JP2003325783A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003325783A
JP2003325783A JP2002139115A JP2002139115A JP2003325783A JP 2003325783 A JP2003325783 A JP 2003325783A JP 2002139115 A JP2002139115 A JP 2002139115A JP 2002139115 A JP2002139115 A JP 2002139115A JP 2003325783 A JP2003325783 A JP 2003325783A
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JP
Japan
Prior art keywords
movable member
unit
ball
front frame
gaming machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP2002139115A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Tadanobu Ito
督展 伊藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2002139115A priority Critical patent/JP2003325783A/en
Publication of JP2003325783A publication Critical patent/JP2003325783A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of a powerful and varied performance by moving members by having moving members that can project to and withdraw from the front of a front frame. <P>SOLUTION: By removably connecting a moving member unit including a moving member 101 to a driving unit including a solenoid 130 and fixed to the front frame 2 from the surface side of the front frame 2, and connecting the connection of the driving side connection of the driving unit with the member side connection of the moving member unit, the driving force of the solenoid 130 is transmitted to the moving member unit, causing the moving member unit to make a three-dimensional movement such as jumping out to or withdrawing from the front side of a pachinko game machine 1 rather than operating in a depth direction space of the front frame 2 of the pachinko game machine 1 by jumping out to the front side of the front frame 2. Therefore, performance by the moving member unit can be made powerful and varied and the interesting property of a game can be improved. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機の前面側を
構成する前面枠に、遊技の演出に用いられる可動部材
と、該可動部材を駆動する電気的駆動源と、を備えた遊
技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine provided with a movable member used for producing a game, and an electric drive source for driving the movable member, on a front frame constituting a front side of the gaming machine. It is about.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機の前面枠に備えられる可動
部材は、遊技機の前面枠の奥行方向の空間内で動作する
ものであった。
2. Description of the Related Art Conventionally, a movable member provided on a front frame of a gaming machine operates in a space in the depth direction of the front frame of the gaming machine.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、従来のよう
に、遊技機の前面枠の空間内で動作するものであるた
め、遊技者の目には可動部材の動作が平面的なものに映
り、可動部材の演出が迫力や変化に欠けるという問題が
あった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもの
で、その目的とするところは、前面枠の前面に対して突
出後退するような動作を行なう可動部材を備えることに
より、迫力や変化に富んだ可動部材の演出が可能な遊技
機を提供することにある。
However, since it operates within the space of the front frame of the gaming machine as in the conventional case, the movement of the movable member appears to the player's eyes in a planar manner. There was a problem that the production of movable parts lacked power and change. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a movable member that performs an operation of projecting and retracting with respect to the front surface of the front frame, thereby making it possible to move with a great deal of force and change. It is to provide a game machine capable of producing members.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明においては、遊技機の前面側を構成
する前面枠に、遊技の演出に用いられる可動部材と、該
可動部材を駆動する電気的駆動源と、を備えた遊技機に
おいて、前記可動部材を含む可動部材ユニットは、前記
電気的駆動源を含み前記前面枠に固定される駆動ユニッ
トに対して前記前面枠の表面側から着脱可能に連結さ
れ、前記駆動ユニットに備えられて前記電気的駆動源の
駆動力を伝達する駆動側連結部と、前記可動部材ユニッ
トに備えられて前記駆動ユニットからの駆動力が伝達さ
れる部材側連結部と、が連結されることにより、前記電
気的駆動源の駆動力が前記可動部材ユニットに伝達され
て該可動部材ユニットが前記前面枠の前面側に飛び出す
ことを特徴とする。このように構成することにより、可
動部材ユニットを遊技機の前面枠の奥行方向の空間内で
動作するものでなく、遊技機の前面側に飛び出したり、
あるいは引っ込んだりするような立体的な動きをするも
のにできるため、可動部材ユニットによる演出に迫力や
変化を持たせることができ、遊技の興趣を向上させるこ
とができる。
In order to achieve the above-mentioned object, in the invention of claim 1, a movable member used for the production of a game is provided in a front frame which constitutes the front side of a gaming machine, and the movable member. In a gaming machine provided with an electric drive source for driving, a movable member unit including the movable member has a surface of the front frame with respect to a drive unit including the electric drive source and fixed to the front frame. Drive side connecting portion that is detachably connected from the side and that is provided in the drive unit to transmit the drive force of the electric drive source; and the drive member provided in the movable member unit to transmit the drive force from the drive unit. The driving force of the electric drive source is transmitted to the movable member unit so that the movable member unit pops out to the front side of the front frame. By configuring in this way, the movable member unit does not operate in the space in the depth direction of the front frame of the gaming machine, but pops out on the front side of the gaming machine,
Alternatively, since it is possible to make a three-dimensional movement such as withdrawal, it is possible to give a force or change to the effect by the movable member unit, and it is possible to improve the enjoyment of the game.

【0005】また、請求項2の発明においては、前記遊
技機は、前記可動部材ユニットが前記遊技機側に位置し
ている際に閉塞して前記可動部材ユニットを覆い隠し、
該可動部材ユニットが遊技者側に向けて移動する際に開
放する開閉部材を有することを特徴とする。このように
構成することにより、隠れていた可動部材ユニットが突
然現れるというような動きを可動部材ユニットにさせる
ことができるため、可動部材ユニットによる演出に意外
性を持たせることができ、遊技の興趣を向上させること
ができる。
Further, in the invention of claim 2, the gaming machine is closed when the movable member unit is located on the gaming machine side to cover the movable member unit,
The movable member unit has an opening / closing member that opens when the movable member unit moves toward the player. With such a configuration, it is possible to cause the movable member unit to perform a motion such that the hidden movable member unit suddenly appears, so that it is possible to give an unexpected effect to the effect produced by the movable member unit, and the entertainment of the game is enhanced. Can be improved.

【0006】また、請求項3の発明においては、遊技機
の前面側を構成する前面枠に、遊技の演出に用いられる
可動部材と、該可動部材を駆動する電気的駆動源と、を
備えた遊技機において、前記可動部材を含む可動部材ユ
ニットは、前記電気的駆動源を含み前記前面枠に固定さ
れる駆動ユニットに対して前記前面枠の表面側から着脱
可能に連結されると共にその前面側に遮蔽部材を有し、
前記駆動ユニットに備えられて前記電気的駆動源の駆動
力を伝達する駆動側連結部と、前記可動部材ユニットに
備えられて前記駆動ユニットからの駆動力が伝達される
部材側連結部と、が連結されることにより、前記電気的
駆動源の駆動力が前記可動部材に伝達されて該可動部材
が前記遮蔽部材の周囲から突出することを特徴とする。
このように構成することにより、可動部材ユニットを遊
技機の前面枠の奥行方向の空間内で動作するものでな
く、遮蔽部材から出たり入ったりする動きをするものに
できるため、可動部材による演出に変化を持たせること
ができ、遊技の興趣を向上させることができる。
Further, in the invention of claim 3, a front frame which constitutes the front side of the gaming machine is provided with a movable member used for producing a game and an electric drive source for driving the movable member. In the gaming machine, a movable member unit including the movable member is detachably connected to a drive unit that includes the electric drive source and is fixed to the front frame from the front side of the front frame, and the front side thereof. Has a shielding member,
A drive-side connecting portion that is provided in the drive unit and transmits the drive force of the electric drive source; and a member-side connecting portion that is provided in the movable member unit and receives the drive force from the drive unit. By being connected, the driving force of the electric drive source is transmitted to the movable member, and the movable member projects from the periphery of the shielding member.
With this structure, the movable member unit does not operate in the space in the depth direction of the front frame of the gaming machine, but can move in and out of the shielding member. Can be changed, and the interest of the game can be improved.

【0007】また、請求項4の発明においては、前記可
動部材ユニットは、前記遊技機に備えられ且つ該遊技機
から払い出された玉を受ける皿体よりも上方に取り付け
られていることを特徴とする。このように構成すること
により、遊技者が可動部材ユニットによる動作を視認し
易くなるため、可動部材ユニットの演出を楽しむことが
できると共に、可動部材ユニットの演出の起因となる遊
技状態を容易に把握することができる。
Further, in the invention of claim 4, the movable member unit is provided in the gaming machine and is mounted above a dish for receiving a ball paid out from the gaming machine. And With this configuration, it becomes easier for the player to visually recognize the operation by the movable member unit, so that the player can enjoy the effect of the movable member unit and easily grasp the game state that causes the effect of the movable member unit. can do.

【0008】更に、請求項5の発明においては、前記可
動部材ユニットの前記部材側連結部と前記駆動ユニット
の前記駆動側連結部とは、前記前面枠の裏面側で固定さ
れていることを特徴とする。このように構成することに
より、前面枠を開放しなければ可動部材ユニットを取り
外すことができない構造となるため、遊技者は可動部材
ユニットを取り外すことができず、可動部材ユニットの
盗難を防止することができる。
Further, in the invention of claim 5, the member-side connecting portion of the movable member unit and the drive-side connecting portion of the drive unit are fixed on the back surface side of the front frame. And With this structure, the movable member unit cannot be removed unless the front frame is opened, so that the player cannot remove the movable member unit and prevent the movable member unit from being stolen. You can

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を図面
を参照して説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】先ず、本実施形態における弾球遊技機の全
体の構成について説明する。図1は弾球遊技機1を正面
からみた正面図である。なお、ここでは、遊技機の一例
として弾球遊技機を示すが、本発明は弾球遊技機に限ら
れず、例えばコイン遊技機やスロット機等であってもよ
い。
First, the overall construction of the ball game machine according to this embodiment will be described. FIG. 1 is a front view of the ball game machine 1 as viewed from the front. Although a ball game machine is shown here as an example of the game machine, the present invention is not limited to the ball game machine, and may be, for example, a coin game machine or a slot machine.

【0011】図1に示すように、弾球遊技機1は、その
前面側に枠基体2aが開閉自在に備えられている。枠基
体2aは、図示しないが、その上部が額縁形状に形成さ
れており、この額縁形状部分には、図2に示す遊技盤6
が着脱可能に取り付けられている。また、枠基体2aの
遊技盤6が取り付けられる部分の前面側には、前面枠2
が開閉自在に備えられている。この前面枠2は、通常、
ガラス枠扉と呼ばれるものであり、ガラス板がはめ込ま
れる透視窓が形成されると共に、透視窓の下方には、打
球供給皿3が前面枠2と一体的に形成されている。この
打球供給皿3の下方であって前面枠2の下部表面には、
打球供給皿3からあふれた遊技球を貯留する余剰玉受皿
4と打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が
設けられている。
As shown in FIG. 1, the ball game machine 1 is provided with a frame base body 2a on the front side thereof so as to be openable and closable. Although not shown, the frame base body 2a has a frame-shaped upper portion, and in the frame-shaped portion, the game board 6 shown in FIG. 2 is formed.
Is detachably attached. Further, on the front side of the portion of the frame base 2a to which the game board 6 is attached, the front frame 2
Is equipped so that it can be opened and closed. This front frame 2 is usually
It is called a glass frame door, and a transparent window into which a glass plate is fitted is formed, and a hitting ball supply tray 3 is integrally formed with the front frame 2 below the transparent window. On the lower surface of the front frame 2 below the hit ball supply tray 3,
A surplus ball receiving tray 4 for storing game balls overflowing from the hit ball supply tray 3 and a hit ball operation handle (operation knob) 5 for firing a hit ball are provided.

