JP2003216557A - 情報処理装置および方法、情報処理システム、並びにプログラム - Google Patents

情報処理装置および方法、情報処理システム、並びにプログラム

Info

Publication number
JP2003216557A
JP2003216557A JP2002013775A JP2002013775A JP2003216557A JP 2003216557 A JP2003216557 A JP 2003216557A JP 2002013775 A JP2002013775 A JP 2002013775A JP 2002013775 A JP2002013775 A JP 2002013775A JP 2003216557 A JP2003216557 A JP 2003216557A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
server
image
user
storage
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002013775A
Other languages
English (en)
Other versions
JP3829722B2 (ja
Inventor
Takayuki Owa
卓之 大輪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP2002013775A priority Critical patent/JP3829722B2/ja
Priority to US10/347,796 priority patent/US7191220B2/en
Publication of JP2003216557A publication Critical patent/JP2003216557A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3829722B2 publication Critical patent/JP3829722B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • G06Q10/107Computer-aided management of electronic mailing [e-mailing]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/22Payment schemes or models
    • G06Q20/24Credit schemes, i.e. "pay after"
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/0014Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for vending, access and use of specific services not covered anywhere else in G07F17/00
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L12/00Data switching networks
    • H04L12/02Details
    • H04L12/16Arrangements for providing special services to substations
    • H04L12/18Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast
    • H04L12/1813Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast for computer conferences, e.g. chat rooms
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/04Protocols specially adapted for terminals or networks with limited capabilities; specially adapted for terminal portability
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/10Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
    • H04L69/30Definitions, standards or architectural aspects of layered protocol stacks
    • H04L69/32Architecture of open systems interconnection [OSI] 7-layer type protocol stacks, e.g. the interfaces between the data link level and the physical level
    • H04L69/322Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions
    • H04L69/329Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions in the application layer [OSI layer 7]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L9/00Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
    • H04L9/40Network security protocols

