JP2003334280A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

Info

Publication number
JP2003334280A
JP2003334280A JP2002143748A JP2002143748A JP2003334280A JP 2003334280 A JP2003334280 A JP 2003334280A JP 2002143748 A JP2002143748 A JP 2002143748A JP 2002143748 A JP2002143748 A JP 2002143748A JP 2003334280 A JP2003334280 A JP 2003334280A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display device
shutter
display
slot machine
effect display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002143748A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Kudo
昌宏 工藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Konami Amusement Co Ltd
Original Assignee
Abilit Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Abilit Corp filed Critical Abilit Corp
Priority to JP2002143748A priority Critical patent/JP2003334280A/en
Publication of JP2003334280A publication Critical patent/JP2003334280A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which is capable of implementing performances without blocking concentration powers of players while enhancing performance effect sufficiently by diversifying display patterns. <P>SOLUTION: The slot machine is provided with a display device 30 for performances arranged within a cabinet 2, a shutter device 40 which is arranged in front of the display device for performances and varies the degree of the difficulty in the visual recognition of the display device for performances from the side of players and a control part which alters the display contents of the display device for performances according to the situations of games and the degree of the difficulty in the visual recognition of the display contents through the shutter device. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】本発明は、遊技機としてのスロットマシン
に関し、特に内部抽選の当選など遊技状況を視覚的に報
知する機能を有するものに係わる。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine as a game machine, and more particularly to a slot machine having a function of visually notifying a game situation such as winning an internal lottery.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、スロットマシンは、筐体の前方
開口部に前扉が取り付けられ、この前扉に始動スイッ
チ、3つの停止スイッチ及びリール表示窓などが設けら
れているとともに、筐体内に各々外周面に複数の図柄を
描いてなる3つのリールが上記リール表示窓を通して3
図柄ずつ見えるように横一列に配置されており、1回の
ゲーム毎に遊技者が始動スイッチを操作すると全てのリ
ールが回転し、3つの停止スイッチを順次操作して全て
のリールが停止したとき所定の図柄の組み合わせがリー
ル表示窓上に揃うか否かによって入賞の有無が決定され
る。
2. Description of the Related Art Generally, in a slot machine, a front door is attached to a front opening of a housing, and a start switch, three stop switches, a reel display window, etc. are provided on the front door, and at the same time, in the housing. Three reels, each of which has a plurality of symbols drawn on the outer peripheral surface, are displayed through the reel display window.
When the reels are arranged in a horizontal row so that the symbols can be seen, all reels rotate when the player operates the start switch for each game, and when all reels stop by sequentially operating the three stop switches. The presence or absence of a prize is determined by whether or not a predetermined combination of symbols is aligned on the reel display window.

【0003】近年のコンピュータ制御のスロットマシン
では、この入賞図柄の組み合わせが平均して出現するよ
うにするために、始動スイッチの操作によりリールの回
転を始動させると同時に内部抽選を行い、その抽選に当
選した場合、遊技者によって操作される停止スイッチの
操作タイミングが多少ずれていてもそれが許容範囲内で
あれば当選した役の図柄を出現させるようにリールの停
止位置を制御するいわゆる引き込み制御が行われる。特
に、内部抽選でビッグボーナスなどのボーナスゲームに
当選したときには、ボーナスフラグを立て、遊技者がボ
ーナス図柄をリール表示窓上に揃えるまでゲーム毎に引
き込み制御を繰り返すようになっている。
In a computer-controlled slot machine of recent years, in order to make this combination of winning symbols appear evenly, the rotation of the reel is started by the operation of the start switch and at the same time an internal lottery is carried out, and the lottery is carried out. In the case of winning, even if the operation timing of the stop switch operated by the player is slightly deviated, if it is within the allowable range, so-called pull-in control for controlling the reel stop position so that the symbol of the winning combination appears Done. In particular, when a bonus game such as a big bonus is won in the internal lottery, a bonus flag is set and the pull-in control is repeated for each game until the player aligns the bonus symbols on the reel display window.

【0004】そして、この種のスロットマシンにおいて
は、ボーナスフラグが成立してボーナス図柄が出現する
遊技状況にあるとき、その遊技状況を遊技者に分かり易
く報知するいわゆるフラグ告知が行われており、その中
で特に視覚的に報知するものは、スロットマシンの重要
な遊技演出の一つになっている。この報知手段ないし演
出手段としては、例えば特開2001−276310号
公報に開示されるように、周縁部に複数の図柄を描いて
なる回転板を用いて表示を行う機械式の表示装置が知ら
れている。また、特開平7−124290号公報には、
前扉の中央パネルのリール表示窓の裏面側に液晶パネル
を設け、ゲームの開始前に液晶を遮光状態とするととも
に、その遮光面にインフォメーションを液晶表示し、ゲ
ーム中は液晶を透光状態とするものが開示されている。
In this type of slot machine, when the bonus flag is established and the bonus symbol appears, a so-called flag notification is made to inform the player of the game situation in an easy-to-understand manner. Among them, what is particularly visually informed is one of the important game effects of the slot machine. As this notification means or effect production means, for example, as disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2001-276310, there is known a mechanical display device that performs display using a rotating plate having a plurality of patterns drawn on its peripheral edge. ing. Further, Japanese Patent Laid-Open No. 7-124290 discloses that
A liquid crystal panel is provided on the back side of the reel display window in the center panel of the front door, and the liquid crystal is in a light-shielding state before the game starts, and information is displayed on the light-shielding surface. What is done is disclosed.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
報知手段のうち、前者のものでは、回転板の周縁部に描
いた図柄を、単に前扉の中央パネルに設けた透視窓を通
して遊技者側に表示するに過ぎないため、表示態様が図
柄の種類だけに限定され、演出効果を十分に高めること
ができないという問題がある。また、後者のものでは、
液晶表示が立体感に乏しく迫力に欠ける上、リール表示
窓を通してリール図柄を見て遊技を行う遊技者の視界が
遮光状態の液晶パネルによって遮られることから、遊技
者の集中力を阻害する虞がある。
However, in the former one of the above-mentioned conventional notification means, in the former one, the pattern drawn on the peripheral portion of the rotating plate is simply passed through the see-through window provided on the central panel of the front door to the player side. Since it is only displayed in, there is a problem that the display mode is limited only to the type of symbol and the effect cannot be sufficiently enhanced. Also, in the latter one,
The liquid crystal display lacks three-dimensionality and lacks power, and because the player's view of the game that is played by looking at the reel design through the reel display window is blocked by the liquid crystal panel in the light-shielded state, there is a risk of impeding the player's concentration. is there.

【0006】本発明はかかる点に鑑みてなされたもので
あり、その課題とするところは、内部抽選の当選など遊
技状況を視覚的に報知するに当たり、その報知態様ない
し表示態様を多彩にして演出効果を十分に高めるととも
に、遊技者の集中力を阻害することなく実施化を図り得
るスロットマシンを提供せんとするものである。
[0006] The present invention has been made in view of the above points, and its object is to make various notification modes or display modes when visually informing a game situation such as winning of an internal lottery. It is an object of the present invention to provide a slot machine which can be sufficiently implemented and which can be implemented without hindering the concentration of the player.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
め、請求項1に係る発明は、筐体内に配置された演出用
表示装置と、この演出用表示装置の前方に配置され、遊
技者側からの演出用表示装置の視認難易度を可変とする
シャッター装置と、遊技状況に応じて上記演出用表示装
置の表示内容及びシャッター装置を介してその表示内容
の視認難易度を変更する制御部とを備える構成とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 is directed to a display device for performance arranged in a housing and a display device for performance, which is arranged in front of the display device. A shutter device for varying the visibility difficulty of the effect display device from the side, and a control unit for changing the display content of the effect display device and the visibility difficulty of the display content via the shutter device according to the game situation. And a configuration including.

