JP2002078953A - Game medium processing communication system, game medium processing communication method, game medium renting machine, card issuing machine for supplying game medium, game medium renting command device, card adjusting machine for supplying game medium, reward game medium counting device, and prize exchage debit card teating terminal - Google Patents

Game medium processing communication system, game medium processing communication method, game medium renting machine, card issuing machine for supplying game medium, game medium renting command device, card adjusting machine for supplying game medium, reward game medium counting device, and prize exchage debit card teating terminal

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JP2002078953A
JP2002078953A JP2001189188A JP2001189188A JP2002078953A JP 2002078953 A JP2002078953 A JP 2002078953A JP 2001189188 A JP2001189188 A JP 2001189188A JP 2001189188 A JP2001189188 A JP 2001189188A JP 2002078953 A JP2002078953 A JP 2002078953A
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debit card
debit
game
card
game medium
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Japanese (ja)
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Atsushi Fujimoto
淳 富士本
Tomotane Itakura
智胤 板倉
Masayuki Nonaka
誠之 野中
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Universal Entertainment Corp
Seta Corp
Original Assignee
Seta Corp
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize a prize exchange function which is advantageous to a game player, a game parlor manager, and a third person, by supplying game mediums without using cash. SOLUTION: For supplying game mediums, accounts are settled by means of a debit card. Number of prize balls obtained in a game is stored, as points, in a debit card settling system, and debit member shops which are in cooperation with the game parlor provide commodities as a prize within a range of stored points in the debit card settling system.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技媒体処理通信
システム、遊技媒体処理通信方法、遊技媒体貸機、遊技
媒体供給用カード発券機、遊技媒体貸出指令装置、遊技
媒体供給用カード精算機、報酬遊技媒体計数装置及び景
品交換デビットカード処理端末に関し、特に、遊技媒体
の貸出し機能や景品交換機能などに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium processing communication system, a game medium processing communication method, a game medium lending machine, a game medium supply card issuing machine, a game medium lending instruction device, a game medium supply card settlement machine, The present invention relates to a reward game medium counting device and a prize exchange debit card processing terminal, and more particularly to a function for renting a game medium and a prize exchange function.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコ遊技場においては、遊
技者は、現金によって遊技媒体の供給を受け、又は、現
金で購入したプリペイドカードなどを利用して遊技媒体
の供給を受けて遊技を行う。また、遊技者は、遊技終了
時に残っている遊技媒体(景品球)を景品に交換する。
2. Description of the Related Art For example, in a pachinko game hall, a player receives a supply of game media with cash, or receives a supply of game media using a prepaid card or the like purchased with cash to play a game. Further, the player exchanges the remaining game media (prize balls) for the prize at the end of the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】現金を直接又は間接的
に使用した上述した遊技媒体の供給(貸玉)機能に関
し、以下の課題がある。
There are the following problems with the above-mentioned game media supply (ball lending) function using cash directly or indirectly.

【0004】遊技者は、現金の所有分でしか遊技を行う
ことができない。仮に、プリペイドカードが残っていた
としても、その残存金額分の度数でしか遊技を行うこと
ができない。
[0004] A player can play a game only with possession of cash. Even if the prepaid card remains, the game can only be played with the frequency corresponding to the remaining amount.

【0005】遊技場運営者から見れば、遊技場内に多額
の現金が存在するため、現金管理が煩雑であるだけでな
く、その管理システムも複雑なものとなり、また、監視
システムも充実させなければならない。例えば、プリペ
イドカード発行機内の釣銭用現金を常時監視し、少なく
なったときには、補充処理を行わなければならない。ま
た例えば、営業時間後においては、各種装置から現金を
回収して、金庫に保管しなければならない。
[0005] From the point of view of a game arcade operator, a large amount of cash is present in the game arcade, so that not only is the cash management complicated, but also the management system becomes complicated and the monitoring system must be enhanced. No. For example, the change cash in the prepaid card issuing machine must be constantly monitored, and when it becomes low, replenishment processing must be performed. For example, after business hours, cash must be collected from various devices and stored in a safe.

【0006】また、上述した景品球の景品への交換機能
についても、以下のような課題がある。
There is also the following problem in the function of exchanging the premium ball for a premium as described above.

【0007】遊技者にとっては、自己が欲する景品がな
くてもいずれかの景品に交換しなければならない。
[0007] For a player, even if there is no prize he or she wants, the player must exchange it for any prize.

【0008】遊技場運営者から見れば、各景品種類毎の
個数を管理システムで管理し、適宜補充動作を行わなけ
ればならず、そのための人員も必要となっている。ま
た、実際上は、現金への還元が可能な特殊景品に交換す
ることが多くなされ、そのため、遊技がギャンブル性を
帯びており、遊技の健全性が損なわれる恐れがある。
[0008] From the point of view of a game arcade operator, the number of each prize type must be managed by a management system, and a replenishment operation must be performed appropriately, and personnel are also required. Also, in practice, special prizes that can be returned to cash are often exchanged, so that the game is gambling and the soundness of the game may be impaired.

【0009】本発明は、現金を用いることなく、遊技媒
体の供給が可能な遊技媒体処理通信システム及び遊技媒
体処理通信方法を提供しようとしたものである。
An object of the present invention is to provide a game medium processing communication system and a game medium processing communication method capable of supplying game media without using cash.

【0010】また、本発明は、遊技者、遊技場運営者及
び第3者にとって、現在以上にメリットがある景品交換
機能を実現できる遊技媒体処理通信システム及び遊技媒
体処理通信方法を提供しようとしたものである。
Another object of the present invention is to provide a game medium processing communication system and a game medium processing communication method capable of realizing a prize exchange function which is more advantageous for a player, a game arcade operator and a third party. Things.

【0011】さらに、本発明は、そのような遊技媒体処
理通信システムの構成要素となり得る、遊技媒体貸し
機、遊技媒体供給用カード発券機、遊技媒体貸出指令装
置、遊技媒体供給用カード精算機、報酬遊技媒体計数装
置及び景品交換デビットカード処理端末を提供しようと
したものである。
Further, the present invention provides a game medium lending machine, a game medium supply card issuing machine, a game medium lending command device, a game medium supply card settlement machine, which can be a component of such a game medium processing communication system. It is an object to provide a reward game medium counting device and a premium exchange debit card processing terminal.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め、請求項1の本発明の遊技媒体処理通信システムは、
指定金額に応じた遊技媒体を供給する遊技関連機器、又
は、遊技媒体の供給時に利用される指定金額に応じた遊
技媒体供給用カードを発行する遊技関連機器を有する遊
技場処理システムと、遊技者が所有する決済用カードで
の決済を行うカード決済システムとを有し、上記遊技場
処理システムは、遊技者が所有する決済用カードが挿入
され、上記指定金額を、上記カード決済システムに決済
させる、上記遊技関連機器に関連して設けられた決済要
求手段を有することを特徴とする。
In order to solve such a problem, a game medium processing communication system according to the present invention of claim 1 is provided.
A gaming facility processing system having a game-related device for supplying a game medium according to a designated amount, or a game-related device for issuing a game medium supply card according to a designated amount used when supplying the game medium; And a card payment system for performing payment with a payment card owned by the player. The amusement arcade processing system has a payment card owned by a player inserted therein, and causes the card payment system to settle the designated amount. And a settlement requesting means provided in connection with the game-related equipment.

【0013】請求項2の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、遊技媒体の供給時に利用される指定金額に応じ
た遊技媒体供給用カードを発行する遊技関連機器を有す
る遊技場処理システムと、デビットカードでの決済を行
うデビットカード決済システムとを有し、上記遊技場処
理システムは、遊技者が所有するデビットカード及び上
記遊技媒体供給用カードが挿入され、上記遊技媒体供給
用カードの残金を、上記デビットカード決済システムに
よって、上記デビットカードに係る遊技者口座に振り込
むようにさせる残金精算要求手段を有することを特徴と
する。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a game medium processing communication system having a game-related device for issuing a game medium supply card corresponding to a designated amount used when supplying a game medium, and a debit system. A debit card payment system for performing payment with a card, wherein the amusement arcade processing system, the debit card owned by the player and the game media supply card is inserted, the balance of the game media supply card, The present invention is characterized in that there is provided a balance settlement request means for causing the debit card settlement system to transfer the balance to a player account relating to the debit card.

【0014】請求項3の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品球を計数
する計数装置と、遊技者が所有するデビットカードが挿
入され、上記景品球数に応じたポイントを送信する加算
ポイント送信手段を有する遊技場処理システムと、デビ
ットカードに対応して、景品球数に応じたポイント数を
記憶するデビットカード別ポイント記憶手段と、上記加
算ポイント送信手段からのポイントを、上記デビットカ
ード別ポイント記憶手段に記憶されている該当するデビ
ットカードの記憶ポイントに加算して記憶ポイントを更
新させるポイント加算手段とを有する、遊技場の外部に
設けられているポイント蓄積システムとを備えることを
特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a game medium processing communication system according to the present invention, wherein a counting device for counting prize balls, which are reward game media as a result of a game, and a debit card owned by a player are inserted. Amusement arcade processing system having an addition point transmitting means for transmitting points according to the debit card, a point storage means for each debit card for storing the number of points corresponding to the number of prize balls corresponding to the debit card, and the addition point transmitting means Point addition means for adding the points from the debit card to the storage points of the corresponding debit card stored in the debit card-specific point storage means, thereby updating the storage points. And a storage system.

【0015】請求項4の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、遊技者が所有するデビットカードが挿入され、
景品に応じたポイント数を含む景品交換決済要求を送信
する景品交換決済要求手段を有する、遊技場の景品交換
に協力するデビット加盟店又は遊技場に設けられている
景品交換デビットカード処理端末と、デビットカードに
対応して、景品球数に応じたポイント数を記憶するデビ
ットカード別ポイント記憶手段と、上記景品交換決済要
求手段からの景品交換決済要求に応じ、その要求に含ま
れているポイント数に応じた金額を遊技場口座より引き
落とすと共に、その金額を、デビット協力加盟店口座又
は景品納入に係る業者の口座に入金し、また、上記デビ
ットカード別ポイント記憶手段に記憶されている該当す
るデビットカードの記憶ポイントを、景品交換決済要求
に含まれているポイント数分減少させる景品交換決済実
行手段とを有する、遊技場の外部に設けられているポイ
ント蓄積システムとを備えたことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the communication system for processing a game medium, a debit card owned by a player is inserted,
A prize exchange debit card processing terminal provided in a debit member store or amusement arcade cooperating with prize exchange in a game hall, having a prize exchange settlement request means for transmitting a prize exchange settlement request including the number of points according to the prize, Point storage means for each debit card which stores the number of points corresponding to the number of prize balls corresponding to the debit card, and the number of points included in the prize exchange settlement request in response to the prize exchange settlement request from the prize exchange settlement requesting means. The amount corresponding to the debit is deducted from the account of the game arcade, and the amount is transferred to the account of the debit cooperating member store or the account of the prize delivery company, and the corresponding debit stored in the point storage means for each debit card. Premium exchange settlement execution means for reducing the storage points of the card by the number of points included in the premium exchange settlement request. Characterized in that a point accumulation system provided outside the game arcade.

【0016】請求項5の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品球を計数
する計数装置を有する遊技場処理システムと、デビット
カードでの決済を行うデビットカード決済システムと、
遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店に設けられ
ている遊技場協力デビット加盟店処理端末とを備え、上
記遊技場処理システムは、遊技者が所有するデビットカ
ードが挿入され、上記景品球数に応じたポイントを上記
デビットカード決済システム側に送信する加算ポイント
送信手段を有し、上記遊技場協力デビット加盟店処理端
末は、遊技者が所有するデビットカードが挿入され、景
品に応じたポイント数を含む景品交換決済要求を上記デ
ビットカード決済システム側に送信する景品交換決済要
求手段を有し、上記デビットカード決済システムは、デ
ビットカードに対応して、景品球数に応じたポイント数
を記憶するデビットカード別ポイント記憶手段と、上記
加算ポイント送信手段からのポイントを、上記デビット
カード別ポイント記憶手段に記憶されている該当するデ
ビットカードの記憶ポイントに加算して記憶ポイントを
更新させるポイント加算手段と、上記景品交換決済要求
手段からの景品交換決済要求に応じ、その要求に含まれ
ているポイント数に応じた金額を遊技場口座より引き落
とすと共に、その金額をデビット協力加盟店口座に入金
し、また、上記デビットカード別ポイント記憶手段に記
憶されている該当するデビットカードの記憶ポイント
を、景品交換決済要求に含まれているポイント数分減少
させる景品交換決済実行手段とを有することを特徴とす
る。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a game medium processing communication system having a counting device for counting a premium ball, which is a reward game medium as a result of a game, and a debit card for performing settlement with a debit card. Payment system,
A gaming facility cooperating debit member store processing terminal provided at a debit member store that cooperates with the exchange of prizes at the amusement arcade, wherein the gaming room processing system includes a debit card owned by a player, Point transmitting means for transmitting points according to the debit card settlement system to the debit card settlement system, and the gaming facility cooperation debit member store processing terminal has a debit card owned by the player inserted therein, and the number of points according to the prize. Prize exchange settlement request means for transmitting a prize exchange settlement request including the prize exchange settlement request to the debit card settlement system. The debit card settlement system stores the number of points corresponding to the number of prize balls corresponding to the debit card. The points from the debit card-based point storage means and the points from the additional point transmitting means are stored in the debit card-based points. Point addition means for updating the storage points by adding to the storage points of the corresponding debit card stored in the storage means, and in response to the prize exchange settlement request from the prize exchange settlement request means, are included in the request. The amount corresponding to the number of points is deducted from the game center account, the amount is transferred to the debit cooperating member store account, and the storage points of the corresponding debit card stored in the debit card-specific point storage means are provided as prizes. Prize exchange settlement execution means for reducing by the number of points included in the exchange settlement request.

【0017】請求項6の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、請求項5の本発明において、上記デビットカー
ド別ポイント記憶手段、上記ポイント加算手段、及び、
上記景品交換決済実行手段は、遊技場関係のデビットカ
ードに係る決済を一括管理する遊技場デビット管理セン
タ装置に設けられていることを特徴とする。
A game medium communication system according to a sixth aspect of the present invention is the game medium communication system according to the fifth aspect, wherein the point storage means for each debit card, the point addition means, and
The prize exchange settlement execution means is provided in a game center debit management center device that collectively manages settlement relating to game center related debit cards.

【0018】請求項7の本発明の遊技媒体処理通信シス
テムは、請求項1〜6のいずれかの本発明において、上
記デビットカードが書き込み可能なものであることを特
徴とする。
A game medium communication system according to a seventh aspect of the present invention, in any one of the first to sixth aspects of the present invention, is characterized in that the debit card is writable.

【0019】請求項8の本発明の遊技媒体処理通信方法
は、指定金額に応じた遊技媒体を供給する遊技関連機
器、又は、遊技媒体の供給時に利用される指定金額に応
じた遊技媒体供給用カードを発行する遊技関連機器に対
し、指定金額が入力されたときに、遊技場内のデビット
決済要求手段が、挿入されたデビットカードの情報と指
定金額とを含むデビットカード決済要求をデビットカー
ド決済システムに送信し、上記デビットカード決済シス
テムが、挿入されたデビットカードの所有者口座から指
定金額を引き落とし、遊技場口座に指定金額分の入金を
行うことを特徴とする。
According to a eighth aspect of the present invention, there is provided a game medium processing and communication method for supplying a game medium according to a designated amount, or for supplying a game medium according to a designated amount used when supplying the game medium. When a designated amount is input to a gaming-related device that issues a card, a debit settlement requesting unit in the game hall sends a debit card settlement request including the inserted debit card information and the designated amount to a debit card settlement system. And the debit card settlement system debits the designated amount from the owner account of the inserted debit card and deposits the designated amount into the game hall account.

【0020】請求項9の本発明の遊技媒体処理通信方法
は、遊技媒体の供給時に利用される指定金額に応じた遊
技媒体供給用カードを発行する遊技関連機器を有する遊
技場処理システムと、デビットカードでの決済を行うデ
ビットカード決済システムとを有し、上記遊技場処理シ
ステムは、遊技者が所有するデビットカード及び上記遊
技媒体供給用カードを挿入させ、上記遊技媒体供給用カ
ードの残金を、上記デビットカード決済システムに、上
記デビットカードに係る遊技者口座に振り込むようにさ
せることを特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided a game medium processing communication method according to the present invention, comprising: a game hall processing system having a game-related device for issuing a game medium supply card corresponding to a designated amount used when supplying a game medium; A debit card payment system for performing payment with a card, wherein the game hall processing system allows the player to insert the debit card and the game medium supply card, and the balance of the game medium supply card, The debit card settlement system is characterized in that it is transferred to a player account relating to the debit card.

【0021】請求項10の本発明の遊技媒体処理通信方
法は、遊技場処理システムは、遊技の結果の報酬遊技媒
体である景品球を計数し、遊技者が所有する挿入された
デビットカードの情報と共に、上記景品球数に応じたポ
イントを送信し、遊技場の外部に設けられているポイン
ト蓄積システムは、デビットカードに対応して記憶して
いる景品球数に応じたポイント数に、上記遊技場処理シ
ステムから送信されたポイントを加算して更新すること
を特徴とする。
According to a tenth aspect of the present invention, in the game medium processing communication method, the game hall processing system counts a prize ball as a reward game medium as a result of the game, and stores information on the inserted debit card owned by the player. At the same time, the points according to the number of the prize balls are transmitted, and the point accumulation system provided outside the game arcade transmits the points to the point number according to the number of the prize balls stored corresponding to the debit card. It is characterized by adding and updating the points transmitted from the field processing system.

【0022】請求項11の本発明の遊技媒体処理通信方
法は、遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店又は
遊技場に設けられている景品交換デビットカード処理端
末は、挿入された遊技者が所有するデビットカードの情
報と共に、景品に応じたポイント数を含む景品交換決済
要求を送信し、遊技場の外部に設けられているポイント
蓄積システムは、デビットカードに対応して記憶してい
る、景品球数に応じたポイント数を、受信した景品交換
決済要求に応じて減少させると共に、その要求に含まれ
ているポイント数に応じた金額を遊技場口座より引き落
とすと共に、その金額を、デビット協力加盟店口座又は
景品納入に係る業者の口座に入金することを特徴とす
る。
[0022] According to a eleventh aspect of the present invention, there is provided a game medium processing communication method according to the present invention, wherein a prize exchange debit card processing terminal provided in a debit member store or a game hall cooperating with a prize exchange in a game hall is provided. A prize exchange settlement request including the number of points corresponding to the prize is transmitted together with the information of the debit card owned, and the point accumulation system provided outside the game hall stores the prize corresponding to the debit card. The number of points according to the number of balls is reduced in accordance with the received premium exchange settlement request, the amount corresponding to the number of points included in the request is deducted from the game arcade account, and the amount is debit cooperation participation It is characterized by depositing money into a store account or an account of a trader related to delivery of premiums.

【0023】請求項12の本発明の遊技媒体処理通信方
法は、遊技の結果の報酬遊技媒体である景品球の計数値
を、挿入されたデビットカードの情報と共に、遊技場内
の加算ポイント送信手段がデビットカード決済システム
に送信し、上記デビットカード決済システムは、デビッ
トカードに対応して、景品球数に応じたポイント数を記
憶しており、上記加算ポイント送信手段からのポイント
を、該当するデビットカードの記憶ポイントに加算して
記憶ポイントを更新し、遊技場の景品交換に協力するデ
ビット加盟店に設けられている遊技場協力デビット加盟
店処理端末は、挿入されたデビットカードの情報と、景
品に応じたポイント数とを少なくとも含む景品交換決済
要求を上記デビットカード決済システムに送信し、上記
デビットカード決済システムは、この景品交換決済要求
に応じ、その要求に含まれているポイント数に応じた金
額を遊技場口座より引き落とすと共に、その金額をデビ
ット協力加盟店口座に入金し、また、記憶されている該
当するデビットカードの記憶ポイントを、景品交換決済
要求に含まれているポイント数分減少させることを特徴
とする。
According to a twelfth aspect of the present invention, there is provided a game medium processing communication method according to the present invention, further comprising: The debit card payment system transmits the points to the debit card payment system. The debit card payment system stores the number of points corresponding to the number of premium balls corresponding to the debit card. The debit member store processing terminal provided at the debit member store that cooperates with the exchange of prizes at the amusement arcade, updates the storage point by adding it to the storage point of the A prize exchange settlement request including at least the corresponding number of points is transmitted to the debit card settlement system, and the debit card settlement In response to the prize exchange settlement request, the system debits the amount corresponding to the number of points included in the request from the game center account, deposits the amount into the debit cooperating member store account, and stores the amount. The storage points of the corresponding debit card are reduced by the number of points included in the prize exchange settlement request.

【0024】請求項13の本発明の遊技媒体貸機は、指
定金額に応じた遊技媒体を自己の排出口に供給するもの
であって、遊技者が所有するデビットカードが挿入さ
れ、上記指定金額を、デビットカード決済システムに決
済させるデビット決済要求手段を有することを特徴とす
る。
According to a thirteenth aspect of the present invention, there is provided a game media lending machine for supplying a game medium corresponding to a designated amount to its own outlet, wherein a debit card owned by a player is inserted, and Is provided by a debit payment requesting means for causing the debit card payment system to settle.

【0025】請求項14の本発明の遊技媒体貸機は、指
定金額に応じた遊技媒体を遊技機に直接供給する、遊技
機間に設けられたものであって、遊技者が所有するデビ
ットカードが挿入され、上記指定金額を、デビットカー
ド決済システムに決済させるデビット決済要求手段を有
することを特徴とする。
According to a fourteenth aspect of the present invention, there is provided a gaming medium lending machine provided between gaming machines for directly supplying a gaming medium according to a designated amount to a gaming machine, wherein the debit card owned by the player is provided. And a debit payment requesting means for causing the debit card payment system to settle the designated amount.

【0026】請求項15の本発明の遊技媒体供給用カー
ド発券機は、遊技媒体の供給時に利用される、指定金額
に応じた遊技媒体供給用カードを発行するものであっ
て、遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記
指定金額を、デビットカード決済システムに決済させる
デビット決済要求手段を有することを特徴とする。
According to a fifteenth aspect of the present invention, there is provided a game medium supply card issuing machine for issuing a game medium supply card according to a designated amount for use in supplying a game medium. And a debit payment requesting means for causing the debit card payment system to settle the designated amount.

【0027】請求項16の本発明の遊技媒体貸出指令装
置は、挿入された遊技媒体供給用カードの残金の範囲内
で、遊技媒体の自己供給機能を有する遊技機に遊技媒体
の供給を指令すると共に、上記遊技媒体供給用カードの
発券機能をも有する、遊技機間に設けられたものであっ
て、遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記
遊技媒体供給用カードの発券に必要な金額を、デビット
カード決済システムに決済させるデビット決済要求手段
を有することを特徴とする。
A game medium lending instruction device according to a sixteenth aspect of the present invention instructs a gaming machine having a self-supply function of a game medium to supply a game medium within a range of a balance of the inserted game medium supply card. A game media supply card issuance function is also provided between the gaming machines, and a debit card owned by a player is inserted, and the amount required for issuing the game medium supply card is provided. Is provided by a debit payment requesting means for causing the debit card payment system to settle.

【0028】請求項17の本発明の遊技媒体供給用カー
ド精算機は、遊技媒体の供給時に利用される遊技媒体供
給用カードの残金を精算するものであって、遊技者が所
有するデビットカードが挿入され、上記遊技媒体供給用
カードの残金を、デビットカード決済システムによっ
て、上記デビットカードに係る遊技者口座に振り込むよ
うにさせる残金精算要求手段を有することを特徴とす
る。
A game medium supply card settlement machine according to a seventeenth aspect of the present invention is used to settle the balance of a game medium supply card used when supplying a game medium. It is characterized by having a balance settlement requesting means for inserting the balance of the game medium supply card and transferring the balance to a player account relating to the debit card by a debit card settlement system.

【0029】請求項18の本発明の報酬遊技媒体計数装
置は、遊技の結果の報酬遊技媒体を計数するものであっ
て、遊技者が所有するデビットカードが挿入され、今回
の計数数に応じたポイント数を、遊技場の外部に設けら
れているポイント蓄積システムに送信して、このポイン
ト蓄積システムが記憶しているデビットカードに対応し
たポイント数を積算更新させるポイント加算要求手段を
有することを特徴とする。
The reward game medium counting device of the present invention according to claim 18 is for counting reward game media as a result of a game, wherein a debit card possessed by a player is inserted, and the number corresponding to the current counted number is counted. A point addition requesting means for transmitting the number of points to a point accumulation system provided outside the game arcade and accumulating and updating the number of points corresponding to the debit card stored in the point accumulation system is provided. And

【0030】請求項19の本発明の景品交換デビットカ
ード処理端末は、デビットカードに対応して、景品球数
に応じたポイント数を記憶しているデビットカード別ポ
イント記憶手段と、景品交換決済要求に応じ、その要求
に含まれているポイント数に応じた金額を遊技場口座よ
り引き落とすと共に、その金額を、デビット協力加盟店
口座又は景品納入に係る業者の口座に入金し、また、上
記デビットカード別ポイント記憶手段に記憶されている
該当するデビットカードの記憶ポイントを、景品交換決
済要求に含まれているポイント数分減少させる景品交換
決済実行手段とを有する、遊技場の外部に設けられてい
るポイント蓄積システムに対し、挿入された遊技者が所
有するデビットカードの情報及び景品に応じたポイント
数を含む景品交換決済要求を送信する景品交換決済要求
手段を有し、遊技場の景品交換に協力するデビット加盟
店又は遊技場に設けられていることを特徴とする。
A prize exchange debit card processing terminal according to a nineteenth aspect of the present invention is a prize exchange debit card processing terminal which stores point numbers corresponding to the number of prize balls corresponding to a debit card; The amount corresponding to the number of points included in the request shall be deducted from the account of the game arcade, and the amount shall be deposited in the account of a debit cooperating merchant store or the account of a prize delivery company, and the debit card Prize exchange settlement execution means for reducing the storage points of the corresponding debit card stored in another point storage means by the number of points included in the prize exchange settlement request, provided outside the game hall. For the point accumulation system, prize exchange including information on the debit card owned by the inserted player and the number of points according to the prize It has a prize exchange settlement requesting means for transmitting a completion request, characterized in that provided in the debit merchant or game arcade cooperate to prize exchange game arcade.