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Facsimiles In General (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 簡易な操作で情報のアップロードを行う。 【解決手段】 デジタルカメラ55は、ユーザからの操
作に従って、ユーザID、および空間IDが記入された電子
メールに、撮影した画像を添付してメールサーバ11−
1に送信する。メールサーバ11−1は、受信した電子
メールより、ユーザID、空間ID、および添付された画像
データを読み出す。メールサーバ11−1は、画像デー
タを共有仮想空間に飾り付ける際の額縁の額縁IDを設定
した後、画像データ、空間ID、および額縁IDをAOサーバ
12に送信する。AOサーバ12は、受信したこれらのデ
ータを記憶すると共に、CPサーバ14に送信する。CPサ
ーバは、受信したこれらのデータを、クライアントコン
ピュータ31−1,31−2に送信する。クライアント
コンピュータ31−1,31−2は、受信した画像を、
共有仮想空間の、額縁IDにより指定された所定の位置に
表示させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報処理装置およ
び方法、並びにプログラムに関し、特に、少ない手間
で、情報を情報提示領域にアップロードすることができ
るようにした情報処理装置および方法、並びにプログラ
ムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来、複数のユーザが、同一の共有仮想
空間を共有することができるサービスを提供する事業者
のなかには、ユーザが所望する画像を、共有仮想空間
に、他のユーザが閲覧可能なように展示させるサービス
を提供している事業者がある。
【0003】このような事業者が提供する共有仮想空間
に、画像を展示する場合、ユーザは、共有仮想空間にロ
グインした後、所定の操作を行うことにより、共有仮想
空間に画像を展示していた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、例えば
デジタルカメラ付き携帯電話機などの携帯機器で撮影し
た画像を共有仮想空間に展示する場合、ユーザは、撮影
した画像を、一旦、汎用のパーソナルコンピュータ等に
保存し、パーソナルコンピュータから、共有仮想空間に
ログインし、画像を展示する必要があり、手間がかかる
という課題があった。
【0005】本発明は、このような状況に鑑みてなされ
たものであり、携帯機器を用いて、簡単に、画像データ
をアップロードできるようにするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明の第1の情報処理
装置は、携帯端末より、情報が添付された電子メールを
受信する受信手段と、受信手段により受信された電子メ
ールに添付されている情報を記憶する第1の記憶手段
と、第1の記憶手段により記憶された情報を、情報提示
領域上に提示する提示手段とを備えることを特徴とす
る。
【0007】前記情報は、テキスト、静止画像、動画、
および音声のうち、少なくとも1つを含むようにするこ
とができる。
【0008】前記電子メールに、予め指定された所定の
フォーマットで記入されている、前記情報の提示位置を
指定するための位置識別情報を読み出す読み出し手段
と、前記位置識別情報に対応する前記情報提示領域上の
位置を指定する指定手段とをさらに設けるようにし、前
記提示手段には、指定手段により指定された位置識別情
報に対応する前記情報提示領域上の位置に前記情報を提
示するようにさせることができる。
【0009】前記読み出し手段には、前記電子メール
に、予め指定された所定の前記フォーマットで記入され
ている前記ユーザを識別するためのユーザ識別情報を読
み出すようにさせることができる。
【0010】複数の前記ユーザ端末に表示、および共有
させるための3次元共有仮想空間に関する情報を、予め
記憶する第2の記憶手段をさらに設けるようにし、前記
提示手段には、第2の記憶手段により記憶されている3
次元共有仮想空間に関する情報に基づいて、3次元共有
仮想空間としての前記情報提示領域に、前記情報を提示
するようにさせることができる。
【0011】複数の前記ユーザ端末に表示させるための
2次元の前記情報提示領域に関する情報を記憶する第2
の記憶手段をさらに設けるようにし、前記提示手段に
は、前記第2の記憶手段により記憶されている前記2次
元の前記情報提示領域に、前記情報を提示するようにさ
せることができる。
【0012】本発明の第1の情報処理方法は、携帯端末
より、情報が添付された電子メールを受信する受信ステ
ップと、受信ステップの処理により受信された電子メー
ルに添付されている情報を記憶する記憶ステップと、記
憶ステップの処理により記憶された情報を、情報提示領
域上に提示する提示ステップとを含むことを特徴とす
る。
【0013】本発明の第1のプログラムは、携帯端末よ
り、情報が添付された電子メールを受信する受信ステッ
プと、受信ステップの処理により受信された電子メール
に添付されている情報の記憶を制御する記憶制御ステッ
プと、記憶制御ステップの処理により記憶が制御された
情報を、情報提示領域上に提示する提示ステップとをコ
ンピュータに実行させる。
【0014】本発明の第2の情報処理装置は、携帯端末
が情報を送信する際に利用する情報送信用Webページを
記憶する第1の記憶手段と、携帯端末からの要求に従っ
て、第1の記憶手段により記憶されている情報送信用We
bページを、携帯端末に送信する送信手段と、携帯端末
より、情報送信用Webページを介して供給された情報を
受信する受信手段と、受信手段により受信された情報を
記憶する第2の記憶手段と、第2の記憶手段により記憶
された情報を、情報の閲覧用の情報提示領域上に提示す
る提示手段とを備えることを特徴とする。
【0015】前記情報は、テキスト、静止画像、動画、
および音声のうち、少なくとも1つを含むようにするこ
とができる。
【0016】前記情報送信用Webページは、前記情報の
提示位置を指定するための位置識別情報の記入欄を含む
ようにし、前記受信手段には、前記情報と共に、位置識
別情報を受信するようにさせ、前記第2の記憶手段に
は、前記情報と共に、位置識別情報を記憶するようにさ
せ、前記提示手段には、前記第2の記憶手段により記憶
されている位置識別情報に対応する、前記情報の閲覧用
の前記情報提示領域上の位置に前記情報を提示するよう
にさせることができる。
【0017】前記情報送信用Webページは、前記ユーザ
を識別するためのユーザ識別情報の記入欄を含むように
し、前記受信手段には、前記情報と共に、ユーザ識別情
報を受信するようにさせ、前記第2の記憶手段には、前
記情報と共に、前記ユーザ識別情報を記憶するようにさ
せることができる。
【0018】複数の前記ユーザ端末に表示、および共有
させるための3次元共有仮想空間に関する情報を、予め
記憶する第3の記憶手段をさらに設けるようにし、前記
提示手段には、第3の記憶手段により記憶されている3
次元共有仮想空間に関する情報に基づいて、3次元共有
仮想空間としての前記情報提示領域に、前記情報を提示
するようにさせることができる。
【0019】複数の前記ユーザ端末に表示させるための
2次元の前記情報提示領域に関する情報を記憶する第3
の記憶手段をさらに設けるようにし、前記提示手段に
は、前記第3の記憶手段により記憶されている前記2次
元の前記情報提示領域に、前記情報を提示するようにさ
せることができる。
【0020】本発明の第2の情報処理方法は、携帯端末
が情報を送信する際に利用する情報送信用Webページを
記憶する第1の記憶ステップと、携帯端末からの要求に
従って、第1の記憶ステップの処理により記憶されてい
る情報送信用Webページを、携帯端末に送信する送信ス
テップと、携帯端末より、情報送信用Webページを介し
て供給された情報を受信する受信ステップと、受信ステ
ップの処理により受信された情報を記憶する第2の記憶
ステップと、第2の記憶ステップの処理により記憶され
た情報を、情報の閲覧用の情報提示領域上に提示する提
示ステップとを含むことを特徴とする。
【0021】本発明の第2のプログラムは、携帯端末が
情報を送信する際に利用する情報送信用Webページの記
憶を制御する第1の記憶制御ステップと、携帯端末から
の要求に従って、第1の記憶制御ステップの処理により
記憶が制御されている情報送信用Webページを、携帯端
末に送信する送信ステップと、携帯端末より、情報送信
用Webページを介して供給された情報を受信する受信ス
テップと、受信ステップの処理により受信された情報の
記憶を制御する第2の記憶制御ステップと、第2の記憶
制御ステップの処理により記憶が制御された情報を、情
報の閲覧用の情報提示領域上に提示する提示ステップと
をコンピュータに実行させる。
【0022】本発明の第1の情報処理装置および方法、
並びにプログラムにおいては、携帯端末より、情報が添
付された電子メールが受信され、受信された電子メール
に添付されている情報が記憶され、記憶された情報が、
情報提示領域上に提示される。
【0023】本発明の第2の情報処理装置および方法、
並びにプログラムにおいては、携帯端末が情報を送信す
る際に利用する情報送信用Webページが記憶され、携帯
端末からの要求に従って、記憶されている情報送信用We
bページが、携帯端末に送信され、携帯端末より、情報
送信用Webページを介して供給された情報が受信され、
受信された情報が記憶され、記憶された情報が、情報の
閲覧用の情報提示領域上に提示される。
【0024】
【発明の実施の形態】図1は、本発明を実現するために
適した共有仮想空間(Community Place)を提供するこ
とができるコミュニティ・システムを含んだネットワー
ク・コンピューティング・システムの構成を模式的に示し
たものである。ここで、共有仮想空間とは、ネットワー
ク上のサーバ装置に形成された仮想空間であって、複数
のユーザが同時にログイン可能な仮想空間をいう。
【0025】図1に示すように、ネットワーク・コンピ
ューティング・システムは、インターネット1、LAN(Lo
cal Area Network)3−1,3−2、および公衆回線網
51などを備えている。なお、LAN3−1,3−2は、
単一のネットワーク・セグメントであっても、あるいは
複数のセグメントがルータにより接続された構成であっ
てもよい。
【0026】インターネット1と、LAN3−1,3−2
とは、それぞれ、ルータ2−1,2−2を介して相互に
接続されている。また、インターネット1やLAN3−
1,3−2上のサーバは、例えばTCP/IP(Transmission
Control Protocol/Internet Protocol)などの所定の
通信プロトコルにしたがって相互にアクセスが可能であ
る。
【0027】図1に示すネットワーク・コンピューティ
ング・システムでは、LAN3−1を運営するインターネッ
ト・サービス・プロバイダ(ISP)が、本実施の形態に
係るチャットによるコミュニティ・システムを提供して
いる。
【0028】ここで、コミュニティ・システムとは、ユ
ーザ間でインターネット1を介して、リアルタイムにコ
ミュニケーションが行えるサービスを提供するシステム
をいう。本実施の形態に係るコミュニティ・システム
は、3次元グラフィックスを用いて描画された3次元共
有仮想空間上に対して複数のログイン・ユーザが自分の
分身である「アバタ」(avatar:インド神話に登場する
「神の化身」という意味。)を送り込み、リアルタイム
にコミュニケーションを行い得る環境を提供するシステ
ムである。
【0029】この3次元共有仮想空間は、複数の異なる
3次元空間により構成され、その中には、3次元共有仮
想空間にログインした全てのユーザのアバタが入ること
のできる共有スペースと、ユーザ固有の部屋に相当する
固有スペースが含まれている。
【0030】このような、複数に分割された3次元空間
の個々には、空間を識別するための空間IDが割り当てら
れており、空間IDを指定することにより、対応する3次
元空間を一意に特定することができる。
【0031】コミュニティ・システムは、E(Electroni
c)メールを介した供給仮想空間への画像の展示を管理す
るメールサーバ11−1と、共有仮想空間を管理するCP
サーバ14と、共有アプリケーションの動作を制御する
アプリケーション・オブジェクトサーバ(以下、AOサー
バと記載する。)12と、HTML(Hyper Text MarkupLan
guage)コンテンツなどのHTTP(Hyper Text Transfer P
rotocol)資源オブジェクトを提供するWWWサーバ15−
1と、コミュニティ・システムにおける課金情報の管理
を行う課金サーバ13−1と、3次元共有仮想空間にロ
グインして共有仮想空間を表示するクライアントコンピ
ュータ31−1乃至31−nとを備える。
【0032】なお、図1においては、LAN3−1には、
メールサーバ11−1、AOサーバ12、課金サーバ13
−1、CPサーバ14、およびWWWサーバ15−1が、そ
れぞれ、1つずつ接続されているが、実際には、メール
サーバ11−1、AOサーバ12、課金サーバ13−1、
CPサーバ14、およびWWWサーバ15−1は、それぞ
れ、複数個、設置することも可能である。
【0033】WWWサーバ15−1は、HTMLコンテンツの
他に、3次元共有仮想空間を記述したVRML(Virtual Re
ality Modeling Language)コンテンツを提供する。こ
のVRMLコンテンツには、共有仮想空間の記述、共有仮想
空間にログインしている各ユーザ間で共有されるオブジ
ェクト、およびこのオブジェクトの動作を表現する共有
アプリケーションの記述とが含まれている。
【0034】これらVRMLコンテンツに含まれるデータ
は、画像データであるとともに、共有仮想空間上で各ロ
グイン・ユーザにより共有される「共有データ」であ
る。ここで、ネットワーク上の3次元共有仮想空間は、
例えば、VRML97で記述することができる。さらに、Ja
va(登録商標)を用いて動作を記述することができる。
【0035】また、WWWサーバ15−1は、複数のCPサ
ーバ14のアドレス(URL:UniformResource Locator)
を格納している。
【0036】クライアントコンピュータ31−1乃至3
1−nは、それぞれ、アクセスポイント4−1乃至4−
nを介して、インターネット1に接続する。クライアン
トコンピュータ31−1乃至31−nは、WWWサーバ1
5−1が提供するHTMLコンテンツをブラウズするHTMLブ
ラウザと、VRMLコンテンツを扱うことができるVRMLブラ
ウザの双方を備えている。
【0037】本実施形態で使用されるVRMLブラウザは、
特に、共有仮想空間(Community Place)を表示しナビ
ゲーションすることから、以降、「CPブラウザ」と呼ぶ
ことにする。
【0038】また、HTMLブラウザとCPブラウザは、例え
ば米Microsoft社のオペレーティング・システ
ム"Windows(登録商標)95/98/NT/2
000"などによって提供される同一のプラットフォー
ム上で動作することができる。
【0039】AOサーバ12には、AO(Application Obje
ct)が格納されており、このAOは、共有アプリケーショ
ンを管理している。AOの開発環境は、主にJava(登録商
標)言語やC++言語などである。AOは、CPサーバ14
へのアクセスや、AOが管理する共有物体(共有アプリケ
ーション)を制御するAPI(Application ProgrammingIn
terface)を提供する。ここで、共有物体とは、クライ
アントコンピュータ31−1乃至31−nのCPブラウ
ザ上に出現する(すなわち共有される)オブジェクトの
ことをいい、具体的にはユーザの分身であるアバタやア
バタが飼育する仮想ペット、あるいはアバタが所有する
部屋やアバタが取得し保管するアイテムや機能などのオ
ブジェクトが含まれる。
【0040】また、本実施の形態では、アバタのよう
に、各クライアントコンピュータ31からの指示に基づ
いて共有仮想空間内を移動するオブジェクト、および仮
想ペットのように、共有仮想空間内を自律的に移動する
オブジェクトのことを「移動体(エージェント)」とい
う。
【0041】なお、AOサーバ12は、独立したサーバ装
置であってもよいし、CPサーバ14に含めてもよい。
【0042】図1において、ルータ2−2を介してイン
ターネットに接続しているLAN3−2を運営するインタ
ーネット・サービス・プロバイダ(ISP)は、メールサ
ーバ11−2により受信された画像データを、WWWサー
バ15−2にアップロードするサービスを提供してい
る。メールサーバ11−2、課金サーバ13−2、およ
びWWWサーバ15−2が実行する基本的な処理は、メー
ルサーバ11−1、課金サーバ13−1、およびWWWサ
ーバ15−2が実行する処理と同様である。ただし、WW
Wサーバ15−2は、WWWサーバ15−1とは異なり、VR
MLコンテンツは取り扱わない。
【0043】図1の左方において、携帯電話機53、携
帯端末54、デジタルカメラ55、およびビデオカメラ
56が接続されているネットワークシステムには、通信
サービスの提供エリアを所望の大きさに分割したセル内
に、それぞれ固定無線局である基地局52−1乃至52
−4が、設置されている。
【0044】これらの基地局52−1乃至52−4に
は、移動無線局である携帯電話機53、携帯端末54、
デジタルカメラ55、およびビデオカメラ56が、例え
ばW−CDMA(Wideband-Code Division Multiple Ac
cess)と呼ばれる符号分割多元接続方式によって、無線
接続されるようになされており、2[GHz] の周波数帯域
を使用して、最大2[Mbps]のデータ転送速度で、大容量
データを高速にデータ通信し得るようになされている。
【0045】このように、移動無線局である携帯電話機
53、携帯端末54、デジタルカメラ55、およびビデ
オカメラ56は、W−CDMA方式によって大容量デー
タを高速にデータ通信し得るようになされていることに
より、音声通話だけでなく電子メールの送受信、簡易ホ
ームページの閲覧、画像の送受信等の多種におよぶデー
タ通信を実行し得るようになされている。
【0046】また基地局52−1乃至52−4は、有線
回線を介して公衆回線網51に接続されており、当該公
衆回線網51には、図示しない多くの加入者有線端末、
コンピュータネットワーク及び企業内ネットワーク等が
接続されている。
【0047】また、公衆回線網51には、インターネッ
トサービスプロバイダのアクセスサーバ61も接続され
ており、携帯電話機53、携帯端末54、デジタルカメ
ラ55、およびビデオカメラ56は、アクセスサーバ6
1を介してインターネット1に接続することができる。
また、当該アクセスサーバ61には、当該インターネッ
トサービスプロバイダが保有するコンテンツサーバ62
が接続されている。
【0048】このコンテンツサーバ62は、加入者有線
端末、携帯電話機53、携帯端末54、デジタルカメラ
55、およびビデオカメラ56からの要求に応じて、例
えば簡易ホームページ等のコンテンツを例えばコンパク
トHTML(Hyper Text MarkupLanguage)形式のファイル
として提供するようになされている。
【0049】携帯電話機53、携帯端末54、デジタル
カメラ55、およびビデオカメラ56は、基地局52−
1乃至52−4までを、2 [Mbps] の簡易トランスポー
トプロトコルで通信し、当該基地局52−1乃至52−
4からインターネット1を介して各種サーバまでを、T
CP/IPプロトコルで通信するようになされている。
【0050】管理制御装置57は、公衆回線網51を介
して、加入者有線端末、携帯電話機53、携帯端末5
4、デジタルカメラ55、およびビデオカメラ56に接
続されており、当該携帯電話機53、携帯端末54、デ
ジタルカメラ55、およびビデオカメラ56に対する認
証処理や課金処理等を行うようになされている。
【0051】なお、以下の説明において、基地局52−
1乃至52−4のそれぞれを区別する必要がない場合、
まとめて基地局52と、クライアントコンピュータ31
−1乃至31−nのそれぞれを区別する必要がない場
合、まとめてクライアントコンピュータ31と、アクセ
スポイント4−1乃至4−nのそれぞれを区別する必要
がない場合、まとめてアクセスポイント4と、ルータ2
−1およびルータ2−2のそれぞれを区別する必要がな
い場合、まとめてルータ2と、LAN3−1およびLAN3−
2のそれぞれを特に区別する必要がない場合、まとめて
LAN3と、メールサーバ11−1およびメールサーバ1
1−2のそれぞれを、特に区別する必要がない場合、ま
とめてメールサーバ11と、課金サーバ13−1および
課金サーバ13−2のそれぞれを特に区別する必要がな
い場合、まとめて課金サーバ13と、WWWサーバ15−
1およびWWWサーバ15−2のそれぞれを特に区別する
必要がない場合、まとめてWWWサーバ15と、それぞれ
称する。
【0052】次に、携帯電話機53の外観構成について
説明する。図2に示すように、携帯電話機53は、中央
のヒンジ部101を境に表示部102と本体103とに
分けられており、当該ヒンジ部101を介して、折り畳
み可能に形成されている。
【0053】表示部102には、上端左部に、送受信用
のアンテナ104が引出し及び収納可能な状態に取り付
けられており、当該アンテナ104を介して、基地局5
2との間で電波を送受信するようになされている。
【0054】また表示部102には、上端中央部にほぼ
180度の角度範囲で、回動自在なカメラ部105が設
けられており、当該カメラ部105のCCD(Charged Cou