【0008】この構成では、筐体内の演出用表示装置が
シャッター装置を通して遊技者側に見えるようになって
いる上、制御部の制御の下に、遊技状況に応じて演出用
表示装置の表示内容が変更されるとともに、シャッター
装置を通して見える演出用表示装置の表示内容の視認難
易度が変更されるため、表示態様が多彩なものになる。
その上、シャッター装置は、演出用表示装置の前方の前
扉などの筐体前面部に設けられるもので、筐体前面部の
リール表示窓などの図柄表示窓を通して筐体内のリール
図柄などの変動図柄を見て遊技を行う遊技者の視界を遮
ることがないので、遊技者の集中力を阻害することもな
い。
In this structure, the effect display device in the housing is made visible to the player through the shutter device, and the display contents of the effect display device are controlled according to the game situation under the control of the controller. Is changed, and the degree of difficulty of visual confirmation of the display contents of the effect display device that is viewed through the shutter device is changed, so that the display mode is diversified.
In addition, the shutter device is provided on the front surface of the housing such as the front door in front of the production display device, and fluctuations in the reel pattern in the housing through the pattern display window such as the reel display window on the front surface of the housing. Since the sight of the player who plays the game by seeing the design is not obstructed, the concentration of the player is not hindered.

【0009】請求項2及び3に係る発明は、いずれも上
記シャッター装置のより具体的な態様を例示するもので
ある。すなわち、請求項2に係る発明の場合、上記シャ
ッター装置は、透視窓を開閉するシャッター部材を有
し、このシャッター部材の開度、開放時間又は開閉速度
を変更して演出用表示装置の視認難易度を可変とするも
のである。また、請求項3に係る発明の場合、上記シャ
ッター装置は、透視窓を構成する電気的シャッターから
なり、この電気的シャッターの透視窓の大きさ、形状又
は位置を変更して演出用表示装置の視認難易度を可変と
するものである。
The inventions according to claims 2 and 3 exemplify more specific aspects of the shutter device. That is, in the case of the invention according to claim 2, the shutter device has a shutter member that opens and closes the see-through window, and the opening, the opening time or the opening and closing speed of the shutter member is changed to make it difficult to visually recognize the effect display device. The degree is variable. Further, in the case of the invention according to claim 3, the shutter device comprises an electric shutter which constitutes a see-through window, and the size, shape or position of the see-through window of the electric shutter is changed so that the effect display device. The degree of visibility is variable.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。 (第1の実施形態)図1は本発明の第1の実施形態に係
るスロットマシンAの外観を示す。このスロットマシン
Aの前面部を構成する前扉1は、リール装置やメダル払
出装置などの装置類を収納する筐体2(図3参照)の前
側に開閉可能に取り付けられている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. (First Embodiment) FIG. 1 shows an appearance of a slot machine A according to a first embodiment of the present invention. The front door 1 that constitutes the front surface of the slot machine A is openably and closably attached to the front side of a housing 2 (see FIG. 3) that houses devices such as a reel device and a medal payout device.

【0011】上記前扉1の上部には上部ランプ3、上部
パネル4及び左右2つのスピーカ5L,5Rが設けられ
ているとともに、前扉1の中央部には中央パネル6及び
中央操作部7が設けられている。中央パネル6は、アク
リル板のような透明な合成樹脂板や強化ガラス板などの
裏面にシルクスクリーン印刷により絵柄や模様などを施
してなり、この中央パネル6には、シルクスクリーン印
刷を施さず透明なままの部分である矩形状のリール表示
窓8が形成されているとともに、このリール表示窓8の
左側に5つの有効化表示ランプ9a,9b,9c,9
d,9eが、リール表示窓8の下側にクレジット枚数表
示器11、役物当選回数表示器12及び獲得枚数表示器
13がそれぞれ設けられている。
An upper lamp 3, an upper panel 4 and two left and right speakers 5L, 5R are provided on the upper portion of the front door 1, and a central panel 6 and a central operating portion 7 are provided in the central portion of the front door 1. It is provided. The central panel 6 is made of a transparent synthetic resin plate such as an acrylic plate, a tempered glass plate or the like, and the back surface of the central panel 6 is provided with a pattern or a pattern by silk screen printing. The central panel 6 is transparent without silk screen printing. A rectangular reel display window 8 which is the untouched portion is formed, and five activation display lamps 9a, 9b, 9c, 9 are provided on the left side of the reel display window 8.
On the lower side of the reel display window 8, d, 9e are provided with a credit number indicator 11, a winning character number display 12 and an acquired number indicator 13, respectively.

【0012】上記中央操作部7上にはメダル投入口1
5、始動スイッチ16、3つの停止スイッチ17a,1
7b,17c、マックスベットスイッチ18及び精算ス
イッチ19などが設けられている。中央操作部7よりも
下側の前扉1の下部には下部パネル21、メダル払出口
22及びメダル受け皿23が設けられている。
A medal slot 1 is provided on the central operation section 7.
5, start switch 16, three stop switches 17a, 1
7b and 17c, a max bet switch 18, a settlement switch 19 and the like are provided. A lower panel 21, a medal payout opening 22, and a medal tray 23 are provided below the central operation unit 7 and below the front door 1.

【0013】また、上記リール表示窓8からは筐体2側
のリール装置の3つの回転リール25a,25b,25
cが横並びで見えるようになっている。各回転リール2
5a〜25cの外周面にはそれぞれ複数の図柄(図示せ
ず)が円周方向に所定間隔毎に一列に描かれており、リ
ール停止時には回転リール25a〜25c毎に3つずつ
の図柄がリール表示窓8を通して前方つまり遊技者側に
見えるようになっている。
From the reel display window 8, the three rotating reels 25a, 25b, 25 of the reel device on the housing 2 side are also provided.
c can be seen side by side. Each rotating reel 2
On the outer peripheral surfaces of 5a to 25c, a plurality of symbols (not shown) are drawn in a row at predetermined intervals in the circumferential direction, and when the reel is stopped, three symbols are reeled for each of the rotating reels 25a to 25c. It is visible through the display window 8 to the front, that is, the player side.

【0014】上記5つの有効化表示ランプ9a〜9eは
メダル投入口15に投入されたメダルの枚数に応じて点
灯するものであり、投入メダルが1枚のときには中央の
1つの有効化表示ランプ9cのみが点灯しかつその表示
ランプ9cから横に延びる入賞ラインL1が有効化され
る。投入メダルが2枚のときには中央寄りの3つの有効
化表示ランプ9b,9c,9dが点灯しかつこれらの表
示ランプ9b〜9dから横に延びる3本の入賞ラインL
1,L2,L3が有効化され、投入メダルが3枚のとき
には5つの有効化表示ランプ9a〜9e全てが点灯しか
つ横に延びる3本の入賞ラインL1〜L3と斜めに延び
る2本の入賞ラインL4,L5とが有効化される。
The five validation display lamps 9a to 9e are turned on according to the number of medals inserted into the medal insertion slot 15, and when there is one inserted medal, one validation display lamp 9c at the center is provided. Only the winning line L1 that is lit and extends laterally from the display lamp 9c is activated. When the number of inserted medals is two, three activation display lamps 9b, 9c, 9d near the center are lit and three pay lines L extending laterally from these display lamps 9b to 9d.
When 1, L2, L3 are activated and the number of inserted medals is 3, all of the five activation display lamps 9a to 9e are lit and three horizontally extending pay lines L1 to L3 and two obliquely extending prize lines. The lines L4 and L5 are activated.

