JP2003330734A - 重みを使用してアプリケーションにシステム資源を割当てる方法およびシステム - Google Patents

重みを使用してアプリケーションにシステム資源を割当てる方法およびシステム

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Abstract

(57)【要約】 【課題】システム資源を効率的に割り当てる方法を提供
すること。 【解決手段】アプリケーション間(20−23)におけ
るメモリのように、コンピュータシステム資源(40)
を割り当てる方法が開示される。入力パラメータがアプ
リケーション(20−23)に対して受け取られる。パ
ラメータは、最小使用権の値、最大使用権の値、および
重みを含む。最小使用権は、アプリケーション(20−
23)が受け取る資源(40)の最小の使用量である。
最大使用権は、アプリケーション(20−23)が受け
取る資源(40)の最大の使用量である。重みは、シス
テム資源(40)を分配するために、他のアプリケーシ
ョンに対するアプリケーションの優先度を特定する。コ
ンピュータシステム資源(40)は、このようにしてパ
ラメータに基づいてアプリケーション間で割り当てられ
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、一般に、コンピュ
ータシステムに関する。より詳細には、本技術分野は、
システムで実行中のアプリケーション間の、メモリ等の
システム資源の割当てに関する。
【0002】
【従来の技術】コンピュータシステムの分野では、シス
テム上で実行中のあらゆるプロセスのグループ間でシス
テム資源を割当てることが望ましい。コンピュータシス
テムの資源は大抵有限であり、そのシステムのユーザ
は、それら資源が、最も効率的に使用することができる
ように特定の方法で割当てられることが確実であるよう
に望む場合がある。ユーザは、グループ間でシステム資
源を、直接、または他のシステムプロセスによって割当
を確定するシステムを介して間接的に、割当てることが
できる。また、ユーザは、効率を向上させるためにグル
ープのうちのいくつかまたはすべてに対し最大限の割当
分を割当てることができる。
【0003】システム資源は、限定されないがメモリ資
源、中央処理装置(CPU)資源、入出力(I/O)帯
域幅(ディスクI/O帯域幅またはネットワークI/O
帯域幅等)等を含む、コンピュータシステムにおけるい
かなる有限の資源をも含む。それらの資源を使用するプ
ロセスのグループは、システム上で実行しているソフト
ウェアアプリケーション、アプリケーションの一部、ま
たはシステム資源を使用する任意の他のプロセスであっ
てよい。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】問題は、グループのう
ちの1つが非アクティブであるかまたは使用可能状態で
ない場合に発生する。例として、グループによっては、
オフラインになった場合、一定時間のみ動作する場合、
もしくはそれ以外の方法でオフにされシステム資源を使
用していない場合、非アクティブになる場合がある。グ
ループとしてのソフトウェアアプリケーションの場合、
一定の時刻にのみ実行するか、もしくは他のあるシステ
ムアクティビティに応答する場合にのみ実行するものも
ある。アプリケーションの必要にしたがってシステム資
源を効率的に割当てる方法およびシステムが必要であ
る。
【0005】
【課題を解決するための手段】アプリケーション間にお
けるメモリ等のコンピュータシステム資源を割当てる方
法が開示される。アプリケーションに対し、入力パラメ
ータが受取られる。パラメータは、最小使用権の値と、
最大使用権の値と、重みとを含む。最小使用権は、アプ
リケーションが受取るべき資源の最小量である。最大使
用権は、アプリケーションが受取るべき資源の最大量で
ある。重みは、システム資源を分配する目的で、他のア
プリケーションに関してアプリケーションの優先度を指
定する。コンピュータシステム資源は、それらパラメー
タに基づいてアプリケーション間で割当てられる。
【0006】また、たとえばユーザにより、アプリケー
ションに対して指定されるパラメータに基づいて、アプ
リケーション間でメモリ等のコンピュータ資源を割当て
る方法も開示する。パラメータは、各アプリケーション
に対し、最小使用権と、最大使用権と、重みとを含む。
アプリケーションにすでに割当てられた資源の量を重み
で除算した値に等しい割当比率と、要求資源の量を重み
で除算した値に等しい要求比率とを含む、重み比率が計
算される。これらの重み比率を使用して、目標比率が設
定され、重み比率に基づいてアプリケーションの現セッ
ト(割当作業される組)が画定される。本方法は、目標
比率を使用して現セットの各アプリケーションを割当て
るために十分な未割当資源があるか否かを判断する。十
分な未割当資源がある場合、本方法は、目標比率を新た
