JP2003033537A - System and method for communicating game ball processing and independent island device game machine - Google Patents

System and method for communicating game ball processing and independent island device game machine

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JP2003033537A
JP2003033537A JP2001223898A JP2001223898A JP2003033537A JP 2003033537 A JP2003033537 A JP 2003033537A JP 2001223898 A JP2001223898 A JP 2001223898A JP 2001223898 A JP2001223898 A JP 2001223898A JP 2003033537 A JP2003033537 A JP 2003033537A
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JP
Japan
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debit card
debit
game
points
prize
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Application number
JP2001223898A
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Japanese (ja)
Inventor
Masayuki Nonaka
誠之 野中
Tomotane Itakura
智胤 板倉
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Universal Entertainment Corp
Seta Corp
Original Assignee
Seta Corp
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable supply of game balls without cash, which implements a prize trading function more advantageous to players, game hall operators, and third parties than ever. SOLUTION: With respect to supply of game balls in independent island device game machines, debit card payment is used. A debit card payment system stores as points the numbers of prize balls, or the results of games, counted by an independent island device game machine, and debit affiliated stores in cooperation with game halls provide goods as prizes to the extent of points stored in the debit card payment system.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技媒体処理通信
システム、遊技媒体処理通信方法及び単独島装置遊技機
に関し、特に、遊技媒体の貸出し機能や景品交換機能な
どに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium processing communication system, a game medium processing communication method and a single island device game machine, and more particularly to a game medium lending function and a prize exchange function.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコ遊技場においては、遊
技者は、現金によって遊技媒体の供給を受け、又は、現
金で購入したプリペイドカードなどを利用して遊技媒体
の供給を受けて遊技を行う。また、遊技者は、遊技終了
時に残っている遊技媒体(景品球)を景品に交換する。
2. Description of the Related Art For example, in a pachinko game hall, a player receives a game medium by cash or a game medium supplied by using a prepaid card purchased in cash and plays a game. Further, the player exchanges the remaining game medium (prize ball) for a prize at the end of the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】現金を直接又は間接的
に使用した上述した遊技媒体の供給(貸玉)機能に関
し、以下の課題がある。
There are the following problems regarding the above-mentioned game medium supply (ball rental) function using cash directly or indirectly.

【0004】遊技者は、現金の所有分でしか遊技を行う
ことができない。仮に、プリペイドカードが残っていた
としても、その残存金額分の度数でしか遊技を行うこと
ができない。
A player can play a game only with his cash. Even if the prepaid card remains, the player can only play the game with the frequency corresponding to the remaining amount.

【0005】遊技場運営者から見れば、遊技場内に多額
の現金が存在するため、現金管理が煩雑であるだけでな
く、その管理システムも複雑なものとなり、また、監視
システムも充実させなければならない。例えば、プリペ
イドカード発行機内の釣銭用現金を常時監視し、少なく
なったときには、補充処理を行わなければならない。ま
た例えば、営業時間後においては、各種装置から現金を
回収して、金庫に保管しなければならない。
From the viewpoint of the amusement hall operator, a large amount of cash is present in the amusement hall, so that not only is cash management complicated, but also its management system becomes complicated and the monitoring system must be enhanced. I won't. For example, the cash for change in the prepaid card issuing machine must be constantly monitored, and when it becomes low, a replenishment process must be performed. Also, for example, after business hours, cash must be collected from various devices and stored in a safe.

【0006】また、上述した景品球の景品への交換機能
についても、以下のような課題がある。
Further, the above-mentioned function of exchanging the prize balls for prizes has the following problems.

【0007】遊技者にとっては、自己が欲する景品がな
くてもいずれかの景品に交換しなければならない。
For the player, even if he / she does not have the prize he / she desires, he / she must exchange the prize for one of them.

【0008】遊技場運営者から見れば、各景品種類毎の
個数を管理システムで管理し、適宜補充動作を行わなけ
ればならず、そのための人員も必要となっている。ま
た、実際上は、現金への還元が可能な特殊景品に交換す
ることが多くなされ、そのため、遊技がギャンブル性を
帯びており、遊技の健全性が損なわれる恐れがある。
From the viewpoint of the amusement hall operator, the number of each prize type must be managed by the management system and the replenishment operation must be performed appropriately, and the personnel for that purpose is also required. In addition, in practice, special prizes that can be returned to cash are often exchanged, so that the game is gambling, and the soundness of the game may be impaired.

【0009】本発明は、現金を用いることなく、遊技媒
体の供給が可能な遊技媒体処理通信システム、遊技媒体
処理通信方法及び単独島装置遊技機を提供しようとした
ものである。
The present invention is intended to provide a game medium processing communication system, a game medium processing communication method, and a single island device game machine capable of supplying a game medium without using cash.

【0010】また、本発明は、遊技者、遊技場運営者及
び第3者にとって、現在以上にメリットがある景品交換
機能を実現できる遊技媒体処理通信システム、遊技媒体
処理通信方法及び単独島装置遊技機を提供しようとした
ものである。
Further, the present invention provides a game medium processing communication system, a game medium processing communication method, and a single island device game, which can realize a prize exchange function which is more advantageous to the player, the game hall operator, and a third party. It was an attempt to provide a machine.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め、請求項1の本発明の遊技媒体処理通信システムは、
指定金額に応じた遊技媒体を供給する球貸手段を有する
単独島装置遊技機と、デビットカードでの決済を行うデ
ビットカード決済システムとを有し、上記単独島装置遊
技機は、遊技者が所有するデビットカードが挿入され、
上記指定金額を上記デビットカード決済システムに決済
させるデビット決済要求手段を有することを特徴とす
る。
In order to solve such a problem, the game medium processing communication system of the present invention according to claim 1
It has a single island device gaming machine that has a ball lending means that supplies a game medium according to the specified amount of money, and a debit card settlement system that makes settlement with a debit card. The single island device gaming machine is owned by the player. Debit card to be inserted,
It is characterized by further comprising debit payment requesting means for causing the debit card payment system to settle the specified amount of money.

【0012】請求項2の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品遊技媒体
を計数する計数手段を有する単独島装置遊技機と、デビ
ットカードでの決済を行うデビットカード決済システム
と、遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店に設け
られている遊技場協力デビット加盟店処理端末とを備
え、上記単独島装置遊技機は、遊技者が所有するデビッ
トカードが挿入され、上記景品遊技媒体数に応じたポイ
ントを上記デビットカード決済システム側に送信する加
算ポイント送信手段を有し、上記遊技場協力デビット加
盟店処理端末は、遊技者が所有するデビットカードが挿
入され、景品に応じたポイント数を含む景品交換決済要
求を上記デビットカード決済システム側に送信する景品
交換決済要求手段を有し、上記デビットカード決済シス
テムは、デビットカードに対応して、景品遊技媒体数に
応じたポイント数を記憶するデビットカード別ポイント
記憶手段と、上記加算ポイント送信手段からのポイント
を、上記デビットカード別ポイント記憶手段に記憶され
ている該当するデビットカードの記憶ポイントに加算し
て記憶ポイントを更新させるポイント加算手段と、上記
景品交換決済要求手段からの景品交換決済要求に応じ、
その要求に含まれているポイント数に応じた金額を遊技
場口座より引き落とすと共に、その金額をデビット協力
加盟店口座に入金し、また、上記デビットカード別ポイ
ント記憶手段に記憶されている該当するデビットカード
の記憶ポイントを、景品交換決済要求に含まれているポ
イント数分減少させる景品交換決済実行手段とを有する
ことを特徴とする。
According to another aspect of the present invention, there is provided a gaming medium processing communication system, wherein a single island device gaming machine having a counting means for counting a prize gaming medium which is a reward gaming medium as a result of a game, and a debit card are used for settlement. A debit card payment system and a game hall cooperation debit member store processing terminal provided in a debit member store that cooperates in exchanging prizes in the game hall.The above-mentioned island device gaming machine is a debit card owned by the player. A debit card owned by the player is inserted into the gaming hall cooperation debit member store processing terminal, which has an added point transmitting means for transmitting points according to the number of the prize game media inserted to the debit card payment system side. The gift exchange payment request means for transmitting a gift exchange payment request including the number of points corresponding to the gift to the debit card payment system side. In the debit card payment system, the debit card-specific point storage means for storing the number of points corresponding to the number of prize game media corresponding to the debit card and the points from the addition point transmission means are classified by the debit card. In accordance with the point addition means for adding to the memory points of the corresponding debit card stored in the point memory means to update the memory points, and the prize exchange payment request from the prize exchange payment request means,
The amount corresponding to the number of points included in the request is withdrawn from the game hall account, the amount is deposited into the debit cooperation member store account, and the corresponding debit stored in the point storage means for each debit card. The present invention is characterized by further comprising premium exchange payment execution means for reducing the memory points of the card by the number of points included in the gift exchange payment request.

【0013】請求項3の本発明の遊技媒体処理通信方法
は、指定金額に応じた遊技媒体を供給する機能を有する
単独島装置遊技機は、指定金額が入力されたときに、挿
入されたデビットカードの情報と指定金額とを含むデビ
ットカード決済要求をデビットカード決済システムに送
信し、上記デビットカード決済システムが、挿入された
デビットカードの所有者口座から指定金額を引き落と
し、遊技場口座に指定金額分の入金を行うことを特徴と
する。
In the game medium processing communication method of the present invention according to claim 3, a single island device gaming machine having a function of supplying a game medium according to a designated amount of money is inserted into the debit device when the designated amount of money is input. Send a debit card payment request including card information and specified amount to the debit card payment system, the debit card payment system will deduct the specified amount from the inserted debit card owner's account, and specify the specified amount in the game hall account. It is characterized by depositing minutes.

【0014】請求項4の本発明の遊技媒体処理通信方法
は、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品遊技媒体の計
数値を、挿入されたデビットカードの情報と共に、単独
島装置遊技機がデビットカード決済システムに送信し、
上記デビットカード決済システムは、デビットカードに
対応して、景品遊技媒体数に応じたポイント数を記憶し
ており、上記加算ポイント送信手段からのポイントを、
該当するデビットカードの記憶ポイントに加算して記憶
ポイントを更新し、遊技場の景品交換に協力するデビッ
ト加盟店に設けられている遊技場協力デビット加盟店処
理端末は、挿入されたデビットカードの情報と、景品に
応じたポイント数とを少なくとも含む景品交換決済要求
を上記デビットカード決済システムに送信し、上記デビ
ットカード決済システムは、この景品交換決済要求に応
じ、その要求に含まれているポイント数に応じた金額を
遊技場口座より引き落とすと共に、その金額をデビット
協力加盟店口座に入金し、また、記憶されている該当す
るデビットカードの記憶ポイントを、景品交換決済要求
に含まれているポイント数分減少させることを特徴とす
る。
In the game medium processing communication method of the present invention according to claim 4, the single island device game machine debits the count value of the prize game medium which is the reward game medium as a result of the game together with the information of the inserted debit card. Send to the card payment system,
The debit card payment system stores the number of points corresponding to the number of prize game media corresponding to the debit card, and the points from the added point transmission means are
The gaming point cooperation debit member store processing terminal provided at the debit member store that cooperates with the prize exchange at the game hall to update the memory point by adding to the memory point of the corresponding debit card, the information of the inserted debit card And a reward exchange settlement request including at least the number of points according to the reward, and the debit card settlement system responds to the reward exchange settlement request and the number of points included in the request. The amount corresponding to the above will be deducted from the game hall account, the amount will be credited to the debit cooperation member store account, and the memory points of the corresponding debit card stored will be the number of points included in the prize exchange settlement request. It is characterized by reducing the amount.

【0015】請求項5の本発明は、遊技機本体と、遊技
機取付枠装置と、遊技媒体の貯蔵手段と、指定金額に応
じた遊技媒体を供給する球貸手段と、遊技の結果の報酬
遊技媒体である景品遊技媒体を計数する計数手段とを有
する単独島装置遊技機において、遊技者が所有するデビ
ットカードが挿入され、上記指定金額を上記デビットカ
ード決済システムに決済させるデビット決済要求手段を
有することを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, a game machine main body, a game machine mounting frame device, a game medium storage means, a ball lending means for supplying a game medium according to a designated amount, and a reward for a game result. In a single island device gaming machine having a counting means for counting a prize gaming medium which is a gaming medium, a debit card requesting means for inserting a debit card owned by a player into the debit card payment system to settle the specified amount of money. It is characterized by having.

【0016】請求項6の本発明は、遊技機本体と、遊技
機取付枠装置と、遊技媒体の貯蔵手段と、指定金額に応
じた遊技媒体を供給する球貸手段と、遊技の結果の報酬
遊技媒体である景品遊技媒体を計数する計数手段とを有
する単独島装置遊技機において、遊技者が所有するデビ
ットカードが挿入され、上記景品遊技媒体数に応じたポ
イントをデビットカード決済システム側に送信する加算
ポイント送信手段を有することを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, a game machine main body, a game machine mounting frame device, a game medium storing means, a ball lending means for supplying a game medium according to a designated amount, and a reward for a game result. In a single island device gaming machine having a counting means for counting the prize gaming medium which is a gaming medium, a debit card owned by the player is inserted, and points corresponding to the number of the prize gaming medium are transmitted to the debit card payment system side. It is characterized in that it has an addition point transmitting means for performing.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】(A)実施形態 以下、本発明による遊技媒体処理通信システム、遊技媒
体処理通信方法及び単独島装置遊技機の第1の実施形態
を図面を参照しながら詳述する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION (A) Embodiment Hereinafter, a first embodiment of a game medium processing communication system, a game medium processing communication method, and a single island device game machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0018】第1の実施形態に係る、遊技場に設置され
ている遊技機の種類は問わないが、以下では、説明の簡
単化を考慮し、遊技場に設けられている遊技機がパチン
コ遊技機であるとして説明を行う。
The type of game machine installed in the game arcade according to the first embodiment does not matter, but in the following, in consideration of simplification of description, the game machine provided in the game arcade is a pachinko game. It will be described as a machine.

【0019】第1の実施形態は、固有の識別情報を有す
る決済用カード(デビットカードと呼ぶ)を利用して遊
技媒体の貸出しを実行できるようにしたものである。
In the first embodiment, a game card can be rented out using a payment card (called a debit card) having unique identification information.

【0020】また、第1の実施形態は、遊技場での景品
球数を、デビットカードの固有の識別情報を用いて、景
品交換ポイントとして管理し、商店に設置されていてい
るデビットカードの処理端末を、景品交換処理用の端末
としても用い、遊技場の景品交換を遊技場外部の複数の
商店で実行できるようにしたものである。この場合にお
いて、デビットカードの処理端末として機能する際の通
信相手のセンタ装置と、景品交換処理用の端末として機
能する際の通信相手のセンタ装置とは同一である。
Further, in the first embodiment, the number of prize balls in the game hall is managed as a prize exchange point by using the unique identification information of the debit card, and the processing of the debit card installed in the store is performed. The terminal is also used as a terminal for free gift exchange processing, so that the free gift exchange at the game hall can be executed at a plurality of shops outside the game hall. In this case, the center device of a communication partner when functioning as a debit card processing terminal and the center device of a communication partner when functioning as a gift exchange processing terminal are the same.

【0021】(A−1)第1の実施形態の構成 図1は、第1の実施形態に係る遊技媒体処理通信システ
ムの構成を示すブロック図である。
(A-1) Configuration of the First Embodiment FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the game medium processing communication system according to the first embodiment.

【0022】図1において、第1の実施形態の遊技媒体
処理通信システム1は、遊技場処理システム2が、デビ
ットカード決済システム3に接続されて構成されている
ものである。すなわち、第1の実施形態の遊技媒体処理
通信システム1は、遊技媒体に係る所定の処理にデビッ
トカードを利用するものである。
In FIG. 1, the game medium processing communication system 1 of the first embodiment is configured by connecting a game center processing system 2 to a debit card payment system 3. That is, the game medium processing communication system 1 of the first embodiment uses the debit card for a predetermined process relating to the game medium.