【0015】上記始動スイッチ16は3つの回転リール
25〜25cを一斉に又は順次に回転始動させるもので
あり、上記各停止ボタン17a〜17cはそれぞれ対応
する回転リール25a〜25cの回転を個別に停止させ
るものである。そして、上述の如くメダルの投入枚数に
応じて有効化された入賞ラインL1〜L5上に所定の図
柄の組み合わせが揃うとその組み合わせに応じた獲得枚
数が獲得枚数表示器13に表示され、その枚数のメダル
がメダル払出口22からメダル受け皿23に払い出され
るようになっている。
The start switch 16 is used to start the rotation of the three rotary reels 25 to 25c simultaneously or sequentially, and the stop buttons 17a to 17c individually stop the rotation of the corresponding rotary reels 25a to 25c. It is what makes me. Then, when a predetermined combination of symbols is aligned on the pay lines L1 to L5 activated according to the number of inserted medals as described above, the number of acquired coins corresponding to the combination is displayed on the acquired coin number indicator 13 and the number of coins is displayed. Medals are paid out from the medal payout outlet 22 to the medal tray 23.

【0016】また、スロットマシンAは、複数枚のメダ
ルを予めメダル投入口15から投入して預けておき、こ
の預けメダルを消費しつつゲームを行うことができるい
わゆるクレジット形式のものであり、クレジット枚数表
示器11には預けメダルの枚数が表示される。そして、
始動スイッチ16の操作に先立ってマックスベットスイ
ッチ18を押すと3枚のメダルが投入された場合と同様
に入賞ラインL1〜L5が有効化される。精算スイッチ
19は、預けメダルを精算してメダル払出口22からメ
ダル受け皿23に払い出すためのものである。
The slot machine A is of a so-called credit type in which a plurality of medals can be inserted and deposited in advance through the medal insertion slot 15 and a game can be played while consuming the deposited medals. The number display device 11 displays the number of deposited medals. And
When the max bet switch 18 is pressed prior to the operation of the start switch 16, the pay lines L1 to L5 are activated as in the case where three medals are inserted. The adjustment switch 19 is for adjusting the deposited medals and paying them out from the medal payout opening 22 to the medal receiving tray 23.

【0017】そして、本発明の特徴点として、図2ない
し図5に示すように、筐体2内には上部パネル4に対応
して演出用表示装置30が配置されているとともに、こ
の演出用表示装置30の前方に位置する前扉1の上部に
は遊技者側からの演出用表示装置30の視認難易度を可
変とするシャッター装置40が設けられている。演出用
表示装置30は、図6にも示すように、モータ31によ
り垂直軸32回りに回転するターンテーブル33を有し
ており、このターンテーブル33は、垂直軸32を中心
とする十字型の仕切り壁33a,33a,…により4つ
の区画34a,34b,34c,34dに分けられ、各
区画34a〜34dにはそれぞれ互いに異なる犬などの
人形35a,35b,35c又は35dが配置されてい
る。そして、演出用表示装置30は、この4種類の人形
35a〜35dを表示内容として、選択的にその1つを
上部パネル4に向けた位置でターンテーブル33を停止
させるようになっている。
As a feature of the present invention, as shown in FIGS. 2 to 5, a display device 30 for performance corresponding to the upper panel 4 is arranged in the housing 2, and the display device 30 for performance is provided. Above the front door 1 located in front of the display device 30, there is provided a shutter device 40 for varying the visibility difficulty of the effect display device 30 from the player side. As shown in FIG. 6, the effect display device 30 has a turntable 33 that is rotated about a vertical axis 32 by a motor 31, and this turntable 33 has a cross shape centered on the vertical axis 32. .. are divided into four sections 34a, 34b, 34c, 34d by partition walls 33a, 33a, ..., Each of the sections 34a-34d is provided with a doll 35a, 35b, 35c or 35d such as a different dog. Then, the effect display device 30 is configured to selectively stop the turntable 33 at a position where one of the four types of dolls 35a to 35d is displayed as the display content and one of them is directed to the upper panel 4.

【0018】上記上部パネル4は、アクリル板のような
透明な合成樹脂板からなるもので、演出用表示装置30
を遊技者側に見せるための透視窓としての機能を有す
る。この上部パネル4の左右両端部は、前扉1の上部パ
ネル枠部1aの裏面側を左右のスピーカ5L,5Rと一
部重なり合う位置にまで延びており、上部パネル4の上
端部及び下端部にはそれぞれ左右方向に延びるガイドレ
ール部4a又は4bが形成されている。上記シャッター
装置40は、この上部パネル4のガイドレール部4a,
4bにより各々上下両端が左右方向に摺動可能に支持さ
れた左右一対のシャッター部材41,41と、この一対
のシャッター部材41,41の各ばね係止部41aにそ
れぞれ一端が係止され、シャッター部材41,41同士
を枠部1a内側の上部パネル4を閉じる位置に常時付勢
する上下2つのコイルばね42,42と、この両コイル
ばね42,42の付勢力に抗してシャッター部材41,
41同士を引き離して枠部1a内側の上部パネル4を開
放する開放作動部43とからなる。開放作動部43は、
モータ44と、このモータ44の回転軸に装着された巻
き取り車45と、この巻き取り車45に一端部が巻き取
られ、他端部が複数(図では2つ)のガイド車46,4
6を通してシャッター部材41のばね係止部41aに連
結された上下2本ずつ計4本の糸又はロープ47,4
7,…とを有している。そして、この開放作動部43の
モータ44の作動制御により一対のシャッター部材4
1,41の開度を変更して、遊技者側から枠部1a内側
の上部パネル4を通して見える演出用表示装置30の表
示内容の視認難易度を可変とするようになっている。
尚、図2及び図3はシャッター装置40の閉じ状態を示
し、図4及び図5はシャッター装置40の全開状態を示
す。また、図4及び図5では、シャッター装置40の構
成要素の一部を省略している。
The upper panel 4 is made of a transparent synthetic resin plate such as an acrylic plate, and is used as a display device 30 for performance.
Has a function as a see-through window for showing to the player side. The left and right ends of the upper panel 4 extend to the positions where the rear surface of the upper panel frame portion 1a of the front door 1 partially overlaps the left and right speakers 5L and 5R, and are provided at the upper end and the lower end of the upper panel 4. Has a guide rail portion 4a or 4b extending in the left-right direction. The shutter device 40 includes the guide rail portion 4a of the upper panel 4,
4b has a pair of left and right shutter members 41 and 41 each of which has its upper and lower ends slidably supported in the left and right direction, and one end of which is locked to each spring locking portion 41a of the pair of shutter members 41 and 41. Two upper and lower coil springs 42, 42 for constantly urging the members 41, 41 to the position where the upper panel 4 inside the frame 1a is closed, and the shutter member 41, against the urging forces of the coil springs 42, 42.
It is composed of an opening actuating portion 43 which separates 41 from each other to open the upper panel 4 inside the frame portion 1a. The opening operation part 43 is
The motor 44, the winding wheel 45 mounted on the rotation shaft of the motor 44, and one end wheel wound around the winding wheel 45 and a plurality of guide wheels 46, 4 at the other end (two in the figure).
A total of four threads or ropes 47, 4 connected to the spring locking portion 41a of the shutter member 41 through two
7 and so on. Then, the pair of shutter members 4 is controlled by the operation control of the motor 44 of the opening operation portion 43.
By changing the opening degrees of 1, 41, the degree of difficulty of visual recognition of the display contents of the effect display device 30 that can be seen from the player side through the upper panel 4 inside the frame 1a can be changed.
2 and 3 show the closed state of the shutter device 40, and FIGS. 4 and 5 show the fully opened state of the shutter device 40. 4 and 5, some of the constituent elements of the shutter device 40 are omitted.