な目標比率に変更し、新たな目標比率を使用して現セッ
トの各アプリケーションに割当てるために十分な未割当
資源があるか否かを再び判断する。
【0007】また、メモリおよびプロセッサを有するコ
ンピュータシステムも開示する。プロセッサは、複数の
アプリケーション間でシステム資源を割当てる方法を実
行する命令を実行する。システムによって実行される方
法は、最小使用権と、最大使用権と、重みとを含む、ア
プリケーションに対するパラメータを受取る。これらの
パラメータに基づいて、本方法は、アプリケーション間
でシステム資源を割当てる。また、コンピュータシステ
ム資源を割当てる方法を実行するコンピュータ実行可能
命令が格納された、有形のコンピュータ読取可能媒体も
開示する。
【0008】詳細な説明は、以下の図面を参照する。図
面において、同様の数字は同様の要素を示している。
【0009】
【発明の実施の形態】図1は、システム資源を割当てる
方法が実現されるコンピュータシステム10を示す。コ
ンピュータシステム10は、オペレーティングシステム
50を使用してアプリケーション20〜23を実行する
プロセッサ30を含む。プロセッサ30は、ユーザ入力
装置70から入力信号を受取る。また、プロセッサ30
は、ディスプレイ60にデータを出力する。コンピュー
タシステム10は、メモリ42、中央処理装置(CP
U)44および入出力(I/O)帯域幅46等のシステ
ム資源40を含む。いかなる時も、各アプリケーション
20〜23は、アクティブであっても非アクティブであ
ってもよい。
【0010】本方法およびシステムは、たとえばユーザ
によりユーザ入力装置70を介して各アプリケーション
20〜23に対して指定されたパラメータに基づいて、
アプリケーション20〜23にシステム資源40を割当
てる。本明細書で使用する「アプリケーション」という
用語は、システム資源にアクセスするプロセスまたはプ
ロセスのグループを言う。アプリケーションは、たとえ
ば、ソフトウェアアプリケーションまたはモジュールを
含む。便宜上および単に例として、本明細書では、シス
テム10を、割当てられる資源40としてメモリ42に
関して説明する。パラメータは、各アプリケーション
(g)(application(g))に対し、最小使用権min(g)、
最大使用権max(g)およびアプリケーションの重みweight
(g)を含む。最小および最大使用権は、アプリケーショ
ンに対して許可すべきメモリの最小および最大量をい
う。本明細書で使用する「重み」という用語は、異なる
重みを有するアプリケーションに対し割当中に異なる量
の未割当資源が割当てられるように、システム資源を割
当てるために使用する要素を言う。
【0011】アプリケーション20〜23がアクティブ
および非アクティブになると、システム10は、システ
ム資源40の分配を調整することにより、それら資源を
より効率的に使用する。概して、アプリケーション20
〜23が非アクティブとなると、システム10は、可能
な場合は、そのアプリケーションの資源40の一部をア
クティブなアプリケーションに再び割当てるよう試み
る。一実施形態では、システム資源を割当てる方法が、
たとえばループにおいて動的に繰返され、それによって
システム10が、システム資源40を再割当すべきか否
かを連続的に判断する。
【0012】図2は、コンピュータシステム10におい
てアプリケーション間でメモリを割当てる方法のフロー
チャートである。すべてのアクティブおよび非アクティ
ブなアプリケーション20〜23がその最大使用権(ma
x(g))を受取るために十分なメモリが存在しない限り、
メモリは、最小および最大使用権にしたがってアプリケ
ーションの重みに基づいて割当てられる。図2の実施例
では、方法は、開始して(ブロック209)、各アプリ
ケーション20〜23にその最小使用権に割当てること
ができるか否かを判断する(ブロック210)。すべて
のアプリケーション20〜23がその最小使用権を受取
ることができるとは限らない場合、最初に、メモリはま
ったく割当てられない(ブロック290)。次に、各ア
プリケーション20〜23は、変数、request(g)(「要
求量」とも言う)をmin(g)に設定し(ブロック29
2)、重みに基づいて利用可能なメモリを割当てる(ブ
ロック300)ことにより、最小使用権を受取るように
試みる。代替実施形態では、システム10は、ユーザが
総システム資源を超過する最小使用権の値を指定するの
を可能にせず、そのためステップ210における「no」
分岐は不要となる。
【0013】各アプリケーション20〜23がその最小
使用権(min(g))を受取ることができる場合(ブロック
210における「yes」分岐)、本方法は、各アクティ
ブなアプリケーションがその最大使用権(max(g))を受
取るために、および各非アクティブなアプリケーション
がその最小使用権(min(g))を受取るために、利用可能
なメモリが十分にあるか否かを判断する(ブロック22
