JP2002095814A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2002095814A
JP2002095814A JP2000291670A JP2000291670A JP2002095814A JP 2002095814 A JP2002095814 A JP 2002095814A JP 2000291670 A JP2000291670 A JP 2000291670A JP 2000291670 A JP2000291670 A JP 2000291670A JP 2002095814 A JP2002095814 A JP 2002095814A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
detector
detection
winning
variable display
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000291670A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Takehiro Kondo
武宏 近藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2000291670A priority Critical patent/JP2002095814A/en
Publication of JP2002095814A publication Critical patent/JP2002095814A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which allows players to avoid waste shots by informing the players of invalid period in the detection of balls with an acting ball detector. SOLUTION: The detection of balls with a figure activation switch is invalidated during the operation of inducing the results of display at least with variable display devices 40a and 40b while an announcing lamp 27 is provided to inform the players of the invalid period in the detection of the balls. With such an arrangement, the vanishing of possible right can be prevented and moreover, the players can be informed of the invalid period in the detection of balls with the figure activation switch using the announcing lamp 27 thereby allowing the players to avoid waste shots.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、識別情報を可変表
示する可変表示装置と、遊技領域において玉の入賞可能
な特定通過領域と、該特定通過領域に設けられ前記可変
表示装置の表示結果導出動作を許容する作動領域と、を
備え、前記作動領域に設けられた作動玉検出器の玉検出
に基づく表示結果導出動作により表示結果が予め定めら
れた特定表示結果となった場合に、前記作動玉検出器に
検出された玉を誘導手段により特別領域へ誘導し、前記
誘導された玉が前記特別領域に設けられた特別玉検出器
により検出されたことに基づいて権利発生状態を生起さ
せる弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a variable display device for variably displaying identification information, a specific pass area in which a ball can be won in a game area, and a display result derived from the variable display apparatus provided in the specific pass area. An operation area that permits operation, and when the display result is a predetermined specific display result by a display result derivation operation based on ball detection of an operation ball detector provided in the operation area, the operation is performed. A ball that guides the ball detected by the ball detector to the special area by the guiding means, and generates a right generation state based on the fact that the guided ball is detected by the special ball detector provided in the special area. It relates to a ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技状態が権利発生状態となって
いる期間中に、始動入賞口への入賞毎に可変入賞球装置
を遊技者にとって有利な状態にする動作を繰り返し行う
ことが可能な弾球遊技機が多数提案されている。このよ
うな弾球遊技機の中には、所定の玉検出器(作動玉検出
器)で打玉を検出するとこれに基づいて可変表示装置の
表示結果を導出し、その表示結果が予め定めた特定表示
結果となった場合には、作動玉検出器で検出した玉を特
定領域に導いて権利発生状態を発生されるものが提案さ
れている。また、このような作動玉検出器を備えた構成
においては、作動玉検出器での連続的な玉検出を可能に
して特定表示結果が連続的に導出されるような場合、一
旦発生した権利発生状態が次の特定表示結果の導出によ
って消滅してしまうので、作動玉検出器で玉を停留した
り、あるいは電気的制御によって作動玉検出器での玉検
出を無効に切り換えることで作動玉検出器での連続的な
玉検出を不可能にして権利発生状態の消滅を防止するよ
うになっていた。なお、ここで謂う消滅とは、権利発生
状態が途中で終了してしまうことを謂う(これを俗にパ
ンクと謂う)。
2. Description of the Related Art Conventionally, during a period in which a gaming state is a right-generating state, it is possible to repeatedly perform an operation of setting a variable winning ball device in an advantageous state for a player every time a player wins a starting winning opening. A large number of ball game machines have been proposed. In such a ball game machine, when a predetermined ball detector (operating ball detector) detects a hit ball, a display result of the variable display device is derived based on the detection of the hit ball, and the display result is determined in advance. In the case where a specific display result is obtained, it is proposed that a ball detected by an operating ball detector is guided to a specific area to generate a right generation state. Further, in the configuration provided with such an operating ball detector, if the specific display result is continuously derived by enabling the continuous ball detection by the operating ball detector, the right generated once is generated. Since the state disappears due to the derivation of the next specific display result, the ball is stopped by the operating ball detector, or the ball detection by the operating ball detector is switched to be invalid by electrical control, so that the operating ball detector is disabled. In such a case, continuous ball detection is not possible, thereby preventing the right generation state from disappearing. Here, the so-called disappearance means that the right generation state ends halfway (this is commonly called punk).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
ように作動玉検出器での玉検出を無効にする構成では、
その無効期間を遊技者に報知する構成とはなっていなか
った。このため、作動玉検出器での玉検出が無効になっ
ているにも拘わらず、遊技者は、そのことに気付かずに
無駄に打玉を打ち込むような場合があった。本発明は、
上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とすると
ころは、作動玉検出器での玉検出の無効期間を設定した
弾球遊技機において、玉検出の無効期間を遊技者に報知
することで無駄打ちを回避させることができる弾球遊技
機を提供することにある。
However, in the configuration in which the ball detection by the operating ball detector is invalidated as in the above-mentioned conventional art,
The ineffective period was not notified to the player. For this reason, in spite of the fact that the ball detection by the operating ball detector is disabled, the player sometimes hits the ball in vain without noticing that fact. The present invention
In view of the above circumstances, the purpose is to notify the player of the invalid period of the ball detection in the ball game machine in which the invalid period of the ball detection with the operating ball detector is set. An object of the present invention is to provide a ball-and-ball game machine capable of avoiding wasting.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明においては、識別情報を可変表示す
る可変表示装置と、遊技領域において玉の通過可能な特
定通過領域と、該特定通過領域に設けられ前記可変表示
装置の表示結果導出動作を許容する作動領域と、を備
え、前記作動領域に設けられた作動玉検出器の玉検出に
基づく表示結果導出動作により表示結果が予め定められ
た特定表示結果となった場合に、前記作動玉検出器に検
出された玉を誘導手段により特別領域へ誘導し、前記誘
導された玉が前記特別領域に設けられた特別玉検出器に
より検出されたことに基づいて権利発生状態を生起させ
る弾球遊技機において、少なくとも前記可変表示装置に
よる表示結果導出動作中は前記作動玉検出器による玉検
出を無効にすると共に、前記玉検出が無効となっている
場合に、無効である旨を遊技者に報知するための報知手
段を設けたことを特徴とする。このように構成すること
により、権利発生状態の消滅を防止することができ、然
も、報知手段によって作動玉検出器での玉検出が無効で
ある旨を遊技者に報知することができるので、遊技者に
対して無駄打ちを回避させ、玉の消費を極力抑えること
ができる。
In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, there is provided a variable display device for variably displaying identification information, a specific passing area through which a ball can pass in a game area, and An operation area provided in a specific passage area and allowing a display result derivation operation of the variable display device, wherein a display result is previously determined by a display result derivation operation based on ball detection of an operation ball detector provided in the operation area. When a predetermined specific display result is obtained, the ball detected by the operating ball detector is guided to a special region by a guiding unit, and the guided ball is detected by a special ball detector provided in the special region. In a ball game machine that generates a right generation state based on detection, it is preferable that ball detection by the operating ball detector be invalidated at least during a display result deriving operation by the variable display device. , When the ball detection is disabled, characterized in that a notifying means for notifying the player of the fact invalid. With this configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing, and of course, it is possible to notify the player that the ball detection by the operating ball detector is invalid by the notification means, It is possible to prevent the player from hitting wastefully and to minimize the consumption of balls.

【0005】また、請求項2の発明においては、前記誘
導手段の動作中にも前記作動玉検出器による玉検出を無
効にすることを特徴とする。このように構成することに
より、権利発生状態の消滅をより確実に防止することが
できる。
Further, the invention according to claim 2 is characterized in that the ball detection by the operating ball detector is invalidated even during the operation of the guiding means. With this configuration, it is possible to more reliably prevent the right generation state from disappearing.

【0006】また、請求項3の発明においては、前記権
利発生状態中にも前記作動玉検出器による玉検出を無効
にすることを特徴とする。このように構成することによ
り、権利発生状態の発生時点のみならず権利発生状態中
においても権利発生状態の消滅を防止することができ
る。
In the invention according to claim 3, the ball detection by the operating ball detector is invalidated even during the right generation state. With such a configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing not only at the time of occurrence of the right generation state but also during the right generation state.

【0007】また、請求項4の発明においては、前記作
動玉検出器の上流側に設けられて前記作動玉検出器への
玉の通過が不可能となる態様に動作可能な通過不能部材
を備え、該通過不能部材は、少なくとも前記可変表示装
置による表示結果導出動作中は通過が不可能な態様に動
作することを特徴とする。このように構成することによ
り、表示結果導出動作中の作動領域への玉の通過を確実
に防止でき、権利発生状態の消滅を防止することができ
る。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a non-passable member provided upstream of the operating ball detector and operable in such a manner that the ball cannot pass to the operating ball detector. The non-passable member operates in such a manner that it cannot pass at least during a display result deriving operation by the variable display device. With this configuration, it is possible to reliably prevent the ball from passing into the operation area during the display result deriving operation, and to prevent the right generation state from disappearing.

【0008】また、請求項5の発明においては、前記通
過不能部材の上面には、傾斜面を設けたことを特徴とす
る。このように構成することにより、通過不能部材の上
面に玉が停留するのを回避することができ、ひいては通
過不能部材による作動玉検出器への打玉の通過不能を確
実に行える。
According to a fifth aspect of the present invention, an inclined surface is provided on an upper surface of the non-passable member. With this configuration, it is possible to prevent the ball from staying on the upper surface of the non-passable member, and it is possible to reliably prevent the hit ball from being passed to the operating ball detector by the non-passable member.

【0009】また、請求項6の発明においては、遊技動
作を制御する遊技制御手段を備え、該遊技制御手段が、
少なくとも前記可変表示装置による表示結果導出動作中
は前記作動玉検出器による玉検出があった場合でも、当
該玉検出による表示結果導出動作を実施しないよう制御
を行うことで前記作動玉検出器による玉検出を無効にす
ることを特徴とする。このように構成することにより、
ソフト的に権利発生状態の消滅を防止することができ
る。
Further, according to the invention of claim 6, there is provided game control means for controlling a game operation, wherein the game control means comprises:
At least during the display result deriving operation by the variable display device, even if there is a ball detection by the operation ball detector, by performing control so as not to execute the display result derivation operation by the ball detection, the ball by the operation ball detector The detection is invalidated. With this configuration,
It is possible to prevent the right generation state from disappearing by software.

【0010】また、請求項7の発明においては、前記作
動玉検出器を通過した玉を受ける玉受部と、該玉受部と
前記作動玉検出器との間に設けられて前記玉受部への玉
の流入が不可能となる態様に動作可能な流入不能部材
と、を備え、前記流入不能部材は、前記作動玉検出器に
よる玉検出の無効期間中は前記玉受部への玉の流入が不
可能な態様となることを特徴とする。このように構成す
ることにより、作動玉検出器での検出が有効となった玉
と作動玉検出器での検出が無効となった玉とを確実に分
けることができる。
[0010] In the invention according to claim 7, a ball receiving portion for receiving a ball passing through the operating ball detector, and the ball receiving portion provided between the ball receiving portion and the operating ball detector. And an inflow-disabled member operable in a mode in which the inflow of the ball into the ball-receiving unit is disabled. It is characterized in that an inflow is impossible. With such a configuration, it is possible to reliably separate the ball whose detection by the working ball detector has become valid from the ball whose detection by the working ball detector has become invalid.

【0011】また、請求項8の発明においては、前記流
入不能部材の上面には、傾斜面を設けたことを特徴とす
る。このように構成することにより、流入不能部材の上
面に玉が停留するのを回避することができ、ひいては流
入不能部材による玉受部への打玉の流入を確実に不能と
することができる。
Further, in the invention according to claim 8, an inclined surface is provided on the upper surface of the inflow-disabled member. With this configuration, it is possible to prevent the ball from staying on the upper surface of the inflow-disabled member, and furthermore, it is possible to reliably disable the inflow of the hit ball into the ball receiving portion by the inflow-disabled member.

【0012】また、請求項9の発明においては、前記作
動玉検出器を通過した玉を受ける玉受部と、該玉受部と
前記作動玉検出器との間に設けられて前記玉受部に玉を
誘導する誘導状態と前記玉受部に玉を誘導しない非誘導
状態とに移行可能な移行部材と、を備え、前記移行部材
は、前記作動玉検出器による玉検出の無効期間中は前記
非誘導状態に移行していることを特徴とする。このよう
に構成することにより、作動玉検出器での検出が有効と
なった玉と作動玉検出器での検出が無効となった玉とを
確実に分けることができる。
According to the ninth aspect of the present invention, the ball receiving portion is provided between the ball receiving portion and the operating ball detector for receiving a ball passing through the operating ball detector. And a transition member capable of transitioning to a guidance state of guiding a ball to a non-guiding state of not guiding a ball to the ball receiving portion, wherein the transition member is in an invalid period of the ball detection by the operation ball detector. It is characterized by shifting to the non-guiding state. With such a configuration, it is possible to reliably separate the ball whose detection by the working ball detector has become valid from the ball whose detection by the working ball detector has become invalid.

【0013】また、請求項10の発明においては、前記
作動玉検出器で検出された玉は、前記作動玉検出器の玉
検出範囲内に停留することなく即座に玉検出範囲外に放
出されることを特徴とする。このように構成することに
より、作動玉検出器での良好な玉検出が確実に行える。
According to the tenth aspect of the present invention, the ball detected by the operating ball detector is immediately discharged out of the ball detecting range without stopping in the ball detecting range of the operating ball detector. It is characterized by the following. With this configuration, it is possible to reliably perform good ball detection with the working ball detector.

【0014】また、請求項11の発明においては、前記
報知手段は、前記作動玉検出器による玉検出が無効とな
っている場合に、無効である旨を発光によって報知する
発光部材からなることを特徴とする。このように構成す
ることにより、作動玉検出器による玉検出が無効である
旨を視覚的に報知することができるので、遊技者にとっ
て玉検出の無効が分り易くなる。
Further, in the invention according to the eleventh aspect, when the ball detection by the operation ball detector is invalid, the notifying means comprises a light emitting member for notifying by light emission that the ball detection is invalid. Features. With such a configuration, it is possible to visually notify that the ball detection by the operating ball detector is invalid, so that the player can easily recognize the invalidity of the ball detection.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施例について説明する。まず、図1を参照して実施例に
係る弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明する。図
1は、遊技盤1の正面図である。図において、遊技盤1
のほぼ円状に設けられた誘導レール2の内側が遊技領域
3として構成され、該遊技領域3のほぼ中央に特別可変
表示入賞球装置30が配置されている。特別可変表示入
賞球装置30は、可変表示装置の一部を構成する複数
(2つ)の可変表示器40a,40bと、特別入賞領域
48と、可変入賞球装置52を構成する一対の玉受部材
53a,53bと、を含み、可変表示器40a,40b
の表示結果が予め定めた特定表示結果となったことに関
連して特別可変表示入賞球装置30に導かれた入賞玉が
特別入賞領域48に誘導されて後述する特別入賞玉検出
器49をONさせたときに、特定遊技状態の一種である
権利発生遊技状態を生起せしめるようになっている。な
お、特別可変表示入賞球装置30の構成については、後
に詳述する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a configuration of a game board 1 of a ball game machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view of the game board 1. In the figure, a game board 1
The inside of the guide rail 2 provided substantially in the shape of a circle is configured as a game area 3, and a special variable display winning ball device 30 is arranged substantially in the center of the game area 3. The special variable display prize ball device 30 includes a plurality (two) of variable display devices 40a and 40b constituting a part of the variable display device, a special prize region 48, and a pair of ball receiving devices constituting the variable prize ball device 52. Members 53a, 53b, and the variable indicators 40a, 40b
In connection with the display result of the predetermined special display result, the prize ball guided to the special variable display prize ball device 30 is guided to the special prize area 48, and the special prize ball detector 49 described later is turned on. When this is done, a right generation game state, which is a kind of the specific game state, is generated. The configuration of the special variable display winning ball device 30 will be described later in detail.