【0023】デビットカード決済システム3には、後述
するデビット加盟店処理端末20や遊技場協力デビット
加盟店処理端末25が接続し得るものである。
The debit card payment system 3 can be connected to a debit member store processing terminal 20 and a game hall cooperation debit member store processing terminal 25, which will be described later.

【0024】ここで、この明細書の発明の詳細な説明中
で使用する「デビットカード」という用語は、カード毎
の固有識別番号を使用した通信認証(確認)システムに
対応できるカード全般(後述する景品交換との関係では
決済用でなくても良い)を言い、リアルタイムで通信す
ることで即時決済も可能となるカードシステムの決済カ
ードは、以下の説明のために便宜的に一例として用いて
いるものであり、無論、銀行系のものに限定されるもの
でもない(クレジットカードやプリペイドカード等であ
っても良い)。ICカードのようにデータの読み書きが
可能なカードに限らずカード毎の固有識別番号があり、
複数の店で利用されているカード全てを言う。なお、以
下では、銀行系の決済カードを用いた場合について説明
を行う。
Here, the term "debit card" used in the detailed description of the invention of this specification refers to all cards that can be applied to a communication authentication (confirmation) system using a unique identification number of each card (described later). The payment card of the card system, which means that it does not have to be for payment in relation to free gift exchange, and enables immediate payment by communicating in real time, is used as an example for convenience in the following description. Of course, it is not limited to bank-related items (credit cards, prepaid cards, etc. may be used). There is a unique identification number for each card, not limited to cards that can read and write data, such as IC cards.
This refers to all cards used in multiple stores. In the following, a case of using a bank-based payment card will be described.

【0025】遊技場処理システム2は、管理コンピュー
タ10、単独島装置遊技機11、デビットカード処理端
末12及び景品交換場デビットカード処理端末13を有
する。なお、デビットカード処理端末12及び景品交換
場デビットカード処理端末13は、後述するデータ交換
網23に接続されている。
The amusement hall processing system 2 has a management computer 10, a single island device gaming machine 11, a debit card processing terminal 12, and a prize exchange debit card processing terminal 13. The debit card processing terminal 12 and the prize exchange debit card processing terminal 13 are connected to a data exchange network 23 described later.

【0026】管理コンピュータ10は、遊技場の全体を
管理するものである。この管理機能については、後述す
る他の構成要素の説明や、動作説明で明らかにする。
The management computer 10 manages the entire game hall. This management function will be clarified in the description of other components and the operation description described later.

【0027】単独島装置遊技機11は、従来と同様に、
遊技媒体を当該装置だけで巡回使用できる遊技機であ
る。従来の単独島装置遊技機は、現金投入による遊技媒
体の貸出機能をも担っているが、第1の実施形態の単独
島装置遊技機11は、現金投入に代え(又は現金投入に
加え)、デビットカードを利用した遊技媒体の貸出機能
をも担っている。そのため、単独島装置遊技機11に
は、デビットカード処理端末12が関連して設けられて
いる。
The single island device gaming machine 11 is, as in the conventional case,
It is a game machine in which a game medium can be circulated and used only by the device. The conventional single island device gaming machine also has a function of lending a game medium by cash insertion, but the single island device gaming machine 11 of the first embodiment replaces (or in addition to cash) with cash insertion, It is also responsible for lending game media using debit cards. Therefore, the single island device gaming machine 11 is provided with the debit card processing terminal 12 in association therewith.

【0028】また、単独島装置遊技機11は、従来と同
様に、遊技の結果の報償としての景品球数の計数機能を
担っている。第1の実施形態の単独島装置遊技機11
は、計数して得た景品球数をポイントとして、デビット
カード処理端末12から後述する遊技場デビット管理セ
ンタ装置26に送信させる機能をも担っている。
Further, the single island device gaming machine 11 has a function of counting the number of prize balls as a reward for the result of the game as in the conventional case. Single island device game machine 11 of the first embodiment
Also has a function of causing the debit card processing terminal 12 to transmit to the amusement hall debit management center device 26, which will be described later, with the number of prize balls obtained by counting as a point.

【0029】図2は、デビットカード処理端末12が融
合された単独島装置遊技機11の正面構成例を示すもの
である。
FIG. 2 shows an example of the front structure of the single island device gaming machine 11 in which the debit card processing terminal 12 is integrated.

【0030】デビットカード処理端末12が融合された
単独島装置遊技機11は、遊技機本体110や、遊技機
取付枠装置111や、遊技媒体の貸出用ノズル112
や、景品球を貯めておく収容容器部113や、収容容器
部113の景品球を計数しながら内部に取り込むことを
起動する計数ボタン114等の従来と同様な構成が正面
から目視し得ると共に、さらに、デビットカードの出入
口115や、デビットカードの排出を要求するデビット
カード排出要求ボタン116や、遊技媒体の貸出金額の
指定等に用いられるテンキー117等も目視し得る。な
お、デビットカード出入口115や、デビットカード排
出要求ボタン116や、テンキー117等は、デビット
カード処理端末12の構成要素である。
The island machine gaming machine 11 in which the debit card processing terminal 12 is integrated is a gaming machine body 110, a gaming machine mounting frame device 111, and a gaming medium lending nozzle 112.
In addition, the same structure as the conventional one such as the storage container portion 113 for storing the gift balls and the counting button 114 for activating counting the prize balls of the storage container portion 113 inside can be visually observed from the front, Further, the entrance / exit 115 of the debit card, the debit card discharge request button 116 for requesting the discharge of the debit card, the ten-key 117 used for designating the loan amount of the game medium, and the like can be visually checked. The debit card entrance / exit 115, the debit card ejection request button 116, the ten-key pad 117, and the like are components of the debit card processing terminal 12.

【0031】なお、後述するようなデビットカード決済
処理に必要なメッセージを表示したりする表示部を図2
では示していないが、遊技機本体110の表示部を利用
できるようにしたり、専用的な表示部を設けるようにし
てても良い。また、音声的なメッセージ出力であっても
良い。
It should be noted that a display unit for displaying a message necessary for the debit card settlement process as described later is shown in FIG.
Although not shown, the display unit of the gaming machine main body 110 may be made available or a dedicated display unit may be provided. It may also be a voice message output.

【0032】図3は、単独島装置遊技機11の主たる機
能を示す機能ブロック図である。単独島装置遊技機11
は、遊技媒体を貯蔵している遊技媒体貯蔵手段120
と、遊技者からの指令に応じて、遊技媒体貯蔵手段12
0に貯蔵されている遊技媒体を遊技機本体110に貸し
出す遊技媒体貸出手段121と、遊技機本体110に関
連して設けられている収容容器部113の景品球を計数
しながら取り込んで遊技媒体貯蔵手段120に戻す遊技
媒体計数手段122とが設けられている。
FIG. 3 is a functional block diagram showing the main functions of the single island device gaming machine 11. Single island device game machine 11
Is a game medium storage means 120 that stores the game medium.
And, according to the command from the player, the game medium storage means 12
Game medium lending means 121 for lending the game medium stored in 0 to the game machine main body 110, and capturing and collecting the game balls of the storage container portion 113 provided in association with the game machine main body 110 while storing the game medium A game medium counting means 122 for returning to the means 120 is provided.

【0033】遊技媒体貸出手段121及び遊技媒体計数
手段122には、デビットカード処理端末12が接続さ
れている。
The debit card processing terminal 12 is connected to the game medium lending means 121 and the game medium counting means 122.

【0034】なお、単独島装置遊技機11の制御動作
は、例えば、図示しないマイコン(CPU、ROM、R
AMでなる)が実行するものである。
The control operation of the single island device gaming machine 11 is, for example, a microcomputer (CPU, ROM, R) not shown.
AM).

【0035】景品交換場デビットカード処理端末13
は、景品交換場に設けられているものであり、デビット
カードに関連して蓄積されたポイントを利用した景品交
換の場合に、後述する遊技場デビット管理センタ装置2
6との授受により、交換に供した景品に係るポイントを
遊技場デビット管理センタ装置26の蓄積ポイントから
減算させるものである。
Gift exchange debit card processing terminal 13
Is provided in the prize exchange hall, and in the case of the gift exchange using the points accumulated in association with the debit card, a game hall debit management center device 2 to be described later.
By exchanging with 6, the points related to the gifts exchanged are subtracted from the accumulated points of the game center debit management center device 26.

【0036】各デビットカード処理端末12、13はそ
れぞれ、それ単独で見た場合のハードウェア構成はほぼ
同様である。
Each of the debit card processing terminals 12 and 13 has substantially the same hardware configuration when viewed alone.

【0037】各デビットカード処理端末12、13はそ
れぞれ、内部構成の図示は省略するが、デビットカード
の情報を読み取るデビットカードリーダ(カード出入口
や搬送部を含む)や、デビットカード所有者(遊技者)
などに暗証番号などを入力させるテンキー(図2参照)
や、当該デビットカード処理端末が設けられている遊技
場に係る口座情報(管理コンピュータ10から必要時に
取り出すものであっても良い)を記憶している口座情報
記憶部や、デビットカード決済システム3側との通信を
実行する決済情報通信部などを有する。
Each debit card processing terminal 12 and 13 has an internal structure not shown, but a debit card reader (including a card entrance and transfer section) for reading information from the debit card and a debit card owner (player). )
Numeric keypad to input password etc. (See Fig. 2)
Or an account information storage unit that stores account information (which may be retrieved from the management computer 10 when necessary) related to the game arcade where the debit card processing terminal is provided, the debit card payment system 3 side It has a payment information communication unit and the like for performing communication with.

【0038】デビットカード処理端末12及び13は、
以下に示す3種類の機能のいずれかの機能を担ってい
る。
The debit card processing terminals 12 and 13 are
It is responsible for any one of the following three types of functions.

【0039】第1は、球貸の際のデビットカード決済
を、デビットカード決済システム3に実行させる機能を
担っている。この第1の機能は、デビットカード処理端
末12が担っている。
First, it has a function of causing the debit card payment system 3 to execute debit card payment at the time of ball lending. The first function is carried out by the debit card processing terminal 12.

【0040】第2は、景品球に係るポイントをデビット
カードに関連付けて、デビットカード決済システム3に
蓄積させる機能を担っている。この第2の機能は、デビ
ットカード処理端末12が担っている。
The second function has a function of associating points related to the prize ball with the debit card and accumulating them in the debit card payment system 3. The second function is carried out by the debit card processing terminal 12.

【0041】第3は、景品交換で利用されたポイント
を、デビットカード決済システム3での蓄積ポイントか
ら減少させる機能を担っている。この第3の機能は、デ
ビットカード処理端末13が担っている。
The third function is to reduce the points used in the exchange of prizes from the accumulated points in the debit card payment system 3. The third function is carried out by the debit card processing terminal 13.

【0042】各デビットカード処理端末12、13は、
デビットカードが挿入されたときに、その識別情報(以
下、IDと呼ぶ;銀行を規定する情報も含むとする)及
び暗証番号を読み取り、所有者が入力した暗証番号との
照合を行うものである(なお、照合はデビットカード決
済システム3に一任しても良い)。
Each debit card processing terminal 12, 13 has
When a debit card is inserted, its identification information (hereinafter referred to as an ID; it also includes information defining the bank) and the personal identification number are read and collated with the personal identification number entered by the owner. (Note that the verification may be left to the debit card payment system 3).

【0043】また、デビットカード処理端末12は、単
独島装置遊技機11から決済に係る金額情報が与えられ
たときには、デビットカードID、暗証番号、遊技場口
座情報及び金額情報を含む決済要求信号を、デビットカ
ード決済システム3側に送信するものである。さらに、
デビットカード処理端末12は、デビットカード決済シ
ステム3側からのその返信情報を受けて単独島装置遊技
機11に与えるものである。
Further, when the debit card processing terminal 12 is provided with the amount information relating to the settlement from the single island device gaming machine 11, the debit card processing terminal 12 sends a settlement request signal including the debit card ID, the personal identification number, the game hall account information and the amount information. , Is sent to the debit card payment system 3 side. further,
The debit card processing terminal 12 receives the reply information from the debit card payment system 3 side and gives it to the single island device gaming machine 11.

【0044】また、デビットカード処理端末12は、単
独島装置遊技機11から景品球数情報(ポイント)が与
えられたときに、デビットカードID、暗証番号及び景
品球数情報を含むポイント加算要求信号を、デビットカ
ード決済システム3側に送信するものである。デビット
カード処理端末12は、デビットカード決済システム3
側からのその加算終了情報を単独島装置遊技機11に与
えるものである。なお、単独島装置遊技機11は、加算
終了時の総ポイント数を表示部や印刷部(必要に応じて
印刷部を設ける)を介して遊技者に通知するようにして
も良い。
Further, when the debit card processing terminal 12 is provided with the prize ball number information (points) from the single island device gaming machine 11, a point addition request signal including a debit card ID, a personal identification number and a prize ball number information. Is transmitted to the debit card payment system 3 side. The debit card processing terminal 12 is the debit card payment system 3
The addition end information from the side is given to the single island device gaming machine 11. The single island device gaming machine 11 may notify the player of the total number of points at the end of the addition through the display unit and the printing unit (providing a printing unit if necessary).

【0045】デビットカード処理端末13は、景品に交
換する球数情報(ポイント)が与えられたときに、デビ
ットカードID、暗証番号及び景品球数情報を含む景品
交換決済要求をデビットカード決済システム3に送信す
るものである。デビットカード処理端末13は、決済結
果をデビットカード決済システム3から受信して報知
(例えば残数ポイントの印刷)するものである。
The debit card processing terminal 13 issues a prize exchange settlement request including a debit card ID, a personal identification number, and prize ball number information when the ball number information (points) to be exchanged for a prize is given. Is to be sent to. The debit card processing terminal 13 receives the settlement result from the debit card settlement system 3 and notifies it (for example, printing the remaining points).

【0046】なお、以上では、デビットカードが暗証番
号を記憶しているものとして説明したが、暗証番号を記
憶しないものであっても良い。すなわち、デビットカー
ドは、識別情報(ID)のみを物理的、磁気的、電気的
若しくは光学的に記録したものであり、暗証番号は、デ
ビットカード決済システム3側のデビット管理センタ装
置21若しくは利用者のデビットカード発行元の銀行処
理装置側に記録保持しておき、通信回線に基づいて暗証
番号をリアルタイムに認証するようにしても良い。これ
によって、利用者が、万一デビットカードを紛失した場
合でも、その取得者は暗証番号がわからないので、デビ
ットカードが不正に使用されることを防止することがで
きる。
In the above description, the debit card stores the personal identification number, but the personal identification number may not be stored. That is, the debit card is one in which only identification information (ID) is physically, magnetically, electrically or optically recorded, and the personal identification number is the debit management center device 21 or user of the debit card payment system 3 side. The bank processor of the debit card issuer may retain the record and authenticate the personal identification number in real time based on the communication line. With this, even if the user loses the debit card, the person who obtains the debit card does not know the personal identification number, so that the debit card can be prevented from being illegally used.

【0047】デビットカード決済システム3は、デビッ
ト管理センタ装置21及び銀行処理装置22−1〜22
−nなどの既存の構成要素を有する。また、デビットカ
ード決済システム3は、既存のデビット加盟店処理端末
20からのデビットカード決済要求に応じるものであ
る。なお、デビット加盟店処理端末20及びデビット管
理センタ装置21間は、ISDN網などの一般的なデー
タ交換網23を介して接続され、デビット管理センタ装
置21及び銀行処理装置22−1〜22−n間はCAF
IS(全銀協ネット)24を介して接続されている。
The debit card payment system 3 includes a debit management center device 21 and bank processing devices 22-1 to 22-22.
Have existing components such as -n. Further, the debit card payment system 3 responds to a debit card payment request from the existing debit member store processing terminal 20. The debit member store processing terminal 20 and the debit management center device 21 are connected via a general data exchange network 23 such as an ISDN network, and the debit management center device 21 and the bank processing devices 22-1 to 22-n. CAF between
It is connected via IS (Zenkinkyo Net) 24.