0)。すべてのアクティブなアプリケーションがその最
大使用権を受取ることができるとは限らない場合、各ア
クティブおよび非アクティブアプリケーション20〜2
3には、その最小使用権が割当てられる(ブロック28
0)。次に、各アクティブなアプリケーションは、アク
ティブなアプリケーションに対し変数request(g)をmax
(g)に等しい値に設定することによりその最大使用権を
要求し、非アクティブなアプリケーションに対しreques
t(g)をmin(g)に等しい値に設定する(ブロック28
2)。次に、それらの重みに基づいて、いずれかの残り
のメモリがアプリケーションに割当てられる(ブロック
300)。
【0014】各アクティブなアプリケーションがその最
大使用権を受取ることができる場合(ブロック220に
おける「yes」分岐)、本方法は、各アクティブおよび
非アクティブなアプリケーション20〜23がその最大
使用権を受取るために、十分なメモリが利用可能である
か否かを判断する(230)。すべてのアクティブおよ
び非アクティブなアプリケーション20〜23がその最
大使用権を受取ることができるとは限らない場合、各ア
クティブなアプリケーションにはその最大使用権が割当
てられ、各非アクティブなアプリケーションにはその最
小使用権が割当てられる(ブロック270)。すべての
アプリケーションに対し、要求量がmax(g)に等しい値に
設定される(ブロック272)。残りのメモリは、非ア
クティブなアプリケーションに対し、それらの重みに基
づいて有効に割当てられる(ブロック300)。
【0015】各アクティブおよび非アクティブなアプリ
ケーション20〜23がその最大使用権を受取ることが
できる場合(ブロック230における「yes」分岐)、
アプリケーション20〜23には、それらの最大使用権
が割当てられる(240)。方法は、メモリが残ってい
るか否かを判断する(250)。メモリが残っていない
場合、本方法(300)は終了する(ブロック30
1)。メモリが残っている場合、図2の方法例は、残っ
ているメモリを指定されたまたはデフォルトのアプリケ
ーションに割当てる(260)。他の実現は、異なる方
法を使用して、各アプリケーションの最大使用権を満足
した後に残っている資源を分配してもよい。
【0016】図3は、要求量を使用して、重みに基づい
てアプリケーション20〜23間で残りのメモリを割当
てる方法300の一実現のフローチャートを示す。重み
比率が計算され(310)メモリを割当てるために使用
される。重み比率は、アプリケーションにすでに割当て
られたメモリの量をアプリケーションの重み(weight
(g))で除算した値である割当比率と、要求量(request
(g))を重み(weight(g))で除算した値である要求比率
とを含んでよい。
【0017】目標比率は、方法300が資源を割当てる
ために使用する比率であり、それによって、方法300
は、利用可能な資源を目標比率に比例してアプリケーシ
ョンに割当てるよう試みる。方法300は、目標比率に
対し低い値で開始し、その目標比率に基づいてメモリを
割当てるように試みる。次に、方法300は、それより
高い目標比率に進み、ふたたびメモリを割当てるように
試みる。この目標比率を増大させるプロセスは、方法3
00がメモリの割当に使用するために大きすぎる目標比
率に達するまで続く。図3に示す実施形態では、方法3
00は、現目標比率と先の目標比率との両方を追跡す
る。現目標比率は、それを使用して資源を割当てること
ができるか否かを判断する試験を目下行っている目標比
率である。目標比率が進むと、先の目標比率が格納され
方法300によって使用される。
【0018】図3の実施例では、先の目標比率は最初
に、最低重み比率、すなわち最低割当比率または要求比
率に設定される(ブロック320)。現目標比率は、最
初に2番目に低い重み率に等しい値に設定される(ブロ
ック320)。一実施形態では、2つの重み比率が等し
い場合、使用される比率は次に低い値であり、現比率と
目標比率とが異なる値を有することになる。たとえば、
アプリケーションA〜Cに対して昇順の重み比率が、
0、0、0、10、20および50である場合、先の目
標比率は、最初に0(最低重み比率として)に等しく設
定され、現目標比率は、10(2番目に低い重み比率と
して)に等しく設定される。これは、たとえば、各アプ
リケーション20〜23にその最小値を割当てるために
は資源が不十分であり、アプリケーション20〜23の
各々に対し割当比率が0に設定される場合(図2のブロ
ック210における「no」分岐にしたがう)に発生す
る。図2のフローチャートのこの分岐にしたがって、最
初の割当比率はすべて0に等しくなる。これはまた、2
つ以上のアプリケーションが共通の重み比率を共有する
他の場合にも発生する。
【0019】方法300は、方法300が適用される際
に変化する可能性のある、アプリケーション20〜23