【0016】また、遊技領域3には、複数の入賞口4、
6、8、12、(この6、8、12は、正確な意味で入
賞口ではない)15、20、22a,22bと、ランプ
を内蔵する風車ランプ24a,24bと、風車(符号な
し)と、サイドランプ25a,25bと、アウト口28
と、障害釘(符号なし)等とがそれぞれ配設されてい
る。まず、複数の入賞口のうち、入賞口4は、特別可変
表示入賞球装置30の上部に設けられているが、この入
賞口4は、ソレノイド5(図4のブロック図に表示)に
よって開閉駆動される電動入賞装置4を構成するもので
ある。しかして、電動入賞装置4は、特別可変表示入賞
球装置30の左側方に位置する通過口6に打玉が通過し
て通過スイッチ7をONすることにより、所定時間(例
えば、0.24秒)開放するように制御され、その開放
中に電動入賞装置4に受け入れられた打玉は、特別可変
表示入賞球装置30に導かれるようになっている。な
お、電動入賞装置4は、後述する確率変動が生じたとき
には、その開放時間が長く(例えば、0.4秒)なるよ
うに制御されるので、確率変動中における特別可変表示
入賞球装置30への入賞率は、通常の遊技状態よりも高
くなる。また、電動入賞装置4は、権利発生遊技状態と
なっている期間中においては、通過口6に打玉が通過し
ても全く開放しないか、あるいは、極めて短い時間だけ
しか開放しないようになっている。したがって、権利発
生遊技状態となっている期間中における特別可変表示入
賞球装置30への入賞率は、「0」か又は極めて低いも
のとなる。
In the game area 3, a plurality of winning ports 4,
6, 8, 12 (the 6, 8, and 12 are not winning ports in the correct sense) 15, 20, 22a, and 22b, windmill lamps 24a and 24b with built-in lamps, and windmills (unsigned) , Side lamps 25a and 25b, and out port 28
And obstacle nails (no symbol) are provided. First, among the plurality of winning ports, the winning port 4 is provided on the upper portion of the special variable display winning ball device 30. The winning port 4 is opened and closed by a solenoid 5 (shown in the block diagram of FIG. 4). Of the electric winning device 4 to be executed. The electric winning device 4 turns on the passing switch 7 when the hit ball passes through the passing opening 6 located on the left side of the special variable display winning ball device 30, for a predetermined time (for example, 0.24 seconds). ) The ball is controlled to be opened, and the hit ball received by the electric winning device 4 during the opening is guided to the special variable display winning ball device 30. When the probability variation described later occurs, the electric winning device 4 is controlled so that the opening time is long (for example, 0.4 seconds). Is higher than in the normal gaming state. In addition, during the period in which the right winning game state is established, the electric winning device 4 does not open at all even if a hit ball passes through the passage 6, or opens only for a very short time. I have. Therefore, the winning rate of the special variable display prize ball device 30 during the period in which the right-generating gaming state is established is “0” or extremely low.

【0017】また、特別可変表示入賞球装置30の左側
方に配置される入賞口8は、一定の周期(例えば、5r
pmの回転により12秒周期)で正逆回転するモータ1
0によって回転駆動せしめられる回転体9を有した回転
装置体8であって、回転体9には、打玉を1個受け入れ
る凹部11が形成されている。しかして、通常の遊技状
態において、回転体9は、時計方向に回転しているため
回転装置体8の凹部11に受け入れられた打玉は、凹部
11が下方に向いたときに開放されて流下するが、大多
数の打玉は、図示の流路Aに沿って流下し、流路A′の
ように通過口12に導かれることはほとんどない。一
方、権利発生遊技状態となっている期間中において、回
転体9は、反時計方向に回転するため凹部11に受け入
れられた打玉は、やはり凹部11が下方に向いたときに
開放されて流下する。そして、この場合には、障害釘1
4によって大部分の打玉が通過口12に導かれるように
なっている。通過口12には、通過スイッチ13が設け
られており、その通過スイッチ13が打玉を検出する
と、次に説明する可変始動入賞口15の開閉板16が所
定期間(例えば、4秒が経過するまで又は5個の入賞玉
が発生するまで)開放するようになっている。
The winning opening 8 arranged on the left side of the special variable display winning ball device 30 has a predetermined period (for example, 5r).
The motor 1 rotates forward and backward at a cycle of 12 seconds by rotation of pm
A rotating device body 8 having a rotating body 9 that is driven to rotate by 0. The rotating body 9 has a concave portion 11 for receiving one hit ball. In the normal game state, the rotating body 9 is rotating clockwise, so that the ball received in the concave portion 11 of the rotating device body 8 is released when the concave portion 11 faces downward and flows downward. However, most of the hit balls flow down along the flow path A shown in the drawing, and are hardly guided to the passage port 12 as in the flow path A '. On the other hand, during the period of the right-generating game state, the rotating body 9 rotates in the counterclockwise direction, so that the hit ball received in the concave portion 11 is also released when the concave portion 11 faces downward and flows down. I do. And in this case, the obstacle nail 1
4 allows most of the hit balls to be guided to the passage opening 12. The passing opening 12 is provided with a passing switch 13, and when the passing switch 13 detects a hit ball, the opening / closing plate 16 of the variable starting winning opening 15 described below is moved for a predetermined period (for example, 4 seconds elapse). Or until five prize balls are generated).

【0018】特別可変表示入賞球装置30の下方に配置
される入賞口15は、可変始動入賞口15といわれるも
ので、ソレノイド17によって開閉駆動される開閉板1
6を有している。開閉板16の裏面には、1個の打玉を
貯留する貯留部18が設けられ、開閉板16が開放した
状態で1個の打玉を貯留し、開閉板16が閉成される際
に、その貯留された打玉を内側に取り込むようになって
いる。そして、その取り込まれた貯留玉は、その内側下
部に配置される始動入賞玉検出器19によって検出され
る。なお、開閉板16の開放中に貯留部18以外の位置
で受け止められた打玉は、始動入賞玉検出器19を通過
することなく、内部に受け入れられて単に入賞玉として
処理される。しかして、上記した権利発生遊技状態中に
打玉が始動入賞玉検出器19をONさせると、特別可変
表示入賞球装置30に設けられる可変入賞球装置52を
構成する玉受部材53a,53bが一定時間(例えば、
9.5秒)が経過するまで、又はその一定時間が経過す
るまでの間に所定個数(例えば、10個)の入賞玉が発
生するまで開放する。
The winning opening 15 disposed below the special variable display winning ball device 30 is referred to as a variable starting winning opening 15, and the opening / closing plate 1 driven to open and close by a solenoid 17 is provided.
6. A storage unit 18 for storing one hit ball is provided on the back surface of the opening / closing plate 16, and stores one hit ball in a state where the opening / closing plate 16 is open, and when the opening / closing plate 16 is closed. , The stored shot is taken inside. Then, the taken-in stored ball is detected by a starting winning ball detector 19 arranged at a lower portion inside the stored ball. The hit ball received at a position other than the storage portion 18 while the opening / closing plate 16 is opened is not received by the start winning ball detector 19 but is received inside and is simply processed as a winning ball. Thus, if the hit ball turns on the winning ball detector 19 during the above-mentioned right generating game state, the ball receiving members 53a and 53b constituting the variable winning ball device 52 provided in the special variable display winning ball device 30 are changed. For a period of time (for example,
Until 9.5 seconds have elapsed, or until a predetermined time has elapsed, a predetermined number (for example, 10) of open prize balls is released.

【0019】ここで、権利発生遊技状態における遊技内
容を簡単に説明すると、前記したように、可変表示器4
0a,40bの表示結果が予め定められた表示結果とな
って打玉が特別入賞領域48に誘導され特別入賞玉検出
器49をONさせると、権利発生遊技状態(制御的に
は、特別装置が作動すると言う)となる。そして、権利
発生遊技状態となっている期間中に、打玉が始動入賞玉
検出器19をONさせると、玉受部材53a,53bが
上述した開放動作を行う。そして、そのような開放動作
は、権利発生遊技状態が継続している限り、打玉が始動
入賞玉検出器19をONする毎に繰り返される。ただ
し、権利発生遊技状態の継続は、権利発生遊技状態中に
再度可変表示器40a,40bの表示結果が予め定めら
れた表示結果となって打玉が特別入賞領域48に誘導さ
れ特別入賞玉検出器49をONさせたとき(本実施例に
おいては、再度可変表示器40a,40bが可変する可
能性がほとんどないか、極めて低い)、又は、始動入賞
玉検出器19が所定個数(例えば、16個)の入賞玉を
検出したときに終了するようになっている。
Here, the game contents in the right generation game state will be briefly described.
When the display result of 0a, 40b becomes a predetermined display result and the hit ball is guided to the special winning area 48 and the special winning ball detector 49 is turned on, the right generating game state (in terms of control, the special device is It works). Then, when the hit ball turns on the start winning ball detector 19 during the period of the right generation game state, the ball receiving members 53a and 53b perform the above-described opening operation. Such an opening operation is repeated every time the hit ball turns on the start winning ball detector 19 as long as the right generation game state is continued. However, the continuation of the right-generating game state is such that during the right-generating game state, the display results of the variable indicators 40a and 40b again become predetermined display results, and the hit ball is guided to the special prize area 48 to detect the special prize ball When the device 49 is turned on (in this embodiment, there is little or very little possibility that the variable indicators 40a and 40b are changed again), or a predetermined number (for example, 16) ) When the winning ball is detected.

【0020】なお、始動入賞玉検出器19への入賞は、
「所定個数−1」個までの入賞玉が記憶され、その記憶
値に基づいて玉受部材53a,53bが開放動作される
が、所定個数に達して権利発生状態が消滅した時には、
所定個数に達した時点での開放動作(それが16回以下
の開閉動作であっても)が終了した以降の開放動作が行
われない。したがって、始動入賞玉検出器19への入賞
と玉受部材53a,53bの開放動作とが交互に行われ
ることが望ましいが、本実施例においては、上記したよ
うに、通過口12への打玉の入賞が玉受部材53a,5
3bの開放時間よりもやや長い間隔で回転装置体8によ
って間欠的に誘導されるようになっているので、通過口
12への打玉の入賞間隔と可変始動入賞口15の開放周
期とが一致し、これによって始動入賞玉検出器19への
打玉の入賞と玉受部材53a,53bの開放動作とが交
互に行われる可能性が高くなっている。また、上記した
記憶動作は、始動入賞玉検出器19への入賞玉の記憶で
なく、通過口12への入賞玉の記憶であっても良い。
It is to be noted that the winning in the starting winning ball detector 19 is
Up to "predetermined number-1" winning balls are stored, and the ball receiving members 53a, 53b are opened based on the stored value. When the predetermined number is reached and the right generation state disappears,
The opening operation is not performed after the opening operation at the time when the predetermined number is reached (even when the opening operation is performed 16 times or less). Therefore, it is desirable that the winning in the starting winning ball detector 19 and the opening operation of the ball receiving members 53a and 53b are alternately performed. In the present embodiment, as described above, the ball is hit into the passage opening 12. Winning the ball receiving members 53a, 5
3b is intermittently guided by the rotating device 8 at intervals slightly longer than the opening time of the opening 3b. As a result, there is a high possibility that the winning of the hit ball to the starting winning ball detector 19 and the opening operation of the ball receiving members 53a and 53b are alternately performed. In addition, the above-described storage operation may be storage of a winning ball in the passage 12 instead of storing the winning ball in the starting winning ball detector 19.

【0021】特別可変表示入賞球装置30の下部右側方
に配置される入賞口20は、袖入賞口21と言われるも
ので、その内部に袖ランプ21を内蔵しており、更に、
遊技領域3の下方には、下部左右入賞口22a,22b
が配置されている。下部左右入賞口22a,22bに
は、下部左右ランプ23a,23bが内蔵されている。
また、遊技領域3に設けられる風車のうち、前記特別可
変表示入賞球装置30の上部左右側方に設けられる風車
ランプ24a,24bは、前記した袖ランプ21、下部
左右ランプ23a,23b及び遊技領域3の両端部に設
けられるサイドランプ25a,25b等共に、権利発生
遊技状態中等に所定の態様で表示制御されるようになっ
ている。なお、それらのランプと同じ機能を有するもの
として遊技領域3の外周を飾るレール飾りランプ26が
ある。また、遊技領域3の最下方には、いずれの入賞口
又は入賞装置にも入賞しなかったアウト玉を回収するア
ウト口28が設けられている。
The winning opening 20 arranged on the lower right side of the special variable display winning ball device 30 is called a sleeve winning opening 21 and has a sleeve lamp 21 built therein.
Below the game area 3, there are lower left and right winning openings 22a, 22b.
Is arranged. Lower left and right lamps 23a and 23b are built in the lower left and right winning openings 22a and 22b.
Further, among the windmills provided in the game area 3, the windmill lamps 24a and 24b provided on the upper left and right sides of the special variable display winning ball device 30 are the sleeve lamp 21, the lower left and right lamps 23a and 23b, and the game area. The display of both side lamps 25a, 25b and the like provided at both ends of the display 3 is controlled in a predetermined manner during a right-generating game state or the like. Note that as a lamp having the same function as those lamps, there is a rail decoration lamp 26 for decorating the outer periphery of the game area 3. At the lowermost part of the game area 3, there is provided an out port 28 for collecting out balls which have not won any of the winning ports or the winning devices.

【0022】次に、遊技領域3の中央に配置される特別
可変表示入賞球装置30の構成について図2及び図3を
参照して説明する。図2及び図3は、特別可変表示入賞
球装置30の正面図である。図において、特別可変表示
入賞球装置30は、前記遊技盤1の表面に取り付けられ
る取付基板31を有し、その取付基板31のほぼ中央に
前記可変表示器40a,40bを含む表示部領域38が
形成され、取付基板31の下部に可変入賞球装置52を
構成する玉受部材53a,53bが形成されている。具
体的には、取付基板31の上部中央には、前記電動入賞
装置4によって導かれた入賞玉が入る入球口32が形成
され、該入球口32の下端に通過口33が形成されてい
る。この通過口33は、入賞玉を検出する近接型のスイ
ッチで構成されており、このスイッチが可変表示器40
a,40bの可変表示動作を作動させる図柄作動スイッ
チ33aを構成している。なお、通過口33に入った入
賞玉は、次に説明する回転部材36によって停留された
状態を維持し、可変表示器40a,40bの表示結果が
導出されたときにモータ37(図示しない;ただし図4
のブロック図に表示)の駆動により回転部材36を回転
せしめて下流側に導くようになっている。また、回転部
材36の位置を検出するために位置検出センサ37a
(図示しない;ただし図4のブロック図に表示)が設け
られている。
Next, the configuration of the special variable display winning ball device 30 arranged at the center of the game area 3 will be described with reference to FIGS. 2 and 3 are front views of the special variable display winning ball device 30. FIG. In the figure, the special variable display prize ball device 30 has a mounting board 31 mounted on the surface of the game board 1, and a display area 38 including the variable indicators 40a and 40b is provided substantially at the center of the mounting board 31. The ball receiving members 53a and 53b which are formed and constitute the variable prize ball device 52 are formed below the mounting substrate 31. Specifically, at the center of the upper part of the mounting board 31, a ball entrance 32 into which a winning ball guided by the electric winning device 4 enters is formed, and a passage 33 is formed at a lower end of the ball entrance 32. I have. The passing port 33 is formed of a proximity switch for detecting a winning ball, and this switch is a variable display 40.
A symbol operation switch 33a for activating the variable display operations a and 40b is configured. The winning ball that has entered the passage 33 is kept stopped by the rotating member 36 described below, and when the display result of the variable indicators 40a and 40b is derived, the motor 37 (not shown; however, FIG.
(Shown in the block diagram of FIG. 3) rotates the rotating member 36 to guide it to the downstream side. Further, a position detection sensor 37a for detecting the position of the rotating member 36 is provided.
(Not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 4).