【0012】遊技盤6の表面には、図2に示すように、
円形うず巻き状に誘導レール7が取り付けられ、該誘導
レール7の内側が遊技領域8とされて発射された打玉が
落下するものである。遊技領域8には、図示の場合、特
別図柄表示装置9、特別可変入賞球装置10、普通可変
入賞球装置11等が設けられると共に、単に打玉を入賞
とする入賞口、打玉の流下方向,速度を変化せしめる風
車又は多数の障害釘が設けられ、遊技領域8の最下方に
は、いずれの入賞領域にも入賞しない打玉が取り込まれ
るアウト口12が設けられている。また、普通可変入賞
球装置11の左右の両側方には、それぞれ通過玉検出器
13a,13bを内蔵する通過口が設けられている。こ
の通過玉検出器13a,13bは、該通過玉検出器13
a,13b内を通過する打玉を検出すると、その検出信
号に基づいて、後述する表示部装飾部材18の上部に設
けられた普通図柄表示器14で普通図柄を可変表示(具
体的には左右2箇所で「○」「×」を交互に可変表示す
る)して表示結果を導出する(左右2箇所でそれぞれ
「○」「×」のいずれか一方を表示する)。即ち、普通
図柄表示器14で「○」「×」、「×」「○」、「×」
「×」のいずれかを表示した場合には、普通図柄表示器
14がハズレの表示結果を導出したことになる。一方、
普通図柄表示器14で「○」「○」を表示した場合に
は、普通図柄表示器14が当りの表示結果を導出したこ
とになり、普通可変入賞球装置11が所定時間開放され
る。また、普通図柄表示器14の可変時間は、通常確率
モードのときに相対的に長く(例えば、30秒)、確率
変動モードのときに相対的に短く(例えば、3〜5秒)
設定されている。また、表示領域80の上方には、特別
図柄の可変動作中に後述する始動玉検出器17によって
検出された玉数を記憶表示する始動記憶表示器20(最
高4個まで記憶表示する)が点灯する。
On the surface of the game board 6, as shown in FIG.
The guide rail 7 is attached in a circular spiral shape, the inside of the guide rail 7 is used as a game area 8, and the hit ball is dropped. In the case of illustration, the game area 8 is provided with a special symbol display device 9, a special variable winning ball device 10, an ordinary variable winning ball device 11 and the like, and a winning opening for simply hitting a ball, and a falling direction of the ball. A windmill or a large number of obstacle nails for changing the speed are provided, and an out port 12 is provided at the lowermost part of the game area 8 for taking in the hit balls which are not won in any of the winning areas. Further, on both left and right sides of the normal variable winning ball device 11, passage openings are built in which pass-through ball detectors 13a and 13b are built in, respectively. The passing ball detectors 13a and 13b are the passing ball detectors 13
When a hit ball passing through the insides of a and 13b is detected, the normal symbol is variably displayed (specifically, left and right) on the normal symbol display 14 provided on the upper portion of the display section decoration member 18 based on the detection signal. "O" and "X" are alternately and variably displayed at two places to derive a display result (either one of "O" and "X" is displayed at each of two left and right places). That is, "○", "x", "x", "○", "x" on the normal symbol display 14
When either "x" is displayed, the normal symbol display device 14 has derived the display result of the loss. on the other hand,
When "○""○" is displayed on the normal symbol display device 14, the normal symbol display device 14 has derived the display result of the hit, and the normal variable winning ball device 11 is opened for a predetermined time. Further, the variable time of the normal symbol display 14 is relatively long in the normal probability mode (for example, 30 seconds) and relatively short in the probability variation mode (for example, 3 to 5 seconds).
It is set. In addition, above the display area 80, a starting memory indicator 20 (maximum of 4 is memorized and displayed) that memorizes and displays the number of balls detected by a starting ball detector 17 which will be described later during the variable operation of the special symbol is lit. To do.

【0013】普通可変入賞球装置11は、遊技領域8の
ほぼ中央に配置される特別図柄表示装置9とアウト口1
2の上方に配置される特別可変入賞球装置10との間に
配置され、ソレノイド16によって開閉駆動される電動
チューリップタイプの可変入賞球装置である。そして、
普通可変入賞球装置11には、始動玉検出器17(図6
参照;始動口スイッチ)が内蔵され、開放中又は閉成中
に受け入れた入賞玉を検出するようになっている。しか
して、打玉が始動玉検出器17によって検出されると特
別図柄表示装置9が可変表示を開始する。なお、普通可
変入賞球装置11の開放時間は、通常確率モードのとき
に相対的に短く(例えば、0.5秒)、確率変動モード
のときに相対的に長く(例えば、2秒)設定されてい
る。また、普通可変入賞球装置11が開放していない場
合でも打玉を受け入れるようになっている。
The ordinary variable winning ball device 11 is a special symbol display device 9 and an outlet 1 which are arranged in the approximate center of the game area 8.
It is an electric tulip type variable winning ball device which is arranged between the special variable winning ball device 10 arranged above 2 and is opened and closed by a solenoid 16. And
The normal variable winning ball device 11 includes a starting ball detector 17 (see FIG. 6).
Reference; starter switch) is built-in so that the winning prize received during opening or closing can be detected. Then, when the hit ball is detected by the starting ball detector 17, the special symbol display device 9 starts variable display. The opening time of the normal variable winning ball device 11 is set to be relatively short (for example, 0.5 seconds) in the normal probability mode and relatively long (for example, 2 seconds) in the probability variation mode. ing. Further, even if the variable winning a prize ball device 11 is not normally open, it is designed to accept a hit ball.

【0014】特別図柄表示装置9は、左・中・右の特別
図柄を個々に可変表示する表示領域80が形成された液
晶タイプの表示器であり、その前方外周には、縦長形状
の窓枠部19が開設された表示部装飾部材18が設けら
れている。そして、特別図柄表示装置9の変動停止時に
おける図柄の組合せが予め定めた大当り図柄の組合せ
(例えば、同一の図柄が当りラインのいずれかに揃った
場合)である場合に、所定の遊技価値の付与として特定
遊技状態を発生して、特別可変入賞球装置10を次に説
明する所定の表示態様で開閉駆動するものである。但
し、大当り図柄の組合せの一部は、確率変動図柄として
設定され、この確率変動図柄で特定遊技状態となったと
きには、その特定遊技状態終了後における前記普通図柄
表示器14での普通図柄の変動時間の短縮や当り(当り
の点灯)の出現確率や特別図柄表示装置9における大当
り図柄の出現確率が高くなる確率変動モードとなるよう
に設定されている。また、特別図柄表示装置9(表示部
装飾部材18)の下側には、普通図柄表示器14の可変
表示中に通過玉検出器13a,13bを通過した打玉数
を記憶表示するゲート通過記憶表示器15(最高4個ま
で記憶表示する)が設けられ、表示部装飾部材18の上
部には表飾りランプ24が設けられている。
The special symbol display device 9 is a liquid crystal type display in which a display area 80 for individually variably displaying the left, middle and right special symbols is formed, and a vertically long window frame is provided on the front outer periphery thereof. A display decoration member 18 having a portion 19 is provided. Then, when the combination of symbols when the special symbol display device 9 stops changing is a combination of predetermined jackpot symbols (for example, when the same symbols are aligned on any of the winning lines), a predetermined game value A specific game state is generated as a grant, and the special variable winning ball device 10 is opened / closed in a predetermined display mode described below. However, a part of the combination of the big hit symbols is set as a probability variation symbol, and when the particular game state is set in this probability variation symbol, the variation of the normal symbol on the normal symbol display 14 after the end of the particular game state. It is set to be a probability variation mode in which the shortening of the time and the appearance probability of a hit (lighting of hit) and the appearance probability of a big hit symbol in the special symbol display device 9 become high. Further, on the lower side of the special symbol display device 9 (display section decoration member 18), a gate passage memory for storing and displaying the number of hit balls passing through the passing ball detectors 13a and 13b during the variable display of the ordinary symbol display device 14. A display unit 15 (up to four are stored and displayed) is provided, and a display lamp 24 is provided above the display unit decoration member 18.

【0015】また、表示部装飾部材18の上側には、演
出に用いられる扇形状の可動部材33が設けられ、表示
部装飾部材18の右側には、演出に用いられる「武者」
キャラクタの意匠が施された可動部材40が設けられて
いる。なお、表示部装飾部材18の左側方には、サイド
飾り36が設けられている。可動部材40は、「武者」
キャラクタの顔部分となる可動部34と、「武者」キャ
ラクタの両腕部分となる可動部35と、可動部34に設
けられて「武者」キャラクタの両目部分を形成する装飾
ランプ37と、から構成されている。そして、各可動部
材33,40(可動部34,35)は、特別図柄表示装
置9の表示態様に対応して可動するようになっている。
具体的には、図2に示すように、可動部材33は、ソレ
ノイド33aの駆動によって左右に揺動し(扇を左右に
振るように動き)、可動部材40の可動部34は、ソレ
ノイド34aの駆動によって左右に揺動し(「武者」キ
ャラクタが顔を左右に振るように動き)、可動部材40
の可動部35は、ソレノイド35aの駆動によって左右
に揺動する(「武者」キャラクタが両腕を広げたり狭め
たりするように動く)。なお、可動部35は、図示しな
い連結部材を介してソレノイド35aに接続されてお
り、これによってソレノイド35aの駆動は、可動部3
5を構成する両腕部分に個々に伝達されるようになって
いる。
A fan-shaped movable member 33 used for performance is provided above the display decoration member 18, and a "warrior" used for performance is provided on the right side of the display decoration member 18.
A movable member 40 having a character design is provided. A side decoration 36 is provided on the left side of the display decoration member 18. The movable member 40 is a "warrior"
It is composed of a movable part 34 which is a face part of the character, a movable part 35 which is both arms of the "warrior" character, and a decorative lamp 37 which is provided on the movable part 34 and forms both eyes of the "warrior" character. Has been done. And each movable member 33, 40 (movable part 34, 35) is adapted to be movable corresponding to the display mode of the special symbol display device 9.
Specifically, as shown in FIG. 2, the movable member 33 swings to the left and right by driving the solenoid 33a (moves the fan to the left and right), and the movable portion 34 of the movable member 40 moves to the solenoid 34a. The movable member 40 swings left and right by driving (the "warrior" character moves its face to the left and right).
The movable part 35 swings to the left and right by the drive of the solenoid 35a (the "warrior" character moves so as to widen or narrow both arms). The movable portion 35 is connected to the solenoid 35a via a connecting member (not shown), so that the solenoid 35a is driven by the movable portion 3.
5 are individually transmitted to both arm portions.