【0019】図7はスロットマシンAの制御系のブロッ
ク構成を示す。この図において、50はスロット主制御
基板であって、このスロット主制御基板50は、制御主
体であるCPU51と、データの読み書きなどに用いら
れるRAM52と、プログラム及び固定データなどを格
納するROM53と、ステップモータ制御部54とを備
えている。
FIG. 7 shows a block configuration of a control system of the slot machine A. In this figure, reference numeral 50 denotes a slot main control board, and the slot main control board 50 includes a CPU 51 as a control body, a RAM 52 used for reading and writing data, a ROM 53 for storing programs and fixed data, and the like. And a step motor control unit 54.

【0020】上記ステップモータ制御部54は、CPU
51からの回転制御信号に基づいて、リール装置24の
3つのステップモータ26,26,26の作動を個別に
制御するようになっている。リール装置24の各回転リ
ール25a〜25cの初期位置は、それぞれリール初期
位置検出器56により検出され、その検出信号は、CP
U51に入力されてステップモータ26の作動制御に供
される。
The step motor controller 54 is a CPU
Based on the rotation control signal from 51, the operation of the three step motors 26, 26, 26 of the reel device 24 is individually controlled. The initial position of each of the rotating reels 25a to 25c of the reel device 24 is detected by the reel initial position detector 56, and its detection signal is CP.
It is input to U51 and used for controlling the operation of the step motor 26.

【0021】上記CPU51は、図7には示していない
が、上述した始動スイッチ16、停止スイッチ17a〜
17c及びマックスベットスイッチ18の操作信号の
他、メダル投入口15へのメダルの投入を検知するメダ
ルセンサなどからの信号を受ける一方、演出用サブ制御
基板60に対し演出制御信号を出力するようになってい
る。尚、CPU51は、図示していないが、役物当選回
数表示器12や獲得枚数表示器13などを制御する表示
用サブ制御基板及びスピーカ5L,5Rを制御する音声
用サブ制御基板などに対してもそれぞれ制御信号を出力
するようになっている。
Although not shown in FIG. 7, the CPU 51 has the above-mentioned start switch 16 and stop switch 17a ...
In addition to the operation signals of 17c and the max bet switch 18, while receiving a signal from a medal sensor or the like for detecting the insertion of medals into the medal insertion slot 15, the production control signal is output to the production sub-control board 60. Has become. Although not shown, the CPU 51 controls the display sub-control board for controlling the character winning number display 12 and the acquired number display 13 and the audio sub-control board for controlling the speakers 5L and 5R. Also outputs control signals.

【0022】上記演出用サブ制御基板60は、制御主体
であるCPU61と、データの読み書きなどに用いられ
るRAM62と、プログラム及び固定データなどを格納
するROM63とを備えている。CPU61は、スロッ
ト主制御基板50からの演出制御信号に基づいて、遊技
演出を行うために、演出用表示装置30のモータ31を
制御するモータ制御部66とシャッター装置40のモー
タ44を制御するモータ制御部67とにそれぞれ個別に
モータ回転制御信号を出力する。しかして、スロット主
制御基板50と演出用サブ制御基板60とにより、本発
明にいう、遊技状況に応じて演出用表示装置30の表示
内容及びシャッター装置40を介してその表示内容の視
認難易度を変更する制御部69が構成されている。
The effect sub-control board 60 is provided with a CPU 61 which is a control body, a RAM 62 which is used for reading and writing data, and a ROM 63 which stores programs and fixed data. The CPU 61 controls the motor 31 of the effect display device 30 and the motor 44 of the shutter device 40 to perform the game effect, based on the effect control signal from the slot main control board 50. A motor rotation control signal is individually output to the control unit 67. Then, by the slot main control board 50 and the effect sub-control board 60, according to the present invention, the display content of the effect display device 30 and the degree of difficulty of visual confirmation of the display content via the shutter device 40 are referred to. The control unit 69 for changing

【0023】図8は上記スロット主制御基板50(詳し
くはCPU51)による遊技の制御内容を示すフローチ
ャートであり、以下、このフローチャートに従って制御
内容を説明する。
FIG. 8 is a flow chart showing the control contents of the game by the slot main control board 50 (more specifically, the CPU 51), and the control contents will be described below with reference to this flow chart.

【0024】図8において、先ず、ステップS1で遊技
開始の操作である始動スイッチ16が操作されるのを待
った後、ステップS2で入賞抽選を行うとともに、ステ
ップS3で演出モード抽選を行う。入賞抽選はビッグボ
ーナス、レギュラーボーナス、小役などの役の当否を決
定するものであり、演出モード抽選は演出の有無及び演
出有りのときの演出モードを決定するものであり、両抽
選は乱数抽選により行われる。演出モードには、演出用
表示装置30の表示内容つまり4種類の人形35a〜3
5dのいずれを表示するかということと、シャッター装
置40の一対のシャッター部材41,41の開度を全
開、大、中、小の4段階のいずれにするかということと
がある。本実施形態の場合、4種類の人形35a〜35
dは、入賞抽選の当選役に対応して選択されるようにな
っており、例えば人形35aはビッグボーナスの当選時
に、人形35bはレギュラーボーナスの当選時に、人形
35cはビッグボーナス又はレギュラーボーナスの当選
時に、人形35dはビッグボーナス又はレギュラーボー
ナス以外の役の当選を含む抽選ハズレ時にそれぞれ選択
される。また、シャッター部材41,41の開度は、全
開がしばらくの間開くので表示内容の人形35a〜35
dの種類を明確に認識できる状態を、大が一瞬大きく開
くので人形35a〜35dの種類を略認識できる状態
を、中が一瞬全開の1/4程度開くので注意していない
と人形35a〜35dの種類を認識できない状態を、小
が一瞬全開の1/8〜1/10程度開くだけで人形35
a〜35dの種類を認識することが困難な状態をそれぞ
れ表し、小>中>大>全開の順に抽選確率が高く設定さ
れ、特に小及び中の抽選確率がかなり大きく設定されて
いる。
In FIG. 8, first, after waiting for the operation of the start switch 16 which is the operation for starting the game in step S1, the winning lottery is carried out in step S2 and the production mode lottery is carried out in step S3. The prize lottery decides whether or not to win a big bonus, regular bonus, a small role, etc., and the production mode lottery decides whether or not there is a production and the production mode when there is a production. Done by. In the production mode, the display contents of the production display device 30, that is, four types of dolls 35a to 3a
5d is to be displayed, and the opening degree of the pair of shutter members 41, 41 of the shutter device 40 is to be one of four stages of full open, large, medium, and small. In the case of the present embodiment, four types of dolls 35a to 35
d is selected corresponding to the winning combination of the winning lottery, for example, the doll 35a is a big bonus, the doll 35b is a regular bonus, and the doll 35c is a big bonus or a regular bonus. Occasionally, the doll 35d is selected at the time of lottery loss including winning of a role other than the big bonus or the regular bonus. Further, since the opening of the shutter members 41, 41 is fully opened for a while, the dolls 35a to 35 of the display contents are displayed.
If the size of the dolls 35a to 35d is large, the size of the dolls 35a to 35d can be roughly recognized. The state in which the type of puppet cannot be recognized is only for a moment when the small person opens the doll 35 for about 1/8 to 1/10.
Representing a state where it is difficult to recognize the types of a to 35d, the lottery probabilities are set high in the order of small>middle>large> fully opened, and particularly small and medium lottery probabilities are set considerably high.