【0023】また、上記した通過口33(図柄作動スイ
ッチ33a)の上方には、入球口32に入った打玉を振
り分けるための振分装置100が設けられている。該振
分装置100は、図11に示すように、プランジャ10
8及び該プランジャ108に周設されたスプリング10
7を備えたソレノイド106と、該ソレノイド106の
作動により出没する可動部材105と、から構成されて
いる。そして、振分装置100は、図柄作動スイッチ3
3aによる玉検出がない状態では、ソレノイド106を
OFFとしてプランジャ108に周設されたスプリング
107の付勢力により可動部材105を取付基板31の
後方に退避させる(図11(B)の状態)。一方、図柄
作動スイッチ33aによる玉検出があり、回転部材36
によって玉が停留された状態では、ソレノイド106を
ONとしてスプリング107の付勢力に抗してプランジ
ャ108を吸引して可動部材105を取付基板31の前
方に突出させる(図11(C)の状態)。即ち、振分装
置100は、可変表示器40a,40bの表示結果が導
出されない状態(図柄作動スイッチ33aでの玉検出が
ない状態)では、図2に示すように、可動部材105を
取付基板31の後方に退避させることで、入球口32に
入った打玉を矢印a方向(真下)にそのまま落下させ
て、通過口33(図柄作動スイッチ33a)を通過さ
せ、可変表示器40a,40bの表示結果を導出させる
ようになっている。一方、可変表示器40a,40bの
表示結果が導出される状態(図柄作動スイッチ33aで
の玉検出がある状態)では、図3に示すように、可動部
材105を取付基板31の前方に突出させることで、入
球口32に入った打玉が通過口33(図柄作動スイッチ
33a)側に落下するのを阻止して、矢印b方向(側方
流路34a)又は矢印c方向(側方流路34b)に導く
ことで、次位の打玉によって可変表示器40a,40b
の表示結果が導出される(表示結果の導出動作が連続的
に行われる)のを防止するようになっており、ひいて
は、後述する当り図柄が連続的に導出されることで権利
発生状態が消滅してしまうことを防止できる。なお、可
動部材105は、回転部材36及び後述する振分誘導部
材50の動作が終了するまで前方への突出状態を継続す
る。また、権利発生状態中においても、これと同様に、
可動部材105が前方に突出して打玉が通過口33(図
柄作動スイッチ33a)を通過するのを阻止すること
で、権利発生状態が消滅するのを防止するようになって
いる。また、側方流路34a,34bに導かれた打玉
は、取付基板31の上部左右に形成された入賞口35
a,35bから遊技盤1の裏面に導かれて通常の入賞玉
として処理される。また、可動部材105の上面には、
左右に傾斜した山形形状の傾斜面105aが形成されて
おり、可動部材105の上面に玉が停留しないようにな
っている。
A distribution device 100 for distributing hit balls entering the entrance 32 is provided above the above-mentioned passage 33 (symbol operation switch 33a). As shown in FIG. 11, the distribution device 100 includes a plunger 10.
8 and a spring 10 provided around the plunger 108
7 and a movable member 105 which comes and goes by the operation of the solenoid 106. And the distribution device 100 is a symbol operation switch 3
When no ball is detected by 3a, the solenoid 106 is turned off, and the movable member 105 is retracted to the rear of the mounting board 31 by the urging force of the spring 107 provided around the plunger 108 (the state of FIG. 11B). On the other hand, when the ball is detected by the symbol operation switch 33a, the rotating member 36 is detected.
When the ball is stopped, the solenoid 106 is turned on, the plunger 108 is attracted against the urging force of the spring 107, and the movable member 105 is projected forward of the mounting board 31 (state of FIG. 11C). . That is, in a state where the display results of the variable indicators 40a and 40b are not derived (a state where no ball is detected by the symbol operation switch 33a), the distribution device 100 attaches the movable member 105 to the mounting board 31 as shown in FIG. The ball hitting the entrance 32 is dropped in the direction of arrow a (directly below) as it is, and passes through the passage 33 (symbol operation switch 33a). The display result is derived. On the other hand, in a state where the display results of the variable indicators 40a and 40b are derived (a state where the ball is detected by the symbol operation switch 33a), the movable member 105 is projected forward of the mounting board 31, as shown in FIG. This prevents the ball hitting the entrance 32 from dropping to the passage opening 33 (symbol operation switch 33a), and the direction of arrow b (side flow path 34a) or the direction of arrow c (side flow). The variable indicators 40a, 40b are guided by the next hit ball by leading to the road 34b).
Is derived (the derivation operation of the display result is continuously performed), and the right generation state disappears by successively deriving a hit symbol described later. Can be prevented. The movable member 105 continues to protrude forward until the operation of the rotating member 36 and the distribution guiding member 50 described below is completed. In the same way, even in the state where rights are accrued,
The movable member 105 protrudes forward to prevent the hit ball from passing through the passage opening 33 (symbol operation switch 33a), thereby preventing the right generation state from disappearing. The hit balls guided to the side flow paths 34a and 34b are formed in winning prize holes 35 formed on the left and right upper portions of the mounting board 31.
a and 35b are guided to the back of the game board 1 and are processed as normal winning balls. Also, on the upper surface of the movable member 105,
A mountain-shaped inclined surface 105a that is inclined left and right is formed so that the ball does not stay on the upper surface of the movable member 105.

【0024】また、取付基板31の中央は、凹部に形成
されて前記回転部材36から放出される入賞玉が落下す
る入賞空間を構成すると共に表示部領域38を構成して
いる。そして、その表示部領域38に半円状に可変表示
器39a,39b、40a,40b、41a,41bが
設けられている。この可変表示器39a,39b、40
a,40b、41a,41bは、図柄(識別情報という
場合がある)が上から下に順次移動表示されるようにな
っており、実際に権利発生遊技状態の発生に関連する可
変表示器は、中央左右の可変表示器40a,40bであ
る。したがって、以下の説明では、中央の可変表示器4
0a,40bについてだけ説明する。しかして、可変表
示器40a,40bは、ドット・マトリックスLEDで
構成され、通常時「1〜9」の9種類の数字と「JP」
という1種類の英文字を順次変動表示するようになって
いる。そして、打玉が通過口33に到達して図柄作動ス
イッチ33aをONしたときには、その変動表示が開始
され、その停止時の図柄の組合せ(表示結果)が「7・
7」「JP・JP」の組合せとなったときには、特定表
示結果(当り図柄)が表示されたと判定されて後述する
振分誘導部材50によって入賞玉が特別入賞領域48に
誘導されるようになし、特定表示結果以外の表示結果と
なったときには、入賞玉が通常入賞領域47に誘導され
るようにする。また、この特定表示結果が表示される確
率は、変化するように制御され、例えば、通常の遊技状
態においては、1/150の低確率で特定表示結果が導
出され、奇数回目の権利発生遊技状態が終了した時点で
1/30の高確率に変更され、その高確率となった後の
権利発生遊技状態の成立により低確率に変更される。
The center of the mounting board 31 is formed in a concave portion to form a prize space in which a prize ball discharged from the rotating member 36 falls, and also forms a display section area 38. In the display area 38, variable displays 39a, 39b, 40a, 40b, 41a, 41b are provided in a semicircular shape. These variable indicators 39a, 39b, 40
A, 40b, 41a, and 41b are such that symbols (which may be referred to as identification information) are sequentially moved and displayed from top to bottom, and the variable display associated with the actual occurrence of the right-occurring gaming state is: The central left and right variable displays 40a and 40b. Therefore, in the following description, the central variable display 4
Only 0a and 40b will be described. The variable indicators 40a and 40b are composed of dot matrix LEDs, and normally have nine types of numbers "1 to 9" and "JP".
Is sequentially displayed in a variable manner. When the hit ball reaches the passage opening 33 and turns on the symbol operation switch 33a, the variation display is started, and the symbol combination (display result) at the time of the stop is "7.
7 "When the combination of" JP / JP "is obtained, it is determined that the specific display result (hit symbol) has been displayed, and the winning ball is guided to the special winning area 48 by the distribution guiding member 50 described later. When the display result is other than the specific display result, the winning ball is guided to the normal winning area 47. In addition, the probability that the specific display result is displayed is controlled so as to change. For example, in the normal game state, the specific display result is derived with a low probability of 1/150, and the odd-numbered right generation game state is performed. Is changed to a high probability of 1/30 at the end of the game, and is changed to a low probability by the establishment of the right generation game state after the high probability.

【0025】なお、可変表示器40a,40bは、権利
発生遊技状態となっている期間中においては、遊技の進
行に係る情報、具体的には、可変入賞球装置52の玉受
部材53a,53bの開放回数情報や玉受部材53a,
53bの1回の開放中における入賞個数情報を表示する
ようになっており、本実施例においては、図3に示すよ
うに左側の可変表示器40aに開放回数情報を表示し、
右側の可変表示器40bに入賞個数情報を表示するよう
になっている。また、本実施例においては、可変表示器
40a,40bの前後の可変表示器39a,39b、4
1a,41bには、権利発生遊技状態となった特定表示
結果(図示の場合、「7」)を表示している。また、可
変表示動作における可変表示器39a,39b、40
a,40b、41a,41bの図柄の色は、赤色で表示
し、遊技の進行に係る情報を表示する場合には、緑色で
表示して区別しても良い。
The variable indicators 40a and 40b display information relating to the progress of the game, specifically, the ball receiving members 53a and 53b of the variable winning ball device 52 during the period of the right generating game state. Information on the number of times of opening and the ball receiving member 53a,
The winning number information during one opening of 53b is displayed. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, the opening number information is displayed on the left variable display 40a,
The winning number information is displayed on the variable display 40b on the right side. In the present embodiment, the variable displays 39a, 39b, 4 before and after the variable displays 40a, 40b.
In 1a and 41b, a specific display result ("7" in the illustrated example) in which the right-generating gaming state is set is displayed. Also, the variable indicators 39a, 39b, 40 in the variable display operation.
The colors of the symbols a, 40b, 41a, and 41b may be displayed in red, and when information relating to the progress of the game is displayed, the symbols may be displayed in green for distinction.

【0026】また、可変表示器40a,40bの内側に
は、固定装飾板42(バニーガールの意匠が付与されて
いる)が設けられ、該固定装飾板42にソレノイド44
a,44b(図示しない;ただし図4のブロック図に表
示)によって可動される可動装飾板43a,43b(手
と足の意匠が付与されている)が設けられている。この
可動装飾板43a,43bは、入賞玉の流下に何ら影響
を及ぼすものではない。また、可変表示器40a,40
bの外側の表示部領域38には、飾り図柄可変表示器4
5a,45bが設けられている。飾り図柄可変表示器4
5a,45bは、遊技に直接関連するものではなく、権
利発生遊技状態の終了後にその権利発生遊技状態で獲得
した景品玉を使用して継続して遊技できる遊技継続サー
ビスを遊技場が提供する場合に使用できるもので、飾り
図柄可変表示器45a,45bに表示される図柄が遊技
場において決められた図柄と一致したとき上記サービス
を提供し、一致しないとき獲得した景品玉を一旦所望の
景品と交換させるようにする。したがって、飾り図柄可
変表示器45a,45bに表示される情報(図柄)も、
権利発生遊技状態の終了時に表示されるものであるか
ら、この意味において遊技の進行に係る情報と言える。
A fixed decorative plate 42 (having a bunny girl design) is provided inside the variable display devices 40a and 40b.
There are provided movable decorative plates 43a and 43b (hand and foot designs are provided) that are movable by a and 44b (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 4). The movable decorative plates 43a and 43b have no effect on the flow of the winning ball. In addition, the variable indicators 40a, 40
b, the decorative pattern variable display 4
5a and 45b are provided. Decorative design variable display 4
5a and 45b are not directly related to the game, and the game hall provides a game continuation service in which the player can continue to play using the prize ball acquired in the right-generated gaming state after the right-generated gaming state ends. The service is provided when the symbol displayed on the decorative symbol variable display 45a, 45b coincides with the symbol determined in the game arcade, and when the symbol does not coincide, the obtained prize ball is temporarily changed to the desired prize. Let them be replaced. Therefore, the information (design) displayed on the decorative design variable display 45a, 45b is also
Since this is displayed at the end of the right generation gaming state, it can be said that the information is related to the progress of the game in this sense.

【0027】ところで、取付基板31の中央に形成され
る前記凹部の下端には、前記回転部材36から放出され
た入賞玉を受け止める受部46が突設形成されており、
この受部46の中央後面に通常入賞領域47と特別入賞
領域48とが形成されている。この通常入賞領域47と
特別入賞領域48の前方には、モータ51(図示しな;
ただし図4のブロック図に表示)によって回動される振
分誘導部材50が設けられている。この振分誘導部材5
0は、通常の状態においては、特別入賞領域48を閉塞
する位置に停止されており、前記可変表示器40a,4
0bの表示結果が特定表示結果を表示したときにモータ
51が駆動して振分誘導部材50を回動せしめ、それに
よって通常入賞領域47を閉塞するようになっている。
なお、可変表示器40a,40bが特定表示結果以外の
表示結果となったときには、モータ51は、駆動されな
い。また、振分誘導部材50の回動位置を検出するため
に位置検出センサ51a(図示しない;ただし図4のブ
ロック図に表示)が設けられ、特別入賞領域48に入っ
た入賞玉を検出するために特別入賞玉検出器49(図示
しない;ただし図4のブロック図に表示)が設けられて
いる。
A receiving portion 46 for receiving a winning ball discharged from the rotating member 36 is formed at a lower end of the concave portion formed at the center of the mounting substrate 31 so as to protrude therefrom.
A normal winning area 47 and a special winning area 48 are formed on the central rear surface of the receiving portion 46. In front of the normal winning area 47 and the special winning area 48, a motor 51 (not shown;
However, a distribution guiding member 50 that is rotated by the display (shown in the block diagram of FIG. 4) is provided. This distribution guiding member 5
In the normal state, 0 is stopped at a position where the special winning area 48 is closed, and the variable indicators 40a, 40
When the display result of 0b indicates the specific display result, the motor 51 is driven to rotate the distribution guiding member 50, thereby closing the normal winning area 47.
Note that, when the variable display devices 40a and 40b have a display result other than the specific display result, the motor 51 is not driven. In addition, a position detection sensor 51a (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 4) is provided to detect the rotation position of the distribution guiding member 50, and to detect a winning ball entering the special winning area 48. Is provided with a special winning ball detector 49 (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 4).

【0028】上記した受部46の下方の取付基板31に
は、図示しないソレノイド54a,54b(図4のブロ
ック図に表示)によって開閉駆動される玉受部材53
a,53bからなる可変入賞球装置52が設けられてい
る。可変入賞球装置52の内部には、玉受部材53a,
53bによって受け入れられた入賞玉を検出する入賞玉
検出器55(図示しない;ただし図4のブロック図に表
示)が設けられている。なお、本実施例においては、可
変入賞球装置52を構成する玉受部材53a,53bを
特別可変表示入賞球装置30と一体的に設けたものを示
したが、これを別体に構成して遊技盤1に配置しても良
い。同様に可変表示器40a,40bも特別可変表示入
賞球装置30と別体に構成して配置しても良い。
A ball receiving member 53, which is opened and closed by solenoids 54a and 54b (not shown in the block diagram of FIG. 4), is mounted on the mounting board 31 below the receiving portion 46.
A variable winning prize ball device 52 composed of a and 53b is provided. Inside the variable winning ball device 52, ball receiving members 53a,
A winning ball detector 55 (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 4) for detecting a winning ball received by 53b is provided. In the present embodiment, the ball receiving members 53a and 53b constituting the variable winning ball device 52 are provided integrally with the special variable display winning ball device 30. However, the ball receiving members 53a and 53b are formed separately. It may be arranged on the game board 1. Similarly, the variable display devices 40a and 40b may be arranged separately from the special variable display prize ball device 30.

