JP2008099970A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which enables a game player to surely notice an ornament member and a push member without missing them, so that the game player is subject to strong impacts without becoming tired, and which further improves various kinds of presentation effects. <P>SOLUTION: The game machine includes a display device 7 having a function to inform the game player of the result of a jackpot lottery and/or a function to inform the game player of the presentation in the process until the result of a jackpot lottery is informed. The display device 7 is formed of a flexible paper-like display unit 9a. The display unit 9a is installed so that part of the outer edge part is fixed, and the other parts are not fixed. The ornament member 10 and the push member 8 are provided on the back of the non-fixed part of the display unit 9a, and the display unit and the push member 8 are relatively moved, thereby causing the push member 8 to push and open the display unit 9a from the non-fixed part of the display unit 9a, and making the ornament member 10 visible through the opening part of the display unit 9a pushed open by the push member 8. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、少なくとも図柄表示装置と押し退け部材を備えた遊技機に係り、特に、リーチ発生時、リーチハズレ時、大当たり発生時などにおいて、遊技者に対し効果的な演出を行えるように構成した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having at least a symbol display device and a push-off member, and in particular, a gaming machine configured so that an effective presentation can be provided to a player when a reach occurs, a reach loses, or a big hit occurs. About.

一般的なパチンコ遊技機は、遊技者が遊技盤の下方に設けられた発射ハンドルを操作し、発射された遊技球が遊技盤の始動口に入賞すると、遊技盤中央部の液晶表示器(LCD)やプラズマディスプレイなどからなる図柄表示装置の図柄表示画面に表示されている図柄(例えば、左右中列の各表示図柄)を変動表示させている。また、始動口への入賞に伴う始動条件成立時には、メイン制御装置において大当たり抽選が行われることになる。
そして、抽選結果が「大当たり」である場合、上記変動を開始した表示図柄は、例えば、リーチ予告演出、リーチ演出、大当たり予告演出などを行い、最終的に大当たり図柄で変動停止させて大当たり演出を行っている。一方、上記抽選結果が「ハズレ」である場合には、リーチ予告演出、リーチ演出を経て(あるいは、これらの演出を行うことなく)、ハズレ図柄で変動を停止させるようにしている。また、大当たり図柄で変動が停止した場合には大当たり状態となり、遊技盤の大入賞口が所定ラウンド数にわたり間欠的に解放されて多数の遊技球が入賞可能となり、多数の賞球が受け皿に払い出されて遊技者に特典が与えられることになる。
In a general pachinko machine, when a player operates a launch handle provided below the game board and the launched game ball wins the start of the game board, a liquid crystal display (LCD) in the center of the game board is displayed. ) And a symbol display screen of a symbol display device such as a plasma display (for example, display symbols in the left and right middle columns) are variably displayed. In addition, when the start condition is established along with the winning at the start port, a big win lottery is performed in the main control device.
When the lottery result is a “hit”, the display design that has started the above-mentioned variation is, for example, a reach notice effect, a reach effect, a jackpot notice effect, etc. Is going. On the other hand, when the lottery result is “losing”, the change is stopped by the lost symbol through the reach notice effect and the reach effect (or without performing these effects). In addition, when the fluctuation is stopped by the jackpot symbol, it becomes a jackpot state, the big winning opening of the game board is intermittently released over a predetermined number of rounds so that a large number of gaming balls can be won, and a large number of winning balls are paid to the tray. The bonus will be given to the player.

ところで、図柄変動と停止による演出のみでは表示装置の表示が単調になってしまい、遊技者が表示装置の図柄表示画面を見るのを飽きてしまうことが起きる。そのため、従来のパチンコ遊技機の中には、表示装置の前方側(遊技者側)に役物としての可動体を配置しているものがある(例えば、特許文献1参照)。この可動体は、表示装置の図柄表示画面の前方位置で可動し、可動体の動きと表示装置の画面演出とを連動させることによって、図柄の変動だけでなく可動体の動きも加わることになり、各種の演出などを行う際、遊技者の期待感や喜びなどをある程度高揚させることができる。
特開2001−25546号公報
By the way, the display on the display device becomes monotonous only by the effect due to the symbol variation and the stop, and the player gets bored of watching the symbol display screen of the display device. Therefore, some conventional pachinko gaming machines have a movable body as an accessory disposed on the front side (player side) of the display device (see, for example, Patent Document 1). This movable body is movable at the front position of the symbol display screen of the display device, and by linking the movement of the movable body and the screen effect of the display device, not only the variation of the symbol but also the movement of the movable body is added. When performing various performances, the player's expectation and joy can be raised to some extent.
JP 2001-25546 A

しかしながら、上述した従来のパチンコ遊技機においては、可動体が遊技者の位置から見えている状態で配置されているものが多いので、特に可動体の動きが単調であると、動く前から表示装置の画面演出と連動するであろうと予測することができてしまう上に、少し見慣れると遊技者は図柄と可動体の連動に飽きてしまうという問題があった。また、可動体を遊技者の位置から見えないように隠したとしても、可動体が上下左右方向のいずれの方向から突然出てきて表示装置の表示画面の前方に現れるに過ぎないので、遊技者が気付かないことが起こるという問題があった。   However, since many of the conventional pachinko gaming machines described above are arranged in a state in which the movable body is visible from the position of the player, the display device before the movement particularly when the movement of the movable body is monotonous. In addition to being able to predict that it will be linked to the screen production, the player gets bored with the linkage between the symbol and the movable body when familiar with it. Even if the movable body is hidden so that it cannot be seen from the player's position, the movable body suddenly emerges from either the top, bottom, left, or right direction and appears only in front of the display screen of the display device. There was a problem that happened not to notice.

本発明はこのような実状に鑑みてなされたものであって、その目的は、遊技者が装飾部を有する押し退け部材を見逃すことなく確実に気付き、遊技者が飽きることなく強い衝撃を受けることになり、各種演出効果を更に向上させることが可能な遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of such a situation, and its purpose is to make sure that the player is surely noticed without missing the push-out member having the decorative portion and receives a strong impact without getting bored by the player. Thus, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can further improve various effects.

上記従来技術の有する課題を解決するために、本発明は、遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技球が入賞可能な始動口と、前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態及び前記遊技球が入賞可能な開放状態に相互に切換えられる可変入賞口と、前記遊技球が前記始動口に入賞することに基づいて前記可変入賞口を開放する大当たり及び前記可変入賞口を開放しない外れを判定する大当たり抽選手段と、前記大当たり抽選手段が大当たりを判定したときには前記可変入賞口を開放する大当たり遊技を行う大当たり遊技手段とを備えた遊技機において、大当たり抽選の結果を遊技者に報知する機能、及び/又は、大当たり抽選の結果を報知するまでの経過中に演出を遊技者に報知する機能を具備する表示装置を有し、前記表示装置は可撓性を有するペーパー状の表示体により構成され、前記表示体は外縁部の一部が固定され、その他の部分が非固定として設置され、前記表示体の非固定部分の後方側には、装飾部材と押し退け部材が設けられ、前記表示体と前記押し退け部材とを相対的に動かすことにより、前記押し退け部材が前記表示体の非固定部分から前記表示体を押し開くとともに、前記押し退け部材によって押し開かれた前記表示体の開口部から前記装飾部材を視認可能に構成したことにある。   In order to solve the above-described problems of the prior art, the present invention provides a game board having a game area in which a game ball can roll, and a start provided in the game area of the game board, in which the game ball can win a prize. A variable prize opening provided in the game area of the game board, the game ball being switched to a closed state where the game ball cannot be won and an open state where the game ball can be won, and the game ball A jackpot lottery means for determining whether or not to open the variable prize slot based on winning the prize, and a jackpot lottery means for opening the variable prize slot when the jackpot lottery means judges a jackpot In a gaming machine equipped with a jackpot gaming means for playing games, a function for notifying the player of the result of the jackpot lottery and / or during the course until the result of the jackpot lottery is notified A display device having a function of notifying the player, the display device is constituted by a flexible paper-like display body, and the display body has a part of the outer edge portion fixed thereto, and the other parts. Is installed as non-fixed, and on the rear side of the non-fixed portion of the display body, a decorative member and a displacement member are provided, and the displacement member is moved by moving the display body and the displacement member relatively. The display body is pushed open from a non-fixed portion of the display body, and the decorative member is configured to be visible from an opening of the display body pushed open by the push-out member.

本発明において、前記装飾部材は、前記押し退け部材によって押し開かれた前記表示体の開口部から表示体の前方側へ飛び出すように構成したことにある。
また、本発明において、前記押し退け部材には、前記表示体の先端が反転するまで拡げる反転部材を設け、前記押し退け部材によって表示体が押し退けられた後、反転部材を動作させるように構成したことにある。
In the present invention, the decorative member is configured to protrude from the opening of the display body pushed open by the push-out member to the front side of the display body.
In the present invention, the pushing member is provided with a reversing member that expands until the tip of the display body is reversed, and the reversing member is operated after the display body is pushed away by the pushing member. is there.