【0016】特定遊技状態となったときに駆動制御され
る特別可変入賞球装置10は、ソレノイド26によって
開閉駆動される開閉板25を有し、その開閉板25に受
け入れられた打玉を検出する入賞個数検出器27(図6
参照;カウントスイッチ)が設けられている。また、特
別可変入賞球装置10内(開閉板25の内側)には、打
玉の検出(V入賞検出)に伴って特定遊技状態の継続権
を成立させる特定玉検出器28(図6参照;Vカウント
スイッチ)が設けられており、該特定玉検出器28の上
方には、一旦V入賞検出があると次に開閉板25を開放
するまでは打玉が特定玉検出器28を通過しないように
するVシャッター(図示しない)が設けられている。こ
のVシャッターは、ソレノイド30によって開閉駆動が
行われる。しかして、特定遊技状態となった場合には、
一定時間(例えば、28秒)が経過するまで又はその一
定時間内に所定個数(例えば、10個)の入賞玉が入賞
するまで開閉板25を開放(以下、この開放を開放サイ
クルという)し、その開放サイクル中に受け入れられた
打玉が特定玉検出器28によって検出されたときに継続
権が成立して、再度上記した開放サイクルが実行され、
各開放サイクルにおいて継続権が成立していることを条
件に最高16回の開放サイクルを繰り返すことができる
ようになっている。
The special variable winning ball device 10 which is drive-controlled when it enters the specific game state has an opening / closing plate 25 which is opened / closed by a solenoid 26, and detects a hit ball received by the opening / closing plate 25. Winning number detector 27 (FIG. 6)
Reference; count switch) is provided. Further, in the special variable winning ball device 10 (inside the opening / closing plate 25), a specific ball detector 28 (see FIG. 6) that establishes the right to continue the specific gaming state with the detection of a hit ball (V winning detection). A V count switch) is provided above the specific ball detector 28, and once a V winning is detected, the hit ball does not pass through the specific ball detector 28 until the opening / closing plate 25 is opened next time. A V shutter (not shown) is provided. The V shutter is opened and closed by a solenoid 30. Then, in the specific game state,
The opening / closing plate 25 is opened (hereinafter, this opening is referred to as an opening cycle) until a fixed time (for example, 28 seconds) elapses or until a predetermined number (for example, 10) of winning balls are won within the fixed time, When the hitting ball received during the opening cycle is detected by the specific ball detector 28, the continuation right is established, and the above-mentioned opening cycle is executed again.
In each opening cycle, up to 16 opening cycles can be repeated provided that the continuation right is established.

【0017】なお、本発明の特定遊技状態は、上記に限
らず以下に示す〜の制御のうちいずれか1つの制御
又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
The specific game state of the present invention is not limited to the above, and may be a state in which any one of the following controls (1) to (4) or a combined control is executed.

【0018】 打玉の入賞を容易にする第一の状態
と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、
に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又
は間欠的に第一の状態にする制御 特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在さ
せ、打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞
できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可
変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一
の状態にする制御 打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出す
る制御 有価価値を有する記憶媒体(カードやレシート等)
に対して有価数を加算する制御 得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に
対して得点を付与する制御 また、特別可変入賞球装置10の左右両側には、それぞ
れ入賞玉検出器31,32を内蔵する入賞口が設けら
れ、該入賞口の外側上方には、それぞれ入賞玉検出器2
1,22を内蔵する入賞口が設けられている。
A first state in which it is easy to win a ball, and a second state in which a ball cannot be won or is difficult to win.
Control of the variable winning ball device that can be changed to the first state continuously or intermittently for a predetermined period of time to facilitate the winning of a hitting ball by intervening the detection of a hitting ball in a specific winning or passing area. A variable winning ball device that can change between a first state and a second state in which the ball cannot be won or is difficult to win The control for continuously or intermittently placing the variable ball into the first state for a predetermined time. Control that directly ejects a specified number of prize balls regardless of winning prizes Storage media with valuable value (cards, receipts, etc.)
Control for adding a valuable number to the control for giving a score to a ball game machine that can be played based on the fact that there is a score. Also, on the left and right sides of the special variable winning ball device 10, there are respective prize ball detectors. A winning opening containing the numbers 31 and 32 is provided, and the winning ball detector 2 is provided above and outside the winning opening.
There is a winning opening that houses 1 and 22.

【0019】また、遊技領域8の外側、即ち、前面枠2
の左上部には、図1に示すように、効果音を発するスピ
ーカ41が、右上部には、本発明の要部をなす可動部材
101(後述する第3実施形態では、可動部材110)
が設けられている。可動部材101には、可動部材33
の「扇」及び可動部材40の「武者」キャラクタと共に
演出に用いられる「おとぼけ町人」キャラクタの意匠が
施されている。この可動部材101は、前面枠2に取付
られたソレノイド130あるいは、モータ131によっ
て駆動されるものであり、その詳細については、後述す
るものである。
The outside of the game area 8, that is, the front frame 2
As shown in FIG. 1, a speaker 41 that emits a sound effect is provided in the upper left portion of the, and a movable member 101 (a movable member 110 in a third embodiment to be described later) that is a main part of the present invention in the upper right portion.
Is provided. The movable member 101 includes a movable member 33.
The design of the character “Otoboke Machito”, which is used for the production together with the “fan” and the “warrior” character of the movable member 40, is applied. The movable member 101 is driven by a solenoid 130 attached to the front frame 2 or a motor 131, the details of which will be described later.

【0020】また、前面枠2の表面には、遊技領域8の
外周に沿って遊技効果LED42が設けられているが、
この例では、遊技領域8の左側外周に、賞球残数がある
ときに点灯する賞球ランプ43が設けられ、遊技領域8
の外周に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ
44が設けられている。
On the surface of the front frame 2, a game effect LED 42 is provided along the outer periphery of the game area 8.
In this example, a prize ball lamp 43, which lights up when there is a remaining number of prize balls, is provided on the left outer periphery of the game region 8.
A ball-out lamp 44 that lights up when the supply ball runs out is provided on the outer periphery of the.

【0021】さらに、図1には、弾球遊技機1に隣接し
て設置され、プリペイドカードが挿入されることによっ
て球貸しを可能にするカードユニット45も示されてい
る。カードユニット45には、使用可能状態であるか否
かを示す使用可表示ランプ46、カード内に記録された
残額情報に端数(100円未満の数)が存在する場合に
その端数を皿体としての上皿3の近傍に設けられる度数
表示LEDに表示させるための端数表示スイッチ47、
カードユニット45がいずれの側の弾球遊技機1に対応
しているのかを示す連結台方向表示器48、カードユニ
ット45内にカードが投入されていることを示すカード
投入表示ランプ49、記録媒体としてのカードが挿入さ
れるカード挿入口50、及びカード挿入口50の裏面に
設けられているカードリーダライタの機構を点検する場
合にカードユニット45を解放するためのカードユニッ
ト錠51が設けられている。
Further, FIG. 1 also shows a card unit 45 which is installed adjacent to the ball game machine 1 and enables a ball lending by inserting a prepaid card. The card unit 45 has a usable indicator lamp 46 indicating whether or not it is in a usable state, and if the balance information recorded in the card has a fraction (a number less than 100 yen), the fraction is used as a dish. A fraction display switch 47 for displaying on a frequency display LED provided in the vicinity of the upper plate 3.
A connecting stand direction indicator 48 showing which side the card unit 45 corresponds to the ball game machine 1, a card insertion display lamp 49 showing that a card is inserted in the card unit 45, a recording medium. Is provided with a card insertion port 50 into which a card as a card is inserted, and a card unit lock 51 for releasing the card unit 45 when inspecting the mechanism of the card reader / writer provided on the back surface of the card insertion port 50. There is.

【0022】次に、弾球遊技機1の裏面に配置されてい
る各基板について説明する。
Next, the respective substrates arranged on the back surface of the ball game machine 1 will be described.

【0023】図3に示すように、弾球遊技機1の裏面で
は、枠体2A内の機構板52の上部に球貯留タンク53
が設けられ、弾球遊技機1が遊技機設置島に設置された
状態でその上方から遊技球が球貯留タンク53に供給さ
れる。球貯留タンク53内の遊技球は、誘導樋54を通
って賞球ケース55で覆われる球払出装置68(図4参
照)に至る。
As shown in FIG. 3, on the back surface of the ball game machine 1, a ball storage tank 53 is provided above the mechanism plate 52 in the frame 2A.
Is provided, and the game balls are supplied to the ball storage tank 53 from above in a state where the ball game machine 1 is installed on the game machine installation island. The game balls in the ball storage tank 53 reach the ball payout device 68 (see FIG. 4) covered with the prize ball case 55 through the guide gutter 54.

【0024】遊技機裏面側では、特別図柄表示装置9を
制御する可変表示制御ユニット(表示制御基板)56、
遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制
御基板(主基板)57が設置されている。また、球払出
制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載さ
れた払出制御基板58、及びモータの回転力を利用して
打球を遊技領域8に発射する打球発射装置が設置されて
いる。さらに、各種ランプ・LEDに信号を送るための
ランプ制御基板59、スピーカ41からの音声発生を制
御するための音声制御基板60及び打球発射装置を制御
するための発射制御基板61も設けられている。
On the back side of the gaming machine, a variable display control unit (display control board) 56 for controlling the special symbol display device 9,
A game control board (main board) 57 on which a game control microcomputer or the like is mounted is installed. Further, a payout control board 58 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control and the like are installed, and a hitting ball launching device for launching a hitting ball to the game area 8 by utilizing the rotational force of a motor. Further, a lamp control board 59 for sending signals to various lamps / LEDs, a sound control board 60 for controlling sound generation from the speaker 41, and a launch control board 61 for controlling the ball hitting launcher are also provided. .