の「現セット」を画定する。アプリケーション20〜2
3の現セットは、目標比率より低い割当比率を有し、目
標比率以上の要求比率を有するすべてのアプリケーショ
ンのセットとして画定される(ブロック330)。方法
300は、最低の値で開始して重み比率を上昇させ、そ
の「目標比率」を使用してメモリをアプリケーションの
現セットに割当てるよう試みる。目標比率を使用してア
プリケーションの現セットに割当てるメモリが十分であ
る場合、目標比率に基づいてメモリが現セットのアプリ
ケーションに割当てられる。目標比率は、次の最も低い
重み比率に進み、方法300は再び新たな目標比率に基
づいてメモリを割当てるよう試みる。これは、分配する
メモリが不十分となるまで続き、不十分となった時点
で、未割当メモリは、現セットの重みの合計に基づいて
分配される。
【0020】方法300は、未割当メモリが、アプリケ
ーションの現セットの重みの合計に、現目標比率から先
の目標比率を引いたものを乗算したものより、小さいか
否かを判断する(ブロック340)。未割当メモリがア
プリケーションの現セットの重みの合計を超過する場合
(ブロック340における「no」分岐)、目標比率を使
用して現セットの各アプリケーションにメモリを割当て
るために十分なメモリがある。現セットにおける各アプ
リケーションに対し、目標比率にアプリケーションの重
み(weight(g))を乗算した値に等しくメモリが割当て
られる(ブロック350)。図3に示す実施例では、ブ
ロック350において割当てられた量が、先に割当てら
れた量に置換わる。たとえば、アプリケーションAに、
先に60単位のメモリが割当てられており、現目標比率
がそれに対して合計80単位のメモリを割当てるという
ものである場合、先に割当てられた60の量が80に置
換えられる。他の実施形態では、関数は加法であってよ
く、それによって本方法は、現割当を置換える量を計算
するのではなく、すでに割当てられたメモリに加算する
メモリの量を確定する。次に、現目標比率は、すべての
アプリケーションに対し次の最も高い重み比率に進み
(ブロック360)、方法300は、ループしてブロッ
ク330に戻る。
【0021】次に、アプリケーションのパラメータに基
づいて、先の割当中に最大使用権(max(g))に達したア
プリケーションを除き、次の割当ラウンドにおいてメモ
リに対して使用権が与えられるアプリケーションを追加
して、現セットが再定義される(ブロック330)。方
法300は、再び、現セットに対しそれらの重みの合計
に基づいて分配するために十分な未割当メモリがあるか
否かを判断する(ブロック340)。すでに十分な未割
当メモリがない場合(ブロック340における「yes」
分岐)、アプリケーションの現セットにおける重みの合
計により未割当メモリを除算し、その値を先の目標比率
に加算することによって、最終比率が計算される(37
0)。次に、現セットにおける各アプリケーションに対
し、最終比率とその重み(weight(g))との積に等しい
メモリが割当てられる(380)。
【0022】図4a乃至図4dは、図2および図3で説
明した方法を使用するメモリ割当の計算例を示す。図4
aは、たとえばユーザ入力装置70から受取ることがで
きる4つのアプリケーションA〜Dに対するアプリケー
ションパラメータを示す。この実施例では、すべてのア
プリケーションがアクティブである。アプリケーション
A〜Dは、それぞれ10、5、50および10の最小使
用権を有する。また、アプリケーションA〜Dは、それ
ぞれ80、20、60および100の最大使用権と、そ
れぞれ2、5、2および1の重みとを有している。この
実施例では、総利用可能システムメモリは185単位で
ある。図2において説明した方法にしたがうと、最小使
用権の合計は75であり、そのため、各アプリケーショ
ンA〜Dがその最小使用権(min(g))を受取るために十
分なメモリが存在する(図2のブロック210における
「yes」分岐)。アプリケーションの最大使用権の合計
は(それらはすべてアクティブであるため)260であ
り、それは、185の総メモリを超過するため、各アプ
リケーションはその最大使用権を受取ることができない
(図2のブロック220における「no」分岐)。
【0023】図4bは、各アプリケーションA〜Dに対
する割当と、request(g)と、割当および要求比率との計
算を示す。各アプリケーションA〜Dには、その最小使
用権が割当てられており(図2のブロック280)、そ
のためアプリケーションA〜Dの初期割当は、それぞれ
10、5、50および10である。未割当メモリは、こ
の時110(185−75)である。各アプリケーショ
ンA〜Dに対するrequest(g)は、各アプリケーションの
最大使用権(max(g))に等しい値に設定される(すべて
のアプリケーションA〜Dがアクティブであるため)
(図2のブロック282)。アプリケーションA〜Dに
対し、requestはそれぞれ80、20、60および10
