11 determines that the display result of the hit symbol of “77” is a second symbol. When the determination symbol display device display result determination means 36 determines, the predetermined condition determination means 39 determines that the predetermined condition is satisfied. In this case, different from the case described in the second embodiment, the display result of the second determination symbol display device 11 is not a loss, but a hit, so that the right is generated. Then, after the end of the right generation state, the advantageous state control means 38 is operated to control the gaming state to the advantageous state. The contents of the advantageous state are the contents described in the first embodiment. In this case, the game is in the right generation state, and even if the right generation state ends, the game can be played in a considerably advantageous state in which the probability of the right generation state is high, which is a very favorable state for the player. It should be noted that, when the winning symbol at the above-mentioned "77" is changed to the right generating state, the advantageous state control means 38 is operated without waiting for the end of the right generating state to control the gaming state to the advantageous state. Good.
[0088]
Embodiment 4
In the fourth embodiment, the second determination symbol display device operation port switch 95 in the first embodiment is omitted, and the function of the second determination symbol display device operation port switch 95 is shared by the first determination symbol display device operation port switch 41. It was made. FIG. 4 shows the function of the second judgment symbol display device operation port switch 95 by the first judgment symbol display device operation port switch 41 by a broken line. In the fourth embodiment, it is assumed that the game ball wins at the specific winning opening 232, the ball enters the ball winning opening 91a when reaching the guidance unit 40 even at the clune 90, and the game ball flows down the first winning ball guiding passage 114a. . When a game ball is detected by the first judgment symbol display device operation port switch 41, the symbols in the first judgment symbol display device 10 and the second judgment symbol display device 11 are simultaneously started to change.
[0089]
At the same time, the first determination symbol display device display result determination means 34 and the second determination symbol display device display result determination means 36 extract a random counter, and determine whether the extracted numerical value corresponds to a hit number. The display results of the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 are determined in advance. Based on the determined result, the variable display control means 32 for the first symbol design display device and the variable display control means 33 for the second symbol design display device variably start the first symbol design display device 10 and the second symbol design display device 11. After the predetermined time has elapsed, the control is stopped so that the display result is derived and displayed.
[0090]
Only when the display results of the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 are both hit symbols, the game ball is detected by the right prize ball detection switch 66, and the right is generated. This is because if either of the two is a display result of a missing symbol, the game ball will be lost and discharged there.
[0091]
Also in the fourth embodiment, the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 can be variably displayed separately in two stages without being simultaneously variably displayed. When a game ball is detected by the first judgment symbol display device operation port switch 41, the first judgment symbol display device 10 starts changing the symbol, and the first judgment symbol display device display result determination means 34, The display results of the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 are determined in advance by the 2 determination symbol display device display result determination means 36.
[0092]
Only when the result determined by the variable display control means for first determination symbol display device 32 is a hit display result, after the variable determination of the first determination symbol display device 10 is completed, the sliding member 42 and the shutter 44 are opened. Then, the game ball is passed through the second winning ball guiding passage 114b. Then, control is performed such that the second determination symbol display device 11 is variably started and then stopped after a predetermined time has elapsed to derive and display the display result. If the display result 33 of the second determination symbol display device 11 is also a hit symbol, the game ball is guided to be detected by the right winning ball detection switch 66, and the right is generated. The player can play the game irrespective of sharing the function of the second judgment symbol display device operation port switch 95 with the first judgment symbol display device operation port switch 41. That is, the production cost of the gaming machine can be reduced, and the player can have a fun game. Sharing the function of the second determination symbol display device operation port switch 95 with the first determination symbol display device operation port switch 41 can be used in combination with other embodiments.