【0025】さらに、DC30V、DC21V、DC1
2V及びDC5Vを作成する電源回路が搭載された電源
基板62が設けられ、上方には、各種情報を遊技機外部
に出力するための各端子を備えたターミナル基板63が
設置されている。ターミナル基板63には、少なくと
も、球切れ検出スイッチの出力を導入して外部出力する
ための球切れ用端子、賞球個数信号を外部出力するため
の賞球用端子及び球貸し個数信号を外部出力するための
球貸し用端子が設けられている。また、中央付近には、
主基板57からの各種情報を遊技機外部に出力するため
の各端子を備えた情報端子盤64が設置されている。な
お、図3には、ランプ制御基板59及び音声制御基板6
0からの信号を、枠側に設けられている各種ランプ・L
EDに供給するための電飾中継基板65が示されている
が、信号中継の必要に応じて他の中継基板も設けられ
る。
Furthermore, DC30V, DC21V, DC1
A power supply board 62 on which a power supply circuit for generating 2V and DC5V is mounted is provided, and a terminal board 63 having terminals for outputting various information to the outside of the gaming machine is installed above. On the terminal board 63, at least a ball-breaking terminal for introducing the output of the ball-breaking detection switch for external output, a prize-ball terminal for outputting the prize ball number signal to the outside, and a ball lending number signal for external output. A terminal for lending a ball is provided. Also, near the center,
An information terminal board 64 provided with terminals for outputting various information from the main board 57 to the outside of the gaming machine is installed. In FIG. 3, the lamp control board 59 and the voice control board 6 are shown.
Signal from 0, various lamps and L provided on the frame side
Although the illuminated relay board 65 for supplying to the ED is shown, other relay boards may be provided as needed for signal relay.

【0026】図4は、弾球遊技機1の機構板52を背面
からみた背面図である。球貯留タンク53に貯留された
玉は誘導樋54を通り、図4に示されるように、球切れ
検出器66a,66bを通過して球供給樋67a,67
bを経て球払出装置68に至る。球切れ検出器66a,
66bは、遊技球通路内の遊技球の有無を検出するスイ
ッチであるが、球貯留タンク53内の補給球の不足を検
出する球切れ検出器69も設けられている。球払出装置
68から払い出された遊技球は、連絡口70を通って弾
球遊技機1の前面に設けられている上皿3に供給され
る。連絡口70の側方には、弾球遊技機1の前面に設け
られている余剰玉受皿4に連通する余剰玉通路71が形
成されている。また、球払出装置68には、払い出した
遊技球(賞球)の個数をカウントする賞球カウントスイ
ッチ68a(図5参照)が設けられている。
FIG. 4 is a rear view of the mechanical plate 52 of the ball game machine 1 as viewed from the rear side. The balls stored in the ball storage tank 53 pass through the guide trough 54 and, as shown in FIG. 4, pass through the ball break detectors 66a and 66b, and the ball supply troughs 67a and 67b.
It reaches the ball dispensing device 68 via b. Out-of-ball detector 66a,
66b is a switch for detecting the presence or absence of a game ball in the game ball passage, but a ball burnout detector 69 for detecting the shortage of the supply ball in the ball storage tank 53 is also provided. The game balls dispensed from the ball dispensing device 68 are supplied to the upper plate 3 provided on the front surface of the ball game machine 1 through the communication port 70. A surplus ball passage 71 communicating with the surplus ball tray 4 provided on the front surface of the ball game machine 1 is formed on the side of the communication port 70. Further, the ball payout device 68 is provided with a prize ball count switch 68a (see FIG. 5) for counting the number of game balls (prize balls) paid out.

【0027】入賞に基づく景品球が多数払い出されて上
皿3が満杯になり、ついには遊技球が連絡口70に到達
した後さらに遊技球が払い出されると遊技球は、余剰玉
通路71を経て余剰玉受皿4に導かれる。さらに遊技球
が払い出されると、感知レバー72が満タンスイッチ7
3を押圧して満タンスイッチ73がオンする。その状態
では、球払出装置68内のステッピングモータの回転が
停止して球払出装置68の動作が停止すると共に打球発
射装置の駆動も停止する。
A large number of prize balls based on the winnings are paid out, the upper plate 3 becomes full, and finally when the game balls reach the communication port 70 and further game balls are paid out, the game balls pass through the surplus ball passage 71. After that, it is guided to the surplus ball tray 4. When the game ball is further paid out, the sensing lever 72 has a full tank switch 7
3 is pressed to turn on the full tank switch 73. In that state, the rotation of the stepping motor in the ball payout device 68 is stopped, the operation of the ball payout device 68 is stopped, and the driving of the hitting ball launching device is also stopped.

【0028】図5は、主基板57における回路構成の一
例を示すブロック図である。なお、図5には、払出制御
基板58、ランプ制御基板59、音制御基板(音声制御
基板)60、及び表示制御基板56も示されている。主
基板57には、プログラムに従って弾球遊技機1を制御
する基本回路74と、ゲートスイッチ(通過玉検出器)
13a,13b、始動口スイッチ(始動玉検出器)1
7、カウントスイッチ(入賞個数検出器)27、Vカウ
ントスイッチ(特定玉検出器)28、入賞口スイッチ
(入賞玉検出器)21,22,31,32、満タンスイ
ッチ73、球切れスイッチ(球切れ検出器)66a,6
6b、球切れ検出スイッチ(球切れ検出器)69、及び
賞球カウントスイッチ68aからの信号を基本回路74
に与えるスイッチ回路75と、特別可変入賞球装置10
(開閉板25)を開閉するソレノイド26、普通可変入
賞球装置11を開閉するソレノイド16、Vシャッター
を開閉するソレノイド30を基本回路74からの指令に
従って駆動するソレノイド回路76とが搭載されてい
る。
FIG. 5 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board 57. Note that FIG. 5 also shows a payout control board 58, a lamp control board 59, a sound control board (voice control board) 60, and a display control board 56. On the main board 57, a basic circuit 74 for controlling the ball game machine 1 according to a program and a gate switch (passing ball detector)
13a, 13b, starting opening switch (starting ball detector) 1
7, count switch (winning number detector) 27, V count switch (specific ball detector) 28, winning opening switch (winning ball detector) 21, 22, 31, 32, full tank switch 73, out-of-ball switch (ball) Break detector) 66a, 6
6b, the ball cut detection switch (ball cut detector) 69, and the prize ball count switch 68a, which are signals from the basic circuit 74.
Switch circuit 75 for giving to a special variable winning ball device 10
A solenoid 26 for opening / closing the (open / close plate 25), a solenoid 16 for opening / closing the normal variable winning ball device 11, and a solenoid circuit 76 for driving the solenoid 30 for opening / closing the V shutter in accordance with a command from the basic circuit 74 are mounted.

【0029】また、基本回路74から与えられるデータ
に従って、大当りの発生を示す大当り情報、特別図柄表
示装置9の可変表示開始に利用された始動入賞球の個数
を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情
報、払い出された賞球の個数を示す賞球情報等の情報出
力信号をホールコンピュータ等の外部機器に対して出力
する情報出力回路77が搭載されている。
Further, according to the data given from the basic circuit 74, big hit information indicating the occurrence of a big hit, starting information indicating the number of starting winning balls used to start the variable display of the special symbol display device 9, and probability fluctuations occur. An information output circuit 77 for outputting an information output signal such as probability change information indicating that the prize variation information and prize ball information indicating the number of paid prize balls to an external device such as a hall computer is mounted.

【0030】基本回路74は、ゲーム制御用のプログラ
ム等を記憶するROM74a、ワークメモリとして使用
される記憶手段の一例であるRAM74b、プログラム
に従って制御動作を行うCPU74c、及びI/Oポー
ト部74dを含む。この実施形態では、ROM74a、
RAM74bはCPU74cに内蔵されている。即ち、
CPU74cは、1チップマイクロコンピュータであ
る。なお、1チップマイクロコンピュータは、少なくと
もRAM74bが内蔵されていればよく、ROM74a
及びI/Oポート部74dは外付けであっても内蔵され
ていてもよい。また、主基板57には、基本回路74か
らのアドレスデータをデコードし、基本回路74内のR
AM74b、I/Oポート部74d、あるいはROM7
4aにそれぞれチップセレクト信号を与えるアドレスデ
コード回路78が設けられている。
The basic circuit 74 includes a ROM 74a for storing a program for controlling a game, a RAM 74b which is an example of a storage means used as a work memory, a CPU 74c for performing a control operation according to the program, and an I / O port section 74d. . In this embodiment, the ROM 74a,
The RAM 74b is built in the CPU 74c. That is,
The CPU 74c is a 1-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to have at least the RAM 74b built therein, and the ROM 74a
The I / O port portion 74d may be external or built-in. In addition, the main board 57 decodes the address data from the basic circuit 74 to generate R in the basic circuit 74.
AM74b, I / O port 74d, or ROM7
An address decode circuit 78 for providing a chip select signal to each of the 4a is provided.

【0031】また、主基板57の基本回路74からは、
払出制御基板58及び表示制御基板56へ一方向通信に
よりそれぞれ制御信号が送信され、各基板を制御するよ
うになっており、払出制御基板58では、主基板57か
ら入力される払出制御信号に応じて球払出装置68を駆
動制御すると共に、カードユニット45と接続されて貸
玉払出の制御が行われる。
From the basic circuit 74 of the main board 57,
A control signal is transmitted to the payout control board 58 and the display control board 56 by one-way communication to control each board. The payout control board 58 responds to the payout control signal input from the main board 57. The ball payout device 68 is driven and controlled, and the ball payout is controlled by being connected to the card unit 45.

【0032】表示制御基板56は、ROM56a,RA
M56b,CPU56cを備えており、CPU56cが
主基板57から制御信号を受信すると、RAM56bを
作業領域として用いながらROM56aから制御データ
を読み出すことにより制御を行うようになっている。こ
の表示制御基板56には、音制御基板60、ランプ制御
基板59、可変表示部(特別図柄表示装置)9および可
変表示器(普通図柄表示器)14が接続されている。
The display control board 56 includes ROM 56a, RA
When the CPU 56c receives a control signal from the main board 57, the M56b and the CPU 56c are provided, and the control is performed by reading the control data from the ROM 56a while using the RAM 56b as a work area. To this display control board 56, a sound control board 60, a lamp control board 59, a variable display section (special symbol display device) 9 and a variable indicator (normal symbol indicator) 14 are connected.

【0033】音制御基板60は、表示制御基板56から
入力される音制御信号に応じてスピーカ41を駆動制御
することにより、遊技内容に対応した効果音を発生させ
る。
The sound control board 60 drives and controls the speaker 41 in accordance with the sound control signal input from the display control board 56 to generate a sound effect corresponding to the content of the game.