上述の如く、本発明に係る遊技機は、遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技球が入賞可能な始動口と、前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態及び前記遊技球が入賞可能な開放状態に相互に切換えられる可変入賞口と、前記遊技球が前記始動口に入賞することに基づいて前記可変入賞口を開放する大当たり及び前記可変入賞口を開放しない外れを判定する大当たり抽選手段と、前記大当たり抽選手段が大当たりを判定したときには前記可変入賞口を開放する大当たり遊技を行う大当たり遊技手段とを備えた遊技機において、大当たり抽選の結果を遊技者に報知する機能、及び/又は、大当たり抽選の結果を報知するまでの経過中に演出を遊技者に報知する機能を具備する表示装置を有し、前記表示装置は可撓性を有するペーパー状の表示体により構成され、前記表示体は外縁部の一部が固定され、その他の部分が非固定として設置され、前記表示体の非固定部分の後方側には、装飾部材と押し退け部材が設けられ、前記表示体と前記押し退け部材とを相対的に動かすことにより、前記押し退け部材が前記表示体の非固定部分から前記表示体を押し開くとともに、前記押し退け部材によって押し開かれた前記表示体の開口部から前記装飾部材を視認可能に構成したので、遊技者は、押し退け部材が表示体を押し開くとともに、押し退け部材による表示体の押し開きに連動して装飾部材遊技者に視認可能に構成され、これによって装飾部材を確認し、見ている表示画面に対する押し退け部材および装飾部材の予想外な動きによって遊技者が期待感を抱き、装飾部材の次の動きを注視することになり、押し退け部材および装飾部材の動きと表示装置の表示画面の図柄変動とが相俟って、従来の可動体を備えた遊技機よりも演出効果を向上させることができる。     As described above, the gaming machine according to the present invention includes a gaming board having a gaming area in which a gaming ball can roll, a start opening provided in the gaming area of the gaming board and allowing the gaming ball to win, A variable prize opening provided in a game area of the game board, wherein the game ball is switched to a closed state in which the game ball cannot be won and an open state in which the game ball can be won, and the game ball wins the start opening A jackpot lottery means for determining whether or not to open the variable winning opening based on the jackpot lottery means for determining whether or not to open the variable prize opening, and a jackpot game for opening the variable prize opening when the jackpot lottery means determines the jackpot In a gaming machine equipped with gaming means, a function for notifying the player of the result of the jackpot lottery and / or a notice of the effect during the course until the result of the jackpot lottery is notified A display device having a function, and the display device is configured by a flexible paper-like display body, and the display body is installed such that a part of the outer edge is fixed and the other part is not fixed. A decorative member and a push-off member are provided on the rear side of the non-fixed portion of the display body, and the push-out member is moved to the non-fixed portion of the display body by relatively moving the display body and the push-out member. The display body is pushed and opened, and the decorative member can be visually recognized from the opening of the display body pushed open by the push-off member, so that the player pushes the push-out member and pushes the display body away. The decorative member player is configured to be visible in conjunction with the push-opening of the display body by the member, thereby confirming the decorative member, The player has a sense of expectation due to the unexpected movement of the decorative member, and will watch the next movement of the decorative member. Thus, the production effect can be improved as compared with a conventional gaming machine including a movable body.

また、本発明において、前記装飾部材は、前記押し退け部材によって押し開かれた前記表示体の開口部から表示体の前方側へ飛び出すように構成したことから、装飾部材の動きを見逃すことなく確実に気付き、見ている表示画面に対する押し退け部材および装飾部材の予想外な動きによって遊技者が飽きることなく強い衝撃を受けることになり、押し退け部材および装飾部材の動きと表示装置の表示画面の図柄変動とが相俟って、従来の可動体を備えた遊技機よりも演出効果を向上させることができる。また、押し退け部材によって表示体の前方に飛び出す装飾部の動きをスムーズに行わせることができる。
さらに、本発明において、前記押し退け部材には、前記表示体の先端が反転するまで拡げる反転部材を設け、前記押し退け部材によって表示体が押し退けられた後、反転部材を動作させるように構成したことから、押し退け部材が表示装置の表示体を押し開くときに、反転部材によって当該表示体の固定されていない部分をより大きく開くことができる。
Further, in the present invention, the decorative member is configured to jump out from the opening of the display body pushed open by the push-out member to the front side of the display body. Unexpected movement of the push-out member and the decorative member with respect to the display screen being noticed, the player will be strongly impacted without getting bored, the movement of the push-out member and the decorative member, and the design variation of the display screen of the display device Together, it is possible to improve the production effect over a conventional gaming machine equipped with a movable body. In addition, the decoration part that protrudes forward of the display body by the push-out member can be smoothly moved.
Further, in the present invention, the pushing member is provided with a reversing member that expands until the tip of the display body is reversed, and the reversing member is operated after the display body is pushed away by the pushing member. When the push-out member pushes and opens the display body of the display device, the portion of the display body that is not fixed can be opened larger by the reversing member.

以下、本発明を図示の実施の形態に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, the present invention will be described in detail based on illustrated embodiments.

図1〜図17は本発明の遊技機であるパチンコ遊技機の実施の形態を示している。図1は本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図、図2は本実施の形態に係る遊技機の図柄表示画面と可動体を示す正面図、図3は本実施の形態に係る遊技機の図柄表示画面と可動体を示す図2のA−A線断面図、図4は本実施の形態に係る可動体を示す斜視図、図5は可動体によって僅かに開かれた図2の図柄表示画面と可動体を示す正面図、図6は図5のB−B線断面図、図7は可動体によって外側に開かれた図5の図柄表示画面と可動体を示す正面図、図8は図7のC−C線断面図、図9は拡開手段によって表示体を押し開くように作動した状態を示す可動体の斜視図、図10は、拡開手段を駆動する駆動機構の一例を示す正面図、図11は図10の平面図である。また、図12は本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の各制御基板の制御フローを示すブロック図、図13は本実施の形態に係るメイン制御基板の制御処理を示すフローチャート、図14は本実施の形態に係るサブ制御基板の制御処理を示すフローチャート、図15は本実施の形態に係る表示制御基板の制御処理を示すフローチャート、図16は本実施の形態に係る可動体制御基板の制御処理を示すフローチャート、図17は本実施の形態に係る表示装置の表示内容と可動体の動きを変動パターンに応じて示すテーブルチャートである。
なお、本実施の形態においては、本発明の押し退け部材を可動体として表現するが、図柄表示装置の表示体が固定されている部分を可動させ、固定されている可動体によって当該表示体を押し広げるようにした構成も含まれている。
1 to 17 show an embodiment of a pachinko gaming machine which is a gaming machine of the present invention. FIG. 1 is a front view of a gaming board of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view showing a symbol display screen and a movable body of the gaming machine according to the present embodiment, and FIG. 2 is a sectional view taken along line AA in FIG. 2 showing the symbol display screen and the movable body of the gaming machine according to the embodiment, FIG. 4 is a perspective view showing the movable body according to the present embodiment, and FIG. 5 is slightly opened by the movable body. 2 is a front view showing the symbol display screen of FIG. 2 and the movable body, FIG. 6 is a sectional view taken along the line BB of FIG. 5, and FIG. 7 is a diagram showing the symbol display screen and movable body of FIG. FIG. 8 is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 7, FIG. 9 is a perspective view of the movable body showing a state in which the display body is operated to be opened and opened by the expanding means, and FIG. 10 drives the expanding means. FIG. 11 is a plan view of FIG. 10. 12 is a block diagram showing a control flow of each control board of the pachinko gaming machine according to the embodiment of the present invention, FIG. 13 is a flowchart showing a control process of the main control board according to this embodiment, and FIG. FIG. 15 is a flowchart showing the control processing of the display control board according to the present embodiment, and FIG. 16 is the control of the movable body control board according to the present embodiment. FIG. 17 is a table chart showing the display contents of the display device and the movement of the movable body according to the variation pattern.
In the present embodiment, the push-out member of the present invention is expressed as a movable body. However, the portion where the display body of the symbol display device is fixed is moved, and the display body is pushed by the fixed movable body. It also includes an expanded configuration.

