JP2007244674A - Display device of game machine - Google Patents

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JP2007244674A JP2006073086A JP2006073086A JP2007244674A JP 2007244674 A JP2007244674 A JP 2007244674A JP 2006073086 A JP2006073086 A JP 2006073086A JP 2006073086 A JP2006073086 A JP 2006073086A JP 2007244674 A JP2007244674 A JP 2007244674A
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Junpei Obata
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a display device of game machine which has an accessory for carrying out performance corresponding to fluctuation of figures displayed on the display device, and which provides performance effects by vertical movement with respect to the screen of the display device, i.e., movement in a front and back direction of a game machine. <P>SOLUTION: The display device has two or more flexible displays, a positioning means for relatively positioning the displays, and the accessory arranged in the back of the displays. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技情報を遊技者に伝達するための遊技機の表示装置に関し、特に演出用の役物を有する遊技機の表示装置に関する。   The present invention relates to a display device for a gaming machine for transmitting game information to a player, and more particularly to a display device for a gaming machine having a performance accessory.

パチンコ機などの遊技機において、液晶パネルなどからなる表示装置を取り囲むようにして設けられた中央役物装置を遊技盤面中央に配置した機種が広く出回っている。表示装置には遊技機の遊技内容及び遊技情報などが表示されるため、遊技中の遊技者が最も注目する部分となっている。そこで表示装置及びその周辺には遊技者の興趣を惹くような各種の趣向が凝らされて遊技機としての特徴を最も強く反映する部分となっている。例えば、二次元の平面画像によって遊技の演出を行う表示装置の近傍に、三次元の空間で運動して遊技を演出する可動役物を配置した中央役物装置がある。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a model is widely available in which a central player device arranged so as to surround a display device such as a liquid crystal panel is arranged at the center of the game board surface. Since the display device displays game content, game information, and the like of the gaming machine, it is the part that is most noticed by the player who is playing the game. In view of this, the display device and its surroundings are various portions that attract the interest of the player and are the part that most strongly reflects the characteristics of the gaming machine. For example, there is a central actor device in which a movable accessory that moves in a three-dimensional space to produce a game is arranged in the vicinity of a display device that produces a game with a two-dimensional plane image.

特許文献1では、液晶パネルなどからなる表示装置に表示される図柄の変動に合わせて三次元空間において演出を行う可動役物を該表示装置に隣接して配した中央役物装置を有する遊技機が開示されている。可動役物の手前には透過・遮光形態に切り替え自在な電気シャッターが設けられて、通常遊技状態では電気シャッターが遮光形態にあって可動役物は遊技者の視野から遮蔽されている。一方、「大当たり」などの特別遊技状態では、表示装置に所定の図柄が表示されるとともに、電気シャッターが遮光形態から透過形態に変化してその後方にある可動役物を遊技者が視認することが可能になるのである。   In Patent Document 1, a gaming machine having a central accessory device in which a movable accessory that produces an effect in a three-dimensional space in accordance with a change in a symbol displayed on a display device such as a liquid crystal panel is arranged adjacent to the display device. Is disclosed. An electric shutter that can be switched between a transmission and a light shielding mode is provided in front of the movable accessory. In the normal gaming state, the electric shutter is in a light shielding configuration, and the movable accessory is shielded from the player's field of view. On the other hand, in a special game state such as “big hit”, a predetermined symbol is displayed on the display device, and the electric shutter is changed from the light-shielding mode to the transmission mode, so that the player can visually recognize the movable accessory behind it. Is possible.

ところが、近年、表示装置に使用される液晶パネルが大型化してきており、可動役物を収容するスペースを中央役物装置内に確保することが困難となってきている。そこで表示装置の周辺に可動役物をいかにコンパクトに配置してこれを駆動せしめるか、更にいかにして高い遊技の演出効果を得るかについて遊技機の開発の努力が行われている。   However, in recent years, liquid crystal panels used in display devices have become larger in size, and it has become difficult to secure a space for storing movable accessories in the central accessory device. Therefore, efforts are being made to develop gaming machines as to how to arrange movable drivers around the display device and drive them, and how to obtain a high game effect.

このような背景のもと、例えば、特許文献2では、透過型の液晶パネルからなる表示装置の後方に液晶シャッターを設けて、その後方に可動役物を配置した中央役物装置を有する遊技機を開示している。特許文献1に開示の遊技機と同様に、通常遊技状態では液晶シャッターが閉じており、可動役物は遊技者の視野から遮蔽されている。一方、特定の遊技状態では表示装置に所定の図柄が表示されるとともに、電気シャッターが開いて可動役物が透過型の液晶パネルを介して遊技者に露出するのである。かかる中央役物装置では、表示装置と可動役物とが遊技盤面に垂直な方向に並んでいるため、表示装置が大となっても可動役物を中央役物装置内にコンパクトに収容できるのである。
特開2004−159881 特開2005−65776
Under such a background, for example, in Patent Document 2, a gaming machine having a central accessory device in which a liquid crystal shutter is provided behind a display device composed of a transmissive liquid crystal panel and a movable accessory is disposed behind the display device. Is disclosed. Similar to the gaming machine disclosed in Patent Document 1, in a normal gaming state, the liquid crystal shutter is closed, and the movable accessory is shielded from the player's field of view. On the other hand, in a specific gaming state, a predetermined symbol is displayed on the display device, and the electric shutter is opened so that the movable accessory is exposed to the player through the transmissive liquid crystal panel. In such a central accessory device, since the display device and the movable accessory are arranged in a direction perpendicular to the game board surface, the movable accessory can be stored compactly in the central accessory device even if the display device becomes large. is there.
JP2004-159881A JP-A-2005-65776