【0025】続いて、ステップS4でビッグボーナス又
はレギュラーボーナスの当選か否かを判定し、その判定
がYESのときには、ステップS5でボーナス当選フラ
グFを1に設定する。また、ステップS6でその他の役
の当選か否かを判定し、その判定がYESのときには、
ステップS7でその他の役の当選フラグを1に設定す
る。ステップS4の判定又はステップS6の判定がNO
のときにはフラグをそのままにして次のステップに移行
する。
Subsequently, it is determined in step S4 whether or not the big bonus or the regular bonus is won. If the determination is YES, the bonus winning flag F is set to 1 in step S5. In step S6, it is determined whether or not another winning combination is won. If the determination is YES,
In step S7, the winning flags of other winning combinations are set to 1. NO in step S4 or step S6
In the case of, the flag is left as it is and the process proceeds to the next step.

【0026】ステップS8では遊技の実行を行う。この
遊技の実行は、図9に示すサブルーチンに従って、先
ず、ステップS21でリール装置24の3つの回転リー
ル25a〜25cを回転始動させる。続いて、ステップ
S22で先に行った演出モード抽選の結果は演出有りで
あるか否かを判定し、その判定がYESのときには、ス
テップS23で演出モードに対応して演出用表示装置3
0及びシャッター装置40を動作させて演出を行い、ス
テップS24へ移行する一方、判定がNOのときにはそ
のままステップS24へ移行する。ステップS24では
遊技者により停止スイッチ17a〜17cの押し操作が
行われるのを待ち、しかる後、ステップS25でその停
止スイッチ17a〜17cに対応した回転リール25a
〜25cを停止する。そして、ステップS26でリール
装置24の3つ全ての回転リール25a〜25cが停止
したか否かを判定し、判定がNOのときにはステップS
24に戻る一方、判定がYESのときには、ステップS
27でリール初期位置検出器56の信号に基づいてリー
ル表示窓8の入賞ラインL1〜L5上に入賞図柄が揃っ
ているか否かの入賞判定を行う。
In step S8, a game is executed. In the execution of this game, first, in step S21, the three rotary reels 25a to 25c of the reel device 24 are rotationally started in accordance with the subroutine shown in FIG. Subsequently, in step S22, it is determined whether or not the result of the effect mode lottery previously performed is effect. If the result of the determination is YES, the effect display device 3 corresponding to the effect mode in step S23.
0 and the shutter device 40 are operated to produce an effect, and the process proceeds to step S24, while when the determination is NO, the process directly proceeds to step S24. In step S24, the player waits for the push operation of the stop switches 17a to 17c to be performed, and then in step S25, the rotary reel 25a corresponding to the stop switches 17a to 17c.
Stop ~ 25c. Then, in step S26, it is determined whether or not all three rotating reels 25a to 25c of the reel device 24 have stopped, and if the determination is NO, step S26.
On the other hand, if the determination is YES, the process returns to step S24.
At 27, based on the signal from the reel initial position detector 56, it is determined whether or not the winning symbols are aligned on the winning lines L1 to L5 of the reel display window 8.

【0027】このような遊技の実行の後、図8に示すフ
ローに戻り、ステップS9でボーナス入賞か否かを判定
する。この判定がYESのときには、ステップS10で
ボーナスフラグFを0に戻した後、ステップS11でボ
ーナスゲーム処理を実行し、ステップS12でその他の
役の当選フラグを0に戻し、リターンする。一方、ステ
ップS9の判定がNOのときには、ステップS13で更
にその他の役入賞か否かを判定し、その判定がYESの
ときにはステップS14でその他の役入賞処理を実行し
た後、ステップS12へ移行するが、判定がNOのとき
にはそのままステップS12へ移行する。
After executing such a game, the process returns to the flow shown in FIG. 8 and it is determined in step S9 whether or not a bonus prize is won. When this determination is YES, the bonus flag F is returned to 0 in step S10, the bonus game process is executed in step S11, the winning flags of other combinations are returned to 0 in step S12, and the process returns. On the other hand, when the determination in step S9 is NO, it is determined in step S13 whether or not there is another winning combination, and when the determination is YES, the other winning combination process is executed in step S14, and then the process proceeds to step S12. However, if the determination is NO, the process directly proceeds to step S12.

【0028】次に、上記ステップS23で行う演出の内
容を説明するに、先ず、遊技者が始動スイッチ16の操
作によりリール装置24の3つの回転リール25a〜2
5cを回転させると、その回転と同時に、シャッター装
置40のシャッター部材41,41が全開状態に開くと
ともに、演出用表示装置30のターンテーブル33が回
転し、そのターンテーブル33上の4種類の人形35a
〜35dが回転した状態で透視窓である枠部1a内側の
上部パネル4を通して遊技者側に表示される。
Next, in order to explain the contents of the effect performed in step S23, first, the player operates the start switch 16 to operate the three rotating reels 25a-2a of the reel device 24.
When 5c is rotated, at the same time as the rotation, the shutter members 41, 41 of the shutter device 40 open to the fully open state, and the turntable 33 of the production display device 30 rotates, and four types of dolls on the turntable 33 are rotated. 35a
˜35d is rotated and displayed to the player side through the upper panel 4 inside the frame portion 1a which is a see-through window.

【0029】続いて、遊技者が3つの停止スイッチ17
a〜17cを押して全ての回転リール25a〜25cを
停止させると、それと略同時にシャッター装置40のシ
ャッター部材41,41が閉じ、しかる後演出用表示装
置30のターンテーブル33が停止する。この時、ター
ンテーブル33は、入賞抽選の結果に応じて、4種類の
人形35a〜35dのうちの1つを上部パネル4に向け
た位置で停止する。
Subsequently, the player has three stop switches 17
When all the rotary reels 25a to 25c are stopped by pressing a to 17c, the shutter members 41 and 41 of the shutter device 40 are closed at substantially the same time, and the turntable 33 of the effect display device 30 is stopped thereafter. At this time, the turntable 33 stops one of the four types of dolls 35a to 35d at the position facing the upper panel 4 according to the result of the winning lottery.

【0030】その後、しばらくするとシャッター装置4
0のシャッター部材41,41が一瞬開閉し、ターンテ
ーブル33上の1つの人形が枠部1a内側の上部パネル
4を通して遊技者側に表示される。この時、遊技者は、
表示される人形の種類によって入賞抽選の結果を知るこ
とができる。すなわち、人形35aが表示されていれば
ビッグボーナスの当選を、人形35bが表示されていれ
ばレギュラーボーナスの当選を、人形35cが表示され
ていればビッグボーナス又はレギュラーボーナスの当選
を、人形35dが表示されていれば抽選ハズレをそれぞ
れ知ることができるので、遊技者はその表示される人形
の種類に関心を持つことになり、遊技性を高めることが
できる。
Then, after a while, the shutter device 4
The shutter members 41, 41 of 0 are opened and closed for a moment, and one doll on the turntable 33 is displayed to the player side through the upper panel 4 inside the frame 1a. At this time, the player
The result of the winning lottery can be known depending on the type of doll displayed. That is, if the doll 35a is displayed, the big bonus is won. If the doll 35b is displayed, the regular bonus is won. If the doll 35c is displayed, the big bonus or the regular bonus is won. If displayed, each lottery loss can be known, so that the player becomes interested in the type of the displayed doll, and the playability can be improved.

【0031】しかも、上記シャッター部材41,41の
開度は、演出モード抽選によって全開、大、中、小の4
段階のいずれかに決定され、それに応じて表示される人
形の視認難易度も異なるため、単に演出用表示装置30
により4種類の人形35a〜35dを表示する場合より
も表示態様を多彩なものとすることができるとともに、
その表示内容の遊技者の関心度を高めることができ、演
出効果を一層高めることができる。その上、シャッター
部材41,41ないしシャッター装置40は、前扉1の
上部パネル3に設けられるもので、中央パネル6のリー
ル表示窓8を通して筐体2内の各回転リール25a〜2
5cの図柄を見て遊技を行う遊技者の視界を遮ることが
ないので、遊技者の集中力を阻害することもない。
Moreover, the opening degree of the shutter members 41, 41 can be set to four values of fully open, large, medium and small by the production mode lottery.
Since the doll is determined to be in any of the stages and the degree of difficulty of visual recognition of the doll to be displayed differs depending on the stage, the display device for effect 30 is simply used.
With this, the display mode can be made more versatile than the case of displaying the four types of dolls 35a to 35d.
The player's interest in the displayed content can be increased, and the effect of production can be further enhanced. In addition, the shutter members 41, 41 and the shutter device 40 are provided on the upper panel 3 of the front door 1, and through the reel display window 8 of the central panel 6, the rotary reels 25a to 2a in the housing 2 are provided.
Since the view of the player who plays the game is not obstructed by seeing the symbol 5c, the concentration of the player is not hindered.