【0029】特別可変表示入賞球装置30には、上記し
た構成以外に、特別可変表示入賞球装置30の装飾効果
を高めるために、飾りLED56a,56b、57a,
57b、58が主として前記凹部内に設けられている。
また、凹部内のほぼ中心部分には、報知ランプ27が設
けられている。該報知ランプ27は、図12のタイミン
グチャートに示すように、図柄作動スイッチ33aの玉
検出を無効とする振分装置100の作動期間中、これに
応じて点灯することで遊技者に振分装置100が作動中
である旨、謂いかえれば図柄作動スイッチ33aが無効
である旨を報知するようになっている。即ち、通過口3
3への玉通過によって図柄作動スイッチ33aでの玉検
出があり、これに基づいて可変表示器40a,40b
(同図中には可変表示装置と記載)の可変表示動作が開
始されると、これと同時に振分装置100の作動を開始
して図柄作動スイッチ33aで玉検出が行われないよう
にする。また、報知ランプ27は、振分装置100の作
動開始(可変表示器40a,40bの可変表示動作の開
始)と同時に点灯を開始する。その後、可変表示器40
a,40bによってハズレの表示結果(「7」「JP」
のゾロ目以外)が導出され、これと同時に回転部材36
が作動を開始し、その回転部材36が1回転した後に作
動が停止すると共に振分装置100の作動が停止して通
過口33への玉通過が可能(図柄作動スイッチ33aで
の玉検出が有効)になると、これと同時に報知ランプ2
7が消灯する。なお、このとき、振分誘導部材50は、
表示結果がハズレとなったため、常時、特別入賞領域4
8を閉塞する位置にあり玉を通常入賞領域47に誘導す
る。
The special variable display prize ball device 30 has decorative LEDs 56a, 56b, 57a, and 57a in addition to the above-described configuration in order to enhance the decorative effect of the special variable display prize ball device 30.
57b and 58 are provided mainly in the recess.
A notification lamp 27 is provided substantially at the center of the recess. As shown in the timing chart of FIG. 12, the notification lamp 27 is turned on in response to the operation of the distribution device 100 for disabling the ball detection of the symbol operation switch 33a, whereby the distribution device is provided to the player. The fact that the symbol 100 is in operation, that is, the symbol actuation switch 33a is ineffective is notified. That is, the passage 3
3 is detected by the symbol operation switch 33a by passing the ball to 3, and based on this, the variable indicators 40a, 40b
When the variable display operation (described as a variable display device in the figure) is started, the operation of the distribution device 100 is started at the same time so that the ball detection is not performed by the symbol operation switch 33a. In addition, the notification lamp 27 starts to light at the same time as the operation of the distribution device 100 is started (the variable display operation of the variable indicators 40a and 40b is started). Then, the variable display 40
a, 40b, loss results ("7", "JP")
Of the rotating member 36 at the same time
Starts to operate, and after the rotation member 36 makes one rotation, the operation stops and the operation of the distribution device 100 stops, and the ball can pass through the passage opening 33 (the ball detection by the symbol operation switch 33a is effective). ), The notification lamp 2
7 goes out. At this time, the distribution guiding member 50 is
Since the display result was lost, the special prize area 4
The ball is guided to the normal winning area 47 at a position where the ball 8 is closed.

【0030】一方、図柄作動スイッチ33aでの玉検出
に基づいて可変表示器40a,40bが可変表示動作を
行い、当りの表示結果(「7」「JP」のゾロ目)が導
出されると、これと同時に回転部材36が作動を開始す
ると共に、振分誘導部材50が特別入賞領域48の閉塞
位置から通常入賞領域47を閉塞する位置に回転して玉
を特別入賞領域48に誘導する。そして、特別入賞領域
48に入った玉が特別入賞玉検出器49によって検出さ
れると、これと同時に権利発生状態が発生する。なお、
このとき、図柄作動スイッチ33aの玉検出は、振分装
置100の作動開始(可変表示器40a,40bの可変
表示動作の開始)と同時に無効に切り換り、その後、権
利発生状態の終了と同時に有効に切り換る。また、これ
に応じて、報知ランプ27は、振分装置100の作動開
始(可変表示器40a,40bの可変表示動作の開始)
と同時に再度点灯を開始し、その後、権利発生状態の終
了と同時に消灯する。なお、実施形態中では、特別入賞
玉検出器49による玉検出の有無に拘わらず、当りの表
示結果が導出されると、振分誘導部材50を回転させて
予め定めた所定期間まで特別入賞領域48を開放する構
成としているが、これに限らず、特別入賞玉検出器49
で玉検出があると、これと同時に特別入賞領域48を閉
鎖するようにしてもよい。
On the other hand, when the variable indicators 40a and 40b perform a variable display operation based on the detection of the ball by the symbol operation switch 33a, and a winning display result (the "7" and "JP" double eyes) is derived, At the same time, the rotation member 36 starts operating, and the distribution guiding member 50 rotates from the closed position of the special winning area 48 to a position of closing the normal winning area 47 to guide the ball to the special winning area 48. Then, when the ball that has entered the special winning area 48 is detected by the special winning ball detector 49, a right generation state occurs at the same time. In addition,
At this time, the ball detection of the symbol operation switch 33a is disabled at the same time as the start of the operation of the distribution device 100 (the start of the variable display operation of the variable indicators 40a and 40b), and then simultaneously with the end of the right generation state. Switch to valid. In response to this, the notification lamp 27 starts the operation of the distribution device 100 (starts the variable display operation of the variable indicators 40a and 40b).
At the same time, the lighting is started again, and then the light is turned off simultaneously with the end of the right generation state. In the embodiment, regardless of the presence or absence of the ball detection by the special prize ball detector 49, when the win display result is derived, the distribution inducing member 50 is rotated to rotate the special prize area until a predetermined period. 48 is opened, but the invention is not limited to this.
When the ball is detected, the special winning area 48 may be closed at the same time.

【0031】上記のように構成される特別可変表示入賞
球装置30においては、電動入賞装置4に導かれて入球
口32を経て通過口33に到達した入賞玉が図柄作動ス
イッチ33aによって検出されると、可変表示器40
a,40bがその可変表示動作を開始する。そして、そ
の表示結果が導出されたときにモータ37が駆動されて
回転部材36が1回転するので、通過口33を通った入
賞玉が回転部材36に受け入れられた後、回転に伴って
入賞空間である凹部に放出される。なお、可変表示器4
0a,40bの表示結果が特定表示結果であるときに
は、回転部材36の回転開始と同時にモータ51も駆動
されるので、振分誘導部材50が通常入賞領域47を閉
塞し、一定時間後に特別入賞領域48を閉塞する位置に
戻る。しかして、可変表示器40a,40bの表示結果
が特定表示結果以外であるときには、回転部材36から
放出された入賞玉は、通常入賞領域47に導かれて通常
の入賞玉として処理されるが、可変表示器40a,40
bの表示結果が特定表示結果であるときには、放出され
た入賞玉が特別入賞領域48に導かれて特別入賞玉検出
器49をONするので、権利発生遊技状態が開始(場合
によっては消滅)されることとなる。権利発生遊技状態
の継続中における遊技は、前記した通りである。
In the special variable display prize ball device 30 configured as described above, a prize ball guided to the electric prize device 4 and reaching the passage opening 33 through the ball entrance 32 is detected by the symbol operation switch 33a. Then, the variable display 40
a and 40b start the variable display operation. Then, when the display result is derived, the motor 37 is driven to rotate the rotating member 36 once, so that after the winning ball passing through the passage 33 is received by the rotating member 36, the winning space is rotated with the rotation. Is released to the recess. The variable display 4
When the display results of 0a and 40b are the specific display results, the motor 51 is also driven at the same time as the rotation of the rotating member 36 is started, so that the distribution guiding member 50 closes the normal winning area 47, and after a certain time, the special winning area. Return to the position where 48 is closed. Thus, when the display results of the variable indicators 40a and 40b are other than the specific display results, the winning prize discharged from the rotating member 36 is guided to the normal prize area 47 and processed as a normal prize. Variable indicators 40a, 40
When the display result of b is the specific display result, the released prize ball is guided to the special prize area 48 and turns on the special prize ball detector 49, so that the right generation game state is started (it disappears in some cases). The Rukoto. The game during the continuation of the right generation game state is as described above.

【0032】以上、特別可変表示入賞球装置30を含む
弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明してきたが、
それらの遊技装置は、図4に示す遊技制御回路によって
制御される。図4は、遊技制御回路をブロック構成で示
す回路図であり、MPU、ROM、RAM、入出力回路
を含む基本回路60によって制御される。しかして、基
本回路60は、スイッチ回路61を介して通過スイッチ
7、13、始動入賞玉検出器19、特別入賞玉検出器4
9、入賞玉検出器55、図柄作動スイッチ33a、及び
位置検出センサ37a,51aからの検出信号が入力さ
れ、アドレスデコード回路62から基本回路60及びス
イッチ回路61にチップセレクト信号が与えられる。ま
た、電源投入時に初期リセット回路64から基本回路6
0にリセット信号が与えられ、所定時間毎に定期リセッ
ト回路65から基本回路60に定期リセット信号が与え
られる。
The configuration of the game board 1 of the ball game machine including the special variable display winning ball device 30 has been described above.
These gaming machines are controlled by a game control circuit shown in FIG. FIG. 4 is a circuit diagram showing the game control circuit in a block configuration, which is controlled by a basic circuit 60 including an MPU, a ROM, a RAM, and an input / output circuit. Thus, the basic circuit 60 includes the passing switches 7 and 13, the starting winning ball detector 19, and the special winning ball detector 4 via the switch circuit 61.
9, detection signals from the winning ball detector 55, the symbol operation switch 33a, and the position detection sensors 37a and 51a are input, and a chip select signal is given from the address decode circuit 62 to the basic circuit 60 and the switch circuit 61. When the power is turned on, the initial reset circuit 64 switches the basic circuit 6.
A reset signal is given to 0, and a regular reset signal is given from the periodic reset circuit 65 to the basic circuit 60 every predetermined time.

【0033】一方、基本回路60からは、以下の装置及
び回路に制御信号が与えられる。即ち、モータ回路63
を介してモータ10、37、51に駆動信号が与えら
れ、情報回路66を介して外部に大当り情報信号(本実
施例の場合は、権利発生信号)や確率変動情報信号や有
効始動入賞情報信号を出力するための駆動信号が与えら
れ、音回路67を介してスピーカに音声信号が与えられ
る。また、LED回路68を介して可変表示器39a,
39b、40a,40b、41a,41b、飾り図柄可
変表示器45a,45bに表示駆動信号が与えられ、L
ED回路69を介して飾りLED56a,56b、57
a,57b、58に表示駆動信号が与えられ、ソレノイ
ド回路70を介してソレノイド5、17、44a,44
b,106及び開閉ソレノイド54a,54bに駆動信
号を与えている。更に、ランプ回路71を介して下部左
右ランプ23a,23b、袖ランプ21、風車ランプ2
4a,24b、サイドランプ25a,25b、レール飾
りランプ26、及び報知ランプ27に表示駆動信号が送
られる。なお、上記した装置や回路には、図示しない電
源回路から各種の電圧を有する電力が供給されている。
On the other hand, the basic circuit 60 supplies control signals to the following devices and circuits. That is, the motor circuit 63
Drive signals are given to the motors 10, 37, 51 via the information circuit 66, and a jackpot information signal (right generation signal in the case of the present embodiment), a probability variation information signal, an effective start winning information signal, etc. , And a sound signal is provided to the speaker via the sound circuit 67. In addition, the variable display 39a,
A display drive signal is given to 39b, 40a, 40b, 41a, 41b and the decorative design variable display 45a, 45b.
Decorative LEDs 56a, 56b, 57 via ED circuit 69
a, 57b, and 58 are supplied with a display drive signal, and are connected to solenoids 5, 17, 44a, and 44 through a solenoid circuit 70.
b, 106 and the open / close solenoids 54a, 54b. Further, the lower left and right lamps 23a and 23b, the sleeve lamp 21, the windmill lamp 2
A display drive signal is sent to 4a, 24b, side lamps 25a, 25b, rail decoration lamp 26, and notification lamp 27. Note that power having various voltages is supplied from a power supply circuit (not shown) to the above-described devices and circuits.

【0034】以上、説明した遊技制御回路の具体的な動
作の一例を図5乃至図9に示すタイミングチャート及び
説明図を参照して説明する。図5は、通過口33を打玉
が通過したときの可変表示器40a,40bの可変表示
制御を示すタイミングチャートである。図7及び図8
は、打玉が通過口33を通過したときに決定される当り
図柄の選択方法を説明する説明図である。図6は、可変
表示器40a,40bが特定表示結果を導出する確率の
変化を示すタイミングチャートである。図9は、権利発
生遊技状態中における回転体9と可変始動入賞口15と
玉受部材53a,53bとの関係を示すタイミングチャ
ートである。
An example of a specific operation of the game control circuit described above will be described with reference to timing charts and explanatory diagrams shown in FIGS. FIG. 5 is a timing chart showing the variable display control of the variable indicators 40a and 40b when a hit ball passes through the passage opening 33. 7 and 8
FIG. 9 is an explanatory diagram for explaining a method of selecting a hit symbol determined when a hit ball passes through a passage opening 33. FIG. 6 is a timing chart showing a change in the probability that the variable display devices 40a and 40b derive a specific display result. FIG. 9 is a timing chart showing the relationship between the rotating body 9, the variable starting winning port 15, and the ball receiving members 53a and 53b during the right generation game state.

【0035】図において、通過口33に打玉が通過して
通過スイッチ33aをONさせ、通過信号Q1が導出さ
れると、それまで停止していた可変表示器40a,40
bが極めて速い速度A(例えば、0.096秒/1図柄
の通過)で変動表示するように制御される。また、通過
信号Q1の立ち上がり時に高確率時であればランダム0
とランダム1から、低確率時であればランダム0とラン
ダム1とランダム2からそれぞれ1つの値が抽出され
る。ランダム0は、図7及び図8に示すように、高確率
時及び低確率に当り図柄か否かを決定するための第1段
階のランダム数であり、電源投入後「0〜5」の6通り
の数値が刻々と変動しており、ランダム1は、高確率時
及び低確率時に当り図柄か否かを決定するための第2段
階のランダム数であり、電源投入後「0〜4」の5通り
の数値が刻々と変動しており、ランダム2は、低確率時
にのみ当り図柄か否かを決定するための第3段階のラン
ダム数であり、電源投入後「0〜4」の5通りの数値が
刻々と変動している。また、通過信号Q1導出後、微少
時間(例えば、0.008秒又は0.014秒)経過し
たときにランダム3から1つの値が抽出される。このラ
ンダム3は、可変表示器40a,40bに表示される図
柄を決定するもので、図7及び図8に示すように、「0
〜9」までの10通りの数値が刻々と変化している。し
かして、ランダム0〜2から抽出された数値が例えば、
すべて「0」であるときには、当りと判断され、その時
抽出されたランダム3の値が偶数のときに可変表示器4
0a,40bに「7・7」を表示し、ランダム3の値が
奇数のときに可変表示器40a,40bに「JP・J
P」を表示する。一方、ランダム0〜2から抽出された
数値のいずれかが「0」以外のときには、外れと判断さ
れ、その時抽出されたランダム3の値が左可変表示器4
0aに表示され、ランダム3の値に1を加えた値が右可
変表示器40bに表示される図柄となる。ただし、偶然
当り図柄と一致した場合には、右可変表示器40bの値
に「1」を加算して、外れ図柄にして表示するようにな
っている。
In the figure, when a ball hits the passage opening 33 and the passage switch 33a is turned on, and the passage signal Q1 is derived, the variable indicators 40a, 40 which have been stopped so far are stopped.
b is controlled so as to fluctuate and display at an extremely high speed A (for example, 0.096 seconds / 1 symbol passing). If the probability is high at the rise of the passing signal Q1, random 0
And one from random 0, random 1 and random 2 at low probability. As shown in FIGS. 7 and 8, the random number 0 is a random number in the first stage for determining whether or not a symbol has been hit at the time of high probability or low probability. Random 1 is a random number in the second stage for determining whether or not a symbol is hit at the time of high probability and at the time of low probability, and “0 to 4” after power-on. Five kinds of numerical values fluctuate every moment. Random 2 is a random number in the third stage for determining whether or not a symbol is hit only at a low probability, and five kinds of "0 to 4" after power-on. Is fluctuating every moment. In addition, when a very short time (for example, 0.008 seconds or 0.014 seconds) elapses after deriving the passing signal Q1, one value is extracted from the random 3. The random 3 determines a symbol displayed on the variable indicators 40a and 40b. As shown in FIG. 7 and FIG.
10 to “9” are changing every moment. Thus, for example, when the numerical values extracted from random 0 to 2 are:
If all are "0", it is determined to be a hit, and if the value of the random 3 extracted at that time is an even number, the variable display 4
“7 · 7” is displayed on the display 0a, 40b, and “JP · J” is displayed on the variable display 40a, 40b when the value of the random 3 is an odd number.
P "is displayed. On the other hand, when any of the numerical values extracted from the random numbers 0 to 2 is other than “0”, it is determined that the value is out of the range.
The value displayed at 0a and the value obtained by adding 1 to the value of random 3 is the symbol displayed on the right variable display 40b. However, if the pattern coincides with the hit symbol by chance, "1" is added to the value of the right variable display 40b, and the symbol is displayed as an off symbol.