液晶パネルなどからなる表示装置は遊技盤面に沿った二次元の画像によって遊技の演出を行う装置であって、遊技盤面の前後方向への動きの演出に対する臨場感に欠けるといった欠点があった。そこで表示装置に表示される図柄の変動に合わせて可動役物を遊技盤面の前後方向に移動させることによって、表示装置による演出の欠点を補うことが出来ると期待されるのである。ところが上記した如く、液晶パネルの大型化に伴って表示装置に可動役物を並置するスペースが乏しくなってきているのである。また表示装置の後方に可動役物を設けた場合であっても可動役物が表示装置の後方において移動できるスペースは少なく、遊技盤面の前後方向への動きの演出に対する臨場感をもたらすには不十分なのである。   A display device made up of a liquid crystal panel or the like is a device that produces a game with a two-dimensional image along the surface of the game board, and has a drawback in that it lacks a sense of reality with respect to an effect of movement in the front-rear direction of the game board. Therefore, it is expected that the disadvantage of the effect produced by the display device can be compensated by moving the movable accessory in the front-rear direction of the game board surface in accordance with the variation of the symbols displayed on the display device. However, as described above, as the liquid crystal panel becomes larger, the space for placing the movable accessory on the display device is becoming scarce. Even when a movable accessory is provided behind the display device, there is little space for the movable accessory to move behind the display device, and it is not possible to provide a sense of realism in the direction of movement of the game board in the front-rear direction. That's enough.

本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされたものであり、表示装置に表示される図柄の変動に合わせた演出を行う役物を含み、特に表示装置の表示面と垂直方向、すなわち遊技機の前後方向の動きについて演出効果を得ることが出来る遊技機の表示装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the circumstances as described above, and includes an accessory that produces an effect in accordance with changes in symbols displayed on the display device, and in particular, in a direction perpendicular to the display surface of the display device, that is, a gaming machine. It is an object of the present invention to provide a display device for a gaming machine that can obtain a production effect for the movement in the front-rear direction.

本発明による遊技機の表示装置は、遊技機の遊技盤内に配置される表示装置であって、少なくとも2つの可撓性を有する表示器と、前記表示器を相対的に位置決めする位置決め手段と、前記表示器の後方に配置された役物と、を有することを特徴とする。   A display device for a gaming machine according to the present invention is a display device disposed in a gaming board of a gaming machine, and has at least two flexible display devices, and positioning means for relatively positioning the display devices. And an accessory disposed behind the display.

本発明によれば、少なくとも2つの表示器を位置決め手段によって相対的に位置決めして表示器後方に配置された役物を遊技者に対して出没自在とすることができるのである。よって表示器の表示面と垂直方向、すなわち遊技機の前後方向の動きについて演出効果を得ることが出来るのである。   According to the present invention, at least two indicators can be relatively positioned by the positioning means, and the accessory placed behind the indicator can be freely moved in and out of the player. Therefore, a production effect can be obtained with respect to the movement in the direction perpendicular to the display surface of the display, that is, the longitudinal direction of the gaming machine.

発明を実施するための形態BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

本発明による遊技機の表示装置の1つの実施例は、遊技機の遊技盤内に配置される表示装置であり、表示装置に表示される図柄の変動に合わせた演出を行う役物を含む。表示装置の表示器は、複数の表示パネルを組み合わせて連続した1の動画像を表示可能な可変表示器である。表示器は互いに近接・接合して1枚のパネルのように配置されている位置から、互いに分離して分割パネルとして配置されている位置の間で移動自在である。かかる表示器は、可撓性を有し屈曲可能な有機ELパネルの如きからなる。   One embodiment of a display device for a gaming machine according to the present invention is a display device arranged in a game board of a gaming machine, and includes an accessory that produces an effect in accordance with a change in symbols displayed on the display device. The display device of the display device is a variable display device capable of displaying one continuous moving image by combining a plurality of display panels. The display is movable between a position where it is separated from each other and arranged as a single panel, from a position where it is arranged close to and joined to each other. Such a display is made of a flexible organic EL panel that can be bent.

各表示器にはこれらを相対的に位置決めする位置決め手段が係合している。位置決め手段は駆動手段(モータ、ソレノイド等)を含む。該駆動手段は表示器の上方端部に沿って取り付けられた支持部材に係合しており、これを移動せしめることで表示器を相対的に位置決めする。支持部材は表示器と同様に柔軟であって可撓性を有し、屈曲した案内溝や案内レールの如き案内手段にガイドされながら移動自在である。案内手段は遊技盤の表面に沿って伸長する平行経路と、遊技盤の表面をよぎる方向、すなわち遊技盤の表面と略垂直方向に伸長する垂直経路とを有している。通常遊技状態では、支持部材は案内手段の平行経路に沿って位置しており表示器が互いに接合した位置にある。例えば、内部抽選によって「大当たり」を得た特別遊技状態では、駆動手段が駆動して、支持部材を平行経路から垂直経路へ導入するように移動せしめる。表示器は支持部材の運動に連動して、互いに離間する方向に移動する。故に、表示器は遊技盤面に平行な方向から遊技盤面をよぎる方向に屈曲しながら移動するのである。かかる機構によれば、遊技盤面と平行な方向に表示装置の寸法が大となることを抑制できるのである。   Each indicator is engaged with positioning means for relatively positioning them. The positioning means includes driving means (motor, solenoid, etc.). The driving means is engaged with a support member attached along the upper end of the display, and the display is relatively positioned by moving the support. The support member is soft and flexible like the display, and is movable while being guided by guide means such as a bent guide groove or guide rail. The guide means has a parallel path extending along the surface of the game board and a vertical path extending in a direction crossing the surface of the game board, that is, a direction substantially perpendicular to the surface of the game board. In the normal gaming state, the support member is located along the parallel path of the guide means, and the indicator is in a position where the indicators are joined to each other. For example, in a special game state in which “big hit” is obtained by internal lottery, the driving means is driven to move the support member so as to be introduced from the parallel path to the vertical path. The indicator moves in a direction away from each other in conjunction with the movement of the support member. Therefore, the indicator moves while bending in a direction crossing the game board surface from a direction parallel to the game board surface. According to such a mechanism, it is possible to suppress an increase in the size of the display device in a direction parallel to the game board surface.