pledDevice)カメラ106によって、所望の撮像対象を
撮像し得るようになされている。
【0055】ここで表示部102は、カメラ部105が
ユーザによって、ほぼ180度回動されて位置決めされ
た場合、図3に示すように、当該カメラ部105の背面
側中央に設けられたスピーカ121が正面側に位置する
ことになり、これにより通常の音声通話状態に切り換わ
るようになされている。
【0056】さらに表示部102には、その正面に液晶
ディスプレイ107が設けられており、電波の受信状
態、電池残量、電話帳として登録されている相手先名や
電話番号及び発信履歴等の他、電子メールの内容、簡易
ホームページ、カメラ部105のCCDカメラ106で撮
像した画像、および公衆回線網51を介して、各種サー
バ、携帯端末54、デジタルカメラ55、ビデオカメラ
56、またはほかの携帯電話機53から送信された画像
を表示するようになされている。
【0057】一方、本体103には、その表面に「0」
〜「9」の数字キー、発呼キー、リダイヤルキー、終話
及び電源キー、クリアキー及び電子メールキー等の操作
キー108が設けられており、当該操作キー108を用
いて各種指示を入力し得るようになされている。
【0058】また本体103には、操作キー108の下
部に、メモボタン109やマイクロフォン110が設け
られており、当該メモボタン109によって、通話中の
相手の音声を録音し得ると共に、マイクロフォン110
によって通話時のユーザの音声を集音するようになされ
ている。
【0059】さらに本体103には、操作キー108の
上部に、回動自在なジョグダイヤル111が、当該本体
103の表面から僅かに突出した状態で設けられてお
り、本体103を横方向から見た場合の図である図4に
示すように、矢印aにより示された方向に、回転させる
ことができると共に、矢印bにより示された方向(本体
103の内部方向)に、押圧操作することが可能となっ
ている。
【0060】携帯電話機53は、ジョグダイヤル111
に対する回動操作に応じて、液晶ディスプレイ107に
表示されている電話帳リストや電子メールのスクロール
動作、簡易ホームページのページ捲り動作及び画像の送
り動作、様々な項目の選択、カーソルの移動等の種々の
動作を実行するようになされている。また、携帯電話機
53は、ジョグダイヤル111の押圧操作に応じて、選
択中の項目を決定する等の動作を実行するようになされ
ている。
【0061】例えば、本体103は、ユーザによるジョ
グダイヤル111の回動操作に応じて、液晶ディスプレ
イ107に表示された電話帳リストの複数の電話番号の
中から所望の電話番号が選択され、当該ジョグダイヤル
111が押圧操作されると、選択された電話番号を確定
して、当該電話番号に対して自動的に発呼処理を行うよ
うになされている。
【0062】なお、以下の説明においては、図4に示す
ように、ヒンジ部101に向かうジョグダイヤル111
の回転を、所定上方向の回転と称し、所定上方向と反対
方向の回転を、所定下方向の回転と称する。
【0063】再び、図2において、本体103は、背面
側に図示しないバッテリパックが挿着されており、終話
及び電源キーがオン状態になると、当該バッテリパック
から各回路部に対して電力が供給されて、動作可能な状
態に起動する。
【0064】本体103には、当該本体103の左側面
上部に、抜差自在なメモリスティック(ソニー株式会社
の商標)112を挿着するためのメモリスティックスロ
ット113が設けられており、メモボタン109が押下
されると、メモリスティック112に通話中の相手の音
声を記録したり、ユーザの操作に応じて、電子メール、
簡易ホームページ、CCDカメラ106で撮像した画像、
および無線通信により受信した画像を記録し得るように
なされている。
【0065】ここで、メモリスティック112は、本願
出願人であるソニー株式会社によって開発されたフラッ
シュメモリカードの一種である。このメモリスティック
112は、縦21.5×横50×厚さ2.8[mm]の小型薄型形状
のプラスチックケース内に、電気的に書換えや消去が可
能な不揮発性メモリであるEEPROM(Electrically Erasa
ble and Programmable Read Only Memory )の一種であ
るフラッシュメモリ素子を格納したものであり、10ピ
ン端子を介して画像や音声、音楽等の各種データの書き
込み及び読み出しが可能となっている。
【0066】また、メモリスティック112は、大容量
化等による内蔵フラッシュメモリの仕様変更に対して
も、使用する機器で互換性を確保することができる独自
のシリアルプロトコルを採用し、最大書込速度1.5[MB/
S] 、最大読出速度2.45[MB/S]の高速性能を実現してい
ると共に、誤消去防止スイッチを設けて高い信頼性を確
保している。
【0067】従って携帯電話機53は、このようなメモ
リスティック112を挿着可能に構成されているため
に、当該メモリスティック112を介して、他の電子機
器との間でデータの共有化を図ることができるようにな
されている。
【0068】次に、図2の携帯電話機53の内部構成
を、図5に示す。図5に示すように、携帯電話機53
は、表示部102及び本体103の各部を統括的に制御
するようになされた主制御部200に対して、電源回路
部201、操作入力制御部202、画像エンコーダ20
3、カメラインターフェース部204、記憶部205、
LCD(Liquid Crystal Display)制御部206、ブルー
トゥース通信部207、画像デコーダ208、多重分離
部209、記録再生部210、変復調回路部211、お
よび音声コーデック212が、メインバス213を介し
て互いに接続されると共に、画像エンコーダ203、画
像デコーダ208、多重分離部209、変復調回路部2
11、および音声コーデック212が同期バス214を
介して互いに接続されて構成されている。
【0069】電源回路部201は、ユーザの操作により
終話及び電源キーがオン状態にされると、バッテリパッ
クから各部に対して電力を供給することにより、携帯電
話機53を動作可能な状態に起動する。
【0070】携帯電話機53は、CPU(Central Proces
sing Unit)221、ROM(Read Only Memory)22
2及びRAM(Random Access Memory)223等よりな
る主制御部200の制御に基づいて、音声通話モード時
にマイクロフォン110で集音した音声信号を音声コー
デック212によってデジタル音声データに変換し、こ
れを変復調回路部211でスペクトラム拡散処理し、送
受信回路部215でデジタルアナログ変換処理及び周波
数変換処理を施した後、アンテナ104を介して送信す
る。
【0071】また携帯電話機53は、音声通話モード時
にアンテナ104で受信した受信信号を増幅して周波数
変換処理及びアナログデジタル変換処理を施し、変復調
回路部211でスペクトラム逆拡散処理し、音声コーデ
ック212を介して出力する。
【0072】さらに、携帯電話機53は、データ通信モ
ード時に、電子メールを送信する場合、操作キー108
及びジョグダイヤル111の操作によって入力された電
子メールのテキストデータを、操作入力制御部202を
介して主制御部200に送出する。主制御部200は、
テキストデータを、変復調回路部211でスペクトラム
拡散処理し、送受信回路部215でデジタルアナログ変
換処理及び周波数変換処理を施した後に、アンテナ10
4を介して基地局52(図1)へ送信する。
【0073】これに対して携帯電話機53は、データ通
信モード時に電子メールを受信する場合、アンテナ10
4を介して基地局52から受信した受信信号を、変復調
回路部211でスペクトラム逆拡散処理して、元のテキ
ストデータを復元した後、LCD制御部206を介して、
液晶ディスプレイ107に電子メールとして表示する。
この後、携帯電話機53は、ユーザの操作に応じて受信
した電子メールを、記録再生部210を介して、メモリ
スティック112に記録することも可能である。
【0074】一方、携帯電話機53は、データ通信モー
ド時に画像データを送信する場合、CCDカメラ106で
撮像された画像データを、カメラインターフェース部2
04を介して、画像エンコーダ203に供給する。
【0075】携帯電話機53は、画像データを送信しな
い場合には、CCDカメラ106で撮像した画像データ
を、カメラインターフェース部204及びLCD制御部2
06を介して、液晶ディスプレイ107に直接表示する
ことも可能である。
【0076】画像エンコーダ203は、CCDカメラ10
6から供給された画像データを例えばMPEG(Moving Pic
ture Experts Group )2やMPEG4等の所定の符号化方
式によって圧縮符号化することにより符号化画像データ
に変換し、これを多重分離部209に送出する。このと
き同時に携帯電話機53は、CCDカメラ106で撮像中
にマイクロフォン110で集音した音声を、音声コーデ
ック212を介して、デジタルの音声データとして多重
分離部209に送出する。
【0077】多重分離部209は、画像エンコーダ20
3から供給された符号化画像データと音声コーデック2
12から供給された音声データとを所定の方式で多重化
し、その結果得られる多重化データを変復調回路部21
1でスペクトラム拡散処理し、送受信回路部215でデ
ジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後
にアンテナ104を介して送信する。
【0078】これに対して携帯電話機53は、データ通
信モード時に例えば簡易ホームページ等にリンクされた
動画像ファイルのデータを受信する場合、アンテナ10
4を介して基地局52から受信した受信信号を変復調回
路部211でスペクトラム逆拡散処理し、その結果得ら
れる多重化データを多重分離部209に送出する。
【0079】多重分離部209は、多重化データを分離
することにより符号化画像データと音声データとに分
け、同期バス214を介して当該符号化画像データを画
像デコーダ208に供給すると共に、当該音声データを
音声コーデック212に供給する。
【0080】画像デコーダ208は、符号化画像データ
をMPEG2やMPEG4等の所定の符号化方式に対応した復号
化方式でデコードすることにより、再生動画像データを
生成し、これをLCD制御部206を介して液晶ディスプ
レイ107に供給し、これにより、例えば、簡易ホーム
ページにリンクされた動画像ファイルに含まれる動画デ
ータが表示される。
【0081】このとき同時に音声コーデック212は、
音声データをアナログ音声信号に変換した後、これをス
ピーカ121に供給し、これにより、例えば、簡易ホー
ムページにリンクされた動画像ファイルに含まる音声デ
ータが再生される。
【0082】この場合も電子メールの場合と同様に携帯
電話機53は、受信した簡易ホームページ等にリンクさ
れたデータを、ユーザの操作により、記録再生部210
を介して、メモリスティック112に記録することが可
能である。
【0083】記憶部205は、基地局52を介して、各
種サーバより受信された携帯電話機53の制御用のプロ
グラム、および画像データなどを、適宜、記憶する。
【0084】ブルートゥース通信部207は、ブルート
ゥースを介した通信処理を行う。
【0085】CPU221は、ROM222に記憶されている
プログラム、または記憶部205からRAM223にロー
ドされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RA
M223にはまた、CPU221が各種の処理を実行する上
において必要なデータなども適宜記憶される。
【0086】次に、図6は、AOサーバ12の構成例を表
したブロック図である。図6において、CPU301は、R
OM302に記憶されているプログラム、またはRAM30
3にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行
する。RAM303にはまた、CPU301が各種の処理を実
行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【0087】CPU301、ROM302、およびRAM303
は、バス304を介して相互に接続されている。このバ
ス304にはまた、入出力インターフェース305も接
続されている。
【0088】入出力インターフェース305には、キー
ボード、マウスなどよりなる入力部306、スピーカな
どよりなる音声出力部307、CRT(Cathode-Ray Tub
e)、LCDなどよりなるモニタ308、ハードディスクな
どより構成される記憶部309、モデム、ターミナルア
ダプタなどより構成される通信部310が接続されてい
る。通信部310は、インターネット1を含むネットワ
ークを介しての通信処理を行う。
【0089】入出力インターフェース305にはまた、
必要に応じてドライブ311が接続され、磁気ディスク
312、光ディスク313、光磁気ディスク314、或
いは半導体メモリ315などが適宜装着され、それらか
ら読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じ
て記憶部309にインストールされる。
【0090】次に、図7は、CPサーバ14の構成例を表
している。このCPサーバ14を構成するCPU351乃至
半導体メモリ365は、図6のAOサーバ12を構成する
CPU301乃至半導体メモリ315と基本的に同様の構
成とされ、対応する名称のものは、対応する機能を有す
る。従って、それらの説明は、繰り返しになるので省略
する。
【0091】また、図8は、メールサーバ11の構成例
を表している。このメールサーバ11のCPU401乃至
半導体メモリ415も、図6のAOサーバ12のCPU30
1乃至半導体メモリ315と基本的に同様の構成とさ
れ、対応する名称のものは、対応する機能を有するの
で、その説明は、繰り返しになるので省略する。
【0092】また、図9は、WWWサーバ15の構成例を
表している。このWWWサーバ15のCPU451乃至半導体
メモリ465も、図6のAOサーバ12のCPU301乃至
半導体メモリ315と基本的に同様の構成とされ、対応
する名称のものは、対応する機能を有するので、その説
明は、繰り返しになるので省略する。
【0093】さらに、図10は、クライアントコンピュ
ータ31の構成例を表している。このクライアントコン
ピュータ31のCPU501乃至半導体メモリ515も、
図6のAOサーバ12のCPU301乃至半導体メモリ31
5と基本的に同様の構成とされ、対応する名称のもの
は、対応する機能を有するので、その説明は、繰り返し
になるので省略する。
【0094】図示はしないが、課金サーバ13も基本的
に図6のAOサーバ12と同様の構成とされる。
【0095】次に、図11は、本実施の形態に係る共有
仮想空間、すなわちコミュニティ・システムにログイン
したユーザのクライアントコンピュータ31−1上で、
共有仮想空間を表示し、且つ、ナビゲーションするため
の動作を模式的に示したものである。なお、クライアン
トコンピュータ31−1を操作するユーザをユーザAと
する。またクライアントコンピュータ31−2を操作す
るユーザをユーザBとする。
【0096】上述したように、ユーザAのクライアント
コンピュータ31−1上、およびユーザBのクライアン
トコンピュータ31−2上では、HTMLブラウザととも
に、VRMLコンテンツを解釈することが可能なCPブラウザ
が稼動している。なお、HTMLブラウザは、例えば、米N
etscape Communications社の“Netscape Navigator”
や、米Microsoft社の“Internet Explorer”であっても
よい。
【0097】クライアントコンピュータ31−1,31
−2は、例えば、ダイヤルアップIP接続などの所定の手
続を経て最寄りのアクセスポイント(AP)4へ接続する
ことによりインターネット1に接続される。さらに、ク
ライアントコンピュータ31−1,31−2は、HTMLブ
ラウザによりHTTPプロトコルにしたがってWWWサーバ1
5−1にアクセスする。そして、クライアントコンピュ
ータ31−1,31−2は、WWWサーバ15−1から共
有仮想空間を記述するVRMLコンテンツを受信すると、こ
れをCPブラウザに出力する。
【0098】CPブラウザは、取得したVRMLコンテンツを
解析してディスプレイに共有仮想空間を表示する。ま
た、CPブラウザは、取得したVRMLコンテンツにおいて指
定されているアドレス対応するCPサーバ14に接続(す
なわちログイン)する。
【0099】CPサーバ14への接続、すなわち共有仮想
空間へのログインに成功すると、それ以後に行われるCP
サーバ14とCPブラウザ間の通信は所定のサーバークラ
イアント間プロトコル(以下、VSCP(Virtua1 Society
Server Client Protocol)と称する)を用いて行われ
る。このVSCPには、ユーザがCPブラウザを通して行った
変更(例えば、アバタによるアイテムの取得や廃棄な
ど)をCPサーバ14に通知する機能や、通知された情報
を、CPサーバ14から、さらに他のクライアントコンピ
ュータ31のCPブラウザに通知する機能が含まれてい
る。
【0100】ここで、同一のVRMLコンテンツを取得した
クライアントコンピュータ31−1およびクライアント
コンピュータ31−2の各CPブラウザは、同一のCPサー
バ14に接続することになる。したがって、クライアン
トコンピュータ31−1およびクライアントコンピュー
タ31−2は、VRMLコンテンツに記述されているVRMLシ
ーンすなわち3次元共有仮想空間を共有することができ
る。
【0101】CPサーバ14は、各CPブラウザが認識する
必要がある情報(すなわちCPブラウザに送信すべき情
報)の配信を、オーラ・アルゴリズムを用いて制限する
ことができる。オーラとは、アバタの周辺の領域、すな
わちユーザが興味を持つと想定される領域のことを意味
し、オーラの外側にある事物は興味を持たないとみなし
て情報を送らないことができる。オーラ・アルゴリズム
を適用することで、配信すべき情報量を制限することが
でき、各ログイン・ユーザへのネットワーク・トラフィ
ックが規定の通信容量を越えないように配慮することが
可能となる。
【0102】CPサーバ14によって提供される共有仮想
空間上には、各ユーザの分身であるアバタや、アバタが
飼育するペット(仮想生物)など、さまざまな物体(オ
ブジェクト)が存在している。これらの物体や物体の動
作は、WWWサーバ15−1に格納されている共有アプリ
ケーションにより表現される。
【0103】AOサーバ12上のAO(Application Objec
t)は、共有アプリケーションを管理する。AOの開発言
語は、主にJava(登録商標)言語やC++言語などであ
る。AOは、AOが管理する共有物体を制御するAPI(Appli
cation Programming Interface)を提供する。共有物体
とは、各クライアントコンピュータ31のCPブラウザ上
に出現する(すなわち共有される)オブジェクトであ
り、貝体的にはログイン・ユーザの分身であるアバタ
や、アバタが飼育するペット(仮想生物)、アバタが所
有する部屋、さらには、ログイン・ユーザが取得し保管
するアイテムや機能などが含まれる。
【0104】次に、図12は、本実施の形態に係るAOの
動作メカニズムを例示したものである。また、図13
は、AOによる管理の下、クライアントコンピュータ31
のモニタ508に表示される基本操作画面を例示するも
のである。図13に示すように、基本操作画面は、例え
ば、各ユーザの分身であるアバタなどの目を通して見え
る風景を表示するための風景表示領域601と、アバタ
やペットに関する情報を表示するためのツール領域60
2と、コミュニケーションツール領域604と、コミュ
ニケーションツール領域604に設定されたボタンに対
応したダイアログを表示するコミュニケーション表示領
域603とに大別されている。
【0105】ツール領域602には、風景表示領域60
1に表示される風景をアバタから見た風景とペットから
見た風景とに切り替える視点切り替えボタン611と、
ペットに関する情報(名前や模様など)を表示させるペ
ットボタン612と、アバタに関する情報(アバタの持
ち物など)を表示させるパーソナルボタン613とが設
定されている。
【0106】また、図13に示すツール領域602に
は、例示としてパーソナル情報を示す画面が表示されて
いる。パーソナル情報を示す画面には、アバタの持ち物
に関する情報を表示する持ち物表示領域614と、持ち
物表示領域614に表示された持ち物の取り扱い方を指
示するための複数のボタンを表示するボタン表示領域6
15とが設定されている。ここで、ボタン表示領域61
5に表示されるボタンとしては、例えば、選択した持ち
物を投げるボタン、選択した持ち物を置くボタン、選択
した持ち物を見せるボタン、選択した持ち物を手渡すボ
タン、選択した持ち物を使うボタン、および、選択した
持ち物を身に付けるボタンがある。
【0107】また、コミュニケーションツール領域60
4には、コミュニケーション表示領域603に対して、
チヤツトを行うためのチヤツトダイアログを表示させる
チャットボタン651と、他のアバタとメールのやりと
りを行うためのメールダイアログを表示させるメールボ
タン652と、特定の相手を呼び出してチャット形式で
会話を行うためのPHSボタン653と、現在の自分の所
在地を地図上に表示させる地図ボタン654とが設定さ
れている。
【0108】また、図13に示すコミュニケーション表
示領域603には、例示としてチャットダイアログが表
示されている。チャットダイアログには、他のアバタや
ペットとの会話を表示する会話表示領域631と、他の