【0031】[0031]

【発明の実施の形態】(A)第1の実施形態 以下、本発明の第1の実施形態を図面を参照しながら詳
述する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (A) First Embodiment Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0032】この第1の実施形態に係る、遊技場に設置
されている遊技機の種類は問わないが、以下では、説明
の簡単化を考慮し、遊技場に設けられている遊技機がパ
チンコ遊技機であるとして説明を行う。
Although the type of gaming machine installed in the game arcade according to the first embodiment is not limited, in the following, in consideration of simplification of the explanation, the gaming machine installed in the game arcade is a pachinko machine. The description will be made assuming that the game machine is used.

【0033】この第1の実施形態は、固有の識別情報を
有する決済用カード(デビットカードと呼ぶ)を利用し
て遊技媒体の貸出しを実行できるようにしたものであ
る。
In the first embodiment, game media can be lent out using a payment card (called a debit card) having unique identification information.

【0034】また、第1の実施形態は、遊技場での景品
球数を、デビットカードの固有の識別情報を用いて、景
品交換ポイントとして管理し、商店に設置されていてい
るデビットカードの処理端末を、景品交換処理用の端末
としても用い、遊技場の景品交換を遊技場外部の複数の
商店で実行できるようにしたものである。この場合にお
いて、デビットカードの処理端末として機能する際の通
信相手のセンタ装置と、景品交換処理用の端末として機
能する際の通信相手のセンタ装置とは同一である。
In the first embodiment, the number of prize balls in a game arcade is managed as a prize exchange point using unique identification information of a debit card, and processing of a debit card installed in a store is performed. The terminal is also used as a prize exchange processing terminal so that a prize exchange of a game arcade can be executed at a plurality of stores outside the game arcade. In this case, the center device of the communication partner when functioning as a debit card processing terminal is the same as the center device of the communication partner when functioning as a prize exchange processing terminal.

【0035】(A−1)第1の実施形態の構成 図1は、第1の実施形態に係る遊技媒体処理通信システ
ムの構成を示すブロック図である。
(A-1) Configuration of First Embodiment FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a game medium processing communication system according to the first embodiment.

【0036】図1において、第1の実施形態の遊技媒体
処理通信システム1は、遊技場処理システム2が、デビ
ットカード決済システム3に接続されて構成されている
ものである。すなわち、第1の実施形態の遊技媒体処理
通信システム1は、遊技媒体に係る所定の処理にデビッ
トカードを利用するものである。
In FIG. 1, a game medium processing communication system 1 of the first embodiment is configured such that a game hall processing system 2 is connected to a debit card settlement system 3. That is, the game medium processing communication system 1 of the first embodiment uses a debit card for predetermined processing related to game media.

【0037】デビットカード決済システム3には、後述
するデビット加盟店処理端末20や遊技場協力デビット
加盟店処理端末25が接続し得るものである。
The debit card settlement system 3 can be connected to a debit member store processing terminal 20 and a game room cooperation debit member store processing terminal 25 described later.

【0038】ここで、この明細書の発明の詳細な説明中
で使用する「デビットカード」という用語は、カード毎
の固有識別番号を使用した通信認証(確認)システムに
対応できるカード全般(後述する景品交換との関係では
決済用でなくても良い)を言い、リアルタイムで通信す
ることで即時決済も可能となるカードシステムの決済カ
ードは、以下の説明のために便宜的に一例として用いて
いるものであり、無論、銀行系のものに限定されるもの
でもない(クレジットカードやプリペイドカード等であ
っても良い)。ICカードのようにデータの読み書きが
可能なカードに限らずカード毎の固有識別番号があり、
複数の店で利用されているカード全てを言う。なお、以
下では、銀行系の決済カードを用いた場合について説明
を行う。
Here, the term "debit card" used in the detailed description of the invention of this specification refers to a general card which can correspond to a communication authentication (confirmation) system using a unique identification number for each card (to be described later). The payment card of the card system, which can be settled in real time by communicating in real time, is used as an example for convenience in the following description. Of course, it is not limited to the bank type (it may be a credit card, a prepaid card, etc.). Not only cards that can read and write data such as IC cards but also unique identification numbers for each card,
Say all cards used in multiple stores. In the following, a case where a bank-based payment card is used will be described.

【0039】遊技場処理システム2は、管理コンピュー
タ10、CRサンドCR遊技機11a、現金サンド遊技
機12a、プリペイドカード発券機13a、球貸機14
a、プリペイドカード精算機15a、計数機用レジPO
S装置16a及び景品交換場デビットカード処理端末1
7を有する。また、CRサンドCR遊技機11a、現金
サンド遊技機12a、プリペイドカード発券機13a、
球貸機14a、プリペイドカード精算機15a及び計数
機用レジPOS装置16aにはそれぞれ、デビットカー
ド処理端末11b、12b、13b、14b、15b、
16bが関連して設けられている。
The amusement arcade processing system 2 includes a management computer 10, a CR sand CR gaming machine 11a, a cash sand gaming machine 12a, a prepaid card issuing machine 13a, and a ball lending machine 14.
a, Prepaid card payment machine 15a, cash register PO for counter
S device 16a and prize exchange debit card processing terminal 1
Seven. In addition, CR sand CR gaming machine 11a, cash sand gaming machine 12a, prepaid card ticketing machine 13a,
The ball lending machine 14a, the prepaid card settlement machine 15a, and the cash register POS device 16a for the counter are respectively provided with debit card processing terminals 11b, 12b, 13b, 14b, 15b,
16b is provided in association therewith.

【0040】なお、図1では、接続線を省略している
が、CRサンドCR遊技機11a及び現金サンド遊技機
12aに関連して設けられているデビットカード処理端
末11b及び12bも、他のデビットカード処理端末1
3b、14b、15b、16b、17と同様に、後述す
るデータ交換網23に接続されている。
Although the connection lines are omitted in FIG. 1, the debit card processing terminals 11b and 12b provided in connection with the CR sand CR gaming machine 11a and the cash sand gaming machine 12a also have other debit cards. Card processing terminal 1
Like 3b, 14b, 15b, 16b and 17, it is connected to a data exchange network 23 described later.

【0041】管理コンピュータ10は、遊技場の全体を
管理するものである。この管理機能については、後述す
る他の構成要素の説明や、動作説明で明らかにする。
The management computer 10 manages the entire game arcade. This management function will be clarified in the description of the other components and the operation description to be described later.

【0042】CRサンドCR遊技機11aは、従来と同
様に、プリペイドカードを利用して球貸機能を実行でき
るCRサンドが、遊技機内部側から上皿に貸し出した遊
技媒体が供給されるCR遊技機に接続されたものであ
る。従来のCRサンドCR遊技機は、現金投入による所
定金額のプリペイドカードの発券機能をも担っている
が、この第1の実施形態のCRサンドCR遊技機11a
は、現金投入に代え、デビットカードを利用したプリペ
イドカードの発券機能をも担っている。そのため、CR
サンドCR遊技機11aには、デビットカード処理端末
11bが関連して設けられている。
As in the prior art, the CR sand CR gaming machine 11a has a CR sand capable of executing a ball lending function using a prepaid card, and a CR gaming machine to which a gaming medium lent to the upper plate from the inside of the gaming machine is supplied. Connected to the machine. Although the conventional CR sand CR gaming machine also has a function of issuing a prepaid card of a predetermined amount by inserting cash, the CR sand CR gaming machine 11a of the first embodiment is used.
Has a function of issuing a prepaid card using a debit card instead of inserting cash. Therefore, CR
A debit card processing terminal 11b is provided in association with the sand CR gaming machine 11a.

【0043】CRサンドCR遊技機11a(特にCRサ
ンド)は、プリペイドカードの発行が求められたときに
は、デビットカード処理端末11bに金額情報を引き渡
すものであり、デビットカード処理端末11bから決済
終了が通知されて初めて、収容しているプリペイドカー
ドを発行するものである。なお、プリペイドカードの発
行時には、一旦、プリペイドカードを所定量だけ排出さ
せた後、直ちに内部に引き込んで球貸の可能状態にす
る。一方、CRサンドCR遊技機11aは、デビットカ
ード処理端末11bから決済不可(残金不足)が通知さ
れたときには、プリペイドカードを発行できない旨を視
覚的又は及び聴覚的に報知するものである。なお、デビ
ットカード処理端末11bの詳細機能については、後述
する。
The CR sand CR gaming machine 11a (especially CR sand) transfers the amount information to the debit card processing terminal 11b when a prepaid card is issued, and notifies the debit card processing terminal 11b of the end of settlement. It is the first time that a prepaid card is issued. When a prepaid card is issued, a predetermined amount of the prepaid card is once ejected, and then the card is drawn into the interior immediately so that a ball can be lent. On the other hand, the CR sand CR gaming machine 11a visually or audibly notifies that the prepaid card cannot be issued when the debit card processing terminal 11b notifies that the payment is impossible (insufficient balance). The detailed function of the debit card processing terminal 11b will be described later.

【0044】図2は、デビットカード処理端末11bが
融合されたCRサンドCR遊技機11aの正面構成例を
示すものである。CRサンドCR遊技機11aは、CR
遊技機11a−1及びCRサンド11a−2でなり、C
Rサンド11a−2には、プリペイドカード出入口11
0、プリペイドカード購入ボタン111、球貸要求ボタ
ン112などの従来と同様な構成に加えて、デビットカ
ード出入口113、デビットカード排出要求ボタン11
4、テンキー115が設けられている。テンキー115
は、デビットカードの暗証番号などの入力に用いられ
る。また、金額の異なるプリペイドカードが発行し得る
ものである場合には、その金額の指定に用いられる。な
お、後述するようなデビットカード決済処理に必要なメ
ッセージを表示したりする表示部を、図2では明確に示
していないが、CR遊技機11a−1の表示部を利用し
たり、CRサンド11a−2に専用的な表示部を設けて
も良い。また、音声的なメッセージ出力であっても良
い。
FIG. 2 shows an example of the front configuration of a CR sand CR gaming machine 11a in which a debit card processing terminal 11b is integrated. CR sand CR gaming machine 11a is CR
Consists of a gaming machine 11a-1 and a CR sand 11a-2,
The R-sand 11a-2 has a prepaid card entrance 11
0, a prepaid card purchase button 111, a ball lending request button 112, and the like, as well as a debit card entrance 113, a debit card ejection request button 11
4. Ten keys 115 are provided. Numeric keypad 115
Is used for inputting a password of a debit card. When a prepaid card having a different amount can be issued, the card is used to designate the amount. Although a display unit for displaying a message necessary for a debit card settlement process, which will be described later, is not clearly shown in FIG. 2, the display unit of the CR gaming machine 11a-1 may be used, or the CR sand 11a may be used. -2 may be provided with a dedicated display unit. Alternatively, a voice message output may be used.

【0045】CR遊技機11a−1やCRサンド11a
−2の制御動作は、例えば、図示しないマイコン(CP
U、ROM、RAMでなる)が実行するものである。
CR gaming machine 11a-1 and CR sand 11a
-2 is performed by, for example, a microcomputer (CP not shown).
U, ROM, and RAM).

【0046】現金サンド遊技機12aは、従来と同様
に、現金を受け入れて球貸ノズルからの球貸機能を実行
できるサンドが、遊技機に接続されたものである。現金
サンド遊技機は、現金投入によって球貸を行うものであ
るが、この第1の実施形態の現金サンド遊技機12a
は、現金投入方式に代え(又は現金投入方式に加え)、
デビットカードを利用した球貸機能を担っている。その
ため、現金サンド遊技機12aには、デビットカード処
理端末12bが関連して設けられている。
In the cash sand gaming machine 12a, a sand capable of accepting cash and executing a ball lending function from a ball lending nozzle is connected to the gaming machine as in the prior art. The cash sand gaming machine lends a ball by inserting cash, but the cash sand gaming machine 12a of the first embodiment.
Replaces the cash input method (or in addition to the cash input method)
It plays a ball lending function using a debit card. Therefore, a debit card processing terminal 12b is provided in association with the cash sand gaming machine 12a.

【0047】現金サンド遊技機12a(特にサンド)
は、球貸が求められたときには、デビットカード処理端
末12bに金額情報を引き渡すものであり、デビットカ
ード処理端末12bから決済終了が通知されて初めて、
球貸を実行するものである。一方、現金サンド遊技機1
2aは、デビットカード処理端末12bから決済不可
(残金不足)が通知されたときには、球貸できない旨を
視覚的又は及び聴覚的に報知するものである。なお、デ
ビットカード処理端末12bの詳細機能については、後
述する。
Cash-sand machine 12a (especially sand)
Is to transfer the amount information to the debit card processing terminal 12b when the ball lending is requested, and only when the settlement completion is notified from the debit card processing terminal 12b,
The ball rental is performed. Meanwhile, cash sand machine 1
Reference numeral 2a indicates visually or audibly that the ball cannot be lent when the debit card processing terminal 12b notifies that settlement is impossible (insufficient balance). The detailed functions of the debit card processing terminal 12b will be described later.

【0048】図3は、デビットカード処理端末12bが
融合された現金サンド遊技機12aの正面構成例を示す
ものである。現金サンド遊技機12aは、遊技機12a
−1及びサンド12a−2でなり、サンド12a−2に
は、球貸要求ボタン120、球貸ノズル121などの従
来と同様な構成に加えて、デビットカード出入口12
2、デビットカード排出要求ボタン123、テンキー1
24などが設けられている。テンキー124は、デビッ
トカードの暗証番号などの入力に用いられる。また、金
額の指定に用いられる。なお、後述するようなデビット
カード決済処理に必要なメッセージを表示したりする表
示部を、図3では明確に示していないが、遊技機12a
−1の表示部を利用したり、サンド12a−2に専用的
な表示部を設けても良い。また、音声的なメッセージ出
力であっても良い。
FIG. 3 shows an example of the front structure of a cash sand gaming machine 12a in which a debit card processing terminal 12b is integrated. The cash sand gaming machine 12a is a gaming machine 12a
-1 and a sand 12a-2. The sand 12a-2 includes a ball lending request button 120, a ball lending nozzle 121, and the like, and a debit card entrance 12a.
2. Debit card ejection request button 123, numeric keypad 1
24 and the like are provided. The numeric keypad 124 is used for inputting a password of a debit card or the like. It is also used to specify the amount of money. Although a display unit for displaying a message necessary for the debit card payment processing as described later is not clearly shown in FIG. 3, the gaming machine 12a
-1 may be used, or a dedicated display may be provided on the sand 12a-2. Alternatively, a voice message output may be used.

【0049】遊技機12a−1やサンド12a−2の制
御動作は、例えば、図示しないマイコン(CPU、RO
M、RAMでなる)が実行するものである。
The control operation of the gaming machine 12a-1 and the sand 12a-2 is performed by, for example, a microcomputer (CPU, RO, not shown).
M, RAM).

【0050】プリペイドカード発券機13aは、従来と
同様に、遊技媒体の球貸に利用されるプリペイドカード
を発券するものである。従来のプリペイドカード発券機
は、現金投入によるプリペイドカードの発券機能をも担
っているが、この第1の実施形態のプリペイドカード発
券機13aは、現金投入方式に代え、又は、現金投入方
式に加え、デビットカードを利用したプリペイドカード
の発券機能をも担っている。そのため、プリペイドカー
ド発券機13aには、デビットカード処理端末13bが
関連して設けられている。
The prepaid card issuing machine 13a is for issuing a prepaid card used for lending a ball for a game medium, as in the prior art. The conventional prepaid card issuing machine also has a function of issuing a prepaid card by inserting cash. However, the prepaid card issuing machine 13a of the first embodiment replaces the cash input method or adds to the cash input method. It also has the function of issuing prepaid cards using debit cards. Therefore, a debit card processing terminal 13b is provided in association with the prepaid card issuing machine 13a.

【0051】プリペイドカード発券機13aは、デビッ
トカードを利用したプリペイドカードの発行が求められ
たときには、デビットカード処理端末13bに金額情報
を引き渡すものであり、デビットカード処理端末13b
から決済終了が通知されて初めて、収容しているプリペ
イドカードを発行するものである。一方、プリペイドカ
ード発券機13aは、デビットカード処理端末13bか
ら決済不可(残金不足)が通知されたときには、プリペ
イドカードを発行できない旨を視覚的又は及び聴覚的に
報知するものである。なお、デビットカード処理端末1
3bの詳細機能については、後述する。
The prepaid card issuing machine 13a transfers the amount information to the debit card processing terminal 13b when it is required to issue a prepaid card using a debit card.
The stored prepaid card is issued only after the settlement end is notified from the company. On the other hand, the prepaid card issuing machine 13a visually or audibly notifies that the prepaid card cannot be issued when the debit card processing terminal 13b notifies that the settlement is impossible (insufficient balance). The debit card processing terminal 1
The detailed function of 3b will be described later.

【0052】プリペイドカード精算機15aは、従来と
同様に、プリペイドカードの残高情報(残金)を現金で
精算(払い戻す)するものである。なお、近年において
は、プリペイドカードの残高情報(残金)を精算するこ
とも行われるようになってきている。従来のプリペイド
カード精算機は、上述のように、現金での精算機能を担
っているが、この第1の実施形態のプリペイドカード精
算機15aは、現金精算方式に代え、又は、現金精算方
式に加え、デビットカードを利用したプリペイドカード
の精算機能をも担っている。そのため、プリペイドカー
ド精算機15aには、デビットカード処理端末15bが
関連して設けられている。
The prepaid card settlement machine 15a, as in the prior art, is used to settle (pay back) the balance information (remaining balance) of the prepaid card with cash. In recent years, settlement of prepaid card balance information (balance) has also been performed. As described above, the conventional prepaid card payment machine has a cash payment function, but the prepaid card payment machine 15a of the first embodiment replaces the cash payment method or uses the cash payment method. In addition, it also has a payment function for prepaid cards using debit cards. Therefore, a debit card processing terminal 15b is provided in association with the prepaid card settlement machine 15a.

【0053】プリペイドカード精算機15aは、デビッ
トカードを利用した、残高情報の精算が求められたデビ
ットカード処理端末15bに、遊技場口座からそのデビ
ットカードに係る口座への残高情報(残金)の振込み要
求を行うものであり、デビットカード処理端末15bか
ら振込み終了が通知されて初めて、精算処理を終了する
ものである。一方、プリペイドカード精算機15aは、
デビットカード処理端末15bから振込み不可が通知さ
れたときには、その旨を視覚的又は及び聴覚的に報知す
るものである。なお、デビットカード処理端末15bの
詳細機能については、後述する。
The prepaid card payment machine 15a transfers the balance information (the balance) from the game center account to the account relating to the debit card to the debit card processing terminal 15b, which has been required to settle the balance information, using the debit card. A request is made, and the settlement process is ended only when the transfer end is notified from the debit card processing terminal 15b. On the other hand, the prepaid card settlement machine 15a
When the transfer failure is notified from the debit card processing terminal 15b, the fact is notified visually or audibly. The detailed function of the debit card processing terminal 15b will be described later.

【0054】プリペイドカード発券機13a及びプリペ
イドカード精算機15aはそれぞれ、専用機として構築
される(図1参照)他、プリペイドカード発券機13a
及びプリペイドカード精算機15aの機能を融合したプ
リペイドカード発券精算機として構築されても良い。こ
のようなプリペイドカード発券精算機も、当然に、デビ
ットカード処理端末13b及び15bの機能を有する。
Each of the prepaid card issuing machine 13a and the prepaid card settlement machine 15a is constructed as a dedicated machine (see FIG. 1), and the prepaid card issuing machine 13a.
It may be constructed as a prepaid card ticketing payment machine that combines the functions of the prepaid card payment machine 15a. Such a prepaid card ticketing machine also has the functions of the debit card processing terminals 13b and 15b.

【0055】図4は、プリペイドカード発券機13a及
びプリペイドカード精算機15aの機能が融合されたプ
リペイドカード発券精算機130の正面構成例を示すも
のである。なお、このプリペイドカード発券精算機13
0は、デビットカード処理端末13b、15bも融合さ
れたものである。
FIG. 4 shows an example of the front configuration of a prepaid card ticketing machine 130 in which the functions of the prepaid card issuing machine 13a and the prepaid card accounting machine 15a are combined. In addition, this prepaid card ticketing payment machine 13
0 indicates that the debit card processing terminals 13b and 15b are also integrated.

【0056】プリペイドカード発券精算機130は、金
額指定ボタン131、紙幣挿入口132、プリペイドカ
ード出入口133、取消ボタン134、精算ボタン13
5、紙幣排出口136、硬貨排出口137、デビットカ
ード出入口138、テンキー139を備える。
The prepaid card issuance and settlement machine 130 includes an amount designation button 131, a bill insertion slot 132, a prepaid card entrance 133, a cancel button 134, and a settlement button 13.
5, a bill outlet 136, a coin outlet 137, a debit card entrance 138, and a numeric keypad 139.

【0057】プリペイドカード発券機13aの要素とし
ては、投入金額を挿入する紙幣挿入口132や、プリペ
イドカードの金額を指定する金額指定ボタン131や、
プリペイドカードを排出するプリペイドカード出入口1
33などが該当する。
The elements of the prepaid card issuing machine 13a include a bill insertion slot 132 for inserting the inserted amount, an amount specifying button 131 for specifying the amount of the prepaid card,
Prepaid card entrance 1 to discharge the prepaid card
33 and so on.

【0058】プリペイドカード精算機15aの要素とし
ては、精算に係るプリペイドカードを挿入するプリペイ
ドカード出入口133や、精算を起動する精算ボタン1
35や、精算現金を排出する紙幣排出口136及び硬貨
排出口137が該当する。
The elements of the prepaid card settlement machine 15a include a prepaid card entrance 133 for inserting a prepaid card for settlement, and a settlement button 1 for starting settlement.
35 and a bill outlet 136 and a coin outlet 137 for discharging the settlement cash.

【0059】この第1の実施形態の場合、プリペイドカ
ードの発券時にも精算時にもデビットカードを利用する
ので、デビットカード出入口138や、デビットカード
の暗証番号の入力などに用いられるテンキー139が設
けられている。
In the case of the first embodiment, a debit card is used both when a prepaid card is issued and when a payment is made. Therefore, a debit card entrance 138 and a numeric keypad 139 used for inputting a password of the debit card are provided. ing.

【0060】なお、取消ボタン134は、プリペイドカ
ードの発券や精算処理を取り消すためのものである。ま
た、後述するようなデビットカード決済処理(プリペイ
ドカードの精算処理を含む)に必要なメッセージを表示
したりする表示部を、図4では明確に示していないが、
設けていてもく、音声的なメッセージ出力手段であって
も良い。
The cancel button 134 is for canceling the issue of a prepaid card and the settlement process. Further, a display unit for displaying a message necessary for a debit card settlement process (including a prepaid card settlement process) as described later is not clearly shown in FIG.
It may be provided or a voice message output means.

【0061】プリペイドカード発券精算機130の制御
動作は、例えば、図示しないマイコン(CPU、RO
M、RAMでなる)が実行するものである。
The control operation of the prepaid card issuing and payment machine 130 is performed, for example, by a microcomputer (CPU, RO
M, RAM).

【0062】球貸機14aは、遊技機11a、12Aと
は独立して遊技媒体を貸し出すものである。球貸機は、
現金の投入によって、球貸機能を実行するものである。
この第1の実施形態の球貸機14aは、現金投入方式に
代え、又は、現金投入方式に加え、デビットカードを利
用した球貸機能をも担っている。そのため、球貸機14
aには、デビットカード処理端末14bが関連して設け
られている。
The ball lending machine 14a lends game media independently of the gaming machines 11a and 12A. Ball rental machine,
The ball lending function is executed by inserting cash.
The ball lending machine 14a of the first embodiment also has a ball lending function using a debit card instead of, or in addition to, the cash input method. Therefore, ball rental machine 14
a is provided in association with the debit card processing terminal 14b.

【0063】球貸機14aは、球貸が求められたときに
は、デビットカード処理端末14bに金額情報を引き渡
すものであり、デビットカード処理端末14bから決済
終了が通知されて初めて、収容している遊技媒体を貸し
出すものである。一方、球貸機14aは、デビットカー
ド処理端末14bから決済不可(残金不足)が通知され
たときには、球貸できない旨を視覚的又は及び聴覚的に
報知するものである。なお、デビットカード処理端末1
4bの詳細機能については、後述する。
The ball lending machine 14a transfers the money amount information to the debit card processing terminal 14b when a ball lending is requested. Lend media. On the other hand, the ball lending machine 14a, when notified from the debit card processing terminal 14b that settlement is impossible (insufficient balance), visually or audibly notifies that ball lending is not possible. The debit card processing terminal 1
The detailed function of 4b will be described later.

【0064】図5は、デビットカード処理端末14bが
融合された球貸機14aの正面構成例を示すものであ
る。球貸機14aは、金額指定ボタン140、紙幣投入
口142、紙幣排出口143、遊技媒体排出口143な
どの従来と同様な構成要素に加えて、デビットカード出
入口144、デビットカード排出要求ボタン145、テ
ンキー146が設けられている。テンキー146は、デ
ビットカードの暗証番号などの入力に用いられる。後述
するようなデビットカード決済処理に必要なメッセージ
を表示したりする表示部を、図5では明確に示していな
いが、設けていても良く、音声的なメッセージ出力手段
であっても良い。
FIG. 5 shows an example of the front configuration of a ball lending machine 14a in which a debit card processing terminal 14b is integrated. The ball lending machine 14a includes a debit card entrance / exit 144, a debit card ejection request button 145, a debit card entrance / exit 144, a bill input slot 142, a bill ejection slot 143, a game media ejection slot 143, and other similar components. A ten key 146 is provided. The ten keys 146 are used for inputting a password of a debit card or the like. Although not clearly shown in FIG. 5, a display unit for displaying a message necessary for a debit card payment process as described later may be provided, or may be a voice message output unit.

【0065】なお、CRサンドCR遊技機11aのCR
サンドや、後述するレジPOS装置16aなどに、プリ
ペイドカード精算機15aの機能を持たせるようにして
も良い(特許請求の範囲の遊技媒体供給用カード精算機
の用語はこのような場合も含むものである)。
The CR of the CR sand CR gaming machine 11a
The function of the prepaid card settlement machine 15a may be provided to a sand or a cash register POS device 16a to be described later (the term of the game medium supply card settlement machine in the claims includes such a case. ).

【0066】球貸機14aの制御動作は、例えば、図示
しないマイコン(CPU、ROM、RAMでなる)が実
行するものである。
The control operation of the ball lending machine 14a is executed by, for example, a microcomputer (not shown) comprising a CPU, a ROM and a RAM.