表示器の後方には全体又はその一部が可動である可動役物が配置されている。可動役物は、表示器が互いに接合した状態では遊技者の視野から遮蔽されていて遊技者はこれを視認することは出来ない。しかしながら、表示器が互いに離間する方向に移動すると、その間から遊技者へ向けて露出するのである。ここで可動役物には役物駆動機構が係合しており、表示器が互いに離間すると、その間から可動役物が遊技機の前方へ向けて移動して、表示器の表示面よりも前方に向けて突出するのである。これによれば、表示器による二次元的な遊技機の前後方向に動きのない演出にあわせて、その前方又は後方において可動役物による演出がなされるので、遊技機の前後方向に動きのある演出効果を得ることが出来る。   A movable accessory that is movable as a whole or a part thereof is disposed behind the display. The movable accessory is shielded from the player's field of view in a state where the displays are joined to each other, and the player cannot visually recognize it. However, when the indicator moves in a direction away from each other, it is exposed toward the player from that time. Here, the accessory driving mechanism is engaged with the movable accessory, and when the display is separated from each other, the movable accessory moves toward the front of the gaming machine from that position, and is ahead of the display surface of the display. It protrudes toward. According to this, in accordance with the effect that the display does not move in the front-rear direction of the two-dimensional gaming machine, the effect by the movable accessory is made in front or rear, so there is movement in the front-rear direction of the gaming machine A production effect can be obtained.

なお、位置決め手段と役物駆動機構とは共通した駆動手段によって駆動できると、表示装置をコンパクトに出来て好ましい。ところが位置決め機構の駆動する表示器と、役物駆動機構の駆動する可動役物とは可動部の移動方向が異なるのである。そこで駆動手段の出力は駆動軸の方向を変換可能なギア機構などによって分配されることが好ましい。例えば、駆動モータからの回転出力は傘ギアの如きを含むギア機構によって回転軸の方向を適宜変換して動力が伝達されるのである。   In addition, it is preferable that the positioning unit and the accessory driving mechanism can be driven by a common driving unit because the display device can be made compact. However, the moving direction of the movable part is different between the display driven by the positioning mechanism and the movable accessory driven by the accessory driving mechanism. Therefore, the output of the drive means is preferably distributed by a gear mechanism or the like that can change the direction of the drive shaft. For example, the rotational output from the drive motor is transmitted by appropriately changing the direction of the rotation axis by a gear mechanism including a bevel gear.

更に、本発明による表示装置を含む遊技機について図1乃至図9を用いて詳細に説明する。   Further, a gaming machine including the display device according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS.

特に図1に示すように、遊技機1はパチンコ機の如き遊技者のハンドル操作によって遊技球を遊技盤2の遊技領域へ向けて打ち出して遊技を行う遊技機である。遊技盤2の中央部には装飾を施された中央役物装置3が設置されている。中央役物装置3の中央部には前方へ向けて矩形の開口を有する凹部3aがあって、凹部3aの後方端部には略矩形の貫通穴である窓部4が設けられている。窓部4の後方には、遊技盤2の表面と略平行になるようにして配置された有機ELパネルの如き、2枚1組の表示器5a1及び5a2が1つのパネルを構成するようにして配置されている。表示器5a1及び5a2には、CPU50からの信号を受けた画像制御部51によって連続した1の動画像が表示され得る。なお、表示器5a1及び5a2の詳細については後述する。   In particular, as shown in FIG. 1, the gaming machine 1 is a gaming machine such as a pachinko machine that launches a game ball toward the gaming area of the gaming board 2 by a player's handle operation. At the center of the game board 2, a central accessory device 3 with a decoration is installed. A central portion of the central accessory device 3 has a concave portion 3a having a rectangular opening toward the front, and a rear end portion of the concave portion 3a is provided with a window portion 4 which is a substantially rectangular through hole. Behind the window 4 is a set of two displays 5a1 and 5a2 that constitute a single panel, such as an organic EL panel arranged so as to be substantially parallel to the surface of the game board 2. Has been placed. On the display units 5a1 and 5a2, one continuous moving image can be displayed by the image control unit 51 that has received a signal from the CPU 50. Details of the indicators 5a1 and 5a2 will be described later.

中央役物装置3の凹部3a内において、窓部4の下部には略水平な面内において延在して遊技球をこの上に滞留させるためのステージ6が設けられている。ステージ6は遊技盤2に沿って長手方向に波形にうねっており、長手方向中央部の山部頂上にはこれをよぎる方向、すなわち遊技盤2と垂直な方向に伸びるようにして溝部6aが形成されている。中央役物装置3の上部には遊技球を中央役物装置3の凹部3aの内部に導く入賞口7がある。入賞口7は図示しない遊技球案内通路によって中央役物装置3の凹部3aの側壁の開口と連通している。すなわち入賞口7に入った遊技球は遊技球案内通路を通って中央役物装置3の側壁に設けられた図示しない開口から凹部3aの内部へと導かれてステージ6上へと落下するのである。ステージ6上に落下した一部の遊技球は溝部6aに落下して、遊技盤2と垂直な方向へ中央役物装置3から落下するのである。また一部の遊技球は溝部6a以外の部分から中央役物装置3の下方へ落下するのである。   In the recess 3 a of the central accessory device 3, a stage 6 is provided below the window portion 4 so as to extend in a substantially horizontal plane and retain a game ball thereon. The stage 6 is wavy in the longitudinal direction along the game board 2, and a groove 6 a is formed on the top of the mountain portion at the center in the longitudinal direction so as to extend in the direction crossing this, that is, the direction perpendicular to the game board 2. Has been. There is a winning opening 7 for guiding the game ball into the recess 3 a of the central bonus device 3 at the upper part of the central bonus device 3. The winning opening 7 communicates with the opening of the side wall of the concave portion 3a of the central accessory device 3 through a game ball guide passage (not shown). That is, the game ball that has entered the winning opening 7 is guided to the inside of the recess 3a from the opening (not shown) provided on the side wall of the central bonus device 3 through the game ball guide passage and falls onto the stage 6. . A part of the game balls dropped on the stage 6 falls into the groove 6 a and falls from the central accessory device 3 in a direction perpendicular to the game board 2. A part of the game balls falls from the portion other than the groove 6a to the lower part of the central accessory device 3.