[0093]
Embodiment 5
In the fifth embodiment, the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 of the first embodiment described in FIGS. 1, 2 and 4 are so-called decoration determination symbol display devices. Although the judgment symbol display device is not shown, it is located on one of the game boards 6. The true determination symbol display device may be the first or second, or may be shared by one. In extreme cases, since the true display result has already been determined in advance by the first determined symbol display device display result determining means 34 and the second determined symbol display device display result determining means 36, Even if the judgment symbol display device is provided in a place where it is difficult to see, there is no particular problem. In short, it is important that the display is variably displayed so as to excite the interest of the player, and it does not matter to the player whether the decorative symbol display device is a decoration or not. However, even if the effect display in the middle of the decoration judgment display device is interesting, the display result (final result of whether or not the right is generated) is made to match the result of the true judgment symbol display device. To
[0094]
For example, in the case where the true judgment symbol display result is finally determined to be a hit, the first judgment symbol display device of the decoration and the second judgment symbol display device of the decoration are also the display results of the hit. When it is determined that the true determination symbol display result is finally lost, the first determination symbol display device of the decoration and the second determination symbol display device of the decoration are both display results of the loss, or the first decoration symbol is displayed. When the judgment symbol display device is set as the hit display result and the decoration second judgment symbol display device is set as the display result of the loss, the first determination symbol display device of the decoration is set as the display result of the loss, and the second determination of the decoration is performed. This is the case where the symbol display device is used as a hit display result. If the decorative symbol display result matches the actual game state driven in accordance with the true determination symbol display result, that is, the final result of whether the game ball is guided to the right winning opening 68 controlled to the right generation state. Just fine.
[0095]
Embodiment 6
Next, a predetermined condition (FIG. 4: predetermined condition determining means 39) for controlling to an advantageous state, which is a feature of the present embodiment, is described in Embodiments 6 to 3 in addition to Embodiments 2 and 3 described above. A description will be given below in connection with the ninth mode.
[0096]
First, in the sixth embodiment, the predetermined condition determination unit 39 determines that the display result of the second determination symbol display device 11 is to be a specific display result by the second determination symbol display device display result determination unit 36. It is determined that the predetermined condition is satisfied, and the advantageous state control means 38 is operated to control the state to the advantageous state. As a specific example of the specific display result, when the hit symbol of the second determination symbol display device 11 described above is “7” and the display result of “6” or “8” is given, the predetermined condition is satisfied. In the second embodiment and the second determination symbol display device 11 that are established, the two-digit symbol is displayed in the same manner as the first determination symbol display device 10, and when the hit symbol is an odd-numbered array, particularly, , A predetermined condition is satisfied if the display result is “77”.
[0097]
In addition to this, various specific display results such as a case where the display result of the second determination symbol display device 11 is a fruit symbol, a case where a numeral is surrounded by a square, and the like are possible. In this way, for the player, a predetermined condition is established, and the player is controlled to be in an advantageous state, based on the display result of the second determination symbol display device 11, in addition to watching whether or not to enter the right generation state. The pleasure of whether or not will be added. Note that if a predetermined condition is satisfied in a case where the result is a loss and the right does not occur, the advantageous state is immediately controlled as described in the second embodiment. In addition, if the winning result is obtained and the predetermined condition is satisfied, as described in the third embodiment, the right generation state is first set, and then the advantageous state is set after the right generation state ends.
[0098]
In the sixth embodiment, the predetermined condition is not satisfied when the second determination symbol display device 11 has a specific display result, but the second determination symbol display device is different from the second determination symbol display device. The second embodiment differs from the second and third embodiments in that the predetermined condition is satisfied by the display result determination unit 36 determining that a specific display result is to be obtained.
[0099]
Embodiment 7
In the seventh embodiment, the predetermined condition determination unit 39 determines that the display result of the first determination symbol display device 10 is to be a specific display result by the first determination symbol display device display result determination unit 34. Is established, and the advantageous state control means 38 is operated to control the state to the advantageous state. Note that the display result of the first determination symbol display device 10 is used instead of the display result determination means 34 for the first determination symbol display device determining that the display result of the first determination symbol display device 10 is a specific display result. May be a specific display result, and the predetermined condition may be satisfied. The specific example of the specific display result is the same as that described in the sixth embodiment. For example, when the hit symbol of the first determination symbol display device 10 is an odd-numbered array, particularly, If the display result is "77", it means that the predetermined condition is satisfied.
[0100]
In this case, even if the predetermined condition is satisfied, if the determination by the first determination symbol display device display result determination means 34 is incorrect, the display result of the offset is actually displayed on the first determination symbol display device 10. Later, since the loss of the game ball that has won the specific winning opening 232 (FIG. 3) of the ordinary electric auditors product 15 is determined, the advantageous state is immediately controlled. On the other hand, if the determination by the first determination symbol display device display result determination means 34 is a hit, after the display result of the hit is actually displayed on the first determination symbol display device 10, the game ball is the ball of the rotating member 62. It is stored in the receiving recess 63, and the second judgment symbol display device 11 starts variably displaying. The display result after a predetermined time indicates whether it is a hit or a miss, and if it is a miss, it is immediately controlled to an advantageous state. If it is a hit, the state becomes a right generation state, and after the right generation state ends, it becomes an advantageous state. The details of the advantageous state are as described in the second and third embodiments.