【0048】第1の実施形態の場合、以上のようなデビ
ットカード決済システム3としての一般的な構成に加
え、遊技場デビット管理センタ装置26を有することが
特徴となっている。また、デビットカード決済システム
3が、遊技場協力デビット加盟店処理端末25からの景
品交換決済要求に応じられるものになっていることも特
徴となっている。
In the case of the first embodiment, in addition to the general structure of the debit card payment system 3 as described above, it is characterized by having a game center debit management center device 26. Further, the debit card payment system 3 is also characterized in that it can respond to a prize exchange payment request from the gaming center cooperation debit member store processing terminal 25.

【0049】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ータ交換網23を介して、上述した遊技場のデビットカ
ード処理端末12及び13や、遊技場協力デビット加盟
店処理端末25に接続し得るものである。また、遊技場
デビット管理センタ装置26は、CAFIS24を介し
て、任意の銀行処理装置22−1〜22−nに接続し得
るものである。
The amusement hall debit management center device 26 can be connected to the amusement hall debit card processing terminals 12 and 13 and the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25 via the data exchange network 23. . The game hall debit management center device 26 can be connected to any bank processing device 22-1 to 22-n via the CAFIS 24.

【0050】遊技場デビット管理センタ装置26は、遊
技場でのデビットカード処理端末12から決済要求信号
が与えられたときには、デビットカード決済処理を行
い、その処理結果をデビットカード処理端末12に返信
するものである。
When a settlement request signal is given from the debit card processing terminal 12 at the game hall, the game hall debit management center device 26 performs debit card settlement processing and returns the processing result to the debit card processing terminal 12. It is a thing.

【0051】また、遊技場デビット管理センタ装置26
は、遊技場でのデビットカード処理端末12からポイン
ト加算要求信号が与えられたときには、そのデビットカ
ードに係るポイントに対する加算処理などを実行するも
のである。
In addition, the game center debit management center device 26
When a point addition request signal is given from the debit card processing terminal 12 in the game arcade, the addition processing for the points related to the debit card is executed.

【0052】さらに、遊技場デビット管理センタ装置2
6は、遊技場協力デビット加盟店処理端末25や、遊技
場でのデビットカード処理端末13から、景品交換決済
要求が与えられたときには、適宜ポイントの減算処理な
どの景品交換決済処理を行い、その処理結果を遊技場協
力デビット加盟店処理端末25や、デビットカード処理
端末13に返信するものである。
Furthermore, the game center debit management center device 2
When a prize exchange payment request is given from the game hall cooperation debit member processing terminal 25 or the debit card processing terminal 13 at the game arcade 6, 6 performs a prize exchange payment processing such as appropriate point subtraction processing. The processing result is returned to the game hall cooperation debit member processing terminal 25 or the debit card processing terminal 13.

【0053】なお、遊技場デビット管理センタ装置26
は、遊技場協力デビット加盟店処理端末25から通常の
決済要求信号が与えられたときには、デビットカード決
済処理を行い、その処理結果を返信するものである。
The game center debit management center device 26
When a normal payment request signal is given from the game hall cooperation debit member processing terminal 25, the debit card payment processing is performed and the processing result is returned.

【0054】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ビットカード決済処理などを実行した際には、銀行間の
金額の流れなどの情報を集計するものである。また、遊
技場デビット管理センタ装置26は、CAFIS24又
はセンタ間専用回線を介して、デビット管理センタ装置
21と接続し得るものであり、予め定まっている集計期
間毎の終了時点では、銀行間の金額の流れなどの情報の
集計値をデビット管理センタ装置21に転送するもので
ある。
The amusement hall debit management center device 26 collects information such as the flow of money between banks when a debit card settlement process or the like is executed. Further, the amusement hall debit management center device 26 can be connected to the debit management center device 21 via the CAFIS 24 or a dedicated line between the centers, and at the end of each predetermined aggregation period, the amount of money between banks The aggregated value of information such as the flow of is transferred to the debit management center device 21.

【0055】また、以下の動作説明では、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26が、利用者(遊技者)が貯めたポ
イントに基づく景品交換決済処理の全て、言い換える
と、ポイントの決済だけでなく金銭の決済をも行うもの
を示したが、この決済処理を遊技場デビット管理センタ
装置26及びデビット管理センタ装置21が分散して負
担するようにしても良い。例えば、遊技場デビット管理
センタ装置26が、利用者が貯めたポイントに基づく景
品交換決済処理を行った際には、CAFIS24又はデ
ータ交換網23を介してデビット管理センタ装置21
に、ポイントに基づく現金決済要求信号を送信し、デビ
ット管理センタ装置21が決済要求信号に対してデビッ
ト加盟店と遊技場間とで利用者の使用したポイントに基
づく現金決済処理を行い、決済終了信号を遊技場デビッ
ト管理センタ装置26に返信するようにしても良い。
Further, in the following explanation of the operation, the amusement hall debit management center device 26 carries out all the prize exchange settlement processing based on points accumulated by the user (player), in other words, not only settlement of points but also payment of money. Although the payment is also shown, the payment processing may be carried out by the game center debit management center device 26 and the debit management center device 21 in a distributed manner. For example, when the amusement hall debit management center device 26 performs the prize exchange settlement process based on the points accumulated by the user, the debit management center device 21 via the CAFIS 24 or the data exchange network 23.
The point-based cash settlement request signal is transmitted to the debit management center device 21, and the debit management center device 21 performs the point-based cash settlement processing between the debit member store and the amusement center in response to the settlement request signal, and the settlement is completed. The signal may be returned to the game center debit management center device 26.

【0056】なお、このデビット加盟店と遊技場とのポ
イントに基づく景品交換の現金決済処理については、一
定の期間を定めて一括的に行っても、即時決済でその都
度行っても良い(後述する動作説明は後者の場合)。ポ
イントに基づく景品交換は遊技場デビット管理センタ装
置26の利用者のポイントがある範囲でしか交換できな
いので月末等に一括して決済することで決済に要する通
信コストを低減することができる。
The cash settlement process of the free gift exchange based on the points of the debit member store and the amusement hall may be collectively performed for a fixed period or may be instantly performed each time (described later). In the latter case, I will explain the operation. The point-based prize exchange can be exchanged only within a certain range of points of the user of the game hall debit management center device 26. Therefore, by collectively making settlement at the end of the month, the communication cost required for settlement can be reduced.

【0057】なお、遊技場デビット管理センタ装置26
は、他項目(例えば遊技場別1日あたりの総ポイント加
算数や総ポイント減算数など)の集計、管理も適宜なす
ものである。
The game center debit management center device 26
Also appropriately counts and manages other items (for example, the total number of points added per day and the total number of points subtracted per game center).

【0058】遊技場デビット管理センタ装置26は、実
際上、複数のコンピュータ装置(例えば、大型コンピュ
ータを中心とし、小型コンピュータがそれに接続されて
いる構成)で構成されるであろうが、機能的には、図4
に示す構成を有する。
The amusement hall debit management center device 26 may actually be composed of a plurality of computer devices (for example, a large computer as a center and a small computer connected thereto), but functionally. Is shown in FIG.
It has the configuration shown in.

【0059】遊技場デビット管理センタ装置26は、機
能的には、制御部30、記憶部(ハードディスクなどの
大容量記憶装置でなる)31、印刷部32及び通信処理
部33などでなる(入力部や表示部は図示を省略してい
る)。
The game hall debit management center device 26 is functionally composed of a control unit 30, a storage unit (which is a large-capacity storage device such as a hard disk) 31, a printing unit 32, and a communication processing unit 33 (input unit). And the display part is omitted).

【0060】記憶部31には、処理した決済内容の履歴
情報を格納している決済ジャーナル31a、デビットカ
ード別ポイント情報31b、銀行間金銭移動情報31c
などが記憶されている。なお、当該システムに係る遊技
場が複数の場合には、遊技場別に、決済ジャーナル31
aやデビットカード別ポイント情報31bを記憶するよ
うにしても良い。決済ジャーナル31aなどの内容は、
印刷部32によって、所定周期毎に印刷される。
In the storage unit 31, a settlement journal 31a storing history information of processed settlement contents, point information 31b for each debit card, inter-bank money transfer information 31c.
Are remembered. In addition, when there are a plurality of playgrounds related to the system, the settlement journal 31 is classified by each playground.
The point information 31b for each a or the debit card may be stored. The contents of the settlement journal 31a, etc.
The printing unit 32 prints at predetermined intervals.

【0061】遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、通常のデビット加盟店処理端末20として動作し得
るだけでなく、景品交換決済処理機能をも担っている。
すなわち、遊技場協力デビット加盟店は、自己が販売し
ている商品を遊技場の景品として提供することに協力す
るものであり、遊技場デビット管理センタ装置26に記
憶されているデビットカード所有者に係るポイント(景
品球数に対応)の範囲内で、商品を景品として提供で
き、その際、遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、景品交換決済要求を遊技場デビット管理センタ装置
26に送信し、決済結果を遊技場デビット管理センタ装
置26から受信するものである。
Game hall cooperation debit member processing terminal 25
Not only can operate as a normal debit member store processing terminal 20, but also has a premium exchange settlement processing function.
That is, the amusement hall cooperation debit member store cooperates in providing the goods sold by itself as a prize in the amusement hall, and the debit card owner stored in the amusement hall debit management center device 26 Within the range of the points (corresponding to the number of prize balls), the product can be provided as a prize, and at that time, the gaming facility cooperation debit member processing terminal 25
Sends a prize exchange settlement request to the game hall debit management center apparatus 26 and receives a settlement result from the game hall debit management center apparatus 26.

【0062】遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、例えば、デビット加盟店処理端末20と同様に、ハ
ードウェア的には、デビットカードリーダを有するパソ
コン以下のコンピュータ装置で実現でき、その制御部の
処理機能(処理ルーチン)として、一般的なデビットカ
ードを用いた決済処理機能と、景品交換決済処理機能と
が設けられている。景品交換決済処理機能との関係で、
商品毎の交換ポイント数の情報が記憶されている。これ
に代え、値段をポイント数に変換する還元率算出方法な
どを記憶しておくようにしても良い。なお、遊技場協力
デビット加盟店処理端末25の内部構成の図示は省略す
る。
Game hall cooperation debit member processing terminal 25
For example, similar to the debit member processing terminal 20, the hardware can be realized by a computer device below a personal computer having a debit card reader, and a general debit as a processing function (processing routine) of its control unit. A payment processing function using a card and a gift exchange payment processing function are provided. In relation to the gift exchange payment processing function,
Information on the number of exchange points for each product is stored. Instead of this, a redemption rate calculation method for converting the price into points may be stored. The illustration of the internal configuration of the gaming hall cooperation debit member processing terminal 25 is omitted.

【0063】(A−2)第1の実施形態の動作 以下、第1の実施形態の遊技媒体処理通信システム1の
動作(第1の実施形態の遊技媒体処理通信方法)を説明
する。
(A-2) Operation of the First Embodiment The operation of the game medium processing communication system 1 of the first embodiment (the game medium processing communication method of the first embodiment) will be described below.

【0064】(A−2−1)単独島装置遊技機11の球
貸動作 まず、単独島装置遊技機11からの球貸動作(遊技媒体
の貸出動作)を、図5のシーケンス図を参照しながら説
明する。
(A-2-1) Ball Lending Operation of Single Island Device Gaming Machine 11 First, referring to the sequence diagram of FIG. 5, the ball lending operation (game medium lending operation) from the single island device gaming machine 11 will be described. While explaining.

【0065】遊技者は、遊技媒体を入手しようとする際
には、単独島装置遊技機11又はデビットカード処理端
末12に処理起動をかけ、その際の表示に基づき、デビ
ットカード処理端末12に対し、自己が所有するデビッ
トカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力する(T3
1)。このとき、デビットカード処理端末12は、取り
扱い可能なデビットカードであるかや、入力された暗証
番号がそのデビットカードに記憶されているものと一致
するかなどの確認を行う(T32)。デビットカードに
暗証番号が記憶されていないものであれば、暗証番号の
照合は省略される。
When a player tries to obtain a game medium, the player activates the single island device game machine 11 or the debit card processing terminal 12, and based on the display at that time, the debit card processing terminal 12 is instructed. , Insert your own debit card and enter your PIN (T3
1). At this time, the debit card processing terminal 12 confirms whether or not the debit card is a handleable debit card and whether the input personal identification number matches that stored in the debit card (T32). If the personal identification number is not stored in the debit card, collation of the personal identification number is omitted.

【0066】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T33)。
If the debit card is unhandled or if the input personal identification number is different from the stored personal identification number, a notification process for that is performed (T33).

【0067】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末12又は単独島装置遊技機
11は、遊技者に対し、球貸に係る金額情報の入力を求
める(T34)。遊技者は、これに応じて、デビットカ
ード処理端末12又は単独島装置遊技機11に金額情報
を入力する(T35)。なお、球貸ボタンを設け、この
ボタンの押下が決められた金額分の球貸を意味する物で
あっても良い。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 asks the player to input the amount information relating to the ball lending (T34). In response to this, the player inputs the amount information to the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 (T35). Note that a ball lending button may be provided, and pressing of this button may mean a ball lending for a predetermined amount.

【0068】金額情報が得られると、デビットカード処
理端末12は、デビットカードID、暗証番号、遊技場
口座情報及び金額情報などを含む決済要求信号を、遊技
場デビット管理センタ装置26に送信する(T36)。
When the money amount information is obtained, the debit card processing terminal 12 transmits a settlement request signal including the debit card ID, the personal identification number, the game hall account information and the money amount information to the game hall debit management center device 26 ( T36).

【0069】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の決済処理に係るデビットカードの発行銀
行の銀行処理装置22−i(iは1〜n;図5では省
略)にデビットカードID、暗証番号、金額情報などを
与えて、デビットカードに係る口座からその金額の引き
落としが可能か否かの確認を要求する(T37)。な
お、この時点で引き落としの実行を要求しても良い。そ
の後、遊技場デビット管理センタ装置26は、その要求
に対する銀行処理装置22−iからの返信を待ち受け、
その返信内容を判別する(T38)。
At this time, the amusement hall debit management center device 26 causes the debit card ID 22 to be issued to the bank processing device 22-i (i is 1 to n; omitted in FIG. 5) of the issuing bank of the debit card relating to the current settlement processing. The personal identification number, the amount of money, and the like are given to request confirmation of whether or not the amount of money can be withdrawn from the account relating to the debit card (T37). In addition, you may request execution of deduction at this time. Thereafter, the amusement hall debit management center device 26 waits for a reply from the bank processing device 22-i to the request,
The reply content is determined (T38).

【0070】なお、デビットカードを用いた球貸につい
ては、従来のデビットカードを用いた商品購入と同様の
処理としても良い。すなわち、デビットカード処理端末
12からデビット管理センタ装置21に直接決済要求信
号を出力するようにしても良い。また、利用者管理の観
点から遊技場デビット管理センタ装置26を経由してデ
ビット管理センタ装置21に決済要求信号を出力するよ
うにしても良い。
Note that the ball lending using the debit card may be performed in the same manner as the conventional product purchase using the debit card. That is, the debit card processing terminal 12 may directly output the payment request signal to the debit management center device 21. From the viewpoint of user management, a settlement request signal may be output to the debit management center device 21 via the game hall debit management center device 26.

【0071】デビットカードID及び暗証番号で規定さ
れる口座が存在しない場合や、口座が存在してもその残
高が指定された金額より少ないときには、引き落とし不
可が返信され、このとき、遊技場デビット管理センタ装
置26は、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追
加すると共に、決済不可をデビットカード処理端末12
に返信する(T39)。これにより、デビットカード処
理端末12又は単独島装置遊技機11は、球貸できない
旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる
(T40、T41)。遊技者は、排出されたデビットカ
ードを受領する(T42)。
When there is no account defined by the debit card ID and the personal identification number, or when there is an account and the balance is less than the specified amount, a non-withdrawal is returned. At this time, the game hall debit management The center device 26 adds the processing history of this time to the settlement journal 31a and indicates that settlement is impossible by the debit card processing terminal 12
(T39). As a result, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 informs that the ball cannot be lent and ejects the debit card (T40, T41). The player receives the discharged debit card (T42).