中央役物装置3の左側部には遊技盤上を落下する遊技球を受けとめるようにして設けられた開口を有する入賞口8aがある。また、中央役物装置3のステージ6の溝部6aの下方には、上方へ向けた開口を有する始動入賞口(チャッカー)8が設けられている。中央役物装置3のステージ6の溝部6aから遊技盤2と垂直方向に向けて排出された遊技球は、高い確率で始動入賞口8上に落下するのである。始動入賞口8に遊技球が入球すると、これを図示しないセンサーが検知してCPU50の内部で抽選が行われる。この抽選の結果、「大当たり」を得ると、その旨が表示器5a1及び5a2に表示されるとともに、後述する大入賞口装置9が開放されて特別遊技状態に移行するのである。なお、始動入賞口8には可動部材が設けられており、通常時は2つの可動部材は接近した位置にあって始動入賞口8の口を閉じている。一方、入賞口8aに遊技球が入球するとこれに連動して可動部材の上方端部が離間して遊技球が始動入賞口8の口に入りやすくなるのである。更に、遊技球が入賞口8aに入ると始動入賞口8の可動部材が再び閉動する。始動入賞口8の可動部材の開閉は入賞口8aに遊技球が入球するたびに繰り返されるのである。   On the left side of the central accessory device 3 is a winning opening 8a having an opening provided so as to receive a game ball falling on the game board. Further, a start winning opening (chucker) 8 having an upward opening is provided below the groove 6 a of the stage 6 of the central accessory device 3. The game ball discharged from the groove 6a of the stage 6 of the central accessory device 3 in the direction perpendicular to the game board 2 falls on the start winning opening 8 with a high probability. When a game ball enters the start winning opening 8, a sensor (not shown) detects this and a lottery is performed inside the CPU 50. As a result of the lottery, when a “hit” is obtained, a message to that effect is displayed on the indicators 5a1 and 5a2, and a special prize opening device 9, which will be described later, is opened to shift to a special game state. The start winning opening 8 is provided with a movable member. Normally, the two movable members are close to each other and close the start winning opening 8. On the other hand, when a game ball enters the winning opening 8 a, the upper end of the movable member is separated in conjunction with this, and the gaming ball easily enters the start winning opening 8. Furthermore, when the game ball enters the winning opening 8a, the movable member of the starting winning opening 8 is closed again. Opening and closing of the movable member of the start winning opening 8 is repeated every time a game ball enters the winning opening 8a.

始動入賞口8の下方には水平方向に細長く伸長する大入賞口装置9が設けられている。大入賞口装置9は、通常遊技状態では遊技盤2に設けられた大入賞口9aを蓋体によって閉塞している。一方、始動入賞口8に遊技球が入球してCPU50で行われる内部抽選の結果、「大当たり」を得て特別遊技状態に移行すると、蓋体が手前に向けて回動して大入賞口9aを所定時間だけ開放するのである。大入賞口装置9は水平方向に細長いから遊技盤2上を落下する遊技球はほとんどが大入賞口9aに取り込まれるのである。大入賞口9aを遊技球が通過すると一定数の賞球が遊技者に払い戻される。   Below the start winning opening 8, there is provided a large winning opening apparatus 9 that is elongated in the horizontal direction. The special winning opening device 9 closes the special winning opening 9a provided in the game board 2 with a lid in the normal gaming state. On the other hand, as a result of the internal lottery performed by the CPU 50 when the game ball enters the start winning opening 8 and a “big hit” is obtained and the state shifts to the special gaming state, the lid body rotates toward the front and the big winning opening. 9a is opened for a predetermined time. Since the big prize opening device 9 is elongated in the horizontal direction, most of the game balls falling on the game board 2 are taken into the big prize opening 9a. When a game ball passes through the big prize opening 9a, a certain number of prize balls are paid back to the player.

遊技盤2の遊技領域の最下部には遊技領域に打ち出された遊技球を最終的に「はずれ」として遊技機1の内部に回収するための排出口10が設けられている。なお、遊技盤2には図示しない釘が適宜植設されており遊技球の移動経路が規定されている。   At the bottom of the game area of the game board 2, there is provided a discharge port 10 for collecting the game balls launched into the game area as a final “detachment” inside the game machine 1. Note that nails (not shown) are appropriately planted on the game board 2 to define the movement path of the game balls.

更に、中央役物装置3の表示装置について説明する。   Further, the display device of the central accessory device 3 will be described.

図2及び図3に示すように、表示器5a1及び5a2は、中央役物装置3の窓部4の後方に配置されている。表示器5a1及び5a2には、CPU50からの信号を受けた画像制御部51によって連続した1の動画像が表示され得る。図2に示すように、通常遊技状態では、表示器5a1及び5a2はその一端部を互いに近接・接合させて1枚のパネルのようにして配置されている。この状態では、窓部4は完全に閉塞されている。一方、図3に示すように、特別遊技状態では、表示器5a1及び5a2は互いに離間する方向に左右に分離して分割パネルとして配置されている。更に、この状態において表示器5a1及び5a2の間からは通常遊技状態では表示器5a1及び5a2の背後に遮蔽されていた可動体41が前方へ向けて出没するのである。なお、表示器5a1及び5a2は互いに離間しても連続した1の動画像を表示し得るのである。   As shown in FIGS. 2 and 3, the indicators 5 a 1 and 5 a 2 are arranged behind the window 4 of the central accessory device 3. On the display units 5a1 and 5a2, one continuous moving image can be displayed by the image control unit 51 that has received a signal from the CPU 50. As shown in FIG. 2, in the normal gaming state, the indicators 5a1 and 5a2 are arranged like one panel with their one end portions close to and joined to each other. In this state, the window portion 4 is completely closed. On the other hand, as shown in FIG. 3, in the special game state, the indicators 5a1 and 5a2 are separated from each other in the direction in which they are separated from each other and are arranged as divided panels. Further, in this state, the movable body 41 that is shielded behind the indicators 5a1 and 5a2 in the normal gaming state appears and disappears from between the indicators 5a1 and 5a2. The display devices 5a1 and 5a2 can display one continuous moving image even if they are separated from each other.