【0034】ランプ制御基板59は、遊技盤6に設けら
れたゲート通過記憶表示器15、始動記憶表示器20、
表飾りランプ24、及び装飾ランプ37と、枠側に設け
られた遊技効果LED42、賞球ランプ43、及び球切
れランプ44の表示制御を行うと共に、表示部装飾部材
18に設けられた可動部材33,40(可動部34,3
5)を駆動する各ソレノイド33a,34a,35a及
び前面枠2に設けられた可動部材101を駆動するソレ
ノイド130の駆動制御を行うようになっている。こう
することで、可動部材33,40(可動部34,3
5),101の動作制御を各種ランプ・LEDの点灯点
滅制御とより一層綿密に行わせることができる(ランプ
・LEDの制御に対してのズレを極力少なくできる)。
なお、可動部材101を駆動するために、ソレノイド1
30の他にモータ131が用いられる場合がある。
The lamp control board 59 includes a gate passage memory indicator 15, a start memory indicator 20, which are provided on the game board 6.
The display control of the table decoration lamp 24 and the decoration lamp 37, the game effect LED 42, the prize ball lamp 43, and the out-of-ball lamp 44 provided on the frame side is performed, and the movable member 33 provided in the display section decoration member 18 is performed. , 40 (movable parts 34, 3
5) The solenoids 33a, 34a, 35a for driving 5) and the solenoid 130 for driving the movable member 101 provided on the front frame 2 are controlled to be driven. By doing so, the movable members 33, 40 (movable parts 34, 3
5), 101 operation control can be performed more rigorously with lighting / blinking control of various lamps / LEDs (deviation to lamp / LED control can be minimized).
The solenoid 1 is used to drive the movable member 101.
In addition to 30, the motor 131 may be used.

【0035】可変表示部(特別図柄表示装置)9および
可変表示器(普通図柄表示器)14は、表示制御基板5
6から入力される表示制御信号に応じて表示結果を導出
するように制御される。
The variable display portion (special symbol display device) 9 and the variable display device (ordinary symbol display device) 14 are the display control board 5
It is controlled so as to derive a display result in accordance with a display control signal inputted from 6.

【0036】次に、本発明の要部を構成する可動部材1
01,110について、図6乃至図10を参照して説明
する。図6は、第1実施形態にかかる可動部材101の
前方斜視図及び側方断面図であり、図7は、第1実施形
態にかかる可動部材101の後方斜視図であり、図8
は、第2実施形態にかかる可動部材101及び開閉部材
141の前方斜視図及び側方断面図であり、図9は、第
3実施形態にかかる可動部材101及び遮蔽部材145
の前方斜視図及び側方断面図であり、図10は、第3実
施形態にかかる可動部材110及び遮蔽部材145の後
方斜視図である。
Next, the movable member 1 constituting the essential part of the present invention.
01 and 110 will be described with reference to FIGS. 6 to 10. 6 is a front perspective view and a side sectional view of the movable member 101 according to the first embodiment, and FIG. 7 is a rear perspective view of the movable member 101 according to the first embodiment, and FIG.
9A and 9B are a front perspective view and a side sectional view of a movable member 101 and an opening / closing member 141 according to the second embodiment, and FIG. 9 is a movable member 101 and a shielding member 145 according to the third embodiment.
FIG. 10 is a front perspective view and a side sectional view of FIG. 10, and FIG. 10 is a rear perspective view of the movable member 110 and the shielding member 145 according to the third embodiment.

【0037】まず、第1実施形態にかかる可動部材10
1について、図6及び図7を参照して説明する。図6及
び図7において、第1実施形態にかかる可動部材ユニッ
トは、可動部材101のみによって構成されると共に、
駆動ユニットは、ソレノイド130のみによって構成さ
れている。可動部材101は、円盤形状の前面部102
と、円筒形状の連結部103とを接続した形状をなして
いる。前面部102の表面側には、「おとぼけ町人」キ
ャラクタの意匠が施され、連結部103の先端部に面取
り部105が形成されると共に面取り部105には、可
動部材101を電気的駆動源としてのソレノイド130
に取り付けるための取付穴104が穿設されている。な
お、連結部103が第1実施形態にかかる可動部材ユニ
ットの部材側連結部を構成するものである。
First, the movable member 10 according to the first embodiment.
1 will be described with reference to FIGS. 6 and 7. 6 and 7, the movable member unit according to the first embodiment is configured by only the movable member 101, and
The drive unit includes only the solenoid 130. The movable member 101 is a disk-shaped front portion 102.
And a cylindrical connecting portion 103 are connected to each other. The front side 102 has a design of a character "Otoboke Machito", a chamfer 105 is formed at the tip of the connecting portion 103, and the chamfer 105 electrically drives the movable member 101. Solenoid 130 as a source
A mounting hole 104 for mounting on the. The connecting portion 103 constitutes a member-side connecting portion of the movable member unit according to the first embodiment.

【0038】ソレノイド130には、ソレノイド130
を励磁した場合に吸引される駆動軸134と、ソレノイ
ド130を消磁した場合に駆動軸134を元の位置に戻
すためのスプリング135と、が備えられ、駆動軸13
4の先端には、可動部材101の連結部103と連結さ
れる往復動部材131が取り付けられている。往復動部
材131は、直方体形状に形成されると共にその中央部
分に挿入部132(図6(B)参照)が形成され、可動
部材101を取り付けるための取付ネジ150が挿通さ
れる取付穴133が穿設されている。なお、挿入部13
2が第1実施形態にかかる駆動ユニットの駆動側連結部
を構成するものである。
The solenoid 130 includes the solenoid 130.
Is provided with a drive shaft 134 that is attracted when the drive shaft 13 is excited, and a spring 135 that returns the drive shaft 134 to its original position when the solenoid 130 is demagnetized.
A reciprocating member 131, which is connected to the connecting portion 103 of the movable member 101, is attached to the front end of 4. The reciprocating member 131 is formed in a rectangular parallelepiped shape, an insertion portion 132 (see FIG. 6B) is formed in the center thereof, and a mounting hole 133 into which a mounting screw 150 for mounting the movable member 101 is inserted. Has been drilled. The insertion part 13
Reference numeral 2 constitutes a drive side connecting portion of the drive unit according to the first embodiment.

【0039】また、前面枠2の可動部材101が取り付
けられる位置には、可動部材101の連結部103が挿
通される挿通穴140が穿設され、この挿通穴140の
下方であって前面枠2の裏面側には、ソレノイド130
を前面枠2に取り付けるための取付板136が突設され
ている。この取付板136に取付ネジ(図示しない)に
よってソレノイド130を取り付けることにより、前面
枠2に対してソレノイド130が装着される。
Further, an insertion hole 140 through which the connecting portion 103 of the movable member 101 is inserted is formed at a position of the front frame 2 to which the movable member 101 is attached, and the front frame 2 is below the insertion hole 140. On the back side of the solenoid 130
A mounting plate 136 for mounting the to the front frame 2 is projected. The solenoid 130 is attached to the front plate 2 by attaching the solenoid 130 to the attachment plate 136 with attachment screws (not shown).

【0040】前面枠2にソレノイド130が取り付けら
れた状態で、前面枠2の表面側から可動部材101の連
結部103を挿通穴140に挿通した後、ソレノイドの
往復動部材131の挿入穴に連結部103の面取り部1
05を挿入する。そして、往復動部材131の取付穴1
33に挿通した取付ネジ150を取付穴104に螺着す
ることにより、可動部材101がソレノイド130に取
り付けられ、弾球遊技機1に装着される。また、可動部
材101の取り外しは、取付ネジ150を取り外した後
に可動部材101を引き出すことにより、容易に行うこ
とができる。このように、前面枠2に固定されたソレノ
イド130に対し、可動部材101を前面枠2の表面側
から着脱可能に取り付けることができる。ソレノイド1
30に取り付けられた可動部材101は、ソレノイド1
30が駆動することにより、図6の矢印で示すような、
前面枠2の前面側へ飛び出すような態様で往復運動を行
うこととなる。
With the solenoid 130 attached to the front frame 2, the connecting portion 103 of the movable member 101 is inserted into the insertion hole 140 from the front side of the front frame 2 and then connected to the insertion hole of the reciprocating member 131 of the solenoid. Chamfering section 1 of section 103
Insert 05. Then, the mounting hole 1 of the reciprocating member 131
The movable member 101 is attached to the solenoid 130 and is attached to the ball game machine 1 by screwing the attachment screw 150 inserted through the 33 into the attachment hole 104. Further, the removal of the movable member 101 can be easily performed by removing the mounting screw 150 and then pulling out the movable member 101. In this way, the movable member 101 can be detachably attached to the solenoid 130 fixed to the front frame 2 from the front surface side of the front frame 2. Solenoid 1
The movable member 101 attached to the solenoid 30 is the solenoid 1
When 30 is driven, as shown by the arrow in FIG.
The reciprocating motion is performed in such a manner that the front frame 2 jumps to the front side.

【0041】次に、第2実施形態にかかる可動部材10
1について、図8を参照して説明する。なお、第1実施
形態と同様の機能を有する部材には、同じ符号が付して
ある。また、第2実施形態にかかる可動部材ユニット及
び駆動ユニットは、第1実施形態にかかる可動部材ユニ
ット及び駆動ユニットと同様の構成である。なお、第2
実施形態においても、第1実施形態と同様、連結部10
3が可動部材ユニットの部材側連結部を構成し、挿入部
132が駆動ユニットの駆動側連結部を構成するもので
ある。
Next, the movable member 10 according to the second embodiment.
1 will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the member which has the same function as 1st Embodiment. The movable member unit and the drive unit according to the second embodiment have the same configuration as the movable member unit and the drive unit according to the first embodiment. The second
Also in the embodiment, similarly to the first embodiment, the connecting portion 10
3 constitutes a member side connection part of the movable member unit, and the insertion part 132 constitutes a drive side connection part of the drive unit.

【0042】図8において、第2実施形態にかかる可動
部材101は、前面枠2に形成された収納部142内に
収納されると共に、可動部材101の前面側には、可動
部材101を覆い隠す開閉部材141が位置している。
In FIG. 8, the movable member 101 according to the second embodiment is housed in a housing portion 142 formed in the front frame 2, and the movable member 101 is covered on the front side of the movable member 101. The opening / closing member 141 is located.

【0043】収納部142は、前面枠2の可動部材10
1が取り付けられる部分に、前面側が開放して凹状に形
成されるものであり、その内側に可動部材101の前面
部102が収納されるようになっている。収納部142
の前面側には、収納部142の開放部分を閉塞するよう
に開閉部材141が取り付けられている。この開閉部材
141は、開閉部材141の上部と収納部142とに亘
って取り付けられる蝶番146によって、図8の矢印に
示す方向で開閉自在に取り付けられている。
The accommodating portion 142 is the movable member 10 of the front frame 2.
The front side is opened at the portion to which 1 is attached and is formed in a concave shape, and the front side portion 102 of the movable member 101 is accommodated inside thereof. Storage section 142
An opening / closing member 141 is attached to the front side of the so as to close the open portion of the storage section 142. The opening / closing member 141 is attached so as to be openable / closable in the direction shown by the arrow in FIG. 8 by a hinge 146 attached across the upper portion of the opening / closing member 141 and the storage portion 142.