【0036】ところで、高確率時と低確率時では、当り
図柄が表示される確率が大きく異なるが、この確率の変
動は、図6に示すように制御される。即ち、電源投入
後、最初の権利発生遊技状態の終了(特別装置の作動停
止)までは、低確率による可変表示動作が行われるが、
最初の特別装置の作動停止に基づいて低確率から高確率
に変更される。このため、2回目の権利発生遊技状態が
極めて短い周期で生起する可能性がある。そして、2回
目の権利発生遊技状態が終了しても、今度は、低確率か
ら高確率への変更が行われない。つまり、本実施例にお
いては、一度権利発生遊技状態になると、短い周期で権
利発生遊技状態が2回出現し、以後、その動作を繰り返
すように制御されるものである。なお、上記のような確
率変動は、任意に設定すれば良く、必ずしも、上記した
実施例のように制御する必要はない。
By the way, the probability of displaying a hit symbol is largely different between the high probability and the low probability, and the variation of the probability is controlled as shown in FIG. That is, after the power is turned on, the variable display operation with a low probability is performed until the end of the first right generation game state (the operation of the special device is stopped).
It is changed from low probability to high probability based on the deactivation of the first special device. For this reason, there is a possibility that the second right generation gaming state occurs in an extremely short cycle. Then, even if the second right generation gaming state ends, the change from the low probability to the high probability is not performed this time. In other words, in the present embodiment, once the right-generation game state is entered, the right-generation game state appears twice in a short cycle, and thereafter, the operation is controlled so as to be repeated. Note that the above-described probability fluctuation may be set arbitrarily, and does not necessarily need to be controlled as in the above-described embodiment.

【0037】また、図6において、権利発生遊技状態が
継続している間、前記情報回路66の大当り情報出力端
子から大当り情報信号1.が外部に導出され、更に低確率
から高確率に変動されてそれが終了されるまでの間、情
報回路66の確率変動情報端子から確率変動情報信号が
外部にある管理コンピュータ(図示しない)に導出され
る。この結果、管理コンピュータの内部では、権利発生
遊技状態及び確率変動期間中を除く通常の遊技状態の期
間における出玉率を正確に演算することができ、当該弾
球遊技機の今後の入賞率を調整するデータとして利用す
ることができる。また、確率変動期間中における出玉率
も演算することができるので、電動入賞装置4の入賞率
を調整するためのデータも得ることができる。なお、2
回の権利発生遊技状態及び確率変動期間中を通して前記
情報回路66の大当り情報出力端子から大当り情報信号
2.を導出するようにしても良い。
In FIG. 6, while the right-generating game state continues, the jackpot information signal 1. is led out from the jackpot information output terminal of the information circuit 66, and is changed from a low probability to a high probability. Until this is completed, the probability fluctuation information signal is derived from the probability fluctuation information terminal of the information circuit 66 to an external management computer (not shown). As a result, inside the management computer, it is possible to accurately calculate the payout rate in the period of the normal gaming state excluding the period of the right generation gaming state and the probability fluctuation period, and to calculate the future winning rate of the ball game machine in the future. It can be used as adjustment data. In addition, since the payout rate during the probability fluctuation period can also be calculated, data for adjusting the winning rate of the electric winning device 4 can also be obtained. In addition, 2
A jackpot information signal from the jackpot information output terminal of the information circuit 66 throughout the period of the right occurrence gaming state and the probability fluctuation.
Step 2 may be derived.

【0038】図5に戻って、上記したように、通過信号
Q1の導出時に、可変表示器40a,40bに表示され
る図柄が当りか否かが決定されると共に、停止時に表示
される図柄も決定され、それらの決定が終了した後、一
方の可変表示器40aの変動表示において、1図柄分の
変動後(0.096秒)、ランダム3によって抽出され
た値に対応する停止図柄と一致するまで変動した後停止
する。なお、変動速度は、速度Aによって行われる。
Returning to FIG. 5, as described above, when the passing signal Q1 is derived, it is determined whether or not the symbol displayed on the variable indicators 40a and 40b is a hit, and the symbol displayed at the time of stop is also determined. After the determination is completed and the determination is completed, the fluctuation display of one of the variable indicators 40a coincides with the stop symbol corresponding to the value extracted by random 3 after the fluctuation of one symbol (0.096 seconds). Stop after changing to. Note that the fluctuation speed is determined by the speed A.

【0039】一方、他方の可変表示器40bの変動表示
においては、最初に停止する可変表示器40aに表示さ
れる停止図柄が当り図柄でないとき(リーチ状態でない
とき)と、当り図柄であるとき(リーチ状態のとき)と
では、異なる態様で変動表示される。そこで、まずリー
チ状態でないときの変動表示について説明すると、最初
に停止する可変表示器40aの変動が停止した後、5図
柄分の変動後(0.480秒)、ランダム3によって抽
出された値に対応する停止図柄と一致するまで変動した
後停止する。なお、変動速度は、速度Aによって行われ
る。
On the other hand, in the variable display of the other variable display 40b, when the stop symbol displayed on the variable display 40a which stops first is not a hit symbol (when it is not in the reach state), and when it is a hit symbol ( (When in the reach state). Therefore, first, the fluctuation display when not in the reach state will be described. After the fluctuation of the variable display 40a that stops first stops, and after the fluctuation of five symbols (0.480 seconds), the value extracted by the random 3 becomes Stop after fluctuating until it matches the corresponding stop symbol. Note that the fluctuation speed is determined by the speed A.

【0040】次に、リーチ状態のときの変動表示につい
て説明すると、最初に停止する可変表示器40aの変動
が停止するまでの間、変動速度が変動速度Aに設定され
て変動表示しており、その時間が経過した後、通常時の
ゆっくりとした変動速度Bになり5図柄分の変動後
(2.400秒)、ランダム3によって抽出された値に
対応する停止図柄と一致するまで変動した後停止する。
Next, the fluctuation display in the reach state will be described. The fluctuation speed is set to the fluctuation speed A and displayed until the fluctuation of the variable display 40a which stops first stops. After the elapse of the time, the speed fluctuates to the slow speed B in the normal state, and after fluctuating for five symbols (2.400 seconds), fluctuates until it coincides with the stop symbol corresponding to the value extracted by random 3. Stop.

【0041】上記のような可変表示動作によって可変表
示器40a,40bの表示結果が特定表示結果となった
ときには、回転部材36で停留されていた打玉が振分誘
導部材50によって特別入賞領域48に誘導され、権利
発生遊技状態となる。そこで、権利発生遊技状態となっ
たときの動作について図9を参照して説明すると、特別
入賞玉検出器49がONして特別装置が作動すると、回
転装置体8の回転体9の回転方向が時計方向の回転から
反時計方向の回転に変化せしめられる。この回転方向の
変化は、権利発生遊技状態の期間中継続される。また、
図示しないが可変表示器40a,40bの可変表示動作
も権利発生遊技状態の期間中停止され、可変表示モード
から遊技の進行に係る情報の情報表示モードに切り換わ
る。更に、権利発生遊技状態になると、通過口6に打玉
が通過しても電動入賞装置4が全く開放しないか、ある
いは極めて短時間しか開放しなくなる。
When the display result of the variable indicators 40a and 40b becomes the specific display result by the above-described variable display operation, the hit ball stopped by the rotating member 36 is distributed by the distribution guiding member 50 to the special winning area 48. And the game is in the right-generating game state. The operation when the right-generating game state is set will be described with reference to FIG. 9. When the special winning ball detector 49 is turned on and the special device is operated, the rotation direction of the rotating body 9 of the rotating device body 8 is changed. The rotation is changed from clockwise rotation to counterclockwise rotation. This change in the rotation direction is continued during the right generation game state. Also,
Although not shown, the variable display operations of the variable indicators 40a and 40b are also stopped during the right-generating game state, and the mode is switched from the variable display mode to the information display mode of information relating to the progress of the game. Further, in the right-generating game state, the electric winning device 4 does not open at all even if a hit ball passes through the passage opening 6, or opens only for a very short time.

【0042】しかして、回転体9の回転方向が反時計方
向に変化せしめられると、回転体9の凹部11に受け入
れられた打玉は、ほとんど通過口12に誘導され、通過
スイッチ13をONせしめる。通過スイッチ13のON
によって通過信号R1が導出されると、可変始動入賞口
15のソレノイド17がONされて開閉板16が一定時
間(4秒)開放される。そして、開閉板16の開放中に
貯留部18に打玉が貯留されると、開閉板16の閉成時
(ソレノイド17のOFF時)に始動入賞玉検出器19
がONして始動信号S1を導出する。始動信号S1が導
出されると、可変入賞球装置52のソレノイド54a,
54bがONされて玉受部材53a,53bが開放され
る。玉受部材53a,53bの開放は、一定時間(9.
5秒)が経過するまで、あるいは所定個数(10個)の
入賞玉が発生するまでである。なお、可変表示モードか
ら情報表示モードの切換は、始動信号S1の導出時まで
の間に行えば良い。
When the rotating direction of the rotating body 9 is changed in the counterclockwise direction, the hit ball received in the concave portion 11 of the rotating body 9 is almost guided to the passage opening 12, and the passage switch 13 is turned on. . ON of the passage switch 13
When the passing signal R1 is derived, the solenoid 17 of the variable start winning opening 15 is turned ON, and the opening / closing plate 16 is opened for a predetermined time (4 seconds). When hitting balls are stored in the storage section 18 while the opening / closing plate 16 is open, when the opening / closing plate 16 is closed (when the solenoid 17 is turned off), the starting winning ball detector 19 is started.
Turns ON to derive the start signal S1. When the start signal S1 is derived, the solenoids 54a,
The ball receiving member 53a, 53b is opened by turning on 54b. Opening of the ball receiving members 53a and 53b is performed for a predetermined time (9.
5 seconds) or a predetermined number (10) of winning balls is generated. Note that the switching from the variable display mode to the information display mode may be performed until the start signal S1 is derived.

【0043】しかして、上記した権利発生遊技状態にお
いては、玉受部材53a,53bが繰り返し開放駆動制
御されるものであるが、その開放回数情報や1回の開放
における入賞個数情報が可変表示動作機能が停止してい
る可変表示器40a,40bに表示される。このため、
可変表示される識別情報と遊技の進行に係る情報のいず
れも可変表示器40a,40bに表示されるので、遊技
者は、可変表示器40a,40bを見るだけで各種の情
報を知ることができ、遊技に集中することができる。な
お、開放回数情報や入賞個数情報は、カウントアップ方
式で表示しても良いし、カウントダウン方式で表示して
も良い。また、開放回数情報として玉受部材53a,5
3bの実際の開放回数を表示しても良いが、これに関連
する始動入賞玉検出器19の検出回数を表示しても良
い。
In the above-described right-generating game state, the ball receiving members 53a and 53b are repeatedly subjected to the opening drive control. The information on the number of times of opening and the information on the number of winnings in one opening is variably displayed. The function is displayed on the variable indicators 40a and 40b whose functions are stopped. For this reason,
Since both the variably displayed identification information and the information relating to the progress of the game are displayed on the variable displays 40a and 40b, the player can know various types of information only by looking at the variable displays 40a and 40b. , You can concentrate on the game. The number-of-releases information and the winning number information may be displayed by a count-up method or a count-down method. In addition, the ball receiving members 53a, 5
The actual number of times of opening 3b may be displayed, or the number of times of detection of the starting winning ball detector 19 related thereto may be displayed.

【0044】以上のように、本実施形態の構成によれ
ば、識別情報としての図柄を可変表示する可変表示装置
としての可変表示器40a,40bと、遊技領域におい
て玉の通過可能な特定通過領域としての特別可変表示入
賞球装置30と、該特別可変表示入賞球装置30に設け
られ前記可変表示器40a,40bの表示結果導出動作
を許容する作動領域としての通過口33と、を備え、前
記通過口33に設けられた作動玉検出器としての図柄作
動スイッチ33aの玉検出に基づく表示結果導出動作に
より表示結果が予め定められた特定表示結果(当り図
柄)となった場合に、前記図柄作動スイッチ33aに検
出された玉を誘導手段(回転部材36、振分誘導部材5
0)により特別領域としての特別入賞領域48へ誘導
し、前記誘導された玉が前記特別入賞領域48に設けら
れた特別玉検出器としての特別入賞玉検出器49により
検出されたことに基づいて権利発生状態を生起させる弾
球遊技機において、少なくとも前記可変表示器40a,
40bによる表示結果導出動作中は前記図柄作動スイッ
チ33aによる玉検出を無効にすると共に、前記玉検出
が無効となっている場合に、無効である旨を遊技者に報
知するための報知手段としての報知ランプ27を設けた
ことを特徴とする。このように構成することにより、権
利発生状態の消滅を防止することができ、然も、報知ラ
ンプ27によって図柄作動スイッチ33aでの玉検出が
無効である旨を遊技者に報知することができるので、遊
技者に対して無駄打ちを回避させ、玉の消費を極力抑え
ることができる。
As described above, according to the configuration of the present embodiment, the variable display devices 40a and 40b as the variable display devices for variably displaying the symbols as the identification information, and the specific passing area through which the ball can pass in the game area. A special variable display prize ball device 30, and a pass-through port 33 provided in the special variable display prize ball device 30 as an operation area that allows a display result deriving operation of the variable indicators 40a, 40b. When the display result becomes a predetermined specific display result (hit symbol) by the display result deriving operation based on the ball detection of the symbol operation switch 33a as the operation ball detector provided in the passage opening 33, the symbol operation is performed. The ball detected by the switch 33a is guided to guiding means (the rotating member 36, the distribution guiding member 5).
0), the ball is guided to the special winning area 48 as a special area, and the guided ball is detected by the special winning ball detector 49 provided as a special ball detector provided in the special winning area 48. In a ball-and-ball game machine that generates a right generation state, at least the variable display 40a,
During the display result deriving operation by 40b, the ball detection by the symbol operation switch 33a is invalidated, and when the ball detection is invalidated, as notification means for notifying the player that the ball detection is invalid. A notification lamp 27 is provided. With this configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing, and it is possible to notify the player that the ball detection by the symbol operation switch 33a is invalid by the notification lamp 27. In addition, it is possible to prevent the player from hitting wastefully and minimize the consumption of balls.

【0045】また、前記誘導手段(回転部材36、振分
誘導部材50)の動作中にも前記図柄作動スイッチ33
aによる玉検出を無効にすることを特徴とする。このよ
うに構成することにより、権利発生状態の消滅をより確
実に防止することができる。
Also, during the operation of the guiding means (rotating member 36, distribution guiding member 50), the symbol operation switch 33 is operated.
The feature is that the ball detection by a is invalidated. With this configuration, it is possible to more reliably prevent the right generation state from disappearing.

【0046】また、前記権利発生状態中にも前記図柄作
動スイッチ33aによる玉検出を無効にすることを特徴
とする。このように構成することにより、権利発生状態
の発生時点のみならず権利発生状態中においても権利発
生状態の消滅を防止することができる。
Further, it is characterized in that the ball detection by the symbol operation switch 33a is invalidated even during the right generation state. With such a configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing not only at the time of occurrence of the right generation state but also during the right generation state.

【0047】また、前記図柄作動スイッチ33aの上流
側に設けられて図柄作動スイッチ33aへの玉の通過が
不可能となる態様に動作可能な通過不能部材としての可
動部材105を備え、該可動部材105は、少なくとも
前記可変表示器40a,40bによる表示結果導出動作
中は通過が不可能な態様に動作することを特徴とする。
このように構成することにより、表示結果導出動作中の
通過口33への玉の通過を確実に防止でき、権利発生状
態の消滅を防止することができる。
The movable member 105 is provided on the upstream side of the symbol operation switch 33a as a non-passable member operable in such a manner that a ball cannot pass to the symbol operation switch 33a. Reference numeral 105 denotes an operation in which passage is not possible at least during a display result deriving operation by the variable display devices 40a and 40b.
With this configuration, it is possible to reliably prevent the ball from passing through the passage opening 33 during the display result deriving operation, and to prevent the right generation state from disappearing.

【0048】また、前記可動部材105の上面には、傾
斜面105aを設けたことを特徴とする。このように構
成することにより、可動部材105の上面に玉が停留す
るのを回避することができ、ひいては可動部材105に
よる図柄作動スイッチ33aへの玉の通過不能を確実に
行える。
Further, an inclined surface 105a is provided on the upper surface of the movable member 105. With such a configuration, it is possible to avoid the ball from staying on the upper surface of the movable member 105, and it is possible to reliably prevent the movable member 105 from passing the ball to the symbol operation switch 33a.