【0067】計数機用レジPOS装置16aは、遊技者
が遊技の結果得た景品球数を計数し、印字出力したりす
るものである。この第1の実施形態の場合、計数機用レ
ジPOS装置16aが計数で得た景品球数の情報(ポイ
ント)を、後述する遊技場デビット管理センタ装置26
に蓄積させることもでき、その際の個人認証にはデビッ
トカードが利用される。そのため、計数機用レジPOS
装置16aには、デビットカード処理端末16bが関連
して設けられている。
The counter cash register POS device 16a counts the number of prize balls obtained by the player as a result of the game, and prints out. In the case of the first embodiment, information (points) of the number of prize balls obtained by counting by the cashier POS device 16a for a counter is transferred to a game hall debit management center device 26 described later.
The debit card is used for personal authentication at that time. Therefore, cash register POS for counter
The device 16a is associated with a debit card processing terminal 16b.

【0068】計数機用レジPOS装置16aは、ポイン
トの蓄積が求められたときには、デビットカード処理端
末16bにポイントを引き渡すものであり、デビットカ
ード処理端末16bから蓄積(積算)終了が通知された
ときに計数値をクリアするものである。一方、計数機用
レジPOS装置16aは、デビットカード処理端末16
bから蓄積不可が通知されたときには、その旨を視覚的
又は及び聴覚的に報知するものである。なお、デビット
カード処理端末16bの詳細機能については、後述す
る。
The counter cash register POS device 16a transfers points to the debit card processing terminal 16b when the accumulation of points is requested, and when the accumulation (accumulation) end is notified from the debit card processing terminal 16b. Is to clear the count value. On the other hand, the cashier POS device 16a for the counter is a debit card processing terminal 16a.
When the storage failure is notified from b, the fact is notified visually or audibly. The detailed function of the debit card processing terminal 16b will be described later.

【0069】図6は、デビットカード処理端末16bが
融合された計数機用レジPOS装置16aの外観構成例
を示すものである。計数機用レジPOS装置16aは、
遊技媒体投入ホッパ160、表示部161、プリントボ
タン162、プリンタ163などの従来と同様な構成要
素に加えて、ポイント記憶ボタン164、デビットカー
ド出入口165、テンキー166などが設けられてい
る。テンキー166は、デビットカードの暗証番号など
の入力に用いられる。
FIG. 6 shows an example of the external configuration of a cashier POS device 16a for a counter in which a debit card processing terminal 16b is integrated. The cashier POS device 16a for a counter is
A point storage button 164, a debit card doorway 165, a numeric keypad 166, and the like are provided in addition to the conventional components such as the game medium input hopper 160, the display unit 161, the print button 162, and the printer 163. The numeric keypad 166 is used for inputting a password of a debit card or the like.

【0070】計数機用レジPOS装置16aの制御動作
は、例えば、図示しないマイコン(CPU、ROM、R
AMでなる)が実行するものである。
The control operation of the register POS device 16a for a counter is performed, for example, by a microcomputer (CPU, ROM, R
AM).

【0071】景品交換場デビットカード処理端末17
は、景品交換場に設けられているものであり、デビット
カードに関連して蓄積されたポイントを利用した景品交
換の場合に、後述する遊技場デビット管理装置26との
授受により、交換に供した景品に係るポイントを遊技場
デビット管理装置26の蓄積ポイントから減算させるも
のである。なお、景品交換場デビットカード処理端末1
7と、計数機用レジPOS装置16aに関連付けられて
いるデビットカード処理端末16bとが、同じ端末であ
っても良い。
The debit card processing terminal 17 at the prize exchange area
Is provided in the prize exchange hall, and in the case of prize exchange using points accumulated in connection with the debit card, the prize exchange is provided by exchanging with a game hall debit management device 26 described later. The points related to the prize are subtracted from the accumulated points of the game hall debit management device 26. The prize exchange debit card processing terminal 1
7 and the debit card processing terminal 16b associated with the counter cash register POS device 16a may be the same terminal.

【0072】各デビットカード処理端末(景品交換場デ
ビットカード処理端末を含む)11b、12b、13
b、14b、15b、16b及び17はそれぞれ、それ
単独で見た場合のハードウェア構成はほぼ同様である。
Each debit card processing terminal (including a premium exchange debit card processing terminal) 11b, 12b, 13
Each of b, 14b, 15b, 16b and 17 has substantially the same hardware configuration when viewed alone.

【0073】各デビットカード処理端末11b、12
b、13b、14b、15b、16b及び17はそれぞ
れ、内部構成の図示は省略するが、デビットカードの情
報を読み取るデビットカードリーダ(カード出入口や搬
送部を含む)や、デビットカード所有者(遊技者)など
に暗証番号などを入力させるテンキーや、当該デビット
カード処理端末が設けられている遊技場に係る口座情報
(管理コンピュータ10から必要時に取り出すものであ
っても良い)を記憶している口座情報記憶部や、デビッ
トカード決済システム3側との通信を実行する決済情報
通信部などを有する。
Each debit card processing terminal 11b, 12
Although the internal configuration of each of b, 13b, 14b, 15b, 16b, and 17 is omitted, a debit card reader (including a card entrance and a transport unit) for reading debit card information and a debit card owner (player) ), Etc., and account information that stores account information (may be taken out of the management computer 10 when necessary) related to a game arcade where the debit card processing terminal is provided. It has a storage unit, a payment information communication unit that executes communication with the debit card payment system 3, and the like.

【0074】デビットカード処理端末11b、12b、
13b、14b、15b、16b及び17は、以下に示
す4種類の機能のいずれかの機能を担っている。
The debit card processing terminals 11b, 12b,
13b, 14b, 15b, 16b and 17 have any of the following four functions.

【0075】第1は、球貸又はプリペイドカード発行の
際のデビットカード決済を、デビットカード決済システ
ム3に実行させる機能を担っている。この第1の機能
は、デビットカード処理端末11b、12b、13b及
び14bが担っている。
The first function is to cause the debit card settlement system 3 to execute the debit card settlement when issuing a ball rental or a prepaid card. This first function is performed by the debit card processing terminals 11b, 12b, 13b and 14b.

【0076】第2は、プリペイドカードの残高情報(残
金)を、デビットカードに係る口座に返金する処理を、
デビットカード決済システム3に実行させる機能を担っ
ている。この第2の機能は、デビットカード処理端末1
5bが担っている。
Second, the process of refunding the balance information (remaining balance) of the prepaid card to the account related to the debit card,
It has a function to be executed by the debit card payment system 3. The second function is the debit card processing terminal 1
5b is responsible.

【0077】第3は、景品球に係るポイントをデビット
カードに関連付けて、デビットカード決済システム3に
蓄積させる機能を担っている。この第3の機能は、デビ
ットカード処理端末16bが担っている。
Third, the debit card settlement system 3 has a function of associating the points related to the prize ball with the debit card. This third function is performed by the debit card processing terminal 16b.

【0078】第4は、景品交換で利用されたポイント
を、デビットカード決済システム3での蓄積ポイントか
ら減少させる機能を担っている。この第4の機能は、デ
ビットカード処理端末17が担っている。
The fourth function is to reduce the points used in the prize exchange from the accumulated points in the debit card settlement system 3. The fourth function is performed by the debit card processing terminal 17.

【0079】第1の機能を担うデビットカード処理端末
11b、12b、13b及び14bは、デビットカード
決済システム3との関係では同様な処理を行う。
The debit card processing terminals 11b, 12b, 13b and 14b having the first function perform similar processing in relation to the debit card settlement system 3.

【0080】各デビットカード処理端末11b、12
b、13b及び14bは、デビットカードが挿入された
ときに、その識別情報(以下、IDと呼ぶ;銀行を規定
する情報も含むとする)及び暗証番号を読み取り、所有
者が入力した暗証番号との照合を行うものである(な
お、照合はデビットカード決済システム3に一任しても
良い)。また、デビットカード処理端末11b、12
b、13b及び14bは、関連付けられている装置11
a、12a、13a及び14aから決済に係る金額情報
が与えられたときには、デビットカードID、暗証番
号、遊技場口座情報及び金額情報を含む決済要求信号
を、デビットカード決済システム3側に送信するもので
ある。さらに、デビットカード処理端末11b、12
b、13b及び14bは、デビットカード決済システム
3側からのその返信情報を受けて関連付けられている装
置11a、12a、13a及び14aに与えるものであ
る。
Each debit card processing terminal 11b, 12
When the debit card is inserted, b, 13b, and 14b read the identification information (hereinafter, referred to as ID; also include information specifying the bank) and the password, and read the password entered by the owner. (The collation may be left to the debit card settlement system 3). Also, the debit card processing terminals 11b, 12
b, 13b and 14b are associated devices 11
a, a payment request signal including a debit card ID, a personal identification number, a playground account information, and a price information is transmitted to the debit card payment system 3 when a, 12a, 13a, and 14a are provided with the price information relating to the payment. It is. Further, the debit card processing terminals 11b, 12
b, 13b and 14b receive the return information from the debit card payment system 3 side and give it to the associated devices 11a, 12a, 13a and 14a.

【0081】第2の機能を担うデビットカード処理端末
15bは、デビットカードが挿入されたときに、そのI
D及び暗証番号を読み取り、所有者が入力した暗証番号
との照合を行うものである(なお、照合はデビットカー
ド決済システム3側に一任しても良い)。また、デビッ
トカード処理端末15bは、関連付けられているプリペ
イドカード精算機15aから精算に係る金額情報が与え
られたときには、デビットカードID、暗証番号、遊技
場口座情報及び金額情報を含む精算要求信号を、デビッ
トカード決済システム3側に送信するものである。さら
に、デビットカード処理端末15bは、デビットカード
決済システム3側からの精算終了情報を受けてプリペイ
ドカード精算機15aに与えるものである。
When a debit card is inserted, the debit card processing terminal 15b having the second function
D and the password are read and collated with the password entered by the owner (the collation may be left to the debit card settlement system 3). Further, when the debit card processing terminal 15b is provided with the amount information relating to the settlement from the associated prepaid card settlement machine 15a, the debit card processing terminal 15b transmits a settlement request signal including the debit card ID, the password, the game center account information and the amount information. , To the debit card payment system 3 side. Further, the debit card processing terminal 15b receives the settlement end information from the debit card settlement system 3 and gives it to the prepaid card settlement machine 15a.

【0082】第3の機能を担うデビットカード処理端末
16bは、デビットカードが挿入されたときに、そのI
D及び暗証番号を読み取り、所有者が入力した暗証番号
との照合を行うものである(なお、照合はデビットカー
ド決済システム3側に一任しても良い)。また、デビッ
トカード処理端末16bは、計数機用レジPOS装置1
6aから景品球数情報(ポイント)が与えられたとき
に、デビットカードID、暗証番号及び景品球数情報を
含むポイント加算要求信号を、デビットカード決済シス
テム3側に送信するものである。さらに、デビットカー
ド処理端末16bは、デビットカード決済システム3側
からのその加算終了情報を計数機用レジPOS装置16
aに与えるものである。
When the debit card is inserted, the debit card processing terminal 16b having the third function
D and the password are read and collated with the password entered by the owner (the collation may be left to the debit card settlement system 3). Further, the debit card processing terminal 16b is a cashier POS device 1 for a counter.
When the prize ball number information (points) is given from 6a, a point addition request signal including the debit card ID, the personal identification number and the prize ball number information is transmitted to the debit card settlement system 3 side. Further, the debit card processing terminal 16b receives the addition completion information from the debit card payment system 3 side as a counter cash register POS device 16
a.

【0083】第4の機能を担うデビットカード処理端末
17は、デビットカードが挿入されたときに、そのID
及び暗証番号を読み取り、所有者が入力した暗証番号と
の照合を行うものである(なお、照合はデビットカード
決済システム3側に一任しても良い)。また、デビット
カード処理端末17は、景品に交換する球数情報(ポイ
ント)が与えられたときに、デビットカードID、暗証
番号及び景品球数情報を含む景品交換決済要求をデビッ
トカード決済システム3に送信するものである。さら
に、デビットカード処理端末17は、決済結果をデビッ
トカード決済システム3から受信して報知(例えば残数
ポイントの印刷)するものである。
When the debit card is inserted, the debit card processing terminal 17 having the fourth function
And the password is read and collated with the password entered by the owner (the collation may be left to the debit card settlement system 3). Further, when the ball number information (points) to be exchanged for a prize is given, the debit card processing terminal 17 sends a prize exchange settlement request including the debit card ID, the personal identification number and the prize ball number information to the debit card settlement system 3. What to send. Further, the debit card processing terminal 17 receives the settlement result from the debit card settlement system 3 and reports (for example, prints the remaining points).

【0084】なお、以上では、デビットカードが暗証番
号を記憶しているものとして説明したが、暗証番号を記
憶しないものであっても良い。すなわち、デビットカー
ドは、識別情報(ID)のみを物理的、磁気的、電気的
若しくは光学的に記録したものであり、暗証番号は、デ
ビットカード決済システム3側のデビット管理センタ装
置21若しくは利用者のデビットカード発行元の銀行処
理装置側に記録保持しておき、通信回線に基づいて暗証
番号をリアルタイムに認証するようにしても良い。これ
によって、利用者が、万一デビットカードを紛失した場
合でも、その取得者は暗証番号がわからないので、デビ
ットカードが不正に使用されることを防止することがで
きる。
Although the above description has been made on the assumption that the debit card stores the password, the debit card may not store the password. That is, the debit card records only identification information (ID) physically, magnetically, electrically, or optically, and the personal identification number is stored in the debit management center device 21 of the debit card settlement system 3 or the user. May be recorded and held on the bank processing device side of the debit card issuer, and the personal identification number may be authenticated in real time based on the communication line. Thus, even if the user loses the debit card, the acquirer does not know the password, so that it is possible to prevent the debit card from being illegally used.

【0085】デビットカード決済システム3は、デビッ
ト管理センタ装置21及び銀行処理装置22−1〜22
−nなどの既存の構成要素を有する。また、デビットカ
ード決済システム3は、既存のデビット加盟店処理端末
20からのデビットカード決済要求に応じるものであ
る。なお、デビット加盟店処理端末20及びデビット管
理センタ装置21間は、ISDN網などの一般的なデー
タ交換網23を介して接続され、デビット管理センタ装
置21及び銀行処理装置22−1〜22−n間はCAF
IS(全銀協ネット)24を介して接続されている。
The debit card settlement system 3 includes a debit management center device 21 and bank processing devices 22-1 to 22-22.
Have existing components such as -n. The debit card payment system 3 responds to a debit card payment request from the existing debit member store processing terminal 20. The debit member store processing terminal 20 and the debit management center device 21 are connected via a general data exchange network 23 such as an ISDN network, and the debit management center device 21 and the bank processing devices 22-1 to 22-n. CAF between
It is connected via an IS (JBA network) 24.

【0086】第1の実施形態の場合、以上のようなデビ
ットカード決済システム3としての一般的な構成に加
え、遊技場デビット管理センタ装置26を有することが
特徴となっている。また、デビットカード決済システム
3が、遊技場協力デビット加盟店処理端末25からの景
品交換決済要求に応じられるものになっていることも特
徴となっている。
The first embodiment is characterized in that it has a game center debit management center device 26 in addition to the general configuration of the debit card settlement system 3 described above. It is also characterized in that the debit card payment system 3 can respond to a premium exchange payment request from the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25.

【0087】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ータ交換網23を介して、上述した遊技場のデビットカ
ード処理端末11b、12b、13b、14b、15
b、16b及び17や、遊技場協力デビット加盟店処理
端末25に接続し得るものである。また、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、CAFIS24を介して、任
意の銀行処理装置22−1〜22−nに接続し得るもの
である。
The game center debit management center device 26 is connected to the above-mentioned game room debit card processing terminals 11b, 12b, 13b, 14b, and 15 via the data exchange network 23.
b, 16b, and 17 and the game hall cooperation debit member store processing terminal 25. The gaming arcade debit management center device 26 can be connected to any of the bank processing devices 22-1 to 22-n via the CAFIS 24.

【0088】遊技場デビット管理センタ装置26は、第
1の機能に係る遊技場でのデビットカード処理端末11
b、12b、13b又は14bから決済要求信号が与え
られたときには、デビットカード決済処理を行い、その
処理結果をデビットカード処理端末11b、12b、1
3b又は14bに返信するものである。
The game center debit management center device 26 is a debit card processing terminal 11 in the game hall related to the first function.
b, 12b, 13b or 14b, when a payment request signal is given, a debit card payment process is performed, and the processing result is transmitted to the debit card processing terminals 11b, 12b, 1b.
3b or 14b.

【0089】また、遊技場デビット管理センタ装置26
は、第2の機能に係る遊技場でのデビットカード処理端
末15bから精算要求信号が与えられたときには、精算
処理を行い、その処理結果をデビットカード処理端末1
5bに返信するものである。
The game center debit management center device 26
Performs a settlement process when a settlement request signal is given from the debit card processing terminal 15b in the game arcade relating to the second function, and outputs the processing result to the debit card processing terminal 1.
5b.

【0090】さらに、遊技場デビット管理センタ装置2
6は、第3の機能に係る遊技場でのデビットカード処理
端末16bからポイント加算要求信号が与えられたとき
には、そのデビットカードに係るポイントに対する加算
処理などを実行するものである。
Further, the game center debit management center device 2
When a point addition request signal is given from the debit card processing terminal 16b in the game arcade related to the third function, the point 6 executes addition processing for points related to the debit card.

【0091】さらにまた、遊技場デビット管理センタ装
置26は、遊技場協力デビット加盟店処理端末25や、
第3の機能に係る遊技場でのデビットカード処理端末1
7から、景品交換決済要求が与えられたときには、適宜
ポイントの減算処理などの景品交換決済処理を行い、そ
の処理結果を遊技場協力デビット加盟店処理端末25
や、デビットカード処理端末17に返信するものであ
る。
Further, the game center debit management center device 26 includes a game room cooperation debit member store processing terminal 25,
Debit card processing terminal 1 in a game arcade related to the third function
7, when a prize exchange settlement request is given, prize exchange settlement processing such as point subtraction processing is appropriately performed, and the processing result is transmitted to the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25.
Or a reply to the debit card processing terminal 17.

【0092】なお、遊技場デビット管理センタ装置26
は、遊技場協力デビット加盟店処理端末25から通常の
決済要求信号が与えられたときには、デビットカード決
済処理を行い、その処理結果を返信するものである。
The game center debit management center device 26
When a normal settlement request signal is given from the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25, debit card settlement processing is performed, and the processing result is returned.

【0093】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ビットカード決済処理や精算処理を実行した際には、銀
行間の金額の流れなどの情報を集計するものである。ま
た、遊技場デビット管理センタ装置26は、CAFIS
24又はセンタ間専用回線を介して、デビット管理セン
タ装置21と接続し得るものであり、予め定まっている
集計期間毎の終了時点では、銀行間の金額の流れなどの
情報の集計値をデビット管理センタ装置21に転送する
ものである。
The game arcade debit management center device 26, when executing a debit card settlement process or a settlement process, aggregates information such as the flow of money between banks. In addition, the arcade debit management center device 26, CAFIS
24 or a dedicated line between the centers, and can be connected to the debit management center device 21. At the end of each predetermined aggregation period, the aggregated value of information such as the flow of money between banks is managed by the debit management center. This is transferred to the center device 21.

【0094】また、以下の動作説明では、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26が、利用者(遊技者)が貯めたポ
イントの基づく景品交換決済処理の全て、言い換える
と、ポイントの決済だけでなく金銭の決済をも行うもの
を示したが、この決済処理を遊技場デビット管理センタ
装置26及びデビット管理センタ装置21が分散して負
担するようにしても良い。例えば、遊技場デビット管理
センタ装置26が、利用者が貯めたポイントの基づく景
品交換決済処理を行った際には、CAFIS24又はデ
ータ交換網23を介してデビット管理センタ装置21
に、ポイントに基づく現金決済要求信号を送信し、デビ
ット管理センタ装置21が決済要求信号に対してデビッ
ト加盟店と遊技場間とで利用者の使用したポイントに基
づく現金決済処理を行い、決済終了信号を遊技場デビッ
ト管理センタ装置26に返信するようにしても良い。
In the following description of the operation, the amusement arcade debit management center device 26 performs all the prize exchange settlement processing based on the points accumulated by the user (player), in other words, not only the settlement of points but also the payment of money. Although the settlement is also described, the settlement processing may be distributed and shared between the game center debit management center device 26 and the debit management center device 21. For example, when the game center debit management center device 26 performs a prize exchange settlement process based on the points accumulated by the user, the debit management center device 21 is transmitted via the CAFIS 24 or the data exchange network 23.
The debit management center device 21 performs a cash settlement process based on the points used by the user between the debit member store and the game arcade in response to the settlement request signal, and completes the settlement. A signal may be returned to the game center debit management center device 26.

【0095】なお、このデビット加盟店と遊技場とのポ
イントに基づく景品交換の現金決済処理については、一
定の期間を定めて一括的に行っても、即時決済でその都
度行っても良い(後述する動作説明は後者の場合)。ポ
イントに基づく景品交換は遊技場デビット管理センタ装
置26の利用者のポイントがある範囲でしか交換できな
いので月末等に一括して決済することで決済に要する通
信コストを低減することができる。
The cash settlement processing of the prize exchange based on the points between the debit member store and the amusement arcade may be performed in a lump sum with a fixed period of time, or may be performed in each case with immediate settlement (described later). The description of the operation to be performed is the latter). Since the prize exchange based on points can be exchanged only within a certain range of the user of the game center debit management center device 26, the settlement cost can be reduced by collectively performing settlement at the end of the month or the like.

【0096】なお、遊技場デビット管理センタ装置26
は、他項目(例えば遊技場別1日あたりの総ポイント加
算数や総ポイント減算数など)の集計、管理も適宜なす
ものである。
The game center debit management center device 26
Is used to collect and manage other items (for example, the total number of points added per day or the total number of points subtracted per day).

【0097】遊技場デビット管理センタ装置26は、実
際上、複数のコンピュータ装置(例えば、大型コンピュ
ータを中心とし、小型コンピュータがそれに接続されて
いる構成)で構成されるであろうが、機能的には、図7
に示す構成を有する。
The game arcade debit management center device 26 will actually be composed of a plurality of computer devices (for example, a configuration in which a large computer is centered and a small computer is connected to it), but functionally. Figure 7
The configuration shown in FIG.

【0098】遊技場デビット管理センタ装置26は、機
能的には、制御部30、記憶部(ハードディスクなどの
大容量記憶装置でなる)31、印刷部32及び通信処理
部33などでなる(入力部や表示部は図示を省略してい
る)。
The game center debit management center device 26 functionally includes a control unit 30, a storage unit (which is a large-capacity storage device such as a hard disk) 31, a printing unit 32, a communication processing unit 33, and the like (input unit). And the display unit are not shown).

【0099】記憶部31には、処理した決済内容の履歴
情報を格納している決済ジャーナル31a、デビットカ
ード別ポイント情報31b、銀行間金銭移動情報31c
などが記憶されている。なお、当該システムに係る遊技
場が複数の場合には、遊技場別に、決済ジャーナル31
aやデビットカード別ポイント情報31bを記憶するよ
うにしても良い。決済ジャーナル31aなどの内容は、
印刷部32によって、所定周期毎に印刷される。
The storage unit 31 stores a settlement journal 31a storing history information of processed settlement contents, point information 31b by debit card, interbank money transfer information 31c.
Are stored. If there are a plurality of gaming arcades related to the system, the settlement journal 31
a and the debit card-specific point information 31b may be stored. The contents of the settlement journal 31a etc.
The printing is performed by the printing unit 32 at predetermined intervals.

【0100】遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、通常のデビット加盟店処理端末20として動作し得
るだけでなく、景品交換決済処理機能をも担っている。
すなわち、遊技場協力デビット加盟店は、自己が販売し
ている商品を遊技場の景品として提供することに協力す
るものであり、遊技場デビット管理センタ装置26に記
憶されているデビットカード所有者に係るポイント(景
品球数に対応)の範囲内で、商品を景品として提供で
き、その際、遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、景品交換決済要求を遊技場デビット管理センタ装置
26に送信し、決済結果を遊技場デビット管理センタ装
置26から受信するものである。
Amusement arcade cooperation debit member store processing terminal 25
Can not only operate as a normal debit member store processing terminal 20, but also has a prize exchange settlement processing function.
In other words, the arcade cooperating debit member store cooperates in providing the merchandise sold by itself as a prize of the arcade, and provides the debit card holder stored in the arcade debit management center device 26 with the debit card holder. Within the range of the points (corresponding to the number of prize balls), the merchandise can be provided as a prize.
Transmits a prize exchange settlement request to the game center debit management center device 26, and receives a settlement result from the game room debit management center device 26.

【0101】遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、例えば、デビット加盟店処理端末20と同様に、ハ
ードウェア的には、デビットカードリーダを有するパソ
コン以下のコンピュータ装置で実現でき、その制御部の
処理機能(処理ルーチン)として、一般的なデビットカ
ードを用いた決済処理機能と、景品交換決済処理機能と
が設けられている。景品交換決済処理機能との関係で、
商品毎の交換ポイント数の情報が記憶されている。これ
に代え、値段をポイント数に変換する還元率算出方法な
どを記憶しておくようにしても良い。なお、遊技場協力
デビット加盟店処理端末25は、その内部構成の図示は
省略する。
Amusement arcade cooperation debit member store processing terminal 25
For example, similarly to the debit member store processing terminal 20, the hardware can be realized by a computer device such as a personal computer having a debit card reader, and a general debit as a processing function (processing routine) of the control unit thereof. A payment processing function using a card and a prize exchange payment processing function are provided. In relation to the premium exchange settlement processing function,
Information on the number of exchange points for each product is stored. Instead, a return rate calculation method for converting a price into a point number or the like may be stored. In addition, the illustration of the internal configuration of the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 is omitted.

【0102】(A−2)第1の実施形態の動作 以下、第1の実施形態の遊技媒体処理通信システム1の
動作(第1の実施形態の遊技媒体処理通信方法)を説明
する。
(A-2) Operation of First Embodiment Hereinafter, the operation of the game medium processing communication system 1 of the first embodiment (the game medium processing communication method of the first embodiment) will be described.