特に図4及び図7に示すように、表示装置は2枚1組のベース部材21a及び21bを含み、これらは互いに上下方向に離間して対向するようにして配置されている。ベース部材21aは、遊技盤2と平行に中央役物装置3の窓部4に沿って伸長する平行経路22aと、平行経路22aの両端部から後方へ向けて伸長する垂直経路22bとからなる摺動貫通溝22を有する。平行経路22a及び垂直経路22bの接続部分22cは円の一部であるRを有して、平行経路22a及び垂直経路22bとをなめらかに結んでいる。同様に、ベース部材21bも摺動貫通溝22を有している。   In particular, as shown in FIGS. 4 and 7, the display device includes a set of two base members 21a and 21b, which are arranged so as to face each other while being spaced apart from each other in the vertical direction. The base member 21a is a slide comprising a parallel path 22a extending along the window 4 of the central player device 3 in parallel with the game board 2, and a vertical path 22b extending backward from both ends of the parallel path 22a. A dynamic through groove 22 is provided. A connecting portion 22c of the parallel path 22a and the vertical path 22b has R which is a part of a circle, and smoothly connects the parallel path 22a and the vertical path 22b. Similarly, the base member 21 b also has a sliding through groove 22.

表示器5a1及び5a2は略矩形の柔軟な可撓性を有する屈曲可能な有機ELパネルである。表示器5a1及び5a2の下端部はベース部材21bの摺動貫通溝22内に位置している。また、表示器5a1及び5a2の上端部はベース部材21aの摺動貫通溝22に貫挿されている。これにより、表示器5a1及び5a2は、ベース部材21a及び21bの摺動貫通溝22に沿って移動自在である。つまり、表示器5a1及び5a2は、摺動貫通溝22の平行経路22aにあるときは遊技盤2と平行な面内にあって、摺動貫通溝22の垂直経路22bにあるときは遊技盤2をよぎる方向に位置する。なお、平行経路22aは平行に伸長する窓部4の水平方向の長さよりも大であり、表示器5a1及び5a2の2枚の水平方向の長さを合わせた長さよりも短くなっている。つまり、表示器5a1及び5a2がその一端部を互いに合わせて窓部4の中央に位置するとき(図2参照)、窓部4は表示器5a1及び5a2によって閉塞されているのである。また、表示器5a1及び5a2の接触端部と反対側の端部は接続部分22c内若しくは垂直経路22b内に位置するのである。   The indicators 5a1 and 5a2 are bendable organic EL panels having a substantially rectangular flexible flexibility. The lower ends of the indicators 5a1 and 5a2 are located in the sliding through groove 22 of the base member 21b. The upper ends of the indicators 5a1 and 5a2 are inserted into the sliding through grooves 22 of the base member 21a. Accordingly, the indicators 5a1 and 5a2 are movable along the sliding through grooves 22 of the base members 21a and 21b. That is, the indicators 5a1 and 5a2 are in a plane parallel to the game board 2 when in the parallel path 22a of the sliding through groove 22 and are in the vertical path 22b of the sliding through groove 22 Located in the direction of crossing. The parallel path 22a is larger than the horizontal length of the window portion 4 extending in parallel, and shorter than the total length of the two horizontal lengths of the indicators 5a1 and 5a2. That is, when the display devices 5a1 and 5a2 are positioned at the center of the window portion 4 with their one end portions aligned with each other (see FIG. 2), the window portion 4 is closed by the display devices 5a1 and 5a2. Further, the end of the indicators 5a1 and 5a2 opposite to the contact end is located in the connection portion 22c or in the vertical path 22b.

特に図4及び図5に示すように、ガイド部材23は柔軟で可撓性を有する屈曲可能なゴム製のベルト状部材である。ガイド部材23は、ベース部材21aの上方及び摺動貫通溝22に一部侵入するようにして、表示器5a1及び5a2の上端部に沿って取り付けられている。ガイド部材23の後方を向けた面には長手方向に連続したギアを刻んだラックギア23aが設けられている。   In particular, as shown in FIGS. 4 and 5, the guide member 23 is a bendable rubber belt-like member that is soft and flexible. The guide member 23 is attached along the upper ends of the indicators 5a1 and 5a2 so as to partially penetrate the base member 21a and the sliding through groove 22. On the surface of the guide member 23 facing rearward, a rack gear 23a in which gears continuous in the longitudinal direction are carved is provided.

ベース部材21aの摺動貫通溝22の接続部分22cのR内側には、傘歯車からなるベルト駆動ギア30が水平面内で回転するように回動自在に軸支されている。ベルト駆動ギア30は、その歯先を摺動貫通溝22の接続部分22c上に位置させておりガイド部材23のラックギア23aと噛合している。これによりベルト駆動ギア30が左右に回転すると、ガイド部材23とともに表示器5a1及び5a2が摺動貫通溝22に沿って移動するのである。   A belt drive gear 30 formed of a bevel gear is pivotally supported so as to be rotatable in a horizontal plane on the R inner side of the connection portion 22c of the sliding through groove 22 of the base member 21a. The belt drive gear 30 has its tooth tip positioned on the connection portion 22 c of the sliding through groove 22 and meshes with the rack gear 23 a of the guide member 23. As a result, when the belt drive gear 30 rotates to the left and right, the indicators 5 a 1 and 5 a 2 move along the sliding through groove 22 together with the guide member 23.