[0101]
Embodiment 8
In the eighth embodiment, the predetermined condition determination unit 39 determines that the predetermined condition is not satisfied by the display result determination unit 36 for the second determination symbol display device determining that the display result of the second determination symbol display device 11 is out of order by a predetermined number of times. It is determined that the condition is satisfied, and the advantageous state control means 38 is operated to control the state to the advantageous state. It should be noted that the display result of the second determination symbol display device 11 is replaced with the display result determination means 36 for the second determination symbol display device 11 instead of determining that the display result of the second determination symbol display device 11 is out of order a predetermined number of times. The predetermined condition may be satisfied when the display result of the predetermined number of times is out. In this case, since it is an outlier, it is immediately controlled to an advantageous state. By providing such a rescue means, a player who does not easily enter the right generation state can be encouraged, and the interest of the game can be excited.
[0102]
Embodiment 9
In the ninth embodiment, the predetermined condition determining unit 39 determines that the predetermined condition is not satisfied by the first determination symbol display device display result determining unit 34 determining that the display result of the first determination symbol display device 10 is out of order. It is determined that the condition is satisfied, and the advantageous state control means 38 is operated to control the state to the advantageous state. It should be noted that the display result of the second determination symbol display device 11 is changed instead of the first determination symbol display device display result determination means 34 determining that the display result of the first determination symbol display device 10 is out of order a predetermined number of times. The predetermined condition may be satisfied when the display result of the predetermined number of times is out. In this case, since the display result of the second determination symbol display device 11 or the display result of the first determination symbol display device 10 is out of range, in any case, it is finally out of progress, so that the state immediately becomes advantageous. Controlled. That is, when the first judgment symbol display device operation port switch 41 detects a game ball next, the first judgment symbol display device 10 is treated as a hit display with a free pass, and the game ball is moved from the second winning ball guiding passage 114b. Control for guiding the rotating member 62 to the ball receiving recess 63 is performed. By providing such a rescue means, a player who does not easily enter the right generation state can be encouraged, and the interest of the game can be excited.
[0103]
Finally, the main operation processing of the embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. Steps (hereinafter referred to as "S") 1 to S7 are parts related to the advantageous state control means 38. First, in S1, it is determined whether or not the first determination symbol display device operation port switch 41 detects a game ball, that is, whether the variable display start condition of the first determination symbol display device 10 is satisfied. If YES, proceed to S3, if NO, proceed to S2. In S3, whether or not the advantageous state flag is ON is determined by the variable display restricting means 38a. If YES, the process proceeds to S4, where the advantageous state notifying means 45 instructs the variable display control means 32 for the first determined symbol display device. The character "chance" is displayed on the first determination symbol display device 10, and the process proceeds to S7. In addition, instead of displaying the character of "chance" on the first determination symbol display device 10, a hit symbol such as "77" may be displayed. In S2, it is determined whether or not the advantageous state flag is ON. If YES, the process proceeds to S4, and the character "CHANCE" is displayed on the first determination symbol display device 10 as described above. If NO, this process is performed. finish.
[0104]
When NO is determined in S3, the process proceeds to S5, in which the first determination symbol display device display result determination means 34 extracts a random counter, and the display result symbol of the first determination symbol display device 10 is determined. Next, in S6, the first determination symbol display device variable display control means 32 controls the first determination symbol display device 10 to perform variable display, and stops the variable display at the determined stop symbol. In the solenoid control subroutine program of S7, the solenoid is controlled so that the game ball is moved toward the rotating member 62 (when the display result of the advantageous state or the first judgment symbol display device 10 is a hit symbol) or the discharge port 247 (the first judgment symbol). (When the display result of the display device 10 is a lost symbol).