【0049】また、前記図柄作動スイッチ33aで検出
された玉は、前記図柄作動スイッチ33aの玉検出範囲
内に停留することなく即座に玉検出範囲外に放出される
ことを特徴とする。このように構成することにより、図
柄作動スイッチ33aでの良好な玉検出が確実に行え
る。
Further, the ball detected by the symbol operation switch 33a is immediately discharged out of the ball detection range without stopping in the ball detection range of the symbol operation switch 33a. With such a configuration, good ball detection with the symbol operation switch 33a can be reliably performed.

【0050】また、前記報知手段は、前記図柄作動スイ
ッチ33aによる玉検出が無効となっている場合に、無
効である旨を発光によって報知する発光部材としての報
知ランプ27からなることを特徴とする。このように構
成することにより、図柄作動スイッチ33aによる玉検
出が無効である旨を視覚的に報知することができるの
で、遊技者にとって玉検出の無効が分り易くなる。
Further, the notifying means comprises a notifying lamp 27 as a light emitting member for notifying that the ball detection by the symbol actuating switch 33a is disabled when the detection of the ball is disabled. . With this configuration, it is possible to visually notify that the ball detection by the symbol operation switch 33a is invalid, so that the player can easily recognize the invalidity of the ball detection.

【0051】なお、上記した実施形態では、振分装置1
00を設けているが、これに限定するものではない。例
えば、図13に示す特別可変表示入賞球装置30’のよ
うに、振分装置を設けることなく、通過口33と回転部
材36との配置間隔を少なくとも玉が1個通る距離に設
定してもよい。そして、基本回路60の遊技制御によっ
て、回転部材36に玉が停留された状態では、常に、図
柄作動スイッチ33aの玉検出を無効にすると共に、玉
を通常入賞領域47に導くように振分誘導部材50を切
り換える構成とする。これにより、回転部材36に玉が
停留した状態で次位の玉が通過口33を通過した場合、
次位の玉は、図柄作動スイッチ33aを通過するが、基
本回路60の制御により玉検出をソフト的に無効にされ
る。さらに、次位の玉は、そのまま落下し、回転部材3
6に停留した玉に弾かれて通常入賞領域47に導かれる
ので、当り図柄が連続的に導出されることで権利発生状
態が消滅してしまうことを防止できる。なお、このよう
な玉検出の無効化制御は、前記誘導手段(回転部材3
6、振分誘導部材50)の動作が終了するまで継続され
る。また、玉検出の無効化制御は、権利発生状態の発生
時点のみならず権利発生状態中にも行われるようになっ
ている。但し、このような玉検出の無効期間中は、前記
実施形態と同様に、報知ランプ27によってその旨を報
知するものであり、この構成は、以下に示す他の変形例
も同様である。
In the embodiment described above, the distribution device 1
00 is provided, but is not limited to this. For example, as in the special variable display prize ball device 30 'shown in FIG. 13, even if the arrangement interval between the passage opening 33 and the rotating member 36 is set to a distance through which at least one ball passes without providing a distribution device. Good. When the ball is stopped on the rotating member 36 by the game control of the basic circuit 60, the ball detection of the symbol operation switch 33 a is always invalidated and the distribution is guided so that the ball is guided to the normal winning area 47. The structure is such that the member 50 is switched. Accordingly, when the next ball passes through the passage opening 33 with the ball stopped on the rotating member 36,
The next ball passes through the symbol operation switch 33a, but the ball detection is invalidated by software under the control of the basic circuit 60. Furthermore, the next ball falls as it is and the rotating member 3
6 is guided to the normal prize area 47 by being hit by a ball stopped at 6, so that it is possible to prevent the right generation state from disappearing due to continuous drawing of the winning symbol. Incidentally, such invalidation control of the ball detection is performed by the guiding means (rotating member 3).
6. The operation is continued until the operation of the distribution guiding member 50) ends. Further, the invalidation control of the ball detection is performed not only at the time when the right occurrence state occurs but also during the right occurrence state. However, during such an invalid period of the ball detection, as in the above-described embodiment, the notification lamp 27 notifies that fact, and this configuration is the same in other modified examples described below.

【0052】即ち、遊技動作を制御する遊技制御手段と
しての基本回路60を備え、該基本回路60が、少なく
とも前記可変表示器40a,40bによる表示結果導出
動作中は前記図柄作動スイッチ33aによる玉検出があ
った場合でも、当該玉検出による表示結果導出動作を実
施しないよう制御を行うことで前記図柄作動スイッチ3
3aによる玉検出を無効にすることを特徴とする。この
ように構成することにより、ソフト的に権利発生状態の
消滅を防止することができる。なお、表示結果導出動作
を実施しないような制御は、玉検出の無効化に限定しな
い。例えば、図柄作動スイッチ33aでの玉検出は常時
有効にしておくものの、これに伴う表示結果導出動作は
行わないような制御であってもよい。
That is, a basic circuit 60 as a game control means for controlling a game operation is provided. The basic circuit 60 detects a ball by the symbol operation switch 33a at least during a display result deriving operation by the variable indicators 40a and 40b. Even if there is, the symbol operation switch 3 is controlled so as not to execute the display result deriving operation by the ball detection.
It is characterized in that ball detection by 3a is invalidated. With this configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing by software. Control that does not execute the display result deriving operation is not limited to invalidating the ball detection. For example, the control may be such that the ball detection by the symbol operation switch 33a is always enabled, but the display result deriving operation accompanying this is not performed.

【0053】また、上記した図13に示す構成の変形例
として図14及び図15に示すような構成としてもよ
い。具体的に、図14の構成では、通過口33と回転部
材36との間で玉通路となる空間の右側には、玉の落下
を真下(回転部材36側)に規制する規制壁110が設
けられる一方、玉通路となる空間の左側には、ソレノイ
ド(図示しない)の駆動によって進退移動すると共に突
出状態で玉の落下を真下(回転部材36側)に規制する
可動部材111が設けられる。そして、回転部材36に
玉が停留していない状態では、可動部材111を前方に
突出することで、通過口33を通過した玉を回転部材3
6に誘導する。一方、回転部材36に玉が停留した状態
では、可動部材111を後方に退避することで、可動部
材111が退避した空間から次位の玉を流して通常入賞
領域47に導く。
Further, as a modified example of the configuration shown in FIG. 13, the configuration shown in FIGS. 14 and 15 may be adopted. Specifically, in the configuration of FIG. 14, a regulating wall 110 that regulates the drop of the ball immediately below (on the rotating member 36 side) is provided on the right side of the space that becomes the ball passage between the passage port 33 and the rotating member 36. On the other hand, a movable member 111 is provided on the left side of the space serving as the ball passage, which moves forward and backward by driving a solenoid (not shown), and regulates the drop of the ball in a protruding state directly below (on the rotating member 36 side). Then, in a state where the ball is not parked on the rotating member 36, the ball that has passed through the passage opening 33 is projected by the movable member 111 forward, so that the rotating member 3.
Lead to 6. On the other hand, in a state where the ball is parked on the rotating member 36, the movable member 111 is retracted backward, so that the next ball flows from the space in which the movable member 111 has retracted and is guided to the normal winning area 47.

【0054】即ち、前記図柄作動スイッチ33aを通過
した玉を受ける玉受部としての回転部材36と、該回転
部材36と前記図柄作動スイッチ33aとの間に設けら
れて前記回転部材36に玉を誘導する誘導状態と前記回
転部材36に玉を誘導しない非誘導状態とに移行可能な
移行部材としての可動部材110と、を備え、前記可動
部材110は、前記図柄作動スイッチ33aによる玉検
出の無効期間中は前記非誘導状態に移行していることを
特徴とする。このように構成することにより、図柄作動
スイッチ33aでの検出が有効となった玉と図柄作動ス
イッチ33aでの検出が無効となった玉とを確実に分け
ることができる。
That is, a rotating member 36 serving as a ball receiving portion for receiving a ball passing through the symbol operation switch 33a, and a ball provided between the rotating member 36 and the symbol operation switch 33a, the ball being applied to the rotating member 36. A movable member 110 as a transition member capable of transitioning between a guiding state in which the ball is guided and a non-guiding state in which the ball is not guided to the rotating member 36, wherein the movable member 110 disables ball detection by the symbol operation switch 33a. During the period, the state is shifted to the non-leading state. With this configuration, a ball whose detection by the symbol operation switch 33a is valid and a ball whose detection by the symbol operation switch 33a is invalid can be reliably separated.

【0055】また、図15の構成では、通過口33と回
転部材36との間で玉通路となる空間に、ソレノイド
(図示しない)の駆動によって進退移動する可動部材1
20が設けられる。該可動部材120の上辺部分は、上
方から落下してきた玉を左右に流す山形形状の傾斜面1
20aとして形成されている。そして、回転部材36に
玉が停留していない状態では、可動部材120を後方に
退避することで、通過口33を通過した玉を回転部材3
6に誘導する。一方、回転部材36に玉が停留した状態
では、可動部材120を前方に突出することで、次位の
玉を可動部材120の傾斜面120aに当てて通常入賞
領域47に導く。
In the configuration shown in FIG. 15, the movable member 1 which moves forward and backward by driving a solenoid (not shown) is provided in a space serving as a ball passage between the passage port 33 and the rotating member 36.
20 are provided. The upper side portion of the movable member 120 has a mountain-shaped inclined surface 1 that allows a ball dropped from above to flow left and right.
20a. When the ball is not stopped on the rotating member 36, the movable member 120 is retracted backward, so that the ball passing through the passage opening 33 is rotated by the rotating member 3.
Lead to 6. On the other hand, when the ball is parked on the rotating member 36, the movable member 120 is projected forward, so that the next ball hits the inclined surface 120 a of the movable member 120 and is guided to the normal winning area 47.

【0056】即ち、前記図柄作動スイッチ33aを通過
した玉を受ける玉受部としての回転部材36と、該回転
部材36と前記図柄作動スイッチ33aとの間に設けら
れて前記回転部材36への玉の流入が不可能となる態様
に動作可能な流入不能部材としての可動部材120と、
を備え、前記可動部材120は、前記図柄作動スイッチ
33aによる玉検出の無効期間中は前記回転部材36へ
の玉の流入が不可能な態様となることを特徴とする。こ
のように構成することにより、図柄作動スイッチ33a
での検出が有効となった玉と図柄作動スイッチ33aで
の検出が無効となった玉とを確実に分けることができ
る。
That is, a rotating member 36 as a ball receiving portion for receiving a ball that has passed through the symbol operation switch 33a, and a ball provided between the rotating member 36 and the symbol operation switch 33a to the rotating member 36. A movable member 120 as an inflow inoperable member operable in a mode in which the inflow of
The movable member 120 is characterized in that the ball cannot flow into the rotating member 36 during the period of invalidity of the ball detection by the symbol operation switch 33a. With this configuration, the symbol operation switch 33a
Can be reliably separated from the ball for which the detection of the symbol is valid and the ball for which the detection of the symbol operation switch 33a is invalid.

【0057】また、前記可動部材120の上面には、傾
斜面120aを設けたことを特徴とする。このように構
成することにより、可動部材120の上面に玉が停留す
るのを回避することができ、ひいては可動部材120に
よる回転部材36への玉の流入を確実に不能とすること
ができる。
Further, an inclined surface 120a is provided on the upper surface of the movable member 120. With such a configuration, it is possible to prevent the ball from staying on the upper surface of the movable member 120, and it is possible to reliably make the movable member 120 unable to flow the ball into the rotating member 36.

【0058】また、本発明の変形例として図16に示す
ような構成であってもよい。即ち、図16に示す入賞装
置130は、その上端部分に入賞玉検出器131aを備
えた特定入賞口131が設けられ、該特定入賞口131
は、チューリップタイプの可動翼片132a,132b
によって開閉可能となっている。なお、入賞玉検出器1
31aでの玉検出に伴って所定数の賞球が払い出される
ようになっている。また、可動翼片132a,132b
は、前記通過スイッチ7の玉検出に基づいて開放するも
のである。入賞玉検出器131aの下方(下流側)に
は、複数の玉受凹部133aが外周部分に形成されると
共に常時回転するスプロケットタイプの連続入賞振分装
置133が設けられ、該連続入賞振分装置133の下流
側には、1つの玉受凹部133aのみを連通する連通口
134が形成されている。連通口134の下流側には、
連通口134から真直ぐ下方に延びる玉通路135と、
該玉通路135から左側に枝分かれする玉通路136
と、が形成され、玉通路135内には、図示しないソレ
ノイドの駆動によって進退移動することで連通口134
を通過した玉を玉通路135と玉通路136とに振り分
ける可動片137が設けられている。即ち、可動片13
7が後方に退避した状態では、玉を玉通路135に誘導
する一方、前方に突出した状態では、玉を玉通路136
に誘導するようになっている。なお、可動片137は、
後述する回転部材140(玉受凹部140a)に玉が停
留された状態で前方に突出する一方、回転部材140
(玉受凹部140a)に玉が停留されていない状態で後
方に退避するように駆動制御されるものである。
As a modification of the present invention, a configuration as shown in FIG. 16 may be used. That is, the winning device 130 shown in FIG. 16 is provided with a special winning opening 131 provided with a winning ball detector 131a at the upper end thereof.
Are the tulip-type movable wing pieces 132a, 132b
Can be opened and closed. The winning ball detector 1
A predetermined number of prize balls are paid out in accordance with the ball detection in 31a. In addition, the movable wing pieces 132a, 132b
Is opened based on the detection of the ball by the passage switch 7. Below the winning ball detector 131a (downstream side), a plurality of ball receiving recesses 133a are formed in the outer peripheral portion and a sprocket type continuous winning distribution device 133 which is always rotating is provided, and the continuous winning distribution device 133 is provided. On the downstream side of 133, a communication port 134 that communicates with only one ball receiving recess 133a is formed. On the downstream side of the communication port 134,
A ball passage 135 extending straight downward from the communication port 134;
A ball passage 136 branched to the left from the ball passage 135
Are formed in the ball passage 135, and the communication port 134 is moved forward and backward by driving a solenoid (not shown).
A movable piece 137 for distributing the ball that has passed through to the ball passage 135 and the ball passage 136 is provided. That is, the movable piece 13
When the ball 7 is retracted rearward, the ball is guided to the ball passage 135, and when the ball 7 projects forward, the ball is guided to the ball passage 136.
Is to be guided to. The movable piece 137 is
While the ball protrudes forward in a state where the ball is parked in a rotating member 140 (ball receiving recess 140a) described later, the rotating member 140
The driving control is performed such that the ball is retracted backward in a state where the ball is not stopped in the (ball receiving recess 140a).

【0059】上記した玉通路136の下流端部には、玉
を通常の入賞玉として処理する通常入賞領域138が形
成されている。一方、可動片137の下流側における玉
通路135内には、図示しない可変表示装置(前記可変
表示器40a,40bに相当する部材)での表示結果の
導出を許容する図柄作動スイッチ139(前記図柄作動
スイッチ33aに相当する部材)が設けられ、その下方
には玉受凹部140aを備えた回転部材140(前記回
転部材36に相当する部材)が設けられている。また、
回転部材140の右側方には、回転部材140の時計方
向への回転によって玉受凹部140aで受け止めた玉を
特定玉検出器141(前記特別入賞玉検出器49に相当
する部材)を備えた特定入賞領域142に誘導するため
の玉通路143が形成されている。なお、回転部材14
0は、反時計方向へも回転するようになっており、その
反時計方向への回転によって玉受凹部140aで受け止
めた玉を玉通路136(通常入賞領域138)に誘導す
るようになっている。
At the downstream end of the ball passage 136, a normal winning area 138 for processing the ball as a normal winning ball is formed. On the other hand, in the ball passage 135 on the downstream side of the movable piece 137, a symbol operation switch 139 (the symbol) for permitting the derivation of a display result on a variable display device (a member corresponding to the variable indicators 40a and 40b) not shown. A rotation member 140 (a member corresponding to the rotation member 36) having a ball receiving recess 140a is provided below the operation switch 33a. Also,
On the right side of the rotating member 140, a ball received by the ball receiving recess 140a by the clockwise rotation of the rotating member 140 is provided with a specific ball detector 141 (a member corresponding to the special winning ball detector 49). A ball passage 143 for guiding to the winning area 142 is formed. The rotating member 14
0 rotates counterclockwise, and the counterclockwise rotation guides the ball received by the ball receiving recess 140a to the ball passage 136 (normal winning area 138). .