0に等しい値に設定される。最初に、割当比率は、割当
(この実施例では各アプリケーションに対するmin(g))
をアプリケーションの重みで除算した値として計算され
る(図3のブロック310)。要求比率は、request
(この実施例ではmax(g))をアプリケーションの重みで
除算した値として計算される(図3のブロック31
0)。
【0024】図4cは、図3のフローチャートの下位部
分に示す方法によってメモリが割当てられ、方法が、あ
らゆる目標比率に基づいてメモリを割当てるように試み
て、ブロック330〜360として画定されるループを
実行する際の、実施例の計算を示す。ループの第1のパ
スの間、先の目標比率には、割当および要求比率の最低
値として1が設定され、現目標比率には、割当および要
求比率の2番目に低い値として、4が設定される。この
実施例では、現目標比率と先の目標比率との両方が、最
初に、同じアプリケーション、すなわちアプリケーショ
ンBから導出される。現セットは、目標比率より低い割
当比率と目標比率以下の要求比率とを有するアプリケー
ションとして画定される(図3のブロック330)。こ
の実施例では、第1のパスの間、現セットにはアプリケ
ーションBのみがある。したがって、現セットの重みの
合計は5である。重みの合計と、現目標比率と先の目標
比率との差との積は、15(5×(4−1))である。
未割当メモリ(110単位)がこの積を超過するため
(図3のブロック340における「no」分岐)、現目標
比率を使用してメモリを現セットに割当てることができ
る。アプリケーションBは、20単位(4×5)のメモ
リを受取り、アプリケーションBに先に割当てられた1
0と置換わる。図4cに示す実施例では、「割当」列の
下において、ループのパス中にメモリを受取るアプリケ
ーションは、アスタリスクによって指示されている。ア
プリケーションBに対して15単位を割当てた後、その
時の未割当メモリは、95(110単位−15単位)の
値を有する。目標比率は、次の最も高い重み比率の値に
進み(図3のブロック360)、方法300は、ブロッ
ク330に戻ってこの目標比率に基づいて割当を試み
る。
【0025】ループの第2のパス中、先の目標は4であ
り、現目標は5である。現セット内でいずれのアプリケ
ーションも適合しないため、第2のパス中にはメモリは
割当てられない。目標比率は再び進み(図3のブロック
360)、方法300は第2のパスを行う。第3のパス
中、現目標は10であり、先の目標は5である。パス3
において画定される現セット内では、アプリケーション
Aのみが適合する。アプリケーションAの重みは2であ
り、その重みと、現目標比率と先の目標比率との差との
積は10(2×(10−5))である。次に、アプリケ
ーションAの割当は20になり、未割当メモリはこの時
総計85になる。目標比率は次に高い重み比率に進み、
方法300はループの第4のパスを行う。
【0026】第4のパス中、現目標比率は25であり、
先の目標比率は10である。したがって、現セットは、
アプリケーションAおよびDを含む。現セットの重みの
合計は3である。重みと、現目標と先の目標との差と、
の積は45である。この量は、未割当メモリより小さ
く、そのため現目標比率を使用してメモリがアプリケー
ションAおよびDに割当てられる。目標比率に重みを乗
算することにより、アプリケーションAの割当は50に
なり、アプリケーションDの割当は25になる。未割当
メモリは、この時40である。現目標比率が進み、方法
300はループの第5のパスを行う。
【0027】第5のパス中、現目標比率は30であり、
先の目標比率は25である。この時、現セットはアプリ
ケーションA、CおよびDを含む。現セットの重みの合
計は、5(2+2+1)であり、重みの合計と、現目標
比率と先の目標比率との差との積は25である。この値
は、未割当メモリより小さく、そのため現比率を使用し
てメモリA、CおよびDにメモリが割当てられる。ルー
プの第5のパスの後、アプリケーションA〜Dに、それ
ぞれ60、20、60および30単位のメモリが割当て
られる。未割当メモリは、総計15となる。目標比率は
進み、方法はループの第6のパスに入る。
【0028】第6のパス中、現目標比率は40であり、
先の目標比率は30である。現セットは、AおよびDで
ある。アプリケーションCは、先の割当ラウンド中にそ
の最大メモリ使用権の60に達しており、したがって、
第6のパス中の現セットから落とされる。重みの合計は
3であり、この合計と、現目標比率と先の目標比率との
差との積は30であり、そのためパスは30単位の未割
当メモリを必要とする。未割当メモリが30より小さい
場合(図3のブロック340における「yes」分岐)、
現目標比率を使用することができず、最終比率が計算さ
れて(図3のブロック370)未割当メモリの残りの1
5単位が割当てられる。
【0029】図4dは、最終比率の計算とその割当とを