【0044】上記したソレノイド130の前面枠2への
取り付けは、第1実施形態と同様である。また、可動部
材101のソレノイド130への取り付け及びソレノイ
ド130からの取り外しも第1実施形態と同様である。
ソレノイド130に取り付けられた可動部材101は、
ソレノイド130が駆動することにより、図8の矢印で
示すような、前面枠2の前面側へ飛び出すような態様で
往復運動を行うこととなるが、可動部材101が遊技者
側、即ち、前面側に向けて移動する際には、可動部材1
01が開閉部材141を押圧するため、開閉部材141
が開放する。また、可動部材101が収納部142に収
納された状態では、開閉部材141は押圧する力がなく
なり、閉塞した状態となって可動部材142を覆い隠す
状態となる。
The mounting of the solenoid 130 on the front frame 2 is the same as in the first embodiment. Further, attachment of the movable member 101 to the solenoid 130 and removal of the movable member 101 from the solenoid 130 are the same as those in the first embodiment.
The movable member 101 attached to the solenoid 130 is
When the solenoid 130 is driven, the reciprocating motion is performed in such a manner as to jump to the front side of the front frame 2 as shown by the arrow in FIG. 8, but the movable member 101 is on the player side, that is, the front side. When moving toward the movable member 1
01 presses the opening / closing member 141, so that the opening / closing member 141
Opens. Further, when the movable member 101 is stored in the storage portion 142, the opening / closing member 141 loses the pressing force and is in a closed state to cover the movable member 142.

【0045】なお、上記した第2実施形態にかかる可動
部材ユニットにおいては、開閉部材141が開放して可
動部材ユニットが前面側へ突出する際、可動部材ユニッ
トが外部に露出するものを示したが、このようなものに
限らず、可動部材ユニットの突出する際の破損防止を目
的として、可動部材ユニットを透明の保護カバー等によ
り覆うものであってもよい。
In the movable member unit according to the second embodiment described above, the movable member unit is exposed to the outside when the opening / closing member 141 is opened and the movable member unit projects to the front side. However, the present invention is not limited to this, and the movable member unit may be covered with a transparent protective cover or the like for the purpose of preventing damage when the movable member unit is projected.

【0046】次に、第3実施形態にかかる可動部材11
0について、図9及び図10を参照して説明する。図9
及び図10において、第3実施形態にかかる可動部材ユ
ニットは、可動部材110と遮蔽部材115と連結部材
111とから構成されると共に、駆動ユニットは、ソレ
ノイド130のみによって構成されている。可動部材1
10は、「亀」の足を模した形状に形成されると共に4
個備えられている。この可動部材110は、その前面側
に遮蔽部材115を有すると共に、その奥側に連結部材
111を有している。遮蔽部材115は、「亀」の足に
対して「亀」の胴体を模した形状に形成されている。ま
た、可動部材110の一端は、足の爪を模した形状に形
成されると共に、他端には、他の可動部材110及び連
結部材111と連結するための連結穴(図示しない)が
穿設されている。
Next, the movable member 11 according to the third embodiment.
0 will be described with reference to FIGS. 9 and 10. Figure 9
10, the movable member unit according to the third embodiment is composed of the movable member 110, the shielding member 115, and the connecting member 111, and the drive unit is composed of only the solenoid 130. Movable member 1
10 is formed in the shape of a "turtle" foot and 4
Individually equipped. The movable member 110 has a shielding member 115 on its front side and a connecting member 111 on its back side. The shielding member 115 is formed in a shape imitating the body of the “turtle” with respect to the legs of the “turtle”. In addition, one end of the movable member 110 is formed in a shape imitating a toenail, and the other end is provided with a connection hole (not shown) for connecting with another movable member 110 and the connection member 111. Has been done.

【0047】連結部材111は、ほぼT字形状に形成さ
れるものであり、可動部材110に連結される結合部1
12aと、ソレノイド130に連結される係合部112
bと、から構成されている。この係合部112bは、第
3実施形態にかかる可動部材ユニットの部材側連結部を
構成するものである。結合部112aの両端部近傍に
は、2箇所の連結穴114が、係合部112bの先端部
近傍には、取付穴113が穿設されている。
The connecting member 111 is formed in a substantially T-shape, and the connecting portion 1 connected to the movable member 110.
12a and an engaging portion 112 connected to the solenoid 130
b. The engaging portion 112b constitutes a member-side connecting portion of the movable member unit according to the third embodiment. Two connecting holes 114 are formed near both ends of the coupling portion 112a, and mounting holes 113 are formed near the tip of the engaging portion 112b.

【0048】しかして、連結部材111の一方の連結穴
114に対して2個の可動部材110の連結穴を重ね合
わせて取付ピン(図示しない)を挿入し、この取付ピン
に止め輪(図示しない)を取り付けることにより、可動
部材110が連結部材111に対して回動自在に組み付
けられることとなる。連結部材111の他方の連結穴1
14側に対しても、同様に可動部材110を組付ける。
Then, the connecting holes of the two movable members 110 are superposed on one of the connecting holes 114 of the connecting member 111, and a mounting pin (not shown) is inserted into the mounting hole. ), The movable member 110 is rotatably assembled to the connecting member 111. The other connecting hole 1 of the connecting member 111
The movable member 110 is similarly attached to the 14 side.

【0049】遮蔽部材115は、上述したように、
「亀」の胴体を模した形状に形成されており、その裏面
側には、図10に示すように、遮蔽部材115を前面枠
2に取り付けるための取付ボス116が複数箇所(図で
は、3箇所)突設されており、この取付ボス116に
は、遮蔽部材115を取り付けるための取付ネジ151
が螺着される取付ネジ穴117が穿設されている。
The shielding member 115 is, as described above,
It is formed in a shape imitating the body of a “turtle”, and on its back surface side, as shown in FIG. 10, there are a plurality of mounting bosses 116 for mounting the shielding member 115 to the front frame 2 (in FIG. The mounting boss 116 is mounted on the mounting boss 116 for mounting the shielding member 115.
A mounting screw hole 117 for screwing is attached.

【0050】第3実施形態にかかるソレノイド133の
往復動部材137は、第1実施形態及び第2実施形態の
往復動部材131と異なり、直方体形状に形成されると
共にその中央部分に角穴形状の挿入部132が貫通して
形成され、その上部には、連結部材111を取り付ける
ための取付ネジ150が挿通される取付穴133が穿設
されている。この挿入部132は、第3実施形態にかか
る駆動ユニットの駆動側連結部を構成するものである。
なお、第3実施形態にかかるソレノイド133は、図1
0に示すように、図示しない取付ネジによって前面枠2
の裏面側に取り付けられる。
Unlike the reciprocating member 131 of the first and second embodiments, the reciprocating member 137 of the solenoid 133 according to the third embodiment is formed in a rectangular parallelepiped shape and has a square hole shape in its central portion. The insertion portion 132 is formed so as to penetrate therethrough, and a mounting hole 133 into which a mounting screw 150 for mounting the connecting member 111 is inserted is formed in the upper portion thereof. The insertion portion 132 constitutes a drive side connecting portion of the drive unit according to the third embodiment.
It should be noted that the solenoid 133 according to the third embodiment is similar to that shown in FIG.
As shown in 0, the front frame 2 is attached by a mounting screw (not shown).
It is attached to the back side of.

【0051】また、前面枠2の可動部材110が取り付
けられる位置には、連結部材111の係合部112bが
挿通される挿通穴143が穿設され、この挿通穴143
の上方及び下方の左右であって前面枠2の裏面側には、
遮蔽部材115取付ボス116が挿入される取付ボス1
44が突設されている。この取付ボス144の先端に
は、遮蔽部材115を前面枠2に取り付けるための取付
ネジ151が挿通される取付穴145が穿設されると共
に、前面枠2の表面側には、取付ボス116が挿入され
る挿入穴147(図9(B)参照)が穿設されている。
In addition, an insertion hole 143 into which the engaging portion 112b of the connecting member 111 is inserted is formed at a position of the front frame 2 to which the movable member 110 is attached, and this insertion hole 143 is formed.
On the left and right above and below and on the back side of the front frame 2,
Mounting boss 1 into which the shielding member 115 mounting boss 116 is inserted
44 is projected. A mounting hole 145 into which a mounting screw 151 for mounting the shielding member 115 to the front frame 2 is inserted is formed at the tip of the mounting boss 144, and a mounting boss 116 is formed on the front surface side of the front frame 2. An insertion hole 147 (see FIG. 9B) to be inserted is formed.

【0052】しかして、図10に示すように、組み立て
た可動部材110及び連結部材111を遮蔽部材115
に組み込んだ後、遮蔽部材115の取付ボス116を前
面枠2の挿入穴147に挿入し、取付ボス144の取付
穴145に挿通した取付ネジ151を取付ボス116の
取付ネジ穴117に螺着することにより、可動部材11
0,連結部材111及び遮蔽部材115が前面枠2に対
して取り付けられることとなる。このとき、連結部材1
11の係合部112bが前面枠2の貫通穴143を通っ
て、ソレノイド130の往復動部材131の挿入部13
2に挿入される。この状態で、往復動部材131の取付
穴133に挿通した取付ネジ150を係合部112bの
取付穴113に螺着することにより、ソレノイド130
の駆動軸134と連結部材111が固定される。なお、
連結部材111の係合部112bの先端に、先端が細く
なる方向にテーパを施すことにより、係合部112bが
挿入部132に挿入し易くなる。
Therefore, as shown in FIG. 10, the assembled movable member 110 and connecting member 111 are shielded by the shielding member 115.
, The mounting boss 116 of the shielding member 115 is inserted into the insertion hole 147 of the front frame 2, and the mounting screw 151 inserted into the mounting hole 145 of the mounting boss 144 is screwed into the mounting screw hole 117 of the mounting boss 116. As a result, the movable member 11
0, the connecting member 111, and the shielding member 115 are attached to the front frame 2. At this time, the connecting member 1
The engaging portion 112 b of the solenoid 11 passes through the through hole 143 of the front frame 2, and the insertion portion 13 of the reciprocating member 131 of the solenoid 130.
Inserted in 2. In this state, the mounting screw 150 inserted through the mounting hole 133 of the reciprocating member 131 is screwed into the mounting hole 113 of the engaging portion 112b, whereby the solenoid 130
The drive shaft 134 and the connecting member 111 are fixed. In addition,
By tapering the tip of the engaging portion 112b of the connecting member 111 in the direction in which the tip becomes thinner, the engaging portion 112b can be easily inserted into the inserting portion 132.