【0032】尚、第1の実施形態では、シャッター装置
40の一対のシャッター部材41,41の開度を変更し
て、遊技者側から枠部1a内側の上部パネル4を通して
見える演出用表示装置30の表示内容の視認難易度を可
変とするように構成したが、シャッター部材41,41
の開度の代わりに、シャッター部41,41の開放時間
又は開閉速度を変更して、遊技者側から枠部1a内側の
上部パネル4を通して見える演出用表示装置30の表示
内容の視認難易度を可変とするように構成してもよい。
In the first embodiment, by changing the opening of the pair of shutter members 41, 41 of the shutter device 40, the effect display device 30 can be seen from the player side through the upper panel 4 inside the frame portion 1a. Although it is configured such that the degree of visibility of the display content of the shutter members 41, 41 is variable.
Instead of the opening degree, the opening time or opening / closing speed of the shutter parts 41, 41 is changed to make the visibility of the display content of the effect display device 30 visible from the player side through the upper panel 4 inside the frame part 1a. It may be configured to be variable.

【0033】(第2の実施形態)図10及び図11は本
発明の第2の実施形態に係るスロットマシンの主要部の
構成し、70は筐体2内の上部に配置された演出用表示
装置、80はこの演出用表示装置70の前方で前扉1の
左右2つのスピーカ5L,5R間に設けられたシャッタ
ー装置である。
(Second Embodiment) FIGS. 10 and 11 show a main part of a slot machine according to a second embodiment of the present invention, and numeral 70 is an effect display disposed in an upper part of the housing 2. A device 80 is a shutter device provided in front of the effect display device 70 between the left and right two speakers 5L and 5R of the front door 1.

【0034】上記演出用表示装置70は、モータ71
(図12参照)により垂直軸72回りに回転するリール
73を有し、このリール73の外周面には複数種類の犬
などの図柄74(図10に1図柄のみ示す)が円周方向
に所定間隔毎に描かれている。そして、演出用表示装置
70は、この複数種類の図柄74を表示内容として、選
択的にその1つを前方のシャッター装置80に向けた位
置でリール73を停止させるようになっている。
The display device 70 for effect has a motor 71.
(Refer to FIG. 12) has a reel 73 that rotates around a vertical axis 72. On the outer peripheral surface of this reel 73, symbols 74 (only one symbol is shown in FIG. 10) of a plurality of types of dogs are predetermined in the circumferential direction. It is drawn at intervals. Then, the effect display device 70 uses the plurality of types of symbols 74 as the display content, and selectively stops the reel 73 at a position where one of them is directed to the front shutter device 80.

【0035】また、上記シャッター装置80は、透視窓
81を構成する電気的シャッターからなるもので、本実
施形態の場合、液晶ディスプレイ(LCD)82を用い
て構成されている。この液晶ディスプレイ82は、通常
は不透明で、画素に電圧が加わると透明になるものであ
り、その透視窓81の大きさ、形状又は位置を変更して
演出用表示装置70の表示内容の視認難易度を可変とす
るようになっている。尚、図10では、透視窓81をサ
ーチライトのように液晶ディスプレイ82上を走査した
状態を表している。また、スロットマシンのその他の構
成は、第1の実施形態の場合と同じであり、同一部材に
は同一符号を付してその説明は省略する。
Further, the shutter device 80 comprises an electric shutter which constitutes the see-through window 81, and in the case of the present embodiment, it is constituted by using a liquid crystal display (LCD) 82. The liquid crystal display 82 is normally opaque and becomes transparent when a voltage is applied to the pixel, and the size, shape, or position of the transparent window 81 is changed to make it difficult to visually recognize the display content of the effect display device 70. The degree is variable. Note that FIG. 10 shows a state in which the transparent window 81 is scanned on the liquid crystal display 82 like a searchlight. Further, the other configurations of the slot machine are the same as those in the first embodiment, and the same members are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

【0036】図12はスロットマシンの制御系の構成を
示す。この制御系の構成は、基本的には第1の実施形態
のものと同じで、演出用サブ制御基板90の構成が異な
るだけである。
FIG. 12 shows the configuration of the control system of the slot machine. The structure of this control system is basically the same as that of the first embodiment, and only the structure of the effect sub-control board 90 is different.

【0037】すなわち、演出用サブ制御基板90は、制
御主体であるCPU91と、データの読み書きなどに用
いられるRAM92と、プログラム及び固定データなど
を格納するROM93とに加えて、シャッター装置80
を制御するLCDコントローラ94と、このLCDコン
トローラ94に付随して設けられた画面情報を記憶する
VRAM95及びROM96とを備えている。CPU9
1は、スロット主制御基板50からの演出制御信号に基
づいて、演出を行うために、LCDコントローラ94に
表示信号を出力するとともに、演出用表示装置70のモ
ータ71を制御するモータ制御部97にモータ回転制御
信号を出力する。LCDコントローラ94は、CPU9
1からの表示信号に基づいて、シャッター装置80のL
CDドライバ83,83に画像表示信号を出力して液晶
ディスプレイ82上に透視窓81を形成するようになっ
ている。また、スロット主制御基板50と演出用サブ制
御基板90とにより、本発明にいう、遊技状況に応じて
演出用表示装置70の表示内容及びシャッター装置80
を介してその表示内容の視認難易度を変更する制御部9
9が構成されている。
That is, the production sub-control board 90 has a shutter device 80 in addition to a CPU 91 which is a control body, a RAM 92 used for reading and writing data, a ROM 93 which stores programs and fixed data, and the like.
An LCD controller 94 for controlling the display, and a VRAM 95 and a ROM 96, which are provided in association with the LCD controller 94 for storing screen information, are provided. CPU9
1 outputs a display signal to the LCD controller 94 to perform an effect based on the effect control signal from the slot main control board 50, and also to a motor control unit 97 that controls the motor 71 of the effect display device 70. Outputs a motor rotation control signal. The LCD controller 94 is the CPU 9
L of the shutter device 80 based on the display signal from
Image display signals are output to the CD drivers 83, 83 to form the transparent window 81 on the liquid crystal display 82. Further, by the slot main control board 50 and the effect sub-control board 90, the display contents of the effect display device 70 and the shutter device 80 according to the game situation according to the present invention.
Control unit 9 for changing the visibility difficulty of the displayed content via
9 are configured.

【0038】そして、上記第2の実施形態においても、
第1の実施形態の場合と同様に、入賞抽選の結果など遊
技状況に応じて演出用表示装置70の表示内容が変更さ
れるとともに、シャッター装置80を通して見える演出
用表示装置70の表示内容の視認難易度が変更されるた
め、表示態様を多彩なものにすることができ、演出効果
を十分に高めることができるなどの効果を奏するのは勿
論である。
In the second embodiment as well,
Similar to the case of the first embodiment, the display content of the effect display device 70 is changed according to the game situation such as the result of the winning lottery, and the display content of the effect display device 70 visible through the shutter device 80 is visually recognized. Since the difficulty level is changed, it is of course possible to provide various display modes and to sufficiently enhance the effect.