【0103】(A−2−1)プリペイドカードの発券動
作 次に、遊技者がプリペイドカードを入手する際の遊技者
及びシステムの動作を、図8のシーケンス図を参照しな
がら説明する。なお、この項で遊技者が実行すると記載
した行為の全て又は一部は、遊技場従業員が行っても良
い。また、以下では、プリペイドカード発券機13aで
の発券動作を説明する。
(A-2-1) Ticketing Operation of Prepaid Card Next, the operation of the player and the system when the player obtains the prepaid card will be described with reference to the sequence diagram of FIG. In addition, all or a part of the actions described as being performed by the player in this section may be performed by a gaming hall employee. In the following, a ticketing operation of the prepaid card issuing machine 13a will be described.

【0104】遊技者は、プリペイドカードを入手しよう
とする際には、プリペイドカード発券機13aに処理起
動をかけ、その際の表示に基づき、デビットカード処理
端末13bに対し、自己が所有するデビットカードを挿
入し、かつ、暗証番号を入力する(T1)。このとき、
デビットカード処理端末13bは、取り扱い可能なデビ
ットカードであるかや、入力された暗証番号がそのデビ
ットカードに記憶されているものと一致するかなどの確
認を行う(T2)。デビットカードに暗証番号が記憶さ
れていないものであれば、暗証番号の照合は省略され
る。
When the player attempts to obtain a prepaid card, the player activates the prepaid card issuing machine 13a and, based on the display at that time, sends a debit card processing terminal 13b to his / her debit card processing terminal 13b. Is inserted and a personal identification number is entered (T1). At this time,
The debit card processing terminal 13b checks whether it is a debit card that can be handled and whether the input password matches the one stored in the debit card (T2). If the password is not stored in the debit card, the collation of the password is omitted.

【0105】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T3)。
If the debit card cannot be handled, or if the inputted password is different from the stored one, a notification process is carried out (T3).

【0106】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末13bは、その旨をプリペ
イドカード発券機13aに通知し、プリペイドカード発
券機13aは、遊技者に対し、発行しようとするプリペ
イドカードに係る金額情報の入力を求める(T4)。遊
技者は、これに応じて、プリペイドカード発券機13a
に金額情報を入力する(T5)。
On the other hand, upon confirming the validity of the debit card, the debit card processing terminal 13b notifies the prepaid card issuing machine 13a of the fact, and the prepaid card issuing machine 13a informs the player of the prepaid card to be issued. The user is requested to input money amount information on the card (T4). In response to this, the player issues a prepaid card issuing machine 13a.
Is input to the user (T5).

【0107】この金額情報は、プリペイドカード発券機
13aからデビットカード処理端末13bに引き渡さ
れ、デビットカード処理端末13bは、デビットカード
ID、暗証番号、遊技場口座情報及び金額情報などを含
む決済要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置26
に送信する(T6)。
This amount information is transferred from the prepaid card issuing machine 13a to the debit card processing terminal 13b, and the debit card processing terminal 13b setstle the payment request signal including the debit card ID, the password, the game hall account information and the amount information. The game center debit management center device 26
(T6).

【0108】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の決済処理に係るデビットカードの発行銀
行の銀行処理装置22−i(iは1〜n;図8では省
略)にデビットカードID、暗証番号、金額情報などを
与えて、デビットカードに係る口座からその金額の引き
落としが可能か否かの確認を要求する(T7)。なお、
この時点で引き落としの実行を要求しても良い。その
後、遊技場デビット管理センタ装置26は、その要求に
対する銀行処理装置22−iからの返信を待ち受け、そ
の返信内容を判別する(T8)。
At this time, the game center debit management center device 26 transmits the debit card ID to the bank processing device 22-i (i is 1 to n; omitted in FIG. 8) of the issuing bank of the debit card related to the current settlement processing. The personal identification number, the amount information, etc. are given, and a request is made to confirm whether or not the amount can be debited from the account related to the debit card (T7). In addition,
At this point, execution of the debit may be requested. Thereafter, the game center debit management center device 26 waits for a reply to the request from the bank processing device 22-i, and determines the content of the reply (T8).

【0109】なお、デビットカードを用いたプリペイド
カードの購入については、従来のデビットカードを用い
た商品購入と同様の処理としても良い。すなわち、デビ
ットカード処理端末13bからデビット管理センタ装置
21に直接決済要求信号を出力するようにしても良い。
また、利用者管理の観点から遊技場デビット管理センタ
装置26を経由してデビット管理センタ装置21に決済
要求信号を出力するようにしても良い。
The purchase of a prepaid card using a debit card may be performed in the same manner as the conventional product purchase using a debit card. That is, the debit card processing terminal 13b may directly output a settlement request signal to the debit management center device 21.
Further, from the viewpoint of user management, a settlement request signal may be output to the debit management center device 21 via the game center debit management center device 26.

【0110】デビットカードID及び暗証番号で規定さ
れる口座が存在しない場合や、口座が存在してもその残
高が指定された金額より少ないときには、引き落とし不
可が返信され、このとき、遊技場デビット管理センタ装
置26は、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追
加すると共に、決済不可をデビットカード処理端末13
bに返信する(T9)。これにより、デビットカード処
理端末13bは、プリペイドカード発券機13aによっ
て、プリペイドカードを発行できない旨を報知させると
共に、デビットカードを排出させる(T10、T1
1)。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する
(T12)。
If the account specified by the debit card ID and the password does not exist, or if the account exists but its balance is less than the specified amount, a reply indicating that the account cannot be debited is returned. The center device 26 adds the current processing history to the settlement journal 31a, and indicates that the settlement is impossible in the debit card processing terminal 13.
b (T9). As a result, the debit card processing terminal 13b notifies the prepaid card issuing machine 13a that the prepaid card cannot be issued and ejects the debit card (T10, T1).
1). The player receives the discharged debit card (T12).

【0111】一方、デビットカードに係る銀行処理装置
22−iから引き落とし可能が通知された遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、その銀行処理装置22−iに
引き落としを実行させると共に、遊技場口座に係る銀行
処理装置22−j(jは1〜n;図8では省略)に遊技
場口座へのその指定金額への入金を実行させる(T1
3)。そして、遊技場デビット管理センタ装置26は、
両銀行処理装置22−i及び22−jから処理終了のア
クノッリジを待って、決済ジャーナル31aに今回の処
理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動情報31cを
今回の決済に合わせて更新し、決済終了をデビットカー
ド処理端末13bに返信する(T14)。
On the other hand, the game center debit management center device 26, which has been notified of the possibility of debit from the bank processing device 22-i related to the debit card, causes the bank processing device 22-i to execute the debit, and at the same time, related to the game account. The bank processor 22-j (j is 1 to n; omitted in FIG. 8) executes the payment of the designated amount to the game center account (T1).
3). And the game center debit management center device 26,
Waiting for the acknowledgment of the processing end from both the bank processing devices 22-i and 22-j, storing the current processing history in the settlement journal 31a, and updating the interbank money transfer information 31c in accordance with the current settlement, The settlement completion is returned to the debit card processing terminal 13b (T14).

【0112】このとき、デビットカード処理端末13b
は、プリペイドカード発券機13aから指定金額のプリ
ペイドカードを排出させると共に、デビットカードを排
出させる(T15)。遊技者は、排出されたプリペイド
カード及びデビットカードを受領する(T16)。
At this time, the debit card processing terminal 13b
Causes the prepaid card issuing machine 13a to discharge the designated amount of the prepaid card and discharge the debit card (T15). The player receives the discharged prepaid card and debit card (T16).

【0113】なお、CRサンドCR遊技機11a及びデ
ビットカード処理端末11bにおいても、プリペイドカ
ードの発券については、デビットカード決済システム3
側と同様な処理がなされる。そのため、シーケンス図を
用いた説明は省略する。但し、CRサンドCR遊技機1
1aの場合には、発券(排出)されたプリペイドカード
は直ちに内部に引き込まれ、プリペイドカードを用いた
球貸が可能となる。
[0113] In the CR sand CR gaming machine 11a and the debit card processing terminal 11b, the prepaid card issuance is also performed by the debit card settlement system 3.
The same processing as on the side is performed. Therefore, description using a sequence diagram is omitted. However, CR sand CR gaming machine 1
In the case of 1a, the issued (discharged) prepaid card is immediately drawn into the inside, and ball lending using the prepaid card becomes possible.

【0114】(A−2−2)プリペイドカードを利用し
ない球貸動作 次に、遊技者がプリペイドカードを利用しないで遊技媒
体を得る際の遊技者及びシステムの動作を、図9のシー
ケンス図を参照しながら説明する。なお、この項で遊技
者が実行すると記載した行為の全て又は一部は、遊技場
従業員が行っても良い。また、以下では、球貸機14a
での球貸動作を説明する。
(A-2-2) Ball lending operation without using the prepaid card Next, the operation of the player and the system when the player obtains the game medium without using the prepaid card will be described with reference to the sequence diagram of FIG. It will be described with reference to FIG. In addition, all or a part of the actions described as being performed by the player in this section may be performed by a gaming hall employee. In the following, the ball rental machine 14a
The ball lending operation in will be described.

【0115】遊技者は、遊技媒体をプリペイドカードを
利用しないで入手しようとする際には、球貸機14aに
処理起動をかけ、その際の表示に基づき、デビットカー
ド処理端末14bに対し、自己が所有するデビットカー
ドを挿入し、かつ、暗証番号を入力する(T31)。こ
のとき、デビットカード処理端末14bは、取り扱い可
能なデビットカードであるかや、入力された暗証番号が
そのデビットカードに記憶されているものと一致するか
などの確認を行う(T32)。デビットカードに暗証番
号が記憶されていないものであれば、暗証番号の照合は
省略される。
When the player wants to obtain a game medium without using a prepaid card, the player activates the ball lending machine 14a and, based on the display at that time, sends a message to the debit card processing terminal 14b. Insert the debit card owned by the user and input the password (T31). At this time, the debit card processing terminal 14b checks whether the debit card can be handled and whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card (T32). If the password is not stored in the debit card, the collation of the password is omitted.

【0116】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T33)。
If the debit card cannot be handled or if the inputted password is different from the stored one, a notification process is carried out (T33).

【0117】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末14bは、その旨を球貸機
14aに通知し、球貸機14aは、遊技者に対し、球貸
に係る金額情報の入力を求める(T34)。遊技者は、
これに応じて、球貸機14aに金額情報を入力する(T
35)。
On the other hand, when confirming the validity of the debit card, the debit card processing terminal 14b notifies the ball lending machine 14a to that effect, and the ball lending machine 14a gives the player information on the amount of money related to ball lending. An input is requested (T34). The player
In response, the amount information is input to the ball lending machine 14a (T
35).

【0118】この金額情報は、球貸機14aからデビッ
トカード処理端末14bに引き渡され、デビットカード
処理端末14bは、デビットカードID、暗証番号、遊
技場口座情報及び金額情報などを含む決済要求信号を、
遊技場デビット管理センタ装置26に送信する(T3
6)。
This amount information is transferred from the ball lending machine 14a to the debit card processing terminal 14b, and the debit card processing terminal 14b sends a settlement request signal including a debit card ID, a personal identification number, game hall account information, and amount information. ,
It is transmitted to the game center debit management center device 26 (T3
6).

【0119】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の決済処理に係るデビットカードの発行銀
行の銀行処理装置22−i(iは1〜n;図9では省
略)にデビットカードID、暗証番号、金額情報などを
与えて、デビットカードに係る口座からその金額の引き
落としが可能か否かの確認を要求する(T37)。な
お、この時点で引き落としの実行を要求しても良い。そ
の後、遊技場デビット管理センタ装置26は、その要求
に対する銀行処理装置22−iからの返信を待ち受け、
その返信内容を判別する(T38)。
At this time, the amusement arcade debit management center device 26 sends the debit card ID to the bank processing device 22-i (i is 1 to n; omitted in FIG. 9) of the issuing bank of the debit card related to the current settlement processing. The personal identification number, the amount information, and the like are given, and a request is made to confirm whether or not the amount can be withdrawn from the account of the debit card (T37). At this point, execution of the withdrawal may be requested. Thereafter, the amusement arcade debit management center device 26 waits for a reply from the bank processing device 22-i to the request,
The content of the reply is determined (T38).

【0120】なお、デビットカードを用いた球貸につい
ては、従来のデビットカードを用いた商品購入と同様の
処理としても良い。すなわち、デビットカード処理端末
14bからデビット管理センタ装置21に直接決済要求
信号を出力するようにしても良い。また、利用者管理の
観点から遊技場デビット管理センタ装置26を経由して
デビット管理センタ装置21に決済要求信号を出力する
ようにしても良い。
It should be noted that, for a ball lending using a debit card, the same processing as the conventional product purchase using a debit card may be performed. That is, the debit card processing terminal 14b may directly output a settlement request signal to the debit management center device 21. Further, from the viewpoint of user management, a settlement request signal may be output to the debit management center device 21 via the game center debit management center device 26.

【0121】デビットカードID及び暗証番号で規定さ
れる口座が存在しない場合や、口座が存在してもその残
高が指定された金額より少ないときには、引き落とし不
可が返信され、このとき、遊技場デビット管理センタ装
置26は、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追
加すると共に、決済不可をデビットカード処理端末14
bに返信する(T39)。これにより、デビットカード
処理端末14bは、球貸機14aによって、球貸できな
い旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる
(T40、T41)。遊技者は、排出されたデビットカ
ードを受領する(T42)。
If the account defined by the debit card ID and the password does not exist, or if the account does exist but its balance is less than the specified amount, a reply indicating that the account cannot be debited is returned. The center device 26 adds the current processing history to the settlement journal 31a and sets the settlement failure to the debit card processing terminal 14
b (T39). As a result, the debit card processing terminal 14b notifies the ball lending machine 14a that the ball cannot be lent and ejects the debit card (T40, T41). The player receives the discharged debit card (T42).

【0122】一方、デビットカードに係る銀行処理装置
22−iから引き落とし可能が通知された遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、その銀行処理装置22−iに
引き落としを実行させると共に、遊技場口座に係る銀行
処理装置22−j(jは1〜n;図9では省略)に遊技
場口座へのその指定金額への入金を実行させる(T4
3)。そして、遊技場デビット管理センタ装置26は、
両銀行処理装置22−i及び22−jから処理終了のア
クノッリジを待って、決済ジャーナル31aに今回の処
理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動情報31cを
今回の決済に合わせて更新し、決済終了をデビットカー
ド処理端末14bに返信する(T44)。
On the other hand, the game center debit management center device 26, which has been notified of the possibility of debit from the bank processing device 22-i related to the debit card, causes the bank processing device 22-i to execute the debit, and also controls the game room account. The bank processor 22-j (j is 1 to n; omitted in FIG. 9) executes the payment of the designated amount to the game arcade account (T4).
3). And the game center debit management center device 26,
Waiting for the acknowledgment of the processing end from both the bank processing devices 22-i and 22-j, storing the current processing history in the settlement journal 31a, and updating the interbank money transfer information 31c in accordance with the current settlement, The settlement end is returned to the debit card processing terminal 14b (T44).

【0123】このとき、デビットカード処理端末14b
は、デビットカードを排出させ、遊技者は、排出された
デビットカードを受領する(T45、T46)。球貸機
14aは、指定金額分の遊技媒体を排出させ、遊技者
は、排出された遊技媒体を受領する(T47、T4
8)。
At this time, the debit card processing terminal 14b
Ejects the debit card, and the player receives the ejected debit card (T45, T46). The ball lending machine 14a causes the designated amount of game media to be discharged, and the player receives the discharged game media (T47, T4).
8).

【0124】なお、現金サンド遊技機12a及びデビッ
トカード処理端末12bにおいても、プリペイドカード
を利用しない球貸については、デビットカード決済シス
テム3側と同様な処理がなされる。そのため、シーケン
ス図を用いた説明は省略する。但し、現金サンド遊技機
12aなどの場合には、サンドから直接現金サンド遊技
機12aに遊技媒体が排出される。
Note that the cash sand gaming machine 12a and the debit card processing terminal 12b also perform the same processing as the debit card settlement system 3 for ball lending that does not use a prepaid card. Therefore, description using a sequence diagram is omitted. However, in the case of the cash sand gaming machine 12a or the like, the game medium is directly discharged from the sand to the cash sand gaming machine 12a.

【0125】(A−2−3)プリペイドカードの残高精
算動作 次に、遊技者がプリペイドカードの残高を精算する際の
遊技者及びシステムの動作を、図10のシーケンス図を
参照しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行す
ると記載した行為の全て又は一部は、遊技場従業員が行
っても良い。
(A-2-3) Prepaid Card Balance Settlement Operation Next, the operation of the player and the system when the player setstle the prepaid card balance will be described with reference to the sequence diagram of FIG. . In addition, all or a part of the actions described as being performed by the player in this section may be performed by a gaming hall employee.

【0126】遊技者は、プリペイドカードの残高を精算
する際には、精算しようとするプリペイドカードをプリ
ペイドカード精算機15aに挿入して処理起動をかける
(T50)。このとき、プリペイドカード精算機15a
は、プリペイドカードの残高(残り度数)を読み取ると
共に、精算方法の種類を遊技者に求める(T51、T5
2)。
When the balance of the prepaid card is settled, the player inserts the prepaid card to be settled into the prepaid card settlement machine 15a and starts the process (T50). At this time, the prepaid card payment machine 15a
Reads the balance (remaining frequency) of the prepaid card and asks the player for the type of settlement method (T51, T5).
2).

【0127】なお、プリペイドカードが、固有のIDだ
けを記録しており、残高情報は、管理コンピュータ10
にIDに対応して記憶されている場合には、残高(残り
度数)の読取りに代えて、管理コンピュータ10からの
残高情報の取り出しが実行される。また、図10では省
略しているが、残高情報が0の場合には、その旨の報知
が行われて一連の処理が終了する。
The prepaid card records only a unique ID, and the balance information is stored in the management computer 10.
If the ID is stored in correspondence with the ID, the balance information is taken out from the management computer 10 instead of reading the balance (remaining frequency). Although omitted in FIG. 10, when the balance information is 0, a notification to that effect is made and the series of processing ends.

【0128】遊技者は、口座振替による精算を求める場
合にはデビットカードをプリペイドカード精算機15a
に挿入すると共に暗証番号を入力し、一方、現金精算を
求める場合には現金精算ボタンを操作することになる
(T53〜T55)。
[0128] In the case of requesting settlement by account transfer, the player inserts a debit card into a prepaid card settlement machine 15a.
To enter the password and input the password. On the other hand, when asking for cash settlement, the cash settlement button is operated (T53 to T55).

【0129】デビットカードが挿入され暗証番号が入力
されたプリペイドカード精算機15aのデビットカード
処理端末15bは、取り扱い可能なデビットカードであ
るかや、入力された暗証番号がそのデビットカードに記
憶されているものと一致するかなどの確認を行う(T5
6)。デビットカードに暗証番号が記憶されていないも
のであれば、暗証番号の照合は省略される。
The debit card processing terminal 15b of the prepaid card settlement machine 15a into which the debit card is inserted and the personal identification number is input is a debit card which can be handled or the input personal identification number is stored in the debit card. Confirm that they match the existing ones (T5
6). If the password is not stored in the debit card, the collation of the password is omitted.

【0130】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T57)。
If the debit card cannot be handled or if the inputted password is different from the stored one, a notification process is performed for that (T57).

【0131】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末15bは、デビットカード
ID、暗証番号、遊技場口座情報及び金額情報などを含
む精算の決済要求信号を、遊技場デビット管理センタ装
置26に送信する(T58)。
On the other hand, when the validity of the debit card is confirmed, the debit card processing terminal 15b sends a settlement request signal including a debit card ID, a personal identification number, game center account information and amount information to the game center debit management center. The data is transmitted to the device 26 (T58).

【0132】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の精算決済処理に係る遊技場口座の銀行処
理装置22−j(jは1〜n;図10では省略)に金額
情報などを与えて、その金額の引き落としが可能か否か
の確認を要求する(T59)。なお、この時点で引き落
としの実行を要求しても良い。その後、遊技場デビット
管理センタ装置26は、その要求に対する銀行処理装置
22−jからの返信を待ち受け、その返信内容を判別す
る(T60)。
At this time, the amusement arcade debit management center device 26 gives the money amount information and the like to the bank processing device 22-j (j is 1 to n; omitted in FIG. 10) of the amusement arcade account related to the current settlement settlement process. Then, a request is made to confirm whether or not the amount can be withdrawn (T59). At this point, execution of the withdrawal may be requested. Thereafter, the game center debit management center device 26 waits for a reply from the bank processing device 22-j to the request, and determines the content of the reply (T60).

【0133】なお、プリペイドカードの精算も、デビッ
トカード処理端末15bからデビット管理センタ装置2
1に直接精算決済要求信号を出力するようにしても良
い。また、利用者管理の観点から遊技場デビット管理セ
ンタ装置26を経由してデビット管理センタ装置21に
精算決済要求信号を出力するようにしても良い。
The payment of the prepaid card is also performed by the debit card processing terminal 15b from the debit management center device 2.
1 may be directly output a settlement request signal. Also, from the viewpoint of user management, a settlement request signal may be output to the debit management center device 21 via the game center debit management center device 26.

【0134】遊技場口座からの引き落としが不可である
と、引き落とし不可が返信され、このとき、遊技場デビ
ット管理センタ装置26は、決済ジャーナル31aに今
回の処理履歴を追加すると共に、決済不可をデビットカ
ード処理端末15bに返信する(T61)。これによ
り、デビットカード処理端末15bは、口座振替精算で
きない旨を報知させると共に、プリペイドカード精算機
15aは、精算額の現金を排出させ、遊技者は、排出さ
れた現金を受領する(T62〜T64)。
If the debit from the game center account is not possible, a message indicating that the debit cannot be made is returned. At this time, the game center debit management center device 26 adds the current processing history to the payment journal 31a and debits the payment failure. A reply is sent to the card processing terminal 15b (T61). As a result, the debit card processing terminal 15b informs that the account transfer cannot be settled, the prepaid card adjuster 15a discharges the settled amount of cash, and the player receives the discharged cash (T62 to T64). ).

【0135】なお、現金精算が遊技者によって求められ
たときには、プリペイドカード精算機15aは、直ち
に、精算額の現金を排出させ、遊技者は、排出された現
金を受領する(T63、T64)。
When the cash settlement is requested by the player, the prepaid card settlement machine 15a immediately discharges the cash of the settlement amount, and the player receives the discharged cash (T63, T64).

【0136】一方、遊技場口座からの引き落としが可能
が通知された遊技場デビット管理センタ装置26は、そ
の銀行処理装置22−jに引き落としを実行させると共
に、デビットカードに係る銀行処理装置22−i(iは
1〜n;図10では省略)に精算金額(なお、通信費そ
の他の精算手数料などを減額しても良い)の入金を実行
させる(T65)。そして、遊技場デビット管理センタ
装置26は、両銀行処理装置22−i及び22−jから
処理終了のアクノッリジを待って、決済ジャーナル31
aに今回の処理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動
情報31cを今回の決済に合わせて更新し、精算決済終
了をデビットカード処理端末15bに返信する(T6
6)。
On the other hand, the amusement arcade debit management center device 26 notified of the possibility of debit from the amusement arcade account causes the bank processing device 22-j to execute the debit and the bank processing device 22-i related to the debit card. (I is 1 to n; omitted in FIG. 10) and the payment of the settlement amount (communications costs and other settlement fees may be reduced) is executed (T65). Then, the amusement arcade debit management center device 26 waits for an acknowledgment of the processing end from both the bank processing devices 22-i and 22-j, and then setstle the settlement journal 31.
a to store the current processing history, update the inter-bank money transfer information 31c according to the current settlement, and return the settlement settlement end to the debit card processing terminal 15b (T6).
6).

【0137】このとき、デビットカード処理端末15b
は、プリペイドカードを回収し(T67)、デビットカ
ードを排出させ、遊技者は、排出されたデビットカード
を受領する(T68、T69)。
At this time, the debit card processing terminal 15b
Collects the prepaid card (T67) and discharges the debit card, and the player receives the discharged debit card (T68, T69).

【0138】遊技場口座からの引き落とし不可のために
現金精算した場合にも、プリペイドカードの回収や、デ
ビットカードの排出などが実行される。
[0138] Even when the cash is settled because it is impossible to withdraw the money from the game center account, the collection of the prepaid card, the discharge of the debit card, and the like are executed.

【0139】なお、プリペイドカード発券時のデビット
カードの情報を管理コンピュータ10などに記憶してお
き、プリペイドカードの残高の精算時も、同じデビット
カードの挿入を条件とするようにしても良い。
[0139] The information of the debit card at the time of issuing the prepaid card may be stored in the management computer 10 or the like, and the same debit card may be inserted even when the balance of the prepaid card is settled.

【0140】(A−2−4)景品球処理動作 次に、遊技の結果の報酬としての景品球の処理時の遊技
者及びシステムの動作を、図11のシーケンス図を参照
しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行すると
記載した行為の全て又は一部は、レジPOS担当従業員
が行っても良い。
(A-2-4) Premium Ball Processing Operation Next, the operation of the player and the system at the time of processing the premium ball as a reward of the game result will be described with reference to the sequence diagram of FIG. Note that all or a part of the actions described as being performed by the player in this section may be performed by the cashier POS staff.

【0141】遊技者は、遊技の結果得た景品球を処理し
ようとする際には、レジPOS装置16aに処理起動を
かけ、その際の表示に基づき、デビットカード処理端末
16bに対し、自己が所有するデビットカードを挿入
し、かつ、暗証番号を入力する(T61)。このとき、
デビットカード処理端末16bは、取り扱い可能なデビ
ットカードであるかや、入力された暗証番号がそのデビ
ットカードに記憶されているものと一致するかなどの確
認を行う(T62)。デビットカードに暗証番号が記憶
されていないものであれば、暗証番号の照合は省略され
る。
When trying to process a prize ball obtained as a result of the game, the player activates the processing at the cash register POS device 16a and, based on the display at that time, sends a command to the debit card processing terminal 16b. The user inserts his / her debit card and inputs his / her personal identification number (T61). At this time,
The debit card processing terminal 16b checks whether it is a debit card that can be handled, and whether the inputted password matches the one stored in the debit card (T62). If the password is not stored in the debit card, the collation of the password is omitted.

【0142】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T63)。
If the debit card cannot be handled, or if the inputted password is different from the one stored, a notification process is carried out (T63).