本実施の形態のパチンコ遊技機は、図1に示すように、遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤6と、遊技盤6の遊技領域内に設けられ、遊技球が入賞可能な始動入賞口2と、遊技盤6の遊技領域内に設けられ、遊技球が入賞不能な閉鎖状態及び遊技球が入賞可能な開放状態に相互に切換えられる大入賞口(可変入賞口)3と、遊技球が始動入賞口2に入賞することに基づいて大入賞口3を開放する大当たり及び大入賞口3を開放しない外れを判定する大当たり抽選手段(図示せず)と、この大当たり抽選手段が大当たりを判定したときには大入賞口3を開放する大当たり遊技を行う大当たり遊技手段(図示せず)をそれぞれ備えている。なお、遊技盤6の遊技領域内には、風車1、アウト口4、誘導レール5、遊技釘(図示せず)などが所定位置に配設されている。
また、このような遊技盤6上には、大当たり抽選の結果を遊技者に報知する機能、及び/又は、大当たり抽選の結果を報知するまでの経過中に演出を遊技者に報知する(予告表示や遊技状態の表示などを行う)機能を具備する図柄表示装置(LCD)7が設けられている。そして、この図柄表示装置7の後方側には、後述するような動きをする役物としての可動体8が設けられている。
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine according to the present embodiment is provided in a game board 6 having a game area in which a game ball can roll and a game area of the game board 6 so that a game ball can be won. A start winning opening 2, a large winning opening (variable winning opening) 3 that is provided in the game area of the game board 6, and can be switched between a closed state in which game balls cannot be won and an open state in which game balls can be won; A jackpot lottery means (not shown) for determining whether or not to open the jackpot 3 based on the fact that the game ball wins the starting prize slot 2 and a jackpot lottery means for judging whether or not to open the jackpot 3 will be a jackpot Is determined to have a jackpot game means (not shown) for performing a jackpot game that opens the jackpot 3. In the game area of the game board 6, a windmill 1, an out port 4, a guide rail 5, a game nail (not shown), and the like are arranged at predetermined positions.
In addition, on such a game board 6, a function for notifying the player of the result of the jackpot lottery and / or an effect is notified to the player during the course until the result of the jackpot lottery is notified (notice display) And a display device (LCD) 7 having a function of displaying a game state and the like. A movable body 8 is provided on the rear side of the symbol display device 7 as an accessory that moves as described later.

上記図柄表示装置7は、図1に示すように、画像として特別図柄(例えば、絵柄、英数字、記号等)や装飾図柄等を表示する図柄表示画面9を備えており、この図柄表示画面9の図柄は、例えば、始動入賞口2に遊技球が入ると変動し始め、所定時間経過後に停止するようになっている。
また、図柄表示装置7の図柄表示画面9は、複数枚(本実施形態では4枚であるが、上部側のみが固定された暖簾状のものやスリットなどが設けられたものであれば1枚でも良く、さらに2枚又は3枚、あるいは5枚以上であっても良い)の表示体9aを組み合わせることによって構成されている。これら4枚の表示体9aは、フレキシブルに変形可能な可撓性を有し、所定回数の使用にも耐えることが可能な強度を有するペーパー状の樹脂プレート(例えば、電子ペーパー)を用いて形成されている。各表示体9aは、図1中において二重線で示される図柄表示画面9の外周側に位置する外縁部の一部が固定され(点線状に固定されも良いし、直線状に固定されても良い)、図1中において十字線で示されるその他のつなぎ目の部分が固定されていない自由端部(非固定部分)となって、設置されている。
さらに、可動体8によって表示体9aが押し退けられていない時には、表示体9aは、その弾力性によって一定の形状を維持できるように構成されている。もしくは、表示体9aを支える部材を設けることによって、表示体9aが一定の形状を維持するようにしても良い。
As shown in FIG. 1, the symbol display device 7 includes a symbol display screen 9 that displays special symbols (for example, symbols, alphanumeric characters, symbols, etc.) and decorative symbols as images. For example, the symbol starts to fluctuate when a game ball enters the start winning opening 2 and stops after a predetermined time has elapsed.
In addition, the symbol display screen 9 of the symbol display device 7 has a plurality of symbols (four in this embodiment, but one if it is provided with a warm-shaped one with only the upper side fixed or a slit or the like. Alternatively, two, three, or five or more display bodies 9a) may be combined. These four display bodies 9a are formed using a paper-like resin plate (for example, electronic paper) having flexibility that can be flexibly deformed and having a strength that can withstand a predetermined number of uses. Has been. In each display body 9a, a part of the outer edge located on the outer peripheral side of the symbol display screen 9 indicated by a double line in FIG. 1 is fixed (may be fixed in a dotted line or fixed in a straight line) 1), the other joints indicated by cross lines in FIG. 1 are installed as free ends (unfixed parts) that are not fixed.
Furthermore, when the display body 9a is not pushed away by the movable body 8, the display body 9a is configured to be able to maintain a certain shape by its elasticity. Or you may make it the display body 9a maintain a fixed shape by providing the member which supports the display body 9a.

一方、上記可動体8は、図1〜図11に示すように構成されており、図柄表示画面9の表示体9aを押し開いて、内部に収納されている様々なキャラクタなどを模した演出部材(装飾部材)10が図柄表示装置7の前方に飛び出すように可動するものである。このため、可動体8は、図柄表示装置7の図柄表示画面9の中央部であって、各表示体9aの固定されていないつなぎ目の自由端部と対応した後方位置に配設されている。   On the other hand, the movable body 8 is configured as shown in FIGS. 1 to 11, and pushes and opens the display body 9a of the symbol display screen 9 to simulate various characters stored therein. The (decorative member) 10 is movable so as to jump out in front of the symbol display device 7. For this reason, the movable body 8 is disposed in the central portion of the symbol display screen 9 of the symbol display device 7 and at a rear position corresponding to the free end portion of the joint that is not fixed to each display body 9a.

可動体8は、前記演出部材10を内部に収納し、かつ前記表示体9aの先端を反転部材によって反転するまで拡げる拡開手段20を備えた枠形状の保護カバー11で構成されている。演出部材10は、保護カバー11と一体で動くこともでき、保護カバー11から離れて演出部材10のみが独立して動くことができるように構成されている。
保護カバー11は、図2ないし図4に示すように、前方が開放され、背面が塞がれた四角形の枠体11aで構成され、中の演出部材10が前方から見えるように構成されている。枠体11aは、円筒状あるいは、楕円形状に形成しても良く、また、上下および左右の側壁11bを透明な樹脂材等を用いて側面から見えるように構成しても良い。
The movable body 8 is composed of a frame-shaped protective cover 11 that has the expansion member 20 that accommodates the effect member 10 therein and expands the tip of the display body 9a until it is reversed by a reversing member. The effect member 10 can be moved integrally with the protective cover 11 and is configured so that only the effect member 10 can move independently from the protective cover 11.
As shown in FIGS. 2 to 4, the protective cover 11 is composed of a rectangular frame 11 a that is open at the front and closed at the back, and is configured so that the effect member 10 inside can be seen from the front. . The frame 11a may be formed in a cylindrical shape or an elliptical shape, and the upper and lower and left and right side walls 11b may be configured to be visible from the side using a transparent resin material or the like.

前記可動体8は、図3に示すように、モータ121で発生させた動力を動力伝達機構を介して受けることにより、図柄表示装置7の図柄表示画面9に対して前後方向へ動き、表示体9aを押し開き、表示体9aの先端を反転部材によって反転するまで拡げる拡開手段20によって、図柄表示画面9の自由端部であるつぎ目の部分から各表示体9aを押し広げて、演出部材10を図柄表示画面9から遊技者側に飛び出させたり、あるいは遊技者と反対側に引っ込んだりするように構成されている。
このため、可動体8は、保護カバー11の後面部11cを動力伝達機構のラック131の先端に固定し、該ラック131と噛合うピニオン141をモータ121の回転軸121aに固定することにより、往復動可能に構成されている。モータ121の回転及び停止は、後述のサブ制御基板及び可動体制御基板によって制御されており、その結果、可動体8の動きは、図柄表示画面9からの飛び出し量などを含めて当該サブ制御基板及び可動体制御基板によって制御されることになる。
The movable body 8, as shown in FIG. 3, the motion power which is generated by the motor 12 1 by receiving via a power transmission mechanism, the front-rear direction with respect to the symbol display screen 9 of the symbol display device 7, a display The display body 9a is pushed open from the next portion, which is the free end of the symbol display screen 9, by the expanding means 20 that expands the display body 9a until the tip of the display body 9a is reversed by the reversing member. The member 10 is configured to protrude from the symbol display screen 9 to the player side or to be retracted to the opposite side of the player.
For this reason, the movable body 8 fixes the rear surface portion 11c of the protective cover 11 to the tip of the rack 13 1 of the power transmission mechanism, and the pinion 14 1 meshing with the rack 13 1 is attached to the rotating shaft 12 1 a of the motor 12 1. By being fixed, it is configured to be able to reciprocate. Rotation and stopping of the motor 12 1 is controlled by the sub-control board and the movable body control board which will be described later, as a result, the movement of the movable member 8, the sub-control including such pop-out amount from the symbol display screen 9 It is controlled by the substrate and the movable body control substrate.