[0105]
Next, in S8, it is determined whether or not the second determination symbol display device operation port switch 95 has detected a game ball, that is, whether the variable display start condition of the second determination symbol display device 11 is satisfied. If YES, the process proceeds to S9, and if NO, this process ends. In S9, it is determined whether or not the advantageous state flag is ON. If YES, the process proceeds to S10, and the display result determination means 36 for the second symbol display device uses the high-probability random number to obtain the display result of the second symbol display device 11. Determine the stop symbol. If NO in S9, the process proceeds to S11, in which the display result determination means for the second determination symbol display device 36 determines a stop symbol which is the display result of the second determination symbol display device 11 based on the normal probability random number.
[0106]
When the hit symbol of the second judgment symbol display device 11 is only “7” and the normal probability random number of S11 is used, the numerical value increases by one for every predetermined unit time (for example, 2 ms), 1, 2, 3,. If a random counter repeatedly updated in the cycles of 8, 9, 1, and 2 is extracted, the probability that "7" is extracted is 1/9. In the case of the high-probability random number in S10, the numerical value increases by one every predetermined unit time (for example, 2 ms), and is repeatedly updated in cycles of 1, 2, 3,..., 18, 19, 20, 1, and 2. When a value of 10 to 20 is extracted, it is assumed that "7" is forcibly extracted and a hit is determined, and the probability of a hit is 3/5.
[0107]
Proceeding to S12 from S10 and S11, the variable display control means 33 for the second symbol design display device controls the second symbol design display device 11 to variably display and stops the variable display at the determined stop symbol. Next, an advantageous state determination process is performed by the advantageous state determination process subroutine program of S13, and a control process of the rotating member 62 drive motor is performed by the rotating member motor control subroutine program of S14. Rotate right (hit) or left (out) for 5 seconds. Subsequently, in S15, if the right rotation (hit) is being performed in S14, the right winning ball detection switch 66 detects the game ball again if the right winning state is already being controlled if the right has been generated. The occurrence state disappears. If the right generation state has not been controlled so far, the right generation state is controlled by detecting the game ball by the right prize ball detection switch 66. At the time of left rotation (out), the out switch 49 only detects a game ball.
[0108]
Next, in S16, if a game ball is detected by the third-type start-up winning ball detection switch 20 during the control to the right generation state, control for opening the opening / closing plate 19a of the special variable display device 19, elapse of a predetermined time Alternatively, a control such as closing the opening / closing plate 19a is performed in accordance with a predetermined number of game ball winnings on the special variable display device 19. This is the end of the process.
[0109]
Next, a flowchart of the solenoid control subroutine program shown in FIG. 7 will be described. In S20, it is determined whether the first determination symbol display device operation port switch 41 has detected a game ball, that is, whether the variable display start condition of the first determination symbol display device 10 is satisfied. If YES, the process proceeds to S21, and if NO, this process ends. In S21, it is determined whether the display result of the first determination symbol display device 10 is a winning symbol (double eye), or whether the character “CHANCE” is displayed on the first determination symbol display device 10; If any one of them is satisfied, the result is YES, and the program proceeds to S22, in which the sliding member 42 (sliding member solenoid 42a) and the shutter 44 (shutter solenoid 44a) are driven for a predetermined time (for example, 0.5 seconds), and The game ball passage to the second winning ball guiding passage 114b is opened for a predetermined time. If NO, the process proceeds to S23, where only the sliding member 42 is driven for a predetermined time (for example, 0.5 second), but the shutter 44 is not driven, so that the game ball passage to the second winning ball guiding passage 114b is closed. In this state, the game ball is guided by the shutter 44 and heads toward the discharge port 247. Thus, the solenoid control process ends.
[0110]
Next, the advantageous state determination processing subroutine program shown in FIG. 8 will be described. This is mainly described in the second embodiment. In S25, the predetermined condition determination unit 39 determines whether the display result of the second determination symbol display device 11 is “6” or “8”, that is, whether the predetermined condition is satisfied. If YES, the process proceeds to S27, and it is determined whether or not the advantageous state flag is already ON. If YES, the advantageous state determination processing ends. If the determination is NO, the process proceeds to S28, in which the advantageous state flag is turned ON, and the advantageous state determination processing ends.