【0072】一方、デビットカードに係る銀行処理装置
22−iから引き落とし可能が通知された遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、その銀行処理装置22−iに
引き落としを実行させると共に、遊技場口座に係る銀行
処理装置22−j(jは1〜n;図5では省略)に遊技
場口座へのその指定金額への入金を実行させる(T4
3)。そして、遊技場デビット管理センタ装置26は、
両銀行処理装置22−i及び22−jから処理終了のア
クノッリジを待って、決済ジャーナル31aに今回の処
理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動情報31cを
今回の決済に合わせて更新し、決済終了をデビットカー
ド処理端末12に返信する(T44)。
On the other hand, the amusement hall debit management center apparatus 26, which has been notified from the bank processing apparatus 22-i related to the debit card that debit is possible, causes the bank processing apparatus 22-i to execute the withdrawal and relates to the amusement center account. The bank processing device 22-j (j is 1 to n; omitted in FIG. 5) is caused to deposit the specified amount into the game hall account (T4).
3). Then, the game hall debit management center device 26,
Waiting for the acknowledgment of the end of processing from both bank processing devices 22-i and 22-j, the processing history of this time is stored in the payment journal 31a, and the inter-bank money transfer information 31c is updated in accordance with the current payment, The settlement completion is returned to the debit card processing terminal 12 (T44).

【0073】このとき、デビットカード処理端末12
は、デビットカードを排出させ、遊技者は、排出された
デビットカードを受領する(T45、T46)。単独島
装置遊技機11は、指定金額分の遊技媒体を遊技機本体
110の受け皿に排出させる(T47)。
At this time, the debit card processing terminal 12
Discharges the debit card, and the player receives the discharged debit card (T45, T46). The single island device gaming machine 11 discharges the specified amount of gaming media to the tray of the gaming machine main body 110 (T47).

【0074】(A−2−2)景品球処理動作 次に、遊技の結果の報酬としての景品球の処理時の遊技
者及びシステムの動作を、図6のシーケンス図を参照し
ながら説明する。
(A-2-2) Premium Ball Processing Operation Next, the operation of the player and the system at the time of processing the premium ball as a reward of the result of the game will be described with reference to the sequence diagram of FIG.

【0075】遊技者は、遊技の結果得た景品球を処理し
ようとする際には、単独島装置遊技機11又はデビット
カード処理端末12に処理起動をかけ、その際の表示に
基づき、デビットカード処理端末12に対し、自己が所
有するデビットカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力
する(T61)。このとき、デビットカード処理端末1
2は、取り扱い可能なデビットカードであるかや、入力
された暗証番号がそのデビットカードに記憶されている
ものと一致するかなどの確認を行う(T62)。デビッ
トカードに暗証番号が記憶されていないものであれば、
暗証番号の照合は省略される。
When the player wants to process the prize ball obtained as a result of the game, the player activates the single island device gaming machine 11 or the debit card processing terminal 12, and the debit card is displayed based on the display at that time. The self-owned debit card is inserted into the processing terminal 12 and the personal identification number is input (T61). At this time, the debit card processing terminal 1
2 confirms whether it is a debit card that can be handled and whether the input personal identification number matches that stored in the debit card (T62). If your PIN is not stored on your debit card,
Verification of the PIN is omitted.

【0076】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T63)。
If the debit card is unhandled or if the entered personal identification number is different from the stored personal identification number, a notification process for that is performed (T63).

【0077】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、単独島装置遊技機11又はデビットカード処理端末
12は、その旨を報知し、遊技者に対し、景品球の計数
操作を求める(T64)。遊技者は、これに応じて、収
容容器部113の景品球を計数しながら内部に取り込む
ことを起動する計数ボタン114(図2参照)を操作し
(T65)、単独島装置遊技機11は、景品球数を計数
する(T66)。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the single island device gaming machine 11 or the debit card processing terminal 12 notifies the fact and requests the player to count the prize balls (T64). In response to this, the player operates the counting button 114 (see FIG. 2) that starts capturing the prize balls of the storage container portion 113 while counting them (T65), and the single island device gaming machine 11 operates as follows. The number of prize balls is counted (T66).

【0078】なお、予め景品球の計数を行った後にデビ
ットカードの挿入、照合処理を行うようにしても良い。
The deduction card may be inserted and the collation process may be performed after the prize balls are counted in advance.

【0079】また、上述した遊技媒体の貸出時と、景品
球数の処理時とで、デビットカードの挿入、照合処理を
共通的に行い、照合後に、遊技媒体の貸出を希望するか
景品球数の処理を希望するかのメッセージを報知し、そ
れに対する遊技者の応答によって、遊技媒体の貸出処理
又は景品球数の具体的処理に分岐させるようにしても良
い。
In addition, debit card insertion and verification processing are commonly performed at the time of renting out the above-mentioned game media and at the time of processing the number of prize balls. May be informed of whether or not the processing is desired, and the processing may be branched to the processing for renting out the game medium or the specific processing for the number of prize balls according to the response from the player.

【0080】単独島装置遊技機11は、計数された景品
球数の情報(ポイント)をデビットカード処理端末12
に引き渡し、デビットカード処理端末12は、デビット
カードID、暗証番号及び景品球数情報などを含むポイ
ント加算要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置2
6に送信する(T67)。
The independent island device game machine 11 uses the information (points) of the counted prize balls as the debit card processing terminal 12
Then, the debit card processing terminal 12 sends a point addition request signal including a debit card ID, a personal identification number, prize ball number information, etc. to the game center debit management center device 2
6 (T67).

【0081】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、デビットカード別ポイント情報31bとして、
今回の到来情報に係るデビットカードのポイント情報が
既に記憶されているか否かを判別する(T68)。
At this time, the amusement hall debit management center device 26, as the point information 31b for each debit card,
It is determined whether or not the point information of the debit card relating to the arrival information of this time is already stored (T68).

【0082】デビットカード別ポイント情報31bに記
憶されていなければ、遊技場デビット管理センタ装置2
6は、そのデビットカードの発行銀行の銀行処理装置2
2−iにデビットカードID、暗証番号などを与えて、
そのデビットカードの有効性を確認させる(T69)。
デビットカードID及び暗証番号で規定される口座が存
在しない場合には、口座不存在が返信され、このとき、
遊技場デビット管理センタ装置26は、決済ジャーナル
31aに今回の処理履歴を追加すると共に、ポイント加
算不可をデビットカード処理端末12に返信する(T7
0)。これにより、デビットカード処理端末12又は単
独島装置遊技機11は、その旨を報知させると共に、デ
ビットカード処理端末12はデビットカードを排出させ
る(T71、T72)。遊技者は、排出されたデビット
カードを受領する(T73)。
If it is not stored in the point information 31b for each debit card, the game center debit management center device 2
6 is a bank processing device 2 of the issuing bank of the debit card
Give 2-i a debit card ID, PIN, etc.,
Confirm the validity of the debit card (T69).
If the account defined by the debit card ID and PIN does not exist, the account nonexistence will be returned. At this time,
The amusement hall debit management center apparatus 26 adds the processing history of this time to the settlement journal 31a and returns the point addition impossibility to the debit card processing terminal 12 (T7).
0). As a result, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 notifies that effect, and the debit card processing terminal 12 ejects the debit card (T71, T72). The player receives the discharged debit card (T73).

【0083】なお、この場合には、景品球数が管理コン
ピュータ10に与えられ、景品交換場での景品交換を可
能としたり、景品球数を印刷して景品交換場での景品交
換を可能としたりする。
In this case, the number of prize balls is given to the management computer 10 so that the prize exchange can be performed at the prize exchange place, or the number of prize balls can be printed to allow the prize exchange at the prize exchange place. Or

【0084】一方、ポイント加算を実行しようとするデ
ビットカードに係る口座が有効に存在し(T69で肯定
結果)、銀行処理装置22−iからそのことの返信を受
けた遊技場デビット管理センタ装置26は、デビットカ
ード別ポイント情報31bに、そのデビットカードに係
る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを記憶
させる(T74)。
On the other hand, the amusement hall debit management center device 26 which has a valid account for the debit card for which point addition is to be executed (Yes at T69) and which has received a reply from the bank processing device 22-i. Stores the given points by setting the storage field related to the debit card in the point information 31b for each debit card (T74).

【0085】また、ポイント加算要求に係るデビットカ
ードの記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報
31bに既に存在している場合には(T68で肯定結
果)、遊技場デビット管理センタ装置26は、デビット
カード処理端末12からの今回のポイントを積算させる
(T75)。
When the storage field of the debit card relating to the point addition request already exists in the point information 31b for each debit card (affirmative result in T68), the game center debit management center device 26 causes the debit card processing. The points of this time from the terminal 12 are added up (T75).

【0086】遊技場デビット管理センタ装置26は、以
上のようなポイントの初期設定や積算処理を終了する
と、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を記憶さ
せ、また、デビットカード処理端末12に、現在(更新
後)のポイント情報を含むポイント加算処理終了を返信
する(T76)。
When the amusement hall debit management center device 26 finishes the above-mentioned initial setting of points and accumulation processing, the settlement journal 31a stores the processing history of this time, and the debit card processing terminal 12 is currently storing ( The end of point addition processing including the point information of (after updating) is returned (T76).

【0087】このとき、デビットカード処理端末12又
は単独島装置遊技機11は、現ポイント情報を印刷した
帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる
(T77)。遊技者は、排出された現ポイント情報印刷
帳票やデビットカードを受領する(T78)。
At this time, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 ejects the form on which the current point information is printed and ejects the debit card (T77). The player receives the discharged current point information printed form and debit card (T78).

【0088】(A−2−3)ポイント・商品交換動作 次に、遊技者が遊技場デビット管理センタ装置26に累
積させたポイントを商品(景品)に交換する際の遊技者
及びシステムの動作を、図7のシーケンス図を参照しな
がら説明する。なお、ポイント・商品交換動作は、遊技
場協力デビット加盟店処理端末25が利用されて実行さ
れるとして説明する。
(A-2-3) Point / Product Exchange Operation Next, the operation of the player and the system when the player exchanges the points accumulated in the game hall debit management center device 26 for a product (prize). , Will be described with reference to the sequence diagram of FIG. Note that the point / commodity exchange operation will be described assuming that the game hall cooperation debit member store processing terminal 25 is used.

【0089】ポイントを商品(景品)に交換したい遊技
者は、遊技場協力デビット加盟店に出向き、交換する商
品を決定し、ポイントからの交換をデビット加盟店に申
し入れる。このとき、デビット加盟店従業員は、遊技場
協力デビット加盟店処理端末25に景品交換決済処理の
起動をかけ、起動による表示に基づき、遊技者に所有す
るデビットカードを挿入させ、かつ、暗証番号を入力さ
せる(T81)。このとき、遊技場協力デビット加盟店
処理端末25は、取り扱い可能なデビットカードである
かや、入力された暗証番号がそのデビットカードに記憶
されているものと一致するかなどの確認を行う(T8
2)。デビットカードに暗証番号が記憶されていないも
のであれば、暗証番号の照合は省略される。
A player who wants to exchange points for a product (prize) goes to the amusement hall cooperation debit member store, decides the product to be exchanged, and requests the debit member store to exchange the points. At this time, the employee of the debit member store activates the prize exchange settlement process on the gaming facility cooperating debit member store processing terminal 25, causes the player to insert the debit card owned by the player based on the display by activation, and the personal identification number. Is input (T81). At this time, the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25 confirms whether the debit card can be handled or whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card (T8).
2). If the personal identification number is not stored in the debit card, collation of the personal identification number is omitted.

【0090】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T83)。
If the debit card is unhandled or if the entered personal identification number is different from the stored personal identification number, a notification process for that is performed (T83).

【0091】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、デビッ
ト加盟店従業員又は遊技者に対し、交換しようとする商
品種類や関係する遊技場情報などの入力を求める(T8
4)。デビット加盟店従業員又は遊技者は、これに応じ
て、商品種類(複数でも可)や遊技場情報を入力し、こ
れにより遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、決
済すべきポイント数や遊技場情報を認識する(T85、
T86)。図示は省略しているが、対象外の遊技場が指
定された場合には、異常報知処理などを行う。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25 informs the debit member store employee or player of the kind of product to be exchanged and related amusement place information. Prompt for input (T8
4). The debit member store employee or player accordingly inputs the product type (a plurality of items may be accepted) and game hall information, whereby the game hall cooperation debit member store processing terminal 25 causes the number of points to be settled and the number of games to be settled. Recognize field information (T85,
T86). Although illustration is omitted, when a game hall other than the target is designated, abnormality notification processing or the like is performed.

【0092】そして、遊技場協力デビット加盟店処理端
末25は、デビットカードID、暗証番号、商品情報、
加盟店口座情報、遊技場情報及び決済すべきポイント数
などを含む景品交換決済要求信号を、遊技場デビット管
理センタ装置26に送信する(T87)。
Then, the game hall cooperation debit member store processing terminal 25 displays the debit card ID, personal identification number, product information,
A prize exchange settlement request signal including member store account information, amusement hall information, and the number of points to be settled is transmitted to the amusement hall debit management center device 26 (T87).

【0093】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の景品交換決済処理に係るデビットカード
の情報が該当遊技場のデビットカード別ポイント情報3
1bに記憶されているか否か、記憶されている場合に
は、決済すべきポイント数が記憶ポイント数以下か否か
を判別する(T88)。
At this time, the amusement hall debit management center device 26 determines that the information of the debit card relating to the present prize exchange settlement processing is the point information 3 for each debit card of the amusement hall.
1b, it is determined whether or not the number of points to be settled is less than or equal to the number of stored points (T88).

【0094】デビットカードの情報が該当する遊技場の
デビットカード別ポイント情報31bに記憶されていな
かった場合や、記憶されていても決済すべきポイント数
が記憶ポイント数より大きい場合には、遊技場デビット
管理センタ装置26は、決済ジャーナル31aに今回の
処理履歴を追加すると共に、景品交換決済不可を遊技場
協力デビット加盟店処理端末25に返信する(T8
9)。これにより、遊技場協力デビット加盟店処理端末
25は、景品交換できない旨を報知すると共に、デビッ
トカードを排出する(T90、T91)。遊技者又はデ
ビット加盟店従業員は、排出されたデビットカードを受
領する(T92)。
If the information of the debit card is not stored in the point information 31b for each debit card of the corresponding amusement hall, or if the stored number of points to be settled is larger than the number of stored points, the amusement hall is stored. The debit management center device 26 adds the processing history of this time to the settlement journal 31a and replies that the prize exchange settlement is impossible to the gaming center cooperation debit member store processing terminal 25 (T8).
9). As a result, the game hall cooperation debit member processing terminal 25 notifies that the prize cannot be exchanged and ejects the debit card (T90, T91). The player or the employee of the debit member store receives the discharged debit card (T92).

【0095】一方、遊技場デビット管理センタ装置26
は、今回の景品交換に係るデビットカードのフィールド
がデビットカード別ポイント情報31bにあり、しか
も、決済すべきポイント数が記憶ポイント数以下であれ
ば、遊技場口座に係る銀行処理装置22−jに遊技場口
座からそのポイント数に対応する金額を引き落とすこと
を実行させると共に、遊技場協力デビット加盟店の口座
に係る銀行処理装置22−k(kは1〜n)に加盟店口
座へのその金額分の入金処理を実行させる(T93)。
そして、遊技場デビット管理センタ装置26は、両銀行
処理装置22−j及び22−kから処理終了のアクノッ
リジを待って、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴
を記憶させ、また、デビットカード別ポイント数をその
分減少させ、さらに、銀行間金銭移動情報31cを今回
の景品交換決済に合わせて更新した後、景品交換決済終
了(各種情報を含む)を遊技場協力デビット加盟店処理
端末25に返信する(T94、T95)。
On the other hand, the game hall debit management center device 26
If the field of the debit card related to the present gift exchange is in the point information 31b for each debit card and the number of points to be settled is less than or equal to the number of stored points, the bank processing device 22-j related to the amusement hall account is The withdrawal of the amount of money corresponding to the number of points from the amusement hall account is executed, and the amount of money to be transferred to the member store account in the bank processing device 22-k (k is 1 to n) related to the account of the amusement hall cooperation debit member store The deposit processing is executed (T93).
Then, the amusement hall debit management center device 26 waits for an acknowledgment of the end of processing from both bank processing devices 22-j and 22-k, stores the current processing history in the settlement journal 31a, and also calculates the number of points for each debit card. Is further reduced, and the inter-bank money transfer information 31c is updated in accordance with the present prize exchange settlement, and then the prize exchange settlement completion (including various information) is returned to the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25. (T94, T95).