【0053】また、可動部材110,連結部材111及
び遮蔽部材115の取り外しは、取付ネジ150,15
1を取り外した後に可動部材110,連結部材111及
び遮蔽部材115を引き出すことにより、容易に行うこ
とができる。このように、前面枠2に固定されたソレノ
イド130に対し、可動部材110,連結部材111及
び遮蔽部材115を前面枠2の表面側から着脱可能に取
り付けることができる。
Further, the movable member 110, the connecting member 111 and the shielding member 115 can be removed by attaching screws 150 and 15 to each other.
This can be easily performed by pulling out the movable member 110, the connecting member 111, and the shielding member 115 after removing 1. Thus, the movable member 110, the connecting member 111, and the shielding member 115 can be detachably attached to the solenoid 130 fixed to the front frame 2 from the front surface side of the front frame 2.

【0054】上記のように、連結部材111を介してソ
レノイド130に連結された可動部材110は、ソレノ
イド130が駆動することにより、図9(A)の矢印で
示すような往復運動を行って遮蔽部材の周囲から突出す
る態様となる。具体的には、ソレノイド130が励磁さ
れ、駆動軸134が吸引された場合には、連結部材11
1が下降して可動部材110が遮蔽部材115に隠れ、
ソレノイド130が消磁され、駆動軸134がスプリン
グ135により上方に戻された場合には、連結部材11
1が上昇して可動部材110が遮蔽部材115から現れ
る。即ち、ソレノイド130の上下ストロークが連結部
材111によって可動部材110の左右ストロークに変
換されることにより、遮蔽部材115の周囲から可動部
材110が出入りする態様で可動部材110が作動する
こととなる。
As described above, the movable member 110 connected to the solenoid 130 via the connecting member 111 is shielded by the reciprocating motion shown by the arrow in FIG. 9A when the solenoid 130 is driven. It becomes a mode which projects from the circumference of a member. Specifically, when the solenoid 130 is excited and the drive shaft 134 is attracted, the connecting member 11
1 descends and the movable member 110 is hidden by the shielding member 115,
When the solenoid 130 is demagnetized and the drive shaft 134 is returned upward by the spring 135, the connecting member 11
1 rises and the movable member 110 emerges from the shielding member 115. That is, the vertical stroke of the solenoid 130 is converted into the horizontal stroke of the movable member 110 by the connecting member 111, so that the movable member 110 operates in such a manner that the movable member 110 moves in and out of the periphery of the shielding member 115.

【0055】以上、実施形態にかかる弾球遊技機1につ
いて詳細に説明してきたが、本実施形態においては、弾
球遊技機1の前面側を構成する前面枠2に、遊技の演出
に用いられる可動部材101と、該可動部材101を駆
動する電気的駆動源としてのソレノイド130と、を備
えた弾球遊技機1において、前記可動部材101を含む
可動部材ユニットは、前記電気的駆動源としてのソレノ
イド130を含み前記前面枠2に固定される駆動ユニッ
トに対して前記前面枠2の表面側から着脱可能に連結さ
れ、前記駆動ユニットに備えられて前記電気的駆動源と
してのソレノイド130の駆動力を伝達する駆動側連結
部と、前記可動部材ユニットに備えられて前記駆動ユニ
ットからの駆動力が伝達される部材側連結部と、が連結
されることにより、前記電気的駆動源としてのソレノイ
ド130の駆動力が前記可動部材ユニットに伝達されて
該可動部材ユニットが前記前面枠2の前面側に飛び出す
ことにより、可動部材ユニットを弾球遊技機1の前面枠
2の奥行方向の空間内で動作するものでなく、弾球遊技
機1の前面側に飛び出したり、あるいは引っ込んだりす
るような立体的な動きをするものにできるため、可動部
材ユニットによる演出に迫力や変化を持たせることがで
き、遊技の興趣を向上させることができる。
Although the ball game machine 1 according to the embodiment has been described in detail above, in the present embodiment, the front frame 2 constituting the front side of the ball game machine 1 is used for a game effect. In the ball game machine 1 including the movable member 101 and the solenoid 130 as an electric drive source for driving the movable member 101, the movable member unit including the movable member 101 serves as the electric drive source. A driving unit that includes a solenoid 130 and is detachably connected from a front surface side of the front frame 2 to a driving unit that is fixed to the front frame 2 and that is provided in the driving unit and that is a driving force of the solenoid 130 as the electric driving source. By connecting the drive-side connecting portion that transmits the drive force and the member-side connecting portion that is provided in the movable member unit and that transmits the driving force from the drive unit. The driving force of the solenoid 130 as the electric drive source is transmitted to the movable member unit, and the movable member unit pops out toward the front side of the front frame 2, thereby moving the movable member unit to the front frame of the ball game machine 1. 2 does not operate in the space in the depth direction, but can make three-dimensional movement such as popping out or retracting to the front side of the ball game machine 1. It is possible to improve the enjoyment of the game.

【0056】また、本実施形態においては、前記弾球遊
技機1は、前記可動部材ユニットが前記弾球遊技機1側
に位置している際に閉塞して前記可動部材ユニットを覆
い隠し、該可動部材ユニットが遊技者側に向けて移動す
る際に開放する開閉部材141を有することにより、隠
れていた可動部材ユニットが突然現れるというような動
きを可動部材ユニットにさせることができるため、可動
部材ユニットによる演出に意外性を持たせることがで
き、遊技の興趣を向上させることができる。
In the present embodiment, the ball game machine 1 is closed when the movable member unit is located on the ball game machine 1 side to cover the movable member unit. Since the movable member unit has the opening / closing member 141 that is opened when the movable member unit moves toward the player side, the movable member unit can be caused to move such that the hidden movable member unit suddenly appears. It is possible to add surprise to the performance by the unit and improve the interest of the game.

【0057】また、本実施形態においては、弾球遊技機
1の前面側を構成する前面枠2に、遊技の演出に用いら
れる可動部材110と、該可動部材を駆動する電気的駆
動源としてのソレノイド130と、を備えた弾球遊技機
1において、前記可動部材110を含む可動部材ユニッ
トは、前記電気的駆動源としてのソレノイド130を含
み前記前面枠2に固定される駆動ユニットに対して前記
前面枠2の表面側から着脱可能に連結されると共にその
前面側に遮蔽部材115を有し、前記駆動ユニットに備
えられて前記電気的駆動源としてのソレノイド130の
駆動力を伝達する駆動側連結部と、前記可動部材ユニッ
トに備えられて前記駆動ユニットからの駆動力が伝達さ
れる部材側連結部と、が連結されることにより、前記電
気的駆動源としてのソレノイド130の駆動力が前記可
動部材110に伝達されて該可動部材110が前記遮蔽
部材115の周囲から突出することにより、可動部材1
10を弾球遊技機1の前面枠2の奥行方向の空間内で動
作するものでなく、遮蔽部材115から出たり入ったり
する動きをするものにできるため、可動部材110によ
る演出に変化を持たせることができ、遊技の興趣を向上
させることができる。
Further, in the present embodiment, on the front frame 2 which constitutes the front side of the ball game machine 1, a movable member 110 used for a game effect and an electric drive source for driving the movable member are provided. In the ball game machine 1 including the solenoid 130, the movable member unit including the movable member 110 includes the solenoid 130 as the electric drive source and is fixed to the drive unit fixed to the front frame 2. A drive side connection that is detachably connected from the front side of the front frame 2 and that has a shielding member 115 on the front side and that transmits the driving force of the solenoid 130 provided in the drive unit and serving as the electric drive source. Part and a member-side connecting part which is provided in the movable member unit and to which the driving force from the drive unit is transmitted, are connected to each other, so that the electric drive source By movable member 110 driving force of the solenoid 130 is transmitted to the movable member 110 projects from the periphery of the shielding member 115, the movable member 1
Since the 10 does not operate in the space in the depth direction of the front frame 2 of the ball game machine 1 but can move in and out of the shielding member 115, the effect produced by the movable member 110 has a change. It is possible to improve the enjoyment of the game.

【0058】また、本実施形態においては、前記可動部
材ユニットは、前記弾球遊技機1に備えられ且つ該弾球
遊技機1から払い出された玉を受ける皿体としての上皿
3よりも上方に取り付けられていることにより、遊技者
が可動部材ユニットによる動作を視認し易くなるため、
可動部材ユニットの演出を楽しむことができると共に、
可動部材ユニットの演出の起因となる遊技状態を容易に
把握することができる。
Further, in the present embodiment, the movable member unit is provided in the ball game machine 1 and more than the upper plate 3 as a plate body for receiving balls paid out from the ball game machine 1. By being installed above, it becomes easier for the player to visually recognize the operation of the movable member unit,
While enjoying the production of the movable member unit,
It is possible to easily grasp the game state that causes the production of the movable member unit.

【0059】更に、本実施形態においては、前記可動部
材ユニットの前記部材側連結部と前記駆動ユニットの前
記駆動側連結部とは、前記前面枠2の裏面側で固定され
ていることにより、前面枠2を開放しなければ可動部材
ユニットを取り外すことができない構造となるため、遊
技者は可動部材ユニットを取り外すことができず、可動
部材ユニットの盗難を防止することができる。
Furthermore, in the present embodiment, the member-side connecting portion of the movable member unit and the drive-side connecting portion of the drive unit are fixed on the back surface side of the front frame 2 so that the front surface is fixed. Since the structure is such that the movable member unit cannot be removed without opening the frame 2, the player cannot remove the movable member unit and can prevent the movable member unit from being stolen.

【0060】なお、上記した実施形態においては、可動
部材101,110が前面枠2表面の右側上部に取り付
けられるものを示したが、このようなものに限らず、例
えば、前面枠2表面の左側や下部に取り付けられるもの
であっても良い。また、前面枠2の表面に限らず、枠基
体2aに形成される余剰玉受皿4の側方等でも良い。即
ち、遊技機の表面側を構成する部材の表面であれば、い
ずれの位置に取り付けられていても良い。
Although the movable members 101 and 110 are mounted on the upper right side of the front surface of the front frame 2 in the above-described embodiment, the present invention is not limited to this, and for example, the left side of the front surface of the front frame 2. It may also be attached to the bottom. Further, it is not limited to the surface of the front frame 2, but may be on the side of the surplus ball tray 4 formed on the frame base body 2a. That is, it may be attached at any position as long as it is the surface of the member forming the front surface side of the gaming machine.

【0061】また、上記した実施形態においては、可動
部材101,110の連結部103あるいは連結部材1
11がソレノイド130の往復動部材131に対して、
取付ネジ150によって固定されるものを示したが、こ
のようなものに限らず、止め輪によって抜けないように
したピンやあるいはスプリングピンによって固定するも
のであってもよい。
Further, in the above embodiment, the connecting portion 103 of the movable members 101 and 110 or the connecting member 1 is used.
11 is the reciprocating member 131 of the solenoid 130,
Although the one fixed by the mounting screw 150 is shown, the present invention is not limited to this, and it may be fixed by a pin which is prevented from coming off by a retaining ring or a spring pin.