示す。最終比率は、先の目標比率に、未割当メモリを現
セットの重みの合計で除算した値を足したものである
(30+(15/3)=35)。最終比率を使用して、
未割当資源が現セットに、その中のアプリケーションの
重みにしたがって割当てられる。この実施例における最
終割当(使用権すなわちentitlement(g)とも言う)は、
それぞれのグループに対して70、20、60および3
5である。
【0030】図5aないし図5dは、図4aないし図4
dの実施例に類似する、図2および図3において説明す
る方法を使用するメモリ割当のさらなる計算例を示す
が、この場合、アプリケーションのうちの1つ、アプリ
ケーションAが非アクティブである。アプリケーション
Aが非アクティブであるため、そうでなければアプリケ
ーションAに割当てられるメモリ資源の一部が、アクテ
ィブなアプリケーションに再割当される。図5aは、ア
クティブかまたは非アクティブないずれかとしてアプリ
ケーションのステータスのインジケータを含む、アプリ
ケーションパラメータの図表を示す。図5aないし図5
dの実施例は、アプリケーションAが非アクティブであ
るということを除いて、図4aないし図4dの実施例に
従うため、アプリケーションの最小使用権(min(g))
と、最大使用権(max(g))と、重み(weight(g))との
値は、図4aに示すものと同じである。
【0031】図5bは、ここでまた図2および図3に関
して説明した方法を使用する、各アプリケーションに対
する割当と、request(g)と、割当および要求比率との計
算を示す。図4bの実施例に関し、各アプリケーション
にその最小使用権が割当てられ(図2のブロック28
0)、そのためアプリケーションA〜Dの最初の割当
は、それぞれ10、5、50および10である。未割当
メモリは、この時110(185−75)である。各ア
クティブなアプリケーションに対する要求は、最大使用
権に等しい値に設定される(図2のブロック282)。
この実施例ではアプリケーションAが非アクティブであ
るため、その要求量は、その最小使用権の10に設定さ
れ、それはすでに割当てられている。アプリケーション
A〜Dに対し、要求がそれぞれ10、20、60および
100に等しい値に設定される。最初に、割当比率が、
最小使用権をアプリケーションの重みで除算した値とし
て計算される(ブロック310)。要求比率は、要求を
アプリケーションの重みで除算した値として計算される
(ブロック310)。
【0032】図5cは、メモリが図3のフローチャート
の下位部分に示す方法によって割当てられ、方法があら
ゆる目標比率に基づいてメモリを割当てるように試みて
ループを実行する(図3のブロック330〜360)際
の、実施例の計算を示す。ループの第1のパスは、図4
cに示すものと実質的に同じである。図3のブロック3
30〜360として画定されるループの第1のパス中、
先の目標比率は、割当および要求比率の最低値として1
に設定され、現目標比率は、割当および要求比率の2番
目に低い値として4に設定される。第1のパス中、現セ
ットにはアプリケーションBのみがある。現セットの重
みの合計は5である。重みの合計と、現目標比率と先の
目標比率との差との積は、15(5×(4−1))であ
る。未割当メモリ(110単位)がこの積(15単位)
を超過するため(図3のブロック340の「no」分
岐)、現目標比率を使用して、メモリを現セットに割当
てることができる。アプリケーションBは、20単位
(4×5)のメモリを受取って、アプリケーションBに
先に割当てられた10単位に置換わる。この時、未割当
メモリは、95(110単位−15単位)の値を有す
る。目標比率は、次に高い重み比率の値に進み(図3の
ブロック360)、方法300は、ブロック330に戻
って、この目標比率に基づいて割当てるように試みる。
【0033】第2のパス中、先の目標は4であり、現目
標は5である。その要求比率が、アプリケーションAが
非アクティブであるために減少したため、この時アプリ
ケーションAは、この実施例では第2のパス中に現セッ
トに適合する。現セットの重みの合計は2であり、重み
と目標比率との積は10である。しかしながら、アプリ
ケーションAは、すでに10単位のメモリを有している
ため、このパス中にそれ以上メモリを受取らず、第2の
パス後に未割当資源は95のままである。第3のパス
中、目標比率は、次の重み比率10まで増大する。第3
のパス中の現セット内にいずれのアプリケーションも適
合しないため、目標比率は、第4のパスのために25ま
で増大する。
【0034】第4のパス中、現目標比率は25であり、
先の目標比率は10である。したがって、アプリケーシ
ョンの現セットは、アプリケーションDのみを含む。現
セットの重みの合計は1である。現セットの重みの合計
と、現目標と先の目標との差と、の積は15である。こ
の量は、未割当メモリより小さく、そのため現目標比率
を使用してメモリがアプリケーションDに割当てられ