シャフト31はベース部材21a上に立設された図示しないステイによって、窓部4と平行且つベース部材21aと平行となるようにして回転自在に支持されている。シャフト31の両端部にはそれぞれ傘歯車からなる駆動ギア32が取り付けられており、ベルト駆動ギア30と噛合している。シャフト31の中央近傍にはシャフト31を回転せしめるべく、これを回転軸とした傘歯車からなる第1分配ギア33が固定されている。   The shaft 31 is rotatably supported by a stay (not shown) standing on the base member 21a so as to be parallel to the window 4 and parallel to the base member 21a. Drive gears 32 each consisting of a bevel gear are attached to both ends of the shaft 31 and mesh with the belt drive gear 30. In the vicinity of the center of the shaft 31, a first distribution gear 33 made up of a bevel gear with the shaft 31 as a rotation shaft is fixed to rotate the shaft 31.

モータ35は、その出力軸をベース部材21と垂直に配置するようにしてベース部材21a上に立設された図示しないステイに固定されている。出力軸の先端部にはベース部材21aと平行な面内で回転する傘歯車からなる出力ギア34が固定されている。出力ギア34は第1分配ギア33と噛合している。これにより、モータ35からの回転駆動力は、第1分配ギア33によって2つの駆動ギア32に伝達され、ベルト駆動ギア30が同じ速度でしかも逆方向に回転するのである。なお、モータ35の回転はCPU50からの信号を受けたモータ制御部52によって制御される。   The motor 35 is fixed to a stay (not shown) erected on the base member 21 a so that its output shaft is disposed perpendicular to the base member 21. An output gear 34, which is a bevel gear that rotates in a plane parallel to the base member 21a, is fixed to the tip of the output shaft. The output gear 34 meshes with the first distribution gear 33. Accordingly, the rotational driving force from the motor 35 is transmitted to the two driving gears 32 by the first distribution gear 33, and the belt driving gear 30 rotates at the same speed and in the opposite direction. The rotation of the motor 35 is controlled by a motor control unit 52 that receives a signal from the CPU 50.

更に、中央役物装置3の表示装置に含まれる可動体41及びその駆動機構について説明する。   Furthermore, the movable body 41 and its drive mechanism included in the display device of the central accessory device 3 will be described.

特に図9に示すように、犬の頭の形状を模した可動体41は図示しない支持レール上にあって遊技盤2と垂直方向、すなわち遊技機1の前後方向に移動自在に支持されている。一方、可動体41はベース部材21b上に固設されたステイ42に取り付けられたバネ43によって後方へ向けて付勢されており、ステイ42の先端部のストッパ42aに可動体41の一部が当接すると、これ以上は後方へ移動できないようになっている。   In particular, as shown in FIG. 9, the movable body 41 simulating the shape of a dog's head is on a support rail (not shown) and is supported so as to be movable in a direction perpendicular to the game board 2, that is, in the front-rear direction of the game machine 1. . On the other hand, the movable body 41 is urged rearward by a spring 43 attached to a stay 42 fixed on the base member 21 b, and a part of the movable body 41 is placed on the stopper 42 a at the tip of the stay 42. When it comes into contact, no further movement is possible.

特に図5、図8、図9に示すように、シャフト44’はベース部材21a上に立設された図示しないステイによって、窓部4と垂直且つベース部材21aと平行となるようにして回転自在に支持されている。シャフト44’の両端部には傘歯車が取り付けられている。一端部の第2分配ギア44は出力ギア34と噛合してシャフト44’を回転せしめて他端部の第1連結ギア45を回動せしめる。   In particular, as shown in FIGS. 5, 8, and 9, the shaft 44 'is rotatable by a stay (not shown) standing on the base member 21a so as to be perpendicular to the window 4 and parallel to the base member 21a. It is supported by. Bevel gears are attached to both ends of the shaft 44 '. The second distribution gear 44 at one end meshes with the output gear 34 to rotate the shaft 44 ′ and rotate the first connection gear 45 at the other end.

シャフト46はベース部材21a上に立設された図示しないステイによって、窓部4と平行且つベース部材21aと平行となるようにして回転自在に支持されている。シャフト46の一端部には傘歯車からなる第2連結ギア47が固定されており、第1連結ギア45と噛合している。シャフト46の他端部にはプーリ48が固定されている。   The shaft 46 is rotatably supported by a stay (not shown) standing on the base member 21a so as to be parallel to the window 4 and parallel to the base member 21a. A second connection gear 47 made of a bevel gear is fixed to one end portion of the shaft 46 and meshes with the first connection gear 45. A pulley 48 is fixed to the other end of the shaft 46.

シャフト61はベース部材21b上に立設された図示しないステイによって、窓部4と垂直且つベース部材21bと平行となるようにして回転自在に軸支されている。シャフト61の一端部にはプーリ62が固定されている。プーリ62とシャフト46に固定されたプーリ48との間にはベルト63が巻回されている。なおベルト63はベース部材21aに設けられた貫通穴63’を通って、ベース部材21aの上下の間を移動自在である。シャフト61のプーリ62が固定された端部と反対側の端部には、カム64が偏芯回転するように固定されている。カム64は、遊技盤2と垂直且つベース部材21aと垂直な面内において回動する。   The shaft 61 is rotatably supported by a stay (not shown) standing on the base member 21b so as to be perpendicular to the window 4 and parallel to the base member 21b. A pulley 62 is fixed to one end of the shaft 61. A belt 63 is wound between the pulley 62 and the pulley 48 fixed to the shaft 46. The belt 63 is movable between the upper and lower portions of the base member 21a through a through hole 63 'provided in the base member 21a. A cam 64 is fixed to the end of the shaft 61 opposite to the end to which the pulley 62 is fixed so as to rotate eccentrically. The cam 64 rotates in a plane perpendicular to the game board 2 and perpendicular to the base member 21a.

次に、中央役物装置3内の表示装置の動作について、図1乃至図9を用いて説明する。   Next, the operation of the display device in the central accessory device 3 will be described with reference to FIGS.