保護カバー11に収納された演出部材10は、演出部材10の後面部10cを動力伝達機構のラック132の先端に固定し、該ラック132と噛合うピニオン142をモータ122の回転軸122aに固定することにより、往復動可能に構成されている。前記ラック132は、保護カバー11の後面部11cの下部側に形成された開口穴11dを通して演出部材10に連結されており、該ラック132を駆動するモータ122が保護カバー11の後面部11cの下部に後方に延設された支持プレート11eに載置されている。モータ122の回転及び停止は、後述のサブ制御基板及び可動体制御基板によって制御されており、その結果、演出部材10の動きは、図柄表示画面9からの飛び出し量などを含めて当該サブ制御基板及び可動体制御基板によって制御されることになる。 The effect member 10 housed in the protective cover 11 fixes the rear surface portion 10c of the effect member 10 to the front end of the rack 13 2 of the power transmission mechanism, and the pinion 14 2 meshing with the rack 13 2 is connected to the rotating shaft of the motor 12 2 . By being fixed to 12 2 a, it is configured to be able to reciprocate. The rack 13 2 is connected to the effect member 10 through an opening hole 11 d formed on the lower side of the rear surface portion 11 c of the protective cover 11, and a motor 12 2 that drives the rack 13 2 is connected to the rear surface portion of the protective cover 11. It is mounted on a support plate 11e extending rearward at the lower part of 11c. Rotate and stop the motor 12 2 is controlled by the sub-control board and the movable body control board which will be described later, as a result, the movement of the directing member 10, the sub-control including such pop-out amount from the symbol display screen 9 It is controlled by the substrate and the movable body control substrate.

前記拡開手段20は、図9ないし11に示すように、可動体8の前面4隅に、それぞれ設置された反転部材としての操作ロッド21と、各操作ロッド21を作動する駆動機構22と、駆動機構22を制御する図示しない制御部とで構成されている。図10は枠体11aの片側の操作ロッド21を作動する駆動機構22の一例を示したもので、左右共通の駆動機構22が互いに同期して駆動されるように設けられている。駆動機構22を制御する制御部は、前記可動体制御基板に組み込むことによって、可動体8の動き、および演出部材10の動きと連動させて作動させることができる。
反転部材としての各操作ロッド21は枠体11aの4隅に図示しないヒンジ部を介して前方中心部から枠体11aの角部の外側に向けて斜め方向に回動可能に設けられており、各操作ロッド21の動作を駆動機構22によって行っている。駆動機構22は、保護カバー11の内側、すなわち枠体11aの内面側に設けられており、モータ23の出力軸23aに噛合するピニオン241と、このピニオン241に噛合するピニオン242と、これらピニオン241、242とそれぞれリンク機構251,252を介して回転が伝達されるピニオン261,262と、これらピニオン261,262に噛合するピニオン271,272と、これらピニオン271,272と同軸に設けられた傘歯車281,282と、これら傘歯車281,282に噛合すると共に上下の操作ロッド21に設けられた傘歯車291,292とで構成されている。
As shown in FIGS. 9 to 11, the expanding means 20 includes operating rods 21 as reversing members respectively installed at four corners of the front surface of the movable body 8, driving mechanisms 22 for operating the operating rods 21, A control unit (not shown) that controls the drive mechanism 22 is configured. FIG. 10 shows an example of a drive mechanism 22 that operates the operating rod 21 on one side of the frame 11a, and the left and right common drive mechanisms 22 are provided to be driven in synchronization with each other. The control unit that controls the drive mechanism 22 can be operated in conjunction with the movement of the movable body 8 and the movement of the effect member 10 by being incorporated in the movable body control board.
Each operation rod 21 as a reversing member is provided at four corners of the frame body 11a so as to be able to rotate in an oblique direction from the front center part to the outside of the corner part of the frame body 11a via hinges (not shown). Each operation rod 21 is operated by the drive mechanism 22. The drive mechanism 22 is provided on the inner side of the protective cover 11, that is, on the inner surface side of the frame 11a, and a pinion 24 1 meshing with the output shaft 23a of the motor 23, a pinion 24 2 meshing with the pinion 24 1 , The pinions 24 1 and 24 2 and the pinions 26 1 and 26 2 that transmit rotations via the link mechanisms 25 1 and 25 2 , respectively, and the pinions 27 1 and 27 2 that mesh with the pinions 26 1 and 26 2 , these pinions 27 1, 27 2 and the bevel gear 28 1, 28 2 provided coaxially, these bevel gears 28 1, 28 bevel gear 29 1 which is provided above and below the operating rod 21 with 2 to mesh, 29 2 It consists of and.

すなわち、図柄表示画面9の後方に配置された可動体8は、後述の所定演出パターン時において、図3に示すように、まず図柄表示装置7側の前方へ向かって、図柄表示画面9の背面に当接する位置まで動かされる。続いて可動体8がさらに前方へ向かって動かされると、図5,6に示すように、拡開手段20の反転部材としての操作ロッド21が先端を介して図柄表示画面9の各表示体9aを押し開き、各表示体9aのつぎ目である自由端部が互いに離間させられていく。その後、可動体8がさらに前方へ向かって動かされると、図7,8に示すように、拡開手段20が作動し、駆動機構22によって反転部材としての各操作ロッド21が枠体11aの外側に広がり、図柄表示画面9の各表示体9aがさらに上下左右方向へ反転されながら押し広げられて全開する。この状態で、表示体9aが反転された開口部から遊技者は演出部材10を視認することができる。
次に、モータ122が作動してラック132を前方に押し出し、演出部材10を図柄表示画面9の前方に押し出す。そして、枠体11aの中から演出部材10が図柄表示画面9の前方に飛び出して停止する。これにより、遊技者は保護カバー11の中から演出部材10が飛び出してくるため、演出部材10の予想外の動きに注目し、遊技者は大当たり等の期待感を持つことになる。元の位置に戻る時は、再びモータ122を作動してラック132を後方に移動し、演出部材10を枠体11aの中に収納する。演出部材10が枠体11aの中に収納されると、拡開手段20が閉じる方向に作動して図柄表示画面9の各表示体9aが元の状態に戻るように作動する。図柄表示画面9の各表示体9aが閉じると、可動体8は再び後方に移動して元の位置に復帰する。こうして、上記と逆の手順で可動体8は動かされて、元の位置に戻ることになる。
なお、可動体8および演出部材10を駆動するモータ121,122に代えて他の駆動源(例えば、ソレノイド等)を用いても良い。また、ラック131,132とピニオン141,142に代えて他の動力伝達機構(例えば、ベルト、チェーン等)を用いても良い。拡開手段20を作動する駆動機構22としては、上記歯車およびリンク機構によって構成したが、他の動力伝達機構によって、駆動することもできる。
In other words, the movable body 8 arranged behind the symbol display screen 9 is, as shown in FIG. 3, in the predetermined presentation pattern described later, first toward the front on the symbol display device 7 side, the rear surface of the symbol display screen 9. It is moved to the position where it abuts. Subsequently, when the movable body 8 is further moved forward, as shown in FIGS. 5 and 6, the operation rod 21 as the reversing member of the spreading means 20 is displayed on each display body 9 a on the symbol display screen 9 through the tip. Is pushed open, and the free ends of the respective display bodies 9a are separated from each other. Thereafter, when the movable body 8 is further moved forward, as shown in FIGS. 7 and 8, the expanding means 20 is operated, and each operating rod 21 as a reversing member is moved outside the frame body 11a by the drive mechanism 22. Each display body 9a of the symbol display screen 9 is further expanded while being reversed in the vertical and horizontal directions and fully opened. In this state, the player can visually recognize the effect member 10 from the opening where the display body 9a is inverted.
Next, the motor 12 2 operates to push the rack 13 2 forward, and push the effect member 10 forward to the symbol display screen 9. Then, the effect member 10 jumps out from the frame 11a to the front of the symbol display screen 9 and stops. As a result, the effect member 10 pops out from the protective cover 11, so that the player pays attention to the unexpected movement of the effect member 10, and the player has a sense of expectation such as a jackpot. When returning to the original position, the motor 12 2 is actuated again to move the rack 13 2 backward, and the effect member 10 is stored in the frame 11a. When the effect member 10 is housed in the frame 11a, the expanding means 20 is operated in the closing direction so that each display body 9a on the symbol display screen 9 is returned to the original state. When each display body 9a of the symbol display screen 9 is closed, the movable body 8 moves backward again and returns to the original position. Thus, the movable body 8 is moved in the reverse procedure to the above and returns to the original position.
Instead of the motors 12 1 and 12 2 that drive the movable body 8 and the effect member 10, other drive sources (eg, solenoids) may be used. Further, instead of the racks 13 1 and 13 2 and the pinions 14 1 and 14 2 , other power transmission mechanisms (for example, belts, chains, etc.) may be used. The drive mechanism 22 that operates the spreading means 20 is configured by the gear and the link mechanism, but can be driven by another power transmission mechanism.