アバタやペットに対する会話文を入力する会話入力領域
632とが設定されている。
【0109】図12に示す例においては、上述した風景
表示領域601に表示される共有仮想空間にログインし
たある1人のユーザが、自分の分身であるアバタのペッ
ト(共有アプリケーション)をクリックし、このクリッ
ク操作に応答してペットが鳴くという動作が各ログイン
・ユーザ間で共有されることを示したものである。
【0110】まず、あるユーザが共有仮想空間にログイ
ンした場合に、AOサーバ12は、AOサーバ12が管理す
る共有物体(ログインしたユーザに対応するアバタ)を
風景表示領域601に表示される共有仮想空間に追加す
るように、CPサーバ14に対して要求を発行する(ステ
ップS1)。
【0111】CPサーバ14は、CPサーバ14に接続して
いる全てのCPブラウザに対して、この要求を転送する
(ステップS2)。この結果、CPブラウザ、すなわち現
在ログイン中のクライアントコンピュータ31のモニタ
に表示されている風景表示領域601には、新たな共有
物体(ログインしたユーザに対応するアバタ)が出現す
る。なお、各ログイン・ユーザのCPブラウザに転送され
る共有物体の情報は、ユーザの分身であるアバタまたは
仮想ペットのオーラ(前述)の範囲内に限定してもよ
い。
【0112】また、ユーザCにより操作されているクラ
イアントコンピュータ31のCPブラウザ上で共有物体
(ペット)が選択(すなわちクリック)されると(ステ
ップS3)、これに対応するスクリプトがCPブラウザ上
で起動する(ステップS4)。このスクリプトは、CPサ
ーバ14に対してVSCPに基づいたメッセージを送信する
(ステップS5)。
【0113】CPサーバ14は、選択された共有物体を管
理するAOサーバ12にこのメッセージを送信する(ステ
ップS6)。AOサーバ12は、受信したメッセージに対
応する処理を行い、CPサーバ14経由で、他の全てのCP
ブラウザに対して同じメッセージを送り返す(ステップ
S7)。この結果、メッセージは、各CPブラウザ上の対
応する共有物体(ペット)に渡されて、この共有物体が
選択されたときに行われる処理(クリック操作に応答し
てペットが鳴く)と同様の処理が行われる(ステップS
8)。
【0114】また、図12には示していないが、アバタ
やその仮想ペットがアイテムや機能を取得したり廃棄し
たりする場合も、同様の処理により実現される。すなわ
ち、あるログイン・ユーザがCPブラウザ上でアイテムの
取得または廃棄という動作を行うと、これに対応するス
クリプトがCPブラウザ上で起動される。そして、このス
クリプトは、CPサーバ14に対してVSCPに基づいたメッ
セージを送信する。メッセージを受信したCPサーバ14
は、選択された共有物体を管理するAOサーバ12にこの
メッセージを送信する。これに対し、AOサーバ12は、
受信したメッセージに対応する処理を行い、CPサーバ1
4経由で、他の全てのCPブラウザに対して同じメッセー
ジを送り返す。この結果、メッセージは、各CPブラウザ
上の対応する共有物体に渡されて、同じ処理(アイテム
の取得または廃棄に対応する処理)が行われる。
【0115】このコミュニティ・システムでは、コミュ
ニティを形成するのに必要なユーザ数を取り込むため
に、ログイン自体には課金せずに、以上において説明し
たようなコミュニティヘの参加を無料でユーザに行わせ
ている。そして、本実施の形態では、コミュニテイ・サ
ービスの中でユーザに対して特権を与えた場合に限り、
その代償として課金するようにした。
【0116】ここで、「ユーザに対して与えられる特
権」とは、本実施の形態においては、共有仮想空間にユ
ーザが所望する画像を飾り付けることができるという権
利である。
【0117】そして、本実施の形態においては、この共
有仮想空間に飾り付ける画像のサイズ等によって課金す
る料金に差を設けている。なお、画像には、静止画像
(文書画像を含む)はもとより、動画像も含まれる。
【0118】この共有仮想空間に画像を飾り付けること
によって課金するという概念は、現実社会において広告
用の看板を飾ったり、展示会に製品などを出品したりす
る際に利用料金が徴収されることと同じ概念である。ま
た、画像のサイズにより異なる料金を設定するという概
念は、現実社会において、広告用の看板の大きさ、ある
いは展示スベースの広さにより異なる料金が設定されて
いるのと同様の概念である。したがって、ユーザが課金
の概念を理解するのは比較的容易であると考えられるた
め、ユーザは有料化の意義を十分に納得した上で使用料
金を支払うことが可能となる。
【0119】また、コミュニティ・システムヘのログイ
ン自体を無料にすることによって、ユーザは、躊躇する
ことなくコミュニティに参加することができ、参加者数
が減少するという事態を回避することができる。このよ
うに、参加者数を維持することによって、コミュニティ
そのものを成立させることができるようになる。別の見
方をすれば、無料ユーザであっても、ログインすなわち
コミュニティに参加するという行為によって、コミュニ
ティを存続させ他の有料ユーザや新規ユーザを吸引する
ことができる。すなわち、無料ユーザはコミュニティヘ
の参加という行為によって使用料相当を支払っているこ
とと同等の価値を生じさせていることにもなり、ログイ
ンの許可という利益の還元を受けても妥当であると考え
られる。
【0120】これに対し、共有仮想空間に画像を飾り付
けるという行為は、通常の共有仮想空間上におけるコミ
ュニケーションには必須ではない。すなわち、画像の飾
り付けは各ユーザが標準的に行うべきものというより
も、むしろ各ユーザが任意に行うべきものという特権的
な性質が強い。したがって、共有仮想空間に画像を飾り
付けることへの有料化に関して、ほとんどのユーザにと
って異論や違和感はないものと考えられる。
【0121】WWWサーバ15−1は、共有仮想空間に飾
り付けられる画像に関する各種情報を管理している。図
14にWWWサーバ15−1に記憶されている画像情報テ
ーブルの構成例を示す。画像情報テーブルは、後述する
画像を飾り付けるためのアイテムを購入するごとに1レ
コード生成される。ここで、アイテムとは、例えば、3
次元コミュニティ・システム、すなわち、3次元共有仮
想空間上で、ログイン・ユーザの分身であるアバタやア
バタの仮想ペットが保有するお金、餌などの持ち物や画
像を飾り付けるための手段などである。アイテムは、コ
ミュニティ・システム、すなわち、共有仮想空間内にお
いて、店舗内の棚に陳列されたり、道端に落ちていたり
する。各ログイン・ユーザは、アバタや仮想ペットにア
イテムを購入させたり拾わせたりすることで、自らの意
思でアイテムを入手することができる。
【0122】図14に示すように、画像情報テーブルの
各レコードは、左端から右方向に順番に、CPサーバ14
を識別するサーバ番号と、画像を飾り付けた部屋を識別
する部屋番号(部屋番号と空間IDを同一にすることも可
能)と、画像を飾り付けた額禄を識別する額番号(額番号
と額IDを同一にすることも可能)と、ユーザを識別する
ユーザIDと、画像のサイズと、画像が飾り付けられる期
限と、飾り付けられた画像のリンク先となるURLと、飾
り付けられた画像のタイトルと、飾り付けられた画像の
仮想空間上の位置情報と、飾り付けられた画像のスケー
ル情報と、飾り付けられた画像の回転情報と、クレジッ
トカード番号および有効期限等のクレジットカード情報
とを格納するための各フィールドを備えている。
【0123】次に、課金サーバ13−1は、仮想共有空
間に飾り付けられる画像に対する課金の基準となる課金
情報テーブルを管理している。図15に課金サーバ13
−1に記憶されている課金情報テーブルの構成例を示
す。課金情報テーブルは、飾り付ける画像のサイズによ
って設定された1週間分の使用料金を記憶する。
【0124】すなわち、例えば、画像のサイズが51〜10
0KBの場合には、200(円/1週)、画像のサイズが11〜5
0KBの場合には、150(円/1過)、画像のサイズが1〜10
KBの場合には、100(円/1週)となる。このように、飾
り付ける画像のサイズが大きくなるほど料金は高くな
る。画像情報テーブルの各レコードには、ユーザID、お
よび画像のサイズが記憶されているので、画像のサイズ
をキーにして課金情報テーブルを検索すれば、ユーザID
に対応する課金情報を抽出することができる。
【0125】次に、画像のサイズにより異なった使用料
金の設定について、図16を参照して具体的に説明す
る。図16は、サイズの異なる画像を示したものであ
り、画像のサイズが大きいものほど使用料金が高くなる
ように設定されている。具体的に説明すると、例えば、
大きい方の画像701aは1週間で200円、小さい方の画
像701bは1週間で100円の使用料金が徴収される。こ
れにより、共有仮想空間上に飾り付けられた画像のサイ
ズにより課金する使用料金を設定することができる。
【0126】次に、図17を参照してユーザが画像を飾
るためのアイテムを購入する際に使用するアイテム購入
画面について説明する。この画像を飾るためのアイテム
は、3種類の画像のサイズごとに設定された使用料金に
対応して用意され、適宜、クライアントコンピュータ3
1のモニタ508に表示される。
【0127】図17に示すように、画像のサイズの種顆
としては、例えば、画像のサイズが10KBまでの画像と、
10KB超から50KBまでの画像と、5OKB超から100KBまでの
画像とが用意されている。そして、各種類に該当する画
像ごとに1週間分の使用料金が、それぞれ100円、150
円、200円に設定されている。また、各種類に該当する
画像毎に、購入するアイテムを選択するための選択欄7
21−1乃至721−3が、アイテム購入画面の左端に
表示されている。
【0128】ユーザは、図17に示される選択欄721
−1乃至721−3のうちから所望するサイズの画像に
対応する選択欄をクリックし、その後、購入ボタン72
2をクリックすることにより、選択したアイテムを購入
することができる。
【0129】次に、図18を参照して、図17に示すア
イテム購入画面の購入ボタン722が押された後に行わ
れる課金情報の管理手順を説明する。
【0130】まず、クライアントコンピュータ31のデ
ィスプレイに表示されたアイテム購入画面から画像を飾
るためのアイテムが選択され、購入ボタン722がクリ
ックされると、アイテム購入情報が生成される。それと
同時に、画像を飾るためのアイテムの使用料金を決済す
るために必要となるクレジットカード情報を入力するた
めの入力画面(図示しない)がクライアントコンピュー
タ31のモニタ508に表示される。この入力画面か
ら、使用料金を決済するクレジットカード番号、クレジ
ットカードの名義人名およびクレジットカードの有効期
限を含むクレジットカード情報を入力してOKボタンをク
リックすると、生成されたアイテム購入情報およびクレ
ジットカード情報がWWWサーバ15−1に対して送信さ
れる(ステップS11)。
【0131】WWWサーバ15−1は、受信したアイテム
購入情報およびクレジットカード情報を課金サーバ13
−1に対して送信する。課金サーバ13−1は、受信し
たアイテム購入情報およびクレジットカード情報に基づ
いて画像情報テーブルに格納される画像情報を生成し、
生成した画像情報を画像情報テーブルに登録する(ステ
ップS12)。
【0132】次に、課金サーバ13−1は、登録した画
像情報に含まれる画像のサイズをキーにして課金情報テ
ーブルを検索し、課金情報を抽出する。そして、課金サ
ーバ13−1は、抽出した課金情報をCPサーバ14に対
して送信する(ステップS13)。
【0133】クライアントコンピュータ31は、次回、
ユーザがコミュニティ・システムにログインしたとき
に、画像を飾るためのアイテムの購入完了通知およびそ
の課金情報をCPサーバ14から取得することとなる(ス
テップS14)。
【0134】以上のようにして、ユーザが購入したアイ
テムに相当する代金が、課金される。
【0135】次に、課金管理における課金処理の内容を
より具体的に説明する。図19は、ユーザがアイテムを
購入してから、そのアイテムの使用料金が決済されるま
でに行われる課金処理の手順をフローチャートで示した
ものである。
【0136】ステップS21において、クライアントコ
ンピュータ31は、ユーザからの、アイテム購入の指示
の入力を受け付ける。ユーザは、図17に示される入力
画面からユーザが所望するアイテムを選択し、アイテム
を購入する。
【0137】次に、ステップS22において、クライア
ントコンピュータ31は、ユーザより、購入したアイテ
ムの使用料金を決済するために必要となるクレジットカ
ードの番号や名義人などのクレジットカード情報の、入
力部506からの入力を受け付ける。
【0138】ステップS23において、ユーザにより入
力されたクレジットカード情報をクライアントコンピュ
ータ31から受信したWWWサーバ15−1は、当該クレ
ジットカード情報が正当な情報であるか否かを判断し、
当該クレジットカード情報が正当な情報ではない場合、
ステップS24に進む。
【0139】ステップS24において、WWWサーバ15
−1は、データが不当である旨のエラーメッセージをユ
ーザが使用しているクライアントコンピュータ31に対
して送信する。
【0140】ステップS23において、WWWサーバ15
−1が、クレジットカード情報が正当な情報であると判
断した場合、ステップS25に進み、WWWサーバ15−
1は、ユーザにより入力されたアイテム情報およびクレ
ジットカード情報を課金サーバ13−1に対して送信
し、課金サーバ13−1に記憶されている課金データベ
ース751を更新させる。
【0141】そして、ユーザが、次回、コミュニティ・
システムにログインしたとき、ステップS26におい
て、クライアントコンピュータ31は、ユーザに、部屋
を購入した結果などを含んだ課金情報の通知を提示す
る。
【0142】次に、ステップS27において、課金サー
バ13−1は、課金処理を行うために、課金データベー
ス751から課金処理の当日が決済日となる課金データ
を検索して読み込む。
【0143】課金データを読み込んだ課金サーバ13−
1は、ステップS28において、課金データに含まれる
クレジットカード情報、および課金情報テーブル(図1
5参照)に格納されているアイテムの料金に基づいて、
クレジットカード会社への請求データを生成し、当該生
成した請求データを各クレジットカード会社が所有する
ホストコンピュータヘ送信する。
【0144】請求データを受信したクレジットカード会
社のホストコンビュー夕は、ステップS29において、
請求データに基づいて、ユーザが指定した金融機関の口
座から請求金額を徴収する。
【0145】以上のようにして、ユーザが購入したアイ
テムに相当する代金がクレジットカード会社の口座から
徴収される。
【0146】次に、図20を参照して、画像を飾るため
のアイテムを購入し、このアイテムを利用して画像を飾
り付ける際の動作を説明する。
【0147】図20においては、風景表示領域601
に、額縁761−1および額縁761−2が表示されて
いる。これらの額縁には、それぞれの額縁を識別するた
めの額縁IDが設定されている。
【0148】まず、図20に示す基本操作画面の風景表
示領域601に表示されている額縁761−1に画像を
飾る場合の動作を説明する。図20の持ち物表示領域6
14に表示されている持ち物一覧の中から画像を飾るた
めのアイテムである「フィルム」を選択し、風景表示領
域601に表示されている額縁の中からユーザが所望す
る額縁761−1をクリックする。
【0149】ここで、持ち物一覧の中に「フィルム」が
追加されるのは、前述した図18に示すステップS14
において、画像を飾るためのアイテムの購入完了通知を
取得した後に基本操作画面を表示したときである。
【0150】図20に示す基本操作画面において、所望
する額縁761−1がクリックされると、図21に示す
基本操作画面が表示される。ここで、図21に示す基本
操作画面の風景表示領域601には、“売約済”と表示
された額縁761−1が表示され、これ以降他のユーザ
はこの額縁を購入することができなくなる。そして、図
22に示す画像転送画面771が表示される。なお、持
ち物一覧の中に「フィルム」が表示されていないユーザ
は、風景表示領域601に表示されている額縁761−
1をクリックしても、このクリックは無効であると判断
されるため表示内容には何も変化が起こらない。なお、
図22等に示される“virtornhills”は商標である。
【0151】ここで、画像転送画面771について説明
する。772は、クライアントコンピュータ31に格納
されている画像ファイルの格納場所を表示する表示項目
である。参照ボタン773は、表示項目772に表示す
る画像ファイルの格納場所を選択するための「ファイル
の選択」画面(図示しない)を表示させるためのボタン
である。転送ボタン774は、表示項目772で選択さ
れた画像ファイルをCPサーバ14にアップロードさせる
ためのボタンである。中止ボタン775は、画像の飾り
付け作業を中止させるためのボタンである。
【0152】図23に示すように画像転送画面771の
表示項目772に画像ファイルの格納場所を表示させて
から転送ボタン774を押すと、表示項目772に表示
された格納場所に格納されている画像ファイルがCPサー
バ14にアップロードされる。CPサーバ14へのアップ
ロードが開始されると、図24に示すメッセージ画面7
81が表示される。
【0153】ここで、CPサーバ14では、アップロード
された画像ファイルの容量が、ユーザが購入した画像を
飾り付けるためのアイテムで認められている容量の範囲
であるか否かを判断し、容量の範囲内であると判断した
場合には、アップロードされた画像を額縁761−1に
飾り付ける。一方、容量の範囲外であると判断した場合
には、その旨のメッセージをユーザに送信し、容量の範
囲内である画像ファイルのアップロードを要求する。
【0154】アップロードされた画像が額縁761−1
に飾り付けられると、図25に示す確認画面791が表
示される。この確認画面791において“○”ボタン7
92を押すと、額縁761−1に飾り付けられる画像が
決定され、“×”ボタン793を押すと画像の飾り付け
作業が中止される。
【0155】飾り付ける画像が決定すると、図26に示
す基本操作画面の風景表示領域601に表示きれている
額縁761−1には、決定された画像が表示される。そ
して、図26に示す基本操作画面の持ち物表示領域61
4に表示されるフィルムの個数は、12個から11個に変更
されている。
【0156】次に、図26に示す基本操作画面の風景表
示領域601に表示されている額縁761−1をクリッ
クすると、額縁の諸設定画面801が表示される。
【0157】ここで、図27を参照して額縁の諸設定画
面801に設けられた各ボタンの機能について説明す
る。まず、諸設定画面801のタイトルボタン802を
クリックすると、額縁761−1に表示されている画像
のタイトルを変更するためのタイトル変更画面811が
表示される。
【0158】タイトル変更画面811の入力領域に新た
なタイトルを入力し、OKボタンを押すと、額縁761−
1に表示されている画像のタイトルが新たなタイトルに
変更される。ここで、タイトルは、額縁761−1に表
示されている画像上にマウスポインタを重ねると風景表
示領域601の下部にテロップ表示される。
【0159】また、諸設定画面801のクリック設定ボ
タン803をクリックすると、額縁761−1に表示さ
れている画像が他のユーザにクリックされた場合に行わ
れる処理を設定するためのクリック設定画面812が表
示される。クリック設定一覧に表示された項目から“何
も設定しない”を選択して設定ボタンを押すと、画像が
他のユーザにクリックされた場合に何も処理を行わな
い。
【0160】また、クリック設定一覧に表示された項目
から“URLのリンクを設定する”を選択して設定ボタン
を押すと、リンク先のURLを入力する画面(図示しな
い)が表示される。そして、この入力画面からURLを入
力してOKボタンを押す。これにより、額縁761−1に
表示されている画像が他のユーザによりクリックされた
場合には他のユーザが操作しているクライアントコンピ
ュータの表示画面上に、このURLに対応するWebページが
表示される。
【0161】また、クリック設定一覧に表示された項目
から“他の部屋へのリンクを設定する”を選択して設定
ボタンを押すと、リンク先となる仮想空間上の部屋を識
別させる情報を入力する画面(図示しない)が表示され
る。そして、この入力画面から仮想空間上の部屋を識別
させる情報を入力してOKボタンを押す。これにより、額
縁761−1に表示されている画像が他のユーザにより
クリックされた場合には他のユーザが操作しているクラ
イアントコンピュータ31の表示画面上に、この部屋を
識別させる情報に対応する仮想空間上の部屋が表示され
る。
【0162】また、諸設定画面801の画像をはずすボ
タン804をクリックすると、額縁761−1に表示さ
れている画像を額縁761−1からはずすための画像を
はずす画面813が表示される。画像をはずす画面81
3の“○”ボタンをクリックすると、額縁761−1に
飾られていた画像が額縁761−1からはずされ、
“×”ボタンをクリックすると、画像をはずす画面81
3が閉じられる。
【0163】また、諸設定画面801の期間延長ボタン
805をクリックすると、額縁761−1に画像を表示
させる期間を延長するための期間延長画面814が表示
される。期間延長画面814の延長期間一覧から延長し
たい期間を選択してOKボタンを押すと、額縁761−1
に画像を表示させる期間が選択した期間分延長される。
ここで、本実施の形態においては、1週間の延長につき1
個の「フィルム」(画像を飾るためのアイテム)が必要
となる。
【0164】また、諸設定画面801のプロパティボタ