特に、図2及び図5を参照すると、通常遊技状態では、表示器5a1及び5a2は、窓部4の水平方向中央においてその一端部を接触させた状態で停止している。このとき表示器5a1及び5a2の他端部は少なくとも摺動貫通溝22の接続部分22cよりも垂直経路22b寄りにあって、ガイド部材23のラックギア23aがベルト駆動ギア30と噛合しているのである。また、表示器5a1及び5a2は窓部4を完全に閉塞しているから、遊技者はその背後に収容されている可動体41を窓部4を介して視認することはできないのである。更に、この状態では、カム64は可動体41に接触しておらず、可動体41の後方端部がバネ43によってステイ42の先端部のストッパ42aに当接しており、この状態で可動体41は停止しているのである。   In particular, referring to FIG. 2 and FIG. 5, in the normal gaming state, the indicators 5 a 1 and 5 a 2 are stopped in a state where one end thereof is in contact with the center of the window portion 4 in the horizontal direction. At this time, the other end portions of the indicators 5a1 and 5a2 are at least closer to the vertical path 22b than the connection portion 22c of the sliding through groove 22, and the rack gear 23a of the guide member 23 is engaged with the belt drive gear 30. . Further, since the indicators 5a1 and 5a2 completely close the window part 4, the player cannot visually recognize the movable body 41 accommodated behind the window part 4 through the window part 4. Further, in this state, the cam 64 is not in contact with the movable body 41, and the rear end portion of the movable body 41 is in contact with the stopper 42 a at the tip end portion of the stay 42 by the spring 43. Is stopped.

ところで、CPU50の内部抽選の結果、「大当たり」を得た場合、これを示す画像を表示する命令をCPU50は画像制御部51に送出する。この信号を受けた画像制御部51は表示器5a1及び5a2にそれぞれ画像信号を送出して一連の画像を表示せしめるのである。これとともにCPU50はモータ制御部52に信号を送出してモータ35の回転を開始させる。   By the way, as a result of the internal lottery of the CPU 50, when “big hit” is obtained, the CPU 50 sends a command to display an image indicating this to the image control unit 51. Upon receiving this signal, the image control unit 51 sends image signals to the displays 5a1 and 5a2, respectively, to display a series of images. At the same time, the CPU 50 sends a signal to the motor control unit 52 to start the rotation of the motor 35.

特に図6を参照すると、モータ35は、出力ギア34を図の反時計回りに回転させて、2つのベルト駆動ギア30を互いに反対方向に、詳細には右手のベルト駆動ギア30を反時計方向に、左手のベルト駆動ギア30を時計方向に回動せしめるのである。ベルト駆動ギア30によってガイド部材23は、表示器5a1及び5a2を摺動貫通溝22に沿って平行経路22aから垂直経路22bの方向へ向けてそれぞれ移動せしめるのである。このとき、表示器5a1及び5a2の接触端部は互いに離間するように移動するので、その間から可動体41が外部に裸出する。遊技者は窓部4を介してこれを視認することが可能となるのである。   Referring to FIG. 6 in particular, the motor 35 rotates the output gear 34 counterclockwise as shown in the figure, so that the two belt drive gears 30 are opposite to each other, specifically, the right-hand belt drive gear 30 is counterclockwise. Further, the belt driving gear 30 of the left hand is rotated clockwise. The belt drive gear 30 causes the guide member 23 to move the indicators 5a1 and 5a2 along the sliding through groove 22 from the parallel path 22a to the vertical path 22b. At this time, the contact ends of the indicators 5a1 and 5a2 move so as to be separated from each other, so that the movable body 41 is exposed to the outside. The player can visually recognize this through the window 4.

特に、図9を参照すると、モータ35が出力ギア34を回転せしめると、第2分配ギア44、第1連結ギア45、第2連結ギア47、プーリ48、62を介してカム64が図の時計回りに回転するのである。カム64は可動体41の後方端部に当接すると、可動体41をバネ43の収縮力に反して前方に押し出すのである。シャフト61からもっとも離れたカム64の端部が可動体41の後方端部に当接して、可動体41が窓部4よりも最も前方に突出した状態でモータ35は停止する。この状態において表示器5a1及び5a2は窓部4において左右に離間して可動体41と衝突しないようになっている。なお、モータ35の停止した状態で、表示器5a1及び5a2の一端部は少なくとも摺動貫通溝22の接続部分22cよりも水平経路22a寄りにあって、ガイド部材23のラックギア23aがベルト駆動ギア30と噛合しているのである。   In particular, referring to FIG. 9, when the motor 35 rotates the output gear 34, the cam 64 is connected via the second distribution gear 44, the first connection gear 45, the second connection gear 47, and the pulleys 48 and 62. It rotates around. When the cam 64 contacts the rear end of the movable body 41, the movable body 41 is pushed forward against the contraction force of the spring 43. The end of the cam 64 farthest from the shaft 61 contacts the rear end of the movable body 41, and the motor 35 stops in a state where the movable body 41 protrudes most forward from the window portion 4. In this state, the indicators 5a1 and 5a2 are separated from each other in the window 4 so as not to collide with the movable body 41. When the motor 35 is stopped, the one ends of the indicators 5a1 and 5a2 are at least closer to the horizontal path 22a than the connecting portion 22c of the sliding through groove 22, and the rack gear 23a of the guide member 23 is the belt drive gear 30. Is engaged.

一方、上記した動作を逆に行うことで、可動体41はバネ43によって再び後方へ移動して、表示器5a1及び5a2は窓部4の水平方向中央部においてその一端部を接触させて最初の状態に戻るのである。   On the other hand, by reversely performing the above-described operation, the movable body 41 is moved backward again by the spring 43, and the display devices 5a1 and 5a2 are brought into contact with one end portion in the horizontal center portion of the window portion 4 for the first time. It returns to the state.