【0062】また、上記した実施形態においては、可動
部材101,110は、ソレノイド130によって作動
するものを示したが、このようなものに限らず、モータ
及びリンク機構を用いて可動部材101,110が作動
するものであってもよい。
Further, in the above-mentioned embodiment, the movable members 101, 110 are shown to operate by the solenoid 130, but the invention is not limited to such a structure, and the movable members 101, 110 may be formed by using a motor and a link mechanism. May operate.

【0063】また、上記した第2実施形態においては、
開閉部材141は、閉塞時にロックされないものを示し
たが、このようなものに限らず、開閉部材141の内側
に係止片を突設し、ソレノイドによって動作する係止爪
が開閉部材141閉塞時に係止片に係止し、閉塞状態で
ロックされるものであってもよい。
In the second embodiment described above,
The opening / closing member 141 is not locked when closed. However, the opening / closing member 141 is not limited to such a structure. It may be locked to the locking piece and locked in the closed state.

【0064】更に、上記した第1実施形態及び第2実施
形態においては、前面枠2の挿通穴140に挿通された
可動部材101の連結部103は、前面枠2の板厚部分
で支持されているが、このようなものに限らず、挿通穴
140の外周に沿ってガイドを立設し、このガイドによ
って連結部103を支持するものであってもよい。ま
た、このガイドが可動部材101の移動に追従して伸び
縮みする形状のものであってもよい。
Further, in the above-described first and second embodiments, the connecting portion 103 of the movable member 101 inserted into the insertion hole 140 of the front frame 2 is supported by the plate thickness portion of the front frame 2. However, not limited to this, a guide may be provided upright along the outer periphery of the insertion hole 140 and the guide may support the connecting portion 103. Further, this guide may have a shape that expands and contracts following the movement of the movable member 101.

【0065】[0065]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、請求項1の発明においては、可動部材ユニットを遊
技機の前面枠の奥行方向の空間内で動作するものでな
く、遊技機の前面側に飛び出したり、あるいは引っ込ん
だりするような立体的な動きをするものにできるため、
可動部材ユニットによる演出に迫力や変化を持たせるこ
とができ、遊技の興趣を向上させることができる。
As is apparent from the above description, in the invention of claim 1, the movable member unit does not operate in the space in the depth direction of the front frame of the gaming machine, but the front surface of the gaming machine. Since it can be made to have a three-dimensional movement such as popping out to the side or retracting,
It is possible to add a force and a change to the effect produced by the movable member unit, and it is possible to improve the enjoyment of the game.

【0066】また、請求項2の発明においては、隠れて
いた可動部材ユニットが突然現れるというような動きを
可動部材ユニットにさせることができるため、可動部材
ユニットによる演出に意外性を持たせることができ、遊
技の興趣を向上させることができる。
According to the second aspect of the invention, since it is possible to cause the movable member unit to make a motion such that the hidden movable member unit suddenly appears, it is possible to give an unexpected effect to the effect produced by the movable member unit. It is possible to improve the enjoyment of the game.

【0067】また、請求項3の発明においては、可動部
材を遊技機の前面枠の奥行方向の空間内で動作するもの
でなく、遮蔽部材から出たり入ったりする動きをするも
のにできるため、可動部材による演出に変化を持たせる
ことができ、遊技の興趣を向上させることができる。
Further, in the invention of claim 3, since the movable member can be moved in and out of the shielding member instead of operating in the space in the depth direction of the front frame of the gaming machine. The effect produced by the movable member can be changed, and the enjoyment of the game can be improved.

【0068】また、請求項4の発明においては、遊技者
が可動部材ユニットによる動作を視認し易くなるため、
可動部材ユニットの演出を楽しむことができると共に、
可動部材ユニットの演出の起因となる遊技状態を容易に
把握することができる。
Further, in the invention of claim 4, since it becomes easy for the player to visually recognize the operation by the movable member unit,
While enjoying the production of the movable member unit,
It is possible to easily grasp the game state that causes the production of the movable member unit.

【0069】更に、請求項5の発明においては、前面枠
を開放しなければ可動部材ユニットを取り外すことがで
きない構造となるため、遊技者は可動部材ユニットを取
り外すことができず、可動部材ユニットの盗難を防止す
ることができる。
Further, in the invention of claim 5, since the movable member unit cannot be removed unless the front frame is opened, the player cannot remove the movable member unit. Theft can be prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態における弾球遊技機を示す
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】遊技盤の表面に設けられる各種構成部材を示す
正面図である。
FIG. 2 is a front view showing various components provided on the surface of the game board.

【図3】弾球遊技機の裏面に設けられる各基板を示す説
明図である。
FIG. 3 is an explanatory view showing each substrate provided on the back surface of the ball game machine.

【図4】機構板を示す背面図である。FIG. 4 is a rear view showing a mechanism plate.

【図5】遊技制御基板(主基板)の回路構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a circuit configuration of a game control board (main board).

【図6】第1実施形態にかかる可動部材の前方斜視図及
び側方断面図である。
6A and 6B are a front perspective view and a side sectional view of a movable member according to the first embodiment.

【図7】第1実施形態にかかる可動部材の後方斜視図で
ある。
FIG. 7 is a rear perspective view of the movable member according to the first embodiment.

【図8】第2実施形態にかかる可動部材及び開閉部材の
前方斜視図及び側方断面図である。
FIG. 8 is a front perspective view and a side sectional view of a movable member and an opening / closing member according to a second embodiment.

【図9】第3実施形態にかかる可動部材及び遮蔽部材の
前方斜視図及び側方断面図である。
9A and 9B are a front perspective view and a side sectional view of a movable member and a shielding member according to a third embodiment.

【図10】第3実施形態にかかる可動部材及び遮蔽部材
の後方斜視図である。
FIG. 10 is a rear perspective view of the movable member and the shielding member according to the third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 弾球遊技機(遊技機) 2 前面枠 3 上皿 101 可動部材 110 可動部材 111 連結部材 115 遮蔽部材 130 ソレノイド 134 駆動軸 1 Ball game machine (game machine) 2 front frame 3 plate 101 movable member 110 Movable member 111 Connection member 115 Shielding member 130 solenoid 134 Drive shaft

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 AA17 AA35 AA36 AA42 BA09 BA22 BA37 BA56 BA88 BA89 BB21 BC22 CA27 CA31 DA09 EA10 EA15    ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    F term (reference) 2C088 AA17 AA35 AA36 AA42 BA09                       BA22 BA37 BA56 BA88 BA89                       BB21 BC22 CA27 CA31 DA09                       EA10 EA15

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機の前面側を構成する前面枠に、遊
技の演出に用いられる可動部材と、該可動部材を駆動す
る電気的駆動源と、を備えた遊技機において、 前記可動部材を含む可動部材ユニットは、前記電気的駆
動源を含み前記前面枠に固定される駆動ユニットに対し
て前記前面枠の表面側から着脱可能に連結され、 前記駆動ユニットに備えられて前記電気的駆動源の駆動
力を伝達する駆動側連結部と、前記可動部材ユニットに
備えられて前記駆動ユニットからの駆動力が伝達される
部材側連結部と、が連結されることにより、前記電気的
駆動源の駆動力が前記可動部材ユニットに伝達されて該
可動部材ユニットが前記前面枠の前面側に飛び出すこと
を特徴とする遊技機。
1. A gaming machine comprising a front frame forming a front side of a gaming machine, a movable member used for producing a game, and an electric drive source for driving the movable member. The movable member unit that includes the electric drive source is detachably connected to the drive unit that includes the electric drive source and is fixed to the front frame from the front surface side of the front frame, and is provided in the drive unit. Of the electric drive source by connecting the drive-side connecting portion that transmits the drive force of the drive unit and the member-side connecting portion that is provided in the movable member unit and that transmits the drive force from the drive unit. A game machine characterized in that a driving force is transmitted to the movable member unit and the movable member unit pops out to the front side of the front frame.
【請求項2】 前記遊技機は、前記可動部材ユニットが
前記遊技機側に位置している際に閉塞して前記可動部材
ユニットを覆い隠し、該可動部材ユニットが遊技者側に
向けて移動する際に開放する開閉部材を有することを特
徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine is closed when the movable member unit is located on the gaming machine side to cover the movable member unit, and the movable member unit moves toward the player side. The gaming machine according to claim 1, further comprising an opening / closing member that opens at the time.
【請求項3】 遊技機の前面側を構成する前面枠に、遊
技の演出に用いられる可動部材と、該可動部材を駆動す
る電気的駆動源と、を備えた遊技機において、 前記可動部材を含む可動部材ユニットは、前記電気的駆
動源を含み前記前面枠に固定される駆動ユニットに対し
て前記前面枠の表面側から着脱可能に連結されると共に
その前面側に遮蔽部材を有し、 前記駆動ユニットに備えられて前記電気的駆動源の駆動
力を伝達する駆動側連結部と、前記可動部材ユニットに
備えられて前記駆動ユニットからの駆動力が伝達される
部材側連結部と、が連結されることにより、前記電気的
駆動源の駆動力が前記可動部材に伝達されて該可動部材
が前記遮蔽部材の周囲から突出することを特徴とする遊
技機。
3. A gaming machine comprising a front frame forming a front side of a gaming machine, a movable member used for producing a game, and an electric drive source for driving the movable member. A movable member unit that includes a drive unit that includes the electric drive source and is fixed to the front frame, is detachably connected from the front surface side of the front frame, and has a shielding member on the front surface side; A driving-side connecting portion that is provided in the driving unit and transmits the driving force of the electric drive source, and a member-side connecting portion that is provided in the movable member unit and that transmits the driving force from the driving unit are coupled. By doing so, the driving force of the electric drive source is transmitted to the movable member, and the movable member projects from the periphery of the shielding member.
【請求項4】 前記可動部材ユニットは、前記遊技機に
備えられ且つ該遊技機から払い出された玉を受ける皿体
よりも上方に取り付けられていることを特徴とする請求
項1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機。
4. The movable member unit is provided in the gaming machine, and is mounted above a plate body for receiving balls paid out from the gaming machine. The gaming machine according to any one of 3.
【請求項5】 前記可動部材ユニットの前記部材側連結
部と前記駆動ユニットの前記駆動側連結部とは、前記前
面枠の裏面側で固定されていることを特徴とする請求項
1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機。
5. The member-side connecting portion of the movable member unit and the drive-side connecting portion of the drive unit are fixed on the back surface side of the front frame. The gaming machine according to any one of 4.
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