ン806をクリックすると、額縁761−1に関する各
種の設定値815が表示される。各種の設定値として
は、例えば、額縁761−1に飾り付けられる画像のタ
イトル、画像のサイズ情報、画像の位置情報、画像の回
転情報、クリック設定情報、画像の表示期限がある。
【0165】また、諸設定画面801の閉じるボタン8
07をクリックすると、諸設定画面801が閉じられ
る。
【0166】以上のようにして、ユーザは、額縁761
−1に、画像を飾り付けることができる。
【0167】ところで、上述した実施の形態において
は、画像のサイズによって設定された使用料金に基づい
て課金情報を生成しているが、使用料金の設定対象は画
像のサイズに限られない。例えば、画像を飾り付ける額
縁の位置によって使用料金を設定してもよい。具体的に
説明すると、例えば、画像の位置が見やすい位置であれ
ば、200(円/1週)、画像の位置が特に見やすくも見づ
らくもない位置であれば、150(円/1週)、画像の位置
が見づらい位置であれば、100(円/1週)とする。すな
わち、画像を飾り付ける位置が好条件になるほど高い使
用料金を設定する。
【0168】さらに、図28を参照してより具体的に説
明する。図28は、飾り付ける位置によって見やすさが
異なる画像を示したものであり、例えば、中央の見やす
い位置に飾り付けられる画像821−1は200(円/1
週)、画像821−1の裏側で見づらい位置に飾り付け
られる画像821−2は100(円/1週)の使用料金が課
金される。
【0169】また、画像を額縁に飾り付ける期間によっ
て、使用料金を設定するようにしてもよい。具体的に説
明すると、例えば、画像を飾り付ける期間が1ケ月であ
れば200円、画像を飾り付ける期間が2週間であれば150
円、画像を飾り付ける期間が1週間であれは100円とす
る。すなわち、画像を飾り付ける期間が長いほど高い使
用料金を設定する。
【0170】さらにまた、画像のサイズ、画像の位置お
よび画像を飾り付ける期間を組み合わせて使用料金を設
定するようにしてもよい。これにより、画像のサイズは
小さくても見やすい位置に飾り付けられる画像には高い
使用料金を設定することができ、見やすい位置に飾り付
けられない画像であっても飾る期間が長い場合には高い
使用料金を設定することができる。
【0171】また、上述した実施の形態においては、使
用料金の決済日が、課金データベースに購入情報および
クレジットカード情報が登録された日の翌日に設定され
ているが、決済日はこの日に限られない。例えば、画像
を飾り付ける期間が経過した翌日を決済日としてもよ
い。
【0172】次に、図29および図30を参照しつつ、
ユーザが、クライアントコンピュータ31−2から画像
データをアップロードするまでの処理について説明す
る。
【0173】ステップS41において、ユーザからの指
示に従って、クライアントコンピュータ31−2は、所
定のブラウザのプログラムを起動する。
【0174】ステップS42において、クライアントコ
ンピュータ31−2は、WWWサーバ15−1にアクセス
し、WWWサーバ15−1より、クライアントコンピュー
タ用のデータのダウンロードを実行する。
【0175】ステップS43において、クライアントコ
ンピュータ31−2は、CPサーバ14へ接続する。
【0176】ステップS44において、CPサーバ14
は、AOサーバ12に対して、クライアントコンピュータ
31−2がCPサーバ14に接続した旨を通知する。
【0177】ステップS45において、AOサーバ12
は、CPサーバ14からの通知に基づいて、クライアント
コンピュータ31−2に表示されるべき画像データが記
憶されているか否かを検索する。
【0178】ステップS46において、AOサーバ12
は、ステップS45で検索した結果、リストアップされ
た、クライアントコンピュータ31−2に表示されるべ
き画像データを読み出し、CPサーバ14に送信する。CP
サーバ14は、AOサーバ12より受信した画像データ
を、クライアントコンピュータ31−2に送信する。
【0179】ステップS47において、クライアントコ
ンピュータ31−2は、CPサーバ14より受信した画像
データを表示させる。
【0180】引き続き、図30のステップS48におい
て、ユーザより、画像のアップロードの指示を受けて、
クライアントコンピュータ31−2は、ユーザにより指
示された画像データを、CPサーバ14を介して、AOサー
バ12に送信する。
【0181】AOサーバ12は、ステップS49におい
て、ステップS48でクライアントコンピュータ31−
2が、CPサーバ14を介して送信した画像データを受信
し、データベースに記憶させる。
【0182】以上のようにして、ユーザは、クライアン
トコンピュータ31から、画像データを、AOサーバ12
にアップロードすることができる。
【0183】図29および図30を参照して説明した、
クライアントコンピュータ31からの画像データのアッ
プロード処理について、次に、図31および図32のフ
ローチャートを参照しつつ、詳細に説明する。
【0184】図31のステップS61において、クライ
アントコンピュータ31のCPU501は、入力部506
より、ユーザからのある仮想空間への接続指示を受け付
ける。
【0185】ステップS62において、クライアントコ
ンピュータ31のCPU501は、通信部510より、CP
サーバ14に、ユーザID、および空間IDを送信し、空間
IDに対応する空間に展示すべき画像(既に、空間に飾り
付けられている画像)を要求する。
【0186】ステップS71において、CPサーバ14
は、通信部360を介して、クライアントコンピュータ
31からの要求を受信する。
【0187】ステップS72において、CPサーバ14の
CPU351は、ステップS71で受信した要求に含まれ
ているユーザID、および空間IDを読み出し、クライアン
トコンピュータ31からの要求内容(空間IDに対応する
空間に展示すべき画像の送信要求)、ユーザID、および
空間IDを、通信部360よりAOサーバ12に送信する。
【0188】ステップS81において、AOサーバ12
は、CPサーバ14より、クライアントコンピュータ31
からの要求内容、ユーザID、および空間IDを、通信部3
10を介して受信する。
【0189】ステップS82において、AOサーバ12の
CPU301は、ステップS81で受信したクライアント
コンピュータ31からの要求内容、ユーザID、および空
間IDの中から、ユーザIDと空間IDを読み出す。
【0190】ステップS83において、AOサーバ12の
CPU301は、記憶部309内のデータベースを検索
し、ステップS82で読み出した空間IDに対応する空間
に展示するべき画像データを、全て読み出す。
【0191】ステップS84において、AOサーバ12の
CPU301は、ステップS83で読み出した画像データ
を、通信部310より、CPサーバ14に送信する。
【0192】ステップS73において、CPサーバ14
は、通信部360を介して、AOサーバ12より画像デー
タを受信すると、ステップS74において、CPサーバ1
4のCPU351は、ステップS73で受信した画像デー
タを、通信部360より、ユーザIDに対応するクライア
ントコンピュータ31に送信する。
【0193】ステップS63において、クライアントコ
ンピュータ31のCPU501は、接続しようとしている
3次元共有仮想空間を演算する。またそれに伴い、CPU
501は、必要な機能をプログラムから呼び出す。
【0194】ステップS64において、クライアントコ
ンピュータ31は、通信部510を介して、CPサーバ1
4より、画像データを受信する。
【0195】ステップS65において、クライアントコ
ンピュータ31のCPU501は、ステップS63で演算
した3次元共有仮想空間に、ステップS64で受信した
画像データを組み込んだ仮想空間を、モニタ308の所
定の位置(風景表示領域601)に表示させる。
【0196】このようにして、ユーザは、所望する共有
仮想空間(共有仮想空間に飾り付けられている画像を含
む)を閲覧することが可能となる。
【0197】引き続き、図32のステップS66におい
て、クライアントコンピュータ31のCPU501は、入
力部506を介して、ユーザより、新規画像データの共
有仮想空間への飾り付けの指示を受け付ける。
【0198】ステップS67において、クライアントコ
ンピュータ31のCPU501は、画像を飾り付ける空間
の空間ID、画像を飾り付ける額の額ID、および飾り付け
る画像の画像データを、通信部510より、CPサーバ1
4に送信すると共に、画像の共有仮想空間への展示を要
求する。
【0199】ステップS75において、CPサーバ14
は、通信部360を介して、クライアントコンピュータ
31より、空間ID、額ID、および画像データを含む、画
像の仮想空間への展示要求を受信する。
【0200】ステップS76において、CPサーバ14の
CPU351は、画像の仮想空間への展示要求より、空間I
D、額ID、および画像データを読み出し、クライアント
コンピュータ31からの要求内容(画像の仮想空間への
展示要求)、空間ID、額ID、および画像データを、通信
部360より、AOサーバ12に送信する。
【0201】ステップS85において、AOサーバ12
は、通信部310を介して、CPサーバ14より、クライ
アントコンピュータ31からの要求内容、空間ID、額I
D、および画像データを受信する。
【0202】ステップS86において、AOサーバ12の
CPU301は、ステップS85で受信した画像データ
を、共に受信した空間ID、および額IDと対応付けて、記
憶部309内のデータベースに記憶させる。
【0203】ステップS87において、AOサーバ12の
CPU301は、ステップS86で記憶部309に記憶さ
せた画像データ、空間ID、および額IDを、通信部310
よりCPサーバ14に送信する。
【0204】ステップS77において、CPサーバ14
は、通信部360を介して、AOサーバ12より、画像デ
ータ、空間ID、および額IDを受信する。
【0205】ステップS78において、CPサーバ14の
CPU351は、ステップS77で受信した空間IDに対応
する空間を表示している全てのクライアントコンピュー
タ31に対して、ステップS77で受信した画像デー
タ、空間ID、および額IDを、通信部360より送信す
る。
【0206】ステップS68において、クライアントコ
ンピュータ31は、CPサーバ14より、画像データ、空
間ID、および額IDを、通信部510を介して受信する。
【0207】ステップS69において、クライアントコ
ンピュータ31のCPU501は、ステップS68で受信
した画像データを、共に受信した額IDに対応する額に表
示させる。
【0208】以上のようにして、ユーザは、クライアン
トコンピュータ31を利用して、仮想空間に画像を飾り
付けることができる。
【0209】ところで、本発明を適用したコミュニティ
・システムにおいては、ユーザは、携帯電話機53、携
帯端末54、デジタルカメラ55、およびビデオカメラ
56などの携帯機器より、仮想空間に画像を飾り付ける
ことができる。ただし、携帯機器は、ネットワークに接
続し、Eメールを送受信する機能を有している必要があ
る。
【0210】次に、図33を参照しつつ、携帯機器から
画像データをアップロードするまでの処理の概要につい
て説明する。
【0211】図33のステップS101において、携帯
機器(図33においては、デジタルカメラ55またはビ
デオカメラ56)は、メーラ(Eメールを送受信するク
ライアントソフトウェア)を起動し、ユーザID、空間ID
を所定のフォーマットで記述したテキストに、画像デー
タを添付して、これらをメールサーバ11−1に送信す
る。
【0212】ステップS102において、メールサーバ
11−1は、AOサーバ12のデータベースに、受信した
画像データを記憶させる。
【0213】以上のようにして、携帯機器からAOサーバ
12に、画像データがアップロードされる。
【0214】次に、図34を参照しつつ、携帯機器から
共有仮想空間への画像の飾り付けまでの処理について、
詳細に説明する。なお、携帯機器としては、携帯電話機
53を例にして、説明するが、それ以外の携帯機器につ
いても、下記の説明は適用されうる。
【0215】また、以下の説明においては、ユーザが所
有する固有スペースに、画像を飾り付ける場合を例とし
て説明する。
【0216】ステップS121において、携帯電話機5
3の主制御部200は、ユーザからの指示に従って、メ
ーラを起動し、ユーザより、所定のフォーマットに従っ
て、ユーザIDと空間IDの記入を受け付け、画像の添付を
受け付ける。図35は、ユーザにより入力されるテキス
トのフォーマットである。図35において、1番上側に
は、メールの宛先、すなわち、メールサーバ11−1の
メールアドレスが記入される。そして、その下方に、ユ
ーザID842、および空間ID843が、それぞれ、異な
る行に記入される。また、ユーザが、操作キー108、
およびジョグダイヤル111から、所定の操作を入力す
ることにより、メールに画像データを添付すると、添付
された画像データ名844が、図35の1番下方に表示
される。
【0217】ユーザは、例えば、ユーザが所有する固有
スペースに画像を飾り付けたい場合、ユーザの固有スペ
ースの空間IDを入力する。このようにすることにより、
画像は、ユーザの固有スペースの所定の位置に飾り付け
られてゆく。なお、ユーザの固有スペースに、画像をア
ップロードする場合、新たな額縁が生成され、画像は、
生成された額縁内に飾られる。また、当初、携帯機器よ
りアップロードされた画像を飾り付ける位置は、空間内
の予め指定された所定の位置(壁)であるが、ユーザは、
後に、共有仮想空間にログインしたときに、アップロー
ドされた画像を飾り付ける位置、および空間を変更する
ことが可能である。
【0218】なお、ユーザが入力する空間IDとは、例え
ば、以下のように設定することもできる。 空間ID:(壁番号).(部屋番号)
【0219】上記した例においては、画像を飾り付ける
壁を指定するための壁番号、および画像を飾り付ける部
屋(空間)を指定するための部屋番号が、ピリオドで区
切られている。例えば、ユーザが、ユーザの固有のスペ
ースに画像を貼り付ける場合、ユーザは、ユーザの固有
スペースの部屋番号を、(部屋番号)に対応する部分に記
入する。また、部屋の中のどの壁に画像を飾り付けるか
まで、指定する場合、ユーザは、(壁番号)に対応する部
分に、画像を飾り付ける壁の壁番号を記入する。このよ
うにすることにより、ユーザは、共有仮想空間の、ユー
ザの固有スペースの所望する壁に、画像を飾り付けるこ
とができる。
【0220】ユーザが、図35に示されるような、所定
のフォーマットに従って、ユーザID、および空間IDを記
入し、画像を添付した後、メールを送信する操作を、操
作キー108(またはジョグダイヤル111)から入力し
たとき、ステップS122に進み、携帯電話機53の主
制御部200は、ステップS121で入力されたテキス
トデータ(ユーザID、および空間IDを含む)、並びに、添
付された画像データを、アンテナ104よりメールサー
バ11−1に送信する。
【0221】ステップS131において、メールサーバ
11−1は、通信部410を介して、携帯電話機53よ
り、画像データが添付されたメールを受信する。
【0222】ステップS132において、メールサーバ
11−1のCPU401は、ステップS131で受信した
メールのテキストデータより、ユーザID、および空間ID
を読み出すと共に、メールに添付されている画像データ
を読み出す。
【0223】ステップS133において、メールサーバ
11−1は、ステップS132で読み出した画像データ
に対応する額を設定し、額IDを生成する。以降、画像デ
ータには、常に額IDが添付され、画像データは、額IDに
より識別、管理される。
【0224】ステップS134において、メールサーバ
11−1は、携帯電話機53より受信された空間IDと画
像データ、および生成された額IDを、AOサーバ12に送
信する。
【0225】ステップS141において、AOサーバ12
は、通信部310を介して、メールサーバ11−1よ
り、空間ID、額ID、および画像データを受信する。
【0226】ステップS142において、AOサーバ12
のCPU301は、ステップS141で受信した画像デー
タおよび額IDを、空間IDと対応付けて、記憶部309内
のデータベースに記憶させる。
【0227】ステップS143において、AOサーバ12
のCPU301は、ステップS142で記憶部309に記
憶させた画像データ、空間ID、および額IDを、通信部3
10よりCPサーバ14に送信する。
【0228】ステップS151において、CPサーバ14
は、通信部360を介して、AOサーバ12より、画像デ
ータ、空間ID、および額IDを受信する。
【0229】ステップS152において、CPサーバ14
のCPU351は、ステップS151で受信した空間IDに
対応する空間を表示している全てのクライアントコンピ
ュータ31に対して、ステップS151で受信した画像
データ、空間ID、および額IDを、通信部360より、送
信する。
【0230】ステップS161において、クライアント
コンピュータ31は、CPサーバ14より、画像データ、
空間ID、および額IDを、通信部510を介して受信す
る。
【0231】ステップS162において、クライアント
コンピュータ31のCPU501は、ステップS161で
受信した画像データを、共に受信した額IDに対応する額
に表示させる。
【0232】以上のようにして、ユーザは、携帯電話機
53を利用して、仮想空間に画像を飾り付けることがで
きる。この場合、クライアントコンピュータ31から画
像をアップロードさせる場合とは異なり、ユーザは、3
次元共有仮想空間に関する情報を、最初に携帯機器にダ
ウンロードする必要がないため、容易に、画像をアップ
ロードすることが可能となる。
【0233】なお、上述においては、メールサーバ11
−1において、額IDを設定しているが(ステップS13
3)、携帯電話機53において、額IDを設定するように
することも可能である。
【0234】また、上述においては、ユーザの固有スペ
ースに画像を飾り付ける場合を例にして説明したが、共
有スペースに画像を飾り付けることも可能である。ただ
し、共有スペースに画像を飾り付ける場合、画像は、予
め共有スペースに設置されている額縁(例えば、図20
の額縁761−1,761−2)の中に飾る必要があ
る。そのため、ユーザは、ステップS122において、
ユーザID、空間ID、および画像データと共に、画像を飾
り付けたい額縁の額縁IDを、メールサーバ11−1に送
信する必要がある。なお、既に、画像を飾り付けたい額
縁に、他の画像が飾られている場合、メールサーバ11
−1より、携帯電話機53に、エラーメッセージが送信
される。
【0235】また、上述のフローチャート中には記載し
ていないが、AOサーバ12に、画像が保存された段階
で、AOサーバ12は、ユーザが所持するフィルム数を1
つ減少させる。すなわち、次回、ユーザが、共有仮想空
間にログインするとき、持ち物表示領域614に表示さ
れるフィルムの個数は、1個減少している。
【0236】また、上述においては、携帯電話機53か
ら送信された画像を、自動的に、ユーザの固有スペース
に飾り付けるようになっているが、携帯電話機53から
送信された画像は、ユーザが、次回、共有仮想空間にロ
グインしたときに飾り付けるようにすることも可能であ
る。
【0237】ところで、上述においては、Eメールを利
用した画像データのアップロード処理について説明した
が、Webブラウザを有する携帯機器から、WWWサーバ15
−1を介して、画像データを、AOサーバ12にアップロ
ードすることも可能である。
【0238】次に、図36のフローチャートを参照しつ
つ、携帯電話機53から、WWWサーバ15−1を介し
て、画像データをアップロードするまでの処理につい
て、説明する。
【0239】ステップS171において、携帯電話機5
3の主制御部200は、ユーザより、操作キー108お
よびジョグダイヤル111への所定の操作の入力を受け
て、WWWサーバ15−1に対して、画像データ送信用の
所定のWebページを送信するよう要求する。
【0240】WWWサーバ15−1は、ステップS181
において、携帯電話機53より、画像データ送信用の所
定のWebページの送信要求を、通信部460を介して受
信する。
【0241】ステップS182において、WWWサーバ1
5−1のCPU451は、通信部460より、携帯電話機
53に、画像データ送信用の所定のWebページを送信す
る。なお、このWebページは、コンパクトHTMLにより記
述されるようにすることが可能である。
【0242】ステップS172において、携帯電話機5
3は、画像データ送信用の所定のWebページを、アンテ
ナ104を介して受信する。
【0243】ステップS173において、携帯電話機5
3の主制御部200は、受信した画像データ送信用の所
定のWebページを、液晶ディスプレイ107に表示さ
せ、ユーザからのユーザID、および空間IDの入力を受け
付けると共に、添付する画像の選択を受け付ける。図3
8は、液晶ディスプレイ107に表示される画像データ
送信用のWebページの例である。
【0244】図38Aにおいて、液晶ディスプレイ10
7には、ユーザIDの入力を受け付けるユーザID入力欄8
51、および空間IDの入力を受け付ける空間ID入力欄8
52が表示されている。図38Aに示される状態におい
て、ユーザが、ジョグダイヤル111を所定下方向に回
転させると、液晶ディスプレイ107の表示が、上方向
にスライドしてゆき、液晶ディスプレイ107には、図
38Bに示される画面が表示される。図38Bにおい
て、空間ID入力欄852の下方には、添付する画像の名
称が表示される添付画像入力欄853が表示されてい
る。