【0096】なお、上述したように、銀行間の金銭移動
は、遊技場デビット管理センタ装置26から通知を受け
たデビット管理センタ装置21が主導権をとって行うよ
うにしても良い。また、ポイントの更新は即時に行って
も、金銭の異動は月に1回等定期的に行うものであって
も良い。
As described above, the money transfer between banks may be carried out by the debit management center device 21 notified from the game hall debit management center device 26 taking the initiative. Further, the points may be updated immediately or the money may be changed regularly, such as once a month.

【0097】景品交換決済終了(各種情報を含む)を受
領した遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、更新
後の残存ポイント情報や今回の商品情報などを印刷した
帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる
(T96)。遊技者又はデビット加盟店従業員は、排出
された印刷帳票やデビットカードを受領する(T9
7)。
Upon receiving the end of the prize exchange settlement (including various information), the amusement hall cooperating debit member store processing terminal 25 ejects the form on which the updated remaining point information and the product information of this time are printed, and the debit card. Is discharged (T96). The player or an employee of the debit member store receives the printed printing form or debit card (T9).
7).

【0098】なお、遊技場における景品交換場デビット
カード処理端末13を用いたポイント・景品交換の際
も、遊技場協力デビット加盟店処理端末25を利用した
場合とほぼ同様になされる。
The points / prize exchange using the prize exchange debit card processing terminal 13 in the amusement hall is performed in substantially the same manner as when the amusement hall cooperation debit member processing terminal 25 is used.

【0099】ここで、遊技場デビット管理センタ装置2
6は、景品交換場デビットカード処理端末13を用いた
ポイント・景品交換の際には、ポイントに対応する金額
を、遊技場口座から引き落として遊技場への景品納入業
者の口座に振り込むようにしても良く(景品納入に対し
て代金を払わないシステムの場合)、また、単にポイン
トの減少処理だけを行うようにしても良い(景品納入に
対して既に代金を払っている場合、又は、別途現金など
で払う場合)。
Here, the game hall debit management center device 2
6, when using the point / prize exchange using the prize exchange debit card processing terminal 13, the amount corresponding to the points is withdrawn from the game hall account and transferred to the account of the prize supplier to the game hall. Good (for systems that do not pay for the delivery of prizes), or may simply perform point reduction processing (when payment has already been made for the delivery of prizes, or cash separately. Etc.).

【0100】(A−3)第1の実施形態の効果 第1の実施形態の遊技媒体処理通信システム、遊技媒体
処理通信方法及び単独島装置遊技機によれば、遊技者は
現金を所有していなくても、デビットカードを所有して
いれば、遊技媒体の供給(貸玉)を受けて遊技を楽しむ
ことができる。また、遊技場運営者から見れば、遊技場
内に多額の現金を用意しておく必要がなくなり、現金管
理が簡単になると共に、管理システムや監視システムも
簡易なものにし得る。すなわち、不正、防犯、トラブル
対策になっている。さらに、遊技場デビット管理センタ
装置26において、遊技媒体供給に係る金額情報を一元
管理することができ、遊技場内の管理コンピュータ10
との照合などにより、情報の正確性が増大すると共に、
税務機関などの第3者機関に対する透明性も増大し、遊
技場のイメージ増大をはかることができる。
(A-3) Effects of the First Embodiment According to the game medium processing communication system, the game medium processing communication method, and the single island device gaming machine of the first embodiment, the player owns cash. Even if you do not have it, if you own a debit card, you can enjoy the game by supplying the game media (ball rental). Further, from the viewpoint of the game arcade operator, it is not necessary to prepare a large amount of cash in the game arcade, the cash management is simplified, and the management system and the monitoring system can be simplified. That is, it is a measure against fraud, crime prevention, and trouble. Further, the game center debit management center device 26 can centrally manage the amount information relating to the supply of the game medium, and the management computer 10 in the game center.
As the accuracy of the information increases by collating with
The transparency of third-party institutions such as tax institutions will also increase, and the image of the amusement park can be increased.

【0101】遊技場デビット管理センタ装置26を新た
に設けることでポイントの管理及びデビット管理センタ
装置21との決済処理等を集約して一元的に行うことが
できるので、遊技場自体の新たな設備投資は、デビット
カード処理端末12、13を購入するだけで済む。遊技
場は若干の管理ソフトの追加変更等で既存のカード管理
システム、貯玉システム等を使用することができる。
By newly providing the amusement hall debit management center device 26, point management and settlement processing with the debit management center device 21 can be centralized and carried out in a centralized manner. The investment only needs to purchase the debit card processing terminals 12 and 13. The amusement hall can use the existing card management system, ball-collection system, etc. by adding some changes to the management software.

【0102】また、遊技場デビット管理センタ装置26
もデビットカードの固有IDに基づいて管理しているの
で管理の一元化がはかれる。第1の実施形態では、遊技
場デビット管理センタ装置26とデビット管理センタ装
置21とを別個に設けているが、無論一体化することも
可能といえる。
Also, the game hall debit management center device 26.
Also, since it is managed based on the unique ID of the debit card, the management can be unified. In the first embodiment, the game hall debit management center device 26 and the debit management center device 21 are provided separately, but it can be said that they can be integrated as a matter of course.

【0103】なお、別個に設けることによって、ポイン
トによる景品交換のポイント相殺処理や、貯玉とポイン
トとの相殺処理など即時決済が特に必要のない手続きに
ついては定期的にまとめてデビット管理センタ装置21
と決済処理を行うことで通信コストの低減がはかれる。
By separately providing, the debit management center unit 21 regularly collects the procedures that do not require immediate settlement, such as point offset processing of prize exchange by points and offset processing of accumulated coins and points.
By performing the payment process with, the communication cost can be reduced.

【0104】また、第1の実施形態の遊技媒体処理通信
システム、遊技媒体処理通信方法及び単独島装置遊技機
によれば、景品球数をデビットカードに関連付けてポイ
ントとして蓄積し、遊技場協力デビット加盟店での景品
交換を可能としたので、遊技者からみれば、多様な商品
を景品として入手でき、遊技場運営者からみれば、各景
品種類毎の個数を管理するようなことを不要又は軽減で
きる。また、特殊景品への交換を通じた現金への還元の
問題の解決手段としても期待できる。その結果、パチン
コ遊技などのギャンブル性を低下させ、遊技イメージの
向上が期待できる。
Further, according to the game medium processing communication system, the game medium processing communication method and the single island device game machine of the first embodiment, the prize ball number is accumulated as a point in association with the debit card, and the game hall cooperation debit is carried out. Since it is possible to exchange gifts at member stores, a variety of products can be obtained as a prize from the player's perspective, and it is not necessary for the game hall operator to manage the number of each prize type. Can be reduced. In addition, it can be expected as a means for solving the problem of returning to cash through exchange for special prizes. As a result, it is possible to reduce the gambling characteristics of pachinko games and improve the game image.

【0105】なお、外部商店での景品交換機能から言え
ば、ポイントを管理するために識別情報が用いられるカ
ードは、デビットカード(決算用カード)である必要は
ないが、遊技媒体の貸出し、景品交換で異なるカードを
適用する場合には、遊技者がわずらしく感じたり負担に
感じたりする。しかし、この実施形態では、両機能共
に、デビットカードを利用しており、遊技者が景品交換
までを含め、遊技に関連する行為を行う際には、1枚の
カードを所持していれば良く、遊技者の負担等は小さ
い。
From the viewpoint of the prize exchange function at the external store, the card whose identification information is used to manage the points does not have to be a debit card (accounting card), but a game medium can be lent or a prize. If different cards are applied in exchange, the player may find it bothersome and burdensome. However, in this embodiment, a debit card is used for both functions, and it is sufficient for the player to possess one card when performing an action related to the game including the exchange of prizes. The burden on the player is small.

【0106】以上の効果により、遊技場での経費削減
(例えば従業員数の削減など)にも繋がり、遊技者への
還元率の向上が期待できる。また、スタッフが現金など
の貨幣価値を有するものを扱う機会を減少させ、不正防
止にも寄与できる。
The above effects lead to cost reduction (eg, reduction in the number of employees) at the game arcade, and can be expected to improve the return rate to the player. In addition, the opportunity for the staff to handle something having a monetary value such as cash is reduced, which can contribute to the prevention of fraud.

【0107】また、社会的に見れば、デビットカードの
普及に寄与できるだけでなく、遊技場近傍の商店街など
の地域発展にも間接的に寄与できる。また、遊技場は脱
税で摘発されることも多いが、このような行為の予防に
も寄与できる。これにより、遊技場の社会的イメージを
向上させることができる。
From a social point of view, it can not only contribute to the spread of debit cards, but also indirectly contribute to regional development such as a shopping district near a game arcade. In addition, the amusement hall is often exposed to tax evasion, but it can also contribute to the prevention of such acts. This can improve the social image of the game arcade.

【0108】(A−4)第1の実施形態の変形実施形態 上記第1の実施形態の説明においても、種々変形実施形
態に言及したが、以下に例示するような変形実施形態を
挙げることもできる。
(A-4) Modified Embodiments of First Embodiment Although various modified embodiments have been referred to in the description of the first embodiment described above, modified embodiments as exemplified below may be mentioned. it can.

【0109】遊技媒体の供給機能に関するデビットカー
ドの利用方法と、景品球の処理機能に係るデビットカー
ドの利用方法の一方のみを含むシステムとして、システ
ムを構築しても良いことは勿論である。また、遊技媒体
処理通信システムが両方法に対応していても、遊技場処
理システムが、いずれかにのみ対応できるものであって
も良い。
It is needless to say that the system may be constructed as a system including only one of the usage method of the debit card relating to the supply function of the game medium and the usage method of the debit card relating to the processing function of the premium ball. Further, even if the game medium processing communication system is compatible with both methods, the game arcade processing system may be compatible with only one of them.

【0110】遊技場デビット管理センタ装置26は、遊
技場毎や遊技場グループ毎に設けられていても良い。逆
に、遊技場デビット管理センタ装置26は、デビット管
理センタ装置21と同一の装置上に構成されていても良
い。
The game hall debit management center device 26 may be provided for each game hall or each game hall group. Conversely, the game hall debit management center device 26 may be configured on the same device as the debit management center device 21.

【0111】上記では、デビットカード処理端末12、
13が遊技場デビット管理センタ装置26との通信機能
を実行するものを示したが、管理コンピュータ10が遊
技場デビット管理センタ装置26との通信機能を実行す
るようにしても良い。特許請求の範囲の表現はこの場合
をも含むものである。
In the above, the debit card processing terminal 12,
Although 13 has shown the thing which performs the communication function with the amusement hall debit management center apparatus 26, the management computer 10 may perform a communication function with the amusement hall debit management center apparatus 26. The wording of the claims includes this case as well.

【0112】また上記では、景品球に係るポイントは遊
技場別のものを示したが、遊技場に関係なく共通のもの
であっても良い。この場合、例えば、遊技場デビット管
理センタ装置26は、ポイントの加算処理時に、該当す
る遊技場口座からの引き落とし処理と、全遊技場に共通
の景品交換用口座への入金処理とを行い、また、ポイン
トの商品(景品)への交換処理時に、全遊技場に共通の
景品交換用口座からの引き落とし処理と、遊技場協力デ
ビット加盟店口座への入金処理とを行うようにしても良
い。なお、特許請求の範囲の表現は、直接的には、この
場合を含まないものになっているが、景品交換用口座は
決済のためのバッファ的口座であるので、特許請求の範
囲の表現は、この場合をも含むものとする。
Further, in the above, the points related to the prize balls are shown for each game hall, but they may be common regardless of the game hall. In this case, for example, the amusement hall debit management center device 26 carries out a withdrawal processing from the corresponding amusement hall account and a deposit processing to a prize exchange account common to all the amusement halls during the point addition processing, and In the process of exchanging points for a product (prize), a process of withdrawing from a prize exchange account common to all gaming facilities and a deposit process to a gaming facility cooperation debit member store account may be performed. The expression of the claims does not directly include this case, but the gift exchange account is a buffer-like account for settlement, so the expression of the claims is , This case is also included.

【0113】ポイント・商品(景品)交換に係る商品の
上限価格を定めるようにしても良く、そのチェックを遊
技場協力デビット加盟店が行っても良く、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26が行っても良い。
[0113] The maximum price of a product relating to point / commodity (prize) exchange may be set, and the check may be performed by the amusement hall cooperation debit member store or the amusement hall debit management center device 26. good.

【0114】遊技場デビット管理センタ装置26は、銀
行間での金銭移動を集計、管理するだけでなく、他のデ
ータをも集計、管理するようにしても良い。例えば、デ
ビットカード所有者が遊技に今までどのくらいの金額を
費やしたか、遊技場協力デビット加盟店での所定期間毎
の取扱ポイント数などを集計、管理するようにしても良
い。
The game hall debit management center device 26 may not only collect and manage money movements between banks, but may also collect and manage other data. For example, the amount of money the debit card owner has spent on the game so far, and the number of points handled at each predetermined period at the gaming center cooperation debit member store may be totaled and managed.

【0115】上記では、景品交換決済要求が与えられる
毎に、遊技場デビット管理センタ装置26が、遊技場口
座からの引き落とし及び遊技場協力デビット加盟店口座
への入金を行うものを示したが、所定期間(例えば1週
間)の間、引き落とし額及び入金額を集計しておき、所
定期間の終了時にまとめて、引き落とし及び入金を実行
するようにしても良い。なお、この場合であっても、記
憶ポイントの減少処理は、景品交換決済要求が与えられ
る毎に行うことを要する。特許請求の範囲の表現は、こ
の場合をも含むものとする。
In the above description, the amusement hall debit management center device 26 debits the amusement hall account and deposits the money into the amusement hall cooperation debit member store account each time the prize exchange settlement request is given. The withdrawal amount and the deposit amount may be aggregated for a predetermined period (for example, one week), and the withdrawal and deposit amounts may be collectively performed at the end of the predetermined period. Even in this case, the storage point reduction processing needs to be performed every time the prize exchange settlement request is given. The wording of the claims shall include this case.

【0116】デビットカードは、個人を識別できるもの
である。従って、遊技場全体の集計機能だけでなく、個
人別、台別の各種集計機能にデビットカード情報を適用
するようにしても良い。また、このような集計機能など
を、遊技場デビット管理センタ装置26に委託するよう
にしても良く、このようにした場合には、遊技場での管
理コンピュータ10での構成を簡単なものにできるだけ
でなく、一元管理がし易くなる。
A debit card can identify an individual. Therefore, the debit card information may be applied not only to the totaling function of the entire game arcade but also to various totaling functions for each individual and for each platform. Further, such a totaling function may be outsourced to the game hall debit management center device 26. In this case, the configuration of the management computer 10 in the game hall can be simplified. Instead, it becomes easier to manage centrally.