【0060】しかして、上記した入賞装置130は、可
動翼片132a,132bの開放状態において、特定入
賞口131に複数の玉が入賞した場合、常時回転する連
続入賞振分装置133の玉受凹部133aにその玉を順
次受け入れる。そして、玉受凹部133aの玉が最初に
玉通路135内の図柄作動スイッチ139を通過して回
転部材140(玉受凹部140a)に停留されると、こ
の時点で可動片137が前方に突出される。これによ
り、次に連通口134を通る玉受凹部133aからの玉
は、突出した可動片137によって玉通路134に導か
れる。その後、可変表示装置の表示結果が外れとなった
場合には、回転部材140が反時計方向へ回転して玉受
凹部140aの玉を玉通路136(通常入賞領域13
8)に誘導すると共に、可動片137を後方に退避させ
る。一方、可変表示装置の表示結果が当りとなった場合
には、回転部材140が時計方向へ回転して玉受凹部1
40aの玉を玉通路143(特定入賞領域142の特定
玉検出器141)に誘導すると共に、可動片137の突
出状態を維持する。
When the plurality of balls win the specific winning opening 131 in the open state of the movable wing pieces 132a and 132b, the winning device 130 described above has a ball receiving recess of the continuous winning distribution device 133 which is always rotating. 133a sequentially receives the balls. When the ball of the ball receiving recess 133a first passes through the symbol operation switch 139 in the ball passage 135 and stops on the rotating member 140 (ball receiving recess 140a), the movable piece 137 is protruded forward at this time. You. As a result, the ball from the ball receiving recess 133a that passes through the communication port 134 next is guided to the ball passage 134 by the protruding movable piece 137. Thereafter, when the display result of the variable display device is out of order, the rotating member 140 rotates counterclockwise to move the ball in the ball receiving recess 140a to the ball passage 136 (the normal winning area 13).
8) and the movable piece 137 is retracted rearward. On the other hand, when the display result of the variable display device is a hit, the rotating member 140 rotates clockwise to rotate the ball receiving recess 1.
The ball 40a is guided to the ball passage 143 (the specific ball detector 141 in the specific winning area 142), and the movable piece 137 is kept in the protruding state.

【0061】以上のように、図16に示す変形例の構成
によれば、通過不能部材としての可動片137の上流側
には、特定入賞領域(特定入賞口131)に入った玉を
複数個受け入れ可能な受入装置としての連続入賞振分装
置133を備え、該連続入賞振分装置133は、複数個
の玉を所定の時間を置いて区切って前記可動片137側
に放出することを特徴とする。このように構成すること
により、連続的に玉が特定入賞領域に入賞するような場
合に、連続して玉を作動玉検出器(図柄作動スイッチ1
39)に送り込むことを確実に回避することができる。
As described above, according to the configuration of the modification shown in FIG. 16, a plurality of balls entering the specific prize area (specific prize opening 131) are provided on the upstream side of the movable piece 137 as a non-passable member. A continuous winning distribution device 133 as an acceptable receiving device is provided, and the continuous winning distribution device 133 separates a plurality of balls at predetermined time intervals and discharges the balls to the movable piece 137 side. I do. With such a configuration, when the ball continuously wins in the specific winning area, the ball is continuously activated by the activated ball detector (the symbol activation switch 1).
39) can be reliably avoided.

【0062】ところで、上記した実施形態は、打玉が普
通電動役物作動口(通過口6)を通過すると、普通電動
役物(電動入賞装置4)が作動して特定入賞口(入球口
32)が開放し、打玉が特定入賞口へ入賞し特別装置作
動判定図柄ゲート(通過口33)を通過すると、特別装
置作動判定図柄表示装置(可変表示器40a,40b)
が作動し、打玉が特別装置作動領域誘導装置(回転部材
36)に停留される。そして、特別装置作動判定図柄表
示装置の表示結果が当りになると、特別装置作動領域誘
導装置に停留した打玉を特別装置作動領域(特別入賞領
域48)に誘導する第3種の弾球遊技機(普通図柄表示
装置は設けずに、普通電動役物、特別装置作動判定図柄
表示装置を設けた構成)を例示しているが、これに限定
するものではない。例えば、打玉が普通電動役物作動口
を通過すると、普通図柄表示装置が作動し、普通図柄表
示装置の表示結果が当りになると、普通電動役物が作動
して特定入賞口が開放し、打玉が特定入賞口へ入賞し特
別装置作動判定図柄ゲートを通過すると、特別装置作動
判定図柄表示装置が作動し、打玉が特別装置作動領域誘
導装置に停留される。そして、特別装置作動判定図柄表
示装置の表示結果が当りになると、特別装置作動領域誘
導装置に停留した打玉を特別装置作動領域に誘導する第
3種の弾球遊技機(普通図柄表示装置、普通電動役物、
特別装置作動判定図柄表示装置を設けた構成)でもよ
く、さらには、打玉が特定入賞口へ入賞し特別装置作動
判定図柄ゲートを通過すると、特別装置作動判定図柄表
示装置が作動し、打玉が特別装置作動領域誘導装置に停
留される。そして、特別装置作動判定図柄表示装置の表
示結果が当りになると、特別装置作動領域誘導装置に停
留した打玉を特別装置作動領域に誘導する第3種の弾球
遊技機(普通図柄表示装置、普通電動役物は設けず、特
別装置作動判定図柄表示装置を設けた構成)でもよい。
By the way, in the above-described embodiment, when a hit ball passes through the ordinary electric accessory operating port (passing opening 6), the ordinary electric accessory (electric winning device 4) is activated to activate the specific winning opening (entrance opening). 32) is released, and when the hit ball wins the specific winning opening and passes through the special device operation determination symbol gate (passage opening 33), the special device operation determination symbol display device (variable display 40a, 40b).
Is operated, and the hit ball is stopped in the special device operation area guiding device (rotating member 36). Then, when the display result of the special device operation determination symbol display device hits, a third type of ball game machine that guides the hit ball stopped in the special device operation region guiding device to the special device operation region (special winning region 48). (A configuration in which a normal electric accessory and a special device operation determination symbol display device are provided without providing a normal symbol display device) is illustrated, but the invention is not limited thereto. For example, when a hit ball passes through the ordinary motorized character operating port, the normal symbol display device operates, and when the display result of the normal symbol display device hits, the normal electric accessory is activated and the specific winning opening is opened, When the ball hits the special winning opening and passes through the special device operation determination symbol gate, the special device operation determination symbol display device is activated, and the hit ball is stopped at the special device operation area guiding device. And when the display result of the special device operation determination symbol display device hits, a third type of ball game machine (a normal symbol display device, which guides the hit ball stopped in the special device operation region guiding device to the special device operation region) Ordinary electric accessory,
A configuration in which a special device operation determination symbol display device is provided) may be used. Further, when a ball hits a special winning opening and passes through a special device operation determination symbol gate, the special device operation determination symbol display device is activated, and the ball is hit. Is parked in the special device operation area guiding device. And when the display result of the special device operation determination symbol display device hits, a third type of ball game machine (a normal symbol display device, which guides the hit ball stopped in the special device operation region guiding device to the special device operation region) Ordinarily, no electric accessory is provided, and a special device operation determination symbol display device may be provided).

【0063】また、前記実施形態においては、表示部領
域38に設けられる可変表示装置として、ドットマトリ
ックスLEDからなる可変表示器39a〜41bを示し
たが、他の可変表示装置、例えば、図10に示すような
液晶表示器80であっても良い。この場合には、通常の
遊技状態において、図10(A)に示すように、複数ラ
インに識別情報81〜83を可変表示(図示の場合、ス
クロール表示)させ、権利発生遊技状態の期間中におい
ては、図10(B)に示すように、当りとなった特定識
別情報81と開放回数情報84と入賞個数情報85とを
液晶表示器80に表示させるようにすれば良い。なお、
各情報の表示上の大きさは、任意に設定すれば良い。ま
た、遊技の進行に係る情報として、開放回数情報及び入
賞個数情報を示したが、いずれか一方の情報だけを可変
表示装置に表示しても良い。
In the above embodiment, the variable display devices 39a to 41b made of dot matrix LEDs are shown as the variable display devices provided in the display section area 38, but other variable display devices, for example, FIG. The liquid crystal display 80 as shown may be used. In this case, in the normal game state, as shown in FIG. 10A, the identification information 81 to 83 are variably displayed (scroll display in the illustrated case) on a plurality of lines, and during the period of the right generation game state. As shown in FIG. 10 (B), the specific identification information 81, the number-of-openings information 84, and the number-of-wins information 85 that have been hit may be displayed on the liquid crystal display 80. In addition,
The display size of each information may be set arbitrarily. Further, as the information relating to the progress of the game, the number-of-openings information and the number-of-wins information are shown, but only one of them may be displayed on the variable display device.

【0064】また、上記した液晶表示器80を備えた構
成において、始動入賞口が遊技盤の右側に配置されて玉
を右打ちする等の特殊な遊技操作を必要とする場合に
は、図10(C)に示すように、その旨を指示する文字
(図10(C)中には、「右打ちして下さい。」の文字
86を例示)を液晶表示器80に表示させるようにして
もよい。即ち、遊技の進行に係る情報としては、特定遊
技状態における大入賞口の開放回数情報や入賞個数情報
に限らず、遊技操作を遊技者に指示する情報であっても
良いし、他の情報、例えば、前記した遊技継続サービス
用の情報を可変表示装置に表示するようにしても良い。
この場合には、飾り図柄可変表示器45a,45bに開
放回数情報及び入賞個数情報を表示するようにしても良
い。なお、このような液晶表示器80を備えた構成にお
いても、遊技制御基板とは別体で設けた役物駆動制御基
板の役物駆動制御用マイクロコンピュータでその駆動
(表示動作)を制御するものである。また、上記実施形
態が適用される弾球遊技機としては、通常のパチンコ遊
技機やカード式のパチンコ遊技機が考えられるが、アレ
ンジ式パチンコ遊技機に適用したものでも良い。また、
誘導手段(回転部材36)の戻りの回転速度を遅くする
ことで権利発生状態の消滅を防止するようにしてもよ
い。また、特別領域以外の通常領域となる排出口(ハズ
レ側)に玉検出器を設けることで、ハズレとなった場合
でも賞球を払い出すようにしたり、特定通過領域に入っ
た入賞玉数を検査し易くしたりしてもよい。
In the configuration provided with the above-described liquid crystal display 80, when the starting winning opening is arranged on the right side of the game board and a special game operation such as hitting a ball right is required, FIG. As shown in FIG. 10 (C), a character indicating that effect (in FIG. 10 (C), an example of the character 86 "Please right-click.") May be displayed on the liquid crystal display 80. Good. That is, the information relating to the progress of the game is not limited to the information on the number of times of opening the special winning opening and the number of winning pieces in the specific gaming state, but may be information for instructing a player to perform a game operation, or other information, For example, the information for the game continuation service described above may be displayed on a variable display device.
In this case, the number-of-openings information and the winning number information may be displayed on the decorative symbol variable displays 45a and 45b. In addition, even in the configuration including such a liquid crystal display 80, the drive (display operation) of the accessory drive control microcomputer of the accessory drive control board provided separately from the game control board is controlled. It is. Further, as the ball-and-ball game machine to which the above-described embodiment is applied, a normal pachinko game machine and a card-type pachinko game machine can be considered, but those applied to an arrangement-type pachinko game machine may be used. Also,
The right generation state may be prevented from disappearing by reducing the return rotation speed of the guiding means (rotation member 36). In addition, by providing a ball detector at the discharge port (losing side) that is a normal area other than the special area, even if a loss occurs, a prize ball can be paid out, or the number of winning balls entering the specific passing area can be reduced. The inspection may be facilitated.

【0065】なお、以上説明した実施形態から把握でき
る発明として以下のものがある。 (1)前記通過不能部材の上流側には、前記特定領域に
入った玉を複数個受け入れ可能な受入装置を備え、該受
入装置は、複数個の玉を所定の時間を置いて区切って前
記通過不能部材側に放出することを特徴とする。このよ
うに構成することにより、連続的に打玉が特定入賞領域
に入賞するような場合に、所定間隔のタイミングで玉を
作動玉検出器に送り込むことを確実に回避することがで
きる。
The following can be grasped from the embodiments described above. (1) On the upstream side of the non-passable member, a receiving device capable of receiving a plurality of balls entering the specific area is provided, and the receiving device separates the plurality of balls at a predetermined time interval, and It is characterized by discharging to the non-passable member side. With this configuration, it is possible to reliably prevent the ball from being sent to the operating ball detector at a predetermined interval when the hit ball continuously wins in the specific winning area.

【0066】[0066]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、請求項1の発明においては、識別情報を可変表示す
る可変表示装置と、遊技領域において玉の通過可能な特
定通過領域と、該特定通過領域に設けられ前記可変表示
装置の表示結果導出動作を許容する作動領域と、を備
え、前記作動領域に設けられた作動玉検出器の玉検出に
基づく表示結果導出動作により表示結果が予め定められ
た特定表示結果となった場合に、前記作動玉検出器に検
出された玉を誘導手段により特別領域へ誘導し、前記誘
導された玉が前記特別領域に設けられた特別玉検出器に
より検出されたことに基づいて権利発生状態を生起させ
る弾球遊技機において、少なくとも前記可変表示装置に
よる表示結果導出動作中は前記作動玉検出器による玉検
出を無効にすると共に、前記玉検出が無効となっている
場合に、無効である旨を遊技者に報知するための報知手
段を設けたことを特徴とする。このように構成すること
により、権利発生状態の消滅を防止することができ、然
も、報知手段によって作動玉検出器での玉検出が無効で
ある旨を遊技者に報知することができるので、遊技者に
対して無駄打ちを回避させ、玉の消費を極力抑えること
ができる。
As apparent from the above description, according to the first aspect of the present invention, a variable display device for variably displaying identification information, a specific passage area through which a ball can pass in the game area, and the identification area An operation area provided in a passage area and allowing a display result derivation operation of the variable display device, wherein a display result is predetermined by a display result derivation operation based on ball detection of an operation ball detector provided in the operation area. When the specified display result is obtained, the ball detected by the operating ball detector is guided to a special area by a guiding unit, and the guided ball is detected by the special ball detector provided in the special area. In the ball game machine that generates a right generation state based on the fact that it has been performed, the ball detection by the operation ball detector is invalidated at least during the display result deriving operation by the variable display device. , When the ball detection is disabled, characterized in that a notifying means for notifying the player of the fact invalid. With this configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing, and of course, it is possible to notify the player that the ball detection by the operating ball detector is invalid by the notification means, It is possible to prevent the player from hitting wastefully and to minimize the consumption of balls.

【0067】また、請求項2の発明においては、前記誘
導手段の動作中にも前記作動玉検出器による玉検出を無
効にすることを特徴とする。このように構成することに
より、権利発生状態の消滅をより確実に防止することが
できる。
Further, the invention according to claim 2 is characterized in that the ball detection by the operating ball detector is invalidated even during the operation of the guiding means. With this configuration, it is possible to more reliably prevent the right generation state from disappearing.

【0068】また、請求項3の発明においては、前記権
利発生状態中にも前記作動玉検出器による玉検出を無効
にすることを特徴とする。このように構成することによ
り、権利発生状態の発生時点のみならず権利発生状態中
においても権利発生状態の消滅を防止することができ
る。
Further, the invention of claim 3 is characterized in that the ball detection by the operating ball detector is invalidated even during the right generation state. With such a configuration, it is possible to prevent the right generation state from disappearing not only at the time of occurrence of the right generation state but also during the right generation state.

【0069】また、請求項4の発明においては、前記作
動玉検出器の上流側に設けられて前記作動玉検出器への
玉の通過が不可能となる態様に動作可能な通過不能部材
を備え、該通過不能部材は、少なくとも前記可変表示装
置による表示結果導出動作中は通過が不可能な態様に動
作することを特徴とする。このように構成することによ
り、表示結果導出動作中の作動領域への玉の通過を確実
に防止でき、権利発生状態の消滅を防止することができ
る。
Further, in the invention according to the fourth aspect, there is provided a non-passage member provided upstream of the operation ball detector and operable in such a manner that the ball cannot pass to the operation ball detector. The non-passable member operates in such a manner that it cannot pass at least during a display result deriving operation by the variable display device. With this configuration, it is possible to reliably prevent the ball from passing into the operation area during the display result deriving operation, and to prevent the right generation state from disappearing.