【0143】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末16bは、その旨をレジP
OS装置16aに通知し、レジPOS装置16aは、遊
技者に対し、景品球の計数操作を求める(T64)。遊
技者は、これに応じて、レジPOS装置16aに景品球
数を計数させる(T65、T66)。無論、予め景品球
は計数器で計数して計数結果をレシート若しくはカード
等の記録媒体として受け取りレジPOS装置16aへ入
力できるようにしても良い。
On the other hand, upon confirming the validity of the debit card, the debit card processing terminal 16b informs the register P
Notifying the OS device 16a, the cash register POS device 16a requests the player to perform a prize ball counting operation (T64). In response, the player causes the cash register POS device 16a to count the number of premium balls (T65, T66). Of course, the prize ball may be counted in advance by a counter, and the counting result may be received as a recording medium such as a receipt or a card and input to the cash register POS device 16a.

【0144】計数された景品球数の情報(ポイント)
は、レジPOS装置16aからデビットカード処理端末
16bに引き渡され、デビットカード処理端末16b
は、デビットカードID、暗証番号及び景品球数情報な
どを含むポイント加算要求信号を、遊技場デビット管理
センタ装置26に送信する(T67)。
Information on the number of counted prize balls (points)
Is transferred from the cash register POS device 16a to the debit card processing terminal 16b,
Transmits a point addition request signal including a debit card ID, a password, and information on the number of premium balls to the game center debit management center device 26 (T67).

【0145】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、デビットカード別ポイント情報31bとして、
今回の到来情報に係るデビットカードのポイント情報が
既に記憶されているか否かを判別する(T68)。
At this time, the game center debit management center device 26 sets the debit card-specific point information 31b as
It is determined whether or not the point information of the debit card related to the current arrival information has already been stored (T68).

【0146】デビットカード別ポイント情報31bに記
憶されていなければ、遊技場デビット管理センタ装置2
6は、そのデビットカードの発行銀行の銀行処理装置2
2−iにデビットカードID、暗証番号などを与えて、
そのデビットカードの有効性を確認させる(T69)。
デビットカードID及び暗証番号で規定される口座が存
在しない場合には、口座不存在が返信され、このとき、
遊技場デビット管理センタ装置26は、決済ジャーナル
31aに今回の処理履歴を追加すると共に、ポイント加
算不可をデビットカード処理端末16bに返信する(T
70)。これにより、デビットカード処理端末16b
は、レジPOS装置16aによって、その旨を報知させ
ると共に、デビットカードを排出させる(T71、T7
2)。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する
(T73)。
If it is not stored in the debit card-specific point information 31b, the game center debit management center device 2
6 is the bank processor 2 of the bank that issued the debit card
2-i is given a debit card ID, PIN, etc.
The validity of the debit card is confirmed (T69).
If the account specified by the debit card ID and the password does not exist, the account absence is returned,
The amusement arcade debit management center device 26 adds the current processing history to the settlement journal 31a, and replies to the debit card processing terminal 16b that points cannot be added (T
70). Thereby, the debit card processing terminal 16b
Notifies the cashier POS device 16a of the fact and ejects the debit card (T71, T7
2). The player receives the discharged debit card (T73).

【0147】なお、この場合には、一般的な景品交換処
理が実行されたり、他のデビットカードを利用した処理
に移行したりする。
In this case, general prize exchange processing is executed, or the processing shifts to processing using another debit card.

【0148】一方、ポイント加算を実行しようとするデ
ビットカードに係る口座が有効に存在し(T69で肯定
結果)、銀行処理装置22−iからそのことの返信を受
けた遊技場デビット管理センタ装置26は、デビットカ
ード別ポイント情報31bに、そのデビットカードに係
る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを記憶
させる(T74)。
On the other hand, the account relating to the debit card for which point addition is to be executed is valid (a positive result in T69), and the game center debit management center device 26 has received a reply from the bank processor 22-i. Sets the storage field for the debit card in the debit card-specific point information 31b and stores the given point (T74).

【0149】また、ポイント加算要求に係るデビットカ
ードの記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報
31bに既に存在している場合には(T68で肯定結
果)、遊技場デビット管理センタ装置26は、デビット
カード処理端末16bからの今回のポイントを積算させ
る(T75)。
If the storage field of the debit card related to the point addition request already exists in the debit card-specific point information 31b (Yes at T68), the game center debit management center device 26 executes the debit card processing. The current point from the terminal 16b is accumulated (T75).

【0150】遊技場デビット管理センタ装置26は、以
上のようなポイントの初期設定や積算処理を終了する
と、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を記憶さ
せ、また、デビットカード処理端末16bに、現在(更
新後)のポイント情報を含むポイント加算処理終了を返
信する(T76)。
When the game center debit management center device 26 completes the point initialization and accumulation processing as described above, it stores the current processing history in the settlement journal 31a, and stores the current ( The end of the point addition process including the updated point information is returned (T76).

【0151】このとき、デビットカード処理端末16b
は、レジPOS装置16aによって現ポイント情報を印
刷した帳票を排出させると共に、デビットカードを排出
させる(T77)。遊技者は、排出された現ポイント情
報印刷帳票やデビットカードを受領する(T78)。
At this time, the debit card processing terminal 16b
Discharges the form printed with the current point information by the cash register POS device 16a and discharges the debit card (T77). The player receives the discharged current point information printing form and debit card (T78).

【0152】(A−2−5)ポイント・商品交換動作 次に、遊技者が遊技場デビット管理センタ装置26に累
積させたポイントを商品(景品)に交換する際の遊技者
及びシステムの動作を、図12のシーケンス図を参照し
ながら説明する。なお、ポイント・商品交換動作は、遊
技場協力デビット加盟店処理端末25が利用されて実行
されるとして説明する。
(A-2-5) Point / Commodity Exchange Operation Next, the operation of the player and the system when the player exchanges the points accumulated in the game center debit management center device 26 for a commodity (prize) will be described. This will be described with reference to the sequence diagram of FIG. Note that the point / commodity exchange operation is described as being executed using the gaming arcade debit member store processing terminal 25.

【0153】ポイントを商品(景品)に交換したい遊技
者は、遊技場協力デビット加盟店に出向き、交換する商
品を決定し、ポイントからの交換をデビット加盟店に申
し入れる。このとき、デビット加盟店従業員は、遊技場
協力デビット加盟店処理端末25に景品交換決済処理の
起動をかけ、起動による表示に基づき、遊技者に所有す
るデビットカードを挿入させ、かつ、暗証番号を入力さ
せる(T81)。このとき、遊技場協力デビット加盟店
処理端末25は、取り扱い可能なデビットカードである
かや、入力された暗証番号がそのデビットカードに記憶
されているものと一致するかなどの確認を行う(T8
2)。デビットカードに暗証番号が記憶されていないも
のであれば、暗証番号の照合は省略される。
A player who wants to exchange points for a product (prize) goes to a game center cooperation debit member store, decides a product to be exchanged, and requests the debit member store to exchange points. At this time, the employee of the debit member store activates the prize exchange settlement processing on the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25, causes the player to insert the debit card owned by the player based on the display by the activation, and Is input (T81). At this time, the gaming facility cooperation debit member processing terminal 25 confirms whether the debit card can be handled, whether the input password matches the one stored in the debit card, and the like (T8).
2). If the password is not stored in the debit card, the collation of the password is omitted.

【0154】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T83)。
If the debit card cannot be handled or if the inputted password is different from the stored one, a notification process is performed for that (T83).

【0155】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、デビッ
ト加盟店従業員又は遊技者に対し、交換しようとする商
品種類や関係する遊技場情報などの入力を求める(T8
4)。デビット加盟店従業員又は遊技者は、これに応じ
て、商品種類(複数でも可)や遊技場情報を入力し、こ
れにより遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、決
済すべきポイント数や遊技場情報を認識する(T85、
T86)。図示は省略しているが、対象外の遊技場が指
定された場合には、異常報知処理などを行う。
On the other hand, after confirming the validity of the debit card, the gaming facility cooperation debit member processing terminal 25 informs the debit member employee or the player of the type of product to be exchanged and information on the related gaming field. Ask for input (T8
4). The employee of the debit member store or the player inputs the product type (a plurality of items can be used) and the information on the amusement arcade in response to this, so that the amusement arcade debit affiliated store processing terminal 25 determines the number of points to be settled and the number of games. Recognize place information (T85,
T86). Although illustration is omitted, when a game arcade that is not targeted is specified, an abnormality notification process or the like is performed.

【0156】そして、遊技場協力デビット加盟店処理端
末25は、デビットカードID、暗証番号、商品情報、
加盟店口座情報、遊技場情報及び決済すべきポイント数
などを含む景品交換決済要求信号を、遊技場デビット管
理センタ装置26に送信する(T87)。
Then, the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 stores the debit card ID, the password, the product information,
A prize exchange settlement request signal including member store account information, game arcade information, the number of points to be settled, and the like is transmitted to the game arcade debit management center device 26 (T87).

【0157】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の景品交換決済処理に係るデビットカード
の情報が該当遊技場のデビットカード別ポイント情報3
1bに記憶されているか否か、記憶されている場合に
は、決済すべきポイント数が記憶ポイント数以下か否か
を判別する(T88)。
At this time, the game center debit management center device 26 determines that the debit card information relating to the present premium exchange settlement processing is the debit card-specific point information 3 of the game center.
1b, and if so, it is determined whether the number of points to be settled is equal to or less than the number of stored points (T88).

【0158】デビットカードの情報が該当する遊技場の
デビットカード別ポイント情報31bに記憶されていな
かった場合や、記憶されていても決済すべきポイント数
が記憶ポイント数より大きい場合には、遊技場デビット
管理センタ装置26は、決済ジャーナル31aに今回の
処理履歴を追加すると共に、景品交換決済不可を遊技場
協力デビット加盟店処理端末25に返信する(T8
9)。これにより、遊技場協力デビット加盟店処理端末
25は、景品交換できない旨を報知すると共に、デビッ
トカードを排出する(T90、T91)。遊技者又はデ
ビット加盟店従業員は、排出されたデビットカードを受
領する(T92)。
If the information on the debit card is not stored in the point information 31b for each debit card of the game hall, or if the number of points to be settled is larger than the number of stored points even if the information is stored, The debit management center device 26 adds the current processing history to the settlement journal 31a and returns a prize exchange settlement failure to the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 (T8).
9). As a result, the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 notifies that the premium cannot be exchanged, and discharges the debit card (T90, T91). The player or debit member employee receives the discharged debit card (T92).

【0159】一方、遊技場デビット管理センタ装置26
は、今回の景品交換に係るデビットカードのフィールド
がデビットカード別ポイント情報31bにあり、しか
も、決済すべきポイント数が記憶ポイント数以下であれ
ば、遊技場口座に係る銀行処理装置22−jに遊技場口
座からそのポイント数に対応する金額を引き落とすこと
を実行させると共に、遊技場協力デビット加盟店の口座
に係る銀行処理装置22−k(kは1〜n)に加盟店口
座へのその金額分の入金処理を実行させる(T93)。
そして、遊技場デビット管理センタ装置26は、両銀行
処理装置22−j及び22−kから処理終了のアクノッ
リジを待って、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴
を記憶させ、また、デビットカード別ポイント数をその
分減少させ、さらに、銀行間金銭移動情報31cを今回
の景品交換決済に合わせて更新した後、景品交換決済終
了(各種情報を含む)を遊技場協力デビット加盟店処理
端末25に返信する(T94、T95)。
On the other hand, the game center debit management center device 26
If the field of the debit card related to the present premium exchange is in the debit card-specific point information 31b and the number of points to be settled is equal to or less than the number of stored points, the bank processing device 22-j related to the game center account Withdrawing the amount corresponding to the number of points from the amusement arcade account, the bank processor 22-k (k is 1 to n) relating to the account of the amusement arcade cooperative debit merchant stores the amount to the merchant account. A deposit process is executed (T93).
Then, the amusement arcade debit management center device 26 waits for an acknowledgment of the processing completion from both the bank processing devices 22-j and 22-k, stores the current processing history in the settlement journal 31a, and stores the number of points for each debit card. Is further reduced, and the interbank money transfer information 31c is updated in accordance with the present premium exchange settlement, and then the completion of the premium exchange settlement (including various information) is returned to the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25. (T94, T95).

【0160】なお、上述したように、銀行間の金銭移動
は、遊技場デビット管理センタ装置26から通知を受け
たデビット管理センタ装置21が主導権をとって行うよ
うにしても良い。また、ポイントの更新は即時に行って
も、金銭の異動は月に1回等定期的に行うものであって
も良い。
As described above, the transfer of money between banks may be performed by the debit management center device 21 which has been notified from the game center debit management center device 26, taking the initiative. Further, the points may be updated immediately, or the money may be changed periodically, such as once a month.

【0161】景品交換決済終了(各種情報を含む)を受
領した遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、更新
後の残存ポイント情報や今回の商品情報などを印刷した
帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる
(T96)。遊技者又はデビット加盟店従業員は、排出
された印刷帳票やデビットカードを受領する(T9
7)。
Upon receiving the end of the prize exchange settlement (including various kinds of information), the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 discharges a form on which the updated remaining point information and the current product information are printed, and outputs the debit card. Is discharged (T96). The player or the employee of the debit member store receives the discharged printing form or debit card (T9).
7).

【0162】なお、遊技場における景品交換場デビット
カード処理端末17を用いたポイント・景品交換の際
も、遊技場協力デビット加盟店処理端末25を利用した
場合と同様になされる。
Note that the exchange of points and prizes using the prize exchange debit card processing terminal 17 in the amusement arcade is performed in the same manner as when the amusement arcade debit member store processing terminal 25 is used.

【0163】ここで、遊技場デビット管理センタ装置2
6は、景品交換場デビットカード処理端末17を用いた
ポイント・景品交換の際には、ポイントに対応する金額
を、遊技場口座から引き落として遊技場への景品納入業
者の口座に振り込むようにしても良く(景品納入に対し
て代金を払わないシステムの場合)、また、単にポイン
トの減少処理だけを行うようにしても良い(景品納入に
対して既に代金を払っている場合、又は、別途現金など
で払う場合)。
Here, the game center debit management center device 2
In the case of the point / prize exchange using the debit card processing terminal 17 at the prize exchange hall debit card, the amount corresponding to the points is deducted from the game hall account and transferred to the prize supplier's account to the game hall. (In the case of a system that does not pay for premium delivery), or may simply perform point reduction processing (if payment has been paid for premium delivery, or cash separately). Etc.).

【0164】(A−3)第1の実施形態の効果 第1の実施形態の遊技媒体処理通信システム及び遊技媒
体処理通信方法によれば、遊技者は現金を所有していな
くても、デビットカードを所有していれば、遊技媒体の
供給(貸玉)を受けて遊技を楽しむことができる。ま
た、遊技場運営者から見れば、遊技場内に多額の現金を
用意しておく必要がなくなり、現金管理が簡単になると
共に、管理システムや監視システムも簡易なものにし得
る。すなわち、不正、防犯、トラブル対策になってい
る。さらに、遊技場デビット管理センタ装置26におい
て、遊技媒体供給に係る金額情報を一元管理することが
でき、遊技場内の管理コンピュータ10との照合などに
より、情報の正確性が増大すると共に、税務機関などの
第3者機関に対する透明性も増大し、遊技場のイメージ
増大をはかることができる。
(A-3) Effect of First Embodiment According to the game medium processing communication system and the game medium processing communication method of the first embodiment, even if the player does not own cash, the debit card can be used. , The player can enjoy the game by receiving the supply of game media (ball lending). Further, from the viewpoint of the game arcade operator, there is no need to prepare a large amount of cash in the game arcade, so that cash management is simplified, and the management system and the monitoring system can be simplified. That is, it is a measure against fraud, crime prevention, and trouble. Further, in the game center debit management center device 26, it is possible to centrally manage the money amount information relating to the supply of the game media, and to increase the accuracy of the information by collation with the management computer 10 in the game room, and to increase the accuracy of the information. The transparency of the third party organization is also increased, and the image of the game arcade can be increased.

【0165】遊技場デビット管理センタ装置26を新た
に設けることでポイントの管理及びデビット管理センタ
装置21との決済処理等を集約して一元的に行うことが
できるので、遊技場自体の新たな設備投資は、デビット
カード処理端末11a〜16a、17を購入するだけで
済む。遊技場は若干の管理ソフトの追加変更等で既存の
カード管理システム、貯玉システム等を使用することが
できる。
By newly providing the game center debit management center device 26, point management and settlement processing with the debit management center device 21 can be centralized and performed in a unified manner. Investment is only required to purchase the debit card processing terminals 11a to 16a and 17. The amusement arcade can use the existing card management system, ball storage system, etc. with a slight change of management software.

【0166】また、遊技場デビット管理センタ装置26
もデビットカードの固有IDに基づいて管理しているの
で管理の一元化がはかれる。この実施形態では、遊技場
デビット管理センタ装置26とデビット管理センタ装置
21とを別個に設けているが、無論一体化することも可
能といえる。
The game center debit management center device 26
Is also managed based on the unique ID of the debit card, so that the management can be unified. In this embodiment, the amusement arcade debit management center device 26 and the debit management center device 21 are provided separately, but it can be said that they can be integrated as a matter of course.

【0167】なお、別個に設けることによって、ポイン
トによる景品交換のポイント相殺処理や、貯玉とポイン
トとの相殺処理など即時決済が特に必要のない手続きに
ついては定期的にまとめてデビット管理センタ装置21
と決済処理を行うことで通信コストの低減がはかれる。
[0167] By separately providing, debit management center device 21 periodically collects procedures that do not require immediate settlement, such as point offset processing of prize exchange by points and offset processing of coins and points.
By performing the settlement processing, the communication cost can be reduced.

【0168】なお、遊技者が現金を所有していなくても
遊技媒体の供給(貸玉)を受け得る方法として、インタ
ーネット銀行を利用する方法もあるが、この方法の場
合、遊技者の認証の問題などから多くの遊技者を対象と
し難く、上記実施形態のように、デビットカード決済シ
ステムを利用する方法のほうが好ましい。
[0168] As a method of receiving supply of game media (ball lending) even if the player does not own cash, there is a method using an Internet bank. In this method, authentication of the player is performed. It is difficult to target many players due to problems or the like, and a method using a debit card settlement system as in the above embodiment is more preferable.

【0169】また、第1の実施形態の遊技媒体処理通信
システム及び遊技媒体処理通信方法によれば、景品球数
をデビットカードに関連付けてポイントとして蓄積し、
遊技場協力デビット加盟店での景品交換を可能としたの
で、遊技者からみれば、多様な商品を景品として入手で
き、遊技場運営者からみれば、各景品種類毎の個数を管
理するようなことを不要又は軽減できる。また、特殊景
品への交換を通じた現金への還元の問題の解決手段とし
ても期待できる。その結果、パチンコ遊技などのギャン
ブル性を低下させ、遊技イメージの向上が期待できる。
Further, according to the game medium processing communication system and the game medium processing communication method of the first embodiment, the number of prize balls is stored as points in association with the debit card,
As it is possible to exchange prizes at amusement arcade debit franchise stores, it is possible for players to obtain various products as prizes, and for amusement arcade operators to manage the number of each prize type This can be unnecessary or reduced. It can also be expected as a solution to the problem of returning cash to cash through exchange for special prizes. As a result, it is possible to reduce the gambling property of pachinko games and the like, and to improve the game image.

【0170】なお、外部商店での景品交換機能から言え
ば、ポイントを管理するために識別情報が用いられるカ
ードは、デビットカード(決算用カード)である必要は
ないが、遊技媒体の貸出し、景品交換で異なるカードを
適用する場合には、遊技者がわずらしく感じたり負担に
感じたりする。しかし、第1の実施形態では、両機能共
に、デビットカードを利用しており、遊技者が景品交換
までを含め、遊技に関連する行為を行う際には、1枚の
カードを所持していれば良く、遊技者の負担等は小さ
い。
[0170] In terms of the prize exchange function at the external store, the card using the identification information to manage the points does not need to be a debit card (financial settlement card). When different cards are applied in exchange, the player feels troublesome and burdensome. However, in the first embodiment, both functions use a debit card, and when a player performs an action related to a game including a prize exchange, the player may have one card. All that is required is a small burden on the player.

【0171】以上の効果により、遊技場での経費削減
(例えば従業員数の削減など)にも繋がり、遊技者への
還元率の向上が期待できる。また、スタッフが現金など
の貨幣価値を有するものを扱う機会を減少させ、不正防
止にも寄与できる。
[0171] The effects described above can lead to cost reduction (for example, reduction in the number of employees) in the game arcade, and an improvement in the rate of return to the player can be expected. In addition, the number of opportunities for staff to handle items having a monetary value such as cash can be reduced, which can contribute to fraud prevention.

【0172】また、社会的に見れば、デビットカードの
普及に寄与できるだけでなく、遊技場近傍の商店街など
の地域発展にも間接的に寄与できる。また、遊技場は脱
税で摘発されることも多いが、このような行為の予防に
も寄与できる。これにより、遊技場の社会的イメージを
向上させることができる。
Further, from the social point of view, it can contribute not only to the spread of debit cards but also indirectly to regional development such as a shopping street near a game arcade. Amusement arcades are often caught by tax evasion, but they can also help prevent such behavior. Thereby, the social image of the game hall can be improved.

【0173】(A−4)第1の実施形態の変形実施形態 上記第1の実施形態の説明においても、種々変形実施形
態に言及したが、以下に例示するような変形実施形態を
挙げることもできる。
(A-4) Modified Embodiment of First Embodiment In the description of the first embodiment, various modified embodiments have been described. However, modified embodiments as exemplified below may be mentioned. it can.

【0174】デビットカードが利用されて発行されるプ
リペイドカードは、それ自体に供給可能残高が記憶され
ているもののほか、それ自体には、供給可能残高が記憶
されていないが、そのカードIDによって、遊技場の管
理コンピュータに管理されている供給可能残高を引き出
すことができるものであっても良い。
A prepaid card issued by using a debit card has a suppliable balance stored therein and also has no suppliable balance stored therein. It may be one that can withdraw the suppliable balance managed by the management computer of the game arcade.

【0175】遊技媒体の供給機能に関するデビットカー
ドの利用方法と、景品球の処理機能に係るデビットカー
ドの利用方法の一方のみを含むシステムとして、システ
ムを構築しても良いことは勿論である。また、遊技媒体
処理通信システムが両方法に対応していても、遊技場処
理システムが、いずれかにのみ対応できるものであって
も良い。
As a matter of course, the system may be constructed as a system including only one of the method of using the debit card relating to the function of supplying the game medium and the method of utilizing the debit card relating to the processing function of the prize ball. Further, even if the game medium processing communication system supports both methods, the game hall processing system may be one that can support only one of them.

【0176】遊技場デビット管理センタ装置26は、遊
技場毎や遊技場グループ毎に設けられていても良い。逆
に、遊技場デビット管理センタ装置26は、デビット管
理センタ装置21と同一の装置上に構成されていても良
い。
The game arcade debit management center device 26 may be provided for each game arcade or each game arcade group. Conversely, the game center debit management center device 26 may be configured on the same device as the debit management center device 21.

【0177】上記では、デビットカード処理端末11a
〜16a、17が遊技場デビット管理センタ装置26と
の通信機能を実行するものを示したが、管理コンピュー
タ10が遊技場デビット管理センタ装置26との通信機
能を実行するようにしても良い。
In the above description, the debit card processing terminal 11a
Although 16a and 17 have been described as executing the communication function with the game center debit management center device 26, the management computer 10 may execute the communication function with the game center debit management center device 26.

【0178】また上記では、景品球に係るポイントは遊
技場別のものを示したが、遊技場に関係なく共通のもの
であっても良い。この場合、例えば、遊技場デビット管
理センタ装置26は、ポイントの加算処理時に、該当す
る遊技場口座からの引き落とし処理と、全遊技場に共通
の景品交換用口座への入金処理とを行い、また、ポイン
トの商品(景品)への交換処理時に、全遊技場に共通の
景品交換用口座からの引き落とし処理と、遊技場協力デ
ビット加盟店口座への入金処理とを行うようにしても良
い。なお、特許請求の範囲の表現は、直接的には、この
場合を含まないものになっているが、景品交換用口座は
決済のためのバッファ的口座であるので、特許請求の範
囲の表現は、この場合をも含むものとする。
In the above description, the points related to the prize ball are shown for each game arcade, but may be common regardless of the game arcade. In this case, for example, the amusement arcade debit management center device 26 performs a withdrawal process from the corresponding amusement arcade account and a deposit process to a prize exchange account common to all amusement arcades during the point addition process. In the process of exchanging points for commodities (prizes), a process of debiting from a prize exchange account common to all gaming arcades and a process of depositing money into a gaming arcade debit member store account may be performed. In addition, the expression of the claims does not directly include this case, but since the premium exchange account is a buffer-like account for settlement, the expression of the claims is , Including this case.

【0179】ポイント・商品(景品)交換に係る商品の
上限価格を定めるようにしても良く、そのチェックを遊
技場協力デビット加盟店が行っても良く、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26が行っても良い。
[0179] The upper limit price of commodities related to point / commodity (prize) exchange may be determined, and the check may be performed by a gaming arcade debit member store, or by the gaming arcade debit management center device 26. good.

【0180】遊技場デビット管理センタ装置26は、銀
行間での金銭移動を集計、管理するだけでなく、他のデ
ータをも集計、管理するようにしても良い。例えば、デ
ビットカード所有者が遊技に今までどのくらいの金額を
費やしたか、遊技場協力デビット加盟店での所定期間毎
の取扱ポイント数などを集計、管理するようにしても良
い。
The game center debit management center device 26 may not only count and manage money transfers between banks, but may also count and manage other data. For example, how much money the debit card owner has spent in the game so far, the number of points handled at a game center cooperation debit member store for each predetermined period, and the like may be totaled and managed.

【0181】上記では、景品交換決済要求が与えられる
毎に、遊技場デビット管理センタ装置26が、遊技場口
座からの引き落とし及び遊技場協力デビット加盟店口座
への入金を行うものを示したが、所定期間(例えば1週
間)の間、引き落とし額及び入金額を集計しておき、所
定期間の終了時にまとめて、引き落とし及び入金を実行
するようにしても良い。なお、この場合であっても、記
憶ポイントの減少処理は、景品交換決済要求が与えられ
る毎に行うことを要する。特許請求の範囲の表現は、こ
の場合をも含むものとする。
In the above description, the game center debit management center device 26 debits from the game center account and deposits money into the game center cooperation debit member store account every time the premium exchange settlement request is given. For a predetermined period (for example, one week), the debit amount and the deposit amount may be totaled, and the debit and the deposit may be collectively executed at the end of the predetermined period. Even in this case, it is necessary to perform the process of reducing the number of storage points every time a prize exchange settlement request is given. The wording of the claims includes this case.