【0245】ユーザは、操作キー108、およびジョグ
ダイヤル111を操作することにより、ユーザID入力欄
851、および空間ID入力欄852に、それぞれ、ユー
ザID、および空間IDを入力し、添付する画像データを選
択した後、所定の操作により、送信指示を入力すると、
処理はステップS174に進む。
【0246】ステップS174において、携帯電話機5
3の主制御部200は、ステップS173において、ユ
ーザにより記入されたユーザID、および空間ID、並び
に、ユーザにより選択された画像データを、アンテナ1
04より、WWWサーバ15−1に送信する。
【0247】ステップS183において、WWWサーバ1
5−1は、通信部460を介して、携帯電話機53よ
り、ユーザID、空間ID、および画像データを受信する。
【0248】ステップS184において、WWWサーバ1
5−1のCPU451は、ステップS183で受信した画
像データに対応する額を設定し、額IDを生成する。
【0249】ステップS185において、WWWサーバ1
5−1は、携帯電話機53より受信された空間IDと画像
データ、および生成された額IDを、AOサーバ12に送信
する。
【0250】ステップS191において、AOサーバ12
は、通信部310を介して、WWWサーバ15−1より、
空間ID、額ID、および画像データを受信する。
【0251】ステップS192において、AOサーバ12
のCPU301は、ステップS191で受信した画像デー
タを、空間ID、および額IDと対応付けて、記憶部309
内のデータベースに記憶させる。
【0252】引き続き、図37のステップS193にお
いて、AOサーバ12のCPU301は、ステップS192
で記憶部309に記憶させた画像データ、空間ID、およ
び額IDを、通信部310よりCPサーバ14に送信する。
【0253】ステップS201において、CPサーバ14
は、通信部360を介して、AOサーバ12より、画像デ
ータ、空間ID、および額IDを受信する。
【0254】ステップS202において、CPサーバ14
のCPU351は、ステップS201で受信した空間IDに
対応する空間を表示している全てのクライアントコンピ
ュータ31に対して、ステップS201で受信した画像
データ、空間ID、および額IDを、通信部360より、送
信する。
【0255】ステップS211において、クライアント
コンピュータ31は、CPサーバ14より、画像データ、
空間ID、および額IDを、通信部510を介して受信す
る。
【0256】ステップS212において、クライアント
コンピュータ31のCPU501は、ステップS211で
受信した画像データを、共に受信した額IDに対応する額
に表示させる。
【0257】以上のようにして、ユーザは、携帯電話機
53を利用して、WWWサーバ15−1を介して、仮想空
間に画像を飾り付けることができる。
【0258】なお、上述した実施の形態においては、額
縁に飾り付ける情報として画像(静止画像、動画像を含
む)を用いて説明しているが、額縁に飾り付ける情報
は、これに限られない。例えば、音楽データ(オーディ
オ領域のデータ)を仮想空間上に備えられた掲示板に掲
載するようにしてもよい。この場合には、音楽データを
掲載した掲示板を他のユーザがクリックした場合に、音
楽データに対応する音楽が再生されることとなる。
【0259】ところで、上述においては、3次元仮想空
間への画像の飾り付けを例に説明したが、携帯機器か
ら、3次元共有仮想空間ではないWebページに、画像を
飾り付けることも、勿論、可能である。
【0260】以下、図39のフローチャートを参照しつ
つ、携帯電話機53から、メールサーバ11−2を介し
て、WWWサーバ15−2が提供するWebページに画像を飾
り付ける場合の処理について説明する。
【0261】ステップS231において、ユーザからの
指示にしたがって、携帯電話機53の主制御部200
は、メーラを起動し、液晶ディスプレイ107に、メー
ル作成用の画面を表示させ、メールの宛先(ここでは、
メールサーバ11−2)、ユーザID、および貼り付け位
置IDの記入を受け付けると共に、添付する画像の選択を
受け付ける。なお、貼り付け位置IDとは、Webページ上
のどの位置に、画像を表示させるかを決定するためのID
である。すなわち、例えば、Webページ内に、予め複数
の分割された領域を用意しておき、各領域にID(貼り付
け位置ID)を設定しておく。ユーザは、携帯電話機53
より、Webページに画像を展示する場合、この貼り付けI
Dを指定することにより、Webページ上の、画像の展示位
置を指定することが可能となる。
【0262】メールの宛先、ユーザID、および貼り付け
位置IDの記入を受け付けると共に、添付する画像の選択
を受け付けた後、ユーザより、メール送信の指示が入力
されると、処理はステップS232に進む。
【0263】ステップS232において、携帯電話機5
3の主制御部200は、ユーザIDおよび貼り付け位置ID
が記入されたテキストデータ、並びに添付すると選択さ
れた画像データを、アンテナ104より、メールサーバ
11−2に送信する。
【0264】ステップS241において、メールサーバ
11−2は、通信部410を介して、携帯電話機53よ
り、ユーザIDおよび貼り付け位置IDが記入されたテキス
トデータ、並びに添付すると選択された画像データを受
信する。
【0265】ステップS242において、メールサーバ
11−2のCPU401は、ステップS241で受信した
メールのテキストデータより、ユーザIDおよび貼り付け
位置IDを読み出すと共に、メールに添付されている画像
データを読み出す。
【0266】ステップS243において、メールサーバ
11−2のCPU401は、ステップS242で読み出し
た貼り付け位置ID、および画像データを、通信部410
より、WWWサーバ15−2に送信する。
【0267】ステップS251において、WWWサーバ1
5−2のCPU451は、通信部460を介して、メール
サーバ11−2より、貼り付け位置ID、および画像デー
タを受信する。
【0268】ステップS252において、WWWサーバ1
5−2のCPU451は、ステップS251で受信した画
像データを、貼り付け位置IDに対応する位置に表示させ
るようにHTMLを更新し、更新したHTMLと画像データを、
記憶部459に記憶させる。
【0269】このようにして、HTMLを更新した後、例え
ばクライアントコンピュータ31から、WWWサーバ15
−2にアクセスして、更新されたWebページを閲覧する
と、そのWebページには、携帯電話機53よりアップロ
ードされた画像が、貼り付け位置IDにより決定される所
定の位置に表示される。
【0270】以上のようにして、ユーザは、携帯機器よ
り、Webページに画像を貼り付けることができる。
【0271】なお、上述した実施の形態においては、We
bページに表示する情報として画像(静止画像、動画像
を含む)を用いて説明しているが、Webページに表示す
る情報は、これに限られない。例えば、音楽データ(オ
ーディオ領域のデータ)をWebページないの掲示板に掲
載するようにしてもよい。この場合には、音楽データを
掲載した掲示板を他のユーザがクリックした場合に、音
楽データに対応する音楽が再生されることとなる。
【0272】以上、説明してきたように、電子メール、
または、情報のアップロード用の所定のフォーマットの
Webページを利用して、情報をアップロードするように
することにより、ユーザは、情報をアップロードしたい
場合、いちいち、3次元共有仮想空間(または2次元のW
ebページ)に接続しないで、情報をアップロードするこ
とが可能となる。
【0273】なお、上述した説明においては、携帯機器
から情報をアップロードする場合について説明したが、
例えば、ユーザが、クライアントコンピュータ31か
ら、とりあえず画像のアップロードだけを行っておきた
いという場合、クライアントコンピュータ31において
も、上述した、携帯機器と同様に、情報を添付した、所
定のフォーマットの電子メールを送信するか、情報をア
ップロードするための所定のWebページを利用すること
により、いちいち、3次元共有仮想空間(または2次元
のWebページ)に接続しないで、情報をアップロードする
ことが可能となる。
【0274】上述した一連の処理は、ハードウエアによ
り実行させることもできるが、ソフトウエアにより実行
させることもできる。一連の処理をソフトウエアにより
実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプロ
グラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコン
ピュータ、または、各種のプログラムをインストールす
ることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば
汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークや
記録媒体からインストールされる。
【0275】この記録媒体は、図6乃至図10に示され
るように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを提
供するために配布される、プログラムが記録されている
磁気ディスク312(フレキシブルディスクを含む),
362,412,462,512、光ディスク313
(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digita
l Versatile Disk)を含む),363,413,46
3,513、光磁気ディスク314(MD(Mini-Dis
k)を含む),364,414,464,514、もし
くは半導体メモリ315,365,415,465,5
15などよりなるパッケージメディアにより構成される
だけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザ
に提供される、プログラムが記録されているROM30
2,352,402,452,502や、記憶部30
9,359,409,459,509に含まれるハード
ディスクなどで構成される。
【0276】なお、本明細書において、記録媒体に記録
されるプログラムを記述するステップは、記載された順
序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずし
も時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に
実行される処理をも含むものである。
【0277】また、本明細書において、システムとは、
複数の装置により構成される装置全体を表すものであ
る。
【0278】
【発明の効果】以上のごとく、本発明の第1の情報処理
装置および方法、並びにプログラムによれば、携帯端末
より、情報が添付された電子メールを受信し、受信され
た電子メールに添付されている情報を、情報提示領域上
に提示するようにしたので、インターネットに接続する
ことさえ可能であれば、どこからでも、ごく簡単な操作
で、情報をアップロードすることが可能となる。
【0279】また、本発明の第2の情報処理装置および
方法、並びにプログラムによれば、携帯端末が情報を送
信する際に利用する情報送信用Webページを、携帯端末
に送信し、携帯端末より、情報送信用Webページを介し
て供給された情報を、情報の閲覧用の情報提示領域上に
提示するようにしたので、インターネットに接続するこ
とさえ可能であれば、どこからでも、ごく簡単な操作
で、情報をアップロードすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用したコミュニティ・システムの構
成を示す図である。
【図2】図1の携帯電話機の外観を示す斜視図である。
【図3】図2の携帯電話機のカメラ部を回転させた場合
の表示部の斜視図である。
【図4】図2の携帯電話機の側面図である。
【図5】図2の携帯電話機の構成を示すブロック図であ
る。
【図6】図1のAOサーバの構成を示すブロック図であ
る。
【図7】図1のCPサーバの構成を示すブロック図であ
る。
【図8】図1のメールサーバの構成を示すブロック図で
ある。
【図9】図1のWWWサーバの構成を示すブロック図であ
る。
【図10】図1のクライアントコンピュータの構成を示
すブロック図である。
【図11】共有仮想空間にログインしたクライアントコ
ンピュータ上で、共有仮想空間を表示し、且つ、ナビゲ
ーションする動作アーキテクチャを説明する図である。
【図12】AOの動作メカニズムを説明するための図であ
る。
【図13】クライアントコンピュータのモニタの表示例
を示す図である。
【図14】画像情報テーブルの構成例を示す図である。
【図15】課金情報テーブルの構成例を示す図である。
【図16】クライアントコンピュータのモニタの表示例
を示す、別の図である。
【図17】アイテムを購入するための画面の例を示す図
である。
【図18】ユーザの課金情報を管理する手順を模式的に
示した図である。
【図19】ユーザがアイテムを購入してから、アイテム
の使用料金が決済されるまでの課金処理を説明するフロ
ーチャートである。
【図20】クライアントコンピュータのモニタの表示例
を示す、さらに別の図である。
【図21】クライアントコンピュータのモニタの図20
の後の表示例を示す図である。
【図22】クライアントコンピュータのモニタの図21
の後の表示例を示す図である。
【図23】クライアントコンピュータのモニタの図22
の後の表示例を示す図である。
【図24】クライアントコンピュータのモニタの図23
の後の表示例を示す図である。
【図25】クライアントコンピュータのモニタの図24
の後の表示例を示す図である。
【図26】クライアントコンピュータのモニタの図25
の後の表示例を示す図である。
【図27】額縁に関する諸設定を操作するための画面を
示す図である。
【図28】クライアントコンピュータのモニタの、さら
に別の表示例を示す図である。
【図29】クライアントコンピュータからの画像のアッ
プロード処理を説明する図である。
【図30】図29に続く図である。
【図31】クライアントコンピュータから、共有仮想空
間への画像のアップロード処理を説明するフローチャー
トである。
【図32】図31に続くフローチャートである。
【図33】携帯機器からの画像のアップロード処理を説
明する図である。
【図34】電子メールによる、携帯電話機から、共有仮
想空間への画像のアップロード処理を説明するフローチ
ャートである。
【図35】図34のステップS121において、携帯電
話機の液晶ディスプレイに表示される画面の例を示す図
である。
【図36】WWWサーバを介した、携帯電話機から、共有
仮想空間への画像のアップロード処理を説明するフロー
チャートである。
【図37】図36に続くフローチャートである。
【図38】図36のステップS173において携帯電話
機の液晶ディスプレイに表示される画面の例である。
【図39】電子メールによる、携帯電話機から、2次元
のWebページへの画像のアップロード処理を説明するフ
ローチャートである。
【符号の説明】
1 インターネット, 2 ルータ, 3 LAN, 4
アクセスポイント,11 メールサーバ, 12 AO
サーバ, 13 課金サーバ, 14 CPサーバ, 1
5 WWWサーバ, 31 クライアントコンピュータ,
51 公衆回線網, 52 基地局, 53 携帯電
話機, 54 携帯端末, 55 デジタルカメラ,
56 ビデオカメラ, 57 管理制御部, 61 ア
クセスサーバ, 62 コンテンツサーバ, 301
CPU, 302 ROM, 303RAM, 304 バス,
305 入出力インターフェース, 306 入力
部, 307 音声出力部, 308 モニタ, 30
9 記憶部, 310通信部, 311 ドライブ,
312 磁気ディスク, 313 光ディスク, 31
4 光磁気ディスク, 315 半導体メモリ
─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】
【提出日】平成15年3月18日(2003.3.1
8)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正内容】
【発明の名称】 情報処理装置および方法、情報処理シ
ステム、並びにプログラム
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正内容】
【特許請求の範囲】
【手続補正3】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0001
【補正方法】変更
【補正内容】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報処理装置およ
び方法、情報処理システム、並びにプログラムに関し、
特に、少ない手間で、情報を情報提示領域にアップロー
ドすることができるようにした情報処理装置および方
法、情報処理システム、並びにプログラムに関する。
【手続補正4】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0021
【補正方法】変更
【補正内容】
【0021】本発明の第2のプログラムは、携帯端末が
情報を送信する際に利用する情報送信用Webページの記
憶を制御する第1の記憶制御ステップと、携帯端末から
の要求に従って、第1の記憶制御ステップの処理により
記憶が制御されている情報送信用Webページを、携帯端
末に送信する送信ステップと、携帯端末より、情報送信
用Webページを介して供給された情報を受信する受信ス
テップと、受信ステップの処理により受信された情報の
記憶を制御する第2の記憶制御ステップと、第2の記憶
制御ステップの処理により記憶が制御された情報を、情
報の閲覧用の情報提示領域上に提示する提示ステップと
をコンピュータに実行させる。本発明の情報処理システ
ムは、ユーザにより操作される端末装置から、第1のサ
ーバからユーザ端末に提供する情報を、第2のサーバを
介して受信する受信手段と、受信手段により受信された
情報を、記憶装置に記憶させる記憶制御手段とを備える
ことを特徴とする。前記受信手段には、前記端末装置か
ら、前記情報とともに、前記情報の提示位置を指定する
ための位置識別情報を受信するようにさせ、前記記憶制
御手段には、前記情報とともに、位置識別情報に対応し
て生成された所定の識別情報を、前記記憶装置に記憶さ
せるようにさせることができる。
【手続補正5】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0023
【補正方法】変更
【補正内容】
【0023】本発明の第2の情報処理装置および方法、
並びにプログラムにおいては、携帯端末が情報を送信す
る際に利用する情報送信用Webページが記憶され、携帯
端末からの要求に従って、記憶されている情報送信用We
bページが、携帯端末に送信され、携帯端末より、情報
送信用Webページを介して供給された情報が受信され、
受信された情報が記憶され、記憶された情報が、情報の
閲覧用の情報提示領域上に提示される。本発明の情報処
理システムにおいては、ユーザにより操作される端末装
置から、第1のサーバからユーザ端末に提供する情報
が、第2のサーバを介して受信され、受信された情報
が、記憶装置に記憶される。
【手続補正6】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0031
【補正方法】変更
【補正内容】
【0031】コミュニティ・システムは、E(Electroni
c)メールを介した共有仮想空間への画像の展示を管理す
るメールサーバ11−1と、共有仮想空間を管理するCP
サーバ14と、共有アプリケーションの動作を制御する
アプリケーション・オブジェクトサーバ(以下、AOサー
バと記載する。)12と、HTML(Hyper Text MarkupLan
guage)コンテンツなどのHTTP(Hyper Text Transfer P
rotocol)資源オブジェクトを提供するWWWサーバ15−
1と、コミュニティ・システムにおける課金情報の管理
を行う課金サーバ13−1と、3次元共有仮想空間にロ
グインして共有仮想空間を表示するクライアントコンピ
ュータ31−1乃至31−nとを備える。
【手続補正7】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0107
【補正方法】変更
【補正内容】
【0107】また、コミュニケーションツール領域60
4には、コミュニケーション表示領域603に対して、
チャットを行うためのチャットダイアログを表示させる
チャットボタン651と、他のアバタとメールのやりと
りを行うためのメールダイアログを表示させるメールボ
タン652と、特定の相手を呼び出してチャット形式で
会話を行うためのPHSボタン653と、現在の自分の所
在地を地図上に表示させる地図ボタン654とが設定さ
れている。
【手続補正8】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0279
【補正方法】変更
【補正内容】
【0279】また、本発明の第2の情報処理装置および
方法、並びにプログラムによれば、携帯端末が情報を送
信する際に利用する情報送信用Webページを、携帯端末
に送信し、携帯端末より、情報送信用Webページを介し
て供給された情報を、情報の閲覧用の情報提示領域上に
提示するようにしたので、インターネットに接続するこ
とさえ可能であれば、どこからでも、ごく簡単な操作
で、情報をアップロードすることが可能となる。また、
本発明の情報処理システムによれば、インターネットに
接続することさえ可能であれば、どこからでも、ごく簡
単な操作で、情報をアップロードすることが可能とな
る。