【0039】尚、上記第2の実施形態では、透視窓81
を構成する電気的シャッターからなるシャッター装置8
0を、液晶ディスプレイ82を用いて構成したが、液晶
ディスプレイ82の代わりに、エレクトロクロミックデ
ィスプレイ(ECD)を用いて構成してもよい。
In the second embodiment, the transparent window 81
Device 8 consisting of an electric shutter that constitutes the
Although 0 is configured using the liquid crystal display 82, an electrochromic display (ECD) may be used instead of the liquid crystal display 82.

【0040】(第3の実施形態)図13及び図14は本
発明の第3の実施形態に係るスロットマシンの主要部の
構成を示す。この第3の実施形態の場合、スロットマシ
ンの構成は、第1の実施形態の場合と略同じであり、筐
体2内の配置される演出用表示装置100が異なるだけ
である。
(Third Embodiment) FIGS. 13 and 14 show the structure of the main part of a slot machine according to a third embodiment of the present invention. In the case of the third embodiment, the configuration of the slot machine is substantially the same as that of the first embodiment, and only the effect display device 100 arranged in the housing 2 is different.

【0041】すなわち、上記演出用表示装置100は、
前扉1の裏面側に取り付けられた液晶ディスプレイ10
1と、この液晶ディスプレイ101の裏面側を照らすよ
うに液晶ディスプレイ101と共に前扉1に取り付けら
れたバックライトユニット102とを有してなる。尚、
スロットマシンのその他の構成は、第1の実施形態の場
合と同じであり、同一部材には同一符号を付してその説
明は省略する。
That is, the production display device 100 is
Liquid crystal display 10 mounted on the back side of front door 1
1 and a backlight unit 102 attached to the front door 1 together with the liquid crystal display 101 so as to illuminate the back side of the liquid crystal display 101. still,
The other configurations of the slot machine are the same as those in the first embodiment, and the same members are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

【0042】図15はスロットマシンの制御系の構成を
示し、この制御系の構成は、第2の実施形態の場合と略
同じであり、演出用サブ制御基板90のCPU91及び
LCDコントローラ94の制御対象が異なるだけであ
る。
FIG. 15 shows the configuration of the control system of the slot machine. The configuration of this control system is substantially the same as that of the second embodiment, and the control of the CPU 91 and LCD controller 94 of the sub-control board 90 for effect production is performed. Only the target is different.

【0043】すなわち、演出用サブ制御基板90のCP
U91は、スロット主制御基板50からの演出制御信号
に基づいて、演出を行うために、LCDコントローラ9
4に表示信号を出力するとともに、シャッター装置40
のモータ44を制御するモータ制御部67にモータ回転
制御信号を出力する。LCDコントローラ94は、CP
U91からの表示信号に基づいて、演出用表示装置10
0のLCDドライバ103,103に画像表示信号を出
力して液晶ディスプレイ101上に画像を表示するよう
になっている。
That is, the CP of the production sub-control board 90.
U 91 uses the LCD controller 9 in order to perform an effect based on the effect control signal from the slot main control board 50.
4 outputs a display signal to the shutter device 40
The motor rotation control signal is output to the motor control unit 67 that controls the motor 44 of FIG. LCD controller 94 is CP
Based on the display signal from U91, the effect display device 10
An image display signal is output to the LCD drivers 103, 103 of 0 to display an image on the liquid crystal display 101.

【0044】そして、上記第3の実施形態においても、
第1の実施形態の場合と同様に、入賞抽選の結果など遊
技状況に応じて演出用表示装置100の液晶ディスプレ
イ101の画像表示内容が変更されるとともに、シャッ
ター装置40を通して見える液晶ディスプレイ101の
画像表示内容の視認難易度が変更されるため、表示態様
を多彩なものにすることができ、演出効果を十分に高め
ることができるなどの効果を奏するのは勿論である。
In the third embodiment, too,
Similar to the case of the first embodiment, the image display content of the liquid crystal display 101 of the effect display device 100 is changed according to the game situation such as the result of the winning lottery, and the image of the liquid crystal display 101 seen through the shutter device 40. Since the visibility difficulty of the display content is changed, it is of course possible to provide various display modes and sufficiently enhance the effect.

【0045】尚、本発明は上記第1ないし第3の実施形
態に限定されるものではなく、その他種々の実施形態を
包含するものである。例えば各実施形態では、いずれも
筐体2内の上部に演出用表示装置30,70,100を
配置し、前扉1の上部パネル4又はそれに相当する位置
にシャッター装置40,80を設けた場合について述べ
たが、本発明は、この演出用表示装置及びシャッター装
置をその他の部位、例えば前扉1の中央パネル6のリー
ル表示窓8以外の個所などに対応して設けてもよい。
The present invention is not limited to the above-mentioned first to third embodiments, but includes various other embodiments. For example, in each of the embodiments, the effect display devices 30, 70, 100 are arranged in the upper part of the housing 2, and the shutter devices 40, 80 are provided at the upper panel 4 of the front door 1 or at positions corresponding thereto. However, in the present invention, the effect display device and the shutter device may be provided corresponding to other parts, for example, parts other than the reel display window 8 of the central panel 6 of the front door 1.

【0046】また、上記第1及び第3の実施形態では、
シャッター装置40として、透視窓(枠部1a内側の上
部パネル)4を開閉する一対のシャッター部材41,4
1を有し、この両シャッター部材41,41を互いに左
右の反対方向に移動させて透視窓4を開閉するようにし
たが、本発明、特に請求項2に係る発明は、1つ又は複
数のシャッター部材を平面的に又は立体的に移動させて
透視窓4を開閉するその他の機械式シャッター装置を用
いて構成してもよい。
Further, in the first and third embodiments,
As the shutter device 40, a pair of shutter members 41, 4 for opening and closing the see-through window (upper panel inside the frame portion 1a) 4
1, the shutter members 41, 41 are moved in opposite left and right directions to open and close the see-through window 4. However, the present invention, particularly the invention according to claim 2, has one or more It is also possible to use another mechanical shutter device that opens or closes the see-through window 4 by moving the shutter member two-dimensionally or three-dimensionally.

【0047】さらに、上記各実施形態では、いずれも内
部抽選としての入賞抽選の結果を報知するときに演出を
行うように構成したが、本発明は、内部抽選の結果を報
知する場合に限らず、例えばビックボーナスゲーム中に
演出を行う場合などにも適用することができるのは勿論
である。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the production is performed when the result of the winning lottery as the internal lottery is notified, but the present invention is not limited to the case of notifying the result of the internal lottery. Of course, it can be applied to, for example, the case of performing an effect during the big bonus game.

【0048】[0048]

【発明の効果】以上のように、本発明のスロットマシン
によれば、遊技状況に応じて演出用表示装置の表示内容
が変更されるとともに、シャッター装置を通して見える
演出用表示装置の表示内容の視認難易度が変更されるた
め、表示態様を多彩なものにすることができ、演出効果
を十分に高めることができる。その上、シャッター装置
は、演出用表示装置の前方の筐体前面部に設けられるも
ので、筐体前面部の図柄表示窓を通して筐体内の変動図
柄を見て遊技を行う遊技者の視界を遮ることがないの
で、遊技者の集中力を阻害することはなく、実施化を図
る上で有効なものである。
As described above, according to the slot machine of the present invention, the display contents of the effect display device are changed according to the game situation, and the display contents of the effect display device visible through the shutter device are visually recognized. Since the difficulty level is changed, the display mode can be made various and the effect can be sufficiently enhanced. In addition, the shutter device is provided on the front surface of the housing in front of the effect display device, and blocks the view of the player who is playing the game by seeing the variable design inside the housing through the design display window on the front surface of the housing. Since it does not occur, it does not hinder the player's ability to concentrate, and is effective in implementing the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態に係るスロットマシン
の外観を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing the outer appearance of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.