【0182】(B)第2の実施形態 次に、本発明による遊技媒体処理通信システム及び遊技
媒体処理通信方法の第2の実施形態を図面を参照しなが
ら簡単に説明する。
(B) Second Embodiment Next, a second embodiment of a game medium processing communication system and a game medium processing communication method according to the present invention will be briefly described with reference to the drawings.

【0183】第2の実施形態の遊技媒体処理通信システ
ム及び遊技媒体処理通信方法は、遊技場処理システム2
Aの構成及び処理が、第2の実施形態のものと多少異な
っており、デビットカード決済システム3の構成及び処
理は、第1の実施形態のものと同様である。
The game medium processing communication system and the game medium processing communication method of the second embodiment
The configuration and processing of A are slightly different from those of the second embodiment, and the configuration and processing of the debit card payment system 3 are the same as those of the first embodiment.

【0184】(B−1)第2の実施形態の構成 図13は、第2の実施形態の遊技場処理システム2Aの
要部構成を示すブロック図であり、図1との同一、対応
部分には同一、対応符号を付して示している。なお、図
示しない部分は、第1の実施形態と同様であって良い。
(B-1) Configuration of Second Embodiment FIG. 13 is a block diagram showing the configuration of a main part of a game arcade processing system 2A according to a second embodiment. Are denoted by the same reference numerals. Note that portions not shown may be the same as in the first embodiment.

【0185】図13において、第2の実施形態の遊技場
処理システム2Aは、遊技場の全体を管理する管理コン
ピュータ10A、CR遊技機11A及びデビットカード
サンド装置11Bを有する。なお、遊技場内でも、従来
と同様な景品交換を行うシステムであれば、レジPOS
装置16Aも設けられている。
In FIG. 13, the game arcade processing system 2A of the second embodiment has a management computer 10A for managing the entire game arcade, a CR gaming machine 11A, and a debit card sand device 11B. In addition, in a game arcade, if a system for exchanging prizes in the same manner as in the past, the cashier POS
An apparatus 16A is also provided.

【0186】この第2の実施形態の場合、遊技媒体をC
R遊技機11Aに供給させる指令を発するサンド装置と
して、デビットカードサンド11Bが設けられている。
デビットカードサンド11Bは、詳細構成の図示は省略
するが、制御部や、管理コンピュータ10Aとの通信処
理部などのカードサンド装置としての一般的な構成に加
え、デビットカードの記憶情報を読み取るデビットカー
ドリーダや、デビットカード所有者に係る暗証番号や遊
技媒体供給金額などを入力させる入力部などを備えてい
る。
In the case of the second embodiment, the game medium is C
A debit card sand 11B is provided as a sand device that issues a command to be supplied to the R gaming machine 11A.
Although the detailed configuration of the debit card sand 11B is omitted, a debit card for reading storage information of the debit card is used in addition to a general configuration as a card sand device such as a control unit and a communication processing unit with the management computer 10A. It is provided with an input unit for inputting a password, a game medium supply amount, and the like relating to a reader, a debit card owner, and the like.

【0187】また、第2の実施形態の場合も、CR遊技
機11Aは、遊技媒体が基本的にはその台で循環する、
遊技媒体の供給数や回収数や景品球数の計数機構を有す
るものを意図している。
[0187] Also in the case of the second embodiment, the CR gaming machine 11A basically has a gaming medium circulating on its base.
It is intended to have a mechanism for counting the number of game media supplied, collected and the number of premium balls.

【0188】さらに、第2の実施形態の場合、管理コン
ピュータ10Aが、図示しない上述した遊技場デビット
管理センタ装置26(図1参照)との通信機能を実行す
るものである。
Further, in the case of the second embodiment, the management computer 10A executes a communication function with the above-mentioned game center debit management center device 26 (not shown) (see FIG. 1).

【0189】(B−2)第2の実施形態の動作 次に、第2の実施形態の遊技媒体処理通信システムの動
作(第2の実施形態の遊技媒体処理通信方法)を、シー
ケンス図などを用いずに簡単に説明する。
(B-2) Operation of Second Embodiment Next, the operation of the game medium processing communication system of the second embodiment (game medium communication method of the second embodiment) will be described with reference to a sequence diagram and the like. A brief explanation will be given without using it.

【0190】この第2の実施形態の場合、デビットカー
ドがプリペイドカードとしても機能するものである。
In the case of the second embodiment, the debit card also functions as a prepaid card.

【0191】遊技者は、遊技媒体の供給を受けたい場合
には、遊技を実行するCR遊技機11Aに係るデビット
カードサンド11Bに自己が所有するデビットカードを
挿入し、かつ、暗証番号を入力する。このとき、デビッ
トカードサンド11Bは、取り扱い可能なデビットカー
ドであるかや、入力された暗証番号がそのデビットカー
ドに記憶されているものと一致するかなどの確認を行っ
た後、供給する遊技媒体数を規定する金額情報を入力さ
せる。これにより、デビットカードサンド11Bは、管
理コンピュータ10Aによって、デビットカードID、
暗証番号、遊技場口座情報及び金額情報などを含む決済
要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置26(デビ
ットカード決済システム3)に送信する。
When the player wants to receive the supply of the game medium, the player inserts his / her own debit card into the debit card sand 11B of the CR game machine 11A for executing the game and inputs the personal identification number. . At this time, the debit card sand 11B checks whether the debit card can be handled, whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card, and the like, and then supplies the game medium to be supplied. Have the user enter the amount information that defines the number. Thereby, the debit card sand 11B is used by the management computer 10A to debit card ID,
The settlement request signal including the password, the game account information, the money amount information, and the like is transmitted to the game center debit management center device 26 (debit card settlement system 3).

【0192】このときのデビットカード決済システム3
での処理は、第1の実施形態と同様であり、デビットカ
ード決済システム3は、決済不可を表す情報、又は、決
済終了を表す情報を返信してくる。
At this time, the debit card settlement system 3
Is the same as that in the first embodiment, and the debit card payment system 3 returns information indicating that payment is impossible or information that indicates completion of payment.

【0193】管理コンピュータ10Aを介して、決済不
可を受信したデビットカードサンド11Bは、遊技媒体
を供給できない旨を報知すると共に、デビットカードを
排出し、遊技者は排出されたデビットカードを受領す
る。
The debit card sand 11B, which has received the settlement failure via the management computer 10A, notifies that the game medium cannot be supplied, discharges the debit card, and the player receives the discharged debit card.

【0194】一方、管理コンピュータ10Aを介して、
決済終了を受信したデビットカードサンド11Bは、C
R遊技機11Aに指定数の遊技媒体の供給を実行させ
る。なお、この時点では、デビットカードサンド11B
は、デビットカードを排出させない。
On the other hand, via the management computer 10A,
The debit card sand 11B receiving the settlement end receives the C
The R game machine 11A is caused to execute the supply of the specified number of game media. At this point, debit card sand 11B
Will not eject the debit card.

【0195】デビットカードがデビットカードサンド1
1Bに挿入されている状態で、遊技者は、金額を指定し
て遊技媒体の追加供給を求めることができる。このとき
の動作は、暗証番号の確認などに係る動作を除けば、遊
技媒体の初期供給時と同様である。
The debit card is debit card sand 1
In the state of being inserted into 1B, the player can request additional supply of game media by designating the amount. The operation at this time is the same as that at the time of the initial supply of the game medium, except for the operation related to the confirmation of the personal identification number.

【0196】遊技者は、遊技終了時には、景品球数をC
R遊技機11Aに計数させると共に、デビットカードサ
ンド11Bにデビットカードの排出を指令する。なお、
景品球数が残っていない状態での排出指令では、デビッ
トカードサンド11Bは直ちにデビットカードを排出さ
せる。
At the end of the game, the player sets the number of prize balls to C
The R game machine 11A is caused to count, and the debit card sand 11B is instructed to discharge the debit card. In addition,
In the discharge command in a state where the number of prize balls does not remain, the debit card sand 11B immediately discharges the debit card.

【0197】デビットカードサンド11Bは、管理コン
ピュータ10Aによって、デビットカードID、暗証番
号及び景品球数情報(ポイント)などを含むポイント加
算要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置26(デ
ビットカード決済システム3)に送信する。
The debit card sand 11B uses the management computer 10A to transmit a point addition request signal including a debit card ID, a password, and information on the number of prize balls (points) to the game center debit management center device 26 (debit card settlement system 3). ).

【0198】このときのデビットカード決済システム3
での処理は、第1の実施形態と同様であり、デビットカ
ード決済システム3は、ポイント加算不可を表す情報、
又は、ポイント加算処理終了を表す情報を返信してく
る。
At this time, the debit card settlement system 3
Is the same as in the first embodiment, and the debit card payment system 3 outputs information indicating that points cannot be added,
Alternatively, information indicating the end of the point addition processing is returned.

【0199】管理コンピュータ10Aを介して、ポイン
ト加算不可を受信したデビットカードサンド11Bは、
その旨を報知(異常報知)させると共に、デビットカー
ドを排出させる。遊技者は、排出されたデビットカード
を受領する。このとき、従業員などによって、異常時処
理が行われることになる。
The debit card sand 11B, which has received the point addition failure via the management computer 10A,
This is reported (abnormal notification) and the debit card is ejected. The player receives the discharged debit card. At this time, abnormal time processing is performed by an employee or the like.

【0200】一方、管理コンピュータ10Aを介して、
ポイント加算終了を受信したデビットカードサンド11
Bは、現ポイント情報を印刷した帳票を排出させると共
に、デビットカードを排出させる。遊技者は、排出され
た帳票やデビットカードを受領する。
On the other hand, via the management computer 10A,
Debit card sand 11 receiving the end of point addition
B discharges the form printed with the current point information and discharges the debit card. The player receives the discharged form or debit card.

【0201】なお、この第2の実施形態においても、遊
技者が遊技場デビット管理センタ装置26に累積させた
ポイントを商品(景品)に交換する際の遊技者及びシス
テムの動作は、第1の実施形態と同様である。
In the second embodiment as well, the operation of the player and the system when the player exchanges points accumulated in the game center debit management center device 26 for goods (prizes) is the same as that of the first embodiment. This is the same as the embodiment.

【0202】(B−3)第2の実施形態の効果 この第2の実施形態によっても、第1の実施形態とほぼ
同様な効果を奏することができる。
(B-3) Effects of the Second Embodiment According to the second embodiment, substantially the same effects as those of the first embodiment can be obtained.

【0203】これに加え、カードサンド装置をデビット
カード対応のものにする分、第1の実施形態より、初期
投資は多少増大するが、プリペイドカードがなくなるの
で、それ以降の投資額を大幅に減少させることができ
る。また、プリペイドカードに対する管理が不要となっ
た分だけ、管理システムなどは、第1の実施形態以上に
簡単なものにすることができる。
[0203] In addition to this, the initial investment is slightly increased as compared to the first embodiment, but the prepaid card is eliminated, so that the investment after that is drastically reduced. Can be done. In addition, the management system and the like can be made simpler than in the first embodiment because the management of the prepaid card becomes unnecessary.

【0204】(B−4)第2の実施形態の変形実施形態 第1の実施形態の変形実施形態で挙げたもののうち、第
2の実施形態でそのまま適用できるものは多い。
(B-4) Modified Embodiments of the Second Embodiment Among the modified embodiments of the first embodiment, many can be applied as they are in the second embodiment.

【0205】第2の実施形態は、デビットカードサンド
11Bが、遊技媒体の供給処理や、景品球の処理の双方
に利用された場合を示したが、後者の処理を、第1の実
施形態の方法によるものであっても良い。
In the second embodiment, the case where the debit card sand 11B is used for both the processing of supplying the game medium and the processing of the prize ball has been described. However, the latter processing is the same as that of the first embodiment. The method may be used.

【0206】第2の実施形態ではカードサンド装置(デ
ビットカードサンド11B)がデビットカードを取り扱
う。一方、デビットカードは、個人を識別できるもので
ある。従って、遊技場全体の集計機能だけでなく、個人
別、台別の各種集計機能にデビットカード情報を適用す
るようにしても良い。また、このような集計機能など
を、遊技場デビット管理センタ装置26に委託するよう
にしても良く、このようにした場合には、遊技場での管
理コンピュータ10Aでの構成を簡単なものにできるだ
けでなく、一元管理がし易くなる。
In the second embodiment, a card sand device (debit card sand 11B) handles a debit card. On the other hand, a debit card can identify an individual. Therefore, the debit card information may be applied not only to the tallying function of the entire game hall but also to various tallying functions for each individual and each stand. In addition, such a tallying function may be entrusted to the game center debit management center device 26. In such a case, the configuration of the management computer 10A in the game center can be simplified as much as possible. Instead, centralized management becomes easier.

【0207】また、この第2の実施形態においては、デ
ビットカード処理端末がデビットカードサンド11Bと
して一体化されているため、認証作業を遊技台毎に行う
必要性がある。従って、利用者が予め入店の際にデビッ
トカードによる認証作業のみを済ませられるような認証
専用の端末機を設置することにより、デビットカードサ
ンド11Bでの認証作業をしなくて済むようにすること
も好ましい。このように認証専用の端末装置を設けるこ
とでデビットカードサンド11Bは暗証入力機構を付け
なくても良いのでコスト低減の効果が得られる。なお、
事前に認証処理を行う場合については、防犯カメラ等で
利用者が認証者本人であるか否かを監視できるシステム
があることが望ましい。
In the second embodiment, since the debit card processing terminal is integrated as the debit card sand 11B, it is necessary to perform the authentication work for each game console. Therefore, by installing a terminal dedicated to authentication so that the user can only perform the authentication work using the debit card before entering the store, the authentication work in the debit card sand 11B can be omitted. Is also preferred. By providing the terminal device dedicated for authentication in this way, the debit card sand 11B does not need to be provided with a password input mechanism, so that the effect of cost reduction can be obtained. In addition,
When the authentication process is performed in advance, it is desirable that there is a system that can monitor whether or not the user is the authenticator by using a security camera or the like.

【0208】なお、認証専用端末は、認証のみを行うの
みならず利用者が予め使用するであろう金額を決済でき
るようにしておいても良い。決済された金額は仮払いと
して一旦遊技店の口座に入金され、遊技終了後、レジP
OS装置14Aでの景品球処理時に清算処理するように
すれば良い。清算時には、残金と等価なポイントとして
景品球に応じたポイントとともに加算処理しても良い
し、現金として利用者の口座に返金処理しても良い。仮
に、前払いの決済後にデビットカードが盗難されたとし
ても仮払いの範囲内での被害に止まる。
Note that the authentication-dedicated terminal may perform not only authentication but also allow a user to settle in advance the amount that will be used. The settled amount is temporarily paid to the game store account as a temporary payment, and after the game is over, the cash register P
The clearing process may be performed at the time of processing the prize ball in the OS device 14A. At the time of settlement, addition processing may be performed together with points corresponding to the premium sphere as points equivalent to the balance, or refund processing may be performed as cash in a user's account. Even if the debit card is stolen after the prepaid payment, the damage will be limited to the provisional payment.

【0209】(C)第3の実施形態 次に、本発明による遊技媒体処理通信システム及び遊技
媒体処理通信方法の第3の実施形態を図面を参照しなが
ら簡単に説明する。
(C) Third Embodiment Next, a third embodiment of a game medium processing communication system and a game medium processing communication method according to the present invention will be briefly described with reference to the drawings.

【0210】(C−1)第3の実施形態の構成 上述した第1の実施形態は、デビットカードが読取り専
用のものであったが、この第3の実施形態では、デビッ
トカードは、ICカードなどで構成されている書込みを
も可能なものである。第3の実施形態のデビットカード
には、書換や追加可能な項目として、口座の残高情報、
ポイント数(景品球数に対応)、決済ジャーナルなどが
用意されている。
(C-1) Configuration of Third Embodiment In the first embodiment described above, the debit card is read-only, but in the third embodiment, the debit card is an IC card. It is also possible to perform writing composed of, for example. The debit card according to the third embodiment includes account balance information,
The number of points (corresponding to the number of premium balls), a settlement journal, etc. are prepared.

【0211】この第3の実施形態の遊技媒体処理通信シ
ステムも、システム構成は、上述した第1の実施形態に
係る図1で表すことができ、以下、図1を利用して説明
する。なお、デビットカード処理端末11b〜16b、
17や遊技場協力デビット加盟店処理端末25が、デビ
ットカードに対し、書き込み動作をもできる点が、第1
の実施形態のものとは異なっている。
The game media processing communication system according to the third embodiment can also have the system configuration shown in FIG. 1 according to the first embodiment described above, and will be described below with reference to FIG. Note that the debit card processing terminals 11b to 16b,
17 and the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 can also perform a writing operation on a debit card.
This is different from the embodiment.

【0212】(C−2)第3の実施形態の動作 以下、第3の実施形態の遊技媒体処理システムの動作
(第3の実施形態の遊技媒体処理方法)を説明する。
(C-2) Operation of Third Embodiment Hereinafter, the operation of the game medium processing system of the third embodiment (game medium processing method of the third embodiment) will be described.

【0213】(C−2−1)プリペイドカードの発券動
作 まず、遊技者がプリペイドカードの発券を受ける際の遊
技者及びシステムの動作を、図14のシーケンス図を参
照しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行する
と記載した行為の全て又は一部は、遊技場従業員が行っ
ても良い。
(C-2-1) Ticketing Operation of Prepaid Card First, the operation of the player and the system when the player receives the ticket of the prepaid card will be described with reference to the sequence diagram of FIG. In addition, all or a part of the actions described as being performed by the player in this section may be performed by a gaming hall employee.

【0214】遊技者は、プリペイドカードを入手しよう
とする際には、プリペイドカード発券機13aに処理起
動をかけ、その際の表示に基づき、デビットカード処理
端末13bに対し、自己が所有するデビットカードを挿
入し、かつ、暗証番号を入力する(T101)。このと
き、デビットカード処理端末13bは、取り扱い可能な
デビットカードであるかや、入力された暗証番号がその
デビットカードに記憶されているものと一致するかなど
の確認を行う(T102)。
When the player attempts to obtain a prepaid card, the player activates the prepaid card issuing machine 13a and, based on the display at that time, sends a debit card processing terminal 13b to the debit card processing terminal 13b. Is inserted and a password is entered (T101). At this time, the debit card processing terminal 13b checks whether the debit card can be handled, whether the input personal identification number matches the one stored in the debit card, and the like (T102).

【0215】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する異常報知処理を行う(T10
3)。
If the debit card cannot be handled or if the inputted password is different from the stored one, an abnormality notification process is performed (T10).
3).

【0216】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末13bは、その旨及びデビ
ットカードに記憶されている口座残高情報をプリペイド
カード発券機13aに通知し、プリペイドカード発券機
13aは、遊技者に対し、口座残高情報を表示して、発
行しようとするプリペイドカードに係る金額情報の入力
を求める(T104)。遊技者は、これに応じて、プリ
ペイドカード発券機13aに金額情報を入力する(T1
05)。
On the other hand, upon confirming the validity of the debit card, the debit card processing terminal 13b notifies the prepaid card issuing machine 13a of the fact and the account balance information stored in the debit card. Then, the account balance information is displayed to the player, and the player is requested to input the amount information relating to the prepaid card to be issued (T104). In response, the player inputs amount information to the prepaid card issuing machine 13a (T1
05).

【0217】この金額情報は、プリペイドカード発券機
13aからデビットカード処理端末13bに引き渡さ
れ、デビットカード処理端末13bは、この金額情報
は、デビットカードに記憶されている口座残高情報以下
であるかを確認する(T106)。
This amount information is transferred from the prepaid card issuing machine 13a to the debit card processing terminal 13b, and the debit card processing terminal 13b checks whether the amount information is equal to or less than the account balance information stored in the debit card. Confirmation (T106).

【0218】金額情報が口座残高情報より大きいと、デ
ビットカード処理端末13bは、そのことに対する異常
報知処理を行う(T107)。これに対して、金額情報
が口座残高情報以下であると、デビットカード処理端末
13bは、デビットカードID、暗証番号、遊技場口座
情報、残高情報及び金額情報などを含む決済要求信号
を、遊技場デビット管理センタ装置26に送信する(T
108)。
[0218] If the amount information is larger than the account balance information, the debit card processing terminal 13b performs abnormality notification processing for that (T107). On the other hand, if the money amount information is equal to or less than the account balance information, the debit card processing terminal 13b sends a settlement request signal including the debit card ID, the password, the game room account information, the balance information, the money amount information, etc. Is transmitted to the debit management center device 26 (T
108).

【0219】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の決済処理に係るデビットカードの発行銀
行の銀行処理装置22−iにデビットカードID、暗証
番号及び残高情報などを与えて、デビットカードの妥当
性を確認させ、その確認結果を取り込む(T109)。
At this time, the game center debit management center device 26 gives the debit card ID, personal identification number, balance information, and the like to the bank processing device 22-i of the issuing bank of the debit card related to the current settlement processing, and Is confirmed, and the confirmation result is taken in (T109).

【0220】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ビットカードが妥当でないという確認結果の返信を受け
ると、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追加す
ると共に、決済不可をデビットカード処理端末13bに
返信する(T110)。これにより、デビットカード処
理端末13bは、プリペイドカード発券機13aによっ
て、プリペイドカードを発行できない旨を報知させると
共に、デビットカードを排出させる(T111、T11
2)。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する
(T113)。
When the game center debit management center device 26 receives the confirmation result indicating that the debit card is not valid, it adds the current processing history to the settlement journal 31a and returns a settlement failure to the debit card processing terminal 13b. (T110). Thereby, the debit card processing terminal 13b notifies the prepaid card issuing machine 13a that the prepaid card cannot be issued and ejects the debit card (T111, T11).
2). The player receives the discharged debit card (T113).

【0221】一方、遊技場デビット管理センタ装置26
は、デビットカードが妥当であるという確認結果の返信
を受けると、その銀行処理装置22−iに引き落としを
実行させると共に、遊技場口座に係る銀行処理装置22
−jに遊技場口座へのその指定金額への入金を実行させ
る(T114)。そして、遊技場デビット管理センタ装
置26は、両銀行処理装置22−i及び22−jから処
理終了のアクノッリジを待って、決済ジャーナル31a
に今回の処理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動情
報31cを今回の決済に合わせて更新し、決済終了をデ
ビットカード処理端末13bに返信する(T115)。
On the other hand, the game center debit management center device 26
Receives the return of the confirmation result indicating that the debit card is valid, causes the bank processing device 22-i to execute the withdrawal, and causes the bank processing device 22-
-J is caused to execute payment of the designated amount to the game hall account (T114). Then, the amusement arcade debit management center device 26 waits for an acknowledgment of processing completion from both the bank processing devices 22-i and 22-j, and then setstle the settlement journal 31a.
In step S115, the inter-bank money transfer information 31c is updated according to the current settlement, and the end of the settlement is returned to the debit card processing terminal 13b.

【0222】このとき、デビットカード処理端末13b
は、デビットカードの口座残高情報を更新させる(遊技
者への表示も行う)と共に、処理履歴を追加記憶する
(T116)。その後、デビットカード処理端末13b
は、プリペイドカード発券機13aから指定金額のプリ
ペイドカードを排出させると共に、デビットカードを排
出させる(T117)。遊技者は、排出されたプリペイ
ドカード及びデビットカードを受領する(T118)。
At this time, the debit card processing terminal 13b
Updates the account balance information of the debit card (also displays it to the player) and additionally stores the processing history (T116). After that, the debit card processing terminal 13b
Causes the prepaid card issuing machine 13a to discharge the designated amount of the prepaid card and discharge the debit card (T117). The player receives the discharged prepaid card and debit card (T118).

【0223】(C−2−2)景品球処理動作 次に、遊技の結果の報酬としての景品球の処理時の遊技
者及びシステムの動作を、図15のシーケンス図を参照
しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行すると
記載した行為の全て又は一部は、レジPOS担当従業員
が行っても良い。
(C-2-2) Premium Ball Processing Operation Next, the operation of the player and the system at the time of processing a premium ball as a reward of a game result will be described with reference to the sequence diagram of FIG. Note that all or a part of the actions described as being performed by the player in this section may be performed by the cashier POS staff.

【0224】遊技者は、遊技の結果得た景品球を処理し
ようとする際には、レジPOS装置16aに処理起動を
かけ、その際の表示に基づき、デビットカード処理端末
16bに対し、自己が所有するデビットカードを挿入
し、かつ、暗証番号を入力する(T121)。このと
き、デビットカード処理端末16bは、取り扱い可能な
デビットカードであるかや、入力された暗証番号がその
デビットカードに記憶されているものと一致するかなど
の確認を行う(T122)。
When trying to process a prize ball obtained as a result of the game, the player activates the processing at the cash register POS device 16a and, based on the display at that time, sends a message to the debit card processing terminal 16b. The user inserts his / her debit card and inputs his / her personal identification number (T121). At this time, the debit card processing terminal 16b confirms whether the debit card can be handled and whether the inputted password matches the one stored in the debit card (T122).

【0225】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T123)。
If the debit card cannot be handled, or if the inputted password is different from the stored one, a notification process is carried out (T123).

【0226】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、デビットカード処理端末16bは、その旨をレジP
OS装置16aに通知し、レジPOS装置16aは、遊
技者に対し、景品球の計数操作を求める(T124)。
遊技者は、これに応じて、レジPOS装置16aに景品
球数を計数させる(T125、T126)。
On the other hand, upon confirming the validity of the debit card, the debit card processing terminal 16b notifies the register P
Notifying the OS device 16a, the cash register POS device 16a requests the player to perform a prize ball counting operation (T124).
In response, the player causes the cash register POS device 16a to count the number of premium balls (T125, T126).

【0227】計数された景品球数の情報(ポイント)
は、レジPOS装置16aからデビットカード処理端末
16bに引き渡され、デビットカード処理端末16b
は、デビットカードID、暗証番号、デビットカードに
記憶されている残存ポイント数(記憶されていない場合
もある)及び景品球数情報などを含むポイント加算要求
信号を、遊技場デビット管理センタ装置26に送信する
(T127)。
Information on the number of prize balls counted (point)
Is transferred from the cash register POS device 16a to the debit card processing terminal 16b,
Sends a point addition request signal including a debit card ID, a personal identification number, the number of remaining points (which may not be stored) stored in the debit card, and information on the number of premium balls to the game center debit management center device 26. It is transmitted (T127).