【0117】また、デビットカード処理端末12が単独
島装置遊技機11と一体化されているため、認証作業を
遊技台毎に行う必要性がある。従って、利用者が予め入
店の際にデビットカードによる認証作業のみを済ませら
れるような認証専用の端末機を設置することにより、単
独島装置遊技機11での認証作業をしなくて済むように
することも好ましい。このように認証専用の端末装置を
設けることで単独島装置遊技機11は暗証入力機構を付
けなくても良いのでコスト低減の効果が得られる。な
お、事前に認証処理を行う場合については、防犯カメラ
等で利用者が認証者本人であるか否かを監視できるシス
テムがあることが望ましい。
Further, since the debit card processing terminal 12 is integrated with the single island device gaming machine 11, it is necessary to perform the authentication work for each gaming machine. Therefore, by installing a terminal dedicated to the authentication so that the user can only perform the authentication work with the debit card when entering the store in advance, it is possible to avoid the authentication work with the single island device gaming machine 11. It is also preferable to By providing the terminal device for authentication in this way, the island device gaming machine 11 does not need to be provided with the secret code input mechanism, so that the effect of cost reduction can be obtained. When performing the authentication process in advance, it is desirable to have a system that can monitor whether or not the user is the authenticator himself using a security camera or the like.

【0118】なお、認証専用端末は、認証のみを行うの
みならず利用者が予め使用するであろう金額を決済でき
るようにしておいても良い。決済された金額は仮払いと
して一旦遊技店の口座に入金され、遊技終了後、景品球
処理時に清算処理するようにすれば良い。清算時には、
残金と等価なポイントとして景品球に応じたポイントと
ともに加算処理しても良いし、現金として利用者の口座
に返金処理しても良い。仮に、前払いの決済後にデビッ
トカードが盗難されたとしても仮払いの範囲内での被害
に止まる。
Note that the authentication-dedicated terminal may not only perform authentication but also be able to settle the amount of money that the user will use in advance. The settled amount may be temporarily deposited in the account of the game shop as a temporary payment, and may be settled when the prize ball is processed after the game is finished. At the time of liquidation,
The points equivalent to the balance may be added together with the points according to the prize ball, or may be refunded to the user's account as cash. Even if the debit card is stolen after the prepaid payment, the damage is limited to the extent of the prepayment.

【0119】(B)第2の実施形態 次に、本発明による遊技媒体処理通信システム、遊技媒
体処理通信方法及び単独島装置遊技機の第2の実施形態
を図面を参照しながら簡単に説明する。
(B) Second Embodiment Next, a second embodiment of the game medium processing communication system, the game medium processing communication method, and the single island device game machine according to the present invention will be briefly described with reference to the drawings. .

【0120】(B−1)第2の実施形態の構成 上述した第1の実施形態は、デビットカードが読取り専
用のものであったが、この第2の実施形態では、デビッ
トカードは、ICカードなどで構成されている書込みを
も可能なものである。第2の実施形態のデビットカード
には、書換や追加可能な項目として、口座の残高情報、
ポイント数(景品球数に対応)、決済ジャーナルなどが
用意されている。
(B-1) Configuration of the Second Embodiment In the above-described first embodiment, the debit card is a read-only one, but in the second embodiment, the debit card is an IC card. Writing is also possible. In the debit card of the second embodiment, as rewritable and addable items, account balance information,
The number of points (corresponding to the number of prize balls), payment journal, etc. are prepared.

【0121】この第2の実施形態の遊技媒体処理通信シ
ステムも、システム構成は、上述した第1の実施形態に
係る図1で表すことができ、以下、図1を利用して説明
する。なお、デビットカード処理端末12、13や遊技
場協力デビット加盟店処理端末25が、デビットカード
に対し、書き込み動作をもできる点が、第1の実施形態
のものとは異なっている。
The game medium processing communication system according to the second embodiment can also be represented by the system configuration shown in FIG. 1 according to the above-mentioned first embodiment, which will be described below with reference to FIG. Note that the debit card processing terminals 12 and 13 and the game hall cooperation debit member store processing terminal 25 are different from those of the first embodiment in that they can also perform a write operation to the debit card.

【0122】(B−2)第2の実施形態の動作 以下、第2の実施形態の遊技媒体処理通信システムの動
作(第2の実施形態の遊技媒体処理通信方法)を説明す
る。
(B-2) Operation of Second Embodiment The operation of the game medium processing communication system of the second embodiment (game medium processing communication method of the second embodiment) will be described below.

【0123】(B−2−1)単独島装置遊技機11の球
貸動作 まず、単独島装置遊技機11からの球貸動作(遊技媒体
の貸出動作)を、図8のシーケンス図を参照しながら説
明する。
(B-2-1) Ball Lending Operation of Single Island Device Gaming Machine 11 First, referring to the sequence diagram of FIG. 8, the ball lending operation (game medium lending operation) from the single island device gaming machine 11 will be described. While explaining.

【0124】遊技者は、遊技媒体を入手しようとする際
には、単独島装置遊技機11又はデビットカード処理端
末12に処理起動をかけ、その際の表示に基づき、デビ
ットカード処理端末12に対し、自己が所有するデビッ
トカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力する(T10
1)。このとき、デビットカード処理端末12は、取り
扱い可能なデビットカードであるかや、入力された暗証
番号がそのデビットカードに記憶されているものと一致
するかなどの確認を行う(T102)。
When a player wants to obtain a game medium, the player activates the single island device game machine 11 or the debit card processing terminal 12 and, based on the display at that time, informs the debit card processing terminal 12 of the game. , Insert your own debit card and enter your PIN (T10
1). At this time, the debit card processing terminal 12 confirms whether or not the debit card is a handleable debit card, and whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card (T102).

【0125】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する異常報知処理を行う(T10
3)。
If the debit card is unhandled or if the entered personal identification number is different from the stored personal identification number, abnormality notification processing is performed for that (T10).
3).

【0126】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末12又は単独島装置遊技機
11は、その旨及びデビットカードに記憶されている口
座残高情報を表示して、遊技者に対し、供給する遊技媒
体に係る金額情報の入力を求める(T104)。遊技者
は、これに応じて、希望する球貸の金額情報を入力する
(T105)。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 displays that fact and the account balance information stored in the debit card, and informs the player. , And asks for input of money amount information relating to the supplied game medium (T104). In response to this, the player inputs the amount information of the desired ball lending (T105).

【0127】デビットカード処理端末12又は単独島装
置遊技機11は、入力された金額情報は、デビットカー
ドに記憶されている口座残高情報以下であるかを確認す
る(T106)。
The debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 confirms whether the input amount information is equal to or less than the account balance information stored in the debit card (T106).

【0128】金額情報が口座残高情報より大きいと、デ
ビットカード処理端末12又は単独島装置遊技機11
は、そのことに対する異常報知処理を行う(T10
7)。これに対して、金額情報が口座残高情報以下であ
ると、デビットカード処理端末12は、デビットカード
ID、暗証番号、遊技場口座情報、残高情報及び金額情
報などを含む決済要求信号を、遊技場デビット管理セン
タ装置26に送信する(T108)。
When the amount information is larger than the account balance information, the debit card processing terminal 12 or the island game machine 11
Performs an abnormality notification process for that (T10
7). On the other hand, if the amount information is less than or equal to the account balance information, the debit card processing terminal 12 sends a settlement request signal including a debit card ID, a personal identification number, game hall account information, balance information, and amount information to the game hall. The data is transmitted to the debit management center device 26 (T108).

【0129】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の決済処理に係るデビットカードの発行銀
行の銀行処理装置22−iにデビットカードID、暗証
番号及び残高情報などを与えて、デビットカードの妥当
性を確認させ、その確認結果を取り込む(T109)。
At this time, the amusement hall debit management center device 26 gives the debit card ID, the personal identification number, the balance information, etc. to the bank processing device 22-i of the issuing bank of the debit card related to the present settlement processing, and the debit card debit card. Is confirmed and the confirmation result is fetched (T109).

【0130】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ビットカードが妥当でないという確認結果の返信を受け
ると、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追加す
ると共に、決済不可をデビットカード処理端末12に返
信する(T110)。これにより、デビットカード処理
端末12又は単独島装置遊技機11は、球貸できない旨
を報知させると共に、デビットカードを排出させる(T
111、T112)。遊技者は、排出されたデビットカ
ードを受領する(T113)。
Upon receipt of the confirmation result that the debit card is not valid, the amusement hall debit management center device 26 adds the processing history of this time to the settlement journal 31a and returns the settlement not possible to the debit card processing terminal 12. (T110). As a result, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 informs that the ball cannot be lent and ejects the debit card (T
111, T112). The player receives the discharged debit card (T113).

【0131】一方、遊技場デビット管理センタ装置26
は、デビットカードが妥当であるという確認結果の返信
を受けると、その銀行処理装置22−iに引き落としを
実行させると共に、遊技場口座に係る銀行処理装置22
−jに遊技場口座へのその指定金額への入金を実行させ
る(T114)。そして、遊技場デビット管理センタ装
置26は、両銀行処理装置22−i及び22−jから処
理終了のアクノッリジを待って、決済ジャーナル31a
に今回の処理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動情
報31cを今回の決済に合わせて更新し、決済終了をデ
ビットカード処理端末12に返信する(T115)。
On the other hand, the game hall debit management center device 26.
When receiving the reply of the confirmation result that the debit card is valid, the bank processing device 22-i causes the bank processing device 22-i to execute debit and the bank processing device 22 related to the game hall account.
Causes -j to deposit the specified amount into the game hall account (T114). Then, the amusement hall debit management center device 26 waits for an acknowledgment of the end of processing from both bank processing devices 22-i and 22-j, and then the settlement journal 31a.
The processing history of this time is stored, the inter-bank money transfer information 31c is updated in accordance with the current payment, and the completion of the payment is returned to the debit card processing terminal 12 (T115).

【0132】このとき、デビットカード処理端末12
は、デビットカードの口座残高情報を更新させる(遊技
者への表示も行う)と共に、処理履歴を追加記憶する
(T116)。その後、デビットカード処理端末12
は、単独島装置遊技機11から指定金額分の遊技媒体を
供給させると共に、デビットカードを排出させる(T1
17)。遊技者は、排出されたデビットカードを受領す
る(T118)。
At this time, the debit card processing terminal 12
Updates the account balance information of the debit card (also displays it to the player) and additionally stores the processing history (T116). After that, the debit card processing terminal 12
Supplies the specified amount of game media from the island device game machine 11 and ejects the debit card (T1
17). The player receives the discharged debit card (T118).

【0133】(B−2−2)景品球処理動作 次に、遊技の結果の報酬としての景品球の処理時の遊技
者及びシステムの動作を、図9のシーケンス図を参照し
ながら説明する。
(B-2-2) Premium Ball Processing Operation Next, the operation of the player and the system at the time of processing the premium ball as a reward of the result of the game will be described with reference to the sequence diagram of FIG.

【0134】遊技者は、遊技の結果得た景品球を処理し
ようとする際には、デビットカード処理端末12又は単
独島装置遊技機11に処理起動をかけ、その際の表示に
基づき、デビットカード処理端末12に対し、自己が所
有するデビットカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力
する(T121)。このとき、デビットカード処理端末
12は、取り扱い可能なデビットカードであるかや、入
力された暗証番号がそのデビットカードに記憶されてい
るものと一致するかなどの確認を行う(T122)。
When processing the prize ball obtained as a result of the game, the player activates the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11, and based on the display at that time, the debit card. A debit card owned by the user is inserted into the processing terminal 12 and a personal identification number is input (T121). At this time, the debit card processing terminal 12 confirms whether or not the debit card is a handleable debit card, and whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card (T122).

【0135】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T123)。
If the debit card is unhandled or if the entered personal identification number is different from the stored personal identification number, a notification process is performed for that (T123).

【0136】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、単独島装置遊技機11又はデビットカード処理端末
12は、その旨を報知し、遊技者に対し、景品球の計数
操作を求める(T124)。遊技者は、これに応じて、
収容容器部113の景品球を計数しながら内部に取り込
むことを起動する計数ボタン114(図2参照)を操作
し(T125)、単独島装置遊技機11は、景品球数を
計数する(T126)。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the single island device gaming machine 11 or the debit card processing terminal 12 notifies the fact and requests the player to count the prize ball (T124). The player, in response,
The counting button 114 (see FIG. 2) that starts capturing the prize balls in the storage container portion 113 while counting them is operated (T125), and the single island device game machine 11 counts the number of prize balls (T126). .

【0137】単独島装置遊技機11は、計数された景品
球数の情報(ポイント)をデビットカード処理端末12
に引き渡し、デビットカード処理端末12は、デビット
カードID、暗証番号及び景品球数情報などを含むポイ
ント加算要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置2
6に送信する(T127)。
The independent island device gaming machine 11 uses the information (points) of the counted prize balls as the debit card processing terminal 12
Then, the debit card processing terminal 12 sends a point addition request signal including a debit card ID, a personal identification number, prize ball number information, etc. to the game center debit management center device 2
6 (T127).

【0138】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、デビットカード別ポイント情報31bとして、
今回の到来情報に係るデビットカードの残存ポイント情
報が既に記憶されていて、当該遊技場デビット管理セン
タ装置26に記憶されている残存ポイント数と一致する
かを判別する(T128)。
At this time, the amusement hall debit management center device 26, as the point information 31b for each debit card,
It is determined whether or not the remaining point information of the debit card related to the arrival information of this time is already stored and matches the remaining point number stored in the game center debit management center device 26 (T128).

【0139】デビットカード別ポイント情報31bに記
憶されているが、記憶されているものと、デビットカー
ドに記憶されている残存ポイント数とが一致しない場合
には、遊技場デビット管理センタ装置26は、決済ジャ
ーナル31aに今回の処理履歴を追加すると共に、残存
ポイント不一致をデビットカード処理端末12に返信す
る(T129)。これにより、デビットカード処理端末
12又は単独島装置遊技機11は、その旨を異常報知さ
せると共に、デビットカード処理端末12はデビットカ
ードを排出させる(T130、T131)。遊技者は、
排出されたデビットカードを受領する(T132)。
Although the point information 31b for each debit card is stored, if the stored information and the number of remaining points stored in the debit card do not match, the game center debit management center device 26 The processing history of this time is added to the settlement journal 31a, and the remaining point mismatch is returned to the debit card processing terminal 12 (T129). As a result, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 gives an abnormal notification to that effect, and the debit card processing terminal 12 ejects the debit card (T130, T131). The player is
The ejected debit card is received (T132).

【0140】デビットカード別ポイント情報31bにそ
のデビットカードのフィールド自体が記憶されていなけ
れば、遊技場デビット管理センタ装置26は、そのデビ
ットカードの発行銀行の銀行処理装置22−iにデビッ
トカードID、暗証番号などを与えて、そのデビットカ
ードの有効性を確認させる(T133)。デビットカー
ドID及び暗証番号で規定される口座が存在しない場合
には、口座不存在が返信され、このとき、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、決済ジャーナル31aに今回
の処理履歴を追加すると共に、ポイント加算不可をデビ
ットカード処理端末12に返信する(T134)。これ
により、デビットカード処理端末12又は単独島装置遊
技機11は、その旨を異常報知させると共に、デビット
カード処理端末12はデビットカードを排出させる(T
135、T136)。遊技者は、排出されたデビットカ
ードを受領する(T137)。
If the field itself of the debit card is not stored in the point information 31b for each debit card, the amusement hall debit management center device 26 causes the bank processing device 22-i of the issuing bank of the debit card to enter the debit card ID, A personal identification number is given to confirm the validity of the debit card (T133). If the account defined by the debit card ID and the personal identification number does not exist, the account nonexistence is returned. At this time, the amusement hall debit management center device 26 adds the current processing history to the settlement journal 31a, and The point addition impossible is returned to the debit card processing terminal 12 (T134). As a result, the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11 causes an abnormal notification to that effect, and the debit card processing terminal 12 ejects the debit card (T
135, T136). The player receives the discharged debit card (T137).