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 電子メールを介して、携帯端末より情報
    の提供を受け、前記情報を、閲覧を望む複数のユーザの
    ユーザ端末に提示する情報処理装置において、 前記携帯端末より、前記情報が添付された前記電子メー
    ルを受信する受信手段と、 前記受信手段により受信された前記電子メールに添付さ
    れている前記情報を記憶する第1の記憶手段と、 前記第1の記憶手段により記憶された前記情報を、情報
    提示領域上に提示する提示手段とを備えることを特徴と
    する情報処理装置。
  2. 【請求項2】 前記情報は、テキスト、静止画像、動
    画、および音声のうち、少なくとも1つを含むことを特
    徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 【請求項3】 前記電子メールに、予め指定された所定
    のフォーマットで記入されている、前記情報の提示位置
    を指定するための位置識別情報を読み出す読み出し手段
    と、 前記位置識別情報に対応する前記情報提示領域上の位置
    を指定する指定手段とをさらに備え、 前記提示手段は、前記指定手段により指定された前記位
    置識別情報に対応する前記情報提示領域上の位置に前記
    情報を提示することを特徴とする請求項1に記載の情報
    処理装置。
  4. 【請求項4】 前記読み出し手段は、前記電子メール
    に、予め指定された所定の前記フォーマットで記入され
    ている前記ユーザを識別するためのユーザ識別情報を読
    み出すことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装
    置。
  5. 【請求項5】 複数の前記ユーザ端末に表示、および共
    有させるための3次元共有仮想空間に関する情報を、予
    め記憶する第2の記憶手段をさらに備え、 前記提示手段は、前記第2の記憶手段により記憶されて
    いる前記3次元共有仮想空間に関する情報に基づいて、
    前記3次元共有仮想空間としての前記情報提示領域に、
    前記情報を提示することを特徴とする請求項1に記載の
    情報処理装置。
  6. 【請求項6】 複数の前記ユーザ端末に表示させるため
    の2次元の前記情報提示領域に関する情報を記憶する第
    2の記憶手段をさらに備え、 前記提示手段は、前記第2の記憶手段により記憶されて
    いる前記2次元の前記情報提示領域に、前記情報を提示
    することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  7. 【請求項7】 電子メールを介して、携帯端末より情報
    の提供を受け、前記情報を、閲覧を望む複数のユーザの
    ユーザ端末に提示する情報処理装置の情報処理方法にお
    いて、 前記携帯端末より、前記情報が添付された前記電子メー
    ルを受信する受信ステップと、 前記受信ステップの処理により受信された前記電子メー
    ルに添付されている前記情報を記憶する記憶ステップ
    と、 前記記憶ステップの処理により記憶された前記情報を、
    情報提示領域上に提示する提示ステップとを含むことを
    特徴とする情報処理方法。
  8. 【請求項8】 電子メールを介して、携帯端末より情報
    の提供を受け、前記情報を、閲覧を望む複数のユーザの
    ユーザ端末に提示する情報処理装置を制御するコンピュ
    ータに、 前記携帯端末より、前記情報が添付された電子メールを
    受信する受信ステップと、 前記受信ステップの処理により受信された前記電子メー
    ルに添付されている前記情報の記憶を制御する記憶制御
    ステップと、 前記記憶制御ステップの処理により記憶が制御された前
    記情報を、情報提示領域上に提示する提示ステップとを
    実行させるプログラム。
  9. 【請求項9】 予め指定された所定のWebページを介し
    て、携帯端末より情報の提供を受け、前記情報を、閲覧
    を望む複数のユーザのユーザ端末に提示する情報処理装
    置において、 前記携帯端末が前記情報を送信する際に利用する情報送
    信用Webページを記憶する第1の記憶手段と、 前記携帯端末からの要求に従って、前記第1の記憶手段
    により記憶されている前記情報送信用Webページを、前
    記携帯端末に送信する送信手段と、 前記携帯端末より、前記情報送信用Webページを介して
    供給された前記情報を受信する受信手段と、 前記受信手段により受信された前記情報を記憶する第2
    の記憶手段と、 前記第2の記憶手段により記憶された前記情報を、前記
    情報の閲覧用の情報提示領域上に提示する提示手段とを
    備えることを特徴とする情報処理装置。
  10. 【請求項10】 前記情報は、テキスト、静止画像、動
    画、および音声のうち、少なくとも1つを含むことを特
    徴とする請求項9に記載の情報処理装置。
  11. 【請求項11】 前記情報送信用Webページは、前記情
    報の提示位置を指定するための位置識別情報の記入欄を
    含み、 前記受信手段は、前記情報と共に、前記位置識別情報を
    受信し、 前記第2の記憶手段は、前記情報と共に、前記位置識別
    情報を記憶し、 前記提示手段は、前記第2の記憶手段により記憶されて
    いる前記位置識別情報に対応する、前記情報の閲覧用の
    前記情報提示領域上の位置に前記情報を提示することを
    特徴とする請求項9に記載の情報処理装置。
  12. 【請求項12】 前記情報送信用Webページは、前記ユ
    ーザを識別するためのユーザ識別情報の記入欄を含み、 前記受信手段は、前記情報と共に、前記ユーザ識別情報
    を受信し、 前記第2の記憶手段は、前記情報と共に、前記ユーザ識
    別情報を記憶することを特徴とする請求項9に記載の情
    報処理装置。
  13. 【請求項13】 複数の前記ユーザ端末に表示、および
    共有させるための3次元共有仮想空間に関する情報を、
    予め記憶する第3の記憶手段をさらに備え、 前記提示手段は、前記第3の記憶手段により記憶されて
    いる前記3次元共有仮想空間に関する情報に基づいて、
    前記3次元共有仮想空間としての前記情報提示領域に、
    前記情報を提示することを特徴とする請求項9に記載の
    情報処理装置。
  14. 【請求項14】 複数の前記ユーザ端末に表示させるた
    めの2次元の前記情報提示領域に関する情報を記憶する
    第3の記憶手段をさらに備え、 前記提示手段は、前記第3の記憶手段により記憶されて
    いる前記2次元の前記情報提示領域に、前記情報を提示
    することを特徴とする請求項9に記載の情報処理装置。
  15. 【請求項15】 予め指定された所定のWebページを介
    して、携帯端末より情報の提供を受け、前記情報を、閲
    覧を望む複数のユーザのユーザ端末に提示する情報処理
    装置の情報処理方法において、 前記携帯端末が前記情報を送信する際に利用する情報送
    信用Webページを記憶する第1の記憶ステップと、 前記携帯端末からの要求に従って、前記第1の記憶ステ
    ップの処理により記憶されている前記情報送信用Webペ
    ージを、前記携帯端末に送信する送信ステップと、 前記携帯端末より、前記情報送信用Webページを介して
    供給された前記情報を受信する受信ステップと、 前記受信ステップの処理により受信された前記情報を記
    憶する第2の記憶ステップと、 前記第2の記憶ステップの処理により記憶された前記情
    報を、前記情報の閲覧用の情報提示領域上に提示する提
    示ステップとを含むことを特徴とする情報処理方法。
  16. 【請求項16】 予め指定された所定のWebページを介
    して、携帯端末より情報の提供を受け、前記情報を、閲
    覧を望む複数のユーザのユーザ端末に提示する情報処理
    装置を制御するコンピュータに、 前記携帯端末が前記情報を送信する際に利用する情報送
    信用Webページの記憶を制御する第1の記憶制御ステッ
    プと、 前記携帯端末からの要求に従って、前記第1の記憶制御
    ステップの処理により記憶が制御されている前記情報送
    信用Webページを、前記携帯端末に送信する送信ステッ
    プと、 前記携帯端末より、前記情報送信用Webページを介して
    供給された前記情報を受信する受信ステップと、 前記受信ステップの処理により受信された前記情報の記
    憶を制御する第2の記憶制御ステップと、 前記第2の記憶制御ステップの処理により記憶が制御さ
    れた前記情報を、前記情報の閲覧用の情報提示領域上に
    提示する提示ステップとを実行させるプログラム。
JP2002013775A 2002-01-23 2002-01-23 情報処理装置および方法、並びにプログラム Expired - Lifetime JP3829722B2 (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002013775A JP3829722B2 (ja) 2002-01-23 2002-01-23 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US10/347,796 US7191220B2 (en) 2002-01-23 2003-01-22 Information processing device and method, and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002013775A JP3829722B2 (ja) 2002-01-23 2002-01-23 情報処理装置および方法、並びにプログラム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003216557A true JP2003216557A (ja) 2003-07-31
JP3829722B2 JP3829722B2 (ja) 2006-10-04