る。目標比率に重みを乗算することにより、アプリケー
ションDの割当は25になる。未割当メモリは、この時
80である(図4dの実施例における40ではなく)。
現目標比率が進み、方法300はループの第5のパスを
行う。
【0035】第5のパス中、現目標比率は30であり、
先の目標比率は25である。この時、現セットは、アプ
リケーションCおよびDを含む。現セットの重みの合計
は、3(2+1)であり、重みの合計と、現目標比率と
先の目標比率との差との積は15である。この値は、未
割当メモリより小さく、そのため、現比率を使用してメ
モリがCおよびDに割当てられる。ループの第5のパス
後、アプリケーションA〜Dに、それぞれ10、20、
60および30単位のメモリが割当てられる。未割当メ
モリは、総計65となる。目標比率が進み、方法300
はループの第6のパスに入る。
【0036】第6のパス中、現目標は100であり、先
の目標は30である。アプリケーションCは、先のラウ
ンド中にその最大メモリ使用権60に達したため、現セ
ットはDのみである。重みの合計は1であり、この合計
と、現目標比率と先の目標比率との差との積は70であ
り、そのためこのパスは70単位の未割当メモリを必要
とする。未割当メモリが70より少ないため(図3のブ
ロック340における「yes」分岐)、現目標比率を使
用することができず、最終比率を計算することによって
(図3のブロック370)、残りの65単位の未割当メ
モリが割当てられる。
【0037】図5dは、最終比率の計算とその割当とを
示す。最終比率は、先の目標比率に、未割当メモリを現
セットの重みの合計で除算した値を足したものである
(30+(65/1)=95)。最終比率を使用して、
アプリケーションの重みにしたがって未割当資源が現セ
ットに割当てられる。この実施例における最終割当(使
用権またはentitlement(g)とも言う)は、それぞれのグ
ループに対して10、20、60および95である。
【0038】本発明を、その特定の実施形態に関して説
明したが、変形が可能である。たとえば、資源を割当て
る方法を、メモリを割当てることに関して説明したが、
当業者は、それがあらゆるタイプのシステム資源に割当
てられてよい、ということを認めるであろう。本発明
を、その本質的精神または特性から逸脱することなく、
特定の形態で実現してよい。本明細書で説明した実施形
態が、すべての点で限定的ではなく例示的であるように
みなされ、本発明の範囲を確定するために併記の特許請
求の範囲とそれらの等価物とが参照されることが望まし
い。
【図面の簡単な説明】
【図1】システム資源を割当てる方法が実現されるコン
ピュータシステム。
【図2】メモリを割当てる方法のフローチャート。
【図3】図2のステップ300に示すように、重みに基
づいてメモリを割当てる方法のフローチャート。
【図4a】メモリ割当の計算例。
【図4b】メモリ割当の計算例。
【図4c】メモリ割当の計算例。
【図4d】メモリ割当の計算例。
【図5a】メモリ割当のさらなる計算例。
【図5b】メモリ割当のさらなる計算例。
【図5c】メモリ割当のさらなる計算例。
【図5d】メモリ割当のさらなる計算例。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 キャンミン・ジン アメリカ合衆国75025テキサス州プラノ、 レイヴンハースト・ドライヴ 2217 Fターム(参考) 5B098 AA03 GA04 GD02 GD03 GD07 GD14

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 コンピュータシステム資源を割当てる方
    法であって、 システム資源が割当てられる複数のアプリケーションに
    対して重み比率を計算するステップであって、前記アプ
    リケーションは該アプリケーションに関連付けられた重
    みを有し、前記重み比率は割当比率と要求比率とを含
    み、 前記重み比率に基づいて目標比率を設定するステップ
    と、 前記重み比率を使用してアプリケーションの現セットを
    判断するステップと、 前記目標比率を使用して前記現セットの各アプリケーシ
    ョンに割当てるために十分な未割当資源があるか否かを
    判断するステップと、 前記目標比率を使用して前記現セットの各アプリケーシ
    ョンに割当てるために十分な未割当資源がある場合、 前記目標比率を新たな目標比率に変更するステップと、 前記新たな目標比率を使用して前記現セットの各アプリ
    ケーションに割当てるために十分な未割当資源があるか
    否か再度判断するステップと、を含む方法。
  2. 【請求項2】 前記目標比率を使用して前記現セットの
    各アプリケーションに割当てるために十分な未割当資源
    がない場合、該目標比率に基づいて資源を割当てるステ
    ップをさらに含む請求項1記載の方法。