次に、本実施の形態のパチンコ遊技機に設けられている各種制御基板について、図12〜図17を参照しながら説明する。
本実施の形態のパチンコ遊技機の制御基板としては、図12に示すように、主に、パチンコ遊技機によるパチンコ遊技を実現するメイン制御基板100と、該メイン制御基板100から送られた制御信号を受信するサブ制御基板200と、該サブ制御基板200から送られた制御信号を受信し、図柄表示装置7の図柄表示画面9に図柄を表示する表示制御基板300と、該サブ制御基板200から送られた制御信号を受信し、可動体8の動きを制御する可動体制御基板400とを備えている。なお、表示制御基板300と可動体制御基板400とは、サブ制御基板200を介して、図柄表示画面9の図柄変動と可動体8の動きとが連動して制御されることも可能になっている。可動体制御基板400の中に、演出部材10および拡開手段20の制御機能が付加されている。
Next, various control boards provided in the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 12, the control board of the pachinko gaming machine according to the present embodiment mainly includes a main control board 100 for realizing pachinko gaming by the pachinko gaming machine, and a control signal sent from the main control board 100. From the sub-control board 200, the control signal sent from the sub-control board 200, the display control board 300 for displaying the symbol on the symbol display screen 9 of the symbol display device 7, and the sub-control board 200 A movable body control board 400 that receives the transmitted control signal and controls the movement of the movable body 8 is provided. Note that the display control board 300 and the movable body control board 400 can be controlled in conjunction with the symbol variation on the symbol display screen 9 and the movement of the movable body 8 via the sub-control board 200. Yes. In the movable body control board 400, control functions of the effect member 10 and the expansion means 20 are added.

メイン制御基板100の制御フローでは、図13に示すように、まず始動入賞口2(図1参照)に遊技球が入った否かを判別する(ステップS1)。そして、始動入賞口2に遊技球が入った(YES)と判別した場合は、次の大当たり抽選を行う(ステップS2)。なお、ステップS1で始動入賞口2に遊技球が入らなかった(NO)と判別した場合には、何もせずにそのままメイン制御基板100の制御フローを終了させる。
次いで、ステップS2での大当たり抽選の結果に応じた後述の変動パターンを選択する(ステップS3)と共に、後述の停止図柄を選択する(ステップS4)。その後、サブ制御基板200へこれら変動パターンと停止図柄を送信し(ステップ5)、メイン制御基板100の制御フローを終了させる。
In the control flow of the main control board 100, as shown in FIG. 13, it is first determined whether or not a game ball has entered the start winning opening 2 (see FIG. 1) (step S1). If it is determined that a game ball has entered the start winning opening 2 (YES), the next jackpot lottery is performed (step S2). If it is determined in step S1 that no game ball has entered the start winning opening 2 (NO), the control flow of the main control board 100 is terminated without doing anything.
Next, a later-described variation pattern corresponding to the result of the jackpot lottery in step S2 is selected (step S3), and a later-described stop symbol is selected (step S4). Thereafter, these fluctuation patterns and stop symbols are transmitted to the sub control board 200 (step 5), and the control flow of the main control board 100 is terminated.

また、サブ制御基板200の制御フローでは、図14に示すように、まずメイン制御基板100より制御信号を受信したか否かを判別する(ステップS11)。そして、メイン制御基板100より制御信号を受信した(YES)と判別した場合は、演出選択カウンタ値(後述する)を取得する(ステップS12)。なお、ステップS11でメイン制御基板100より制御信号を受信しなかった(NO)と判別した場合には、何もせずにそのままサブ制御基板200の制御フローを終了させる。
次いで、メイン制御基板100より送信された変動パターンとステップS12での演出選択カウンタ値から、図17のテーブルチャートを参照して後述の演出パターンを選択する(ステップS13)。その後、表示制御基板300へ演出パターンと停止図柄を送信する(ステップS14)と共に、可動体制御基板400へ演出パターンを送信し(ステップ15)、サブ制御基板200の制御フローを終了させる。
In the control flow of the sub control board 200, as shown in FIG. 14, it is first determined whether or not a control signal is received from the main control board 100 (step S11). If it is determined that a control signal has been received from the main control board 100 (YES), an effect selection counter value (described later) is acquired (step S12). If it is determined in step S11 that a control signal has not been received from the main control board 100 (NO), the control flow of the sub control board 200 is terminated without doing anything.
Next, a later-described effect pattern is selected from the variation pattern transmitted from the main control board 100 and the effect selection counter value in step S12 with reference to the table chart of FIG. 17 (step S13). Thereafter, the effect pattern and the stop symbol are transmitted to the display control board 300 (step S14), and the effect pattern is transmitted to the movable body control board 400 (step 15), and the control flow of the sub control board 200 is ended.

一方、表示制御基板300の制御フローでは、図15に示すように、まずサブ制御基板200より制御信号を受信したか否かを判別する(ステップS21)。そして、サブ制御基板200より制御信号を受信した(YES)と判別した場合は、選択された演出パターンと停止図柄に合わせて表示し(ステップS22)、表示制御基板300の制御フローを終了させる。なお、ステップS21でサブ制御基板200より制御信号を受信しなかった(NO)と判別した場合には、何もせずにそのまま表示制御基板300の制御フローを終了させる。
また、可動体制御基板400の制御フローでは、図16に示すように、まずサブ制御基板200より制御信号を受信したか否かを判別する(ステップS31)。そして、サブ制御基板200より制御信号を受信した(YES)と判別した場合は、選択された演出パターンに合わせて可動体8を可動させ(ステップS32)、可動体制御基板400の制御フローを終了させる。なお、ステップS31でサブ制御基板200より制御信号を受信しなかった(NO)と判別した場合には、何もせずにそのまま可動体制御基板400の制御フローを終了させる。
On the other hand, in the control flow of the display control board 300, as shown in FIG. 15, it is first determined whether or not a control signal is received from the sub-control board 200 (step S21). If it is determined that a control signal has been received from the sub control board 200 (YES), display is performed according to the selected effect pattern and stop symbol (step S22), and the control flow of the display control board 300 is terminated. If it is determined in step S21 that the control signal has not been received from the sub control board 200 (NO), the control flow of the display control board 300 is terminated without doing anything.
Further, in the control flow of the movable body control board 400, as shown in FIG. 16, it is first determined whether or not a control signal is received from the sub-control board 200 (step S31). If it is determined that the control signal is received from the sub control board 200 (YES), the movable body 8 is moved in accordance with the selected effect pattern (step S32), and the control flow of the movable body control board 400 is ended. Let If it is determined in step S31 that the control signal has not been received from the sub control board 200 (NO), the control flow of the movable body control board 400 is terminated without doing anything.

次に、図17を参照して、メイン制御基板100及びサブ制御基板200より表示制御基板300及び可動体制御基板400に送られた変動パターン、演出選択カウンタ値及び演出パターンに応じて、決定される図柄表示装置7の図柄表示画面9の表示内容と可動体8の動きを説明する。ここで、図柄表示画面9の表示内容と可動体8の動きは、別々に制御され、時間的に連動するように設定されているが、別々に制御するのではなく、一つのCPUで制御しても良い。さらに、別々の制御ではあるが、双方向通信を行ってリンクを取るようにしても良い。
なお、図17の「表示内容+可動体の動き」に記載された下向きの矢印は、三つ(左図柄、中図柄、右図柄)の図柄群の変動を示し、「停」は図柄停止を示し、「◎」は可動体8が飛び出すことを示している。また、演出選択カウンタ値は、例えば、0〜99の範囲に設定されている。さらに、「リーチ」とは、未だに変動している残りの図柄を除き、他の図柄が一致している状態を意味している。
Next, referring to FIG. 17, it is determined according to the variation pattern, the effect selection counter value, and the effect pattern sent from the main control board 100 and the sub control board 200 to the display control board 300 and the movable body control board 400. The display content of the symbol display screen 9 of the symbol display device 7 and the movement of the movable body 8 will be described. Here, the display content of the symbol display screen 9 and the movement of the movable body 8 are controlled separately and linked to each other in time, but are not controlled separately but controlled by one CPU. May be. Furthermore, although it is a separate control, a link may be established by performing bidirectional communication.
In addition, the downward arrows described in “Display contents + movable body movement” in FIG. 17 indicate fluctuations in three symbol groups (left symbol, middle symbol, right symbol), and “stop” indicates symbol stop. “◎” indicates that the movable body 8 pops out. The effect selection counter value is set in a range of 0 to 99, for example. Further, “reach” means a state in which other symbols are identical except for the remaining symbols that are still changing.