【0228】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、デビットカード別ポイント情報31bとして、
今回の到来情報に係るデビットカードの残存ポイント情
報が既に記憶されていて、当該遊技場デビット管理セン
タ装置26に記憶されている残存ポイント数と一致する
かを判別する(T128)。
At this time, the amusement arcade debit management center device 26 sets the point information 31b for each debit card as
It is determined whether the remaining point information of the debit card related to the current arrival information is already stored and matches the remaining point number stored in the gaming center debit management center device 26 (T128).

【0229】デビットカード別ポイント情報31bに記
憶されているが、記憶されているものと、デビットカー
ドに記憶されている残存ポイント数とが一致しない場合
には、遊技場デビット管理センタ装置26は、決済ジャ
ーナル31aに今回の処理履歴を追加すると共に、残存
ポイント不一致をデビットカード処理端末16bに返信
する(T129)。これにより、デビットカード処理端
末16bは、レジPOS装置16aによって、その旨を
異常報知させると共に、デビットカードを排出させる
(T130、T131)。遊技者は、排出されたデビッ
トカードを受領する(T132)。
[0229] Although stored in the debit card-specific point information 31b, if the stored information does not match the number of remaining points stored in the debit card, the game center debit management center device 26 The current processing history is added to the settlement journal 31a, and the remaining point mismatch is returned to the debit card processing terminal 16b (T129). As a result, the debit card processing terminal 16b causes the cash register POS device 16a to notify the user of the abnormality and discharge the debit card (T130, T131). The player receives the discharged debit card (T132).

【0230】デビットカード別ポイント情報31bにそ
のデビットカードのフィールド自体が記憶されていなけ
れば、遊技場デビット管理センタ装置26は、そのデビ
ットカードの発行銀行の銀行処理装置22−iにデビッ
トカードID、暗証番号などを与えて、そのデビットカ
ードの有効性を確認させる(T133)。デビットカー
ドID及び暗証番号で規定される口座が存在しない場合
には、口座不存在が返信され、このとき、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、決済ジャーナル31aに今回
の処理履歴を追加すると共に、ポイント加算不可をデビ
ットカード処理端末16bに返信する(T134)。こ
れにより、デビットカード処理端末16bは、レジPO
S装置16aによって、その旨を異常報知させると共
に、デビットカードを排出させる(T135、T13
6)。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する
(T137)。
[0230] If the debit card field itself is not stored in the debit card-specific point information 31b, the game center debit management center device 26 sends the debit card ID and the debit card ID to the bank processing device 22-i of the issuing bank of the debit card. By giving a personal identification number or the like, the validity of the debit card is confirmed (T133). If the account specified by the debit card ID and the password does not exist, the account absence is returned. At this time, the game center debit management center device 26 adds the current processing history to the settlement journal 31a, A point addition failure is returned to the debit card processing terminal 16b (T134). As a result, the debit card processing terminal 16b sends the cash register PO
The S device 16a informs the user of the abnormality and ejects the debit card (T135, T13).
6). The player receives the discharged debit card (T137).

【0231】一方、ポイント加算を実行しようとするデ
ビットカードに係る口座が有効に存在し(T133で肯
定結果)、銀行処理装置22−iからそのことの返信を
受けた遊技場デビット管理センタ装置26は、デビット
カード別ポイント情報31bに、そのデビットカードに
係る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを残
存ポイント数として記憶させる(T138)。
On the other hand, an account relating to the debit card for which point addition is to be executed is valid (a positive result in T133), and the amusement arcade debit management center device 26 has received a reply from the bank processor 22-i. Sets the storage field related to the debit card in the debit card-specific point information 31b and stores the given point as the number of remaining points (T138).

【0232】遊技場デビット管理センタ装置26は、デ
ビットカード別ポイント情報31bに今回の到来情報に
係るデビットカードの残存ポイント数が既に記憶されて
いて、当該遊技場デビット管理センタ装置26に記憶さ
れている残存ポイント数と一致する場合には、デビット
カード処理端末16bからの今回のポイント(景品球数
に対応)をそれに積算させる(T139)。
In the gaming arcade debit management center device 26, the number of remaining points of the debit card related to the current arrival information is already stored in the debit card-specific point information 31b, and is stored in the gaming arcade debit management center device 26. If the number of remaining points matches the number of remaining points, the current point (corresponding to the number of prize balls) from the debit card processing terminal 16b is added thereto (T139).

【0233】遊技場デビット管理センタ装置26は、以
上のような残存ポイント数の初期設定や積算処理を終了
すると、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を記憶
させ、また、デビットカード処理端末16bに、現在
(更新後)の残存ポイント数を含むポイント加算処理終
了を返信する(T140)。
When the initial setting and the accumulation processing of the number of remaining points as described above are completed, the amusement arcade debit management center device 26 stores the current processing history in the settlement journal 31a, and stores the processing history in the debit card processing terminal 16b. The end of the point addition process including the current (updated) remaining point number is returned (T140).

【0234】このとき、デビットカード処理端末16b
は、デビットカードの残存ポイント数を更新し、処理履
歴を追加し、レジPOS装置16aによって残存ポイン
ト数を印刷した帳票を排出させると共に、デビットカー
ドを排出させる(T141)。遊技者は、排出された印
刷帳票やデビットカードを受領する(T142)。
At this time, the debit card processing terminal 16b
Updates the number of remaining points on the debit card, adds a processing history, discharges the form printed with the number of remaining points by the cash register POS device 16a, and discharges the debit card (T141). The player receives the discharged print form or debit card (T142).

【0235】(C−2−3)ポイント・商品交換動作 次に、遊技者が遊技場デビット管理センタ装置26に累
積させた残存ポイント数を商品(景品)に交換する際の
遊技者及びシステムの動作を、図16のシーケンス図を
参照しながら説明する。
(C-2-3) Point / Commodity Exchange Operation Next, when the player exchanges the number of remaining points accumulated in the game center debit management center device 26 for a commodity (prize), The operation will be described with reference to the sequence diagram of FIG.

【0236】残存ポイント数を商品(景品)に交換した
い遊技者は、遊技場協力デビット加盟店に出向き、交換
する商品を決定し、残存ポイント数からの交換をデビッ
ト加盟店に申し入れる。このとき、デビット加盟店従業
員は、遊技場協力デビット加盟店処理端末25に景品交
換決済処理の起動をかけ、起動による表示に基づき、遊
技者に所有するデビットカードを挿入させ、かつ、暗証
番号を入力させる(T151)。このとき、遊技場協力
デビット加盟店処理端末25は、取り扱い可能なデビッ
トカードであるかや、入力された暗証番号がそのデビッ
トカードに記憶されているものと一致するかなどの確認
を行う(T152)。
A player who wants to exchange the remaining points for a product (prize) goes to a game center cooperation debit member store, decides a product to be exchanged, and requests the debit member store to exchange the remaining points. At this time, the employee of the debit member store activates the prize exchange settlement processing on the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25, causes the player to insert the debit card owned by the player based on the display by the activation, and Is input (T151). At this time, the gaming facility cooperation debit member processing terminal 25 confirms whether the debit card can be handled, whether the entered personal identification number matches the one stored in the debit card, and the like (T152). ).

【0237】デビットカードが取り扱い不可であった
り、入力された暗証番号が記憶されているものと異なる
と、そのことに対する報知処理を行う(T153)。
If the debit card cannot be handled or if the inputted password is different from the stored one, a notification process is carried out (T153).

【0238】一方、デビットカードの妥当性を確認する
と、遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、デビッ
ト加盟店従業員又は遊技者に対し、交換しようとする商
品種類や関係する遊技場情報などの入力を求める(T1
54)。デビット加盟店従業員又は遊技者は、これに応
じて、商品種類(複数でも可)や遊技場情報を入力し、
これにより遊技場協力デビット加盟店処理端末25は、
決済すべきポイント数や遊技場情報を認識する(T15
5、T156)。そして、遊技場協力デビット加盟店処
理端末25は、対象外の遊技場が指定されたか否かや、
決済すべきポイント数がデビットカードに記憶されてい
る残存ポイント数以下か否かの確認を行う(T15
7)。
On the other hand, after confirming the validity of the debit card, the gaming facility cooperation debit member processing terminal 25 informs the debit member employee or player of the type of product to be exchanged and information on the related gaming field. Find input (T1
54). The debit merchant employee or player will enter the product type (s) and / or playground information accordingly,
With this, the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25,
Recognize the number of points to be settled and game hall information (T15
5, T156). Then, the playground cooperation debit member store processing terminal 25 determines whether or not a non-targeted playground has been designated,
It is checked whether the number of points to be settled is equal to or less than the number of remaining points stored in the debit card (T15).
7).

【0239】遊技場協力デビット加盟店処理端末25
は、対象外の遊技場が指定された場合や、対象遊技場が
指定されたが決済すべきポイント数がデビットカードに
記憶されている残存ポイント数より多い場合には、異常
報知処理などを行う(T158)。
Amusement arcade cooperation debit member store processing terminal 25
Performs anomaly notification processing when an out-of-target playground is specified, or when a target playground is specified but the number of points to be settled is larger than the number of remaining points stored in the debit card (T158).

【0240】対象遊技場が指定され、かつ、決済すべき
ポイント数がデビットカードに記憶されている残存ポイ
ント数以下の場合には、遊技場協力デビット加盟店処理
端末25は、デビットカードID、暗証番号、商品情
報、加盟店口座情報、残存ポイント数、遊技場情報及び
決済すべきポイント数などを含む景品交換決済要求信号
を、遊技場デビット管理センタ装置26に送信する(T
159)。
If the target game arcade is designated and the number of points to be settled is equal to or less than the number of remaining points stored in the debit card, the gaming arcade debit member store processing terminal 25 sends the debit card ID, A prize exchange settlement request signal including a number, merchandise information, member store account information, remaining points, amusement arcade information, and the number of points to be settled is transmitted to the amusement arcade debit management center device 26 (T
159).

【0241】このとき、遊技場デビット管理センタ装置
26は、今回の景品交換決済処理に係るデビットカード
の情報が該当遊技場のデビットカード別ポイント情報3
1bに記憶されているか否かを判別する(T160)。
なお、ここでも、決済すべきポイント数が遊技場デビッ
ト管理センタ装置26に記憶されている残存ポイント数
以下かの確認を行うようにしても良い。
At this time, the amusement arcade debit management center device 26 determines that the debit card information relating to the present premium exchange settlement processing is the debit card-specific point information 3 of the gaming arcade.
It is determined whether or not the information is stored in 1b (T160).
In this case, it is also possible to confirm whether the number of points to be settled is equal to or less than the number of remaining points stored in the game center debit management center device 26.

【0242】デビットカードの情報が該当する遊技場の
デビットカード別ポイント情報31bに記憶されていな
かった場合には、遊技場デビット管理センタ装置26
は、決済ジャーナル31aに今回の処理履歴を追加する
と共に、景品交換決済不可を遊技場協力デビット加盟店
処理端末25に返信する(T161)。これにより、遊
技場協力デビット加盟店処理端末25は、景品交換でき
ない旨を報知すると共に、デビットカードを排出する
(T162、T163)。遊技者又はデビット加盟店従
業員は、排出されたデビットカードを受領する(T16
4)。
If the information of the debit card is not stored in the point information 31b for each debit card of the game arcade, the game arcade debit management center device 26
Adds the current processing history to the settlement journal 31a and returns a prize exchange settlement failure to the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 (T161). As a result, the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 notifies that the prize cannot be exchanged and discharges the debit card (T162, T163). The player or debit member store employee receives the discharged debit card (T16
4).

【0243】一方、遊技場デビット管理センタ装置26
は、今回の景品交換に係るデビットカードのフィールド
がデビットカード別ポイント情報31bにあれば、遊技
場口座に係る銀行処理装置22−jに遊技場口座からそ
のポイント数に対応する金額を引き落とすことを実行さ
せると共に、遊技場協力デビット加盟店の口座に係る銀
行処理装置22−kに加盟店口座へのその金額分の入金
処理を実行させる(T165)。そして、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26は、両銀行処理装置22−j及び
22−kから処理終了のアクノッリジを待って、決済ジ
ャーナル31aに今回の処理履歴を記憶させ、また、デ
ビットカード別ポイント数31bの該当フィールドの残
存ポイント数をその分減少させ、さらに、銀行間金銭移
動情報31cを今回の景品交換決済に合わせて更新した
後、景品交換決済終了(各種情報を含む)を遊技場協力
デビット加盟店処理端末25に返信する(T166、T
167)。
On the other hand, the game center debit management center device 26
Means that if the field of the debit card related to the present premium exchange is in the debit card-specific point information 31b, the amount corresponding to the number of points is deducted from the game hall account to the bank processing device 22-j related to the game hall account. At the same time, the bank processing device 22-k related to the account of the game arcade cooperation debit member store executes the payment processing for the amount to the member store account (T165). Then, the amusement arcade debit management center device 26 waits for an acknowledgment of the processing completion from both the bank processing devices 22-j and 22-k, stores the current processing history in the settlement journal 31a, and stores the number of points for each debit card. 31b, the number of remaining points in the corresponding field is reduced by that amount, and the inter-bank money transfer information 31c is updated in accordance with the present premium exchange settlement. Reply to the member store processing terminal 25 (T166, T
167).

【0244】このとき、遊技場協力デビット加盟店処理
端末25は、デビットカードの残存ポイント数を更新
し、また、更新後の残存ポイント数や今回の商品情報な
どを印刷した帳票を排出させると共に、デビットカード
の残存ポイント数を更新し、処理履歴を追加してデビッ
トカードを排出させる(T168、T169)。遊技者
又はデビット加盟店従業員は、排出された印刷帳票やデ
ビットカードを受領する(T170)。
At this time, the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25 updates the number of remaining points on the debit card, and discharges a form printed with the updated number of remaining points and the current product information. The number of remaining points on the debit card is updated, the processing history is added, and the debit card is ejected (T168, T169). The player or the employee of the debit member store receives the discharged printing form or debit card (T170).

【0245】(C−2−4)他の動作 上記では、プリペイドカード発券機13aによるプリペ
イドカードの発券動作、レジPOS装置16aによる景
品球処理動作、遊技場協力デビット加盟店処理端末25
によるポイント・商品交換動作について、デビットカー
ドへの書込や書込情報の利用を説明したが、他の装置
も、適宜、デビットカードへの書込や、その書込情報の
利用を行う。
(C-2-4) Other Operations In the above description, the prepaid card issuance operation by the prepaid card issuance machine 13a, the prize ball processing operation by the cash register POS device 16a, the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25
In the point / product exchange operation described above, the writing to the debit card and the use of the written information have been described, but other devices also appropriately write to the debit card and use the written information.

【0246】例えば、CRサンドCR遊技機11aでの
処理は、プリペイドカード発券機13aの処理と同様で
ある。また、現金サンド遊技機12aや球貸機14aの
処理も、遊技媒体を直接供給するか、プリペイドカード
を発券するかの相違はあるが、プリペイドカード発券機
13aの処理と同様である。さらに、景品交換場デビッ
トカード処理端末17の処理は、遊技場協力デビット加
盟店処理端末25の処理と同様である。
For example, the processing in the CR sand CR gaming machine 11a is the same as the processing in the prepaid card issuing machine 13a. The processing of the cash sand gaming machine 12a and the ball lending machine 14a is the same as the processing of the prepaid card issuing machine 13a, although there is a difference between directly supplying game media or issuing a prepaid card. Further, the processing of the prize exchange debit card processing terminal 17 is the same as the processing of the gaming facility cooperation debit member store processing terminal 25.

【0247】さらにまた、プリペイドカード精算機15
aは、精算してデビットカードに係る口座残高が増大し
たときには、その口座残高にデビットカードの効果残高
を書き換えたり、その処理ジャーナルをデビットカード
に書き込んだりする。
Further, the prepaid card settlement machine 15
When the account balance related to the debit card increases due to the settlement, a rewrites the effective balance of the debit card to the account balance or writes the processing journal to the debit card.

【0248】(C−3)第3の実施形態の効果 この第3の実施形態によっても、第1の実施形態とほぼ
同様な効果を奏することができる。
(C-3) Effects of the Third Embodiment According to the third embodiment, substantially the same effects as those of the first embodiment can be obtained.

【0249】これに加え、デビットカードが書き込みが
可能なものであるので、デビットカードに残高金額や残
存ポイント数などを書き込むことにより、遊技場デビッ
ト管理センタ装置26によらずに、処理の妥当性を判断
できることが多くなる。
In addition, since the debit card is writable, by writing the amount of the balance, the number of remaining points, and the like on the debit card, the validity of the processing can be performed independently of the game center debit management center device 26. Can be judged more often.

【0250】また、デビットカードに処理履歴を書き込
むことにより、この処理履歴に基づいて異常処理の確認
を後で行うことができ、その分、違法行為や不正行為な
どを抑制させることができる。
Further, by writing the processing history on the debit card, it is possible to confirm the abnormal processing later based on the processing history, and it is possible to suppress an illegal act or an illegal act accordingly.

【0251】(C−4)第3の実施形態の変形実施形態 第1の実施形態の変形実施形態で挙げたもののうち、第
3の実施形態でそのまま適用できるものは多い。
(C-4) Modified Embodiments of the Third Embodiment Of the modified embodiments of the first embodiment, there are many that can be applied as they are in the third embodiment.

【0252】デビットカードに書き込む情報として、遊
技場が任意に定めたものを含めるようにしても良い。例
えば、今まで遊技に費やした総金額の情報を書き込むよ
うにしても良い。
[0252] Information written in the debit card may include information arbitrarily determined by the game arcade. For example, information on the total amount of money spent on the game up to now may be written.

【0253】また、第3の実施形態は、第1の実施形態
の技術思想に、書き込み可能なデビットカードを適用し
たものであったが、第2の実施形態の技術思想に、書き
込む可能なデビットカードを適用するようにしても良
い。この場合には、デビットカードに累積出玉データな
どを書き込むことができる。
In the third embodiment, the writable debit card is applied to the technical idea of the first embodiment. However, the writable debit card is applied to the technical idea of the second embodiment. A card may be applied. In this case, accumulated payout data and the like can be written to the debit card.

【0254】さらに、第3の実施形態においては、景品
交換可能な総ポイント数を遊技場デビット管理センタ装
置26が記憶管理するものを示したが、景品交換可能な
総ポイント数をデビットカードにのみ記憶させ、遊技場
協力デビット加盟店処理端末25はデビットカードに記
憶されている総ポイント数の範囲内での景品交換を認
め、遊技場デビット管理センタ装置26は、遊技場協力
デビット加盟店処理端末25から通知された景品交換に
係る金銭の決済処理だけを担うようにしても良い。
Further, in the third embodiment, the total number of prize exchangeable points is stored and managed by the game center debit management center device 26. However, the total number of prize exchangeable points is stored only in the debit card. The gaming facility cooperation debit member processing terminal 25 allows the exchange of prizes within the total number of points stored in the debit card, and the game center debit management center device 26 sets the gaming facility cooperation debit member processing terminal. Only the payment process related to the prize exchange notified from 25 may be performed.

【0255】(D)他の実施形態 上記説明においても、種々変形実施形態に言及したが、
さらに、以下に例示するような変形実施形態を挙げるこ
とができる。
(D) Other Embodiments In the above description, various modified embodiments have been described.
Further, there can be mentioned modified embodiments as exemplified below.

【0256】遊技場に設けられている遊技機は、パチン
コ遊技機に限定されるものではなく、パチスロ遊技機な
どの他の遊技機であっても良いことは勿論である。
The gaming machines provided in the gaming arcade are not limited to pachinko gaming machines, but may be other gaming machines such as pachislot gaming machines.

【0257】遊技媒体の供給に関してのみデビットカー
ドを利用させるようにシステムを構築することができ、
このようにした場合には、遊技場デビット管理センタ装
置26を省略し、デビット管理センタ装置21だけを有
するようにしても良い。
A system can be constructed so that a debit card is used only for the supply of game media.
In this case, the game center debit management center device 26 may be omitted, and only the debit management center device 21 may be provided.

【0258】また、遊技場デビット管理センタ装置26
(やデビット管理センタ装置21)に、デビットカード
に係る口座情報をも記憶させておき、銀行処理装置22
−1〜22−nに問い合わせることなく、デビットカー
ドに係る口座の確認を実行できるようにしても良い。
The game center debit management center device 26
(And the debit management center device 21) also stores the account information related to the debit card,
Confirmation of the account related to the debit card may be executed without inquiring -1 to 22-n.

【0259】上記では、遊技場デビット管理センタ装置
26が銀行処理装置22−i、22−j、22−kに対
し、引き落としや入金処理を指令するものを示したが、
遊技場デビット管理センタ装置26がそのような指令の
発行をデビット管理センタ装置21に依頼するものであ
っても良い。
In the above description, the game center debit management center device 26 instructs the bank processing devices 22-i, 22-j, and 22-k to perform a debit or deposit processing.
The game center debit management center device 26 may request the debit management center device 21 to issue such a command.

【0260】また、景品球の全てをポイントとして処理
する遊技者用に、レジPOS装置16aを用いることな
く、専用のポイント処理端末をレジPOS装置16aと
は別個に設けるようにしても良い。
A dedicated point processing terminal may be provided separately from the cash register POS device 16a without using the cash register POS device 16a for a player who processes all of the premium balls as points.

【0261】景品球の全てをポイント処理することは利
用者自身の入力操作のみでも可能なためである。景品球
の一部をその場で景品と交換するような場合のみ従業員
がつくレジPOS装置16aで行うようにすれば高価な
レジPOS装置16aや専属の従業員の削減が可能とな
る。
This is because the point processing of all the prize balls can be performed only by the user's own input operation. If a part of the prize ball is exchanged for a prize on the spot only by using the cash register POS device 16a which is provided by an employee, the expensive cash register POS device 16a and exclusive employees can be reduced.

【0262】また、上記各実施形態での景品球の処理シ
ステムは、決済に関係するカードを用いることなく、景
品処理専用のカード等を設けて行うようにしても良い。
すなわち、遊技者等を特定できる識別情報を有するカー
ドによって、遊技場外に設けられているセンタ装置にポ
イントを加算したり、そのポイントから景品に係るポイ
ントを減算処理できるものであれば良く、決済は、カー
ドに関係しない、例えば、遊技場から遊技場協力の商店
への現金支払い方法であっても良い。
Further, the prize ball processing system in each of the above embodiments may be performed by providing a card dedicated to prize processing or the like without using a card related to settlement.
That is, a card having identification information capable of identifying a player or the like may be used as long as it can add points to a center device provided outside the game hall or subtract points related to prizes from the points. For example, a cash payment method not related to a card, for example, from a game hall to a store cooperating with the game hall may be used.

【0263】さらには、景品球の交換について、カード
を利用しないものであっても良い。例えば、遊技場外に
設けられているセンタ装置にポイントを加算したりする
際には、遊技場内の電子カメラが撮像した遊技者の写真
情報とを対応付けて格納し、遊技場協力の商店の端末が
その写真情報を取り出して景品交換を求めている者を確
認したり、また、運転免許証等での本人確認をポイント
加算時や景品交換要求時に行うことでカードを不要とす
るようにしても良い。
Further, the exchange of the prize balls may not use a card. For example, when adding points to a center device provided outside a game arcade, the information is stored in association with the photograph information of the player captured by an electronic camera in the game arcade, and a terminal of a store cooperating with the game arcade. May take out the photo information and confirm the person who is requesting a prize exchange, or use a driver's license etc. to verify the identity when adding points or requesting a prize exchange so that the card is not required good.

【0264】また、遊技場デビット管理センタ装置26
が、デビットカードを利用した遊技媒体貸出し毎に、そ
の処理に係る遊技場に所定金額(利用料)を課金するよ
うにしても良く、同様に、遊技場デビット管理センタ装
置26が、デビットカードを認証に利用した景品交換処
理毎に、その処理に係る遊技場等に所定金額(利用料)
を課金するようにしても良い。
Also, the game center debit management center device 26
However, each time a game medium is lent using a debit card, a predetermined amount (usage fee) may be charged to a game arcade related to the processing, and similarly, the game arcade debit management center device 26 transmits the debit card to the game arcade. For each prize exchange process used for authentication, a predetermined amount (usage fee) at a game hall etc. related to that process
May be charged.

【0265】さらに、遊技の結果得た景品球を遊技者の
ポイントに換算するときに、管理センタ(遊技場デビッ
ト管理センタ装置26)の手数料分を上乗せした交換率
を適用するようにしても良い。例えば、上乗せしない上
記各実施形態のような場合であれば、景品球100発で
10ポイント加算するところを、この変形実施形態で
は、景品球120発で10ポイント加算し、2ポイント
相当分の金額を遊技店の口座から、遊技場デビット管理
センタ装置26の利用料として徴収するようにしても良
い。
Further, when converting the prize balls obtained as a result of the game into the points of the player, an exchange rate in which the commission of the management center (gaming center debit management center device 26) is added may be applied. . For example, in the case of each of the above-described embodiments in which no premium is added, 10 points are added for 100 prize balls, but in this modified embodiment, 10 points are added for 120 prize balls, and an amount equivalent to 2 points is added. May be collected from the account of the amusement store as a usage fee of the game center debit management center device 26.

【0266】さらにまた、ポイントを景品(商品)と交
換する際にも、管理センタ(遊技場デビット管理センタ
装置26)の手数料分を上乗せした交換率を適用するよ
うにしても良い。例えば、上乗せしない上記各実施形態
のような場合であれば、商品Aへの交換時に10ポイン
ト減算するところを、この変形実施形態では、商品Aへ
の交換時に11ポイント減算し、1ポイント相当分の金
額を遊技店の口座から、遊技場デビット管理センタ装置
26の利用料として徴収するようにしても良い。
Furthermore, when exchanging points for prizes (goods), an exchange rate in which a commission of the management center (gaming center debit management center device 26) is added may be applied. For example, in the case of each of the above-described embodiments in which no addition is made, 10 points are subtracted when exchanging for the product A. In this modified embodiment, 11 points are subtracted when exchanging for the product A. May be collected from the account of the game arcade as a usage fee of the game center debit management center device 26.

【0267】これら2種類の変形実施形態によれば、管
理センタ(遊技場デビット管理センタ装置26)の利用
手数料を別途遊技店から徴収するのに比べ、遊技者のポ
イントへの交換及び又は景品交換の都度に徴収すること
ができるので、利用手数料の回収が確実になる。
According to these two types of modified embodiments, compared to collecting the usage fee of the management center (amusement arcade debit management center device 26) separately from the amusement shop, it is possible to exchange the player for points and / or exchange prizes. It can be collected every time, so the collection of the usage fee will be ensured.