【0070】また、請求項5の発明においては、前記通
過不能部材の上面には、傾斜面を設けたことを特徴とす
る。このように構成することにより、通過不能部材の上
面に玉が停留するのを回避することができ、ひいては通
過不能部材による作動玉検出器への打玉の通過不能を確
実に行える。
Further, in the invention of claim 5, an inclined surface is provided on the upper surface of the impassable member. With this configuration, it is possible to prevent the ball from staying on the upper surface of the non-passable member, and it is possible to reliably prevent the hit ball from being passed to the operating ball detector by the non-passable member.

【0071】また、請求項6の発明においては、遊技動
作を制御する遊技制御手段を備え、該遊技制御手段が、
少なくとも前記可変表示装置による表示結果導出動作中
は前記作動玉検出器による玉検出があった場合でも、当
該玉検出による表示結果導出動作を実施しないよう制御
を行うことで前記作動玉検出器による玉検出を無効にす
ることを特徴とする。このように構成することにより、
ソフト的に権利発生状態の消滅を防止することができ
る。
Further, according to the invention of claim 6, there is provided game control means for controlling a game operation, wherein the game control means comprises:
At least during the display result deriving operation by the variable display device, even if there is a ball detection by the operation ball detector, by performing control so as not to execute the display result derivation operation by the ball detection, the ball by the operation ball detector The detection is invalidated. With this configuration,
It is possible to prevent the right generation state from disappearing by software.

【0072】また、請求項7の発明においては、前記作
動玉検出器を通過した玉を受ける玉受部と、該玉受部と
前記作動玉検出器との間に設けられて前記玉受部への玉
の流入が不可能となる態様に動作可能な流入不能部材
と、を備え、前記流入不能部材は、前記作動玉検出器に
よる玉検出の無効期間中は前記玉受部への玉の流入が不
可能な態様となることを特徴とする。このように構成す
ることにより、作動玉検出器での検出が有効となった玉
と作動玉検出器での検出が無効となった玉とを確実に分
けることができる。
Further, in the invention according to claim 7, a ball receiving portion for receiving a ball which has passed through the operating ball detector, and the ball receiving portion provided between the ball receiving portion and the operating ball detector. And an inflow-disabled member operable in a mode in which the inflow of the ball into the ball-receiving unit is disabled. It is characterized in that an inflow is impossible. With such a configuration, it is possible to reliably separate the ball whose detection by the working ball detector has become valid from the ball whose detection by the working ball detector has become invalid.

【0073】また、請求項8の発明においては、前記流
入不能部材の上面には、傾斜面を設けたことを特徴とす
る。このように構成することにより、流入不能部材の上
面に玉が停留するのを回避することができ、ひいては流
入不能部材による玉受部への打玉の流入を確実に不能と
することができる。
In the invention of claim 8, the inclined surface is provided on the upper surface of the inflow-disabled member. With this configuration, it is possible to prevent the ball from staying on the upper surface of the inflow-disabled member, and furthermore, it is possible to reliably disable the inflow of the hit ball into the ball receiving portion by the inflow-disabled member.

【0074】また、請求項9の発明においては、前記作
動玉検出器を通過した玉を受ける玉受部と、該玉受部と
前記作動玉検出器との間に設けられて前記玉受部に玉を
誘導する誘導状態と前記玉受部に玉を誘導しない非誘導
状態とに移行可能な移行部材と、を備え、前記移行部材
は、前記作動玉検出器による玉検出の無効期間中は前記
非誘導状態に移行していることを特徴とする。このよう
に構成することにより、作動玉検出器での検出が有効と
なった玉と作動玉検出器での検出が無効となった玉とを
確実に分けることができる。
According to the ninth aspect of the present invention, the ball receiving portion is provided between the ball receiving portion and the operating ball detector for receiving a ball passing through the operating ball detector. And a transition member capable of transitioning to a guidance state of guiding a ball to a non-guiding state of not guiding a ball to the ball receiving portion, wherein the transition member is in an invalid period of the ball detection by the operation ball detector. It is characterized by shifting to the non-guiding state. With such a configuration, it is possible to reliably separate the ball whose detection by the working ball detector has become valid from the ball whose detection by the working ball detector has become invalid.

【0075】また、請求項10の発明においては、前記
作動玉検出器で検出された玉は、前記作動玉検出器の玉
検出範囲内に停留することなく即座に玉検出範囲外に放
出されることを特徴とする。このように構成することに
より、作動玉検出器での良好な玉検出が確実に行える。
According to the tenth aspect of the present invention, the ball detected by the operating ball detector is immediately discharged out of the ball detecting range without staying within the ball detecting range of the operating ball detector. It is characterized by the following. With this configuration, it is possible to reliably perform good ball detection with the working ball detector.

【0076】また、請求項11の発明においては、前記
報知手段は、前記作動玉検出器による玉検出が無効とな
っている場合に、無効である旨を発光によって報知する
発光部材からなることを特徴とする。このように構成す
ることにより、作動玉検出器による玉検出が無効である
旨を視覚的に報知することができるので、遊技者にとっ
て玉検出の無効が分り易くなる。
Further, in the invention according to the eleventh aspect, when the ball detection by the operating ball detector is invalid, the notifying means comprises a light emitting member for notifying by light emission that the ball detection is invalid. Features. With such a configuration, it is possible to visually notify that the ball detection by the operating ball detector is invalid, so that the player can easily recognize the invalidity of the ball detection.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態に係る弾球遊技機の遊技盤の正面図で
ある。
FIG. 1 is a front view of a game board of a ball game machine according to an embodiment.

【図2】遊技盤の中央に設けられる特別可変入賞球装置
の正面図である。
FIG. 2 is a front view of a special variable winning ball device provided at the center of the game board.

【図3】特定遊技状態時における特別可変入賞球装置の
正面図である。
FIG. 3 is a front view of the special variable winning ball device in a specific game state.

【図4】遊技動作を制御する遊技制御回路のブロック図
である。
FIG. 4 is a block diagram of a game control circuit for controlling a game operation.

【図5】通過口を打玉が通過したときの可変表示器の可
変表示制御を示すタイミングチャートである。
FIG. 5 is a timing chart showing variable display control of a variable display when a hit ball passes through a passage opening.

【図6】可変表示器が特定表示結果を導出する確率の変
化を示すタイミングチャートである。
FIG. 6 is a timing chart showing a change in a probability that a variable display derives a specific display result.

【図7】低確率時における打玉が通過口を通過したとき
に決定される当り図柄の選択方法を説明する説明図であ
る。
FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating a method of selecting a hit symbol determined when a hit ball passes through a passage opening at a low probability.

【図8】高確率時における打玉が通過口を通過したとき
に決定される当り図柄の選択方法を説明する説明図であ
る。
FIG. 8 is an explanatory diagram illustrating a method of selecting a hit symbol determined when a hit ball passes through a passage opening at a high probability.

【図9】特定遊技状態中における回転体と可変始動入賞
口と玉受部材との関係を示すタイミングチャートであ
る。
FIG. 9 is a timing chart showing a relationship among a rotating body, a variable starting winning port, and a ball receiving member during a specific game state.

【図10】可変表示装置の表示部の他の実施形態を示す
正面図である。
FIG. 10 is a front view showing another embodiment of the display unit of the variable display device.

【図11】特別可変表示入賞球装置に設けられる振分装
置を示す側方断面図である。
FIG. 11 is a side sectional view showing a distribution device provided in the special variable display winning ball device.

【図12】報知ランプの報知動作を示すタイミングチャ
ートである。
FIG. 12 is a timing chart showing a notification operation of a notification lamp.

【図13】変形例における特別可変入賞球装置を示す正
面図である。
FIG. 13 is a front view showing a special variable winning ball device in a modified example.

【図14】変形例における特別可変入賞球装置を示す正
面図である。
FIG. 14 is a front view showing a special variable winning ball device in a modified example.

【図15】変形例における特別可変入賞球装置を示す正
面図である。
FIG. 15 is a front view showing a special variable winning ball device in a modified example.

【図16】変形例における入賞装置を示す正面図であ
る。
FIG. 16 is a front view showing a winning device in a modified example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 4 電動入賞装置 6 通過口 15 可変始動入賞口 19 始動入賞玉検出器 27 報知ランプ(報知手段) 30 特別可変表示入賞球装置(特定通過領域) 32 入球口 33 通過口(作動領域) 36 回転部材(誘導手段) 38 表示部領域 33a 図柄作動スイッチ(作動玉検出器) 39a,39b,40a,40b,41a,41b 可
変表示器(可変表示装置) 47 通常入賞領域 48 特別入賞領域(特別領域) 49 特別入賞玉検出器(特別玉検出器) 50 振分誘導部材(誘導手段) 51 モータ 52 可変入賞球装置 53a,53b 玉受部材 60 基本回路(遊技制御手段) 100 振分装置 105 可動部材(通過不能部材) 105a 傾斜面 110 規制壁 110 可動部材(移行部材) 120 可動部材(流入不能部材) 120a 傾斜面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming board 4 Electric winning device 6 Passage opening 15 Variable starting winning opening 19 Starting winning ball detector 27 Notification lamp (notifying means) 30 Special variable display winning ball device (specific passing area) 32 Entrance opening 33 Passing opening (operating area) ) 36 Rotating member (guide means) 38 Display area 33a Symbol operation switch (operation ball detector) 39a, 39b, 40a, 40b, 41a, 41b Variable display (variable display device) 47 Normal winning area 48 Special winning area ( (Special area) 49 Special winning ball detector (Special ball detector) 50 Distribution guiding member (Guiding means) 51 Motor 52 Variable winning ball device 53a, 53b Ball receiving member 60 Basic circuit (Game control means) 100 Distribution device 105 Movable member (impermeable member) 105a Inclined surface 110 Regulatory wall 110 Movable member (transition member) 120 Movable member (impermeable member) 1 0a inclined surface

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 識別情報を可変表示する可変表示装置
と、遊技領域において玉の通過可能な特定通過領域と、
該特定通過領域に設けられ前記可変表示装置の表示結果
導出動作を許容する作動領域と、を備え、前記作動領域
に設けられた作動玉検出器の玉検出に基づく表示結果導
出動作により表示結果が予め定められた特定表示結果と
なった場合に、前記作動玉検出器に検出された玉を誘導
手段により特別領域へ誘導し、前記誘導された玉が前記
特別領域に設けられた特別玉検出器により検出されたこ
とに基づいて権利発生状態を生起させる弾球遊技機にお
いて、 少なくとも前記可変表示装置による表示結果導出動作中
は前記作動玉検出器による玉検出を無効にすると共に、
前記玉検出が無効となっている場合に、無効である旨を
遊技者に報知するための報知手段を設けたことを特徴と
する弾球遊技機。
1. A variable display device for variably displaying identification information, a specific passage area through which a ball can pass in a game area,
An operation area provided in the specific passage area and allowing a display result derivation operation of the variable display device.The display result is obtained by a display result derivation operation based on ball detection of an operation ball detector provided in the operation area. When a predetermined specific display result is obtained, a ball detected by the operating ball detector is guided to a special area by a guiding means, and the guided ball is provided in the special area by a special ball detector. In a ball game machine that generates a right generation state based on that detected, at least during the display result derivation operation by the variable display device, the ball detection by the operation ball detector is invalidated,
A ball game machine further comprising a notifying unit for notifying a player that the ball detection is invalid when the ball detection is invalid.
【請求項2】 前記誘導手段の動作中にも前記作動玉検
出器による玉検出を無効にすることを特徴とする請求項
1記載の弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein ball detection by said operation ball detector is invalidated even during operation of said guiding means.
【請求項3】 前記権利発生状態中にも前記作動玉検出
器による玉検出を無効にすることを特徴とする請求項1
又は請求項2記載の弾球遊技機。
3. The ball detection by the operation ball detector is invalidated even during the right generation state.
Or the ball-and-ball game machine according to claim 2.
【請求項4】 前記作動玉検出器の上流側に設けられて
前記作動玉検出器への玉の通過が不可能となる態様に動
作可能な通過不能部材を備え、該通過不能部材は、少な
くとも前記可変表示装置による表示結果導出動作中は通
過が不可能な態様に動作することを特徴とする請求項1
乃至請求項3のいずれかに記載の弾球遊技機。
4. An impossible member provided upstream of the operating ball detector and operable in such a manner that a ball cannot pass through the operating ball detector, and the impossible member is at least 2. An operation in which passage is impossible during a display result deriving operation by the variable display device.
A ball game machine according to any one of claims 1 to 3.
【請求項5】 前記通過不能部材の上面には、傾斜面を
設けたことを特徴とする請求項4記載の弾球遊技機。
5. The ball game machine according to claim 4, wherein an inclined surface is provided on an upper surface of said non-passable member.
【請求項6】 遊技動作を制御する遊技制御手段を備
え、該遊技制御手段が、少なくとも前記可変表示装置に
よる表示結果導出動作中は前記作動玉検出器による玉検
出があった場合でも、当該玉検出による表示結果導出動
作を実施しないよう制御を行うことで前記作動玉検出器
による玉検出を無効にすることを特徴とする請求項1乃
至請求項5のいずれかに記載の弾球遊技機。
6. A game control means for controlling a game operation, wherein the game control means detects a ball by the operation ball detector at least during a display result deriving operation by the variable display device. The ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the ball detection by the operation ball detector is invalidated by performing control so as not to perform a display result deriving operation by detection.
【請求項7】 前記作動玉検出器を通過した玉を受ける
玉受部と、該玉受部と前記作動玉検出器との間に設けら
れて前記玉受部への玉の流入が不可能となる態様に動作
可能な流入不能部材と、を備え、前記流入不能部材は、
前記作動玉検出器による玉検出の無効期間中は前記玉受
部への玉の流入が不可能な態様となることを特徴とする
請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の弾球遊技機。
7. A ball receiving portion that receives a ball that has passed through the operating ball detector, and is provided between the ball receiving portion and the operating ball detector so that the ball cannot flow into the ball receiving portion. And an inflow-disabled member operable in a mode to be provided, wherein the inflow-disabled member is
The ball game according to any one of claims 1 to 6, wherein a ball cannot flow into the ball receiving portion during a period in which ball detection by the operating ball detector is invalid. Machine.
【請求項8】 前記流入不能部材の上面には、傾斜面を
設けたことを特徴とする請求項7記載の弾球遊技機。
8. The ball game machine according to claim 7, wherein an inclined surface is provided on an upper surface of said non-inflowable member.
【請求項9】 前記作動玉検出器を通過した玉を受ける
玉受部と、該玉受部と前記作動玉検出器との間に設けら
れて前記玉受部に玉を誘導する誘導状態と前記玉受部に
玉を誘導しない非誘導状態とに移行可能な移行部材と、
を備え、前記移行部材は、前記作動玉検出器による玉検
出の無効期間中は前記非誘導状態に移行していることを
特徴とする請求項1乃至請求項8のいずれかに記載の弾
球遊技機。
9. A ball receiving portion for receiving a ball that has passed through the operating ball detector, and a guiding state provided between the ball receiving portion and the operating ball detector to guide the ball to the ball receiving portion. A transition member that can transition to a non-guiding state that does not guide a ball to the ball receiving unit,
The ball according to any one of claims 1 to 8, wherein the transition member transitions to the non-guiding state during a period in which ball detection by the operation ball detector is invalid. Gaming machine.
【請求項10】 前記作動玉検出器で検出された玉は、
前記作動玉検出器の玉検出範囲内に停留することなく即
座に玉検出範囲外に放出されることを特徴とする請求項
1乃至請求項9のいずれかに記載の弾球遊技機。
10. A ball detected by the operating ball detector,
The ball game machine according to any one of claims 1 to 9, wherein the operation ball detector is immediately discharged out of the ball detection range without staying within the ball detection range of the operation ball detector.
【請求項11】 前記報知手段は、前記作動玉検出器に
よる玉検出が無効となっている場合に、無効である旨を
発光によって報知する発光部材からなることを特徴とす
る請求項1乃至請求項10のいずれかに記載の弾球遊技
機。
11. The light-emitting device according to claim 1, wherein the notification unit includes a light-emitting member that, when the ball detection by the operation ball detector is disabled, notifies that the ball detection is invalid by emitting light. Item 11. A ball and ball game machine according to any one of Items 10.
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