(1)サブ制御基板200は、メイン制御基板100から変動パターン1を受信し、該変動パターン1を受信したタイミングで演出選択カウンタ値60を取得した場合、サブ制御基板200では図17のテーブルチャートを元にして演出パターン1−Aを決定し、表示制御基板300へ決定した演出パターンと停止図柄を送信し、可動体制御基板400へ決定した演出パターンを送信する。
表示制御基板300は、演出パターン1−Aを受信すると、演出パターン1−Aに対応する表示内容として「図柄変動を開始し、2秒後に左図柄を停止し、4秒後に右図柄を停止し、6秒後に中図柄を停止する」という情報を持っているので(図柄の停止秒数は一例)、その情報に従って、まず始めに図柄変動を開始し、2秒後に左図柄を停止し、次いで4秒後に右図柄を停止させる。この時、左図柄と右図柄は一致しない状態で停止されることとなる。その後、6秒後に中図柄を停止させる。左図柄と右図柄が一致していないので、完全ハズレとして遊技者に報知することになる。
可動体制御基板400は、演出パターン1−Aを受信すると、演出パターン1−Aに対応する動きとしては「動かない」という情報を持っているので、可動体8を動かさない。
(2)サブ制御基板200は、メイン制御基板100から変動パターン2を受信し、該変動パターン2を受信したタイミングで演出選択カウンタ値80を取得した場合、サブ制御基板200では図10のテーブルチャートを元にして演出パターン2−Bを決定し、表示制御基板300へ決定した演出パターンと停止図柄を送信し、可動体制御基板400へ決定した演出パターンを送信する。
表示制御基板300は、演出パターン2−Bを受信すると、演出パターン2−Bに対応する表示内容として「図柄変動を開始し、3秒後に左図柄を停止し、6秒後に右図柄を停止し、12秒後に中図柄を停止する」という情報を持っているので(図柄の停止秒数は一例)、その情報に従って、まず始めに図柄変動を開始し、3秒後に左図柄を停止し、次いで6秒後に右図柄を停止させる。この時、左図柄と右図柄は一致する状態で停止されることとなる。その後、12秒後に左図柄及び右図柄と異なる中図柄を停止させる。中図柄が左図柄及び右図柄と一致していないので、リーチハズレとして遊技者に報知することになる。
可動体制御基板400は、演出パターン2−Bを受信すると、演出パターン2−Bに対応する動きとしては「6秒後に可動体8を図柄表示装置7の前方に飛び出させ、8秒後に可動体8を収納する」という情報を持っているので、可動体8は6秒経過するまでは可動せずに停止しておき、6秒経過した時点で可動体8を作動し、反転部材としての操作ロッド21を動かして図柄表示装置7を押し広げる。こうして、演出部材10を遊技者が視認することができる。そして、6.5秒後に演出部材10を図柄表示装置7の前方に飛び出させ、7.5秒後には演出部材10を図柄表示装置7の後方に移動させ、保護カバー11内に収納する。次に、8秒経過した時点で反転部材としての操作ロッド21を動かして図柄表示装置7を閉じ、可動体8を動かして図柄表示装置7の後方の停止位置まで作動する制御を行う。このように、可動体8が前方に可動する際には、拡開手段20の反転部材としての操作ロッド21の作動により図柄表示装置7の表示体9aを押し広げて、演出部材10が通過する通路を確保し、演出部材10が保護カバー11から離れ、一定時間、図柄表示装置7の前方に飛び出すように制御される。演出部材10が飛び出す時間は、可動体8を動かす時間の中で任意に設定することができる。
(1) When the sub control board 200 receives the variation pattern 1 from the main control board 100 and acquires the effect selection counter value 60 at the timing when the variation pattern 1 is received, the sub control board 200 displays the table chart of FIG. The effect pattern 1-A is determined based on the above, the determined effect pattern and the stop pattern are transmitted to the display control board 300, and the determined effect pattern is transmitted to the movable body control board 400.
When the display control board 300 receives the effect pattern 1-A, the display content corresponding to the effect pattern 1-A is “the symbol variation starts, the left symbol is stopped after 2 seconds, and the right symbol is stopped after 4 seconds. , Stop the middle symbol after 6 seconds "(the number of seconds for which the symbol is stopped is an example), and according to that information, the symbol variation starts first, the left symbol stops after 2 seconds, and then The right symbol is stopped after 4 seconds. At this time, the left symbol and the right symbol are stopped in a state where they do not match. After that, the middle symbol is stopped after 6 seconds. Since the left symbol and the right symbol do not match, the player is notified of complete loss.
When the movable body control board 400 receives the effect pattern 1-A, the movable body control board 400 has the information “does not move” as the movement corresponding to the effect pattern 1-A.
(2) When the sub control board 200 receives the variation pattern 2 from the main control board 100 and acquires the effect selection counter value 80 at the timing when the variation pattern 2 is received, the sub control board 200 displays the table chart of FIG. The effect pattern 2-B is determined based on the above, the determined effect pattern and the stop pattern are transmitted to the display control board 300, and the determined effect pattern is transmitted to the movable body control board 400.
When the display control board 300 receives the effect pattern 2-B, the display content corresponding to the effect pattern 2-B is “Start symbol change, stop the left symbol after 3 seconds, and stop the right symbol after 6 seconds. , Stop the middle symbol after 12 seconds "(the number of seconds for which the symbol is stopped is an example), and according to that information, the symbol variation starts first, the left symbol stops after 3 seconds, and then The right symbol is stopped after 6 seconds. At this time, the left symbol and the right symbol are stopped in a matching state. Thereafter, the middle symbol different from the left symbol and the right symbol is stopped after 12 seconds. Since the middle symbol does not match the left symbol and the right symbol, the player is notified as reach lose.
When the movable body control board 400 receives the effect pattern 2-B, the movement corresponding to the effect pattern 2-B is “6 seconds later the movable body 8 jumps out of the symbol display device 7 and 8 seconds later the movable body. Since the movable body 8 does not move until 6 seconds have elapsed, the movable body 8 is stopped and operated as the reversing member when 6 seconds have elapsed. The rod 21 is moved to spread the symbol display device 7. In this way, the player can visually recognize the effect member 10. Then, after 6.5 seconds, the effect member 10 jumps out to the front of the symbol display device 7, and after 7.5 seconds, the effect member 10 is moved to the rear of the symbol display device 7 and stored in the protective cover 11. Next, when 8 seconds have elapsed, the control rod 21 as the reversing member is moved to close the symbol display device 7, and the movable body 8 is moved to perform control to operate to the stop position behind the symbol display device 7. As described above, when the movable body 8 moves forward, the display member 9a of the symbol display device 7 is expanded by the operation of the operation rod 21 as the reversing member of the spreading means 20, and the effect member 10 passes. The passage is secured, and the effect member 10 is controlled to leave the protective cover 11 and jump out of the symbol display device 7 for a predetermined time. The time for the effect member 10 to jump out can be arbitrarily set in the time for moving the movable body 8.

上記と同様にして、サブ制御基板200が、メイン制御基板100から受信した変動パターンと該変動パターンを受信したタイミングで取得する演出選択カウンタ値から図17のテーブルチャートを元に、演出パターンを決定し、表示制御基板300及び可動体制御基板400がサブ制御基板200にて決定した演出パターンによって表示制御及び可動体制御を行うことにより、図柄変動開始後に可動体8が動いたり、リーチハズレの図柄を停止後に可動体8が動いて大当たり図柄の組み合わせが表示されたり、あるいは非確変当たりで図柄が停止した後に可動体8が動いて確変当たりで図柄を停止して表示させたりするように遊技者に報知することが可能となる。
なお、このような表示内容と可動体8の動きは、多数ある変動パターンの一部(パターン1〜7)に基づいたものであり、これに限られるものではなく、種々の図柄変動や停止図柄、種々のタイミングで可動体8を動かすことが可能である。また、可動体8は、飛び出したり引っ込んだりするような動きだけでなく、可動する距離を変更することも可能である。可動体8から飛び出す演出部材10は、飛び出す距離を任意に設定することができ、かつ演出部材10を回転させるなど他の動きを組み込むこともできる。また、演出部材10は、可動体8から飛び出す設定のほかに、可動体8から飛び出さない状態を保つ設定を組み込むこともできる。この場合、演出部材10は、可動体8、すなわち、保護カバー11の中に入った状態を継続し、遊技者に期待感を持たせる設定を組み込むこともできる。
In the same manner as described above, the sub control board 200 determines the effect pattern from the variation pattern received from the main control substrate 100 and the effect selection counter value acquired at the timing when the variation pattern is received, based on the table chart of FIG. Then, the display control board 300 and the movable body control board 400 perform the display control and the movable body control according to the effect pattern determined by the sub-control board 200, so that the movable body 8 moves or the reach loss pattern is displayed after the start of the pattern change. After the stop, the movable body 8 moves and the jackpot symbol combination is displayed, or the movable body 8 moves after the symbol stops due to non-probable change, and the player is caused to stop and display the symbol per probability change. It is possible to notify.
In addition, such display content and the movement of the movable body 8 are based on a part (patterns 1 to 7) of a large number of variation patterns, and are not limited to this, and various symbol variations and stop symbols. The movable body 8 can be moved at various timings. In addition, the movable body 8 can change not only the movement of popping out or retracting but also the distance of movement. The production member 10 jumping out from the movable body 8 can arbitrarily set the jump-out distance and can incorporate other movements such as rotating the production member 10. In addition to the setting of jumping out from the movable body 8, the effect member 10 can also incorporate a setting for keeping the state of not jumping out of the movable body 8. In this case, the effect member 10 can continue to be in the movable body 8, that is, the state in which the protective cover 11 is placed, and can incorporate a setting that gives the player a sense of expectation.