【0268】[0268]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、遊技媒
体の供給に関し、カード決済を行うようにしたので、現
金を用いることなく、遊技媒体の供給が可能となる。
As described above, according to the present invention, the card settlement is performed for the supply of the game media, so that the game media can be supplied without using cash.

【0269】また、本発明によれば、景品球数をポイン
トとして記憶し、遊技場に協力する商店は、記憶ポイン
トの範囲内で、商品を景品として提供するようにしたの
で、遊技者、遊技場運営者及び第3者にとって、現在以
上にメリットがある景品交換機能を実現できる。
Further, according to the present invention, the number of prize balls is stored as points, and the store cooperating with the amusement arcade provides products as prizes within the range of the storage points. It is possible to realize a prize exchange function that is more advantageous than the current one for the venue operator and the third party.

【0270】さらに、本発明によれば、上記効果を発揮
するための遊技場での設備投資を最小限に抑えることが
できると共に、上述した景品交換のシステムを実際上早
期に実現することができる。
Further, according to the present invention, it is possible to minimize the capital investment in the amusement arcade for exhibiting the above-mentioned effects, and to realize the above-described prize exchange system practically early. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1の実施形態の遊技媒体処理通信システムの
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a game medium processing communication system according to a first embodiment.

【図2】第1の実施形態のCRサンドCR遊技機の正面
構成を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating a front configuration of a CR sand CR gaming machine according to the first embodiment.

【図3】第1の実施形態の現金サンド遊技機の正面構成
を示す説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating a front configuration of the cash sand gaming machine according to the first embodiment.

【図4】第1の実施形態のプリペイドカード発券機及び
プリペイドカード精算機の機能を融合したプリペイドカ
ード発券精算機の正面構成を示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a front configuration of a prepaid card ticketing machine which combines the functions of the prepaid card issuing machine and the prepaid card accounting machine of the first embodiment.

【図5】第1の実施形態の球貸機の正面構成を示す説明
図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating a front configuration of the ball lending machine according to the first embodiment.

【図6】第1の実施形態のレジPOS装置の外観を示す
説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating an appearance of a cash register POS device according to the first embodiment.

【図7】第1の実施形態の遊技場デビット管理センタ装
置の機能的構成を示すブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram showing a functional configuration of the game center debit management center device of the first embodiment.

【図8】第1の実施形態のプリペイドカード発券機の発
券動作を示すシーケンス図である。
FIG. 8 is a sequence diagram showing a ticket issuing operation of the prepaid card issuing machine of the first embodiment.

【図9】第1の実施形態の球貸機の球貸動作を示すシー
ケンス図である。
FIG. 9 is a sequence diagram illustrating a ball lending operation of the ball lending machine according to the first embodiment.

【図10】第1の実施形態のプリペイドカードの残高精
算動作を示すシーケンス図である。
FIG. 10 is a sequence diagram showing a balance settlement operation of the prepaid card of the first embodiment.

【図11】第1の実施形態の景品球の処理動作を示すシ
ーケンス図である。
FIG. 11 is a sequence diagram illustrating a processing operation of a prize ball according to the first embodiment.

【図12】第1の実施形態のポイント・商品交換動作を
示すシーケンス図である。
FIG. 12 is a sequence diagram illustrating a point / commodity exchange operation according to the first embodiment.

【図13】第2の実施形態の遊技媒体処理通信システム
における遊技場処理システムの要部構成を示すブロック
図である。
FIG. 13 is a block diagram illustrating a main configuration of a game arcade processing system in a game media processing communication system according to a second embodiment.

【図14】第3の実施形態のプリペイドカードの発券動
作を示すシーケンス図である。
FIG. 14 is a sequence diagram illustrating a ticketing operation of a prepaid card according to the third embodiment.

【図15】第3の実施形態の景品球の処理動作を示すシ
ーケンス図である。
FIG. 15 is a sequence diagram showing a processing operation of a prize ball according to the third embodiment.

【図16】第3の実施形態のポイント・商品交換動作を
示すシーケンス図である。
FIG. 16 is a sequence diagram showing a point / commodity exchange operation of the third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技媒体処理通信システム、 2、2A…遊技場処理システム、 3…デビットカード決済システム、 10、10A…管理コンピュータ、 11a…CRサンドCR遊技機、 11b〜16b、17…デビットカード処理端末、 11A…CR遊技機、 11B…デビットカードサンド、 12a…現金サンド遊技機、 13a…プリペイドカード発券機、 14a…球貸機、 15a…プリペイドカード精算機、 16a、16A…レジPOS装置、 22−1〜22−n…銀行処理装置、 25…遊技場協力デビット加盟店処理端末、 26…遊技場デビット管理センタ装置。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game media processing communication system 2, 2A ... Game hall processing system, 3 ... Debit card settlement system, 10, 10A ... Management computer, 11a ... CR sand CR gaming machine, 11b-16b, 17 ... Debit card processing terminal, 11A: CR gaming machine, 11B: Debit card sand, 12a: Cash sand gaming machine, 13a: Prepaid card ticketing machine, 14a: Ball rental machine, 15a: Prepaid card settlement machine, 16a, 16A: Cash register POS device, 22-1 22-n: bank processing device, 25: gaming facility cooperation debit member store processing terminal, 26: gaming center debit management center device.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G07F 7/08 G07F 7/08 S (72)発明者 板倉 智胤 東京都江東区有明3丁目1番地25 有明フ ロンティアビル (72)発明者 野中 誠之 東京都江東区有明3丁目1番地25 有明フ ロンティアビル Fターム(参考) 2C088 BB03 BB07 BB16 BB29 CA27 CA31 3E044 AA05 BA05 BA06 BA08 DA06 DA08 DB02 DB15 DC05 DC06 DE01 DE07 (54)【発明の名称】 遊技媒体処理通信システム、遊技媒体処理通信方法、遊技媒体貸機、遊技媒体供給用カード発券 機、遊技媒体貸出指令装置、遊技媒体供給用カード精算機、報酬遊技媒体計数装置及び景品交換 デビットカード処理端末──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification FI FI Theme Court ゛ (Reference) G07F 7/08 G07F 7/08 S (72) Inventor Tomonori Itakura 3-1-1, Ariake, Koto-ku, Tokyo 25 Ariake Frontier Building (72) Inventor Masayuki Nonaka 3-1-1, Ariake, Koto-ku, Tokyo Ariake Frontier Building F-term (Reference) 2C088 BB03 BB07 BB16 BB29 CA27 CA31 3E044 AA05 BA05 BA06 BA08 DA06 DA08 DB02 DB15 DC05 DC06 DE01 DE07 (54) [Title of the Invention] Game media processing communication system, game medium processing communication method, game medium lending machine, game medium supply card ticketing machine, game medium lending instruction device, game medium supply card settlement machine, reward game medium Counter and prize exchange Debit card processing terminal

Claims (19)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 指定金額に応じた遊技媒体を供給する遊
技関連機器、又は、遊技媒体の供給時に利用される指定
金額に応じた遊技媒体供給用カードを発行する遊技関連
機器を有する遊技場処理システムと、 デビットカードでの決済を行うデビットカード決済シス
テムとを有し、 上記遊技場処理システムは、遊技者が所有するデビット
カードが挿入され、上記指定金額を、上記デビットカー
ド決済システムに決済させる、上記遊技関連機器に関連
して設けられたデビット決済要求手段を有することを特
徴とする遊技媒体処理通信システム。
1. A game processing system having a game-related device for supplying a game medium according to a designated amount of money, or a game-related device for issuing a game medium supply card according to the designated amount of money used when supplying the game medium. And a debit card payment system for performing a payment with a debit card. The game hall processing system has a debit card owned by a player inserted therein, and causes the debit card payment system to settle the designated amount. And a debit payment request means provided in connection with the game-related equipment.
【請求項2】 遊技媒体の供給時に利用される指定金額
に応じた遊技媒体供給用カードを発行する遊技関連機器
を有する遊技場処理システムと、 デビットカードでの決済を行うデビットカード決済シス
テムとを有し、 上記遊技場処理システムは、遊技者が所有するデビット
カード及び上記遊技媒体供給用カードが挿入され、上記
遊技媒体供給用カードの残金を、上記デビットカード決
済システムによって、上記デビットカードに係る遊技者
口座に振り込むようにさせる残金精算要求手段を有する
ことを特徴とする遊技媒体処理通信システム。
2. A game arcade processing system having a game-related device for issuing a game medium supply card according to a designated amount used when supplying a game medium, and a debit card settlement system for making a settlement with a debit card. The game space processing system has a debit card and a game medium supply card which are owned by a player, and the remaining amount of the game medium supply card is related to the debit card by the debit card settlement system. A game medium processing communication system, comprising: a balance adjustment request means for causing a transfer to a player account.
【請求項3】 遊技の結果の報酬遊技媒体である景品球
を計数する計数装置と、遊技者が所有するデビットカー
ドが挿入され、上記景品球数に応じたポイントを送信す
る加算ポイント送信手段を有する遊技場処理システム
と、 デビットカードに対応して、景品球数に応じたポイント
数を記憶するデビットカード別ポイント記憶手段と、上
記加算ポイント送信手段からのポイントを、上記デビッ
トカード別ポイント記憶手段に記憶されている該当する
デビットカードの記憶ポイントに加算して記憶ポイント
を更新させるポイント加算手段とを有する、遊技場の外
部に設けられているポイント蓄積システムとを備えるこ
とを特徴とする遊技媒体処理通信システム。
3. A counting device for counting prize balls as a reward game medium as a result of a game, and an addition point transmitting means for inserting a debit card owned by a player and transmitting points corresponding to the number of prize balls. A game arcade processing system, a debit card-specific point storage means for storing the number of points corresponding to the number of prize balls, corresponding to the debit card, and a point from the addition point transmitting means, the debit card-specific point storage means. A point accumulating system provided outside of the game arcade, having point addition means for adding the storage points of the corresponding debit card stored in the game card to update the storage points. Processing communication system.
【請求項4】 遊技者が所有するデビットカードが挿入
され、景品に応じたポイント数を含む景品交換決済要求
を送信する景品交換決済要求手段を有する、遊技場の景
品交換に協力するデビット加盟店又は遊技場に設けられ
ている景品交換デビットカード処理端末と、 デビットカードに対応して、景品球数に応じたポイント
数を記憶するデビットカード別ポイント記憶手段と、上
記景品交換決済要求手段からの景品交換決済要求に応
じ、その要求に含まれているポイント数に応じた金額を
遊技場口座より引き落とすと共に、その金額を、デビッ
ト協力加盟店口座又は景品納入に係る業者の口座に入金
し、また、上記デビットカード別ポイント記憶手段に記
憶されている該当するデビットカードの記憶ポイント
を、景品交換決済要求に含まれているポイント数分減少
させる景品交換決済実行手段とを有する、遊技場の外部
に設けられているポイント蓄積システムとを備えたこと
を特徴とする遊技媒体処理通信システム。
4. A debit member store which cooperates with a prize exchange in a game arcade, in which a debit card owned by a player is inserted, and a prize exchange settlement request means for transmitting a prize exchange settlement request including a point number corresponding to the prize. Or, a prize exchange debit card processing terminal provided in the game hall, a debit card-specific point storage means for storing the number of points corresponding to the number of prize balls corresponding to the debit card, and a prize exchange settlement requesting means. In response to the prize exchange settlement request, the amount corresponding to the number of points included in the request is deducted from the game center account, and the amount is transferred to the debit cooperating member store account or the account of the prize delivery company, and The storage points of the corresponding debit card stored in the debit card-specific point storage means are included in the premium exchange settlement request. Game media processing communication system characterized by comprising point and a prize exchange settlement execution means of reducing the number of minutes, a point accumulation system provided outside the game arcade that.
【請求項5】 遊技の結果の報酬遊技媒体である景品球
を計数する計数装置を有する遊技場処理システムと、 デビットカードでの決済を行うデビットカード決済シス
テムと、 遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店に設けられ
ている遊技場協力デビット加盟店処理端末とを備え、 上記遊技場処理システムは、遊技者が所有するデビット
カードが挿入され、上記景品球数に応じたポイントを上
記デビットカード決済システム側に送信する加算ポイン
ト送信手段を有し、 上記遊技場協力デビット加盟店処理端末は、遊技者が所
有するデビットカードが挿入され、景品に応じたポイン
ト数を含む景品交換決済要求を上記デビットカード決済
システム側に送信する景品交換決済要求手段を有し、 上記デビットカード決済システムは、 デビットカードに対応して、景品球数に応じたポイント
数を記憶するデビットカード別ポイント記憶手段と、 上記加算ポイント送信手段からのポイントを、上記デビ
ットカード別ポイント記憶手段に記憶されている該当す
るデビットカードの記憶ポイントに加算して記憶ポイン
トを更新させるポイント加算手段と、 上記景品交換決済要求手段からの景品交換決済要求に応
じ、その要求に含まれているポイント数に応じた金額を
遊技場口座より引き落とすと共に、その金額をデビット
協力加盟店口座に入金し、また、上記デビットカード別
ポイント記憶手段に記憶されている該当するデビットカ
ードの記憶ポイントを、景品交換決済要求に含まれてい
るポイント数分減少させる景品交換決済実行手段とを有
することを特徴とする遊技媒体処理通信システム。
5. A game processing system having a counting device for counting a prize ball, which is a reward game medium as a result of a game, a debit card payment system for performing payment with a debit card, and cooperating with a prize exchange at the game hall. A game room cooperation debit member processing terminal provided at a debit member store, wherein the game room processing system inserts a debit card owned by a player, and points the debit card according to the number of prize balls to the debit card. It has an additional point transmitting means for transmitting to the settlement system side, and the gaming facility cooperation debit member store processing terminal receives the prize exchange settlement request including the number of points according to the prize, in which the debit card owned by the player is inserted. A premium exchange payment requesting means for transmitting to the debit card payment system side; The debit card-based point storage means for storing the number of points corresponding to the number of prize balls, and the points from the additional point transmission means are stored in the debit card-based point storage means in accordance with the number of premium balls. Point addition means for updating the storage points by adding the storage points of the debit card; and, in response to a prize exchange settlement request from the prize exchange settlement request means, an amount corresponding to the number of points included in the request is provided at the game hall. Withdraw the money from the account, deposit the amount into the account of the debit cooperating member store, and save the relevant debit card storage points stored in the debit card-specific point storage means to the points included in the prize exchange settlement request. And a prize exchange settlement execution means for reducing the number of minutes by several minutes. .
【請求項6】 上記デビットカード別ポイント記憶手
段、上記ポイント加算手段、及び、上記景品交換決済実
行手段は、遊技場関係のデビットカードに係る決済を一
括管理する遊技場デビット管理センタ装置に設けられて
いることを特徴とする請求項5に記載の遊技媒体処理通
信システム。
6. The debit card-based point storage means, the point addition means, and the prize exchange settlement execution means are provided in a game center debit management center device that collectively manages settlement related to game center-related debit cards. The game media processing communication system according to claim 5, wherein:
【請求項7】 上記デビットカードが書き込み可能なも
のであることを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記
載の遊技媒体処理通信システム。
7. The game medium processing communication system according to claim 1, wherein said debit card is writable.
【請求項8】 指定金額に応じた遊技媒体を供給する遊
技関連機器、又は、遊技媒体の供給時に利用される指定
金額に応じた遊技媒体供給用カードを発行する遊技関連
機器に対し、指定金額が入力されたときに、遊技場内の
デビット決済要求手段が、挿入されたデビットカードの
情報と指定金額とを含むデビットカード決済要求をデビ
ットカード決済システムに送信し、 上記デビットカード決済システムが、挿入されたデビッ
トカードの所有者口座から指定金額を引き落とし、遊技
場口座に指定金額分の入金を行うことを特徴とする遊技
媒体処理通信方法。
8. A designated amount for a game-related device that supplies a game medium according to a designated amount or a game-related device that issues a game medium supply card according to a designated amount used when supplying the game medium. Is input, the debit payment requesting means in the game hall sends a debit card payment request including the inserted debit card information and the designated amount to the debit card payment system, and the debit card payment system A designated medium amount is debited from the owner's account of the debit card, and a designated amount is deposited into the game hall account.
【請求項9】 遊技媒体の供給時に利用される指定金額
に応じた遊技媒体供給用カードを発行する遊技関連機器
を有する遊技場処理システムと、デビットカードでの決
済を行うデビットカード決済システムとを有し、 上記遊技場処理システムは、遊技者が所有するデビット
カード及び上記遊技媒体供給用カードを挿入させ、上記
遊技媒体供給用カードの残金を、上記デビットカード決
済システムに、上記デビットカードに係る遊技者口座に
振り込むようにさせることを特徴とする遊技媒体処理通
信方法。
9. A game arcade processing system having a game-related device for issuing a game medium supply card according to a designated amount used when supplying a game medium, and a debit card settlement system for making a settlement with a debit card. The gaming facility processing system has a debit card and a game medium supply card owned by a player inserted therein, and the balance of the game medium supply card is transmitted to the debit card settlement system according to the debit card. A game medium processing communication method characterized by causing a transfer to a player account.
【請求項10】 遊技場処理システムは、遊技の結果の
報酬遊技媒体である景品球を計数し、遊技者が所有する
挿入されたデビットカードの情報と共に、上記景品球数
に応じたポイントを送信し、 遊技場の外部に設けられているポイント蓄積システム
は、デビットカードに対応して記憶している景品球数に
応じたポイント数に、上記遊技場処理システムから送信
されたポイントを加算して更新することを特徴とする遊
技媒体処理通信方法。
10. A game arcade processing system counts a prize ball as a reward game medium as a result of a game, and transmits a point corresponding to the number of the prize ball together with information on an inserted debit card owned by a player. The point accumulation system provided outside the game hall adds the points transmitted from the game hall processing system to the number of points corresponding to the number of prize balls stored corresponding to the debit card. A game medium processing communication method characterized by updating.
【請求項11】 遊技場の景品交換に協力するデビット
加盟店又は遊技場に設けられている景品交換デビットカ
ード処理端末は、挿入された遊技者が所有するデビット
カードの情報と共に、景品に応じたポイント数を含む景
品交換決済要求を送信し、 遊技場の外部に設けられているポイント蓄積システム
は、デビットカードに対応して記憶している、景品球数
に応じたポイント数を、受信した景品交換決済要求に応
じて減少させると共に、その要求に含まれているポイン
ト数に応じた金額を遊技場口座より引き落とすと共に、
その金額を、デビット協力加盟店口座又は景品納入に係
る業者の口座に入金することを特徴とする遊技媒体処理
通信方法。
11. A prize exchange debit card processing terminal provided in a debit member store or a playground which cooperates with a prize exchange in a game arcade, and the information on the debit card possessed by the inserted player and the information corresponding to the prize. The prize exchange settlement request including the number of points is transmitted, and the point accumulation system provided outside the game hall receives the number of points corresponding to the number of prize balls stored corresponding to the debit card, and receives the prize. While reducing according to the exchange settlement request, deducting the amount corresponding to the number of points included in the request from the game center account,
A game medium processing communication method characterized by depositing the amount into a debit cooperation member store account or an account of a trader related to delivery of premiums.
【請求項12】 遊技の結果の報酬遊技媒体である景品
球の計数値を、挿入されたデビットカードの情報と共
に、遊技場内の加算ポイント送信手段がデビットカード
決済システムに送信し、 上記デビットカード決済システムは、デビットカードに
対応して、景品球数に応じたポイント数を記憶してお
り、上記加算ポイント送信手段からのポイントを、該当
するデビットカードの記憶ポイントに加算して記憶ポイ
ントを更新し、 遊技場の景品交換に協力するデビット加盟店に設けられ
ている遊技場協力デビット加盟店処理端末は、挿入され
たデビットカードの情報と、景品に応じたポイント数と
を少なくとも含む景品交換決済要求を上記デビットカー
ド決済システムに送信し、 上記デビットカード決済システムは、この景品交換決済
要求に応じ、その要求に含まれているポイント数に応じ
た金額を遊技場口座より引き落とすと共に、その金額を
デビット協力加盟店口座に入金し、また、記憶されてい
る該当するデビットカードの記憶ポイントを、景品交換
決済要求に含まれているポイント数分減少させることを
特徴とする遊技媒体処理通信方法。
12. The addition point transmitting means in the game hall transmits a count value of a premium ball, which is a reward game medium as a result of a game, together with information of an inserted debit card to a debit card payment system, The system stores the number of points corresponding to the number of prize balls corresponding to the debit card, updates the storage points by adding the points from the additional point transmitting means to the storage points of the corresponding debit card. The debit merchant processing terminal provided at a gaming facility cooperating debit member store that cooperates in the exchange of a prize at a game hall is a request for a prize exchange settlement request including at least information on the inserted debit card and the number of points corresponding to the prize. To the debit card payment system, and the debit card payment system responds to the prize exchange payment request. , Deduct the amount corresponding to the number of points included in the request from the game center account, deposit the amount into the debit cooperating merchant account, and transfer the stored points of the corresponding debit card stored as prizes A game medium processing communication method characterized by reducing the number of points included in an exchange settlement request by the number of points.
【請求項13】 指定金額に応じた遊技媒体を自己の排
出口に供給する遊技媒体貸機において、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記指定
金額を、デビットカード決済システムに決済させるデビ
ット決済要求手段を有することを特徴とする遊技媒体貸
機。
13. A game media lending machine for supplying a game medium corresponding to a designated amount to its own outlet, wherein a debit card owned by a player is inserted, and the designated amount is settled by a debit card settlement system. A game media lending machine having a settlement request means.
【請求項14】 指定金額に応じた遊技媒体を遊技機に
直接供給する、遊技機間に設けられた遊技媒体貸機にお
いて、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記指定
金額を、デビットカード決済システムに決済させるデビ
ット決済要求手段を有することを特徴とする遊技媒体貸
機。
14. A game media lending machine provided between gaming machines for directly supplying game media corresponding to a designated amount to a gaming machine, wherein a debit card owned by a player is inserted, and the designated amount is debited. A game media lending machine comprising a debit payment request means for making a card payment system make payment.
【請求項15】 遊技媒体の供給時に利用される、指定
金額に応じた遊技媒体供給用カードを発行する遊技媒体
供給用カード発券機において、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記指定
金額を、デビットカード決済システムに決済させるデビ
ット決済要求手段を有することを特徴とする遊技媒体供
給用カード発券機。
15. A game medium supply card issuing machine for issuing a game medium supply card according to a designated amount used when supplying a game medium, wherein a debit card owned by a player is inserted, and And a debit payment requesting means for causing a debit card payment system to make payment.
【請求項16】 挿入された遊技媒体供給用カードの残
金の範囲内で、遊技媒体の自己供給機能を有する遊技機
に遊技媒体の供給を指令すると共に、上記遊技媒体供給
用カードの発券機能をも有する、遊技機間に設けられた
遊技媒体貸出指令装置において、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記遊技
媒体供給用カードの発券に必要な金額を、デビットカー
ド決済システムに決済させるデビット決済要求手段を有
することを特徴とする遊技媒体貸出指令装置。
16. Within the range of the balance of the inserted game medium supply card, the game machine having a self-supply function of the game medium is instructed to supply the game medium and the ticketing function of the game medium supply card is performed. A game media lending command device provided between gaming machines, wherein a debit card owned by a player is inserted, and a debit for causing a debit card payment system to settle the amount required for issuing the game medium supply card issuance. A game medium lending instruction device comprising a settlement requesting means.
【請求項17】 遊技媒体の供給時に利用される遊技媒
体供給用カードの残金を精算する遊技媒体供給用カード
精算機において、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、上記遊技
媒体供給用カードの残金を、デビットカード決済システ
ムによって、上記デビットカードに係る遊技者口座に振
り込むようにさせる残金精算要求手段を有することを特
徴とする遊技媒体供給用カード精算機。
17. A game medium supply card settlement machine for adjusting the balance of a game medium supply card used when supplying a game medium, wherein a debit card possessed by a player is inserted, and the game medium supply card A card settlement machine for supplying a game medium, comprising a balance settlement request means for causing the balance to be transferred to a player account relating to the debit card by a debit card settlement system.
【請求項18】 遊技の結果の報酬遊技媒体を計数する
報酬遊技媒体計数装置において、 遊技者が所有するデビットカードが挿入され、今回の計
数数に応じたポイント数を、遊技場の外部に設けられて
いるポイント蓄積システムに送信して、このポイント蓄
積システムが記憶しているデビットカードに対応したポ
イント数を積算更新させるポイント加算要求手段を有す
ることを特徴とする報酬遊技媒体計数装置。
18. A reward game medium counting device for counting reward game media as a result of a game, wherein a debit card possessed by a player is inserted, and a point number corresponding to the current counted number is provided outside the game hall. A reward game medium counting device, comprising: a point addition requesting means for transmitting to a designated point accumulating system and accumulating and updating the number of points corresponding to the debit card stored in the point accumulating system.
【請求項19】 デビットカードに対応して、景品球数
に応じたポイント数を記憶しているデビットカード別ポ
イント記憶手段と、景品交換決済要求に応じ、その要求
に含まれているポイント数に応じた金額を遊技場口座よ
り引き落とすと共に、その金額を、デビット協力加盟店
口座又は景品納入に係る業者の口座に入金し、また、上
記デビットカード別ポイント記憶手段に記憶されている
該当するデビットカードの記憶ポイントを、景品交換決
済要求に含まれているポイント数分減少させる景品交換
決済実行手段とを有する、遊技場の外部に設けられてい
るポイント蓄積システムに対し、 挿入された遊技者が所有するデビットカードの情報及び
景品に応じたポイント数を含む景品交換決済要求を送信
する景品交換決済要求手段を有する、遊技場の景品交換
に協力するデビット加盟店又は遊技場に設けられている
景品交換デビットカード処理端末。
19. A debit card-specific point storage means for storing a point number corresponding to the number of prize balls corresponding to a debit card, and a point number included in the request in response to a prize exchange settlement request. The corresponding amount is deducted from the amusement arcade account, and the amount is transferred to a debit cooperating member store account or an account of a prize delivery company, and the corresponding debit card stored in the debit card-specific point storage means. A player who has inserted the player into the point accumulation system provided outside the amusement arcade having a premium exchange settlement execution means for reducing the number of stored points by the number of points included in the premium exchange settlement request. Prize exchange settlement requesting means for transmitting a prize exchange settlement request including information on a debit card to be executed and a point number corresponding to the prize. Prize exchange debit card processing terminal that is provided to debit the merchant or the game arcade to cooperate with the prize exchange of place.
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