[0111]
If NO in S25, the process proceeds to S26, and it is determined whether or not the display result of the second determination symbol display device 11 is a hit symbol of "7". If YES, the process proceeds to S29 and it is determined whether or not the advantageous state flag is already ON. If the determination is YES, the process proceeds to S30, in which the advantageous state flag is turned off, and the advantageous state determination processing ends. In other words, during the control to the advantageous state, the display result of the second determination symbol display device 11 hits the symbol, and the state becomes the right generation state, so that the previous advantageous state control is extinguished. If NO in S26 and S29, the advantageous state determination process ends.
[0112]
Next, a flowchart of the rotary member motor control subroutine program shown in FIG. 9 will be described. In S35, it is determined whether or not the second determination symbol display device operation port switch 95 detects a game ball, that is, whether the variable display start condition of the second determination symbol display device 11 is satisfied. If YES, the process proceeds to S36, and if NO, this process ends. In S36, it is determined whether or not the display result of the second determination symbol display device 11 is "7", that is, whether or not it is a winning symbol. If YES, the process proceeds to S37 and rotates the rotating member 62 to the right by a predetermined angle (for example, 90 degrees) for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). Then, the game balls stored in the ball receiving recess 63 roll down to the right winning opening 68. At this time, the right winning ball detection switch 66 detects a game ball. If NO, the process proceeds to S38, and the rotating member 62 is rotated to the left by a predetermined angle (for example, 90 degrees) for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). Then, the game balls stored in the ball receiving recess 63 fall off and roll down to the winning opening 65. At this time, the off switch 49 detects a game ball. This is the end of the rotating member motor control processing.
[0113]
In the above-described embodiment, a bonus item lottery device including the clune 90 is provided by adjusting the probability that the display result of the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 becomes a hit display result. There may be no gaming machine. Further, in the advantageous state, the first determination symbol display device 10 does not variably display, but results in a free pass hit, and further, the variable display of the second determination symbol display device 11 improves the probability of winning. However, instead of variably displaying the second determination symbol display device 11 in place of the first determination symbol display device 10, the result of the free pass is used, and the variable display of the first determination symbol display device 10 is also performed. , The probability of a hit may be improved. Further, it is not necessary to set the probability improvement state in the advantageous state.
[0114]
In the above embodiment, the first determination symbol display device 10 and the second determination symbol display device 11 are displayed using two display devices as shown in FIG. 1, but one display using liquid crystal or the like is performed. You may make it display on a device. For example, the display area (area) may be divided to provide a display area of the first determination symbol display device 10 and a display area of the second determination symbol display device 11, or may be temporally divided and May display the first determination symbol display device 10, and sometimes display the second determination symbol display device 11.
[0115]
The embodiments disclosed this time are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine viewed from the front.
FIG. 2 is a front view of the gaming area of the pachinko gaming machine viewed from the front.
FIG. 3 is a front view showing in detail a configuration of a normal electric accessory, a distribution member, and a guide portion.
FIG. 4 is a configuration diagram showing a main part of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram showing an example of a circuit configuration in the game control board.
FIG. 6 is a flowchart illustrating main operation processing according to the embodiment.
FIG. 7 is a flowchart showing a solenoid control subroutine program.
FIG. 8 is a flowchart showing an advantageous state determination processing subroutine program.
FIG. 9 is a flowchart showing a rotary member motor control subroutine program.
[Explanation of symbols]
6 game board, 10 first judgment symbol display device, 11 second judgment symbol display device, 12 ordinary electric auditors 'operation port, 13 ordinary electric auditors' operation port switch, 15 ordinary electric auditors (ordinary variable winning ball device), 18 third kind start winning opening, 19 special variable winning ball device, 20 third kind opening winning ball detection switch, 31 game control board, 32 variable display control means for first judgment symbol display device, 33 second judgment symbol display Variable display control means for device, 34 Display result determination means for first determination symbol display device, 35 Lamp control board, 36 Display result determination means for second determination symbol display device, 38 Advantageous state control means, 38a Variable display regulation Means, 38b display result holding means, 39 predetermined condition determination means, 41 first determination symbol display device operation port switch, 42 sliding member, 43 ball receiving recess, 44 shutter, 45 advantage Informing means, 49 losing switch, 62 rotating member (rotating body), 63 sphere receiving recess, 65 losing prize opening, 66 prize winning ball detecting switch, 68 prize winning prize, 90 clune, 91a per ball winning prize, 92a losing ball prize Mouth, 95 second judgment symbol display device operation port switch, 111 rotating body, 114 winning ball guiding path, 114a first winning ball guiding path, 114b second winning ball guiding path, 115 out-of-ball guiding path, 247 outlet.