本発明の実施形態のパチンコ遊技機において、図外の発射ハンドルの操作によって遊技球が遊技盤6上に発射され、図1に示す始動入賞口2に入ると、変動パターン、演出選択カウンタ値及び演出パターンに応じ、図柄表示装置7の図柄表示画面9に表示される図柄変動の停止図柄と連動するなどして、図柄表示画面9の後方側に配置されて見えない可動体8が、拡開手段20の反転部材としての操作ロッド21によって各表示体9aを押し広げ、演出部材10が図柄表示画面9から遊技者側に飛び出すように動き、図柄表示画面9の前方に出現することになる。
このため、本実施形態のパチンコ遊技機によれば、隠れていた可動体8が図柄表示画面9から突然出てきても遊技者が見逃すことはなくなり、見ている表示画面9に対する可動体8の予想外な動きによって遊技者が飽きることなく強い衝撃を受けることになる。したがって、可動体8および演出部材10の動きと図柄表示装置7の図柄表示画面9の表示内容とによって、従来の可動体を備えた遊技機よりもインパクトのある多種多様の数多くの演出内容が可能となり、各演出効果を一層向上させることができる。拡開手段20の反転部材としての操作ロッド21によって各表示体9aを押し広げて演出部材10が図柄表示画面9の前方に出現するので、演出部材10が表示体9aに引っかかって動作不能になる虞がない。よって、演出部材10の形状に影響されないので、各種のキャラクタを演出部材10に採用することができる。
ところで、従来のパチンコ遊技機は、表示装置の上下左右から可動体を飛び出させていることから、表示装置の大きさと可動体を配置する大きさ分だけ非遊技領域を設ける必要があった。しかし、本発明の実施形態のパチンコ遊技機では、可動体8を図柄表示装置7の後方側に配置していることから、当該可動体を配置していた領域だけ非遊技領域を小さくすることができ、結果的に遊技領域を従来のものよりも広げることができる。
In the pachinko gaming machine according to the embodiment of the present invention, when a game ball is launched on the game board 6 by operation of a launch handle outside the figure and enters the start winning slot 2 shown in FIG. Depending on the production pattern, the movable body 8 that is placed behind the symbol display screen 9 and cannot be seen is expanded by interlocking with the symbol change stop symbol displayed on the symbol display screen 9 of the symbol display device 7. Each display body 9 a is pushed and spread by the operating rod 21 as the reversing member of the means 20, the effect member 10 moves so as to jump out from the symbol display screen 9 to the player side, and appears in front of the symbol display screen 9.
Therefore, according to the pachinko gaming machine of the present embodiment, even if the hidden movable body 8 suddenly emerges from the symbol display screen 9, the player will not miss it, and the movable body 8 with respect to the viewing display screen 9 will not be missed. Unexpected movements will give players a strong impact without getting bored. Therefore, the movement of the movable body 8 and the production member 10 and the display content of the symbol display screen 9 of the symbol display device 7 can provide a large variety of production contents that have a greater impact than a conventional gaming machine equipped with a movable body. Thus, each effect can be further improved. Each display body 9a is pushed and spread by the operating rod 21 as the reversing member of the spreading means 20, and the effect member 10 appears in front of the symbol display screen 9, so that the effect member 10 is caught by the display body 9a and becomes inoperable. There is no fear. Therefore, since the shape of the effect member 10 is not affected, various characters can be employed for the effect member 10.
By the way, in the conventional pachinko gaming machine, since the movable body protrudes from the top, bottom, left and right of the display device, it is necessary to provide a non-game area corresponding to the size of the display device and the size of the movable body. However, in the pachinko gaming machine according to the embodiment of the present invention, since the movable body 8 is arranged on the rear side of the symbol display device 7, the non-game area can be reduced by the area where the movable body is arranged. As a result, the game area can be expanded more than the conventional one.

図18ないし図20は、本発明の拡開手段の他の実施の形態である。この場合、図1ないし図4、図10と同一部分は同符号を付して同一部分の説明を省略して説明する。図20の拡開手段30は、片側側面の上方側の操作ロッド31を示したもので、反転部材としての左右の操作ロッド31は、図示しない制御部によって、同期して駆動されるものである。
この実施の形態では、拡開手段30は、枠体11aの4隅に、前方に向けて突出させて設けられた反転部材としての操作ロッド31を中間位置から外側に向けて折り曲げ可能に構成し、この折り曲げ操作によって、図柄表示画面9の各表示体9aを開くように構成したものである。
折り曲げ可能に構成した操作ロッド31を駆動機構32によって直角あるいはそれ以上の角度で折り曲げ操作するものである。反転部材としての各操作ロッド31は中間部から先の先端部側31aを後端部側31bに対して回動可能に軸支するとともに、先端部側31aに設けたピン33に線条体34の一端を連結し、線条体34の他端を図10の駆動機構22のリンク機構252に設けられた連結ピン35に連結したものである。
この実施の形態においても、可動体8が前方へ向かって動かされると、拡開手段30の反転部材としての操作ロッド31が先端を介して図柄表示画面9の各表示体9aを押し開き、各表示体9aのつぎ目である自由端部が互いに離間させられていく。その後、可動体8がさらに前方へ向かって動かされると、拡開手段30が作動し、図19に示すように駆動機構32によって各操作ロッド31の先端部側31aが枠体11aの外側に広がり、図7に示したように、図柄表示画面9の各表示体9aが上下左右方向へ反転されながら押し広げられて全開する。次に、図8に示したように、モータ122が作動してラック132を前方に押し出し、演出部材10を図柄表示画面9の前方に押し出す。そして、枠体11aの中から演出部材10が図柄表示画面9の前方に飛び出して停止する。これにより、遊技者は保護カバー11の中から演出部材10が飛び出してくるため、演出部材10の予想外の動きに注目し、遊技者は大当たり等の期待感を持つことになる。反転部材としての操作ロッド31を操作する駆動機構32の構成は、前記実施の形態の構造に限定されるものではなく、例えば、先端部側31aを折り曲げる線条体34は、リンクあるいはワイヤーでも良く、また、先端部側31aを元の状態に復帰させるには、後端部側31bとの間にコイルバネを用いて反発力を利用することもできる。
18 to 20 show another embodiment of the expanding means of the present invention. In this case, the same parts as those in FIGS. 1 to 4 and 10 are denoted by the same reference numerals, and description of the same parts is omitted. The expanding means 30 in FIG. 20 shows an operation rod 31 on the upper side of one side surface, and the left and right operation rods 31 as reversing members are driven in synchronization by a control unit (not shown). .
In this embodiment, the expanding means 30 is configured to be able to bend the operation rod 31 as a reversing member provided at the four corners of the frame 11a so as to protrude forward from the intermediate position to the outside. In this bending operation, each display body 9a of the symbol display screen 9 is opened.
The operation rod 31 configured to be foldable is bent at a right angle or more by a drive mechanism 32. Each operation rod 31 as a reversing member pivotally supports the tip end side 31a ahead of the intermediate portion so as to be rotatable with respect to the rear end portion side 31b, and a linear body 34 on a pin 33 provided on the tip end side 31a. Are connected to each other, and the other end of the linear member 34 is connected to a connecting pin 35 provided in the link mechanism 25 2 of the drive mechanism 22 of FIG.
Also in this embodiment, when the movable body 8 is moved forward, the operation rod 31 as the reversing member of the expanding means 30 pushes and opens each display body 9a of the symbol display screen 9 through the tip. The free ends that are the next of the display body 9a are separated from each other. Thereafter, when the movable body 8 is moved further forward, the spreading means 30 is activated, and the tip end side 31a of each operating rod 31 is spread outside the frame 11a by the drive mechanism 32 as shown in FIG. As shown in FIG. 7, each display body 9 a of the symbol display screen 9 is pushed and widened while being reversed in the vertical and horizontal directions, and is fully opened. Next, as shown in FIG. 8, the motor 12 2 operates to push the rack 13 2 forward, and push the effect member 10 forward to the symbol display screen 9. Then, the effect member 10 jumps out from the frame 11a to the front of the symbol display screen 9 and stops. As a result, the effect member 10 pops out from the protective cover 11, so that the player pays attention to the unexpected movement of the effect member 10, and the player has a sense of expectation such as a jackpot. The configuration of the drive mechanism 32 that operates the operating rod 31 as the reversing member is not limited to the structure of the above-described embodiment. For example, the linear member 34 that bends the distal end portion 31a may be a link or a wire. Moreover, in order to return the front end portion 31a to the original state, a repulsive force can be used by using a coil spring between the front end portion 31a and the rear end portion 31b.