  3. 【請求項3】 前記目標比率に基づく割当後に残ってい
    る資源がある場合、最終比率を使用して前記現セットの
    前記アプリケーションに対し該残っている資源を割当て
    るステップをさらに含む請求項2記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記目標比率を新たな目標比率に変更す
    るステップは、該目標比率を次の最も高い重み比率に進
    めるステップを含む請求項1乃至3記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記現セットの各アプリケーションに割
    当てるために十分な未割当資源があるか否かを判断する
    ステップは、各アプリケーションに対する前記目標比率
    と前記重みとの積に基づいて、前記現セットの各アプリ
    ケーションに対しある量の資源を割当てるために十分な
    未割当資源があるか否かを判断するステップを含む、請
    求項1乃至4記載の方法。
  6. 【請求項6】 コンピュータシステム資源を割当てる方
    法であって、 複数のアプリケーションに対し、最小使用権の値、最大
    使用権の値、および重みを含む入力パラメータを受取る
    ステップと、 該パラメータに基づいて前記アプリケーションにシステ
    ム資源を割当てるステップと、を含む方法。
  7. 【請求項7】 前記割当てるステップは、 各アプリケーションにその最小使用権を割当てることが
    できるか否かを判断するステップと、 各アプリケーションにその最小使用権を割当てることが
    できる場合、 各アプリケーションにその最小使用権を割当てるステッ
    プと、 各アクティブなアプリケーションにその最大使用権を割
    当てることができるか否かを判断するステップと、 各アクティブなアプリケーションにその最大使用権を割
    当てることができる場合、 各アクティブなアプリケーションにその最大使用権を割
    当てるステップと、 各アクティブおよび非アクティブなアプリケーションに
    その最大使用権を割当てることができるか否かを判断す
    るステップと、 各アクティブおよび非アクティブなアプリケーションに
    その最大使用権を割当てることができる場合、 各アクティブおよび非アクティブなアプリケーションに
    その最大使用権を割当てるステップと、 残っている資源を指定されたアプリケーションに割当て
    るステップと、を含む請求項6記載の方法。
  8. 【請求項8】 各アプリケーションがアクティブである
    か非アクティブであるかを判断するステップをさらに含
    み、該判断するステップと前記割当てるステップとを連
    続ループにおいて動的に実行し、それによりアプリケー
    ションがアクティブまたは非アクティブとなるにしたが
    ってアプリケーション間の資源の割当を調整する、請求
    項6または請求項7記載の方法。
  9. 【請求項9】 1つまたは複数のアプリケーション間で
    割当てられるシステム資源を有するコンピュータシステ
    ムであって、 メモリと、 アプリケーション間でシステム資源を割当てる方法を実
    行する命令を実行するプロセッサを有し、該方法は、 複数のアプリケーションに対し、最小使用権の値、最大
    使用権の値、および重みを含むパラメータを受取るステ
    ップと、 該パラメータに基づいて前記アプリケーションにシステ
    ム資源を割当てるステップとを含む、コンピュータシス
    テム。
  10. 【請求項10】 複数のアプリケーション間でコンピュ
    ータシステム資源を割当てる方法を実行するコンピュー
    タ実行可能命令が格納された有形のコンピュータ読取可
    能媒体であって、該方法は、 システム資源が割当てられる複数のアプリケーションに
    対して重み比率を計算するステップであって、前記アプ
    リケーションは該アプリケーションに関連付けられた重
    みを有し、前記重み比率は割当比率と要求比率とを含
    み、 該重み比率に基づいて目標比率を設定するステップと、 該重み比率を使用してアプリケーションの現セットを判
    断するステップと、 前記目標比率を使用して前記現セットの各アプリケーシ
    ョンに割当てるために十分な未割当資源があるか否かを
    判断するステップと、 前記目標比率を使用して前記現セットの各アプリケーシ
    ョンに割当てるために十分な未割当資源がある場合、該
    目標比率を新たな目標比率に変更し、該新たな目標比率
    を使用して該現セットの各アプリケーションに割当てる
    ために十分な未割当資源があるか否かを再度判断するス
    テップと、を含むコンピュータ読取可能媒体。
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