以上の如く、特別遊技状態では、表示器5a1及び5a2の開閉が繰り返し行われるのである。   As described above, in the special game state, the displays 5a1 and 5a2 are repeatedly opened and closed.

本発明による表示装置を含む遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine including a display device according to the present invention. 本発明による表示装置を含む遊技機の要部の斜視図である。It is a perspective view of the principal part of the game machine containing the display apparatus by this invention. 本発明による表示装置を含む遊技機の要部の斜視図である。It is a perspective view of the principal part of the game machine containing the display apparatus by this invention. 本発明による表示装置を含む遊技機の要部を分解した正面図である。It is the front view which decomposed | disassembled the principal part of the game machine containing the display apparatus by this invention. 本発明による表示装置を含む遊技機の要部の立面図である。It is an elevation view of the principal part of the gaming machine including the display device according to the present invention. 本発明による表示装置を含む遊技機の要部の立面図である。It is an elevation view of the principal part of the gaming machine including the display device according to the present invention. 本発明による表示装置の要部の立面図である。It is an elevational view of the main part of the display device according to the present invention. 本発明による表示装置の要部の斜視図である。It is a perspective view of the principal part of the display apparatus by this invention. 本発明による表示装置の要部の斜視図である。It is a perspective view of the principal part of the display apparatus by this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
2 遊技盤
3 中央役物装置
4 窓部
5a1、5a2 表示器
6 ステージ
7、8 入賞口
9 大入賞口装置
10 排出口
41 可動役物
22 摺動貫通溝
22a 平行経路
22b 垂直経路
22c 接続部分
23 ガイド部材
23a ラックギア
30 (ベルト駆動)ギア
31、44’、46、61 シャフト
32 駆動ギア
33 第1分配ギア
34 出力ギア
35 モータ
42 ステイ
42a ストッパ
44 第2分配ギア
45 第1連結ギア
47 第2連結ギア
48、62 プーリ
50 CPU
51 画像制御部
52 モータ制御部
63 ベルト
64 カム
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Game board 3 Central player apparatus 4 Window part 5a1, 5a2 Indicator 6 Stages 7, 8 Winning opening 9 Large winning opening apparatus 10 Outlet 41 Movable accessory 22 Sliding through groove 22a Parallel path 22b Vertical path 22c Connection portion 23 Guide member 23a Rack gear 30 (belt drive) gears 31, 44 ', 46, 61 Shaft 32 Drive gear 33 First distribution gear 34 Output gear 35 Motor 42 Stay 42a Stopper 44 Second distribution gear 45 First connection gear 47 Second connecting gear 48, 62 Pulley 50 CPU
51 Image Control Unit 52 Motor Control Unit 63 Belt 64 Cam

Claims (9)

遊技機の遊技盤内に配置される表示装置であって、
少なくとも2つの可撓性を有する表示器と、
前記表示器を相対的に位置決めする位置決め手段と、
前記表示器の後方に配置された役物と、を有することを特徴とする遊技機の表示装置。
A display device arranged in a gaming board of a gaming machine,
At least two flexible indicators;
Positioning means for relatively positioning the indicator;
A display device for a gaming machine, comprising: an accessory disposed behind the display.
前記位置決め手段は、
前記表示器を支持する可撓性を有する支持部材と、
前記支持部材が前記遊技盤表面に沿って移動する平行経路と前記遊技盤の表面をよぎる方向に移動する垂直経路とからなる前記支持部材を案内する案内手段と、
前記支持部材を互いに離間せしめるときは前記支持部材を前記垂直経路に導入する駆動手段と、を有することを特徴とする請求項1記載の遊技機の表示装置。
The positioning means includes
A flexible support member for supporting the display;
Guiding means for guiding the support member, which includes a parallel path in which the support member moves along the surface of the game board and a vertical path in a direction crossing the surface of the game board;
2. A display device for a gaming machine according to claim 1, further comprising driving means for introducing the support members into the vertical path when the support members are separated from each other.
前記支持部材はラックギアを有し、前記駆動手段は前記平行経路及び前記垂直経路の接続位置のR内側に設けられて前記ラックギアに噛合するギアを含むことを特徴とする請求項2記載の遊技機の表示装置。   3. The gaming machine according to claim 2, wherein the support member includes a rack gear, and the driving means includes a gear that is provided inside R of a connection position of the parallel path and the vertical path and meshes with the rack gear. Display device. 前記表示器は互いに接合した状態において前記役物を遮蔽することを特徴とする請求項1乃至3のうちの1に記載の遊技機の表示装置。   The display device for a gaming machine according to claim 1, wherein the display device shields the accessory in a state of being joined to each other. 前記役物の全体又はその一部が可動であることを特徴とする請求項1乃至4のうちの1に記載の遊技機の表示装置。   5. The display device for a gaming machine according to claim 1, wherein all or a part of the accessory is movable. 前記表示器が互いに離間した状態にあるとき、前記役物を前記遊技盤の前方に向けて移動せしめる役物駆動手段を更に有することを特徴とする請求項5記載の遊技機の表示装置。   6. The display device for a gaming machine according to claim 5, further comprising an accessory driving means for moving the accessory toward the front of the game board when the indicators are separated from each other. 前記役物は前記役物駆動手段によって駆動されて、少なくともその一部が前記表示器よりも前方に位置し得ることを特徴とする請求項6記載の遊技機の表示装置。   7. The display device for a gaming machine according to claim 6, wherein the accessory is driven by the accessory driving means, and at least a part of the accessory can be positioned in front of the display. 前記位置決め手段及び前記役物駆動手段は共通した駆動源によって駆動されることを特徴とする請求項6又は7記載の遊技機の表示装置。   8. A display device for a gaming machine according to claim 6, wherein the positioning means and the accessory driving means are driven by a common driving source. 前記表示器は有機ELパネルからなることを特徴とする請求項1乃至8のうちの1に記載の遊技機の表示装置。
The display device for a gaming machine according to claim 1, wherein the display device comprises an organic EL panel.
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