Claims (9)

遊技球が打込まれる遊技領域に設けられるとともに、遊技球が普通始動領域を通過したことを条件として遊技者にとって不利な第2の状態から遊技者にとって有利な第1の状態に制御される普通可変入賞球装置と、
該普通可変入賞球装置に入賞した遊技球が所定の判定用領域を通過したときに該通過した遊技球を検出する検出手段と、
該検出手段で遊技球が検出されたときに表示結果を導出するための可変表示を行なう判定用可変表示手段と、
前記判定用可変表示手段の表示結果を事前に決定する表示結果事前決定手段と、
遊技球を予め定められた権利発生用入賞領域に誘導する第1状態と前記権利発生用入賞領域に誘導しない第2状態とに変化可能な誘導装置と、
遊技者にとって有利な第1の状態と遊技者にとって不利な第2の状態とに変化可能な特別可変入賞球装置とを備え、
前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに遊技者にとって有利な権利発生状態に制御され、該権利発生状態中に再度前記権利発生用入賞領域で遊技球が検出されたときに前記権利発生状態が消滅するとともに、前記権利発生状態中に所定の権利行使用入賞領域に遊技球が入賞することにより前記特別可変入賞球装置が前記第1の状態となる遊技機において、
前記誘導装置へ遊技球を誘導する第1状態と前記誘導装置へ遊技球を誘導しない第2状態とに変化可能な遊技球誘導部材と、
遊技状態を予め定められた通常状態から通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態へ移行するための所定条件が成立したか否かを判定する所定条件判定手段とを備え、
前記判定用可変表示手段は、
前記表示結果事前決定手段の決定結果に基づいて表示結果を導出する第1の判定用可変表示手段と、
前記表示結果事前決定手段の決定結果に基づいて表示結果を導出する第2の判定用可変表示手段とを含み、
前記遊技球誘導部材は前記第1の判定用可変表示手段に特定の表示結果が導出されたときに前記第2状態から前記第1状態に変化し、
前記誘導装置は前記第2の判定用可変表示手段に特別の表示結果が導出されたときに前記第2状態から前記第1状態に変化し、
前記通常状態として前記表示結果事前決定手段の決定結果に基づいて前記第1の判定用可変表示手段に表示結果を導出するとともに、該表示結果が前記特定の表示結果となったときに前記遊技球誘導部材を前記第1状態に制御する通常状態時制御手段と、
前記有利状態として前記表示結果事前決定手段の決定結果によらず前記遊技球誘導部材を前記第1状態に制御する有利状態時制御手段をさらに備えていることを特徴とする、遊技機。
Normally provided in a game area into which a game ball is driven, and controlled from a second state disadvantageous to the player to a first state advantageous to the player on condition that the game ball has passed the normal start area. A variable winning ball device,
Detecting means for detecting a passed game ball when the game ball that has won the normally variable winning ball device passes through a predetermined determination area;
Determining variable display means for performing a variable display for deriving a display result when a game ball is detected by the detection means,
Display result pre-determination means for pre-determining the display result of the variable display means for determination,
A guidance device capable of changing between a first state for guiding a game ball to a predetermined right generation prize area and a second state for not guiding the game ball to the right generation prize area;
A special variable winning ball device that can be changed between a first state advantageous to the player and a second state unfavorable to the player,
When a game ball is detected in the right generation prize area, the game is controlled to a right generation state that is advantageous to the player, and when a game ball is detected again in the right generation prize area during the right generation state, In the gaming machine in which the right occurrence state disappears and the special variable winning prize ball device enters the first state when a game ball wins in a predetermined right line use winning area during the right occurrence state,
A game ball guiding member that can be changed to a first state of guiding a game ball to the guiding device and a second state of not guiding a game ball to the guiding device;
Predetermined condition determining means for determining whether a predetermined condition for shifting the game state from a predetermined normal state to an advantageous state more advantageous to the player than the normal state is satisfied,
The variable display means for determination,
First determination variable display means for deriving a display result based on a determination result of the display result pre-determination means;
A second determination variable display means for deriving a display result based on the determination result of the display result preliminary determination means,
The game ball guiding member changes from the second state to the first state when a specific display result is derived on the first determination variable display means,
The guidance device changes from the second state to the first state when a special display result is derived on the second determination variable display unit,
A display result is derived to the first determination variable display means based on the determination result of the display result preliminary determination means as the normal state, and the game ball is displayed when the display result becomes the specific display result. A normal state control means for controlling the guide member to the first state;
A gaming machine, further comprising an advantageous state control means for controlling the gaming ball guiding member to the first state irrespective of a result determined by the display result pre-determining means as the advantageous state.