【図2】上記スロットマシンの主要部の構成を透視して
見たシャッター装置の閉状態の正面図である。
FIG. 2 is a front view of the shutter device in a closed state, as seen through a structure of a main part of the slot machine.

【図3】図2のX−X線における断面図である。3 is a sectional view taken along line XX of FIG.

【図4】シャッター装置の全開状態の図2相当図であ
る。
4 is a view corresponding to FIG. 2 in a fully opened state of the shutter device.

【図5】同じく図3相当図である。FIG. 5 is a view equivalent to FIG.

【図6】演出用表示装置の正面図である。FIG. 6 is a front view of the effect display device.

【図7】スロットマシンの制御系のブロック構成図であ
る。
FIG. 7 is a block configuration diagram of a control system of the slot machine.

【図8】遊技の制御内容を示すフローチャート図であ
る。
FIG. 8 is a flowchart showing the control contents of the game.

【図9】遊技実行のサブルーチンを示すフローチャート
図である。
FIG. 9 is a flowchart showing a subroutine for executing a game.

【図10】第2の実施形態を示す図2相当図である。FIG. 10 is a view corresponding to FIG. 2 showing a second embodiment.

【図11】図10のY−Y線における断面図である。11 is a cross-sectional view taken along the line YY of FIG.

【図12】第2の実施形態の図7相当図である。FIG. 12 is a view corresponding to FIG. 7 of the second embodiment.

【図13】第3の実施形態を示す図2相当図である。FIG. 13 is a view corresponding to FIG. 2 showing a third embodiment.

【図14】図13のZ−Z線における断面図である。14 is a cross-sectional view taken along line ZZ in FIG.

【図15】第3の実施形態の図7相当図である。FIG. 15 is a view corresponding to FIG. 7 of the third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A スロットマシン 1 前扉 2 筐体 4 上部ランプ(透視窓) 30,70,100 演出用表示装置 40,80 シャッター装置 41 シャッター部材 69,99 制御部 82,101 液晶ディスプレイ A slot machine 1 front door 2 housing 4 Upper lamp (transparent window) 30, 70, 100 Performance display device 40,80 Shutter device 41 Shutter member 69,99 Control unit 82,101 Liquid crystal display

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 筐体内に配置された演出用表示装置と、
この演出用表示装置の前方に配置され、遊技者側からの
演出用表示装置の視認難易度を可変とするシャッター装
置と、遊技状況に応じて上記演出用表示装置の表示内容
及びシャッター装置を介してその表示内容の視認難易度
を変更する制御部とを備えたことを特徴とするスロット
マシン。
1. An effect display device arranged in a housing,
A shutter device that is arranged in front of the effect display device and that makes the degree of difficulty of visual recognition of the effect display device from the player side variable, and the display content of the effect display device and the shutter device depending on the game situation. A slot machine comprising: a control unit for changing the degree of difficulty of visually checking the display content.
【請求項2】 上記シャッター装置は、透視窓を開閉す
るシャッター部材を有し、このシャッター部材の開度、
開放時間又は開閉速度を変更して演出用表示装置の視認
難易度を可変とするものである請求項1記載のスロット
マシン。
2. The shutter device has a shutter member for opening and closing a see-through window, and the opening degree of the shutter member,
The slot machine according to claim 1, wherein the opening time or the opening / closing speed is changed to change the visibility difficulty of the effect display device.
【請求項3】 上記シャッター装置は、透視窓を構成す
る電気的シャッターからなり、この電気的シャッターの
透視窓の大きさ、形状又は位置を変更して演出用表示装
置の視認難易度を可変とするものである請求項1記載の
スロットマシン。
3. The shutter device comprises an electric shutter that constitutes a see-through window, and the size, shape, or position of the see-through window of the electric shutter can be changed to change the visibility difficulty of the effect display device. The slot machine according to claim 1, which is a slot machine.
JP2002143748A 2002-05-17 2002-05-17 Slot machine Pending JP2003334280A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002143748A JP2003334280A (en) 2002-05-17 2002-05-17 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002143748A JP2003334280A (en) 2002-05-17 2002-05-17 Slot machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2003334280A true JP2003334280A (en) 2003-11-25

Family

ID=29703663

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002143748A Pending JP2003334280A (en) 2002-05-17 2002-05-17 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003334280A (en)

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005319157A (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Toyo Kasei Kk Game machine
JP2005329158A (en) * 2004-05-21 2005-12-02 Snk Playmore Corp Game machine
JP2006158718A (en) * 2004-12-08 2006-06-22 Daito Giken:Kk Game stand and image display unit
JP2006239281A (en) * 2005-03-07 2006-09-14 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007117508A (en) * 2005-10-28 2007-05-17 Aruze Corp Game machine
JP2007229009A (en) * 2006-02-27 2007-09-13 Sankyo Kk Slot machine
JP2007319566A (en) * 2006-06-02 2007-12-13 Daito Giken:Kk Game machine
JP2008113965A (en) * 2006-11-07 2008-05-22 Sankyo Kk Slot machine
JP2011056308A (en) * 2010-12-24 2011-03-24 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2011217972A (en) * 2010-04-09 2011-11-04 Olympia:Kk Lighting device and game machine
JP2012011224A (en) * 2011-09-14 2012-01-19 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013099613A (en) * 2013-02-26 2013-05-23 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2015100447A (en) * 2013-11-22 2015-06-04 株式会社オリンピア Game machine

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4573570B2 (en) * 2004-05-11 2010-11-04 株式会社浅間製作所 Game machine
JP2005319157A (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Toyo Kasei Kk Game machine
JP2005329158A (en) * 2004-05-21 2005-12-02 Snk Playmore Corp Game machine
JP2006158718A (en) * 2004-12-08 2006-06-22 Daito Giken:Kk Game stand and image display unit
JP2006239281A (en) * 2005-03-07 2006-09-14 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007117508A (en) * 2005-10-28 2007-05-17 Aruze Corp Game machine
JP2007229009A (en) * 2006-02-27 2007-09-13 Sankyo Kk Slot machine
JP2007319566A (en) * 2006-06-02 2007-12-13 Daito Giken:Kk Game machine
JP2008113965A (en) * 2006-11-07 2008-05-22 Sankyo Kk Slot machine
JP2011217972A (en) * 2010-04-09 2011-11-04 Olympia:Kk Lighting device and game machine
JP2011056308A (en) * 2010-12-24 2011-03-24 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012011224A (en) * 2011-09-14 2012-01-19 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013099613A (en) * 2013-02-26 2013-05-23 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2015100447A (en) * 2013-11-22 2015-06-04 株式会社オリンピア Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2007319470A (en) Slot machine
JP4004729B2 (en) Slot machine
JP2007029597A (en) Slot machine
JP2005080784A (en) Game machine
JP2008206785A (en) Game machine
JP2003334280A (en) Slot machine
JP2007175131A (en) Game machine
JP2007143799A (en) Game machine
JP6426802B1 (en) Gaming machine
JP2002315868A (en) Game machine
JP2008178586A (en) Game machine
JP2007020838A (en) Slot machine
JP2008054753A (en) Game machine
JP2005342035A (en) Game machine
JP2002315869A (en) Game machine
JP2007289484A (en) Game machine
JP2007143977A (en) Game machine
JP2008023239A (en) Game machine
JP2008000259A (en) Game machine
JP2004230073A (en) Game machine
JP2007117410A (en) Game machine
JP2009022320A (en) Game machine
JP2009055947A (en) Game machine
JP2007319296A (en) Game machine
JP2007029530A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050131

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080226

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080909