以上、本発明の実施の形態につき述べたが、本発明は既述の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の技術的思想に基づいて各種の変形及び変更が可能である。
例えば、既述の実施形態では、可動体8を図柄表示装置7の図柄表示画面9の後方側に配置し、所定の演出パターン時等に、可動体8が図柄表示画面9の各表示体9aを押し開いて図柄表示装置7の前方に飛び出すようになっているが、図21に示すように、図柄表示装置7の図柄表示画面9とは別個に小型の表示画面19を他の位置に設け、該表示画面19の後方側に小型の可動体8を配置し、小型の可動体8が表示画面19の各表示体19aを押し開いて表示画面19の前方に飛び出すようにしても良い。この表示画面19は、小型ではあるが、図柄表示画面9と同様の4枚の表示体19aで構成されている。なお、表示画面19は予告を表示したり、現在の遊技状態を表示したりしても良い。
さらに、既述の実施形態における図柄表示装置7の表示体9aが固定されている部分を可動体8へ可動させ、可動体8を固定状態にすることにより表示体9aが可動体8と当接し、表示体9aの非固定部分が可動体8により押し広げられて可動体8が表示体9aの非固定部分から飛び出すようにしても良い。この場合、表示体9aが固定されている部分を可動体8側へ可動させる駆動機構としては、既述した機構を使用することにより実現することができる。
While the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications and changes can be made based on the technical idea of the present invention.
For example, in the above-described embodiment, the movable body 8 is disposed on the rear side of the symbol display screen 9 of the symbol display device 7, and the movable body 8 is displayed on each display body 9 a on the symbol display screen 9 at a predetermined production pattern. As shown in FIG. 21, a small display screen 19 is provided at another position separately from the symbol display screen 9 of the symbol display device 7, as shown in FIG. Alternatively, the small movable body 8 may be arranged on the rear side of the display screen 19 so that the small movable body 8 pushes open each display body 19a of the display screen 19 and jumps out to the front of the display screen 19. Although this display screen 19 is small, it is composed of four display bodies 19 a similar to the symbol display screen 9. The display screen 19 may display a notice or display the current game state.
Furthermore, the display body 9a of the symbol display device 7 in the above-described embodiment is moved to the movable body 8, and the movable body 8 is brought into a fixed state so that the display body 9a comes into contact with the movable body 8. Alternatively, the non-fixed portion of the display body 9a may be expanded by the movable body 8 so that the movable body 8 jumps out of the non-fixed portion of the display body 9a. In this case, the drive mechanism that moves the portion where the display body 9a is fixed to the movable body 8 side can be realized by using the mechanism described above.

本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図である。1 is a front view showing a game board of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本実施の形態に係る遊技機の可動体を図柄表示画面との関係で示す斜視図である。It is a perspective view which shows the movable body of the game machine which concerns on this Embodiment in relation to a symbol display screen. 本実施の形態に係る遊技機の図柄表示画面と可動体を示す図2のA−A線断面図である。It is the sectional view on the AA line of FIG. 2 which shows the symbol display screen and movable body of the gaming machine which concern on this Embodiment. 本実施の形態に係る可動体を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the movable body which concerns on this Embodiment. 可動体によって僅かに開かれた図2の図柄表示画面と可動体を示す正面図である。It is a front view which shows the symbol display screen of FIG. 2 slightly opened with the movable body, and a movable body. 図5のB−B線断面図である。FIG. 6 is a sectional view taken along line B-B in FIG. 5. 可動体によって外側に開かれた図5の図柄表示画面と可動体を示す正面図である。It is a front view which shows the symbol display screen of FIG. 5 opened outside by the movable body, and a movable body. 図7のC−C線断面図である。It is CC sectional view taken on the line of FIG. 拡開手段によって表示体を押し開くように作動した状態を示す可動体の斜視図である。It is a perspective view of the movable body which shows the state which act | operated so that a display body might be pushed open by an expansion means. 拡開手段を駆動する駆動機構の一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the drive mechanism which drives an expansion means. 図10の平面図である。It is a top view of FIG. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の各制御基板の制御フローを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control flow of each control board of the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. 本実施の形態に係るメイン制御基板の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the main control board which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るサブ制御基板の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the sub control board | substrate which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る表示制御基板の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the display control board which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る可動体制御基板の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the movable body control board which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る表示装置の表示内容と可動体の動きを変動パターンに応じて示すテーブルチャートである。It is a table chart which shows the display content of the display apparatus which concerns on this Embodiment, and a motion of a movable body according to a fluctuation pattern. 本発明の他の実施の形態に係る可動体を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the movable body which concerns on other embodiment of this invention. 図18の他の実施の形態に係る拡開手段によって表示体を押し開くように作動した状態を示す可動体の斜視図である。It is a perspective view of the movable body which shows the state which act | operated so that a display body might be pushed open by the expansion means which concerns on other embodiment of FIG. 図18の他の実施の形態に係る可動体の拡開手段を駆動する駆動機構の一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the drive mechanism which drives the expansion means of the movable body which concerns on other embodiment of FIG. 本発明の実施の形態の変形例に係るパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board of the pachinko game machine which concerns on the modification of embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

2 始動入賞口
3 大入賞口(可変入賞口)
6 遊技盤
7 図柄表示装置
8 可動体(押し退け部材)
9 図柄表示画面
9a 表示体
10 演出部材(装飾部材)
11 保護カバー
11a 枠体
11b 側壁
11c 後面部
11d 開口穴
11e 支持プレート
121,122 モータ
121a,122a 回転軸
131,132 ラック
141,142 ピニオン
20 拡開手段
21,31 操作ロッド(反転部材)
22,32 駆動機構
100 メイン制御基板
200 サブ制御基板
300 表示制御基板
400 可動体制御基板
2 Start prize opening 3 Large prize opening (variable prize opening)
6 Game board 7 Symbol display device 8 Movable body (push-away member)
9 Symbol display screen 9a Display body 10 Production member (decorative member)
11 protective cover 11a frame 11b side wall 11c after face 11d opening hole 11e supporting plate 12 1, 12 2 motor 12 1 a, 12 2 a rotary shaft 13 1, 13 2 rack 14 1, 14 2 pinion 20 expansion means 21, 31 Operating rod (reversing member)
22, 32 Drive mechanism 100 Main control board 200 Sub control board 300 Display control board 400 Movable body control board

Claims (3)

遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技球が入賞可能な始動口と、
前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態及び前記遊技球が入賞可能な開放状態に相互に切換えられる可変入賞口と、
前記遊技球が前記始動口に入賞することに基づいて前記可変入賞口を開放する大当たり及び前記可変入賞口を開放しない外れを判定する大当たり抽選手段と、
前記大当たり抽選手段が大当たりを判定したときには前記可変入賞口を開放する大当たり遊技を行う大当たり遊技手段とを備えた遊技機において、
大当たり抽選の結果を遊技者に報知する機能、及び/又は、大当たり抽選の結果を報知するまでの経過中に演出を遊技者に報知する機能を具備する表示装置を有し、前記表示装置は可撓性を有するペーパー状の表示体により構成され、前記表示体は外縁部の一部が固定され、その他の部分が非固定として設置され、前記表示体の非固定部分の後方側には、装飾部材と押し退け部材が設けられ、前記表示体と前記押し退け部材とを相対的に動かすことにより、前記押し退け部材が前記表示体の非固定部分から前記表示体を押し開くとともに、前記押し退け部材によって押し開かれた前記表示体の開口部から前記装飾部材を視認可能に構成したことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which a game ball can roll;
A start opening provided in the game area of the game board and through which the game ball can win;
A variable prize opening provided in the game area of the game board, the game ball being switched to a closed state in which the game ball cannot be won and an open state in which the game ball can be won;
A jackpot lottery means for determining whether or not to open the variable winning opening based on the fact that the game ball wins the starting opening and determining that the variable winning opening is not released;
In a gaming machine comprising a jackpot game means for performing a jackpot game that opens the variable winning opening when the jackpot lottery means determines a jackpot,
A display device having a function of notifying the player of the result of the jackpot lottery and / or a function of notifying the player of the effect during the course until the result of the jackpot lottery is notified; The display body is made of a flexible paper-like display body, and a part of the outer edge of the display body is fixed and the other part is non-fixed. A member and a push-off member are provided, and by moving the display body and the push-out member relatively, the push-out member pushes and opens the display body from the non-fixed portion of the display body, and pushes and opens by the push-out member. A gaming machine, wherein the decorative member is configured to be visible from an opening of the display body.
前記装飾部材は、前記押し退け部材によって押し開かれた前記表示体の開口部から表示体の前方側へ飛び出すように構成したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the decoration member is configured to protrude from the opening of the display body pushed open by the push-out member to the front side of the display body. 前記押し退け部材には、前記表示体の先端が反転するまで拡げる反転部材を設け、前記押し退け部材によって表示体が押し退けられた後、反転部材を動作させるように構成したことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The reversing member is provided with a reversing member that expands until the tip of the display body is reversed, and the reversing member is operated after the display body is pushed away by the retreating member. Or the gaming machine of 2.
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