前記有利状態時制御手段は、前記第1の判定用可変表示手段による可変表示の実行を規制する可変表示実行規制手段を含むことを特徴とする、請求項1に記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the advantageous state control means includes a variable display execution restricting means for restricting execution of variable display by the first determination variable display means. 前記有利状態時制御手段は、前記第1の判定用可変表示手段を前記特定の表示結果を表示した状態に保持する表示結果保持手段を含むことを特徴とする、請求項1または請求項2に記載の遊技機。3. The display device according to claim 1, wherein the advantageous state control unit includes a display result holding unit that holds the first determination variable display unit in a state in which the specific display result is displayed. The described gaming machine. 所定の報知を実行する報知手段を備え、
前記有利状態時制御手段は、前記有利状態であることを前記報知手段によって報知する報知制御手段を含むことを特徴とする、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の遊技機。
A notification means for executing a predetermined notification,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the advantage state control means includes a notice control means for notifying the state of advantage by the notifying means.
前記検出手段は検出装置によって構成され、
前記第1の判定用可変表示手段と前記第2の判定用可変表示手段とは、1の検出装置によって遊技球が検出されたときに、可変表示を行なうことを特徴とする、請求項1〜請求項4のいずれかに記載の遊技機。
The detection means is constituted by a detection device,
The variable display means for first determination and the variable display means for second determination perform variable display when a game ball is detected by one detection device. The gaming machine according to claim 4.
前記検出手段は、
遊技球が検出されたときに前記第1の判定用可変表示手段が可変表示を行なう第1の検出手段と、
遊技球が検出されたときに前記第2の判定用可変表示手段が可変表示を行なう第2の検出手段とを含み、
前記第2の検出手段は、前記遊技球誘導部材により前記誘導装置へ誘導された遊技球を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする、請求項1〜請求項4のいずれかに記載の遊技機。
The detecting means,
First detection means for variably displaying the first determination variable display means when a game ball is detected;
Second detecting means for variably displaying the second determination variable display means when a game ball is detected,
The said 2nd detection means is provided in the position which can detect the game ball guide | induced to the said guidance apparatus by the said game ball guide member, The Claim 1 characterized by the above-mentioned. The described gaming machine.
前記所定条件判定手段は、前記表示結果事前決定手段が前記第2の判定用可変表示手段の表示結果を前記特別の表示結果のうちの予め定められた所定の表示結果にすることを決定したことを条件として前記所定条件が成立したと判定することを特徴とする、請求項1〜請求項6のいずれかに記載の遊技機。The predetermined condition determination means, wherein the display result pre-determination means has determined that the display result of the second determination variable display means is a predetermined display result of the special display results. The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein it is determined that the predetermined condition is satisfied on the basis of: 前記所定条件判定手段は、前記表示結果事前決定手段が所定回数、前記第1の判定用可変表示手段の表示結果として前記特定の表示結果以外とすることを決定したことを条件として前記所定条件が成立したと判定することを特徴とする、請求項1〜請求項7のいずれかに記載の遊技機。The predetermined condition determining means may be configured so that the predetermined condition is satisfied on condition that the display result pre-determining means determines that the display result of the first determination variable display means is other than the specific display result a predetermined number of times. The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein it is determined that the condition is established. 前記所定条件判定手段は、前記表示結果事前決定手段が所定回数、前記第2の判定用可変表示手段の表示結果として前記特別の表示結果以外とすることを決定したことを条件として前記所定条件が成立したと判定することを特徴とする、請求項1〜請求項7のいずれかに記載の遊技機。The predetermined condition determining means may be configured so that the predetermined condition is satisfied on condition that the display result pre-determining means determines that the display result of the second determination variable display means is other than the special display result a predetermined number of times. The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein it is determined that the condition is established.
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