Family

ID=27650644

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002013775A Expired - Lifetime JP3829722B2 (ja) 2002-01-23 2002-01-23 情報処理装置および方法、並びにプログラム

Country Status (2)

Country Link
US (1) US7191220B2 (ja)
JP (1) JP3829722B2 (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011517811A (ja) * 2008-03-18 2011-06-16 アバイア インク. 仮想環境へのウエブ・コンテンツの取り込み
WO2011155072A1 (ja) * 2010-06-11 2011-12-15 オリンパスイメージング株式会社 情報記憶装置および情報サービスシステム

Families Citing this family (40)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003107146A2 (en) 2002-06-18 2003-12-24 Wink Interactive, Llc Method, apparatus and system for management of information content for enhanced accessibility over wireless communication networks
US7862428B2 (en) * 2003-07-02 2011-01-04 Ganz Interactive action figures for gaming systems
US7465212B2 (en) * 2003-12-31 2008-12-16 Ganz System and method for toy adoption and marketing
US7534157B2 (en) 2003-12-31 2009-05-19 Ganz System and method for toy adoption and marketing
EP1704517A4 (en) 2003-12-31 2008-04-23 Ganz An Ontario Partnership Co SYSTEM AND METHOD FOR THE TAKEOVER ACQUISITION AND MARKETING
US7636089B2 (en) * 2005-09-09 2009-12-22 Microsoft Corporation Photo mantel view and animation
US9241056B2 (en) * 2006-06-22 2016-01-19 Sony Corporation Image based dialing
AU2007237363B2 (en) 2006-12-06 2010-04-29 2121200 Ontario Inc. Feature codes and bonuses in virtual worlds
US7973786B2 (en) * 2007-01-16 2011-07-05 Motorola Solutions, Inc. System and method for managing interaction in a virtual environment
US10146871B2 (en) 2007-03-27 2018-12-04 Sholem Weisner Method and apparatus for a digital leg history
US20080243868A1 (en) * 2007-03-27 2008-10-02 Sholem Weisner Method and apparatus for a digital leg history
US20080275769A1 (en) * 2007-05-04 2008-11-06 Shao Billy Jye-En Network-based interactive entertainment center
US8353767B1 (en) 2007-07-13 2013-01-15 Ganz System and method for a virtual character in a virtual world to interact with a user
US8118636B2 (en) 2007-08-27 2012-02-21 Ganz Pet of the month exclusive limited time rewards
JP2009059091A (ja) * 2007-08-30 2009-03-19 Sega Corp 仮想空間提供システム、仮想空間提供サーバ、仮想空間提供方法及び仮想空間提供プログラム
US8348716B2 (en) * 2007-09-19 2013-01-08 Ganz Pet of the month with music player
US7769806B2 (en) 2007-10-24 2010-08-03 Social Communications Company Automated real-time data stream switching in a shared virtual area communication environment
US8397168B2 (en) * 2008-04-05 2013-03-12 Social Communications Company Interfacing with a spatial virtual communication environment
US8407605B2 (en) 2009-04-03 2013-03-26 Social Communications Company Application sharing
US8612302B2 (en) 2007-11-19 2013-12-17 Ganz Credit swap in a virtual world
US8239775B2 (en) * 2007-12-14 2012-08-07 International Business Machines Corporation Method and apparatus for a computer simulated environment
CA2623188C (en) * 2008-03-20 2011-02-15 Ganz, An Ontario Partnership Consisting Of 2121200 Ontario Inc. And 2121812 Ontario Inc. Social networking in a non-personalized environment
EP2279472A4 (en) 2008-04-05 2013-11-20 Social Communications Co APPARATUS AND METHODS BASED ON A SHARED VIRTUAL SPACE COMMUNICATION ENVIRONMENT
US8239259B2 (en) * 2008-08-15 2012-08-07 Ganz Donations in a virtual environment
US20100058235A1 (en) * 2008-09-03 2010-03-04 Ganz Method and system for naming virtual rooms
US8510800B2 (en) 2008-10-27 2013-08-13 Ganz Temporary user account for a virtual world website
US9853922B2 (en) 2012-02-24 2017-12-26 Sococo, Inc. Virtual area communications
US9319357B2 (en) 2009-01-15 2016-04-19 Social Communications Company Context based virtual area creation
US20110078030A1 (en) * 2009-09-29 2011-03-31 Ganz Website with activities triggered by clickable ads
JP2012198828A (ja) * 2011-03-23 2012-10-18 Konica Minolta Business Technologies Inc 画像形成装置およびコンピュータプログラム
WO2013181026A1 (en) 2012-06-02 2013-12-05 Social Communications Company Interfacing with a spatial virtual communications environment
US9213544B2 (en) * 2013-04-08 2015-12-15 Vmware, Inc. Desktop shadowing in a virtual desktop infrastructure environment
CN103338256B (zh) * 2013-06-28 2015-09-23 腾讯科技(深圳)有限公司 图片共享方法、装置、服务器及系统
GB201418531D0 (en) * 2014-10-19 2014-12-03 Williams Graham And Cloudbanter Ltd Cloudbanter mobile messaging
US10748132B2 (en) * 2018-07-17 2020-08-18 Bank Of America Corporation Security tool
US11389735B2 (en) 2019-10-23 2022-07-19 Ganz Virtual pet system
CN110831387B (zh) * 2019-11-06 2021-04-27 北京宝兰德软件股份有限公司 一种对机房机柜进行可视化布局和定位的方法及装置
US11358059B2 (en) 2020-05-27 2022-06-14 Ganz Live toy system
JP7158781B1 (ja) * 2021-11-29 2022-10-24 クラスター株式会社 端末装置、サーバ、仮想現実空間提供システム、プログラムおよび仮想現実空間提供方法
JP2024005358A (ja) * 2022-06-30 2024-01-17 キヤノン株式会社 スキャン装置、画像処理方法及びプログラム

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001222625A (ja) * 2000-02-10 2001-08-17 Sony Corp 広告装置及び広告方法
JP2001229084A (ja) * 1999-12-06 2001-08-24 Global Media Online Inc Smtpサーバ、popサーバ、メール処理システム及び広告課金取扱方法
JP2001285756A (ja) * 2000-03-29 2001-10-12 Minolta Co Ltd デジタルカメラおよび画像蓄積提供システム
JP2001309158A (ja) * 2000-04-26 2001-11-02 Matsushita Electric Ind Co Ltd 電子メールシステム
JP2001312552A (ja) * 2000-05-01 2001-11-09 Fuji Photo Film Co Ltd アルバム注文装置および方法
JP2001331552A (ja) * 2000-05-18 2001-11-30 Matsushita Electric Works Ltd 住宅建築現場写真管理システム
JP2001351026A (ja) * 2000-06-08 2001-12-21 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> オンラインショッピング方法及びオンラインショッピングプログラムを記録した記録媒体
JP2001350762A (ja) * 2000-06-05 2001-12-21 Fuji Photo Film Co Ltd 画像登録システム
JP2001357291A (ja) * 2000-06-14 2001-12-26 Tempearl Ind Co Ltd 電子広告の表示方法
JP2002007630A (ja) * 2000-06-26 2002-01-11 Sony Corp 携帯端末装置

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA2180899A1 (en) * 1995-07-12 1997-01-13 Yasuaki Honda Synchronous updating of sub objects in a three dimensional virtual reality space sharing system and method therefore
US6014688A (en) * 1997-04-25 2000-01-11 Postx Corporation E-mail program capable of transmitting, opening and presenting a container having digital content using embedded executable software
US6816904B1 (en) * 1997-11-04 2004-11-09 Collaboration Properties, Inc. Networked video multimedia storage server environment
US6430177B1 (en) * 1998-06-09 2002-08-06 Unisys Corporation Universal messaging system providing integrated voice, data and fax messaging services to pc/web-based clients, including a content manager for receiving information from content providers and formatting the same into multimedia containers for distribution to web-based clients
US6879665B1 (en) * 1999-04-27 2005-04-12 International Business Machines Corporation Method and apparatus for sending messages in a data processing system
IL131135A0 (en) * 1999-07-27 2001-01-28 Electric Lighthouse Software L A method and system for electronic mail
US6965926B1 (en) * 2000-04-10 2005-11-15 Silverpop Systems, Inc. Methods and systems for receiving and viewing content-rich communications
JP4547768B2 (ja) * 2000-04-21 2010-09-22 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びに記録媒体

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001229084A (ja) * 1999-12-06 2001-08-24 Global Media Online Inc Smtpサーバ、popサーバ、メール処理システム及び広告課金取扱方法
JP2001222625A (ja) * 2000-02-10 2001-08-17 Sony Corp 広告装置及び広告方法
JP2001285756A (ja) * 2000-03-29 2001-10-12 Minolta Co Ltd デジタルカメラおよび画像蓄積提供システム
JP2001309158A (ja) * 2000-04-26 2001-11-02 Matsushita Electric Ind Co Ltd 電子メールシステム
JP2001312552A (ja) * 2000-05-01 2001-11-09 Fuji Photo Film Co Ltd アルバム注文装置および方法
JP2001331552A (ja) * 2000-05-18 2001-11-30 Matsushita Electric Works Ltd 住宅建築現場写真管理システム
JP2001350762A (ja) * 2000-06-05 2001-12-21 Fuji Photo Film Co Ltd 画像登録システム
JP2001351026A (ja) * 2000-06-08 2001-12-21 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> オンラインショッピング方法及びオンラインショッピングプログラムを記録した記録媒体
JP2001357291A (ja) * 2000-06-14 2001-12-26 Tempearl Ind Co Ltd 電子広告の表示方法
JP2002007630A (ja) * 2000-06-26 2002-01-11 Sony Corp 携帯端末装置

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011517811A (ja) * 2008-03-18 2011-06-16 アバイア インク. 仮想環境へのウエブ・コンテンツの取り込み
US9258337B2 (en) 2008-03-18 2016-02-09 Avaya Inc. Inclusion of web content in a virtual environment
WO2011155072A1 (ja) * 2010-06-11 2011-12-15 オリンパスイメージング株式会社 情報記憶装置および情報サービスシステム
CN102947809A (zh) * 2010-06-11 2013-02-27 奥林巴斯映像株式会社 信息存储装置和信息服务系统
JP5425306B2 (ja) * 2010-06-11 2014-02-26 オリンパスイメージング株式会社 情報記憶装置および情報サービスシステム
US9158780B2 (en) 2010-06-11 2015-10-13 Olympus Corporation Information storage device and information service system

Also Published As

Publication number Publication date
JP3829722B2 (ja) 2006-10-04
US7191220B2 (en) 2007-03-13
US20030149731A1 (en) 2003-08-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3829722B2 (ja) 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US7421467B2 (en) Data providing system, data providing apparatus and method, data acquisition system and method, and program storage medium
US7461018B2 (en) Contribution processing device and method, contribution accepting device and method, program storage media, and contribution processing system
US7936484B2 (en) Internet-based synchronized imaging
US7139796B2 (en) Method and system for supporting image creating and storing of the same
KR100755437B1 (ko) 휴대단말기의 캐릭터 서비스 장치 및 방법
CN104025557B (zh) 人群确定的文件上载方法、装置和系统
US20080222262A1 (en) Digital Album Service System for Showing Digital Fashion Created by Users and Method for Operating the Same
US20140316894A1 (en) System and method for interfacing interactive systems with social networks and media playback devices
JP2002109394A (ja) コミュニティサービス提供装置、コミュニティサービス提供方法、プログラム格納媒体およびコミュニティシステム
JP2003532171A (ja) 電子ネットワークを通じて連続的且つインタラクティブな通信を行う方法とシステム
JP2002132618A (ja) 情報処理装置、情報提供媒体、情報処理方法及び情報処理システム
KR20190042517A (ko) 모바일 단말기 및 이를 이용한 광고 제작 방법
JP2002279284A (ja) コミュニティサービス提供方法、コミュニティサービス提供装置、プログラム格納媒体およびプログラム
TW498673B (en) Payment processing equipment, payment processing method, payment acceptance equipment, payment acceptance method, program storage media and payment processing system
JP2003076906A (ja) コミュニティ・サービス提供方法、コミュニティ・サービス提供装置、プログラム格納媒体およびプログラム
KR20180128596A (ko) 사진 편집 필터 제공 시스템
JP2003058484A (ja) コミュニティ・サービス提供方法、コミュニティ・サービス提供装置、プログラム格納媒体およびプログラム
CN101278280A (zh) 展示用户创建的数字时装的数字影集业务系统及操作该系统的方法
JP2003283740A (ja) 画像処理システム及び加工画像提供方法
WO2007146324A2 (en) Internet-based synchronized imaging
JP2002189950A (ja) データ提供システム、データ提供装置及びその方法、データ取得装置及びその方法、課金処理装置及びその方法、プログラム格納媒体
JP2003122789A (ja) 情報処理システム、情報提供装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
JP2003058739A (ja) ネットワークオークション出展支援システム,端末装置,事業者サーバ装置,サーバ装置,プログラム,プログラムを記録した媒体,ネットワークオークション出展支援方法
KR100764636B1 (ko) 사용자 제작 모바일 패션 앨범 서비스 시스템 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20060310

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060331

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060530

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20060620

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20060703

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090721

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100721

Year of fee payment: 4