【0141】一方、ポイント加算を実行しようとするデ
ビットカードに係る口座が有効に存在し(T133で肯
定結果)、銀行処理装置22−iからそのことの返信を
受けた遊技場デビット管理センタ装置26は、デビット
カード別ポイント情報31bに、そのデビットカードに
係る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを残
存ポイント数として記憶させる(T138)。
On the other hand, the amusement hall debit management center device 26 which has a valid account for the debit card for which points are to be added (affirmative result in T133) and has received a reply from the bank processing device 22-i. Stores the given point by setting the storage field related to the debit card in the point information 31b for each debit card as the number of remaining points (T138).

【0142】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ビットカード別ポイント情報31bに今回の到来情報に
係るデビットカードの残存ポイント数が既に記憶されて
いて、当該遊技場デビット管理センタ装置26に記憶さ
れている残存ポイント数と一致する場合には、デビット
カード処理端末12からの今回のポイント(景品球数に
対応)をそれに積算させる(T139)。
In the amusement hall debit management center apparatus 26, the number of remaining points of the debit card relating to the arrival information of this time is already stored in the point information 31b for each debit card, and the remaining number of points of the debit card is stored in the amusement hall debit management center apparatus 26. If the number of remaining points is equal to the number of remaining points, the current point (corresponding to the number of prize balls) from the debit card processing terminal 12 is added to it (T139).

【0143】遊技場デビット管理センタ装置26は、以
上のような残存ポイント数の初期設定や積算処理を終了
すると、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を記憶
させ、また、デビットカード処理端末12に、現在(更
新後)の残存ポイント数を含むポイント加算処理終了を
返信する(T140)。
When the amusement hall debit management center device 26 completes the above-described initial setting of the remaining points and the accumulation process, the settlement journal 31a stores the current processing history, and the debit card processing terminal 12 The end of the point addition process including the current (updated) remaining points is returned (T140).

【0144】このとき、デビットカード処理端末12
は、デビットカードの残存ポイント数を更新し、処理履
歴を追加し、デビットカードを排出させると共に、デビ
ットカード処理端末12又は単独島装置遊技機11は、
残存ポイント数を印刷した帳票を排出させる(T14
1)。遊技者は、排出された印刷帳票やデビットカード
を受領する(T142)。
At this time, the debit card processing terminal 12
Updates the number of remaining points of the debit card, adds a processing history, ejects the debit card, and the debit card processing terminal 12 or the single island device gaming machine 11
Eject the form with the remaining points printed (T14
1). The player receives the ejected print form and debit card (T142).

【0145】(B−2−3)ポイント・商品交換動作 次に、遊技者が遊技場デビット管理センタ装置26に累
積させた残存ポイント数を商品(景品)に交換する際の
遊技者及びシステムの動作を、図10のシーケンス図を
参照しながら説明する。
(B-2-3) Point / Merchandise Exchange Operation Next, in the player and the system when exchanging the remaining points accumulated by the player in the game hall debit management center device 26 for goods (prize). The operation will be described with reference to the sequence diagram of FIG.

【0146】残存ポイント数を商品(景品)に交換した
い遊技者は、遊技場協力デビット加盟店に出向き、交換
する商品を決定し、残存ポイント数からの交換をデビッ
ト加盟店に申し入れる。このとき、デビット加盟店従業
員は、遊技場協力デビット加盟店処理端末25に景品交
換決済処理の起動をかけ、起動による表示に基づき、遊
技者に所有するデビットカードを挿入させ、かつ、暗証
番号を入力させる(T151)。このとき、遊技場協力
デビット加盟店処理端末25は、取り扱い可能なデビッ
トカードであるかや、入力された暗証番号がそのデビッ
トカードに記憶されているものと一致するかなどの確認
を行う(T152)。
A player who wants to exchange the remaining point number for a product (prize) visits a game hall cooperation debit member store, decides a product to be exchanged, and requests the debit member store to exchange the remaining point number. At this time, the employee of the debit member store activates the prize exchange settlement process on the gaming facility cooperating debit member store processing terminal 25, causes the player to insert the debit card owned by the player based on the display by activation, and the personal identification number. Is input (T151). At this time, the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25 confirms whether the debit card can be handled or whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card (T152). ).

【0147】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T153)。
If the debit card is unhandled or if the entered personal identification number is different from the stored personal identification number, a notification process is performed for that (T153).

【0148】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、デビッ
ト加盟店従業員又は遊技者に対し、交換しようとする商
品種類や関係する遊技場情報などの入力を求める(T1
54)。デビット加盟店従業員又は遊技者は、これに応
じて、商品種類(複数でも可)や遊技場情報を入力し、
これにより遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、
決済すべきポイント数や遊技場情報を認識する(T15
5、T156)。そして、遊技場協力デビット加盟店処
理端末25は、対象外の遊技場が指定されたか否かや、
決済すべきポイント数がデビットカードに記憶されてい
る残存ポイント数以下か否かの確認を行う(T15
7)。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25 informs the debit member store employee or player of the kind of product to be exchanged and related amusement place information. Prompt for input (T1
54). The debit member employee or player inputs the product type (or multiple items) and the amusement hall information accordingly.
As a result, the gaming hall cooperation debit member processing terminal 25
Recognize the number of points to be settled and game hall information (T15
5, T156). Then, the gaming hall cooperation debit member processing terminal 25 determines whether or not a gaming hall that is not a target is designated,
It is confirmed whether the number of points to be settled is less than or equal to the number of remaining points stored in the debit card (T15).
7).

【0149】遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、対象外の遊技場が指定された場合や、対象遊技場が
指定されたが決済すべきポイント数がデビットカードに
記憶されている残存ポイント数より多い場合には、異常
報知処理などを行う(T158)。
Game hall cooperation debit member processing terminal 25
Performs anomaly notification processing, etc., when a non-target game hall is specified, or when the target game hall is specified but the number of points to be settled is greater than the number of remaining points stored in the debit card. (T158).

【0150】対象遊技場が指定され、かつ、決済すべき
ポイント数がデビットカードに記憶されている残存ポイ
ント数以下の場合には、遊技場協力デビット加盟店処理
端末25は、デビットカードID、暗証番号、商品情
報、加盟店口座情報、残存ポイント数、遊技場情報及び
決済すべきポイント数などを含む景品交換決済要求信号
を、遊技場デビット管理センタ装置26に送信する(T
159)。
When the target game hall is designated and the number of points to be settled is equal to or less than the number of remaining points stored in the debit card, the game hall cooperating debit member processing terminal 25 determines that the debit card ID and the secret code. A prize exchange payment request signal including a number, product information, member store account information, number of remaining points, game hall information, and number of points to be settled is transmitted to the game hall debit management center device 26 (T
159).

【0151】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の景品交換決済処理に係るデビットカード
の情報が該当遊技場のデビットカード別ポイント情報3
1bに記憶されているか否かを判別する(T160)。
なお、ここでも、決済すべきポイント数が遊技場デビッ
ト管理センタ装置26に記憶されている残存ポイント数
以下かの確認を行うようにしても良い。
At this time, the amusement hall debit management center device 26 determines that the information of the debit card relating to the present prize exchange settlement processing is the point information 3 for each debit card of the amusement hall.
It is determined whether or not it is stored in 1b (T160).
It should be noted that here also, it may be possible to confirm whether the number of points to be settled is less than or equal to the number of remaining points stored in the game hall debit management center device 26.

【0152】デビットカードの情報が該当する遊技場の
デビットカード別ポイント情報31bに記憶されていな
かった場合には、遊技場デビット管理センタ装置26
は、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追加する
と共に、景品交換決済不可を遊技場協力デビット加盟店
処理端末25に返信する(T161)。これにより、遊
技場協力デビット加盟店処理端末25は、景品交換でき
ない旨を報知すると共に、デビットカードを排出する
(T162、T163)。遊技者又はデビット加盟店従
業員は、排出されたデビットカードを受領する(T16
4)。
If the debit card information is not stored in the debit card-specific point information 31b of the corresponding game arcade, the game arcade debit management center device 26
Adds the processing history of this time to the settlement journal 31a and replies that the prize exchange settlement is impossible to the gaming center cooperation debit member store processing terminal 25 (T161). As a result, the game hall cooperation debit member processing terminal 25 notifies that the prize cannot be exchanged and ejects the debit card (T162, T163). The player or employee of the debit member store receives the discharged debit card (T16).
4).

【0153】一方、遊技場デビット管理センタ装置26
は、今回の景品交換に係るデビットカードのフィールド
がデビットカード別ポイント情報31bにあれば、遊技
場口座に係る銀行処理装置22−jに遊技場口座からそ
のポイント数に対応する金額を引き落とすことを実行さ
せると共に、遊技場協力デビット加盟店の口座に係る銀
行処理装置22−kに加盟店口座へのその金額分の入金
処理を実行させる(T165)。そして、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、両銀行処理装置22−j及び
22−kから処理終了のアクノッリジを待って、決済ジ
ャーナル31aに今回の処理履歴を記憶させ、また、デ
ビットカード別ポイント数31bの該当フィールドの残
存ポイント数をその分減少させ、さらに、銀行間金銭移
動情報31cを今回の景品交換決済に合わせて更新した
後、景品交換決済終了(各種情報を含む)を遊技場協力
デビット加盟店処理端末25に返信する(T166、T
167)。
On the other hand, the game hall debit management center device 26.
If the field of the debit card related to the prize exchange this time is in the point information 31b for each debit card, the bank processor 22-j related to the game hall account may withdraw the amount of money corresponding to the number of points from the game hall account. At the same time, the bank processing device 22-k relating to the account of the game hall cooperation debit member store is made to execute the deposit process for the amount of money to the member store account (T165). Then, the amusement hall debit management center device 26 waits for an acknowledgment of the end of processing from both bank processing devices 22-j and 22-k, stores the current processing history in the settlement journal 31a, and also calculates the number of points for each debit card. The number of remaining points in the corresponding field of 31b is reduced by that amount, and further, the inter-bank money transfer information 31c is updated in accordance with the present prize exchange settlement, and then the prize exchange settlement is completed (including various information). Reply to the member store processing terminal 25 (T166, T
167).

【0154】このとき、遊技場協力デビット加盟店処理
端末25は、デビットカードの残存ポイント数を更新
し、また、更新後の残存ポイント数や今回の商品情報な
どを印刷した帳票を排出させると共に、デビットカード
の残存ポイント数を更新し、処理履歴を追加してデビッ
トカードを排出させる(T168、T169)。遊技者
又はデビット加盟店従業員は、排出された印刷帳票やデ
ビットカードを受領する(T170)。
At this time, the amusement hall cooperation debit member processing terminal 25 updates the remaining point number of the debit card, discharges the updated remaining point number, and the form on which the product information of this time is printed, and The number of remaining points of the debit card is updated, the processing history is added, and the debit card is ejected (T168, T169). The player or the employee of the debit member store receives the discharged printing form or debit card (T170).

【0155】(B−3)第2の実施形態の効果 この第2の実施形態によっても、第1の実施形態とほぼ
同様な効果を奏することができる。
(B-3) Effects of the Second Embodiment According to the second embodiment, almost the same effects as those of the first embodiment can be obtained.

【0156】これに加え、デビットカードが書き込みが
可能なものであるので、デビットカードに残高金額や残
存ポイント数などを書き込むことにより、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26によらずに、処理の妥当性を判断
できることが多くなる。
In addition to this, since the debit card is writable, by writing the balance amount, the number of remaining points, etc. in the debit card, the validity of the processing can be performed regardless of the amusement hall debit management center device 26. Will be able to judge more often.

【0157】また、デビットカードに処理履歴を書き込
むことにより、この処理履歴に基づいて異常処理の確認
を後で行うことができ、その分、違法行為や不正行為な
どを抑制させることができる。
Further, by writing the processing history in the debit card, it is possible to confirm the abnormal processing later based on the processing history, and it is possible to suppress the illegal acts and the illegal acts.

【0158】(B−4)第2の実施形態の変形実施形態 第1の実施形態の変形実施形態で挙げたもののうち、第
2の実施形態でそのまま適用できるものは多い。
(B-4) Modified Embodiment of Second Embodiment Among the modified embodiments of the first embodiment, many of them can be directly applied to the second embodiment.

【0159】デビットカードに書き込む情報として、遊
技場が任意に定めたものを含めるようにしても良い。例
えば、今まで遊技に費やした総金額の情報を書き込むよ
うにしても良い。
The information written in the debit card may include information arbitrarily set by the game hall. For example, information about the total amount of money spent for the game so far may be written.

【0160】また、第2の実施形態においては、景品交
換可能な総ポイント数を遊技場デビット管理センタ装置
26が記憶管理するものを示したが、景品交換可能な総
ポイント数をデビットカードにのみ記憶させ、遊技場協
力デビット加盟店処理端末25はデビットカードに記憶
されている総ポイント数の範囲内での景品交換を認め、
遊技場デビット管理センタ装置26は、遊技場協力デビ
ット加盟店処理端末25から通知された景品交換に係る
金銭の決済処理だけを担うようにしても良い。
In the second embodiment, the amusement hall debit management center device 26 stores and manages the total number of points that can be exchanged for prizes. However, the total number of points that can be exchanged for prizes is stored only in a debit card. The gaming center cooperation debit member store processing terminal 25 allows the prize exchange within the range of the total points stored in the debit card,
The amusement hall debit management center device 26 may be solely responsible for the payment processing of the money related to the prize exchange notified from the amusement hall cooperation debit member store processing terminal 25.

【0161】(C)他の実施形態 上記説明においても、種々変形実施形態に言及したが、
さらに、以下に例示するような変形実施形態を挙げるこ
とができる。
(C) Other Embodiments In the above description, various modified embodiments have been mentioned.
Further, there may be modified embodiments as exemplified below.

【0162】遊技場に設けられている遊技機は、パチン
コ遊技機に限定されるものではなく、パチスロ遊技機な
どの他の遊技機であっても良いことは勿論である。
The game machine provided in the game arcade is not limited to a pachinko game machine, and may be another game machine such as a pachislot machine.

【0163】遊技媒体の供給に関してのみデビットカー
ドを利用させるようにシステムを構築することができ、
このようにした場合には、遊技場デビット管理センタ装
置26を省略し、デビット管理センタ装置21だけを有
するようにしても良い。
The system can be constructed so that the debit card is used only for supplying the game medium,
In this case, the game center debit management center device 26 may be omitted and only the debit management center device 21 may be provided.

【0164】また、遊技場デビット管理センタ装置26
(やデビット管理センタ装置21)に、デビットカード
に係る口座情報をも記憶させておき、銀行処理装置22
−1〜22−nに問い合わせることなく、デビットカー
ドに係る口座の確認を実行できるようにしても良い。
Also, the game hall debit management center device 26.
(Or the debit management center device 21) is also made to store the account information related to the debit card, and the bank processing device 22
It may be possible to confirm the account related to the debit card without inquiring about -1 to 22-n.

【0165】上記では、遊技場デビット管理センタ装置
26が銀行処理装置22−i、22−j、22−kに対
し、引き落としや入金処理を指令するものを示したが、
遊技場デビット管理センタ装置26がそのような指令の
発行をデビット管理センタ装置21に依頼するものであ
っても良い。
In the above description, the amusement hall debit management center device 26 instructs the bank processing devices 22-i, 22-j and 22-k for withdrawal and deposit processing.
The amusement hall debit management center device 26 may request the debit management center device 21 to issue such a command.

【0166】また、上記各実施形態での景品球の処理シ
ステムは、決済に関係するカードを用いることなく、景
品処理専用のカード等を設けて行うようにしても良い。
すなわち、遊技者等を特定できる識別情報を有するカー
ドによって、遊技場外に設けられているセンタ装置にポ
イントを加算したり、そのポイントから景品に係るポイ
ントを減算処理できるものであれば良く、決済は、カー
ドに関係しない、例えば、遊技場から遊技場協力の商店
への現金支払い方法であっても良い。
Further, the gift sphere processing system in each of the above-mentioned embodiments may be carried out by providing a card dedicated to the gift processing without using a card related to settlement.
That is, as long as a card having identification information that can identify a player or the like can add points to a center device provided outside the playground or subtract points related to a prize from the points, the payment can be made. Alternatively, a method of paying cash from the game hall to a store cooperating with the game hall may be used regardless of the card.

【0167】さらには、景品球の交換について、カード
を利用しないものであっても良い。例えば、遊技場外に
設けられているセンタ装置にポイントを加算したりする
際には、遊技場内の電子カメラが撮像した遊技者の写真
情報とを対応付けて格納し、遊技場協力の商店の端末が
その写真情報を取り出して景品交換を求めている者を確
認したり、また、運転免許証等での本人確認をポイント
加算時や景品交換要求時に行うことでカードを不要とす
るようにしても良い。
Furthermore, the card may not be used for exchanging the prize balls. For example, when adding points to a center device provided outside the game arcade, the photo information of the player captured by the electronic camera in the game arcade is stored in association with each other, and the terminal of the store cooperating with the game arcade is stored. Even if the card is unnecessary by taking out the photo information and confirming the person who is seeking a gift exchange, or by confirming the identity with a driver's license etc. when adding points or requesting a gift exchange good.

【0168】また、遊技場デビット管理センタ装置26
が、デビットカードを利用した遊技媒体貸出し毎に、そ
の処理に係る遊技場に所定金額(利用料)を課金するよ
うにしても良く、同様に、遊技場デビット管理センタ装
置26が、デビットカードを認証に利用した景品交換処
理毎に、その処理に係る遊技場等に所定金額(利用料)
を課金するようにしても良い。
Further, the game hall debit management center device 26
However, each time a game medium is rented out using a debit card, a predetermined amount of money (usage fee) may be charged to the game center associated with the process. Similarly, the game center debit management center device 26 For each prize exchange process used for authentication, a predetermined amount of money (usage fee) will be charged to the amusement center, etc. related to the process.
May be charged.

【0169】さらに、遊技の結果得た景品球を遊技者の
ポイントに換算するときに、管理センタ(遊技場デビッ
ト管理センタ装置26)の手数料分を上乗せした交換率
を適用するようにしても良い。例えば、上乗せしない上
記各実施形態のような場合であれば、景品球100発で
10ポイント加算するところを、この変形実施形態で
は、景品球120発で10ポイント加算し、2ポイント
相当分の金額を遊技店の口座から、遊技場デビット管理
センタ装置26の利用料として徴収するようにしても良
い。
Furthermore, when converting the prize balls obtained as a result of the game into the points of the player, an exchange rate may be applied in which the fee for the management center (game hall debit management center device 26) is added. . For example, in the case of each of the above-described embodiments in which no prize is added, 10 points are added for every 100 prize balls, but in this modified embodiment, 10 points are added for each 120 prize balls, and the amount of money corresponding to 2 points is added. May be collected as a usage fee of the game hall debit management center device 26 from the account of the game shop.

【0170】さらにまた、ポイントを景品(商品)と交
換する際にも、管理センタ(遊技場デビット管理センタ
装置26)の手数料分を上乗せした交換率を適用するよ
うにしても良い。例えば、上乗せしない上記各実施形態
のような場合であれば、商品Aへの交換時に10ポイン
ト減算するところを、この変形実施形態では、商品Aへ
の交換時に11ポイント減算し、1ポイント相当分の金
額を遊技店の口座から、遊技場デビット管理センタ装置
26の利用料として徴収するようにしても良い。
Furthermore, when exchanging points for prizes (commodities), an exchange rate may be applied in which the fee for the management center (game hall debit management center device 26) is added. For example, in the case of each of the above-described embodiments in which no addition is made, 10 points are subtracted when exchanging for the product A, but in this modified embodiment, 11 points are subtracted when exchanging for the product A and 1 point is equivalent. The amount of money may be collected from the game shop account as a usage fee for the game center debit management center device 26.

【0171】これら2種類の変形実施形態によれば、管
理センタ(遊技場デビット管理センタ装置26)の利用
手数料を別途遊技店から徴収するのに比べ、遊技者のポ
イントへの交換及び又は景品交換の都度に徴収すること
ができるので、利用手数料の回収が確実になる。
According to these two kinds of modified embodiments, the usage fee of the management center (gaming hall debit management center device 26) is separately collected from the gaming shop, but the player's points are exchanged and / or the prize is exchanged. Since it can be collected each time, the usage fee will be collected.

【0172】[0172]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、単独島
装置遊技機での遊技媒体の供給に関し、カード決済を行
うようにしたので、現金を用いることなく、遊技媒体の
供給が可能となる。
As described above, according to the present invention, with respect to the supply of the game medium in the single island device game machine, the card settlement is performed, so that the game medium can be supplied without using cash. Becomes

【0173】また、本発明によれば、景品球数をポイン
トとして記憶し、遊技場に協力する商店は、記憶ポイン
トの範囲内で、商品を景品として提供するようにしたの
で、遊技者、遊技場運営者及び第3者にとって、現在以
上にメリットがある景品交換機能を実現できる。
Further, according to the present invention, since the number of prize balls is stored as points and the store cooperating with the amusement park is arranged to provide the merchandise as a prize within the range of the memory points, the player, the game For the venue operator and the third party, it is possible to realize a prize exchange function which is more advantageous than the present.

【0174】さらに、本発明によれば、上記効果を発揮
するための遊技場での設備投資を最小限に抑えることが
できると共に、上述した景品交換のシステムを実際上早
期に実現することができる。
Furthermore, according to the present invention, it is possible to minimize the capital investment in the amusement hall for exhibiting the above-mentioned effects, and to realize the above-mentioned prize exchange system practically early. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1の実施形態の遊技媒体処理通信システムの
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a game medium processing communication system according to a first embodiment.

【図2】第1の実施形態の単独島装置遊技機の正面構成
を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a front configuration of the single island device gaming machine of the first embodiment.

【図3】第1の実施形態の単独島装置遊技機の主要機能
を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing main functions of the single island device gaming machine of the first embodiment.

【図4】第1の実施形態の遊技場デビット管理センタ装
置の機能的構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a functional configuration of a game hall debit management center apparatus according to the first embodiment.

【図5】第1の実施形態の単独島装置遊技機からの球貸
動作を示すシーケンス図である。
FIG. 5 is a sequence diagram showing a ball lending operation from the single island device gaming machine of the first embodiment.

【図6】第1の実施形態の景品球の処理動作を示すシー
ケンス図である。
FIG. 6 is a sequence diagram showing a processing operation of a premium ball according to the first embodiment.

【図7】第1の実施形態のポイント・商品交換動作を示
すシーケンス図である。
FIG. 7 is a sequence diagram showing a point / commodity exchange operation according to the first embodiment.

【図8】第2の実施形態の単独島装置遊技機からの球貸
動作を示すシーケンス図である。
FIG. 8 is a sequence diagram showing a ball lending operation from the single island device gaming machine of the second embodiment.

【図9】第2の実施形態の景品球の処理動作を示すシー
ケンス図である。
FIG. 9 is a sequence diagram showing a processing operation of a premium sphere according to the second embodiment.

【図10】第2の実施形態のポイント・商品交換動作を
示すシーケンス図である。
FIG. 10 is a sequence diagram showing a point / commodity exchange operation of the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技媒体処理通信システム、 2…遊技場処理システム、 3…デビットカード決済システム、 10…管理コンピュータ、 11…単独島装置遊技機、 12、13…デビットカード処理端末、 22−1〜22−n…銀行処理装置、 25…遊技場協力デビット加盟店処理端末、 26…遊技場デビット管理センタ装置。 1 ... Game medium processing communication system, 2… Game hall processing system, 3. Debit card payment system, 10 ... Management computer, 11 ... Single island device game machine, 12, 13 ... Debit card processing terminal, 22-1 to 22-n ... Bank processing device, 25 ... Amusement center cooperation debit member processing terminal, 26 ... Amusement hall debit management center device.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 板倉 智胤 東京都江東区有明3丁目1番地25 有明フ ロンティアビル Fターム(参考) 2C088 BA88 BB07 BB11 BB32 CA02 CA35 EA10 EA45 EA46    ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    (72) Inventor Satoshi Itakura             25, Ariake 3-1, Ariake, Koto-ku, Tokyo             Frontier building F-term (reference) 2C088 BA88 BB07 BB11 BB32 CA02                       CA35 EA10 EA45 EA46

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 指定金額に応じた遊技媒体を供給する球
貸手段を有する単独島装置遊技機と、 デビットカードでの決済を行うデビットカード決済シス
テムとを有し、 上記単独島装置遊技機は、遊技者が所有するデビットカ
ードが挿入され、上記指定金額を上記デビットカード決
済システムに決済させるデビット決済要求手段を有する
ことを特徴とする遊技媒体処理通信システム。
1. A single island device game machine having a ball lending means for supplying a game medium according to a designated amount of money, and a debit card payment system for making payments with a debit card. A game medium processing communication system, wherein a debit card owned by a player is inserted, and the debit card payment system has debit payment requesting means for making a payment for the specified amount to the debit card payment system.
【請求項2】 遊技の結果の報酬遊技媒体である景品遊
技媒体を計数する計数手段を有する単独島装置遊技機
と、 デビットカードでの決済を行うデビットカード決済シス
テムと、 遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店に設けられ
ている遊技場協力デビット加盟店処理端末とを備え、 上記単独島装置遊技機は、遊技者が所有するデビットカ
ードが挿入され、上記景品遊技媒体数に応じたポイント
を上記デビットカード決済システム側に送信する加算ポ
イント送信手段を有し、 上記遊技場協力デビット加盟店処理端末は、遊技者が所
有するデビットカードが挿入され、景品に応じたポイン
ト数を含む景品交換決済要求を上記デビットカード決済
システム側に送信する景品交換決済要求手段を有し、 上記デビットカード決済システムは、 デビットカードに対応して、景品遊技媒体数に応じたポ
イント数を記憶するデビットカード別ポイント記憶手段
と、 上記加算ポイント送信手段からのポイントを、上記デビ
ットカード別ポイント記憶手段に記憶されている該当す
るデビットカードの記憶ポイントに加算して記憶ポイン
トを更新させるポイント加算手段と、 上記景品交換決済要求手段からの景品交換決済要求に応
じ、その要求に含まれているポイント数に応じた金額を
遊技場口座より引き落とすと共に、その金額をデビット
協力加盟店口座に入金し、また、上記デビットカード別
ポイント記憶手段に記憶されている該当するデビットカ
ードの記憶ポイントを、景品交換決済要求に含まれてい
るポイント数分減少させる景品交換決済実行手段とを有
することを特徴とする遊技媒体処理通信システム。
2. A single island device gaming machine having a counting means for counting a prize gaming medium which is a reward gaming medium as a result of a game, a debit card settlement system for making a settlement with a debit card, and a prize exchange for a game hall. A gaming center cooperating debit member store processing terminal provided in a cooperating debit member store, the above-mentioned island device gaming machine is inserted with a debit card owned by the player, and points according to the number of prize game media Is added to the debit card payment system side, and the game hall cooperation debit member store processing terminal has a debit card owned by the player inserted therein, and a prize exchange including points according to the prize The debit card payment system has a gift exchange payment requesting means for transmitting a payment request to the debit card payment system. Corresponding to the bit card, the point storage means for each debit card that stores the number of points according to the number of prize game media, and the points from the addition point transmission means are stored in the point storage means for each debit card. A point addition means for updating the memory points by adding to the memory points of the debit card, and a prize exchange payment request from the prize exchange payment request means, and an amount of money according to the number of points included in the request is played. At the same time, the debit card payment account is debited and the amount of the debit card is stored in the debit card member store account. A game medium having a prize exchange settlement execution means for reducing the number of points. Management communication system.
【請求項3】 指定金額に応じた遊技媒体を供給する機
能を有する単独島装置遊技機は、指定金額が入力された
ときに、挿入されたデビットカードの情報と指定金額と
を含むデビットカード決済要求をデビットカード決済シ
ステムに送信し、 上記デビットカード決済システムが、挿入されたデビッ
トカードの所有者口座から指定金額を引き落とし、遊技
場口座に指定金額分の入金を行うことを特徴とする遊技
媒体処理通信方法。
3. A single island device gaming machine having a function of supplying a game medium according to a designated amount of money, when the designated amount of money is input, debit card payment including information of the inserted debit card and the designated amount of money. A game medium characterized by transmitting a request to a debit card payment system, the debit card payment system deducting a specified amount of money from the inserted debit card owner's account and depositing the specified amount of money into the game arcade account. Processing communication method.
【請求項4】 遊技の結果の報酬遊技媒体である景品遊
技媒体の計数値を、挿入されたデビットカードの情報と
共に、単独島装置遊技機がデビットカード決済システム
に送信し、 上記デビットカード決済システムは、デビットカードに
対応して、景品遊技媒体数に応じたポイント数を記憶し
ており、上記加算ポイント送信手段からのポイントを、
該当するデビットカードの記憶ポイントに加算して記憶
ポイントを更新し、 遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店に設けられ
ている遊技場協力デビット加盟店処理端末は、挿入され
たデビットカードの情報と、景品に応じたポイント数と
を少なくとも含む景品交換決済要求を上記デビットカー
ド決済システムに送信し、 上記デビットカード決済システムは、この景品交換決済
要求に応じ、その要求に含まれているポイント数に応じ
た金額を遊技場口座より引き落とすと共に、その金額を
デビット協力加盟店口座に入金し、また、記憶されてい
る該当するデビットカードの記憶ポイントを、景品交換
決済要求に含まれているポイント数分減少させることを
特徴とする遊技媒体処理通信方法。
4. The single island device gaming machine transmits the count value of the prize gaming medium which is the reward gaming medium resulting from the game, together with the information of the inserted debit card, to the debit card settlement system, and the debit card settlement system. Stores the number of points corresponding to the number of prize game media corresponding to the debit card,
The memory point is updated by adding to the memory point of the corresponding debit card, and the game center cooperation debit member store processing terminal provided at the debit member store cooperating with the prize exchange at the game hall displays the information of the inserted debit card. And a reward exchange settlement request including at least the number of points according to the reward, and the debit card settlement system responds to the reward exchange settlement request and the number of points included in the request The amount corresponding to the above will be deducted from the game hall account, the amount will be credited to the debit cooperation member store account, and the memory points of the corresponding debit card stored will be the number of points included in the prize exchange settlement request. A communication method for processing a game medium, characterized by reducing the amount.
【請求項5】 遊技機本体と、遊技機取付枠装置と、遊
技媒体の貯蔵手段と、指定金額に応じた遊技媒体を供給
する球貸手段と、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品
遊技媒体を計数する計数手段とを有する単独島装置遊技
機において、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記指定
金額を上記デビットカード決済システムに決済させるデ
ビット決済要求手段を有することを特徴とする単独島装
置遊技機。
5. A game machine main body, a game machine mounting frame device, a game medium storage means, a ball lending means for supplying a game medium according to a designated amount, and a prize game which is a reward game medium resulting from a game. In a single island device gaming machine having a counting means for counting the medium, a debit card owned by the player is inserted, and the debit payment requesting means for causing the debit card payment system to settle the specified amount is provided. Single island device game machine.
【請求項6】 遊技機本体と、遊技機取付枠装置と、遊
技媒体の貯蔵手段と、指定金額に応じた遊技媒体を供給
する球貸手段と、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品
遊技媒体を計数する計数手段とを有する単独島装置遊技
機において、遊技者が所有するデビットカードが挿入さ
れ、上記景品遊技媒体数に応じたポイントをデビットカ
ード決済システム側に送信する加算ポイント送信手段を
有することを特徴とする単独島装置遊技機。
6. A game machine main body, a game machine mounting frame device, a game medium storage means, a ball lending means for supplying a game medium according to a designated amount of money, and a reward game medium which is a reward game medium resulting from a game. In a single island device gaming machine having a counting means for counting the medium, a debit card owned by the player is inserted, and an added point transmitting means for transmitting points according to the number of the prize gaming medium to the debit card payment system side. A single island device game machine characterized by having.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN100411703C (en) * 2003-10-28 2008-08-20 阿鲁策株式会社 Specific award treatment system and method, and deposit money management device

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